Apple Final Cut Pro X - 10.1, Final Cut Pro X - 10.0 Instruction Manual [es]

Final Cut Pro X
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1 Innite Loop Cupertino, CA 95014 408-996-1010
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E019-2558-B

Contenido

10 Capítulo 1: Novedades en Final Cut Pro 10 Novedades de Final Cut Pro 10.1 12 Novedades en Final Cut Pro 10.0.6 14 Novedades en Final Cut Pro 10.0.3 15 Novedades en Final Cut Pro 10.0.1
16 Capítulo 2: Nociones básicas sobre Final Cut Pro 16 ¿Qué es Final Cut Pro? 17 ¿Qué son las bibliotecas? 18 Visión general del ujo de trabajo de Final Cut Pro 19 Visión general de la interfaz de Final Cut Pro 21 Archivos de contenido y clips
23 Capítulo 3: Importar contenido 23 Visión general de importar contenido 24 Si es su primera importación 24 Importar desde cámaras conectadas 24 Importar desde cámaras basadas en archivos 28 Importar clips extendidos 31 Importar desde el iPhone, el iPad o el iPod touch 33 Importar desde una cámara fotográca digital 33 Importar desde cámaras basadas en cinta 36 Si no se reconoce su cámara 37 Importar desde otras aplicaciones 37 Importar desde iMovie 37 Importar desde iPhoto y Aperture 38 Importar desde iTunes 38 Importar desde Motion 39 Importar desde dispositivos 39 Importar desde un disco duro 41 Acceder a contenido en un archivo o en una imagen de disco 43 Organizar archivos durante la importación 44 Importar mientras se graba 45 Tarjetas de memoria y cables 47 Formatos de contenido compatibles 48 Importar y ajustar archivos de vídeo REDCODE RAW
50 Capítulo 4: Análisis de contenido 50 Visión general del análisis de contenido 51 Opciones de análisis de vídeo e imágenes jas 52 Opciones de análisis de audio 52 Analice sus contenidos 54 Ver palabras clave de análisis en los clips
3
56 Capítulo 5: Organizar la biblioteca 56 Visión general de organización de bibliotecas 57 Organizar proyectos, eventos y contenido 57 Crear un nuevo evento 57 Renombrar clips, eventos y proyectos 59 Ver y ordenar clips y proyectos 63 Fusionar o dividir eventos 63 Copiar o mover clips y proyectos de un evento a otro en la misma biblioteca 64 Duplicar proyectos y clips 64 Eliminar clips, eventos y proyectos 65 Organizar clips 65 Puntuar clips como Favorito o Rechazado 67 Añadir palabras clave a los clips 70 Añadir o editar notas de clip y proyecto 72 Organizar los clips por funciones 72 Buscar ítems mediante búsqueda, palabras clave y colecciones inteligentes 72 Buscar clips y proyectos en eventos 75 Guardar búsquedas como colecciones inteligentes 76 Organizar colecciones inteligentes y de palabras clave 76 Restaurar una biblioteca a partir de copias de seguridad automáticas
77 Capítulo 6: Reproducir y ojear contenido 77 Visión general de reproducir y ojear contenido 78 Reproducir contenidos 80 Ojear contenido 82 Reproducir y ojear contenido en el visor de eventos 83 Ver la reproducción en una segunda pantalla 84 Ver la reproducción en un monitor de vídeo externo 86 Controlar la calidad de reproducción y el rendimiento 86 Acerca de la renderización en segundo plano
87 Capítulo 7: Editar el proyecto 87 Visión general de edición 88 Crear y gestionar proyectos 88 Crear un proyecto nuevo 89 Abrir un proyecto existente 89 Modicar los ajustes de un proyecto 91 Guardar, realizar copia de seguridad y crear versiones de sus proyectos 91 Seleccionar clips e intervalos 91 Acerca de las selecciones y las cintas de celuloide 92 Seleccionar uno o más clips 94 Seleccionar un intervalo 97 Gestionar selecciones de varios intervalos en clips de evento 100 Añadir y eliminar clips 100 Visión general de adición de clips 101 Arrastrar clips a la línea de tiempo 102 Agregar clips al proyecto 102 Insertar clips al proyecto 105 Conectar clips para añadir planos de corte, títulos y efectos de sonido sincronizados 110 Sobrescribir partes del proyecto 111 Remplazar un clip del proyecto con otro clip
Contenido 4
113 Añadir y editar imágenes jas 115 Crear fotogramas congelados 116 Añadir clips usando el modo de solo vídeo o de solo audio 117 Eliminar clips del proyecto 118 Aislar clips en solo, desactivarlos y activarlos 119 Buscar el clip origen de uno de los clips de la línea de tiempo 119 Ordenar clips en la línea de tiempo 125 Cortar y recortar clips 125 Visión general de recortar 126 Cortar clips con la herramienta Cortar 128 Extender o acortar un clip 134 Realizar ediciones Roll con la herramienta Acortar 136 Realizar ediciones Slip con la herramienta Acortar 139 Realizar ediciones Slide con la herramienta Acortar 141 Mostrar información detallada del recorte 141 Ver y navegar 141 Aplicación de zoom y desplazamiento sobre la línea de tiempo 143 Denir los ajustes de la línea de tiempo 146 Navegar por el proyecto 147 Navegar usando código de tiempo 148 Use el índice de la línea de tiempo para explorar, navegar y realizar búsquedas en el proyecto 152 Trabajar con marcadores 152 Visión general de marcadores 152 Añadir y eliminar marcadores 154 Editar, mover y explorar marcadores 156 Gestionar marcadores de capítulo y sus imágenes en miniatura 158 Corregir problemas de vídeo demasiado movido y efecto gelatina
161 Capítulo 8: Editar audio 161 Visión general del audio 162 Nociones básicas de edición de audio 162 Acerca de las ondas de audio 163 Acerva de los canales de audio y los componentes de audio 163 Formas de visualizar los clips de audio 166 Visualizar la ondas de audio a nivel de muestra de audio 168 Visualizar y corregir niveles de audio 169 Aplicar solo y silencio a clips de audio 170 Añadir audio 170 Añadir música y sonido 171 Grabar audio 172 Editar clips o componentes de audio 172 Visión general de la edición de audio 173 Congurar canales de audio 176 Ajustar el volumen 178 Fundido de entrada/salida de audio 182 Balance del audio 185 Ejemplos de edición de audio multicanal 192 Utilizar funciones para organizar clips y exportar archivos de audio 192 Añadir y ajustar efectos de audio 192 Añadir efectos de audio 195 Ajustar efectos de audio
Contenido 5
198 Ajustar efectos de audio utilizando fotogramas de referencia 205 Herramientas y técnicas de audio 205 Mejorar el audio 208 Sincronizar audio y vídeo automáticamente 210 Correspondencia de ajustes de ecualización de audio 210 Conservar el tono al reprogramar clips
211 Capítulo 9: Añadir transiciones, títulos, efectos y generadores 211 Visión general de transiciones, títulos, efectos y generadores 212 Añadir y ajustar transiciones 212 Visión general de transiciones 213 Cómo se crean las transiciones 214 Denir los ajustes por omisión de las transiciones 215 Añadir transiciones al proyecto 217 Eliminar transiciones del proyecto 217 Ajustar las transiciones en la línea de tiempo 219 Ajustar transiciones en el inspector de transición y el visor 220 Ajustar transiciones con varias imágenes 221 Crear versiones especializadas de las transiciones en Motion 222 Añadir y ajustar títulos 222 Introducción a los títulos 222 Añadir títulos al proyecto 223 Ajustar títulos 227 Eliminar títulos del proyecto 227 Buscar y remplazar texto en el proyecto 228 Ajustar efectos integrados 228 Visión general de efectos integrados 228 Redimensionar, trasladar y girar clips 229 Acortar clips 231 Recortar clips 232 Clips de desplazamiento panorámico y ampliación con el efecto Ken Burns 234 Inclinar la perspectiva de un clip 235 Trabajar con efectos integrados 241 Añadir y ajustar efectos de clip 241 Visión general de efectos de clip 241 Añadir efectos al proyecto 242 Ajustar efectos en Final Cut Pro 244 Cambiar el orden de los efectos de clip 245 Copiar efectos y atributos de un clip a otro clip 246 Copiar y pegar fotogramas de referencia 248 Desactivar o eliminar un efecto de un clip 249 Crear versiones especializadas de los efectos de vídeo en Motion 249 Añadir generadores 249 Visión general de generadores 250 Usar un marcador de posición 251 Usar un contador de código de tiempo 251 Usar una gura 252 Usar un fondo 253 Crear versiones especializadas de los generadores en Motion 253 Acerca de los temas 254 Usar controles en pantalla
Contenido 6
254 Visión general de controles en pantalla 254 Mostrar u ocultar controles en pantalla 255 Ejemplos de controles en pantalla 259 Usar el editor de animación de vídeo 259 Visión general de editor de animación de vídeo 259 Ajustar efectos de vídeo utilizando fotogramas de referencia 266 Modicar grupos de fotogramas de referencia 268 Ajustar curvas de efecto mediante tiradores de fundido o animación con fotogramas de
referencia
271 Capítulo 10: Edición avanzada 271 Agrupar clips con clips compuestos 271 Visión general de clips compuestos 273 Crear y desmontar clips compuestos 277 Gestionar clips compuestos 280 Añadir argumentos 283 Ajustar con exactitud las ediciones con el editor de precisión 286 Crear divisiones 290 Realizar ediciones de tres puntos 290 Visión general de edición de tres puntos 292 Ejemplos de edición de tres puntos 297 Probar clips mediante audiciones 297 Visión general de audiciones 298 Crear audiciones para probar clips 299 Añadir y quitar clips de audiciones 301 Usar audiciones para probar clips en el proyecto 304 Reprogramar clips para crear efectos de velocidad 304 Visión general de reprogramación de clips 304 Cambiar la velocidad de un clip 309 Crear efectos de velocidad variable 311 Añadir transiciones entre segmentos de velocidad 314 Invertir o rebobinar clips 316 Cree repeticiones de la jugada 316 Crear jump-cut en fotogramas especícos 317 Crear un segmento de suspensión 318 Restaurar los clips reprogramados para que se reproduzcan a velocidad normal 319 Adaptar tamaños de fotograma y frecuencias de fotograma 323 Usar funciones para gestionar clips 323 Visión general de funciones 324 Ver y reasignar funciones 327 Crear funciones personalizadas y subfunciones 330 Ver clips por función en la línea de tiempo 332 Usar funciones para exportar plicas de contenido 332 Usar XML para transferir proyectos y eventos 333 Editar con clips Multicam 333 Introducción a la edición multicam 334 Flujo de trabajo de la edición multicam 336 Importar contenido de una edición Multicam 336 Asignar nombres de cámara y ángulos Multicam 337 Crear clips multicam en el explorador 342 Cortar y cambiar ángulos en el visor de ángulos
Contenido 7
350 Sincronizar y ajustar ángulos y clips en el editor de ángulos 356 Editar clips Multicam en la línea de tiempo y el inspector 359 Sugerencias y pistas de la edición multicam
361 Capítulo 11: Modulación y composición 361 Modulación 361 Visión general de la modulación 362 Utilizar croma 371 Utilizar claves de luminancia 376 Finalizar la clave 380 Composición 380 Visión general de Composición 380 Utilizar canales alfa 382 Utilizar los ajustes de Composición
384 Capítulo 12: Corrección de color 384 Visión general de la corrección de color 385 Analizar y equilibrar el color automáticamente 385 Visión general del equilibrio de color 386 Analizar el equilibrio de color de un clip 387 Equilibrar el color de un clip 387 Correspondencia automática de color entre clips 389 Ajustar el color manualmente 389 Visión general de la corrección de color manual 389 Corregir el color de toda la imagen 392 Delimitar un color especíco utilizando una máscara de color 393 Delimitar áreas especícas usando máscaras de gura 396 Añadir máscaras de gura a una máscara de color 397 Aplicar varias correcciones de color 399 Añadir una transición entre correcciones de color 399 Guardar y aplicar preajustes de corrección de color 400 Activar o desactivar los ajustes de iMovie 400 Activar o desactivar el procesamiento Log C de ARRI 401 Medir los niveles de vídeo 401 Visión general de los ámbitos de vídeo 401 Utilizar los ámbitos de vídeo 402 Opciones de visualización de supervisión de ondas 405 Opciones de visualización en el vectorscopio 406 Opciones de visualización del histograma
408 Capítulo 13: Compartir su proyecto 408 Visión general de compartir proyectos 409 Compartir proyectos, clips e intervalos 414 Modicar los atributos de compartir 418 Exportar el proyecto usando Compressor 418 Ver el estado de proyectos compartidos
420 Capítulo 14: Gestionar contenido, bibliotecas y archivos 420 Visión general de la gestión de contenido 421 Actualizar proyectos y eventos a Final Cut Pro 10.1 423 Gestionar los archivos de contenido
Contenido 8
423 Ver la información de un clip 424 Localizar archivos de contenido de origen 425 Volver a enlazar clips con archivos de contenido 428 Consolidar proyectos, eventos y bibliotecas 429 Realizar una copia de seguridad de proyectos, eventos y bibliotecas 429 Transcodicar archivos de contenido 433 Ver las tareas en segundo plano 434 Eliminar archivos de renderización para liberar espacio de disco 434 Gestionar varias bibliotecas 434 Introducción a varias bibliotecas 435 Crear una biblioteca nueva 435 Abrir y cerrar bibliotecas 435 Copiar o mover ítems de una biblioteca a otra y de un disco duro a otro 437 Crear y gestionar archivos de cámara 441 Soluciones a problemas habituales de gestión de contenidos 441 Iconos de alerta 442 Problemas habituales de gestión de contenidos
443 Capítulo 15: Preferencias y metadatos 443 Visión general de preferencias y metadatos 443 Preferencias de Final Cut Pro 443 Cambiar ajustes de preferencias 444 Preferencias General 445 Preferencias de edición 446 Preferencias de reproducción 447 Preferencias de importación 449 Preferencias de destinos 455 Trabajar con destinos 459 Trabajar con metadatos 459 Mostrar y modicar metadatos de clip 461 Modicar vistas de metadatos 463 Renombrar clips en lote
466 Capítulo 16: Funciones rápidas de teclado y gestos 466 Visión general de funciones rápidas de teclado y gestos Multi-Touch 466 Funciones rápidas de teclado 482 Gestos Multi-Touch 482 Personalizar funciones rápidas de teclado 482 Ver las funciones rápidas de teclado en el editor de comandos 485 Modicar funciones rápidas de teclado en el editor de comandos 486 Exportar e importar conjuntos de comandos en el editor de comandos
488 Glosario
Contenido 9
Novedades en Final Cut Pro

Novedades de Final Cut Pro 10.1

Final Cut Pro 10.1 presenta numerosas mejoras y funciones nuevas, que se detallan
a continuación.
Optimizaciones de rendimiento y para Mac Pro
Final Cut Pro 10.1 incorpora las siguientes mejoras de rendimiento:
Optimización para aprovechar las múltiples GPU del nuevo Mac Pro.
Salida HDMI y Thunderbolt para tamaños de fotograma de hasta 4K (UltraHD y DCI 4K)
Reproducción y rendimiento de renderización mejorados, además de una apertura más rápida
de aplicación y proyectos
Mejor rendimiento al modicar o asignar palabras clave en gran número de clips al mismo
tiempo
Títulos, efectos y otro contenido multimedia seleccionado convertido a escala para proyectos de 4K
Gestión de proyectos y contenidos
Se han mejorado las herramientas de gestión de proyectos y contenidos para ofrecer:
Mejor gestión de contenidos multimedia con la introducción de bibliotecas, una nueva forma
de organizar múltiples eventos y proyectos en un contenedor único
Capturas de proyecto: copias de seguridad a la carta que le permiten volver rápidamente a la
versión anterior de un proyecto concreto
Almacenamiento de archivos multimedia en ubicaciones externas a la biblioteca de Final Cut
Pro, haciendo el contenido accesible en carpetas de una amplia variedad de ubicaciones SAN
Importación directa de archivos MTS/M2TS en Final Cut Pro
Indicadores de intervalo de clips usados que muestran de un vistazo qué clips se encuentran
ya en el proyecto
Importación directa de fotos desde dispositivos iOS desde la ventana “Importación de contenido”
Compatibilidad con metadatos de imagen ja vertical u horizontal
1
Para obtener más información, consulte Visión general de organización de bibliotecas en la página 56, Visión general de la gestión de contenido en la página 420 y Visión general de edi-
ción en la página 87.
10
Reproducción y efectos
Las notables mejoras en la interfaz de reproducción de Final Cut Pro y las nuevas y potentes fun­ciones de aplicación de efectos fortalecerán su ujo de trabajo.
Una mejor reprogramación le facilita más que nunca la denición de velocidades personaliza­das, al poder introducir frecuencias de fotograma directamente en la interfaz. También puede crear saltos jump-cut en fotogramas especícos, remplazar y reprogramar en un solo paso y
reprogramar clips sin desplazar por ondulación la línea de tiempo. Para obtener más informa-
ción, consulte Visión general de reprogramación de clips en la página 304.
Un nuevo método de estabilización llamado InertiaCam ha sido optimizado para suavizar material de vídeo que contenga movimientos de cámara como desplazamientos panorámicos y de ampliación. El “Modo de trípode” crea el efecto de una cámara estática, igual que si estu-
viera acoplada a un trípode.
Un algoritmo de ujo óptico mejorado acelera más que nunca las tareas de reprogramación y de adaptación de frecuencia. Además, para ordenadores Mac con dos GPU, el algoritmo de ujo óptico ahora utiliza ambas GPU, proporcionando un aumento de más del doble de velo­cidad que con una única GPU.
Ahora es posible crear resoluciones de proyecto personalizadas para vídeo web, señalización
digital y otros tamaños de fotograma distintos del estándar.
Nuevos controles en el menú del visor permiten pasar de una mejor calidad de reproducción a un rendimiento de reproducción optimizado y viceversa. También hay un control que permite
pasar del contenido proxy al contenido original u optimizado y viceversa.
Además, ahora puede ver todos los píxeles de un fotograma de 2K en un MacBook Pro con
pantalla Retina.
Edición
Las herramientas de edición mejoradas le dan más exibilidad creativa que nunca.
Las ediciones directas son ahora compatibles con todo tipo de clips. El nuevo comando “Unir clips” elimina los cortes de clips de la línea de tiempo recortados.
Puede separar la parte de audio de los clips Multicam en la línea de tiempo para manipular audio y vídeo por separado. También puede efectuar ediciones de solo vídeo o solo audio en la línea de tiempo usando como origen clips Multicam.
Puede cortar cortes de audio en forma de corte en J o L de manera independiente del vídeo. Y ahora puede desplazar el audio en Roll mediante la creación de divisiones abiertas.
Si no se selecciona ningún clip en la línea de tiempo, ahora se muestra un punto blanco en el
cursor de reproducción para señalar el clip cuyos atributos se muestran en el inspector.
Ahora es más fácil trasladar clips con transiciones.
Para obtener más información, consulte Visión general de edición en la página 87.
Compartir
Cuando desee exportar el proyecto, dispondrá de varias opciones nuevas para compartir:
Puede compartir vídeos terminados de 4K directamente en YouTube.
Puede compartir vídeos directamente en los sitios web chinos para compartir vídeo Youku
y Tudou.
También puede recibir noticaciones sobre el estado de los ítems que haya compartido.
Para obtener más información, consulte Visión general de compartir proyectos en la página 408.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro 11
Audio
Se han añadido tiradores de fundido de audio en los distintos canales de audio de la línea de tiempo. Para obtener más información, consulte Fundido de entrada/salida de audio en la página 178.
Compatibilidad con terceros
Final Cut Pro 10.1 también incorpora varias opciones de compatibilidad con terceros:
Los desarrolladores pueden usar una nueva API para personalizar las tareas de compartir.
Se ha actualizado FXPlug 3 para que incluya la posibilidad de diseñar interfaces de
efectos personalizados.
La información de los parámetros de efectos, tipo de letra y tamaño de texto ahora se con­serva en archivos XML.
Aplicación general
Ahora es posible ocultar el explorador para liberar un área mayor de la pantalla y así poder llevar
a cabo tareas de gradación de color y otras operaciones que mejoran con la imagen de vídeo en
tamaño más grande.

Novedades en Final Cut Pro 10.0.6

Final Cut Pro 10.0.6 incluye numerosas mejoras y funciones nuevas, que se detallan
a continuación.
Edición de audio multicanal avanzada
Final Cut Pro agrupa automáticamente los canales de audio en componentes de audio conforme
al modo en que los canales estén congurados para el clip. Ahora se puede ampliar la parte de audio de los clips para visualizar y editar los componentes de audio bajando incluso al nivel del canal individual. Se pueden editar componentes de audio de diversas maneras, incluida cual­quiera de las siguientes:
Ajustar el volumen o el balance
Desactivar o eliminar intervalos dentro de un componente de audio para extraer rápidamente
sonidos no deseados.
Aplicar y ajustar efectos de audio.
Añadir o eliminar componentes de audio de un clip Multicam.
Para obtener más información, consulte Visión general de la edición de audio en la página 172 .
Compartir y exportar de forma racionalizada
Compartir el trabajo acabado es más fácil y exible en Final Cut Pro 10.0.6. Los Destinos (conjun­tos de ajustes de exportación precongurados) le permiten publicar rápidamente un proyecto o clip en un sitio web compartido, exportarlo para su visualización en el iPad o el iPhone, o gra­barlo en un disco. Final Cut Pro incluye una variedad de destinos y también se pueden modicar
y crear otros nuevos.
El ujo de trabajo simplicado y racionalizado incluye estas mejoras:
Menús simplicados y consolidados que puede rellenar fácilmente con sus destinos
personalizados
Lotes de destinos reutilizables que le permiten compartir a múltiples formatos de salida y ubi­caciones de una vez.
Compartir automáticamente los metadatos de los proyectos y clips, con la capacidad de perso­nalizar los metadatos que se comparten
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro 12
Compatibilidad con múltiples cuentas en sitios web para compartir vídeos, como YouTube
Compartir y exportar más rápidamente usando la GPU y el procesamiento en segundo plano
Compartir un intervalo seleccionado en un proyecto de la línea de tiempo o en un clip del explorador.
Para obtener más información, consulte Visión general de compartir proyectos en la página 408.
Importación unicada
Simplicada y más fácil de usar, la nueva ventana unicada “Importación de contenido” pro­porciona un lugar al que acudir para todas las necesidades de importación. Final Cut Pro 10.0.6 ofrece áreas dedicadas para cámaras y dispositivos conectados, tanto basados en archivos como en cinta, así como una nueva sección Favoritos a la que puede añadir las carpetas utilizadas
frecuentemente para importación de archivos desde el disco duro o una unidad externa. Otras nuevas funciones de importación incluyen la visualización como lista para visualizar varias
columnas de metadatos, selecciones de intervalos múltiples dentro de clips individuales de cámaras basadas en archivos, y unas completas herramientas de gestión de archivos.
Para obtener más información, consulte Visión general de importar contenido en la página 23.
Visores duales
El visor de eventos es un visualizador de vídeo independiente que aparece junto al visor prin­cipal para poder comparar planos para igualar acción y color. Con el visor de eventos y el visor
abiertos, puede mostrar dos clips al mismo tiempo, uno del explorador y otro de la línea de tiempo, cada uno con su propia visualización de ámbito de vídeo.
Para obtener más información, consulte Reproducir y ojear contenido en el visor de eventos en la página 82.
Compatibilidad con REDCODE RAW (R3D) nativo
Final Cut Pro 10.0.6 proporciona compatibilidad nativa para archivos REDCODE RAW (R3D). Ahora puede importar archivos RED directamente, hacer ajustes RAW no destructivos y guardar dichos ajustes como metadatos, todo ello dentro de Final Cut Pro. Esto le permite aprovechar toda la latitud y el margen dinámico contenido en los archivos fuente REDCODE RAW.
Para obtener más información, consulte Importar y ajustar archivos de vídeo REDCODE RAW en la página 48.
Selecciones de intervalo mejoradas
Ahora los puntos de inicio y nal de los clips del explorador permanecen en su sitio cuando se hace clic en otra parte. También puede crear múltiples selecciones de intervalo en uno o
más clips.
Para obtener más información, consulte Seleccionar un intervalo en la página 94 y Gestionar
selecciones de varios intervalos en clips de evento en la página 97.
Otras características notables
Los marcadores de capítulos y las miniaturas de marcadores de capítulos le permiten pre­parar capítulos y sus representativas imágenes de fotograma póster directamente dentro de
Final Cut Pro para su salida a DVD, disco Blu-ray, iTunes, QuickTime Player y dispositivos Apple.
La nueva ventana “Pegar atributos” es una poderosa manera de transferir efectos especícos y otros ajustes entre clips.
Ahora puede añadir fotogramas congelados rápida y fácilmente con un solo método abre­viado de teclado.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro 13
Titular ha mejorado considerablemente, incluyendo compatibilidad con la nueva función de marcadores de título de Motion.
Los puntos de conexión exibles mejoran el control manual sobre los clips conectados cuando se deslizan, trasladan o desplazan clips en el argumento principal.
La nueva arquitectura de clip compuesto hace los clips compuestos más fáciles de reutilizar en múltiples proyectos y ofrece rendimiento mejorado.
Ahora puede importar y exportar archivos MXF usando módulos de terceros. Para ver una lista de los archivos de contenidos compatibles, consulte Formatos de contenido compatibles en la
página 47.
Final Cut Pro 10.0.6 ofrece compatibilidad mejorada con contenidos anamórcos.

Novedades en Final Cut Pro 10.0.3

Final Cut Pro 10.0.3 incluye importantes mejoras y funciones nuevas, que se detallan
a continuación.
Edición Multicam
Ahora se pueden utilizar clips Multicam para editar material de planos multicámara u otros materiales sincronizados en tiempo real. Trabajar con clips Multicam en Final Cut Pro es un pro­ceso uido y exible. Mientras el ángulo activo se reproduce en el Visor, se pueden ver también todos los ángulos reproduciéndose simultáneamente en el visor de ángulos y cortar y cambiar fácilmente entre ellos. Se pueden crear clips Multicam desde diversas fuentes de contenidos y modicar los clips Multicam existentes durante el proceso de edición.
Para obtener más información, consulte Introducción a la edición multicam en la página 333.
Salida de A/V
Ahora se puede conectar el ordenador a un monitor de vídeo externo para la salida de audio y
vídeo (A/V). Ademas de mostrar el aspecto del vídeo y el audio en un monitor NTSC/PAL o de emisiones en HD, esta característica permite también probar la salida con equipos más sostica­dos, como vectorscopios y monitores de ondas.
La salida de A/V está disponible solo con OS X Lion v10.7.2 o posterior, y requiere hardware y soft­ware de interfaz de vídeo compatible de otros fabricantes. Los dispositivos FireWire DV no son compatibles. Para obtener más información, contacte con el fabricante del dispositivo o diríjase a la página web de recursos de Final Cut Pro X en http://www.apple.com/nalcutpro/resources.
Para obtener más información, consulte Ver la reproducción en un monitor de vídeo externo en la página 84.
Volver a enlazar manualmente los clips con los archivos de contenidos
Ahora se pueden volver a enlazar manualmente los clips de eventos y de proyectos con los archi-
vos de contenidos. Volver a enlazar manualmente proporciona mayor control sobre el ujo de trabajo de posproducción.
Para obtener más información, consulte Volver a enlazar clips con archivos de contenido en la página 425.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro 14
Otras características notables
Los archivos de grácos con capas, como los archivos de Adobe Photoshop (PSD), ahora se pueden editar de forma que cada capa aparece como un clip conectado en la línea de tiempo.
Controles de manipulador avanzados disponibles desde ahora.
Los controles de fotogramas de referencia se han mejorado en los editores de animación de
audio y vídeo.

Novedades en Final Cut Pro 10.0.1

Final Cut Pro 10.0.1 incluye numerosas funciones nuevas, mejoras y cambios. A continuación le presentamos las características más signicativas.
Funciones
Se pueden usar las nuevas etiquetas de metadatos de funciones para organizar los clips de los eventos y proyectos, controlar el aspecto de la línea de tiempo, y exportar archivos de audio y vídeo independientes (también conocidos como plicas de contenidos) para su entrega por trans­misión, mezclado de audio o posproducción. Por ejemplo, se pueden exportar funciones como plicas de contenidos en un archivo multipista combinado de QuickTime, o como archivos de audio y vídeo separados. Durante el proceso de exportación se puede asignar salida mono, esté-
reo o surround para los canales de audio.
Para obtener más información, consulte Visión general de funciones en la página 323 y
Preferencias de destinos en la página 449.
Ubicaciones SAN (Storage area network)
Ahora se pueden añadir volúmenes de red como ubicaciones de almacenamiento para eventos
y proyectos. Cuando elimine ubicaciones SAN en Final Cut Pro, otros usuarios de la red pueden trabajar con los eventos y proyectos almacenados en esas ubicaciones.
Importación y exportación XML
Final Cut Pro permite ahora la importación y exportación XML, de forma que puede transferir la información de su evento y proyecto desde y hacia sistemas y aplicaciones de terceros que no
reconocen los proyectos y eventos de Final Cut Pro.
Para obtener más información, consulte Usar XML para transferir proyectos y eventos en la
página 332.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro 15
Nociones básicas sobre Final Cut Pro
2

¿Qué es Final Cut Pro?

Final Cut Pro X es una revolucionaria aplicación para crear, editar y producir vídeo de la máxima
calidad. Final Cut Pro combina edición digital de alto rendimiento y soporte nativo para prácti-
camente cualquier formato de vídeo, con funciones fáciles de usar y que ahorran tiempo, permi­tiéndole centrarse en el argumento.
En Final Cut Pro puede:
Editar todo, desde vídeo de denición estándar sin comprimir a HDV, DVCPRO HD y vídeo de alta denición sin comprimir, así como formatos basados en archivos, como AVC-Intra, AVCHD y XDCAM HD.
Reproducir y ojear contenido independientemente de su resolución, de hasta 1920 x 1080, 2K, 4K e incluso 5K de resolución. También puede reproducir vídeo a pantalla completa o en una
segunda pantalla.
Montar los clips con facilidad usando la línea de tiempo “magnético”, que ajusta de manera uida los clips alrededor del clip que está arrastrando, para eliminar separaciones, colisiones y
problemas de sincronización.
Editar con rapidez gracias al completo conjunto de herramientas profesionales de edición y recorte. Ajustar con exactitud las ediciones con el editor de precisión integrado.
Hacer que Final Cut Pro analice su vídeo y solvente de forma no destructiva problemas comunes como temblor de cámara, zumbidos o ruidos excesivos. También puede hacer que Final Cut Pro detecte la presencia de personas o el tipo de plano, y que aplique automática­mente palabras clave como “Una persona” o “Plano general”.
16
Organizar sus contenidos usando colecciones de palabras clave, que agrupan automática­mente los clips en función de sus palabras clave, y colecciones inteligentes, que agrupan auto­máticamente los clips en función de los criterios que especique.
Probar los clips en su proyecto usando audiciones (conjuntos de planos alternativos, efectos o tratamientos de texto) y seleccionar después el mejor clip para la edición.
Crear clips compuestos para agrupar cualquier combinación de clips y anidar clips dentro de
otros clips.
Utilizar clips conectados y argumentos para añadir planos de corte, títulos superpues­tos y efectos de sonido al proyecto. Los clips conectados y los argumentos permanecen siempre sincronizados.
Añadir efectos especiales al vídeo, audio y fotos, y ajustarlos usando fotogramas de referencia y controles en pantalla. También puede cambiar la velocidad de un clip para crear efectos de
cámara lenta y cámara rápida.
Equilibrar e igualar automáticamente el color, o utilizar las herramientas de corrección del
color para controlar con precisión el aspecto de los clips de su proyecto.
Publicar su proyecto directamente en sitios web como YouTube y Facebook, o enviarlo a iTunes para que se sincronice con dispositivos Apple, como el iPhone, el iPad y Apple TV.

¿Qué son las bibliotecas?

En Final Cut Pro 10.1, las bibliotecas representan una nueva manera de organizar el trabajo. Una biblioteca contiene varios eventos y proyectos en una misma ubicación. La primera vez que abre Final Cut Pro 10.1, este crea un archivo de biblioteca en la carpeta Películas. Cuando crea un nuevo proyecto o evento, este se incluye de manera automática en la biblioteca activa. La biblio­teca realiza un seguimiento de los archivos de contenido, de sus decisiones de edición y de los
metadatos asociados.
Puede tener varias bibliotecas abiertas al mismo tiempo y copiar eventos y proyectos de una
biblioteca a otra fácilmente. Esto facilita y acelera tareas como mover contenido, metadatos y material creativo a otro sistema, y así disponer de mayor movilidad en el trabajo, trabajar con múltiples editores o gestionar la archivación. Puede abrir y cerrar bibliotecas como sea necesario,
y así no tener demasiadas bibliotecas abiertas a la vez.
Los siguientes conceptos son importantes para comprender cómo trabajar con bibliotecas.
Contenido gestionado y externo
El contenido importado a una biblioteca especíca se almacena dentro de ella y se denomina
contenido gestionado. También es posible importar o copiar el contenido a cualquier ubica- ción en un volumen conectado y enlazarlo a la biblioteca como contenido externo. Distintos usuarios pueden acceder a este contenido externo de manera inmediata mediante un almacenamiento compartido.
Puede convertir el contenido gestionado en externo en cualquier momento si desea compartir su acceso, y el contenido externo puede ser recopilado como contenido gestionado dentro de la biblioteca para facilitar su transporte o archivación. Para obtener más información, consulte
Consolidar proyectos, eventos y bibliotecas en la página 428.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro 17
Contenido generado
Todos los archivos renderizados, archivos optimizados y archivos proxy se consideran contenido generado porque el sistema los crea en segundo plano tras la importación del contenido original. Asimismo, todo el contenido generado se considera contenido gestionado y se almacena en la biblioteca. Para ahorrar espacio de disco, puede eliminar los archivos renderizados antes de tras-
ladar o archivar una biblioteca. Copiar un proyecto de una biblioteca a otra no copia los archivos
renderizados, ya que estos pueden ser regenerados rápidamente.
Visión general del ujo de trabajo de Final Cut Pro
Para ofrecerle una idea de las posibilidades, se describe a continuación el proceso global de montar una película con Final Cut Pro. No es necesario que realice cada paso, y podría realizar otros que no se describen. El ujo de trabajo no es necesariamente lineal. Podría, por ejem­plo, realizar todo el proceso de editar y añadir efectos y, después, importar más contenido en
el proyecto.
Importar el contenido en Final Cut Pro
Para utilizar Final Cut Pro, tiene que transferir sus contenidos (vídeo, audio e imágenes jas)
desde su dispositivo de grabación al ordenador o a un disco externo. Puede importar contenido
desde muchas clases de cámaras y otros dispositivos, o desde otras aplicaciones, como iMovie.
Organizar los contenidos
Final Cut Pro organiza automáticamente el contenido importado en eventos. Un evento es simi-
lar a una carpeta que puede almacenar docenas, centenas o incluso miles de clips de vídeo, de audio e imágenes jas, además de proyectos. En Final Cut Pro, los contenidos aparecen como clips, que enlazan con los archivos de contenido almacenados en un disco. Puede reorganizar los clips creando o renombrando eventos y trasladando clips entre eventos. Por ejemplo, podría crear un evento para todo el contenido grabado para un cliente especíco.
Mientras revisa su material, puede fácilmente puntuar clips como Favorito o Rechazado. Estas puntuaciones hacen más fácil concentrarse en el mejor material. Final Cut Pro ofrece también útiles herramientas de organización, como colecciones de palabra clave y
colecciones inteligentes.
Crear un proyecto y añadirle clips
Su proyecto es la película que crea usando clips de sus eventos y de los exploradores multimedia
de Final Cut Pro. Empiece a crear su película añadiendo clips al línea de tiempo. Realice todas sus
ediciones en el proyecto; los archivos de contenido original permanecen intactos (esto se conoce
como edición no destructiva).
Organizar y editar los clips
Ahora su película puede realmente empezar a tomar forma. Para ensamblar un primer montaje, reordene y recorte los clips en la línea de tiempo. También puede probar diferentes clips uti­lizando audiciones. Utilice clips conectados y argumentos para añadir planos de corte, títulos, música de fondo y efectos de sonido al proyecto. Cree clips compuestos para agrupar cualquier combinación de clips y anidar clips dentro de otros clips. Puede simplicar un proyecto compli-
cado creando un clip compuesto independiente para cada sección principal.
Añadir efectos y transiciones
Añada efectos especiales de la amplia colección de efectos de audio y vídeo disponible en
los exploradores multimedia de Final Cut Pro. Ponga en su película títulos y créditos, y aplique transiciones de audio o vídeo. Ajuste la velocidad de los clips para crear efectos de cámara lenta
o rápida.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro 18
Para pulir más su proyecto, puede anar los cortes y transiciones con el editor de preci-
Viewer: Play back
Browser: Access all
sión, añadir fotograma de referencia a efectos de audio y vídeo, corregir el color y combinar grácos animados.
Compartir su película
Cuando su proyecto esté terminado, puede publicar la película en Internet directamente desde Final Cut Pro, así como enviarlo a iTunes, al iPhone, iPad o iPod, o a Apple TV. También puede gra-
barlo en un disco para entregarlo a otras personas.

Visión general de la interfaz de Final Cut Pro

La ventana de Final Cut Pro tiene tres áreas principales:
the source media you import.
Magnetic Timeline: Edit your
movie in this area.
clips and projects.
Organizar los contenidos en la lista de bibliotecas y el explorador
El contenido importado está disponible en los eventos de su biblioteca. (Un evento es como una
carpeta que contiene clips y proyectos.)
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro 19
Cuando selecciona un evento en una biblioteca, sus clips y proyectos aparecen en el explorador
Browser: View and sort
Libraries list: Select an event
Resolution-independent playback:
Dual viewers: Display event clips
a la derecha.
to view its media on the right.
the clips in the selected event.
Puede reorganizar los contenidos como desee y en cualquier momento, y puede utilizar la lista de bibliotecas y el explorador para gestionar, puntuar, ordenar y añadir palabras clave a sus con­tenidos importados. Para obtener más información, consulte Visión general de organización de
bibliotecas en la página 56.
Reproducir clips y proyectos en el visor
El visor es donde se reproduce el vídeo, incluyendo clips y proyectos con resolución de hasta 1920 x 1080, 2K, 4K, e incluso 5K. Puede reproducir eventos, proyectos o clips individuales en visualización a pantalla completa o en una segunda pantalla. Con el visor de eventos, una visuali­zación independiente que se puede mostrar junto al visor principal, puede ver dos clips al mismo
tiempo: uno del explorador y otro de la línea de tiempo. Para obtener información sobre las
formas de reproducir contenido, consulte Reproducir contenidos en la página 78.
También puede utilizar controles en pantalla, superpuestos sobre el vídeo en el visor, para modi-
and project clips side by side.
Onscreen controls:
Adjust effects such as
Transform, Crop, and Distort.
Play back video files up to 5K.
Full-screen playback:
Play your video full screen,
or on a second display.
car los ajustes de una gran variedad de efectos y transiciones.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro 20
Editar el proyecto en la línea de tiempo magnético
Toolbar: Perform
Connected clips: Add titles and
La parte inferior de la ventana de Final Cut Pro contiene la línea de tiempo, en el que se crean
las películas añadiendo y ordenando clips y haciendo todas las ediciones. La línea de tiempo de
Final Cut Pro ajusta “magnéticamente” los clips para que coincidan alrededor de los clips que arrastre al lugar deseado. Si arrastra clips fuera de sitio, los clips circundantes se acercan para
llenar el espacio.
Un proyecto de Final Cut Pro contiene toda la información para la película nal, incluidas sus
decisiones de edición y enlaces a todos los clips y eventos de origen. Para obtener más informa­ción sobre cómo editar un proyecto, consulte Visión general de adición de clips en la página 100 y Ordenar clips en la línea de tiempo en la página 119.
common tasks by clicking a button.
Primary storyline: Add and
arrange clips to construct your movie.
cutaway shots. In the Magnetic Timeline, everything stays in sync.
Audio clips: Add music
and sound effects as connected clips.

Archivos de contenido y clips

Después de importar contenido en la biblioteca de Final Cut Pro, aparecen clips en el explorador que representan los archivos de contenido original. Un evento grande puede incluir varios clips.
Los archivos de contenido son el material en bruto utilizado para crear el proyecto. Un archivo
de contenido es un archivo de audio, vídeo, imagen ja o grácos en su disco duro que contiene material transferido desde una videocámara o un dispositivo de grabación, o creado original-
mente en el ordenador. Los archivos de contenido pueden incluir varios componentes de audio
y vídeo. Debido a que los archivos de contenido, especialmente los de vídeo, tienden a ser bas­tante grandes, los proyectos que utilizan mucho material requieren un disco duro de alta capaci­dad, o varios.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro 21
Los clips representan los contenidos, pero no son los contenidos propiamente dichos. Los clips
de un proyecto simplemente apuntan a (enlazan con) los archivos de contenidos originales del
disco duro. Cuando se modica un clip, no se modica el archivo de contenido, sino únicamente la información del clip en el proyecto. Esto se conoce como edición no destructiva, porque todos los cambios y efectos que se apliquen a los clips en Final Cut Pro nunca afectan al contenido ori­ginal. Los fragmentos de clip recortados o eliminados, se eliminan únicamente del proyecto, no
de los clips originales de la biblioteca ni de los archivos de contenidos originales del disco duro.
Media files on your hard disk
Toy1.mov
Browser clips
Toy1
Project 1
Toy1
Toy1
Project 2
Project 3
Toy1
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro 22
Importar contenido

Visión general de importar contenido

Importar contenido en Final Cut Pro es el primer paso para la realización de su película.
3
Con Final Cut Pro puede:
Importar desde cámaras o dispositivos basados en archivos (sin cinta)
Importar desde el iPhone, el iPad o el iPod touch
Importar desde cámaras o dispositivos basados en cinta
Importar desde iMovie
Importar desde iPhoto y Aperture
Importar desde iTunes
Importar desde un disco duro
Importar desde un archivo de cámara
Durante la importación se asigna el contenido a un evento. También se puede transcodicar el contenido y analizar el contenido en busca de diversos problemas, como el balance de color, la presencia de personas y el tipo de toma, y problemas de audio.
Cuando se importan clips (vídeo, audio o imágenes jas), Final Cut Pro asigna automáticamente una de cinco funciones por omisión a los componentes de audio y vídeo de cada clip: Vídeo, Títulos, Diálogo, Música y Efectos. Para obtener más información, consulte Ver y reasignar funcio-
nes en la página 324.
Si desea hacer rápidamente una copia de seguridad de sus contenidos (en lugar de tomarse el tiempo de importarlos), puede crear un archivo.
23

Si es su primera importación

La primera vez que abra Final Cut Pro, no dispone de contenidos, sino de una sola biblioteca que
alberga un único evento. Puede usar el evento para importar rápidamente contenido de su disco
duro o directamente de una cámara conectada y, a continuación, crear un proyecto para iniciar
la edición.
Importar contenido en un evento vacío
m Para importar archivos desde una cámara conectada o un disco duro: Haga clic en el botón
“Importar contenido” y siga las instrucciones para importar archivos desde una cámara conec­tada basada en archivos, desde un disco duro, desde una cámara basada en cinta o desde un
archivo de cámara.
m Para crear un nuevo proyecto: Haga clic en el botón “Crear proyecto nuevo”, o bien seleccione
Archivo > Nuevo > Proyecto, y siga las instrucciones para crear proyectos nuevos.

Importar desde cámaras conectadas

Importar desde cámaras basadas en archivos

Las cámaras y videocámaras basadas en archivos pueden grabar vídeo, audio e imágenes jas. Esta clase de dispositivos, que graban en soportes de almacenamiento basados en memoria ash, discos duros (HDD), etc., se suelen conectar al ordenador mediante un cable Thunderbolt o USB. Algunos dispositivos cuentan con tarjetas de memoria extraíbles que se pueden insertar en
el ordenador.
Si un dispositivo basado en archivos cuenta con la característica de clips extendidos, se puede
importar todo el contenido como un clip extendido.
Para comprobar si su cámara es compatible con Final Cut Pro, vaya a la página web “Cámaras compatibles con Final Cut Pro X” en http://help.apple.com/nalcutpro/cameras/.
Importar desde una cámara, videocámara o dispositivo basado en archivos
1 Realice una de las siguientes operaciones:
Conecte la cámara, videocámara o dispositivo al ordenador usando el cable suministrado con el dispositivo y enciéndalo.
Si utiliza una videocámara, ajústela al modo PC Connect. (El nombre de este modo de trans-
ferencia puede ser diferente en su dispositivo.) La videocámara puede ponerse automática-
mente en modo “conexión” si la pone en modo reproducción cuando está conectada al orde­nador. Para más información, consulte la documentación de la videocámara.
Capítulo 3 Importar contenido 24
Nota: Conectar una videocámara DVD al Mac puede hacer que se abra la aplicación
Playback controls
Reproductor de DVD. Si esto sucede, cierre Reproductor de DVD.
Retire la tarjeta de memoria de la videocámara o dispositivo e insértela en la ranura para tarje­tas del Mac (si dispone de una) o en un lector de tarjetas externo.
Para obtener más información sobre tarjetas de memoria, consulte Tarjetas de memoria y
cables en la página 45.
2 Para abrir la ventana “Importación de contenido”, realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione Archivo > Importar > Contenido (o pulse Comando + I).
Haga clic en el botón “Importar contenido” situado en el extremo izquierdo de la barra
de herramientas.
3 Si es necesario, seleccione su cámara, videocámara o dispositivo en la sección Cámaras situada a
la izquierda.
La ventana “Importar contenido” muestra todo el contenido del dispositivo. En esta ventana puede previsualizar el contenido, ya sea reproduciéndolo usando los controles de reproducción u ojeándolo trasladando el puntero hacia delante y hacia atrás sobre una cinta de celuloide.
The media on the
device appears here.
Change the way clips appear
using these controls.
Nota: La mayoría de las cámaras digitales modernas pueden grabar imágenes jas y vídeo indis­tintamente. En muchos casos, los clips de vídeo y las imágenes jas de dichas cámaras aparecen unas al lado de otras en la ventana “Importar contenido”.
4 Realice una de las siguientes operaciones:
Para cambiar el dispositivo desde el que importar: Haga clic en el dispositivo en la
sección Cámaras.
Para cambiar la forma en que aparece el clip: Haga clic en el botón “Apariencia del clip” en la esquina inferior derecha de la ventana “Importar contenido”.
Capítulo 3 Importar contenido 25
Para cambiar entre entre la vista de cinta de celuloide y la vista de lista: Haga clic en los boto­nes “Visualización como lista” y “Vista de cinta de celuloide” de la parte inferior de la ventana “Importar contenido”. (Solo para cámaras basadas en archivos conectadas y archivos de cámara.)
Nota: Cuando selecciona un clip en la visualización como lista, aparece una cinta de celuloide
para el clip seleccionado en la parte superior del explorador. La cinta de celuloide es com-
pletamente interactiva, proporcionando acceso a los puntos de inicio y nal, marcadores y
palabras clave.
Para ordenar los clips en la visualización como lista por datos como duración, fecha de creación, puntuación, palabra clave, etc.: Haga clic en la cabecera de la columna en la parte superior de la
visualización como lista, Para obtener más información sobre la visualización como lista, con­sulte Importar desde un disco duro en la página 39.
Para añadir carpetas de contenidos utilizados frecuentemente a la sección Favoritos: Arrástrelos desde la visualización como lista.
Para eliminar una carpeta de la sección Favoritos, haga Control + clic en la carpeta y seleccione “Eliminar de la barra lateral” en el menú de función rápida.
Para cerrar automáticamente la ventana “Importar contenido” cuando comience la importación:
Seleccione la opción “Cerrar ventana después de iniciar la importación”.
Para añadir una carpeta a la visualización como lista arrastrando, haga lo siguiente: Arrastre la car­peta desde el Finder a la visualización como lista y explore su contenido en dicha visualización.
5 Realice una de las siguientes operaciones:
Para importar todos los clips: Haga clic en “Importar todo”.
Para importar solo algunos de los clips: Seleccione los clips que desea importar haciendo Comando + clic en cada uno y haga clic en “Importar selección”.
Consejo: Para seleccionar varios clips que estén juntos, puede arrastrar alrededor de ellos para
abarcarlos con el rectángulo de selección.
Para importar partes de los clips: Arrastre dentro de la cinta de celuloide para seleccionar el inter-
valo que desea y haga clic en “Importar selección”. También puede seleccionar varios intervalos en cada clip. Para obtener más información, consulte Seleccionar un intervalo en la página 94.
Consejo: También puede seleccionar un clip, pulsar la barra espaciadora para reproducirlo y pulsar o bien I para denir un punto de inicio o bien O para denir un punto nal.
6 En la ventana que aparece, seleccione cómo desea organizar los contenidos importados en su
biblioteca:
Para añadir los clips importados a un evento existente: Seleccione “Añadir a evento existente” y
seleccione el evento en el menú desplegable.
Para crear un nuevo evento: Seleccione “Crear evento nuevo en” y use el menú desplegable para elegir la biblioteca en la cual desea crear el evento; a continuación, escriba un nombre (por ejemplo, “Boda de Juan y Eva”) en el campo de texto.
Para obtener más información sobre los eventos, consulte Visión general de organización de
bibliotecas en la página 56.
7 Seleccione una ubicación para almacenar los archivos de contenido:
Para copiar los archivos a una biblioteca o a una carpeta distinta en el disco duro: Seleccione “Copiar archivos en” y conrme la biblioteca actual, o use el menú desplegable para elegir una
biblioteca o carpeta distintas.
Para enlazar los archivos a su ubicación actual: Seleccione “Dejar los archivos en su ubicación”.
Capítulo 3 Importar contenido 26
8 Si desea organizar los contenidos, crear contenido proxy u optimizado, analizar el vídeo o anali-
zar el audio, seleccione las opciones correspondientes.
Si no ajusta Final Cut Pro para analizar el contenido durante el proceso de importación, puede
hacerlo más adelante (si es necesario) en el explorador.
9 Haga clic en Importar.
Por omisión, la ventana “Importar contenido” se cierra cuando hace clic en Importar. Ya puede comenzar a trabajar con sus clips en el explorador. Final Cut Pro importa el contenido en
segundo plano.
Si ha seleccionado alguna opción en el paso anterior, Final Cut Pro transcodica y optimiza los
archivos cuando termina el proceso de importación. Puede ver el progreso de la importación y
otras tareas en segundo plano en la ventana “Tareas en segundo plano”.
10 Cuando las tareas en segundo plano nalicen, desconecte la cámara, videocámara o dispositivo.
Puede crear un archivo a partir de su cámara o dispositivo basada en archivos o en cinta. Para obtener más información, consulte Crear y gestionar archivos de cámara en la página 437.
Volver a importar un clip
Hay dos situaciones que justican volver a importar un clip:
Si el clip no se importó por completo: Si cancela o sale de Final Cut Pro antes de que se termine una importación, aparecerá un icono de cámara en la esquina inferior izquierda del clip. Este icono indica que Final Cut Pro está usando el contenido de la cámara para reproducción (en lugar de utilizar el archivo de QuickTime que se crea durante la importación).
Camera icon
Para reproducir un clip con un icono de cámara, Final Cut Pro localiza el contenido en una
cámara conectada o en un archivo de cámara conectado disponible. (Consulte Acceder a
contenido en un archivo o en una imagen de disco en la página 41 para obtener más informa-
ción). Si Final Cut Pro no puede localizar el contenido en una de estas ubicaciones, el clip se considerará sin conexión y mostrará el icono de alerta de “Cámara no encontrada”.
Si el archivo de contenido original del clip no está disponible: Si el archivo de contenido original de un clip es trasladado o eliminado, o el volumen en el que se encuentra está desconectado del ordenador, se muestra un icono de “Archivo no disponible” en el clip. Para restaurar el clip,
puede volverlo a importar.
Consulte Iconos de alerta
en la página 441 para obtener más información sobre los iconos
de alerta.
Cuando vuelve a importar un clip, Final Cut Pro conecta automáticamente con la cámara o el archivo de cámara necesario. No es necesario montar manualmente un archivo de cámara antes
de volver a importar.
Capítulo 3 Importar contenido 27
1 Realice una de las siguientes operaciones:
Conecte la cámara que contiene el clip al ordenador y enciéndala. Esto pondrá el clip en línea, pero todavía mostrará en icono de cámara en la esquina inferior izquierda.
Inserte la tarjeta de memoria que contiene el clip en el ordenador o en el lector de tarjetas conectado.
Consulte Tarjetas de memoria y cables en la página 45 para obtener más información.
Asegúrese de que el archivo de cámara que contiene el clip se encuentra en uno de los archi­vos de cámara de Final Cut Pro.
Consulte Crear y gestionar archivos de cámara en la página 437 para obtener más información.
2 En Final Cut Pro, realice una de las siguientes operaciones:
Para volver a importar un clip: Seleccione el clip en el explorador.
Para volver a importar todos los clips de un evento: Seleccione el evento en la lista de bibliotecas.
3 Seleccione Archivo > Importar > Reimportar desde cámara/archivo.
El clip o los clips se vuelven a importar.

Importar clips extendidos

Algunas videocámaras o dispositivos que tienen más de una ranura para tarjetas de memo­ria pueden grabar una toma en varias tarjetas de memoria. El plano resultante se llama
clip extendido.
Una buena manera de importar un clip extendido en Final Cut Pro es conectar la cámara o el
lector de tarjetas al sistema local y crear un archivo de cámara para cada tarjeta de memoria.
Puede almacenar los archivos de cámara en su sistema local o en un dispositivo de almacena-
miento externo hasta que esté preparado para importar el clip extendido. (Incluso si va a impor­tar el clip extendido inmediatamente, es útil crear el archivo de cámara, así dispone de una copia de seguridad del material que conforma el clip extendido.) Después, cuando esté preparado para importar, puede montar todos los archivos de cámara e importar el clip extendido.
Crear un archivo de cámara para cada tarjeta de memoria
1 Conecte la cámara o videocámara al ordenador y enciéndala, o conecte el lector de tarjetas y la
tarjeta al ordenador. Si va a guardar los archivos de cámara en un dispositivo de almacenamiento externo, conéctelo también.
2 En Final Cut Pro, realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione Archivo > Importar > Contenido (o pulse Comando + I).
Haga clic en el botón “Importar contenido” situado en el extremo izquierdo de la barra
de herramientas.
Aparece la ventana “Importar contenido”.
3 Seleccione una tarjeta de memoria para archivar en la lista de cámaras de la izquierda.
4 Haga clic en el botón “Crear archivo comprimido” en la esquina inferior izquierda de la ventana.
5 En el campo “Crear archivo de cámara como”, escriba un nombre para el archivo.
Capítulo 3 Importar contenido 28
6 Seleccione una ubicación para guardar el archivo en el menú emergente Destino y haga clic
en Aceptar.
Nota: Para proteger sus contenidos, le recomendamos que guarde su archivo en un disco o una partición diferente del que usa para almacenar los archivos de contenido usados con
Final Cut Pro.
7 Repita los pasos 3 a 6 para crear archivos de cámara para cada una de las tarjetas de memoria
que contengan una parte del clip extendido.
Consulte Crear y gestionar archivos de cámara en la página 437 para obtener más información sobre la creación de archivos de cámara.
Importar un clip extendido
1 Si el contenido que desea importar se encuentra en un dispositivo de almacenamiento externo o
en una tarjeta de memoria, conecte el dispositivo al ordenador y enciéndalo.
2 Para abrir la ventana “Importación de contenido”, realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione Archivo > Importar > Contenido (o pulse Comando + I).
Haga clic en el botón “Importar contenido” situado en el extremo izquierdo de la barra
de herramientas.
3 En la sección Dispositivos, en el lado izquierdo de la ventana “Importar contenido”, seleccione el
disco duro del ordenador o el dispositivo de almacenamiento externo o la tarjeta de memoria que contenga los archivos de la cámara del clip expandido.
4 Use la visualización como lista de la parte inferior de la ventana para ir hasta los archivos de la
cámara y abrirlos.
Importante: Si los archivos de cámara que componen el clip extendido no están todos dispo-
nibles, puede importar cada archivo de cámara por separado. Cada parte del clip extendido se
importará en Final Cut Pro como un clip separado.
Si todas las partes del clip extendido están disponibles, todos los archivos de cámara montados muestran un clip con la misma duración. Aparece un icono en el clip extendido indicando que
está completo.
Capítulo 3 Importar contenido 29
Si falta uno o más de los archivos de cámara, aparece un icono en el clip extendido para indicar qué parte del clip extendido está disponible (el principio, el centro o el nal). Puede seleccionar
cada archivo de cámara para ver los distintos iconos.
Indicates that all portions of the spanned clip are available.
Indicates that the beginning portion of the spanned clip is available.
Indicates that the middle portion of the spanned clip is available.
Indicates that the end portion of the spanned clip is available.
5 Haga clic en Todo para importar el clip extendido.
6 Seleccione cómo desea organizar los contenidos importados en la biblioteca:
Para añadir los contenidos importados a un evento existente: Seleccione “Añadir a evento exis­tente” y seleccione el evento en el menú desplegable.
Para crear un nuevo evento: Seleccione “Crear evento nuevo en” y use el menú desplegable para elegir la biblioteca en la cual desea crear el evento; a continuación, escriba un nombre (por ejemplo, “Boda de Juan y Eva”) en el campo de texto.
Para obtener más información sobre los eventos, consulte Visión general de organización de
bibliotecas en la página 56.
7 Seleccione una ubicación para almacenar los archivos de contenido:
Para copiar los archivos a una biblioteca o a una carpeta distinta en el disco duro: Seleccione “Copiar archivos en” y conrme la biblioteca actual, o use el menú desplegable para elegir una
biblioteca o carpeta distintas.
Para enlazar los archivos a su ubicación actual: Seleccione “Dejar los archivos en su ubicación”.
8 Si desea organizar los contenidos, transcodicar los contenidos, analizar el vídeo o analizar el
audio, seleccione las opciones correspondientes.
Si no ajusta Final Cut Pro para analizar el contenido durante el proceso de importación, puede
hacerlo más adelante (si es necesario) en el explorador.
9 Haga clic en Importar.
Por omisión, la ventana “Importar contenido” se cierra cuando hace clic en Importar. Ya puede comenzar a trabajar con sus clips en el explorador. Final Cut Pro importa el contenido en
segundo plano.
Si ha seleccionado alguna opción en el paso anterior, Final Cut Pro transcodica y optimiza los
archivos cuando termina el proceso de importación. Puede ver el progreso de la importación y
otras tareas en segundo plano en la ventana “Tareas en segundo plano”.
Capítulo 3 Importar contenido 30
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