Veuillez lire cette recommandation avant d’utiliser le jeu ou de laisser votre
enfant y jouer.
Certaines personnessontsusceptibles de faire des crises d’épilepsie ou, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue de certains types de stimulations lumineuses
fortes. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces crises peuvent frapper des personnes n’ayant pas d’antécédent médical ou
n’ayant jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même
ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie
(crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez
votre médecin avant toute utilisation de ce jeu. Les parents se doivent également
d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent à des jeux vidéo. Si
vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, troubles
de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de
l’orientation, mouvements involontaires ou convulsions, cessez immédiatement de
jouer et consultez un médecin avant d’utiliser à nouveau un jeu.
Précautions à prendre pour l’utilisation d’un jeu vidéo :
>Éloignez-vous de votre écran le plus possible.
>Jouez sur un écran produisant une image sans scintillement.
>Ne jouez pas si vous sentez une quelconque fatigue.
>Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
>En cours d’utilisation, faites des pauses de 10 à 15 minutes toutes les heures.
Configuration requise et
Page 04
configuration recommandée
Page
04 Installation,
démarrage et
désinstallation
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05 À propos du jeu
Page
06 Le menu principal
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07 Paramètres
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09 Charger et enregistrer
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10 Modifications
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10 La campagne
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12 Aperçu de la zone d’intervention
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13 L’écran de navigation
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15 L’écran de contrôle
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16 La campagne : votre
ville et les interventions spéciales
Page
17 Commencer une nouvelle
intervention : sélection des véhicules
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18 L’écran d’alerte
Page
26 Vue d’ensemble
de la zone
d’intervention
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29 Interventions
d’envergure dans le
cadre de la campagne
Page
30 Jeu libre :
« Jeu sans fin » et « Défi »
Page
32 Multijoueur :
« Jeu sans fin »
et « Défi »
Page
38 L’éditeur – création de
modifications
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21 Contrôle des véhicules et des
personnes
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25 Interventions à l’étranger :
l’avion de transport « TransAid »
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38 Crédits
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40 Informations légales
Page
41 Contrat de licence
0302
CONFIGURATION
>Configuration requise
>Processeurs 1,7 GHz
>512Mo de RAM
>Systèmed’exploitation : Windows 98/ME/2000/XP
>Carte graphique AGP compatible DirectX 9 NVIDIA GeForce3 ou Chipset équivalent
avec 64 Mo de RAM.
>Carte son compatible DirectX9 (Direct X 9.0c fourni sur le CD-ROM)
Lecteur de CD-ROM ou de DVD (Le CD-ROM d’origine doit être dans le lecteur
pendant toute la durée du jeu)
>Souris
>1 Go d’espace libre sur le disque dur
>Connexion ISDN pour le mode multijoueur
>Connexion DSL pour le serveur en mode multijoueur
>Configuration recommandée :
>Processeurs 2,5 GHz
>1024 Mo de RAM
>Système d’exploitation : Windows 2000/XP
>Carte graphique AGP compatible DirectX 9 NVIDIA GeForce 5700 ou Chipset
équivalent avec 128 Mo de RAM.
>Carte son compatible DirectX9 (Direct X 9.0c fourni sur le CD-ROM)
Lecteur de CD-ROM ou de DVD (Le CD-ROM d’origine doit être dans le lecteur
pendant toute la durée du jeu)
>Souris avec molette de défilement
>2 Go d’espace libre sur le disque dur
>DSL pour le mode multijoueur
votre disque dur. Un groupe de programmes et un icone de démarrage spécifique
aux jeux sont créés. Une fois l’installation commencée, veuillez suivre les instructions à l’écran.
>Démarrer EMERGENCY 4. Cette option sera active une fois l’installation
d’EMERGENCY 4 terminée. Cliquez ici pour démarrer le jeu !
Vous pouvez aussi lancer
EMERGENCY 4 à partir du menu Démarrer de Windows :
Pour cela, cliquez à l’aide de la souris sur « Démarrer » dans la barre des tâches
Windows. Dans le dossier SIXTEEN TONS ENTERTAINMENT –
défini), sélectionnez ensuite l’icone de démarrage
>Installer Microsoft DirectX 9. DirectX 9 est un pilote dont l’installation est indis-
pensable pour jouer à EMERGENC
Y 4. S’il n’est pas encore installé sur votre ordina-
EMERGENCY 4.
EMERGENCY 4 (pré-
teur, vous pouvez le faire ici.
>Informations actuelles. D’ici, vous pouvez consulter les informations récentes et
importantes communiquées par le développeur.
>Page d’accueil EMERGENCY4. Si vous disposez sur votre ordinateur d’une con-
nexion Internet standard, votre navigateur s’ouvre automatiquement sur la page
d’accueil officielle d’EMERGENCY 4, à l’adresse www.emergency4.de. Sur cette
page, vous pourrez consulter les questions les plus récentes, résoudre des problèmes techniques et obtenir les dernières mises à jour du jeu dès qu’elles sont
disponibles.
>Désinstaller EMERGENCY 4. Permet de désinstaller EMERGENCY 4 de votre disque
dur. Pour des raisons de sécurité, les pilotes Microsoft enregistrés sur votre disque
dur au cours de l’installation ne sont pas supprimés.
INSTALLATION, DÉMARRAGE ET DÉSINSTALLATION
Insérez le CD-ROM d’installation d’
EMERGENCY 4 dans le lecteur de CD-ROM ou de
DVDde votre ordinateur et patientez quelques secondes. Une fenêtre, vous proposant
plusieurs options,apparaît automatiquement à l’écran. Si la fonction exécution
automatique est désactivée sur votre ordinateur, double cliquez sur l’icone poste de
travail de votre bureau, cliquez sur le CD-ROM d’installation d’
EMERGENCY 4, puis
double cliquez sur le fichier « autorun.exe ». Suivez ensuite les instructions qui
apparaissent à l’écran.
>Installer EMERGENCY 4. Voici comment procéder pour installer EMERGENCY 4 sur
>Terminer.Vous permet d’arrêter la procédure d’installation.
À PROPOS DU JEU
Dans EMERGENCY4,vous incarnez le chef d’intervention des unités de police et de
sauvetage.Alertez et coordonnez vos forces d’intervention au cours de scénarios les
plus divers,tels que des accidents de la route, des incendies, des crimes et des catastrophes naturelles ! Dès que vos ordres d’intervention ont été transmis, chaque
seconde compte, car il vous appartient ici de sauver et de protéger des vies !
Vous disposez, au total, de 30 véhicules d’intervention différents et de leurs équipages, du simple véhicule médecin urgentiste jusqu’à l’hélicoptère de secours. Dans la
0504
campagne générale, vous vous voyez confier des tâches toujours plus ardues. Au
cours du jeu libre, vous relevez constamment de nouveaux défis au cœur de l’animation d’une grande ville et les parties multijoueur que vous disputez avec d’autres
joueurs vous permettent de faire preuve de sang-froid, même lorsque vous agissez
ausein d’une équipe.
>Crédits. Cliquez ici si vous souhaitez découvrir les personnes derrière
EMERGENCY 4 !
>Retourner sous Windows. Cliquez ici pour terminer le programme. Attention: votre
partie en cours sera perdue si vous ne pensez pas à l’enregistrer au préalable !
LE MENU PRINCIPAL
Lepremierdémarrageduprogramme vous mène directement dans le menu principal
d’EMERGENCY 4.Au cours du jeu, vous pouvez à tout moment retourner au menu
principal en appuyant sur la touche « Échap ».
Le menu vous propose les choix suivants :
>Campagne. Au cours d’une campagne, vous veillez d’une part sur « votre ville » et
affrontez d’autre part 20 interventions spéciales. Cliquez sur l’icone « Campagne »
pour accéder au menu des campagnes et choisir de démarrer une nouvelle campagne ou de poursuivre une campagne déjà commencée. Pour en savoir plus sur
la campagne, consultez les chapitres « La campagne » et « La campagne : votre
ville et les interventions spéciales ».
>Jeu libre. Contrairement à la campagne, le « Jeu libre » ne se compose pas d’inter-
ventions distinctes que vous devez terminer, mais d’une succession ininterrompue
de dangers et d’incidents. Protégez une ville et ses environs, de jour comme de
nuit, 24/24h et par tous les temps ! Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Jeu
libre : ‘Jeu sans fin’ et ‘Défi’ ».
>Multijoueur. Intégrez une équipe : Coopérez avec les autres joueurs pour affronter,
ensemble, des urgences des plus éclectiques au cours d’une partie multijoueur !
>Modifications. Vous pouvez ici sélectionner et démarrer des missions que vous
avez vous-même créées et ou modifiées, ou encore téléchargées sur Internet. Pour
en savoir plus, consultez le chapitre « Modifications ».
>Paramètres. Vous accédez ici à un autre menu vous permettant de paramétrer,
selon vos préférences, le jeu, les graphismes et le son ainsi que le mode multijoueur. Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Paramètres ».
>Parties. Cliquez ici si vous souhaitez charger une partie que vous avez précédem-
ment enregistrée ou enregistrer une partie pendant que vous jouez. Pour en savoir
plus, consultez le chapitre « Charger et Enregistrer ».
Si vous ouvrez le menu principal au cours d’une intervention, vous disposez en plus
de l’option suivante :
>Continuer le jeu.Vous fermez le menu principal et retournez à l’intervention en
cours.
PARAMÈTRES
Cet écran vous permet de configurer le jeu.
Vous disposez des possibilités suivantes :
Jeu
>Niveau de difficulté. Sélectionnez le paramètre « Facile », « Modéré » ou « Diffi-
cile ». Par défaut, le niveau de difficulté paramétré est « Modéré ». Les différents
paramètres se définissent comme suit :
Facile : Par rapport au niveau de difficulté « Modéré », vous disposez pour la campagne d’un budget plus conséquent pour alerter des véhicules et du personnel
d’intervention. Lorsque vous effectuez une pause au cours d’une intervention, vous
pouvez, alors que le temps de jeu est suspendu, réaliser un zoom arrière sur l’ensemble de la zone d’intervention à l’aide de la caméra afin de contrôler la situation
globale. Dans les modes Jeu libre et multijoueur, le nombre d’incidents frappant «
votre » ville est réduit.
Modéré : Vous disposez d’un budget normal pour votre campagne. Lorsque vous
effectuez une pause au cours d’une intervention, vous ne pouvez plus réaliser de
zoom arrière sur la zone d’intervention à l’aide de la caméra.
Difficile : Vous disposez d’un budget normal pour votre campagne, mais vous ne
pouvez plus observer la zone d’intervention lors des pauses. Vous ne disposez en
outre d’aucune astuce quant à l’intervention en cours et le temps de jeu continue
à courir, même pendant l’alerte des véhicules d’intervention. Dans les modes Jeu
libre et multijoueur, le nombre d’incidents frappant « votre » ville est augmenté.
0706
>Astuces. Ici, vous pouvez désactiver et réactiver les indications utiles qui s’affi-
chent lorsque, pendant le jeu, vous placez le pointeur de la souris sur un élément
de commande à l’écran.
>Présentation véhicules. Normalement, les nouveaux types de véhicules dont vous
disposez au début d’une intervention pour effectuer la mission concernée vous sont
automatiquement présentés. Vous pouvez ici activer ou désactiver cette fonction.
Bas : seuls les effets du feu sont représentés.
Modéré : des effets de fumée supplémentaires sont visibles.
Élevé : outre les effets de feu et de fumée, des effets de chaleur sont représentés
lors des incendies et des explosions.
>Ombres des objets. Lorsque les ombres des objets sont activées, les ombres des
objets sont plus esthétiques.
>Vitesse de défilement. Vous pouvez définir ici la vitesse à laquelle les sections
d’écrans visibles défilent sous l’effet de la souris ou des flèches directionnelles.
>Didacticiel. Vous pouvez définir ici si vous souhaitez que chaque nouvelle cam-
pagne démarre par un didacticiel d’introduction ou si vous souhaitez faire l’impasse
sur le didacticiel.
Graphismes
>Résolution d’écran. Paramétrez ici la résolution d’écran que vous souhaitez
obtenir. Une résolution élevée vous permet d’optimiser la surface de votre écran et
de bénéficier d’une meilleure visibilité, mais elle sollicite néanmoins plus de
ressources ce qui pourrait ralentir le jeu.
>Luminosité. Si le rendu du jeu vous parait trop sombre ou trop clair, déplacez le
curseur dans la direction souhaitée pour corriger le problème.
>Profondeur des couleurs. Une profondeur des couleurs élevée améliore le gra-
phisme mais peut, selon les ordinateurs, ralentir le jeu.
>Détails. Plus le niveau des détails est faible, plus le jeu est fluide et cela, même
sur les ordinateurs les moins puissants, mais au détriment du rendu graphique.
Vous pouvez effectuer les réglages suivants :
Bas : Réglage par défaut pour
EMERGENCY 4.
Modéré : Ce réglage affiche des ombres supplémentaires dans le jeu.
Élevé : Le terrain de la zone d’intervention est représenté en détail, des reflets
apparaissent sur les véhicules, des animations et des effets supplémentaires sont
activés.
>Effets de particules. Plus le niveau des effets de particules est faible, plus le jeu
est fluide et cela, même sur les ordinateurs les moins puissants, mais au détriment
des effets.
>Ombres au sol. Lorsque les ombres au sol sont activées, les ombres projetées sur
le sol sont plus esthétiques.
Sons
>Volume de la musique. Plus vous glissez le curseur vers la droite, plus le volume
de la musique est fort. Positionnez le curseur complètement à gauche pour désactiver la musique.
>Volume des effets sonores. Plus vous glissez le curseur vers la droite, plus le
volume des bruitages est fort.
>Volumes des scènes cinématiques.
Plus vous glissez le curseur vers la droite,
plus le volume des scènes cinématiques
diffusées sur le moniteur vidéo, dans la
barre d’information pendant
une intervention, est fort.
Multijoueur
>Saisie du nom. Saisissez ici le
nom que vous souhaitez utiliser
pour la partie multijoueur.
PARTIES
Vous pouvez ici enregistrer et charger les parties pendant la campagne ou en Jeu
libre.
>Charger.Cliquez sur l’icone « Charger ». Sélectionnez ensuite une partie dans la
liste, puis cliquez sur « OK ».
0908
>Enregistrer. Pendant une intervention au cours de la campagne ou en Jeu libre,
accédez au menu principal, puis à l’écran des parties. Cliquez sur l’icone « Enregistrer », puis sur un emplacement libre dans la liste des parties. Il vous est alors
demandé de donner un nom à votre partie. Cliquez enfin sur « OK ». Vous pouvez
également écraser une ancienne partie. Pour ce faire, cliquez sur l’icone « Enregistrer » puis, au lieu de sélectionner un emplacement libre, sélectionnez un emplacement où une partie existante est déjà inscrite.
Pendant une intervention, vous pouvez à tout moment appuyer sur la touche F5 pour
effectuer un Quicksave unique de la partie. À tout moment de la partie, vous pouvez
chargerce Quicksave en appuyant sur la touche F9. Veuillez noter que l’enregistrement d’une partie n’est pas possible en mode multijoueur et en mode « Défi » du Jeu
libre.
MODIFICATIONS
Les modifications sont créées à l’aide de l’éditeur d’EMERGENCY 4. Les modifica-
tions peuvent porter sur des missions et des mécanismes existants, mais il est
également possible de générer des interventions complètement inédites composées
de tâches spécialement définies. Ces modifications peuvent ensuite être échangées
entre joueurs, par Internet par exemple, pour être utilisées sur tout ordinateur sur
lequel EMERGENCY 4 est installé.
Dans ce menu, vous pouvez sélectionner, activer ou, si vous le souhaitez, désactiver
une modification que vous avez vous-même créée ou téléchargée via Internet.
constaterez alors que la liste des missions déjà terminées et que la barre des
distinctions obtenues sont entièrement vides. Vous recommencez donc depuis le
début !
>Continuer la campagne. Cliquez sur cet icone pour reprendre la campagne en
cours, là où vous l’aviez laissée.
>Listes des missions terminées avec succès. Lors d’une campagne, dès que
vous avez terminé avec succès l’une des 20 missions, celle-ci est automatiquement ajoutée à la liste des missions ; vous n’avez donc pas besoin d’enregistrer de
partie spécifique. Chaque entrée de la liste comporte les informations suivantes :
numéro de mission, description de la mission, indication de l’efficacité globale
atteinte. Si vous pensez qu’une mission déjà gagnée peut-être terminée avec plus
d’efficacité au cours d’une nouvelle partie, sélectionnez-la à l’aide du bouton
gauche de la souris puis cliquez sur l’icone « Charger ». Mais prenez garde : l’entrée actuelle sera effacée et seule l’efficacité atteinte une fois que vous aurez
terminé cette mission sera enregistrée !
>Distinctions. Vous pouvez obtenir des distinctions suite à des missions terminées
avec une efficacité particulièrement remarquable. Les distinctions déjà obtenues
sont représentées par des icones dans la barre « Distinctions », dans la section inférieure de cet écran.
>Retour. Vous ramène au menu principal.
La liste des modifications affiche toutes les modifications installées sur l’ordinateur.
Généralement, chaque entrée de cette liste comporte le nom de la modification et
l’icone qui lui est propre. Cliquez sur une entrée pour obtenir les informations détaillées, affichées alors dans la section inférieure de la liste. Ces informations peuvent
contenir le nom de l’auteur de la modification sélectionnée, sa date de création et
une descriptionsuccincte de la modification.
Veuilleznoter que,nous ne garantissons en aucun cas le fonctionnement des modi-
fications faites par un tiers ! Assurez-vous toujours de n’obtenir de modifications que
desources dignes de confiance !
LA CAMPAGNE
Dans le menu principal,cliquez sur « Campagne ». Un nouveau menu s’affiche.
Vous disposez ici des fonctions suivantes :
>Nouvellecampagne. Cliquez ici pour démarrer une nouvelle campagne. Vous
La campagne d’EMERGENCY4 vous met au défi de veiller sur la ville dans laquelle
se trouve votre base d’intervention et, grâce à une capacité de réaction rapide et
efficace aux différents incidents, de rassembler le budget nécessaire à l’acquisition
permanente de nouveaux véhicules d’intervention et d’équipements toujours plus
appropriés pour vos forces d’intervention. Par ailleurs, votre superviseur, qui vous
épaule par ses conseils, vous attribuera sans cesse de nouvelles interventions
spéciales et de grande envergure pour lesquelles vous devrez réaliser des tâches
particulièrement complexes.
Au démarrage de la campagne, un didacticiel complet est prévu pour vous permettre de vous familiariser avec le fonctionnement et les commandes de base du
jeu. Vous pouvez faire l’impasse sur ce didacticiel en le désactivant dans les paramètres du jeu, dans la section « Jeu ». Après le didacticiel vient la première « véritable »
intervention. Terminez-la avec succès pour arriver à « votre » ville, dans laquelle vous
possédez une base. Il vous appartient de protéger ses habitants des accidents, des
catastrophes et de la criminalité. Effectuez correctement votre mission, et vous
1110
obtiendrez des rallonges budgétaires. Vous pourrez ainsi acheter de nouveaux véhicules d’intervention et améliorer l’équipement de vos forces d’intervention. Dès que
vous aurez effectué toutes vos tâches dans votre ville, une nouvelle intervention
spéciale et de grande envergure vous sera attribuée. Terminez-la avec succès, et une
succession de nouveaux défis vous sera proposée dans « votre » ville, et ainsi de
suite.Pourensavoirplussurla campagne et sur vos tâches, référez-vous au chapitre
« La campagne :votre ville et les interventions spéciales ».
APERÇU DE LA ZONE D’INTERVENTION
Plan d’ensemble
Écran d’intervention
Écran d’alerte
Sélection des véhicules
>Écran d’intervention. Dans ce volet, vous pouvez consulter les nombreuses infor-
mations relatives au véhicule sélectionné, à son équipage et aux types d’équipement embarqués dans le véhicule. Vous trouverez de plus amples informations au
chapitre « Écran d’alerte ».
>Plan d’ensemble. Ce volet affiche une carte réduite de la zone d’intervention sur
laquelle vous pouvez visualiser vos véhicules et vos forces d’intervention, les
victimes visibles ainsi que les points au niveau desquels vous pouvez construire
des ponts flottants ou à partir desquels vous pouvez mettre les canots à moteur à
l’eau. Le plan d’ensemble vous permet également de définir une position fixe pour
la caméra et de naviguer rapidement dans la zone d’intervention. Ce volet est
expliqué en détail dans le chapitre « Vue d’ensemble de la zone d’intervention ».
>Barre d’info. Ce volet affiche les véhicules et les forces d’intervention que vous
avez sélectionnés ainsi que leur état actuel ; dans la partie inférieure de cette
barre, vous pouvez lire la désignation de la force d`intervention sélectionnée ainsi
que celle de l’action actuellement opérée par la force d’ intervention. C’est ici
également que votre superviseur s’adresse à vous par visioconférence afin, par
exemple, de vous attribuer de nouvelles interventions d’envergure, de vous confier
de nouvelles tâches ou d’évaluer vos performances. La barre d’info est expliquée
en détail dans le chapitre « Vue d’ensemble de la zone d’intervention ».
Barre d’info
Barre d’action
Écran de navigation
>Écran de navigation. C’est ici que vous demandez des véhicules d’intervention et
groupez vos forces d’intervention. Vous pouvez également régler la vitesse de jeu
et mettre le jeu en pause. Différentes informations sont également affichées. Pour
en savoir plus, consultez le chapitre « Écran de navigation ».
>Sélection des véhicules. En fonction des forces d’intervention (sapeurs-pompiers,
police, service d’aide médicale d’urgence) que vous avez demandées via l’écran
de navigation, ce volet affiche les véhicules, prêts à être alertés, dont vous disposez
pour cette intervention. Pour en savoir plus, consultez le chapitre : « Commencer
une nouvelle intervention : sélection des véhicules ».
>Écran d’alerte. Ce volet vous permet, en fonction des véhicules sélectionnés pour
l’intervention, d’embarquer le personnel d’intervention approprié pour chaque
véhicule, puis de les envoyer sur la zone d’intervention. Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Écran d’alerte ».
>Barre d’action. Toutes les actions qu’une force d’intervention précédemment
sélectionnée peut effectuer en fonction de la situation sont affichées ici. Pour en
savoir plus, consultez le chapitre « Contrôle des véhicules et des personnes ».
>Ecran de contrôle. Vous disposez en outre d‘un « Ecran de contrôle » que vous
pouvezagrandirouréduire, lorsque l’écran d’alerte est lui-même fermé, en cliquant
sur l’icone Ouvrir/Fermer,dans la partie supérieure de l’écran. Les fonctions disponibles ici sont indiquées dans le chapitre « L’écran de contrôle ».
DAS NAVIGATIONS-DISPLAY
Icone véhicule,
demander
des sapeurs-pompiers
des forces de police
le SAMU
des forces
d’intervention
techniques
Victime(s) dans la zone d’intervention
Icones:
Icone
« Grouper »
BudgetDurée
Agrandir/Réduire l’écran de navigation
Compteur
Icones de groupe
Réglage de la
vitesse de jeu et
mise en pause
d’une intervention
1312
>Agrandir/Réduire l’écran de navigation. Cliquez sur cet icone pour agrandir ou
réduire l’écran de navigation. Lorsque l’écran est réduit, seul son titre apparaît
dans la bordure inférieure. La barre d’action est simultanément agrandie ou réduite.
>Icone véhicule « Demander des sapeurs-pompiers ». Cliquez sur cet icone pour
appeler la sélection des véhicules comportant tous les véhicules de sapeurs-pompiers actuellement à votre disposition. Vous pouvez alors embarquer des forces
d’intervention supplémentaires dans chaque véhicule puis les envoyer vers la zone
d’intervention. Pour en savoir plus, consultez le chapitre : « Commencer une nouvelle intervention : sélection des véhicules ».
>Icones véhicules « Demander des forces de police », « Demander le SAMU »,
« Demander des forces d’intervention techniques ». Vous pouvez appeler la
liste des véhicules dont vous disposez pour chaque type d’unités en cliquant sur
les autres icones : « Demander des forces de police », « Demander le SAMU » et «
demander des forces d’interventions techniques » (de haut en bas). Vous pouvez
à tout moment fermer la sélection des véhicules en cliquant une nouvelle fois sur
l’icone véhicule correspondant.
>Icone « Grouper ». Cet icone vous permet de grouper les unités précédemment
sélectionnées. Pour ce faire, cliquez sur cet icone, puis sur l’un des petits icones
de groupe, juste à droite. Vous pourrez alors appeler à tout moment les unités sélectionnées à l’aide d’un seul clic sur l’icone de groupe attribué. Il est également
possible de définir un groupe en appuyant simultanément sur la touche Ctrl et sur
une touche numérique de votre clavier. Pour appeler un groupe, il vous suffira
ensuite d’appuyer sur la touche numérique correspondante ou d’appuyer simultanément sur la touche ALT et sur la touche numérique correspondante.
>Icone « Victime(s) dans la zone d’intervention ». Cet icone affiche le nombre
de victimes se trouvant encore dans la zone d’intervention. Par « victime », nous
entendons ici toutes les personnes qui doivent être évacuées de la zone d’intervention pour que la mission soit considérée comme réussie. Il peut tout aussi bien
s’agir d’un blessé que d’une personne en train de se noyer, par exemple.
>Icone « Compteur ». Lorsque vous devez réaliser une tâche en un temps déter-
miné, cet icone affiche, ou décompte, le temps qu’il vous reste. Veuillez noter
qu’enJeu sans fin ou en mode multijoueur, cet icone affiche votre score actuel.
EnJeu libre et en partie multijoueur, l’icone affiche les points obtenus pour les
interventions terminées avec succès.
L‘ÉCRAN DE CONTRÔLE
Intervention
TâchesAstucesCarte
>Icones de groupe. Vous pouvez y définir jusqu’à six groupes.
>Réglage de la vitesse de jeu et mise en pause d’une intervention. Cliquez sur
l’icone « PAUSE » situé tout à gauche pour mettre en pause l’intervention en cours.
Les trois icones placés juste à droite définissent la vitesse de jeu, le premier icone
doté d’une seule flèche étant la vitesse de jeu standard. Vous pouvez accélérer la
vitesse de jeu à l’aide des deux autres icones.
>Icone « Budget ». Cet icone affiche votre budget actuel.
>Icone « Durée ». Cet icone indique le temps écoulé depuis le début d’une mission;
en mode Jeu libre et Multijoueur, il indique l’heure de la journée dans l’univers du
jeu.
Agrandir/Réduire
l‘écran de contrôle
>Agrandir/ Réduire l‘écran de contrôle. Lorsque l’écran d’alerte est fermé, cliquez
sur cet icone, situé dans la partie supérieure de l’écran, pour agrandir puis réduire l’écran de contrôle. Veuillez noter que cet écran peut être automatiquement
agrandi ou réduit dans certaines situations comme, par exemple, lorsque vous
êtes contacté par vos forces d‘intervention ou par votre superviseur souhaitant
vous communiquer des informations sur l‘état actuel d’une mission !
>Intervention. Ici, vous pouvez consulter une nouvelle fois les ordres initialement
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