NATIVE INSTRUMENTS Traktor Kontrol F1 Instruction Manual [fr]

Manuel d’utilisation
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Avertissement

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Écrit par : Brian Smith, Chad Carrier, Patryk Korman Traduit par : Nicolas Sidi
Version : 05/2012
Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse non seule­ment pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.
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Table des matières

Table des matières
1 Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 ! .....................................................................
1.1 Conventions dans ce document .................................................................................................. 11
1.2 Noms et petits noms pour le logiciel et le matériel ..................................................................... 12
1.3 La documentation du TRAKTOR KONTROL F1 en un coup d’œil ................................................... 12
1.4 Règles de sécurité ...................................................................................................................... 14
1.5 Configuration requise ................................................................................................................. 15
1.3.1 Ordre recommandé de lecture .................................................................................... 13
1.3.2 Dans ce manuel ......................................................................................................... 14
1.4.1 Avertissement ............................................................................................................ 14
1.4.2 Recommandations ..................................................................................................... 15
1.4.3 Remarques importantes ............................................................................................ 15
2 Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1 ..................................................................
2.1 À propos des Remix Decks .......................................................................................................... 16
2.2 Vue d’ensemble du contrôleur .................................................................................................... 19
2.1.1 La Remix Deck : une Deck à part entière .................................................................... 18
2.1.2 Terminologie des Remix Decks ................................................................................... 18
2.2.1 Panneau supérieur .................................................................................................... 20
2.2.2 Le panneau arrière .................................................................................................... 21
2.2.3 Types d’éléments de contrôle ..................................................................................... 21
2.2.4 Contrôle visuel ........................................................................................................... 25
3 Tutoriels et tâches classiques ....................................................................................
3.1 Vue d’ensemble .......................................................................................................................... 28
3.2 Une note pour les impatient(e)s ! ............................................................................................... 28
3.3 Préparatifs ................................................................................................................................. 29
3.3.1 Régler les Deck Flavors .............................................................................................. 29
3.3.2 Régler le focus du F1 sur la Remix Deck actuelle ...................................................... 30
10
16
28
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 4
3.4 Premiers pas avec le F1 .............................................................................................................. 32
3.5 Corriger la deuxième page de la Sample Grid ............................................................................. 37
3.6 Construire votre propre Remix Set .............................................................................................. 48
3.7 Importer des Remix Sets dans TRAKTOR ..................................................................................... 56
3.4.1 Naviguer dans l’arborescence et charger le Remix Set du tutoriel ............................. 32
3.4.2 Déclencher les Samples sur une Remix Deck : lancer et interrompre la lecture ......... 33
3.4.3 Ajuster la quantification ............................................................................................ 35
3.4.4 Utiliser le Mute, ajuster le volume et le filtre ............................................................. 36
3.5.1 Feuilleter les pages ................................................................................................... 37
3.5.2 Changer les couleurs des pads .................................................................................. 38
3.5.3 Corriger l’inversion .................................................................................................... 39
3.5.4 Corriger le pitch ......................................................................................................... 41
3.5.5 Corriger la taille ........................................................................................................ 43
3.5.6 Régler le bon type de lecture ..................................................................................... 44
3.5.7 Mauvaise vitesse ....................................................................................................... 47
3.6.1 Préparatifs ................................................................................................................ 48
3.6.2 Charger quelques Samples ........................................................................................ 48
3.6.3 Nommez votre set ! .................................................................................................... 50
3.6.4 Enregistrez ! .............................................................................................................. 51
3.6.5 Supprimer des Samples et des pages ........................................................................ 51
3.6.6 Copier et éditer les Samples ...................................................................................... 52
3.6.7 Capturer les Samples des autres Decks .................................................................... 54
4 Référence du TRAKTOR KONTROL F1 ...........................................................................
4.1 Introduction ................................................................................................................................ 58
4.2 Mode Performance ...................................................................................................................... 61
4.1.1 Un mot sur les modes ................................................................................................ 58
4.1.2 Un mot sur les paramètres des Sample Slots ............................................................ 59
4.2.1 Curseurs Filter ........................................................................................................... 61
Table des matières
58
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 5
Table des matières
4.3 Mode Browse .............................................................................................................................. 82
4.4 Mode Capture ............................................................................................................................. 86
4.2.2 Tirettes Volume .......................................................................................................... 62
4.2.3 Bouton SYNC (MASTER) ............................................................................................. 64
4.2.4 Bouton QUANT (EDIT) ................................................................................................. 65
4.2.5 Bouton CAPTURE (DELETE) ........................................................................................ 68
4.2.6 L’affichage digital ..................................................................................................... 69
4.2.7 Encodeur rotatif ......................................................................................................... 69
4.2.8 Bouton SHIFT ............................................................................................................. 74
4.2.9 Bouton REVERSE (COLOR) ......................................................................................... 74
4.2.10 Boutons TYPE (PITCH), SIZE (SPEED), BROWSE (MIDI) ............................................... 76
4.2.11 Les pads .................................................................................................................... 76
4.2.12 Boutons Mute (STOP) ................................................................................................. 80
4.3.1 Activer le mode Browse .............................................................................................. 82
4.3.2 Naviguer dans la Browser List ................................................................................... 83
4.3.3 Naviguer dans le Browser Tree .................................................................................. 83
4.3.4 Charger un Sample sur un pad .................................................................................. 83
4.3.5 Chargement automatique d’un Sample dans la Sample Grid .................................... 84
4.3.6 Charger un Remix Set sur une Remix Deck ................................................................ 84
4.3.7 Quick Browse ............................................................................................................. 84
4.3.8 Quick Load pour les Samples ..................................................................................... 85
4.3.9 Quick Load pour les Remix Sets ................................................................................. 85
4.4.1 Sélectionner la Deck source de la capture ................................................................. 86
4.4.2 Activer le mode Capture ............................................................................................ 87
4.4.3 Régler la taille de la capture ..................................................................................... 88
4.4.4 Le bouton SYNC (MASTER) dans le mode Capture ..................................................... 88
4.4.5 Activer une boucle sur la Deck source ....................................................................... 88
4.4.6 Loop Move et Beat Jump sur la Deck source .............................................................. 89
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 6
Table des matières
4.5 Mode Delete ................................................................................................................................ 91
4.6 Mode Color ..................................................................................................................................93
4.7 Mode Type ...................................................................................................................................96
4.8 Mode Pitch ..................................................................................................................................103
4.9 Mode Size ................................................................................................................................... 105
4.4.7 Capturer un Sample dans une Cell ............................................................................ 89
4.4.8 Auto-capturer un Sample .......................................................................................... 90
4.4.9 Capture rapide dans une Cell .................................................................................... 90
4.4.10 Quick Auto-capture .................................................................................................... 91
4.5.1 Activer le mode Delete ............................................................................................... 92
4.5.2 Supprimer un seul Sample ........................................................................................ 92
4.5.3 Supprimer une page de Samples ............................................................................... 92
4.5.4 Supprimer la Remix Deck entière ............................................................................... 93
4.6.1 Activer le mode Color ................................................................................................. 94
4.6.2 Assigner des couleurs via la palette de couleurs ....................................................... 94
4.6.3 Assigner des couleurs via l’encodeur ......................................................................... 95
4.6.4 Utiliser Quick Color Assign ........................................................................................ 95
4.7.1 Activer le mode Type et sélectionner les sous-modes ................................................ 97
4.7.2 Sous-mode Gate Override .......................................................................................... 98
4.7.3 Changer le Sample Play Type ..................................................................................... 99
4.7.4 Changer le Sample Trigger Type ................................................................................ 100
4.7.5 Changer le Sample Sync Type .................................................................................... 101
4.7.6 Fonction Quick Type ................................................................................................... 103
4.7.7 Fonction Quick Type avec mode Gate Override ........................................................... 103
4.8.1 Activer le mode Pitch ................................................................................................. 104
4.8.2 Régler le pitch avec l’encodeur .................................................................................. 104
4.8.3 Réinitialiser la valeur de pitch d’un Sample .............................................................. 105
4.9.1 Lire un Sample sur toute sa longueur ........................................................................ 106
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 7
Table des matières
4.10 Mode Speed ................................................................................................................................ 107
4.11 Mode Edit ................................................................................................................................... 109
4.12 Mode MIDI ...................................................................................................................................114
4.13 Paramètres des Sample Slots ..................................................................................................... 117
4.9.2 Ajuster la position de fin du Sample .......................................................................... 106
4.10.1 Activer le mode Speed ............................................................................................... 108
4.10.2 Ajuster la vitesse de lecture d’un Sample .................................................................. 108
4.10.3 Réinitialiser la vitesse de lecture d’un Sample .......................................................... 108
4.11.1 Activer le mode Edit et sélectionner les sous-modes ................................................. 109
4.11.2 Copier et coller les Samples ...................................................................................... 111
4.11.3 Couper et coller les Samples ..................................................................................... 111
4.11.4 Décaler le départ des Samples .................................................................................. 112
4.11.5 Sample Nudge ........................................................................................................... 113
4.12.1 Activer le mode MIDI .................................................................................................. 114
4.12.2 Utiliser le mode MIDI avec TRAKTOR (mode User Map) .............................................. 117
4.13.1 Afficher l’état des paramètres des Sample Slots ....................................................... 118
4.13.2 Changer l’état des paramètres des Sample Slots ...................................................... 119
4.13.3 Keylock ...................................................................................................................... 119
4.13.4 FX .............................................................................................................................. 120
4.13.5 Monitor ...................................................................................................................... 120
4.13.6 Punch ........................................................................................................................ 120
5 Préférences du F1 .....................................................................................................
5.1 Le F1 dans la fenêtre Preferences ............................................................................................... 122
5.2 Les Remix Decks dans la fenêtre Preferences ............................................................................. 126
5.1.1 Restore Default .......................................................................................................... 124
5.1.2 Calibration ................................................................................................................ 124
5.1.3 LEDs .......................................................................................................................... 125
5.1.4 MIDI Mode .................................................................................................................. 125
122
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 8
Table des matières
5.2.1 Remix Deck Layout ..................................................................................................... 127
5.2.2 Behaviors .................................................................................................................. 128
5.2.3 Sauvegarde ............................................................................................................... 128
Index ........................................................................................................................
130
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 9
Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !

1 Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !

Chère ou cher client(e) de Native Instruments, Nous vous remercions d’avoir acheté le TRAKTOR KONTROL F1 et de renouveler ainsi votre
confiance dans les produits Native Instruments. Le TRAKTOR KONTROL F1 est contrôleur complémentaire dédié, spécialement conçu pour
l’utilisation des Remix Decks de TRAKTOR. Le TRAKTOR KONTROL F1 offre le meilleur con­trôle possible pour les Remix Decks, vous permettant de charger, configurer et modifier rapide­ment les Remix Sets. Plus important encore, le F1 vous donne un contrôle absolu sur les Re­mix Decks en live : vous pouvez créer et modifier les remixes à la volée en plein set devant votre audience.
Comme complément du TRAKTOR KONTROL X1, du TRAKTOR KONTROL S2 et du TRAKTOR KONTROL S4, le TRAKTOR KONTROL F1 fusionne les mondes du DJing et du remixage en un seul appareil et vous offre :
un contrôle dédié « de l’intérieur » des Remix Decks,une matrice intuitive de pads rétro-éclairés et colorés avec seize couleurs personnalisa-
bles,
des boutons rétro-éclairés pilotés par le logiciel pour un contrôle visuel immédiat,le protocole TRAKTOR NHL à haute résolution (résolution supérieure au MIDI),un mode MIDI pour contrôler les versions antérieures de TRAKTOR ainsi que n’importe
quel autre logiciel ou matériel gérant le protocole MIDI,
quatre tirettes de volume individuelles pour les Sample Slots,quatre curseurs individuels pour les filtres des Sample Slots,un défilement rapide parmi les quatre pages de la Sample Grid d’une Remix Deck,un format identique à celui du TRAKTOR KONTROL X1 (à utiliser côte à côte !),la possibilité de passer rapidement d’une Remix Deck à l’autre dans TRAKTOR,la manipulation des Samples à la volée (direction, taille, hauteur tonale, vitesse, etc.),la capture des Samples à la volée depuis les Track Decks et le Loop Recorder,
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 10
Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !
Conventions dans ce document
une édition avancée de la Sample Grid (couper, copier, coller).

1.1 Conventions dans ce document

Ce document utilise des formats particuliers pour souligner certains points ou pour vous avertir de problèmes potentiels. Les icônes introduisant les notes suivantes vous permettront de dis­tinguer immédiatement le type d’information en question :
Lorsque vous voyez cette icône de point d’exclamation, lisez la note attentivement et, le cas échéant, suivez à la lettre les instructions et conseils qu’elle contient.
Cette icône représentant une ampoule indique que la note contient des informations com­plémentaires utiles. Ces informations vous aideront souvent à effectuer une tâche donnée plus facilement, mais elles ne s’appliquent pas toujours à votre configuration ou à votre système d’exploitation ; cependant, elles méritent toujours d’être lues.
De plus, le formatage suivant est utilisé :
Les textes apparaissant dans des menus (tels qu’Open…, Save as…, etc.) ainsi que les
chemins d’accès aux emplacements sur votre disque dur (ou sur tout autre périphérique de stockage) sont imprimés en italique.
Les textes apparaissant ailleurs sur l’écran (noms des boutons, contrôles, textes près des
cases à cocher, etc.) sont imprimés en bleu clair. Lorsque vous voyez cette mise en for­me, vous pouvez être sûr(e) de trouver le même texte quelque part sur votre écran.
Les noms et concepts importants sont imprimés en gras.Les références aux touches de votre clavier d’ordinateur sont entourées de crochets (par
exemple : « Appuyez sur [Maj] + [Entrée] »).
Les instructions uniques sont indiquées par cette flèche de type « bouton lecture ».
Les résultats des actions sont indiqués par cette flèche plus petite.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 11
Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !
Noms et petits noms pour le logiciel et le matériel

1.2 Noms et petits noms pour le logiciel et le matériel

Dans ce manuel, le TRAKTOR KONTROL F1 sera souvent nommé « KONTROL F1 », voire sim­plement « F1 ». De la même manière, le logiciel TRAKTOR PRO 2 sera souvent appelé simple­ment « TRAKTOR ».
De plus, nous appellerons les boutons du F1 par leur fonction principale en majuscules suivie de leur fonction secondaire en majuscules et entre parenthèses. Par exemple, le bouton en haut à gauche juste au dessous de la tirette toute à gauche est le bouton SYNC (MASTER).

1.3 La documentation du TRAKTOR KONTROL F1 en un coup d’œil

Le Setup Guide (guide d'installation)
Un document intitulé Setup Guide (guide d’installation) est disponible sur la page d’enregis­trement en ligne du TRAKTOR KONTROL F1. Il vous guidera tout au long de l’installation logi­cielle et matérielle de votre TRAKTOR KONTROL F1. Ne manquez pas cette première étape. Sur la carte d’enregistrement incluse dans la boîte du TRAKTOR KONTROL F1, vous trouverez un lien vers la page d’enregistrement en question.
Le manuel du TRAKTOR KONTROL F1
C’est ce que vous êtes en train de lire ! Après avoir lu le Setup Guide et suivi les instructions qu’il contient, vous devriez être prêt(e). L’étape suivante est la lecture du présent document, le manuel du TRAKTOR KONTROL F1. Le manuel vous donne une vue d’ensemble des Remix Decks et vous montre comment le F1 est parfaitement conçu pour les piloter. En plus d’une référence du contrôleur (↑4, Référence du TRAKTOR KONTROL F1), ils vous propose un cer­tain nombre de tutoriels et de cas pratiques (↑3, Tutoriels et tâches classiques) qui vous aide­ront à intégrer le F1 dans votre propre manière de mixer. La section ↑1.3.2, Dans ce manuel vous propose une vue d’ensemble du contenu de ce manuel.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 12
Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !
La documentation du TRAKTOR KONTROL F1 en un coup d’œil
Le manuel de TRAKTOR 2
Pour des informations détaillées sur toutes les fonctionnalités du logiciel TRAKTOR PRO 2 (en particulier les Remix Decks), veuillez consulter le manuel de TRAKTOR 2. Vous pouvez accé­der au manuel de TRAKTOR 2 via l’entrée Open Manual… dans le menu Help du logiciel TRAKTOR.
Le manuel du Controller Editor
En plus de l'utilisation de votre contrôleur matériel TRAKTOR KONTROL F1 avec le logiciel dé­dié TRAKTOR PRO 2, vous pouvez aussi l’utiliser comme contrôleur MIDI puissant et versatile pour piloter n’importe quel autre appareil ou application MIDI. Ceci est possible grâce au logi­ciel Controller Editor, une petite application qui vous permet de définir précisément chacune des assignations de votre contrôleur TRAKTOR KONTROL F1 en mode MIDI (cf. également
4.12, Mode MIDI). Le Controller Editor a normalement été installé lors de la procédure d’in-
stallation du TRAKTOR KONTROL F1. Pour plus d’informations sur le Controller Editor et les assignations MIDI, veuillez consulter le manuel du Controller Editor ; ce dernier est accessible via l’entrée Open Manual… dans le menu Help du logiciel Controller Editor.

1.3.1 Ordre recommandé de lecture

Le F1 étant un contrôleur complémentaire, vous supposons ici que vous êtes déjà une utilisa­trice ou un utilisateur de TRAKTOR, et donc que vous savez déjà comment TRAKTOR fonction­ne. Si ce n’est pas le cas, le manuel de TRAKTOR 2 vous donnera tous les détails sur le logi­ciel TRAKTOR.
Si vous voulez commencer immédiatement, passez au chapitre ↑3, Tutoriels et tâches classi-
ques. En suivant les tutoriels, vous apprendrez rapidement à vous servir du contrôleur. Pour
plus de détails sur chacun des éléments du contrôleur, consultez le chapitre ↑4, Référence du
TRAKTOR KONTROL F1. Ce chapitre sert également de référence principale pour le F1.
Pour la plupart des gens, la meilleure manière d’apprendre à se servir du F1 consiste à suivre les tutoriels tout en consultant les sections correspondantes du chapitre ↑4, Référence du
TRAKTOR KONTROL F1. Dans tous les cas, n’oubliez pas d’essayer les choses vous-même – ni
de vous amuser !
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 13
Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !
La documentation du TRAKTOR KONTROL F1 en un coup d’œil

1.3.2 Dans ce manuel

Voici une vue d’ensemble du contenu du manuel du TRAKTOR KONTROL F1 :
↑2, Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1 : ce chapitre vous propose une vue d’en-
semble du F1 incluant une brève introduction aux Remix Decks et un aperçu des boutons, curseurs et tirettes du F1. Pour une description détaillée des éléments de l’interface des Remix Decks, veuillez consulter les chapitres correspondants du manuel de TRAKTOR 2. Vous pouvez accéder au manuel de TRAKTOR 2 via l’entrée Open Manual… dans le menu
Help du logiciel TRAKTOR.
↑3, Tutoriels et tâches classiques : dans ce chapitre, nous effectuerons un certain nombre
de tâches typiques afin de vous familiariser avec l’utilisation du F1. Ne manquez pas cet­te section du manuel !
↑4, Référence du TRAKTOR KONTROL F1 : c’est ce chapitre que vous consulterez lors-
que vous aurez une question spécifique sur une fonction particulière. Utilisé conjointe­ment avec le chapitre ↑3, Tutoriels et tâches classiques, il vous fournira les connaissan­ces nécessaires pour devenir un(e) expert(e) du F1. Nous y décrivons tous les modes du F1, du mode Performance au mode MIDI.
↑5, Préférences du F1 : nous décrivons ici les diverses options à votre disposition dans les
préférences de TRAKTOR permettant de modifier les réglages du F1.

1.4 Règles de sécurité

1.4.1 Avertissement

Le boîtier du TRAKTOR KONTROL F1 ne contient aucun élément réparable par l’utilisa-
teur (ou utilisatrice). Ne l’ouvrez pas et n’essayez pas de le démonter ni de modifier quoi que ce soit à ses composants internes. Si un problème matériel survient, arrêtez immédia­tement d’utiliser l’appareil et prenez contact avec Native Instruments.
Ne renversez pas de liquide sur le TRAKTOR KONTROL F1 et ne l’utilisez pas près de
l’eau ni dans un environnement humide. Ne posez jamais rien sur le boîtier et veillez à ce qu’aucun liquide ni corps étranger ne pénètre à l’intérieur.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 14
Bienvenue dans TRAKTOR KONTROL F1 !

1.4.2 Recommandations

N’exercez pas de pression démesurée sur les boutons, les potentiomètres ou les connec-
teurs.
N’exposez jamais le module à des températures extrêmes (par exemple au soleil dans une
voiture ou près d’une source de chaleur) ni à des niveaux extrêmes de vibrations.
Pour nettoyer le TRAKTOR KONTROL F1, utilisez un tissu doux et sec. N’utilisez ni sol-
vant, ni liquide de nettoyage, ni lingette imprégnée de produits chimiques.
L’utilisation du TRAKTOR KONTROL F1 peut créer des sensations instantanées de joie
intense et exubérante chez vous ou votre public. Servez-vous de cet appareil avec précau­tion et faites attention aux boissons volantes.

1.4.3 Remarques importantes

Instructions relatives à l’élimination du produit : si ce produit venait à être endommagé
définitivement, ou s’il arrivait pour quelque autre raison au terme d’une vie d’utilisation créative, veuillez respecter les règlements en vigueur dans votre pays concernant l’élimi­nation des appareils électroniques.
Règles de sécurité

1.5 Configuration requise

Pour connaître la configuration minimale requise pour votre ordinateur, veuillez consulter la section du site web de Native Instruments détaillant les spécifications de TRAKTOR :
http://www.native-instruments.com/#/en/products/dj/traktor-pro-2/specifications/?page=2050. Pour vérifier la compatibilité avec différents systèmes d’exploitation, veuillez jeter un œil à
l’adresse : http://www.native-instruments.com/compatibility.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 15
Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1
À propos des Remix Decks

2 Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1

Dans les pages qui suivent, vous trouverez un résumé des principaux aspects du TRAKTOR KONTROL F1 et des Remix Decks de TRAKTOR.
Avant toute chose, sachez qu’en tant qu’heureux ou heureuse propriétaire du F1, vous dispo­sez du contrôleur ultime pour manipuler et utiliser les Remix Decks. Bien que le F1 puisse être utilisé comme contrôleur MIDI, il a été principalement conçu pour une chose : contrôler les Remix Decks. C’est la raison pour laquelle nous l’appelons contrôleur « complémentaire » et supposons que vous utilisez déjà un autre contrôleur (X1, S2 ou S4) pour les autres fonc­tions de TRAKTOR telles que le transport, le scratch, la configuration et l’utilisation des effets, etc. Notez que vous pouvez également contrôler et scratcher sur les Remix Decks via le contrô­le au Timecode et TRAKTOR SCRATCH PRO 2.

2.1 À propos des Remix Decks

Si c’est votre premier contact avec les Remix Decks de TRAKTOR, veuillez jeter un œil aux chapitres du manuel de TRAKTOR 2 décrivant les Decks de TRAKTOR (et en particulier les Remix Decks). Mais comme nous savons que vous brûlez d’impatience, en voici une rapide présentation.
Les Remix Decks de TRAKTOR pourraient sembler d’être qu’une version améliorée des Sample Decks présentes dans les versions antérieures de TRAKTOR ; en réalité, elles sont bien plus que cela. Voici une vue d’ensemble de leurs principaux aspects :
Une Remix Deck contient quatre Sample Slots, chacun d’eux contenant 16 Sample Cells pou­vant accueillir des Samples du Browser ou capturer des Samples à la volée depuis les Track Decks ou depuis le Loop Recorder.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 16
Une Remix Deck dans le logiciel TRAKTOR.
La Remix Deck est une Deck à part entière : elle dispose de ses propres tempo, ligne tem­porelle, contrôles de transport et synchronisation, et peut être « scratchée » via Timecode.
Quelques détails supplémentaires :
Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1
À propos des Remix Decks
Une Remix Deck peut contenir jusqu’à 64 Samples : ceci est permis par la nouvelle Sample
Grid 4x16, qui est l’« aire de jeu » de la Remix Deck.
Les Samples ont un code couleur : les couleurs de chaque Sample Cell peuvent être choi-
sies et sont reflétées sur les pads du F1. La couleur sur le F1 est toujours la même que celle sur la Remix Deck dans le logiciel TRAKTOR. Bien entendu, vous pouvez également choisir les couleurs depuis le contrôleur.
Chaque Sample dispose de paramètres de lecture individuels : vous pouvez personnaliser le
déclenchement, la lecture et le bouclage de chacun des Samples, modifier leurs tempi et leurs points de départ, ou encore choisir sir les Samples doivent être synchronisés ou non à leur Remix Deck.
Le contenu d’une Remix Deck peut être sauvegardé sous la forme dun Remix Set : rechargez
les Remix Decks via une simple ligne dans la Track Collection de TRAKTOR et incluez les Remix Sets dans vos listes de lecture.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 17
Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1
À propos des Remix Decks
Pour une description détaillée des éléments de l’interface des Remix Decks, veuillez con­sulter les chapitres correspondants du manuel de TRAKTOR 2. Vous pouvez accéder au manuel de TRAKTOR 2 via l’entrée Open Manual… dans le menu Help du logiciel TRAK­TOR.

2.1.1 La Remix Deck : une Deck à part entière

Une Remix Deck se comporte comme une Track Deck : vous pouvez la placer sur pause, lectu­re, cue, en boucle, et scratcher dessus via le contrôle au Timecode. Vous pouvez également faire correspondre les beats des Remix Decks manuellement ou laisser TRAKTOR travailler à votre place via les nouveaux boutons SYNC et MASTER.

2.1.2 Terminologie des Remix Decks

Avec les nouvelles Remix Decks, nous avons besoin de nouvelles manières de décrire les cho­ses. Voici une liste de certains des principaux termes spécifiquement liés aux Remix Decks de TRAKTOR et au F1 :
Remix Deck : les Decks de TRAKTOR peuvent fonctionner dans différents modes, appelés
« Flavors » (« saveurs ») dans la terminologie de TRAKTOR. La saveur Remix Deck est tout l’objet du F1. Une Remix Deck se comporte comme une Track Deck, tout en vous proposant des possibilités supplémentaires pour charger, enregistrer et remixer les Sam­ples à la volée.
Remix Set : c’est ce que le F1 contrôle si élégamment ! TRAKTOR vous permet de charger
un Remix Set sur n’importe quelle Remix Deck ; puisque TRAKTOR met quatre Decks à votre disposition, vous pouvez utiliser jusqu’à quatre Remix Sets pour peu que vous utili­siez uniquement des Remix Decks. Les Remix Sets sont sauvegardés comme des pistes normales dans la Track Collection de TRAKTOR. Consultez régulièrement le site de Native Instruments, il propose des Remix Sets gratuits fournis par NI. Un nombre croissant de producteurs tiers construit également des Remix Sets pour TRAKTOR, mais vous souhai­terez probablement aussi créer vos propres Remix Sets. Nous détaillerons cette tâche au chapitre ↑3, Tutoriels et tâches classiques.
Sample Slot : chaque Remix Deck contient quatre Sample Slots. Chaque Sample Slot con-
tient un Slot Player et seize Sample Cells, mais un seul Sample à la fois peut être lu dans chacun des Sample Slots. Vous pouvez observer l’arrangement physique des Sample Slots en quatre canaux verticaux en haut de votre contrôleur F1. Chaque curseur Filter et cha-
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Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1

Vue d’ensemble du contrôleur

que tirette Volume contrôlent les paramètres correspondants d’un Sample Slot particulier. De plus, la Pad Matrix du F1 offre une fonction secondaire (accessible en appuyant sur SHIFT) qui active les paramètres du Sample Slot (cf. ↑4.1.2, Un mot sur les paramètres
des Sample Slots pour plus d’infos).
Sample Grid : la Sample Grid d’une Remix Deck est constituée de l’ensemble des Sample
Cells de tous les Sample Slots de cette Deck. Un Remix Set dispose de quatre pages de Sample Grid. Chaque page contient seize Sample Cells (quatre par Sample Slot). Une pa­ge de Sample Grid est représentée par les seize pads sur votre F1. Ceci signifie qu’un Re­mix Set contient au total soixante-quatre Sample Cells. Vous verrez, vous allez vous y faire rapidement…
Sample Cell : chaque Sample Cell peut contenir un Sample et dispose de ses propres ré-
glages de lecture. Vous pouvez charger le même Sample dans différentes Sample Cells et lui attribuer à chaque fois des réglages différents de manière à ce que le Sample soit lu à une vitesse, dans une direction et à une hauteur tonale différentes dans chacune des Sample Cells.
Operating Modes (ou simplement « modes ») : le contrôleur F1 propose divers modes pour
configurer les réglages des Sample Cells, le chargement et la manipulation des Remix Sets et des Samples, etc. Tous ces modes sont accessibles via les boutons Mode situés au milieu du contrôleur. Le mode Performance est celui que vous utiliserez principale­ment sur le F1 ; c’est aussi le mode par défaut (cf. ↑4.1.1, Un mot sur les modes pour plus d’infos sur les différents modes du contrôleur).
2.2
Vue d’ensemble du contrôleur
En tant que contrôleur complémentaire, le KONTROL F1 est conçu pour fournir les contrôles que les autres contrôleurs pour DJ de NI ne proposent pas. Le F1 contrôle les aspects « inter­nes » de la Remix Deck tels que le déclenchement individuel des Samples, le défilement de la Sample Grid ou encore l’ajustement du volume et du filtre de chacun des Slots, alors qu’un contrôleur de Deck traditionnel (tel que le X1 ou un disque de Timecode) contrôle les aspects « externes » de la Remix Deck tels que la lecture globale de la Deck, son tempo, le scratch, etc.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 19
Vue d’ensemble du TRAKTOR KONTROL F1
Vue d’ensemble du contrôleur

2.2.1 Panneau supérieur

Le panneau supérieur du TRAKTOR KONTROL F1 contient trois zones principales, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
Le panneau supérieur du F1 avec ses trois zones principales.
(1) Curseurs Filter et tirettes Volume des Sample Slots : les quatre curseurs Filter et les quatre tirettes Volume forment la partie supérieure du panneau supérieur du F1. Les fonctions de ces contrôles restent les mêmes dans tous les modes du contrôleur ! Par exemple, même lorsque
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Vue d’ensemble du contrôleur
vous modifiez la vitesse d’un Sample en mode Speed, vous pouvez toujours ajuster les cur­seurs Filter et les tirettes Volume de chacun des Slots (cf. ↑4.1.1, Un mot sur les modes pour plus d’infos sur les différents modes du contrôleur).
(2) Navigation et modes : la partie centrale du KONTROL F1 est constituée du bouton BROWSE et des boutons Mode ainsi que du bouton SHIFT et de l’encodeur rotatif à double fonction (tourner et appuyer). Tous les boutons Mode ont deux fonctions. La fonction inscrite sur les boutons eux-mêmes est le mode « principal » enclenché lorsque vous appuyez sur ces bou­tons, tandis que le nom du mode « secondaire » (enclenché lorsque vous appuyez simultané­ment sur SHIFT) apparaît juste au dessous de chaque bouton. Par exemple, le bouton SIZE (SPEED) enclenche le mode Size lorsque vous appuyez dessus. Mais si vous appuyez simulta­nément sur SHIFT, la fonction secondaire est enclenchée, autrement dit le mode Speed. Dans ce manuel, les boutons seront appelés par leurs deux fonctions. Par exemple, le bouton du mi­lieu sur la seconde rangée du F1 sera appelé le bouton TYPE (PITCH).
(2) Pads et boutons Mute (STOP) : la plus grande partie du panneau supérieur du F1 est occu­pée par les seize pads et les quatre boutons Mute (STOP) au dessous. La fonction principale des pads est de déclencher différents Samples de la Sample Grid, tandis que les boutons Mute (STOP) coupent le son des Sample Slots associés (le Sample continue à jouer mais son son est coupé) ou interrompent carrément leur lecture (lorsque vous appuyez simultanément sur SHIFT).
En outre, les pads disposent d’un ensemble de fonctions secondaires contrôlant les paramètres des Sample Slots – nous les décrirons à la section ↑4.2.11, Les pads.
2.2.2

Le panneau arrière

Le panneau arrière comprend :
une prise USB robuste assurant une connexion ferme avec votre câble USB,un emplacement pour verrou Kensington afin de protéger votre contrôleur KONTROL F1.

2.2.3 Types d’éléments de contrôle

Le panneau supérieur du F1 propose six types d’éléments de contrôle.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 21
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Vue d’ensemble du contrôleur
Boutons Mode
Un bouton Mode du F1 avec ses fonctions principale et secondaire – ici le bouton BROWSE (MIDI).
À l’exception du bouton SHIFT, les boutons du F1 ont deux états, autrement dit à la fois une fonction principale et une fonction secondaire. La fonction secondaire est enclenchée en ap­puyant simultanément sur le bouton SHIFT et sur le bouton en question. Dans ce manuel, cha­que bouton est appelé par ses deux fonctions, sa fonction secondaire étant écrite entre paren­thèses. Par exemple, le bouton en haut à gauche de la section médiane du F1 est appelé le bouton SYNC (MASTER). Les boutons Mode du F1 sont les suivants :
SYNC (MASTER)QUANT (EDIT)CAPTURE (DELETE)REVERSE (COLOR)TYPE (PITCH)SIZE (SPEED)BROWSE (MIDI)
Tous les boutons Mode contrôlent des modes particuliers du contrôleur. Cf. ↑4.1.1, Un mot sur
les modes pour plus d’informations sur les modes du contrôleur.
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Tirettes (Faders)
L’une des quatre tirettes Volume du F1.
En haut du F1, les quatre tirettes Volume des Sample Slots contrôlent les niveaux de volume des quatre Sample Slots. Vous les pousserez généralement toutes les quatre à fond, mais si un Slot (ou un Sample en cours de lecture dans ce Slot) est trop fort, vous pouvez ramener légère­ment la tirette Volume vers le bas. Pour plus d’infos sur les tirettes Volume, cf. ↑4.2.2, Tiret-
tes Volume.
Bouton SHIFT
Le bouton SHIFT.
Le bouton SHIFT modifie le comportement des autres boutons de votre TRAKTOR KON­TROL F1, vous donnant accès aux fonctions secondaires de ces boutons.
Pour plus d’infos sur le bouton SHIFT, cf. ↑4.2.8, Bouton SHIFT.
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Vue d’ensemble du contrôleur
Curseurs
L’un des quatre curseurs Filter du F1.
En haut du F1, les quatre curseurs Filter contrôlent les filtres individuels de chacun des Sam­ple Slots. Pour plus d’infos sur les curseurs Filter, cf. ↑4.2.1, Curseurs Filter.
Encodeur rotatif
L’encodeur rotatif du F1, au milieu du contrôleur.
L’encodeur rotatif offre plusieurs fonctions, comme par exemple le défilement dans les pages de la Sample Grid d’une Remix Deck ou encore le passage du focus d’une Remix Deck à une autre. L’encodeur est un potentiomètre rotatif sans fin. En le tournant, vous choisissez une va­leur pour le paramètre concerné, relativement à sa valeur actuelle dans le logiciel. L’encodeur a un mouvement pas-à-pas (cranté).
En outre, l’encodeur propose une action « appuyer » :en appuyant sur l’encodeur, vous pouvez déclencher une autre fonction telle que le chargement d’un Sample dans une Cell. Dans cer­taines situations, appuyer sur SHIFT tout en tournant l’encodeur active une fonction secondai­re. Pour plus d’infos sur l’encodeur rotatif, cf. ↑4.2.7, Encodeur rotatif.
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Pads
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La Pad Matrix du F1.
Les pads sont (vous l’aurez deviné) les éléments avec lesquels vous déclencherez vos Samples et construirez vos remixes. Mais ils disposent également d’une fonction secondaire, activée en appuyant sur SHIFT. Les noms des fonctions secondaires sont inscrits de part et d’autre de la Pad Matrix. Pour plus d’infos sur les pads, cf. ↑4.2.11, Les pads.
2.2.4

Contrôle visuel

Le TRAKTOR KONTROL F1 n’est pas seulement conçu pour vous donner un contrôle total sur les Remix Decks : ils vous fournit aussi un retour visuel permanent pour que vous sachiez en un coup d’œil ce qui se passe. Bien sûr, les positions des tirettes Volume et des curseurs Filter vous montrent les positions relatives des contrôles correspondants dans le logiciel TRAKTOR. Mais les boutons et les pads du F1 vont bien plus loin : ils proposent un système intuitif d’éclairage qui vous tient en permanence informé(e) de ce qui se passe sur vos Remix Decks.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 25
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Vue d’ensemble du contrôleur
Éclairage du bouton SHIFT
Le bouton SHIFT peut soit être allumé en permanence, soit clignoter (allumé – éteint), soit être faiblement éclairé.
Éclairage du bouton BROWSE (MIDI)
Le bouton BROWSE (MIDI) peut soit être faiblement éclairé (non actif), soit clignoter (allumé – éteint) (actif). Notez également que c’est le seul bouton Mode éclairé en bleu, pour que vous sachiez à coup sûr qu’il est actif et évitiez ainsi de charger accidentellement un Sample ou un Remix Set en cours de session !
Éclairage des boutons Mode à double état
Lorsque la fonction secondaire d’un bouton est active (par exemple en mode Color, Pitch, De­lete, etc.), le bouton activé et le bouton SHIFT clignotent tous les deux. Dans son état princi­pal (autrement dit lorsque sa fonction principale est active), le bouton clignote seul (sans le bouton SHIFT).
Éclairage de la Pad Matrix
Chaque pad dispose de plusieurs états lumineux :
Fortement éclairé et coloré : le Sample associé est en cours de lecture.Faiblement éclairé et coloré : un Sample se trouve dans la Sample Cell mais il n’est pas en
train d’être lu (et pas près d’être lu).
Pulsation colorée : le Sample associé au pad est sur le point d’être joué ; c’est typique-
ment le cas lorsque la quantification est active et que vous avez déclenché le Sample (en appuyant sur le pad) mais que la valeur de quantification (Quantize Value) n’est pas enco­re atteinte, la lecture du Sample n’étant donc pas encore lancée.
Fortement éclairé en blanc : ceci n’arrive que dans des cas particuliers tels que l’utilisation
de la fonction Overview (cf. également ↑4.2.7, Encodeur rotatif).
Pulsation faiblement éclairée en blanc : encore un état « particulier », décrit à la section
4.2.11, Les pads.
Éteint : pas de Sample chargé.
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Vue d’ensemble du contrôleur
Éclairage des boutons Mute (STOP)
Les boutons Mute (STOP) ont seulement deux éclairages possibles : allumé (orange) et éteint. Lorsqu’un tel bouton est allumé, vous pouvez entendre le Sample Slot correspondant. Lorsque le bouton est éteint, le son du Sample Slot correspondant est coupé.
Vous pouvez ajuster la luminosité des états « allumé » et « faiblement éclairé » des bou­tons et pads de votre F1 dans la section Traktor Kontrol F1 de la fenêtre Preferences de TRAKTOR. Cf. ↑5, Préférences du F1 pour plus d’informations.
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Tutoriels et tâches classiques
Vue d’ensemble

3 Tutoriels et tâches classiques

3.1 Vue d’ensemble

Dans ce chapitre, l’idée est de vous guider dans la réalisation d’un certain de nombre de tâ­ches typiques dont vous aurez besoin pour devenir un(e) pro du F1. Ce chapitre part du plus simple – la navigation et le chargement – et passe progressivement à des manipulations plus sophistiquées qui vous permettront d’utiliser le F1 en live de manière magistrale ! Nous vous montrerons également comment construire, configurer et sauvegarder vos propres Remix Sets, et nous vous aiderons à vous familiariser avec le F1.
Gardez à l’esprit que l’objet du F1 est de plonger littéralement dans les entrailles des Remix Decks de TRAKTOR et d’en contrôler tous les aspects. Par ailleurs, le F1 est conçu comme un contrôleur complémentaire. En d’autres termes, nous supposons que vous disposez déjà d’un autre moyen pour contrôler les fonctions plus globales de TRAKTOR, notamment celles concer­nant le transport, le positionnement (cueing) et les effets. Bien qu’il soit possible de passer le F1 du mode de contrôle normal des Remix Decks au mode MIDI (ou de l’utiliser avec ce der­nier dans le mode User Map), vous souhaiterez probablement l’utiliser comme contrôleur en­tièrement dédié aux Remix Decks.
N’hésitez pas à consulter de temps en temps le chapitre ↑4, Référence du TRAKTOR KON-
TROL F1 afin de comprendre plus en détail certaines fonctionnalités que nous introduirons ici.
Toutefois, l’objectif principal de ce chapitre est simplement de vous mettre parfaitement à l’ai­se avec le F1 !

3.2 Une note pour les impatient(e)s !

Bien sûr, la première chose que vous souhaitez faire est de JOUER avec votre F1 ! Vous n’avez probablement pas envie de travailler méthodiquement avec ce manuel avant de poser vos doigts sur votre nouveau contrôleur. Nous vous comprenons. Si vous souhaitez charger un Sample sur une Remix Deck et lancer la sauce, vous n’avez qu’à faire comme suit :
1. Réglez le Deck Flavor sur Remix Deck (cf. ↑3.3.1, Régler les Deck Flavors).
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Tutoriels et tâches classiques
2. Vérifiez que le F1 contrôle cette Remix Deck (cf. ↑3.3.2, Régler le focus du F1 sur la Re-
mix Deck actuelle).
3. Chargez un Sample ou un Remix Set entier (cf. ↑3.4.1, Naviguer dans l’arborescence et
charger le Remix Set du tutoriel).
4. Déclenchez le Sample en vérifiant que le volume est monté sur le Sample Slot en ques­tion.
5. Une fois que c’est fait, revenez à ce tutoriel pour en apprendre un peu plus.

3.3 Préparatifs

Avant tout, nous devons effectuer quelques préparatifs :
activer une Remix Deck dans TRAKTORet passer le focus du F1 sur cette Deck afin de la contrôler.

3.3.1 Régler les Deck Flavors

Pour faire d’une des Decks de TRAKTOR une Remix Deck, faites comme suit :
Préparatifs
Cliquez sur la lettre de la Deck que vous souhaitez utiliser comme Remix Deck. Dans ce
tutoriel, prenons par exemple la Deck B et réglons-la sur Remix Deck.
Vous pouvez également modifier les Deck Flavors via File > Preferences > Decks > Deck Flavor. Si vous avez un S2 ou un X1 à votre disposition, vous pouvez choisir la Deck A ou la Deck B comme Remix Deck, puisque vous pourrez contrôler le transport de l’une ou l’autre Deck avec votre contrôleur. Si vous disposez d’un S4, ceci a peu d’importance puisque vous pouvez contrôler le transport de toutes les Decks.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 29
Tutoriels et tâches classiques

3.3.2 Régler le focus du F1 sur la Remix Deck actuelle

Si vous avez configuré plusieurs Decks comme Remix Decks, vous pouvez passer rapidement d’une Remix Deck à l’autre depuis votre F1 en changeant son focus :
1. Appuyez sur SHIFT et maintenez le bouton enfoncé.
2. Tout en maintenant SHIFT enfoncé, tournez l’encodeur rotatif d’un cran vers la gauche ou vers la droite – la Pad Matrix se divise en 2x2 carrés et le carré représentant la Remix Deck actuelle se met à clignoter. Simultanément, l’affichage digital indique la Deck ac­tuelle : « dA » pour la Deck A, « dB » pour la Deck B, etc.
3. En maintenant toujours SHIFT enfoncé, continuer à tourner l’encodeur pour passer d’une Remix Deck à l’autre, jusqu’à atteindre la Deck B (celle que nous voulons contrôler). Cha­que cran de l’encodeur déplace le focus d’une Deck supplémentaire, au cas où d’autres Remix Decks sont disponibles. Si aucune Deck n’est configurée comme Remix Deck, les quatre carrés du F1 restent éteints.
4. Relâchez le bouton SHIFT.
Préparatifs
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 30
Tutoriels et tâches classiques
Préparatifs
L’affichage indiquant « db » et le carré supérieur droit de la Pad Matrix qui s’allume nous indiquent que le focus est sur la Deck B de TRAKTOR.
Si vous voulez simplement vérifier quelle est la Deck actuellement contrôlée par le F1, ap­puyez sur SHIFT et maintenez le bouton enfoncé. L’affichage vous indiquera la Deck en question tel que décrit ci-dessus.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 31
Tutoriels et tâches classiques
Premiers pas avec le F1

3.4 Premiers pas avec le F1

Nous sommes maintenant prêts pour le grand saut ! Bien entendu, rien ne vous oblige à utili­ser les Remix Sets que nous vous fournissons – l’idée est également de créer les vôtres dès que vous vous en sentirez capable. Mais pour l’instant, nous vous conseillons de faire vos ar­mes sur un Remix Set préparé pour le tutoriel, ceci afin de vous habituer à utiliser le F1 pour naviguer et charger rapidement les Remix Sets et les Samples individuels.

3.4.1 Naviguer dans l’arborescence et charger le Remix Set du tutoriel

En tant qu’utilisatrice ou utilisateur de TRAKTOR, vous savez déjà que la Track Collection (ou « Collection ») est présentée de manière organisée dans le Browser Tree (l’arborescence du Browser) de TRAKTOR. Avec le F1, vous pouvez non seulement parcourir les fichiers de votre Collection mais également votre système de fichiers complet. Pour l’instant, commençons avec la Collection :
1. Appuyez sur le bouton BROWSE (MIDI) du F1 – il doit se mettre à clignoter.
2. Tournez l’encodeur rotatif et observez comment la sélection se déplace vers le haut ou vers le bas dans la Browser List (sur votre écran).
3. Appuyez maintenant sur SHIFT et maintenez le bouton enfoncé tout en tournant l’enco­deur. Notez que vous pouvez maintenant vous déplacer dans le Browser Tree, sur la gau­che. Tout en maintenant SHIFT enfoncé, naviguez jusqu’au dossier « Track Collection » et appuyez une fois sur l’encodeur pour ouvrir ce nœud dans l’arborescence.
4. Tout en maintenant SHIFT enfoncé, faites défiler l’arborescence vers le bas jusqu’à ce que l’entrée « All Remix Sets » soit sélectionnée.
5. Relâchez le bouton SHIFT. Vous êtes maintenant de retour dans la Browser List, sur la droite.
6. Tournez l’encodeur et faites défiler la liste jusqu’à ce que l’entrée « Remix Deck Tuto­rial » soit sélectionnée.
7. Appuyez une fois sur l’encodeur. Le Remix Set est maintenant chargé sur la Remix Deck.
8. Appuyez une fois sur le bouton BROWSE (MIDI) pour quitter le mode Browse.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 32
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Premiers pas avec le F1
Félicitations ! Vous venez de charger un Remix Set sur une Remix Deck !
Vérifiez que le tempo de la Remix Deck est bien réglé sur 130 BPM car c’est le tempo pour lequel le Remix Set tutoriel a été conçu.

3.4.2 Déclencher les Samples sur une Remix Deck : lancer et interrompre la lecture

Pour les besoins de ce tutoriel, nous allons nous référer aux 16 pads du F1 sous la forme d’une grille de quatre colonnes A, B, C et D (correspondant aux quatre Sample Slots de la Re­mix Deck). Nous numéroterons les lignes 1, 2, 3 et 4. Le pad en haut à gauche est donc le pad A1 et celui juste au dessous est A2, tandis que celui sur la même ligne qu’A2 mais tout à droite est D2 :
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 33
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Premiers pas avec le F1
Les pads du F1 tels que nous les appellerons au cours de ce tutoriel.
Pour lancer la lecture, faites comme suit :
1. Frappez le premier pad de la première ligne (celui dans le coin supérieur gauche), autre­ment dit le pad A1. Il doit commencer à jouer.
2. Frappez quelques autres pads, cette fois dans les autres Sample Slots. Notez qu’un seul Sample à la fois peut être lu dans chaque Sample Slot (bref dans chacune des colonnes A, B, C et D). Par exemple, si B2 est en cours de lecture, lorsque vous appuyez sur B3, B2 s’interrompt dès que B3 commence à jouer.
3. Appuyez maintenant sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre bou­tons Mute (STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre. Comme vous le remarquez, les quatre Sample Slots interrompent leur lecture ; selon que la fonction Quantize (bouton QUANT (EDIT)) est active ou non, les Slot Players s’interrompront lorsque le prochain in­tervalle de quantification sera atteint, ou s’interrompent immédiatement. Les têtes de lec­ture des Slot Players sont également ramenées aux points de départ des Samples. Pour interrompre la lecture de la Remix Deck entière, vous devez cliquer sur le bouton Play de la Deck dans l’interface de TRAKTOR (ou sur le bouton correspondant de votre S4, S2 ou X1, ou encore arrêter le vinyle ou CD de Timecode). Ceci arrêtera complète­ment les quatre Sample Slots de la Remix Deck (et donc tous les Samples que vous aurez déclenchés en frappant sur les pads correspondants) ; dans ce cas cependant, les têtes
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 34
Tutoriels et tâches classiques
Premiers pas avec le F1
de lecture ne seront pas ramenées aux positions de départ des Samples. Lorsque vous re­lancerez la Remix Deck, tous les Samples reprendront leur lecture depuis la position à la­quelle la Deck a été arrêtée !
4. Relançons la Deck en appuyant sur le pad A2.
5. Frappez maintenant sur le pad juste au dessous dans le même Slot – le pad A3. Notez qu’il y a un léger délai avant que le pad ne lance effectivement sa lecture. Ceci est dû au fait que la fonction Quantize est activée, ce qui garantit que vos boucles seront lancées de manière synchronisée, selon la longueur de quantification réglée pour elles.
Seul un pad (une Sample Cell) à la fois peut être lu dans un Sample Slot donné !

3.4.3 Ajuster la quantification

Pour modifier la Quantize Value (valeur de quantification) de la Remix Deck, faites comme suit :
1. Alors que la Remix Deck est toujours en cours de lecture, appuyez sur le bouton QUANT (EDIT) et maintenez-le enfoncé. Tournez maintenant l’encodeur jusqu’à avoir la valeur « 1 » puis relâchez le bouton QUANT (EDIT). Vous venez de régler le paramètre Quantize Value sur 1 beat (temps).
2. Frappez maintenant sur quelques pads. Notez que le passage d’un pad à l’autre se pro­duit presque immédiatement.
3. Appuyez à nouveau sur le bouton QUANT (EDIT) et maintenez-le enfoncé. Cette fois, ob­servez la Pad Matrix de votre F1. Les deux premières lignes de pads se sont transformées en huit pads de couleurs différentes représentant les mêmes huit Quantize Values dispo­nibles sur l’encodeur rotatif. Puisque vous avez choisi une Quantize Value d’un beat avec l’encodeur, le pad correspondant (A3) doit briller plus fortement que les autres. Tout en continuant à maintenir QUANT (EDIT) enfoncé, tapez le troisième pad du deuxième Slot (B3). Il correspond à une Quantize Value de seize beats. Relâchez le bouton QUANT (EDIT).
4. Maintenant, frappez un pad qui n’est pas déjà en cours de lecture. Notez que, selon la position actuelle dans la phrase, le nouveau pad peut attendre jusqu’à seize beats après que vous l’avez frappé pour être enfin lancé. Durant ce délai, il clignote pour vous indi­quer qu’il est « sur le point » d’être lu.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 35
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Premiers pas avec le F1
Voici donc ce que signifie vraiment la quantification dans le contexte d’une Remix Deck : la Quantize Value ne représente pas le nombre de beats avant que le Sample ne commence à jouer (ce n’est donc pas une valeur de « délai ») ; la Quantize Value représente plutôt une mar­que dans la ligne temporelle interne de la Remix Deck (un peu comme une mesure sur une partition musicale). Par exemple, lorsque la Quantize Value est réglée sur 4, un Sample que vous frappez sera lancé avec la prochaine mesure 4/4 de la ligne temporelle interne de la Re­mix Deck !
N’hésitez pas à expérimenter un peu avec les Quantize Values. En fonction du scénario, vous préférerez utiliser des valeurs de quantification élevées (quatre beats, huit beats, voire plus) pour garder vos phrases musicales synchronisées. Mais pour les changements rapides de sons et un remixage plus « actif », essayez des valeurs d’un beat ou moins.
En appuyant une fois sur QUANT (EDIT), vous activez/désactivez la quantification.
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre boutons Mute
(STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre pour interrompre tous les Sample Slots et ramener toutes les têtes de lecture à leurs positions de départ.

3.4.4 Utiliser le Mute, ajuster le volume et le filtre

Pour couper le son des Sample Slots (Mute) et ajuster les réglages de volume et de filtrage :
1. Frappez les quatre pads de la troisième ligne (pads A3 à D3). Notez que sur cette page du Remix Set, tous les pads sont bleus. Les quatre sons doivent jouer ensemble.
2. Sous les pads, vous voyez les quatre boutons Mute (STOP) orange. Actuellement, ils doi­vent être tous allumés puisque tous les Slots sont audibles. En appuyant dessus, vous les activez/désactivez, coupant/rétablissant par là même le son des Sample Slots correspon­dants. Coupez les Sample Slots 1, 3 et 4 afin de n’entendre que le Sample lu dans le Sample Slot 2.
3. En haut du F1, saisissez le deuxième curseur Filter et tournez-le lentement en avant et en arrière pour produire un balayage du filtre.
4. Rétablissez maintenant le son du Sample Slot 3 en frappant son bouton Mute (STOP) puis diminuez la tirette Volume.
5. Continuez à rétablir les sons et à ajuster les réglages de filtrage et de volume pour les au­tres Sample Slots.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 36
Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
Félicitations ! Vous pouvez maintenant charger des Remix Sets, les jouer et effectuer
quelques réglages de base alors qu’ils sont en cours de lecture. Prenez votre temps et amusez-vous à bidouiller avec les fonctions Mute et les réglages de volume et de filtrage. Vous pouvez charger jusqu’à quatre Remix Sets à la fois (un sur chaque Deck) et vous entraîner à passer de l’un à l’autre à la volée.
Gardez à l’esprit que si vous souhaitez que les Remix Decks soient synchronisées, vous de­vrez choisir une Deck comme Master et vous assurer que le bouton SYNC (MASTER) est activé, afin que toutes les Decks jouent au même tempo et en phase.
Dans la section suivante, nous verrons que notre Remix Set tutoriel présente quelques problè­mes que nous allons devoir corriger.
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre boutons Mute
(STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre pour interrompre tous les Sample Slots et ramener toutes les têtes de lecture à leurs positions de départ.

3.5 Corriger la deuxième page de la Sample Grid

Dans cette section, nous allons nous concentrer sur la deuxième page du Remix Set tutoriel (« Remix Deck »). Avant tout, nous devrons placer le focus du F1 sur cette page 2 du Remix Set.

3.5.1 Feuilleter les pages

Pour l’instant, l’affichage du F1 doit indiquer « P1 », nous signifiant par là que nous obser­vons présentement la première page de ce Remix Set. Rappelez-vous qu’un Remix Set peut contenir jusqu’à quatre pages pour un total de soixante-quatre Samples chargés.
Tournez maintenant l’encodeur d’un cran dans le sens horaire. Vous allez voir une brève
animation des pads pour indiquer que vous avez changé de page. L’affichage indique maintenant « P2 », vous signalant ainsi que vous êtes sur la deuxième page du Remix Set. Si vous continuez à tourner l’encodeur, vous verrez que les troisième et quatrième pages sont vides. Revenez donc à la deuxième page.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 37
Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
L’affichage du F1 indique la page 2 de la Sample Grid de la Remix Deck.
Le Page Selector, sur la gauche de la Remix Deck, vous indique lui aussi que vous vous trouvez sur la page 2 (parmi 4) de la Sample Grid.

3.5.2 Changer les couleurs des pads

Notez que la deuxième page de notre Sample Grid est colorée différemment de la première. On y décèle un clair motif de pads rouges alternant avec d’autres couleurs. Chacune de ces cou­leurs non rouges est spécifique à une ligne de pads. Tout a l’air harmonieux, jusqu’à ce que votre œil tombe sur le pad dans le coin inférieur droit de la Pad Matrix (D4). Pour la cohérence de l’ensemble, il devrait être rouge et non jaune. Pour « réparer » cela, faites comme suit :
1. Passez en mode Color en appuyant sur SHIFT + REVERSE (COLOR). Les deux boutons se mettent à clignoter.
2. Le F1 attend maintenant que vous lui indiquiez le pad que vous souhaitez modifier. Ap­puyez sur ce pad réfractaire en bas à droite : une animation transforme alors les pads en une palette de couleurs comprenant les seize couleurs que vous pouvez assigner aux pads du F1.
3. La couleur que nous voulons – rouge – est dans le coin supérieur gauche de la Pad Matrix (A1). Appuyez sur ce pad : une autre animation vous ramène aux colorations originales des pads.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 38
Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
La couleur du pad est passée au rouge.
Si nous souhaitions modifier la couleur d’autres pads, il nous suffirait de répéter ces quelques étapes ; mais pour l’instant, nous sommes satisfaits, donc :
Appuyez sur le bouton REVERSE (COLOR) pour revenir au mode Performance.
Utiliser l’encodeur rotatif pour changer les couleurs
Dans de nombreuses situations, il est plus simple d’utiliser l’encodeur pour changer les cou­leurs. C’est notamment le cas si vous souhaitez faire correspondre la couleur d’un pad avec celle d’un autre pad (vous avez en effet besoin de voir la couleur des pads en question). Pour modifier la couleur d’un pad / d’une Sample Cell via l’encodeur :
1. Repassez en mode Color en appuyant sur SHIFT + REVERSE (COLOR).
2. Appuyez sur le pad cible et maintenez-le enfoncé.
3. Tout en maintenant le pad enfoncé, tournez l’encodeur et observez la couleur du pad se modifier.
4. Lorsque vous avez trouvé la couleur souhaitée, relâchez le pad.
5. Sortez du mode Color en appuyant sur REVERSE (COLOR).
Utilisez les couleurs comme un moyen créatif de vous rappeler le contenu de votre Remix Set. Il n’y pas là de méthode unique : certains artistes remixeurs préfèrent utiliser un code de couleur selon le type d’instruments (par exemple, toutes les grosses caisses de la même couleur). D’autres préfèrent colorer leurs pads selon l’intensité ou la densité musicale des Samples. D’autres encore pourront créer un motif différent sur chaque page du Remix Set pour s’orienter plus facilement. À vous de choisir !

3.5.3 Corriger l’inversion

Si vous avez déjà commencé à jouer avec la deuxième page de la Sample Grid du Remix Set, vous aurez peut-être remarqué que le pad A1 de cette deuxième page de la Sample Grid est joué à l’envers. Bien que cela puisse être un effet temporaire sympathique dans certains con­textes, vous ne souhaiterez probablement pas que le Sample soit lu par défaut à l’envers. Cor­rigeons cela :
1. Vérifiez que vous êtes bien sur la deuxième page (P2) de la Sample Grid.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 39
Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
2. Frappez sur les pads A1 à D1 pour lancer la Remix Deck et les Sample Slots correspon­dants.
3. Pour vous concentrer sur le pad A1, coupez le son des trois autres Sample Slots en ap­puyant sur les boutons Mute (STOP) correspondants. Désormais, seul le premier bouton Mute (STOP) doit être allumé.
4. Remarquez que dans le logiciel TRAKTOR, vous pouvez également voir que la lecture est inversée car la tête de lecture du Slot Player en question se déplace à l’envers.
5. Appuyez sur REVERSE (COLOR) et maintenez ce bouton enfoncé.
6. Tout en maintenant REVERSE (COLOR) enfoncé, frappez sur le pad A1. Le Sample est maintenant lu à l’endroit.
Vous pouvez relâcher le bouton REVERSE (COLOR) et le Sample continue à être lu à l’en-
droit.
Revenir à la lecture à l’envers
Si vous préférez finalement la lecture inversée de ce Sample, il est tout aussi facile d’y reve­nir :
1. Appuyez sur REVERSE (COLOR) et maintenez ce bouton enfoncé.
2. Appuyez sur le pad cible et maintenez-le enfoncé.
3. Relâchez le bouton REVERSE (COLOR).
4. Relâchez le pad cible. Le Sample est à nouveau lu à l’envers !
Inverser temporairement la lecture du Sample
Les deux méthodes ci-dessus « verrouillent » la direction de lecture du Sample de manière « permanente ». Mais dans de nombreux cas, vous voudrez simplement inverser la lecture du Sample de manière temporaire :
1. Avec le Sample (pad A1) lu à l’endroit, appuyez et maintenez enfoncé le bouton REVER­SE (COLOR).
2. Tout en maintenant REVERSE (COLOR) enfoncé, appuyez sur le pad cible et maintenez-le enfoncé pour toute la durée pendant laquelle vous souhaitez qu’il soit lu à l’envers.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 40
Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
3. Tout en continuant à maintenir REVERSE (COLOR) enfoncé, relâchez le pad. La lecture normale reprend son cours.
4. Vous pouvez maintenant relâcher le bouton REVERSE (COLOR).
Entraînez-vous à changer la direction de lecture des différents Samples sur votre F1. Vous noterez rapidement une certaine logique à la « danse des doigts » que vous effectuez pour cela. La lecture normale se produit toujours lorsque vous relâchez d’abord le pad avant de relâcher le bouton REVERSE (COLOR). La lecture inversée est verrouillée lorsque le pad est relâché en dernier. Essayez !
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre boutons Mute
(STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre pour interrompre tous les Sample Slots et ramener toutes les têtes de lecture à leurs positions de départ.

3.5.4 Corriger le pitch

Maintenant que nous avons réparé l’incohérence de couleur du pad A4 et la lecture inversée du pad A1 sur la deuxième page de la Sample Grid, les choses commencent à avoir meilleur aspect. Mais il nous reste deux ou trois choses à modifier. Commençons par le pitch (la hau­teur tonale). Avant tout, vérifiez que le Keylock est activé sur les quatre Sample Slots de votre Remix Set :
1. Vérifiez que vous êtes bien sur la deuxième page (P2) de la Sample Grid.
2. Frappez les quatre pads de la première ligne pour lancer leur lecture (pads A1 à D1).
3. Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé.
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Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
4. Dans l’interface de TRAKTOR, la Sample Grid affiche les paramètres des Sample Slots lorsque vous appuyez sur SHIFT.
Les quatre pads A1 à D1 de la première ligne du contrôleur devraient être allumés pour indiquer que le Keylock est activé pour chacun d’eux, mais comme ce nest pas le cas, ap­puyez sur les pads (tout en maintenant SHIFT enfoncé) pour les activer (orange lumi­neux).
5. Vous noterez probablement que le troisième pad de la ligne supérieure (C1), qui contient le riff « Bubble Gate », n’est pas à la même hauteur tonale que le reste de notre Remix Set.
6. Appuyez sur SHIFT + TYPE (PITCH) pour passer en mode Pitch ; les deux boutons SHIFT et TYPE (PITCH) commencent à clignoter.
7. Appuyez et maintenez enfoncé le troisième pad (C1) et observez l’affichage. Il indique « 03 » avec un petit point dans le coin supérieur gauche. Le « 03 » signifie que le Sam­ple est décalé de trois demi-tons et le petit point signifie qu’il s’agit de trois demi-tons
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 42
Tutoriels et tâches classiques
Corriger la deuxième page de la Sample Grid
vers le bas. S’il n’y avait pas de point, l’affichage indiquerait que le Sample est transposé de trois demi-tons vers le haut. Bien sûr, le terme « décalé » est relatif puisque les Sam­ples de notre Remix Set tutoriel ont été construits pour que leurs hauteurs se correspon­dent sans transposition.
8. Tout en maintenant encore et toujours le pad enfoncé, tournez lentement l’encodeur rota­tif dans le sens horaire. Chaque cran transpose le Sample d’un demi-ton vers le haut et vous pouvez entendre le pitch du Sample évoluer. Arrêtez-vous sur « 00 ».
Désormais, notre Sample a la même hauteur tonale que le reste du set !
Appuyez sur le bouton TYPE (PITCH) pour sortir du mode Pitch.
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre boutons Mute
(STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre pour interrompre tous les Sample Slots et ramener toutes les têtes de lecture à leurs positions de départ.

3.5.5 Corriger la taille

Un autre problème peut être décelé (à l’œil comme à l’oreille) lorsque vous frappez le deuxiè­me pad de la deuxième ligne (B2). Vous noterez qu’il y a un grand espace « vide » (du silence) durant lequel le Sample n’est pas lu, avant d’être bouclé et de revenir au début. Vous pouvez également voir sur la forme d’onde de la Remix Deck dans le logiciel TRAKTOR que le contenu audio prend seulement la moitié de la taille de l’affichage.
Seule la moitié de l’affichage est occupée par le Sample. Le Sample est trop court…
Resserrons un peu tout cela :
1. Vérifiez que le pad B2 est en cours de lecture.
2. Appuyez sur le bouton SIZE (SPEED), qui commence alors à clignoter.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 43
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Corriger la deuxième page de la Sample Grid
3. Appuyez sur le pad B2 et maintenez-le enfoncé. Notez que l’affichage indique maintenant « 2 ». Ceci signifie que la « longueur » de la lecture est deux fois plus grande que la lon­gueur originale du Sample.
4. Tout en maintenant le pad enfoncé, tournez l’encodeur d’un cran dans le sens antihoraire. L’affichage indique désormais « 1 », ce qui signifie que le Sample est lu sur sa longueur
normale. Si nous le souhaitons, nous pouvons continuer à tourner l’encodeur pour ne lire (et dans ce cas boucler aussi) qu’une moitié de la longueur du Sample, ou un quart, et ainsi de suite. Pour revenir à la longueur normale du Sample, appuyez simplement sur l’encodeur.
Appuyez sur le bouton SIZE (SPEED) pour sortir du mode Size.
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur le deuxième bouton Mute
(STOP) à partir de la gauche pour interrompre le Sample Slot et ramener la tête de lectu­re à la position de départ du Sample.

3.5.6 Régler le bon type de lecture

Les choses comment progressivement à prendre forme. Mais nous n’avons pas terminé. Cer­tains pads jouent encore de travers ou semblent ne pas se déclencher tel qu’ils devraient. Nous allons passer ici au mode Type, dans lequel nous pouvons choisir si un Sample doit être lu en mode One-shot ou Loop, déclenché en mode Gate ou Latch et synchronisé ou non au reste de la Remix Deck. Avec le mode Type, vous pouvez définir comment vos Samples sont lus et se comportent lorsqu’ils sont déclenchés. L’un des sous-modes du mode Type est Sync Type. Commençons par celui-là.
Vérifier la synchronisation
1. Appuyez sur le bouton TYPE (PITCH).
2. Tournez l’encodeur jusqu’à ce que l’affichage indique « SY ».
Le bouton se met à clignoter et tous pads deviennent orange sauf un (A3). Vous pouvez ainsi voir que la synchronisation du pad A3 est désactivée, car il blanc et non orange comme les autres pads.
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Corriger la deuxième page de la Sample Grid
3. Appuyez maintenant sur le pad pour activer sa synchronisation ; le pad est maintenant synchronisé au tempo et à la ligne temporelle interne de la Deck.
4. Appuyez à nouveau sur TYPE (PITCH) pour sortir du mode Type.
L’effet provoqué par la synchronisation ou non d’un pad dépend à la fois de la nature du Sample et du tempo de la Deck. En général, vous laisserez le pad synchronisé, mais dans certains cas (par exemple pour les Samples en mode One-shot sans contenu rythmique), vous préférerez le désactiver.
Type de déclenchement de la lecture (Trigger Type)
Observons maintenant comment la troisième ligne sonne :
1. Vérifiez que vous êtes bien sur la deuxième page (P2) de la Sample Grid.
2. Appuyez sur les quatre pads de la troisième ligne de la deuxième page. Notez que le Sam­ple sur le pad C3 ne poursuit pas sa lecture après que vous avez relâché le pad.
3. Appuyez et relâchez le bouton TYPE (PITCH), qui se met à clignoter.
4. Tournez l’encodeur jusqu’à ce que l’affichage indique « tr » (pour « Sample Trigger Ty­pe »).
5. Les pads sont maintenant tous violets sauf un qui est jaune. Tous les pads violets sont en mode Latch (« loquet ») : une fois que vous avez appuyé dessus, ils « restent enfoncés » jusqu’à ce que vous appuyiez sur un autre pad du même Sample Slot. L’unique pad jaune – notre fauteur de troubles – est, lui, en mode Gate : le Sample ne sera joué que tant que vous maintenez le pad enfoncé.
6. Appuyez sur le pad jaune pour le faire passer au violet (mode Latch).
7. Appuyez à nouveau sur TYPE (PITCH) pour sortir du mode Type.
8. Appuyez à nouveau sur le pad D3 et il continuera à jouer même après avoir retiré votre doigt.
Pour le type de déclenchement (Trigger Type), les pads sont violets en mode Latch et jaune en mode Gate.
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Corriger la deuxième page de la Sample Grid
Il peut être très utile de régler certains pads sur le mode de déclenchement Gate (jaune), par exemple pour déclencher de courts effets, des cris ou des percussions. En mode Gate, vous pouvez littéralement « jouer » sur vos pads comme vous joueriez avec une groovebox.
Il peut être très utile de régler certains pads sur le mode de déclenchement Gate (jaune), par exemple pour déclencher de courts effets, des cris ou des percussions. En mode Gate, vous pouvez littéralement « jouer » sur vos pads comme vous joueriez avec une groovebox.
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre boutons Mute
(STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre pour interrompre tous les Sample Slots et ramener tous les Samples à leurs positions initiales.
Type de lecture des Samples (Play Type)
Il y a encore un problème de lecture sur notre page. Sur la dernière ligne, le deuxième pad (B4) n’est lu qu’une seule fois lorsqu’il est déclenché – il n’est pas lu en boucle ! Ceci ne pas­se pas vraiment dans le contexte de notre Remix Set, nous aimerions que le son continue en boucle une fois le pad déclenché.
1. Vérifiez que vous êtes bien sur la deuxième page (P2) de la Sample Grid.
2. Frappez sur les pads A4 à D4 pour lancer la Remix Deck et les Sample Slots correspon­dants.
3. Pour vous concentrer sur ce Sample, coupez le son de tous les autres Slots en appuyant sur les boutons Mute (STOP) des premier, troisième et quatrième Sample Slots, afin de n’entendre que le son venant du deuxième Sample Slot.
4. Appuyez sur le deuxième pad de la dernière ligne (B4). Il lit le Sample puis s’arrête. Le pad devient blanc et faiblement éclairé, indiquant que le Sample est toujours prêt à être joué mais qu’il s’est arrêté après avoir été déclenché.
5. Passez en mode Type en appuyant sur TYPE (PITCH). Le bouton se met à clignoter.
6. Tournez l’encodeur jusqu’à ce que l’affichage indique « PL » (pour « Sample Play Ty­pe »).
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Corriger la deuxième page de la Sample Grid
Tous les pads de la Pad Matrix passent au vert, sauf un. Les pads verts sont lus en bou­cle, tandis que le pad bleu indique que son Sample ne sera lu qu’une fois (mode One­shot).
7. Appuyez sur ce pad solitaire pour le rendre vert (lecture en boucle). Vous venez de passer le Sample Play Type (type de déclenchement de la lecture) du mo-
de One-shot au mode Loop.
Ramenez les autres Sample Slots dans le jeu en appuyant sur les boutons Mute (STOP)
1, 3 et 4, et appréciez l’effet.
Lorsque vous êtes prêt(e) pour la prochaine étape :
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur les quatre boutons Mute
(STOP) sous la Pad Matrix l’un après l’autre pour interrompre tous les Sample Slots et ramener tous les Samples à leurs positions initiales.

3.5.7 Mauvaise vitesse

Nous en avons presque fini avec les corrections à notre Remix Set tutoriel. Il y a un problème flagrant avec le deuxième pad de la dernière colonne (pad D2), il sonne comme du pop-corn (si, si) – le Sample est en fait joué bien trop vite.
1. Vérifiez que vous êtes bien sur la deuxième page (P2) de la Sample Grid.
2. Frappez sur les pads A2 à D2 pour lancer la Remix Deck et les Sample Slots correspon­dants.
3. Appuyez sur SHIFT + SIZE (SPEED). Les deux boutons se mettent à clignoter.
4. Appuyez sur le pad trop pressé et maintenez-le enfoncé : l’affichage indique « 4 », ce qui signifie que le Sample est lu quatre fois plus vite que la vitesse normale.
5. Tout en maintenant le pad enfoncé, tournez l’encodeur de deux crans dans le sens antiho­raire afin que l’affichage indique « 1 ». Ainsi, la vitesse de lecture est revenue à une fois la valeur normale.
Félicitations ! Vous venez de corriger toute une série de paramètres mal réglés dans le
Remix Set tutoriel. Prenez le temps de vous entraîner, en effectuant notamment d’autres modifications sur ce Remix Set, avant de revenir à ces tutoriels.
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Construire votre propre Remix Set

3.6 Construire votre propre Remix Set

Le chargement et la modification des Remix Sets est assurément très utile, mais l’idée est également de construire vos propres Remix Sets. Dans ce tutoriel, nous allons vous guider dans la création de votre propre petit Remix Set.

3.6.1 Préparatifs

Vérifiez qu’au moins une de vos Decks est configurée en Remix Deck. Dans ce tutoriel, nous allons utiliser la Deck B, mais vous pouvez utiliser n’importe quelle Deck. Si vous avez un S2 ou un X1 sous la main, vous préférerez peut-être utiliser l’une des deux Decks supérieures (A ou B) car ces contrôleurs offrent un contrôle direct sur le transport et les effets de ces Decks.
Placez le focus du F1 sur la Deck B (cf. ↑3.3.2, Régler le focus du F1 sur la Remix Deck
actuelle), qui doit pour l’instant être une Remix Deck vide.
Vider la Remix Deck
Si un Remix Set est déjà chargé, retirez-le de la manière suivante :
1. Appuyez et maintenez enfoncés SHIFT + CAPTURE (DELETE).
2. Tout en maintenant les deux boutons enfoncés, tournez l’encodeur jusqu’à voir « UL » (pour « UnLoad ») apparaître sur l’affichage.
3. Appuyez sur l’encodeur pour effacer le contenu de la Remix Deck. Nous avons maintenant une Remix Deck toute fraîche. Dans le logiciel TRAKTOR, vous
remarquerez le label « New Remix Set ».

3.6.2 Charger quelques Samples

Pour les besoins de ce tutoriel, nous allons nous limiter aux Samples déjà importés dans la Collection à la suite des opérations de maintenance, de lecture et de chargement effectuées sur le Remix Set « Remix Deck Tutorial » dans les sections précédentes.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 48
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Construire votre propre Remix Set
Il est important de noter que toutes les manipulations que vous effectuez sur les Samples dans une Remix Deck (inversion du sens de lecture, bouclage ou lecture simple, modifica­tion du pitch et de la vitesse, modification de la taille, etc.) sont uniquement enregistrées dans le Remix Set. Les Samples eux-mêmes ne sont pas modifiés. Vous pouvez donc avoir différents Remix Sets utilisant les mêmes Samples mais les jouant à différentes vitesses, hauteurs, etc. Le Remix Set lui-même prend très peu de place sur votre disque dur. Sur le principe, il ne fait que rappeler des états particuliers pour chacun des Samples qu’il utili­se.
Chargement automatique
Sur le F1, vous avez deux moyens de charger les Samples. Commençons par la méthode auto­matique :
1. Appuyez sur l’encodeur et le Sample est automatiquement chargé dans la Sample Cell su­périeure gauche ; le pad du F1 s’éclaire faiblement pour vous indiquer que la Cell est oc­cupée. Si cette Cell est déjà occupé, le Sample est chargé dans la prochaine Cell libre.
2. Sortez du mode Browse en appuyant à nouveau sur BROWSE (MIDI).
3. Frappez sur le pad que vous venez de charger et vous devriez entendre la grosse caisse. Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur le premier bouton Mute
(STOP) à partir de la gauche pour interrompre le Sample Slot et ramener le Sample à sa position initiale.
Chargement manuel
Souvent, vous souhaiterez charger un Sample dans une Cell particulière :
1. Retournez dans le mode Browse en appuyant sur BROWSE (MIDI).
2. Avec l’encodeur, trouvez et sélectionnez le Sample « D1 Deep Verb Splash » dans le dos­sier « All Samples ».
3. Au lieu d’appuyer sur l’encodeur, nous allons cette fois appuyer sur le pad dans lequel nous souhaitons charger le Sample. Prenons par exemple le dernier pad de la première ligne (pad D1), tout à droite. Après une courte animation de la Pad Matrix, vous verrez que le pad choisi s’éclaire faiblement, pour indiquer qu’il contient un Sample mais que celui-ci n’est pas encore lu.
4. Sortez rapidement du mode Browse en appuyant sur BROWSE (MIDI), appuyez sur le pad que vous venez de charger et revenez dans le mode Browse en appuyant une fois de plus sur BROWSE (MIDI).
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Construire votre propre Remix Set
5. Enrichissons un peu les percussions en ajoutant des toms à notre set.
6. Toujours en mode Browse, faites défiler la liste pour sélectionner « B1 HiHat and Clap ».
7. Frappez le deuxième pad de la ligne supérieure (pad B1).
8. Quittez le mode Browse, frappez le pad B1.
9. Frappez le pad A1 pour ajouter le Sample « Intro Beat » au mix.
Échanger les Samples
Le son du Verb sur le pad D1 n’est peut-être pas à votre goût. Essayons donc d’autres Sam­ples, cette fois à la volée, afin d’entendre comment ils sonnent dans le contexte.
1. Entrez en mode Browse – le bouton BROWSE (MIDI) doit se mettre à clignoter.
2. Tournez l’encodeur rotatif pour naviguer dans la liste et sélectionnez un autre Sample. Prenons par exemple « C1 Bubble Gate ».
3. Frappez sur le pad jouant actuellement le Sample Verb (pad D1) et il est remplacé.
4. Vous pouvez continuer à tester différents Samples en restant dans le mode Browse, pour voir comment ils s’insèrent parmi les autres Samples de votre nouveau Remix Set.
Ajoutez quelques Samples à votre Remix Set. Vous n’êtes pas obligé(e) de remplir les soixante­quatre Sample Cells ! Vous n’avez même pas à remplir une page complète. Mais pour vous fa­miliariser avec tout ça, chargez tout de même plusieurs Samples dans certains Sample Slots, ceci afin de pouvoir commuter entre ces Samples pendant votre jeu.
Dans cet exemple, nous avons chargé la grosse caisse sur la gauche et placé les éléments moins rythmiques vers la droite. Un bon réflexe consiste à regrouper les sons ayant des fonctions similaires (toutes les grosses caisses, toutes les nappes…) dans le même Sample Slot (la même colonne). Mais bien entendu, vous pouvez organiser vos Remix Sets comme bon vous semble.

3.6.3 Nommez votre set !

Jusque là, tout va bien. Mais nous avons besoin d’un nom. Voici une chose que le F1 ne peut pas faire pour nous ; nous allons devoir utiliser ici le clavier et la souris.
1. Double-cliquez sur le nom « New Remix Set » dans le Header de la Remix Deck.
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2. Saisissez quelque chose du genre « Mon premier Remix Set » et appuyez sur [Entrée] sur votre clavier d’ordinateur.

3.6.4 Enregistrez !

Bien que vous ayez nommé votre set, vous ne l’avez pas encore inséré dans votre Collection et il n’est donc pas encore sauvegardé. Pour ce faire :
1. Naviguez jusqu’au dossier « All Remix Sets » dans l’arborescence du Browser (pour cela, vous pouvez utiliser le F1 en mode Browse ; souvenez-vous, SHIFT + encodeur permet de naviguer dans l’arborescence).
2. Dans le logiciel TRAKTOR, cliquez sur le nom de votre Remix Set en haut de la Remix Deck, maintenez le bouton de la souris enfoncé et glissez le Remix Set dans la liste.
Votre nouveau Remix Set est désormais sauvegardé dans votre Collection.
Appuyez sur le bouton BROWSE (MIDI) pour sortir du mode Browse.

3.6.5 Supprimer des Samples et des pages

Comme nous l’avons vu dans la section ↑3.6.1, Préparatifs, vous pouvez retirer le contenu d’une Deck en appuyant sur SHIFT + CAPTURE (DELETE). Vous restez dans ce mode seule­ment tant que vous maintenez au moins l’un des deux boutons enfoncés. Ceci sert à éviter de supprimer des Samples ou des pages par accident.
Retirer un Sample
Retirer un Sample d’un pad est très simple :
1. Appuyez et maintenez les boutons SHIFT + CAPTURE (DELETE) enfoncés.
2. Tout en maintenant au moins l’un des deux boutons enfoncé, frappez sur le pad que vous souhaitez « vider » de son Sample. Et voilà !
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Supprimer une page
Pour supprimer une page entière de votre Remix Set :
1. Appuyez et maintenez les boutons SHIFT + CAPTURE (DELETE) enfoncés.
2. Tout en maintenant au moins l’un des deux boutons enfoncé, tournez l’encodeur jusqu’à voir un « d » suivi du numéro de la page que vous souhaitez supprimer. Autrement dit, « d1 » supprimera la première page de la Sample Grid, « d2 » supprimera la deuxième page, et ainsi de suite.
3. Une pression sur l’encodeur retire tous les Samples de la page actuellement active dans la Sample Grid.

3.6.6 Copier et éditer les Samples

Une des fonctionnalités particulièrement puissantes des Remix Decks de TRAKTOR consiste dans le fait que, lorsque vous copiez des Samples d’un pad à un autre, vous utilisez en réalité le même matériau audio en différents endroits. Non seulement ceci vous évite de remplir votre disque dur de doublons, mais cela vous ouvre également des possibilités de remixage créatifs.
Sélectionnez et chargez le Sample « OctaveUp Perc » dans une Sample Cell vide. Si vous
avez déjà rempli la page actuelle, entamez une nouvelle page car vous aurez besoin d’au­tres pads libres dans les étapes suivantes.
Copier
1. Appuyez sur SHIFT + QUANT (EDIT). Les deux boutons se mettent à clignoter. L’afficha­ge doit indiquer « CP » (pour « Copy and Paste »).
2. Tournez l’encodeur dans le sens horaire d’un cran à la fois. Notez qu’après « CP », vous voyez « Ct » (« Cut and Paste »), « OF » (« Offset ») et « nU » (« Nudge »). Tournez à nouveau l’encodeur jusqu’à « CP » pour revenir au mode Copy and Paste.
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3. Toujours dans le mode Edit (et son sous-mode Cut and Paste), frappez sur le pad conte­nant le Sample « OctaveUp Perc ». Le pad se met à clignoter et l’affichage indique « PA » (pour « Paste »).
4. Frappez un pad vide (par exemple, celui juste sous le pad contenant notre Sample). Une copie du Sample est collée à cet endroit.
5. Pour effectuer d’autres copies, répétez simplement cette procédure (frappez le pad source puis le pad cible). Pour notre exemple, remplissez une colonne entière avec quatre Sam­ples identiques dans le même Sample Slot d’une des pages (par exemple sur les pads C1, C2, C3 et C4).
6. Sortez du mode Edit en appuyant sur QUANT (EDIT).
7. Vous pouvez maintenant déclencher les différents pads que vous venez de peupler dans le même Sample Slot, mais il ne devrait y avoir aucune différence dans le son lorsque vous passez de l’un à l’autre.
Copier les Samples peut être un moyen très puissant pour créer des variations dans des parties de votre remix. Par exemple, vous pouvez copier un Sample vocal sur plusieurs pads puis désaccorder les différents pads via le mode Pitch afin de créer des variations tonales.
Décaler la lecture du Sample (Offset)
La fonction Offset décale la position de départ d’un Sample par incréments d’une double cro­che. Pour décaler un Sample :
1. Repassez en mode Edit, tel que décrit ci-dessus, via SHIFT + QUANT (EDIT).
2. Tournez l’encodeur jusqu’à voir « OF » sur l’affichage pour entrer dans le sous-mode Off­set.
3. Appuyez et maintenez enfoncé l’un des pads en cours de lecture que vous venez de co­pier. Notez que l’affichage indique alors « 00 », ce qui signifie que le Sample n’est pas décalé ; la lecture commence au tout début du Sample.
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4. Tout en maintenant le pad enfoncé, tournez lentement l’encodeur. Dans le logiciel TRAK­TOR, vous allez voir le marqueur de lecture se déplacer dans le Slot Player au fur et à mesure que vous tournez l’encodeur. La barre blanche indique le point auquel la lecture commencera lorsque vous déclencherez le Sample avec ce pad.
5. Continuez en modifiant les décalages des autres pads dans lesquels vous avez copié le Sample.
6. Sortez du mode Edit en appuyant sur QUANT (EDIT).
7. Jouez les Samples pour vous habituer aux différents décalages que vous venez de créer.
Décaler la lecture du Sample (Nudge)
La fonction Nudge est similaire à la fonction Offset, si ce n’est qu’ici vous décalez la position de départ du Sample par incréments plus petits correspondant à une fraction de double cro­che. Cette fonction est toute indiquée pour corriger les petits problèmes de timing des diffé­rents Samples de votre Set.
1. Repassez en mode Edit, tel que décrit ci-dessus.
2. Tournez l’encodeur jusqu’à voir « nU » (pour « Nudge ») sur l’affichage.
3. Tout en maintenant enfoncé le pad que vous souhaitez décaler, tournez l’encodeur. Ceci décale la position de départ du Sample.
3.6.7

Capturer les Samples des autres Decks

Remixer avec le F1 prend une nouvelle dimension avec la capture en live : vous pouvez rapide­ment et facilement capturer de l’audio issu de pistes en cours de lecture sur les Track Decks ou dans le Loop Recorder et ainsi créer une Remix Deck (et, bien sûr, un remix) à la volée.
Préparatifs
Avant toute chose, vous devez charger une piste sur une Track Deck. Pour ce tutoriel, nous al­lons utiliser la piste « TechHouse 1 ».
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 54
Tutoriels et tâches classiques
Construire votre propre Remix Set
Chargez la piste « TechHouse 1 » depuis le dossier « All Tracks » du nœud « Track Col-
lection » sur la Deck A (nous utilisons la Deck B comme Remix Deck) et lancez la lecture de la Deck.
La Deck source de la capture (Deck depuis laquelle nous allons capturer le Sample) n’a pas besoin d’être en cours de lecture – vous pouvez prélever un Sample sur une Deck arrê­tée tout aussi facilement. Cependant, lorsque la Deck est en cours de lecture, vous enten­dez le matériau audio sur le point d’être capturé (cf. ci-dessous).
Choisir la source de la capture
1. Sur votre F1, appuyez sur le bouton CAPTURE (DELETE) et maintenez-le enfoncé.
2. Tout en maintenant CAPTURE (DELETE) enfoncé, tournez l’encodeur. Vous voyez une animation sur la Pad Matrix qui indique graphiquement la Deck (ou le Loop Recorder) qui sera utilisée comme source pour la capture. Simultanément, l’affichage indique le nom de la source sélectionnée (« cA » pour « capture Deck A », « cB » pour « capture Deck B » et « cL » pour « capture Loop Recorder »). Vérifiez que l’affichage indique « cA ».
3. Lorsque vous relâchez le bouton CAPTURE (DELETE), le contrôleur reste en mode Captu­re. Vous pouvez maintenant ajuster la longueur de la capture tel qu’expliqué dans la sec­tion suivante.
Choisir la longueur de la capture
Notez le nombre sur l’affichage.
Tournez l’encodeur jusqu’à voir « 4 » sur l’affichage. Ceci signifie que 4 beats (temps)
seront capturés depuis la Deck source.
Si vous appuyez sur l’encodeur à cet instant, une boucle de la longueur spécifiée est acti­vée sur la Deck source. En appuyant à nouveau sur l’encodeur, vous désactivez la boucle. Activer une boucle sur la Track Deck avant la capture peut s’avérer pratique pour les transi­tions entre les éléments du Remix, pour les transitions entre pistes dans votre mix.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 55
Tutoriels et tâches classiques
Importer des Remix Sets dans TRAKTOR
Capturer dans un pad
Si vous souhaitez que le Sample adhère à la Beatgrid de la Deck source, vérifiez que la fonc­tion Snap (S) est active dans la section Main du logiciel. Nous vous recommandons de laisser toujours la fonction Snap activée lors de la capture de Samples.
Vérifions que Snap (S) est active dans la section MAIN du logiciel.
Attendez un moment légèrement avant un coup de grosse caisse (un downbeat) dans la piste de la Deck source, et quand ce moment arrive, faites comme suit :
Appuyez sur le pad où vous souhaitez capturer la boucle.
Un Sample de la longueur précédemment choisie est alors capturé dans ce pad depuis la
Track Deck.
1. Appuyez sur CAPTURE (DELETE) pour sortir du mode Capture.
2. Frappez maintenant sur le pad cible pour lancer sa lecture.
3. Répétez plusieurs fois l’opération (depuis « Choisir la longueur de la capture » jusqu’à « Capturer dans un pad »), avec différentes longueurs de boucle et à différents endroits de la piste – amusez-vous bien !
Félicitations ! Si vous avez suivi attentivement ces petits tutoriels, vous êtes en bonne
voie pour devenir un ou une expert(e) du F1 ! Le chapitre suivant, ↑4, Référence du
TRAKTOR KONTROL F1, détaille tous les aspects du F1.

3.7 Importer des Remix Sets dans TRAKTOR

L’importation des Remix Sets dans TRAKTOR est aussi simple que cela :
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 56
Tutoriels et tâches classiques
Importer des Remix Sets dans TRAKTOR
Glissez-déposez le fichier contenant le Remix Set et ses Samples (fichier .trak) sur la Col-
lection, dans le Browser de TRAKTOR. TRAKTOR décompresse alors le contenu du fi­chier .trak et place les Samples et le Remix Set dans votre Collection. Selon la taille du Remix Set, ce processus peut durer quelques moments. Une fois l’importation effectuée, vous pouvez supprimer le fichier .trak ou le stocker quelque part en sauvegarde.
Pensez à consulter de temps en temps notre site web, il propose des Remix Sets addition­nels fournis par Native Instruments !
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 57
Référence du TRAKTOR KONTROL F1

4 Référence du TRAKTOR KONTROL F1

4.1 Introduction

Ce chapitre est la référence détaillée de l’utilisation du F1 pour contrôler vos Remix Decks dans TRAKTOR. Pour apprendre à vous servir du F1 dans la vie quotidienne, veuillez lire le chapitre ↑3, Tutoriels et tâches classiques.
Avant de vous plonger dans ce chapitre, vous souhaiterez peut-être suivre les tutoriels pro­posés au chapitre ↑3, Tutoriels et tâches classiques. Ceux-ci vous apporteront les bases du chargement et du jeu sur vos Remix Decks.

4.1.1 Un mot sur les modes

Le F1 est un appareil ergonomique et compact conçu pour s’insérer sur votre table aux côtés de votre équipement habituel. Avec un nombre de curseurs et de boutons relativement faible, vous pouvez contrôler quasiment tous les aspects des Remix Decks : le chargement et la sau­vegarde des Remix Sets, la modification du pitch, de la vitesse, de la durée et de la direction de la lecture des Samples, la mise en place de la synchronisation, le Keylock, le monitoring, le routage des effets, et bien plus encore !
Introduction
Pour accomplir tout cela, l’architecture du F1 est basée sur un certain nombre de modes que nous allons tous décrire dans ce chapitre.
Activer les modes
Chaque bouton Mode (REVERSE (COLOR), TYPE (PITCH), SIZE (SPEED), etc.) donne accès à deux modes :
Appuyez directement sur le bouton Mode souhaité pour activer son mode « principal ». Le
nom du mode principal est inscrit sur le bouton.
Appuyez sur SHIFT et sur le bouton Mode souhaité pour activer le mode « secondaire ».
Le nom du mode secondaire est inscrit au-dessous du bouton.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 58
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Dans ce manuel, nous nous référerons toujours aux boutons via les deux noms de modes. Le mode primaire est écrit sans parenthèses, suivi du mode secondaire entre parenthèses. Par exemple, le bouton en haut à gauche de la section médiane du F1 est le bouton SYNC (MAS­TER). La fonction secondaire (le mode Master) est systématiquement appelée via la combinai­son SHIFT + bouton Mode.

4.1.2 Un mot sur les paramètres des Sample Slots

Chaque Sample Slot dispose de quatre paramètres directement modifiables avec les pads en maintenant SHIFT enfoncé. Les noms des paramètres apparaissent des deux côtés de la Pad Matrix du F1. Les boutons sont, de haut en bas :
KEYLOCK : active/désactive la fonction Keylock permettant de bloquer le pitch d’un Sam-
ple lorsque sa vitesse est modifiée.
FX : active/désactive le routage du son du Sample Slot vers les effets assignés à la Deck.
Veuillez vous référer au manuel de TRAKTOR 2 pour plus d’informations sur le routage des effets.
MONITOR : active/désactive le monitoring au casque, indépendant du volume du Sample
Slot.
Introduction
PUNCH : maintient le phrasé musical lorsque vous passez d’un Sample à l’autre. Lorsque
ce paramètre est activé, chaque Sample reprend la position de lecture du Sample précé­dent, ce qui vous permet d’introduire de nouveaux Samples sans avoir à les jouer depuis leur position initiale.
Pour plus d’infos sur les paramètres des Sample Slots, cf. ↑4.13, Paramètres des Sample
Slots.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 59
Vous pouvez modifier les paramètres des quatre Sample Slots en appuyant sur le bouton SHIFT.
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Introduction
Les paramètres des Sample Slots s’affichent dans la Remix Deck lorsque vous appuyez sur SHIFT sur votre contrôleur.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 60
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance

4.2 Mode Performance

Le mode Performance est le mode « par défaut » du KONTROL F1. C’est dans ce mode que vous naviguez dans la Sample Grid, déclenchez les Samples, coupez le son et interrompez la lecture des Samples, ou encore ajustez les tirettes Volume et les curseurs Filter. Comme vous passerez probablement le plus clair de votre temps dans ce mode Performance, il est bon de commencer par celui-ci.
Dans cette section, nous décrivons le fonctionnement de tous les éléments du contrôleur lors­que ce dernier est en mode Performance. Les seuls éléments non affectés par les changements de mode sont les tirettes Volume et les curseurs Filter : ils conservent toujours les mêmes fonctions.
Cette section est la plus longue du manuel et probablement la plus importante concernant l’utilisation quotidienne du F1.

4.2.1 Curseurs Filter

Tout en haut du TRAKTOR KONTROL F1, les quatre curseurs Filter sont des contrôles bipolai­res (passe-bas et passe-haut) pour les filtres de chacun des Sample Slots de la Remix Deck actuellement sous le focus.
Les curseurs Filter du F1 contrôlent toujours les filtres à double fonction de chacun des Sample Slots.
Les curseurs ont une détente en position médiane indiquant le point auquel aucun filtrage n’a lieu. Si vous tournez les curseurs depuis cette position centrale dans le sens antihoraire, la fré­quence de coupure d’un filtre passe-bas est diminuée (laissant passer les sons plus graves et filtrant les sons plus aigus). Si vous tournez le curseur depuis cette même position centrale dans le sens horaire, la fréquence de coupure d’un filtre passe-haut est augmentée (laissant passer les sons plus aigus et coupant les sons plus graves).
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 61
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Les filtres peuvent être activés (en réglant leur curseur ailleurs qu’en position médiane) dans tous les modes.
Les curseurs Filter du F1 sont toujours actifs, ils fonctionnent quel que soit le mode dans lequel le F1 se trouve.
Tournez les curseurs Filter vers la gauche (sens antihoraire) pour un filtrage passe-bas et
vers la droite pour un filtrage passe-haut.
Notez que les contrôles Filter du logiciel se déplacent lorsque vous tournez les curseurs Fil­ter du F1. Si les contrôles Filter du logiciel ont été déplacés et ne correspondent pas aux positions de ceux du F1, lorsque vous tournez ces derniers, les contrôles du logiciel sautent aux positions des curseurs du F1.

4.2.2 Tirettes Volume

Sous les quatre curseurs Filter se trouvent les quatre tirette Volume correspondant aux quatre Sample Slots de la Remix Deck actuellement contrôlée par le F1 (autrement dit, celle sous le focus).
Les tirettes Volume du F1.
Comme les curseurs Filter, les tirettes Volume fonctionnent quel que soit le mode actif. Par exemple, si vous êtes en train de jouer avec le mode Reverse, vous pouvez toujours ajuster le volume et le filtrage des Sample Slots via les curseurs Filter et les tirettes Volume.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 62
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Poussez les tirettes Volume vers le haut pour augmenter le volume des Sample Slots cor-
respondants, et tirez-les vers le bas pour le diminuer.
Les tirettes Volume du F1 se comportent comme les curseurs Filter et contrôlent les tiret­tes correspondantes de la Remix Deck dans le logiciel. Si les tirettes Volume du logiciel ont été déplacées et ne correspondent pas aux positions de celles du F1, lorsque vous déplacez ces dernières, les tirettes du logiciel sautent aux positions des tirettes du F1.
Ajuster le gain d’un Sample plutôt que son volume
En jouant avec un grand nombre de Samples dans un Remix Set, vous rencontrerez probable­ment la situation dans laquelle le gain (niveau audio) d’un Sample ne « correspond » pas à celui des autres Samples.
Voici la solution : lorsque la tirette Volume est déplacée tout en maintenant SHIFT enfoncé, le volu­me du Sample Slot est ajusté comme d’habitude, mais un ajustement opposé est simultanément appliqué au gain du Sample. L’effet net de cette opération est que le niveau de sortie du Sam­ple Slot ne change pas – toute atténuation appliquée au volume du Sample Slot est appliquée comme amplification au gain du Sample, et inversement.
Bien que ceci puisse sembler un peu confus, c’est une fonctionnalité très utile ! Voici deux exemples illustrant des situations dans lesquelles vous pouvez vous en servir :
Exemple 1 : dans le Sample Slot 1 se trouve un Sample trop fort par rapport aux autres Samples, alors que toutes les tirettes Volume sont au maximum (réglées tout en haut).
1. Utilisez la tirette Volume pour ramener le volume du Sample Slot 1 à la bonne valeur.
2. Puis, en maintenant SHIFT enfoncé, remontez la tirette Volume au maximum. Comme TRAKTOR diminue le gain du Sample alors que vous augmentez son volume, le
Sample reste à son volume atténué, même avec sa tirette Volume désormais à fond. Le gain est maintenant correctement réglé pour cette Sample Cell.
L’ajustement du gain des Samples (via SHIFT + tirette Volume) ajuste uniquement le gain de la Sample Cell en cours de lecture. Les autres Sample Cells du même Sample Slot (mê­me colonne) ne sont pas affectées !
Exemple 2 : mettons que vous ayez le problème inverse dans le Sample Slot 3 ; le Sample est trop faible, même avec la tirette Volume du Slot 3 au maximum.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 63
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
1. Maintenez SHIFT enfoncé tout en ramenant la tirette Volume du Sample Slot 3 légère­ment vers le bas. Souvenez-vous : vous n’entendrez aucun changement car le gain du Sample est simultanément augmenté d’une quantité équivalente au fur et à mesure que le volume du Sample Slot est diminué.
2. Lorsque le Sample est assez fort, relâchez SHIFT et remontez la tirette Volume pour aug­menter le niveau de sortie du Sample Slot.
L’important est de réaliser que lorsque vous déplacez les tirettes Volume en maintenant SHIFT enfoncé, vous déplacez le volume de la Sample Cell et le gain du Sample dans des directions opposées. Vous n’entendez aucune différence de volume quand vous déplacez les tirettes Volu­me avec SHIFT enfoncé parce que la modification du gain de la Sample Cell est compensée par celle du gain du Sample !
Nous vous conseillons de charger un Remix Set et de vous entraîner à modifier le gain des Samples dans différentes Sample Cells pour vous familiariser avec cette opération. Vous vous rendrez compte qu’il s’agit d’un moyen rapide et aisé d’équilibrer les Samples joués dans vos Remix Decks.

4.2.3 Bouton SYNC (MASTER)

Ce bouton définit les états des boutons SYNC et MASTER de la Remix Deck actuellement con­trôlée par le F1. La fonction Sync synchronise la Remix Deck à la Deck de TRAKTOR actuelle­ment définie comme Master. La fonction Master définit la Remix Deck elle-même comme Mas­ter.
Dans ce manuel, nous ne traiterons des états Sync et Master que dans le cadre de l’utilisation des Remix Decks depuis votre F1. Pour des informations plus détaillées sur les états Sync et Master, veuillez vous référer au manuel de TRAKTOR 2.
Le bouton SYNC (MASTER) sur le F1.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 64
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Sync
En appuyant sur le bouton SYNC (MASTER) sans appuyer sur SHIFT, vous commutez l’état Sync de la Deck (son état de synchronisation). Le bouton SYNC (MASTER) reflète (et contrôle) l’état du bouton SYNC dans le logiciel TRAKTOR.
Le bouton SYNC d’une Deck dans le logiciel.
Lorsque la synchronisation de la Deck est activée, le bouton SYNC (MASTER) (et donc le bou­ton correspondant dans le logiciel) est allumé. Lorsque la synchronisation est désactivée (soit en appuyant sur le bouton du F1, soit en cliquant sur le bouton SYNC dans l’interface de TRAKTOR), le bouton est éteint.
Appuyez sur SYNC (MASTER) pour changer l’état de synchronisation de la Remix Deck.
Master
Pour déterminer si la Remix Deck contrôlée par votre F1 est la Deck Master dans TRAKTOR ou non, appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé. Le bouton SYNC (MASTER) est allumé si la Deck est définie comme Master, sinon il est éteint.
Pour change l’état de la Remix Deck, maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur le bouton SYNC (MASTER). Comme pour la synchronisation, l’état (allumé ou faiblement éclairé) indiqué par le bouton MASTER dans le logiciel TRAKTOR et celui indiqué le bouton SYNC (MASTER) lorsque SHIFT est enfoncé sont les mêmes.
Appuyez sur SHIFT + SYNC (MASTER) pour changer l’état Master de la Remix Deck.

4.2.4 Bouton QUANT (EDIT)

La fonction principale du bouton QUANT (EDIT) est d’activer, désactiver et modifier la valeur du paramètre Quantize de la Deck. Le mode secondaire (le mode Edit) est activé en appuyant sur SHIFT et QUANT (EDIT). Nous parlerons du mode Edit à la section ↑4.11, Mode Edit.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 65
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Le bouton QUANT (EDIT).
Quantize
La quantification est importante pour aligner le timing des Samples que vous déclenchez de­puis votre F1. Ce timing est appelé Quantize Value et son intervalle s’étend d’une double cro­che à 32 beats/temps (32 noires, soit 8 mesures). D’un bout à l’autre, les valeurs disponibles sont les suivantes : quart de temps (double croche), demi temps (croche), temps (noire), deux temps, quatre temps, huit temps, seize temps et trente-deux temps.
Le plus souvent, vous souhaiterez que vos Samples soit déclenchés en parfaite synchronisation avec le reste des pistes, et probablement avec les autres Samples en cours de lecture sur une ou plusieurs Remix Decks. C’est tout l’objet de la fonction Quantize.
Notez que la Quantize Value ne représente pas le nombre de beats avant que le Sample ne commence à jouer (ce n’est donc pas une valeur de « délai ») ; la Quantize Value représen­te plutôt une marque dans la ligne temporelle interne de la Remix Deck (un peu comme une mesure sur une partition musicale). Par exemple, lorsque la Quantize Value est réglée sur 4, un Sample que vous frappez sera lancé avec la prochaine mesure 4/4 de la ligne temporelle interne de la Remix Deck !
Par exemple, si la Quantize Value est réglée sur 4 beats, lorsque vous déclenchez un Sample en frappant sur un pad, le Sample ne sera pas lancé avant le premier temps de la prochaine mesure sur la ligne temporelle interne de la Remix Deck. De la même manière, si vous réglez la Quantize Value sur 1, le Sample commence à jouer sur le temps suivant. Selon les types de Samples dans vos Remix Decks et le style de musique que vous jouez, des Quantize Values encore plus longues (ou encore plus courtes !) peuvent être utilisées. Par exemple, si vos Sam­ples sont des phrases musicales de quatre mesures que vous souhaitez harmoniser d’agréable manière, il peut être judicieux de régler la Quantize Value sur 16 beats (soit 4 mesures). Pour les styles plus heurtés, réglez la Quantize Value sur une croche ou une double croche.
Lorsque Quantize est désactivée, vos Samples sont lancés dès que vous les déclenchez. Dans certaines situations de live, ceci peut s’avérer le meilleur choix, notamment pour avoir une li­berté totale sur le timing et lancer par exemple une série de sons lus une seule fois.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 66
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Activez Quantize pour avoir des transitions transparentes entre les Samples de la Remix Deck.
Activer et désactiver Quantize
Si vous appuyez brièvement sur le bouton QUANT (EDIT) sans actionner aucun autre contrôle en même temps, l’état de Quantize est commuté lorsque vous relâchez le bouton. Le bouton QUANT (EDIT) s’allume lorsque Quantize est active.
Appuyez brièvement sur QUANT (EDIT) pour activer/désactiver la fonction Quantize de la
Remix Deck.
Afficher la Quantize Value actuelle
Si vous appuyez sur QUANT (EDIT) et maintenez le bouton enfoncé plus d’une seconde, le F1 vous indique la Quantize Value actuelle de deux manières différentes :
Sur l’affichage digital, vous verrez les Quantize Values d’un quart de temps (une double
croche) à 32 temps ; lorsque la Quantize Value est entre 1 et 32 temps, seuls les nom­bres sont affichés. Pour les valeurs plus faibles, un point décimal apparaît dans le coin supérieur gauche de l’affichage, suivi d’un nombre. Par exemple, pour un demi temps (une croche), vous verrez un « 2 » précédé du point décimal dans le coin supérieur gau­che ; pour un quart de temps (une double croche), vous verrez un « 4 » précédé du point décimal.
Sur les pads, vous verrez un motif coloré sur la moitié gauche de la Pad Matrix (huit pads
pour les huit valeurs possibles), la Quantize Value actuelle étant indiquée.
Lorsque vous appuyez sur QUANT (EDIT) et maintenez le bouton enfoncé, le motif coloré des pads vous offre un moyen intuitif de voir la Quantize Value : la première colonne de pads – du rouge au orange jaunissant – représente les valeurs inférieures à une mesure. La seconde colonne – du vert jaunissant au vert – représente les valeurs supérieures ou égales à une mesure.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 67
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Changer la Quantize Value
Pour modifier la Quantize Value de la Remix Deck depuis le F1, appuyez sur QUANT (EDIT) et maintenez le bouton enfoncé pour plus d’une seconde. Le F1 affiche alors la Quantize Value actuelle à la fois sur les pads et sur l’affichage digital (cf. ci-dessus). Tout en continuant à maintenir le bouton QUANT (EDIT), vous pouvez modifier la Quantize Value des deux manières suivantes :
Pads : les pads affichent un motif coloré correspondant à la Quantize Value. En appuyant
sur un pad, vous sélectionnez la valeur associée à ce pad. Le pad nouvellement pressé devient fortement éclairé, indiquant que vous avez effectivement modifié la Quantize Va­lue. Vous verrez également la nouvelle valeur apparaître sur l’affichage digital.
Encodeur : vous pouvez parcourir les différentes valeurs en tournant l’encodeur rotatif. Au
fur et à mesure de vos actions sur l’encodeur, vous voyez également les pads correspon­dants aux valeurs sélectionnées s’allumer.
En plus de l’information visuelle sur le F1, vous voyez également la Quantize Value dans l’interface de TRAKTOR.
Appuyez sur QUANT (EDIT) et maintenez le bouton enfoncé, puis tournez l’encodeur pour
modifier la Quantize Value de la Remix Deck.
La Quantize Value sera aussi affichée près du tempo de la Deck dans le logiciel.

4.2.5 Bouton CAPTURE (DELETE)

Le bouton CAPTURE (DELETE) sur le F1.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 68
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Appuyez sur le bouton CAPTURE (DELETE) pour entrer dans le mode Capture, et sur SHIFT + CAPTURE (DELETE) pour entrer dans le mode Delete. Pour plus d’infos, cf. ↑4.4, Mode Captu-
re et 4.5, Mode Delete.

4.2.6 L’affichage digital

Dans l’état par défaut, l’affichage digital indique la page de la Sample Grid actuellement affi­chée par la Remix Deck dans l’interface de TRAKTOR.
L’affichage digital près de l’encodeur rotatif sur le F1.
Le numéro de la page est précédé d’un « P » (pour « Page »). Chaque page de la Sample Grid contient 16 Sample Cells. Puisque chaque Remix Deck contient 64 Sample Cells, cela fait donc quatre pages. Par exemple, si vous voyez « P2 » sur l’affichage, les pads du F1 représen­tent la deuxième page de la Remix Deck actuellement contrôlée.

4.2.7 Encodeur rotatif

En mode Performance, l’encodeur rotatif du F1 a deux fonctions différentes selon vous le tour­nez ou que vous appuyez dessus.
L’encodeur rotatif près de l’affichage du F1.
Tournez l’encodeur pour parcourir la Sample Grid
En tournant l’encodeur, vous pouvez parcourir les quatre pages de la Sample Grid, chaque cran affichant la page supérieure ou inférieure, selon la direction dans laquelle vous tournez l’encodeur. À chaque changement de page, les pads du F1 s’animent pour indiquer clairement le changement en question.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 69
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Appuyez et tournez l’encodeur pour une vue d’ensemble
Pour obtenir une rapide vue d’ensemble de ce qui est en train d’être joué dans votre Remix Deck, appuyez et tournez l’encodeur rotatif. Chaque ligne de la Pad Matrix représente alors une page. La première page de la Sample Grid de la Remix Deck est représentée par la pre­mière ligne de pads, la deuxième page par le deuxième ligne de pads, etc.
Si les quatre Sample Slots ont des Samples en cours de lecture et si toutes les Sample Cells sont sur la même page, la ligne correspondante s’allume et toutes les autres lignes de pads sont éteintes. Cependant, si une ou plusieurs Sample Cells sont en cours de lecture sur d’au­tres pages, vous verrez également les lignes de pads correspondantes s’allumer, indiquant que des Samples sont joués.
Cette fonction Overview de la Remix Deck est très utile pour se faire une idée rapide de ce qui se passe dans une Remix Deck. Puisque vous pouvez avoir des Samples en cours de lecture sur plusieurs pages de la Sample Grid, il est facile de perdre le fil de l’origine d’un son en observant une seule page. En appuyant et en tournant l’encodeur, vous avez un moyen efficace de garder une vue d’ensemble des festivités dans vos Remix Decks.
Vous pouvez combiner la vue d’ensemble de la Remix Deck avec un changement de page : appuyez sur l’encodeur et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur un pad quelconque des lignes 1 à 4, représentant les pages 1 à 4 de la Sample Grid. Par exemple, si vous frappez un pad de la ligne 3 (tout en maintenant l’encodeur enfoncé) puis relâchez l’encodeur, les pads deviennent ceux de la page 3 de la Sample Grid de votre Remix Deck. Entraînez-vous pour voir comment vous pourriez intégrer cette fonctionnalité dans votre manière de travail­ler !
Lorsque vous appuyez sur l’encodeur rotatif et le maintenez enfoncé pour enclencher la fonction Overview de la Remix Deck, les pads ne déclenchent plus les Samples.
Commuter entre les vues Waveform et Grid
Si la Remix Deck actuelle est en mode Small Size dans le logiciel TRAKTOR, vous pouvez commuter entre les Waveform View et Grid View en appuyant puis relâchant simplement l’en­codeur rotatif.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 70
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Une Remix Deck en mode Small Size avec la Waveform View activée.
Une Remix Deck en mode Small Size avec la Grid View activée.
Lorsque la Remix Deck est en mode Large Size dans le logiciel, une pression sur l’encodeur ne change rien dans le logiciel, puisque la Sample Grid est déjà visible.
Une Remix Deck en mode Large Size.
Double-cliquez sur la limite supérieure de la Deck dans le logiciel pour parcourir les diffé­rents modes d’affichage.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 71
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Appuyez puis relâchez une fois l’encodeur pour commuter entre la Waveform View et la
Grid View dans le logiciel (ceci fonctionne uniquement lorsque la Remix Deck est en mo­de Small Size).
Sauvegarder un Remix Set
Si vous avez effectué des modifications dans le Remix Set chargé sur la Remix Deck active et souhaitez sauvegarder ces modifications :
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur l’encodeur rotatif.
Si vous sauvegardez un Remix Set pré-existant, vous avez le choix entre les options Overwrite (écraser), Rename (renommer) ou Cancel (annuler) dans le logiciel TRAKTOR. Vous pouvez choisir l’option souhaitée via l’encodeur rotatif :
Appuyez sur l’encodeur pour activer l’option souhaitée.
D’un autre côté, si le contenu de la Remix Deck n’a pas été chargé depuis un Remix Set (au­trement dit, si le contenu de la Remix Deck a été capturé à la volée ou rempli avec des fichiers individuels de la Collection), un nouveau Remix Set est sauvegardé lorsque vous déclenchez cette fonction. Le Remix Set aura le nom suivant : « Remix Set » suivi de la date et de l’horai­re indiquant l’instant auquel vous avez sauvegardé le Remix Set.
Assigner le F1 à une autre Remix Deck / changer le focus du contrôleur
Vous pouvez utiliser l’encodeur pour contrôler une autre Remix Deck depuis le F1 :
Maintenez SHIFT enfoncé et tournez l’encodeur rotatif.
Notez que ceci est possible uniquement si plusieurs Decks sont configurées en Remix Decks. Lorsque vous maintenez SHIFT enfoncé et tournez l’encodeur, le F1 indique de deux manières la Remix Deck contrôlée :
Affichage digital : l’affichage indique le nom de la Deck contrôlée avec un « d » suivi de la
lettre de la Deck. Par exemple, lorsque vous contrôlez la Deck C, « dC » apparaît sur l’af­fichage. Pour la Deck D, vous verrez « dd ».
Pads : vous pouvez facilement voir quelle Remix Deck est contrôlée en jetant un œil aux
pads du F1. Les 16 pads sont divisés en quatre quarts. Chaque quart représente une Deck. Les quatre pads en haut à gauche, par exemple, représentent la Deck A, les quatre
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 72
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
pads en haut à droite représentent la Deck B, et ainsi de suite. Lorsque vous changez l’assignation de la Deck via l’encodeur, le quart correspondant à la Deck nouvellement sé­lectionnée se met à clignoter rapidement.
L’affichage digital et le quart inférieur gauche du F1 indiquant que la Deck C est la Remix Deck actuellement contrôlée par le F1.
Notez qu’un quart de pads clignote uniquement si la Deck en question est une Remix Deck. Si vous avez défini la Deck C comme Track Deck, par exemple, alors le quart infé­rieur gauche de la Pad Matrix ne s’allumera pas lorsque vous tournerez l’encodeur. Ceci est dû au fait que le F1 ne peut contrôler que les Remix Decks.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 73
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Après avoir relâché SHIFT, le F1 affiche le statut de la Remix Deck nouvellement assignée. Souvent, les positions des tirettes Volume et des curseurs Filter ne correspondront pas à celles de la nouvelle Deck. Par exemple, si vous aviez toutes les tirettes Volume à fond dans la Remix Deck précédente alors que la tirette Volume du Sample Slot 2 est à moitié baissée dans la nouvelle Remix Deck, la position « à fond » de la tirette physique ne représente pas la valeur réelle dans la Remix Deck. Dans ce cas, les contrôles du logiciel sautent aux position de leurs équivalents sur le F1 dès que vous déplacez ceux-ci.
Quelle est la Deck contrôlée par le F1 au démarrage de TRAKTOR ?
Lorsque vous lancez TRAKTOR avec le F1 connecté, ou lorsque vous connectez le F1 une fois TRAKTOR déjà lancé, le F1 vous indique la Remix Deck actuellement contrôlée des deux ma­nières présentées plus haut. Lors du lancement, le quart correspondant de la Pad Matrix cli­gnote. Pour interrompre le clignotement, appuyez sur n’importe quel pad ou bouton du F1.

4.2.8 Bouton SHIFT

En appuyant simultanément sur le bouton SHIFT et sur un autre bouton de fonction, vous en­clenchez la fonction secondaire de ce dernier.
Le bouton SHIFT.
Les noms de ces fonctions apparaissent juste au dessous des boutons du F1 en lettres grises. Ces fonctions secondaires seront présentées en détail dans les sections suivantes concernant les divers boutons et pads du F1.

4.2.9 Bouton REVERSE (COLOR)

La fonction principale du bouton REVERSE (COLOR) est, comme son nom l’indique, d’accéder aux fonctions Reverse. La fonction secondaire, le mode Color (activé en maintenant SHIFT en­foncé lorsque vous appuyez sur le bouton) sera présentée à la section ↑4.6, Mode Color.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 74
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Le bouton REVERSE (COLOR).
Avec le F1, vous pouvez activer la lecture inverse des Samples soit de manière temporaire (tant que vous maintenez le pad de la Sample Cell enfoncé, mode Gate), soit de manière per­manente (le Sample est lu à l’envers même après avoir relâché le pad de la Sample Cell, mode Latch).
Inverser un Sample temporairement
Pour une inversion temporaire (mode Gate) de la lecture du Sample :
1. Appuyez sur REVERSE (COLOR) et maintenez ce bouton enfoncé.
2. Tout en maintenant le bouton enfoncé, appuyez et maintenez enfoncé un pad dans lequel un Sample est en cours de lecture.
3. Relâchez le pad. Le Sample revient à sa direction normale de lecture.
4. Relâchez le bouton REVERSE (COLOR).
Si vous souhaitez déclencher la lecture inversée d’autres Sample Cells, vous pouvez conti­nuer à maintenir REVERSE (COLOR) enfoncé et appuyer sur un autre pad.
Les Remix Decks de TRAKTOR utilisent une technique d’inversion des Samples « intelli­gente » : si vous déclenchez la lecture inversée d’un Sample puis relâchez le pad tel que décrit ci-dessus, le Sample reprend sa lecture à l’endroit auquel celle-ci se trouverait sans inversion. Ceci signifie que lorsque vous inversez temporairement la lecture, vous ne perdez pas le phrasé de vos Samples !
Les Remix Decks de TRAKTOR utilisent une technique d’inversion des Samples « intelli­gente » : si vous déclenchez la lecture inversée d’un Sample puis relâchez le pad tel que décrit ci-dessus, le Sample reprend sa lecture à l’endroit auquel celle-ci se trouverait sans inversion. Ceci signifie que lorsque vous inversez temporairement la lecture, vous ne perdez pas le phrasé de vos Samples !
Inverser un Sample de manière permanente
Pour une inversion permanente (mode Latch) de la lecture du Sample :
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 75
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
1. Appuyez sur REVERSE (COLOR) et maintenez ce bouton enfoncé.
2. Tout en maintenant le bouton enfoncé, appuyez et maintenez enfoncé un pad dans lequel un Sample est en cours de lecture.
3. Relâchez le bouton REVERSE (COLOR) avant de relâcher le pad. La différence entre les inversions temporaire et permanente de la lecture du Sample tient
uniquement à l’ordre dans lequel vous relâchez le pad et le bouton REVERSE (COLOR) : relâchez le pad en premier pour une inversion temporaire, et le bouton REVERSE (CO­LOR) en premier pour une inversion permanente.
Vous pouvez maintenir plusieurs pads afin d’inverser la direction de lecture de plusieurs Samples.

4.2.10 Boutons TYPE (PITCH), SIZE (SPEED), BROWSE (MIDI)

Ces boutons vous permettent d’entrer dans les modes correspondants selon que vous appuyez dessus en conjonction ou non avec le bouton SHIFT. Nous les présenterons plus tard (↑4.7,
Mode Type et 4.8, Mode Pitch, 4.9, Mode Size et 4.10, Mode Speed, 4.3, Mode Browse).

4.2.11 Les pads

Les pads sont l’outil de performance principal du F1. La plupart du temps, vous utiliserez les pads dans leur mode principal – le mode Performance – pour déclencher vos Samples.
En plus de leur fonction principale (le déclenchement de Samples), les pads disposent égale­ment de fonctions secondaires pour activer les différents paramètres des Sample Slots ; nous décrivons ces fonctions ci-dessous.
Les pads colorés du F1 sont conçus pour vous fournir une orientation visuelle rapide et in­tuitive, vous informant clairement d’opérations telles que la navigation ou le chargement. Grâce à une combinaison astucieuse de codage couleur et d’animation des pads, la Pad Matrix rend simples et amusantes la construction et l’utilisation des Remix Sets depuis vo­tre F1.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 76
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Déclencher les Samples
En mode Performance, l’appui sur les pads déclenche les Samples (les pads s’allument). Si vous avez défini une Quantize Value relativement élevée (cf. ↑4.2.4, Bouton QUANT (EDIT)), les pads déclenchés commencent par « battre » (clignoter) jusqu’à ce que la lecture commen­ce effectivement. Ceci vous indique que le Sample est « armé » avant d’être lancé. Une fois en cours de lecture, les pads déclenchés restent allumés.
La grille de pads correspond à une page de la Sample Grid, contenant 4 lignes et 4 colonnes de Samples. Les diodes des pads s’illuminent de la même couleur que les Sample Slots cor­respondants dans le logiciel. Ceci vous aide à savoir quel est le Sample déclenché lorsque vous appuyez sur un pad.
Il est conseillé de conserver un seul schéma de code couleur pour les Samples de vos Re­mix Sets. Le choix des couleurs est, bien entendu, totalement libre. Certains utilisateurs préfèrent utiliser les couleurs pour indiquer les éléments de base d’un morceau : la basse serait par exemple rouge, la batterie jaune, les lignes mélodiques bleues et les nappes et les crescendos verts. Une autre possibilité serait d’utiliser des couleurs plus froides (bleus, verts) pour les sons graves et des couleurs plus chaudes pour les sons plus aigus. Si vous développez un système pertinent pour vous et si vous vous y tenez, vos performances live s’en ressentiront certainement !
Dès qu’un Sample interrompt sa lecture, le pad devient faiblement éclairé, vous indiquant que la Sample Cell est occupée mais n’est pas lue.
Vous pouvez ajuster la luminosité des deux états (allumé et faiblement éclairé) dans la fe­nêtre Preferences de TRAKTOR, accessible via le menu File du logiciel. Cliquez sur l’onglet du TRAKTOR KONTROL F1 situé vers le bas de la fenêtre Preferences dans TRAKTOR. Dans la section LEDs, les deux tirettes vous permettent d’ajuster la luminosité de l’état al­lumé (On State Brightness) et celle de l’état faiblement éclairé (Dim State Percentage).
Mis à part pour les Samples réglés sur le mode One-shot (cf. plus bas), il y a donc trois états d’éclairage pour les pads des Sample Cells contenant des Samples (les pads des Samples Cells vides restent éteints) :
Le pad est faiblement éclairé : le Sample Slot est occupé par un Sample, mais le Sample
n’est pas en cours de lecture.
Le pad « bat » (clignote) : le Sample est sur le point d’être lancé, à l’instant déterminé par
la Quantize Value (cf. ↑4.2.4, Bouton QUANT (EDIT)).
Le Pad est allumé : le Sample est en cours de lecture.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 77
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Cas particulier : Samples en mode One-shot
Comme décrit ci-dessus, les pads ont trois états d’éclairage différents pour tous les types de Sample sauf pour les Samples en mode One-shot. Les Samples en mode One-shot sont parti­culiers, car vous pouvez lancer un Sample en mode One-shot puis scratcher dessus : la plupart des scratches entraînent la lecture au-delà du début ou de la fin du Sample, mais vous comp­tez bien retrouver le Sample en ramenant vos vinyles à l’emplacement original du Sample sur la ligne temporelle interne de la Deck. Ainsi, en plus des trois états d’éclairage des pads dé­crits ci-dessus, les Samples en mode One-shot disposent de trois états d’éclairage supplémen­taires :
Le pad est blanc : le Sample a déjà été joué.Le pad est faiblement éclairé en blanc : la lecture est située après le Sample. En ramenant
la Deck à la position du Sample sur la ligne temporelle interne de la Deck, il reprend sa lecture.
Le pad « bat » (clignote) en blanc : la lecture est située avant le Sample. La lecture de la
Deck entraîne une nouvelle lecture du Sample une fois sa position atteinte.
Cf. ↑4.7.3, Changer le Sample Play Type pour plus d’infos sur les modes One-shot et Loop.
Notez que les Samples en mode One-shot se comportent différemment selon que Punch est activé ou non sur le Sample Slot en question. Lorsque Punch est désactivé, un Sample en mode One-shot peut être relancé à tout moment pour le replacer à une position différen­te sur la ligne temporelle de la Deck. Mais lorsque Punch est activé, le Sample reste « ac­croché » à sa position, de telle sorte que lorsqu’un autre Sample est déclenché depuis le même Sample Slot, il sera placé à la même position. Cf. également ↑4.13.6, Punch.
Voir et régler les paramètres des Sample Slots
Les Sample Slots de la Remix Deck disposent de quatre boutons-paramètres qui gouvernent leur comportement. Ces boutons sont, de haut en bas : KEYLOCK, FX, MONITOR et PUNCH.
Dans le logiciel TRAKTOR, vous pouvez voir ces paramètres lorsque vous survolez le nom ou la forme d’onde du Sample en haut des Remix Decks. Ils sont représentés par des icônes de gau­che à droite.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 78
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Sur cette copie d’écran, Keylock, Monitor et Punch sont actifs sur le premier Sample Slot – FX n’est pas actif. Sur le deuxiè­me Sample Slot, seuls FX et Punch sont actifs. Les quatre paramètres sont actifs sur le Slot 3, et aucun n’est actif sur le Slot 4.
Vous pouvez rapidement voir l’état des paramètres de tous les Sample Slots d’une Remix Deck :
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé.
Les paramètres activés sont orange, tandis que les paramètres désactivés sont éteints.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 79
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Les mêmes réglages de paramètres des Sample Slots tels qu’indiqués sur le F1. Les paramètres activés sont orange.
Lorsque SHIFT est maintenu enfoncé, la ligne de pads supérieure indique si Keylock est activé sur chacun des Sample Slots. Au dessous sont indiqués les trois autres paramètres FX, Monitor et Punch.
Pour modifier l’état des paramètres :
Frappez simplement un pad tout en maintenant SHIFT enfoncé.
À chaque pression sur un pad, l’état du paramètre (actif ou inactif) est modifié. Lorsque vous relâchez SHIFT, la Pad Matrix affiche à nouveau le contenu de la page actuelle de la Sample Grid.

4.2.12 Boutons Mute (STOP)

Sous la Pad Matrix du F1, une ligne de boutons permet de couper (Mute) ou interrompre la lecture des Sample Slots.
Les boutons Mute (STOP) du F1, sous la Pad Matrix.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 80
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Mode Performance
Couper et rétablir le son des Sample Slots (Mute)
Pour couper le son d’un Sample Slot :
Appuyez sur le bouton Mute (STOP) en bas de la colonne correspondant au Sample Slot
en question.
Lorsque le son du Sample Slot est coupé, le bouton est faiblement éclairé. Lorsque le son du Sample Slot n’est pas coupé, le bouton Mute (STOP) est pleinement allumé.
Interrompre les Sample Slots
L’appui sur le bouton Mute (STOP) ne fait que couper le son (Mute) du Sample Slot. La tête de lecture du continue à lire le Sample de telle sorte que, lorsque vous rétablissez le son du Sample, celui-ci continue sa lecture à l’endroit où il aurait dû se trouver si vous n’aviez pas coupé son son.
Pour interrompre effectivement la lecture du Sample dans un Sample Slot et ramener la tête de lecture à sa position de départ :
Appuyez sur SHIFT + Mute (STOP).
Laisser jouer les Sample Slots pour les Samples en mode Gate
Vous pouvez utiliser le bouton Mute (STOP) pour poursuivre temporairement la lecture d’un Sample en mode Gate (cf. aussi ↑4.7, Mode Type). Voici la marche à suivre :
1. Tout en maintenant le pad d’un Sample en mode Gate, appuyez sur le bouton Mute (STOP).
2. Relâchez maintenant les deux boutons et le Sample continue à jouer.
Cette commande outrepasse seulement temporairement le réglage normal « programmé » de la Sample Cell. Les pressions ultérieures sur le pad entraîneront la lecture normale en mode Gate du Sample.
Lorsque vous utilisez ce type de mode Latch temporaire, l’état Mute du Sample Slot n’est pas modifié. Autrement dit, la fonction Mute du Sample Slot arrête de fonctionner si vous maintenez le pad d’un Sample en mode Gate tout en maintenant Mute (STOP) enfoncé, même si le Sample a déjà été « libéré » du mode Gate via une pression antérieure sur Mute (STOP).
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 81
Référence du TRAKTOR KONTROL F1

4.3 Mode Browse

Le mode Browse du F1 vous permet un contrôle étendu du Browser de TRAKTOR : vous pou­vez localiser et charger depuis la Collection les Samples et les Remix Sets sauvegardés.
Comme avec la plupart des modes du F1, vous pouvez utiliser le mode Browse de manière temporaire ou permanente. La version temporaire est parfaite pour charger rapidement un Sample ou un Remix Set depuis l’endroit actuellement sélectionné dans le Browser. La version permanente vous donne un accès complet au Browser et à son arborescence.
Plusieurs contrôles vitaux pour la performance ne sont pas affectés par l’activation du mode Browse :
curseurs Filter,tirettes Volume,boutons Mute (STOP).
D’autres contrôles sont désactivés en mode Browse. Vous pouvez le voir directement aux dio­des qui s’éteignent lorsque le mode Browse est activé :
Mode Browse
SYNC (MASTER)QUANT (EDIT)CAPTURE (DELETE)REVERSE (COLOR)TYPE (PITCH)SIZE (SPEED)MIDI
4.3.1

Activer le mode Browse

Pour activer le mode Browse :
Appuyez une fois sur le bouton BROWSE (MIDI).
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 82
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Lorsque le mode Browse est actif, le bouton BROWSE (MIDI) clignote. Pour sortir du mode Browse, appuyez à nouveau sur le bouton BROWSE (MIDI). Lorsque le mode est désactivé, la bouton est éteint.
Le bouton BROWSE (MIDI).

4.3.2 Naviguer dans la Browser List

Lorsque le mode Browse est actif, vous pouvez déplacer la sélection verticalement dans la Browser List en tournant l’encodeur rotatif.

4.3.3 Naviguer dans le Browser Tree

En maintenant SHIFT enfoncé, vous pouvez naviguer dans le Browser Tree (l’arbores-
cence du Browser). En tournant l’encodeur, vous déplacez la sélection verticalement dans l’arborescence. Si la sélection peut être ouverte (ou refermée), une pression sur l’enco­deur ouvre ou referme le nœud sélectionné.
Mode Browse
En relâchant SHIFT, vous revenez à la navigation dans la Browser List.
Vérifiez que le mode Browse est actif – le bouton BROWSE (MIDI) doit clignoter – avant d’appuyer sur SHIFT pour naviguer dans le Browser Tree. Un appui sur SHIFT + BROWSE (MIDI) depuis le mode Performance passe votre contrôleur en mode MIDI !

4.3.4 Charger un Sample sur un pad

Une fois que vous avez sélectionné le Sample souhaité dans la Browser List, appuyez sur un des pads pour charger le Sample la Sample Cell associée à ce pad. Si la Sample Cell est déjà occupée, le nouveau Sample remplace le Sample précédent.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 83
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Lorsque vous chargez un nouveau Sample, une couleur aléatoire lui est assignée. Que vous chargiez un Sample dans une Sample Cell vide ou dans une Sample Cell contenant déjà un Sample, vous voyez également une animation de la Pad Matrix lors du chargement, vous con­firmant ce chargement.

4.3.5 Chargement automatique d’un Sample dans la Sample Grid

Vous pouvez également charger les Samples en appuyant simplement sur l’encodeur rotatif. Dans ce cas, le Sample sélectionné est chargé dans la prochaine Sample Cell disponible dans la Sample Grid. La première Sample Cell disponible est définie par la première Sample Cell vide en partant du coin supérieur gauche de la Sample Grid et en parcourant les lignes une à une.
Si vos Samples sont bien organisés (par exemple dans votre dossier « All Samples »), vous pouvez rapidement construire un Remix Set complet via ce chargement automatique. En­traînez-vous à construire des Remix Sets simples de cette manière pour vous familiariser avec cette méthode – elle peut s’avérer très amusante !
Lorsque la prochaine Sample Cell disponible n’est pas sur la page actuellement affichée de la Sample Grid, le F1 génère une animation de la Pad Matrix dans laquelle la Sample Grid défile automatiquement jusqu’à la page appropriée, indique l’emplacement du nouveau Sample, puis revient à la page originale.
Mode Browse

4.3.6 Charger un Remix Set sur une Remix Deck

Si vous avez sélectionné un Remix Set dans la Browser List, vous pouvez charger le Set entier sur la Remix Deck en appuyant sur l’encodeur rotatif. Ceci écrase le contenu entier de la Re­mix Deck ; toutefois, si vous avez activé l’option Auto-Save Edited Remix Sets (File > Preferen- ces > Remix Decks > Saving), TRAKTOR tentera de sauvegarder le contenu actuel de la Remix Deck avant de charger le nouveau Remix Set.
Si vous chargez un Remix Set sur une Remix Deck, le contenu entier de cette Deck est écrasé par le nouveau Remix Set !

4.3.7 Quick Browse

Quick Browse vous permet de naviguer « à la volée » :
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 84
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Appuyez simplement sur le bouton BROWSE (MIDI) et maintenez-le enfoncé puis tournez
l’encodeur rotatif pour parcourir la Browser List. Lorsque vous relâchez le bouton BROW­SE (MIDI), vous revenez au mode Performance.

4.3.8 Quick Load pour les Samples

La fonction Quick Load vous permet de charger facilement et rapidement un ou plusieurs Sam­ples sans avoir à entrer en mode Browse (en appuyant puis relâchant le bouton BROWSE (MI­DI)). Pour lancer le Quick Load pour les Samples :
1. Appuyez sur le bouton BROWSE (MIDI) et maintenez-le enfoncé.
2. Tournez l’encodeur pour déplacer la sélection dans la Browser List sur le Sample que vous souhaitez charger.
3. Frappez sur le pad dans lequel vous souhaitez charger le Sample. La sélection dans la Browser List se déplace automatiquement d’un fichier à chaque fois qu’un Sample est chargé via Quick Load.
4. Frappez sur un autre pad dans lequel vous souhaitez charger le Sample suivant.
5. Lorsque vous avez fini de charger les Samples, relâchez le bouton BROWSE (MIDI).
Mode Browse
Quick Load avec progression automatique de la sélection
Si vous continuez à maintenir le bouton BROWSE (MIDI) enfoncé, la sélection se déplace automatiquement d’une ligne vers le bas. Vous pouvez alors frapper un autre pad et char­ger ce Sample dans le pad en question.

4.3.9 Quick Load pour les Remix Sets

Comme pour les Samples individuels, vous pouvez aussi charger rapidement des Remix Sets sans avoir à entrer en mode Browse. Vous économiserez ainsi quelques pressions sur des bou­tons, accélérant d’autant votre travail :
1. Appuyez sur le bouton BROWSE (MIDI) et maintenez-le enfoncé.
2. Tout en maintenant BROWSE (MIDI) enfoncé, tournez l’encodeur rotatif pour déplacer la sélection dans la Browser List jusqu’au Remix Set que vous souhaitez charger.
3. Appuyez sur l’encodeur.
4. Relâchez le bouton BROWSE (MIDI).
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 85
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Pour un maniement encore plus rapide et flexible, vous pouvez également naviguer dans le Browser Tree (par exemple pour choisir un dossier de Remix Sets) en maintenant SHIFT enfoncé une fois que vous maintenez BROWSE (MIDI) enfoncé. Vous pouvez relâcher le bouton SHIFT après avoir atteint le dossier souhaité puis continuer à parcourir la Browser List pour sélectionner les fichiers (Samples ou Remix Sets) souhaités.

4.4 Mode Capture

Le mode Capture est un excellent moyen de créer des nouveaux Samples en les capturant de­puis d’autres Decks dans TRAKTOR (Track Decks ou Loop Recorder). Comme avec la plupart des modes du F1, l’activation du mode Capture n’affecte pas tous les contrôles. Ceux qui res­tent inchangés sont les suivants :
curseurs Filter,tirettes Volume,boutons Mute (STOP),SYNC (MASTER)
Mode Capture
Les contrôles suivants ne sont pas disponibles lors que le mode Capture est actif :
QUANT (EDIT)DELETEREVERSE (COLOR)TYPE (PITCH)SIZE (SPEED)BROWSE (MIDI)
4.4.1

Sélectionner la Deck source de la capture

Pour capturer des Samples dans une Remix Deck, vous devez d’abord désigner la Deck source de cette capture :
1. Appuyez sur le bouton CAPTURE (DELETE) et maintenez-le enfoncé (vous pouvez le faire en mode Performance ou en mode Capture).
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 86
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
2. Lorsque vous maintenez le bouton, l’affichage vous indique la Source Deck actuelle via la lettre « c » suivie de la lettre de la Deck (a, b, c ou d). Si vous sélectionnez le Loop Re­corder, vous voyez s’afficher « cL » à la place.
3. Relâchez le bouton CAPTURE (DELETE) pour revenir au mode précédent (Performance ou Capture).

4.4.2 Activer le mode Capture

Pour activer ou désactiver le mode Capture, appuyez sur le bouton CAPTURE (DELETE) – il clignote lorsque le mode Capture est actif. En mode Capture, l’affichage indique la taille de la boucle (Loop Size) de la Deck source. Les nombres représentent la longueur (mesurée en temps/beats) de la boucle qui sera capturée.
Appuyez sur CAPTURE (DELETE) pour activer le mode Capture.
Affichage digital Beats Mesures / Longueurs de notes
32 32 beats 8 mesures
Mode Capture
16 16 beats 4 mesures
8 8 beats 2 mesures
4 4 beats 1 mesure
2 2 beats blanche
1 1 beat noire
.2 demi temps croche
.4 quart de temps double croche
.8 huitième de temps triple croche
.16 seizième de temps quadruple croche
La valeur Loop Size (longueur de boucle) est la même que la longueur de la capture. Autre­ment dit, si l’affichage indique « 4 » (Loop Size d’une mesure) lorsque vous capturez vers un pad, ce pad contiendra 4 beats (une mesure) issus de la piste source.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 87
Référence du TRAKTOR KONTROL F1

4.4.3 Régler la taille de la capture

Une fois le mode Capture activé, vous pouvez modifier la longueur de capture via l’encodeur rotatif :
Lorsque le mode Capture est activé, tournez l’encodeur pour régler la taille de la capture.
Si vous appuyez sur l’encodeur à cet instant, une boucle de la longueur spécifiée est acti­vée sur la Deck source. En appuyant à nouveau sur l’encodeur, vous désactivez la boucle. Activer une boucle sur la Track Deck avant la capture peut s’avérer pratique pour les transi­tions entre les éléments du Remix, pour les transitions entre pistes dans votre mix.
Les longueurs de capture disponibles sont rassemblées dans le tableau ci-dessus. L’affichage indique la longueur actuelle de capture.

4.4.4 Le bouton SYNC (MASTER) dans le mode Capture

Lorsque le mode Capture est actif, le bouton SYNC (MASTER) indique et contrôle les états Sync et Master de la Deck source. Ceci sert surtout dans les cas où vous vous rendez compte que la Deck source n’est pas synchronisée au Master. Vous avez ainsi la possibilité de synchro­niser la Deck sans avoir à retirer les mains de votre contrôleur ; par exemple, si la fonction Sync est activée sur la Remix Deck mais pas sur la Deck source, le bouton SYNC (MASTER) devient faiblement éclairé lorsque vous activez le mode Capture – vous indiquant ainsi que la Deck source n’est pas synchronisée au Master.
Mode Capture
Si vous appuyez sur le bouton SYNC (MASTER), la fonction Sync est activée sur la Deck
source et le bouton s’éclaire fortement.
En utilisant le bouton SHIFT, vous pouvez faire de même avec l’état Master de la Deck
source : en mode Capture, le bouton SYNC (MASTER) est faiblement éclairé si la Deck source n’est pas le Master. En appuyant sur le bouton (tout en maintenant SHIFT enfon­cé), vous pouvez changer l’état Master de la Deck source.

4.4.5 Activer une boucle sur la Deck source

En appuyant sur l’encodeur rotatif, vous pouvez activer ou désactiver une Loop.
Lorsque la Loop est active, la valeur Loop Size clignote sur l’affichage.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 88
Référence du TRAKTOR KONTROL F1

4.4.6 Loop Move et Beat Jump sur la Deck source

En tournant l’encodeur alors qu’une Loop est active, vous pouvez modifier la Loop Size
(le Loop Out Point est déplacé). De plus, en maintenant SHIFT enfoncé lorsque vous tournez l’encodeur, vous pouvez déplacer la Loop d’une distance égale à la Loop Size.
Avec une boucle désactivée, en maintenant SHIFT enfoncé et en tournant l’encodeur,
vous pouvez effectuer des sauts (Beat Jump) d’une longueur égale à la Loop Size.
Si la boucle est désactivée (l’affichage ne clignote pas), vous pouvez trouver rapidement la partie de la piste source que vous souhaitez capturer en maintenant SHIFT enfoncé et en tournant l’encodeur.

4.4.7 Capturer un Sample dans une Cell

La capture d’un Sample dans une nouvelle Sample Cell est très simple :
1. Vérifiez que le mode Capture est actif (le bouton CAPTURE (DELETE) doit clignoter).
2. Si vous souhaitez que le Sample adhère à la Beatgrid de la Deck source, vérifiez que la fonction Snap (S) est active dans la section Main du logiciel. Nous vous recommandons de laisser toujours la fonction Snap activée lors de la capture de Samples.
Mode Capture
3. Appuyez sur le pad dans lequel vous souhaitez capturer le Sample.
Vous voyez alors une courte animation des pads confirmant que le Sample a bien été créé. Si le pad contenait déjà un Sample, l’ancien Sample est remplacé par le nouveau.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 89
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Vous pouvez capturer rapidement et aisément le même matériau audio dans un nombre quelconque de Sample Cells de la Remix Deck de manière successive. Ceci peut être utile pour capturer (par exemple) un riff court. Vous pouvez ensuite modifier la hauteur tonale (le pitch) des différents pads (via le bouton TYPE (PITCH), cf. ↑4.8, Mode Pitch), créant par là une série de variations de la même Loop décalées en hauteur.
La Deck source ne doit pas nécessairement être en cours de lecture pour capturer des Samples dans la Remix Deck.

4.4.8 Auto-capturer un Sample

La fonction Auto-capture est un excellent moyen de peupler rapidement votre Remix Deck avec des Samples capturés.
Pour lancer la fonction Auto-Capture :
En mode Capture, appuyez sur CAPTURE (DELETE) et maintenez le bouton enfoncé, puis
appuyez sur l’encodeur rotatif. Le nouveau Sample est placé dans la première Sample Cell disponible.
Pour déterminer la première Cell disponible, le F1 examine la Sample Grid en commençant en haut à gauche de la première page puis en vérifiant chaque ligne de gauche à droite, et toutes les lignes de haut en bas.
Mode Capture
Si la première Sample Cell disponible n’est pas située sur la page actuellement affichée, la Sample Grid défile automatiquement vers la page appropriée et une animation des pads vous indique l’emplacement du nouveau Sample. La Sample Grid revient ensuite à la page initiale.
Notez que la fonction Auto-Capture fonctionne seulement s’il existe des Cells vides dans la Sample Grid. Si aucune Cell n’est libre dans la Sample Grid, la fonction Auto-Capture ne fait rien et aucun nouveau Sample n’est chargé.

4.4.9 Capture rapide dans une Cell

Avec la fonction Quick-capture, vous pouvez capturer un nouveau Sample en un minimum de pressions sur des boutons. Avec Quick-capture, vous n’avez pas besoin de passer le F1 en mo­de Capture :
1. Appuyez sur le bouton CAPTURE (DELETE) et maintenez-le enfoncé.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 90
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
2. Tout en maintenant CAPTURE (DELETE) enfoncé, appuyez sur le pad de destination.
3. Un nouveau Sample est créé sur le pad spécifié ; il utilise la Loop Size de la Deck source. Vous voyez également une animation des pads confirmant l’action.
4. Si vous le souhaitez, appuyez sur d’autres pads pour capturer plus de Samples, ou bien relâchez CAPTURE (DELETE) pour revenir en mode Performance.

4.4.10 Quick Auto-capture

La fonction Quick Auto-capture combine les fonctions Auto-capture et Quick-capture. Pour lan­cer la fonction Quick Auto-capture :
Appuyez sur CAPTURE (DELETE) et maintenez le bouton enfoncé, puis appuyez sur l’en-
codeur rotatif.
Comme Auto-capture, Quick Auto-capture place le Sample capturé dans la prochaine Sample Cell disponible et lance une animation des pads vous confirmant la capture.

4.5 Mode Delete

Le mode Delete ne peut être activé qu’en maintenant CAPTURE (DELETE) enfoncé. Si vous relâchez le bouton, le mode Delete est désactivé. Autrement dit, il n’y a aucun moyen d’activer le mode Delete de manière permanente. Ceci sert à éviter de supprimer des Samples par acci­dent. Les contrôles non affectés par le mode Delete sont les suivants :
Mode Capture
les curseurs Filter,les tirettes Volume.
En mode Delete, les contrôles suivants sont désactivés et éteints :
SYNC (MASTER)QUANT (EDIT)CAPTUREREVERSE (COLOR)TYPE (PITCH)SIZE (SPEED)
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 91
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
BROWSE (MIDI)Mute (STOP)

4.5.1 Activer le mode Delete

Pour activer le mode Delete :
Appuyez sur SHIFT et maintenez-le enfoncé puis appuyez sur CAPTURE (DELETE) et
maintenez-le également enfoncé.
Lorsque le mode Delete est actif, les deux boutons clignotent. En outre, l’affichage affiche la page actuelle de la Sample Grid précédée de la lettre « d ». Par exemple, « d3 » indique la troisième page de la Sample Grid.
Appuyez simultanément sur SHIFT et sur CAPTURE (DELETE) pour entrer en mode Delete.
Lorsque vous entrez en mode Delete (en maintenant SHIFT et CAPTURE (DELETE) enfon­cés), vous pouvez relâcher soit le bouton SHIFT, soit le bouton CAPTURE (DELETE) sans quitter le mode Delete. Ceci facilite quelque peu la suppression d’un Sample « d’une seule main » sans trop faire souffrir vos doigts !
Mode Delete
Pour quitter le mode Delete :
Relâchez les boutons SHIFT et CAPTURE (DELETE).

4.5.2 Supprimer un seul Sample

Pour supprimer un seul Sample :
Appuyez sur le pad souhaité lorsque vous êtes en mode Delete. La Sample Cell est immé-
diatement vidée.

4.5.3 Supprimer une page de Samples

Pour supprimer une page entière de Samples :
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 92
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Appuyez sur l’encodeur lorsque vous êtes en mode Delete.
Vous verrez une animation montrant l’effacement de la page entière.

4.5.4 Supprimer la Remix Deck entière

Parfois, vous souhaiterez supprimer tout le contenu d’une Remix Deck pour la réinitialiser – une opération également appelée « déchargement » de la Remix Deck. L’opération est simi­laire à la suppression d’une page de Samples. Pour supprimer (décharger) une Remix Deck en­tière :
Lorsque le mode Delete est actif, tournez l’encodeur jusqu’à ce que l’affichage indique
« UL » (pour « UnLoad »). Une fois dans cette position, la Sample Grid entière se met à clignoter en rouge. Appuyez sur l’encodeur pour supprimer la Remix Deck entière.
La suppression de la Remix Deck entière ramène la Deck à son état « neuf » initial. Ceci garantit que les réglages que vous avez éventuellement modifiés sur les différents Sample Slots sont ramenés à leur état par défaut.
Mode Delete

4.6 Mode Color

Le mode Color vous permet de modifier les couleurs assignées aux Samples de la Sample Grid. Bien que ceci puisse sembler trivial au premier abord, un choix pertinent de couleurs peut vous aider à connaître en un coup d’œil le contenu de votre Remix Deck.
Appuyez simultanément sur SHIFT et REVERSE (COLOR) pour entrer en mode Color.
Comme avec les autres modes, l’activation du mode Color désactive certains contrôles du F1, les autres restant inchangés. Les contrôles inchangés sont les suivants :
les curseurs Filter,les tirettes Volume,
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 93
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
les boutons Mute (STOP).
Les contrôles désactivés en mode Color sont les suivants :
SYNC (MASTER)QUANT (EDIT)CAPTURE (DELETE)REVERSETYPE (PITCH)SIZE (SPEED)BROWSE (MIDI)

4.6.1 Activer le mode Color

Pour activer et désactiver le mode Color :
Appuyez sur SHIFT + REVERSE (COLOR).
Lorsque le mode Color est actif, les boutons SHIFT et REVERSE (COLOR) clignotent. Vous pouvez également désactiver le mode Color en appuyant sur REVERSE (COLOR) sans appuyer sur SHIFT.
Mode Color

4.6.2 Assigner des couleurs via la palette de couleurs

Lorsque le mode Color est actif, l’appui sur un pad transforme la Pad Matrix entière en Color Palette (palette de couleurs). Vous pouvez alors sélectionner la couleur que vous souhaitez as­signer au pad en appuyant sur le pad de la couleur en question.
1. Appuyez sur les boutons SHIFT + REVERSE (COLOR).
2. Sélectionnez (via une pression) le pad que vous souhaitez modifier (la Pad Matrix affiche alors la Color Palette).
3. Appuyez sur le pad ayant la couleur désirée.
4. Si vous le souhaitez, sélectionnez un autre pad (via une pression) pour lui assigner une couleur.
5. Lorsque vous avez fini d’assigner les couleurs aux pads, appuyez sur REVERSE (COLOR) pour revenir au mode Performance.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 94
Référence du TRAKTOR KONTROL F1

4.6.3 Assigner des couleurs via l’encodeur

Il peut s’avérer plus rapide d’utiliser l’encodeur rotatif pour assigner les couleurs, en particu­lier si vous souhaitez choisir la couleur d’un pad unique en la comparant à celles des autres pads de la Pad Matrix.
1. Appuyez sur les boutons SHIFT + REVERSE (COLOR).
2. Appuyez et maintenez le pad que vous souhaitez modifier.
3. Tout en maintenant le pad enfoncé, tournez l’encodeur rotatif – celui-ci parcourant désor­mais les différentes couleurs de la palette (une couleur par cran).
4. Lorsque le pad affiche la couleur souhaitée, relâchez le pad.
5. Pour modifier la couleur d’un autre pad, appuyez dessus et maintenez-le enfoncé, puis choisissez sa couleur avec l’encodeur rotatif.
6. Lorsque vous avez fini d’assigner les couleurs, appuyez sur REVERSE (COLOR) pour reve­nir au mode Performance.
Il est recommandé de se familiariser avec les deux manières d’assigner les couleurs. Par­fois, la méthode utilisant la Pad Matrix comme palette de couleurs est la meilleure, en par­ticulier lorsque vous souhaitez voir d’un coup d’œil les seize couleurs disponibles. D’autres fois, vous préférerez sélectionner la couleur d’un pad en fonction des pads alentour. Par exemple, vous voudrez peut-être utiliser la même couleur pour tous les Samples d’un mor­ceau particulier ; dans ce cas, utilisez plutôt l’encodeur car vous pouvez alors continuer à voir les couleurs de tous les autres pads de la page.
Mode Color

4.6.4 Utiliser Quick Color Assign

Comme avec la plupart des modes du F1, il existe aussi une fonction « Quick » vous permet­tant de modifier les couleurs des pads sans entrer dans le mode Color.
1. Appuyez sur SHIFT et REVERSE (COLOR) et maintenez les deux boutons enfoncés.
2. Continuez à maintenir au moins un des deux boutons – vous pouvez relâcher soit SHIFT, soit REVERSE (COLOR).
3. Appuyez sur le pad dont vous souhaitez changer la couleur – la Pad Matrix se transforme en Color Palette.
4. Appuyez sur le pad de la couleur souhaitée ; les pads reviennent à la page de la Sample Grid, le pad sélectionné affichant sa nouvelle couleur.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 95
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
5. Relâchez le pad.
6. Répétez l’opération pour modifier les couleurs d’autres pads, ou bien relâchez SHIFT et/ ou REVERSE (COLOR) pour revenir au mode Performance.
Vous pouvez également utiliser la fonction Quick Color Assign avec l’encodeur rotatif tel que décrit plus haut :
1. Appuyez sur SHIFT et REVERSE (COLOR) et maintenez les deux boutons enfoncés.
2. Continuez à maintenir au moins un des deux boutons – vous pouvez relâcher soit SHIFT, soit REVERSE (COLOR).
3. Appuyez et maintenez le pad que vous souhaitez modifier.
4. Tout en maintenant le pad, tournez l’encodeur rotatif pour choisir une nouvelle couleur. Chaque cran de l’encodeur sélectionne une couleur différente de la palette.
5. Relâchez le pad.
6. Répétez l’opération pour modifier les couleurs d’autres pads, ou bien relâchez SHIFT et/ ou REVERSE (COLOR) pour revenir au mode Performance.

4.7 Mode Type

Le mode Type permet de modifier un certain nombre de paramètres de lecture, de synchroni­sation et de déclenchement de vos Samples. C’est probablement le mode le plus important, musicalement parlant, puisqu’il détermine comment vos Samples seront effectivement joués.
Mode Type
Le bouton TYPE (PITCH) permettant d’activer le mode Type.
Le mode Type est également légèrement différent des autres modes : il dispose de quatre sous-modes (cf. ↑4.7.1, Activer le mode Type et sélectionner les sous-modes).
Le mode Type est le mode que vous utiliserez pour configurer les paramètres de base de vos Samples. Les paramètres modifiables depuis le F1 étant nombreux, nous vous conseil­lons de prendre le temps nécessaire pour vous familiariser avec le mode Type et ses diffé­rents sous-modes.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 96
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Comme avec la plupart des modes du F1, l’activation du mode Type affecte seulement cer­tains des éléments de contrôle. Les contrôles inchangés sont les suivants :
les curseurs Filter,les tirettes Volume,les boutons Mute (STOP).
En mode Type, les contrôles suivants sont désactivés :
SYNC (MASTER)QUANT (EDIT)CAPTURE (DELETE)REVERSE (COLOR)(PITCH)SIZE (SPEED)BROWSE (MIDI)
Mode Type

4.7.1 Activer le mode Type et sélectionner les sous-modes

Pour activer le mode Type :
Appuyez puis relâchez le bouton TYPE (PITCH).
Lorsque le mode Type est actif, le bouton TYPE (PITCH) clignote. Lorsqu’il est inactif, le bou­ton TYPE (PITCH) reste faiblement éclairé.
Comme mentionné plus haut, le mode Type dispose de quatre sous-modes que vous pouvez sé­lectionner via l’encodeur rotatif. Ils sont également indiqués sur l’affichage digital du F1. Les quatre sous-modes (et leur indication sur l’affichage) sont les suivants :
Gate Override : indiqué par « GO » sur l’affichage.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 97
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Play Type : indiqué par « PL » sur l’affichage.
Trigger Type : indiqué par « tr » sur l’affichage.
Sync Type : indiqué par « Sy » sur l’affichage.

4.7.2 Sous-mode Gate Override

Le sous-mode Gate Override vous permet de prendre temporairement le pas sur le Trigger Type de toutes les Sample Cells afin qu’elles se comportent comme si elles étaient en mode Gate, mode dans lequel vous devez maintenir le pad enfoncé pour que son Sample soit joué. Ceci ne modifie pas les propriétés enregistrées dans chacune des Sample Cells – notamment, la sélec­tion de ce mode ne passe pas tous les Sample Slots en mode Gate.
Mode Type
Pour entrer dans le sous-mode Gate Override, appuyez sur TYPE (PITCH) et relâchez le
bouton, puis tournez l’encodeur jusqu’à voir « go » sur l’affichage.
Notez que dans le sous-mode Gate Override, vous ne pouvez pas parcourir les pages de la Sample Grid de la Remix Deck, car l’encodeur rotatif est utilisé pour choisir parmi les dif­férents sous-modes du mode Type.
Lorsque vous activez ou désactivez le sous-mode Gate Override, les Samples déjà en cours de lecture ne voient pas leur état de lecture modifié. Par exemple, si vous avez un Sample lu en boucle puis activez le sous-mode Gate Override, ce Sample continuera à jouer jusqu’à ce que
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 98
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
vous frappiez à nouveau son pad – il passera alors, et alors seulement, en sous-mode Gate Override. Dans ce cas (frappe sur le pad en sous-mode Gate Override), le Sample ne sera lu que tant que vous maintiendrez le pad enfoncé.
Les Samples déjà en cours de lecture avant d’entrer dans le sous-mode Gate Override con­tinuent à être joués normalement, à moins que vous ne frappiez leurs pads en étant tou­jours dans le sous-mode.
Laisser jouer les Samples dans le sous-mode Gate Override
Vous pouvez également laisser jouer les Samples (Latch), quel que soit leur état de lecture, et alors que vous êtes dans le sous-mode Gate Override :
En sous-mode Gate Override, appuyez et maintenez enfoncé le pad d’un Sample, puis ap-
puyez sur le bouton Mute (STOP) de son Sample Slot.
En état de lecture « Gate », un Sample est joué tant que vous maintenez son pad enfoncé. Dès que vous relâchez le pad, le Sample interrompt sa lecture. D’un autre côté, en état de lecture « Latch », un Sample continue sa lecture même après que vous avez relâché son pad.
Mode Type

4.7.3 Changer le Sample Play Type

Le Play Type (type de lecture) détermine si le Sample est joué une fois (One-shot) ou en bou­cle (Loop). Un Sample en mode Loop est automatiquement relancé lorsque sa fin est atteinte, tandis qu’un Sample en mode One-shot s’interrompt une fois sa fin atteinte.
Pour entrer dans le sous-mode Play Type, appuyez sur TYPE (PITCH) et relâchez le bou-
ton, puis tournez l’encodeur jusqu’à voir « PL » sur l’affichage.
Lorsque vous sélectionnez le sous-mode Play Type, les pads s’allument pour indiquer le Play Type de chaque Sample :
One-shot : le pad est bleu.Loop : le pad est vert.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 99
Référence du TRAKTOR KONTROL F1
Cell vide : le pad est éteint.
À chaque fois que vous frappez sur un pad, le Play Type passe de One-shot à Loop et inverse­ment, et la couleur du pad indique son nouvel état.
Mode Type
La Pad Matrix dans le sous-mode Play Type. Les pads verts sont en mode Loop et les bleus sont en mode One-shot. L’un des pads est éteint – il est vide.
4.7.4

Changer le Sample Trigger Type

Le Trigger Type (type de déclenchement) d’un Sample détermine s’il continue à jouer ou non lorsque vous relâchez le pad. Un Sample en mode Gate n’est lu que tant que vous maintenez son pad enfoncé – lorsque vous relâchez le pad, le Sample s’arrête. Un Sample en mode Latch, au contraire, continue à jouer après avoir relâché son pad.
Pour entrer dans le sous-mode Trigger Type, appuyez sur TYPE (PITCH) et relâchez le
bouton, puis tournez l’encodeur jusqu’à voir « tr » sur l’affichage.
TRAKTOR KONTROL F1 - Manuel d’utilisation - 100
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