GAMES PC GANG LAND-TROUBLE IN PARADISE User Manual

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AVERTISSEMENT CONCERNANT L'ÉPILEPSIE

A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDÉO PAR

VOUS-MÊME OU VOTRE ENFANT

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d 'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à des jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.

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ASSISTANCE - SUPPORT TECHNIQUE

Si vous rencontrez des difficultés pour installer ou faire fonctionner Gang Land, n'hésitez pas à contacter nos services techniques par Email ou par téléphone :

Assistance Technique : e-mail : support@gangland-lejeu.com

Tel : 01.34.62.26.84

(par téléphone du lundi au samedi de 9h00 à 13h00)

© 2004 Whiptail Interactive, Mediamobsters et Focus Home Interactive. Tous droits réservés. Gangland et le logo Gangland sont des marques déposées de Mediamobsters ou de Whiptail Interactive en France et dans le reste du monde.

Conseil - Sélectionner : clic-gauche ou tracez un rectangle de séléction

PROLOGUE

Par une chaude nuit sicilienne, le vieux Palerme est le théâtre d'un tragique affrontement. Au petit matin, les cris et les coups de feu ont cessé de troubler la quiétude de la capitale, mais Chico Mangano, retrouvé mort sur le trottoir, n'est plus là pour s'en réjouir.

Rapidement, les déclarations de deux témoins et un pistolet découvert sur le lieu du drame amènent les enquêteurs à soupçonner trois des frères de Chico, Romano, Angelo et Sonny…

La police entreprend alors une vaste chasse à l'homme, mais en vain... Le funeste trio s'est envolé.

Pendant deux ans, l'affaire reste au point mort... Jusqu'au jour où le grandpère Mangano reçoit un coup de fil de l'étranger.

Au bout du fil, son fils aîné, Vincenzo Mangano, qui a quitté la Sicile il y a déjà plusieurs dizaines d'années. Selon lui, les trois frères auraient été aperçus dans sa ville, Paradise City.

Immédiatement, le grand-père Mangano envoie son cinquième petit-fils à Paradise City, où il travaillera pour Vincenzo. Lorsqu'il sera devenu fort et influent, il se chargera d'éliminer les trois criminels.

Voilà donc Mario, puisque tel est son nom, en route pour le Nouveau Monde…

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SOMMAIRE

 

DEMARRAGE ......................................................................................................

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CONFIGURATION REQUISE ...........................................................................

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INSTALLATION ..................................................................................................

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PREMIER LANCEMENT, IDENTIFIANT ET NUMERO DE SERIE ............

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COMMANDES ESSENTIELLES .......................................................................

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LA CAMÉRA ........................................................................................................

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LA MINI-CARTE .................................................................................................

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LES UNITES ..........................................................................................................

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LES VEHICULES ................................................................................................

10

PRESENTATION ...............................................................................................

11

MODES DE JEU ..................................................................................................

11

COMMENCER UNE MISSION SOLO .............................................................

12

NE GASPILLEZ PAS L'ARGENT DE VINCENZO ........................................

12

RACKETTER ET PRENDRE LE CONTROLE ................................................

12

ACQUÉRIR DES RESSOURCES .......................................................................

13

GAGNER DE L'ARGENT ..................................................................................

13

RECRUTER ..........................................................................................................

13

GAGNER DES POINTS D'EXPERIENCE (XP) ...............................................

14

TROUVER UN VEHICULE ...............................................................................

14

CONSEILS & OBJECTIFS ..................................................................................

14

RESTER EN VIE ........................................................................................

14

PERDU ! ................................................................................................................

16

CONSEILS OFFENSIFS ......................................................................................

16

CONSEILS AVANCES ......................................................................................

17

RACKETTER ET PRENDRE LE CONTROLE .................................................

17

PRENDRE D'ASSAUT UNE PLANQUE ADVERSE .....................................

17

AVOIR DES LIEUTENANTS (VOS ENFANTS) .............................................

17

INFILTRER L'ADVERSAIRE ............................................................................

18

ACCORDER DES FAVEURS .............................................................................

18

INTERFACE UTILISATEUR ............................................................................

19

PROFIL .................................................................................................................

19

SOLO ....................................................................................................................

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MULTIJOUEUR ..................................................................................................

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MEILLEURS SCORES & CLASSEMENT ........................................................

21

OPTIONS .............................................................................................................

22

INTERFACE DE JEU ...........................................................................................

22

ICONES DE SELECTION ..................................................................................

22

MINI-CARTE .......................................................................................................

23

DETAILS DU PERSONNAGE ..........................................................................

23

LA BARRE DE RACCOURCIS ..........................................................................

24

RESSOURCES PRINCIPALES ..........................................................................

25

Conseil - Marcher/courir : clic simple/double

RESSOURCES SECONDAIRES ........................................................................

26

ACTIONS .............................................................................................................

27

ICONES DES PERSONNAGES .........................................................................

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VINCENZO / TELEPHONE .............................................................................

32

DIALOGUES .......................................................................................................

32

MENU PAUSE .....................................................................................................

34

MEMBRES DE LA FAMILLE ...........................................................................

35

PERSONNAGES PRINCIPAUX .......................................................................

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VINCENZO (BOSS PNJ) ....................................................................................

36

EPOUSES .............................................................................................................

37

ENFANTS & LIEUTENANTS ...........................................................................

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UNITES DE BASE ...............................................................................................

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UNITES SPECIALES ..........................................................................................

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GERANTS ............................................................................................................

45

EMPLOYES & ENCAISSEURS .........................................................................

46

ENVIRONNEMENT URBAIN .........................................................................

47

LA LOI ..................................................................................................................

47

LES VOLONTAIRES ..........................................................................................

48

LES CONNEXIONS INTERNATIONALES ....................................................

48

LES AUTRES BOSS .............................................................................................

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LES GÉRANTS ET LEUR GARDE RAPPROCHÉE .......................................

51

LES CIVILS ..........................................................................................................

52

LES CRIEURS ......................................................................................................

53

LES HOMMES D'EGLISE ..................................................................................

53

BIENS ....................................................................................................................

54

COMMERCES .....................................................................................................

54

VEHICULES ........................................................................................................

58

ARMES .................................................................................................................

60

RECAPITULATIFS ET RACCOURCIS ..........................................................

64

ARMES PRINCIPALES ET SECONDAIRES ...................................................

64

CONFIGURATION DES TOUCHES PAR DEFAUT .....................................

64

NIVEAUX DES PERSONNAGES PRINCIPAUX ...........................................

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NIVEAUX DES AUTRES UNITES ...................................................................

66

ASSISTANCE TECHNIQUE ............................................................................

67

CREDITS ..............................................................................................................

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LA RECETTE DE BIG MAMMA ......................................................................

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BIENVENUE DANS GANG LAND

Gang Land n'est pas un jeu de stratégie en temps réel comme les autres. Proposant un style résolument novateur, Gang Land allie trois genres bien différents : stratégie en temps réel, jeu de rôle et simulation, le tout à un rythme effréné. Vous devrez être rapide et alerte au combat, tirer un avantage stratégique de votre environnement, gérer à bon escient vos trousses de soins, recharger vos armes au bon moment... en bref, tout faire pour rester en vie.

Petit conseil préliminaire : sortez votre plus beau costard de la naphtaline, astiquez vos canons et révisez vos classiques, vous êtes sur le point de plonger dans l'univers passionnant de Gang Land !

Bon courage !

MediaMobsters

Conseil - Munitions : gardez un oeil sur vos réserves !

DEMARRAGE

CONFIGURATION REQUISE

Configuration minimale

-Windows 98/98SE/ME/2000/XP

-Pentium III/Athlon 600 MHz ou supérieur

-128 Mo de RAM (non partagée avec la carte graphique)

-1 Go d'espace libre sur le disque dur

-Carte graphique accélératrice 3D de type Nvidia GeForce 2 ou ATI Radeon 7000 (ou supérieur) avec 32 Mo sur la carte (64 Mo recommandé pour jouer en multijoueur).

Il est possible de jouer avec une carte graphique intégrée Intel Extreme tant que l'utilisateur dispose de plus de 128 Mo de RAM système puisque cette carte partage de la mémoire système. Attention, il s'agit là de la carte graphique intégrée pour les puces Intel les plus récentes. Le jeu n'est pas compatible avec les cartes graphiques Intel 810 intégrées sur les puces précédentes.

-Lecteur de CD-Rom 12x ou plus rapide/Modem 56k pour le jeu en ligne

Si votre configuration est proche du minimum requis, il est conseillé de régler le niveau général de détails au minimum et la résolution sur 800x600.

Configuration recommandée

-Pentium 4/Athlon 1.1 GHz ou supérieur avec 512 Mo de RAM

-Carte graphique accélératrice 3D de type Nvidia GeForce 2 ou ATI Radeon 7000 ou supérieure avec 128 Mo sur la carte

-1 Go d'espace libre sur le disque dur ; Lecteur de CD-Rom 12x ou plus

-Connexion haut-débit pour le jeu en ligne

INSTALLATION

Pour installer Gang Land, insérez le CD du jeu dans le lecteur de CD-ROM. Si la fonction d'exécution automatique est activée sur votre ordinateur, le programme d'installation se lance automatiquement. Dans le cas contraire, double-cliquez sur le fichier setup.exe du CD puis suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.

PREMIER LANCEMENT, IDENTIFIANT ET NUMERO DE SERIE

Insérez le CD de GangLand dans le lecteur de CD-ROM et lancez le jeu à partir du menu Démarrer ou du raccourci sur votre bureau. Lors du premier lancement, vous devez saisir deux Clés.

Ces deux clés sont inscrites sur un sticker à l’intérieur de la boite.

1.la premiére clé demandée est l’Identifiant du Disque GangLand (24 caractères alphanumériques). Saisissez cette clé et appuyez sur Entrée. Il est possible que vous ayez à redémarrer votre ordinateur.

2.Une seconde fenêtre (bleue) s’ouvre alors et vous demande de saisir le Numéro de série (26 caractères alphanumériques). Lorsque vous avez correctement saisi cette seconde clé, le bouton "CONTINUER" s’affiche en surbrillance (dans le cas contraire, vérifiez que vous n’avez pas fait d’erreur lors de la saisie). Cliquez sur ce bouton et vous pourrez commencer à jouer.

Rassurez-vous, ces clés ne vous sont demandées qu’au premier lancement.

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COMMANDES ESSENTIELLES

profiter au mieux des possibilités de Gang Land, vous devez apprendre à naviguer dans le jeu. Lisez donc attentivement les

quelques lignes qui suivent.

LA CAMERA

Le déplacement de la caméra est à la fois dynamique et contrôlé le joueur. Vous pouvez ainsi lui faire faire des rotations, l'incliner, la déplacer et zoomer. En clair, vous pouvez choisir

l'angle de vue qui vous convient le mieux.

ZOOM

Zoom arrière : molette de la souris vers le bas ou touche " - " du pavé numérique.

Zoom avant : molette de la souris vers le haut ou touche " + " du pavé numérique.

ROTATIONS ET INCLINAISONS

Pour faire une rotation, maintenez la touche ALT ou le bouton central de la souris (si vous disposez d'une souris à trois boutons) enfoncé tout en déplaçant la souris en fonction de l'angle de vue que vous souhaitez obtenir. Par défaut, les touches "V" et "B" permettent de faire une rotation de 90° à droite et à gauche, respectivement.

Défilement de l'écran

Déplacez le curseur vers le bord de la fenêtre principale pour faire défiler l'écran dans la direction correspondante. Vous pouvez également maintenir la barre d'espace enfoncée tout en déplaçant la souris.

Caméra sur les véhicules

Lorsque vous conduisez, vous pouvez choisir entre deux types de caméras : une caméra fixe qui reste toujours derrière le véhicule et une caméra "libre" que vous pouvez déplacer à votre guise. Pour passer d'un mode à l'autre, appuyez sur la touche "E" lorsque le véhicule est sélectionné.

LA MINI-CARTE

Utiliser la mini-carte pour afficher une zone précise

Cliquez sur l'endroit de la mini-carte que vous souhaitez afficher à l'écran.

Icones sur la mini-carte

Un icone vert sur la mini-carte indique votre (vos) cible(s). Par ailleurs, divers marqueurs (flèches, crânes, etc.) peuvent apparaître dans la fenêtre de jeu afin que vous puissiez identifier la cible plus facilement, qu'il s'agisse

Conseil - Gros-bras : vraie teigne, à garder en première ligne

d'un commerce à racketter ou d'une balance à faire taire. Une fois que vous avez exécuté un ordre, vous avec tout intérêt à retourner auprès de Vincenzo pour recevoir de nouvelles instructions.

LES UNITES

Sélectionner une unité

Sélectionnez une unité en cliquant dessus ou sur son icone. Pour sélectionner plusieurs unités simultanément, maintenez la touche MAJ enfoncée tout en cliquant sur les différentes unités souhaitées ou tracez un rectangle de sélection autour des unités en maintenant le bouton gauche de votre souris enfoncé. Le rectangle de sélection ne prendra pas en compte les unités défendant un bâtiment ou assises derrière le bureau de votre planque. Si vous souhaitez également sélectionner ces unités, maintenez la touche "W" enfoncée lors de la sélection. (Voir aussi "Interface de jeu - Icones de sélection").

Vous ne pouvez sélectionner que vos propres hommes ou les gérants de commerces dont vous avez pris le contrôle, les gérants ne pouvant faire partie d'une sélection multiple.

Vos unités sont indiquées par un cercle plein et vos gérants par des pointillés longs aux couleurs de votre famille (autour des pieds). Vous ne pouvez pas sélectionner les unités présentant des pointillés courts à vos couleurs : il s'agit des hommes de Vincenzo.

Sélectionner plusieurs unités

Tracez un rectangle de sélection autour des unités que vous souhaitez sélectionner. Cette méthode ne vous permet de sélectionner que des unités apparaissant sur l'écran principal. Vous pouvez également forcer la sélection de plusieurs unités.

Regrouper des unités et sélectionner des groupes

Sélectionnez un groupe d'unités, puis maintenez la touche CTRL enfoncée et appuyez sur un chiffre (de 0 à 9). Par la suite, il vous suffira d'appuyer sur le chiffre choisi pour sélectionner ce groupe. En outre, vous pouvez alors centrer la vue sur le premier personnage du groupe en appuyant deux fois sur le chiffre correspondant (même chose avec les icones des unités).

Déplacer des unités

Sélectionnez une ou plusieurs de vos unités, puis faites un clic-droit sur un point quelconque de l'environnement

ou de la mini-carte pour la (les) faire aller à cet endroit. Cliquez une fois pour marcher et double-cliquez pour courir !

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pouvez parler à de nombreux personnages de Paradise City, notamment l'oncle Vincenzo, qui vous donnera des ordres, et les gérants des commerces que vous voulez racketter ou dont vous voulez prendre le contrôle. Tous les personnages peuvent s'adresser au gérant de l'armurerie pour acheter des armes. Pour engager une discussion, sélectionnez le personnage principal, puis faites un clic-droit sur un autre

personnage. S'il est possible de parler, l'icone apparaît.

Attaquer (et autres actions)

Sélectionnez l'unité de votre choix et faites un clic-droit sur la cible. Un icone apparaît sur le curseur de la souris vous indiquer ce que sera l'action par défaut en

fonction de la situation et de la cible. Vous pouvez forcer votre unité à attaquer la cible en maintenant la touche CTRL enfoncée. Chaque action passe soit par un clic-droit sur la cible, soit par l'utilisation d'un raccourci lorsqu'il s'agit d'utiliser une trousse de soins, de recharger, de s'accroupir ou de se lever, etc. (voir aussi "Actions et raccourcis" et "Actions dans le jeu").

LES VEHICULES

Sélectionner un véhicule

Pour sélectionner un véhicule, cliquez dessus lorsqu'une unité se trouve à l'intérieur (cette action est impossible si le véhicule est vide), ou cliquez sur l’icone de l’unité se trouvant dans le véhicule. En outre, les véhicules ne peuvent pas être sélectionnés ou regroupés avec d'autres unités. La caméra reste centrée sur le véhicule tant que celui-ci est sélectionné. Pour libérer la caméra, vous devez désélectionner le véhicule, en sélectionnant une autre unité ou en cliquant sur le sol.

Déplacer un véhicule

Afin de pouvoir déplacer un véhicule, il faut qu'il y ait au moins une unité à l'intérieur. Par défaut, les touches assignées à la conduite sont : "Z" pour avancer, "Q" pour tourner à gauche, "D" pour tourner à droite et "S" pour freiner ou faire marche arrière.

Tirer depuis une voiture

Mitrailler en conduisant ! Le nombre de positions de tir des voitures est variable. Dans les véhicules qui n'en ont qu'une, vous ne pourrez tirer que d'un côté. Pendant que vous conduisez à l'aide du clavier, placez le curseur de la souris sur la cible de votre choix et maintenez le bouton droit pour tirer. Tous ceux qui passeront alors dans votre ligne de tir seront touchés. Pour cesser le feu, relâchez le bouton droit de la souris.

Conseil - A couvert : utilisez l'environnement à bon escient

PRESENTATION

Si vous maîtrisez encore mal les commandes du jeu, reportez-vous d'abord à la rubrique précédente, "Commandes essentielles".

MODES DE JEU

Gang Land vous offre quatre modes de jeu tout aussi plaisants et stimulants les uns que les autres.

Conquêtes solo

Incarnez Mario, envoyé aux Etats-Unis pour traquer et tuer ses trois frères, à travers 16 épisodes se déroulant dans divers quartiers de Paradise City. Les conquêtes se concentrent sur l'évolution de votre famille, l'argent que vous gagnez ou les affrontements qui vous opposent aux autres familles.

Défis solo

Entre les missions de conquêtes s'intercalent 12 défis. Il s'agit là de courts épisodes très intenses vous permettant de déverrouiller des personnages spéciaux que vous pouvez ensuite recruter pour vos conquêtes. Pour chaque défi, vous disposez d'une équipe réduite constituée spécialement pour la mission proposée.

Conquêtes multijoueur (Conquests)

Les conquêtes multijoueur vous proposent d'affronter des joueurs virtuels ou humains dans une course pour constituer la famille la plus puissante, gagner le plus d'argent, mais surtout éliminer les familles adverses ! Vous avez le choix entre 20 cartes différentes. Dans quatre de ces conquêtes, tous les joueurs commencent aux ordres de leur oncle et doivent gravir les différents échelons afin de devenir le Boss.

Jouable en multijoueur mais également en solo, ce mode vous permet de profiter de presque toutes les possibilités du jeu en vous laissant une liberté d’évolution totale, tant au niveau du business, des contrats à remplir, du recrutement que des combats. En solo, les ennemis sont joués par l’ordinateur et suivent le même but que vous : devenir l’unique Boss ! En multijoueur, vous pouvez jouer à plusieurs joueurs ET l’ordinateur s’il reste des emplacements libres.

Règlements de comptes multijoueur (Shootouts)

Dans ce type de partie, il ne s'agit pas de gagner l'argent, d'emmagasiner des ressources ni de fonder une famille. Vous disposez juste d'une petite équipe et devez traquer et éliminer les autres joueurs différents véhicules peuvent s'avérer très utiles !). Règlements de comptes sont jouables uniquement contre des joueurs humains.

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COMMENCER UNE MISSION SOLO

Avant toute chose, commencez par lancer le jeu. Définissez le profil par défaut et assurez-vous que les configurations du clavier et de la souris vous conviennent, puis sélectionnez "JOUER" dans le menu Solo. S'affichent alors les meilleurs scores solo, qui bien sûr seront vides la première fois que vous jouez. Choisissez le niveau de difficulté "P'TITE FRAPPE" avec les boutons en bas à gauche de l'écran, puis votre mission en bas au centre. Au début, seule la première mission est disponible, mais

à mesure que vous progresserez dans le jeu, les suivantes se débloqueront. Sélectionnez donc la première conquête, puis confirmez en cliquant sur la coche en bas à droite de l'écran. Vous venez de lancer la première conquête de la campagne P'tite frappe solo. Cliquez sur le bouton "COMMENCER" lorsqu'il

apparaît dans le coin inférieur droit de l'écran d'intro. Sélectionnez ensuite votre personnage principal, Mario, au milieu de l'écran, et entrez dans le bâtiment qui se trouve en face de lui pour aller parler à l'homme assis au bureau (Vincenzo, l'oncle de Mario). Celui-ci va donner des ordres à Mario, qui aura tout intérêt à les exécuter pour ne pas le contrarier. Sélectionnez Mario et cliquez sur Vincenzo avec le bouton droit de la souris pour engager la conversation. Une boîte de dialogue apparaît alors. Lisez attentivement les instructions de Vincenzo et mettez-vous au boulot, Vincenzo ne plaisante pas !

NE GASPILLEZ PAS L'ARGENT DE VINCENZO !

Lors de votre première mission, il est déconseillé de prendre des initiatives. Contentez-vous d'exécuter à la lettre les ordres de Vincenzo. Plus tard en revanche, vous aurez une plus grande liberté de choix. Quoi qu'il en soit, ne vous amusez pas à dépenser autrement l'argent que Vincenzo vous a confié pour prendre le contrôle d'un commerce. Il n'apprécie pas être doublé ! Si vous êtes à sec alors que vous devez encore prendre le contrôle d'un commerce pour Vincenzo, vous devrez trouver l'argent vous-même. Pour cela, vous pouvez par exemple suivre à la trace un encaisseur (d'une autre famille) et lui dérober ses valises pleines de billets. Ce n’est qu’une fois devenu Boss que vous pourrez racketter quelques commerces pour votre unique profit.

RACKETTER ET PRENDRE LE CONTROLE

Lorsque vous recevez l'ordre de prendre le contrôle d'un commerce ou de le racketter, vous devez vous y rendre et parler avec le gérant. Faites votre choix dans la boîte de dialogue qui apparaît. Attention, les gérants peuvent compter sur leur propre garde rapprochée ; ils peuvent donc refuser votre offre agressive et demander à leurs gars de s'occuper de vous. Ces porte-

Conseil - S'accroupir : une unité accroupie gagne en précision

flingues ou gros bras sont à l'intérieur du bâtiment et se fondent parfaitement parmi les civils... Ne sous-estimez par leur nombre et leur force, il n’est pas si simple d’évaluer les risques. Soyez prêt à vous enfuir à toutes jambes si le risque que vous y laissiez la peau est trop grand !

Le racket vous rapporte 25% des revenus et ressources du commerce, tandis qu'avec la prise de contrôle, vous achetez le droit de devenir associé. Dans ce cas, le gérant donne le change tout en travaillant pour la famille, et vous récoltez 50% des revenus et des ressources. La prise de contrôle d'un commerce vous permet également d'organiser toute sorte d'activités moins légales dans l'arrière boutique. Enfin, le seul moyen d'acheter des armes pour vos hommes est de prendre le contrôle d'une armurerie.

ACQUÉRIR DES RESSOURCES

Vous obtenez automatiquement les ressources produites par vos commerces. Veillez à contrôler au moins un armurier, dans la mesure où ce sont les armureries qui produisent toutes les ressources principales (munitions, trousses de soins, etc.). Les ressources secondaires servent la plupart du temps aux échanges avec les connexions internationales (voir "Biens - Commerces")

GAGNER DE L'ARGENT

Les gérants engagent automatiquement des encaisseurs qui vont apporter l'argent à la planque. Cet argent n'est pas disponible tant que l'encaisseur ne l'a pas mis dans le coffre-fort. Toutefois, si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez passer directement à la caisse avec votre personnage principal. Celui-ci n'est pas obligé de rapporter l'argent à la planque avant de le dépenser.

RECRUTER

Pensez toujours à engager un maximum de gangsters à vos côtés. Si vous voyez des emplacements libres dans les icones de sélection, dans le coin supérieur gauche de l'écran (juste à droite du portrait de votre personnage principal), c'est que vous pouvez recruter plus de monde (de nouveaux emplacements apparaissent à mesure que votre niveau de Charisme augmente). Vous pourrez recruter des unités de base dans les restaurants et les speakeasys que vous avez rackettés ou dont vous avez pris le contrôle. Une liasse de billets tourne au-dessus de la tête des hommes susceptibles d'être recrutés. Sélectionnez votre personnage principal et faites un clic-droit sur l'unité voulue (attention, il faut être suffisamment près), qui rejoindra votre famille si vous avez suffisamment d'argent (la somme demandée s’inscrit en bas à gauche de l’écran). Si vous avez un avocat parmi vos enfants, vous pouvez vous en servir pour recruter dans la rue (voir aussi la rubrique "Membres de la famille - Les enfants").

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GAGNER DES POINTS D'EXPERIENCE (XP)

Tous les personnages gagnent des points d'expérience en tirant sur des gens et en les touchant. Ces points sont répartis en trois

catégories : COMBAT, CHARISME et SENS DES AFFAIRES. Bien sûr, il

faut un certain nombre de points d'expérience pour passer au niveau supérieur. Un niveau élevé en Combat améliore votre précision et votre santé, une progression en Sens des affaires assure de meilleurs revenus et une augmentation de Charisme permet de recruter et de contrôler des unités supplémentaires. Enfin, les quatre frères Mangano, Mario, Angelo, Sonny et Romano, suivent tous leur propre progression. Ces progressions sont détaillées dans la partie "Récapitulatifs - Niveaux Boss et

Autres unités").

TROUVER UN VEHICULE

Pour avoir un moyen de locomotion, vous devez soit le voler (en faisant appel à un voleur), soit profiter de vos connexions internationales pour en acheter un.

CONSEILS & OBJECTIFS

Appuyez sur ECHAP pour afficher vos objectifs et des conseils qui vous aideront à accomplir votre mission.

RESTER EN VIE

Paradise City porte bien mal son nom, et si vous voulez rester en vie, vous avez tout intérêt à suivre certaines règles :

Servez-vous de l'environnement

Au combat, pensez à vous abriter derrière les tables, comptoirs et autres poubelles. Si vous restez planté au milieu de la rue, vous avez toutes les chances de vous faire dégommer très rapidement. Lorsqu'on vous tire dessus, appuyez sur la touche F3 (S'accroupir / Se lever) pour vous accroupir derrière un container (ou autre), puis relevez-vous pour riposter.

Soignez-vous

Lorsque la santé de vos hommes passe sous les 50 %, ils ont beaucoup de mal à se déplacer et à viser. N'oubliez pas de surveiller en permanence votre réserve de trousses de soins ! Pour soigner une unité blessée, appuyez sur la touche F1 et pensez à bien vous mettre à couvert pendant ce temps.

Economisez vos munitions

Tout comme les trousses de soins, les munitions vous seront fournies par les armuriers. Elles sont de trois types : balles classiques, balles dum dum et balles explosives. Vous pouvez passer d'un type à l'autre en cliquant sur les icones correspondants situés à gauche de l'écran ou avec la touche "X".

Conseil - Démolition : une grosse voiture détruit une petite !

Changer de type de balles a un effet instantané sur vos unités et les ennemis que vous canardez. Veillez toujours à avoir assez de munitions pour tenir toute la durée d'un affrontement. Sinon, il est recommandé de garder profil bas…

Choisissez la bonne stratégie d'attaque

Certaines unités se caractérisent par deux modes d'attaque : Arme principale et Arme secondaire. Appuyez sur F4 pour passer de l'un à l'autre. Sachez toutefois que certains modes d'attaque avec arme secondaire nécessitent des ressources spécifiques, par exemple des explosifs (voir aussi "Récapitulatifs - Armes principales & secondaires").

Rechargez

Appuyez sur F2 pour recharger vos armes. Surtout, pensez toujours à le faire avant et non pendant le combat. Dans le feu de l'action, il est rare de pouvoir dire "pouce" ou "temps mort"…

Défendez vos bâtiments

Hommes de main, dézingueurs, gardes du corps et snipers sont tous capables de défendre vos planques et vos immeubles résidentiels ou de bureaux. Il vous suffit ainsi de faire un clic-droit sur le bureau ou sur le comptoir pour voir les unités sélectionnées canarder depuis les fenêtres les ennemis qui se seraient aventurés dans le coin. Ces unités de défense ont le double avantage d'être plus précises et de ne pouvoir être touchées par personne de l'extérieur, à l'exception des snipers.

Méfiez-vous de la police…

A Paradise City, les policiers ne valent guère mieux que les mafiosi. Le chef de la police passera ainsi régulièrement se faire graisser la patte dans votre planque. Assurez-vous de le payer dans les temps si vous voulez éviter d'avoir tout le commissariat sur le dos. Soyez également très prudent au moment de tirer dans la rue : si un agent passe par là, il ouvrira immédiatement le feu, et vous risquez fort d'y laisser votre peau.

…et des voitures

Ne laissez pas vos hommes traîner dans la rue sans bonne raison. Ils risquent en effet de se faire écraser ou d'être victimes de balles perdues malencontreusement échappées d'un véhicule passant par là. Si

vous voyez une voiture s'approcher doucement vous, vous pouvez être sûr qu'elle est remplie mafiosi qui préparent un "travelling plombant"

Ne restez pas dans un véhicule endommagé

Lorsqu'un véhicule est touché, il utilise automatiquement les pièces détachées

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volées dont vous disposez pour se réparer (vous pouvez acquérir des pièces détachées dans le Garage). Cependant, s'il prend feu, vous n'avez plus qu'une chose à faire : sortir et courir vous mettre à l'abri aussi vite que possible avant qu'il n'explose. Car si vous restez à

côté, c'est la mort assurée.

Courez !

N'ayez pas honte de fuir lorsque vous n'avez pas l'avantage sur le terrain. L'important, c'est de ne pas y rester ! Vous pouvez par exemple courir vous enfermer dans l'un de vos bâtiments en pensant bien à verrouiller la porte. Vous prendrez ainsi un peu d'avance sur vos ennemis, qui devront crocheter la serrure ou carrément faire

sauter la porte. Lorsqu'elle court, une unité perd en endurance. Lorsque son endurance tombe à zéro, elle ne peut plus courir et

doit se reposer un moment.

PERDU !

Votre personnage principal doit toujours rester en vie, que vous jouiez en mode solo ou multijoueur. S'il meurt, la partie est terminée. En mode solo, vous devrez peut-être aussi veiller sur les jours d'un autre personnage. Dans Conquête 1-4, par exemple, Vincenzo doit absolument rester en vie. Dans le cas contraire, votre mission aura échoué et vous devrez recommencer. Veillez toujours à l'intégrité de votre planque. Si jamais vous veniez à en perdre le contrôle, vous auriez cinq minutes pour la récupérer ou en trouver une autre, dans le cas contraire, c'est la défaite assurée !

CONSEILS OFFENSIFS

Les combats dans Gang Land ressemblent fortement à une guérilla impitoyable. Voici, cidessous, un exemple de ces scènes d'action. Les rouges (en bas) sont en train de repousser les bleus (en haut) vers leur planque et ont très nettement l'avantage grâce à une meilleure gestion de l'environnement. Ainsi, le personnage principal rouge (Mario) est en sécurité derrière des poubelles, dans le

coin inférieur droit de l'écran. Si la situation s'envenimait, il pourrait facilement battre en retraite. Le gros bras est en train de courir derrière la voiture pour se mettre à couvert et les trois hommes de main sont bien à l'abri des balles qui volent et des bâtons de dynamite lancés par l'artificier.

Conseil - Munitions : cherchez les caisses dans le parc !

L'entraîneuse attend patiemment derrière la benne à ordures le moment opportun pour se précipiter sur ses adversaires afin de les neutraliser. Les bleus ne devraient pas tarder à perdre la bataille puisque leurs unités sont plantées au beau milieu de la rue, à découvert et sans autre protection qu'un très improbable miracle. Le joueur qui sait faire le meilleur usage de son environnement, qui prend soin de sa santé, recharge et se déplace au bon moment l'emportera. Celui qui arrose ses ennemis à découvert et en pleine rue, se videra de son sang en un rien de temps…

CONSEILS AVANCES

RACKETTER ET PRENDRE LE CONTROLE

Pour racketter ou prendre le contrôle d'un commerce qui est déjà entre les mains d'une autre famille, vous devez d'abord éliminer tous les ennemis qui s'y trouvent, gérant compris. Lorsqu'ils sont tous morts ou en fuite, les contours colorés du bâtiment deviennent gris sur la mini-carte. Cela signifie que vous pouvez désormais racketter ce commerce ou en prendre le contrôle. N'oubliez pas de toujours vérifier qu'il n'y ait plus d'ennemis dans l'arrière-boutique. Vos hommes doivent s'y rendre pour finir le travail. S'ils ne peuvent pas y aller, c'est simplement que cette pièce n'a pas encore été construite et que vous n'avez donc plus à vous inquiéter.

PRENDRE D'ASSAUT UNE PLANQUE ADVERSE

Si vous voulez annexer l'une des planques adverses, vous devez commencer par vous débarrasser de toute personne assise au bureau.

AVOIR DES LIEUTENANTS (VOS ENFANTS)

Les seuls personnages qui peuvent devenir lieutenants sont les propres enfants du personnage principal, qui, une fois arrivés à l'âge

retrouvent à la seconde place dans la hiérarchie. Mais il n'est d'en arriver là. Il s'agit tout d'abord de trouver à votre principal une femme convenable qu'il va demander en Elle pourra soit refuser, soit accepter… en lui demandant offrir une bague au prix exorbitant. Si votre homme en moyens, faites-lui acheter cette bague, qui scellera fiançailles. Dès lors, l'heureuse élue suivra son futur époux jusqu'à ce qu'ils soient mariés, c'est-à-dire jusqu'à ce qu'ils soient allés à l'église et que vous ayez cliqué sur le prêtre

avec le bouton droit de la souris. Lorsqu'ils sortent de l'église, Madame prend immédiatement la direction de la Maintenant qu'ils sont mariés, les deux tourtereaux peuvent assurer la descendance. Pour cela, faites un clic-droit

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mariée. Ni une ni deux, les deux amoureux gagnent alors le fond de la planque et grimpent à l'étage (c'est-à-dire à un endroit inaccessible pour le joueur), avant de revenir un petit moment plus tard avec un enfant. Sa mère s'en occupera jusqu'à ce qu'il/elle atteigne l'âge adulte et devienne à son tour lieutenant de la famille. Si les enfants ne peuvent pas être tués, ce n'est pas le cas de la mère (veillez donc bien sur elle). Ainsi, l'enfant peut très bien passer toute son enfance auprès de son père (le personnage principal), le suivant dans ses moindres déplacements (pas des plus pratiques pour mener à bien les

activités auxquelles un mafioso est confronté). Avoir un lieutenant donne deux nouveaux emplacements, ce qui signifie que vous

pouvez ajouter deux nouveaux membres à votre gang.

INFILTRER L'ADVERSAIRE

Avant toute chose, il vous faut un espion. Utilisez vos relations parmi les connexions internationales pour en dénicher un. Sélectionnez ensuite cet espion, puis trouvez un dézingueur ou un homme de main ennemi. Cliquez sur lui avec le bouton droit de la souris. L'espion lui fera la peau pour mieux l'endosser et usurper son identité. Le joueur "victime" ne remarquera rien, puisque son personnage aura exactement le même comportement et la même allure qu'auparavant. La seule différence, c'est que vous aurez dès lors la possibilité de le faire désobéir aux ordres qu'il reçoit. Vous pouvez utiliser cette taupe pour obtenir des renseignements ou pour attaquer par surprise l'un de ses "comparses". Plus pervers encore, vous pouvez utiliser votre espion pour attaquer d'autres familles : vous parviendrez peut-être ainsi à briser certaines alliances, voire à déclencher de véritables guerres de gangs sans que personne ne sache que vous êtes le machiavélique cerveau responsable de cette fourberie. Voilà donc une stratégie vicieuse à souhait qui ne devrait pas vous décevoir !

ACCORDER DES FAVEURS

Lorsque votre personnage principal est le boss, certains civils viendront parfois lui demander des faveurs. En les leur accordant, vous amènerez ces personnages à vous être redevables. Dès lors, vous pourrez les sélectionner et leur donner des ordres comme à n'importe lequel de vos hommes. La seule différence, mais elle est de taille, c'est que vos ennemis les prendront pour des individus inoffensifs. Ces personnages vont donc devenir des alliés très puissants, qui pourront vous fournir de précieux renseignements ou lancer des attaques surprises. Mais n'oubliez pas un détail : au moindre comportement suspect, par exemple si votre homme se met à attaquer ou à courir sans raison, les autres joueurs risquent fort de se douter de quelque

chose..

Conseil - Carte : pas de carte, alors souvenez-vous du chemin !

INTERFACE UTILISATEUR

PROFIL

Le menu Profil permet de créer un nouveau profil ou de sélectionner un profil existant. C'est ici qu'apparaissent les quatre frères que vous pourrez incarner en mode multijoueur. En revanche, en solo, Mario est sélectionné automatiquement, car c'est autour de lui que se déroule l'histoire. Vous verrez également ici les personnages que vous avez débloqués lors

de vos défis en mode solo. Cliquez sur l'indicateur de difficulté pour voir les personnages débloqués pour chaque niveau de difficulté.

Vous pouvez renommer un profil à tout moment en saisissant un nouveau nom dans le champ correspondant, dans le coin supérieur gauche.

A chaque profil correspondent des configurations de clavier et de souris particulières. Cliquez sur le bouton clavier pour afficher la configuration du clavier correspondant au profil sélectionné et modifier les touches par défaut (voir aussi "Récapitulatifs - Configuration par défaut"). Par exemple, cliquez sur le bouton "SOURIS" pour afficher et modifier la configuration de la souris pour le profil sélectionné.

SOLO

Le mode solo présente deux types de jeu très différents : CONQUÊTES et DÉFIS. Les 16 conquêtes représentent l'essentiel du scénario. Vous y ferez des affaires, recruterez des hommes dans votre gang et accomplirez des tâches diverses et variées. Les 12 défis, en revanche, vous amèneront à combattre et à débloquer de nouveaux personnages, du moins si votre performance a été à la hauteur.

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GAMES PC GANG LAND-TROUBLE IN PARADISE User Manual

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terminant une mission de conquête, vous débloquez la suivante et, généralement, un nouveau défi. Vous pouvez à tout moment rejouer l'une des missions que vous avez terminées. Les points d'expérience et le niveau de chacun des personnages principaux sont automatiquement sauvegardés à la fin de chaque mission et repris à la suivante. Si trop de vos hommes meurent au cours d'une mission, vous serez sanctionné lors des suivantes, où vous bénéficierez d'un emplacement de moins pour vos unités. Ainsi, pour chaque groupe de dix unités tuées, un emplacement sera bloqué lors des missions suivantes. Rejouer des missions déjà terminées peut vous permettre d'améliorer votre niveau et ainsi de disposer d'un plus grand nombre d'emplacements au cours des missions ultérieures, à condition bien sûr de faire mieux que les fois

précédentes.

Dans la partie inférieure gauche de l'écran, vous pouvez choisir le niveau de difficulté "facile" (P'TITE FRAPPE), "normal" (CAÏD) ou "difficile" (PARRAIN). Au milieu, vous sélectionnez la mission, terminée ou débloquée, qui vous intéresse. A droite s'affichent les meilleurs résultats en conquête (points d'expérience accumulés, enfants élevés, lieutenants et unités maintenus en vie, nombre d'emplacements à débloquer). Ces informations vous aideront à décider si vous souhaitez recommencer la mission pour améliorer vos performances et ainsi reprendre le fil de l'action sur de meilleures bases.

MULTIJOUEUR

Affrontez vos amis (ou ennemis) sur 24 cartes multijoueur différentes. Il existe deux types de modes multijoueurs : 20 CONQUÊTES

et 4 RÈGLEMENTS DE COMPTES.

En mode Conquête multijoueur, chaque joueur doit développer son organisation criminelle et débarrasser la ville de toute famille adverse. Dans le mode Règlement de comptes, il ne

s'agit pas de bâtir un empire mais seulement de plonger au coeur de l'action avec un petit groupe d'unités et éventuellement un véhicule, mais sans pouvoir recruter d'autres unités, le principe étant l'annihilation de toute opposition.

Jusqu'à 8 personnes peuvent jouer en réseau local (LAN) ou sur Internet.

Carte - indices et cibles apparaissent sur la carte !

Vous pouvez choisir d'héberger une nouvelle partie ou d'en rejoindre une. Si vous optez pour la seconde solution, sachez que vous pouvez visualiser les parties créées, et ainsi faire votre choix en connaissance de cause. Cliquez sur "ACTUALISER LAN" ou "ACTUALISER INTERNET" pour mettre à jour la liste des serveurs disponibles sur le réseau local ou sur Internet, sélectionnez la partie désirée, puis cliquez sur "REJOINDRE". Si vous hébergez une partie, pensez bien à annoncer votre partie sur le réseau local et/ou sur Internet. Pour une carte donnée, le joueur qui héberge la partie n'est pas obligé d'attendre qu'il y ait le nombre maximum d'adversaires et peut commencer à jouer quand il le désire, puisque les joueurs IA viennent automatiquement prendre la place des éventuels "absents" au moment du lancement. Les emplacements réservés aux joueurs qui vont rejoindre la partie s'affichent en rouge quelques instants avant que le nom du profil du joueur n'apparaisse. Si l'hôte décide de lancer la partie alors que des joueurs tentent de la rejoindre, ceux-ci seront exclus de la partie et remplacés par des joueurs IA. Pour changer de carte, l'hôte doit d'abord cliquer sur le bouton Annuler pour retirer la partie de la liste. Si l'hôte sélectionne une carte pouvant accueillir moins de joueurs que le nombre ayant rejoint sa partie, les noms des joueurs en trop s'affichent en rouge et sont exclus une fois la partie lancée. L'hôte peut également lancer en mode Escarmouche (Solo) en omettant d'annoncer la partie sur le réseau.

Comme en mode solo, les conquêtes reprennent ici l'ensemble des possibilités développées dans le scénario. En revanche, les règlements de comptes sont exclusivement consacrés à des affrontements : chaque joueur reçoit une même sélection d'unités, l'objectif étant d'être le seul survivant.

Sur certaines cartes, les joueurs doivent jouer en équipe et coopérer pour gagner. Les chiffres précédant le nom du joueur indiquent l'équipe pour laquelle il joue. Double-cliquez sur le nom pour changer le numéro de l'équipe. La partie ne peut être lancée si tous les joueurs sont dans la même équipe.

Pour exclure manuellement un joueur d'une partie, vous devez sélectionner le nom du joueur puis cliquer sur le bouton "X".

MEILLEURS SCORES & CLASSEMENTS

Que ce soit en mode solo ou multijoueur, meilleurs scores et les classements sont

pour chaque mission, et ce dans quatre Combat, Sens des affaires, Panthéon et Hall of Chaque carte comprend ses meilleurs classements, ce qui explique que les données ne soient pas les mêmes d'une carte à l'autre.

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OPTIONS

ici que vous pouvez modifier l'affichage et les paramètres graphiques et sonores par défaut, mais aussi découvrir la liste de ceux qui ont donné naissance au jeu. Vous pouvez

également quitter le jeu à partir de ce menu.

Les paramètres d'affichage vous permettent de choisir entre les bibliothèques OpenGL et Direct3D, de sélectionner une résolution et un taux de rafraîchissement adaptés et enfin d'ajuster les gamma et la luminosité.

Il existe cinq catégories de paramètres graphiques dont le niveau de détail peut être ajusté séparément pour de meilleures performances : résolution des textures, éclairage, ombres, réflexions et effets particules. Vous pouvez également opter pour un niveau de détails général

faible, moyen ou élevé en fonction de la configuration de votre ordinateur. Si votre ordinateur est proche des minima requis, vous avez par exemple tout intérêt à choisir le niveau le plus faible.

Enfin, les paramètres sonores vous permettront d'ajuster le volume général, mais aussi les volumes des effets sonores, de la musique et des voix.

INTERFACE DE JEU

ICONES DE SELECTION

Les icones de sélection, qui se trouvent dans le coin supérieur gauche de l'écran, représentent votre personnage principal, les lieutenants et autres membres de votre gang. Il s'agit en fait de plusieurs portraits accompagnés de certaines informations. Vous pouvez les utiliser pour localiser et sélectionner rapidement les différents membres de votre

famille. Cliquez sur un portrait pour sélectionner l'unité correspondante ou maintenez la touche MAJ enfoncée pour sélectionner plusieurs personnages. En double-cliquant sur un portait, vous centrez la vue sur le personnage correspondant. Votre personnage principal est celui qui s'affiche à l'extrême gauche, tandis que ses enfants sont placés à sa droite. En dessous de chaque portrait, une barre verte indique l'état de santé du personnage. Encore en dessous, une autre barre représente ses points

Conseil - Recharger : veillez à recharger au moment opportun !

d'expérience. Si vous appuyez sur la touche "A", la barre de santé sera remplacée par une barre d'endurance de couleur blanche.

En outre, tous ces portraits peuvent abriter une étoile indiquant la valeur du personnage au combat.

MINI-CARTE

La mini-carte située dans le coin supérieur droit de l'écran est un outil précieux pour vous déplacer dans les rues de Paradise City. Vos hommes y sont représentés par de petits points à vos couleurs. Logiquement, les ennemis apparaissent quant à eux sous leurs propres couleurs. Les policiers sont représentés par des points blancs, les civils et volontaires par des points gris. Les commerces sont marqués par des contours continus aux couleurs de la famille qui en a pris le contrôle, par des pointillés s'ils font l'objet d'un racket ou par des contours gris s'ils ne sont pas exploités par la mafia.

Lorsque vous êtes chargé d'abattre un ennemi, de faire sauter un bâtiment, de protéger quelqu'un, etc. un signal d'alerte s'affiche sur la mini-carte pour vous indiquer la direction à suivre.

La mini-carte ne représente qu'une partie de la ville. Si vous n'y voyez pas la zone qui vous intéresse, il va peut-être falloir explorer la carte pour la trouver. Des signaux d'alerte apparaissent en bordure de la mini-carte pour vous guider. Pour la parcourir, cliquez sur un point bien précis ou faites défiler la mini-carte en déplaçant la souris tout en maintenant le bouton droit enfoncé.

Il existe trois types de signaux : les rouges, les verts et les bleus. Le rouge indique que quelqu'un est en train d'attaquer. Le vert signifie que vous pouvez accomplir l'une des tâches qui vous ont été confiées. Enfin, le bleu signale une personne qui doit être abattue en guise de faveur à un tiers.

Enfin, il faut savoir que tous les boss sont représentés par des marqueurs discrets aux couleurs de leurs gangs, de manière à ce que les joueurs puissent les repérer facilement.

DETAILS DU PERSONNAGE

Les détails du personnage inférieur gauche de l'écran personnage est sélectionné. trouverez différentes informations sur l'unité sélectionnée en premier le nombre de balles dans chargeur, ses ressources, l'argent qu'il a sur lui et le nombre de personnes qu'il tuées.

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