Gary Hanson, Aletha Paskett, Laurent Perret, et Margo Lynn Mankus
Illustré par
Jay Garrison et David Garrison
À propos des auteurs
Gary Hanson
School District à Sandy, dans l’Utah. Ils ont conçu plusieurs des activités proposées et
participé à l’évaluation pédagogique des exemples contenus dans la section « Comment utiliser
la calculatrice
Margo Lynn Mankus
mathématiques et des technologies à l’Université d’État de NewYork, à NewPaltz. Elle a vérifié
et mis à jour le contenu de la documentation relative à la calculatrice
conçu plusieurs activités proposées dans ce guide.
Laurent Perret
l’Environnement et du Cadre de Vie de la Chambre de commerce et d’industrie de Paris situé à
Jouy-en-Josas. Il est également formateur T3 et a travaillé sur l’adaptation française de cette
documentation.
et
Aletha Paskett
TI-30XS MultiView™
travaille actuellement dans le département d’enseignement des
est professeur de Mathématiques & Sciences Physiques à TECOMAH, l’Ecole de
sont enseignants de mathématiques au Jordan Independent
» de ce guide.
TI-30XS MultiView
et
Important
Texas Instruments n’offre aucune garantie, expresse ou tacite, concernant notamment, mais
pas exclusivement, la qualité de ses produits ou leur capacité à remplir quelque application que
ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentation imprimée. Ces produits sont en
conséquence vendus “tels quels”.
En aucun cas Texas Instruments ne pourra être tenu pour responsable des préjudices directs ou
indirects, de quelque nature que ce soit, qui pourraient être liés ou dûs à l'achat ou à l'utilisation
de ces produits. La responsabilité unique et exclusive de Texas Instruments, quelle que soit la
nature de l'action, ne devra pas excéder le prix d'achat de cet article ou matériel.
TI-30XS MultiView
les conditions d’usage des calculatrices aux examens et concours organisés par le Ministère de
l’Éducation Nationale et dans les concours de recrutement des personnels enseignants en
France, à compter de la session 2000.
est conforme à la circulaire française No 99-018 du 1-2-1999 qui définit
Ce guide concerne les calculatrices scientifiques
TI-30XS MultiView™ et TI-30XB MultiView. Toute
référence ultérieure contenue dans ce guide se
rapporte à la calculatrice TI-30XS MultiView,
mais peut également s’appliquer à la calculatrice
TI-30XB MultiView.
Ce guide est composé de deux sections : la
section Activités et la section Comment utiliser
la calculatrice TI-30XS MultiView. La section
Activités contient un certain nombre d’activités
permettant d’intégrer la calculatrice
TI-30XS MultiView au programme d’enseignement
des mathématiques. La section Comment utiliser la calculatrice TI-30XS MultiView a pour
objectif d’aider les enseignants à apprendre à
leurs élèves à utiliser leur calculatrice.
Sauf mention contraire, les activités et les
exemples donnés utilisent les paramètres par
défaut de la calculatrice, ainsi que le mode
MathPrint™.
Activités
Chaque activité est autonome et présente les
éléments suivants :
Comment utiliser la calculatrice
TI-30XS MultiView
Cette section contient des fiches à utiliser
comme des transparents. Chaque chapitre est
numéroté et contient les éléments suivants :
•Une page d’introduction décrivant les
touches de la calculatrice utilisées dans
l’exemple, l’emplacement de ces touches sur
la calculatrice TI-30XS MultiView, ainsi que
toute note pertinente sur leurs fonctions.
•Les fiches disponibles après la page
d’introduction contiennent des exemples
d’application pratiques des touches
abordées. Les touches abordées sont
illustrées en noir sur le clavier de la
calculatrice TI-30XS MultiView. Les
paramètres du mode utilisé dans l’exemple
sont également indiqués.
Réinitialisation de la calculatrice
TI-30XS MultiView
•Pour vous assurer que le point de départ est
le même pour tous les élèves, faites-leur
réinitialiser leur calculatrice : Appuyez sur
& et - en même temps ou appuyez sur
% , puis sur 2 (Yes).
•Une présentation de l’objectif de l’activité du
point de vue mathématique.
•Le concept mathématique abordé.
•Le matériel nécessaire à la réalisation de
l’activité.
•Toute la procédure en détail, ainsi que la
combinaison successive des touches de la
calculatrice TI-30XS MultiView à utiliser.
Conventions utilisées dans le guide de
l’enseignant
•Dans le texte, lorsque le symbole ou le nom
d’une touche apparaît entre crochets [ ], cela
signifie que cette touche représente une
fonction secondaire ou une fonction
alternative.
Par exemple : %Z
À propos de la calculatrice TI-30XS MultiView™
Écran d’accueil
L’écran d’accueil peut être utilisé pour entrer des
expressions et des fonctions mathématiques,
ainsi que d’autres instructions. Les réponses
s’affichent dans l’écran d’accueil. L’écran de la
calculatrice TI-30XS MultiView peut afficher
jusqu’à quatre lignes de 16 caractères chacune.
Pour consulter des entrées ou des expressions de
plus de 16 caractères, vous pouvez faire défiler
l’affichage à gauche et à droite (! et ") pour
consulter l’entrée ou l’expression dans son
intégralité.
Lorsque vous appuyez sur %Q, la
calculatrice TI-30XS MultiView affiche l’écran
d’accueil vide. Pour afficher et réutiliser des
entrées précédentes, appuyez sur # et $ . (Voir
Entrées précédentes, page vii.)
En mode MathPrint™, vous pouvez entrer jusqu’à
quatre niveaux de fonctions et expressions
imbriquées consécutives, y compris des fractions,
des racines carrées et des exposants utilisant
x
les notations suivantes : ^, , ex et 10x.
Lorsque vous saisissez une entrée à calculer
dans l’écran d’accueil, la réponse s’affiche soit à
droite de l’entrée, soit sur la ligne suivante, en
fonction de la place disponible.
y
chapitre 4, Ordre de priorité des opérations et
parenthèses.
Étant donné que les opérations entre
parenthèses sont effectuées en premier, si vous
souhaitez modifier l’ordre de priorité des
opérations et, par conséquent, modifier le
résultat, utilisez les touches D E.
Mode
Pour changer de mode, utilisez la touche p.
Appuyez sur $ # ! " pour choisir un mode et
sur < pour le sélectionner. Appuyez sur ou sur %Q pour revenir à l’écran d’accueil et
continuer à travailler en utilisant le mode
sélectionné. Les paramètres par défaut sont
indiqués.
Le mode Classic permet d’afficher les entrées et
les réponses sur une seule ligne.
Le mode MathPrint permet d’afficher la plupart
des entrées et des réponses selon deux colonnes
(comme dans un cahier). Le mode MathPrint
permet de mieux vérifier visuellement que les
expressions ont été correctement entrées, mais
également de renforcer l’utilisation appropriée
des notations mathématiques.
Indicateurs d’affichage
Remarque : Le passage du mode Classic au mode
Pour obtenir la liste des indicateurs d’affichage,
reportez-vous à l’annexe B.
MathPrint, et vice-versa, efface l’historique de la
calculatrice, ainsi que la valeur de la fonction
Constante.
Ordre de priorité des opérations
Fonctions secondaires (2nd)
La calculatrice TI-30XS MultiView utilise le
système EOS™ (Equation Operating System Système d’exploitation d’équations) pour
analyser les équations. L’ordre de priorité des
opérations est présenté sur la fiche du
Pour accéder aux fonctions affichées au dessus
de certaines touches, appuyez sur %,
l’indicateur 2nd s’affiche, puis appuyez sur la
touche appropriée. Par exemple, %b 25 <
permet de calculer la racine carrée de 25 et
renvoie la valeur 5.
Certaines touches permettent d’afficher des
menus : H, %I, v, %t,
%, %h et %{.
Appuyez sur " ou sur $ pour faire défiler
l’écran et sélectionner un élément de menu, ou
appuyez sur le numéro correspondant, situé en
regard de l’élément de menu. Pour revenir à l’écran
précédent sans sélectionner d’élément, appuyez
sur -. Pour quitter un menu, ou une
application, et revenir à l’écran d’accueil, appuyez
sur %Q.
Entrées précédentes # $
Une fois qu’une expression a été analysée, vous
pouvez utiliser les touches # et $ pour faire
défiler les entrées précédentes, qui sont
stockées dans l’historique de la calculatrice
TI-30XS MultiView. Vous pouvez réutiliser une
entrée précédente en appuyant sur < pour
l’insérer dans la ligne du bas, la modifier, puis
l’analyser en tant que nouvelle expression.
•Appuyez d’abord sur une touche d’opérateur
(T, U, etc.). La valeur de Ans et l’opérateur
s’affichent tous les deux.
Réinitialisation de la calculatrice
TI-30XS MultiView
Pour réinitialiser la calculatrice, appuyez sur &
et - en même temps ou appuyez sur % , puis sélectionnez 2 (Yes).
La réinitialisation de la calculatrice :
•Rétablit les paramètres par défaut : notation
standard (virgule flottante) et mode degrés
(DEG).
•Efface les variables en mémoire, les
opérations en attente, les entrées de
l’historique, les données statistiques, les
constantes et la valeur de Ans (Dernière
réponse).
Remarque : Les exemples des fiches supposent
tous les réglages par défaut.
Affichages différents des réponses n
La touche de basculement permet d’afficher le
résultat du dernier calcul sous plusieurs formes,
si possible. Utilisez la touche n pour afficher la
réponse sous la forme d’une fraction ou d’un
nombre décimal, d’une racine carrée ou d’un
nombre décimal, ou encore en utilisant pi ou un
nombre décimal.
Dernière réponse (Ans)
Le dernier résultat de calcul est stocké dans la
variable Ans. La valeur de Ans est gardée en
mémoire, même après que la calculatrice
TI-30XS MultiView ait été éteinte. Pour rappeler
la valeur de Ans :
•Appuyez sur % i (l’indication Ans
s’affiche) ou
Fonction APD™ (Automatic Power
Down™)
Lorsque la calculatrice TI-30XS MultiView reste
inactive pendant plus de 5 minutes environ, la
fonction APD (Automatic Power Down - Arrêt
automatique) l’éteint automatiquement.
Appuyez sur & pour la rallumer. L’affichage, les
opérations en attente, les paramètres, ainsi que
les valeurs mémorisées sont conservés.
Messages d’erreur
Pour obtenir la liste des messages d’erreur,
reportez-vous à l’annexe C.
Vous êtes le commandant d’un vaisseau spatial
dans un futur lointain. Votre mission consiste à
vous rendre sur Alpha du Centaure et vous avez
5 ans pour y parvenir. La distance entre le soleil et
Alpha du Centaure est de 2,5 x 10
13
miles
(1 mile = 1,60934 km). La distance entre la Terre
et le soleil est d’environ 9,3 x 10
7
miles.
Bien qu’à ce jour nous n’ayons pas encore
découvert comment nous déplacer à la vitesse de la
lumière, dans l’époque future dans laquelle vous
vivez, votre vaisseau peut atteindre cette vitesse.
La lumière parcourt une distance d’environ
6x10
12
miles en une année-lumière. Votre
trajectoire ira de la Terre au soleil, puis du soleil
vers Alpha du Centaure. Pourrez-vous arriver sur
Alpha du Centaure dans le délai imparti ?
Procédure
1. À l’aide de la calculatrice TI-30XS MultiView™,
calculez la distance totale à parcourir.
2,5¿1013 + 9,3¿107 = 2,5000093¿10
13
miles
2. Calculez ensuite le temps nécessaire pour
parcourir cette distance
(distance parcourue
2 500009310
--------------------------------------------610
×,
12
×
¾ 1 année-lumière)
13
4 1666821672,=
années
3. Est-il possible d’effectuer le voyage dans le délai
imparti de 5 ans ?
Oui, si le vaisseau peut réellement voyager à la
vitesse de la lumière.
Complément
La lumière parcourt une distance de 186 000 miles
par seconde. Une année-lumière correspond à la
distance que peut parcourir la lumière en une année.
Demandez aux élèves de calculer le nombre de miles
parcourus en une année-lumière.
186.000 miles
--------------------------------- 1
s
Dans le cadre de cette activité, nous arrondirons
cette valeur à 6 x 10
Réponse au complément de l’activité élève : il faudra
environ 15 ans au vaisseau pour atteindre Delta du
Centaure.
60s
------------ 1min
60min
--------------- -
××
24h
--------------
×
1h
1jour
12
miles pour une année-lumière.
365jours
---------------------- -
×
1année
587,1012miles×
-------------------------------------------
≈
1année
Astuce : Assurez-vous que la calculatrice
TI-30XS MultiView est en mode
MathPrint™ pour travailler sur ce problème.
Astuce :
soleil est d’environ 9,3 x 10
La distance entre la Terre et le
7
miles.
³ Procédez comme suit :
1. Appuyez sur 2.5 C13C 7 <.
2.5000093Ã
2. Appuyez sur %i q 6 C
12 <.
4.166682167
³Selon les calculs à effectuer,
rappelez aux élèves d’utiliser des
parenthèses, si nécessaire, afin
d’effectuer les opérations selon
l’ordre de priorité souhaité.
Exemple :
(2,5000093 x 10
doit comprendre des parenthèses
pour que le résultat souhaité soit
généré.
³Les élèves peuvent en savoir plus à
ce sujet en visitant le site Web de
l’Agence spatiale européenne sur
Internet.
Vous êtes le commandant d’un vaisseau spatial dans un futur lointain. Votre mission
consiste à vous rendre sur Alpha du Centaure et vous avez 5 ans pour y parvenir. La
distance entre le soleil et Alpha du Centaure est de 2,5 x 1013miles. La distance
entre la Terre et le soleil est d’environ 9,3 x 107miles.
Bien qu’à ce jour nous n’ayons pas encore découvert comment nous déplacer à la
vitesse de la lumière, dans l’époque future dans laquelle vous vivez, votre vaisseau
peut atteindre cette vitesse.
La lumière parcourt une distance d’environ 6 x 1012miles en une année-lumière.
Votre trajectoire ira de la Terre au soleil, puis du soleil vers Alpha du Centaure.
Pourrez-vous arriver sur Alpha du Centaure dans le délai imparti ?
Procédure
1. Sur la calculatrice TI-30XS MultiView™, calculez la distance totale à parcourir.
Pour estimer cette distance, supposez que la distance à parcourir représente une
ligne droite entre la Terre et le soleil, puis entre le soleil et Alpha du Centaure.
Calculez ensuite le temps nécessaire pour parcourir cette distance
(distance parcourue ¾ 1 année-lumière).
Astuce : Veillez à utiliser des parenthèses afin d’effectuer les opérations selon l’ordre de priorité souhaité.
______________________________________________________________________________
2. Est-il possible d’effectuer le voyage dans le délai imparti de 5 ans ?
____________________________________________________________________
Assurez-vous que la calculatrice se trouve en mode de notation scientifique avant de commencer le calcul.
Complément
Maintenant que vous avez réussi, il vous est demandé d’entreprendre une nouvelle
mission. La distance entre le soleil et Delta du Centaure est de 9 x 1013miles.
Combien de temps vous faudra-t-il pour vous y
rendre à partir de la Terre ?
Astuce : La distance entre la Terre et le soleil est d’environ
7
¿ 10
9,3
Votre voyage dans ce vaisseau spatial est fictif. Si
vous souhaitez en savoir plus sur l’étoile la plus
proche et les distances cosmiques, visitez le site Web
de l’Agence spatiale européenne sur Internet.
Les élèves utilisent l’éditeur de données et la fonction
de statistiques de la calculatrice TI-30XS MultiView™
pour étudier les effets de la pratique d’exercices
physiques sur le rythme cardiaque.
Introduction
Les élèves peuvent être répartis en petits groupes
pour cette activité afin de réduire la quantité de
données à entrer. Posez aux élèves les questions
suivantes :
•Quelle est, selon vous, le rythme cardiaque
moyen d’une personne de votre âge ?
•Qu’en est-il de la pratique d’exercices physiques ?
Activité
Soumettez aux élèves l’expérience suivante afin
qu’ils vérifient leurs estimations.
1. Invitez les élèves à mesurer leur rythme
cardiaque au repos en comptant les pulsations
pendant une minute. (Vous pourriez vous
contenter de 10 secondes, puis multiplier le
résultat obtenu par 6, mais vous passeriez alors à
côté de ce qui pourrait être la minute la plus
calme de votre journée !)
2. Rassemblez les données sur le graphique. Notez
le rythme cardiaque de chaque élève, accompagné
d’une marque dans la colonne des fréquences. Si
d’autres élèves présentent le même rythme
cardiaque, ajoutez une marque de pointage
supplémentaire dans la colonne des fréquences.
3. Entrez les données sur le rythme cardiaque dans
la calculatrice scientifique TI-30XS MultiView.
a. Entrez le premier rythme cardiaque du
graphique dans la liste L1 et le nombre de
marques de pointage associées à ce rythme
cardiaque dans la liste L2. Les valeurs de la
liste L2 seront utilisées en tant que fréquence.
Concepts
mathématiques
• moyenne, minimum,
maximum et
intervalle
³ Procédez comme suit :
1. Appuyez sur
rythmes cardiaques et fréquences.
Entrez les rythmes cardiaques dans
la liste L1 et les fréquences dans la
liste L2. Appuyez sur
chaque saisie et sur
de L1 à L2.
2. Poursuivez la saisie jusqu’à ce que
vous ayez entré tous les rythmes
cardiaques et fréquences.
3. Appuyez sur
4. Appuyez sur 1 pour choisir les
statistiques 1-var.
5. Choisissez la liste L1 pour les
données et L2 pour la fréquence.
saisie. Par exemple, entrez le premier rythme
cardiaque, puis appuyez sur
b. Supposons, par exemple, que vous ayez une
classe de 22 élèves :
RythmeÉlèvesRythmeÉlèves
603633
615641
626654
$.
4. Vérifiez les calculs statistiques. Une fois que les
élèves ont obtenu
est la somme de tous les rythmes cardiaques.
Posez aux élèves les questions suivantes :
Òx (Sigma x), expliquez que Òx
•Combien de pulsations cardiaques ont été
enregistrées par tous les élèves en une
Òx
minute ? La réponse est
.
•Combien d’élèves ont été comptabilisés ? La
réponse est nnnn.
•Comment calculer le rythme cardiaque
Σx
moyen ? La réponse est
------
Ï
.
62.27272727=
n
•Le rythme cardiaque moyen est-il supérieur
ou inférieur à votre estimation ?
5. Nous allons maintenant étudier l’influence de la
pratique d’exercices physiques sur le rythme
cardiaque. Pour vous adapter aux différents
besoins des élèves, demandez-leur de travailler
par deux de façon à ce qu’ils s’entraident
mutuellement. Songez également à définir une
tâche que chacun des élèves peut réaliser en toute
sécurité afin d’augmenter son rythme cardiaque.
Dites aux élèves :
Si, à quelque stade que ce soit pendant cette
phase de l’activité, vous ressentez une douleur,
des vertiges ou le souffle court, arrêtez
immédiatement.
³ Procédez comme suit :
1. Affichez les statistiques.
n doit correspondre au nombre total
d’élèves comptabilisés. Dans cet
exemple, n = 22.
2. Appuyez sur
le rythme cardiaque moyen.
Ï = 62.27272727
3. Appuyez sur
vous voyiez
Òx = 1370
Remarque : Les nombres indiquent
les résultats de l’exemple décrit
dans cette activité. Les résultats de
vos élèves dépendront de la taille du
groupe et des rythmes cardiaques
collectés.
6. Invitez les élèves à courir sur place pendant
2 minutes, puis donnez-leur les instructions
suivantes :
a.
Comptez vos pulsations pendant 1 minute.
b.
Enregistrez votre rythme cardiaque comme
vous l’avez fait précédemment.
c.Entrez les données dans la calculatrice.
d. Comparez le rythme cardiaque moyen après
avoir couru avec le rythme cardiaque au
repos.
7. Demandez ensuite aux élèves de sautiller sur
place pendant 2 minutes. Invitez-les à compter
leurs pulsations pendant une minute et à réaliser
les mêmes enregistrements qu’auparavant.
Faites-leur entrer à nouveau les données dans la
calculatrice, puis calculer le rythme cardiaque
moyen après les sautillements. Comparez cette
moyenne avec les deux autres.
8. Demandez aux élèves de construire un
histogramme des 3 ensembles de données qu’ils
ont collectés. Posez aux élèves les questions
suivantes :
•Dans quelle mesure les histogrammes sont-ils
identiques ?
•Dans quelle mesure sont-ils différents ?
•Les données sont-elles regroupées ou
davantage dispersées sur un graphique que
sur un autre ?
13.Les données sont-elles regroupées ou davantage dispersées sur un graphique que
sur un autre ? __________________________________________________________
Au cinéma — Expressions algébriques
appliquées aux films du « box office »
Présentation
Les élèves analysent un tableau de valeurs et observent
les schémas mathématiques contenus dans le tableau.
Les élèves utilisent la fonction v de la calculatrice
TI-30XS MultiView™ pour entrer des données dans une
liste et tester leurs hypothèses de généralisation.
Introduction
L’exercice d’entraînement ci-dessous vous permettra
d’aborder l’activité avec les élèves. Si vous choisissez
de l’ignorer, vous devrez fournir plus d’aide aux
élèves lors de la phase d’analyse du problème sur
papier.
Entraînement
Apprenez aux élèves à analyser les tableaux et à
utiliser v afin de dégager un schéma
mathématique et de trouver une règle de
généralisation. Soumettez-leur le problème
ci-dessous.
Chaque mercredi, Marie revient chez elle trop tard
du travail pour pouvoir sortir son chien, Max. Elle a
demandé à son voisin, Benjamin, de sortir Max après
l’école. Benjamin en est ravi ! Marie paie Benjamin
4 € chaque semaine pour sortir Max. Benjamin aime
économiser son argent. Créez un tableau
représentant le montant gagné par Benjamin chaque
semaine, pendant 5 semaines.
Concepts
mathématiques
•Schémas
mathématiques
• Expressions
algébriques
• Fonctions linéaires
•Variables
Matériel requis
• La calculatrice
TI-30XS MultiView
• Un crayon
• Du papier millimétré
• La fiche élève de
l’activité
Apprenez aux élèves à créer le tableau suivant sur
papier. Vous pouvez vous représenter ce tableau
comme une liste de données à deux nombres
dépendants l’un de l’autre. Il est important que les
élèves écrivent leur calcul et que le résultat obtenu
apparaisse dans la colonne Montant (résultat) afin
qu’ils puissent dégager des schémas mathématiques.
Cette approche leur permet de déduire des formules
algébriques de leurs calculs écrits et d’émettre des
hypothèses de généralisation par le biais d’un
raisonnement inductif.
Si nécessaire, vous pouvez
utiliser ce tableau pour
expliquer le problème selon une
approche différente.
Faites remarquer aux élèves que le contenu de la
colonne Montant ressemble à la table de
multiplication du chiffre 4. Cette remarque
permettra de faire référence à une notion qui leur est
familière. Rappelez aux élèves qu’ils savent que
Benjamin gagne 4 € par semaine. Il s’agit du taux
d’épargne (économies) de Benjamin représenté par la
fraction ci-dessous :
Taux =
4 €
1semaine
Demandez aux élèves de continuer à remplir le
tableau décrivant l’épargne de Benjamin au fil des
semaines. Invitez-les à remplir le tableau pour la
sixième et la septième semaine, puis demandez-leur
s’ils peuvent déterminer le montant épargné par
Benjamin au bout de 10 semaines, 25 semaines et
100 semaines. Enfin, demandez-leur s’ils sont
capables de calculer le montant épargné par
Benjamin au bout d’un nombre donné de semaines.
Expliquez aux élèves que ce nombre de semaines non
défini est une variable que vous noterez S comme
semaine. Utilisez la variable notée M pour
représenter le montant épargné par Benjamin.
Toute cette analyse doit être réalisée
calculatrice car il s’agit de simples multiplications. Si
les élèves ont besoin d’aide pour effectuer ces
multiplications, encouragez-les à chercher dans les
tables de multiplication plutôt que d’utiliser la
calculatrice, ce qui favorisera le calcul mental et une
utilisation à bon escient de la calculatrice.
Demandez aux élèves d’écrire l’expression algébrique
du calcul en utilisant la variable S, le signe de
multiplication
(Réponse : S x 4)
Posez la question suivante aux élèves :
« Lorsque vous effectuez le calcul de S semaines
multipliées par 4 €, vous obtenez un chiffre. À quoi
correspond ce chiffre pour Benjamin ? » Les élèves
doivent bien sûr vous répondre que ce résultat
correspond au montant (M) gagné par Benjamin.
Vous devez ensuite les inciter à écrire l’expression
algébrique à deux inconnues (ou variables),
M = S x 4. Par convention, on écrit d’abord le chiffre,
puis la lettre sous forme de multiplication.
x
et le chiffre 4.*
³ Rappelez aux élèves que pour
cette activité, ils doivent utiliser
la fonction vet non la fonction
o.
³ Si certains élèves ne savent pas utiliser
la calculatrice TI-30XS MultiView,
demandez-leur de l’allumer et
d’appuyer sur p.
Rappelez donc aux élèves que la multiplication est
commutative, ce qui signifie que
M=Sx4=4xS=4S.
Poursuivez l’analyse à l’aide de l’éditeur de données
( v) de la calculatrice TI-30XS MultiView™ en
demandant aux élèves de vérifier que les valeurs
résultant de l’expression algébrique trouvée
correspondent à celles du tableau qu’ils ont créé.
1. Indiquez aux élèves d’entrer les valeurs de leur
tableau dans la liste de données. Notez que trois
listes sont disponibles : L1, L2 et L3.
Convenez avec les élèves d’entrer les valeurs de la
variable Semaine (S) dans la liste L1.
2. Demandez aux élèves d’entrer les trois premières
valeurs de la variable S apparaissant dans leur
tableau, {1, 2, 3}.
3. Entrez la formule ci-dessous : L2 = 4 x L1. Notez
que S = L1 et M = L2.
4. Ajoutez une entrée dans la liste L1 afin
d’observer la mise à jour automatique de la
liste L2 qui affiche le résultat de l’expression
algébrique pour la valeur entrée. Déplacez le
curseur sur une entrée vide de la liste L1.
Demandez aux élèves de vérifier les résultats
donnés par la calculatrice pour 4 et 100 semaines.
Avant de lancer la phase de recherche par groupe de
l’activité, demandez aux élèves d’effacer les données
entrées dans les listes.
³ Assurez-vous que la calculatrice des
élèves affiche le mode, tel qu’illustré
ci-dessous :
Pour revenir à l’écran d’accueil,
appuyez sur -.
1. Entrez les trois premières valeurs de
la variable S : v 1 $ 2 $ 3 $.
2. Entrez la formule :
" v " 1
V v 1 <.
4
3. Ajoutez une entrée à la liste L1 :
! $ $ $
100 <.
4. Pour afficher à nouveau la formule
dans la liste L2, appuyez sur
" 1.
5. Si nécessaire, modifiez
l’expression, puis appuyez sur <
pour définir l’expression à nouveau.
6. Pour effacer des données, appuyez
sur
v 4.
4 <
" v
Les élèves ont su tirer d’un raisonnement transcrit
sur papier des données qu’ils ont insérées dans un
³ Astuce : la touche %Q permet de
revenir à l’écran d’accueil.
tableau de valeurs. Ce tableau leur a permis
d’observer un schéma mathématique à partir duquel
ils ont pu déduire une expression algébrique
correspondante. La prochaine étape de l’exercice
consiste à faire observer aux élèves la représentation
graphique des points obtenus à l’aide de l’expression
algébrique. Quelle est l’apparence de la courbe de
l’expression M = 4W ? Demandez aux élèves de
représenter graphiquement les quatre premiers
points du tableau. Notez que tous les points
appartiennent à la même droite. Vous pouvez
indiquer aux élèves que l’augmentation du
montant M peut être décrite de la manière suivante :
« chaque semaine (S) de travail, le montant (M)
gagné par Benjamin augmente de 4 € ». Il s’agit d’une
affirmation évidente mais qui vous permettra
d’aborder la notion de rapports, ainsi que leur
influence sur le coefficient directeur (pente) d’une
droite.
Le nombre de semaines et le montant gagné sont des
valeurs positives, ce qui signifie que l’étude du
graphique est pertinente dans le premier quadrant.
Assurez-vous que les élèves utilisent du papier
millimétré pour représenter leurs données
graphiquement.
Activité
Les élèves travaillent en plusieurs groupes et
réalisent à nouveau une analyse similaire consistant
à observer des schémas mathématiques et à en
déduire les expressions algébriques correspondantes.
Ils représentent également les valeurs du tableau
créé sous forme de graphique. Pour une meilleure
compréhension du problème, assurez-vous que les
élèves lisent individuellement l’énoncé avant de les
laisser former les groupes de travail.
Les élèves doivent calculer les valeurs du tableau
mentalement. Ils doivent mettre par écrit tous leurs
calculs de façon à trouver l’expression algébrique le
plus facilement possible. Encouragez-les à utiliser le
calcul mental au maximum
calculatrice pour calculer les montants.
Nombre de
avant
d’avoir recours à la
CalculMontant (M)
personnes (P)
11x11,5011,50€
22 x 11,5023,00 €
33 x 11,5034,50 €
44 x 11,5046,00 €
Les élèves doivent écrire l’expression algébrique
qu’ils ont pu déduire du schéma mathématique mis
en évidence par leur tableau : M = P x 11,50 ou
M = 11,50 P (multiplication implicite).
Les élèves vérifient ensuite la pertinence de leur
expression à l’aide de l’éditeur de données (
la calculatrice TI-30XS MultiView™. (Voir exercice
d’entraînement).
1. Demandez aux élèves de vérifier la configuration
de leur calculatrice.
v) de
³
³ Assurez-vous que la calculatrice
affiche le mode approprié, tel
qu’indiqué.
1. Appuyez sur p.
2. Entrez les trois premières valeurs dans la liste L1
{1, 2, 3}.
3. Adaptez votre expression de façon à ce qu’elle
puisse être entrée dans la liste L2 de la
calculatrice.
Votre expression est de la forme :
M = ____________________________
L’expression à entrer dans la calculatrice est de la
forme : L2 = ___________________
4. Entrez plusieurs valeurs dans la liste L1 afin de
comparer les résultats du tableau de valeurs et
celles de l’expression algébrique. Cette activité
valide l’expression algébrique pour plusieurs
valeurs.
5. Entrez la valeur 7 500 dans la liste L1 afin
d’afficher le montant correspondant dans la
liste L2. Écrivez l’expression sous la forme
M = 11,50 x 7 500 = 86,250 €.
6. Rédigez un rapport en remplissant un tableau de
valeurs et en traçant un graphique. Expliquez
votre démarche (1 paragraphe).
Ce paragraphe peut varier d’un élève à l’autre.
Assurez-vous que les élèves y expliquent le calcul
des valeurs du tableau, la représentation
graphique et la définition de l’expression
algébrique.
Un film évènement sort ce week-end dans les salles de cinéma. Aux informations, vous
apprenez que la place coûtera 11,50 € par personne. Le journaliste déclare que deux
personnes dépenseront 23 € et qu’une famille de trois personnes dépensera 34,50 €. Ces
informations sont représentées sous la forme d’un tableau.
Nombre de personnesMontant
111,50 €
223,00 €
334,50 €
Le journaliste mentionne également que le complexe cinématographique local, le MultiPlex,
propose 25 salles représentant au total 7 500 places assises. Ce film sera projeté dans toutes
les salles du complexe. Les propriétaires de l’établissement estiment que toutes les places
seront vendues le jour de la sortie du film !
Ces derniers souhaiteraient connaître le montant de la recette engendrée par ce film. Ils
souhaiteraient disposer d’une expression algébrique générale leur permettant de calculer
rapidement le montant de la recette du film en fonction du nombre de places vendues.
Votre mission est la suivante : vous avez été embauché comme comptable par le gérant du
MultiPlex. Félicitations ! Votre patron souhaite disposer d’une expression mathématique
qui lui indiquera la recette engendrée par ce film au box office, en fonction du nombre de
places vendues.
Procédure
1. Utilisez un tableau afin d’étudier le montant de la recette en fonction du nombre de
places vendues. Remplissez le tableau ci-dessous. Écrivez tous vos calculs, étape par
étape. Utilisez le calcul mental au maximum
calculer le montant de la recette.
Nombre de
CalculMontant (M)
personnes (P)
11x11,5011,50€
22 x 11,5023,00 €
33 x 11,5034,50 €
4
5
6
2. Quel schéma mathématique pouvez-vous tirer du tableau ? En vous inspirant des
données du tableau, définissez une expression algébrique décrivant la variation du
montant (M) de la recette en fonction du nombre de personnes (P) ayant acheté une
place.
M = ___________________________
3. Vérifiez la pertinence de l’expression à l’aide de l’éditeur de données (
calculatrice TI-30XS MultiView™.
a. Dans la liste L1, entrez uniquement les trois premières valeurs correspondant au
nombre de personnes (P) du tableau. (Entrez {1, 2, 3}.)
b. Entrez l’expression algébrique définie à l’étape 2 dans la liste L2. Attention : pour
utiliser la calculatrice, vous devez adapter vos variables (lettres). La lettre P devient
L1 et la lettre M devient L2.
Réécrivez l’expression algébrique en utilisant maintenant les notations L1 et L2 afin
de pouvoir entrer l’expression dans la calculatrice.
Votre expression est de la forme : M = _________________________
L’expression à entrer dans la calculatrice est de la forme :
L2 = ________________________
c. Comparez les valeurs de la liste L2 et celles du tableau ci-dessus. Sont-elles
identiques ?
d. Entrez d’autres valeurs de la colonne du nombre de personnes de votre tableau dans
la liste L1. Comparez les valeurs de la liste L2 et celles du tableau ci-dessus.
Sont-elles identiques ? Votre expression algébrique est-elle pertinente ?
v) de la
4. Utilisez l’éditeur de données de la calculatrice pour calculer le montant (M) de la recette
qu’engendrera le film si toutes les séances sont complètes, soit 7 500 personnes (P).
Retrouvez ce résultat manuellement à l’aide de l’expression algébrique. Justifiez votre
raisonnement.
5. Votre patron souhaite élaborer une présentation destinée aux investisseurs du
MultiPlex. Les investisseurs sont intéressés par les chiffres et les graphiques !
Remplissez le tableau ci-dessous en utilisant l’éditeur de données de la calculatrice.
Représentez les points de ce tableau sous forme graphique. Le gérant dispose ainsi d’une
alternative permettant d’observer la variation du montant (M) de la recette en fonction
du nombre de personnes (P). Cela permet d’avoir une représentation visuelle des
données !
PM
500
1 000
1 500
2 000
2 500
Montant (M)
Nombre de personnes (P)
6. Expliquez à votre patron et aux investisseurs le travail que vous avez réalisé (un
paragraphe). Détaillez la façon dont vous avez déterminé l’expression algébrique
permettant de calculer le montant de la recette et expliquez ce que le tableau et le
graphique peuvent apprendre sur la recette qu’engendrera le film.
Les élèves doivent déduire une expression algébrique
(fonction) à partir d’un tableau de valeurs, le tout sous
forme de jeu. Pour cela, ils utilisent la touche o de la
calculatrice TI-30XS MultiView™ afin d’entrer une
expression sous forme de fonction (y=) pour pouvoir
participer au jeu.
Introduction
Les élèves s’entraîneront pour cette activité en
étudiant des expressions et en remplissant un
tableau de valeurs. Ils participeront ensuite à un jeu
appelé « Trouvez la règle ! », lequel fait appel à la
calculatrice TI-30XS MultiView pour créer un
tableau de valeurs.
Demandez aux élèves de remplir les tableaux
suivants qui figurent sur leur fiche.
Remarque
Remarque : Pensez à éventuellement utiliser
RemarqueRemarque
différentes notations pour les variables (lettres)
pendant l’exercice d’entraînement. Sur la calculatrice
en revanche, il s’agira toujours de la lettre x.
xx
-21-222
-12-144
0306 6
1418 8
25210 10
+3
x
2x+62(x+3)*
Concepts
mathématiques
•Expressions
algébriques
• Fonctions
Matériel requis
• La calculatrice
TI-30XS MultiView
•Un crayon
• La fiche élève de
l’activité
• Des bandes de papier
et un sac en papier
*Les élèves doivent remarquer que les colonnes du
tableau correspondant aux expressions 2x + 6 et
2(x + 3) sont identiques. Débattez avec eux de la
raison de cette équivalence entre les expressions et
justifiez-la en utilisant la règle de distributivité de la
multiplication par rapport à l’addition. Les élèves
peuvent également utiliser des carreaux algébriques
pour afficher la représentation de l’aire,
2(x + 3) = 2x + 6.
Indiquez aux élèves comment entrer l’expression à
l’aide de la touche o de la calculatrice
TI-30XS MultiView. L’expression doit être entrée
comme une fonction. Il peut s’agir d’un concept
nouveau pour vos élèves. Si nécessaire, utilisez un
programme d’interprétation de fonctions
afin de proposer une autre alternative au calcul d’une
x
expression pour différentes valeurs de
présent, pour
Expliquez aux élèves que l’expression
envisagée comme la règle permettant de trouver
Plus tard dans le jeu, les élèves devront faire le
raisonnement inverse pour déduire la « règle ». Vous
pouvez débattre de la méthode utilisée par les élèves
pour suivre les règles de leurs jeux de société
préférés. Ils doivent suivre des règles pour jouer.
Lorsqu’ils évaluent une expression, ils suivent une
règle pour passer d’un nombre à un autre.
x
= 1, on obtient y=1+3=4.
. Dans le cas
x
+3 peut être
y
.
Configurez le tableau à l’aide de la fonction
automatique accessible via la touche o de la
calculatrice. Cette fonction définit automatiquement
un tableau de valeurs de sorte qu’il commence à une
valeur donnée et qu’il soit incrémenté d’une certaine
valeur. Pour que la calculatrice crée le même tableau
de valeurs que ci-dessus, définissez la valeur de
départ -2 et incrémentez les valeurs de
de 1. Demandez aux élèves de comparer leur tableau
avec celui de la calculatrice.
x
par pas
Activité
Jouez une ou deux parties de « Trouvez la règle ! »
avec l’ensemble de la classe, en utilisant les règles
énoncées à la page suivante. Pour la présentation du
jeu à l’ensemble de la classe, le professeur joue le rôle
d’arbitre. Ce jeu fait appel à la touche o
x
fonction AskTI-30XS MultiView™.
de la calculatrice
et à la
³ Procédez comme suit :
1. Appuyez sur p , puis définissez
le mode tel qu’indiqué ci-dessous.
2. Entrez l’expression y = x +3 : o z T 3 <.
3. Entrez les valeurs de configuration
du tableau : M 2 $ $ $ <.
4. Utilisez les touches # et $ pour
faire défiler les valeurs de x et
y = x +3.
³ Astuce : Copiez les fiches de jeu à
partir de la fiche élève en autant
d’exemplaires que nécessaire.
•L’arbitre est responsable de la calculatrice pour la
partie.
•Il tire une expression algébrique au sort dans un sac
en papier (ou tout autre contenant) et la tient à l’abri
du regard des autres joueurs. L’arbitre peut
également écrire une expression algébrique sur un
bout de papier et demander l’accord du professeur
pour l’utiliser pour la partie.
•Il entre ensuite l’expression algébrique dans la
calculatrice en utilisant la touche o, puis
x
sélectionne la fonction AskRemarque
Remarque : Il est possible que l’arbitre doive
RemarqueRemarque
supprimer chaque ligne du tableau Askjouer une nouvelle partie (consultez les instructions
sur l’utilisation des touches).
•Chaque joueur autre que l’arbitre donne une valeur à
tour de rôle pour
x
. L’arbitre entre ces valeurs et
indique aux joueurs le résultat obtenu pour
•Chaque joueur conserve un tableau de valeurs en
tant qu’enregistrement de jeu.
•Un joueur peut proposer une solution pour
l’expression ou la règle à trouver uniquement lorsque
son tour est venu.
•Une fois qu’une règle a été proposée par un joueur,
chaque joueur doit vérifier si la règle est vraie pour
toutes les valeurs déjà jouées ou mettre la règle à
l’épreuve en tentant de trouver une valeur qui ne
fonctionne pas.
•Si un joueur ou l’arbitre démontre que la règle
proposée est incorrecte, le joueur ayant énoncé cette
règle doit passer son tour suivant.
•Si l’expression algébrique proposée par un joueur
n’est pas de la même forme que l’expression entrée
par l’arbitre, par exemple 2 (
tous les joueurs s’accordent à dire que la règle est
correcte, l’arbitre dévoile l’expression sur la
calculatrice et le joueur ayant proposé la règle doit
expliquer pourquoi les deux expressions sont
équivalentes.
.
x
avant de
y
x
+1) et 2x+ 2, et si
.
³ Procédez comme suit :
1. Appuyez sur p , puis définissez
le mode tel qu’indiqué ci-dessous.
2. Entrez la fonction y =2x +5:
- o 2 z T 5 <.
Remarque : Si une fonction a déjà
été entrée sur l’écran y=, appuyez
sur - avant d’entrer une
nouvelle fonction.
3. Entrez les valeurs de configuration
du tableau : $ $ " < $ <.
4. Entrez les valeurs x : 5 < 6 <
10 <.
³ Astuce : Pour entrer des valeurs
supplémentaires, mettez en surbrillance
l’une des trois lignes de la colonne x,
entrez le nombre, puis appuyez sur
<.
5. Pour revenir à l’écran y=, appuyez
sur o. Vous devrez faire défiler à
nouveau tout l’écran de
configuration pour afficher le
tableau de valeurs.
³ Pour rejouer, procédez comme suit :
1. Effacez l’ancienne expression, tirez
au sort la nouvelle expression, puis
entrez-la dans la calculatrice :
o -z T q1 $ 2.
2. Entrez les valeurs de configuration
de tableau souhaitées, mettez en
surbrillance OK, puis appuyez sur
<.
Notez que seules 3 solutions
potentielles s’affichent à l’écran.
Les élèves peuvent écraser un
nombre pour afficher un nouveau
résultat.
•Le gagnant est le premier joueur qui propose la règle
correcte et la défend.
•Le rôle d’arbitre est alors confié à un autre joueur
pour la partie suivante.
Liste des expressions algébriques
Copiez ces expressions (ou d’autres) sur des bouts de
papier afin que l’arbitre de chaque équipe puisse
tirer au sort l’expression pour la partie. Celui-ci peut
également écrire une expression que vous pouvez
valider avant le début du jeu. Le fait que les élèves
écrivent eux-mêmes une expression leur donne une
certaine responsabilité et permet d’évaluer leurs
connaissances.
Proposez une liste d'expressions algébriques ou
créez-en une correspondant au niveau de vos élèves.
Développez ces listes en fonction du niveau de vos
élèves. Les élèves doivent documenter tout leur
travail sur leur fiche.
Exemples
d’expressions
nécessitant une étape
de résolution
x
+32x+3
x
–9-4x+5
1
-- -+
x
2
x
–2,5
x
+151,5 x+2,5
1
x
–
-- -
5
Exemples
d’expressions
nécessitant deux
étapes de résolution
2
x
+6 ou 2(x+3)
1
-- -x4–
2
Adaptations du jeu
•Incluez des expressions que les joueurs devront
x
simplifier, par exemple 2
propose 5x - 2, il devra expliquer pourquoi
l’expression est équivalente à 2
ajoute encore au côté pédagogique du jeu.
•Intégrez des expressions sous forme de mots, telles
que « quatre de moins que le double d’un nombre ».
Demandez à l’arbitre de tirer au sort une expression
algébrique dans le sac et de transformer les mots en
une expression soumise à votre approbation avant
qu’il ne retourne vers son équipe pour démarrer le
jeu.
Exemple : L’expression « Quatre de moins que le
double d’un nombre » est tirée au sort. L’arbitre
traduit cela par l’expression algébrique 2
lui indiquez si sa transcription est correcte, puis il
retourne avec son groupe pour commencer la partie.
Notre quotidien est fait de règles. Pouvez-vous suivre les règles de votre jeu de société
préféré ? Devez-vous suivre scrupuleusement les règles pour jouer ? Nous suivons également
des règles lorsque nous utilisons des nombres et des expressions.
Exemple : Si
L’expression
des résultats. Vous pouvez considérer
pour vous entraîner. Les valeurs de
xx
-2-2-2
-1-1-1
000
111
222
x
=1, alors x+3=1+3=4
x
+ 3 se compose d’une variable, x. Selon la valeur de x, l’expression x+3 aura
x
+ 3 comme une règle. Remplissez le tableau suivant
x
ont été choisies pour vous.
+3
x
2
x
+6
x
2(x+3)
x
1. Que remarquez-vous sur le tableau pour 2
2. Vérifiez les tableaux ci-dessus en utilisant des tableaux créés dans la calculatrice
TI-30XS MultiView™ à l’aide de la touche o.
3. Jouez à « Trouvez la règle ! » à l’aide de la fiche de jeu figurant sur la page suivante. Dans
ce jeu, vous ignorerez l’expression (règle). Vous devrez déduire la règle en suivant le
raisonnement inverse ! Votre professeur vous expliquera les règles du jeu.
Votre professeur vous expliquera les règles du jeu. Utilisez le tableau pour garder une trace
des valeurs de
Proposition pour vérifier la règle. Si la règle d’un joueur n’est pas correcte, poursuivez la
partie.
x
Valeur de y
donnée par
calculatrice
Déduisez la règle à partir d’un tableau de valeurs !
x
et de y proposées par chaque joueur pendant la partie. Utilisez les colonnes
Proposition 2
la
Proposition 1
y
= _______________________
Vérifiez chaque valeur de
Cette proposition est-elle
correcte ? _______
x
y
= _______________________
!
Vérifiez chaque valeur de
Cette proposition est-elle
correcte ? _______
Opérations de base de la calculatrice
TI-30XS MultiView35
Effacer et modifier des entrées47
Opérations de base51
Ordre de priorité des opérations et
parenthèses55
Notation numérique61
Fractions65
Décimales69
Constante71
Mémoire et variables mémorisées75
Éditeur de données et listes83
Statistiques87
Probabilité93
Table de fonction101
Puissances, racines et inverses105
Fonctions logarithmes et exponentielles113
Pi117
Configuration et conversion des angles121
Conversions polaires et rectangulaires125
Trigonométrie127
Hyperboles135
Opérations de base de la calculatrice TI-30XS MultiView™
1
Touche s
1.& permet d’allumer la calculatrice.
2. % active l’indicateur 2nd et donne accès
aux fonctions présentées au-dessus de
certaines touches.
3. % ' permet d’éteindre la calculatrice et
d’effacer l’affichage.
4. < lance l’opération ou exécute la
commande.
5. % i rappelle le dernier résultat de calcul
et l’affiche comme suit : Ans.
6. n permet d’afficher le résultat du calcul
sous la forme d’une fraction ou d’un nombre
décimal, d’une racine carrée ou d’un nombre
décimal, ou encore en utilisant pi ou un
nombre décimal.
7. ! et " déplacent le curseur à gauche et à
droite afin de faire défiler les entrées sur
l’écran d’accueil et de naviguer dans les
menus.
%! ou % " permettent d’atteindre le
début ou la fin d’une entrée en cours.
# et $ permettent de déplacer le curseur
vers le haut et le bas pour parcourir les
éléments du menu, visualiser les entrées
précédentes sur l’écran d’accueil et visualiser
les entrées dans l’éditeur de données et la
table de fonction.
% # permet de déplacer le curseur sur
l’entrée supérieure de la colonne active de
l’éditeur de données ou sur l’entrée
précédente de l’écran d’accueil. Appuyez à
nouveau sur % # pour déplacer le curseur
sur l’entrée la plus ancienne de l’écran
d’accueil.
Dans les fractions, appuyez sur % # pour
coller une entrée précédente dans le
dénominateur. (Pour plus d’informations,
reportez-vous au chapitre 6, Fractions).
% $ déplace le curseur sur la première
ligne vierge de la colonne active de l’éditeur de
données ou au-dessous de la dernière entrée
de l’écran d’accueil.
numérique, décimal et affichage. Appuyez sur
$# ! " pour choisir un mode et < pour
le sélectionner. Appuyez sur - ou sur
%Q pour quitter le menu des modes.
9. % affiche le menu Reset.
•Appuyez sur 1
précédent sans réinitialiser la
calculatrice.
•Appuyez sur 2 (Yes) pour réinitialiser la
calculatrice. Le message
CLEARED
(No) pour revenir à l’écran
MEMORY
(mémoire effacée) s’affiche.
Opérations de base de la calculatrice TI-30XS MultiView™ (suite)
Remarque : Pour réinitialiser immédiatement la
calculatrice, appuyez en même temps sur & et
-. Aucun menu, ni message ne s’affiche.
•La réinitialisation de la calculatrice :
–Rétablit les paramètres par défaut :
opérations en attente, les entrées de
l’historique, les données statistiques, les
constantes et la valeur de Ans (Dernière
réponse).
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut (voir page vi).
•Vous pouvez utiliser la touche n dans une
entrée avant d’appuyer sur <. Lorsque
vous appuyez plusieurs fois sur ndans une
entrée en cours, une erreur de syntaxe peut
survenir.
Pour parvenir au résultat souhaité :
•Lorsque
qu’il existe des caractères supplémentaires
sur la gauche ou sur la droite.
•Appuyez sur & une fois la fonction APD™
(Automatic Power Down™ - Arrêt
automatique) activée, pour rallumer la
calculatrice. L’affichage, les opérations en
attente, les paramètres, ainsi que les valeurs
mémorisées sont conservés.
³ ou ´ s’affiche à l’écran, cela signifie
–Entrez l’expression, appuyez sur n <,
puis à nouveau sur nune fois que le
résultat est affiché.
–Entrez l’expression, appuyez sur <,
puis sur n
pour basculer entre les différents
formats d’affichage de la réponse ;
Pour changer de mode, appuyez sur
p. Appuyez sur $ # ! " pour
choisir un mode et sur < pour le
sélectionner. Appuyez sur - ou
sur %Q pour revenir à l’écran
d’accueil et continuer à travailler en
utilisant le mode sélectionné.
Les paramètres de mode par défaut
sont mis en surbrillance.
p
DEGRADGRAD Permet de
définir le mode d’angle sur degrés,
radians ou grades.
NORMSCIENG Permet de
définir le mode de notation
numérique. Le mode de notation
numérique affecte uniquement
l’affichage des résultats et non la
précision des données stockées dans
la calculatrice, précision qui reste
maximale.
des chiffres à gauche et à droite
du séparateur décimal, ici un point,
par exemple 123456.78.
SCI exprime les nombres avec un
chiffre significatif à gauche du
séparateur décimal et la
puissance de 10 appropriée, par
5
exemple 1.2345678x10
(ce qui est
identique à 123456.78).
ENG affiche les résultats sous la
forme d’un nombre de 1
p
à 999 multiplié par 10 élevé à une
puissance correspondant à un
nombre entier. L’exposant entier
est toujours un multiple de 3.
Remarque : C est une touche de
raccourci qui permet d’entrer une
valeur en notation scientifique. Le
résultat s’affiche en notation
numérique selon les paramètres
définis.
FLOAT0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Définit le mode de notation décimale.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (virgule fixe)
indique le nombre de chiffres à
afficher à droite de la décimale.
CLASSICMATHPRINT
permettent de définir l’affichage des
entrées et des réponses.
CLASSIC permet d’afficher les
entrées et les réponses sur une
seule ligne.
MATHPRINT permet d’afficher la
p
plupart des entrées et des
réponses selon deux colonnes
(comme dans un cahier). Le mode
MathPrint permet de mieux vérifier
visuellement que les expressions
ont été correctement entrées,
mais également de renforcer
l’utilisation appropriée des
notations mathématiques.
Remarque : Le passage du mode
Classic au mode MathPrint, et
vice-versa, efface l’historique de la
calculatrice, ainsi que la valeur de la
fonction Constante.
Certaines touches permettent
d’afficher des menus : H,
%I, v, %t, %,
%h et %{. Certaines
touches peuvent afficher plusieurs
menus.
Appuyez sur " et $ pour faire défiler
l’écran et sélectionner un élément de
menu, ou appuyez sur le numéro
correspondant, situé en regard de
l’élément de menu. Pour revenir à
l’écran précédent sans sélectionner
d’élément, appuyez sur -. Pour
quitter un menu ou une application et
revenir à l’écran d’accueil, appuyez sur
%Q. L’écran d’accueil est vide ;
faites le défiler afin de consulter
l’historique.
Voici quelques exemples de menus :
H%I
PRBRANDDMSR ¶¶¶¶P
1: nPr1: rand1: Ä1: R ´Pr(
2: nCr2: randint(2: Å2: R ´PÁ(
3: !3: Æ3: P ´ Rx(
Utilisez la touche n pour afficher le
résultat du calcul sous la forme d’une
fraction ou d’un nombre décimal,
d’une racine carrée ou d’un nombre
décimal, ou encore en utilisant pi ou
un nombre décimal.
1.La touche - permet d’effacer les
caractères et les messages d’erreur. Appuyez
une fois sur - pour effacer une saisie en
cours ; appuyez à nouveau sur cette touche
pour effacer tout ce qui apparaît à l’écran.
Vous pouvez faire défiler l’écran et utiliser la
touche - pour effacer les entrées de
l’historique. Dans les applications, la touche
- permet de revenir à l’écran précédent.
2. La touche % f permet d’insérer un
caractère au niveau du curseur.
3. La touche J permet de supprimer le
caractère situé au niveau du curseur. Puis, à
chaque fois que vous appuyez sur J, vous
supprimez le premier caractère situé à
gauche du curseur.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous
les réglages par défaut.
•La touche - n’a pas d’incidence sur
les valeurs mémorisées, les registres
statistiques, les unités d’angle et de la
notation numérique définies.
•Les exemples des fiches supposent tous
les réglages par défaut.
•La fiche présentant l’Equation Operating
System (EOS™) montre la priorité des
calculs effectués avec la calculatrice
TI-30XS MultiView™.
•Les opérations entre parenthèses sont
effectuées en premier. Utilisez les
touches DE pour modifier la priorité
des opérations et, par conséquent,
modifier le résultat.
Exemple : 1 + 2 x 3 = 7
(1 + 2) x 3 = 9
3Fractions
4Fonctions entrées après l’expression, notamment
Expressions entre D E
l’expression, notamment >, A et certaines
options de menu.
F et les symboles d’unité d’angle (
¡, ¢, £, r, g)
5Exposants (G) et racines (%c)
Remarque : En mode Classic, les expressions avec
des exposants utilisant la touche G sont
traitées de gauche à droite. L’expression 2^3^2
est traitée sous la forme (2^3)^2, avec un
résultat de 64.
En mode MathPrint™, les expressions avec des
exposants utilisant la touche G sont traitées de
droite à gauche. Lorsque vous appuyez sur les
touches 2 G 3 G 2, l’expression s’affiche sous la
2
3
forme , avec un résultat de 512.
2
La calculatrice scientifique TI-30XS MultiView™
traite les expressions entrées avec F et a de
gauche à droite dans les modes Classic et
MathPrint. Lorsque vous appuyez sur les touches
6Signe d’un nombre relatif (M)
7Permutations (nPr) et combinaisons (nCr)
8Multiplication, multiplication implicite et division
9Addition et soustraction
10Conversions (%O, %j, %R et
´DMS)
11 (en
dernier)
< termine toutes les opérations et ferme
toutes les parenthèses ouvertes.
1.p vous permet d’effectuer une sélection
dans le menu de notation numérique suivant.
NORM Restaure le mode standard (virgule
flottante).
SCIPasse en mode scientifique et affiche
les résultats sous forme d’un nombre
de 1 à 9 (1 { n < 9) multiplié par 10
avec un exposant entier.
ENGPasse en mode ingénieur et affiche les
résultats sous forme d’un nombre de
1 à 1000 (1 { n < 1000) multiplié par
10 avec un exposant entier.
L’exposant entier est toujours un
multiple de 3.
2. C est une touche de raccourci qui permet
d’entrer une valeur en notation scientifique.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•Vous pouvez entrer une valeur en notation
scientifique quel que soit le réglage du mode
de notation numérique. Pour un exposant
négatif, appuyez sur M avant de l’entrer.
•Les résultats nécessitant plus de 10 chiffres
sont automatiquement affichés en notation
scientifique.
•Pour le mode de notation décimale, reportezvous au Chapitre 7, Décimales.
•Ces modes (NORM, SCI et ENG) affectent
uniquement l’affichage des résultats.
Notations ingénieur, scientifique et virgule flottante
Entrez 12543, qui sera en notation
virgule flottante et en notation
numérique normale (réglages par
défaut dans p). Alternez le
résultat à l’écran entre les notations
normale, scientifique et ingénieur en
changeant les réglages sur l’écran
des modes.
Avec la calculatrice
TI-30XS MultiView™ définie sur les
modes Norm et MathPrint™ (modes
par défaut), entrez le problème
suivant en notation scientifique en
utilisant la touche C
La Terre se trouve à environ 1.5 x 10
kilomètres du Soleil. Jupiter se trouve
à environ 7.8 x 10
Soleil. En supposant que les orbites
des planètes soient circulaires et que
les planètes soient du même côté du
8
kilomètres du
.
8
C
Soleil, quelle distance sépare Jupiter
de la Terre ?
1.%N vous permet d’entrer des fractions
en notation anglo-saxonne. L’unité doit être
un entier. Le numérateur et le dénominateur
peuvent contenir des décimales.
Pour entrer une fraction en notation anglosaxonne, entrez un entier pour l’unité, puis
appuyez sur %N pour entrer un
numérateur.
En mode MathPrint™, lorsque vous appuyez
sur %N avant d’entrer un entier, un
modèle de fraction s’affiche et vous ne pouvez
entrer qu’un seul chiffre pour l’unité.
2. q vous permet d’entrer une fraction. Appuyer
sur q avant ou après un nombre peut
produire un comportement différent. En mode
MathPrint™, lorsque vous entrez un nombre
avant d’appuyer sur q , ce nombre devient
généralement le numérateur.
En mode MathPrint, q peut également être
utilisé pour des calculs plus complexes de
fractions ou de formules qui incluent des
opérateurs et d'autres fonctions.
sur q avant d’entrer le numérateur.
En mode MathPrint™, appuyez sur $ entre
l’entrée du numérateur et du dénominateur.
En mode Classic, appuyez sur q entre
l’entrée du numérateur et du dénominateur.
3. % O fait la conversion entre la
notation sous forme de fraction et la
notation anglo-saxonne et inversement.
4. % j convertit une fraction en son
équivalent décimal et inversement.
Appuyez
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•En mode MathPrint, vous pouvez entrer des
fractions (q) avec toutes les touches
d’opération (T, V, etc.) et la plupart des
touches de fonction (F, %_, etc.). En
3
1
2
4
mode Classic, vous ne pouvez pas entrer de
fraction (q) avec les touches d’opération ou
de fonction, ni entrer de fraction complexe
comme numérateur ou dénominateur.
•En mode MathPrint, vous pouvez entrer des
variables (x, y, z, t, a, b et c) dans le
numérateur et le dénominateur d’une
fraction. En mode Classic, les fractions avec
q n’admettent pas de variables.
•En mode Classic, dans l’éditeur de données et
la table de fonctions, utilisez W avec D et E où nécessaire pour résoudre des
problèmes de division complexe.
•Pour coller une entrée précédente dans le
dénominateur, placez le curseur dans le
dénominateur, appuyez sur % # pour
rechercher l’entrée souhaitée, puis appuyez
sur < pour coller l’entrée dans le
dénominateur.
•Pour coller une entrée précédente dans le
numérateur ou l’unité, placez le curseur dans
le numérateur ou l’unité, appuyez sur # ou
% # pour rechercher l’entrée désirée, puis
appuyez sur < pour coller l’entrée dans le
numérateur ou l’unité.
•Les résultats et les entrées sous forme de
fractions sont automatiquement simplifiés.
•Selon l’entrée, les calculs utilisant des
fractions peuvent afficher des résultats sous
forme de fraction ou sous forme décimale.
2.
décimales. Appuyez sur $ $ puis sur "
pour choisir la décimale souhaitée. Appuyez
sur < pour la sélectionner.
FLOATDéfinit la notation virgule flottante
(standard).
0-9Définit le nombre de décimales
affichées. FIX s’affiche lorsqu’un
mode décimal est défini entre 0-9.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•Appuyez sur p $ $ < pour revenir à
la notation standard (virgule flottante).
•Le réglage du mode décimal influe sur la
plupart des résultats décimaux et sur la
mantisse des résultats des notations
scientifique et ingénieur.
•La calculatrice TI-30XS MultiView™ arrondit
automatiquement le résultat au nombre de
décimales sélectionné. Par exemple, si le
nombre de décimales est défini sur deux,
0.147 devient 0.15 lorsque vous appuyez sur
<. De plus, la calculatrice
TI-30XS MultiView arrondit ou complète les
résultats avec des zéros à droite en fonction
du réglage sélectionné. Par exemple, si le
nombre de décimales est défini sur cinq,
0.147 devient 0.14700 lorsque vous appuyez
sur <.
•La réinitialisation de la calculatrice efface le
réglage des décimales et rétablit le réglage
par défaut, FLOAT.
2
1
•Le réglage des décimales n’affecte pas la
précision des résultats, mais uniquement leur
affichage.
1.% l active et désactive la fonction
Constante, et vous permet de définir un
nombre, une opération ou une expression de
constante pour un raccourci lors de la
répétition d’un ensemble de frappes. K
s’affiche lorsque le mode Constante est
activé.
2. < place le contenu de K à la fin de
l’expression dans l’affichage.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•Toutes les opérations, fonctions et valeurs
fonctionnent en mode Constante.
•Pour entrer une constante :
1.Appuyez sur % l. Si une constante
est déjà en mémoire, appuyez sur pour l’effacer.
2. Entrez la constante (un ensemble
quelconque d'opérations, de fonctions et
de valeurs).
3. Appuyez sur < pour activer la fonction
Constante. K apparaît sur l’écran pour
indiquer que la fonction Constante est
activée.
4. Appuyez sur - pour effacer l’écran.
5. Entrez une valeur initiale. Si vous n’entrez
aucune valeur, la valeur 0 est supposée et
Ans s’affiche à l’écran.
personne travaille 16 heures. La
deuxième personne travaille 12
heures. La troisième personne
travaille 17 heures. Combien chaque
personne gagne-t-elle ?
1.L vous permet de stocker des valeurs
dans les variables. Appuyez sur L pour
sauvegarder une valeur et sur z pour
sélectionner le nom de la variable. Appuyez
sur < pour mémoriser la valeur dans la
variable sélectionnée. Si cette variable
contient déjà une valeur, elle est remplacée
par la nouvelle.
2. z donne accès aux variables. Appuyez
plusieurs fois sur cette touche pour choisir x, y, z, t, a, b ou c. Vous pouvez aussi utiliser
z pour rappeler les valeurs mémorisées
dans ces variables.
3. % { efface toutes les variables.
4. % h affiche un menu des variables x, y,
z, t, a, b et c , et vous permet de visualiser
leurs valeurs en mémoire avant de les coller à
l’écran.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•Vous pouvez mémoriser un nombre ou une
expression qui produit un nombre dans une
variable en mémoire.
•Lorsque vous sélectionnez une variable avec
la touche z, le nom de la variable (x, y, z, t, a, b ou c) s’affiche. Le nom de la variable est
inséré dans l’entrée en cours, mais la valeur
affectée à la variable sert à évaluer
l’expression.
•Lorsque vous sélectionnez une variable avec
la touche % h, un menu présentant la
valeur des variables en mémoire s’affiche.
Sélectionnez la variable en appuyant sur le
numéro de menu correspondant. La valeur
affectée à la variable est insérée dans
l’entrée en cours et est utilisée pour évaluer
l’expression.
•La réinitialisation de la calculatrice efface
toutes les variables en mémoire.
Voici les pourcentages de vos
contrôles et de vos devoirs de
mathématiques.
Notes des contrôles : 96, 76, 85.
Notes des devoirs : 92, 83, 97, 86.
1. Calculez la moyenne de vos
notes d’examens.
2.Calculez la moyenne de vos
notes de devoirs.
3.Votre professeur calculera votre
Lz
%h
note finale en faisant la
moyenne de votre note
d’examens et de votre note de
devoirs. Quelle est votre note
finale ? Si nécessaire, votre
professeur arrondira la note à
l’entier le plus proche.
Vous allez expédier un cadeau à
chacun de vos deux amis. Vous
trouvez les cadeaux sur deux sites
Web au même prix. Les frais
d’expédition sont différents sur
chaque site. Les colis pèsent 4,5
livres et 3,2 livres. Le magasin A
livrera le colis pour 2 € plus 1,40 € par
livre. Le magasin B livrera le colis pour
3 € plus 1,10 € par livre. Quel magasin
proposera le tarif le moins élevé pour
l’expédition de chaque cadeau ?
L
%h
Touches Affichage
4 8 5 L
z <
2 T
8 40 E
3 T
8 10 E
Le magasin A facture 8,30 € et le
magasin B facture 7,95 €. Le
1.v affiche un éditeur de données avec trois
listes. Chaque liste peut contenir jusqu’à 42
éléments. Pour entrer des données, accédez à
une liste et entrez un nombre. Appuyez sur
les touches fléchées pour parcourir les
éléments de la liste.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•Les listes acceptent toutes les fonctions de
la calculatrice.
•Dans les formules, utilisez D et E autour
des variables ou des noms de liste pour
garantir la priorité des opérations souhaitée.
•Lorsqu’une formule est entrée dans une liste,
la liste est automatiquement mise à jour si
un élément de la liste référencé est mis à jour.
Remarque : Si vous appuyez sur < dans
une liste, la formule est automatiquement
effacée. Aucun message ne s’affiche.
•Lorsqu’une formule est supprimée, les
données sont conservées mais ne sont plus
mises à jour.
•Lorsque vous appuyez à nouveau sur v
depuis l’écran de l’éditeur de données, vous
accédez à des menus qui contiennent des
options permettant d’effacer des listes ou
d’entrer et de gérer des formules.
•Lorsque vous appuyez à nouveau sur v
dans l’option « Add/edit a formula », vous
accédez à un menu contenant des noms de
liste que vous pouvez utiliser pour ajouter ou
1
éditer des formules.
•La touche - permet de sauvegarder des
écrans dans l'éditeur de données.
•La séquence de touches % Q permet de
quitter l’éditeur de données et de revenir à
l’écran d’accueil.
•Dans l’éditeur de données, la notation
scientifique s’affiche sous la forme
gagner de l’espace mais elle représente
toujours la grandeur d’un nombre.
les statistiques 1-Var ; x et y pour les
statistiques 2-Var). (Pour plus d’informations
sur v, reportez-vous au Chapitre 10,
Éditeur de données et listes.)
2. %t affiche un menu dans lequel vous
pouvez sélectionner 1-Var, 2-Var ou StatVars.
1-Var
2-Var analyse les données couplées de 2
StatVars Cette option est affichée
analyse les données d’un ensemble de
données avec 1 variable mesurée (x).
ensembles de données avec 2
variables mesurées (x, la variable
indépendante et y, la variable
dépendante).
uniquement après le calcul des
statistiques 1-var ou 2-var. Elle
affiche le menu des variables avec
leurs valeurs en cours.
2
1
Menu StatVars :
nEffectif total x (ou x, y).
vou wMoyenne de toutes les valeurs x
ou y.
Sx ou SyÉcart type d’échantillon
standard de x ou y.
sx ou sy Écart type de population
standard de x ou y.
Gx ou GySomme de toutes les valeurs
de x ou de y.
2
Gx
ou Gy2Somme de toutes les valeurs
2
de x
ou de y2.
GxySomme du produit de x et y
pour tous les couples de
données x-y dans les 2 listes.
aCoefficient directeur de la
droite de régression.
bCoordonnée à l’origine de la
droite de régression.
rCoefficient de corrélation.
x ÅÅÅÅ (2-var)Utilise a et b pour calculer la
valeur x prévue lorsque vous
entrez une valeur y.
y ÅÅÅÅ (2-var)Utilise a et b pour calculer la
valeur y prévue lorsque vous
entrez une valeur x.
minXMinimum des valeurs x.
Q1 (1-var)Médiane des points situés
entre minX et Med (1er
quartile).
MedMédiane de toutes les valeurs.
Q3 (1-var)Médiane des points situés
entre Med et maxX (3ème
quartile).
maxXMaximum des valeurs x.
Remarques
•Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•Pour modifier des valeurs dans l’éditeur de
données, accédez à l’élément de données et
modifiez la valeur entrée.
Remarque : Vous devez ensuite recalculer les
statistiques 1-var ou 2-var pour afficher
l’option StatVars.
Éliminez la note la plus basse en
modifiant les données dans L1 dans
l’éditeur de données. Veillez à mettre
à jour la liste de fréquence L2 si
nécessaire. Calculez la nouvelle
moyenne (
données de toutes les listes.