La reproduction de ce manuel, en totalité ou partie, est interdite quel qu’en soit le
moyen.
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A
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’USAGE
r
A
A
A
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r
r
•
PRECAUTIONS DE SECURITE
Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les
messages d’alertes et précautions à lire afin de prévenir les
accidents. Leur signification est la suivante:
Ce symbole identifie des explications
concernant des dangers extrêmes. Si vous
l’ignorez et utilisez mal votre appareil, vous
Dange
encourez des risques de graves blessures
ou même de mort.
Ce symbole signale des explications
concernant des facteurs de danger. Si
vous l’ignorez et utilisez mal votre
ttention
appareil, vous risquez des dommages
corporels et matériels
Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d’emploi
pour une utilisation sans danger du GFX-3.
A propos de l’alimentation
Comme la consommation électrique de cette unité est
Dange
assez élevée, nous vous recommandons d’employer
autant que possible l’adaptateur secteur. Si vous utilisez
des piles, n’employez que des piles alcalines.
[Fonctionnement avec adaptateur secteur]
• Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur secteur fournissant
un CC 9V, 300 mA et doté du "–" en fiche centrale (AD0006 Zoom). L’emploi d’un adaptateur d’un autre type
pourrait endommager l’unité et présenter des risques.
• Ne connectez l’adaptateur secteur qu’à une prise
électrique de la tension requise par celui-ci.
• Quand vous déconnectez l’adaptateur de la prise,
saisissez l’adaptateur et ne tirez pas sur le câble.
• En cas de non utilisation prolongée ou durant un orage,
déconnectez l’adaptateur secteur de la prise électrique.
[Fonctionnement sur piles]
• Employez quatre piles conventionnelles R6 (taille AA)
IEC (alcalines).
•
Le GFX-3 ne peut pas servir de chargeur. Portez attention
à l’étiquetage de la pile pour veiller à choisir le type
correct.
•
En cas de non utilisation prolongée, retirez les piles de
l’appareil
.
•
Si les piles ont coulé, essuyez soigneusement le
compartiment des piles et les contacts pour retirer tous les
restes de liquide
•
Quand vous utilisez l’appareil, le capot du compartiment
des piles doit être fermé
.
Environnement
Pour prévenir le risque d’incendie, choc électrique ou
Dange
mauvais fonctionnement, évitez d’utiliser votre GFX-3
dans des conditions où il est exposé à des
• Températures extrêmes
•
Sources de chaleur telles que radiateurs ou poêles
.
.
:
Forte humidité
•
Poussières excessives ou sable
•
Vibrations excessives ou chocs
Maniement
Dange
•
Ne placez jamais d’objets remplis de liquide, tels que des
vases, sur le GFX-3 car cela peut causer un choc
électrique
•
Ne placez pas sur le GFX-3 des sources à flamme nue
telles que des bougies allumées car cela pourrait
provoquer un incendie
•
Le GFX-3 est un instrument de précision. Evitez
ttention
d’exercer une force excessive sur ses commandes. Ne le
laissez pas tomber, et ne le soumettez pas à des chocs ou
des pressions excessives
•
Ne laissez aucun corps étranger (pièces ou épingles etc.)
ou du liquide pénétrer dans l’appareil
Connexion des câbles et prises d’entrée/
ttention
sortie
Vous devez toujours éteindre le GFX-3 et tout autre
équipement avant de connecter ou déconnecter tout câble.
Veillez aussi à déconnecter tous les câbles et l’adaptateur
secteur avant de déplacer le GFX-3
Modifications
Dange
N’ouvrez jamais le boîtier du GFX-3 et ne modifiez ce
produit en aucune façon car cela pourrait l’endommager
Volume
ttention
N’utilisez pas le GFX-3 à fort volume durant une longue
période car cela pourrait entraîner des troubles auditifs
Précautions d’usage
• Interférences électriques
Pour des raisons de sécurité, le GFX-3 a été conçu afin d’assurer
une protection maximale contre l’émission de radiations
électromagnétiques par l’appareil, et une protection vis à vis des
interférences externes. Toutefois, aucun équipement très sensible
aux interférences ou émettant de puissantes ondes
électromagnétiques ne doit être placé près du GFX-3, car le
risque d’interférences ne peut pas être totalement éliminé.
Avec tout type d’appareil à commande numérique, y compris le
GFX-3, des interférences électromagnétiques peuvent causer un
mauvais fonctionnement et altérer ou détruire les données. Il faut
veiller à minimiser le risque de dommages.
• Nettoyage
Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer le GFX-3. Si
nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N’utilisez pas de
nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour
peinture ou alcool de nettoyage), car cela pourrait ternir la
finition ou endommager la surface.
Veuillez conserver ce manuel dans un endroit
pratique pour vous y référer ultérieurement.
.
.
.
.
.
.
.
2
GFX-3 ZOOM
Introduction
Merci d’avoir choisi le
ayant les caractéristiques suivantes.
●
Le système de modélisation à architecture variable (Variable Architecture Modeling
System ou VAMS) développé par ZOOM adapte la configuration interne de l’unité
pour obtenir exactement le son désiré. Le GFX-3 offre 50 choix, allant des effets de
distorsion et de modulation au traitement spatial du son.
●
20 effets de type distorsion recréent non seulement les caractéristiques de célèbres
amplis vintage, mais reproduisent aussi le son et le fonctionnement d’effets compacts
et de pédales célèbres. Le simulateur acoustique intégré fait sonner une guitare
électrique comme un instrument acoustique.
●
Les combinaisons de réglages de modules d’effet peuvent être mémorisées sous
forme de Patches. Le GFX-3 offre 60 Patches utilisateur qui peuvent être librement
modifiés plus 60 Patches presets. Ensemble, ces 120 réglages vous permettent tout de
suite de faire de superbes sons.
●
Les sélecteurs et touches arrangés en façade vous permettent d’accéder directement à
tout effet. Comme il n’est pas nécessaire de changer de mode, l’édition peut
s’effectuer rapidement, même durant une interprétation. La pédale intégrée rend les
choses encore plus simples en vous permettant de faire varier les paramètres d’effet
en temps réel. Le GFX-3 est un outil performant pour améliorer toute prestation en
direct.
●
L’Energizer vous permet d’adapter la sortie du GFX-3 au système de reproduction.
Bénéficiez d’un son puissant, dynamique, même avec un petit ampli guitare ou un
système audio à réponse plate.
●
Le châssis métallique du GFX-3 peut endurer les rigueurs de l’emploi sur scène. Sa
stabilité est excellente et la double alimentation électrique permet à l’unité d’être
alimentée soit par un adaptateur secteur soit par des piles. Avec un jeu de piles
alcalines, l’autonomie en continu peut atteindre 11 heures.
GFX-3 ZOOM
Gamme d’effets polyvalente
Assortiment complet d’effets de distorsion
120 Patches prêts à l’emploi
Edition sans changement de mode pour plus de souplesse créative
L’Energizer produit un son puissant
Conçu pour l’emploi sur scène
. Ce produit est un processeur d’effets sophistiqué pour guitare
GFX-3 ZOOM
3
Commandes et fonctions
Face supérieure
Section de contrôle (→ p.5)
Pédales commutateurs [1] - [3]
Pédale d'expression
Touches BANK [Q]/[W]
Face arrière
4
Prise d'entrée [INPUT]
Prise de sortie [OUTPUT/PHONES]
Interrupteur d'alimentation [POWER]
Prise pour adaptateur secteur [DC9V]
GFX-3 ZOOM
Section de contrôle
Commandes et fonctions
Touche [GROUP/EXIT]
Touche [STORE]
Afficheur
Molette [VALUE]
Sélecteur [DRIVE]
Touches de module
Sélecteur [MOD]
Sélecteur [REV/DLY]
Touche [PEDAL]
Touches de paramètre
GFX-3 ZOOM
5
Se préparer à jouer
Insérer les piles
Pour utiliser le GFX-3 avec des piles, insérez les
piles comme représenté ci-dessous.
Retournez l’appareil et ouvrez le
1.
compartiment des piles (poussez
sur la languette pour déverrouiller
le capot et le redresser).
N
OTE
• Quand vous n’utilisez pas l’unité durant
une période prolongée, retirez les piles
pour prévenir le risque de dommage causé
par une fuite du liquide de celles-ci.
• Si l’indication "bt" alterne dans l’afficheur
avec l’affichage normal, les piles sont
quasiment épuisées. Remplacez-les dès
que possible par des neuves.
Dessous du GFX-3
Couvercle du
compartiment
des piles
OPEN
Languette
2.
Insérez les piles en respectant la
polarité correcte (+) (-) dans le
compartiment des piles.
Couvercle du
compartiment des piles
Fermez le compartiment des piles
3.
(assurez-vous que la languette est
bien enclenchée).
Quatre piles R6
(taille AA) IEC
La polarité des
piles change pour
chaque case.
BbT
Se connecter
1.
Assurez-vous que l’amplificateur
et le GFX-3 sont éteints.
Baissez au minimum le volume de l’amplificateur.
Pour alimenter l’unité depuis
2.
l’adaptateur secteur, insérez la
petite fiche du câble de
l’adaptateur dans la prise [DC9V]
du GFX-3. Puis branchez
l’adaptateur dans une prise
secteur.
3.
Branchez la guitare à la prise jack
d’entrée [INPUT] du GFX-3 avec un
câble mono.
4.
Branchez la prise jack de sortie
[OUTPUT/PHONES] du GFX-3 à
l’ampli guitare avec un câble.
Pour écouter le son au casque, branchez le
casque dans la prise [OUTPUT/PHONES].
Mettez sous tension dans l’ordre
5.
suivant: GFX-3
→
amplificateur.
6
GFX-3 ZOOM
N
OTE
Si vous allumez le GFX-3 alors que
l’amplificateur l’est déjà, vous risquez
d’endommager le haut-parleur. Allumez
toujours l’amplificateur en dernier. A
l’extinction, procédez en ordre inverse.
6.
Pressez la touche de module la
plus à gauche (ZNR/[TOTAL]) puis
la touche de paramètre la plus
basse.
Les touches correspondantes clignotent et la
fonction Energizer destinée à faire correspondre
le GFX-3 au système de reproduction peut être
employée. L’écran affiche le réglage actuel.
Se préparer à jouer
Tout en jouant de votre instrument,
7.
tournez la molette [VALUE] jusqu’à
ce que vous obteniez la qualité
sonore désirée.
Quand vous tournez la molette, l’indication
affichée change entre oF et 1 - 30. Des réglages
plus élevés donnent une accentuation plus forte
des graves et des réglages plus bas une
accentuation plus forte des aigus. Le réglage
"oF" signifie que la fonction Energizer est
désactivée.
8.
Pour éteindre le système, procédez
dans l’ordre inverse de celui de la
mise sous tension.
Touche de module
(ZNR/[TOTAL])
Connectez la prise de sortie
de la guitare à la prise
[INPUT] du GFX-3.
Guitare
GFX-3 ZOOM
Touche de
paramètre
Casque
Quand vous n'utilisez qu'un ampli guitare, connectezle à la prise [OUTPUT/PHONES] avec un câble
d'instrument blindé. En utilisant un câble en Y et en
connectant deux amplis guitare à la prise
[OUTPUT/PHONES], vous pouvez obtenir un son de
reverb et de chorus avec une large dispersion stéréo.
Enroulez le câble de l'adaptateur
secteur autour du crochet avant de
le connecter à la prise [DC9V].
Cela empêchera la déconnexion
accidentelle de cette fiche si on tire
sur le câble.
Adaptateur
secteur
7
Guide rapide
Cette section explique les opérations de base, vous permettant d’utiliser immédiatement l’unité.
Sélectionner un Patch
Pour sélectionner un patch, pressez une des
pédales [1] - [3] dont la diode est éteinte.
Les effets simples (modules d'effet) du GFX-3
peuvent être combinés et les réglages de paramètres
de chaque effet peuvent être changés pour obtenir le
son désiré. Une telle combinaison d'effets avec ses
propres réglages de paramètres est appelée un Patch.
Les Patches s'appellent toujours en façade par
banques de 3, et les pédales [1] - [3] servent à
sélectionner le Patch.
Groupe
N° de banque
Pour passer à un Patch d'un autre groupe
ou banque, utilisez les touches BANK
[Q]/[W] puis les pédales [1] - [3].
Les Patches sont organisés en groupes utilisateur (U,
u) qui peuvent être modifiés et en groupes presets
(A, b) qui ne peuvent qu'être lus. Chaque groupe
comprend 10 banques numérotées de 0 à 9 et chaque
banque a trois Patches.
Les touches BANK [Q]/[W] sélectionnent les
groupes et banques dans l'ordre U0 - U9, u0 - u9, A0
- A9, b0 - b9.
* Presser ensemble les pédales [1] et [2] a le même
effet que presser la touche BANK [W] et presser
ensemble les pédales [2] et [3] a le même effet
que presser la touche BANK [Q].
Pour une explication détaillée du changement de Patch,
voir page 10.
Groupes utilisateur Groupes presets
BANK 2
BANK 2
BANK 1
BANK 0
PATCH 1
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 3
BANK 9
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 1
BANK 0
PATCH 1
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 3
BANK 9
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 1
BANK 0
PATCH 1
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 3
BANK 9
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 1
BANK 0
PATCH 1
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 3
BANK 9
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
BANK 2
Groupe UGroupe u Groupe A Groupe b
Modifier un effet
par la pédale
Bougez la pédale d'expression
1
vers le haut ou vers le bas tout
en jouant de l'instrument.
L'intensité d'effet ou le volume ou un
autre paramètre d'effet changera en
temps réel quand vous bougerez la
pédale d'expression (le paramètre qui
change dépend du Patch).
* Pour certains Patches, la pédale n'a pas
d'effet.
Pour une explication du contrôle d'effet
par la pédale, voir page 15.
Enfoncez et
relevez
8
GFX-3 ZOOM
Guide rapide
Modifier le son d'un
Patch
Tout en jouant de votre instrument, utilisez
les sélecteurs et touches suivants.
Sélecteur [DRIVE]
Sélectionne le type de
distorsion du module DRIVE.
Sélecteur [MOD]
Sélectionne le type d'effet du
module MOD.
Touches de module
Presser répétitivement ces touches commute on et off le
module correspondant.
Sélecteur [REV/DLY]
Sélectionne le type d'effet
du module REV/DLY.
Mémoriser les effets
Pour mémoriser le Patch modifié, pressez
1
la touche [STORE].
Pour commuter on ou off le
2
module d'effet, pressez à fond la
pédale d'expression.
La pédale d'expression dispose aussi d'un
commutateur à enfoncement qui permet la
commutation on/off d'un module d'effet
spécifique.
Pour savoir comment sélectionner le module
piloté par la pédale, voir page 15.
Pressez
à fond
GFX-3 ZOOM
Le GFX-3 passe en mode d'attente (Standby).
Si nécessaire, utilisez les touches BANK[Q]/[W] et
les pédales [1] - [3] pour sélectionner la banque et le
numéro du Patch dans lequel mémoriser les réglages
actuels d'effet.
* Si vous avez choisi un Patch d'un groupe preset, c'est
le Patch n°1 de la banque utilisateur "U0" qui sera
automatiquement sélectionné comme destination.
Pour effectuer la mémorisation, pressez
2
une fois encore la touche [STORE].
Pour annuler l'opération, pressez la touche
[GROUP/EXIT].
Pour une explication détaillée de la procédure de
mémorisation, voir page 14.
Pour des informations sur la façon de retrouver les
réglages d'usine des Patches du groupe utilisateur, voir
page 14.
9
Sélection et jeu des Patches
Immédiatement après avoir allumé le GFX-3, celui-ci est prêt à jouer les Patches mémorisés.
Immédiatement après mise sous tension du
Affichage de façade
GFX-3, les informations suivantes s’affichent.
Groupe (U/u, A/b)
Quand un point (.) s'affiche ici, des
Patches peuvent être sélectionnés
dans un groupe utilisateur ou preset.
Les touches des modules d'effet activés dans ce Patch sont allumées.
NOTE
• Quand un Patch est modifié, la valeur de
réglage du paramètre actuellement
sélectionné est affichée. Pour retourner à
l’affichage de groupe/banque, pressez la
touche [GROUP/EXIT].
• Quand la valeur de réglage d’un paramètre
est affichée, prenez garde à ne pas changer
de Patch accidentellement. Sinon, les
réglages en cours seront perdus.
Sélectionner un Patch
1. Pour sélectionner un Patch,
pressez une des pédales [1] - [3]
dont la diode est éteinte.
La diode de la pédale correspondant au Patch
actuellement sélectionné est allumée.
NOTE
Si vous pressez la pédale dont la diode est
allumée, l’unité passe en mode de
neutralisation (Bypass) (→ p. 11).
2. Pour sélectionner un Patch d’un
autre groupe ou banque, utilisez
les touches BANK [
pédales [1] - [3] pour sélectionner
le groupe et la banque.
Q]/[W] puis les
N° de banque (0 - 9)
Quand un point (.) s'affiche ici,
le Patch a été modifié.
Par exemple, si vous pressez répétitivement la
touche BANK [
banque se fait comme suit.
Groupes utilisateur
Groupes presets
A0A1A9B0B9
Presser ensemble les pédales [1] et [2] a le
même effet que presser la touche BANK [
presser ensemble les pédales [2] et [3] a le
même effet que presser la touche BANK [
Q], le changement de groupe/
3. Pour limiter la sélection de Patch
aux groupes utilisateur ou presets
seulement, pressez la touche
[GROUP/EXIT].
Chaque fois que vous pressez la touche, les
groupes disponibles changent.
Les deux
groupes
Groupes utilisateur
seulement
Groupes presets
seulement
A1
Point
allumé
W] et
Q].
10
GFX-3 ZOOM
Sélection et jeu des Patches
Utiliser l’accordeur
interne (bypass/mute)
Le GFX-3 a un accordeur chromatique
automatique intégré pour les guitares. Pour
l’utiliser, les effets internes doivent être courtcircuités (bypass ou neutralisation) ou l’unité
doit être rendue muette (mute) (son d’origine et
son d’effet coupés).
1. Pour régler le GFX-3 en mode
bypass (mute), pressez la pédale du
Patch actuellement sélectionné
(celle dont la diode est allumée).
Presser et immédiatement relâcher la pédale
règle le GFX-3 en mode bypass. La pédale
d’expression se transforme automatiquement en
pédale de volume.
Bypass
Relâchement immédiat
Presser et tenir la pédale commutateur plus
d’une seconde règle le GFX-3 en mode mute.
Mute
Presser et relâcher
après plus d'une
seconde
2. Jouez à vide la corde que vous
désirez accorder.
L’afficheur donne la note la plus proche de la
hauteur actuelle. Réglez la hauteur pour que
l’indicateur affiche la note désirée.
La note apparaît en partie gauche de l'afficheur.
A
A
B
C
Note trop haute Note
Plus la note est éloignée, plus vite tourne l'affichage.
C
D
D
E
correcte
F
F
G
G
Note trop
basse
3. Pour changer la hauteur de
référence de l’accordeur, utilisez la
molette [VALUE].
La hauteur de référence actuelle s’affiche
brièvement. Le réglage par défaut après mise
sous tension est 40 (la médian = 440 Hz).
Quand la hauteur de référence est affichée, vous
pouvez la changer en tournant la molette
[VALUE]. La plage de réglage est 35 (435 Hz) 45 (445 Hz) par paliers de 1 Hz. Quand le
GFX-3 est éteint et rallumé, il revient à 440 Hz.
4. Pour retourner en condition
normale, pressez une des pédales
[1] - [3].
Le Patch correspondant à la pédale est réactivé.
NOTE
Si vous changez de banque/groupe pendant
l’emploi de l’accordeur, la fonction accordeur
est temporairement désactivée. Quand vous
retournez à la banque/groupe d’origine, la
fonction accordeur se réactive.
GFX-3 ZOOM
11
Changer le son d’un Patch
Les Patches du GFX-3 peuvent être modifiés en changeant les types et paramètres d’effet. Cette section
montre comment éditer (modifier) les Patches.
INPUTOUTPUT
MODDRIVEREV/DLYCOMP/ISOZNREQUALIZERCABINET
1. Sélectionnez le Patch àéditer.
Configuration d’un Patch
Chaque Patch du GFX-3 est constitué de
plusieurs effets (modules d’effet) comme
représenté dans le schéma ci-dessus. Un Patch
est une combinaison mémorisée de modules,
chacun ayant ses propres réglages de paramètres.
Dans chaque module, il y a plusieurs effets
différents mais apparentés qui s’appellent des
types d’effet. Par exemple, le module MOD
(modulation) comprend des types d’effet tels que
CHORUS, PHASER, et WAH–WAH parmi
lesquels un seul peut être sélectionné.
Les éléments qui déterminent le son d’un Patch
sont appelés paramètres d’effet. Chaque module
a certains paramètres d’effet, dont la valeur peut
être réglée avec les touches de module d’effet,
les touches PARAMETER, la molette [VALUE],
etc.
NOTE
Même s’ils appartiennent au même module,
les différents types d’effet ont des
paramètres différents.
Les Patches à éditer peuvent être sélectionnés soit
dans un groupe preset (A, b) soit dans un groupe
utilisateur (U/u). Les Patches d’un groupe preset
ne peuvent pas être remplacés. Si vous en
modifiez un et désirez le conserver, vous devez le
mémoriser dans un groupe utilisateur (
→
p.14).
2. Pour changer le niveau de Patch,
bougez la molette [VALUE].
Quand l’indication de numéro de groupe/banque
est affichée, la molette [VALUE] peut servir à
régler le niveau du Patch (niveau de sortie final
du Patch).
Quand vous tournez la molette, le réglage actuel
de niveau de Patch (1 - 30) s’affiche. Un point (.)
en bas à droite de l’afficheur indique que le
Patch a étéédité.
3. Si nécessaire, utilisez les trois
sélecteurs pour choisir le type
d’effet des modules DRIVE, MOD,
et REV/DLY.
Edition de base
Les étapes les plus communes pour éditer un
Patch sont données ci-dessous. Pour une
description détaillée des types et paramètres
d’effet de chaque module, voir la section "Types
et paramètres d’effet" en pages 17 - 22.
12
Sélecteur
[DRIVE]
Touche
[CLASSIC]
Le type de distorsion du module DRIVE se
détermine avec le sélecteur [DRIVE] et les deux
touches de module ([CLASSIC]/[STANDARD]).
Touche
[STANDARD]
GFX-3 ZOOM
Changer le son d’un Patch
Module DRIVE
Module EQ (Egaliseur)
Module COMP/ISO (Compresseur/Isolateur)
Module ZNR/[TOTAL]
Le type d’effet des modules MOD et REV/DLY
se choisit respectivement avec le sélecteur
[MOD] et le sélecteur [REV/DLY].
Sélecteur [MOD]Sélecteur [REV/DLY]
4. Utilisez les touches de module pour
sélectionner le module àéditer.
Les touches de module servent à choisir un
module d’effet sur lequel travailler. L’affectation
des touches aux modules d’effet est représentée
ci-dessus.
Les touches des modules activés dans un Patch
sont allumées. Quand vous pressez une touche
pour sélectionner le module, sa diode clignote (si
vous sélectionnez un module actuellement
désactivé, la touche clignote plus lentement).
5. Pour commuter ON et OFF un
module, pressez la touche de
module une fois encore.
6. Sélectionnez le paramètre àéditer
avec les touches PARAMETER.
Ces touches de paramètres servent à choisir un
paramètre dans le module actuellement
sélectionné. Chaque pression de la touche fait
apparaître le paramètre suivant et la valeur de
réglage de ce paramètre s’affiche.
Module REV/DLY (Reverb/Delay)
Module MOD (Modulation)
Les paramètres affectés aux touches
PARAMETER pour chaque module sont
imprimés en façade. Quand le module EQ est
sélectionné, ces touches correspondent aux
paramètres suivants.
Paramètres
PRESENCE
TREBLE
MIDDLE
BASS
Module EQ
NOTE
Quand vous utilisez le sélecteur pour changer
le type d’effet, le type de paramètre change
également. Sélectionnez d’abord le type
d’effet, puis le paramètre.
7. Utilisez la molette [VALUE] pour
changer le réglage.
La molette [VALUE] contrôle la valeur de
réglage du paramètre actuellement sélectionné.
La valeur de réglage actuelle s’affiche.
8. Répétez les étapes 3 - 7 pour éditer
d’autres modules et paramètres.
NOTE
Pour conserver le Patch, veillez à accomplir
les étapes servant à la mémorisation
→ p. 14). Autrement, tous vos changements
(
seront perdus quand vous passerez à un
autre Patch.
GFX-3 ZOOM
13
Mémorisation d’un Patch
Cette section explique comment mémoriser un Patch qui a été modifié (édité).
1. Pressez la touche [STORE].
Le GFX-3 passe en mode d’attente de
mémorisation. Le nom du groupe actuel et le
numéro de banque s’affichent, et la diode de la
pédale commutateur correspondante s’éclaire.
TRUC
Un Patch peut être mémorisé pendant que
vous en jouez ou que vous l’éditez.
2. Utilisez les touches BANK [Q]/[W]
et les pédales [1] - [3] pour
sélectionner la banque et le
numéro de Patch où mémoriser le
Patch.
3. Pressez encore la touche [STORE].
Le Patch est mémorisé et l’afficheur indique le
groupe et la banque de destination de
mémorisation. Comme le contenu modifié a
maintenant été mémorisé, le point "EDITED"
disparaît de l’afficheur.
Si vous pressez la touche [GROUP/EXIT] au
lieu de la touche [STORE], la mémorisation est
annulée.
Ramener le GFX-3 à ses
réglages d’usine par défaut
Les Patches des groupes utilisateur peuvent
retrouver leurs réglages d’origine à tout moment,
même si vous les avez modifiés.
1. Mettez sous tension le GFX-3 en
gardant enfoncée la touche
[STORE].
L’indication “AL” s’affiche.
NOTE
Les Patches ne peuvent pas être mémorisés
dans un groupe preset. Si c’est un Patch d’un
groupe preset qui est sélectionné quand vous
pressez la touche [STORE], le Patch n°1 de la
banque "U0" du groupe utilisateur est
automatiquement sélectionné comme
destination de la mémorisation.
14
2. Pressez encore une fois la touche
[STORE].
Tous les Patches sont ramenés à leurs réglages
d’usine par défaut et l’unité bascule
automatiquement en mode de jeu.
En pressant la touche [GROUP/EXIT] avant
d’effectuer l’étape 2, vous pouvez annuler
l’opération et revenir directement en
fonctionnement normal.
GFX-3 ZOOM
Autres fonctions
Cette section explique comment faire varier un paramètre d’effet avec la pédale d’expression et comment
accomplir des fonctions spéciales telles que le réglage de la pédale d’expression.
du module DRIVE (le paramètre BODY pour
Utiliser la pédale
d’expression pour faire
varier un effet
1. Utilisez les touches BANK [Q]/[W]
et les pédales [1] - [3] pour
sélectionner le Patch à contrôler
par la pédale d’expression.
2. Pressez répétitivement la touche
[PEDAL] pour sélectionner le
module à contrôler.
La touche [PEDAL] sélectionne le module qui
sera contrôlé par la pédale d’expression. Le
module actuellement sélectionné est signalé par
la rangée de diodes située juste sous la touche.
Chaque pression de la touche passe en revue les
réglages DRIVE
VOLUME. Le paramètre contrôlé pour chaque
réglage est décrit ci-dessous.
• DRIVE
La pédale d’expression règle le paramètre GAIN
→ MOD → REV/DLY →
certains types d’effet). L’intensité de distorsion
change.
• MOD
La pédale d’expression règle le type d’effet
actuellement sélectionné dans le module MOD.
Le paramètre dépend du type d’effet.
• REV/DLY
La pédale d’expression règle le type d’effet
actuellement sélectionné dans le module REV/
DLY. Le paramètre dépend du type d’effet.
• VOLUME
La pédale d’expression règle le volume avant
entrée dans le module MOD.
TRUC
• Pour des informations sur les paramètres
contrôlés quand "MOD" ou REV/DLY" est
sélectionné, voir les pages 17 - 22.
• Si le module sélectionné pour être contrôlé
est actuellement désactivé, la pédale
n’aura pas d’effet tant qu’elle n’aura pas
été complètement enfoncée pour activer le
module.
3. Jouez de votre instrument et
bougez la pédale d’expression pour
essayer l’effet.
Si nécessaire, éditez le type d’effet ou le
paramètre d’effet qui est contrôlé.
TRUC
• La sélection du module contrôlé est
mémorisée séparément pour chaque
Patch. Si nécessaire, mémorisez le Patch
→ p. 14).
(
GFX-3 ZOOM
15
Autres fonctions
• En poussant à fond la pédale d’expression,
vous pouvez commuter ON ou OFF le
module d’effet contrôlé.
Régler la pédale
d’expression
La pédale d’expression est réglée pour un
fonctionnement optimal en usine, mais parfois,
un nouveau réglage peut être nécessaire. Si
l’enfoncement de la pédale n’entraîne pas d’effet
notable, ou si au contraire le volume ou le son
change excessivement même quand on ne bouge
qu’un peu la pédale, calibrez celle-ci comme
suit.
1. Tenez enfoncée la touche [PEDAL]
en mettant le GFX-3 sous tension.
L’indication "dn" s’affiche.
2. Relevez totalement la pédale
d’expression et pressez la touche
[STORE].
L’indication "UP" s’affiche.
3. Enfoncez totalement la pédale
d’expression et relâchez-la.
Poussez fortement
pour que la pédale
touche ici.
Quand le pied est
soulevé, la pédale
remonte légèrement.
4. Pressez la touche [STORE].
Le réglage est terminé et l’affichage de groupe/
banque pour le Patch réapparaît.
TRUC
• La position de la pédale à l’étape 3
détermine le point de commutation On/Off
du module. Si vous désirez que la pédale
commute On/Off le module pour une
pression plus légère, réglez la pédale sur
une position un peu plus haute à l’étape 3.
Si l’indication "Er" s’affiche, reprenez la
•
procédure à l’étape 2.
16
Pédale totalement
relevée
GFX-3 ZOOM
Types et paramètres d’effet
Dans cette section, tous les types et paramètres d’effet des modules du GFX-3 sont expliqués. Comme
illustré, le GFX-3 a 8 modules d’effet qui peuvent être considérés comme connectés en série. Il est possible
d’utiliser ensemble tous les modules d’effet ou de commuter individuellement on et off les modules d’effet.
Quasiment tous les modules comprennent plusieurs types d’effet, parmi lesquels un peut être choisi à la fois.
Modules d'effet
COMP/ISO
COMP
ISOLATOR
Types d'effet
DRIVE
FDR
MS
BG
CLEAN
HI-GAIN
ZOOM
OVER DRIVE
DIST
FUZZ
METAL
ACOUSTIC
EGALISEURCABINET
ZNR
ZNR
D GATE
BOX
Z BOX
BR CMB
CMB
CMB+EV
STK
STK+EV
Les types et paramètres d’effet qui peuvent être utilisés dans chaque module sont référencés ci-dessous. Le
symbole de pédale ( ) indique que le paramètre peut être affecté au contrôle en temps réel par la pédale
d’expression (
◆
Module ZNR/[TOTAL]
Ce module sert à régler la réduction de bruit ZOOM ou ZNR (ZOOM Noise Reduction), le niveau de Patch et d’autres
paramètres communs à tous les Patches.
HALL
ROOM
SPRING
MN-DLY
PP-DLY
ECHO
PP-ECHO
REVERSE
DLY+HALL
DLY+ROOM
DLY+SPRING
Paramètre 1
Règle la sensibilité de ZNR/noise gate. Avec les réglages Z1 - Z8, la
ZNR est activée. Avec les réglages G1 - G8, le noise gate est activé.
Réglez la valeur pour une réduction de bruit maximale (réglage plus
élevé) sans que cela ne produise de coupures artificielles du son.
Paramètre 3MASTER LEVELParamètre 4ENERGIZE
Règle le niveau général (master) pour tous les Patches.
◆
Module COMP/ISO (Compresseur/Isolateur)
Le compresseur sert à réduire les niveaux excessifs du signal. L’isolateur permet de couper/accentuer une bande spécifique.
Paramètre 1
Sélectionnez l’effet en choisissant CO (Compresseur) ou IS (Isolateur).
L’effet des paramètres 2 - 4 diffère selon le réglage effectué ici.
oF, Z1 – Z8, G1 – G81 – 30
0 – 30oF, 1 – 30
CO, IS
ZOOM GFX-3
ZNR/D GATEParamètre 2PATCH LEVEL
Règle le niveau de sortie final du Patch.
Contrôle le réglage de l’Energizer appliqué à tous les Patches. Les
valeurs basses donnent une plus forte accentuation des aigus et des
valeurs élevées une plus forte accentuation des graves. Le réglage "oF"
désactive l’Energizer.
COMP/ISOParamètre 2ATTACK/HIGH
ATTACK (CO)HIGH (IS)
Le temps qui sépare l’entrée du
signal et le début de l’action du
compresseur peut être réglé sur FS
(FAST ou rapide) ou SL (SLOW
ou lent).
FS, SLoF, -12 – 12
Régle le mixage du haut du
spectre.
17
Module DRIVE
Paramètre 3
SENS/MIDParamètre 4LEVEL/LOW
SENS (CO)MID (IS)LEVEL (CO)LOW (IS)
0 – 10oF, -12 – 121 – 8oF, -12 – 12
Règle la sensibilité du
compresseur.
◆
Module DRIVE
Règle le mixage du milieu du
spectre.
Règle le niveau du signal après
passage par le module.
Règle le mixage du bas du spectre.
Ce module comprend 20 types de distorsion et d’effets de simulation acoustique. Les types d’effet se choisissent avec le
sélecteur [DRIVE] et les deux touches de module ([CLASSIC]/[STANDARD]).
TYPE1:FDR ( FD )
CLASSIC
Son bluesy classique d’un ampli à lampe intégréSon clair d’un ampli à lampe intégré
FD BLUSTANDARDFD CLN
TYPE 2:MS ( MS )
CLASSICMS OLDSTANDARDMS DRV
Son de style ancien d’un ampli britannique multicorps à lampeSon saturé d’un ampli britannique multicorps à lampe
TYPE 3:BG ( BG )
CLASSIC
Son ancien d’un ampli combo à lampe avec médiums pleinsSon saturé d’un ampli multicorps à lampe avec médiums pleins
BG OLDSTANDARDBG DRV
TYPE 4:CLEAN ( CL )
CLASSIC
Son crunch ancienSon clair et brillant d’un ampli combo
VX CRUSTANDARDJAZZ C
TYPE 5: HI-GAIN ( HG )
CLASSICMP 1
Son d’un pré-ampli à lampe à haut gainSon d’un ampli multicorps pour Heavy Metal
STANDARD
PV DRY
TYPE 6: ZOOM ( ZM )
CLASSIC
Son de type 9002 ZOOMSon de type ampli de puissance de ZOOM
9002STANDARDZ PWR
TYPE 7:OVER DRIVE ( OD )
CLASSIC
Son sec saturé
V-ODSTANDARDPD 1
Son saturé avec une grande variété d’applications, de l’accentuation à la
distorsion dure
TYPE 8: DIST ( DT )
CLASSIC
Son de distorsion sèche caractéristiqueSon de distorsion extrême
V-DISTSTANDARDHP DST
TYPE 9: FUZZ ( FU )
CLASSIC
Son fuzz agressif à haut gain à l’ancienneSon fuzz sauvage original de ZOOM
WILDFZSTANDARDUF1
TYPE 10: METAL ( MT )
CLASSIC
Son de style Metal traditionnel avec médiums prédominantsSon Metal pour guitare 7 cordes
MTZSTANDARDMT 7TH
*Les paramètres pour les types 1 – 10 sont les mêmes.
Paramètre 1
GAINParamètre 2TONE
1 – 300 – 10
Règle l’intensité de la distorsion.Règle la tonalité.
Paramètre 3
CABINETParamètre 4LEVEL
oF, bo, Zb, bC, CM, CE, St, SE1 – 8
Sélectionne le type d’enceinte (voir tableau 1).Règle le niveau du signal après passage par le module.
18
ZOOM GFX-3
[Tableau 1]
Réglage
Désactive le simulateur d’enceinte.
oF
Simule une petite enceinte d’ampli.
bo
Simule une enceinte ayant le caractère sonore original de ZOOM.
Zb
Simule une enceinte d’ampli combo brillant.
bC
Description
Module EQ (Egaliseur)
Réglage
Description
Simule une enceinte d’ampli combo de type ordinaire
CM
Simule un haut-parleur EV dans une enceinte d’ampli combo.
CE
Simule une enceinte d’ampli multicorps.
St
Simule un haut-parleur EV dans une enceinte d’ampli
SE
multicorps.
TYPE 11: ACOUSTIC ( AC )
CLASSICACFAT
Change le son d’une guitare électrique pour le faire ressembler à celui d’une guitare acoustique. Les réglages CLASSIC et STANDARD donnent
des caractères sonores différents.
Paramètre 1TOPParamètre 2BODY
STANDARDAC BRI
1 – 101 – 10
Règle le son caractéristique des cordes de guitare acoustique.Règle la résonance du corps.
Paramètre 3
CABINETParamètre 4LEVEL
oF, bo, Zb, bC, CM, CE, St, SE1 – 8
Sélectionne le type d’enceinte.Règle le niveau du signal après passage par le module.
◆
Module EQ (Egaliseur)
C’est un égaliseur 4 bandes.
Paramètre 1
PRESENCEParamètre 2TREBLE
-12 – 12-12 – 12
Règle l’accentuation/atténuation dans le haut du spectre (fréquence
centrale 8 kHz).
Paramètre 3
MIDDLEParamètre 4BASS
Règle l’accentuation/atténuation dans les hauts médiums (fréquence
centrale 3,125 kHz).
-12 – 12-12 – 12
Règle l’accentuation/atténuation dans le milieu du spectre (fréquence
centrale 8 kHz).
◆
Module MOD (Modulation)
Règle l’accentuation/atténuation dans le bas du spectre (fréquence
centrale 125 Hz).
Ce module contient des effets de type modulation tels que chorus et flanger, des effets qui changent radicalement le son
tels que wah-wah, filtre et modulateur en anneau (Ring Modulator) et des effets de modification de hauteur tels que le
transpositeur (Pitch shifter) et le vibrato.
TYPE 1: CHORUS ( CH )
Ajoute une pulsation et de l’ampleur spatiale au son.
Paramètre 1
COLORParamètre 2DEPTH
C1, C20 – 10
Sélectionne le caractère du chorus. C1 donne un chorus stéréo moderne
et C2 un son chorus vintage.
Paramètre 3
RATEParamètre 4MIX
Règle l’intensité de modulation.
1 – 300 – 30
Règle la vitesse de modulation.Règle la balance de mixage entre son d’origine et son d’effet
TYPE 2: FLANGE ( FL )
Produit un son ondulant unique.
Paramètre 1
COLORParamètre 2DEPTH
1 – 300 – 10
Détermine le pré-retard.Règle l’intensité de modulation.
Paramètre 3
RATEParamètre 4RESO
1 – 30-10 – 10
Règle la vitesse de modulation.
Règle le rapport de ré-injection. Des valeurs plus élevées positives ou
négatives donnent des caractéristiques plus marquées.
ZOOM GFX-3
19
Module MOD (Modulation)
TYPE 3: PHASE ( PH )
Produit un son soufflant.
Paramètre 1COLORParamètre 2POSI
1 – 4AF, bF
Sélectionne le caractère du son.
Paramètre 3
RATEParamètre 4RESO
Sélectionne le positionnement du module MOD. AF (après le module
CABINET) ou bF (avant le module DRIVE) peut être choisi.
1 – 301 – 10
Règle la vitesse de modulation.
Règle la quantité de réinjection. Des valeurs plus élevées donnent un
caractère plus fort.
TYPE 4: WAH ( WA )
Effet wah-wah avec au choix wah-wah automatique ou pédale wah-wah.
Paramètre 1
CONTROLParamètre 2POSI
Au, Ad, PdAF, bF
Sélectionne la méthode de fonctionnement de l’effet wah-wah. "Au"
donne une wah-wah automatique montante et "Ad" une wah-wah
automatique descendante. "Pd" donne une pédale wah-wah.
Sélectionne le positionnement du module MOD.
Paramètre 3SENS/FREQParamètre 4RESO/MIX
1 – 100 – 10
Règle la sensibilité de la wah-wah automatique quand Au/Ad est
sélectionné pour le paramètre 1. Quand Pd est sélectionné, ce paramètre
règle la fréquence centrale de la pédale wah-wah.
Règle l’intensité du caractère de la wah-wah automatique quand Au/Ad
est sélectionné pour le paramètre 1. Quand Pd est sélectionné, ce
paramètre règle le mixage du son d’origine.
TYPE 5: TREM/PAN ( TM ) (Tremolo/Pan)
Cet effet peut servir au trémolo ou au panoramique automatique.
Paramètre 1
COLORParamètre 2DEPTH
Mn, St0 – 10
Sélectionne le type d’effet. "Mn" donne du trémolo et "St" un
panoramique automatique.
Paramètre 3
RATEParamètre 4CLIP
Règle l’intensité de modulation.
1 – 300 – 10
Règle la vitesse de modulation.
Des valeurs plus élevées donnent une modulation plus forte par un
écrêtage de la forme d’onde de modulation.
TYPE 6: VIBE ( VB ) (Vibrato)
C’est un effet de vibrato automatique.
Paramètre 1
COLORParamètre 2DEPTH
0 – 100 – 10
Règle la qualité sonore du son d’effet. Règle l’intensité d’effet.
Paramètre 3
RATEParamètre 4MIX
1 – 300 – 30
Règle la vitesse d’effet. Règle le mixage du son d’origine.
TYPE 7: PITCH ( PT ) (Pitch Shifter)
Cet effet peut transposer la hauteur vers le haut ou le bas.
Paramètre 1
DELAYParamètre 2SHIFT
0 – 30-12 – -1, dt, 1 – 12, 24
Règle le retard du son d’effet.
Règle la transposition. Le réglage "dt" donne un effet de désaccord.
Paramètre 3TONEParamètre 4MIX
0 – 100 – 30
Règle la tonalité d’effet. Règle le mixage du son d’origine.
TYPE 8: SFX ( SF ) (Effets spéciaux)
Utilise une forme d’onde aléatoire et un traitement d’enveloppe pour créer un type de son spécial.
Paramètre 1COLORParamètre 2DEPTH
0 – 100 – 10
Sélectionne la façon dont le son est modulé. Avec "0", le son est modifié
par une forme d’onde aléatoire en escalier. Avec "10", les changements
de niveau du son d’origine se reflètent dans le son d’effet. Des valeurs
intermédiaires donnent un effet intermédiaire.
Règle l’intensité (la sensibilité) d’effet. Quand le paramètre 1 a été réglé
sur une valeur assez haute, augmenter ce paramètre donne des valeurs
de retard variant en fonction de l’intensité du signal.
20
ZOOM GFX-3
Module REV/DLY (Reverb/Delay)
Paramètre 3
RATEParamètre 4RESO
1 – 300 – 10
Règle la vitesse de modulation de la forme d’onde aléatoire. Des valeurs plus élevées donnent un caractère plus prononcé à l’effet.
TYPE 9: SLOW-A ( SA ) (Slow Attack ou Attaque lente)
Ce module fournit une courbe d’attaque montant progressivement et un effet de filtrage dans lequel l’ouverture/fermeture du filtre est contrôlée
par l’attaque de la corde.
Paramètre 1
COLORParamètre 2POSI
0 – 10AF, bF
Règle la plage de variation du filtre. Un réglage "10" donne seulement
une attaque lente.
Paramètre 3
TIMEParamètre 4CURVE
Sélectionne le positionnement du module MOD.
1 – 301 – 10
Règle l’attaque lente/vitesse de montée du filtre. Règle la courbe d’attaque.
TYPE 10: RING ( RN ) (Ring Modulator ou Modulateur en anneau)
Produit un son métallique.
Paramètre 1
COLORParamètre 2POSI
0 – 10AF, bF
Règle la qualité du son d’effet. Sélectionne le positionnement du module MOD.
Paramètre 3RATEParamètre 4MIX
1 – 300 – 30
Règle la fréq. de modulation. La tonalité change avec la fréquence.Règle la balance entre son d’origine et son d’effet.
TYPE 11: PDL-PIT ( PP ) (Pedal Pitch ou Pédale de hauteur)
Cet effet vous permet de faire varier la hauteur en temps réel à l’aide de la pédale d’expression.
Paramètre 1COLORParamètre 2MODE
1 – 8UP, dn
Sélectionne le type de pédale de hauteur (voir Tableau 2). Détermine la direction du changement de hauteur.
Paramètre 3
TONE
0 – 10
[Tableau 2]
COLOR MODE
UP
1
dn
UP
2
dn
UP
3
dn
UP
4
dn
Val. min. de pédale
-100 centièmes
Son d'origine seul
Doublage
Désacc. + Son sec
0 centième
+1 octave
0 centième
-2 octaves
Val. max. de pédale Val. min. de pédale Val. max. de pédale
Son d'origine seul
-100 centièmes
Désacc. + Son sec
Doublage
+1 octave
0 centième
-2 octaves
0 centième
Règle la tonalité de l’effet.
COLOR MODE
UP
5
6
7
-1 octave + Son sec
+1 octave + Son sec
dn
-700 cent. + Son sec
UP
500 cent. + Son sec
dn
-∞ (0 Hz) + Son sec
UP
dn
-∞ (0 Hz) + Son sec
UP
8
+1 octave + Son sec
dn
+1 octave
+1 octave + Son sec
-1 octave + Son sec
500 cent. + Son sec
-700 cent. + Son sec
+1 octave
-∞ (0 Hz) + Son sec
+1 octave + Son sec
-∞ (0 Hz) + Son sec
◆
Module REV/DLY (Reverb/Delay)
Ce module comprend divers effets spatiaux incluant reverb et delay (retard).
TYPE 1: HALL ( HL )
C’est un effet reverb qui simule l’acoustique d’une salle de concert.
TYPE 2: ROOM ( RM )
C’est un effet reverb qui simule l’acoustique d’une pièce.
TYPE 3: SPRING ( SP )
C’est un effet reverb qui simule une machine à réverbération artificielle de type ressort.
* Les paramètres pour les types 1 – 3 sont les mêmes.
Paramètre 1TIMEParamètre 2TONE
1 – 300 – 10
Règle la durée de réverbération.Règle la tonalité d’effet.
ZOOM GFX-3
21
Module REV/DLY (Reverb/Delay)
Paramètre 3MIX
0 – 30
Règle le niveau de volume du son de reverb.
TYPE 4: MN-DLY ( MD ) (Mono delay)
C’est un retard mono d’une durée allant jusqu’à 1,5 seconde.
TYPE 5: PP-DLY ( PD ) (Ping-Pong Delay)
Quand deux amplificateurs sont utilisés, cela sert d’effet de retard ping-pong (stéréo) avec une durée pouvant atteindre 1,5 seconde. Quand un seul
amplificateur est utilisé, l’effet est un retard mono.
TYPE 6: ECHO ( EC )
C’est un écho mono simulant une chambre d’écho à bande.
TYPE 7: PP-ECHO ( PE ) (Ping Pong Echo)
Quand deux amplis sont utilisés, le son retardé alterne entre les deux. Quand un seul ampli est employé, l’effet est le même que l’écho mono.
* Les paramètres pour les types 4 - 7 sont les mêmes.
Paramètre 1TIMEParamètre 2FB
1 – 99, 1.0 – 1.5, t1 – t90 – 10
Règle le temps de retard par paliers de 10 ms dans une plage de 10 - 990
ms (1 - 99), et par paliers de 100 ms au-dessus d’1 s (1.0 - 1.5). En
sélectionnant t1 - t9, vous pouvez spécifier une valeur de note se
référant au tempo (BPM) établi avec le paramètre 4 (voir Tableau 3).
Règle le nombre de cycles de répétition (réinjection ou feedback) pour
le son retardé.
Paramètre 3MIXParamètre 4DLYBPM
0 – 3040 – 199
Règle le temps de retard en terme de tempo (BPM ou battements par
Règle le niveau du son retardé.
minute). Ce réglage n’est valable que quand le paramètre 1 est réglé sur
t1 - t9. Des réglages de 100 et au-dessus sont représentés avec un point
(.) entre les deux chiffres.
[Tableau 3]
Valeurt1t2t3t4t5t6t7t8t9
Note
correspondante
Blanche
Noire
pointée
Noire
Croche
pointée
Blanche de
triolet
Croche
Doublecroche pointée
Noire de
triolet
Doublecroche
TYPE 8: REVERSE ( RE )
Produit un son comparable à celui d’une bande jouée à l’envers.
Paramètre 1
TIME
Paramètre 2
FB
5 – 99, 1.0 – 1.5, t1 – t90 – 10
Règle le temps de retard
Règle le nombre de cycles de répétition (réinjection ou feedback) pour
le son retardé.
Paramètre 3MIXParamètre 4DLYBPM
0 – 5040 – 199
Règle le temps de retard en terme de tempo (BPM ou battements par
Règle le niveau du son retardé.
minute). Ce réglage n’est valable que quand le paramètre 1 est réglé sur
t1 - t9. Des réglages de 100 et au-dessus sont représentés avec un point
(.) entre les deux chiffres.
TYPE 9: DLYHAL ( DH ) (Delay + reverb Hall)
C’est une combinaison d’un retard et d’un effet de reverb hall.
TYPE 10: DLY+ROOM ( DR ) (Delay + Reverb Room)
C’est une combinaison d’un retard et d’un effet de reverb room.
TYPE 11: DLY + SPRING ( DS ) (Delay + reverb à ressort)
C’est une combinaison d’un retard et d’un effet de reverb à ressort.
* Les paramètres pour les types 9 - 11 sont les mêmes.
Paramètre 1DLYTIMParamètre 2DLYFB
1 – 500 – 10
Règle le temps de retard par paliers de 10 ms dans la plage 10 - 500 ms. Règle la quantité de réinjection dans le delay.
Paramètre 3DLYMIXParamètre 4REVMIX
0 – 150 – 15
Règle le niveau sonore du delay.Règle le niveau de volume de la reverb.
22
ZOOM GFX-3
Liste des Patches du GFX-3
VARIATION
MODELISATION
STYLE MUSICAL
BANQUEN°NOMCOMMENTAIREPEDALE
[ U 0 / A0 ]
STANDARD
[ U 1 / A1 ]
PUISSANT
[ U 2 / A2 ]
EFFET VINTAGE
[ U 3 / A3 ]
MODELISATION D’AMPLI
[ U 4 / A4 ]
EFFET DE TRUCAGE
[ U 5 / A5 ]
EFFET VINTAGE 2
[ U 6 / A6 ]
MODELISATION D’AMPLI 2
[ U 7 / A7 ]
MODELISATION D’AMPLI 3
[ U 8 / A8 ]
ROCK'N ROLL
[ U 9 / A9 ]
SOUTHERN /BOOGIE
[ u 0 / b0 ]
JAM ROCK
[ u 1 / b1 ]
CLASSIC REVIVAL
[ u 2 / b2 ]
JAZZ /BLUES
[ u 3 / b3 ]
SOUL /FUNK
[ u 4 / b4 ]
PUNK
[ u 5 / b5 ]
ROCK ANGLAIS
[ u 6 / b6 ]
ALTERNATIF
[ u 7 / b7 ]
HARD ROCK
[ u 8 / b8 ]
DARK &HEAVY
[ u 9 / b9 ]
NEW AGE
1 STANDARD CLEAN
2 RHYTHM CRUNCH
3 GARAGE DIST
1 RICH CLEAN
2 FREEDOM
3 POWER DRIVE
1 D-COMP
2 PD 1
3 CRY-B
1 FDR TWIN
2 MARK
3 MS 900
1 REVERSE WORLD
2 STEP
3 RING DRIVE
1 CRUNCH ECHO
2 SD+CE
3 FZFACE
1 J-CLEAN
2 PV PWR
3 MP1
1 US BLUES
2 MS OLD
3 MS MTL
1 R&R CLEAN
2 CATS
3 TRAIN ROLLIN
1 SOUTHERN CLEAN
2 SKYNYRD OD
3 AFTER BURNER
1 CLEAN RHYTHM
2 SUSTAIN LEAD
3 UF1
1 SURF TREM
2 BEATS
3 BOOTS
1 WARM TONE
2 PAT M
3 BLUES DRIVE
1 FUNK PHASE
2 BOOMY RHYTHM
3 SMOOTH A-WAH
1 COMP DELAY
2 GREEN OD
3 PUNK DRIVE
1 Radio•H Clean
2 U.K RYHTHM
3 DIST WALL
1 FLANGE UP
2 KURT OD
3 RESONANCE
1 ROSE CLEAN
2 E.V.H
3 US ARENA
1 Aco Flange
2 FALLEN POWER
3 WHITE LPC
1 NEO PHASE
2 DIGI DIST
3 GLASS FUZZ
Son clair sophistiqué
Son crunch optimal pour une rythmique
Son saturé garage
Son clair et riche
Son optimal pour riff de guitare
Son saturé style "slave"
Pédale compresseur
PD-01 ZOOM
Wah-wah vintage comme Cry B
Son clair d’ampli combo US
Son d’ampli combo de la série Mark
Son saturé ancien de multicorps
Son d’effet retardé inversé
Son à paliers original de ZOOM
Son de modulation en anneau
Son d’écho crunch
Combinaison de saturation vintage et chorus
Fuzz vintage
Son d’ampli combo brillant
Son Hard Rock US
Son de pré-ampli vintage à haut gain
Son de blues US
Son MS vintage
Son à haut gain pour Hard Rock
Son rock'n'roll vintage
Son crunch Rockabilly
Son saturé style Perry
Son clair style Bros
Son saturé style SKYNRD
Son saturé style ZZ années 80
Son clair style PHISH
Son solo style PHISH
UF-01 ZOOM
Son d’ampli combo US vintage avec trémolo
Son Mersey beat Reborn
Pédale octaver
Son demi-crunch pour jazz
Son Metheney
Son saturé pour blues
Phaser Funky
Son énergique polyvalent pour accompagnement
Son wah-wah pour solo et au mediator
Pédale compresseur avec delay
Son pop punk moderne
Ska punk saturé
Son d’arpège avec trémolo
Son d’accompagnement rock anglais
Distorsion moderne multicorps
Son flanger pour arpège ou balayage
Son légèrement saturé
Son fuzz avec résonance
Son clair avec vibrato
Son solo de lampe à haut gain
Distorsion intense pour accompagnement
Son simulé d’acoustique avec flanger
Son saturé pour accord abaissé
Son solo style Randy
Son de pédale phaser
Son de distorsion numérique
Son fuzz excessif
VOLUME
GAIN
VOLUME
VOLUME
P.PITCH
P.PITCH
VOLUME
GAIN
P-WAH
VOLUME
GAIN
GAIN
RVS_DLY
GAIN
GAIN
VOLUME
CHORUS
GAIN
VOLUME
VOLUME
VOLUME
VOLUME
VOLUME
VOLUME
SPRING
DELAY
GAIN
VOLUME
ROOM
GAIN
SPRING
GAIN
GAIN
VOLUME
HALL
GAIN
VOLUME
VOLUME
VOLUME
PHASE
VOLUME
A-WAH
DELAY
VOLUME
GAIN
GAIN
GAIN
HALL
FLANGE
CHORUS
GAIN
DELAY
VOLUME
VOLUME
HALL
GAIN
GAIN
VOLUME
GAIN
P-WAH
ZOOM GFX-3
23
Guide de dépannage
■ Pas de son ou volume très faible
• L’alimentation secteur est-elle activée?
• Les prises [INPUT] et [PHONES/OUTPUT]
sont-elles correctement connectées à
l’instrument et à l’amplificateur?
• Le câble blindé est-il défectueux?
• Le GFX-3 est-il coupé (mute)?
• Le paramètre de niveau général (master) est-il
sur une valeur faible?
• La pédale d’expression est-elle enfoncée?
Pour certains Patches, la pédale d’expression contrôle
le volume. Réglez-la en position convenable.
■ Le son a une distorsion non naturelle
• Règlez les paramètres de niveau et de gain
des modules d’effet.
• Règlez le module COMP/ ISO sur OFF.
Quand une guitare à haut niveau de sortie est
utilisée avec ces effets, une distorsion indésirable