Multi-Effects Processor
Guide de prise en main
Vous devez lire les Précautions de sécurité et d’emploi avant toute utilisation.
Le mode d’emploi peut être téléchargé depuis le site web de ZOOM (www.zoom.jp/docs/g6).
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Vous pouvez avoir besoin de ce mode d'emploi dans le futur. Gardez-le en un lieu vous permettant d’y accéder facilement. Le contenu de ce mode d’emploi et les caractéristiques de ce produit sont sujets à modifications sans préavis.
Section de sélection PLAY MODE
Utilisez-la pour sélectionner le mode de jeu (PLAY MODE) du G6. (Le mode sélectionné s'allume.)
Boutons de paramètres
Utilisez-les pour modifier les paramètres d’effet et effectuer différents réglages.
Écran tactile
Utilisez l'écran tactile pour sélectionner et programmer les mémoires de patch ainsi que pour effectuer les réglages du G6, par exemple.
Commutateur TAP
Utilisez-le pour battre le tempo et pour activer ou désactiver l'accordeur.
Pédale d’expression
Utilisez cette pédale pour régler par exemple le volume ou un effet wah-wah.
Pédales commutateurs avec leurs indicateurs de fonction
Utilisez-les pour sélectionner des mémoires de patch et leurs banques, activer et désactiver des effets et faire fonctionner le looper. La fonction qu'a une pédale commutateur est allumée.
■Présentation des modes de jeu
Le G6 a quatre modes de jeu qui peuvent être utilisés selon les besoins pendant que vous jouez.
PLAY MODE (mode de jeu) |
Explication |
Le looper s’affiche sur l'écran tactile et peut être commandé depuis les pédales commutateurs.
Les banques et les mémoires de patch qu’elles contiennent sont affichées sur l'écran tactile, et les mémoires de patch peuvent être sélectionnées avec les pédales commutateurs.
Les noms des mémoires de patch sont affichés en gros sur l'écran tactile, et les banques et les mémoires de patch peuvent être sélectionnées avec les pédales commutateurs.
Les effets utilisés dans une mémoire de patch sont affichés dans l'écran tactile, et chaque effet peut être activé/désactivé avec les pédales commutateurs.
2
Lecteur de musique portable, etc.
Réglez le volume sur l'appareil Guitare connecté.
BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié
Il permet le contrôle sans fil du G6 depuis l’appli Handy Guitar Lab pour iOS/iPadOS.
Carte SD
Utilisez une carte SD pour sauvegarder des boucles et allonger leur durée d'enregistrement.
Adaptateur secteur (AD-16
ZOOM)
Port USB (Micro-B)
Unité d’effet externe
Connectez la prise SEND à la prise d'entrée de l'effet et la
prise RETURN à la prise de sortie de l'effet.
Pédale d'expression (FP02M ZOOM)
Une pédale peut être utilisée pour contrôler les effets.
Ordinateur (Mac/Windows)
Connectez-le avec un câble
micro-USB.
Le G6 peut servir d’interface
audio avec Guitar Lab.
Moniteurs Ampli Casque
ÀSAVOIR
•L’appli informatique Guitar Lab peut servir à gérer les mémoires de patch et à modifier et ajouter des effets. Guitar Lab peut être téléchargé depuis le site web de ZOOM (zoomcorp.com).
•Le G6 peut être contrôlé à distance au moyen de l'appli Handy Guitar Lab pour iOS/ iPadOS. L'appli Handy Guitar Lab peut être téléchargée depuis l'App Store.
3
Mémoires de patch
Elles enregistrent les effets utilisés, leur ordre, leur état d’activation/désactivation et les valeurs de leurs paramètres. Les effets peuvent être sauvegardés et rappelés sous forme d’unités appelées mémoires de patch.
240 mémoires de patch peuvent être conservées.
Banques
Ce sont des groupes de 4 mémoires de patch. 60 banques peuvent être conservées.
Banque A Mémoire de patch 001 Mémoire de patch 002
Mémoire de patch 003
Mémoire de patch 004
ENTRÉE |
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DÉPART/RETOUR DE BOUCLE D’EFFETS |
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G6 |
Mémoire de patch |
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Looper |
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Départ/ |
Ampli |
Niveau |
Égaliseur |
PRE |
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retour |
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Baffle |
de |
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Effet |
Effet |
|
patch |
général |
|
|
|
|||
Accordeur |
Looper |
Rythme |
Volume |
|
|
|
POST |
|
|
||
|
|
|
|
||
|
|
|
général |
|
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|
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DONNÉES SORTANT |
DONNÉES ENREGISTRÉES |
|
|
|
|
PAR USB |
PAR USB |
|
|
|
|
Audio USB |
ENTRÉE AUX |
SORTIE |
4
Toutes les fonctions sont représentées sous forme d'icônes dans l’écran Menu, pour que chacune d'elles soit facilement accessible au toucher.
■Ouvrir l'écran Menu
Quand un écran de mode de jeu est ouvert |
Quand un écran de réglage est ouvert |
|
Glissez le doigt depuis la barre d'outils. |
Touchez |
à plusieurs reprises. |
Barre d’outils
■Utiliser l'écran Menu
Banque actuelle |
Mémoire de patch actuelle |
L'écran Menu a quatre pages. Quatre points indiquent la page actuellement affichée.
Touchez une icône pour sélectionner une fonction à appliquer ou à régler.
Les icônes peuvent être déplacées pour les réordonner.
Glissez le doigt du bord gauche vers la droite pour ouvrir la page précédente.
Glissez le doigt du bord droit vers la gauche pour ouvrir la page suivante.
Glissez le doigt vers le haut depuis la barre du bas de l'écran Menu pour revenir à l'écran PLAY MODE (mode de jeu).
■Utiliser les autres écrans
Touchez et tirez pour agir.
Touchez un élément pour le sélectionner.
Tirez un élément pour le déplacer ou le régler (faites glisser le doigt vers la gauche, la droite, le haut ou le bas).
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