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LA SECONDE GUERRE STELLAIRE
Après le premier conflit stellaire, l'Empire Draconis ferma ses frontières avec la
sphère externe en détruisant les relais de communication tachyon placés le long
de la barrière d'Heinrich et mit en place un barrage de mines. Sans aucune nouvelle ou presque, les colonies externes avaient presque oublié les horreurs de la
guerre passée. Beaucoup pensaient que l'Empereur avait été incapable de
garder le contrôle de son empire et que, livrées à elles-mêmes, les colonies de la
sphère interne s'étaient volatilisées avec le temps.
Le 5 octobre 2699, L'Empire Draconis, désormais appelé, l'Empire de Terra, frappa sans prévenir et sans montrer aucune pitié. Une gigantesque flotte de vaisseaux venant de la sphère interne commença méthodiquement à attaquer tous
les mondes de l'AEN. Ariel Prime fut la première planète à tomber, conquise par
une jeune femme - l'Impératrice Vlaana Azleea. Les grandes cités furent détruites
par des bombardements orbitaux avant que les troupes d'occupation ne débarquent en masse.
La machine de guerre de l'AEN s'ébranla pour contrer l'invasion des Terrans.
Tandis que la flotte de l'AEN engageait l'armada de l'Impératrice Vlaana dans l'espace, des mesures furent prises pour protéger les colonies des bombardements
orbitaux. Des dômes énergétiques gigantesques et d'autres systèmes de protection furent mis en place dans la plupart des cités. Les forces de l'AEN tinrent bon
contre l'envahisseur.
Le conflit dura vingt-neuf ans, jusqu'à ce que la flotte de l'AEN fut définitivement
détruite, au cours d'une bataille décisive. L'Empereur confia à son bras droit
Vlaana le reste de ses troupes, désormais très affaiblies et éparpillées dans l'espace de la sphère externe, pour qu'elle organise des assauts, au sol, contre les
derniers bastions de résistance dans les colonies.
LA SITUATION ACTUELLE (2741)
L'Impératrice Vlaana a presque réussi à prendre le contrôle de toutes les
colonies de l'AEN et se préoccupe actuellement du siège de Morningstar Prime.
La brillante stratégie du Général Warhurst l'a empêchée d'atteindre son but. La
guerre est actuellement au point mort. L'AEN est acculée dans ses derniers
retranchements, mais les forces de Vlaana sont réparties dans tout le quadrant
pour affirmer son emprise sur les colonies. La situation est dans une impasse
mais un jour ou l'autre elle se débloquera...
d'étendre leur influence et leur puissance. L'espèce humaine a déjà connu la
guerre, mais celle-ci est d'une ampleur inégalée. Quelques-unes des colonies
majeures sont détruites, d'autres isolées. Les relais de communication Tachyon
et les stations spatiales connaissent le même sort, interrompant toute
communication avec la sphère externe.
Au cours de la première guerre stellaire, plus d'une cinquantaine de colonies
tombent sous le contrôle, économique et militaire, de l'Empire Draconis. Lorsque
cette guerre prend fin, le statut d'indépendance et la puissance de l'Empire
Draconis sont indiscutables.
L'AGE DU SILENCE (2501-2699)
Le genre humain en est réduit à panser ses blessures. Bien que victorieux,
l'Empire Draconis est forcé de conserver toutes ses ressources pour maintenir
son influence et la stabilité de la sphère interne et de la Terre. Les relais de communication détruits, aucune transmission ne peut passer la barrière d'Heinrich
(le cordon de particules d'Hadron qui sépare les deux sphères). Les convois
d'approvisionnements provenant de la sphère interne sont interrompus et les
colonies livrées à elles-même. La famine, les maladies et les rivalités finissent de
détruire la plupart de ces colonies. Le plus grand nombre des technologies mises
au point par les anciennes corporations sont détruites ou abandonnées et le
secret de leur conception perdu.
Malgré une cruelle défaite, le genre humain se remet de ses blessures, les
colonies externes récupèrent lentement. Elles finissent par rétablir le contact
entre elles. Un semblant de technologie est sauvé et permet les communications
et les voyages spatiaux. Des alliances se forment et des accords sont signés. Le
résultat est l'émergence de deux nouvelles nations : la Guilde des marchands et
l'Alliance de l'Etoile du Nord.
L'Alliance de l'Etoile du Nord est le résultat d'un traité signé par vingt-trois des
vingt-neuf systèmes planétaires de la sphère externe. En 2690, le traité est signé
à l'issue d'un rassemblement historique sur Ariel Prime, la colonie la plus
proche de la sphère interne. Un jeune homme, nommé Warhurst, venant de la
colonie de Morningstar Prime, joue un rôle clé dans l'union des planètes. Cette
alliance est gouvernée par un conseil démocratique, constitué de représentants
de chaque monde. Trois fois par an, ce conseil se réunit sur Morningstar Prime,
qui est devenue la capitale de l'AEN.
Une fois cette alliance mise en place, les efforts combinés de tous ses membres
permettent la construction d'une flotte spatiale énorme, ainsi que l'érection de
grandes villes sur la plupart des planètes de l'alliance. Bien qu'elles soient obligées de compter sur des technologies limitées en comparaison de celles d'avantguerre, les colonies connaissent une nouvelle croissance. L'AEN ne fait aucune
tentative pour passer la barrière d'Heinrich et entrer en contact avec les mondes
de la sphère interne. Les informations véhiculées par la Guilde des marchands
sont incomplètes et évasives. Des rumeurs de tyrannie, de camps d'endoctrinement et d'autres horreurs suffisent pour conforter l'AEN dans son isolement visà-vis des mondes de la sphère interne. Jusqu'à cette journée de l'année 2699,
où tout bascule.
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