GAMES PC HALO-COMBAT EVOLVED User Manual

Commandes clavier et souris
Déplacements
Se déplacer vers l’avant Z Se déplacer vers l’arrière
S
Se déplacer à gauche
Q
D
Combat
Changer une grenade G Changer une arme
TAB
Recharger
R
Attaque au corps à corps
F
Échanger une arme
X
Actions
Sauter BARRE D’ESPACEMENT
S’accroupir
CTRL gauche
Torche
A
Zoom de la lunette
W
Action
E
Regarder/Diriger
Tirer
Lancer une
grenade
®
Procurez-vous le
guide de stratégie
auprès de Sybex et
Multi sim!
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Informations sur la sécurité
À propos des crises d’épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie photosensible, même chez des personnes sans antécédent épileptique.
Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants.
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin si vous ressentez de tels symptômes. Il est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les symptômes ci-dessus ; les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes.
Le risque de crise d’épilepsie photosensible peut être réduit en prenant les précautions suivantes :
• jouer dans une pièce bien éclairée ;
• ne pas jouer si la fatigue ou le sommeil se font sentir. Si vous, ou un membre de votre famille, avez des antécédents de crises d’épilepsie,
consultez un médecin avant de jouer.
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© & p 2003 Microsof t Corporation. Tous droits réservés. Microsoft, le logo Microsof t Game Studios, Bungie, le logo Bungie, Halo, Windows, et Windows NT sont soit des marques déposées soit des marques de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d’autr es pays.
Contenu de jeu et technologie originaux conçus par Bungie studios.
Adaptation PC par Gearbox Software L.L .C. pour Microsoft Corporation.
Ce produit contient une technologie logicielle sous licence de GameSpy Industries, Inc. © 1999–2003 GameSpy.
Les noms de sociétés et de produits mentionnés dans ce document appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Table des matières
L’histoire où nous l’avions laissée...................................................2
Fans de Bungie, unissez-vous! La domination du monde est imminente
........................................3
Configuration et installation
..............................................................4
Démarrage rapide
.................................................................................4
Commandes de jeu................................................................................6
Combat contre l’ennemi
.......................................................................7
Votre armure
..................................................................................................7
Votre VTH
........................................................................................................8
Combat au corps à corps ................................................................ 11
Armes humaines
........................................................................................ 11
Armes extraterrestres
............................................................................14
Déplacement dans Halo ................................................................... 17
Véhicules humains.................................................................................... 17
Véhicules extraterrestres
.....................................................................18
Le
Pillar of Autumn
et son équipage ........................................... 19
Les Covenants
..................................................................................... 21
Mode multijoueur
...............................................................................23
Paramètres
...........................................................................................26
Crédits
....................................................................................................27
Options du Support Technique
......................................................29
Jouez le jeu... Vivez l’aventure !
Ne manquez pas la série de romans best-seller publiée par Del Rey,
www.delreydigital.com, et basée sur le célèbre jeu à succès Xbox® et
PC
Halo
®
.
Halo : The Fall of Reach
, de l’auteur Eric Nylund, raconte
l’histoire de l’Adjudant, le super soldat.
Halo : The Flood
, de l’auteur William C. Dietz, reprend le récit là où l’Adjudant s’acharne à percer les secrets de Halo. Actuellement disponibles dans les meilleures librairies !
Des chapitres extraits de ces romans best-seller sont disponibles au format PDF dans le dossier Goodies du CD
Halo pour PC
.
Allez plus loin dans l’esprit du jeu avec les figurines distribuées par JoyRide Studios (www.joyridestudios.com), les guides stratégiques pour PC de Sybex (www.sybex.com) et la bande originale du jeu disponible auprès de Sumthing Else MusicWorks, Inc,
(www.sumthing.com) ou recherchez ces articles sur le site http://store.bungie.com
.
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L’histoire où nous l’avions laissée
Nous sommes en 2552. La planète Terre existe toujours, mais la surpopulation a contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d’autres mondes. Les voyages supraluminiques sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, grâce au Commandement spatial des Nations Unies, a tout mis en œuvre pour favoriser la colonisation ; des millions d’hommes vivent à présent sur les planètes habitables d’autres systèmes solaires. Clef de voûte des efforts de colonisation humains, la planète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU. Compte tenu de sa proximité avec la Terre, Reach est aussi un centre d’activité scientifique et militaire.
Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut interrompu. Un groupe d’intervention fut détaché pour enquêter, mais fut presque intégralement détruit ; seul un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach. Son équipage raconta qu’un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.
Ainsi se déroula la première rencontre des humains avec un groupe d’extraterrestres unis par leur fanatisme religieux : les Covenants. Le haut clergé Covenant ayant jugé l’humanité indigne de leurs dieux, leur caste de guerriers ne tarda pas à lancer une guerre sainte sans merci contre le genre humain.
Après une série de défaites écrasantes et la perte de plusieurs colonies, l’amiral Preston Cole du CSNU établit le protocole qui porte aujourd’hui son nom pour punir tout vaisseau humain qui attirerait, même par inadvertance, les Covenants jusqu’à la Terre. Contraints au repli, les vaisseaux doivent impérativement éviter les vecteurs menant à la Terre, même si cela les oblige à s’enfoncer dans l’espace sans calculs de navigation appropriés. Les vaisseaux sur le point d’être capturés doivent s’autodétruire.
Sur Reach, un projet militaire secret visant à créer des super soldats cyborgs a pris une importance capitale. Lors des essais de déploiement, les soldats du projet SPARTAN-II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants, mais ils sont trop peu nombreux pour pouvoir renverser le cours de la guerre.
Tout récemment, les soldats SPARTAN-II existants ont été rappelés sur Reach pour y être perfectionnés. Leur mission était la suivante : aborder un vaisseau Covenant et localiser leur monde. Mais deux jours
avant le début de cette mission, les forces ennemies ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie. Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre. Un vaisseau, le
Pillar of Autumn
, est parvenu à prendre la fuite avec à son bord le dernier SPARTAN-II avant de s’enfoncer dans l’espace intersidéral dans l’espoir d’attirer les Covenants loin de la Terre.
Fans de Bungie, unissez-vous ! La domination du monde est imminente
Ici, à Bungie Studios, nous sommes très fiers de la relation qui nous lie à notre communauté de fans. La vérité est que nous ne serions pas là où nous sommes aujourd’hui sans le soutien de notre fan club passionné, intelligent et toujours plus grand. Nous ne savons pas exactement ce qui déclenche une telle dévotion pour Bungie et vous demandons humblement de visiter notre monde et d’en juger par vous-même. Plus qu’un nom, Bungie est pour nous un mode de vie. Prochaine étape : la domination du monde !
Le site officiel de Bungie et le cœur d’une
communauté pleine d’énergie. Tout commence ici : www.bungie.net
.
Frères et sœurs, le moment est proche. Rejoignez la 7th Column (7ème colonne), le fan club
officiel de Bungie. Unissons-nous, et la planète nous appartiendra !
www.bungie.net/7thcolumn
.
Visitez Tru7h &
Reconciliation pour tout ce qui concerne Halo : actualités, captures d’écran, coulisses de l’info et bien plus encore. www.bungie.net/halo
.
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Configuration et installation
Maintenant que vous disposez du célèbre jeu
Halo pour PC
, préparez­vous à ressentir l’excitation du combat dans le rôle du soldat humain le plus accompli.
Suivez les instructions relatives à l’installation et vous serez bientôt en mesure d’attaquer les forces Covenants et de guider les Marines vers de nouvelles missions.
Pour installer Halo
Insérez le CD 1 de
Halo pour PC
dans le lecteur de CD-ROM et suivez les
instructions qui s’affichent à l’écran.
Remarque : si le programme de configuration ne démarre pas
automatiquement, consultez le fichier Lisezmoi situé sur ce même CD.
Démarrage rapide
L’écran principal
Une fois Halo installé, l’écran principal du jeu proposant les options suivantes s’affiche.
Campagne
Choisissez cette option pour commencer une nouvelle campagne ou reprendre une campagne existante là où vous l’aviez précédemment interrompue. Votre progression dans une partie à joueur unique est enregistrée sous ce profil.
Une campagne est associée à un profil de joueur. Vous devez créer un nouveau profil chaque fois que vous souhaitez commencer une nouvelle campagne.
Pour commencer une campagne
Si vous n’avez pas encore créé de profil de joueur, vous serez invité à le faire.
1. Dans l’écran principal de Halo, cliquez sur Campagne.
2. Entrez un nom pour le profil de joueur.
3.
Sélectionnez un niveau de difficulté, puis cliquez sur OK.
Remarque : pour jouer une campagne avec un autre profil de joueur,
sélectionnez le profil avant de cliquer sur Campagne.
Pour continuer une campagne en cours
Votre progression est enregistrée automatiquement à des points de contrôle spécifiques.
• Cliquez sur Campagne dans l’écran principal, puis sur Continuer.
Pour enregistrer un point de contrôle
Vous préférerez peut-être enregistrer le dernier point de contrôle sur un fichier d’utilisateur pour pouvoir rejouer facilement vos moments préférés dans le jeu.
1. Dans un niveau, appuyez sur Échap.
2.
Cliquez sur Enregistrer le dernier point de contrôle.
Pour charger un point de contrôle enregistré
1. Cliquez sur Campagne dans l’écran principal, puis sur Charger la partie
.
2.
Sélectionnez un point de contrôle enregistré.
Multijoueur
Participez à des compétitions en ligne comptant jusqu’à 16 joueurs via un réseau local LAN ou Internet. Pour plus d’informations sur l’organisation d’une partie multijoueur, voir page 23.
Profils
Créez un nouveau profil de joueur pour commencer une nouvelle campagne ou sélectionnez un profil de joueur existant pour lancer une campagne enregistrée ou une partie en mode multijoueur.
Pour créer un nouveau profil de joueur
1. Dans l’écran principal de Halo, cliquez sur Profils.
2.
Cliquez sur Créer nouveau.
3.
Entrez un nom pour le profil de joueur.
Pour sélectionner un autre profil de joueur
1. Dans l’écran principal de Halo, cliquez sur Profils.
2.
Sélectionnez un profil de joueur, puis cliquez sur OK.
Paramètres
Définissez les paramètres de la manette, de l’affichage et du son pour un profil de joueur spécifique. Pour plus d’informations, voir page 26.
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Commandes de jeu
Il s’agit des commandes clavier et souris par défaut de Halo. Pour obtenir les commandes du boîtier de commande par défaut, cliquez sur le bouton Paramètres de la page principale.
Combat contre l’ennemi
Vous incarnez l’Adjudant, dernier représentant d’un projet militaire secret visant à créer des super soldats génétiquement améliorés. En tant que tel, vous êtes le dernier espoir de l’humanité face aux Covenants, mais vous n’êtes pas en position de force et votre survie est loin d’être assurée.
Votre armure
Au fil des siècles, les soldats humains n’ont cessé de mettre au point des équipements toujours plus performants ; votre combinaison de combat MJOLNIR représente ce qui se fait actuellement de mieux en matière de technologie militaire. Dans le cadre du projet SPARTAN-II, vous avez été biologiquement créé et technologiquement perfectionné pour améliorer vos réflexes, votre vue et votre coordination et vous êtes équipé d’une armure MJOLNIR qui vous rend quasiment invincible.
Cette combinaison de combat utilise une interface neurale implantée dans votre cerveau. Les déplacements et les armes de votre armure sont contrôlés à la vitesse de votre pensée. Votre combinaison de combat est également équipée d’une couche cristalline qui forme un réseau capable de prendre en charge l’IA d’un vaisseau de guerre pour vous permettre, le cas échéant, de maîtriser les systèmes informatiques extraterrestres. Cette combinaison est composée de plusieurs couches d’alliage résistant et d’un revêtement réfractaire dispersant les impacts des armes énergétiques. Intérieurement, la combinaison régule la température et peut, si nécessaire, changer de densité.
Tab A Z E R T Y
Verrouillage Q S D F G H majuscules
Maj W X C V B
Ctrl Alt Barre d’espacement
Mouvement
Combat Actions
F1
Se déplacer vers l’avant
Se déplacer vers l’arrière
Se déplacer à gauche
Se déplacer à droite
Changer de grenade
Changer une arme
RechargerAction
Torche
Échanger une arme
Zoom de la lunette
Attaque au corps à corps
S’accroupir Sauter
Discussion avec l’équipe
Discussion avec tous les joueurs
Regarder/Diriger
Tirer
Lancer une
grenade
Discussion avec les occupants du véhicule
Score Multijoueur
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