Native Instruments Traktor 2 Primeros Pasos [es]

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Primeros pasos
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Documento escrito por: Native Instruments GmbH Traducido por: Fernando Ramos
Versión del programa: 2.5 (05/2012)
Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboración no solo estuvo en rastrear errores, sino en hacer de éste un mejor producto.
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Índice de contenidos

Índice de contenidos
1 ¡Bienvenido al mundo de TRAKTOR 2! .........................................................................
1.1 Qué es TRAKTOR 2 ...................................................................................................................... 8
1.2 Convenciones empleadas en este manual .................................................................................. 8
1.3 Requisitos de sistema y compatibilidad ..................................................................................... 9
2 Actualización (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y TRAKTOR ME) ...............................
2.1 Resguardo .................................................................................................................................. 11
2.2 Instalación ................................................................................................................................. 11
2.3 Importación de datos .................................................................................................................. 12
3 El asistente de la configuración .................................................................................
4 Panorama de la interfaz de usuario ............................................................................
5 Importar la música propia ..........................................................................................
5.1 ¿En qué consiste la colección de pistas? .................................................................................... 24
5.2 Importación de archivos musicales ............................................................................................ 25
5.3 Pistas manejadas desde iTunes ................................................................................................. 26
5.3.1 Reproducir pistas de iTunes ...................................................................................... 27
5.3.2 Importar una selección de pistas de iTunes .............................................................. 27
5.3.3 Importar las listas de reproducción de iTunes ........................................................... 27
6 Tutoriales .................................................................................................................
6.1 Condiciones previas ................................................................................................................... 29
6.2 Finalidad de los ejemplos ........................................................................................................... 30
6.3 Ejecutando la primera pista ....................................................................................................... 31
6.4 Mezclar una segunda pista ........................................................................................................ 36
6.3.1 Carga rápida de una pista ........................................................................................ 31
6.3.2 Ejecución de una pista .............................................................................................. 33
6.3.3 No se escucha nada .................................................................................................. 34
6.4.1 Escucha previa de la segunda pista con el reproductor de avances .......................... 36
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Índice de contenidos
6.5 Ajuste de los volúmenes ............................................................................................................. 49
6.6 Bucleo y cueing .......................................................................................................................... 52
6.7 Agregar efectos .......................................................................................................................... 58
6.8 Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla ..................................................................... 63
6.4.2 Cargar y ejecutar una segunda pista ........................................................................ 38
6.4.3 Empleo de los auriculares para la preparación de una mezcla .................................. 38
6.4.4 Sincronización de la segunda pista ........................................................................... 40
6.4.5 Establecer un punto de inserción como punto de partida .......................................... 41
6.4.6 Adhesión rítmica ....................................................................................................... 43
6.4.7 Pegándose a los pulsos ............................................................................................. 43
6.4.8 Pregunta al margen: ¿Qué pasa si la pista izquierda llegue a su fin? ....................... 44
6.4.9 Mezclar la pista aplicando ecualización y filtrado ..................................................... 44
6.4.10 Alineación manual de pulsos ..................................................................................... 46
6.5.1 La teoría... ................................................................................................................. 49
6.5.2 ... y la práctica .......................................................................................................... 50
6.6.1 Ejecutar bucles .......................................................................................................... 52
6.6.2 Empleo de los accesos directos (Hotcues) ................................................................. 56
6.7.1 Asignar una cubierta a una unidad FX ...................................................................... 59
6.7.2 Modo grupal .............................................................................................................. 60
6.7.3 Alistando la unidad de efectos .................................................................................. 60
6.7.4 Control de la unidad de efectos ................................................................................. 61
6.7.5 Modo individual ......................................................................................................... 62
6.7.6 Almacenamiento de una configuración de efectos (Snapshot) .................................. 62
6.8.1 Cargar un sample de la colección ............................................................................. 64
6.8.2 Accionar el sample .................................................................................................... 65
6.8.3 Capturar samples de una cubierta ............................................................................ 67
6.8.4 Controles suplementarios .......................................................................................... 69
6.8.5 Guardar un juego de remezclas ................................................................................. 71
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Índice de contenidos
6.9 Empleo de la grabadora de bucles ............................................................................................. 72
6.10 Sincronización ............................................................................................................................ 76
6.9.1 Seleccionar una fuente .............................................................................................. 73
6.9.2 Grabar un bucle ......................................................................................................... 73
6.9.3 Sobregrabación ......................................................................................................... 75
6.9.4 Otros empleos del bucle grabado .............................................................................. 76
6.10.1 Introducción .............................................................................................................. 76
6.10.2 El tempo master ........................................................................................................ 77
6.10.3 La retícula de pulsos ................................................................................................. 82
6.10.4 Otras útiles herramientas de sincronización ............................................................. 83
7 Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2 .........................................................................
7.1 Habilitación de las cubiertas ...................................................................................................... 86
7.2 Calibración (Calibration) ............................................................................................................ 86
7.3 Modos de reproducción ............................................................................................................... 87
7.4 Código de tiempo: preferencias .................................................................................................. 89
7.5 TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas ..................................................................... 90
7.3.1 Modo absoluto ........................................................................................................... 87
7.3.2 Modo relativo ............................................................................................................. 88
7.3.3 Modo de reproducción interna ................................................................................... 88
7.5.1 Problemas de calibración .......................................................................................... 90
7.5.2 Solución de problemas de audio ................................................................................ 103
8 Personalización de TRAKTOR 2 ..................................................................................
8.1 Routing (Direccionamiento) ........................................................................................................ 106
8.2 Cambiar el tipo de cubiertas ...................................................................................................... 106
8.3 Efectos (TRAKTOR PRO 2 y TRAKTOR SCRATCH PRO 2 solamente) .............................................. 107
8.4 Ajustar el aspecto de TRAKTOR (TRAKTOR PRO 2 y TRAKTOR SCRATCH PRO 2 solamente) ......... 108
8.5 MIDI y mapeos ............................................................................................................................ 109
8.6 Perfiles y resguardo .................................................................................................................... 110
86
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Índice de contenidos
9 Apéndice — Montajes más comunes ..........................................................................
9.1 TRAKTOR con tarjeta de sonido del ordenador ........................................................................... 111
9.2 TRAKTOR con una interfaz de audio externa ............................................................................... 112
9.3 TRAKTOR con un mezclador externo ............................................................................................ 113
9.4 TRAKTOR con un controlador ...................................................................................................... 114
9.4.1 Controladores con controles de mezcla (y opcionalmente la interfaz de audio inte-
grada)
9.5 TRAKTOR KONTROL S4 con TRAKTOR SCRATCH PRO 2 ................................................................ 117
9.6 Añadir un micrófono .................................................................................................................. 118
9.7 Montaje de grabación ................................................................................................................. 119
9.4.2 Controladores sin controles de mezcla ...................................................................... 117
9.6.1 Empleo de un micrófono con la grabadora de bucles ................................................ 118
9.6.2 Empleo de un micrófono para el registro en vivo con efectos de TRAKTOR ................ 119
9.7.1 Grabar de fuentes internas ........................................................................................ 120
9.7.2 Grabar de fuentes externas ....................................................................................... 121
....................................................................................................................... 115
Índice temático .........................................................................................................
111
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¡Bienvenido al mundo de TRAKTOR 2!
Qué es TRAKTOR 2

1 ¡Bienvenido al mundo de TRAKTOR 2!

¡Nos
complace sumamente su elección de TRAKTOR 2! Esta guía de iniciación lo ayudará a
realizar la correcta configuración de su sistema TRAKTOR.

1.1 Qué es TRAKTOR 2

TRAKTOR 2, usted podrá mezclar sus pistas a la manera tradicional o combinar pistas y bucles de mane­ra no lineal, como una potente herramienta de remezcla.
Diferencias entre las versiones
Comparadas con la versión completa TRAKTOR (SCRATCH) PRO 2, las versiones TRAKTOR Light Edition 2 y TRAKTOR Manufacturer Edition 2 presentan algunas limitaciones en deter­minadas características. Estas diferencias serán señaladas oportunamente en los capítulos de este manual.
2 es el programa de disyóquey más versátil y potente del mercado. Con TRAKTOR
Usted es propietario de la versión TRAKTOR Manufacturer Edition 2 si lo obtuvo como parte integrante de los siguientes productos:
Pioneer DDJ-T1 (Traktor Pioneer DDJ-T1 Edition)Numark 4TRAK (Traktor Numark 4TRAK Edition)Velocity MIDI Station (Traktor Velocity MIDI Station Edition)

1.2 Convenciones empleadas en este manual

Convenciones tipográficas
Este manual utiliza advertirle sobre posibles problemas. Los símbolos que representan estas notas aclaratorias in­dican su naturaleza:
una disposición tipográfica especial para destacar puntos especiales y para
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El signo de exclamación distingue las instrucciones o consejos útiles que debería seguir cuando correspondiere.
La figura de una lamparita indica información suplementaria de importancia. Esta informa­ción
a menudo lo ayudará a resolver una tarea de manera más eficiente, pero la misma no está destinada necesariamente a la configuración o sistema operativo por usted empleado. Vale la pena echarle un vistazo.
Además, se emplea la siguiente tipografía especial:
¡Bienvenido al mundo de TRAKTOR 2!
Requisitos de sistema y compatibilidad
Todo
texto que aparezca en menús desplegables (p.ej.: Open…, Save as… etc.), rutas de directorio del disco duro u otros dispositivos de almacenamiento, y en las rutas de las pre­ferencias del programa aparecerá impreso en bastardilla.
Todo otro texto (rótulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificación,
etc.) aparecerá impreso en azul. Cada vez que vea aparecer este formato, verá también que el mismo texto aparece empleado en algún lugar de la pantalla.
Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita.
Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha.
El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha más pequeña.
Otros nombres empleados para denominar el programa
A
lo largo de este manual nos referiremos al programa TRAKTOR (SCRATCH) PRO 2 con el
nombre genérico de "TRAKTOR 2" o, simplemente, "TRAKTOR".
La versión TRAKTOR Manufacturer Edition 2 será aludida como "TRAKTOR ME 2" o, simple­mente, como "ME 2". TRAKTOR Light Edition 2 aparecerá mencionada como "TRAKTOR LE 2" o, simplemente, "LE 2".

1.3 Requisitos de sistema y compatibilidad

requisitos mínimos de sistema que debe poseer el ordenador pueden consultarse en la sec-
Los ción de TRAKTOR de la página de Internet de Native Instruments:
http://www.native-instruments.com/#/en/products/dj/traktor-pro-2/specifications/?page=2050
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¡Bienvenido al mundo de TRAKTOR 2!
Requisitos de sistema y compatibilidad
Por favor, tenga en cuenta que cumplir con los requisitos mínimos de sistema no garantiza­rá
una operación completamente fluida de TRAKTOR 2. En dicho caso, es posible que se vea forzado a realizar algunos ajustes para mejorar el rendimiento del equipo. Consulte nuestra Base de conocimientos para ver algunas recomendaciones al respecto (véase, tam­bién, el capítulo dedicado a la obtención de ayuda del manual de TRAKTOR 2).
Para comprobar la compatibilidad de los distintos sistemas operativos, consulte: http:// www.native-instruments.com/compatibility
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Actualización (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y TRAKTOR ME)

2 Actualización (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y
TRAKTOR ME)
Al ascender alguna de estas versiones, deberá también importar sus datos de usuario y sus ma­peos.
El procedimiento de importación es una operación directa y asistida por el programa TRAKTOR. Sin embargo, deberá tener en cuenta un para de cuestiones a la hora de ascender su producto a una versión superior. En las secciones siguientes, hallará más información al respecto.

2.1 Resguardo

Antes guientes archivos:
de instalar TRAKTOR 2 en reemplazo de la versión anterior, deberá resguardar los si-
La carpeta de TRAKTOR (alojada, por defecto, en: [Usuario]\Mis documentos\Native Ins-
truments\Traktor (Windows) o Usuario:Documentos:Native Instruments:Traktor (Mac OS
X).
Resguardo
Las carpetas de música definidas en Preferences > Data Location > Music Folders.
Cualquier otro tipo de datos que no fueron guardados en los lugares arriba mencionados
porque usted decidió alojarlos en otro lugar.
Llegados a este punto, resultará una buena idea deshacerse de todo el material innecesario de
su carpeta de TRAKTOR (p.ej., mapeos de controladores que ya no utiliza y cosas por el
estilo).

2.2 Instalación

Siga cuidadosamente las instrucciones de la guía de instalación.
Como regla general, ¡lleve a cabo la instalación del programa antes de realizar la instala­ción
del hardware (TRAKTOR AUDIO 6/10, TRAKTOR KONTROL X1, TRAKTOR KONTROL
S4, etc.)!
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Actualización (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y TRAKTOR ME)
Importación de datos
La instalación crea una nueva carpeta de usuario en [Usuario]\Mis documentos\Native Instru- ments\Traktor 2.x.x (Windows) o Usuario:Documentos:Native Instruments:Traktor 2.x.x (Mac OS X). Además, la versión anterior de TRAKTOR no será desinstalada. Esto significa que, en adelante, le será más fácil volver a la versión anterior cuando sea necesario.

2.3 Importación de datos

Cuando
definir los aspectos básicos de la instalación. De esta manera, podrá ajustar a su gusto el aspecto y las operaciones de TRAKTOR. Consulte el capítulo ↑3, El asistente de la confi-
guración para más información.
A continuación, TRAKTOR le preguntará si desea importar datos, copiando dicho conteni-
do en una carpeta nueva de la carpeta del usuario. Este procedimiento no afecta en nada los datos originales.
Importación de mapeos MIDI y de atajos
En TRAKTOR 2, el sistema de mapeo ha sido modificado. Si bien algunos mapeos creados en versiones anteriores de TRAKTOR todavía pueden funcionar, otros probablemente no serán im­portados correctamente.
inicie TRAKTOR 2 por primera vez, se abrirá el asistente de la configuración para
Recomendamos comprobar los mapeos importados antes de utilizarlos en una situación en vivo.
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El asistente de la configuración

3 El asistente de la configuración

El
asistente de la configuración (Setup Wizard) permite configurar TRAKTOR en unos pocos pasos. También permite reiniciar el programa con la configuración original de fábrica. El asis­tente de la configuración hace dos cosas:
Permite seleccionar la configuración general básica del programa y las configuraciones de
audio y MIDI, estableciendo automáticamente las correspondientes opciones de direccio­namiento.
Restablece todos los valores de TRAKTOR 2 a su estado predeterminado de fábrica.
Dependiendo de la versión de TRAKTOR empleada (p. ej., LE 2 o ME 2), el asistente de la configuración puede ofrecer solo una parte de las opciones y pantallas descritas.
El asistente puede abrirse de dos maneras:
Seleccione Start Setup Wizard en el menú de ayuda (Help) de la barra de menús (para
ver está barra, el modo de pantalla completa tiene que estar desactivado).
O haga clic en el botón Setup Wizard, abajo a la izquierda, en la ventana de preferencias.
Configuración de ejemplo
Hagamos una configuración de ejemplo para ver el funcionamiento del asistente de la configu­ración:
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El asistente de la configuración
1. En la pantalla de bienvenida, haga clic en Next para confirmar que el controlador TRAK-
TOR está conectado al ordenador vía USB (en caso de estar empleando uno).
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El asistente de la configuración
2. Seleccione si desea o no usar TRAKTOR con un controlador MIDI y haga clic en Next. Si
está empleando alguno de los modelos "KONTROL" de NI (S4, S2, F1, X1, etc.), seleccio­ne No; dado que TRAKTOR ya viene preconfigurado para su uso con estos aparatos.
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El asistente de la configuración
3. Si previamente seleccionó el empleo de TRAKTOR con un controlador, seleccione el mo-
delo y fabricante respectivo en la lista desplegable. Luego, confirme con Next.
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El asistente de la configuración
4. En caso de que la versión de TRAKTOR empleada fuera TRAKTOR PRO, ME o LE; selec-
cione si desea emplear un mezclador DJ externo o el mezclador interno del programa. Confirme, luego, con Next. Para la versión TRAKTOR SCRATCH PRO, está pantalla será salteada y un mezclador externo quedará seleccionado automáticamente.
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El asistente de la configuración
5. Seleccione el montaje básico de cubiertas (la cantidad de cubiertas a emplear y su tipo).
Esto puede modificarse fácilmente desde el programa en un momento posterior. Las op­ciones disponibles podrán variar según la versión de TRAKTOR empleada.
6. La
última pantalla del asistente resumen las opciones seleccionadas. La ilustración de abajo muestra la pantalla de resumen con la configuración de ejemplo: cuatro cubiertas (dos cubiertas de pistas y dos cubiertas de remezcla), un mezclador DJ externo y una dis­posición de teclado alemana (derivada del sistema operativo). Pulse Back si desea volver
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El asistente de la configuración
atrás y cambiar alguna opción, Cancel, si desea cancelar la operación y abandonar el asis­tente o haga clic en Finish para confirmar las opciones seleccionadas.
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El asistente de la configuración
TRAKTOR arrancará con la configuración seleccionada y el diseño de interfaz correspon-
diente (por ejemplo, si seleccionó emplear un mezclador DJ externo, el mezclador interno del programa quedará oculto). El diseño de la interfaz de usuario puede cambiarse con el menú de selección de diseños, presente en la cabecera de TRAKTOR.
Para cambiar el tipo de cubierta, haga clic en la letra de la cubierta y seleccione el tipo a emplear en el menú desplegable:
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4 Panorama de la interfaz de usuario

Este capítulo describe la interfaz de usuario de TRAKTOR 2.
Tómese todo el tiempo necesario para leer estas pocas páginas. De este modo, podrá fami­liarizarse ción.
Preparación
con el funcionamiento de TRAKTOR 2 y apreciar la potencialidad de su concep-
Panorama de la interfaz de usuario
TRAKTOR
organiza su interfaz gráfica de usuario mediante distintos diseños de interfaz. Estos diseños reciben, en el programa, el nombre de "Layouts". El menú de selección de diseños se encuentra situado en la cabecera del programa.
Use el selector de diseños para seleccionar un diseño de pantalla.
Dependiendo
del diseño seleccionado, algunos de los elementos de la interfaz gráfica aparece-
rán ocultos mientras que otros aparecerán mostrados.
Cuando arranque TRAKTOR 2 por primera vez, el programa se abrirá con el diseño denomina­do "Essential", el cual muestra las cubiertas de TRAKTOR y las funciones de búsqueda pero oculta el mezclador.
Para que se muestren todos los elementos que a continuación pasaremos a describir:
En el menú desplegable, seleccione el diseño denominado "Mixer".
Nota para TRAKTOR ME 2: los diseños contenidos son diferentes para el ME 2.
Si está empleando TRAKTOR SCRATCH PRO 2, lo más probable es que esté empleando un mezclador externo (en lugar del mezclador interno del programa); sin embargo, para seguir las explicaciones de este manual, debería abrir también el diseño Mixer.
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Panorama de la interfaz de usuario
Perspectiva general
ilustración de abajo muestra la interfaz de TRAKTOR SCRATCH PRO 2. La interfaz gráfica
La de usuario podría verse ligeramente diferente si está empleando TRAKTOR LE 2.
Las áreas principales del programa.
(1) Barra de menús de la aplicación: la
barra de menús de la aplicación presenta las funciones e
información básicas del programa. (2) Cabecera: presenta distintos indicadores de estado y funciones y botones de utilidad como,
por ejemplo, el botón de las preferencias del programa (Preferences). (3) Sección global: esta sección contiene las unidades de efectos, el reloj master, la grabadora
de audio y la grabadora de bucles.
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Panorama de la interfaz de usuario
(4) Cubiertas: TRAKTOR proporciona cuatro cubiertas de ejecución (Decks) virtuales. Las cu­biertas son el lugar donde se ejecutan las pistas, los samples y la música en vivo. Estas cubier­tas podrían considerarse como el equivalente virtual de las antiguas cubiertas de vinilos y CD.
(5) Mezclador: el mezclador (Mixer) está alojado en la parte central de la ventana de TRAKTOR
2. El mezclador recibe, a través de sus cuatro canales, las señales de audio provenientes de las cuatro cubiertas arriba mencionadas. Cada canal corresponde a una cubierta. Al igual que cualquier otro mezclador DJ, su función básica es la de ajustar el volumen relativo de cada ca­nal, controlar los respectivos niveles de frecuencia y enviar, eventualmente, la señal hacia los efectos antes de que el resultado general sea enviado a la audiencia.
(6) Buscador: el buscador (Browser) se encarga del manejo de todas las pistas dentro de una base de datos denominada Track Collection (Colección de pistas). Las pistas pueden agruparse en listas de reproducción, ordenarse según sus atributos distintivos y ser buscadas tanto en una lista como en la colección entera.
Nota para TRAKTOR LE 2: la grabadora de audio no está disponible en TRAKTOR LE 2.
Para mayores detalles, consulte el manual de TRAKTOR 2.
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Importar la música propia
¿En qué consiste la colección de pistas?

5 Importar la música propia

Lo
más probable es que usted ya cuente con una colección de música en su ordenador. Este capítulo está precisamente dedicado a todos aquellos impacientes por ponerse a mezclar sus propias pistas. Aprenderemos, entonces, una manera rápida de importar archivos musicales a la colección de pistas (Track Collection) de TRAKTOR.

5.1 ¿En qué consiste la colección de pistas?

colección de pistas ("Track Collection") representa toda la música empleada o que planea
La utilizar en TRAKTOR 2.
Vale la pena destacar que resulta indiferente para la colección la disposición real que las
tengan en el disco duro y que tal disposición no resultará afectada por lo que haga
pistas dentro de la colección (salvo que decida borrar alguna pista a través de TRAKTOR 2).
La colección de pistas es:
Una
base de datos que almacena distintos tipos de información acerca de sus archivos de
música.
Una manera práctica de disponer y clasificar sus archivos musicales según sus distintas
características (etiquetas), como el título, nombre del artista, BPM, género musical, etc.
El lugar donde se guarda la información específica de TRAKTOR acerca de las pistas.
La base a partir de la cual podrá crear sus listas de reproducción.
Sin embargo, la colección no significa:
Mover, copiar o convertir archivos de audio en una ubicación secreta.
Modificar la estructura jerárquica que los archivos de música asumen en el disco duro.
Para poder hacer uso de la colección de pistas, primero hay que llenarla con los archivos de música que usted quiera importar.
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Importación de archivos musicales
TRAKTOR registra las etiquetas de las canciones al momento de importarlas y registra au­tomáticamente género de una canción).
los cambios de propiedades efectuados sobre una pista (como cambiar el

5.2 Importación de archivos musicales

TRAKTOR co duro:
ofrece una función que facilita la importación de las pistas almacenadas en su dis-
Haga clic-botón derecho (Windows) o [Ctrl]+clic (Mac OS X) sobre el símbolo de Track
Collection, en el directorio del buscador, y en el menú que se abre seleccione la opción
Import Music Folders.
Importar la música propia
El menú contextual de la colección de pistas con la opción Import Music Folders seleccionada.
Por defecto, esta función importa todos los archivos musicales contenidos en la carpeta Mi mú- sica del sistema operativo.
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Importar la música propia
Pistas manejadas desde iTunes
TRAKTOR analiza ción, etc.) cuando se carga por primera vez en una cubierta. Esta función puede llevar cier­to tiempo. Para evitarse demoras molestas, asegúrese de preparar de antemano las pistas que quiera usar en un montaje de DJ, si tiene pensado emplear funciones como las de sin­cronización, bucleo automático y otras por el estilo.
Si su colección de pistas contuviera más de 10.000 archivos, se recomienda analizarla por partes
de manera que TRAKTOR 2 solo tenga que analizar unos pocos miles de archivos por vez. Dado que este procedimiento insume una buena cantidad de tiempo, es una buena idea hacer que TRAKTOR realice el análisis en los momentos en que usted no esté traba­jando con el ordenador; por ejemplo, durante la noche.
La barra de estado, al final de la ventana del buscador, muestra de manera visual el proce­so de análisis y señala la eventualidad de algún problema.
la música de acuerdo con ciertas características específicas (BPM, dura-
Añadir archivos de otras carpetas
Si
tiene pistas guardadas en otras carpetas o en almacenamientos externos, podrá incorporar
dichas carpetas a la lista de carpetas musicales de TRAKTOR de la siguiente manera:
1. Abra Preferences > File Management.
2. Haga clic en Add…, al final de la sección Music Folders.
3. Vaya hasta la carpeta que desea añadir.
4. Confirme con Choose (Mac OS X) u OK (Windows).
5. Haga clic en Close para confirmar los cambios. Repita el procedimiento para añadir todas sus carpetas de música.
Las subcarpetas se incluyen automáticamente dentro de la revisión. No es necesario, por lo tanto, agregarlas a esta lista.

5.3 Pistas manejadas desde iTunes

ha organizado su colección de pistas con iTunes, TRAKTOR 2 le ofrece acceso directo a la
Si biblioteca de iTunes y a sus listas de reproducción.
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Importar la música propia
Pistas manejadas desde iTunes

5.3.1 Reproducir pistas de iTunes

La
biblioteca y listas de reproducción de iTunes pueden recorrerse directamente desde TRAK-
TOR.
La sección de directorio de iTunes representa solamente una vista de lectura de la bibliote­ca
y listas de reproducción de iTunes. Las funciones de edición no están disponibles en
esta vista.
Para recorrer el contenido de iTunes desde TRAKTOR:
Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.
1.
2. Recorra la biblioteca y las listas de reproducción como lo haría habitualmente en iTunes.
3. Cargue una pista en una cubierta como lo haría desde cualquier lista de reproducción de TRAKTOR; por ejemplo, arrastrando la pista hasta la cubierta deseada.

5.3.2 Importar una selección de pistas de iTunes

Puede pistas de TRAKTOR 2:
importar una selección de pistas desde la biblioteca de iTunes hasta la colección de
1. Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.
2. Seleccione las pistas que desea incorporar a la colección de pistas.
3. Arrastre la selección hasta el símbolo de Track Collection del directorio del Buscador.
4. Alternativamente, puede hacer clic-botón derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) so­bre la selección realizada y seleccionar la opción Import to Collection en el menú contex­tual.

5.3.3 Importar las listas de reproducción de iTunes

También puede importar faz de usuario de TRAKTOR 2:
1. Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.
2. Seleccione la lista de reproducción que quiera importar.
3. Arrastre la lista de reproducción hasta la carpeta Playlists. Alternativamente, puede hacer clic-botón derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) sobre la lista de reproducción y se­leccionar la opción Import to Playlists del menú contextual.
directamente toda una lista de reproducción de iTunes desde la inter-
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Pistas manejadas desde iTunes
Un cuadro de diálogo aparecerá para preguntar el nombre de la lista de reproducción. Es-
criba un nombre y haga clic en OK.
Importar la música propia
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 28
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Condiciones previas

6 Tutoriales

Este capítulo le enseñará a realizar las operaciones más habituales de TRAKTOR.
Estos
ejemplos prácticos siguen un orden progresivo. A efectos de que se familiarice con el sistema de TRAKTOR 2, primero mostrarán las tareas más simples y luego irán desarrollando operaciones más complejas. Tras la lectura de este capítulo, tendrá los conocimientos básicos que le permitirán empezar a realizar mezclas con TRAKTOR 2.
Si está empleando TRAKTOR LE 2 o TRAKTOR Manufacturer Edition 2, algunas de las in­dicaciones sión del programa.

6.1 Condiciones previas

ejemplos prácticos deberían abordarse manera lineal desde el primero hasta el último.
Estos Sin embargo, si usted ya está familiarizado con versiones anteriores de TRAKTOR y acostum­brado a realizar las tareas básicas del programa, puede saltearse los primeros ejemplos y pasar a la lectura de los más avanzados. Por supuesto, también puede experimentar directamente con TRAKTOR y volver a estos ejemplos en un momento posterior, los mismos indican cuales son las condiciones previas que deben cumplirse antes de abordar su lectura.
aquí expuestas no podrán aplicarse debido a las limitaciones propias de la ver-
Tutoriales
Aun cuando estuviera familiarizado con TRAKTOR, todos los tutoriales valen la pena leerse; en cada uno de ellos encontrará consejos y sugerencias de trabajo útiles de seguir.
Los ejemplos prácticos se valen de las pistas demo copiadas en el disco duro durante el proce-
de instalación. Por lo tanto, para seguir estos ejemplos no hace falta importar sus propios
so archivos de música a la colección de pistas del programa. Para más información sobre la im­portación de archivos de música a la colección, consulte por favor el apartado ↑5.2, Importa-
ción de archivos musicales.
Vamos a suponer que TRAKTOR ya está listo y operando sin problemas. Si no fuera este el caso,
consulte las instrucciones correspondientes de la guía de instalación y retorne a este
punto cuando tenga todo listo.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 29
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Finalidad de los ejemplos
En caso de haber ya efectuado algunos cambios en la configuración de TRAKTOR, recomenda­mos encarecidamente restablecer el programa a su configuración de fábrica antes de continuar con estos ejemplos:
1. Haga clic en el menú de ayuda (Help), en la barra de menús, y seleccione Help > Start
Setup Wizard.
2. Siga las instrucciones del asistente para incorporar su equipo (encontrará más informa-
ción sobre el asistente en el capítulo ↑3, El asistente de la configuración). TRAKTOR será restablecido a sus valores de fábrica.
3. En el selector de diseños, seleccione la opción Mixer.

6.2 Finalidad de los ejemplos

Los apartados siguientes ejemplo. De esta manera podrá ir directamente hasta el ejemplo deseado en el momento que sea.
tienen por finalidad describir las metas y condiciones previas de cada
Tutoriales
Apartados 6.3, Ejecutando la primera pista a 6.7, Agregar efectos
Lea las instrucciones de abajo. Si no se siente seguro sobre algún paso en particular, acuda al capítulo correspondiente. Si puede llevar a cabo la tarea sin ayuda, pase por alto el capítulo pertinente y siga con el siguiente paso.
1. Cargue la pista Techno 1 de la lista Demo Tracks en la Cubierta A e inicie su ejecución
(apartado ↑6.3, Ejecutando la primera pista).
2. Cargue la pista Techno 2 de la lista Demo Tracks en la Cubierta B e inicie su ejecución.
La Cubierta A debería dar el tempo master (apartado ↑6.4, Mezclar una segunda pista).
3. Sincronice el tempo de la pista de la Cubierta B con el tempo de la pista en la Cubierta A
(apartado ↑6.5, Ajuste de los volúmenes).
4. A partir del apartado ↑6.6, Bucleo y cueing, una nueva pista será cargada y ejecutada en
la Cubierta A: House 1. La Cubierta B debería ser ahora la que dé el tempo master.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 30
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Ejecutando la primera pista
5. Si ya sabe como guardar bucles y puntos de inserción, hágalo en ambas pistas y pase por
alto el apartado ↑6.6, Bucleo y cueing.
6. Si sabe asignar efectos a una cubierta, si ya conoce la diferencia entre el modo individua
y el modo grupal de efectos y la manera de intercambiar efectos, puede omitir también el apartado ↑6.7, Agregar efectos.
Apartados ↑6.8, Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla a ↑6.10,
Sincronización
Los apartados ↑6.8, Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla y ↑6.9, Empleo de la
grabadora de bucles describen las cubiertas de remezcla (Remix Decks) y la grabadora de bu-
cles (Loop Recorder). Lea estos tutoriales para tener una idea cabal de estas versátiles herra­mientas.
El apartado ↑6.10, Sincronización trata del reloj maestro (Master Clock) y la sincronización de pistas. Dado que estos elementos han sido modificados y mejorados en TRAKTOR 2, ¡recomen­damos encarecidamente que lea dicho apartado cuidadosamente, aun cuando se sienta fami­liarizado con las tareas de sincronización de las versiones anteriores de TRAKTOR!
Tutoriales

6.3 Ejecutando la primera pista

Nuestro primer que las salidas de audio funcionen correctamente y de resolver rápidamente algunos proble­mas del sistema relacionados con la ausencia de sonido al tocar.
Condiciones previas
En caso de haber realizado alguna modificación en TRAKTOR 2, antes de comenzar con estos tutoriales recomendamos encarecidamente restablecer TRAKTOR 2 a sus valores de fábrica (véase ↑6.1, Condiciones previas).

6.3.1 Carga rápida de una pista

Vamos a cargar la pista demo denominada Techno 1 en la Cubierta A.
ejemplo práctico mostrará la manera de cargar y ejecutar una pista, de verificar
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 31
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Ejecutando la primera pista
1. Haga clic en Demo Tracks. Las pistas de la lista de reproducción Demo Tracks aparecerán
debajo:
2. Haga clic en la pista Techno 1 en la lista de reproducción. La pista quedará resaltada.
3. Arrástrela
hasta la Cubierta A. La pista se cargará. La información y la onda de la pista
aparecerán sobre la Cubierta A:
Tutoriales
Los favoritos son atajos personalizables situados en la parte superior del buscador. Si no puede
ver las listas de reproducción favoritas, active esta opción en Preferences > Browser
Details > Show Playlist Favorites. Nota: esta opción no está presente en TRAKTOR LE 2.
Métodos alternativos de carga
Haga clic-botón derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) sobre una pista y seleccione
Load Track in Deck A.
Cliquee el atajo [Ctrl]+[Izq].
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 32
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6.3.2 Ejecución de una pista

Cuando la pista haya sido cargada, simplemente presione el botón de reproducción
(PLAY), ubicado al final de la cubierta izquierda:
La pista empezará a ejecutarse. El botón de reproducción se iluminará y la onda comen-
zará a moverse en TRAKTOR 2.
Tutoriales
Ejecutando la primera pista
Mueva el ratón sobre sobre el final de la onda, a la derecha, y verá aparecer los botones de más y menos. Utilice este zum para para agrandar o achicar los detalles de la onda.
Cada cubierta con su propio canal
Este apartado explica las propiedades del mezclador interno de TRAKTOR. Si está em­pleando dor externo. Sin embargo, esto no es óbice para seguir las instrucciones de este ejemplo: simplemente, reemplace los ecualizadores, deslizantes de canal y crossfader de TRAKTOR por los de su propio mezclador.
La reproducción del audio de cada cubierta puede modelarse con los controles del correspon­diente
canal del mezclador. Dado que la pista está cargada en la Cubierta A, vamos a controlar
su sonido desde el canal A:
TRAKTOR SCRATCH PRO 2, seguramente estará valiéndose de un aparato mezcla-
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 33
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El canal A del mezclador
Tutoriales
Ejecutando la primera pista
Llegados
a este punto, ya deberíamos estar oyendo salir algún sonido a través de los altavoces.
De no ser así, prosiga con la lectura de la sección siguiente.

6.3.3 No se escucha nada

la pista se está ejecutando en la cubierta y, sin embargo, no se produce salida de audio al-
Si guna o la misma suena muy baja; verifique por favor lo siguiente:
Al final del mezclador, compruebe que el crossfader esté desplazado totalmente a la iz-
quierda:
Más arriba, el control deslizante de volumen del canal A debería estar subido:
El medidor del canal (la serie vertical de barras luminosas a lo largo del deslizante, ver
ilustración de arriba) deberían señalar algún tipo de actividad). De no ser así, verifique que las perillas HI, MID, LOW y las perillas FILTER de dicho canal estén puestas en posi­ción central. Y en la parte superior del canal, haga un doble clic sobre el codificador
GAIN para restablecer la ganancia de entrada del canal a 0 dB.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 34
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Ejecutando la primera pista
Arriba, en la parte central de TRAKTOR, los medidores de volumen MAIN deberían mos-
trar alguna actividad. De no ser así, verifique que la perilla MAIN este subida.
Más arriba, el control deslizante de volumen del canal A debería estar subido:
El medidor del canal (la serie vertical de barras luminosas a lo largo del deslizante, ver ilustración de arriba) deberían seña-
algún tipo de actividad). De no ser así, verifique que las perillas HI, MID, LOW y las perillas FILTER de dicho canal estén
lar puestas en posición central. Y en la parte superior del canal, haga un doble clic sobre el codificador GAIN para restablecer la ganancia de entrada del canal a 0 dB.
Tutoriales
Si los medidores MAIN muestran actividad pero no se escucha nada, verifique la configuración de audio y direccionamiento establecida en las preferencias del programa según las instruccio­nes ofrecidas en la guía de instalación.
Por favor, tenga en cuenta que en TRAKTOR SCRATCH PRO 2, la perilla/deslizante de sali-
general de su aparato mezclador funciona de manera independiente de la perilla MAIN
da de TRAKTOR. Ajuste cuidadosamente ambos controles para obtener de este modo un soni­do limpio y claro que no distorsione.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 35
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Mezclar una segunda pista

6.4 Mezclar una segunda pista

Ahora que ya sabe como cargar rápidamente una pista y ejecutarla a través de TRAKTOR 2, vamos mezclar una segunda pista. De paso, aprenderemos a realizar algunas tareas básicas de mezcla: escucha previa de pistas, inicio correcto de la reproducción y mezcla conjunta de pis­tas empleando el crossfader.
Condiciones previas
Damos por supuesto que usted ha seguido las instrucciones dadas en el ejemplo práctico ante­rior (véase ↑6.3, Ejecutando la primera pista). TRAKTOR 2 se encuentra, ahora, en la situación siguiente:
La pista Techno 1 está cargada en la Cubierta A. La pista se está ejecutando y se escu-
cha. El botón MASTER de la Cubierta A está encendido.
El crossfader está corrido completamente hacia la izquierda.

6.4.1 Escucha previa de la segunda pista con el reproductor de avances

Tutoriales
Si está empleando un aparato mezclador (p. ej., con TRAKTOR SCRATCH PRO 2) y, por lo
el modo de mezcla externa está activado; lo más probable es que no utilice en abso-
tanto, luto el reproductor de avances y la escucha previa la realice desde la cubierta opuesta a través del aparato mezclador. Sin embargo, sería posible también asignar un par de salida de su interfaz de audio al reproductor de avances (vía Preferences > Output Routing > Out- put Preview), sacrificando de este modo una cubierta (en las interfaces AUDIO 4/8/ DJ) o las salidas de envío (en TRAKTOR AUDIO 6/10).
Antes de cargar la otra pista, vamos a usar el reproductor de avances de TRAKTOR para escu­charla directamente desde el buscador con los auriculares.
Si el reproductor de avances no está visible, podrá activarlo en Preferences
tails > Show Preview Player. Los usuarios de TRAKTOR LE 2 no disponen de esta opción.
> Browser De-
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 36
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El reproductor de avances de TRAKTOR en la parte superior izquierda del buscador.
Las perillas Mix y Vol (monitorización) encima del buscador.
Conecte los auriculares en la correspondiente entrada de auriculares de su tarjeta de so-
nido, controlador o aparato mezclador (según sea el montaje por usted empleado).
Tutoriales
Mezclar una segunda pista
1. Haga
clic en la pista Techno 2, en la lista de reproducción Demo, y arrástrela hasta el
reproductor de avances. La pista comenzará inmediatamente a ejecutarse.
2. Gire la perilla MIX completamente en sentido antihorario para escuchar solamente la se-
ñal de pre-escucha.
3. Gire la perilla VOL para manejar el volumen de los auriculares.
4. Haga clic en cualquier lugar de la onda para escuchar otra parte de la pista.
5. Cliquee y arrastre la línea vertical para recorrer la pista.
6. Haga clic en el botón de reproducción del reproductor de avances para detener la ejecu-
ción.
7. Arrastre la pista desde el reproductor de avances hasta la cubierta donde desea cargarla o
seleccione otra pista para su escucha previa.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 37
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Si bien un controlador MIDI es un dispositivo externo, tenga en cuenta que deberá selec­cionar
el modo de mezcla interno de TRAKTOR dado que el dispositivo MIDI está contro-
lando el mezclador interno de TRAKTOR.

6.4.2 Cargar y ejecutar una segunda pista

Vamos a seleccionar la pista Techno 2 y la vamos a cargar en la Cubierta B:
Tutoriales
Mezclar una segunda pista
1. Arrastre
una pista desde el reproductor de avances hasta la Cubierta B. También, puede usar los otros métodos de carga descritos en ↑6.3.1, Carga rápida de una pista. La infor­mación de la pista y su correspondiente onda aparecerán sobre la Cubierta B.
2. Pulse el botón de reproducción de la cubierta derecha para iniciar la reproducción. La pista empezará a ejecutarse. El botón PLAY se iluminará y la onda comenzará a moverse en la cubierta B de TRAKTOR.
No escuchamos nada de la Cubierta B porque todavía no hemos deslizado el crossfader hasta el extremos izquierdo. El plan es hacerlo lentamente para que la mezcla de la Cubierta B sea progresiva.
Hagamos entonces el intento: deslice lentamente el crossfader hacia la derecha. Empezará a escuchar el ingreso de la pista de la Cubierta B, mientras que paulatinamente se va apagando la pista de la Cubierta A. Obviamente, nuestra mezcla deja mucho que desear. Antes de mez­clar la segunda pista, tenemos que sincronizar los pulsos de ésta con los de la pista de la Cu­bierta A. Por lo tanto, volvamos a deslizar el crossfader hacia la izquierda.

6.4.3 Empleo de los auriculares para la preparación de una mezcla

partir de ahora, acostumbrémonos a preparar las mezclas empleando los auriculares, hasta
A que la otra pista (aquí en la Cubierta B) esté lista para ser mezclada.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 38
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El botón de los auriculares en el canal B (encendido en azul).
Haga clic en el botón de los auriculares del canal B.
El botón se enciende para indicar que la señal de la Cubierta B es enviada al canal de monitorización con salida a los auriculares.
Tutoriales
Mezclar una segunda pista
Si lo desea, utilice la perilla MIX
para ajustar el balance entre la pista que está supervisando (Cubierta B) y la mezcla principal (en la que se está escuchando la Cubierta A). Gire en senti­do antihorario si desea concentrarse sobre la pista que está revisando o gire en sentido horario cuando quiera escuchar más de la mezcla principal.
Ahora estamos listos para trabajar sobre la pista que se está tocando en la Cubierta B sin inter­ferir en la mezcla principal que está siendo enviada a nuestra audiencia. La mezcla principal seguirá estando controlada por el crossfader y los deslizantes de canal, más allá de lo que es­temos escuchando a través de los auriculares.
Si está empleando un aparato mezclador externo, el mismo ya viene provisto con sus pro­pios controles de auriculares y supervisión.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 39
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Mezclar una segunda pista

6.4.4 Sincronización de la segunda pista

Antes
de mezclar la pista que se está ejecutando en la Cubierta B, vamos a usar la sincroniza­ción automática de TRAKTOR para ajustar su tempo con el tempo de la Cubierta A. Esto se hace con el botón de sincronización (SYNC):
Tutoriales
El botón SYNC en la parte superior izquierda de la cubierta.
Presione el botón SYNC de la Cubierta B para sincronizar el tempo y la fase de la misma
con los de la Cubierta A.
El botón SYNC se encenderá. Ahora las dos pistas corren en perfecta sincronía.
La sincronización solo funcionará de manera impecable con una retícula de pulsos. Las pistas de la lista Demo ya cuentan con sus respectivas retículas.
Gire gradualmente la perilla MIX, escuchará que la segunda pista se mezcla en sincronía con la Cubierta A.
¡Tenga en cuenta que deberá siempre sincronizar o ajustar el tempo de la pista que no está siendo escuchada por la audiencia!
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 40
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Mezclar una segunda pista

6.4.5 Establecer un punto de inserción como punto de partida

Siempre tarse en la mezcla. Por ejemplo, la mayor parte del tiempo tendrán que coincidir no solo los tempos respectivos sino también el primer tiempo de compás de ambas pistas. En inglés, al proceso de insertar puntos en una pista para cumplir con distintas funciones (mezcla, inicio de reproducción, etc.) se lo denomina "cueing".
TRAKTOR permite, por supuesto, establecer dichos puntos de inserción. Los puntos de inser­ción (o puntos Cue) se guardan junto con la pista y así permanecen disponibles para su utiliza­ción posterior.
Para emplear puntos de inserción, deberá primero abrir la ficha CUE del panel avanzado:
es deseable tener un mayor control sobre el punto a partir del cual la pista va a inser-
Nota para TRAKTOR LE 2: los puntos de inserción no están disponibles en LE 2.
Pulse el botón con la flechita, situado bajo el botón ACTIVATE, para abrir los paneles avanzados de las Cubiertas A y B. Luego, haga clic en el botón CUE para abrir la ficha
CUE.
Tutoriales
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 41
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En la cubierta B (esté ejecutando o no una pista), presione uno de los botones de acceso
directo (Hotcue) sobre el primer tiempo fuerte del compás. Presionemos, por ejemplo el botón Hotcue 2. El botón se encenderá de color azul indicando que acabamos de guardar un punto de inserción, al cual podremos retornar cada vez que presionemos el mismo bo­tón Hotcue. ¡Inténtelo!
Tutoriales
Mezclar una segunda pista
Alineación de pistas
El proceso de alineación es bastante sencillo:
1. Presione
rán).
2. Verifique que la Cubierta A esté dando el tempo master. Si no lo está, haga clic en el bo-
tón MASTER.
3. Verifique que el botón SYNC de la Cubierta B esté presionado (es decir, encendido). Si no
lo está, haga clic en él para hacer coincidir el tempo con el de la Cubierta A.
4. Cuando escuche un tiempo fuerte en la Cubierta A, presione el botón Hotcue que acaba
de guardar en la Cubierta B. La posición de la reproducción de la Cubierta B saltará hacia el punto de inserción almacenado y la reproducción se continuará a partir de ese punto. Ahora, ambas pistas están alineadas y listas para mezclarse.
el botón de reproducción (Play) de las Cubiertas A y B (los botones se encende-
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 42
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Mezclar una segunda pista

6.4.6 Adhesión rítmica

No
es necesario preocuparse acerca de poner un Hotcue directamente sobre el pulso. TRAK­TOR 2 lo hace por usted automáticamente. Esto se logra gracias a una función de adhesión rítmica (Modo Snap). Haga clic en el botón S de la Sección Global para activar o desactivar el modo de adhesión:
El botón de adhesión rítmica (S) de la sección global.
Tutoriales
Cuando
el modo de adhesión está activado, cualquier punto de inserción creado sobre la pista se pegará al pulso más cercano, asegurando de este modo que el punto se ciña directamente al pulso la próxima vez que presione un botón de acceso rápido.

6.4.7 Pegándose a los pulsos

razón por la cual no hay que preocuparse por pulsar un botón Hotcue exactamente sobre
Otra el pulso es que TRAKTOR, automáticamente, asegura que los pulsos de ambas pistas se man­tengan juntos y que los saltos no arruinen la sincronización. Esto es así gracias a que el modo de cuantificación está activado (botón Q) en la Sección Global (ver ilustración de arriba).
El botón de cuantificación rítmica (Q) de la sección global.
el modo de cuantificación está encendido, cada vez que salte a través de la pista (p. ej., al
Si presionar un botón Hotcue o al cliquear en algún lugar de la onda), la reproducción saltará a la posición más cercana que preserve la alineación de pulsos; asegurando de este modo que la sincronización no se pierda.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 43
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Mezclar una segunda pista

6.4.8 Pregunta al margen: ¿Qué pasa si la pista izquierda llegue a su fin?

La
pista Techno 1 de la Cubierta A ha estado ejecutándose desde que empezamos con estos ejemplos y es muy posible que la reproducción haya llegado hasta el final de la pista. En este caso, haga lo siguiente:
En la cubierta izquierda, haga clic en el botón "Jump to Start" para volver al comienzo de
la pista y reanudar la reproducción.
También, puede presionar [Mayús]+T para la Cubierta A o [Mayús]+G para la Cubierta B.
Tutoriales
Salte hasta el inicio de la pista con el botón situado encima del botón de reproducción de la cubierta.

6.4.9 Mezclar la pista aplicando ecualización y filtrado

Este es un buen momento para probar algunos de los filtros y ecualizaciones de TRAKTOR 2:
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 44
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Tutoriales
Mezclar una segunda pista
Las perillas de ecualización y la perilla Filter
Gire las perillas de ecualización o la de filtrado (FILTER ) del canal B para escuchar el
efecto de las mismas sobre la pista.
Antes de que el filtro haga efecto sobre el sonido, haga clic en el botoncito junto a la pala­bra "FILTER" para activarlo. Al quedar activado se pondrá de color azul.
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Mezclar una segunda pista
La ecualización y el filtro son herramientas excelentes para ajustar las pistas antes de mezclar­las, de manera de obtener la transición más suave posible. La técnica más común es la de fil­trar la línea de bajos de la pista que entra en la mezcla (tener dos líneas de bajos que suenen simultáneamente rara vez suena bien). Haga entonces lo siguiente:
Estamos por llevar a cabo nuestra primera versión de una mezcla "real". Gire, por lo tanto, la perilla MIX totalmente en sentido horario para escuchar la mezcla principal a través de los auriculares (o sáqueselos para escuchar la mezcla a través del sistema de amplifica­ción).
Con el crossfader puesto en el extremo izquierdo, baje la perilla LO del canal B para sa-
car los graves de la pista de la Cubierta B.
Paulatinamente, vaya mezclando el canal B, desplazando gradualmente el crossfader
desde la izquierda hasta la posición central.
Cuando ambas pistas estén corriendo de manera conjunta y desea recuperar el bajo que
había suprimido, reduzca gradualmente el bajo del canal A y simultáneamente incremen­te el del canal B, empleando las perillas LO de ambos canales
Complete la transición deslizando gradualmente el crossfader hasta alcanzar el extremo
derecho. ¡Felicitaciones! Acaba de realizar su primera mezcla con TRAKTOR 2.
Tutoriales

6.4.10 Alineación manual de pulsos

La sincronización queis prefieren simplemente aparear los pulsos manualmente; sin embargo, esta operación re­sultará necesaria en las situaciones siguientes:
pistas que no tienen retícula.
sincronización con vinilos o CD.
tocar "codo a codo" con otro disyóquey.
pasar estilos musicales que carecen de pulsos cuantificables (p.ej., soul, funk o músicas
con percusión en vivo).
Para demostrar esta operación, vamos entonces a mezclar la pista de la Cubierta B con una nueva pista en la Cubierta A.
de pulsos puede llevarse a cabo también de manera manual. Algunos disyo-
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 46
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Mezclar una segunda pista
A partir de ahora, la pista de la Cubierta B será la que esté "en el aire", es decir la que será escuchada Cubierta A.
por la audiencia. Por lo tanto, vamos a trabajar ahora exclusivamente sobre la
Primeros pasos
Primero, vamos a verificar que el crossfader esté completamente corrido hacia la dere-
cha.
Asegúrese de que el botón SYNC de la Cubierta A esté apagado.
Al principio, resultará más sencillo seleccionar una pista con un valor similar de BPM.
Ajustar el tempo con los deslizantes de tempo y el medidor de fases
El tempo de cada cubierta puede controlarse manualmente con el deslizante de tempo:
Tutoriales
Utilice el control deslizante de tempo para ajustar el tempo de la cubierta.
Ajuste el deslizante de tempo de la Cubierta A hasta que el ritmo de la pista coincida con
el tempo de la Cubierta B.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 47
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Mezclar una segunda pista
Si el tempo de ambas pistas es coincidente pero la fase no, deslice el medidor de fase hacia adelante y atrás (izquierda y derecha) para alinear los pulsos fuertes. Puede hacer los mismo empleando los botones de modificación de tempo.
Use el medidor de fases o los botones de modificación de tempo para ajustar la fase.
Cueing manual y alineación de pulsos
Si está utilizando TRAKTOR SCRATCH PRO 2, las cubiertas mostrarán el modo de repro­ducción reproductores de CD. Sin embargo, puede seleccionar también el modo de reproducción in­terno si cliquea con el botón derecho sobre la letra de la cubierta. Con este modo, podrá seguir también los próximos ejemplos.
Primero, encuentre un punto de inserción interesante a partir del cual empezar; por ejemplo, un break:
Scratch Control y el cueing se podrá hacer manualmente sobre los tocadiscos o los
Tutoriales
1. Con
la Cubierta A detenida, arrastre la onda de la pista de la Cubierta A hasta alcanzar el
break.
2. Haga clic en el botón CUE (auriculares). Un triángulo azul mostrará que ahora hay un
punto de inserción flotante.
3. Haga clic en el botón CUP y suéltelo cuando escuche el pulso fuerte en la Cubierta B. La
pista comenzará a ejecutarse cuando suelte el botón.
4. Si la operación se realizó correctamente, ambas canciones estarán en sincronía. Si las
canciones empiezan a desincronizarse, ajuste el tempo con el deslizante de tempo de TRAKTOR y vuelva a pulsar el botón CUP para intentarlo de nuevo.
5. Use el medidor de fases para alinear los pulsos fuertes.
6. Cuando tenga todo listo, desplace el crossfader desde la Cubierta B y mezcle lentamente
con la pista de la Cubierta A.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 48
Page 49
Ajuste de los volúmenes
Por supuesto, no suponga que ya puede ser capaz de nivelar ritmos manualmente. Esta es una
operación que requiere mucha práctica y que no puede ser totalmente explicada con palabras. De hecho, es mucho más fácil aprender el "beat-matching" viéndolo hacer a otra persona. Por esta razón, le recomendamos que busque en nuestra página de Internet los vídeos referidos a este tema. Recuerde, ¡la práctica hace al maestro!

6.5 Ajuste de los volúmenes

Para los usuarios de TRAKTOR SCRATCH PRO 2, la explicación que se detalla en las sec­ciones
siguientes es bastante similar; sin embargo, deberán seguir practicando sobre su
aparato mezclador.
Antes de continuar con la presente exposición, vamos a destacar lo importante que resulta te­ner
la mezcla con un volumen adecuado. Vamos a darle algunas sugerencias simples sobre la
manera de obtener el mejor sonido de una mezcla.
Si bien esta sección puede resultar un tanto técnica, tómese el tiempo necesario para leer estas
pocas páginas. Los consejos aquí dados le ahorrarán muchos problemas, sobre todo
en situaciones en vivo.
Tutoriales

6.5.1 La teoría...

Hay tres reglas básicas de mezclado a seguir:
Hacer asegura mantenerse por encima del "ruido de fondo"; es decir, el zumbido que se escucha al detener todas las cubiertas y aumentar al máximo el volumen de los altavoces.
Nivelar las señales de las cubiertas para obtener una mezcla sin problemas; ninguna pista de­bería imponerse sobre las otras.
Evitar la distorsión a toda costa. Las interfaces de audio presentan límites físicos y si dichos límites son excedidos el sonido se distorsiona, los oídos se dañan y la música pierde pegada.
el mejor uso posible del rango dinámico disponible en cada etapa de la mezcla. Esto
Tenga en cuenta que, internamente, el mezclador de TRAKTOR no puede distorsionar debi-
a la naturaleza digital de la señal. La distorsión solamente ocurre en la etapa de salida
do hacia la interfaz de audio.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 49
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Ajuste de los volúmenes

6.5.2 ... y la práctica

Para
ayudarlo a ajustar los niveles de volumen, el mezclador de TRAKTOR 2 está equipado con varios controles y medidores de volumen. Cada medidor de volumen consiste en una barra de color que señala el nivel de la señal. En términos prácticos, las reglas arriba mencionadas pue­den traducirse de la siguiente manera:
Lo mejor para ajustar el volumen es procurar que los niveles mostrados lleguen hasta el
tercio superior y no permitir que alcancen la zona roja de la parte superior.
Al emplear la técnica de eliminar la línea de bajos de las pistas a mezclar (véase ↑6.4.9,
Mezclar
volumen general (la señal de la salida maestra) tampoco distorsione.
Sacar el mayor provecho del rango dinámico de cada canal
Cada canal del mezclador cuenta con un medidor vertical. Este medidor muestra el nivel de volumen previo de la señal; es decir, el volumen que la señal tiene antes de pasar por el desli­zante de volumen del canal. Para ajustar este volumen, use la perilla GAIN:
Ajuste la perilla GAIN del canal para que el volumen mostrado por el medidor del canal
sea lo más alto posible sin llegar a distorsión.
la pista aplicando ecualización y filtrado), debería también asegurarse de que el
Tutoriales
Por supuesto, la intención creativa de sus pistas no tiene que subestimarse: en pistas de volumen lumen debería considerar las partes más fuertes de la pista.
TRAKTOR 2 hace esto por usted automáticamente, al establecer el volumen de cada pista añadida con un valor satisfactorio. Esta ganancia automática se basa en los valores de ga­nancia que el programa toma de las pistas. Está activado de manera predeterminada en Preferences > Mixer > Set Autogain When Loading Track. No obstante, dependiendo de la configuración especial adoptada por la ecualización, el filtro y los efectos aplicados a la pista, deberá volver a verificar la consistencia del volumen antes de meter la pista en la mezcla. Además, lo que resulta más importante aquí es el volumen promedio de la parte específica de la pista que está por mezclar.
variable (p. ej., una pista con una introducción suave), para ajustar el nivel de vo-
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 50
Page 51
Hacer coincidir el volumen entre canales
evitar cualquier salto de volumen al efectuar una transición entre dos canales, deberá
Para ajustar el volumen promedio de los canales de las cubiertas involucradas en la mezcla:
Antes de mezclar la pista, ajuste el codificador de GAIN para que el medidor de volumen
del canal coincida grosso modo con el volumen del canal que está en el aire. Al hacerlo, tenga en cuenta que la variaciones de volumen dentro de las pistas pueden afectar este procedimiento. El valor de ganancia automática le dará siempre una buena indicación del nivel de ganancia que debería ser aplicado a la pista.
Controlar el volumen de la salida general
¡El volumen de salida general (MAIN) de TRAKTOR puede ajustarse independientemente del control de salida maestra del aparato mezclador externo!
Tutoriales
Ajuste de los volúmenes
Las señales
provenientes de todos los canales se mezclan conjuntamente según su nivel de vo­lumen relativo (establecido por los respectivos controles de volumen y por el crossfader). Esta mezcla es luego enviada a la salida general (MAIN) de TRAKTOR. En esta sección, los medido­res de volumen MAIN muestran, a derecha e izquierda, el volumen general de la mezcla antes de su ajuste a través de la perilla de volumen general (MAIN LEVEL).
Ajuste la perilla MAIN de manera que el volumen permanezca en el tercio superior azul y
naranja de los medidores sin llegar a tocar la zona roja más alta.
Por defecto, un margen de tolerancia de -6 dB es aplicado sobre la salida. Esto proporcio-
un margen extra de 6 dB entre las zonas naranja (señal clara) y roja (distorsión) del me-
na didor MAIN. El margen de tolerancia (headroom) se emplea para evitar la creación de picos de volumen que produzcan distorsión en la salida. Sin embargo, la aplicación de un mar­gen de tolerancia repercute sobre el volumen general de salida y, como compensación, el volumen (o ganancia) del aparato mezclador o amplificador al cual está conectado el siste­ma de altavoces debería incrementarse durante la comprobación del sonido.
Dicho simplemente: y se lo incrementa luego a nivel del aparato.
el sonido resultará mejor si se lo baja un poquito a nivel del programa
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 51
Page 52
El margen de tolerancia empleado por el mezclador interno de TRAKTOR puede ajustarse en Preferences sa de una insuficiente amplificación, no es posible obtener el volumen de salida deseado. ¡Pero no se pase!, dado que un mayor nivel de volumen se transforma fácilmente en un so­nido con menor pegada.
Por razones de seguridad, TRAKTOR aplica, por defecto, un limitador sobre la salida princi­pal.
Cuando el limitador está habilitado, los indicadores rojos de distorsión del medidor de volumen MAIN mostrarán cuando el limitador está efectivamente limitando el volumen. Si bien el limitador suprime la distorsión que pudiera ocurrir, no podrá, sin embargo, evitar la contracción producida sobre el rango dinámico. Por lo tanto, aun con el limitador habilita­do, asegúrese de que la zona roja de distorsión no se alumbre con demasiada frecuencia. Si prefiere mantener el sonido sin alteraciones, incluso durante los picos, desactive el limi­tador en Preferences > Mixer > Enable Limiter; no obstante, deberá observar la salida con mucha más atención dado que la distorsión producida en un potente sistema de altavoces podría lastimar a su audiencia.
> Mixer > Levels > Headroom. Póngalo en -3 dB o, incluso, 0 dB si, a cau-

6.6 Bucleo y cueing

Ahora una de las grandes características de TRAKTOR: el bucleo.
que ya hemos aprendido las tareas básicas de una mezcla, vamos a concentrarnos en
Tutoriales
Bucleo y cueing
Condiciones previas
TRAKTOR 2 se encuentra en la situación siguiente:
La pista House 1 está cargada en la Cubierta A. La pista se está ejecutando y se deja es-
cuchar. También está dando el tempo master.
El crossfader está corrido completamente hacia la izquierda.

6.6.1 Ejecutar bucles

cubiertas de TRAKTOR están equipadas con controles de bucleo específicos, ubicados en
Las la sección de bucleo, justo debajo del visualizador de la cubierta:
La sección de bucleo (de izquierda a derecha): botones de bucleo automático, botones IN y OUT, y el botón ACTIVE.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 52
Page 53
Establecer un bucle de tamaño predefinido
Pongamos un bucle en la pista de la Cubierta A.
Para accionar el bucle de una pista que está ejecutándose, haga clic en uno de los boto-
nes de bucleo automático.
Automáticamente, se establecerá un bucle en esa parte de la pista, sobre el área marca-
da de verde. También el botón ACTIVE se encenderá de color verde.
La longitud del bucle (en pulsos) se corresponderá con el número que aparece sobre el
botón de bucleo automático:
Tutoriales
Bucleo y cueing
Los botones de bucleo automático y el botón ACTIVE de la sección de bucleo.
Para cambiar el tamaño del bucle, haga clic en el otro botón de bucleo automático.
Poner un bucle manualmente
bucles también pueden ponerse manualmente. Esto se hace con los botones IN y OUT de
Los la sección de bucleo.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 53
Page 54
Los botones IN y OUT.
Pulse el botón IN para establecer el punto de inicio del bucle.
Pulse el botón OUT para establecer el punto de fin del bucle. Tan pronto como presione
el botón OUT, se creará un bucle y la pista comenzar a repetir la parte marcada.
Tutoriales
Bucleo y cueing
En el tutorial
anterior (apartado ↑6.4.5, Establecer un punto de inserción como punto de parti-
da), habíamos mencionado las propiedades del modo de adhesión (Snap). Este modo hace que
los puntos de inicio y fin del bucle se peguen automáticamente sobre el pulso más cercano.
Mover un bucle
Los bucles pueden moverse rápidamente a través de la pista con los controles de la ficha MO-
VE:
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 54
Page 55
La ficha MOVE
Seleccione la opción Loop en el menú desplegable de la izquierda.
Seleccione la distancia de desplazamiento haciendo clic en el botón correspondiente de
la serie a la derecha.
Mueva el bucle hacia adelante o atrás con los botones de flecha.
Esta ficha también ofrece las opciones para mover solamente los puntos de inicio o fin del bucle, característica que puede emplearse para crear redobles de percusión.
Tutoriales
Bucleo y cueing
Nota para TRAKTOR LE 2: no es posible mover bucles en LE 2.
Guardar un bucle
tutorial anterior, habíamos visto la manera de guardar los puntos de inserción de una pis-
En el ta. De manera similar, podemos también guardarlos.
Presione un botón Hotcue apagado para guardar el bucle.
Esta vez, el botón se encenderá de color verde indicando que acabamos de guardar un
bucle, al cual podremos retornar cada vez que presionemos el mismo botón Hotcue.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 55
Page 56
La ficha CUE con un bucle guardado (marcado en verde).
Tutoriales
Bucleo y cueing
Si excede los 8 nichos de Hotcues, puede emplear el botón STORE cues o bucles. El botón MAP permite organizar el orden de los mismos.
Nota para TRAKTOR LE 2: no es posible guardar bucles en LE 2.
para guardar más Hot-
Desactivar el bucleo
Si desea desactivar un bucle, haga lo siguiente:
Para desactivar un bucle, haga clic en el botón ACTIVE (encendido de color verde). La
reproducción continuará su curso después del bucle.
Si pulsa el botón ACTIVE decir, el próximo bucle de la pista será activado.
cuando no hay bucles activos en la pista, activará el bucleo. Es

6.6.2 Empleo de los accesos directos (Hotcues)

Ya
hemos visto la manera de emplear Hotcues (accesos directos) para guardar puntos de inser-
ción y bucles. Ahora, vamos a ampliar algunos aspectos sobre su empleo.
Primero, vuelva a abrir la ficha CUE.
Como ya se ha explicado, de no haber un bucle activo, al presionar un Hotcue guardaremos en
posición un punto de inserción (y el botón pasará a ser de color azul). Si hay un bucle
dicha activo, se guardará dicho bucle (y el botón Hotcue pasará a tener color verde).
En la onda representada en la cubierta del programa, podrá ver que una línea vertical del mis­mo color aparece en la pista en la correspondiente posición. Además, verá también que un nú­mero le indica el número de botón que debe emplear para saltar hasta ese bucle o punto de inserción.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 56
Page 57
La onda de la pista mostrando un punto de inserción guardado como el atajo Hotcue 1 y un bucle como el atajo Hotcue 2.
Si cometió algún error o, simplemente, decide eliminar un Hotcue; podrá hacerlo fácilmente:
Haga clic en el botón Hotcue que desea eliminar.
1.
2. Haga clic en el botón de la cesta de basura.
Comprobará que el botón dejará de aparecer encendido.
Tutoriales
Bucleo y cueing
Nota para TRAKTOR LE 2: los Hotcues no están disponibles en LE 2.
Uso creativo de los botones Hotcue
Los
Hotcue no son simples atajos a sectores particulares de una pista, también pueden ser empleados de manera creativa para lograr efectos, remezclas de partes de una canción, "beat juggling", etc.
Como ejemplo, vamos a mostrarle la manera de introducir un bucle guardado con un Hotcue en la pista que estamos por meter en la mezcla. De paso, repasaremos lo aprendido hasta aho­ra.
La pista Techno 2 sigue cargada en la Cubierta B. Supongamos que la pista de la Cubierta A está en el aire (es decir que el crossfader está desplazado completamente a la izquierda) y que usted desea preparar la siguiente pista en la Cubierta B para mezclarla:
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 57
Page 58
Inicie la reproducción de la pista de la Cubierta B y envíela a los auriculares (activando el
botón de auriculares de la Cubierta B).
Tutoriales
Agregar efectos
1. Utilice
los controles de la sección de bucleo de la cubierta B para encontrar alguna parte
interesente del principio de la pista que pueda buclear.
2. Cuando tenga un buen bucle sonando, guárdelo con un botón Hotcue.
3. Pulse nuevamente el respectivo botón Hotcue para que bucle de comienzo sobre un pulso
fuerte de la Cubierta A.
4. Ahora, intente poner este bucle en la mezcla; por ejemplo, filtrando los bajos como lo hi-
cimos en el ejemplo práctico anterior (véase ↑6.4.9, Mezclar la pista aplicando ecualiza-
ción y filtrado).
5. Cuando esté por completar la transición de salida de la otra pista, desactive el bucle en la
nueva pista y la tarea estará terminada.
La ficha CUE ofrece muchas más opciones avanzadas.

6.7 Agregar efectos

Nota para TRAKTOR LE 2: la sección FX de LE 2 ofrece solamente un grupo FX por cubier­ta y un número limitado de efectos.
Ahora que ya sabemos los fundamentos acerca de la ejecución y mezcla de pistas, vamos a ver la manera de poner algunos buenos efectos ("FX" en la terminología de TRAKTOR).
TRAKTOR
cuenta con una excelente sección de efectos. Por defecto, TRAKTOR presenta dos
unidades de efectos, asignables a cualquiera de las dos cubiertas.
Una unidad FX en modo grupal
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 58
Page 59
Una unidad FX en modo individual
Condiciones previas
TRAKTOR 2 se encuentra en la situación siguiente:
La
pista Techno 2 está cargada en la Cubierta B. La pista debería escucharse y tener la
función de tempo master.
La Cubierta A está detenida (si no es así, presione el botón PLAY de la cubierta izquier-
da).
El crossfader está corrido completamente hacia la derecha.

6.7.1 Asignar una cubierta a una unidad FX

Tenemos usar los botones de asignación FX:
que asignar una unidad de efectos a una de las cubiertas. Para hacer esto, vamos a
Tutoriales
Agregar efectos
Los botones de asignación FX de cada canal.
Vamos a asignar la unidad FX 1 a la Cubierta B:
Pulse el botón de asignación 1 del canal B para asignar la Cubierta B a la unidad FX 1.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 59
Page 60
Agregar efectos
Lo más usual es asignar una de las unidades FX a uno de los canales (FX1 a la Cubierta A, FX2
a la Cubierta B, etc.), pero en este tutorial queremos demostrar también la versatilidad de las asignaciones de efectos de TRAKTOR: usted también puede asignar cualquier otro canal a la misma unidad de efectos. Por ejemplo, si desea aplicar estos efectos a la pista cargada en la Cubierta A, simplemente pulse el botón de asignación 1 también para la Cu­bierta A.
Nota para TRAKTOR LE 2: la asignación de cubiertas a unidades FX no está disponible en LE 2.
Nota para TRAKTOR ME 2: la asignación de cubiertas a unidades FX no está disponible en ME 2.

6.7.2 Modo grupal

Primero, vamos pueda emplear hasta tres efectos diferentes de manera simultánea. La unidad FX dispone de tres nichos de efectos apilados uno encima de otro.
a echar un vistazo al modo grupal. Este modo permite que una sola unidad FX
Tutoriales
Grupo FX

6.7.3 Alistando la unidad de efectos

Por defecto, hay tres efectos cargados en ambas unidades FX: Delay, Reverb y Flanger.
Seleccione el efecto que desea activar empleando el botón (ON) respectivo:
El botón FX se encenderá y activará el efecto respectivo.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 60
Page 61
Gire la perilla D/W para mezclar la señal sin procesar (“dry”) con la señal procesada
(“wet”). Gire la perilla D/W lentamente en sentido horario para poner más efecto o en sentido antihorario para reducirlo:
Ahora, podrá oír que la pista de la Cubierta B está siendo procesada por la unidad FX 2.
Por supuesto, también puede usar los tres efectos a la vez. Solo tiene que activar los tres botones respectivos.

6.7.4 Control de la unidad de efectos

Cada efecto en esta unidad FX es controlado por la correspondiente perilla:
Las perillas FX
Juegue un poco con las perillas 1 - 3 y escuche los resultados sobre el audio.
Tutoriales
Agregar efectos
Cambiar el efecto de un nicho
Cada
nicho puede cargarse con otros efectos. Pongamos ahora el efecto Gater en el primer ni-
cho FX:
Nota para TRAKTOR LE 2: el efecto Gater no está disponible en LE 2.
Haga clic en la flecha junto a Delay para abrir el menú desplegable. Seleccione la opción
Gater.
Si el primer nicho FX está desactivado, presione el botón respectivo para activarlo (el bo-
tón se encenderá).
A continuación, escuchará como el Gater corta el audio a intervalos. Si el efecto no es
audible, asegúrese de que la perilla D/W esté puesta al 50%.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 61
Page 62
Agregar efectos
Sincronización de efectos con el tempo
Ahora, probemos lo siguiente:
Ponga la perilla FX en distintas posiciones y escuche el resultado logrado sobre el audio
Notará que el efecto de supresión está sincronizado con el ritmo porque está siguiendo al
tempo master.
Esto podrá comprobarlo al elevar el tempo de la cubierta que está dando el tempo master; escuchará que la pista se ejecuta más rápidamente lo mismo que el supresor.

6.7.5 Modo individual

Las
unidades FX también pueden ser operadas bajo el modo individual. En vez de tener varios efectos de con un solo parámetro, el modo individual le ofrece la posibilidad de modelar en profundidad un efecto a través de varios parámetros.
Esta vez, vamos a emplear la unidad FX 2.
Pulse el botón de asignación 1 del canal B para eliminar las asignaciones FX.
Tutoriales
Pulse el botón 2 del canal B para asignar la Cubierta B a la unidad FX 2.
Las perillas y botones FX le brindan acceso a cada uno de los parámetros avanzados de
un efecto en particular. Cuando quiera, podrá presionar el botón RST para restablecer di­chos parámetros a sus valores predeterminados. Al igual que en el modo grupal, la perilla
D/W permite ajustar el balance entre la señal no procesada y las señal procesada.
Nota para TRAKTOR LE 2: el modo individual no está disponible en LE 2.
Nota para TRAKTOR ME 2: el modo individual no está disponible en ME 2.

6.7.6 Almacenamiento de una configuración de efectos (Snapshot)

Si
su configuración de efectos suele repetirse y desea establecer una configuración predeter-
minada de la misma, haga lo siguiente:
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 62
Page 63
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
1. Ajuste las perillas y los botones de efectos hasta obtener la configuración deseada.
2. Presione el botón representado por el disquete para guardar dicha configuración.
La próxima vez que presione el botón RST (Restablecer), cuando tenga este efecto carga-
do, los parámetros del mismo asumirán los valores de la configuración almacenada

6.8 Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla

antiguas cubiertas de samples se han transformado en las actuales cubiertas de remezcla
Las (Remix Deck). Echemos un vistazo a su funcionamiento. (Para un panorama general de los ele­mentos de control de las cubiertas de remezcla, consulte por favor el manual de TRAKTOR 2).
Tutoriales
La Cubierta de remezclas C con el juego de remezclas "Remix Deck Tutorial".
Una
cubierta de remezclas permite añadir samples (de ejecución única o bucles) a la mezcla, mezclar juegos completos de celdillas de samples e, incluso, capturar samples de las cubiertas de pistas o de la grabadora de bucles. Además, todo el contenido de la cubierta puede guar­darse en la colección bajo la forma de un juego de remezclas (Remix Set) para, luego, volver a emplearse como un todo en las listas de reproducción.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 63
Page 64
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
En caso de haber estar usando cubiertas de samples de versiones anteriores de TRAKTOR, no
se inquiete. Todas las antiguas funciones de los nichos de samples de dichas cubiertas
han sido mantenidas.
Nota para TRAKTOR LE 2: las Remix Decks no están disponibles en LE 2.
Nota para TRAKTOR ME 2: las Remix Decks no están disponibles en ME 2.
Condiciones previas
TRAKTOR se encuentra ahora en la situación siguiente:
La
pista Techno 2 está cargada en la Cubierta B. La pista se escucha y da el tempo mas­ter. A propósito, a partir de ahora denominaremos como "cubierta de pistas" (Track Deck) a las cubiertas que ejecutan pistas, para así distinguirlas de las cubiertas de remezcla (Remix Deck). En TRAKTOR, verá que las dos cubiertas superiores (A y B) son cubiertas de pistas, mientras que la dos cubiertas inferiores (C y D) son cubiertas de remezcla. Si no fuera este el caso, haga clic en las letras de cubierta C y D y seleccione la opción Remix Deck.
Tutoriales
La
Cubierta A está detenida (si no es así, presione el botón de reproducción (PLAY) de la cubierta izquierda).
El crossfader está corrido completamente hacia la derecha.

6.8.1 Cargar un sample de la colección

samples pueden cargarse directamente desde la colección de pistas (Track Collection) de
Los TRAKTOR.
1. En los favoritos, haga clic en la lista de reproducción denominada All Samples.
2. Con un clic, seleccione en la lista el sample D4 BassComplex.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 64
Page 65
3. Arrástrelo hasta la celdilla de samples ubicada en primer lugar.
El sample ya está cargado y listo para tocar.

6.8.2 Accionar el sample

El accionamiento de samples funciona de la manera siguiente:
Tutoriales
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
1. Asegúrese
de que el botón SYNC esté encendido en la Cubierta C para que la cubierta se
sincronice con el tempo master de la Cubierta B.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 65
Page 66
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
2. Ponga en valor de cuantificación de la cubierta de remezclas en 1 (un pulso). Para abrir el menú de cuantificación, pulse el valor de cuantificación que aparece en la cabecera de la cubierta, junto al puntito azul.
Tutoriales
3. Haga
clic en el botón de reproducción de la Cubierta A. La cubierta de remezclas se pon­drá en marcha y su línea temporal interna quedará sincronizada con la Cubierta B. ¡El sample propiamente dicho no se está ejecutando todavía!
4. Poco antes de un pulso fuerte en la Cubierta B, haga clic en el indicador del tipo de re­producción, a la izquierda de la celdilla de samples, para activar la celdilla de samples.
El indicador comenzará a destellar hasta alcanzar el próximo pulso fuerte del sample (re-
cuerde que hemos puesto el valor de cuantificación en un pulso) y, luego, la ejecución dará comienzo en sincronía con la Cubierta B (dado que la cubierta de remezclas está sincronizada con la Cubierta B).
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 66
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Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
Para detener el sample y restablecer el marcador de la reproducción a su posición inicial,
pulse [Shift] + clic sobre el indicador. El sample detendrá su ejecución según la cuantifi­cación establecida.
Tenga en cuenta que el valor de cuantificación no representa la cantidad de pulsos que to-
un sample antes de iniciar su ejecución, no se trata, por lo tanto, de un valor de re-
mará tardo. La cuantificación es simplemente una marca en la línea temporal interna de la cu­bierta (como la línea de compás en un pentagrama).

6.8.3 Capturar samples de una cubierta

Ya
hemos visto la manera de cargar samples en una cubierta de remezclas empleando el bus-
cador de TRAKTOR. Ahora, mostraremos una operación realmente interesante:
1. Compruebe que la pista Techno 2 se esté ejecutando en la Cubierta B. Si la reproducción ha llegado a su fin, presione el botón del extremo izquierdo de la tira de visualización pa­ra retornar la pista a su inicio. También puede presionar [Shift]+G en el teclado del orde­nador.
Tutoriales
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 67
Page 68
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
3. Establezca un bucle sobre la pista empleando los controles de la sección de bucleo (véase
6.6.1, Ejecutar bucles).
Tutoriales
4. Arrastre
el nombre de la pista (Techno 2) desde la cabecera de la Cubierta B hasta la pri-
mer celdilla de samples del nicho 2 de la Cubierta C.
El bucle será copiado como un sample en la Cubierta de remezclas C.
Cargue ahora una pista diferente en la Cubierta B y verá que la Cubierta C aún conserva
el bucle tomado de la canción anterior. Resulta fabuloso para poder capturar bucles al momento y usarlos para crear una mezcla alternativa.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 68
Page 69
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
Si la cubierta que está copiando no estuviera ejecutando un bucle, la cubierta de remezc­las
capturará, no obstante, un bucle pero lo tomará a partir de la posición de la reproduc­ción. El bucle será cortado automáticamente según la longitud de bucle vigente (el botón de bucleo automático aparece gris en la cubierta de pistas).
Capture unos cuantos samples más de distintos lugares de la pista de la Cubierta B y va-
ya probando los distintos controles de reproducción para ejercitar todas las técnicas arri­ba descritas.

6.8.4 Controles suplementarios

el sample cargado en una de las cubiertas de remezcla, es posible alterar su sonido gra-
Con cias a una serie de controles y herramientas. Existen muchas más posibilidades de las que aquí describiremos (consulte el manual de TRAKTOR 2 para una descripción detallada de to­dos los elementos de control de una Remix Deck; véase, también, el manual del KONTROL F1) pero, al menos, le mostraremos algunas de las funciones que tiene a su disposición.
El botón que aparece a la izquierda de la celdilla, permite iniciar o detener la reproduc-
ción del sample cargado. Este botón es también un indicador que señala la forma en que el sample se reproduce: es decir, de manera sencilla (One-shot) o de manera reiterada (bucle). Haga clic en este indicador para iniciar la reproducción del sample. Para detener el sample y restablecer el marcador de la reproducción a su posición inicial, pulse [Shift] + clic sobre el indicador. El sample, entonces, detendrá su ejecución según la cuantifica­ción previamente establecida.
Tutoriales
Con el deslizante de volumen, ajuste el volumen del nicho de samples.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 69
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Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
Con el deslizante del filtro, aplique un filtrado de graves/agudos sobre el nicho.
pasar el puntero por sobre el reproductor de samples de un nicho de samples, aparece-
Al
rán botones adicionales. Estos botones controlan los parámetros de las celdillas del nicho respectivo. Consulte el manual de TRAKTOR 2 para más información acerca de estos pa­rámetros.
Con el botón de tipos de samples (Sample Play Type) del panel avanzado podrá alternar
entre una reproducción sencilla (One-shot) o reiterada (Loop) de la celdilla de samples. El indicador a la izquierda de la celdilla cambiará su símbolo de manera correspondiente. El panel avanzado de una cubierta de remezclas aparece visible al seleccionar el diseño avanzado de pantalla (Advanced). Con un doble clic sobre el borde superior de una cu­bierta podrá alternar entre los distintos diseños de cubierta.
Tutoriales
Consulte el manual de TRAKTOR 2 para más información.
Con
la perilla de ganancia (GAIN) de la cubierta, en el correspondiente canal del mezcla­dor, podrá elevar o reducir el volumen de todos los samples de la cubierta al mismo tiem­po.
Con la perilla FILTER del correspondiente canal del mezclador, podrá aplicar un filtro pa-
soalto/pasobajo sobre todos los samples de la cubierta al mismo tiempo.
Con los botones de asignación de efectos, en el correspondiente canal del mezclador, po-
drá asignar una unidad de efectos a todos los samples de las cubierta.
Con las perillas de ecualización de la cubierta, en el correspondiente canal del mezclador,
podrá modelar el sonido de todos los samples de dicha cubierta.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 70
Page 71
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla
Atajos de teclado de una cubierta de remezclas
accesos directos de teclado resultan una manera cómoda de manejar los samples. Depen-
Los diendo del estado vigente en el nicho de samples, estos atajos accionarán un acción diferente:
Si el nicho está vacío, el sample se cargará desde la cubierta de arriba.
Si el sample se está ejecutando y está silenciado, vuelve a sonar.
Si el sample se está ejecutando y está sonando, se silencia.
Si el sample está detenido, arranca su ejecución.
Si el sample se está ejecutando, mantenga presionada la tecla para detener la reproduc-
ción y restablecer el sample.
Los de acceso directo de teclado para cada uno de los nichos de samples son (de izquierda a derecha): Cubierta C: [Z]/[X]/[C]/[V] y Cubierta D: [B]/[N]/[M]/[<].
Además, si el sample se está ejecutando:
Presione [Shift] + acceso directo para detener el sample y restablecerlo a la posición ini-
cial.
Presione nuevamente [Shift] + acceso directo para eliminar el sample de la celdilla.
Tutoriales
Si presiona [Shift] + acceso directo una vez más, el ítem seleccionado en la lista del bus-
cador será cargado en la celdilla de samples.
Los accesos directos de teclado controlan siempre la primera celdilla de samples de cada nicho.
Por favor, tenga en cuenta que estos accesos responden a la disposición del teclado en in­glés. Si su teclado responde a otra disposición idiomática, el nombre de las letras variará.

6.8.5 Guardar un juego de remezclas

El juego de remezclas en el que está trabajando puede guardarlo en la colección para su poste­rior empleo. Para guardar un juego, haga lo siguiente:
1.
Haga doble clic sobre el nombre en la cabecera de la cubierta.
2. Escriba encima un nombre nuevo.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 71
Page 72
Empleo de la grabadora de bucles
3. Arrastre el nombre hasta la lista del buscador.
Su nuevo juego de remezclas será guardado dentro de la colección. Adicionalmente, to-
dos los samples son guardados de manera individual en la carpeta "All Samples".

6.9 Empleo de la grabadora de bucles

apartados anteriores, ya habíamos descrito la manera de usar las cubiertas de remezcla pa-
En ra accionar samples sencillos, de una sola ejecución (One-shots), y bucles. El material de au­dio empleado ya se encontraba presente. La grabadora de bucles nos permite, en cambio, gra­bar con prontitud material nuevo.
La grabadora de bucles
Tutoriales
Podríamos,
por ejemplo, capturar la señal de la entrada de micrófono de la tarjeta de sonido (o del mezclador), grabar un "scratching" en tiempo real o simplemente grabar unos pocos com­pases de alguna pista en particular mientras manipulamos los ajustes de los efectos.
Condiciones previas
TRAKTOR 2 se encuentra en la situación siguiente:
La pista Techno 2 sigue cargada en la Cubierta B. La pista se escucha y da el tempo mas-
ter. La Cubierta A está detenida.
El crossfader está corrido completamente hacia la derecha.
La unidad FX 2 está en el modo individual, asignada a la Cubierta B y cargada con su
efecto favorito. El efecto, sin embargo, debería estar apagado (botón ON desactivado).
Nota para TRAKTOR LE 2: la grabadora de bucles no está disponible en LE 2.
Nota para TRAKTOR ME 2: la grabadora de bucles no está disponible en ME 2.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 72
Page 73
Empleo de la grabadora de bucles

6.9.1 Seleccionar una fuente

La
grabadora de bucles puede capturar la entrada de diversas fuentes. Puede seleccionar la fuente deseada haciendo clic en el menú desplegable situado bajo la perilla DRY/WET de la grabadora de bucles:
El menú de fuentes de la grabadora de bucles.
Este menú ofrece las opciones siguientes:
Main graba la señal general de TRAKTOR.
Cue grabará cualquier canal cuyo botón cue de auriculares esté encendido.
Ext recoge la señal asignada al canal de envío de entradas de TRAKTOR.
Tutoriales
Aux
recoge la señal del canal auxiliar de TRAKTOR, normalmente la entrada de micrófono
(para más detalles sobre el empleo del micrófono véase ↑9.6, Añadir un micrófono ).
En nuestro ejemplo, vamos a capturar la salida principal.
Seleccione la opción Main en el menú de fuentes (Source).

6.9.2 Grabar un bucle

Grabemos ahora un bucle.
Ajustar el tamaño del bucle
Antes de empezar a grabar, tenemos que especificar el tamaño del bucle que vamos a grabar.
Presione el botón SIZE repetidamente para recorrer los tamaños disponibles (en pulsos).
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 73
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Empleo de la grabadora de bucles
En el programa, el tamaño del bucle aparece mostrado en la parte superior de la grabadora de bucles. Para nuestro ejemplo, vamos a seleccionar un bucle de 4 pulsos:
El tamaño seleccionado del bucle aparece mostrado en el programa.
Iniciar la grabación
Ahora, haga lo siguiente:
Suprima las frecuencias bajas y medias girando las perillas LO y MID completamente en
sentido antihorario.
Gire la perilla DRY/WET de la grabadora de bucles completamente en sentido horario.
Cuando esté listo, presiones el botón de grabación.
grabadora de bucles efectuará la grabación (botón de grabación encendido) automática-
La mente, según el tamaño seleccionado del bucle, y luego se apagará (botón de grabación apaga­do); tras lo cual comenzará la reproducción (botón de reproducción encendido). ¡Eso es todo!
Tutoriales
Podemos apreciar que los ajustes de la ecualización ahora forman parte de la grabación.
Notará que el bucle empieza su ejecución una vez terminada la grabación. Si no desea que
suceda, presione el botón de reproducción durante la grabación. Ahora, el bucle solo
esto se accionará solamente cuando sea accionado explícitamente.
Tocar con el bucle grabado
El balance entre el bucle grabado y la salida principal se controla por medio de la perilla DRY/
WET de la grabadora de bucles:
El bucle grabado puede iniciarse o detenerse mediante el botón PLAY. Si hace esto, notará lo siguiente:
La grabadora de bucles siempre estará sincronizada con el tempo master (es decir, la Cu-
bierta B en nuestro ejemplo).
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 74
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Empleo de la grabadora de bucles
No hay que preocuparse por la posición de la perilla DRY/WET al detener la grabadora de
bucles. Al detener la grabadora, la perilla DRY/WET es pasada por alto automáticamente, sin importar la posición que tenga. Esto asegura una transición suave, manteniendo la se­ñal principal con su volumen original.
Borrar un bucle e intentar de nuevo
Si no le gusta lo que acaba de escuchar, pruebe otra vez.
Pulse el botón UNDO cuando la grabadora de bucles esté detenida (cuando la grabadora
está operando, el botón permanece oculto).
La grabación habrá sido borrada y podrá hacer otro intento.
Por ejemplo, podría tratar de grabar otra vez un bucle de la pista de la Cubierta B, y esta vez manipulando el efecto cargado en la unidad FX 2.
Gire las perillas de ecualización del canal B para llevarlas hasta su posición neutral.
1.
2. Presione el botón de grabación y manipule las perillas y botones de la unidad FX 2 como
le parezca conveniente.
Dado que la grabadora de bucles graba el audio (incluyendo los procesamiento de efectos), po­drá de esta manera crear bucles enteramente nuevos a partir de las pistas ya existentes.
Tutoriales

6.9.3 Sobregrabación

También nea. Para guardar el juego, haga los siguiente:
puede sobregrabar el bucle grabado poniendo capas adicionales de manera espontá-
Pulse el botón de grabación mientras la grabadora de bucles está ejecutando un bucle ya existente. Lleve a cabo las operaciones que desee y luego pulse el botón nuevamente pa­ra salir de la sobregrabación.
El nuevo audio creado será añadido al bucle existente.
Si no le gusta la sobregrabación realizada, presione el botón UNDO para eliminar la últi­ma sobregrabación e inténtelo de nuevo.
Si presiona el botón UNDO otra vez, revertirá la acción y volverá a establecer la sobregra­bación.
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Empleo de la grabadora de bucles
Si desea eliminar completamente todo el contenido de la grabadora de bucles, presione
DEL mientras la grabadora está detenida.

6.9.4 Otros empleos del bucle grabado

de los aspectos positivos de la grabadora de bucles es que usted puede emplearla para
Otro grabar bucles que después pueden ser transferidos a las cubiertas de samples. Esto funciona de la siguiente manera:
Haga clic en el visualizador de tamaños de la grabadora de bucles y arrastre el bucle des-
de allí hasta un nicho de samples vacío de una cubierta de remezclas.
Ahora el bucle ha sido almacenado y, si lo desea, podrá grabar un nuevo bucle en la gra-
badora de bucles.
Por otra parte, el bucle se añadirá a la colección y podrá emplearse cuando usted lo dis-
ponga.

6.10 Sincronización

hora ya de echar un vistazo más cercano a las características avanzadas de sincronización
Es de TRAKTOR. Una vez que se haya familiarizado con ellas, podrá hacer uso de estas potentes herramientas para crear mezclas ricas y complejas.
Tutoriales

6.10.1 Introducción

los tutoriales previos, ya habíamos visto algunos aspectos de la sincronización de TRAK-
En TOR:
Sincronizamos una pista con otra anterior antes de introducirla en la mezcla (↑6.4, Mez-
clar una segunda pista).
Ejecutamos pistas con bucles y empleamos puntos de inserción sin perder el ritmo (↑6.6,
Bucleo y cueing).
También vimos que el efecto Gater estaba sincronizado con la pista a la cual estaba afec-
tando (↑6.7, Agregar efectos).
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 76
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Capturamos un sample de una pista y lo hicimos tocar en sincronía con la misma (↑6.8,
Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla).
Finalmente, grabamos un bucle con la grabadora de bucles y lo ejecutamos en sincronía
con la pista (↑6.9, Empleo de la grabadora de bucles).

6.10.2 El tempo master

Tenga en cuenta que, en TRAKTOR 2, la función de sincronización ha sido ampliada y me­jorada para que los usuarios de TRAKTOR SCRATCH PRO 2 puedan sacar el máximo prove-
de la protección de la sincronización cuando estén usando vinilos o CD de código de
cho tiempo.
Tutoriales
Sincronización
Para que todo
esto funcione, TRAKTOR necesita un tempo y un ritmo de referencia que le per-
mitan sincronizar. A este tempo de referencia lo llamamos tempo master. El tempo master no tiene que provenir de la misma fuente durante toda la mezcla pero la fuente designada como tempo master siempre tendrá que ser una y solo una.
Por ejemplo, al activar el botón SYNC TRAKTOR que "sincronice la pista de esa cubierta con el tempo master actual".
de una cubierta de pistas, le estamos diciendo a
En TRAKTOR, tanto el reloj como cualquiera de las cubiertas de pistas pueden servir como tempo de referencia:
reloj maestro de TRAKTOR puede proporcionar un tempo y un tictac de referencia (que
El
pueden emplearse, por ejemplo, para armar retículas.
Una cubierta de pistas también proporciona un tempo y una fase a partir de la pista que
se está ejecutando en ese momento.
Los usuarios de TRAKTOR LE 2 solo cuentan con la opción de establecer una cubierta co­mo tempo master.
¿Cuál es el tempo master?
La
mezcla puede armarse empleando distintos montajes: puede mezclar con dos cubiertas de pistas o hacer uso de las cubiertas de remezcla situadas abajo (montaje predeterminado) o, in­cluso, reemplazar las cubiertas de remezcla por otras dos cubiertas de pistas.
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¿Qué hay de nuevo en la sincronización?
Hasta ahora, al sincronizar una pista con otra, también se sincronizaban las fases respectivas. Ahora, TRAKTOR 2, al emplear el modo de sincronización, desacopla la sincronización de la fase de la sincronización del tempo. En otras palabras, SYNC no se apaga completamente cuando las pistas se manipulan y quedan fuera de fase: el botón aparece, ahora, menos bri­llante. Al sincronizar los pulsos, el botón SYNC menguará su brillo cuando las pistas estén fue­ra de fase pero TRAKTOR las forzará a marchar en sincronía.
Este nuevo concepto permite a todos los usuarios, incluidos los de TRAKTOR SCRATCH, man­tener las pistas temposincronizadas, posibilitando de este modo elevar el tempo de dos o más pistas simultáneamente, aun cuando sus respectivas fases estén desplazadas.
Qué es sincronizable y qué no
Básicamente, los samples ejecutados en modo de bucleo y los efectos que evolucionan con el tiempo se sincronizan automáticamente con el tempo maestro.
Tutoriales
Sincronización
Por otra parte, en cada cubierta de pistas podrá decidir si emplea o no la sincronización auto­mática. Por ejemplo, cuando desee aparear los pulsos manualmente (véase ↑6.4, Mezclar una
segunda pista) o, incluso, cuando prefiera que la pista no presente sincronización alguna.
Deje que TRAKTOR decida por usted: el modo automático
Nota para TRAKTOR LE 2: en TRAKTOR LE 2, AUTO embargo, usted puede cambiar manualmente el master de la cubierta cliqueando en el bo­tón MASTER respectivo. El panel del reloj maestro, sin embargo, quedará deshabilitado.
Echemos primero una mirada al reloj maestro de TRAKTOR
Haga clic en el metrónomo situado al costado izquierdo de la ventana para abrir el panel
del reloj maestro:
aparece encendido por defecto. Sin
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El panel del reloj maestro de TRAKTOR 2
En
este panel, observará que el botón AUTO aparece activado, lo cual quiere decir que TRAK-
TOR está bajo el modo automático.
El modo automático es el modo predeterminado y el que hemos empleado en todos los tu­toriales anteriores.
Tutoriales
Sincronización
Cuando el botón AUTO
está activado, TRAKTOR alterna el tempo maestro entre las cubiertas
en las situaciones siguientes:
Cuando la cubierta de pistas establecida como tempo maestro se detiene.
Al cargar una nueva pista en la cubierta.
De esta manera, no hay que hacerse problema tratando de configurar el tempo maestro por sí mismo.
Si no hubiera otra cubierta de pistas tocando, el reloj pasará a dar el tempo master, conser­vando así la sincronía de cualquier efecto, bucle o sample que todavía estuviera en el aire.
Podemos comprobar esto haciendo lo siguiente:
1. Detenga
la ejecución de la cubierta. El botón MASTER en el panel del reloj maestro se
encenderá para indicar que el reloj maestro es el que está dando el tempo master:
2. Cargue sendas pistas en las Cubiertas A y B.
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3. Inicie la reproducción de la Cubierta A. La Cubierta A da ahora el tempo maestro: el bo-
tón MASTER se apagará y el botón MASTER de la cubierta se encenderá:
Tutoriales
Sincronización
4. Inicie
la reproducción en la Cubierta B y haga coincidir los pulsos de la Cubierta B con
los de la Cubierta A (ya sea manualmente o con la función de sincronización automática).
5. Detenga la Cubierta A.
La Cubierta B tiene el tempo maestro: el botón MASTER de la cubierta izquierda se apa-
gará y el de la cubierta derecha se encenderá:
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Si está ejecutando juegos con dos cubiertas o si prefiere hacer manualmente el apareamiento de pulsos; el modo automático podría ser la solución: el mismo garantiza que cada pista nueva de la mezcla siga el tempo de referencia previo.
Si desea realizar una combinación de sincronización manual y automática, deje activado el bo­tón AUTO y habilite el botón SYNC de las cubiertas a emplear.
Si el botón SYNC está habilitado, la nueva cubierta heredará el tempo maestro de la cu-
bierta anterior.
Si el botón SYNC está deshabilitado, la nueva pista se ejecutará según su propio tempo.
Tenga en cuenta que también puede establecer manualmente el tempo de referencia de una cubierta:
Para establecer manualmente una cubierta como dadora del tempo maestro, solo hay que
pulsar el botón MASTER de dicha cubierta.
Empleo del reloj maestro como tempo master (TRAKTOR PRO 2 y TRAKTOR SCRATCH PRO 2 solamente)
está manejando ritmos mezclados en más de dos cubiertas y, posiblemente también, con
Si cubiertas de remezclas sincronizadas; debería emplear el reloj maestro como tempo maestro. El reloj siempre le proporcionará un tempo de referencia sólido y estable, que no cambiará a menos que usted lo quiera. Además, si solo tiene pensado realizar transiciones sincronizadas y le gustaría permanecer dentro del mismo límite general de BPM, el reloj constituye una herra­mienta ideal. Para configurar el reloj, haga lo siguiente:
Tutoriales
Sincronización
1. En el panel del reloj maestro de TRAKTOR, desactive el botón AUTO.
2. Haga clic en el botón MASTER en el panel del reloj maestro para establecerlo como tem-
po maestro.
3. El panel del reloj maestro debería tener el siguiente aspecto:
4. Ahora, active la sincronización en todas las cubiertas presionando los respectivos botones
SYNC.
De esta manera, todas las cubiertas seguirán automáticamente el tempo del reloj maestro. Luego, en el campo numérico ubicado a la derecha del botón MASTER (ver ilustración arriba), ajuste el tempo del reloj con el tempo que usted desea manejar.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 81
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Para cambiar el tempo haga clic sobre el valor de BPM y arrastre hacia arriba o abajo (por
supuesto, esta operación puede asignarse a una tecla del teclado o a un control MIDI).
Verá que los tempos de cada cubierta cambiarán de manera consecuente.
Al igual que en el modo automático, usted puede cambiar de tempo master en cualquier mo­mento, pulsando el botón MASTER de la cubierta deseada.
Se recomienda establecer el reloj maestro de TRAKTOR como tempo maestro para todas las
versiones TRAKTOR, incluyendo las versiones Scratch, porque la fase ahora puede ser manejada de manera independiente de la sincronización. Esto significa que, aun con los vinilos y CD de código de tiempo, es posible proteger el tempo de las pistas y, al mismo tiempo, manipularlas con las manos.

6.10.3 La retícula de pulsos

Una cubierta de pistas do fue examinada con precisión durante el análisis automático. De lo contrario, el tempo de referencia provisto por la cubierta no será el correcto. Las pistas son analizadas por TRAKTOR para determinar su tempo en pulsos por minuto (BPM) y para determinar la posición de los pulsos ("transientes"). Con esta información, TRAKTOR crea una retícula de pulsos (Beatgrid); esto es, líneas de demarcación sobre la pista que proveen la fase de referencia para la sincro­nización.
puede dar un tempo master confiable solo si la pista que está ejecutan-
Tutoriales
Sincronización
La onda de una pista con un marcador de pulsos (1) y la retícula (representada por las líneas blancas verticales) (2).
La
retícula de pulsos de una pista no solo es importante cuando una cubierta de pistas figura como tempo master, también resulta útil cuando deseamos que esta cubierta esté sincroniza­da con el tempo master vigente, cualquiera que este sea.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 82
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Las pistas demo empleadas en estos tutoriales están analizadas y cuentan ya con una retí­cula
de pulsos. Antes de poder usar con provecho las bondades de la sincronización en sus propias pistas, deberá analizarlas. Por defecto, esto se hace automáticamente al cargar por primera vez una pista sobre una cubierta pero, a veces, esto no resulta suficiente para al­gunas pistas y por eso dispone de la posibilidad de ajustar la retícula manualmente.

6.10.4 Otras útiles herramientas de sincronización

Por
último, cabría mencionar brevemente otras tres interesantes funciones relacionadas con la sincronización: los modos de adhesión (Snap) y cuantificación (Quant) y la función de protec­ción de tonalidad (Keylock).
Los modos de cuantificación y adhesión
Como seguramente recordará, en el ejemplo del apartado ↑6.4, Mezclar una segunda pista hi­cimos mención de los modos de adhesión (Snap) y cuantificación (Quant). Estos modos son también importantes herramientas que lo ayudarán a sincronizar sus pistas:
El modo de adhesión rítmica (Snap) asegura que cualquier punto de bucle o de inserción
establecido en una pista se pegará al pulso más próximo.
El modo de cuantificación rítmica asegura que cualquier salto realizado dentro de una
pista conservará la sincronización de fase; ya sea que salte hacia un bucle, un punto de inserción o un pulso.
Tutoriales
Sincronización
Haga clic en los botones S y Q, en la sección global, para habilitar o deshabilitar los modos de adhesión y cuantificación:
Los botones S y Q permiten activar o desactivar los modos de adhesión y cuantificación respectivamente.
Dependiendo
de lo que vaya a hacer, podrá habilitar o deshabilitar estos controles en cualquier
momento. Veamos unos pocos ejemplos:
Si desea establecer un bucle que empiece directamente sobre un pulso, active la adhe-
sión y pulse el botón de bucleo automático sobre el pulso que desea utilizar.
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 83
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Por el contrario, si desea establecer un punto de inserción al comienzo de algunas voces
de fondo, sin que necesariamente tenga que empezar justo sobre el pulso, desactive Snap antes de presionar un botón Hotcue.
Si está por mezclar una pista con una pista sincronizada y desea que los pulsos fuertes de
ambas pistas coincidan perfectamente, active el botón de cuantificación antes de presio­nar el botón de reproducción (o cualquier botón Hotcue).
Por otra parte, si desea simplemente ensayar con un sample cargado en la cubierta de re-
mezclas y hacer algunos efectos de repetición, haciendo presión de manera reiterada en el correspondiente botón Hotcue, seguramente querrá desactivar la cuantificación para que las repeticiones creadas duren menos de un pulso.
Proteger la tonalidad de una pista
Al sincronizar dos pistas, el tempo de las mismas se verá alterado y consecuentemente habrá una alteración del tono. Si lentifica una pista, provocará que el tono de la misma se haga más grave; mientras que al acelerarla, provocará una elevación del tono. En ajustes menores de tempo, esto no constituye un gran problema. Pero, cuando el tempo sufre un cambio pronun­ciado, el cambio de tono resultante puede ser problemático: sonidos fuertes pueden perder pe­gada, las voces sonarán artificiales y aniñadas, etc.
Tutoriales
Sincronización
1. Cargue dos pistas de tempos bien diferentes en las Cubiertas A y B. El valor predetermi-
nado del deslizante de tempo de TRAKTOR es de +/-8%, por lo tanto las pistas no debe­rían sobrepasar una diferencia de tempo de -8%; de lo contrario, no podrán sincronizarse manualmente. Sin embargo, puede establecer una diferencia de tempo mayor en Prefe- rences > Transport > Tempo.
2. Inicie la reproducción en ambas cubiertas y sincronice la Cubierta B con la Cubierta A.
Podrá percibir claramente como el tono de la pista de la Cubierta B ha cambiado.
3. Ahora presione el botón de protección tonal de la Cubierta B. Esto activará la protección
tonal de esa cubierta.
La tonalidad de la pista volverá a su estado original, preservando así la mayor parte de su
percepción acústica. En el mezclador y en la cubierta correspondiente, el indicador de protección tonal se encenderá para recordarle que la protección tonal fue activada en di­cha cubierta:
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Si activa el botón de protección tonal en el Mezclador, protegerá la tonalidad vigente. Use la
perilla KEY para pasar a una tonalidad que le permite mezclar armónicamente la pista
de la otra cubierta.
Tutoriales
Sincronización
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 85
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
Habilitación de las cubiertas

7 Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2

Este
capítulo explica los pasos principales de la operación con control de código de tiempo, pero tenga en cuenta que se trata solamente de una breve introducción a las funciones de TRAKTOR SCRATCH. Para controlar las pistas mediante vinilos o CD de código de tiempo de­berá contar con un programa de la serie TRAKTOR SCRATCH PRO 2.
A lo largo de esta explicación, vamos a suponer que su sistema TRAKTOR SCRATCH está operando no debería ser un problema dado que TRAKTOR SCRATCH PRO 2 detecta la interfaz de manera automática. De todos modos, si se encuentra con problemas, consulte por favor la guía de instalación.
Si es propietario de un TRAKTOR AUDIO 6/10, consulte por favor la documentación de la interfaz para saber la manera de instalar correctamente el aparato.

7.1 Habilitación de las cubiertas

usuarios de TRAKTOR AUDIO 6 o TRAKTOR AUDIO 10 advertirán que, por defecto, las
Los cubiertas de TRAKTOR aparecen deshabilitadas debido a que los canales de salida de la tarje­ta de sonido están puestos bajo la opción Direct Thru. Haga clic en la letra de una cubierta (p. ej., la "A"), para acceder al menú de modos.
correctamente y que el direccionamiento de audio empleado es el correcto. Esto
Para que TRAKTOR arranque con sus cubiertas habilitadas, deberá cambiar el modo Direct Thru en el panel de control de la interfaz.

7.2 Calibración (Calibration)

proceso de calibración se realiza automáticamente al posar la púa sobre el vinilo de código
El de tiempo o al ejecutar el CD de control por primera vez. TRAKTOR detectará el medio de có­digo de tiempo que se está empleando y verificará la calidad de la señal. Si la misma resulta suficiente, completará la fase de calibración. De aquí en más, las bandejas del programa gira­rán a la velocidad del tocadiscos o reproductor de CD y seguirán puntualmente el movimiento del disco.
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El giro de la bandeja sigue el movimiento del disco de código de tiempo.
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
Modos de reproducción
La manera más fácil de comprobar cual es la cubierta del programa controlada por el toca­discos
es detener el tocadiscos y ver cual de las cubiertas del programa se detiene tam-
bién.
Si la bandeja no sigue el giro del tocadiscos o si ve aparecer mensajes de error, ya sea en el
de bandeja o en el visor de señal, consulte por favor el apartado ↑7.5, TRAKTOR
visor
SCRATCH PRO 2: solución de problemas.

7.3 Modos de reproducción

Las secciones siguientes describen la forma en que el código de tiempo es interpretado.

7.3.1 Modo absoluto

modo absoluto vincula la posición absoluta de la púa sobre el vinilo (o el láser sobre el CD)
El con la posición de reproducción de la pista.
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
Modos de reproducción
Para activar el modo absoluto, haga clic en el botón representado por el disco y brazo fo-
nocaptor.
En este modo, puede saltar por la pista posando la púa en otro lugar del disco.

7.3.2 Modo relativo

El
modo relativo amplía las posibilidades del pinchamiento de discos tradicional reteniendo, a la vez, toda la percepción táctil de la manipulación de vinilos. Bajo este modo, el control de código de tiempo se pone realmente interesante. El modo relativo permite ejecutar bucles, em­plear puntos de inserción, alinear pulsos e, incluso, prevenir saltos; y todo esto a través de la manipulación de un disco real. Esto significa que, a diferencia del modo anterior, la velocidad y la posición de la pista ya no se corresponden más con la velocidad y posición del tocadiscos; y si bien esto puede parecer un tanto inusual, en la práctica, la manipulación del disco sigue siendo la misma.
Para activar el modo relativo, haga clic en el botón representado solamente por el disco.
Para volver al inicio de la pista con el modo relativo, ponga la púa en el área del lead-in del vinilo o retroceda hasta el principio de la pista 2 del CD de control.
El modo relativo se activa automáticamente al ingresar un bucle o al sincronizar la pista con otra fuente de tempo (p. ej., el tempo master u otra cubierta).

7.3.3 Modo de reproducción interna

el modo de reproducción interna, la ejecución de la cubierta es controlada por el botón
Bajo de reproducción (Play) y el deslizante de tempo de TRAKTOR. El tocadiscos o el reproductor de CD no participan de este modo.
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
Código de tiempo: preferencias
Esto resulta práctico en caso de tener problemas de hardware o al estar empleando solo un tocadiscos o equipo de CD para controlar dos o más cubiertas.

7.4 Código de tiempo: preferencias

continuación se describirán algunas opciones relativas al control de código de tiempo que
A aparecen en las preferencias del programa.
Para abrir las preferencias del programa, haga clic en el botón de preferencias, en la esquina superior derecha:
El botón de preferencias
Preferences > Audio Setup > Win Built-In (opción de reserva)
Windows lizará por defecto cuando no encuentre una tarjeta de sonido de la serie TRAKTOR AUDIO (es decir, un AUDIO 4/8 DJ o un TRAKTOR AUDIO 6/10) conectada al ordenador. En este caso, también podrá emplear el modo interno de reproducción, haga clic en la letra de la cubierta para abrir el menú contextual y seleccionar la opción Internal Playback.
solamente: aquí podrá definir el dispositivo de audio que TRAKTOR SCRATCH 2 uti-
Es una opción que resulta práctica si, por ejemplo, está sentado en un avión preparando las pistas de su próxima función.
Preferences > Timecode Setup > Switch to Absolute Mode in Lead-In
Varios manera automática al modo de reproducción relativo. Cuando esta opción está activada, podrá volver fácilmente del modo relativo al modo absoluto sin tocar el ordenador:
comandos de TRAKTOR, tales como el bucleo o la sincronización automática, pasan de
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
En el vinilo, simplemente ponga la aguja en el área del lead-in.
En el CD, ubíquese en la pista número 1.

7.5 TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas

En este apartado plear el código de tiempo. Encontrará más consejos en el manual de TRAKTOR 2.

7.5.1 Problemas de calibración

En
general, recomendamos revisar siempre el panel Scope para asegurarse de que el control de código de tiempo esté funcionando adecuadamente. Esto es particularmente importante si la bandeja de la cubierta no está siguiendo bien el movimiento del tocadiscos o reproductor de CD.
Para abrir el panel Scope, haga clic en la imagen de la bandeja, y si esta tampoco está visible, haga clic entonces en la pequeña flecha (botón de minimización) que aparece justo encima del medidor de calidad del código de tiempo.
vamos a describir solamente algunos problemas frecuentes que surgen al em-
Utilice el botón de minimización (la pequeña flecha) para minimizar el visor de señales (Scope) y obtener una vista más alargada de la onda de la pista.
El panel brinda cuatro indicadores de importancia:
Los cuatro indicadores del panel Scope.
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TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
(1) El círculo central en el cual se representa la señal de código de tiempo. (2) El medidor de calidad (naranja), a la derecha. (3) El pequeño medidor de volumen de entrada estéreo, abajo a la derecha. (4) La información de estado, abajo en el medio.
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
Además,
presenta un botón CALIBRATE para restablecer la calibración. La misma se ejecuta
de manera automática durante el inicio de TRAKTOR.
Las ilustraciones siguientes describen las situaciones más frecuentes:
Calibración correcta
SCOPE: un círculo azul y un línea diagonal naranja ( o dos círculos naranja con código de
tiempo MK1).
CALIDAD: todo naranjaENTRADA: dos canales subidos hasta la mitad.TEXTO: uno de los siguientes
Vinyl MK2 (15/10 min)
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CD MK2
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
Vinyl MK1 (15/10 min)
CD MK1
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CD MK1 (un línea punteada aparece a velocidades de reproducción específicas)
Scratch deshabilitado
La función de scratch de TRAKTOR solo está disponible para aquellas interfaces de audio que han sido "certificadas" por Native Instruments.
SCOPE: en blancoCALIDAD: en blancoENTRADA: dos canales subidos hasta la mitad.
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
TEXTO: "Scratch disabled"
Scratch deshabilitado.
POR QUÉ: no hay un dispositivo certificado.
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
SOLUCIÓN: por favor, asegúrese de haber seleccionado el controlador de audio correcto en Pre- ferences > Audio Setup; es decir, una interfaz de audio que soporte TRAKTOR SCRATCH
PRO 2 (i.e., TRAKTOR AUDIO 6/10, AUDIO 4/8 DJ, TRAKTOR KONTROL S4 o un mezclador certificado).
No ha entrada
SCOPE: en blancoCALIDAD: en blancoENTRADA: en blancoTEXTO: Waiting…(en espera...)
TRAKTOR a la espera del ingreso de la señal.
QUÉ: no se ha detectado la señal en los canales de entrada o la señal recibida no es ade-
POR
cuada para la calibración. SOLUCIÓN: verifique, por favor, que los cables RCA del tocadiscos o reproductor de CD estén
firmemente conectados y compruebe si la sensibilidad de entrada está en la posición correcta (PHONO para los tocadiscos y LINE para los reproductores de CD). Compruebe, también, que el medidor de volumen de ambos canales, bajo el indicador de calidad, muestre algún nivel de actividad. Verifique, también, en las preferencias, la correcta asignación de las entradas a las cubiertas.
Canal faltante
SCOPE: una línea vertical u horizontal.
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
CALIDAD: en blancoENTRADA: solamente un canal.TEXTO: "Waiting... Left/Right ch. missing" (En espera..., canal izq/der ausente).
Canal faltante izquierdo.
Canal faltante derecho.
POR QUÉ: un canal de la señal proveniente del tocadiscos o reproductor de CD está ausente. SOLUCIÓN:
verifique que todos los cables RCA del tocadiscos o reproductor de CD estén firme­mente conectados y compruebe los contactos que conectan la cubierta de la púa con el brazo fonocaptor.
Sensibilidad de entrada muy baja
SCOPE: un pequeño círculo blanco
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TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
CALIDAD: en blancoENTRADA: en blancoTEXTO: "Waiting… Low input" (En espera... Entrada insuficiente)
Tocadiscos conectado a la entrada CD/Line.
POR QUÉ: el tocadiscos está conectado en una entrada de nivel de línea.
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
SOLUCIÓN:
cambie la sensibilidad de entrada a Phono, en el panel de control de la interfaz de audio.
Sensibilidad de entrada muy alta
SCOPE: contornos aleatoriosCALIDAD: variable (dependiendo del nivel de la señal)ENTRADA: a pleno (distorsionada, color rojo)TEXTO: variable (según el nivel de la señal)
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Reproductor de CD conectado a una entrada Phono (MK2).
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
Reproductor de CD conectado a una entrada Phono (MK1).
POR
QUÉ: el reproductor de CD u otro aparato de nivel de línea está conectada en la entrada
phono. SOLUCIÓN: cambie la sensibilidad de entrada a Line, en el panel de control de la interfaz de
audio.
Aviso de ruido de masa
SCOPE: símbolo rojo de sobrecarga de la toma a tierraCALIDAD: a plenoENTRADA: dos canales subidos hasta la mitad.TEXTO: variable, según la severidad del ruido
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Vinyl MK2 (10 min)
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
Vinyl MK1 (15 min)
POR QUÉ: toma a tierra defectuosa de los tocadiscos. SOLUCIÓN:
asegúrese de que el cable de la toma a tierra del tocadiscos esté conectado a la conexión a tierra del mezclador o la interfaz de audio, y que el tocadiscos y los cables estén en orden.
Tenga en cuenta que la advertencia de ruido de masa puede generarse al tocar discos "nor-
males"
en una entrada de código de tiempo o, también, cuando el reproductor de CD se
halla conectado a una entrada Phono. En estos casos, puede descartar dicha advertencia.
Ruido de baja frecuencia
SCOPE: inestable y oscilanteCALIDAD: a pleno
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ENTRADA: dos canales subidos hasta la mitad.TEXTO: según el tipo de código de tiempo empleado
Vinyl MK2 (15 min)
Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
Vinyl MK1 (15 min)
QUÉ: el tocadiscos está sujeto a fuertes vibraciones causadas, por ejemplo, por bajos muy
POR
fuertes o el baile de una multitud. SOLUCIÓN: no es necesario preocuparse demasiado, dado que la mayor parte del ruido es filtra-
do por el decodificador.
Versión errónea del código de tiempo, Timecode MK1 aparece deshabilitado en el visor
SCOPE: dos círculos grisesCALIDAD: en blanco
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 99
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Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2
TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solución de problemas
ENTRADA: dos canales subidos hasta la mitad.TEXTO: "Unknown Medium - Calib. failed" (Medio desconocido - Calibración fallida)
Calibración fallida del vinilo MK1
Esto puede significar lo siguiente:
QUÉ: usted está tratando de usar discos o CD de código de tiempo anticuados (MK1) en
POR
sistemas adquiridos después de octubre de 2011. SOLUCIÓN: por favor, utilice solamente medios de código de tiempo MK2 en sistemas adquiri-
dos a partir de octubre de 2011.
o POR QUÉ: su sistema es compatible con código de tiempo MK1 pero la calibración ha fallado
por alguna otra razón. SOLUCIÓN: verifique que los cuatro cables que conectan el cartucho con la cubierta de la púa
estén conectados en el orden correcto. Si sus discos son viejos, haga la prueba con un disco de código de tiempo nuevo o pruebe con un CD de código de tiempo.
Entrada mono debida a un direccionamiento defectuoso
SCOPE: línea diagonal grisCALIDAD: en blancoENTRADA: dos canales subidos hasta la mitad.TEXTO: Waiting…(en espera...)
TRAKTOR 2 - Primeros pasos - 100
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