GAMES PC COMPANY OF HEROES User Manual

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RACCOURCIS
COMMANDES GENERALES
Ping Ctrl + Q Parcourir la fi le d‘attente Barre Espace Parcourir les bâtisseurs ; Parcourir l‘infanterie : Parcourir les véhicules !
COMMANDES SYSTÈME
Annuler Echap Accepter Entrée Mettre des ordres en attente Maj Pause Pause Menu de jeu F10 Commandant de compagnie Ctrl + W
COMMANDES DES UNITÉS
Attaquer Q Construire B Repli T Réparer E Renforcer R Attaque au sol G Halte H Ralliement Y Décharger U Annuler bâtiment Suppr. Sélectionner le QG F1 Sélectionner la caserne F2 Sélectionner l‘armement de soutien F3 Sélectionner le garage F4 Sélectionner le dépôt de chars F5 Sélectionner le dépôt de matériel F6
RACCOURCIS DE SÉLECTIONS MULTIPLES
Sélection principale Ctrl + Tab Sélection principale suivante Tab Sélection principale précédente Maj + Tab Supprimer la sélection Ctrl
COMMANDES DE LA CAMÉRA
Angle par défaut Retour arrière Hauteur par défaut Retour arrière (appuyer deux fois) Rotation de la caméra Maintenir Alt + déplacer souris Zoom avant/arrière Zoom avant/arrière
Code d‘installation de Company of Heroes
Ne perdez pas cette clé ! Elle est nécessaire pour utiliser complètement ce produit !
www.companyofheroesgame.com
81337
MANUAL D‘INSTRUCTIONS
ii
SOMMAIRE
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Démarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Menu principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Concepts fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Positions stratégiques et secteurs territoriaux . . . . . . . . . . . . . 6 Ressources et limite de population . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Sécuriser des dépôts de ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Mini-carte et carte tactique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Améliorations technologiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Couverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Promotion et statut de vétéran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Commandant de compagnie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Bâtiments et structures des Alliés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Quartiers généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Structures défensives des Alliés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Bases des Alliés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Infanterie (Alliés) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Véhicules alliés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Bâtiments et structures de l‘Axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Quartiers généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Structures défensives de l‘Axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Bases des forces de l‘Axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Infanterie (Axe) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Véhicules de l‘Axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Crédits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Accord de licence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Garantie limitée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Assistance clientèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
1
INTRODUCTION
DÉMARRAGE
Le temps de l‘action
Nous sommes en 1944, les hostilités en Europe ont atteint un point critique. Comprenant que la clé de la victoire en Europe réside par le contrôle de la France, les forces alliées préparent ce qui deviendra l‘une des offensives militaires les plus importantes de l‘histoire moderne : l‘opération Overlord. Le plan est simple : des troupes d‘infanteries venues entre autres des États-Unis, du Canada et du Royaume-Uni sont envoyées par les airs et le sol pour envahir la France, reprendre le contrôle du pays et continuer sa route vers Berlin pour mettre un terme à la guerre. Malheureusement, les choses ne se déroulent pas vraiment comme prévu...
L‘invasion Alliée
Les forces de l‘Axe étant occupées sur le front Est par l‘Union Soviétique, les États-Unis et le Royaume-Uni se rendent compte qu‘il est essentiel de lancer le combat directement contre les Nazis. En les attaquant sur un nouveau „Front Ouest“, les forces de l‘Axe se retrouveraient encerclées de tous les côtés. À l‘origine, les forces alliées comptaient débarquer en Normandie le 5 juin, mais de mauvaises conditions météorologiques les obligèrent à reporter l‘attaque. Le temps ne s‘améliora guère le lendemain, mais une légère amélioration des conditions leur donna l‘opportunité idéale. Décidant qu‘il était temps d‘agir, les forces alliées lancèrent leur assaut sur la Normandie le 6 juin 1944.
Les complications
Malgré une préparation d‘une ampleur inédite, les Alliés rencontrèrent rapidement des complications. Face à une résistance farouche, certaines unités aéroportées se retrouvèrent au mauvais endroit et des sections essentielles furent perdues dans la campagne française. Même si les forces alliées rencontrèrent peu d‘opposition allemande à Utah Beach, les pertes de Juno Beach et Omaha Beach furent écrasantes. Malgré le nombre de morts et de blessés, les forces alliées continuèrent d‘avancer sur les têtes de pont, renversant fi nalement les forces allemandes.
La Route de Berlin
Après s‘être emparés des principales plages de Normandie, les Alliés avaient pris pied en Europe. Les bateaux et transports de marchandises pouvaient désormais apporter leur soutien aux unités au sol. Ils leur apportèrent les blindés et équipements nécessaires pour continuer de lutter contre l‘occupation allemande en France et pour avancer vers l‘objectif ultime de la Deuxième Guerre mondiale : Berlin.
Installation
Insérez le DVD-ROM ou le CD-ROM n°1 de de démarrage apparaît, cliquez sur Installer et suivez les instructions qui s‘affi chent à l‘écran. Si l‘écran de démarrage n‘apparaît pas automatiquement, double-cliquez sur l‘icone Poste de travail de votre bureau, puis sur le lecteur de disque contenant le DVD-ROM ou CD-ROM de cliquez ensuite sur Setup.exe pour lancer l‘écran de démarrage, puis cliquez sur Installer et suivez les instructions qui s‘affi chent à l‘écran.
Company of Heroes
dans votre lecteur. Quand l‘écran
. Double-
Saisir la clé CD
Vous devez saisir le code d‘installation unique, ou clé CD, inscrit au dos de ce manuel. Une clé CD valide est nécessaire pour terminer l‘installation et jouer au jeu. Protégez votre clé CD : ne la donnez à personne et ne laissez personne d‘autre l‘utiliser. Rangez le boîtier de jeu dans un endroit sûr, vous en aurez besoin si vous devez réinstaller le jeu.
Mises à jour et patches
Rendez-vous sur le site de www.thq.com/support pour obtenir des mises à jour ou patches avant de jouer au jeu. Remarquez que les patches et mises à jour seront peut-être être téléchargés automatiquement lorsque vous vous connectez au jeu en ligne.
Company of Heroes
www.companyofheroesgame.com ou
DirectX® 9.0c néccessaire
Vous avez besoin de DirectX® 9.0c (inclus dans le disque d‘installation) ou d‘une version supérieure pour jouer à
Company of Heroes.
Dépannage
Consultez le fi chier Readme.txt inclus dans le disque pour obtenir les dernières informations de dépannage et de support technique.
2
3
MENU PRINCIPAL
À partir du menu principal, vous pouvez lancer l‘initiation, commencer une nouvelle campagne en solo, continuer une campagne solo existante, participer à une escarmouche contre l‘ordinateur, organiser ou trouver une partie en ligne, modifi er les options de jeu et consulter les crédits de
Company of Heroes
• Cliquez sur Commencer initiation à partir du menu principal pour accéder à l‘initiation, qui vous apprendra les bases de
• Cliquez sur Campagne pour jouer à une nouvelle campagne en solo.
• Cliquez sur Continuer campagne pour reprendre une campagne solo existante.
• Cliquez sur Escarmouche pour commencer une nouvelle partie escarmouche en solo.
• Cliquez sur Multijoueur pour lancer une partie sur votre réseau local..
• Cliquez sur Options pour modifi er les paramètres du jeu.
• Cliquez sur Crédits pour consulter les crédits de
. Appuyez sur F10 pour ouvrir un menu simplifi é en cours de jeu.
Company of Heroes.
Company of Heroes.
OPTIONS
Commandes
Modifi ez des options telles que la gestion des sections, la vitesse de défi lement de la souris, la sélection permanente et la liste d‘événements section.
Graphismes
Réglez des options graphiques comme la résolution de l‘écran et le détail des textures, ou lancez un test des performances.
Remarque importante sur les graphismes et l‘expérience de jeu. Company of Heroes utilise les techniques les plus perfectionnées en matière de rendu, ce qui lui permet de bénéfi cier d‘effets spectaculaires et de proposer une expérience de jeu en temps réel absolument incroyable. Le jeu a principalement été développé et testé sur NVIDIA une carte graphique NVIDIA d‘activer tous les effets spéciaux tout en jouant en haute résolution.
®
GeForce™ FX (séries 6 et 7). Aussi, vous obtiendrez les meilleurs résultats en utilisant
®
GeForce™ 7. Une GeForce™ 6800 (ou supérieure) vous permettra toutefois
Campagne
À la tête de la compagnie Able, vous menez le combat contre l‘Axe au cours de la Deuxième Guerre mondiale en Europe.
Continuer Campagne
Cette option vous permet de reprendre une campagne solo déjà commencée à partir de votre dernier point de sauvegarde.
Escarmouche
Dans ce mode, vous affrontez des adversaires contrôlés par l‘ordinateur sur différentes cartes multijoueur.
Jeu en ligne
Cliquez sur Multijoueur dans le menu principal pour accéder aux options suivantes de jeu en ligne :
En ligne — Hébergez ou rejoignez une partie en ligne à partir du salon multijoueur de
Company of Heroes
classements, etc.
Réseau local — Hébergez ou rejoignez une partie sur votre réseau local.
4
. Vous pourrez entre autres y lancer une partie automatique, consulter les
Audio
Modifi ez les options audio comme les niveaux de volume ou des dialogues des personnages, ainsi que la confi guration de vos haut-parleurs.
Remarque : la confi guration de commandes présentée dans ce manuel est celle PAR DÉFAUT pour la souris et le clavier.
Écran de jeu et éléments de l‘interface utilisateur
1. Informations sur les ressources – Affi che le statut de vos ressources : points d‘effectif, munitions et carburant.
2. Interface de victoire – Affi che les points de position pris et les compte à rebours avant la victoire.
3. Les messages du jeu, comme „Pause“, sont affi chés ici.
4. Informations sur la population – Population totale et limite de population.
5. Menu – Cliquez ici pour accéder au menu de jeu. Vous pouvez y modifi er les options, recommencer votre partie, quitter, etc.
6. Accès rapide à une section – Déplacez le curseur sur cet icone pour accéder rapidement à vos sections ou à vos véhicules.
7. File d‘attente et messages d‘alerte – Affi che les derniers événements. Cliquez sur un icone d‘alerte pour effectuer un zoom à l‘endroit d‘où vient l‘alerte.
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8. Zone de commandement des unités – Permet de donner des ordres aux unités en cliquant sur leur icone, ou en utilisant le raccourci approprié.
9. Zone de contrôle des sections – Permet de renforcer les sections et d‘améliorer leurs armes.
10. Texte d‘aide – Lorsque vous déplacez le curseur sur un élément de jeu, un texte d‘aide s‘affi che ici.
11. Mini-carte – Affi che une version réduite de la carte. Cliquez dessus pour faire un zoom à l‘endroit voulu.
12. Carte stratégique – Cliquez sur ce bouton pour affi cher une carte stratégique en plein écran.
13. Commandant de compagnie – Donne des informations sur le nombre de points de commande­ment en votre possession. Cliquez ici pour affi cher le commandant de compagnie.
14. Zone d‘information sur la sélection – Affi che la santé et le statut des unités sélectionnées.
15. Compétences spéciales – Les compétences débloquées via le commandant de compagnie.
16. Icones de bâtiments – Cliquez sur ces icones pour sélectionner vos bâtiments. Cliquez à nouveau pour faire un zoom sur le bâtiment en question.
17. Objectifs de mission – Les objectifs à remplir pour terminer la mission sont affi chés ici.
Utilliser la souris et la caméra 3D
La caméra est votre principal moyen de contrôler vos unités. Quatre options sont disponibles :
Rotation : maintenez la touche ALT enfoncée et déplacez la souris pour faire pivoter la caméra
horizontalement et verticalement. Pour reprendre la position par défaut, appuyez deux fois sur la touche retour arrière.
Zoom : faites défi ler la molette de la souris vers le haut pour effectuer un zoom avant, ou vers
le bas pour un zoom arrière.
Déplacement : changez la perspective de la caméra vers l‘avant, l‘arrière, la gauche ou la
droite en déplaçant le curseur vers le bord de l‘écran ou en utilisant les touches fl échées.
Sélection de section : dans Company of Heroes, vous commandez des sections entières et non
des unités individuelles. Pour prendre le contrôle d‘une section, cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris tout en la sélectionnant. Pour assigner un raccourci clavier à l‘une de ces sections, appuyez sur CTRL plus l‘une des touches numériques (de 1 à 0).
REMARQUE : un texte d‘aide est disponible à tout moment pour vous expliquer comment utiliser les fonctions du jeu. N‘oubliez pas de suivre l‘initiation pour mieux comprendre les bases de Company of Heroes.
Positions stratégiques : conservez une position stratégique pour augmenter la vitesse
d‘accumulation de vos points d‘effectif.
Secteur territorial : si vous conservez un secteur territorial, il sera indiqué sur la carte
comme étant sous contrôle des Alliés.
Ressources et limite de population
Company of Heroes
Les points d‘effectif vous permettent de créer et de déployer des unités. Leur quantité dépend du nombre total de positions stratégiques sous votre contrôle. Si vous perdez un quartier général ou un secteur territorial, vos points d‘effectif augmenteront plus lentement. Vous commencez le jeu avec un Q.G. opérationnel. Vous pouvez perdre et réparer votre Q.G., mais vous ne pouvez en aucun cas en construire un nouveau.
Les munitions servent à acheter des armes améliorées pour vos unités et à utiliser des compétences spéciales, comme le lancer de grenade. Leur quantité augmente constamment selon le nombre total de dépôts de munitions sous votre contrôle. Si vous perdez un dépôt, leur vitesse d‘accumulation diminuera.
Le carburant est utilisé pour déployer des véhicules lourds, construire des bâtiments et acheter des améliorations générales. Sa quantité augmente constamment selon le nombre total de dépôts de carburant sous votre contrôle. Si vous perdez un dépôt, sa vitesse d‘accumulation diminuera.
La limite de population représente le nombre maximal d‘unités que vous pouvez avoir. Cette limite est déterminée par le nombre de secteurs territoriaux sous votre contrôle. Plus vous capturez de secteurs, plus vous pourrez créer et déployer d‘unités.
Tous les secteurs qui comprennent des dépôts de ressources doivent être reliés géographiquement à votre quartier général. Si ce n‘est pas le cas, ils sont considérés comme n‘étant pas ravitaillés et n‘alimentent pas vos réserves. Vous devez alors capturer et contrôler d‘autres secteurs pour que vos dépôts soient reliés à votre QG et que vous puissiez bénéfi cier de leurs ressources.
comprend trois types de ressources : points d‘effectif, munitions et carburant.
CONCEPTS DE BASE
Positions stratégiques et secteurs territoriaux
En capturant des positions stratégiques, vous prendrez le contrôle d‘un secteur territorial, qui sera alors entouré de bleu sur la carte tactique. Plus vous vous emparez de secteurs, plus vous accumulez de ressources qui vous permettent de créer et déployer des unités, d‘acheter des améliorations et de construire des bâtiments.
6
Sécuriser des dépots de ressources
Les dépôts de ressources sont indispensables à la fois aux Alliés à et l‘Axe. Lorsque vous capturez un dépôt, vous pouvez le sécuriser à l‘aide d‘un poste d‘observation pour le protéger de l‘ennemi. De cette manière, vous augmenterez également la quantité de ressources que le dépôt fournit à vos
réserves.
7
Mini-carte et carte tactique
La mini-carte indique tous les dépôts de ressources dont vous pouvez prendre le contrôle. La carte tactique présente une vue plus détaillée de la zone, comprenant l‘emplacement et la valeur des dépôts de ressources, ainsi que le lieu de toutes les positions stratégiques.
Lors des parties multijoueur, vous pouvez également utiliser la mini-carte et la carte tactique pour donner les ordres suivants à vos coéquipiers :
Attaquer ici ! Demandez à vos alliés d‘attaquer un endroit précis. Défendre ici ! Demandez à vos alliés de défendre un endroit précis contre l‘ennemi. Capturer ici ! Demandez à vos alliés de capturer un endroit précis près d‘un dépôt de ressources.
Améliorations technologiques
Lorsque vous créez des unités et des véhicules, puis que vous les déployez sur le terrain, vous avez la possibilité de leur fournir de meilleures armes et équipements. Selon le type d‘unité que vous améliorez, vous pourrez par exemple obtenir de nouvelles armes, construire d‘autres sortes de bâtiments et disposer de nouvelles compétences. Toutes les améliorations s‘achètent à l‘aide
des munitions que vous avez accumulées.
Sections
Dans
Company of Heroes
formées de plusieurs unités, mais elles répondent à vos ordres comme une seule et même entité. Vous pouvez améliorer vos sections avec de nouvelles armes ou de nouveaux équipements et en
cas de pertes, les compléter par des unités supplémentaires. Certaines unités, comme les tireurs d‘élite, ne sont pas considérées comme des sections, mais comme entités uniques.
, l‘unité d‘infanterie basique est appelée une section. Les sections sont
Couverture
Dans
Company of Heroes
plusieurs types :
Abri léger : les unités sont protégées de certains tirs ennemis. Tous les objets qui fournissent
un abri léger sont représentés par des points jaunes lorsque vous déplacez vos unités. Les unités sous ce type de couverture sont marquées d‘un bouclier jaune, qui indique leur niveau de protection.
Abri effi cace : les unités sont bien protégées de la plupart des tirs ennemis. Tous les objets
qui fournissent un abri effi cace sont représentés par des points verts lorsque vous déplacez vos unités. Les unités sous ce type de couverture sont marquées d‘un bouclier vert, qui indique leur niveau de protection.
, les abris peuvent faire la différence entre la vie et la mort. Il en existe
Exposé : les unités sont vulnérables à tous les tirs ennemis et menaces. Les zones exposées
sont indiquées par des points rouges lorsque vous déplacez vos unités. Les unités exposées sont marquées d‘un bouclier rouge, qui indique qu‘elles n‘ont pas de protection.
Promotion et statut de vétéran
Les promotions et le statut de vétéran rendent certaines unités du jeu plus effi caces. Les unités alliées obtiennent le statut de vétéran en combattant. L‘expérience qu‘elles accumulent
en affrontant l‘ennemi leur permet d‘atteindre un rang de vétéran plus élevé. Ce système rend vos unités plus effi caces en combat et vous donne accès à des armes et améliorations supérieures.
Les unités de l‘Axe fonctionnent de manière différente. Elles peuvent aussi accéder au statut de vétéran, mais grâce aux améliorations du Centre d‘entraînement, une structure qui vous permet de rechercher des troupes supérieures. Une fois déployées, ces unités seront plus effi caces que
celles qui n‘ont pas le statut de vétéran.
Commandant de compagnie
Avec le système de commandant de compagnie, vous êtes récompensé à chaque fois que vous éliminez l‘infanterie ennemie, détruisez des véhicules et bâtiments ennemis et capturez des secteurs territoriaux. Chaque unité détruite vous rapporte des points d‘expérience, que vous
pouvez ensuite dépenser en utilisant les compétences du commandant de compagnie.
Les compétences de commandant de compagnie allié comprennent :
Compagnie d‘infanterie : cette catégorie comprend améliorations défensives, artillerie hors-
carte et rangers d‘infanterie.
Compagnie aéroportée : faites tomber du ciel des parachutistes, du ravitaillement et des
bombes meurtrières.
Compagnie blindée : malgré sa lenteur de développement et d‘amélioration, cette catégorie
vous donne accès aux chars alliés les plus puissants.
Les compétences de commandant de compagnie de l‘Axe comprennent:
Doctrine défensive : comprend des améliorations qui renforcent vos défenses et augmentent
la puissance de vos attaques d‘artillerie.
Stratégie du blitzkrieg : cette catégorie se concentre sur des améliorations qui fournissent
des bonus de renfort et de production, vous permettant d‘écraser l‘ennemi grâce aux renforts et aux bonus offensifs accordés à vos unités d‘infanterie et à vos chars.
Guerre psychologique : améliore les performances de l‘infanterie à l‘aide de propagande.
Vous aurez aussi accès au redoutable char de l‘As du Tigre et à la fusée V1, extrêmement destructrice.
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