Содержит полную информацию об окне
программы GarageBand и пошаговые
инструкции в уроках, которые
позволяют приступить к созданию
музыки и подкастов в GarageBand.
1 Содержание
Глава 1 6 Добро пожаловать в GarageBand
6 Что Вы узнаете
7 Прежде чем начать
7 Что Вам необходимо для начала
7 Куда обращаться за информацией
8 Найти больше
Глава 2 9 Краткое знакомство с GarageBand
10 Окно программы GarageBand
12 Шкала времени
14 Панель редактора
14 Дорожки реальных инструментов
15 Дорожки виртуальных инструментов – Клавиатура фортепиано
16 Дорожки виртуального инструмента – Партитура
17 Подкаст и проекты с фильмами – Представление маркеров
18 Браузер петель
18 Режим кнопок
20 Режим в виде колонок
22 Панель «Свойства дорожки»
22 Дорожки реальных и виртуальных инструментов
24 Дорожка электрогитары
26 Мастер-дорожка
28 Медиабраузер
Глава 3 29 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand
29 Создание нового проекта
31 Воспроизведение проекта
31 Использование элементов управления
32 Перемещение указателя воспроизведения
32 Использование LCD-дисплея
32 Изменение единиц измерения времени
32 Изменение позиции указателя воспроизведения в LCD-дисплее
33 Изменение темпа, тональности и тактового размера проекта
34 Сохранение проекта
2
35 Создание проекта Magic GarageBand
36 Выбор других инструментов в Magic GarageBand
36 Перемешивание инструментов в Magic GarageBand
36 Микширование инструментов в Magic GarageBand
37 Прослушивание и запись своего инструмента в Magic GarageBand
Глава 4 40 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано
41 Открытие урока игры на музыкальном инструменте
41 Выбор глав и вариантов
42 Воспроизведение урока
43 Игра на своем инструменте параллельно с упражнениями урока
44 Изменение скорости урока
44 Как записать свой инструмент в уроке
45 Изменение настроек микширования в уроке
47 Настройка окна урока
47 Настройка урока игры на гитаре
47 Настройка урока игры на фортепиано
48 Открытие урока игры на музыкальном инструменте в программе GarageBand
48 Поиск дополнительных уроков игры на музыкальном инструменте
Глава 5 49 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов
49 Добавление дорожки реальных инструментов
51 Добавление базовой дорожки
52 Добавление дорожки «Электрогитара»
53 Подготовка к записи
54 Запись реального инструмента
55 Запись нескольких дублей с цикличным регионом
56 Одновременная запись в нескольких дорожках
58 Настройка гитары в GarageBand
Глава 6 59 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
61 Исполнение на виртуальных инструментах, используя нотную клавиатуру
62 Игра на виртуальных инструментах с помощью виртуальной клавиатуры
63 Подготовьтесь к записи виртуального инструмента
63 Запись виртуального инструмента
64 Объединение записей виртуальных инструментов
65 Просмотр названий нот и аккордов во время исполнения
65 Работа в режиме партитуры
65 О режиме партитуры
67 Редактирование нот в режиме партитуры
70 Изменение музыкального ключа
71 Печать нотной записи
Содержание 3
Глава 7 72 Урок 5: Добавление петель Apple
73 Поиск петель для использования их в проекте
74 Поиск петель в режиме кнопок
75 Поиск петель в режиме колонок
76 Предварительное прослушивание петель
77 Детализация поиска петель
77 Поиск по имени
77 Показ петель из определенного пакета Jam Pack или папки
78 Поиск по музыкальному ладу
78 Ограничение поиска с помощью соседних кнопок
79 Пометка петель как избранных
79 Добавление петель в шкалу времени
81 Выбор петель Apple одной группы
81 Добавление петель в библиотеку петель
82 Создание Ваших собственных петель Apple
Глава 8 83 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
84 Основы аранжировки
84 Выбор регионов
85 Перемещение регионов
86 Изменение размера регионов
86 Цикличное воспроизведение регионов
87 Разделение и объединение регионов
88 Быстрое изменение аранжировки проекта
90 Редактирование своих записей в редакторе
90 Переименование регионов
91 Транспонирование регионов
91 Настройка квантизации дорожки реальных инструментов
92 Настройка квантизации дорожки виртуальных инструментов
93 Улучшение настройки дорожки реальных инструментов
94 Настройка регионов реальных инструментов для сохранения их исходных темпа
и высоты тона
94 Импорт аудио или MIDI-файлов
Глава 9 96 Урок 7: Микширование и добавление эффектов
96 Что такое микширование?
97 Основы микширования
97 Настройка уровней громкости дорожки
97 Установите позиции панорамирования дорожек
98 Установка мастер-громкости
99 Добавление постепенного убирания звука
99 Использование эффектов в программе GarageBand
100 Виды эффектов
4 Содержание
101 Добавление эффектов в дорожку
102 Включение и выключение эффектов
103 Выбор предварительно заданной настройки эффекта
103 Создание и сохранение предварительно заданных настроек эффекта
105 Автоматизация микширования
Глава 10 108 Урок 8: Создание подкастов
108 Типы подкастов
109 Создание аудиоподкаста
109 Создание проекта покаста
109 Запись комментария и диалога
110 Добавление звуков подкаста
111 Импорт медиафайлов с помощью медиабраузера
112 Добавление музыки
112 Добавление и редактирование маркеров
113 Добавление обложки маркерного региона
113 Добавление URL-адреса
114 Добавление названий глав
114 Удаление маркеров
114 Добавление обложки эпизода
114 Редактирование обложки
115 Редактирование свойств эпизода
115 Приглушение дорожек музыкального сопровождения
116 Создание проекта видеоподкаста или фильма
116 Создание проекта видеоподкаста
117 Импорт фильма или видеофайла
117 Просмотр фильма
117 Работа с аудиодорожкой фильма
118 Добавление аудио
118 Добавление маркеров, названий и URL-адресов в видеоподкаст
Глава 11 119 Урок 9: Экспорт проектов»
119 Экспорт музыкальных проектов
120 Экспорт подкастов
121 Экспорт видеоподкастов
122 Экспорт проектов при оптимальной громкости
Приложение A 123 Сочетания клавиш
Приложение B 127 Подключение музыкального оборудования к Вашему компьютеру
127 Подключение микрофона или музыкального инструмента
128 Подключение музыкальной клавиатуры к Вашему компьютеру
128 Подключение другого музыкального оборудования
Содержание 5
1 Добро пожаловать в GarageBand
1
GarageBand превратит Ваш компьютер в музыкальную
студию, в которой Вы станете лидером настоящей
группы. В этом документе представлена полезная
информация, а также пошаговые инструкции для
создания проектов GarageBand.
В программе GarageBand Вы можете записывать, микшировать и выполнять
аранжировку своей музыки, а затем делиться своим творчеством со всем миром.
GarageBand включает студию звукозаписи с набором профессиональных инструментов
и эффектов, а также обширную медиатеку предварительно записанных звуков, которые
Вы можете использовать в своих проектах. И опытные музыканты, и новички смогут
создать собственные песни, подкасты и рингтоны в программе GarageBand.
Что Вы узнаете
В следующих главах Вы познакомитесь с окном программы GarageBand и получите
рекомендации по созданию собственных проектов. Вы узнаете, как:
создавать новый проект;
Â
обучиться игре на гитаре или фортепиано;
Â
добавлять петли Apple с ударными, бас-гитарой и другими ритмическими
Â
фрагментами;
записывать звуки с использованием микрофона;
Â
воспроизводить и записывать электрогитары;
Â
воспроизводить и записывать встроенные виртуальные инструменты;
Â
создавать аранжировки песни в шкале времени;
Â
pедактировать свои записи в редакторе;
Â
микшировать проекты и добавлять эффекты;
Â
создавать аудио- и видеоподкасты;
Â
использовать проект в других программах iLife.
Â
Здесь Вы также найдете приложения со списком сочетаний клавиш и инструкциями
по подключению музыкального оборудования к компьютеру.
6
Прежде чем начать
Распечатайте каждый урок, чтобы его было удобнее использовать при работе.
Для многих задач, описанных в этом самоучителе, Вам необходимо использовать
команды меню. В самоучителе и в справке программы GarageBand команды меню
выглядят следующим образом:
Выберите «Правка» > «Объединить выбранное».
Первая команда после слова Выберите - команда из строки меню программы
GarageBand. Слово или фраза, следующая за угловой скобкой, является командой,
выбранной из этого меню.
Что Вам необходимо для начала
Все, что Вам нужно для создания музыки в программе GarageBand – это компьютер
Mac, отвечающий системным требованиям, перечисленным в файле «Read Me».
По Вашему желанию, Вы можете использовать следующее оборудование, чтобы
расширить свои музыкальные возможности.
Â
Микрофон для записи голоса, акустических музыкальных инструментов или других
звуков
Â
Электронный музыкальный инструмент, такой как электрогитара или бас
Â
USB или другую совместимую MIDI-клавиатуру для исполнения на виртуальных
инструментах и их записи
Â
Аудиоинтерфейс для подключения микрофонов и инструментов к компьютеру
Â
Пара динамиков или мониторов для прослушивания созданной музыки в лучшем
качестве
Куда обращаться за информацией
Вы можете обратиться за дополнительной справочной информацией к этим
источникам, после того как завершили работу с самоучителем.
Справка на экране: программа GarageBand оснащена встроенной справочной
Â
системой. В открытой программе GarageBand выберите «Справка» > «Справка
GarageBand». Когда страница справки откроется, введите слово или фразу для
поиска в специальное поле в верхней части страницы или нажмите на название
одной из статей, чтобы получить подробные инструкции по выбранной теме.
Обучающие фильмы: обучающие фильмы в Интернете, демонстрирующие
Â
основные функции и задачи, которые можно выполнить в программе GarageBand.
Для просмотра фильмов выберите «Обучающие фильмы» в меню Справки
GarageBand или перейдите на учебный веб-сайт по адресу:
www.apple.com/ru/ilife/tutorials/#garageband.
Глава 1 Добро пожаловать в GarageBand 7
Всплывающие подсказки: всплывающие подсказки содержат описания функций
Â
кнопок, инструментов и других виртуальных объектов. Для того чтобы
просмотреть всплывающую подсказку, наведите курсор на объект и подождите
несколько секунд.
Найти больше
Последнюю информацию о GarageBand, включая сведения о новых функциях
программы, советы пользователям и список поддерживаемого музыкального
оборудования, можно найти на веб-сайте по адресу:
www.apple.com/ru/ilife/garageband.
8 Глава 1 Добро пожаловать в GarageBand
2 Краткое знакомство
с GarageBand
2
Эта глава познакомит Вас с главным окном программы
GarageBand. Вы узнаете наименования и расположение
элементов управления, а также их функции.
Рекомендуем просмотреть следующие страницы, даже если Вы не собираетесь
полностью изучать это руководство, поскольку знание названий и функций
элементов управления программы GarageBand облегчает поиск ответов на вопросы
в Справке GarageBand. Для начала работы над своим проектом Вам может быть
вполне достаточно описаний.
Окно программы GarageBand включает в себя шкалу времени, браузер петель,
редактор и панель «Свойства дорожки». Вы можете записать инструменты,
добавить регионы аранжировки и микшировать проекты в шкале времени; также
найти петли в браузере петель и изменить инструменты и эффекты на панели
«Свойства дорожки».
9
Окно программы GarageBand
A
B
C
D
EF
G
H
10 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
AШкала времени: содержит дорожки, в которые записываются инструменты, добавляются петли
и регионы аранжировки. Также содержит линейку ритма, которая используется для перемещения
указателя воспроизведения и расположения объектов в шкале времени. Дополнительные сведения
о функциях и элементах управления шкалы времени см. в разделе «Шкала времени» на стр. 12.
BПанель дорожки: значок инструмента и его название расположены слева в панели каждой
дорожки. Нажмите название дорожки для ввода нового названия.
Для включения дорожки для записи нажмите кнопку включения записи (красный кружок).
Для выключения звука дорожки нажмите кнопку выключения звука (значок громкоговорителя).
Чтобы прослушать сольное звучание данной дорожки, нажмите кнопку со значком наушников.
Чтобы заблокировать дорожку, нажмите кнопку блокировки дорожки (значок замка).
Нажмите кнопку с треугольником, чтобы показать кривые автоматизации дорожки.
Чтобы отрегулировать положение панорамирования для дорожки (левое-правое положение
в стереополе), перемещайте колесо панорамирования звука дорожки.
Перетащите бегунок громкости для регулировки уровня громкости дорожки. Во время записи
и воспроизведения следите за показателями уровня громкости дорожки.
CМасштабирование: перетяните бегунок масштабирования в одну сторону для детального вида
определенной части шкалы времени или в другую - для просмотра объектов шкалы времени
целиком.
D Кнопки добавления дорожки и редактора: нажмите кнопку добавления дорожки, чтобы добавить
дорожку под существующими дорожками в шкале времени. Нажмите кнопку редактора, чтобы
показать или скрыть редактор.
EЭлементы управления: кнопка записи - начать запись.
Нажмите кнопку воспроизведения, чтобы начать или остановить воспроизведение проекта.
Кнопки перехода в начало песни, перемотки вперед и назад - переместить указатель
воспроизведения в различные части проекта.
Нажмите кнопку цикличного воспроизведения и включите или выключите цикличный регион.
FLCD: экран LCD имеет пять режимов: «Время», «Такты», «Аккорд», «Тюнер» и «Проект». Чтобы
сменить режим, нажмите значок в левой части экрана LCD.
В режиме «Время» на экране LCD отображается показатель воспроизведения в абсолютном
времени (часы, минуты, секунды и доли секунд). Потяните мышью или двойное нажатие мышью
в цифровые значения, чтобы переместить указатель воспроизведения.
В режиме «Такты» на экране LCD отображается показатель воспроизведения в музыкальном
времени (такты, ритмические доли, секвенции). Потяните мышью или двойное нажатие мышью
в цифровые значения, чтобы переместить указатель воспроизведения.
В режиме «Аккорд» Вы можете просмотреть символы аккордов при игре на любом виртуальном
инструменте.
В режиме «Тюнер» Вы можете настроить гитару для дорожки электрогитары или реального
инструмента.
В режиме «Проект» Вы можете выбрать другую тональность или установить новый размер проекта,
а также изменить его темп.
GБегунок мастер-громкости и показатели уровня громкости: перетащите бегунок громкости для
настройки уровня мастер-громкости проекта. Следите за показателями уровня сигнала, чтобы
перед экспортом проекта заметить возможное ограничение сигнала.
HКнопки панелей «Браузер петель», «Свойства дорожки» и «Медиабраузер»: нажмите кнопку
«Браузер петель», чтобы открыть браузер петель.
Чтобы открыть панель «Свойства дорожки», нажмите кнопку «Свойства дорожки» (с символом «i»).
Чтобы открыть медиабраузер, нажмите кнопку «Медиабраузер».
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 11
Шкала времени
Шкала времени содержит дорожки, в которые записываются инструменты,
добавляются петли и регионы аранжировки для создания аранжировки песни.
D
A
B
C
E
F
G
H
I
12 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
Линейка ритма: показывает единицы времени (в ритмических долях и тактах или в минутах
A
и секундах) в шкале времени. Нажмите на линейку ритма, чтобы установить указатель
воспроизведения в любое место в шкале времени.
Дорожки: Вы записываете и аранжируете свою музыку в дорожках в шкале времени. Можно
B
добавлять дорожки и менять инструменты и эффекты для каждой дорожки.
Мастер-дорожка: в мастер-дорожке можно использовать кривые автоматизации для
C
плавного увеличения или уменьшения уровня сигнала, изменения темпа или
транспонирования отдельных частей проекта в другую тональность.
Указатель воспроизведения: указывает тот фрагмент проекта, который воспроизводится
D
в данный момент, или указывает на тот фрагмент, с которого воспроизведение начнется при
нажатии кнопки «Воспр.». Вы можете перемещать указатель воспроизведения и таким
образом выбирать часть проекта для воспроизведения. Также с его помощью Вы указываете,
куда разместить вырезанные или копированные объекты в шкале времени.
Дорожка аранжировки: можно добавить регионы аранжировки в дорожку аранжировки,
E
чтобы определить различные фрагменты проекта (такие как вступление, куплет, припев),
затем скопировать или переместить регионы аранжировки, чтобы быстро изменить
аранжировку проекта.
Кнопка сетки: выберите значение ноты для сетки шкалы времени или выберите вариант
F
«Автоматически», чтобы значение изменялось автоматически при увеличении или
уменьшении масштаба.
Регионы: добавляемые Вами в проект записи и петли появляются как регионы в шкале
G
времени. Вы можете копировать или вставлять регионы, петли и изменять их размер,
перемещать и транспонировать их, а также вносить другие изменения во время проведения
аранжировки проекта.
Кривая автоматизации: добавьте кривые автоматизации для громкости, панорамирования
H
и других параметров дорожки, включая мастер-дорожку, затем добавьте и отрегулируйте
контрольные точки на каждой кривой для автоматизации микширования и других
параметров.
Кнопка блокировки указателя воспроизведения: нажмите, чтобы разблокировать
I
указатели воспроизведения в шкале времени и редакторе, таким образом Вы сможете
просматривать различные части проекта.
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 13
Панель редактора
Редактор подобен микроскопу, позволяющему детально рассмотреть регионы
в дорожке. В редакторе Вы можете редактировать регионы реальных и виртуальных
инструментов.
Дорожки реальных инструментов
Когда Вы выбираете дорожку реальных инструментов (с синим заголовком), в окне
редактора отображается волновая диаграмма регионов в дорожке. В редакторе
Вы можете вырезать, объединять, перемещать, транспонировать и переименовывать
регионы.
A
B
C
D
E
Бегунок настройки высоты тона: перетащите бегунок, чтобы транспонировать выбранный
A
регион выше или ниже в пределах 12 полутонов.
Опция «Следовать темпу и высоте тона»: установите флажок, чтобы выбранный регион
B
следовал темпу и высоте тона проекта. Данная опция возможна для выбора только, когда
регион дорожки выбран.
Тюнинг инструментов: перемещая бегунок вправо, Вы увеличиваете значение. Перемещая
C
его вправо, Вы уменьшаете это значение. Опция «В тональности» ограничивает возможность
улучшения настройки нот тональностью, которая соответствует проекту.
Всплывающее меню «В тактовый размер»: перетяните бегунок вправо для увеличения
D
значения тактового размера или переместите бегунок влево для уменьшения.
Во всплывающем меню выберите значение ноты, чтобы использовать ее значение
как основное для настройки квантизации.
Масштаб: с помощью бегунка увеличивайте или уменьшайте общий вид дорожки или
E
выбранного региона. Увеличение в панели редактора производится отдельно от увеличения
в окне шкалы времени.
Поле названия региона: дважды нажмите название региона и введите новое название.
F
Кнопка воспроизведения региона: нажмите для воспроизведения выбранного региона.
G
Волновая диаграмма: отражает в волновой форме регион дорожки.
H
Линейка ритма: показаны доли и такты для области, видимой в панели редактора. Нажмите
I
кнопку сетки, чтобы выбрать значение ноты для линейки ритма в редакторе.
Когда Вы выбираете дорожку виртуального инструмента (с зеленым заголовком), в окне
редактора отображается графическая раскладка клавиатуры фортепиано для дорожки
или выбранного региона. Вы можете редактировать отдельно взятые ноты в регионах
виртуальных инструментов, назначать длину нот, изменять музыкальную тональность
и переименовывать регионы. Вы также можете просмотреть и отредактировать данные
контроллера настройки высоты тона, колеса модуляции или педали задержки,
записанные во время Вашего исполнения на музыкальной клавиатуре.
A
B
C
D
E
F
Кнопки раскладки клавиатуры/партитуры фортепиано: нажмите для замены представления
A
раскладки клавиатуры фортепиано (графической) на представление партитуры.
Всплывающее меню представления: выберите отображение нот или данных контроллера
B
в окне редактора.
Бегунок настройки высоты тона: перетащите бегунок, чтобы транспонировать выбранный
C
регион виртуального инструмента выше или ниже в пределах 36 полутонов. Бегунок
настройки высоты тона доступен только тогда, когда выделен регион на дорожке.
Бегунок силы ноты: перетащите бегунок, чтобы изменить силу выбранных нот. Значение
D
силы ноты отражает то, на сколько сильно Вы нажимаете на клавишу во время проигрывания
данной ноты. Бегунок силы ноты доступен только тогда, когда выделен регион на дорожке.
Всплывающее меню «В тактовый размер»: перетяните бегунок вправо для увеличения
E
значения тактового размера или переместите бегунок влево для уменьшения.
Во всплывающем меню выберите значение ноты, чтобы использовать ее значение
как основное для настройки квантизации.
Масштаб: с помощью бегунка увеличивайте области для более детального просмотра
F
дорожки или с его же помощью уменьшайте общий вид для просмотра большей части
дорожки.
Поле названия региона: дважды нажмите название региона и введите новое название.
G
Кнопка воспроизведения региона: нажмите для воспроизведения выбранного региона.
H
Режимы отображения нот/данных контроллера: показывает отдельные ноты регионов
I
виртуальных инструментов в графическом режиме. Вы можете перемещать, изменять размер
ноты для регулировки их высоты звучания, место их расположения, а также долготу звучания.
Для просмотра данных контроллера вместо нотной записи выберите контроллер, данные
которого нужно просмотреть, во всплывающем меню представления.
Линейка ритма: показаны доли и такты для области, видимой в панели редактора. Нажмите
J
кнопку сетки, чтобы выбрать значение ноты для линейки ритма в редакторе.
HIJ
G
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 15
Дорожки виртуального инструмента – Партитура
Вы можете просматривать дорожки и регионы виртуального инструмента
в представлении партитуры. В представлении партитуры ноты и другие музыкальные
элементы представлены в виде стандартных нотных значков. В представлении
партитуры можно редактировать ноты, силу нот и маркеры педалей.
AH
B
C
D
E
F
G
Кнопки раскладки клавиатуры/партитуры фортепиано: нажмите для замены представления
A
раскладки клавиатуры фортепиано (графической) на представление партитуры.
Всплывающее меню представления: выберите отображение нот или данных контроллера
B
в окне редактора.
Бегунок настройки высоты тона: перетащите бегунок, чтобы транспонировать выбранный
C
регион виртуального инструмента выше или ниже в пределах 36 полутонов. Бегунок
настройки высоты тона доступен только тогда, когда выделен регион на дорожке.
Бегунок силы ноты: перетащите бегунок, чтобы изменить силу выбранных нот. Значение
D
силы ноты отражает то, на сколько сильно Вы нажимаете на клавишу во время проигрывания
данной ноты. Бегунок силы ноты доступен только тогда, когда выделен регион на дорожке.
Всплывающее меню «В тактовый размер»: перетяните бегунок вправо для увеличения
E
значения тактового размера или переместите бегунок влево для уменьшения.
Во всплывающем меню выберите значение ноты, чтобы использовать ее значение
как основное для настройки квантизации.
Масштаб: с помощью бегунка увеличивайте области для более детального просмотра
F
дорожки или с его же помощью уменьшайте общий вид для просмотра большей части
дорожки.
Всплывающее меню музыкального ключа: выберите другой ключ для отображаемой
G
партитуры.
Поле названия региона: дважды нажмите название региона и введите новое название.
H
Кнопка воспроизведения региона: нажмите для воспроизведения выбранного региона.
I
Отображение нотной записи: показывает ноты и другие музыкальные элементы,
J
представленные в виде стандартных нотных значков. Вы можете перемещать ноты
и тем самым регулировать их высоту тона, определять их местоположение и долготу.
Линейка ритма: показаны доли и такты для области, видимой в панели редактора. Нажмите
K
кнопку сетки, чтобы выбрать значение ноты для линейки ритма в редакторе.
I
J
K
16 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
Подкаст и проекты с фильмами – Представление маркеров
При работе с эпизодом подкаста Вы можете просмотреть и отредактировать
маркеры в редакторе. В списке маркеров Вы можете редактировать временную
позицию каждого маркера, обложку региона маркера, адрес URL, название URL
и название главы. Вы также можете добавить обложку эпизода в редактор.
B
A
C
Окно для обложки подкаста: перетяните в это окно обложку Вашего подкаста.
A
(Появляется только при создании подкаста.)
Опция «Выделяет главу»: показывает отмечена ли глава выбранным маркером.
B
Флажок для отображения обложки: показывает содержит ли выбранный маркер обложку
маркерного региона. (Появляется только при создании аудиоподкаста.)
Опция «Показывает URL»: показывает содержит ли выбранный маркер URL-адрес.
Кнопка «Добавить маркер»: добавляет маркер в то место, где находится указатель
C
воспроизведения.
Список маркеров: показывает время начала для каждого маркера, а также начало
D
воспроизведения обложки (для подкаста) или видеокадра (для видео), названия главы,
URL-адреса и URL-названия.
Колонка времени: показывает время начала для каждого маркера.
E
Колонка обложек: показывает обложку для каждого маркерного региона. Добавляет
F
обложку путем перетягивания файла с изображением из медиабраузера. (Появляется только
при создании аудиоподкаста.)
Колонка фотоизображений: показывает видеокадр в месторасположения каждого маркера.
(Появляется только при работе с фильмом или видеофайлом.)
Колонка «Название главы»: показывает название каждого маркера главы. Нажмите
G
и введите название маркера.
Колонка «Название URL»: показывает название каждого маркерного региона URL. Нажмите
H
и введите название для URL-адреса.
Колонка URL-адресов: показывает URL-адрес каждого региона маркера. Введите адрес
I
URL для каждого веб-сайта, на который Вы хотите дать ссылку.
EFGHI
D
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 17
Браузер петель
С помощью браузера петель Вы быстро найдете необходимую петлю и добавите
ее в свой проект. Поиск петли можно выполнить с помощью ключевых слов для
инструмента, музыкального жанра или настроения. Вы также можете выполнить
текстовый поиск и улучшить результаты поиска в нескольких направлениях.
В браузере петель Вы найдете информацию о темпе, тональности, количестве долей
для каждой подходящей петли. Вы можете предварительно прослушать петли
в браузере, прежде чем добавить их в свой проект. Для добавления петель
в GarageBand Вам нужно просто перетянуть их в браузер петель. С помощью
браузера петель у Вас три пути поиска петель: в режиме просмотра браузера
в виде кнопок или колонок, а также в режиме просмотра звуков подкаста.
Режим кнопок
В данном виде браузер содержит кнопки с ключевыми словами. При нажатии кнопки
список соответствующих петель отображается в окне результатов. Выбирая
несколько кнопок, Вы тем самым ограничиваете результат поиска только тем
петлями, которые соответствуют всем указанным ключевым словам.
A
C
E
B
D
F
18 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
G
Кнопки вида браузера петель: нажмите на одну из кнопок, чтобы отобразить Ваш браузер
A
петель в виде колонок, кнопок или просмотреть возможные звуки для подкастов.
Всплывающее меню библиотеки петель: выберите петли, которые Вы хотите, чтобы были
B
отражены в браузере петель из всплывающего меню.
Кнопки ключевых слов: нажмите кнопку с ключевым словом, чтобы просмотреть
C
соответствующие петли в окне результатов. Вы можете выбрать несколько кнопок
и тем самым сузить границы поиска.
Кнопка «Сброс»: отменяет все выбранные кнопки и позволяет начать новый поиск.
Всплывающее меню «Муз. лад»: выберите музыкальный лад, чтобы увидеть только те петли,
D
которые доступны для заданного условия.
Список результатов: показаны петли, которые соответствуют ключевым словам. Также
E
в этом окне содержится информация о темпе, тональности и количестве долей для каждой
петли. Нажмите на петлю в окне списка результатов, что предварительно ее прослушать.
Нажмите на кнопку «Избранное», чтобы добавить ее к своим избранным петлям.
Уровень громкости при прослушивании: перемещайте бегунок для регулировки громкости
F
при прослушивании петли.
Поле поиска: введите текст в поле поиска, чтобы просмотреть петли с соответствующим
G
текстом в их названиях или пути.
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 19
Режим в виде колонок
В режиме колонок окно браузера петель содержит колонки с ключевыми типами,
категориями и ключевыми словами. Нажмите ключевой тип для отображения
категории для данного типа, выберите категорию, чтобы просмотреть ключевые
слова, а затем выберите ключевое слово, чтобы просмотреть список результатов
с соответствующими выбранным условиям петлями.
AB
F
C
D
E
G
H
20 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
I
Кнопки вида браузера петель: нажмите на одну из кнопок, чтобы отобразить Ваш браузер
A
петель в виде колонок, кнопок или просмотреть возможные звуки для подкастов.
Всплывающее меню библиотеки петель: выберите петли, которые Вы хотите, чтобы были
B
отражены в браузере петель из всплывающего меню.
Колонка с типами ключевых слов: нажмите на ключевой тип, чтобы отобразить категории
C
для данного типа в средней колонке.
Колонка категорий: нажмите на категорию, чтобы отобразить ключевые слова для этой
D
категории в правой колонке.
Колонка ключевых слов: нажмите на ключевое слово, чтобы отобразить соответствующие
E
петли в окне списка результатов.
Всплывающее меню «Муз. лад»: выберите музыкальный лад, чтобы просмотреть только
F
те петли, которые соответствуют выбранному условию.
Окно списка результатов: показаны петли, которые соответствуют ключевым словам. Также
G
в этом окне содержится информация о темпе, тональности и количестве долей для каждой
петли. Нажмите на петлю в окне списка результатов, что предварительно ее прослушать.
Нажмите на кнопку «Избранное», чтобы добавить ее к своим избранным петлям.
Уровень громкости при прослушивании: перемещайте бегунок для регулировки громкости
H
при прослушивании петли.
Поле поиска: введите текст в поле поиска, чтобы просмотреть петли с соответствующим
I
текстом в их названиях или пути.
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 21
Панель «Свойства дорожки»
Панель «Свойства дорожки» отображает текущий инструмент, эффекты и входные
настройки для выбранной дорожки, а также показывает параметры мастер-эффектов
для мастер-дорожки. Вы можете изменить любые из перечисленных установок
в панели «Свойства дорожки».
Дорожки реальных и виртуальных инструментов
На панели «Свойства дорожки» некоторые элементы управления предназначены
только для дорожек реальных или виртуальных инструментов (см. последующие
описания).
G
A
B
C
H
D
E
F
I
J
22 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
Кнопка «Просмотр»: нажмите для просмотра списка инструментов, меню значков и входных
чтобы увидеть категорию и список инструментов во всплывающем меню.
Список категорий инструментов: выберите категорию инструмента, чтобы увидеть
C
все представленные в ней инструменты в панели справа.
Список инструментов: выберите инструмент из списка.
D
Всплывающее меню со значком инструмента: нажмите и выберите значок нового
E
инструмента из появившегося меню значков. Значки наглядно характеризуют дорожки,
в которых могут использоваться похожие инструменты.
Вплывающее меню «Источник ввода» (только для дорожек реальных инструментов):
F
выберите источник ввода для записи реального инструмента.
Всплывающее меню «Мониторинг» (только для дорожек реальных инструментов):
служит для включения мониторинга для прослушивания при игре
на инструменте, а также для выключения мониторинга для предотвращения обратной связи.
Бегунок и флажок «Уровень записи» (только для дорожек реальных инструментов):
перетаскивайте бегунок для установки входного уровня громкости дорожки. Установите
флажок перед опцией «Автоматический контроль уровня», чтобы программа GarageBand
при необходимости понижала уровень записывающегося сигнала, чтобы предотвратить
срезание сигнала.
Кнопка «Правка»: нажмите для просмотра меню эффектов и элементов управления
G
для дорожки.
Поля эффектов: каждая дорожка содержит компрессор и четыре поля дополнительных
H
эффектов. Нажмите пустое поле эффекта и выберите эффект во всплывающем меню.
Нажмите экран LED эффекта для включения или выключения эффекта.
Нажмите название эффекта и выберите новый эффект во всплывающем меню эффектов.
Нажмите настройку и выберите другую настройку во всплывающем меню настроек.
Для изменения порядка эффектов перетаскивайте эффект вверх и вниз, поместив указатель
мыши в текстурированную область в левой части эффекта.
Всплывающее меню «Генератор звука» (только для виртуальных инструментов): выберите
новый генератор для изменения звучания виртуального инструмента.
Бегунки «Отправки»: каждая дорожка содержит бегунки «Эхо» и «Реверберация»,
I
определяющие уровень выходного сигнала дорожки, передаваемого в мастер-эффекты «Эхо»
и «Реверберация».
Кнопки сохранения и удаления инструмента: для сохранения инструмента нажмите кнопку
J
«Сохранить инструмент». Для удаления инструмента нажмите кнопку «Удалить инструмент».
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 23
Дорожка электрогитары
Дорожка электрогитары показывает эффекты усилителя и напольные эффекты
на сцене.
E
A
B
C
D
24 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
F
Всплывающее меню настроек гитары: выберите из меню настройку гитары.
A
Усилитель: показывает визуальное представление текущего усилителя для гитары. Нажмите
B
усилитель для отображения элементов управления усилителем под сценой. Удерживайте
указатель мыши над усилителем, затем нажимайте появляющиеся стрелки для изменения
модели усилителя.
Напольные эффекты: показывает визуальное представление напольных эффектов
C
в текущей настройке. Нажмите значок напольных эффектов для отображения его элементов
управления под сценой.
Область элементов управления: если выделен усилитель, отображаются элементы
D
управления усилителем. Если выбран значок напольных эффектов, отображаются элементы
управления напольными эффектами. Перетаскивайте регуляторы для изменения настроек
усилителя или напольных эффектов. Нажмите вспомогательный выключатель напольного
эффекта для включения или выключения этого эффекта.
Кнопка «Правка»: если выбран усилитель, нажмите кнопку «Правка» для просмотра модели
E
усилителя, мастер-эффектов и элементов управления входом. Если выбран значок напольных
эффектов, нажмите кнопку «Правка» для просмотра всех напольных эффектов под сценой.
Перетащите значок напольных эффектов в одно из полей на сцене для добавления
напольного эффекта. По окончании изменения настроек усилителя или напольного эффекта
нажмите «Готово».
Кнопки сохранения и удаления инструмента: для сохранения инструмента нажмите кнопку
F
«Сохранить инструмент». Для удаления инструмента нажмите кнопку «Удалить инструмент».
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 25
Мастер-дорожка
Панель «Свойства дорожки» для мастер-дорожки показывает общие настройки
проекта и настройки эффектов для всего проекта. Общие настройки включают в себя
музыкальный темп, размер и тональность. Настройки общих эффектов включают
в себя мастер-эхо, реверберацию, эквалайзер и компрессор.
F
A
B
G
C
D
E
26 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
H
I
Бегунки настроек «Эхо» и «Реверберация» для каждой дорожки регулируют значения
эха и реверберации, отправленные с этой дорожки, для установки значений
эффектов мастер-эхо и реверберации. В панели «Свойства дорожки» для мастердорожки Вы можете изменить значения настроек эффектов мастер-эхо
и реверберации.
Кнопка «Просмотр»: нажмите для просмотра списка инструментов, меню значков и входных
A
элементов управления для дорожки.
Всплывающее меню мастер-эффектов: выберите, какие мастер-эффекты Вы хотите
B
установить в списках категорий и эффектов из всплывающего меню.
Список категорий мастер-эффектов: выберите категорию, чтобы увидеть эффекты,
C
доступные в данной категории, в списке мастер-эффектов справа.
Список настроек мастер-эффектов: нажмите настройку мастер-эффекта в списке для
D
применения ее к проекту.
Элементы управления темпом, тональностью и тактовым размером: перетаскивайте
E
бегунок «Темп» для изменения темпа проекта.
Выберите тональность во всплывающем меню «Тональность», затем выберите тип
музыкального лада во всплывающем меню справа.
Выберите тактовый размер во всплывающем меню «Размер».
Кнопка «Правка»: нажмите для просмотра меню эффектов и элементов управления для
F
дорожки.
Эффекты дорожки: нажмите экран LED для включения и выключения эффектов эха
G
и реверберации. Выберите настройку эха во всплывающем меню «Эхо». Выберите настройку
реверберации во всплывающем меню «Реверберация». Эти эффекты управляют звуком
эффектов отправки в отдельных дорожках.
Поля мастер-эффектов: каждая мастер-дорожка содержит визуальный эквалайзер,
H
компрессор, функцию приглушения и одно поле дополнительных эффектов.
Нажмите экран LED эффекта для включения или выключения эффекта.
Нажмите настройку и выберите другую настройку во всплывающем меню настроек.
Нажмите пустое поле эффектов и выберите эффект во всплывающем меню.
Кнопки «Сохранить мастер» и «Удалить мастер»: нажмите «Сохранить мастер» для
I
сохранения настроек мастер-эффектов. Нажмите «Удалить мастер» для удаления настроек
мастер-эффектов.
Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand 27
Медиабраузер
Медиабраузер позволяет Вам находить и добавлять песни из медиатеки iTunes,
фотографии из медиатеки iPhoto, проекты iMovie и другие видеофайлы.
A
B
C
D
E
Кнопки типа медиаданных: нажмите кнопку, соответствующую типу медиафайлов,
A
с которым хотите работать.
Список источников: позволяет перемещаться к папке, содержащей файлы, которые
B
Вы хотите использовать. Вы можете также перетащить эти файлы из Finder.
Список медиафайлов: отображает мультимедийные файлы, позволяет их предварительно
C
просматривать и выбирать для добавления в Ваш проект.
Кнопка воспроизведения: нажмите для прослушивания аудиофайла или просмотра
D
видеофайла.
Поле поиска: введите текст для поиска файлов по имени.
E
28 Глава 2 Краткое знакомство с GarageBand
3 Урок 1: Создание
и воспроизведение проектов
3
GarageBand
С помощью программы GarageBand можно создать
проекты для композиций, подкастов, рингтонов и др.
Вы можете воспроизводить проекты для прослушивания
своей музыки и сохранять их несколькими способами.
В этом уроке Вы узнаете, как:
создать новый проект из шаблона;
Â
выбрать настройки проекта для темпа, тональности и тактового размера;
Â
воспроизвести проект;
Â
сохранить проект.
Â
Создание нового проекта
Вы начинаете работу в программе GarageBand с создания нового проекта. Проекты
представляют собой объекты, в которых Вы записываете, аранжируете и микшируете
свою музыку. Открыв диалоговое окно «Новый проект», Вы можете выбрать шаблон
для типа создаваемого проекта.
Предусмотрена возможность выбора нескольких различных типов проектов,
включая следующие.
Музыкальные проекты для голоса, акустических инструментов, электрогитары,
Â
петель и пр.
Проекты подкастов для эпизодов расширенных аудио- и видеоподкастов
Â
Проекты Magic GarageBand, в которых Вы можете выбрать жанр, а программа
Â
GarageBand выполняет выбор инструментов и создает аранжировку
Проекты рингтонов iPhone, которые можно отправить в «iTunes» и использовать
Â
в своем iPhone
Кроме создания новых проектов, в диалоговом окне «Новый проект» можно открыть
и загрузить уроки для обучения игре на музыкальных инструментах. Инструкции
о том, как использовать эти уроки, см. в разделе «Урок 2: Обучение игре на гитаре
или фортепиано» на стр. 40.
29
Как создать новый музыкальный проект
1 Выберите «Файл» > «Новый».
В диалоговом окне «Новый проект» содержатся кнопки для различных типов
проектов, включая «Новый проект», «Magic GarageBand», и «Рингтон iPhone».
Нажмите кнопку «Новый проект».
В основной части окна появляются шаблоны проектов. Имеются шаблоны для голоса,
акустических инструментов, электрогитары, клавиатуры, сочинения песен, создания
петель и эпизодов подкастов.
2 Нажмите значок шаблона, который хотите использовать, затем нажмите «Выбрать».
3 В диалоговом окне «Сохранить как» введите имя проекта в поле «Сохранить как»,
затем перейдите в местоположение, где требуется сохранить проект.
4 Нажмите кнопку «Сохранить».
После небольшой задержки открывается окно GarageBand с новым проектом.
В центральной части окна GarageBand находится шкала времени, разделенная
на две горизонтальные строки, называемые дорожками. В дорожках Вы
систематизируете свои записи и петли. В области слева расположены заголовки
дорожек, где можно отрегулировать уровень громкости, позицию панарамирования
и другие настройки для каждой дорожки. Под шкалой времени расположена панель
управления с кнопками, служащими для показа различных редакторов и инспеторов,
набором элементов управления для воспроизведения проектов и LCD-дисплеем, где
можно изменить настройки проекта и единицы времени в линейке ритма.
Дополнительные сведения о различных элементах управления в окне программы
GarageBand, см. в разделе «Краткое знакомство с GarageBand» на стр. 9.
В программе GarageBand предусмотрены следующие способы создания музыки.
Запись звука от микрофона, подключенного к компьютеру
Â
Запись звука от электрогитары, подключенной к компьютеру
Â
30 Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand
Â
Подключение USB- (или MIDI-) клавиатуры и исполнение музыки на виртуальных
инструментах, встроенных в программу GarageBand
Â
Добавление и аранжировка петель Apple Loops в шкале времени
Â
Создание проекта Magic GarageBand
Â
Просмотр и воспроизведение урока игры на музыкальном инструменте
Воспроизведение проекта
После добавления в проект некоторых записей, петель или аудиофайлов Вы захотите
воспроизвести проект для прослушивания его звучания. Воспроизведение проектов
производится с помощью клавиши пробела на клавиатуре компьютера или
с помощью элементов управления, расположенных на панели управления под
шкалой времени.
Как начать или прекратить воспроизведение
Нажмите клавишу пробела или кнопку воспроизведения в центре панели элементов
управления.
Использование элементов управления
Используя элементы управления, Вы можете управлять воспроизведением
и перемещать указатель воспроизведения в различные части проекта. Элементы
управления также содержат кнопки для записи и настройки на цикличный регион.
Кнопка воспроизведения
Кнопка цикличного воспроизведения
Кнопка записи
Элементы управления выглядят точно так же, как элементы управления на апаратных
музыкальных проигрывателях. Они включают в себя (слева направо) следующее.
Запись: начинает запись дорожки, активированной для записи
Â
Перейти в начало: перемещает указатель воспроизведения в начало проекта
Â
Назад (Перемотка назад): перемещает указатель воспроизведения на один такт
Â
назад
Воспр./Пауза: начинает/Останавливает воспроизведение проекта
Â
Вперед: перемещает указатель воспроизведения вперед на один такт
Â
Цикл: включает или выключает цикличный регион
Â
Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand 31
Перемещение указателя воспроизведения
Указатель воспроизведения выглядит как вертикальная линия, проходящая через
шкалу времени и указывающая воспроизводимую в настоящий момент часть проекта,
или позицию, с которой начнется воспроизведение при нажатии кнопки
воспроизведения. Треугольник в верхней части указателя воспроизведения указывает
на текущую позицию в соответствии с линейкой ритма. Линейка ритма отмечает
единицы времени в проекте – ритмические доли и такты (музыкальное время) или
минуты и секунды. Вы можете переместить указатель воспроизведения в любую точку
шкалы времени независимо от того, остановлен проект или воспроизводится.
Как переместить указатель воспроизведения
mПеретащите треугольник в верхней части указателя в ту позицию на линейке ритма,
в которой хотите начать воспроизведение.
Использование LCD-дисплея
LCD-дисплей (жидко-кристаллический дисплей) расположен в панели управления
рядом с элементами управления и служит для отображения позиции указателя
воспроизведения при воспроизведении проекта. Вы можете изменить единицы
измерения времени, отображаемые на LCD-дисплее, и передвинуть указатель
воспроизведения.
Изменение единиц измерения времени
На LCD-дисплее и линейке ритма могут отображаться либо ритмические доли
и такты (музыкальное время), либо минуты и секунды. Можно использовать
музыкальное время при аранжировке песни для согласования записей, петель
и других элементов шкалы времени с ритмом песни, а минуты и секунды при работе
с подкастом или проектами с фильмами.
Как отобразить ритмические доли и такты в LCD-дисплее
m Нажмите значок в левой части LCD-дисплея и выберите «Такты».
Как отобразить минуты и секунды на LCD-дисплее
mНажмите значок в левой части LCD-дисплея и выберите «Время».
При изменении единиц измерения времени в LCD-дисплее соответственно
изменяются единицы измерения в линейке ритмов для отображения одинаковых
единиц измерения.
Изменение позиции указателя воспроизведения в LCD-дисплее
Вы можете переместить указатель воспроизведения, изменив время, отображаемое
в LCD-дисплее в режиме «Такты» или «Время».
Как изменить время в LCD-дисплее
Перетащите одно из числовых значений вверх или вниз.
Â
Дважды нажмите одно из чисел, введите новое число и нажмите клавишу «Return».
Â
32 Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand
Изменение темпа, тональности и тактового размера проекта
В каждом проекте GarageBand содержатся настройки для темпа, тональности
и тактового размера. Когда Вы добавляете петли или создаете записи в музыкальном
проекте, программа GarageBand приводит их в соответствие с темпом
и тональностью проекта для гармонизации их совместного звучания. Вы можете
выбрать темп, тональность и тактовый размер проекта в диалоговом окне
«Сохранить как» при создании нового проекта или в LCD-дисплее при работе над
проектом.
Изменение темпа
У каждого проекта есть скорость или, так называемый, темп. Темп определяет
количество долей в такте, основной ритм, заложенный в проекте. Темп измеряется
в долях (битах) в минуту или bpm. Вы можете установить темп в любой скорости
между 60 и 240 bpm. В настройках по умолчанию установлено 120 bpm, что считается
стандартным темпом, используемом в популярной музыке.
Как измененить темп в LCD-дисплее
1 Нажмите значок в левой части LCD-дисплея и выберите «Проект».
2 Нажмите число под словом «Темп».
3 Перемещайте бегунок вверх или вниз, чтобы задать новый темп.
Настройка тональности
Каждый проект имеет свою тональность, которая определяет центральную ноту,
по которой строится музыкальный ряд из других нот. Вы можете установить
тональность между A (ля) и G# (соль диез). Наряду с тональностью Вы можете
выбрать музыкальный лад, мажорный или минорный. В LCD-дисплее мажорные
тональности имеют пометку «маж», а минорные – «мин».
Как изменить тональность в LCD-дисплее
1 Нажмите значок в левой части LCD-дисплея и выберите «Проект».
2 Нажмите тональность, отображаемую под словом «Тональность».
3 Выберите новую тональность во всплывающем меню «Тональность».
4 Дополнительно можете выбрать другой лад в нижней части всплывающего меню
«Тональность».
Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand 33
Установка тактового размера
Каждый проект имеет размер, который контролирует соответствие между
ритмическими долями и тактами. Значение размера состоит из двух чисел,
разделенных чертой, напоминающей математическую дробь. Число сверху
указывает на количество ритмических долей в каждом такте, а число внизу –
на значение доли (длительность ноты, приходящаяся на одну долю).
Для проекта в программе GarageBand Вы можете выбрать любой из перечисленных
размеров: 2/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 7/4, 6/8, 7/8, 9/8 или 12/8. В настройках по умолчанию
задан размер 4/4, наиболее используемый размер.
Как изменить темп проекта на LCD-дисплее
1 Нажмите значок в левой части LCD-дисплея и выберите «Проект».
2 Нажмите число под словом «Размер».
3 Выберите новый тактовый размер во всплывающем меню «Размер».
Сохранение проекта
Теперь, после внесения нескольких изменений в проект, самое время его сохранить.
Как сохранить проект
mВыберите «Файл» > «Сохранить» (или нажмите «Command-S»).
Вы можете сохранить проект как архив. При сохранении проекта в качестве архива
все аудиофайлы, петли и другие мультимедийные элементы, используемые
в проекте, сохраняются в файле проекта. Это особенно удобно, когда Вы хотите
скопировать проект в другой компьютер или создаете его дубликат вместе с Вашей
собственной записью реальных инструментов.
Как сохранить проект в качестве архива
1 Выберите «Файл» > «Сохранить как».
2 В диалоговом окне сохранения файла установите флажок «Сохранить как архив».
Вы также можете сжать проект, чтобы облегчить процесс экспорта. Сжатие проекта
уменьшает размер файла с помощью компрессии аудио в проекте. Сжатие может
послужить причиной некоторых потерь в качестве звучания.
Как произвести сжатие проекта
1 Выберите «Файл» > «Сохранить как».
2 В диалогом окне сохранения файла установите флажок «Сжать проект как».
3 Выберите настройки компрессии, которые Вы хотите использовать,
из всплывающего меню, справа от опции«Сжать проект как».
34 Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand
Когда Вы закрываете проект, по умолчанию программа GarageBand создает
предварительный просмотр iLife для Вашего проекта. Предварительный просмотр
iLife позволяет Вам просматривать проект в медиабраузере и в других программах
пакета iLife. Это также увеличивает размер файла проекта. Вы можете выбрать
создавать предварительный просмотр iLife для проектов в настройках в панели
«Общие».
Создание проекта Magic GarageBand
Вы можете быстро создать проект Magic GarageBand. При создании проекта
Magic GarageBand Вы выбираете жанр (стиль) музыки — и GarageBand выберет
инструменты и создаст аранжировку. Вы можете изменить инструменты, выполнить
микширование композиции, сыграть на собственном инструменте и записать свое
исполнение вместе с композицией.
Как создать проект Magic GarageBand
1 Выберите «Файл» > «Новый».
2 В диалоговом окне «Новый проект» нажмите «Magic GarageBand».
3 Нажмите жанр для композиции, затем нажмите «Выбрать».
Через некоторое время появляется сцена Magic GarageBand, на которой показаны
инструменты в композиции. Каждая композиция Magic GarageBand включает гитару,
бас-гитару, ударные, клавишные и мелодию, а также место для «Моего инструмента»
в центральной части сцены.
При нажатии
инструмента
появляются
различные
варианты выбора.
Нажмите кнопку воспроизведения
Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand 35
для прослушивания композиции.
4 Д
ля прослушивания композиции нажмите кнопку воспроизведения.
Magic GarageBand открывается в полноэкранном представлении с отображаемыми
на сцене инструментами для проекта и панелью управления с кнопкой
воспроизведения и другими элементами управления под сценой. Вы можете
переключаться между этим представлением и представлением в окне, нажимая
кнопку «Вид», расположенную в правом нижнем углу сцены.
Выбор других инструментов в Magic GarageBand
Вы можете выбрать различные инструменты для каждой части композиции
Magic GarageBand или позволить программе GarageBand выбрать другой набор
инструментов.
Как выбрать другой инструмент
1 Выберите один из инструментов на сцене.
Варианты выбора другого инструмента появляются под сценой.
2 Выберите новый инструмент под сценой.
3 После выбора необходимых инструментов снова нажмите кнопку воспроизведения,
чтобы прослушать композицию с новыми инструментами.
Перемешивание инструментов в Magic GarageBand
Кроме выбора инструментов вручную, Вы можете перемешать инструменты
в композиции Magic GarageBand. При перемешивании инструментов программа
GarageBand выбирает другой набор инструментов для проекта.
Как перемешать инструменты
mНажмите кнопку «Перемешать инструменты», расположенную под сценой.
Кнопка «Перемешать инструменты» отображается только тогда, когда на сцене
не ни выбран ни однин инструмент.
Микширование инструментов в Magic GarageBand
Вы можете микшировать композицию Magic GarageBand, отрегулировав громкость
различных инструментов для балансировки их звучания в общем звуковом потоке.
Вы также можете отключить звук инструментов и сделать инструменты
солирующими (для прослушивания только этих инструментов без остальной
композиции).
Для микширования композиции Magic GarageBand сначала Вам следует открыть
микшер для одного из инструментов. При выборе другого инструмента появляется
микшер для этого инструмента и отображаются до тех пор, пока Вы не закроете
микшер для текущего инструмента.
36 Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand
Как показать микшер для инструмента
1 Нажмите инструмент под сценой.
Появляется маленькое окно с названием инструмента.
2 Нажмите раскрывающий треугольник для отображения элементов управления
микшированием для инструмента.
Элементы управления
микшированием
Как выключить звук отдельного инструмента
mНажмите кнопку «Выключить звук» в микшере.
Как сделать инструмент солирующим
mНажмите кнопку «Соло» в микшере.
Как отрегулировать громкость звучания отдельного инструмента
mПереместите бегунок регулятора громкости в микшере.
Прослушивание и запись своего инструмента в Magic GarageBand
В каждом проекте Magic GarageBand в центре сцены находится место для «Моего
инструмента».. Вы можете добавить собственный инструмент, чтобы спеть или
сыграть параллельно с проектом, и записать свой инструмент вместе с проектом.
Игра на «Моем инструменте»
Для игры на своем инструменте в проекте Magic GarageBand сначала выберите
инструмент, который будет использоваться как «Мой инструмент». Вы можете
использовать как «Мой инструмент» реальный или виртуальный инструмент.
Как выбрать вход и инструмент для «Моего инструмента»
1 Нажмите выделенный круг перед сценой.
Под сценой появляются различные инструменты для «Моего инструмента», наряду
с меню «Мой инструмент» и кнопкой «Тюнер».
Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand 37
2 Выберите вход для инструмента,
на котором хотите играть, во всплывающем меню
«Мой инструмент».
Если Вы играете на музыкальной USB- или MID-клавиатуре, выберите
Â
«Клавиатура».
Если Вы играете на гитаре, подключенной к порту аудиовхода компьютера,
Â
выберите «Гитара».
Если Вы используете встроенный микрофон компьютера, выберите «Внутренний
Â
микрофон».
Если Вы используете микрофон, подключенный через аудиоинтерфейс, выберите
Â
«Внешний микрофон».
Если Вы играете на гитаре, подключенной через аудиоинтерфейс, выберите
Â
«Внешняя гитара».
3 Если используете микрофон и колонки компьютера для прослушивания своего
инструмента, выберите «Выключить монитор» во всплывающем меню «Мой
инструмент».
4 Нажмите инструмент, который хотите использовать, под сценой.
5 Если нужный инструмент отсутствует, нажмите кнопку «Настроить». Появляется окно
«Настроить», выберите в этом окне тип нужного инструмента во всплывающем меню
в верхней части окна, затем выберите нужный инструмент из списка.
После выбора входа и инструмента для своего инструмента Вы можете играть
на своем инструменте в проекте.
Запись «Моего инструмента»
Вы можете записать инструмент, выбранный как «Мой инструмент», вместе
с проектом Magic GarageBand. При открытии проекта в пограмме GarageBand
Вы увидите свою запись в виде новой дорожки во временной шкале.
Как записать партию собственного инструмента
1 Убедитесь, что Ваш инструмент правильно работает и подключен к компьютеру.
2 Нажмите кнопку записи (с красным кружком) в панели инструментов.
Запись звука начнется после одного вступительного такта. Под изображением
фрагментов появится узкая дорожка, показывающая волнообразную кривую новой
записи.
3 По окончании записи нажмите кнопку воспроизведения.
38 Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand
Настройка гитары в Magic GarageBand
Если в качестве «Моего инструмента» Вы выбрали гитару, ее можно настроить
в Magic GarageBand.
Как настроить гитару в Magic GarageBand
1 Убедитесь, что на сцене выбран «Мой инструмент».
2 Нажмите кнопку «Тюнер» рядом с всплывающим меню «Мой инструмент».
Тюнер появится под сценой.
3 Возьмите любую ноту на гитаре и следите за показателями тюнера. Во время
настройки следует взять только одну ноту.
В центре тюнера появится название ноты. Если нота звучит фальшиво, название ноты
выделяется красным цветом, а слева и справа от тюнера появляются шкалы,
указывающие отклонение ноты вниз (шкала слева) или вверх (шкала справа).
4 Подкрутите колок струны на гитаре, продолжая следить за тюнером.
Когда звучание струны совпадет с чистой нотой, ее название будет выделено синим.
5 Закончив настройку гитары, снова нажмите кнопку «Тюнер», чтобы убрать тюнер
с экрана.
Глава 3 Урок 1: Создание и воспроизведение проектов GarageBand 39
Урок 2: Обучение игре на гитаре
и фортепиано
4
Уроки игры на музыкальных инструментах делают
простым процесс обучения игре на гитаре
и фортепиано в программе GarageBand. Вы можете
обучиться основным технологиям и приобрести
авторские курсы, позволяющие разучить известные
песни под руководством создавших их авторов.
В этом уроке Вы узнаете, как:
открыть урок игры на музыкальном инструменте;
Â
просмотреть видеоинструкции для урока и сыграть параллельно с упражнениями
Â
урока;
выбрать главы и варианты;
Â
повторно исполнять главу урока;
Â
замедлить урок для разучивания сложного пассажа;
Â
играть на своем инструменте и записывать свое исполнение в уроке;
Â
микшировать инструменты в уроке;
Â
настроить внешний вид окна «Научиться играть»;
Â
открыть урок в программе GarageBand;
Â
получить дополнительные уроки игры на музыкальных инструментах.
Â
40
Открытие урока игры на музыкальном инструменте
В ней есть по одному базовому уроку игры на гитаре и на фортепиано. В диалоговом
окне «Новый проект» Вы можете выбрать и открыть уроки, установленные
на компьютере. Также в диалоговом окне «Новый проект» Вы можете загрузить
дополнительные бесплатные базовые уроки и приобрести авторские курсы.
Как открыть урок игры на музыкальном инструменте
1 Выберите «Файл» > «Новый».
2 В диалоговом окне «Новый проект» нажмите пункт «Научиться играть».
Установленные на компьютере базовые уроки появляются в основной части окна.
3 Нажмите урок, который нужно открыть, затем нажмите «Выбрать».
Уроки открываются в полноэкранном представлении с окном видео в верхней
части окна и анимированным грифом (для уроков игры на гитаре) или клавиатурой
(для уроков игры на фортепиано) в нижней части окна. Под анимированным
инструментом располагается панель управления, содержащая элементы управления
для воспроизведения урока, включения метронома и цикличного региона,
замедления урока, записи Вашего инструмента во время игры параллельно
с упражнениями урока и т.д.
Бегунок скорости
Кнопка воспроизведения
Бегунок громкости
Метроном
Кнопка записи Кнопка цикличного воспроизведения
Выбор глав и вариантов
Каждый урок игры на музыкальном инструменте содержит две главы: «Разучить
песню» и «Играем вместе». В главе «Разучить песню» преподаватель показывает,
как исполнять композицию, в том числе дает советы по настройке инструмента
и технике исполнения. В главе «Играем вместе» Вам предлагается исполнить всю
композицию целиком или выбрать один или несколько отдельных глав композиции.
В авторских курсах есть также глава «История» со сведениями о музыканте и о той
композиции, которую Вы разучиваете.
Некоторые уроки предлагаются в двух вариантах: для начинающих музыкантов
и для опытных исполнителей. Главы и варианты урока появляются в левой части
видеоокна, когда открывается урок. При открытом уроке Вы может в любой момент
выбрать другую главу или вариант.
Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано 41
Как выбрать главу или вариант
1 Если названия глав на экране не отображаются,
переместите указатель мыши
в левую часть окна видео.
2 Выберите главу или вариант, который хотите воспроизвести.
Выберите здесь главы
и варианты.
Воспроизведение урока
После выбора главы, которую нужно воспроизвести, Вы можете начать
воспроизведение урока.
Как воспроизвести урок
mНажмите кнопку воспроизведения или клавишу пробела.
Как остановить воспроизведение
mСнова нажмите кнопку воспроизведения или клавишу пробела.
Воспроизведение урока начинается с начала. Указатель воспроизведения над
панелью управления указывает воспроизводимую в настоящий момент главу урока.
Вы можете воспроизвести урок целиком или его отдельные главы.
Как воспроизвести главу урока
mНажмите нужную главу в строке над панелью управления. Вы можете выбрать
несколько глав, нажимая главы и одновременно удерживая нажатой клавишу «Shift».
Нажмите выбранный
фрагмент.
Если урок воспроизводится, его воспроизведение начинается с начала выбранной
главы.. Если урок остановлен, нажмите клавишу пробела, чтобы начать
воспроизведение с выбранной главы.
Вы также можете воспроизвести одну или несколько глав повторно. Это может быть
особенно полезно при разучивании новой или трудной части урока.
42 Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано
Нажмите кнопку цикличного
воспроизведения перед нажатием главы
для повторного воспроизведения главы.
Как повторно воспроизвести раздел
1 Нажмите кнопку цикличного воспроизведения (с кривыми стрелками) в панели
управления.
2 Нажмите главу, которую нужно воспроизвести. Используйте «Shift»-нажатие
соседних глав для последовательного воспроизведения этих глав.
3 Нажмите на кнопку воспроизведения или нажмите клавишу «Пробел».
Начинается воспроизведение выбранных глав, которые воспроизводятся повторно,
пока Вы снова не нажмете кнопку воспроизведения или клавишу пробела.
Игра на своем инструменте параллельно с упражнениями
урока
Вы можете играть на гитаре или фортепиано параллельно с упражнениями урока.
Если Вы играете на музыкальной клавиатуре, для игры на своей клавиатуре
параллельно с упражнениями урока Вам требуется только подключить клавиатуру
к компьютеру. Если Вы играете на гитаре, Вам требуется выбрать вход перед тем,
как играть параллельно с упражнениями урока.
Как выбрать вход для гитары
1 Нажмите кнопку «Настройка».
Появляется окно «Настройка».
2 Выберите источник входного сигнала для своей гитары во всплывающем меню
«Мое устройство».
Если гитара подключена к аудиовходу компьютера, выберите источник «Гитара».
Â
Если Вы играете на гитаре, используя встроенный микрофон компьютера,
Â
выберите «Внутренний микрофон».
Если Вы играете на гитаре, используя микрофон, подключенный через
Â
аудиоинтерфейс, выберите «Внешний микрофон».
Если гитара подключена через аудиоинтерфейс, выберите источник «Внешняя
Â
гитара».
3 Если при игре на гитаре Вы используете микрофон, выберите «Выключить монитор»
для предотвращения обратной связи. Если Ваша гитара подключена к порту
аудиовхода или аудиоинтерфейсу, а также если Вы прослушиваете GarageBand,
используя наушники, а не колонки, выберите «Выключить монитор».
4 По окончании настройки снова нажмите кнопку «Настройка» для возврата к уроку.
Теперь Вы гоовы играть параллельно с упражнениями урока.
Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано 43
Изменение скорости урока
Вы можете замедлить урок, чтобы упростить разучивание трудного фрагмента урока.
Воспроизведение урока можно замедлить до половины исходной скорости. По мере
разучивания фрагмента Вы можете постепенно увеличивать скорость урока до
исходного темпа.
Как изменить скорость урока
1 Переместите бегунок скорости, расположенный на панели управления рядом
с метрономом. Перемещение влево служит для замедления урока.
2 Для ускорения урока переместите бегунок скорости вправо.
Скорость урока можно менять как во время воспроизведения, так и тогда, когда урок
остановлен.
Как записать свой инструмент в уроке
Вы можете записать свой инструмент в уроке, даже записать нескольких дублей
своего исполнения. Запись инструмента может помочь критически оценить свою
игру и отследить успехи. После записи своего инструмента Вы можете прослушать
записанные дубли, выбрать лучший и прослушать его вместе с остальными
инструментами, а также удалить ненужные дубли.
Как записать инструмент во вркмя урока
1 Нажмите главу, в которую Вы хотите записать, или переместите указатель записи
в точку, где нужно начать запись.
2 Нажмите кнопку «Запись».
Метроном отсчитывает один такт перед тем, как начинается запись в позиции
воспроизведения, чтобы облегчить Вам задачу начать играть в такт. По мере записи
Ваша запись появляется в полосе над панелью управления.
3 Начните играть на своем инструменте.
4 По окончании записи нажмите кнопку воспроизведения.
44 Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано
Как записать несколько дублей
1 Нажмите кнопку цикличного воспроизведения на панели управления.
2 Нажмите главу, в которую Вы хотите записать. Чтобы выделить несколько
4 После отсчета одного такта начинайте играть на своем инструменте.
5 По окончании записи нажмите кннопку воспроизведения.
Ваша запись появляется в полосе над панелью управления и содержит число,
указывающее количество дублей.
Как прослушать дубли
1 Нажмите число в верхнем левом углу записи.
2 Выберите номер дубля, который хотите прослушать, в меню «Дубли».
Как удалить дубль
Чтобы удалить открытый дубль, в меню «Дубли» выберите пункт «Удалить
Â
выбранный дубль».
Для удаления всех дублей за исключением выбранного в настоящий момент
Â
выберите пункт «Удалить неиспользуемые дубли» в меню «Дубли».
Изменение настроек микширования в уроке
Вы можете изменить настройки микширования для голоса и инструмента
преподавателя, своего собственного инструмента и группы инструментов
сопровождения. Это может быть полезным, если Вы захотите добиться более
отчетливого звучания инструмента преподавателя или своего инструмента
с помощью микширования. Изменение настроек микширования предусмотрено
в панели элементов управления микшированием – микшере.
Как открыть элементы управления микшированием
mНажмите кнопку «Микшер» в правом верхнем углу окна.
Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано 45
у
Микшер появится в виде всплывающего окна. В микшере содержится ряд элементов
управления для каждой дорожки, включая кнопку «Выключить звук», кнопку «Соло»
и бегунок уровня громкости.
Используйте элементы управления
микшированием для каждого инструмента.
Нажмите для сброса настроек
элементов управления
микшированием для группы.
Нажмите раскрывающий треугольник
для отображения элементов управления
микшированием для гр
ппы инструментов.
Как изменить настройки микширования
Для отключения звука дорожки нажмите кнопку «Выключить звук» (со значком
Â
динамика) в микшере.
Нажмите кнопку «Соло» (со значком наушников), чтобы прослушать сольное
Â
звучание дорожки.
Для настройки громкости дорожки переместите бегунок громкости влево
Â
или вправо.
При наличии в уроке группы инструментов сопровождения в микшере отображается
дорожка с наименованием «Группа», содержащая раскрывающий треугольник.
Нажмите раскрывающий треугольник для отображения элементов управления
микшированием для каждого инструмента группы. Можно использовать элементы
управления микшированием для группы, чтобы одинаково настроить микширование
отдельных инструментов при микшировании дорожек в уроке. Можно вернуть
исходные настройки микширования для группы, нажав кнопку «Сброс».
По окончании настройки закройте микшер для возврата к уроку.
Как закрыть элементы управления микшированием
Нажмите кнопку «Микшер» в правом верхнем углу окна или нажмите любую точку
в окне урока вне микшера.
46 Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано
Настройка окна урока
Предусмотрены несколько способов настройки внешнего вида окна урока,
позволяющие подстроиться под Ваш стиль обучения. В уроках игры и на гитаре,
и на фортепиано могут отображаться различные типы нотной записи.
Настройка урока игры на гитаре
В уроках игры на гитаре на экран могут выводиться буквенные обозначения
аккордов, схемы аккордов, табуляторы (TAB) или обычная нотная запись.
Если Вы играете левой рукой, то можете переключиться на леворучное
представление. Вы также можете пререключить представление анимированного
грифа на вертикальное представление и представление под углом (по умолчанию).
Как настроить окно для урока игры на гитаре
1 Нажмите кнопку «Настройка» в правой верхней части окна урока.
Появляется окно настройки с вариантами оформления окна и нотной записи.
2 Нажмите варианты нотной записи и внешнего вида, которые хотите использовать.
3 Установите флажок «Леворукая гитара», чтобы переключиться на леворучное
представление для урока.
4 Установите флажок «Гриф сверху вниз», чтобы переключиться на вертикальное
представление анимированного грифа.
5 Закончив настройку, нажмите кнопку «Готово», чтобы вернуться к уроку.
Настройка урока игры на фортепиано
В уроке игры на фортепиано на экран могут выводиться буквенные обозначения
аккордов или обычный нотный стан. Вы можете просматривать нотную запись либо
для левой руки, либо для правой, либо для обеих рук. Вы также можете
переключиться на упрощенный режим. В режиме «Упрощенный вариант»
появляются названия нот на белых клавишах анимированной клавиатуры
и в головках нот при просмотре обычной нотной записи.
Как настроить окно для урока игры на фортепиано
1 Нажмите кнопку «Настройка» в правой верхней части окна урока.
Появляется окно настройки с вариантами оформления окна и нотной записи.
2 Нажмите варианты нотной записи и внешнего вида, которые хотите использовать.
3 Установите флажок «Упрощенный вариант», чтобы переключиться на упрощенное
представление.
4 Закончив настройку, нажмите кнопку «Готово», чтобы вернуться к уроку.
Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано 47
Уроки игры и на гитаре, и на фортепиано содержат режим «Автоматически».
В режиме «Автоматически» нотная запись и внешний вид окна автоматически
меняются в зависимости от содержания урока. В большинстве случаев лучше
оставить автоматический режим – если только Вы не хотите выбрать
какое-то определенное представление.
В окне настройки также отображаются сочетания клавиш для разный вариантов
нотной записи и внешнего вида. Вы можете использовать эти сочетания клавиш
для изменения внешнего вида окна урока, не открывая окно настройки.
Открытие урока игры на музыкальном инструменте
в программе GarageBand
Вы можете открыть урок в окне программы GarageBand. Когда в программе
GarageBand открывается урок, каждая дорожка (включая дорожки с записью голоса
и инструмента преподавателя, а также любые записи, сделанные Вами при игре
на собственном инструменте) появляется как отдельная дорожка в шкале времени.
В окне GarageBand Вы можете выполнять аранжировку, микширование и другие
изменения, как это делается в любом проекте GarageBand.
Как открыть урок в программе GarageBand
mНажмите кнопку «Открыть в GarageBand» в панели управления.
Примечание. Некоторые авторские курсы невозможно открыть в окне GarageBand.
Если урок открыть невозможно, кнопка «Открыть в GarageBand» в контрольной
панели затеняется и становится недоступной для выбора.
Поиск дополнительных уроков игры на музыкальном
инструменте
GarageBand поставляется с рядом основных уроков игры на музыкальных
инструментах. Вы можете загрузитьдополнительные базовые уроки и для гитары,
и для фортепиано, а также приобрести авторские курсы, позволяющие разучить
известные песни под руководством самих исполнителей. Загрузка базовых уроков
и приобретение авторских курсов в магазине Lesson Store осуществляется в окне
«Новый проект». Дополнительные сведения о загрузке уроков и приобретении
курсов см. в разделе «Обучение игре на гитаре или фортепиано» Справки
GarageBand.
48 Глава 4 Урок 2: Обучение игре на гитаре и фортепиано
Урок 3: Запись вокала
и музыкальных инструментов
5
Вы можете записать свой голос или другой звук,
«пойманный» с помощью микрофона. Если Вы играете
на музыкальном инструменте, а также записать его
в проект GarageBand.
В программе GarageBand Вы записываете звук от микрофона или музыкального
инструмента, подключенного к компьютеру, в дорожку реального инструмента.
Дорожки реальных инструментов имеют заголовки синего цвета и регионы,
содержащие Ваши записи, пурпурного цвета. Вы можете изменить настройки дорожки
и добавить эффекты в дорожки реальных инструментов в панели «Свойства дорожки».
В этом уроке Вы узнаете, как:
Â
добавить дорожку реального инструмента и изменить настройки инструмента;
Â
добавить дорожку электрогитары и выбрать усилитель гитары;
Â
записать звук в дорожку реального инструмента или электрогитары;
Â
выполнить запись поверх выбранного фрагмента проекта с помощью цикличного
региона;
Â
записать несколько дублей;
Â
настроить гитару.
Добавление дорожки реальных инструментов
Для записи звука в дорожку реального инструмента сначала следует добавить эту
дорожку в свой проект и подготовить ее для записи.
Как добавить дорожку реального инструмента
1 Нажмите кнопку добавления дорожки или выберите в меню «Дорожка» > «Новая
дорожка».
2 В диалоговом окне «Новая дорожка» нажмите «Реальный инструмент», затем
нажмите «Создать».
Дорожка реальных инструментов появится в шкале времени, а справа от нее
откроется панель «Свойства дорожки». Панель «Свойства дорожки» служит для
выбора различных настроек для выбранной дорожки.
49
3 В панели «Свойства дорожки» выберите тип инструмента из списка слева, а затем
инструмент из списка справа.
Выберите категорию
инструмента из этого
списка.
Выберите инструмент
из этого списка.
Используйте эти настройки,
чтобы установить входной
формат и каналы входа,
а также чтобы включить
или выключить мониторинг.
4 Выберите аудиовход для микрофона или инструмента во всплывающем меню
«Источник ввода».
Если Вы используете встроенный микрофон компьютера, выберите «Внутренний
Â
микрофон».
При использовании микрофона или инструмента, подключенного к аудиовходу
Â
компьютера, выберите «Линейный вход».
При использовании микрофона или инструмента, подключенного
Â
к аудиоинтерфейсу, выберите в меню правильный канал (или стереофоническую
пару каналов).
Если записываемый инструмент имеет только один вход, выберите «Моно».
Â
Если инструмент имеет левый и правый входы, выберите «Стерео».
5 Если Вы хотите слышать звук от микрофона или инструмента во время исполнения,
выберите «Вкл.» или «Вкл. с защитой от обратной связи» во всплывающем меню
«Мониторинг».
50 Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов
Включение мониторинга может стать причиной появления обратной связи (громкий,
пронзительный звук), если аудиовход «захватывает» выходной сигнал с колонок.
Вы можете выбрать «Эффект защиты от обратной связи», чтобы программа
GarageBand автоматически выключала мониторинг при возникновении обратной
связи. Вы также можете предотвратить обратную связь, используя для
прослушивания музыки наушники, а не колонки. Вы можете уменьшить вероятность
появления обратной связи, если направите микрофон или инструмент по
направлению от колонок и если уменьшите значение мастер-громкости.
6 Отрегулируйте уровень записи для дорожки, чтобы уровень был максимально
высоким при условии отсутствия срезания или искажения сигнала.
Как отрегулировать уровень записи
Если инструмент или микрофон имеют контроль уровня громкости, отрегулируйте
Â
громкость на устройстве.
Если инструмент или микрофон подключены к аудиоинтерфейсу, отрегулируйте
Â
громкость на аудиоинтерфейсе.
В панели «Свойства дорожки» перетяните бегунок уровня записи влево, чтобы
Â
понизить входящий уровень громкости, или вправо, чтобы его повысить.
Примечание. Вы не можете управлять уровнем громкости некоторых
аудиоинтерфейсов и других устройств из программы GarageBand. Если недоступен
для выбора бегунок «Уровень записи» в панели «Свойства дорожки»,
Вы не сможете отрегултровать входную громкость в программе GarageBand.
Установите флажок перед опцией «Автоматический контроль уровня», чтобы
Â
программа GarageBand автоматически понижала уровень входящего сигнала
во избежание срезания сигнала или повышала уровень при появлении
чрезмерного шума при записи.
Примечание. Если во всплывающем меню «Мониторинг» выбрана опция «Эффект
защиты от обратной связи», невозможно установить флажок «Автоматический
контроль уровня».
Добавление базовой дорожки
Вы также можете добавить базовую дорожку. Базовая дорожка - это стереодорожка
реального инструмента, не содержащая эффектов. Вы можете изменить источник
ввода и настройки эффектов базовой дорожки, после добавления их в проект.
Как добавить базовую дорожку
mВыберите «Дорожка» > «Новая базовая дорожка».
Базовая дорожка появится в шкале времени и откроется панель «Свойства
дорожки». Вы можете установить те же самые настройки входа, какие были описаны
в предыдущей главе.
Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов 51
Добавление дорожки «Электрогитара»
Если Вы играете на электрогитаре, то можете добавить дорожку «Электрогитара» для
записи своей гитары в этой дорожке. Вы можете выбрать предварительно заданные
настройки гитары, устилитель для гитары и добавить генератор напольных эффектов
для гитары с целью настройки звучания для каждой дорожки электрогитары.
Как добавить дорожку электрогитары
1 Нажмите кнопку добавления дорожки или выберите в меню «Дорожка» > «Новая
дорожка».
2 В диалоговом окне «Новая дорожка» выберите вариант «Электрогитара» и нажмите
кнопку «Создать».
В шкале времени появляется новая дорожка электрогитары, и справа от шкалы
времени открывается панель «Свойства дорожки», в которой отображаются
усилитель гитары и генератор напольных эффектов для этой дорожки.
Нажмите для изменения
Нажмите усилитель
для просмотра
отображаемых ниже
элементов управления
усилителя.
источника входного
сиграла или просмотра
всех доступных
напольных эффектов.
Нажмите генератор
напольных эффектов
для просмотра
отображаемых ниже
элементов управления
Элементы управления
52 Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов
генератора.
для выбранного
объекта появляются
под сценой.
3 В панели «Свойства дорожки» выберите во всплывающем меню предварительно
заданную настройку
4 Для выбора другого усилителя гитары поместите указатель мыши над усилителем
на сцене, затем нажмите стрелку влево или вправо.
5 Для изменения источника входного сигнала нажмите кнопку «Правка» (когда выбран
усилитель), затем выберите другой источник входного сигнала во всплывающем
меню «Источник ввода».
6 Для прослушивания своей гитары во время исполнения выберите «Вкл.» или
«Вкл. с защитой от обратной связи» во вспывающем меню «Мониторинг».
.
Подготовка к записи
После добавления дорожки реального инструмента или дорожки электрогитары,
в которую будет выполняться запись, следует учесть несколько важных моментов,
прежде чем начать запись.
Убедитесь, что микрофон, гитара или другой инструмент правильно подключены
Â
и находятся в рабочем состоянии.
Убедитесь, что в панели «Аудио/MIDI» настройках GarageBand выбраны
Â
правильные аудиодрайверы. При добавлении нового аудиоустройства программа
GarageBand спросит, в качестве устройства аудиовхода или выхода Вы хотели
бы его использовать.
Откройте панель «Свойства дорожки», чтобы убедиться, что выбраны правильные
Â
инструмент, настройки эффектов и источник ввода.
Спойте или сыграйте несколько нот, отслеживая при этом показатели уровня
Â
сигнала в заголовке дорожки, чтобы убедиться в приеме входного сигнала, а также
в том, что сигнал не срезается. Если справа от показателя уровня загораются
красные точки (назывемые индикаторами срезания), отрегулируйте уровень
входного сигнала, перемещая бегунок «Уровень записи», выбрав «Автоматический
контроль уровня» или снизив уровень на аудиоустройстве, подключенном
к компьютеру.
Установите темп проекта и его тональность, чтобы Вам не пришлось изменять
Â
их позднее.
Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов 53
Запись реального инструмента
К
Теперь Вы готовы приступить к записи в выбранную дорожку реального
инструмента или электрогитары.
Как выполнить запись в дорожку реального инструмента или электрогитары
1 Убедитесь, что выбрана дорожка и горит красный индикатор разрешения записи
в заголовке дорожки.
2 В шкале времени переместите указатель воспроизведения в то место, с которого
начнется запись.
3 Выберите «Управление» > «Отсчет», чтобы метроном отсчитал один такт, прежде чем
начнется запись, чтобы облегчить задачу начать играть в такт.
(В качестве альтернативы Вы можете установить указатель воспроизведения
на несколько ритмических долей того момента, где должна начаться музыка.)
4 Нажмите кнопку записи в панели элементов управления, чтобы начать запись.
нопка воспроизведения
Кнопка цикличного воспроизведения
Кнопка записи
5 Начните свое исполнение: играйте на инструменте или пойте в микрофон. Во время
записи появится новый регион в выбранной дорожке с запись Вашего исполнения.
6 Когда закончите исполнение, нажмите кнопку воспроизведения, чтобы остановить
запись.
Через некоторое время появиться волновая диаграмма только что записанного
региона.
Теперь Вы можете прослушать запись и определить, нравится ли она Вам.
Как прослушать новую запись
1 Переместите указатель воспроизведения в шкале времени в то место, где
начинается новый регион (совместите указатель воспроизведения с левым краем
региона).
Вы также можете установить указатель воспроизведения несколько раньше этого
момента или в начала проекта и прослушать новую запись в контенте всего проекта.
2 Нажмите на кнопку воспроизведения или нажмите клавишу «Пробел».
54 Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов
Запись нескольких дублей с цикличным регионом
Вы можете определить конкретный фрагмент проекта, чтобы выполнить в него
запись, используя цикличный регион. Цикличный регион определяет, где начинается
и где заканчивается запись. Использование при записи цикличного региона
позволит Вам записать несколько версий или «дублей», а затем выбрать наиболее
удачный дубль.
Как установить цикличный регион
1 Нажмите на кнопку цикличного воспроизведения. Цикличный регион появится
в виде желтой полосы под линейкой ритма.
2 Переместите левый край цикличного региона в точку на линейке ритма, в которой
хотите начать запись, затем перетащите правый край цикличного региона в точку,
в которой хотите остановить запись. Можно перетаскивать центр цикличного
региона для перемещения региона в другую часть шкалы времени.
Перетащите любой край цикличного региона
Вероятно, Вам понадобиться, чтобы цикличный регион начался на несколько долей
раньше того момента, с которого Вы хотите начать запись, что облегчит Вам задачу
начать играть на инструменте в размер, а закончить воспроизведение цикличного
региона на несколько долей позднее, чем Вы закончите запись, чтобы избежать того,
что последняя нота Вашей игры на инструменте еще звучит, воспроизведение
цикличного региона уже завершилось.
для изменения длины региона.
Как записать несколько дублей, используя цикличный регион
1 Выберите дорожку реального инструмента для записи.
2 Нажмите кнопку записи, чтобы начать запись.
3 Играйте на музыкальном инструменте или пойте в микрофон. Во время записи
появится новый регион в выбранной Вами дорожке реальных инструментов.
4 Когда закончите исполнение, нажмите кнопку воспроизведения, чтобы остановить
запись.
5 Если Вы хотите записать дополнительные дубли, нажмите кнопку записи и исполните
эту часть заново.
6 Когда закончите использовать цикличный регион, снова нажмите кнопку цикличного
воспроизведения, чтобы выключить эту функцию.
Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов 55
При записи нескольких дублей в верхнем левом углу записываемого региона
отображается круг с числом, указывающим выбранный дубль (тот, который
Вы будете прослушивать при воспроизведении проекта). Вы можете выбрать
и прослушать разные дубли, чтобы решить, какой Вам нравится больше.
Как выбрать другой дубль
1 В шкале времени нажмите на обведенный номер в верхнем левом углу петли.
В появившемся меню дублей Вы видите дубли, записанные в этом регионе.
2 Выберите другой дубль в меню дублей.
При выборе другого дубля петля изменяется, отображая волновую диаграмму
нового дубля.
Как удалить выбранный дубль
mВыберите «Удалить» [название дубля] в меню «Дубли».
Вы также можете удалить все дубли, кроме выбранного.
Как удалить неиспользованные дубли
mВыберите «Удалить неиспользованные дубли» в меню дублей.
Одновременная запись в нескольких дорожках
Одновременно Вы можете записать до восьми реальных инструментов и один
виртуальный. Это позволит Вам записывать вместе голоса и инструменты, а также
в это же самое время записывать, например, дорожку музыкального сопровождения.
Когда Вы выбираете дорожку, запись разрешается именно для этой дорожки (то есть,
при нажатии кнопки записи будет выполняться запись именно в эту дорожку).
Вы можете включить до семи дополнительных дорожек, нажимая круглые кнопки
разрешения записи в заголовке каждой дорожки. Кнопка разрешения записи
становится красной, это указывает, что запись в данную дорожку разрешена.
56 Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов
Для того, чтобы запретить запись в дорожку, снова нажмите кнопку разрешения
записи в заголовке дорожки.
Как одновременно записать несколько реальных инструментов
1 В панели «Свойства дорожки» убедитесь, что для каждой дорожки реальных
инструментов установлены разные источники ввода.
2 Нажмите кнопку разрешения записи в заголовке каждой дорожки, запись в которую
хотите разрешить.
Нажмите кнопку разрешения записи для каждой
дорожки, в которую хотите выполнять запись.
3 Нажмите кнопку записи в панели элементов управления, чтобы начать запись.
Как одновременно записать один виртуальный инструмент с одним или
несколькими реальными инструментами
1 Включите запись для дорожки виртуальных инструментов, нажав кнопку записи
в этой дорожке.
2 Нажмите кнопку записи в панели элементов управления, чтобы начать запись.
Если Вы включили больше чем восемь дорожек реальных инструментов, то дорожка,
расположенная дальше остальных от включенной дорожке последней, будет
отключена для записи, таким образом - не превышайте допустимое количество
записываемых дорожек.
Чтобы записать несколько дорожек Вам необходим аудиоинтерфейс, по крайней
мере, с двумя входными каналами для записи.
Вы также можете добавить и отрегулировать эффекты для дорожки реальных
инструментов. Дополнительные сведения об использовании эффектов см. в разделе
«Использование эффектов в программе GarageBand» на стр. 99.
Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов 57
Настройка гитары в GarageBand
В программе GarageBand имеется тюнер инструментов, который Вы можете
использовать для настройки гитар, бас-гитары или другого инструмента,
подключенного к компьютеру. Тюнер инструментов работает только с реальными
инструментами и неприменим к виртуальным инструментам.
Тюнер инструментов отображает горизонтальную шкалу с названием ноты в центре.
При проигрывании одной ноты на реальном инструменте, ее звучание отображается
относительно корректного звучания данной ноты.
Как использовать тюнер
1 Убедитесь, что реальный инструмент настроен и подключен к компьютеру.
2 Выберите дорожку реального инструмента для настройки реального инструмента.
3 В LCD-дисплее выберите режим «Тюнер» или выберите «Управление» > «Показать
тюнер в LCD».
4 Возьмите одну ноту на своем инструменте и следите за показаниями тюнера.
Во время исполнения тюнер показывает название ближайшей ноты. Если нота звучит
фальшиво, то ее название и тюнер становится красного цвета, а также появляется
красная вертикальная полоска, обозначающая диез и бемоль ноты.
Полоска появляется справа от названия ноты, если нота на полтона выше (диез),
и справа, если нота на полтона ниже (бемоль). Когда ноты звучит корректно,
название ноты и шкала становятся синего цвета, а вертикальная шкала исчезает.
Убедитесь, что при настройке Вы воспроизводите только по одной ноте. Тюнер
иструментов не может выполнять настройку, если берутся аккорды или быстро
проигрываются разные ноты.
58 Глава 5 Урок 3: Запись вокала и музыкальных инструментов
Урок 4: Воспроизведение
и запись виртуальных
6
инструментов
Программа GarageBand содержит в себе огромный
набор виртуальных инструментов, включая ударные,
гитары, различные виды клавишных, синтезаторы,
которые Вы можете использовать в своем проекте.
Виртуальные инструменты - это специальный вид инструментов. Вы можете
воспроизводить ноты (используя компьютерную или виртуальную клавиатуры,
а также совместимую музыкальную MIDI-клавиатуру, подключенную к компьютеру),
а Ваш компьютер сгенерирует действительное звучание выбранного Вами
интрумента.
Вы можете добавить эффекты для виртуальных инструментов, а также редактировать
регионы виртуальных инструментов в панели редактора. Вы также можете добавить
больше виртуальных инструментов в панель «Свойства дорожки», купив один
из пакетов Jam Pack для GarageBand.
В этом уроке Вы узнаете, как:
добавить дорожку реального инструмента и изменить настройки инструмента;
Â
играть на виртуальных инструментах, используя компьютерную клавиатуру,
Â
виртуальную клавиатуру или музыкальную клавиатуру;
проводить запись виртуального инструмента;
Â
просмотреть, отредактировать и распечатать нотную запись с дорожки
Â
виртуального инструмента.
Вы играете на виртуальном инструменте и записываете его в дорожку виртуальных
инструментов. Вы можете изменить инструмент дорожки, даже после того как
Вы произвели запись. Вы начинаете, добавляя новую дорожку виртуальных
инструментов.
59
Как добавить новую дорожку виртуальных инструментов
1 Нажмите кнопку добавления дорожки или выберите в меню «Дорожка» > «Новая
дорожка».
2 В диалоговом окне «Новая дорожка» нажмите «Виртуальный инструмент», затем
нажмите «Создать».
Новая дорожка виртуальных инструментов с инструментом «Grand Piano»
появляется в шкале времени, а справа от шкалы времени открывается панель
«Свойства дорожки».
3 В панели «Свойства дорожки» выберите категорию инструмента из списка слева,
а затем инструмент в списке справа.
Выберите
категорию
инструмента
из этого списка.
Выберите инструмент
из этого списка.
В панели дорожки виртуальных инструментов имя инструмента изменится на имя
выбранного инструмента. Если Вы используете USB- или MIDI-клавиатуры Вы можете
играть и моментально слышать исполнение. Даже не подключая музыкальную
клавиатуру, Вы можете играть на виртуальных инструментах с помощью нотной или
виртуальной клавиатур.
60 Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
Исполнение на виртуальных инструментах, используя
нотную клавиатуру
С помощью нотной клавиатуры Вы можете играть на виртуальных инструментах
и записывать их, используя клавиатуру компьютера. При отображении окна нотной
клавиатуры Вы играете на клавишах верхнего и среднего ряда компьютерной
клавиатуры, словно это клавиши музыкальной клавиатуры.
Как отобразить окно нотной клавиатуры
mВыберите «Окно» > «Нотная клавиатура» (или нажмите сочетание клавиш
«Command»–«Shift»–«K»).
Если виртуальная клавиатура отображена на экране, Вы можете переключиться
на нотную клавиатуру, нажав на кнопку нотной клавиатуры с левой стороны окна
клавиатуры.
Как играть на нотной клавиатуре
mПри открытом окне нотной клавиатуры играйте, нажимая на клавиши компьютерной
клавиатуры в соответствии с «клавишами» нотной клавиатуры.
Средний ряд клавиш Вашей компьютерной клавиатуры – это «белые клавиши»
Â
нотной клавиатуры в диапазоне одной с половиной октавы с ноты «До» (С) до
«Фа» (F).
Нажмите клавишу «Z», чтобы переместиться на одну октаву вниз.
Â
Нажмите клавишу «X», чтобы переместить на одну октаву вверх.
Â
Нажмите на уменьшенной копии виртуальной клавиатуры, расположенной вверху
Â
нотной клавиатуры, на желаемой октаве или перетащите туда синий
прямоугольник. Синий прямоугольник показывает текущее размещение нотной
клавиатуры относительно целой музыкальной клавиатуры.
Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов 61
Как изменить уровень силы ноты во время игры на нотной клавиатуре
Â
Нажмите «C», чтобы понизить уровень силы ноты.
Â
Нажмите «V», чтобы увеличить уровень силы ноты.
Как настроить высоту тона нот на нотной клавиатуре
Â
Нажмите «1», чтобы понизить высоту тона нот.
Â
Нажмите «2», чтобы повысить высоту тона нот.
Высота тона изменяется, по мере того как долго Вы удерживаете клавишу нажатой.
Как создать эффект сустейна (послезвучия) нот, играя на нотной клавиатуре
Â
Удерживайте нажатой клавишу «Tab».
Ноты, к которым применен эффект сустейна, звучат так же долго, как долго
Вы удерживаете нажатой клавишу «Tab».
Â
Отпустите клавишу «Tab», чтобы прекратить эффект сустейна.
Как добавить модуляцию для нот нотной клавиатуры
Â
Нажимая с «4» по «8» клавиши, Вы увеличиваете количество модуляции. Нажмите
«3», чтобы выключить модуляцию.
Уровень модуляции длится, до тех пор пока Вы его не измените или выключите,
нажав другую клавишу.
Игра на виртуальных инструментах с помощью
виртуальной клавиатуры
Вы можете использовать виртуальную клавиатуру, чтобы играть на виртуальных
инструментах и записывать их. При отображении виртуальной клавиатуры
по умолчанию Вы видите четыре октавы. Вы можете изменить размер клавиатуры
и отобразить десять октав.
Как отобразить виртуальную клавиатуру
mВыберите «Окно» > «Клавиатура» (или нажмите «Command-K»).
Если нотная клавиатура отображена на экране, Вы можете переключиться
на виртуальную клавиатуру, нажав на кнопку виртуальной клавиатуры с левой
стороны окна клавиатуры.
62 Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
Как играть на виртуальной клавиатуре
mНажимайте клавиши на клавиатуре. Можно нажимать клавиши, когда проект
воспроизводится, когда он остановлен и при выполнении записи.
Чем ниже Вы нажимаете на клавише, тем больше будет сила ноты (эквивалентно
более сильному удару по клавише), и чем выше Вы нажимаете на клавише, тем
меньше будет сила ноты (эквивалентно более мягкому нажатию клавиши).
Виртуальная клавиатура также показывает те ноты, которые Вы играете
на клавиатуре подключенной к компьютеру, и показывает ноты в регионах
в выбранной дорожке при воспроизведении проекта.
Как переместить клавиатуру
mРазместите курсор в любом месте над клавишами и потяните.
Как изменить размер клавиатуры
mТакие элементы управления, как перетащить и изменить размер клавиатуры,
находятся в нижнем левом углу окна клавиатуры.
Как изменить диапазон играемых нот
mНажмите на маленький треугольник (слева или справа клавиатуры). При нажатии
треугольника слева понижается тон клавиаш на одну октаву. При нажатии
треугольника справа повышается тон клавиаш на одну октаву.
Подготовьтесь к записи виртуального инструмента
Если Вы используете музыкальную клавиатуру для записи виртуальных инструментов,
следует учесть несколько важных моментов, прежде чем начать запись:
Убедитесь, что музыкальная клавиатура подключена к компьютеру и работает.
Â
Выберите дорожку виртуальных инструментов и попробуйте сыграть что-нибудь
Â
на музыкальной клавиатуре, нажимая клавиши виртуальной или нотной клавиатур.
Вам следует слышать свое исполнение во время игры на виртуальном инструменте.
Запись виртуального инструмента
Теперь Вы готовы приступить к записи виртуального инструмента. За один раз
Вы можете записать только одну дорожку виртуального инструмента.
Как записать виртуальный инструмент
1 Нажмите панель заголовка дорожки виртуальных инструментов, которую Вы хотите
записать в выбранную дорожку.
2 В шкале времени переместите указатель воспроизведения в то место, с которого
начнется запись.
3 Выберите «Управление» > «Отсчет», чтобы включить метроном для отсчета одного
такта, прежде чем начнется запись.
Вы также можете установить указатель воспроизведения на несколько долей раньше
того момента, когда должна заиграть музыка, что облегчает задачу начать в размер.
Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов 63
4 Нажмите кнопку записи,
чтобы начать запись.
Кнопка воспроизведения
Кнопка цикличного
воспроизведения
5 Начните играть на клавиатуре, нажимая клавиши виртуальной или нотной клавиатур.
Во время записи появится новый регион в выбранной Вами дорожке виртуальных
инструментов.
6 Когда Вы закончите исполнение, снова нажмите на кнопку записи, чтобы остановить
запись. Нажмите на кнопку воспроизведения, чтобы остановить воспроизведение
проекта.
Вы можете прослушать новую только что записанную часть Вашего проекта
и решить, нравится ли Вам произведенная запись.
Как прослушать новую запись
1 Переместите указатель воспроизведения в шкале времени в то место, где
начинается новый регион (совместите указатель воспроизведения с левым краем
региона).
Вы также можете установить указатель воспроизведения несколько раньше этого
момента или в начала проекта и прослушать новую запись в контенте всего проекта.
2 Нажмите на кнопку воспроизведения или нажмите клавишу «Пробел».
Объединение записей виртуальных инструментов
Вы можете записать виртуальный инструмент, используя цикличный регион. Когда
Вы выполняете запись виртуального инструмеента с применением цикличного
региона, по умолчанию при каждом повторе цикличного региона записывается
новый дубль, аналогично записи реального инструмента. Вы можете изменить
поведение по умолчанию таким образом, чтобы записи виртуального инструмента
с применением цикличного региона объединялись в один дубль. Это может быть
особенно полезно при записи ударных инструментов и других накладываемых
записей.
Как настроить программу GarageBand, чтобы объединялись записи
виртуальных инструментов
1 Выберите «GarageBand» > «Настройки».
2 На вкладке «Общие» установите флажок «Цикличная запись».
Дополнительные сведения о записи с применением цикличного региона
см. в разделе «Запись нескольких дублей с цикличным регионом» на стр. 55.
64 Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
Просмотр названий нот и аккордов во время исполнения
При игре на виртуальном инструменте программа GarageBand может автоматически
отображать названия нот и аккордов при их исполнении.
Как просмотреть названия нот и аккордов виртуальных инструментов
во время исполнения
1 Выберите панель дорожки виртуальных инструментов для воспроизведения.
2 Нажмите значок с левой стороны LCD-дисплея, затем выберите «Аккорд»
в появившемся всплывающем меню (или используйте стрелки вверх-вниз
в LCD-дисплее).
Названия аккордов (также называемые «символами аккордов») состоят из заглавной
буквы, обозначающей основную ноту аккорда, обозначения для типа аккорда
(в большинстве случаев «ma» - мажор или «m» - минор) и цифр, обозначающих
добавочные ноты, такие как септимы, ноны и «задержанные» кварты.
Работа в режиме партитуры
Вы можете просматривать и редактировать регионы виртуальных инструментов
в обычной нотной записи. В режиме партитуры Вы можете редактировать ноты
и другие музыкальные события, включая символы нажатия педали.
Просмотреть регионы виртуальных инструментов в музыкальной записи
Â
Выбрать нотное значение для режима партитуры
Â
Добавить, выбрать и отредактировать ноты в партитуре
Â
Добавить символы использования педалей
Â
Изменить музыкальный ключ
Â
Напечатать нотную запись
Â
О режиме партитуры
В окне редактора, кроме графического вида раскладки клавиатуры фортепьяно,
можно просмотреть регионы виртуального инструмента (регионы,записанные Вами,
и регионы из петель) в режиме партитуры. В режиме партитуры ноты в регионах
показаны в виде музыкальных нот. Представление партитуры содержит другие
музыкальные символы, такие как паузы, нотные станы, музыкальные ключи, знаки
при ключе, указывающие тональность и размер, и маркеры использования педалей.
В этом разделе будут кратко описаны некоторые из этих символов (информация для
пользователей, не знакомых с нотной грамотой).
Примечание. Музыкальная нота состоит из двух основных элементов - головки
Â
и штиля. Головка (круглая часть ноты) показывает длительность ноты (то, как долго
нота звучит). Ноты, длительность которых, короче чем четверть ноты, имеют флажок
и иногда такие ноты соединены между собою ребром (палочкой сверху).
Длительность каждой ноты (см. ниже), расположенной справа от последующей
вполовину длиннее. (Слева направо: целая, половина, четверть, восьмая
и шестнадцатая).
Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов 65
Паузы. При чтении нотной записи во время игры на инструменте так же важно
Â
знать значения пауз между нотами, как и значение самих нот. Тишина между
нотами показывается паузами. Разные паузы, как и ноты, изображаются разными
символами для обозначения их длительности, короткие паузы так же имеют
флажки. Длительность каждой паузы, расположенной справа, в два раза меньше
по сравнению с предыдущей (слева направо: половинная пауза, четверть, восьмая
и шестнадцатая).
Нотные станы. Набор горизонтальных линий, на которых расположены ноты,
Â
называется нотный стан(мн. число - нотные станы. Линии нотного стана позволяют
Вам видеть нотное соответствие нот, расположенных выше или ниже по тону,
словно в таблице. По умолчанию, в программе GarageBand всегда показаны два
нотных стана, как в нотах для фортепьяно. В этом формате показан диапазон более
четырех октав, в середине находится нота «До» (C) (между двумя станами).
Большинство инструментов и голосов, включая инструменты самых низких басов,
попадают в этот диапазон. Можно изменить представление партитуры для
отображения только одного стана.
Музыкальные ключи. Символ слева в нотном стане называется ключом.
Â
Музыкальные ключи показывают нотный диапазон представленного нотного
стана. На нотном стане в партитуре используется два основных музыкальных
ключей: скрипичный и басовый. Вы можете изменить предсталение партитуры,
чтобы использовался только один ключ, скрипичный или басовый.
Знаки тональности. Если проект в другой тональности, кроме до-мажор, символы
Â
диезов или бемолей появятся между музыкальным ключом и тактовым размером.
Диезы делают ноту на полтона выше (так, например, нота «До#» (С#) на полтона
выше, чем просто «До» (С)). Бемоли делают ноту на полтона ниже (таким образом,
«Си b» (Bb) на полтона ниже, чем нота «Си» (B)). Символы диеза и бемоли показаны
ниже, далее следует символ, отменяющий диез или бемоль ноты.
Тактовая черта. Вертикальная черта, проходящая через оба нотных стана,
Â
называется тактовой чертой и показывает начало каждого такта).
66 Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
Кроме стандартных символов нотной записи, в режиме партитуры применяются
следующие элементы, облегчающие работу:
Полоски длительности. В добавление к стандартному нотному отображению
Â
в панели редактора каждая нота также представлена в виде полосок, которые
графически отображают время длительности каждой ноты (временной отрезок
длительности ноты).
Точки долей. В нотной записи линейка ритма показывает не только такты и доли,
Â
но также и точки долей. Точки долей помогают Вам видеть точное временное
размещение нот. Точки долей отображаются в виде маленьких серых точек или
точек над каждой нотой; при перемещении ноты, соответствующая ей точка доли
так же перемещается вслед за нотой.
Как просмотреть регион виртуального инструмента в режиме партитуры
1 В шкале времени выберите регион виртуального инструмента.
2 Нажмите кнопку «Партитура» в верхней части панели редактора.
В нотной записи размещение нот показано с учетом нотного значения.
При исполнении музыки Вы можете иногда не чуть-чуть не попадать в ритмическую
долю для подчеркивания различных «чувств». Такие небольшие погрешности
не будут отражены в нотной записи.
В режиме партитуры в программе GarageBand позиции нот «округляются»
до ближайшего нотного значения. Вы можете выбрать это нотное значение для
«округления» отображаемых нот во всплывающем меню сетки, расположенном
в верхнем правом углу окна редактора. Округление не изменяет то, как ноты
воспроизводятся; это изменяет только их отображение, таким образом ноты
отображаются немного не на предназначенной позиции.
Как выбрать нотное значение для режима партитуры
mНажмите кнопку сетки в верхнем правом углу панели редактора и выберите нотное
значение из появляющегося меню.
Редактирование нот в режиме партитуры
Вы можете отредактировать ноты и маркеры педалей для региона виртуального
инструмента в режиме партитуры таким же образом, как это делается в графическом
режиме. Вы можете:
добавить ноты;
Â
выбрать ноты;
Â
изменить временные позиции нот;
Â
вырезать и копировать ноты;
Â
изменить их тон;
Â
изменить длительность нот;
Â
изменять силу нот;
Â
Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов 67
Â
добывать символы педали для послезвучия нот (sustain);
Â
изменить музыкальный ключ.
Добавление нот
Вы добавляете ноты, выбирая их значение, затем нажимаете в окне редактора.
Выберите нотное значение
во всплывающем меню
«Вставить».
Как выбрать нотное значение
mВыберите нужное нотное значение в меню «Вставить» в верхней части панели
редактора. Для того чтобы выбрать значение нот, Вы можете также нажать мышью
в любом месте нотной записи, удерживая нажатой клавишу «Control».
Как добавить ноту
mВ окне редактора нажмите мышью, куда Вы хотите добавить ноту, удерживая при
этом клавишу «Command».
Выбор нот
Перед тем, как редактировать ноты в режиме партитуры, необходимо их выбрать.
Как выбрать ноту
mНажмите на головку ноты (круглая часть ноты). Вы можете выбрать несколько нот,
нажимая мышью на каждую при нажатой клавише «Shift» или выделив с помощью
мыши область, включающую в себя эти ноты.
Перемещение нот
Вы можете перемещать ноты в режиме партитуры точно так же, как в графическом
режиме редактора.
Как изменить временную позицию ноты
mВыберите ноту и перетащите ее влево или вправо. Вы также можете перемещать
выбранные ноты, нажимая клавиши со стрелками влево и вправо.
При перемещении ноты точка также перемещается, что помогает Вам видеть точную
позицию ноты во времени.
68 Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
Копирование нот
Вы можете копировать ноты в режиме партитуры.
Как копировать ноту
mДля перемещение ноты на новую позицию нажмите на клавишу «Option»
и перетаскивайте ноту за головку с помощью мыши.
Изменение нотного соответствия
Вы можете изменить высоту тона или транспонировать ноты в режиме партитуры.
Как изменить нотное соответствие
mВыберите ноту и перетащите ее вверх или вниз. Вы также можете изменить нотное
соответствие выбранной ноты, используя клавиши со стрелками вверх и вниз.
Вы слышите новое нотное соответствие во время ее перемещения.
Изменение длительности нот
При выборе ноты полоска, показывающая ее длительность, появляется в окне
редактирования. Вы можете изменить длительность ноты (долготу проигрывания
ноты), используя полоску длительности.
Как изменить длительность ноты
1 Выберите ноту.
2 Потяните влево за правый край линейки длительности ноты, чтобы ее уменьшить,
или вправо, чтобы увеличить ее длительность. Вы работаете с линейками
длительности точно также, как с нотами в режиме графической записи.
Удаление нот
Вы можете удалить ненужные ноты из Вашего проекта.
Как удалить ноту
mВыберите ноту и нажмите клавишу «Delete».
Изменение силы звучания ноты
Для многих виртуальных инструментов звук изменяется в соответствии с силой нот.
Вы можете изменить силу нот в режиме партитуры точно так же, как в графическом
режиме.
Как изменить силу звучания ноты
mВыберите ноту и переместите бегунок «Сила ноты» влево для уменьшения силы
звучания ноты или переместите бегунок вправо для увеличения.
Добавление символов педалей
Нотная запись для фортепьяно или некоторых других инструментов включает в себя
символы педали послезвучия (sustain). При использовании педали послезвучия ноты
продолжают звучать до тех пор, пока Вы не отпустите педаль. Вы можете добавить
символ наличия педали и ее отсутствия, который контролирует послезвучие нот
в программе GarageBand.
Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов 69
Как добавить символы наличия и отсутствия педалей
1 Нажмите на кнопку нотного значения нот и выберите символ педали
из появившегося меню.
2 Удерживайте нажатой клавишу «Command» и расположите курсор в окне редактора
в том месте, куда Вы хотите поставить символ педали.
3 Нажмите кнопку мыши.
Символ наличия педали появляется в текущем месте размещения курсора. Если Вы
отпустите кнопку мыши символ отсутствия педали появится рядом, после символа
наличия педали.
4 Не отпуская кнопку мыши, переведите указатель мыши в точку, где нужно поместить
маркер отсутствия педали.
5 Отпустите кнопку мыши.
Символ отсутствия педали появляется в текущем месте размещения курсора.
Как переместить символ отсутствия педали
1 Нажмите на символ педали, чтобы выбрать его.
Символы нажатия и отсутствия педали становятся зеленого цвета, указывая на то, что
они выбраны.
2 Перетащите символ наличия педали на новую позицию и затем отпустите кнопку
мыши.
Изменение музыкального ключа
По умолчанию при просмотре дорожка виртуального инструмента в нотной записи
отображается с двумя станами со скрипичным и басовым ключами в «стиле
фортепиано». Этот вид очень полезен для различных клавишных и других
инструментов с большим нотным диапазоном. Однако некоторые инструменты,
особенно солирующие, такие как струнные и духовые, могут использовать только
один музыкальный ключ, скрипичный или басовый.
Вы можете изменить отображение в режиме партитуры, чтобы показывать
только скрипичный или басовый ключ, а в дальнейшем снова переключиться
на отображение с двумя ключами в «стиле фортепиано».
Как изменить музыкальный ключ в режиме партитуры
1 Нажмите музыкальный ключ (или промежуток между ключами) в заголовке
отображаемой партитуры.
В появившемся меню показаны разные музыкальные знаки.
70 Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов
Нажмите здесь для выбора
другого ключа.
2 Выберите новый музыкальный ключ в появившемся меню.
Печать нотной записи
Вы можете напечатать музыкальную композицию дорожки виртуального
инструмента в нотной записи. При печати дорожки в виде нотной записи дорожка
печатается в стандартной компоновке с теми значениями нот и с тем музыкальным
ключом, которые в настоящий момент отображаются в режиме партитуры.
Распечатанная нотная запись включает в себя название проекта в качестве
заголовка, темп проекта и имя композитора.
Как напечатать дорожку виртуальных инструментов в нотной записи
1 Выберите дорожку виртуальный инструментов.
2 Нажмите кнопку «Партитура» для отображения дорожки в виде нотной записи.
Нажмите кнопку сетки в верхнем правом углу окна редактора и убедитесь, что для
сетки партитуры установлена опция отображения правильного нотного значения.
3 Выберите «Файл» > «Напечатать».
4 В диалоговом окне печати выберите правильные настройки для принтера и нажмите
кнопку «Напечатать».
Дорожка распечатывается в виде нотной записи. Название проекта размещается
вверху страницы в качестве заголовка. Темп - сверху слева, а имя композитора
(то, что установлено в настройках GarageBand) - сверху справа. Количество тактов
появляется над первой тактовой чертой каждой музыкальной строки (называемой
нотным станом). Если в печатном виде нотная запись занимает больше одной
страницы, то номера страниц размещаются по центру внизу каждой страницы.
Глава 6 Урок 4: Воспроизведение и запись виртуальных инструментов 71
Урок 5: Добавление петель
Apple
7
Вы можете использовать петли Apple, чтобы добавить
в свой проект дорожки инструментов сопровождения
и ритмических групп. Вы также можете добавить петли
Apple в библиотеку петель и создать свои собственные
петли Apple.
Программа GarageBand включает в себя огромную коллекцию петель Apple. Петли
Apple - это записанные музыкальные фразы в различных жанрах, с использованием
различных инструментов, с учетом возможных настроений, которые Вы можете
добавить в свои проекты. Петли записаны таким образом, чтобы создавать
«бесшовные» повторяющиеся фрагменты, длительность которых Вы можете
изменять и заполнять ими любые промежутки времени. Что особенно удобно при
использовании петель Apple в Вашем проекте GarageBand - это то, что Вы можете
свободно микшировать петли, записанные в разных тональностях и с разным
темпом, потому что они будут воспроизводиться в тональности и с учетом темпа,
заложенных в Вашем проекте.
72
Большая часть популярной современной музыки имеет ритмически повторяющиеся
музыкальные фрагменты (также называемые «groove» или «ri »), особенно это
характерно для ударных инструментов, бас-гитары и других инструментов группы
сопровождения. Для того чтобы создать музыкальный фрагмент в стиле «groove»,
добавьте петлю партию барабанов, затем петли баса и других ритмических групп.
Работая по такой схеме, Вы сможете определить ритмическое настроение, создать
базовую аранжировку, блокируя главы, содержащие другие ритмические фигуры.
После того как ритмические группы инструментов в проекте выстроены, Вы можете
приступить к записи голоса и инструментов, чтобы добавить в проект солирующие
партии и добиться созвучия всего проекта.
Вы можете быстро задать настроение проекта, добавив несколько петель Apple.
В программе GarageBand легко осуществлять поиск нужных петель в соответствии
с заданными критериями, предварительно их прослушивать и добавлять их в шкалу
времени.
В этом уроке Вы узнаете, как:
находить и предварительно прослушивать петли в браузере петель;
Â
добавлять петли в шкалу времени;
Â
добавлять петли в библиотеку петель;
Â
создавать свои собственные петли.
Â
Поиск петель для использования их в проекте
Программа GarageBand содержит браузер петель, позволяющий выполнять поиск
петель по таким критериям, как инструмент, жанр или настроение. Вы также можете
выполнять поиск петель по названию, ограничить поиск конкретным музыкальным
ладом или близкими тональностями и пометить петли как избранные для быстрого
доступа. Не имеет значения, насколько велика Ваша коллекция петель, Вы всегда
сможете быстро найти ту петлю, которая Вам необходима, с помощью браузера
петель.
Вам необходимо отобразить в главном окне программы браузер петель, чтобы
начать поиск петель.
Как просмотреть браузер петель
mНажмите на кнопку браузера петель (кнопка с изображением глаза).
Вы можете выполнить поиск петель, используя либо режим кнопок, либо режим колонок (также имеется специальный режим для представления звуков подкаста,
описание которого приведено в разделе «Урок 8: Создание подкастов» на стр. 108).
Просмотр в виде кнопок позволяет Вам выбрать кнопки с ключевыми словами для
поиска соотвествующих данным условиям петель. Режим колонок позволяет выбрать
различные категории и ключевые слова, чтобы найти подходящие петли. Вы можете
выбрать любой режим просмотра, используя кнопки, расположенные в верхнем
левом углу браузера петель, и легко переключаться между этими двумя режимами.
Как выбрать режим кнопок или режим колонок
mНажмте кнопку слева (со значком колонок), чтобы включить режим просмотра
редактора в виде колонок, или нажмите кнопку (со значком ноты) для просмотра
в режиме кнопок. Кнопка справа служит для переключения в режим просмотра
звуков подкаста, описанный в разделе «Урок 8: Создание подкастов» на стр. 108.
Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple 73
Выберите кнопку
с ключевым словом.
Соответствующие
ей петли появятся
в списке результатов.
Поиск петель в режиме кнопок
В режиме кнопок в браузере отображена панель кнопок с ключевыми словами
на них. Вы нажимаете кнопку, чтобы просмотреть соответствующие выбранному
ключевому слову петли в списке результатов справа. Вы можете сузить результаты
поиска, выбрав несколько кнопок с ключевыми словами.
Как выполнить поиск петель в режиме кнопок
1 Нажмите кнопку с изображением нот, расположенную в верхнем левом углу
браузера петель, чтобы переключиться в режим кнопок.
2 Нажмите кнопку с ключевым словом, чтобы просмотреть соответствующие петли
в списке результатов. Колонки в списке результатов показывают имя, темп,
тональность и количество долей для каждой петли.
3 Для того чтобы конкретизировать поиск, выберите несколько кнопок с ключевыми
словами. Это действие ограничит результаты поиска только теми петлями, которые
соответствуют всем заданным критериям - выбранным кнопкам с ключевыми
словами.
4 Чтобы закончить поиск, нажмите кнопку «Сброс», чтобы отменить выбор кнопок
с ключевыми словами. Вы можете также отменить их выбор, нажав на каждую кнопку
мышью.
При нажатии одной кнопки с ключевым словом, другие кнопки, которые
не соответствуют Вашему запросу (те, которые не содержат петель, подходящих
для выбранного Вами ключевого слова) станут невозможны для выбора.
74 Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple
Выберите ключевые
слова в колонках,
перемещаясь слева
направо.
Теперь найдите несколько петель барабанных в режиме просмотра в виде кнопок,
выбирая кнопку с ключевым словом «Все барабаны». Прокрутите весь список
результатов, чтобы просмотреть все соответствующие Вашему запросу петли.
Заметьте, что общее количество соответствующих петель отображается справа
от поля поиска.
Поиск петель в режиме колонок
В режиме колонок, выбрав тип ключевых слов в левой колонке, в средней колонке
Вы увидите категории для данного типа. Выбрав категорию, в правой колонке
Вы увидите ключевые слова для данной категории. Выбрав ключевые слова, в списке
результатов отобразятся петли, соответствующие данным ключевым словам. Для
увеличения списка результатов с соответствующими петлями Вы необходимо
выбрать несколько ключевых слов.
Соответствующие
ей петли появятся
в списке результатов.
Как выполнить поиск петель в режиме колонок
1 Нажмите кнопку с изображением колонок в верхнем левом углу браузера петель,
чтобы переключить браузер в режим просмотра в виде колонок.
2 Выберите ключевой тип в левой колонке.
3 Выберите категорию в средней колонке.
4 Выберите ключевое слово в правой колонке, чтобы просмотреть соответствующие
запросу петли в списке результатов.
Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple 75
Теперь найдите несколько петель баса в режиме колонок, сначала нажав
на ключевой тип «По инструменту», затем в следующей колонке категорию «Басы»
и затем на ключевой слово «Грувинг».
При поиске петель в режимах колонок или кнопок общее количество
соответствующих Вашему запросу петель отображается слева от поля поиска внизу
браузера петель.
Предварительное прослушивание петель
После того как Вы нашли подходящие критерию поиска петли, Вы можете
предварительно прослушать их в браузере петель, чтобы определить, какая петля
наиболее соответствует по звучанию Вашему проекту. Можно прослушать саму
петлю (соло) или прослушать ее звучание вместе с проектом.
Как предварительно прослушать петлю
m Выберите петлю в списке результатов. Снова нажмите петлю для остановки
ее прослушивания или нажмите другую петлю, чтобы ее прослушать.
Вы можете прослушать петлю вместе с тем материалом, который Вы уже добавили
в проект, нажав кнопку воспроизведения прежде, чем Вы нажмете на петлю. При
предварительном прослушивании петли вместе с проектом программа GarageBand
автоматически транспонирует петлю в соответствующие проекту темп
и тональность, а также синхронизирует петлю и проект, таким образом чтобы они
начали воспроизведение с одной и той же ритмической доли. Возможна задержка
в несколько секунд перед тем, как начнется воспроизведение петли.
При прослушивании петли Вы можете регулировать уровень ее громкости,
используя бегунок громкости в браузере петель.
С помощью бегунка настройте
уровень громкости петли.
Как отрегулировать уровень громкости петли во время прослушивания
m В браузере петель перетяните бегунок громкости влево, чтобы уменьшить громкость
воспроизведения петли, или переместите его вправо, чтобы увеличить громкость.
Если Вы регулируете громкость петли в браузере петель, а затем добавляете петлю
в проект, перетягивая ее из браузера петель на свободное место в шкале времени,
то уровень громкости дорожки, созданной для этой петли, устанавливается
в соответствии с уровнем громкости при предварительном прослушивании.
Теперь попробуйте предварительно прослушать петли, которые Вы нашли ранее,
и посмотрите, какие Вам нравятся.
76 Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple
Детализация поиска петель
Вы можете детализировать поиск петель в браузере петель несколькими способами.
Вы можете:
производить поиск по имени;
Â
отображать только петли только из пакета Jam Pack или папки;
Â
отображать только петли, использующие определенный музыкальный лад;
Â
отображать только петли в тональности близкой к тональности проекта;
Â
пометить петли как избранные для обеспечения быстрого доступа.
Â
Поиск по имени
Вы можете быстро найти петли по имени, используя поле поиска. Это облегчает
задачу нахождения определенной петли или группы связанных петель.
Как искать петли по имени
m Введите имя для поиска в поле поиска, затем нажмите «Return». Петли, содержащие
заданный для поиска текст, появятся в окне результатов.
Попробуйте детализировать результат найденных ранее петель ударных, введя
в поле поиска «acoustic», «club» или «funk». Вы можете ввести другие слова для
поиска и просмотреть полученные результаты.
Показ петель из определенного пакета Jam Pack или папки
Если Вы установили один или несколько пакетов GarageBand Jam Packs на своем
компьютере, Ваша библиотека петель может содержать несколько тысяч петель.
Для того чтобы сделать поиск нужной петли неутомительным и простым, Вы можете
искать в режиме отображения петель только из указанного пакета Jam Pack или
только среди петель, включенных в программу GarageBand. Если Вы создали свои
собственные петли или добавили их из какого-либо другого источника, то Вы можете
искать только в рамках этих коллекций.
Нажмите здесь, чтобы просмотреть
всплывающее меню библиотеки петель.
В этом меню
выберите
музыкальный лад.
Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple 77
Как просмотреть петли из определенного пакета Jam Pack или папки
m Выберите Jam Pack или папку с петлями, которые Вы хотите просмотреть в браузере
петель, во всплывающем меню библиотеки петель, расположенного рядом
со словом «Петли» в верхней части браузера петель.
Поиск по музыкальному ладу
Большинство петель, за исключением ударных, записаны с использованием
определенного музыкального строя. В большинстве случаев, при аранжировке
нескольких петель для их совместного воспроизведения Вам необходимо подобрать
петли, находящиеся в пределах одного и того же музыкального лада. Вы можете
сузить результат поиска до только мажорных или минорных петель или вообще
не использовать музыкальный лад в качестве критерия при поиске или искать петли,
удовлетворяющие обоим музыкальным ладам.
Как вывести на экран только петли, относящиеся конкретному музыкальному
ладу
m Выберите тип гаммы из всплывающего меню «Муз. лад».
Попробуйте детализировать поиск для ранее найденных петель баса, чтобы
показать только петли, соответствующие мажорному ладу.
Ограничение поиска с помощью соседних кнопок
Музыкальные петли и различные инструменты записаны в определенной
тональности. При добавлении петли в проект программа GarageBand автоматически
транспонирует тональность петли в тональность проекта. Чем ближе исходная
тональность петли тональности проекта, тем естественнее эта петля будет звучать
в проекте после ее транспонирования в тональность проекта. Когда петля
транспонируется на большое количество полутонов, то в результате ее звучание
может оказаться искусственным и даже искаженным.
Как показать петли, тональности которых близкие по тональности проекта
1 Выберите «GarageBand» > «Настройки», затем выберите вкладку «Петли».
2 Во вкладке «Петли» выберите «Отбирать более подходящие результаты».
Примечание. Для опции «Отбирать более подходящие результаты» уже установлен
флажок по умолчанию в настройках программы. Для того чтобы просмотреть петли,
тональность которых далее всего от тональности проекта, снимите флажок с этой
опции.
Вы можете использовать одновременно несколько способов поиска, чтобы найти
необходимую петлю. Например, Вы можете указать ключевые слова и установить
какой-либо критерий во всплывающем меню «Муз. лад» или ввести слово в поле
поиска, чтобы найти только петли баса, использующие мажорный лад, или найти
только петли ударных, в названиях которых содержится слово «latin».
78 Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple
Пометка петель как избранных
С целью обеспечения быстрого доступа к часто используемым петлям в браузере
петель Вы можете пометить эти петли как «избранные».
Как пометить петлю как избранную
m В списке результатов установите для петли флажок в колонке «Избр.» (сокращенное
название колонки Избранное).
Может потребоваться прокрутить список результатов, чтобы увидеть колонку «Избр.».
Как просмотреть избранные
m В любом режиме – режиме кнопок или режиме колонок – нажмите «Избранное».
Ваши избранные появляются в списке результатов.
Добавление петель в шкалу времени
Когда Вы нашли петлю, которую хотите использовать, перетащите ее в шкалу времени.
Перетяните петлю в пустую часть в шкале времени,
чтобы создать новую дорожку петли.
Как добавить петлю в шкалу времени
m Перетяните петлю из браузера петель в пустую часть в окно шкалы времени,
в часть, не занятую дорожками. Таким образом будет создана новая дорожка,
соответствующего типа, а также в нее будет добавлена новая петля.
Имеется два типа петель Apple, как и два вида дорожек: петли реальных
инструментов и петли виртуальных инструментов. Петли реальных инструментов
являются аудиозаписями, а петли виртуальных инструментов содержат данные
о сыгранных Вами нотах и интерпретируются компьютером Mac в реальном
времени. В браузере петель петли реальных инструментов имеют синий значок
и волновую диаграмму, и петли виртуальных инструментов – зеленый значок
и нотную запись.
Примечание. Вы можете перетащить петлю в дорожку типа, соответствующего петле
(реального инструмента или виртуального инструмента), чтобы добавить эту петлю
в шкалу времени. Если Вы перетягиваете петлю виртуальных инструментов
в дорожку виртуальных инструментов, то появившееся диалоговое окно спросит
Вас, какой из инструментов Вы хотели бы использовать.
Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple 79
Вы можете также конвертировать петлю виртуальных инструментов в петлю
реальных инструментов при перетаскивании петли в шкалу времени. Петли
реальных инструментов требуют меньше затрат на их обработку во время
воспроизведении, что позволяет Вам использовать большее количество дорожек
и применяемых эффектов в Вашем проекте, особенно это важно для проектов,
содержащих большое количество петель.
Как конвертировать петлю виртуального инструмента в петлю реального
инструмента
mПеретяните петлю из браузера петель в шкалу времени, удерживая нажатой клавишу
«Option».
В настройках по умолчанию установлено,что, нажав клавишу «Option», при
перетаскивании петли виртуального инструмента, петля автоматически
конвертируется в петлю реальных инструментов. Можно изменить настройку
по умолчанию, чтобы при перетаскивании петли виртуального инструмента эта
петля конвертировалась в петлю реального инструмента, а при перетасивании
с одновременным нажатием клавиши «Option» петля не конвертировалась.
Как изменить настройку по умолчанию для конвертирования петель
виртуальных инструментов
1 Выберите «GarageBand» > «Настройки».
2 Нажмите «Петли».
3 В панели «Петли» установите флажок «Конвертировать в реальный инструмент».
При добавлении петли в проект в шкале времени создается регион из этой петли.
Регионы появляются в виде цветных прямоугольников в дорожках проекта. Все
изменения, которые Вы вносите в регион для петли, не изменяют исходных вариант
этой петли, таки образом Вы всегда можете вернуть петлю к ее исходному звучанию
для текущего проекта или для использования в другом проекте.
Теперь попробуйте добавить в шкалу времени петли баса или ударных, найденные
Вами ранее.
80 Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple
Выбор петель Apple одной группы
Некоторые петли Apple относятся к серии или группе. Петли, которые принадлежат
одной группе, имеют одинаковые имена, но в конце обозначены уникальными
номерами. (Например, Classic Rock Guitar 01 и Classic Rock Guitar 02 принадлежат
к одной группе.) При добавлении петли, принадлежащей группе, в шкалу времени
петля имеет пару стрелок в верхнем левом углу. Вы можете изменить ее любую
другую петлю этой же группы.
Как изменить петлю Apple на другую петлю той же группы
1 Нажмите стрелки в верхнем левом углу петли.
В появившемся меню отображены все петли, принадлежащие одной группе.
2 Выберите петлю в меню.
Добавление петель в библиотеку петель
При установке программы GarageBand все петли, содержащиеся в программе,
устанавливаются в библиотеку петель Apple. При добавлении большего количества
петель в свою коллекцию они устанавливаются в библиотеку петель и появляются
в браузере петель.
Как добавить петли в Вашу библиотеку петель
mПеретяните петли или папку, содержащую петли, в браузер петель. Петли,
добавленные в библиотеку петель Apple, могут быть сразу же использованы
в Вашем проекте.
Если Вы добавляете петли, расположенные на другом жестком диске или в другом
разделе, то в появившемся диалоговом окне Вам будет задан вопрос о том, хотите
Вы копировать их в библиотеку петель или индексировать их в текущем размещении.
Если Вы добавляете петли с другого компьютера, Вам также будет задан вопрос,
хотите ли Вы копировать данные петли или индексировать их в текущем
размещении.
Если Вы добавляете петли, находящиеся на CD или DVD, то программа GarageBand
автоматически копирует их в библиотеку петель.
Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple 81
Создание Ваших собственных петель Apple
Вы можете сохранить свои записи как петли Apple. При сохранении региона
в качестве петли Apple новая петля добавляется в библиотеку петель и появляется
в браузере петель, и, таким образом, Вы сможете ее использовать в других проектах.
Созданные Вами петли Apple из записанных ранее регионов соответствуют темпу
и тональности проекта, так же как петли Apple, входящие в программу GarageBand.
Как сохранить регион в качестве петли Apple
1 Выберите регион в шкале времени.
2 Выберите «Правка» > «Добавить в библиотеку петель» или перетащите регион
в браузер петель.
3 В диалоговом окне добавления петель введите название для петли.
4 Выберите музыкальный лад и жанр во всплывающих меню.
5 Выберите категорию инструмента и название инструмента из списка.
6 Нажмите соответствующие кнопки настроения для облегчения поиска.
7 Нажмите «Создать».
82 Глава 7 Урок 5: Добавление петель Apple
Урок 6: Аранжировка
и редактирование Вашей
8
музыки
Вы создаете свои проекты, аранжируя регионы в шкале
времени и редактируя их в редакторе.
После добавления нескольких петель и записей в свой проект Вы можете
перемещать, копировать и выполнять другие изменения регионов в шкале времени
для создания аранжировки проекта. Вы можете аранжировать регионы, вырезая,
копируя и вставляя их на другие позиции в шкале времени, перемещая и изменяя
их размеры, разделяя и объединяя регионы и делая их цикличными. Вы можете
определить главы проекта с помощью регионов аранжировки и затем использовать
их для быстрого изменения аранжировки проекта. А также редактировать регионы
различными способами в редакторе.
В этом уроке Вы узнаете, как:
выбирать один или несколько регионов;
Â
копировать и вставлять регионы;
Â
создавать циклы регионов, изменять их размеры и перемещать их;
Â
проводить разделение и объединение регионов;
Â
использовать дорожку аранжировки, чтобы разграничить музыкальные
Â
фрагменты, и создать новую аранжировку проекта;
переименовывать регионы;
Â
транспонировать регионы;
Â
улучшать (настраивать) квантизацию регионов;
Â
воспроизводить регионы в редакторе;
Â
увеличивать или уменьшать их скорость;
Â
улучшать настройку в регионах реальных инструментов;
Â
устанавливать в настройках опцию сохранения исходного темпа для регионов
Â
реальных инструментов;
использовать сетку шкалы времени для синхронизации с тактами, ритмическими
Â
долями и другими элементам музыкального размера;
импортировать аудио или MIDI-файлы.
Â
83
Основы аранжировки
Каждый раз при записи музыки в дорожку реальных или виртуальных инструментов
Вы создаете регион в дорожке инструмента, содержащий записываемую мкзыку.
При перетаскивании петли в шкалу времени Вы создаете регион этой петли. Все
изменения, сделанные Вами в регионе, такие как разделение или транспонирование,
не изменяют оригинал записи или петли.
Каждый тип региона имеет свой цвет в шкале времени:
пурпурный – регионы реальных инструментов из Ваших записей;
зеленый – регионы виртуальных инструментов из записей и из петель.
Â
Регионы составляют отдельные блоки проекта. Вы создаете музыкальный «поток»
и формируете его в проект, аранжируя регионы в шкале времени. Способы, какие
Вы можете использовать при работе с регионами, включают в себя копирование
и вставку регионов, перемещение и изменение их размера, создание из них
цикличных регионов, а также разделение и объединение регионов. В большинстве
случаев Вы можете редактировать различные типы регионов одними
и теми же способами. В некоторых ситуациях Вам придется редактировать
их по другому. Подобные исключения описаны в следующих разделах.
Выбор регионов
Для того чтобы внести изменения в регион, сначала Вы выбираете его в шкале
времени.
Перетащите указатель мыши из точки перед первым регионом в точку после
Â
последнего региона, чтобы выбрать все регионы между этими точками.
Выбранные регионы становятся ярче окрашенными в шкале времени.
Примечание. Для того чтобы выбрать регионы и выполнить такие действия, как
создание цикла и изменение размера, Вам может понадобиться увеличить масштаб
региона, таким образом чтобы можно было отчетливо видеть детали для выбора.
Вы можете вырезать, копировать и вставлять регионы, используя стандартные
команды меню системы Mac OS и сочетания клавиш.
84 Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
Как вырезать регион
Выберите регион, затем выберите «Правка» > «Вырезать».
Â
Как копировать регион
Выберите регион, затем выберите «Правка» > «Копировать».
Переместите указатель воспроизведения в точку в шкале времени, где должен
Â
начинаться регион, затем выберите «Правка» > «Вставить».
При вставке региона указатель воспроизведения перемещается в конец
вставляемого региона. Вы можете вставить дополнительные копии региона, таким
образом каждая новая копия региона начнется с того момента в шкале времени,
где закончится предыдущая.
Перемещение регионов
Вы можете перемещать регион, перетаскивая его в шкале времени. Вы можете также
переместить регион в другую дорожку, имеющуюю такой же тип, как и регион.
(Регионы реальных инструментов могут быть перемещены только в дорожки
реальных нструментов, а регионы виртуальных инструментов - только в дорожки
виртуальных инструментов.)
Как переместить регион
Перетащите регион влево или вправо на новое место в шкале времени.
Â
Перетащите регион вверх или вниз в другую дорожку одного и того же типа.
Â
Во время перемещения региона появляются направляющие, показывающие место
совпадения (выравнивания) краев перемещаемого региона с другими объектами
в шкале времени. Если Вы не хотите использовать направляющие, Вы можете
их выключить в панели «Общие» в настройках GarageBand.
Вы можете также перемещать регионы влево, чтобы заполнять свободное
пространство, образовавшееся на месте удаленного региона.
Как удалить регион и переместить следующие регионы влево
1 Выберите регион, который Вы хотите удалить.
2 Выберите «Правка» > «Удалить и переместить».
Все последующие регионы, расположенные в этой дорожке, переместятся влево
на длину удаленного региона.
Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки 85
Два региона, из которых один наложен на второй и полностью его закрывает,
не могут находиться в одной дорожке. Вы можете растянуть часть региона таким
образом, что она перекроет часть другого региона. В этом случае длина
перекрытого региона сократится и будет ограничена наложившейся частью другого
региона. Если один регион полностью закрывает другой регион, то «закрытый»
регион будет удален из дорожки.
Добавьте новую петлю ударных или баса в шкалу времени и затем создайте из них
цикличный регион, таким образом у Вас получился новый ритмический грув.
Изменение размера регионов
Вы можете изменить размер регионов, сделав их длиннее или короче. Можно
укоротить и регионы реальных инструментов, и регионы виртуальных
инструментов, чтобы воспроизводилась только видимая часть региона. Можно
удлинить регионы виртуальных инструментов (но не регионы реальных
инструментов) для добавления паузы в начало или в конец региона.
Как изменить размер региона
1 Переместите курсор мыши ниже половины ширины региона. Курсор превратится
в курсор для изменения размера региона и будет иметь форму стрелки,
указывающей в обратную от региона сторону.
2 Потяните за край региона, чтобы сделать его длиннее или короче.
Увеличение длины региона с помощью добавления «тишины». Это действие может
быть очень полезным, если Вы хотите сделать копии региона, каждая из которых
будет длиться определенное количество долей.
Примечание. Вы не можете увеличить длину региона реальных инструментов
и сделать ее больше, чем исходная длина. Кроме того, Вы можете изменить размер
только записи нескольких дублей с правого края, но не с левого. Длина регионов
виртуальных инструментов с записями нескольких дублей может быть увеличена
влево, но не укорочена.
Курсор изменения размера
Цикличное воспроизведение регионов
Вы можете создать цикличный региона, воспроизведение которого будет постоянно
повторяться. При цикличном воспроизведении регион будет воспроизводится так
долго, насколько Вы расширили его в шкале времени.
86 Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
Как создать цикличное воспроизведение региона
1 Переместите курсор мыши выше половины ширины с правой стороны конца
региона. Курсор примет форму закругленной стрелки.
2 Перетащите правый край региона в точку, в которой хототе остановить
воспроизведение региона. При воспроизведении проекта воспроизведение
региона будет циклически повторяться до этой точки.
Курсор в виде закругленной
стрелки
При создании цикличного воспроизведения региона отметки вверху и внизу
региона показывают начало и конец каждого повтора. Вы можете перетянуть
в конец повтора или в любое место длительности петли.
Попробуйте создать цикличные регионы ударных и басов, которые Вы добавили
в шкалу времени. Ритмическая группа инструментов в популярной музыке длится
в течение нескольких кратных четырем тактов. Например, куплеты и припевы
многих популярных песен часто длятся 16 или 32 такта каждый.
Разделение и объединение регионов
Вы можете разделить регион в шкале времени. Разделение региона позволяет
Вам начать воспроизведение региона с любого места, а не с его начала, а также
использовать части одного региона в различных частях шкалы времени.
1 Вы выберите регион, который Вы хотите разделить.
2 Установите указатель воспроизведения в то место, по которому произойдет
разделение региона.
3 Выберите «Правка» > «Разделить».
Выбранный регион разделяется на два региона в том месте, где расположен
указатель воспроизведения. Разделяется только выбранный регион, невыбранные
регионы, вне зависимости от расположения указателя воспроизведения, разделены
не будут. Если выбрано несколько регионов и они находятся в зоне указателя
воспроизведения, то все выбранные регионы будут разделены. При разделе региона
виртуальных инструментов все ноты в месте разделения будут обрезаны.
Вы можете объединить несколько регионов в один. Регионы, предназначенные
для объединения, должны располагаться рядом в одной и той же дорожке без
промежутков между ними.
Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки 87
Как объединить регионы
1 Убедитесь, что регионы - одного типа, расположены в одной и той же дорожке
и следуют один за другим.
2 Выберите регионы, которые хотите объединить.
3 Выберите «Правка» > «Объединить».
При объединении регионов реальных инструментов появившееся диалоговое окно
спросит Вас, хотите ли Вы создать новый аудиофайл. Нажмите «Создать», чтобы
объединить регионы в новый регион реальных инструментов.
Регионы реальных инструментов из Ваших записей (пурпурные) можно объединить
только с регионами реальных инструментов, а регионы виртуальных инструментов
(зеленые) можно объединить только с регионами виртуальных инструментов.
Регионы петель реальных инструментов (синие) не могут быть объединены.
Быстрое изменение аранжировки проекта
Шкала времени программы GarageBand включает в себя дорожку аранжировки.
Вы можете добавить регионы аранжировки в дорожку аранжировки, чтобы
определить различные части проекта, такие как вступление, куплет и припев.
Вы можете также перемещать и копировать регионы для упрощения создания
аранжировок фрагментов Вашего проекта.
При перемещении или копировании региона аранжировки происходит
перемещение или копирование музыки во всех дорожках этой главы проекта. Если
активированы все кривые автоматизации в этой части проекта, включая мастердорожку,то контрольные точки также перемещаются или копируются.
Как показать дорожку аранжировки
m Выберите «Дорожка» > «Показать регион аранжировки» (или нажмите
«Command-Shift-A»).
Дорожка аранжировки появляется в верхней части шкалы времени под линейкой
ритма.
Как добавить регион аранжировки
m Нажмите на маленький значок полюса (+) в панели дорожки аранжировки.
При добавлении региона аранжировки его длина составляет четыре такта,
а его имя обозначено как «Новый».
Нажмите здесь, чтобы добавить
регион аранжировки
88 Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
Нажмите здесь, чтобы
переименовать регион
аранжировки.
Как присвоить региону имя
m Нажмите название региона, подождите несколько секунд, а затем введите новое имя.
Как выбрать регион аранжировки
m Нажмите регион аранжировки.
Вы можете выбрать несколько соседних регионов аранжировки, нажимая
их и одновременно удерживая нажатой клавишу «Shift», но невозможно выбрать
не соседние регионы аранжировки. Вы можете выбрать все регионы аранжировки,
нажав панель дорожки аранжировки.
При выборе региона аранжировки он отображается светло-синего цвета,
а определенная часть проекта отображается ярче.
Как изменить размер региона аранжировки
m Потяните за правый край региона и увеличьте его до нужного Вам размера.
Изменения размера аранжировки не влияет не музыку в шкале времени.
Как переместить регион аранжировки
m Перетяните его в другую часть дорожки аранжировки.
Как копировать регион аранжировки
m Удерживайте нажатой клавишу «Option», перетаскивая регион аранжировки.
Если Вы перемещаете или копируете регион аранжировки между двумя
существующими регионами аранжировки, то этот регион будет вставлен между
двумя существующими. Регион, размещенный позднее по времени, перемещается
(наряду со всем материалом) в то место в шкале времени, где заканчивается
вставленный регион. Это позволит Вам быстро повторить похожие главы, например,
несколько куплетов песни.
Если Вы перемещаете или копируете регион аранжировки в часть проекта, которая
уже содержит материал, регионы аранжировки справа переместятся правее, чтобы
создать место для этого региона.
Если Вы перемещаете или копируете регион аранжировки в пустую часть шкалы
времени, в промежутке между последним существующим и перемещенным
регионом создается пустой регион аранжировки.
Если Вы перемещаете или копируете регион аранжировки и его часть выходит
за пределы маркера, обозначающего конец проекта, в линейке ритма, маркер
перемещается, чтобы включить этот регион в проект.
Как разделить регион аранжировки
1 Установите указатель воспроизведения в том месте, по которому произойдет
разделение региона.
2 Выберите «Правка» > «Разделить» (или нажмите «Command-T»).
Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки 89
Как объединить регионы аранжировки
1 Убедитесь, что регионы аранжировки расположены рядом друг с другом.
2 Выберите «Правка» > «Объединить» (или нажмите «Command-J»).
Вы можете поменять два региона аранжировки местами, что приведет к обмену
их содержимым в шкале времени. Вы также можете заменить все или одну часть
региона аранжировки другой частью.
Как произвести обмен между двумя регионами аранжировки
mПеретяните один из регионов аранжировки поверх других в дорожке аранжировке.
Как заменить один регион аранжировки другим
mУдерживайте нажатой клавишу «Command» во время перетягивания одного региона
аранжировки поверх других.
При замене одного региона аранжировки другим происходит следующее:
заменяется часть региона с левого края региона, которую Вы перетягиваете.
Редактирование своих записей в редакторе
Кроме работы с регионами в шкале времени Вы можете редактировать регионы
в редакторе. Редактор подобен микроскопу, позволяющему детально рассмотреть
каждый регион. Вы можете переименовать и транспонировать регионы, настроить
их квантизацию, улучшить настройку регионов реальных инструментов, а также
установить, будут ли регионы реальных инструментов сохранять их исходный
темп или будут следовать темпу проекта. Для того чтобы внести подобные
дополнительные изменения, Вы должны сначала отобразить редактор под шкалой
времени.
Как отобразить редактор
mНажмите кнопку редактора (со значком ножниц).
Переименование регионов
Вы можете переименовать регион в панели редактора. В названии региона
Вы можете указать, когда этот регион был записан, какой части проекта он
принадлежит или какое чувство он должен передавать.
Как переименовать регион
1 Дважды нажмите регион во временной шкале, чтобы открыть его в редакторе.
Содержимое региона появляется в редакторе. Для регионов реальных инструментов
появляются волновые диаграммы. Для регионов виртуальных инструментов
отображается раскладка клавиатуры, показывающая ноты в регионе.
2 Дважды нажмите название региона в верхней части редактора и введите новое
название.
90 Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
Транспонирование регионов
При добавлении региона в шкалу времени регион преобразуется или
транспонируется, чтобы соответствовать тональности проекта. В большинстве
случаев, Вам необходимо, чтобы регионы были в той же тональности, что и проект.
Вы можете транспонировать регион в другую тональность, если Вы хотите временно
перенести проект в новую тональность или создать несоответствие между регионом
и остальным проектом. Такое несоответствие называется диссонансом.
Перетяните бегунок высоты тона или
введите количество полутонов в поле
ввода.
Как транспонировать регион
1 Выберите регион в шкале времени.
2 Переместите бегунок высоты региона, чтобы транспонировать регион выше
или ниже.
Полутон это наименьшее значение между двумя музыкальными нотами.
Добавьте новую петлю баса, после того как Вы уже перетянули одну, в шкалу
времени, а затем транспонируйте ее. Наиболее распространенные
транспонирования - на пять и семь полутонов вверх и вниз, но Вы можете
транспонировать и на большее количество полутонов, если так Вам больше
нравится.
Вы можете улучшить квантизацию регионов в дорожках реальных инструментов.
Это особенно полезно для регионов, содержащих правильные по тону ноты,
но не полностью соответствующих ритму проекта.
Настройка квантизации затрагивает все регионы в выбранной дорожке (как Вами
записанные, так и петли). Вы можете улучшить квантизацию для дорожек с партиями
ударных, монофонических и струнных инструментов.
Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки 91
Как настроить квантизацию дорожки виртуальных инструментов
1 В шкале времени дважды нажмите мышью дорожку с регионами, звучание которых
Вы хотите улучшить, чтобы открыть ее в редакторе.
2 В редакторе перетяните бегунок «Настр. квантизацию» вправо, чтобы увеличить
значение квантизации, или влево, чтобы уменьшить.
3 Во всплывающем меню над бегунком «Настр. квантизацию» выберите значение ноты,
которая будет базовой для улучшения квантизации.
Улучшение квантизации быть причиной появления задержки в силу ряда причин.
Например, перемещение бегунка в время воспроизведения проекта может
послужить причиной небольшой задержки, потому что функция воспроизведения
«подстраивается» под новые настройки. Кроме того, если во время записи в дорожке
включена функция улучшенной квантизации, при игре на инструменте возможна
небольшая задержка перед тем, как Вы услышите звучание. Переместите бегунок
влево, чтобы выключить функцию «Настр. квантизации» во время записи, а когда
закончите запись, установите необходимое ее значение.
Бегунок улучшения квантизации может не совсем одинаково хорошо работать
с различным музыкальным материалом, особенно если установлено очень высокое
значение. Прослушайте внимательно результаты при различных значениях функции
улучшения настройки и установите то значение, при котором происходит лучшее
звучание.
Если Вы хотите, чтобы значение квантизации было меньше чем полное значение
ноты, перетяните бегунок влево, чтобы установить значение квантизации. Если Вас
не удовлетворяет результат, полученный после квантизации, переместите бегунок
регулятора «Настр. квантизации» в положение «выкл.» для возврата исходной
квантизации выбранных объектов.
Вы можете улучшить квантизацию регионов в дорожках реальных инструментов.
Можно улучшить квантизацию регионов в дорожке, в отдельно выбранном регионе
или настроить квантизацию отдельных нот в регионе.
Если Вы установите бегунок «Автовыравн. по» и выберите значение ноты для опции
«Настр. квантизации» перед записью регионов или нот, программа GarageBand
улучшает квантование, когда Вы выполняете запись.
92 Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
Как настроить квантизацию дорожки виртуальных инструментов
1 Дважды нажмите мышью панель дорожки виртуальных инструментов, чтобы
открыть дорожку в редакторе.
2 Для того чтобы улучшить квантизацию регионов, выберите регионы в дорожке.
Чтобы настроить квантизацию отдельных нот, выберите их в редакторе.
3 Во всплывающем меню «Настр. квантизации» выберите значение ноты, чтобы
использовать это значение при квантизации выбранных объектов.
Если Вы хотите, чтобы значение квантизации было меньше чем полное значение
ноты, перетяните бегунок влево, чтобы установить значение квантизации. Если Вас
не удовлетворяет результат, полученный после квантизации, переместите бегунок
регулятора «Настр. квантизации» в положение «выкл.» для возврата исходной
квантизации выбранных объектов.
Улучшение настройки дорожки реальных инструментов
Вы можете улучшить настройку регионов в дорожке реальных инструментов.
Это особенно полезно при записи регионов реальных нструментов, которые имеют
правильное «чувство» и ритм, но недостаточно хорошо настроены.
Улучшение настройки дорожки охватывает все регионы выбранной дорожки (как
Ваши собственные записи, так и петли). Точные результаты при проведении
улучшения настройки могут быть достигнуты только для нот, исполняемых
поодиночке (монофоническое исполнение) в регионах реальных инструментов,
поэтому удостоверьтесь, что выбранная дорожка не содержит аккордов или
ненастраиваемых звуков.
По умолчанию бегунок «Улучшить настройку» улучшает настройку нот, перемещая
их на ближайшую позицию ноты хроматической гаммы (12 нот). Установив флажок
«В тональности», Вы можете ограничить улучшение нот тональностью проекта
(выбор опции выполняется в панели «Свойства дорожки» для мастер-дорожки).
Как улучшить настройку дорожки реальных инструментов
1 В шкале времени дважды нажмите мышью дорожку реальных инструментов,
параметры которой Вы хотите улучшить, чтобы открыть ее в дорожке.
2 Переместите бегунок «Настр. квантизации» вправо для увеличения или переместите
его влево для уменьшения улучшения квантизации.
3 Для того чтобы ограничить улучшение хроматической гаммой, а не тональностью
проекта, снимите флажок с опции «В тональности», размещенной под бегунком.
Вы слышите результат сразу же при воспроизведении проекта.
Устанавливая бегунок «Улучшить настройку» на более высокое значение, может
привести к нежелательным результатам. Внимательно слушайте изменения
в звучании проекта при перемещении бегунка, чтобы выбрать лучшую позицию.
Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки 93
Настройка регионов реальных инструментов для сохранения
их исходных темпа и высоты тона
По умолчанию, в шкале времени записи реальных инструментов (пурпурные)
и петли реальных инструментов (синие) следуют темпу и тональности проекта.
Вы можете установить в настройках, чтобы регионы реальных инструментов
сохраняли их исходный темп и тональности.
Как настроить регион реальных инструментов следовать исходному темпу
и тональности
1 В шкале времени выберите регион реальных инструментов.
2 Откройте панель редактора.
3 Снимите флажок с опции «Следовать темпу и высоте тона».
Если Вы хотите, чтобы регион следовал темпу и тональности проекта, выберите
регион, затем установите флажок перед опцией «Следовать темпу и высоте тона».
Флажок «Следовать темпу и высоте тона» невозможно установить, если выбран
аудиофайл (оранжевый), петля реальных инструментов, обозначенная как «один
фрагмент», или регион виртуальных инструментов (зеленый). Вы можете
конвертировать петлю виртуальных инструментов в петлю реальных инструментов
при добавлении ее в шкалу времени, а затем установить в настройках, чтобы петля
реальных инструментов сохраняла свой исходный темп.
Импорт аудио или MIDI-файлов
Вы можете также добавить в свой проект из Finder аудиофайлы любого
из следующих форматов: AIFF, WAV, AAC (за исключением защищенных AAC-файлов),
Apple Lossless или MP3. При добавлении компрессированного файла в проект
(AAC или MP3) он остается компрессированным, занимая тем самым меньше места
на диске и меньше времени на обработку.
Как импортировать аудиофайл
m Перетащите аудиофайл из Finder в шкалу времени – или в дорожку реального
инструмента, или в пустую область под существующими дорожками.
Если Вы перетащите аудиофайл на свободное место под существующими дорожками
в шкалу времени, то в шкале времени добавится новая базовая дорожка, в которой
будет размещен этот аудиофайл.
Вы также можете импортировать в проект MIDI-файлы (аббревиатура для цифрового
интерфейса музыкальных инструментов - Musical Instrument Digital Interface)
и использовать их в дорожках виртуальных инструментов.
94 Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки
Как импортировать файл MIDI
m Перетащите MIDI-файл из Finder в шкалу времени – или в дорожку реального
инструмента, или в пустую область под существующими дорожками.
Когда Вы перетаскиваете MIDI-файл в пустую область шкалы времени, в шкалу
времени добавляется новая дорожка виртуального инструмента, в которую
помещается этот аудиофайл.
Глава 8 Урок 6: Аранжировка и редактирование Вашей музыки 95
Урок 7: Микширование
и добавление эффектов
9
Программа GarageBand оснащена удобными
инструментами для микширования проектов
и добавления профессиональных звуковых эффектов.
В этом уроке Вы узнаете об основах микширования и эффектах. А также, как:
микшировать дорожки в своем проекте для балансировки звучания;
Â
устанавливать мастер-громкость;
Â
добавлять постепенное стихание звука в конце проекта;
Â
добавлять и регулировать эффекты дорожки;
Â
графически редактировать эффект визуального эквалайзера;
Â
редактировать и сохранять параметры эффектов;
Â
автоматизировать настройку микширования и других параметров.
Â
Что такое микширование?
После аранжировки проекта следующий шаг – микширование. Микширование –
это когда Вы целиком концентрируетесь на звучании Вашего проекта и вносите
изменения в дорожки и проект, чтобы сбалансировать различные части, вынести
музыку на первый план и задать звуку «верное звучание».
Микширование обычно включает в себя следующее:
настройку уровней громкости дорожки;
Â
настройку позиций панорамирования;
Â
добавление эффектов для улучшение колорита звучания;
Â
создание динамических изменений с помощью кривых автоматизации.
Â
96
Основы микширования
Основными шагами микширования являются балансировка уровня громкости
разных дорожек, установка позиции панорамирования и настройка мастергромкости.
Настройка уровней громкости дорожки
Инструменты и петли, которые Вы используете в своем проекте, могут иметь
различные уровни громкости. Для того чтобы прослушать все части, которые
Вы добавили, Вы настраиваете баланс уровней громкости, и таким образом ни одна
из дорожек не будет заглушать другие и звук ни с одной дорожки не будет потерян.
Однако это не означает, что все дорожки должны иметь одинаковый уровень
громкости. В профессиональной музыке определенные дорожки (обычно ведущий
вокал, ударные или солирующий инструмент) звучат громче, в то время как другие
дорожки (музыкального сопровождения и бэк-вокал) – тише.
Как установить уровень громкости дорожки
m В панели дорожки перетяните бегунок громкости для уменьшения уровня громкости
или вправо для его увеличения.
Колесо панорамирования
Для более точной регулировки громкости удерживайте нажатой клавишу «Shift» при
перемещении бегунка.
Бегунок громкости
Установите позиции панорамирования дорожек
Настройка разных позиций в стереополе (панорамирование) для разных дорожек
помогает различить звучание дорожек в созданном миксе и создает ощущение
объемного звучания в проекте.
В профессиональной музыке наиболее важные дорожки (обычно ведущий голос,
ударные и лидирующий или солирующий инструмент) панорамированы
в центральные динамики или ближе к центру, в то время как остальные дорожки
(музыкальное сопровождение или бэк-вокал) панорамированы в лево или в право.
Панорамирование дорожек не более чем 50 процентов влево или вправо создает
естественное ощущение восприятия звука, в то время как чрезмерное
панорамирование дорожек влево или вправо создает ощущение неестественного,
искусственного звучания.
Глава 9 Урок 7: Микширование и добавление эффектов 97
Как установить позицию панорамирования для дорожки
р
m В панели дорожки поверните колесо панорамирования влево, чтобы направить звук
дорожки влево, или поверните колесо вправо, чтобы направить панорамирование
вправо. Вы также можете нажать мышью в нужное значение на колесе, чтобы
установить его в определенную позицию.
Примечание. Перемещение мышью значений панорамирования внутри колеса
панорамирования, позволяет установить более точное значение.
Установка мастер-громкости
Вы можете установить общую громкость, или мастер-громкость для проекта,
используя бегунок мастер-громкости, расположенный в правой части LCD-дисплея.
Следует установить достаточно высокий уровень мастер-громкости, чтобы
блокировать посторонний шум, но не настолько высокий, чтобы он стал причиной
срезания сигнала.
Важно. Бегунок мастер-громкости управляет уровнем громкости проекта при
экспорте. Используйте возможности управления уровнем громкости компьютера,
чтобы отрегулировать громкость при прослушивании своего проекта.
Как установить мастер-громкость
Перетяните бегунок мастер-громкости влево для уменьшения уровня громкости
Â
на выходе или вправо - для его увеличения. Нажмите бегунок, удерживая нажатой
клавишу «Option», чтобы вернуть его к нейтральному уровню (усиление 0 дБ).
Прежде чем экспортировать проект, воспроизведите его с начала до конца,
Â
наблюдая за показателями мастер-уровня над бегунком мастер-громкости.
Убедитесь, что не горят маленькие красные точки справа от показателя уровня.
Эти точки (называемые индикаторами срезания сигнала) загораются, что
свидетельствует о том, что уровень громкости проекта в какие-то моменты
слишком высок, что послужит причиной искажения и «срезания сигнала»
в экспортированном проекте.
Убедитесь,что индикаторы срезания сигнала не загораются,
прежде чем экспортировать проект.
Перетяните бегунок мастер-громкости, чтобы отрегулировать
омкость звучания всего проекта.
98 Глава 9 Урок 7: Микширование и добавление эффектов
г
Добавление постепенного убирания звука
Очень распространенной технологией микширования является применение
эффекта постепенного стихания звука в конце композиции. Вы можете легко
добавить убирание звука в конец проекта.
Как добавить автоматическое снижение громкости звука
mВыберите «Дорожка» > «Постепенно убирать звук».
Внизу шкалы времени появляется мастер-дорожкка, показывающая кривую
автоматизации для мастер-дорожки. При выборе функции «Постепенно убирать
звук» контрольные точки добавляются в кривую громкости мастер-дорожки. Таким
образом, убирание звука происходит постепенно в течение последних 10 секунд
проекта до его полного исчезновения (последние 10 секунд до позиции маркера
окончания проекта).
Как настроить длительность перехода
1 Выберите «Дорожка» > «Показать мастер-дорожку».
2 Выберите «Мастер-громкость» в меню в заголовке мастер-дорожки.
3 Переместите контрольные точки в конце кривой автоматизации мастер-громкости
для настройки длительности стихания.
Теперь воспроизведите проект с того места, где начинается убирание звука.
Вы слышите, что звук всех дорожек постепенно затухает до их конечного уровня.
Как вручную добавить нарастание и стихание звука
1 Выберите «Дорожка» > «Показать мастер-дорожку».
2 Выберите «Мастер-громкость» в меню в заголовке мастер-дорожки.
3 Добавьте контрольные точки в начало кривой автоматизации громкости для
постепенного нарастания звука или в конец кривой для стихания звука.
4 Переместите эти контрольные точки, чтобы настроить длительность
и интенсивность постепенного нарастания и стихания звука.
Использование эффектов в программе GarageBand
Эффекты позволяют Вам придать форму и улучшить звучание Вашей музыки
различными способами. Каждый, кто слушает популярную музыку по радио или
саундтреки фильмов, наверняка уже слышал различные эффекты, применяемые
в современной музыке. Программа GarageBand включает в себя полные набор
эффектов студийного качества, которые Вы можете применить в отдельных
дорожках или ко всему проекту, чтобы придать соответствующее звучание своей
музыке.
Глава 9 Урок 7: Микширование и добавление эффектов 99
Виды эффектов
Программа GarageBand включает в себя следующие виды эффектов:
Компрессор. Компрессор регулирует громкость музыки, сглаживая внезапные
изменения уровня громкости. Компрессия позволяет добавить интенсивность
и четкость в дорожку или всю композицию, а также улучшить звучание при
воспроизведении на аудиоустройстве с узким динамическим диапазоном.
Искажение. Эти эффекты включают в себя эмулятор гитарных усилителей, мягкое
искажение или овердрайв и конечно, искажение. При их применении происходит
изменение исходного звука для воссоздания аналогового или цифрового искажения.
Эхо. Как указывает наименование, эффект эха служит для повторения звука
аналогично эху. Он может придать ощущение пространства звучанию или создать
такое впечатление, что голос или инструмент звучит в большом помещении, пещере
или на улице.
Эквалайзер (EQ). EQ (сокращение от выравнивания (equalization)) является мощным
и универсальным эффектом, который позволяет Вам изменять уровень выбранных
частот. Вы также можете его использовать, чтобы делать незначительные
и существенные изменения в проектах. Эквалайзер, вероятно, наиболее часто
используемый эффект в современной музыке.
Программа GarageBand содержит в себе особый тип эвкалайзера, называемый
визуальный эквалайзер. Вы можете использовать визуальный эквалайзер, выбирая
его настройки в меню, а также Вы можете редактировать его, используя
представленные графики, что облегчает задачу внесения изменений.
Обрезка шума (шумоподавление). Снижает шумы низкого уровня, срезая звуковой
сигнал ниже определенного уровня громкости. Этот эффект нередко используется
первым в серии эффектов и включается в дорожки реальных инструментов для
снижения уровня помех во входном сигнале.
Модуляция. Эффекты модуляции - это такие эффекты, как хорус, фланджер и фазер,
построенные на отражении звука с помощью чередования или модуляции, когда
копия сигнала воспроизводится с конца. Эти эффекты также могут включать в себя
эффект «расстроенного звучания» копии сигнала
по отношению к исходному сигналу.
100 Глава 9 Урок 7: Микширование и добавление эффектов
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.