Texas instruments TI-83 User Manual [pt]

TI-83
GUIA
DA CALCULADORA GRÁFICA
TI-83
Copyright © 1996, 1997, Texas Instruments Incorporated.
Marca comercial da Texas Instruments Incorporated.
è
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Índice

Este manual descreve a utilização da Calculadora Gráfica TI.83. Como Começar contém uma descrição geral das suas funções. O Capítulo 1 descreve o seu funcionamento. Outros capítulos descrevem várias funções interactivas. O Capítulo 17 mostra a conjugação destas funções para resolver problemas.
Como Começar: O que fazer primeiro!
Teclado da TI.83 Menus da TI.83 Primeiros Passos Introduzir um Cálculo: A Fórmula Quadrática Definir uma Função: Caixa com Tampa Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa Definir a Janela de Visualização: Caixa com Tampa Ver e Traçar o Gráfico: Caixa com Tampa Ampliar o Gráfico: Caixa com Tampa Achar o Máximo Calculado: Caixa com Tampa Outras Funções da TI.83
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2 4 6
7 10 11 12 13 14 16 17 19
Capítulo 1: Utilização da TI-83
Capítulo 2: Operações Math, Angle e Test
Ligar e Desligar a TI-83 Definir o Contraste do Visor O Visor
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Introduzir Expressões e Instruções Teclas de Edição da TI-83 *Definir Modos Utilizar Nomes de Variáveis da TI-83 Armazenar Valores de Variáveis Recuperar Valores de Variáveis
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Área de Armazenamento ENTRY (Última Entrada) Área de Armazenamento Ans (Última Resposta) Menus da TI-83 Menus VARS e VARS Y-VARS Equation Operating System (EOSé) Condições de Erro
Como Começar: Moeda ao Ar Operações Matemáticas no Teclado Operações MATH Utilizar o Equation Solver Operações MATH NUM (Numéricas)
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Introduzir e Utilizar Números Complexos Operações MATH CPX (Complexas)
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Operações MATH PRB (Probabilidades) Operações ANGLE Operações TEST (Relacionais) Operações TEST LOGIC (Booleanas)
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1-2 1-3 1-5
1-7 1-10 1-11 1-15 1-17 1-18 1-19 1-21 1-22 1-24 1-26 1-28
2-2
2-3
2-6
2-9 2-14 2-17 2-19 2-21 2-24 2-27 2-28
Introdução iii
Índice
(cont.)
Capítulo 3: Elaboração de Gráficos de Funções
Capítulo 4: Elaboração de Gráficos Paramétricos
Capítulo 5: Elaboração de Gráficos Polares
Capítulo 6: Elaboração de Gráficos de Sucessões
Como Começar: Elaborar um Gráfico de Círculo Definir Gráficos Definir os Modos de Gráficos Definir Funções
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Seleccionar e Anular Selecção de Funções Definir Estilos de Gráficos para Funções Definir as Variáveis da Janela de Visualização Definir o Formato do Gráfico Ver Gráficos
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Explorar Gráficos com o Cursor de Movimento Livre Explorar Gráficos com TRACE Explorar Gráficos com as Instruções ZOOM Utilizar ZOOM MEMORY Utilizar as Operações CALC (Cálculo)
Como Começar: A Trajectória de uma Bola Definir e Ver Gráficos Paramétricos Explorar Gráficos Paramétricos
Como Começar: A Rosa Polar Definir e Ver Gráficos Polares Explorar Gráficos Polares
Como Começar: Floresta e Árvores Definir e Ver Gráficos de Sucessões Seleccionar Combinações de Eixos Explorar Gráficos de Sucessões Elaborar Gráficos de Traçados de Teia
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Utilizar Traçados de Teia para Ilustrar Convergências Elaborar Gráficos de Traçados de Fase Comparar Variáveis de Sucessões da TI-83 e TI-82
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3-2
3-3
3-4
3-5
3-7
3-9 3-12 3-14 3-16 3-18 3-19 3-21 3-24 3-26
4-2
4-4
4-7
5-2
5-3
5-6
6-2
6-4
6-9 6-10 6-12 6-13 6-15 6-18
Capítulo 7: Tabelas
iv Introdução
Como Começar: Raízes de uma Função Configurar a Tabela Definir as Variáveis Dependentes Ver a Tabela
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7-2
7-3
7-4
7-5
Capítulo 8: Operações DRAW
Como Começar: Desenhar uma Recta Tangente Utilizar o Menu DRAW Limpar Desenhos Desenhar Segmentos de Recta Desenhar Rectas Horizontais e Verticais Desenhar Rectas Tangentes Desenhar Funções e os Seus Inversos Sombrear Áreas num Gráfico Desenhar Círculos Colocar Texto num Gráfico
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Utilizar “Caneta” para Desenhar num Gráfico Desenhar Pontos num Gráfico Desenhar Pixels
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Armazenar Imagens de Gráficos (Pics) Recuperar Imagens de Gráficos (Pics)
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Armazenar Bases de Dados de Gráficos (GDBs) Recuperar Bases de Dados de Gráficos (GDBs)
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8-2
8-3
8-5
8-6
8-7
8-8
8-9 8-10 8-11 8-12 8-13 8-14 8-16 8-17 8-18 8-19 8-20
Capítulo 9: Dividir o Ecrã
Capítulo 10: Matrizes
Capítulo 11: Listas
Como Começar: Explorar o Círculo Trigonométrico Utilizar Dividir o Ecrã Dividir o Ecrã Horiz (Horizontal) Dividir o Ecrã G-T (Gráfico-Tabela) Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T
Como Começar: Sistemas de Equações Lineares Definir uma Matriz Visualizar e Editar Elementos de Matriz Utilizar Matrizes com Expressões Ver e Copiar Matrizes Utilizar Funções Matemáticas com Matrizes Utilizar as Operações MATRX MATH
Como Começar: Gerar uma Sequência Atribuir Nomes a Listas Armazenar e Ver Listas Introduzir Nomes de Listas Anexar Fórmulas a Nomes de Listas Utilizar Listas em Expressões Menu LIST OPS Menu LIST MATH
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9-2 9-3 9-4 9-5 9-6
10-2 10-3 10-4 10-7
10-8 10-10 10-13
11-2
11-4
11-5
11-7
11-9 11-11 11-13 11-21
Introdução v
Índice
(cont.)
Capítulo 12: Estatísticas
Capítulo 13: Estatísticas e Distribuições Inferenciais
Capítulo 14: Funções Financeiras
Como Começar: Comprimentos e Períodos do
Pêndulo Configurar Análises Estatísticas Utilizar o Editor de Listas Estatísticas Anexar Fórmulas a Nomes de Listas Separar Fórmulas de Nomes de Listas
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.................
Alternar Entre Contextos do Editor de Listas
Estatísticas Contextos do Editor de Listas Estatísticas Menu STAT EDIT Funções de Modelos de Regressão Menu STAT CALC Variáveis Estatísticas Análise Estatística num Programa Representação de Gráficos Estatísticos
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Representação de Gráficos Estatísticos num
Programa
Como Começar: Altura Média de um Universo Editores de Estatísticas Inferenciais Menu STAT TESTS Variáveis de Saída e de Teste de Intervalo Descrições de Entrada de Estatísticas Inferenciais Funções de Distribuição Sombreado de Distribuição
Como Começar: Financiar um Carro Como Começar: Calcular um Juro Composto Utilizar o TVM Solver Utilizar as Funções Financeiras
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Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM) Calcular Fluxos de Caixa Calcular Amortização Calcular Conversão de Juros
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Achar Dias entre Datas /Definir Método de Pagamento Utilizar as Variáveis TVM
............................
...
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12-2 12-10 12-11 12-15 12-18
12-19 12-20 12-22 12-24 12-27 12-33 12-34 12-35
12-41
13-2
13-6
13-9 13-28 13-29 13-30 13-37
14-2
14-3
14-4
14-5
14-6
14-7
14-9 14-12 14-13 14-14
Capítulo 15: CATALOG, Cadeias, Funções Hiperbólicas
vi Introdução
O CATALOG da TI-83 Introduzir e Utilizar Cadeias Armazenar Cadeias em Variáveis de Cadeia
...............................
.........................
.............
Funções e Instruções de Cadeia no CATALOG Funções Hiperbólicas no CATALOG
...................
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15-2
15-4
15-5
15-7 15-10
Capítulo 16: Programação
Como Começar: Volume de um Cilindro Criar e Eliminar Programas
..........................
................
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas Editar Programas Copiar e Mudar o Nome dos Programas Instruções PRGM CTL (Controlo) Instruções PRGM I/O (Entrada/Saída) Chamar Outros Programas como Sub-rotinas
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...
16-2
16-4
16-5
16-7
16-8
16-9 16-17 16-23
Capítulo 17: Aplicações
Capítulo 18: Gestão da Memória
Capítulo 19: Ligação de Comunicações
Comparar Resultados de Testes Utilizando Diagramas
de Extremos e Quartis
............................
Elaborar Gráficos de Funções Definidas por Partes Elaborar Gráficos de Inequações Resolver um Sistema de Equações Não Lineares
.....................
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Utilizar um Programa para Criar o Triângulo
de Sierpinski
Elaborar Gráficos dos Pontos de Atracção
...................................
..............
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes Elaborar Gráficos do Círculo e das Curvas
Trigonométricas
Achar a Área entre Curvas
.................................
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Equações Paramétricas: Problema da Roda Gigante Demonstração do Teorema Fundamental de Cálculo Calcular Áreas de Polígonos Regulares com N Faces Elaborar Gráfico de Pagamento de Hipoteca
Verificar Memória Disponível Eliminar Itens da Memória
........................
...........................
Limpar Entradas e Elementos de Listas Repor as Definições Originais da TI-83
Como Começar: Enviar Variáveis LINK da TI-83
.....................................
Seleccionar Itens a Enviar Receber Itens Transmitir Itens
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...................................
Transmitir Listas para uma TI-82
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......................
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83 Criar Cópia de Segurança da Memória
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......
......
.....
.....
17-2
17-5
17-7
17-9
17-11 17-12 17-13
17-14 17-15 17-16 17-19 17-21 17-24
18-2
18-3
18-4
18-5
19-2
19-4
19-5
19-7
19-9 19-12 19-13 19-15
Introdução vii
Índice
(cont.)
Apêndice A: Tabelas e Informações de Referência
Apêndice B: Informações Gerais
Índice Remissivo
Tabela de Funções e Instruções Mapa de Menus da TI-83 Variáveis Fórmulas Estatísticas Fórmulas Financeiras
.........................................
...............................
...............................
Informações Sobre Pilhas Em Caso de Dificuldades Condições de Erro
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Informações Sobre Precisão
......................
............................
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............................
.........................
Informações sobre a Assistência aos Produtos e
a Garantia TI
...................................
A-2 A-49 A-59 A-61 A-65
B-2
B-4
B-5 B-11
B-13
viii Introdução

Como Começar: O que fazer primeiro!

Índice
Teclado da TI.83 Menus da TI.83 Primeiros Passos Introduzir um Cálculo: A Fórmula Quadrática Definir uma Função: Caixa com Tampa
....................................
.....................................
...................................
..........
................
Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa
...................
Definir a Janela de Visualização: Caixa com Tampa Ver e Traçar o Gráfico: Caixa com Tampa Ampliar o Gráfico: Caixa com Tampa Achar o Máximo Calculado: Caixa com Tampa Outras Funções da TI.83
.............................
..............
..................
..........
.......
......
2 4 6
7 10 11 12 13 14 16 17 19
Como Começar 1
Teclado da TI.83
Utilizar o Teclado Codificado por Cores
Utilizar as Teclas 2nd e Alpha
A Tecla y acede à segunda função impressa a amarelo por cima de cada tecla.
As teclas da TI-83 estão codificadas por cores de forma a localizá-las mais facilmente quando precisar delas.
As teclas cinzentas são teclas numéricas. As teclas azuis localizadas do lado direito do teclado correspondem às funções matemáticas normais. As teclas azuis localizadas na parte superior do teclado permitem-lhe configurar e ver gráficos.
A função principal de cada tecla está impressa a branco na própria tecla. Por exemplo, quando prime , é apresentado o menu
MATH
.
A função secundária de cada tecla está impressa a amarelo acima da tecla. Quando prime a tecla y amarela, o carácter, a abreviatura ou a palavra impressa a amarelo acima das outras teclas fica activa para a tecla seguinte que premir.
Se, por exemplo, premir y e, depois, , visualizará o menu teclas como y [
. Este manual descreve esta combinação de
TEST
TEST
].
A função alfabética de cada tecla está impressa a verde acima da tecla. Quando prime a tecla ƒ verde, o carácter alfabético impresso a verde acima das outras teclas fica activo para a tecla seguinte que premir.
Se, por exemplo, premir ƒ e, depois, , será introduzida a letra de teclas como ƒ [
. Este manual descreve esta combinação
A
].
A
A Tecla ƒ acede à função alfabética impressa a verde por cima de cada tecla.
2 Como Começar
De um modo geral, o teclado está dividido nas seguintes áreas: teclas de
ç
ç
elaboração de gráficos, teclas de edição, teclas de funções avançadas e teclas de cálculo científico.
Teclas de Elaboração de Gráficos
Estas teclas são frequentemente utilizadas para aceder às funções interactivas de elaboração de gráficos da TI-83.
Teclas de Edi
ão
Teclas de Funções Avan
adas
Teclas de Cálculo Científico
Teclas de Elaboração de
Teclas de Edição
Teclas de Funções Avançadas
Estas teclas são frequentemente utilizadas para editar expressões e valores.
Estas teclas são frequentemente utilizadas para aceder às funções avançadas da TI-83.
Estas teclas são frequentemente utilizadas para aceder às funções de uma calculadora científica normal.
Teclas de Cálculo Científico
Como Começar 3
A
Menus da TI.83
A TI-83 dispõe de menus, apresentados em ecrã completo, que permitem o acesso a muitas operações. Os menus específicos são descritos noutros capítulos.
Ver um Menu
Quando prime uma tecla que apresenta um menu, este substitui temporariamente o ecrã no qual está a trabalhar. Por exemplo, quando prime , o menu ecrã completo.
Depois de seleccionar um item de um menu, o ecrã onde está a trabalhar é geralmente apresentado de novo.
Deslocar-se de um Menu para Outro
lgumas teclas permitem o acesso a mais do que um menu. Quando prime uma dessas teclas, os nomes de todos os menus disponíveis são apresentados na primeira linha. Quando realça o nome de um deles, são apresentados todos os itens desse menu. Prima ~ e | para realçar o nome de cada menu.
é apresentado em
MATH
4 Como Começar
Seleccionar um Item de um Menu
v
v
O número ou a letra junto do item do menu actual fica realçada. Se o menu exceder os limites do ecrã, aparecerá uma seta para baixo ( $ ) em vez dos dois pontos (
) no último
:
item visualizado. Se percorrer o último item
isualizado, aparecerá uma seta para cima ( # )
em vez dos dois pontos no primeiro item
isualizado.
Pode seleccionar um item de duas formas. ¦ Prima ou } para mover o cursor para o
número ou a letra do item e, depois, prima Í.
¦ Prima a tecla ou combinação de teclas
correspondentes ao número ou à letra junto do item.
Sair de um Menu sem Seleccionar
Pode sair de um menu sem seleccionar nada de três formas diferentes.
¦ Prima para regressar ao ecrã
anterior.
¦ Prima y [
] para regressar ao ecrã
QUIT
Home.
¦ Prima a tecla correspondente a outro menu
ou ecrã.
Como Começar 5

Primeiros Passos

Antes da abordagem dos exemplos práticos deste capítulo, siga os passos descritos nesta página para repor as definições do fabricante da TI-83 e limpar toda a memória, de forma a assegurar que os batimentos de teclas indicados neste capítulo têm os resultados ilustrados.
Para repor as definições originais da TI-83, siga estes passos:
1. Prima É para ligar a calculadora.
2. Prima e solte a tecla y e, depois, prima
[
] (acima de Ã).
MEM
Quando prime a tecla y, tem acesso à operação indicada a amarelo acima da tecla que premir em seguida. y da tecla Ã.
É apresentado o menu
3. Prima 5 para seleccionar
É apresentado o menu
é a operação
MEM
MEMORY
5:Reset
.
RESET
.
.
4. Prima 1 para seleccionar
É apresentado o menu
5. Prima 2 para seleccionar
1:All Memory
RESET MEMORY
.
2:Reset
Toda a memória será limpa e serão repostas as predefinições do fabricante da calculadora.
Quando repõe as definições originais da TI-83, repõe igualmente o contraste do visor.
¦ Se o visor estiver muito escuro, prima e solte
a tecla y e, depois, mantenha premida a tecla para clarear o visor.
¦ Se o visor estiver muito claro ou branco,
prima e solte a tecla y e, depois, mantenha premida a tecla } para escurecer o visor.
6 Como Começar
.
.

Introduzir um Cálculo: A Fórmula Quadrática

Utilize a fórmula quadrática (fórmula resolvente das equações do segundo grau) para resolver as equações 3X
1. Prima
¿ ƒ [A] (acima de )
3
para armazenar o coeficiente do termo X
2
+ 5X + 2 = 0 e 2X2 N X + 3 = 0.
2
.
2. Prima ƒ [ : ]. Os dois pontos permitem-
lhe introduzir mais de uma instrução na mesma linha.
3. Prima
¿ ƒ [B] (acima de )
5
para armazenar o coeficiente do termo X. Prima ƒ [ instrução na mesma linha. Prima ƒ [
] para introduzir uma nova
:
] (acima de ) para armazenar
C
¿
2
a constante.
4. Prima Í para armazenar o valor das
variáveis A, B e C.
5. Prima £ Ì ƒ [B] Ã y [] ƒ [B]
¡ ¹
ƒ [A] ƒ [C] ¤ ¤ ¥ £
ƒ [
4
] ¤ para introduzir a expressão de
A
2
uma das soluções para a fórmula quadrática.
2
2
a
4
−+ −bb ac
6. Prima Í para achar uma solução para a
equação 3X
2
+ 5X + 2 = 0.
A resposta é mostrada do lado direito do ecrã. O cursor passa para a linha seguinte, pronto para introduzir a expressão seguinte.
Como Começar 7
2
Introduzir um Cálculo: A Fórmula Quadrática (cont.)
Pode mostrar a solução sob a forma de fracção.
7. Prima para visualizar o menu
MATH
.
8. Prima 1 para seleccionar
menu Quando prime
no ecrã Home.
MATH
.
, é apresentado
1
é uma variável que
Ans
1:4Frac
no
Ans4Frac
contém a última resposta calculada.
9. Prima Í para converter o resultado
numa fracção.
Para armazenar batimentos de teclas, pode recuperar a última expressão introduzida e, depois, editá-la para um novo cálculo.
10. Prima y [
] (acima de Í) para
ENTRY
recuperar a entrada de conversão de fracção e, depois, prima novamente y [
] para recuperar a expressão da
ENTRY
fórmula quadrática.
2
bb ac
2
a
4
+
−+ −
11. Prima } para mover o cursor para o sinal
na fórmula. Prima ¹ para editar a expressão da fórmula quadrática da seguinte forma:
2
4
bb ac
−− −
2
a
12. Prima Í para achar a outra solução
para a equação quadrática
2
3X
+ 5X + 2 = 0.
Nota: Outro modo de solucionar equações é utilizar o Equation Solver incorporado (menu MATH) e introduzir directamente a expressão Ax descrição detalhada desta Calculadora, consulte o capítulo 2.
+ Bx + C. Para obter uma
8 Como Começar
Resolva agora a equação 2X2 N X + 3 = 0. Quando define o modo de número complexo
i, a TI-83 apresenta resultados complexos.
a+b
13. Prima z (6 vezes) e,
depois, prima ~ para posicionar o cursor sobre modo de número complexo
i. Prima Í para seleccionar o
a+b
i.
a+b
14. Prima y [
] (acima de z) para
QUIT
regressar ao ecrã Home e, depois, prima para o limpar.
15. Prima
¿ ƒ [A] ƒ [ : ] Ì
2
¿ ƒ [
] Í.
[
C
] ƒ [ : ] 3 ¿ ƒ
B
1
O coeficiente do termo X2, o coeficiente do termo X e a constante da nova equação são armazenados em A, B e C, respectivamente.
16. Prima y [
] para recuperar a
ENTRY
instrução para armazenar e, depois, prima novamente y [
] para recuperar a
ENTRY
expressão da fórmula quadrática.
2
4
bb ac
−− −
2
a
17. Prima Í para achar uma solução para a
equação 2X
18. Prima y [
2
-X+3=0.
] repetidamente até
ENTRY
visualizar esta expressão de fórmula quadrática.
2
bb ac
2
a
4
−+ −
19. Prima Í para achar a outra solução
para a equação quadrática
2
-X+3=0.
2X
Como Começar 9
v A

Definir uma Função: Caixa com Tampa

Pegue numa folha de papel com 21,0 cm × 29,7 cm e recorte quadrados de X × X de dois dos cantos. Recorte rectângulos de X × 14 cm dos outros dois cantos, conforme é mostrado no diagrama que se segue. Dobre o papel de modo a ter uma caixa com tampa. Qual deveria ser o valor de X para obter uma caixa com o maior volume V possível? Para determinar a solução, utilize os gráficos e a tabela.
Comece por definir uma função que descreva o
olume da caixa.
partir do diagrama: 2X + A = 21
2X + 2B = 29,7
V = ABX
Substituindo: V = (21 N 2X) (29,7à 2 N X)X
1. Prima para limpar o ecrã Home.
2. Prima o para visualizar o editor
Y=
, onde pode definir funções para a elaboração de tabelas e de gráficos.
X
21
XB
29.7
3. Prima £
21
¹
¤ £
2
29
Ë
¥
7
2
¹ ¤ Í para definir a função de volume como
em relação a X.
Y
1
permite-lhe introduzir rapidamente o valor de sinal
, sem ter de premir ƒ. O
X
realçado indica que
=
Y
está
1
seleccionado.
10 Como Começar

Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa

A função da TI-83 para elaboração de tabelas apresenta a informação numérica sobre uma função. Para calcular uma resposta para o problema, pode utilizar uma tabela de valores da função definida na página 9.
1. Prima y [
TBLSET
para visualizar o menu
2. Prima Í para aceitar
3. Prima 1 Í para definir os intervalos da tabela
Tbl=1
@
Depend: Auto
automaticamente.
4. Prima y [
TABLE
visualizar a tabela.
Tenha em atenção que máximo quando entre
e 5.
3
5. Mantenha premida a tecla para percorrer a tabela até visualizar um resultado negativo para
Tenha em atenção que, neste problema, atinge o seu comprimento máximo quando
(volume) é negativo.
Y
1
6. Prima y [
TBLSET
Tenha em atenção que o valor de foi alterado para 6, para reflectir a primeira linha da tabela tal como foi visualizada pela última vez. No ponto 5, o primeiro valor de
visualizado na tabela é 6.
X
] (acima de p)
TABLE SETUP
. Não altere
TblStart=0
Indpnt: Auto
.
.
e
para que a tabela seja gerada
] (acima de s) para
atinge o seu valor
Y
1
é aproximadamente 4,
X
.
Y
1
].
TblStart
X
Como Começar 11

Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa

Pode ajustar o modo de visualização de uma tabela de forma a obter mais informações sobre uma função definida. Com valores de ampliar uma tabela.
1. Ajuste a configuração da tabela de modo a obter uma estimativa mais exacta do valor de
para um volume máximo
X
Í para definir Í para definir
TblStart
@
Tbl
.
. Prima
Y
1
. Prima Ë
3
1
@
inferiores, pode
Tbl
2. Prima y [
TABLE
].
3. Prima e } para percorrer a tabela.
Tenha em atenção que o valor máximo para
é
Y
1
máximo verifica-se com
4. Prima y [ para definir para definir
5. Prima y [
, o que se verifica com X=4. O
564.2
3.9<X<4.1
TBLSET
TABLE
]. Prima
Tbl
. Prima
.
TblStart
@
] e, depois, prima e }
3
Ë
Ë
01
.
Í
9
Í
para percorrer a tabela.
São mostrados dois valores máximos equivalentes,
.
X=4.05
564.25
com X=
4.04
e com
6. Prima e } para mover o cursor para o valor para a coluna
O valor de
. Prima ~ para mover o cursor
4.04
.
Y
1
com X=
Y
1
é apresentado na
4.04
última linha, sendo o seu valor rigoroso
564.247408
.
7. Prima para visualizar o outro máximo.
O valor rigoroso de
. Isto seria o volume máximo da
564.246
com X=
Y
1
4.05
é
caixa se medir a caixa com intervalos de 0,25 cm.
12 Como Começar

Definir a Janela de Visualização: Caixa com Tampa

As funções de elaboração de gráficos da TI-83 permitem-lhe achar o valor máximo de uma função previamente definida. Quando o gráfico está activado, a janela de visualização define a parte visualizada do plano de coordenadas. Os valores das variáveis da janela determinam o tamanho da janela de visualização.
1. Prima p para visualizar o editor de janela, onde poderá ver e editar os valores das variáveis de janela.
As variáveis standard da janela definem a janela de visualização conforme é mostrado.
Xmin, Xmax, Ymin
definem os limites do visor.
e
Xscl
Ymax
e
Yscl
definem a distância entre as marcas nos eixos
X
2. Prima 0
3. Prima
e Y.
Í
21
controla a resolução.
Xres
para definir
¥
para definir
2
Xmin
Xmax
.
utilizando
uma expressão.
4. Prima Í. A expressão é calculada e
é armazenado em
10.5
para aceitar
Xscl
5. Prima 0 Í
como 1.
Í
700
. Prima Í
Xmax
100
Í
1
para definir as restantes variáveis da janela.
Í
Xmin
Ymax
Xscl
Xmax
Yscl
Ymin
Como Começar 13

Ver e Traçar o Gráfico: Caixa com Tampa

Uma vez definida a função a partir da qual será elaborado um gráfico e definida a janela onde será elaborado, pode ver e explorar o gráfico. A função permite-lhe traçar o percurso de uma função.
1. Prima s para elaborar o gráfico da função seleccionada na janela de visualização. É apresentado o gráfico de
Y1=(21N2X)(29.7 à 2NX)X
2. Prima ~ para activar o cursor de movimento livre.
Os valores das coordenadas à posição do cursor do gráfico são apresentados na última linha.
3. Prima |, ~, } e para mover o cursor de movimento livre para o máximo aparente da função. Os valores das coordenadas
são continuamente actualizados à medida
Y
que move o cursor.
.
X
e Y relativos
X
e
TRACE
14 Como Começar
4. Prima r. O cursor de traçado é apresentado na função
. A função que
Y
1
está a traçar é apresentada no canto superior esquerdo. Prima | e ~ para traçar o percurso de valor
de cada vez, calculando
X
ponto
.
X
, um ponto com o
Y
1
Y
1
a cada
Pode igualmente introduzir a sua estimativa para o valor máximo de
. Prima 4 Ë 1.
X
Quando prime uma tecla numérica em
TRACE,
a indicação X= é apresentada no
canto inferior esquerdo.
5. Prima Í. O cursor de traçado salta para o ponto da função de
introduzido.
X
calculado para o valor
Y
1
6. Prima | e ~ até estar no valor máximo de
.
Y
Este é o máximo pixel
. O máximo real e rigoroso pode
X
para os valores de
Y1(X)
encontrar-se entre valores de pixel.
Como Começar 15

Ampliar o Gráfico: Caixa com Tampa

Utilizando as instruções
, pode ampliar a janela de visualização num
ZOOM
determinado ponto, o que o ajudará a identificar os máximos, mínimos, as raízes e intersecções de uma função.
1. Prima q para visualizar o menu
ZOOM
.
Este é um menu característico da TI-83. Para seleccionar um item, pode premir o número ou a letra junto do item ou premir até que o número ou a letra do item seja realçada e, depois, premir Í.
2. Prima 2 para seleccionar
2:Zoom In
.
O gráfico é novamente apresentado. O cursor foi alterado de forma a indicar que está a utilizar a instrução
ZOOM
.
3. Com o cursor junto do valor máximo da função (conforme o passo 6 da página 12), prima Í.
É apresentada a nova janela de visualização. Tanto
YmaxNYmin
foram ajustados por factores
XmaxNXmin
como
de 4, os valores predefinidos dos factores
ZOOM
.
4. Prima p para visualizar as novas definições da janela.
16 Como Começar

Achar o Máximo Calculado: Caixa com Tampa

Pode utilizar uma operação do menu
CALCULATE
num determinado ponto de uma função.
1. Prima y [
CALCULATE
4:maximum
] para visualizar o menu
CALC
. Prima 4 para seleccionar
.
O gráfico é novamente apresentado com a indicação
Left Bound?
.
2. Prima | para traçar o percurso da curva até um ponto à esquerda do máximo e, depois, prima Í.
O sinal 4 no início do ecrã indica o limite seleccionado. É apresentada a indicação
Right Bound?
.
3. Prima ~ para traçar o percurso de uma curva até um ponto à direita do máximo e, depois, prima Í.
O sinal 3 no início do ecrã indica o limite seleccionado. É apresentada a indicação
.
Guess?
para calcular um máximo
Como Começar 17
Achar o Máximo Calculado: Caixa com Tampa
4. Prima | para traçar até um ponto próximo do máximo e, depois, prima Í.
Poderá ainda indicar um valor de máximo. Prima
Ë 1 e, depois, prima Í.
4
Quando prime uma tecla numérica em
é apresentada a indicação X= no
TRACE,
canto inferior esquerdo.
Compare os valores obtidos através do máximo calculado com os máximos obtidos através do cursor de movimento livre, do cursor de traçado e da tabela.
Nota: Nos pontos 2 e 3 acima indicados, pode introduzir directamente valores para os limites esquerdo e direito, conforme é descrito no ponto 4
.
(cont.)
18 Como Começar
Outras Funções da TI.83
Este capítulo, Como Começar, descreveu as operações básicas da TI-83. Este manual descreve detalhadamente as funções utilizadas em Como Começar, abrangendo igualmente outras funções e capacidades desta calculadora.
Elaboração de Gráficos
Sucessões
Tabelas
Dividir o Ecrã
Matrizes
Listas
Pode armazenar, elaborar gráficos e analisar até 10 funções (Capítulo 3), até seis funções paramétricas (Capítulo 4), até seis funções polares (Capítulo 5) e até três sucessões (Capítulo 6). Pode ainda utilizar operações
DRAW
para
anotar gráficos (Capítulo 8).
Pode gerar sucessões e elaborar gráficos temporais de sucessões. Pode ainda representá-las sob a forma de traçados de Teia ou de Fase (Capítulo 6).
Pode criar tabelas de cálculo de funções para analisar simultaneamente várias funções (Capítulo 7).
Pode dividir o ecrã na horizontal para visualizar ao mesmo tempo um gráfico e um editor relacionado (tal como o editor
), a tabela, o editor de listas estatísticas ou o ecrã Home.
Y=
Pode igualmente dividir o ecrã na vertical para visualizar um gráfico e a respectiva tabela em simultâneo (Capítulo 9).
Pode introduzir e guardar até 10 matrizes e nelas executar operações standard de matrizes (Capítulo 10).
Pode introduzir e guardar tantas listas quantas a memória permitir para utilização em análises estatísticas. Para cálculo automático, pode ainda anexar fórmulas às listas. Pode utilizar as listas para calcular simultaneamente equações com valores múltiplos e para elaborar o gráfico de uma família de curvas (Capítulo 11).
Como Começar 19
Outras Funções da TI.83
(cont.)
Estatísticas
Estatística Inferencial
Funções Financeiras
CATALOG
Programação
Pode executar análises estatísticas baseadas em listas de uma ou duas variáveis, incluindo análises logísticas e de seno regressivo. Pode traçar os dados como um histograma, uma recta xy, um gráfico de dispersão, um gráfico “box-and­whisker” modificado ou regular, ou um gráfico de probabilidades normal. Pode ainda definir e armazenar até três definições de traçados estatísticos (Capítulo 12).
Pode realizar 16 testes de hipóteses e intervalos de confiança e 15 funções de distribuição. Os resultados dos testes de hipóteses podem ser representados gráfica ou numericamente. (Capítulo 13).
Pode utilizar funções de valor do dinheiro ao longo do tempo (TVM) para analisar instrumentos financeiros, tais como anuidades, empréstimos, hipotecas, alugueres e poupanças. (Capítulo 14).
O
CATALOG
é uma lista alfabética prática de todas as funções e instruções da TI-83. Pode colar qualquer função ou instrução do
CATALOG
na localização actual do cursor
(Capítulo 15).
Pode introduzir e armazenar programas que incluam instruções globais de controlo e de entrada/saída (Capítulo 16).
20 Como Começar
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