Texas Instrument s n’off r e auc une gar ant ie, ex pr esse ou t ac ite,
concernant notamment, mais pas exclusivement, la qualité de
ses produits ou leur capacité à remplir quelque application que
ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentat ion
imprimée. Ces produits sont en conséquenc e vendus “ t els
quels”.
En aucun cas Texas Instrument s ne pour r a êt r e t enu pou r
responsable des préjudices directs ou indirects, de quelque
nature que ce soit, qui pourraient êt r e liés ou dûs à l'achat ou à
l'utilisation de ces produits. La responsabilité unique et exclusive
de Texas Instrument s, quelle que soit la natur e de l'act ion, ne
devra pas excéder le prix d'achat de cet ar t icle ou mat ér iel.
Cette application graphique (App) fait l'objet d'une licence.
Consultez les termes et conditions de l’ac c o r d d e lic e n c e
.
GeoMaster, TI-GRAPH LINK et TI-Cares sont des marques commerciales de Texas
Instruments.
Toutes les autres marques sont la propriété de leur détenteur respectif.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 2
Qu'est-ce que l'application GeoMaster ?
L'application G eoM ast er ™ est un l ogiciel Fl as h qui s'ex écute sur
la TI - 83 Pl us. À l'aide de cet t e appli cation, vous pouvez tr acer et
transformer des objets g éom ét r i ques en t r avail l ant de façon
interactive. L'app l i c at i on GeoMaster vou s permet ég al em ent de
tracer les graph i ques associés aux équ at i ons de l'édit eur Y= ains i
que des g r aphiques statistiques sur l e m êm e écr an qui contient
les objet s que vous tr acez à l'aide des ou tils GeoMas t er .
Les tâches su i van t es peuvent êt r e exécutées avec l'applicati on
GeoMaster :
•Tracer des p oi nts, des droi tes, des segments de droit e,
des cercles et des pol ygones.
•Appliquer une translation, une réflexion, une rotation et une
homoth ét ie sur des ob j e t s.
•Mesurer des l ongu eurs, des sur faces, des périmètr es ,
des angl es et dét er m i ner la p ente d'un e dr oite.
•Afficher des équations de ce rc l es et d e droites et les
coordonnées de point s.
•Stocker des mesures dans des l istes de la TI-83 Plu s à de s
fins de traçage et d'anal yse.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 3
Equipement nécessaire
Pour in st aller et exécu ter l'applicati on, vous devez disposer des
éléments suivants :
•
Une calculatrice TI-83 Plus dotée de la version 1.13 ou
ultérieure du système d'exploitation pour optimiser les
performances de votre calculatrice et de l'application.
–Appuyez sur y L pour vérifier la version du sy st èm e
d'exploit at ion, p uis sélectionnez
Le numér o de l a versi on s'affiche sous l e nom du p r oduit.
–Vous pouvez tél écharger un exemp l aire gratuit du
système d'exploitat ion le p lus récen t à l 'adr es se suivante
education.ti.com/softwareupdates
systèmes d'expl oi t at i on.
•Un ordina t eur équ i pé de Windowsë 95/98/2000,
Windows NTë, ou Ap ple® Mac® O S 7. 0 ou ultér ieur, i nstallé.
•Un câble de connexion TI - G RAPH LI NK™ rel i ant l'ordi nateur
à la calculatrice. Si vous ne possédez pas ce câb le, contactez
votre distributeu r ou commandez-le en l igne à l a boutique
TI onlin e st or e
.
About (A propos de).
. Cliquez sur le lien des
•Le logici el TI- GRAPH LINK compati ble avec la TI-83 Plus.
Vous pou vez télécharger un exem plaire gratui t du logi ciel à
l'adresse education.ti.com/softwareupdates
. Cliquez sur le
lien Con nectivity Software (Logiciel de con nectivité), puis sur
TI -GRAPH LINK.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 4
Où trouver les instructions d'installation
Des instruction s dét aillées rel at i ves à l'i nstallation de cett e
application et d'autres appli cat i ons sont di s ponib les à l'adresse
education.ti.com/guides
d'instal l ation Flash.
. Cliquez su r l e l i en des instructions
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 5
Initiation
Effectuez cet exer ci c e pour vous familiariser avec les fon c t i ons
de base de l'ap plicati on GeoMaster™ . Au cours de cet exe rc i ce,
vous tracerez un triangle inscrit dans un cercle, pu is vous
déplacerez le triangle pour ob ser ver ce q u'il advien t du cercle et
des médiatri ces.
8Lancez l 'appli cation GeoM aster.
1. Appuyez sur Œ pou r afficher la li st e des applic at i ons
instal l ées sur votre calcu l at r ice.
2. Sélectionnez
GeoMastr. L'écran d'information s'affiche.
Conseil Après avoir appuyé sur Œ, vous pouvez appuyer sur ƒ
G pour passer à la premièr e application dont le ti tre comm enc e
par un G.
3. Appuyez sur une touche pour continuer. L'écran principal
s'affiche.
Fichier Tracer Mesurer Transformer Divers
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 6
8Tracez un tri angle.
4. Choisissez
DRAW (appuyez sur p) pour afficher les
options du men u de dessin.
5. Sélectionnez
TriAngle (Triangle)(déplacez le curseur sur
Triangle et appuyez sur Í, ou bien appuyez sur 5, le
nombr e qui corr espond à Tr iangl e) .
6. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur l à où vou s
souhai t ez placer l e premier som m et du triangle et appuyez
sur Í.
7. Uti l isez les flèches pour éloign er l e c urseur du sommet.
Le premier segment est tracé.
8. Appuyez sur Í pour créer le second sommet et terminer
le premi er segment .
9. Éloi gnez l e curseur du second somm et . Le deuxième
segment est t r acé.
10. A ppuyez sur Í pour créer le troisième sommet et
termin er l e s econd segmen t.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 7
11. Le dernier segment du trian gle est au t om at iquement tracé
lorsqu e vou s t r acez le deuxième segment. Éloignez le
curseur du troisième sommet pour terminer le triangle.
8Tracez l es méd i at r i c es r el at ives à deux côtés du t r iangl e.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus au bas
de l'écran.
2. Choisissez
ConseilVous pouvez appuyer sur le nombre (ou sur ƒ et la lettre) qui
correspond à la fonction du menu pour la sélectionner. Par exemple,
pour sélectionner Médiatrice, vous pouvez appuyer sur ƒ H.
DRAW,puis sélectionnez Perp Bisect o r ( Médi at r i ces).
3. Util i sez les flèches pour placer l e cu r seur sur u n côt é du
triangle et appuyez sur Í. La médiatrice relative à ce
segment e st tracée.
Remarque Vous devez positionner le curseur à l'intéri eur de deux
pixels du segment pour tracer la médiat r ice.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 8
4. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur un autre
côté du triangl e et appuyez su r Í.La médiatrice relat i ve à
ce segment est tracée.
8Trouvez l e point d'i ntersecti on des médiatr i c es.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
DRAW, puis sélectionnez Intersection.
3. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur l'une des
médiatric es, et appuyez su r Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 9
4. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur l'autre
médiatric e et appuyez su r Í. Le point d'in t er sec t i on est
tracé.
8Tracez le cercle cir conscrit au triangle.
–Le cent r e du cercle corr espond à l'i ntersecti on des
médiatric es.
–Le cercle passe par chaque som m et du triangle.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 10
DRAW, puis sélectionnez Circle (Cercle).
3. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le point
bjets se trouvent à l'emplacement de
d'inters ect i on des médiatr i c es et appuyez su r Í.
Remarque Lorsque plusieurs objets se trouvent près de l'emplacement du
curseur, une boîte de di alogue affiche la liste des objets parmi
lesquels v ous pouvez choisir . Chaque objet est nommé en
fonction de son type. Un nombre sui t le nom pour indiquer
l'ordre dans lequel cet objet a ét é c r éé.
Par exemple, Poi nt 11 est le nom du 11
tracé, qui est le point d'i ntersection des médi atrices. Posit ionnez
le curseur sur le nom de l'objet appr opr ié et appuyez sur Í
pour le sélectionner.
2 o
curseur. Le point 11 est le point
d'intersection des médiatrices.
ème
point créé dans ce
4. Uti l isez les flèches pour am ener le cu r seur sur l 'un des
sommets du t r iangl e. Le c er cl e s'agrandi t à m esure qu e le
curseur se dép lace. Appu yez sur Í lorsque le curseur se
trouve au sommet du triangle pour terminer le cercle.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 11
5. Uti l isez les flèches pour éloign er l e c urseur du sommet.
Le cercle est terminé.
8 Déplacez un sommet du triangle. O bservez comment le cercl e,
le triangle et l es m édi at r ices réagiss ent.
1. Appuyez sur ‘ pou r quit t er l 'outil Cerc l e.
2. Util i sez les flèches pour placer l e cu r seur sur l'un des
sommets du t r iangl e et appuyez su r Í.
Remarque Sélectionnez un sommet différent de celui utilisé pour créer
le cercl e.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 12
3. Le tr i angle, l e point et le cercle étan t très rap prochés,
une b oî te de dialogue affiche la l i ste des objets que vous
pouvez sélectionner. Appuyez sur † pour m et t r e l e point en
surbrillance et appuyez sur Í.
4. Appuyez sur Í un e nouvelle fois. Un c urseur en forme de
x s'affiche ; il indi que que vous pouvez déplacer l'ob j et
sélectionné.
5. Uti l isez les flèches pour déplacer le point . Le cer cle et les
médiatric es se m odi fi ent en fonc t i on des chan gements de
forme du tri angle.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 13
8Enregistrez le tracé, effacez l'écran et ouvrez le fichier créé.
ƒ
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
FILE (FICH) (appuyez sur o) puis sélectionn ez
Save File (Enreg. fichier). L'invite Nouveau nom de fichier est
affichée. L'icône de verrouillage alp ha est affichée dan s l e
coin su périeur dr oi t de l'écran.
Conseil Si vous avez enregistré d'autres fichiers GeoMaster™
précédemment, une boîte de dialogue affiche l a liste des noms
des fichiers GeoMaster, ainsi que l'invite Nouveau nom de
fichier. Appuyez sur Í pour sél ec tionner Nouveau nom de
fichier.
Icône de verrouillage alpha
Appuyez sur
verrouillage alpha afi n de pouvoir
saisir des nombr es.
pour désactiver le
3. Saisi s sez un nom de fichi er et appu yez sur Í.Le tracé
est enreg istré comme variable d'applicati on (App Var) sous le
nom saisi .
4. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 14
5. Choisissez FILE (FICH) puis sélect i onnez Clear All (Effacer
pour effacer l'écran.
tout)
6. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
7. Choisissez
fichier)
FILE (FICH) et sélectionnez Open File (Ouvrir
. Une boîte de dial ogue affiche le nom du fi chier que
vous venez d'enr egistrer .
8. Appuyez sur Í pour ouvrir le fichier.
Conseil Si d'autres fichiers GeoM aster ™ sont enr egistrés sur votre
calculatrice, la boîte de dial ogue les affiche tous. Positionner le
curseur sur le nom de fichier voulu et appuyez sur Í pour
ouvrir le fichier.
8Quittez l'application.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
GeoMaster RUNNING ( OUVERT) s'affiche.
3. Choisissez
FILE (FICH) et sélectionnez Quit (Quit.). L'écran
Quit (Quitter) Ge o Mastr.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 15
Vous avez maintenant terminé l'exemple de la section Initiation et
vous pouvez poursuivre votre lecture pour prendre connaissance
des autres fonctionnalités de GeoMaster™. Vous pouvez par
exemple :
•Tracer différen t s t ypes d’obj et s.
•Afficher des in form at i ons relati ves au x objets
•Transformer des objets
•Enregi st r er et effacer des données
.
.
.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 16
Démarrage et sortie de l'application
GeoMaster
Démarrage de l'application
1. Appuyez sur Œ pou r afficher la li st e des applic at i ons
instal l ées sur votre calcu l at r ice.
2. Choisissez
GeoMastr. L'écran d'inform at ion s'affiche.
Conseil Après avoir appuyé sur Œ, vous pouvez appuyer sur ƒ
G pour passer à la premièr e application commenç ant par un G.
3. Ap puyez sur u ne touche quel c onque pour affich er l'écran
principal.
Remarque Lorsque l'appli c ation GeoMaster™ est déjà lancée, l' éc r an
GeoMaster RUNNING ( OUVERT) s'af fiche à l a place de l'écran
d'inf or mation. À par tir de cet écr an, c hoisissez
(Continuer)
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 17
pour afficher l' éc r an pr incipal GeoMaster.
Continue
Sortie de l'application
1. Choisissez
FILE (FICH) (appuyez sur s pour afficher la
barre de menus, si nécessaire, et appuyez su r o)avant de
sélectionner
Remarque Lorsque vous appuyez sur y 5, le curseur revient à l'écran
Quit (Quitter) GeoMastr.
d'accueil mais ne quitt e pas l ' applicati on. Vous pouvez appuyer
sur s pour r evenir à l'écran principal.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 18
Paramètres GeoMaster
Lorsque vous l ancez l'appli cat i on GeoMaster ™, plusi eurs
paramètr es sont modifiés sur votre calcu latrice. Le tableau
suivant i ndique ces modificati ons :
Paramètre Modification
Xmin L 47
Xmax 47
Ymin L 31
Ymax 31
Grille Désactivée
Axes Désactivés
Coordonnées Activées
Mode graphique Fonction
Graphiques stati stiques Désactivées
Équations Désactivées
Affichage horiz ontal ou G-T Plein écr an
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 19
Vous pou vez m odifier ces param èt r es à t out momen t , à deux
exceptions près :
•Les modes grap hique polair e et séquentiel ne sont p as pris en
charge.
•Les modes d'affichage horiz ontal et graphique- t able de
valeurs (G-T) ne sont pas pris en charge.
L'application G eoM ast er ™ est dotée de son p r opre écran de
définiti on des modes. Cet écr an ne con t i ent aucun par am ètre
qui ne soit pris en charge par l'application. Vous ne pouvez pas
accéder aux p ar amètres de mode de la cal culatric e l or sque
l'application GeoMaster est en cours d'exécution .
Lorsque vous quitt ez l'applicati on GeoMaster , l es c oor données et
les axes sont ac t i vés et l a grill e est dés act i vée p ar l 'appli cat ion.
Les paramètr es de l a fenêtre demeu r ent inc hangés, c'est-à-dir e
que les dernières modi fi cat ions que vous avez effectuées dan s
les paramèt r es de l a fen êt r e s ont touj ours effectives. Si vous
n'avez pas changé les paramèt re s de l a fen être, les p ar am èt r es
par défaut de G eoM as t er dem eurent effecti fs : Xmin = L47, Xmax
= 47, Ymin = L31, Ymax = 31.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 20
Paramètres de la fenêtre et du zoom
ZoomCenter (Xmin = L47, Xmax = 47, Ymin = L31, Ymax = 31)
est sélectionné lor sque vous démarr ez l'applicati on GeoMaster ™.
Toutefois , si vou s m odi fi ez les param ètres de la fenêtr e, ils
doivent rester dans les lim i tes autori sées . Si non, la fonction
ZoomCenter est automati quemen t sélectionnée. Les lim ites
autorisé es sont les su i van t es :
Fenêtre la plus grande Fenêtre la plus petite
Xmin ‚ N 32000
Xmax 32000
Ymin ‚ N 32000
Ymax 32000
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 21
Les paramètres suivants ne peuvent pas
être définis simultanément :
La barre de menus GeoMast er ™ est affichée au bas de l ' écr an
lorsqu e vou s dém ar r ez l'applicati on. Elle di sparaît ap r ès la
sélection d'un men u, et les fon c t i ons normales des touches
graphiqu es sont disp onibles .
•Pour sélectionner un menu, appuyez sur la touche graphique
située i m m édi at em ent sous celui-ci .
•Pour choi sir une option de m enu, met t e z son nom en
surbrillance et appuyez sur Í.
•Pour ré-affich er l a barre de men us GeoMaster , appuyez
sur s.
Conseil Les options de menu sont numér otées de 1 à 9 pour
comm enc er , puis de A à Z. Une fois le menu sélec tionné,
appuyez sur le numér o ( ou sur ƒ et la lettre) qui correspond
à l'option de menu pour la sélectionner.
Indique
qu'aucun
outil n'est
Appuyez sur
une touche
menu.
Coordonnées
de
du curseur
Outil
actuellement
sélectionné
Curseur
Les fonctions
normales des
sont disponibles
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 22
Création, enregistrement et ouverture de
fichiers
Utilisez le menu FILE (FICH) pour créer, en registrer, ouvrir et
ajouter des fichiers, ai nsi que pour effacer l' écr an et qu i tter
l'application.
Remarque
Création d'un nouveau fichier
•Pour sélectionner l e menu FILE (F ICH), appuyez sur o.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter l'option de menu
actuell ement sélectionnée.
Pour créer u n nou veau fic hier, sélec t i onnez
fichier)
Remarque Si l'écran actuel contient des objets, l'appl ication vous invite
dans le men u FILE (FICH).
à les enregistrer dans un fi c hier.
New File (Nouveau
Ouverture d'un fichier existant
1. Choisissez
Ope n File (Ouvrir fichier) dans le men u FILE (FICH).
Une liste de noms de fichi er s s'affiche.
2. Choisissez un nom de fichier dan s l a liste et appuyez
sur Í. Le contenu du fichier s'affiche.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 23
Remarque Si l'écran actuel contient des objets, l'appl ication vous invite
à les enregistrer dans un fi c hier.
Enregistrement d'un fichier
1. Choisissez
Save File (Enreg. fichier) dan s l e m enu FILE (FICH).
Une liste des noms de fichiers s'affiche.
2. Choisissez
New Filename (Nouv nom fich) et entrez l e nom du
nouveau fichier.
— ou —
Position nez le curseur sur un nom de fichier de la liste pour
remplacer un fichier existant.
ConseilLe verrouillage alpha est ac tiv é lorsque vous sélectionnez
l'opti on New Filename. P our le désactiver afin de saisir des
nombres, appuyez sur ƒ.
3. Appuyez sur Í. Le fichier est enregi stré.
Ajout d'un fichier au fichier ouvert
1. Choisissez
(FICH). La liste des fichiers existants s'affich e.
Append File (Ajouter fichier) dan s l e m enu FILE
2. Sélect ionnez un fic hier dans la liste. Les objets g éom ét r i ques
du fichi er sélectionné sont aj outés au fichier acti f.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 24
Remarque Si l'ajout de fichier porte le nombre d'objets dans le fic hier
actif à plus de 200 objets, un message de mémoire
insuffisante s'affiche et le fic hier sélectionné n' est pas aj outé
au fic hier actif.
Effacement de l'écran
Choisissez
Clear All (Effacer tout) dans le menu FILE (FICH). Tous
les objet s de l'écran son t s upprimés.
Attention L' application GeoMaster™ ne demande pas confirm ation pour
la suppression de tous les objets à l'écran avant d'ex éc uter la
tâche.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 25
Tracé d'objets
Utilisez le menu DRAW pour tracer des objets tel s que poi nts,
droites, segments de dr oite, demi- dr oi t es , vecteu r s , cer cl e s,
arcs et pol ygones.
Remarque
Tracé d'un point
•Pour sélectionner l e menu DRAW appuyez sur p.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter.
1. Sélectionnez
Point dans le menu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur l à où vou s
souhai t ez tracer le point .
3. Appuyez sur Í.
4. Appuyez sur Í un e nouvelle fois ou éloig nez le curseur
du point.
Tracé d'une droite
1. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 26
Line (Droite) dans l e me nu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur l à où vou s
souhai t ez posit i onner u n premi er point de l a dr oite.
3. Appuyez sur Í.
4. Util isez les flèch es pour éloi gner le curseur du premier p oi nt
et tracer la dr oite.
5. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur de la droite.
Tracé d'un segment de droite
1. Sélectionnez
Segment dans le menu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour placer le curseur à une extr ém i t é du
segment.
3. Appuyez sur Í.
4. Uti l isez les flèches pour placer le curseur à l'autre ext r ém i té
du segment.
5. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur du segmen t.
Tracé d'un cercle
1. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 27
Circle (Cercle) dans le m enu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le centre du
cercle.
3. Appuyez sur Í.
4. Ap puyez sur l 'une des tou c hes fléchées p our agrandir le
cercle.
5. Lorsque le cer cl e a atteint l a taille souhaitée, appuyez
sur Í et éloig nez le curseur du cercle.
Tracé d'un triangle
1. Choisissez TriAngle (Triangle) dans le men u DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le pr em i er
sommet du t r i a ngle et appuyez su r Í.
3. Déplacez le curseur pour tr acer l e premier côt é du triangle.
4. Appuyez sur Í pou r placer le second sommet du trian gle.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 28
5. Déplacez le curseur pour tr acer l e sec ond côté et appuy ez
sur Í pour placer le t r oi s i èm e som m et du triangle.
6. Appuyez sur Í ou dép lacez le curseur pour tr acer l e
dernier côt é.
Tracé d'un polygone
1. Choisissez
Polygon (Polygone) dans le menu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le pr em i er
sommet du polygone.
3. Appuyez sur Í.
4. Déplacez le curseur pour tr acer l e premier côt é du polygone.
5. Appuyez sur Í pou r placer le deuxième sommet.
6. Continu ez à tracer des côt és en appuyan t sur Í pour
placer u n sommet après chaq ue côté tracé.
7. Appuyez sur Í pou r t er m iner le polyg o ne.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 29
Tracé d'un polygone régulier
1. Sélectionnez
DRAW.
Reg Polygon (Polygone Rég.) dans le me nu
2. Uti l isez les flèches pour place le curseur l à où vous vou l ez
placer l e centre du polyg o ne.
3. Appuyez sur Í.
4. Déplacez le curseur pour ob t enir la t ai l le souhai tée de l'objet.
Remarque Par défaut , il y a 6 côtés, mais cette val eur peut être
modifiée à l'étape suivante.
5. Appuyez sur ¹ pou r r éduire le nombre de côt és ( 3 au
minimum) ou sur à pour l'augm enter (à u n maximu m de 12) .
6. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur du polygone.
Tracé d'une demi-droite
1. Choisissez Ray (Demi-droite) dans le menu DRAW.
2. Posit ionnez le curs eur sur l 'or i gine de l a dem i - dr oite.
3. Appuyez sur Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 30
4. Uti l isez les flèches pour éloign er l e c urseur de l 'or i gine de l a
demi-droit e et tracer la dem i - dr oi te.
5. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur de la demi-droi t e.
Tracé d'un vecteur
1. Choisissez
Vector (Vecteur) dan s l e m enu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur l'origine du
vecteur.
3. Appuyez sur Í.
4. Éloi gnez l e curseur de l'origi ne.
5. Utilisez les fl èches p ou r faire p ivoter l e vecteur, le cas éch éant .
6. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur du vecteur p our
en plac er l'extrémit é.
Tracé d'un arc
1. Choisissez
Arc dans le menu DRAW.
2. Posit ionnez le curs eur sur l e point de départ de l'arc.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 31
3. Appuyez sur Í.
4. Placez le cur seur sur l e deuxième p oi nt de l'arc.
5. Appuyez sur Í.
6. Placez le cur seur sur l e troisième point de l 'ar c.
7. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur de l'arc.
Tracé d'un point-milieu
Utilisez l'outil
Midpoint (Point- milieu) pour tracer l e point - m i lieu d'u n
segment ou entre deux points.
1. Choisissez
Midpoint (Point- milieu) dans le menu DRAW.
2. Placez le cur seur sur l e s egment et appuyez su r Í pour
tracer le point- m ilieu.
— ou —
Sélectionn ez le p remi er p oin t, p lacez l e cur seur sur l e deu xième
point et appuyez sur Í pour tracer le poi nt -mi li eu.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 32
Tracé d'un point d'intersection
Utilisez l'outil
Intersection pour tracer le p oi nt d'in t er section de
deux obj et s qui se coupent . Vous pouvez t r acer l e point
d'inters ect i on de tout es les combinaisons des t ypes d'ob j ets
suivants : dr oites, segm ents de droit e, dem i - dr oites, vecteur s,
cercles et arcs.
1. Choisissez
Intersection dans le m enu DRAW.
2. Placez le cur seur sur l e premier objet et appuyez su r Í
pour l e sélection ner.
3. Posit ionnez le curs eur sur l 'autre obj e t et appuyez su r Í
pour l e sélection ner. Le(s) point( s) d'intersect i on est (son t )
tracé(s).
Tracé d'un point sur un objet
Utilisez l'outil
Point Object (Point sur objet) pour tracer un point sur
un ob j et existan t .
1. Sélectionnez
DRAW.
Point on Object (Point sur objet) dans le men u
2. Posit ionnez le curs eur sur un obj et .
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 33
3. Appuyez sur Í pou r t r ac er l e point.
Détachement d'un point
Utilisez l'outil
créé avec l'outi l
1. Choisissez
Detach Point (Détacher point) pour détacher un point
Point on Object (Point sur objet).
Detach Point (Détacher point) dans le men u DRAW.
2. Posit ionnez le curs eur sur l e point.
3. Appuyez sur Í. Le point est détaché, mais il n'est p as
supprimé.
Tracé d'une droite perpendiculaire
Utilisez l'outil
Perpendicular (Perpendic.) pou r tracer un e droite
perpendicul ai r e à un objet de référence. L'objet de référence peut
figurer parmi l es suivants : dr oi te, segment de droite, c ôt é de
poly gone, côté de t r iangl e, dem i-droite ou vecteur.
1. Choisissez
Perpendicular (Perpendic.) dans le m enu DRAW.
2. Posit ionnez le curs eur sur l 'objet de référence et app uyez
sur Í pour le sélectionner. La dr oi t e perpen diculai r e est
tracée.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 34
3. Uti l isez les flèches pour déplacer la dr oi te perp endicul ai r e,
le cas échéant.
4. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur de la droite.
Tracé d'une droite parallèle
Utilisez l'outil
Parallel (Parallèle) pour t r acer un droit e parallèl e à un
objet de référence. L'obj et de référence p eut figu r er parmi l es
suivants : dr oite, segm ent de droite, côté de polygon e, côt é de
triangle, demi - dr oi t e o u vecteur.
1. Choisissez
Parallel (Parallèle) dans le menu DRAW.
2. Posit ionnez le curs eur sur l 'objet de référence et app uyez
sur Í pour le sélectionner. La dr oi t e parallèl e est tracée
par-dessu s l a dr oite orig inale.
3. Uti l isez les flèches pour déplacer la dr oi te parall èle.
4. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur de la ligne.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 35
Tracé d'une médiatrice
Utilisez l'outil
Perp Bisector (Médiatrice) pour t r acer une médiatrice
relative à un objet de r éférence. L'obj et de r éférence peu t figurer
parmi l es suivants : dr oi t e, segmen t de dr oi t e, côté de polygon e,
côté de triangle ou vecteur.
1. Choisissez
Perp Bisector (Médiatrice) dans le menu DRAW.
2. Sélect ionnez l'obj et de r éférence. La médiat r i ce r elative à cet
objet est t r acée.
Tracé de la bissectrice d'un angle
1. Sélectionnez l'outil
menu
DRAW.
Angle Bisector (Bissectrice) dan s l e
2. Sélect ionnez les troi s point s qui forment l'an gle. (Les p oints
doivent être dans l'ordre su ivant : point, som m et , point ) .
La bissectrice est t r acée.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 36
Conseil Ni les droites sécantes ni les segments de droite sécant s ne
présentent des points à sélectionner pour former un angle.
Pour tracer la bissectric e d' u n angle formé par des droites
sécantes ou des segments de droite sécants :
– Utilisez l'outi l Point on O bject (Point sur objet)
pour placer des point s sur les droites qui forment l'angle, s'il y
a lieu.
– Utilisez l'outil Intersection
à l'intersect ion des droites.
(menu DRAW ) pour pl acer un point
(menu DRAW)
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 37
Calcul et affichage de mesures
Utilisez le menu MES pour afficher des i nformation s concernant
les objets q ue vous avez tracés. Vous pouvez calculer l es t ypes
de mesures suivantes :
•pente d'une droi t e
•mesure d'u n angle
•équation d'une droite
•coordonnées d' un poi nt
•distance entre deux point s
•longueur d'un vecteur
•longueur d'un segm ent de droite
Remarque
•Pour sélectionner l e menu MES, appuyez sur q.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter l'option de menu
actuell ement sélectionnée.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 38
Affichage de distances et de longueurs
Utilisez l'outil
Distance/Length (Dist/Longueur) pour afficher la
distance entre deux point s, la long ueur d'u n segmen t de droite ou
d'un vecteu r , l e périmètr e d'un p ol ygone, la circon férence d'un
cercle, la l ongu eur d'un ar c ou le rayon d'un c er cl e.
1. Choisissez
MES.
Distance/Length (Dist/Longueur) dans le menu
2. Sélect ionnez les poi nts extrémités (pour la dist ance).
La distance s'affiche.
— ou —
Sélectionnez l'objet ( pour la longueur). La l ongueur est
affichée.
ConseilL' application GeoMaster™ indique une mesure de longueur en
plaçant un u après la valeur ( ex : 36u).
3. Uti l isez les flèches pour déplacer la valeur de la mesu r e sur
l'écran et appuyez sur Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 39
Affichage de la mesure d'une surface (Aire)
Utilisez l'outil
Area (Aire) pour affich er l ' ai r e d'un polygone,
d'un tr i angle ou d'un cer cle de taill e quelconque.
Remarque L'application GeoMaster™ ne permet pas d'afficher la
mesure exacte de la surface d' un polygone dont les côtés
se coupent.
L'aire de ces deux
polygones peut être
calculée
précisément.
L'aire de ce
polygone ne peut
pas être calculée
avec exactitude.
1. Choisissez Area (Aire) dans le men u MES.
2. Déplacez le curseur j usqu'à la limite de l'objet et app uyez
sur Í pour sélectionner l'ob j et . L'aire est affich ée.
ConseilL' application GeoMaster indi que une mesure de surface (aire)
en plaçant un u
2
après la v aleur (ex : 1066u2).
3. Uti l isez les flèches pour déplacer la valeur de la mesu r e sur
l'écran et appuyez sur Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 40
Affichage de la mesure d'un angle
Utilisez l'outil
Angle pour afficher l a m esure d'un angl e déj à c r éé
en sélecti onnant trois p oi nts. L'an gle mesu r é est celui q ui se
trouve à l'in t ér i eur des trois p oints.
1. Choisissez
Angle dans le men u MES.
2. Sélect ionnez les troi s point s qui forment l'an gle. (Les p oints
doivent être sél ec t i onnés dan s l 'or dr e suivant : point , som m et ,
point.) La mesu r e de l 'angle est affichée.
ConseilL' application GeoMaster™ indique la mesure d'un angl e en
plaçant un ¡ après la valeur (ex : 47¡).
3. Uti l isez les flèches pour déplacer la valeur de la mesu r e sur
l'écran et appuyez sur Í.
Conseil Ni les droites sécantes ni les segments de droite sécant s ne
présentent des points à sélectionner pour former un angle.
Pour créer des points permettant d'affi c her des mesures
d'angle :
– Utilisez l'outi l Point on O bject (Point sur objet)
pour placer des point s sur les droites qui forment l'angle, s'il y
a lieu.
(menu DRAW)
– Utilisez l'outil Intersection
point à l' intersection des droites.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 41
(menu DRAW) pour pl ac er un
Calculs
Après avoir calculé un e m esure à l'aide des outils
(Dist/Longueur)
, Area (Aire) ou Angle, vous pou vez addi t ionner ou
soustraire ces valeurs.
Conseil
•L'outil Calc uler additi onne et soustrait uniquement des
valeurs de même natur e. Par exemple, vous ne pouvez pas
additionner une mesure de distance à une mesure de surface.
•Vous ne pouvez pas util iser une val eur déjà calculée dans un
nouveau calcul.
•L'outil Calc uler n'additionne ni ne soustrait l es pentes de
droite, les vect eurs somme, l es équat ions ou les
coordonnées.
•L'applicati on GeoMaster™ indique les unités de mesure de la
manière sui vante :
¡ pour les degrés
u pour la longueur
2
pour l'air e
u
1. Choisissez Calculate (Calculer) dans le menu MES.
2. Sélect ionnez la valeur d'une pr em i èr e m esure.
Distance/Length
3. Pou r addi t ionner l es m esures, ap puyez sur Ã.
— ou —
Pour soust r ai r e les mesures appuyez su r ¹.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 42
4. Sélect ionnez la mesur e s uivante.
ConseilV ous pouvez additionner / soustraire un maximum de cinq
mesures en répétant l es étapes 4 et 5.
5. Appuyez sur ¿ pou r ca l culer la som m e.
ConseilS i vous sélect ionnez 6 mesures, il est inutile d'appuyer sur
¿. La somme est cal c ulée automat iquement.
6. Util i sez les flèches pour déplacer le r ésu ltat du calcul sur
l'écran et appuyez sur Í.
Affichage de la pente d'une droite ou d'un segment
Utilisez l'outil
Slope (Pente) p our afficher la pente d'une droite ou
d'un seg m ent (y com pris d'un côté de pol ygone ou de triangle),
d'un vecteu r ou d'une dem i - dr oite.
1. Sélectionnez
Slope (Pente) dan s l e m enu MES.
2. Sélect ionnez l'obj et . La pente de l 'objet est affichée.
3. Uti l isez les flèches pour déplacer la valeur de la pente sur
l'écran et appuyez sur Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 43
Tracé d'un vecteur somme
1. Choisissez
Vector Sum (Vecteur somme) dan s l e m enu MES.
2. Sélect ionnez le prem i er vecteur.
3. Sélect ionnez le deuxi èm e vecteur. Un vecteur r eprésent ant la
somme des vecteurs sélection nés est tracé.
4. Uti l isez les flèches pour déplacer le vecteur somme su r
l'écran et appuyez sur Í.
Affichage d'équations de droites ou de cercles et de
coordonnées de points
1. Choisissez
Eqns/Coords (Equa/Coord.) dans le menu MES.
2. Sélect ionnez l'obj et . L'équati on (pou r une droit e ou un c er cl e)
ou le cou ple de coordonnées (pour un point ) est affiché.
3. Uti l isez les flèches pour déplacer cet affichage sur l'écran,
appuyez sur Í, puis éloi gnez l e c urseur de cet affichage.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 44
8 Exemple – Tracez un cercle puis tr ouvez l'équ at i on de ce
cercle. Tr ouvez les coordonnées de poi nts sur l e cer c l e.
1. Tracez un cercle
.
2. Tracez u n point sur l e c erc l e à l ' ai de de l ' outil Point on O bject
(Point sur objet).
3. Choisissez Eqns/Coords (Equa/Coord.) dans le menu MES.
4. Sélect ionnez le cercle. L'équati on du cercle est affichée.
5. Uti l isez les flèches pour déplacer l'équati on afin de la l i r e
facilement , a ppuyez su r Í, puis éloignez le curseur de
l'équation.
6. Sélect ionnez le poi nt qu e vous venez de créer avec l'out i l
Point on Object (Point sur objet). Les coordonnées de ce p oi nt
s'affichent.
Remarque Le cercle et le point se coupant, une boî te de dialogue
indique Cercle 0 et Point sur objet 3. Mettez P oint sur objet
3 en surbrillance et appuyez sur Í pour le choisir.
7. Uti l isez les flèches pour déplacer les c oor données afin de les
lire facilem ent, ap puyez sur Í, puis éloignez le curseur
des coordonn ées.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 45
8. Appuyez sur ‘ pour quitter l'outil Eqns/Coords
(Equa/Coord.)
.
9. Placez le cur seur sur l e point cr éé avec l'outil Point on Object
(Point sur objet)
et appuyez sur Í.
10. A ppuyez sur Í une nouvelle fois puis u t ilisez l es fl èches
pour déplacer l'objet sur un au t r e em placement du cercle.
11. A ppuyez sur Í pour placer le point sur le nouvel
emplacement. Le cou ple de coordon nées affiché a été
actuali sé selon les n o uvelles coordonnées du point.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 46
Transformation d'objets
Utilisez le menu TRFM pour appliquer une translation, une
réflexion, une rotat ion ou une hom ot hétie su r un obj et ou encore
pour cr éer un obj et symétr i que à un objet existant.
Conseil
Translation d'un objet
Une trans l at ion fait g lisser un objet sel on une longueur don née et
dans un e direction donnée. Un vecteur définit la long ueur et la
direction de la tran s l at ion. L'ob j et initial demeur e i nchangé sur
l'écran.
•Pour sélectionner l e menu TRFM, appuy ez sur r.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter l'option de menu
actuell ement sélectionnée.
1. Tracez u n objet
2. Tracez u n vecteur
.
indiquant l a longueur et l a direction de l a
translation.
3. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 47
Translation dans le men u TRFM.
4. Sélect ionnez l'obj et sur lequel por t e l a t r anslatio n.
Remarque Positionnez le curseur sur le côté de l'objet pour l e
sélectionner. Vous ne pouvez pas sélectionner un objet en
plaçant l e c ur seur à l'intéri eur de c elui-ci .
5. Sélect ionnez le vecteur. La t r anslation est appliquée à l'obj et .
Remarque L'ordre des étapes suiv ant es est i mportant. V ous devez
sélectionner l'objet sur lequel porte la tr ansl ation en
premier lieu et ensuite le vec teur.
Réflexion d'un objet
Une réflexion cr ée une im age miroir d'un objet par rapport à une
droite, u n segment de droite, une demi - dr oi t e ou un vecteur.
L'objet i nitial dem eure inchang é sur l'écran .
1. Tracez u n objet
2. Tracez une droite
.
, un segment, une demi-droite ou un vecteur
selon lequel l 'objet sera réfl échi.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 48
3. Choisissez Reflection (Réfle xion) dans le menu TRFM.
4. Sélect ionnez l'obj et à r éfléc hir.
5. Sélect ionnez la droit e, l e segment , l a dem i-droite ou le
vecteur aut our duq uel l'objet sera réfléchi. L'objet est réfléchi.
Remarque L'ordre des étapes suiv ant es est i mportant. V ous devez
sélectionner l'objet à réfléchi r en pr emier lieu, puis l'objet
autour duquel l e r éfléchi r .
Rotation d’un objet
1. Tracez u n objet
2. Tracez u n point
3. Choisissez
.
autour duquel l'objet pivotera.
Rotation dans le menu TRFM.
4. Sélect ionnez l'obj et à fair e pivoter.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 49
5. Sélect ionnez le poi nt autour duq uel l'ob j et pivotera.
6. Saisi s sez l'angle de rotation. L'ob j et pivote.
Remarque
•Lorsque vous saisissez le premier nombre de l' angle de
rotation, l'invite de l'angle s'affiche.
•L'ordre des étapes suivantes est important. V ous devez
sélectionner l'objet à faire pivoter en premier lieu, puis le
point autour duquel il pivoter a.
Le triangl e pivote de 90 degrés autour du point.
Conseil Vous pouvez faire pivoter un objet par petites étapes sans saisir
d'angle de rotat ion. Pour cela :
•Appuyez sur à pour faire pivoter l'objet 5¡ dans le sens
inverse aux aiguilles d'une mont r e.
•Appuyez sur ¹ pour faire pivoter l'objet 5¡ dans le sens des
aiguil les d'une montre.
Vous pouvez également faire pivot er un objet autour de son
centre (ou d'un poi nt par défaut, si l'objet - une demi-droite par
exemple - n'a pas de centre) plutôt qu'autour d'un poi nt externe
fixe. Pour cel a, ignorez les étapes 1 et 5 ci-dessus.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 50
Homothétie d'un objet
Vous pou vez agrandi r ou réduir e un obj et à l'aide de l'outil
(Homothétie)
. L'homothéti e transforme chaque segment d'un objet
Dilation
en un segment parallèl e dont la longueur est u n mult i ple const ant
de la longueur du segmen t de dr oi te initial. Un objet est agrandi
ou rédui t en se référant à un poi nt appelé centr e de l'homothétie.
Lorsqu'un objet est agr andi ou réduit, l 'objet initial es t suppr i m é de
l'écran.
ConseilL' homothéti e est génér alement définie comme une
transformation déterminée par un poi nt centre C (centr e de
l'homothétie) et un facteur d'échelle k>0 appel é r appor t
d'homothét ie. Cette appl ication permet également k<0.
1. Tracez u n objet .
2. Tracez un point
de référence.
ConseilS i vous souhaitez agr andir ou réduire un obj et en vous référant
à son centr e géométrique (ou à un point par défaut, si l'obj et une demi-dr oite par exemple - n'a pas de centre) il est inut ile de
tracer un point.
3. Choisissez Dilation (Homothétie) dans le men u TRFM.
4. Sélect ionnez l'obj et à agrandir ou réduir e.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 51
5. Sélect ionnez le poi nt de référence, sa uf si vous voulez utiliser
le centre géométrique de l'ob jet.
6. Saisi s sez le facteur d'échelle (r apport d'homothét ie).
Conseil
•Une invi te s'affiche après la saisie du premier élément du
rapport d'hom othétie.
•Vous pouvez agrandir ou r éduire un objet par pet ites étapes
sans entrer de rapport d'hom othétie :
– Appuyez sur à pour agrandir l'obj et par un rapport de 1.1
de l'agrandissement précédent.
– Appuyez sur ¹ pour réduire l'obj et par un rapport de .9 de
la réduction précédente.
•Si vous spécifiez un rapport d'homothétie élevé, l'obj et
agrandi n'est pas visible dans la fenêtre de visualisation.
7. Appuyez sur Í. L'objet est agran di ou réduit.
Le segment de droite a été agrandi en se référ ant au point centre sel on un
rapport de 1.5.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 52
Symétrie centrale
Vous pou vez utiliser l'out i l
Symmetry (Symétrie) pour l'exécution
des tâches suivantes :
•Faire pivoter un ob j et de 180 degrés aut our d'un point.
•Vérifier si un obj et est invarian t s ous une symétri e centrale.
•Créer des mosaïques spéci al es ( couvrir le p l an géométr ique
sans espace ni recouvrement de figures isomét r i ques d'un ou
de plusieurs types).
8
Exemple – Rotation d'un objet de 180 degrés autour d'un point.
1. Tracez u n objet
2. Si nécessaire, tracez un point
.
autour duquel l'objet pivote de
180 degrés.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 53
3. Sélect ionnez l'obj et , puis l e centre de rotation. Le nouvel obj et
est tracé.
ConseilLe c entre de rotation peut être un point que vous avez tracé,
le centre de l'objet ou un point sur l'objet.
8 Exemple – Vérifiez si un pentagon e et un oct ogone sont
invarian t s sous un e symétrie c entrale (r ot at ion de 180°).
1. T r acez un pentagone à l'aide de l 'outil
(Polygone Rég.)
.
2. T r acez un oc t ogone à l'ai de de l 'outil
(Polygone Rég.)
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 54
.
Reg Polygon
Reg Polygon
3. Choisissez Symmetry (Symétrie) dans le men u TRFM.
une symétrie centrale
4. Sélect ionnez le pen tagone puis son centre. Le deuxième
pentagone est t r acé, avec u ne rotation de 180 degrés.
5. Sélect ionnez l'octog one, pu is son cent r el. Le second
octogone es t t r acé, avec u ne rotati on de 180 degrés.
Le pentagone n'est
pas invariant sous
(rotation de 180°).
L'octogone est invariant
sous une symétrie
centrale (rotation de
180°), c'est-à-dir e que le
second objet correspond
parfaitement au prem ier.
8 Exemple – Faites une mosaïque du pl an à l'aide de l'outil
Symmetry (Symétrie).
1. T r acez un hexagon e dans le coin supérieur gauche de l'écran
à l'aide de l'outil Reg Polygon (Polygone Rég.)
.
2. Sélectionnez Symmetry (Symétrie) dans le men u TRFM.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 55
3. Placez le cur seur sur l 'hexagon e et appuyez su r Í pour le
sélectionner.
4. Placez le cur seur sur l e s omm et inférieur du côté à d roite
de l'hexag one et appuyez sur Í pour le sélectionner.
Un hexag one pivoté est t r acé autour du sommet q ue vous
avez sélectionné.
5. Sélect ionnez l'hexagone pi voté, puis u n sommet de cet
hexagon e autour duquel t r acer le proch ai n hexag one pivoté.
6. Appuyez sur Í pou r t r acer un troi si èm e hexagone pivoté.
7. Continu ez à créer des hex agones pour remp l ir l'écran d'une
mosaïque.
Il s'agit d'une mosaï que
semi-pure car le plan est
recouvert d'une mosaïque
utilisant deux objets, un
hexagone régulier et un
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 56
triangle équilat ér al.
Comparaison d'objets
Utilisez les outils Perpendicular (Perpe ndic.?), Parallel (Parallèles ?)
Collinear (Colinéa ires ?) du menu DVRS pour comparer deux
et
objets.
•L'outil
Perpendicular (Perpe ndic.?) détermine si deux dr oi tes,
segment s de droite, vecteur s ou demi-droi t es sont
perpendiculaires.
•L'outil
Parallel (Parallèles?) déter m i ne si deux dr oi tes,
segment s de droite, vecteur s ou demi-droi t es sont paral lèles.
•L'outil
Collinear (Colinéa ires?) détermine si troi s points sont
colinéaires.
L'appli cat ion affiche Vrai ou Faux à chaque compar ai s on.
Le texte disp ar aît lorsq ue vous app uyez sur Í et que vous
éloignez le curseur de sa position actuelle.
Conseil
•Pour sélectionner l e menu DVRS, appuyez sur s.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter le m enu ac tuellement
sélectionné.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 57
Déterminer si deux droites sont perpendiculaires
1. Tracez deu x objets ou plus
2. Choisissez
Perpendicular? (Perpe ndic.?) dans le menu DVRS.
.
3. Sélect ionnez les deux dr oi t es . Vrai s'affiche si les deux
droites son t perpen di c ulaires, Faux s'affiche si el l es ne le sont
pas.
ConseilVous ne pouvez pas comparer un objet à lui-même, par
conséquent il n'est pas possible de sélectionner le même objet à
plusieurs reprises.
Déterminer si deux droites sont parallèles
1. Tracer deux ob jets ou p l us
.
2. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 58
Parallel? (Parallèles?) dans le menu DVRS.
3. Sélect ionnez les deux dr oi t es . Vrai s'affiche si les dr oi t es s ont
parallèles, Faux s'affich e s i el les ne le sont pas.
ConseilVous ne pouvez pas comparer un objet à lui-même, par
conséquent il n'est pas possible de séectionner le même objet à
plusieurs reprises.
8 Exemple – Vérifiez l e t héorème sui van t : l or s que deux dr oi tes
parallèles sont coupées par une sécan t e ( une droit e qui coupe
un en sem ble de droit es) , les angl es al t er nes extern es ont la
même mesure.
1. T r acez deux droi t es parallèl es à l'aide de l'outil Line (Droite)
du menu DRAW en nommant les point s A, B, C et D suivant
l'ordre de leur création.
Remarque Appuyez sur ƒ immédiatem ent après la création de chaque
point. Cet te opération permet de saisir une éti quette pour
chaque point au moment de sa création. Entrez l ' étiquette
voulue et continuez.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 59
2. T r acez une troisième dr oi t e qui cou pe les deux dr oi tes
parallèles en nom m ant les p oi nts
E et F pendant le tr ac é de l a
droite.
3. Utilisez l'outil Intersect ion pour cr éer l es point s d'intersect ion
des droites.
4. Choisissez l'outil
Label (Etiquette) dans le menu DVRS.
5. Placez le cur seur sur l e premier point d'i ntersecti on et
appuyez sur Í pour le sélect i onner.
Remarque Une boîte de dialogue indique la liste de tous les objet s
situés au point d'intersection. M ettez le point en surbrill anc e
et appuyez sur Í pour le sélect ionner.
6. Spécifiez le nom G pour le point et appuyez sur Í.
7. Sélect ionnez le deuxi èm e point d' i ntersecti on, nomm ez-le
H et
appuyez sur Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 60
8. Appuyez sur ‘ pour quitter l'outil Label (Etiquette).
Votre écran se présente com m e suit :
9. Trouvez l es m esures des ang les EHD et FGB.
Notez que les angles
extérieurs alternati fs
sont égaux.
10. A ppuyez sur ‘ pour quitter l'outil Angle.
11. Position nez le curseur sur un point de l'une des dr oi t e s et
appuyez sur Í.
Remarque Une boîte de dialogue indique la liste de tous les objet s sit ués
au point d'i ntersection. Met tez l'éti quette du point en surbri llance
et appuyez sur Í pour le sélect ionner.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 61
12. A ppuyez sur Í une nouvelle fois et utili sez les flèches
pour fair e pivoter la droi te.
13. Choisissez l'outil
14. Placez le curseur sur la pr em i è re dr oite et appuyez sur Í
15. Position nez le curseur sur la deuxième droite et appuyez
Avant que vous
ne déplaciez la
droite, les
mesures des
angles étaient
égales.
Parallel? (Parallèles?) dans le menu DVRS.
pour l a sélection ner.
sur Í pour la sélectionner. Faux s'affiche car les dr oites
ne sont plus parallèl es. Not ez que, lorsqu e l es m es ures des
angles al t er nes extern es ne sont p as égales, les dr oi tes ne
sont plus par allèles.
En déplaçant la
droite, l es mesur es
des angles sont
actualisées et ne
sont plus égales !
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 62
Déterminer si trois points sont colinéaires
1. Tracez u n objet
2. Choisissez
, un point ou des poin t s sur un objet.
Collinear? (Colinéaires?) dans le menu DVRS.
Sélectionn ez les trois poi nts. Vrai s'affiche pour les points
colinéai r es ; Faux s'affiche pour les point s non-colinéaires.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 63
Stockage et suppression de données
Utilisez les outils Select Data (Sélection données) et Clear Data
(Effacer données)
recueil l i es à l 'aide du men u
du menu DVRS pour t r avail l er avec des don nées
MES.
Conseil
•Pour sélectionner l e menu DVRS, appuyez sur s.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter l'option de menu
actuell ement sélectionnée.
Vous pouvez stock er sim ul tan émen t u n m aximu m de si x valeurs ou
mesures di fférentes dans l es li stes. Chaq u e li ste p eu t con ten ir
jusqu 'à 999 élém ent s. L'ap pl icat ion GeoMast er crée
automati qu emen t des l istes i n tit ul ées
L5GEO, et L6GEO. Les nombres ou les m esur es sélecti onn és à l 'écran
L1GEO, L2GEO, L3GEO, L4GEO,
sont stock és dans ces list es, l e pr emier él émen t sél ection n é dans l a
liste
L1GEO, le second dans la listeL2GEO, etc.
Remarque
•Il est possible que vous ne puissiez pas stocker l e
nombre m axim al d'éléments dans chacune des six listes
si la mémoire RAM de votre calculatrice est insuffisante.
•Chaque couple de coordonnées est traité comme deux
élément s de données distincts. Par conséquent, vous ne
pouvez stoc k er que trois couples de coordonnées à la
fois.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 64
Sélection et stockage de données
Une fois les don nées sélectionnées, vous pouvez les stocker
dans les li s t es cr éées automati quemen t par l'ap plicati on
GeoMaster™ (
L1GEO – L6GEO). Les données sélectionnées son t
ajoutées à l a fin des list es. L'appli cat ion enr egistre l es l istes
créées et leu r s données même après qu e vou s ayez quitté
l'application.
Lorsque vous choi si ssez
l'ensemble des élémen ts de données des listes
Select Data (Sélection données),
L1GEO – L6GEO
sont effacés, pr éparant ainsi les l i s t es à r ecevoir de nouvelles
données. Vous pouvez st oc ker ult ér i eurement des valeurs dans
les listes en appuyant sur ¿. Par exemple, vous pouvez
stocker l es m esures des angles d'un triangle, puis dépl ac er l 'un
des sommets du t r i angle et st ocker les n ouvelles mesur es de
l'angle. (Voir l 'exemple
1. Tracez u n objet
ci-dessous.)
ou plusieurs objets et trouvez les mesures ou
les coup l es de c oor données des objets.
2. Choisissez
DVRS.
Select Data (Sélection données) dans le menu
3. Sélect ionnez à l'écran l es nombres ou les mesu r es que vous
souhai t ez stocker .
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 65
Remarque Le curseur doit êtr e placé à l'ex trême gauche des données
stockées lorsque v ous sélectionnez le dernier élément de
pour pouvoir les sélecti onner . Les données sélectionnées
sont en surbrill anc e.
4. Appuyez sur ¿ pou r stocker les éléments sélectionnés.
(Vous pouvez également choi sir
Store Data (Stocker données)
dans le men u DVRS.)
Remarque
•Si vous sélect ionnez suffisamment de données pour
l'ensembl e des six listes, el les sont automati quement
données. Il est inutile d'appuyer sur ¿.
•Vous ne pouvez stocker que trois couples de
coordonnées à la fois, car les coordonnées X et Y sont
stockées dans des listes séparées. (Par exem ple, X1 est
stockée dans L1GEO, Y1 est stoc k ée dans L2GE O, etc.)
8 Exemple – Vérifiez l e t héorème sui van t : La som m e des
mesures des an gles d'un triangle est égale à 180 degr és.
La première sér i e d'ét apes permet de t r acer l e t r iangle,
de trouver les mes ures des ang les et de les stocker dans
L1GEO – L3GEO :
1. T racez un triangle
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 66
.
2. T rou vez la mesure de chaque an gle du tr i angle.
3. Calculez la somme des angl es.
4. Choisissez Select Data (Sélection données) dans le menu
DVRS.
5. Posit ionnez le curs eur sur l a m esure du p r em i er angle et
appuyez sur Í pour la sélect i onner.
Remarque Placez l e c ur seur à l'extrême gauche de la mesure d'angle
pour la sélectionner. La mesure sélectionnée est mi se en
surbrillance.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 67
6. Déplacez le curseur sur la deuxième mesure d'angle et
appuyez sur Í pour la sélect i onner.
7. Placez le cur seur sur l a der nière mesure d'ang l e et appu yez
sur Í pour la sélectionner.
8. Appuyez sur ¿ pou r stocker les m es ures d'ang l e dans
L1GEO – L3GEO.
9. Sélect ionnez l'un de s som m et s du triangle.
Remarque Positionnez le curseur sur le somm et et appuyez sur Í.
Une boîte de dialogue indique la liste de tous les objet s
situés à cet emplacement. M ettez l'étiquette du point en
surbrill anc e et appuyez sur Í pour la sélectionner .
10. A ppuyez sur Í une nouvelle fois et utili sez les flèches
pour dép lacer le sommet. Les m esures d'ang l es s ont
actuali sées à mes ure qu e vous déplacez l e s om met.
11. A ppuyez sur ¿ pour stocker l es nouvelles mesures des
angles.
12. Déplacez une nouvelle fois le somm et et appuyez sur ¿
pour st ocker les n ouvelles mesur es des angles.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 68
13. A ppuyez sur Í pour placer le s om m et au nouvel
emplacement.
Notez que les mesures des
angles ont changé à mesure
que vous déplaciez le sommet,
alors que la somme des angles
demeure identique.
La série d'étapes su ivantes prép ar e l a vérificat ion du
théorème à l 'aide de l'éditeur de liste. La liste L1 contiendr a la
somme des mesur es des angles du triangle.
1. Appuyez sur …, puis sélectionn ez
(ListesDéfaut)
.
2. Appuyez sur y d ¢ y 9, puis sélectionnez
3. Appuyez sur ¢ y 9, puis sélection nez
4. Appuyez sur ¢ y 9, puis sélection nez
SetUpEditor
L1GEO.
L2GEO.
L3GEO.
5. Appuyez sur Í pou r t er m iner le paramétrage de l'éditeur
de liste.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 69
La série d'étapes suivante défini t l a som m e des m esures des
angles de L1 et affiche les donn é es dans l'éditeur de list e.
1. Appuyez sur ƒ ["] y 9 et sélectionn ez
2. Appuyez sur à y 9 et sélectionn ez
3. Appuyez sur à y 9 et sélectionn ez
L2GEO.
L3GEO.
L1GEO.
4. Appuyez sur ¿ y d.
5. Appuyez sur Í pour terminer le paramétrage.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 70
6. Appuyez sur …, puis sélectionn ez Edit (Edite.).
verrouillée. Elle sera
de 180 degrés.
Ce symbole indique
que la liste L1 est
dynamiquement
actualisée si vous
modifiez l'une des
valeurs de
L1GEO – L3GEO.
Vous pouvez constater
que, quelle que soit la
forme du tri angle, la
somme de ses angles est
Suppression de données stockées
Pour supprim er r apidement t outes les don nées de tout es les
listes créées par l'ap plicati on GeoMaster ™, sélectionnez
Clear Data (Effacer données) dans le m enu DVRS. Les listes
L1GEO – L6GEO sont su pprim ées . Pou r r am ener l'édit eur de list e
aux param èt r es par défaut, appuyez su r …, sélectionnez
SetUpEditor (ListesDéfaut), et appuyez su r Í.
ConseilVous pouvez effacer des élém ents de la liste au l ieu de
supprimer toute la l iste. Pour cel a :
1. Appuyez sur y 5 pour quitt er l'application.
2. Appuyez sur ….
3. Dans le menu Edit (Edit e.), sélectionnez
(EffToutListes)
.
4. Appuyez sur y 9 pour afficher l es l istes disponibles sur la
calculatrice.
5. Sélect ionnez la liste à effacer et appuyez sur Í.
ClrList
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 71
Déplacement des objets
Déplacement d'objets individuels
1. Tracez u n objet
.
2. Appuyez sur ‘ pou r quit t er l 'outil actuel.
3. Placez le cur seur sur l 'objet et appuyez su r Í. L'objet se
transforme en lig nes pointill ées.
4. Appuyez sur Í un e nouvelle fois pour activer le mode
déplacement. Un cu r s eur en forme de X s'affiche.
5. Uti l isez les flèches pour déplacer l'objet.
ConseilTous les éléments de l' éc r an qui sont associés à l'objet se
déplacent avec lui , y compris les transform ations et les
étiquettes.
6. Appuyez sur Í pou r positionner l 'objet sur son nou vel
emplacement. Le cu r seur repr end sa forme norm al e.
7. Posit ionnez le curs eur sur une zone vide de l'écran et
appuyez sur Í. Les lignes de l'objet redeviennent pleines
pour indiquer que l'objet n'est plus sélectionné.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 72
Déplacement de plusieurs objets
1. Tracez deu x objets ou plus
.
2. Appuyez sur ‘ pou r quit t er l 'outil actuel.
3. Posit ionnez le curs eur sur l e premier objet et appuyez
sur Í. L'objet se transforme en lignes pointill ées.
4. Déplacez le curseur sur le deuxième objet et appuyez su r yÍ. L'objet se transforme en li gnes p oi ntill ées .
5. Sélect ionnez d'autres objets en déplaçant l e c urseur sur
chacun d'entre eux avant d'appuyer sur y Í.
6. Alor s que le curseur est placé sur l 'un des ob j et s
sélection nés, appuyez sur Í une nouvelle fois pour
activer le mode de dép l ac em ent. Un curseur en forme de X
s'affiche.
7. Uti l isez les flèches pour déplacer le group e d'objets.
ConseilTous les éléments de l' éc r an qui sont associés à l'objet se
déplacent avec lui , y compris les transform ations et les
étiquettes.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 73
8. Appuyez sur Í pou r positionner l es objets à leur nou vel
emplacement. Le cu r seur repr end sa forme norm al e.
9. Posit ionnez le curs eur sur une zone vide de l'écran et
appuyez sur Í. Les lignes des objets redeviennent
pleines pour indiquer que les objets ne sont plus sélectionnés.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 74
Utilitaires GeoMaster
Le menu DVRS comp or t e plusi eurs out i l s qui facil i tent et optimis ent
le travail avec l'ap plicati on GeoMaster ™.
Pointer (Pointeur) permet de quitter l'out i l actuel et d'afficher le
•
curseur normal.
Label (Etiquette) permet d'ass oci er une éti quette à l ' objet sur
•
l'écran.
Hide/Show (Afficher/Masquer) permet de masquer des objets et
•
d'afficher des obj ets masqu és.
•
Equ/Plot Off (Equa/GraStat NAff) désactive à la fois les
équations de l'édi t eur Y= et les graph i ques stat i s t i ques.
•
Trails On/Off (Trace oui/non) active ou désactive la fonction
trace.
Affichage du curseur normal
Pour afficher l e c urseur normal, sél ec t i onnez
Pointer (Pointeur)
dans le men u DVRS.
Création d'étiquettes
1. Sélectionnez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 75
Label (Etique tte) dans le menu DVRS.
2. Sélect ionnez l'obj et à ét iquet er .
3. Saisissez l'étiquette.
Conseil
•Une étiquette peut contenir un maximum de huit
caractères.
•Le verrouillage alpha est automatiquement activé lorsque
vous sélect ionnez l'objet à étiqueter.
•Appuyez sur ƒ pour désactiver le verr ouillage al pha
afin de sai si r des nombres.
4. Appuyez sur Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 76
Masquage d'objets
1. Sélectionnez
menu
DVRS.
Hide/Show (Afficher/Masquer) dans le
2. Sélect ionnez le(s) ob jet(s) à masquer ou à afficher.
3. Appuyez sur ‘. L'objet est masqu é.
Affichage d'objets masqués
1. Choisissez
Masquer/Afficher dans le menu DVRS. Tous les
objets ma squés sont affichés en l i gnes p oi ntill ées.
2. Posit ionnez le curs eur sur un obj et à afficher et appuyez
sur Í. L'objet est affiché en l i gnes p l ei nes.
Equ/Plot Off (Equa/GraStatNaff
Si vous aviez acti vé des équation s dans l'éditeur Y= ou des
graph i ques statist i ques, vous pouvez les désactiver sans quitter
l'application GeoMaster™ en sélectio nnant
(Equa/GraStatNaff)
dans le men u DVRS. Par défaut, les équation s
Equ/Plot Off
et les grah i ques statist i ques sont désact i vés lorsq ue vous lancez
l'application.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 77
Activation/désactivation du curseur Trace
Pour activer ou désa ct i ver l e curseur Trace, sélect i onnez
Trails On/Off (Trace Oui/Non) dans le men u DVRS. Le curseur est
alors activé ou dés act i vé, en fonction de la derni èr e sélection
effectuée sous l'option Trace Oui /Non. Par défaut , l e c urseur
Trace est désact i vé lor sque vous lancez l'applic at i on.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 78
Guide de référence rapide
Navigation
•Utilisez les flèches pour dép lacer le cur seur dans l 'écr an
GeoMaster™.
•Appuyez sur s pour afficher la barre des men us.
•Appuyez sur } et † pour mettre un outil en surbrillance dans
un menu.
•Pour sélectionner r apidement un out il dans u n menu ,
appuyez sur son numéro ou sur ƒ et sur la lettre qui
correspond à l 'outil.
•Pour annuler l 'objet en cours de traçag e, appuyez sur ‘.
•Pour quitter l 'outil act uel et affich er l e curseur normal,
appuyez sur ‘.
Stockage des données
•Appuyez sur ¿ pour stocker des données pr éalablement
sélection nées avec l'outi l
menu
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 79
DVRS.
Select Data (Sélection données) du
Sélection d'un objet individuel ou de plusieurs objets
Pour sélectionner un obj et individu el , positionnez l e curseur sur
l'objet et appuyez sur Í.
Pour sélectionner plusie urs objet s , di fféren tes méthodes s'offren t
à vous :
1. Alor s que le curseur se t r ouve dans un e zone vide, ap puyez
sur y Í pour autor iser la sélect i on de plusieurs objets.
2. Posit ionnez le curs eur sur chacun des objets et appuyez
sur Í.
3. Pou r désac t i ver l a sélection de plusi eurs obj et s, appuyez
sur ‘.
— ou —
1. Appuyez sur Í pou r sé l ect ionner l e premier objet.
2. Appuyez sur y Í pour sél ect i onner l es objets su i van t s.
3. Pou r désact iver la sélection d'objet s m ultiples, ap puyez
sur ‘.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 80
Désélection d'objets
•Pour désélecti onn er p lu sieu rs ob jet s simu l tan ément , p osit ion nez
le curseur dans une zone vide et appuyez sur Í.
•Pour désélectionner un obj et individu el , positionnez l e curseur
sur un objet et appuyez sur y Í.
Déplacement d'objets
1. Le cu r se ur étant positionné sur un objet, appuyez
sur Í Í.
2. Uti l isez les flèches pour déplacer l'objet.
3. Appuyez sur Í, éloignez le c urseur de l 'objet et appuyez
sur Í une nouvelle fois pour positionner l'objet au nouvel
emplacement.
Saisie des coordonnées de points
Vous pou vez s ai sir les coordon nées exactes pour tracer des
points, au lieu d'ut i liser les flèches pour déplacer le curseur sur
ces mêmes coordonnées. Les coordon nées peu vent c omporter
un maxi m um de deux déci m al e s.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 81
1. Sélect ionnez un outil de t r açage et appuyez sur Í pour
tracer le premier point.
2. Uti l isez les t ouches numériq ues pou r sai sir la coordon née X
du prem i er point et appuyez su r Í.
3. Uti l isez le p avé n umériq ue de la calcu l atrice pour saisir l a
coordonnée Y du premi er point et appuyez sur Í.
Le point se place à l 'endroit des coordo nnées saisi es.
Remarque
Si vous saisissez des coordonnées avec une préci si on de 2
décimales, le curseur se déplace automatiquement de la
coordonnée X à la coordonnée Y, une fois la coordonnée X
saisie.
ATTENTION : Si vous appuyez sur Í après avoir saisi
une coordonnée X à deux décimales, vous ne pourrez pas
saisir la coordonnée Y .
Spécification de l'étiquette d'un point
1. Appuyez sur ƒ et la l et t r e pour sai si r un caract èr e,
immédiatem ent aprè s avoir cr éé un point.
Conseil•Appuyez sur ƒ pour saisir un c ar ac tère alphabétique
individuel.
•Appuyez sur y 7 pour activer le mode alpha afin de
saisir plusieurs carac tères alphabétiques à la sui te.
•Appuyez sur ƒ pour désactiver le mode alpha.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 82
2. Appuyez sur Í ou sur une fl èche pour t er m iner l'ét i quett e.
Suppression d'objets
1. Alor s que le curseur est positionné sur un objet, appuyez
sur Í.
2. Appuyez sur { pour supprimer l'objet et tous ceux qui lui
sont associés (mesu r es, constructions ou obj et s t r acés à
l'aide de cet ob jet ou de p oi nts lu i appartenant).
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 83
Messages d'erreur lors de l'installation
Batterie faible
Ne tentez pas de téléch ar ger un e appli cat i o n Flash si un
message de batterie faib le appar aî t sur l'écran d'accueil de l a
calculatri ce TI-83 Plus. L'in di cat ion de bat t er i e faible s'affiche sur
l'écran i nitial . Si vous rec evez ce m es sage d'erreur en cours
d'instal l ation, changez les bat teries avec de recommen c er .
Archives saturées
Cette erreur se produi t l or sque la TI-83 Plus n'a plus assez de
mémoire p our l'application. Pour libérer de l 'espace pou r une
nouvelle appli cat i o n, vous devez supprim er une applicati on et/ou
des variables archivées de la TI-83 Plus. Avant de supp rimer une
application d e l a TI-83 Plus, vous pouvez la sauvegar der s ur
votre ordinat eur à l'aide du logici el TI-G RAPH L INK™ pour la
TI-83 Plus. Vou s pourrez la rechar ger ult ér ieurement sur l a
TI-83 Plus à l 'ai de du même logiciel T I-GRAPH L INK.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 84
Erreur de transmission lors d'une liaison
Cette erreur indiq ue que l e logici el TI-GRAPH LI NK™ n 'ar r i ve p as
à communiq uer avec la TI-83 Plus. Le problèm e est
général em ent dû au câble TI-GRAPH LINK et à sa con nexion à
la TI-83 Plus et/ou à l'ordi nateur.
•Vérifiez q ue le câbl e es t ferm em ent enfoncé dans le por t E/ S
de la calcul atrice et dan s l'ordinat eur.
•Vérifiez dan s l es paramètres de liaison de T I-GRAPH L INK
que le t ype de câb le approprié est sélectionné.
•Vérifiez q ue le por t de com m unicat i on appr oprié (p or t Com )
est sélectionné dan s l es paramètres de T I-GRAPH L INK.
Si le problème n'es t pas résolu, essayez avec un autre câble
TI-GRAPH LINK et redémar r ez votre ordin at eur. Si le m essage
d'erreur persiste, contactez TI -Caresé
le service d'assistance
client èle pour obtenir de l 'aide.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 85
Erreur dans Xmit
Ce problè me es t généralem ent dû au câble reli ant les deux
calculatri ces et à sa connexion entre les calcu l at r i ces TI-83 Plus.
Vérifiez q ue le câbl e es t ferm em ent enfoncé dans le por t E/ S de
chacune des cal culatrices.
Si le message d' err eur persiste, contactez l 'Assi st ance clientèle
TI-Cares
™.
Signature ou certificat invalide
Soit la calculatri ce n'a pas le cer t i fi cat nécessaire p our exécut er
cette applicati on, soit une in t er férence électri que à en t r aî né la
défaillance de la liaison. Essayez de réinst aller l'ap plicati o n.
Si le message d' err eur persiste, contactez l 'Assi st ance clientèle
TI-Cares
.
Autres erreurs
Reportez vous aux pages B-6 à B- 10 dans le manuel de la
TI-83 Plus pour obtenir des information s s pécifiques relati ves à
l'erreur ou contact ez l'Assistance clien tèle TI-Cares
.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 86
Vérifier le numéro de version et l'espace
disponible
Vérification de la version du système d'exploitation et
de son numéro d'identification
L'application G eoM ast er ™ est compati ble avec le syst èm e
d'exploit at ion TI-83 Plus 1. 13 et supér i e ur.
Pour vérifier le n um éro de version de votre syst ème d'exp loit ati on :
1. À par t i r de l 'écr an d'accueil, appuyez sur y L.
2. Choisissez
Le numér o de version du sy st è me d' exploitat i on est affiché sous
le nom du produi t , au format x.yy. Le n uméro I D est affich é s ur la
ligne située s ous le nu m ér o de produi t .
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 87
ABOUT (A PROPOS DE).
Vérification de la version de l'application Flash
1. Appuyez sur Œ.
2. Choisissez
GeoMastr. L'écran d'information s'affiche.
Le numér o de version s'affiche dan s l 'éc r an d'informat i o n, sous l e
nom de l'ap plication.
Vous pouvez égal ement accéder à l 'écran d'i n formation en
sélectionnant About (A propos de) dans l e men u FILE de l 'app li cati on.
Vérification de la quantité d'espace disponible pour
l'application Flash
1. À par t i r de l 'écr an d'accueil, appuyez sur y L.
2. Choisissez Mem Mgmt/Del (Gest Mem/Sup.).
L'application G eoM ast er ™ exige un mini m um de 49,152 octet s
d'ARC LIBRE (Flash) pour ch ar ger l'application.
Pour de pl us amples i nformation s sur la mémoi r e et sa gestion ,
reportez-vous au manuel de l a TI-83 Pl us
.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 88
Informations relatives aux services et à
l'assistanceTexas Instruments (TI)
Pour des informations d'ordre général
E-mail :
ti-cares@ti.com
Téléphone : 1.800.TI.CARES (1.800.842.2737)
Aux Etats-Un i s , au Canada, à Mexi co,
Puerto Rico et aux Iles vierges
uniquement
Page d'accueil :education.ti.com
Pour les questions techniques
Téléphone : 1.972.917.8324
Pour l'assistance produit (matériel)
Clients aux Etats-Unis, au Canada, à M exi co, Puert o Rico
et aux Iles vi er ges : Contactez t oujours l'assistan ce clientèl e
TI avant de r et ourner un pr oduit p our répara t i on.
Aut res cl i ent s : Con sultez la notice fou r nie avec votre
produi t ( m at ér iel) ou contactez votre r evendeur / dist r i buteur
TI local.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 89
Contrat de licence pour les utilisateurs finals
Applications pour calculatrice
REMARQUE IMPORTANTE – Veuillez lire attentivement le présent contrat (« Contrat ») avant d’installer le(s)
logiciel(s) et/ou l’ (les) application(s) pour calculatrice. Le(s) logiciel(s) et/ou application(s) pour
calculatrice, ainsi que toute documentation (matériel ci-après désigné collectivement « Programme ») s’y
rapportant sont concédés sous licence, et non vendus par Texas Instruments Incorporated (TI) et/ou tous
Concédants (ci-après désignés collectivement « Concédant »). En installant ou en utilisant de quelque
manière le Programme de la calculatrice, vous acceptez d’être lié par les conditions de cette licence. Si le
Programme a été livré sur disquette(s) ou CD et que vous n’acceptez pas les conditions de cette licence,
veuillez retourner le paquet et son contenu à l’endroit où vous l’avez acheté afin d’être remboursé
intégralement. Si vous avez obtenu le Programme par Internet et que vous n’acceptez pas les conditions de
cette licence, veuillez ne pas l’installer et contacter TI qui vous fournira les instructions pour vous faire
rembourser.
Les détails spécifiques de la licence qui vous est accordée dépendent du droit de licence que vous avez
payé et sont établis ci-dessous. Dans le cadre du présent Contrat, un site (« Site ») se compose de
l’ensemble des locaux d’une institution pédagogique agréée par une association reconnue par le Ministère
américain de l’Éducation ou Ministère d’État de l’Éducation o u leurs équivalents dans les autres pays.
Toutes les conditions supplémentaires du Contrat s’appliquent, quel que soit le type de Licence
concédée.
LICENCE POUR UTILISATEUR UNIQUE
Si vous avez payé un droit de licence correspondant à une licence po u r utilisateur unique, le Concédant
vous accorde une licence personnelle non exclusive et non cessible pour installer et utiliser le Programme
sur un ordinateur et une calculatrice unique. Vous pouvez faire une copie du Programme aux fins de
sauvegarde et d’archivage. Vous vous engagez dans ce cas à reproduire toute indication relative aux
droits d’auteur et au titre de propriété figurant dans le Program m e et sur le support. Sauf spécification
expresse dans cette licence et dans la documentation, vous ne pouvez en aucun cas reproduire la
documentation.
LICENCE POUR UTILISATEURS MULTIPLES DANS LE CADRE PÉDAGOGIQUE
Si vous avez payé un droit de licence correspondant à une Licence pour utilisateurs multiples dans le
cadre pédagogique, le Concédant vous accorde une licence non exclusive et non cessible pour installer et
utiliser le Programme sur un nombre donné d’ordinateurs et de calculatrices, spécifié pour le droit de
licence que vous avez payé. Vous pouvez faire une copie du Programme aux fins de sauvegarde et
d’archivage. Vous vous engagez dans ce cas à reproduire toutes les indications relatives aux droits
d’auteur et au titre de propriété figurant dans le Programme et sur le support. Sauf spécification contraire
expresse dans le présent contrat ou dans la documentation, vous ne pouvez en aucun cas reproduire la
documentation. Si TI fournit la documentation annexe sous forme électronique, vous pourrez imprimer le
nombre de copies de la documentation correspondant au nombre d’ordinateurs/calculatrices spécifié pour
le droit de licence que vous avez payé . Tous les ordinateurs et calculatrices sur lesquels le Programme
est utilisé doivent se situer sur un site unique. Chaque mem bre du corps enseignant de l’institution peut
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 90
également utiliser une copie du Programme sur un ordinateur/une calculatrice supplémentaire aux seules
fins de préparer le matériel pédagogique.
LICENCE POUR SITE PÉDAGOGIQUE
Si vous avez payé un droit de licence correspondant à une Licence pour site pédagogique, le Concédant
vous accorde une licence non exclusive et non cessible pour installer et utiliser le Programme sur tous les
ordinateurs et calculatrices possédés, achetés en crédit-bail ou loués par l’institution, les enseignants ou
les étudiants et situés ou utilisés sur le Site pour lequel la licence est accordée. Les enseignants et les
étudiants ont le droit supplémentaire d’utiliser le Programme en dehors du Site. Vous pouve z faire une
copie du Programme aux fins de sauvegarde et d’archivage. Vous vous engagez dans ce cas à
reproduire toutes les indications relatives aux droits d’auteur et au titre de propriété figurant dans le
logiciel et sur le support. Sauf spécification contraire expresse dans le présent contrat ou dans la
documentation, vous ne pouvez en aucun cas reproduire la documentation. Si TI fournit la documentation
annexe sous forme électronique, vous pourrez imprimer une copie de la documentation pour chaque
ordinateur ou calculatrice sur lequel le programme est installé. Chaque membre du corps enseignant de
l’institution peut également utiliser une cop ie du Programme sur un ordinateur/une calculatrice
supplémentaire aux seules fins de préparer le matériel pédagogique. Les étudiants doivent recevoir
l’instruction de désinstaller le Progra m m e des ordinateurs et calculatrices qu’ils possèdent quand ils
quittent l’Institution.
Conditions supplémentaires :
EXCLUSION DE GARANTIE, EXCLUSIONS ET LIMITATIONS D’INDEMNISATION
Le concédant ne garantit pas que le Programme sera exempt de toutes erreurs ou répondra à vos
exigences spécifiques. Aucune déclaration concernant l’utilité du Programme ne devra être interprétée
comme garantie expresse ou implicite.
LE CONCÉDANT NE FOURNIT AUCUNE GARANTIE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS MAIS DE
MANIERE NON LIMITATIVE, GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALISATION OU D’APTITUDE À UN USA GE
PARTICULIER OU D’ABSENCE DE CONTREFAÇON EN CE QUI CONCERNE LE PROGRAMME ET FOURNIT
LE PROGRAMME " TEL QUEL".
Bien qu'aucune garantie ne soit fournie pour le Programme, si le Programme vous a été fourni sur
disquette(s) ou CD, le support sera rempla cé s'il s'avère défectueux pendant les quatre-vingt-dix (90)
premiers jours d’utilisation, sous réserve de renvoyer l'emballage, port payé, à TI. CE PARAGRAPHE
EXPRIME LA RESPONSABILITÉ MAXI MALE DU CONCÉDANT ET VOTRE RECOURS UNIQUE ET
EXCLUSIF.
LE CONCÉDANT DÉGAGE TOUTE RESPONSABILITÉ POUR TOUS DOMMAGES RÉSULTANT DE
L'UTILISATION DU PROGRAMME, SUBI OU INDUIT PAR VOUS OU TOUT AUTRE PARTIE, Y COMPRIS MAIS
DE MANIERE NON LIMITATIVE LES DOMMAGES INDIRECTS, FORTUITS OU CONSÉCUTIFS, MÊME SI LE
CONCÉDANT A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DE CE TYPE DE DOMMAGES. DANS LES JURIDICTIONS
AUTORISANT TEXAS INSTRUMENTS A LIMITER SA RESPONSABILITÉ, LA RESPONSABILITÉ DE TI EST
LIMITÉE AU DROIT DE LICENCE APPLICABLE QUE VOUS AVEZ PAYE.
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Certains États ou juridictions n'autorisant pas l'exclusion ou la limitation de dommages fortuits ou
consécutifs ou la limitation concernant la durée d'une garantie im plicite, les limitations ou e xclusions cidessus ne s'appliquent peut-être pas à vous.
GÉNÉRALITÉS
Le présent Contrat sera immédiatement résilié en cas de non-respect de ses conditions. En cas de
résiliation du présent Contrat, vous vous engagez à retourner ou à détruire l'emballage d'origine et toutes
copies intégrales ou partielles du Programme en votre possession et le certifier par écrit à TI.
L’exportation et la réexportation de logiciels et documentations américains originaux sont soumises à la
Loi de 1969 sur l’administration des exportations, telle qu’amendée. Le respect de ces règlements relève
de votre responsabilité. Vous vous engagez à ne pas envisager et à ne pas exporter, réexporter ou
transmettre, directement ou indirectement, le Programme ou des données techniques vers un quelconque
pays vers lequel l’exportation, réexportation ou transmission est limitée par quelque réglementation ou
quelque prescription américaine applicable, sans l’autorisation écrite ou licence éventuelle exigée par le
Bureau de l’Administration des Exportations du Ministère américain du Commerce, ou tout autre entité
gouvernementale compétente en matière d’exportation, réexportation ou transmission.
Si le Programme est fourni au Gouvernement américain suite à une demande introduite le 1er décembre
1995 ou après, le Programme est assorti des droits de licence commerciale et des restrictions décrits
ailleurs dans le présent contrat. Si le Programme est fourni au Gouvernement américain suite à une
demande introduite avant le 1er décembre 1995, le Programme est assorti de « droits limités » tels que
prévus par le FAR, 48 CFR 52.227-14 (juin 1987) ou le DFAR, 48 CFR 252.227-7013 (octobre 1988),
selon le cas.
M Le fabricant est Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3962, Dallas, Texas 75251.