Roland JUNO-G Manual

4.5 (2)

Руководство пользователя

Благодарим вас и поздравляем с выбором Roland JUNO-G.

Перед использованием этого устройства внимательно прочитайте разделы, озаглавленные: "БЕЗОПАСНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УСТРОЙСТВА" и "ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ" (стр. 2; стр. 4). Эти разделы содержат важную информацию относительно надлежащего функционирования устройства. К тому же, чтобы убедиться в полном понимании каждой функции вашего нового устройства, Руководство пользователя следует прочитать целиком. Настоящее Руководство следует беречь, чтобы можно было к нему обратиться в случае надобности.

Условные обозначения, используемые в данном Руководстве

Функциональные кнопки заключены в квадратные скобки [ ], напр., [REC]. Используются следующие символы.

Обозначает важное замечание. Обязательно прочитайте.

Обозначает заметку, относящуюся к установке или функции. Желательно прочитать.

Обозначает полезный совет для работы. Необходимо прочитать.

Обозначает информацию для ссылки. Необходимо прочитать. Обозначает пояснение термина. Необходимо прочитать

*Пояснения в данном Руководстве включают в себя иллюстрации, которые описывают индикации на дисплее. Однако заметьте, что ваше устройство может содержать в себе более новую, улучшенную систему (например, содержать более новые звуки), поэтому индикации дисплея иногда могут не совпадать с описаниями в Руководстве.

Авторское право © ROLAND CORPORATION

Все права сохранены. Никакая часть данного материала не может быть воспроизведена ни в какой форме без письменного разрешения ROLAND CORPORATION.

БЕЗОПАСНАЯ РАБОТА

ИНСТРУКЦИИ ПО ТЕХНИКЕ БЕЗОПАСНОСТИ ПРИ РАБОТЕ С ПРИБОРОМ

ОбозначенияВНИМАНИЕМЕРЫ ПРЕДОСТОРОЖНОСТИ

ВСЕГДА СОБЛЮДАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЕ ПРАВИЛА

Перед эксплуатацией устройства внимательно

ознакомьтесь с настоящими инструкциями.

..............................................................................................

Не вскрывайте корпус и не производите никаких модификаций внутри устройства (за исключением специальных инструкций по

установке опций, изложенных на стр. 142, 144, 146 и 148).

..............................................................................................

Не пытайтесь самостоятельно обслужить устройство, если это не предусмотрено настоящим руководством. По вопросам

технического обслуживания обращайтесь к официальному дистрибьютеру Roland.

..............................................................................................

Не допускается размещение и эксплуатация

устройства в местах, подверженных воздействию:

• экстремальных температурных режимов (например, под прямым попаданием солнечных лучей, в непосредственной близости от источников тепла);

повышенной влажности (в ванной комнате, на мокром полу);

дождя;

ïûëè;

сильной вибрации.

..............................................................................................

Устройство должно размещаться на горизонтальной устойчивой поверхности.

Устройство подключается к источнику пита-

ния, тип которого предусмотрен настоящей инструкцией или соответствует маркировке на устройстве.

..............................................................................................

Используйте силовой кабель, поставленный в комплекте с устройством.

..............................................................................................

Во избежание повреждения силового кабеля не допускается его перегиб и сдавливание массивными предметами. Повреждение

силового кабеля может привести к короткому замыканию и возгоранию.

..............................................................................................

Длительная эксплуатация устройства при высоком уровне громкости может вызвать расстройство слуха. При ощущении слухового

дискомфорта рекомендуется выключить устройство.

..............................................................................................

Не допускайте попадания жидкости и

посторонних предметов внутрь устройства.

..............................................................................................

Немедленно выключите питание, отключите силовой кабель от сети и обратитесь в

ближайший центр технического обслуживания "Roland" в любом из следующих случаев:

при повреждении силового кабеля или штекера;

при появлении дыма или непривычного запаха;

при попадании жидкости или посторонних предметов внутрь устройства;

при попадании дождя на устройство;

при нарушении нормальной работы устройства.

..............................................................................................

2

Не допускайте бесконтрольный доступ детей к устройству.

..............................................................................................

Предохраняйте устройство от падения и

сильных ударов.

..............................................................................................

Не подключайте большое количество приборов к одной розетке. Используя удлинитель, помните, что суммарная мощность подклю- ченных к нему устройств не должна превышать предельное значение (ватт/ампер),

установленное для данного удлинителя. Перегрузка может вызвать перегрев силового кабеля и повреждение изоляции.

..............................................................................................

Перед эксплуатацией устройства в другой стране проконсультируйтесь у официального

дистрибьютера или в ближайшем центре технического обслуживания.

..............................................................................................

Для выполнения внешних соединений

выключайте устройство и отключайте силовой кабель от сети.

..............................................................................................

Размещение устройства должно

обеспечивать достаточную вентиляцию.

..............................................................................................

При отключении силового кабеля от сети удерживайте его за штепсельный соединитель.

..............................................................................................

Накопление пыли между штекером и розеточным гнездом ухудшает изоляцию и

может привести к возгоранию. Периоди- чески протирайте пыль сухой тканью. Кроме того, отключайте силовой кабель от сети, если не собираетесь пользоваться устройством в течение длительного времени.

..............................................................................................

Не допускайте переплетения и перекручивания проводов. Исключите доступ к ним детям.

..............................................................................................

Не помещайте на устройство массивные предметы.

..............................................................................................

При подключении/отключении силового кабеля не трогайте соединители мокрыми руками.

..............................................................................................

Прежде чем перемещать устройство

отключите силовой кабель и внешние соединения.

..............................................................................................

Для чистки устройства выключите питание и

отсоедините силовой шнур от сети.

..............................................................................................

При вероятности грозового розряда

отключите силовой кабель от сети.

..............................................................................................

Допускается установка только печатной платы

серии SRX. При этом извлекаются только

винты, указанные в соответствующих инструкциях (с.142, 144, 146, 148).

..............................................................................................

Извлеченные винты уберите в недоступное

для детей место, чтобы исключить возможность их случайного глотания.

..............................................................................................

3

Важные замечания

В дополнение к пунктам, приведенным в "БЕЗОПАСНОМ ИСПОЛЬЗОВАНИИ УСТРОЙСТВА" на стр. 2 и 3, прочитайте и соблюдайте следующие инструкции.

Источник питания

Не подключайте это устройство к той же розетке, к которой подключен электроприбор, управляемый инвертором (например, холодильник, стиральная машина, микроволновая печь или кондиционер), или который содержит мотор. В зависимости от способа использования электроприбора шум источника питания может вызвать сбои в работе данного устройства или произвести шум. Если нет возможности использовать отдельную розетку, подсоедините между этим устройством и розеткой фильтр. После продолжительной работы АС-адаптер нагревается. Это нормально.

Чтобы избежать сбоев в работе и/или повреждения акустической системы или других устройств, перед подсоединением к другим устройствам выключите на них питание.

Размещение

При использовании устройства вблизи усилителей мощности (или другого оборудования, содержащего большие сетевые трансформаторы) могут индуцироваться наводки. Чтобы устранить эту проблему, измените ориентацию устройства; или установите его подальше от источника наводок.

Устройство может мешать приему ТВ и радио сигналов. Не используйте его вблизи ТВ и радио приемников.

При работе вблизи устройств беспроводных систем связи, таких как сотовые телефоны, может возникать шум. Такой шум может возникать при приеме или вводе вызова или во время разговора. При возникновении таких проблем вам следует переместить подобные беспроводные устройства возможно дальше от устройства или выключить их.

Не подвергайте устройство воздействию прямых солнечных лучей, не размещайте вблизи устройств, излучающих тепло, не оставляйте в закрытом транспортном средстве, т. е. не подвергайте воздействиям крайних температур. Избыточное количество тепла может привести к деформированию или обесцвечиванию корпуса устройства.

При перемещении устройства из одного места в другое, где температура и/или влажность иная, внутри устройства могут образоваться капли воды (конденсация). Используя устройство в таком состоянии, можно вызвать повреждение или сбой в работе. Поэтому, перед использованием устройства, следует подождать несколько часов, пока конденсация полностью не испарится.

Не оставляйте на клавиатуре различные предметы. Это может вызывать сбои в работе, например, отсутствие звучания при нажатии на клавиши.

В зависимости от материала и температуры поверхности, на которой вы устанавливаете устройство, резиновые ножки устройства могут испортить поверхность. Чтобы этого избежать, можно подставить под эти ножки кусок войлока или другой материи. После этого убедитесь, что устройство не скользит или не двигается.

Содержание и уход

Для ежедневного ухода протирайте устройство мягкой, сухой или слегка влажной тканью. Чтобы удалить грязь, используйте мягкое неабразивное моющее средство. Затем протрите устройство мягкой сухой тканью.

Чтобы избежать обесцвечивания и/или деформации корпуса устройства, никогда не используйте бензин, растворители, спирт или разбавители.

Ремонт и данные

Имейте в виду, что при отправке устройства на ремонт может произойти потеря всех данных, содержащихся в памяти устройства. Важные данные следует сохранить на карте памяти/компьютере или записать на бумаге (если возможно). Во время ремонта следует соблюдать надлежащую осторожность, чтобы не потерять данные. Однако в определенных случаях (например, когда схема, относящаяся к самой памяти, вышла из строя), мы с сожалением должны отметить, что восстановление данных не представляется возможным и фирма Roland ответственности за такие случаи потери данных не несет.

Дополнительные меры предосторожности.

Имейте в виду, что в результате сбоев в работе или ненадлежащей эксплуатации устройства содержание памяти может быть безвозвратно утеряно. Чтобы избежать риска потери важных данных, мы рекомендуем вам периодически делать резервную копию важных данных, которые вы сохранили в памяти устройства, на карте памяти или другом устройстве.

К сожалению, может не представиться возможности восстановления данных, которые были сохранены в памяти устройства, на карте памяти или другом устройстве, а затем утеряны. За такие случаи потери данных фирма Roland ответственности не несет.

Аккуратно пользуйтесь кнопками, ручками или другими органами управления, а также гнездами и соединителями. Грубое обращение может привести к сбоям в работе.

Не ударяйте по дисплею и не надавливайте на него.

При подсоединении/отсоединении кабелей беритесь только за соединители - не тяните за кабель. Таким образом, вы предотвратите короткое замыкание или повреждение внутренних элементов кабеля.

Чтобы не беспокоить соседей, устанавливайте разумные уровни громкости. В позднее время суток предпочтительно пользоваться наушниками.

Для транспортировки устройства по возможности упакуйте его в коробку, предназначенную для него, или используйте равносильный упаковочный материал.

Используйте только специальную педаль экспрессии (Roland EV-5; продается отдельно). Подсоединив любую другую педаль экспрессии, вы рискуете вызвать сбои в работе и/или повреждение устройства.

Для подключений используйте кабели от Roland. При использовании кабелей другого производителя, пожалуйста, помните следующее.

В соединительные кабели некоторых типов встроены резисторы. Не используйте такие кабели для выполнения подключений. В результате использования таких кабелей устанавливается чрезвычайно низкий, практически неслышимый уровень громкости. Запрашивайте технические данные на кабели у изготовителей.

Чувствительность D Beam контроллера изменяется в зависимости от интенсивности освещения возле устройства. Если он не функционирует должным образом, отрегулируйте чувствительность, соответствующую условиям освещения.

4

Перед использованием карт

Использование карт памяти (стр. 178)

Аккуратно вставьте карту в слот до конца.

Не прикасайтесь к терминалам карты памяти. Также следите за чистотой терминалов.

В слот PC-карты устройства следует вставлять карты памяти CompactFlash.

Карты CompactFlash и SmartMedia (3,3 В) разработаны с использованием компонентов высокой точности; обращайтесь с картами аккуратно, особенно обращая внимание на следующее.

Чтобы избежать повреждения карты, вызванного статическим электричеством, перед работой с картой обязательно снимите статическое напряжение, которое переносит ваше тело.

Избегайте соприкосновения металла с контактными частями карты.

Не сгибайте, не бросайте и не подвергайте карту сильным ударам или вибрациям.

Не подвергайте карту воздействию прямых солнечных лучей, не оставляйте в закрытом транспортном средстве и т.п. (температура хранения: от -25 до 85? С).

*Все названия изделий, упомянутые в данном документе, являются торговыми марками или зарегистрированными торговыми марками соответствующих владельцев.

*SmartMedia - торговая марка корпорации Toshiba.

Важные замечания

Не подвергайте карту воздействию влаги.

Не разбирайте и не производите никаких изменений в карте.

Óõîä çà CD-ROM

Не прикасайтесь и старайтесь не поцарапать блестящую тыльную поверхность (закодированную поверхность) диска. Поврежденные или грязные диски CD-ROM не считываются надлежащим образом. Чистите диски специальным средством для очистки.

Авторское право

Несанкционированная запись, распространение, продажа, аренда, публичная трансляция, передача и т.п. целиком или частично материала (музыкального произведения, видео, трансляции, публичного исполнения и т.п.), авторское право которого принадлежит третьей стороне, запрещены законом.

Не используйте устройство в целях, когда возможно нарушение авторских прав третьей стороной. Мы не несем ответственности за нарушения авторских прав третьей стороной, возникшие из-за вашего использования этого устройства.

*CompactFlash и CF™ - торговые марки корпорации SanDisk и лицензированы ассоциацией CompactFlash.

*Roland Corporation обладает лицензией на торговые марки CompactFlash™ и логотип CF (CF™).

5

Содержание

Безопасная работа устройства ..........................................................

2

Важные замечания ...............................................................................

4

Основные характеристики ................................................................

10

Описания панелей...............................................................................

11

Задняя панель...................................................................................................................................

13

Подготовка ...........................................................................................

14

Подключения ....................................................................................................................................

14

Включение/выключение питания ....................................................................................................

14

Регулировка контраста дисплея (LCD Contrast) .............................................................................

15

Прослушивание демо-композиций.................................................................................................

15

Различные функции исполнений .....................................................

16

Обзор JUNO-G......................................................................................

17

Как организован JUNO-G.................................................................................................................

17

О памяти ...........................................................................................................................................

19

О встроенных эффектах..................................................................................................................

20

О рекордере композиций ................................................................................................................

21

О записи аудиодорожек ..................................................................................................................

22

Базовая операция JUNO-G ................................................................

23

Переключение режимов звукового генератора..............................................................................

23

Функциональные кнопки .................................................................................................................

23

Перемещение курсора ....................................................................................................................

24

Изменение величины ......................................................................................................................

24

Назначение названия ......................................................................................................................

24

Воспроизведение в режиме Patch...................................................

25

Об экране PATCH PLAY ....................................................................................................................

25

Выбор патчей на экране Main ........................................................................................................

26

Выбор патчей с помощью кнопок групп категорий......................................................................

26

Выбор патчей из списка...................................................................................................................

27

Прослушивание патча или ритм-набора (Phrase Preview) ...........................................................

28

Транспонирование октавами (Octave Shift) ..................................................................................

28

Транспонирование полутонами (Transpose) ..................................................................................

29

Выбор тонов для звучания (Tone On/Off) ....................................................................................

29

Воспроизведение ударных инструментов......................................................................................

29

Регулировка баланса громкости между исполнением клавиатуры и паттерном ритма.............

29

Создание патча....................................................................................

30

Как произвести установки патча ....................................................................................................

30

Сохранение созданных патчей (Write) ...........................................................................................

32

Функции параметров патчей ..........................................................................................................

34

Создание ритм-набора.......................................................................

49

Как произвести установки ритм-набора........................................................................................

49

Сохранение созданных ритм-наборов (Write) ...............................................................................

51

Функции параметров ритм-наборов...............................................................................................

52

Воспроизведение в режиме исполнения (Performance) ..............

58

Индикации экрана PERFORM PLAY ................................................................................................

58

Индикации экрана PART MIXER .....................................................................................................

58

6

Функции на экране PERFORMANCE PLAY/MIXER..........................................................................

58

Выбор исполнения ..........................................................................................................................

59

Использование экрана PLAY...........................................................................................................

60

Комбинация и воспроизведение звуков вместе (Layer)...............................................................

60

Воспроизведение разных звуков в разных зонах клавиатуры (Split) ...........................................

61

Использование экрана MIXER .........................................................................................................

61

Создание исполнения.........................................................................

63

Регулировка параметров каждой партии ......................................................................................

63

Изменение установок патча, назначенного на партию.................................................................

63

Сохранение созданного исполнения (Write) .................................................................................

63

Функции параметров каждой партии (Performance Parameters).................................................

64

MIDI-установки .................................................................................................................................

67

Установки для D Beam и контроллера ...........................................................................................

68

Изменение звука в реальном времени ...........................................

69

D Beam-контроллер.........................................................................................................................

69

Педаль управления ..........................................................................................................................

72

Воспроизведение арпеджио .............................................................

73

Об арпеджио ....................................................................................................................................

73

Воспроизведение арпеджио ............................................................................................................

73

Установки арпеджио ........................................................................................................................

74

Создание стиля арпеджио (Arpeggio Style Edit) .............................................................................

75

Сохранение созданных стилей (Write) ...........................................................................................

76

Использование функции аккордовой памяти (Chord Memory)...

77

О функции Chord Memory ...............................................................................................................

77

Создание собственных аккордовых форм......................................................................................

78

Сохранение созданных аккордовых форм (Write) ........................................................................

78

Воспроизведение ритмов..................................................................

79

О паттернах ритма ...........................................................................................................................

79

Использование ритмических групп.................................................................................................

79

Воспроизведение ритма...................................................................................................................

79

Установки паттерна ритма ..............................................................................................................

80

Создание паттерна ритма (Rhythm Pattern Edit) ............................................................................

81

Сохранение созданного паттерна ритма (Write)............................................................................

81

Создание ритмической группы (Rhythm Group Edit) ....................................................................

82

Сохранение созданной ритмической группы (Write) ...................................................................

82

Создание списка часто используемых патчей,

 

исполнений или композиций (Live Setting) ....................................

83

Вызов звуков ...................................................................................................................................

83

Регистрация звука ...........................................................................................................................

83

Регистрация композиции ................................................................................................................

83

Удаление регистрации ....................................................................................................................

83

Удаление всех регистраций из банка ............................................................................................

83

Воспроизведение композиции.........................................................

84

Загрузка и воспроизведение композиции (Load Play)..................................................................

84

Мгновенное воспроизведение MIDI-дорожек (Quick Play) ..........................................................

84

Различные методы воспроизведения.............................................................................................

85

Запись композиции (MIDI Track) ......................................................

87

Перед записью новой MIDI-дорожки .............................................................................................

87

Запись исполнения во время игры (Realtime Recording) .............................................................

88

Ввод данных по одному шагу (Step Recording) ............................................................................

92

Редактирование композиции (MIDI Track)......................................

94

Загрузка композиции для редактирования ...................................................................................

94

Редактирование данных секвенсора по определенному диапазону (Track Edit).........................

97

7

Редактирование отдельных элементов данных секвенсора (Micro Edit)

..................................... 99

Присвоение названия композиции (Song Name) ........................................................................

103

Запись композиции (Audio Track)..................................................

104

Перед записью звука через гнезда AUDIO INPUT ........................................................................

104

Запись аудиодорожки (SOLO/RE-SAMPLING) ..............................................................................

105

Слияние нескольких аудиодорожек в одну дорожку (AUDIO MERGE) ......................................

106

Редактирование композиции (Audio Track) .................................

108

Элементы на экране AUDIO TRACK...............................................................................................

108

Редактирование аудиодорожек (экран AUDIO TRACK) ...............................................................

108

Элементы на экране AUDIO MIXER .................................................................................................

111

Управление аудиодорожками (экран AUDIO MIXER)....................................................................

111

Сохранение/загрузка композиции (Save/Load)...........................

113

Сохранение композиции (Save) .....................................................................................................

113

Сохранение композиции в виде SMF-файла (Save as SMF).........................................................

114

Загрузка композиции (Load) ..........................................................................................................

115

Редактирование аудиофразы (Sample) .........................................

117

Список семплов...............................................................................................................................

117

Редактирование семпла ..................................................................................................................

119

Сохранение семпла (Write) ...........................................................................................................

124

Добавление эффектов......................................................................

125

Включение и выключение эффектов.............................................................................................

125

Произведение установок эффектов ..............................................................................................

125

Наложение эффектов в режиме Patch..........................................................................................

126

Наложение эффектов в режиме Performance ...............................................................................

127

Произведение установок мультиэффектов (MFX1-3) ..................................................................

129

Произведение установок мультиэффектов (MFX Control) ..........................................................

129

Определение структуры мультиэффектов (MFX Structure) .........................................................

130

Параметры мультиэффектов ..........................................................................................................

131

Произведение установок хоруса ...................................................................................................

154

Произведение установок реверберации.......................................................................................

155

Эффект мастеринга ........................................................................................................................

156

Установки, общие для всех режимов (System Function)............

157

Как произвести установки системных функций ...........................................................................

157

Сохранение системных установок (System Write)........................................................................

157

Системная информация .................................................................................................................

157

Функции системных параметров...................................................................................................

158

Функции управления данными/восстановление заводских

 

величин (Factory Reset) ....................................................................

164

Резервное сохранение пользовательских данных (User Backup)................................................

164

Восстановление сохраненных пользовательских данных (User Restore)....................................

164

Восстановление заводских величин..............................................................................................

164

Инициализация карты памяти (Card Format) ...............................................................................

164

Функции, относящиеся к файлу (File Utility).................................

165

Базовая процедура .........................................................................................................................

165

Копирование файла (Copy) ...........................................................................................................

166

Удаление файла (Delete) ...............................................................................................................

166

Перемещение файла (Move).........................................................................................................

166

Инициализация карты памяти (Card Format) ...............................................................................

166

Подключение к компьютеру через USB .......................................

167

О функциях USB .............................................................................................................................

167

Выбор операционного режима USB..............................................................................................

167

Передача файлов на компьютер и из него (режим Storage)......................................................

167

Обмен MIDI-сообщениями с компьютером (MIDI-режим) .........................................................

169

8

Использование редактора/библиотекаря JUNO-G......................

170

Установка редактора/библиотекаря JUNO-G в компьютер ........................................................

170

Подключения ..................................................................................................................................

170

О режиме РС ..................................................................................................................................

170

Системные требования к редактору/библиотекарю JUNO-G......................................................

170

Î V-LINK ..............................................................................................

172

Что такое V-LINK?............................................................................................................................

172

Пример подключения......................................................................................................................

172

Включение/выключение V-LINK .....................................................................................................

172

Установки V-LINK (V-LINK SETUP).................................................................................................

173

Инсталлирование платы расширения волны ...............................

174

Меры предосторожности, соблюдаемые при инсталлировании платы расширения волны.....

174

Как инсталлировать плату расширения волны ............................................................................

174

Проверка инсталлированной платы расширения волны .............................................................

175

Расширение памяти..........................................................................

176

Меры предосторожности при расширении памяти .....................................................................

176

Как расширить память...................................................................................................................

176

Проверка правильности инсталлирования памяти .......................................................................

177

Использование карты памяти.........................................................

178

Перед использованием карты памяти ..........................................................................................

178

Запись данных на карту.................................................................................................................

178

Установка защиты РС-карты ..........................................................................................................

178

Устранение неисправностей...........................................................

179

Сообщения об ошибках ...................................................................

186

Список исполнений ..........................................................................

187

Список патчей ...................................................................................

188

Список ритм-наборов.......................................................................

193

Список форм волны .........................................................................

202

Список стилей арпеджио.................................................................

205

Список ритмических групп .............................................................

206

Список паттернов ритма..................................................................

207

Сведения о MIDI .................................................................................

209

MIDI-реализация ................................................................................

210

Карта MIDI-реализации.....................................................................

241

Технические характеристики .........................................................

243

Алфавитный указатель ....................................................................

244

9

Основные характеристики

JUNO-G - высококачественный синтезатор с профессиональными звуками и высокими функциональными возможностями. Он содержит в себе новейший звуковой генератор, целый ряд эффектов и рекордер композиций с аудиодорожками - и все это в одном простом в эксплуатации инструменте. Благодаря приведенным ниже функциям, JUNO-G отличный инструмент для любого стиля музыки, который можно использовать как для выступлений на сцене, так и для сочинения и аранжировки музыки.

Новейший звукогенератор со 128голосной полифонией

128-голосная полифония JUNO-G - стандарт для новой эры. Можно налагать сложные звуки и производить многодорожечную запись с помощью рекордера композиций.

Поддержка для плат расширения волны

Для добавления многочисленных патчей, в которых используются тщательно отобранные высококачественные волны, встроенные в JUNO-G, можно инсталлировать одну плату расширения волны и получить большее количество данных форм волны. В зависимости от ваших потребностей и любимых музыкальных стилей можно выбрать одну плату из широкого ряда ныне доступных плат Roland серии SRX.

Рекордер композиций с аудиодорожками

Встроенный рекордер композиций предусматривает четыре специализированных аудиодорожки (стерео) вдобавок к MIDIдорожкам (16 дорожек). Это позволяет вам создавать композиции, которые содержат исполнение вокалиста или гитариста совместно с музыкой, производимой встроенным звуковым генератором. Секция MIDI-дорожек предусматривает секвенсор с высоким разрешением с 16-ю партиями (MIDI), который характеризируется такой функцией, как циклическая запись (Loop Recording), чтобы можно было записывать без остановки.

Секция аудиодорожек содержит 4 МБ памяти как стандарт (соответствует 23,5 секундам стереозаписи). Добавив DIMM-память (до 512 МБ), вы можете расширить возможности записи аж до 51 минуты (стерео). Кроме аудиофраз, записываемых на JUNO-G, можно также и импортировать аудиофайлы (в формате WAV или AIFF) из ПК и использовать их как фразы аудиодорожек.

Функция Live Setting

Функция Live Setting позволяет запоминать установки и вызывать их во время живого исполнения, обеспечивая равномерность вашему исполнению.

Функция Sample Patch

Эта функция позволяет вам вызывать аудиофразы из аудиодорожек и воспроизводить их на клавиатуре так же, как и патчи или ритм-наборы.

Мощные эффекты, включая эффект мастеринга

JUNO-G содержит три процессора мультиэффектов (78 типов), плюс отдельные процессоры обработки хоруса и реверберации. Есть и эффект мастеринга, необходимый для добавления финального штриха вашему материалу для придания звуку высокого качества.

Универсальное управление звуком

Вдобавок к D Beam-контроллеру JUNO-G предусматривает большой ряд контроллеров, таких как органы регулировки звука и гнездо для подключения педали Hold. JUNO-G предоставляет вам полный контроль над звуком на сцене.

Множество средств внешнего сопряжения

USB-порт на задней панели поддерживает как передачу файлов, так и USB-MIDI, а также может переключаться. Также имеется слот РС-карты для карт SmartMedia или CompactFlash. На карте можно хранить аж 1 ГБ данных (при использовании CompactFlash).

Редактор/библиотекарь JUNO-G

Имеется специальная программа редактора/библиотекаря, которая позволяет редактировать и управлять звуками JUNO-G из большого экрана компьютера.

V-LINK-функциональность

Функция V-LINK позволяет синхронизировать музыку и видео, открывая совершенно новые исполнительские возможности. Если вы используете JUNO-G вместе с V-LINK-совместимым

видеоустройством (например, Edirol DV-7PR, PR-50 или V-4), то вы сможете управлять изображениями с помощью тех же операций, что и при исполнении музыки на JUNO-G.

Совместимость General MIDI/GM2

JUNO-G совместим с General MIDI/GM2 и поэтому может воспроизводить музыкальные данные, которые соответствуют стандарту General MIDI/GM2 (партитуры General MIDI).

10

Описания панелей

Передняя панель

 

D BEAM

[TRANSPOSE]

Удерживая нажатой [TRANSPOSE], и нажимая [+] [-], вы можете

Включает/выключает функцию D Beam. Простым движением руки

повышать или понижать диапазон клавиатуры полутоновыми шагами

можно наложить различные эффекты на звук (стр. 69).

(ñòð. 29).

[SOLO SYNTH]

OCTAVE [UP] [DOWN]

Играйте на JUNO-G как на монофоническом синтезаторе (стр. 70).

Транспонирует питч клавиатуры октавами (стр. 28).

[ACTIVE EXPRESS]

 

 

 

Включите на JUNO-G функцию ACTIVE EXPRESSION (стр. 71).

 

 

EDIT

 

 

[ASSIGNABLE]

 

 

[PATCH]

Для изменения звука в реальном времени можно назначить различные

параметры и функции на D Beam (стр. 71).

Произведите установки, относящиеся к патчу (стр. 30).

* Удерживая нажатой [SHIFT], нажмите одну из соответствующих

[EFFECTS]

кнопок, чтобы вывести экран установок D BEAM.

Произведите установки, относящиеся к эффектам (стр. 125).

 

[MENU]

Открывает меню. Содержание меню зависит от текущего режима.

Ручка регулировки VOLUME

Регулирует общую громкость, которая выводится из гнезд OUTPUT A

[SONG]

(MIX) и гнезда PHONES, которые расположены на задней панели (стр.

С помощью этой кнопки можно отредактировать всю композицию или

15).

 

отредактировать MIDI-дорожки. Также, нажимая на эту кнопку, можно

[V-LINK]

переключаться между экраном Song Edit и экраном Song List (стр. 84,

ñòð. 87, ñòð. 94).

Включает/выключает функцию V-LINK (стр. 172).

[AUDIO]

С помощью этой кнопки выведите экран установок V-LINK.

 

 

 

Эта кнопка выводит экран Sample Edit. Также, нажимая на эту кнопку,

 

 

 

можно переключаться между экраном Sample Edit и экраном Sample List

 

 

MODE

(ñòð. 117).

 

 

[WRITE]

[PATCH]

Сохраните отредактированные установки во внутренней памяти или на

Вводит режим Patch (стр. 25).

карте памяти (стр. 32, стр. 51, стр. 63, стр. 76, стр. 78, стр. 124).

[PERFORM]

 

 

 

Отображает экран Play режима Performance (стр. 58).

 

 

[ARPEGGIO]

 

 

[LIVE SETTING]

 

 

Включает/выключает ARPEGGIO. При включении появляется экран

Отображает экран LIVE SETTING (стр. 83).

установок арпеджио (стр. 73).

 

 

 

[USB]

[CHORD MEMORY]

Выводит экран выбора функции USB (стр. 172).

Включает/выключает CHORD MEMORY. При включении появляется

 

 

 

[PART MIXER]

экран установок аккордовой памяти (стр. 77).

Отображает экран Mixer режима Performance (стр. 58).

[AUDITION]

 

 

Дисплей

Удерживайте эту кнопку нажатой для прослушивания выбранного в

 

 

Отображает информацию относительно выполняемой операции.

данный момент звука (стр. 28).

 

 

 

11

Описания панелей

[RHYTHM PATTERN]

Эта кнопка выводит экран воспроизведения паттерна ритма (Rhythm Pattern).

[PART SELECT/TONE SW/SEL]

При нажатии этой кнопки (чтобы засветился индикатор) кнопки группы категорий будут функционировать как кнопки выбора партии, переключения тона или выбора тона.

[RHYTHM]-[BASS]

Это кнопки группы категорий (только в режиме Patch).

Функциональные кнопки

([F1 (KBD/ORG)]-[F6 (VOCAL/PAD)])

Ряд из шести кнопок, расположенных под дисплеем, используются для выполнения различных функций во время редактирования и других задач. Функции этих кнопок зависят от выбранного вами экрана.

Ëèìá VALUE

Используется для изменения величин. Если, удерживая нажатой [SHIFT], вращать лимб VALUE, то величина изменится большими наращиваниями (стр. 24).

[DEC], [INC]

Используется для изменения величин. Если, удерживая нажатой одну кнопку, вы нажмете другую, изменение величины ускорится. Если вы нажмете одну из этих кнопок, при удерживании нажатой [SHIFT], величина изменится большими наращиваниями (стр. 24).

[

], [

], [

], [

]

Перемещает курсор вверх/вниз/влево/вправо (стр. 24).

[SHIFT]

Эта кнопка используется вместе с другими кнопками для выполнения различных функций.

[EXIT]

Возвращает к предыдущему экрану или закрывает открытое окно. На некоторых экранах прекращает выполняемую функцию.

[ENTER]

С помощью этой кнопки выполните операцию.

SONG RECORDER

[AUDIO TRACK]

Эта кнопка выводит экран Audio Track (стр. 104, стр. 108).

[TEMPO]

Устанавливает темп (удар/мин) (стр. 73, стр. 79, стр. 85, стр. 88).

[LOOP]

Включает/выключает циклическое воспроизведение. При включении появляется экран установки цикла (стр. 86, стр. 95).

Слайдер AUDIO IN

Регулирует уровень AUDIO INPUT. Если, удерживая нажатой [SHIFT], передвигать этот слайдер, появится экран Input Setting (стр. 104).

Слайдеры TRACK A1-A4

Эти слайдеры регулируют громкость каждой аудиодорожки (стерео).

[BWD], [FWD]

Перемещает положение композиции к первой доле предыдущего или следующего такта (стр. 85).

*Пока воспроизведение остановлено, можно, удерживая нажатой [STOP], нажать [BWD] для возврата к началу композиции. Если вы нажмете эту кнопку во время воспроизведения, вы вернетесь к началу композиции, и воспроизведение остановится.

[STOP]

Останавливает рекордер композиции.

[PLAY]

Запускает рекордер композиции.

[REC]

На дисплее появляется окно Recording Standby (стр. 88, стр. 92, стр. 105). Если вы нажмете эту кнопку во время записи MIDI-дорожки, включится функция Rehearsal (стр. 92).

SOUND MODIFY

С помощью этих ручек регулировки можно отрегулировать звук в реальном времени или отредактировать величины параметров.

При нажатии кнопки, расположенной слева от ручек регулировки 1-4 изменится состояние индикаторов, расположенных над кнопкой, а также изменится функция ручек регулировки 1-4 (стр. 30).

* В режиме Performance эта кнопка не функционирует.

Ручки регулировки CUTOFF и RESONANCE служат для управления частотой среза и резонансом (стр. 30).

Рычаг Pitch Bend/Modulation

Позволяет управлять изгибом питча или налагать вибрато (стр. 16).

12

Описания панелей

Задняя панель

Ручка LCD CONTRAST

Эта ручка служит для регулировки контраста дисплея, находящегося на верхней панели.

USB-соединитель

К этому соединителю подключается USB-кабель для соединения компьютера с JUNO-G (стр. 167, стр. 170).

Ñëîò PC CARD

Сюда вставляется карта памяти (стр. 178).

*Не вставляйте или удаляйте карту памяти при включенном питании. В противном случае возможно повреждение данных на устройстве или данных на карте памяти.

*Аккуратно вставьте карту в слот до конца.

MIDI-соединители (OUT, IN)

Через эти соединители подключаются другие MIDI-устройства для приема и передачи MIDI-сообщений.

Гнездо CONTROL PEDAL

К этому гнезду можно подключить опциональную педаль экспрессии (EV-5 и т.п.). Назначив на педаль нужную функцию, можно с ее помощью выбирать или изменять звук или выполнять разные другие операции. Также можно подключить опциональный педальный переключатель (серии DP и т.п.) для поддержания звука (стр. 16).

*Используйте только соответствующую педаль экспрессии (EV-5; приобретается отдельно). Подключив любую другую педаль экспрессии, вы рискуете вызвать сбои в работе и/или повреждение устройства.

Гнездо HOLD PEDAL

К этому гнезду можно подключить опциональный педальный переключатель (серии DP и т.п.) для использования в качестве педали Hold (стр. 16).

Также можно произвести установки таким образом, чтобы поддерживалась техника половинного нажатия педали. Поэтому после подключения опциональной педали экспрессии (DP-8/10) можно с помощью педали достигать даже более точного управления в исполнениях, в которых используются фортепианные тоны.

Ручка AUDIO INPUT LEVEL

Эта ручка служит для регулировки громкости входа на AUDIO INPUT. С помощью этой ручки выполните регулировки, если звук еще искажается даже, после установки в минимальное положение слайдера AUDIO IN или, наоборот, если громкость недостаточна даже после установки слайдера в максимальное положение (стр. 104).

Гнезда AUDIO INPUT (L (MONO)/MIC, R)

Принимают вход аудиосигналов в стерео (L/R) из внешних устройств. Если хотите использовать моновход, подключите к гнезду L. При записи из микрофона подключите к гнезду L.

*При использовании соединительных кабелей с резисторами уровень громкости оборудования, подключенного к гнездам AUDIO INPUT, может быть низким. Если это происходит, используйте соединительные кабели без резисторов, например, Roland серии PCS.

Гнезда OUTPUT A (MIX) (L (MONO)/1, R/2)

Эти гнезда выводят аудиосигнал на подключенный микшер/усилитель

âстерео. Для монофонического вывода используйте гнездо L (стр. 14).

*Также с их помощью можно вывести каждую партию отдельно.

Гнездо PHONES

Гнездо для подключения наушников (приобретаются отдельно) (стр. 14).

Фиксатор шнура

Держит шнур АС-адаптера.

Гнездо DC IN

Подключите сюда АС-адаптер (стр. 14). Используйте только прилагаемый АС-адаптер.

Выключатель POWER ON

Нажмите, чтобы включить/выключить питание (стр. 15).

Терминал заземления

В зависимости от обстоятельств установки вы можете испытывать ощущение дискомфорта или поверхность может казаться шероховатой при прикосновении к устройству, подключенным микрофонам или металлическим частям других инструментов, например, гитар. Это происходит из-за бесконечно малого электрического заряда, что абсолютно безвредно. Однако, если вас это беспокоит, соедините терминал заземления (см. рисунок) с внешней землей. Когда устройство заземлено, может возникать незначительный фоновый шум, в зависимости от особенностей установки. Если вы не уверены в методе соединения, свяжитесь с ближайшим сервисным центром Roland или официальным дистрибьютором, адрес которого вы найдет на справочной странице данного руководства.

Неподходящие места для заземления

Водопрoводные трубы (опасность удара электрическим током).

Газопроводные трубы (опасность возгорания или взрыва). Заземление телефонного кабеля или громоотвод (может быть опасно в случае грозы).

13

Подготовка

Подключения

Поскольку JUNO-G не содержит усилителя или громкоговорителей, то вам нужно подключить его к таким аудиоустройствам как клавишный усилитель, мониторная акустическая система или домашняя стереосистема или прослушивать звук с помощью наушников. Чтобы полностью услышать звуковые возможности JUNO-G, используйте стереоусилитель или акустическую систему. Однако при использовании моносистемы подключите к гнезду OUTPUT A (MIX) L (MONO) на JUNO-G.

*Аудиокабели не входят в комплект поставки JUNO-G. Их следует приобрести отдельно.

Чтобы избежать сбоев в работе и/или повреждения акустической системы или других устройств, перед выполнением подключений установите минимальный уровень громкости и выключите питание на всех устройствах.

Чтобы избежать неумышленно разрыва поступления питания на ваше устройство (кабель случайно отсоединился от гнезда), а также избежать чрезмерной нагрузки на гнездо АС-адаптера, проведите сетевой шнур через фиксатор шнура, как показано на схеме.

14

Включение/выключение

питания

*По завершении подключений (стр. 14) включите питание на различных устройствах в определенном порядке. Включив питание в неправильном порядке, можно вызвать сбои в работе и/или повреждение акустической системы и других устройств.

1.Перед включением питания на JUNO-G проверьте следующее:

Правильно ли подключены все устройства?

Установлен ли минимальный уровень громкости на JUNO-G и всех подключенных аудиоустройствах?

2.Включите питание выключателем POWER ON, находящимся на задней панели JUNO-G.

*Устройство оборудовано защитной схемой. После включения питания следует немного (несколько секунд) подождать, чтобы устройство могло нормально функционировать.

*Чтобы обеспечить надлежащую работу питч-бендера (рычага Pitch Bend), не прикасайтесь к нему во время включения питания.

3.Включите питание на подключенных аудиоустройствах.

4.Играя на клавиатуре, постепенно повышайте громкость на JUNO-G и подключенных устройствах.

Выключение питания

1.Перед выключением питания проверьте следующее:

Установлен ли минимальный уровень громкости на JUNO-G и всех подключенных аудиоустройствах?

Сохранили ли вы звуки или другие данные, созданные на JUNO- G?

2.Выключите питание на всех подключенных аудиоустройствах.

3.Выключите питание на JUNO-G выключателем POWER ON.

Подготовка

Регулировка контраста дисплея (LCD Contrast)

Сразу же после включения питания на JUNO-G или после продолжительной работы символы на дисплее могут быть трудноразличимы. В таком случае ручкой регулировки LCD CONTRAST отрегулируйте контраст дисплея.

Прослушивание демокомпозиций

Внутренние демо-композиции представляют исключительные звуковые качества и эффекты JUNO-G.

1.Нажмите EDIT [MENU], чтобы открыть окно Top Menu.

2. С помощью [ ] [ ] выберите "7. Demo Play".

3.Нажмите [ENTER].

Появится экран DEMO MENU.

4.С помощью лимба VALUE или [INC][DEC] выберите композицию.

5.Нажмите [ENTER], чтобы запустить воспроизведение.

h…- %!ì=ö, % …=ƒ"=…, . , ="2%!“*%ì C!="å äåì%-*%ìC%ƒ,ö,L ,…ä,ö,!3å2“ …= ä,“Cëåå JUNO-G.

*Все права сохранены. Несанкционированное использование данного материала в целях иных, кроме личного пользования является нарушением соответствующих законов.

*Данные для воспроизводимой музыки не выводятся из MIDI OUT.

При воспроизведении демо-композиций, любой патч или исполнение, который вы редактировали, будет потерян.

15

Различные функции исполнений

Динамика

Динамика - сила, с которой вы играете нажимаете на клавиши на клавиатуре, - воздействует на громкость или тембр звука.

Рычаг Pitch Bend/Modulation

Играя на клавиатуре, наклоните рычаг влево, чтобы понизить питч выбранного патча, или вправо - чтобы повысить (Pitch Bend/изгиб питча). Также можно наложить вибрато, наклоняя рычаг от себя (вперед) (модуляция).

Если вы наклоните рычаг от себя и в то же время вправо или влево, вы наложите оба эффекта одновременно.

Смещение октавы

Можно смещать питч клавиатуры шагами по одной октаве в диапазоне +/- 3 октавы.

В секции MODE с помощью OCTAVE [DOWN UP] отрегулируйте смещение октавы.

Для возврата к оригинальному питчу, нажмите обе кнопки одновременно.

Транспонирование

Можно транспонировать питч клавиатуры полутонами в диапазоне G- F# (-5-+6 полутонов).

Удерживая нажатой MODE [TRANSPOSE] и нажимая [-][+], измените транспозицию.

Для возврата к оригинальному питчу, удерживая нажатой [TRANSPOSE], нажмите обе кнопки одновременно.

Установки Octave Shift и Transpose запоминаются даже при изменении патчей или исполнений.

Педаль Hold

Если опциональный педальный переключатель (серии DP) подключен к гнезду PEDAL HOLD на задней панели, то, нажимая на педаль, можно задерживать звучание нот, даже после отпускания клавиш.

Педаль управления

Если опциональная педаль или педальный переключатель (EV-5, серии DP) подключена к гнезду PEDAL CONTROL на задней панели, то с помощью этой педали можно управлять громкостью или различными функциями.

and Rol

Подробно об установках педали на стр. 72: "Установки педали управления".

Используйте только определенную педаль экспрессии или педальный переключатель (EV-5, серии DP; приобретаются отдельно). Подключив любую другую педаль экспрессии, можно вызвать сбои в работе и/или повреждение устройства.

16

Обзор JUNO-G

Как организован JUNO-G

Базовая структура

JUNO-G состоит из контроллерной секции, секции звукового

генератора и секции рекордера композиций.

Контроллерная секция

Эта секция состоит из клавиатуры, рычага Pitch Bend/Modulation, ручек регулировки и кнопок, расположенных на панели, а также D Beamконтроллера. Также включает в себя любые педали, которые подключаются к задней панели. Информация об исполнении, сформированная при выполнении таких операций, как нажатие/ отпускание клавиши или нажатие педали Hold, преобразовывается в MIDI-сообщения и посылается на секцию звукогенератора и/или на внешнее MIDI-устройство.

Секция звукогенератора

Секция звукогенератора производит звук. Она получает MIDIсообщения от контроллерной секции и/или внешнего MIDI-устройства, формирует музыкальный звук согласно принятым MIDI-сообщениям и выводит звук из выходных гнезд или гнезда для подключения наушников.

Секция рекордера композиций

Состоит из MIDI-дорожек, которые записывают операции клавиатуры и контроллеров в виде MIDI-сообщений, а также аудиодорожек, которые записывают данные исполнений (события семпла), используемые для запуска аудиофраз (семплов). Записанные данные посылаются на секцию звукогенератора, воспроизводя исполнение. MIDI-сообщения, записанные на MIDI-дорожках, также могут передаваться из соединителя MIDI OUT для управления внешними MIDI-устройствами.

Запись аудиодорожки

Запись аудиодорожки позволяет записывать звук из CD-проигрывателя или микрофона, подключенного к входным аудиогнездам, в секцию звукогенератора в виде семпла. Данные исполнения для этого семпла записываются на аудиодорожку рекордера композиций в виде события семпла. Записанный семпл может использоваться в аудиодорожке или использоваться таким же способом, что и форма волны звукогенератора. Также в виде семпла можно записать исполнение внутреннего звукогенератора.

JUNO-G может загружать в виде семплов файлы волны формата WAV или AIFF по USB.

Классификация типов звуков JUNO-G

Используя JUNO-G, вы заметите, что при работе со звуками воспроизводится широкий спектр разных категорий. Вот простые пояснения каждой звуковой категории.

Òîíû

Тоны на JUNO-G - это наименьшие единицы звука. Однако воспроизвести сам тон невозможно. Единица звука, которую можно воспроизвести, - это патч, а тоны являются основными составными частями, формирующими патч.

WG (Wave Generator/Волновой генератор)

Определяет форму волны (волну) РСМ, которая является основой звука, и определяет способ изменения питча звука.

JUNO-G имеет 1267 разных форм волны. Все патчи, встроенные в JUNO-G, состоят из комбинаций тонов, которые создаются на основе этих форм волны.

*Есть четыре волновых генератора для каждого тона ритма (звуков перкуссионных инструментов).

TVF (Time Variant Filter)

Определяет способ изменений частотных составляющих звука.

TVA (Time Variant Amplifier)

Определяет изменения громкости и положения звука в стереополе.

Envelope/Огибающая

Используйте огибающую для введения изменений, происходящих со звуком по времени. Существуют отдельные огибающие для питча, TVF (фильтра) и TVA (громкости). Например, если вы хотите изменить способы атак или затуханий звука по времени, то отрегулируйте огибающую TVA.

LFO (Low Frequency Oscillator/Низкочастотный осциллятор)

Используйте LFO для создания циклических изменений (модуляции) в звуке. JUNO-G имеет два LFO. С помощью LFO можно налагать эффект на WG (питч) или TVF (фильтр), или TVA (громкость). Когда LFO налагается на питч WG, производится эффект вибрато. Когда LFO налагается на частоту среза TVF, производится эффект wah. Когда LFO налагается на громкость TVA, производится эффект тремоло.

*LFO не содержится в ритмических тонах (звуках ударных инструментов).

17

Обзор JUNO-G

Патчи

Патчи - базовые конфигурации звука, который вы воспроизводите во

время исполнения. Каждый патч конфигурируется путем сочетания

максимум четырех тонов. Как сочетаются четыре тона, определяется

параметром Structure Type (стр. 35).

Ритм-наборы

Ритм-наборы - это группы, состоящие из ряда различных ударных

инструментов. Поскольку ударные инструменты, в общем, не

воспроизводят мелодии, нет необходимости для того, чтобы звуками

ударных инструментов можно было играть гамму на клавиатуре.

Однако важнее, чтобы как можно больше ударных инструментов

одновременно было доступно. Поэтому, каждая клавиша (номер ноты)

ритм-набора производит отдельный ударный инструмент.

Каждый ударный инструмент состоит из следующих четырех элементов.

(Подробно - см. пояснения для "Тонов".)

WG (Wave Generator): 1-4.

TVF (Time Variant Filter)

TVA (Time Variant Amplifier)

Envelope.

Исполнения

В исполнениях патч или ритм-набор назначен на каждую из 16 партий, где могут одновременно обрабатываться 16 звуков.

Исполнения JUNO-G управляются через два экрана: экран Play и экран Part Mixer (стр. 58).

Используйте экран Play, если хотите воспроизвести два или более патчей вместе (Layer/Наслоение) или воспроизвести разные патчи в отдельных зонах клавиатуры (Split/Разделение).

Используйте экран MIXER, если хотите "микшировать" путем отдельной регулировки установок панорамы и уровня для каждой из 16 партий. Так как звукогенератор JUNO-G может управлять многими звуками (инструментами), он называется мультитембральным звукогенератором.

Партия

На JUNO-G "партия" - это то, на что можно назначить патч или ритмнабор. В режиме Patch можно назначить патч или ритм-набор на клавиатуру. В режиме Performance каждое исполнение имеет 16 партий и на каждую партию можно назначить патч или ритм-набор.

18

Одновременная полифония

JUNO-G может воспроизводить максимум 128 звуков одновременно. В следующих параграфах приводятся пояснения и описание того, что может произойти при попытке вызова из JUNO-G более, чем 128 голосов одновременно.

Подсчет количества используемых голосов

JUNO-G может воспроизвести до 128 нот одновременно. Полифония или количество голосов (звуков) не означает только количество фактически воспроизводимых патчей, но и изменяется согласно количеству тонов, используемых в патчах, и количеству волн, используемых в тонах. С помощью следующего метода можно подсчитать количество звуков, используемых для одного воспроизводимого патча.

(Кол-во воспроизводимых патчей) х (количество тонов, используемых воспроизводимыми патчами) х (количество волн, используемых в тонах).

Например, патч, сочетающий четыре тона, в каждом из которых используются две волны, будет использовать сразу восемь нот полифонии. Также, при игре в режиме Performance, количество звуков для каждой партии подсчитывается для того, чтобы можно было получить общую сумму звуков для всех партий.

Как звучит патч

Когда запрашивается воспроизведение более 128 нот одновременно на JUNO-G, звучащие в данный момент ноты выключаются, освобождая пространство для вновь запрошенных нот. Нота с самым низким приоритетом выключится первой. Порядок приоритета определяется установкой Patch Priority (стр. 34).

Patch Priority можно установить или на "LAST", или на "LOUDEST". При выборе "LAST" вновь запрошенная нота, которая выходит за 128голосовой предел, заставит отключиться первую воспроизводящуюся ноту из звучащих в данный момент нот. При выборе "LOUDEST" отключится самая тихая из звучащих в данный момент нот. Обычно выбирается "LAST".

Приоритет нот в режиме Performance

Поскольку режим Performance обычно используется для воспроизведения ансамбля, состоящего из нескольких патчей, важно решить, какие партии имеют приоритет. Приоритет определяется установками Voice Reserve (стр. 66). Когда ноту в патче нужно отключить, чтобы освободить пространство для новой ноты, то для патча применяется установка Patch Priority (стр. 34).

Функция Voice Reserve

JUNO-G имеет функцию Voice Reserve, которая позволяет зарезервировать минимальное количество нот, которые всегда будут доступны для каждой партии. Например, если в Voice Reserve выбрана величина "10" для партии 16, то партия 16 будет всегда иметь 10 нот, способных воспроизводиться, доступных, даже если общая сумма превышает 128 нот (сумма для всех партий), которые запрашиваются. Когда вы производите установки Voice Reserve, вам необходимо принять во внимание количество нот, которые вы хотите воспроизвести на каждой партии, а также количество тонов, используемых выбранным патчем (стр. 66).

Невозможно произвести установки Voice Reserve, в результате которых общая сумма партий превысит 64 голоса.

Обзор JUNO-G

О памяти

Установки патча и исполнения сохраняются в памяти. Есть три вида

памяти: временная, перезаписываемая и неперезаписываемая.

Временная память

Временная зона

Зона, которая сохраняет данные для патча или исполнения, которые вы выбрали с помощью кнопок на панели.

Когда вы играете на клавиатуре или воспроизводите секвенцию, звук производится на основе данных временной зоны. Когда вы редактируете патч или исполнение, вы не изменяете непосредственно данные в памяти; вернее сказать, вы вызываете данные во временную зону и редактируете их там.

Установки во временной памяти являются временными и будут потеряны при выключении питания или выборе другого патча/ исполнения. Чтобы сохранить измененные установки, вы должны записать их в перезаписываемую память.

19

Обзор JUNO-G

Перезаписываемая память

Системная память

Системная память сохраняет установки системных параметров, которые определяют, как функционирует JUNO-G.

Пользовательская память

Пользовательская память - зона внутренней памяти, в которой хранятся патчи, исполнения, семплы и данные исполнений.

Карта памяти

На карте памяти можно хранить патчи, исполнения, семплы и данные исполнений так же, как и в пользовательской памяти.

Неперезаписываемая память

Пресетная память

Данные в пресетной памяти не перезаписываются. Однако можно вызвать установки из пресетной памяти во временную зону, изменить их, а затем сохранить в записываемой памяти (кроме GM2).

Плата расширения волны (серии SRX)

В JUNO-G можно инсталлировать плату расширения волны (серии SRX; приобретается отдельно). Платы расширения волны содержат данные волны, а также патчи и ритм-наборы, в которых используются такие данные волны, которые можно вызвать непосредственно во временную зону и воспроизвести.

О встроенных эффектах

Типы эффектов

JUNO-G содержит встроенные процессоры эффектов, а установки каждого процессора можно отдельно редактировать.

Мультиэффекты

Мультиэффекты - это многоцелевые эффекты, которые полностью меняют тип звука путем изменения самого звука. Содержится 78 разных типов эффектов; выберите и используйте тип, который наиболее подходит для вашей задачи. Вдобавок к типам эффектов, состоящих из простых эффектов, таких как Distortion, Flanger и других подобных эффектов, можно также установить широкий спектр других эффектов, даже соединяя эффекты последовательно или параллельно. Более того, поскольку хорус и реверберацию можно найти среди типов мультиэффектов, то следующие хорус и реверберация обрабатываются другой системой. В режиме Performance можно одновременно использовать три типа мультиэффектов; они называются MFX1, MFX2 и MFX3. В режиме Patch можно использовать MFX1 и MFX2.

Хорус

Хорус придает звуку глубину и пространство. Вы можете выбирать: использовать его как эффект хоруса или как эффект задержки.

Реверберация

Реверберация придает ощущение выступления в залах или аудиториях. Есть 5 различных типов, поэтому вы можете выбрать и использовать тот тип, которые наиболее вам подходит.

Эффект мастеринга

Это стереокомпрессор (лимитер), который применяется к финальному выходу JUNO-G. Он имеет независимые высокие, средние и низкие час-тотные диапазоны. Независимо для ВЧ-, СЧ- и НЧ-диапазонов сжимает любые звуки, которые превышают установленный уровень, делая громкость более постоянной.

Как работают процессоры

эффектов в разных режимах

В режиме Patch

Мультиэффекты могут использоваться отдельно каждым патчем и

ритм-набором. Каждые хорус и реверберация делятся патчами и ритм-

наборами; тот же эффект налагается на тон. При регулировке уровня

сигнала, посылаемого на каждый процессор эффекта (Send Level/

Уровень посыла) обеспечивается управление силой эффекта, который

налагается на каждый.

* На каждую партию можно назначить или патч, или ритм-

набор.

В режиме Performance

Мультиэффекты, хорус и реверберацию можно установить отдельно для каждого исполнения. Сила каждого эффекта устанавливается для каждой партии. Когда вы налагаете эффекты в режиме Performance установки эффекта патча или ритм-набора, назначенные на каждую партию, будут игнорироваться, а будут использоваться установки эффекта исполнения. Таким образом, эффекты для одного патча ли ритм-набора могут отличаться при игре в режиме Patch и в режиме Performance. Однако в зависимости от установок ваши установки эффектов для патча или ритм-набора, назначенные на партию, применяются ко всему исполнению. Вдобавок, когда вы используете установки мультиэффектов исполнения, вы можете использовать три разных мультиэффекта одновременно, в зависимости от типа эффекта.

20

О рекордере композиций

Рекордер композиций записывает данные исполнений из клавиатуры и

контроллеров и данные исполнений для семплов, созданных путем

записи аудиодорожки, и управляет этими данными как "композицией".

Когда вы воспроизводите рекордер композиций, эти данные

исполнений посылаются на звуковой генератор, заставляя его

формировать звук и воспроизводить записанное исполнение.

Что такое композиция?

Относительно JUNO-G данные музыкальных исполнений для одной

композиции называются композицией. Она состоит из данных

исполнения, записанных на MIDI-дорожках (MIDI-каналы 1-16),

дорожке темпа, дорожке бита (удара) и аудиодорожках 1-4.

Обзор JUNO-G

Что такое дорожка?

Каждый раздел композиции, который сохраняет данные музыкального исполнения, называется дорожкой.

MIDI-дорожки 1-16

На MIDI-дорожки записываются игра на клавиатуре и операции с контроллерами в виде MIDI-сообщений. Когда вы воспроизводите композицию, MIDI-дорожки посылают такие записанные MIDIсообщения на звукогенератор, заставляя его производить звук. MIDIдорожки, фактически, воспроизводят инструменты вместо музыканта, а поскольку может записывать музыкальное исполнение, то также является и магнитофоном.

Но в действительности MIDI-дорожки записывают не звук, а, фактически, шаги, которые заставляют звукогенератор производить звук, так что здесь несколько преимуществ. Звуковое качество всегда отличное, равносильно ленте первого поколения, несмотря на то, сколько раз данные воспроизводятся; изменения темпа не воздействуют на питч; возможно подробное редактирование и т.п. MIDI-дорожки могут записывать данные исполнений для 16 MIDIканалов. В режиме Performance 16 партий звукового генератора соответствуют 16-ти MIDI-каналам. В режиме Patch исполнение клавиатуры записывается на MIDI-канал 1, а исполнение паттерна ритма записывается на MIDI-канал 10 (с установками по умолчанию).

Аудиодорожки 1-4

Аудиодорожки обрабатывают семплы, которые вы записали посредством записи аудиодорожек, а также импортированных семплов.

Даже если вы измените темп во время звучания композиции, аудиодорожки будут растянуты во времени так, что они продолжат воспроизводиться синхронно с композицией. Также можно воспроизвести из середины семпла.

Аудиодорожки не записывают сам семпл; они только содержат информацию, которая дает команду звуковому генератору "воспроизвести семпл USER (или CARD) номер "х" в этой точке". (Эта информация называется "событием семпла".) Это значит, что даже если вы удалите событие семпла из аудиодорожки, сами данные семпла останутся.

На каждую аудиодорожку можно поместить до 256 событий семпла.

*Каждая аудиодорожка воспроизводит только один семпл за один раз. Если на аудиодорожке существуют события семпла, которые частично покрывают один другого, то событие семпла, помещенное позже, будет иметь приоритет.

Дорожка темпа

Дорожка темпа записывает изменения темпа композиции по времени. Ее можно использовать для изменения темпа по ходу композиции. Если композиция имеет одинаковый темп от начала до конца, дорожку темпа можно проигнорировать.

Когда композиция впервые записывается на JUNO-G, установка темпа во время записи будет сохранена в начале дорожки темпа. Поэтому, когда воспроизведение композиции начинается с начала, то композиция всегда будет воспроизводиться с этим первоначальным темпом.

Таким образом, темп воспроизведения определяется установкой дорожки темпа. Если вы измените темп во время воспроизведения, общим темпом композиции будет управлять установка, которую вы произведете.

Дорожка ритма (удара)

Дорожка ритма записывает музыкальный размер каждого такта композиции. Установите дорожку ритма при записи новой композиции или при изменении размера по ходу композиции.

21

Обзор JUNO-G

Положения для сохранения композиции

Временная зона

Рекордер композиций содержит зону, которая называется временной зоной, в которой временно сохраняется одна композиция. Поэтому она называется временной композицией. Композиция во временной зоне не сохраняется и может пропасть при выключении питания. Чтобы сохранить композицию, вы должны сохранить ее в пользовательской памяти или на карте памяти.

Карта памяти/пользовательская память

Если вы хотите сохранить композицию во временной зоне, которую вы записали или отредактировали, вы должны сохранить ее в виде файла композиции на карте памяти или в пользовательской памяти. Каждый метод позволяет сохранить до 256 композиций.

Карта и пользовательская память могут содержать два типа файлов. Трехбуквенный символ, указанный в скобках ( ), является расширением имени файла, которое позволяет различать разные типы файлов.

Файл композиции (.SVQ, .SVA)

Каждая композиция, которую вы создаете на JUNO-G, сохраняется в виде двух файлов: файла с названием, состоящим из названия композиции и расширения ".SVQ" (файл SVQ), и файла с расширением ".SVA" (файл SVA). Файл SVQ содержит в основном данные MIDIдорожек. Файл SVA содержит в основном данные аудиодорожек (события семпла).

Стандартный MIDI-файл (.MID)

Стандартный MIDI-файл (SMF) - это формат стандартного файла, который позволяет данным секвенсора обмениваться между большинством музыкальных приложений. Файлы JUNO-G можно сохранить в виде стандартных MIDI-файлов. Это также позволяет воспроизводить имеющиеся в продаже музыкальные данные (GMпартитуры), совместимые с системой GM/GM2.

О записи аудиодорожек

Запись аудиодорожек позволяет записывать внешние входные источники, такие как аудиоустройство или микрофон, в виде цифровых аудиоданных. Звук, который вы записываете, можно воспроизвести в виде патча (патча семпла) или использовать как форму волны для патча или ритм-набора. Также можно импортировать файлы формата WAV/AIFF и использовать их таким же образом.

Семплы

"Семпл" - это форма волны (участок звука), получаемая посредством записи аудиодорожки на JUNO-G. Вдобавок к самим фактическим данным формы волны семпл также содержит параметры, такие как начальная точка, начало цикла и конец цикла. JUNO-G может содержать 9000 семплов (пользовательских: 2000, карты памяти: 7000).

Где хранятся семплы

Семплы, которые вы записываете или импортируете, хранятся в памяти

семплов. Эта память семплов временная и ее данные пропадут при

выключении питания. Поэтому эти семплы нужно сохранить в

пользовательской памяти или на карте памяти.

*

Сохранить данные в пресетной памяти невозможно.

22

Roland JUNO-G Manual

Базовая операция JUNO-G

Переключение режимов звукового генератора

JUNO-G имеет два режима генерирования звука: режим Patch и режим Performance. Можно выбрать тот режим (состояние) звукогенерирования, который наиболее подходит вашей игре на JUNO- G. Переключать эти режимы можно с помощью следующих процедур.

Режим Patch

Это режим, который используется для воспроизведения одного звука (патча/ритм-набора) из клавиатуры.

Клавиатура и звукогенератор соединены MIDI-каналом.

Чтобы выбрать режим Patch

1.Нажмите MODE [PATCH].

Режим Performance

Этот режим позволяет сочетать несколько звуков (патчи или ритмнаборы).

Экран PERFORM PLAY

Воспользуйтесь этим экраном, когда хотите воспроизвести два или более звуков (патчей/ритм-наборов) вместе.

Можно воспроизвести патчи вместе (Layer/Наслоение) или разделить клавиатуру на две зоны и воспроизводить разные патчи в каждой зоне (Split/Разделение).

1.Нажмите MODE [PERFORM].

Экран MIXER

Воспользуйтесь этим экраном, когда хотите микшировать звуки путем регулировки уровня и панорамы для каждой из 16 партий.

1.Нажмите MODE [PART MIXER].

Экран PERFORM PLAY и экран PART MIXER представляют разные виды одного исполнения. Например, экран PERFORM PLAY можно использовать при установке разделения клавиатуры, а экран PART MIXER - при регулировке установок эффектов или баланса громкости патчей для каждой партии.

Функциональные кнопки

Шесть кнопок [KBD/ORG]-[VOCAL/PAD], расположенных под дисплеем, выполняют разные функции (функциональные кнопки), а их операции отличаются в зависимости от экрана. Функции будут приведены в списке, поданном внизу экрана.

Îêíî

Экраны чуть поменьше, которые временно появляются в верхней части обычных экранов, называются окнами. Согласно ситуации появляются разные типы окон. Некоторые отображают списки, другие позволяют произвести установки, еще другие выводят вопрос о подтверждении выполнения операции.

Нажмите [EXIT], чтобы закрыть окно. Некоторые окна закрываются автоматически, когда операция выполнена.

23

Перемещение курсора

Один экран или окно отображает несколько параметров или элементов для выбора. Чтобы отредактировать установку параметра, переместите курсор к величине этого параметра. Чтобы выбрать элемент, переместите курсор к этому элементу. Выбранная с помощью курсора, величина параметра выделяется.

Перемещайте курсор с помощью [ ][ ][ ][ ] (кнопок курсора).

[

]: перемещает курсор вверх.

[

]: перемещает курсор вниз.

[

]: перемещает курсор влево.

[

]: перемещает курсор вправо.

Если, удерживая нажатой одну кнопку курсора, вы нажмете кнопку курсора противоположного направления, то курсор переместиться гораздо быстрее в направлении первой нажатой кнопки курсора.

При нажатии [ENTER] величина параметра, выбранного курсором, может появиться в списке. Это удобно для того, чтобы можно было увидеть то, что вы выбрали.

Изменение величины

Изменяйте величину с помощью лимба VALUE или кнопок [INC][DEC].

На каждом экране JUNO-G можно с помощью кнопок курсора переместить выделенную зону и изменить ее величину.

Ëèìá VALUE

При вращении лимба по часовой стрелке величина возрастает, против часовой стрелки - уменьшается.

При удерживании нажатой [SHIFT] и вращении лимба VALUE значительно возрастает величина, поэтому вы можете изменять величины быстрее.

[INC] è [DEC]

При нажатии [INC] величина возрастает, а при нажатии [DEC] - уменьшается.

Для продолжительной регулировки держите кнопку нажатой.

Для более быстрого увеличения величин, удерживая

нажатой [INC], нажмите [DEC]. Для быстрого уменьшения величины, удерживая нажатой [DEC], нажмите {INC].

Если вы нажмете [INC] или [DEC] при удерживании нажатой [SHIFT], то изменения величины будут более значительными.

Когда курсор расположен на величине параметра, нажмите [ENTER], чтобы вывести окно, в котором вы можете установить величину. Выберите величину с помощью [ ][ ], а затем нажмите [ENTER], чтобы завершить установку.

Назначение названия

На JUNO-G можно назначить название патчу, ритм-набору, исполнению, композиции и семплу. Процедура одинакова для любого типа данных.

1. С помощью [ ][ ] переместите курсор к тому местоположению, куда хотите вставить символ.

2.С помощью лимба VALUE или кнопок [INC][DEC] определите символ.

[F2 (TYPE)]: выбирает тип символа. С каждым нажатием этой кнопки, попеременно выбирается первый символ из набора символов: прописная буква (А), строчная буква (а) или числа и символы (0).

[F3 (DELETE)]: удаляет символ на курсоре. [F4 (INSERT)]: вставляет пробел на курсоре.

[

] или [ ]: перемещают курсор.

[

][ ]: переключают между строчными и прописными

буквами.

* Если вы решите отменить ввод, нажмите [F5 (CANCEL)].

Доступные символы

интервал (пробел), A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' () * + , -. / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ ' { | }

На экране названия можно нажать [MENU] и выбрать "1. Undo" для возврата к предыдущему названию. Из [MENU] можно выбрать "2. To Upper" или с помощью [ ] изменить символ на курсоре на прописную букву. Из [MENU] можно выбрать "3. To Lower" или с помощью [ ] изменить символ на курсоре на строчную букву. Из [MENU] можно выбрать "4. Delete All" для удаления всех введенных вами символов.

Названия файлов композиций могут состоять из строчных букв или определенных символов (" * + , . / : ; < = > ? [ \ ] | ).

24

Воспроизведение в режиме Patch

Режим Patch позволяет воспроизвести один звук (патч/ритм-набор) на клавиатуре.

Об экране PATCH PLAY

Нажмите MODE [PATCH]. Вы войдете в режим Patch и появится экран PATCH PLAY.

Функции на экране PATCH PLAY

1.Отображает текущий режим звукогенератора.

2.Отображает состояние (вкл./выкл.) мультиэффектов (MFX), хоруса (CHO), реверберации (REV) и мастеринга (MASTER).

3.Отображает название выбранной композиции, местоположение такта.

4.Отображает размер и темп.

5.Отображает/выбирает группу, номер и название выбранного патча.

6.Отображает величины октавы и транспозиции.

7.Отображает группу категорий патча.

8.Положения пяти слайдеров SONG RECORDER.

9.Установки SONG MODIFY.

Группа патчей/ритм-наборов

JUNO-G имеет несколько групп патчей, включая пользовательскую группу и пресетные группы A-F и GM, где в каждой группе сохраняется 128 патчей (256 в GM, USER). Более того, в дальнейшем можно расширить опции, установив опциональную плату расширения волны (серии SRX; приобретается отдельно), что даст возможность выбирать из большого ассортимента доступных патчей. Существуют также патчи семплов (USAM, CSAM), которые могут использовать семплы в виде патчей.

PR-A-F (Preset A-F), PRST (Preset)

Это группа в JUNO-G, которую невозможно переписать. Однако установки выбранного патча можно изменить, а затем сохранить измененный патч в пользовательской памяти. Группы A - F уже содержат 128 готовых патчей каждая, составляя в сумме 768 патчей.

GM (General MIDI 2)

Это внутренняя группа патчей, совместимых с General MIDI 2, системой функциональных спецификаций MIDI, разработанной для преодоления различий между устройствами разных производителей и типов; эти патчи невозможно переписать. Более того, установки выбранных патчей из этой группы невозможно изменить. JUNO-G содержит 256 пресетных патчей.

CARD (Memory Card)

Эта группа позволяет выбирать патчи, хранящиеся на карте памяти, вставленной в соответствующий слот. Поскольку данные этой группы можно перезаписывать, то эту группу можно использовать для сохранения создаваемых патчей.

USAM (User Sample)

Можно использовать семпл из пользовательской памяти в виде патча (функция Sample Patch) и воспроизводить семпл с питчами так же как

èобычный патч.

*Если в памяти семплы отсутствуют, то на дисплее появится индикация "Empty".

*Поскольку в стереосемпле используются два соседних номера семплов, то вам следует выбрать номер семпла L-канала (нижний номер). Он будет воспроизводиться как стереопатч. (Если вы выберете номер семпла для канала R, то появится индикация "---" и он воспроизводиться не будет.)

EXP (Плата расширения волны, уcтановленная в слот EXP)

Это группы, используемые с патчами из платы расширения волны, установленной в слот EXP, которые невозможно переписать. Однако можно изменить установки выбранного патча, а затем сохранить измененный патч в пользовательской памяти и на карте памяти. Количество патчей зависит от соответствующей установленной платы расширения волны.

*Патчи EXP можно выбрать только если плата расширения волны (серии SRX; приобретается отдельно) установлена в слот.

25

Выбор патчей на экране Main

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Для переключения патчей или ритм-наборов переместите курсор к местоположению, указанному ниже, а с помощью лимба VALUE или [INC] [DEC] сделайте выбор.

3.Чтобы выбрать патч (ритм-набор), переместите курсор к местоположению, указанному ниже, а с помощью лимба VALUE или [INC] [DEC] сделайте выбор.

4. С помощью [ ] [ ] переместите курсор к номеру патча.

5.С помощью лимба VALUE или [INC][DEC] выберите патч (или ритм-набор).

Выбор патчей по категории

JUNO-G позволяет определить тип (категорию) патча, чтобы можно было быстро найти нужный патч. Существует 38 категорий.

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Переместите курсор к местоположению, указанному ниже, а с помощью лимба VALUE или [INC] [DEC] выберите категорию.

3.

С помощью [

] переместите курсор на один влево, а с

 

помощью лимба VALUE или [INC][DEC] "закройте" символ

 

блокировки.

 

 

*

Если вы не заблокируете (

) категорию (символ блокировки ),

 

вы не сможете выбирать патчи по категории.

4.

С помощью [

] [ ] [

] [ ] переместите курсор к группе/

 

номеру патча, а с помощью лимба VALUE или [INC][DEC]

 

выберите патч.

 

 

*Если вы не заблокировали категорию в шаге 3, то пройдетесь по номерам патчей по порядку.

Можно выбрать следующие категории.

Категория

Содержание

 

 

 

- - -

Нет назнач.

Нет назначений

 

 

 

PNO

AC.Piano

Акустическое пиано

 

 

 

EP

EL.Piano

Электро пиано

 

 

 

KEY

Keyboards

Другие клавишные (клавикорд, клавесин и т.д.)

 

 

 

BEL

Bell

Колокол

 

 

 

MLT

Mallet

Колотушка

 

 

 

ORG

Organ

Электро орган, акустическией орган

 

 

 

ACD

Accordion

Аккордион

 

 

 

HRM

Harmonica

Губная гармошка

 

 

 

AGT

AC.Guitar

Акустическая гитара

 

 

 

EGT

EL.Guitar

Электрогитара

 

 

 

DGT

Dist.Guitar

Гитара з эффектом дисторшен

 

 

 

BS

Bass

Акустический и электронный бас

 

 

 

SBS

Synth Bass

Синтезаторный бас

 

 

 

STR

Strings

Струнные

 

 

 

ORC

Orchestra

Оркестр

 

 

 

HIT

Hit&Stab

Orchestra Hit, Hit

 

 

 

WND

Wind

Деревянные духовые

 

 

 

FLT

Flute

флейта, флейта-пикколо

 

 

 

BRS

AC.Brass

Акустические медные духовые

 

 

 

SBR

Synth Brass

Синтезаторные медные духовые

 

 

 

SAX

Sax

Саксофон

 

 

 

PLK

Plucked

Щипковые (арфа и т.д.)

 

 

 

ETH

Ethnic

другие этнические инструменты

 

 

 

FRT

Fretted

Ладовые инструменты (мандолина и т.д.)

 

 

 

BPD

Bright Pad

Bright Pad Synth

 

 

 

SPD

Soft Pad

Soft Pad Synth

 

 

 

VOX

Vox

Vox, Choir

 

 

 

HLD

Hard Lead

Hard Synth Lead

 

 

 

SLD

Soft Lead

Soft Synth Lead

 

 

 

TEK

Techno Synth

Techno Synth

 

 

 

PLS

Pulsating

Pulsating Synth

 

 

 

FX

Synth FX

Synth FX (Noise etc.)

 

 

 

SYN

Other Synth

Poly Synth

 

 

 

PRC

Percussion

Перкуссии

 

 

 

SFX

Sound FX

Sound FX

 

 

 

BTS

Beat&Groove

Beat and Groove

 

 

 

DRM

Drums

Ритм-набор

 

 

 

CMB

Combination

Другие патчи с использованием Split и Layer

 

 

 

Выбор патчей с помощью кнопок групп категорий

С помощью кнопок групп категорий можно быстро найти нужный патч. 38 категорий и ритм-наборов организованы в 10 групп категорий, которые назначены на эти кнопки.

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Когда [TONE SW/SEL] не светится, нажмите одну из кнопок [RHYTHM]-[BASS] (кнопки групп категорий), чтобы выбрать группу категорий для нужного патча.

26

3.

С помощью [ ][

] выберите категорию.

4.

С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [ ][ ] выберите

 

патч/ритм-набор.

 

 

 

5.

Нажмите [ENTER], чтобы подтвердить выбор.

.

 

 

 

 

 

 

 

 

Группа категорий

Категория

 

 

 

 

 

PIANO

PNO

Акуст. пиано

 

 

 

 

 

 

 

 

EP

Электр. пиано

 

 

 

 

 

ORG/KBD

KEY

Клавишные

 

 

 

 

 

 

 

 

BEL

Колокол

 

 

 

 

 

 

 

 

MLT

Колотушка

 

 

 

 

 

 

 

 

ORG

Орган

 

 

 

 

 

 

 

 

ACD

Аккордион

 

 

 

 

 

 

 

 

HRM

Губная гармошка

 

 

 

 

 

GUITAR

AGT

Акуст. гитара

 

 

 

 

 

 

 

 

EGT

Электр. гитара

 

 

 

 

 

 

 

 

DGT

Дисторш-гитара

 

 

 

 

 

BASS

BS

Áàññ

 

 

 

 

 

 

 

 

SBS

Синтезат. басс

 

 

 

 

 

ORCH

STR

Струнные

 

 

 

 

 

 

 

 

ORC

Оркестр

 

 

 

 

 

 

 

 

HIT

Hit&Stab

 

 

 

 

 

BRASS

WND

Дерев. духовые

 

 

 

 

 

 

 

 

FLT

Флейта

 

 

 

 

 

 

 

 

BRS

Акуст. мед.духов.

 

 

 

 

 

 

 

 

SBR

Синтез.духов.

 

 

 

 

 

 

 

 

SAX

Саксофон

 

 

 

 

 

SYNTH

HLD

Hard Lead

 

 

 

 

 

 

 

 

SLD

Soft Lead

 

 

 

 

 

 

 

 

TEK

Techno Synth

 

 

 

 

 

 

 

 

PLS

Pulsating

 

 

 

 

 

 

 

 

FX

Synth FX

 

 

 

 

 

 

 

 

SYN

Other Synth

 

 

 

 

 

VOCAL/PAD

BPD

Bright Pad

 

 

 

 

 

 

 

 

SPD

Soft Pad

 

 

 

 

 

 

 

 

VOX

Vox

 

 

 

 

 

WORLD

PLK

Щипковые

 

 

 

 

 

 

 

 

ETH

этническ. инстр.

 

 

 

 

 

 

 

 

FRT

ладовые

 

 

 

 

 

 

 

 

PRC

перкуссии

 

 

 

 

 

 

 

 

SFX

Sound FX

 

 

 

 

 

 

 

 

BTS

Beat&Groove

 

 

 

 

 

 

 

 

DRM

Ударные

 

 

 

 

 

 

 

 

CMB

комбинация

 

 

 

 

 

RHYTHM

ритм-набор

 

 

 

 

 

 

Выбор патчей из списка

Можно вывести на дисплее список патчей и выбрать из него патч.

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Нажмите [ENTER].

Появится экран PATCH LIST.

3.Чтобы выбрать патч, нажмите [F5 (PATCH)].

Чтобы выбрать ритм-набор, нажмите [F6 (RHYTHM)].

Если вы нажмете [F6 (RHYTHM)], появится экран RHYTHM LIST.

4.С помощью [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] выберите группу.

5. С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [ ] [ ] выберите патч/ритм-набор.

6.Нажмите [ENTER], чтобы подтвердить выбор.

Выбор патчей по категории

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Нажмите [ENTER].

Появится экран PATCH LIST.

3.Нажмите [F4 (CATEG)].

Появится экран CATEGORY.

4.С помощью [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] выберите категорию.

5. С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [ ] [ ] выберите патч.

6. Нажмите [ENTER], чтобы подтвердить выбор.

27

Выбор любимых патчей/ритмнаборов (Favorite Patch)

В режиме Patch можно свести вместе любимые и наиболее часто используемые патчи (или ритм-наборы) в один и зарегистрировать их в любимом патче. С помощью этой функции можно быстро выбирать любимые патчи из зоны Preset/User/Card или платы расширения волны. Можно зарегистрировать в сумме 64 звука (8 звуков х 8 банков) в виде любимых патчей.

Регистрация любимого патча/ритм-набора

1.На экране PATCH PLAY выберите патч (или ритм-набор), который хотите зарегистрировать.

2.С помощью [ENTER] выведите экран PATCH LIST.

3.Нажмите [F3 (FAVORIT)].

Появится экран FAVORITE PATCH.

4.

С помощью [ ][ ] выберите банк.

5.

С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [ ][ ] выберите

 

любимый номер.

6.Чтобы выполнить операцию, нажмите [F2 (REGIST)].

7.Нажмите [F3 (LIST)] для возврата к экрану PATCH LIST.

Удерживая нажатой MODE [AUDITION] или [F5 (PREVIEW)], прослушайте патч или ритм-набор.

Отмена регистрации патча

Нажав [F1 (REMOVE)], можно отменить регистрацию патча (или ритмнабора), который выбран на экране FAVORITE PATCH.

Выбор любимого патча/ритмнабора

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Нажмите [ENTER], чтобы вывести экран PATCH LIST.

3.Нажмите [F1 (FAVORIT)].

Появится экран FAVORITE PATCH.

4.

Смените банк с помощью лимба VALUE или [ ][ ].

5.

С помощью [INC][DEC] или [ ][ ] выберите патч.

6.

Подтвердите выбор, нажав [F6 (SELECT)] или [ENTER].

Прослушивание патча или ритм-набора

(Phrase Preview)

Данная функция позволяет прослушать патч с помощью подходящей фразы, которая предусмотрена для каждого типа (категории) патча.

1.На экране PATCH PLAY, экране PATCH LIST, экране RHYTHM LIST, экране FAVORITE PATCH или экране CATEGORY удерживайте в нажатом положении MODE [AUDITION].

Выбранный на экране патч (ритм-набор) будет воспроизводиться.

2.Воспроизведение остановится как только вы отпустите кнопку [AUDITION].

С помощью параметра Preview Mode можно изменить способ воспроизведения звука Phrase Preview (стр. 158).

Транспонирование октавами (Octave Shift)

Функция Octave Shift транспонирует питч клавиатуры по 1 октаве (-3 - +3 октавы).

Чтобы удобнее было играть басовую партию правой рукой, транспонируйте клавиатуру вниз на 1 или 2 октавы.

*Octave Shift налагается только на партию клавиатуры.

1.На экране PATCH PLAY с помощью OCTAVE [-] или [+] установите количество транспонирования (-3-+3).

При установке засветится индикатор кнопки.

С каждым нажатием OCTAVE [+] количество транспозиции изменится в порядке +1, +2 и +3. С каждым нажатием OCTAVE [-] количество транспозиции изменится в порядке -1, -2 и -3.

[UP] засветится, если установка - +1, +2 или +3; [DOWN] засветится, если установка -1, -2 или -3.

Для возврата установки к 0 нажмите обе кнопки одновременно.

Для всего JUNO-G есть одна установка Octave Shift (параметр Setup). Измененная установка останется в памяти, даже если переключите патчи или исполнения.

28

Транспонирование полутонами (Transpose)

Функция Transpose (транспозиция) изменяет питч клавиатуры полутонами.

Эта функция полезна при воспроизведении таких транспонирующих инструментов, как труба и кларнет, играя по написанным нотам.

1.На экране PATCH PLAY, удерживая нажатой [TRANSPOSE] и нажав [-] или [+], определите количество транспозиции (G- F#; -5-+6 полутонов).

Если установка любая, кроме С, засвечивается [TRANSPOSE]. Чтобы вернуть установку С, удерживая в нажатом положении [TRANSPOSE], нажмите обе кнопки одновременно.

Для всего JUNO-G есть одна установка Transpose (параметр Setup). Измененная установка останется в памяти, даже если переключите патчи или исполнения.

Выбор тонов для звучания (Tone On/Off)

Поскольку патч - это комбинация четырех тонов, то можно выключить ненужные (любые из четырех) и получить только звук определенного тона.

1.На экране PATCH PLAY нажмите [TONE SW/SEL], чтобы засветилась кнопка.

2.С помощью SWITCH [1]-[4] включите/выключите каждый тон.

Если кнопка засвечивается, то тон включается.

Если вы хотите, чтобы в патче звучал всего один или два тона, выключите другие и сохраните эти установки в патче. Этим вы сократите количество ненужных используемых одновременных голосов JUNO-G.

3.Еще раз нажмите [TONE SW/SEL], чтобы индикатор погас.

Воспроизведение ударных инструментов

В режиме Patch можно воспроизвести ударные (перкуссионные) инструменты из клавиатуры путем выбора ритм-набора. Поскольку тон ритма, назначенный на каждую клавишу, меняется выбранным ритмнабором, можно воспроизвести широкий спектр ударных инструментов.

Регулировка баланса громкости между исполнением клавиатуры и паттерном ритма

1.На экране PATCH PLAY, удерживая в нажатом положении [SHIFT], нажмите [F4 (LEVEL)].

Появится окно PART LEVEL.

2.С помощью [F4 (KBD)] (клавиатура) или [F5 (PTN)] (паттерн ритма) выберите партию.

3.С помощью лимба VALUE или [INC][DEC] отрегулируйте громкость.

4.Нажав [F6 (CLOSE)], закройте окно.

29

Создание патча

На JUNO-G вы получаете полный контроль над разнообразными установками. Каждый элемент, который можно установить, называется "параметром". Изменяя величины параметров, вы выполняете "редактирование". В данной главе описываются процедуры, используемые для создания патчей, и функции параметров патчей.

Четыре совета для редактирования патчей

Выберите патч, близкий к звуку, который вы хотите создать (стр. 26).

Трудно создать новый звук, который был бы точно таким, какой вам нужен, если вы только выбираете патч и изменяете его параметры наугад. Есть смысл начать с патча, звук которого близок к тому, который вам нужен.

Решите, которые тоны будут звучать (стр. 29).

Поскольку патч - это комбинация любых четырех тонов, нужно послушать, как звучат отдельные тоны перед тем, как начнете редактировать. Затем решите, какие тоны вы будете использовать. Важно выключить неиспользуемые тоны, чтобы избежать растрачивания голосов, лишний раз сокращая количество одновременных нот, которые вы играете.

Проверьте установку Structure (стр. 35).

Важный параметр Structure определяет, как сочетаются четыре тона. Перед выбором новых тонов удостоверьтесь, что понимаете, как выбранные в данный момент тоны воздействуют друг на друга.

Выключите эффекты (стр. 125)

Поскольку вы услышите оригинальный звук самого патча при выключенных эффектах, то легко услышать результаты ваших изменений. Фактически, иногда, всего лишь изменив установки эффектов, можно получить нужный звук.

Как произвести установки патча

Редактирование звука с помощью ручек регулировки

С помощью шести ручек регулировки SOUND MODIFY можно отредактировать звук в реальном времени.

1.Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.

2.Выберите патч, установки которого хотите отредактировать.

Невозможно отредактировать патчи в группе GM2.

Выбор тона для редактирования

3.На экране PATCH PLAY нажмите [TONE SW/SEL], чтобы засветился индикатор.

4.С помощью SELECT [1]-[4] выберите тон(ы) для редактирования.

В зоне SOUND MODIFY 1-4 внизу экрана возле номера выбранного тона устанавливается флажок (?).

*Для выбора нескольких тонов можно нажать несколько кнопок одновременно.

*Включая/выключая TONE SWITCH, можно отредактировать звук, прослушивая при этом только нужный тон.

Изменение яркости звука и добавление особых качеств (CUTOFF/RESONANCE)

Секция звукогенератора JUNO-G содержит фильтр, который ослабляет или усиливает определенные частоты звука. Ручка регулировки CUTOFF определяет частоту (частоту среза), на которой фильтр начнет изменять звук, а ручка регулировки RESONANCE усиливает диапазон возле частоты среза для придания звуку отличительного характера.

5.Вращайте ручки регулировки CUTOFF или RESONANCE.

При вращении ручки вправо возрастает величина.

FREQ: частота, на которой фильтр начинает воздействовать на частотные компоненты формы волны.

RESO: усиливает часть звука в районе частоты среза, придавая звуку "характер".

*Чрезмерно высокие установки могут вызвать колебания, искажающие звук.

Редактирование способа изменения громкости

Громкость продолжает изменяться от момента нажатия на клавишу до момента ее отпускания.

6.Нажмите кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы засветилась AMP ENV.

7.Вращайте ручки ATTACK, DECAY, SUSTAIN и RELEASE.

При вращении ручки вправо возрастает величина.

À: Attack Time/время атаки: время от нажатия на клавишу до достижения максимального тонального изменения.

D: Delay Time/время задержки: время от достижения максимального тонального изменения до достижения Sustain Level (уровень сустейна).

S: Sustain level/уровень сустейна: громкость, которая задерживается при удерживании клавиши нажатой.

R: Release Time/время отпускания: время от отпускания клавиши до затихания звука.

*Если вы нажмете кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы все индикаторы погасли, то при вращении этих ручек регулировки никаких изменений не произойдет.

Редактирование способа изменения тона (яркости)

Тон подвергается изменениям между моментом нажатия клавиши и моментом ее отпускания.

8.Нажмите кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы засветился индикатор FILTER ENV.

9.Вращайте ручки ATTACK, DECAY, SUSTAIN и RELEASE.

При вращении ручки вправо возрастает величина.

*Если вы нажмете кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы все индикаторы погасли, то при вращении этих ручек регулировки никаких изменений не произойдет.

Наложение вибрато, wah или тремоло (LFO)

LFO - сокращение от "low frequency oscillator/низкочастотный осциллятор" - изменяет звук периодами. Вибрато - это эффект, который производится при изменении питча с помощью LFO. Wah - эффект, который производится при изменении частоты среза с помощью LFO.

30

Loading...
+ 204 hidden pages