E’ vietata la riproduzione di questo manuale, sia
pure parziale, con ogni mezzo effettuata.
A
A
A
PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA
• Polvere eccessiva o sabbia
Precauzioni per la sicurezza
In questo manuale vengono usati dei simboli per evidenziare
avvertenze e pericoli che è necessario leggere in modo da
prevenire incidenti. I significati dei simboli sono i seguenti:
Questo simbolo indica spiegazioni su questioni
estremamente pericolose. Se gli utenti ignorano
questo simbolo e adoperano l’apparecchio in modo
Avviso
errato, possono derivarne danni seri, anche mortali.
Questo simbolo indica spiegazioni su questioni
pericolose. Se gli utenti ignorano questo simbolo e
adoperano l’apparecchio in modo errato, possono
ttenzione
derivarne danni alle persone e alle apparecchiature.
Raccomandiamo di osservare i seguenti consigli sulla sicurezza
e le precauzioni per un uso di G2 libero da pericoli.
Alimentazione
Poiché il consumo di energia di questa unità è piuttosto
Avviso
alto, consigliamo l’uso di un adattatore AC o vunque sia
possibile. Quando si alimenta l’unità a batterie, usate
solo quelle di tipo alcalino.
[Funzionamento con adattatore AC]
• Assicuratevi di usare solo un adattatore AC che fornisca
DC a 9 V, 300 mA, e sia dotato di spina “center minus”,
con negativo al centro (Zoom AD-0006). L’uso di
adattatore diverso dal tipo specificato potrebbe
danneggiare l’unità e compromettere seriamente la
sicurezza.
• Collegate l’adattatore AC solo a una presa AC che
fornisca il tipo di voltaggio richiesto dall’adattatore.
• Quando scollegate l’adattatore AC dalla presa elettrica,
afferrate sempre l’adattatore stesso e non tirate il cavo.
• In caso di fulmini o quando non utilizzate l’unità per
lunghi periodi, scollegate l’adattatore AC dalla presa.
•Fate molta attenzione all’etichetta sulla batteria per esser
certi di aver scelto il tipo corretto.
• Quando non usate l’unità per lunghi periodi, rimuovete le
batterie dall’unità.
• Se dovesse fuoriuscire il liquido delle batterie, pulite
accuratamente il vano batterie e i terminali delle stesse per
rimuovere ogni residuo del liquido versato.
• Mentre si usa l’unità, il coperchio del vano batterie deve
restare chiuso.
Ambiente
Per prevenire il rischio di incendio, scossa elettrica o
Avviso
malfunzionamento, evitate l’uso di G2 in ambienti dove
possa essere esposto a:
•Temperature estreme
•Fonti di calore quali radiatori o stufe
• Alto grado di umidità
•Vibrazione eccessiva o colpi
Utilizzo
• Non collocate mai su G2 oggetti pieni di liquido, come
Avviso
vasi o altro, perché potreste causare scosse elettriche.
• Non collocate su G2 fonti a fiamma viva, come candele
accese, ecc., poiché potreste causare incendi.
• G2 è uno strumento di precisione. Non esercitate
pressione indebita sui tasti e sugli altri controlli. Fate
anche attenzione a non lasciar cadere l’unità, e non
sottoponetela a colpi o a pressione eccessiva.
•Fate attenzione che oggetti estranei (monete, puntine,
ecc.) o liquidi non penetrino nell’unità.
Collegamento cavi e prese input e output
Spegnete sempre l’alimentazione di G2 e del resto delle
ttenzione
apparecchiature prima di collegare o scollegare i cavi.
Assicuratevi anche di scollegare ogni cavo di
connessione e di alimentazione prima di spostare G2.
Alterazioni
Non aprite mai il contenitore di G2, né tentate di
Avviso
modificare il prodotto in alcun modo poiché questo può
provocare danni all’unità.
Volume
Non usate G2 ad alto volume per periodi prolungati
ttenzione
poiché questo può causare danni all’udito.
Precauzioni d’uso
Interferenze elettriche
Per questioni di sicurezza, G2 è stato progettato in modo da
fornire massima protezione contro l’emissione di radiazioni
elettromagnetiche dall’interno dell’apparecchio e protezione da
interferenze esterne. Tuttavia, non devono essere collocati
vicino a G2 apparecchi molto sensibili alle interferenze o che
emettano potenti onde elettromagnetiche, poiché la possibilita
di interferenze non può mai essere esclusa del tutto.
Con qualunque tipo di apparecchio a controllo digitale, G2
incluso, le interferenze elettromagnetiche possono causare
malfunzionamento e possono alterare o distruggere i dati.
Occorre fare attenzione a minimizzare il rischio di danni.
Pulizia
Usate un panno morbido e asciutto per pulire G2. Se necessario,
inumidite il panno leggermente. Non usate detersivi abrasivi,
cera o solventi (come diluenti per pittura o alcool per le pulizie),
che potrebbero intaccare le finiture o danneggiare la superficie.
Conservate questo manuale in un posto comodo
per ogni futura evenienza.
2
ZOOM G2
Contenuti
PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA................................... 2
Precauzioni per la sicurezza .........................................................2
Grazie per aver scelto ZOOM G2 (da qui in avanti chiamato semplicemente "G2"). G2 è un processore
multi-effetti con le seguenti caratteristiche e funzioni.
La più recente tecnologia per eccellenti performance
Il sampling a 96 kHz / 24 bit (con processing interno a 32 bit) garantisce eccellente qualità sonora. La
risposta in frequenza rimane uniforme a 40 kHz, e il rapporto segnale/disturbo alla conversione in
ingresso è un impressionante 120 dB, a dimostrazione dell’alto livello di performance raggiunto da G2.
Versatile tavolozza di effetti con nuove creazioni
Dei 54 effetti totali disponibili, possono esserne utilizzati fino a 9 simultaneamente (ZNR incluso). Le
scelte di alta qualità fornite da G2 includono effetti di distorsione che simulano famosi modelli di ampli
ed effetti compatti, EQ per chitarra a 6 bande ed effetti di delay che permettono il controllo della
funzione hold attraverso il footswitch.
Ottimo per esecuzioni dal vivo e per la registrazione diretta
Il modulo effetto di distorsione fornisce due diversi algoritmi per ciascuno dei suoi 17 tipi di effetto, uno
per la performance live e uno per la registrazione diretta. A seconda dell’impostazione on/off dell’effetto
CABINET & MIC che simula caratteristiche del suono di cabinet e microfoniche, viene
automaticamente selezionato l’algoritmo più adatto, garantendo il suono migliore per ogni applicazione.
Funzione Rhythm e accordatore cromatico automatico integrati
Sono forniti una quantità di pattern ritmici che utilizzano realistici suoni percussivi PCM. Questo è
molto utile quando si usa un metronomo durante gli esercizi individuali o per fornire una semplice parte
ritmica durante una sessione rapida. L’unità incorpora anche un accordatore cromatico automatico per
chitarra, permettendovi così di accordare il vostro strumento sia a casa che sul palco.
Sofisticata interfaccia utente
La combinazione di un selettore rotativo e tre manopole parametri rendono il processo di editing degli
effetti rapido e intuitivo. L’intervallo di “mute” durante la commutazione dei patch è stato ridotto a
meno di 5 millisecondi. Il cambiamento di patch senza “giunture” è ora realtà.
La doppia alimentazione consente un utilizzo senza limiti
G2 può essere alimentato da quattro batterie IEC R6 (size AA) o da un adattatore AC. La durata continua
del funzionamento a batterie è di circa 7.5 ore con batterie alcaline.
Funzionamento semplificato grazie a footswitch e pedale di espressione
Un footswitch (FS01) o un pedale di espressione (FP01/FP02) opzionali possono essere collegati alla
presa CONTROL IN. Il footswitch è utile per cambiare rapidamente programmi di effetti, impostare il
tempo per la funzione Rhythm, o commutare on/off la funzione delay Hold. Il pedale di espressione può
essere usato per regolare il volume o la qualità tonale di un effetto in tempo reale.
Dedicate del tempo alla attenta lettura di questo manuale così da poter trarre il meglio dallo strumento e
garantirvi performance ottimali ed estrema affidabilità.
4
ZOOM G2
I
UT
Termini usati nel manuale
Questa sezione spiega alcuni importanti termini utilizzati lungo tutta la documentazione di G2.
NO
Modulo effetto
Come mostrato nell’illustrazione sopra, G2 può esser
visto come una combinazione di diversi effetti
singoli. Ciascuno di questi effetti è un “modulo
effetto”. In aggiunta ai moduli comprendenti effetti
di compressione (COMP), effetti di simulazione di
ampli/distorsione (DRIVE) ed effetti speciali/
modulazione (MOD/SFX), G2 fornisce anche un
modulo ZNR (ZOOM Noise Reduction). Parametri
come intensità di effetto possono essere regolati per
ciascun modulo individualmente, e i moduli possono
essere commutati on/off a piacere.
Tipo di effetto
In alcuni moduli effetto, ci sono più effetti indicati
come “tipi di effetto”. Per esempio, il modulo effetto
modulation/SFX (MOD/SFX) comprende chorus,
flanger, pitch shifter, delay, e altri tipi di effetto.
Potete selezionare solo uno di questi per volta.
Parametro effetto
Tutti i moduli effetto hanno più parametri regolabili.
Questi sono indicati come “parametri effetto”.
In G2, i parametri effetto sono regolati con le
manopole parametro 1 – 3. Come per le manopole su
un effetto compatto, queste modificano aspetti quali
il carattere tonale e l’intensità dell’effetto. Quale
parametro è assegnato a ciascuna manopola dipende
dal modulo effetto e dal tipo di effetto selezionati.
EQDRIVEZNRCOMPWAH/EFXMOD/SFX
EXTRA EQ/CABI&MIC
Patch
In G2, le combinazioni di moduli effetto vengono
memorizzate e richiamate in unità denominate patch.
Un patch comprende informazioni sullo stato on/off
di ciascun modulo effetto, sul tipo di effetto usato in
ciascun modulo, e sulle impostazioni del parametro
effetto. La memoria interna di G2 tiene fino a 80
patch (inclusi 40 patch che permettono lettura/
scrittura).
Bank e area
Un gruppo di 10 patch è chiamato banco (bank). La
memoria di G2 comprende un totale di otto banchi,
indicati da A a d, e da 0 a 3. I banchi A – d formano
l’area utente (user) che consente lettura/scrittura. I
banchi 0 – 3 sono l’area preset che contiene patch di
sola lettura.
I patch entro ciascun banco sono numerati da 0 a 9.
Per specificare un patch di G2, usate il formato "A1"
(numero patch 1 dal banco A), "06" (numero patch 6
dal banco 0), ecc.
Modo play/modo edit
Lo stato interno di G2 è detto “modo operativo”. I
due modi principali sono il "modo play" in cui potete
selezionare patch e usarli per suonare il vostro
strumento, e il "modo edit" in cui potete modificare
gli effetti. il selettore di modulo serve a commutare
tra il modo play e il modo edit.
DELAYREVERB
Utilizzo di G2 a batterie
Capovolgete G2 e aprite il coperchio
1.
del vano batterie sul fondo.
G2
vista dal fondo
Scatto
Cover
Scatto
Premete lo scatto per liberare
e quindi alzate il coperchio.
ZOOM G2
Inserite 4 batterie IEC R6
2.
(size AA) nuove.
4 batterie IEC R6
(size AA)
Inserite le batterie rivolte
in direzioni alternate.
Usate 4 batterie IEC R6 (size AA).
Quando le batterie iniziano a esaurirsi,
appare sul display l'indicazione "bt" .
Chiudete il coperchio
3.
del vano batterie.
Spingete il coperchio fino
a sentirlo scattare al
proprio posto.
5
Controlli e funzioni / Connessioni
Selettore modulo
Commuta fra modo play e modo edit. In modo edit, la
manopola seleziona il modulo da utilizzare.
Tasti BANK [-]/[+]
In modo play, i tasti servono a commutare
direttamente il successivo banco inferiore o superiore.
In modo edit, i tasti commutano il tipo di effetto per il
modulo attualmente selezionato.
Tasto [STORE]
Serve a salvare in memoria i patch modificati.
Footswitch [W]/[Q]
Questi switch sono usati per scegliere i patch,
commutare i moduli effetto on/off, controllare il tuner,
e altre funzioni.
Presa [INPUT]
Serve a collegare la chitarra.
Pannello superiore
Pannello posteriore
Chitarra
Presa [OUTPUT/PHONES]
Questa presa phone stereo serve a
collegarsi a un ampli per chitarra o
a un registratore. Potete anche usare
un cavo a Y per inviare l'uscita a
due amplificatori, o collegare a
questa presa due cuffie stereo.
MTR (registratore multitraccia)
6
Ampli per chitarra
Cuffie
ZOOM G2
Controlli e funzioni / Connessioni
Manopole parametro 1 - 3
Queste manopole consentono di modificare il livello dei
parametri effetto o del patch complessivo. Durante
l'ascolto del rhythm, le manopole permettono di scegliere
i pattern e di regolare tempo e volume del rhythm.
Tasto RHYTHM [R/P]
Serve a controllare start/stop di ascolto del rhythm.
Tasto [TAP]
Permette l'input manuale dei valori parametro per effetti
relativi al tempo, tipo delay time e rhythm pattern tempo.
Display
Mostra i numeri di patch, valori di impostazione, e altre
informazioni sul funzionamento di G2.
Adattatore AC
Presa [DC IN]
Un adattatore AC (ZOOM AD-0006) con
uscita DC a 9 volt, 300 mA (spina "center
minus") può essere collegato a questa presa.
Presa [POWER]
Accende e spegne l'unità.
Presa [CONTROL IN]
Serve a collegare il footswitch (FS01) o il pedale di
espressione (FP01/FP02) opzionali.
ZOOM G2
FP01/FP02
FS01
7
Selezione di Patch
Per andare alla ricerca dei diversi effetti di G2, vi consigliamo di suonare semplicemente il vostro
strumento mentre fate scorrere i patch.
Accensione
Usate un cavo mono schermato per
collegare la chitarra alla presa [INPUT] di G2.
Quando usate G2 con l'adattatore AC,
collegate l'adattatore alla presa di
corrente e quindi il cavo dall'adattatore
alla presa [DC IN] su G2.
Impostate lo switch [POWER] del
pannello posteriore di G2 su ON.
Accendete l'ampli per chitarra e regolate
il volume su una posizione adeguata.
Mettete G2 in modo play
Se il selettore modulo è su una posizione
diversa da "PLAY", mettetelo su "PLAY.
Banco e patch
selezionati prima
dell'ultimo
spegnimento
appariranno sul display.
Avviso
Subito dopo l'accensione di G2, l'unità
sarà in modo play, anche se il selettore
Module è regolato su una posizione
diversa da "PLAY".
Nome banco Numero patch
A 1
Scegliete un patch
Per commutare un patch, premete uno dei footswitch [W]/[Q].
Premendo il footswitch [W] si richiama il successivo patch inferiore, e premendo il
footswitch [Q] si richiama il successivo patch superiore.
Premendo ripetutamente un solo footswitch i patch scorrono ciclicamente nell'ordine A0 –
A9 ... d0 – d9 → 00 – 09 ... 30 – 39 → A0, oppure nell'ordine inverso.
8
ZOOM G2
Selezione di Patch
Regolate tono e volume
Per regolare suono dell'effetto e livelli di
volume nel modo play, potete usar e le
manopole parametro 1 – 3. Ogni manopola
controlla uno specifico
Manopola parametro 1Manopola parametro 3
Regola il parametro GAIN
del modulo DRIVE
(principalmente
profondità di distorsione).
parametro.
Regola il parametro
PATCH LEVEL (livello
di uscita dell'intero
patch).
Manopola parametro 2
Regola il parametro TONE del modulo DRIVE
(principalmente il carattere di distorsione del suono.
Quando girate una manopola parametro, il LED
corrispondente si accende e il display mostra
brevemente il valore corrente del parametro
relativo.
NOTA
• Se il modulo DRIVE è regolato su OFF
per il modulo attualmente selezionato
(il display indica "oF"), le manopole
parametro 1 e 2 non hanno effetto.
• Le modifiche fatte qui sono
temporanee e vanno perse quando
scegliete un altro patch. Per
mantenere le modifiche, salvate il
patch nell'area user.
• Il livello master comune a tutti i patch
è regolato nel modo edit (→ p. 30).
Scegliere un bank direttamente
Per scegliere i banchi A – d, 0 – 3
direttamente, usate i tasti BANK [-]/[+].
Premendo il tasto BANK [-] si richiama il successivo banco
inferiore, e premendo BANK [+] il successivo superiore.
ZOOM G2
9
Uso dell’accordatore (Tuner)
G2 incorpora un accordatore cromatico automatico. Per usare la funzione Tuner, gli effetti incorporati
devono essere bypassati (temporaneamente disattivati) o in mute (suono originale ed effetto disattivati).
Mettete in bypass o mute
Regolare G2 in stato di bypass
In modo play, premete per poco entrambi
i footswitch [W]/[Q] insieme e lasciate.
B P
Regolare G2 in stato di mute
In modo play, premete entrambi i
footswitch [W]/[Q] insieme e teneteli
premuti per almeno 1 secondo.
MT
Cambio di patch al bypass/mute
Quando premete entrambi i footswitch [W]/[Q] insieme
mentre suonate lo strumento, la condizione bypass/mute
viene attivata. Tuttavia, il suono potrebbe cambiare un
momento prima dell'attivazione della condizione. Questo
perché G2 passa al successivo patch maggiore o inferiore
quando uno dei footswitch viene premuto lievemente
prima. (Quando annullate la condizione bypass/mute, il
numero di patch originario diverrà nuovamente attivo.)
Questo tipo di funzionamento non è un difetto. Si deve
all'altissima veocità a cui G2 risponde al patch switching.
Per evitare il cambiamento di suono causato da questa
condizione, non producete alcun suono con lo strumento
prima che la condizione di bypass/mute sia stabilizzata.
Intonate la corda
Suonate la corda libera da
intonare e regolate il pitch.
10
A8
La parte sinistra del display mostra la
nota più vicina al pitch corrente.
ZOOM G2
Uso dell’accordatore (Tuner)
Regolate il pitch di riferimento del Tuner
Se necessario, potete regolare finemente il pitch di riferimento dell'accordatore di
G2. L'impostazione di default all'accensione è sul La centrale: A = 440 Hz.
Girate la manopola parametro 1.
4 0
Viene mostrato il pitch di riferimento corrente.
Il range di impostazione è 35 – 45 (La centrale =
da 435 a 445 Hz).
Visto il valore del pitch di riferimento, girate
la manopola parametro 1 per regolarlo.
42
Quando rilasciate la manopola parametro,
l'indicazione sul display torna dopo un momento
alla condizione precedente.
NOTA
Quando spegnete e riaccendete G2,
l'impostazione del pitch di riferimento
tornerà su 40 (La centrale = 440 Hz).
La parte destra del display
mostra un simbolo che indica di
quanto dista l'intonazione.
A8
Intonate le altre corde
allo stesso modo.
ZOOM G2
Tornate al modo play
Premete uno dei footswitch [W]/[Q].
Pitch crescente Pitch corretto
L'indicazione gira più veloce
quanto più l'intonazione è distante
Pitch calante
11
Uso della funzione Rhythm
G2 ha una funzione Rhythm incorporata che utilizza suoni percussivi in vari pattern. La funzione Rhythm è
disponibile in modo play o nella condizione di bypass/mute.
Mettete G2 in modo play
Se il selettore modulo è su una posizione
diversa da "PLAY", regolatelo su "PLAY.
Avviate la funzione Rhythm
Per avviare la funzione Rhythm, premete
il tasto RHYTHM [R/P].
NOTA
Durante l'ascolto del ritmo, il modulo
REVERB è OFF.
Scelta di pattern rhythm
G2 ha 40 pattern ritmici incorporati. Per ulteriori
informazioni sui contenuti dei pattern, ved. il retro
di copertina del manuale.
Per continuare a commutare pattern
rhythm, girate la manopola parametro 1
Per selezionare il successivo pattern
rhythm inferiore o superiore, premete
uno dei tasti BANK [-]/[+].
Una volta effettuati gli step precedenti, il numero
di pattern rhythm corrente (01 – 40) viene
brevemente visualizzato sul display.
12
ZOOM G2
Regolate il volume rhythm
Uso della funzione Rhythm
Regolate il volume rhythm, usando la manopola parametro 3.
Quando girate la manopola parametro, l'impostazione corrente (0 – 30)
viene mostrata sul display.
Regolate il tempo
Il tempo del pattern rhythm può essere regolato in
un range di 40 – 250 BPM (beats per minute).
Per cambiare il tempo rhythm in modo
continuo, girate la manopola parametro 2.
Per indicare il tempo manualmente, battete
[TAP] due volte all'intervallo desiderato.
G2 automaticamente rileva l' intervallo al quale il
tasto [TAP] viene premuto e regola il tempo di
conseguenza.
Mentre vengono eseguiti gli step precedenti, il
valore di tempo corrente (40 – 250) è visualizzato
sul display. Per valori nel range da 100 a 199,
viene mostrato un punto dopo la prima cifra. Per
valori di 200 e oltre, vengono visualizzati dei punti
dopo la prima e dopo la seconda cifra.
2 5
ZOOM G2
040
2
Un punto
Tempo = 120 BPMTempo =240 BPM
Fermate il rhythm
Per fermare il rhythm, premete il tasto
RHYTHM [E/P].
G2 ritorna alla condizione precedente.
Due punti
13
Editing di Patch
I patch di G2 possono essere modificati liberamente cambiando le impostazioni del parametro effetto.
Provate a editare il patch attualmente selezionato per creare il vostro suono personale.
Scegliete il modulo effetto
Girate il selettore modulo per scegliere il
modulo effetto da editare. Sono
disponibili le seguenti impostazioni.
Quando attivate un modulo differente, il tipo di
effetto attualmente selezionato per quel modulo
viene mostrato sul display. Se G2 si trova nel modo
edit, appare un punto in basso a destra sul display.
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)
Tipo effetto
F C
Il punto indica che
l'unità è in modo edit.
Per commutare un
modulo effetto on/off
Per commutare il modulo
selezionato tra ON e OFF, premete
uno dei footswitch [W]/[Q].
14
Sul display apparirà
l'indicazione "oF" .
Quando premete uno dei
footswitch di nuovo,
l'indicazione tornerà alla
condizione precedente.
F
O
ZOOM G2
Uscite dal modo edit
Per uscire dal modo edit e
tornare al modo play,
impostate il selettore modulo
sulla posizione "PLAY".
Editing di Patch
NOTA
Quando tornate al modo play e
scegliete un altro patch, le modifiche
effettuate nel modo edit andranno
perse se non salvate prima il patch.
Per mantenere le modifiche, salvate
il patch come descritto a pag. 16.
Cambiate il valore
di parametro
Per cambiare valore di impostazione
dei parametri effetto, usate le
manopole parametro 1 – 3.
Quale parametro è assegnato a una manopola
dipende da quale modulo effetto/tipo effetto è
selezionato. Per informazioni sui parametri di
moduli effetto/tipi effetto, ved. pagg. 23 – 30.
Quando girate una manopola Parameter, il LED
corrispondente si illumina e il display mostra
brevemente il valore corrente del rispettivo
parametro.
Per cambiare tipo di
effetto sul modulo scelto,
usate i tasti BANK [-]/[+].
ZOOM G2
NOTA
Se selezionate un modulo impostato su
OFF, il display mostrerà "oF".
Scegliete il tipo di effetto
NOTA
B L
5 5
Se premete i tasti BANK [-]/[+]
per un modulo regolato su OFF,
esso verrà commutato su ON.
Per moduli che hanno un solo
tipo di effetto, premendo i tasti
BANK [-]/[+] non si avrà alcun
cambiamento.
15
Salvataggio/Copia di Patch
Un patch modificato può essere salvato in un banco dell’area user (A – d). E’ anche possibile salvare un
patch esistente in un’altra locazione per crearne una copia.
Nel modo play o nel modo
edit, premete il tasto
[STORE].
Banco e numero di patch vengono
mostrati sul display lampeggiando
A 0
NOTA
I patch di banchi nell'area preset (0 – 3)
sono di sola lettura. Nessun patch può
essere salvato o copiato in queste
locazioni. Se premete il tasto [STORE]
mentre è selezionato un patch dall'area
preset, verrà scelto il patch "A0" (bank A,
patch numero 0) come destinazione
automatica default di salvataggio/copia.
Scegliete il banco store/
copy di destinazione
Per selezionare il banco store/copy di
destinazione usate i tasti BANK [-]/[+].
D 0
NOTA
16
Può essere scelto un solo banco
dell'area user (A – d) come destinazione
di salvataggio/copia.
ZOOM G2
Per annullare il salvataggio
Per annullare il processo "store", azionate
il selettore modulo prima di premere ancora
una volta il tasto [STORE]( ).
Premete il tasto [STORE]
ancora una volta
Una volta completato il processo di
salvataggio/copia, G2 torna al modo
precedente, col patch di destinazione
selezionato.
Salvataggio/Copia di Patch
ZOOM G2
4
D
Specifica numero di patch
store/copy di destinazione
Per specificare il patch store/copy di
destinazione, usate i footswitch [W]/[Q].
D 4
17
Uso di footswitch o di pedale opzionali
G2 è fornito di una presa [CONTROL IN] progettata per il collegamento di un footswitch o un pedale di
espressione opzionali. Questa sezione spiega come usare questi accessori.
bP (bypass/mute)
Uso del footswitch (FS01)
Collegando il footswitch opzionale FS01 alla
presa [CONTROL IN] potrete cambiare i banchi
col pedale mentre l’unità si trova nel modo play.
Con il footswitch è anche possibile attivare/
disattivare i modi bypass/mute, controllare la
funzione Tap tempo o eseguire altre funzioni.
1. Collegate il cavo da FS01 alla presa
[CONTROL IN] e quindi accendete G2.
2. Impostate il selettore modulo sulla
posizione "CONTROL".
G2 entra in modo edit. Potete ora impostare
pedale di espressione e footswitch.
3. Girate la manopola parametro 2 in
modo da assegnare una delle
seguenti funzioni al footswitch.
Il footswitch controlla bypass o mute on/off. Si
ha la stessa cosa che premendo entrambi i
footswitch [
tP (tap tempo)
Premendo il footswitch ripetutamente può
servire a impostare l’intervallo per la funzione
Rhythm o a impostare i parametri effetti
relativi alla funzione Tap. Ha lo stesso effetto
che premendo il tasto [TAP].
bU (bank up)
Ogni pressione del footswitch passa al
successivo banco superiore. Ha lo stesso effetto
che premendo il tasto BANK [+].
rH (rhythm on/off)
Il footswitch controlla start/stop della funzione
Rhythm. Ha lo stesso effetto che premendo il
tasto RHYTHM [
dH (delay hold)
Il footswitch controlla on/off della funzione
Hold sul delay. Quando è selezionato un patch
che utilizza la funzione Hold, premendo il foot
switch si attiva la funzione hold, causando così
la ripetizione del suono di delay (ved.
illustrazione sotto). Premendo il footswitch
ancora una volta si annulla la condizione di
hold e il suono di delay decade normalmente.
W]/[Q] insieme nel modo play.
R/P].
Suono originale
18
Suono con ritardo (delay)
Footswitch premuto
Hold (tenuto)
Premuto ancora
ZOOM G2
Uso di footswitch o di pedale opzionali
dM (delay input mute)
Commuta on/off il muting all’ingresso del
modulo delay.
SUGGERIMENTO
• Per informazioni sui parametri effetto a supporto
della funzione Tap, ved. pagg. 23 – 29.
• Per usare la funzione Hold, deve essere selezionato
nel patch un tipo di effetto che supporti la funzione
Hold. Per dettagli, ved. pagg. 23 – 29.
• Mentre il modulo delay è regolato su hold o mute, il
punto nel centro del display lampeggia.
4. Mettete il patch in modo play e
azionate il footswitch.
La funzione selezionata verrà attivata. Questa
funzione si applica a tutti i patch.
Uso del pedale di
espressione (FP01/FP02)
Collegando un pedale di espressione (FP01/FP02)
alla presa [CONTROL IN] potrete usarlo come un
pedale volume o per regolare un parametro effetto
in tempo reale.
La scelta di funzione per il pedale di espressione
viene salvata singolarmente per ciascun patch.
Per informazioni sui parametri regolabili con il
pedale di espressione, fate rif. alle pagg. 23 – 29.
1. Collegate il cavo dal pedale di
espressione alla presa [CONTROL
IN], e quindi accendete G2.
2. Selezionate il patch per il quale volete
usare il pedale di espressione.
3. Mettete il selettore modulo sulla
posizione "CONTROL".
G2 entra in modo edit.
4. Girate la manopola parametro 1 per
selezionare una delle seguenti
destinazioni di modulazione per il
pedale di espressione (see page 30).
oF
Il pedale è inattivo.
VL
Volume
WU, Wd, WH, WL
Modulo WAH/EFX
GU, Gd, GH, GL
Modulo DRIVE
MU, Md, MH, ML
Modulo MOD/SFX
dU, dd, dH, dL
Modulo DELAY
rU, rd, rH, rL
Modulo REVERB
SUGGERIMENTO
• Quale parametro cambia quando il pedale di
espressione è azionato, dipende dal modulo
selezionato. Per dettagli, ved. pagg. 23 – 29.
• Il pattern nel quale il pedale di espressione altera il
parametro può essere selezionato nel modo edit. Ci
sono quattro scelte (
→ p. 30).
5. Se necessario, salvate il patch.
L’impostazione del pedale di espressione è
salvata come parte del patch.
6. Selezionate il patch nel modo play e
azionate il pedale di espressione.
La funzione selezionata verrà attivata.
In condizione di bypass, il pedale di espressione
opera sempre come un pedale di volume,
indipendentemente dalla impostazione fatta allo
step 4.
ZOOM G2
19
Ripristino default di fabbrica
In condizione default di fabbrica, i patch dell’area user (A0 – d9) contengono le stesse impostazioni dei
patch nell’area preset (00 – 39). Anche dopo la riscrittura dei patch utente, il loro contenuto originario può
essere ripristinato con una sola operazione (funzione All Initialize).
1. Accendete G2 tenendo premuto il
tasto [STORE].
Sul display appare l’indicazione "AL".
A L
2. Per effettuare la funzione All Initialize,
premete ancora il tasto [STORE].
Tutte le impostazioni dei patch vengono riportate
alla condizione default di fabbrica, e l’unità passa
nel modo play. Per annullare All Initialize,
premete il tasto RHYTHM [
tasto the [STORE].
NOTA
Quando effettuate All Initialize, qualunque patch creato
ex novo memorizzato nell’area user verrà cancellato
(sovrascritto). Eseguite questa operazione con cautela
per evitare la perdita di patch che vorreste conservare.
R/P] invece del
20
ZOOM G2
Agganciare effetti (Link)
I patch di G2 consistono di nove moduli effetti agganciati in serie, come mostrato nell’illustrazione sotto.
Potete usare tutti i moduli effetti insieme o solo alcuni moduli in modo selettivo impostandoli su on o off.
Modulo effetto
COMPWAH/EFXZNRDRIVEEQMOD/SFXREVERBDELAY
* Nomi di produttori e nomi di prodotti menzionati in questa tabella sono
AUTO WAH
AUTO
RESONANCE
BOOSTER
TREMOLO
PHASER
RING
MODULATOR
SLOW
ATTACK
PEDAL VX
PEDAL
BABY
marchi commerciali o marchi commerciali registrati dei rispettivi
proprietari. I nomi vengono usati solo per illustrare le caratteristiche
sonore e non indicano alcuna affiliazione con ZOOM CORPORATION.
ZNR
GATE
DIRTY GATE
FD CLEAN
CLASS A
CLEAN
JC CLEAN
MS CRUNCH
US BLUES
BG CRUNCH
MS DRIVE
BG DRIVE
PV DRIVE
OVERDRIVE
GUV'NOR
HOT BOX
FUZZ FACE
METAL ZONE
EXTREME
DISTORTION
DIGI FUZZ
ACOUSTIC
Per alcuni moduli effetto, potete selezionare un tipo di effetto tra diverse scelte possibili. Per esempio, il
modulo MOD/SFX comprende CHORUS, FLANGER e altri tipi di effetto. Il modulo REVERB
comprende HALL, ROOM e altri tipi di effetto tra i quali potete sceglierne uno.
EXTRA EQ/CABI&MIC
EXTRA EQ
CABINET&MIC
CHORUS
STEREO
CHORUS
FLANGER
PITCH
SHIFTER
PEDAL
PITCH
VIBRATO
STEP
DELAY
ECHO
DYNAMIC
DELAY
DYNAMIC
FLANGER
MONO
PITCH
SHIFTER
HARMONIZED
PITCH
SHIFTER
DELAY
PINGPONG-
DELAY
ECHO
HALL
ROOM
SPRING
EARLY
REFLECTION
MULTI TAP
DELAY
Tipo effetto
Commutare tra suono live e
suono direct recording
Nella illustrazione sotto riportata, il modulo
DRIVE è mostrato con i suoi 17 tipi di effetto. Ma
ciascun tipo di effetto ha due algoritmi (uno per
l’esecuzione dal vivo e uno per la registrazione
diretta) per ognuno dei suoi 17 tipi di effetto, così
che di fatto ci sono 34 tipi di effetto utilizzabili.
I due algoritmi vengono commutati secondo il
tipo di effetto selezionato per il modulo EXTRA
EQ/CABI & MIC, nel modo seguente.
ZOOM G2
E’ selezionato EXTRA EQ
E’ selezionato l’algoritmo per la performance dal
vivo con il modulo DRIVE. Questo è consigliato
quando si usa G2 attraverso un ampli per chitarra.
E’ selezionato CABINET & MIC
E’ selezionato l’algoritmo per la registrazione
diretta con il modulo DRIVE. Questo è
consigliato quando G2 è direttamente collegato a
un registratore, a un sistema hi-fi o altro
apparecchio audio.
DRIVEEQEXTRA EQ/CABI&MIC
Algoritmo per
live performance
EXTRA EQ
CABINET&MIC
Algoritmo per
direct recording
21
Tipi di effetti e parametri
This is a delay module which allows long delay times and use of the hold function.
DELAY
PINGPONG DELAY
e the delay sound alternates between left and right.
These three ef
CK
0
0
is
odulo effetto
Come leggere la tabella dei parametri
Parametri effetto 1 – 3
Questi sono i parametri effetto che possono essere regolati con le manopole
parametro 1 – 3 quando il tipo di effetto è selezionato. Viene mostrato il range di
impostazione per ciascun parametro.
Valori di impostazione a tre cifre vengono mostrati con un punto tra i due numeri.
Selettore modulo
Il simbolo del selettore
modulo mostra la
posizione della
manopola in cui il
modulo/parametro
viene richiamato.
M
Tipo effetto
FEEDBA
98, 1.
Pedale di espressione
L'immagine di un pedale ( ) nell'elenco indica un parametro controllabile tramite il pedale di
espressione (FP01/FP02).
Specificate il rispettivo modulo come destinatario di modulazione del pedale di espressione (→ p.
19), quindi selezionate il rispettivo tipo di effetto del modulo. Il parametro può quindi essere
controllato in tempo reale con un pedale di espressione collegato.
Tap
L'immagine del tasto [TAP] ( ) nell'elenco indica un parametro che è possibile impostare
battendo il tasto [TAP].
In modo edit, col rispettivo tipo di modulo/effetto selezionato, colpendo ripetutamente il tasto [TAP]
si regola il parametro secondo l'ìntervallo dei colpi (ciclo di modulazione, tempo di delay, ecc.).
In modo play, se il modulo DELAY è ON per il patch selezionato, colpendo ripetutamente il tasto
[TAP] si cambierà temporaneamente il parametro.
TAP
Hold
L'immagine di un footswitch ( ) nell'elenco indica un tipo di effetto per il quale la
funzione Hold può essere commutata on/off con il footswitch (FS01).
Impostate la funzione Footswitch su "dH" (delay hold) (→ p. 18) per il rispettivo patch. Quando
questo patch viene quindi selezionato nel modo play, la funzione Hold può essere commutata
on/off premendo l'interruttore a pedale (footswitch).
HOLD
22
0 – 98, 1.0
fect sound.
ZOOM G2
Tipi di effetti e parametri
TAP
TAP
COMP
Modulo COMP (Compressore)
Attenua le componenti di alto livello del segnale ed enfatizza e componenti di basso
livello, mantenendo perciò il livello complessivo del segnale entro un determinato range.
SENSE
Regola la sensibilità del compressore.
Maggiori valori di regolazione
producono una maggior sensibilità.
0 – 10
ATTACK
Sceglie la velocità d’attacco del
compressore in due livelli. Impostazioni
disponibili: "FS" (rapido) e "SL" (lento).
FS, SL
LEVEL
Regola il livello del segnale dopo esser
passato dal modulo.
2 – 98, 1.0
WAH/EFX
Modulo WAH/EFX (Wah/Effetti)
Comprende effetti wah e filter come pure effetti di tipo VCA.
AW
AW
Questo effetto modifica il wah secondo l’intensità di esecuzione.
Ar
AR
Questo effetto modifica la banda di frequenza del filtro di risonanza secondo l’intensità del pizzicato.
I due tipi di effetto precedenti hanno gli stessi parametri.
POSITION
Sceglie il punto di connessione del
modulo W AH/EFX. Impostazioni
disponibili: "bF" (prima del DRIVE);
"AF" (dopo l’EQ/EXTRA EQ).
bS
BS
Alza il guadagno del segnale e crea un suono dinamico.
RANGE
Sceglie la banda di frequenza che
viene enfatizzata.
tr
TR
Questo effetto varia periodicamente il volume.
DEPTH
Regola la profondità della modulazione.
PH
PH
Questo effetto produce un suono con carattere di pulsazione.
POSITION
Sceglie il punto di connessione del
modulo W AH/EFX. Impostazioni
disponibili: "bF" (prima del DRIVE)
e "AF" (dopo l’EQ/EXTRA EQ).
AUTO WAH
AUTO RESONANCE
bF, AF
BOOSTER
1 – 5
TREMOLO
0 – 98, 1.0
PHASER
bF, AF
SENSE
Regola la sensibilità dell’effetto.
TONE
Regola la qualità del suono.
RATE
Regola la rapidità
dell’effetto.
RATE
Regola la rapidità di
modulazione.
-10 – -1, 1 – 10
0 – 10
0 – 50
0 – 50
RESONANCE
Regola la risonanza del suono.
LEVEL
Regola il segnale di livello dopo
esser passato dal modulo.
WAVE
Sceglie la forma d’onda di modulazione.
Impostazioni disponibili: "u" (dente di
sega ascendente), "d" (dente di sega
discendente), e "t" (triangolare).
Maggiori valori producono maggior clip
sui picchi d’onda, che rinforza l’effetto.
COLOR
Regola il tipo di suono.
0 – 10
2 – 98, 1.0
u0 – u9, d0 –
d9, t0 – t9
1 – 4
ZOOM G2
23
Tipi di effetti e parametri
RG
rG
RING MODULATOR
Questo effetto produce uno scampanellante suono metallico. Regolando il parametro FREQUENCY si
ottiene un drastico cambiamento del carattere sonoro.
POSITION
Sceglie il punto di connessione del
modulo W AH/EFX. Impostazioni
disponibili: "bF" (prima del DRIVE) e
"AF" (dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
SL
SL
bF, AF
SLOW ATTACK
FREQUENCY
Regola la frequenza utilizzata per
la modulazione.
1 – 50
MIX
Regola il livello dell’effetto nel mix col
suono originale.
0 – 98, 1.0
Questo effetto riduce la rapidità d’attacco del suono, col risultato di un suono simile a un violino.
POSITION
Sceglie il punto di connessione del
modulo W AH/EFX. Impostazioni
disponibili: "bF" (prima del DRIVE)
e "AF" (dopo l’EQ/EXTRA EQ).
PV
PV
bF, AF
PEDAL VX
TIME
Regola il tempo di attacco.
1 – 50
CURVE
Regola la curva di variazione del volume
sull’attacco.
0 – 10
Simula il suono di un pedale wah vintage.
POSITION
Sceglie il punto di connessione del
modulo W AH/EFX. Impostazioni
disponibili: "bF" (prima del DRIVE) e
"AF" (dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
Pb
PB
bF, AF
PEDAL BABY
FREQUENCY
Regola la frequenza che viene
enfatizzata. Quando non è usato il
pedale di espressione, l’effetto è
lo stesso del pedale mezzo alzato.
1 – 50
LEVEL
Regola il livello del segnale dopo il
passaggio dal modulo.
2 – 98, 1.0
Simula il suono di un pedale wah vintage.
POSITION
Sceglie il punto di connessione del
modulo W AH/EFX. Impostazioni
disponibili: "bF" (prima del DRIVE) e
"AF" (dopo l’EQ/EXTRA EQ).
bF, AF
FREQUENCY
Regola la frequenza che viene
enfatizzata. Quando non è usato il
pedale di espressione, l’effetto è
lo stesso del pedale mezzo alzato.
1 – 50
LEVEL
Regola il livello del segnale dopo il
passaggio dal modulo.
2 – 98, 1.0
ZNR
Modulo ZNR (ZOOM Noise Reduction)
Questo modulo serve a ridurre il rumore durante le pause dell’esecuzione. Scegliete fra
noise reduction (riduzione componenti di rumore) e noise gate (muting durante le pause).
NR
nr
Riduzione originale di ZOOM che riduce il rumore nelle pause senza modifiche al suono generale.
Gt
GT
Questo è un noise gate che taglia il suono durante le pause dell’esecuzione.
dG
DG
Questo è un gate di tipo vintage con speciali caratteristiche di chiusura.
Tutti i tipi di effetto precedenti hanno gli stessi parametri.
THRESHOLD
Regola la sensibilità. Per una riduzione massima del rumore, impostate il valore più alto senza che il suono decada in modo
innaturale .
24
ZNR (ZOOM Noise Reduction)
GATE
DIRTY GATE
1 – 16
ZOOM G2
Tipi di effetti e parametri
DRIVE
Modulo DRIVE
Questo modulo offre 16 tipi di distorsione e un simulatore acustico. Ciascun tipo di ef fetto
del modulo ha due algoritmi di modellazione (per live performance e direct recording).
Questi algoritmi vengono attivati automaticamente secondo la condizione on/off
dell’effetto CABINET & MIC (
FC
FC
Il ricco suono clean di un classico Fender Twin Reverb
del 1965
JC
JC
Suono clean della serie Roland JC con chorus
incorporato che produce un ampio suono cristallino.
bL
BL
Suono crunch di un Fender Tweed Deluxe '53Suono fat dell’ampli combo Mesa Boogie MkIII
Md
MD
Suono high gain di stack Marshall pilotato da JCM2000
PV
PV
Il suono high gain del classico Peavey 5150
GV
GV
Simulazione del distorsore Guv'nor di Marshall.
FF
FF
Simulazione del classico pedale fuzz originale British
Ed
ED
Intensa distorsione super-high gainAttacco fuzz high gain
Tutti i tipi di effetto precedenti hanno gli stessi parametri.
GAIN
Regola l’intensità di distorsione.
*Nomi di produttori e nomi di prodotto qui menzionati sono marchi commerciali o marchi registrati dei rispettivi proprietari. I nomi
sono usati solo per illustrare le caratteristiche sonore e non indicano alcuna affiliazione con ZOOM CORPORATION.
AC
AC
Questo effetto fa suonare una chitarra elettrica come una chitarra acustica.
FD CLEAN
JC CLEAN
US BLUES
MS DRIVE
PV DRIVE
GUV'NOR distortion
FUZZ FACE
EXTREME DISTORTION
0 – 98, 1.0
Regola la qualità del suono.
ACOUSTIC
TONE
→
p. 21).
CA
CA
Suono clean di un ampli combo Vox AC-30, in
Classe A
MC
MC
Grosso suono di stack Marshall che sta fra clean e
crunch
bC
BC
bG
BG
Suono high gain del canale 2 di ampli Mesa Boogie
Dual Rectifier (modo vintage).
Od
OD
Simulazione del classico pedale overdrive Boss
OD-1
Hb
HB
Simulazione del canale drive di un ampli valvolare
Hot Box.
Mt
MT
Simulazione del classico pedale Boss Metal Zone
famoso per il lungo sustain e il midrange
dF
DF
0 – 10
CLASS A CLEAN
MS CRUNCH
BG CRUNCH
BG DRIVE
OVERDRIVE
HOT BOX
METAL ZONE
DIGI FUZZ (digital fuzz)
LEVEL
Regola il livello del segnale dopo esser
passato dal modulo.
2 – 98, 1.0
TOP
Regola lo speciale suono di corda
caratteristico di una chitarra
acustica.
ZOOM G2
0 – 10
BODY
Regola il grado di risonanza del corpo.
0 – 10
LEVEL
Regola il livello del segnale dopo essere
passato dal modulo.
2 – 98, 1.0
25
Tipi di effetti e parametri
EQ
Modulo EQ (Equalizzatore)
Permette di regolare le 3 bande principali (BASS, MIDDLE, TREBLE) dell’EQ a 6 bande.
BASS
Regola il livello delle basse frequenze. Regola il livello delle frequenze medie. Regola il livello delle alte frequenze.
±12 160Hz
MIDDLE
±12 800Hz
TREBLE
±12 3.2kHz
EXTRA EQ/CABI&MIC
Modulo EXTRA EQ/CABINET & MIC
Questo modulo permette di regolare le 3 bande restanti dell’EQ a 6 bande. In aggiunta, il
modulo contiene un simulatore di cabinet che produce suono adatto alla registrazione
diretta su un MTR o per la riproduzione con cuffie o monitor da studio.
Et
ET
Regola le 3 bande restanti dell’EQ a 6 bande. Il controllo HARMONICS permette la regolazione del livello
delle frequenze armoniche.
LO MID
Regola il livello delle frequenze medio
basse.
Cb
CB
Effetto che simula suono del cabinet di un ampli e caratteristiche di un microfono direzionale, ottimo per la
registrazione diretta su registratore multi-traccia. Le caratteristiche del cabinet vengono automaticamente
impostate su Combo (12" x 1, 12" x 2) o su Stack (12" x 4), secondo il l tipo di drive scelto. La condizione on/
off dell’effetto attiva a sua volta automaticamente l’algoritmo di modellazione del modulo DRIVE (
MIC TYPE
Seleziona il tipo di microfono.
"dy" simula la risposta in frequenza di
un microfono dinamico e "Co" simula la
risposta in frequenza di un microfono a
condensatore.
EXTRA EQ
±12 400Hz
CABINET & MIC
dy, Co
PRESENCE
Regola il livello delle frequenze
estremamente alte.
MIC POSITION
Sceglie tra più caratteristiche
microfoniche secondo la posizione del
pickup.
Le impostazioni disponibili sono:
0: Microfono verso il centro del cono
1: Microfono puntato a metà tra il bordo
e il centro del cono
2: Microfono verso il bordo del cono
±12 6.4kHz
0 – 2
HARMONICS
Regola il livello delle frequenze
armoniche.
±12 12kHz
→ p. 21).
MOD/SFX
Modulo MOD/SFX(Modulation/SFX)
Comprende diversi effetti di modulazione e delay quali chorus, pitch shifter, delay ed eco.
CH
CH
Mixa una componente variabile di sfasamento del pitch al segnale originale, per un suono con risonanza a tutto corpo.
DEPTH
Regola la profondità di modulazione.
SC
SC
Questo è un effetto di chorus con suono chiaro.
DEPTH
Regola la profondità di modulazione. Regola la rapidità di modulazione.
26
CHORUS
0 – 98, 1.0
STEREO CHORUS
0 – 98, 1.0
RATE
Regola la rapidità della
modulazione.
RATE
1 – 50
1 – 50
MIX
Regola il rapporto di mix tra effetto e
suono originale.
MIX
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
0 – 98, 1.0
0 – 98, 1.0
ZOOM G2
Tipi di effetti e parametri
TAP
TAP
TAP
TAP
FL
FL
FLANGER
Questo effetto produce un suono risonante e fortemente ondulante.
DEPTH
Regola la profondità di modulazione.
Pt
PT
0 – 98, 1.0
PITCH SHIFTER
RATE
Rapidità di modulazione
0 – 50
RESONANCE
Regola l’intensità di risonanza della
modulazione.
Questo effetto sfasa l’intonazione del suono originale verso l’alto o verso il basso.
SHIFT
Regola la quantità di sfasamento del in
semitoni. selezionando "dt" si produce
un effetto di detune.
PP
PP
-12 – -1, dt,
1 – 12, 24
PEDAL PITCH
TONE
Regola la qualità del suono.
0 – 10
MIX
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
Questo effetto permette di usare un pedale per modificare l’intonazione in tempo reale.
COLOR
Seleziona il tipo di variazione del pitch
modificato dal pedale.
Table 1
COLOR MODE
UP
1
dn
UP
2
dn
UP
3
dn
UP
4
dn
Ved. Tabella 1
Minimo valore Pedale
-100 cent
Solo suono originario
DOUBLING
Detune + DRY
0 cent
+1 ottava
0 cent
-2 ottave
MODE
Seleziona la direzione della variazione
di pitch (su, giù).
Max valore Pedale Minimo valore Pedale Max valore Pedale
Solo suono originario
-100 cent
Detune + DRY
DOUBLING
+1 ottava
0 cent
-2 ottave
0 cent
UP, dn
COLOR MODE
UP
5
dn
UP
6
dn
UP
7
dn
UP
8
dn
-1 ottava + DRY
+1 ottava + DRY
-700 cent + DRY
500 cent + DRY
-∞ (0 Hz) + DRY
-∞ (0 Hz) + DRY
+1 ottava + DRY
TONE
Regola la qualità del suono.
+1 ottava
-10 – -1, 0,
1 – 10
0 – 98, 1.0
0 – 10
+1 ottava + DRY
-1 ottava + DRY
500 cent + DRY
-700 cent + DRY
+1 ottava
-∞ (0 Hz) + DRY
+1 ottava + DRY
-∞ (0 Hz) + DRY
VB
Vb
VIBRATO
Effetto con vibrato automatico.
DEPTH
Regola la profondità di modulazione.
ST
St
0 – 98, 1.0
STEP
RATE
Rapidità di modulazione.
0 – 50
Speciale effetto che modifica il suono in un pattern a scala.
DEPTH
Regola la profondità di modulazione.
dL
DL
0 – 98, 1.0
DELAY
RATE
Rapidità di modulazione
0 – 50
Questo è un delay con impostazione massima di 2000 ms.
TIME
Regola il tempo di delay. Nel
range 10 – 990 ms, la
regolazione è in step di 10-ms
(1 – 99). Per 1 secondo e oltre,
in step di 100-ms (1.0 – 2.0).
1 – 99,
1.0 – 2.0
FEEDBACK
Regola la quantità di feedback.
0 – 98, 1.0
ZOOM G2
MIX
Regola il livello dell’effetto nel mix col
suono originale.
RESONANCE
Regola l’intensità di risonanza della
modulazione.
MIX
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
0 – 98, 1.0
0 – 10
0 – 98, 1.0
27
Tipi di effetti e parametri
TAP
TAP
TAP
TE
tE
TAPE ECHO
Questo effetto simula un eco a nastro.
TIME
Regola il tempo di delay. Nel range
10 – 990 ms, la regolazione avviene
in step di 10-ms (1 – 99). Per 1
secondo e oltre, la regolazione è
fatta in step di 100-ms (1.0 – 2.0).
dd
DD
1 – 99,
1.0 – 2.0
DYNAMIC DELAY
FEEDBACK
Regola la quantità di feedback.
0 – 98, 1.0
MIX
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
0 – 98, 1.0
Questo è un delay dinamico dove il volume dell’effetto cambia a seconda del livello del segnale in ingresso.
Con impostazioni positive, il volume dell’effetto cresce a più alti livelli del segnale in ingresso. Con
impostazioni negative, il volume dell’effetto cresce a minori livelli di ingresso del segnale.
TIME
Regola il tempo del delay. Nel range
10 – 990 ms, la regolazione avviene
a step di 10-ms (1 – 99). Per 1
secondo e oltre,la regolazione è in
step di 100-ms (1.0 – 2.0).
dF
DF
1 – 99,
1.0 – 2.0
originale.
DYNAMIC FLANGER
AMOUNT
Regola il livello del suono
effettato nel mix col suono
0 – 10
SENSE
Regola la sensibilità dell’effetto.
-10 – -1, 1 – 10
Questo è un flanger dinamico dove il volume dell’effetto cambia a seconda del livello del segnale in ingresso.
Con impostazioni positive, il volume dell’effetto cresce a più alti livelli del segnale in ingresso. Con
impostazioni negative, l’effetto del volume cresce a minori livelli del segnale in ingresso.
DEPTH
Regola la profondità di modulazione.
MP
MP
0 – 98, 1.0
MONO PITCH SHIFTER
RATE
Rapidità di modulazione.
0 – 50
SENSE
Regola la sensibilità dell’effetto.
-10 – -1, 1 – 10
Questo è un pitch shifter mono con modulazione a bassa frequenza, adatto per esecuzioni a note singole.
SHIFT
Regola la quantità di pitch shift in
semitoni. Selezionando "dt" si produce
un effetto di detune.
HP
HP
-12 – -1, dt,
1 – 12, 24
HARMONIZED PITCH SHIFTER
TONE
Regola la quantità del suono.
0 – 10
MIX
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
0 – 98, 1.0
.
Questo è un pitch shifter intelligente che genera automaticamente armonie secondo una chiave e una scala
di preset.
Maggiore
Minore
-6, -5, -4, -3,
-m, m, 3, 4, 5, 6
Sesta discend.
Quinta discend
Quarta discend
Terza discend
Terza discend
Terza ascend
KEY
Determina la tonica per la scala usata nel
pitch shifting (ved. Tabella 3).
3
4
Maggiore
5
6
C, Co, d...b
Terza ascend.
Quarta ascend
Quinta ascend
Sesta ascend
MIX
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
C
Co
d
do
E
F
C#
D#
0 – 98, 1.0
C
Fo
G
D
Go
A
E
Ao
F
b
F#
G
G#
A
A#
B
SCALE
Determina l’intervalol del suono sfasato
d’intonazione (ved. Tabella 2).
Tabella 2Table 3
Imposta Tipo di scalaIntervallo Imposta Tipo di scalaIntervalloImposta Tonica Imposta Tonica
-6
-5
-4
-3
-m
m
28
ZOOM G2
DELAY
HOLD
HOLD
HOLD
TAP
TAP
Modulo DELAY
Questo è un modulo di delay che permette lunghi tempi di delay e uso della funzione hold.
DL
dL
Questo è un delay con regolazione massima di 5000 ms.
Pd
PD
Questo è un delay tipo ping-pong dove il suono del delay si alterna fra sinistra e destra.
EC
EC
Questo è un lungo delay dal caldo suono fino a 5000 ms di durata.
Questi tre tipi di effetto hanno gli stessi parametri.
TIME
Regola il tempo di delay. Nel
range 10 – 990 ms, la
regolazione è fatta in step di 10ms (1 – 99). Per 1 secondo e
oltre, la regolazione è fatta in
step di 100-ms (1.0 – 5.0).
DELAY
PINGPONG DELAY
ECHO
1 – 99,
1.0 – 5.0
FEEDBACK
Regola la quantità di feedback.
0 – 98, 1.0
MIX
REVERB
Modulo REVERB
Questo modulo comprende varie funzioni di riverbero quali “hall reverb”, “early reflection”,
e delay multi-tap.
HL
HL
Questo riverbero simula l’acustica di una sala da concerto.
rM
RM
Questo riverbero simula l’acustica di una stanza.
SP
SP
Questo effetto simula un riverbero del tipo a molla.
I tre tipi di effetto precedenti hanno gli stessi parametri.
DECAY
Regola la durata del riverbero.Regola la qualità del suono.
Er
ER
Questo effetto isola solo le componenti delle prime riflessioni del riverbero.
DECAY
Regola la durata del riverbero.
Md
MD
Questo effetto produce diverse componenti di delay con differenti tempi di delay.
TIME
Regola il tempo di delay. Nel
range 10 – 990 ms, la
regolazione avviene in step di
10-ms (1 – 99). Per 1 secondo e
oltre, la regolazione è in step
100-ms (1.0 – 3.0).
HALL
ROOM
SPRING
1 – 30
EARLY REFLECTION
1 – 30
Regola l’inviluppo del suono effettato.
Nel range negativo, l’inviluppo è
invertito. A 0, l’effetto è un “gate
reverb”. Nel range positivo, l’inviluppo
è di tipo “decay”.
MULTI TAP DELAY
1 – 99,
1.0 – 3.0
Seleziona il pattern di combinazione per
i colpi. La selezione va da pattern
ritmici a pattern random.
TONE
SHAPE
PATTERN
0 – 10
±10
1 – 8
MIX
MIX
MIX
Tipi di effetti e parametri
0 – 98, 1.0
Regola il livello dell’effetto nel
mix col suono originale.
0 – 98, 1.0
Regola la proporzione tra l’effetto
e il suono originale.
0 – 98, 1.0
Regola la proporzione tra l’effetto
e il suono originale.
0 – 98, 1.0
Regola la proporzione tra
l’effetto e il suono originale.
ZOOM G2
29
Tipi di effetti e parametri
V
V
CONTROL
Modulo CONTROL
Serve a fare le impostazioni del pedale e vi permette di controllare la funzione del
footswitch e l’impostazione del livello master che si applica a tutti i patch.
RTM DESTINATION
Quando un pedale di espressione (FP01/
FP02) è collegato alla presa [CONTROL
IN], questo seleziona il modulo di
destinazione della modulazione per la
funzione RTM (Ved. Table 4).
Quando un footswitch (FS01) è
collegato alla presae [CONTROL IN],
questo seleziona la funzione che può
essere controllata dal footswitch (Ved.
Table 5). La funzione qui selezionata si
applica a tutti i patch.
Ved. tabella 5
ImpostaFunzione
bP
tP
bU
rH
dH
dM
MASTER LEVEL
Regola il livello master per tutti i patch.
Bypass/Mute
Tap tempo
Bank up
Funzione Rhythm on/off
Delay hold
Delay mute
0 – 98, 1.0
L’operazione dei moduli indicata con (*)
cambia così, secondo la lettera sulla destra.
U
UP
Il parametro è al minimo col pedale completamente
alzato e al massimo col pedale tutto abbassato.
D
DOWN
Il parametro è al massimo col pedale tutto alzato e
al minimo quando il pedale è tutto abbassato.
H
HIGH
Col pedale tutto alzato, il parametro è sul valore
impostato nel patch. Col pedale completamente
abbassato, il parametro è al massimo.
L
LOW
Col pedale tutto alzato, il parametro è al minimo.
Col pedale tutto abbassato, il parametro è sul valore
impostato nel patch.
"UP" (su)
Valore massimo
Valore minimo
"DOWN" (giù)
Valore massimo
Valore minimo
"HIGH" (alto)
Valore massimo
alore impostato nel patch
"LOW" (basso)
alore impostato nel patch
Valore minimo
30
ZOOM G2
Specifiche
Tipi di effetto54
Moduli effettoMax. 9 moduli simultanei
PatchArea user: 10 patch x 4 banchi
Area preset: 10 patch x 4 banchi
Frequenza di campionamento96 kHz
Convertitore A/D24 bit, 64 times oversampling
Convertitore D/A24 bit, 128 times oversampling
Processing del segnale32 bit
Risposta in frequenza20 Hz – 40 kHz +1 dB -3 dB (con carico da 10 kilohm)
DisplayLED a 2 cifre, 7 segmenti
LED Parametro
InputPresa phone standard mono
Livello d’ingresso-20 dBm
Impedenza in ingresso1 megohm
OutputPresa phone standard stereo (doppie come presa linea e cuffie)
Massimo livello d’uscitaLinea: +5 dBm (carico impedenza in uscita 10 kilohm o più)
Cuffie: 20 mW + 20 mW (in carico da 32 ohms)
Ingresso di controlloPer FP02/FS01
Specifiche alimentazione
Adattatore AC9 V DC, 300 mA (spina con negativo al centro) (ZOOM AD-0006)
BatterieQuattro batterie IEC R6 (size AA),
Approx. 7.5 ore di funzionamento continuo (batterie alcaline)
Dimensioni162 mm (D) x 156 mm (W) x 65 mm (H)
Peso700 g (senza batterie)
OpzioniPedale di espressione FP02/ Footswitch FS01
• 0 dBm = 0.775 Vrms
• Progetto e specifiche soggetti a modifiche senza obbligo di preavviso.
Soluzione dei problemi
Nessuna alimentazione
Fate rif. ad "Accensione", pag. 8.
L’effetto riverbero non funziona
Quando un pattern rhythm sta suonando, l’effetto riverbero non è disponibile. Fernate prima il
pattern rhythm (→ p. 12).
Alto livello di rumore
State usando l’adattatore ZOOM AC? Assicuratevi di usare solo l’adattatore DC a 9 V, 300 mA con
spina “center minus”, negativo al centro (ZOOM AD-0006).
Le batterie hanno vita breve
State usando batterie al manganese? E’ consigliato l’uso di batterie alcaline.