IBM est une marque déposée de International Business Machines Corporation
Macintosh est une marque déposée de Apple Computer, Inc.
Important
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Texas Instruments n’offre aucune garantie, expresse ou tacite,
concernant notamment, mais pas exclusivement, la qualité de
ses produits ou leur capacité à remplir quelque application que
ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentation
imprimée. Ces produits sont en conséquence vendus “tels quels”.
En aucun cas Texas Instruments ne pourra être tenu pour
responsable des préjudices directs ou indirects, de quelque
nature que ce soit, qui pourraient être liés ou dûs à l’achat ou à
l’utilisation de ces produits. La responsabilité unique et exclusive
de Texas Instruments, quelle que soit la nature de l’action, ne
devra pas excéder le prix d’achat du présent équipement. En
outre, Texas Instruments décline toute responsabilité en ce qui
concerne les plaintes d’utilisateurs tiers.
La TI-82 STATS est conforme à la circulaire N° 99-186 DU 19-111999 qui définit les conditions d'usage des calculatrices dans les
examens et concours organisés par le ministère de l'éducation
nationale et dans les concours de recrutement des personnels
enseignants, à compter de la session 2000.
Table des matières
Ce manuel explique comment vous devez utiliser la calculatrice graphique
TI-82 STATS. L’introduction “Vos débuts” présente rapidement ses
principales fonctions et le chapitre 1 fournit des directives générales
d’utilisation. Les autres chapitres décrivent les fonctions interactives de la
TI-82 STATS. Vous trouverez des exemples pratiques d’application et de
combinaison de ces fonctions dans le chapitre 17.
Vos débuts :
Commencez
ici !
Clavier de la TI-82 STATS ....................................................... 2
Menus de la TI-82 STATS ........................................................ 4
Saisie d’un calcul : équation du 2ème degré ...................... 7
Définition d’une fonction : boîte avec couvercle............. 10
Définition d’une table de valeurs....................................... 11
Zoom sur une table ............................................................. 12
Configuration de la fenêtre d’affichage ............................ 13
Affichage et parcours d’un graphe.................................... 14
Zoom sur un graphe ............................................................ 16
Calculer le maximum.......................................................... 17
Autres caractéristiques de la TI-82 STATS....................... 19
Vos débuts 1
Clavier de la TI-82 STATS
Utilisation du
clavier à code
de couleur
Touches
2nd et Alpha
Les touches de la TI-82 STATS présentent un code de
couleur pour vous permettre de repérer plus facilement
la touche que vous devez presser.
Les touches grises sont les touches numériques. Les
touches bleues à droite du clavier correspondent aux
fonctions mathématiques courantes. Les touches bleues
situées en haut du clavier servent à la configuration et à
l’affichage des graphes.
La fonction principale de chaque touche est indiquée en
blanc sur le plateau de la touche. Par exemple, lorsque
vous appuyez sur
, le menu
MATH
s’affiche.
La fonction secondaire des touches est indiquée en vert
au-dessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la
touche vert y, le caractère, l’abréviation ou le mot
imprimé en vert devient la fonction active de la touche
que vous pressez ensuite.
Par exemple, si vous appuyez sur y puis sur
TEST
menu
s’affiche. Le présent manuel d’utilisation
identifie cette combinaison de touches sous la forme
TEST
].
[
, le
y
La fonction Alpha des touches est imprimée en orange audessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la
touche orange
ƒ
, le caractère alphanumérique en
orange devient la fonction active de la touche que vous
pressez ensuite.
Par exemple, si vous appuyez sur
vous tapez la lettre
A
. Le présent manuel d’utilisation
ƒ
puis sur
,
identifie cette combinaison de touches sous la forme
ƒ
A
[
].
La touche y permet
d’accéder à la seconde
fonction indiquée en
vert au-dessus de
chaque touche.
La touche
d’accéder à la fonction
indiquée en orange audessus de chaque touche.
ƒ
permet
2 Vos débuts
g
En général, le clavier est divisé en quatre zones : touches graphiques, touches
d’édition, touches de fonctions avancées et touches de calcul scientifique.
Touches
raphiques
Touches d'édtion
Touches de
fonctions avancées
Touches de calcul
scientifique
Touches
graphiques
Touches
d’édition
Touches de
fonctions
avancées
Touches de
calcul
scientifique
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux
fonctions graphiques interactives de la TI-82 STATS.
Ces touches sont surtout utilisées pour modifier des
expressions et des valeurs.
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux
fonctions avancées de la TI-82 STATS.
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux
fonctions d’une calculatrice scientifique standard.
Vos débuts 3
Menus de la TI-82 STATS
La TI-82 STATS met en oeuvre des menus en plein écran permettant
d’accéder à de nombreuses opérations. Les différents menus sont décrits
dans les autres chapitres.
Afficher un menu
Lorsque vous appuyez sur une touche qui
affiche un menu, ce dernier remplace
temporairement l’écran où vous travaillez.
Par exemple, si vous appuyez sur
MATH
menu
Une fois que vous avez sélectionné une
option dans un menu, vous retournez
normalement à votre écran de travail.
Passer d’un menu à l’autre
Certaines touches permettent d’accéder à
plusieurs menus. Lorsque vous appuyez sur
l’une de ces touches, les noms de tous les
menus accessibles s’affichent sur la
première ligne de l’écran. Si vous mettez en
surbrillance un nom de menu, les options
qu’il contient s’affichent. Utilisez les touches
~
et | pour mettre en surbrillance tour à
tour tous les noms de menus.
s’affiche en plein écran.
, le
4 Vos débuts
Sélectionner une option dans un menu
Le chiffre ou la lettre situé(e) en regard de
l’option de menu sélectionnée est en
surbrillance. Si le menu se poursuit au-delà
de l’écran, une flèche dirigée vers le bas ( $ )
remplace le signe deux-points (
:
) dans la
dernière option affichée. Si vous faites
défiler le menu vers le bas, une flèche
dirigée vers le haut ( # ) remplace les deuxpoints dans la première option affichée.
Il existe deux manières de sélectionner une
option dans un menu.
¦
Utilisez la touche † or } pour amener le
curseur jusqu’au chiffre ou à la lettre
identifiant l’option choisie, puis appuyez
Í
sur
¦
Appuyez sur la touche ou combinaison de
.
touches correspondant au chiffre ou à la
lettre affichée en regard de l’option
choisie.
Quitter un menu sans choisir d’option
Il existe trois manières de quitter un menu
sans sélectionner d’option.
¦
Appuyez sur
‘
pour retourner à
l’écran où vous travailliez précédemment.
¦
Appuyez sur y [
QUIT
] pour retourner à
l’écran principal.
¦
Appuyez sur la touche d’accès à un autre
menu ou écran.
Vos débuts 5
Etapes préliminaires
Avant de passer aux exercices proposés dans ce chapitre, suivez les étapes
décrites sur cette page pour réinitialiser la TI-82 STATS selon les réglages
d’usine et effacer toutes les données en mémoire. Cette opération vise à
garantir que vous obteniez les effets décrits dans les illustrations lorsque
vous appuyez sur les touches indiquées.
Procédez de la manière suivante pour réinitialiser la TI-82 STATS.
1. Appuyez sur É pour mettre la
calculatrice en marche.
2. Enfoncez et relâchez la touche y puis
appuyez sur [
Lorsque vous appuyez sur y, vous
accédez à l’action imprimée en vert audessus de la touche que vous pressez
ensuite.
touche Ã. Le menu
3. Tapez 5 pour sélectionner
menu
MEM
] (au-dessus de Ã).
MEM
est l’opération y de la
MEMORY
RESET
s’affiche.
s’affiche.
5:Reset
. Le
4. Tapez 1 pour sélectionner
Le menu
RESET MEMORY
5. Tapez 2 pour sélectionner
1:All Memory
s’affiche.
2:Reset
le contenu de la mémoire est effacé et la
calculatrice est réinitialisée selon les
réglages par défaut.
Lorsque vous réinitialisez la
TI-82 STATS, le contraste de l’écran
revient à son réglage usine.
¦
Si l’écran est très sombre, enfoncez et
relâchez y, puis maintenez la touche
enfoncée pour éclaircir l’affichage.
¦
Si l’écran est très clair ou blanc, enfoncez
et relâchez y, puis maintenez enfoncée
la touche } pour assombrir l’affichage).
6 Vos débuts
.
. Tout
†
Saisie d’un calcul : équation du 2ème degré
Utilisez le théorème donnant les solutions des équations du 2ème degré
pour résoudre : 3X
1. Appuyez sur
dessus de
coefficient du terme X
2. Appuyez sur
2
+ 5X + 2 = 0 et 2X2 N X + 3 = 0.
3
¿ ƒ
) pour mémoriser le
ƒ
[
[A] (au-
2
.
:
]. Le signe deuxpoints vous permet de saisir plusieurs
instructions sur la même ligne.
5
3. Appuyez sur
dessus de
¿ ƒ
) pour mémoriser le
[B] (au-
coefficient du terme X. Appuyez sur
ƒ
:
[
] pour saisir une nouvelle
instruction sur la même ligne. Appuyez
2
¿ ƒ
sur
) pour mémoriser la constante.
4. Appuyez sur
[C] (au-dessus de
Í
pour mémoriser les
valeurs dans les variables A, B et C.
2
ƒ
ƒ
[B] Ã y [‡]
ƒ
[A]
ƒ
[A] ¤ pour saisir
[C]
5. Appuyez sur £ Ì
ƒ
¤ ¤ ¥ £
B
[
] ¡ ¹ 4
l’expression correspondant à l’une des
solutions.
2
−+ −
4
bb ac
2
a
6. Appuyez sur
solution à l’équation 3X
Í
pour trouver une
2
+ 5X + 2 = 0.
La réponse s’affiche à droite de l’écran.
Le curseur passe à la ligne suivante pour
vous permettre de saisir l’expression
suivante.
Vos débuts 7
Vous pouvez afficher la solution sous
forme de fraction.
7. Appuyez sur
MATH
pour afficher le menu
.
8. Tapez 1 pour sélectionner
MATH
le menu
.
Lorsque vous tapez
s’affiche.
Ans
est une variable qui
1:4Frac
1, Ans4Frac
contient la dernière réponse calculée.
9. Appuyez sur
Í
pour convertir le
résultat en une fraction.
Pour ne pas tout retaper, vous pouvez
rappeler la dernière expression saisie et
la modifier pour le nouveau calcul.
10. Appuyez sur y [
Í
) pour sauter la ligne de
ENTRY
] (au-dessus de
conversion en fraction, puis appuyez à
nouveau sur y [
ENTRY
] pour rappeler
l’expression de la solution.
2
4
−+ −
bb ac
2
a
11. Utilisez la touche } pour placer le
curseur sur le signe
+
dans la formule.
Appuyez sur ¹ pour modifier
l’expression qui doit devenir :
2
bb ac
−− −
12. Appuyez sur
solution de l’équation 3X
Remarque :
MATH
Solver, consultez le chapitre 2.
Une autre méthode consiste à utiliser l’outil intégré Solver (menu
) et à saisir directement Ax
4
2
a
Í
pour trouver l’autre
2
+ 5X + 2 = 0.
2
+ Bx + C. Pour plus d’informations sur l’outil
dans
8 Vos débuts
Il reste à résoudre l’équation 2X2 N X + 3 = 0. Pour permettre à la
TI-82 STATS d’afficher des résultats complexes, nous allons définir le mode
autorisant les nombres complexes
13. Appuyez sur
z † † † † † †
a+bi
.
(6
fois) puis sur ~ pour positionner le
curseur sur
a+bi
. Appuyez sur
Í
pour sélectionner le mode des nombres
a+bi
complexes
.
14. Appuyez sur y [
z
) pour retourner à l’écran principal,
puis sur
‘
15. Appuyez sur
:
¿ ƒ
] Ì 1
[
¿ ƒ
Le coefficient du terme X
QUIT
] (au-dessus de
pour effacer cet écran.
2
¿ ƒ
C
Í
[
]
[B]
.
[A]
ƒ
2
, celui du
terme X et la constante de la nouvelle
équation sont mémorisés dans les
variables A, B et C respectivement.
16. Appuyez sur y [
ENTRY
] pour sauter
l’instruction de mémorisation, puis à
nouveau sur y [
ENTRY
] pour rappeler
l’expression de la solution.
2
4
bb ac
−− −
2
a
17. Appuyez sur
solution de l’équation 2X
18. Appuyez sur y [
Í
pour trouver une
ENTRY
2
-
X+3=0.
] jusqu’à ce que
l’expression de la solution s’affiche.
2
bb ac
−+ −
19. Appuyez sur
solution de l’équation du second degré
2
-
2X
X+3=0.
Í
4
2
a
pour trouver l’autre
ƒ
[ : ]
3
Vos débuts 9
Définition d’une fonction : boîte avec couvercle
X
Prenez une feuille de papier de format 21 x 29,7 cm. Découpez des carrés
de X x X dans deux coins et des rectangles de X × 14 cm dans les deux
autres coins selon le schéma ci-dessous. Pliez la feuille pour former une
boîte avec couvercle. Quelle valeur de X donnera le volume V maximum de
la boîte ? Utilisez des graphes et la table pour arriver à la solution.
Commencez par définir la fonction qui
décrit le volume de la boîte.
En partant du schéma : 2X + A = 21
2X + 2B = 29.7
21
V = ABX
Remplaçons A et B:
V = (21 N 2X) (29.7à2 N X)X
1. Appuyez sur
‘
pour effacer l’écran
XB
29.7
principal.
2. Appuyez sur o pour afficher l’écran
d’édition
Y=
où vous définissez les
fonctions générant les tables et les
graphes.
21
¹
3. Appuyez sur
Ë 7
¥ 2 ¹
£
„ ¤ „ Í
définir le volume sous le nom
fonction de
„
sans appuyer sur
X
.
permet de saisir
ƒ
2
„ ¤ £
X
rapidement,
. Le signe
29
pour
1
Y
en
=
est
en surbrillance pour indiquer que la
1
fonction
Y
est sélectionnée.
10 Vos débuts
Définition d’une table de valeurs
La fonction table de la TI-82 STATS affiche des informations chiffrées sur
une fonction. Vous pouvez utiliser une table de valeurs de la fonction
définie précédemment pour estimer une solution au problème.
1. Appuyez sur y [
p
de
SETUP
.
2. Appuyez sur
TblStart=0
1
Í
3. Tapez
table
Indpnt: Auto
Tbl=1
@
la table soit générée automatiquement.
4. Appuyez sur y [
s
) pour afficher la table.
Vous remarquez que la valeur maximum
1
Y
de
est atteinte lorsque X est aux
alentours de
5. Maintenez la touche † enfoncée pour
faire défiler la table jusqu’à ce
qu’apparaisse une valeur négative de
Vous remarquez que la valeur maximum
X
de
s’obtient lorsque le signe de
(volume) devient négatif.
6. Appuyez sur y [
Vous remarquez que
6
pour tenir compte de la dernière ligne
affichée. Dans l’étape 5, le premier
élément
X
affiché dans la table est 6.
TBLSET
] (au-dessus
) pour afficher le menu
Í
pour valider
.
pour définir le pas de la
. Conservez les paramètres
Depend: Auto
et
TABLE
4
, entre 3 et 5.
TBLSET
TblStart
pour que
] (au-dessus de
Y
].
est passé à
TABLE
1
Y
1
.
Vos débuts 11
Zoom sur une table
Vous avez la possibilité de faire varier l’affichage d’une table pour obtenir
des informations plus détaillées sur une fonction en particulier. En
Tbl
affectant des valeurs plus petites à
ou zoom de la table.
1. Faites varier les paramètres de la table
afin d’obtenir une estimation plus
. Tapez Ë 1
.
X
pour un volume
Í
Í
précise de
maximum. Tapez 3
TblStart
Tbl
@
@
1
Y
pour définir
pour définir
, vous obtenez une vue rapprochée
2. Appuyez sur y [
TABLE
].
3. Utilisez † et } pour faire défiler la
table. Vous remarquez que la valeur
1
Y
maximum de
obtenue avec
564.2
est
X=4
. A 1 mm près, le
et qu’elle est
volume maximum est obtenu pour
3.9<X<4.1
4. Appuyez sur y [
Í
Í
5. Appuyez sur y [
†
et } pour faire défiler la table.
La valeur maximum de
.
pour définir
pour définir
TBLSET
TblStart
Tbl
@
.
TABLE
Y
. Tapez
3 Ë 9
Ë 01
]. Tapez
], puis utilisez
1
564.25
, soit
s’obtient pour deux valeurs différentes
X
de
: X=
4.04
et X=
4.05
.
6. Utilisez † et } pour placer le curseur
4.04
sur
dans la colonne
. Appuyez sur ~ pour le placer
1
Y
.
La ligne du bas indique plus précisément
la valeur de
Y
pour X=
4.04
564.247408
:
1
7. Tapez † pour afficher l’autre valeur
maximum. Pour
564.246
est
X=4.05
, la valeur de
. Ce serait le volume
maximum de la boîte si vous pouviez
couper la feuille de papier avec une
précision d’un dixième de millimètre.
,
.
1
Y
12 Vos débuts
Configuration de la fenêtre d’affichage
Vous pouvez utiliser les fonctions graphiques de la TI-82 STATS pour
trouver la valeur maximum d’une fonction définie précédemment. Lorsque
le graphe est activé, la fenêtre d’affichage définit la partie du plan qui
apparaît dans l’écran. Les valeurs des variables
taille de cette fenêtre.
1. Appuyez sur
l’écran d’édition des variables
p
pour afficher
WINDOW
où vous pouvez visualiser et modifier la
valeur de ces variables.
WINDOW
déterminent la
Les variables
WINDOW
par défaut
définissent la fenêtre d’affichage
standard.
Xmin, Xmax, Ymin
et
définissent les limites de l’affichage.
Xscl
Yscl
et
déterminent la distance
entre les marques de graduation sur les
axes
X
et Y axes.
Xres
contrôle la
résolution.
2. Tapez 0
3. Tapez
Í
21 ¥ 2
pour définir
pour définir
Xmin
Xmax
d’une expression.
4. Appuyez sur
calculée et la valeur
Xmax
dans
valider la valeur
5. Tapez
Í
WINDOW
Í
. L’expression est
10.5
est mémorisée
Í
Í
.
100
Í
. Appuyez sur
0
Í
1 de Xscl
700
pour définir les autres variables
.
Ymax
.
à l’aide
pour
Ymax
Xmin
1
Xscl
Xmax
Yscl
Ymin
Vos débuts 13
Affichage et parcours d’un graphe
Vous avez défini la fonction à représenter et la fenêtre dans laquelle
afficher le graphe. Vous pouvez maintenant afficher et explorer le graphe.
Pour parcourir le graphe d’une fonction, utilisez la fonction
1. Appuyez sur
graphe de la fonction sélectionnée dans
la fenêtre d’affichage. Le graphe de
Y1=(21N2X)(29.7 à 2NX)X
2. Appuyez sur ~ pour activer le curseur
graphique libre.
La ligne du bas indique les valeurs des
coordonnées
position du curseur graphique.
3. Appuyez sur |, ~, } et † pour
positionner le curseur libre sur le
maximum apparent de la fonction.
Lorsque le curseur se déplace, les
valeurs des coordonnées
actualisées en permanence pour refléter
la position courante.
s
pour tracer le
s’affiche.
X
et Y correspondant à la
X
et Y sont
TRACE
.
14 Vos débuts
4. Appuyez sur
r
. Le curseur
TRACE
apparaît sur le graphe de la fonction
La fonction que vous parcourez est
affichée dans le coin supérieur gauche.
Utilisez | et ~ pour parcourir le graphe
d’un point
X
à un autre et calculer
pour chaque valeur de X.
Vous pouvez également taper une
estimation de la valeur maximum de
Tapez 4 Ë
1
. Lorsque vous appuyez sur
une touche numérique en mode
X=
l’invite
s’affiche dans le coin inférieur
gauche du graphe.
Y
1
Y
X
TRACE
1
.
.
,
5. Appuyez sur
Í
se positionne sur le point
la valeur de
X
que vous avez spécifiée.
. Le curseur
TRACE
1
Y
calculé pour
6. Appuyez sur | et ~ jusqu’à ce que le
curseur atteigne la valeur maximum de
Y
.
Il s’agit de la valeur maximum de la
fonction
Y1(X)
pour les pixels X. La
valeur maximum exacte peut se trouver
entre deux pixels.
Vos débuts 15
Zoom sur un graphe
Pour identifier plus facilement les valeurs maximum et minimum, le zéro et
les intersections des fonctions, vous pouvez agrandir la fenêtre d’affichage
autour d’un endroit précis à l’aide des instructions du menu
1. Appuyez sur
ZOOM
q
pour afficher le menu
.
Ce menu est typique de la TI-82 STATS.
Pour sélectionner une option, vous
pouvez taper le numéro ou la lettre
située en regard de l’option choisie ou
appuyer sur † jusqu’à ce que ce numéro
ou cette lettre apparaisse en
surbrillance. Ensuite, appuyez sur
2. Tapez 2 pour sélectionner
2:Zoom In
Í
.
.
Le graphe s’affiche à nouveau. Le
curseur a changé d’aspect pour indiquer
que vous utilisez une instruction
ZOOM
.
3. Positionnez le curseur près de la valeur
maximum de la fonction (comme vous
l’avez fait à l’étape 6 de la page 12) et
appuyez sur
Í
.
La nouvelle fenêtre d’affichage apparaît.
Les valeurs
XmaxNXmin
YmaxNYmin
et
ont été divisées par 4, la valeur par
défaut du facteur de zoom.
4. Appuyez sur
nouvelles valeurs
p
WINDOW
pour afficher les
.
ZOOM
.
16 Vos débuts
Calculer le maximum
Vous pouvez une opération du menu
CALCULATE
maximum local d’une fonction.
1. Appuyez sur y [
CALCULATE
menu
sélectionner
CALC
. Tapez 4 pour
4:maximum
] pour afficher le
.
Le graphe réapparaît, accompagné d’une
invite à indiquer la limite inférieure
Left Bound?
(
).
2. Utilisez | pour déplacer le curseur le
long de la courbe jusqu’à un point situé à
gauche du maximum, puis appuyez sur
Í
.
Le symbole 4 s’affiche en haut de l’écran
pour indiquer la limite choisie. Une
nouvelle invite apparaît pour la limite
supérieure (
Right Bound?
).
3. Utilisez ~ pour déplacer le curseur le
long de la courbe jusqu’à un point situé à
droite du maximum, puis appuyez sur
Í
.
Le symbole 3 s’affiche en haut de l’écran
pour indiquer la fin du tronçon choisi.
L’invite
Guess?
apparaît pour vous
permettre de fournir une approximation.
pour calculer le
Vos débuts 17
4. Utilisez | pour déplacer le curseur
jusqu’à un point situé près du maximum,
puis appuyez sur
Í
.
Vous avez également la possibilité de
taper une approximation du maximum.
Tapez
4
Ë 1 et appuyez sur
Í
Lorsque vous appuyez sur une touche
numérique en mode
TRACE
l’invite
,
s’affiche dans le coin inférieur gauche de
l’écran.
Vous remarquez que les valeurs
calculées du maximum sont
comparables à celles obtenues à l’aide
du curseur libre, de la fonction
TRACE
et de la table.
Remarque :
vous pouvez taper directement les valeurs
des limites inférieure et supérieure de la
même façon qu’à l’étape 4.
Aux étapes 2 et 3 ci-dessus,
.
X=
18 Vos débuts
Autres caractéristiques de la TI-82 STATS
Le chapitre “Vos débuts” vous a présenté le fonctionnement de base de la
calculatrice TI-82 STATS. Les chapitres suivants du manuel développent les
fonctions que vous venez de découvrir et abordent d’autres caractéristiques
de la TI-82 STATS.
Graphes
Suites
numériques
Tables
Ecran partagé
Matrices
Listes
Vous pouvez mémoriser, représenter graphiquement et
analyser jusqu’à dix fonctions (chapitre 3), jusqu’à six
fonctions paramétriques (chapitre 4), jusqu’à six
fonctions polaires (chapitre 5) et jusqu’à trois suites
numériques (chapitre 6). Les opérations
DRAW
vous
permettent d’annoter vos graphes (chapitre 8).
Vous pouvez générer des suites numériques et les
représenter graphiquement, dans le temps ou sous forme
de réseaux de points ou de diagrammes de phase
(chapitre 6).
Vous pouvez créer des tables de calcul des fonctions
pour analyser plusieurs fonctions simultanément
(chapitre 7).
Vous pouvez diviser l’écran horizontalement pour
afficher en plus du graphe l’écran d’édition associé (par
exemple
Y=
), la table, l’éditeur de liste statistique ou
l’écran principal. En partageant l’écran verticalement,
vous affichez un graphe et la table associée (chapitre 9).
Vous pouvez saisir et mémoriser jusqu’à dix matrices et
effectuer sur celles-ci les opérations matricielles usuelles
(chapitre 10).
Vous pouvez saisir et mémoriser autant de listes que
l’espace mémoire vous le permet en vue de les utiliser
dans les analyses statistiques. Il est possible d’associer
des formules aux listes pour permettre un calcul
automatique. Il est possible d’utiliser les listes dans
l’évaluation d’expressions ou pour tracer le graphe d’une
famille de fonctions (chapitre 11).
Vos débuts 19
Statistiques
Estimations
Fonctions
financières
CATALOG
Programmation
Liaison
Vous pouvez effectuer des analyses statistiques à une et à
deux variables sur la base de listes, par exemple des
analyses logistiques et de régression. Les graphes
correspondant peuvent se présenter sous forme
d’histogrammes, courbes xy, nuages de points, boîtes à
moustaches normales ou modifiées. Vous pouvez définir
et mémoriser jusqu’à trois définitions de tracé statistique
(chapitre 12)
La TI-82 STATS dispose de 16 fonctions “Test” et
“Intervalle de confiance” et de 15 fonctions associées aux
lois de probabilité usuelles. Il est possible d’afficher les
résultats des tests d’hypothèses sous forme graphique ou
numérique (chapitre 13).
Vous pouvez utiliser les fonctions financières (TVM) pour
analyser des instruments financiers tels que des annuités,
un prêt, une hypothèque, un crédit ou une épargne
(chapitre 14).
Le menu
CATALOG
est une liste alphabétique de toutes
les fonctions et instructions disponibles sur la
TI-82 STATS. Vous pouvez insérer à l’emplacement du
curseur n’importe quelle fonction ou instruction copiée
CATALOG
dans le
(chapitre 15).
Vous pouvez saisir et mémoriser des programmes
comprenant un contrôle étendu et des instructions
d’entrée/sortie (chapitre 16).
La TI-82 STATS est dotée d’un port permettant de la
connecter et de communiquer avec une autre
TI-82 STATS, une TI-82, le système Calculator-Based
Laboratory™ (CBL 2™/CBL™) ou Calculator-Based
Ranger™ (CBR™). Le câble de connexion servant à
relier deux calculatrices est livré avec la TI-82 STATS
(chapitre 19).
20 Vos débuts
Chapitre 1: Utilisation de la TI-82 STATS
Contenu du
chapitre
Mise en marche et arrêt de la TI-82 STATS..................... 1-2
Réglage du contraste ......................................................... 1-3
Pour allumer la TI-82 STATS, appuyez sur la touche É.
¦
Si vous avez éteint la calculatrice en appuyant sur la
touche y [
OFF
], l’écran initial de la TI-82 STATS
s’affiche dans l’état où il se trouvait lors de sa dernière
utilisation et les conditions d’erreur sont effacées.
¦
Si la calculatrice a été précédemment éteinte par le
dispositif automatique de mise hors tension
(Automatic Power Down, APD
TM
), la TI-82 STATS se
retrouve dans la situation antérieure: l’écran, le
curseur et les conditions d’erreur sont restitués
intégralement.
Afin de prolonger la durée des piles, le dispositif APD
éteint automatiquement la TI-82 STATS après cinq
minutes environ de non utilisation.
Pour éteindre la TI-82 STATS manuellement, appuyez sur
la touche y [
¦
La fonction de mémoire permanente (Constant
Memory
OFF
].
TM)
conserve tous les paramètres de réglage
choisis et l’intégralité du contenu de la mémoire.
¦
Toute condition d’erreur est effacée.
La TI-82 STATS utilise quatre piles alcalines AAA et une
pile de sauvegarde au lithium (CR1616 ou CR1620). Pour
remplacer ces piles sans perdre de données stockées
dans la mémoire, suivez les instructions de l’annexe B.
1-2 Utilisation de la TI-82 STATS
Réglage du contraste
Réglage du
contraste
Vous pouvez à tout moment adapter le contraste de
l’écran à votre angle de vision et à l’éclairage. Le degré de
contraste que vous choisissez s’affiche dans le coin
supérieur droit de l’écran, de
0
(le plus clair) à 9 (le plus
sombre). Il est possible que vous puissiez ne pas voir le
chiffre si le contraste est trop important, ou au contraire
pas assez.
Note:
La TI-82 STATS comprend quarante réglages de
contraste, ainsi chaque nombre de 0 à 9 représente quatre
réglages.
Une fois éteinte, la TI-82 STATS conserve en mémoire les
réglages de contraste.
Pour régler le contraste, procédez de la manière suivante:
1. Pressez puis relâchez la touche y.
2. Pressez et maintenez enfoncée la touche † ou la
touche }, situées au-dessus ou en-dessous du
symbole de contraste (cercle vert à demi ombré).
¦ †
pour éclairer l’écran.
¦ }
pour assombrir l’écran.
Remarque:
disparaître tout affichage. Pour rétablir le contraste original,
pressez puis relâchez la touche y, avant de presser et de
maintenir enfoncée la touche } jusqu’à ce que l’affichage
réapparaisse.
Un degré de contraste réglé à 0 peut faire
Utilisation de la TI-82 STATS 1-3
Quand
remplacer les
piles ?
Lorsque les batteries s’usent, un message vous en avertit
lorsque vous mettez la calculatrice en marche.
Pour remplacer ces piles sans perdre de données
stockées dans la mémoire, suivez les instructions de
l’annexe B.
La calculatrice continuera généralement à fonctionner
pendant une à deux semaines après la première
apparition du message. Au delà de cette période, la
TI-82 STATS s’éteindra automatiquement et ne sera plus
opérationnelle. Les piles doivent être remplacées. Le
contenu de la mémoire est intégralement préservé.
Remarque:
premier message sur l’utilisation des piles peut dépasser deux
semaines si vous n’utilisez pas la calculatrice fréquemment.
La durée de fonctionnement après l’apparition du
1-4 Utilisation de la TI-82 STATS
Ecran
Types d’écrans
Ecran principal
Affichage des
expressions et
des résultats
Retour à l’écran
principal
Indicateur de
calcul en cours
La TI-82 STATS affiche du texte et des graphes. Les
graphes sont décrits au chapitre 3. Le chapitre 9 décrit
comment l’écran de la TI-82 STATS peut aussi être
partagé horizontalement ou verticalement et afficher
simultanément du texte et des graphes.
L’écran principal apparaît lors de la mise en fonction de l
a TI-82 STATS. Il sert à saisir les instructions à
exécuter et les expressions à évaluer. Les réponses sont
affichées sur le même écran.
L’écran de la TI-82 STATS peut afficher jusqu’à 8 lignes
de 16 caractères. Lorsque l’écran est plein, le texte défile
vers le haut, chaque nouvelle ligne au bas de l’écran
efface la première ligne. Si une expression dans l’écran
principal, l’éditeur
Y=
(voir chapitre 3), ou l’éditeur de
programme (voir chapitre 16) dépasse la longueur d’une
ligne, la suite s’affiche au début de la ligne suivante. Pour
les éditeurs numériques comme l’écran WINDOW (voir
chapitre 3), une expression longue peut défiler à gauche
comme à droite.
Lorsqu’une entrée est calculée sur l’écran principal, le
résultat s’affiche à la ligne suivante, du côté droit.
Entrée
Résultat
Les paramètres de mode commandent la manière dont la
TI-82 STATS interprète les expressions et affiche les
résultats (voir page 1-11).
Si un résultat, liste ou matrice, est trop long pour
s’afficher entièrement, des points de suspension (
apparaissent à gauche ou à droite. Utilisez les touches
...
)
~
et | pour faire défiler le résultat.
Entrée
Résultat
Pour retourner à l’écran principal depuis un autre écran,
appuyez sur y [
QUIT
].
Lorsque la TI-82 STATS effectue des calculs ou des
dessins, une barre verticale mobile s’affiche dans le coin
supérieur droit de l’écran, indiquant un travail en cours.
Si vous interrompez un graphe ou un programme,
l’indicateur de calcul en cours prend la forme d’une barre
pointillée.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-5
Curseurs
La forme du curseur indique le plus souvent l’effet obtenu
en pressant la touche suivante ou en sélectionnant la
prochaine option de menu.
CurseurFormeEffet de la prochaine
touche pressée
Curseur de
saisie
Rectangle
clignotant
$
Le caractère sera tapé à
l’emplacement du
curseur, écrasant tout
caractère existant
Curseur
d’insertion
Tiret clignotant__Le caractère sera tapé à
l’emplacement du
curseur
Curseur 2nd
de fonction
auxiliaire
Flèche
clignotante
Þ
Un caractère 2nd (en
vert sur le clavier) est
saisi ou une opération
du deuxième groupe est
exécutée
Curseur
ALPHA
A
clignotant
Ø
Un caractère
alphabétique (en orange
sur le clavier) est saisi
ou SOLVE est exécuté
Curseur de
saturation
Motif à
damiers
#
Aucune saisie n’est
possible; le nombre
maximum de caractères
admis est atteint ou la
mémoire est saturée
Si vous appuyez sur
curseur devient un A souligné (
y
pendant une insertion, le curseur souligné devient un
#
souligné (
#
).
Les graphes et les éditeurs affichent parfois des curseurs
différents, décrits dans d’autres chapitres.
1-6 Utilisation de la TI-82 STATS
ƒ
pendant une insertion, le
A
) Si vous appuyez sur
Saisie des expressions et instructions
Qu’est-ce
qu’une
expression?
Saisie d’une
expression
Une expression est une suite de nombres, de variables,
de fonctions et leurs arguments. Cette suite permet
d’obtenir un résultat unique. L’utilisateur de la
TI-82 STATS introduit les opérations comme s’il les
écrivait sur papier. Par exemple,
2
p
R
est une expression.
On peut utiliser les expressions comme commandes sur
l’écran principal pour calculer un résultat. En général,
lorsqu’une valeur est requise, il est possible d’utiliser une
expression.
Le clavier et les menus permettent de saisir les nombres,
variables et fonctions nécessaires pour créer une
expression. La touche
Í
clôture l’expression, quelle
que soit la position du curseur. La calculatrice calcule
l’expression selon les règles du système Equation
Operating System (EOSé) (voir page 1-26), puis affiche
le résultat.
La majorité des fonctions et des opérations de la
TI-82 STATS sont constituées de symboles de plusieurs
caractères. Vous devez saisir le symbole à l’aide du
clavier ou du menu ; il ne faut pas l’entrer lettre par
lettre. Par exemple, pour calculer le logarithme de 45,
vous devez appuyer sur «
frapper les lettres
L, O
45
. Vous ne pouvez pas
, et G. Si vous tapez
LOG
, la
TI-82 STATS interpréterait cette saisie comme la
multiplication implicite des variables
L, O
, et G.
Saisie de plus
d’une
Calculez 3.76 ÷ (L7.9 + ‡5) + 2 log 45.
3
Ë 76 ¥ £ Ì 7 Ë 9
‡
y
Ã
[
2
« 45
] 5 ¤
¤
¤
Ã
Í
Pour saisir plus d’une expression ou instruction sur une
ligne séparez-les par (
sont mémorisées simultanément dans
ƒ
[ : ]). Toutes les instructions
ENTRY
(voir page
1-19).
Utilisation de la TI-82 STATS 1-7
Saisie d’un
nombre en
notation
scientifique
Fonctions
Instructions
Pour saisir un nombre en notation scientifique, procédez
comme suit :
1. Tapez la partie du nombre qui précède l’exposant.
Cette valeur peut être une expression.
2. Appuyez sur y [
EE
]. å apparaît sur l’écran, à
l’emplacement du curseur.
3. Si l’exposant est négatif, appuyez sur Ì. Tapez
ensuite l’exposant qui peut comporter un ou deux
chiffres.
La saisie d’un nombre en notation scientifique n’induit
pas l’affichage du résultat sur la TI-82 STATS en notation
scientifique ou ingénieur. Le style d’affichage est
déterminé par les paramètres de mode (voir page 1-11) et
la taille du nombre.
Une fonction fournit une valeur. Ainsi dans les exemples
‡
de la page 1-7,
÷
, L, +,
(
, et
log(
sont des fonctions. En
général, sur la TI-82 STATS, les noms des fonctions
commencent par une lettre minuscule. La plupart des
fonctions nécessitent au moins un paramètre, c’est ce
qu’indique la parenthèse ouvrante (
Par exemple,
sin(
nécessite un paramètre,
(
) à la suite du nom.
sin(
valeur
)
.
Toute instruction déclenche une action. Par exemple,
ClrDraw
est une instruction qui efface tout élément
dessiné d’un graphe. Les instructions ne peuvent pas être
utilisées dans des expressions. En général, le nom d’une
instruction commence par une majuscule. Certaines
instructions nécessitent plusieurs paramètres, ce
qu’indique une parenthèse ouverte (
Par exemple,
Circle(X,Y,
Circle(
radius
exige trois paramètres,
)
.
(
) à la suite du nom.
1-8 Utilisation de la TI-82 STATS
Interruption
d’un calcul
Lorsque la TI-82 STATS effectue un calcul ou trace un
graphe, l’indicateur “calcul en cours” s’allume. Pour
interrompre la calcul ou le tracé du graphique, pressez la
touche É. L’écran
¦
Pour retourner à l’écran principal, sélectionnez
¦
Pour retourner à l’emplacement de l’interruption,
sélectionnez
Remarque :
TI-82 STATS, appuyez sur la touche É. Pour retourner à
l’écran principal, appuyez sur la touche ‘ ou une autre
touche.
Pour interrompre le tracé d’un graphique sur la
ERR:BREAK
2:Goto
.
s’affiche.
1:Quit
.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-9
Touches d’édition de la TI-82 STATS
TouchesRésultat
~
|
ou
}
ou
y |
y ~
Í
‘
{
y
[
y
ƒ
A-LOCK
y
[
„
†
INS
]Transforme le curseur en __ ; insère des caractères à
Déplace le curseur dans une expression. Ces touches sont
répétitives
Déplace le curseur d’une ligne à l’autre au sein d’une
expression qui comprend plus d’une ligne. Ces touches
sont répétitives
¦
Sur la ligne supérieure d’une expression dans l’écran
principal, } place le curseur au début de l’expression
¦
Sur la ligne inférieure d’une expression dans l’écran
principal, † place le curseur à la fin de l’expression
Place le curseur au début d’une expression
Place le curseur à la fin d’une expression
Calcule une expression ou exécute une instruction
¦
Sur une ligne de texte de l’écran principal, efface la
ligne de commande présente
¦
Sur une ligne vide de l’écran principal, efface la totalité
de l’écran principal
¦
Dans un éditeur, efface l’expression ou la valeur sur
laquelle le curseur est placé ; ne mémorise pas un zéro
Supprime le caractère sur lequel se trouve le curseur.
Cette touche est répétitive
l’emplacement du curseur. Pour terminer l’insertion,
appuyez sur y [
INS
] sur |, }, ~, ou sur
Transforme le curseur en Þ; la frappe suivante sur une
touche déclenche une opération auxiliaire (une opération
marquée en vert à gauche au-dessus d’une touche). Pour
supprimer 2nd, appuyez à nouveau sur la touche
Transforme le curseur en Ø; la frappe qui va suivre sera
un caractère alpha (caractère marqué en orange à droite audessus de la touche) ou l’exécution de
chapitres 10 et 11). Pour annuler
ƒ |, }, ~
, ou
†
]Transforme le curseur en Ø; introduit un alpha-lock.
Toute frappe ultérieure (sur une touche alpha) ajoute un
caractère alpha. Pour annuler alpha-lock, appuyez sur
ƒ
; les invites de noms mettent automatiquement le
clavier en mode alpha-lock
Permet d’entrer un
q
en mode
Pol
, ou un n en mode
X
en mode
Func
seule touche
†
SOLVE
(Voir
ƒ
, appuyez sur
, un T en mode
Seq
en appuyant sur une
y
Par
, un
1-10 Utilisation de la TI-82 STATS
Sélection des modes
Visualisation
des options du
menu MODE
Modification
des paramètres
de la
commande
MODE
Sélection d’un
MODE à partir
d’un
programme
La commande MODE définit le type d’affichage et le
mode d’interprétation des nombres et des graphes sur la
TI-82 STATS. En cas d’arrêt de la calculatrice
TI-82 STATS, les paramètres définis dans le menu MODE
sont mémorisés automatiquement par la fonction
brevetée de Mémoire Permanente. Tous les nombres, y
compris les éléments des matrices et des listes, sont
affichés suivant les paramètres de la commande MODE.
Appuyez sur
z
pour afficher les options du menu
MODE. Les paramètres courants sont mis en surbrillance.
Les valeurs par défaut sont mises en surbrillance cidessous. Les paramètres spécifiques de la commande
MODE sont décrits dans les pages suivantes.
Normal Sci Eng
Float 0123456789
Radian Degree
Func Par Pol Seq
Connected Dot
Notation numérique
Nombre de décimales
Unité de mesure angulaire
Type de représentation graphique
Relier éventuellement les points
d’un graphe
Sequential Simul
Real a+bire^q
Tracé simultané éventuel
i
Réel, forme algébrique, forme
exponentielle
Full Horiz G-T
Ecran entier, deux modes d’écrans
partagés
Pour modifier les paramètres de la commande MODE,
procédez comme suit :
1. Appuyez sur † ou } pour placer le curseur sur la
ligne du paramètre à modifier.
2. Appuyez sur ~ ou | pour atteindre le paramètre
souhaité.
3. Appuyez sur
Í
.
Vous pouvez choisir un MODE à l’aide d’un programme
en introduisant le nom du MODE comme s’il s’agissait
d’une instruction; par exemple,
Func
ou
Float
. Dans une
ligne de commande vide, choisissez le nom dans l’écran
de sélection MODE interactif; le nom vient se placer à
l’emplacement du curseur.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-11
Notation
normale
scientifique
ingénieur
Virgule flottante
ou fixe
Le choix de la notation influence uniquement l’affichage
d’un résultat sur l’écran principal. Les résultats chiffrés
peuvent atteindre un maximum de 10 chiffres et un
exposant à deux chiffres. La saisie d’un nombre est
possible dans tous les systèmes de notation.
Le format d’affichage
Normal
correspond à celui que l’on
emploie généralement pour exprimer les nombres, c’està-dire en plaçant les chiffres à gauche et à droite du point
décimal, par exemple
La notation
Sci
12345.67
.
(scientifique) exprime les nombres en
deux parties. Les chiffres significatifs s’affichent avec un
chiffre à gauche du point décimal. La puissance de 10 se
met à droite de
La notation
Eng
E
, comme dans
(ingénieur) est semblable à la notation
1.234567E4
.
scientifique. Cependant, le nombre peut posséder un,
deux ou trois chiffres avant le point décimal. La
puissance de 10 est un multiple de 3, part exemple
12.34567E3
Remarque
que le résultat ne peut être affiché avec 10 chiffres (ou si la
valeur absolue est inférieure à .001), seul ce dernier résultat est
affiché en mode scientifique.
La représentation
.
: Si vous avez sélectionné la notation
Float
(virgule flottante) affiche un
Normal
alors
maximum de 10 chiffres plus le signe et le point décimal.
La représentation en virgule fixe affiche le nombre de
chiffres sélectionné (
0
à 9) à droite de la décimale. Placez
le curseur sur le nombre de chiffre décimaux souhaité et
appuyez sur
Í
.
Le mode décimal s’applique aux trois modes de notation.
Le mode décimal s’applique aux nombres suivants :
¦
Un résultat affiché sur l’écran principal.
¦
Les coordonnées d’un graphique (Voir chapitres 3, 4, 5
et 6)
¦
Les coéfficients, dans
tangente, et les valeurs
¦
Les résultats d’opérations
DRAW
, de l’équation de la
dy/dx
(Voir chapitre 8)
CALCULATE
(Voir chapitres
3, 4, 5 et 6)
¦
Eléments d’une équation de régression stockés après
l’exécution d’un modèle de régression (Voir
chapitre 12)
1-12 Utilisation de la TI-82 STATS
Radian
Degree
Func
Par
Pol
Seq
Connected
Dot
L’unité d’angle commande l’interprétation des valeurs
d’angle par la TI-82 STATS dans les fonctions
trigonométriques et dans les conversions de coordonnées
polaires/rectangulaires.
Si vous choisissez
Radian
comme unité d’angle, les
arguments sont transcrits en radians. Les résultats
s’affichent en radians.
Si vous choisissez
Degree
comme unité d’angle, les
arguments sont transcrits en degrés. Les résultats
s’affichent en degrés.
Les modes de représentation graphique définissent les
paramètres graphiques. Les chapitres 3, 4, 5 et 6
décrivent ces modes en détail.
La fonction graphique
représentation graphique des fonctions où
en fonction de
La fonction graphique
représentation graphique des fonctions où
chacun exprimés en fonction de
La fonction graphique
représentation graphique des fonctions où
Func
(fonction) permet la
X
(Voir chapitre 3).
Par
(paramétrique) permet la
Pol
(polaire) permet la
Y
est exprimé
X
et Y sont
T
(Voir chapitre 4).
r
est exprimé
en fonction de q (Voir chapitre 5).
La fonction graphique
Seq
(séquence) permet la
représentation graphique des suites numériques (Voir
chapitre 6).
Connected
trace une ligne entre les points calculés pour
les fonctions choisies.
Dot
se limite à marquer les points calculés des fonctions
choisies.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-13
Sequential
Simul
Real
a+bi
re^qi
Full
Horiz
G-T
Sequential
(séquentiel) calcule et représente
complètement une fonction avant calcul et
représentation de la fonction suivante.
Simul
(simultané) calcule et représente toutes les
fonctions choisies pour une seule valeur de
et trace le graphe pour la valeur suivante de
Remarque :
choisi, la TI-82 STATS représente séquentiellement tous les
points calculés avant de représenter une fonction.
Le mode
Quel que soit le mode de représentation graphique
Real
n’affiche pas de résultats complexes mais
X
puis calcule
X
.
permet la saisie de nombres complexes en entrée.
Deux modes complexes affichent des résultats
complexes.
¦
a+bi
(mode complexe algébrique) affiche les nombres
complexes sous la forme a+bi.
re^qi
¦
Le mode écran
(mode complexe exponentiel) affiche les
nombres complexes sous la forme re^
Full
utilise la totalité de l’écran pour
q
.
i
afficher un graphe ou un écran d’édition.
Chacun des modes écran partagé affiche deux écrans
simultanément.
¦
Horiz
(horizontal) affiche le graphe en cours dans la
partie supérieure de l’écran et l’écran principal ou un
éditeur dans la partie inférieure (Voir chapitre 9).
¦
G-T
(table graphique) affiche le graphe en cours dans
la moitié gauche de l’écran et l’écran table dans la
moitié droite (Voir chapitre 9).
1-14 Utilisation de la TI-82 STATS
Noms des variables de la TI-82 STATS
Variables et
éléments
définis
La TI-82 STATS accepte plusieurs types de données, dont
les nombres réels et complexes, les matrices, les listes,
les fonctions, les tracés statistiques, les bases de données
graphiques, les images graphiques et les chaînes.
La TI-82 STATS utilise des noms prédéfinis pour les
variables et autres éléments stockés dans la mémoire. En
ce qui concerne les listes, vous pouvez également créer
vos noms à cinq caractères.
Type de variableDésignation
Nombres réels
Nombres complexes
Matrices
Listes
A, B
, . . ., Z,
A, B
, . . ., Z,
ãAä, ãBä, ãCä
L
L
,
1
q
q
ãJä
, . . . ,
L
L
L
,
,
2
3
L
,
,
4
et
5
6
noms définis par l’utilisateur
Fonctions
Equations
Y
,
1
T
X
and
1
, . . . ,
2
Y
T
, . . . ,
1
Y
Y
,
9
0
T
X
T
Y
et
6
6
Y
paramétriques
r
r
r
r
r
Fonctions polaires
Fonctions de suites
Représentation de
,
,
1
2
3
u, v, w
Plot1, Plot2, Plot3
r
,
,
,
4
5
6
statistiques
Bases de données
GDB1, GDB2
, . . . ,
GDB9, GDB0
graphiques
Images graphiques
Chaînes
Variables système
Pic1, Pic2
Str1, Str2
Xmin, Xmax
, . . . ,
, . . . ,
et autres
Pic9, Pic0
Str9, Str0
Utilisation de la TI-82 STATS 1-15
Notes sur les
variables
¦
Vous pouvez créer autant de noms de listes que la
mémoire vous le permet (Voir chapitre 11).
¦
Les programmes ont des noms définis par l’utilisateur
et se partagent la mémoire avec les variables (Voir
chapitre 16).
¦
A partir de l’écran principal ou d’un programme, vous
pouvez mémoriser des matrices (Voir chapitre 10), des
listes (Voir chapitre 11), des chaînes (Voir chapitre
15), des variables système telles que
chapitre 1),
fonctions
¦
A partir d’un éditeur, vous pouvez mémoriser des
TblStart
Y=
(Voir chapitre 7), et toutes les
(Voir chapitres 3, 4, 5 et 6).
matrices, des listes et des fonctions
Xmax
Y=
(Voir
(Voir
chapitre 3).
¦
Vous pouvez également, à partir de l’écran principal,
d’un programme ou d’un éditeur, mémoriser un
élément de matrice ou de liste.
¦
Les bases de données et les images graphiques sont
mémorisées et rappelées à l’aide des instructions du
DRAW STO
menu
(Voir chapitre 8).
1-16 Utilisation de la TI-82 STATS
Mémorisation de variables
Mémorisation
de valeurs dans
une variable
Affichage d’une
valeur de
variable
Les valeurs sont mises en mémoire et rappelées à l’aide
des noms des variables. Lorsqu’une expression contenant
une variable est calculée, la calculatrice utilise la valeur
contenue dans la variable à ce moment-là.
Pour mémoriser une valeur dans une variable à partir de
l’écran principal ou d’un programme en utilisant la
¿
touche
, commencez à une ligne vide et procédez
comme suit :
1. Saisissez la valeur que vous désirez mémoriser, et qui
peut être une expression.
2. Appuyez sur
¿
. Le symbole ! se place à
l’emplacement du curseur.
3. Appuyez sur
ƒ
, puis sur la lettre de la variable
sous laquelle vous désirez stocker la valeur.
4. Appuyez sur
Í
. Si vous avez entré une expression,
elle est calculée. La valeur est mémorisée dans la
variable.
Pour afficher le nom d’une variable, entrez son nom sur
une ligne de commande vierge de l’écran principal puis
appuyez sur
Í
.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-17
Rappel de variables
Utilisation de
RCL (Rappel)
Pour rappeler et copier le contenu de variables à
l’emplacement du curseur, procédez comme suit. (Pour
RCL
quitter
, appuyez sur
1. Appuyez sur y
RCL
ã
‘
.)
Rcl
ä
.
et le curseur d’édition
sont affichés sur la dernière ligne de l’écran.
2. Entrez le nom de la variable de l’une des manières
suivantes.
¦
Appuyez sur
¦
Appuyez sur y
de la liste ou appuyez sur y [
¦
Appuyez sur
ƒ
et sur la lettre de la variable.
LIST
ã
ä
, puis sélectionnez le nom
L
n
].
et choisissez le nom de la
matrice.
¦
Appuyez sur
~
sur
pour afficher le menu
pour afficher le menu
VARS
ou
VARS Y-VARS
puis sélectionnez le type et le nom de la variable ou
de la fonction.
¦
Appuyez sur
|
et choisissez le nom du
programme (dans l’éditeur de programme
uniquement).
Le nom de la variable que vous avez sélectionnée est
affiché sur la dernière ligne et le curseur disparaît.
;
3. Appuyez sur
Í
inséré à l’endroit où se trouvait le curseur avant de
commencer ces étapes. Vous pouvez modifier les
caractères copiés dans l’expression sans affecter la
valeur en mémoire.
1-18 Utilisation de la TI-82 STATS
. Le contenu de la variable est
Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée)
Utilisation de la
fonction ENTRY
(Dernière
entrée)
Accès à une
saisie
précédente
Lorsque vous appuyez sur
pour calculer une expression ou exécuter une
instruction, l’expression ou l’instruction est mémorisée
dans une zone de mémoire spéciale appelée
(dernière entrée). La dernière entrée est mémorisée
lorsque vous arrêtez la TI-82 STATS.
Pour rappeler
dernière entrée vient s’insérer à l’emplacement du
curseur, où vous pouvez la modifier et l’exécuter. Sur
l’écran principal ou dans un éditeur la ligne en cours est
effacée et la dernière entrée est insérée sur la ligne.
La TI-82 STATS met à jour
vous appuyez sur la touche
rappeler la dernière expression, même si l’expression
suivante est en cours de saisie. Lorsque vous rappelez la
dernière expression via
que vous avez tapé.
5 Ã 7
Í
ENTRY
y
[
La TI-82 STATS mémorise un nombre d’entrées
correspondant à la taille de sa mémoire
128 octets). Pour consulter ces saisies, appuyez sur
ENTRY
y
[
occupe plus de 128 octets, elle est considérée comme
ENTRY
ENTRY
ENTRY
]
] à plusieurs reprises. Si une seule entrée
, mais ne peut pas trouver place dans la mémoire
.
Í
dans l’écran principal
, appuyez sur y [
ENTRY
uniquement lorsque
Í
, il est donc possible de
ENTRY
, celle-ci se substitue à ce
ENTRY
ENTRY
ENTRY
]. La
(jusqu’à
1 ¿ ƒ A
Í
2 ¿ ƒ B
Í
ã
y
A chaque pression sur y [
commande utilisée est écrasée. Si vous appuyez sur
ENTRY
[
l’élément le plus récent s’affiche.
ã
y
ä
ENTRY
ENTRY
], la ligne de
] après affichage du plus ancien élément,
ä
ENTRY
Utilisation de la TI-82 STATS 1-19
y
Recalcul de la
dernière saisie
ENTRY
Après avoir inséré la dernière saisie sur l’écran principal
et l’avoir modifiée (si vous décidez de la modifier), vous
pouvez exécuter l’expression saisie. Pour ce faire,
appuyez sur
Pour exécuter à nouveau l’entrée affichée, appuyez sur
Í
résultat sur le côté droit de la ligne suivante, l’entrée ne
réapparaît pas.
0 ¿ ƒ N
Í
ƒ N Ã 1 ¿ ƒ N
ƒ
Í
Í
Í
.
à nouveau. Chaque nouveau calcul affiche un
ã:ä
ƒ N ¡ Í
Entrées
contenant
plusieurs
commandes
Annulation de
ENTRY
Pour mémoriser dans
expressions ou instructions sur une ligne, séparez deux
expressions ou instructions par deux points ( : ), puis
appuyez sur
séparées par deux points sont mémorisées dans
Lorsque vous appuyez sur y [
expressions et instructions séparées par deux points sont
insérées à l’emplacement du curseur. Vous pouvez
modifier toutes les commandes, puis les exécuter lorsque
vous appuyez sur
A l’aide de l’équation A=pr
rayon d’un disque qui couvre 200 cm2. Utilisez 8 comme
première supposition.
8 ¿ ƒ R ƒ
ãpä
y
ENTRY
y
[
y | 7 y
Í
Continuez jusqu’à ce que le résultat atteigne la précision
recherchée.
Clear Entries
contenues dans la zone de mémorisation
TI-82 STATS.
Í
ƒ R ¡ Í
]
ãINS
(Voir chapitre 18) efface toutes les données
ENTRY
deux ou plusieurs
. Toutes les expressions et instructions
ENTRY
ENTRY
], toutes les
Í
.
2
, trouvez par tâtonnements le
ã:ä
ä
Ë
95
ENTRY
de la
.
1-20 Utilisation de la TI-82 STATS
Zone de mémoire Last Answer (Ans)
Utilisation de la
variable Ans
dans une
Expression
Continuation du
calcul d’une
expression
A chaque calcul d’une expression à partir de l’écran
principal ou d’un programme, la TI-82 STATS mémorise
le résultat dans une zone de mémoire appelée
answer, dernier résultat).
ou complexe, une liste, une matrice ou une chaîne.
Lorsque vous arrêtez la TI-82 STATS, la valeur contenue
Ans
dans
Vous pouvez utiliser la variable
expressions où ce type de données est correct. Appuyez
sur y [
l’emplacement du curseur. Lorsque l’expression est
calculée, la TI-82 STATS utilise la valeur de
calcul.
Calculez la superficie d’une parcelle de jardin de 1,7
mètres sur 4,2 mètres. Calculez ensuite le rendement par
are sachant que la parcelle a produit un total de 147
tomates.
1.7 ¯ 4.2
Í
147 ¥
Í
Vous pouvez utiliser la valeur
entrée de l’expression suivante, sans avoir à ressaisir la
valeur ou presser y [
ligne vierge de l’écran principal. La TI-82 STATS insère la
variable
est mémorisée.
ANS
] et le nom de la variable
ANS
y
[
]
Ans
à l’écran, suivi de la fonction.
Ans
peut être un nombre réel
Ans
dans la plupart des
Ans
Ans
comme première
ANS
]. Entrez la fonction sur la
Ans
(last
sera copié à
Ans
dans le
Mémorisation
d’un résultat
5 ¥ 2
Í
¯ 9.9
Í
Pour mémoriser un résultat, mémorisez d’abord
une variable avant de calculer une autre expression.
Calculez l’aire d’un cercle d’un rayon de 5 mètres.
Calculez ensuite le volume d’un cylindre de 5 mètres de
rayon et de 3,3 mètres de hauteur, puis mémorisez dans
la variable V.
ãpä 5
y
Í
¯ 3.3
Í
¿ ƒ V
Í
¡
Utilisation de la TI-82 STATS 1-21
Ans
dans
Menus de la TI-82 STATS
Utilisation d’un
menu de la
TI-82 STATS
Défilement à
l’intérieur d’un
menu
La plupart des opérations de la TI-82 STATS sont
accessibles à partir de menus. Lorsque vous appuyez sur
une touche ou une combinaison de touches pour afficher
un menu, un ou plusieurs noms de menu apparaissent sur
la ligne supérieure de l’écran.
¦
Le nom du menu, situé à gauche de la ligne, est mis en
surbrillance. Chaque menu peut afficher jusqu’à sept
options à partir de l’élément
1
qui est également mis
en surbrillance.
¦
Un numéro ou une lettre identifie l’emplacement de
chaque option dans le menu. L’ordre normal est
0
puis
, puis A, B, C et ainsi de suite. Les menus
NAMES
uniquement les éléments
¦
Lorsque le menu continue au-delà des options
PRGM EXEC
,
PRGM EDIT
et
1
à 9 et 0.
identifient
1
à 9,
LIST
affichées, une flèche descendante ( $ ) remplace les
deux-points en regard de la dernière option affichée.
¦
Lorsqu’une option de menu se termine par des points
de suspension, cette option affiche un menu
secondaire ou un écran d’édition lorsque vous la
sélectionnez.
Pour afficher tout autre menu mentionné sur la ligne
supérieure, appuyez sur ~ ou | jusqu’à ce que le nom du
menu souhaité soit mis en surbrillance. Quelle que soit la
position du curseur dans le menu précédent, il apparaît
au niveau de la première option du nouveau menu
affiché.
Remarque :
A montre chaque menu avec toutes les opérations qu’il propose
et la touche ou la combinaison de touches à utiliser pour
l’afficher.
La Hiérarchie des menus présentée dans l’Annexe
Pour faire défiler les options de menu vers le bas,
appuyez sur †. Pour faire défiler les options de menu
vers le haut, appuyez sur }.
Pour descendre de six options de menu à la fois, appuyez
ƒ †
sur
fois, appuyez sur
. Pour remonter de six options de menu à la
ƒ }
.
Les flèches oranges entre † et } correspondent aux
symboles écran suivant et écran précédent.
Pour passer directement de la première à la dernière
option de menu, appuyez sur }. Pour passer directement
de la dernière à la première option de menu, appuyez sur
†
. Certains menus ne sont cependant pas circulaires.
1-22 Utilisation de la TI-82 STATS
Sélection d’une
option de menu
Quitter un
menu sans faire
de sélection
Il existe deux méthodes de sélection d’une option dans
un menu :
¦
Taper le numéro ou la lettre de l’option choisie. Le
curseur peut se trouver à n’importe quel endroit du
menu et l’option à sélectionner peut ne pas être
affichée à l’écran.
¦
Appuyer sur † ou sur } pour placer le curseur sur
l’option choisie, puis presser
Í
.
Après avoir fait une sélection, vous revenez en général à
l’écran que vous utilisiez.
Remarque :
PRGM EDIT, vous ne pouvez sélectionner que l’une des dix
premières options en tapant un chiffre entre 1 et 9 ou 0.
Appuyez sur un caractère alphabétique ou sur q pour placer le
curseur sur la première option commençant par ce caractère.
S’il n’en existe aucune, le curseur passe tout simplement à
l’option suivante.
Dans les menus LIST NAMES, PRGM EXEC et
Vous pouvez quitter un menu sans faire de sélection de
l’une des façons suivantes :
¦
Appuyez sur y [
QUIT
] pour retourner à l’écran
principal.
¦
Appuyez sur
‘
pour retourner à l’écran
précédent.
¦
Appuyez sur la touche ou combinaison de touches
correspondant à un autre menu tel que
LIST
[
].
¦
Appuyez sur la touche ou combinaison de touches
ou
y
permettant d’accéder à un autre écran, par exemple
o
ou y [
TABLE
].
3
‡
Calculez
† † † Í
¤ Í
27
27.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-23
Menus VARS et VARS Y-VARS
Menu VARS
Menu VARS
Y-VARS
Vous pouvez saisir le nom des fonctions et des variables
système dans une expression ou les mémoriser
directement.
Pour afficher le menu
VARS
menu, appuyez sur
.
Toutes les options de ce menu permettent d’accéder à
des menus secondaires qui affichent les noms des
variables système. Les options
VARS Y-VARS
1: Function
2: Parametric
3: Polar
4: On/Off
...
...
...
...
...
...
1:Function, 2:Parametric
.
...
...
...
Variables
Variables
Variables
Variables
...
Variables XY, G, EQ,
Variables
Variables
VARS Y-VARS
Fonctions
Fonctions
...
Fonctions
Permet de sélectionner ou désactiver
X/Y, T/q
ZX/ZY, ZT/Zq
GRAPH DATABASE
PICTURE
TABLE
STRING
et
U/V/W
et
TEST
, appuyez sur
3:Polar
et
Y
n
T
X
Y
n
n
,
r
n
permettent
T
ZU
et
Y=
PTS
.
des fonctions
Remarque :
clavier comme fonctions secondaires de ¬, − et ®.
Les noms de suite (u, v, w) sont situées sur le
1-24 Utilisation de la TI-82 STATS
Sélection d’un
nom par le
menu VARS ou
Y-VARS
Pour sélectionner une variable ou un nom de fonction à
partir du menu
VARS
ou
Y-VARS
, procédez de la
manière suivante :
1. Sélectionnez le menu
¦
Appuyez sur
¦
Appuyez sur
Y-VARS
~
.
VARS
pour afficher le menu
Y-VARS
ou
.
VARS
pour afficher le menu
.
VARS
2. Sélectionnez le type de nom de variable, comme
2:Zoom
VARS Y-VARS
dans le menu
. Un menu secondaire s’affiche.
3. Si vous avez sélectionné
5:Statistics
dans le menu
VARS
3:Polar
ou
1:Window, 2:Zoom
VARS
, vous pouvez appuyer
dans le menu
ou
sur ~ ou | pour afficher d’autres menus secondaires.
4. Sélectionnez un autre nom de variable dans ce menu.
Il est inséré à l’emplacement du curseur.
Utilisation de la TI-82 STATS 1-25
Système EOS de saisie d’équations
Ordre de calcul
Multiplication
implicite
Le système breveté de saisie d’équations EOS de la
TI-82 STATS définit l’ordre dans lequel les fonctions sont
saisies dans les expressions puis calculées. Il vous
permet de saisir des nombres et fonctions dans un ordre
simple et direct.
EOS calcule les fonctions d’une expression dans l’ordre
suivant :
1Fonctions simples précédant l’argument, telles
‡
(
que
2Fonctions introduites après l’argument, telles que
2
sin(
,
1
M
,
, !, ¡, r, et conversions
3Puissances et racines, telles que
4Permutations (
log(
ou
nPr
) et combinaisons (
2^5
ou
nCr
x
‡
32
5
)
5Multiplications, multiplications implicites et
divisions
6Additions et soustractions
7Fonctions relationnelles, telles que > ou
8Opérateur booléen
9Opérateurs booléens or et
and
xor
Les fonctions d’un même groupe de priorité sont évaluées
de gauche à droite par EOS.
Les calculs inclus dans des parenthèses sont effectués en
priorité.
Les fonctions multi-arguments, telles que
nDeriv(A
2
,A,
6)
sont évaluées dans l’ordre où elles sont rencontrées.
La TI-82 STATS reconnaît la multiplication implicite, il
n’est donc pas toujours nécessaire d’appuyer sur ¯ pour
exprimer la multiplications. Par exemple, la TI-82 STATS
interprète
4 sin(46), 5(1+2)
,
et
(2ä5)7
comme
p
2
multiplications implicites.
Remarque :
diffèrent de celles de la TI-82. Par exemple, la TI-82 STATS
interprète
comme
Les règles de multiplication implicite de la TI-82 STATS
1/2X
1/(2äX)
comme
.
(1/2)äX
, alors que la TI-82 interprète
1/2X
1-26 Utilisation de la TI-82 STATS
Parenthèses
Opposée
Tous les calculs entre parenthèses sont exécutés en
priorité. Par exemple, dans l’expression
4(1+2)
, EOS
calcule d’abord la partie de l’expression entre parenthèses,
c’est-à-dire
1+2
, puis multiplie le résultat, 3, par 4.
Il n’est pas nécessaire d’ajouter la parenthèse fermante
)
(
) à la fin d’une expression. Tous les éléments de
parenthèse “ouverts” sont fermés automatiquement à la
fin de l’expression. C’est également le cas pour les
éléments suivant une parenthèse ouverte qui précédent la
mémorisation ou l’affichage d’instructions de conversion.
Remarque :
fonction Y= est suivi d’une parenthèse ouverte, cela n’indique
pas une multiplication implicite. La parenthèse est utilisée pour
accéder à des éléments spécifiques de la liste (Voir chapitre 11)
ou de la matrice (Voir chapitre 10) et précise une valeur pour
laquelle on veut la valeur de la fonction Y=.
Si le nom d’une liste, d’une matrice ou d’une
Pour saisir un nombre négatif, utilisez la touche
“opposée”. Appuyez sur Ì et saisissez ensuite le nombre.
Sur la TI-82 STATS, l’opposé se trouve dans le troisième
groupe hiérarchique EOS. Les fonctions du premier
groupe, comme la mise au carré, sont calculées avant
l’opposé.
2
M
Par exemple, le résultat de
X
est un nombre négatif
(ou 0). Utilisez les parenthèses pour mettre un nombre
négatif au carré.
Remarque :
touche Ì pour l’opposé.
Utilisez la touche ¹ pour la soustraction et la
Utilisation de la TI-82 STATS 1-27
Conditions d’erreur
Diagnostic
d’erreur
Correction
d’une erreur
La TI-82 STATS détecte les erreurs survenant lors :
¦
du calcul d’une expression.
¦
de l’exécution d’une instruction.
¦
du tracé d’une courbe.
¦
de la mémorisation d’une valeur.
Lorsque la TI-82 STATS détecte une erreur, elle retourne
un message d’erreur avec menu, comme
ERR:DOMAIN
ou
. Les codes et situations d’erreur sont
ERR:SYNTAX
.
décrits en détail dans l’Annexe B.
¦
Si vous sélectionnez
QUIT
y
[
] ou
¦
Si vous sélectionnez
1:Quit
(ou si vous appuyez sur
‘
), vous retournez à l’écran initial.
2:Goto
, l’écran précédent est
affiché et le curseur se place à l’endroit où l’erreur a
été détectée.
Remarque
contenu d’une fonction Y= pendant l’exécution d’un programme,
l’option
programme.
: Si une erreur de syntaxe a été détectée dans le
Goto
renvoie l’utilisateur à l’éditeur Y= et non au
Pour corriger une erreur, procédez de la manière
suivante :
1. Notez le type d’erreur (
2. Sélectionnez
2:Goto
, si cette option est disponible.
error type
).
ERR:
L’écran précédent est affiché et le curseur se place à
l’endroit où l’erreur a été détectée.
3. Déterminez la nature de l’erreur. Si vous n’y parvenez
pas, reportez-vous à l’annexe B.
4. Corrigez l’expression.
1-28 Utilisation de la TI-82 STATS
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests
Contenu du
chapitre
Pour commencer : Pile ou Face ?..................................... 2-2
Opérations mathématiques au clavier ............................. 2-3
Opérations MATH .............................................................. 2-6
“Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent
dans la suite du chapitre.
Supposons que vous vouliez modéliser 10 lancers de pièce à “pile ou face”
et mettre en évidence le nombre de résultats “face”. Vous allez effectuer
cette simulation 40 fois. La pièce n’est pas truquée : la probabilité d’obtenir
face est la même que celle d’obtenir pile, soit 0,5.
1. Sur l’écran principal, tapez
afficher le menu
pour sélectionner
MATH PRB.
7:randBin(
aléatoire en simulant une loi binomiale).
L’instruction
randBin(
l’écran principal. Tapez
nombre de lancers. Tapez ¢. Tapez
pour entrer la probabilité de “face”.
Tapez ¢. Tapez
40
nombre de simulations. Appuyez sur ¤.
2. Appuyez sur
Í
pour calculer
l’expression. Une liste de 40 éléments
s’affiche. Il s’agit du nombre de résultats
“face” dans chaque série de 10 lancers.
La liste comprend 40 éléments car la
simulation a été effectuée 40 fois. Dans
cet exemple, “face” est sorti cinq fois
dans la première série de 10 lancers, cinq
fois dans la deuxième série de 10 lancers,
et ainsi de suite.
3. Appuyez surs
¿ y
enregistrer ces données dans une liste
nommée
L
. Vous pourrez les utiliser
1
ultérieurement, par exemple pour tracer
un histogramme (Voir chapitre 12).
|
Tapez
(tirage
apparaît dans
10
pour entrer le
pour spécifier le
L1
ä
ã
Í
pour
7
Ë 5
pour
4. Tapez ~ ou | pour visualiser les autres
résultats de la liste. Les points de
suspension (
...
) indiquent que la liste
continue au-delà de l’écran.
Remarque :
randBin(
vous n’obtiendrez pas forcément les mêmes
résultats que dans cet exemple.
Dans la mesure où l’opération
génère des nombres aléatoires,
2-2 Opérations mathématiques, angles et tests
Opérations mathématiques au clavier
Utilisation des
listes avec les
fonctions
mathématiques
+ (Addition)
N
(Soustraction)
ä
(Multiplication)
à
(Division)
Fonctions
trigonométriques
Les opérations mathématiques autorisées pour des listes
donnent une liste calculée terme par terme. Si deux listes
interviennent dans la même expression, elles doivent
avoir la même longueur.
+ (addition, Ã), N (soustraction, ¹),
ä
(multiplication, ¯) et à (division, ¥) peuvent être
utilisés avec des nombres réels ou complexes, des
expressions, des listes et des matrices. Il est impossible
d’utiliser
valeurA
valeurA
à
avec des matrices.
+
valeurBvaleurANvaleurB
ä
valeurBvaleurAàvaleurB
Les fonctions trigonométriques (sinus, ˜; cosinus, ™;
et tangente, š) peuvent être utilisées avec des nombres
réels, des expressions et des listes. Les paramètres du
mode angle courant affectent l’interprétation. Par
exemple,
mode
sin(
sin(30)
Degré
valeur
en mode
le résultat est .5.
)cos(
Vous pouvez utiliser les fonctions trigonométriques
inverses (arcsinus, y [
et arctangente, y [
Radian
donne
)tan(
valeur
L
1
SIN
]; arccosinus, y [
L
1
TAN
]) avec des nombres réels, des
.9880316241
L
valeur
COS
; en
)
L
1
];
expressions et des listes. Les paramètres du mode angle
courant affectent l’interprétation.
1
L
sin
(
)cos
valeur
Remarque :
définies avec des nombres complexes.
Les fonctions trigonométriques ne sont pas
1
L
(
valeur
)tan
1
L
(
valeur
)
Opérations mathématiques, angles et tests 2-3
^ (Puissance)
2
(Carré)
‡
( (Racine
carrée)
1
L
(Inverse)
Vous pouvez utiliser ^ (puissance, ›), 2 (carré, ¡), et
(racine carrée, y [‡]) avec des nombres réels et
complexes, des expressions, des listes et des matrices. Il
est impossible d’utiliser
valeur^puissancevaleur
1
L
(inverse,
réels et complexes, des expressions, des listes et des
matrices. x
valeur
—
1
L
et 1/x donnent le même résultat.
1
L
‡
avec des matrices.
(
2
‡
(
valeur
)
) peut être utilisé avec des nombres
‡
(
log(
10
^(
ln(
e^(
(Exponentielle)
e (Constante)
(logarithme, «),
log(
x
10
]), et
[
(logarithme népérien, µ) peuvent être
ln(
(puissance de 10,
10
^(
y
utilisés avec des nombres réels et complexes, des
expressions ou des listes.
valeur
log(
e^(
)
(exponentielle, y
élevée à une puissance. Vous pouvez utiliser
puissance
10
^(
x
e
ã
]) donne une constante e
)ln(
valeur
avec
e^(
)
des nombres complexes ou réels, des expressions et des
listes.
puissance
e^(
(constante, y [e]) est mémorisée comme constante
e
sur la TI-82 STATS. Appuyez sur y [
)
] pour copier e à
e
l’emplacement du curseur. Lors des calculs, la
TI-82 STATS utilise 2.718281828459 pour
.
e
2-4 Opérations mathématiques, angles et tests
L
(opposée)
L
(opposée, Ì) donne l’opposé d’un nombre réel ou
complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.
L
valeur
Les règles EOS (Voir chapitre 1) déterminent les cas où
l’opposée est calculée. Par exemple,
2
L
A
donne un
nombre négatif, car le carré est calculé avant l’opposée
selon les règles EOS. Il faut utiliser des parenthèses pour
élever un nombre négatif au carré, comme dans
(LA)
2
.
p
(Pi)
Remarque :
plus court et positionné plus haut que le signe de la soustraction
(N). Il s’affiche quand vous appuyez sur ¹.
p
(Pi) est mémorisé en tant que constante par la
sur la TI-82 STATS, le symbole de négation (M) est
TI-82 STATS. Appuyez sur y [p] pour copier le symbole
p
à l’emplacement du curseur. Dans les calculs, la
TI-82 STATS utilise la valeur 3.1415926535898 pour
p
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-5
Opérations MATH
Le menu MATH
4
Frac
4
Dec
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB
1:
4Frac
2:
4Dec
3
3:
4:3‡(
x
5:
‡
6:fMin(
7:fMax(
8:nDeriv(
9:fnInt(
0:Solver
4
Frac
...
(afficher sous forme de fraction) affiche le résultat
MATH
, appuyez sur
Affiche le résultat sous forme de fraction
Affiche le résultat sous forme décimale
Calcule le cube
Calcule la racine cubique
Calcule la racine
x
Trouve le minimum d’une fonction
Trouve le maximum d’une fonction
Calcule le nombre dérivé
Calcul d’intégrales
Résolution d’équation
sous forme de son équivalent rationnel.
ième
valeur
.
peut être
un nombre réel ou complexe, une expression, une liste
ou une matrice. Si le résultat n’est pas rationnel ou si le
dénominateur compte plus de trois chiffres, on obtient
l’équivalent décimal.
valeur
.
valeur4
Frac
4
(afficher sous forme décimale) affiche le résultat
Dec
4
n’est autorisé qu’à la suite de
Frac
sous forme décimale. La valeur peut être un nombre réel
ou complexe, une expression, une liste ou une matrice.
4
n’est autorisé qu’à la suite de
Dec
4
valeur
Dec
valeur
.
2-6 Opérations mathématiques, angles et tests
3
(Cube)
3
‡
( (Racine
cubique)
3
(cube) donne le cube d’un nombre réel ou complexe,
d’une expression, d’une liste ou d’une matrice carrée.
3
valeur
3
‡
(racine cubique) donne la racine cubique d’un
(
nombre réel ou complexe, d’une expression ou d’une
liste.
3
‡
valeur
(
)
x
‡
(Racine)
fMin(
fMax(
x
‡
(racine) donne la
racine x
ième
d’un nombre réel ou
complexe, d’une expression ou d’une liste.
ième
x
‡
racine x
(minimum fonction) et
fMin(
valeur
(maximum fonction)
fMax(
donne la valeur de la variable (entre valeur inférieure et
supérieure) pour laquelle le minimum ou le maximum
expression
d’une
autorisés dans
partir de
tolérance
défaut est 1
expression,variable,inférieure,supérieure
fMin(
expression,variable,inférieure,supérieure
fMax(
Remarque :
virgules qui les séparent sont placés entre crochets ([ ]).
est atteint.
expression
. La précision est définie à
fMin(
et
fMax(
ne sont pas
(si pas déterminée, la valeur par
â
N
5).
tolérance
[
,
tolérance
[
,
Dans ce manuel, les paramètres facultatifs et les
]
)
]
)
Opérations mathématiques, angles et tests 2-7
nDeriv(
fnInt(
nDeriv(
(nombre dérivé) donne une valeur
approximative de la dérivée de l’
variable
la
, au point
valeur
pas déterminé, la valeur par défaut est 1
nDeriv(
expression,variable,valeur
nDeriv(
fait appel à la méthode de la dérivée symétrique
expression
par rapport à
; la précision est liée à H (si
â
3).
N
,
)
H
[
]
qui donne une approximation du nombre dérivé par la
pente d’une sécante.
N
H
)
X
H
2
f¢(
(
+H)Nf(
f
X
) =
x
A mesure que H diminue, l’approximation devient plus
précise.
nDeriv(
ne peut être utilisée qu’une seule fois dans une
expression
calculer
. En raison de la méthode appliquée pour
nDeriv(
, la TI-82 STATS peut donner une valeur
dérivée fausse en un point où t n’est pas dérivable.
fnInt(
(fonction intégrale) donne une valeur numérique
de l’intégrale (méthode Gauss-Kronrod) de l’
par rapport à la
une limite
variable
supérieure
, entre une limite
avec une précision liée à
(si pas déterminée, la valeur par défaut est 1
fnInt(
expression,variable,inférieure,supérieure
expression
inférieure
tolérance
â
5).
N
,
tolérance
[
et
)
]
Conseil :
(lorsque
valeur de la variable WINDOW
Pour accélérer le tracé des graphes d’intégration
fnInt(
est utilisé dans une équation Y=), augmentez la
Xres
2-8 Opérations mathématiques, angles et tests
avant d’appuyer sur
s
.
Résolution d’équation
Solver
Solver
Saisie d’une
expression
dans l’éditeur
de résolution
permet la résolution d’équations ; toute variable
peut être considérée comme inconnue, c’est toujours une
équation du type expression = 0.
Lorsque vous sélectionnez
suivants s’affiche.
¦
L’éditeur d’équation (voir l’image de l’étape 1 cidessous) est affiché lorsque la variable d’équation
est vide.
¦
L’éditeur de résolution interactif (voir l’image de
l’étape 3 à la page 2-10) est affiché lorsqu’une équation
est mémorisée dans
Pour saisir une expression dans l’éditeur de résolution,
ce qui suppose que la variable
la manière suivante :
1. Sélectionnez
afficher l’éditeur d’équation.
2. Saisissez l’expression de l’une des trois façons
suivantes :
¦
Saisissez l’équation directement dans l’éditeur de
résolution.
¦
Insérer un nom de variable
VARS Y-VARS
¦
Appuyer sur y [
Y=
du menu
L’expression est insérée dans l’éditeur de
résolution.
L’expression est mémorisée dans la variable
sa saisie.
Solver
, l’un des deux écrans
eqn
.
eqn
est vide, procédez de
0:Solver
dans le menu
Y=
du menu
dans l’éditeur de résolution.
RCL
], insérer un nom de variable
VARS Y-VARS
, et appuyer sur
MATH
pour
eqn
Í
dès
eqn
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-9
Saisie d’une
expression
dans l’éditeur
de résolution
(suite)
3. Appuyez sur
interactif est affiché.
Í
ou †. L’éditeur de résolution
Saisie et
modification de
valeurs de
variables
¦
L’équation mémorisée dans
eqn
est affichée sur la
première ligne.
¦
Les variables de l’équation sont répertoriées dans
l’ordre où elles apparaissent dans l’équation. Toutes
les valeurs mémorisées dans les variables sont
également affichées.
¦
Les limites inférieures et supérieures par défaut
apparaissent à la dernière ligne de l’éditeur
bound={L1å99,1å99}
(
¦
Un $ est affiché dans la première colonne de la
).
dernière ligne si l’éditeur continue au delà de l’écran.
Conseil :
telle que K=.5MV
d’équation.
Pour utiliser l’éditeur de résolution avec une équation
2
, tapez
eqn:0=KN.5MV
2
dans l’éditeur
Lorsque vous saisissez une valeur de variable dans
l’éditeur de résolution interactif, la nouvelle valeur est
mémorisée dans cette variable.
Cette valeur de variable peut être une expression. Elle est
évaluée lorsque vous passez à la variable suivante. Les
expressions sont calculées à chaque étape de l’itération.
Il est possible de mémoriser des équations dans
n’importe quelle variable de fonction
1
6
Y
comme
r
ou
, puis d’utiliser ces variables
VARS Y-VARS
Y=
dans
,
l’équation. L’éditeur de résolution interactif affiche toutes
les variables de toutes les fonctions
Y=
utilisées dans
l’équation.
2-10 Opérations mathématiques, angles et tests
Résolution
d’une variable
dans l’éditeur
de résolution
Pour résoudre une équation mémorisée dans
eqn
en
utilisant l’éditeur de résolution, procédez comme suit :
1. Sélectionnez
0:Solver
dans le menu
MATH
pour
afficher l’éditeur de résolution interactif, s’il n’est pas
déjà affiché.
2. Entrez ou modifiez la valeur de chacune des variables
connues. Toutes les variables, à l’exception de la
variable inconnue, doivent contenir une valeur. Pour
déplacer le curseur sur la prochaine variable, appuyez
Í
sur
ou †.
3. Entrez une valeur approchée de la solution, dans
l’intervalle d’étude. Cette étape est facultative mais
peut accélérer la recherche de la solution. De plus,
dans le cas d’équations à racines multiples, la
TI-82 STATS essaiera d’afficher la solution la plus
proche de votre approximation.
L’approximation par défaut est
(
)
2
.
upperNlower
Opérations mathématiques, angles et tests 2-11
Résolution
d’une équation
dans l’éditeur
de résolution
(suite)
Modifier une
équation
mémorisée
dans eqn
Equations à
racines
multiples
4. Modifiez
supérieure
et
bound={
inférieure,supérieure
sont les bornes de l’intervalle dans
}
inférieure
.
lequel la TI-82 STATS cherche une solution. Cette
étape est également facultative, mais accélérer la
recherche. La valeur par défaut est
bound={L1å99,1å99}
.
5. Déplacez votre curseur sur l’inconnue et appuyez sur
ƒ
¦
SOLVE
[
].
La solution est affichée à côté du nom de
l’inconnue. Un carré plein dans la première
colonne marque l’inconnue et indique que
l’équation est résolue. Les points de suspension
indiquent que la valeur continue au delà de l’écran.
¦
Les valeurs des variables sont mises à jour en
mémoire.
¦
leftNrt=
diff
est affiché dans la dernière ligne de
l’éditeur.
diff
est à la différence entre zéro et la
valeur calculée. Un carré plein dans la première
colonne à côté de
leftNrt=
indique qu’elle a été
évaluée avec la solution obtenue.
Pour modifier ou remplacer une équation mémorisée
eqn
dans
alors que l’éditeur de résolution est affiché,
appuyez sur } jusqu’à ce que l’éditeur d’équation
s’affiche. Modifiez alors l’équation.
Certaines équations possèdent plus d’une solution. Vous
pouvez saisir une nouvelle première approximation (Voir
page 2-9) ou un nouvel intervalle (Voir page 2-10) pour
rechercher des solutions supplémentaires.
2-12 Opérations mathématiques, angles et tests
Utilisation de la résolution d’équation
D’autres
solutions
Contrôle de la
solution pour
Solver ou
solve(
Utilisation de
solve( à partir
de l’écran
principal ou
d’un
programme
Après avoir résolu une équation, vous pouvez changer
d’inconnue à l’aide de l’éditeur de résolution interactif.
Modifiez les valeurs d’une ou plusieurs variables. Lorsque
vous modifiez une valeur de variable, les carrés pleins
leftNrt=
situés à côté de la solution précédente et de
diff
disparaissent. Déplacez le curseur sur la variable que
considérez comme inconnue et appuyez sur
SOLVE
[
].
ƒ
La TI-82 STATS résout les équations selon un processus
itératif. Pour maîtriser ce processus, vous devez donner
des bornes relativement proches de la solution et une
approximation initiale qui doit être dans l’intervalle. Cela
permettra d’obtenir plus rapidement la solution. De plus,
cela définit de la solution recherchée pour des équations
à solutions multiples.
supérieure
et
CATALOG
expression
approximation
entre
ou d’un
solve(
n’est disponible qu’à partir de
programme. Il donne une solution (racine) d’
variable
pour la
initiale, et de limites
, en tenant compte d’une
inférieure
lesquelles la solution est recherchée. La valeur par défaut
inférieure
de
supérieure
solve(
supérieure
expression
variable
approximation
valeurs. Dans
doit être initialisé avant que
inférieure
est L1â99. La valeur par défaut de
est 1â99.
expression,variable,approximation
}])
est supposé égal à zéro. La valeur de la
ne sera pas mise à jour en mémoire.
peut être une valeur ou une liste de deux
expression
supérieure
et
, chaque argument sauf
expression
ne soit évaluée.
doivent être saisies en format
,{
inférieure
[
,
variable
liste.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-13
Opérations MATH NUM (Nombre)
Menu MATH
NUM
abs(
round(
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB
1:abs(
2:round(
3:iPart(
4:fPart(
5:int(
6:min(
7:max(
8:lcm(
9:gcd(
abs(
(valeur absolue) donne la valeur absolue d’un
MATH NUM
, appuyez sur
Valeur absolue
Arrondi
Nombre - partie fractionnaire
Partie fractionnaire
Partie entière
Valeur minimum
Valeur maximum
Plus petit commun multiple
Plus grand commun diviseur
nombre réel ou le module d’un complexe, d’une
expression, d’une liste ou d’une matrice.
abs(
Remarque : abs(
MATH CPX.
round(
une matrice arrondie à
n’est pas mentionné,
)
valeur
est également disponible dans le menu
donne un nombre, une expression, une liste ou
#decimales (
valeur
est arrondi aux chiffres
9). Si
#decimales
affichés, soit jusqu’à 10 chiffres.
~
.
round(
valeur
,
#decimales
[
)
]
2-14 Opérations mathématiques, angles et tests
iPart(
fPart(
int(
iPart
(x) = x - fPart(x) où x peut être un nombre réel ou
complexe, une expression, une liste ou une matrice.
iPart(
fPart(
)
valeur
(partie fractionnée) donne la ou les partie(s)
fractionnée(s) d’un nombre réel ou complexe, d’une
expression, d’une liste ou d’une matrice.
fPart(
int(
)
valeur
(partie entière) donne la partie entière d’un nombre
réel, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.
int(
valeur
)
min(
max(
liste
int(
iPart(
et
max(
est
pour
liste
valeur
liste
. Si
Remarque :
égal à celui de
entiers négatifs. Il est inférieur de 1 au résultat de
les nombres négatifs non entiers.
min(
valeurA
listeA
Pour une
(valeur minimum) donne la plus petite des valeurs
valeurB
et
listeB
et
valeur
iPart(
donnée, le résultat de
pour les nombres non négatifs et les
ou le plus petit élément d’une
sont comparées,
min(
donne la liste des
plus petits de chaque paire de termes. Si
.
. Si
min(
compare chaque élément de
valeurB
et
listeA
ou le plus grand élément
listeB
et
sont comparées,
sont comparées,
valeur
avec
max(
(valeur maximum) donne la plus grande des
valeurs
d’une
valeurA
liste
donne la liste des plus grands de chaque paire de termes.
liste
et
valeur
Si
élément de
min(
valeurA,valeurB
min(
min(
min(
)max(
liste
listeA,listeB
liste,valeur
sont comparées,
liste
valeur
avec
)max(
)max(
)max(
max(
compare chaque
.
valeurA,valeurB
)
liste
listeA,listeB
liste,valeur
)
)
)
Opérations mathématiques, angles et tests 2-15
lcm(
gcd(
lcm(
donne le plus petit commun multiple de
valeurB
Si on utilise
, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs.
listeA
et
listeB
lcm(
,
donne la liste de lcm
pour chaque paire d’éléments. Si on utilise
lcm(
donne la liste des plus petits multiples communs de
liste
chaque élément de
gcd(
donne le plus grand commun diviseur de
valeurB
Si on utilise
, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs.
listeA
et
et
listeB
valeur
.
gcd(
,
donne la liste des gcd
de chaque paire d’éléments. Si on utilise
gcd(
donne la liste des plus grand diviseurs communs de
liste
chaque élément de
et
valeur
.
liste
valeurA
liste
et
valeur
et
valeurA
valeur
et
,
et
,
lcm(
valeurA,valeurB
lcm(
listeA,listeB
lcm(
liste,valeur
)gcd(
)gcd(
)gcd(
valeurA,valeurB
listeA,listeB
liste,valeur
)
)
)
2-16 Opérations mathématiques, angles et tests
Saisie et utilisation de nombres complexes
Modes des
nombres
complexes
La TI-82 STATS affiche les nombres complexes sous forme
rectangulaire ou polaire. Pour sélectionner l’un des modes
des nombres complexes, appuyez sur z, et optez soit
pour:
i
¦
(mode rectangulaire) soit pour
a+b
i
¦
q
(mode polaire)
re^
La TI-82 STATS, vous permet de mémoriser des nombres
complexes dans variables. Ces nombres sont également des
éléments de liste valides.
En mode
présentent toujours des erreurs si vous ne spécifiez pas
directement un nombre complexe en tant qu’entrée. Par
exemple, en mode
réponse est retournée en mode
Mode Real
, les résultats exprimés en nombres complexes
Real
Real, ln(L1)
présente une erreur et une
i
a+b
ln(L1) :
i
a+b
Mode
$$
Saisie des
nombres
complexes
Remarques sur
le mode Radian
et le mode
Degree
Les nombres complexes sont mémorisés sous forme
rectangulaire, mais vous pouvez les saisir sous forme
rectangulaire ou polaire indépendamment du mode
actuellement en cours. Les composants des nombres
complexes peuvent être des nombres réels ou des
expressions à évaluer en nombre réels. En effet, les
expressions sont évaluées lors de l’exécution de la
commande.
Nous recommandons d’utiliser le mode Radian pour le calcul
des nombres complexes. En effet, la TI-82 STATS convertit,
internement, toute valeur trigonométrique saisie en radians
mais il n’en est pas de même des valeurs des fonctions
exponentielles, logarithmiques ou hyperboliques.
En mode degree, les identités complexes telles que
i
e
q
^(
) = cos(q) + i sin(q) ne sont pas vraies en général car
les valeurs de cos et sin sont converties en radians tandis
que celles de e^() ne le sont pas. Par exemple,
e
^(i45) = cos(45) + i sin(45) est traité internement comme
e
^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). Les identités complexes sont
toujours vraies en mode radian.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-17
Interprétation
de résultats
complexes
Les résultats comportant des nombres complexes, ycompris les éléments de listes, sont affichés sous forme
algébrique ou polaire, selon le réglage de mode ou
l’instruction de conversion d’affichage (Voir page 2-20).
Dans l’exemple ci-dessous, les modes
re^qi
et
Degree
sont définis.
Mode
algébrique
Mode
exponentiel
Le mode algébrique reconnaît et affiche un nombre
complexe sous la forme a+b
partie imaginaire, et
i
i
, où a est la partie réelle, b la
une constante telle que
i² = -1
.
Pour saisir un nombre complexe sous forme algébrique,
saisissez la valeur de a (
¹
, saisissez la valeur de b (
appuyez sur y [
partie réelle
+
(
ou N)
partie réelle
partie imaginaire
i
] (constante).
partie imaginaire
), appuyez sur à ou
), et
i
Le mode exponentiel reconnaît et affiche un nombre
q
complexe sous la forme re^
du logarithme népérien,
constante telle que
i² = -1
i
, où r est le module, e la base
q
un argument et i est une
.
Pour saisir un nombre complexe sous forme
exponentielle, tapez la valeur de r (
x
e
y
[
] (fonction exponentielle), tapez la valeur de
argument
(
module
), et appuyez sur y [i] (constante).
e^(
argument
)
i
module
), appuyez sur
q
2-18 Opérations mathématiques, angles et tests
Opérations MATH CPX (Complexe)
Menu MATH
CPX
conj(
real(
imag(
Pour afficher le menu
~
.
MATH NUM CPX PRB
1:conj(
2:real(
3:imag(
4;angle(
5:abs(
6:4Rect
7:4Polar
conj(
(conjugué ) donne le conjugué complexe d’un
MATH CPX
appuyez sur
Donne le conjugué complexe
Donne la partie réelle
Donne la partie imaginaire
Donne un argument
Donne le module
Affiche le résultat sous forme algébrique
Affiche le résultat en forme exponentielle
~
nombre complexe ou d’une liste de nombres complexes.
conj(a+bi)
conj(re^(qi))
real(
donne
(partie réelle) donne la partie réelle d’un nombre
N
i
b
a
donne re^
en mode
i
Mq
)
(
en mode
a+bi
.
re^qi
.
complexe ou d’une liste de nombres complexes.
real(a+bi)
real(re^(qi))
imag(
donne a.
donne
r
.
ä
cos(q)
(partie imaginaire) donne la partie imaginaire
(non-vraie) d’un nombre complexe ou d’une liste de
nombres complexes.
imag(a+bi)
imag(re^(qi))
donne b.
donne
ä
r
sin(q)
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-19
angle(
abs(
4
Rect
8
Polar
angle(
donne la valeur d’un argument d’un nombre
complexe ou d’une liste de nombres complexes, calculés
en par tan
1
L
(b/a), où b est la partie imaginaire et a est la
partie réelle. Si on est dans le deuxième quadrant on
ajoute p, dans le troisième quadrant on enlève p..
1
angle(a+bi)
angle(re^(qi))
abs(
donne une valeur pour tan
donne une valeur pour q, où Lp<q<p.
(valeur absolue) donne le module,
L
(b/a)
(
real
.
2
2
+
)
imag
d’un nombre complexe ou d’une liste de nombres
complexes.
2
2
a
b
abs(a+bi
abs(re^(qi))
4
Rect
) donne
donne r (module).
(affichage algébrique) affiche un résultat complexe
+
)
(
.
sous forme algébrique. Cela n’est valable qu’à la fin d’une
expression. Inutilisable si le résultat est réel.
8
résultat complexe
8
Polar
(affichage exponentiel) affiche un résultat
Rect
donne une valeur pour a+
i
b
complexe sous forme exponentielle. Cela n’est valable
qu’à la fin d’une expression. Inutilisable si le résultat est
réel.
8
résultat complexe
Polar
donne
e^(qi)
r
,
2-20 Opérations mathématiques, angles et tests
Opérations MATH PRB (Probabilité)
Menu MATH
PRB
Utilisation de
rand pour
générer un
nombre
aléatoire
Utilisation de
rand pour
générer une
liste de
nombres
aléatoires
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB
1:rand
2:nPr
3:nCr
4:!
5:randInt(
6:randNorm(
7:randBin(
rand
(nombre aléatoire) génère et donne un ou plusieurs
MATH PRB
, appuyez sur
Générateur de nombre aléatoire
Nombre de permutations
Nombre de combinaisons
Factorielle
Générateur d’entier aléatoire
Aléatoire # distribution normale
Aléatoire # distribution binomiale
|
nombres aléatoires > 0 et < 1. Pour générer une suite de
nombres aléatoires, appuyez sur
Í
à plusieurs
reprises.
rand[(
numtrials
Conseil :
plage 0 à 1, vous pouvez entrer une expression dans
exemple,
inférieur à 5.
Pour générer des nombres aléatoires au delà de la
rand 5
A chaque exécution de
)
]
rand
. Par
génère un nombre aléatoire supérieur à 0 mais
rand
, la TI-82 STATS génère la
même suite de nombres aléatoires pour une valeur de
départ. La valeur de départ de la TI-82 STATS réglée en
usine pour
rand
est 0. Pour générer une suite de nombre
aléatoires différente, mémorisez une valeur de départ
différente de zéro dans
départ configurée en usine, mémorisez
rand
. Pour restaurer la valeur de
0
dans
rand
ou
réinitialisez les valeurs par défaut (Voir chapitre 18).
Remarque :
les instructions
2-22 et 2-23).
La valeur de départ a également une incidence sur
randInt(
randNorm(
,
randBin(
et
(voir pages
Pour générer une suite de nombres aléatoires affichés
sous forme de liste, spécifiez un nombre entier > 1 pour
numtrials
numtrials
(nombre d’essais) La valeur par défaut de
est 1).
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-21
nPr
nCr
! (Factorielle)
nPr
(nombre de permutations) donne le nombre
et
nombres
et
nombre
éléments parmi
nombre
doivent être des entiers
peuvent être des listes.
nombre
éléments parmi
termes
doivent être des entiers positifs.
peuvent être des listes.
nombre
d’arrangements de
éléments.
positifs.
termes
nCr
parties à
termes
termes
termes
!
(factorielle) donne la factorielle d’un entier ou d’un multiple
termes
termes
nPr
(nombre de combinaisons) donne le nombre de
nombre
nombre
et
nombres
et
nCr
termes
éléments.
de .5. Pour une liste, il donne les factorielles de chaque entier
ou multiple de .5.
valeur
!
valeur
doit être ‚ L.5 et 69.
randInt(
Remarque :
utilisant la relation (n+1)! = nän!, jusqu’à ce que n soit réduit à 0
ou à L1/2. A ce stade, la définition 0!=1 ou (L1/2)!=‡p est utilisée
pour terminer le calcul. Donc :
n!=nä(nN1)ä(n-2)ä ... ä2ä1, si n est un entier ‚ 0
n!= nä(nN1)ä(n-2)ä ... ä1/2ä
n! est erroné si ni n ni n+1/2 n’est un entier ‚ 0.
(La variable n est représentée par
plus haut).
randInt(
La factorielle est calculée de façon récursive en
‡p
, si n+1/2 est un entier ‚ 0
valeur
(entier aléatoire) génère et affiche un entier
aléatoire d’une taille délimitée par les limites
supérieure
et
appuyez sur
. Pour générer une suite d’entiers aléatoires,
Í
à plusieurs reprises. Pour générer une
liste d’entiers aléatoires, précisez un entier > 1 pour
numtrials
(nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas
définie, la valeur par défaut est 1).
randInt(
inférieure,supérieure
,
[
2-22 Opérations mathématiques, angles et tests
dans la syntaxe décrite
inférieure
numtrials
)
]
randNorm(
randNorm(
(aléatoire normal) génère et affiche un
nombre aléatoire réel tiré d’une distribution normale
spécifiée. Chaque valeur générée peut être n’importe quel
nombre réel, mais la majorité se situera dans l’intervalle
,
[mN3(s)
aléatoires, spécifiez un entier > 1 pour
m+3(s)]. Pour générer une liste de nombres
numtrials
(nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas définie, la
valeur par défaut est 1).
randNorm(m,
,
s
numtrials
[
)
]
randBin(
randBin(
(aléatoire binomiale) génère et affiche un
entier aléatoire tiré d’une distribution binomiale
spécifiée.
numtrials
(nombre d’essais) doit être ‚ 1.
prob
(probabilité de réussite) doit être ‚ 0 et 1. Pour générer
une liste de nombres aléatoires, spécifiez un entier > 1
numsimulations
pour
(nombre de simulations; si cette
valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1).
randBin(
Remarque :
les instructions
numtrials,prob
La valeur de départ a également une incidence sur
randInt(
,
numsimulations
[
randNorm(
,
randBin(
et
)
]
.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-23
Opérations sur les ANGLES
Menu ANGLE
Notation DMS
Pour afficher le menu
Le menu
ANGLE
affiche les indicateurs et les instructions
ANGLE
, appuyez sur y[
ANGLE
].
d’angles. Les saisies d’angles sont interprétées selon les
paramètres du mode
ANGLE
1:
¡
2:'
r
3:
4:
8DMS
5:R8Pr(
6:R8Pq(
7:P8Rx(
8:P8Ry(
Radian/Degree
.
Notation en degrés
Notation des minutes
Notation des radians
Affichage en degrés/minutes/secondes
Donne r, connaissant X et
Donne q, connaissant X et
Donne x, connaissant R et
Donne y, connaissant R et
Y
Y
q
q
La notation DMS (affichage en degrés/minutes/secondes)
comprend le symbole des degrés (
minutes (
être un nombre réel;
'
) et le symbole des secondes (
minutes
¡
), le symbole des
secondes
et
)
"
degrés
.
doit
doivent être
des nombres réels ‚ 0.
¡
degrés
minutes'secondes
Par exemple, tapez
23 secondes. Si
Degré
d’angle, vous devez utiliser
"
30¡1'23''
pour 30 degrés, 1 minute,
n’est pas sélectionné dans le mode
¡
pour que la TI-82 STATS
puisse interpréter l’argument en degrés, minutes et
secondes.
Mode DegréMode Radian
2-24 Opérations mathématiques, angles et tests
¡
(Degrés)
' (Minutes)
" (Secondes)
r
(Radians)
8
DMS
¡
(degrés) désigne un angle ou une liste d’angles en
degrés, quel que soit le paramètre de mode choisi. En
Radian
mode
, vous pouvez utiliser ¡ pour convertir les
degrés en radians.
¡
valeur
,
{
valeur1,valeur2,valeur3,valeur4
¡
désigne également les
'
(minutes) désigne les
" (secondes) désigne les
Remarque : "
appuyez sur ƒ [ã].
r
(radians) désigne un angle ou une liste d’angles en
n’est pas dans le menu ANGLE. Pour saisir " ,
degrés
minutes
secondes
,
valeur n
...
(D) en format DMS.
(M) en format DMS.
(S) en format DMS.
¡
}
radians, quel que soit le paramètre MODE choisi. En
Degré
mode
, vous pouvez utiliser r pour convertir les
radians en degrés.
r
valeur
Degree mode
8
DMS
(degré/minute/seconde) affiche le
résultat
en
format DMS (Voir page 2-24). Le paramètre de mode doit
Degré
être
pour que le
minutes et secondes.
résultat
DMS
8
soit interprété en degrés,
n’est autorisé qu’à la fin
d’une ligne.
DMS
résultat
8
Opérations mathématiques, angles et tests 2-25
R8Pr (
R8Pq(
P8Rx(
P8Ry(
R8Pr (
convertit le format algébrique en format
r
exponentiel et donne une valeur pour
R8Pq(
.
convertit
le format algébrique en format exponentiel et donne une
valeur à
R8Pr (x,y)
R8Pq(
q
. xet ypeuvent être des listes.
)
x,y
Remarque :
est paramétré.
P8Rx(
convertit le format exponentiel en format
algébrique et donne une valeur à
x
.
P8Ry(
le mode
convertit le
Radian
format exponentiel en format algébrique et donne une
valeur à
P8Rx(r,q)
P8Ry(
y
. r et q peuvent être des listes.
,q)
r
Remarque :
est paramétré.
le mode
Radian
2-26 Opérations mathématiques, angles et tests
Tests de comparaison
Menu TEST
=
ƒ
>
‚
<
Pour afficher le menu
Cet opérateur...Donne 1 (vrai) si...
TEST LOGIC
1:
=
2:ƒ
3:
>
4:‚
5:
<
6:
TEST
, appuyez sur y [
Egal
Différent de
Supérieur à
Supérieur ou égal à
Inférieur à
Inférieur ou égal à
Les opérateurs relationnels comparent les
valeurB
valeurA
et donnent
valeurB
et
1
si la condition est vérifiée, 0 sinon.
peuvent être des nombres réels ou
complexes, des expressions ou des listes. Seuls
fonctionnent avec des matrices. Si
valeurA
TEST
valeurA
=
valeurB
et
et
et
].
ƒ
sont des matrices, elles doivent avoir la même dimension.
On utilise souvent les opérateurs relationnels pour
commander le déroulement d’un programme et dans les
graphes pour commander la représentation d’une
fonction pour des valeurs déterminées.
valeurA
valeurA
valeurA
=
valeurBvaleurAƒvaleurB
>
valeurBvaleurA‚valeurB
<
valeurBvaleurAvaleurB
Utilisation des
tests
Les opérateurs relationnels sont évalués après les
fonctions mathématiques selon les règles EOS (Voir
chapitre 1).
¦
L’expression
2+2=2+3
donne 0. La TI-82 STATS
commence par additionner en raison des règles EOS,
puis elle compare 4 à 5.
¦
L’expression
2+(2=2)+3
donne 6. La TI-82 STATS
effectue d’abord le test relationnel car il est entre
parenthèses, puis elle ajoute 2, 1 et 3.
Opérations mathématiques, angles et tests 2-27
Tests booléens
Menu TEST
LOGIC
Opérateurs
Booléens
and
or
xor
Pour afficher le menu
TESTä
ã
~
.
Cet opérateur...Donne 1 (vrai) si...
TEST LOGIC
1:and
2:or
3:xor
4:not(
Les deux valeurs sont différentes de zéro (vrai)
Une valeur au moins est différente de zéro (vrai)
Une seule valeur est égale à zéro (faux)
La valeur est égale à zéro (faux)
TEST LOGIC
,
appuyez sur
y
On utilise souvent les opérateurs Booléens dans les
programmes pour en commander le déroulement et dans
les graphiques pour commander la représentation d’une
fonction pour des valeurs déterminées. Les valeurs sont
interprétées comme égales à zéro (faux) ou différentes
de zéro (vrai).
and, or
expression est vraie ou
selon la table ci-dessous.
xor
et
(or exclusif) donnent une valeur de 1 si une
0
si une expression est fausse,
valeurA
valeurB
et
peuvent être
des nombres réels, des expressions ou des listes.
valeurA
valeurA
valeurA
valeurA
and
valeurB
or
valeurB
xor
valeurB
valeurB
ƒ
0
ƒ
00donne
0
ƒ
0donne
ƒ
0donne
00 donne
andorxor
110
011
011
0
0
0
not(
Utilisation des
opérations
Booléennes
not(
donne 1 si la
est égale à
not(
valeur
)
On utilise souvent la logique Booléenne dans les tests
relationnels. Dans ce programme, les instructions
mémorisent
0
.
4
dans C.
valeur
(qui peut être une expression)
2-28 Opérations mathématiques, angles et tests
Chapitre 3 : Graphes de fonctions
Contenu du
chapitre
Pour commencer : tracer un cercle ................................. 3-2
Définir un graphe ............................................................... 3-3
Choix du mode graphique ................................................. 3-4
Définir une fonction dans l’éditeur Y= ............................ 3-5
Sélectionner et désactiver les fonctions.......................... 3-7
Définir les styles de graphes pour représenter les
Définir les variables de la fenêtre d’affichage .............. 3-12
Définir le format d’un graphe ......................................... 3-14
Afficher un graphe ........................................................... 3-16
Parcourir un graphe à l’aide du curseur libre............... 3-18
Parcourir un graphe à l’aide de TRACE ........................ 3-19
Parcourir un graphe à l’aide de ZOOM .......................... 3-21
Utilisation de ZOOM MEMORY...................................... 3-24
Utiliser les opérations CALC (Calcul) ........................... 3-26
Graphes de fonctions 3-1
Pour commencer : tracer un cercle
“Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails nécessaires
figurent dans la suite du chapitre.
Tracez un cercle de rayon 10 dont le centre est le centre de la fenêtre
d’affichage. Pour tracer ce cercle, il faut entrer deux formules séparées,
pour la partie supérieure et la partie inférieure du cercle. Adaptez ensuite
l’affichage à l’aide de
cercle.
1. En mode
Func
afficher l’écran d’édition
100
ã‡ä
y
entrer l’expression Y=‡(100NX
définit la moitié supérieure du cercle.
L’expression Y=L‡(100NX
moitié inférieure du cercle. Sur la
TI-82 STATS vous pouvez définir une
fonction par rapport à une autre. Ainsi
pour définir
saisir le signe de l’opposée. Appuyez sur
~
Y-VARS
pour afficher le menu
. Appuyez ensuite sur
sélectionner
secondaire
Appuyez sur
2. Appuyez sur
6:ZStandard
régler rapidement les variables WINDOW
à leur valeur standard et de tracer le
graphe de la fonction ; il n’est donc pas
nécessaire de taper
Notez que le graphe est “elliptique”.
ZSquare
(zoom square), afin que le graphe soit un
, appuyez sur o pour
Y=
. Appuyez sur
„ ¡ ¤ Í
¹
Y2=LY
2
) définit la
1
, appuyez sur Ì pour
pour
2
), qui
VARS
Í
1:Function
FUNCTION
1
pour sélectionner
q
. Le menu
est affiché.
1:Y
6 pour sélectionner
. Cette méthode permet de
s
.
pour
1
.
3. Il faut à présent ajuster l’affichage pour
avoir un repère orthonormé. A cet effet,
tapez
5:ZSquare
pour sélectionner
. Le graphe est retracé ; c’est
5
q
un cercle.
4. Pour visualiser l’effet de
variables WINDOW, appuyez sur
ZSquare
sur les
p
et observez les nouvelles valeurs de
Xmin, Xmax, Ymin
et
Ymax
.
3-2 Graphes de fonctions
Définir un graphe
Similitudes
entre les modes
graphiques de
la TI-82 STATS
Définir un
graphe : les
étapes
Afficher et
observer un
graphe
Sauvegarder un
graphe pour
usage ultérieur
Le chapitre 3 est consacré à la représentation graphique
des fonctions, mais les procédures sont similaires dans
tous les modes graphiques de la TI-82 STATS. Les
chapitres 4, 5 et 6 présentent les particularités propres
aux graphes paramétriques, aux graphes polaires et aux
graphes de suites.
Quel que soit le mode graphique utilisé, la définition d’un
graphe comporte les étapes décrites ci-dessous. Toutes
ne sont pas nécessaires pour certains graphes.
1. Appuyez sur
z
et définissez le mode graphique
approprié (voir page 3-4).
2. Appuyez sur o et entrez, éditez ou sélectionnez une ou
plusieurs fonctions dans l’éditeur
Y=
(voir page 3-5).
3. Désactivez l’affichage des graphes statistiques (stat
plots) si nécessaire (voir page 3-7).
4. Définissez le style de graphe associé à chaque
fonction (voir page 3-9).
5. Appuyez sur
p
et définissez les variables de la
fenêtre d’affichage (voir page 3-12).
6. Appuyez sur y [
FORMAT
] et sélectionnez les
paramètres du format graphique (voir page 3-14).
Après avoir défini un graphe, appuyez sur
s
pour
l’afficher. Observez le comportement de la ou des
fonctions représentées à l’aide des divers outils de la
TI-82 STATS décrits dans ce chapitre.
Il est possible de mémoriser les éléments qui définissent
le graphe en cours dans l’une des 10 variables de base de
données graphiques (
GDB1
à
GDB9
, plus
GDB0
; voir le
chapitre 8). Vous pourrez ultérieurement rappeler la base
de données pour recréer ce graphe.
Une base de données de graphes (
GDB
) contient les
types d’informations suivants :
¦
Fonctions
¦
Paramètres de modes graphiques
¦
Paramètres de fenêtre
¦
Paramètres de format
Y=
Il est aussi possible de mémoriser l’image du graphe
affiché dans l’une des 10 variables d’images de graphes
Pic1
Pic9
(
à
Pic0
et
; Voir chapitre 8). Vous pourrez
ultérieurement superposer une ou plusieurs images
mémorisées au graphe affiché.
Graphes de fonctions 3-3
Choix du mode graphique
Vérifier et
changer les
modes
graphiques
Choisir le mode
à partir d’un
programme
Pour afficher les paramètres de mode, appuyez sur
z
Les valeurs par défaut sont mises en exergue ci-dessous.
Pour tracer le graphe d’une fonction, vous devez
sélectionner le mode
Func
avant d’entrer les valeurs des
variables WINDOW ainsi que les fonctions à représenter.
La TI-82 STATS dispose de quatre modes graphiques :
Func
¦
¦
¦
¦
(graphes de fonctions)
Par
(graphes paramétriques ; voir chapitre 4)
Pol
(graphes polaires ; voir chapitre 5)
Seq
(graphes de suites ; voir chapitre 6)
D’autres paramètres de mode affectent le graphe en
cours. Ils sont décrits en détail dans le chapitre 1.
¦
Float
0123456789
ou
(fixe) : notation décimale en
virgule flottante ou fixe, qui affecte l’affichage des
coordonnées des points du graphe.
¦
Radian
ou
Degree
: unité d’angle (radians ou degrés)
affectant l’interprétation de certaines fonctions.
Connected
¦
Dot
ou
affecte le tracé des fonctions
sélectionnées : ligne continue ou affichage de points
non reliés.
¦
Sequential
ou
Simul
: affecte ordre de calcul et de
représentation des points lorsque plusieurs fonctions
sont sélectionnées.
Pour définir le mode graphique ou d’autres modes à
partir d’un programme, placez-vous sur une ligne vierge
dans l’éditeur de programme et suivez la procédure cidessous.
1. Appuyez sur
MODE
z
pour afficher les paramètres de
.
2. Appuyez sur †, ~, | et } pour placer le curseur sur
le mode que vous désirez sélectionner.
3. Appuyez sur
Í
pour insérer le nom du mode à
l’emplacement du curseur.
Le mode est modifié lorsque le programme est exécuté.
.
3-4 Graphes de fonctions
Définir une fonction dans l’éditeur Y=
Afficher des
fonctions dans
l’éditeur Y=
Définir ou
modifier une
fonction
Pour afficher l’éditeur Y=, appuyez sur o. Il est possible
de mémoriser jusqu’à 10 fonctions dans des variables de
1
9
fonction (
Y
à
0
Y
Y
, et
). Vous pouvez tracer
simultanément les graphes de plusieurs de ces fonctions.
1
2
Y
Dans l’exemple ci-dessous, les fonctions
et
Y
sont
définies et sélectionnées.
Procédez comme suit pour définir ou modifier une
fonction.
1. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur
Y=
.
2. Appuyez sur † pour placer le curseur sur la fonction
que vous souhaitez définir ou modifier. Pour effacer la
fonction sélectionnée, appuyez sur
‘
.
3. Tapez ou modifiez l’expression définissant la
fonction.
¦
Cette expression peut comprendre des fonctions et
des variables (y compris des matrices et des listes).
Si le résultat de l’expression est une valeur autre
qu’un nombre réel, le point n’est pas tracé ; aucune
erreur n’est signalée.
¦
La variable est
comme étant
ƒ
[
¦
Lorsque vous saisissez le premier caractère, le
=
signe
est mis en exergue pour indiquer que la
X
. Le mode
X
. Pour entrer X, tapez
X
].
Func
définit
„
„
ou
fonction est sélectionnée.
A mesure que vous tapez l’expression, elle est mémorisée
Y
dans la variable
4. Appuyez sur
n
de l’éditeur Y=.
Í
ou sur † pour placer le curseur
sur la fonction suivante
Graphes de fonctions 3-5
Définir une
fonction à partir
de l’écran initial
ou d’un
programme
Pour définir une fonction à partir de l’écran initial ou d’un
programme, placez le curseur sur une ligne vierge et
suivez les étapes ci-dessous.
ã
1. Appuyez sur
appuyez de nouveau sur
2. Appuyez sur
3. Tapez
menu
ƒ
¿
.
~
VARS Y-VARS
1
pour sélectionner
[
], entrez l’expression, puis
ƒ [ã
].
1 Function
.
dans le
4. Sélectionnez le nom de la fonction pour l’insérer à
l’emplacement du curseur dans l’écran initial ou
l’éditeur de programme.
5. Appuyez sur
Í
pour terminer l’instruction.
Evaluer des
fonctions Y=
dans des
expressions
"
expression
"!Y
n
Lorsque cette instruction s’exécute, la TI-82 STATS
Y
n
mémorise l’expression dans la variable
sélectionne la fonction et affiche le message
désignée,
Done
(terminé).
Y=
Vous pouvez calculer la valeur d’une fonction
Y
n
pour une valeur donnée de
X
. Une liste de
appelée
valeurs
renvoie une liste.
Yn(
Y
n({valeur1,valeur2,valeur3, . . .,valeur n
valeur
)
})
3-6 Graphes de fonctions
Sélectionner et désactiver les fonctions
Sélectionner et
désactiver une
fonction
Activer ou
désactiver un
traçage
statistique dans
l’éditeur Y=
Vous pouvez sélectionner (“On”) et désactiver (“Off”) les
fonctions de l’écran d’édition
sélectionnée si le signe
Y=
. Une fonction est
=
est mis en exergue. La
TI-82 STATS trace uniquement les graphes des fonctions
sélectionnées. Vous pouvez sélectionner n’importe
1
quelle(s) fonction(s) de votre choix ou toutes, soit
9
0
Y
Y
, et
.
Y
à
Pour sélectionner ou désactiver une fonction dans
l’éditeur
1. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur
Y=
, procédez comme suit :
Y=
.
2. Placez le curseur sur la fonction que vous souhaitez
sélectionner ou désactiver.
=
3. Appuyez sur | pour placer le curseur sur le signe
de
la fonction.
4. Appuyez sur
Í
pour modifier le statut de
sélection.
Si vous entrez ou modifiez une fonction, elle est
automatiquement sélectionnée. Si vous effacez une
fonction, elle est désactivée.
Pour visualiser et modifier l’état actif (“on”) ou inactif
(“off”) des graphiques statistiques dans l’écran d’édition
Y=
, utilisez
Plot1 Plot2 Plot3
(ligne du haut de l’écran
d’édition). Lorsqu’un tracé est actif, son nom est mis en
exergue sur cette ligne.
Pour changer l’état actif/inactif d’un graphique statistique
dans l’écran d’édition
placer le curseur sur
Í
sur
.
Y=
, appuyez sur } et ~ pour
Plot1, Plot2
ou
Plot3
, puis appuyez
Le tracé
activé, les tracés
et
Plot3
désactivés.
Plot1
sont
est
Plot2
Graphes de fonctions 3-7
Sélectionner les
fonctions à
partir de l’écran
initial ou d’un
programme
Pour sélectionner une fonction à partir de l’écran initial
ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne
vierge et suivez la procédure ci-dessous.
1. Appuyez sur
Y-VARS
2. Sélectionnez
secondaire
3. Sélectionnez
~
.
4:On/Off
ON/OFF
1:FnOn
fonctions ou sélectionnez
pour afficher le menu
pour afficher le menu
.
pour activer une ou plusieurs
2:FnOff
pour désactiver une
VARS
ou plusieurs fonctions. L’instruction choisie vient se
placer à l’endroit du curseur.
4. Tapez le numéro (
1
à 9 ou 0 ; pas la variable
Y
n
) de
chaque fonction à activer ou désactiver.
¦
Si vous tapez deux ou plusieurs numéros, séparezles par des virgules.
¦
Pour activer ou désactiver toutes les fonctions à la
fois, ne tapez aucun numéro après l’instruction
FnOn
FnOn
FnOff
5. Appuyez sur
FnOff
ou
fonction#
[
fonction#
[
.
,
fonction#
,
fonction#
Í
. Après exécution de cette
,
. . .
,
. . .
,
,
fonction n
fonction n
]
]
instruction, l’état de chaque fonction dans le mode en
cours est défini et le message
Done
(terminé)
s’affiche.
Par exemple, en mode
1,3
désactive toutes les fonctions de l’écran d’édition Y=,
puis active
1
Y
et
Func
, l’instruction
3
Y
.
FnOff :FnOn
3-8 Graphes de fonctions
Définir les styles de graphes pour représenter les fonctions
Icônes des
styles de
graphes dans
l’éditeur Y=
Le tableau suivant décrit les styles de graphes
disponibles pour représenter des fonctions. Utilisez
différents styles pour distinguer visuellement les diverses
fonctions à représenter en même temps. Par exemple,
vous pouvez définir une ligne continue pour représenter
1
Y
, une ligne en pointillés pour représenter
3
plus épais pour
Y
.
2
Y
, et un trait
IcôneStyleDescription
çLine
Une ligne continue relie les différents
points tracés ; c’est le style par défaut en
Connected
mode
èThick
Une ligne continue épaisse relie les
différents points tracés
éAbove
Un ombrage couvre la zone située audessus de la courbe
êBelow
Un ombrage couvre la zone située audessous de la courbe
ëPath
Un curseur circulaire parcourt la courbe
en laissant une trace
ìAnimate
Un curseur circulaire parcourt la courbe
sans laisser de trace
íDot
Chaque valeur calculée est représentée
par un petit point ; c’est le style par
défaut en mode
Remarque :
dans tous les modes graphiques. Les chapitres 4, 5 et 6
répertorient les styles possibles en mode
paramétriques),
suites).
Certains styles de graphes ne sont pas disponibles
Pol
(graphes polaires) et
Dot
Par
(graphes
Seq
(graphes de
Graphes de fonctions 3-9
Définir le style
de graphe
Pour définir le style du graphe représentant une fonction,
procédez comme suit :
1. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition
Y=
.
2. Tapez † et } pour placer le curseur sur la fonction à
représenter.
3. Appuyez sur | | pour faire reculer le curseur de
=
l’autre côté du signe
jusqu’à l’icône de style
graphique située dans la première colonne. Le curseur
d’insertion s’affiche. (Les étapes 2 et 3 sont
interchangeables).
4. Appuyez plusieurs fois sur
Í
pour faire défiler les
styles. Les sept styles se succèdent dans l’ordre où ils
sont répertoriés ci-dessus.
5. Lorsque le style de votre choix s’affiche, appuyez sur
~, }
, ou † pour le sélectionner.
Ombrage du
graphe
Lorsque vous sélectionnez é ou ê pour deux ou plusieurs
fonctions, la TI-82 STATS utilise tour à tour quatre motifs
d’ombrage.
¦
Ombrage par lignes verticales pour la première
fonction associée au style de graphe é ou ê.
¦
Ombrage par lignes horizontales pour la deuxième
fonction.
¦
Ombrage par lignes obliques descendantes pour la
troisième fonction.
¦
Ombrage par lignes obliques montantes pour la
quatrième fonction.
¦
Pour la cinquième fonction associée au style de
graphe é ou ê, on revient au motif des lignes
verticales, et ainsi de suite.
3-10 Graphes de fonctions
Ombrage du
graphe (suite)
Lorsque des zones ombrées se croisent, les motifs se
superposent.
Définir un style
de graphe à
partir d’un
programme
Remarque :
famille de fonctions, par exemple
quatre motifs d’ombrage se fait à l’intérieur de la famille.
Lorsque le style é ou ê est sélectionné pour une
Y1={1,2,3}X
, la rotation des
Pour définir le style de graphe à partir d’un programme,
sélectionnez
H:GraphStyle(
dans le menu
menu s’affiche lorsque vous appuyez sur
l’éditeur de programme.
associé au nom de la fonction
en cours.
style#
est un entier de
fonction#
Y=
1
représente le numéro
dans le mode graphique
à 7 qui correspond à un
PRGM CTL
dans
. Ce
style de graphe :
= ç (ligne)
1
= è (trait épais)
2
= é (ombrage au-dessus)
3
= ê (ombrage au-dessous)
4
GraphStyle(
fonction#,style#
= ë (chemin)
5
= ì (animation)
6
= í (pointillés)
7
)
Par exemple, lorsque le programme suivant s’exécute en
mode
Func, GraphStyle(1,3)
affecte à
le style é.
1
Y
Graphes de fonctions 3-11
Définir les variables de la fenêtre d’affichage
Fenêtre
d’affichage de
la TI-82 STATS
Afficher les
variables
WINDOW
Changer la
valeur d’une
variable
WINDOW
La fenêtre d’affichage est la partie du plan définie par les
coordonnées
Xmin, Xmax, Ymin
entre les graduations est définie par
horizontal et par
Yscl
pour l’axe vertical. Pour désactiver
les marques de graduation, posez
Ymax
Xmin
Xscl
Xmax
Yscl
Ymin
Ymax
et
Xscl=0
. La distance
Xscl
pour l’axe
et
Yscl=0
.
Pour afficher les valeurs en cours des variables WINDOW
(fenêtre), appuyez sur
p
. Les écrans d’édition cidessus indiquent les valeurs par défaut de ces variables
en mode graphique
Func
et en unité d’angle
Radian
. Les
variables WINDOW sont différentes d’un mode graphique
à l’autre.
Xres
définit la résolution de l’affichage (1 à 8) des
graphes de fonctions uniquement. Sa valeur par défaut
1
est
.
Pour
Xres=1
, les fonctions sont calculées et tracées
¦
pour chaque point de l’axe des x (horizontal)..
Pour
Xres=8
, les fonctions sont calculées et tracées
¦
tous les huit points.
Conseil :
de meilleure résolution mais peuvent ralentir le tracé par la
TI-82 STATS.
Les petites valeurs de
Xres
fournissent des graphes
Pour modifier la valeur d’une variable WINDOW à partir
de l’écran d’édition WINDOW, suivez la procédure cidessous.
1. Appuyez sur † ou sur } pour amener le curseur sur
la variable WINDOW que vous souhaitez modifier.
2. Changez sa valeur. Il peut s’agir d’une expression.
¦
Tapez la nouvelle valeur, ce qui efface
automatiquement l’ancienne.
¦
Placez le curseur sur une position particulière et
effectuez la modification voulue.
3. Appuyez sur
Í, †
, ou }. Si vous avez entré une
expression, elle est évaluée par la TI-82 STATS et la
nouvelle valeur est enregistrée.
3-12 Graphes de fonctions
Enregistrer une
variable
WINDOW à
partir de l’écran
initial ou d’un
programme
Pour enregistrer une valeur (qui peut être une
expression) dans une variable WINDOW, placez le
curseur sur une ligne vierge et suivez la procédure cidessous.
1. Entrez la valeur que vous désirez mémoriser.
2. Appuyez sur
3. Appuyez sur
4. Sélectionnez
WINDOW en mode graphique
X/Y
).
¦
Appuyez sur ~ pour afficher les variables
WINDOW en mode graphique
secondaire
¦
Appuyez sur ~ ~ pour afficher les variables
WINDOW en mode graphique
secondaire
¿
.
pour afficher le menu
1:Window
T/q
U/V/W
pour afficher les variables
).
).
VARS
Func
( menu secondaire
Par
Pol
et
Seq
(menu
.
(menu
5. Sélectionnez la variable WINDOW dans laquelle vous
souhaitez enregistrer une valeur. Le nom de cette
variable apparaît à l’emplacement actuel du curseur.
6. Pour terminer l’instruction, appuyez sur
Í
.
Après exécution de l’instruction, la TI-82 STATS
mémorise la valeur dans la variable WINDOW et l’affiche.
X et @Y
@
X
Y
@
Les variables
X/Y
VARS
de
@
et
1:Window
(
(options 8 et 9 du menu secondaire
) définissent la distance qui
sépare le centre de deux pixels adjacents d’un graphe
X
Y
@
(résolution graphique).
Xmin, Xmax, Ymin
(Xmax - Xmin)
=
X
@
94
et
Vous pouvez mémoriser des valeurs dans
cas
et
Xmax
Ymin
Ymax
et
sont calculées à partir de
.
@
et
sont calculées à partir de
Ymax
lorsqu’un graphe est affiché.
(Ymax - Ymin)
=
Y
@
62
@
X
et
@
Y
@
, auquel
X, Xmin
Graphes de fonctions 3-13
Y
@
,
Définir le format d’un graphe
Afficher les
paramètres de
format
Modifier un
paramètre de
format
RectGC
PolarGC
Pour afficher les paramètres de format, appuyez sur
FORMAT
[
]. Les paramètres par défaut sont mis en
y
exergue dans le tableau ci-dessous.
RectGC PolarGC
Sélectionne le curseur rectangulaire
ou polaire
CoordOn CoordOff
Active et désactive l’affichage des
coordonnées
GridOff GridOn
AxesOn AxesOff
LabelOff LabelOn
Active et désactive le quadrillage
Active et désactive les axes
Active et désactive les noms des
axes
ExprOn ExprOff
Active et désactive l’affichage des
expressions
Les paramètres de format définissent l’aspect du graphe à
l’affichage. Ils s’appliquent à tous les modes graphiques.
Le mode graphique
Seq
dispose d’un paramètre de
format supplémentaire (voir chapitre 6).
Pour modifier un paramètre de format, procédez comme
suit.
1. Appuyez sur †, ~, }, et sur | si nécessaire pour
amener le curseur sur le paramètre que vous désirez
sélectionner.
2. Appuyez sur
Í
pour sélectionner le paramètre mis
en exergue.
RectGC
les coordonnées rectangulaires
(coordonnées graphiques rectangulaires) affiche
X
et Y de l’emplacement
du curseur.
PolarGC
coordonnées polaires
(coordonnées graphiques polaires) affiche les
R
et q de l’emplacement du
curseur.
Le paramètre
RectGC/PolarGC
détermine les variables
qui sont actualisées lorsque vous tracez le graphe,
déplacez le curseur libre ou effectuez une trace.
¦
En format
paramètre
RectGC, X
CoordOn
et Y sont actualisés ; si le
est défini, X et Y sont aussi
affichés.
¦
En format
paramètre
PolarGC, X, Y, R
CoordOn
est défini, R et q sont aussi
et q sont actualisés ; si le
affichés.
3-14 Graphes de fonctions
CoordOn
CoordOff
GridOff
GridOn
AxesOn
AxesOff
LabelOff
LabelOn
ExprOn
ExprOff
CoordOn
(coordonnées activées) affiche les
coordonnées du curseur au bas du graphe. Si le format
ExprOff
est sélectionné, le numéro de la fonction est
affiché dans le coin supérieur droit.
CoordOff
(coordonnées inactivées) n’affiche pas le
numéro de la fonction ni les coordonnées du curseur.
La fenêtre d’affichage est quadrillée selon les graduations
des axes (voir page 3-12).
GridOff
Avec
, les points du quadrillage ne sont pas
affichés.
GridOn
Avec
AxesOn
AxesOff
, les points du quadrillage sont affichés.
affiche les axes.
supprime l’affichage des axes.
Ce paramètre supplante le paramètre de format
LabelOff/LabelOn
LabelOff
et
l’affichage des noms des axes (
AxesOn
format
ExprOn
et
l’affichage et le non-affichage de la fonction
curseur
TRACE
.
LabelOn
désactive et active respectivement
X
et Y), à condition que le
soit aussi sélectionné.
ExprOff
déterminent respectivement
est actif. Ce paramètre de format
Y=
lorsque le
s’applique également aux graphes statistiques.
ExprOn
Si
est sélectionné, l’expression est affichée dans
le coin supérieur gauche de l’écran graphique.
ExprOff
Si
CoordOn
et
sont sélectionnés simultanément,
le numéro indiqué dans le coin supérieur droit indique la
fonction dont le tracé est en cours.
Graphes de fonctions 3-15
Afficher un graphe
Afficher un
nouveau
graphe
Suspendre ou
arrêter le tracé
Smart Graph
Pour afficher le graphe de la/des fonctions(s)
sélectionnée(s), appuyez sur
TRACE, ZOOM
et
CALC
s
. Les opérations
affichent le graphe
automatiquement. Durant le tracé par la TI-82 STATS, le
témoin “occupé” s’allume, et
X
et Y sont actualisés.
Durant le tracé d’un graphe, vous pouvez suspendre ou
arrêter l’opération.
¦
Appuyez sur
nouveau sur
¦
Appuyez sur É pour arrêter le tracé, puis sur
Í
pour suspendre le tracé, puis à
Í
pour reprendre.
s
pour recommencer.
Smart Graph est une fonction de la TI-82 STATS qui
permet d’afficher immédiatement le dernier graphe en
appuyant sur
s
, si tous les paramètres graphiques
susceptibles d’affecter le tracé sont restés inchangés
depuis le dernier affichage.
La TI-82 STATS calcule les nouvelles valeurs du graphe et
les affiche ou réaffiche immédiatement l’ancienne
version du graphe, selon que vous avez ou non effectué
l’une des opérations suivantes depuis le dernier
affichage.
¦
Modification d’un paramètre de mode qui affecte les
graphes
¦
Modification d’une fonction dans le cadre en cours
¦
Sélection ou désactivation d’une fonction ou d’un
graphique statistique
¦
Changement de la valeur d’une variable dans une
fonction sélectionnée
¦
Modification d’une variable
paramètre
¦
Effacement de dessins à l’aide de
¦
Modification de la définition d’un graphique statistique
FORMAT
graphique
WINDOW
ClrDraw
ou d’un
(stat plot).
3-16 Graphes de fonctions
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