Texas Instrument s n’off r e auc une gar ant ie, ex pr esse ou t ac ite,
concernant notamment, mais pas exclusivement, la qualité de
ses produits ou leur capacité à remplir quelque application que
ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentat ion
imprimée. Ces produits sont en conséquenc e vendus “ t els
quels”.
En aucun cas Texas Instrument s ne pour r a êt r e t enu pou r
responsable des préjudices directs ou indirects, de quelque
nature que ce soit, qui pourraient êt r e liés ou dûs à l'achat ou à
l'utilisation de ces produits. La responsabilité unique et exclusive
de Texas Instrument s, quelle que soit la natur e de l'act ion, ne
devra pas excéder le prix d'achat de cet ar t icle ou mat ér iel.
Cette application graphique (App) fait l'objet d'une licence.
Consultez les termes et conditions de l’ac c o r d d e lic e n c e
.
GeoMaster, TI-GRAPH LINK et TI-Cares sont des marques commerciales de Texas
Instruments.
Toutes les autres marques sont la propriété de leur détenteur respectif.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 2
Qu'est-ce que l'application GeoMaster ?
L'application G eoM ast er ™ est un l ogiciel Fl as h qui s'ex écute sur
la TI - 83 Pl us. À l'aide de cet t e appli cation, vous pouvez tr acer et
transformer des objets g éom ét r i ques en t r avail l ant de façon
interactive. L'app l i c at i on GeoMaster vou s permet ég al em ent de
tracer les graph i ques associés aux équ at i ons de l'édit eur Y= ains i
que des g r aphiques statistiques sur l e m êm e écr an qui contient
les objet s que vous tr acez à l'aide des ou tils GeoMas t er .
Les tâches su i van t es peuvent êt r e exécutées avec l'applicati on
GeoMaster :
•Tracer des p oi nts, des droi tes, des segments de droit e,
des cercles et des pol ygones.
•Appliquer une translation, une réflexion, une rotation et une
homoth ét ie sur des ob j e t s.
•Mesurer des l ongu eurs, des sur faces, des périmètr es ,
des angl es et dét er m i ner la p ente d'un e dr oite.
•Afficher des équations de ce rc l es et d e droites et les
coordonnées de point s.
•Stocker des mesures dans des l istes de la TI-83 Plu s à de s
fins de traçage et d'anal yse.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 3
Equipement nécessaire
Pour in st aller et exécu ter l'applicati on, vous devez disposer des
éléments suivants :
•
Une calculatrice TI-83 Plus dotée de la version 1.13 ou
ultérieure du système d'exploitation pour optimiser les
performances de votre calculatrice et de l'application.
–Appuyez sur y L pour vérifier la version du sy st èm e
d'exploit at ion, p uis sélectionnez
Le numér o de l a versi on s'affiche sous l e nom du p r oduit.
–Vous pouvez tél écharger un exemp l aire gratuit du
système d'exploitat ion le p lus récen t à l 'adr es se suivante
education.ti.com/softwareupdates
systèmes d'expl oi t at i on.
•Un ordina t eur équ i pé de Windowsë 95/98/2000,
Windows NTë, ou Ap ple® Mac® O S 7. 0 ou ultér ieur, i nstallé.
•Un câble de connexion TI - G RAPH LI NK™ rel i ant l'ordi nateur
à la calculatrice. Si vous ne possédez pas ce câb le, contactez
votre distributeu r ou commandez-le en l igne à l a boutique
TI onlin e st or e
.
About (A propos de).
. Cliquez sur le lien des
•Le logici el TI- GRAPH LINK compati ble avec la TI-83 Plus.
Vous pou vez télécharger un exem plaire gratui t du logi ciel à
l'adresse education.ti.com/softwareupdates
. Cliquez sur le
lien Con nectivity Software (Logiciel de con nectivité), puis sur
TI -GRAPH LINK.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 4
Où trouver les instructions d'installation
Des instruction s dét aillées rel at i ves à l'i nstallation de cett e
application et d'autres appli cat i ons sont di s ponib les à l'adresse
education.ti.com/guides
d'instal l ation Flash.
. Cliquez su r l e l i en des instructions
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 5
Initiation
Effectuez cet exer ci c e pour vous familiariser avec les fon c t i ons
de base de l'ap plicati on GeoMaster™ . Au cours de cet exe rc i ce,
vous tracerez un triangle inscrit dans un cercle, pu is vous
déplacerez le triangle pour ob ser ver ce q u'il advien t du cercle et
des médiatri ces.
8Lancez l 'appli cation GeoM aster.
1. Appuyez sur Œ pou r afficher la li st e des applic at i ons
instal l ées sur votre calcu l at r ice.
2. Sélectionnez
GeoMastr. L'écran d'information s'affiche.
Conseil Après avoir appuyé sur Œ, vous pouvez appuyer sur ƒ
G pour passer à la premièr e application dont le ti tre comm enc e
par un G.
3. Appuyez sur une touche pour continuer. L'écran principal
s'affiche.
Fichier Tracer Mesurer Transformer Divers
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 6
8Tracez un tri angle.
4. Choisissez
DRAW (appuyez sur p) pour afficher les
options du men u de dessin.
5. Sélectionnez
TriAngle (Triangle)(déplacez le curseur sur
Triangle et appuyez sur Í, ou bien appuyez sur 5, le
nombr e qui corr espond à Tr iangl e) .
6. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur l à où vou s
souhai t ez placer l e premier som m et du triangle et appuyez
sur Í.
7. Uti l isez les flèches pour éloign er l e c urseur du sommet.
Le premier segment est tracé.
8. Appuyez sur Í pour créer le second sommet et terminer
le premi er segment .
9. Éloi gnez l e curseur du second somm et . Le deuxième
segment est t r acé.
10. A ppuyez sur Í pour créer le troisième sommet et
termin er l e s econd segmen t.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 7
11. Le dernier segment du trian gle est au t om at iquement tracé
lorsqu e vou s t r acez le deuxième segment. Éloignez le
curseur du troisième sommet pour terminer le triangle.
8Tracez l es méd i at r i c es r el at ives à deux côtés du t r iangl e.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus au bas
de l'écran.
2. Choisissez
ConseilVous pouvez appuyer sur le nombre (ou sur ƒ et la lettre) qui
correspond à la fonction du menu pour la sélectionner. Par exemple,
pour sélectionner Médiatrice, vous pouvez appuyer sur ƒ H.
DRAW,puis sélectionnez Perp Bisect o r ( Médi at r i ces).
3. Util i sez les flèches pour placer l e cu r seur sur u n côt é du
triangle et appuyez sur Í. La médiatrice relative à ce
segment e st tracée.
Remarque Vous devez positionner le curseur à l'intéri eur de deux
pixels du segment pour tracer la médiat r ice.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 8
4. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur un autre
côté du triangl e et appuyez su r Í.La médiatrice relat i ve à
ce segment est tracée.
8Trouvez l e point d'i ntersecti on des médiatr i c es.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
DRAW, puis sélectionnez Intersection.
3. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur l'une des
médiatric es, et appuyez su r Í.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 9
4. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur l'autre
médiatric e et appuyez su r Í. Le point d'in t er sec t i on est
tracé.
8Tracez le cercle cir conscrit au triangle.
–Le cent r e du cercle corr espond à l'i ntersecti on des
médiatric es.
–Le cercle passe par chaque som m et du triangle.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 10
DRAW, puis sélectionnez Circle (Cercle).
3. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le point
bjets se trouvent à l'emplacement de
d'inters ect i on des médiatr i c es et appuyez su r Í.
Remarque Lorsque plusieurs objets se trouvent près de l'emplacement du
curseur, une boîte de di alogue affiche la liste des objets parmi
lesquels v ous pouvez choisir . Chaque objet est nommé en
fonction de son type. Un nombre sui t le nom pour indiquer
l'ordre dans lequel cet objet a ét é c r éé.
Par exemple, Poi nt 11 est le nom du 11
tracé, qui est le point d'i ntersection des médi atrices. Posit ionnez
le curseur sur le nom de l'objet appr opr ié et appuyez sur Í
pour le sélectionner.
2 o
curseur. Le point 11 est le point
d'intersection des médiatrices.
ème
point créé dans ce
4. Uti l isez les flèches pour am ener le cu r seur sur l 'un des
sommets du t r iangl e. Le c er cl e s'agrandi t à m esure qu e le
curseur se dép lace. Appu yez sur Í lorsque le curseur se
trouve au sommet du triangle pour terminer le cercle.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 11
5. Uti l isez les flèches pour éloign er l e c urseur du sommet.
Le cercle est terminé.
8 Déplacez un sommet du triangle. O bservez comment le cercl e,
le triangle et l es m édi at r ices réagiss ent.
1. Appuyez sur ‘ pou r quit t er l 'outil Cerc l e.
2. Util i sez les flèches pour placer l e cu r seur sur l'un des
sommets du t r iangl e et appuyez su r Í.
Remarque Sélectionnez un sommet différent de celui utilisé pour créer
le cercl e.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 12
3. Le tr i angle, l e point et le cercle étan t très rap prochés,
une b oî te de dialogue affiche la l i ste des objets que vous
pouvez sélectionner. Appuyez sur † pour m et t r e l e point en
surbrillance et appuyez sur Í.
4. Appuyez sur Í un e nouvelle fois. Un c urseur en forme de
x s'affiche ; il indi que que vous pouvez déplacer l'ob j et
sélectionné.
5. Uti l isez les flèches pour déplacer le point . Le cer cle et les
médiatric es se m odi fi ent en fonc t i on des chan gements de
forme du tri angle.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 13
8Enregistrez le tracé, effacez l'écran et ouvrez le fichier créé.
ƒ
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
FILE (FICH) (appuyez sur o) puis sélectionn ez
Save File (Enreg. fichier). L'invite Nouveau nom de fichier est
affichée. L'icône de verrouillage alp ha est affichée dan s l e
coin su périeur dr oi t de l'écran.
Conseil Si vous avez enregistré d'autres fichiers GeoMaster™
précédemment, une boîte de dialogue affiche l a liste des noms
des fichiers GeoMaster, ainsi que l'invite Nouveau nom de
fichier. Appuyez sur Í pour sél ec tionner Nouveau nom de
fichier.
Icône de verrouillage alpha
Appuyez sur
verrouillage alpha afi n de pouvoir
saisir des nombr es.
pour désactiver le
3. Saisi s sez un nom de fichi er et appu yez sur Í.Le tracé
est enreg istré comme variable d'applicati on (App Var) sous le
nom saisi .
4. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 14
5. Choisissez FILE (FICH) puis sélect i onnez Clear All (Effacer
pour effacer l'écran.
tout)
6. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
7. Choisissez
fichier)
FILE (FICH) et sélectionnez Open File (Ouvrir
. Une boîte de dial ogue affiche le nom du fi chier que
vous venez d'enr egistrer .
8. Appuyez sur Í pour ouvrir le fichier.
Conseil Si d'autres fichiers GeoM aster ™ sont enr egistrés sur votre
calculatrice, la boîte de dial ogue les affiche tous. Positionner le
curseur sur le nom de fichier voulu et appuyez sur Í pour
ouvrir le fichier.
8Quittez l'application.
1. Appuyez sur s pou r afficher la bar r e de m enus.
2. Choisissez
GeoMaster RUNNING ( OUVERT) s'affiche.
3. Choisissez
FILE (FICH) et sélectionnez Quit (Quit.). L'écran
Quit (Quitter) Ge o Mastr.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 15
Vous avez maintenant terminé l'exemple de la section Initiation et
vous pouvez poursuivre votre lecture pour prendre connaissance
des autres fonctionnalités de GeoMaster™. Vous pouvez par
exemple :
•Tracer différen t s t ypes d’obj et s.
•Afficher des in form at i ons relati ves au x objets
•Transformer des objets
•Enregi st r er et effacer des données
.
.
.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 16
Démarrage et sortie de l'application
GeoMaster
Démarrage de l'application
1. Appuyez sur Œ pou r afficher la li st e des applic at i ons
instal l ées sur votre calcu l at r ice.
2. Choisissez
GeoMastr. L'écran d'inform at ion s'affiche.
Conseil Après avoir appuyé sur Œ, vous pouvez appuyer sur ƒ
G pour passer à la premièr e application commenç ant par un G.
3. Ap puyez sur u ne touche quel c onque pour affich er l'écran
principal.
Remarque Lorsque l'appli c ation GeoMaster™ est déjà lancée, l' éc r an
GeoMaster RUNNING ( OUVERT) s'af fiche à l a place de l'écran
d'inf or mation. À par tir de cet écr an, c hoisissez
(Continuer)
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 17
pour afficher l' éc r an pr incipal GeoMaster.
Continue
Sortie de l'application
1. Choisissez
FILE (FICH) (appuyez sur s pour afficher la
barre de menus, si nécessaire, et appuyez su r o)avant de
sélectionner
Remarque Lorsque vous appuyez sur y 5, le curseur revient à l'écran
Quit (Quitter) GeoMastr.
d'accueil mais ne quitt e pas l ' applicati on. Vous pouvez appuyer
sur s pour r evenir à l'écran principal.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 18
Paramètres GeoMaster
Lorsque vous l ancez l'appli cat i on GeoMaster ™, plusi eurs
paramètr es sont modifiés sur votre calcu latrice. Le tableau
suivant i ndique ces modificati ons :
Paramètre Modification
Xmin L 47
Xmax 47
Ymin L 31
Ymax 31
Grille Désactivée
Axes Désactivés
Coordonnées Activées
Mode graphique Fonction
Graphiques stati stiques Désactivées
Équations Désactivées
Affichage horiz ontal ou G-T Plein écr an
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 19
Vous pou vez m odifier ces param èt r es à t out momen t , à deux
exceptions près :
•Les modes grap hique polair e et séquentiel ne sont p as pris en
charge.
•Les modes d'affichage horiz ontal et graphique- t able de
valeurs (G-T) ne sont pas pris en charge.
L'application G eoM ast er ™ est dotée de son p r opre écran de
définiti on des modes. Cet écr an ne con t i ent aucun par am ètre
qui ne soit pris en charge par l'application. Vous ne pouvez pas
accéder aux p ar amètres de mode de la cal culatric e l or sque
l'application GeoMaster est en cours d'exécution .
Lorsque vous quitt ez l'applicati on GeoMaster , l es c oor données et
les axes sont ac t i vés et l a grill e est dés act i vée p ar l 'appli cat ion.
Les paramètr es de l a fenêtre demeu r ent inc hangés, c'est-à-dir e
que les dernières modi fi cat ions que vous avez effectuées dan s
les paramèt r es de l a fen êt r e s ont touj ours effectives. Si vous
n'avez pas changé les paramèt re s de l a fen être, les p ar am èt r es
par défaut de G eoM as t er dem eurent effecti fs : Xmin = L47, Xmax
= 47, Ymin = L31, Ymax = 31.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 20
Paramètres de la fenêtre et du zoom
ZoomCenter (Xmin = L47, Xmax = 47, Ymin = L31, Ymax = 31)
est sélectionné lor sque vous démarr ez l'applicati on GeoMaster ™.
Toutefois , si vou s m odi fi ez les param ètres de la fenêtr e, ils
doivent rester dans les lim i tes autori sées . Si non, la fonction
ZoomCenter est automati quemen t sélectionnée. Les lim ites
autorisé es sont les su i van t es :
Fenêtre la plus grande Fenêtre la plus petite
Xmin ‚ N 32000
Xmax 32000
Ymin ‚ N 32000
Ymax 32000
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 21
Les paramètres suivants ne peuvent pas
être définis simultanément :
La barre de menus GeoMast er ™ est affichée au bas de l ' écr an
lorsqu e vou s dém ar r ez l'applicati on. Elle di sparaît ap r ès la
sélection d'un men u, et les fon c t i ons normales des touches
graphiqu es sont disp onibles .
•Pour sélectionner un menu, appuyez sur la touche graphique
située i m m édi at em ent sous celui-ci .
•Pour choi sir une option de m enu, met t e z son nom en
surbrillance et appuyez sur Í.
•Pour ré-affich er l a barre de men us GeoMaster , appuyez
sur s.
Conseil Les options de menu sont numér otées de 1 à 9 pour
comm enc er , puis de A à Z. Une fois le menu sélec tionné,
appuyez sur le numér o ( ou sur ƒ et la lettre) qui correspond
à l'option de menu pour la sélectionner.
Indique
qu'aucun
outil n'est
Appuyez sur
une touche
menu.
Coordonnées
de
du curseur
Outil
actuellement
sélectionné
Curseur
Les fonctions
normales des
sont disponibles
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 22
Création, enregistrement et ouverture de
fichiers
Utilisez le menu FILE (FICH) pour créer, en registrer, ouvrir et
ajouter des fichiers, ai nsi que pour effacer l' écr an et qu i tter
l'application.
Remarque
Création d'un nouveau fichier
•Pour sélectionner l e menu FILE (F ICH), appuyez sur o.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter l'option de menu
actuell ement sélectionnée.
Pour créer u n nou veau fic hier, sélec t i onnez
fichier)
Remarque Si l'écran actuel contient des objets, l'appl ication vous invite
dans le men u FILE (FICH).
à les enregistrer dans un fi c hier.
New File (Nouveau
Ouverture d'un fichier existant
1. Choisissez
Ope n File (Ouvrir fichier) dans le men u FILE (FICH).
Une liste de noms de fichi er s s'affiche.
2. Choisissez un nom de fichier dan s l a liste et appuyez
sur Í. Le contenu du fichier s'affiche.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 23
Remarque Si l'écran actuel contient des objets, l'appl ication vous invite
à les enregistrer dans un fi c hier.
Enregistrement d'un fichier
1. Choisissez
Save File (Enreg. fichier) dan s l e m enu FILE (FICH).
Une liste des noms de fichiers s'affiche.
2. Choisissez
New Filename (Nouv nom fich) et entrez l e nom du
nouveau fichier.
— ou —
Position nez le curseur sur un nom de fichier de la liste pour
remplacer un fichier existant.
ConseilLe verrouillage alpha est ac tiv é lorsque vous sélectionnez
l'opti on New Filename. P our le désactiver afin de saisir des
nombres, appuyez sur ƒ.
3. Appuyez sur Í. Le fichier est enregi stré.
Ajout d'un fichier au fichier ouvert
1. Choisissez
(FICH). La liste des fichiers existants s'affich e.
Append File (Ajouter fichier) dan s l e m enu FILE
2. Sélect ionnez un fic hier dans la liste. Les objets g éom ét r i ques
du fichi er sélectionné sont aj outés au fichier acti f.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 24
Remarque Si l'ajout de fichier porte le nombre d'objets dans le fic hier
actif à plus de 200 objets, un message de mémoire
insuffisante s'affiche et le fic hier sélectionné n' est pas aj outé
au fic hier actif.
Effacement de l'écran
Choisissez
Clear All (Effacer tout) dans le menu FILE (FICH). Tous
les objet s de l'écran son t s upprimés.
Attention L' application GeoMaster™ ne demande pas confirm ation pour
la suppression de tous les objets à l'écran avant d'ex éc uter la
tâche.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 25
Tracé d'objets
Utilisez le menu DRAW pour tracer des objets tel s que poi nts,
droites, segments de dr oite, demi- dr oi t es , vecteu r s , cer cl e s,
arcs et pol ygones.
Remarque
Tracé d'un point
•Pour sélectionner l e menu DRAW appuyez sur p.
•Si la barre de m enus GeoM aster ™ n' est pas affic hée,
appuyez sur s.
•Appuyez sur ‘ pour qui tter.
1. Sélectionnez
Point dans le menu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur l à où vou s
souhai t ez tracer le point .
3. Appuyez sur Í.
4. Appuyez sur Í un e nouvelle fois ou éloig nez le curseur
du point.
Tracé d'une droite
1. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 26
Line (Droite) dans l e me nu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur l à où vou s
souhai t ez posit i onner u n premi er point de l a dr oite.
3. Appuyez sur Í.
4. Util isez les flèch es pour éloi gner le curseur du premier p oi nt
et tracer la dr oite.
5. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur de la droite.
Tracé d'un segment de droite
1. Sélectionnez
Segment dans le menu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour placer le curseur à une extr ém i t é du
segment.
3. Appuyez sur Í.
4. Uti l isez les flèches pour placer le curseur à l'autre ext r ém i té
du segment.
5. Appuyez sur Í, puis éloignez le curseur du segmen t.
Tracé d'un cercle
1. Choisissez
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 27
Circle (Cercle) dans le m enu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le centre du
cercle.
3. Appuyez sur Í.
4. Ap puyez sur l 'une des tou c hes fléchées p our agrandir le
cercle.
5. Lorsque le cer cl e a atteint l a taille souhaitée, appuyez
sur Í et éloig nez le curseur du cercle.
Tracé d'un triangle
1. Choisissez TriAngle (Triangle) dans le men u DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le pr em i er
sommet du t r i a ngle et appuyez su r Í.
3. Déplacez le curseur pour tr acer l e premier côt é du triangle.
4. Appuyez sur Í pou r placer le second sommet du trian gle.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 28
5. Déplacez le curseur pour tr acer l e sec ond côté et appuy ez
sur Í pour placer le t r oi s i èm e som m et du triangle.
6. Appuyez sur Í ou dép lacez le curseur pour tr acer l e
dernier côt é.
Tracé d'un polygone
1. Choisissez
Polygon (Polygone) dans le menu DRAW.
2. Uti l isez les flèches pour positionner l e curseur sur le pr em i er
sommet du polygone.
3. Appuyez sur Í.
4. Déplacez le curseur pour tr acer l e premier côt é du polygone.
5. Appuyez sur Í pou r placer le deuxième sommet.
6. Continu ez à tracer des côt és en appuyan t sur Í pour
placer u n sommet après chaq ue côté tracé.
7. Appuyez sur Í pou r t er m iner le polyg o ne.
Application TI - 83 Plus G eoMaster™ Page 29
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