AVERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des risques lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez l’un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L’UTILISATION D’UN JEU VIDEO
•Ne vous tenez pas trop près de l’écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
•Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille.
•Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
•Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
•En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
A
SOMMAIRE
INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Saisir le numéro de série . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Informations récentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 JEU EN SOLO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 MENU PRINCIPAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 JOUER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Affichage dans le jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 COMMANDES DE MOUVEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . 8 S'accroupir et se coucher à terre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Se pencher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 COMMANDES DE VUE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 COMMANDES D'ARMES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Viser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Attaque au corps à corps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Recharger les armes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Changer d'arme et ramasser des objets . . . . . . . . . . . . . . . 14 AUTRES COMMANDES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Voir objectifs/score . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Sauvegarde ou chargement rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 LES ARMES DE CALL OF DUTY™ . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Etats-Unis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Russie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Royaume-Uni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Allemagne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Armes immobiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 AUTRES INFORMATIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Kits de santé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
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MULTIJOUEURS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Options multijoueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Trouver des serveurs multijoueurs et s'y connecter . . . . . . 26 Connexion à votre fournisseur d'accès . . . . . . . . . . . . 26 Régler votre taux de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Liste des serveurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Se connecter à un serveur spécifique . . . . . . . . . . . . . . 27 Ajouter aux favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Créer un serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Types de partie multijoueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
CONSEILS IMPORTANTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 CREDITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 ASSISTANCE CLIENTELE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 ACCORD DE LICENCE LOGICIEL . . . . . . . . . . . . . . . . 42
INTRODUCTION
Dans la guerre, personne ne se bat seul. Des champs de France au fleuve de la Volga, des plus petites escouades lâchées derrière les lignes ennemies aux énormes divisions qui ont gagné la guerre sur plusieurs fronts, les soldats des forces alliées ont arrêté l'armée allemande en se battant ensemble, côte à côte.
Dans Call of Duty™, vous pouvez combattre aux côtés de vos frères d'armes pour faire revivre l'histoire. Au cours de batailles capitales comme celles du Jour-J ou de Stalingrad, vous vous retrouverez sur des terrains incroyablement réalistes, plongé dans un combat époustouflant entre la vie et la mort. Vous combattrez en tant que parachutistes américains et britanniques, ainsi qu'un jeune soldat russe enrôlé de force dans l'armée soviétique. Que vous soyez coincé dans un village de Normandie, combattiez pour reprendre la Place Rouge, couliez un navire de guerre allemand, fonciez sur les routes gardées par les Allemands ou sauviez des officiers alliés prisonniers d'une forteresse nazie, les dangers sont bien trop redoutables pour qu'un soldat seul puisse les affronter seul. Pour vous en sortir, vous aurez besoin de vos partenaires, tout comme ils auront besoin de vous. C'est le principe même de la guerre, et celui de Call of Duty™.
INSTALLATION
Insérez le disque un de Call of Duty™ dans votre lecteur de CD-ROM. Au bout de quelques secondes, l'écran d'introduction apparaît. Cliquez ensuite sur Installer pour lancer le processus d'installation et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.
Si l'écran d'introduction n'apparaît pas, cela signifie que la fonction d'exécution automatique de votre lecteur est peut-être désactivée. Doublecliquez alors sur l'icone Poste de travail situé sur votre bureau. Doublecliquez sur l'icone du lecteur de CD-ROM dans lequel est inséré le disque de Call of Duty™. Double-cliquez ensuite sur Setup.exe pour lancer l'installation.
Si vous souhaitez obtenir de plus amples informations, consultez les fichiers d'aide.
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Saisir le numéro de série
Le programme d'installation vous invite à saisir un numéro de série. Vous devez posséder un numéro de série valide pour continuer le processus d'installation et jouer à Call of Duty™. Ce numéro de série unique se trouve au dos du manuel. Il est important de respecter les conseils suivants pour protéger votre numéro de série :
•Conservez votre numéro de série dans un endroit sûr, au cas où vous auriez besoin de réinstaller le jeu par la suite.
•Les joueurs possédant un numéro de série non valide ne seront pas autorisés à rejoindre les parties multijoueurs. Assurez-vous donc de le saisir correctement, tel qu'il apparaît sur le boîtier du CD.
Aucun membre d'Activision® ou d'Infinity Ward™ ne vous demandera votre numéro de série (dans le jeu, sur les forums ou dans les salons de discussion). Ne le révélez jamais à personne ! Si vous perdez votre numéro de série, vous n'en recevrez pas d'autre.
Informations récentes
Vous trouverez les dernières informations concernant le jeu dans le fichier LisezMoi qui se trouve sur le disque. Sélectionnez LisezMoi à l'écran de démarrage ou bien Assistance à l'écran d'introduction, puis sélectionnez LisezMoi pour consulter ces informations. Si vous rencontrez des problèmes lors de l'installation ou de vos parties, vous pouvez également vous reporter aux fichiers d'aide à partie de l'écran de démarrage.
JEU EN SOLO
Dans les campagnes solo du jeu, vous incarnez un soldat allié en plein cœur de l'un des combats les plus violents de la Seconde Guerre Mondiale. La réussite de votre équipe, l'achèvement de votre mission et même votre propre survie dépendent de votre présence d'esprit.
Pour commencer une partie en solo, sélectionnez Jouer à Call of Duty™ en solo dans le menu Call of Duty™ que vous trouverez dans la section Programmes du menu Démarrer de Windows®.
MENU PRINCIPAL
Le menu principal s'affiche après les cinématiques d'introduction. Dans ce menu, vous pouvez commencer de nouvelles parties, reprendre des parties entamées, passer au mode multijoueurs de Call of Duty™ ou accéder aux options de configuration.
Reprendre partie : charger la dernière partie sauvegardée pour continuer votre progression à travers les différentes campagnes. Cette option n'est disponible qu'après avoir commencé une mission.
Nouvelle partie : lancer une nouvelle partie de Call of Duty™ en partant du début de la première campagne. Après avoir sélectionné Nouvelle partie, choisissez le niveau de difficulté parmi les quatre options disponibles.
Charger partie : charge l'une des parties sauvegardées. Lorsque vous accéder au menu de sauvegarde/chargement, sélectionnez un nom de partie dans la case située sur la gauche de votre écran, puis cliquez sur Charger.
Multijoueurs : lancer le mode multijoueurs de Call of Duty™, où vous pouvez rejoindre ou créer des serveurs multijoueurs sur Internet ou en réseau local.
Options : configurez vos commandes et ajustez la qualité des images et du son, ainsi que les paramètres de performances. Cliquez sur l'une des soussections situées sur le côté droit de l'écran pour afficher un nouvel ensemble d'options réglables sur le côté gauche de l'écran. Cliquez sur un paramètre pour le modifier.
Crédits : voir les crédits du jeu.
Quitter : quitter le jeu et revenir au bureau.
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JOUER
Chaque briefing de mission vous fournit des informations cruciales sur les paramètres, objectifs, opportunités et obstacles potentiels que vous rencontrerez. Ces informations prendront la forme de notes personnelles dans un journal ou de communiqués de la part de vos supérieurs. Etudiez-les attentivement avant de commencer une mission. Les informations qu'ils contiennent pourraient bien vous sauvez la vie.
Affichage dans le jeu
Réticule
Texte d'état |
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Boussol |
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Compteur de |
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munitions |
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Indicateur |
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de position |
Indicateur |
Indicateur |
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de bonus |
de santé |
Boussole : la boussole est très utile pour vous aider à vous déplacer aux alentours et vous repérer. En plus d'indiquer la direction dans laquelle vous êtes orienté, elle montre également la position des alliés à proximité (flèches vertes) et l'emplacement de votre objectif actuel (étoile dorée).
Indicateur de position : l'icone en forme de triangle vous indique votre position actuelle dans le jeu. Elle passe de debout à accroupi ou allongé, selon la position que vous choisissez.
Texte d'état : au cours du jeu, des mises à jour y apparaissent et indiquent les changements d'objectifs de mission, la santé que vous récupérez et d'autres alertes.
Compteur de munitions : la case située dans le coin inférieur droit de l'écran représente votre compteur de munitions. Le premier nombre indique le nombre de balles qui se trouvent actuellement dans le chargeur de votre arme. Le second indique le nombre de balles total.
Barre de santé : cette barre vous informe de votre état de santé actuel. Une barre entièrement verte signifie que votre santé est à son maximum. Sa taille se réduit et elle change de couleur (du vert au rouge) lorsque vous encaissez des dégâts.
Réticule : utilisez votre réticule pour viser les ennemis avec votre arme. Lorsque vous marchez ou courez, votre réticule s'agrandit pour représenter la perte de précision qui est entraînée lorsque vous tentez de viser en mouvement. Plus le réticule est gros, moins vos tirs sont précis. Lorsque vous arrêtez de bouger, votre arme se stabilise automatiquement et le réticule rétrécit. Il est souvent préférable de tirer lorsque vous êtes complètement immobile pour vous assurer des tirs plus précis (ce qui vous permet d'économiser des munitions). En vous accroupissant ou en vous allongeant, vous pouvez également stabiliser le réticule, il est donc conseillé d'utiliser ces positions à chaque fois que l'occasion se présente. Votre réticule change lorsque vous rencontrez des objets interactifs. Si vous déplacez le réticule sur un allié proche de vous, vous le verrez se transformer en une image de cette personne. Appuyez sur la touche d'utilisation ( F par défaut) pour demander à des individus de s'écarter de votre ligne de mire.
Indicateur de ramassage : cet indicateur apparaît lorsque vous trouvez un objet qu'il est possible de ramasser, que ce soit un kit de santé, des documents secrets ou une nouvelle arme.
Pour ramasser l'objet de votre choix, appuyez sur la touche d'utilisation ( F par défaut). Dans le cas d'une nouvelle arme (ou de munitions pour votre arsenal actuel), vous devez maintenir la touche d'utilisation enfoncée.
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COMMANDES DE MOUVEMENT
Les commandes de mouvement par défaut sont les suivantes :
Commande |
Touche par défaut |
Description |
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Avancer |
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W |
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Marcher vers l'avant. |
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Reculer |
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Marcher vers l'arrière. |
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S |
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A gauche |
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Pas de côté vers la gauche. |
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A |
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A droite |
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D |
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Pas de côté vers la droite. |
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Pencher à gauche |
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Se pencher sur la gauche |
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Q |
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lorsque vous vous trouvez à |
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un coin pour rester à couvert. |
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Pencher à droite |
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E |
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Se pencher sur la droite |
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lorsque vous vous trouvez à |
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un coin pour rester à couvert. |
Debout/sauter |
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Se relever d'une position |
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Espace |
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accroupie ou couchée. |
Accroupi |
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S'accroupir à partir de la |
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C |
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position debout ou couchée. |
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Couché à terre |
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CTRL |
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S'allonger au sol à partir de |
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la position debout ou accroupie. |
Sauter/se relever |
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Non attribué |
Sauter (en position debout) |
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ou se relever d'une position |
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accroupie ou couchée. |
Position courbée |
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Non attribué |
Passer à la position inférieure |
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(de debout à accroupi ou |
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d'accroupi à allongé). |
Commande |
Touche par défaut |
Description |
Position relevée |
Non attribué |
Passer à la position supérieure |
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(d'accroupi à debout ou |
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d'allongé à accroupi). |
Verrouillage accroupi |
Non attribué |
Appuyer une fois pour passer |
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en position accroupie. |
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|
Appuyer de nouveau pour |
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revenir à la position |
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précédente. |
Verrouillage à terre |
Non attribué |
Appuyer une fois pour passer |
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en position allongée. |
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|
Appuyer de nouveau pour |
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reprendre la position |
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précédente. |
Accroupi |
Non attribué |
Maintenir pour s'accroupir. |
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Lorsque vous relâchez la |
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touche, vous reprenez la |
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position précédente. |
A terre |
Non attribué |
Maintenir pour s'allonger. |
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Lorsque vous relâchez la |
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touche, vous reprenez la |
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position précédente. |
Tourner à gauche |
Non attribué |
Pivoter sur la gauche en |
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conservant la même position. |
Tourner à droite |
Non attribué |
Pivoter sur la droite en |
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conservant la même position. |
Pas de côté |
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Non attribué Faire un pas de |
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côté (contrôlez la direction |
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avec la souris). |
En plus de courir vers l'avant, l'arrière, à gauche et à droite, vous devrez apprendre à maîtriser les autres mouvements décrits dans les pages suivantes.
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S'accroupir et se coucher à terre
Dès que vous commencez votre premier combat, vous découvrez qu'un soldat qui reste debout fini souvent mort. Un soldat judicieux utilise à la fois les positions accroupie et allongée au cœur du combat pour rester à couvert, éviter les tirs ennemis et se déplacer sans s'exposer aux dangers. N'oubliez pas que lorsque vous êtes accroupi ou allongé, vous êtes plus difficile à atteindre mais ne vous déplacez pas aussi rapidement que debout. De plus, en position allongée, vous rampez à plat ventre très lentement et ne pouvez pas tirer en vous déplaçant.
CONSEIL IMPORTANT : utilisez tous les abris disponibles ! En vous accroupissant ou vous allongeant derrière des arbres et des buissons, vous pouvez éviter de vous faire repérer par l'ennemi. Vous pouvez également vous placer derrière des objets à l'épreuve des balles pour vous protéger des coups de feu.
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Se pencher
Le fait de pouvoir se pencher au détour d'un coin ou d'obstacles est essentiel à votre survie. Cela vous permet en effet de réduire votre exposition dans des situations dangereuses et de jeter un coup d'œil dans des pièces, au détour d'un coin, de surveiller la situation en restant à couvert, de repérer les ennemis cachés et même de leur tirer dessus. Vous pouvez tout de même vous faire repérer et même tirer dessus en vous penchant, alors restez prudent. La commande pour se pencher reste activée tant que vous maintenez la touche enfoncée. En relâchant l'une des touches, vous reprenez une position normale.
COMMANDES DE VUE
Les touches de vue par défaut sont les suivantes :
Commande |
Touche par défaut |
Description |
Regarder en haut |
Non attribué |
Regarder au-dessus de vous. |
Regarder en bas |
Non attribué |
Regarder en dessous de vous. |
Vue 3e personne |
Non attribué |
Alterner entre la vue contrôlée |
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par la souris et celle contrôlée |
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par le clavier. |
Vue centrée |
Non attribué |
Rétablir votre vue à l'avant et |
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au centre. |
Vue libre |
Oui |
Activer la vue "libre" contrôlée |
|
|
par la souris : déplacez votre |
|
|
souris pour voir à 360.º |
Inversion souris |
Non |
Inverser l'axe Y de la souris. |
Fluidité souris |
Non |
Rendre les mouvements de la |
|
|
souris moins saccadés. |
Sensibilité souris |
Réglette |
Contrôler les réactions de |
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|
la souris. |
Par défaut, la vue dans le jeu est contrôlée par la souris. En déplaçant la souris sur les côtés, vous pouvez faire pivoter la vue à droite ou à gauche. Si vous la déplacez vers l'avant (loin de vous), vous regardez vers le haut tandis que si vous la déplacez vers l'arrière (vers vous), vous regarderez vers le bas.
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