SONY DCS-P100, DCRVX2000, DE ENTRENAMIENTO PLASMA Diagram

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TV A0402
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Índice
1. TECNOLOGÍA DEL PLASMA.......................................3
1.1 Funcionamiento del plasma................................................3
1.2. Dentro de la pantalla...........................................................4
2. PERFIL..........................................................................7
2. PERFIL..........................................................................7
3. TABLETA B...................................................................8
3. TABLETA B...................................................................8
3.1. Operación y descripción de la tableta B............................8
3.1.2. Bloque relacionado a la descodificación de color..10
3.1.3.- Circuito de imagen dinámica................................12
3.1.3.1. Características del circuito de imagen AGC.......13
3.1.4.- Conversor A/D......................................................15
3.2.5.- IC del sistema........................................................17
3.1.6.- Scan Converter......................................................19
3.1.7.- Circuito de separación de sincronía......................21
3.1.8.- PLD.......................................................................23
3.1.9.- Señales de tiempo tales como reloj o señal de sincronía
..........................................................................................25
3.2.- Funciones de la microcomputadora...............................27
3.3. Scan Converter...................................................................32
3.3.2. Configuración........................................................32
3.3.3. Bloque de interfase de CPU...................................34
3.3.4. Bloque de interfase de memoria para
almacenamiento de imagen..............................................34
3.3.5. Bloque de entrada/reducción de imagen................34
3.3.6. Bloque de salida/expansión de imagen..................34
3.3.7. Bloque de control de bus interno...........................34
4. TARJETA Q.................................................................35
4.1 Descripción de la operación del circuito de la
tarjeta Q.....................................................................................35
4.2 Diseño del bloque Q............................................................37
4.2.1 Configuración del circuito de la tarjeta Q...............37
4.2.2 Diagrama a bloques de la tarjeta Q.........................37
4.3 Operación del circuito, descripción de cada
bloque.........................................................................................38
4.3.1 Interfase de entrada y Salida...................................38
4.3.2. Bloque de video.....................................................38
4.3.2.1 Entrada se señal compuesta de video...................39
4.3.2.2 Señal de entrada Y(C (terminal S).......................40
4.3.2.3.Entrada de señal por componentes.......................40
4.3.3 Bloque de Audio.....................................................41
4.3.3.1 Circuito de selección de entrada..........................43
4.3.3.2 Circuito de salida de Audio..................................43
4.3.3.3. Circuito de TruSurround.....................................43
4.3.3.4. Procesador de Audio...........................................44
4.3.3.5 Amplificador de Audífonos.................................44
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4.3.3.6 Amplificador de Audio.........................................44
4.3.3.7 Salida de Sub_Woofer..........................................45
4.3.3.8 Circuito de control de silenciamiento...................45
4.3.4 Circuito de control de Ventilador............................45
4.3.5 Control S.................................................................45
5. TARJETA DE TU.........................................................48
5.1 Bloque de proceso de video................................................48
5.1.1 Diagrama a bloques del circuito de proceso de video.48
5.1.2 Circuito para el proceso de la Sincronía Horizontal.49
5.1.3 Circuito para el proceso de sincronía Vertical........49
5.1.4. Circuito de procesamiento de video.......................49
5.2 Circuito de proceso de audio.............................................51
5.2.1 Diagrama a bloques del circuito de audio...............51
5.2.2 Circuito de procesamiento de Audio.......................51
5.3. Bloque del Microcontrolador para control del Tuner...51
6. ADVERTENCIAS DEL DISPLAY................................55
7.- DESENSAMBLE........................................................56
7.1. Cubierta trasera................................................................56
7.2. Remoción de las tabletas Q, Q2 y TU..............................56
7.3. Remoción del blindaje principal......................................57
7.4. Remoción de la tableta B..................................................57
7.5 Remoción de la tableta H1.................................................58
7.6 Remoción de la tableta H2.................................................58
7.7 Remoción de la pantalla de Plasma...................................58
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1. Tecnología del Plasma
Durante los últimos 75 años, la gran mayoría de los televisores se
han construido con la misma tecnología, el tubo de rayos
catódicos (CRT). En una televisión de CRT, una pistola dispara
un haz de electrones (partículas cargadas negativamente) dentro
de un tubo largo de vidrio. Los electrones excitan átomos de
fósforo a lo largo del lado ancho del tubo (la pantalla), lo cual
causa que los átomos de fósforo se iluminen. La imagen en la
televisión se produce al iluminar distintas áreas de la capa de
fósforo con distintas intensidades.
Los tubos de rayos catódicos producen imágenes precisas, pero
tienen un serio inconveniente: Son voluminosos. Para aumentar
el tamaño de la pantalla en un CRT, también se tiene que
aumentar la longitud del tubo (para dar a la pistola de scanneo de
electrones la distancia para alcanzar toda la pantalla).
Consecuentemente, cualquier televisión con un gran CRT va a
pesar mucho y ocupar un gran espacio en un cuarto.
Recientemente, una nueva alternativa ha empezado a aparecer en
el mercado: los televisores de pantalla plana de plasma. Estos
televisores tienen pantallas anchas, comparables con los equipos
de CRT más grandes, pero con solo 6” de ancho.
La idea básica de las pantallas de plasma es iluminar pequeñas
luces fluorescentes de colores para formar imágenes. Cada xel
esta formado por tres luces fluorescentes (RGB), al igual que en
los televisores de CRT, las pantallas de plasma varían la
intensidad de las diferentes luces para producir un rango
completo de colores.
1.1 Funcionamiento del plasma
El elemento central en una luz fluorescente es el
plasma, un gas formado por iones libres (átomos
eléctricamente cargados) y electrones (partículas
negativamente cargadas). Bajo condiciones normales,
el gas es principalmente formado de partículas sin
carga. Esto es que los átomos individuales del gas
incluyen igual número de protones y electrones. Los
electrones cargados negativamente forman un
balance perfecto con los protones cargados
positivamente, con lo cual el átomo tiene una carga
de cero.
Al introducir muchos electrones libres en el gas al
establecer un voltaje eléctrico a través de el, la
situación cambia rápidamente. Los electrones libres
chocan con los átomos, forzándolos a perder otros
electrones. Con electrones faltantes, un átomo pierde
su balance. Este tiene una carga positiva,
convirtiéndolo en un ion.
En un plasma con una corriente eléctrica corriendo a
través de el, las partículas cargadas negativamente se
precipitan contra el área cargada positivamente del
plasma y las partículas cargadas positivamente se
precipitan contra el área cargada negativamente.
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En esta precipitación, las partículas están constantemente
chocando entre ellas. Estas colisiones excitan los átomos de gas
en el plasma, causando que se liberen fotones de energía.
Los átomos de Xenón y Neon, átomos usados en las pantallas de
plasma liberan fotones de luz cuando están excitados. La mayoría
de estos átomos son fotones de luz ultravioleta, la cual es
invisible para el ojo humano. Pero los fotones ultravioletas
pueden ser usados para excitar fotones de luz visible.
1.2. Dentro de la pantalla
El gas xenón y neon en una televisión de plasma esta
contenido en cientos de miles de pequeñas celdas
posicionadas entre dos platos de vidrio. Largos
electrodos están también entre las placas de vidrio.
Los electrones de la pantalla transparente, los cuales
están rodeados por un material dieléctrico aislado y
cubierto por una capa protectora de oxido de
magnesio, están montadas encima de la celda, delante
de la placa frontal de vidrio.
Estos conjuntos de electrones se extienden a lo largo
de la pantalla. Los electrodos de la pantalla están
ordenados en filas horizontales a lo largo de la
pantalla y los electrodos de dirección están ordenados
en columnas verticales. Como se puede ver en el
diagrama a continuación, los electrodos verticales y
horizontales de una cuadricula básica.
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Para ionizar el gas en alguna celda en particular, la computadora de la
pantalla de plasma carga los electrodos que se intersectan en esa
celda. Haciendo esto miles de veces en una pequeña fracción de
segundo, cargando cada celda en turno.
Cuando los electrodos que se intersectan están cargados (con una
diferencia de voltaje entre ellos), una corriente eléctrica fluye a través
del gas en la celda. Como vimos en la última sección, la corriente crea
un rápido flujo de partículas cargadas, el cual estimula los átomos de
gas para soltar fotones ultravioletas.
Los fotones ultravioleta desprendidos interactúan con el material de
fósforo revestido en la pared interna de la celda. El fósforo es una
sustancia que emite luz cuando esta expuesto a otra luz. Cuando un
foton ultravioleta golpea un átomo de fósforo en la celda, uno de los
electrones del fósforo salta a un nivel superior de energía y el átomo
se calienta. Cuando el electrón regresa a su nivel normal,
este libera energía en forma de un foton de luz visible.
El fósforo en una pantalla de plasma emite luz de
color cuando es excitado. Cada xel esta formado de
3 celdas separadas, cada una de un color diferente.
Un subpíxel tiene fósforo de luz roja, otro verde y
otro azul. Estos colores se mezclan para crear en
conjunto el color del píxel.
Al variar los pulsos de corriente fluyendo a través de
las distintas celdas, el sistema de control puede
incrementar o decrementar la intensidad del color de
cada subpixel para crear cientos de distintas
combinaciones de rojo, verde y azul. De esta manera
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el sistema de control puede producir colores a través del espectro
entero.
La principal ventaja de la tecnología de pantallas de plasma es
que se puede producir una pantalla muy ancha usando materiales
extremadamente delgados. Y debido a que cada xel es
iluminado individualmente, la imagen es muy brillante y se ve
bien desde casi cualquier ángulo. La calidad de la imagen no es
muy superior a la de la mayoría de los equipos estándares de
tubos de rayos catódicos, pero ciertamente alcanza las
expectativas de la mayoría de la gente.
La mayor desventaja de esta tecnología es el precio. Con precios
de hasta $200,000.00 no son muy comerciales. Pero con los
precios cayendo y la tecnología avanzando, empezaran a sustituir
a los televisores de CRT. En el futuro cercano, acomodar una
televisión va a ser tan fácil como colgar un cuadro.
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2. Perfil
Las pantallas de plasma de 32 y 42 pulgadas son prácticamente
iguales en cuanto a circuiteria a pesar de tener distinta resolución en el
PDP (Plasma Display Panel).
Las tabletas principales son la Q, B y TU.
Las funciones principales de la tableta Q son un selector de
audio/video, preamplificador de audio, amplificador de poder,
amplificador de audífonos y control de ventilador.
Las principales funciones de la tableta B son el procesamiento de
video tales como decodificador de color, separación de sincronía,
convertidor A/D, conversión IP, scan converter, interfase de PDP y
sintetizacion de OSD.
Las principales funciones de la tableta TU son el sintonizador de TV y
CATV y un circuito de reducción de fantasmas.
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3. Tableta B
3.1. Operación y descripción de la tableta B
3.1.1. Perfil
El diagrama a bloques general de la tableta B se muestra en la figura.
Hay señales YUV/RGB y compuestas/Y/C como señales de entrada de
la tableta B. La señal YUV/RGB es una señal de DTV o PC. La señal
de el sistema convencional de color para NTSC, PAL y SECAM es la
señal compuesta/Y/C. la sal compuesta/Y/C es decodificada a una
señal YUV usando un decodificador de color. Las señales YUV/RGB y
compuestas/Y/C son seleccionadas usando un switch en un
convertidos A/D.
En el convertidor A/D, las señales YUV y RGB pueden ser usadas. En
la etapa análoga, por lo tanto no es necesario convertir la señal YUV
en RGB. La señal convertida a digital usando el convertidor A/D es
entregada a el IC de sistema, donde una señal de interfase de 15 kHz
pasa por el convertidor IP y luego convertida en una sal
progresiva de 31.5 Khz. En el IC del sistema, la señal
RGB es directamente entregada sin ser convertida. La
señal procesada usando una señal YUV es procesada en
color, tinte, mejora de croma transitoria, y nitidez,
finalmente convertida en una señal de RGB, y entregada
en el scan converter de la siguiente etapa.
En el scan converter, la resolución es convertida de
acuerdo a la resolución de la PDP. Para una pantalla de
32 pulgadas, la resolucn es entregada usando una señal
progresiva de 852 x 1024 puntos. Para una pantalla de 42
pulgadas, es entregada usando una señal progresiva de
1024 x 1024 puntos.
Debido a que el PDP es un panel entrelazado basado en
un sistema Alis, la señal progresiva del scan converter es
convertida a PI usando el PLD en la siguiente etapa. En
PLD, el OSD es insertado y una señal de prueba es
generada, en adición a la conversión PI.
La interfase de señal con el PDP es LVDS. Por lo tanto, la
señal de salida del PLD es introducida al transmisor
LVDS, convertida a LVDS y entregada al PDP.
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Diagrama a Bloques de la tableta B
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3.1.2. Bloque relacionado a la descodificación de color
El decodificador de color usa el CXA2163Q (IC2) el cual puede
decodificar NTSC, PAL, SECAM, NTSC443, PAL-M, PAL-N y PAL60.
El diagrama a bloques relacionado al decodificador de color es
mostrado en la figura. Hay varios switches en la figura. Las funciones
de estos switches son las siguientes:
SW1 y SW2 : Selecciona una señal de video compuesta y
señal Y/C. (a: Señal de video compuesta, b: sal Y/C)
SW3 y SW4 : Selecciona si separar las señales usando
una interrupción interna y un filtro pasa banda o el comb filter externo.
(a: interrupción interna y filtro pasa banda, b: Comb filter externo)
SW5 y SW6: :Selecciona un comb filter 3D y un comb filter
de 3 neas (a:comb filter 3D, b:comb filter 3 líneas)
SW7, SW8 y SW9 : selecciona señales compuestas, Y/C y por
componentes (YCbCr). (a: compuesta y Y/C, b: componentes)
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Diagrama a bloques de decodificador de color
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El estado de estos switches para cada señal de entrada se muestra en
la tabla.
Por ejemplo una señal compuesta en el caso de NTSC es descrita a
continuación. SW1 y SW2 son puestos en posición “a”. La señal que
entra en el pin 1 del IC2 sale por el pin 3 y pasa a través de un
amplificador a 6 dB y de un filtro pasa bajas al comb filter 3D (IC206) y
el comb filter de 3 neas (IC205). Para NTSC, un comb filter 3D es
usado. Por lo tanto las señales de salida de Y y C del comb filter 3D
son enviadas a través de un filtro pasa bajas nuevamente al
decodificador con los switches (SW5 y SW6) para la selección de
comb filter se pone la posición “a” (la señal Y es enviada de el pin 5 y
la señal Y de el pin 7). La señal de C es después decodificada usando
un bloque de proceso de croma para producir las señales Cb y Cr. La
señal de Y es enviada al bloque de proceso Y en el IC, y
simultáneamente, también entregado por el pin 11 a la salida de IC. La
señal resultante pasa a través del SW9 (IC3) puesto en posición “a” y
enviado al decodificador de closed caption IC4. una señal de RGB con
caracteres y su marco salen del decodificador de closed caption y
entran a los pines del 33 al 36 del decodificador de color. La señal de
caracteres en RGB es convertida en una señal TCbCr e insertada en
la señal de video.
SW1,2 SW 3,4 SW 5,6 SW
7,8,9
Y/C b a X a
NTSC a b a a
PAL a b b a
SECAM a a X a
NTSC443 a a X a
PAL-M a b b a
PAL-N a b b a
PAL60 a a X a
YCbCr X X X b
Estados de los switches para señales de entrada (X significa no
importa).
3.1.3.- Circuito de imagen dinámica
Incluso en una imagen de bajo contraste, un circuito de
imagen dinámica es instalado para mejorar los blancos y
negros y reproduce una imagen más clara y más obscura
con alto contraste. Esta función era realizada a través del
uso combinado de un circuito de extensión de negro con
un decodificador de color y un “circuito de imagen AGC”.
El circuito de imagen AGC consiste de IC5, Q15, Q16,
Q18, Q20, y Q22 a Q27. Este circuito detecta la
luminancia promedio de la imagen y dinámicamente
cambia una curva de gamma para que la luminancia de
un medio tono se incremente cuando la luminancia
promedio es baja. La curva de gamma es obtenida
controlando la inclinación de una nea poligonal y el punto
de rizo.
La figura muestra las características del circuito de
imagen AGC.
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3.1.3.1. Características del circuito de imagen AGC
La operación del circuito de imagen AGC se describe a continuación.
La señal de entrada Y de el decodificador de color es ingresada a al
pin de entrada (pin 1) de el amplificador de control de ganancia IC5 y
sacado de el pin 3. La sal de entrada es sujeto al pedestal por
medio de Q23 y pasado a través de de el seguidor del emisor Q24. La
señal de salida de el Q24 es integrado usando R89 y C57 para
producir un voltaje de luminancia promedio y enviado a el comparador
de voltea usando Q22, Q20 y Q16. la señal es entonces enviada a
través de Q15 al pin de control de ganancia (pin 2) del IC5. en el ciclo
de campo trasero, la ganancia se incrementa cuando la luminancia
promedio decrece. La ganancia es 1 cuando la luminancia promedio
tiene suficiente luz. El voltaje de control de un comparador
de voltaje es enviado al circuito de control de línea
poligonal el cual consiste de Q25, Q26 y Q27. el punto de
rizo de una nea poligonal se vuelve bajo cuando la
luminancia promedio decrece. Como resultado, las
características mostradas en la figura son obtenidas al
controlar el amplificador de control de ganancia y el
circuito de control de línea poligonal usando un voltaje de
luminancia promedio.
Diagrama Esquemático de AGC
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Las características del circuito de extensión de negro en un
decodificador de color se muestran en la figura.
Características del circuito de extensión de negros.
Las características de un circuito de imagen dinámica en
el cual el circuito de extensión de negros y el circuito
AGC son combinados se muestra en la figura.
Características del circuito de imagen dinámica
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3.1.4.- Conversor A/D
El diagrama de bloque del convertidor A/D (IC403) es mostrado en la
figura. El convertidor A/D tiene 2 rutas de entrada. Este incorpora
switches de video de banda ancha. La señal de video que pasa a
través de un decodificador de color es enviada a la entrada 1 (pines
124, 133 y 139), y la señal RGB/YUV es enviada a la entrada 2 (pines
126, 136 y 141). Los amplificadores que pueden cambiar la ganancia o
la discriminación están incorporados en la etapa final de los switches
de video. Durante los ajustes de calibración AD, la ganancia y la
discriminación de los tres amplificadores son ajustados para que los
datos digitales de RGB en la etapa final PLD sean ordenados
correctamente. Las señales de video y RGB/YUV son convertidas A/D
después de pasar a tras de estos amplificadores. En los 3 canales
hay salidas en 2 fases para producir datos digitales de 48 bits en total.
El convertidor A/D tiene un circuito interno PLL. Un reloj es generado
usando el circuito interno cuando el pulso de HD en una señal de video
es metido en los pines 111 y 112. ya que los datos digitales salen en 2
fases, un pulso de 1/” CLK es entregado por el pin 101 a el IC de
sistema en la etapa siguiente como un reloj.
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Diagrama a bloque del Convertidor A/D
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3.2.5.- IC del sistema
El diagrama de bloques del IC de sistema (IC601) es mostrado en la
figura. IC 601 ejecuta procesos tales como conversión IP, control de
color, control de matiz, control de detalle y separación digital de
sincronía. La señal digital de entrada es sujetada y enviada al “circuito
de matriz de entrada”, donde la señal digital no es convertida y
enviada al “circuito de mejora de croma transitorio en la siguiente
etapa.
Si la señal de entrada es una señal RGB, esta no es procesada en el
circuito de mejora de croma transitoria e ingresado en el “circuito
selector de detalle en la siguiente etapa”. La señal de entrada tampoco
es procesada en el selector de detalle horizontal e ingresa en el
“circuito de matriz de salida en la siguiente etapa”. Además, la señal
de entrada no es procesada en la salida del circuito de matriz y es
entregada directamente. Para una señal de entrada RGB, en otras
palabras, ninn proceso es llevado fiera del IC del sistema, y las
señales son entregadas directo sin ningún procesamiento.
Si la señal de entrada es una señal YUV, el transitorio de croma es
mejorado. Una señal entrelazada de 15 KHz es ingresada en el
“circuito convertidor de entrelazado a progresivo/detalle V” para la
conversión IP y el detalle V y después ingresada en el “circuito de
detalle horizontal/selector” en la siguiente etapa para detalle H.
Las señales de entrada distintas a una entrelazada de 15KHz son
inmediatamente ingresadas al “circuito de detalle horizontal/selector”
para el detalle horizontal sin pasar por el “circuito convertidor de
entrelazado a progresivo/detalle V”.
La señal YUV que sale del “circuito de detalle horizontal/selector” es
convertida a RGB usando un “circuito de salida de matriz en la
siguiente etapa. La matriz en el circuito matriz es una matriz de 3 x 3,
consultando 9 registros en total. El color y matiz puede ser controlado
calculando y cambiando estos valores usando una microcomputadora.
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