GAMES PC ETHERLORDS II User Manual

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Etherlords II combine le meilleur des jeux de rôle, des jeux de stratégie et des jeux de cartes dans un jeu ensorcelant. Les joueurs vont créer de puissants héros et voyager à travers des terres troublées à la recherche d’un remède au mal qui afflige leurs peuples.

Table des matières

Table des matières............................................................................................................

1

Le monde d'Etherlords....................................................................................................

3

Les races d'EtherLords ....................................................................................................

4

Les Chaotiques, race de l'éther du chaos..................................................................

4

Les Cinétiques, race de l'éther du mouvement........................................................

4

Les Organiques, race de l'éther de la vie ..................................................................

4

Les Synthétiques, race de l'éther de synthèse ..........................................................

5

Aperçu du jeu ...................................................................................................................

5

Installation du jeu ............................................................................................................

5

Installation.....................................................................................................................

5

Désinstaller le jeu .....................................................................................................

6

Lancer le jeu ..............................................................................................................

6

Configurations..............................................................................................................

6

Menu principal d'Etherlords ..........................................................................................

7

La campagne.....................................................................................................................

8

La carte d'aventure ..................................................................................................

9

Voir la carte.............................................................................................................

10

Ressources...............................................................................................................

11

Le laboratoire de l'apprenti et la tour de l'invocateur ......................................

11

Personnages non joueurs (PNJ)............................................................................

12

Duel..................................................................................................................................

13

Ecran de création des paquets..................................................................................

15

Arène de combat du mode Duel..............................................................................

15

Etherlords en multijoueur.............................................................................................

17

Ecran multijoueur ......................................................................................................

19

Ecran de duel multijoueur connexion LAN et TCP/IP........................................

20

Serveur principal........................................................................................................

21

Enregistrement .......................................................................................................

21

Modes de jeu du serveur principal......................................................................

22

Combat ............................................................................................................................

25

Ecran de combat tactique..........................................................................................

26

Combattre................................................................................................................

26

Ecran de combat tactique......................................................................................

27

Les contrôles de l'écran de combat tactique.......................................................

30

Exemple de combat................................................................................................

32

Stratégies —Pour plus d'efficacité ...............................................................................

33

Carte d'aventure.........................................................................................................

33

Conseils de combat ....................................................................................................

34

Création de paquet.................................................................................................

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Le monde d'Etherlords

L'éther est l'essence même du monde d'Etherlords. Les créatures, terribles ou avenantes, les montagnes les plus hautes et les océans, tout se compose de l’éther. Il existe cinq éthers : l'éther rouge du chaos, l'éther bleu du mouvement, l'éther vert de la vie, l'éther noir de la synthèse, et le blanc, l'éther tout-puissant, qui prend sa source au centre de l'univers.

Tous les éthers colorés sont issus de l'éther blanc. Bien plus puissant qu'une centaine de héros, l'éther blanc est insaisissable et rarement utilisé par les magiciens du monde d'Etherlords. Ce flux indéfinissable d'éther blanc se divise en quatre éthers colorés : moins puissant que l'éther blanc, ils sont plus simple à maîtriser et ce sont eux que les héros utilisent au cours de leurs batailles épiques.

Toutes les choses vivantes du monde des seigneurs sont sujettes au cycle de la vie : naissance, croissance, mort et renaissance. Tous les millénaires, les éthers rouge, bleu, vert et noir se rassemblent au coeur d'une spirale, pour former une vague d'éther blanc ; ce flux créateur redessine le monde des seigneurs en écrasant les montagnes, en asséchant les rivières, en inondant les vallées et en créant de nouveaux continents vierges. L'essence de la magie est modifiée et les héros doivent apprendre de nouveaux sorts, ou utiliser leurs sorts dans ce nouveau contexte. Cette heure est venue.

De nombreuses années ont passé et le monde d'Etherlords vit paisiblement. Tout est calme et stable, mais le changement approche. Tout comme l'éther blanc se divise en quatre éthers (rouge, bleu, vert et noir), les quatre éthers finissent par se réunir pour former un flux de puissance pure, un flux d'éther blanc. Cela se passe lors de l'alignement des quatre lunes et déchire en morceaux le monde d'Etherlords. De nouvelles terres voient le jour et d'autres deviennent des légendes. La magie qui a dirigé le monde disparaît pour en laisser émerger une autre, qui prend sa place.

Vous incarnez un jeune héros qui a une tâche Herculéenne à accomplir. Tel est le monde d'Etherlords II, et bien que tout ceci paraisse classique, faites attention : les choses ne sont pas toujours ce qu'elles paraissent.

Etherlords II vous renvoie dans le monde d'Ether et dans un nouveau royaume plein d'aventures fantastiques. Guidez votre héros au long d'un inoubliable voyage dans les terres splendides et dangereuses du royaume, pour en découvrir les secrets.

Les races d'EtherLords

Quatre races peuplent les terres d'Etherlords. Chaque race a ses avantages et ses propres ambitions, mais toutes veulent dominer le monde. Des Organiques, qui vivent en harmonie avec la nature, aux vulgaires Chaotiques, les races couvrent toutes les couleurs de l'éther.

Les Chaotiques, race de l'éther du chaos

Certains racontent que les Chaotiques sont les héros les plus puissants. Les Chaotiques ne sont pas plus puissants à proprement parler, mais leurs pouvoirs sont plus simples. Les Chaotiques ont un comportement offensif et ils utilisent leurs puissants sorts et les créatures qui les accompagnent pour lancer sans relâche des assauts contre leurs ennemis.

Les Cinétiques, race de l'éther du mouvement

Sveltes et rapides, les Cinétiques préfèrent l'adresse à la force brutale. C'est une race intelligente qui prône la connaissance plutôt que la force, et leurs alliés (des Aviaks aux Lamias) suivent les mêmes principes. Un héros Cinétique peut parer les attaques de son adversaire grâce à ses innombrables contre-attaques.

Les Organiques, race de l'éther de la vie

Les organiques sont les êtres de la nature, ils sont proches des créatures qui folâtrent dans les bois et les ruisseaux étincelants. D'aspect sympathique, les Organiques puisent leurs pouvoirs dans la magie naturelle et s'allient les créatures des bois (de la tique au serpent). Leurs attaques sont des combinaisons de défenses ingénieuses et d'assauts impitoyables.

Les Synthétiques, race de l'éther de synthèse

Les Synthétiques sont une race étrange, mi-homme, mimachine. Ces formes de vies ont renié leur côté humain en faveur de la machine. Leurs alliés sont les pseudomachines de l'univers d'Etherlords. Des rapides Wurms aux puissants Découpeurs, les Synthétiques sont étranges mais puissants.

Aperçu du jeu

Il y a trois modes de jeu dans Etherlords II : Campagne, duel et multijoueur. Les campagnes Etherlords se déroulent de la même manière que les campagnes de la plupart des jeux de rôles. Vous pouvez choisir l'une des campagnes et lancer la partie. Votre personnage doit explorer la carte, collecter des ressources et des objets, discuter avec les personnages non joueurs (PNJ), apprendre de nouveaux sorts et combattre les créatures et les héros de l'ennemi qu'il rencontrera au cours de son périple. Votre personnage gagne de l'expérience et de nouveaux sorts au cours de sa progression dans la campagne. Après quelques missions, il est possible d'échanger des ressources collectées contre de nouveaux sorts.

Le mode duel projette deux joueurs dans un combat à mort, flanqués d'un héros ou d'une créature de leur choix. Le joueur sélectionne le héros ou la créature avec lequel il veut combattre et le paquet de cartes à utiliser au cours de l'affrontement. Vous pouvez aussi créer vos propres paquets de cartes pour défaire vos ennemis.

Etherlords II propose plusieurs modes multijoueur, incluant le mode duel, le mode aveugle et le mode tournante. Dans ces modes, les joueurs s'affrontent en face à face via Internet ou un réseau local (LAN).

Installation du jeu

Remarque importante !

Etherlords II nécessite DirectX 8.1 pour les graphismes et la lecture des sons. Assurez-vous que vos pilotes graphiques et audio sont compatibles avec DirectX 8.1, ou téléchargez les versions mises à jour.

Installation

Installez le programme en suivant ces indications :

1.Lancez Windows 9X ou XP.

2.Insérez le CD d'installation Etherlords II dans votre lecteur de CD-Rom.

3.Le programme d'installation devrait s'afficher à l'écran. Dans le cas contraire, double-cliquez sur l'icone Poste de travail, puis sur votre lecteur de CD-Rom et enfin sur le fichier setup.exe.

4.Choisissez la configuration qui correspond à votre système et cliquez sur OK. Plus l'installation est importante, plus la place occupée sur le disque dur est grande. Mais l'accès aux menus du jeu sera plus rapide.

Lorsque l'installation est terminée, cliquez sur “Jouer”. Vous devrez peut-être redémarrer après l'installation. Par la suite, il vous suffira de sélectionner Etherlords II dans le menu de démarrage Windows pour lancer Etherlords II.

Désinstaller le jeu

Pour désinstaller le jeu, sélectionnez Désinstaller dans le groupe de programmes

Etherlords II.

Lancer le jeu

Vous pouvez lancer Etherlords II soit en cliquant sur le bouton Jouer dans la fenêtre qui s'affiche à l'écran lorsque vous insérez Etherlords II dans votre lecteur de CD-Rom, soit en choisissant le lien Etherlords II dans le menu Démarrer de Windows. La première fois que vous lancez le jeu, un écran d'options s'affiche, dans lequel vous pouvez régler les paramètres par défaut du jeu. Si vous n'êtes pas certain des réglages à faire, conservez les paramètres par défaut du programme Etherlords II.

Configurations

Configuration minimale

PC, Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 8.1 ou plus récent

Pentium III 600 MHz

128 Mo de RAM

Carte vidéo AGP accélératrice 3D, 16 Mo de RAM vidéo

Lecteur de CD-ROM

2 Go d'espace libre sur le disque dur

Configuration recommandée

PC, Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 8.1 ou plus récent

Pentium III 1.0 GHz

256 Mo de RAM

Carte vidéo AGP accélératrice 3D, 32 Mo de RAM vidéo

Carte son

Lecteur de CD-ROM

2 Go d'espace libre sur le disque dur

Menu principal d'Etherlords

C'est dans ce menu que débute votre expérience d'Etherlords II. A partir de cet écran, vous pouvez lancer une partie en solo, une partie multijoueur, régler les options d'Etherlords II, consulter la liste des personnes qui ont participé au projet Etherlords II, ou quitter le jeu (mais pourquoi feriez-vous ça ?)

Solo : cliquez ici pour afficher le menu solo d'Etherlords. A partir de ce menu, vous pouvez vous lancer dans le didacticiel du jeu, disputer un duel, commencer une des campagnes ou vous lancer dans une mission en solo. Les options du mode solo sont expliquées en détails plus loin dans ce livret.

Multijoueur : dans ce menu, vous pouvez accéder aux options des parties multijoueur. Etherlords II vous permet de jouer en mode multijoueur via les réseaux Internet TCP/IP, LAN, Serveur dédié et le mode multijoueur chaise tournante.

Options : cliquez ici pour afficher le menu des options d'Etherlords II. Ce menu présente deux onglets : options générales et combat.

Options générales : ces options permettent de configurer la vitesse de déplacement et de rotation de la souris, le clavier, la correction gamma (luminosité), le volume de la musique et des effets sonores et certains réglages présentés ci-dessous.

Contrôle de rotation : ces trois contrôles permettent de régler la vitesse de rotation avec souris ou avec clavier, ainsi que d'inverser le sens de rotation.

Sauvegarde automatique : le jeu sauvegarde automatiquement votre progression à la fin de chaque mission.

Mode accéléré : cliquez ici pour augmenter la vitesse de déplacement des héros et des monstres sur la carte.

Objets animés : anime les objets sur la carte d'aventure. Désactiver cette option accélère légèrement la vitesse du jeu.

Volume de la musique et des sons : définit le volume de la musique et des sons. Déplacez la réglette sur la droite pour augmenter le volume.

Inverser les canaux audio : inverse les canaux audio gauche et droit.

Sons d'ambiance : permet d'activer les sons d'ambiance, comme le chant des grillons.

Correction gamma : la correction gamma est utilisée pour régler la luminosité de votre écran.

Bulles d'aide : active l'affichage des bulles d'aides lorsque vous placez le curseur de la souris sur un objet à l'écran dans Etherlords II.

Les options de combat sont similaires à celles présentes dans l'écran de combat tactique. Nous les expliquerons en détails dans la section Combat.

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La campagne

Commençons par la base d'Etherlords II, la campagne. Pour jouer la campagne, sélectionnez le mode Solo à partir de l'écran principal d'Etherlords II. Le menu solo s'affiche. Si vous sélectionnez Campagne dans ce menu, vous accédez au menu campagne. Ici, vous pouvez choisir entre trois options : Nouveau, Charger, et Retour.

Nouveau lance une nouvelle campagne. Charger lance une campagne enregistrée, et Retour vous ramène au menu précédent. Sélectionnez Campagne. Maintenant, vous devez sélectionner pour quel camp vous allez jouer avant d'être envoyé vers la carte stratégique.

La carte stratégique affiche une grande partie du monde d'Etherlords II. Un point orange indique la position de votre héros. Il y a six boutons sous la carte. De gauche à droite, ils correspondent à :

Retourner à l'écran principal de campagne : cliquez dessus pour retourner à l'écran de campagne.

Régler la difficulté (trois boutons) : les trois boutons au centre de l'écran permettent de régler le niveau de difficulté de la campagne. Le bouton de gauche correspond au niveau facile, celui du centre au niveau normal et celui de droite au niveau difficile.

Information : en cliquant sur le bouton marqué d'un “I” vous obtenez un briefing succinct de la mission.

Commencer : le bouton le plus à droite lance la campagne.

Une fois que la campagne est commencée, vous êtes transporté sur la carte du territoire (aussi appelée la carte d'aventure). C'est l'écran dans lequel votre héros voyagera dans les terres d'Etherlords II. Sur cette carte, votre héros se déplace à la recherche de ressources, d'échoppes, il rencontre des personnages amis, des ennemis à qui il peut livrer bataille et collecte des indices à propos de l'histoire d'Etherlords II.

La carte d'aventure

C'est sur cette carte que vous explorez le monde. Une carte imposante remplit l'écran. Nous détaillerons les fonctions qui permettent de manipuler cette carte dans la section ci-dessous. Sous la carte, il y a plusieurs boutons et icones d'informations.

En bas à gauche de l'écran, le visage de votre héros apparaît. A droite de cette image, il y a deux icones. Le coeur représente la vie du héros. Plus le total est élevé, mieux c'est. L'icone en forme d'épée sous le héros indique le niveau du

héros. Le niveau reflète sa puissance. Sous le niveau, il y a une barre : elle représente la quantité d'expérience accumulée par le héros dans le niveau. Lorsque la barre est remplie; le héros gagne un niveau et peut choisir une nouvelle compétence, utiliser plus d'éther pendant les combats et gagner plus de points de vie. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur la barre

pour savoir exactement combien d'expérience le héros a gagné pour le moment et combien il doit en gagner encore, pour passer au prochain niveau.

Les trois icones placés sous le portrait du héros représentent les niveaux des ressources que le héros possèdent actuellement. De gauche à droite ils correspondent aux plantes, aux pierres et aux flammes glacées. Ces ressources sont utilisées pour résoudre les quêtes et acheter de nouveaux sorts.

A droite du portrait il y a deux boutons. Le premier représente un sac plein. Si vous cliquez dessus, vous appelez l'inventaire du héros. Cet écran d'inventaire propose plusieurs informations intéressantes. Jetons-y un coup d'oeil.

L'écran d'inventaire est divisé en deux parties. Sur la gauche il affiche les informations concernant le héros. Sur la droite il affiche les sorts que votre héros transporte. Examinons chacune de ces parties.

En haut, dans la fenêtre de gauche, apparaissent le portrait du héros, son nom, ses points de vie et son niveau. Sous le niveau, il y a une barre d'expérience similaire à celle décrite ci-dessus. Sous la barre d'expérience, vous découvrez la barre de spécialisation du héros. Chaque héros possède une spécialisation qui améliore ses capacités au combat. Certains héros en ont plusieurs, ils peuvent choisir celle qu'ils désirent utiliser dans le menu déroulant des spécialisations. Sous ce dernier, vous voyez la liste des compétences du héros. Les compétences modifient les caractéristiques et les capacités du héros. Sous cette liste, une fenêtre affiche les reliques. Les reliques sont des objets trouvés par le héros, qui peuvent modifier les compétences du héros ou être utilisés comme des sorts au cours des combats.

La partie droite de la fenêtre d'inventaire affiche les sorts du héros. La partie supérieure indique quels sont les sorts que vous possédez en réserve. A savoir les sorts que vous avez appris, mais qui ne se trouvent pas dans le paquet actif. Le paquet actif représente ce que vous emportez pour combattre. Vous pouvez déplacer des sorts de la réserve dans le paquet actif (les seize emplacements qui se trouvent sous la réserve). Il est important de choisir judicieusement vos sorts, car certains d'entre eux seront plus efficaces contre certains types d'ennemis que d'autres. Cliquez sur un sort pour afficher ses propriétés et son coût d'invocation. Cliquez sur la coche située en bas à droite de l'inventaire pour retourner à la carte d'aventure.

En bas à droite de la carte aventure, une petite fenêtre indique le nombre de jours passés dans cette campagne. Il y a aussi un bouton qui affiche le menu principal des options. Nous détaillerons le menu des options plus tard. Retenez que ce bouton sert à quitter la partie ou à modifier vos réglages.

Voir la carte

Vous pouvez voir votre héros et manipuler la carte qu'il traverse en utilisant quelques contrôles simples. Pour déplacer votre héros, cliquez sur la carte d'aventure à l'endroit où vous désirez qu'il se rende. Pour interagir avec un

bâtiment ou un objet sur la carte, déplacez le curseur au-dessus de l'objet. Si la main ploie, vous pouvez interagir avec l'objet. Si la main se transforme en lèvres, vous pouvez parler avec le personnage. Si le curseur se transforme en poing qui pointe un doigt ou en épée, vous pouvez vous déplacer vers l'ennemi et l'attaquer.

En plus de déplacer votre personnage, vous pouvez également changer la vue de la caméra sur la carte. Appuyez sur les touches flèches gauche et droite pour effectuer une rotation de la carte. Les touches flèche haut et bas contrôlent la hauteur du point de vision. Vous pouvez aussi effectuer ces modifications à la souris en maintenant enfoncé le bouton droit et en déplaçant la souris.

Ressources

Trois ressources sont exploitables dans Etherlords II : les plantes, les pierres et les flammes glacées. Vous collectez ces ressources tout en explorant la campagne. Les plantes sont des feuilles vert clair qui oscillent dans le vent. Les pierres sont des piles de roche rouge rubis, et les flammes glacées ressemblent à des flammes bleu pâle. Vous pouvez les ramasser en cliquant dessus. Vous devez collecter ces ressources pour acheter des sorts dans le Laboratoire de l'apprenti et dans la Tour de l'invocateur. Ces améliorations rendront votre personnage plus fort et plus à même de défaire des ennemis toujours plus puissants.

Vous pouvez aussi trouver des mines ou des fermes qui produisent ces ressources et les ajoutent, automatiquement, à vos réserves. Pour capturer des mines ou des fermes, vous devez emmener votre héros sur le bâtiment et déplacer le curseur de la souris sur le bâtiment. Lorsque la main ploie, cliquez et le bâtiment sera à vous. Malheureusement, il sera souvent nécessaire de combattre un monstre avant de prendre le contrôle d'un bâtiment.

Fréquemment, le héros vaincu ou le monstre défait laissera derrière lui un butin à récupérer. Prenez votre temps pour examiner ce butin et les nouveaux sorts gagnés, pour apprendre à les utiliser et vous en servir au bon moment. Par exemple, si vous ne possédiez pas de créature volante, et que vous battez une abeille guerrière qui vous laisse une créature volante en mourant, il est de bonne politique d'adapter votre paquet actif avec ce nouveau sort. Vous aurez ainsi de meilleurs atouts contre un futur adversaire utilisant, lui aussi, des créatures volantes.

De même, surveillez les ressources que vous accumulez, pour pouvoir les utiliser au bon moment et acheter de nouveaux sorts, lorsque vous en avez suffisamment. En parlant d'achat de sorts, jetons un oeil au Laboratoire de l'apprenti et à la Tour de l'invocateur.

Le laboratoire de l'apprenti et la tour de l'invocateur

Le Laboratoire de l'apprenti et la Tour de l'invocateur sont des échoppes où vous pouvez acheter de nouveaux sorts. Le Laboratoire de l'apprenti vend les sorts de bas niveau, et la Tour de l'invocateur vend les sorts de plus haut niveau et les

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