Zoom G6 Effect Types and Parameters [fr]

Multi-Effects Processor
Guide de prise en main
Vous devez lire les Précautions de sécurité et d’emploi avant toute utilisation.
Le mode d’emploi peut être téléchargé depuis le site web de ZOOM (www.zoom.jp/docs/g6).
Cette page contient des chiers aux formats PDF et ePub. Le format de chier PDF est adapté à l'impression sur papier et à la lecture sur ordinateur. Le format ePub peut être lu avec des lecteurs de documents électroniques et est conçu pour être consulté
sur des smartphones et des tablettes.

Fonctions des parties

Section de sélection PLAY MODE
Utilisez-la pour sélectionner le mode de jeu (PLAY MODE) du G6. (Le mode sélectionné s'allume.)
Boutons de paramètres
Utilisez-les pour modifier les paramètres d’effet et effectuer différents réglages.
Écran tactile
Utilisez l'écran tactile pour sélectionner et programmer les mémoires de patch ainsi que pour effectuer les réglages du G6, par exemple.
Commutateur TAP
Utilisez-le pour battre le tempo et pour activer ou désactiver l'accordeur.
Pédale d’expression
Utilisez cette pédale pour régler par exemple le volume ou un effet wah-wah.
Pédales commutateurs avec leurs indicateurs de fonction
Utilisez-les pour sélectionner des mémoires de patch et leurs banques, activer et désactiver des effets et faire fonctionner le looper. La fonction qu'a une pédale commutateur est allumée.
Présentation des modes de jeu
Le G6 a quatre modes de jeu qui peuvent être utilisés selon les besoins pendant que vous jouez.
PLAY MODE (mode de jeu) Explication
Le looper s’affiche sur l'écran tactile et peut être commandé depuis les pédales commutateurs.
Les banques et les mémoires de patch qu’elles contiennent sont affichées sur l'écran tactile, et les mémoires de patch peuvent être sélectionnées avec les pédales commutateurs.
Les noms des mémoires de patch sont affichés en gros sur l'écran tactile, et les banques et les mémoires de patch peuvent être sélectionnées avec les pédales commutateurs.
Les effets utilisés dans une mémoire de patch sont affichés dans l'écran tactile, et chaque effet peut être activé/désactivé avec les pédales commutateurs.
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Faire les connexions

Lecteur de musique portable, etc.
Réglez le volume sur l'appareil
Guitare
Unité d’effet externe
Connectez la prise SEND à la prise d'entrée de l'effet et la prise RETURN à la prise de sortie de l'effet.
connecté.
BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié
Il permet le contrôle sans fil du Handy Guitar Lab pour iOS/iPadOS.
Carte SD
Utilisez une carte SD pour sauvegarder des boucles et allonger leur durée d'enregistrement.
Pédale d'expression (FP02M ZOOM)
Une pédale peut être utilisée pour contrôler les effets.
G6
Port USB (Micro-B)
depuis l’appli
Adaptateur secteur (AD-16
ZOOM)
Ordinateur (Mac/Windows)
Connectez-le avec un câble micro-USB.
peut servir d’interface
Le
G6
AmpliMoniteurs
Casque
audio avec Guitar Lab.
À SAVOIR
• L’appli informatique Guitar Lab peut servir à gérer les mémoires de patch et à modifier et ajouter des effets. Guitar Lab peut être téléchargé depuis le site web de ZOOM (zoomcorp.com).
• Le G6 peut être contrôlé à distance au moyen de l'appli Handy Guitar Lab pour iOS/ iPadOS. L'appli Handy Guitar Lab peut être téléchargée depuis l'App Store.
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Présentation des mémoires (mémoires de patch/banques)

Mémoires de patch
Elles enregistrent les effets utilisés, leur ordre, leur état d’activation/désactivation et les valeurs de leurs paramètres. Les effets peuvent être sauvegardés et rappelés sous forme d’uni­tés appelées mémoires de patch. 240 mémoires de patch peuvent être conservées.
Banques
Ce sont des groupes de 4 mémoires de patch.
Banque A
Mémoire de patch 001
Mémoire de patch 002
Mémoire de patch 003
Mémoire de patch 004
60 banques peuvent être conservées.

Parcours du signal

ENTRÉE
G6
Accordeur
Looper
PRE
Mémoire de patch
Effet
Effet
Looper POST
DONNÉES SORTANT
Rythme
DÉPART/RETOUR DE BOUCLE D’EFFETS
Départ/
retour
Audio USB
PAR USB
Ampli
Volume général
DONNÉES ENREGISTRÉES PAR USB
4
Baffle
ENTRÉE AUX
Niveau
de
patch
Égaliseur
général
SORTIE

Utiliser l'écran tactile

Toutes les fonctions sont représentées sous forme d'icônes dans l’écran Menu, pour que chacune d'elles soit facilement accessible au toucher.
Ouvrir l'écran Menu
Quand un écran de mode de jeu est ouvert
Glissez le doigt depuis la barre d'outils.
Barre d’outils
Utiliser l'écran Menu
Banque actuelle
L'écran Menu a quatre pages. Quatre points indiquent la page actuellement affichée.
Mémoire de patch actuelle
Quand un écran de réglage est ouvert
Touchez
Touchez une icône pour sélectionner une fonction à appliquer ou à régler. Les icônes peuvent être déplacées pour les réordonner.
à plusieurs reprises.
Glissez le doigt du bord gauche vers la droite pour ouvrir la page précédente.
Utiliser les autres écrans
Glissez le doigt du bord droit vers la gauche pour ouvrir la page suivante.
Touchez et tirez pour agir.
Touchez un élément pour le sélectionner.
Glissez le doigt vers le haut depuis la barre du bas de l'écran Menu pour revenir à l'écran PLAY MODE (mode de jeu).
Tirez un élément pour le déplacer ou le régler (faites glisser le doigt vers la gauche, la droite, le haut ou le bas).
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