• Livret d’instructions de sécurité et d’informations sur la garantie
Pour une assistance plus efficace et des
informations de mise à jour des produits,
veuillez enregistrer votre Miniak en ligne sur
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://www.akaipro.com
CHAPITRE 1 : CONNEXIONS
Ampli stéréo
Casque
Instrument externe
Microphone
col de cygne
limentation
BRANCHEMENT DE L’ALIMENTATION
Avant toute connexion électrique, assurez-vous que
l’interrupteur d’alimentation du Miniak est en position
d’arrêt. Puis branchez l’adaptateur secteur à l’entrée
d’alimentation du Miniak et dans une prise secteur.
FAIRE LES BRANCHEMENTS AUDIO
STÉRÉO : branchez deux câbles entre les sorties
gauche/droite du Miniak et deux entrées d’un ampli ou
d’une table de mixage.
HEADPHONES : branchez un casque en face arrière
à la prise HEADPHONES.
BRANCHEMENT DES PÉDALES
Branchez une pédale de sustain (non fournie) à
l’entrée SUSTAIN. Quand vous allumez le Miniak, il détecte automatiquement la pédale et se calibre en
fonction.
Pour un contrôle continu, vous pouvez brancher une pédale d’expression à l’entrée EXPRESSION.
Pédale
d’expression
Pédale
commutateur
Module de sons
externe
ATTENTION : quand vous branchez des câbles
audio ou allumez/éteignez, veillez à ce que les
amplificateurs de votre système soient éteints ou
que leurs commandes de volume soient
baissées. Sinon, vous pouvez créer de forts
bruits ris
NOTE: si la réponse de votre pédale de sustain
est inversée (les notes sont tenues sans
appuyer sur la pédale), éteignez votre Miniak et
vérifiez que la fiche de pédale est bien enfoncée
dans la prise SUSTAIN. Puis rallumez le Miniak
en
ardant votre pied à l’écart de la pédale.
Appareil MIDI externe
uant d’endommager vos enceintes.
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CHAPITRE 2 : PREMIÈRE SESSION
PRÉSENTATION DU MINIAK
Dans cette session, nous allons :
• Explorer la face supérieure du Miniak
• Définir quelques concepts essentiels
• Jouer quelques-uns des sons de base du Miniak (appelés programmes)
• Apprendre différentes façons de naviguer dans les programmes du Miniak
• Explorer les séquences intégrées
• Capturer et reproduire quelques phrases
• Explorer les sons de batterie du Miniak et faire jouer quelques rythmes
• Explorer le réglage Multi du Miniak (dans lequel programmes, séquences, rythmes et autres sont
réunis en de puissantes et souples combinaisons)
LA FACE SUPÉRIEURE DU MINIAK
VOLUME
Le bouton VOLUME situé à l’extrême droite du Miniak augmente et diminue le volume. Si vous n’entendez
rien quand vous jouez sur le Miniak, vérifiez d’abord le réglage du bouton VOLUME.
CONTRÔLEURS EN TEMPS RÉEL
Les molettes MOD1 et MOD2, la molette PITCH et les boutons X/Y/Z, situés du côté gauche du Miniak,
permettent le contrôle en temps réel des sons du Miniak.
TOUCHES DE JEU
Les touches [OCTAVE], [TAP TEMPO], [PHRASE ARP], [LATC H ARP] et [PATTERN PLAY] transposent
par octaves, fixent le tempo et exécutent d’autres fonctions relatives à l’interprétation.
ÉCRAN
Les informations concernant le fonctionnement actuel sont données dans l’écran LCD.
COMMANDES DE PROGRAMME ET DE DONNÉES
Ce sont les commandes les plus importantes du Miniak – la molette DATA et les touches [PROGRAMS],
[MULTI], [SEQUENCES], [RHYTHMS] et [CONFIG]. Elles contrôlent les modes de fonctionnement
principaux du Miniak. Tourner la molette DATA passe en revue les options, et la presser vous permet
d’éditer ces options.
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CONCEPTS ESSENTIELS
Voici les concepts les plus importants du Miniak :
PROGRAMMES
Les programmes sont les sons du Miniak, créés par ses oscillateurs, enveloppes, filtres, matrice de
modulation et autres composants de style analogique.
SÉQUENCES
Les séquences sont des motifs mélodiques et/ou rythmiques répétitifs. Il existe deux types de séquences —
les arpèges et les séquences proprement dites (voir Chapitre 3 pour plus d’informations).
RYTHMES
Les rythmes sont des combinaisons de programmes de batterie séquencés. Imaginez une boîte à rythmes
dont les sons et séquences sont interchangeables.
MULTI
Le réglage Multi combine plusieurs programmes, rythmes, séquences et autres. C’est l’élément le plus
puissant et d’un point de vue sonore le plus sophistiqué du Miniak.
NAVIGUER AVEC LA MOLETTE DATA ET SES TOUCHES
Utilisez la molette DATA située à droite de l’écran pour naviguer dans les options du Miniak. La plupart des
fonctions du Miniak impliquent de presser les touches puis de tourner ou de presser cette commande.
« DIODE JAUNE / DIODE ROUGE »
Les touches [PROGRAMS], [SEQUENCES], [RHYTHMS] et [MULTI] s’allument en jaune quand on les
presse une première fois pour indiquer que vous êtes en « Mode de jeu » et la molette DATA sert alors à la
sélection. Quand on appuie sur la molette DATA, les touches s’allument en rouge, indiquant que vous êtes
en « Mode d’édition » et la molette DATA sert alors à l’édition.
À tout moment, une seule des touches s’allumera, indiquant le mode de fonctionnement actuel du Miniak.
« TOURNER »
Tournez la molette DATA pour passer en revue les diverses options.
« APPUYER »
Appuyez sur la molette DATA pour éditer l’option affichée. Appuyez à nouveau pour arrêter l’édition. Voir la
représentation visuelle suivante :
turn = tourner
push = appuyer
JEU DES PROGRAMMES
Les sons de base du Miniak sont nommés « programmes ». Essayez maintenant de jouer de quelques-uns
de ces programmes.
Repérez la touche [PROGRAMS] du côté droit du panneau supérieur. Pressez-la ; puis tournez la molette
DATA. Remarquez comment les programmes sont organisés par catégories – basses, puis sons solos, puis
nappes, etc.
Montez le volume et écoutez quelques-uns de ces programmes. Essayez d’utiliser les molettes PITCH, MOD1 et MOD2 ainsi que les boutons X/Y/Z. Voici quelques points à noter :
•L’action des boutons X/Y/Z change avec le programme. Parfois, ils augmentent ou diminuent la
rapidité de l’attaque. D’autres fois, ils changent le timbre en agissant sur la résonance du filtre.
• La molette MOD1 ajoute généralement – mais pas toujours – du vibrato.
• La molette MOD2 balaye généralement – mais pas toujours – la fréquence du filtre, changeant
ainsi radicalement le timbre.
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Jouez quelques notes avant, durant et après le déplacement de la molette MOD2. Vous entendrez
vraisemblablement le son de « balayage de filtre » classique des synthétiseurs analogiques.
UTILISER LE VOCODER
Branchez le microphone col de cygne (fourni) à l’entrée MIC INPUT du Miniak. Maintenez [PROGRAMS]
enfoncée et pressez la touche VOCODER / SFX du clavier. Utilisez la molette DATA pour faire défiler les
programmes dans l’écran LCD. Les programmes de Vocoder portent un symbole « # ». Sélectionnez-en un,
maintenez différentes combinaisons de touches sur le clavier, et parlez dans le micro !
NAVIGUER AU TRAVERS DES PROGRAMMES
Si vous tournez suffisamment la molette DATA, vous parcourrez 13
catégories de programmes. À la fin de la liste, tous les programmes sont
présentés alphabétiquement, quelle que soit leur catégorie.
Remarquez les inscriptions au dessus du clavier. Elles correspondent
aux 13 catégories, All représentant tout le listing sans catégories. Pour
Pour instantanément sauter à
une catégorie, maintenez
[PROGRAMS] et pressez la
touche blanche associée à
cette catégorie.
instantanément sauter à une catégorie, maintenez [PROGRAMS]
enfoncée et pressez la touche blanche associée à la catégorie voulue.
CATÉGORIES SPÉCIALES
All (Tout) : comme déjà indiqué, la catégorie All est un listing alphabétique de tous les programmes.
Recent (Récents) : les dix derniers programmes utilisés sont automatiquement rangés pour vous dans la
catégorie Recent. Ils restent néanmoins listés dans leur catégorie d’origine. C’est un double du listing pour
un accès plus rapide. Notez que vous ne pouvez pas directement éditer ce listing. Vous devez sélectionner
et utiliser les programmes que vous désirez voir apparaître dans ce listing.
Faves (Favoris) :
Ajouter un programme à la catégorie Faves :
quand un programme vous plaît particulièrement, ajoutezle à la catégorie Faves (« Favoris »). En mode [PROGRAMS], pressez la molette DATA pour passer
en mode d’édition. Il vous sera demandé Add to faves? (ajouter aux favoris ?). Pressez à nouveau la
molette DATA pour ajouter le programme à la catégorie Faves. Le nombre de favoris n’est pas limité.
Pressez à nouveau la touche [PROGRA MS] pour annuler cette action et quitter les écrans d’édition.
Retirer un programme de la catégorie Faves :
pour retirer un programme de la liste des favoris,
appelez ce programme et pressez la molette DATA. Il vous sera demandé Remove fave? (retirer des
favoris ?). Pressez la molette DATA pour confirmer la suppression.
TRANSPOSER PAR OCTAVES
Bien que le Miniak soit une unité compacte, toutes ses sonorités couvrent la totalité de la tessiture MIDI de
128 notes. Avec les touches [OCTAVE] situées à gauche de l’écran, transposez le clavier vers le haut ou le
bas pour couvrir toute cette tessiture.
Notez comment l’une ou l’autre des touches [OCTAVE] s’allume de façon d’autant plus brillante que vous la
pressez. Cela vous donne une indication visuelle du réglage d’octave actuel.
Pressez simultanément les deux touches [OCTAVE] pour revenir au réglage d’octave par défaut.
EXPLORER LES SÉQUENCES INTÉGRÉES
Le Miniak dispose d’un puissant séquenceur à patterns (phrases ou motifs) avec de nombreuses possibilités
d’édition. Pour lire quelques séquences, pressez la touche [SEQUENCES] sous l’écran. Tournez la molette
DATA pour passer en revue les diverses séquences préréglées. Jouez sur le clavier pour les entendre.
[TAP TEMPO]
Battez le tempo sur la touche [TAP TEMPO] à gauche de l’écran. Regardez et écoutez comment [TAP
TEMPO] contrôle le tempo. Notez que le tempo de la séquence se cale immédiatement sur le tempo battu.
Pour régler plus finement le tempo (au 1/10e de battement par minute), maintenez la touche [TAP TEMPO]
et tournez la molette DATA à gauche/droite pour ralentir/accélérer le tempo. L’écran affiche le tempo actuel.
[LATCH AR P ]
Pressez la touche [LATCH ARP] , elle aussi à gauche de l’écran. Retirez vos mains du clavier. La séquence
se poursuit quand même.
Pressez à nouveau [LATCH ARP] pour arrêter la lecture de la séquence.
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EXPLORER LES RYTHMES
Les rythmes associent des programmes de batterie/percussion à des motifs rythmiques (patterns)
spécialement conçus. Pressez [RHYTHMS]. Tournez la molette DATA pour parcourir les différents rythmes.
Rythmes
Lecture du rythme (touches blanches et n oires) Jeu des sons de batterie (touches blanch es uniquement)
POUR FAIRE JOUER UN RYTHME
Pressez et maintenez n’importe quelle touche du bas du clavier jusqu’au sol # médian (ce sont les touches
allant de Recent à All).
POUR FAIRE JOUER INDIVIDUELLEMENT UN SON DE BATTERIE D’UN RYTHME
Pressez une des touches blanches à partir du la médian (marqué Voice) et au dessus. Le la médian du
clavier correspond au son de batterie A du rythme. La note suivante, le si (marqué Osc), correspond au son
de batterie B. En continuant de monter, les sons de batterie C, D, E, etc. sont déclenchés. Les touches
supérieures à la plus haute note du rythme ne font rien.
POUR FAIRE JOUER UN RYTHME SANS LES MAINS
Pressez n’importe quelle touche du bas du clavier jusqu’au sol # médian. Maintenez-la enfoncée et pressez
[LATCH AR P ] pour que le rythme se poursuive. Pressez à nouveau [LATCH ARP ] pour arrêter le rythme.
POUR CHANGER LE TEMPO
Battez le tempo sur [TAP TEMPO], ou maintenez [TAP TEMPO] enfoncée et tournez la molette DATA.
Pour chaque rythme, les sons de batterie, niveaux relatifs des sons, panoramique gauche/droite, patterns
rythmiques, format de mesure, durée, quantification et nom peuvent être édités.
EXPLORER LES MULTIS
Pressez [MULTI] pour explorer ce mode. Le mode Multi combine les éléments suivants :
• Multiples programmes
• Multiples séquences
• Multiples rythmes
• Divisions du clavier ou « splits » (comme placer un rythme sur la gauche du clavier, un
programme de basse au milieu et un programme de solo à droite)
• Réglages on/off de verrouillage (« Latch »)
• Transpositions par demi-tons
• Niveau et panoramique droite/gauche
• Réglages d’effet
• Assignations de contrôleurs
D’abord, pressez juste la touche [MULTI], tournez la molette DATA, et écoutez les divers presets. Veillez à
jouer sur tout le clavier pour trouver les divisions, superpositions et déclencheurs de rythmes. Ces presets
vous donnent une bonne idée des différentes possibilités de création de vos propres combinaisons.
Le Miniak a été conçu pour faciliter la composition et la modification de vos propres Multis. Essayez de créer
vos propres Multis en suivant ces étapes :
1. Allez dans Programs et trouvez un son de basse qui vous plaît.
2. Pressez la molette DATA et sélectionnez « start new Multi » (commencer un nouveau Multi)
3. Revenez à Programs et trouvez un instrument solo qui vous plaît.
4. Pressez la molette DATA et choisissez « add to Multi? » (ajouter au Multi ?) puis « Split A
high? » (diviser en partie A haute ?)
5. Allez maintenant en Section « Rhythms » et trouvez un rythme qui vous plaît.
6. Maintenez [RHYTHMS] enfoncée et pressez [MULTI]. Cela ajoute le rythme à votre Multi.
7. Commencez à jouer.
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ENREGISTRER QUELQUES PHRASES
Vous n’avez pas à être en mode Sequences pour créer une séquence. À tout moment, le Miniak peut
capturer votre jeu comme une séquence. Les séquences capturées en temps réel se nomment « phrases ».
PHRASES EN MODE PROGRAMS
Pressez [PROGRAMS] pour passer en mode Programs. Maintenez
enfoncée la touche [PHRASE ARP] et commencez à jouer un riff. Dès
que vous jouez la première note, la touche [PHRASE ARP]
commence à clignoter, indiquant que ce que vous jouez est enregistré.
Vous pouvez relâcher la touche [PHRASE ARP] à n’importe quel
moment après avoir joué cette première note.
Quand vous avez fini de jouer la phrase, pressez à nouveau la touche [PHRASE ARP]. Elle s’allumera,
indiquant que le Miniak est prêt à relire votre phrase. Pressez n’importe quelle touche, et vous entendrez
votre phrase lue en boucle au tempo.
La dernière phrase enregistrée est conservée dans une séquence nommée « * Phrase », qui apparaît au
début de la liste des séquences. Si vous désirez conserver la phrase que vous avez enregistrée car elle vous
plaît vraiment, trouvez simplement la séquence « * Phrase » et donnez-lui un nom.
PHRASES EN MODE MULTI
Les phrases sont très utiles en mode Multi car vous pouvez
utiliser un rythme ou une séquence pour jouer en mesure.
Les phrases sont un peu plus compliquées en mode Multi,
puisque chaque partie peut avoir sa propre phrase. Mais
l’idée de base est la même – maintenez la touche
[PHRASE ARP] et commencez à jouer. Les parties dont
vous jouez auront leurs propres phrases.
Pour enregistrer une phrase et effacer toutes les autres,
maintenez [PHRASE ARP] et commencez à enregistrer
avec la touche éteinte. Pour ajouter la phrase à d’autres
existant déjà, enregistrez avec la touche déjà allumée.
Les dernières phrases enregistrées en mode Multi sont
stockées comme séquences « * Phrase PartA », « * Phrase
PartB », etc. À nouveau, renommez les séquences de
phrase que vous voulez conserver.
Essayez d’enregistrer vous-même une phrase. Allez au
preset "Bass/LeadSplit" sous le menu Multi et enregistrez
des phrases de basse et de son solo (« lead »). La moitié
basse du clavier joue la basse et la moitié haute le son
solo. Puis faites reproduire vos phrases en enfonçant
n’importe quelle touche du clavier.
Si la protection mémoire vous
empêche d’enregistrer, voir
Chapitre 7 ("Store Protect") pour
plus d’informations.
Association des phrases et des parties
La première note jouée dans une phrase
détermine la partie à laquelle est associée
la phrase.
Prenons par exemple un Multi divisé avec
la basse (Partie A) en moitié basse du
clavier et le son solo (Partie B) en moitié
haute.
Si vous commencez votre phrase en bas du
clavier – même si au final vous jouez des
notes hautes – la phrase créée sera
associée à la Partie A.
Si vous commencez votre phrase en haut
du clavier – même si au final vous jouez
des notes basses – la phrase créée sera
associée à la Partie B.
Et si votre Multi joue plusieurs programmes
quand vous pressez la première note de
votre phrase ? Dans ce cas, la phrase sera
associée au programme déclenché par
cette note qui porte la lettre la plus basse.
BRANCHEMENT D’INSTRUMENTS EXTERNES
Vous pouvez brancher des sources audio externes – autres
synthétiseurs, mélangeurs, guitares, etc. – aux prises jack 6,35 mm
AUDIO IN à l’arrière du Miniak. Ces jacks acceptent des câbles
symétriques ou asymétriques.
Votre signal audio externe peut être mélangé à celui des oscillateurs
produisant le son interne du Miniak. La combinaison obtenue est alors
envoyée au travers des filtres et effets du Miniak. Cela ne se fait
toutefois pas automatiquement. Vous devez régler certains paramètres
du programme pour envoyer le signal audio externe au mixage. Voir le
Chapitre 6 pour en savoir plus sur ces filtres et effets.
Utilisez les deux prises pour une entrée. N’utilisez que la prise AUDIO IN gauche pour les sources mono
(auquel cas l’entrée sera envoyée à la fois au canal gauche et au canal droit).
Un groupe de programmes spécial – incluant les programmes de vocoder – n’est destiné qu’aux entrées
externes. Ces programmes commencent par « # » et sont accessibles au début de la catégorie Vocoder/sfx.
Voir Chapitre 6 les paramètres
de filtre du Miniak.
Note : le microphone sera courtcircuité si l’entrée audio gauche
est utilisée.
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CHAPITRE 3 : SÉQUENCES
JEU DES SÉQUENCES
Les séquences sont des figures mélodiques répétitives que vous
déclenchez depuis le clavier.
Pressez [SEQUENCES]. Pour faire défiler les différentes séquences,
tournez la molette DATA. La séquence changera, le nom de la séquence
actuelle étant affiché à l’écran.
Pressez une touche du clavier pour faire jouer une séquence. La séquence
est lue tant que vous maintenez la touche enfoncée.
Emploi du verrouillage de maintien [LATCH ARP]
Pressez [ LATCH AR P] pour que la séquence continue après relâchement
de la touche. Pressez à nouveau [LATCH ARP ] pour arrêter la séquence.
Emploi de la battue manuelle de tempo [TAP TEMPO]
Battez le tempo sur la touche [TAP TEMPO] pour accélérer ou ralentir la
séquence. Pour régler finement le tempo, maintenez [TAP TEMPO] et
tournez la molette DATA. L’écran indiquera le tempo précis.
TYPES DE SÉQUENCE : ARPÈGES & SÉQUENCES
Une séquence peut être de deux types : « arpège » ou « séquence ».
Les arpèges et les séquences répondent à une pression de touche par le
jeu d’une série de notes selon un pattern rythmique programmé. La
différence repose sur les notes qui sont jouées.
Un arpège lit en boucle les notes maintenues au clavier. Si vous maintenez
un accord, le Miniak génère une mélodie en jouant individuellement chaque
note de votre accord.
À l’opposé, une séquence possède déjà une ligne mélodique enregistrée. Il
vous suffit donc de maintenir une simple touche pour que le Miniak
reproduise cette mélodie à la hauteur voulue par cette touche. Presser une
autre touche transposera la séquence.
Une séquence peut aisément être commutée d’un arpège à une séquence,
et vice-versa. Le pattern rythmique sous-jacent reste le même – la seule
chose qui change, c’est que la séquence joue les notes que vous maintenez
enfoncées ou celles avec lesquelles elle a été enregistrée.
Si la distinction n’est pas claire, choisissez votre séquence favorite,
basculez son paramètre « type » entre « arpeggio » et « sequence » (voir
page 10), et essayez de jouer dans les deux modes.
Phrases ou séquences
Dans les modes Programs et Multi, la touche [PHRASE ARP] vous
permet de rapidement enregistrer et répéter un riff ou une ligne
mélodique. Les phrases sont conçues pour être utilisées en « live »,
quand l’inspiration vient pendant que vous jouez.
Une phrase n’est rien d’autre qu’une séquence qui a été enregistrée à
l’aide de la touche [PHRASE ARP]. En fait, la dernière phrase
enregistrée est conservée dans une séquence nommée « * Phrase ». Si
une phrase que vous avez enregistrée vous plaît vraiment et si vous
désirez la conserver, trouvez simplement la séquence « * Phrase » et
donnez-lui un nouveau nom.
OPTIONS DE SÉQUENCE
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ÉDITION DES SÉQUENCES
Choisissez une séquence existante à éditer en pressant la touche
[SEQUENCES] et en tournant la molette DATA. Maintenez enfoncée
n’importe quelle touche du clavier pour faire jouer la séquence (utilisez
la touche [TAP TEMPO] pour changer le tempo).
Une fois que vous avez trouvé une séquence que vous voulez éditer,
pressez la molette DATA pour passer en mode d’édition. Tournez la
molette DATA pour faire défiler les différentes options. Pressez la
molette DATA pour activer et désactiver l’édition du paramètre actuel.
Voici les options d’édition de séquence :
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? (Annuler ?/Rétablir ?)
Si vous avez édité une séquence, vous pouvez revenir à la version d’origine. Pour cela, pressez la molette
DATA (Revert-to-stored?). Pressez une seconde fois la molette DATA pour retrouver la version éditée
(Unrevert-to-edited?).
Vous pouvez ainsi utiliser « revert » et « unrevert » pour comparer vos changements avec la séquence
d’origine. Quand vous êtes satisfait de votre travail, pressez [STORE] pour sauvegarder vos changements.
2. Send to Multi? (Envoyer au Multi ?)
Presser la molette DATA sur cette option appelle le mode Multi et fait
de cette séquence une partie du dernier Multi sélectionné.
Si le Multi ne contient aucune partie, cette séquence est assignée
automatiquement à la partie A du Multi.
Si le Multi contient déjà une ou plusieurs parties, vous pourrez ajouter
la séquence d’une des façons suivantes :
1. send to part (envoyer à la partie). La partie Multi utilisera cette
séquence. Rappelez-vous qu’une partie utilise à la fois un programme
et une séquence. Si le programme de la partie est réglé sur
« (Sequence's pgm) » (programme de la séquence), alors la séquence
sonnera comme en mode Sequences. Sinon, le Multi jouera la
séquence avec le programme de la partie.
2. layer (couche). La partie existante du Multi est dupliquée, ce qui
donne une nouvelle partie à laquelle est envoyée la séquence.
3. split low (division basse). La partie existante du Multi est divisée en
deux sur une touche particulière. Le Miniak demande sur quelle note
doit se faire la division. La séquence est alors envoyée à la partie
basse du clavier divisé. Chaque note située sous celle sélectionnée
utilisera cette nouvelle séquence. Toute note égale ou supérieure à la
note sélectionnée utilisera la partie existante du Multi.
La nouvelle partie est assignée à la lettre suivante après la partie
divisée. Ainsi, si le Multi contient les parties A, B, C et D, et que la partie B est divisée, alors la nouvelle
partie ajoutée sera nommée partie C. Les lettres de toutes les parties suivantes sont décalées d’une unité.
Pour sélectionner le point de division (« point de split »), tournez la molette DA TA ou jouez une touche. Vous
pouvez utiliser les touches [OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
4. split high (division haute). La partie existante du Multi est divisée en deux sur une touche particulière.
Comme avec split low, le Miniak demande sur quelle note se fait la division. La séquence est alors envoyée
à la partie haute du clavier divisé. Chaque note située au dessus de celle sélectionnée utilisera cette
nouvelle séquence. Toute note inférieure ou égale à la note sélectionnée utilisera la partie existante du Multi.
Pour sélectionner le point de division (« point de split »), tournez la molette DA TA ou jouez une touche. Vous
pouvez utiliser les touches [OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
5. add part (ajouter une partie). La séquence est ajoutée comme une toute nouvelle partie. Tous les autres
paramètres de partie sont réglés par défaut.
Mémorisez votre séquence
La touche [STORE] s’allume
une fois que vous avez édité
une séquence.
Pressez [STORE] quand vous
êtes satisfait de vos éditions.
Sinon, vos changements seront
perdus à l’extinction de votre
Miniak.
Send to Multi n’envoie la
séquence qu’au Multi actuel. Par
conséquent, vous pouvez avoir
à quitter l’édition de séquence
pour choisir votre Multi avant de
revenir à la séquence et de
suivre cette procédure.
Changement des lettres de
partie quand « layer », « split
low » et « split high » sont
utilisés : quand des parties se
superposent (layer) ou sont
réparties sur le clavier (split), la
nouvelle partie est assignée à la
lettre suivant la partie visée. Les
lettres de toutes les parties
suivantes sont décalées d’une
unité.
Par exemple, si un Multi
possèdent quatre parties : A, B,
C, D et si nous divisons (split) la
partie B, le résultat est : A, B
(division basse de B), C (division
haute de B), D (anciennement
« C »), E (anciennement « D »).
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3. Start new Multi? (Commencer nouveau Multi ?)
Presser la molette DATA sur cette option crée un nouveau Multi portant le nom de la séquence et un « + »
au début (par ex. « +Liner » et « +Bobbetty ») et, si un Multi de même nom existe déjà, un chiffre à la fin (par
ex. « +Liner2 » et « +Bobbetty2 »).
4. Sequence program (Programme de la séquence)
Choisissez ici le programme qu’utilisera la séquence pour jouer ses notes. Afin de rapidement sauter d’une
catégorie de programmes à l’autre, vous pouvez maintenir la touche [SEQUENCES] et presser les touches
blanches portant des noms de catégorie.
Une autre façon de choisir le programme de la séquence consiste à l’amener depuis le mode Programs.
Pressez [PROGRAMS] pour passer en mode Programs et trouver le programme que vous voulez. Puis
maintenez [PROGRAMS] et pressez [SEQUENCES], le programme de la séquence sera fixé. Cela
fonctionne aussi dans l’autre sens– maintenez [SEQUENCES] et pressez [PROGRAMS] pour amener le
programme de la séquence en mode Programs, en général pour une édition rapide.
5. Length (Longueur)
Sélectionnez une longueur de 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4 mesures.
La séquence sera toujours lue depuis la première note de la
première mesure. Donc si vous choisissez une valeur plus
courte que la valeur actuelle, les dernières parties de la
séquence seront coupées. Si vous sélectionnez une valeur
plus longue que la valeur actuelle alors que la dernière partie
de la séquence ne contient pas de notes, la fin de la
séquence sera vide.
6. Grid (Grille)
Choisissez ici une grille de 8, 12, 14, 16, 20, 24 ou 32 pa s par
mesure, ou choisissez unquantized (sans quantification).
Réduire la valeur abaisse la résolution de quantification. Il y a
plus de risques d’entendre des doubles notes et des
syncopes simplifiées avec des valeurs basses.
Une sensation « carrée » s’obtient en utilisant 8, 16 et 32 pas
par mesure. Une sensation ternaire (Swing et Shuffle)
s’obtient en choisissant 12 ou 24 pas par mesure. Mais vous
pouvez aussi créer des séquences différentes en utilisant des
fractions de mesures conjointement à des valeurs de grille
moins conventionnelles comme 14 et 20.
7. Type
Choisissez séquence ou arpège (arpeggio). Voir « Types de
séquence : arpèges et séquences » ci-dessus pour plus
d’informations.
8. Span (étendue – arpèges uniquement)
Choisissez ici l’étendue de la tessiture sur laquelle est joué
l’arpège, d’une seule note (single note) – auquel cas la note
que vous jouez sur le clavier sera la seule jouée – jusqu’à un
développement de l’arpège vers le haut, le bas, ou le haut et
le bas sur 1, 2, 3 ou 4 octaves.
Longueur et quantification sur la grille
Le Miniak enregistre votre jeu à très
haute résolution. Les réglages de
longueur (Length) et de grille (Grid)
sélectionnés pour lire vos séquences
servent à quantifier ces enregistrements
de façon non-destructive.
Donc, si vous enregistrez une séquence
de quatre mesures et changez ensuite sa
longueur en 1/4 de mesure, le Miniak ne
jouera qu’une fraction de votre séquence,
mais il conserve tout. Si à un quelconque
moment vous voulez ramener la longueur
à quatre mesures, toute la séquence sera
encore disponible.
De même, les rythmes de séquence sont
quantifiés selon le réglage de grille, mais
les informations sous-jacentes restent
intactes. Donc, quand vous faites défiler
les différents réglages de grille, vous
pouvez entendre émerger différentes
syncopes et cadences.
Quatre temps par mesure
Toutes les séquences du Miniak ont
quatre temps par mesure.
Vous pouvez néanmoins créer des
rythmes à mesure inhabituelle. Il faut
juste un peu de calcul et la volonté
d’ignorer les indications de tempo
données par la touche [TAP TEMPO].
Par exemple, une mesure 3/4 se crée en
associant une longueur d’1/2 avec une
grille de 24 pas. Cela vous donnera un
total de 12 pas sur lesquels travailler.
Ignorez le groupage « 6 + 6 » de l’écran.
Pensez plutôt « 4 + 4 + 4 ».
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9. Order (ordre – arpèges uniquement)
Quand vous maintenez enfoncées plusieurs notes, vous pouvez
spécifier l’ordre dans lequel elles seront arpégées :
• Played. L’ordre dans lequel elles ont été jouées.
• Up. L’arpégiateur joue les notes que vous tenez de bas
en haut. Une fois la plus haute note atteinte, l’arpège
reprend du bas.
•Down. L’arpégiateur joue les notes que vous tenez de
haut en bas. Une fois la plus basse note atteinte,
l’arpège reprend du haut.
•Up+Down Incl. C’est un mélange des réglages up et
down, jouant les notes que vous tenez et répétant les
notes extrêmes au changement de direction. Incl signifie
ici que les notes extrêmes sont incluses.
•Up+Down Excl. C’est un mélange des réglages up et
down, jouant les notes que vous tenez sans répéter les
notes extrêmes au changement de direction. Excl signifie
ici que les notes extrêmes sont exclues de la répétition.
•Octave Jump. L’arpégiateur joue les notes que vous
tenez mais joue la première sur deux octaves ou plus
avant de passer à la seconde note, qu’il joue aussi sur
deux octaves ou plus, etc.
• Random. L’arpégiateur joue les notes que vous tenez en ordre aléatoire.
10. Real-time recording (enregistrement en temps réel)
Une fois que vous avez atteint ce paramètre « enregistrement », le
métronome commence à retentir. Utilisez ce « pré-compte » pour
vous mettre dans le groove (comme toujours, si le tempo n’est pas le
bon, vous pouvez le changer avec la touche [TAP TEMPO]).
Une fois prêt à jouer, allez-y. Le Miniak commencera à enregistrer à
partir de la première note de la séquence. Sinon, si vous ne voulez
pas partir de la première note, vous pouvez appuyer sur la molette
DATA pour lancer l’enregistrement.
La séquence sera continuellement bouclée, aussi pouvez-vous la
compléter à chaque nouveau passage. Quand vous enregistrez en
temps réel, n’oubliez pas que jouer n’efface jamais quoi que ce soit
de déjà enregistré. Pour effacer une section afin de la rejouer,
maintenez enfoncée la molette DATA pendant sa lecture.
Pour arrêter l’enregistrement, tournez la molette DATA ou pressez
une touche de mode.
Vous voudrez souvent effacer la totalité de la séquence et
recommencer. Une méthode consiste à maintenir pressée la molette
DATA et ainsi à effacer la séquence tant que vous êtes en
enregistrement. Mais il est plus rapide de maintenir la touche
[SEQUENCES] et d’enfoncer la plus haute note du clavier. C’est un
raccourci vers l’option « Clear Sequence? » (effacer la séquence ?).
Le Miniak enregistre non seulement votre jeu sur les touches mais
aussi tous les mouvements des molettes PITCH, MOD1 et MOD2.
Ces mouvements de contrôleurs n’ont même pas à être enregistrés
en même temps que les touches. Une technique utile consiste à
jouer d’abord les notes puis, lors d’un prochain passage de
l’enregistrement en boucle, de manipuler les contrôleurs pour ajouter
de la vie à vos notes. Si vous faites cela, vous aurez probablement
aussi recours à l’option « Clear controllers? » (effacer les
contrôleurs ?), pour que vous puissiez reprendre l’enregistrement de
vos mouvements de contrôleurs jusqu’à ce que vous soyez satisfait.
Arpèges ou séquences ?
Les arpèges contiennent des
informations rythmiques et
dynamiques (volume relatif).
Les séquences contiennent non
seulement des informations
rythmiques et dynamiques mais
aussi de hauteur.
Utilisez les arpèges pour les
motifs générés informatiquement.
Utilisez les séquences pour les
mélodies et lignes de basse.
Octave Jump : pour entendre
Octave Jump en action, Span ne
doit pas être réglé sur « single
note ».
Affichage de temps : le Miniak
affiche le temps en « mesures :
temps : tics ». Il y a quatre temps
par mesure et 120 tics par temps.
Les croches de triolet tombent sur
0, 40 et 80.
Les doubles-croches tombent sur
0, 30, 60 et 90.
Les croches de quintolet tombent
sur 0, 24, 48, 72 et 96.
Changer le métronome
Le métronome que vous
entendez quand vous enregistrez
n’est en fait qu’une autre
séquence (« * Metronome ») qui
apparaît au début de la liste des
séquences. Vous êtes libre
d’éditer cette séquence comme
vous le voulez. Par exemple,
vous pouvez choisir un autre
programme, ou placer les clics
sur les croches ou de façon
ternaire plutôt que sur les noires.
Pour rapidement et totalement
désactiver le métronome, il suffit
de renommer cette séquence et
de la mémoriser. Vous pouvez
toujours retrouver le métronome
ultérieurement en lui rendant son
nom.
11
11. Step editing (édition pas à pas)
Tournez la molette DATA pour passer en revue tous les pas. Vous pouvez rapidement sauter au premier pas
de la séquence en maintenant la touche [SEQUENCES] et en pressant le la au dessus du do médian
(intitulé « Voice »).
Chaque aspect de la
séquence est éditable :
a. Ajouter et remplacer
des notes et des
accords
Jouez une ou plusieurs
notes sur n’importe quel
pas pour ajouter (ou
remplacer) une programmation sur ce pas. La hauteur, la dynamique
et la longueur seront enregistrées, comme tout mouvement de
molette tant que les touches sont maintenues.
Si le type de séquence est réglé sur « arpeggio », la hauteur ne
servira pas à la reproduction, puisque le Miniak jouera la séquence
avec les notes que vous tenez enfoncées. Mais si vous réglez
ultérieurement le type sur « sequence », les hauteurs enregistrées
réapparaîtront.
Le curseur passera automatiquement au pas suivant.
b. Suppression de notes
Pour supprimer une note, placez le curseur sous n’importe quel pas
et double-cliquez sur la molette DATA. La note, plus tous les
mouvements de contrôleur entre cette note et la suivante, seront
supprimés.
c. Déplacement de notes
Pour déplacer une note, placez le curseur sous celle-ci. Puis
pressez et maintenez la molette DATA et tournez-la à droite ou à
gauche. Imaginez que vous « tirez » la note.
d. Édition de la dynamique
Placez le curseur sous la note à éditer et pressez la molette DATA.
Tournez la molette DATA pour augmenter ou diminuer la
dynamique. Vous pouvez supprimer la note en ramenant la
dynamique à zéro. Pendant que vous éditez la dynamique, vous
pouvez appuyer sur n’importe quelle touche pour entendre comment
sonne la note avec cette dynamique (note : bien que la durée de la note soit affichée dans cet écran, elle ne peut pas y être éditée).
e. Édition de la durée
Pour éditer la durée d’une note, déplacez le curseur sur cette
dernière et jouez une note de la durée désirée. La valeur de durée
ne peut pas être directement éditée, mais une indication grossière
de la durée est affichée en haut à droite de l’écran.
12. Clear controllers? (Effacer les contrôleurs ?)
Pressez la molette DATA pour effacer tous les mouvements de contrôleur de la séquence, mais pas les
notes. C’est pratique si vous avez enregistré des mouvements de contrôleur dont vous n’êtes pas satisfait, et
si vous voulez essayer de faire une autre prise sans recommencer la séquence à zéro.
13. Clear Sequence? (Effacer la séquence ?)
Pressez la molette DATA pour effacer toutes les notes et tous les mouvements de contrôleur de la
séquence, mais pas les paramètres de base de la séquence. Pour rapidement sauter à cette option,
maintenez enfoncée la touche [SEQUENCES] et pressez la touche la plus haute du clavier.
Position du
curseur
Mesure:temps:tic
Pas
décalage d'octave
Dynamique (hauteur)
Durée (largeur)
Contrôleurs et édition pas à pas
Les mouvements de contrôleur
sont enregistrés tant qu’une note
est enfoncée. Il est donc parfaitement possible d’enregistrer du
pitch bend en édition pas à pas ;
jouez juste la note et tournez la
molette de pitch bend.
Suppression de plusieurs notes
Pour supprimer plusieurs notes
d’un coup, placez le curseur sur
la note la plus à droite que vous
voulez supprimer. Puis maintenez
pressée la molette DATA et
tournez-la à fond à gauche avant
de la relâcher.
Estimation à l’écran de la
dynamique et de la durée de note
Quand vous placez le curseur
sous chaque note, le côté
supérieur droit de l’écran change.
Les dynamiques plus élevées
sont illustrées par des barres plus
hautes.
Les durées de note plus grandes
sont illustrées par des barres plus
épaisses. Les notes peuvent se
chevaucher, mais ce n’est pas
visible à l’écran.
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14. Sequence name (Nom de la séquence)
Comme les séquences sont listées alphabétiquement, une appellation créative peut vous aider à passer en
douceur d’une séquence à une autre.
Tournez la molette DATA pour sélectionner une position (1 – 14) à éditer dans le nom. Puis pressez la
molette DATA pour éditer cette position, en tournant la molette DATA ou en pressant des touches du clavier.
Pressez deux fois une touche pour alterner entre minuscule et majuscule.
Insertion et suppression de caractères : pour insérer un espace dans le nom, naviguez jusqu’à la position
désirée pour l’insertion. Maintenez enfoncée la molette DATA et tournez-la dans le sens horaire. Pour
supprimer un caractère, naviguez jusqu’à la position suivante, maintenez enfoncée la molette DATA et
tournez-la dans le sens anti-horaire (dans les deux cas, imaginez que vous « tirez » le reste du nom).
15. Send MIDI sysex? (Envoyer par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer la séquence à un ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI
par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
Cela vous permet de sauvegarder vos séquences sur votre ordinateur, de les partager avec des amis ou sur
internet (voir le Chapitre 8 pour des détails sur ce qu’est le système exclusif (Sysex) et comment l’utiliser).
16. Send syx bundle? (Envoyer l’ensemble par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer à la fois la séquence et son programme à un ordinateur ou à un autre
dispositif de stockage MIDI par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
17. Delete Sequence? (Supprimer la séquence ?)
Si désiré, supprimez la séquence avec cette fonction. Il vous sera demandé de confirmer cette action.
18. Store a copy? (Mémoriser une copie ?)
Contrairement à de nombreux synthés, le Miniak n’a pas de « banques » fixes de programmes, séquences,
etc., chacune avec un nombre d’emplacements prédéterminé. À la place, vous pouvez librement créer et
supprimer des séquences à tout moment, comme sur un ordinateur.
« Store a copy? » permet de créer une nouvelle séquence. Cette option crée une toute nouvelle copie de la
séquence actuelle, dont seul le nom diffère. Maintenant, quand vous faites de changements et pressez la
touche [STORE], c’est dans cette nouvelle copie qu’ils sont mémorisés.
Quand vous voulez commencer une nouvelle séquence sans base de départ, vous devez quand même
trouver une séquence existante de laquelle partir et en mémoriser une copie. N’oubliez pas d’en faire une
copie ou vous risqueriez d’accidentellement écraser la séquence d’origine.
Mémorisez vos changements !
Veillez bien à presser la touche [STORE] une fois satisfait de vos changements Sinon, vos changements
seront perdus à l ’extinction du Mini ak.
Toutefois, gardez à l’esprit que changer de mode ne vous fait perdre aucun changement, donc n’hésitez pas
à parcourir les programmes et les Multis sans mémoriser votre séquence. De plus, si vous jouez d’un Multi
qui utilise la séquence actuelle, vous entendrez votre version éditée, même sans l’avoir mémorisée. C’est un
excellent moyen de vérifier comment sonnent vos éditions dans le contexte d’un Multi, sans vous engager.
Vous pouvez même lire d’autres séquences sans perdre vos éditions. Appuyez juste sur la touche
[SEQUENCES] et tournez la molette DATA. Vous pouvez toujours retrouver votre séquence éditée telle que
vous l’avez laissée. Le Miniak n’efface pas vos éditions tant que vous n’éditez pas une autre séquence. Pour
effacer vos éditions et revenir à la dernière version mémorisée, vous pouvez utiliser l’option « Revert ->
Stored? ».
Quitter l’édition de séquence
Vous pouvez quitter l’édition de séquence à tout moment. Pressez simplement n’importe laquelle des
touches entourant la molette DATA, y compris une seconde fois la touche [SEQUENCES].
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CHAPITRE 4 : RYTHMES
LECTURE DE RYTHMES
Pressez la touche [RHYTHMS] près de la molette DATA.
OPTIONS DE RYTHME
Lecture du rythme (touches blanches et noires) Jeu des sons de batterie (touches blanches )
Pressez et maintenez n’importe quelle touche du côté gauche du clavier pour faire
jouer un rythme.
Faites jouer individuellement les sons de batterie à l’aide des touches du côté droit
du clavier. Le la situé au dessus du do médian (intitulé Voice) correspond au son
de batterie A. La note suivante, B (intitulée Osc), correspond au son de batterie B,
et ainsi de suite.
Tournez la molette DATA pour lire des rythmes différents.
Emploi de la battue manuelle de tempo [TAP TEMPO]
Battez le tempo sur la touche [TAP TEMPO] pour accélérer ou ralentir la
séquence. Pour régler plus finement le tempo, maintenez [TAP TEMPO] et
tournez la molette DATA. L’écran indiquera le tempo précis.
Rythmes
ÉDITION DES RYTHMES
D’abord, choisissez un rythme existant à éditer en pressant la touche [RHYTHMS]
et en tournant la molette DATA. Pressez n’importe quelle touche sur la moitié
gauche du clavier pour jouer le rythme. Utilisez la touche [TAP TEMPO] pour
changer le tempo.
Une fois trouvé le rythme à éditer, pressez la molette DATA pour passer en mode
d’édition. Tournez la molette DATA pour passer en revue les paramètres. Pressezla pour éditer un paramètre ; pressez-la à nouveau pour quitter l’édition de
paramètre.
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? (Annuler ?/Rétablir ?)
Si vous avez édité un rythme, vous pouvez revenir à la version d’origine. Pour
cela, pressez la molette DATA (Revert-to-stored?). Pressez une seconde fois la
molette DATA pour retrouver la version éditée (Unrevert-to-edited?).
Vous pouvez ainsi utiliser « revert » et « unrevert » pour comparer vos
changements avec le rythme d’origine. Quand vous êtes satisfait de votre travail,
pressez [STORE] pour sauvegarder vos changements.
Mémorisez votre rythme
La touche [STORE] s’allume une fois que vous avez édité un rythme.
Pressez [STORE] quand vous êtes satisfait de vos éditions. Sinon, vos
changements seront perdus à l’extinction de votre Miniak.
14
2. Send to Multi? (Envoyer au Multi ?)
Presser la molette DATA sur cette option appelle le mode Multi et
affecte ce rythme au dernier Multi sélectionné.
Si le Multi ne contient aucun rythme, ce rythme est automatiquement
assigné au rythme A du Multi.
Si le Multi contient déjà un ou plusieurs rythmes, vous pourrez ajouter
le rythme d’une des façons suivantes :
1. send to beat (envoyer au Beat). Le Beat (mémoire rythmique) du
Multi est remplacé par le rythme actuel. Le niveau, le mixage d’effet, la
tessiture et le statut de verrouillage du Beat du Multi sont conservés.
2. layer (couche). Le Beat existant du Multi est dupliqué, ce qui donne
un nouveau Beat auquel est envoyé le rythme actuel.
3. split low (division basse). Le Beat existant du Multi est divisé en
deux sur une touche particulière. Le Miniak demande sur quelle note
doit se faire la division. Le rythme est alors envoyé à la partie basse du
clavier divisé. Chaque note située sous celle sélectionnée utilisera ce
nouveau rythme. Toute note égale ou supérieure à la note
sélectionnée utilisera le Beat existant du Multi.
Le nouveau Beat est assigné à la lettre suivante après le Beat divisé.
Ainsi, si le Multi contient les Beats A, B, C et D, et que le Beat B est
divisé, alors le nouveau Beat ajouté sera nommé Beat C. Les lettres
de tous les Beats suivants sont décalées d’une unité.
Pour sélectionner le point de division (« point de split »), tournez la
molette DATA ou jouez une touche. Vous pouvez utiliser les touches
[OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture
actuelle.
4. split high (division haute). Le Beat existant du Multi est divisé en
deux sur une touche particulière. Comme avec split low, le Miniak
demande sur quelle note se fait la division. Le rythme est alors envoyé
à la partie haute du clavier divisé. Chaque note située au dessus de
celle sélectionnée utilisera ce nouveau rythme. Toute note inférieure ou égale à la note sélectionnée utilisera le Beat existant du Multi.
3. Start new Multi? (Commencer nouveau Multi ?)
Presser la molette DATA pour créer un nouveau Multi. Le Multi n’aura
que ce rythme et sera sinon vide. Vous pouvez alors lui ajouter des
parties et des rythmes supplémentaires, soit en éditant directement le
Multi, soit via l’option « Send to Multi? » dans d’autres modes.
Le nom du Multi sera le même que celui de ce rythme, mais précédé
du signe plus. Cela assure au Multi sa présence en début de la liste
alphabétique des Multis. Vous pouvez ultérieurement changer son
nom si vous désirez conserver le Multi, ou simplement le supprimer
dans le cas contraire.
4. Length (Longueur)
Sélectionnez une longueur de 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4 mesures.
Le rythme sera toujours lu depuis la première note de la première
mesure. Donc si vous choisissez une valeur plus courte que la valeur
actuelle, les dernières parties du rythme seront coupées. Si vous
sélectionnez une valeur plus longue que la valeur actuelle alors que la
dernière partie du rythme ne contient pas de notes, la fin du rythme
sera vide.
Send to Multi n’envoie le rythme
qu’au Multi actuel. Vous pouvez
donc avoir à quitter l’édition de
rythme pour choisir votre Multi
avant de revenir au rythme et de
suivre cette procédure.
Changement des lettres de
Beat quand « layer », « split
low » et « split high » sont
utilisés : quand des rythmes se
superposent (layer) ou sont
répartis sur le clavier (split), le
nouveau rythme est assigné à la
lettre suivant le rythme visé. Les
lettres de tous les rythmes
(Beats) suivants sont décalées
d’une unité.
Par exemple, si un Multi
possèdent quatre rythmes : A, B,
C, D et si nous divisons (split) le
rythme B, le résultat est : A, B
(division basse de B), C (division
haute de B), D (anciennement
« C »), E (anciennement « D »).
Longueur et quantification sur
la grille
Le Miniak enregistre votre jeu à
très haute résolution. Les
réglages de longueur (Length) et
de grille (Grid) sélectionnés pour
lire vos rythmes servent à
quantifier ces enregistrements
de façon non-destructive.
Donc, si vous enregistrez un
rythme de quatre mesures et
changez ensuite sa longueur en
1/4 de mesure, le Miniak ne
jouera qu’une fraction de votre
rythme, mais il conserve tout. Si
à un quelconque moment vous
voulez ramener la longueur à
quatre mesures, tout le rythme
sera encore disponible.
De même, les rythmes sont
quantifiés selon le réglage de
grille, mais les informations
sous-jacentes restent intactes.
Donc, quand vous faites défiler
les différents réglages de grille,
vous pouvez entendre émerger
différentes syncopes et
cadences.
15
p
5. Grid (Grille)
Choisissez ici une grille de 8, 12, 14, 16, 20, 24 ou 32 pas par mesure.
Réduire la valeur abaisse la résolution de quantification. Il y a plus de
risques d’entendre des doubles notes et des syncopes simplifiées
avec des valeurs basses.
Une sensation « carrée » s’obtient en utilisant 8, 16 et 32 pas par
mesure, une sensation ternaire (Swing et Shuffle) en choisissant 12 ou
24 pas par mesure. Mais vous pouvez aussi créer des rythmes
différents en utilisant des fractions de mesures conjointement à des
valeurs de grille moins conventionnelles comme 14 et 20.
6. Record rhythm (enregistrement de rythme en temps réel)
Une fois que vous avez atteint ce paramètre « enregistrement », le
métronome commence à retentir. Utilisez ce « pré-compte » pour vous
mettre dans le groove (comme toujours, si le tempo n’est pas le bon,
vous pouvez le changer avec la touche [TAP TEMPO]).
Une fois prêt, jouez simplement sur les touches blanches au dessus
du la médian. Le Miniak enregistrera à partir de la première note du
rythme. Sinon, si vous ne voulez pas partir de la première note, vous
pouvez appuyer sur la molette DATA pour lancer l’enregistrement.
Le rythme sera continuellement bouclé, aussi pouvez-vous le
compléter à chaque nouveau passage. Vous pouvez jouer la totalité
du rythme d’un coup ou le bâtir instrument par instrument.
Quand vous enregistrez en temps réel, jouer n’efface jamais quoi que
ce soit de déjà enregistré. Pour effacer une section afin de la rejouer,
maintenez enfoncée la molette DATA pendant sa lecture. Cela efface
les notes de tous les instruments de batterie.
Toutefois, vous voudrez souvent n’effacer les notes que d’un seul
instrument, sans toucher les autres. Maintenir enfoncée une touche
noire fera effacer au Miniak les notes du dernier son de batterie joué
(celui affiché à l’écran). Pour arrêter l’enregistrement, tournez la
molette DATA ou pressez une touche de mode.
Vous voudrez souvent effacer la totalité du rythme et recommencer.
Une méthode consiste à maintenir pressée la molette DATA et ainsi à
effacer le rythme tant que vous enregistrez. Mais il est plus rapide de
maintenir la touche [RHYTHMS] et d’enfoncer la plus haute note du
clavier. Tant que vous avez moins de dix instruments de batterie, c’est
un raccourci vers l’option « Clear rhythm? » (effacer le rythme ?).
7. Instruments de batterie A à H (Drum A à Drum H)
Tournez la molette DATA dans le sens horaire pour accéder aux
réglages de Drum A. Chaque instrument à plusieurs options :
a. Program (programme) : pressez une fois la molette DATA pour changer le programme de batterie.
Tournez la molette DATA pour passer en revue les programmes.
Pour rapidement passer d’une catégorie de programmes à l’autre, vous pouvez maintenir la touche
[RHYTHMS] et presser les touches blanches portant des noms de catégorie. Même si vous désirerez la
plupart du temps utiliser des programmes de la catégorie « Drum » pour vos rythmes, vous êtes libre de
choisir n’importe quel programme. Toutefois, pour autre chose qu’un son de batterie, le rythme ne fera jouer
que son do médian. Si vous voulez une variation mélodique, c’est à cela que servent les séquences.
• Changer le programme de l’instrument batterie
• Éditer le niveau
• Éditer la position panoramique
• Éditer la séquence de batterie, c’est-à-dire le placement et
la dynamique de chaque note
• Effacer les informations de séquence
• Supprimer l’instrument
Quatre temps par mesure
Tous les rythmes du Miniak ont
quatre temps par mesure.
Vous pouvez néanmoins créer
des rythmes à mesure
inhabituelle. Il faut juste un peu
de calcul et la volonté d’ignorer
les indications de tempo
données par la touche [TAP TEMPO].
Par exemple, une mesure 3/4 se
crée en associant une longueur
d’1/2 avec une grille de 24 pas.
Cela vous donnera un total de
12 pas sur lesquels travailler.
Ignorez le groupage « 6 + 6 » de
l’écran. Pensez plutôt « 4 + 4 +
4 ».
Changer le métronome
Le métronome entendu quand
vous enregistrez n’est en fait
qu’une autre séquence. Elle se
nomme « * Metronome » et
apparaît au début de la liste des
séquences. Vous êtes libre
d’éditer cette séquence comme
vous le voulez. Par exemple,
vous pouvez choisir un autre
programme, ou placer les clics
sur les croches ou de façon
ternaire plutôt que sur les noires.
Pour rapidement et totalement
désactiver le métronome, il suffit
de renommer cette séquence et
de la mémoriser. Vous pouvez
toujours retrouver le métronome
en lui rendant son nom.
Changement d’instrument (drum)
Pour vite changer d’instrument
de batterie dans un rythme,
maintenez [RHYTHMS] et
pressez une touche blanche du
côté droit du clavier. Ainsi, si
vous éditez le niveau
d’instrument A (« Drum A
level »), maintenez [RHYTHMS]
et pressez le si (B) au dessus du
do médian pour sauter à « Drum
B level ». C’est particulièrement
utile en édition
as à pas.
16
2
Une autre façon de fixer le programme du rythme est de le faire venir du mode Programs. Pressez
[PROGRAMS] pour passer en mode Programs, et trouvez le programme voulu. Puis maintenez
[PROGRAMS] et pressez [RHYTHMS], le programme du rythme sera ainsi défini. Cela fonctionne aussi
dans l’autre sens– maintenez [RHYTHMS] et pressez [PROGRAMS] pour amener le programme du rythme
en mode Programs, en général pour une édition rapide.
Quand vous avez trouvé le programme voulu pour ce son de batterie, pressez la molette DATA.
b. Level (Niveau) : tournez la molette DATA dans le sens horaire pour éditer le volume général de ce son.
c. Pan (Panoramique) : tournez la molette DATA pour éditer la position de ce son dans le champ stéréo.
d. Sequence : tournez la molette DATA dans le sens horaire pour éditer la séquence de ce son de batterie
(cela n’éditera que la séquence de ce son de batterie, pas de tous ceux qui constituent le rythme). Pressez la
molette DATA pour éditer la séquence. L’écran affichera une grille comme la suivante :
Position
du
curseur
En ligne supérieure, l’écran indique que l’instrument Drum A est édité
en mode pas à pas. Le curseur est sur la mesure 1, le temps 1, le tic
0, soit 1:1:0.
En ligne inférieure, les seize pas sont représentés. Des rectangles
apparaissent quand des notes sont présentes.
Tournez la molette DATA pour passer d’une note de la séquence à
l’autre. Pour les séquences nécessitant plusieurs pages d’écran,
continuez de tourner – l’écran donne votre position en haut à droite.
Ajout de notes : pour ajouter une note, pressez la touche
blanche qui correspond à ce son de batterie particulier. Par
exemple, l’instrument Drum A se contrôle avec le la (A) au dessus du do médian. Votre information de
dynamique sera enregistrée, ainsi que la position des molettes PITCH, MOD1 et MOD2.
Notez que vous pouvez presser plusieurs touches à la fois pour placer plusieurs instruments de
batterie sur un pas. En fait, vous pouvez programmer d’un coup la totalité d’un rythme en jouant sur les
touches, tant que chaque pas a au moins une note de batterie.
Si vous jouez une touche à laquelle aucun son de batterie n’est associé, le curseur avance, mais le
rythme ne change pas. Quand vous programmez un rythme, il est parfois utile de continuellement
appuyer sur la plus haute note du clavier pour contrôler la cadence à laquelle avance le curseur.
Après avoir pressé la touche, le curseur avancera automatiquement d’un pas.
Suppression de notes : pour supprimer une note, pressez n’importe quelle touche noire du côté droit
du clavier. Le pas sera effacé et le curseur avancera d’un pas. La note n’est supprimée que pour
l’instrument Drum affiché à l’écran ; les autres ne sont pas affectés.
Cela facilite le remplacement de la séquence d’un instrument Drum particulier sans effacement
explicite préalable. Lisez simplement la séquence dans l’éditeur pas à pas, en utilisant une touche
noire comme « silence ».
Changement de la dynamique des notes : là encore, vous devez être en écran d’édition de
séquence pour le programme de la note concernée. Placez le curseur sur la note que vous voulez
éditer et pressez normalement la molette DATA. Vous pourrez changer sa dynamique en tournant la
molette DATA. Vous pouvez supprimer la note en ramenant sa dynamique à zéro.
Pendant que vous éditez la dynamique, vous pouvez jouer toute touche pour entendre comment sonne
la note à cette dynamique. Vous entendrez tous les instruments de batterie présents sur ce pas.
Son de batterie
Pas
Mesure:temps:Tic
Dynamique (hauteur)
Affichage du temps
Le Miniak affiche le temps sous
la forme « mesure:temps:tic ». Il
y a quatre temps par mesure et
120 tics par temps.
Les croches de triolet tombent
sur 0, 40 et 80.
Les doubles-croches tombent
sur 0, 30, 60 et 90.
Les croches de quintolet
tombent sur 0, 24, 48, 7
et 96.
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Clear? (Effacer ?) : pour conserver le programme mais effacer toutes les notes, choisisse z Clear.
Remove? (Supprimer ?) : si cet instrument Drum particulier ne sert plus à votre rythme, supprimez-le.
À la demande « Remove? », répondez en pressant la molette DATA. Cet instrument Drum sera
supprimé du rythme, et les lettres de tous les autres changeront en conséquence (par exemple,
« Drum B » deviendra « Drum A » et « Drum C » deviendra « Drum B »).
8. Add ? (Ajouter ?)
Après le dernier instrument Drum, il vous sera proposé d’en ajouter un autre avec « Add? ». Pressez la
molette DATA pour ajouter un instrument Drum. Il portera la prochaine lettre disponible.
9. Clear rhythm ? (Effacer rythme ?)
Pressez la molette DATA pour effacer toutes les notes et les tous les mouvements de contrôleur du rythme,
mais en conservant les paramètres rythmiques de base. Pour rapidement sauter à cette option, maintenez la
touche [RHYTHMS] et pressez la plus haute touche du clavier.
10. Rhythm name (Nom du rythme)
Comme les rythmes sont listés alphabétiquement, une appellation créative peut vous aider à passer en
douceur d’un rythme à un autre.
Tournez la molette DATA pour sélectionner une position (1 – 14) à éditer dans le nom. Puis pressez la
molette DATA pour éditer cette position, en tournant la molette DATA ou en pressant des touches du clavier.
Pressez deux fois une touche pour alterner entre minuscule et majuscule.
Insertion et suppression de caractères : pour insérer un espace dans le nom, naviguez jusqu’à la position
désirée pour l’insertion. Maintenez enfoncée la molette DATA et tournez-la dans le sens horaire. Pour
supprimer un caractère, naviguez jusqu’à la position suivante, maintenez enfoncée la molette DATA et
tournez-la dans le sens anti-horaire (dans les deux cas, imaginez que vous « tirez » le reste du nom).
11. Send MIDI sysex? (Envoyer par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer le rythme à un ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI par
la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
Cela vous permet de sauvegarder vos rythmes sur votre ordinateur, de les partager avec des amis ou sur
internet (voir le Chapitre 8 pour des détails sur ce qu’est le système exclusif (Sysex) et comment l’utiliser).
12. Send syx bundle? (Envoyer l’ensemble par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer à la fois le rythme et son programme à un ordinateur ou à un autre
dispositif de stockage MIDI par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
13. Delete rhythm? (Supprimer le rythme ?)
Si désiré, supprimez le rythme avec ce tte fonction. Il vous sera demandé de confirmer cette action.
14. Store a copy? (Mémoriser une copie ?)
Contrairement à de nombreux synthés, le Miniak n’a pas de « banques » fixes de programmes, séquences,
etc., chacune avec un nombre d’emplacements prédéterminé. À la place, vous pouvez librement créer et
supprimer des rythmes à tout moment, comme sur un ordinateur.
« Store a copy? » permet de créer un nouveau rythme. Cette option crée une toute nouvelle copie du rythme
actuel, dont seul le nom diffère. Maintenant, quand vous faites des changements et pressez la touche
[STORE], c’est dans cette nouvelle copie qu’ils sont mémorisés.
Quand vous voulez commencer un nouveau rythme sans base de départ, vous devez quand même trouver
un rythme existant duquel partir et en mémoriser une copie. N’oubliez pas d’en faire une copie ou vous
risqueriez d’accidentellement écraser le rythme d’origine.
18
Mémorisez vos changements !
Veillez bien à presser la touche [STORE] une fois satisfait de vos changements. Sinon, vos changements
seront perdus à l ’extinction du Mini ak.
Toutefois, gardez à l’esprit que changer de mode ne vous fait perdre aucun changement, donc n’hésitez pas
à parcourir les programmes et les Multis sans mémoriser votre rythme. De plus, si vous jouez d’un Multi qui
utilise le rythme actuel, vous entendrez votre version éditée, même sans l’avoir mémorisée. C’est un
excellent moyen de vérifier comment sonnent vos éditions dans le contexte d’un Multi, sans vous engager.
Vous pouvez même lire d’autres rythmes sans perdre vos éditions. Appuyez juste sur la touche [RHYTHMS]
et tournez la molette DATA. Vous pouvez toujours retrouver votre rythme édité tel que vous l’avez laissé. Le
Miniak n’efface pas vos éditions tant que vous n’éditez pas un autre rythme.
Quitter l’édition de rythme
Vous pouvez quitter l’édition de rythme à tout moment. Pressez simplement n’importe laquelle des touches
entourant la molette DATA, y compris une seconde fois la touche [RHYTHMS].
CHAPITRE 5 : MULTIS
JEU AVEC DES MULTIS
Pressez [MULTI] et tournez la molette DATA pour jouer de différents
Multis.
Comme les Multis ont souvent des éléments différents assignés aux
différentes parties du clavier, veillez à jouer sur toute l’étendue du
clavier pour essayer les divisions (splits) et combinaisons.
Les Multis réunissent des programmes, séquences et rythmes pour
produire de riches paysages sonores, des rythmiques et des textures sonores complexes, et des partages ou
« splits » de clavier sophistiqués.
COMPOSANTS D’UN MULTI
Les Multis sont construits à partir de deux éléments de base :
Parts : ces parties hébergent les programmes et les séquences en
plus des réglages de niveau, panoramique et autres.
Beats : ces mémoires rythmiques hébergent les rythmes en plus des
réglages y ayant trait.
ÉDITION DES MULTIS
L’édition de Multi a de nombreuses sections, comme indiqué cidessous. Au niveau supérieur, cela comprend :
• Ajout et retrait de programmes aux parties du Multi
• Ajout et retrait de séquences aux parties du Multi
• Ajout et retrait de rythmes aux Beats du Multi
• Assignation de contrôleurs
• Assignation des niveaux, panoramiques gauche/droite,
tessiture, divisions ou splits, etc.
•Assignation des types et niveaux d’effets par partie et par
Beat
•Appellation du Multi
Rappelez-vous que, dans la plupart des cas, presser deux fois rapidement (double-clic) la molette DATA
peut rappeler un réglage d’usine d’origine.
Les Multis dépendent des
programmes, séquences et
rythmes :
Si vous modifiez programmes,
séquences ou rythmes, les
Multis qui les utilisent reflètent
ces changements.
Considérations polyphoniques
Le Miniak vous permet d’empiler
plus de sources sonores que
son moteur ne peut en jouer. Si
cela se produit, envisagez de
restreindre les tessitures de vos
parties et Beats pour jouer
moins de voix quand vous
pressez chaque touche.
Mémoriser votre Multi
La touche [STORE] s’allumera
une fois que vous aurez édité un
Multi.
Pressez [STORE] une fois
satisfait de vos éditions. Sinon,
vos changements ne seront pas
sauvegardés.
19
r
r
A
A
r
r
A
r
r
r
A
x
r
x
r
Prenez un moment
pour passer en revue
ces options. Pressez
[MULTI] et tournez la
molette DATA pou
sélectionner un Multi à
éditer. Puis pressez la
molette DATA pou
passer en mode
d’édition.
Tournez la molette
DATA dans le sens
horaire pour passer en
revue les diverses
parties. Ces parties
sont appelées « Part
», « Part B », « Part
C », etc.
près la dernière
partie, il vous sera
proposé d’en ajoute
une nouvelle (Add ?).
OPTIONS DU MULTI
(1 SUR 2)
(Autres parties)
Tournez encore la
molette DATA pou
passer en revue tous
les rythmes. Ils sont
appelés « Beat A »,
« Beat B », « Beat
C », etc. – tout
comme les parties.
près le dernie
rythme, il vous sera
proposé d’en ajoute
un nouveau (Add ?).
Continuez de tourne
la molette DAT
dans le sens horaire
pour faire défiler les
écrans dédiés au
effets. Ces écrans
varieront avec l’effet
choisi.
Enfin, vous verrez
les écrans Clea
Multi (effacer Multi),
Multi name (nom du
Multi), Delete Multi
(Supprimer Multi),
Send MIDI SysE
(envoyer comme
messages exclusifs
MIDI) et Store as a
copy (mémorise
comme copie).
OPTIONS DU MULTI
(2 SUR 2)
(Autres rythmes)
(Paramètres d’effet)
20
)
1. Parties
Chaque partie a les paramètres éditables suivants :
a. Programme : vous pouvez le rendre dépendant de la
séquence de cette partie, en affichant Sequence's pgm
(programme de la séquence) sur le Miniak. Le Multi changera
alors automatiquement de programme avec la séquence. Sinon,
vous pouvez spécifier le programme utilisé par cette partie.
Pour utiliser le programme de la séquence, tournez la molette
DATA à fond à gauche ou pressez-la deux fois (double-clic).
Pour spécifier un autre programme, trouvez-le en tournant la
molette DATA (pour changer de catégorie, maintenez la touche
[MULTI] et pressez une des touches blanches du bas).
Une autre façon de choisir le programme de la partie consiste à
l’amener depuis le mode Programs. Pressez [PROGRAMS] pour
passer en mode Programs et trouver le programme que vous
voulez. Puis maintenez [PROGRAMS] et pressez [MULTI], le
programme de la partie sera fixé. Cela fonctionne aussi dans
l’autre sens– maintenez [MULTI] et pressez [PROGRAMS] pour
amener le programme de la partie en mode Programs, en
général pour une édition rapide.
Pressez à nouveau la molette DATA pour valider votre sélection. b. Séquence : sélectionnez la séquence utilisée dans cette
partie. Si vous ne voulez pas utiliser de séquence, tournez la
molette DATA à fond à gauche (ou double-cliquez) pour
sélectionner none (aucune).
Comme pour les programmes, vous pouvez fixer la séquence en
la faisant venir du mode Sequences. Pressez [SEQUENCES]
pour passer en mode Sequences, et trouvez la séquence voulue.
Puis maintenez [SEQUENCES] et pressez [MULTI], la
séquence de la partie sera fixée. Cela fonctionne aussi dans
l’autre sens – maintenez [MULTI] et pressez [SEQUENCES]
pour amener la séquence de la partie en mode Sequences.
c. Level (Niveau) : règle le niveau général de la partie par
rapport aux autres de ce Multi.
d. Pan (Panoramique) : règle la position panoramique
gauche/droite de la partie.
e. FX Mix (Mixage d’effet) : règle la balance son sec (dry)/son
d’effet (wet) pour la partie.
Une partie « 100% dry » n’utilise pas du tout les effets master. À
l’opposé, une partie sur « 100% wet » ne laisse entendre que ce
qui sort des effets master. La balance d’effet correcte dépend de
l’effet, mais pour la plupart des effets de type phaser et chorus,
« 70% dry, 30% wet » est un bon point de départ. Si vous utilisez
le vocoder, vous ne voulez généralement pas entendre du tout le
son sec d’origine, aussi réglez la balance sur « 100% dry ».
f. Low Key (Limite basse) : soigneusement assigner les parties et les rythmes à différentes portions du
clavier peut faire la différence entre de bons Multis et des super Multis.
Dans cet écran, réglez la plus basse note du clavier à laquelle répondra la partie. Toutes les notes
inférieures à la note sélectionnée ici seront ignorées par cette partie.
Pour sélectionner une note, tournez la molette DATA ou enfoncez une touche du clavier. Vous pouvez
utiliser les touches [OCTAVE] si la note désirée est au-delà de la tessiture actuelle.
Changer de partie / de rythme
Pour rapidement changer de
partie ou de rythme dans un
Multi, maintenez la touche
[MULTI] et pressez une touche
blanche du côté droit du clavier.
Les parties commencent au la
(A) au dessus du do médian et
les rythmes au la suivant.
Par exemple, si vous éditez
« Part A level », maintenez
[MULTI] et pressez le si (B) au
dessus du do médian pour
passer à « Part B level ». Si
vous êtes perdu dans votre Multi
et ne savez plus qui fait quoi,
maintenez [MULTI] et parcourez
le côté droit du clavier.
Essayez d’utiliser un programme
dans plusieurs parties
Vous pouvez assigner un même
programme à différentes parties.
Les parties à différents niveaux,
séquences, transpositions et
autres peuvent donner des
résultats musicaux intéressants.
Réglage du niveau à zéro
Réglez le niveau à 0 pour
couper une partie sans l’ôter.
Faites cela si vous n’êtes pas
totalement sûr de vouloir
conserver ou supprimer une
partie.
Use As (Utiliser comme)
Après l’écran Séquence, vous
pouvez rencontrer un écran
indiquant « use as » avec un
choix entre « instrument » et
« drum » (batterie). Continuez
de lire ce chapitre pour des
détails sur cette fonction.
Effets
Tous les rythmes et parties d’un
Multi sont sans effet ou
partagent un même effet
(sélectionné dans un écran
ultérieur
.
21
g. High Key (Limite haute) : réglez la plus haute note du clavier
à laquelle répondra la partie. Toutes les notes supérieures à la
note sélectionnée ici seront ignorées par cette partie.
Rappelez-vous que vous pouvez fixer ces limites sur la totalité
de la tessiture MIDI, pas seulement dans les 37 notes du Miniak.
Vous pouvez toujours employer les touches [OCTAVE] pour
décaler la tessiture du clavier du Miniak.
h. Transpose : règle la transposition sur quatre octaves. Cela
n’affecte pas les notes MIDI auxquelles répond la partie. Cela
change simplement la hauteur à laquelle est joué le programme.
i. Latch (Verrouillage) : règle le statut de la partie sur latched
(verrouillée) ou not latched (non verrouillée), choix par défaut.
Sur latched, la partie continue de jouer après relâchement des
touches du clavier, comme si on enfonçait la pédale de sustain.
Pour déverrouiller ces notes, relâchez toutes les touches et
jouez une nouvelle note ou un nouvel accord. Pour stopper la
partie, changez de Multi ou pressez une touche de mode.
Le verrouillage est particulièrement utile quand vous avez plus
de parties que vous n’avez de mains, ou si vos parties ne
tiennent pas toutes dans la tessiture de trois octaves du Miniak.
Si vos parties de basse et de nappes sont verrouillées, vous
pouvez simplement les laisser jouer pendant que vous utilisez
vos deux mains pour jouer le solo, et revenir à elles quand il est
temps de changer d’accord.
C’est comme verrouiller avec la touche [LATCH AR P]. Si vous
maintenez la touche [LATCH ARP] et jouez une partie non
verrouillée, elle se verrouille tant que la touche est activée.
j. Contrllrs (Contrôleurs) : activez pour cette partie n’importe
quelle combinaison des molettes PITCH, MOD1 et MOD2.
Vous voudrez souvent que chaque contrôleur n’affecte qu’une
seule partie. Par exemple, la molette PITCH peut agir sur la
hauteur du son solo ou la molette MOD2 faire balayer le filtre de
votre nappe. Pour assigner un contrôleur exclusivement à la
partie actuelle, maintenez la touche [MULTI] et bougez le
contrôleur. Cela active le contrôleur pour cette partie mais en
plus le désactive pour toutes les autres parties.
k. Knobs (Boutons) : permet à toute combinaison des boutons x, y et z d’agir sur cette partie. Leurs
fonctions dépendent des réglages assignés au programme de la partie dans les écrans [PROGRAMS].
Comme pour les contrôleurs, vous pouvez assigner un bouton exclusivement à la partie actuelle en
maintenant la touche [MULTI] et en bougeant le bouton. Cela active le bouton pour cette partie et le
désactive pour toutes les autres. Comme toujours, quand vous tournez un bouton, l’écran indique quel
paramètre de programme vous changez. Si plusieurs parties répondent au même bouton, l’écran
n’affiche cette information que pour une seule partie, mais sachez que toutes les parties sont bien
affectées.
l. Pedals (Pédales) : assignez la pédale de sustain et/ou d’expression à cette partie. Par défaut, elles
sont toutes deux assignées.
m. Split? (Partage ?) : vous permet de créer une nouvelle partie en partageant la tessiture de la partie
actuelle. Après le partage, une partie utilisera les touches situées sous le point de division (point de
split), et l’autre partie utilisera les touches situées au dessus. Les deux parties seront sinon identiques.
Si vous choisissez de diviser ainsi une partie en deux, le Miniak vous demandera sur quelle touche du
clavier le faire. Pour sélectionner le poi
pouvez employer les touches [OCTAVE] si le point désiré est extérieur à la tessiture actuelle.
nt de division, tournez la molette DATA ou jouez une note. Vous
Creuser un trou dans la
tessiture du clavier
Réglez Low Key plus haut que
High Key. Dans ce cas, les
notes entre les deux seront
muettes, mais toutes les notes
extérieures à cette tessiture
joueront, donnant un trou dans
la zone de jeu.
Astuces de transposition
Le clavier compact du Miniak
rend particulièrement importante
la transposition.
Quelques riches sonorités
peuvent être créées en
combinant certains programmes
ayant une hauteur standard
avec d’autres transposés une ou
deux octaves plus haut ou plus
bas, mais à niveau réduit.
Certains sons classiques de
synthétiseur associent une
partie non transposée avec une
autre – de niveau plus faible –
augmentée d’une quinte (c.à.d.
de 7 demi-tons). Bien que ce
réglage viole toutes les règles
tenues pour sacrées par les
professeurs d’harmonie, vous
faites peut-être partie de ceux,
nombreux, qui trouvent cela très
sympa.
Saut entre parties
Pour sauter d’une partie à
l’autre, maintenez [MULTI] et
pressez une touche du côté droit
du clavier, à partir du la (A) au
dessus du do médian.
22
La nouvelle partie créée sera assignée à la lettre suivant celle de la partie actuelle. Les lettres de
toutes les parties suivantes se décaleront d’une unité.
n. Layer? (Couche ?) : choisissez layer pour dupliquer la partie actuelle. La nouvelle partie créée sera
assignée à la lettre suivant celle de la partie actuelle. Les lettres de toutes les parties suivantes se
décaleront d’une unité.
o. Remove? (Supprimer ?) : choisissez remove pour supprimer la partie actu elle. Les lett res de t outes
les parties suivantes changeront en conséquence.
2. Use as (Utiliser comme)
Supposons que vous trouviez un rythme convenant parfaitement à votre Multi à l’exception du son de caisse
claire. Vous pouvez éditer le rythme, mais cela affecterait tous les autres Multis utilisant ce rythme. À la
place, vous préféreriez simplement échanger ce seul son dans ce Multi particulier.
Pour cela, choisissez un programme pour remplacer la caisse claire inadaptée, et ajoutez-le au Multi comme
une partie. Tant que le programme appartient à la catégorie « Drum » et qu’il n’y a pas de séquence
assignée, une option masquée (« use as ») apparaîtra après le paramètre « sequence ». Normalement, ce
paramètre est réglé sur « use as instrument », indiquant que la partie fonctionne comme toute autre partie.
Mais si vous changez le paramètre en « use as drum A in beat », tous les rythmes substitueront le
programme de la partie à leur son Drum A. Vous pouvez utiliser « use as » pour n’importe quel son de
batterie de Drum A à Drum J. Une fois que vous savez dans quel son Drum se trouve cette caisse claire,
vous pouvez la remplacer par le programme de votre choix.
« Use as » n’affecte pas que le programme d’un son Drum – le niveau, le panoramique et le mixage d’effet
de ce son suivent aussi les réglages de la partie. Donc si vous aimez vraiment le programme de caisse claire
mais le trouvez un peu trop fort, « use as » peut vous aider à baisser son niveau. Ou, si vous voulez la
majeure partie de la rythmique sèche mais souhaitez traiter la caisse claire par des effets, « use as » vous
permettra de régler individuellement sa balance d’effet.
3. Add? (Ajouter ?)
Après avoir tourné la molette DATA jusqu’au-delà des parties actuelles, vous pourrez ajouter une partie.
Dans cet écran d’ajout, appuyez sur la molette DATA pour ajouter une nouvelle partie, vide. Notez qu’ajouter
ainsi des parties les ajoute toujours après la dernière partie. Pour insérer une partie entre d’autres, utilisez
les fonctions split ou layer dans les écrans d’édition de partie.
4. Beats
Après les écrans de partie apparaissent les écrans de rythme Beat.
a. Rhythm (Rythme) : choisissez le rythme à utiliser pour ce
Beat. Toutes les informations le concernant – sons, niveaux
relatifs des différents sons, panoramique, etc – seront incluses.
Une autre façon de choisir le rythme consiste à l’amener depuis
le mode Rhythms. Pressez [RHYTHMS] pour passer en mode
Rhythms et trouver le rythme que vous voulez. Puis maintenez
[RHYTHMS] et pressez [MULTI], le rythme du Beat sera fixé.
Cela fonctionne aussi dans l’autre sens– maintenez [MULTI] et
pressez [RHYTHMS] pour amener le rythme du Beat en mode
Rhythms, en général pour une édition rapide.
b. Level (Niveau) : règle le niveau de ce rythme par rapport aux
autres et aux parties du Multi.
c. FX Mix (Mixage d’effet) : règle la balance son sec (dry)/son
d’effet (wet) pour le rythme. Cette balance affecte pareillement tous les sons de batterie du rythme. Si
vous voulez distinguer un son de batterie particulier, voyez le paramètre « use as » ci-dessus.
d. Low Key (Limite basse) : soigneusement assigner les parties et les rythmes à différentes portions
du clavier peut faire la différence entre de bons Multis et des super Multis.
Dans cet écran, réglez la plus basse note du clavier à laquelle répondra le rythme. Toutes les notes
inférieures à la note sélectionnée ici seront ignorées par ce rythme.
Pour sélectionner une note, tournez la molette DATA ou enfoncez une touche du clavier. Vous pouvez
utiliser les touches [OCTAVE] si la note désirée est au-delà de la tessiture actuelle.
Plusieurs rythmes par Multi
Un Multi peut avoir plusieurs
Beats (et donc rythmes), comme
plusieurs parties. Assigner des
rythmes différents à différentes
petites sections du clavier (avec
« low key » et « high key ») peut
vous apporter beaucoup de
variations quand vous jouez.
Effets
Tous les rythmes et parties d’un
Multi sont sans effet ou
partagent un même effet
(sélectionné dans un écran
ultérieur).
23
e. High Key (Limite haute) : réglez la plus haute note du clavier
à laquelle répondra le rythme. Toutes les notes supérieures à la
note sélectionnée ici seront ignorées par ce rythme.
Rappelez-vous que vous pouvez fixer ces limites sur la totalité
de la tessiture MIDI, pas seulement dans les 37 notes du
Miniak. Vous pouvez toujours employer les touches [OCTAVE]
pour décaler la tessiture du clavier du Miniak.
f. Latch (Verrouillage) : règle le statut du rythme sur latched
(verrouillé) ou not latched (non verrouillé), choix par défaut.
Sur latched, le rythme continue de jouer après que relâchement
des touches du clavier. Si vous jouez une touche associée à un
autre rythme verrouillé, le rythme en cours s’arrête et est
remplacé par le nouveau. Pour stopper le rythme, pressez la
touche [PATTERN PLAY] ou changez de mode.
Le verrouillage est particulièrement utile quand vous avez plus de parties que vous n’avez de mains,
ou si vos parties ne tiennent pas toutes dans la tessiture de trois octaves du Miniak. Si vos parties de
basse et de nappes sont verrouillées, vous pouvez simplement les laisser jouer pendant que vous
utilisez vos deux mains pour jouer le solo, et revenir à elles quand il est temps de changer d’accord.
C’est comme verrouiller avec la touche [LATCH ARP ]. Si vous maintenez la touche [LATCH ARP] et
jouez un rythme non verrouillé, il se verrouille tant que la touche est activée.
g. Split? (Partage ?) : vous permet de créer un nouveau rythme en partageant la tessiture du rythme
actuel. Après le partage, un rythme utilisera les touches situées sous le point de division (point de
split), et l’autre utilisera les touches situées au dessus. Les deux rythmes seront sinon identiques.
Si vous choisissez de diviser ainsi un rythme en deux, le Miniak vous demandera sur quelle touche du
clavier le faire. Pour sélectionner le point de division, tournez la molette DATA ou jouez une note. Vous
pouvez employer les touches [OCTAVE] si le point désiré est extérieur à la tessiture actuelle.
Le nouveau rythme (Beat) créé sera assigné à la lettre suivant celle du Beat actuel. Les lettres de tous
les Beats suivants se décaleront d’une unité.
h. Layer? (Couche ?) : choisissez layer pour dupliquer le Beat actuel. Le nouveau Beat créé sera
assigné à la lettre suivant celle du Beat actuel. Les lettres de tous les Beats suivants se décaleront
d’une unité.
i. Remove? (Supprimer ?) : choisissez remove pour supprimer le Beat actuel. Les lettres de tous les
Beats suivants changeront en conséquence.
5. Add? (Ajouter ?)
Après avoir tourné la molette DATA jusqu’au-delà des Beats actuels, vous pourrez ajouter un Beat. Dans cet
écran d’ajout, appuyez sur la molette DATA pour ajouter un nouveau Beat.
Notez qu’ajouter ainsi des Beats les ajoute toujours après le dernier Beat. Pour insérer un Beat entre
d’autres, utilisez les fonctions split ou layer dans les écrans d’édition de Beat.
6. FX Balance, FX1 Type, FX2 Type (Balance d’effet, Type d’effet 1, Type d’effet 2)
Choisissez un effet à appliquer au Multi, ou tournez la molette DATA à fond à gauche (ou double-cliquez sur
la molette DATA) pour court-circuiter les effets.
Si vous choisissez un effet, les paramètres éditables associés à cet effet s’afficheront dans les écrans
suivants.
Chaque partie et chaque Beat a un paramètre « FX mix » pour contrôler quelle quantité de ce son passe au
travers de la section d’effets master. Si une partie ou un Beat est réglé à « 100% dry », il n’est pas affecté
par les effets du Multi.
7. Clear
Choisissez clear pour supprimer toutes les parties et tous les Beats du Multi mais conserver le nom du Multi.
Saut entre Beats
Pour sauter d’un Beat ou rythme
à l’autre, maintenez [MULTI] et
pressez une des touches du
haut du clavier, à partir du la le
plus haut.
Creuser un trou dans la
tessiture du clavier
Si vous réglez Low Key plus
haut que High Key, les notes
entre les deux seront muettes,
mais toutes les notes
extérieures à cette tessiture
joueront, donnant un trou dans
la zone de jeu.
24
8. Multi name (Nom du Multi)
Comme les Multis sont listés alphabétiquement, une appellation créative peut vous aider à passer en
douceur d’un Multi à un autre.
Tournez la molette DATA pour sélectionner une position (1 – 14) à éditer dans le nom. Puis pressez la
molette DATA pour éditer cette position, en tournant la molette DATA ou en pressant des touches du clavier.
Pressez deux fois une touche pour alterner entre minuscule et majuscule.
Insertion et suppression de caractères : pour insérer un espace dans le nom, naviguez jusqu’à la position
désirée pour l’insertion. Maintenez enfoncée la molette DATA et tournez-la dans le sens horaire. Pour
supprimer un caractère, naviguez jusqu’à la position suivante, maintenez enfoncée la molette DATA et
tournez-la dans le sens anti-horaire (dans les deux cas, imaginez que vous « tirez » le reste du nom).
9. Send MIDI sysex? (Envoyer par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer le Multi à un ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI par la
prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
Cela vous permet de sauvegarder vos Multis sur votre ordinateur, de les partager avec des amis ou sur
internet (voir le Chapitre 8 pour des détails sur ce qu’est le système exclusif (Sysex) et comment l’utiliser).
10. Send syx bundle? (Envoyer l’ensemble par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer à la fois le Multi et ses programmes, séquences et rythmes à un
ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
11. Delete Multi? (Supprimer le Multi ?)
Si désiré, supprimez le Multi avec cette fonction. Il vous sera demandé de confirmer cette action.
12. Store a copy? (Mémoriser une copie ?)
Contrairement à de nombreux synthés, le Miniak n’a pas de « banques » fixes de programmes, séquences,
etc., chacune avec un nombre d’emplacements prédéterminé. À la place, vous pouvez librement créer et
supprimer des Multis à tout moment, comme sur un ordinateur.
« Store a copy? » permet de créer un nouveau Multi. Cette option crée une toute nouvelle copie du Multi
actuel, dont seul le nom diffère. Maintenant, quand vous faites des changements et pressez la touche
[STORE], c’est dans cette nouvelle copie qu’ils sont mémorisés.
Quand vous voulez commencer un nouveau Multi sans base de départ, vous devez quand même trouver un
Multi existant duquel partir et en mémoriser une copie. N’oubliez pas d’en faire une copie ou vous risqueriez
d’accidentellement écraser le Multi d’origine.
Mémorisez vos changements !
Veillez bien à presser la touche [STORE] une fois satisfait de vos changements Sinon, vos changements
seront perdus à l’extinction du Miniak. Toutefois, gardez à l’esprit que changer de mode ne vous fait perdre
aucun changement, donc n’hésitez pas à parcourir les programmes et les rythmes sans mémoriser votre
Multi.
Vous pouvez même faire jouer d’autres Multis sans perdre vos éditions. Appuyez juste sur la touche [MULTI]
et tournez la molette DATA. Vous pouvez toujours retrouver votre Multi édité tel que vous l’avez laissé. Le
Miniak n’efface pas vos éditions tant que vous n’éditez pas un autre Multi.
Quitter l’édition de Multi
Vous pouvez quitter l’édition de Multi à tout moment. Pressez simplement n’importe laquelle des touches
entourant la molette DATA, y compris une seconde fois la touche [MULTI].
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CHAPITRE 6 : PROGRAMMES
QU’EST-CE QU’UN PROGRAMME ?
Un programme de Miniak est un son construit à partir des oscillateurs, filtres et générateurs d’enveloppe
internes du Miniak. Les programmes du Miniak couvrent l’éventail des sons classiques de synthèse
analogique. Si c’est quelque chose que vous avez déjà entendu, vous le retrouverez sans doute dans les
presets du Miniak.
COMMENT LE MINIAK FAIT-IL LE SON ?
Le Miniak génère le son en émulant ou « modélisant » le comportement d’un synthétiseur analogique. Les
oscillateurs génèrent les sons bruts. Les oscillateurs alimentent ensuite les filtres, qui à leur tour alimentent
les amplificateurs.
Pendant que le signal suit ce parcours basique, vous pouvez régler le mixage du signal en plusieurs points,
appliquer diverses modulations et enveloppes, et ajouter des effets. De cette façon, le Miniak peut générer
une variété de sons virtuellement illimitée.
Jetons un œil sur le trajet du signal du Miniak, du début à la fin.
Les oscillateurs
Le son naît dans les oscillateurs. Vous avez peut-être déjà entendu que ce que vous percevez comme des
« sons » ne sont simplement que des molécules d’air en vibration atteignant vos tympans. Cette vibration
doit partir de quelque part, et dans le Miniak, cela part des oscillateurs. En faisant varier la fréquence de
vibration, les oscillateurs peuvent produire différentes hauteurs, qui sont ressenties comme des notes
musicales. En ajustant le type et la forme d'onde, les oscillateurs peuvent produire diverses harmoniques,
entendues comme différents timbres. Chacune des voix du Miniak contient 3 oscillateurs.
Le mixage pré-filtre
Les sorties des oscillateurs, ainsi que de quelques autres sources de signal, alimentent une table de mixage
virtuelle appelée "Pre Filter Mix"(mixage pré-filtre). La tâche de ce mélangeur est de canaliser toutes ces
sources dans les entrées de l'étage de traitement sonore suivant – les filtres. Pour chaque source, vous
pouvez spécifier son niveau, c'est-à-dire le volume qu'il doit avoir, et sa balance, qui détermine quelle
quantité va aller vers le Filtre 1 et quelle quantité va aller vers le Filtre 2.
Les filtres
Le son produit par les oscillateurs est très brut, et habituellement non adapté à l'utilisation directe dans un
instrument. Pour faire ressortir les textures sonores que vous avez à l'esprit, vous voudrez typiquement
atténuer certaines harmoniques et en amplifier d'autres. C'est ici qu'entrent en jeu les filtres. Les filtres
modifient le contenu fréquentiel du signal et ont un effet radical sur le son. Un filtre vous permet typiquement
de régler sa fréquence de coupure, qui représente la plage d'harmoniques sur laquelle le filtre agit, ainsi que
sa résonance, qui détermine quelle amplification sera donnée aux harmoniques proches de la fréquence de
coupure. Chacune des voix du Miniak contient 2 filtres et chaque filtre peut être de 18 types différents,
chacun ayant son propre caractère et sa propre ambiance sonore.
Le mixage post-filtre
Les sorties des filtres ont également leur propre table de mixage virtuelle et c'est le Post Filter Mix (mixage
post-filtre). Pour chaque sortie de filtre, comme pour le signal pré-filtre de votre choix, vous pouvez spécifier
un niveau, c'est-à-dire le volume qu'elle doit avoir et un panoramique, qui détermine quelles quantités de son
iront respectivement vers l'enceinte gauche et vers l'enceinte droite.
Sortie
Le son approche de la fin de son voyage, mais doit encore passer par un étage de traitement. A l'étage de
sortie, le Miniak vous permet d'appliquer un effet Drive, pour donner une dernière touche au son et lui ajouter
de la compression, de la distorsion ou un autre effet d'amplification. Vous devez également choisir le niveau
général du son, ainsi que la quantité qui en est envoyée au processeur d'effet dédié du Miniak.
26
Schéma synoptique du signal
filtre 2
filtre 1
Signal pré-filtre
niveau de sortie
panoramique
effets
mixage
sec/effet
sortie principale
entrées
externes
modulateur
en anneau
enveloppe
d'ampli
MODULATION
A ce point, vous pouvez penser que produire un son avec le Miniak est simplement une question de
configuration des paramètres des oscillateurs, filtres et mélangeurs, puis de presser une touche. Et bien qu'il
soit vrai que vous puissiez concevoir ainsi quelques remarquables instruments, générer des sons réellement
hors du commun implique invariablement de faire évoluer certains de ces paramètres pendant qu'une note
joue. Le problème est que, si vous êtes comme tout le monde, vous n'avez que deux mains et vous en
utilisez probablement au moins une pour jouer les notes. Heureusement, le Miniak va vous prêter une main
supplémentaire – une douzaine en fait.
Le Miniak vous permet de configurer 12 routages de modulation. Chacun d'entre eux est une connexion
virtuelle entre une source physique ou générée en interne et un certain paramètre de programme.
Simplement, un routage de modulation indique au synthétiseur de bouger automatiquement une commande
pendant qu'une note joue. Bien qu'il y ait plusieurs sources qui puissent servir à vos modulations, les plus
communes sont les LFO et les enveloppes.
Les LFO
LFO signifie « low frequency oscillator » (oscillateur basse fréquence"). Contrairement aux oscillateurs
normaux, les LFO ne sont pas conçus pour produire du son. À la place, ils agissent sur un paramètre de
programme avec un motif répétitif (cyclique). Par exemple, si vous voulez ajouter du vibrato à votre
instrument, vous avez besoin que la hauteur ondule continuellement. Un LFO est parfait pour cette
application. Associez simplement un LFO au paramètre de hauteur de l'oscillateur et vous obtiendrez l'effet
voulu. Chacune des voix du Miniak contient 2 LFO.
Les enveloppes
Si vous frappez une note sur un piano, vous entendrez beaucoup
d'énergie sonore au moment où le marteau frappe la corde, puis un
niveau plus faible quand vous gardez la note enfoncée en laissant la
corde résonner, qui disparaît rapidement dès que vous relâchez la
note et que l'étouffoir s'applique. Les concepteurs de synthétiseurs ont
Assignations d’enveloppe
Les enveloppes peuvent affecter
différents paramètres selon les
routages de modulation effectués.
modélisé ce comportement à l'aide d'enveloppes ADSR. ADSR signifie « attack, decay, sustain, release »
(attaque, déclin, maintien, fermeture) représentant les différentes étapes par lesquelles passe le son au
cours de la vie d'une note. Comme l'application la plus importante de l'enveloppe est de contrôler le volume
du son, le Miniak fournit une enveloppe spécialement dédiée à cet emploi. C'est l'enveloppe d'ampli.
Toutefois, les enveloppes étant utiles dans toutes sortes de routage de modulation, vous pouvez associer
n'importe laquelle des enveloppes du Miniak à n'importe lequel des paramètres de programme modulables.
Chacune des voix du Miniak contient 3 enveloppes. « Env1 » est l'enveloppe d'ampli. « Env2 » est
l'enveloppe de filtre. « Env3 » est l'enveloppe de hauteur/modulation.
27
p
JEU AVEC LES PROGRAMMES
Pressez la touche [PROGRAMS] pour passer en mode Programs. Relâchez la touche [PROGRAMS] et
tournez la molette DATA pour passer en revue les programmes d’abord par catégories et ensuite – une fois
atteint le dernier programme de la dernière catégorie – à nouveau par ordre alphabétique.
Vous pouvez aussi rapidement passer à n’importe quelle catégorie en maintenant [PROGRAMS] et en
pressant la touche blanche correspondant à cette catégorie sur le clavier du Miniak.
Notez que la catégorie « Recent » est constituée automatiquement. C’est par contre vous qui gérez la
catégorie « Faves », comme expliqué ci-après.
Si vous avez édité un programme, vous pouvez revenir à la version d’origine. Une fois que vous êtes dans
cette page, pressez la molette DATA pour revenir à la version d’origine (Revert-to-stored?).
Pressez une seconde fois la molette DATA pour retrouver la version éditée (Unrevert-to-edited?).
Vous pouvez ainsi utiliser « revert » et « unrevert » pour comparer vos changements avec le programme
d’origine. Quand vous êtes satisfait de votre travail, pressez [STORE] pour sauvegarder vos changements.
2. Add to Faves? / Remove Fave? (Ajouter aux favoris ?/Retirer des favoris ?)
Pressez la molette DATA pour passer en mode d’édition. Une fois
dans cette page, pressez-la à nouveau pour ajouter le programme à la
liste Faves (« Favoris »). Quand vous rangez un programme dans vos
favoris, il reste aussi accessible par sa propre catégorie.
Pour retirer un programme de la liste des favoris, sélectionnez-le dans
la catégorie Faves (voir-ci-contre) et passez en mode d’édition en
pressant la molette DATA. Il vous sera demandé Remove fave?
(Retirer des favoris ?). Pressez la molette DATA pour confirmer.
3. Send to Multi? (Envoyer au Multi ?)
Presser la molette DATA sur cette option appelle le mode Multi et vous permet de faire de ce programme
une partie du dernier Multi sélectionné.
Tout Multi existant a déjà une ou plusieurs parties, aussi aurez-vous l’option d’ajouter ce programme au Multi
d’une des façons suivantes :
1. send to part (envoyer à la partie). La partie du Multi est
remplacée par le programme actuel. Le niveau, le mixage
d’effets, la tessiture et le statut de verrouillage de la partie du
Multi sont conservés. Voir page suivante l’encadré décrivant la
façon dont sont affectées les lettres des parties.
2. layer (couche). La partie existante du Multi est dupliquée en
une nouvelle partie qui utilise le programme actuel mais
conserve le niveau, le mixage d’effets et autres informations de
la partie d’origine du Multi. Voir page suivante la façon dont sont affectées les lettres des parties.
3. split low (division basse). La partie existante du Multi est divisée en deux sur une touche
particulière. Le Miniak demande sur quelle note doit se faire la division. Le programme est alors envoyé
à la partie basse du clavier divisé. Chaque note située sous celle sélectionnée utilisera ce nouveau
programme jusqu’à la limite basse (« low key ») de cette partie. Toute note égale ou supérieure à la
note sélectionnée utilisera la partie existante du Multi.
La nouvelle partie est assignée à la lettre suivante après la partie divisée. Ainsi, si le Multi contient les
parties A, B, C et D, et que la partie B est divisée, alors la nouvelle partie ajoutée sera nommée partie
C. Les lettres de toutes les parties suivantes sont décalées d’une unité.
Pour sélectionner le point de division, tournez la molette DATA ou jouez une touche. Vous pouvez
utiliser les touches [OCTAVE] si le point de division désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
Accès aux favoris
Pressez et maintenez la touche
[PROGRAMS] et pressez le ré
du bas (intitulé « Faves ») pour
accéder aux programmes que
vous avez rangés comme favoris
dans cette catégorie.
Send to Multi n’envoie le
programme qu’au Multi actuel.
Par conséquent, vous pouvez
avoir à quitter l’édition de
programme pour choisir votre
Multi avant de revenir au
programme et de suivre cette
rocédure.
28
)
4. split high (division haute). La partie existante du Multi est
divisée en deux sur une touche particulière. Comme avec split low, le Miniak demande sur quelle note se fait la division. Le
programme est alors envoyé à la partie haute du clavier divisé.
Chaque note située au dessus de celle sélectionnée utilisera ce
nouveau programme, jusqu’à la limite haute (« high key ») de
cette partie. Toute note inférieure ou égale à la note
sélectionnée utilisera la partie existante du Multi.
Pour sélectionner le point de division, tournez la molette DATA
ou jouez une touche. Vous pouvez utiliser les touches
[OCTAVE] si le point désiré est au-delà de la tessiture actuelle.
5. add part (ajouter une partie). Le programme est ajouté
comme une toute nouvelle partie sur toute la tessiture du clavier.
Tous les autres paramètres de partie sont réglés par défaut.
4. Start new Multi? (Commencer nouveau Multi ?)
Presser la molette DATA sur cette option crée un nouveau Multi
portant le nom du programme et un « + » au début (par ex.
« +Repeater » ou « +TranceTube ») et, si un Multi de même nom
existe déjà, un chiffre à la fin (par ex. « +Repeater2 » ou
« +TranceTube2 »). Vous constaterez qu’après, la touche de mode
Programs n’est plus allumée ; le Miniak est passé en mode Multi.
Si vous n’avez pas choisi de commencer un nouveau Multi, alors vous
êtes toujours en mode Programs. Tourner la molette DATA encore
plus dans le sens horaire fait défiler les nombreux paramètres d’édition
de programme, comme suit :
5. Paramètres de son
Polyphony (Polyphonie)
Monophonic : une note à la fois.
Polyphonic : jusqu’à huit notes à la fois.
Unison (Unisson)
One voice/note : les voix du Miniak sont distribuées équitablement entre un maximum de huit
touches enfoncées simultanément.
Two voices/note : chaque touche déclenche deux voix, réduisant ainsi la polyphonie à quatre.
Four voices/note : chaque touche déclenche quatre voix, réduisant ainsi la polyphonie à deux.
All voices/note : ramène le Miniak à un fonctionnement monophonique, toutes les voix
disponibles étant dédiées à une seule note.
UsnDetune (Désaccord d’unisson) : sélectionnez la plage de désaccord des voix à l’unisson. Des
valeurs plus élevées donnent un son plus gros mais plus désaccordé (note : quand le paramètre
Unison est réglé sur « one voice/note », le paramètre UsnDetune n’a pas d’effet).
Portamento : règle l’importance du « glissement » d’une note à l’autre :
Off : pas de portamento.
Legato only : le portamento n’agit que si vous jouez une 2
Always : le portamento agit même s’il n’y a pas de chevauchement entre le relâchement d’une
touche et le jeu de la suivante.
PortaType : règle le type de portamento :
Fixed : quel que soit l’éloignement des deux touches, le glissement de l’une à l’autre prend le
même temps. C’est le paramètre PortaTime qui détermine ce temps.
Changement des lettres de
partie quand « layer », « split
low » et « split high » sont
utilisés : quand des parties se
superposent (layer) ou sont
réparties sur le clavier (split), la
nouvelle partie est assignée à la
lettre suivant la partie visée. Les
lettres de toutes les parties
suivantes sont décalées d’une
unité.
Par exemple, si un Multi
possèdent quatre parties : A, B,
C, D et si nous divisons (split) la
partie B, le résultat est : A, B
(division basse de B), C (division
haute de B), D (anciennement
«C»
, E (anciennement « D »).
Affectation des boutons X/Y/Z
Tout paramètre peut être affecté
aux boutons x, y ou z. Quand le
paramètre est à l’écran,
maintenez simplement la molette
DATA et bougez le bouton
auquel vous voulez l’affecter.
Accès rapide à l’édition
Pour sauter à la catégorie des
sons, maintenez la touche
[PROGRAMS] et pressez la
touche intitulée « Voice ».
e
touche avant d’avoir relâché la 1ère.
29
Scaled : avec ce réglage, le paramètre PortaTime détermine le temps nécessaire pour un
glissement d'une octave.
Gliss fixed : identique à Fixed, mais avec un glissement à paliers chromatiques (do, do#, ré, ré#,
etc.) plutôt que continu.
Gliss scaled : identique à Scaled, mais avec un glissement à paliers chromatiques (do, do#, ré, ré#, etc.) plutôt que continu.
PortaTime : règle le temps de base nécessaire au portamento pour glisser d'une note à la suivante.
(PITCH) Wheel : si elle est réglée pour agir sur toutes les notes, la molette PITCH fait varier la hauteur
de toutes les voix en cours, même si elles sont maintenues par une pédale de sustain ou en sont à la
phase de relâchement. Si ce paramètre est réglé pour agir sur les notes tenues, seules les voix dont
les touches sont encore enfoncées verront leur hauteur varier sous l’effet de la molette PITCH.
AnlgDrft (Déri ve analogique) : règle l’ampleur de la dérive analogique simulée, jusqu’à 100%. Les
synthétiseurs analogiques ont des circuits qui se désaccordent au cours du temps. Ajouter une touche
de dérive de hauteur peut accroître le réalisme de l’émulation analogique du Miniak.
Osc Sync (Synchro des oscillateurs) : règle comment les oscillateurs se synchronisent entre eux.
Off : les oscillateurs sonnent indépendamment les uns des autres.
Hard 2 to 1 : la synchro brutale (« Hard sync ») ramène l’oscillateur 2 au début de sa forme
d’onde quand l’oscillateur 1 atteint le début de la sienne. Cela a pour effet d’imposer la fréquence
fondamentale de l’oscillateur 1 à l’oscillateur 2. Ce comportement est appelé « hard sync » car la
forme d’onde esclave est brutalement ramenée à zéro à la fréquence de l’oscillateur maître, ce
qui peut créer un son rugueux, rêche, même avec des ondes sinusoïdales.
Hard 2+3 to 1 : les oscillateurs 2 et 3 sont synchronisés brutalement sur l’oscillateur 1.
Soft 2 to 1 : chaque fois que l’oscillateur 1 commence son cycle, l’oscillateur 2 inverse sa
direction. L’onde obtenue n’a pas de bords abrupts comme avec la synchro brutale (« Hard
sync »), mais présente un mélange d’harmoniques ayant d’intéressantes propriétés sonores.
Soft 2+3 to 1 : les oscillateurs 2 et 3 sont synchronisés en douceur sur l’oscillateur 1.
FM Amount (Ampleur de la FM) : la FM, ou « modulation de fréquence », vous permet d’utiliser un
oscillateur pour contrôler la fréquence d’un autre. Réglez le pourcentage d’action de la forme d’onde de
l’oscillateur maître sur la fréquence de l’oscillateur visé.
FM Type (Type de FM) :
A. Types de FM linéaires
Lin 2 > 1 : l’oscillateur 2 est ajouté à la phase de l’oscillateur 1. La FM linéaire est le style utilisé
par les synthétiseurs FM musicaux typiques. Faire moduler une onde sinusoïdale par une autre
de fréquence plus élevée produit une fréquence fondamentale avec une variété d’harmoniques,
et cela peut servir à reproduire les sons de nombreux instruments de musique physiques.
Lin 2+3 > 1 : les oscillateurs 2 et 3 sont ajoutés à la phase de l’oscillateur 1.
Lin 3 > 2 > 1 : l’oscillateur 3 est ajouté à la phase de l’oscillateur 2. La forme d’onde obtenue est
ajoutée à la phase de l’oscillateur 1.
Avec la FM linéaire, FM Amount contrôle « l’index de modulation », un niveau de 100% donnant
un index de 32.
B. Types de FM exponentiels
Exp 2 > 1 : l’oscillateur 2 module la hauteur de l’oscillateur 1.
Exp 3 > 2 > 1 : l’oscillateur 3 module la hauteur de l’oscillateur 2. La forme d’onde obtenue
module la hauteur de l’oscillateur 1.
30
Avec la FM exponentielle, FM Amount contrôle la plage de modulation de hauteur, avec un
6. Paramètres d’oscillateur
Ces paramètres se répètent pour chacun des trois oscillateurs du Miniak.
7. Paramètres de mixage pré-filtre
Avant que les sources sonores soient envoyées aux filtres, elles sont mixées ensemble. Utilisez les
paramètres de mixage pré-filtre pour fixer le niveau de chaque oscillateur, la modulation en anneau, le bruit
et les sources externes. Réglez aussi la quantité de chaque source à envoyer aux filtres 1 (f1) et 2 (f2).
Réglez également le type de bruit (Noise) sur blanc (White) ou rose (Pink). Le bruit blanc est caractérisé par
une énergie égale pour toutes les fréquences et sonne comme un sifflement. Comme il existe beaucoup plus
de fréquences hautes (dans les aigus) que basses (dans les graves), le bruit blanc sonne plus aigu. Le bruit
rose, par contre, réduit progressivement l’énergie des plus hautes fréquences pour donner un son régulier
sur tout le spectre des fréquences. Le bruit rose sonne plus comme un rugissement ou un bruit de vague.
Le bruit blanc a un son net particulièrement adapté aux effets de percussion, alors que les caractéristiques
fréquentielles du bruit rose sont plus douces et plus plaisantes à l'oreille.
8. Paramètres de filtre
Chacun des deux filtres a les paramètres éditables suivants :
Type : choisissez parmi une collection de types de filtres classiques et modernes :
niveau de 100% faisant monter et descendre la hauteur sur six octaves.
Waveform (Onde)
Sine : ces ondes sinusoïdales ont un son doux et pur.
Tri/saw : ces ondes triangulaires/en dents de scie peuvent être au choix une onde triangulaire,
une onde en dents de scie, ou quoi que ce soit entre. Une onde triangulaire a un son plus plein
qu'une onde sinusoïdale, tandis qu'une onde en dents de scie a un caractère sonore plus rêche.
Pulse : ces ondes pulsées sont harmoniquement les plus riches des trois, et peuvent aller d'une
onde carrée au son très plein jusqu'à une onde à impulsion étroite, très nasale.
Waveshape (Forme d’onde)
Ce paramètre façonne la forme d’onde.
Pour l’onde sinusoïdale (Sine), une valeur de 0 vous donne un son pur. Si vous augmentez la
valeur Shape, l'onde sinusoïdale se déforme pour apporter des harmoniques plus élevées.
Pour les ondes Tri/saw, une valeur de 0 donne une onde triangulaire. Si vous réglez la valeur
Shape, les pentes de l'onde s'inclinent sur la gauche ou la droite, finissant par devenir une onde
en dents de scie descendante ou montante, respectivement à –100% ou +100%.
Avec l'onde Pulse, le paramètre Shape contrôle le facteur de forme. Une valeur de 0 vous donne
une onde carrée tandis que diminuer ou augmenter cette valeur rend votre signal rectangulaire
respectivement plus étroit ou plus large.
Octave : transpose la hauteur de l'oscilla teur vers le haut ou le bas sur +/- trois octaves.
Transpose : transpose la hauteur vers le haut ou le bas sur +/- sept demi-tons.
Pitch : transpose la hauteur sur +/- 99,9 centièmes de demi-ton.
PWhlRange : fixe la plage d’action de la molette Pitch, de 0 (off) à +/- 12 demi-tons (une octave).
Bypass : pas de filtre. Ce réglage est utile pour une écoute de contrôle du signal non filtré.
Lowpass ob_2pole : modélisation de la sortie passe-bas du filtre multi-mode intégré à un synthé-
expandeur classique.
Lowpass tb_3pole : modélisation du filtre d'un petit synthétiseur de basse argenté dont le son est
devenu incontournable dans de nombreux styles de musique électronique.
31
Lowpass mg_4pole : modélisation du filtre du plus célèbre synthé analogique mono jamais créé. Le
filtre, avec une coupure nette et une résonance profonde, est très estimé pour son "gros" son. Ce filtre
entrera en auto-oscillation pour de hauts réglages de résonance.
Lowpass rp_4pole : modélisation du filtre d'un synthé semi-modulaire très populaire. Ce filtre écrêtera
(par distorsion) si on lui fournit un haut niveau d'entrée.
Lowpass jp_4pole : modélisation du filtre passe-bas d'un populaire synthé 8 voix reconnu pour sa
façade riche en couleurs et sa sonorité colorée et polyvalente. Comparez-le aux filtres mg ou rp.
Lowpass al_8pole : propre au Miniak. Les 48 dB/octave ("8-pole") donnent une pente de coupure très
raide.
Bandpass ob_2pol : modélisation de la sortie passe-bande du filtre multi-mode ob.
Bandpass al_6pol : propre au Miniak. Ce filtre sonne comme une version exagérée du passe-bande
ob.
Bandpass 8vedual : propre au Miniak. Deux filtres passe-bande 12 dB/octave, écartés d'une octave.
Bandpass bndlimit : propre au Miniak. Un filtre passe-haut et un filtre passe-bas en série, tous deux à
12 dB/octave, limitant le signal à tout ce qui se trouve entre eux deux. La commande de résonance
règle la largeur de bande.
Highpass ob_2pol : modélisation de la sortie passe-haut du filtre multi-mode ob.
Highpass op_4pol: propre au Miniak. Un filtre passe-haut 24 dB/octave.
Vocal formant 1 : propre au Miniak. Les filtres de formant sont modélisés sur la voix humaine. Cette
version 3 bandes (3 filtres passe-bande) émule les sons de voyelles « ah » et « ouh ».
Vocal formant 2 : propre au Miniak. Un filtre de formant 3 bandes qui émule les sons de voyelles « oh »
et « ii ».
Vocal formant 3 : propre au Miniak. Un filtre de formant 5 bandes basé sur un modèle idéalisé des
cordes vocales.
Comb 1 – 4 : propre au Miniak. Ce filtre en peigne crée de multiples crêtes de résonance et réjections
non liées harmoniquement.
Phase warp : propre au Miniak. Basé sur un effet phaser analogique. Huit filtres passe-tout en série
créent quatre réjections liées harmoniquement dans la réponse en fréquence.
Freq (Fréquence) : détermine la fréquence à laquelle le filtre commence à agir.
Res (Résonance) : entraîne une accentuation autour de la fréquence actuelle du filtre. Aux réglages les plus
hauts, certains types de filtre peuvent « siffler » ou auto-osciller.
Keytrk (Asservissement au clavier) : un réglage de 0 signifie que la fréquence du filtre reste constante sur la
totalité du clavier. Si ce paramètre est réglé sur +100, le filtre suit parfaitement le clavier et, avec
suffisamment de résonance, peut être joué comme s'il s'agissait d'un oscillateur. Des réglages négatifs
signifient que la fréquence du filtre baisse pour les notes plus aiguës.
EnvAmt (Action de l’enveloppe) : détermine combien la fréquence du filtre sera affectée par l'enveloppe de
filtre. Un réglage négatif permet d'obtenir des enveloppes inversées.
De plus, le filtre 2 a le paramètre suivant :
Offset
Absolute : la valeur assignée à la fréquence du filtre 2 s’applique normalement.
Offset : la valeur assignée à la fréquence du filtre 2 est verrouillée en position relative par rapport à
celle du filtre 1. Elle monte et descend automatiquement en suivant la fréquence du filtre 1.
32
9. Paramètres de mixage post-filtre
Réglez les niveaux de mixage et les positions de panoramique gauche-droite des filtres 1 et 2 et du mixage
pré-filtre. Réglez aussi les paramètres suivants :
Preflt Src (Source pré-filtre) : les sorties des oscillateurs ainsi que d’autres sources de signal entrent
dans une table de mixage virtuelle appelée « Pre Filter Mix » (mixage pré-filtre). La tâche de ce
mélangeur est de canaliser toutes ces sources dans les entrées de l'étage de traitement sonore suivant
– les filtres. Vous pouvez spécifier le niveau de chaque source, c'est-à-dire le volume qu'elle doit avoir,
et sa balance, qui détermine les quantités devant aller vers le Filtre 1 et vers le Filtre 2.
Flt 1 Sign (Polarité du filtre 1) : choisissez une polarité positive pour une addition normale des signaux
des filtres 1 et 2. Choisissez une polarité négative pour opposer les phases des deux filtres, créant des
crêtes et des creux à diverses fréquences.
10. Output (Sortie)
Drive Type (Type d’effet Drive) : sélectionnez Bypass pour un son clair ou un des effets compresseur,
limiteur rms, saturation à lampe, distorsion, ampli à lampes ou pédale fuzz.
Drive Level (Niveau d’effet) : réglez la quantité d’effet, de 0 à 100%.
Prgrm Level (Niveau du programme) : ce paramètre simple mais très important contrôle le volume de
votre programme. À zéro, le programme est muet, alors qu'il est au maximum à 100%. Si vous
entendez que votre son écrête, c'est un bon point d’intervention. Vous pouvez aussi l'employer pour
égaliser les niveaux des divers programmes que vous créez, afin qu'ils aient un même volume quand
vous passez de l'un à l'autre, quels que soient leurs réglages d'oscillateurs, filtres et mélangeurs.
FX Mix (Mixage des effets) : règle la balance son sec/son d’effet de l’audio traité, de 0 à 100%.
FX Balance (Balance des effets) : règle la balance entre les deux modules d’effets du Miniak.
FX1 Type (Type de l’effet 1) : sélectionnez Bypass (pour ne pas avoir d’effet) ou un des effets de hauteur
intégrés (Chorus, Theta flanger, Thru-0 flanger, Super phaser, String phaser, ou 40-band vocoder).
FX1 Param (Paramètres d’effet) : différents écrans apparaissent dans cette zone selon le type d’effet
choisi. Réglez ici les paramètres d’effet.
FX2 Type (Type de l’effet 2) : sélectionnez Bypass pour ne pas avoir d’effet, ou un des effets de retard
intégrés (Mono delay, Stereo delay, Split L/R delay, Hall reverb, Plate reverb, Room reverb).
FX2 Param (Paramètres d’effet) : différents écrans apparaissent dans cette zone selon le type d’effet
choisi. Réglez ici les paramètres d’effet.
EFFETS FX1
Vous pouvez choisir n’importe lequel des six effets de hauteur du module d’effets 1 (FX1).
Chorus :
un effet chorus utilise un LFO pour moduler la hauteur du signal entrant, le résultat étant rajouté
au signal d'origine (signal « sec »). A petites doses, cela crée l'illusion de plusieurs voix jouant ensemble.
Montez la ré-injection (Feedback) et l'intensité (Depth) pour des sons plus étincelants et plus dilués.
A. Feedback (Réinjection)
C'est la quantité de la sortie du chorus ré-injectée dans l'entrée pour donner un effet plus profond.
Plage : 0 - 100%
B. Manual Delay
C'est le temps de retard de base qui est modulé par le LFO pour créer l'effet chorus. Il détermine
les fréquences des réjections et des crêtes.
Plage : 0 – 100%
C. LFO Rate (Vitesse du LFO)
C'est la vitesse ou « cadence » de l'oscillateur basse fréquence.
Plage : 0.010Hz – 4.800Hz, ou de 1/16 (4 rondes) à 16 (quadruple-croche) si la synchronisation
sur le tempo (Tempo Sync) est activée.
(Retard manuel)
33
D. LFO Depth (Intensité du LFO)
C'est l'amplitude de la modulation par le LFO. Avec un réglage à 0%, le LFO n'a pas d'effet sur
les fréquences de réjection.
Plage : 0 – 100%
E. LFO Shape (Forme d'onde du LFO)
Choix entre deux formes d'onde pour le LFO.
Plage : onde sinusoïdale, onde triangulaire
F. LFO Tempo Sync (Synchronisation du LFO sur le tempo)
Détermine si la vitesse du LFO est synchronisée ou non sur le tempo du Miniak. Avec « follow
tempo » (suivre le tempo), le paramètre LFO Rate s’affiche comme un multiple du tempo.
Plage : fixed rate (cadence fixe), follow tempo (suivre le tempo)
Theta Flanger :
travers d'un phaser à 32 étages, puis entre dans un flanger. Le son obtenu est très intéressant et très
musical.
A. Feedback (Réinjection)
C'est la quantité de la sortie du flanger ré-injectée dans l'entrée pour donner un effet plus profond.
Plage : –100% à 0 à +100%
B. Manual Delay
C'est le temps de retard de base qui est modulé par le LFO pour créer l'effet flanger. Il détermine
les fréquences des réjections et des crêtes.
Plage : 0 – 100%
C. LFO Rate (Vitesse du LFO)
C'est la vitesse ou « cadence » de l'oscillateur basse fréquence.
Plage : 0.010Hz – 4.800Hz, ou de 1/16 (4 rondes) à 16 (quadruple-croche) si la synchronisation
sur le tempo (Tempo Sync) est activée.
D. LFO Depth (Intensité du LFO)
C'est l'amplitude de la modulation par le LFO. Avec un réglage à 0%, le LFO n'a pas d'effet sur
les fréquences de réjection.
Plage : 0 – 100%
E. LFO Shape (Forme d'onde du LFO)
Choix entre deux formes d'onde pour le LFO.
Plage : onde sinusoïdale, onde triangulaire
F. LFO Tempo Sync (Synchronisation du LFO sur le tempo)
Détermine si la vitesse du LFO est synchronisée ou non sur le tempo du Miniak. Avec « follow
tempo » (suivre le tempo), le paramètre LFO Rate s’affiche comme un multiple du tempo.
Plage : fixed rate (cadence fixe), follow tempo (suivre le tempo)
Thru Zero Flanger :
pour émuler le classique effet flanger produit par l'emploi de deux machines analogiques à bande.
Comme il y a deux retards en mouvement perpétuel, le temps de retard peut devenir négatif en
passant par zéro. Cela donne un son unique qui ne peut pas être reproduit par un flanger standard à
retard simple.
A. Feedback (Réinjection)
C'est la quantité de la sortie du flanger ré-injectée dans l'entrée pour donner un effet plus profond.
Plage : –100% à 0 à +100%
B. Manual Delay
C'est le temps de retard de base qui est modulé par le LFO pour créer l'effet flanger. Il détermine
les fréquences des réjections et des crêtes.
Plage : 0 – 100%
C. LFO Rate (Vitesse du LFO)
C'est la vitesse ou « cadence » de l'oscillateur basse fréquence.
Plage : 0.010Hz – 4.800Hz, ou de 1/16 (4 rondes) à 16 (quadruple-croche) si la synchronisation
sur le tempo (Tempo Sync) est activée.
le Theta Flanger est une combinaison d'effets phaser et flanger. L'entrée est filtrée au
(Retard manuel)
un effet flanger utilisant deux lignes de retard (un delay par côté de la stéréo)
(Retard manuel)
34
D. LFO Depth (Intensité du LFO)
C'est l'amplitude de la modulation par le LFO. Avec un réglage à 0%, le LFO n'a pas d'effet sur
les fréquences de réjection.
Plage : 0 – 100%
E. LFO Shape (Forme d'onde du LFO)
Choix entre deux formes d'onde pour le LFO.
Plage : onde sinusoïdale, onde triangulaire
F. LFO Tempo Sync (Ssynchronisation du LFO sur le tempo)
Détermine si la vitesse du LFO est synchronisée ou non sur le tempo du Miniak. Avec « follow
tempo » (suivre le tempo), le paramètre LFO Rate s’affiche comme un multiple du tempo.
Plage : fixed rate (cadence fixe), follow tempo (suivre le tempo)
Super Phaser:
pour créer des "réjections", des trous dans le spectre des fréquences. Les fréquences de ces filtres sont
généralement modulées par un LFO pour un balayage spectaculaire. Le Sup er Phaser suit cette formule
classique mais permet de choisir 4 à 64 étages de filtrage pour une grande variété de timbres.
String Phaser :
14 étages et combine des réinjections positive et négative pour produire un son riche et complexe.
l'effet phaser classique est créé par regroupement de plusieurs étages de filtres passe-tout
A. Feedback (Réinjection)
C'est la quantité de la sortie du phaser ré-injectée dans l'entrée pour donner un effet plus profond.
Plage : –100% à 0 à +100%
B. Notch Frequency (Fréquence de réjection)
C'est la fréquence de la première réjection (la plus basse), non modulée par le LFO.
Plage : 0 – 100%
C. LFO Rate (Vitesse du LFO)
C'est la vitesse ou « cadence » de l'oscillateur basse fréquence.
Plage : 0.010Hz – 4.800Hz, ou de 1/16 (4 rondes) à 16 (quadruple-croche) si la synchronisation
sur le tempo (Tempo Sync) est activée.
D. LFO Depth (Intensité du LFO)
C'est l'amplitude de la modulation par le LFO. Avec un réglage à 0%, le LFO n'a pas d'effet sur
les fréquences de réjection.
Plage : 0 – 100%
E. LFO Shape (Forme d'onde du LFO)
Choix entre deux formes d'onde pour le LFO.
Plage : onde sinusoïdale, onde triangulaire
F. Stages (Étages de filtrage)
C'est le nombre d'étages de filtrage passe-tout et donc le nombre de réjections.
Plage : 4, 8, 16, 32, 48, 64
G. Tempo Sync (Synchronisation du LFO sur le tempo)
Détermine si la vitesse du LFO est synchronisée ou non sur le tempo du Miniak. Avec « follow
tempo » (suivre le tempo), le paramètre LFO Rate s’affiche comme un multiple du tempo.
Plage : fixed rate (cadence fixe), follow tempo (suivre le tempo)
cet effet est basé sur le phaser d’un classique synthétiseur analogique de cordes. Il a
A. Feedback (Réinjection)
C'est la quantité de la sortie du phaser ré-injectée dans l'entrée pour donner un effet plus profond.
Plage : 0 - 100%
B. Notch Frequency (Fréquence de réjection)
C'est la fréquence de la première réjection (la plus basse), non modulée par le LFO.
Plage : 0 – 100%
C. LFO Rate (Vitesse du LFO)
C'est la vitesse ou « cadence » de l'oscillateur basse fréquence.
Plage : 0.010Hz – 4.800Hz, ou de 1/16 (4 rondes) à 16 (quadruple-croche) si la synchronisation
sur le tempo (Tempo Sync) est activée.
35
D. LFO Depth (Intensité du LFO)
C'est l'amplitude de la modulation par le LFO. Avec un réglage à 0%, le LFO n'a pas d'effet sur
les fréquences de réjection.
Plage : 0 – 100%
E. LFO Shape (Forme d'onde du LFO)
Choix entre deux formes d'onde pour le LFO.
Plage : onde sinusoïdale, onde triangulaire
F. Tempo Sync (Synchronisation du LFO sur le tempo)
Détermine si la vitesse du LFO est synchronisée ou non sur le tempo du Miniak. Avec « follow
tempo » (suivre le tempo), le paramètre LFO Rate s’affiche comme un multiple du tempo.
Plage : fixed rate (cadence fixe), follow tempo (suivre le tempo)
40-band vocoder :
caractéristiques d'une source sonore à une autre. La banque de filtres d'analyse (Analysis) détermine
le niveau de l'entrée à différentes fréquences. Ces niveaux servent ensuite à moduler les niveaux de
sortie des fréquences correspondantes de la banque de filtres de synthèse (Synthesis). L'emploi le
plus courant de cet effet est l'envoi d'un signal de synthétiseur en entrée de synthèse et celui d'une
voix (enregistrée ou en direct via un microphone) en entrée d'analyse pour obtenir un effet de
« synthétiseur parlant ».
A. Analysis Gain (Gain d’analyse)
Parfois aussi appelé « Sensibilité d’analyse », il règle le gain en entrée de la banque des filtres
d'analyse.
Plage : -100% - +100%
B. Sibilance Boost (Accentuation des sibilants)
Réglage du niveau d'un filtre passe-haut à plateau en entrée de la banque de filtres d'analyse.
Cela augmente ou diminue les fréquences des sibilants (consonnes) pour améliorer l’intelligibilité
ou changer la tonalité du vocoder.
Plage : 0% - 100%
C. Decay (Déclin)
C'est le temps de réaction des filtres de synthèse au signal entrant. Une réponse plus rapide
(réglage plus bas) sera habituellement plus intelligible, mais des temps de déclin plus longs
(réglages plus élevés) peuvent être plus musicaux.
Plage : 0 - 100%
D. Band Shift (Décalage de bande)
C'est le décalage des fréquences de la banque de filtres de synthèse par rapport à celles des
filtres d'analyse. Le résultat est un effet de pseudo-transpositeur ou « pseudo-pitch shifter ».
Plage : -100% - +100%
E. Synthesis Input (Entrée de synthèse)
Choix du signal envoyé à la banque des filtres de synthèse.
Plage : Effects Send (départ d’effets), Audio In Left (entrée audio gauche), Audio In Stereo
(entrée audio stéréo)
F. Analysis Signal In
Choix du signal envoyé à la banque des filtres d'analyse.
Plage : Effects Send (départ d’effets), Audio In Left (entrée audio gauche), Audio In Stereo
(entrée audio stéréo)
G. Analysis Mix (Mixage du signal d'analyse)
Quantité de signal d'analyse mélangé à la sortie.
Plage : 0 - 100%
un vocoder utilise deux jeux (banques) de filtres passe-bande pour appliquer les
(Entrée du signal d'analyse)
36
EFFETS FX2
Vous pouvez choisir n’importe lequel des six effets de retard et de réverbération du module d’effets 2 (FX2).
Mono Delay (Retard mono) :
le reproduit à nouveau et ainsi de suite.
Le retard mono réduit en mono l'entrée du Miniak avant d'appliquer l'effet de retard. Le résultat est un
son moins complexe mais plus « focalisé ».
Le retard mono permet un temps de retard maximal double de celui offert par le retard stéréo et le
retard gauche/droit.
A. Delay Time (Temps de retard)
C'est le temps attendu par le retard avant de reproduire le son.
Plage : 1 ms – 680 ms, ou x1 (noire) – x16 (quadruple-croche) quand Sync est réglé sur « follow
tempo ».
B. Regeneration Percentage (Pourcentage de régénération)
C'est le volume de chaque nouvelle régénération par rapport à celui de la précédente. A 0, un
effet de doublage unique se produit – le signal d'origine n'est répété qu'une fois.
Plage : 0 – 100%
C. Brightness (Brillance)
Comme le signal retardé décline au cours du temps, il est souvent avantageux de rendre le son
plus « sourd » en retirant progressivement de plus en plus de hautes fréquences à chaque
nouvelle régénération. 100% correspond à une absence de réduction de brillance.
Plage : 0 – 100%
D. Sync (Synchronisation)
Le retard peut soit suivre le tempo du Miniak, soit se produire à un nombre déterminé de millisecondes. Quand « follow tempo » est sélectionné, le paramètre de temps de retard (Delay Time)
s'affiche sous la forme d'un multiple du tempo.
Plage : fixed time (temps fixe), follow tempo (suivre le tempo)
Stereo Delay (Retard stéréo) :
Le temps de retard maximal est la moitié de celui possible avec le retard mono.
A. Delay Time (Temps de retard)
C'est le temps attendu par le retard avant de reproduire le son
Plage : 1 ms – 340 ms, ou x1 (noire) – x16 (quadruple-croche) quand Sync est réglé sur « follow
tempo ».
Note : un retard de noire à 120 BPM (ou moins) ne peut pas être entendu car le retard dépasse
alors 340 ms.
B. Regeneration Percentage (Pourcentage de régénération)
C'est le volume de chaque nouvelle régénération par rapport à celui de la précédente. A 0, un
effet de doublage unique se produit – le signal d'origine n'est répété qu'une fois.
Plage : 0 – 100%
C. Brightness (Brillance)
Comme le signal retardé décline au cours du temps, il est souvent avantageux de rendre le son
plus « sourd » en retirant progressivement de plus en plus de hautes fréquences à chaque
nouvelle régénération. 100% correspond à une absence de réduction de brillance.
Plage : 0 – 100%
D. Sync (Synchronisation)
Le retard peut soit suivre le tempo du Miniak, soit se produire à un nombre déterminé de millisecondes. Quand « follow tempo » est sélectionné, le paramètre de temps de retard (Delay Time)
s'affiche sous la forme d'un multiple du tempo.
Plage : fixed time (temps fixe), follow tempo (suivre le tempo)
un delay prend le signal original, attend durant un temps déterminé puis
ce retard stéréo fonctionne comme le retard mono mais en vraie stéréo.
37
Split Left/Right Delay (Retard indépendant gauche/droite) :
indépendamment les temps de retard gauche et droit. Contrairement aux autres retards, il ne permet
pas de synchronisation sur le tempo.
A. Left Delay Time (Temps de retard gauche)
C'est le temps attendu par le retard du canal gauche avant de reproduire le son.
Plage : 1 ms – 340 ms
B. Regeneration Percentage (Pourcentage de régénération)
C'est le volume de chaque nouvelle régénération par rapport à celui de la précédente. A 0, un
effet de doublage unique se produit – le signal d'origine n'est répété qu'une fois.
Plage : 0 – 100%
C. Brightness (Brillance)
Comme le signal retardé décline au cours du temps, il est souvent avantageux de rendre le son
plus « sourd » en retirant progressivement de plus en plus de hautes fréquences à chaque
nouvelle régénération. 100% correspond à une absence de réduction de brillance.
Plage : 0 – 100%
D. Right Delay Time (Temps de retard droit)
C'est le temps attendu par le retard du canal droit avant de reproduire le son.
Plage : 1 ms – 340 ms
Hall Reverb (Reverb de hall) :
fournissant un ensemble dense d'échos similaires à ceux produits les murs, le sol et le plafond d'une
pièce.
Elle simule la reverb d'une salle de concert (que vous pouvez comparer à une pièce extrêmement
grande).
A. Diffusion
Plus élevée est la diffusion, plus diffus et indistinct devient le son réverbéré.
Plage : 0 – 100%
B. Decay (Déclin)
Ce pourcentage représente le temps de déclin de la reverb. Des valeurs basses donnent un
déclin plus rapide.
Plage : 0 – 100%
C. Brightness (Brillance)
Comme le signal retardé décline au cours du temps, il est souvent avantageux de rendre le son
plus « sourd » en retirant progressivement de plus en plus de hautes fréquences à chaque
nouvelle régénération. 100% correspond à une absence de réduction de brillance.
Plage : 0 – 100%
D. Color (Couleur)
Ce paramètre ajoute un contenu harmonique pour un son plus riche.
Plage : 1 ms – 340 ms
Plate Reverb (Reverb à plaque) :
réverbération à plaque. Une reverb à plaque est une feuille d'acier large (environ 1m x 2m) et fine
(0,4 mm) avec un excitateur fixé en son centre pour la faire vibrer et des microphones de contact fixés
à la périphérie pour capter la vibration résultante.
La reverb à plaque est un son de reverb classique entendu sur des enregistrements jusqu'au début des
années 80, date à laquelle les reverbs numériques sont entrées en scène.
Les paramètres de la reverb à plaque sont les mêmes que ceux de la reverb Hall.
Room Reverb (Reverb Room) :
émule un espace plus réduit.
A nouveau, les paramètres de cette reverb sont identiques à ceux des reverbs Hall ou Plate.
réverbération de type hall qui simule des espaces acoustiques,
cet algorithme de reverb reproduit le comportement d'une unité de
cette reverb est très comparable à la reverb Hall, à ceci près qu'elle
ce retard stéréo vous permet de régler
38
11. Enveloppes
Pour chacune des trois enveloppes, vous pouvez régler la durée et la
forme d'attaque (Atk), la durée et la pente de déclin (Dcy), la durée et
le niveau de maintien (Sust), et la durée et la pente de relâchement
(Rel).
Le paramètre sustain time détermine la durée du segment de maintien
de l'enveloppe. Si vous êtes habitué aux synthétiseurs analogiques,
ce paramètre peut vous surprendre puisqu'un synthétiseur traditionnel
reste au segment de maintien tant que la touche est tenue enfoncée.
Le Miniak propose bien sûr aussi ce comportement – réglez ce
paramètre sur « hold » et votre note sera maintenue tant que la touche
restera enfoncée. Mais de nombreux instruments physiques ne
fonctionnent pas ainsi. Un piano, par exemple, présente une attaque
et un déclin (Decay) distincts quand le marteau frappe la corde, mais
la corde ne résonne pas éternellement – le volume diminue lentement
jusqu'au retour au silence. Le Miniak vous permet de modéliser ce
comportement en spécifiant une durée de maintien. C'est le temps
nécessaire à l'enveloppe pour chuter du niveau de maintien à 0. Une
fois l'enveloppe redescendue à 0, elle est finie et reste à 0. Quand
l'enveloppe d'ampli est redescendue du niveau de maintien à 0, cela
signifie que la note est terminée et n'utilise plus les voix du synthé.
Le paramètre sustain level détermine le niveau auquel se maintient le
son quand l'enveloppe a terminé son déclin (Decay) et arrive au
segment de maintien (Sustain). A 100%, le déclin est inaudible. A 0%,
le déclin est total, finissant par un retour au silence. Généralement, ce
sont les valeurs médianes de cette plage qui sont les plus utiles.
Pour les enveloppes de filtre et de hauteur/modulation, ce paramètre peut être négatif. Comme les étages
d'enveloppe suivants retournent toujours à 0, un niveau de maintien négatif vous donnera une enveloppe en
zigzag entre le haut et le bas qui se terminera quelque part au milieu.
Voici les paramètres d'enveloppe supplémentaires :
Velocity (Asservissement à la dynamique du clavier) : ce paramètre détermine à quel point la
dynamique de jeu des notes affecte l'enveloppe. A 0%, l'enveloppe a toujours son amplitude
maximale quelle que soit la force de frappe des touches. A 100%, l'amplitude de l'enveloppe
correspond directement à la dynamique et un toucher très léger donne des enveloppes très
aplaties. Les valeurs intermédiaires donnent une mise à l'échelle correspondante.
Dans tous les cas, une forte dynamique donne une forte enveloppe. Ce paramètre vous permet
juste de choisir l'amplitude de l'enveloppe pour les dynamiques faibles.
Reset (Réinitialisation)
On every note (sur chaque note)
Chaque fois que vous pressez une touche, l'enveloppe redémarre à son début.
Unless legato (sauf legato)
Si vous jouez une note en maintenant toujours une autre note, l'enveloppe de la nouvelle
note démarre à la position actuelle dans l'enveloppe de la note tenue.
Freerun (Roue libre) : ce paramètre détermine comment l'enveloppe gère sa portion de maintien
(sustain). Sur off, l'enveloppe passe du segment d'attaque au segment de déclin (Decay) puis au
segment de maintien (sustain) tant que vous maintenez la touche enfoncée. Dès que vous
relâchez la touche, l'enveloppe passe au segment de relâchement.
off on
Types d'enveloppe
Env1 est l'enveloppe d'amplitude.
Env2 est l'enveloppe de filtre.
Env3 est l'enveloppe de
modulation, bien que son
assignation puisse varier. Toutes
les enveloppes peuvent être
utilisées pour moduler n'importe
quel paramètre dans la matrice de
modulation.
Accès rapide à l'édition
Pour sauter à la catégorie des
enveloppes, tenez enfoncée la
touche [PROGRAMS] et presse z
la touche intitulée « env ».
Affectation des boutons X/Y/Z
Tout paramètre peut être associé
aux boutons x, y ou z. Quand le
paramètre est à l'écran,
maintenez simplement enfoncée
la molette DATA et bougez le
bouton auquel vous désirez
associer ce paramètre.
hauteur/
A D S R A D S R
39
Si ce paramètre est réglé sur on, alors il n'y a pas de segment de maintien (sustain) – l'enveloppe
q
)
passe de l'attaque au déclin au relâchement. De plus, peu importe la durée de maintien de la
touche ; l'enveloppe suit toujours ce programme de durée fixe.
Si vous utilisez la fonction de bouclage Loop de l'enveloppe, ce paramètre aura d'autres effets
sur le comportement de l'enveloppe et ceux-ci seront évoqués ci-dessous.
Loop (Bouclage) : ces réglages déterminent comment l'enveloppe est employée quand des
notes sont maintenues.
Off
L'enveloppe fonctionne normalement (quand la fin de l'enveloppe est atteinte, la note cesse
de jouer).
Attack/decay (attaque/déclin)
Les segments d'attaque et de déclin (Decay) de l'enveloppe sont lus en boucle (si Freerun
est sur on, l'enveloppe continue son bouclage même après relâchement de la note. Cela ne
sert normalement qu'avec vos enveloppes de filtre ou de hauteur/modulation. Si vous
réglez l'enveloppe d'ampli sur un bouclage éternel, vous ne pourrez stopper la note qu'en
en jouant beaucoup d'autres jusqu'à ce que vous lui voliez sa voix).
Entire envelope (totalité de l'enveloppe)
La totalité de l'enveloppe est mise en boucle. Comme dans attack/decay, si Freerun est sur
on, l'enveloppe continue son bouclage après relâchement de la note.
While note held (tant que la note est tenue)
Les segments d'attaque et de déclin (Decay) de l'enveloppe sont bouclés mais seulement
tant que la note est maintenue, quel que soit le réglage de Freerun.
Sus Pedal (Pédale de sustain)
On
Le Miniak traite la pédale de sustain comme si vous mainteniez les touches du clavier,
conservant les notes dans le segment de sustain de l'enveloppe tant que la pédale de
sustain est maintenue enfoncée.
Off
Le Miniak ignore la pédale de sustain en ce qui concerne l'enveloppe. L'enveloppe passe
12. Réglages de l'oscillateur basse fréquence (LFO)
TempoSync (Synchronisation sur le tempo)
Fixed rate (cadence fixe)
La cadence du LFO est indépendante du tempo réglé avec la
touche [TAP TEMPO].
Follow tempo (suivre le tempo)
La cadence du LFO est un multiple du tempo établi avec la
touche [TAP TEMPO].
Si TempoSync est sur fixed rate, sa cadence se règle de 0.010
à 1000 Hz (cycles par seconde).
Si TempoSync est sur follow tempo, sa cadence représente une
fraction du tempo déterminé avec la touche [TAP TEMPO].
Quand la valeur est réglée sur x1(“fois un”), le cycle du LFO se
fait en une noire, comme voulu par le réglage de tempo. Quand
la valeur est réglée sur x2, le cycle du LFO se fait en une
croche. Une valeur de x16 donne un cycle de LFO sur une
quadruple croche et une valeur de x1/16 donne un cycle de LFO
s'étalant sur 16 noires.
au segment de relâchement quand la touche est relâchée.
40
Accès rapide à l'édition
Pour sauter à la catégorie de
l'oscillateur basse fréquence,
tenez enfoncée la touche
[PROGRAMS] et pressez la
touche mar
Les LFO sont bipolaires.
Les LFO de synthétiseur peuvent
être unipolaires (montant et
descendant dans une plage
supérieure ou égale à 0) ou
bipolaires (montant /descendant
de part et d'autre du 0 dans des
valeurs positives ou négatives).
Le Miniak a des LFO bipolaires
qui peuvent devenir unipolaires
en programmant un décalage
positif neutralisant dans la matrice
de modulation (ne changez pas
l'intensité de modulation de LFO
une fois que vous avez fait ceci
ou votre décalage n'aura plus
l'exactitude voulue
uée « LFO ».
.
Reset (Réinitialisation)
Mono
Le LFO est partagé par les voix d'un programme. Il peut se
trouver à n'importe quel point de son cycle quand la première
touche est pressée. De nouvelles voix prendront ce LFO en
route, rejoignant les autres voix exactement au même point du
cycle du LFO. Les LFO de chaque programme sont
indépendants les uns des autres, aussi peuvent-il tourner à des
vitesses différentes.
Poly
Chaque LFO de voix est totalement indépendant des autres.
Quand une touche est pressée, le LFO de cette voix peut être
en haut de son cycle, en bas ou n'importe où entre quand il
commence à affecter la voix.
Key-mono
Le LFO est partagé par les voix d'un programme. Quand la
première touche est pressée, le cycle du LFO redémarre à son
début. Quand une seconde touche est pressée, le LFO
redémarre son cycle à son début.
Key-poly
Chaque voix a son propre LFO qui redémarre quand la voix est
déclenchée.
Tempo lock
Le LFO se réinitialise quand l'horloge de tempo maître atteint le
« 1 », tant que TempoSync est réglé sur « follow tempo ».
MOD1 wheel
Pour placer l'amplitude du LFO sous le contrôle total de la molette MOD1, réglez cette valeur à 100%.
Pour ignorer la molette MOD1, réglez la valeur à 0%. Les valeurs intermédiaires permettent un contrôle
limité de la molette MOD1 sur le LFO.
13. Réglages d'échantillonneur bloqueur (Sample-and-Hold ou S&H)
Les trois premiers réglages – TempoSync, Rate et Reset –
fonctionnent comme ceux du LFO expliqués précédemment. Voici les
réglages de S&H supplémentaires :
Input (Entrée)
L'entrée dans le Sample & Hold détermine la source des valeurs
de S&H. Si la source est continuellement active, comme un
LFO, il y aura une fourniture ininterrompue de nouvelles valeurs
pour que le Sample & Hold alimente sa destination dans la
matrice de modulation. Si la source est plus statique comme une
des molettes ou pédales, la destination ne recevra de nouvelles
valeurs du Sample & Hold que lorsque la valeur de l'entrée aura
changé et qu'un autre échantillonnage sera fait.
Les entrées du générateur S&H sont les mêmes que les sources
de modulation de la matrice de modulation (évoquée
ultérieurement).
Smoothing (Lissage)
Ce paramètre gère les sauts de valeurs d'un échantillon au
suivant. Une valeur de lissage faible entraîne un changement
instantané de valeur d'échantillon pour la suivante quand le
nouvel échantillon est pris. Une valeur de lissage élevée fait
« glisser » l'échantillonneur bloqueur d'une valeur à la suivante.
Rappelez-vous qu'il est possi ble de
régler indépendamment les LFO
pour que le paramètre Reset d'un
LFO puisse par exemple être réglé
sur poly tandis que celui d'un autre
est réglé sur key-mono.
Synchronisation des LFO sur
vos séquences et rythmes
Si vous voulez que vos LFO se
synchronisent avec vos
séquences et rythmes, réglez
TempoSync sur « follow tempo »
et Reset sur « tempo lock ».
Pourquoi mon LFO ne
fonctionne-t-il pas ?
Si vous avez dirigé un LFO vers
une destination de la matrice de
modulation mais qu'il ne semble
pas avoir d'effet, vérifiez le
paramètre « MOD1 wheel ». Si ce
paramètre est réglé à 100%, alors
le LFO ne sera actif que si la
molette (MOD1) est montée.
vous voulez que le LFO soit
toujours actif, réglez ce paramètre
à 0%.
Que signifie échantillonneur
bloqueur (Sample & Hold) ?:
C'est un terme datant du début
des synthétiseurs modulaires
analogiques. Il décrit le processus
de lecture ou prise
« d’échantillon » à intervalles
réguliers dans une source
d'entrée particulière, comme un
LFO. Cet échantillon devient une
valeur envoyée à une destination,
comme la fréquence du filtre. Le
paramètre de destination reste à
cette valeur jusqu'à ce que la
période de blocage (« Hold ») soit
expirée, auquel cas un autre
échantillon de la source entrante
est pris et envoyé à la destination
et ainsi de suite.
Lissage de S&H : Avec un
lissage (Smoothing) élevé, il est
possible que la destination n’ait
que des changements très faibles
voire inexistants. Si vous n'avez
pas la quantité de S&H désirée,
essayez de réduire la valeur de
lissage.
41
Si
14. Track (Générateur d'asservissement)
Le générateur d'asservissement vous permet de créer vos propres
courbes pour les sources de modulation. Cela autorise les effets non
linéaires. Par exemple, quand l'amplitude d'une source augmente, la
destination peut d'abord être affectée négativement, puis positivement
puis à nouveau négativement.
Les entrées du générateur d'asservissement – comme celles du générateur de S&H – sont les mêmes que
les sources de modulation de la matrice de modulation (évoquée ultérieurement).
Grid (grille) : l'entrée du générateur d'asservissement est quantifiée sur 12 ou 16 points au-dessus ou
en dessous de 0.
Point x : après avoir créé votre grille, vous pouvez passer en revue chaque point et régler sa valeur de
-100% à +100%.
Un exemple aidera à expliquer ce concept :
Sur la gauche, 16 points sont indiqués. C'est le nombre de points positifs. Il y a 32 points au total, si vous
comptez les négatifs. En réalité, l'afficheur présente 32 points, 16 à gauche et 16 à droite de l'axe des y.
Maintenant, ce qui est affiché est une génération d'asservissement assez radicale. Comme vous pouvez le
voir, avant le point médian de cette plage de source, les valeurs montantes sont interceptées par le
générateur d'asservissement et transformées en résultat extrêmement non linéaire, inattendu. Quand le point
médian est atteint, le générateur d'asservissement verrouille la sortie de la source à 0 (sa valeur médiane).
Puis, au huitième point positif, le générateur d'asservissement fait progressivement monter la valeur de sortie
de la source. Il la maintient stable durant un instant puis commence une descente progressive à partir du
quatorzième point positif. Comment cela sonne-t-il? Assez étrangement.
Rappelez-vous que sans le générateur d'asservissement, la sortie de la source fonctionnerait normalement –
vous verriez une ligne diagonale partant d'en bas à gauche et finissant en haut à droite sans interruption. Le
but du générateur d'asservissement est d’intercepter et de transformer cette ligne de correspondance.
15. Mod (Routage de modulation)
Pour chacun des douze routages de modulation possibles, réglez la
source, la destination, le niveau (level), le décalage (offset).
Le niveau (level) détermine avec quelle intensité la source affecte la
destination.
Le décalage (offset) change la valeur de la destination avant que la
modulation ne commence.
Après le dernier routage de modulation, vous pouvez ajouter un nouveau routage, jusqu'à un maximum de
12 routages.
Pour supprimer un routage de modulation, double-cliquez sur « Dest ». Le Miniak vous demandera
« Remove mod? » (Supprimer modulation ?). Appuyez sur la molette DATA pour confirmer.
Accès rapide à l'édition
Pour sauter à la catégorie du
générateur d’asservissement,
tenez enfoncée la touche
[PROGRAMS] et pressez la
touche marquée « track ».
Accès rapide à l'édition
Pour sauter à la catégorie de
routage de modulation, tenez
enfoncée la touche
[PROGRAMS] et pressez la
touche marquée « mod ».
42
Sources de modulation
Voici les entrées pour la matrice de modulation :
SOURCE DESCRIPTION
(none) Pas d'effet
Aftertch Aftertouch polyphonique (par note), en MIDI seulement
Env 1 Niveau d'enveloppe d'ampli
Env 2 Niveau d'enveloppe de filtre
Env 3 Niveau d'enveloppe de hauteur/modulation
ExpPedal
Keytrack
KeytrackXt Comme Keytrack mais avec la sortie multipliée par 4.
LFO1 Saw Sortie d'onde en dents de scie de LFO1
LFO1CSaw Sortie d'onde en dents de scie de LFO1, phase décalée de 90°
LFO1 Sin Sortie d'onde sinusoïdale de LFO1
LFO1CSin Sortie d'onde sinusoïdale de LFO1, phase décalée de 90°
LFO1 Sqr Sortie d'onde carrée de LFO1
LFO1CSqr Sortie d'onde carrée de LFO1, phase décalée de 90°
LFO1 Tri Sortie d'onde triangulaire de LFO1
LFO1CTri Sortie d'onde triangulaire de LFO1, ph ase décalée de 90°
LFO2 Saw Sortie d'onde en dents de scie de LFO2
LFO2CSaw Sortie d'onde en dents de scie de LFO2, phase décalée de 90°
LFO2 Sin Sortie d'onde sinusoïdale de LFO2
LFO2CSin Sortie d'onde sinusoïdale de LFO2, phase décalée de 90°
LFO2 Sqr Sortie d'onde carrée de LFO2
LFO2CSqr Sortie d'onde carrée de LFO2, phase décalée de 90°
LFO2 Tri Sortie d'onde triangulaire de LFO2
LFO2CTri Sortie d'onde triangulaire de LFO2, ph ase décalée de 90°
MOD1Wheel
MOD2Wheel
P Wheel
PortaEfx
PortaLvl
Pressure Aftertouch monophonique (par canal MIDI), MIDI seulement
RndmGlbl Source de modulation aléatoire, commune à toutes les voix
RndmVoic Source de modulation aléatoire, propre à chaque voix
S/H Sortie du processeur échantillonneur bloqueur (Sample & Hold)
SusPedal
Track Sortie du générateur d'asservissement, interpolée
TrackStp Sortie du générateur d'asservissement, par paliers
Velocity Dynamique (force) de jeu de la touche
VelociUp Dynamique de relâchement de la touche
CC 1...119 Valeur des messages MIDI entrants de contrôleurs continus
Valeur de position de pédale d'expression ou CC MIDI entrant
comme assigné
Numéro de touche MIDI servant de modulateur. La note MIDI 60
équivaut à 0.
Valeur de position de molette MOD1, ou message CC00 MIDI
entrant
Valeur de position de molette MOD2, ou message MIDI entrant de
pression par canal
Valeur de position de la molette pitch ou message MIDI entrant de
pitch bend
Niveau de portamento proportionnel à la position du clavier, pour
que le niveau de modulation suive la hauteur de note.
Niveau de portamento, sous forme de pourcentage du
« glissement » allant de la note de départ à la note de fin.
Position (haute/basse) de la pédale de sustain, ou message CC64
MIDI entrant
43
Destinations de modulation
Voici les destinations possibles pour la matrice de modulation :
DESTINATION DESCRIPTION
Pitch Module la hauteur des 3 oscillateurs sur toute la tessiture de 10 octaves
PtchNar Module la hauteur des 3 oscillateurs, en se limitant à 1 octave
FM Amnt Voir paramètre de programme équivalent
Osc1Pit Module la hauteur de l'oscillateur 1 sur toute la tessiture de 10 octaves
Osc1Nar Module la hauteur de l'oscillateur 1, en se limitant à 1 octave
Osc1Shp Module la forme de l'oscillateur 1
Osc2Pit Module la hauteur de l'oscillateur 2 sur toute la tessiture de 10 octaves
Osc2Nar Module la hauteur de l'oscillateur 2, en se limitant à 1 octave
Osc2Shp Module la forme de l'oscillateur 2
Osc3Pit Module la hauteur de l'oscillateur 3 sur toute la tessiture de 10 octaves
Osc3Nar Module la hauteur de l'oscillateur 3, en se limitant à 1 octave
Osc3Shp Module la forme de l'oscillateur 3
Osc1Lvl
Osc2Lvl
Osc3Lvl
RingLvl
NoisLvl
ExInLvl
Osc1Bal
Osc2Bal
Osc3Bal
RingBal
NoisBal
ExInBal
F1F2Lvl
PortaTm
UnsnDtn
Flt1Frq
Flt1Res
Flt1Env
Flt1Ktk
Flt2Frq
Flt2Res
Flt2Env
Flt2Ktk
Flt1Lvl
Flt2Lvl
PfltLvl
Flt1Pan
Flt2Pan
PfltPan
DrivLvl
PgmLvl Niveau de sortie du programme
Pan
FxMix Intensité d'effet
Fx1 A
Fx1 B
Fx1 C
Fx1 D
Voir paramètres de programme équivalents
Voir paramètres de programme équivalents
44
Env1Amp
Env1Rat
Env1Atk
Env1Dcy
Env1STm
Env1SLv
Env1Rel
Env2Amp
Env2Rat
Env2Atk
Env2Dcy
Env2STm
Env2SLv
Env2Rel
Env3Amp
Env3Rat
Env3Atk
Env3Dcy
Env3STm
Env3SLv
Env3Rel
LFO1Rat Voir paramètre de partie équivalent
LFO1Amp
LFO2Rat Voir paramètre de programme équivalent
LFO2Amp
S/H Rat
S/H Sm
S/H Amp
Proportionne l'amplitude de la sortie d'enveloppe – affecte donc l'intensité
avec laquelle l'enveloppe module le reste.
Module tous les segments de temps de l'enveloppe – Attack, Decay,
Sustain et Release – simultanément.
Voir paramètres de programme équivalents
Proportionne l'amplitude de la sortie d'enveloppe – affecte donc l'intensité
avec laquelle l'enveloppe module le reste.
Module tous les segments de temps de l'enveloppe – Attack, Decay,
Sustain et Release – simultanément.
Voir paramètres de programme équivalents
Proportionne l'amplitude de la sortie d'enveloppe – affecte donc l'intensité
avec laquelle l'enveloppe module le reste.
Module tous les segments de temps de l'enveloppe – Attack, Decay,
Sustain et Release – simultanément.
Voir paramètres de programme équivalents
Proportionne l'amplitude de la sortie du LFO1 – affecte donc l'intensité
avec laquelle le LFO module le reste.
Proportionne l'amplitude de la sortie du LFO2 – affecte donc l'intensité
avec laquelle le LFO module le reste.
Voir paramètres de programme équivalents
Proportionne l'amplitude de la sortie du S&H – affecte donc l'intensité avec
laquelle le S&H module le reste.
45
16. Category (Catégorie)
Placez le programme dans une des catégories pré-définies du Miniak.
17. Program name (Nom du programme)
Comme les programmes sont listés alphabétiquement, une appellation créative peut vous aider à passer en
douceur d’un programme à un autre.
Tournez la molette DATA pour sélectionner une position (1 – 14) à éditer dans le nom. Puis pressez la
molette DATA pour éditer cette position, en tournant la molette DATA ou en pressant des touches du clavier.
Pressez deux fois une touche pour alterner entre minuscule et majuscule.
Insertion et suppression de caractères : pour insérer un espace dans le nom, naviguez jusqu’à la position
désirée pour l’insertion. Maintenez enfoncée la molette DATA et tournez-la dans le sens horaire. Pour
supprimer un caractère, naviguez jusqu’à la position suivante, maintenez enfoncée la molette DATA et
tournez-la dans le sens anti-horaire (dans les deux cas, imaginez que vous « tirez » le reste du nom).
18. Delete? (Supprimer ?)
Si désiré, supprimez le programme avec cette fonction.
19. Send MIDI sysex? (Envoyer par message exclusif MIDI ?)
Choisissez cette option pour envoyer le programme à un ordinateur ou à un autre dispositif de stockage MIDI
par la prise de sortie MIDI OUT du Miniak.
Cela vous permet de sauvegarder vos programmes sur votre ordinateur, de les partager avec des amis ou
sur internet (voir le Chapitre 8 pour des détails sur ce qu’est le système exclusif (Sysex) et comment
l’utiliser).
20. Store a copy? (Mémoriser une copie ?)
Contrairement à de nombreux synthés, le Miniak n’a pas de « banques » fixes de programmes, séquences,
etc., chacune avec un nombre d’emplacements prédéterminé. À la place, vous pouvez librement créer et
supprimer des programmes à tout moment, comme sur un ordinateur.
« Store a copy? » permet de créer un nouveau programme. Cette option crée une toute nouvelle copie du
programme actuel, dont seul le nom diffère. Maintenant, quand vous faites des changements et pressez la
touche [STORE], c’est dans cette nouvelle copie qu’ils sont mémorisés.
Quand vous voulez commencer un nouveau programme sans base de départ, vous devez quand même
trouver un programme existant duquel partir et en mémoriser une copie. N’oubliez pas d’en faire une copie
ou vous risqueriez d’accidentellement écraser le programme d’origine.
Mémorisez vos changements !
Veillez bien à presser la touche [STORE] une fois satisfait de vos changements. Sinon, vos changements
seront perdus à l ’extinction du Mini ak.
Toutefois, gardez à l’esprit que changer de mode ne vous fait perdre aucun changement, donc n’hésitez pas
à parcourir les séquences et les Multis sans mémoriser votre programme. De plus, si vous jouez d’un Multi
qui utilise le programme actuel, vous entendrez votre version éditée, même sans l’avoir mémorisée. C’est un
excellent moyen de vérifier comment sonnent vos éditions dans le contexte d’un Multi, sans vous engager.
Vous pouvez même lire d’autres programmes sans perdre vos éditions. Appuyez juste sur la touche
[PROGRAMS] et tournez la molette DATA. Vous pouvez toujours retrouver votre programme édité tel que
vous l’avez laissé. Le Miniak n’efface pas vos éditions tant que vous n’éditez pas un autre programme.
Quitter l’édition de programme
Vous pouvez quitter l’édition de programme à tout moment. Pressez simplement n’importe laquelle des
touches entourant la molette DATA, y compris une seconde fois la touche [PROGRAMS].
46
(
CHAPITRE 7 : CONFIGURATION
[CONFIG] (Configuration)
Pressez [CONFIG] pour régler la configuration globale du Miniak. Seule [CONFIG] s’allume en rouge.
PARAMÈTRES DE CONFIGURATION
1. Contrast (Contraste) :
Si vous allumez votre Miniak et que l'écran est vide, il est possible
que votre réglage de contraste ait été abaissé. Comme le contraste
est la première des options de configuration, vous pouvez y accéder
même en naviguant à l'aveugle. Pressez simplement la touche
[CONFIG], et double-cliquez sur la molette DATA.
2. Tuning (Accord) :
signifie donc que l'accord global peut être monté ou baissé d'un ton entier. L'accord par défaut du Miniak est
fait sur un la à 440 Hertz.
3. Transpose (Transposition) :
notes. Par défaut, le clavier du Miniak va de do4 à do7 ; cette option vous permet de décaler cette tessiture.
Avec les touches [OCTAVE], vous pouvez aussi rapidement transposer par octaves vers le haut ou le bas.
Cette option n'affecte pas la façon dont les notes MIDI entrantes sont interprétées.
4. Velocity Curve (Courbe de dynamique) :
option affecte les valeurs de dynamique produites quand vous jouez au clavier ; elle n'a pas d'effet sur les
notes MIDI entrantes.
Les options sont linear (linéaire) low, medium et high; exponential (exponentiel) low, medium et high et
logarithmic (logarithmique) low, medium et high, low correspondant à bas, medium à moyen et high à haut.
Pressez la molette DATA pour éditer la courbe de dynamique. Tournez-la pour sélectionner une nouvelle
courbe. Pressez-la à nouveau pour valider le choix de courbe et revenir au menu principal de configuration.
5. Local Control (Commande locale) :
Local Control du clavier. Les options sont « on », « off », ou « off +send ptns ». Par défaut, local control est
réglé sur « on ». Dans ce cas, le Miniak fonctionne normalement – le clavier, les molettes, les pédales
pilotent tous le Miniak.
Régler local control sur « off » isole le moteur sonore du Miniak de tous ces contrôleurs. Laissez local control
sur « on » dans la plupart des situations. Il y a trois exceptions principales :
a. Séquenceurs externes : envisagez de régler local control sur « off » quand vous utilisez des câbles
MIDI pour relier le Miniak à un séquenceur externe, tel qu'une station de travail audio numérique
autonome ou sur ordinateur. Quand vous enregistrez avec un séquenceur, en général celui-ci
« renvoie » ce que lui envoyez. Aussi, si vous laissez local control sur « on », tout ce que vous vous
jouez sera déclenché deux fois – une fois directement suite à votre jeu et l'autre suite au renvoi par le
séquenceur de ce que vous avez joué. C'est généralement indésirable.
b. Emploi du Miniak dans une installation à multiples contrôleurs : imaginez un saxophoniste qui
veut piloter le Miniak avec un contrôleur MIDI par souffle. En même temps, le saxophoniste a un
module de sons monté en rack qu'il veut contrôler depuis le clavier du Miniak. Régler local control sur
« off » est judicieux dans ce cas puisque jouer sur le contrôleur par souffle déclenchera le Miniak et
jouer sur le Miniak déclenchera le module de sons.
règle le contraste de l'écran LCD.
règle l'accord général du Miniak sur une plage de ±200 centièmes de demi-ton ; cela
décale le positionnement du clavier du Miniak dans la tessiture MIDI de 128
modifie la réponse du clavier à votre dynamique de jeu. Cette
Double-cliquez pour restaurer
les réglages par défaut
Les options de configuration
peuvent être réinitialisées en
pressant rapidement deux fois la
molette DATA
double-clic).
Dynamique
Force de jeuForce de jeuForce de jeu
LinéaireExponentielLogarithmique
Dynamique
tournez dans le sens horaire la molette DATA pour éditer le réglage
Dynamique
47
p
c. Emploi du Miniak avec une baie de connexion MIDI : si vous employez une baie de connexion
MIDI pour diriger les contrôleurs et sources sonores, vous devrez probablement régler local control sur
« off ».
Le Miniak a également un mode spécial « off + send ptns » qui envoie en réalité toutes les données de
séquence (toutes les informations de note, dynamique, changement de commande) plutôt qu'une simple
commande de démarrage et d'arrêt d'une séquence mémorisée dans le Miniak. Certains utilisateurs peuvent
trouver cette option utile s'ils veulent enregistrer leurs séquences dans un séquenceur informatique.
6. MIDI Setup Mode (Mode de configuration MIDI) :
seul canal) et « multi-channel » (plusieurs canaux). Ce réglage affecte les Multis. En mode « singlechannel », le Miniak n'envoie et ne reçoit des données MIDI que sur un des 16 canaux MIDI possibles. En
mode « multi-channel », chaque partie ou rythme envoie et reçoit ses données MIDI sur un canal distinct.
Tournez la molette DATA pour sélectionner « single-channel » ou « multi-channel ».
7. MIDI channel (Canal MIDI) :
MIDI :
Si le Miniak est réglé en mode « single-channel », vous pourrez sélectionner le canal MIDI.
Si le Miniak est réglé en mode « multi-channel », vous pourrez sélectionner le canal MIDI de la première
partie. Le canal de chaque partie et rythme supplémentaire sera réglé de façon croissante en partant de là
(par exemple, si vous réglez le canal sur « 4 », alors la partie A utilisera le canal MIDI 4, la partie B le canal
MIDI 5 etc.).
Même en mode multi-channel, le Miniak n'utilise jamais un canal MIDI inférieur à celui spécifié dans cette
option, aussi pouvez-vous réserver les canaux de numéro inférieur à d'autres instruments MIDI.
Comme il n'y a que 16 canaux MIDI, un Multi avec plus de 16 parties et rythmes ne fonctionnera pas bien en
mode multi-channel. Les parties qui devraient être assignées à des canaux supérieurs à 16 n'enverront et ne
recevront pas de données MIDI.
8. MIDI sync (Synchronisation MIDI) :
détermine comment sont traités les signaux de synchronisation
envoyés par le MIDI.
Le réglage par défaut pour MIDI Sync est "off". Dans ce mode, toute
donnée de synchronisation MIDI entrante est ignorée. Cela vous
permet de régler normalement le tempo du Miniak, en utilisant la
touche [TAP TEMPO] et la molette DATA.
Quand MIDI sync est réglé sur « ext MIDI sync », le Miniak accepte les informations de tempo venant
d'appareils MIDI externes tels que des séquenceurs. Quand il reçoit de telles informations, le tempo de
l'appareil externe contrôle le réglage de tempo du Miniak.
Un troisième réglage, « gen MIDI clock », génère des informations de tempo et les envoie via le port MIDI OUT du Miniak.
Pour résumer :
• Off : le Miniak règle son tempo indépendamment des autres appareils.
• Ext MIDI sync : la synchronisation reçue des autres appareils contrôle le tempo du Miniak.
• Gen MIDI clock : le Miniak contrôle le tempo des autres appareils..
9. Store Protect (Protection des mémoires) :
protection est activée, vous ne pouvez pas sauvegarder ou supprimer des réglages dans le Miniak. Une fois
que vous êtes sûr de vouloir sauvegarder des changements, mettez cette protection sur « off ».
10. Sysex: send all (Système exclusif:tout envoyer) :
SysEx à un ordinateur ou à un autre appareil externe via le port MIDI OUT du Miniak. Ce message
contiendra tout ce que vous avez mémorisé dans votre Miniak – programmes, Multis, rythmes et séquences.
Cela sert à sauvegarder toutes vos données d'un coup ou à partager votre collection avec d'autres.
Vos options diffèreront selon le réglage choisi précédemment pour le mode
le réglage MIDI Sync
les options de mode MIDI sont « single-channel » (un
Le tempo semble détraquéj?
Si votre tempo semb le n'en faire
qu'à sa tête, voyez si MIDI Sync
est réglé sur « ext MIDI sync ».
Réglez-le sur « off » ou « gen
MIDI clock » pour rectifier le
com
ortement dutempo.
par défaut, cette protection est activée (« on »). Quand la
pressez la molette DATA pour en voyer un message
48
CHAPITRE 8 : MIDI
QU’EST-CE QUE LE MIDI ?
Le MIDI est le standard de communication pour les instruments de musique électronique. Vous pouvez
utiliser le MIDI pour :
• enregistrer dans un séquenceur ou ordinateur ce que vous jouez sur votre synthétiseur Miniak.
• faire reproduire par le Miniak des séquences venant d'un séquenceur ou d'un ordinateur.
• mémoriser et rappeler des programmes et Multis dans un ordinateur.
• employer un ordinateur afin de modifier les sons de votre Miniak.
• employer votre Miniak afin de piloter un autre synthétiseur ou module de sons.
• employer un autre clavier afin de faire jouer les sons de votre Miniak.
Parmi les appareils MIDI que vous pouvez adjoindre à votre synthétiseur Miniak, il y a les claviers de
commande, modules de sons, boîtes à rythmes, séquenceurs et ordinateurs ayant des interfaces MIDI.
Connexions MIDI
Le Miniak a trois prises MIDI :
• MIDI IN pour recevoir des informations MIDI d'un autre appareil MIDI.
• MIDI OUT pour envoyer des informations MIDI à un autre appareil MIDI.
• MIDI THRU renvoie ce qui est reçu en prise MIDI IN.
Voici quatre configurations MIDI typiques pour votre Miniak et les connexions appropriées à chacune d'elles :
Clavier de commande (maître ou contrôleur)
Avec cette configuration, vous pouvez employer
votre Miniak pour « jouer » d'autres instruments
MIDI (synthétiseur, module de sons, boîte à
rythmes, etc.). Connectez un câble MIDI entre la
prise MIDI OUT du Miniak et la prise MIDI IN de
l'appareil que vous désirez piloter.
Pour cette configuration, réglez Local Control sur
ON (dans les réglages [CONFIG] du Miniak).
Esclave
Avec cette configuration, vous pouvez employer
un autre clavier pour « jouer » avec les sons de
votre Miniak. Branchez un câble MIDI entre la
prise MIDI OUT de l'appareil maître et la prise
MIDI IN du Miniak.
Esclave avec renvoi
Avec cette configuration, les signaux MIDI
traversent votre Miniak pour atteindre plusieurs
unités. Un appareil MIDI peut alors en piloter
plusieurs. Branchez un câble MIDI entre la prise
MIDI OUT de l'appareil maître et la prise MIDI IN
du Miniak, puis un autre entre la prise MIDI THRU
du Miniak et la prise MIDI IN du 3e appareil.
Séquence
Avec cette configuration, vous pouvez employer
votre Miniak avec un séquenceur MIDI ou un
ordinateur à interface MIDI. Branchez un câble
MIDI entre la prise MIDI OUT du séquenceur/
ordinateur et la prise MIDI IN du Miniak, puis un
autre entre la prise MIDI OUT du Miniak et la
prise MIDI IN du séquenceur/ordinateur.
Pour cette configuration, réglez Local Control sur ON (dans les réglages [CONFIG] du Miniak).
Module de sons
Clavier MIDI externe
Clavier MIDI externe
Interface
MIDI
Module de sons
Ordinateur/séquenceur
49
Sauvegarde des programmes, Multis, rythmes et séquences par messages exclusifs MIDI
Le Miniak vous permet de transmettre les données de programmes, Multis, rythmes et séquences à un
appareil externe (tel qu'ordinateur, séquenceur, unité de stockage ou autre synthétiseur Miniak) par MIDI.
Les appareils MIDI utilisent un protocole intitulé messages « exclusifs de système » (SysEx en raccourci)
pour transmettre et recevoir ces communications. Utilisez les commandes Send Sysex et Send SysEx Bundle depuis les modes [PROGRAMS], [MULTI], [RHYTHMS] ou [SEQUENCES] pour envoyer ces
informations.
Pour enregistrer un message SysEx dans votre ordinateur, vous pouvez en général lancer l'enregistrement
sur votre séquenceur, envoyer le SysEx depuis le Miniak puis sauvegarder le fichier MIDI dans votre
séquenceur. Ce dernier peut également disposer de fonctions spéciales pour recevoir et stocker directement
un transfert par message exclusif (« SysEx Dump »). Consultez le mode d'emploi de votre séquenceur.
Chargement de programmes, rythmes, Séquences et Multis par MIDI
Le Miniak n'a pas besoin d'être dans un mode spécial pour
recevoir des informations SysEx MIDI. Branchez simplement un
câble MIDI entre la prise MIDI OUT de votre lecteur MIDI et le
port MIDI IN de votre Miniak et lancez le transfert de SysEx sur
votre unité de stockage MIDI ou ordinateur. Si tout fonctionne
correctement, le Miniak affiche « Receiving… » (Réception) et
le programme, le Multi, la séquence ou le rythme est chargé.
Qu'est-ce qu'un bundle ?
Il y a deux options pour envoyer un Multi, un rythme ou une
séquence : « Send MIDI sysex? » et « Send syx bundle? ». La différence concerne les dépendances.
Par exemple, un Multi peut être basé sur des séquences et rythmes mémorisés dans votre Miniak. Si vous
envoyez un Multi à un ami et que son Miniak n'a pas les séquences et rythmes employés par votre Multi,
celui-ci ne sonnera pas de la même façon. De même, les Multis, rythmes et séquences dépendent tous des
programmes. Si le Miniak de votre ami a un jeu de programmes différent du vôtre, rien de ce vous lui
enverrez ne sonnera de la même façon.
Pour résoudre ce problème, vous pouvez envoyer un bundle. Celui-ci contient le Multi, le rythme ou la
séquence que vous voulez envoyer plus tout ce sur quoi il est basé – tous les rythmes, séquences et
programmes dont votre ami a besoin pour entendre votre création exactement comme sur votre Miniak.
Compatibilité avec d’autres programmes
Les programmes du Miniak sont 100% compatibles avec l’Ion et le Micron d’Alesis. Toutefois, les séquences,
rythmes et Multis du Miniak ne sont pas compatibles avec l'Ion.
Partage de programmes entre le Miniak Akai et l’Ion ou le Micron Alesis
Envoi de programmes depuis le Miniak vers l’Ion
Reliez le port MIDI OUT du Miniak au port MIDI IN de l'Ion. Envoyez les programmes à l'aide de l'écran Send SysEx depuis le mode [PROGRAMS] du Miniak.
Envoi de programmes de l'Ion ou du Micron vers le Miniak
Reliez le port MIDI OUT de l’Ion ou du Micron au port MIDI IN du Miniak. Envoyez les programmes de
l'Ion ou du Micron comme indiqué dans le mode d'emploi de l'unité.
Mise à jour du logiciel par MIDI
Le système d'exploitation du Miniak peut être mis à jour par MIDI. De temps à autre, Akai fournira des mises
à jour qui ajouteront ou amélioreront des fonctionnalités. Les mises à jour logicielles seront mises à
disposition sur le site web Akai. Pour mettre à jour le logiciel du Miniak, il vous faut un ordinateur à interface
MIDI et un logiciel de séquence MIDI.
Pour mettre à jour votre logiciel dans votre Miniak :
1. Reliez la prise MIDI OUT de l'ordinateur à la prise MIDI IN du Miniak.
2. Ouvrez le fichier logiciel téléchargé « .syx » ou « .mid » dans votre programme séquenceur.
3. Allumez le Miniak en maintenant enfoncées les deux touches [PROGRAMS] et [MULTI].
4. Après affichage rapide de la version actuelle du système d'exploitation, l'écran indique « Ready
to receive OS throughMIDI » (Prêt à recevoir le système d'ex ploitation par M I DI).
5. Reproduisez le fichier « .syx » ou « .mid ».
All Notes Off
La commande MIDI All Notes Off sert à réduire au silence un synthétiseur dont une ou plusieurs notes sont
bloquées. Cela est en général dû à la réception d'un message Note On non suivi d'un message Note Off
correspondant. Pressez rapidement deux fois la touche [PROGRAMS] pour arrêter toutes les notes.
NOTE : certains ordinateurs ne sont
pas assez rapides pour bien
transmettre des données SysEx MIDI.
En cas de problèmes, essayez de
changer les réglages de votre logiciel
MIDI. Certains programmes permettent
de ralentir le taux de transmission pour
que l'ordinateur puisse suivre le logiciel.
50
QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES
Il y a des noms de catégorie (« bass », « lead », « pad ») au-dessus des touches, comment les utiliser ?
Maintenez enfoncée la touche [PROGRAMS] et pressez une de ces touches. Tournez la molette
DATA pour écouter les autres programmes de la catégorie.
Comment utiliser les noms de paramètres de programme (« voice », « osc », etc) au-dessus des touches ?
Maintenez enfoncée la touche [PROGRAMS] et pressez une de ces touches. Tournez la molette
DATA pour voir les autres paramètres du groupe.
Comment ajouter un programme à la catégorie des favoris (« faves ») ?
1. Trouvez le programme que vous voulez ajouter et pressez la molette DATA.
2. L'écran indique “Add to faves?” (Ajouter aux favoris?). Pressez la molette DATA pour le faire.
Comment assigner un paramètre de programme à un des boutons ?
1. Trouvez le paramètre que vous voulez assigner, soit en pressant [PROGRAMS] et en pressant la
2. Tenez enfoncée la molette DATA et bougez le bouton X/Y/Z auquel vous voulez l’assigner.
Comment enregistrer une nouvelle séquence ?
1. Pressez [SEQUENCES], et faites défiler à fond sur la gauche jusqu'à ce qu'apparaisse « * Empty
2. Pressez la molette DATA, faites-la défiler à fond sur la droite et choisissez « Store a copy? »
3. Faites défiler sur la gauche jusqu'à « Record Sequence? » (Enregistrer une séquence).
4. Jouez !
5. Veillez à presser la touche [STORE] à un moment pour mémoriser votre nouvelle séquence.
Vous pouvez changer le programme utilisé par votre séquence en faisant défiler jusqu'à « Sequence
program », ou en maintenant [PROGRAMS] et en pressant [SEQUENCES]. Vous voudrez sans doute
aussi à un moment donner un nouveau nom à votre séquence.
J'ai enregistré une séquence et me suis trompé. Comment l’effacer et recommencer ?
Faites défiler jusqu'à « Clear Sequence? » et pressez la molette DATA. Sinon, vous pouvez maintenir
[SEQUENCES] et presser la plus haute touche du clavier pour accéder directement ici.
Comment faire des partages (splits) et superpositions (layers) sur le clavier ?
Vous devez créer un Multi. Le Miniak a été conçu pour rendre aussi simples que possible le partage et
la superposition. Suivez cette procédure :
8.
Comment changer le programme d'une partie de Multi ?
Il y a trois façons de faire. Utilisez celle qui vous convient :
Les trois méthodes conviennent aussi aux séquences et rythmes.
Comment voir rapidement quels programmes sont associés aux parties du Multi ?
Maintenez [MULTI] et pressez les touches en commençant par le la au-dessus du do médian (intitulé
"voice"). Presser la touche la fait s'afficher la partie A, la touche si la partie B etc. Pour naviguer dans
les rythmes, montez d'une octave. Le la plus aigu fait s'afficher le rythme (Beat) A et ainsi de suite.
molette DATA, soit comme décrit dans la question précédente.
Sequence » (séquence vide).
(Enregistrer une copie ?)
Vous
entendrez le clic du métronome démarrer.
1. Pressez [PROGRAMS] et trouvez un programme que vous aimez.
2. Pressez la molette DATA, tournez-la jusqu'à « Start new Multi? » (Commencer nouveau
Multi ?) et pressez-la à nouveau.
3. Pressez [PROGRAMS] et trouvez un autre programme que vous aimez.
4. Pressez la molette DATA, tournez-la jusqu'à « Send to Multi? » (Envoyer au Multi ?) et
pressez-la à nouveau.
5. Selon ce que vous voulez faire, tournez-la jusqu’à « Layer part A? » (Superposition de la
partie A ?), « Split A low? » (Partage A bas ?) ou « Split A high? » (Partage A haut ?) et
pressez à nouveau.
6. Si vous avez choisi un partage (split), il vous sera demandé de sélectionner un point de split.
7. Continuez d'envoyer des programmes au Multi jusqu'à ce que vous ayez créé tous les
partages (splits) et superpositions (layers) voulus.
•En mode Multi, pressez la molette DATA, tournez-la jusqu'à « Part x Program » et choisissez
le programme voulu.
• Pressez [PROGRAMS] et trouvez le programme voulu. Pressez la molette DATA, choisissez
« Send to Multi? puis « Send to part x? ».
• Pressez [PROGRAMS] et trouvez le programme voulu. Maintenez [PROGRAMS] et pressez
[MULTI]. Cela envoie le programme à la dernière partie visualisée.
51
Comment ajouter un rythme à mon Multi ?
Comme un programme ou une séquence. Mais comme vous n'aurez souvent qu'un seul rythme dans
un Multi, la façon la plus rapide de l'ajouter ou de le changer est de presser [RHYTHMS], de trouver le
rythme voulu puis de simplement tenir [RHYTHMS] et de presser [MULTI] pour l’envoyer.
Comment assigner différents programmes à différents canaux MIDI pour pouvoir jouer de plusieurs
programmes à la fois depuis le séquenceur de mon PC ?
Vous devez créer un Multi. Suivez cette procédure :
1. Pressez [PROGRAMS], et trouvez un programme que vous aimez.
2. Pressez la molette DATA, tournez-la jusqu'à « Start new Multi? » et pressez-la à nouveau.
3. Pressez [PROGRAMS], et trouvez un autre programme que vous aimez.
4. Pressez la molette DATA, tournez-la jusqu'à « Send to Multi? » et pressez-la à nouveau.
5. Tournez-la jusqu'à « Add part B? » et pressez-la à nouveau.
6. Continuez d'ajouter des parties jusqu'à ce que le Multi contienne tous les programmes voulus.
Vous pouvez maintenant faire jouer ces programmes depuis votre séquenceur. Par défaut, la partie A
est sur le canal 1, la B sur le 2 etc. Si cela ne semble pas fonctionner, lisez la question suivante.
Comment régler les canaux MIDI utilisés par mon Miniak ?
Pressez [CONFIG] et faites défiler jusqu'au paramètre « MIDI: Channel ». En mode Programs,
Sequences ou Rhythms, c'est le seul canal MIDI que le Miniak utilise.
En mode Multi, vous avez un choix. Si vous voulez que chaque partie (Part) et rythme (Beat) utilise un
canal différent, faites défiler jusqu'au paramètre précédent « MIDI: Setup mode » et assurez-vous qu'il
est réglé sur « multi-channel ». Cela signifie que la partie A utilisera le canal réglé par « MIDI:
Channel », la partie B utilisera la suivante et ainsi de suite. Si vous voulez que la totalité du Multi
n'utilise qu'un seul canal, réglez « MIDI: Setup mode » sur « single-channel ».
Comment sélectionner un programme/Multi/séquence/rythme par MIDI ?
D'abord, il vous faut les numéros de banque et de patch MIDI. Pour un programme, maintenez
enfoncée la touche [PROGRAMS] une seconde, et ces numéros s'afficheront. Pour un Multi, utilisez la
touche [MULTI], et ainsi de suite.
Ensuite, saisissez le numéro de banque et de patch dans votre séquenceur. Si cela ne semble pas
fonctionner, vérifiez la méthode de sélection de banque de votre séquenceur. Le Miniak utilise le
protocole de sélection de banque MIDI standard dans lequel le numéro de banque est donné par le
CC32 associé à 128 valeurs de CC0. D'autres synthés s'écartent de ce standard et votre séquenceur
peut être configuré pour s'y accommoder. Si cela ne fonctionne toujours pas, voir la question suivante.
Pourquoi mon Miniak ne répond-t-il pas aux messages MIDI de changement de programme ?
Pressez [CONFIG], faites défiler jusqu'au paramètre « MIDI: Pgm change » et assurez-vous que ce
paramètre est sur « on ».
Comment régler le tempo ?
Il y a trois façons de faire. Utilisez celle qui vous convient.
• Battez le tempo avec la touche [TAP TEMPO] (sur les noires).
• Maintenez la touche [TAP TEMPO] et tournez la molette DATA pour régler précisément le
tempo.
•Reliez votre PC au Miniak via MIDI et demandez au séquenceur du PC d'envoyer des
messages MIDI d'horloge ou de synchronisation. Vous pouvez alors régler le tempo sur le
Pourquoi mon Miniak ne se synchronise-t-il pas sur l'horloge MIDI ?
Quand je presse [STORE], mon Miniak dit « Cannot store. Protection is on ». Comment désactiver la
protection ?
Comment comparer mon programme édité (ou séquence/rythme/Multi) à celui mémorisé ?
séquenceur et le Miniak le suivra. Si cela ne fonctionne pas, voir la question suivante.
Pressez [CONFIG], faite
« ext MIDI sync ».
Pressez [CONFIG], faites défiler jusqu'au paramètre « Store: Protect », et réglez-le sur « off ».
Appuyez sur la molette DATA, et faites-la tourner à fond à gauche jusqu'à « Revert to stored? » (retour
à la version mémorisée ?). Appuyez sur la molette DATA pour faire jouer la version mémorisée.
L'écran affiche alors « Unrevert to edited? » (Retour à la version éditée ?), et vous pouvez réappuyer
sur la molette DATA pour revenir à la version éditée.
s défiler jusqu'au paramètre « MIDI: Sync », et assurez-vous qu'il est réglé sur
52
La touche [STORE] est faiblement allumée. Qu'est-ce que cela signifie ?
Cela signifie que vous avez des réglages non mémorisés dans un autre mode. Par exemple, si vous
êtes en mode Multi et que [STORE] est allumée mais atténuée, alors le Multi actuel a été mémorisé
mais sans doute y a-t-il un programme ou une séquence avec des changements non mémorisés. Si
votre Multi utilise ce programme ou cette séquence, alors vous entendrez toujours la version modifiée
dans votre Multi. La touche faiblement allumée est là pour vous rappeler de vérifier les autres modes
avant d'éteindre votre Miniak.
Comment envoyer les notes individuelles d'une séquence ou d'un rythme par MIDI ?
Pressez [CONFIG], faites défiler jusqu'au paramètre « Kbd: Local control » et réglez-le sur « off + send
Sequences ».
Une note est bloquée ! Comment demander au Miniak de la couper ?
Double-cliquez sur la touche [PROGRAMS].
Comment utiliser le vocoder ?
Maintenez la touche [PROGRAMS] et pressez la touche intitulée « VOCODER / SFX ». Sélectionnez
un des programmes contenant le symbole « # » (identifiant les programmes de vocoder), branchez un
micro dans la prise MIC INPUT, jouez au clavier et parlez comme un robot !
GUIDE DE DÉPANNAGE
Si vous rencontrez des problèmes lors de l'utilisation de votre Miniak, veuillez utiliser le tableau suivant pour
rechercher les causes et solutions possibles avant de contacter le SAV Akai pour de l'assistance.
SYMPTÔMES CAUSE SOLUTION
L'afficheur ne s'allume pas
quand l'interrupteur on/off est
mis en service.
Pas de son.
Les notes se maintiennent
continuellement.
Les notes jouées depuis le
Miniak ont un son « doublé » ou
de type « flanger ».
Le tempo ne peut pas être piloté
depuis le Miniak.
Impossible de mémoriser et de
supprimer.
Pas d'alimentation.
Mauvaises connexions.
Le volume est abaissé.
Le clavier est localement inactif.
L'appareil MIDI externe a envoyé
des commandes de volume (CC7)
ou d'expression (CC11) avec une
valeur proche de 0.
La pédale de sustain a été branchée
après la mise sous tension.
Des notes sont bloquées en raison
de données MIDI incomplètes.
Local Control est réglé sur « on »
alors que le renvoi MIDI (echo/Thru)
est activé sur l'appareil MIDI ou
ordinateur externe.
MIDI Sync est réglé sur « on ».
La protection contre l'écriture est
activée (« on »).
Vérifiez que l'adaptateur secteur est bien
branché.
Vérifiez vos câbles audio. Si nécessaire,
changez de câbles.
Montez le bouton de Volume ou la
pédale d'expression.
Dans le menu Config, réglez Local
Control sur « on ».
Changez de Multi pour revenir aux
valeurs par défaut.
Retransmettez des valeurs plus élevées
depuis l'appareil MIDI.
Éteignez l'appareil. Attendez un moment
et rallumez-le.
Pressez deux fois rapidement la touche
[PROGRAMS] (double-clic).
Dans le menu Config, réglez Local
Control sur « off ».
Désactivez le renvoi MIDI sur l'appareil
MIDI externe.
Dans le menu Config, réglez MIDI sync
sur « off » ou « gen MIDI clock ».
Sinon, assurez-vous que les appareils
externes n'envoient pas d'informations
de synchro MIDI au Miniak.
Dans le menu Config, réglez « Protect »
sur « off ».
53
Récupération en cas de plantage
Si votre Miniak se comporte de façon erratique ou « se bloque », éteignez-le, attendez un moment et
rallumez-le. Veillez bien à couper d'abord toute amplification.
Si votre instrument ne fonctionne toujours pas après cela, alors débranchez le câble entrant en MIDI IN et
répétez la séquence d'extinction/rallumage. Cela devrait fonctionner si votre problème est causé par des
données MIDI altérées reçues d'un appareil MIDI externe.
Contrôle de la version du logiciel
Pour savoir quelle version du système d'exploitation est actuellement installée dans votre Miniak, tenez
enfoncées les touches [MULTI] et [PROGRAMS] pendant que vous allumez le Miniak. La version actuelle
du logiciel s'affiche brièvement. Puis le Miniak indique qu'il est prêt à recevoir une nouvelle version du
système d'exploitation par MIDI.
Pour revenir au fonctionnement normal, éteignez le Miniak et rallumez-le.
Restauration des réglages d'usine par défaut
Vous pouvez ramener le Miniak à ses réglages d'usine par défaut à tout moment. Eteignez le Miniak. Puis
tenez enfoncées les touches [PROGRAMS], [MULTI] et [OCTAVE DOWN] et rallumez le Miniak.
Nettoyage de votre Miniak
Avant un quelconque nettoyage, débranchez toujours l'adaptateur
secteur.
Pour un simple dépoussiérage et la suppression de taches mineures,
essuyez l'instrument avec un chiffon légèrement humidifié.
Pour des taches rebelles, utilisez un nettoyant ménager non abrasif. Vaporisez le nettoyant sur un chiffon,
pas sur l'appareil, puis utilisez le chiffon pour nettoyer l'appareil.
Ne vaporisez JAMAIS un
nettoyant directement sur le
Miniak – cela pourrait détruire les
lubrifiants utilisés dans les
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CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
Synthèse : analogique virtuelle (soustractive), générateur de bruit, FM
Polyphonie : jusqu’à 8 voix
Multitimbralité : jusqu’à 8 parties
Oscillateurs :
Filtres : 2 filtres multimodes résonants par voix avec 16 types de filtre
Modulation :
Effets: 4 effets drive, 1 par partie ; effets master
Séquençage :
Mémoires de
programme :
Sensibilité à la
dynamique :
Clavier : 37 touches, semi-lestées
Contrôle externe : MIDI In/Out/Thru
Entrées : 2 jacks 6,35 mm symétriques (3 points/TRS), micro
Sorties : 2 jacks 6,35 mm symétriques (3 points/TRS), jack 6,35 mm stéréo pour casque
Commandes :
Entrées pour
pédales :
3 par voix avec formes d’onde variables en continu, synchro, FM linéaire et
exponentielle, modulateur en anneau, matrice de modulation routable par voix
2 LFO avec plusieurs formes d’onde, échantillonnage-blocage, générateur
d’asservissement, matrice de modulation librement routable par voix
séquenceur pas à pas, arpégiateur, boîte à rythmes/séquenceur rythmique et
séquenceur de phrase
jusqu’à 1 000 programmes et Multis (configurations multitimbrales)
oui
molette de hauteur, deux molettes de modulation assignables, boutons de
paramètre X, Y et Z, lecture de séquence, arpégiateur de phrase, verrouillage
d’arpégiateur, octave de clavier, battue du tempo (tap tempo), commandes de
programme, molette poussoir pour données, configuration, mémorisation,
volume général
pédale d’expression assignable, pédale de sustain
7-51-0291-A
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