Zoom R16 User Manual [de]

BEDIENUNGSANLEITUNG
© ZOOM Corporation
Dieses Handbuch darf weder in Teilen noch als Ganzes in irgendeiner Form reproduziert werden.
1
Gebrauchs- und Sicherheitshinweise
Warnung
Vo rsicht
Warnung
Warnung
Warnung
Warnung
Vo rsicht
Vo rsicht
Gebrauchs- und Sicherheitshinweise
SICHERHEITSHINWEISE
Zum Schutz vor Schäden weisen verschiedene Symbole in die­sem Handbuch auf Warnmeldungen und Vorsichtsmaßnahmen hin. Diese Symbole haben die folgende Bedeutung:
Dieses Symbol kennzeichnet Anmerkungen zu be­sonders großen Gefahrenquellen. Missachtung und Fehlbedienung können zu schweren Verletzungen bis hin zum Todesfall führen.
Dieses Symbol kennzeichnet Erklärungen zu weite­ren Gefahrenquellen. Missachtung und Fehlbedie­nung können zu Verletzungen oder zu Schäden am Gerät führen.
Bitte beachten Sie die folgenden Sicherheitshinweise und Vorkehrun­gen, damit Sie das R16 gefahrenfrei nutzen können.
Stromversorgung
Da die Leistungsaufnahme des Geräts relativ hoch ist, sollten Sie es wenn möglich immer mit einem Netzteil betreiben. Verwenden Sie im Batteriebetrieb wahlweise Alkaline- oder NiMH-Batterien.
Betrieb mit Netzteil
Verwenden Sie ein Netzteil mit DC5V, 1A und innenliegen-
dem Pluspol (ZOOM AD-14). Andere Netzteile können da s Gerä t beschädigen und stellen ein Sicherheitsrisiko dar.
Schließen Sie das Netzteil an einer Steckdose an, die
im dafür vorgeschriebenen Spannungsbereich arbeitet.
Wenn Sie das Netzteil aus der Steckdose entfernen,
ziehen Sie am Netzteil, nicht am Anschlusskabel.
Während Gewitter oder wenn Sie das Gerät für einen
längeren Zeitraum nicht nutzen, trennen Sie das Netz­teil vom Netzanschluss.
Batteriebetrieb
Verwenden Sie sechs 1,5 Volt Batterien vom Typ AA.
Das R16 bietet keine Möglichkeit zum Wiederaufladen.
Stellen Sie anhand der Beschriftung der Batterien si­cher, dass Sie den richtigen Typ verwenden.
Wenn Sie das Gerät für eine längere Zeit nicht nutzen,
entfernen Sie die Batterien.
Wenn die Batterien ausgelaufen sind, säubern Sie das
Batteriefach sowie die Kontakte sorgfältig, um alle Reste der Batterieflüssigkeit zu entfernen.
Während dem Betrieb sollte das Batteriefach immer
geschlossen sein.
Über die Erdung
In Abhängigkeit der Bedingungen am Aufstellungsort spüren Sie unter Umständen eine kleine elektrische Ent­ladung, wenn Sie ein Metallteil des R16 berühren. Um das zu verhindern, sollten Sie das Gerät erden, indem Sie die Erdungsschraube auf der Geräterückseite mit einer störungsfreien externen Masse verbinden.
Um ein Unfallrisiko zu vermeiden, sollten Sie die folgen­den Massepunkte in keinem Fall verwenden:
Wasserrohre (Gefahr eines Stromschlags)
Gasrohre (Gefahr einer Explosion)
Massepunkt einer Telefonanlage/Blitzableiter (Gefahr von Blitzschlag)
Betriebsumgebung
Betreiben Sie das R16 nicht in Umgebungen, wo es:
extremen Temperaturen
Feuchtigkeit, Wasserdampf oder Spritzwasser
Staub oder Sand
starken Erschütterungen ausgesetzt wird.
Handhabung
Stellen Sie niemals Flüssigkeitsbehälter wie Vasen auf das R16, da das zu einem Stromschlag führen kann. Das R16 ist ein Präzisionsgerät. Üben Sie keinen übermäßigen Druck auf die Tasten und Regler aus. Lassen Sie das Gerät nicht fallen und vermeiden Sie Stöße oder übermä­ßigen Druck auf das Gehäuse.
Verkabelung der Ein- und Ausgangsbuchsen
Bevor Sie Kabel einstecken oder abziehen, müssen Sie das R16 und alle angeschlossenen Geräte ausschalten. Vor dem Transport müssen alle Kabel und der Netzadap­ter vom R16 abgezogen werden.
Änderungen am Gerät
Öffnen Sie nie das Gehäuse und modifizieren Sie das R16 nicht, da das zu Schäden am Gerät führen kann.
Lautstärke
Zum Schutz vor Hörschäden sollten Sie das R16 nicht länger mit voller Lautstärke betreiben.
Gebrauchshinweise
Elektrische Einstreuungen
Aus Sicherheitsgründen bietet das R16 maximalen Schutz vor elektromagnetischer Strahlung im Gerät und von außen. Geräte, die gegenüber Inter ferenzen sehr empfindlich sind oder starke elekt­romagnetische Strahlung erzeugen, sollten nicht neben dem R16 betrieben werden, um Einstreuungen zu vermeiden. Elektromagnetische Interferenzen können bei allen elektronischen Geräten, darunter auch dem R16, Fehlfunktionen und Datenverluste auslösen. Beachten Sie diese Punkte, um das Risiko eventueller Schäden möglichst gering zu halten.
Reinigung
Verwenden Sie zum Reinigen des R16 ein trockenes oder leicht befeuchtetes Tuch. Verwenden Sie keine Reinigungs-, Lösungs­mittel (wie Farbverdünner oder Reinigungsbenzin) oder Wachse, weil diese die Oberfläche angreifen und beschädigen können.
Datensicherung
Die Daten auf dem R16 können durch Fehlfunktionen oder Be­dienungsfehler verloren gehen. Erstellen Sie Sicherungskopien Ihrer Daten.
Urheberrecht
Außer für den persönlichen Gebrauch sind nicht-autorisierte Aufzeichnungen von urheberrechtlich geschützten Quellen (CDs, Schallplatten, Kassetten, Videos, Sendematerial usw.) verboten. Die ZOOM Corporation haftet nicht für gerichtliche Verfügungen aufgrund der Verletzung von Urheberrechten.
Die SD- und SDHC-Symbole sind Warenzeichen.
Windows®/Windows Vista® sind Warenzeichen oder eingetragene
Warenzeichen von Microsoft®. Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Apple Inc. Steinberg und Cubase sind Warenzeichen oder eingetragene Wa­renzeichen der Steinberg Media Technologies GmbH Inc. und Pentium® sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der Intel® Corporation. eingetragenes Warenzeichen von Advanced Micro Devices, Inc. Alle weiteren Produkt-, Firmennamen und Warenzeichen in diesem Handbuch sind Eigentum ihres jeweiligen Besitzers. Alle Warenzeichen sowie registrierte Warenzeichen, die in diesem Handbuch zur Kennt­lichmachung genutzt werden, sollen in keiner Weise die Urheberrechte des jeweiligen Besitzers einschränken oder brechen.
Macintosh® und Mac OS® sind
Intel®
AMD Athlon™ ist ein Warenzeichen oder
2
Einleitung
Vielen Dank, dass Sie sich für den ZOOM R16 Recorder/Interface/Controller entschieden haben. In diesem Handbuch wird es als R16 bezeichnet. Das R16 bietet die folgenden Merkmale:
Einleitung
Multitrack-Recorder zum Betrieb mit SDHC-
Karten mit bis zu 32 GB
Das R16 kann bis zu 8 Spuren gleichzeitig aufneh­men. Zum Beispiel können Sie eine ganze Band auf verschiedenen Spuren oder mehrere Mikrofone eines Schlagzeugs gemeinsam aufnehmen. Nach der Aufnahme der linearen PCM-Daten (WAV) mit 16/24 Bit und der Samplingrate 44,1 kHz können Sie die aufgenommenen Daten auf Ihren Computer übertragen und dort in einer DAW-Software verwen­den. Sie können auch zwei R16 mit einem USB­Kabel kaskadieren und so bis zu 16 Spuren gleich­zeitig aufnehmen.
Hi-Speed-USB-Audio-Interface (USB 2.0)
Verwenden Sie Ihr R16 als Hi-Speed-USB-Audio­Interface (USB 2.0): Das R16 kann bis zu acht Ein­und zwei Ausgänge mit maximal 24 Bit und 96 kHz verarbeiten. Die internen Effekte stehen auch bei einer Samplingrate von 44,1 kHz zur Verfügung. Das Gerät kann mit Bus-Power betrieben werden.
Einsatz als Bedienoberfläche für DAW-Software
möglich
Das R16 bietet Funkt ionen zur Steuerung einer DAW-Software in einem Computer über USB-Kabel. Sie können die Laufwerksfunktionen der DAW­Software wie Play, Record und Stop bedienen sowie die Fader manuell steuern. Zudem können Sie den Funktionstasten F1 - F5 am R16 verschiedene DAW­Funktionen zuweisen. (Die zuweisbaren Funktionen sind je nach DAW-Software unterschiedlich.)
Mehrere Effekte
Das R16 verfügt über zwei interne Haupt-effekte: Einen Insert-Effekt, der ausgesuchten Kanalsignalen zugewiesen wird, und einen Send-Return-Effekt, der wie der Send-Return-Bus eines Mixers benutzt wird. Sie können diese Effekte auf ganz unterschiedliche Weise nutzen: zum Beispiel bei der Aufnahme, zur Bearbeitung bereits aufgenommener Spuren und für Mastering-Anwendungen wie den Mixdown oder das Bouncen.
Anschluss verschiedener Eingangsquellen wie
Gitarren, Mikrofonen und Line-Geräten
Das R16 verfügt über acht Eingangsbuchsen zum Anschluss von XLR- und Klinkensteckern, wobei eine Buchse auch hochohmige Signale verarbeitet und zwei 48-V-Phantomspeisung ausgeben können. Am R16 können Sie hoc hohmige Gita rren und Bäs se, dynam ische und Kondensatormikrofone sowie Line-Instrumente wie Synthesizer anschließen. Zudem integriert es zwei interne Mikrofone, die sich zur Aufnahme von Gitarren oder Stimmen eignen.
Umfangreiche interne Mixer-Funktionen
Das R16 verfügt über einen Digitalmixer, mit dem Sie aufgenommene und impor tierte Audiospuren miteinander mischen. Sie können in jeder Spur die Lautstärke, das Pan, den EQ sowie die Effekte an­passen und sie auf einen Stereoausgang mischen.
Verschiedene Tuner-Modi und Metronom für
Guide-Rhythmen
Das R16 integriert nicht nur einen herkömmlichen ch ro ma tisch en Tuner, son der n kann auc h für unkonventionelle Stimmungen wie für 7-saitige Gitarren oder 5-saitige Bässe benutzt werden. Das Metronom dient zu r rhyt hmisc hen Orientierung bei der Aufnahme. Sie können das Metronom bei Bedarf über den Mixer-OUTPUT ausgeben oder nur auf den Kopfhörer speisen. In einer Live-Situation können Sie den Klick über den Kopfhörerausgang beispielsweise nur für den Schlagzeuger ausgeben.
Datenaustausch mit Computern und USB-
Speichersticks
Das R16 verfügt über eine USB-2.0-Buchse zum Datenaustausc h in hoher Geschwindigkeit. Sie können WAV-Audiodaten, die Sie im R16 aufgenom­men haben, einfach per Drag-and-Drop auf den Computer übertragen. Zudem können Sie Dateien auch ohne Computer mit einem USB-Speicherstick austauschen.
Bitte lesen Sie dieses Handbuc h sorgfältig durch, um das R16 bis ins Detail kennen zu lernen. Ansc hließend bewahren Sie es zusammen mit der Garantie an einem sicheren Ort auf. *Die Spezifikationen können aus Gründen der Produkt verbesserung ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
3
R16 - Arbeitsablauf
R16 - Arbeitsablauf
Multitrack-Recorder
Vorbereitung Aufnahme
Nehmen Sie Einstellungen für die in­ternen Mikrofone, externe Musikinstru­mente, Signale und Tracks vor. Nutzen Sie den Tuner und das Metronom, um sich auf ein neues Projekt oder eine Live-Performance vorzubereiten.
Effekte S.45
• Patch-Editierung, etc. S.51~
USB-Anschluss
Projektanlage S.17
Bereiten Sie ein Projekt zum Spei­chern/Mischen von Aufnahmen vor.
• Neues Projekt
Anschluss externer Geräte S.18, 19
Das R16 akzeptiert unterschiedliche Instrumente und Geräte.
• Integrierte Mikrofone S.19
• Hi-Z S.18
• Phantomspeisung S.18
• Stereo Link S.20
Performance­Einstellungen
• TUNER S.33
• METRONOME S.34
Insert-Effekte S.49
1. Hinter der Eingangsbuchse
Track-Aufnahme S.21
Nehmen Sie die Eingangssignale der angeschlossenen Quellen auf den Tracks auf.
• Undo/Redo S.16
Wiedergabe S.29
Geben Sie bis zu 16 Tracks (mono und stereo) gleichzeitig wieder.
• A-B-Repeat S.30
• Marker setzen S.31
Verkoppeln von zwei Geräten: Sync-Aufnahme S.35
Audio-Interface
Bedienoberfläche
Nehmen Sie bis zu 8 Tracks (mono und stereo) gleichzeitig auf.
DATEI
DATEI
DATEI
4
Wählen Sie aus bis zu 330 Effekten.
Mischung & Mixdown Editierung & Ausgabe
Mit den verschiedenen Effekten können Sie eingehende Signale während der Track-Wiedergabe oder in der Mischung bearbeiten.
Effekte, die für bestimmte Track-Signale benutzt werden
Overdub-Aufnahme S.25
Nehmen Sie neue Tracks auf, wäh­rend bereits aufgenommene Tracks wiedergegeben werden.
• Track-Zuweisung S.23
Mixer S.36 Projekt S.56
Optimieren Sie den aufgenomme­nen Track im Track-Mixer.
3. Vor dem Master-Fader2. Nach Bedarf in den Mixer-Tracks
Send/Return-Effekt
Der interne Mixer integriert zwei Send/Return-Effekte — ein Chorus/ Delay sowie ein Reverb. Passen Sie die Send-Pegel für beide Effekte für jeden Mixer-Trak individuell an.
Überarbeitung
Mischung S.36
Suchen Sie Abschnitte in den Tracks aus und nehmen Sie diese neu auf.
• Punch In/Out S.27
Passen Sie die Parameter für jeden Track an.
• EQ • Volume • Pan S.37
R16 - Arbeitsablauf
Aufgenommene Musikdaten und die Einstel­lungen für einen Song können verwaltet, als Projekt gespeichert und anschließend beliebig nachbearbeitet werden.
• PROJECT/FILE S.56
• INFORMATION S.59
• IMPORT S.64
• DIVIDE S.63
• COPY S.60
• DELETE S.62
• RENAME S.61
• PROTECT S.56
SD-Karten S.69
Mixdown
Kombinieren Sie mehrere Tracks zu einer Stereospur.
• Bounce S.39
• Aufnahme auf dem
Master-Track S.42
SD-Kartenleser S.73
USB-Speicher S.74
Tauschen Sie Signale mit einer DAW-Software und anderem Audio-Equipment aus
S.75 Bedienungsanleitung Audio-Interface
Bedienen Sie Ihre DAW-Software über das R16
S.75 Bedienungsanleitung Audio-Interface
Kurzanleitung für die Aufnahme
5
Hier beschreiben wir, wie Sie Stereoaufnahmen mit den internen Mikrofonen auf der linken und rechten
Kurzanleitung für die Aufnahme
Seite des R16 erstellen und wie Sie eine Monoaufnahme einer elektrischen Gitarre mithilfe der High-
Erste Aufnahme mit dem R16
Impedance-Funktion anlegen.
SCHRITT 1
Setzen Sie eine SD-Karte ein und schalten Sie das Gerät ein.
SCHRITT 3
Schalten Sie die Eingangsquellen ein.
SCHRITT 2
1
2
3
4
5
6
Erzeugt ein neues Projekt
Drücken und halten Sie die Taste, bis Sie in den Hauptscreen zurückgekehrt sind.
Drücken Sie [PROJECT].
PROJECT >SELECT
Wählen Sie .
PROJECT >NEW [SD]003:22:52]
Durchsuchen Sie das Menü mit dem Cursor und drücken Sie [ENTER].
Benennen Sie das neue Projekt.
PROJECT Nr.003 PRJ003
Bestätigen Sie den Namen und drücken Sie [ENTER].
Wählen Sie [CONTINUE].
SETTING? [CONTINUE] RESET
Wählen Sie den Eintrag mit dem Cursor an und drücken Sie [ENTER].
Führen Sie die Funktion aus.
Nr.003:PRJ003 Create?
Bestätigen Sie die Anlage des neuen Projekts und drücken Sie [ENTER].
.
>NEW
Die neue Projektnummer
Der neue Projektname
Kehren Sie zum Hauptscreen zurück.
PRJ 003
00 00:00:00:000
Dieser Screen blendet den neuen Projektnamen und die -nummer ein.
Siehe: Projekt
Cursor-
Tasten
Ändern Sie
über die linke
und rechte
Cursor-Taste
die Auswahl.
Cursor-
Tasten
S.56
Einsatz der internen Mikrofone
(Stereo-Aufnahme)
1
Drücken Sie die Statustasten von INPUT
2
7 & 8, bis ihre Anzeigen rot leuchten.
Leuchtet rot: Beginnen Sie mit der Aufnahme
Aktivieren Sie den Schalter [MIC] für INPUT 7 & 8.
Drücken Sie die Taste [PLAY/MUTE/REC] ein- oder zweimal.
oder
Aufnahme einer elektrischen Gitarre
(High-Impedance/Mono-Eingang)
Schließen Sie die Gitarre an INPUT 1 an.
1
2
Drücken Sie die Statustaste von INPUT 1,
3
bis die Anzeigen rot leuchten.
Leuchtet rot: Beginnen Sie mit der Aufnahme
Aktivieren Sie den Schalter [Hi-Z] für INPUT 1.
Drücken Sie die Taste [PLAY/MUTE/REC] ein- oder zweimal.
Anmerkung
Hi-Z steht nur für INPUT 1 zur Verfügung,
während das interne Stereomikrofon den Spuren 7 & 8 zugeordnet ist.
Die Spuren 7 & 8 sind INPUT 7 & 8 zuge-
ordnet und werden als zwei Mono-Spuren behandelt. Wenn Sie die internen Mikrofone für Stereoaufnahmen verwenden, erzeugen Sie eine Stereoverkopplung, um eine Stereospur zu erzeugen.
Siehe: Stereo-Link Instrumentenanschluss
S.20
S .18 , 19
6
SCHRITT 4
1
Passen Sie die Eingangs­empfindlichkeit, den Abhör­pegel und die Ausgabe an
Passen Sie die INPUT-Empfindlich­keit mit dem Regler [GAIN] an.
Sie stellen das [GAIN] für jeden INPUT so ein, dass die PEAK-Anzeige gelegentlich aufleuchtet.
SCHRITT 5
Aufnahme—Fertig— Wiedergabe
Aufnahme
Wechseln Sie zum Anfang.
1
PRJ 003 PRJ003
00 00:00:00:000
Drücken Sie [STOP] & [REW] gleichzeitig.
Kurzanleitung für die Aufnahme
Passen Sie den Aufnahmepegel an.
2
Die rote (0 dB) Anzeige der Pegelanzeige sollte nicht leuchten, wenn Sie einem INPUT einen Insert-Effekt zuweisen. Bei Bedarf soll­ten Sie beispielsweise den PATCH LEVEL anpassen.
Passen Sie den Abhörpegel an.
3
Sie können den Abhörpegel eines Instruments mit dem Fader des Tracks anpassen, auf dem es aufgenommen wird (INPUT 1 ist beispiels­weise TRACK 1 oder 9).
Anmerkung
Wenn das Eingangssignal bei der Aufnahme über-
steuert, passen Sie die Eingangsempfindlichkeit oder den Aufnahmepegel wie in Schritt 4 beschrieben an.
Nach der Aufnahme wird der Balken „wait”
eingeblendet. Schalten Sie das Gerät nicht aus und entfernen Sie nicht die SD-Karte, bis die Balkenanzeige „wait” verschwindet. Andernfalls könnten die Daten beschädigt werden oder andere Probleme auftreten.
Aufnahmemethoden im Detail: Wie man die INSERT-EFFEKTE benutzt
S .17 —
S.49
Starten Sie die Aufnahme.
2
Spielen Sie etwas ein.
3
PRJ 003 PRJ003
00 00:00:10:152
Der Counter läuft los.
Halten Sie die Aufnahme an.
4
Drücken Sie [REC] & [PLAY] gleichzeitig.
Drücken Sie [STOP].
Wiedergabe
Verlassen Sie die Aufnahmebereitschaft.
1
Drücken Sie die STATUS-TASTE, so dass sie grün leuchtet.
Drücken Sie die Taste
Leuchtet grün: Track-Wiedergabe
Wenn die Farbe von rot zu grün wechselt, ändert sich der Track-Status von „Aufnahme­bereitschaft” zu „Wiedergabe-Pause”.
Wechseln Sie zum obersten Screen.
2
PRJ 003 PRJ003
00 00:00:00:000
Starten Sie die Wiedergabe.
3
4
Drücken Sie die Taste [PLAY].
PRJ 003 PRJ003
00 00:00:10:152
Halten Sie die Wiedergabe an.
Drücken Sie die Taste [STOP].
[PLAY/MUTE/REC] ein- oder zweimal.
Drücken Sie [STOP] & [REW] gleichzeitig.
Inhaltsverzeichnis
7
Inhaltsverzeichnis
Gebrauchs- und Sicherheitshinweise S.1 Einleitung S.2 R16 ‧- Arbeitsablauf S.3 Kurzanleitung für die Aufnahme S.5 Oberfläche und Funktionen S.9 Anschlüsse S.11 Installation der SD-Karte S.12 Einschalten des R16 S.13 Ein- und Ausschalten S.14 Einstellen des Datums und der Zeit S.14
Überblick über die Schalt- und Tastenfunktionen S.15 Display-Informationen S.16
Track-Aufnahme
Aufnahmeverlauf im R16 S.17 Erzeugen eines neuen Projekts S.17
Anschluss von Instrumenten und Einrichten der Mono-Einstellungen S.18
Instrumentenanschluss: Stereo-Einstellungen und StatustastenS.19 Stereo Link S.20 Aufnahme des ersten Tracks S.21 Track-Zuordnung S.23
Overdubbing
Aufnahme des zweiten und weiterer Tracks S.25
Wiedergabe
Wiedergabe eines Projekts S.29
Schleifenwiedergabe eines bestimmten Abschnitts (A-B Repeat) S.30
Einsatz des Counters und der Marker zur Navigation (Locate) S.31
Tool
Tuner S.33 Metronom S.34
Synchronisierte 16-Spur-Aufnahme mit zwei ‧‧‧‧ kaskadierten R16 S.35
Mixing
Abmischen mit dem R16 S.36
Track-Einstellungen für EQ, Pan und den Send-Return-Pegel S.37 Track-Parameter S.38
Mischung/Bounce
Zusammenfassen mehrerer Tracks auf die Tracks 1-2 S.39 Einsatz eines Mastering-Effekts S.41 Aufnahme auf den Master-Track S.42 Namenseingabe S.43
Fehlerliste: Was Sie tun, wenn folgende
Meldungen im Screen eingeblendet werden S.44
Neue Aufnahme
Automatisches Punch-In/Punch-Out S.27 Manuelles Punch-In/Punch-Out S.28
8
Effekt
Überblick Effekt-Patches S.45
Ein-/Ausgabe der Insert- und Send-Return-Effekte S.47 Einschleifposition Insert-Effekt S.49 Patch-Editierung S.52 Patch sichern S.53 Patch importieren S.54
Exklusiver Einsatz des Insert-Effekts für das Monitoring S.55
Inhaltsverzeichnis
Überprüfen der Softwareversion & Einstellen des Batterietyps S.71
USB
Computer-Anschluss S.72 Kartenleser S.73
Einsatz von USB-Speichermedien zum Sichern und Importieren von Daten S.74 Audio-Interface/Controller-Oberfläche S.75
Projekt
Projekt-Überblick & Projekt-Schutz S.56 Erzeugen eines neuen Projekts S.57 Auswahl von Projekten und Dateien S.58 Projekt- und Datei-Informationen S.59 Kopieren von Projekten und Dateien S.60
Umbenennen von Dateien und Projekten S.61 Löschen von Dateien und Projekten S.62 Dateien teilen S.63
Dateien aus anderen Projekten importieren S.64 Fortlaufende Wiedergabe von Projekten S.65
System/SD-Karte
Einstellen der Bit-Rate für das Aufnahmeformat S.67 Einstellen des Displays S.68
Wechseln der SD-Karte bei eingeschaltetem Gerät S.69
SD-Karten formatieren und Karten-Kapazität überprüfen S.70
Effekt-Typen und Parameter des R16 S.79 Effekt-Patch-Liste S.89 Spezifikationen S.95 Fehlerbehebung S.96
Stichwortregister S.97
9
Oberfläche und Funktionen
Oberfläche und Funktionen
Rückseite
Pegelanzeigen
(1/9~8/16, MASTER)
Internes Mikrofon
Fader-Sektion
METRONOME-Anzeige
SteuersektionEingangssektion
Transportsektion
Anzeige
Display-Sektion
Rechtes Seitenteil
SD-Karten-Einschub Buchse USB HOST Buchse USB DEVICE
Unterseite (nicht dargestellt)
Batteriefach
10
Eingangssektion
[PHANTOM]-Schalter[Hi-Z]-Schalter
PEAK-Anzeigen GAIN-Regler (1~8) BALANCE-Regler
[MIC]-Schalter
[METRONOME]
-Schalter
Oberfläche und Funktionen
Fader-Sektion
Statustasten
(1/9~8/16, [MASTER])
Track-Anzeige
Master-Anzeige
Fader
(1/9~8/16, [MASTER])
Rückseite
POWER-Schalter
Steuersektion
PAN/EQ-Taste
Taste 9-16Tr
Taste 1-8Tr
Transportsektion
[AUTO PUNCH IN/OUT]-Taste
[ENTER]-Taste
Cursor-Tasten
[SEND RETURN EFFECT]-Taste
MARKER [
[A-B REPEAT]-Taste
[REW]-Taste
OUTPUT-Buchsen
PHONES-Buchse
[INSERT EFFECT]-Taste
[SWAP/BOUNCE]-Taste
[USB]-Taste
]-Taste
MARKER [ ]-Taste
[EXIT]-
Taste
DIAL
[PROJECT]-Taste
[TOOL]-Taste
[UNDO/REDO]-Taste
[MARK/CLEAR]-Taste
[REC]-Taste[PLAY]-Taste[STOP]-Taste[FF]-Taste
Buchse DC5V1A OUTPUT-Regler PHONES-Regler INPUT-Buchsen
11
Anschlüsse
Orientieren Sie sich beim Anschluss von Instrumenten, Mikrofonen, anderen Audiogeräten oder einem
Anschlüsse
Computer am R16 an der Anleitung auf dieser Seite.
AUSGÄNGE EINGÄNGE
Mit dem [METRONOME]-Schalter legen Sie fest, ob das Metronom nur über die Buchse [PHONES] oder auch über die [OUTPUT]-Buchsen ausgegeben wird.
1) Stereoanlage, aktive Lautspre­cher etc.
Schalten Sie Ihr System aus, bevor Sie Lautsprecher anschließen. Der Anschluss bei eingeschaltetem System kann zu Schäden führen.
Sie können an den INPUT-Buchsen sowohl XLR- als auch monophone Klinken­stecker (symmetrisch und unsymmetrisch) anschließen.
2) Mikrofone
Um ein Mikrofon mit Phantomspei­sung zu betreiben, schließen Sie es zuerst an [INPUT 5/6] an und aktivieren anschließend den Schalter [PHANTOM].
3) Geräte mit Stereoausgängen
Beim Anschluss eines Synthesizers oder CD-Spielers sollten Sie darauf achten, den linken Ausgang mit einer ungeradzahligen und den rechten Ausgang mit einer geradzahligen [INPUT]-Buchse am R16 zu verbin­den.
4) Gitarre/Bass
Verwenden Sie zu Anschluss einer passiven E-Gitarre/-Bass den für hoc­hohmige Signale ausgelegten [INPUT 1] und aktivieren Sie den Schalter [Hi-Z].
5) Interne Mikrofone
Diese Mikrofon eignen sich zur indi­rekten Abnahme von Drums und zur Aufnahme einer Band. Wenn Sie den Schalter [MIC] aktivieren, wird das Signal auf INPUT 7 und 8 gespeist.
Rückseite
8) Netzteil
Verwenden Sie in jedem Fall das für dieses Gerät vorgesehene Netzteil ZOOM AD-14.
7) Kaskadieren von zwei R16
Wenn Sie zwei R16 kas­kadieren, können Sie gleichzeitig 16 Spuren aufnehmen.
21
3 4
R L
8
Rechtes
7
USB-Speichermedium
6) Anschluss eines Computers über USB
Durch Anschluss eines Computers kön­nen Sie Audiodateien und Projekte di­rekt mit dem R16 austauschen. Zudem
6
können Sie das R16 auch als Audio­Interface und Bedienoberfläche für Ihre DAW-Software verwenden.
Seitenteil
12
Installation der SD-Karte
Das R16 speichert die Aufnahmedaten und Einstellungen auf SD-Karten. Zum Schutz Ihrer Daten sollten Sie das Gerät ausschalten, um eine Karte einzusetzen oder auszuwerfen.
Eine SD-Karte wird für die Aufnahme benötigt.
Schalten Sie immer zuerst den
[POWER]-Schalter auf OFF (Normalbetrieb)
1) Schalten Sie [POWER] auf OFF
1
und entfernen Sie die Abdeckung des SD-Karten-Slots.
2) Setzen Sie die SD-Karte
2
(Schreibschutz aufgehoben) in dem Slot ein. Zum Auswerfen: Drücken Sie die Karte nach innen.
Anmerkung
• Wenn Sie die SD-Karte bei eingeschaltetem Gerät
tauschen müssen, lesen Sie bitte Seite 69.
• Vergewissern Sie sich vor dem Einsetzen oder
Auswerfen einer SD-Karte, dass der [POWER]­Schalter auf OFF eingestellt ist. Wenn Sie die Karte bei eingeschaltetem Gerät einsetzen, kön­nen Datenverluste auftreten.
• Wenn sich die Karte nicht im Slot einsetzen lässt,
müssen Sie die Karte eventuell andersherum einsetzen. Versuchen Sie es noch einmal in der korrekten Ausrichtung. Wenn Sie sie mit Gewalt einsetzen, kann die Karte beschädigt werden.
• Um eine SD-Karte zu verwenden, die vorher in ei­nem Computer oder einer Kamera benutzt wurde, müssen Sie diese zuerst im R16 formatieren.
• Wenn keine SD-Karte eingesetzt ist, haben die
Tasten [REC] und [UNDO/REDO] im RECORDER MODE keine Funktion.
Wenn diese Meldungen über SD-Karten eingeblendet werden
• „No Card“: Es wurde keine SD-Karte erkannt. Prü­fen Sie, ob die Karte korrekt eingesetzt wurde.
• „Card Protected“: Der Schreibschutz ist aktiv, um
Heben Sie den Schreibschutz
der SD-Karte auf.
So verhindern Sie ein Auswerfen der SD-Karte
Entfernen Sie zuerst die Schrau-
1
be neben dem Slot und schrau­ben Sie sie dann in das Gewinde der SD-Kartenabdeckung.
ein Überschreiben zu verhindern. Entsperren Sie die Karte über den seitlichen Lock-Schalter.
• „SD Card Format?“: Die eingesetzte Karte ist nicht
für das R16 formatiert. Drücken Sie die Taste [ENTER], um sie zu formatieren. (Siehe: S.70)
HINWEIS
• Das R16 kann SD-Karten mit 16 MB – 2 GB und SDHC-Karten mit 4 – 32 GB verwenden.
• Aktuelle Informationen über kompatible SD-Karten
erhalten Sie auf der ZOOM-Webseite.
Zoom-Webseite: http://www.zoom.co.jp
Installation der SD-Karte
Siehe: SD CARD >EXCHANGE
SD CARD >FORMAT
S.69
S.70
13
Einschalten des R16
Verwenden Sie bitte das mitgelieferte und für das R16 entwickelte NETZTEIL oder sechs Batterien vom
Einschalten des R16
Typ AA (optional erhältlich).
Betrieb des mitgelieferten NETZTEILS an einer herkömmlichen Netzsteckdose
Vergewissern Sie sich dass [POW-
1
ER] auf OFF eingestellt ist und schließen Sie dann das mitgelie­ferte NETZTEIL auf der Geräterück­seite an.
Sie müssen das mitgelieferte NETZTEIL ZOOM AD-14 verwenden, das für das R16 entwickelt wurde. Der Einsatz eines anderen Netzteils kann zu Schäden am Gerät führen und stellt eine Garantiever­letzung dar.
HINWEIS
Stromversorgung über USB
Wenn der [POWER]-Schalter auf OFF gestellt ist, wird das R16 automatisch über USB gestartet, wenn ein Computer über USB-Kabel angeschlos­sen wird. In diesem Zustand ist die Funktionalität anders als wenn der [POWER]-Schalter auf ON eingestellt ist. Das R16 kann nun nur als SD-Kartenleser oder als Audio-Interface betrieben werden.
Ref.: Einstellung des Batterie-
Typs im R16 BATTERY TYPE
S.71
Batteriebetrieb
Stellen Sie den [POWER]-Schalter auf
1
OFF und öffnen Sie das Batteriefach auf der Geräteunterseite.
Setzen Sie sechs Typ-AA-Batterien
2
ein und schließen Sie das Fach.
Spannungsanzeige im Display
Keine Anzeige Anzeige aktiv
Betrieb mit dem R16-Netzteil
Batteriebetrieb
Status der Bat­teriespannung
Stellen Sie den [POWER]-Schalter OFF und wechseln Sie die Batterien.
ANMERKUNG
• Stellen Sie sicher, dass das Gerät ausgeschaltet
ist, wenn Sie das Batteriefach öffnen oder das Netzteil anstecken/abziehen. Das Entfernen der Batterien bzw. des Netzteils bei eingeschaltetem Gerät kann zu Datenverlusten führen.
• Das R16 kann nur mit Alkaline- und NiMH-Batte­rien betrieben werden. Die mittlere Laufzeit bei Alkaline-Batterien beträgt ca. 4,5 Stunden.
• Ersetzen Sie die Batterien nur, wenn die Meldung
„Low Battery“ oder das Symbol für eine leere Batterie im Display erscheint. Schalten Si e da s Gerät aus und installieren Sie die neuen Batteri­en oder schließen Sie das Netzteil an.
• Stellen Sie sicher, dass die korrekte Einstellung für den BATTERY TYPE vornehmen, um eine ge-
naue Darstellung der Kapazität zu erzielen.
14
Einschalten des R16 · Datum & Zeiteinstellung
Vorsichtsmaßnahmen für das Einschalten und wie Sie das Datum und die Zeit für Dateien und Daten einstellen
Ein- und Ausschalten
1) Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet sind.
2) Setzen Sie eine SD-Karte im R16 ein. Ver­gewissern Sie sich, dass alle Anschlüsse (Strom, Instrumente, Abhörsystem/Kopfhö­rer) korrekt vorgenommen wurden
Stellen Sie [POWER] auf ON: Einschalten
1
ZOOM R16 Ver:1,00
PRJ 000 PRJ000 00 00:00:00:000
Schalten Sie die angeschlossenen Instru­mente und anschließend das Abhörsystem
2
ein.
.
Stellen Sie [POWER] auf OFF: Ausschalten
1
Project Saving...
Goodbye See you!
Stellen Sie den [POWER]­Schalter auf ON.
Stellen Sie den [POWER]­Schalter auf OFF.
Einstellen des Datums und der Zeit
TOOL>SYSTEM>DATE/TIME
1
2
3
4
Drücken Sie [TOOL].
TOOL >TUNER
Wählen Sie
TOOL >SYSTEM
SYSTEM >LCD
Wählen Sie .
SYSTEM >DATE/TIME
Wählen Sie Einträge in
Stellen Sie das Jahr, den Monat, Tag und
die Zeit (Stunden: Minuten: Sekunden) ein.
DATE TIME 2009/01/01 00:00:00
>SYSTEM
Drücken Sie [ENTER].
>DATE/TIME
Drücken Sie [ENTER].
>DATE/TIME
Angewählte Ziffer blinkt
.
Navigieren Sie mit den Cursor-
Navigieren
Sie mit den
Cursor-Tasten
im Menü
Navigieren Sie mit den Cursor-
Navigieren Sie
mit den Cursor-
Ändern Sie die Zeit
5
DATE TIME 2009/03/01 00:00:00
DATE TIME 2009/03/10 10:15:03
Drücken Sie [ENTER].
Ändern Sie die
Ziffern mit dem
Tasten
Tasten
Tasten
DIAL
ANMERKUNG
• Bevor Sie den [POWER]-Schalter in die Stellung
ON bringen, regeln Sie die Lautstärke bei allen Instrumenten und Abhörgeräten, die am R16 angeschlossen sind, herunter.
• Wenn das R16 für mehr als 1 Minute nicht mit
Strom versorgt wird, wird die Einstellung DATE/ TIME auf den Vorgabewert zurückgesetzt.
Wenn Folgendes eingeblendet wird:
Reset DATE TIME
• Die Einstellung DATE/TIME wurde auf den Vorga­bewert zurückgesetzt. Setzen Sie die Einstellun­gen DATE/TIME zurück.
Einschalten des R16 · Datum & Zeiteinstellung
.
15
Überblick über die Schalt- und Tastenfunktionen
Hier beschreiben wir die Funktionen der Tasten am R16 und ihre Funktion. Bitte achten Sie bei Tasten,
Überblick über die Schalt- und Tastenfunktionen
die über Symbole im Bildschirm verdeutlicht werden, auch auf das Display.
Laufwerktasten
[REC]-Taste
Nur aktiv, wenn Tracks in aufnahmebereit geschaltet sind. Mit dieser Taste schalten Sie das R16 in Aufnahmebereitschaft. Bei aktiver Aufnahmebereitschaft aktivieren Sie diese mit dieser Taste.
[PLAY]-Taste
Diese Taste startet die Wiedergabe. In der Aufnahmebereitschaft startet die Taste die Aufnahme.
[STOP]-Taste
Während der Aufnahme beenden Sie diese mit dieser Taste.
Diese Taste stoppt die Wiedergabe.
[REW]-Taste
Zurückspulen.
Durch gemeinsames Drücken der Tasten [REC] und [REW] springen Sie an den Anfang des Songs.
[FF]-Taste
Vorspulen.
[ENTER]-Taste
[EXIT]-Taste
[DIAL]
Bestätigt die Auswahl
Durch kurzes Drücken wechseln Sie zu vorherigen Schritt, durch langes Drücken zum obersten Screen.
Dient zur Eingabe und Navigation zwischen den Menüs und Ziffern.
Ref.: Marker-bezogene Tasten siehe S.31.
Cursor: Darstellung und Anzeige
Das Display zeigt die Cursor-Richtungen
In alle Richtungen navigierbar
Anzeige
Mit dem Cursor können Sie nach oben, unten, links und rechts navigieren, um verschiedene Funktionseinträge auszuwählen. Das Erscheinungsbild des Displays und seine Darstellung im Manual ist oben abgebildet.
Handbuch-Darstellung
Schwarz: beschriebene Richtung Grau: navigierbare Richtungen
Bewegung
ohne Farbe: keine Funktion
im Menü
Anzeige
Darstellung
Steuersektion
[PAN/EQ]­Taste
[TOOL]-Taste
[PROJECT]­Taste
[1-8Tr] & [9-16Tr]-Tasten
[USB]-Taste
[SWAP/ BOUNCE]-Taste
Bietet Zugriff auf die Track-Mixer-Einstellungen
S.37
Öffnet das TOOL-Menü (TUNER, METRONOME,
SYSTEM und SD CARD)
Öffnet das PROJECT-
Menü
Dient zur Auswahl der Tracks 1-8 oder 9-16 (Auswahl wird durch Beleuchtung dargestellt)
Öffnet das USB-Menü
Öffnet das SWAP/ BOUNCE-Menü
Fader-Sektion
Statustasten TRACK 1~8 (9~16)
MASTER­Statustaste
Ändern den Ready-Status der Tracks
Grün: PLAY (Wiedergabe)
Leuchtet nicht: MUTE (stumm) Rot: REC (Aufnahme)
Ändert den Status im MASTER-Track
Grün: PLAY (Wiedergabe)
Leuchtet nicht: MASTER (nicht bei Wiedergabe/Aufnahmebe­reitschaft) Rot: MIX DOWN (Aufnahme)
Andere Schalter & Bedienelemente
[POWER]-Schalter
[Hi-Z]-Schalter
[MIC]-Schalter
[METRONOME]-Schalter
[GAIN]-Regler [PEAK]-Anzeigen
[BALANCE]
Pegelanzeigen
[METRONOME]-Anzeige
Im Betrieb als Audio-Interface stehen verschiedene Steuerfunktionen (unter den Tasten dargestellt) über die Tastenreihe zur Verfügung, beginnend mit AUTO PUNCH I/O (F-1 bis F-5) sowie den Tasten [1-8Tr] und [9-16Tr] (<BANK>) und der Taste [MASTER/MIX DOWN/PLAY] (REC/SOLO/MUTE).
Schaltet das Gerät ein und aus
Schaltet den Hi-Z-Anschluss an/ab (nur INPUT 1).
Schaltet die internen Mikrofone an/ab (Signale für INPUT 7 & 8).
Stellt den Metronom-Ausgang ein.
Steuert die Eingangsempfindlichkeit
Leuchtet bei maximalen Eingangspegel
Wenn [METRONOME] bei der Aufnahme auf „PHONES ONLY“ eingestellt ist, stellen Sie hier das Verhältnis zwischen dem Pre-MASTER-Fader und den Metronom-Signalen ein
Zeigen die Aufnahme-/Wiedergabepegel
Blinkt synchron zum Zähler
16
Display-Informationen
Im Display des R16 erhalten Sie Informationen zu Projektdaten, dem Recorder-Anschluss und -Betriebs­status, dem Computer-Audio-Interface-Anschluss und -Betriebsstatus, zu verfügbaren Funktionen und zu den Menüs des R16.
Symbol-Darstellungsbereich: aktive
Display und Anzeigen
Der OBERSTE Screen zeigt die aktuellen Projekte.
Oberste Zeile: Projektnummer und -name Fußzeile: Symbol-Zeichen/-Nummer und Counter (Zeit)
Der MENU-Bildschirm blendet die Betriebsmenüs ein
PROJECT 1/7 >SELECT
Oberste Zeile: aktuelles Menü Fußzeile: Menü & verfügbare Einträge
Seite im Menü/ Anzahl aller Seiten
Effekt & Betriebsart
Send-Return-Effekte S.48 REVERB/CHORUS-Symbole
INSERT EFX-Symbol S.48
Sichtbar wenn Insert-Effekt aktiv, wird über Taste eingestellt
INSERT­EFFEKT
Tastenbedienung: Öffnet Effekt-Menüs
MODE
Blendet aktuellen Betriebsmodus des R16 ein Recorder S.17­Audio-Interface S.75­Card-Reader S.73
Sichtbar wenn aktiv, wird über Taste eingestellt
Taste
SEND RETURN­EFFEKT
Taste
Einstellungen werden dargestellt
Bereich zur Darstellung von Informationen
Sichtbar bedeutet aktiv
Nicht sichtbar bedeutet inaktiv
Verfügbare Richtungen
Symbol-Darstellung und Einstellungstasten
PHANTOM-Symbol
Wird angezeigt: 48V Phantomspeisung wird an den an INPUT 5 & 6 angeschlossenen Mikrofonen angelegt Einstellung: [PHANTOM]-Schalter ist aktiv
BATTERY-Symbol S.13
Wird angezeigt: Benutzte Batterien und ihre verbleibende Kapazität Wird nicht angezeigt: Betrieb über Netzteil oder USB-Power (wenn das Symbol beim Start im Batteriebetrieb nicht dargestellt wird, müssen Sie die Batterien tauschen)
PROTECT-Symbol S.56
Wird angezeigt: Projekt ist geschützt Wird nicht angezeigt: Projekt ist nicht geschützt Wird über Menü aktiviert
A-B REPEAT­Symbol S.30
[A-B REPEAT]-Taste
Wird angezeigt: A-B-Punkte sind gesetzt Wird über Tasten eingestellt
BOUNCE-Symbol S.39
Wird angezeigt: aktiv
AUTO PUNCH IN/OUT­Symbol
S.27
[AUTO PUNCH IN/OUT]-Taste
Wird angezeigt: aktiv Wird über Tasten eingestellt
Display-Informationen
[UNDO/REDO]
UNDO-Symbol REDO-Symbol
UNDO: Rückkehr zum vorherigen Aufnahme-Vorgang Mögliche UNDO-Aktionen: PUNCH IN/OUT, BOUNCE, MIX DOWN (im MASTER TRACK) REDO: Kehrt die UNDO-Aktion um
[UNDO / REDO]-Taste
Symbol sichtbar/nicht sichtbar Nach bestimmten Aktionen wird UNDO eingeblendet, was be­deutet, dass ein UNDO-Schritt möglich ist Nach dem Drücken der [UNDO/REDO]-Taste wird REDO ein­geblendet, was bedeutet, dass ein REDO-Schritt möglich ist. Wird über Tasten eingestellt.
Anmerkung
• UNDO steht nur für Audiodaten zur Verfügung, die auf Tracks
aufgenommen wurden.
• Sie können UNDO und REDO nur jeweils in einem Schritt
ausführen.
17
Track-Aufnahme
Aufnahmeverlauf im R16 • Erzeugen eines neuen Projekts
Mit der Mehrspuraufnahme können Sie mit dem R16 ein komplettes Musikstück erzeugen.
Aufnahmeverlauf im R16 • Erzeugen eines neuen Projekts
Erzeugen Sie zu Anfang ein neues Projekt für jedes Stück.
Vorbereiten der Aufnahme
Schließen Sie die Instrumente an den entsprechenden INPUT-Buchsen an
Nehmen Sie die Projekt- und Track­Einstellungen vor
Erzeugen Sie ein neues Projekt
Wählen Sie die INPUTS und die Aufnahme-Tracks
Stellen Sie die Stereo-Links ein
Wählen Sie den Track-Status (Record, Play, Mute)
Stellen Sie die Eingangsempfindlichkeit über die [GAIN]-Regler ein
Vorbereiten des Einspielens
Stellen Sie den PRE-COUNT/METRONOME ein
Wählen und verwenden Sie den TUNER
Aufnahme der ersten Tracks
Erzeugen Sie ein neues Projekt
PROJECT>NEW
1
2
3
4
Drücken Sie [PROJECT].
PROJECT >SELECT
Wählen Sie
PROJECT >NEW [SD]003:22:52]
Drücken Sie [ENTER].
Bestätigen Sie den PROJECT-Namen.
Neue Projektnummer
Project No.003 PRJ003
Drücken Sie [ENTER].
Wählen Sie, ob Sie die Einstellungen des letzten Projekts verwenden möchten.
SETTING? [CONTINUE] RESET
Wählen Sie diese Option, um die Vorgabewerte zu laden
Drücken Sie [ENTER].
.
>NEW
Neuer Projektname
Menü
umschalten
Zeichen
ändern
Menü
umschalten
Aufnahmebereitschaft—Aufnahme—Stop
Aufnahme weiterer Tracks
Overdubbing
Wiedergabe bereits aufgenommener Tracks
Overdubbing
Aufnahmebereitschaft—Aufnahme—Stop
Führen Sie die Funktion aus.
5
No.003:PRJ003 Create?
Drücken Sie [ENTER].
HINWEIS
Sie können den Projektnamen in Schritt 3 ändern.
Ref: Namensänderung
Verwenden der vorherigen Einstellungen
S.43
S.57
18
Track-Aufnahme
Anschluss von Instrumenten und Einrichten der Mono-Einstellungen
Sie müssen die Einstellungen für Musikinstrumente wie hochohmige Gitarren, Line-Synthesizer, die internen Mikrofone und Mikrofone mit Phantomspeisung sowie die stereo- und monophonen Eingänge anpassen.
Anschluss passiver Gitarren
Schließen Sie hochohmige (Hi-Z) Instrumente an INPUT 1 an und aktivieren Sie den Schalter [Hi-Z].
Signal an INPUT 1
Anschluss niederohmiger Instrumen­te (monophoner Anschluss)
Schließen Sie niederohmige Instrumente einem beliebi­gen INPUT an.
Signale an einem beliebigen INPUT zwischen 1~8
Weisen Sie die Anschlüsse INPUT 1–8 den Tracks 1–16 zu
Schließen Sie die Instrumente und Mikrofone an den Buchsen an
1
INPUT 1 – 8
Stellen Sie die Instrumente, die inter­nen Mikrofone und Stereo-Tracks ein.
2
STEREO
PHANTOM
MONAURAL×2
MICHi-Z
MONAURAL
Wählen Sie den Track-Schalter.
3
TRACKS 1~8
Ändern Sie den Status der ange­schlossenen INPUTS.
4
Drücken Sie die Statustaste eines Tracks ein- oder zweimal, so dass sie rot leuchtet.
TRACKS 9~16
Ordnen Sie die Fader wahlweise
den Tracks 1–8 oder 9–16 zu
Verwenden der Phantomspeisung
Leuchtet rot: Aufnahmebereitschaft (REC)
Anschluss von Instrumenten und Einrichten der Mono-Einstellungen
Aktivieren Sie die Phantomspeisung für die Buchsen INPUT 5 und 6
ANMERKUNG
* Aktivieren Sie den [PHANTOM]-Schalter, um
an INPUT 5 und 6 +48V anzulegen. Wenn der Schalter aktiv ist, können Sie INPUT 5 oder 6 oder beide verwenden.
* Verwenden Sie den Fader, der der jeweiligen
INPUT-Buchse entspricht. Das Signal von INPUT 1 wird auf Track 1/9 gespeist.
* Um die Tracks 9~16 zu verwenden, schalten Sie
die Fader-Zuordnung mit der Taste [9 –16Tr] um.
* Abhängig von der Auswahl für INSERT EFFECT
ändert sich der Ausgabesignalfluss.
* Um eine Stereodatei über zwei Fader zu erzeu-
gen, müssen Sie die Einstellung STEREO LINK verwenden.
Zuordnung der Tracks und INPUTS
Über die Taste [1-8Tr] oder [9-16Tr] wählen Sie, welche Tracks zur Aufnahme der INPUTS dienen.
INPUT TRACK
[1~8Tr] aktiv [9~16Tr] aktiv
1 1 9 2 2 10 3 3 11 4 4 12 5 5 13 6 6 14 7 7 15 8 8 16
Ref: STEREO-Einstellung
S .19
MONODATEI 1
MONODATEI 2
STEREO-
DATEI
1 / 2
STEREO-
DATEI
9 / 10
L K
R K
L K
R K
19
Track-Aufnahme
Instrumentenanschluss: Stereo-Einstellungen und Statustasten
Zu Aufnahme einer Stereodatei können Sie benachbarte ungerad-/geradzahlige Tracks mit einem Stereo-
Instrumentenanschluss: Stereo-Einstellungen und Statustasten
Link verkoppeln. Die Statustaste muss gedrückt werden, um das Signal von einem INPUT auf einen Aufnahme-Track zu übertragen.
Einsatz der internen Mikrofone
Stellen Sie den [MIC]-Schalter auf ON.
Signale auf INPUT 7/8
Anschluss von Line-Instrumenten (Stereoanschluss)
Wählen Sie INPUT 1, 3, 5 oder 7 und schließen Sie das Instrument an.
Verwenden Sie die INPUTs 1/2, 3/4, 5/6 und 7/8 als Paar. Verbinden Sie die linke Signalquelle mit ungerad- und die rechte mit geradzahligen Tracks.
Zuordnung zwischen Dateien und INPUTS
Bei der Aufnahme der INPUTS 1–8 korrespon­dieren die Dateinamen mit den Track-Nummern.
Wenn STEREO LINK benutzt wurde
Zuordnung der INPUTS 1–8 auf die Tracks 1–8 oder 9–16
Schließen Sie die Instrumente und
1
Mikrofone an den Buchsen an.
Nehmen Sie die Stereo-Einstellungen
2
für die jeweiligen Instrumente und die internen Mikrofone vor.
STEREO
Wählen Sie die Tracks aus.
3
TRACKS
1~8
Stellen Sie den Status der angeschlossenen INPUTS ein.
4
Drücken Sie die STATUSTASTE des Track-Paars jeweils ein- oder zweimal, so dass beide leuchten.
Leuchtet rot: Aufnahmebereit (REC )
TRACKS
MONO×2
9~16
INPUT1~8
MONO
Ordnen Sie die Fader wahlweise
den Tracks 1–8 oder 9–16 zu
Stereo-verkoppelte Tracks dienen zur Aufnah­me von Stereodateien. L K = Aufnahme ungeradzahliger Eingänge R K = Aufnahme geradzahliger Eingänge
ANMERKUNG
* Verwenden Sie den Fader, der der jeweiligen
INPUT-Buchse entspricht. Das Signal von INPUT 1 wird auf die Tracks 1/9 gespeist.
* Um die Tracks 9-16 zu verwenden und die Fader-
Zuordnung umzuschalten, drücken Sie die Taste [9-16tr].
* Der Ein- und Ausgangssignalfluss ändert sich
abhängig von der Einstellung für den INSERT EFFECT.
20
Track-Aufnahme
Stereo-Link
Aktivieren Sie STEREO LINK für Tracks, auf denen Sie eine Stereoaufnahme anlegen möchten. Sie können ihnen auch Stereodateien zuordnen.
STATUSTASTEN und TRACK-ANZEIGEN
Drücken Sie eine STATUSTASTE, um die Farbe des TRACKANZEIGE-Leuchte umzuschalten und die Funktion des Track-Fades eizustellen. Die drei Farben der TRACKANZEIGEN verdeutli­chen den Track-Status.
Stereo-Link
PAN/EQ>STEREO LINK
1
Drücken Sie [PAN/EQ].
Schalten Sie die Tracks um.
Track1 EQ HI G=0db
Ändern Sie den Typ
Wählen Sie einen Track.
2
Track3 EQ HI G=0db
[REC]
Aufnahmebereit
[PLAY]
Wiedergabe
[MUTE]
Stummge-
schaltet
Track-Anzeigen (1~16)
Drücken
REC
Leuchtet rot
Drücken
MIX DOWN
Leuchtet rot
Drücken
Leuchtet grünLeuchtet nicht
Track-Anzeige (MASTER)
Leuchtet grün
PLAY
Drücken
PLAY
Drücken
MUTE
Drücken MASTER
Leuchtet nicht
HINWEIS
* Um das Signal von einem INPUT auf einen Auf-
nahme-Track zu speisen, drücken Sie seine STA­TUSTASTE ein- bis zweimal, bis die Trackanzeige rot leuchtet.
* Um zwei INPUTS zu verwenden, drücken Sie die
beiden STATUSTASTEN, um beide INPUTS mit den Tracks zu verbinden.
* Um eine Stereodatei über zwei Tracks zu erzeu-
gen, muss STEREO LINK aktiviert werden.
* Wenn der MASTER-Track auf PLAY eingestellt
ist, werden alle übrigen Tracks auf MUTE (kein Sound) geschaltet.
Wählen Sie
3
Track3 STEREO LINK Off
Wählen Sie
4
Track3/4 STEREO LINK On
5
HINWEIS
* Die Track-Paare für STEREO LINK sind
Track 1/2, Track 3/4, Track 5/6, Track 7/8, Track 9/10, Track 11/12, Track 13/14 und Track 15/16.
* STEREO LINK konfiguriert zwei monophone
Tracks als einen Stereo-Track.
* Unabhängig von der Auswahl der Track-Nummer
in Schritt 4 wird der benachbarte Track verkop­pelt. Sie können die Zuordnung nicht ändern.
* Um die Lautstärke in einem mit STEREO LINK
verkoppelten Track-Paar einzustellen, bewegen Sie den Fader im ungeradzahligen Track. Der Fader im geradzahligen Track hat keine Funktion.
* Der PAN-Parameter in einem mit STEREO LINK
verkoppelten Track-Paar dient zur Einstellung des relativen Lautstärkeverhältnisses.
* Auch wenn STEREO LINK aktiv ist, können Sie
Dateien einzeln anwählen und die Phase für je­den Track einstellen.
STEREO LINK.
STEREO LINK On.
Drücken Sie [EXIT], um die Einstellung abzuschließen.
Einstellung ändern
Parameterwert
ändern
On/Off
Stereo-Link
21
Track-Aufnahme
Aufnahme des ersten Tracks
Nachdem die Instrumente angeschlossen sind und die Aufnahme vorbereitet ist, können wir den Recor-
Aufnahme des ersten Tracks
der vorbereiten und mit der ersten Aufnahme beginnen.
Einstieg im obersten Screen eines neuen Projekts
Wechseln Sie zum obersten Screen.
1
2
Drücken und halten Sie [EXIT] für mehr als zwei Sekunden.
Setzen Sie den Counter auf die Startposition.
Drücken Sie gleichzeitig [REW] & [Stop], um den Counter auf den Anfang zurückzusetzen
Der oberste Screen sollte so aussehen.
PRJ 001 PRJ001 ト00 00:00:00:000
Der Counter befindet sich in der Startposition (Marker 00).
HINWEIS
Display des obersten Screens des neuen Projekts
Counter in der Startposition (Marker 00) Batterien und Phantomspeisung aktiv
Nach dem Einstellen des Eingangs (Schritt 5 und ff.) können Sie die Eingangssignale mit dem INSERT EFFECT bearbeiten.
Einstellen des Eingangspegels
Schalten Sie den Track aufnahmebereit.
3
Leuchtet rot: Aufnahmebereitschaft (REC)
Passen Sie die Eingangsempfindlichkeit (GAIN) an.
4
Drücken Sie ein- bis zweimal, bis die Track-LED erlischt.
Passen Sie den Aufnahmepegel und die Abhör­lautstärke an.
Signal
Sollte bei Pegelspitzen kurz aufleuchten
Passen Sie den Aufnahmepegel an.
5
Wenn Sie einem INPUT einen INSERT EFFECT zu­geordnet haben, passen Sie bspw. das Patch Level an, um keine Übersteuerungen (0 dB, leuchtet rot) auf dem LEVEL METER zu erzeugen.
Passen Sie das Abhörsystem an
6
Über den Fader im Aufnahme­Track passen Sie die Abhör­lautstärke für das Instrument an, das Sie aufnehmen. (INPUT 1 entspricht Track 1 oder 9).
Ref. : Anlage eines neuen Projekts
Insert-Effekt
S .17
S.48
ANMERKUNG
Rote Segmente auf den PEAK- und Pegelanzeigen
• Eine PEAK-Anzeige leuchtet rot, wenn der Ein­gangspegel den Maximalpegel von 0 dB über­steigt, was zu Übersteuerungen führt. Die roten Segmente auf einer Pegelanzeige signalisieren, dass das Signal, das (den Insert-Effekt durch­laufen hat und) aufgenommen wird, übersteuert. Wenn Übersteuerungen auftreten, klingt die Auf­nahme verzerrt. Sie sollten den Aufnahmepegel reduzieren.
Aufnahme des ersten Tracks
22
Aufnahme des ersten Tracks
Aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft.
7
Drücken Sie [REC].
Starten Sie die Aufnahme.
8
Drücken Sie [PLAY].
Leuchtet rot
PRJ 001 PRJ001 00 00:00:00:123
Der Counter läuft los.
Halten Sie die Aufnahme an.
9
Drücken Sie [STOP].
Leuchtet grün
PRJ 001 PRJ001 00 00:02:04:247
Der Counter wird angehalten, jedoch nicht auf 0 zurückgesetzt.
Leuchtet rot
Leuchtet grün
Leuchtet nicht
HINWEIS
• Drücken Sie [UNDO/REDO], um die Aufnahme
abzubrechen.
Neue Aufnahme
• Wenn Sie auf demselben Track nochmals aufneh­men, wird die vorherige Aufnahme überschrie­ben.
• Es gibt drei Möglichkeiten, eine neue Datei aufzu­nehmen:
• Drücken Sie die Taste [UNDO/REDO], um einen
Undo-Schritt auszuführen (Aufnahme zurückneh­men).
• Stellen Sie die Track-Zuordnung über PROJECT>FILE auf "NOT ASSIGN" ein (Ref.: S.23)
• Löschen Sie das FILE (AUDIO DATA) über PROJECT>FILE>EDIT>DELETE. (Ref. : S.62)
Wiedergabe des ersten Tracks
10
11
12
13
14
Stoppen Sie.
Drücken Sie [STOP].
Leuchtet grün
PRJ 001 PRJ001 00 00:04:31:153
Geben Sie den Track wieder.
Drücken Sie [PLAY/MUTE/ REC] auf dem Track, den Sie wiedergeben möchten,
Leuchtet grün: Wiedergabe aktiviert
[PLAY]
Setzen Sie den Counter auf die Startposition.
PRJ 001 PRJ001 ト00 00:00:00:000
Schalten Sie auf Wiedergabe.
Stoppen Sie.
ein- bis zweimal, bis die Taste grün leuchtet.
Drücken Sie gleichzeitig [REW] & [Stop], um den Counter auf den Beginn zurückzusetzen.
Drücken Sie [PLAY].
Drücken Sie [STOP].
Leuchtet nicht
Der Counter wird angehalten.
Leuchtet grün
Leuchtet grün
ANMERKUNG
• Bereits aufgenommene Audiodateien auf einem
Track werden überspielt. Wenn Sie den Counter auf den Anfang zurückspulen, wird die bisherige Aufnahme durch die neue überspielt. Bei der Wiedergabe werden die auf den Tracks gespei­cherten Dateien abgespielt.
Wenn Sie eine neue Datei aufnehmen möchten,
sollten Sie einem Track keine Datei zuordnen.
Zuordnung von Dateien auf Tracks Marker
S.23
S .31
23
Track-Aufnahme
Track-Zuordnung
Nach der Aufnahme des ersten Tracks nehmen wir den nächsten Track auf, wobei die bereits aufgenom-
Track-Zuordnung
mene Audiodatei wiedergegeben wird. Die Vorbereitung ist mit der Aufnahme der ersten Datei weitge­hend identisch, allerdings wird die Wiedergabe einem anderen Track zugeordnet.
Vorbereitung des Wiedergabe-Tracks
Ordnen Sie die Wiedergabedatei
1
einem anderen Track zu.
Drücken Sie [PROJECT].
PROJECT >SELECT
2
Wählen Sie
PROJECT >FILE
>FILE
Drücken Sie [ENTER].
.
Menü-
wechseln
Wählen Sie den Track für die Wiedergabe.
3
TRACK1     NOT ASSIGN
Wählen Sie einen anderen Track als den für die nächste Aufnahme.
Track-
wechseln
Wählen Sie die Datei für den Track.
4
TRACK5     MONO-000 [TR 5
Nehmen Sie die Zuordnung vor.
5
6
7
Drücken Sie [ENTER].
TRACK5     MONO-000 [TR 5]
Drücken und halten Sie [EXIT], um zum obersten Screen zurückzukehren.
Bereiten Sie den Aufnahme-Track für die Wiedergabe vor.
Drücken Sie [PLAY/MUTE/ REC] auf dem Wiedergabe­Track ein- bis zweimal, bis die Taste grün leuchtet.
Leuchtet grün: Wiedergabe aktiviert [PLAY].
Datei ändern
ANMERKUNG
Aufgenommene Audiodateien auf Tracks werden
durch eine neue Aufnahme überschrieben. Wenn Sie den Counter auf den Anfang setzen und eine neue Aufnahme starten, sollten Sie bedenken, dass bestehende Aufnahmen verloren gehen.
Während der Wiedergabe wird die dem Track
zugeordnete Datei wiedergegeben.
Wenn Sie eine neue Datei aufnehmen möchten,
sollten Sie einem Track keine Datei zuordnen.
Wenn Sie eine Datei auf einen Track bewegen,
vergewissern Sie sich, dass dem Aufnahme­Track keine Dateien zugeordnet sind (“NOT AS­SIGN”). Wenn hier bereits eine Datei zugeordnet wurde, wird diese Aufnahme durch die neue Aufnahme überschrieben.
Dateien, die nur gelesen werden dürfen (Read
only), werden im Display mit <R.0> gekennzeich­net und können nicht durch Aufnahmen über­schrieben werden, wenn sie Tracks zugeordnet sind.
Dateien, die mit einem Sternchen (*) markiert
sind, können nicht dem gewählten Track zuge­ordnet werden.
HINWEIS
Status der Datei- und Trackzuordnung
TRACK  5     NOT ASSIGN
Darstellung eines Tracks ohne Datei
TRACK  5     MONO-000
Darstellung eines Tracks ohne zugeordnete Datei
TRACK  5     MONO-000
Darstellung eines Tracks mit zugeordneter Datei
Wenn die erste und zweite Aufnahme auf unter-
schiedlichen Tracks angelegt wurden, können Sie Schritt 7 überspringen, da Sie nur den Track­Status ändern müssen, um mit der Aufnahme zu beginnen.
Sie können Tracks über ihre Statustasten aus-
wählen. Die Anzeigen der verfügbaren Tracks leuchten orange.
Sie können Dateien zuordnen, die von einem
Computer oder USB-Stick importiert wurden.
Stereodateien können nur stereo verkoppelten
Tracks oder dem Master-Track zugeordnet wer­den.
[TR 3]
24
Schalten Sie zwei Tracks um (SWAP)
Track-Zuordnung
1
Wählen Sie
2
SWAP/BOUNCE >SWAP
SWAP/BOUNCE >SWAP
Drücken Sie [SWAP/BOUNCE].
>SWAP
Drücken Sie [ENTER].
.
Wählen Sie den ersten Track für
3
den Swap-Vorgang.
SELECT TRACK
Die Anzeigen von Tracks, die angewählt werden können, blinken orange. Wählen Sie einen Track über seine Track-Statustaste aus.
Anwählbar: blinkt orange Angewählt: leuchtet orange
Wählen Sie den zweiten Track für
4
den Swap-Vorgang.
SELECT TRACK TRACK1
Bereits angewählter Track
Die Anzeigen von Tracks, die angewählt werden können, blinken orange. Wählen Sie einen Track über seine Track-Statustaste aus.
Menü
wechseln
Anwählbar: blinkt orange Angewählt: leuchtet orange
Swappen Sie die Tracks.
5
TRACK1 TRACK2 Swap?
Tracks, die geswappt werden
Drücken Sie zur Bestätigung [ENTER].
ANMERKUNG
Mit der Swap-Funktion schalten Sie zwischen
zwei Tracks um (inklusive der zugeordneten Da­teien und aller Track-Parameterinformationen).
Stereo-Tracks können nicht geswappt werden.
25
Overdubbing
Aufnahme des zweiten und weiterer Tracks
Nach der Aufnahme des ersten Tracks können Sie den nächsten Track aufnehmen und dabei die bereits
Aufnahme des zweiten und weiterer Tracks
aufgenommenen Audiodateien wiedergeben. Die Vorbereitung zur Aufnahme verläuft identisch wie beim ersten Track, wobei die die Wiedergabe über einen anderen Track einrichten können.
Wiedergabe des aufgenommenen Tracks
Drücken Sie [PLAY/MUTE/
1
Leuchtet grün: Wiedergabe aktiviert [PLAY]
REC] auf dem Wiedergabe­TRACK ein- bis zweimal, bis die Taste grün leuchtet.
Vorbereitung der Aufnahme für den zweiten Trac k
Drücken Sie [PLAY/MUTE/
2
Leuchtet rot: Aufnahmebereitschaft [REC]
REC] in dem Aufnahme­Track ein- bis zweimal, bis die Taste rot leuchtet.
Aufnahme~Stop
4
PRJ 001 PRJ001 ト00  00:00:00:000
5
PRJ 001 PRJ001 ト00  00:00:00:123
Drücken Sie gleichzei­tig [REW] & [Stop], um den Counter auf den Beginn zurückzusetzen
Drücken Sie [REC] und dann [PLAY], um die Aufnahme zu starten.
Leuchtet grünLeuchtet rot
Der Counter läuft los.
Passen Sie das [GAIN] an.
3
Signal vom Instrument
Rot
Orange
Grün
Grün
HINWEIS
Andere Optionen
Wenn Sie zur Aufnahme des zweiten Tracks
den bereits vorher benutzten Track verwenden möchten, sollten Sie die Datei auf einen anderen Track bewegen, so dass der Ziel-Track leer ist. Lesen Sie „Vorbereitung der Wiedergabe-Tracks“
auf S. 23.
Sie können aufgenommene Tracks auch mit
unbespielten Tracks swappen (tauschen).
Diese Methode empfiehlt sich zur Anlage eines
zweiten Gitarren-Tracks über Hi-Z.
Leuchtet bei Pegelspitzen kurz auf.
Die rote Anzeige sollte auch bei Pegelspitzen nicht rot (0 dB) aufleuchten.
Spielen Sie.
Drücken Sie [STOP], um die
6
Aufnahme zu stoppen.
Leuchtet grün Leuchten nicht
PRJ 001 PRJ001  00  00:02:04:247
Der Counter wird angehalten, jedoch nicht auf 0 zurück­gesetzt.
ANMERKUNG
Wenn die erste und zweite Aufnahme auf unter-
schiedlichen Tracks angelegt wurden, können Sie Schritt 7 überspringen, da Sie nur den Track­Status ändern müssen, um mit der Aufnahme zu beginnen.
Wenn Sie Datei-Tracks bewegen, vergewissern
Sie sich, dass dem Track, auf dem Sie aufneh­men möchten, keine Datei zugeordnet ist (im Display wird “NOT ASSIGN” angezeigt). Wenn hier bereits Dateien zugeordnet wurden, werden diese überschrieben und können nicht wieder­hergestellt werden.
Wählen Sie die Tracks über die STATUSTASTEN.
Verfügbare Tracks leuchten orange.
Nicht überschreibbare Dateien werden mit <R.0>
angezeigt und stehen für die Aufnahme nicht zur Verfügung, wenn Sie ausgewählt werden.
26
Wiedergabe aller Tracks
Drücken Sie [PLAY/MUTE/
1
Leuchtet grün: Wiedergabe aktiviert [PLAY]
2 3
Leuchtet grün
REC] in allen Tracks, die Sie wiedergeben möchten, bis die Tasten grün leuch­ten.
Drücken Sie gleichzeitig [REW] & [Stop], um den Counter auf den Beginn zurückzusetzen
Drücken Sie [PLAY], um die Wiedergabe zu starten.
Aufnahme des zweiten und weiterer Tracks
4
Drücken Sie [STOP], um die Wiedergabe zu stoppen.
Leuchtet grün
ANMERKUNG
Wenn Sie eine Datei auf einen Track bewegen, vergewissern Sie sich, dass dem Aufnahme­Track keine Dateien zugeordnet sind (“NOT AS­SIGN”). Wenn hier bereits eine Datei zugeordnet wurde, wird diese Aufnahme durch die neue Aufnahme überschrieben.
Aufgenommene Audiodateien auf Tracks werden durch eine neue Aufnahme überschrieben. Wenn Sie den Counter auf den Anfang setzen und eine neue Aufnahme starten, sollten Sie bedenken, dass bestehende Aufnahmen verloren gehen.
Während der Wiedergabe wird die dem Track zugeordnete Datei wiedergegeben.
HINWEIS
Wenn Sie eine neue Datei aufnehmen möchten, sollten Sie einem Track keine Datei zuordnen.
27
Punch-Out­Punkt
Punch-In­Punkt
Wiedergabe
Wiedergabe
Aufnahme
Neue Aufnahme
Automatisches Punch-In/Punch-Out
Mit Hilfe der Punch-In- und Punch-Out-Funktion können Sie Passagen in vorhandenen Aufnahmen de-
Automatisches Punch-In/Punch-Out
finieren und diese neu aufnehmen. Dazu stellen Sie den Anfangs- und Endpunkt des Abschnitts vorher ein: Die Aufnahme beginnt nun automatisch am Punch-In-Punkt und endet am Punch-Out-Punkt.
Bereiten Sie den Track vor, um ihn mit Punch-In/Punch-Out zu overdubben
Neuaufnahme eines Tracks
1
2
3
Ziehen Sie den Fader auf.
Drücken Sie [PLAY/MUTE/ REC] ein- bis zweimal, bis die Taste rot leuchtet.
Leuchtet rot: Aufnahmebereitschaft
Passen Sie den Auf­nahmepegel und das GAIN an den bereits aufgenom­menen Abschnitt an.
Probedurchlauf
Starten Sie die
1
2
Wiedergabe mit [PLAY].
Wenn der Punch-In-Punkt erreicht wird, wird die [MUTE]-Funktion des Tracks automatisch aktiviert.
Spielen Sie (ohne Aufnahme).
Wenn der Punch-Out-Punkt erreicht wird, wird die [MUTE]-Funktion deaktiviert.
Drücken Sie [STOP], um zu stoppen.
Neuaufnahme: Punch-In/Punch-Out
8
Springen Sie zu einem Punkt vor dem PUNCH-IN-Punkt.
Leuchtet
Leuchtet nicht
Nehmen Sie die Punch-In/Out-Einstellun­gen vor
4 5
6 7
ANMERKUNG
Nachdem Sie die Punch-In/Out-Einstellungen vorge­nommen haben, können Sie die Punkte nicht mehr ändern. Um die Punkte zu ändern, brechen Sie ab und setzen diese zurück.
Drücken Sie die Taste [AUTO PUNCH IN/OUT] er­neut, um die Eingabe der Punkte abzubrechen.
Über [REW], [FF] und [PLAY] navigieren Sie zu einer Po­sition vor dem gewünschten Abschnitt (PUNCH IN).
Drücken Sie [AUTO PUNCH I/O]
Über [FF] & [PLAY] navigieren Sie zum Punch-Out-Punkt.
Drücken Sie [AUTO PUNCH I/O]
Setzen Sie den Punch-In­Punkt.
Symbol blinkt
Stellen Sie den Punch-Out­Punkt ein.
Symbol leuchtet
Drücken Sie [REC] und
9
Einspielen Aufnahme
10
dann [PLAY], um die Wiedergabe zu starten.
Leuchtet Blinkt
Punch-In-Punkt wird erreicht
Punch-Out-Punkt wird erreicht
Leuchtet Blinkt
Drücken Sie [STOP], um zu stoppen.
Leuchtet
Der Recorder wird gestoppt
Leuchtet nicht
Deaktivieren Sie PUNCH IN/OUT
Drücken Sie [AUTO PUNCH I/O].
11
Symbol inaktiv
Neuaufgenommener Abschnitt.
Keine Aufnahme
Keine Aufnahme
28
Neue Aufnahme
Wiedergabe
Aufnahme
Wiedergabe
Manuelles Punch-In/Punch-Out
sie können auch manuell in die Aufnahme ein- und aussteigen. Drücken Sie während der Wiedergabe [REC], um an dieser Position mit der Aufnahme zu beginnen.
Bereiten Sie den Track für Punch-
Neuaufnahme: Punch-In/Punch-Out
In/Punch-Out vor
Track für die Neuaufnahme
1
Ziehen Sie den Fader auf
2
Rote Leuchte aktiv: Aufnahmebereitschaft
3
Drücken Sie [PLAY/MUTE/ REC] ein- bis zweimal, bis die Taste rot leuchtet.
Passen Sie den Aufnah­mepegel und das GAIN an den bereits aufge­nommenen Abschnitt an.
4
5
6
7
Über [REW] navigieren Sie zu einer Position vor dem gewünschten Auf­nahmebeginn.
Drücken Sie [PLAY], um die Wiedergabe zu starten.
Spielen Sie, jedoch ohne aufzunehmen
Drücken Sie [REC], um mit der Aufnahme zu beginnen (Punch-In)
Spielen Sie und nehmen Sie auf
Leuchtet Leuchtet
Drücken Sie [REC] Aufnahme anzuhalten/Wieder­gabe zu starten (Punch Out).
Leuchtet
Leuchtet
nicht
, um die
Manuelles Punch-In/Punch-Out
Drücken Sie
8
[STOP], um zu stoppen.
Start
Neuaufgenommener Abschnitt
Der Recorder stoppt.
Leuchtet nicht
Stop
ANMERKUNG
Eine Punch-In/Punch-Out-Aufnahme überschreibt
die bestehende Aufnahme. Dem Track muss eine bereits aufgenommene Datei zugeordnet sein.
Sie können die [UNDO/REDO]-Funktion verwen-
den.
29
Wiedergabe
Wiedergabe eines Projekts
Aufgenommene Audiodateien werden den Tracks zur Speicherung zugeordnet. Während der Wiedergabe
Wiedergabe eines Projekts
werden alle Tracks abgespielt, die Sie über die zugehörige Statustaste (leuchtet grün) auf Playback ge­schaltet haben.
Übersicht über die Aufnahme und Wiedergabe in einem Projekt
TRACK
1/9
TRACK
2/10
TRACK
3/11
TRACK
4/12
TRACK
5/13
TRACK
6/14
TRACK
7/15
TRACK
8/16
MASTER
-TRACK
Aufnahme des ersten Tracks
Track 1: Mono-Aufnahme Track 7 & 8: Stereo-Aufnahme
1-8 TRACK
REC
MONO-000.WAV
9-16 TRACK
NICHT
ZUGEORDNET
ZUGEORDNET
ZUGEORDNET
NICHT
NICHT
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
STE-000.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
REC
ZUGEORDNET
NICHT
Aufnahme mehrerer Tracks/Wiedergabe der bereits aufgenommenen Tracks
Track 1: Mono-Wiedergabe
PLAY
MONO-000.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
Mono-Aufnahme auf den Tracks 11, 12 und 13
NICHT
ZUGEORDNET
REC REC REC
MONO-001.WAV MONO-002.WAV MONO-003.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
ZUGEORDNET
ZUGEORDNET
NICHT
NICHT
STE-000.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
PLAY
ZUGEORDNET
NICHT
Wiedergabe
Track 1, 11, 12 und 13: monophone Wiedergabe Track 7 & 8: Stereo-Wiedergabe
PLAY
MONO-000.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
PLAY PLAY PLAY
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
ZUGEORDNET
ZUGEORDNET
MONO-001.WAV MONO-002.WAV MONO-003.WAV
NICHT
NICHT
STE-000.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
PLAY
ZUGEORDNET
NICHT
Zuordnung der Tracks und Wiedergabe
Track 1, 2, 3 & 4: monophone Wiedergabe Track 7 & 8: Stereo-Wiedergabe
PLAY PLAY PLAY PLAY
VOCAL2.WAV VOCAL.WAV BASS.WAV GUITAR.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
NICHT
ZUGEORDNET
STE-000.WAV
NICHT
ZUGEORDNET
PLAY
Zuordnung von Dateien auf Tracks
NICHT
ZUGEORDNET
S.23
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