Apple GarageBand 09 User Manual [nl]

GarageBand '09
Aan de slag
Een overzicht van het GarageBand-venster en stapsgewijze instructies voor het maken van muziek en podcasts met GarageBand.
1
Inhoudsopgave
Hoofdstuk 1 6 Welkom bij GarageBand
6
Het doel van de oefeningen
7
Voordat u begint
7
De benodigdheden
7
Meer hulpinformatie
8
Meer informatie
Hoofdstuk 2 9 GarageBand in één oogopslag
10
GarageBand-venster
12
Tijdbalk
14
Editor
14
Voor sporen voor fysieke instrumenten
15
Voor sporen voor software-instrumenten: muziekrolweergave
16
Voor sporen voor software-instrumenten: notatieweergave
17
Voor podcast- en filmprojecten: markeringsweergave
19
Loopbrowser
19
Knopweergave
21
Kolomweergave
23
Paneel 'Spoorinfo'
23
Sporen met fysieke instrumenten en software-instrumenten
25
Spoor voor elektrische gitaar
27
Masterspoor
29
Mediakiezer
Hoofdstuk 3 30 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen
30
Een nieuw project aanmaken
32
Een project afspelen
32 33 33 33 33 34
Werken met de transportregelaars De afspeelkop verplaatsen
Werken met het lcd
De tijdeenheden wijzigen De positie van de afspeelkop via het lcd wijzigen Het tempo, de toonsoort en de maatsoort van een project wijzigen
35
Een project bewaren
36
Een Magic GarageBand-project aanmaken
37 37 37 38
Andere instrumenten kiezen in Magic GarageBand Magic GarageBand-instrumenten herverdelen Instrumenten mixen in Magic GarageBand Uw instrument bespelen en opnemen in Magic GarageBand
Hoofdstuk 4 41 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen
42
Een les openen
42
Hoofdstukken en subhoofdstukken kiezen
43
Een les afspelen
44
Uw instrument bespelen tijdens een les
45
Het tempo van een les wijzigen
45
Uw instrument in een les opnemen
46
De mix van een les wijzigen
48
Het lesvenster aanpassen
48 48 49 49
Een gitaarles aanpassen
Een pianoles aanpassen Een les openen in GarageBand Extra lessen verkrijgen
Hoofdstuk 5 50 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen
50
Een spoor voor een fysiek instrument toevoegen
52 53 54 54 55 57 58
Een basisspoor toevoegen Een spoor voor elektrische gitaar toevoegen De opname voorbereiden Fysieke instrumenten opnemen
Meerdere takes met het lussegment opnemen
Tegelijkertijd diverse sporen opnemen Uw gitaar stemmen in GarageBand
Hoofdstuk 6 59 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
61
Software-instrumenten bespelen met het venster 'Muzikaal typen'
62
Software-instrumenten bespelen met het schermkeyboard
63
Voorbereidingen voor het opnemen van een software-instrument
63
Software-instrumenten opnemen
64 65 65 65 68 71 72
Opnamen van een software-instrument samenvoegen Namen van noten en akkoorden tijdens het spelen weergeven Werken in de notatieweergave
De notatieweergave
Noten in de notatieweergave bewerken
Het sleutelteken wijzigen
Muzieknotatie afdrukken
Inhoudsopgave
Hoofdstuk 7 73 Oefening 5: Apple Loops toevoegen
74
Loops zoeken die u in een project wilt gebruiken
75 76 77 77 78 78 79 79 79 80
81 82 82
Loops in de knopweergave zoeken
Loops in de kolomweergave zoeken Loops vooraf beluisteren Zoekacties naar loops verfijnen
Zoeken op naam
Loops weergeven uit een bepaalde Jam Pack of map
Zoeken op type toonladder
Loops zoeken met een verwante toonsoort
Loops als favoriet markeren Loops aan de tijdbalk toevoegen Apple Loops in dezelfde familie wijzigen Loops aan de loopbibliotheek toevoegen Eigen Apple Loops aanmaken
Hoofdstuk 8 83 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
84
Elementaire informatie over arrangeren
84 85 86 86 87 88 90 90
91 92 92 93 94
Segmenten selecteren Segmenten verplaatsen De grootte van segmenten wijzigen Segmenten herhalen Segmenten splitsen en samenvoegen Een project snel opnieuw arrangeren Uw opnamen bewerken in de editor
De naam van segmenten wijzigen
Segmenten transponeren
De timing van een spoor voor een fysiek instrument verbeteren
De timing van een spoor voor een software-instrument verbeteren
De stemming van een spoor voor een fysiek instrument verbeteren
Het oorspronkelijke tempo en de oorspronkelijke toonhoogte van segmenten van
fysieke instrumenten behouden
94
Audio- en MIDI-bestanden importeren
Hoofdstuk 9 96 Oefening 7: mixen en effecten toevoegen
96
Mixen
97
Basisinformatie over mixen
97 97 98 98 99 99
Spoorvolumeniveaus instellen
Panning van sporen instellen
Het mastervolume instellen
Uitfaden Werken met effecten in GarageBand
Verschillende typen effecten
Inhoudsopgave
101 10 2 10 2 10 2 10 4
Effecten aan een spoor toevoegen
Effecten in- en uitschakelen
Een voorinstelling voor een effect kiezen
Voorinstellingen voor effecten aanmaken en bewaren Uw mix automatiseren
Hoofdstuk 10 106 Oefening 8: podcasts aanmaken
10 6
Typen podcasts
10 7
Een audiopodcast aanmaken
10 7
Een podcastproject aanmaken
10 7 Commentaar en dialogen opnemen 10 8 Podcastgeluiden toevoegen 10 9 Mediabestanden importeren met de mediakiezer
11 0 Muziek toevoegen 11 0 Markeringen toevoegen en bewerken
111 Illustraties toevoegen aan markeringssegmenten
111 Een URL toevoegen 112 Hoofdstuktitels toevoegen 112 Markeringen verwijderen 112 Illustraties voor afleveringen toevoegen 112 Illustraties bewerken 113 Informatie over afleveringen bewerken 113 Het volume van achtergrondsporen verlagen ('ducking') 11 4 Een videopodcast of filmproject aanmaken 11 4 Een videopodcastproject aanmaken 11 5 Een film- of videobestand importeren 11 5 De film bekijken 11 5 Werken met het audiospoor van de film 11 6 Geluid toevoegen 11 6 Markeringen, titels en URL's aan een videopodcast toevoegen
Hoofdstuk 11 117 Oefening 9: projecten delen
117 Muziekprojecten delen 11 8 Podcasts delen 11 9 Videopodcasts delen
12 0 Projecten exporteren met de optimale intensiteit
Bijlage A 121 Toetscombinaties
Bijlage B 125 Muziekapparatuur op de computer aansluiten
12 5 Een microfoon of muziekinstrument op de computer aansluiten 12 6 Een keyboard op de computer aansluiten 12 6 Andere muziekapparatuur aansluiten
Inhoudsopgave

1 Welkom bij GarageBand

1
Met GarageBand krijgt u een muziekstudio op uw computer en wel een heel bijzondere: de muzikanten zijn nooit te laat en ze spelen nooit vals. In dit document vindt u nuttige informatie en stapsgewijze instructies voor het creëren van projecten met GarageBand.
Met GarageBand kunt u muziek opnemen, arrangeren, mixen en met de rest van de wereld delen. Met GarageBand beschikt u over een volledige opnamestudio, instrumenten en effecten van professionele kwaliteit en een uitgebreide verzameling vooraf opgenomen geluiden die u in uw projecten kunt toepassen. Of u nu een volleerd muzikant bent of nog nooit eerder muziek hebt gemaakt, met GarageBand kunt u uw eigen nummers, podcasts en beltonen maken.
6
Het doel van de oefeningen
In de volgende hoofdstukken vindt u een overzicht van het GarageBand-venster en uitgebreide oefeningen waarmee u leert hoe u uw eigen muziekprojecten creëert. In deze oefeningen leert u het volgende:
 Nieuwe projecten aanmaken  Gitaar of piano leren spelen  Apple Loops toevoegen met een drum- en basgedeelte en andere ritmische
elementen
 Geluid opnemen met een microfoon  Een elektrische gitaar bespelen en opnemen  Software-instrumenten afspelen en opnemen  Een nummer arrangeren in de tijdbalk  Opnamen bewerken in de editor  Uw project mixen en effecten toevoegen  Audio- en videopodcasts aanmaken  Projecten met andere iLife-programma's delen
Verder bevat deze handleiding bijlagen met een overzicht van toetscombinaties en informatie over het aansluiten van muziekapparatuur op de computer.
Voordat u begint
Het verdient aanbeveling de oefening die u wilt uitvoeren, af te drukken. Voor veel taken die in deze handleiding worden beschreven, moet u menucommando's kiezen. Deze worden in zowel de oefeningen als in GarageBand Help als volgt weergegeven:
Kies 'Wijzig' > 'Voeg samen'.
De eerste term na 'Kies' is de naam van een menu in de menubalk van GarageBand. De term (of de termen) volgend op het punthaakje is het commando dat u uit het desbetreffende menu moet kiezen.
De benodigdheden
Alles wat u nodig hebt om muziek te creëren met GarageBand is een Mac die voldoet aan de systeemvereisten die u in het LeesMij-bestand vindt. U kunt de mogelijkheden desgewenst uitbreiden met de volgende optionele apparatuur:
 Een microfoon om uw stem, een akoestisch instrument of andere geluiden op te
nemen
 Een elektrisch muziekinstrument, zoals een elektrische gitaar of een elektrische bas  Een USB-keyboard (Universal Serial Bus) of een ander MIDI-compatibel keyboard om
software-instrumenten te bespelen en op te nemen
 Een audio-interface om microfoons en instrumenten op uw computer aan te sluiten  Een set luidsprekers of monitors om de muziek die u hebt gemaakt af te spelen met
een betere geluidskwaliteit
Meer hulpinformatie
Als u de oefeningen hebt voltooid, kunt u de volgende bronnen raadplegen voor meer informatie:
 Ingebouwd helpsysteem: GarageBand is voorzien van een ingebouwd helpsysteem.
Als er een GarageBand-project is geopend, opent u dit helpsysteem door 'Help' > 'GarageBand Help' te kiezen. Als GarageBand Help is geopend, typt u een of meerdere zoektermen in het zoekveld boven in de pagina, of klikt u op een van de onderwerpen voor meer informatie over het uitvoeren van bepaalde taken.
 Video-oefeningen: Er zijn online diverse video-oefeningen beschikbaar waarin uitleg
wordt gegeven over de meest essentiële functies en bewerkingen die u in GarageBand kunt uitvoeren. U kunt de video-oefeningen bekijken door uit het Help­menu van GarageBand de optie 'Video-oefeningen' te kiezen of door naar de website met video-oefeningen te gaan op www.apple.com/nl/ilife/tutorials/#garageband.
Hoofdstuk 1 Welkom bij GarageBand 7
 Hulptekst in het programma zelf: Voor veel knoppen, regelaars en andere
onderdelen op het scherm is in het programma hulpinformatie beschikbaar. U toont deze hulptekst door de aanwijzer een paar seconden op een onderdeel te plaatsen.
Meer informatie
Ga naar de GarageBand-website op www.apple.com/nl/ilife/garageband voor actuele informatie over GarageBand, inclusief nieuws over nieuwe functies, tips voor gebruikers en een lijst met ondersteunde muziekapparatuur.
8 Hoofdstuk 1 Welkom bij GarageBand

2 GarageBand in één oogopslag

2
Dit hoofdstuk bevat een overzicht van het GarageBand­venster. Hierin vindt u informatie over de naam en locatie van regelaars en wat de functie is van deze regelaars.
Het wordt aanbevolen om in ieder geval dit hoofdstuk door te nemen, ook als u de oefeningen in deze handleiding niet gaat uitvoeren. Als u de namen en functies van de GarageBand-regelaars kent, is het namelijk een stuk eenvoudiger om in GarageBand Help een antwoord op uw vraag te vinden. Mogelijk zijn de beschrijvingen die u hier vindt zelfs genoeg om u aan de slag te laten gaan met uw eigen projecten.
Het GarageBand-venster bevat de tijdbalk, de loopbrowser, de editor en het paneel 'Spoorinfo'. In de tijdbalk kunt u instrumenten opnemen, segmenten arrangeren en uw projecten mixen. In de loopbrowser kunt u loops zoeken. In het paneel 'Spoorinfo' kunt u andere instrumenten en effecten kiezen.
9
GarageBand-venster
A
B
C
FD
HGFE
10 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Tijdbalk: De tijdbalk bevat de sporen waarin u instrumenten opneemt, loops toevoegt en
A
segmenten arrangeert. Deze balk bevat ook de maatliniaal, die u gebruikt om de afspeelkop te verplaatsen en onderdelen in de tijdbalk te synchroniseren. Zie “Tijdbalk” op pagina 12 voor een beschrijving van de kenmerken en regelaars van de tijdbalk.
Begin van de sporen: Het symbool en de naam van het instrument worden links aan het begin
B
van elk spoor weergegeven. Klik op de naam van het spoor om het een nieuwe naam te geven.
Klik op de opnameactiveringsknop (de knop met het rode rondje) om het spoor te activeren voor opname.
Klik op de knop met het luidsprekersymbool om het geluid van het spoor uit te schakelen.
Klik op de soloknop (de knop met het koptelefoonsymbool) om alleen het desbetreffende spoor te horen.
Klik op de vergrendelknop voor het spoor (de knop met het hangslotsymbool) om het te vergrendelen.
Klik op het driehoekje om de automatiseringscurve van het spoor weer te geven.
Sleep de panningregelaar om de panning (de plaatsing links en rechts in het stereobeeld) van het spoor aan te passen.
Sleep de volumeschuifknop om het volume van het spoor aan te passen. Aan de niveaumeter kunt u het volumeniveau van het spoor aflezen, zowel tijdens de opname als tijdens het afspelen.
Zoomschuifknop: Sleep de zoomschuifknop om in te zoomen, zodat u een gedeelte van de
C
tijdbalk gedetailleerder kunt bekijken, of om uit te zoomen, zodat een groter gedeelte zichtbaar is.
Knop voor het toevoegen van een spoor en editorknop: Klik op de knop met het plusteken om
D
een spoor toe te voegen onder de bestaande sporen in de tijdbalk. Klik op de editorknop om de editor te tonen of te verbergen.
Transportregelaars: klik op de opnameknop om de opname te starten.
E
Klik op de afspeelknop om het afspelen van het project te starten of te stoppen.
Klik op de beginknop, de terugspoelknop of de vooruitspoelknop om de afspeelkop naar een ander gedeelte van het project te verplaatsen.
Klik op de lusknop om het lussegment in of uit te schakelen.
Lcd: Het lcd heeft vijf modi: Tijd, Maten, Akkoord, Stemapparaat en Project. Klik op het symbool
F
links in het lcd om een andere modus te kiezen.
In de modus 'Tijd' geeft het lcd de positie van de afspeelkop weer in kloktijd (uren, minuten, seconden, fracties van seconden). Sleep de getallen of klik er dubbel op om de afspeelkop te verplaatsen.
In de modus 'Maten' geeft het lcd de positie van de afspeelkop weer in muziektijd (maten, tellen, tikken). Sleep de getallen of klik er dubbel op om de afspeelkop te verplaatsen.
In de modus 'Akkoord' kunt u akkoordsymbolen zien wanneer u een software-instrument bespeelt.
In de modus 'Stemapparaat' kunt u een gitaar stemmen in een spoor voor een elektrische gitaar of voor een fysiek instrument.
In de modus 'Project' kunt u een andere toon- en maatsoort voor het project kiezen en het tempo van het project wijzigen.
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 11
Schuifknop en niveaumeter voor het mastervolume: Sleep de volumeschuifknop om het
G
mastervolume van het project aan te passen. Kijk voordat u een project exporteert naar de niveaumeter om te zien of er sprake is van oversturing.
Loopbrowserknop, spoorinfoknop en mediakiezerknop: klik op de loopbrowserknop om
H
de loopbrowser te openen.
Klik op de spoorinfoknop (de knop met de “i”) om het paneel 'Spoorinfo' te openen.
Klik op de mediakiezerknop om de mediakiezer te openen.
Tijdbalk
De tijdbalk bevat de sporen waarin u instrumenten opneemt, loops toevoegt en segmenten voor uw muziek arrangeert.
D
A
B
C
E
F
G
H
I
12 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Maatliniaal: Deze geeft tijdeenheden weer in de tijdbalk (tellen en maten of minuten en
A
seconden). U kunt op de maatliniaal klikken om de afspeelkop naar een willekeurig punt in de tijdbalk te verplaatsen.
Sporen: U gebruikt de sporen in de tijdbalk voor het opnemen en arrangeren van uw muziek.
B
U kunt sporen toevoegen en voor elk spoor het instrument en de effecten wijzigen.
Masterspoor: u kunt de automatiseringscurves in het masterspoor gebruiken om een fade-in
C
of fade-out toe te voegen, het tempo te wijzigen of delen van het project naar een andere toonsoort te transponeren.
Afspeelkop: Deze geeft het punt in het project weer dat momenteel wordt afgespeeld,
D
of het punt waar het afspelen begint wanneer u op de afspeelknop klikt. U kunt de afspeelkop verplaatsen om een ander gedeelte van het project af te spelen. Geknipte en gekopieerde onderdelen worden geplakt op de positie van de afspeelkop.
Arrangementsspoor: U kunt arrangementssegmenten aan het arrangementsspoor toevoegen
E
om de verschillende secties van een project aan te duiden (zoals intro, couplet en refrein). Vervolgens kunt u het arrangement van het project eenvoudig wijzigen door de arrangementssegmenten te kopiëren en te verplaatsen.
Rasterknop: kies een notenwaarde voor het tijdbalkraster of kies 'Automatisch' om de waarde
F
automatisch te laten aanpassen wanneer u in- of uitzoomt.
Segmenten:
G
tijdbalk weergegeven. U kunt segmenten kopiëren en plakken, herhalen, vergroten en verkleinen, verplaatsen, transponeren en andere wijzigingen aanbrengen om uw muziek te arrangeren.
Automatiseringscurve: U kunt automatiseringscurves aan een spoor toevoegen (waaronder
H
het masterspoor) voor volume, panning en andere parameters. Vervolgens kunt u regelpunten toevoegen en aanpassen om het mixen en andere parameters automatisch in te stellen.
Vergrendelknop afspeelkop: klik hier om de afspeelkoppen in de tijdbalk en de editor
I
te ontgrendelen, zodat ze elk een ander gedeelte van het project kunnen weergeven.
De opnamen en loops die u aan een project toevoegt, worden als segmenten in de
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 13
Editor
De editor werkt als een microscoop: u krijgt een close-up te zien van de segmenten in een spoor. U kunt segmenten van fysieke instrumenten en van software-instrumenten bewerken in de editor.
Voor sporen voor fysieke instrumenten
Als u een spoor voor een fysiek instrument selecteert (een spoor met een blauw label), geeft de editor een golfvorm weer van de segmenten in het spoor. In de editor kunt u segmenten inkorten, samenvoegen, verplaatsen, transponeren en een andere naam geven.
A
B
C
D
E
Schuifknop voor toonhoogte: sleep de schuifknop om het geselecteerde segment maximaal
A
twaalf halve tonen omhoog of omlaag te transponeren.
Aankruisvak 'Volg tempo en toonhoogte': Schakel dit aankruisvak in om het geselecteerde
B
segment het tempo en de toonsoort van het project te laten volgen. Het aankruisvak is alleen zichtbaar wanneer een segment in het spoor is geselecteerd.
Schuifknop en aankruisvak voor stemcorrectie: Sleep de schuifknop naar rechts om de mate
C
van stemcorrectie te verhogen of sleep de schuifknop naar links om de mate van stemcorrectie te verlagen. Met het aankruisvak 'Op toonsoort' kunt u de verbetering van de toonhoogte beperken tot noten in de toonsoort van het project.
Schuifknop en venstermenu voor verbetering van de timing: Sleep de schuifknop naar rechts
D
om de mate van timingcorrectie te verhogen of sleep de schuifknop naar links om de mate van timingcorrectie te verlagen. Kies uit het venstermenu de notenwaarde die u als basis voor de timingverbetering wilt gebruiken.
Zoomschuifknop: Sleep deze knop om in te zoomen voor meer detail, of om uit te zoomen,
E
zodat u meer van het spoor of het geselecteerde segment ziet. De zoomfunctie in de editor werkt onafhankelijk van de tijdbalk.
Naamveld voor segment: klik dubbel op de naam van het segment en typ een nieuwe naam.
F
Afspeelknop voor segment: klik hier om het geselecteerde segment af te spelen.
G
F G IH
14 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Golfvormweergave: hier wordt de golfvorm van de segmenten in het spoor weergegeven.
H
Maatliniaal: Deze geeft de tellen en maten weer voor het gebied dat zichtbaar is in de editor.
I
Klik op de rasterknop om een notenwaarde te kiezen voor de maatliniaal in de editor.
Voor sporen voor software-instrumenten: muziekrolweergave
Wanneer u een spoor voor een software-instrument selecteert (een spoor met een groen label), geeft de editor het spoor of het geselecteerde segment grafisch (als muziekrol) weer. In segmenten van een software-instrument kunt u afzonderlijke noten bewerken, de timing van noten aanpassen en segmenten transponeren en een andere naam geven. U kunt ook regelaargegevens voor de toonhoogtevariatie, een modulatiewiel of een sustainpedaal (opgenomen tijdens het spelen op het keyboard) weergeven en bewerken.
A
B
C
D
E
F
Knop voor muziekrol-/notatieweergave: klik hierop om de muziekrolweergave (grafische
A
weergave) of de notatieweergave van de editor te activeren.
Venstermenu 'Weergave': hier kiest u of u noten of regelaargegevens in de editor wilt
B
weergeven.
Schuifknop voor toonhoogte: Sleep de schuifknop om het geselecteerde segment van een
C
software-instrument maximaal 36 halve tonen omhoog of omlaag te transponeren. De schuifknop voor de toonhoogte is alleen zichtbaar wanneer een segment in het spoor is geselecteerd.
Schuifknop voor aanslagsterkte: Sleep de schuifknop om de aanslagsterkte van de
D
geselecteerde noten te wijzigen. De aanslagsterkte van een noot geeft aan hoe hard de toets wordt ingedrukt wanneer u de noot speelt. De schuifknop voor de aanslagsterkte is alleen zichtbaar wanneer een segment in het spoor is geselecteerd.
Schuifknop en venstermenu voor verbetering van de timing: Sleep de schuifknop naar rechts
E
om de mate van timingcorrectie te verhogen of sleep de schuifknop naar links om de mate van timingcorrectie te verlagen. Kies uit het venstermenu de notenwaarde die u als basis voor de timingverbetering wilt gebruiken.
H I J
G
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 15
Zoomschuifknop: sleep deze knop om in te zoomen voor meer detail, of om uit te zoomen,
F
zodat u meer van het spoor ziet.
Naamveld voor segment: klik dubbel op de naam van het segment en typ een nieuwe naam.
G
Afspeelknop voor segment: klik hier om het geselecteerde segment af te spelen.
H
Weergave noten en regelaargegevens: Hier worden de afzonderlijke noten in segmenten van
I
software-instrumenten grafisch weergegeven. U kunt noten verplaatsen en vergroten of verkleinen om de toonhoogte, het beginpunt van afspelen en de duur van het afspelen aan te passen. Om regelaargegevens te zien in plaats van noten, kiest u de gewenste regelaar uit het venstermenu 'Weergave'.
Maatliniaal: Deze geeft de tellen en maten weer voor het gebied dat zichtbaar is in de editor.
J
Klik op de rasterknop om een notenwaarde te kiezen voor de maatliniaal in de editor.
Voor sporen voor software-instrumenten: notatieweergave
U kunt sporen en segmenten van een software-instrument ook bekijken en bewerken in de notatieweergave. In de notatieweergave worden de noten en andere muziektekens in een segment weergegeven in de standaardmuzieknotatie. In deze weergave kunt u noten, de aanslag van noten en pedaalmarkeringen bewerken.
A H
B
C
D
E
F
G
Knop voor muziekrol-/notatieweergave: klik hierop om de muziekrolweergave (grafische
A
weergave) of de notatieweergave van de editor te activeren.
Venstermenu 'Weergave': hier kiest u of u noten of regelaargegevens in de editor wilt
B
weergeven.
Schuifknop voor toonhoogte:
C
software-instrument maximaal 36 halve tonen omhoog of omlaag te transponeren. De schuifknop voor de toonhoogte is alleen zichtbaar wanneer een segment in het spoor is geselecteerd.
Schuifknop voor aanslagsterkte: Sleep de schuifknop om de aanslagsterkte van de
D
geselecteerde noten te wijzigen. De aanslagsterkte van een noot geeft aan hoe hard de toets wordt ingedrukt wanneer u de noot speelt. De schuifknop voor de aanslagsterkte is alleen zichtbaar wanneer een segment in het spoor is geselecteerd.
I
Sleep de schuifknop om het geselecteerde segment van een
J
K
16 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Schuifknop en venstermenu voor verbetering van de timing: Sleep de schuifknop naar rechts
E
om de mate van timingcorrectie te verhogen of sleep de schuifknop naar links om de mate van timingcorrectie te verlagen. Kies uit het venstermenu de notenwaarde die u als basis voor de timingverbetering wilt gebruiken.
Zoomschuifknop: sleep deze knop om in te zoomen voor meer detail, of om uit te zoomen,
F
zodat u meer van het spoor ziet.
Venstermenu voor sleutel: hier kunt u een andere sleutel kiezen voor de notatieweergave.
G
Naamveld voor segment: klik dubbel op de naam van het segment en typ een nieuwe naam.
H
Afspeelknop voor segment: klik hier om het geselecteerde segment af te spelen.
I
Notatieweergave: Hier worden de noten en andere muziektekens in de standaardmuzieknotatie
J
weergegeven. U kunt noten verplaatsen om de toonhoogte en het beginpunt van afspelen aan te passen, en u kunt de afspeeltijd wijzigen.
Maatliniaal: Deze geeft de tellen en maten weer voor het gebied dat zichtbaar is in de editor.
K
Klik op de rasterknop om een notenwaarde te kiezen voor de maatliniaal in de editor.
Voor podcast- en filmprojecten: markeringsweergave
Wanneer u een aflevering van een podcast bewerkt, kunt u markeringen in de editor bekijken en bewerken. U kunt voor elke markering in de lijst met markeringen de begintijd, de illustratie voor het markeringssegment, de URL, de URL-titel en de hoofdstuktitel wijzigen. U kunt in de editor ook een illustratie voor de aflevering toevoegen.
B
A
C
Vak voor illustraties voor afleveringen: Sleep hier een illustratie naartoe die de podcast
A
symboliseert. (Wordt alleen weergegeven wanneer u een podcast maakt.)
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 17
E F G H I
D
Aankruisvak 'Markeert hoofdstuk': dit geeft aan of de geselecteerde markering een hoofdstuk
B
markeert.
Aankruisvak 'Toont illustratie': Dit geeft aan of de geselecteerde markering een illustratie bevat voor het markeringssegment. (Wordt alleen weergegeven wanneer u een audiopodcast maakt.)
Aankruisvak 'Toont URL': dit geeft aan of de geselecteerde markering een URL bevat.
Knop 'Voeg markering toe':
C
Markeringslijst: hier wordt voor elke markering de begintijd, de illustratie (voor podcasts)
D
of het videobeeld (voor video's), de hoofdstuktitel, de URL en URL-titel weergegeven.
Kolom 'Tijd': hier wordt de begintijd van elke markering weergegeven.
E
Kolom 'Illustraties': Hier worden de illustratie voor elk markeringssegment weergegeven. U kunt
F
illustraties toevoegen door afbeeldingsbestanden uit de mediakiezer te slepen. (Wordt alleen weergegeven wanneer u een audiopodcast maakt.)
Kolom 'Beeld': Hier wordt het videobeeld op de positie van de markering weergegeven. (Wordt alleen weergegeven wanneer u met een film- of videobestand werkt.)
Kolom 'Hoofdstuktitel': Hier wordt de titel van elke hoofdstukmarkering weergegeven.
G
Klik hierop en voer een titel voor een markering in.
Kolom 'URL-titel': Hier wordt de titel van de URL van het markeringssegment weergegeven.
H
Klik hierop en voer een titel in voor de URL.
Kolom 'URL': Hier wordt de URL van elk markeringssegment weergegeven. Voer de URL in van
I
de website waarnaar u een koppeling wilt weergeven.
hiermee voegt u een markering toe op de positie van de afspeelkop.
18 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Loopbrowser
In de loopbrowser kunt u snel zoeken naar loops die u aan uw projecten wilt toevoegen. U kunt loops vinden met behulp van trefwoorden voor een instrument, muziekgenre of sfeer. U kunt ook zoeken naar tekst en het resultaat op diverse manieren verfijnen. In de loopbrowser worden voor elke gevonden loop het tempo, de toonsoort en het aantal tellen weergegeven. Voordat u een loop aan een project toevoegt, kunt u deze eerst beluisteren in de loopbrowser. Ook kunt u meer loops toevoegen aan GarageBand door ze naar de loopbrowser te slepen. In de loopbrowser kunt u op drie manieren naar loops zoeken: de knopweergave, de kolomweergave en de podcastgeluidenweergave.
Knopweergave
In de knopweergave bevat de loopbrowser een serie knoppen met trefwoorden. Klik op een knop om de overeenkomende loops in de resultatenlijst weer te geven. Wanneer u op meerdere knoppen klikt, wordt het resultaat beperkt tot loops die overeenkomen met alle geselecteerde trefwoorden.
A
C
C
E
F
B
D
G
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 19
Weergaveknoppen: klik op een van deze knoppen om de kolomweergave, de knopweergave of
A
de podcastgeluidenweergave te kiezen.
Venstermenu van de loopbibliotheek: kies uit dit venstermenu de loops die u in de
B
loopbrowser wilt weergeven.
Trefwoordknoppen: Klik op een trefwoordknop om overeenkomende loops in de resultatenlijst
C
weer te geven. U kunt op meerdere trefwoordknoppen klikken om het resultaat te beperken.
Knop 'Herstel': met deze knop deselecteert u alle geselecteerde knoppen, zodat u een nieuwe zoekactie kunt uitvoeren.
Venstermenu voor de toonladder: kies een type toonladder uit dit menu om alleen loops weer
D
te geven die van die toonladder gebruikmaken.
Resultatenlijst: Hier worden loops weergegeven die overeenkomen met de geselecteerde
E
trefwoorden. Ook worden voor elke loop het tempo, de toonsoort en het aantal tellen weergegeven. Klik op een loop in de resultatenlijst om de loop vooraf te beluisteren. Schakel het aankruisvak 'Fav.' van een loop in om deze loop aan uw favorieten toe te voegen.
Volumeschuifknop voor het vooraf beluisteren van loops: sleep de schuifknop om het volume
F
van de loop die vooraf wordt beluisterd aan te passen.
Zoekveld: typ tekst in dit veld om loops weer te geven waarvan de bestandsnaam of het pad
G
de getypte tekst bevat.
20 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Kolomweergave
In de kolomweergave bevat de loopbrowser kolommen voor het type trefwoord, de categorieën en de trefwoorden. Klik op een type trefwoord om de categorieën voor dat type weer te geven. Klik vervolgens op een categorie om trefwoorden weer te geven en klik tot slot op een trefwoord om overeenkomende loops in de resultatenlijst weer te geven.
A B
F
C
D
E
G
H
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 21
I
Weergaveknoppen: klik op een van deze knoppen om de kolomweergave, de knopweergave of
A
de podcastgeluidenweergave te kiezen.
Venstermenu van de loopbibliotheek:
B
wilt weergeven.
Kolom met type trefwoord: klik op een type trefwoord om de categorieën voor dat type
C
trefwoord in de middelste kolom weer te geven.
Kolom met categorieën: klik op een categorie om de trefwoorden voor die categorie in de
D
rechterkolom weer te geven.
Kolom met trefwoorden: klik op een trefwoord om de overeenkomende loops in de
E
resultatenlijst weer te geven.
Venstermenu voor de toonladder: kies een type toonladder uit dit menu om alleen loops weer
F
te geven die van die toonladder gebruikmaken.
Resultatenlijst: Hier worden de loops weergegeven die overeenkomen met de geselecteerde
G
trefwoorden. Ook worden voor elke loop het tempo, de toonsoort en het aantal tellen weergegeven. Klik op een loop in de resultatenlijst om de loop vooraf te beluisteren. Schakel het aankruisvak 'Fav.' van een loop in om deze loop aan uw favorieten toe te voegen.
Volumeschuifknop voor het vooraf beluisteren van loops: sleep de schuifknop om het volume
H
van de loop die vooraf wordt beluisterd aan te passen.
Zoekveld: typ tekst in dit veld om loops weer te geven waarvan de bestandsnaam of het pad de
I
getypte tekst bevat.
kies uit dit venstermenu de loops die u in de loopbrowser
22 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Paneel 'Spoorinfo'
Het paneel 'Spoorinfo' toont het huidige instrument en de huidige effect- en invoerinstellingen voor het geselecteerde spoor, en de mastereffectinstellingen voor het masterspoor. U kunt deze instellingen wijzigen in het paneel 'Spoorinfo'.
Sporen met fysieke instrumenten en software-instrumenten
Sommige regelaars in het paneel 'Spoorinfo' zien er voor sporen van fysieke instrumenten anders uit dan voor sporen van software-instrumenten. (Als dit het geval is, wordt dat in de volgende beschrijvingen aangegeven.)
G
A
B
C
H
DD
E
F
I
J
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 23
Knop 'Browser': klik hierop om de instrumentenlijst, het symboolmenu en de invoerregelaars
A
voor het spoor weer te geven.
Venstermenu van de instrumentbibliotheek: kies uit het venstermenu de instrumenten die
B
u wilt weergeven in de lijsten met categorieën en instrumenten.
Categorielijst instrumenten: klik op een categorie instrumenten om de instrumenten in die
C
categorie weer te geven in de instrumentenlijst aan de rechterkant.
Instrumentenlijst: selecteer een instrument in de lijst.
D
Venstermenu met instrumentsymbolen: Klik hier om een menu weer te geven waaruit u een
E
symbool kunt kiezen voor een nieuw instrument. Met behulp van symbolen kunt u sporen met op elkaar lijkende instrumenten gemakkelijker onderscheiden.
Venstermenu 'Invoerbron' (alleen sporen met fysieke instrumenten): kies hier de invoerbron
F
voor de opname van een fysiek instrument.
Venstermenu 'Monitor' (alleen sporen met fysieke instrumenten): Schakel de monitor in om uw instrument te horen terwijl u aan het spelen bent. Schakel de monitor uit als u deze feedback wilt voorkomen.
Schuifknop en aankruisvak voor opnameniveau (alleen sporen met fysieke instrumenten):
Sleep de schuifknop om het invoervolume voor het spoor in te stellen. Schakel het aankruisvak 'Automatische niveau-instelling' in om ervoor te zorgen dat GarageBand het opnameniveau verlaagt zodat er geen sprake is van oversturing.
Knop 'Wijzig': klik hierop om de menu's met effecten en de regelaars voor het spoor weer te
G
geven.
Effectsleuven: Elk spoor bevat een compressorsleuf en vier extra effectsleuven.
H
Kies een lege effectsleuf en kies vervolgens een effect uit het venstermenu.
Klik op het led-lampje naast een effect om het effect in of uit te schakelen.
Klik op een effectnaam en kies een nieuw effect uit het venstermenu.
Klik op een voorinstelling en kies een nieuwe voorinstelling uit het venstermenu.
Wijzig de volgorde van effecten door het patroon aan de linkerkant van een effect omhoog of omlaag te slepen.
Venstermenu 'Geluidsproducent' (alleen sporen met software-instrumenten): kies een nieuwe producent om het geluid van het software-instrument te wijzigen.
Schuifknoppen voor Send-effecten: elk spoor bevat schuifknoppen voor het echo- en
I
galmeffect waarmee u kunt regelen hoeveel uitvoer van dat spoor wordt doorgegeven aan de echo- en galmeffecten van het masterspoor.
Knoppen 'Bewaar instrument' en 'Verwijder instrument': Klik op de knop 'Bewaar instrument'
J
om een instrument te bewaren. Klik op de knop 'Verwijder instrument' om een bewaard instrument te verwijderen.
24 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Spoor voor elektrische gitaar
In het spoor voor elektrische gitaar worden de gitaarversterker en de stompboxeffecten op het podium weergegeven.
E
A
B
C
D
F
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 25
Venstermenu met gitaarvoorinstellingen: kies een gitaarvoorinstelling uit het menu.
A
Gitaarversterker: Hier ziet u een visuele weergave van de geselecteerde gitaarversterker.
B
Klik op de versterker om de versterkerregelaars onder het podium weer te geven. Plaats de aanwijzer op de versterker en klik vervolgens op een van de pijlen die verschijnen om een ander model versterker te kiezen.
Stompboxeffecten: Hier ziet u een visuele weergave van de stompboxeffecten in de
C
geselecteerde voorinstelling. Klik op een stompbox om de bijbehorende regelaars onder het podium weer te geven.
Regelaars: Wanneer de versterker is geselecteerd, worden hier de versterkerregelaars
D
weergegeven. Wanneer een stompbox is geselecteerd, worden hier de bijbehorende stompboxregelaars weergegeven. Sleep de knoppen om de instellingen van de versterker of stompbox te wijzigen. Klik op de aan/uit-knop van een stompboxeffect om het effect in of uit te schakelen.
Knop 'Wijzig': Wanneer de versterker is geselecteerd, kunt u met de knop 'Wijzig'
E
het versterkermodel, de mastereffecten en de invoerregelaars weergeven. Wanneer een stompboxeffect is geselecteerd, kunt u met de knop 'Wijzig' alle stompboxeffecten onder het podium weergeven. Sleep een stompbox naar een van de sleuven op het podium om een stompboxeffect toe te voegen. Klik op 'Gereed' als u een versterker of stompbox naar wens hebt aangepast.
Knoppen 'Bewaar instrument' en 'Verwijder instrument': Klik op de knop 'Bewaar instrument'
F
om een instrument te bewaren. Klik op de knop 'Verwijder instrument' om een bewaard instrument te verwijderen.
26 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Masterspoor
Wanneer u het masterspoor selecteert, bevat het paneel 'Spoorinfo' informatie over de algemene project- en effectinstellingen die gelden voor het hele project. Algemene projectinstellingen zijn het tempo, de maatsoort en de toonsoort. Algemene effectinstellingen zijn onder andere de echo-, galm-, EQ- en compressorinstellingen.
F
A
B
G
C
DD
H
E
I
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 27
Met de schuifknoppen voor het echo- en galmeffect van elk spoor regelt u de hoeveelheid echo en galm die van dat spoor wordt doorgegeven aan de echo­en galmeffecten van het masterspoor. In het paneel 'Spoorinfo' voor het masterspoor kunt u de masterecho en -galmeffecten wijzigen.
Knop 'Browser': klik hierop om de instrumentenlijst, het symboolmenu en de invoerregelaars
A
voor het spoor weer te geven.
Venstermenu voor mastereffecten: kies hier de mastereffecten die u wilt weergeven in de lijsten
B
met categorieën en effecten in het venstermenu.
Categorielijst mastereffecten: klik op een categorie om de effecten in die categorie weer te
C
geven in de lijst met mastereffecten aan de rechterkant.
Voorinstellingenlijst mastereffecten: klik op een voorinstelling in de lijst om deze instelling op
D
het project toe te passen.
Regelaars voor tempo, toonsoort en maatsoort: sleep de schuifknop voor het tempo om het
E
tempo van het project te wijzigen.
Kies een toonsoort uit het venstermenu 'Toonsoort' en kies vervolgens een toonladder uit het venstermenu aan de rechterkant.
Kies een maatsoort uit het venstermenu 'Maatsoort'.
Knop 'Wijzig': klik hierop om de menu's met effecten en de regelaars voor het spoor weer te
F
geven.
Spooreffecten: Klik op het led-lampje om de echo- en galmeffecten in of uit te schakelen. Kies
G
een echo-instelling uit het venstermenu 'Echo'. Kies een galminstelling uit het venstermenu 'Galm'. Met deze effecten regelt u de klank van de Send-effecten in afzonderlijke sporen.
Sleuven voor mastereffecten: elk masterspoor bevat een sleuf voor een visuele equalizer, een
H
compressor en een ducker en één extra effectsleuf.
Klik op het led-lampje naast een effect om het effect in of uit te schakelen.
Klik op een voorinstelling en kies een nieuwe voorinstelling uit het venstermenu.
Kies een lege effectsleuf en kies vervolgens een effect uit het venstermenu.
Knoppen 'Bewaar master' en 'Verwijder master': Klik op de knop 'Bewaar master' om de
I
mastereffecten te bewaren. Klik op de knop 'Verwijder master' om de bewaarde mastereffecten te verwijderen.
28 Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag
Mediakiezer
Met de mediakiezer kunt u nummers uit uw iTunes-bibliotheek, foto's uit uw iPhoto­bibliotheek, iMovie-projecten en andere videobestanden zoeken en toevoegen.
A
B
C
D
E
Knoppen voor type media:
A
Lijst met bronnen: Vanuit deze lijst gaat u naar de map die de bestanden bevat die u wilt
B
weergeven. U kunt ook mappen toevoegen door deze uit de Finder te slepen.
Lijst met media: u kunt mediabestanden bekijken of vooraf beluisteren en selecteren om
C
aan uw project toe te voegen.
Afspeelknop: klik hier om het geselecteerde mediabestand af te spelen voordat u het toevoegt.
D
Zoekveld: typ een (deel van een) bestandsnaam om naar bestanden te zoeken.
E
Hoofdstuk 2 GarageBand in één oogopslag 29
klik op de knop voor het type mediabestand waarmee u wilt werken.
3 Oefening 1: GarageBand-
projecten aanmaken en afspelen
3
U kunt GarageBand-projecten aanmaken om onder andere nummers, podcasts en beltonen te maken. U kunt projecten afspelen om uw muziek te beluisteren en u kunt uw projecten op verschillende manieren bewaren.
In deze oefening leert u het volgende:
 Een nieuw project aanmaken op basis van een sjabloon  Projectinstelllingen voor het tempo, de toonsoort en de maatsoort kiezen  Het project afspelen  Het project bewaren
Een nieuw project aanmaken
De eerste handeling die u in GarageBand uitvoert, is het aanmaken van een nieuw project. Met behulp van projecten kunt u uw muziek opnemen, arrangeren en mixen. Wanneer u het venster 'Nieuw project' hebt geopend, kunt u een sjabloon selecteren voor het type project dat u wilt aanmaken.
30
U kunt verschillende projecttypen kiezen, waaronder: Â Muziekprojecten voor bijvoorbeeld spraak, zang, akoestische instrumenten,
elektrische gitaar en loops
 Podcastprojecten voor afleveringen van geavanceerde audio- en videopodcasts  Magic GarageBand-projecten, waarbij u het genre kiest en GarageBand voor u de
instrumenten kiest en een arrangement aanmaakt
 iPhone-beltoonprojecten die u naar iTunes kunt sturen en op uw iPhone kunt
gebruiken
Via het venster 'Nieuw project' kunt u niet alleen nieuwe projecten aanmaken, maar ook lessen openen en downloaden om een instrument te leren spelen. Zie “Oefening 2: gitaar en piano leren spelen” op pagina 41 voor meer informatie over het gebruik van deze lessen.
Een nieuw muziekproject aanmaken
1 Kies 'Archief' > 'Nieuw'.
Het venster 'Nieuw project' verschijnt. Dit venster bevat knoppen voor verschillende projecttypen, bijvoorbeeld 'Nieuw project', 'Magic GarageBand' en 'iPhone-beltoon'. Klik op 'Nieuw project'.
Rechts in het venster verschijnen projectsjablonen. Er zijn sjablonen beschikbaar voor spraak of zang, akoestische instrumenten, elektrische gitaar, keyboard, het schrijven van nummers, loops en podcastafleveringen.
2 Klik op het symbool van de gewenste sjabloon en klik vervolgens op 'Kies'.
3 Typ in het venster 'Bewaar als' een naam voor het project in het veld 'Bewaar als'
en navigeer vervolgens naar de locatie waar u het project wilt bewaren.
4 Klik op 'Bewaar'.
Na enkele seconden wordt het nieuwe project in het GarageBand-venster geopend. Het centrale gedeelte van het GarageBand-venster is de tijdbalk, die geordend is in horizontale rijen die sporen worden genoemd. U kunt uw opnamen en loops met behulp van sporen ordenen. Links worden de spoorlabels weergegeven. Hiermee kunt u het volume, de panning en andere instellingen voor elk spoor aanpassen. Onder de tijdbalk vindt u de regelbalk, met knoppen voor verschillende editors en infovensters, een aantal regelaars waarmee u uw projecten kunt afspelen en het lcd, waarmee u de projectinstellingen en de tijdeenheden in de maatliniaal kunt wijzigen. Zie “GarageBand in één oogopslag” op pagina 9 voor meer informatie over de regelaars in het GarageBand-venster.
In GarageBand kunt u op de volgende manieren muziek maken: Â Door geluidsopnamen te maken met een microfoon die op de computer is
aangesloten
Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen 31
 Door het geluid op te nemen van een elektrische gitaar die op de computer is
aangesloten
 Door een USB- of MIDI-keyboard aan te sluiten en de software-instrumenten te
bespelen die in GarageBand zijn ingebouwd
 Door Apple Loops aan de tijdbalk toe te voegen en deze te arrangeren  Door een Magic GarageBand-project aan te maken  Door een les te openen en mee te spelen
Een project afspelen
Nadat u een aantal opnamen, loops of audiobestanden aan uw project hebt toegevoegd, kunt u het project afspelen zodat u kunt horen hoe het klinkt. U kunt projecten afspelen door op de spatiebalk van het toetsenbord te drukken of u kunt gebruikmaken van de transportregelaars, die zich in de regelbalk onder de tijdbalk bevinden.
Afspelen starten en stoppen
Druk op de spatiebalk of druk op de afspeelknop in het midden van de transportregelaars.
Werken met de transportregelaars
Met de transportregelaars kunt u projecten afspelen en de afspeelkop naar verschillende delen van het project verplaatsen. Daarnaast is er een opnameknop en een knop waarmee u het lussegment inschakelt.
Afspeelknop
Lusknop
Opnameknop
De transportregelaars zijn vergelijkbaar met de regelaars van normale geluidsapparatuur. Tot de transportregelaars behoren de volgende knoppen (van links naar rechts):
 Opnemen: begint met opnemen in sporen die voor opnemen zijn geactiveerd.  Naar begin gaan: verplaatst de afspeelkop naar het begin van het project.  Terugspoelen: plaatst de afspeelkop één maat terug.  Afspelen/Pauze: begint het afspelen van het project of stopt het afspelen.  Vooruitspoelen: plaatst de afspeelkop één maat verder.  Lus: schakelt het lussegment in of uit.
32 Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen
De afspeelkop verplaatsen
De afspeelkop is de verticale lijn in de tijdbalk die aangeeft welk gedeelte van een project momenteel wordt afgespeeld of op welke positie het afspelen begint wanneer u op de afspeelknop klikt. Het driehoekje boven de afspeelkop duidt de huidige positie op de maatliniaal aan. De maatliniaal geeft de tijdeenheden van het project in maten en tellen (muziektijd) of in minuten en seconden weer. U kunt de afspeelkop naar elk gewenste gedeelte van het project verplaatsen. Dit kan terwijl het project wordt afgespeeld of als het afspelen is gestopt.
De afspeelkop verplaatsen
m Sleep het driehoekje boven de afspeelkop naar de positie in de maatliniaal waarop
u het afspelen wilt starten.
Werken met het lcd
In het lcd (liquid crystal display), dat zich in de regelbalk naast de transportregelaars bevindt, wordt tijdens het afspelen de positie van de afspeelkop aangeduid. U kunt de tijdeenheden in het lcd wijzigen en de afspeelkop via het lcd verplaatsen.
De tijdeenheden wijzigen
Het lcd en de maatliniaal kunnen maten en tellen (muziektijd) of minuten en seconden weergeven. Bij het arrangeren van een nummer kunt u de muziektijd gebruiken om opnamen, loops en andere onderdelen in de tijdbalk uit te lijnen met het ritme van het nummer. Bij het werken met podcasts of filmprojecten kunt u minuten en seconden gebruiken.
Maten en tellen in het lcd weergeven
m Klik op het symbool aan de linkerzijde van het lcd en kies 'Maten'.
Minuten en seconden in het lcd weergeven
m Klik op het symbool aan de linkerzijde van het lcd en kies 'Tijd'.
Wanneer u de tijdeenheden in het lcd wijzigt, worden ook de tijdeenheden in de maatliniaal gewijzigd.
De positie van de afspeelkop via het lcd wijzigen
U kunt de afspeelkop verplaatsen door de tijdweergave in het lcd te wijzigen (in de modus 'Maten' of 'Tijd').
Manieren om de tijdweergave in het lcd te wijzigen:
 Sleep een van de getallen omhoog of omlaag.  Klik dubbel op een van de getallen, typ een nieuw getal en druk op de Return-toets.
Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen 33
Het tempo, de toonsoort en de maatsoort van een project wijzigen
Elk GarageBand-project bevat instellingen voor het tempo, de toonsoort en de maatsoort. Wanneer u in GarageBand loops toevoegt of opnamen maakt in een muziekproject, worden de nieuwe segmenten aan het tempo en de toonsoort van het project aangepast, zodat het geheel goed klinkt. U kunt het tempo, de toonsoort en de maatsoort van een project bij het aanmaken van een nieuw project in het venster 'Bewaar als' kiezen. U kunt de gewenste instellingen ook opgeven terwijl u met het project werkt. Hiervoor gebruikt u het lcd.
Het tempo wijzigen
Elk project heeft een eigen snelheid: het tempo. Het tempo bepaalt de snelheid waarmee tellen (het basisritme) voorkomen in het project. Het tempo wordt gemeten in tellen per minuut (beats per minute of bpm). U kunt het tempo instellen op elke snelheid tussen 60 en 240 bpm. Het standaardtempo is 120 bpm, een veelvoorkomend tempo in populaire muziek.
Het tempo wijzigen in het lcd
1 Klik op het symbool aan de linkerzijde van het lcd en kies 'Project'.
2 Klik op het getal onder 'Tempo'.
3 Sleep de schuifknop omhoog of omlaag naar een nieuw tempo.
De toonsoort instellen
Ieder project heeft een toonsoort. De toonsoort definieert de verhouding van alle noten in de muziek ten opzichte van de centrale noot. De toonsoort kan elke toonsoort zijn tussen A en Gis (G#). Behalve de toonsoort kunt u ook opgeven welke toonladder (majeur of mineur) u wilt gebruiken. In het lcd worden akkoorden in majeur aangeduid met 'maj' en akkoorden in mineur met 'min'.
De toonsoort wijzigen in het lcd
1 Klik op het symbool aan de linkerzijde van het lcd en kies 'Project'.
2 Klik op de toonsoort (onder 'Toonsoort').
3 Kies een andere toonsoort uit het venstermenu 'Toonsoort'.
4 U kunt ook een andere toonsoort kiezen onder in het venstermenu 'Toonsoort'.
34 Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen
De maatsoort instellen
Elk project heeft een maatsoort, die de verhouding tussen tellen en maten regelt. De maatsoort van een nummer bestaat uit twee cijfers, gescheiden door een schuine streep (vergelijkbaar met een breuk). Het linkercijfer geeft aan hoeveel tellen een maat bevat. Het rechtercijfer duidt de waarde van de tellen aan (de lengte van een noot die één tel duurt).
U kunt de volgende maatsoorten in een GarageBand-project gebruiken: 2/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 7/4, 6/8, 7/8, 9/8 of 12/8. De standaardmaatsoort is 4/4, de meest voorkomende maatsoort.
Het tempo van het project wijzigen in het lcd
1 Klik op het symbool aan de linkerzijde van het lcd en kies 'Project'.
2 Klik op het getal onder 'Maatsoort'.
3 Kies een andere maatsoort uit het venstermenu 'Maatsoort'.
Een project bewaren
Nu u enkele wijzigingen in het project hebt aangebracht, is het tijd om uw werk te bewaren.
Een project bewaren
m Kies 'Archief' > 'Bewaar' (of druk op Command + S).
U kunt projecten ook als archief bewaren. Wanneer u een project als archief bewaart, worden alle audiobestanden, loops en andere media in het projectbestand opgeslagen. Een project als archief bewaren is handig wanneer u een project naar een andere computer wilt verplaatsen of wanneer u een project met zelfgemaakte opnamen van fysieke instrumenten dupliceert.
Een project als archief bewaren
1 Kies 'Archief' > 'Bewaar als'.
2 Schakel in het venster het aankruisvak 'Archiveer project' in.
U kunt projecten ook comprimeren. U kunt het project dan gemakkelijker met anderen uitwisselen. Als u een project comprimeert, wordt de bestandsgrootte gereduceerd doordat het geluid in het project wordt gecomprimeerd. Compressie kan tot enig verlies van geluidskwaliteit leiden.
Een project comprimeren
1 Kies 'Archief' > 'Bewaar als'.
2 Schakel in het venster het aankruisvak 'Comprimeer project' in.
3 Kies de gewenste compressie-instellingen uit het venstermenu naast het aankruisvak
'Comprimeer project'.
Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen 35
Wanneer u een project sluit, maakt GarageBand standaard een iLife-voorvertoning van het project aan. Met een iLife-voorvertoning kunt u een voorvertoning van het project bekijken in de mediakiezer en in andere iLife-programma's. De bestandsgrootte van het project kan hierdoor ook toenemen. In het paneel 'Algemeen' van het GarageBand­voorkeurenvenster kunt u kiezen of u wel of geen iLife-voorvertoning wilt aanmaken.
Een Magic GarageBand-project aanmaken
U kunt snel een Magic GarageBand-project aanmaken. Bij het aanmaken van een Magic GarageBand-project kiest u het genre (de stijl) van de muziek. GarageBand kiest voor u de instrumenten en maakt daarmee een standaardarrangement aan. U kunt de instrumenten wijzigen, het nummer mixen en met het nummer meespelen en opnamen maken van uw eigen instrument.
Een Magic GarageBand-project aanmaken
1 Kies 'Archief' > 'Nieuw'.
2 Klik in het venster 'Nieuw project' op 'Magic GarageBand'.
3 Klik op het gewenste genre en klik vervolgens op 'Kies'.
Na enkele seconden verschijnt het Magic GarageBand-podium met de instrumenten van het nummer. Elk Magic GarageBand-nummer bevat gitaar, bas, slagwerk, keyboard en melodische instrumenten, evenals een plaats voor 'My Instrument' in het midden van het podium.
Klik op de afspeelknop om het nummer te beluisteren.
36 Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen
Hier verschijnen verschillende opties wanneer u op een instrument klikt.
4 Klik op de afspeelknop om het nummer te beluisteren.
Magic GarageBand wordt in de volledige schermweergave geopend. De instrumenten van het project staan op het podium, terwijl onder het podium een regelbalk met een afspeelknop en andere regelaars wordt getoond. Klik op de weergaveknop rechtsonder op het podium om tussen deze weergave en een vensterweergave te schakelen.
Andere instrumenten kiezen in Magic GarageBand
U kunt andere instrumenten kiezen voor de verschillende partijen van een Magic GarageBand-nummer of u kunt GarageBand een andere serie instrumenten laten kiezen.
Een ander instrument kiezen
1 Selecteer een van de instrumenten op het podium.
De opties voor het instrument worden onder het podium weergegeven.
2 Selecteer een ander instrument onder het podium.
3 Wanneer u de gewenste instrumenten hebt gekozen, kunt u opnieuw op de
afspeelknop klikken om het nummer met de nieuwe instrumenten te beluisteren.
Magic GarageBand-instrumenten herverdelen
U kunt niet alleen handmatig instrumenten kiezen, maar u kunt ook de instrumenten in een Magic GarageBand-nummer herverdelen. Wanneer u de instrumenten herverdeelt, kiest GarageBand een andere serie instrumenten voor het project.
Instrumenten herverdelen
m Klik op de knop 'Shuffle instrumenten' onder het podium.
De knop 'Shuffle instrumenten' is beschikbaar wanneer op het podium geen enkel instrument is geselecteerd.
Instrumenten mixen in Magic GarageBand
U kunt een Magic GarageBand-nummer mixen door het volume van verschillende instrumenten aan te passen, waardoor het geluid ervan in de totaalmix in balans wordt gebracht. U kunt ook het geluid van instrumenten uitschakelen of instrumenten solo afspelen zodat u alleen de gekozen instrumenten hoort, en niet de rest van het nummer.
Als u een Magic GarageBand-nummer wilt mixen, geeft u eerst de mixer voor een van de instrumenten weer. Wanneer u een ander instrument selecteert, wordt automatisch de mixer voor dat instrument getoond. Dit gaat zo door totdat u de mixer voor het huidige instrument sluit.
Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen 37
De mixer voor een instrument weergeven
1 Klik op een instrument op het podium.
Er verschijnt een klein venster met de naam van het instrument.
2 Klik op het driehoekje om de mixregelaars voor het instrument te tonen.
Mixregelaars
Een instrument uitschakelen
m Klik op de knop met het luidsprekersymbool in het gedeelte met de mixregelaars.
Een instrument solo laten spelen
m Klik op de knop met het koptelefoonsymbool in het gedeelte met de mixregelaars.
Het volume van een instrument aanpassen
m Sleep de volumeknop in het gedeelte met de mixregelaars.
Uw instrument bespelen en opnemen in Magic GarageBand
Elk Magic GarageBand-project bevat een plaats voor 'My Instrument' in het midden van het podium. U kunt uw eigen instrument toevoegen om met het project mee te zingen of te spelen en u kunt uw instrument ook opnemen.
'My Instrument' bespelen
Als u op uw eigen instrument met het Magic GarageBand-project wilt meespelen, moet u eerst het instrument selecteren dat u als 'My Instrument' wilt gebruiken. Voor 'My Instrument' kunt u een fysiek instrument of een software-instrument gebruiken.
De invoerbron en het instrument voor 'My Instrument' selecteren
1 Klik op de verlichte cirkel voor op het podium.
Onder het podium verschijnen verschillende instrumenten die u voor 'My Instrument' kunt gebruiken, evenals het menu 'My Instrument' en de knop voor het stemapparaat.
38 Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen
2 Kies de invoerbron voor het instrument dat u wilt bespelen uit het venstermenu
'My Instrument'.
 Kies 'Keyboard' als u een USB- of MIDI-keyboard wilt bespelen.  Kies 'Gitaar' als u een gitaar wilt bespelen die is aangesloten op de audioinvoerpoort
van uw computer.
 Kies 'Int. micr.' als u de ingebouwde microfoon van uw computer wilt gebruiken.  Kies 'Ext. micr.' als u een microfoon wilt gebruiken die is aangesloten op een
audiointerface.
 Kies 'Externe gitaar' als u een gitaar wilt gebruiken die is aangesloten op een
audiointerface.
3 Kies 'Monitor uit' uit het venstermenu 'My Instrument' als u een microfoon gebruikt
en u de luidsprekers van de computer gebruikt om uw instrument te horen.
4 Klik op het gewenste instrument onder het podium.
5 Klik op 'Pas aan' als u een instrument wilt gebruiken dat niet wordt getoond. Kies
vervolgens het gewenste type instrument uit het venstermenu boven in het venster en selecteer het gewenste instrument in de lijst die in het venster wordt getoond.
Wanneer u de invoerbron en het instrument voor 'My Instrument' hebt gekozen, kunt u op uw instrument met het project meespelen.
'My Instrument' opnemen
U kunt het instrument dat u voor 'My Instrument' hebt geselecteerd in het Magic GarageBand-project opnemen. Wanneer u het project in GarageBand opent, verschijnt uw opname als nieuw spoor in de tijdbalk.
'My Instrument' opnemen
1 Controleer of uw instrument op de computer is aangesloten en werkt.
2 Klik op de opnameknop (de knop met het rode rondje) in de regelbalk.
Na het aftellen van één maat wordt de opname gestart. Onder de gedeelten verschijnt een smal spoor, waarbij de golfvorm van de nieuwe opname wordt weergegeven.
3 Klik wanneer u klaar bent met opnemen op de afspeelknop.
Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen 39
Uw gitaar stemmen in Magic GarageBand
Wanneer u uw gitaar als 'My Instrument' gebruikt, kunt u uw gitaar in Magic GarageBand stemmen.
Uw gitaar in Magic GarageBand stemmen
1 Controleer of 'My Instrument' op het podium is geselecteerd.
2 Klik op de stemapparaatknop naast het venstermenu 'My Instrument'.
Het stemapparaat wordt onder het podium weergegeven.
3 Speel een noot op de gitaar en kijk naar het stemapparaat. Zorg dat u slechts één noot
speelt tijdens het stemmen.
De naam van de noot wordt weergegeven in het midden van het stemapparaat. Als de noot niet de goede toonhoogte heeft, wordt de naam van de noot rood weergegeven en verschijnen aan weerszijden van het stemapparaat balken die aangeven of de noot te laag (links) of te hoog (rechts) is.
4 Draai aan de schroef voor de snaar op uw gitaar, terwijl u het stemapparaat blijft
controleren.
Wanneer de toonhoogte van de noot goed is, verschijnt de naam van de noot in het blauw.
5 Wanneer u klaar bent met stemmen, klikt u nogmaals op de stemknop om het
stemapparaat uit te schakelen.
40 Hoofdstuk 3 Oefening 1: GarageBand-projecten aanmaken en afspelen
4 Oefening 2: gitaar en piano leren
spelen
4
Met de lessen in GarageBand leert u gemakkelijk gitaar en piano spelen. U leert de basistechnieken en u kunt ook lessen van artiesten aanschaffen, waarbij u van artiesten les krijgt in het spelen van hun eigen nummers.
In deze oefening leert u het volgende:
 Een les openen  De video-instructie voor een les weergeven en meespelen  Hoofdstukken en subhoofdstukken kiezen  Een gedeelte van een les meerdere malen oefenen  Een les vertragen om een lastig gedeelte rustig door te nemen  Tijdens een les met uw eigen instrument meespelen en dit opnemen  De instrumenten in een les mixen  Het uiterlijk van het Leren spelen-venster aanpassen  Een les openen in GarageBand  Extra lessen verkrijgen
41
Een les openen
GarageBand bevat een basisles voor gitaar en een voor piano. In het venster 'Nieuw project' kunt u de lessen die op uw computer zijn geïnstalleerd kiezen en openen. Via dit venster kunt u ook extra gratis basislessen downloaden en lessen van artiesten kopen.
Een les openen
1 Kies 'Archief' > 'Nieuw'.
2 Klik in het venster 'Nieuw project' op 'Leren spelen'.
De basislessen die op uw computer zijn geïnstalleerd verschijnen in het hoofdgedeelte van het venster.
3 Klik op de les die u wilt openen en klik vervolgens op 'Kies'.
De les wordt in de volledige schermweergave geopend. In het bovenste gedeelte van het venster verschijnt een videovenster, terwijl in het onderste gedeelte van het venster een animatie van een gitaarhals (voor gitaarlessen) of keyboard (voor pianolessen) wordt weergegeven. Onder de instrumentanimatie verschijnt de regelbalk, met regelaars waarmee u onder andere de les kunt afspelen, de metronoom en het lussegment kunt inschakelen, de les kunt vertragen en uw eigen instrument kunt opnemen terwijl u met de les meespeelt.
Temposchuifknop
Metronoom
Afspeelknop
Opnameknop Lusknop
Volumeschuifknop
Hoofdstukken en subhoofdstukken kiezen
Elke les bestaat uit twee hoofdstukken: 'Leren' en 'Meespelen'. In het hoofdstuk 'Leren' geeft de leraar een video-instructie over hoe het nummer wordt gespeeld, inclusief eventuele technieken en het stemmen. In het hoofdstuk 'Meespelen' kunt u het hele nummer achter elkaar spelen of een of meer gedeelten kiezen die u wilt oefenen. De lessen van artiesten bevatten ook een hoofdstuk met informatie over het nummer en de artiest.
Sommige lessen bevatten subhoofdstukken voor beginners en gevorderden. De hoofdstukken en subhoofdstukken van de les verschijnen links van het videogebied wanneer u de les opent. Als u een les hebt geopend, kunt u op elk gewenst moment een ander hoofdstuk of subhoofdstuk kiezen.
42 Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen
Hier kunt u hoofdstukken
en subhoofdstukken
selecteren.
Een hoofdstuk of subhoofdstuk kiezen
1 Als de hoofdstukkenlijst niet zichtbaar is, verplaatst u de aanwijzer over de linkerkant
van het videogebied.
2 Selecteer het hoofdstuk of subhoofdstuk dat u wilt afspelen.
Een les afspelen
Wanneer u het gewenste hoofdstuk hebt gekozen, kunt u de les afspelen.
Een les afspelen
m Klik op de afspeelknop of druk op de spatiebalk.
Het afspelen stoppen
m Klik op de afspeelknop of druk nogmaals op de spatiebalk.
De les wordt vanaf het begin afgespeeld. De afspeelkop boven de regelbalk geeft aan welk gedeelte van de les momenteel wordt afgespeeld. U kunt de volledige les of afzonderlijke gedeelten van de les afspelen.
Een gedeelte van een les afspelen
m Klik op het gedeelte dat u wilt afspelen in de rij boven de regelbalk. Om meerdere
gedeelten te selecteren, houdt u de Shift-toets ingedrukt terwijl u erop klikt.
Klik op het gedeelte dat u wilt afspelen.
Klik op de lusknop voordat u op een gedeelte klikt om het gedeelte meerdere malen af te spelen.
Als de les al werd afgespeeld, gaat het afspelen verder vanaf het begin van het gedeelte dat u hebt gekozen. Als het afspelen is onderbroken, drukt u op de spatiebalk om het gekozen gedeelte af te spelen.
Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen 43
U kunt ook een of meerdere gedeelten meerdere malen afspelen. Dat is vooral handig als u een nieuw of moeilijk gedeelte van de les wilt oefenen.
Een gedeelte meerdere malen afspelen
1 Klik op de lusknop (de knop met de gebogen pijlen) in de regelbalk.
2 Klik op het gedeelte dat u wilt afspelen. Houd de Shift-toets ingedrukt terwijl u op
aaneengesloten gedeelten klikt om deze gedeelten op volgorde af te spelen.
3 Klik op de afspeelknop of druk op de spatiebalk.
De geselecteerde gedeelten worden afgespeeld. Deze gedeelten worden herhaald totdat u op de afspeelknop klikt of opnieuw op de spatiebalk drukt.
Uw instrument bespelen tijdens een les
U kunt op gitaar of piano met de les meespelen. Als u een keyboard gebruikt, hoeft u slechts het keyboard op de computer aan te sluiten om met de les te kunnen meespelen. Als u gitaar speelt, moet u de invoerbron kiezen voordat u met de les kunt meespelen.
De invoerbron voor een gitaar kiezen
1 Klik op 'Stel in'.
Het instellingenvenster wordt weergegeven.
2 Kies de invoerbron voor uw gitaar uit het venstermenu 'Mijn invoerapparaat'.
 Als uw gitaar is aangesloten op de audioinvoerpoort van uw computer, kiest u
'Gitaar'.
 Als u gitaar speelt via de interne microfoon van uw computer, kiest u 'Int. micr.'.  Als u gitaar speelt via een microfoon die is aangesloten op een audiointerface,
kiest u 'Ext. micr.'.
 Als uw gitaar is aangesloten op een audiointerface, kiest u 'Externe gitaar'.
3 Als u gitaar speelt via een microfoon, kiest u 'Monitor uit' om feedback te voorkomen.
Kies 'Monitor aan' als uw gitaar is aangesloten op de audioinvoerpoort of een audiointerface of als u het geluid van GarageBand via een koptelefoon beluistert.
4 Klik wanneer u klaar bent opnieuw op 'Stel in' om naar de les terug te keren.
Nu bent u klaar om met de les mee te spelen.
44 Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen
Het tempo van een les wijzigen
U kunt een les vertragen om een lastig gedeelte rustig door te nemen of te oefenen. U kunt een les tot maximaal de helft van het oorspronkelijke tempo terugbrengen. Nadat u hebt geoefend, kunt u het tempo geleidelijk verhogen totdat u het gedeelte op een normaal tempo kunt spelen.
Het tempo van een les wijzigen
1 Sleep de temposchuifknop (in de regelbalk naast de metronoom) naar links om de les
te vertragen.
2 Sleep de temposchuifknop naar rechts om de les te versnellen.
U kunt het tempo van een les wijzigen tijdens het afspelen van de les of wanneer de les gestopt is.
Uw instrument in een les opnemen
U kunt uw instrument opnemen in een les en zelfs meerdere takes opnemen. Door opnamen van uw eigen instrument te maken, kunt u goed naar uw eigen spel luisteren en bijhouden of uw prestaties vooruitgaan. Nadat u uw instrument hebt opgenomen, kunt u verschillende takes beluisteren, kiezen welke take u samen met de les wilt afspelen en takes verwijderen die u niet meer nodig hebt.
Uw instrument in een les opnemen
1 Klik op het gedeelte waarin u wilt opnemen of verplaats de afspeelkop naar de plaats
waarop u de opname wilt starten.
2 Klik op de opnameknop.
De metronoom telt één maat af voordat de opname vanaf de plaats van de afspeelkop wordt gestart, zodat u precies op de tel kunt beginnen. Uw opname wordt vastgelegd in een segment boven de regelbalk.
3 Bespeel uw instrument.
4 Klik wanneer u klaar bent met opnemen op de afspeelknop.
Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen 45
Meerdere takes opnemen
1 Klik op de lusknop in de regelbalk.
2 Klik op het gedeelte waarin u wilt opnemen. Om meerdere onderdelen te selecteren,
houdt u de Shift-toets ingedrukt terwijl u op de gedeelten klikt.
3 Klik op de opnameknop.
4 Wacht totdat er is afgeteld en bespeel vervolgens uw instrument.
5 Klik wanneer u klaar bent met opnemen op de afspeelknop.
De opname wordt in een segment boven de regelbalk vastgelegd, waarbij het aantal takes met een getal wordt aangeduid.
Takes beoordelen
1 Klik op het getal in de linkerbovenhoek van de opname.
2 Kies het getal van de take die u wilt beluisteren uit het Takes-menu.
Een take verwijderen
 Om de zojuist geselecteerde take te verwijderen, kiest u 'Verwijder geselecteerde
take' uit het Takes-menu.
 Om alle takes behalve de geselecteerde te verwijderen, kiest u 'Verwijder
ongebruikte takes' uit het Takes-menu.
De mix van een les wijzigen
U kunt de mix van de stem en het instrument van de leraar, uw eigen instrument en de instrumenten in de achtergrondband wijzigen. Zo kunt u ervoor zorgen dat u de leraar of juist uw eigen instrument beter kunt horen. U wijzigt de mix van een les met de regelaars van de mixer.
De mixer weergeven
m Klik op 'Mix' rechtsboven in het venster.
46 Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen
De mixer verschijnt als een overlay over het lesvenster. De mixer bevat een reeks regelaars voor elk spoor, zoals een knop om het geluid uit te schakelen, een solokop en een volumeschuifknop.
Gebruik de mixregelaars voor elk instrument.
Klik hierop om de standaard­instellingen van de mixregelaars voor de band te herstellen.
Klik op het driehoekje om de mixregelaars voor de band te tonen.
Manieren om de mix te wijzigen:
 Klik in de mixer op de knop met het luidsprekersymbool om het geluid van een
spoor uit te schakelen.
 Klik in de mixer op de soloknop (de knop met het koptelefoonsymbool) om alleen
het desbetreffende spoor te horen.
 Sleep de volumeschuifknop van een spoor naar links of rechts om het volume van
het spoor aan te passen.
Als in een les een achtergrondband meespeelt, bevat de mixer een spoor met de aanduiding “The Band” en een driehoekje. Klik op het driehoekje om de mixregelaars voor elk instrument van de band te tonen. Met de mixregelaars voor de band kunt u de afzonderlijke instrumenten op dezelfde manier mixen als de sporen van de les. Klik op de herstelknop om de oorspronkelijke mix van de band te herstellen.
Wanneer u klaar bent kunt u de mixer sluiten om naar de les terug te keren.
De mixer sluiten
Klik op 'Mix' rechtsboven in het venster of klik op een willekeurig gedeelte van het lesvenster buiten de mixer.
Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen 47
Het lesvenster aanpassen
U kunt het uiterlijk van het lesvenster op verschillende manieren aanpassen, zodat het venster optimaal op uw eigen manier van leren aansluit. Voor de gitaar- en pianolessen kunt u bovendien verschillende notatieweergaven kiezen.
Een gitaarles aanpassen
Bij gitaarlessen kunt u de notatie weergeven als akkoordsymbolen, akkoordvingergrepen, tablatuur (TAB) of standaardnotatie. Als u linkshandig speelt, kunt u naar de weergave voor linkshandigen overschakelen. Ook kunt u een animatie kiezen van een gitaarhals in bovenaanzicht, naast de standaard weergavehoek.
Het venster voor een gitaarles aanpassen
1 Klik op 'Stel in' rechtsboven in het lesvenster.
Het instellingenvenster met de verschillende opties voor de notatie en het uiterlijk wordt weergegeven.
2 Klik op de gewenste opties voor de notatie en het uiterlijk.
3 Om de les in de weergave voor linkshandigen weer te geven, schakelt u het
aankruisvak voor linkshandigen in.
4 Om de animatie van een gitaarhals in bovenaanzicht weer te geven, schakelt u het
aankruisvak 'Bovenaanzicht gitaarhals' in.
5 Klik wanneer u klaar bent op 'Gereed' om naar de les terug te keren.
Een pianoles aanpassen
Bij pianolessen kunt u de notatie weergeven als akkoordsymbolen of standaardnotatie. U kunt de notatie voor de linkerhand, de rechterhand of beide handen bekijken. U kunt ook schakelen naar de eenvoudige weergave. In de eenvoudige weergave verschijnen de namen van de noten op de witte toetsen van de animatie van het klavier en ook op de notenkoppen in de standaardnotatieweergave.
Het venster voor een pianoles aanpassen
1 Klik op 'Stel in' rechtsboven in het lesvenster.
Het instellingenvenster met de verschillende opties voor de notatie en het uiterlijk wordt weergegeven.
2 Klik op de gewenste opties voor de notatie en het uiterlijk.
3 Om de les in de eenvoudige weergave weer te geven, schakelt u het aankruisvak
'Eenvoudige weergave' in.
4 Klik wanneer u klaar bent op 'Gereed' om naar de les terug te keren.
48 Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen
Zowel gitaar- als pianolessen hebben ook een automatische weergave. In de automatische weergave worden de notatie en het uiterlijk automatisch aangepast, afhankelijk van de inhoud van de les. In de meeste gevallen kunt u de automatische weergave geselecteerd houden, tenzij u graag een andere weergave wilt gebruiken.
Het instellingenvenster bevat ook toetscombinaties voor de verschillende opties voor de notatie en het uiterlijk. Met deze toetscombinaties kunt u het uiterlijk van de les wijzigen zonder dat u het instellingenvenster hoeft te openen.
Een les openen in GarageBand
U kunt een les in het GarageBand-venster openen. Wanneer u een les in GarageBand opent, wordt elk spoor (de stem van de leraar, het instrument van de leraar en eventuele opnamen van uw eigen instrument) apart in de tijdbalk weergegeven. In het GarageBand-venster kunt u de sporen arrangeren, mixen en andere wijzigingen aanbrengen, net als in elk ander GarageBand-project.
Een les openen in GarageBand
m Klik op de knop 'Open in GarageBand' in de regelbalk.
Opmerking: Sommige lessen van artiesten kunnen niet in GarageBand worden geopend. Als een les niet kan worden geopend, wordt de knop 'Open in GarageBand' in de regelbalk grijs weergegeven.
Extra lessen verkrijgen
GarageBand bevat een reeks basislessen. U kunt extra basislessen voor gitaar en piano downloaden. Daarnaast kunt u lessen van artiesten aanschaffen, waarbij u van artiesten les krijgt in het spelen van hun eigen nummers. Als u basislessen wilt downloaden of lessen van artiesten wilt aanschaffen, klikt u in het venster 'Nieuw project' op 'Leswinkel'. Raadpleeg het onderwerp 'Gitaar of piano leren spelen' in GarageBand Help voor meer informatie over het downloaden en aanschaffen van lessen.
Hoofdstuk 4 Oefening 2: gitaar en piano leren spelen 49
5 Oefening 3: spraak, zang en
instrumenten opnemen
5
U kunt uw stem of een willekeurig ander geluid met een microfoon opnemen. Als u een muziekinstrument bespeelt, kunt u uw verrichtingen opnemen in een GarageBand-project.
Wanneer u een microfoon of muziekinstrument op de computer hebt aangesloten, kunt u het bijbehorende geluid in GarageBand opnemen in een spoor voor een fysiek instrument. Het begin van de sporen van fysieke instrumenten wordt blauw weergegeven en de segmenten met uw opnamen worden paars weergegeven. In het paneel 'Spoorinfo' kunt u spoorinstellingen wijzigen en effecten toevoegen aan sporen voor fysiek instrumenten.
In deze oefening leert u het volgende:
 Een spoor voor een fysiek instrument toevoegen en instrumentinstellingen wijzigen  Een spoor voor elektrische gitaar toevoegen en een gitaarversterker kiezen  Geluid opnemen in een spoor voor een fysiek instrument of elektrische gitaar  Een lussegment instellen om opnamen te maken in een specifiek gedeelte van een
project
 Meerdere takes opnemen  Uw gitaar stemmen
1 Klik op de knop met het plusteken of kies 'Spoor' > 'Nieuw spoor'.
2 Klik in het venster dat verschijnt op 'Fysiek instrument' en klik vervolgens op
50
Een spoor voor een fysiek instrument toevoegen
Als u geluid wilt opnemen in een spoor voor een fysiek instrument, voegt u het spoor eerst aan uw project toe en bereidt u het spoor op de opname voor.
Een spoor voor een fysiek instrument toevoegen
'Maak aan'.
In de tijdbalk verschijnt nu een nieuw spoor voor een fysiek instrument en het paneel 'Spoorinfo' wordt rechts van de tijdbalk geopend. Uit het paneel 'Spoorinfo' kiest u de verschillende instellingen voor het geselecteerde spoor.
3 Selecteer in het paneel 'Spoorinfo' een instrumenttype in de linkerlijst en selecteer
vervolgens een instrument in de rechterlijst.
Selecteer een
instrumentcategorie
in deze lijst.
Selecteer een instrument in deze lijst.
Met deze regelaars stelt u de invoerstructuur en het invoerkanaal in en schakelt u monitoring in of uit.
4 Kies de invoerbron voor uw microfoon of instrument uit het venstermenu 'Invoerbron'.
 Kies 'Ingebouwde microfoon' als u de ingebouwde microfoon van uw computer wilt
gebruiken.
 Kies 'Lijninvoer' als de microfoon of het instrument op de poort voor audio-invoer
van de computer is aangesloten.
 Als uw microfoon of instrument op een audiointerface is aangesloten, kiest u het
juiste kanaal (of twee invoerkanalen voor een stereo-opname) uit het menu.
 Als het instrument één invoerkanaal heeft, kiest u 'Mono'. Als het instrument een
linker- en rechterinvoerkanaal heeft, kiest u een stereo-invoerbron.
5 Als u tijdens het spelen het geluid van uw microfoon of instrument wilt horen, kiest
u 'Aan' of 'Aan met feedbackbeveiliging' uit het venstermenu 'Monitor'.
Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen 51
Het inschakelen van monitoring kan tot feedback leiden (een hard, scherp geluid). Dit gebeurt als de audio-invoer het geluid opvangt dat via de luidsprekers wordt geproduceerd. U kunt 'Aan met feedbackbeveiliging' kiezen om ervoor te zorgen dat GarageBand de monitor automatisch uitschakelt als er feedback van de invoerbron wordt opgevangen. U kunt feedback ook vermijden door bij het afspelen of opnemen een koptelefoon te gebruiken in plaats van luidsprekers. Mogelijke feedback kunt u verminderen door ervoor te zorgen dat de microfoon of het instrument niet op de luidsprekers is gericht en door het mastervolume lager in te stellen.
6 Stel het opnameniveau voor het spoor zo hoog mogelijk in zonder dat er oversturing
of vervorming optreedt.
Manieren om het opnameniveau aan te passen:
 Als het instrument of de microfoon een volumeregelaar heeft, past u het volume
aan met de volumeregelaar van het apparaat.
 Als het instrument of de microfoon is aangesloten op een audio-interface, past
u het volume aan met de volumeregelaar van de audio-interface.
 Sleep in het paneel 'Spoorinfo' de schuifknop 'Opnameniveau' naar links om het
invoervolume voor het geselecteerde kanaal te verlagen of naar rechts om het te verhogen.
Opmerking: Van sommige audio-interfaces en bepaalde andere apparaten kunt u het volume niet vanuit GarageBand regelen. Als de schuifknop 'Opnameniveau' in het paneel 'Spoorinfo' grijs wordt weergegeven, kunt u het invoervolume niet in GarageBand wijzigen.
 Schakel het aankruisvak 'Automatische niveau-instelling' in om ervoor te zorgen dat
GarageBand het invoerniveau automatisch verlaagt om oversturing te voorkomen en het niveau automatisch verhoogt om teveel ruis tijdens de opname te vermijden.
Opmerking: als u 'Aan met feedbackbeveiliging' uit het venstermenu 'Monitor' hebt gekozen, kunt u 'Automatische niveau-instelling' niet inschakelen.
Een basisspoor toevoegen
U kunt ook een basisspoor toevoegen. Een basisspoor is een stereospoor voor een fysiek instrument zonder effecten. U kunt de effect- en invoerbroninstellingen van een basisspoor wijzigen nadat u het aan het project hebt toegevoegd.
Een basisspoor toevoegen
m Kies 'Spoor' > 'Nieuw basisspoor'.
Het basisspoor verschijnt in de tijdbalk en het paneel 'Spoorinfo' wordt geopend. U kunt voor een basisspoor ook de invoerinstellingen kiezen die in het vorige gedeelte zijn beschreven.
52 Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen
Klik op de versterker om
de versterkerregelaars
onder in het venster
weer te geven.
Een spoor voor elektrische gitaar toevoegen
Als u elektrische gitaar speelt, kunt u een spoor voor elektrische gitaar toevoegen en daarin het geluid van uw gitaar opnemen. U kunt een gitaarvoorinstelling kiezen, een gitaarversterker kiezen en stompboxeffecten toevoegen om het geluid van elk spoor voor elektrische gitaar aan te passen.
Een spoor voor elektrische gitaar toevoegen
1 Klik op de knop met het plusteken of kies 'Spoor' > 'Nieuw spoor'.
2 Klik in het venster dat verschijnt op 'Elektrische gitaar' en klik vervolgens op 'Maak aan'.
In de tijdbalk verschijnt nu een nieuw spoor voor elektrische gitaar. Rechts van de tijdbalk wordt het paneel 'Spoorinfo' geopend, met een gitaarversterker en stompboxeffecten voor het spoor.
Klik hierop om de invoerbron te wijzigen of alle beschikbare stompboxeffecten weer te geven.
Klik op een stompbox om
de bijbehorende
regelaars onder in het
venster weer te geven.
De regelaars voor het
geselecteerde onderdeel
worden onder het
podium weergegeven.
3 Kies in het paneel 'Spoorinfo' een gitaarvoorinstelling uit het venstermenu.
4 Om een andere gitaarversterker te kiezen, beweegt u de aanwijzer over de versterker
op het podium en klikt u vervolgens op de pijl naar links of rechts.
5 Om de invoerbron te wijzigen, klikt u op 'Wijzig' (terwijl u de versterker geselecteerd
hebt) of kiest u een andere invoerbron uit het venstermenu 'Invoerbron'.
6 Om uw gitaar te horen terwijl u speelt, kiest u 'Aan' of 'Aan met feedbackbeveiliging'
uit het venstermenu 'Monitor'.
Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen 53
De opname voorbereiden
Nadat u het spoor voor een fysiek instrument of elektrische gitaar hebt toegevoegd dat u voor de opname wilt gebruiken, moet u een aantal zaken controleren voordat u de opname start:
 Controleer of de microfoon, de gitaar of een eventueel ander instrument goed is
aangesloten en werkt.
 Controleer of de juiste audiobesturingsbestanden zijn geselecteerd in het paneel
'Audio/MIDI' van het GarageBand-voorkeurenvenster. Wanneer u een nieuw audioapparaat toevoegt, vraagt GarageBand of u het apparaat wilt gebruiken voor audio-invoer en -uitvoer.
 Open het paneel 'Spoorinfo' om te controleren of het instrument de gewenste
instrument- en effectinstellingen heeft en gebruikmaakt van de juiste invoerbron.
 Zing of speel een paar noten. Aan de niveaumeter in de spoorlabel kunt u zien of het
spoor invoer ontvangt en of het volume niet te hoog is ('oversturing'). Als de rode stippen rechts van de niveaumeter (de oversturingsindicatoren) oplichten, past u het invoerniveau aan door de schuifknop 'Opnameniveau' te slepen, door 'Automatische niveau-instelling' in te schakelen of door het niveau van het audio-apparaat dat op uw computer is aangesloten, te verlagen.
 Stel het tempo en de toonsoort van het project in zodat u deze instellingen later niet
hoeft te wijzigen.
Fysieke instrumenten opnemen
Nu kunt u geluid opnemen in het geselecteerde spoor voor een fysiek instrument of elektrische gitaar.
Geluid opnemen in een spoor voor een fysiek instrument of elektrische gitaar
1 Controleer of het spoor is geselecteerd en of de opnameactiveringsknop in de
spoorlabel een rode kleur heeft.
2 Verplaats de afspeelkop naar de positie in de tijdbalk waar u de opname wilt starten.
3 Kies 'Regelaars' > 'Tel af' om de metronoom een maat te laten aftellen voordat de
opname begint om het makkelijker te maken precies op de tel te beginnen.
(U kunt ook de afspeelkop een paar tellen voor het punt plaatsen waar de op te nemen muziek moet beginnen.)
4 Klik op de opnameknop om de opname te starten.
Afspeelknop
Lusknop
Opnameknop
54 Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen
5 Begin met spelen of zingen. Terwijl u opneemt, verschijnt er een nieuw segment
in het geselecteerde spoor voor een fysiek instrument. Dit segment bevat de door u opgenomen muziek.
6 Als u klaar bent, klikt u op de afspeelknop om de opname te stoppen.
Na een paar ogenblikken verschijnt een golfvorm in het nieuw opgenomen segment.
U kunt nu uw nieuwe opname afluisteren om te horen of het resultaat u bevalt.
Uw nieuwe opname afluisteren
1 Verplaats de afspeelkop naar de positie in de tijdbalk waar het nieuwe segment begint
(lijn de kop uit met de linkerrand van het segment).
U kunt de afspeelkop ook naar een eerder punt in het project verplaatsen of naar het begin van het project om de nieuwe opname in de context van het project te horen.
2 Klik op de afspeelknop of druk op de spatiebalk.
Meerdere takes met het lussegment opnemen
U kunt opnamen maken in een specifiek gedeelte van een project door het lussegment in te schakelen. Het lussegment bepaalt het begin en einde van de opname. Wanneer u met het lussegment opneemt, kunt u meerdere versies ofwel 'takes' opnemen en vervolgens kiezen welke u wilt gebruiken.
Het lussegment instellen
1 Klik op de lusknop. Het lussegment verschijnt als een gele streep onder de maatliniaal.
2 Verplaats de linkerkant van het lussegment naar het punt in de tijdbalk waar u de
opname wilt laten beginnen en sleep vervolgens de rechterkant van het lussegment naar het punt waar u de opname wilt laten eindigen. U kunt het midden van het lussegment slepen om het lussegment naar een ander gedeelte van de tijdbalk te verplaatsen.
Sleep een van de uiteinden van het lussegment om de lengte van het segment te wijzigen.
U kunt het begin van het lussegment een paar tellen vóór het punt plaatsen waar u met opnemen wilt beginnen. U kunt dan gemakkelijker precies op de tel beginnen te spelen. Als de laatste noot van het lussegment tot na het einde van het segment duurt, moet u het segment een paar tellen na het punt laten eindigen waar u wilt stoppen met opnemen.
Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen 55
Meerdere takes opnemen met het lussegment
1 Selecteer het gewenste opnamespoor voor het fysieke instrument.
2 Klik op de opnameknop om de opname te starten.
3 Begin nu met spelen of zingen. Tijdens de opname verschijnt er een nieuw segment
in het geselecteerde spoor voor het fysieke instrument.
4
Als u klaar bent, klikt u op de afspeelknop om de opname te stoppen.
5
Als u extra takes wilt opnemen, klikt u op de opnameknop en speelt u uw partij opnieuw.
6
Als de opname met het lussegment gereed is, klikt u op de lusknop om het lussegment uit te schakelen.
Wanneer u extra takes opneemt, staat er in de linkerbovenhoek van het opgenomen segment een kleine cirkel die aangeeft welke take is geselecteerd (de take die u zult horen wanneer u het project afspeelt). U kunt elke take kiezen en afluisteren om te bepalen welke take de beste is.
Een andere take kiezen
1 Klik in de tijdbalk op het omcirkelde nummer in de linkerbovenhoek van de loop.
Er verschijnt een Takes-menu waarin alle takes worden weergegeven die in het segment zijn opgenomen.
2 Kies een andere take uit het Takes-menu.
Wanneer u een andere take kiest, wordt in de loop de golfvorm van de nieuwe take weergegeven.
De geselecteerde take verwijderen
m Kies 'Verwijder [naam van take]' uit het Takes-menu.
U kunt ook alle takes behalve de geselecteerde verwijderen.
Alle ongebruikte takes verwijderen
m Kies 'Verwijder ongebruikte takes' uit het Takes-menu.
56 Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen
Tegelijkertijd diverse sporen opnemen
U kunt maximaal acht fysieke instrumenten en één software-instrument tegelijkertijd opnemen. Zo kunt u tegelijkertijd zang, instrumenten en een achtergrondspoor opnemen.
Als u een spoor selecteert, wordt het spoor geactiveerd voor opname. U kunt de opname starten door op de opnameknop te klikken. U kunt daarnaast maximaal zeven extra sporen activeren door te klikken op de opnameactiveringsknop (de knop met het rondje) van elk spoor. De knop wordt rood om aan te geven dat het spoor is geactiveerd voor opname.
Als u een spoor wilt deactiveren voor opname, klikt u nogmaals op de opnameactiveringsknop.
Meerdere fysieke instrumenten tegelijkertijd opnemen
1 Zorg er in het paneel 'Spoorinfo' voor dat elk spoor voor een fysiek instrument op een
andere invoerbron is ingesteld.
2 Activeer de gewenste sporen voor opname door op de opnameactiveringsknop in de
spoorlabel van elk spoor te klikken.
Klik op de opnameactiveringsknop voor elk spoor waarin u opnamen wilt vastleggen.
3 Klik op de opnameknop om de opname te starten.
Een software-instrument tegelijk met een of meer fysieke instrumenten opnemen
1 Activeer het spoor voor software-instrumenten voor opname door op de
opnameactiveringsknop van het spoor te klikken.
2 Klik op de opnameknop om de opname te starten.
Als u meer dan acht sporen voor fysieke instrumenten of meer dan één spoor voor een software-instrument activeert, wordt het spoor dat het verst is verwijderd van het laatste spoor dat u hebt geactiveerd, gedeactiveerd voor opname. Hiermee wordt voorkomen dat het maximumaantal opnamesporen wordt overschreden.
Als u wilt opnemen op meerdere sporen, moet u beschikken over een audio-interface met minimaal twee invoerkanalen voor opname.
Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen 57
U kunt ook effecten voor een spoor voor een fysiek instrument toevoegen en aanpassen. Zie “Werken met effecten in GarageBand” op pagina 99 voor informatie over het gebruik van effecten.
Uw gitaar stemmen in GarageBand
GarageBand bevat een stemapparaat waarmee u de stemming kunt controleren van een gitaar, een bas of een ander instrument dat op de computer is aangesloten. Het stemapparaat werkt bij fysieke instrumenten, maar niet bij software-instrumenten.
Het stemapparaat bestaat uit een horizontale schaalverdeling met de naam van de noot in het midden. Als u één noot op een fysiek instrument speelt, wordt de toonhoogte weergegeven ten opzichte van de juiste toonhoogte voor de noot die wordt weergegeven.
Het stemapparaat gebruiken
1
Controleer of het fysieke instrument dat u wilt stemmen is aangesloten op de computer.
2 Selecteer het spoor voor het fysieke instrument dat u wilt stemmen.
3 Kies in het lcd de modus voor het stemapparaat of kies 'Regelaars' > 'Toon
stemapparaat in lcd'.
4 Speel één noot op uw instrument en kijk naar het stemapparaat.
Terwijl u speelt, wordt de naam van de noot van de dichtstbijzijnde noot weergegeven. Als de noot niet goed is gestemd, worden de naam van de noot en het stemapparaat rood weergegeven. Ook verschijnt er een verticale rode balk die aangeeft of de noot te hoog of te laag is.
De balk verschijnt rechts van de naam van de noot als de noot te hoog is en links van de naam van de noot als de noot te laag is. Wanneer de noot goed is gestemd, worden de naam van de noot en de schaalverdeling blauw weergegeven en verdwijnt de verticale balk.
Zorg dat u slechts één noot tegelijk speelt tijdens het stemmen. Het stemapparaat werkt niet als u een akkoord speelt of als u verschillende noten snel achter elkaar speelt.
58 Hoofdstuk 5 Oefening 3: spraak, zang en instrumenten opnemen
6 Oefening 4: software-
instrumenten bespelen
6
en opnemen
GarageBand bevat een uitgebreid pakket software­instrumenten, waaronder drums, gitaren, piano's, orgels en synthesizers die u in uw projecten kunt gebruiken.
Software-instrumenten zijn een bepaald type instrument. U speelt de noten (met het toetsenbord van uw computer, het schermkeyboard of een MIDI-keyboard dat op uw computer is aangesloten) en uw computer genereert het geluid, afhankelijk van het gekozen software-instrument.
U kunt effecten toevoegen aan een software-instrument en segmenten van software­instrumenten in de editor bewerken. U kunt ook meer software-instrumenten aan het paneel 'Spoorinfo' toevoegen door een van de Jam Packs aan te schaffen die voor GarageBand beschikbaar zijn.
In deze oefening leert u het volgende:
 Een spoor voor een software-instrument toevoegen en de spoorinstellingen wijzigen  Software-instrumenten bespelen met het toetsenbord van uw computer, het
schermkeyboard of een fysiek keyboard
 Een software-instrument opnemen  De muzieknotatie voor een spoor voor een software-instrument bekijken, wijzigen
en afdrukken
U speelt een software-instrument af en neemt een software-instrument op in een spoor voor een software-instrument. U kunt het instrument voor het spoor zelfs wijzigen nadat u al een opname hebt gemaakt. De eerste handeling die u uitvoert, is het toevoegen van een nieuw spoor voor een software-instrument.
59
Een nieuw spoor voor een software-instrument toevoegen
1 Klik op de knop met het plusteken of kies 'Spoor' > 'Nieuw spoor'.
2 Klik in het venster dat verschijnt op 'Software-instrument' en klik vervolgens op
'Maak aan'.
In de tijdbalk verschijnt nu een nieuw spoor voor een software-instrument met het instrument 'Grand Piano' en het paneel 'Spoorinfo' wordt rechts van de tijdbalk geopend.
3 Kies in het paneel 'Spoorinfo' een instrumentcategorie uit de linkerlijst en kies
vervolgens een instrument uit de rechterlijst.
Selecteer een
instrumentcategorie in
deze lijst.
Selecteer een instrument in deze lijst.
In de spoorlabel van het spoor voor het software-instrument wordt de naam van het geselecteerde instrument weergegeven. Als u een USB- of MIDI-keyboard op uw computer hebt aangesloten, kunt u noten spelen en het software-instrument direct horen. Zelfs als er geen keyboard is aangesloten, kunt u op software-instrumenten spelen via het venster 'Muzikaal typen' of het schermkeyboard.
60 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
Software-instrumenten bespelen met het venster 'Muzikaal typen'
Met het venster 'Muzikaal typen' kunt u software-instrumenten bespelen en opnemen via het toetsenbord van de computer. Als u het venster 'Muzikaal typen' weergeeft, kunt u met de toetsen op de middelste en bovenste rij van het toetsenbord van de computer noten spelen, net als met de toetsen op een keyboard.
Het venster 'Muzikaal typen' weergeven
m Kies 'Venster' > 'Muzikaal typen' (of druk op Command + Shift + K).
Als het schermkeyboard zichtbaar is, kunt u naar het venster 'Muzikaal typen' overschakelen door links in het venster op de knop voor muzikaal typen te klikken.
Noten spelen via muzikaal typen
m Wanneer het venster 'Muzikaal typen' is geopend, kunt u noten spelen met de toetsen
van het computertoetsenbord die worden aangegeven op het pianotoetsenbord in het venster 'Muzikaal typen'.
 De toetsen op de middelste rij van het toetsenbord van de computer komen overeen
met de witte toetsen op het keyboard van 'Muzikaal typen' en hebben een bereik van anderhalf octaaf van C tot F.
 De toetsen W, E, T, Y, U, O en P op de bovenste rij van het computertoetsenbord
komen overeen met de zwarte toetsen op de piano (mollen en kruisen).
Manieren om één octaaf omhoog of omlaag te gaan:
 Druk op Z om één octaaf lager te spelen.  Druk op X om één octaaf hoger te spelen.  Klik op het kleine keyboard boven in het venster 'Muzikaal typen' om naar het
desbetreffende octaaf te gaan of sleep de blauwe rechthoek. De blauwe rechthoek geeft het huidige bereik van muzikaal typen aan.
Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen 61
De aanslag wijzigen van de noten die u speelt met muzikaal typen
 Druk op C om de aanslag af te zwakken.  Druk op V om de aanslag te versterken.
De toonhoogte wijzigen van de noten die u speelt met muzikaal typen
 Druk op 1 om de toonhoogte van de noten de verlagen.  Druk op 2 om de toonhoogte van de noten de verhogen.
De toonhoogte wordt aangepast zolang u de toets ingedrukt houdt.
Noten aanhouden die u via 'Muzikaal typen' speelt
 Houd de Tab-toets ingedrukt.
De noten worden aangehouden zolang u de Tab-toets ingedrukt houdt.
 Laat de Tab-toets los om noten niet langer aan te houden.
Modulatie toevoegen aan de noten die u speelt met muzikaal typen
 Druk op 4 tot en met 8 om steeds hogere modulatieniveaus toe te voegen. Druk op 3
om modulatie uit te schakelen.
Het modulatieniveau blijft actief totdat u het wijzigt of uitschakelt door op een andere toets te drukken.
Software-instrumenten bespelen met het schermkeyboard
U kunt het schermkeyboard gebruiken om software-instrumenten op te nemen en te bespelen. Wanneer u het schermkeyboard activeert, wordt het standaard weergegeven met vier octaven. U kunt het keyboard vergroten en maximaal tien octaven weergeven.
Manieren om het schermkeyboard weer te geven:
m Kies 'Venster' > 'Keyboard' (of druk op Command + K).
Als het venster 'Muzikaal typen' zichtbaar is, kunt u naar het schermkeyboard overschakelen door links in het venster op de knop voor het schermkeyboard te klikken.
62 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
Het schermkeyboard bespelen
m Klik op de toetsen op het schermkeyboard. U kunt klikken terwijl het project wordt
afgespeeld, terwijl er niets wordt afgespeeld of terwijl er wordt opgenomen.
Als u onder op de toets klikt, klinkt de noot harder. Als u boven op de toets klikt, klinkt de noot zachter.
Op het schermkeyboard ziet u ook de noten die u op een aangesloten keyboard speelt. Bovendien worden hierop tijdens het afspelen van het project de noten in segmenten van het geselecteerde spoor weergegeven.
Het keyboard verplaatsen
m Plaats de aanwijzer in de ruimte boven de toetsen en sleep het keyboard.
Het keyboard groter of kleiner maken
m Sleep de regelaar voor het vergroten of verkleinen in de rechterbenedenhoek van het
keyboard.
Het bereik wijzigen van de noten die u kunt spelen
m Klik op het driehoekje links of rechts van de toetsen. Wanneer u op het linkerdriehoekje
klikt, worden de toetsen met een octaaf verlaagd. Wanneer u op het rechterdriehoekje klikt, worden de toetsen met een octaaf verhoogd.
Voorbereidingen voor het opnemen van een software­instrument
Als u software-instrumenten opneemt met een aangesloten keyboard, moet u een paar dingen controleren voordat u begint met opnemen:
 Controleer of het keyboard op de computer is aangesloten en werkt.  Selecteer een spoor voor een software-instrument en bespeel uw keyboard, klik op
de toetsen op het schermkeyboard of gebruik het venster 'Muzikaal typen'. Als het goed is, hoort u het software-instrument terwijl u speelt.
Software-instrumenten opnemen
U kunt nu het software-instrument opnemen. U kunt één spoor voor een software­instrument tegelijk opnemen.
Een software-instrument opnemen
1 Klik op de spoorlabel van het spoor voor het software-instrument waarin u wilt
opnemen om het spoor te selecteren.
2 Verplaats de afspeelkop naar de positie in de tijdbalk waar u de opname wilt starten.
3 Kies 'Regelaars' > 'Tel af' om de metronoom een maat te laten aftellen voordat de
opname begint.
Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen 63
p
U kunt ook de afspeelkop een paar tellen voor het punt plaatsen waar de op te nemen muziek moet beginnen, zodat u gemakkelijker op de tel kunt beginnen.
4 Klik op de opnameknop om de opname te starten.
Afspeelknop
Lusknop
Opnamekno
5 Speel op het aangesloten keyboard, klik op noten op het schermkeyboard of gebruik
het venster 'Muzikaal typen'. Tijdens de opname verschijnt er een nieuw segment in het geselecteerde spoor voor het software-instrument.
6 Als u klaar bent, klikt u opnieuw op de opnameknop om de opname te stoppen.
Klik op de afspeelknop om het afspelen van het project te stoppen.
Wanneer u klaar bent met opnemen, kunt u het opgenomen gedeelte afluisteren om te horen of het resultaat u bevalt.
Een nieuwe opname afluisteren
1 Verplaats de afspeelkop naar de positie in de tijdbalk waar het nieuwe segment begint
(lijn de kop uit met de linkerrand van het segment).
U kunt de afspeelkop ook naar een eerder punt in het project verplaatsen of naar het begin van het project om de nieuwe opname in de context van het project te horen.
2 Klik op de afspeelknop of druk op de spatiebalk.
Opnamen van een software-instrument samenvoegen
U kunt een software-instrument opnemen met behulp van het lussegment. Wanneer u een software-instrument met behulp van het lussegment opneemt, wordt standaard bij elke herhaling van het lussegment een nieuwe take opgenomen, net als bij het opnemen van een fysiek instrument. U kunt de instelling hiervoor ook wijzigen, zodat de opnamen van een software-instrument die u met behulp van het lussegment maakt tot één take worden samengevoegd. Dit is vooral handig bij het opnemen van drumpartijen en het maken van andere gelaagde opnamen.
Opnamen van een software-instrument in GarageBand samenvoegen
1 Kies 'GarageBand' > 'Voorkeuren'.
2 Schakel in het paneel 'Algemeen' het aankruisvak 'Lusopname' in.
Zie “Meerdere takes met het lussegment opnemen” op pagina 55 voor informatie over het opnemen met behulp van een lussegment.
64 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
Namen van noten en akkoorden tijdens het spelen weergeven
Wanneer u een software-instrument bespeelt, kan GarageBand automatisch de namen van de gespeelde noten en akkoorden weergeven.
Namen van noten en akkoorden weergeven wanneer u een software­instrument bespeelt
1 Selecteer de label van het software-instrument dat u wilt bespelen.
2 Klik op het symbool aan de linkerkant van het lcd en kies 'Akkoord' uit het menu.
(U kunt ook op de pijl-omhoog of pijl-omlaag in het lcd klikken totdat de akkoordenweergave verschijnt).
De naam van een akkoord (ook wel de akkoordaanduiding genoemd) bevat een hoofdletter die de grondtoon van het akkoord aangeeft, een aanduiding in letters (meestal 'maj' voor majeur of 'm' voor mineur) en getallen die de toegevoegde noten aanduiden, zoals zevenden, negenden of kwarten.
Werken in de notatieweergave
U kunt segmenten van software-instrumenten bekijken en bewerken in de standaardmuzieknotatie. In de notatieweergave kunt u noten en andere muziektekens toevoegen en bewerken (inclusief pedaalmarkeringen).
 Segmenten van software-instrumenten bekijken in muzieknotatie  De notenwaarde voor de notatieweergave kiezen  Noten toevoegen, selecteren en bewerken in de notatieweergave  Pedaalmarkeringen toevoegen  Het sleutelteken wijzigen  Muzieknotatie afdrukken
De notatieweergave
U kunt segmenten van software-instrumenten niet alleen grafisch weergeven als een soort muziekrol, maar ook in de notatieweergave. Dit geldt zowel voor segmenten die u zelf hebt opgenomen als voor segmenten op basis van loops. In de notatieweergave worden de noten in een segment in de vorm van muzieknoten weergegeven. Daarnaast vindt u in de notatieweergave ook pedaalsymbolen en muzikale symbolen voor onder meer rusten, notenbalken, sleutels, maatsoorten en toonsoorten. In dit gedeelte worden deze symbolen beknopt beschreven voor gebruikers die niet bekend zijn met muzieknotaties.
Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen 65
 Noten: Een muzieknoot bestaat uit verschillende onderdelen, waaronder het bolletje
en de stok. De duur van de noot wordt aangegeven door het bolletje. Een noot die korter duurt dan een kwartnoot, wordt voorzien van een vlaggetje. Het is mogelijk een aantal noten door middel van een balk met elkaar te verbinden. Elke noot die u hieronder ziet, is half zo lang als de noot die eraan voorafgaat. U ziet van links naar rechts een hele noot, een halve noot, een kwartnoot en een achtste noot.
 Rusten: Bij het lezen van muziek is het niet alleen van belang dat u de noten herkent,
maar ook dat u de ruimte tussen de noten juist interpreteert. De plaats tussen noten wordt gevormd door een rust. Voor rusten bestaan net als voor noten verschillende symbolen, waarmee de duur van de rust wordt gedefinieerd. Korte rusten worden van een vlaggetje voorzien. Elke rust die u hieronder ziet, is half zo lang als de rust die eraan voorafgaat. U ziet van links naar rechts een halve rust, een kwartrust, een achtste rust en een zestiende rust.
 Notenbalk: De vijf horizontale lijnen waarop muzieknoten worden genoteerd,
vormen samen de notenbalk. De notenbalk lijkt een beetje op een raster. Hoe hoger een noot op de notenbalk wordt geplaatst, des te hoger de toonhoogte van de noot. In GarageBand worden standaard twee notenbalken weergegeven. Deze notatie is vergelijkbaar met die waarin pianomuziek wordt vastgelegd. Deze weergave omvat een bereik van meer dan vier octaven, waarbij het octaaf C zich in het midden tussen de notenbalken bevindt. De meeste instrumenten en stemmen (met uitzondering van zeer lage basinstrumenten) vallen in dit bereik. U kunt de weergave wijzigen zodat er slechts één notenbalk wordt weergegeven.
 Sleutels: Het symbool dat u uiterst links op de notenbalk ziet, wordt een sleutel
genoemd. Sleutels bepalen de toonhoogte van de noten op de notenbalk. Op de notenbalken in de notatieweergave ziet u twee veelgebruikte sleutels, de G-sleutel (of vioolsleutel) en de F-sleutel (of bassleutel). U kunt de weergave wijzigen en slechts één sleutel (de G-sleutel of de F-sleutel) weergeven.
66 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
 Symbolen voor de toonsoort: Als voor een nummer een andere toonsoort dan de
toonsoort van C wordt gebruikt, worden de bijbehorende kruizen of mollen tussen de sleutel en de maatsoort geplaatst. Het kruisteken wordt gebruikt om een noot een halve toon te verhogen. Zo is C# (cis) een halve toon hoger dan C. Het molteken wordt gebruikt om een noot een halve toon te verlagen. Zo is Bb (bes) een halve toon lager dan B. Hieronder ziet u de symbolen die voor kruizen en mollen worden gebruikt, gevolgd door het herstellingsteken, waarmee deze toonwijziging weer ongedaan wordt gemaakt.
 Maatstrepen: De verticale lijnen op een notenbalk scheiden de maten van de muziek
van elkaar en worden maatstrepen genoemd.
In de standaardnotatieweergave vindt u behalve symbolen voor muzieknotatie ook de volgende symbolen, met behulp waarvan uw werk eenvoudiger verloopt:
 Lengtestreepjes voor noten: Elke muzieknoot is voorzien van een lengtestreepje
waarmee de duur van de noot op grafische wijze wordt aangegeven. Met de duur van een noot wordt de tijd bedoeld dat de noot te horen is.
 Beginpositie van noten: In de notatieweergave ziet u op de maatliniaal niet alleen
de maten en de tellen, maar ook de positie waarop noten beginnen. Aan de hand van deze aanduidingen kunt u precies zien waar een noot begint. Het symbool bestaat uit een kleine grijze cirkel of punt boven een noot. Zodra u een noot verplaatst, wordt de bijbehorende aanduiding voor de positie eveneens verplaatst.
Een segment van een software-instrument in de notatieweergave bekijken
1 Selecteer in de tijdbalk een segment van een software-instrument.
2 Klik op de partituurknop boven in het labelgebied van de editor.
In muzieknotatie wordt de positie van noten in de vorm van muzikale waarden ofwel notenwaarden vastgelegd. Het is mogelijk om sommige muzieknoten iets uit de maat te spelen, dus net te laat of net te vroeg. Op deze manier kunt u het effect van de muziek beïnvloeden. Dergelijke kleine afwijkingen komen in de muzieknotatie niet tot uitdrukking.
In de notatieweergave wordt de positie van noten door GarageBand als het ware afgerond op de dichtstbijzijnde notenwaarde. U kunt de notenwaarde waarop de weergave van de noten moet worden afgerond kiezen uit het tijdbalkrastermenu in de rechterbovenhoek van de editor. De afronding is uitsluitend van invloed op de notatie en verandert niets aan de muziek zelf. Noten die iets uit de maat worden gespeeld, worden dus op de bedoelde positie getoond.
Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen 67
De notenwaarde voor de notatieweergave kiezen
m Klik op de rasterknop in de rechterbovenhoek van de editor en kies een notenwaarde
uit het tijdbalkrastermenu.
Noten in de notatieweergave bewerken
U kunt de noten en de instellingen voor het sustainpedaal van een software­instrument bewerken in de notatieweergave, net als in de grafische weergave. U kunt de volgende handelingen uitvoeren:
 Noten toevoegen  Noten selecteren  Noten in de maat verplaatsen  Noten knippen en kopiëren  De toonhoogte van noten wijzigen  De lengte van noten wijzigen  De aanslag van noten wijzigen  Pedaalmarkeringen toevoegen om noten aan te houden  Het sleutelteken wijzigen
Noten toevoegen
Als u een noot wilt toevoegen, kiest u de gewenste notenwaarde en klikt u vervolgens in de editor.
Kies een notenwaarde uit het venstermenu 'Voeg in'.
De notenwaarde kiezen
m
Kies de gewenste notenwaarde uit het menu 'Voeg in' in het labelgebied van de editor. U kunt ook de Control-toets ingedrukt houden en ergens in de notatieweergave klikken om een nootwaarde te kiezen.
Een noot toevoegen
m Houd in de editor de Command-toets ingedrukt en klik op het punt waarop u een noot
wilt toevoegen.
68 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
Noten selecteren
Voordat u noten in de notatieweergave kunt bewerken, moet u de noten eerst selecteren.
Een noot selecteren
m Klik op het bolletje van de noot. U kunt meerdere noten selecteren door de Shift-toets
ingedrukt te houden en op de noten te klikken of door over de noten te slepen.
Noten verplaatsen
U kunt in de notatieweergave noten in de maat verplaatsen. Dit doet u op dezelfde manier als u noten in de grafische weergave van de editor verplaatst.
Een noot in de maat verplaatsen
m Selecteer de noot en sleep deze vervolgens naar links of naar rechts. U kunt
geselecteerde noten ook verplaatsen door op de Pijl-links-toets of de Pijl-rechts-toets te drukken.
Zodra u een noot verplaatst, verschuift de aanduiding van de tel, zodat u de exacte positie van de noot in de maat kunt zien.
Noten kopiëren
In de notatieweergave kunt u noten kopiëren.
Een noot kopiëren
m Houd de Option-toets (z) ingedrukt en sleep het bolletje van de noot naar de
gewenste positie.
De toonhoogte van noten wijzigen
U kunt in de notatieweergave niet alleen de toonhoogte van noten wijzigen, maar ook de toonsoort door de noten te transponeren.
De toonhoogte van een noot wijzigen
m Selecteer de noot en sleep deze vervolgens omhoog of omlaag. U kunt de toonhoogte
van geselecteerde noten ook wijzigen door op de Pijl-omhoog-toets of de Pijl-omlaag­toets te drukken.
Tijdens het verplaatsen hoort u de nieuwe toonhoogte van de noot.
De lengte (duur) van noten wijzigen
Als u een noot selecteert, verschijnt er een lengtestreepje voor de noot. Met behulp van het lengtestreepje voor de noot wijzigt u de duur ervan ofwel de tijd dat de noot te horen is.
De duur van een noot wijzigen
1 Selecteer de noot.
Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen 69
2 Sleep de rechterrand van het lengtestreepje naar links om de noot korter te maken
of naar rechts om de noot langer te maken. Lengtestreepjes werken op dezelfde wijze als de noten in de grafische weergave.
Noten verwijderen
Noten die niet meer worden gebruikt in het project kunt u verwijderen.
Een noot verwijderen
m Selecteer de noot en druk op de Delete-toets.
De aanslag van noten wijzigen
Voor veel software-instrumenten geldt dat het geluid afhankelijk is van de aanslag van de noten. U kunt in de notatieweergave de aanslag van noten wijzigen. Dit doet u op dezelfde manier als u de aanslag van noten in de grafische weergave wijzigt.
De aanslag van een noot wijzigen
m Selecteer de noot en sleep de aanslagschuifknop naar links om de aanslag van de noot
af te zwakken of naar rechts om de aanslag te versterken.
Pedaalmarkeringen toevoegen
Muzieknotaties voor de piano en enkele andere instrumenten bevatten een symbool voor een sustainpedaal. Als het sustainpedaal is ingedrukt, worden alle noten door het instrument aangehouden tot het pedaal wordt losgelaten. U kunt symbolen voor het indrukken en loslaten van pedalen toevoegen, waarmee u ervoor zorgt dat bepaalde tonen in GarageBand worden aangehouden.
Symbolen voor het indrukken en loslaten van pedalen toevoegen
1 Klik op de knop voor de notenwaarde en kies het pedaalsymbool uit het menu.
2 Houd de Command-toets ingedrukt en plaats de aanwijzer in de editor op de plaats
waar u de markering voor het indrukken van het pedaal wilt opnemen.
3 Druk op de muisknop.
Het symbool voor het indrukken van het pedaal wordt op de huidige positie van de aanwijzer weergegeven. Als u de muisknop loslaat, wordt het symbool voor het loslaten van het pedaal vlak na het symbool voor het indrukken van het pedaal geplaatst.
4 Blijf de muisknop ingedrukt houden en sleep naar de positie waar de markering om
het pedaal los te laten moet komen.
5 Laat de muisknop los.
70 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
Het symbool voor het loslaten van het pedaal wordt op de huidige positie van de aanwijzer weergegeven.
Het symbool voor het loslaten van het pedaal verplaatsen
1 Klik op het pedaalsymbool om het te selecteren.
De symbolen voor het indrukken en loslaten van pedalen worden groen om aan te geven dat u ze hebt geselecteerd.
2 Sleep het symbool voor het loslaten van het pedaal naar de gewenste positie en laat
de muisknop vervolgens los.
Het sleutelteken wijzigen
Wanneer u het spoor van een software-instrument in de muzieknotatie weergeeft, worden de vioolsleutel en de bassleutel “in pianostijl” weergegeven. Deze notatie is handig voor piano's, synthesizers en andere instrumenten met een breed bereik aan noten. Sommige instrumenten, met name solo-instrumenten (enkelnoots) zoals strijk­en blaasinstrumenten, kunnen slechts één sleutel gebruiken, de vioolsleutel of de bassleutel.
U kunt de notatieweergave wijzigen en alleen een viool- of bassleutel weergeven en de weergave later terugzetten naar de weergave met twee sleutels (in de pianostijl).
Het sleutelteken wijzigen in de notatieweergave
1 Klik op de sleutel (of tussen de sleutels) in het labelgebied van de notatieweergave.
Er verschijnt een menu met de verschillende sleutels.
Klik hier om een andere sleutel te kiezen.
2 Kies een nieuwe sleutel uit het menu.
Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen 71
Muzieknotatie afdrukken
U kunt een spoor voor software-instrumenten als muzieknotatie afdrukken. Wanneer u een spoor als muzieknotatie afdrukt, wordt het spoor afgedrukt met een standaardlay­out, met de nootwaarden die worden weergegeven en met het sleutelteken dat in de notatieweergave zichtbaar is. De afgedrukte muzieknotatie bevat als titel de naam van het project. Ook worden het tempo en de naam van de componist afgedrukt.
De muzieknotatie voor een spoor voor een software-instrument afdrukken
1 Selecteer het spoor van het software-instrument.
2 Klik op 'Partituur' om het spoor in de muzieknotatie weer te geven.
Klik op de rasterknop in de rechterbovenhoek van de editor en zorg ervoor dat het raster van de editor zo is ingesteld dat de juiste nootwaarden worden weergegeven.
3 Kies 'Archief' > 'Druk af'.
4 Kies uit het afdrukvenster de juiste instelling voor uw printer en klik op 'Druk af'.
Het spoor wordt nu als muzieknotatie afgedrukt. De projectnaam verschijnt als titel boven aan de pagina. Het tempo verschijnt linksboven en de naam van de componist (zoals ingesteld in het GarageBand-voorkeurenvenster) verschijnt rechtsboven. De maataanduiding verschijnt boven de eerste maat van elke notenbalk. Als voor de afgedrukte notatie meer dan één pagina nodig is, verschijnt het paginanummer gecentreerd onder aan elke pagina.
72 Hoofdstuk 6 Oefening 4: software-instrumenten bespelen en opnemen
7 Oefening 5: Apple Loops
toevoegen
7
Met behulp van Apple Loops kunt u achtergrondsporen en ritmesporen aan projecten toevoegen. U kunt ook Apple Loops aan de loopbibliotheek toevoegen en uw eigen Apple Loops aanmaken.
GarageBand wordt geleverd met een grote verzameling Apple Loops. Apple Loops zijn vooraf opgenomen muziekfragmenten met verschillende genres, instrumenten en sferen die u aan uw projecten kunt toevoegen. Loops zijn zo opgenomen dat er naadloos herhalende patronen kunnen worden aangemaakt die u zo lang kunt laten duren als u wilt. Het mooie van het gebruik van Apple Loops in uw GarageBand-project is dat u loops die in verschillende toonsoorten en met verschillende tempo's zijn opgenomen, vrij met elkaar kunt mixen. Al deze loops worden vervolgens afgespeeld met de toonsoort en het tempo van het project.
De meeste populaire muziek is gebaseerd op zich herhalende, ritmische patronen (ook wel 'grooves' of 'riffs' genoemd), met name in het drum- en basgedeelte en andere achtergrondpartijen. Als u muziek wilt maken die op een dergelijke stijl is gebaseerd, kunt u effectief werken als u eerst loops voor het drumgedeelte toevoegt en vervolgens loops voor het basgedeelte en andere ritmegedeelten toevoegt. Op deze wijze kunt u het ritme van het project definiëren en het basisarrangement vastleggen door gedeelten met andere grooves uit te sluiten. Wanneer het ritmische basisarrangement vastligt, kunt u stemmen en instrumenten opnemen om lead-, solo­en harmoniegedeelten toe te voegen.
U kunt het ritme van een project snel instellen door Apple Loops toe te voegen. GarageBand maakt het u makkelijk om naar loops te zoeken die voldoen aan de door u gewenste criteria. Vervolgens kunt u een voorvertoning beluisteren en de loops aan de tijdbalk toevoegen.
In deze oefening leert u het volgende:
 Loops zoeken en vooraf beluisteren in de loopbrowser  Loops aan de tijdbalk toevoegen  Loops aan de loopbibliotheek toevoegen  Eigen Apple Loops aanmaken
73
Loops zoeken die u in een project wilt gebruiken
GarageBand bevat een loopbrowser waarmee u loops kunt zoeken op instrument, genre of sfeer. Daarnaast kunt u loops zoeken op naam, alleen loops met een bepaald type toonladder of een verwante toonsoort zoeken en loops als favoriet markeren, zodat u deze loops altijd snel kunt toevoegen. Hoe groot uw verzameling loops ook wordt, met de loopbrowser vindt u snel en gemakkelijk de gewenste loops.
Als de loopbrowser niet zichtbaar is, zorgt u dat de loopbrowser wordt weergegeven zodat u hiermee loops kunt zoeken.
De loopbrowser weergeven
m Klik op de loopbrowserknop (de knop met het oog).
U kunt loops zoeken in de knopweergave of in de kolomweergave (er is ook een speciale weergave voor podcastgeluiden, die in “Oefening 8: podcasts aanmaken” op pagina 106 wordt besproken). In de knopweergave klikt u op knoppen met trefwoorden om loops te zoeken die overeenkomen met de trefwoorden. In de kolomweergave kiest u uit verschillende categorieën en trefwoorden om overeenkomende loops te vinden. U kunt de gewenste weergave kiezen met de weergaveknoppen links boven in de loopbrowser en op elk moment een andere weergave kiezen.
De knop- of kolomweergave kiezen
m Klik op de linkerknop (met de kolommen) om de kolomweergave te kiezen of klik
op de middelste knop (met de muzieknoten) om de knopweergave te kiezen. Met de rechterknop kiest u de weergave voor podcastgeluiden. Deze weergave wordt behandeld in “Oefening 8: podcasts aanmaken” op pagina 106.
74 Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen
Klik op een knop
met een trefwoord.
De overeenkomende
loops verschijnen in
de resultatenlijst.
Loops in de knopweergave zoeken
In de knopweergave ziet u een raster met knoppen met trefwoorden. Wanneer u op een knop klikt, ziet u de loops die met het geselecteerde trefwoord overeenkomen in de resultatenlijst aan de rechterkant. U kunt op meerdere trefwoordknoppen klikken om het resultaat te verfijnen.
Loops zoeken in de knopweergave
1 Klik op de knop met de muzieknoten links boven in de loopbrowser om naar de
knopweergave over te schakelen.
2 Klik op een knop met een trefwoord om de overeenkomende loops in de resultatenlijst
weer te geven. In de kolommen in de resultatenlijst worden voor elke loop het looptype, de naam, het tempo, de toonsoort en het aantal tellen weergegeven.
3 U kunt op meerdere trefwoordknoppen klikken om het resultaat te verfijnen. Hiermee
wordt het resultaat beperkt tot loops die overeenkomen met alle geselecteerde trefwoorden.
4 Om een zoekactie te beëindigen, klikt u op de knop 'Herstel' en deselecteert u alle
geselecteerde trefwoorden. U kunt ook afzonderlijke trefwoorden deselecteren door erop te klikken.
Wanneer u op een trefwoord klikt, worden niet-compatibele trefwoorden (trefwoorden die geen loop gemeenschappelijk hebben met het geselecteerde trefwoord) grijs weergegeven.
Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen 75
Selecteer trefwoorden
in de kolommen. Werk daarbij van links naar rechts.
Zoek nu drumloops in de knopweergave door op de knop met het trefwoord 'Alle drums' te klikken. Gebruik de schuifbalk om alle overeenkomende loops in de resultatenlijst te zien. Het aantal overeenkomende loops wordt rechts van het zoekveld weergegeven.
Loops in de kolomweergave zoeken
Wanneer u in de kolomweergave in de linkerkolom op een type trefwoord klikt, worden in de middelste kolom de categorieën voor dat type trefwoord weergegeven. Wanneer u op een categorie klikt, worden de trefwoorden voor die categorie in de rechterkolom weergegeven. Wanneer u op een trefwoord klikt, worden de overeenkomende loops in de resultatenlijst weergegeven. U kunt op meerdere trefwoorden klikken om het resultaat uit te breiden.
De overeenkomende
loops verschijnen in de
resultatenlijst.
Loops zoeken in de kolomweergave
1 Klik op de kolomknop links boven in de loopbrowser om naar de kolomweergave over
te schakelen.
2 Klik in de linkerkolom op een type trefwoord.
3 Klik in de middelste kolom op een categorie.
4 Klik op een trefwoord in de rechterkolom om overeenkomende loops in de
resultatenlijst weer te geven.
Zoek nu in de kolomweergave naar basloops door eerst het type trefwoord 'Instrument', vervolgens de categorie 'Bas' en ten slotte het trefwoord 'Swingend' te kiezen.
76 Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen
Wanneer u in de knop- of kolomweergave één of meer loops vindt, wordt het totale aantal loops dat met de zoekcriteria overeenkomt weergegeven naast het zoekveld onder in de loopbrowser.
Loops vooraf beluisteren
Wanneer u loops vindt die aan uw zoekcriteria voldoen, kunt u ze in de loopbrowser beluisteren om te bepalen welke loop het beste in uw project past. U kunt de loop alleen (solo) of samen met het project beluisteren.
Een loop vooraf beluisteren
m Klik op de loop in de resultatenlijst. Klik nogmaals op de loop om het afspelen te
stoppen. U kunt ook klikken op een andere loop die u wilt beluisteren.
U kunt een loop samen met het materiaal dat u al aan uw project hebt toegevoegd beluisteren door eerst op de afspeelknop te klikken en dan pas op de loop. Wanneer u een loop vooraf beluistert in combinatie met het project, stemt GarageBand het tempo en de toonsoort van de loop af op het tempo en de toonsoort van het project en wordt de loop precies gelijk met het project afgespeeld. Het kan enkele seconden duren voordat de loop wordt afgespeeld.
Wanneer u een loop vooraf beluistert, kunt u ook het volume van de loop regelen met de volumeschuifknop in de loopbrowser.
Sleep de volumeschuifknop om het volume van de loop aan te passen.
Het volume aanpassen van de loop die u vooraf beluistert
m Sleep de volumeschuifknop in de loopbrowser naar links om het volume van de loop
te verlagen of naar rechts om het volume van de loop te verhogen.
Als u het volume van een loop in de loopbrowser wijzigt en vervolgens de loop aan het project toevoegt door deze naar een leeg gedeelte van de tijdbalk te slepen, wordt het voor de loop aangemaakte spoor ingesteld op het vooraf beluisterde volume.
Beluister nu de andere loops die u hebt gevonden en bepaal welke loops u aanspreken.
Zoekacties naar loops verfijnen
U kunt uw zoekacties in de loopbrowser op verschillende manieren verfijnen. U kunt de volgende handelingen uitvoeren:
 Loops zoeken op naam  Alleen de loops van een bepaalde Jam Pack of in een bepaalde map weergeven  Alleen loops weergeven met een bepaalde toonladder
Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen 77
 Alleen loops weergeven in toonsoorten die dicht bij de toonsoort van het project
liggen
 Loops als favoriet markeren, zodat u deze loops snel kunt toevoegen
Zoeken op naam
Met het zoekveld kunt u ook snel loops zoeken op naam. Met deze zoekmethode kunt u snel een specifieke loop of een groep verwante loops vinden.
Loops zoeken op naam
m Typ de naam waarop u wilt zoeken in het zoekveld en druk op de Return-toets.
Loops waarvan de bestandsnaam de zoektekst bevat, worden in de resultatenlijst weergegeven.
Verfijn nu de eerder gevonden drumloops door 'acoustic', 'club' of 'funk' in het zoekveld te typen. U kunt ook andere woorden in het zoekveld typen en kijken welke resultaten u krijgt.
Loops weergeven uit een bepaalde Jam Pack of map
Als er een of meer Jam Packs voor GarageBand op de computer zijn geïnstalleerd, kan de loopbibliotheek duizenden loops bevatten. Om het zoeken naar loops te vereenvoudigen, kunt u alleen de loops van een bepaalde Jam Pack weergeven of alleen de loops die deel uitmaken van GarageBand. Als u zelf loops hebt aangemaakt of als u loops uit een andere bron hebt toegevoegd, kunt u ook opgeven dat alleen die loops worden weergegeven.
Klik hier om het venstermenu met de loopbibliotheek weer te geven.
Kies een type toonladder uit dit menu.
Loops weergeven uit een bepaalde Jam Pack of map
m Kies de Jam Pack of de map met de loops die u wilt weergeven uit het venstermenu
met de loopbibliotheek. Dit venstermenu bevindt zich naast het woord 'Loops' boven in de loopbrowser.
78 Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen
Zoeken op type toonladder
De meeste loops, met uitzondering van drumloops, zijn opgenomen met een bepaalde toonladder. In de meeste gevallen zult u bij het arrangeren van verschillende loops die samen moeten worden afgespeeld, gebruikmaken van loops die dezelfde toonladder gebruiken. U kunt het aantal loops dat in de resultatenlijst wordt weergegeven beperken tot loops die gebruikmaken van majeur- of mineurtoonladders, die gebruikmaken van geen van beide toonladders of die voor beide goed zijn.
Alleen loops met een bepaald type toonladder weergeven
m Kies het type toonladder uit het venstermenu 'Toonladder'.
Verfijn nu de eerder gevonden basloops door alleen de loops weer te geven die de toonladder 'Majeur' gebruiken.
Loops zoeken met een verwante toonsoort
Loops met melodie- en harmonie-instrumenten worden opgenomen in een bepaalde toonsoort. Wanneer u een loop aan een project toevoegt, wordt de toonsoort van de loop in GarageBand aangepast aan de toonsoort van het project. Hoe dichter de toonsoort van de loop bij de toonsoort van het oorspronkelijke project ligt, hoe natuurlijker de loop klinkt wanneer deze wordt getransponeerd naar de toonsoort van het project. Wanneer een loop wordt getransponeerd met een groot aantal halve tonen, klinkt het resultaat soms onnatuurlijk of vervormd.
Alleen loops weergeven in toonsoorten die dicht bij de toonsoort van het project liggen
1 Kies 'GarageBand' > 'Voorkeuren' en klik vervolgens op 'Loops'.
2 Schakel in het paneel 'Loops' het aankruisvak 'Filter voor relevantere resultaten' in.
Opmerking: Het aankruisvak 'Filter voor relevantere resultaten' is standaard ingeschakeld. Als u loops wilt weergeven met toonsoorten die verder bij de toonsoort van het project vandaan liggen, schakelt u dit aankruisvak uit.
U kunt verschillende methoden tegelijk gebruiken om bepaalde loops te vinden. Zo kunt u trefwoorden gebruiken in combinatie met het venstermenu 'Toonladder' of met het zoekveld om alleen basloops te vinden die gebruikmaken van de toonladder 'Majeur' of om alleen percussieloops te vinden met 'latin' in de bestandsnaam.
Loops als favoriet markeren
Loops die u vaak gebruikt, kunt u markeren als favoriet, zodat u ze snel via de loopbrowser kunt toevoegen.
Een loop als favoriet markeren
m Schakel in de resultatenlijst het aankruisvak voor de loop in de kolom
'Fav.' (Favorieten) in.
U moet mogelijk in de resultatenlijst scrollen om de kolom 'Fav.' weer te geven.
Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen 79
Uw favorieten weergeven
m Klik in de knop- of kolomweergave op 'Favoriet'.
Uw favorieten verschijnen in de resultatenlijst.
Loops aan de tijdbalk toevoegen
Wanneer u een loop hebt gevonden die u wilt gebruiken, kunt u de loop aan het project toevoegen door deze naar de tijdbalk te slepen.
Sleep een loop naar een leeg gedeelte van de tijdbalk om een nieuw spoor voor de loop aan te maken.
Een loop aan de tijdbalk toevoegen
m Sleep de loop uit de loopbrowser naar een leeg gedeelte van de tijdbalk (een gedeelte
zonder spoor). Er wordt nu een nieuw spoor van het juiste type aangemaakt, waaraan de loop wordt toegevoegd.
Er zijn twee typen Apple Loops, die vergelijkbaar zijn met de twee typen sporen: loops van fysieke instrumenten en loops van software-instrumenten. Loops van fysieke instrumenten zijn audio-opnamen. Loops van software-instrumenten bevatten informatie over de noten die moeten worden gespeeld en worden bij het afspelen door de Mac in real time gerenderd. In de loopbrowser hebben loops van fysieke instrumenten een blauw symbool met een geluidsgolf en loops van software­instrumenten een groen symbool met een muzieknoot.
Opmerking: U kunt ook een loop naar een spoor van hetzelfde type (fysiek instrument of software-instrument) slepen en aan de tijdbalk toevoegen. Als u een loop van een software-instrument naar het spoor van een software-instrument sleept, verschijnt er een venster met de vraag welk instrument u wilt gebruiken.
U kunt een loop met een software-instrument bovendien converteren naar een loop met een fysiek instrument wanneer u de loop naar de tijdbalk sleept. Voor loops met een fysiek instrument is minder processorvermogen nodig bij het afspelen van een project, waardoor u meer sporen en effecten voor een project kunt gebruiken, vooral als een project veel loops bevat.
Een loop met een software-instrument converteren naar een loop met een fysiek instrument
m Houd de Option-toets (z) ingedrukt en sleep de loop vanuit de loopbrowser naar
de tijdbalk.
80 Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen
Standaard wordt een loop met een software-instrument geconverteerd naar een loop met een fysiek instrument wanneer u de loop naar de tijdbalk sleept en daarbij de Option-toets (z) ingedrukt houdt. U kunt deze standaardinstelling wijzigen, zodat de loop met een software-instrument wordt geconverteerd naar een loop met een fysiek instrument als u de loop sleept, en de loop niet wordt geconverteerd als u de Option­toets (z) ingedrukt houdt tijdens het slepen.
De standaardinstelling voor het converteren van loops met software­instrumenten wijzigen
1 Kies 'GarageBand' > 'Voorkeuren'.
2 Klik op 'Loops'.
3 Schakel in het paneel 'Loops' het aankruisvak 'Converteer naar fysiek instrument' in.
Wanneer u een loop toevoegt aan een project, wordt er in de tijdbalk voor de loop een segment aangemaakt. Segmenten worden als gekleurde rechthoekige gebieden in de sporen van het project weergegeven. De wijzigingen die u aanbrengt in het loopsegment worden niet toegepast op de oorspronkelijke loop. Het is dus altijd mogelijk om terug te gaan naar het oorspronkelijke geluid van de loop of om de oorspronkelijke loop in een ander project opnieuw te gebruiken.
Voeg nu een aantal van de drum- en basloops die u hebt gevonden toe aan de tijdbalk.
Apple Loops in dezelfde familie wijzigen
Sommige Apple Loops behoren tot een reeks (of familie). Loops die tot dezelfde familie behoren, hebben dezelfde naam, gevolgd door een uniek getal. Classic Rock Guitar 01 en Classic Rock Guitar 02 behoren bijvoorbeeld tot dezelfde familie. Wanneer u een loop uit een familie aan de tijdbalk toevoegt, verschijnen er twee pijlen in de linkerbovenhoek van de loop. U kunt de loop wijzigen in een andere loop die tot dezelfde familie behoort.
Een Apple Loop wijzigen in een andere loop die tot dezelfde familie behoort
1 Klik op de pijlen in de linkerbovenhoek van de loop.
Er verschijnt een menu waarin alle loops worden weergegeven die tot dezelfde familie behoren.
2 Kies een loop uit het menu.
Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen 81
Loops aan de loopbibliotheek toevoegen
Als u GarageBand installeert, worden de meegeleverde loops geïnstalleerd in de Apple Loops-bibliotheek. Loops die u later toevoegt aan uw verzameling worden in de bibliotheek geïnstalleerd. Deze loops worden vervolgens in de loopbrowser weergegeven, zodat u ze kunt gebruiken.
Apple Loops aan de loopbibliotheek toevoegen
m Sleep loops of een map met loops naar de loopbrowser. De loops worden toegevoegd
aan de Apple Loops-bibliotheek. U kunt de loops direct gebruiken.
Als u loops vanaf een andere schijf of partitie toevoegt, verschijnt een venster waarin wordt gevraagd of u de loops naar de loopbibliotheek wilt kopiëren of op de huidige locatie wilt indexeren. Als u loops vanaf het bureaublad toevoegt, verschijnt een venster waarin wordt gevraagd of u de loops wilt verplaatsen of op de huidige locatie wilt indexeren.
Als u loops vanaf een cd of dvd toevoegt, worden de loops automatisch naar de loopbibliotheek van GarageBand gekopieerd.
Eigen Apple Loops aanmaken
U kunt uw opnamen als Apple Loops bewaren. Wanneer u een segment bewaart als Apple Loop, wordt het toegevoegd aan de loopbibliotheek en verschijnt het in de loopbrowser, zodat u het in andere projecten kunt gebruiken. Apple Loops die zijn aangemaakt op basis van opgenomen segmenten, krijgen het tempo en de toonsoort van het project, net als de Apple Loops die standaard deel uitmaken van GarageBand.
Een segment als Apple Loop bewaren
1 Selecteer het segment in de tijdbalk.
2 Kies 'Wijzig' > 'Voeg toe aan loopbibliotheek' of sleep het segment naar de
loopbrowser.
3 Typ een naam voor de loop in het venster voor het toevoegen van de loop.
4 Kies de toonladder en het genre uit de venstermenu's.
5 Kies een instrumentcategorie en een instrument uit de lijst.
6 Klik op de gewenste sfeerknoppen, zodat u de loop later snel kunt terugvinden.
7 Klik op 'Maak aan'.
82 Hoofdstuk 7 Oefening 5: Apple Loops toevoegen
8 Oefening 6: uw muziek
arrangeren en bewerken
8
U creëert een project door segmenten in de tijdbalk te rangschikken en in de editor te bewerken.
Nadat u een aantal loops en opnamen aan uw project hebt toegevoegd, kunt u de segmenten in de tijdbalk verplaatsen of kopiëren en andere wijzigingen aanbrengen om het project te arrangeren. U kunt de positie van de segmenten in de tijdbalk wijzigen door de segmenten te knippen of te kopiëren en vervolgens te plakken, door segmenten te verplaatsen, te vergroten of te verkleinen, door segmenten te laten herhalen en door segmenten te splitsen en samen te voegen. U kunt arrangementssegmenten aanmaken om secties van een project te definiëren en deze arrangementssegmenten gebruiken om het project snel opnieuw te arrangeren. U kunt ook segmenten in de editor op verschillende manieren bewerken.
In deze oefening leert u het volgende:
 Een of meer segmenten selecteren  Segmenten kopiëren en plakken  Segmenten herhaald afspelen, vergroten, verkleinen en verplaatsen  Segmenten splitsen en samenvoegen  Het arrangementsspoor gebruiken om secties van een project te definiëren en
opnieuw te arrangeren
 De naam van segmenten wijzigen  Segmenten transponeren  De timing van segmenten corrigeren  Segmenten afspelen in de editor  Segmenten met een hoger of lager tempo laten afspelen  De stemming van segmenten voor fysieke instrumenten corrigeren  Instellen dat segmenten voor fysieke instrumenten het oorspronkelijke tempo
behouden
 Segmenten met behulp van het tijdbalkraster synchroniseren met maten, tellen en
andere tijdseenheden
 Audio- en MIDI-bestanden importeren
83
Elementaire informatie over arrangeren
Wanneer u muziek in een spoor opneemt, wordt een segment aangemaakt in het spoor van het gekozen instrument. Als u een loop naar de tijdbalk sleept, maakt u van de loop een segment. Als u wijzigingen aanbrengt in het segment, bijvoorbeeld als u het segment splitst of transponeert, wordt de oorspronkelijke opname of loop niet gewijzigd.
Elk type segment verschijnt als een andere kleur in de tijdbalk:
 Paars: segmenten van fysieke instrumenten die zijn opgenomen  Blauw: segmenten van fysieke instrumenten die zijn gemaakt op basis van loops  Oranje: segmenten van geïmporteerde audiobestanden  Groen: segmenten van software-instrumenten die zijn opgenomen of zijn gemaakt
op basis van loops
Segmenten vormen de bouwstenen van een project. U maakt de opbouw en vorm van een project aan door segmenten in de tijdbalk te rangschikken. Er zijn verschillende manieren waarop u met segmenten in de tijdbalk kunt werken: u kunt de positie van de segmenten in de tijdbalk wijzigen door de segmenten te knippen of te kopiëren en vervolgens te plakken, door segmenten te verplaatsen, te vergroten of te verkleinen, door segmenten te laten herhalen of te transponeren en door segmenten te splitsen en samen te voegen. In de meeste gevallen kunt u verschillende typen segmenten op exact dezelfde manier bewerken. Er zijn een paar situaties waarin u ze op een andere manier moet bewerken. Deze uitzonderingen worden in de volgende gedeelten behandeld.
Segmenten selecteren
Als u een segment wilt bewerken, moet u het eerst in de tijdbalk selecteren.
Een segment selecteren
 Om één segment te selecteren, klikt u erop in de tijdbalk.
U kunt meerdere segmenten op een van de volgende manieren selecteren:
 Houd de Shift-toets ingedrukt terwijl u op de segmenten klikt.  Om alle tussenliggende segmenten te selecteren, sleept u van een punt vóór het
eerste segment naar een punt na het laatste segment.
De geselecteerde segmenten worden gemarkeerd weergegeven in de tijdbalk.
Opmerking: om segmenten te kunnen selecteren of acties te kunnen uitvoeren als het laten herhalen of het vergroten of verkleinen van loops, moet u mogelijk op het segment inzoomen zodat het groot genoeg is om te worden geselecteerd.
U kunt segmenten knippen, kopiëren en plakken met de menucommando's en toetscombinaties die standaard in het Mac OS worden gebruikt.
Een segment knippen
 Selecteer het segment en kies 'Wijzig' > 'Knip'.
84 Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
Manieren om een segment te kopiëren:
 Selecteer het segment en kies 'Wijzig' > 'Kopieer'.  Sleep het segment met de Option-toets (z) ingedrukt.
Een segment plakken
 Verplaats de afspeelkop naar het punt in de tijdbalk waarop u wilt dat het segment
begint. Kies vervolgens 'Wijzig' > 'Plak'.
Wanneer u een segment plakt, wordt de afspeelkop naar het einde van het geplakte segment verplaatst. U kunt extra kopieën van het segment plakken. Elke kopie begint dan op het punt in de tijdbalk waar de vorige kopie eindigt.
Segmenten verplaatsen
U kunt segmenten verplaatsen door ze naar een ander punt in de tijdbalk te slepen. U kunt een segment ook naar een ander spoor van hetzelfde type als het segment verplaatsen. (Segmenten van fysieke instrumenten kunt u alleen verplaatsen naar een spoor voor een fysiek instrument. Segmenten van software-instrumenten kunt u alleen verplaatsen naar een spoor voor een software-instrument.)
Een segment verplaatsen
 Sleep het segment naar links of naar rechts om het op een andere positie in de
tijdbalk te plaatsen.
 Sleep het segment omhoog of omlaag naar een ander spoor van hetzelfde type.
Wanneer u een segment verplaatst, worden er gele hulplijnen weergegeven voor de uitlijning van de linker- of rechterrand van het segment met andere onderdelen in de tijdbalk. Als u geen hulplijnen wilt gebruiken, schakelt u deze in het paneel 'Algemeen' van het GarageBand-voorkeurenvenster uit.
U kunt segmenten ook naar links verplaatsen om de ruimte van een verwijderd segment in te nemen.
Een segment verwijderen en de volgende segmenten naar links verplaatsen
1 Selecteer het segment dat u wilt verwijderen.
2 Kies 'Wijzig' > 'Verwijder en verplaats'.
Alle volgende segmenten in hetzelfde spoor worden naar links verplaatst.
Twee segmenten kunnen elkaar niet overlappen in hetzelfde spoor. Als u een segment op een gedeelte van een ander segment plaatst, wordt het onderliggende segment ingekort tot de rand van het overlappende segment. Als een segment een ander segment volledig bedekt, wordt het onderliggende segment verwijderd.
Voeg een nieuwe drum- of basloop aan de tijdbalk toe en laat de loop vervolgens herhalen zodat er een nieuw ritmisch patroon wordt aangemaakt.
Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken 85
De grootte van segmenten wijzigen
U kunt segmenten zowel verlengen als inkorten. U kunt segmenten van fysieke en software-instrumenten inkorten, zodat alleen het zichtbare gedeelte van het segment wordt afgespeeld. U kunt segmenten van software-instrumenten verlengen om aan het begin of einde van het segment een stilte toe te voegen. (Bij segmenten van fysieke instrumenten kunt u dit niet doen.)
De grootte van een segment wijzigen
1 Plaats de aanwijzer op de onderste helft van de linker- of rechterrand van het segment.
De aanwijzer verandert nu in een formaataanwijzer, een aanwijzer met een pijl die van het segment af wijst.
2 Sleep de linker- of rechterrand van het segment om het segment in te korten of te
verlengen.
Formaataanwijzer
Wanneer u de grootte van een segment wijzigt door het segment te verlengen, wordt er stilte aan het segment toegevoegd. Dit kan handig zijn als u kopieën van het segment wilt maken, die elk een bepaald aantal tellen duren.
Opmerking: U kunt een segment van een fysiek instrument nooit langer maken dan het oorspronkelijk was. Segmenten van een fysiek instrument die opnamen met meerdere takes bevatten, kunt u alleen vanaf de rechterrand groter of kleiner maken en niet vanaf de linkerrand. Segmenten van een software-instrument die opnamen met meerdere takes bevatten, kunt u aan de linkerzijde verlengen, maar u kunt deze segmenten niet korter maken.
Segmenten herhalen
U kunt een segment laten herhalen. Wanneer u een segment laat herhalen, wordt het precies zo lang afgespeeld als u het in de tijdbalk verlengt.
Een segment laten herhalen
1 Beweeg de aanwijzer over de bovenste helft van de rechterrand van het segment. De
aanwijzer verandert in een herhaalaanwijzer, een aanwijzer met een cirkelvormige pijl.
2 Sleep de rechterrand van het segment naar de plaats waar het afspelen moet stoppen.
Wanneer u het project afspeelt, wordt het segment steeds tot dit punt herhaald.
86 Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
Herhaalaanwijzer
Wanneer u een segment laat herhalen, geven inkepingen aan de boven- en onderzijde van de loop het begin en einde van elke herhaling aan. U kunt slepen naar het einde van een herhaling of naar een willekeurige positie.
Laat nu de drum- en bassegmenten die u aan de tijdbalk hebt toegevoegd, herhalen. In de meeste populaire muziek zijn ritmepatronen vaak veelvouden van vier maten. Zo worden voor zowel het couplet als het refrein van populaire muziek vaak 16 of 32 maten gebruikt.
Segmenten splitsen en samenvoegen
U kunt een segment splitsen in de tijdbalk. Wanneer u een segment splitst, kunt u het op een ander punt dan het beginpunt laten beginnen. U kunt door een segment te splitsen ook gedeelten van een segment op verschillende posities in de tijdbalk gebruiken.
1 Selecteer het segment dat u wilt splitsen.
2 Verplaats de afspeelkop naar het punt in het segment waar u de splitsing wilt
aanbrengen.
3 Kies 'Wijzig' > 'Splits'.
Het geselecteerde segment wordt ter hoogte van de afspeelkop gesplitst in twee segmenten. Alleen het geselecteerde segment wordt gesplitst, zelfs als er zich ook segmenten in andere sporen onder de afspeelkop bevinden. Als u meerdere segmenten hebt geselecteerd die zich onder de afspeelkop bevinden, worden alle geselecteerde segmenten op dat punt gesplitst. Wanneer u een segment van een software-instrument splitst, worden alle noten die zich op het splitspunt bevinden tot dat punt ingekort.
U kunt meerdere segmenten samenvoegen tot één segment. Daarvoor moeten de segmenten zich wel naast elkaar in hetzelfde spoor bevinden, zonder tussenruimte.
Segmenten samenvoegen
1 Controleer of de segmenten van hetzelfde type zijn, of ze zich in hetzelfde spoor
bevinden en of ze op elkaar aansluiten.
2 Selecteer de segmenten die u wilt samenvoegen.
3 Kies 'Wijzig' > 'Voeg samen'.
Wanneer u segmenten van een fysiek instrument samenvoegt, verschijnt een venster waarin wordt gevraagd of u een nieuw audiobestand wilt aanmaken. Klik op 'Maak aan' om de segmenten samen te voegen tot een nieuw segment.
Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken 87
Segmenten van een opgenomen fysiek instrument (paars) kunnen alleen worden samengevoegd met andere segmenten van fysieke instrumenten en segmenten van een software-instrument (groen) kunnen alleen worden samengevoegd met andere segmenten van software-instrumenten. Segmenten met een loop met een fysiek instrument (blauw) kunnen niet worden samengevoegd.
Een project snel opnieuw arrangeren
De tijdbalk van GarageBand bevat een arrangementsspoor. U kunt arrangementssegmenten aan het arrangementsspoor toevoegen om de verschillende secties van een project aan te duiden, zoals intro, couplet en refrein. U kunt de secties van een project ook eenvoudig opnieuw arrangeren door arrangementssegmenten te verplaatsen en te kopiëren.
Wanneer u een arrangementssegment verplaatst of kopieert, wordt de muziek in alle sporen in die sectie van het project verplaatst of gekopieerd. Als er automatiseringscurves actief zijn in die sectie van het project, waaronder het masterspoor, worden de bijbehorende regelpunten ook verplaatst of gekopieerd.
Het arrangementsspoor tonen
m Kies 'Spoor' > 'Toon arrangementsspoor' (of druk op Command + Shift + A).
Het arrangementsspoor verschijnt boven in de tijdbalk, onder de maatliniaal.
Een arrangementssegment toevoegen
m Klik op het kleine plussymbool (+) in de spoorlabel van het arrangementsspoor.
Elk arrangementssegment dat u toevoegt, is vier maten lang en heeft de naam 'naamloos'.
Hiermee voegt u een
arrangementssegment toe.
Een arrangementssegment een naam geven
m Klik op de naam van het segment, wacht een ogenblik en typ vervolgens een nieuwe
naam.
Een arrangementssegment selecteren
m Klik op het arrangementssegment.
U kunt meerdere aaneengesloten arrangementssegmenten selecteren door de Shift­toets ingedrukt te houden en erop te klikken. Niet-aaneengesloten segmenten kunnen niet worden geselecteerd. U kunt alle arrangementssegmenten selecteren door op de spoorlabel van het arrangementsspoor te klikken.
88 Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
Klik hier om de naam van het arrangementsspoor te wijzigen.
Wanneer u een arrangementssegment selecteert, wordt dit lichtblauw weergegeven. De desbetreffende sectie van het project wordt gemarkeerd.
Een arrangementssegment vergroten of verkleinen
m Sleep de rechterrand van het segment tot het segment de gewenste grootte heeft.
Wanneer u een arrangementssegment groter of kleiner maakt, heeft dit geen effect op de muziek in de tijdbalk.
Een arrangementssegment verplaatsen
m Sleep het arrangementssegment naar een ander gedeelte van het arrangementsspoor.
Een arrangementssegment kopiëren
m Houd de Option-toets (z) ingedrukt en sleep het arrangementssegment.
Wanneer u een arrangementssegment tussen twee bestaande arrangements­segmenten kopieert of verplaatst, wordt het segment ingevoegd tussen de twee bestaande segmenten. Het segment dat later in de tijd ligt, wordt samen met al het bijbehorende materiaal verplaatst naar het punt waar het ingevoegde segment eindigt. Op deze manier kunt u gelijksoortige secties, zoals coupletten, snel herhalen.
Wanneer u een arrangementssegment verplaatst of kopieert naar een deel van het project dat niet leeg is, worden arrangementssegmenten aan de rechterkant naar rechts verplaatst om ruimte maken voor het segment.
Wanneer u een arrangementssegment verplaatst of kopieert naar een leeg deel van de tijdbalk, wordt er een leeg arrangementssegment aangemaakt tussen het laatste bestaande arrangementssegment en het segment dat u sleept.
Wanneer u een arrangementssegment verplaatst of kopieert zodat het segment voorbij de einde-projectmarkering in de maatliniaal komt te liggen, schuift de markering op om ruimte te maken voor het segment.
Een arrangementssegment splitsen
1 Verplaats de afspeelkop naar het punt in het segment waar u het
arrangementssegment wilt splitsen.
2 Kies 'Wijzig' > 'Splits' (of druk op Command + T).
Arrangementssegmenten samenvoegen
1 Zorg ervoor dat de arrangementssegmenten direct op elkaar volgen.
2 Kies 'Wijzig' > 'Voeg samen' (of druk op Command + J).
U kunt ook arrangementssegmenten verwisselen, waardoor al het materiaal van de twee segmenten in de tijdbalk wordt omgeruild. U kunt een arrangementssegment geheel of gedeeltelijk vervangen door een ander.
Arrangementssegmenten verwisselen
m Sleep in het arrangementsspoor het ene arrangementssegment naar het andere.
Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken 89
Een arrangementssegment vervangen door een ander
m Houd de Command-toets ingedrukt en sleep het ene arrangementssegment naar
het andere.
Wanneer u op deze manier het ene arrangementssegment door het andere vervangt, wordt het segmentgedeelte vanaf de linkerrand van het segment dat u sleept, vervangen.
Uw opnamen bewerken in de editor
U kunt in de tijdbalk met segmenten werken, maar u kunt segmenten ook in de editor bewerken. De editor werkt als een microscoop: u krijgt een close-up te zien van elk segment. U kunt de namen van segmenten wijzigen, segmenten transponeren, de timing van segmenten verbeteren en de stemming van segmenten van fysieke instrumenten verbeteren. Voor segmenten van fysieke instrumenten kunt u bovendien aangeven of u het oorspronkelijke tempo wilt behouden of het tempo van het project wilt volgen. Als u dergelijke geavanceerde bewerkingen wilt uitvoeren, moet u eerst de editor onder de tijdbalk weergeven.
De editor weergeven
m Klik op de editorknop (de knop met de schaar die een geluidsgolf knipt).
De naam van segmenten wijzigen
U kunt de naam van segmenten in de editor wijzigen. De naam van een segment kan bijvoorbeeld aangeven wanneer u het segment hebt opgenomen, om welk onderdeel van het project het gaat of welk gevoel het segment moet overbrengen.
De naam van een segment wijzigen
1 Klik dubbel op het segment in de tijdbalk om het te openen in de editor.
De inhoud van het segment verschijnt in de editor. Bij segmenten van fysieke instrumenten verschijnt een golfvorm. Bij segmenten van software-instrumenten verschijnt een muziekrol met de noten van het segment.
2 Klik dubbel op de naam boven in het segment en typ een nieuwe naam.
90 Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
Segmenten transponeren
Wanneer u een Apple Loop aan de tijdbalk toevoegt, krijgt deze dezelfde toonsoort als het project (dit wordt ook wel transponeren genoemd). In de meeste gevallen zullen segmenten dezelfde toonsoort moeten hebben als het project. U kunt een segment transponeren naar een andere toonsoort wanneer u de toonsoort van het nummer tijdelijk wilt veranderen of wanneer u een spanning wilt creëren tussen het segment en de rest van het nummer (dit wordt ook wel dissonantie genoemd).
Sleep de schuifknop voor de toonhoogte of typ het aantal halve tonen in het veld.
Een segment transponeren
1 Selecteer het segment in de tijdbalk.
2 Sleep de schuifknop voor de toonhoogte om het segment naar een lagere of hogere
toonsoort te transponeren.
Een halve toon is de kleinste afstand tussen twee muzieknoten.
Voeg een nieuwe basloop toe na de basloop die u al naar de tijdbalk hebt gesleept en transponeer de nieuwe basloop. De gebruikelijkste transposities zijn vijf of zeven halve tonen omhoog of omlaag, maar u kunt ook een andere transpositie kiezen die u goed vindt klinken.
Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken 91
De timing van een spoor voor een fysiek instrument verbeteren
U kunt de timing van de segmenten in een spoor voor een fysiek instrument corrigeren. Dit is vooral handig bij segmenten waarvan de noten wel juist zijn, maar niet precies in de maat worden gespeeld.
Als u de timing corrigeert, worden alle segmenten in het geselecteerde spoor (zowel uw eigen opnamen als loops) gecorrigeerd. U kunt de timing corrigeren van segmenten met slagwerkinstrumenten, monofone instrumenten en akkoordinstrumenten.
De timing van een spoor voor een fysiek instrument verbeteren
1 Klik in de tijdbalk dubbel op het spoor met de segmenten die u wilt verbeteren om
het spoor in de editor te openen.
2 Sleep in de editor de schuifknop 'Verbeter timing' naar rechts om de mate van
timingcorrectie te verhogen of naar links om de mate van timingcorrectie te verlagen.
3 Kies de toonwaarde die u als basis voor de timingcorrectie wilt gebruiken uit het
venstermenu boven de schuifknop 'Verbeter timing'.
Verbeterde timing kan onder bepaalde omstandigheden tot vertraging leiden. Als u de schuifknop bijvoorbeeld verplaatst terwijl het project wordt afgespeeld, kan er een kleine vertraging optreden omdat het tijdens het afspelen enige tijd kost voordat de nieuwe instelling is toegepast. Ook wanneer verbeterde timing actief is op een spoor waarin u aan het opnemen bent, kan er een korte vertraging optreden tussen het afspelen en het daadwerkelijk laten horen van het geluid. Sleep de schuifknop naar links om verbeterde timing tijdens de opname te deactiveren en stel vervolgens het niveau van verbeterde timing in bij de voltooiing van de opname.
De schuifknop 'Verbeter timing' werkt niet bij alle muziekopnamen even goed, vooral niet wanneer u de schuifknop instelt op een hoge waarde. Beluister de resultaten aandachtig en stel de schuifknop in op de waarde die het best klinkt.
Als u de timingcorrectie wilt verminderen, sleept u de schuifknop 'Verbeter timing' naar links. Als u de functie voor het verbeteren van de timing bij nader inzien niet wilt gebruiken, sleept u de schuifknop 'Verbeter timing' naar de stand 'uit' om de oorspronkelijke timing van de geselecteerde onderdelen te herstellen.
De timing van een spoor voor een software-instrument verbeteren
U kunt de timing van segmenten in een spoor voor een software-instrument corrigeren. U kunt de timing corrigeren van alle segmenten in het spoor, van bepaalde segmenten die u selecteert of van afzonderlijke noten binnen een segment.
Wanneer u de schuifknop 'Lijn automatisch uit' verplaatst en een toonwaarde voor de verbetering van de timing kiest voordat u segmenten of noten opneemt, wordt de timing van het segment tijdens het opnemen door GarageBand gecorrigeerd.
92 Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
De timing van een spoor voor een software-instrument verbeteren
1 Klik dubbel op de label van een spoor voor een software-instrument om het spoor in
de editor te openen.
2 Als u segmenten wilt corrigeren, selecteert u de gewenste segmenten in het spoor.
Als u afzonderlijke noten wilt corrigeren, selecteert u de gewenste noten in de editor.
3 Kies de toonwaarde die u als basis voor de timingcorrectie van de geselecteerde
onderdelen wilt gebruiken uit het venstermenu 'Verbeter timing'.
Als u de timingcorrectie wilt verminderen, sleept u de schuifknop 'Verbeter timing' naar links. Als u de functie voor het verbeteren van de timing bij nader inzien niet wilt gebruiken, sleept u de schuifknop 'Verbeter timing' naar de stand 'uit' om de oorspronkelijke timing van de geselecteerde onderdelen te herstellen.
De stemming van een spoor voor een fysiek instrument verbeteren
U kunt de stemming van segmenten in een spoor voor fysieke instrumenten corrigeren. Dit is vooral handig wanneer u segmenten van fysieke instrumenten hebt opgenomen die wel de juiste sfeer en timing hebben, maar niet helemaal de juiste toonhoogte.
Als u de toonhoogte van een spoor corrigeert, worden alle segmenten in het geselecteerde spoor (zowel uw eigen opnamen als loops) gecorrigeerd. U kunt alleen de stemming in sporen voor fysieke instrumenten met monofone segmenten nauwkeurig corrigeren. Zorg er dus voor dat het spoor geen segmenten met akkoorden of percussie bevat.
Wanneer u de schuifknop 'Verbeter stemming' gebruikt, worden noten automatisch verplaatst naar de dichtstbijzijnde noot op de chromatische toonladder met 12 noten. Schakel het aankruisvak 'Op toonsoort' in om noten alleen om te zetten in noten uit de toonsoort van het project. De toonsoort van het project geeft u op in het paneel 'Spoorinfo' voor het masterspoor.
De stemming van sporen voor fysieke instrumenten corrigeren
1 Klik in de tijdbalk dubbel op het spoor voor het fysieke instrument dat u wilt
verbeteren om het spoor in de editor te openen.
2 Sleep de schuifknop naar rechts om de mate van stemmingscorrectie te verhogen of
sleep de schuifknop naar links om de mate van stemmingscorrectie te verlagen.
3 Schakel het aankruisvak 'Op toonsoort' onder de schuifknop uit als u de
stemmingscorrectie niet wilt afstemmen op de toonsoort van het project, maar op de chromatische toonladder.
U kunt het resultaat direct beluisteren tijdens het afspelen van het project.
Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken 93
Als u de schuifknop 'Verbeter stemming' op een hoge waarde instelt, kan dat leiden tot ongewenste resultaten. Beluister de resultaten aandachtig en stel de schuifknop in op de waarde die het best klinkt.
Het oorspronkelijke tempo en de oorspronkelijke toonhoogte van segmenten van fysieke instrumenten behouden
Standaard wordt voor opnamen van fysieke instrumenten (paars) en loops van fysieke instrumenten (blauw) in de tijdbalk het tempo en de toonhoogte van het project overgenomen. U kunt echter opgeven dat een segment van een fysiek instrument het oorspronkelijke tempo en de oorspronkelijke toonhoogte behoudt.
Opgeven dat segmenten voor fysieke instrumenten het oorspronkelijke tempo en de oorspronkelijke toonhoogte behouden
1 Selecteer het segment van het fysieke instrument in de tijdbalk.
2 Open de editor.
3 Schakel het aankruisvak 'Volg tempo en toonhoogte' uit.
Als u besluit dat het segment het tempo en de toonhoogte van het project weer moet volgen, selecteert u het segment en schakelt u vervolgens het aankruisvak 'Volg tempo en toonhoogte' opnieuw in.
U kunt het aankruisvak 'Volg tempo en toonhoogte' niet inschakelen wanneer u een audiobestand (oranje), een loop met een fysiek instrument met de tag 'one-shot' of een segment van een software-instrument (groen) hebt geselecteerd. U kunt een loop met een software-instrument converteren naar een loop met een fysiek instrument door de loop aan de tijdbalk toe te voegen. Vervolgens kunt u opgeven dat het oorspronkelijke tempo voor de loop met het fysieke instrument moet worden behouden.
Audio- en MIDI-bestanden importeren
U kunt ook audiobestanden met een van de volgende bestandsstructuren vanuit de Finder aan uw project toevoegen: AIFF, WAV, AAC (met uitzondering van beveiligde AAC-bestanden), Apple Lossless en MP3. Wanneer u een gecomprimeerd bestand (zoals een AAC- of mp3-bestand) aan een project toevoegt, blijft het gecomprimeerd, zodat u ruimte en tijd bespaart.
Audiobestanden importeren
m Sleep het audiobestand vanuit de Finder naar de tijdbalk. U kunt het bestand naar een
spoor voor een fysiek instrument slepen of naar het lege gebied onder de bestaande sporen.
Als u het audiobestand naar het lege gebied onder de bestaande sporen sleept, wordt er een nieuw basisspoor voor het audiobestand aangemaakt.
94 Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken
U kunt ook MIDI-bestanden (Musical Instrument Digital Interface) in een project importeren en deze bestanden in sporen voor software-instrumenten gebruiken.
Een MIDI-bestand importeren
m Sleep het MIDI-bestand vanuit de Finder naar de tijdbalk. U kunt het bestand naar een
spoor voor een software-instrument slepen of naar het lege gebied onder de bestaande sporen.
Als u het MIDI-bestand naar het lege gebied onder de tijdbalk sleept, wordt er een nieuw spoor voor een software-instrument aan de tijdbalk toegevoegd waarin het bestand wordt opgenomen.
Hoofdstuk 8 Oefening 6: uw muziek arrangeren en bewerken 95
9 Oefening 7: mixen en effecten
toevoegen
9
GarageBand biedt u alle hulpmiddelen die u nodig hebt om uw projecten te mixen en professionele effecten toe te voegen.
In deze oefening krijgt u basisinformatie over mixen en effecten. In deze handleiding leert u het volgende:
 De sporen van uw project mixen om het geluid in balans te brengen  Het mastervolume instellen  Uitfaden aan het einde van een project  Effecten aan een spoor toevoegen en aanpassen  Werken met de visuele equalizer  Effectvoorinstellingen bewerken en bewaren  Uw mix en andere parameters automatiseren
96
Mixen
Nadat u een project hebt gearrangeerd, gaat u het project mixen. Als u een project mixt, neemt u afstand van het project en luistert u naar de muziek als geheel. U kunt de verschillende onderdelen op elkaar afstemmen door sporen te wijzigen, globale wijzigingen aan te brengen en zo exact het gewenste geluid te realiseren.
Bij het mixen voert u doorgaans de volgende stappen uit:
 Volumeniveaus van sporen balanceren  Panningposities van een spoor instellen  Effecten toevoegen om het geluid te verbeteren en een bepaalde sfeer toe te
voegen
 Dynamische wijzigingen aanbrengen met automatiseringscurves
Basisinformatie over mixen
De basisstappen van het mixen hebben betrekking op het afstemmen van de volumeniveaus van verschillende sporen, het aanpassen van de panning van de sporen en het instellen van het mastervolume.
Spoorvolumeniveaus instellen
Het is mogelijk dat de instrumenten en loops die u in een project gebruikt, uiteenlopende volumeniveaus hebben en de sterkte van de verschillende geluiden dus verschilt. Om alle onderdelen te kunnen horen die u hebt toegevoegd, brengt u de volumeniveaus met elkaar in evenwicht. Het ene spoor klinkt dan even hard als het andere en bij het mixen gaan geen sporen verloren.
Dit betekent niet dat u elk spoor van hetzelfde volumeniveau moet voorzien. In commerciële producties is het geluid van bepaalde sporen (meestal de voorgrondzang en -instrumenten, drums en solo-instrumenten) luider dan dat van andere sporen (achtergrondinstrumenten en -zang).
Het volumeniveau voor een spoor instellen
m Sleep de volumeschuifknop in de spoorlabel naar links om het volume te verlagen
of naar rechts om het volume te verhogen.
Panningregelaar
Volumeschuifknop
Houd de Shift-toets tijdens het slepen ingedrukt om het volume nauwkeuriger te kunnen instellen.
Panning van sporen instellen
Als u verschillende sporen op verschillende posities in het stereobeeld (panning) plaatst, kunt u de diverse sporen in de mix eenvoudiger van elkaar onderscheiden en geeft u uw muziek een ruimtelijk effect.
In commerciële muziekproducties worden de belangrijkste sporen (meestal de voorgrondzang en -instrumenten, drums en solo-instrumenten) in of rond het midden van het stereobeeld geplaatst. De overige sporen (de achtergrondinstrumenten en
-zang) worden links en rechts in het stereobeeld geplaatst. Als u sporen niet verder dan vijftig procent links of rechts van het midden plaatst, klinkt het resultaat natuurlijk. Als u sporen verder uit het midden van het stereobeeld plaatst, klinkt het geluid gekunsteld.
Hoofdstuk 9 Oefening 7: mixen en effecten toevoegen 97
De panning van een spoor instellen
m Sleep de panningregelaar in de spoorlabel naar links om de panpositie meer naar links
te plaatsen of naar rechts om de panpositie meer naar rechts te plaatsen. U kunt ook op de rand van de regelaar klikken om een spoor op een bepaalde positie te plaatsen.
Opmerking: wanneer u de muisaanwijzer binnen de panningregelaar plaatst en vervolgens sleept, kunt u de panpositie nauwkeuriger instellen.
Het mastervolume instellen
U kunt het mastervolume (het algemene volume van een project) instellen met de schuifknop voor het mastervolume, rechts van het lcd. Het mastervolume moet hoog genoeg zijn om achtergrondruis te elimineren, maar niet zo hoog dat er oversturing optreedt.
Belangrijk: Met deze schuifknop bepaalt u het volume van het project wanneer het
wordt geëxporteerd. Met de volumeregelaar van de computer regelt u hoe hard het geluid staat wanneer u het project beluistert.
Het mastervolume instellen
 Sleep de schuifknop van het mastervolume naar links om het uitvoervolume te
verlagen of naar rechts om het uitvoervolume te verhogen. Houd de Option-toets (z) ingedrukt en klik op de schuifknop om deze weer op een neutrale waarde te plaatsen (0 dB toename).
 Voordat u een project exporteert, moet u het vanaf het begin tot het einde afspelen
terwijl u de niveaumeter voor het masterniveau (boven de schuifknop voor het mastervolume) in de gaten houdt. De kleine rode stippen rechts van de niveaumeter mogen niet oplichten.
Wanneer deze stippen (de oversturingsindicatoren) oplichten, is het volumeniveau van het project op een of meer plaatsen te hoog. Dit leidt tot oversturing (clipping) bij het afspelen van het project wanneer het is geëxporteerd.
Zorg ervoor dat de oversturingsindicatoren niet oplichten voordat u een project exporteert.
Sleep de volumeschuifknop voor het masterspoor om het totale volume aan te passen.
Uitfaden
Een veelgebruikte techniek bij het mixen van muziek is om het geluid aan het einde van een nummer gelijkmatig zachter te laten worden. Dit wordt uitfaden genoemd. U kunt het einde van een project eenvoudig laten uitfaden.
Automatisch uitfaden
m Kies 'Spoor' > 'Fade uit'.
98 Hoofdstuk 9 Oefening 7: mixen en effecten toevoegen
Het masterspoor verschijnt onder in de tijdbalk en de automatiseringscurve voor het mastervolume wordt getoond. Bij het uitfaden worden regelpunten aan de automatiseringscurve voor het mastervolume toegevoegd, zodat het geluid gedurende de laatste tien seconden van het project (de laatste tien seconden voor de einde­projectmarkering) gelijkmatig zachter wordt.
Het gebied voor het uitfaden langer of korter maken
1 Kies 'Spoor' > 'Toon masterspoor'.
2 Kies 'Mastervolume' uit het menu in het label van het masterspoor.
3 Verplaats de regelpunten aan het einde van de automatiseringscurve voor het volume
om de lengte van het gebied voor het uitfaden aan te passen.
Speel het project af vanaf een punt voorafgaand aan het uitfaden. Het uitfaden van alle sporen in het project wordt gestart, waarbij het volumeniveau geleidelijk aan afneemt tot het gewenste volume is bereikt.
Handmatig in- of uitfaden
1 Kies 'Spoor' > 'Toon masterspoor'.
2 Kies 'Mastervolume' uit het menu in het label van het masterspoor.
3 Als u wilt infaden, voegt u regelpunten toe aan het begin van de automatiseringscurve
voor het volume. Als u wilt uitfaden, voegt u regelpunten toe aan het einde van de curve.
4 Verplaats de regelpunten om de lengte en intensiteit van het gebied voor het in-
of uitfaden aan te passen.
Werken met effecten in GarageBand
Met behulp van effecten kunt u uw muziek op verschillende manieren vormgeven en verfraaien. Als u vaak popmuziek of soundtracks van films hebt beluisterd, zijn de verschillende effecten die worden toegepast u ongetwijfeld opgevallen. GarageBand is voorzien van een complete reeks professionele effecten waarmee u het geluid in afzonderlijke sporen of in het volledige project geheel naar wens kunt verfraaien.
Verschillende typen effecten
GarageBand bevat de volgende typen effecten:
Compressor: Een compressor past het muziekvolume aan, zodat plotselinge niveauveranderingen worden voorkomen. Compressie kan ervoor zorgen dat een spoor of nummer krachtiger en duidelijker wordt en dat het beter klinkt wanneer het wordt afgespeeld op geluidsapparatuur met een beperkt dynamisch bereik.
Hoofdstuk 9 Oefening 7: mixen en effecten toevoegen 99
Vervorming: met vervormingseffecten, zoals versterkersimulatie, overdrive en
vervorming, wijzigt u hoge tonen, lage tonen en middentonen van het oorspronkelijke geluid en vervormt u deze analoog of digitaal.
Echo: Zoals de naam al aangeeft, zorgt een echo-effect ervoor dat een geluid als een echo wordt herhaald. Met een echo-effect kunt u een subtiel ruimtelijk effect aan een geluid toevoegen of juist het idee geven dat een stem of instrument zich in een grote zaal, een grot of het heelal bevindt.
EQ:
EQ (een afkortin
g van equalizer) i
s een krachtig en veelzijdig effect waarmee u het niveau van geselecteerde frequenties kunt wijzigen. Met EQ kunt u zowel subtiele als dramatische wijzigingen in uw projecten aanbrengen. EQ is een van de meest gebruikte effecten in popmuziek.
GarageBand bevat een bijzondere visuele equalizer. U kunt een voorinstelling voor de visuele equalizer kiezen, maar u kunt de equalizerinstellingen ook in de grafische weergave wijzigen, zodat u precies ziet welk gedeelte van het geluid wordt aangepast.
Gate (noise-gate): Een gate vermindert zachte bijgeluiden door al het geluid beneden een bepaald volumeniveau af te kappen. Een gate-effect wordt vaak als eerste effect in een reeks effecten toegepast. In sporen voor fysieke instrumenten is een gate-effect opgenomen om de ruis die afkomstig is van de invoerbron te verminderen.
Modulatie: Modulatie-effecten, zoals chorus, flanger en phaser, vormen een uitbreiding van op tijd gebaseerde effecten. Zodra de kopie van het geluid wordt afgespeeld, wordt dit geluid gemoduleerd. Met deze effecten kunt u ook de stemming van het gekopieerde signaal veranderen ten opzichte van het originele signaal.
Galm: Galm simuleert de natuurlijke weerkaatsingen van een geluid in de omliggende ruimte. Met galm kunt u stemmen en instrumenten duidelijker maken en meer naar de voorgrond brengen, geluiden een bepaalde sfeer geven of verschillende ruimten en andere akoestische omgevingen simuleren.
Stompboxen: Sporen voor elektrische gitaar bevatten speciale stompboxeffecten die het geluid van bekende effectpedalen nabootsen. Enkele voorbeelden van de stompboxeffecten zijn echo, chorus, overdrive en flanger.
Effecten kunnen spooreffecten, send-effecten of mastereffecten zijn. Spooreffecten beïnvloeden het geluid van één spoor (een spoor voor een fysiek instrument, software­instrument of elektrische gitaar). Send-effecten sturen een gedeelte van het geluid in een spoor naar het effect van het masterspoor. Elk spoor voor een fysiek instrument, software-instrument of elektrische gitaar bevat send-effecten voor echo en galm. In het paneel 'Spoorinfo' kunt u aangeven welk gedeelte van het geluid van een spoor u wilt doorsturen. Mastereffecten beïnvloeden het totaalgeluid van het project en worden op alle sporen toegepast.
100 Hoofdstuk 9 Oefening 7: mixen en effecten toevoegen
Loading...