Akai MINIAK User Manual [fr]

TABLE DES MATIÈRES
CONTENU DE LEMBALLAGE ........................................................ 2
CHAPITRE 1 : CONNEXIONS ......................................................... 2
CHAPITRE 2 : PREMIÈRE SESSION ............................................ 3
PRÉSENTATION DU MINIAK ............................................................... 3
LA FACE SUPÉRIEURE DU MINIAK ................................................... 3
CONCEPTS ESSENTIELS .................................................................... 4
JEU DES PROGRAMMES .................................................................... 4
TRANSPOSER PAR OCTAVES ........................................................... 5
EXPLORER LES SÉQUENCES INTÉGRÉES ...................................... 5
EXPLORER LES RYTHMES ................................................................. 6
EXPLORER LES MULTIS ..................................................................... 6
ENREGISTRER QUELQUES PHRASES .............................................. 7
BRANCHEMENT D’INSTRUMENTS EXTERNES ................................ 7
CHAPITRE 3 : SÉQUENCES ........................................................... 8
JEU DES SÉQUENCES ........................................................................ 8
ÉDITION DES SÉQUENCES ................................................................. 9
CHAPITRE 4 : RYTHMES ................................................................ 14
LECTURE DE RYTHMES ...................................................................... 14
ÉDITION DES RYTHMES ...................................................................... 14
CHAPITRE 5 : MULTIS .................................................................... 19
JEU AVEC DES MULTIS ....................................................................... 19
COMPOSANTS D’UN MULTI ................................................................ 19
ÉDITION DES MULTIS .......................................................................... 19
CHAPITRE 6 : PROGRAMMES ....................................................... 26
QU’EST-CE QU’UN PROGRAMME ? ................................................... 26
COMMENT LE MINIAK FAIT-IL LE SON ? .......................................... 26
MODULATION ....................................................................................... 27
JEU AVEC LES PROGRAMMES .......................................................... 28
ÉDITION DES PROGRAMMES ............................................................. 28
CHAPITRE 7: CONFIGURATION .................................................... 47
[CONFIG] (Configuration) .................................................................... 47
PARAMÈTRES DE CONFIGURATION ................................................. 47
CHAPITRE 8 : MIDI........................................................................... 49
QU’EST-CE QUE LE MIDI ? ................................................................. 49
QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES ....................................... 51
GUIDE DE DÉPANNAGE .................................................................. 53
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES ............................................ 55
............................ 8
p
A
q
g
CONTENU DE L’EMBALLAGE
Miniak
Microphone col de cygne
Adaptateur secteur
Guide de prise en main
Manuel de référence (ce mode d’emploi)
Livret d’instructions de sécurité et d’informations sur la garantie
Pour une assistance plus efficace et des informations de mise à jour des produits, veuillez enregistrer votre Miniak en ligne sur
htt
://www.akaipro.com
CHAPITRE 1 : CONNEXIONS
Ampli stéréo
Casque
Instrument externe
Microphone
col de cygne
limentation
BRANCHEMENT DE L’ALIMENTATION
Avant toute connexion électrique, assurez-vous que l’interrupteur d’alimentation du Miniak est en position d’arrêt. Puis branchez l’adaptateur secteur à l’entrée d’alimentation du Miniak et dans une prise secteur.
FAIRE LES BRANCHEMENTS AUDIO STÉRÉO : branchez deux câbles entre les sorties
gauche/droite du Miniak et deux entrées d’un ampli ou d’une table de mixage. HEADPHONES : branchez un casque en face arrière à la prise HEADPHONES.
BRANCHEMENT DES PÉDALES
Branchez une pédale de sustain (non fournie) à l’entrée SUSTAIN. Quand vous allumez le Miniak, il détecte automatiquement la pédale et se calibre en fonction. Pour un contrôle continu, vous pouvez brancher une pédale d’expression à l’entrée EXPRESSION.
Pédale
d’expression
Pédale commutateur
Module de sons
externe
ATTENTION : quand vous branchez des câbles audio ou allumez/éteignez, veillez à ce que les amplificateurs de votre système soient éteints ou que leurs commandes de volume soient baissées. Sinon, vous pouvez créer de forts bruits ris
NOTE: si la réponse de votre pédale de sustain est inversée (les notes sont tenues sans appuyer sur la pédale), éteignez votre Miniak et vérifiez que la fiche de pédale est bien enfoncée dans la prise SUSTAIN. Puis rallumez le Miniak en
ardant votre pied à l’écart de la pédale.
Appareil MIDI externe
uant d’endommager vos enceintes.
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CHAPITRE 2 : PREMIÈRE SESSION
PRÉSENTATION DU MINIAK
Dans cette session, nous allons :
Explorer la face supérieure du Miniak
Définir quelques concepts essentiels
Jouer quelques-uns des sons de base du Miniak (appelés programmes)
Apprendre différentes façons de naviguer dans les programmes du Miniak
Explorer les séquences intégrées
Capturer et reproduire quelques phrases
Explorer les sons de batterie du Miniak et faire jouer quelques rythmes
Explorer le réglage Multi du Miniak (dans lequel programmes, séquences, rythmes et autres sont
réunis en de puissantes et souples combinaisons)
LA FACE SUPÉRIEURE DU MINIAK
VOLUME
Le bouton VOLUME situé à l’extrême droite du Miniak augmente et diminue le volume. Si vous n’entendez rien quand vous jouez sur le Miniak, vérifiez d’abord le réglage du bouton VOLUME.
CONTRÔLEURS EN TEMPS RÉEL
Les molettes MOD1 et MOD2, la molette PITCH et les boutons X/Y/Z, situés du côté gauche du Miniak, permettent le contrôle en temps réel des sons du Miniak.
TOUCHES DE JEU
Les touches [OCTAVE], [TAP TEMPO], [PHRASE ARP], [LATC H ARP] et [PATTERN PLAY] transposent par octaves, fixent le tempo et exécutent d’autres fonctions relatives à l’interprétation.
ÉCRAN
Les informations concernant le fonctionnement actuel sont données dans l’écran LCD.
COMMANDES DE PROGRAMME ET DE DONNÉES Ce sont les commandes les plus importantes du Miniak – la molette DATA et les touches [PROGRAMS], [MULTI], [SEQUENCES], [RHYTHMS] et [CONFIG]. Elles contrôlent les modes de fonctionnement
principaux du Miniak. Tourner la molette DATA passe en revue les options, et la presser vous permet d’éditer ces options.
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CONCEPTS ESSENTIELS
Voici les concepts les plus importants du Miniak :
PROGRAMMES
Les programmes sont les sons du Miniak, créés par ses oscillateurs, enveloppes, filtres, matrice de modulation et autres composants de style analogique.
SÉQUENCES
Les séquences sont des motifs mélodiques et/ou rythmiques répétitifs. Il existe deux types de séquences — les arpèges et les séquences proprement dites (voir Chapitre 3 pour plus d’informations).
RYTHMES
Les rythmes sont des combinaisons de programmes de batterie séquencés. Imaginez une boîte à rythmes dont les sons et séquences sont interchangeables.
MULTI
Le réglage Multi combine plusieurs programmes, rythmes, séquences et autres. C’est l’élément le plus puissant et d’un point de vue sonore le plus sophistiqué du Miniak.
NAVIGUER AVEC LA MOLETTE DATA ET SES TOUCHES
Utilisez la molette DATA située à droite de l’écran pour naviguer dans les options du Miniak. La plupart des fonctions du Miniak impliquent de presser les touches puis de tourner ou de presser cette commande.
« DIODE JAUNE / DIODE ROUGE »
Les touches [PROGRAMS], [SEQUENCES], [RHYTHMS] et [MULTI] s’allument en jaune quand on les presse une première fois pour indiquer que vous êtes en « Mode de jeu » et la molette DATA sert alors à la sélection. Quand on appuie sur la molette DATA, les touches s’allument en rouge, indiquant que vous êtes en « Mode d’édition » et la molette DATA sert alors à l’édition.
À tout moment, une seule des touches s’allumera, indiquant le mode de fonctionnement actuel du Miniak.
« TOURNER » Tournez la molette DATA pour passer en revue les diverses options.
« APPUYER »
Appuyez sur la molette DATA pour éditer l’option affichée. Appuyez à nouveau pour arrêter l’édition. Voir la représentation visuelle suivante :
turn = tourner push = appuyer
JEU DES PROGRAMMES
Les sons de base du Miniak sont nommés « programmes ». Essayez maintenant de jouer de quelques-uns de ces programmes.
Repérez la touche [PROGRAMS] du côté droit du panneau supérieur. Pressez-la ; puis tournez la molette DATA. Remarquez comment les programmes sont organisés par catégories – basses, puis sons solos, puis nappes, etc.
Montez le volume et écoutez quelques-uns de ces programmes. Essayez d’utiliser les molettes PITCH, MOD1 et MOD2 ainsi que les boutons X/Y/Z. Voici quelques points à noter :
L’action des boutons X/Y/Z change avec le programme. Parfois, ils augmentent ou diminuent la rapidité de l’attaque. D’autres fois, ils changent le timbre en agissant sur la résonance du filtre.
La molette MOD1 ajoute généralement – mais pas toujours – du vibrato.
La molette MOD2 balaye généralement – mais pas toujours – la fréquence du filtre, changeant
ainsi radicalement le timbre.
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Jouez quelques notes avant, durant et après le déplacement de la molette MOD2. Vous entendrez vraisemblablement le son de « balayage de filtre » classique des synthétiseurs analogiques.
UTILISER LE VOCODER
Branchez le microphone col de cygne (fourni) à l’entrée MIC INPUT du Miniak. Maintenez [PROGRAMS] enfoncée et pressez la touche VOCODER / SFX du clavier. Utilisez la molette DATA pour faire défiler les programmes dans l’écran LCD. Les programmes de Vocoder portent un symbole « # ». Sélectionnez-en un, maintenez différentes combinaisons de touches sur le clavier, et parlez dans le micro !
NAVIGUER AU TRAVERS DES PROGRAMMES
Si vous tournez suffisamment la molette DATA, vous parcourrez 13 catégories de programmes. À la fin de la liste, tous les programmes sont présentés alphabétiquement, quelle que soit leur catégorie.
Remarquez les inscriptions au dessus du clavier. Elles correspondent aux 13 catégories, All représentant tout le listing sans catégories. Pour
Pour instantanément sauter à une catégorie, maintenez [PROGRAMS] et pressez la touche blanche associée à cette catégorie.
instantanément sauter à une catégorie, maintenez [PROGRAMS] enfoncée et pressez la touche blanche associée à la catégorie voulue.
CATÉGORIES SPÉCIALES All (Tout) : comme déjà indiqué, la catégorie All est un listing alphabétique de tous les programmes. Recent (Récents) : les dix derniers programmes utilisés sont automatiquement rangés pour vous dans la
catégorie Recent. Ils restent néanmoins listés dans leur catégorie d’origine. C’est un double du listing pour un accès plus rapide. Notez que vous ne pouvez pas directement éditer ce listing. Vous devez sélectionner et utiliser les programmes que vous désirez voir apparaître dans ce listing.
Faves (Favoris) :
Ajouter un programme à la catégorie Faves :
quand un programme vous plaît particulièrement, ajoutez­le à la catégorie Faves (« Favoris »). En mode [PROGRAMS], pressez la molette DATA pour passer en mode d’édition. Il vous sera demandé Add to faves? (ajouter aux favoris ?). Pressez à nouveau la molette DATA pour ajouter le programme à la catégorie Faves. Le nombre de favoris n’est pas limité. Pressez à nouveau la touche [PROGRA MS] pour annuler cette action et quitter les écrans d’édition.
Retirer un programme de la catégorie Faves :
pour retirer un programme de la liste des favoris, appelez ce programme et pressez la molette DATA. Il vous sera demandé Remove fave? (retirer des favoris ?). Pressez la molette DATA pour confirmer la suppression.
TRANSPOSER PAR OCTAVES
Bien que le Miniak soit une unité compacte, toutes ses sonorités couvrent la totalité de la tessiture MIDI de 128 notes. Avec les touches [OCTAVE] situées à gauche de l’écran, transposez le clavier vers le haut ou le bas pour couvrir toute cette tessiture.
Notez comment l’une ou l’autre des touches [OCTAVE] s’allume de façon d’autant plus brillante que vous la pressez. Cela vous donne une indication visuelle du réglage d’octave actuel.
Pressez simultanément les deux touches [OCTAVE] pour revenir au réglage d’octave par défaut.
EXPLORER LES SÉQUENCES INTÉGRÉES
Le Miniak dispose d’un puissant séquenceur à patterns (phrases ou motifs) avec de nombreuses possibilités d’édition. Pour lire quelques séquences, pressez la touche [SEQUENCES] sous l’écran. Tournez la molette
DATA pour passer en revue les diverses séquences préréglées. Jouez sur le clavier pour les entendre. [TAP TEMPO]
Battez le tempo sur la touche [TAP TEMPO] à gauche de l’écran. Regardez et écoutez comment [TAP TEMPO] contrôle le tempo. Notez que le tempo de la séquence se cale immédiatement sur le tempo battu.
Pour régler plus finement le tempo (au 1/10e de battement par minute), maintenez la touche [TAP TEMPO] et tournez la molette DATA à gauche/droite pour ralentir/accélérer le tempo. L’écran affiche le tempo actuel.
[LATCH AR P ]
Pressez la touche [LATCH ARP] , elle aussi à gauche de l’écran. Retirez vos mains du clavier. La séquence se poursuit quand même.
Pressez à nouveau [LATCH ARP] pour arrêter la lecture de la séquence.
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EXPLORER LES RYTHMES
Les rythmes associent des programmes de batterie/percussion à des motifs rythmiques (patterns) spécialement conçus. Pressez [RHYTHMS]. Tournez la molette DATA pour parcourir les différents rythmes.
Rythmes
Lecture du rythme (touches blanches et n oires) Jeu des sons de batterie (touches blanch es uniquement)
POUR FAIRE JOUER UN RYTHME
Pressez et maintenez n’importe quelle touche du bas du clavier jusqu’au sol # médian (ce sont les touches allant de Recent à All).
POUR FAIRE JOUER INDIVIDUELLEMENT UN SON DE BATTERIE D’UN RYTHME
Pressez une des touches blanches à partir du la médian (marqué Voice) et au dessus. Le la médian du clavier correspond au son de batterie A du rythme. La note suivante, le si (marqué Osc), correspond au son de batterie B. En continuant de monter, les sons de batterie C, D, E, etc. sont déclenchés. Les touches supérieures à la plus haute note du rythme ne font rien.
POUR FAIRE JOUER UN RYTHME SANS LES MAINS
Pressez n’importe quelle touche du bas du clavier jusqu’au sol # médian. Maintenez-la enfoncée et pressez
[LATCH AR P ] pour que le rythme se poursuive. Pressez à nouveau [LATCH ARP ] pour arrêter le rythme. POUR CHANGER LE TEMPO
Battez le tempo sur [TAP TEMPO], ou maintenez [TAP TEMPO] enfoncée et tournez la molette DATA. Pour chaque rythme, les sons de batterie, niveaux relatifs des sons, panoramique gauche/droite, patterns
rythmiques, format de mesure, durée, quantification et nom peuvent être édités.
EXPLORER LES MULTIS
Pressez [MULTI] pour explorer ce mode. Le mode Multi combine les éléments suivants :
Multiples programmes
Multiples séquences
Multiples rythmes
Divisions du clavier ou « splits » (comme placer un rythme sur la gauche du clavier, un
programme de basse au milieu et un programme de solo à droite)
Réglages on/off de verrouillage (« Latch »)
Transpositions par demi-tons
Niveau et panoramique droite/gauche
Réglages d’effet
Assignations de contrôleurs
D’abord, pressez juste la touche [MULTI], tournez la molette DATA, et écoutez les divers presets. Veillez à jouer sur tout le clavier pour trouver les divisions, superpositions et déclencheurs de rythmes. Ces presets vous donnent une bonne idée des différentes possibilités de création de vos propres combinaisons.
Le Miniak a été conçu pour faciliter la composition et la modification de vos propres Multis. Essayez de créer vos propres Multis en suivant ces étapes :
1. Allez dans Programs et trouvez un son de basse qui vous plaît.
2. Pressez la molette DATA et sélectionnez « start new Multi » (commencer un nouveau Multi)
3. Revenez à Programs et trouvez un instrument solo qui vous plaît.
4. Pressez la molette DATA et choisissez « add to Multi? » (ajouter au Multi ?) puis « Split A
high? » (diviser en partie A haute ?)
5. Allez maintenant en Section « Rhythms » et trouvez un rythme qui vous plaît.
6. Maintenez [RHYTHMS] enfoncée et pressez [MULTI]. Cela ajoute le rythme à votre Multi.
7. Commencez à jouer.
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ENREGISTRER QUELQUES PHRASES
Vous n’avez pas à être en mode Sequences pour créer une séquence. À tout moment, le Miniak peut capturer votre jeu comme une séquence. Les séquences capturées en temps réel se nomment « phrases ».
PHRASES EN MODE PROGRAMS
Pressez [PROGRAMS] pour passer en mode Programs. Maintenez enfoncée la touche [PHRASE ARP] et commencez à jouer un riff. Dès que vous jouez la première note, la touche [PHRASE ARP] commence à clignoter, indiquant que ce que vous jouez est enregistré. Vous pouvez relâcher la touche [PHRASE ARP] à n’importe quel moment après avoir joué cette première note.
Quand vous avez fini de jouer la phrase, pressez à nouveau la touche [PHRASE ARP]. Elle s’allumera, indiquant que le Miniak est prêt à relire votre phrase. Pressez n’importe quelle touche, et vous entendrez votre phrase lue en boucle au tempo.
La dernière phrase enregistrée est conservée dans une séquence nommée « * Phrase », qui apparaît au début de la liste des séquences. Si vous désirez conserver la phrase que vous avez enregistrée car elle vous plaît vraiment, trouvez simplement la séquence « * Phrase » et donnez-lui un nom.
PHRASES EN MODE MULTI
Les phrases sont très utiles en mode Multi car vous pouvez utiliser un rythme ou une séquence pour jouer en mesure.
Les phrases sont un peu plus compliquées en mode Multi, puisque chaque partie peut avoir sa propre phrase. Mais l’idée de base est la même – maintenez la touche [PHRASE ARP] et commencez à jouer. Les parties dont vous jouez auront leurs propres phrases.
Pour enregistrer une phrase et effacer toutes les autres, maintenez [PHRASE ARP] et commencez à enregistrer avec la touche éteinte. Pour ajouter la phrase à d’autres existant déjà, enregistrez avec la touche déjà allumée.
Les dernières phrases enregistrées en mode Multi sont stockées comme séquences « * Phrase PartA », « * Phrase PartB », etc. À nouveau, renommez les séquences de phrase que vous voulez conserver.
Essayez d’enregistrer vous-même une phrase. Allez au preset "Bass/LeadSplit" sous le menu Multi et enregistrez des phrases de basse et de son solo (« lead »). La moitié basse du clavier joue la basse et la moitié haute le son solo. Puis faites reproduire vos phrases en enfonçant n’importe quelle touche du clavier.
Si la protection mémoire vous empêche d’enregistrer, voir Chapitre 7 ("Store Protect") pour plus d’informations.
Association des phrases et des parties
La première note jouée dans une phrase détermine la partie à laquelle est associée la phrase.
Prenons par exemple un Multi divisé avec la basse (Partie A) en moitié basse du clavier et le son solo (Partie B) en moitié haute.
Si vous commencez votre phrase en bas du clavier – même si au final vous jouez des notes hautes – la phrase créée sera associée à la Partie A.
Si vous commencez votre phrase en haut du clavier – même si au final vous jouez des notes basses – la phrase créée sera associée à la Partie B.
Et si votre Multi joue plusieurs programmes quand vous pressez la première note de votre phrase ? Dans ce cas, la phrase sera associée au programme déclenché par cette note qui porte la lettre la plus basse.
BRANCHEMENT D’INSTRUMENTS EXTERNES
Vous pouvez brancher des sources audio externes – autres synthétiseurs, mélangeurs, guitares, etc. – aux prises jack 6,35 mm AUDIO IN à l’arrière du Miniak. Ces jacks acceptent des câbles symétriques ou asymétriques.
Votre signal audio externe peut être mélangé à celui des oscillateurs produisant le son interne du Miniak. La combinaison obtenue est alors envoyée au travers des filtres et effets du Miniak. Cela ne se fait toutefois pas automatiquement. Vous devez régler certains paramètres du programme pour envoyer le signal audio externe au mixage. Voir le Chapitre 6 pour en savoir plus sur ces filtres et effets.
Utilisez les deux prises pour une entrée. N’utilisez que la prise AUDIO IN gauche pour les sources mono (auquel cas l’entrée sera envoyée à la fois au canal gauche et au canal droit).
Un groupe de programmes spécial – incluant les programmes de vocoder – n’est destiné qu’aux entrées externes. Ces programmes commencent par « # » et sont accessibles au début de la catégorie Vocoder/sfx.
Voir Chapitre 6 les paramètres de filtre du Miniak.
Note : le microphone sera court­circuité si l’entrée audio gauche est utilisée.
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CHAPITRE 3 : SÉQUENCES
JEU DES SÉQUENCES
Les séquences sont des figures mélodiques répétitives que vous déclenchez depuis le clavier.
Pressez [SEQUENCES]. Pour faire défiler les différentes séquences, tournez la molette DATA. La séquence changera, le nom de la séquence actuelle étant affiché à l’écran.
Pressez une touche du clavier pour faire jouer une séquence. La séquence est lue tant que vous maintenez la touche enfoncée.
Emploi du verrouillage de maintien [LATCH ARP]
Pressez [ LATCH AR P] pour que la séquence continue après relâchement de la touche. Pressez à nouveau [LATCH ARP ] pour arrêter la séquence.
Emploi de la battue manuelle de tempo [TAP TEMPO]
Battez le tempo sur la touche [TAP TEMPO] pour accélérer ou ralentir la séquence. Pour régler finement le tempo, maintenez [TAP TEMPO] et tournez la molette DATA. L’écran indiquera le tempo précis.
TYPES DE SÉQUENCE : ARPÈGES & SÉQUENCES
Une séquence peut être de deux types : « arpège » ou « séquence ». Les arpèges et les séquences répondent à une pression de touche par le
jeu d’une série de notes selon un pattern rythmique programmé. La différence repose sur les notes qui sont jouées.
Un arpège lit en boucle les notes maintenues au clavier. Si vous maintenez un accord, le Miniak génère une mélodie en jouant individuellement chaque note de votre accord.
À l’opposé, une séquence possède déjà une ligne mélodique enregistrée. Il vous suffit donc de maintenir une simple touche pour que le Miniak reproduise cette mélodie à la hauteur voulue par cette touche. Presser une autre touche transposera la séquence.
Une séquence peut aisément être commutée d’un arpège à une séquence, et vice-versa. Le pattern rythmique sous-jacent reste le même – la seule chose qui change, c’est que la séquence joue les notes que vous maintenez enfoncées ou celles avec lesquelles elle a été enregistrée.
Si la distinction n’est pas claire, choisissez votre séquence favorite, basculez son paramètre « type » entre « arpeggio » et « sequence » (voir page 10), et essayez de jouer dans les deux modes.
Phrases ou séquences
Dans les modes Programs et Multi, la touche [PHRASE ARP] vous permet de rapidement enregistrer et répéter un riff ou une ligne mélodique. Les phrases sont conçues pour être utilisées en « live », quand l’inspiration vient pendant que vous jouez.
Une phrase n’est rien d’autre qu’une séquence qui a été enregistrée à l’aide de la touche [PHRASE ARP]. En fait, la dernière phrase enregistrée est conservée dans une séquence nommée « * Phrase ». Si une phrase que vous avez enregistrée vous plaît vraiment et si vous désirez la conserver, trouvez simplement la séquence « * Phrase » et donnez-lui un nouveau nom.
OPTIONS DE SÉQUENCE
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ÉDITION DES SÉQUENCES
Choisissez une séquence existante à éditer en pressant la touche [SEQUENCES] et en tournant la molette DATA. Maintenez enfoncée n’importe quelle touche du clavier pour faire jouer la séquence (utilisez la touche [TAP TEMPO] pour changer le tempo).
Une fois que vous avez trouvé une séquence que vous voulez éditer, pressez la molette DATA pour passer en mode d’édition. Tournez la molette DATA pour faire défiler les différentes options. Pressez la molette DATA pour activer et désactiver l’édition du paramètre actuel. Voici les options d’édition de séquence :
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? (Annuler ?/Rétablir ?) Si vous avez édité une séquence, vous pouvez revenir à la version d’origine. Pour cela, pressez la molette DATA (Revert-to-stored?). Pressez une seconde fois la molette DATA pour retrouver la version éditée (Unrevert-to-edited?).
Vous pouvez ainsi utiliser « revert » et « unrevert » pour comparer vos changements avec la séquence d’origine. Quand vous êtes satisfait de votre travail, pressez [STORE] pour sauvegarder vos changements.
2. Send to Multi? (Envoyer au Multi ?) Presser la molette DATA sur cette option appelle le mode Multi et fait de cette séquence une partie du dernier Multi sélectionné.
Si le Multi ne contient aucune partie, cette séquence est assignée automatiquement à la partie A du Multi.
Si le Multi contient déjà une ou plusieurs parties, vous pourrez ajouter la séquence d’une des façons suivantes :
1. send to part (envoyer à la partie). La partie Multi utilisera cette séquence. Rappelez-vous qu’une partie utilise à la fois un programme et une séquence. Si le programme de la partie est réglé sur « (Sequence's pgm) » (programme de la séquence), alors la séquence sonnera comme en mode Sequences. Sinon, le Multi jouera la séquence avec le programme de la partie.
2. layer (couche). La partie existante du Multi est dupliquée, ce qui donne une nouvelle partie à laquelle est envoyée la séquence.
3. split low (division basse). La partie existante du Multi est divisée en deux sur une touche particulière. Le Miniak demande sur quelle note doit se faire la division. La séquence est alors envoyée à la partie basse du clavier divisé. Chaque note située sous celle sélectionnée utilisera cette nouvelle séquence. Toute note égale ou supérieure à la note sélectionnée utilisera la partie existante du Multi.
La nouvelle partie est assignée à la lettre suivante après la partie divisée. Ainsi, si le Multi contient les parties A, B, C et D, et que la partie B est divisée, alors la nouvelle partie ajoutée sera nommée partie C. Les lettres de toutes les parties suivantes sont décalées d’une unité.
Pour sélectionner le point de division (« point de split »), tournez la molette DA TA ou jouez une touche. Vous pouvez utiliser les touches [OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
4. split high (division haute). La partie existante du Multi est divisée en deux sur une touche particulière. Comme avec split low, le Miniak demande sur quelle note se fait la division. La séquence est alors envoyée à la partie haute du clavier divisé. Chaque note située au dessus de celle sélectionnée utilisera cette nouvelle séquence. Toute note inférieure ou égale à la note sélectionnée utilisera la partie existante du Multi.
Pour sélectionner le point de division (« point de split »), tournez la molette DA TA ou jouez une touche. Vous pouvez utiliser les touches [OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
5. add part (ajouter une partie). La séquence est ajoutée comme une toute nouvelle partie. Tous les autres paramètres de partie sont réglés par défaut.
Mémorisez votre séquence
La touche [STORE] s’allume une fois que vous avez édité une séquence.
Pressez [STORE] quand vous êtes satisfait de vos éditions. Sinon, vos changements seront perdus à l’extinction de votre Miniak.
Send to Multi n’envoie la séquence qu’au Multi actuel. Par conséquent, vous pouvez avoir à quitter l’édition de séquence pour choisir votre Multi avant de revenir à la séquence et de suivre cette procédure.
Changement des lettres de partie quand « layer », « split low » et « split high » sont utilisés : quand des parties se
superposent (layer) ou sont réparties sur le clavier (split), la nouvelle partie est assignée à la lettre suivant la partie visée. Les lettres de toutes les parties suivantes sont décalées d’une unité.
Par exemple, si un Multi possèdent quatre parties : A, B, C, D et si nous divisons (split) la partie B, le résultat est : A, B (division basse de B), C (division haute de B), D (anciennement « C »), E (anciennement « D »).
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3. Start new Multi? (Commencer nouveau Multi ?) Presser la molette DATA sur cette option crée un nouveau Multi portant le nom de la séquence et un « + » au début (par ex. « +Liner » et « +Bobbetty ») et, si un Multi de même nom existe déjà, un chiffre à la fin (par ex. « +Liner2 » et « +Bobbetty2 »).
4. Sequence program (Programme de la séquence) Choisissez ici le programme qu’utilisera la séquence pour jouer ses notes. Afin de rapidement sauter d’une catégorie de programmes à l’autre, vous pouvez maintenir la touche [SEQUENCES] et presser les touches blanches portant des noms de catégorie.
Une autre façon de choisir le programme de la séquence consiste à l’amener depuis le mode Programs. Pressez [PROGRAMS] pour passer en mode Programs et trouver le programme que vous voulez. Puis maintenez [PROGRAMS] et pressez [SEQUENCES], le programme de la séquence sera fixé. Cela fonctionne aussi dans l’autre sens– maintenez [SEQUENCES] et pressez [PROGRAMS] pour amener le programme de la séquence en mode Programs, en général pour une édition rapide.
5. Length (Longueur) Sélectionnez une longueur de 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4 mesures.
La séquence sera toujours lue depuis la première note de la première mesure. Donc si vous choisissez une valeur plus courte que la valeur actuelle, les dernières parties de la séquence seront coupées. Si vous sélectionnez une valeur plus longue que la valeur actuelle alors que la dernière partie de la séquence ne contient pas de notes, la fin de la séquence sera vide.
6. Grid (Grille) Choisissez ici une grille de 8, 12, 14, 16, 20, 24 ou 32 pa s par mesure, ou choisissez unquantized (sans quantification). Réduire la valeur abaisse la résolution de quantification. Il y a plus de risques d’entendre des doubles notes et des syncopes simplifiées avec des valeurs basses.
Une sensation « carrée » s’obtient en utilisant 8, 16 et 32 pas par mesure. Une sensation ternaire (Swing et Shuffle) s’obtient en choisissant 12 ou 24 pas par mesure. Mais vous pouvez aussi créer des séquences différentes en utilisant des fractions de mesures conjointement à des valeurs de grille moins conventionnelles comme 14 et 20.
7. Type
Choisissez séquence ou arpège (arpeggio). Voir « Types de séquence : arpèges et séquences » ci-dessus pour plus d’informations.
8. Span (étendue – arpèges uniquement) Choisissez ici l’étendue de la tessiture sur laquelle est joué l’arpège, d’une seule note (single note) – auquel cas la note que vous jouez sur le clavier sera la seule jouée – jusqu’à un développement de l’arpège vers le haut, le bas, ou le haut et le bas sur 1, 2, 3 ou 4 octaves.
Longueur et quantification sur la grille
Le Miniak enregistre votre jeu à très haute résolution. Les réglages de longueur (Length) et de grille (Grid) sélectionnés pour lire vos séquences servent à quantifier ces enregistrements de façon non-destructive.
Donc, si vous enregistrez une séquence de quatre mesures et changez ensuite sa longueur en 1/4 de mesure, le Miniak ne jouera qu’une fraction de votre séquence, mais il conserve tout. Si à un quelconque moment vous voulez ramener la longueur à quatre mesures, toute la séquence sera encore disponible.
De même, les rythmes de séquence sont quantifiés selon le réglage de grille, mais les informations sous-jacentes restent intactes. Donc, quand vous faites défiler les différents réglages de grille, vous pouvez entendre émerger différentes syncopes et cadences.
Quatre temps par mesure
Toutes les séquences du Miniak ont quatre temps par mesure.
Vous pouvez néanmoins créer des rythmes à mesure inhabituelle. Il faut juste un peu de calcul et la volonté d’ignorer les indications de tempo données par la touche [TAP TEMPO].
Par exemple, une mesure 3/4 se crée en associant une longueur d’1/2 avec une grille de 24 pas. Cela vous donnera un total de 12 pas sur lesquels travailler.
Ignorez le groupage « 6 + 6 » de l’écran. Pensez plutôt « 4 + 4 + 4 ».
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9. Order (ordre – arpèges uniquement) Quand vous maintenez enfoncées plusieurs notes, vous pouvez spécifier l’ordre dans lequel elles seront arpégées :
Played. L’ordre dans lequel elles ont été jouées.
Up. L’arpégiateur joue les notes que vous tenez de bas
en haut. Une fois la plus haute note atteinte, l’arpège reprend du bas.
Down. L’arpégiateur joue les notes que vous tenez de
haut en bas. Une fois la plus basse note atteinte, l’arpège reprend du haut.
Up+Down Incl. C’est un mélange des réglages up et
down, jouant les notes que vous tenez et répétant les
notes extrêmes au changement de direction. Incl signifie ici que les notes extrêmes sont incluses.
Up+Down Excl. C’est un mélange des réglages up et
down, jouant les notes que vous tenez sans répéter les
notes extrêmes au changement de direction. Excl signifie ici que les notes extrêmes sont exclues de la répétition.
Octave Jump. L’arpégiateur joue les notes que vous
tenez mais joue la première sur deux octaves ou plus avant de passer à la seconde note, qu’il joue aussi sur deux octaves ou plus, etc.
Random. L’arpégiateur joue les notes que vous tenez en ordre aléatoire.
10. Real-time recording (enregistrement en temps réel) Une fois que vous avez atteint ce paramètre « enregistrement », le métronome commence à retentir. Utilisez ce « pré-compte » pour vous mettre dans le groove (comme toujours, si le tempo n’est pas le bon, vous pouvez le changer avec la touche [TAP TEMPO]).
Une fois prêt à jouer, allez-y. Le Miniak commencera à enregistrer à partir de la première note de la séquence. Sinon, si vous ne voulez pas partir de la première note, vous pouvez appuyer sur la molette DATA pour lancer l’enregistrement.
La séquence sera continuellement bouclée, aussi pouvez-vous la compléter à chaque nouveau passage. Quand vous enregistrez en temps réel, n’oubliez pas que jouer n’efface jamais quoi que ce soit de déjà enregistré. Pour effacer une section afin de la rejouer, maintenez enfoncée la molette DATA pendant sa lecture.
Pour arrêter l’enregistrement, tournez la molette DATA ou pressez une touche de mode.
Vous voudrez souvent effacer la totalité de la séquence et recommencer. Une méthode consiste à maintenir pressée la molette DATA et ainsi à effacer la séquence tant que vous êtes en enregistrement. Mais il est plus rapide de maintenir la touche [SEQUENCES] et d’enfoncer la plus haute note du clavier. C’est un raccourci vers l’option « Clear Sequence? » (effacer la séquence ?).
Le Miniak enregistre non seulement votre jeu sur les touches mais aussi tous les mouvements des molettes PITCH, MOD1 et MOD2. Ces mouvements de contrôleurs n’ont même pas à être enregistrés en même temps que les touches. Une technique utile consiste à jouer d’abord les notes puis, lors d’un prochain passage de l’enregistrement en boucle, de manipuler les contrôleurs pour ajouter de la vie à vos notes. Si vous faites cela, vous aurez probablement aussi recours à l’option « Clear controllers? » (effacer les contrôleurs ?), pour que vous puissiez reprendre l’enregistrement de vos mouvements de contrôleurs jusqu’à ce que vous soyez satisfait.
Arpèges ou séquences ?
Les arpèges contiennent des informations rythmiques et dynamiques (volume relatif).
Les séquences contiennent non seulement des informations rythmiques et dynamiques mais aussi de hauteur.
Utilisez les arpèges pour les motifs générés informatiquement.
Utilisez les séquences pour les mélodies et lignes de basse.
Octave Jump : pour entendre Octave Jump en action, Span ne doit pas être réglé sur « single note ».
Affichage de temps : le Miniak affiche le temps en « mesures : temps : tics ». Il y a quatre temps par mesure et 120 tics par temps.
Les croches de triolet tombent sur 0, 40 et 80. Les doubles-croches tombent sur 0, 30, 60 et 90. Les croches de quintolet tombent sur 0, 24, 48, 72 et 96.
Changer le métronome
Le métronome que vous entendez quand vous enregistrez n’est en fait qu’une autre séquence (« * Metronome ») qui apparaît au début de la liste des séquences. Vous êtes libre d’éditer cette séquence comme vous le voulez. Par exemple, vous pouvez choisir un autre programme, ou placer les clics sur les croches ou de façon ternaire plutôt que sur les noires. Pour rapidement et totalement désactiver le métronome, il suffit de renommer cette séquence et de la mémoriser. Vous pouvez toujours retrouver le métronome ultérieurement en lui rendant son nom.
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11. Step editing (édition pas à pas) Tournez la molette DATA pour passer en revue tous les pas. Vous pouvez rapidement sauter au premier pas de la séquence en maintenant la touche [SEQUENCES] et en pressant le la au dessus du do médian (intitulé « Voice »).
Chaque aspect de la séquence est éditable :
a. Ajouter et remplacer des notes et des accords
Jouez une ou plusieurs notes sur n’importe quel pas pour ajouter (ou remplacer) une programmation sur ce pas. La hauteur, la dynamique et la longueur seront enregistrées, comme tout mouvement de molette tant que les touches sont maintenues.
Si le type de séquence est réglé sur « arpeggio », la hauteur ne servira pas à la reproduction, puisque le Miniak jouera la séquence avec les notes que vous tenez enfoncées. Mais si vous réglez ultérieurement le type sur « sequence », les hauteurs enregistrées réapparaîtront.
Le curseur passera automatiquement au pas suivant.
b. Suppression de notes
Pour supprimer une note, placez le curseur sous n’importe quel pas et double-cliquez sur la molette DATA. La note, plus tous les mouvements de contrôleur entre cette note et la suivante, seront supprimés.
c. Déplacement de notes
Pour déplacer une note, placez le curseur sous celle-ci. Puis pressez et maintenez la molette DATA et tournez-la à droite ou à gauche. Imaginez que vous « tirez » la note.
d. Édition de la dynamique
Placez le curseur sous la note à éditer et pressez la molette DATA. Tournez la molette DATA pour augmenter ou diminuer la dynamique. Vous pouvez supprimer la note en ramenant la dynamique à zéro. Pendant que vous éditez la dynamique, vous pouvez appuyer sur n’importe quelle touche pour entendre comment sonne la note avec cette dynamique (note : bien que la durée de la note soit affichée dans cet écran, elle ne peut pas y être éditée).
e. Édition de la durée
Pour éditer la durée d’une note, déplacez le curseur sur cette dernière et jouez une note de la durée désirée. La valeur de durée ne peut pas être directement éditée, mais une indication grossière de la durée est affichée en haut à droite de l’écran.
12. Clear controllers? (Effacer les contrôleurs ?) Pressez la molette DATA pour effacer tous les mouvements de contrôleur de la séquence, mais pas les notes. C’est pratique si vous avez enregistré des mouvements de contrôleur dont vous n’êtes pas satisfait, et si vous voulez essayer de faire une autre prise sans recommencer la séquence à zéro.
13. Clear Sequence? (Effacer la séquence ?) Pressez la molette DATA pour effacer toutes les notes et tous les mouvements de contrôleur de la séquence, mais pas les paramètres de base de la séquence. Pour rapidement sauter à cette option, maintenez enfoncée la touche [SEQUENCES] et pressez la touche la plus haute du clavier.
Position du curseur
Mesure:temps:tic
Pas
décalage d'octave
Dynamique (hauteur) Durée (largeur)
Contrôleurs et édition pas à pas
Les mouvements de contrôleur sont enregistrés tant qu’une note est enfoncée. Il est donc parfai­tement possible d’enregistrer du pitch bend en édition pas à pas ; jouez juste la note et tournez la molette de pitch bend.
Suppression de plusieurs notes
Pour supprimer plusieurs notes d’un coup, placez le curseur sur la note la plus à droite que vous voulez supprimer. Puis maintenez pressée la molette DATA et tournez-la à fond à gauche avant de la relâcher.
Estimation à l’écran de la dynamique et de la durée de note
Quand vous placez le curseur sous chaque note, le côté supérieur droit de l’écran change.
Les dynamiques plus élevées sont illustrées par des barres plus hautes.
Les durées de note plus grandes sont illustrées par des barres plus épaisses. Les notes peuvent se chevaucher, mais ce n’est pas visible à l’écran.
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14. Sequence name (Nom de la séquence) Comme les séquences sont listées alphabétiquement, une appellation créative peut vous aider à passer en douceur d’une séquence à une autre.
Tournez la molette DATA pour sélectionner une position (1 – 14) à éditer dans le nom. Puis pressez la molette DATA pour éditer cette position, en tournant la molette DATA ou en pressant des touches du clavier.
Pressez deux fois une touche pour alterner entre minuscule et majuscule. Insertion et suppression de caractères : pour insérer un espace dans le nom, naviguez jusqu’à la position
désirée pour l’insertion. Maintenez enfoncée la molette DATA et tournez-la dans le sens horaire. Pour supprimer un caractère, naviguez jusqu’à la position suivante, maintenez enfoncée la molette DATA et tournez-la dans le sens anti-horaire (dans les deux cas, imaginez que vous « tirez » le reste du nom).
15. Send MIDI sysex? (Envoyer par message exclusif MIDI ?) Choisissez cette option pour envoyer la séquence à un ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
Cela vous permet de sauvegarder vos séquences sur votre ordinateur, de les partager avec des amis ou sur internet (voir le Chapitre 8 pour des détails sur ce qu’est le système exclusif (Sysex) et comment l’utiliser).
16. Send syx bundle? (Envoyer l’ensemble par message exclusif MIDI ?) Choisissez cette option pour envoyer à la fois la séquence et son programme à un ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
17. Delete Sequence? (Supprimer la séquence ?) Si désiré, supprimez la séquence avec cette fonction. Il vous sera demandé de confirmer cette action.
18. Store a copy? (Mémoriser une copie ?) Contrairement à de nombreux synthés, le Miniak n’a pas de « banques » fixes de programmes, séquences, etc., chacune avec un nombre d’emplacements prédéterminé. À la place, vous pouvez librement créer et supprimer des séquences à tout moment, comme sur un ordinateur.
« Store a copy? » permet de créer une nouvelle séquence. Cette option crée une toute nouvelle copie de la séquence actuelle, dont seul le nom diffère. Maintenant, quand vous faites de changements et pressez la touche [STORE], c’est dans cette nouvelle copie qu’ils sont mémorisés.
Quand vous voulez commencer une nouvelle séquence sans base de départ, vous devez quand même trouver une séquence existante de laquelle partir et en mémoriser une copie. N’oubliez pas d’en faire une copie ou vous risqueriez d’accidentellement écraser la séquence d’origine.
Mémorisez vos changements !
Veillez bien à presser la touche [STORE] une fois satisfait de vos changements Sinon, vos changements seront perdus à l ’extinction du Mini ak.
Toutefois, gardez à l’esprit que changer de mode ne vous fait perdre aucun changement, donc n’hésitez pas à parcourir les programmes et les Multis sans mémoriser votre séquence. De plus, si vous jouez d’un Multi qui utilise la séquence actuelle, vous entendrez votre version éditée, même sans l’avoir mémorisée. C’est un excellent moyen de vérifier comment sonnent vos éditions dans le contexte d’un Multi, sans vous engager.
Vous pouvez même lire d’autres séquences sans perdre vos éditions. Appuyez juste sur la touche [SEQUENCES] et tournez la molette DATA. Vous pouvez toujours retrouver votre séquence éditée telle que vous l’avez laissée. Le Miniak n’efface pas vos éditions tant que vous n’éditez pas une autre séquence. Pour effacer vos éditions et revenir à la dernière version mémorisée, vous pouvez utiliser l’option « Revert -> Stored? ».
Quitter l’édition de séquence
Vous pouvez quitter l’édition de séquence à tout moment. Pressez simplement n’importe laquelle des touches entourant la molette DATA, y compris une seconde fois la touche [SEQUENCES].
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CHAPITRE 4 : RYTHMES
LECTURE DE RYTHMES
Pressez la touche [RHYTHMS] près de la molette DATA.
OPTIONS DE RYTHME
Lecture du rythme (touches blanches et noires) Jeu des sons de batterie (touches blanches )
Pressez et maintenez n’importe quelle touche du côté gauche du clavier pour faire jouer un rythme.
Faites jouer individuellement les sons de batterie à l’aide des touches du côté droit du clavier. Le la situé au dessus du do médian (intitulé Voice) correspond au son de batterie A. La note suivante, B (intitulée Osc), correspond au son de batterie B, et ainsi de suite.
Tournez la molette DATA pour lire des rythmes différents.
Emploi de la battue manuelle de tempo [TAP TEMPO]
Battez le tempo sur la touche [TAP TEMPO] pour accélérer ou ralentir la séquence. Pour régler plus finement le tempo, maintenez [TAP TEMPO] et tournez la molette DATA. L’écran indiquera le tempo précis.
Rythmes
ÉDITION DES RYTHMES
D’abord, choisissez un rythme existant à éditer en pressant la touche [RHYTHMS] et en tournant la molette DATA. Pressez n’importe quelle touche sur la moitié gauche du clavier pour jouer le rythme. Utilisez la touche [TAP TEMPO] pour changer le tempo.
Une fois trouvé le rythme à éditer, pressez la molette DATA pour passer en mode d’édition. Tournez la molette DATA pour passer en revue les paramètres. Pressez­la pour éditer un paramètre ; pressez-la à nouveau pour quitter l’édition de paramètre.
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? (Annuler ?/Rétablir ?) Si vous avez édité un rythme, vous pouvez revenir à la version d’origine. Pour cela, pressez la molette DATA (Revert-to-stored?). Pressez une seconde fois la molette DATA pour retrouver la version éditée (Unrevert-to-edited?).
Vous pouvez ainsi utiliser « revert » et « unrevert » pour comparer vos changements avec le rythme d’origine. Quand vous êtes satisfait de votre travail, pressez [STORE] pour sauvegarder vos changements.
Mémorisez votre rythme
La touche [STORE] s’allume une fois que vous avez édité un rythme. Pressez [STORE] quand vous êtes satisfait de vos éditions. Sinon, vos
changements seront perdus à l’extinction de votre Miniak.
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2. Send to Multi? (Envoyer au Multi ?) Presser la molette DATA sur cette option appelle le mode Multi et affecte ce rythme au dernier Multi sélectionné.
Si le Multi ne contient aucun rythme, ce rythme est automatiquement assigné au rythme A du Multi.
Si le Multi contient déjà un ou plusieurs rythmes, vous pourrez ajouter le rythme d’une des façons suivantes :
1. send to beat (envoyer au Beat). Le Beat (mémoire rythmique) du Multi est remplacé par le rythme actuel. Le niveau, le mixage d’effet, la tessiture et le statut de verrouillage du Beat du Multi sont conservés.
2. layer (couche). Le Beat existant du Multi est dupliqué, ce qui donne un nouveau Beat auquel est envoyé le rythme actuel.
3. split low (division basse). Le Beat existant du Multi est divisé en deux sur une touche particulière. Le Miniak demande sur quelle note doit se faire la division. Le rythme est alors envoyé à la partie basse du clavier divisé. Chaque note située sous celle sélectionnée utilisera ce nouveau rythme. Toute note égale ou supérieure à la note sélectionnée utilisera le Beat existant du Multi.
Le nouveau Beat est assigné à la lettre suivante après le Beat divisé. Ainsi, si le Multi contient les Beats A, B, C et D, et que le Beat B est divisé, alors le nouveau Beat ajouté sera nommé Beat C. Les lettres de tous les Beats suivants sont décalées d’une unité.
Pour sélectionner le point de division (« point de split »), tournez la molette DATA ou jouez une touche. Vous pouvez utiliser les touches [OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
4. split high (division haute). Le Beat existant du Multi est divisé en deux sur une touche particulière. Comme avec split low, le Miniak demande sur quelle note se fait la division. Le rythme est alors envoyé à la partie haute du clavier divisé. Chaque note située au dessus de celle sélectionnée utilisera ce nouveau rythme. Toute note inférieure ou égale à la note sélectionnée utilisera le Beat existant du Multi.
3. Start new Multi? (Commencer nouveau Multi ?) Presser la molette DATA pour créer un nouveau Multi. Le Multi n’aura que ce rythme et sera sinon vide. Vous pouvez alors lui ajouter des parties et des rythmes supplémentaires, soit en éditant directement le Multi, soit via l’option « Send to Multi? » dans d’autres modes.
Le nom du Multi sera le même que celui de ce rythme, mais précédé du signe plus. Cela assure au Multi sa présence en début de la liste alphabétique des Multis. Vous pouvez ultérieurement changer son nom si vous désirez conserver le Multi, ou simplement le supprimer dans le cas contraire.
4. Length (Longueur) Sélectionnez une longueur de 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4 mesures.
Le rythme sera toujours lu depuis la première note de la première mesure. Donc si vous choisissez une valeur plus courte que la valeur actuelle, les dernières parties du rythme seront coupées. Si vous sélectionnez une valeur plus longue que la valeur actuelle alors que la dernière partie du rythme ne contient pas de notes, la fin du rythme sera vide.
Send to Multi n’envoie le rythme qu’au Multi actuel. Vous pouvez donc avoir à quitter l’édition de rythme pour choisir votre Multi avant de revenir au rythme et de suivre cette procédure.
Changement des lettres de Beat quand « layer », « split low » et « split high » sont utilisés : quand des rythmes se
superposent (layer) ou sont répartis sur le clavier (split), le nouveau rythme est assigné à la lettre suivant le rythme visé. Les lettres de tous les rythmes (Beats) suivants sont décalées d’une unité.
Par exemple, si un Multi possèdent quatre rythmes : A, B, C, D et si nous divisons (split) le rythme B, le résultat est : A, B (division basse de B), C (division haute de B), D (anciennement « C »), E (anciennement « D »).
Longueur et quantification sur la grille
Le Miniak enregistre votre jeu à très haute résolution. Les réglages de longueur (Length) et de grille (Grid) sélectionnés pour lire vos rythmes servent à quantifier ces enregistrements de façon non-destructive.
Donc, si vous enregistrez un rythme de quatre mesures et changez ensuite sa longueur en 1/4 de mesure, le Miniak ne jouera qu’une fraction de votre rythme, mais il conserve tout. Si à un quelconque moment vous voulez ramener la longueur à quatre mesures, tout le rythme sera encore disponible.
De même, les rythmes sont quantifiés selon le réglage de grille, mais les informations sous-jacentes restent intactes. Donc, quand vous faites défiler les différents réglages de grille, vous pouvez entendre émerger différentes syncopes et cadences.
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5. Grid (Grille) Choisissez ici une grille de 8, 12, 14, 16, 20, 24 ou 32 pas par mesure. Réduire la valeur abaisse la résolution de quantification. Il y a plus de risques d’entendre des doubles notes et des syncopes simplifiées avec des valeurs basses.
Une sensation « carrée » s’obtient en utilisant 8, 16 et 32 pas par mesure, une sensation ternaire (Swing et Shuffle) en choisissant 12 ou 24 pas par mesure. Mais vous pouvez aussi créer des rythmes différents en utilisant des fractions de mesures conjointement à des valeurs de grille moins conventionnelles comme 14 et 20.
6. Record rhythm (enregistrement de rythme en temps réel) Une fois que vous avez atteint ce paramètre « enregistrement », le métronome commence à retentir. Utilisez ce « pré-compte » pour vous mettre dans le groove (comme toujours, si le tempo n’est pas le bon, vous pouvez le changer avec la touche [TAP TEMPO]).
Une fois prêt, jouez simplement sur les touches blanches au dessus du la médian. Le Miniak enregistrera à partir de la première note du rythme. Sinon, si vous ne voulez pas partir de la première note, vous pouvez appuyer sur la molette DATA pour lancer l’enregistrement.
Le rythme sera continuellement bouclé, aussi pouvez-vous le compléter à chaque nouveau passage. Vous pouvez jouer la totalité du rythme d’un coup ou le bâtir instrument par instrument.
Quand vous enregistrez en temps réel, jouer n’efface jamais quoi que ce soit de déjà enregistré. Pour effacer une section afin de la rejouer, maintenez enfoncée la molette DATA pendant sa lecture. Cela efface les notes de tous les instruments de batterie.
Toutefois, vous voudrez souvent n’effacer les notes que d’un seul instrument, sans toucher les autres. Maintenir enfoncée une touche noire fera effacer au Miniak les notes du dernier son de batterie joué (celui affiché à l’écran). Pour arrêter l’enregistrement, tournez la molette DATA ou pressez une touche de mode.
Vous voudrez souvent effacer la totalité du rythme et recommencer. Une méthode consiste à maintenir pressée la molette DATA et ainsi à effacer le rythme tant que vous enregistrez. Mais il est plus rapide de maintenir la touche [RHYTHMS] et d’enfoncer la plus haute note du clavier. Tant que vous avez moins de dix instruments de batterie, c’est un raccourci vers l’option « Clear rhythm? » (effacer le rythme ?).
7. Instruments de batterie A à H (Drum A à Drum H)
Tournez la molette DATA dans le sens horaire pour accéder aux réglages de Drum A. Chaque instrument à plusieurs options :
a. Program (programme) : pressez une fois la molette DATA pour changer le programme de batterie. Tournez la molette DATA pour passer en revue les programmes.
Pour rapidement passer d’une catégorie de programmes à l’autre, vous pouvez maintenir la touche [RHYTHMS] et presser les touches blanches portant des noms de catégorie. Même si vous désirerez la plupart du temps utiliser des programmes de la catégorie « Drum » pour vos rythmes, vous êtes libre de choisir n’importe quel programme. Toutefois, pour autre chose qu’un son de batterie, le rythme ne fera jouer que son do médian. Si vous voulez une variation mélodique, c’est à cela que servent les séquences.
Changer le programme de l’instrument batterie
Éditer le niveau
Éditer la position panoramique
Éditer la séquence de batterie, c’est-à-dire le placement et
la dynamique de chaque note
Effacer les informations de séquence
Supprimer l’instrument
Quatre temps par mesure
Tous les rythmes du Miniak ont quatre temps par mesure.
Vous pouvez néanmoins créer des rythmes à mesure inhabituelle. Il faut juste un peu de calcul et la volonté d’ignorer les indications de tempo données par la touche [TAP TEMPO].
Par exemple, une mesure 3/4 se crée en associant une longueur d’1/2 avec une grille de 24 pas. Cela vous donnera un total de 12 pas sur lesquels travailler.
Ignorez le groupage « 6 + 6 » de l’écran. Pensez plutôt « 4 + 4 + 4 ».
Changer le métronome
Le métronome entendu quand vous enregistrez n’est en fait qu’une autre séquence. Elle se nomme « * Metronome » et apparaît au début de la liste des séquences. Vous êtes libre d’éditer cette séquence comme vous le voulez. Par exemple, vous pouvez choisir un autre programme, ou placer les clics sur les croches ou de façon ternaire plutôt que sur les noires. Pour rapidement et totalement désactiver le métronome, il suffit de renommer cette séquence et de la mémoriser. Vous pouvez toujours retrouver le métronome en lui rendant son nom.
Changement d’instrument (drum)
Pour vite changer d’instrument de batterie dans un rythme, maintenez [RHYTHMS] et pressez une touche blanche du côté droit du clavier. Ainsi, si vous éditez le niveau d’instrument A (« Drum A level »), maintenez [RHYTHMS] et pressez le si (B) au dessus du do médian pour sauter à « Drum B level ». C’est particulièrement utile en édition
as à pas.
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