GAMES PC 7 SINS User Manual

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Commandes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Ecran de jeu principal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Déplacement et actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Le barillet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 La relation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Les actions à étoile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Les thèmes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 La fenêtre d’info des persos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Mes 3 petites faiblesses… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Les péchés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 La vertu et les actions vertueuses. . . . . . . . . . . . . 11 Mais en pratique, ça marche comment ?. . . . . . 11 Les mini-jeux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Fin de partie, sauvegarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Crédits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Assistance technique . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Avertissement contre l’épilepsie. . . . . . . 16

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Commandes

Ecrans de menu

Sélection d’une option: Clic gauche sur cette option

Retour à l’écran du menu:

Bouton <Echap>

Commandes in-game

Flèches # %: Déplacement du personnage

Mouvement latéral de

la souris: Rotation de la caméra

Mouvement vertical de

la souris: Zoom – dézoom

Molette de la souris ou

# : Défilement des actions disponibles

Clic droit ou

PageUp - PageDown: Défilement des 2 actions spéciales lors d’une discussion avec un personnage

Clic gauche ou

Espace ou Entrée: Déclenchement de l’action sélectionnée

Bouton <Echap>: Met le jeu en pause et donne accès aux écrans de mission, de palmarès et de sauvegarde

Bouton <F1>: Affiche la fenêtre d’information du personnage (quand le joueur est en position d’interagir avec ce personnage).

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Introduction

Apple City ! Capitale du pognon, du pouvoir et de tous les vices qui vont avec…

Un vrai repère de businessmen, de star friquées, de sénateurs et toute la foule de midinettes et de pigeons en tous genres qui tournent autour.

En un mot, le coin IDEAL pour un gars comme moi ! Idéal pour faire de l’argent facile, devenir célèbre, entrer dans toutes leur petites combines et leur piquer sous le nez ce qu’ils recherchent tous : le Pouvoir !

Alors, le goal est simple :à partir de rien, les mains dans les poches, utiliser mes talents pour grimper, grimper jusqu’en haut de leur pyramide.

Si t’es pas ambitieux, mon gars, t’es rien ! Et si t’es pas rusé, pas la peine d’être ambitieux…

Ecran de jeu principal

Fourche

Jauge de relation

Jauges du Joueur

Argent

Actions

Péchés (actions spéciales)

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Déplacement et actions

Dans le fond, la vie à Apple City y’a rien de plus simple !

Avec la souris et les quatre flèches (# %) tu te déplaces, où tu veux. Chaque fois que tu passes à côté d’un objet ou d’un personnage, les actions que tu peux faire apparaissent en bas à gauche de l’écran.

Si les actions sont là, ça veut dire que tu peux agir sur quelque chose ou quelqu’un. Tu sélectionne l’action avec la molette de la souris (ou les touches PageUp – PageDown) et tu clique sur le bouton gauche de la souris pour faire l’action !

Si les actions ne sont pas affichées, ça veut dire qu’il est en train de se passer quelque chose. Regarde, écoute ce qu’on te dis et attend juste que les actions reviennent en bas à gauche pour agir.

Le barillet

Certains objets te donnent accès à beaucoup plus d’actions quand tu es accompagné par un personnage : assis à une table avec un homme d’affaire, sur une piste de danse avec une charmante bimbo, …

Dans ce cas, les actions disponibles sont beaucoup plus nombreuses et sont affichées sur un ‘barillet’ en bas à gauche de l’écran que tu feras tourner avec la molette de la souris (ou les touches Flèche vers le haut ).

Il suffit alors de cliquer (clic gauche) pour lancer l’action sélectionnée.

Attention : quand le barillet est affiché, deux action spéciales sont affichées au-dessus. La première te permet de quitter l’interaction (te lever de ta chaise ou du lit, par exemple) et la deuxième est la très utile ‘action à étoile’ qui te permet de débloquer un nouveau de relation avec un perso.

Ces deux actions sont en dehors du barillet et peuvent être sélectionnées grâce au clic droit de la souris ou PageUp-PageDown (puis, comme toujours, un clic gauche pour lancer l'action).

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La relation

Quand t’es en face de quelqu’un, tu vois apparaître en haut à droite de l’écran ta relation avec lui.

La relation, c’est une barre. Quand la barre est vide, on ne se connaît pas. Quand elle est pleine, on est les meilleurs amis du monde, on peut tout se dire, tout se faire…

Quand tu fais des actions avec quelqu’un (tu lui parles, tu l’embrasse, tu lui fous une bonne tarte), tu vois en direct sa barre de relation

qui monte si ça lui plaît (exemple : je fous une bonne tarte à Ingrid la sado-maso) ou qui descend si ça le met en rogne (exemple : j’embrasse mon patron).

En plus, la relation est divisée en niveaux, les 6 cases de la barre de relation :

Niveau 0 : premier contact. On ne se connaît pas, on y va tout doux…

Niveau 1 : relation. On a échangé deux mots. Y’a un peu de jus qui commence à passer.

Niveau 2 : amitié / flirt. On commence à entrer dans le vif du sujet. Les intentions deviennent plus claires, c’est la dragouille.

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