INSTALLATION ET CONFIGURATION REQUISE
Votre ordinateur doit être équipé d’un processeur Pentium III de 600 MHz
ou plus pour faire tourner Galactic Civilizations. Pour des performances
optimales, nous vous recommandons l'usage d'un processeur Pentium III de
1 GHz. Il faut 500 MO d'espace libre pour procéder à une installation
complète de Galactic Civilizations.
Votre système doit être compatible avec la résolution de 1024x768, couleur
16 bits. Vous pouvez télécharger des mises à jour du jeu, comprenant nouveaux
événements, vaisseaux et technologies, sur le site http://www.galciv.com.
INTRODUCTION
Galactic Civilizations est un jeu de stratégie vous propulsant à la tête d’une
civilisation humaine en l’an 2178. L’humanité connaît à cette période de
grands changements car une nouvelle technologie appelée, “hyper
propulsion”, permet aux civilisations de parcourir des distances
considérables en un rien de temps. Il est donc désormais possible d’explorer
et de coloniser un nombre de planètes incalculable. Les hommes ne sont
toutefois pas seuls dans la galaxie ; à l’autre bout de l’espace, d’autres
civilisations ont en effet entrepris la même chose. A vous de décider des
relations que l’humanité entretiendra avec ces autres civilisations.
Dans Galactic Civilizations, victoire est synonyme de succès et de survie
de la civilisation humaine. Vous pouvez y parvenir de diverses manières :
• Conquête : vous gagnez la partie si vous conquérez toutes les civilisations
extraterrestres.
• Victoire politique : vous remportez la partie si vous et vos alliés
extraterrestres parvenez à conquérir tous vos adversaires.
• Victoire technologique : vous gagnez la partie si l’humanité parvient à
rechercher assez de technologies pour passer au niveau d’existence
supérieur.
• Victoire culturelle : vous gagnez par domination culturelle si vous dominez
culturellement sept huitièmes des secteurs.
NOTRE HISTOIRE...
Nous sommes en 2178, mais notre histoire débute réellement 50 ans plus
tôt. C’est à cette date qu'eut lieu notre premier contact avec une civilisation
extraterrestre. Les faibles signaux d’une sonde Arcéenne furent alors captés
par un capteur situé en Australie. Des contacts très rudimentaires s’établirent
assez rapidement entre la Terre et Arcéa. Cet événement marqua le début de
notre apprentissage interstellaire.
COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE
Création d'une civilisation
A partir de cet écran, vous pouvez choisir la civilisation que vous voulez
jouer. C'est à vous de modeler l'Humanité. Vous pouvez d'ailleurs donner à
votre civilisation le nom qu'il vous plaira.
Choisissez votre parti politique
Vous devez tout d'abord choisir un parti politique. Il existe 9 partis tous
aussi différents les uns que les autres.
Déterminez des bonus de civilisations
Lorsque vous avez choisi votre parti, il vous reste 10 points de bonus à affecter
pour définir les dispositions de votre civilisation sur certains points clés.
Chaque point représente un bonus de 10 % dans un domaine particulier.
Les catégories disponibles sont :
• Navigation : Cette aptitude régit le nombre de déplacements que vos
vaisseaux reçoivent à chaque tour. Ainsi, si un vaisseau dispose de 5 points
de déplacements par tour, ce nombre passera à 6 si vous allouez 2 points
(20 %) en navigation.
• Recherche : Le volume de recherches par tour effectuées par chaque
colonie augmente du pourcentage que vous définissez.
• Espionnage : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente d’autant
le niveau d’espionnage ou de déstabilisation que vous avez défini.
• Radars : La portée de radar de vos vaisseaux augmente en fonction du
nombre d’unités que vous déterminez ici. La portée de radar d’un vaisseau
stellaire classique est d’environ trois années lumière (chaque unité de
déplacement équivaut à 1 année lumière). Un secteur mesure plus ou moins
douze années lumière d’une extrémité à l’autre.
• Influence : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente d’autant
l'influence de vos systèmes stellaires.
• Commerce : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente d’autant
les revenus que chaque route commerciale vous rapporte.
• Evolution démographique : Ceci vous permet de déterminer le taux de
croissance de votre population.
• Production militaire : Ceci influe sur la vitesse de construction des
vaisseaux de votre colonie.
• Production sociale : Cela influe sur la vitesse à laquelle votre civilisation
réalise les projets sociaux.
• Art de la guerre : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente
d’autant la défense et l’attaque de vos vaisseaux spatiaux.
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