Texas Instruments n’offre aucune garantie, expresse ou tacite, concernant notamment,
mais pas exclusivement, la qualité de ses produits ou leur capacité à remplir quelque
application que ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentation imprimée.
Ces produits sont en conséquence vendus “tels quels”.
En aucun cas Texas Instruments ne pourra être tenu pour responsable des préjudices
directs ou indirects, de quelque nature que ce soit, qui pourraient être liés ou dûs à
l'achat ou à l'utilisation de ces produits. La responsabilité unique et exclusive de Texas
Instruments, quelle que soit la nature de l'ac tion, ne devra pas excéder le pr ix d'achat de
cet article ou matériel.
Réglementation
Réglementation
Réglementation Réglementation
(France seulement)
(France seulement)
(France seulement)(France seulement)
La TI-84 Plus est conforme à la circulaire N° 99-186 DU 19-11-1999 qui définit les
conditions d'usage des calculatrices dans les examens et concours organisés par le
ministère de l'éducation nationale et dans les concours de recrutement des personnels
enseignants, à compter de la session 2000.
Chapitre 1 : Chapitre 1 :
Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition
Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition
Utilisation de la TI-84 Plus Silver EditionUtilisation de la TI-84 Plus Silver Edition
Conv entions concernant la documentation
Conv entions concernant la documentation
Conv entions concernant la documentationConv entions concernant la documentation
Dans le corps de ce manuel, TI-84 Plus se rapporte à TI-84 Plus Silver Edition. Parfois,
comme dans Chapitre 19, on utilise le nom en entier TI-84 Plus Silver Edition pour le
différencier de TI-84 Plus.
Toutes les instructions et tous les exemples de ce manuel sont ég alement valable s pour
la TI-84 Plus. Toutes les fonctions de la TI-84 Plus Silver Edition et de la TI-8 4 Plus so nt
identiques. Les deux unités graphiques ne diffèren t que dans la mémoire RAM, les
façades interchangeables et la mémoire ROM d'application Flash disponibles.
Clavier de la TI-84 Plus
Clavier de la TI-84 Plus
Clavier de la TI-84 PlusClavier de la TI-84 Plus
En général, le clavier est divisé en quatre zone s : touches graphiques, touches d’édition,
touches de fonctions avancées et touches de calcul scientifique.
Zones du clavier
Zones du clavier
Zones du clavierZones du clavier
Touches graphiques — Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions
graphiques interactives de la TI-84 Plus.
Touches d’édition — Ces touches sont surtout utilisées pour modifier des expressions et
des valeurs.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 1
Touches de fonctions avancées — Ces touches sont surtout utilisées pour afficher les
menus permettant d’accéder aux fonctions avancées de la TI-84 Plus.
Touches de calcul scientifique — Ces touches sont surtout utilis ées pour accéder aux
fonctions d’une calculatrice scientifique standard.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 2
TI-84 Plus
TI-84 Plus
TI-84 PlusTI-84 Plus
Touches graphiques
Touches d’édition
Touches de fonctions
avancées
Touches de calcul scientifique
Les couleurs du produit réel
peuvent être différentes.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 3
Utilisation du clavier à code de couleur
Utilisation du clavier à code de couleur
Utilisation du clavier à code de couleurUtilisation du clavier à code de couleur
Les touches de la TI-84 Plus présentent un code de couleur pour vous permettre de
repérer plus facilement la touche que vous devez presser.
Les touches claires sont les touches numériques. Les touches grises à droite du clavier
correspondent aux fonctions arithmétiques courantes. Les touches grises situées en
haut du clavier servent à la configuration et à l’affichage des graphes. La touche Œ,
dont les lettres du nom sont en violet, permet d’accéder aux applications, telles que
l’application Inequality Graphing.
La fonction principale de chaque touche est indiquée en blanc sur le plateau de la touche.
Par exemple, lorsque vous appuyez sur , le menu MATH s’affiche.
Touches
Touches y et
Touches Touches
et ƒ
et et
La fonction secondaire des touches est indiquée en bleu au-dessus de chaque touche.
Lorsque vous appuyez sur la touche bleue y, le caractère, l’abréviation ou le mot
imprimé en bleu devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite. Par
exemple, si vous appuyez sur y puis sur , le menu TEST s’affiche. Le présent
manuel d’utilisation identifie cette combinaison de touches sous la forme y:.
La fonction Alpha des touches est imprimée en vert au-dessus de chaque touche.
Lorsque vous appuyez sur la touche verte ƒ, le caractère alphanumérique en vert
devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite. Par exemple, si vous
appuyez sur ƒ puis sur , vous tapez la lettre
identifie cette combinaison de touches sous la forme ƒ ã
A. Le présent manuel d’utilisation
Aä.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 4
La touche y permet
d’accéder à la seconde
fonction indiquée en bleu audessus de chaque touche.
La touche
d’accéder à la fonction
alphanumérique indiquée en
vert au-dessus de chaque
touche.
Mise en marche et arrêt de la TI-84 Plus
Mise en marche et arrêt de la TI-84 Plus
Mise en marche et arrêt de la TI-84 PlusMise en marche et arrêt de la TI-84 Plus
Mise en marche de l’unité graphique
Mise en marche de l’unité graphique
Mise en marche de l’unité graphiqueMise en marche de l’unité graphique
Pour allumer la TI-84 Plus, appuyez sur la touche É.
•Si vous avez éteint l’unité graphique en appuyant sur la touche yM, l’écran
initial de la TI-84 Plus s’affiche dans l’état où il se trouvait lors de sa dernière
utilisation et les conditions d’erreur sont effacées.
•Si l’unité graphique a été précédemment éteinte par le dispositif automatique de mise
hors tension (Automatic Power Down™, APD™), la TI-84 Plus se retrouve dans la
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 5
ƒ permet
situation antérieure : l’écran, le curseur et les conditions d’erreur sont restitués
intégralement.
•Si vous éteignez la TI-84 Plus et que vous la connectez à une autre unité g raphique
ou un PC, toute activité de communication rallume automatiquement la TI-84 Plus.
Afin de prolonger la durée des piles, APD éteint automatiq ue m en t la TI -8 4 Plus apr ès
cinq minutes environ de non-utilisation.
Arrêt de l’unité g raphique
Arrêt de l’unité g raphique
Arrêt de l’unité g raphiqueArrêt de l’unité g raphique
Pour éteindre la TI-84 Plus manuellement, appuyez sur la touche yM.
•La fonction de mémoire permanente (Constant Memory™) conserve tous les
paramètres de réglage choisis et l’intégralité du contenu de la mémoire.
•Toute condition d’erreur est effacée.
Piles
Piles
PilesPiles
La TI-84 Plus utilise au total cinq piles : quatre piles alcalines AAA et une pile de
sauvegarde SR44SW ou 303 à oxyde d’argent. La pile à oxyde d’argent assure
l’alimentation auxiliaire de l’unité pendant le remplacement des piles alcalines. Pour
remplacer ces piles sans perdre de données stockées dans la mémoire, suivez les
instructions de l’annexe B.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 6
Réglage du contraste
Réglage du contraste
Réglage du contrasteRéglage du contraste
Réglage du contraste
Réglage du contraste
Réglage du contrasteRéglage du contraste
Vous pouvez à tout momen t adapter le contraste de l’écran à votre angle de vision et à
l’éclairage. Le degré de contraste que vous choisissez s’affiche dans le coin supérieur
droit de l’écran, de 0 (le plus clair) à 9 (le plus sombre). Il est possible que vous puissiez
ne pas voir le chiffre si le contraste est trop important, ou au contraire pas assez.
Remarque : La TI-84 Plus comprend quarante réglages de contraste, ainsi chaque
nombre de 0 à 9 représente quatre réglages.
Une fois éteinte, la TI-84 Plus conserve en mémoire les réglages de contraste.
Pour régler le contraste, procédez de la manière suivante :
1. Pressez puis relâchez la touche y.
2. Pressez et maintenez enfoncée la touche † ou la touche }, situées au-dessus ou
en-dessous du symbole de contraste (cercle bleu à demi ombré).
•† pour éclairer l’écran.
•} pour assombrir l’écran.
Remarque : Un degré de contraste réglé à 0 peut faire disparaître tout af fichage. Pour
rétablir le contraste original, pressez puis relâchez la touche y, avant de presser et de
maintenir enfoncée la touche } jusqu’à ce que l’affichage réapparaisse.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 7
Quand remplacer les piles ?
Quand remplacer les piles ?
Quand remplacer les piles ?Quand remplacer les piles ?
Si l’état des piles faiblit, un message vous avertit lo rsque vous allum ez l ’unité grap hiq ue.
Pour remplacer ces piles sans perdre de données stockées dans la mémoire, suivez les
instructions de l’annexe B.
L’un ité graphique continuera généralement à fonctionner pendant une à deux semaines
après la première apparition du message. Au delà de cett e pé rio d e, la TI-8 4 Plus
s’éteindra automatiquement et ne sera plus opérationnelle. Les piles doivent être
remplacées. Le contenu de la mémoire est intégralement préservé.
Remarque : La durée de fonctionnement après l’apparition du premier message sur
l’utilisation des piles peut dépasser deux semaines si vous n’utilisez pas l’unité graphique
fréquemment.
Ecran
Ecran
EcranEcran
Types d’écrans
Types d’écrans
Types d’écransTypes d’écrans
La TI-84 Plus affiche du texte et des gr aphes. Les graph es sont décrits au chapitre 3. Le
chapitre 9 décrit comment l’écran de la TI-84 Plus peut aussi être partagé
horizontalement ou verticalement et afficher simultanément du texte et des graphes.
Ecran Home
Ecran Home
Ecran HomeEcran Home
L’écran Home apparaît lors de la mise en fonction de la TI-84 Plus. Il sert à saisir les
instructions à exécuter et les expressions à évaluer. Les réponses sont affichées sur le
même écran.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 8
Affichage des expressions et des résultats
Affichage des expressions et des résultats
Affichage des expressions et des résultatsAffichage des expressions et des résultats
L’écran de la TI-84 Plus peut afficher jusqu’à 8 lignes de 16 caractères. Lorsque l’écran
est plein, le texte défile vers le haut. Si une expression dans l’écran Home, l’éditeur Y=
(voir chapitre 3), ou l’éditeur de programme (voir chapitre 16) dépasse la longueur d’une
ligne, la suite s’affiche au début de la ligne suivante. Pour les éditeurs numériques
comme l’écran window (voir chapitre 3), une expression longue peut défiler à gauche
comme à droite.
Lorsqu’une entrée est calculée sur l’écran Home, le résultat s’affiche à la ligne suivante,
du côté droit.
Entrée
Résultat
Les paramètres de mode commandent la manière dont la TI-84 Plus interprète les
expressions et affiche les résultats.
Si un résultat, liste ou matrice, est trop long pour s’afficher entièrement sur une seule
ligne, des points de suspension (
...) apparaissent à gauche ou à droite. Utilisez les
touches ~ et | pour faire défiler le résultat.
Entrée
Résultat
Retour à l’écran Home
Retour à l’écran Home
Retour à l’écran HomeRetour à l’écran Home
Pour revenir à l’écran Home depuis un autre écran, appuyez sur y5.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 9
Indicateur de calcul en cours
Indicateur de calcul en cours
Indicateur de calcul en coursIndicateur de calcul en cours
Lorsque la TI-84 Plus effectue des calculs ou des dessins, une barre verticale mobile
s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran, indiquant un travail en cours. Si vous
interrompez un graphe ou un programme, l’indicateur de calcul en cours prend la forme
d’une barre verticale pointillée.
Curseurs
Curseurs
CurseursCurseurs
La forme du curseur indique le plus souvent l’effet obtenu en pressant la touche suivante
ou en sélectionnant la prochaine option de menu.
CurseurFormeEffet de la prochaine touche pressée
Curseur de
saisie
Rectangle plein
$
Le caractère sera tapé à l’emplacement du
curseur, écrasant tout caractère existant
Curseur
d’insertion
Curseur 2nd
de fonction
auxiliaire
Curseur AlphaA clignotant
Curseur de
saturation
Si vous appuyez sur ƒ pendant une insertion, le curseur devient un
Tiret
__
Flèche clignotante
Þ
Ø
Motif à damiers
#
Le caractère sera tapé à l’emplacement du
curseur
Un caractère 2nd (en bleu sur le clavier) est saisi
ou une opération du deuxième groupe est
exécutée
Un caractère alphabétique (en vert sur le clavier)
est saisi ou SOLVE est exécuté
Aucune saisie n’est possible ; le nombre
maximum de caractères admis est atteint ou la
mémoire est saturée
A souligné (A).
Si vous appuyez sur y pendant une insertion, le curseur souligné devient un #
souligné (#).
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 10
Les graphes et les éditeurs affichent parfois des curseurs différents, décrits dans
d’autres chapitres.
Façades interchangeables
Façades interchangeables
Façades interchangeables Façades interchangeables
La TI-84 Plus Silver Edition est fournie avec des façades interchangeables qui vous
permettent de personnaliser l’apparence de votre unité. Pour vous procurer ces façades,
visitez la page Magasin en ligne TI à l’adresse education.ti.com.
Retrait d’une façad
Retrait d’une façadeeee
Retrait d’une façadRetrait d’une façad
1. Appuyez sur l’onglet situé sur le
bord inférieur de la façade du
boîtier de la TI-84 Plus Silver
Edition.
2. Retirez délicatement la façade de
l’unité en la soulevant jusqu’à ce
qu’elle soit totalement dégagée.
Veillez à ne pas endommager la
façade ou le clavier.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 11
Installation d’une nouvelle façade
Installation d’une nouvelle façade
Installation d’une nouvelle façadeInstallation d’une nouvelle façade
1. Alignez la partie supérieure de la
façade sur les rainures
correspondantes du boîtier de la
TI-84 Plus Silver Edition.
2. Appuyez délicatement sur la
façade de sorte qu’elle
s’enclenche. Pour ce faire,
n’utilisez pas la force.
Utilisation de l’horloge
Utilisation de l’horloge
Utilisation de l’horloge Utilisation de l’horloge
Utilisez l’horloge pour régler la date et l’heure de l’unité, sélectionner le format
d’affichage de l’horloge et affich er ou masquer l’horloge. Par défaut, l’horloge est activée
et peut être affichée à partir de l’écran Mode.
Affichage des paramètr es de l’ho rloge
Affichage des paramètr es de l’ho rloge
Affichage des paramètr es de l’ho rlogeAffichage des paramètr es de l’ho rloge
1. Appuyez sur z.
2. Appuyez sur † pour placer le curseur sur
SET CLOCK.
3. Appuyez sur Í.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 12
Changement des paramètres de l’horloge
Changement des paramètres de l’horloge
Changement des paramètres de l’horlogeChangement des paramètres de l’horloge
1. Appuyez sur ~ ou | pour sélectionner le format
de date à utiliser, par exemple : M/D/Y. Appuyez
sur Í.
2. Appuyez sur † pour sélectionner
YEAR. Appuyez
sur ‘ et entrez l’année voulue, par exemple :
2004.
3. Appuyez sur † pour sélectionner
MONTH.
Appuyez sur ‘ et entrez le mois (un nombre
compris entre 1 et 12).
4. Appuyez sur † pour sélectionner
DAY. Appuyez
sur ‘ et entrez la date.
5. Appuyez sur † pour sélectionner
TIME. Appuyez
sur ~ ou | pour choisir le format d’heure à
utiliser. Appuyez sur Í.
6. Appuyez sur † pour sélectionner
HOUR. Appuyez
sur ‘ et entrez l’heure. Il doit s’agir d’un
nombre compris entre 1 et 12 ou 0 et 23.
7. Appuyez sur † pour sélectionner
MINUTE.
Appuyez sur ‘ et entrez les minutes. Il doit
s’agir d’un nombre compris entre 0 et 59.
8. Appuyez sur † pour sélectionner
AM/PM.
Appuyez sur ~ ou | pour choisir le format voulu.
Appuyez sur Í.
9. Pour enregistrer vos modifications, appuyez sur †
pour sélectionner
SAVE. Appuyez sur Í.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 13
Message d’erreur
Message d’erreur
Message d’erreurMessage d’erreur
Si vous entrez une date incorrecte pour le mois choisi
(par exemple, June 31, le mois de juin ne comptant
que 30 jours), un message d’erreur s’affiche et vous
propose les deux options suivantes :
•Pour quitter l’horloge et revenir à l’écran principal,
sélectionnez
1: Quit. Appuyez sur Í.
— ou —
•Pour revenir à l’application de l’horloge et corriger
votre erreur, sélection nez
2: Goto. Appuyez sur
Í.
Activation de l’horloge
Activation de l’horloge
Activation de l’horloge Activation de l’horloge
Vous disposez de deux options pour activer l’horloge. L’une est accessible via l’écran
MODE, l’autre via le Catalog.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 14
Activation de l’horloge à partir de l’écran Mode
1. Si l’horloge est désactivée, appuyez sur † pour
sélectionner
TURN CLOCK ON.
2. Appuyez sur Í.
Activation de l’horloge à partir du Catalog
1. Si l’horloge est désactivée, appuyez sur y
N.
2. Appuyez sur † ou } pour faire défiler le contenu
du CATALOG jusqu’à ce que le curseur de
sélection soit positionné sur
ClockOn.
3. Appuyez sur Í Í.
Désactivation de l’horloge
Désactivation de l’horloge
Désactivation de l’horlogeDésactivation de l’horloge
1. Appuyez sur y N.
2. Appuyez sur † ou } pour faire défiler le contenu
du
CATALOG jusqu’à ce que le curseur de
sélection soit positionné sur
ClockOff.
3. Appuyez sur Í Í.
ClockOff désactive l’affichage de l’horloge.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 15
Saisie des expressions et instructions
Saisie des expressions et instructions
Saisie des expressions et instructionsSaisie des expressions et instructions
Une expression est une suite de nombres, de variables, de fonctions et leurs arguments.
Cette suite permet d’obtenir un résultat unique. L’utilisateur de la TI-84 Plus introduit les
opérations comme s’il les écrivait sur papier. Par exemple, pR
On peut utiliser les expressions comme commandes sur l’écran Home pour calculer un
résultat. En général, lorsqu’une valeur est requise, il est possible d’utiliser une
expression.
Saisie d’une expression
Saisie d’une expression
Saisie d’une expressionSaisie d’une expression
Le clavier et les menus permettent de saisir les nombres, variables et fonctions
nécessaires pour créer une expressio n. La touche Í clôture l’expression, quelle que
soit la position du curseur. L’unité calcule l’expression selon les règles du système
Equation Operating System (EOS™), puis affiche le résultat.
2
est une expression.
La majorité des fonctions et des opérations de la TI-84 Plus sont constituées de
symboles de plusieurs caractères. V ous devez sa isir le symbole à l’aide du clavier ou du
menu ; il ne faut pas l’entrer lettre par lettre. Par exemp le, pour calculer le logar ithme de
45, vous devez appuyer sur «
vous tapez
des variables
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 16
LOG, la TI-84 Plus interpréterait cette saisie comme la multiplication implicite
L, O, et G.
45. Vous ne pouvez pas frapper les lettres L, O, et G. Si
Calculez 3.76 P (L7.9 + ‡5) + 2 log 45.
3 Ë 76 ¥ £ Ì 7 Ë 9 Ã
y C
5 ¤ ¤ Ã 2 « 45 ¤
Í
Saisie de plus d’une commande sur une ligne
Saisie de plus d’une commande sur une ligne
Saisie de plus d’une commande sur une ligneSaisie de plus d’une commande sur une ligne
Pour saisir plus d’une expression ou instruction sur une ligne séparez-les par
(ƒ ã
Saisie d’un nombre en notation scientifique
Saisie d’un nombre en notation scientifique
Saisie d’un nombre en notation scientifiqueSaisie d’un nombre en notation scientifique
:ä). Toutes les instructions sont mémorisées simultanément dans ENTRY.
Pour saisir un nombre en notation scientifique, procédez comme suit :
1. Tapez la partie du nombre qui précède l’exposant. Cette valeur peut être une
expression.
2. Appuyez sur yD. å apparaît sur l’écran, à l’emplacement du curseur.
3. Si l’exposant est négatif, appuyez sur Ì. Tapez ensuite l’exposant qui peut
comporter un ou deux chiffres.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 17
La saisie d’un nombre en notation scientifique n’induit pas l’affichage du résultat sur la
TI-84 Plus en notation scientifique ou ingénieur. Le style d’affichage est déterminé par
les paramètres de mode et la taille du nombre.
Fonctions
Fonctions
FonctionsFonctions
Une fonction retourne une valeur. Par exemple,
÷, L, +, ‡( et log( correspondent aux
fonctions de l’exemple cité à la page précédente. En général, sur la TI-84 Plus, les noms
des fonctions commencent par une lettre minuscule. La plupart des fonctions nécessitent
au moins un paramètre, c’est ce qu’indique la parenthèse ouvrante (
Par exemple,
Instructions
Instructions
InstructionsInstructions
Toute instruction déclenche une action. Par exemple,
sin( nécessite un paramètre, sin(valeur).
ClrDraw est une instruction qui
( ) à la suite du nom.
efface tout élément dessiné d’un graphe. Les instructions ne peuvent pas être utilisées
dans des expressions. En général, le nom d’une instruction commence par une
majuscule. Certaines instructions nécessitent plusieurs paramètres, ce qu’indique une
parenthèse ouverte (
Circle(X,Y,rayon).
Interruption d’un calcul
Interruption d’un calcul
Interruption d’un calculInterruption d’un calcul
( ) à la suite du nom. Par exemple, Circle( exige trois paramètres,
Pour interrompre un calcul ou le tracé d’un graphique, signalé par l’affichage de
l’indicateur “calcul en cours”, pressez la touche É.
Un menu s’affiche.
•Pour revenir à l’écran Home, sélectionnez
1:Quit.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 18
•Pour revenir à l’emplacement de l’interruption, sélectionnez 2:Goto.
Lorsque vous interrompez le tracé d’un graphe, ce dernier est affiché partiellement.
•Pour revenir à l’écran Home, appuyez sur la to uche ‘ ou une autre touche non
graphique.
•Pour reprendre le tracé d’un graphe, appuyez sur une touche graphique ou
sélectionnez une commande graphique.
Touches d’édition de la TI-84 Plus
Touches d’édition de la TI-84 Plus
Touches d’édition de la TI-84 PlusTouches d’édition de la TI-84 Plus
TouchesRésultat
~ ou |
} ou †
y |
y ~
Í
‘
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 19
Déplace le curseur dans une expression. Ces touches sont répétitives.
Déplace le curseur d’une ligne à l’autre au sein d’une expression qui
comprend plus d’une ligne. Ces touches sont répétitives.
Sur la ligne supérieure d’une expression dans l’écran Home,
curseur au début de l’expression.
Sur la ligne inférieure d’une expression dans l’écran Home, † place le
curseur à la fin de l’expression.
Place le curseur au début d’une expression.
Place le curseur à la fin d’une expression.
Calcule une expression ou exécute une instruction.
Sur une ligne de texte de l’écran Home, efface la ligne de commande
présente.
Sur une ligne vide de l’écran Home, efface la tot alité de l’écra n Home.
Dans un éditeur, efface l’expression ou la valeur sur laquelle le curseur est
placé ; ne mémorise pas un zéro.
} place le
TouchesRésultat
{
Supprime le caractère sur lequel se trouve le curseur. Cette touche est
répétitive.
y 6
Transforme le curseur en __ ; insère des caractères à l’emplacement du
curseur. Pour terminer l’insertion, appuyez sur
encore sur
†.
y6 ou sur |, }, ~ ou
yTransforme le curseur en Þ ; la frappe suivante sur une touche déclenche
une opération secondaire (une opération marquée en bleu à gauche audessus d’une touche). Pour annuler l’effet de la touche 2nd, appuyez à
nouveau sur la touche y.
ƒTransforme le curseur en Ø ; la frappe qui va suivre sera un caractère
alpha (caractère marqué en vert à droite au-dessus de la touche) ou
l’exécution de SOLVE (Voir chapitres 10 et 11). Pour annuler
appuyez sur
ƒ, |, }, ~, ou †.
ƒ,
y 7 Transforme le curseur en Ø ; introduit un alpha-lock. Toute frappe
ultérieure (sur une touche alpha) ajoute un caractère alpha. Pour annuler
alpha-lock, appuyez sur
programme) mettent automatiquement le clavier en mode alpha-lock.
ƒ ; les invites de noms (pour un groupe ou
„Permet d’entrer un X en mode Func, un T en mode Par, un q en mode
Pol, ou un n en mode Seq en appuyant sur une seule touche.
Sélection des modes
Sélection des modes
Sélection des modesSélection des modes
Visualisation des options du menu MODE
Visualisation des options du menu MODE
Visualisation des options du menu MODEVisualisation des options du menu MODE
La commande mode définit le type d’affichage et le mode d’interprétation des nombres
et des graphes sur la TI-84 Plus. En cas d’arrêt de l’unité graphique TI-84 Plus, les
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 20
paramètres de Mode sont mémorisés automatiquement par la fonction de Mémoire
Permanente. Tous les nombres, y compris les éléments des matrices et des listes, sont
affichés suivant les paramètres de la commande Mode.
Appuyez sur z pour afficher les options de Mode. Les paramètres courants sont mis
en surbrillance. Les valeurs par défaut sont mises en surbrillance ci-dessous. Les
paramètres spécifiques de la commande Mode sont décrits dans les pages suivantes.
Normal Sci Eng
Float 0123456789
Radian Degree
Func Par Pol Seq
Connected Dot
Sequential Simul
Real a+bi re^qi
Full Horiz G-T
Set Clock
Modification des paramètres de Mode
Modification des paramètres de Mode
Modification des paramètres de ModeModification des paramètres de Mode
Notation numérique
Nombre de décimales
Unité de mesure angulaire
Type de représentation graphique
Relier éventuellement les points d’un graphe
Tracé simultané éventuel
Réel, forme complexe algébrique, forme complexe
exponentielle
Ecran entier, deux modes d’écrans partagés
01/01/01 12:00 AM
Pour modifier les paramètres de Mode, procédez comme suit :
1. Appuyez sur † ou } pour placer le curseur sur la ligne du paramètre à modifier.
2. Appuyez sur ~ ou | pour atteindre le paramètre souhaité.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 21
3. Appuyez sur Í.
Sélection d’un mode à partir d’un programme
Sélection d’un mode à partir d’un programme
Sélection d’un mode à partir d’un programmeSélection d’un mode à partir d’un programme
Vous pouvez choisir un mode à l’aide d’un programme en introduisant le nom du mode
comme s’il s’agissait d’une instruction ; par exemple,
Func ou Float. Dans une ligne de
commande vide, choisissez le paramètre de mode dans l’écran de mode ; le nom vient se
placer à l’emplacement du curseur.
Le choix de la notation influence uniquement l’affichage d’un résultat sur l’écran Home.
Les résultats chiffrés peuvent atteindre un maximum de 10 chiffres et un exposant à deux
chiffres. La saisie d’un nombre est possible dans tous les systèmes de not ati on.
Le format d’affichage
Normal correspond à celui que l’on emploie généralement pour
exprimer les nombres, c’est-à-dire en plaçant les chiffres à gauche et à droite du point
décimal, par exemple
La notation
Sci (scientifique) exprime les nombres en deux parties. Les chiffres
12345.67.
significatifs s’affichent avec un chiffre à ga uche du poin t décimal. La puissance d e 10 se
met à droite de å, comme dans
La notation
Eng (ingénieur) est semblable à la notation scientifique. Cependant, le
1.234567å4.
nombre peut posséder un, deux ou tro is chiffres avant le point décimal. La puissance de
10 est un multiple de 3, par exemple
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 22
12.34567å3.
Remarque : Si vous avez sélectionné la notation Normal alors que le résultat ne peut être
affiché avec 10 chiffres (ou si la valeur absolue est inférieure à .001), seul ce dernier
résultat est affiché en mode scientifique.
Float, 0123456789 (virgule flottante ou fixe)
Float, 0123456789 (virgule flottante ou fixe)
Float, 0123456789 (virgule flottante ou fixe)Float, 0123456789 (virgule flottante ou fixe)
La représentation
Float (virgule flottante) affiche un maximum de 10 chiffres plus le signe
et le point décimal.
La représentation en virgule fixe (
0123456789) affiche le nombre de chiffres sélectionné
(0 à 9) à droite de la décimale. Placez le curseur sur le nombre de chiffre décimaux
souhaité et appuyez sur Í.
Le mode décimal s’applique aux trois modes de notation :
Normal, Sci, et Eng.
Le mode décimal s’applique aux nombres suivants :
•Un résultat affiché sur l’écran Home
•Les coordonnées d’un graphique (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6)
•Eléments d’une équation de régression stockés après l’exécution d’un modèle de
régression (Voir chapitre 12)
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 23
Radian, Degree
Radian, Degree
Radian, DegreeRadian, Degree
L’unité d’angle commande l’interprétation des valeurs d’angle par la TI-84 Plus dans les
fonctions trigonométriques et dans les conversions de coordonnées
polaires/rectangulaires.
Le mode
Radian interprète les valeurs d’angle en radians. Les résultats s’affichent en
radians.
Le mode
Degree interprète les valeurs d’angle en degrés. Les résultats s’affichent en
degrés.
Func, Par, Pol, Seq
Func, Par, Pol, Seq
Func, Par, Pol, SeqFunc, Par, Pol, Seq
Les modes de représentation graphique définissent les paramètres graphiques. Les
chapitres 3, 4, 5 et 6 décrivent ces modes en détail.
Le mode graphique
Func (fonction) permet la représentation graphique de s fonctions où
Y est exprimé en fonction de X (Voir chapitre 3).
Le mode graphique
Par (paramétrique) permet la r eprésentation graphi que des fonctions
où X et Y sont chacun exprimés en fonction de T (Voir chapitre 4).
Le mode graphique
Pol (polaire) permet la représentation graphique des fonctions où r
est exprimé en fonction de q (Voir chapitre 5).
Le mode graphique
Seq (séquence) permet la représentation graphique des suites
numériques (Voir chapitre 6).
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 24
Connected, Dot
Connected, Dot
Connected, DotConnected, Dot
Le mode graphique
Connected trace une ligne entre les points calculés pour les
fonctions choisies.
Le mode graphique
Sequential, Simul
Sequential, Simul
Sequential, SimulSequential, Simul
Le mode graphique
Dot se limite à marquer les points calculés des fonctions choisies.
Sequential (séquentiel) calcule et représente complètement une
fonction avant calcul et représentation de la fonction suivante.
Le mode graphique
Simul (simultané) calcule et représent e toutes les fonctions choisies
pour une seule valeur de X puis calcule et trace le graphe pour la valeur suivante de X.
Remarque : Quel que soit le mode de représentation graphique choisi, la TI-84 Plus
représente séquentiellement tous les point s calcu lés avant de repré sente r une fonction.
Real, a+b
Real, a+b
Real, a+bReal, a+b
i, re^
, re^qi
, re^, re^
Le mode Real n’affiche des résultats complexes que lorsque des nombres comple xe s
ont été saisis en entrée.
Deux modes complexes affichent des résultats complexes.
•
a+bi (mode complexe algébrique) affiche les nom bres complexes sous la forme
a+b
i.
•
re^qi (mode complexe exponentiel) affiche les nombres complexes sous la forme
re^q
i.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 25
Full, Horiz, G-T
Full, Horiz, G-T
Full, Horiz, G-TFull, Horiz, G-T
Le mode écran
d’édition.
Chacun des modes écran partagé affiche deux écrans simultanément.
•
Horiz (horizontal) affiche le graphe en cours dans la partie supérieure de l’écran et
l’écran Home ou un éditeur dans la partie inférieure (Voir chapitre 9).
•
G-T (table graphique) affiche le graphe en cours dans la moitié gauche de l’écran et
l’écran table dans la moitié droite (Voir chapitre 9).
Set Clock
Set Clock
Set ClockSet Clock
La fonction
l’heure et l’horloge.
Noms des variables de la TI-84 Plus
Noms des variables de la TI-84 Plus
Noms des variables de la TI-84 PlusNoms des variables de la TI-84 Plus
Variables et éléments définis
Variables et éléments définis
Variables et éléments définisVariables et éléments définis
La TI-84 Plus accepte plusieurs types de données, dont les nombres réels et
complexes, les matrices, les listes, les fonctions, les tracés statistiques, les bases de
données graphiques, les images graphiques et les chaînes.
Full utilise la totalité de l’écran pour afficher un graphe ou un écran
Set Clock permet de définir les formats d’affichage utilisés pour la date,
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 26
La TI-84 Plus utilise des noms prédéfinis pour les variables et autres éléments stockés
dans la mémoire. En ce qui concerne les listes, vous pouvez également cr éer vos noms
à cinq caractères.
ListesL1, L2, L3, L4, L5, L6 et noms définis par l’utilisateur
FonctionsY1, Y2, ..., Y9, Y0
Equations paramétriquesX1T et Y1T, ..., X6T et Y6T
Fonctions polairesr1, r2, r3, r4, r5, r6
Fonctions de suitesu, v, w
Représentation de statistiquesPlot1, Plot2, Plot3
Bases de données graphiquesGDB1, GDB2, ..., GDB9, GDB0
Images graphiquesPic1, Pic2, ..., Pic9, Pic0
ChaînesStr1, Str2, ..., Str9, Str0
ApplicationsApplications
Variables d’applicationVariables d’application
GroupesGroupes de variables
Variables systèmeXmin, Xmax et autres
ãAä, ãBä, ãCä, ..., ãJä
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 27
Notes sur les variables
Notes sur les variables
Notes sur les variablesNotes sur les variables
•Vous pouvez créer autant de noms de listes que la mémoire vous le permet (Voir
chapitre 11).
•Les programmes ont des noms définis par l’utilisateur et se partagent la mémoire
avec les variables (Voir chapitre 16).
•A partir de l’écran Home ou d’un programme, vous pouvez mémoriser des matrices
(Voir chapitre 10), des listes (V oir chapitre11), des chaînes (Voir chapitre 15), des
variables système telles que
les fonctions
Y= (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6).
Xmax (Voir chapitre 1), TblSt art (Voir chapitre 7), et toutes
•A partir d’un éditeur, vous pouvez mémoriser des matrices, des listes et des
fonctions
Y= (Voir chapitre 3).
•Vous pouvez également, à partir de l’écran Home, d’un programme ou d’un éditeur,
mémoriser un élément de matrice ou de liste.
•Les bases de données et les images graphiques sont mémorisées et rappelées à
l’aide des instructions du menu
DRAW STO (Voir chapitre 8).
•Vous pouvez archiver la plupart des variables, à l’exception des celles comportant
les valeurs R, T, X, Y et q (Voir chapitre 18).
•Le type de variable
enregistrées dans la ROM flash ; le type
Apps correspond aux applications indépendantes qui ont été
AppVars permet de stocker les variables
créées par des applications indépendantes. Vous ne pouvez pas modifier les
variables de type
AppVars, excepté si vous le faites dans l’application d’origine.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 28
Mémorisation de variables
Mémorisation de variables
Mémorisation de variablesMémorisation de variables
Mémorisation de valeurs dans une variable
Mémorisation de valeurs dans une variable
Mémorisation de valeurs dans une variableMémorisation de valeurs dans une variable
Les valeurs sont mises en mémoire et rappelées à l’aide des noms des variables.
Lorsqu’une expression contenant une variable est calculée, l’unité graphique utilise la
valeur contenue dans la variable à ce moment-là.
Pour mémoriser une valeur dans une variable à partir de l’écran Home ou d’u n
programme en utilisant la touche ¿, commencez à une ligne vide et procédez
comme suit :
1. Saisissez la valeur que vous désirez mémoriser, et qui peut être une expression.
2. Appuyez sur ¿. Le symbole ! se place à l’emplacement du curseur.
3. Appuyez sur ƒ, puis sur la lettre de la variable sous laquelle vous désirez
stocker la valeur.
4. Appuyez sur Í. Si vous avez entré une expression, elle est calculée. La valeur
est mémorisée dans la variable.
Affichage d’une valeur de variable
Affichage d’une valeur de variable
Affichage d’une valeur de variableAffichage d’une valeur de variable
Pour afficher le nom d’une variable, entrez son nom sur une ligne de commande vierge
de l’écran Home puis appuyez sur Í.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 29
Archivage de variables
Archivage de variables
Archivage de variablesAr chiva ge de variables
Vous pouvez archiver des données, programmes ou d’autres variables dans une partie
de la mémoire appelée mémoire d’archivage, où elles ne peuvent pas être modifiées ou
supprimées accidentellement. Les variables archivées sont signalées par un astérisque
(*) à gauche de leur nom. Il vous est impossib le de les modifier ou de les exécuter. Vous
ne pouvez que les afficher et les désarchiver. Par exemple, si vous archivez la liste L1,
vous pouvez vérifier qu’elle est bien mémorisée, mais si vous la sélectionnez et insérez
le nom L1 dans l’écran Home, son contenu ne peut être af fiché ou m odifié que si vous la
désarchivez.
Rappel de variables
Rappel de variables
Rappel de variablesRappel de variables
Utilisation de RCL (Rappel)
Utilisation de RCL (Rappel)
Utilisation de RCL (Rappel)Utilisation de RCL (Rappel)
Pour rappeler et copier le contenu de variables à l’emplacement du curseur, procédez
comme suit. (Pour quitter
RCL, appuyez sur ‘.)
1. Appuyez sur yK.
de l’écran.
2. Entrez le nom de la variable de l’une des cinq manières suivantes.
•Appuyez sur ƒ et sur la lettre de la variable.
•Appuyez sur y9, puis sélectionnez le nom de la liste ou appuyez sur
y ã
Lnä.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 30
RCL et le curseur d’édition sont affichés sur la dernière ligne
•Appuyez sur y> et choisissez le nom de la matrice.
•Appuyez sur pour afficher le menu
menu
VARS Y-VARS ; puis sélectionnez le type et le nom de la variable ou de la
VARS ou sur ~ pour afficher le
fonction.
•Appuyez sur | et choisissez le nom du programme (dans l’éditeur de
programme uniquement).
Le nom de la variable que vous avez sélectionnée est af fiché sur la dernièr e ligne et
le curseur disparaît.
3. Appuyez sur Í. Le contenu de la variable est inséré à l’endroit où se trouvait le
curseur avant de commencer ces étapes.
Remarque : Vous pouvez modifier les caractères copiés dans l’expression sans
affecter la valeur en mémoire.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 31
Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée)
Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée)
Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée)Zone de mémoire ENTRY (Dernière entrée)
Utilisation de la fonction ENTRY (Dernière entrée)
Utilisation de la fonction ENTRY (Dernière entrée)
Utilisation de la fonction ENTRY (Dernière entrée)Utilisation de la fonction ENTRY (Dernière entrée)
Lorsque vous appuyez sur Í dans l’écran Home pour calculer une expression ou
exécuter une instruction, l’expression ou l’instruction est mémorisée dans une zone de
mémoire spéciale appelée ENTRY (dernière entrée). La dernière entrée est mémorisée
lorsque vous arrêtez la TI-84 Plus.
Pour rappeler ENTRY, appuyez sur y[. La dernière entrée vient s’insérer à
l’emplacement du curseur , où vous pouvez la modifie r et l’exécuter . Sur l’écr an Home ou
dans un éditeur, la ligne en cours est effacée et la dernière entrée est insérée sur la
ligne.
La TI-84 Plus met à jour ENTRY uniquement lorsque vous appuyez sur la touche Í,
il est donc possible de rappeler la dernière expression, même si l’expression suivante
est en cours de saisie.
5 Ã 7
Í
y [
Accès à une saisie précédente
Accès à une saisie précédente
Accès à une saisie précédenteAccès à une saisie précédente
La TI-84 Plus mémorise un nombre d’entrées correspondant à la taille de sa mémoire
ENTRY (jusqu’à 128 octets). Pour consulter ces saisies, appuyez sur y[ à
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 32
plusieurs reprises. Si une seule entrée occupe plus de 128 octets, elle est considérée
comme ENTRY, mais ne peut pas trouver place dans la mémoire ENTRY.
1 ¿ ƒ A
Í
2 ¿ ƒ B
Í
y [
Si vous appuyez sur y[ après affichag e du plus ancie n élément, l’élémen t le plus
récent s’affi che.
y [
Recalcul de la dernière saisie ENTRY
Recalcul de la dernière saisie ENTRY
Recalcul de la dernière saisie ENTRYRecalcul de la dernière saisie ENTRY
Après avoir inséré la dernière saisie sur l’écran Home et l’avoir modifiée (si vous décidez
de la modifier), vous pouvez exécuter l’expression saisie. Pour ce faire, appuyez sur
Í.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 33
Pour exécuter à nouveau l’entrée affichée, appuyez sur Í à nouveau. Chaque
nouveau calcul affiche un résultat sur le côté droit de la ligne suivante, l’entrée ne
réapparaît pas.
0 ¿ ƒ N
Í
ƒ
NÃ1¿ ƒN
ƒ ã:䊃ÄN¡ Í
Í
Í
Entrées contenant plusieurs commandes
Entrées contenant plusieurs commandes
Entrées contenant plusieurs commandesEntrées contenant plusieurs commandes
Pour mémoriser dans ENTRY deux ou plusieurs expressions ou instructions sur une
ligne, séparez deux expressions ou instructions par deux points (
: ), puis appuyez sur
Í. Toutes les expressions et instructions séparées par deux points sont mémorisées
dans ENTRY.
Lorsque vous appuyez sur y[, toutes les expressions et instructions séparées par
deux points sont insérées à l’emplacement du curseur. Vous pouvez modifi er toutes les
commandes, puis les exécuter lorsque vous appuyez sur Í.
A l’aide de l’équation A=pr
2
, trouvez par tâtonnements le rayon d’un disque qui couvre
200 cm2. Utilisez 8 comme première supposition.
8 ¿ ƒ R ƒ ã:ä
y B ƒ
R ¡ Í
y [
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 34
y |
7 y 6 Ë 95
Í
Continuez jusqu’à ce que le résultat atteigne la précision recherchée.
Annulation de ENTRY
Annulation de ENTRY
Annulation de ENTRYAnnulation de ENTRY
Clear Entries (Voir chapitre 18) efface toutes les données contenues dans la zone de
mémorisation ENTRY de la TI-84 Plus.
Utilisation de la variable Ans dans une Expression
Utilisation de la variable Ans dans une Expression
Utilisation de la variable Ans dans une ExpressionUtilisation de la variable Ans dans une Expression
A chaque calcul d’une expression à partir de l’écran Home ou d’u n prog ram me, la TI-84
Plus mémorise le résultat dans une zone de mémoire appelée
résultat).
Ans peut être un nombre réel ou complexe, une liste, une matrice ou une
chaîne. Lorsque vous arrêtez la TI-84 Plus, la valeur contenue d ans
Ans (last answer, dernier
Ans est mémorisée.
Vous pouvez utiliser la variable
données est correct. Appuyez sur yZ et le nom de la variable
Ans dans la plupart des expressions où ce type de
Ans sera copié à
l’emplacement du curseur. Lorsque l’expression est calculée, la TI-84 Plus utilise la
valeur de
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 35
Ans dans le calcul.
Calculez la superficie d’une parcelle de jardin de 1,7 mètres sur 4,2 mètres. Calculez
ensuite le rendement par are sachant que la parcelle a produit un total de 147 tomates.
1 Ë 7 ¯ 4 Ë 2
Í
147 ¥ y Z
Í
Continuation du calcul d’une expression
Continuation du calcul d’une expression
Continuation du calcul d’une expressionContinuation du calcul d’une expression
Vous pouvez utiliser la valeur
Ans comme première entrée de l’expression suivante,
sans avoir à ressaisir la valeur ou presser yZ. Entrez la fonction sur la ligne vierge
de l’écran Home. La TI-84 Plus insère la variable
5 ¥ 2
Ans à l’écran, suivi de la fonction.
Í
¯
9Ë9
Í
Mémorisation d’un résultat
Mémorisation d’un résultat
Mémorisation d’un résultatMémorisation d’un résultat
Pour mémoriser un résultat, mémorisez d’abord
Ans dans une variable avant de calculer
une autre expression.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 36
Calculez l’aire d’un cercle d’un rayon de 5 mètres. Calculez ensuite le volume d’un
cylindre de 5 mètres de rayon et de 3,3 mètres de hauteur, puis mémorisez dans la
variable V.
y B
Í
¯
Í
¿ ƒ
Í
Menus de la TI-84 Plus
Menus de la TI-84 Plus
Menus de la TI-84 PlusMenus de la TI-84 Plus
Utilisation d’un menu de la TI-84 Plus
Utilisation d’un menu de la TI-84 Plus
Utilisation d’un menu de la TI-84 PlusUtilisation d’un menu de la TI-84 Plus
La plupart des opérations de la TI-84 Plus sont accessibles à partir de menus. Lorsque
vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches pour affich er un menu, un
ou plusieurs noms de menu apparaissent sur la ligne supérieure de l’écran.
•Le nom du menu, situé à gauche de la ligne, est mis en surbrillance. Chaque menu
•Un numéro ou une lettre identifie l’emplacement de chaque option dans le menu.
•Lorsque le menu continue au-delà des options affichées, une flèche descendante
5 ¡
3 Ë 3
V
peut afficher jusqu’à sept options à pa rtir de l’élément 1 qui est également mis en
surbrillance.
L’ordre normal est 1 à 9, puis 0, puis A, B, C et ainsi de suite. Les menus
NAMES
( $ ) remplace les deux-points en regard de la dernière option affichée.
, PRGM EXEC, et PRGM EDIT identifient uniquement les éléments 1 à 9 et 0.
LIST
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 37
•Lorsqu’une option de menu se termine par des points de suspension, cette option
affiche un menu secondaire ou un écran d’édition lorsque vous la sélectionnez.
•Lorsqu’un astérisque (ä) est affiché à gauche d’une option de menu, celle-ci est
mémorisée dans la mémoire d’archivage (Voir chapitre 18).
Pour afficher tout autre menu mentionné sur la ligne supérieure, appuyez sur ~ ou |
jusqu’à ce que le nom du menu souhaité soit mis en surbrillance. Quelle que soit la
position du curseur dans le menu précédent, il apparaît au niveau de la première option
du nouveau menu affiché.
Afficher un menu
Afficher un menu
Afficher un menuAfficher un menu
La TI-84 Plus met en oeuvre des menus en plein écran
permettant d’accéder à de nombreuses opérations.
Lorsque vous appuyez sur une touche qui affiche un
menu, ce dernier remplace temporairement l’écran où
vous travaillez. Par exemple, si vous appuyez sur
, le menu
MATH s’affiche en plein écran.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 38
Une fois que vous avez sélectionné une option da ns un
menu, vous retournez normalement à votre écran de
travail.
Passer d’un menu à l’autre
Passer d’un menu à l’autre
Passer d’un menu à l’autrePasser d’un menu à l’autre
Certaines touches permettent d’accéder à plusieurs
menus. Lorsque vous appuyez sur l’une de ces
touches, les noms de tous les menus accessibles
s’affichent sur la première ligne de l’écran. Si vous
mettez en surbrillance un nom de menu, les options
qu’il contient s’affichent. Utilisez les touches ~ et |
pour mettre en surbrillance tour à tour tous les noms de
menus.
Défilement à l’intérieur d’un menu
Défilement à l’intérieur d’un menu
Défilement à l’intérieur d’un menuDéfilement à l’intérieur d’un menu
Pour faire défiler les options de menu vers le bas, appuyez sur †. Pour faire défiler les
options de menu vers le haut, appuyez sur }.
Pour descendre de six options de menu à la fois, appuyez sur ƒ†. Pour remonter
de six options de menu à la fois, appuyez sur ƒ}. Les flèches vertes entre † et }
correspondent aux symboles écran suivant et écran précédent.
Pour passer directement de la première à la dernière option de menu, appuyez sur }.
Pour passer directement de la dernière à la première option de menu, appuyez sur †.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 39
Sélection d’une option de menu
Sélection d’une option de menu
Sélection d’une option de menuSélection d’une option de menu
Il existe deux méthodes de sélection d’une option dans un menu :
•Taper le numéro ou la lettre de l’option choisie. Le
curseur peut se trouver à n’importe quel endroit du
menu et l’option à sélectionner peut ne pas être
affichée à l’écran.
•Appuyer sur † ou sur } pour placer le curseur sur
l’option choisie, puis presser Í.
Après avoir fait une sélection, vous revenez en général
à l’écran que vous utilisiez.
Remarque : Dans les menus LIST NAMES, PRGM EXEC, et PRGM EDIT, vous ne pouvez
sélectionner que l’une des dix premières options en tapant un chiffre entre 1 et 9 ou 0.
Appuyez sur un caractère alphabétique ou sur q pour placer le curseur sur la première
option commençant par ce caractère. S’il n’en existe aucune, le curseur passe tout
simplement à l’option suivante.
Calculez
† † † Í
27 ¤ Í
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 40
3
‡27.
Quitter un menu sans faire de sélection
Quitter un menu sans faire de sélection
Quitter un menu sans faire de sélectionQuitter un menu sans faire de sélection
Vous pouvez quitter un menu sans faire de sélection de l’une des quatre façons
suivantes :
•Appuyez sur y 5 pour revenir à l’écran Home.
•Appuyez sur ‘ pour revenir à l’écran précédent.
•Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant à un autre menu
tel que ou y9.
•Appuyez sur la touche ou combinaison de touches permettant d’accéder à un autre
écran, par exemple o ou y0.
Menus VARS et VARS Y-VARS
Menus VARS et VARS Y-VARS
Menus VARS et VARS Y-VARSMenus VARS et VARS Y-VARS
Menu VARS
Menu VARS
Menu VARS Menu VARS
Vous pouvez saisir le nom des fonctions et des variables système dans une expression
ou les mémoriser directement.
Pour afficher le menu VARS menu, appuyez sur . Toutes les options de ce menu
permettent d’accéder à des menus second air e s qui affichent les noms des v ari ab les
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 41
système. Les options 1:Window, 2:Zoom et 5:Statistics permettent d’accéder à plus d’un
menu secondaire.
VARS Y-VARS
1: Window...
Variables X/Y, T/q et U/V/W
2: Zoom...Variables ZX/ZY, ZT/Zq et ZU
3: GDB...
4: Picture...
Variables Graph database
Variables Picture
5: Statistics...Variables XY, G, EQ, TEST et PTS
6: Table...
7: String...
Sélection d’une variable par le menu VARS ou Y-VARS
Sélection d’une variable par le menu VARS ou Y-VARS
Sélection d’une variable par le menu VARS ou Y-VARSSélection d’une variable par le menu VARS ou Y-VARS
Pour afficher les menus VARS Y-VARS, appuyez sur ~.
et
3:Polar permettent l’affichage des noms des fonctions définies dans Y=.
Variables TABLE
Variables String
1:Function, 2:Parametric
VARS Y-VARS
1: Function...
2: Parametric...
3: Polar...
4: On/Off...
Fonctions Yn
Fonctions XnT, YnT
Fonctions rn
Permet de sélectionner ou désactiver des fonctions
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 42
Remarque : Les noms de suite (u, v, w) sont situés sur le clavier comme fonctions
secondaires de ¬, − et ®.
Pour sélectionner une variable à partir du menu VARS ou Y-VARS, procédez de la
manière suivante :
1. Sélectionnez le menu
•Appuyez sur pour afficher le menu
•Appuyez sur ~ pour afficher le menu
2. Sélectionnez le type de nom de variable, comme
3:Polar dans le menu VARS Y-VARS. Un menu secondaire s’affiche.
3. Si vous avez sélectionné
pouvez appuyer sur ~ ou | pour afficher d’autres menus secondaires.
4. Sélectionnez un nom de variable dan s ce menu . Il est inséré à l’emplacement du
curseur.
Système EOS de saisie d’équations
Système EOS de saisie d’équations
Système EOS de saisie d’équationsSystème EOS de saisie d’équations
Ordre de calcul
Ordre de calcul
Ordre de calculOrdre de calcul
Le système de saisie d’équations EOS de la TI-84 Plus définit l’ordre dans lequel les
fonctions sont saisies dans les expressions puis calculées. Il vous permet de saisir des
nombres et fonctions dans un ordre simple et direct.
VARS ou Y-VARS.
VARS.
VARS Y-VARS.
2:Zoom dans le menu VARS ou
1:Window, 2:Zoom ou 5:Statistics dans le menu VARS, vous
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 43
EOS calcule les fonctions d’une expression dans l’ordre suivant :
Numéro
d’ordreFonction
1
2
3
4Permutations (nPr) et combinaisons (nCr)
5Multiplications, multiplications implicites et divisions
6Additions et soustractions
7
8Opérateur booléen and
9Opérateurs booléens or et xor
Remarque : Les fonctions d’un même groupe de priorité sont évaluées de gauche à
Fonctions précédant l’argument, telles que
Fonctions introduites après l’argument, telles que
Puissances et racines, telles que 2^5 ou 5
Fonctions relationnelles, telles que > ou
‡(, sin( ou log(
2, M1
x
à32
, !, ‡, r, et conversions
droite par EOS. Les calculs inclus dans des parenthèses sont effectués en priorité.
Multiplication implicite
Multiplication implicite
Multiplication impliciteMultiplication implicite
La TI-84 Plus reconnaît la multiplication implicite, il n’est donc pas toujours nécessaire
d’appuyer sur ¯ pour exprimer la multiplication. Par exemple, la TI-84 Plus interprète
4sin(46), 5(1+2) et (2…5)7 comme multiplications implicites.
Remarque : Les règles de multiplication implicite de la TI-84 Plus, quoique semblables à
2p,
celles de la TI-83, diffèrent de celles de la TI.82. Par exemple, la TI-84 Plus interprète
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 44
1à2X comme (1à2)…X, alors que la TI.82 interprète 1à2X comme 1à(2…X) (Voir
chapitre 2).
Parenthèses
Parenthèses
ParenthèsesParenthèses
Tous les calculs entre parenthèses sont exécutés en priorité. Par exemple, dans
l’expression
4(1+2), EOS calcule d’abord la partie de l’expression entre parenthèses,
c’est-à-dire 1+2, puis multiplie le résultat, 3, par 4.
Il n’est pas nécessaire d’ajouter la parenthèse fermante (
) ) à la fin d’une expression.
Tous les éléments de parenthèse “ouverts” sont fermés automatiquement à la fin de
l’expression. C’est également le cas pour les éléments suivant une parenthèse ouverte
qui précèdent la mémorisation ou l’affichage d’instructions de conversion.
Remarque : Si le nom d’une liste, d’une matrice ou d’une fonction Y= est suivi d’une
parenthèse ouverte, cela n’indique pas une multiplication implicite. La parenthèse e st
utilisée pour accéder à des éléments spécifiques de la liste (Voir chapitre 11) ou de la
matrice (Voir chapitre 10) et précise une valeur pour laquelle on veut la valeur de la
fonction Y=.
Opposée
Opposée
OpposéeOpposée
Pour saisir un nombre négatif, utilisez la touche “opposée”. Appuyez sur Ì et saisissez
ensuite le nombre. Sur la TI-84 Plus, l’opposé se trouve dans le troisième groupe
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 45
hiérarchique EOS. Les fonctions du premier groupe, comme la mise au carré, sont
calculées avant l’opposé.
Par exemple, le résultat de L
pour mettre un nombre négatif au carré.
Remarque : Utilisez la touche ¹ pour la soustraction et la touche Ì pour l’opposé. Si
vous appuyez sur ¹ pour entrer un nombre négatif, comme dans
appuyez sur Ì pour indiquer que l’opération est une soustraction, comme dans
une erreur se produit. Si vous appuyez sur ƒ
interprétée comme une multiplication implicite (
Fonctions spéciales de la TI-84 Plus
Fonctions spéciales de la TI-84 Plus
Fonctions spéciales de la TI-84 PlusFonctions spéciales de la TI-84 Plus
Technologie Flash – Evolutivité électronique
Technologie Flash – Evolutivité électronique
Technologie Flash – Evolutivité électroniqueTechnologie Flash – Evolutivité électronique
La TI-84 Plus utilise la technologie Flash vous permettant de la mettre à niveau avec
toutes les versions futures du logiciel, sans avoir à acquérir une nouvelle unité
graphique.
2
X
est un nombre négatif (ou 0). Utilisez les parenthèses
9 ¯¹7, ou si vous
A ̃B, l’opération est
A…MB).
9 Ì 7,
Dès que de nouvelles fonctionnalités seront disponibles, vous pourrez mettre à jour la
TI-84 Plus directement à partir d’Internet. Les versions futures du logiciel intégreront des
mises à jour d’ordre technique que vous pourrez obtenir gratuitement, ainsi que de
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 46
nouvelles applications et mises à jour majeures du logiciel que vous pourrez également
acquérir à partir du site Web de TI : education.ti.com.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 19.
1,5 Mo de mémoire disponible
1,5 Mo de mémoire disponible
1,5 Mo de mémoire disponible1,5 Mo de mémoire disponible
La TI-84 Plus Silver Edition est dotée de 1,5 Mo de mémoire disponible et la TI-84 Plus
de 0,5 Mo. Environ 24 Ko de RAM (random access memory) sont disponibles pour le
calcul et le stockage de fonctions, de programmes et de données.
Vous disposez d’environ 1,5 Mo de RAM, qui vous permet de stocker des données,
programmes, applications ou d’autres variables à un emplacement où elles ne pourront
pas être modifiées ou supprimées accidentellement. Vous pouvez également libérer de
la RAM en archivant les variables dans la mémoire de l’utilisateur.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 18.
Applications
Applications
ApplicationsApplications
Des applications peuvent être installées pour personnaliser la TI-84 Plus en fonction de
vos besoins. L’espace d’archivage de 1,5 Mo permet de stocker simultanément 94
applications. Les applications peuvent être stockées sur un ordinateur pour une
utilisation ultérieure ou connectées d’une unité à l’autre. La TI-84 Plus peut stocker
jusqu’à 30 applications.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 18.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 47
Archivage
Archivage
ArchivageArchivage
Vous pouvez enregistrer les variables dans la mémoire de l’utilisateur de la TI-84 Plus,
qui constituent une zone de mémoire protégée, distin cte de la RAM qu i vous pe rmet de :
•Stocker des données, programmes, applications ou d’autres variables dans un
endroit où elles ne pourront pas être modifiées ou supprimées accidentellement.
•Créer de la RAM disponible supplémentaire en archivant les variables.
En archivant les variables ne nécessitant pas de modifications fréquentes, vous libérez
ainsi de la RAM supplémentaire pour les applica tions don t le s besoin s en mém oire sont
plus importants.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 18.
Autres caractéristiques de la TI-84 Plus
Autres caractéristiques de la TI-84 Plus
Autres caractéristiques de la TI-84 PlusAutres caractéristiques de la TI-84 Plus
Le guide d’utilisation de la TI-84 Plus qui est fourni avec votre unité graphique vous a
présenté les bases d’utilisation de la TI-84 Plus. Ce manuel présente plus en détail les
autres fonctions et capacités de la TI-84 Plus.
Graphes
Graphes
GraphesGraphes
Vous pouvez mémoriser, représenter graphiquement et analyser jusqu’à dix fonctions,
jusqu’à six fonctions paramétriques, jusqu’à six fonctions polaires et jusqu’à trois suites
numériques. Les opérations DRAW vous permettent d’annoter vos graphes.
Les chapitres graphiques apparaissent selon l’ordre suivant : Fonctions, Paramétrée,
Polaire, Suites numériques et DRAW.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 48
Pour les détails graphiques, consultez les chapitres 3, 4, 5, 6, 8.
Suites numériques
Suites numériques
Suites numériquesSuites numériques
Vous pouvez générer des suites numériques et les représenter graphiquement, dans le
temps ou sous forme de nuage de points ou de diagrammes de phase.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 6.
Tables
Tables
TablesTables
Vous pouvez créer des tables de calcul des fonctions pour analyser plusieurs fonctions
simultanément.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 7.
Ecran partagé
Ecran partagé
Ecran partagéEcran partagé
Vous pouvez diviser l’écran horizontalement pour afficher en plus du graphe l’écran
d’édition associé (par exemple Y=), la table, l’édi teur de liste statistique ou l’ écran Home.
En partageant l’écran verticalement, vous affichez un graphe et la table associée.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 9.
Matrices
Matrices
MatricesMatrices
Vous pouvez saisir et mémoriser jusqu’à dix matrices et effectuer sur celles-ci les
opérations matricielles usuelles.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 49
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 10.
Listes
Listes
ListesListes
Vous pouvez saisir et mémoriser autant de listes que l’espace mémoire vous le permet
en vue de les utiliser dans les analyses statistiques. Il est possible d’associer des
formules aux listes pour permettre un calcul automatique. Il est possible d’utiliser les
listes dans l’évaluation d’expressions ou pour tracer le graphe d’une famille de fonctions.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 11.
Statistiques
Statistiques
StatistiquesStatistiques
Vous pouvez e ffectuer des analyses sta tistiques à une et à deux variables sur la base de
listes, par exemple des analyses logistiques et de régression. Les graphes
correspondant peuvent se présenter sous forme d’histogrammes, courbes xy, nuages de
points, boîtes à moustaches normales ou modifiées. Vous pouvez définir et mémoriser
jusqu’à trois définitions de tracé statistique.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 12.
Estimations
Estimations
EstimationsEstimations
La TI-84 Plus dispose de 16 fonctions “Test” et “Intervalle de confiance” et de 15
fonctions associées aux lois de probabilité usuelles. Il est possible d’afficher les résultats
des tests d’hypothèses sous forme graphique ou numérique.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 13.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 50
Applications
Applications
ApplicationsApplications
Votre TI-84 Plus inclut des applications Flash en plus de celles citées ci-dessus.
Appuyez sur la touche Œ pour afficher la liste complète des applications fournies
avec votre unité de poche.
La documentation relative aux applications Flash TI se tro uve sur le CD-ROM du produit
TI. Visitez la page education.ti.com/guides pour accéder aux manuels consacrés aux
applications Flash supplémentaires.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 14.
CATALOG
CATALOG
CATALOGCATALOG
Le menu CATALOG est une liste alphabétique de toutes les fonctions et instructions
disponibles sur la TI-84 Plus. V ous pouvez insérer à l’emplacement du curseur n’importe
quelle fonction ou instruction copiée à partir du CATALOG
.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 15.
Programmation
Programmation
ProgrammationProgrammation
Vous pouvez saisir et mémoriser des programmes comprenant un contrôle étendu et
des instructions d’entrée/sortie.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 16.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 51
Archivage
Archivage
ArchivageArchivage
L’arch ivage vous permet de
stocker les donnée s, programmes ou autres variables da ns la
mémoire d’archivage où elles ne pourront pas être modifiée s ou suppri mées
accidentellement. Cette opération permet également de libérer de la mémoire pour les
variables dont les besoins en mémoire sont supérieurs.
Les variables archivées sont signalées par un
astérisque (ä) affiché à gauche de leur nom.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 16.
Liaison
Liaison
LiaisonLiaison
La TI-84 Plus Silver Edition est dotée d’un port USB qui, au moyen d’un câble USB
d’unité à unité, permet de la connecter et de communiquer avec une autre TI-84 Plus
Silver Edition ou une TI-84 Plus. La TI-84 Plus es t aussi équipée d’un port I/O qui, au
moyen d’un câble I/O d’unité à unité permet de la connecter et de communiquer avec
une TI-84 Plus Silver Edition, une autre TI-84 Plus, une TI-83 Plus Silver Edition, une TI83 Plus, une TI-83, une TI-82, une TI-73, un système CBL 2™ ou CBR™.
Grâce au programme TI Connect™ et à un câble USB PC, vous pouvez également
connecter la TI-84 Plus à un ordinateur personnel.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 52
Grâce aux mises à jour du logiciel disponibles sur le site Web de Texas Instruments, il
vous suffit de télécharger le programme sur votre PC et d’utiliser TI Connect™
conjointement à un câble USB PC pour mettre à jour la TI-84 Plus.
Pour plus d’informations, consultez le chapitre 19.
Conditions d’erreur
Conditions d’erreur
Conditions d’erreurConditions d’erreur
Diagnostic d’er reur
Diagnostic d’er reur
Diagnostic d’er reurDiagnostic d’er reur
La TI-84 Plus détecte les erreurs survenant lors :
•du calcul d’une expression.
•de l’exécution d’une instruction.
•du tracé d’une courbe.
•de la mémorisation d’une valeur.
Lorsque la TI-84 Plus détecte une erreur , elle retourne un messag e d’erreur af fiché sous
la forme d’un nom de menu, comme
situations d’erreur sont décrits en détail dans l’Annexe C.
ERR:SYNTAX. ou ERR:DOMAIN. Les codes et
•Si vous sélectionnez
s’affiche.
•Si vous sélectionnez
l’endroit où l’erreur a été détectée.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 53
1:Quit (ou si vous appuyez sur y5 ou ‘), l’écran Home
2:Goto, l’écran précédent est affiché et le curseur se place à
Remarque : Si une erreur de syntaxe a été détectée dans le contenu d’une fonction Y=
pendant l’exécution d’un programme, l’option
Goto renvoie l’utilisateur à l’éditeur Y= et
non au programme.
Correction d’une erreur
Correction d’une erreur
Correction d’une erreurCorrection d’une erreur
Pour corriger une erreur, procédez de la manière suivante :
1. Notez le type d’erreur (
2. Sélectionnez
2:Goto, si cette option est disponible. L’écran précédent est affiché et
ERR:type d’erreur).
le curseur se place à l’endroit où l’erreur a été détectée.
3. Déterminez la nature de l’erreur. Si vous n’y parvenez pas, reportez-vous à
l’annexe C.
4. Corrigez l’expression.
Chapitre 1 : Utilisation de la TI-84 Plus Silver Edition 54
Chapitre 2 :
Chapitre 2 :
Chapitre 2 : Chapitre 2 :
Opérations mathématiques, angles et
Opérations mathématiques, angles et
Opérations mathématiques, angles et Opérations mathématiques, angles et
tests
tests
teststests
Pour commencer : Pile ou Face ?
Pour commencer : Pile ou Face ?
Pour commencer : Pile ou Face ?Pour commencer : Pile ou Face ?
“Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent dans la suite du
chapitre.
Supposons que vous vouliez modéliser 10 lancers de pièce à “pile ou face” et mettre en
évidence le nombre de résultats “face”. Vous allez effectuer cette simulation 40 fois. La
pièce n’est pas truquée : la probabilité d’obtenir face est la même que celle d’obtenir
pile, soit 0,5.
1. Sur l’écran principal, tapez | pour afficher le
menu
MATH PRB. Tapez 7 pour sélectionner 7:randBin(
(tirage aléatoire en simulant une loi binomiale).
L’instruction
Tapez
Tapez ˢ. Tapez
Appuyez sur ¤.
randBin( apparaît dans l’écran principal.
10 pour entrer le nombre de lancers. Tapez ¢.
5 pour entrer la probabilité de “face”. Tapez
40 pour spécifier le nombre de simulations.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 55
2. Appuyez sur Í pour calculer l’expression. Une liste
de 40 éléments est générée parmi lesquels les 7
premiers sont affichés. La liste comprend 40 éléments
car la simulation a été effectuée 40 fois. Dans cet
exemple, “face” est sorti cinq fois dans la première
série de 10 lancers, cinq fois dans la deuxième série
de 10 lancers, et ainsi de suite.
3. Appuyez sur ~ ou | pour visualiser les autres
résultats de la liste. Les point s de suspension (
indiquent que la liste continue au-delà de l’écran.
4. Appuyez sur ¿ y d Í pour enregistrer ces
données dans une liste nommée
utiliser ultérieurement, par exemple pour tracer un
histogramme (Voir chapitre 12).
Remarque : Dans la mesure où l’opérationrandBin(
génère des nombres aléatoires, vous n’obtiendrez pas
forcément les mêmes résultats que dans cet exemple.
Opérations mathématiques au clavier
Opérations mathématiques au clavier
Opérations mathématiques au clavierOpérations mathématiques au clavier
L1. Vous pourrez les
...)
Utilisation des listes avec les fonctions mathéma t iques
Utilisation des listes avec les fonctions mathéma t iques
Utilisation des listes avec les fonctions mathéma t iquesUtilisation des listes avec les fonctions mathéma t iques
Les opérations mathématiques autorisées pour des listes donnent une liste calculée
terme par terme. Si deux listes interviennent dans la même expression, elles doivent
avoir la même longueur.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 56
Addition, Soustraction,
Addition, Soustraction, Multiplication,
Addition, Soustraction, Addition, Soustraction,
Multiplication, Division
Multiplication, Multiplication,
Division
DivisionDivision
+ (addition, Ã), N (soustraction, ¹), ä (multiplication, ¯) et à (division, ¥) peuvent être
utilisés avec des nombres réels ou complexes, des expressions, des listes et des
matrices. Il est impossible d’utiliser à avec des matrices.
Les fonctions trigonométriques (sinus, ˜; cosinus, ™; et tangente, š) peuvent être
utilisées avec des nombres réels, des expressions et des listes.
Les paramètres du mode angle courant affectent l’interprétation. Par exemple, sin(30) en
mode Radia n donne L.9880316241; en mode Degree le résultat est .5.
sin(valeur)cos(valeur)tan(valeur)
Vous pouvez utiliser les fonctions trigonométriques inverses (arcsinus, y ?;
arccosinus, y @; et arctangente, y A) avec des nombres réels, des
expressions et des listes. Les paramètres du mode angle courant affectent
l’interprétation.
L1
(valeur)cos
sin
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 57
L1
(valeur)tan
L1
(valeur)
Remarque : Les fonctions trigonométriques ne sont pas définies avec des nombres
(carré, ¡), et ‡( (racine carrée, y C) avec
des nombres réels et complexes, des expressions, des listes et des matrices. Il est
impossible d’utiliser ‡
( avec des matrices.
valuer^puissance
Inverse
Inverse
InverseInverse
-1
(inverse, Ï) peut être utilisé avec des nombres réels et complexes, des expressions,
È
des listes et des matrices. œ et 1/
-1
valeur
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 58
valuer
2
x donnent le même résultat.
‡(valuer)
È
log(, 10^(, ln(
log(, 10^(, ln(
log(, 10^(, ln( log(, 10^(, ln(
log( (logarithme, «), 10^( (puissance de 10, y G), et ln( (logarithme népérien, µ)
peuvent être utilisés avec des nombres réels et complexes, des expressions ou des
listes.
log(valuer)10^(puissance)ln(valuer)
Exponentielle
Exponentielle
ExponentielleExponentielle
e^( (exponentielle, y J) donne une constante e élevée à une puissance. Vous
pouvez utiliser
e^(puissance)
Constante
Constante
ConstanteConstante
e (constante, y [e]) est mémorisée comme constante sur la TI-84 Plus. Appuyez sur
y
[e] pour copier e à l’emplacement du curseur. Lors des calculs, la TI-84 Plus utilise
2.718281828459 pour
e^( avec des nombres complexes ou réels, des expressions et des listes.
e.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 59
opposée
opposée
opposéeopposée
L
(opposée, Ì) donne l’opposé d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une
liste ou d’une matrice.
L
valeur
Les règles EOS (Voir chapitre 1) déterminent les cas où l’opposée est calculée. Par
2
A
exemple, L
donne un nombre négatif, car le carré est calculé avant l’opposée selon le s
règles EOS. Il faut utiliser des parenthèses pour élever un nombre négatif au carré, comme
(LA)
2
.
dans
Remarque : sur la TI-84 Plus, le symbole de négation (M) est plus court et positionné plus
haut que le signe de la soustraction (N). Il s’affiche quand vous appuyez sur ¹.
Pi
Pi
PiPi
p (Pi) est mémorisé en tant que constante par la TI-84 Plus. Appuyez sur y B pour
copier le symbole p à l’emplacement du curseur. Dans les calculs, la TI-84 Plus utilise la
valeur 3.1415926535898 pour p.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 60
Opérations MATH
Opérations MATH
Opérations MATH Opérations MATH
Le menu MATH
Le menu MATH
Le menu MATHLe menu MATH
Pour afficher le menu
MATH, appuyez sur .
MATH NUM CPX PRB
1:4Frac
2:4Dec
3
3:
3
4:
‡(
x
5:
‡
6:fMin(
7:fMax(
8:nDeriv(
9:fnInt(
0:Solver...
4Frac,
Frac, 4Dec
Frac, Frac,
4
Frac (afficher sous forme de fraction) affiche le résultat sous forme de son équivalent
rationnel.
Dec
DecDec
valeur peut être un nombre réel ou complexe, une expression, une liste ou un e
Affiche le résultat sous forme de fraction.
Affiche le résultat sous forme décimale.
Calcule le cube.
Calcule la racine cubique.
Calcule la racine xième.
Trouve le minimum d’une fonction.
Trouve le maximum d’une fonction.
Calcule le nombre dérivé.
Calcul d’intégrales.
Résolution d’équation.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 61
matrice. Si le résultat n’est pas rationnel ou si le dénominateur compte plus de trois
chiffres, on obtient l’équivalent décimal. 4
valeur 4Frac
Frac n’est autorisé qu’à la suite de valeur.
4Dec (afficher sous forme décimale) affiche le résultat sous forme décimale. La valeur peut
être un nombre réel ou complexe, une expression, une liste ou une matrice. 4
autorisé qu’à la suite de
valeur 4Dec
Cube,
Cube, Racine cubique
Cube, Cube,
3
(cube) donne le cube d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou
Racine cubique
Racine cubiqueRacine cubique
valeur.
Dec n’est
d’une matrice carrée.
3
valeur
3
‡( (racine cubique) donne la racine cubique d’un nombre réel ou complexe, d’une
expression ou d’une liste.
3
‡(valeur)
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 62
x
‡ (Racine)
(Racine)
(Racine) (Racine)
x
‡ (racine) donne la racinexième d’un nombre réel ou complexe, d’une expression ou
d’une liste.
racine xième
fMin(, fMax(
fMin(, fMax(
fMin(, fMax(fMin(, fMax(
fMin( (minimum fonction) et fMax( (maximum fonction) donne la valeur de la variable
x
‡valeur
(entre valeur inférieure et supérieure) pour laquelle le minimum ou le maximum d’une
expression est atteint. fMin( et fMax( ne sont pas autorisés dans expression. La précision est
expression par rapport à la variable, entre une limite inférieure et une limite
Remarque :
dans une équation Y=), augmentez la valeur de la variable window
sur s.
Résolution d’équation
Résolution d’équation
Résolution d’équationRésolution d’équation
Solver
Solver
SolverSolver
Solver permet la résolution d’équations ; toute variable peut être considérée comme
inconnue, c’est toujours une équation du type expression = 0.
Lorsque vous sélectionnez
•L’éditeur d’équation (voir l’image de l’étape 1 ci-dessous) est affiché lorsque la
variable d’équation
•L’édite ur de résolution inter actif est af fiché lorsqu’une équa tion est mémorisée dans
eqn.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 65
Pour accélérer le tracé des graphes d’intégration (lorsque fnInt( est utilisé
Xres avant d’appuyer
Solver, l’un des deux écrans suivants s’affiche.
eqn est vide.
Saisie d’une expression dans l’éditeur de résolution
Saisie d’une expression dans l’éditeur de résolution
Saisie d’une expression dans l’éditeur de résolutionSaisie d’une expression dans l’éditeur de résolution
Pour saisir une expression dans l’éditeur de résolution, ce qui suppose que la variable
eqn est vide, procédez de la manière suivante :
1. Sélectionnez
0:Solver dans le menu MATH pour afficher l’éditeur d’équation.
2. Saisissez l’expression de l’une des trois façons suivantes :
•Saisissez l’équation directement dans l’éditeur de résolution.
•Insérer un nom de variable Y= du menu
VARS Y-VARS dans l’éditeur de
résolution.
•Appuyer sur y K, insérer un nom de variable Y= du menu
VARS Y-VARS, et
appuyer sur Í. L’expression est insérée dans l’éditeur de résolution.
L’expression est mémorisée dans la variable
eqn dès sa saisie.
3. Appuyez sur Í ou †. L’éditeur de résolution interactif est affiché.
•L’équation mémorisée dans
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 66
eqn est affichée sur la première ligne.
•Les variables de l’équation sont répertoriées dans l’ordre où elles app araissent
dans l’équation. Toutes les valeurs mémorisées dans les variables sont
également affichées.
•Les limites inférieures et supérieures pa r défaut app ara issent à la derniè re ligne
de l’éditeur (
bound={L1å99,1å99}).
•Un $ est affiché dans la première colonne de la dernière ligne si l’éditeur
continue au delà de l’écran.
Remarque : Pour utiliser l’éditeur de résolution avec une équation telle que K=.5MV
tapez
eqn:0=KN.5MV
Saisie et modification de valeurs de variables
Saisie et modification de valeurs de variables
Saisie et modification de valeurs de variablesSaisie et modification de valeurs de variables
2
dans l’éditeur d’équation.
2
,
Lorsque vous saisissez une valeur de variable dans l’éditeur de résolution interactif, la
nouvelle valeur est mémorisée dans cette variable.
Cette valeur de variable peut être une expression. Elle est évaluée lorsque vous p assez
à la variable suivante. Les expressions sont calculées à chaque étape de l’itération.
Il est possible de mémoriser des équations dans n’importe quelle variable de fonction
VARS Y-VARS, comme Y1 ou r6, puis d’utiliser ces variables Y= dans l’équation. L’éditeur
de résolution interactif affiche toutes les variables de toutes les fonctions Y= utilisées dans
l’équation.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 67
Résolution d’une variable dans l’éditeur de résolution
Résolution d’une variable dans l’éditeur de résolution
Résolution d’une variable dans l’éditeur de résolutionRésolution d’une variable dans l’éditeur de résolution
Pour résoudre une équation mémorisée dans
eqn en utilisant l’éditeur de résolution,
procédez comme suit :
1. Sélectionnez
0:Solver dans le menu MATH pour afficher l’éditeur de résolution
interactif, s’il n’est pas déjà affiché.
2. Entrez ou modifiez la valeur de chacune des variables connues. Toutes les
variables, à l’exception de la variable inconnue, doivent contenir une valeur. Pour
déplacer le curseur sur la prochaine variable, appuyez sur Í ou †.
3. Entrez une valeur approchée de la solution, dans l’intervalle d’étude. Cette étape est
facultative mais peut accélérer la recherche de la solution. De plus, dans le cas
d’équations à racines multiples, la TI-84 Plusessaiera d’afficher la solution la plus
proche de votre approximation.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 68
L’approximation par défaut est
upper lower+()
----------------------------------------2
4. Modifiez
bound={inférieure,supérieure}. inférieure et supérieure sont les bornes de
l’intervalle dans lequel la TI-84 Pluscherche une solution. Cette étape est
également facultative, mais accélérer la recherche. La valeur par défaut est
bound={L1å99,1å99}.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 69
5. Déplacez votre curseur sur l’inconnue et appuyez sur ƒ\.
•La solution est affichée à côté du nom de l’inconnue. Un carré plein dans la
première colonne marque l’inconnue et indique que l’équation est résolue. Les
points de suspension indiquent que la valeur continue au delà de l’écran.
Remarque : Lorsqu'un nombre est trop long pour être affiché à l'écran, veillez à
appuyer sur ~ pour en afficher le dernier chiffre et vérifier s'il se termine par un
exposant positif ou négatif. Un nombre, qui peut sembler très petit de prime
abord, peut s'avérer en fait être un nombre considérablement plus grand après
avoir affiché son dernier chiffre et vérifié son exposant.
•Les valeurs des variables sont mises à jour en mémoire.
•
leftNrt=diff est affiché dans la dernière ligne de l’éditeur. diff est à la différence
entre zéro et la valeur calculée. Un carré plein dans la première colonne à côté
de
leftNrt= indique qu’elle a été évaluée avec la solution obtenue.
Modifier une équation mémorisée dans eqn
Modifier une équation mémorisée dans eqn
Modifier une équation mémorisée dans eqnModifier une équation mémorisée dans eqn
Pour modifier ou remplacer une équation mémorisée dans
eqn alors que l’éditeur de
résolution est affiché, appuyez sur } jusqu’à ce que l’éditeur d’équation s’affiche.
Modifiez alors l’équation.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 70
Equations à racines multiples
Equations à racines multiples
Equations à racines multiplesEquations à racines multiples
Certaines équations possèdent plus d’une solution. Vous pouvez saisir une nouvelle
première approximation ou un nouvel intervalle pour rechercher des solutions
supplémentaires.
D’autres solutions
D’autres solutions
D’autres solutionsD’autres solutions
Après avoir résolu une équation, vous pouvez changer d’inconnue à l’aide de l’éditeur
de résolution interactif. Modifiez les valeurs d’une ou plusieurs variables. Lorsque vous
modifiez une valeur de variable, les carrés pleins situé s à côté de la solution précédente
et de
leftNrt=diff disparaissent. Déplacez le curseur sur la variable que considérez
comme inconnue et appuyez sur ƒ \.
Contrôle de la solution pour Solver ou solve(
Contrôle de la solution pour Solver ou solve(
Contrôle de la solution pour Solver ou solve(Contrôle de la solution pour Solver ou solve(
La TI-84 Plus résout les équations selon un processus itératif. Pour maîtriser ce
processus, vous devez donner des bornes relativement proches de la solution et une
approximation initiale qui doit être dans l’intervalle. Cela permettra d’obtenir plus
rapidement la solution. De plus, cela définit de la solution recherchée pour des équations
à solutions multiples.
Utilisation de solve( à partir de l’écran principal ou d’un programme
Utilisation de solve( à partir de l’écran principal ou d’un programme
Utilisation de solve( à partir de l’écran principal ou d’un programmeUtilisation de solve( à partir de l’écran principal ou d’un programme
solve( n’est disponible qu’à partir de CATALOG ou d’un programme. Il donne une solution
(racine) d’
limites
de
expression pour la variable, en tenant compte d’une approximation initiale, et de
inférieure et supérieure entre lesquelles la solution est recherchée. La valeur par défaut
inférieure est L1å99. La valeur par défaut de supérieure est L1â99. solve( est uniquement
valide pour les nombres réels.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 71
Saisie et utilisation de nombres complexesSaisie et utilisation de nombres complexes
Modes des nombres complexes
Modes des nombres complexes
Modes des nombres complexesModes des nombres complexes
La TI-84 Plus affiche les nombres complexes sous forme rectangulaire ou polaire. Pour
sélectionner l’un des modes des nombres complexes, appuyez sur z, et optez soit
pour:
•
a+bi (forme algébrique) soit pour
•
re^qi (forme exponentielle)
La TI-84 Plus, vous permet de mémoriser des nombres complexes dans variables. Ces
nombres sont également des éléments de liste valides.
En mode
erreurs si vous ne spécifiez pas dire ctement un nombre complexe en tant qu ’entrée. Par
exemple, en mode
mode
Mode RealMode a+bi
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 77
Real, les résultats exprimés en nombres complexes présentent toujours des
Real, ln(L1) présente une erreur et une réponse est retournée en
a+bi ln(L1) :
$$
Saisie des nombres complexes
Saisie des nombres complexes
Saisie des nombres complexesSaisie des nombres complexes
Les nombres complexes sont mémorisés sous forme rectangulaire, mais vous pouvez les
saisir sous forme algébrique ou exponentielle indépendamment du mode actuellement en
cours. Les composants des nombres complexes peuvent être des nombres réels ou des
expressions à évaluer en nombre réels. En effet, les expressions sont évaluées lors de
l’exécution de la commande.
Remarques sur le mode Radian et le mode Degree
Remarques sur le mode Radian et le mode Degree
Remarques sur le mode Radian et le mode Degree Remarques sur le mode Radian et le mode Degree
Nous recommandons d’utiliser le mode Radian pour le calcul des nombres complexes.
En effet, la TI-84 Plus convertit, en interne, toute valeur trigon om é tr iqu e sa isie en
radians, mais il n’en est pas de même des valeurs des fonctions exponentielles,
logarithmiques ou hyperboliques.
En mode degree, les identités complexes telles que
e^(iq) = cos(q)+i sin(q) ne sont pas
vraies en général car les valeurs de cos et sin sont converties en radians tandis que
celles de e^( ) ne le sont pas.
Par exemple,
e^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). Les identités complexes sont toujours vraies en mode
e^(i45) = cos(45) + i sin(45) est traité en interne comme
radian.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 78
Interprétation de résultats complexes
Interprétation de résultats complexes
Interprétation de résultats complexesInterprétation de résultats complexes
Les résultat s comportant des nombres complexes, y- compris les élément s de listes, son t
affichés sous forme algébrique ou polaire, selon le réglage de mode ou l’instruction de
conversion d’affichage. Dans l’exemple ci-dessous, les modes exponentiel (re^q
i) et
Radian sont définis.
Mode algébrique
Mode algébrique
Mode algébriqueMode algébrique
Le mode algébrique reconnaît et affiche un nombr e complexe sous la forme a+b
est la partie réelle, b la partie imaginaire, et
i une constante telle que .
1–
Pour saisir un nombre complexe sous forme algébrique, saisissez la valeur de a (
réelle
), appuyez sur à ou ¹, saisissez la valeur de b (partie imaginaire), et appuyez sur
i, où a
partie
y V (constante).
partie réelle(+ ou N)partie imaginaire i
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 79
Mode exponentiel
Mode exponentiel
Mode exponentielMode exponentiel
Le mode exponentiel reconnaît et affiche un nombre complexe sous la forme re^q
est le module, e la base du logarithme népérien,
que .
1–
Pour saisir un nombre complexe sous forme exponentielle, tap ez la valeur de r (
appuyez sur y J (fonction exponentielle), t apez la valeur de
q un argument et i est une constante telle
module),
q (argument), et appuyez sur
y V (constante).
modulee^(argumenti)
i, où r
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 80
Opérations MATH CPX (Complexe)
Opérations MATH CPX (Complexe)
Opérations MATH CPX (Complexe)Opérations MATH CPX (Complexe)
Menu MATH CPX
Menu MATH CPX
Menu MATH CPXMenu MATH CPX
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB
1:conj(
2:real(
3:imag(
4:angle(
5:abs(
6:4Rect
7:4Polar
conj(
conj(
conj(conj(
conj( (conjugué ) donne le conjugué complexe d’un nombre complexe ou d’une liste de
nombres complexes.
conj(a+bi) donne aNbi en mode a+bi.
conj(re^(qi)) donne re^(Mqi) en mode re^qi.
MA TH CPX appuyez sur ~ ~.
Donne le conjugué complexe
Donne la partie réelle
Donne la partie imaginaire
Donne un argument
Donne le module
Affiche le résultat sous forme algébrique
Affiche le résultat en forme exponentielle
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 81
real(
real(
real(real(
real( (partie réelle) donne la partie réelle d’un nombre complexe ou d’une liste de
nombres complexes.
real(a+bi) donne a.
real(re^(qi)) donne räcos(q).
imag(
imag(
imag(imag(
imag( (partie imaginaire) donne la partie imaginaire (non- réelle) d’un nombre complexe
ou d’une liste de nombres complexes.
imag(a+bi) donne b.
imag(re^(qi)) donne r†sin(q).
angle(
angle(
angle(angle(
angle( donne la valeur d’un argument d’un nombre complexe ou d’une liste de nombr es
complexes, calculés en par tanL
1
(b/a), où b est la partie imaginaire et a est la partie réelle.
Si on est dans le deuxième quadrant on ajoute p, dans le troisième quadrant on enlève p.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 82
angle(a+bi) donne une valeur pour tanL1(b/a).
angle(re^(qi)) donne une valeur pour q, où Lp<q<p.
abs(
abs(
abs(abs(
abs( (valeur absolue) donne le module,
22imag+real()
, d’un nombre complexe ou
d’une liste de nombres complexes.
abs(a+bi) donne .
abs(re^(qi)) donne r (module).
4Rect
Rect
RectRect
a2b2+()
4Rect (affichage algébrique) affiche un résultat complexe sous forme algébrique. Cela
n’est valable qu’à la fin d’une expression. Inutilisable si le résultat est réel.
résultat complexe 4Rect donne une valeur pour a+bi
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 83
4Polar
Polar
PolarPolar
4
Polar (affichage exponentiel) affiche un résultat complexe sous forme exponentielle.
Cela n’est valable qu’à la fin d’une expression. Inutilisable si le résultat est réel.
résultat complexe 4Polar donne re^(qi)
Opérations MATH PRB (Probabilité)
Opérations MATH PRB (Probabilité)
Opérations MATH PRB (Probabilité)Opérations MATH PRB (Probabilité)
Menu MATH PRB
Menu MATH PRB
Menu MATH PRBMenu MATH PRB
Pour afficher le menu
MATH NUM CPX PRB
1:rand
2:nPr
3:nCr
4:!
5:randInt(
6:randNorm(
7:randBin(
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 84
MA TH PRB, appuyez sur |.
Générateur de nombre aléatoire
Nombre de permutations
Nombre de combinaisons
Factorielle
Générateur d’entier aléatoire
Aléatoire # distribution normale
Aléatoire # distribution binomiale
rand
rand
randrand
rand (nombre aléatoire) génère et donne un ou plusieurs nombres aléatoires > 0 et < 1.
Pour générer une suite de nombres aléatoires, appuyez sur Í à plusieurs reprises.
Pour générer une suite de nombres aléatoires affichés sous forme de liste, spécifiez un
nombre entier > 1 pour
rand[(numtrials)]
Remarque : Pour générer des nombres aléatoires au delà de la plage 0 à 1, vous pouvez
entrer une expression dans
numtrials (nombre d’essais) La valeur par défaut de numtrials est 1).
rand. Par exemple, rand5 génère un nombre aléatoire
supérieur à 0 mais inférieur à 5.
A chaque exécution de
pour une valeur de départ. La valeur de départ de la TI-84 Plus réglée en usine pour
est
0. Pour générer une suite de nombre aléatoires différente, mémorisez une valeur de
départ différente de zéro dans
usine, mémorisez
Remarque : La valeur de départ a également une incidence sur les instructions randInt(,
randNorm(
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 85
et randBin(.
rand, la TI-84 Plus génère la même suite de nombres aléatoires
rand
rand. Pour restaurer la valeur de départ configurée en
0 dans rand ou réinitialisez les valeurs par défaut (Voir chapitre 18).
nPr , nCr
nPr , nCr
nPr , nCrnPr , nCr
nPr (nombre de permutations) donne le nombre d’arrangements de nombre éléments
parmi
termes éléments. termes et nombre doivent être des entiers positifs. termes et nombres
peuvent être des listes.
termes nPr nombre
(nombre de combinaisons) donne le nombre de parties à nombre éléments parmi termes
nCr
éléments.
termes et nombre doivent être des entiers positifs. termes et nombres peuvent être des
listes.
termes nCr nombre
Factorielle
Factorielle
FactorielleFactorielle
! (factorielle) donne la factorielle d’un entier ou d’un multiple de .5. Pour une liste, il donne
les factorielles de chaque entier ou multiple de .5.
valeur doit être | L.5 et { 69.
valeur!
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 86
Remarque : La factorielle est calculée de façon récursive en utilisant la relation (n+1)! =
nän!, jusqu’à ce que n soit réduit à 0 ou à L1/2. A ce stade, la définition 0!=1 ou
(L1à2)!=àp est utilisée pour terminer le calcul. Donc :
n!=nä(nN1)ä(n-2)ä ... ä2ä1, si n est un entier | 0
n!= nä(nN1)ä(n-2)ä ... ä1/2äàp, si +1/2 est un entier 0
n! est erroné si ni n ni n+1/2 n’est un entier | 0.
(La variable n est représentée par
randInt(
randInt(
randInt(randInt(
randInt( (entier aléatoire) génère et affiche un entier aléatoire d’une taille délimitée par les
limites
inférieure et supérieure. Pour générer une suite d’entiers aléatoires, appuyez sur
valeur dans la syntaxe décrite plus haut).
Í à plusieurs reprises. Pour générer une liste d’entiers aléatoires, précisez un entier >
1 pour
numtrials (nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est
1).
randInt(inférieure,supérieure[,numtrials])
randNorm(
randNorm(
randNorm(randNorm(
randNorm( (aléatoire normal) génère et affiche un nombre aléatoire réel tiré d’une
distribution normale spécifiée. Chaque valeur générée peut être n’imp orte quel nombre
réel, mais la majorité se situera dans l’intervalle [mN3(s)
, m+3(s)]. Pour générer une liste
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 87
de nombres aléatoires, spécifiez un entier > 1 pour numtrials (nombre d’essais) ; si cette
valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1).
randNorm(m,s[,numtrials])
randBin(
randBin(
randBin(randBin(
randBin( (aléatoire binomiale) génère et affiche un entier aléatoire tiré d’une distribution
binomiale spécifiée.
numtrials (nombre d’essais) doit être | 1. prob (probabilité de réussite)
doit être | 0 et { 1. Pour générer une liste de nombres aléatoires, spécifiez un entier > 1
pour
numsimulations (nombre de simulations; si cette valeur n’e st p a s défin ie, la vale ur p ar
défaut est 1).
randBin(numtrials,prob[,nu msimulations])
Remarque : La valeur de départ a également une incidence sur les instructions randInt( ,
randNorm( et randBin(.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 88
Opérations sur les ANGLES
Opérations sur les ANGLES
Opérations sur les ANGLESOpérations sur les ANGLES
Menu ANGLE
Menu ANGLE
Menu ANGLE Menu ANGLE
Pour afficher le menu
indicateurs et les instructions d’angles. Les saisies d’angles sont interprétées selon les
paramètres du mode Radian/Degree.
ANGLE
1:¡
2:'
3:r
4:8DMS
5:R8Pr(
6:R8Pq( Donne q, connaissant X et Y
7:P8Rx( Donne x, connaissant R et q
8:P8Ry(
Notation DMS
Notation DMS
Notation DMSNotation DMS
La notation DMS (affichage en degr és/minutes/secondes) comprend le symbole des
degrés (¡), le symbole des minutes (
nombre réel;
Notation en degrés
Notation des minutes
Notation des radians
Affichage en degrés/minutes/secondes
Donne r, connaissant X et Y
Donne y, connaissant R et q
minutes et secondes doivent être des nombres réels | 0.
ANGLE, appuyez sur y ;. Le menu ANGLE affiche les
') et le symbole des secondes (" ). degrés doit être un
degrés¡minutes'secondes"
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 89
Par exemple, tapez 30¡1'23'' pour 30 degrés, 1 minute, 23secondes. Si Degree n’est pas
sélectionné dans le mode d’angle, vous devez utiliser ¡ pour que la TI-84 Plus puisse
interpréter l’argument en degrés, minutes et secondes.
' (minutes) désigne les minutes (M) en format DMS.
"(secondes) désigne les secondes (S) en format DMS.
Remarque : " n’est pas dans le menu ANGLE. Pour saisir ", appuyez sur ƒ [ã].
Radians
Radians
RadiansRadians
r
(radians) désigne un angle ou une liste d’angles en radians, qu el que soit le p ara mètre
mode choisi. En mode
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 90
degrés (D) en format DMS.
Degré, vous pouvez utiliser
r
pour convertir les radians en degrés.
r
valeur
Degree mode
4DMS
DMS
DMSDMS
4
DMS (degré/minute/seconde) affiche le résultat en format DMS . Le paramètre de mode
doit être
Degree pour que le résultat soit interprété en degrés, minutes et secondes. 4DMS
n’est autorisé qu’à la fin d’une ligne.
résultat4DMS
RRRR4PPPPrrrr(, R
(, R4PPPPq((((, P
(, R(, R
, P4Rx(, P
Rx(, P4Ry(
, P, P
Rx(, PRx(, P
Ry(
Ry(Ry(
R4Pr( convertit le format algébrique en format exponentiel et donne une valeur pour r.
R4Pq( convertit le format algébrique en format exponentiel et donne une valeur à q. x et
ypeuvent être des listes.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 91
R4Pr(x,y)
R
4Pq(x,y)
Remarque :
P
4Rx( convertit le format exponentiel en format algébrique et donne une vale ur à x. P4Ry(
convertit le format exponentiel en format algébrique et donne une valeur à
le mode Radian est paramétré.
y. r et q
peuvent être des listes.
P8Rx(r,q)
P
4Ry(r,q)
Remarque : le mode Radian est paramétré.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 92
Tests de comparaison
Tests de comparaison
Tests de comparaisonTests de comparaison
Menu TEST
Menu TEST
Menu TESTMenu TEST
Pour afficher le menu
Cet opérateur...Donne 1 (vrai) si...
TEST, appuyez sur y :.
TEST LOGIC
1: =
2: ƒ
3: >
4: ‚
5: <
6:
=,
=, ƒ, >,
, >, |, <,
, >, , >,
, <, {
, <, , <,
=, =,
Les opérateurs relationnels comparent les
est vérifiée, 0 sinon.
expressions ou des listes. Seuls
valeurB sont des matrices, elles doivent avoir la même dimension.
Egal
Différent de
Supérieur à
Supérieur ou égal à
Inférieur à
Inférieur ou égal à
valeurA et valeurB et donnent 1 si la condition
valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels ou complexes, des
= et ƒ fonctionnent avec des matrices. Si valeurA et
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 93
On utilise souvent les opérateurs relationnels pour commander le déroulement d’un
programme et dans les graphes pour commander la représentation d’une fonction pour
des valeurs déterminées.
valeurA=valeurB
valeurA>valeurB
valeurA<valeurB
Utilisation des tests
Utilisation des tests
Utilisation des testsUtilisation des tests
valeurA
valeurA
valeurA
ƒvaleurB
|valeurB
{valeurB
Les opérateurs relationnels sont évalués après les fonctions mathématiques selon les
règles EOS (Voir chapitre 1).
•L’expression
2+2=2+3 donne 0. La TI-84 Plus commence par additionner en raison
des règles EOS, puis elle compare 4 à 5.
•L’expression
2+(2=2)+3 donne 6. La TI-84 Plus effectue d’abord l e test relationnel car
il est entre parenthèses, puis elle ajoute 2, 1 et 3.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 94
Tests booléens
Tests booléens
Tests booléensTests booléens
Menu TEST LOGIC
Menu TEST LOGIC
Menu TEST LOGICMenu TEST LOGIC
Pour afficher le menu
Cet opérateur...Donne 1 (vrai) si...
TEST LOGIC
1: and
2: or
3: xor
4: not(
Opérateurs Booléens
Opérateurs Booléens
Opérateurs BooléensOpérateurs Booléens
On utilise souvent les opérateurs Booléens dans les programmes pour en commander le
déroulement et dans les graphiques pour commander la représentation d’une fonction
pour des valeurs déterminées. Les valeurs sont interprétées comme égales à zéro
(faux) ou différentes de zéro (vrai).
and, or, xor
and, or, xor
and, or, xorand, or, xor
and, or et xor (or exclusif) donnent une valeur de 1 si une expression est vraie ou 0 si
une expression est fausse, selon la table ci-dessous.
nombres réels, des expressions ou des listes.
TEST LOGIC, appuyez sur y : ~.
Les deux valeurs sont différentes de zéro (vrai)
Une valeur au moins est différente de zéro (vrai)
Une seule valeur est égale à zéro (faux)
La valeur est égale à zéro (faux)
valeurA et valeurB peuvent être des
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 95
valeurA and valeurB
valeurA or valeurB
valeurA xor valeurB
valuerAvaluerBandorxor
ƒ0ƒ0
donne110
ƒ0
0
00donne000
not(
not(
not(not(
not( donne 1 si la valeur (qui peut être une expression) est égale à 0.
not(valeur)
Utilisation des opérations Booléennes
Utilisation des opérations Booléennes
Utilisation des opérations BooléennesUtilisation des opérations Booléennes
0donne011
ƒ0
donne011
On utilise souvent la logique Booléenne dans les test s relationnels. Dans ce programme,
les instructions mémorisent 4 dans C.
Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 96
Chapitre 3 :
Chapitre 3 :
Chapitre 3 : Chapitre 3 :
Graphes de fonctions
Graphes de fonctions
Graphes de fonctions Graphes de fonctions
Pour commencer : tracer un cercle
Pour commencer : tracer un cercle
Pour commencer : tracer un cerclePour commencer : tracer un cercle
“Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails nécessaires figurent
dans la suite du chapitre.
Tracez un cercle de rayon 10 dont le centr e est le centre de la fenêtr e d’affichage. Pour
tracer ce cercle, il faut entrer deux formules séparée s, pour la p artie supérieu re et la p artie
inférieure du cercle. Adaptez ensuite l’affichag e à l’aid e de ZSquare (zoom square), afin
que le graphe soit un cercle.
1. En mode
l’écran d’édition Y=. Appuyez sur y C „ ¡ ¤ Í pour entrer l’expression
Y=‡(100NX
cercle.
L’expression Y=L‡(100NX
inférieure du cercle. Sur la TI-84 Plusvous pouvez
définir une fonction par rapport à une autre.
Chapitre 3 : Graphes de fonctions 97
Func, appuyez sur o pour afficher
100 ¹
2
), qui définit la moitié supérieure du
2
) définit la moitié
Ainsi pour définir Y2=LY1, appuyez sur Ì pour
saisir le signe de l’opposée. Appuyez sur ~
pour afficher le menu
ensuite sur Í pour sélectionner
menu secondaire
sur
1 pour sélectionner 1:Y1.
VARS Y-VARS. Appuyez
1:Function. Le
FUNCTION est affiché. Appuyez
2. Appuyez sur q 6 pour sélectionner
6:ZStandard. Cette méthode permet de régler
rapidement les variables window à leur valeur
standard et de tracer le graphe de la fonction ; il
n’est donc pas nécessaire de taper s.
Notez que le graphe est “elliptique”.
3. Il faut à présent ajuster l’affichage pour avoir un
repère orthonormé. A cet effet, tapez q
sélectionner
5:ZSquare. Le graphe est retracé ;
5 pour
c’est un cercle.
4. Pour visualiser l’effet de
ZSquare sur les variables
window, appuyez sur p et observez les
nouvelles valeurs de
Chapitre 3 : Graphes de fonctions 98
Xmin, Xmax, Ymin et Ymax.
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