TEXAS INSTRUMENTS TI-82 User Manual [fr]


TI-82 STATS
CALCULATRICE GRAPHIQUE
MANUEL D’UTILISATION
Copyright © 2004 par Texas Instruments Incorporated.
Important
Réglementation (France seulement)
Texas Instruments n’offre aucune garantie, expresse ou tacite, concernant notamment, mais pas exclusivement, la qualité de ses produits ou leur capacité à remplir quelque application que ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentation imprimée. Ces produits sont en conséquence vendus “tels quels”.
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La TI-82 STATS est conforme à la circulaire N° 99-186 DU 19-11­1999 qui définit les conditions d'usage des calculatrices dans les examens et concours organisés par le ministère de l'éducation nationale et dans les concours de recrutement des personnels enseignants, à compter de la session 2000.

Table des matières

Ce manuel explique comment vous devez utiliser la calculatrice graphique TI-82 STATS. L’introduction “Vos débuts” présente rapidement ses principales fonctions et le chapitre 1 fournit des directives générales d’utilisation. Les autres chapitres décrivent les fonctions interactives de la TI-82 STATS. Vous trouverez des exemples pratiques d’application et de combinaison de ces fonctions dans le chapitre 17.
Vos débuts : Commencez ici !
Clavier de la TI-82 STATS ....................................................... 2
Menus de la TI-82 STATS ........................................................ 4
Etapes préliminaires................................................................ 6
Saisie d’un calcul : formule quadratique................................ 7
Définition d’une fonction : boîte avec couvercle................ 10
Définition d’une table de valeurs.......................................... 11
Zoom sur une table ................................................................ 12
Configuration de la fenêtre d’affichage ............................... 13
Affichage et parcours d’un graphe....................................... 14
Zoom sur un graphe ............................................................... 16
Trouver le maximum calculé................................................ 17
Autres caractéristiques de la TI-82 STATS.......................... 19
Chapitre 1: Utilisation de la TI-82 STATS
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests
Mise en marche et arrêt de la TI-82 STATS........................ 1-2
Réglage du contraste ............................................................ 1-3
Ecran ...................................................................................... 1-5
Saisie des expressions et instructions................................ 1-7
Touches d’édition de la TI-82 STATS................................ 1-10
Sélection des modes ...........................................................1-11
Noms des variables de la TI-82 STATS............................. 1-15
Mémorisation de variables................................................. 1-17
Rappel de variables............................................................. 1-18
Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée) ................... 1-19
Zone de mémoire Last Answer (Ans) ...............................1-21
Menus de la TI-82 STATS ................................................... 1-22
Menus VARS et VARS Y-VARS........................................... 1-24
Système EOS de saisie d’équations................................... 1-26
Conditions d’erreur............................................................. 1-28
Pour commencer : Pile ou Face ?........................................ 2-2
Opérations mathématiques au clavier ................................ 2-3
Opérations MATH ................................................................. 2-6
Résolution d’équation........................................................... 2-9
Utilisation de la résolution d’équation.............................. 2-13
Opérations MATH NUM (Nombre) ................................... 2-14
Saisie et utilisation de nombres complexes..................... 2-17
Opérations MATH CPX (Complexe)................................. 2-19
Opérations MATH PRB (Probabilité) ............................... 2-21
Opérations sur les ANGLES............................................... 2-24
Tests de comparaison......................................................... 2-27
Tests booléens..................................................................... 2-28
Introduction iii
Chapitre 3 : Graphes de fonctions
Pour commencer : tracer un cercle .................................... 3-2
Définir un graphe .................................................................. 3-3
Choix du mode graphique .................................................... 3-4
Définir une fonction dans l’éditeur Y= ............................... 3-5
Sélectionner et désactiver les fonctions............................. 3-7
Définir les styles de graphes pour représenter
les fonctions........................................................................... 3-9
Définir les variables de la fenêtre d’affichage ................. 3-12
Définir le format d’un graphe ............................................ 3-14
Afficher un graphe .............................................................. 3-16
Parcourir un graphe à l’aide du curseur libre.................. 3-18
Parcourir un graphe à l’aide de TRACE ........................... 3-19
Parcourir un graphe à l’aide de ZOOM ............................. 3-21
Utilisation de ZOOM MEMORY ......................................... 3-24
Utiliser les opérations CALC (Calcul) ..............................3-26
Chapitre 4 : Courbes paramétrées
Chapitre 5 : Courbes polaires
Chapitre 6 : Représentation graphique dune suite
Chapitre 7 : Tables
Pour commencer : trajectoire d’un ballon.......................... 4-2
Définition et affichage d’une courbe paramétrée.............. 4-4
Parcourir une courbe paramétrée....................................... 4-7
Pour commencer : la rose polaire ....................................... 5-2
Définition et affichage d’une courbe polaire ..................... 5-3
Parcourir une courbe polaire............................................... 5-6
Pour commencer : les arbres d’une forêt ........................... 6-2
Définition et représentation du graphique d’une
suite finie................................................................................ 6-4
Choix du type de tracé.......................................................... 6-9
Parcourir un graphe de suite ............................................. 6-10
Tracés en format Web ........................................................ 6-12
Utilisation des diagrammes de phase ............................... 6-15
Comparaison des fonctions de suite de la TI-82 STATS
et de la TI-82.................................................................. 6-18
Pour commencer : racines d’une fonction .........................7-2
Définir des variables............................................................. 7-3
Définir des fonctions ............................................................ 7-4
Afficher une table.................................................................. 7-5
iv Introduction
Chapitre 8 : Opérations DRAW
Pour commencer : dessiner une tangente.......................... 8-2
Utilisation du menu DRAW.................................................. 8-3
Effacer un dessin................................................................... 8-5
Tracer des segments............................................................. 8-6
Tracer des droites horizontales et verticales..................... 8-7
Tracer des tangentes............................................................. 8-8
Tracer des fonctions et des réciproques ............................ 8-9
Zones ombrées sur un graphe............................................ 8-10
Tracer des cercles............................................................... 8-11
Annotation d’un graphe...................................................... 8-12
Utilisation de Pen pour dessiner sur un graphe ..............8-13
Dessiner des points............................................................. 8-14
Dessiner des pixels .............................................................8-15
Mémoriser des images........................................................ 8-17
Rappeler des images........................................................... 8-18
Mémoriser les bases de données des graphes................. 8-19
Rappeler les bases de données des graphes.................... 8-20
Chapitre 9 : Partage de l’écran
Chapitre 10 : Matrices
Chapitre 11 : Listes
Pour commencer : exploration du cercle unitaire ............ 9-2
Utilisation de l’écran partagé............................................... 9-3
Ecran partagé en mode Horiz (horizontal) ........................9-4
Ecran partagé en mode G-T (Graphe-Table) ..................... 9-5
Pixels de la TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T 9-6
Pour commencer : systèmes d’équations linéaires .........10-2
Définir une matrice............................................................. 10-3
Visualisation des éléments d’une matrice ........................ 10-4
Edition des éléments d’une matrice.................................. 10-5
Utiliser une matrice dans une expression........................ 10-7
Afficher et copier des matrices .........................................10-8
Fonctions mathématiques matricielles........................... 10-10
Opérations MATRX MATH............................................... 10-13
Opérations ligne ................................................................10-17
Pour commencer : générer une suite................................ 11-2
Nommer une liste................................................................ 11-4
Mémorisation et affichage des listes ................................ 11-5
Saisie des noms de liste...................................................... 11-7
Formules jointes aux noms de liste ..................................11-9
Utilisation de listes dans les expressions....................... 11-11
Menu LIST OPS.................................................................. 11-13
Menu LIST MATH.............................................................. 11-21
Introduction v
Chapitre 12 : Statistiques
Pour commencer : longueur et période d’un pendule..... 12-2
Définition d’une analyse statistique................................ 12-10
Utilisation de l’éditeur de listes statistiques ..................12-11
Formules jointes aux noms de liste ................................12-15
Suppression du lien entre formule et nom de liste ....... 12-18
Contextes de l’éditeur de listes statistiques................... 12-19
Menu STAT EDIT .............................................................. 12-22
Modèles de régression...................................................... 12-24
Menu STAT CALC .............................................................12-27
Variables statistiques........................................................ 12-33
L’analyse statistique dans un programme ...................... 12-34
Graphes statistiques.......................................................... 12-35
Les graphes statistiques dans un programme................ 12-41
Chapitre 13 : Estimations et distributions
Chapitre 14 : Fonctions financières
Chapitre 15 : CATALOGUE
Pour commencer : taille moyenne d’une population ...... 13-2
Ecrans d’édition pour les estimations .............................. 13-6
Menu STAT TESTS.............................................................. 13-9
Variables de sortie des tests et des intervalles.............. 13-27
Description des données d’entrée d’une estimation..... 13-28
Distributions ...................................................................... 13-30
Ombrage de la zone de distribution................................ 13-37
Pour commencer : financement d’une voiture ................ 14-2
Pour commencer : calcul de l’intérêt composé ............... 14-3
Utilisation de Solve TVM.................................................... 14-4
Utilisation des fonctions financières ................................ 14-5
Calculs TVM......................................................................... 14-6
Calcul des mouvements de trésorerie ..............................14-7
Calcul de l’amortissement d’un emprunt.......................... 14-9
Exemple : Déterminer les échéances d’un prêt............. 14-10
Calcul de conversion d’intérêts....................................... 14-12
Nombre de jours entre deux dates / Modes de paiement.. 14-13
Utilisation des variables TVM.......................................... 14-14
Opérations de la TI-82 STATS répertoriées dans le
catalogue.............................................................................. 15-2
Introduction et utilisation des chaînes............................. 15-4
Stockage d’une chaîne dans une variable chaîne............ 15-5
Fonctions et instructions de chaîne du catalogue .......... 15-7
Fonctions hyperboliques du catalogue........................... 15-10
vi Introduction
Chapitre 16 : Programmation
Pour commencer : volume d’un cylindre.......................... 16-2
Création et suppression de programmes ......................... 16-4
Introduction des commandes ............................................ 16-5
Exécution du programme .................................................. 16-6
Edition de programmes...................................................... 16-7
Copier et renommer des programmes.............................. 16-8
Instructions PRGM CTL (Contrôle).................................. 16-9
Instructions PRGM I/O (Entrées/Sorties) ...................... 16-17
Appel de programmes en tant que sous-routines.......... 16-23
Chapitre 17 : Applications
Chapitre 18 : Gestion de la mémoire
Chapitre 19 : La liaison de communication
Boîte à moustache : résultats comparés d’un test........... 17-2
Graphe d’une fonction définie par intervalles ................. 17-5
Représentation graphique d’une inéquation ....................17-7
Résolution d’un système d’équations non linéaires ........ 17-9
Programme : Le triangle de Sierpinski ........................... 17-11
La toile d’araignée............................................................. 17-12
Programme : deviner les coefficients .............................17-13
Le cercle trigonométrique et les courbes
trigonométriques............................................................... 17-14
Calcul de la surface entre deux courbes........................ 17-15
Equations paramétriques : la Grande Roue ................... 17-16
Illustration du théorème de base du calcul intégral ..... 17-19
Calcul de la surface d’un polygone régulier à N côtés.. 17-21 Calcul et graphe d’un remboursement d’hypothèque... 17-24
Vérifier la quantité de mémoire disponible...................... 18-2
Effacer des informations de la mémoire.......................... 18-3
Effacer des entrées et des éléments de liste.................... 18-4
Réinitialiser la TI-82 STATS............................................... 18-5
Pour commencer : Envoi de variables.............................. 19-2
TI-82 STATS LINK............................................................... 19-4
Sélection des informations à envoyer............................... 19-5
Réception des informations............................................... 19-7
Transmission des informations ......................................... 19-9
Transmission de listes à une TI-82.................................. 19-12
Transmission de TI-82 à TI-82 STATS............................. 19-13
Copie de mémoire............................................................. 19-15
Annexe A
Tableau des fonctions et instructions.................................A-2
Hiérarchie des menus de la TI-82 STATS.........................A-49
Variables...............................................................................A-59
Formules statistiques..........................................................A-61
Formules financières..........................................................A-65
Introduction vii
Annexe B
Index
Piles ........................................................................................B-2
En cas de problème ..............................................................B-4
Conditions d’erreur...............................................................B-5
Considérations relatives à la précision.............................B-11
Informations sur les services et la garantie TI ................B-13
viii Introduction
0

Vos débuts : Commencez ici !

Contenu du
chapitre
Clavier de la TI-82 STATS .................................................... 2
Menus de la TI-82 STATS ..................................................... 4
Etapes préliminaires............................................................. 6
Saisie d’un calcul : équation du 2ème degré ...................... 7
Définition d’une fonction : boîte avec couvercle............. 10
Définition d’une table de valeurs....................................... 11
Zoom sur une table ............................................................. 12
Configuration de la fenêtre d’affichage ............................ 13
Affichage et parcours d’un graphe.................................... 14
Zoom sur un graphe ............................................................ 16
Calculer le maximum.......................................................... 17
Autres caractéristiques de la TI-82 STATS....................... 19
Vos débuts 1

Clavier de la TI-82 STATS

Utilisation du
clavier à code de couleur
Touches
2nd et Alpha
Les touches de la TI-82 STATS présentent un code de couleur pour vous permettre de repérer plus facilement la touche que vous devez presser.
Les touches grises sont les touches numériques. Les touches bleues à droite du clavier correspondent aux fonctions mathématiques courantes. Les touches bleues situées en haut du clavier servent à la configuration et à l’affichage des graphes.
La fonction principale de chaque touche est indiquée en blanc sur le plateau de la touche. Par exemple, lorsque vous appuyez sur
, le menu
MATH
s’affiche.
La fonction secondaire des touches est indiquée en vert au-dessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la touche vert y, le caractère, l’abréviation ou le mot imprimé en vert devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite.
Par exemple, si vous appuyez sur y puis sur
TEST
menu
s’affiche. Le présent manuel d’utilisation
identifie cette combinaison de touches sous la forme
TEST
].
[
, le
y
La fonction Alpha des touches est imprimée en orange au­dessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la touche orange
ƒ
, le caractère alphanumérique en
orange devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite.
Par exemple, si vous appuyez sur vous tapez la lettre
A
. Le présent manuel d’utilisation
ƒ
puis sur
,
identifie cette combinaison de touches sous la forme
ƒ
A
[
].
La touche y permet d’accéder à la seconde fonction indiquée en vert au-dessus de chaque touche.
La touche d’accéder à la fonction indiquée en orange au­dessus de chaque touche.
ƒ
permet
2 Vos débuts
g
En général, le clavier est divisé en quatre zones : touches graphiques, touches d’édition, touches de fonctions avancées et touches de calcul scientifique.
Touches
raphiques
Touches d'édtion
Touches de fonctions avancées
Touches de calcul scientifique
Touches
graphiques
Touches
d’édition
Touches de
fonctions avancées
Touches de
calcul scientifique
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions graphiques interactives de la TI-82 STATS.
Ces touches sont surtout utilisées pour modifier des expressions et des valeurs.
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions avancées de la TI-82 STATS.
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions d’une calculatrice scientifique standard.
Vos débuts 3

Menus de la TI-82 STATS

La TI-82 STATS met en oeuvre des menus en plein écran permettant d’accéder à de nombreuses opérations. Les différents menus sont décrits dans les autres chapitres.
Afficher un menu
Lorsque vous appuyez sur une touche qui affiche un menu, ce dernier remplace temporairement l’écran où vous travaillez. Par exemple, si vous appuyez sur
MATH
menu Une fois que vous avez sélectionné une
option dans un menu, vous retournez normalement à votre écran de travail.
Passer d’un menu à l’autre
Certaines touches permettent d’accéder à plusieurs menus. Lorsque vous appuyez sur l’une de ces touches, les noms de tous les menus accessibles s’affichent sur la première ligne de l’écran. Si vous mettez en surbrillance un nom de menu, les options qu’il contient s’affichent. Utilisez les touches
~
et | pour mettre en surbrillance tour à
tour tous les noms de menus.
s’affiche en plein écran.
, le
4 Vos débuts
Sélectionner une option dans un menu
Le chiffre ou la lettre situé(e) en regard de l’option de menu sélectionnée est en surbrillance. Si le menu se poursuit au-delà de l’écran, une flèche dirigée vers le bas ( $ ) remplace le signe deux-points (
:
) dans la dernière option affichée. Si vous faites défiler le menu vers le bas, une flèche dirigée vers le haut ( # ) remplace les deux­points dans la première option affichée.
Il existe deux manières de sélectionner une option dans un menu.
¦
Utilisez la touche † or } pour amener le curseur jusqu’au chiffre ou à la lettre identifiant l’option choisie, puis appuyez
Í
sur
¦
Appuyez sur la touche ou combinaison de
.
touches correspondant au chiffre ou à la lettre affichée en regard de l’option choisie.
Quitter un menu sans choisir d’option
Il existe trois manières de quitter un menu sans sélectionner d’option.
¦
Appuyez sur
pour retourner à
l’écran où vous travailliez précédemment.
¦
Appuyez sur y [
QUIT
] pour retourner à
l’écran principal.
¦
Appuyez sur la touche d’accès à un autre menu ou écran.
Vos débuts 5

Etapes préliminaires

Avant de passer aux exercices proposés dans ce chapitre, suivez les étapes décrites sur cette page pour réinitialiser la TI-82 STATS selon les réglages d’usine et effacer toutes les données en mémoire. Cette opération vise à garantir que vous obteniez les effets décrits dans les illustrations lorsque vous appuyez sur les touches indiquées.
Procédez de la manière suivante pour réinitialiser la TI-82 STATS.
1. Appuyez sur É pour mettre la
calculatrice en marche.
2. Enfoncez et relâchez la touche y puis
appuyez sur [ Lorsque vous appuyez sur y, vous accédez à l’action imprimée en vert au­dessus de la touche que vous pressez ensuite. touche Ã. Le menu
3. Tapez 5 pour sélectionner
menu
MEM
] (au-dessus de Ã).
MEM
est l’opération y de la
MEMORY
RESET
s’affiche.
s’affiche.
5:Reset
. Le
4. Tapez 1 pour sélectionner
Le menu
RESET MEMORY
5. Tapez 2 pour sélectionner
1:All Memory
s’affiche.
2:Reset
le contenu de la mémoire est effacé et la calculatrice est réinitialisée selon les réglages par défaut.
Lorsque vous réinitialisez la TI-82 STATS, le contraste de l’écran revient à son réglage usine.
¦
Si l’écran est très sombre, enfoncez et relâchez y, puis maintenez la touche enfoncée pour éclaircir l’affichage.
¦
Si l’écran est très clair ou blanc, enfoncez et relâchez y, puis maintenez enfoncée la touche } pour assombrir l’affichage).
6 Vos débuts
.
. Tout

Saisie d’un calcul : équation du 2ème degré

Utilisez le théorème donnant les solutions des équations du 2ème degré pour résoudre : 3X
1. Appuyez sur
dessus de coefficient du terme X
2. Appuyez sur
2
+ 5X + 2 = 0 et 2X2 N X + 3 = 0.
3
¿ ƒ
) pour mémoriser le
ƒ
[
[A] (au-
2
.
:
]. Le signe deux­points vous permet de saisir plusieurs instructions sur la même ligne.
5
3. Appuyez sur dessus de
¿ ƒ
) pour mémoriser le
[B] (au-
coefficient du terme X. Appuyez sur
ƒ
:
[
] pour saisir une nouvelle
instruction sur la même ligne. Appuyez
2
¿ ƒ
sur
) pour mémoriser la constante.
4. Appuyez sur
[C] (au-dessus de
Í
pour mémoriser les
valeurs dans les variables A, B et C.
2
ƒ
ƒ
[B] Ã y [‡]
ƒ
[A]
ƒ
[A] ¤ pour saisir
[C]
5. Appuyez sur £ Ì
ƒ ¤ ¤ ¥ £
B
[
] ¡ ¹ 4
l’expression correspondant à l’une des solutions.
2
−+ −
4
bb ac
2
a
6. Appuyez sur solution à l’équation 3X
Í
pour trouver une
2
+ 5X + 2 = 0.
La réponse s’affiche à droite de l’écran. Le curseur passe à la ligne suivante pour vous permettre de saisir l’expression suivante.
Vos débuts 7
Vous pouvez afficher la solution sous forme de fraction.
7. Appuyez sur
MATH
pour afficher le menu
.
8. Tapez 1 pour sélectionner
MATH
le menu
.
Lorsque vous tapez s’affiche.
Ans
est une variable qui
1:4Frac
1, Ans4Frac
contient la dernière réponse calculée.
9. Appuyez sur
Í
pour convertir le
résultat en une fraction.
Pour ne pas tout retaper, vous pouvez rappeler la dernière expression saisie et la modifier pour le nouveau calcul.
10. Appuyez sur y [
Í
) pour sauter la ligne de
ENTRY
] (au-dessus de
conversion en fraction, puis appuyez à nouveau sur y [
ENTRY
] pour rappeler
l’expression de la solution.
2
4
−+ −
bb ac
2
a
11. Utilisez la touche } pour placer le curseur sur le signe
+
dans la formule. Appuyez sur ¹ pour modifier l’expression qui doit devenir :
2
bb ac
−− −
12. Appuyez sur solution de l’équation 3X
Remarque : MATH
Solver, consultez le chapitre 2.
Une autre méthode consiste à utiliser l’outil intégré Solver (menu
) et à saisir directement Ax
4
2
a
Í
pour trouver l’autre
2
+ 5X + 2 = 0.
2
+ Bx + C. Pour plus d’informations sur l’outil
dans
8 Vos débuts
Il reste à résoudre l’équation 2X2 N X + 3 = 0. Pour permettre à la TI-82 STATS d’afficher des résultats complexes, nous allons définir le mode autorisant les nombres complexes
13. Appuyez sur
z † † † † † †
a+bi
.
(6 fois) puis sur ~ pour positionner le curseur sur
a+bi
. Appuyez sur
Í
pour sélectionner le mode des nombres
a+bi
complexes
.
14. Appuyez sur y [
z
) pour retourner à l’écran principal,
puis sur
15. Appuyez sur
:
¿ ƒ
] Ì 1
[
¿ ƒ
Le coefficient du terme X
QUIT
] (au-dessus de
pour effacer cet écran.
2
¿ ƒ
C
Í
[
]
[B]
.
[A]
ƒ
2
, celui du terme X et la constante de la nouvelle équation sont mémorisés dans les variables A, B et C respectivement.
16. Appuyez sur y [
ENTRY
] pour sauter l’instruction de mémorisation, puis à nouveau sur y [
ENTRY
] pour rappeler l’expression de la solution.
2
4
bb ac
−− −
2
a
17. Appuyez sur solution de l’équation 2X
18. Appuyez sur y [
Í
pour trouver une
ENTRY
2
-
X+3=0.
] jusqu’à ce que
l’expression de la solution s’affiche.
2
bb ac
−+ −
19. Appuyez sur solution de l’équation du second degré
2
-
2X
X+3=0.
Í
4
2
a
pour trouver l’autre
ƒ
[ : ]
3
Vos débuts 9

Définition d’une fonction : boîte avec couvercle

X
Prenez une feuille de papier de format 21 x 29,7 cm. Découpez des carrés de X x X dans deux coins et des rectangles de X × 14 cm dans les deux autres coins selon le schéma ci-dessous. Pliez la feuille pour former une boîte avec couvercle. Quelle valeur de X donnera le volume V maximum de la boîte ? Utilisez des graphes et la table pour arriver à la solution.
Commencez par définir la fonction qui décrit le volume de la boîte.
En partant du schéma : 2X + A = 21
2X + 2B = 29.7
21
V = ABX
Remplaçons A et B: V = (21 N 2X) (29.7à2 N X)X
1. Appuyez sur
pour effacer l’écran
XB
29.7
principal.
2. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition
Y=
où vous définissez les fonctions générant les tables et les graphes.
21
¹
3. Appuyez sur
Ë 7
¥ 2 ¹
£
„ ¤ „ Í
définir le volume sous le nom fonction de
sans appuyer sur
X
.
permet de saisir
ƒ
2
„ ¤ £
X
rapidement,
. Le signe
29
pour
1
Y
en
=
est
en surbrillance pour indiquer que la
1
fonction
Y
est sélectionnée.
10 Vos débuts

Définition d’une table de valeurs

La fonction table de la TI-82 STATS affiche des informations chiffrées sur une fonction. Vous pouvez utiliser une table de valeurs de la fonction définie précédemment pour estimer une solution au problème.
1. Appuyez sur y [
p
de
SETUP
.
2. Appuyez sur
TblStart=0
1
Í
3. Tapez table
Indpnt: Auto
Tbl=1
@
la table soit générée automatiquement.
4. Appuyez sur y [
s
) pour afficher la table.
Vous remarquez que la valeur maximum
1
Y
de
est atteinte lorsque X est aux
alentours de
5. Maintenez la touche † enfoncée pour faire défiler la table jusqu’à ce qu’apparaisse une valeur négative de
Vous remarquez que la valeur maximum
X
de
s’obtient lorsque le signe de
(volume) devient négatif.
6. Appuyez sur y [ Vous remarquez que
6
pour tenir compte de la dernière ligne affichée. Dans l’étape 5, le premier élément
X
affiché dans la table est 6.
TBLSET
] (au-dessus
) pour afficher le menu
Í
pour valider
.
pour définir le pas de la
. Conservez les paramètres
Depend: Auto
et
TABLE
4
, entre 3 et 5.
TBLSET
TblStart
pour que
] (au-dessus de
Y
].
est passé à
TABLE
1
Y
1
.
Vos débuts 11

Zoom sur une table

Vous avez la possibilité de faire varier l’affichage d’une table pour obtenir des informations plus détaillées sur une fonction en particulier. En
Tbl
affectant des valeurs plus petites à ou zoom de la table.
1. Faites varier les paramètres de la table afin d’obtenir une estimation plus
. Tapez Ë 1
.
X
pour un volume
Í
Í
précise de maximum. Tapez 3
TblStart
Tbl
@
@
1
Y
pour définir
pour définir
, vous obtenez une vue rapprochée
2. Appuyez sur y [
TABLE
].
3. Utilisez † et } pour faire défiler la table. Vous remarquez que la valeur
1
Y
maximum de obtenue avec
564.2
est
X=4
. A 1 mm près, le
et qu’elle est
volume maximum est obtenu pour
3.9<X<4.1
4. Appuyez sur y [
Í Í
5. Appuyez sur y [
et } pour faire défiler la table.
La valeur maximum de
.
pour définir pour définir
TBLSET
TblStart
Tbl
@
.
TABLE
Y
. Tapez
3 Ë 9
Ë 01
]. Tapez
], puis utilisez
1
564.25
, soit
s’obtient pour deux valeurs différentes
X
de
: X=
4.04
et X=
4.05
.
6. Utilisez † et } pour placer le curseur
4.04
sur dans la colonne
. Appuyez sur ~ pour le placer
1
Y
.
La ligne du bas indique plus précisément la valeur de
Y
pour X=
4.04
564.247408
:
1
7. Tapez † pour afficher l’autre valeur maximum. Pour
564.246
est
X=4.05
, la valeur de
. Ce serait le volume maximum de la boîte si vous pouviez couper la feuille de papier avec une précision d’un dixième de millimètre.
,
.
1
Y
12 Vos débuts

Configuration de la fenêtre d’affichage

Vous pouvez utiliser les fonctions graphiques de la TI-82 STATS pour trouver la valeur maximum d’une fonction définie précédemment. Lorsque le graphe est activé, la fenêtre d’affichage définit la partie du plan qui apparaît dans l’écran. Les valeurs des variables taille de cette fenêtre.
1. Appuyez sur l’écran d’édition des variables
p
pour afficher
WINDOW
où vous pouvez visualiser et modifier la valeur de ces variables.
WINDOW
déterminent la
Les variables
WINDOW
par défaut définissent la fenêtre d’affichage standard.
Xmin, Xmax, Ymin
et
définissent les limites de l’affichage.
Xscl
Yscl
et
déterminent la distance entre les marques de graduation sur les axes
X
et Y axes.
Xres
contrôle la
résolution.
2. Tapez 0
3. Tapez
Í
21 ¥ 2
pour définir
pour définir
Xmin
Xmax
d’une expression.
4. Appuyez sur calculée et la valeur
Xmax
dans valider la valeur
5. Tapez
Í
WINDOW
Í
. L’expression est
10.5
est mémorisée
Í
Í
.
100
Í
. Appuyez sur
0
Í
1 de Xscl
700
pour définir les autres variables
.
Ymax
.
à l’aide
pour
Ymax
Xmin
1
Xscl
Xmax
Yscl
Ymin
Vos débuts 13

Affichage et parcours d’un graphe

Vous avez défini la fonction à représenter et la fenêtre dans laquelle afficher le graphe. Vous pouvez maintenant afficher et explorer le graphe. Pour parcourir le graphe d’une fonction, utilisez la fonction
1. Appuyez sur graphe de la fonction sélectionnée dans la fenêtre d’affichage. Le graphe de
Y1=(21N2X)(29.7 à 2NX)X
2. Appuyez sur ~ pour activer le curseur graphique libre.
La ligne du bas indique les valeurs des coordonnées position du curseur graphique.
3. Appuyez sur |, ~, } et † pour positionner le curseur libre sur le maximum apparent de la fonction. Lorsque le curseur se déplace, les valeurs des coordonnées actualisées en permanence pour refléter la position courante.
s
pour tracer le
s’affiche.
X
et Y correspondant à la
X
et Y sont
TRACE
.
14 Vos débuts
4. Appuyez sur
r
. Le curseur
TRACE
apparaît sur le graphe de la fonction La fonction que vous parcourez est affichée dans le coin supérieur gauche. Utilisez | et ~ pour parcourir le graphe d’un point
X
à un autre et calculer
pour chaque valeur de X. Vous pouvez également taper une
estimation de la valeur maximum de Tapez 4 Ë
1
. Lorsque vous appuyez sur
une touche numérique en mode
X=
l’invite
s’affiche dans le coin inférieur
gauche du graphe.
Y
1
Y
X
TRACE
1
.
.
,
5. Appuyez sur
Í
se positionne sur le point la valeur de
X
que vous avez spécifiée.
. Le curseur
TRACE
1
Y
calculé pour
6. Appuyez sur | et ~ jusqu’à ce que le curseur atteigne la valeur maximum de
Y
.
Il s’agit de la valeur maximum de la fonction
Y1(X)
pour les pixels X. La valeur maximum exacte peut se trouver entre deux pixels.
Vos débuts 15

Zoom sur un graphe

Pour identifier plus facilement les valeurs maximum et minimum, le zéro et les intersections des fonctions, vous pouvez agrandir la fenêtre d’affichage autour d’un endroit précis à l’aide des instructions du menu
1. Appuyez sur
ZOOM
q
pour afficher le menu
.
Ce menu est typique de la TI-82 STATS. Pour sélectionner une option, vous pouvez taper le numéro ou la lettre située en regard de l’option choisie ou appuyer sur † jusqu’à ce que ce numéro ou cette lettre apparaisse en surbrillance. Ensuite, appuyez sur
2. Tapez 2 pour sélectionner
2:Zoom In
Í
.
.
Le graphe s’affiche à nouveau. Le curseur a changé d’aspect pour indiquer que vous utilisez une instruction
ZOOM
.
3. Positionnez le curseur près de la valeur maximum de la fonction (comme vous l’avez fait à l’étape 6 de la page 12) et appuyez sur
Í
.
La nouvelle fenêtre d’affichage apparaît. Les valeurs
XmaxNXmin
YmaxNYmin
et ont été divisées par 4, la valeur par défaut du facteur de zoom.
4. Appuyez sur nouvelles valeurs
p
WINDOW
pour afficher les
.
ZOOM
.
16 Vos débuts

Calculer le maximum

Vous pouvez une opération du menu
CALCULATE
maximum local d’une fonction.
1. Appuyez sur y [
CALCULATE
menu sélectionner
CALC
. Tapez 4 pour
4:maximum
] pour afficher le
.
Le graphe réapparaît, accompagné d’une invite à indiquer la limite inférieure
Left Bound?
(
).
2. Utilisez | pour déplacer le curseur le long de la courbe jusqu’à un point situé à gauche du maximum, puis appuyez sur
Í
.
Le symbole 4 s’affiche en haut de l’écran pour indiquer la limite choisie. Une nouvelle invite apparaît pour la limite supérieure (
Right Bound?
).
3. Utilisez ~ pour déplacer le curseur le long de la courbe jusqu’à un point situé à droite du maximum, puis appuyez sur
Í
.
Le symbole 3 s’affiche en haut de l’écran pour indiquer la fin du tronçon choisi. L’invite
Guess?
apparaît pour vous
permettre de fournir une approximation.
pour calculer le
Vos débuts 17
4. Utilisez | pour déplacer le curseur jusqu’à un point situé près du maximum, puis appuyez sur
Í
.
Vous avez également la possibilité de taper une approximation du maximum. Tapez
4
Ë 1 et appuyez sur
Í
Lorsque vous appuyez sur une touche numérique en mode
TRACE
l’invite
,
s’affiche dans le coin inférieur gauche de l’écran.
Vous remarquez que les valeurs calculées du maximum sont comparables à celles obtenues à l’aide du curseur libre, de la fonction
TRACE
et de la table.
Remarque :
vous pouvez taper directement les valeurs des limites inférieure et supérieure de la même façon qu’à l’étape 4.
Aux étapes 2 et 3 ci-dessus,
.
X=
18 Vos débuts

Autres caractéristiques de la TI-82 STATS

Le chapitre “Vos débuts” vous a présenté le fonctionnement de base de la calculatrice TI-82 STATS. Les chapitres suivants du manuel développent les fonctions que vous venez de découvrir et abordent d’autres caractéristiques de la TI-82 STATS.
Graphes
Suites
numériques
Tables
Ecran partagé
Matrices
Listes
Vous pouvez mémoriser, représenter graphiquement et analyser jusqu’à dix fonctions (chapitre 3), jusqu’à six fonctions paramétriques (chapitre 4), jusqu’à six fonctions polaires (chapitre 5) et jusqu’à trois suites numériques (chapitre 6). Les opérations
DRAW
vous
permettent d’annoter vos graphes (chapitre 8). Vous pouvez générer des suites numériques et les
représenter graphiquement, dans le temps ou sous forme de réseaux de points ou de diagrammes de phase (chapitre 6).
Vous pouvez créer des tables de calcul des fonctions pour analyser plusieurs fonctions simultanément (chapitre 7).
Vous pouvez diviser l’écran horizontalement pour afficher en plus du graphe l’écran d’édition associé (par exemple
Y=
), la table, l’éditeur de liste statistique ou l’écran principal. En partageant l’écran verticalement, vous affichez un graphe et la table associée (chapitre 9).
Vous pouvez saisir et mémoriser jusqu’à dix matrices et effectuer sur celles-ci les opérations matricielles usuelles (chapitre 10).
Vous pouvez saisir et mémoriser autant de listes que l’espace mémoire vous le permet en vue de les utiliser dans les analyses statistiques. Il est possible d’associer des formules aux listes pour permettre un calcul automatique. Il est possible d’utiliser les listes dans l’évaluation d’expressions ou pour tracer le graphe d’une famille de fonctions (chapitre 11).
Vos débuts 19
Statistiques
Estimations
Fonctions
financières
CATALOG
Programmation
Liaison
Vous pouvez effectuer des analyses statistiques à une et à deux variables sur la base de listes, par exemple des analyses logistiques et de régression. Les graphes correspondant peuvent se présenter sous forme d’histogrammes, courbes xy, nuages de points, boîtes à moustaches normales ou modifiées. Vous pouvez définir et mémoriser jusqu’à trois définitions de tracé statistique (chapitre 12)
La TI-82 STATS dispose de 16 fonctions “Test” et “Intervalle de confiance” et de 15 fonctions associées aux lois de probabilité usuelles. Il est possible d’afficher les résultats des tests d’hypothèses sous forme graphique ou numérique (chapitre 13).
Vous pouvez utiliser les fonctions financières (TVM) pour analyser des instruments financiers tels que des annuités, un prêt, une hypothèque, un crédit ou une épargne (chapitre 14).
Le menu
CATALOG
est une liste alphabétique de toutes les fonctions et instructions disponibles sur la TI-82 STATS. Vous pouvez insérer à l’emplacement du curseur n’importe quelle fonction ou instruction copiée
CATALOG
dans le
(chapitre 15).
Vous pouvez saisir et mémoriser des programmes comprenant un contrôle étendu et des instructions d’entrée/sortie (chapitre 16).
La TI-82 STATS est dotée d’un port permettant de la connecter et de communiquer avec une autre TI-82 STATS, une TI-82, le système Calculator-Based Laboratory™ (CBL 2™/CBL™) ou Calculator-Based Ranger™ (CBR™). Le câble de connexion servant à relier deux calculatrices est livré avec la TI-82 STATS (chapitre 19).
20 Vos débuts

Chapitre 1: Utilisation de la TI-82 STATS

Contenu du chapitre
Mise en marche et arrêt de la TI-82 STATS..................... 1-2
Réglage du contraste ......................................................... 1-3
Ecran ................................................................................... 1-5
Saisie des expressions et instructions............................. 1-7
Touches d’édition de la TI-82 STATS............................. 1-10
Sélection des modes ........................................................ 1-11
Noms des variables de la TI-82 STATS.......................... 1-15
Mémorisation de variables.............................................. 1-17
Rappel de variables.......................................................... 1-18
Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée) ................ 1-19
Zone de mémoire Last Answer (Ans) ............................ 1-21
Menus de la TI-82 STATS ................................................ 1-22
Menus VARS et VARS Y-VARS........................................ 1-24
Système EOS de saisie d’équations................................ 1-26
Conditions d’erreur.......................................................... 1-28
Utilisation de la TI-82 STATS 1-1

Mise en marche et arrêt de la TI-82 STATS

Mise en marche de la calculatrice
Arrêt de la calculatrice
Piles
Pour allumer la TI-82 STATS, appuyez sur la touche É.
¦
Si vous avez éteint la calculatrice en appuyant sur la touche y [
OFF
], l’écran initial de la TI-82 STATS s’affiche dans l’état où il se trouvait lors de sa dernière utilisation et les conditions d’erreur sont effacées.
¦
Si la calculatrice a été précédemment éteinte par le dispositif automatique de mise hors tension (Automatic Power Down, APD
TM
), la TI-82 STATS se retrouve dans la situation antérieure: l’écran, le curseur et les conditions d’erreur sont restitués intégralement.
Afin de prolonger la durée des piles, le dispositif APD éteint automatiquement la TI-82 STATS après cinq minutes environ de non utilisation.
Pour éteindre la TI-82 STATS manuellement, appuyez sur la touche y [
¦
La fonction de mémoire permanente (Constant Memory
OFF
].
TM)
conserve tous les paramètres de réglage
choisis et l’intégralité du contenu de la mémoire.
¦
Toute condition d’erreur est effacée.
La TI-82 STATS utilise quatre piles alcalines AAA et une pile de sauvegarde au lithium (CR1616 ou CR1620). Pour remplacer ces piles sans perdre de données stockées dans la mémoire, suivez les instructions de l’annexe B.
1-2 Utilisation de la TI-82 STATS

Réglage du contraste

Réglage du contraste
Vous pouvez à tout moment adapter le contraste de l’écran à votre angle de vision et à l’éclairage. Le degré de contraste que vous choisissez s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran, de
0
(le plus clair) à 9 (le plus sombre). Il est possible que vous puissiez ne pas voir le chiffre si le contraste est trop important, ou au contraire pas assez.
Note:
La TI-82 STATS comprend quarante réglages de contraste, ainsi chaque nombre de 0 à 9 représente quatre réglages.
Une fois éteinte, la TI-82 STATS conserve en mémoire les réglages de contraste.
Pour régler le contraste, procédez de la manière suivante:
1. Pressez puis relâchez la touche y.
2. Pressez et maintenez enfoncée la touche † ou la
touche }, situées au-dessus ou en-dessous du symbole de contraste (cercle vert à demi ombré).
¦
pour éclairer l’écran.
¦ }
pour assombrir l’écran.
Remarque:
disparaître tout affichage. Pour rétablir le contraste original, pressez puis relâchez la touche y, avant de presser et de maintenir enfoncée la touche } jusqu’à ce que l’affichage réapparaisse.
Un degré de contraste réglé à 0 peut faire
Utilisation de la TI-82 STATS 1-3
Quand remplacer les piles ?
Lorsque les batteries s’usent, un message vous en avertit lorsque vous mettez la calculatrice en marche.
Pour remplacer ces piles sans perdre de données stockées dans la mémoire, suivez les instructions de l’annexe B.
La calculatrice continuera généralement à fonctionner pendant une à deux semaines après la première apparition du message. Au delà de cette période, la TI-82 STATS s’éteindra automatiquement et ne sera plus opérationnelle. Les piles doivent être remplacées. Le contenu de la mémoire est intégralement préservé.
Remarque:
premier message sur l’utilisation des piles peut dépasser deux semaines si vous n’utilisez pas la calculatrice fréquemment.
La durée de fonctionnement après l’apparition du
1-4 Utilisation de la TI-82 STATS

Ecran

Types d’écrans
Ecran principal
Affichage des expressions et des résultats
Retour à l’écran principal
Indicateur de calcul en cours
La TI-82 STATS affiche du texte et des graphes. Les graphes sont décrits au chapitre 3. Le chapitre 9 décrit comment l’écran de la TI-82 STATS peut aussi être partagé horizontalement ou verticalement et afficher simultanément du texte et des graphes.
L’écran principal apparaît lors de la mise en fonction de l
a TI-82 STATS. Il sert à saisir les instructions à exécuter et les expressions à évaluer. Les réponses sont affichées sur le même écran.
L’écran de la TI-82 STATS peut afficher jusqu’à 8 lignes de 16 caractères. Lorsque l’écran est plein, le texte défile vers le haut, chaque nouvelle ligne au bas de l’écran efface la première ligne. Si une expression dans l’écran principal, l’éditeur
Y=
(voir chapitre 3), ou l’éditeur de programme (voir chapitre 16) dépasse la longueur d’une ligne, la suite s’affiche au début de la ligne suivante. Pour les éditeurs numériques comme l’écran WINDOW (voir chapitre 3), une expression longue peut défiler à gauche comme à droite.
Lorsqu’une entrée est calculée sur l’écran principal, le résultat s’affiche à la ligne suivante, du côté droit.
Entrée Résultat
Les paramètres de mode commandent la manière dont la TI-82 STATS interprète les expressions et affiche les résultats (voir page 1-11).
Si un résultat, liste ou matrice, est trop long pour s’afficher entièrement, des points de suspension ( apparaissent à gauche ou à droite. Utilisez les touches
...
)
~
et | pour faire défiler le résultat.
Entrée Résultat
Pour retourner à l’écran principal depuis un autre écran, appuyez sur y [
QUIT
].
Lorsque la TI-82 STATS effectue des calculs ou des dessins, une barre verticale mobile s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran, indiquant un travail en cours. Si vous interrompez un graphe ou un programme, l’indicateur de calcul en cours prend la forme d’une barre pointillée.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-5
Curseurs
La forme du curseur indique le plus souvent l’effet obtenu en pressant la touche suivante ou en sélectionnant la prochaine option de menu.
Curseur Forme Effet de la prochaine
touche pressée
Curseur de saisie
Rectangle clignotant
$
Le caractère sera tapé à l’emplacement du curseur, écrasant tout caractère existant
Curseur d’insertion
Tiret clignotant__Le caractère sera tapé à
l’emplacement du curseur
Curseur 2nd de fonction auxiliaire
Flèche clignotante
Þ
Un caractère 2nd (en vert sur le clavier) est saisi ou une opération du deuxième groupe est exécutée
Curseur ALPHA
A clignotant
Ø
Un caractère alphabétique (en orange sur le clavier) est saisi ou SOLVE est exécuté
Curseur de saturation
Motif à damiers
#
Aucune saisie n’est possible; le nombre maximum de caractères admis est atteint ou la mémoire est saturée
Si vous appuyez sur curseur devient un A souligné (
y
pendant une insertion, le curseur souligné devient un
#
souligné (
#
).
Les graphes et les éditeurs affichent parfois des curseurs différents, décrits dans d’autres chapitres.
1-6 Utilisation de la TI-82 STATS
ƒ
pendant une insertion, le
A
) Si vous appuyez sur

Saisie des expressions et instructions

Qu’est-ce qu’une expression?
Saisie d’une expression
Une expression est une suite de nombres, de variables, de fonctions et leurs arguments. Cette suite permet d’obtenir un résultat unique. L’utilisateur de la TI-82 STATS introduit les opérations comme s’il les écrivait sur papier. Par exemple,
2
p
R
est une expression.
On peut utiliser les expressions comme commandes sur l’écran principal pour calculer un résultat. En général, lorsqu’une valeur est requise, il est possible d’utiliser une expression.
Le clavier et les menus permettent de saisir les nombres, variables et fonctions nécessaires pour créer une expression. La touche
Í
clôture l’expression, quelle que soit la position du curseur. La calculatrice calcule l’expression selon les règles du système Equation Operating System (EOSé) (voir page 1-26), puis affiche le résultat.
La majorité des fonctions et des opérations de la TI-82 STATS sont constituées de symboles de plusieurs caractères. Vous devez saisir le symbole à l’aide du clavier ou du menu ; il ne faut pas l’entrer lettre par lettre. Par exemple, pour calculer le logarithme de 45, vous devez appuyer sur « frapper les lettres
L, O
45
. Vous ne pouvez pas
, et G. Si vous tapez
LOG
, la TI-82 STATS interpréterait cette saisie comme la multiplication implicite des variables
L, O
, et G.
Saisie de plus d’une
Calculez 3.76 ÷ (L7.9 + ‡5) + 2 log 45.
3
Ë 76 ¥ £ Ì 7 Ë 9
y Ã
[
2
« 45
] 5 ¤
¤ ¤
Ã
Í
Pour saisir plus d’une expression ou instruction sur une ligne séparez-les par ( sont mémorisées simultanément dans
ƒ
[ : ]). Toutes les instructions
ENTRY
(voir page
1-19).
Utilisation de la TI-82 STATS 1-7
Saisie d’un nombre en notation scientifique
Fonctions
Instructions
Pour saisir un nombre en notation scientifique, procédez comme suit :
1. Tapez la partie du nombre qui précède l’exposant.
Cette valeur peut être une expression.
2. Appuyez sur y [
EE
]. å apparaît sur l’écran, à
l’emplacement du curseur.
3. Si l’exposant est négatif, appuyez sur Ì. Tapez
ensuite l’exposant qui peut comporter un ou deux chiffres.
La saisie d’un nombre en notation scientifique n’induit pas l’affichage du résultat sur la TI-82 STATS en notation scientifique ou ingénieur. Le style d’affichage est déterminé par les paramètres de mode (voir page 1-11) et la taille du nombre.
Une fonction fournit une valeur. Ainsi dans les exemples
de la page 1-7,
÷
, L, +,
(
, et
log(
sont des fonctions. En général, sur la TI-82 STATS, les noms des fonctions commencent par une lettre minuscule. La plupart des fonctions nécessitent au moins un paramètre, c’est ce qu’indique la parenthèse ouvrante ( Par exemple,
sin(
nécessite un paramètre,
(
) à la suite du nom.
sin(
valeur
)
.
Toute instruction déclenche une action. Par exemple,
ClrDraw
est une instruction qui efface tout élément dessiné d’un graphe. Les instructions ne peuvent pas être utilisées dans des expressions. En général, le nom d’une instruction commence par une majuscule. Certaines instructions nécessitent plusieurs paramètres, ce qu’indique une parenthèse ouverte ( Par exemple,
Circle(X,Y,
Circle(
radius
exige trois paramètres,
)
.
(
) à la suite du nom.
1-8 Utilisation de la TI-82 STATS
Interruption d’un calcul
Lorsque la TI-82 STATS effectue un calcul ou trace un graphe, l’indicateur “calcul en cours” s’allume. Pour interrompre la calcul ou le tracé du graphique, pressez la touche É. L’écran
¦
Pour retourner à l’écran principal, sélectionnez
¦
Pour retourner à l’emplacement de l’interruption, sélectionnez
Remarque :
TI-82 STATS, appuyez sur la touche É. Pour retourner à l’écran principal, appuyez sur la touche ou une autre touche.
Pour interrompre le tracé d’un graphique sur la
ERR:BREAK
2:Goto
.
s’affiche.
1:Quit
.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-9

Touches d’édition de la TI-82 STATS

Touches Résultat
~
|
ou
}
ou
y | y ~ Í ‘
{
y
[
y
ƒ
A-LOCK
y
[
INS
] Transforme le curseur en __ ; insère des caractères à
Déplace le curseur dans une expression. Ces touches sont répétitives
Déplace le curseur d’une ligne à l’autre au sein d’une expression qui comprend plus d’une ligne. Ces touches sont répétitives
¦
Sur la ligne supérieure d’une expression dans l’écran principal, } place le curseur au début de l’expression
¦
Sur la ligne inférieure d’une expression dans l’écran
principal, † place le curseur à la fin de l’expression Place le curseur au début d’une expression Place le curseur à la fin d’une expression Calcule une expression ou exécute une instruction
¦
Sur une ligne de texte de l’écran principal, efface la
ligne de commande présente
¦
Sur une ligne vide de l’écran principal, efface la totalité
de l’écran principal
¦
Dans un éditeur, efface l’expression ou la valeur sur
laquelle le curseur est placé ; ne mémorise pas un zéro Supprime le caractère sur lequel se trouve le curseur.
Cette touche est répétitive
l’emplacement du curseur. Pour terminer l’insertion, appuyez sur y [
INS
] sur |, }, ~, ou sur
Transforme le curseur en Þ; la frappe suivante sur une touche déclenche une opération auxiliaire (une opération marquée en vert à gauche au-dessus d’une touche). Pour supprimer 2nd, appuyez à nouveau sur la touche
Transforme le curseur en Ø; la frappe qui va suivre sera un caractère alpha (caractère marqué en orange à droite au­dessus de la touche) ou l’exécution de chapitres 10 et 11). Pour annuler
ƒ |, }, ~
, ou
] Transforme le curseur en Ø; introduit un alpha-lock.
Toute frappe ultérieure (sur une touche alpha) ajoute un caractère alpha. Pour annuler alpha-lock, appuyez sur
ƒ
; les invites de noms mettent automatiquement le
clavier en mode alpha-lock Permet d’entrer un
q
en mode
Pol
, ou un n en mode
X
en mode
Func
seule touche
SOLVE
(Voir
ƒ
, appuyez sur
, un T en mode
Seq
en appuyant sur une
y
Par
, un
1-10 Utilisation de la TI-82 STATS

Sélection des modes

Visualisation des options du menu MODE
Modification des paramètres de la commande MODE
Sélection d’un MODE à partir d’un programme
La commande MODE définit le type d’affichage et le mode d’interprétation des nombres et des graphes sur la TI-82 STATS. En cas d’arrêt de la calculatrice TI-82 STATS, les paramètres définis dans le menu MODE sont mémorisés automatiquement par la fonction brevetée de Mémoire Permanente. Tous les nombres, y compris les éléments des matrices et des listes, sont affichés suivant les paramètres de la commande MODE.
Appuyez sur
z
pour afficher les options du menu MODE. Les paramètres courants sont mis en surbrillance. Les valeurs par défaut sont mises en surbrillance ci­dessous. Les paramètres spécifiques de la commande MODE sont décrits dans les pages suivantes.
Normal Sci Eng Float 0123456789 Radian Degree Func Par Pol Seq Connected Dot
Notation numérique Nombre de décimales Unité de mesure angulaire Type de représentation graphique Relier éventuellement les points d’un graphe
Sequential Simul Real a+bire^q
Tracé simultané éventuel
i
Réel, forme algébrique, forme exponentielle
Full Horiz G-T
Ecran entier, deux modes d’écrans partagés
Pour modifier les paramètres de la commande MODE, procédez comme suit :
1. Appuyez sur † ou } pour placer le curseur sur la
ligne du paramètre à modifier.
2. Appuyez sur ~ ou | pour atteindre le paramètre
souhaité.
3. Appuyez sur
Í
.
Vous pouvez choisir un MODE à l’aide d’un programme en introduisant le nom du MODE comme s’il s’agissait d’une instruction; par exemple,
Func
ou
Float
. Dans une ligne de commande vide, choisissez le nom dans l’écran de sélection MODE interactif; le nom vient se placer à l’emplacement du curseur.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-11
Notation normale scientifique ingénieur
Virgule flottante ou fixe
Le choix de la notation influence uniquement l’affichage d’un résultat sur l’écran principal. Les résultats chiffrés peuvent atteindre un maximum de 10 chiffres et un exposant à deux chiffres. La saisie d’un nombre est possible dans tous les systèmes de notation.
Le format d’affichage
Normal
correspond à celui que l’on emploie généralement pour exprimer les nombres, c’est­à-dire en plaçant les chiffres à gauche et à droite du point décimal, par exemple
La notation
Sci
12345.67
.
(scientifique) exprime les nombres en deux parties. Les chiffres significatifs s’affichent avec un chiffre à gauche du point décimal. La puissance de 10 se met à droite de
La notation
Eng
E
, comme dans
(ingénieur) est semblable à la notation
1.234567E4
.
scientifique. Cependant, le nombre peut posséder un, deux ou trois chiffres avant le point décimal. La puissance de 10 est un multiple de 3, part exemple
12.34567E3
Remarque
que le résultat ne peut être affiché avec 10 chiffres (ou si la valeur absolue est inférieure à .001), seul ce dernier résultat est affiché en mode scientifique.
La représentation
.
: Si vous avez sélectionné la notation
Float
(virgule flottante) affiche un
Normal
alors
maximum de 10 chiffres plus le signe et le point décimal. La représentation en virgule fixe affiche le nombre de
chiffres sélectionné (
0
à 9) à droite de la décimale. Placez le curseur sur le nombre de chiffre décimaux souhaité et appuyez sur
Í
. Le mode décimal s’applique aux trois modes de notation. Le mode décimal s’applique aux nombres suivants :
¦
Un résultat affiché sur l’écran principal.
¦
Les coordonnées d’un graphique (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6)
¦
Les coéfficients, dans tangente, et les valeurs
¦
Les résultats d’opérations
DRAW
, de l’équation de la
dy/dx
(Voir chapitre 8)
CALCULATE
(Voir chapitres
3, 4, 5 et 6)
¦
Eléments d’une équation de régression stockés après l’exécution d’un modèle de régression (Voir chapitre 12)
1-12 Utilisation de la TI-82 STATS
Radian Degree
Func Par Pol Seq
Connected Dot
L’unité d’angle commande l’interprétation des valeurs d’angle par la TI-82 STATS dans les fonctions trigonométriques et dans les conversions de coordonnées polaires/rectangulaires.
Si vous choisissez
Radian
comme unité d’angle, les arguments sont transcrits en radians. Les résultats s’affichent en radians.
Si vous choisissez
Degree
comme unité d’angle, les arguments sont transcrits en degrés. Les résultats s’affichent en degrés.
Les modes de représentation graphique définissent les paramètres graphiques. Les chapitres 3, 4, 5 et 6 décrivent ces modes en détail.
La fonction graphique représentation graphique des fonctions où en fonction de
La fonction graphique représentation graphique des fonctions où chacun exprimés en fonction de
La fonction graphique représentation graphique des fonctions où
Func
(fonction) permet la
X
(Voir chapitre 3).
Par
(paramétrique) permet la
Pol
(polaire) permet la
Y
est exprimé
X
et Y sont
T
(Voir chapitre 4).
r
est exprimé
en fonction de q (Voir chapitre 5). La fonction graphique
Seq
(séquence) permet la représentation graphique des suites numériques (Voir chapitre 6).
Connected
trace une ligne entre les points calculés pour
les fonctions choisies.
Dot
se limite à marquer les points calculés des fonctions
choisies.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-13
Sequential Simul
Real a+bi re^qi
Full Horiz G-T
Sequential
(séquentiel) calcule et représente complètement une fonction avant calcul et représentation de la fonction suivante.
Simul
(simultané) calcule et représente toutes les fonctions choisies pour une seule valeur de et trace le graphe pour la valeur suivante de
Remarque :
choisi, la TI-82 STATS représente séquentiellement tous les points calculés avant de représenter une fonction.
Le mode
Quel que soit le mode de représentation graphique
Real
n’affiche pas de résultats complexes mais
X
puis calcule
X
.
permet la saisie de nombres complexes en entrée. Deux modes complexes affichent des résultats
complexes.
¦
a+bi
(mode complexe algébrique) affiche les nombres
complexes sous la forme a+bi.
re^qi
¦
Le mode écran
(mode complexe exponentiel) affiche les
nombres complexes sous la forme re^
Full
utilise la totalité de l’écran pour
q
.
i
afficher un graphe ou un écran d’édition. Chacun des modes écran partagé affiche deux écrans
simultanément.
¦
Horiz
(horizontal) affiche le graphe en cours dans la partie supérieure de l’écran et l’écran principal ou un éditeur dans la partie inférieure (Voir chapitre 9).
¦
G-T
(table graphique) affiche le graphe en cours dans la moitié gauche de l’écran et l’écran table dans la moitié droite (Voir chapitre 9).
1-14 Utilisation de la TI-82 STATS

Noms des variables de la TI-82 STATS

Variables et éléments définis
La TI-82 STATS accepte plusieurs types de données, dont les nombres réels et complexes, les matrices, les listes, les fonctions, les tracés statistiques, les bases de données graphiques, les images graphiques et les chaînes.
La TI-82 STATS utilise des noms prédéfinis pour les variables et autres éléments stockés dans la mémoire. En ce qui concerne les listes, vous pouvez également créer vos noms à cinq caractères.
Type de variable Désignation
Nombres réels Nombres complexes Matrices Listes
A, B
, . . ., Z,
A, B
, . . ., Z,
ãAä, ãBä, ãCä
L
L
,
1
q
q
ãJä
, . . . ,
L
L
L
,
,
2
3
L
,
,
4
et
5
6
noms définis par l’utilisateur Fonctions Equations
Y
,
1
T
X
and
1
, . . . ,
2
Y
T
, . . . ,
1
Y
Y
,
9
0
T
X
T
Y
et
6
6
Y
paramétriques
r
r
r
r
r
Fonctions polaires Fonctions de suites Représentation de
,
,
1
2
3
u, v, w
Plot1, Plot2, Plot3
r
,
,
,
4
5
6
statistiques Bases de données
GDB1, GDB2
, . . . ,
GDB9, GDB0
graphiques Images graphiques Chaînes Variables système
Pic1, Pic2
Str1, Str2
Xmin, Xmax
, . . . ,
, . . . ,
et autres
Pic9, Pic0
Str9, Str0
Utilisation de la TI-82 STATS 1-15
Notes sur les variables
¦
Vous pouvez créer autant de noms de listes que la mémoire vous le permet (Voir chapitre 11).
¦
Les programmes ont des noms définis par l’utilisateur et se partagent la mémoire avec les variables (Voir chapitre 16).
¦
A partir de l’écran principal ou d’un programme, vous pouvez mémoriser des matrices (Voir chapitre 10), des listes (Voir chapitre 11), des chaînes (Voir chapitre
15), des variables système telles que chapitre 1), fonctions
¦
A partir d’un éditeur, vous pouvez mémoriser des
TblStart
Y=
(Voir chapitre 7), et toutes les
(Voir chapitres 3, 4, 5 et 6).
matrices, des listes et des fonctions
Xmax
Y=
(Voir
(Voir
chapitre 3).
¦
Vous pouvez également, à partir de l’écran principal, d’un programme ou d’un éditeur, mémoriser un élément de matrice ou de liste.
¦
Les bases de données et les images graphiques sont mémorisées et rappelées à l’aide des instructions du
DRAW STO
menu
(Voir chapitre 8).
1-16 Utilisation de la TI-82 STATS

Mémorisation de variables

Mémorisation de valeurs dans une variable
Affichage d’une valeur de variable
Les valeurs sont mises en mémoire et rappelées à l’aide des noms des variables. Lorsqu’une expression contenant une variable est calculée, la calculatrice utilise la valeur contenue dans la variable à ce moment-là.
Pour mémoriser une valeur dans une variable à partir de l’écran principal ou d’un programme en utilisant la
¿
touche
, commencez à une ligne vide et procédez
comme suit :
1. Saisissez la valeur que vous désirez mémoriser, et qui
peut être une expression.
2. Appuyez sur
¿
. Le symbole ! se place à
l’emplacement du curseur.
3. Appuyez sur
ƒ
, puis sur la lettre de la variable
sous laquelle vous désirez stocker la valeur.
4. Appuyez sur
Í
. Si vous avez entré une expression, elle est calculée. La valeur est mémorisée dans la variable.
Pour afficher le nom d’une variable, entrez son nom sur une ligne de commande vierge de l’écran principal puis appuyez sur
Í
.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-17

Rappel de variables

Utilisation de RCL (Rappel)
Pour rappeler et copier le contenu de variables à l’emplacement du curseur, procédez comme suit. (Pour
RCL
quitter
, appuyez sur
1. Appuyez sur y
RCL
ã
.)
Rcl
ä
.
et le curseur d’édition
sont affichés sur la dernière ligne de l’écran.
2. Entrez le nom de la variable de l’une des manières suivantes.
¦
Appuyez sur
¦
Appuyez sur y de la liste ou appuyez sur y [
¦
Appuyez sur
ƒ
et sur la lettre de la variable.
LIST
ã
ä
, puis sélectionnez le nom
L
n
].
et choisissez le nom de la
matrice.
¦
Appuyez sur
 ~
sur
pour afficher le menu
pour afficher le menu
VARS
ou
VARS Y-VARS
puis sélectionnez le type et le nom de la variable ou de la fonction.
¦
Appuyez sur
 |
et choisissez le nom du programme (dans l’éditeur de programme uniquement).
Le nom de la variable que vous avez sélectionnée est affiché sur la dernière ligne et le curseur disparaît.
;
3. Appuyez sur
Í
inséré à l’endroit où se trouvait le curseur avant de commencer ces étapes. Vous pouvez modifier les caractères copiés dans l’expression sans affecter la valeur en mémoire.
1-18 Utilisation de la TI-82 STATS
. Le contenu de la variable est

Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée)

Utilisation de la fonction ENTRY (Dernière entrée)
Accès à une saisie précédente
Lorsque vous appuyez sur pour calculer une expression ou exécuter une instruction, l’expression ou l’instruction est mémorisée dans une zone de mémoire spéciale appelée (dernière entrée). La dernière entrée est mémorisée lorsque vous arrêtez la TI-82 STATS.
Pour rappeler dernière entrée vient s’insérer à l’emplacement du curseur, où vous pouvez la modifier et l’exécuter. Sur l’écran principal ou dans un éditeur la ligne en cours est effacée et la dernière entrée est insérée sur la ligne.
La TI-82 STATS met à jour vous appuyez sur la touche rappeler la dernière expression, même si l’expression suivante est en cours de saisie. Lorsque vous rappelez la dernière expression via que vous avez tapé.
5 Ã 7
Í
ENTRY
y
[
La TI-82 STATS mémorise un nombre d’entrées correspondant à la taille de sa mémoire 128 octets). Pour consulter ces saisies, appuyez sur
ENTRY
y
[
occupe plus de 128 octets, elle est considérée comme
ENTRY ENTRY
ENTRY
]
] à plusieurs reprises. Si une seule entrée
, mais ne peut pas trouver place dans la mémoire .
Í
dans l’écran principal
, appuyez sur y [
ENTRY
uniquement lorsque
Í
, il est donc possible de
ENTRY
, celle-ci se substitue à ce
ENTRY
ENTRY
ENTRY
]. La
(jusqu’à
1 ¿ ƒ A
Í 2 ¿ ƒ B Í
ã
y
A chaque pression sur y [ commande utilisée est écrasée. Si vous appuyez sur
ENTRY
[ l’élément le plus récent s’affiche.
ã
y
ä
ENTRY
ENTRY
], la ligne de
] après affichage du plus ancien élément,
ä
ENTRY
Utilisation de la TI-82 STATS 1-19
y
Recalcul de la dernière saisie ENTRY
Après avoir inséré la dernière saisie sur l’écran principal et l’avoir modifiée (si vous décidez de la modifier), vous pouvez exécuter l’expression saisie. Pour ce faire, appuyez sur
Pour exécuter à nouveau l’entrée affichée, appuyez sur
Í
résultat sur le côté droit de la ligne suivante, l’entrée ne réapparaît pas.
0 ¿ ƒ N
Í ƒ N Ã 1 ¿ ƒ N ƒ Í Í
Í
.
à nouveau. Chaque nouveau calcul affiche un
ã:ä
ƒ N ¡ Í
Entrées contenant plusieurs commandes
Annulation de ENTRY
Pour mémoriser dans expressions ou instructions sur une ligne, séparez deux expressions ou instructions par deux points ( : ), puis appuyez sur séparées par deux points sont mémorisées dans
Lorsque vous appuyez sur y [ expressions et instructions séparées par deux points sont insérées à l’emplacement du curseur. Vous pouvez modifier toutes les commandes, puis les exécuter lorsque vous appuyez sur
A l’aide de l’équation A=pr rayon d’un disque qui couvre 200 cm2. Utilisez 8 comme première supposition.
8 ¿ ƒ R ƒ
ãpä
y
ENTRY
y
[
y | 7 y Í
Continuez jusqu’à ce que le résultat atteigne la précision recherchée.
Clear Entries
contenues dans la zone de mémorisation TI-82 STATS.
Í
ƒ R ¡ Í
]
ãINS
(Voir chapitre 18) efface toutes les données
ENTRY
deux ou plusieurs
. Toutes les expressions et instructions
ENTRY
ENTRY
], toutes les
Í
.
2
, trouvez par tâtonnements le
ã:ä
ä
Ë
95
ENTRY
de la
.
1-20 Utilisation de la TI-82 STATS

Zone de mémoire Last Answer (Ans)

Utilisation de la variable Ans dans une Expression
Continuation du calcul d’une expression
A chaque calcul d’une expression à partir de l’écran principal ou d’un programme, la TI-82 STATS mémorise le résultat dans une zone de mémoire appelée answer, dernier résultat). ou complexe, une liste, une matrice ou une chaîne. Lorsque vous arrêtez la TI-82 STATS, la valeur contenue
Ans
dans Vous pouvez utiliser la variable
expressions où ce type de données est correct. Appuyez sur y [ l’emplacement du curseur. Lorsque l’expression est calculée, la TI-82 STATS utilise la valeur de calcul.
Calculez la superficie d’une parcelle de jardin de 1,7 mètres sur 4,2 mètres. Calculez ensuite le rendement par are sachant que la parcelle a produit un total de 147 tomates.
1.7 ¯ 4.2
Í
147 ¥
Í
Vous pouvez utiliser la valeur entrée de l’expression suivante, sans avoir à ressaisir la valeur ou presser y [ ligne vierge de l’écran principal. La TI-82 STATS insère la variable
est mémorisée.
ANS
] et le nom de la variable
ANS
y
[
]
Ans
à l’écran, suivi de la fonction.
Ans
peut être un nombre réel
Ans
dans la plupart des
Ans
Ans
comme première
ANS
]. Entrez la fonction sur la
Ans
(last
sera copié à
Ans
dans le
Mémorisation d’un résultat
5 ¥ 2
Í ¯ 9.9 Í
Pour mémoriser un résultat, mémorisez d’abord une variable avant de calculer une autre expression.
Calculez l’aire d’un cercle d’un rayon de 5 mètres. Calculez ensuite le volume d’un cylindre de 5 mètres de rayon et de 3,3 mètres de hauteur, puis mémorisez dans la variable V.
ãpä 5
y Í ¯ 3.3 Í ¿ ƒ V Í
¡
Utilisation de la TI-82 STATS 1-21
Ans
dans

Menus de la TI-82 STATS

Utilisation d’un menu de la TI-82 STATS
Défilement à l’intérieur d’un menu
La plupart des opérations de la TI-82 STATS sont accessibles à partir de menus. Lorsque vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches pour afficher un menu, un ou plusieurs noms de menu apparaissent sur la ligne supérieure de l’écran.
¦
Le nom du menu, situé à gauche de la ligne, est mis en surbrillance. Chaque menu peut afficher jusqu’à sept options à partir de l’élément
1
qui est également mis
en surbrillance.
¦
Un numéro ou une lettre identifie l’emplacement de chaque option dans le menu. L’ordre normal est
0
puis
, puis A, B, C et ainsi de suite. Les menus
NAMES
uniquement les éléments
¦
Lorsque le menu continue au-delà des options
PRGM EXEC
,
PRGM EDIT
et
1
à 9 et 0.
identifient
1
à 9,
LIST
affichées, une flèche descendante ( $ ) remplace les deux-points en regard de la dernière option affichée.
¦
Lorsqu’une option de menu se termine par des points de suspension, cette option affiche un menu secondaire ou un écran d’édition lorsque vous la sélectionnez.
Pour afficher tout autre menu mentionné sur la ligne supérieure, appuyez sur ~ ou | jusqu’à ce que le nom du menu souhaité soit mis en surbrillance. Quelle que soit la position du curseur dans le menu précédent, il apparaît au niveau de la première option du nouveau menu affiché.
Remarque :
A montre chaque menu avec toutes les opérations qu’il propose et la touche ou la combinaison de touches à utiliser pour l’afficher.
La Hiérarchie des menus présentée dans l’Annexe
Pour faire défiler les options de menu vers le bas, appuyez sur †. Pour faire défiler les options de menu vers le haut, appuyez sur }.
Pour descendre de six options de menu à la fois, appuyez
ƒ †
sur fois, appuyez sur
. Pour remonter de six options de menu à la
ƒ }
. Les flèches oranges entre † et } correspondent aux symboles écran suivant et écran précédent.
Pour passer directement de la première à la dernière option de menu, appuyez sur }. Pour passer directement de la dernière à la première option de menu, appuyez sur
. Certains menus ne sont cependant pas circulaires.
1-22 Utilisation de la TI-82 STATS
Sélection d’une option de menu
Quitter un menu sans faire de sélection
Il existe deux méthodes de sélection d’une option dans un menu :
¦
Taper le numéro ou la lettre de l’option choisie. Le curseur peut se trouver à n’importe quel endroit du menu et l’option à sélectionner peut ne pas être affichée à l’écran.
¦
Appuyer sur † ou sur } pour placer le curseur sur l’option choisie, puis presser
Í
.
Après avoir fait une sélection, vous revenez en général à l’écran que vous utilisiez.
Remarque :
PRGM EDIT, vous ne pouvez sélectionner que l’une des dix premières options en tapant un chiffre entre 1 et 9 ou 0. Appuyez sur un caractère alphabétique ou sur q pour placer le curseur sur la première option commençant par ce caractère. S’il n’en existe aucune, le curseur passe tout simplement à l’option suivante.
Dans les menus LIST NAMES, PRGM EXEC et
Vous pouvez quitter un menu sans faire de sélection de l’une des façons suivantes :
¦
Appuyez sur y [
QUIT
] pour retourner à l’écran
principal.
¦
Appuyez sur
pour retourner à l’écran
précédent.
¦
Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant à un autre menu tel que
LIST
[
].
¦
Appuyez sur la touche ou combinaison de touches
ou
y
permettant d’accéder à un autre écran, par exemple
o
ou y [
TABLE
].
3
Calculez
 † † † Í
¤ Í
27
27.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-23

Menus VARS et VARS Y-VARS

Menu VARS
Menu VARS Y-VARS
Vous pouvez saisir le nom des fonctions et des variables système dans une expression ou les mémoriser directement.
Pour afficher le menu
VARS
menu, appuyez sur
. Toutes les options de ce menu permettent d’accéder à des menus secondaires qui affichent les noms des variables système. Les options
5:Statistic
s permettent d’accéder à plus d’un menu
1:Window, 2:Zoom
et
secondaire.
VARS Y-VARS 1: Window 2: Zoom 3: GDB 4: Picture 5: Statistics 6: Table 7: String
Pour afficher les menus
 ~
l’affichage des noms des fonctions définies dans
VARS Y-VARS 1: Function 2: Parametric 3: Polar 4: On/Off
...
...
...
...
...
...
1:Function, 2:Parametric
.
...
...
...
Variables Variables Variables Variables
...
Variables XY, G, EQ, Variables Variables
VARS Y-VARS
Fonctions Fonctions
...
Fonctions Permet de sélectionner ou désactiver
X/Y, T/q
ZX/ZY, ZT/Zq
GRAPH DATABASE PICTURE
TABLE STRING
et
U/V/W
et
TEST
, appuyez sur
3:Polar
et
Y
n
T
X
Y
n
n
,
r
n
permettent
T
ZU
et
Y=
PTS
.
des fonctions
Remarque :
clavier comme fonctions secondaires de ¬, − et ®.
Les noms de suite (u, v, w) sont situées sur le
1-24 Utilisation de la TI-82 STATS
Sélection d’un nom par le menu VARS ou Y-VARS
Pour sélectionner une variable ou un nom de fonction à partir du menu
VARS
ou
Y-VARS
, procédez de la
manière suivante :
1. Sélectionnez le menu
¦
Appuyez sur
¦
Appuyez sur
Y-VARS
  ~
.
VARS
pour afficher le menu
Y-VARS
ou
.
VARS
pour afficher le menu
.
VARS
2. Sélectionnez le type de nom de variable, comme
2:Zoom
VARS Y-VARS
dans le menu
. Un menu secondaire s’affiche.
3. Si vous avez sélectionné
5:Statistics
dans le menu
VARS
3:Polar
ou
1:Window, 2:Zoom
VARS
, vous pouvez appuyer
dans le menu
ou
sur ~ ou | pour afficher d’autres menus secondaires.
4. Sélectionnez un autre nom de variable dans ce menu.
Il est inséré à l’emplacement du curseur.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-25

Système EOS de saisie d’équations

Ordre de calcul
Multiplication implicite
Le système breveté de saisie d’équations EOS de la TI-82 STATS définit l’ordre dans lequel les fonctions sont saisies dans les expressions puis calculées. Il vous permet de saisir des nombres et fonctions dans un ordre simple et direct.
EOS calcule les fonctions d’une expression dans l’ordre suivant :
1 Fonctions simples précédant l’argument, telles
(
que
2 Fonctions introduites après l’argument, telles que
2
sin(
,
1
M
,
, !, ¡, r, et conversions 3 Puissances et racines, telles que 4 Permutations (
log(
ou
nPr
) et combinaisons (
2^5
ou
nCr
x
32
5
)
5 Multiplications, multiplications implicites et
divisions 6 Additions et soustractions 7 Fonctions relationnelles, telles que > ou 8 Opérateur booléen 9 Opérateurs booléens or et
and
xor
Les fonctions d’un même groupe de priorité sont évaluées de gauche à droite par EOS.
Les calculs inclus dans des parenthèses sont effectués en priorité. Les fonctions multi-arguments, telles que
nDeriv(A
2
,A,
6)
sont évaluées dans l’ordre où elles sont rencontrées. La TI-82 STATS reconnaît la multiplication implicite, il
n’est donc pas toujours nécessaire d’appuyer sur ¯ pour exprimer la multiplications. Par exemple, la TI-82 STATS interprète
4 sin(46), 5(1+2)
,
et
(2ä5)7
comme
p
2
multiplications implicites.
Remarque :
diffèrent de celles de la TI-82. Par exemple, la TI-82 STATS interprète comme
Les règles de multiplication implicite de la TI-82 STATS
1/2X
1/(2äX)
comme
.
(1/2)äX
, alors que la TI-82 interprète
1/2X
1-26 Utilisation de la TI-82 STATS
Parenthèses
Opposée
Tous les calculs entre parenthèses sont exécutés en priorité. Par exemple, dans l’expression
4(1+2)
, EOS calcule d’abord la partie de l’expression entre parenthèses, c’est-à-dire
1+2
, puis multiplie le résultat, 3, par 4.
Il n’est pas nécessaire d’ajouter la parenthèse fermante
)
(
) à la fin d’une expression. Tous les éléments de parenthèse “ouverts” sont fermés automatiquement à la fin de l’expression. C’est également le cas pour les éléments suivant une parenthèse ouverte qui précédent la mémorisation ou l’affichage d’instructions de conversion.
Remarque :
fonction Y= est suivi d’une parenthèse ouverte, cela n’indique pas une multiplication implicite. La parenthèse est utilisée pour accéder à des éléments spécifiques de la liste (Voir chapitre 11) ou de la matrice (Voir chapitre 10) et précise une valeur pour laquelle on veut la valeur de la fonction Y=.
Si le nom d’une liste, d’une matrice ou d’une
Pour saisir un nombre négatif, utilisez la touche “opposée”. Appuyez sur Ì et saisissez ensuite le nombre. Sur la TI-82 STATS, l’opposé se trouve dans le troisième groupe hiérarchique EOS. Les fonctions du premier groupe, comme la mise au carré, sont calculées avant l’opposé.
2
M
Par exemple, le résultat de
X
est un nombre négatif (ou 0). Utilisez les parenthèses pour mettre un nombre négatif au carré.
Remarque :
touche Ì pour l’opposé.
Utilisez la touche ¹ pour la soustraction et la
Utilisation de la TI-82 STATS 1-27

Conditions d’erreur

Diagnostic d’erreur
Correction d’une erreur
La TI-82 STATS détecte les erreurs survenant lors :
¦
du calcul d’une expression.
¦
de l’exécution d’une instruction.
¦
du tracé d’une courbe.
¦
de la mémorisation d’une valeur.
Lorsque la TI-82 STATS détecte une erreur, elle retourne un message d’erreur avec menu, comme
ERR:DOMAIN
ou
. Les codes et situations d’erreur sont
ERR:SYNTAX
.
décrits en détail dans l’Annexe B.
¦
Si vous sélectionnez
QUIT
y
[
] ou
¦
Si vous sélectionnez
1:Quit
(ou si vous appuyez sur
), vous retournez à l’écran initial.
2:Goto
, l’écran précédent est affiché et le curseur se place à l’endroit où l’erreur a été détectée.
Remarque
contenu d’une fonction Y= pendant l’exécution d’un programme, l’option programme.
: Si une erreur de syntaxe a été détectée dans le
Goto
renvoie l’utilisateur à l’éditeur Y= et non au
Pour corriger une erreur, procédez de la manière suivante :
1. Notez le type d’erreur (
2. Sélectionnez
2:Goto
, si cette option est disponible.
error type
).
ERR:
L’écran précédent est affiché et le curseur se place à l’endroit où l’erreur a été détectée.
3. Déterminez la nature de l’erreur. Si vous n’y parvenez pas, reportez-vous à l’annexe B.
4. Corrigez l’expression.
1-28 Utilisation de la TI-82 STATS

Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests

Contenu du chapitre
Pour commencer : Pile ou Face ?..................................... 2-2
Opérations mathématiques au clavier ............................. 2-3
Opérations MATH .............................................................. 2-6
Résolution d’équation........................................................ 2-9
Utilisation de la résolution d’équation........................... 2-13
Opérations MATH NUM (Nombre) ................................ 2-14
Saisie et utilisation de nombres complexes.................. 2-17
Opérations MATH CPX (Complexe).............................. 2-19
Opérations MATH PRB (Probabilité) ............................ 2-21
Opérations sur les ANGLES............................................ 2-24
Tests de comparaison...................................................... 2-27
Tests booléens.................................................................. 2-28
Opérations mathématiques, angles et tests 2-1

Pour commencer : Pile ou Face ?

“Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre.
Supposons que vous vouliez modéliser 10 lancers de pièce à “pile ou face” et mettre en évidence le nombre de résultats “face”. Vous allez effectuer cette simulation 40 fois. La pièce n’est pas truquée : la probabilité d’obtenir face est la même que celle d’obtenir pile, soit 0,5.
1. Sur l’écran principal, tapez afficher le menu pour sélectionner
MATH PRB.
7:randBin(
aléatoire en simulant une loi binomiale). L’instruction
randBin(
l’écran principal. Tapez nombre de lancers. Tapez ¢. Tapez pour entrer la probabilité de “face”. Tapez ¢. Tapez
40
nombre de simulations. Appuyez sur ¤.
2. Appuyez sur
Í
pour calculer l’expression. Une liste de 40 éléments s’affiche. Il s’agit du nombre de résultats “face” dans chaque série de 10 lancers. La liste comprend 40 éléments car la simulation a été effectuée 40 fois. Dans cet exemple, “face” est sorti cinq fois dans la première série de 10 lancers, cinq fois dans la deuxième série de 10 lancers, et ainsi de suite.
3. Appuyez surs
¿ y
enregistrer ces données dans une liste nommée
L
. Vous pourrez les utiliser
1
ultérieurement, par exemple pour tracer un histogramme (Voir chapitre 12).
 |
Tapez
(tirage
apparaît dans
10
pour entrer le
pour spécifier le
L1
ä
ã
Í
pour
7
Ë 5
pour
4. Tapez ~ ou | pour visualiser les autres résultats de la liste. Les points de suspension (
...
) indiquent que la liste
continue au-delà de l’écran.
Remarque : randBin(
vous n’obtiendrez pas forcément les mêmes résultats que dans cet exemple.
Dans la mesure où l’opération
génère des nombres aléatoires,
2-2 Opérations mathématiques, angles et tests

Opérations mathématiques au clavier

Utilisation des listes avec les fonctions mathématiques
+ (Addition)
N
(Soustraction)
ä
(Multiplication)
à
(Division)
Fonctions trigonomé­triques
Les opérations mathématiques autorisées pour des listes donnent une liste calculée terme par terme. Si deux listes interviennent dans la même expression, elles doivent avoir la même longueur.
+ (addition, Ã), N (soustraction, ¹),
ä
(multiplication, ¯) et à (division, ¥) peuvent être utilisés avec des nombres réels ou complexes, des expressions, des listes et des matrices. Il est impossible d’utiliser
valeurA valeurA
à
avec des matrices.
+
valeurB valeurANvaleurB
ä
valeurB valeurAàvaleurB
Les fonctions trigonométriques (sinus, ˜; cosinus, ™; et tangente, š) peuvent être utilisées avec des nombres réels, des expressions et des listes. Les paramètres du mode angle courant affectent l’interprétation. Par exemple, mode
sin(
sin(30)
Degré
valeur
en mode
le résultat est .5.
) cos(
Vous pouvez utiliser les fonctions trigonométriques inverses (arcsinus, y [ et arctangente, y [
Radian
donne
) tan(
valeur
L
1
SIN
]; arccosinus, y [
L
1
TAN
]) avec des nombres réels, des
.9880316241
L
valeur
COS
; en
)
L
1
];
expressions et des listes. Les paramètres du mode angle courant affectent l’interprétation.
1
L
sin
(
) cos
valeur
Remarque :
définies avec des nombres complexes.
Les fonctions trigonométriques ne sont pas
1
L
(
valeur
) tan
1
L
(
valeur
)
Opérations mathématiques, angles et tests 2-3
^ (Puissance)
2
(Carré)
( (Racine
carrée)
1
L
(Inverse)
Vous pouvez utiliser ^ (puissance, ›), 2 (carré, ¡), et (racine carrée, y [‡]) avec des nombres réels et complexes, des expressions, des listes et des matrices. Il est impossible d’utiliser
valeur^puissance valeur
1
L
(inverse, réels et complexes, des expressions, des listes et des matrices. x
valeur
1
L
et 1/x donnent le même résultat.
1
L
avec des matrices.
(
2
(
valeur
)
) peut être utilisé avec des nombres
(
log(
10
^(
ln(
e^( (Exponentielle)
e (Constante)
(logarithme, «),
log(
x
10
]), et
[
(logarithme népérien, µ) peuvent être
ln(
(puissance de 10,
10
^(
y
utilisés avec des nombres réels et complexes, des expressions ou des listes.
valeur
log( e^(
)
(exponentielle, y
élevée à une puissance. Vous pouvez utiliser
puissance
10
^(
x
e
ã
]) donne une constante e
) ln(
valeur
avec
e^(
)
des nombres complexes ou réels, des expressions et des listes.
puissance
e^(
(constante, y [e]) est mémorisée comme constante
e
sur la TI-82 STATS. Appuyez sur y [
)
] pour copier e à
e
l’emplacement du curseur. Lors des calculs, la TI-82 STATS utilise 2.718281828459 pour
.
e
2-4 Opérations mathématiques, angles et tests
L
(opposée)
L
(opposée, Ì) donne l’opposé d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.
L
valeur
Les règles EOS (Voir chapitre 1) déterminent les cas où l’opposée est calculée. Par exemple,
2
L
A
donne un nombre négatif, car le carré est calculé avant l’opposée selon les règles EOS. Il faut utiliser des parenthèses pour élever un nombre négatif au carré, comme dans
(LA)
2
.
p
(Pi)
Remarque :
plus court et positionné plus haut que le signe de la soustraction (N). Il s’affiche quand vous appuyez sur ¹.
p
(Pi) est mémorisé en tant que constante par la
sur la TI-82 STATS, le symbole de négation (M) est
TI-82 STATS. Appuyez sur y [p] pour copier le symbole
p
à l’emplacement du curseur. Dans les calculs, la
TI-82 STATS utilise la valeur 3.1415926535898 pour
p
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-5

Opérations MATH

Le menu MATH
4
Frac
4
Dec
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB 1:
4Frac
2:
4Dec
3
3: 4:3‡(
x
5:
6:fMin( 7:fMax( 8:nDeriv( 9:fnInt( 0:Solver
4
Frac
...
(afficher sous forme de fraction) affiche le résultat
MATH
, appuyez sur
Affiche le résultat sous forme de fraction Affiche le résultat sous forme décimale Calcule le cube Calcule la racine cubique Calcule la racine
x
Trouve le minimum d’une fonction Trouve le maximum d’une fonction Calcule le nombre dérivé Calcul d’intégrales Résolution d’équation
sous forme de son équivalent rationnel.
ième
valeur
.
peut être un nombre réel ou complexe, une expression, une liste ou une matrice. Si le résultat n’est pas rationnel ou si le dénominateur compte plus de trois chiffres, on obtient l’équivalent décimal.
valeur
.
valeur4
Frac
4
(afficher sous forme décimale) affiche le résultat
Dec
4
n’est autorisé qu’à la suite de
Frac
sous forme décimale. La valeur peut être un nombre réel ou complexe, une expression, une liste ou une matrice.
4
n’est autorisé qu’à la suite de
Dec
4
valeur
Dec
valeur
.
2-6 Opérations mathématiques, angles et tests
3
(Cube)
3
( (Racine
cubique)
3
(cube) donne le cube d’un nombre réel ou complexe,
d’une expression, d’une liste ou d’une matrice carrée.
3
valeur
3
(racine cubique) donne la racine cubique d’un
(
nombre réel ou complexe, d’une expression ou d’une liste.
3
valeur
(
)
x
(Racine)
fMin( fMax(
x
(racine) donne la
racine x
ième
d’un nombre réel ou
complexe, d’une expression ou d’une liste.
ième
x
racine x
(minimum fonction) et
fMin(
valeur
(maximum fonction)
fMax(
donne la valeur de la variable (entre valeur inférieure et supérieure) pour laquelle le minimum ou le maximum
expression
d’une autorisés dans partir de
tolérance
défaut est 1
expression,variable,inférieure,supérieure
fMin(
expression,variable,inférieure,supérieure
fMax(
Remarque :
virgules qui les séparent sont placés entre crochets ([ ]).
est atteint.
expression
. La précision est définie à
fMin(
et
fMax(
ne sont pas
(si pas déterminée, la valeur par
â
N
5).
tolérance
[
,
tolérance
[
,
Dans ce manuel, les paramètres facultatifs et les
]
)
]
)
Opérations mathématiques, angles et tests 2-7
nDeriv(
fnInt(
nDeriv(
(nombre dérivé) donne une valeur
approximative de la dérivée de l’
variable
la
, au point
valeur
pas déterminé, la valeur par défaut est 1
nDeriv(
expression,variable,valeur
nDeriv(
fait appel à la méthode de la dérivée symétrique
expression
par rapport à
; la précision est liée à H (si
â
3).
N
,
)
H
[
]
qui donne une approximation du nombre dérivé par la pente d’une sécante.
N
H
)
X
H
2
f¢(
(
+H)Nf(
f
X
) =
x
A mesure que H diminue, l’approximation devient plus précise.
nDeriv(
ne peut être utilisée qu’une seule fois dans une
expression
calculer
. En raison de la méthode appliquée pour
nDeriv(
, la TI-82 STATS peut donner une valeur
dérivée fausse en un point où t n’est pas dérivable.
fnInt(
(fonction intégrale) donne une valeur numérique de l’intégrale (méthode Gauss-Kronrod) de l’ par rapport à la une limite
variable
supérieure
, entre une limite
avec une précision liée à
(si pas déterminée, la valeur par défaut est 1
fnInt(
expression,variable,inférieure,supérieure
expression
inférieure
tolérance
â
5).
N
,
tolérance
[
et
)
]
Conseil :
(lorsque valeur de la variable WINDOW
Pour accélérer le tracé des graphes d’intégration
fnInt(
est utilisé dans une équation Y=), augmentez la
Xres
2-8 Opérations mathématiques, angles et tests
avant d’appuyer sur
s
.

Résolution d’équation

Solver
Solver
Saisie d’une expression dans l’éditeur de résolution
permet la résolution d’équations ; toute variable peut être considérée comme inconnue, c’est toujours une équation du type expression = 0.
Lorsque vous sélectionnez suivants s’affiche.
¦
L’éditeur d’équation (voir l’image de l’étape 1 ci­dessous) est affiché lorsque la variable d’équation est vide.
¦
L’éditeur de résolution interactif (voir l’image de l’étape 3 à la page 2-10) est affiché lorsqu’une équation est mémorisée dans
Pour saisir une expression dans l’éditeur de résolution, ce qui suppose que la variable la manière suivante :
1. Sélectionnez
afficher l’éditeur d’équation.
2. Saisissez l’expression de l’une des trois façons
suivantes :
¦
Saisissez l’équation directement dans l’éditeur de résolution.
¦
Insérer un nom de variable
VARS Y-VARS
¦
Appuyer sur y [
Y=
du menu L’expression est insérée dans l’éditeur de résolution.
L’expression est mémorisée dans la variable sa saisie.
Solver
, l’un des deux écrans
eqn
.
eqn
est vide, procédez de
0:Solver
dans le menu
Y=
du menu
dans l’éditeur de résolution.
RCL
], insérer un nom de variable
VARS Y-VARS
, et appuyer sur
MATH
pour
eqn
Í
dès
eqn
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-9
Saisie d’une expression dans l’éditeur de résolution (suite)
3. Appuyez sur interactif est affiché.
Í
ou †. L’éditeur de résolution
Saisie et modification de valeurs de variables
¦
L’équation mémorisée dans
eqn
est affichée sur la
première ligne.
¦
Les variables de l’équation sont répertoriées dans l’ordre où elles apparaissent dans l’équation. Toutes les valeurs mémorisées dans les variables sont également affichées.
¦
Les limites inférieures et supérieures par défaut apparaissent à la dernière ligne de l’éditeur
bound={L1å99,1å99}
(
¦
Un $ est affiché dans la première colonne de la
).
dernière ligne si l’éditeur continue au delà de l’écran.
Conseil :
telle que K=.5MV d’équation.
Pour utiliser l’éditeur de résolution avec une équation
2
, tapez
eqn:0=KN.5MV
2
dans l’éditeur
Lorsque vous saisissez une valeur de variable dans l’éditeur de résolution interactif, la nouvelle valeur est mémorisée dans cette variable.
Cette valeur de variable peut être une expression. Elle est évaluée lorsque vous passez à la variable suivante. Les expressions sont calculées à chaque étape de l’itération.
Il est possible de mémoriser des équations dans n’importe quelle variable de fonction
1
6
Y
comme
r
ou
, puis d’utiliser ces variables
VARS Y-VARS
Y=
dans
,
l’équation. L’éditeur de résolution interactif affiche toutes les variables de toutes les fonctions
Y=
utilisées dans
l’équation.
2-10 Opérations mathématiques, angles et tests
Résolution d’une variable dans l’éditeur de résolution
Pour résoudre une équation mémorisée dans
eqn
en
utilisant l’éditeur de résolution, procédez comme suit :
1. Sélectionnez
0:Solver
dans le menu
MATH
pour afficher l’éditeur de résolution interactif, s’il n’est pas déjà affiché.
2. Entrez ou modifiez la valeur de chacune des variables connues. Toutes les variables, à l’exception de la variable inconnue, doivent contenir une valeur. Pour déplacer le curseur sur la prochaine variable, appuyez
Í
sur
ou †.
3. Entrez une valeur approchée de la solution, dans l’intervalle d’étude. Cette étape est facultative mais peut accélérer la recherche de la solution. De plus, dans le cas d’équations à racines multiples, la TI-82 STATS essaiera d’afficher la solution la plus proche de votre approximation.
L’approximation par défaut est
(
)
2
.
upperNlower
Opérations mathématiques, angles et tests 2-11
Résolution d’une équation dans l’éditeur de résolution (suite)
Modifier une équation mémorisée dans eqn
Equations à racines multiples
4. Modifiez
supérieure
et
bound={
inférieure,supérieure
sont les bornes de l’intervalle dans
}
inférieure
.
lequel la TI-82 STATS cherche une solution. Cette étape est également facultative, mais accélérer la recherche. La valeur par défaut est
bound={L1å99,1å99}
.
5. Déplacez votre curseur sur l’inconnue et appuyez sur
ƒ
¦
SOLVE
[
].
La solution est affichée à côté du nom de l’inconnue. Un carré plein dans la première colonne marque l’inconnue et indique que l’équation est résolue. Les points de suspension indiquent que la valeur continue au delà de l’écran.
¦
Les valeurs des variables sont mises à jour en mémoire.
¦
leftNrt=
diff
est affiché dans la dernière ligne de
l’éditeur.
diff
est à la différence entre zéro et la valeur calculée. Un carré plein dans la première colonne à côté de
leftNrt=
indique qu’elle a été
évaluée avec la solution obtenue.
Pour modifier ou remplacer une équation mémorisée
eqn
dans
alors que l’éditeur de résolution est affiché, appuyez sur } jusqu’à ce que l’éditeur d’équation s’affiche. Modifiez alors l’équation.
Certaines équations possèdent plus d’une solution. Vous pouvez saisir une nouvelle première approximation (Voir page 2-9) ou un nouvel intervalle (Voir page 2-10) pour rechercher des solutions supplémentaires.
2-12 Opérations mathématiques, angles et tests

Utilisation de la résolution d’équation

D’autres solutions
Contrôle de la solution pour Solver ou solve(
Utilisation de solve( à partir de l’écran principal ou d’un programme
Après avoir résolu une équation, vous pouvez changer d’inconnue à l’aide de l’éditeur de résolution interactif. Modifiez les valeurs d’une ou plusieurs variables. Lorsque vous modifiez une valeur de variable, les carrés pleins
leftNrt=
situés à côté de la solution précédente et de
diff
disparaissent. Déplacez le curseur sur la variable que considérez comme inconnue et appuyez sur
SOLVE
[
].
ƒ
La TI-82 STATS résout les équations selon un processus itératif. Pour maîtriser ce processus, vous devez donner des bornes relativement proches de la solution et une approximation initiale qui doit être dans l’intervalle. Cela permettra d’obtenir plus rapidement la solution. De plus, cela définit de la solution recherchée pour des équations à solutions multiples.
supérieure
et
CATALOG
expression
approximation
entre
ou d’un
solve(
n’est disponible qu’à partir de
programme. Il donne une solution (racine) d’
variable
pour la initiale, et de limites
, en tenant compte d’une
inférieure
lesquelles la solution est recherchée. La valeur par défaut
inférieure
de
supérieure
solve(
supérieure expression
variable approximation
valeurs. Dans doit être initialisé avant que
inférieure
est L1â99. La valeur par défaut de
est 1â99.
expression,variable,approximation
}])
est supposé égal à zéro. La valeur de la
ne sera pas mise à jour en mémoire.
peut être une valeur ou une liste de deux
expression
supérieure
et
, chaque argument sauf
expression
ne soit évaluée.
doivent être saisies en format
,{
inférieure
[
,
variable
liste.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-13

Opérations MATH NUM (Nombre)

Menu MATH NUM
abs(
round(
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB 1:abs( 2:round( 3:iPart( 4:fPart( 5:int( 6:min( 7:max( 8:lcm( 9:gcd(
abs(
(valeur absolue) donne la valeur absolue d’un
MATH NUM
, appuyez sur
Valeur absolue Arrondi Nombre - partie fractionnaire Partie fractionnaire Partie entière Valeur minimum Valeur maximum Plus petit commun multiple Plus grand commun diviseur
nombre réel ou le module d’un complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.
abs(
Remarque : abs(
MATH CPX.
round(
une matrice arrondie à n’est pas mentionné,
)
valeur
est également disponible dans le menu
donne un nombre, une expression, une liste ou
#decimales (
valeur
est arrondi aux chiffres
9). Si
#decimales
affichés, soit jusqu’à 10 chiffres.
 ~
.
round(
valeur
,
#decimales
[
)
]
2-14 Opérations mathématiques, angles et tests
iPart( fPart(
int(
iPart
(x) = x - fPart(x) où x peut être un nombre réel ou
complexe, une expression, une liste ou une matrice.
iPart( fPart(
)
valeur
(partie fractionnée) donne la ou les partie(s) fractionnée(s) d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.
fPart(
int(
)
valeur
(partie entière) donne la partie entière d’un nombre
réel, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.
int(
valeur
)
min( max(
liste
int(
iPart(
et
max(
est
pour
liste
valeur
liste
. Si
Remarque :
égal à celui de entiers négatifs. Il est inférieur de 1 au résultat de les nombres négatifs non entiers.
min(
valeurA listeA
Pour une
(valeur minimum) donne la plus petite des valeurs
valeurB
et
listeB
et
valeur
iPart(
donnée, le résultat de
pour les nombres non négatifs et les
ou le plus petit élément d’une
sont comparées,
min(
donne la liste des
plus petits de chaque paire de termes. Si
.
. Si
min(
compare chaque élément de
valeurB
et
listeA
ou le plus grand élément
listeB
et
sont comparées,
sont comparées,
valeur
avec
max(
(valeur maximum) donne la plus grande des valeurs d’une
valeurA
liste
donne la liste des plus grands de chaque paire de termes.
liste
et
valeur
Si élément de
min(
valeurA,valeurB
min( min( min(
) max(
liste listeA,listeB liste,valeur
sont comparées,
liste
valeur
avec
) max(
) max(
) max(
max(
compare chaque
.
valeurA,valeurB
)
liste listeA,listeB liste,valeur
)
)
)
Opérations mathématiques, angles et tests 2-15
lcm( gcd(
lcm(
donne le plus petit commun multiple de
valeurB
Si on utilise
, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs.
listeA
et
listeB
lcm(
,
donne la liste de lcm
pour chaque paire d’éléments. Si on utilise
lcm(
donne la liste des plus petits multiples communs de
liste
chaque élément de
gcd(
donne le plus grand commun diviseur de
valeurB
Si on utilise
, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs.
listeA
et
et
listeB
valeur
.
gcd(
,
donne la liste des gcd
de chaque paire d’éléments. Si on utilise
gcd(
donne la liste des plus grand diviseurs communs de
liste
chaque élément de
et
valeur
.
liste
valeurA
liste
et
valeur
et
valeurA
valeur
et
,
et
,
lcm(
valeurA,valeurB
lcm(
listeA,listeB
lcm(
liste,valeur
) gcd(
) gcd(
) gcd(
valeurA,valeurB listeA,listeB liste,valeur
)
)
)
2-16 Opérations mathématiques, angles et tests

Saisie et utilisation de nombres complexes

Modes des nombres complexes
La TI-82 STATS affiche les nombres complexes sous forme rectangulaire ou polaire. Pour sélectionner l’un des modes des nombres complexes, appuyez sur z, et optez soit pour:
i
¦
(mode rectangulaire) soit pour
a+b
i
¦
q
(mode polaire)
re^
La TI-82 STATS, vous permet de mémoriser des nombres complexes dans variables. Ces nombres sont également des éléments de liste valides.
En mode présentent toujours des erreurs si vous ne spécifiez pas directement un nombre complexe en tant qu’entrée. Par exemple, en mode réponse est retournée en mode
Mode Real
, les résultats exprimés en nombres complexes
Real
Real, ln(L1)
présente une erreur et une
i
a+b
ln(L1) :
i
a+b
Mode
$$
Saisie des nombres complexes
Remarques sur le mode Radian et le mode Degree
Les nombres complexes sont mémorisés sous forme rectangulaire, mais vous pouvez les saisir sous forme rectangulaire ou polaire indépendamment du mode actuellement en cours. Les composants des nombres complexes peuvent être des nombres réels ou des expressions à évaluer en nombre réels. En effet, les expressions sont évaluées lors de l’exécution de la commande.
Nous recommandons d’utiliser le mode Radian pour le calcul des nombres complexes. En effet, la TI-82 STATS convertit, internement, toute valeur trigonométrique saisie en radians mais il n’en est pas de même des valeurs des fonctions exponentielles, logarithmiques ou hyperboliques.
En mode degree, les identités complexes telles que
i
e
q
^(
) = cos(q) + i sin(q) ne sont pas vraies en général car les valeurs de cos et sin sont converties en radians tandis que celles de e^() ne le sont pas. Par exemple,
e
^(i45) = cos(45) + i sin(45) est traité internement comme
e
^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). Les identités complexes sont
toujours vraies en mode radian.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-17
Interprétation de résultats complexes
Les résultats comportant des nombres complexes, y­compris les éléments de listes, sont affichés sous forme algébrique ou polaire, selon le réglage de mode ou l’instruction de conversion d’affichage (Voir page 2-20).
Dans l’exemple ci-dessous, les modes
re^qi
et
Degree
sont définis.
Mode algébrique
Mode exponentiel
Le mode algébrique reconnaît et affiche un nombre complexe sous la forme a+b partie imaginaire, et
i
i
, où a est la partie réelle, b la
une constante telle que
i² = -1
.
Pour saisir un nombre complexe sous forme algébrique, saisissez la valeur de a (
¹
, saisissez la valeur de b (
appuyez sur y [
partie réelle
+
(
ou N)
partie réelle
partie imaginaire
i
] (constante).
partie imaginaire
), appuyez sur à ou
), et
i
Le mode exponentiel reconnaît et affiche un nombre
q
complexe sous la forme re^ du logarithme népérien, constante telle que
i² = -1
i
, où r est le module, e la base
q
un argument et i est une
.
Pour saisir un nombre complexe sous forme exponentielle, tapez la valeur de r (
x
e
y
[
] (fonction exponentielle), tapez la valeur de
argument
(
module
), et appuyez sur y [i] (constante).
e^(
argument
)
i
module
), appuyez sur
q
2-18 Opérations mathématiques, angles et tests

Opérations MATH CPX (Complexe)

Menu MATH CPX
conj(
real(
imag(
Pour afficher le menu
~
.
MATH NUM CPX PRB 1:conj( 2:real( 3:imag( 4;angle( 5:abs( 6:4Rect 7:4Polar
conj(
(conjugué ) donne le conjugué complexe d’un
MATH CPX
appuyez sur
Donne le conjugué complexe Donne la partie réelle Donne la partie imaginaire Donne un argument Donne le module Affiche le résultat sous forme algébrique Affiche le résultat en forme exponentielle
 ~
nombre complexe ou d’une liste de nombres complexes.
conj(a+bi) conj(re^(qi))
real(
donne
(partie réelle) donne la partie réelle d’un nombre
N
i
b
a
donne re^
en mode
i
Mq
)
(
en mode
a+bi
.
re^qi
.
complexe ou d’une liste de nombres complexes.
real(a+bi) real(re^(qi))
imag(
donne a.
donne
r
.
ä
cos(q)
(partie imaginaire) donne la partie imaginaire (non-vraie) d’un nombre complexe ou d’une liste de nombres complexes.
imag(a+bi) imag(re^(qi))
donne b.
donne
ä
r
sin(q)
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-19
angle(
abs(
4
Rect
8
Polar
angle(
donne la valeur d’un argument d’un nombre complexe ou d’une liste de nombres complexes, calculés en par tan
1
L
(b/a), où b est la partie imaginaire et a est la partie réelle. Si on est dans le deuxième quadrant on ajoute p, dans le troisième quadrant on enlève p..
1
angle(a+bi) angle(re^(qi))
abs(
donne une valeur pour tan
donne une valeur pour q, où Lp<q<p.
(valeur absolue) donne le module,
L
(b/a)
(
real
.
2
2
+
)
imag
d’un nombre complexe ou d’une liste de nombres complexes.
2
2
a
b
abs(a+bi abs(re^(qi))
4
Rect
) donne
donne r (module).
(affichage algébrique) affiche un résultat complexe
+
)
(
.
sous forme algébrique. Cela n’est valable qu’à la fin d’une expression. Inutilisable si le résultat est réel.
8
résultat complexe
8
Polar
(affichage exponentiel) affiche un résultat
Rect
donne une valeur pour a+
i
b
complexe sous forme exponentielle. Cela n’est valable qu’à la fin d’une expression. Inutilisable si le résultat est réel.
8
résultat complexe
Polar
donne
e^(qi)
r
,
2-20 Opérations mathématiques, angles et tests

Opérations MATH PRB (Probabilité)

Menu MATH PRB
Utilisation de rand pour générer un nombre aléatoire
Utilisation de rand pour générer une liste de nombres aléatoires
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB 1:rand 2:nPr 3:nCr 4:! 5:randInt( 6:randNorm( 7:randBin(
rand
(nombre aléatoire) génère et donne un ou plusieurs
MATH PRB
, appuyez sur
Générateur de nombre aléatoire Nombre de permutations Nombre de combinaisons Factorielle Générateur d’entier aléatoire Aléatoire # distribution normale Aléatoire # distribution binomiale
 |
nombres aléatoires > 0 et < 1. Pour générer une suite de nombres aléatoires, appuyez sur
Í
à plusieurs
reprises.
rand[(
numtrials
Conseil :
plage 0 à 1, vous pouvez entrer une expression dans exemple, inférieur à 5.
Pour générer des nombres aléatoires au delà de la
rand 5
A chaque exécution de
)
]
rand
. Par
génère un nombre aléatoire supérieur à 0 mais
rand
, la TI-82 STATS génère la même suite de nombres aléatoires pour une valeur de départ. La valeur de départ de la TI-82 STATS réglée en usine pour
rand
est 0. Pour générer une suite de nombre aléatoires différente, mémorisez une valeur de départ différente de zéro dans départ configurée en usine, mémorisez
rand
. Pour restaurer la valeur de
0
dans
rand
ou
réinitialisez les valeurs par défaut (Voir chapitre 18).
Remarque :
les instructions 2-22 et 2-23).
La valeur de départ a également une incidence sur
randInt(
randNorm(
,
randBin(
et
(voir pages
Pour générer une suite de nombres aléatoires affichés sous forme de liste, spécifiez un nombre entier > 1 pour
numtrials numtrials
(nombre d’essais) La valeur par défaut de est 1).
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-21
nPr nCr
! (Factorielle)
nPr
(nombre de permutations) donne le nombre
et
nombres
et
nombre
éléments parmi
nombre
doivent être des entiers
peuvent être des listes.
nombre
éléments parmi
termes
doivent être des entiers positifs.
peuvent être des listes.
nombre
d’arrangements de éléments. positifs.
termes
nCr
parties à
termes termes
termes
!
(factorielle) donne la factorielle d’un entier ou d’un multiple
termes
termes
nPr
(nombre de combinaisons) donne le nombre de
nombre
nombre
et
nombres
et
nCr
termes
éléments.
de .5. Pour une liste, il donne les factorielles de chaque entier ou multiple de .5.
valeur
!
valeur
doit être ‚ L.5 et  69.
randInt(
Remarque :
utilisant la relation (n+1)! = nän!, jusqu’à ce que n soit réduit à 0 ou à L1/2. A ce stade, la définition 0!=1 ou (L1/2)!=‡p est utilisée pour terminer le calcul. Donc :
n!=nä(nN1)ä(n-2)ä ... ä2ä1, si n est un entier ‚ 0 n!= nä(nN1)ä(n-2)ä ... ä1/2ä n! est erroné si ni n ni n+1/2 n’est un entier ‚ 0.
(La variable n est représentée par plus haut).
randInt(
La factorielle est calculée de façon récursive en
‡p
, si n+1/2 est un entier ‚ 0
valeur
(entier aléatoire) génère et affiche un entier
aléatoire d’une taille délimitée par les limites
supérieure
et appuyez sur
. Pour générer une suite d’entiers aléatoires,
Í
à plusieurs reprises. Pour générer une
liste d’entiers aléatoires, précisez un entier > 1 pour
numtrials
(nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas
définie, la valeur par défaut est 1).
randInt(
inférieure,supérieure
,
[
2-22 Opérations mathématiques, angles et tests
dans la syntaxe décrite
inférieure
numtrials
)
]
randNorm(
randNorm(
(aléatoire normal) génère et affiche un nombre aléatoire réel tiré d’une distribution normale spécifiée. Chaque valeur générée peut être n’importe quel nombre réel, mais la majorité se situera dans l’intervalle
,
[mN3(s) aléatoires, spécifiez un entier > 1 pour
m+3(s)]. Pour générer une liste de nombres
numtrials
(nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1).
randNorm(m,
,
s
numtrials
[
)
]
randBin(
randBin(
(aléatoire binomiale) génère et affiche un entier aléatoire tiré d’une distribution binomiale spécifiée.
numtrials
(nombre d’essais) doit être ‚ 1.
prob
(probabilité de réussite) doit être ‚ 0 et  1. Pour générer une liste de nombres aléatoires, spécifiez un entier > 1
numsimulations
pour
(nombre de simulations; si cette
valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1).
randBin(
Remarque :
les instructions
numtrials,prob
La valeur de départ a également une incidence sur
randInt(
,
numsimulations
[
randNorm(
,
randBin(
et
)
]
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-23

Opérations sur les ANGLES

Menu ANGLE
Notation DMS
Pour afficher le menu Le menu
ANGLE
affiche les indicateurs et les instructions
ANGLE
, appuyez sur y[
ANGLE
].
d’angles. Les saisies d’angles sont interprétées selon les paramètres du mode
ANGLE 1:
¡
2:'
r
3: 4:
8DMS 5:R8Pr( 6:R8Pq( 7:P8Rx( 8:P8Ry(
Radian/Degree
.
Notation en degrés Notation des minutes Notation des radians Affichage en degrés/minutes/secondes Donne r, connaissant X et Donne q, connaissant X et Donne x, connaissant R et Donne y, connaissant R et
Y
Y
q q
La notation DMS (affichage en degrés/minutes/secondes) comprend le symbole des degrés ( minutes ( être un nombre réel;
'
) et le symbole des secondes (
minutes
¡
), le symbole des
secondes
et
)
"
degrés
.
doit
doivent être
des nombres réels ‚ 0.
¡
degrés
minutes'secondes
Par exemple, tapez 23 secondes. Si
Degré
d’angle, vous devez utiliser
"
30¡1'23''
pour 30 degrés, 1 minute,
n’est pas sélectionné dans le mode
¡
pour que la TI-82 STATS puisse interpréter l’argument en degrés, minutes et secondes.
Mode Degré Mode Radian
2-24 Opérations mathématiques, angles et tests
¡
(Degrés) ' (Minutes) " (Secondes)
r
(Radians)
8
DMS
¡
(degrés) désigne un angle ou une liste d’angles en
degrés, quel que soit le paramètre de mode choisi. En
Radian
mode
, vous pouvez utiliser ¡ pour convertir les
degrés en radians.
¡
valeur
,
{
valeur1,valeur2,valeur3,valeur4
¡
désigne également les
'
(minutes) désigne les
" (secondes) désigne les
Remarque : "
appuyez sur ƒ [ã].
r
(radians) désigne un angle ou une liste d’angles en
n’est pas dans le menu ANGLE. Pour saisir " ,
degrés
minutes
secondes
,
valeur n
...
(D) en format DMS.
(M) en format DMS.
(S) en format DMS.
¡
}
radians, quel que soit le paramètre MODE choisi. En
Degré
mode
, vous pouvez utiliser r pour convertir les
radians en degrés.
r
valeur
Degree mode
8
DMS
(degré/minute/seconde) affiche le
résultat
en
format DMS (Voir page 2-24). Le paramètre de mode doit
Degré
être
pour que le
minutes et secondes.
résultat
DMS
8
soit interprété en degrés,
n’est autorisé qu’à la fin
d’une ligne.
DMS
résultat
8
Opérations mathématiques, angles et tests 2-25
R8Pr ( R8Pq( P8Rx( P8Ry(
R8Pr (
convertit le format algébrique en format
r
exponentiel et donne une valeur pour
R8Pq(
.
convertit le format algébrique en format exponentiel et donne une valeur à
R8Pr (x,y) R8Pq(
q
. xet ypeuvent être des listes.
)
x,y
Remarque :
est paramétré.
P8Rx(
convertit le format exponentiel en format
algébrique et donne une valeur à
x
.
P8Ry(
le mode
convertit le
Radian
format exponentiel en format algébrique et donne une valeur à
P8Rx(r,q) P8Ry(
y
. r et q peuvent être des listes.
,q)
r
Remarque :
est paramétré.
le mode
Radian
2-26 Opérations mathématiques, angles et tests

Tests de comparaison

Menu TEST
=
ƒ
>
<
Pour afficher le menu
Cet opérateur... Donne 1 (vrai) si...
TEST LOGIC 1:
=
2:ƒ 3:
>
4: 5:
<
6:
TEST
, appuyez sur y [
Egal Différent de Supérieur à Supérieur ou égal à Inférieur à Inférieur ou égal à
Les opérateurs relationnels comparent les
valeurB valeurA
et donnent
valeurB
et
1
si la condition est vérifiée, 0 sinon.
peuvent être des nombres réels ou complexes, des expressions ou des listes. Seuls fonctionnent avec des matrices. Si
valeurA
TEST
valeurA
=
valeurB
et
et
et
].
ƒ
sont des matrices, elles doivent avoir la même dimension. On utilise souvent les opérateurs relationnels pour
commander le déroulement d’un programme et dans les graphes pour commander la représentation d’une fonction pour des valeurs déterminées.
valeurA valeurA valeurA
=
valeurB valeurAƒvaleurB
>
valeurB valeurA‚valeurB
<
valeurB valeurAvaleurB
Utilisation des tests
Les opérateurs relationnels sont évalués après les fonctions mathématiques selon les règles EOS (Voir chapitre 1).
¦
L’expression
2+2=2+3
donne 0. La TI-82 STATS commence par additionner en raison des règles EOS, puis elle compare 4 à 5.
¦
L’expression
2+(2=2)+3
donne 6. La TI-82 STATS effectue d’abord le test relationnel car il est entre parenthèses, puis elle ajoute 2, 1 et 3.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-27

Tests booléens

Menu TEST LOGIC
Opérateurs Booléens
and or xor
Pour afficher le menu
TESTä
ã
~
.
Cet opérateur... Donne 1 (vrai) si...
TEST LOGIC 1:and 2:or 3:xor 4:not(
Les deux valeurs sont différentes de zéro (vrai) Une valeur au moins est différente de zéro (vrai) Une seule valeur est égale à zéro (faux) La valeur est égale à zéro (faux)
TEST LOGIC
,
appuyez sur
y
On utilise souvent les opérateurs Booléens dans les programmes pour en commander le déroulement et dans les graphiques pour commander la représentation d’une fonction pour des valeurs déterminées. Les valeurs sont interprétées comme égales à zéro (faux) ou différentes de zéro (vrai).
and, or
expression est vraie ou selon la table ci-dessous.
xor
et
(or exclusif) donnent une valeur de 1 si une
0
si une expression est fausse,
valeurA
valeurB
et
peuvent être
des nombres réels, des expressions ou des listes.
valeurA valeurA valeurA
valeurA
and
valeurB
or
valeurB
xor
valeurB
valeurB
ƒ
0
ƒ
0 0 donne 0
ƒ
0 donne
ƒ
0 donne
0 0 donne
and or xor
110 011 011
0
0
0
not(
Utilisation des opérations Booléennes
not(
donne 1 si la
est égale à
not(
valeur
)
On utilise souvent la logique Booléenne dans les tests relationnels. Dans ce programme, les instructions mémorisent
0
.
4
dans C.
valeur
(qui peut être une expression)
2-28 Opérations mathématiques, angles et tests

Chapitre 3 : Graphes de fonctions

Contenu du chapitre
Pour commencer : tracer un cercle ................................. 3-2
Définir un graphe ............................................................... 3-3
Choix du mode graphique ................................................. 3-4
Définir une fonction dans l’éditeur Y= ............................ 3-5
Sélectionner et désactiver les fonctions.......................... 3-7
Définir les styles de graphes pour représenter les
fonctions ....................................................................... 3-9
Définir les variables de la fenêtre d’affichage .............. 3-12
Définir le format d’un graphe ......................................... 3-14
Afficher un graphe ........................................................... 3-16
Parcourir un graphe à l’aide du curseur libre............... 3-18
Parcourir un graphe à l’aide de TRACE ........................ 3-19
Parcourir un graphe à l’aide de ZOOM .......................... 3-21
Utilisation de ZOOM MEMORY...................................... 3-24
Utiliser les opérations CALC (Calcul) ........................... 3-26
Graphes de fonctions 3-1

Pour commencer : tracer un cercle

“Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails nécessaires figurent dans la suite du chapitre.
Tracez un cercle de rayon 10 dont le centre est le centre de la fenêtre d’affichage. Pour tracer ce cercle, il faut entrer deux formules séparées, pour la partie supérieure et la partie inférieure du cercle. Adaptez ensuite l’affichage à l’aide de cercle.
1. En mode
Func
afficher l’écran d’édition
100
ã‡ä
y
entrer l’expression Y=‡(100NX définit la moitié supérieure du cercle.
L’expression Y=L‡(100NX moitié inférieure du cercle. Sur la TI-82 STATS vous pouvez définir une fonction par rapport à une autre. Ainsi pour définir saisir le signe de l’opposée. Appuyez sur
 ~
Y-VARS
pour afficher le menu
. Appuyez ensuite sur sélectionner secondaire Appuyez sur
2. Appuyez sur
6:ZStandard
régler rapidement les variables WINDOW à leur valeur standard et de tracer le graphe de la fonction ; il n’est donc pas nécessaire de taper
Notez que le graphe est “elliptique”.
ZSquare
(zoom square), afin que le graphe soit un
, appuyez sur o pour
Y=
. Appuyez sur
„ ¡ ¤ Í
¹
Y2=LY
2
) définit la
1
, appuyez sur Ì pour
pour
2
), qui
VARS
Í
1:Function
FUNCTION
1
pour sélectionner
q
. Le menu
est affiché.
1:Y
6 pour sélectionner
. Cette méthode permet de
s
.
pour
1
.
3. Il faut à présent ajuster l’affichage pour avoir un repère orthonormé. A cet effet, tapez
5:ZSquare
pour sélectionner
. Le graphe est retracé ; c’est
5
q
un cercle.
4. Pour visualiser l’effet de variables WINDOW, appuyez sur
ZSquare
sur les
p
et observez les nouvelles valeurs de
Xmin, Xmax, Ymin
et
Ymax
.
3-2 Graphes de fonctions

Définir un graphe

Similitudes entre les modes graphiques de la TI-82 STATS
Définir un graphe : les étapes
Afficher et observer un graphe
Sauvegarder un graphe pour usage ultérieur
Le chapitre 3 est consacré à la représentation graphique des fonctions, mais les procédures sont similaires dans tous les modes graphiques de la TI-82 STATS. Les chapitres 4, 5 et 6 présentent les particularités propres aux graphes paramétriques, aux graphes polaires et aux graphes de suites.
Quel que soit le mode graphique utilisé, la définition d’un graphe comporte les étapes décrites ci-dessous. Toutes ne sont pas nécessaires pour certains graphes.
1. Appuyez sur
z
et définissez le mode graphique
approprié (voir page 3-4).
2. Appuyez sur o et entrez, éditez ou sélectionnez une ou plusieurs fonctions dans l’éditeur
Y=
(voir page 3-5).
3. Désactivez l’affichage des graphes statistiques (stat plots) si nécessaire (voir page 3-7).
4. Définissez le style de graphe associé à chaque fonction (voir page 3-9).
5. Appuyez sur
p
et définissez les variables de la
fenêtre d’affichage (voir page 3-12).
6. Appuyez sur y [
FORMAT
] et sélectionnez les
paramètres du format graphique (voir page 3-14).
Après avoir défini un graphe, appuyez sur
s
pour l’afficher. Observez le comportement de la ou des fonctions représentées à l’aide des divers outils de la TI-82 STATS décrits dans ce chapitre.
Il est possible de mémoriser les éléments qui définissent le graphe en cours dans l’une des 10 variables de base de données graphiques (
GDB1
à
GDB9
, plus
GDB0
; voir le chapitre 8). Vous pourrez ultérieurement rappeler la base de données pour recréer ce graphe.
Une base de données de graphes (
GDB
) contient les
types d’informations suivants :
¦
Fonctions
¦
Paramètres de modes graphiques
¦
Paramètres de fenêtre
¦
Paramètres de format
Y=
Il est aussi possible de mémoriser l’image du graphe affiché dans l’une des 10 variables d’images de graphes
Pic1
Pic9
(
à
Pic0
et
; Voir chapitre 8). Vous pourrez ultérieurement superposer une ou plusieurs images mémorisées au graphe affiché.
Graphes de fonctions 3-3

Choix du mode graphique

Vérifier et changer les modes graphiques
Choisir le mode à partir d’un programme
Pour afficher les paramètres de mode, appuyez sur
z
Les valeurs par défaut sont mises en exergue ci-dessous. Pour tracer le graphe d’une fonction, vous devez sélectionner le mode
Func
avant d’entrer les valeurs des
variables WINDOW ainsi que les fonctions à représenter.
La TI-82 STATS dispose de quatre modes graphiques :
Func
¦ ¦ ¦ ¦
(graphes de fonctions)
Par
(graphes paramétriques ; voir chapitre 4)
Pol
(graphes polaires ; voir chapitre 5)
Seq
(graphes de suites ; voir chapitre 6)
D’autres paramètres de mode affectent le graphe en cours. Ils sont décrits en détail dans le chapitre 1.
¦
Float
0123456789
ou
(fixe) : notation décimale en virgule flottante ou fixe, qui affecte l’affichage des coordonnées des points du graphe.
¦
Radian
ou
Degree
: unité d’angle (radians ou degrés)
affectant l’interprétation de certaines fonctions.
Connected
¦
Dot
ou
affecte le tracé des fonctions sélectionnées : ligne continue ou affichage de points non reliés.
¦
Sequential
ou
Simul
: affecte ordre de calcul et de représentation des points lorsque plusieurs fonctions sont sélectionnées.
Pour définir le mode graphique ou d’autres modes à partir d’un programme, placez-vous sur une ligne vierge dans l’éditeur de programme et suivez la procédure ci­dessous.
1. Appuyez sur
MODE
z
pour afficher les paramètres de
.
2. Appuyez sur †, ~, | et } pour placer le curseur sur le mode que vous désirez sélectionner.
3. Appuyez sur
Í
pour insérer le nom du mode à
l’emplacement du curseur.
Le mode est modifié lorsque le programme est exécuté.
.
3-4 Graphes de fonctions

Définir une fonction dans l’éditeur Y=

Afficher des fonctions dans l’éditeur Y=
Définir ou modifier une fonction
Pour afficher l’éditeur Y=, appuyez sur o. Il est possible de mémoriser jusqu’à 10 fonctions dans des variables de
1
9
fonction (
Y
à
0
Y
Y
, et
). Vous pouvez tracer
simultanément les graphes de plusieurs de ces fonctions.
1
2
Y
Dans l’exemple ci-dessous, les fonctions
et
Y
sont
définies et sélectionnées.
Procédez comme suit pour définir ou modifier une fonction.
1. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur
Y=
.
2. Appuyez sur † pour placer le curseur sur la fonction que vous souhaitez définir ou modifier. Pour effacer la fonction sélectionnée, appuyez sur
.
3. Tapez ou modifiez l’expression définissant la
fonction.
¦
Cette expression peut comprendre des fonctions et des variables (y compris des matrices et des listes). Si le résultat de l’expression est une valeur autre qu’un nombre réel, le point n’est pas tracé ; aucune erreur n’est signalée.
¦
La variable est comme étant
ƒ
[
¦
Lorsque vous saisissez le premier caractère, le
=
signe
est mis en exergue pour indiquer que la
X
. Le mode
X
. Pour entrer X, tapez
X
].
Func
définit
ou
fonction est sélectionnée.
A mesure que vous tapez l’expression, elle est mémorisée
Y
dans la variable
4. Appuyez sur
n
de l’éditeur Y=.
Í
ou sur † pour placer le curseur
sur la fonction suivante
Graphes de fonctions 3-5
Définir une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme
Pour définir une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez les étapes ci-dessous.
ã
1. Appuyez sur appuyez de nouveau sur
2. Appuyez sur
3. Tapez menu
ƒ
¿
.
 ~
VARS Y-VARS
1
pour sélectionner
[
], entrez l’expression, puis
ƒ [ã
].
1 Function
.
dans le
4. Sélectionnez le nom de la fonction pour l’insérer à l’emplacement du curseur dans l’écran initial ou l’éditeur de programme.
5. Appuyez sur
Í
pour terminer l’instruction.
Evaluer des fonctions Y= dans des expressions
"
expression
"!Y
n
Lorsque cette instruction s’exécute, la TI-82 STATS
Y
n
mémorise l’expression dans la variable sélectionne la fonction et affiche le message
désignée,
Done
(terminé).
Y=
Vous pouvez calculer la valeur d’une fonction
Y
n
pour une valeur donnée de
X
. Une liste de
appelée
valeurs
renvoie une liste.
Yn( Y
n({valeur1,valeur2,valeur3, . . .,valeur n
valeur
)
})
3-6 Graphes de fonctions

Sélectionner et désactiver les fonctions

Sélectionner et désactiver une fonction
Activer ou désactiver un traçage statistique dans l’éditeur Y=
Vous pouvez sélectionner (“On”) et désactiver (“Off”) les fonctions de l’écran d’édition sélectionnée si le signe
Y=
. Une fonction est
=
est mis en exergue. La TI-82 STATS trace uniquement les graphes des fonctions sélectionnées. Vous pouvez sélectionner n’importe
1
quelle(s) fonction(s) de votre choix ou toutes, soit
9
0
Y
Y
, et
.
Y
à
Pour sélectionner ou désactiver une fonction dans l’éditeur
1. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur
Y=
, procédez comme suit :
Y=
.
2. Placez le curseur sur la fonction que vous souhaitez
sélectionner ou désactiver.
=
3. Appuyez sur | pour placer le curseur sur le signe
de
la fonction.
4. Appuyez sur
Í
pour modifier le statut de
sélection.
Si vous entrez ou modifiez une fonction, elle est automatiquement sélectionnée. Si vous effacez une fonction, elle est désactivée.
Pour visualiser et modifier l’état actif (“on”) ou inactif (“off”) des graphiques statistiques dans l’écran d’édition
Y=
, utilisez
Plot1 Plot2 Plot3
(ligne du haut de l’écran d’édition). Lorsqu’un tracé est actif, son nom est mis en exergue sur cette ligne.
Pour changer l’état actif/inactif d’un graphique statistique dans l’écran d’édition placer le curseur sur
Í
sur
.
Y=
, appuyez sur } et ~ pour
Plot1, Plot2
ou
Plot3
, puis appuyez
Le tracé activé, les tracés et
Plot3
désactivés.
Plot1
sont
est
Plot2
Graphes de fonctions 3-7
Sélectionner les fonctions à partir de l’écran initial ou d’un programme
Pour sélectionner une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez la procédure ci-dessous.
1. Appuyez sur
Y-VARS
2. Sélectionnez
secondaire
3. Sélectionnez
 ~
.
4:On/Off
ON/OFF
1:FnOn
fonctions ou sélectionnez
pour afficher le menu
pour afficher le menu
.
pour activer une ou plusieurs
2:FnOff
pour désactiver une
VARS
ou plusieurs fonctions. L’instruction choisie vient se placer à l’endroit du curseur.
4. Tapez le numéro (
1
à 9 ou 0 ; pas la variable
Y
n
) de
chaque fonction à activer ou désactiver.
¦
Si vous tapez deux ou plusieurs numéros, séparez­les par des virgules.
¦
Pour activer ou désactiver toutes les fonctions à la fois, ne tapez aucun numéro après l’instruction
FnOn FnOn FnOff
5. Appuyez sur
FnOff
ou
fonction#
[
fonction#
[
.
,
fonction#
,
fonction#
Í
. Après exécution de cette
,
. . .
,
. . .
, ,
fonction n
fonction n
] ]
instruction, l’état de chaque fonction dans le mode en cours est défini et le message
Done
(terminé)
s’affiche.
Par exemple, en mode
1,3
désactive toutes les fonctions de l’écran d’édition Y=,
puis active
1
Y
et
Func
, l’instruction
3
Y
.
FnOff :FnOn
3-8 Graphes de fonctions

Définir les styles de graphes pour représenter les fonctions

Icônes des styles de graphes dans l’éditeur Y=
Le tableau suivant décrit les styles de graphes disponibles pour représenter des fonctions. Utilisez différents styles pour distinguer visuellement les diverses fonctions à représenter en même temps. Par exemple, vous pouvez définir une ligne continue pour représenter
1
Y
, une ligne en pointillés pour représenter
3
plus épais pour
Y
.
2
Y
, et un trait
IcôneStyle Description ç Line
Une ligne continue relie les différents points tracés ; c’est le style par défaut en
Connected
mode
è Thick
Une ligne continue épaisse relie les différents points tracés
é Above
Un ombrage couvre la zone située au­dessus de la courbe
ê Below
Un ombrage couvre la zone située au­dessous de la courbe
ë Path
Un curseur circulaire parcourt la courbe en laissant une trace
ì Animate
Un curseur circulaire parcourt la courbe sans laisser de trace
í Dot
Chaque valeur calculée est représentée par un petit point ; c’est le style par défaut en mode
Remarque :
dans tous les modes graphiques. Les chapitres 4, 5 et 6 répertorient les styles possibles en mode paramétriques), suites).
Certains styles de graphes ne sont pas disponibles
Pol
(graphes polaires) et
Dot
Par
(graphes
Seq
(graphes de
Graphes de fonctions 3-9
Définir le style de graphe
Pour définir le style du graphe représentant une fonction, procédez comme suit :
1. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition
Y=
.
2. Tapez † et } pour placer le curseur sur la fonction à représenter.
3. Appuyez sur | | pour faire reculer le curseur de
=
l’autre côté du signe
jusqu’à l’icône de style graphique située dans la première colonne. Le curseur d’insertion s’affiche. (Les étapes 2 et 3 sont interchangeables).
4. Appuyez plusieurs fois sur
Í
pour faire défiler les styles. Les sept styles se succèdent dans l’ordre où ils sont répertoriés ci-dessus.
5. Lorsque le style de votre choix s’affiche, appuyez sur
~, }
, ou † pour le sélectionner.
Ombrage du graphe
Lorsque vous sélectionnez é ou ê pour deux ou plusieurs fonctions, la TI-82 STATS utilise tour à tour quatre motifs d’ombrage.
¦
Ombrage par lignes verticales pour la première fonction associée au style de graphe é ou ê.
¦
Ombrage par lignes horizontales pour la deuxième fonction.
¦
Ombrage par lignes obliques descendantes pour la troisième fonction.
¦
Ombrage par lignes obliques montantes pour la quatrième fonction.
¦
Pour la cinquième fonction associée au style de graphe é ou ê, on revient au motif des lignes verticales, et ainsi de suite.
3-10 Graphes de fonctions
Ombrage du graphe (suite)
Lorsque des zones ombrées se croisent, les motifs se superposent.
Définir un style de graphe à partir d’un programme
Remarque :
famille de fonctions, par exemple quatre motifs d’ombrage se fait à l’intérieur de la famille.
Lorsque le style é ou ê est sélectionné pour une
Y1={1,2,3}X
, la rotation des
Pour définir le style de graphe à partir d’un programme, sélectionnez
H:GraphStyle(
dans le menu menu s’affiche lorsque vous appuyez sur l’éditeur de programme. associé au nom de la fonction en cours.
style#
est un entier de
fonction#
Y=
1
représente le numéro
dans le mode graphique
à 7 qui correspond à un
PRGM CTL
dans
. Ce
style de graphe :
= ç (ligne)
1
= è (trait épais)
2
= é (ombrage au-dessus)
3
= ê (ombrage au-dessous)
4 GraphStyle(
fonction#,style#
= ë (chemin)
5
= ì (animation)
6
= í (pointillés)
7
)
Par exemple, lorsque le programme suivant s’exécute en mode
Func, GraphStyle(1,3)
affecte à
le style é.
1
Y
Graphes de fonctions 3-11

Définir les variables de la fenêtre d’affichage

Fenêtre d’affichage de la TI-82 STATS
Afficher les variables WINDOW
Changer la valeur d’une variable WINDOW
La fenêtre d’affichage est la partie du plan définie par les coordonnées
Xmin, Xmax, Ymin
entre les graduations est définie par horizontal et par
Yscl
pour l’axe vertical. Pour désactiver
les marques de graduation, posez
Ymax
Xmin
Xscl
Xmax
Yscl
Ymin
Ymax
et
Xscl=0
. La distance
Xscl
pour l’axe
et
Yscl=0
.
Pour afficher les valeurs en cours des variables WINDOW (fenêtre), appuyez sur
p
. Les écrans d’édition ci­dessus indiquent les valeurs par défaut de ces variables en mode graphique
Func
et en unité d’angle
Radian
. Les variables WINDOW sont différentes d’un mode graphique à l’autre.
Xres
définit la résolution de l’affichage (1 à 8) des
graphes de fonctions uniquement. Sa valeur par défaut
1
est
.
Pour
Xres=1
, les fonctions sont calculées et tracées
¦
pour chaque point de l’axe des x (horizontal).. Pour
Xres=8
, les fonctions sont calculées et tracées
¦
tous les huit points.
Conseil :
de meilleure résolution mais peuvent ralentir le tracé par la TI-82 STATS.
Les petites valeurs de
Xres
fournissent des graphes
Pour modifier la valeur d’une variable WINDOW à partir de l’écran d’édition WINDOW, suivez la procédure ci­dessous.
1. Appuyez sur † ou sur } pour amener le curseur sur
la variable WINDOW que vous souhaitez modifier.
2. Changez sa valeur. Il peut s’agir d’une expression.
¦
Tapez la nouvelle valeur, ce qui efface automatiquement l’ancienne.
¦
Placez le curseur sur une position particulière et effectuez la modification voulue.
3. Appuyez sur
Í, †
, ou }. Si vous avez entré une expression, elle est évaluée par la TI-82 STATS et la nouvelle valeur est enregistrée.
3-12 Graphes de fonctions
Enregistrer une variable WINDOW à partir de l’écran initial ou d’un programme
Pour enregistrer une valeur (qui peut être une expression) dans une variable WINDOW, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez la procédure ci­dessous.
1. Entrez la valeur que vous désirez mémoriser.
2. Appuyez sur
3. Appuyez sur
4. Sélectionnez WINDOW en mode graphique
X/Y
).
¦
Appuyez sur ~ pour afficher les variables WINDOW en mode graphique secondaire
¦
Appuyez sur ~ ~ pour afficher les variables WINDOW en mode graphique secondaire
¿
.
pour afficher le menu
1:Window
T/q
U/V/W
pour afficher les variables
).
).
VARS
Func
( menu secondaire
Par
Pol
et
Seq
(menu
.
(menu
5. Sélectionnez la variable WINDOW dans laquelle vous souhaitez enregistrer une valeur. Le nom de cette variable apparaît à l’emplacement actuel du curseur.
6. Pour terminer l’instruction, appuyez sur
Í
.
Après exécution de l’instruction, la TI-82 STATS mémorise la valeur dans la variable WINDOW et l’affiche.
X et @Y
@
X
Y
@
Les variables
X/Y
VARS
de
@
et
1:Window
(
(options 8 et 9 du menu secondaire
) définissent la distance qui
sépare le centre de deux pixels adjacents d’un graphe
X
Y
@
(résolution graphique).
Xmin, Xmax, Ymin
(Xmax - Xmin)
=
X
@
94
et
Vous pouvez mémoriser des valeurs dans cas et
Xmax
Ymin
Ymax
et
sont calculées à partir de
.
@
et
sont calculées à partir de
Ymax
lorsqu’un graphe est affiché.
(Ymax - Ymin)
=
Y
@
62
@
X
et
@
Y
@
, auquel
X, Xmin
Graphes de fonctions 3-13
Y
@
,

Définir le format d’un graphe

Afficher les paramètres de format
Modifier un paramètre de format
RectGC PolarGC
Pour afficher les paramètres de format, appuyez sur
FORMAT
[
]. Les paramètres par défaut sont mis en
y
exergue dans le tableau ci-dessous.
RectGC PolarGC
Sélectionne le curseur rectangulaire ou polaire
CoordOn CoordOff
Active et désactive l’affichage des coordonnées
GridOff GridOn AxesOn AxesOff LabelOff LabelOn
Active et désactive le quadrillage Active et désactive les axes Active et désactive les noms des axes
ExprOn ExprOff
Active et désactive l’affichage des expressions
Les paramètres de format définissent l’aspect du graphe à l’affichage. Ils s’appliquent à tous les modes graphiques. Le mode graphique
Seq
dispose d’un paramètre de
format supplémentaire (voir chapitre 6). Pour modifier un paramètre de format, procédez comme
suit.
1. Appuyez sur †, ~, }, et sur | si nécessaire pour amener le curseur sur le paramètre que vous désirez sélectionner.
2. Appuyez sur
Í
pour sélectionner le paramètre mis
en exergue.
RectGC
les coordonnées rectangulaires
(coordonnées graphiques rectangulaires) affiche
X
et Y de l’emplacement
du curseur.
PolarGC
coordonnées polaires
(coordonnées graphiques polaires) affiche les
R
et q de l’emplacement du
curseur. Le paramètre
RectGC/PolarGC
détermine les variables qui sont actualisées lorsque vous tracez le graphe, déplacez le curseur libre ou effectuez une trace.
¦
En format paramètre
RectGC, X
CoordOn
et Y sont actualisés ; si le
est défini, X et Y sont aussi
affichés.
¦
En format paramètre
PolarGC, X, Y, R
CoordOn
est défini, R et q sont aussi
et q sont actualisés ; si le
affichés.
3-14 Graphes de fonctions
CoordOn CoordOff
GridOff GridOn
AxesOn AxesOff
LabelOff LabelOn
ExprOn ExprOff
CoordOn
(coordonnées activées) affiche les
coordonnées du curseur au bas du graphe. Si le format
ExprOff
est sélectionné, le numéro de la fonction est
affiché dans le coin supérieur droit.
CoordOff
(coordonnées inactivées) n’affiche pas le
numéro de la fonction ni les coordonnées du curseur. La fenêtre d’affichage est quadrillée selon les graduations
des axes (voir page 3-12).
GridOff
Avec
, les points du quadrillage ne sont pas
affichés.
GridOn
Avec
AxesOn AxesOff
, les points du quadrillage sont affichés.
affiche les axes.
supprime l’affichage des axes.
Ce paramètre supplante le paramètre de format
LabelOff/LabelOn LabelOff
et
l’affichage des noms des axes (
AxesOn
format
ExprOn
et l’affichage et le non-affichage de la fonction curseur
TRACE
.
LabelOn
désactive et active respectivement
X
et Y), à condition que le
soit aussi sélectionné.
ExprOff
déterminent respectivement
est actif. Ce paramètre de format
Y=
lorsque le
s’applique également aux graphes statistiques.
ExprOn
Si
est sélectionné, l’expression est affichée dans
le coin supérieur gauche de l’écran graphique.
ExprOff
Si
CoordOn
et
sont sélectionnés simultanément, le numéro indiqué dans le coin supérieur droit indique la fonction dont le tracé est en cours.
Graphes de fonctions 3-15

Afficher un graphe

Afficher un nouveau graphe
Suspendre ou arrêter le tracé
Smart Graph
Pour afficher le graphe de la/des fonctions(s) sélectionnée(s), appuyez sur
TRACE, ZOOM
et
CALC
s
. Les opérations
affichent le graphe automatiquement. Durant le tracé par la TI-82 STATS, le témoin “occupé” s’allume, et
X
et Y sont actualisés.
Durant le tracé d’un graphe, vous pouvez suspendre ou arrêter l’opération.
¦
Appuyez sur nouveau sur
¦
Appuyez sur É pour arrêter le tracé, puis sur
Í
pour suspendre le tracé, puis à
Í
pour reprendre.
s
pour recommencer.
Smart Graph est une fonction de la TI-82 STATS qui permet d’afficher immédiatement le dernier graphe en appuyant sur
s
, si tous les paramètres graphiques susceptibles d’affecter le tracé sont restés inchangés depuis le dernier affichage.
La TI-82 STATS calcule les nouvelles valeurs du graphe et les affiche ou réaffiche immédiatement l’ancienne version du graphe, selon que vous avez ou non effectué l’une des opérations suivantes depuis le dernier affichage.
¦
Modification d’un paramètre de mode qui affecte les graphes
¦
Modification d’une fonction dans le cadre en cours
¦
Sélection ou désactivation d’une fonction ou d’un graphique statistique
¦
Changement de la valeur d’une variable dans une fonction sélectionnée
¦
Modification d’une variable paramètre
¦
Effacement de dessins à l’aide de
¦
Modification de la définition d’un graphique statistique
FORMAT
graphique
WINDOW
ClrDraw
ou d’un
(stat plot).
3-16 Graphes de fonctions
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