Omron CX-DESIGNER INTRODUCTION GUIDE

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Omron CX-DESIGNER INTRODUCTION GUIDE

General Precautions

The user must operate each product according to the performance specifications described in the operation manuals.

Before using the product under conditions which are not described in the manual or applying the product to nuclear control systems, railroad systems, aviation systems, vehicles, combustion systems, medical equipment, amusement machines, safety equipment, and other systems, machines and equipment that may have a serious influence on lives and property if used improperly, consult your OMRON representative.

Make sure that the ratings and performance characteristic of the product are sufficient for the systems, machines, and equipment, and be sure to provide the systems, machines, and equipment with double safety mechanisms.

This manual provides information for using the programmable terminal model NS12. Be sure to read this manual before attempting to use the software and keep this manual close at hand for reference during operation.

Contents

Section1. Operation Flow

Operation Flow • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

2

Section2. CX-Designer

 

1.

Preparations and settings • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

4

2.

Starting up the CX-Designer • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

10

3.

Creating a new project • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

11

4.

Setting project properties • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

12

5.

Communications settings • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

14

6.

System settings • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

15

7.

Saving a project • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

17

8.

Screen properties • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

18

9.

Displaying a text • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

19

10.ON/OFF Button • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

22

11.Repeat function

 

 

 

11-1

Repeat function (Button) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

24

 

 

11-2

Repeat function (Text) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

26

12.

Bit Lamp • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

30

13.

Adding a screen • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

35

14.

Frame

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

37

15.

Numeral Display & Input • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

46

16.

Macro • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

48

17.

Alarm/Event Display • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

50

18.

Alarm/Event Summary & History • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

55

19.

Pop-up Screen • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

56

20.

Sheet • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

63

21.

Word Button/Command Button

 

 

 

21-1

Switch label button • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

64

 

 

21-2

Switch screen button • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

66

22.

Creating another language label

 

 

 

22-1

Creating a Dutch label • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

71

 

 

22-2

Alarm/Event settings in Dutch • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

78

23.

Useful functions

 

 

 

23-1

Find (Address) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

81

 

 

23-2

Find (Label) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

83

 

 

23-3

Select Object • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

84

 

 

23-4

Reuse of screen (by copying) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

85

24.Test function • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

87

Section3.Transferring project data

 

 

1.Transferring project data via serial cable (RS232C) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

92

 

2.Transfer project data using a memory card • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

95

CXCX--DesignerDesigner

Installing CX-Designer to a personal computer

StartingStarting upup thethe CXCX-- DesignerDesigner

CreatingCreatingaascreenscreen

Setting Project

Properties

Entering project title and labels

System Setting

Allocate system memory,

set communication port etc...

Creating a Screen

Data

Creating lamp, touch switch, numeral display and graph etc...

Test/ Validation

Checking errors on the CXDesigner

Operation Flow

NS8NS8--V1V1

Mount NS on the control panel

Refer to NS

Setup Manual

Connecting power supply/ communication cable

Refer to NS

Setup Manual

Power ON

SystemSystemMenuMenuSettingSetting

TransferringTransferringthethescreenscreendatadatatotoNSNSHardwareHardware

HostHostsideside(PLC)(PLC)

SettingSettingcommunicationcommunication

portport

Refer to NS

Setup Manual

Creating Ladder program

Power ON

StartStartOperationOperation

MaintenanceMaintenanceandandInspectionInspection

*A screen image depends on a CX-Designer system version; when you use a different system version from the one used in this manual, the screen image may not be the same.

*Certain settings depend on the hardware that you use. In this manual, NS8-V1 is used to create screens.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

11..PreparationsPreparationsandandsettingssettings

IntroductionIntroduction

This manual describes how to use the CX-Designer and its functions with a visual assistance in creating sample screens.

NecessaryNecessaryEquipmentEquipment

 

Item

 

 

Model

 

- CX-Designer

 

 

NS-CXDC1-V[]

 

- NS Hardware

 

 

- NS8-TV1[](B)-V1

 

- PLC

 

 

- CS Series, CJ Series

 

- NS Hardware – PC

Serial communication cable

- XW2Z-S002

 

- NS Hardware – PLC

Serial communication cable

- XW2Z-200T

 

- PC

 

 

- Widows PC on which CX-Designer performs

 

 

 

 

 

 

Configuration &

 

 

 

 

Configuration &

 

 

 

 

Communication Settings

 

 

 

Communication Settings

 

 

 

PLC

 

NS hardware

PC

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RS232C Port

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COM Port

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Serial

 

Serial

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NS Hardware

 

 

 

 

 

Port A

 

Port B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Serial Port A

NT Link (1:N), No. of units: 0, Communication Speed: High-speed

 

 

 

 

 

 

Serial Port B

Setting is not necessary

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PLC

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Host Link Port Communication Speed: High-speed NT Link, Communication Mode: NT Link (1:N), NT Link Max. No. of units: 1

AllocationA locationAddressAddress

The following PLC allocation addresses are used for sample screens shown in this manual.

Allocation

 

Description

Address

 

 

00000.00

Power 1 Running / Stopped

 

 

00000.01

Power 2 Running / Stopped

 

 

 

00000.02

Power 3

Running / Stopped

 

 

 

00000.03

Power 4

Running / Stopped

 

 

 

00000.04

Power 5

Running / Stopped

 

 

 

00000.05

Power 6

Running / Stopped

 

 

 

 

 

 

Allocation

 

Description

Address

 

 

DM100

Present value

 

 

 

Allocation Address

Description

00001.00

Alarm 1 Occurred / Released

 

 

00001.01

Alarm 2 Occurred / Released

 

 

00001.02

Alarm 3 Occurred / Released

 

 

00001.03

Alarm 4 Occurred / Released

 

 

00001.04

Alarm 5 Occurred / Released

 

 

00001.05

Alarm 6 Occurred / Released

 

 

00002.00

Alarm 7 Occurred / Released

 

 

00002.01

Alarm 8 Occurred / Released

 

 

00002.02

Alarm 9 Occurred / Released

 

 

00002.03

Alarm 10 Occurred / Released

 

 

00002.04

Alarm 11 Occurred / Released

 

 

00002.05

Alarm 12 Occurred / Released

 

 

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

SampleSampleScreenScreen

Create 5 screens using the CX-Designer.

All screens are designed to display labels in two languages (English/Dutch) with “Switch Label” function.

ScreenScreen11

Here, you will create a screen that turns ON/OFF specified addresses of the PLC.

On the screen 1, lamps (bit lamp) are lit/out according to the status of bits allocated to the PLC.

The screen below illustrates an example of a touch panel screen used to operate a machinery.

ON/OFF Button Operational Status Display

1.ON/OFF Button

Press the button to switch ON/OFF status.

2.Operational Status Display

“RUN/STOP” lamp is lit/out in linked with the status of an ON/OFF button.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

ScreenScreen22

On Screen 2, you will create a screen with 2 functions: one is a frame where more than one small screens are displayed by switching a tab; the other is to write values to memories in the PLC.

Alarm Display

Present Value / Set Value

Transfer Button

1.Alarm Display

Is used to switch a Low Alarm Display and a High Alarm Display by pressing the tab of the Frame function.

Alarm lamps are respectively allocated to bits of the PLC as shown in the table on page 4.

2.Present Value / Set Value

An object that displays the numeral value of an address is used to show the content of the PLC memory as a present value.

3.Set Value/Transfer Button

Numeral Display & Input object lets the user to enter numeral values. In this manual, you will create a screen where values entered by the user are saved in the NS’s internal memory area and be transferred to the PLC memory areas by pressing the Transfer button.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

ScreenScreen33

NS has a function that shows the ON/OFF status of a specified bit as an alarm history. On screen 3, you will generate a virtual alarm on the pop-up screen (described later) and display its history.

Alarm History

Latest Alarm

1.Alarm History

Displays a virtual alarm history that was occurred and cancelled on the pop-up screen.

2.Latest Alarm

Displays the latest virtual alarm that has occurred on the pop-up screen.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

SheetSheet11

A sheet is a screen that contains objects commonly used on several screens.

In this manual, you will create a sheet with a “Switch Label” function to switch labels between English and Dutch, a function to display a screen (to be described later) for generating a virtual alarm, and a function to switch screens.

Switch Label Button

Virtual Alarm

Screen Switch Buttons

Display Button

 

 

1.Switch Label Button

Press this button to show a pop-up menu from which you can switch a label in

English and Dutch.

2.Virtual Alarm Display Button

Press this button to display the pop-up screen (to be described later) with a

Virtual Alarm Display button.

3.Screen Switch Button

Press a button to display the screen number (1 to 3) shown on the button .

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

PopPop--upupScreenScreen

A pop-up screen is a small screen that can be displayed as needed on top of another screen.

You will create a pop-up screen that turns ON/OFF the PLC allocation addresses 00001.00 to 0001.05, and 00002.00 to 0002.05 and generate/cancel virtual alarms.

Low Alarm buttons

Close button

High Alarm button

1.Low Alarm button

Press this button to switch ON/OFF (Occurrence/Recovery).

2.High Alarm button

Press this button to switch ON/OFF (Occurrence/Recovery).

3.Close button

Closes the pop-up screen.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

22.. StartingStarting upup thethe CXCX--DesignerDesigner

Select [Start]-[Program]- [Omron]-[CX-One] -[CX-Designer] -[CX-Designer Ver. xx] (CX-Designer Ver. 1.0 is used here.)

When the CX-Designer is started up, the main window will appear.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

33..CreatingCreating aa newnew projectproject

Click [New project] button on the CX-Designer.

Left-click the icon

Set as follow: [Model name]

NS8-TS1[]-V1

[System Version] System Ver.6.2 (* Note)

[Project Title] Enter a title.

“Test Program” is entered here.

[File Name]

Enter a file name. “GUIDE” is entered here.

[Location]

Specifies a location where the file is saved.

The file is saved in [C¥Documents and Settings¥kc¥Desktop¥Sam ple] here.

Click

Enter a title name. “Screen 1” is entered here.

Click

* Note the following points when you enter the project name.

-A file name can be as long as 42 characters including extension (.IPP).

-A file name may use any number or letter, underscore(_), and dollar mark($).

If project name is not entered correctly( e.g. using wide size characters etc…)

the error occurs when transferring data.

It is now ready to create a screen.

*System Ver.6.2 is used here. Select [System Version] according to yours

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

44.. SettingSetting projectproject propertiesproperties

Making settings for a project data.

In this section, you will make a project that is able to show two

language labels – English and Dutch by switching them. Here, it is necessary to set a project property for a label switching function is required.

Click the [System] tab

in the project workspace.

Double-click [Project

Property]

Click the [Switch

Label] tab.

Set 2 for No. of

Labels.

Set 0 to Label No. and enter English

as a label name.

Set 1 to Label No. and enter Dutch

as a label name.

Click

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

Click [Yes]

Click [Yes to All]

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

55 CommunicationsCo unications settingssettings

Making communications settings for the NS hardware to connect with the PLC. In this manual, you will connect the NS to the PLC thru Serial port A.

Click

[System] in the Project Workspace.

Double-click

[Comm. Setting].

Click [Serial Port A]

Set as follow:

Serial Port

![PLC]

Host Name

![HOST1]

Protocol

![NT Link(1:N)]

Comm. Speed

![High-speed]

[Comm.-All], [Ethernet], [Controller Link] settings are not required.

Click

<Note>

You can make communication settings when creating a new project.

Click [Comm. Setting] in the New Project dialog box as described in 3 “Creating a new project”.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

66.. SystemSystemsettingssettings

Click [System]

In the “Project Workspace”.

Double-click

[System Setting].

AllocateA locateaawordwordtoto thethePLCPLCforforcontrollingcontro ling screenscreenNoNo..

Allocating NS system memory areas to the PLC.

System memory area is memory area that is used to control the NS from the host (PLC) or to notify operation status from the NS to the host.

In this manual, you will allocate system memory areas to the PLC.

Click the [Initial] tab

Click

Set as follow:

Host name

![HOST 1]

Word

!“0”

Area Type

! [Data Memory (DM)]

Set address in the same way as [Set(1)]

Host name

![HOST 1]

Word

!“10” Area Type

![Data Memory (DM)]

Complete

With this setting, a present value of DM0010CH is shown on the PT.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

<Note>

You can make system settings when creating a new project.

Click [System Setting] in the New Project dialog box as described in 3 “Creating a new project”.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

Saving a whole project.

77.. SavingSaving aa projectproject In this manual, you will save the project’s system settings and screens/sheets all together.

Click the icon.

<Note>

We recommend to save projects and screens frequently.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Start up

 

Creating a

 

 

Project

 

System

 

Creating

 

Validation

 

Transferring

 

 

CX-D

 

new project

 

 

property

 

setting

 

a screen

 

 

a project

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Making basic settings when creating a new screen.

 

 

 

8. Screen properties

 

 

 

8. Screen properties

 

In this manual, you will change the screen background color.

 

 

Click the [Screen/Sheet] tab in the project workspace.

Right-click the

[0000: Screen Page 1] to display the menu.

Click [Screen Property] on the menu.

The screen property dialog appears.

Click the [Background/Other] tab.

Click

to display the color selection dialog and select a background color.

Click

Completed image

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Start up

 

Creating a

 

 

Project

 

System

 

Creating

 

Validation

 

Transferring

 

 

CX-D

 

new project

 

 

property

 

setting

 

a screen

 

 

a project

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9. Displaying a text

Creating a text object on the screen. A text object is used to display a fixed

 

9. Displaying a text

character string.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

In this manual, it is used for a string character that displays a screen title or item name and does not have a special function.

Click the [Text] icon

on the list.

Drag & drop the mouse on the editing screen till you get the size you want. (The size and position of the object can be changed later.)

A new text object is created as shown on the right.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

The property list is displayed by clicking the text object to display.

Click the property list and set as follow:

Text tab [Label]

! “Screen1” Vertical position ![Center]

Horizontal position ![Center]

Select a color.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

Click

to switch to the [Dutch] label.

Set the following items on the property list.

Text tab [Label]

!“Screen 1” [Horizontal Position]

!“Center”

Click the [General] tab on the property list.

Click the [Background Color] and select a color.

Select the [Layout/Frame] tab.

Check “Three-dimensional

Frame” check box.

Set “2” to [Size].

Completed image

Click

to switch back to the [English] label.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

1010.. ON/OFFN/ FF ButtonButton

Create a text object by referring to a “Display a Text”.

Creating a ON/OFF button on the screen.

ON/OFF Button has a function that goes ON/OFF according to the ON/OFF states of specified address (bit) by operation such as touch switch input.

In this manual, a button is used as ON/OFF button and Occurred/Cancelled button of virtual alarms.

Click the [ON/OFF] icon

on the list.

Drag and drop a mouse to make a shape, same as performed for the text object on page 19.

Select the [General] tab.

Click [Type] and select “Select Shape (Type 1)”.

Click “Shape 1” and

Select “Parts List”

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

Click

to display the [BMPfiles] pull-down menu.

Select “Switches-Toggle&Dip”

in the BMPfiles.

Select the shape.

Check [Pair].

Click

Click [Action] in the ON/OFF button property list and select [Alternate].

Click [Write Address] and

Set as follow:

Host

! [HOST1]

Area

![Common I/O Area (CIO)]

Word

![0]

Bit

! [0]

Click

Completed image.

Then,

complete.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

1111..RepeatRepeat functionfunction

1111--11RepeatRepeatfunctionfunction (Button)(Button)

Right-click the created button.

Select [Repeat(R)] from the pop-up menu.

Set as follow:

[Qty]

Horizontal ![1] Vertical ! [5]

[Spacing] Horizontal ! [0] Vertical ! [0]

Select a repeat direction.

Set 1 to [Offset Address].

Using a [Repeat] function to copy a object already created.

In this manual, you will copy an ON/OFF button with [Repeat] function.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

You can check an allocated address of a functional object (switch) from the [Property list].

<Note>

You can display and edit a list of allocated addresses by selecting ON/OFF button in the

Edit Properties dialog box.

See “11-2. Repeat Function (Label)” for how to use “Edit Properties”.

Start up

Creating a

Project

System

Creating

Validation

Transferring

CX-D

new project

property

setting

a screen

a project

 

1111--22RepeatRepeatFunctionFunction (Text)(Text)

Add two more texts as shown on the right by referring to “9 Displaying a Text”.

Upper text [Label]

!“Label” Bottom text [Label]

!“Power Supply 1”

Right-click this button,

then select [Repeat] from the pull-down menu.

Enter Qty:

Horizontal

![1] Vertical

![5]

Select a repeat direction

Using [Repeat] function to copy a text object to create multiple objects. In this manual, you will copy a text object using this function.

Click

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