APPLE Final Cut Pro X - 10.1.2 User Manual [fr]

Final Cut Pro X
Manuel de l’utilisateur
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F019-2627-A

Table des matières

10 Chapitre 1 : Nouveautés de Final Cut Pro ? 10 Nouveautés de Final Cut Pro 10.1.2 ? 11 Nouveautés de Final Cut Pro 10.1 ? 13 Nouveautés de Final Cut Pro 10.0.6 ? 15 Nouveautés de Final Cut Pro 10.0.3 ? 16 Nouveautés de Final Cut Pro 10.0.1 ?
18 Chapitre 2 : Notions élémentaires Final Cut Pro 18 Qu’est-ce que Final Cut Pro ? 19 À propos des bibliothèques 20 Vue d’ensemble des ux de production Final Cut Pro X. 22 Vue d’ensemble de l’interface Final Cut Pro X. 24 Fichiers de média et plans
25 Chapitre 3 : Importation de média 25 Présentation de l’importation 26 S’il s’agit de votre première importation 26 Importation à partir des caméras connectées 26 Importation à partir des caméras à système de chiers 30 Importation de plans étendus 33 Importation à partir d’un iPhone, d’un iPad ou d’un iPod touch 35 Importation à partir d’un appareil photo numérique 36 Importation à partir des caméras à bande 38 Si votre caméra ou dispositif n’est pas reconnu 39 Importation à partir d’autres applications 39 Importation à partir d’iMovie 39 Importation à partir d’iPhoto et d’Aperture 40 Importation à partir d’iTunes 41 Importation à partir de Motion 41 Importation à partir de dispositifs 41 Importation à partir d’un disque dur 44 Accès aux médias sur une archive ou une image disque 45 Organisation des chiers lors de l’importation 47 Importation pendant l’enregistrement 49 À propos des cartes mémoire et des câbles 50 Formats de média pris en charge 52 Importation et réglage de chiers vidéo REDCODE RAW
54 Chapitre 4 : Analyser les données 54 Présentation de l’analyse des données 55 Options d’analyse des vidéos et des images xes 56 Options d’analyse audio
3
56 Analyser vos données 58 Acher les mots-clés d’analyse sur les plans
60 Chapitre 5 : Organisation de votre bibliothèque 60 Vue d’ensemble de l’organisation des bibliothèques 61 Organisation de vos projets, de vos événements et de vos médias 61 Création d’un événement 61 Changement du nom de plans, d’événements et de projets 63 Achage et tri des plans et des projets 66 Fusion, scission et tri d’événements 67 Copie ou déplacement de plans et de projets entre des événements de la même bibliothèque 68 Création d’une copie de projets et de plans 69 Suppression de plans, d’événements et de projets 69 Organisation des plans 69 Classement des plans comme Favoris ou Rejetés 71 Ajout de mots-clés aux plans 75 Ajout ou modication de notes de plan et de projet 76 Organisation des plans en fonction des rôles 77 Lignes colorées marquant les plans d’événement 77 Recherche d’éléments par la fonction de recherche, par mots-clés et par collections intelligentes 77 Recherche de plans et de projets dans des événements 80 Enregistrement des recherches sous forme de collections intelligentes 81 Organisation des mots-clés et des collections intelligentes 82 Restauration d’une bibliothèque tirée de sauvegardes automatiques
83 Chapitre 6 : Lecture et survol du média 83 Présentation de la lecture et du survol 84 Lecture du média 86 Survol du média 88 Lecture et survol du média dans le visualiseur d’événements 89 Lecture sur un deuxième écran 90 Lecture sur un moniteur externe 91 Contrôle de la qualité et de la performance de la lecture 92 À propos du rendu en arrière-plan
93 Chapitre 7 : Montage de votre projet 93 Présentation du montage 94 Création et gestion de projets 94 Création d’un projet 95 Ouverture d’un projet 95 Modication des réglages d’un projet 97 Enregistrement, sauvegarde et création de copies de travail de vos projets 97 Sélection de plans et de plages 97 À propos des sélections et des pellicules de lm 98 Sélection d’un ou plusieurs plans 100 Sélection d’une plage 103 Gestion de plusieurs sélections de plage dans des plans d’événement 106 Ajout et suppression de plans 106 Présentation de l’ajout de plans 107 Glissement de plans vers la timeline 108 Ajout de plans à votre projet 108 Insertion de plans dans votre projet
Table des matières 4
111 Connexion de plans pour ajouter des prises, des titres et des eets de son synchronisés 116 Écrasement de certaines parties de votre projet 117 Remplacement d’un plan par un autre dans votre projet 119 Ajout et montage d’images xes 121 Création d’images gées 122 Ajout de plans en mode vidéo uniquement ou audio uniquement 122 Suppression de plans du projet 124 Isolement, désactivation et activation de plans 125 Recherche d’un plan source d’un plan de la timeline 125 Disposition des plans dans la timeline 131 Coupe et trim des plans 131 Présentation du trim 131 Coupe de plans à l’aide de l’outil Lame de rasoir 134 Extension ou raccourcissement d’un plan 140 Réalisation de montages Roll à l’aide de l’outil Trim 142 Réalisation de montages par coulissage à l’aide de l’outil Trim 144 Réalisation de montages par glissement à l’aide de l’outil Trim 146 Achage détaillé des commentaires sur le trimming 147 Achage et navigation 147 Zoom et délement dans la timeline 149 Ajustement des réglages de la timeline 151 Navigation au sein de votre projet 153 Navigation à l’aide du timecode 154 Utilisation de l’index de la timeline pour acher votre projet, y naviguer et eectuer des
recherches
158 Utilisation de marqueurs 158 Présentation des marqueurs 158 Ajout et suppression de marqueurs 160 Modication, déplacement et accès à des marqueurs 162 Gestion des marqueurs de chapitre et de leur vignette 164 Correction des problèmes de tremblement excessif et d’obturateur roulant
167 Chapitre 8 : Montage audio 167 Présentation de l’audio 168 Notions élémentaires sur le montage audio 168 À propos des formes d’onde audio 169 À propos des canaux audio et des composants audio 170 Diérentes manières d’acher des clips audio 173 Achage des formes d’onde audio au niveau de l’échantillon audio 174 Achage et correction des niveaux audio 175 Isolement et désactivation des clips audio 176 Ajout de l’audio 176 Ajout de la musique et du son 177 Enregistrement de voix o et autres éléments audio 181 Modication de clips audio ou de composants audio 181 Vue d’ensemble du montage audio 183 Conguration des canaux audio 186 Ajustement du volume 188 Application d’un fondu entrant ou sortant à l’audio 192 Balance audio 195 Exemples de montage audio multicanal
Table des matières 5
201 Utilisation de rôles pour organiser des plans et exporter des chiers audio 202 Ajout et ajustement d’eets audio 202 Ajout d’eets audio 204 Ajustement des eets audio 207 Ajustement des eets audio à l’aide d’images clés 215 Outils et techniques audio 215 Amélioration de l’audio 218 Synchronisation audio et vidéo 224 Correspondance des réglages d’égalisation audio 224 Conservation de la tonalité lors de la resynchronisation des plans
225 Chapitre 9 : Ajout de transitions, de titres, d’eets et de générateurs 225 Présentation des transitions, des titres, des eets et des générateurs 226 Ajout et réglage de transitions 226 Présentation des transitions 227 Création des transitions 228 Dénition des valeurs par défaut de transition 229 Ajout de transitions au projet 231 Suppression de transitions du projet 231 Ajustement des transitions sur la timeline 233 Ajustement des transitions dans l’inspecteur de transition et dans le visualiseur 234 Ajustement des transitions avec plusieurs images 235 Création de versions de transitions spécialisées dans Motion 236 Ajout et réglage de titres 236 Présentation des titres 236 Ajout de titres au projet 238 Réglage des titres 242 Application de styles de texte prédénis 243 Suppression de titres du projet 243 Recherche et remplacement de texte dans un projet 244 Ajustement d’eets intégrés 244 Présentation des eets intégrés 244 Redimensionnement, déplacement et rotation de plans 246 Trim de plans 247 Recadrage de plans 249 Panoramique et zoom des plans avec l’eet Ken Burns 251 Inclinaison de la perspective d’un plan 252 Manipulation d’eets intégrés 258 Ajout et réglage des eets de plans 258 Présentation des eets de plans 258 Ajout d’eets au projet 259 Réglage d’eets dans Final Cut Pro 261 Modication de l’ordre des eets 262 Copie d’eets et d’attributs entre des plans 263 Copie d’images clés 265 Désactivation ou suppression d’un eet d’un plan 266 Création de versions d’eets vidéo spécialisées dans Motion 266 Ajout de générateurs 266 Présentation des générateurs 267 Utilisation d’un repère d’emplacement 268 Usage d’un compteur de timecode
Table des matières 6
268 Utilisation d’une forme 269 Utilisation d’un arrière-plan 270 Création de versions de générateurs spécialisées dans Motion 271 À propos des thèmes 271 Usage des commandes à l’écran 271 Présentation des commandes à l’écran 272 Achage ou masquage des commandes à l’écran 272 Exemples de commandes à l’écran 276 Utilisation de l’éditeur d’animation vidéo 276 Présentation de l’animation vidéo 277 Ajustement d’eets vidéo à l’aide d’images clés 283 Modication de groupes d’images clés 285 Ajustement des courbes d’eet à l’aide des poignées de fondu ou d’une animation avec des
images clés
288 Chapitre 10 : Montage avancé 288 Regroupement des plans et des plans composés 288 Présentation des plans composés 290 Création et division de plans composés 294 Gestion des plans composés 296 Ajout de scénarios 299 Ajustement des montages à l’aide de l’éditeur de précision 302 Création de montages scindés 306 Réalisation de montages à trois points 306 Présentation du montage à trois points 308 Exemples de montage à trois points 313 Essai de plans à l’aide des auditions 313 Présentation des auditions 314 Création d’auditions pour essayer des plans 316 Ajout et suppression de plans dans les auditions 317 Utilisation d’auditions pour essayer des plans dans votre projet 321 Resynchronisation de plans pour créer des eets de vitesse 321 Présentation de la resynchronisation de plans 321 Modication de la vitesse du plan 325 Création d’eets à vitesse variable 328 Ajout de transitions entre des segments de vitesse 331 Inversion ou rembobinage des plans 332 Création de ralentis instantanés 333 Création de coupes sur des images spéciques 334 Création d’un segment de suspension 335 Restauration de la vitesse normale des plans resynchronisés 335 Adaptation des tailles d’images et des fréquences d’images 339 Utilisation de rôles pour gérer des plans 339 Présentation des rôles 340 Achage et réattribution de rôles 343 Création de sous-rôles et de rôles personnalisés 346 Achage des plans en fonction du rôle dans la timeline 348 Utilisation de rôles pour exporter des stems 348 Utilisation de chiers XML pour transférer des projets et des événements 349 Montage de plans multicam 349 Présentation du montage multicam
Table des matières 7
350 Flux de production de montage multicam 352 Importation de média pour un montage multicam 353 Attribution du nom des caméras et des angles multicam 353 Création de plans multicam dans le navigateur 358 Coupe et passage d’un angle à l’autre dans le visualiseur d’angle 366 Synchronisation et ajustement des angles et des plans dans l’éditeur d’angles 372 Montage de plans multicam sur la timeline et l’inspecteur 375 Conseils et astuces applicables aux montages multicam
377 Chapitre 11 : Incrustation et compositing 377 Incrustation 377 Présentation de l’incrustation 378 Utilisation des incrustations chromatiques 388 Utilisation des incrustations en luminance 392 Finalisation de l’incrustation 396 Compositing 396 Présentation du compositing 396 Utilisation des canaux alpha 398 Utilisation des réglages de compositing
400 Chapitre 12 : Étalonnage 400 Présentation de l’étalonnage 401 Analyse et balance automatique des couleurs 401 Présentation de la balance des couleurs 402 Analyse de la balance des couleurs d’un plan 403 Équilibrage des couleurs d’un plan 403 Correspondance automatique des couleurs entre les plans 405 Ajustement manuel des couleurs 405 Présentation de l’étalonnage manuel 405 Étalonnage sur toute l’image 408 Choix d’une couleur spécique comme cible à l’aide d’un masque de couleur 410 Ciblage de zones spéciques à l’aide de masques de forme 412 Ajout de masques de formes à un masque de couleur 413 Application de plusieurs étalonnages 415 Ajout d’une transition entre des étalonnages 415 Enregistrement et application de préréglages d’étalonnage 416 Activation et désactivation des ajustements iMovie 416 Activation et désactivation du traitement du journal 417 Mesure de niveaux vidéo 417 Présentation des instruments vidéo 418 Utilisation des instruments vidéo 419 Options d’achage de l’oscilloscope 421 Options d’achage du vecteurscope 422 Options d’achage de l’histogramme
425 Chapitre 13 : Partage de votre projet 425 Présentation du partage de projets 426 Partage de projets, de plans et de plages 429 Formats d’exportation pris en charge 430 Création et modication de destinations partagées 436 Modication des attributs de partage
Table des matières 8
439 Partage des rôles sous forme de chiers 442 Exportation d’un projet par le biais de Compressor 442 Consultation de l’état de projets partagés
445 Chapitre 14 : Gestion de média, de bibliothèques et d’archives 445 Présentation de la gestion de média 446 Mise à jour de vos projets et événements à Final Cut Pro 10.1 448 Gestion de vos chiers de média 448 Achage des informations relatives à un plan 449 Recherche de chiers de média source 450 Reconnexion de plans à des chiers de média 452 Consolidation de projets, d’événements et de bibliothèques 454 Sauvegarde de projets, d’événements et de bibliothèques 454 Gestion des chiers optimisés et de média proxy 458 Gestion des chiers de rendu 460 Achage des tâches d’arrière-plan 461 Gestion de bibliothèques 461 Vue d’ensemble de la gestion des bibliothèques 461 Création d’une bibliothèque 462 Ouverture et fermeture des bibliothèques 462 Copie ou déplacement d’éléments entre les bibliothèques et les disques durs 464 Gestion des emplacements de stockage 466 Création et gestion des archives de caméra 469 Solutions aux problèmes communs des gestions des médias 469 Icônes d’avertissement 471 Problèmes courants relatifs à la gestion des médias
472 Chapitre 15 : Préférences et métadonnées 472 Présentation des préférences et des métadonnées 472 Préférences Final Cut Pro 472 Modication des réglages de préférences 473 Préférences générales 473 Modication des préférences 474 Préférences de lecture 475 Préférences d’importation 477 Préférences de destinations 483 Utilisation de métadonnées 483 Achage et modication des métadonnées de plans 485 Modication de présentations de métadonnées 487 Modication de noms de plans par lot
490 Chapitre 16 : Raccourcis clavier et gestes 490 Présentation des raccourcis clavier et des gestes Multi-Touch 490 Raccourcis clavier 506 Gestes Multi-Touch 506 Personnalisation des raccourcis clavier 506 Achage des raccourcis clavier dans l’éditeur de commandes 509 Modication des raccourcis clavier dans l’éditeur de commandes 510 Exportation et importation d’ensembles de raccourcis dans l’éditeur de commandes
512 Glossaire
Table des matières 9
Nouveautés de Final Cut Pro ?
1

Nouveautés de Final Cut Pro 10.1.2 ?

Final Cut Pro 10.1.2 propose de nouvelles fonctionnalités et des améliorations décrites plus en détail ci-dessous.
Amélioration de la gestion de médias
De nouvelles fonctionnalités vous permettent de gérer vos médias avec plus de souplesse et
de contrôle.
Stockez des médias optimisés, proxy et rendus hors de la bibliothèque, à l’emplacement de
votre choix.
Supprimez facilement des chiers optimisés, proxy et rendus à partir de Final Cut Pro.
Achez et dénissez des emplacements de stockage destinés aux médias, aux chiers de cache et aux chiers de sauvegarde de bibliothèque à l’aide de l’inspecteur des propriétés de bibliothèque.
Pour en savoir plus, voir Gestion des emplacements de stockage à la page 464, Gestion des
chiers optimisés et de média proxy à la page 454 et Gestion des chiers de rendu à la page 458.
Amélioration du système d’organisation
Final Cut Pro 10.1.2 vous fournit des outils d’organisation encore plus ecaces.
Vous avez désormais la possibilité de n’acher que les médias inutilisés dans le navigateur.
Les indicateurs de médias utilisés fonctionnent à présent avec les plans composés, les plans
multicam et les plans synchronisés.
Vous pouvez désormais trier les événements de la liste Bibliothèques par date ou par nom.
Pour en savoir plus, voir Recherche de plans et de projets dans des événements à la page 77,
Lignes colorées marquant les plans d’événement à la page 77 et Fusion, scission et tri d’événe­ments à la page 66.
Prise en charge des images à large gamme dynamique enregistrées par des caméras 4K professionnelles
Le nouveau codec Apple ProRes 4444 XQ ore la meilleure qualité Apple ProRes pour les
sources d’images 4:4:4:4 (incluant les canaux alpha), avec un débit de données extrême­ment élevé pour préserver les détails enregistrés par les capteurs d’images numériques de la
plus haute qualité disponibles aujourd’hui. consultez les sections Formats de média pris en
charge à la page 50 et Formats d’exportation pris en charge à la page 429 ;
Vous pouvez appliquer en temps réel un aspect d’espace colorimétrique de diusion standard (Rec. 709) à la vidéo à haute gamme dynamique et large spectre de couleurs enregistrée à l’aide des caméras ARRI, Blackmagic Design, Canon et Sony. consultez Activation et désactiva-
tion du traitement du journal à la page 416.
10
Améliorations apportées au ux de production audio
Accélérez votre ux de production audio grâce aux améliorations suivantes :
vous pouvez maintenant régler le volume relatif ou absolu d’un plan ou d’une sélection de plage en saisissant une valeur dB spécique. Consultez Ajustement du volume à la page 186 .
Final Cut Pro 10.1.2 permet une synchronisation de plans plus rapide et plus précise. Consultez
Synchronisation audio et vidéo à la page 218.
Les nouvelles fonctionnalités d’enregistrement audio en direct comprennent un compte à
rebours automatique et le regroupement automatique de prises pour constituer des auditions. Consultez Enregistrement de voix o et autres éléments audio à la page 177.
Le nouveau préréglage Surround de base simplie la balance du son Surround. Consultez
Balance audio à la page 192 .
Fonctionnalités d’importation et d’exportation
Exportez et importez des bibliothèques entières sous forme de chiers XML individuels grâce
au XML 1.4. Consultez Utilisation de chiers XML pour transférer des projets et des événe-
ments à la page 348.
Créez des mots-clés à partir des tags du Finder lorsque vous importez des médias depuis un
périphérique de stockage. consultez les sections Importation à partir d’un disque dur à la page 41 et Organisation des chiers lors de l’importation à la page 45 ;
Exportez rapidement des projets constitués uniquement de coupes et contenant des médias XDCAM.
Autres fonctionnalités utiles
Vous pouvez désormais importer des médias en les faisant glisser depuis le Finder et en les
déposant dans le navigateur (plutôt que sur l'événement de la liste Bibliothèques). Consultez
Importation à partir d’un disque dur à la page 41.
Le déplacement léger de plans dans la timeline fonctionne à présent comme le montage par
glissement. Consultez Disposition des plans dans la timeline à la page 125.
Vous pouvez désormais diviser les auditions. Consultez Création d’auditions pour essayer des
plans à la page 314.

Nouveautés de Final Cut Pro 10.1 ?

Final Cut Pro 10.1 prévoit de nombreuses fonctionnalités nouvelles et améliorations qui sont abordées plus en détail ci-dessous.
Optimisations des performances et spéciques au Mac Pro
Final Cut Pro 10.1 apporte les améliorations suivantes en termes de performances :
Optimisation pour tirer parti des processeurs graphiques multiples du nouveau Mac Pro
Sortie HDMI et Thunderbolt avec des tailles d’image pouvant atteindre 4K (UltraHD et DCI 4K)
Meilleures performances de lecture et de rendu, et ouverture plus rapide de l’application et
des projets
Performances améliorées lors de la modication ou l’application de mots-clés à un grand
nombre de plans en une seule opération
Titres, eets et autres contenu multimédia sélectionnés mis à l’échelle pour les projets 4K
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 11
Gestion des médias et des projets
Outils de gestion de projet et des médias améliorés par :
Introduction des bibliothèques, un nouveau moyen d’organiser plusieurs événements et pro­jets dans un même emplacement
Instantanés de projet : sauvegardes à la demande permettant de revenir rapidement à une version antérieure d’un projet particulier
Stockage des chiers de média sur des disques externes dans la bibliothèque Final Cut Pro X, accessibilité à vos médias dans des dossiers donnés sur un large éventail de SAN
Importation directe de chiers MTS/M2TS dans Final Cut Pro
Indicateurs de plage de plans utilisés pour obtenir une vue d’ensemble des plans déjà pré­sents dans un projet
Importation directe de photos à partir d’appareils iOS à l’aide de la fenêtre Importation des
médias
Prise en charge des métadonnées de portrait/paysage dans les images xes
Pour en savoir plus, voir Vue d’ensemble de l’organisation des bibliothèques à la page 60,
Présentation de la gestion de média à la page 445 et Présentation du montage à la page 93.
Lecture et eets
Les améliorations signicatives apportées à l’interface de lecture de Final Cut Pro et les nouvelles fonctionnalités d’eets puissantes vous permettent de tirer pleinement parti de votre ux de
production :
Resynchronisation améliorée pour dénir plus facilement des vitesses personnalisées : en sai­sissant des fréquences d’images directement dans l’interface – Création de coupes sèches à des images spéciques, remplacement et resynchronisation en une seule étape et resynchro­nisation des plans sans eet Ripple dans la timeline Pour en savoir plus, consultez Présentation
de la resynchronisation de plans à la page 321.
Nouvelle méthode de stabilisation, appelée InertiaCam, optimisée pour lisser le métrage vidéo contenant des mouvements de caméra tels que des panoramiques et des zooms mode
Trépied pour créer l’eet d’une caméra statique placée sur trépied
Algorithme de ux optique amélioré pour accélérer la resynchronisation et l’adaptation de
la fréquence d’images – en outre, pour les ordinateurs Mac dotés de deux processeurs gra-
phiques, algorithme de ux optique exploitant désormais les deux processeurs, orant ainsi une vitesse de plus de deux fois supérieure à celle constatée sur les systèmes uniprocesseur
graphique
Création de résolutions de projet personnalisées pour les tailles d’images web, de signature
numérique et autres tailles d’images non-standard
Nouvelles commandes dans le menu Visualiseur pour passer à une qualité supérieure et obte­nir de meilleures performances (ainsi qu’une commande permettant de passer entre le média proxy et le média d’origine ou optimisé)
Visualisation de tous les pixels d’une image 2K sur un MacBook Pro doté d’un écran Retina
Montage
Les outils de montage améliorés vous orent une souplesse de création inégalée :
Coupes désormais prises en charge dans tous les types de plans – nouvelle commande de
jointure des plans supprimant les plans coupés dans la timeline
Fonctionnalité de détachement de la partie audio des plans multicam dans la timeline pour
manipuler séparément la vidéo et l’audio réalisation de montages limités à la vidéo ou à audio
possibles dans la timeline avec des plans multicam sources
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 12
Outil Lame de rasoir applicable à l’audio pour des coupes en J et en L, indépendamment de la
vidéo et rembobinage de l’audio dans les montages ouverts
En cas d’absence de plan sélectionné dans la timeline, point blanc apparaissant sur la tête de
lecture pour indiquer le plan dont les attributs s’achent dans l’inspecteur
Déplacement simplié de plans avec des transitions
Pour en savoir plus, consultez Présentation du montage à la page 93.
Partage
Plusieurs options de partage inédites sont désormais proposées pour exporter votre projet :
Partage des vidéos 4K nales directement sur YouTube
Partage des vidéos directement sur les sites web chinois de partage de vidéo Youku et Tudou
Réception de notications sur l’état des éléments partagés
Pour en savoir plus, consultez Présentation du partage de projets à la page 425.
Audio
Ajout de poignées de fondu audio dans chaque canal audio de la timeline – Pour en savoir plus,
consultez Application d’un fondu entrant ou sortant à l’audio à la page 188 .
Prise en charge des tiers
Final Cut Pro 10.1 prévoie en outre plusieurs options nouvelles de prise en charge de composants tiers :
Utilisation par les développeurs d’une nouvelle API pour la personnalisation des opérations de partage
FXPlug 3 mis à jour pour permettre la conception d’interfaces d’eets personnalisés
Maintien des paramètres d’eet, des polices et des tailles de texte dans les chiers XML
Application générale
Possibilité de masquage du navigateur pour libérer une zone d’écran plus ample lors de l’étalon­nage des couleurs et lors de manipulations d’images vidéo plus grandes

Nouveautés de Final Cut Pro 10.0.6 ?

Final Cut Pro 10.0.6 prévoie de nombreuses fonctionnalités nouvelles et améliorations qui sont abordées plus en détail ci-dessous.
Montage audio multicanal avancé
Final Cut Pro regroupe automatiquement les canaux audio en composants audio en fonction de
la conguration des canaux pour le plan. Vous pouvez désormais développer la partie audio de plans pour acher et monter des composants audio jusqu’au niveau des diérents canaux. Vous avez la possibilité de modier des composants audio de plusieurs façons parmi lesquelles :
régler le volume ou le panoramique ;
désactiver ou supprimer des plages dans un composant audio pour supprimer rapidement les sons indésirables ;
appliquer et régler des eets audio ;
ajouter ou supprimer des composants audio d’un plan multicam.
Pour en savoir plus, consultez Vue d’ensemble du montage audio à la page 181.
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 13
Partage et exportation rationalisés
Le partage de votre travail une fois terminé s’avère plus simple et exible dans Final Cut Pro 10.0.6. Les destinations, des séries de réglages d’exportation précongurés, vous permettent de publier rapidement un projet ou un plan sur un site web de partage, de les expor-
ter pour les consulter sur un iPad ou un iPhone, ou de les graver sur un disque. Final Cut Pro
est fourni avec une palette de destinations que vous pouvez modier. Vous pouvez également
en créer.
Le ux de production simplié et rationalisé comprend les améliorations suivantes :
des menus simpliés et consolidés que vous pouvez remplir avec des destinations
personnalisées ;
des lots de destinations réutilisables qui permettent de partager plusieurs sorties et emplace-
ments à la fois ;
le partage automatique des métadonnées de projet et de plan, avec la possibilité de person­naliser les métadonnées partagées ;
la prise en charge de multiples comptes sur des sites web de partage de vidéo tels que YouTube ;
un partage et une exportation plus rapides en s’appuyant sur le traitement en arrière-plan et
sur le processeur graphique ;
un partage d’une plage sélectionnée dans un projet dans la timeline ou dans un plan situé
dans le navigateur.
Pour en savoir plus, consultez Présentation du partage de projets à la page 425.
Importation uniée
D’emploi plus simple, la nouvelle fenêtre uniée Importation des médias ore un même empla­cement pour tous vos besoins en importation. Final Cut Pro 10.0.6 propose des zones dédiées
pour les caméras et les appareils branchés, à système de chiers comme à bande, ainsi qu’une nouvelle section Favoris, où il vous est possible d’ajouter les dossiers fréquemment utilisés pour l’importation de chiers à partir de votre disque dur ou d’un lecteur externe. Parmi les
autres nouvelles fonctionnalités d’importation, l’on retrouve aussi la présentation par liste pour pouvoir consulter plusieurs colonnes de métadonnées, la sélection de plusieurs plages dans
des plans précis à partir de caméras à système de chiers, ainsi que des outils de gestion des
archives complets.
Pour en savoir plus, consultez Présentation de l’importation à la page 25.
Double visualiseur
Le visualiseur d’événements représente un achage vidéo distinct à côté du visualiseur principal de façon à pouvoir comparer les plans et faire ainsi correspondre les animations et les couleurs. En ouvrant le visualiseur d’événements et le visualiseur, vous pouvez ainsi acher deux plans
simultanément : l’un dans le navigateur et l’autre dans la timeline, chacun avec un instrument vidéo propre.
Pour en savoir plus, consultez Lecture et survol du média dans le visualiseur d’événements à la page 88.
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 14
Prise en charge native de REDCODE RAW (R3D)
Final Cut Pro 10.0.6 assure la prise en charge native des chiers REDCODE RAW (R3D). Vous pouvez à présent importer directement des chiers RED, réaliser des ajustements de réglages RAW non destructifs et enregistrer ces ajustements sous forme de métadonnées, le tout depuis Final Cut Pro. Cela vous permet de tirer parti de tout l’éventail dynamique des options qu’orent les chiers sources REDCODE RAW.
Pour en savoir plus, consultez Importation et réglage de chiers vidéo REDCODE RAW à la page 52.
Sélections de plage améliorées
Les points de départ et d’arrivée des plans dans le navigateur restent désormais en place lorsque
vous cliquez ailleurs. Vous pouvez également eectuer des sélections de plage multiples dans un
ou plusieurs plans.
Pour en savoir plus, consultez Sélection d’une plage à la page 100 et Gestion de plusieurs sélec-
tions de plage dans des plans d’événement à la page 103.
Autres fonctionnalités utiles
Les marqueurs de chapitre et vignettes de marqueurs de chapitre vous permettent de préparer
des chapitres et leur image d’ache représentative directement depuis Final Cut Pro pour la sortie sur DVD, sur disque Blu-ray, vers iTunes, QuickTime Player et vers les dispositifs Apple.
La nouvelle fenêtre Coller les attributs ore un moyen puissant de transférer des eets précis et
autres réglages entre des plans.
Il vous est à présent possible, rapidement et en toute simplicité, d’ajouter des images gées à
l’aide d’un simple raccourci clavier.
L’ajout de titre est considérablement amélioré, notamment par la prise en charge de la nouvelle
fonctionnalité des marqueurs de titre dans Motion.
Les points de connexion adaptables améliorent le contrôle manuel sur les plans connectés au cours de vos manipulations de coulissement, de glissement ou de déplacement de plans dans le scénario principal.
La nouvelle architecture des plans composés simplie leur réutilisation dans plusieurs projets et ore de meilleures performances.
Vous pouvez désormais importer et exporter des chiers MXF à l’aide de modules de tierce partie. Pour retrouver la liste des chiers multimédias pris en charge, consultez Formats de
média pris en charge à la page 50.
Final Cut Pro 10.0.6 ore une prise en charge des données anamorphosées améliorée.

Nouveautés de Final Cut Pro 10.0.3 ?

Final Cut Pro 10.0.3 prévoie des nouvelles fonctionnalités et des améliorations importantes qui sont abordées plus en détail ci-dessous.
Montage multicam
Il vous est à présent possible d’exploiter des plans multicam pour monter le métrage de prises
multicaméra ou tout autre métrage synchronisé en temps réel. L’utilisation de plans multicam dans Final Cut Pro assure un processus polyvalent et uide. Alors que les angles actifs se repro­duisent dans le visualiseur, vous pouvez également visionner tous les angles simultanément dans
le visualiseur d’angle, puis eectuer des coupes et passer facilement d’un angle à l’autre. Vous pouvez créer des plans multicam issus de sources de média diverses et modier des plans exis-
tants lors du montage.
Pour en savoir plus, consultez Présentation du montage multicam à la page 349.
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 15
Sortie A/V
Vous avez à présent la possibilité de relier votre ordinateur à un moniteur externe pour la sortie vidéo et audio (A/V). En plus de pouvoir vérier à quoi la vidéo et l’audio ressemblent sur un moniteur broadcast NTSC/PAL ou HD, cette fonctionnalité vous permet également de tester la
sortie sur des dispositifs plus sophistiqués, tels que des vecteurscopes et des oscilloscopes.
La sortie A/V n’est disponible que sous OS X Lion 10.7.2 ou ultérieur et nécessite une interface
vidéo matérielle et logicielle de tierce partie compatible. Les appareils DV FireWire ne sont pas pris en charge. Pour en savoir plus, contactez le fabricant de l’équipement ou accédez à la page web des ressources Final Cut Pro X à l’adresse http://www.apple.com/nalcutpro/resources.
Pour en savoir plus, consultez Lecture sur un moniteur externe à la page 90.
Reconnexion manuelle de plans à des chiers de média
Vous avez désormais la possibilité de reconnecter manuellement des plans d’événements et des
plans de projet à des chiers de média. La reconnexion manuelle vous permet un contrôle supé­rieur sur votre ux de production de postproduction.
Pour en savoir plus, consultez Reconnexion de plans à des chiers de média à la page 450.
Autres fonctionnalités utiles
Les chiers graphiques multicouches, tels que les chiers au format Adobe Photoshop (PSD), peuvent à présent être montés de sorte que chaque couche se présente sous la forme d’un
plan connecté dans la timeline.
Des commandes pour l’incrustation avancée ont été ajoutées.
Les commandes pour l’animation avec des images clés ont été améliorées dans les éditeurs d’animation vidéo et audio.

Nouveautés de Final Cut Pro 10.0.1 ?

Final Cut Pro 10.0.1 bénécie de nombreuses améliorations, modications et fonctions inédites. Les fonctions les plus signicatives sont présentées ci-dessous.
Rôles
Les nouvelles étiquettes de métadonnées correspondant aux rôles vous permettent d’organiser
les plans dans vos événements et vos projets, de contrôler l’apparence de la timeline et d’expor­ter des chiers vidéo ou audio séparés (également appelés stems multimédia) destinés au mixage audio, à la postproduction ou aux réseaux de diusion. Vous pouvez ainsi exporter des rôles sous forme de stems multimédias dans un chier QuickTime multipiste combiné ou dans des chiers audio ou vidéo séparés. Durant le processus d’exportation, vous pouvez attribuer des sorties mono, stéréo ou Surround à vos canaux audio.
Pour en savoir plus, consultez Présentation des rôles à la page 339 et Préférences de destina-
tions à la page 477.
Emplacements de stockage en réseau (SAN)
Vous pouvez désormais ajouter des volumes de réseau comme emplacements de stockage d’événements et de projets. Supprimer des emplacements SAN dans Final Cut Pro permet aux autres utilisateurs du réseau de travailler sur les événements et projets stockés sur
ces emplacements.
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 16
Importation et exportation de chiers XML
Final Cut Pro prend désormais en charge l’importation et l’exportation de chiers XML, an que vous puissiez échanger vos données de projet et d’événement avec d’autres systèmes et applica­tions tierces ne reconnaissant pas les projets et événements Final Cut Pro.
Pour en savoir plus, consultez Utilisation de chiers XML pour transférer des projets et des événe-
ments à la page 348.
Chapitre 1 Nouveautés de Final Cut Pro ? 17
Notions élémentaires Final Cut Pro

Qu’est-ce que Final Cut Pro ?

2
Final Cut Pro X constitue une application révolutionnaire conçue pour la création, le montage et la production de vidéo d’une qualité optimale. Final Cut Pro associe un montage numérique
orant d’excellentes prestations et une prise en charge native de pratiquement tous les formats vidéo à l’aide de fonctionnalités simples d’emploi et puissantes, vous permettant ainsi de vous
concentrer sur le récit de l’histoire.
Dans Final Cut Pro, vous pouvez :
monter du métrage, allant de la vidéo en dénition standard sans compression à de la vidéo HDV en passant par le format DVCPRO HD et la vidéo haute dénition non compressée, ainsi que les formats AVC-Intra, AVCHD et XDCAM HD ;
reproduire et eectuer le survol de média indépendamment de sa résolution pouvant aller jusqu’à 1920 x 1080, 2K, 4K mais aussi 5K ; mais aussi lire de la vidéo en plein écran ou sur un deuxième écran ;
disposer des plans en toute simplicité au moyen de la timeline magnétique qui replace instan-
tanément les plans autour de celui que vous faites glisser, an d’éviter les vides, les collisions et les problèmes de synchronisation ;
monter rapidement à l’aide du jeu complet d’outils de montage et de coupe professionnels, ainsi que régler plus nement vos modications avec l’éditeur de précision incorporé ;
analyser votre vidéo dans Final Cut Pro et procéder à la correction non destructive de pro­blèmes courants, tels que les tremblements de caméra, le bourdonnement excessif ou un son
saturé (tonalité), mais aussi laisser Final Cut Pro détecter la présence de personnes ou du type de plan et appliquer automatiquement des mots-clés, par exemple Une personne ou Plan élargi ;
18
organiser votre média à l’aide de collections de mots-clés pour regrouper automatiquement les plans d’après des mots-clés, et de collections intelligentes pour regrouper automatique­ment les plans en s’appuyant sur des critères de votre choix ;
tester des plans de votre projet en utilisant des auditions, des ensembles de prises, d’eets ou
de traitements textuels alternatifs, puis de choisir le plan le mieux adapté au montage ;
créer des plans composés pour regrouper des combinaisons particulières de plans et en imbri­quer à d’autres ;
utiliser des plans connectés et des scénarios pour ajouter des plans de coupe, des titres super­posés et des eets sonores à votre projet – les plans connectés et les scénarios restant ainsi toujours synchronisés ;
ajouter des eets spéciaux à la vidéo, à l’audio et à des photos, et les ajuster grâce à des images clés et des commandes à l’écran, mais aussi adapter la vitesse des plans pour créer des eets d’animation rapide ou lente ;
adapter la balance et la correspondance des couleurs automatiquement ou faire appel aux outils d’étalonnage pour contrôler précisément l’apparence d’un plan quelconque de votre
projet ;
publier votre projet directement vers des sites web comme YouTube et Facebook ou l’envoyer à iTunes en vue de sa synchronisation avec des dispositifs Apple tels que l’iPhone, l’iPad et
l’Apple TV.

À propos des bibliothèques

Organisez dans Final Cut Pro 10.1 ou ultérieur votre travail en bibliothèques. Une bibliothèque centralise les événements et projets en un même emplacement. À la première ouverture de Final Cut Pro 10.1, le logiciel crée un chier de bibliothèque dans le dossier Vidéos. Lorsque vous créez un projet ou un événement, il est automatiquement ajouté à la bibliothèque active. La bibliothèque enregistre l’emplacement de tous vos chiers de média, vos décisions de montage
et les métadonnées associées.
Bibliothèque
Événement Événement
Plan Plan Plan
Bibliothèque
Plan Plan Projet Projet Projet Projet
Bibliothèque Bibliothèque
Événement
Vous pouvez avoir plusieurs bibliothèques ouvertes à la fois et vous pouvez facilement copier des événements et des projets entre les bibliothèques. Cela permet de déplacer facilement et rapidement des médias, des métadonnées et des projets créatifs vers un autre système an de travailler de manière mobile, avec plusieurs éditeurs ou à des ns d’archivage. Vous pouvez ouvrir et fermer des bibliothèques au besoin de manière à ne jamais avoir trop de bibliothèques ouvertes à la fois.
Les concepts suivants sont importants à comprendre lorsque vous travaillez avec des bibliothèques.
Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 19
Médias gérés et externes
Les médias que vous importez dans une bibliothèque spécique sont stockés à l’intérieur de la bibliothèque et considérés comme des médias gérés. Les médias peuvent aussi être importés ou copiés vers n’importe quel emplacement d’un volume connecté et reliés à la bibliothèque en
tant que médias externes. Plusieurs utilisateurs peuvent accéder aux médias externes simultané­ment sur des emplacements de stockage partagés.
Les médias gérés peuvent devenir des médias externes à tout moment si vous souhaitez que d’autres puissent y accéder. De même les médias externes peuvent être collectés sous forme de médias gérés dans la bibliothèque pour faciliter le transport ou l’archivage. Pour en savoir plus,
consultez la section Consolidation de projets, d’événements et de bibliothèques à la page 452.
Médias générés
Les chiers de rendu, les chiers optimisés, les chiers de proxy et les chiers d’analyse sont tous considérés comme des médias générés, car ils sont créés par le système en arrière-plan après l’importation du média original. Vous pouvez stocker les médias générés dans votre bibliothèque Final Cut Pro ou dans un emplacement externe que vous devez dénir dans l’inspecteur de bibliothèque. Par exemple, pour organiser les médias dans une infrastructure complexe de façon plus ecace, vous pouvez placer les médias générés sur un réseau SAN ou sur un périphériques de stockage en dehors de la bibliothèque. Pour en savoir plus, consultez Gestion des emplace-
ments de stockage à la page 464.
Pour réduire la taille d’une bibliothèque et déplacer, copier ou archiver une bibliothèque plus rapidement, vous pouvez supprimer l’intégralité des médias générés (chiers de proxy, optimisés
ou de rendu) en une seule opération. Pour en savoir plus, consultez Gestion des chiers optimi-
sés et de média proxy à la page 454 et Gestion des chiers de rendu à la page 458.
Remarque : Par défaut, la copie d’un projet d’une bibliothèque à une autre n’entraîne pas celle des chiers proxy, optimisés ou de rendu associés, car ceux-ci peuvent être générés à nouveau
rapidement. Cependant, vous avez la possibilité d’inclure les médias proxy ou optimisés lorsque
vous copiez un projet dans une autre bibliothèque.
Vue d’ensemble des ux de production Final Cut Pro X.
Pour donner un aperçu des possibilités qui vous sont oertes, le processus général pour monter un lm dans Final Cut Pro est décrit ci-dessous. Toutes les étapes ne sont pas nécessaires et d’autres non répertoriées sont en outre possibles. Le ux de production n’est pas obligatoire­ment séquentiel. Vous pouvez par exemple suivre l’intégralité des eets de montage et d’ajout, puis importer du média complémentaire dans votre projet.
Importation de votre média dans Final Cut Pro
Pour utiliser Final Cut Pro, vous devez transférer votre média (vidéo, audio et images xes) de
votre dispositif d’enregistrement sur votre ordinateur ou sur un disque externe. Il vous est pos-
sible d’importer du média à partir de nombreux types de caméras et autres matériels, ou d’autres
applications telles qu’iMovie.
Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 20
Organisation de votre média
Final Cut Pro organise automatiquement votre média sous forme d’événements après son importation. Un événement correspond à un dossier qui peut contenir des dizaines, des cen­taines, voire des milliers de plans vidéo, de clips audio et d’images xes, mais aussi des projets. Dans Final Cut Pro, votre média apparaît sous forme de plans connectés aux chiers de média
stockés sur disque. Vous pouvez réorganiser vos plans en créant ou en réattribuant un nom aux événements, puis en déplaçant les plans entre les événements. Par exemple, vous pouvez créer un événement pour l’intégralité du plan de média pour un client donné.
Au cours du passage en revue de votre métrage, vous avez la possibilité d’attribuer en toute sim-
plicité un classement, Favori ou Rejeté, aux plans. Ces évaluations simplient le processus dans la mesure où vous n’avez alors plus qu’à vous concentrer sur le métrage approprié. Final Cut Pro
propose également d’autres moyens d’organisation pratiques, tels que les collections de mots­clés et les collections intelligentes.
Création d’un projet et ajout de plans
Votre projet représente le lm que vous créez par le biais de plans tirés de vos événements et des navigateurs multimédias de Final Cut Pro. Créez tout d’abord votre lm en ajoutant des plans sur la timeline. Tous vos montages s’eectuent dans le projet ; vos chiers de média d’origine
sont conservés (ce que l’on entend par montage non destructif).
Arrangement et modication de plans
Votre lm peut dès lors commencer à prendre forme. Pour assembler un montage brut, réorga­nisez et eectuez le trim des plans présents sur la timeline. Vous pouvez aussi essayer diérents plans à l’aide d’auditions. Utilisez des plans connectés et des scénarios pour ajouter des plans de coupe, des titres, de la musique de fond et des eets sonores à votre projet. Créez des plans composés pour regrouper des combinaisons particulières de plans et en imbriquer à d’autres. Vous pouvez simplier un projet qui s’avère complexe en créant un plan composé distinct pour
chaque section principale.
Ajout d’eets et de transitions
Ajoutez des eets spéciaux issus d’un éventail ample d’eets vidéo et audio dans les navigateurs multimédias de Final Cut Pro. Apportez à votre lm des titres et un générique, et appliquez des transitions vidéo ou audio. Adaptez les réglages de vitesse des plans pour créer des eets d’accé-
lération ou de ralenti.
Pour peauner votre projet, anez les coupes et les transitions à l’aide de l’éditeur de précision, animez des eets vidéo et audio avec des images clés, étalonnez l’image et élaborez des images
animées composites.
Partage d’un lm
Une fois votre projet terminé, vous avez la possibilité de le publier directement depuis Final Cut Pro sur le Web ou l’envoyer à iTunes, un iPhone, un iPad, un iPod ou une Apple TV. Vous
pouvez aussi graver un disque pour le distribuer.
Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 21

Vue d’ensemble de l’interface Final Cut Pro X.

Visualiseur: lisez des
Navigateur : accédez à tous les
Navigateur : affichez et triez
Liste Bibliothèques: sélectionnez
La fenêtre de Final Cut Pro se divise en trois zones principales :
médias source importés.
Timeline magnétique: réalisez le montage de votre film dans cette zone.
plans et des projets.
Organisation de média dans la liste Bibliothèques et dans le navigateur
Votre média importé est accessible dans les événements de votre bibliothèque. (Un événement s’apparente à un dossier renfermant des plans et des projets.)
Lorsque vous sélectionnez un événement dans une bibliothèque, ses plans et projets appa­raissent dans le navigateur à droite.
Il vous est possible de réorganiser à tout moment votre média comme bon vous semble ; la liste Bibliothèques et le navigateur vous permettent de gérer, d’attribuer un classement, de trier et d’associer des mots-clés à votre média importé. Pour en savoir plus, consultez Vue d’ensemble de
l’organisation des bibliothèques à la page 60.
un événement pour afficher les médias qu’il contient sur la droite.
les plans et les projets dans
l’événement sélectionné.
Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 22
Reproduction de plans et de projets dans le visualiseur
Lecture sans distinction de résolution:
Double visualiseur: affichez côte à côte les
Barre d’outils: effectuez
Plans connectés: ajoutez des titres
Le visualiseur constitue le point où vous reproduisez votre vidéo, notamment les plans et les
projets jusqu’à une résolution 1920 x 1080, 2K, 4K mais aussi 5K. Vous pouvez eectuer la lec­ture d’événements, de projets ou de plans précis en plein écran ou sur un deuxième écran. En ouvrant le visualiseur d’événements, correspondant à l’écran vidéo à part qu’il est possible d’a­cher à côté du visualiseur principal, vous pouvez acher deux plans simultanément : l’un dans le navigateur et l’autre dans la timeline. Pour obtenir des informations sur les manières de repro­duire les données, reportez-vous à la section Lecture du média à la page 84.
plans d’événement et les plans du projet.
Commandes à l’écran: ajustez
les effets tels que Transformation,
Rognage et Distorsion.
lisez des fichiers vidéo jusqu’à 5K.
Lecture en plein écran: lisez vos
vidéos en plein écran ou sur un
second moniteur.
Vous pouvez en outre faire appel aux commandes à l’écran superposées à la vidéo dans le visua­liseur pour adapter les réglages de sorte à tirer parti d’un large éventail d’eets et de transitions.
Montage de votre projet dans la timeline magnétique
La partie inférieure de la fenêtre de Final Cut Pro reprend la timeline où vous pouvez créer votre
lm en ajoutant et en arrangeant les plans, mais aussi en y eectuant tous vos montages. La timeline de Final Cut Pro replace « magnétiquement » les plans autour de ceux que vous dépla-
cez . Les vides laissés par les plans que vous déplacez par glissement sont automatiquement comblés par les plans avoisinants.
Un projet Final Cut Pro héberge l’intégralité des informations pour votre lm nal, notamment vos décisions de montage, et relie ces renseignements à tous les plans source et aux événe­ments. Pour en savoir plus sur le montage d’un projet, consultez Présentation de l’ajout de
plans à la page 106 et Disposition des plans dans la timeline à la page 12 5 .
les tâches courantes en cliquant sur un bouton.
Scénario principal: ajoutez et organisez des plans pour créer votre séquence.
Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 23
et des plans de coupe. Tout reste synchronisé dans la timeline magnétique.
Plans audio: ajoutez de la musique et des effets sonores sous forme de plans connectés.

Fichiers de média et plans

Après avoir importé votre média dans votre bibliothèque de Final Cut Pro, les plans représentant les chiers de média source apparaissent dans le navigateur. Un événement volumineux peut
inclure de nombreux plans.
Les chiers de média constituent la matière première avec laquelle vous créez votre projet. Un chier de média représente un chier vidéo, audio ou graphique stocké sur le disque dur, qui
contient le métrage transféré d’un caméscope, d’un équipement d’enregistrement ou créé au
départ sur votre ordinateur. Les chiers de média peuvent contenir plusieurs composants vidéo et audio. Comme les chiers de données (plus particulièrement les chiers vidéo) ont tendance à occuper beaucoup d’espace, les projets exploitant un métrage conséquent requièrent un ou
plusieurs disques durs de grande capacité.
Les plans représentent votre média mais ne sont pas des chiers de média en tant que tels. Les plans dans un projet pointent simplement sur des chiers de média source se trouvant sur votre disque dur. Si vous modiez un plan, vous ne modiez en fait pas le chier de média en tant que tel mais simplement les informations liées au plan dans le projet. Cette méthode est connue sous le nom de montage non destructif, car l’ensemble des modications et des eets appliqués aux plans dans Final Cut Pro n’a aucun eet sur les données elles-mêmes. Les parties eacées ou ayant fait l’objet d’un trim des plans sont uniquement supprimées du projet, et non des plans source présents dans votre bibliothèque ni des chiers de média source stockés sur votre
disque dur.
Projet 1
Fichiers de média sur votre disque dur
Jouet1.mov
Plans dans le navigateur
Jouet1
Projet 2
Jouet1
Jouet1
Projet 3
Jouet1
Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 24
Importation de média

Présentation de l’importation

L’importation de médias dans Final Cut Pro constitue la première étape vers la création de votre lm.
3
Final Cut Pro vous permet les opérations suivantes :
Importation d’une caméra ou d’un dispositif (sans bande) enregistrant dans des chiers
Importation à partir d’un iPhone, d’un iPad ou d’un iPod touch
Importation à partir d’un caméscope ou d’un dispositif à bande
Importation à partir d’iMovie
Importation à partir d’iPhoto et d’Aperture
Importation à partir d’iTunes
Importation à partir d’un disque dur
Importation à partir d’une archive de caméra
Lors de l’importation, vous devez assigner votre média à un événement. Vous pouvez également transcoder votre média et l’analyser pour y rechercher diérents problèmes, tels que la balance des couleurs, la présence de personnes et le type de plan, ou encore régler des problèmes audio.
Lorsque vous importez des plans (vidéo, audio ou images xes), Final Cut Pro attribue l’un des cinq rôles par défaut aux composants vidéo et audio de chaque plan : Vidéo, Titres, Dialogue, Musique et Eets. Pour en savoir plus, consultez Achage et réattribution de rôles à la page 340.
Si vous voulez rapidement sauvegarder votre média (plutôt que suivre le processus plus lent d’importation), vous pouvez créer une archive.
25

S’il s’agit de votre première importation

La première fois que vous ouvrez Final Cut Pro, l’application ne contient aucun média et qu’une bibliothèque incluant un seul événement. Il vous est possible d’utiliser l’événement pour rapide­ment importer des médias à partir de votre disque dur ou directement depuis une caméra bran­chée, puis de créer un projet pour commencer le montage.
Importation de média dans un événement vide
m Pour importer des chiers à partir d’une caméra ou d’un disque dur : cliquez sur le bouton Importer
des médias et suivez les instructions d’importation de chiers à partir d’une caméra à système de chiers, d’un disque durd’une caméra à bande ou d’une archive de caméra.
m Pour créer un projet : Choisissez Fichier > Nouveau > Projet et suivez les instructions de création
de projets.

Importation à partir des caméras connectées

Importation à partir des caméras à système de chiers
Les caméscopes et caméras produisant des chiers permettent d’enregistrer de la vidéo, du son et des images xes. Ces types de dispositifs qui enregistrent sur des supports de stockage à mémoire ash, des disques durs, etc., se branchent généralement sur l’ordinateur par le biais
d’un câble Thunderbolt ou USB. Certains matériels utilisent des cartes mémoire amovibles que vous pouvez ensuite insérer dans votre ordinateur.
Si votre dispositif produisant des chiers inclut une fonctionnalité pour étendre des plans, vous
pouvez importer l’intégralité du média sous la forme d’un plan étendu.
Pour vérier si votre appareil est compatible avec Final Cut Pro, consultez la page web décrivant les appareils pris en charge par Final Cut Pro X à l’adresse
http://help.apple.com/nalcutpro/cameras/.
Importation d’un caméscope, d’une caméra ou de tout autre matériel enregistrant dans des
chiers
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
Connectez votre caméscope, votre caméra ou tout autre appareil à votre ordinateur à l’aide du
câble fourni avec le matériel en question, puis allumez-le.
Chapitre 3 Importation de média 26
Si vous utilisez un caméscope, faites-le passer en mode de connexion PC. (Le nom de ce
Commandes de lecture
mode de transfert varie selon le modèle de votre matériel.) Il se peut que votre caméscope passe automatiquement en mode de « connexion » si vous activez le mode lecture lorsqu’il est connecté à votre ordinateur. Pour en savoir plus, consultez la documentation fournie avec
votre caméscope.
Remarque : Si vous connectez un caméscope DVD à votre Mac, il se peut que l’application Lecteur DVD s’ouvre. Si cela se produit, il vous sut de fermer l’application.
Retirez la carte mémoire du caméscope ou de l’appareil, puis insérez-la dans le logement pour
carte de votre Mac (si celui-ci en possède un) ou dans un lecteur de carte externe. Pour en savoir plus sur les cartes mémoires, reportez-vous à la section À propos des cartes
mémoire et des câbles à la page 49.
Remarque : Certaines caméras nécessitent le téléchargement et l’installation de modules logi­ciels supplémentaires. Pour en savoir plus, consultez la documentation fournie avec votre caméra.
2 Pour ouvrir la fenêtre Importation des médias, procédez de l’une des manières suivantes :
Choisissez Fichier > Importer > Média (ou appuyez sur Commande + I).
Cliquez sur le bouton Média à l’extrémité gauche de la barre d’outils.
3 Au besoin, sélectionnez votre caméscope, caméra ou dispositif dans la section Caméras
de gauche.
La fenêtre Importation des médias ache alors l’intégralité du média présent sur votre matériel. Dans cette fenêtre, vous pouvez eectuer le preview du média soit en lançant sa lecture à l’aide des commandes de lecture, soit en en eectuant le survol en déplaçant horizontalement le poin-
teur sur une pellicule.
Le média sur le support
s’affiche à cet endroit.
Chapitre 3 Importation de média 27
Modifiez l’apparence des plans à
l’aide de ces commandes.
Remarque : La plupart des caméras numériques modernes sont en mesure d’enregistrer indié­remment des images xes ou de la vidéo. Dans de nombreux cas, les plans vidéo et les images xes de ces caméras apparaissent côte-à-côte dans la fenêtre Importation des médias.
4 Procédez de l’une des façons suivantes :
Pour changer d’appareil à partir duquel importer : cliquez sur l’appareil voulu dans la section Caméras.
Pour changer la façon dont les plans apparaissent : cliquez sur le bouton Apparence du plan situé dans le coin inférieur droit de la fenêtre Importation des médias.
Pour passer de la présentation en pellicule à la présentation par liste : cliquez sur les boutons Présentation par liste et Présentation en pellicule en bas de la fenêtre Importation des médias.
(Caméras à système de chiers et archives de caméra uniquement.)
Remarque : Lorsque vous sélectionnez un plan dans la présentation en liste, la pellicule du
plan sélectionné s’ache en haut du navigateur. La pellicule est totalement interactive. Elle
permet d’accéder aux points de départ et d’arrivée, aux marqueurs et aux mots-clés.
Pour trier des plans dans la présentation en liste d’après des données, par exemple d’après la durée, la date de création, le classement, un mot-clé, etc. : cliquez sur les en-têtes de colonnes
en haut de la présentation par liste. Pour en savoir plus sur la présentation par liste, consultez
Importation à partir d’un disque dur à la page 41.
Pour ajouter des dossiers de média fréquemment utilisé à la section Favoris : faites-les glisser de la présentation par liste.
Pour supprimer un dossier de la section Favoris, cliquez sur le dossier tout en maintenant
la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Supprimer de la barre latérale » dans le
menu contextuel.
Pour fermer automatiquement la fenêtre Importation des médias au début de l’importation :
cochez la case « Fermer la fenêtre après le début de l’importation ».
Pour ajouter un dossier à la présentation en liste en le faisant glisser : faites glisser le dossier du Finder sur la présentation par liste, puis parcourez son contenu en présentation par liste.
5 Procédez de l’une des manières suivantes :
Pour importer tous les plans : cliquez sur Tout importer.
Pour importer uniquement certains plans : sélectionnez chaque plan à importer en cliquant sur
chaque plan tout en maintenant la touche Commande, puis cliquez sur Importer la sélection (le bouton Importer change de nom).
Conseil : Pour sélectionner plusieurs plans regroupés, vous pouvez les encadrer en faisant glis-
ser le pointeur de sorte à former le rectangle de sélection.
Pour importer certaines parties de plans : faites glisser le curseur à l’intérieur de la pellicule pour
sélectionner la plage d’images de votre choix, puis cliquez sur Importer la sélection. Vous pouvez également sélectionner plusieurs plages dans chaque plan. Pour en savoir plus, consul­tez Sélection d’une plage à la page 100.
Conseil : Vous pouvez également sélectionner un plan, appuyez sur la barre d’espace pour le
lire et appuyez sur la touche I pour dénir un point de départ ou sur la touche O pour dénir
un point d’arrivée.
6 Dans la fenêtre qui apparaît, choisissez comment vous voulez organiser les médias importés dans
votre bibliothèque :
Pour ajouter les plans importés à un événement existant : sélectionnez « Ajouter à l’événement existant » et choisissez l’événement dans le menu local.
Chapitre 3 Importation de média 28
Pour créer un événement : sélectionnez « Créer un événement dans », utilisez le menu local pour choisir la bibliothèque dans laquelle créer l’événement, puis saisissez un nom (par exemple, « Mariage de Paul et Sandra ») dans le champ de texte.
Pour en savoir plus sur les événements, consultez Vue d’ensemble de l’organisation des biblio-
thèques à la page 60.
Remarque : Vous pouvez dénir des emplacements de stockage pour chacune de vos biblio­thèques à l’aide de l’inspecteur des propriétés de bibliothèque. Pour en savoir plus, consultez
Gestion des emplacements de stockage à la page 464.
7 Si vous comptez créer des médias optimisés ou proxy, analyser la vidéo ou analyser l’audio,
cochez les cases correspondantes dans les sections Transcodage, Mots-clés, Vidéo et Audio.
Si vous ne congurez pas Final Cut Pro pour analyser vos médias pendant l’importation, vous
pouvez les analyser ultérieurement (si nécessaire) dans le navigateur.
Remarque : Certaines options d’importation ne sont disponibles que lorsque vous importez des
chiers à partir d’un périphérique de stockage. Pour en savoir plus, consultez Organisation des
chiers lors de l’importation à la page 45 et Importation à partir d’un disque dur à la page 41.
8 Cliquez sur Importer.
Par défaut, la fenêtre Importation des médias se ferme lorsque vous cliquez sur Importer. Vous
pouvez commencer à travailler sur vos plans dans le navigateur. Final Cut Pro importe votre média en arrière-plan.
Si vous avez sélectionné des options à l’étape précédente, Final Cut Pro transcode et optimise alors les chiers à l’issue du processus d’importation. Vous pouvez voir la progression des tâches d’importation et autres tâches en arrière-plan dans la fenêtre Tâches d’arrière-plan.
9 Lorsque des tâches en arrière-plan sont terminées, débranchez le caméscope, la caméra ou
l’appareil.
Vous pouvez créer une archive à partir de votre caméra ou équipement à système de chiers ou à bande. Pour en savoir plus, consultez Création et gestion des archives de caméra à la page 466.
Réimportation d’un plan
Deux cas de gure permettent d’assurer une réimportation correcte d’un plan :
Si le plan ne s’est pas entièrement importé : si vous annulez l’opération ou fermez Final Cut Pro
avant la n de l’importation, une icône représentant une caméra apparaît dans le coin inférieur
gauche du plan. Cette icône indique que Final Cut Pro exploite le média présent sur la caméra
pour eectuer la lecture (plutôt qu’utiliser le chier QuickTime créé au cours de l’importation).
Icône de caméra
Pour reproduire un plan présentant une icône de caméra, Final Cut Pro recherche le média soit sur une caméra connectée, soit dans une archive de caméra accessible. (Consultez Accès aux
médias sur une archive ou une image disque à la page 44 pour en savoir plus.) Si Final Cut Pro
ne parvient pas à localiser le média dans l’un de ces emplacements, le plan est alors décon­necté et une icône d’avertissement indique qu’une caméra est absente.
Chapitre 3 Importation de média 29
Si le chier de média source du plan est indisponible : s’il a été déplacé ou supprimé, ou si le volume sur lequel il se trouve est déconnecté de l’ordinateur, une icône représentant un
chier manquant apparaît sur le plan. Pour rétablir le plan, vous pouvez le réimporter.
Reportez-vous à Icônes d’avertissement à la page 469 pour en savoir plus sur les icônes
d’avertissement.
Lorsque vous réimportez un plan, Final Cut Pro se connecte automatiquement à la caméra ou à l’archive de caméra nécessaire. Il n’y a alors aucun besoin d’eectuer le montage manuel d’une
archive de caméra avant de réaliser la réimportation.
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
Branchez la caméra contenant le plan sur votre ordinateur, puis allumez-la. Ceci permet
de connecter le plan, même si celui-ci dénote toujours une icône de caméra dans le coin
inférieur gauche.
Insérez dans l’ordinateur ou un lecteur de carte connecté la carte mémoire incluant le plan. Consultez À propos des cartes mémoire et des câbles à la page 49 pour en savoir plus.
Assurez-vous que l’archive de caméra contient bien le plan stocké dans l’une des archives de caméra Final Cut Pro.
Consultez Création et gestion des archives de caméra à la page 466 pour en savoir plus.
2 Dans Final Cut Pro, eectuez l’une des opérations suivantes :
Pour réimporter un plan : Sélectionnez le plan dans le navigateur.
Pour réimporter tous les plans dans un événement : sélectionnez l’événement dans la
liste Bibliothèques.
3 Choisissez Fichier > Importer > Réimporter de l’archive/caméra.
Le ou les plans sont alors réimportés.

Importation de plans étendus

Certains caméscopes ou dispositifs produisant des chiers et disposant de plusieurs logements
pour carte mémoire peuvent enregistrer un plan sur plusieurs cartes mémoire. Le plan ainsi créé est appelé un plan étendu.
Un bon moyen pour importer un plan étendu dans Final Cut Pro consiste à connecter votre caméra ou votre lecteur de cartes à votre ordinateur et à créer une archive de caméra pour
chaque carte mémoire. Vous pouvez stocker les archives de caméra sur votre ordinateur ou sur
un dispositif de stockage externe, jusqu’à ce que vous soyez prêt à importer le plan étendu.
(Même si vous importez le plan étendu immédiatement, il peut être utile de créer l’archive de
caméra an d’avoir une sauvegarde des plans qui composent le plan étendu.) Ensuite, lorsque
vous êtes prêts pour l’importation, vous pouvez monter toutes les archives de caméra et impor­ter le plan étendu.
Création d’une archive de caméra pour chaque carte mémoire
1 Connectez votre caméscope ou votre caméra à l’ordinateur et allumez l’appareil, ou branchez
votre lecteur de cartes sur l’ordinateur et insérez la carte dans le lecteur. Si vous envisagez d’en­registrer les archives de caméra sur un périphérique de stockage externe, branchez également celui-ci.
Remarque : Certaines caméras nécessitent le téléchargement et l’installation de modules logi­ciels supplémentaires. Pour en savoir plus, consultez la documentation fournie avec votre caméra.
Chapitre 3 Importation de média 30
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