GAMES PC GALACTIC CIVILIZATIONS User Manual

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SOMMAIRE
Installation et configuration requise ....................................................................4
Introduction........................................................................................................................................................................4
Notre histoire
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Interface principale..........................................................................................................................................7
Commandes clavier ........................................................................................................................................8
Utilisation de la souris
............................................................................................................................8
Votre civilisation en action........................................................................................................11
Combat......................................................................................................................................................................................14
La Vue de la planète
................................................................................................................................15
Définition d'une politique extérieure................................................................19
Définition d'une politique technologique................................................19
Influence
..............................................................................................................................................................................20
Les Planètes unies ......................................................................................................................................21
Le Métavers................................................................................................................................................................22
Classement de planètes ................................................................................................................22
Arbre technologique
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Améliorations des projets sociaux......................................................................23
Avertissement pour la santé
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie à la vue d'enseignes ou de lumières qui clignotent. Ces personnes s'exposent à des crises en regardant la télé ou en jouant aux jeux vidéos alors même qu'elles n'ont jamais fait de crise. Si vous ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie, consultez votre médecin avant toute utilisation de ce jeu. Si vous présentez l'un des symptômes suivants pendant le jeu : vertiges, troubles de la vue, contraction d'un muscle notamment au niveau des yeux, confusion, perte de conscience, mouvements involontaires et/ou convulsions
NOBILIS Chemin des Hirondelles 69570 Dardilly FRANCE
INSTALLATION ET CONFIGURATION REQUISE
Votre ordinateur doit être équipé d’un processeur Pentium III de 600 MHz ou plus pour faire tourner Galactic Civilizations. Pour des performances optimales, nous vous recommandons l'usage d'un processeur Pentium III de 1 GHz. Il faut 500 MO d'espace libre pour procéder à une installation complète de Galactic Civilizations. Votre système doit être compatible avec la résolution de 1024x768, couleur 16 bits. Vous pouvez télécharger des mises à jour du jeu, comprenant nouveaux événements, vaisseaux et technologies, sur le site http://www.galciv.com.
INTRODUCTION
Galactic Civilizations est un jeu de stratégie vous propulsant à la tête d’une civilisation humaine en l’an 2178. L’humanité connaît à cette période de grands changements car une nouvelle technologie appelée, “hyper propulsion”, permet aux civilisations de parcourir des distances considérables en un rien de temps. Il est donc désormais possible d’explorer et de coloniser un nombre de planètes incalculable. Les hommes ne sont toutefois pas seuls dans la galaxie ; à l’autre bout de l’espace, d’autres civilisations ont en effet entrepris la même chose. A vous de décider des relations que l’humanité entretiendra avec ces autres civilisations.
Dans Galactic Civilizations, victoire est synonyme de succès et de survie de la civilisation humaine. Vous pouvez y parvenir de diverses manières :
• Conquête : vous gagnez la partie si vous conquérez toutes les civilisations
extraterrestres.
• Victoire politique : vous remportez la partie si vous et vos alliés
extraterrestres parvenez à conquérir tous vos adversaires.
• Victoire technologique : vous gagnez la partie si l’humanité parvient à
rechercher assez de technologies pour passer au niveau d’existence supérieur.
• Victoire culturelle : vous gagnez par domination culturelle si vous dominez
culturellement sept huitièmes des secteurs.
NOTRE HISTOIRE...
Nous sommes en 2178, mais notre histoire débute réellement 50 ans plus tôt. C’est à cette date qu'eut lieu notre premier contact avec une civilisation extraterrestre. Les faibles signaux d’une sonde Arcéenne furent alors captés par un capteur situé en Australie. Des contacts très rudimentaires s’établirent assez rapidement entre la Terre et Arcéa. Cet événement marqua le début de notre apprentissage interstellaire.
COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE
Création d'une civilisation
A partir de cet écran, vous pouvez choisir la civilisation que vous voulez jouer. C'est à vous de modeler l'Humanité. Vous pouvez d'ailleurs donner à votre civilisation le nom qu'il vous plaira.
Choisissez votre parti politique
Vous devez tout d'abord choisir un parti politique. Il existe 9 partis tous aussi différents les uns que les autres.
Déterminez des bonus de civilisations
Lorsque vous avez choisi votre parti, il vous reste 10 points de bonus à affecter pour définir les dispositions de votre civilisation sur certains points clés.
Chaque point représente un bonus de 10 % dans un domaine particulier. Les catégories disponibles sont :
• Navigation : Cette aptitude régit le nombre de déplacements que vos
vaisseaux reçoivent à chaque tour. Ainsi, si un vaisseau dispose de 5 points de déplacements par tour, ce nombre passera à 6 si vous allouez 2 points (20 %) en navigation.
• Recherche : Le volume de recherches par tour effectuées par chaque
colonie augmente du pourcentage que vous définissez.
• Espionnage : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente d’autant
le niveau d’espionnage ou de déstabilisation que vous avez défini.
• Radars : La portée de radar de vos vaisseaux augmente en fonction du
nombre d’unités que vous déterminez ici. La portée de radar d’un vaisseau stellaire classique est d’environ trois années lumière (chaque unité de déplacement équivaut à 1 année lumière). Un secteur mesure plus ou moins douze années lumière d’une extrémité à l’autre.
• Influence : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente d’autant
l'influence de vos systèmes stellaires.
• Commerce : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente d’autant
les revenus que chaque route commerciale vous rapporte.
• Evolution démographique : Ceci vous permet de déterminer le taux de
croissance de votre population.
• Production militaire : Ceci influe sur la vitesse de construction des
vaisseaux de votre colonie.
• Production sociale : Cela influe sur la vitesse à laquelle votre civilisation
réalise les projets sociaux.
• Art de la guerre : Le pourcentage que vous déterminez ici augmente
d’autant la défense et l’attaque de vos vaisseaux spatiaux.
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INTERFACE PRINCIPALE
Lorsque la partie commence vous recevez tout d’abord un rapport de progrès. L’écran Politique technologique s’affiche ensuite pour que vous déterminiez ce que vous voulez rechercher en premier lieu.
Ecran principal
Cet écran est celui dont vous vous servirez le plus. Il comprend la carte principale, la mini-carte, l’écran des graphiques, le panneau de contrôle, le panneau de la passerelle du vaisseau et le panneau d’information.
Voyons en détail chacun de ces éléments :
La carte :
La carte affiche l’USS Discovery, le premier navire colon créé par la civilisation humaine pour coloniser un autre monde. Il se trouve posté juste en dehors du système solaire où gravitent la Terre, Mars, Saturne, etc.
Le USS Hero, un second vaisseau, un Sondeur, a été construit à grands frais pour faciliter l’exploration de la galaxie. Les Sondeurs forment une classe à part. Ils emportent à leur bord équipement et équipage spécial leur permettant de rechercher des choses étranges et de s’aventurer vaillamment là où aucun humain n’est encore allé. Lorsque vous commencerez à explorer la galaxie, vous ne tarderez pas à découvrir bien des choses dignes d’intérêt. Faites entrer votre vaisseau d’exploration dans une anomalie pour découvrir, le cas échéant, les avantages qu’elle peut vous procurer. Les anomalies apparaissent de façon aléatoire tout au long d'une partie. La plupart d’entre elles confèrent des bonus spécifiques aux vaisseaux. Au fil du temps, votre civilisation cherchera des technologies qui lui permettront de créer des vaisseaux d’exploration pouvant explorer les anomalies et rivaliser avec les plus redoutables vaisseaux de guerre.
Dessinez votre galaxie
Vous devez également choisir la taille de la galaxie dans laquelle vous voulez jouer. Celle-ci permet de déterminer la durée de la partie. Dans une galaxie minuscule, la partie dure tout au plus deux heures. Dans une galaxie gigantesque, elle peut durer des semaines, voire des mois.
Taille de la galaxie Taille en secteurs
Minuscule 4 X 4 Petite 5 X 5 Moyenne 8 X 8 Grande 12 X 12 Enorme 16 X 16 Gigantesque 24 X 24
Vous pouvez également déterminer les probabilités pour que les planètes soient habitables. Les options sont :
• Rarissimes : les planètes habitables sont très rares et la lutte pour leur
possession est acharnée.
• Peu : les planètes agréables existent, mais sont difficiles à trouver.
• Occasionnelles : des planètes accueillantes parsèment la galaxie, mais
elles ne sont pas très nombreuses.
• Fréquentes : les planètes habitables sont monnaie courante, mais
n’espérez pas en trouver dans chaque système stellaire.
• Abondantes : la galaxie fourmille de vie. Remplissez la galaxie d’extraterrestres
Lorsque vous avez fini de paramétrer votre civilisation et la galaxie dans laquelle vous souhaitez jouer, vous pouvez déterminer le comportement des autres joueurs. Le jeu comporte cinq grandes civilisations. De nouvelles peuvent apparaître au cours de la partie, mais celles-ci n'affecteront pas les conditions de victoire. C’est également le cas pour les races inférieures. Vous pouvez donner le nom que vous souhaitez à chacune des civilisations. Vous pouvez également régler leur intelligence et leur alignement. Ces paramètres jouent un rôle crucial dans le déroulement de la partie. L’Intelligence de chaque civilisation peut aller de “Idiots” à “Génies”. Attention : ne réglez l’intelligence des adversaires sur "Génies" que si vous êtes un joueur confirmé. Une seule race de “Génies” peut rapidement établir sa domination sur la galaxie. L'Alignement est un paramètre plus difficile à visualiser. Il détermine la personnalité de la civilisation ainsi que les technologies dont elle dispose. Les décisions de politique étrangère que prennent les civilisations extraterrestres dépendent des valeurs éthiques des autres civilisations.
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Système stellaire colonisé. Le bouclier indique qu'il est défendu. Vous devez donc détruire ces défenses avant de pouvoir l'envahir.
Cette base stellaire exploite une ressource galactique. Dans ce cas, il s'agit d'une ressource permettant d'améliorer le moral.
Votre trésor actuel. S'il passe au jaune, c'est que vous perdez de l'argent.
Graphique représentant les dépenses galactiques totales, par civilisation.
Réseau d'info
Fenêtre navires sélectionnés
Fenêtre des graphiques
Carte du secteur. C'est une "petite" galaxie.
Bouton Influence secteurBouton du menu
Boutons de commandes Panneau des navires
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UTILISATION DE LA SOURIS
Cliquez sur un vaisseau pour le sélectionner. Effectuez un clic droit sur la carte pour l’envoyer vers sa destination. Appuyez sur Espace, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, pour “attraper” l’espace et ajuster la vue. Pour sélectionner plusieurs vaisseaux, appuyez sur Ctrl, puis cliquez sur les vaisseaux de votre choix. Vous pouvez obtenir le même résultat en maintenant la touche Maj. et en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé pendant que vous sélectionnez vos vaisseaux. Double-cliquez sur un vaisseau, une anomalie, une ressource ou une base stellaire pour afficher les informations complémentaires concernant cet élément. Double-cliquez sur une étoile pour afficher l’écran de gestion planétaire de la première colonie que vous contrôlez.
Brouillard de guerre
Il existe deux types de brouillard de guerre : (1) les zones encore non explorées de la carte et (2) les zones qui ne sont actuellement pas balayées par vos radars.
Vaisseaux, étoiles, anomalies, ressources et bases stellaires
Cinq types d’objets différents peuvent s’afficher sur la carte principale. Les vaisseaux et les étoiles se passent d’explications. Les anomalies sont des choses très spéciales qui apparaissent sur la carte et que seulement certains types de vaisseaux peuvent explorer (ceux capable de sonder). Les ressources sont assez semblables aux anomalies, mais si vous construisez dessus une base stellaire permettant le forage, vous pourrez en tirer de nombreux avantages. Les navires-ateliers vous permettent de construire des bases stellaires. Quelle que soit la nature de l’objet affiché à l’écran, il vous suffit d'effectuer un double-clic dessus pour obtenir des informations à son sujet.
La mini-carte
La mini-carte située en haut à droite de l'écran permet de voir la galaxie en différents modes. Elle comporte, dans son angle supérieur droit, deux petits boutons (+ et -) permettant d'effectuer des zooms avant ou arrière sur un secteur précis.
Les boutons situés dans la partie inférieure permettre d’accéder aux vues suivantes :
• Vue normale : affiche les secteurs et les systèmes stellaires explorés (une
couleur plus sombre signale les systèmes stellaires sans défense).
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COMMANDES CLAVIER
Différentes commandes au clavier ont été prévues pour faciliter la prise en main du jeu.
La souris permet également d’accéder à un large éventail d’options.
Touche Effet Touches fléchées
Pour déplacer les navires dans certaines directions
Flèches pavé numérique Pour déplacer les navires dans certaines
directions (Attention au verrouillage numérique)
S Mode sentinelle (le vaisseau ne sera pas
appelé à moins qu'un vaisseau extraterrestre n’entre dans le champ de vision radar)
G Mode Défense (le vaisseau ne sera pas
appelé à moins qu'un vaisseau extraterrestre ennemi n'entre dans le champ de vision radar)
TAB Pour trouver le vaisseau suivant disposant
disposant encore de mouvements à dépenser.
ESPACE Le vaisseau actuellement sélectionné décide
de passer son tour.
F Organise plusieurs vaisseaux d'une même
zone en flotte
U Disperser. La flotte sélectionnée se disperse
en autant de vaisseaux indépendants.
C Centre l’écran sur le vaisseau sélectionné F 1 Fenêtre de la Carte de la galaxie F 2 Liste des planètes F 3 Liste des vaisseaux F 4 Politique intérieure F 5 Politique étrangère F 6 Politique technologique F 7 Ouvre la Vue de la planète de la première
planète de la civilisation
CTRL+R Rafraîchit les données de vos radars dans
toute la galaxie
ENTRÉE Passer au tour suivant ECHAP Passer un dialogue ou revenir à la partie
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