Limite de temps Exprimée en minutes dans les parties en ligne pour
fixer la fin de la partie. Réglez-la sur 0 pour jouer sans
limite.
Mort subite Si réglée sur ‘Oui’, en cas d’égalité à la fin de la manche,
le prochain joueur (ou équipe, si vous jouez en équipe)
qui marque un point est déclaré vainqueur. Si réglée sur
‘Non’, on en reste à une égalité à la fin de la manche.
Temps invulnérabilité Les joueurs sont invulnérables pendant un court délai
après leur réapparition. Ce délai, en secondes, peut se
régler ici.
Dégâts tir ami Les dégâts sont comptés en cas de tir sur un joueur de
(CME/Assassinat seul.) la même équipe. Une valeur de 0 signifie qu’aucun
dégât n’est compté pour un tir sur ami. 100 correspond
aux dégâts normaux pour un tir ami.
Autoriser réapparition Si activée, cette option permet aux gardes de réapparaître
(Assassinat seul.) après leur mort. La réapparition survient à intervalles
spécifiés dans l’option ‘Temps réapparition’ ci-dessous.
Autoriser exfiltration Cette option activée, les assassins devront quitter la zone
(Assassinat seul.) avec la plaque de la cible pour gagner le maximum de points.
Temps réapparition (sec) Temps nécessaire pour réapparaître après une mort. En
mode Assassinat, si cette option est activée, elle indique
le temps séparant chaque vague de renforts.
Gardes par assassin Pour définir le nombre d’assassins russes par rapport aux
(Assassinat seul.) Allemands en mode Assassinat. Par exemple, un rapport
de 30% dans une partie à 6 joueurs fixe 2 Russes pour
4 Allemands.
Manches par joueur Nombre de manches jouées par chaque joueur en tant
qu’assassin (Assassinat seulement).
Page des paramètres du HUD
Afficher ident. joueurs Aucun N’afficher aucun nom de joueur.
Coéquipiers N’afficher que le nom des coéquipiers.
Ennemis N’afficher que le nom des ennemis.
Tous Afficher le nom de tous les joueurs.
Activer radar Activer le radar situé dans l’angle supérieur droit.
Afficher ramassages/plaques Choisir les objets affichés sur le radar des joueurs, et
pour joueurs/mines sur radar les plaques, les joueurs et les mines, choisir seulement
les objets appartenant à l’équipe affichée.
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MENU DIFFICULTÉ
Redéfinir les commandes
Sert à personnaliser l’assignation des touches de commandes.
Paramètres du jeu
Tirs amis : pour accepter les tirs sur allié ou non.
Messages de points marqués : activer/désactiver les messages quand vous marquez des
Points de renommée.
Sous-titres des cinématiques : activer/désactiver les sous-titres des cinématiques.
Sous-titres des dialogues : activer/désactiver les sous-titres des dialogues.
Caméra projectile : activer/désactiver la caméra projectile lorsque vous
marquez des PR.
Tutorial : activer/désactiver les messages du didacticiel, les conseils
et les identifications d’ennemis.
Conseils de jeu : à régler sur Novice / Intermédiaire / Expert.
Réduire HUD : activer/désactiver le HUD réduit.
Caméra flottante : activer/désactiver l’effet de caméra flottante.
Audio
Régler le volume du son et de la musique.
Avant de commencer une partie, vous passerez par le menu de choix de difficulté. 4
modes de difficulté sont disponibles : Débutant, Tireur, Tireur d’élite et Sniper Elite.
Chacun de ces niveaux présente des paramètres prédéfinis, qui sont décrits dans le
tableau ci-dessous.
Vous pouvez choisir de jouer en mode de difficulté ‘Personnalisée’. Ainsi, vous pourrez
régler vous même les paramètres de votre choix.
Lunette immédiate Passer immédiatement de la lunette aux jumelles
Difficulté de l’IA Pour choisir le niveau de l’opposition
Rayon d’explosion Le rayon d’action de toutes les grenades disponibles
Réalisme du tir Degré de réalisme de la simulation en fonction des
paramètres suivants :
• Gravité - Tenir compte de la gravité ou pas
• Vent - Tenir compte du vent ou pas
• Position - Tenir compte de la position ou pas
• Rythme cardiaque - Tenir compte des battements
de cœur ou pas
• Vider poumons - Secondes de visée stable gagnées
lors de l’utilisation de la technique ‘Vider poumons’.
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