Corel Photo Paint - 10 Instruction Manual [es]

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Manual del usuario de Corel PHOTO-PAINT® 10
El contenido de este manual y del software de Corel PHOTO-PAINT® relacionado con él son propiedad de Corel Corporation y Corel Corporation Limited y de quienes otorgan sus respectivas licencias; tanto el software como el manual están protegidos por las leyes de copyright. Se prohibe estrictamente toda reproducción parcial o completa. Si desea obtener más información sobre los
derechos de copyright, consulte la sección Acerca de del menú Ayuda del software
Reconocimientos respecto al software
Este manual fue diseñado y creado utilizando el galardonado software de edición de gráficos Corel®. Se utilizó WordPerfect® y Corel VENTURA™ para generar el manual y las ilustraciones se crearon con CorelDRAW® y Corel PHOTO-PAINT®.

Tabla de Contenido

Introducción
Corel PHOTO-PAINT ..........3
Acerca de Corel Corporation .........3
Instalación y desinstalación de aplicaciones ......4
Registro de Corel PHOTO-PAINT ........4
Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT .......5
Exploración del área de trabajo de Corel PHOTO-PAINT ....6
Configuración de opciones .........9
Definición de las unidades de medida .......9
Entrada
Incorporación de imágenes en Corel PHOTO-PAINT ....13
Apertura de imágenes ..........13
Escaneo de imágenes ..........15
Carga de fotos desde una cámara digital.......15
Inicio de nuevas imágenes .........16
Visualización de imágenes .........19
Visualización de imágenes .........19
Aplicación de zoom ..........20
Obtención de información sobre la imagen ......21
Edición de imágenes
Recorte y ensamblado de imágenes .......25
Recorte de imágenes ..........25
Ensamblado de imágenes .........26
Cambio de las dimensiones y orientación de la imagen ...29
Cambio de las dimensiones y la resolución de la imagen ....29
Cambio de la orientación de la imagen .......31
Retoque de imágenes ..........33
Corrección de imágenes mal escaneadas .......33
Eliminación del rojo de los ojos y las marcas de polvo y arañazos ..34
Perfilado de imágenes ..........35
Clonación de imágenes y objetos ........37
Borrado de áreas de la imagen ........39
Tabla de Contenido i
Difuminación, manchado y mezcla de colores ......40
Utilización de lentes ..........41
Creación de lentes ..........41
Modificación de lentes ..........42
Combinación de lentes con el fondo de la imagen .....44
Aplicación de máscaras a imágenes .......45
Distinción de áreas protegidas y editables ......45
Definición de áreas editables.........47
Definición de áreas editables utilizando la información de color ..51
Desplazamiento y alineación de áreas editables .....56
Transformación de áreas editables ........59
Expansión y reducción de áreas editables ......62
Ajuste de los bordes de un área editable ......64
Ajuste de la transparencia de máscaras .......68
Corrección del color y tono de las imágenes .....71
Corrección del color y tono de una imagen ......71
Utilización de canales de color ........74
Filtros de ajuste ...........76
Aplicación de efectos especiales a las imágenes ....81
Operaciones con efectos especiales .......81
Aplicación de estilos preestablecidos .......83
Aplicación de efectos de color y tono .......84
Administración de efectos de filtros de conexión .....84
Referencia: Aplicación de efectos especiales a las imágenes ...85
Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir ...95
Deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones ......95
Recuperación de un estado anterior de la imagen .....97
Pintura y creación
Operaciones con color .........101
Elección de los colores .........101
Operaciones con paletas personalizadas ......104
Reproducción exacta de los colores .......106
Referencia: Operaciones con color .......110
Relleno de imágenes..........115
Aplicación de rellenos uniformes ........115
ii Tabla de Contenido
Aplicación de rellenos degradados .......116
Aplicación de rellenos de mapa de bits.......119
Aplicación de rellenos de textura ........121
Aplicación de rellenos de gradiente .......122
Aplicación de un patrón de transparencia a un relleno ....123
Cómo pintar imágenes .........125
Dibujo de formas y líneas .........125
Aplicación de pinceladas .........127
Diseminación de imágenes .........130
Utilización de una pluma sensible a la presión .....132
Referencia: Cómo pintar imágenes .......134
Operaciones con objetos .........139
Creación de objetos ..........139
Selección de objetos ..........140
Desplazamiento, copia y eliminación de objetos .....142
Transformación de objetos .........144
Adición de sombras a objetos ........147
Operaciones con la transparencia de objetos......149
Utilización de máscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos 150
Desde aquí ...........152
Cambio de los modos de color .......153
Cambio del modo de color de imágenes ......153
Cambio de imágenes al modo de color Con paleta ....154
Cambio de imágenes al modo de color Duotono .....158
Referencia: Cambio de los modos de color ......159
Operaciones con texto .........161
Adición y edición de texto .........161
Asignación de formato al texto ........163
Adaptación de texto a un trayecto .......165
Salida
Impresión ............171
Impresión del trabajo ..........171
Diseño de trabajos de impresión ........172
Previsualización de trabajos de impresión ......173
Aplicación de estilos de impresión .......175
Tabla de Contenido iii
Ajuste de los trabajos de impresión .......176
Impresión exacta de los colores ........176
Impresión en una impresora PostScript.......177
Impresión comercial ..........179
Preparación de trabajos de impresión para un servicio de filmación . 179
Operaciones con diseños de imposición ......181
Impresión de marcas de impresora .......184
Impresión de separaciones de color .......186
Operaciones con sobreimpresión de colores ......188
Especificación de la configuración de sobreimpresión en RIP ...189
Impresión en película ..........192
Referencia: Impresión comercial ........192
Almacenamiento, exportación y cierre de imágenes ...195
Almacenamiento de imágenes ........195
Cierre de imágenes ..........196
Creación de imágenes para la Web .......199
Publicación de imágenes en Internet .......199
Creación de mapas de imagen ........201
Envío de imágenes por correo electrónico ......203
Selección de formatos de archivo........203
iv Tabla de Contenido

Introducción

CorelPHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINTes un programa de edición de imágenes de mapa de bits que permite retocar fotografías existentes o crear gráficos originales. Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas y los medios de un estudio de diseño gráfico profesional. Asimismo, permite elegir entre un vasto conjunto de medios y texturas, así como utilizar varios colores y pinceles y una biblioteca de imágenes ya preparadas. También es posible aplicar animación a las imágenes y publicar su trabajo en Internet.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Corel Corporation
Instalación y desinstalación de aplicaciones
Registro de Corel PHOTO-PAINT
Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT
Utilización de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT
Exploración del área de trabajo de Corel PHOTO-PAINT
Configuración de opciones
Acerca de Corel Corporation
Corel Corporation es una empresa de prestigio mundial merecedora de varios galardones por sus soluciones de software para gráficos, aumento de la productividad empresarial y sistemas operativos en las plataformas Windows, Linux, Unix Macintosh y Java. Corel también desarrolla soluciones para Internet de destacada relevancia en el mercado, entre las que se incluyen aplicaciones, servicios para el comercio por Internet y servicios en línea. Si desea acceder a estos servicios y obtener más información sobre Corel y sus productos, puede consultar las siguientes direcciones en Internet: www.corel.com/ o www.corelcity.com/. La sede principal de Corel se encuentra en Ottawa, Canadá. Corel cotiza en los mercados de valores NASDAQ de Nueva York (con el símbolo: CORL) y Toronto (con el símbolo: COR).
1
Corel agradece sus comentarios
Si tiene cualquier comentario o sugerencia sobre la documentación de Corel PHOTO-PAINT, envíenoslo por correo electrónico a la dirección drawdoc@corel.com o por correo ordinario a la dirección que se incluye abajo. Aunque Corel no puede responder a cada mensaje personalmente, podrá consultar la información de producto
CorelPHOTO-PAINT
3
y de actualización de producto, así como las sugerencias y consejos más recientes en el sitio Web de Corel PHOTO-PAINT. Puede acceder al sitio Web de Corel PHOTO-PAINT en la siguiente dirección: http://www.corel.com/paint10/index.htm.
Creative Products Documentation Manager Corel Corporation 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario, (Canadá) K1Z 8R7
Instalación y desinstalación de aplicaciones
El asistente de instalación de Corel facilita la instalación y desinstalación de las aplicaciones Corel. Este asistente permite realizar las siguientes operaciones:
Instalación de aplicaciones Corel incluidas en el paquete de software
Adición de componentes a aplicaciones actualmente instaladas
Actualización de configuraciones y archivos existentes en las aplicaciones actuales
Desinstalación de todos o algunos componentes de las aplicaciones Corel
Para instalar componentes nuevos o actualizar la instalación
1 Cierre todas las aplicaciones.
2 Inserte el CD nº1 de Corel DRAW en la unidad de CD.
Si el Asistente de instalación Corel no se inicia automáticamente, haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuación, en Ejecutar. Escriba D:\Setup; la letra D corresponde a la unidad de CD.
3 Seleccione una de las tres opciones siguientes y continúe conforme a las
instrucciones del Asistente de instalación Corel:
Añadir nuevos componentes: si desea instalar componentes que no estén instalados.
Actualizar instalación actual: si desea actualizar la instalación de la aplicación y restaurar los valores predeterminados de configuración.
Instalación personalizada: si desea especificar los componentes que va a incluir.
Para desinstalar
1 Haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y haga clic en Programas }
CorelDRAW 10 } Instalación y notas } Desinstalador Corel.
2 Siga las instrucciones del Asistente de desinstalación Corel.
Registro de Corel PHOTO-PAINT
Si desea recibir asistencia técnica, debe registrarse como usuario de Corel PHOTO-PAINT. Los boletines con información sobre versiones de producto y actualizaciones recientes, programas que pueden descargarse gratuitamente, artículos, sugerencias y ofertas especiales sólo se envían a los usuarios registrados a través del
4 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 1
correo electrónico. Si dispone de una conexión Internet y desea registrarse, siga las instrucciones que se suministran durante la instalación.
Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT
Podrá iniciar Corel PHOTO-PAINT desde la barra de tareas de Windows y cerrar la sesión de Corel PHOTO-PAINT desde la aplicación.
Para iniciar Corel PHOTO-PAINT
En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio } Programas } CorelDRAW 10
} Corel PHOTO-PAINT 10.
Para cerrar Corel PHOTO-PAINT
Haga clic en Archivo } Salir.
Utilización de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT ofrece una serie de funciones que facilitan el uso de la aplicación:
Guía del usuario de CorelPHOTO-PAINT: permite acceder a los conceptos y
procedimientos de Corel PHOTO-PAINT en un formato basado en papel.
La Ayuda en línea: permite acceder a la Ayuda directamente desde la interfaz de
usuario y buscar los temas mediante el uso del contenido, el índice y la herramienta de búsqueda de palabras y frases.
Ayuda contextual: permite acceder a la información acerca de botones, iconos y
deslizadores específicos de la interfaz de usuario.
CorelTUTOR: permite recorrer una serie de lecciones prácticas donde se familiarizará con las principales funciones de la aplicación.
Ayuda emergente: permite acceder a la información sobre iconos y botones.
Para utilizar la Ayuda en línea
1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda.
2 Haga clic en una de las fichas siguientes:
Contenido: permite examinar los temas por categorías.
Índice: permite ver una lista de entradas de índice.
Buscar: permite realizar una búsqueda de una palabra o frase concreta en la Ayuda en línea.
También es posible
Imprimir una sección Haga clic en un título de la página Contenido y, a continuación, completa en Imprimir.
Imprimir un tema Abra un tema de ayuda y haga clic en el botón Imprimir de la
ventana Ayuda.
CorelPHOTO-PAINT
5
Cuando haya accedido a un tema de la Ayuda en línea, podrá consultar los temas
relacionados haciendo clic en el texto resaltado en color verde o en los botones Procedimiento, Temas relacionados o Introducción.
Para utilizar la Ayuda contextual
Para acceder a los siguientes elementos de la Ayuda contextual Realice lo siguiente
Cuadros de diálogo Haga clic en el botón ¿Qué es esto? del cuadro de diálogo y, a
continuación, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda.
Comandos de menú Haga clic en el botón ¿Qué es esto? de la barra de
herramientas estándar y, a continuación, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda.
Herramientas y Haga clic en el botón ¿Qué es esto? de la barra de controles herramientas estándar y, a continuación, en el elemento sobre
el que desee obtener ayuda.
Ventanas acoplables Haga clic en el botón ¿Qué es esto? de la barra de
herramientas estándar y, a continuación, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda.
Barra de estado Haga clic en el botón ¿Qué es esto? de la barra de
herramientas estándar y, a continuación, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda.
La barra de estado de la parte inferior de la ventana de aplicación le permitirá familiarizarse con los elementos del espacio de trabajo, ya que presenta breves descripciones de los botones, controles y comandos de menú al pasar el ratón sobre ellos.
También puede desplazar el puntero sobre un elemento, hacer clic con el botón derecho del ratón y, a continuación, hacer clic en ¿Qué es esto?
Para utilizar CorelTUTOR
Haga clic en Ayuda } CorelTUTOR.
Para visualizar la Ayuda emergente
Sitúe el cursor sobre un icono o botón.
Exploración del área de trabajo de Corel PHOTO-PAINT
Una imagen abierta o creada con Corel PHOTO-PAINT se muestra en una ventana de imagen. Es posible abrir más de una ventana de imagen, pero sólo se pueden aplicar
6 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 1
comandos a la ventana de imagen activa. La aplicación de comandos puede realizarse mediante la barra de menús, las barras de herramientas y la Caja de herramientas. La Barra de propiedades y las ventanas acoplables proporcionan acceso a los comandos necesarios para la herramienta activa o la tarea actual. La Barra de propiedades, las ventanas acoplables, las barras de herramientas y la Caja de herramientas pueden abrirse, cerrarse y desplazarse por la pantalla en cualquier momento.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a un gran número de comandos de menú. La barra de herramientas estándar está constituida por comandos de uso frecuente. En la tabla que se muestra a continuación se describen los botones de la barra de herramientas estándar.
Presione este botón Para
Iniciar un dibujo nuevo
Abrir un dibujo
Guardar un dibujo
Imprimir un dibujo Cortar objetos seleccionados para colocarlos en el
Portapapeles Copiar objetos seleccionados para colocarlos en el
Portapapeles
Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo
Deshacer la última acción
Rehacer la última acción
Importar un dibujo
Exportar un dibujo
Ampliar el área de trabajo
Mostrar u ocultar el recuadro de máscara
Mostrar u ocultar el recuadro de objeto
Mostrar propiedades de imagen
Iniciar aplicaciones Corel
Iniciar el sitio Web Comunidad de gráficos de Corel
CorelPHOTO-PAINT
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Caja de herramientas
La Caja de herramientas contiene barras de herramientas de menú lateral. Los menús laterales contienen un conjunto de herramientas relacionadas con Corel PHOTO-PAINT. Una pequeña flecha situada en la esquina derecha de una Caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral.
A continuación, se muestran las descripciones de los menús laterales de Corel PHOTO-PAINT y sus herramientas.
Menú lateral Descripción
Iniciar ¿Qué es esto? o la Ayuda contextual
El menú lateral de herramientas de objeto permite acceder a las herramientas Selección de objetos y Máscara transformar.
El menú lateral de herramientas de máscara permite acceder a las herramientas Máscara rectángulo, Máscara elipse, Máscara
de mano alzada, Máscara lazo, Máscara Máscara tijeras, Máscara varita mágica y Máscara pincel.
El menú lateral de herramientas de zoom permite acceder a las herramientas Zoom y Mano.
El menú lateral de herramientas de deshacer permite acceder a las herramientas Deshacer local, Borrador y Permutador de color.
El menú lateral de herramientas de forma permite acceder a las herramientas Rectángulo, Elipse, Polígono y Línea.
El menú lateral de herramientas de relleno permite acceder a las herramientas Relleno y Relleno interactivo.
El menú lateral de herramientas de transparencia de objetos permite acceder a las herramientas Transparencia de objetos, Transparencia de color y Pincel de transparencia de objetos.
El menú lateral de herramientas de pintura permite acceder a las herramientas Pintar, Efecto, Clonar y Diseminador de
imágenes.
Herramientas Descripción
La herramienta Trayecto le permite crear y modificar trayectos. La herramienta Enderezar recorte le permite definir un área de
recorte y enderezar imágenes torcidas. La herramienta Cuentagotas le permite elegir colores de una
imagen. La herramienta Texto permite añadir texto a la imagen y
modificar texto existente. La herramienta Sombra interactiva permite añadir sombras a
los objetos.
8 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 1
Configuración de opciones
Corel PHOTO-PAINT permite personalizar opciones de visualización. Existen dos tipos de opciones de visualización:
General: permite especificar valores, como los elementos que aparecerán en el
inicio, el tipo de cursor, el sonido y si se visualizarán o no la Ayuda emergente y las sugerencias de objetos.
Pantalla: permite especificar valores, como el color de los trayectos, la tinta de
máscara y el color de las líneas guía; de igual modo, permite especificar valores de umbral para los recuadros de máscara y objeto.
Para configurar las opciones generales
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en
General.
3 Especifique los valores que desee.
Para configurar las opciones de visualización
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuación,
haga clic en Visualización.
3 Especifique los valores que desee.
Definición de las unidades de medida
Para mejorar su rendimiento, puede personalizar las opciones de medida. La unidad de medida que seleccione se utilizará en todos los documentos de Corel PHOTO-PAINT nuevos de forma predeterminada. Además, es posible establecer una unidad de medida independiente de la configuración predeterminada para las reglas, que se aplicará en el documento activo solamente.
También es posible establecer los valores de Desplazamiento, Superdesplazamiento y microdesplazamiento. El valor Desplazamiento define la distancia (en píxeles) que puede desplazarse un objeto, una selección o una línea guía con las teclas de flecha. El valor de Superdesplazamiento es un múltiplo del valor de Desplazamiento y el valor de Microdesplazamiento es una fracción de la distancia de Desplazamiento.
Para definir la unidad de medida predeterminada
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en
General.
3 Elija una unidad de medida del cuadro de lista Unidades.
Para establecer los incrementos de desplazamiento
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
CorelPHOTO-PAINT
9
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Documento y, a continuación, haga clic
en Reglas.
3 Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento.
Puede utilizar este procedimiento para establecer el incremento de
superdeplazamiento escribiendo un valor en el cuadro Superdesplazamiento.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre... En el Índice de la Ayuda en línea, escriba
Configuración de opciones opciones, configuración Definición de las unidades de medida medida
10 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 1

Entrada

Incorporación de imágenes en Corel PHOTO-PAINT
Es posible incorporar imágenes que desee editar o utilizar para crear dibujos originales en Corel PHOTO-PAINT de muchas formas diferentes.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Apertura de imágenes
Importación de archivos
Escaneo de imágenes
Carga de fotos desde una cámara digital
Inicio de nuevas imágenes
Apertura de imágenes
Puede abrir la mayoría de las imágenes de mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT. También puede utilizar clipart y fotos que estén almacenados en su sistema, en el CD de Corel PHOTO-PAINT o que estén disponibles en el sitio Contenido en la Web, para mejorar sus imágenes. También puede acceder a estos archivos explorando o mediante búsquedas. Si desea abrir un gráfico de vectores, debe importarlo. Si desea obtener más información sobre la importación de gráficos de vectores, consulte “Importación de archivos”.
Para abrir una imagen
1 Haga clic en Archivo } Abrir.
2 Elija la unidad y carpeta en que está almacenado el archivo.
Si desea ver una representación en miniatura de la imagen, active la casilla
Previsualización.
3 Haga doble clic en el nombre de archivo.
2

Incorporación de imágenes en Corel PHOTO-PAINT 13

Para disminuir las dimensiones de una imagen al abrirla, elija Nuevo muestreo en el
cuadro de lista situado a la derecha de la lista Tipo de archivo.
También puede abrir una imagen haciendo clic en el botón Abrir de la barra de
herramientas.
Para explorar imágenes
1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Examinar.
2 Acceda a un archivo almacenado en su sistema o en el CD instalado en la unidad de
CD.
También es posible
Abrir un archivo como Arrastre el archivo en la ventana de aplicación. una nueva imagen
Añadir clipart o una Arrastre el objeto de clipart o fotografía en la ventana de fotografía a la imagen. imagen activa
Ver el árbol de Haga clic en el botón de menú lateral de la ventana carpetas acoplable Carpeta de recortes y seleccione el botón para
Si desea abrir un gráfico de vectores, debe importarlo. Si desea obtener más
información sobre la importación de gráficos de vectores, consulte “Importación de archivos”.
mostrar el árbol de carpetas.
También puede buscar imágenes en el sitio Web Contenido en la Web haciendo clic en el botón de Contenido en la Web .
Para buscar imágenes
1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Buscar.
2 Elija los criterios de búsqueda en el cuadro Buscar.
3 En el área Uso de índices para, haga clic en la casilla de selección de cada aplicación
que desee buscar.
4 En el área Buscar en, haga clic en la casilla de selección de cada categoría que desee
buscar.
5 Haga clic en Buscar.
14 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 2
También es posible
Buscar una palabra Haga clic en el botón de nueva búsqueda y escriba una clave diferente nueva palabra clave.
Ver la página siguiente Haga clic en el botón de flecha hacia adelante . de resultados de la búsqueda
Es posible especificar cómo desea visualizar los resultados de búsqueda haciendo
clic en uno de los siguientes botones: Iconos grandes , Iconos pequeños , Lista y Detalles ,
Escaneo de imágenes
Es posible escanear fotos en Corel PHOTO-PAINT mediante un escáner compatible con TWAIN. Si desea obtener más información sobre la instalación del controlador e interfaz TWAIN, consulte la documentación del fabricante.
Para escanear imágenes
1 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen.
2 Elija su escáner en el cuadro Origen.
3 Haga clic en Seleccionar.
4 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
Para escanear otras imágenes en la misma sesión, haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
Carga de fotos desde una cámara digital
Es posible cargar fotos en Corel PHOTO-PAINT desde una cámara digital mediante una cámara digital compatible con TWAIN. Si desea obtener más información sobre la instalación del controlador TWAIN de su cámara digital, consulte la documentación del fabricante.
También podrá asignar nombres a las fotos y añadir notas.
Para cargar fotos en Corel PHOTO-PAINT
1 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen.
2 Elija una cámara digital en el cuadro de lista Cámara.
3 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.
También es posible
Abrir fotos en la Haga clic en la miniatura de cada foto que desee seleccionar y ventana de imagen. haga clic en Abrir.
Incorporación de imágenes en Corel PHOTO-PAINT 15
Guardar fotos Haga clic en la miniatura de cada foto que desee seleccionar y
haga clic en Guardar en disco. Elija la unidad y la carpeta donde desea guardar las fotos y haga clic en Guardar.
Asignar un nombre Haga doble clic en una miniatura y escriba un nombre. a una foto
Añadir una nota Haga clic en una miniatura y escriba una nota en el cuadro a una foto Nota para la imagen.
Para cargar otras fotos en la misma sesión, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }
Adquirir.
Puede hacer clic en Adelante para ver fotos que no aparecen en la ventana de
imagen.
Inicio de nuevas imágenes
Es posible producir ilustraciones originales creando una imagen desde cero, utilizando datos copiados desde otra ventana de imagen u otra aplicación al Portapapeles, o duplicando una imagen existente.
Cuando cree una imagen desde cero, puede especificar sus dimensiones, su color de fondo y el modo de color que desee utilizar. También puede especificar la resolución de la imagen y el número de píxeles por unidad de medida. Cuanto más alta sea la resolución especificada, mayor será el tamaño de archivo de la imagen.
Para crear una imagen desde cero
1 Haga clic en Archivo } Nuevo.
2 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color.
3 Elija un tamaño en el cuadro de lista Tamaño.
4 Active una de las opciones siguientes:
Vertical
Horizontal
Al crear una imagen, es posible elegir la orientación vertical u horizontal, así como el color de fondo.
16 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 2
5 Elija un valor en el cuadro de lista Resolución.
6 Abra el selector Color del papel y haga clic en un color para el fondo.
Puede especificar un tamaño de página personalizado si elige Personalizado en el
cuadro de lista Tamaño y escribe valores en los cuadros Anchura y Altura.
También puede crear una nueva imagen haciendo clic en el botón Nuevo en la barra
de herramientas estándar.
Para crear una imagen a partir del contenido del Portapapeles
Haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles.
Para crear una imagen desde un duplicado
1 Haga clic en Imagen } Duplicar.
2 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Como.
Si desea combinar los objetos y el fondo de la nueva imagen, active la casilla Combinar objetos con el fondo.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre... En el Índice de la Ayuda en línea, escriba
Importación de archivos importación de archivos
Incorporación de imágenes en Corel PHOTO-PAINT 17
Visualización de imágenes 3
Es posible personalizar la presentación de las ventanas y el nivel de ampliación de una imagen. Al modificar el nivel de ampliación, se pueden visualizar áreas de imagen específicas para facilitar la edición de la imagen. También puede obtener información útil sobre la imagen, como el modelo de color utilizado, a medida que la modifica.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Visualización de imágenes
Aplicación de zoom
Obtención de información sobre la imagen
Visualización de imágenes
Las imágenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las ventanas para que sólo se visualicen los menús y la ventana de imagen, ampliar el tamaño del área de trabajo o mostrar una previsualización a pantalla completa en caso de que desee ver una presentación de la imagen de gran tamaño. La imagen puede modificarse mientras las ventanas están ocultas o cuando se amplía el área de trabajo al máximo; sin embargo, es imposible modificarla en la previsualización a pantalla completa.
Las áreas que no están incluidas en la ventana de imagen también pueden visualizarse. Por ejemplo, al trabajar con un nivel de ampliación alto o con imágenes de gran tamaño, es posible desplazarse o saltar a un área de imagen diferente sin necesidad de ajustar el nivel de ampliación.
Es posible seleccionar el área de imagen mostrada en la ventana de imagen con el menú emergente Explorador.

Visualización de imágenes 19

Para ocultar las ventanas de imagen
Haga clic en Ventana } Mostrar/Ocultar ventanas.
Para maximizar o minimizar el área de trabajo
Haga clic en Ventana } Maximizar área de trabajo.
Si desea volver a la vista normal, haga clic en el botón Maximizar área de trabajo
de la barra de herramientas estándar.
Para ver una previsualización a pantalla completa de una imagen
Haga clic en Ver } Previsualización a pantalla completa.
Si desea volver a la vista normal, presione cualquier tecla o haga clic en la pantalla.
Para ver áreas de la imagen situadas fuera de la ventana de imagen
Para Realice lo siguiente
Desplazarse a un Abra el menú lateral de herramientas de zoom y haga área diferente de clic en la herramienta Mano . Arrastre la imagen hasta que la imagen el área que desee visualizar se muestre en la ventana de
imagen.
Saltar a un área Haga clic en el menú emergente Explorador de la esquina diferente de la imagen inferior derecha de la ventana de imagen. Arrastre el
rectángulo hasta el área de la imagen que desee visualizar.
Es posible arrastrar áreas de imagen que se encuentran fuera de la ventana de imagen para visualizarlas utilizando la herramienta Mano.
Aplicación de zoom
Aunque las imágenes se muestran con un aumento del 100% de forma predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con más detalle o reducirlas si se quiere ver una parte mayor de la imagen. También puede especificarse el nivel de ampliación con el que se abren las imágenes.
20 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 3
Para aplicar el zoom
Para Realice lo siguiente
Ampliar la imagen Abra el menú lateral de herramientas de zoom y haga clic en
la herramienta Zoom . Haga clic o arrastre el ratón por el área que desee ampliar.
Reducir la imagen Abra el menú lateral de herramientas de zoom y haga clic
en la herramienta Zoom . Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana de imagen.
Aumentar o reducir Abra el menú lateral de herramientas de zoom y haga clic con un nivel en la herramienta Zoom . En la Barra de propiedades, elija preestablecido un nivel de aumento en el cuadro de lista que permite cambiar
el nivel de zoom.
Para aplicar zoom, también puede mantener presionada la tecla Mayús mientras
hace clic en la ventana de imagen con la herramienta Zoom.
Para establecer el nivel de aumento con el que se abren las imágenes
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en
General.
3 Elija un nivel de aumento en el cuadro de lista Zoom al abrir.
El nivel de ampliación que seleccione se utilizará la próxima vez que abra una imagen.
Obtención de información sobre la imagen
Es posible visualizar información, como el nombre, el formato de archivo y el tamaño de archivo.
Mientras trabaja, también puede visualizar información sobre áreas de la imagen, como las coordenadas del cursor. Al mover el cursor en la ventana de imagen, podrá observar cambios en las coordenadas del eje x (X) o del eje y (Y) y tomar nota del ángulo (A) y la distancia (D) que el cursor recorre en la ventana. Además, puede obtener estadísticas relacionadas con las coordenadasXeYdelaposición central (C) y el radio (R) cuando cree una forma o un área editable circular.
También puede visualizar la información de color correspondiente de las áreas de imagen. Por ejemplo, puede determinar modelos de color primarios y secundarios para ver los valores de color correspondientes. Si desea obtener información sobre los modelos de color, consulte “Operaciones con color”.
Visualización de imágenes 21
Para ver información sobre la imagen
Haga clic en Archivo } Información del documento.
Para ver información sobre las áreas de la imagen
Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Información.
También es posible
Elegir un nuevo Haga clic en el botón superior del menú lateral, elija un nivel modelo de color de color y haga clic en un modelo de color.
Cambiar las unidades Haga clic en el botón inferior del menú lateral y, a de medida utilizadas continuación, en una unidad de medida. para mostrar la información sobre la imagen
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Obtención de información información de imágenes, obtención de imágenes
22 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 3

Edición de imágenes

Recorte y ensamblado de imágenes
Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas de la imagen. También puede ensamblar imágenes para crear una única imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Recorte de imágenes
Ensamblado de imágenes
Recorte de imágenes
Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas de la imagen y para reducir su tamaño. El recorte no afecta a la resolución del resto de las áreas. Corel PHOTO-PAINT también permite recortar alrededor del área editable de una máscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener más información sobre máscaras, consulte “Enmascaramiento de imágenes”.
También puede recortar por el borde de color alrededor de una imagen.
Para recortar una imagen
1 Haga clic en la herramienta Enderezar recorte .
2 Arrastre el ratón para seleccionar un área en la imagen.
3 Haga doble clic dentro del área de recorte.
También puede Realice lo siguiente
Ajustar con precisión Arrastre los tiradores de recorte. el área recortada
Enderezar la imagen Haga clic en el interior del área de recorte y arrastre los recortada tiradores de recorte para alinear el área de recorte con el área
4
de la imagen que desea enderezar.
Si desea recortar un área de imagen, haga clic en la herramienta Enderezar recorte
y especifique valores en los cuadros Recortar tamaño y Recortar bordes de la
Barra de propiedades.

Recorte y ensamblado de imágenes 25

La función de recorte permite quitar las áreas de imagen que desee eliminar.
Es posible recortar hasta los bordes de un área editable.
Ensamblado de imágenes
Puede ensamblar varias imágenes para crear un efecto panorámico o para agrupar una imagen grande que se ha escaneado en varios fragmentos. También puede especificar la secuencia en la que las imágenes se ensamblan y eliminar imágenes no deseadas de la secuencia de ensamblado. Es posible ensamblar imágenes en todos los modos de color excepto el blanco y negro. Si las imágenes seleccionadas utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizará dicho modo de color. Si las imágenes seleccionadas no utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizará el modo de color RGB.
Para ensamblar imágenes
1 Abra las imágenes que desee ensamblar.
2 Haga clic en Imagen } Ensamblar.
3 Haga clic en las imágenes que desee ensamblar y haga clic en Añadir.
4 Haga clic en uno de los botones de alineación siguientes:
Vertical: alinea las imágenes verticalmente.
Horizontal: alinea las imágenes horizontalmente.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Ajuste los deslizadores siguientes:
Vertical: permite alinear las imágenes verticalmente
26 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 4
Horizontal: permite alinear las imágenes horizontalmente
También es posible Realice lo siguiente
Quitar una imagen Haga clic en Quitar. de la selección de ensamblado
Cambiar la secuencia Arrastre una imagen hasta una nueva posición. de ensamblado de la imagen
Desplazar la vista Arrastre la imagen mediante la herramienta Mano. de la imagen en la ventana de previsualización
Invertir la secuencia Haga clic en el botón Orden inverso. de ensamblado de imágenes
Puede ensamblar imágenes entre sí para crear un efecto panorámico.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Recorte de imágenes eliminación, áreas de imagen
Recorte y ensamblado de imágenes 27
Cambio de las dimensiones y orientación de la imagen
Puede cambiar las dimensiones, la resolución y la orientación de una imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Cambio de las dimensiones y la resolución de la imagen
Cambio de la orientación de la imagen
Cambio de las dimensiones y la resolución de la imagen
Corel PHOTO-PAINT permite cambiar las dimensiones físicas y la resolución de una imagen.
Cambio de las dimensiones de la imagen
Es posible cambiar las dimensiones de una imagen al aumentar o reducir su altura o anchura. Si cambia el tamaño de papel podrá modificar el tamaño del área imprimible, que contiene tanto la imagen y el papel. Cuando cambia el tamaño del papel, aumenta o reduce el borde de color del papel, pero no las dimensiones de la imagen.
Cambio de la resolución de la imagen
Es posible cambiar la resolución de una imagen para aumentar o reducir el tamaño de archivo. El sobremuestreo aumenta la resolución de una imagen añadiendo más píxeles por unidad de medida; sin embargo reduce la calidad de la imagen. El submuestreo la disminuye quitando un número específico de píxeles por unidad de medida. El submuestreo produce mejores resultados que el sobremuestreo.
5
Para cambiar las dimensiones de una imagen
1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo.
2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Alisar: suaviza los bordes de la imagen
Mantener proporción: mantiene la proporción de altura y anchura de la imagen
3 Escriba valores en cualquiera de los siguientes cuadros:
Anchura y Altura: permiten especificar las dimensiones de la imagen
Anchura % y Altura %: permiten cambiar el tamaño de la imagen como un porcentaje de su tamaño original.

Cambio de las dimensiones y orientación de la imagen 29

Es posible cambiar el tamaño de la imagen sin modificar la resolución.
Para cambiar el tamaño del papel
1 Haga clic en Imagen } Tamaño del papel.
2 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista situado junto al cuadro Anchura.
3 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Anchura
Altura
También puede bloquear la proporción del tamaño de papel haciendo clic en el
botón Bloquear .
Es posible cambiar el tamaño del papel sin modificar el tamaño de la imagen.
Para cambiar la resolución de una imagen
1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo.
2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Valores idénticos: define el mismo valor en los cuadros Horizontal y Vertical.
Alisar: suaviza los bordes de la imagen.
30 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 5
Mantener tamaño original: mantiene el tamaño del archivo en el disco duro
cuando cambie la resolución de la imagen.
3 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Horizontal
Vertical
Si vuelve a muestrear una imagen utilizando píxeles como unidad de medida, el
tamaño de la imagen también cambia.
La casilla de selección Valores idénticos no está disponible si se ha activado la
casilla Mantener proporción.
Es posible cambiar la resolución de una imagen para reducir su tamaño.
Cambio de la orientación de la imagen
Es posible cambiar la orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas en la ventana de imagen. Puede utilizar esta función para volver a colocar imágenes escaneadas o para lograr efectos exclusivos.
Al hacer rotar una imagen, puede especificar el ángulo y la dirección de rotación, así como el color del papel que hay visible después de la rotación.
Para reflejar una imagen
Haga clic en Imagen } Reflejar y haga clic en una de las opciones siguientes:
Reflejar horizontalmente
Reflejar verticalmente
Cambio de las dimensiones y orientación de la imagen 31
Es posible reflejar una imagen.
Para rotar una imagen
1 Haga clic en Imagen } Rotar } Rotación personalizada.
2 Escriba un valor en el cuadro Ángulo.
3 Active una de las opciones siguientes:
A la derecha
A la izquierda
4 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Mantener el tamaño original de la imagen: mantiene el tamaño de la imagen
original
Alisado: suaviza los bordes de la imagen.
5 Abra el selector Color del papel y haga clic en un color para el fondo.
Es posible hacer rotar una imagen haciendo clic en Imagen } Rotar y haciendo clic en 90° a la derecha, 90° a la izquierda ó 180°.
Es posible girar una imagen para cambiar su orientación.
32 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 5
Retoque de imágenes 6
Corel PHOTO-PAINT permite retocar imágenes para mejorar su calidad o modificar su contenido.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Corrección de imágenes mal escaneadas
Eliminación de ojos rojos y marcas de polvo y arañazos
Perfilado de imágenes
Clonación de imágenes y objetos
Borrado de áreas de la imagen
Difuminación, manchado y mezcla de colores
Corrección de imágenes mal escaneadas
Es posible quitar líneas de imágenes de vídeo entrelazadas o escaneadas. Estas líneas pueden rellenarse con copias de líneas de píxeles adyacentes o con colores derivados de los píxeles circundantes. También puede quitar muaré o ruido. Muaré es el patrón de ondas que se produce cuando pantallas de medios tonos de dos frecuencias distintas se superponen en la misma imagen. Ruido es el efecto de machas que se genera al escanear o capturar vídeo.
Para corregir imágenes mal escaneadas
Para Realice lo siguiente
Quitar líneas Haga clic en Imagen } Transformar } Desentrelazar y
especifique la configuración que desee.
Quitar muaré Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar muaré y especifique la
configuración que desee.
Quitar ruido Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar ruido y especifique la
configuración que desee.

Retoque de imágenes 33

Puede quitar las líneas de una imagen escaneada utilizando el filtro Desentrelazar.
Eliminación del rojo de los ojos y las marcas de polvo y arañazos
Es posible quitar la parte roja de la zona ocular que aparece en fotografías escaneadas o digitales y, para hacerlo, basta con reemplazar el rojo por cualquier otro color. Asimismo, puede quitar de una imagen escaneada las marcas de polvo o arañazos que contenga la fotografía o imagen original.
Para eliminar el rojo de los rojos
1 Haga clic en Efectos } Transformación de color } Eliminación de ojos rojos.
2 Haga clic en la herramienta Cuentagotas .
3 Abra el selector Reemplazar color y haga clic en un color.
4 Haga clic en la zona de ojos rojos de la ventana de imagen.
También puede utilizar un color de la imagen para reemplazar el color rojo de la zona ocular haciendo clic en la herramienta Cuentagotas y seleccionando un color en la imagen.
Es posible eliminar los ojos rojos de fotografías escaneadas.
34 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 6
Para quitar marcas de polvo y arañazos de una imagen
1 Abra el menú lateral Herramientas de pintura y haga clic en la herramienta
Efecto .
2 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Efecto y haga clic en la
herramienta Destramar .
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel.
4 Elija una plumilla en el cuadro de lista Forma de la plumilla.
5 Desplace el deslizador Tamaño de plumilla.
6 Escriba un valor entre 1 y 100 en el cuadro Cantidad para establecer la intensidad
de la corrección.
7 Desplácese por el área dañada utilizando el método de arrastre.
Para quitar marcas de polvo y arañazos de todas las áreas de una imagen, también
puede hacer clic en Efectos } Ruido } Polvo y arañazos y especificar la configuración de umbral y radio que desee.
Es posible quitar las marcas de polvo y arañazos de imágenes escaneadas.
Perfilado de imágenes
Es posible perfilar imágenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen o reducir el sombreado. Para perfilar parte de una imagen, pueden aplicarse pinceladas. Asimismo, para perfilar imágenes pueden aplicarse filtros a toda la imagen o a un área editable que defina. Si desea obtener información sobre la definición de un área editable, consulte “Aplicación de máscara a imágenes”.
Estos filtros también pueden aplicarse utilizando una lente. Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Utilización de lentes”.
En la tabla siguiente se describen los filtros que puede utilizar para perfilar una imagen.
Retoque de imágenes 35
Para Utilice
Perfilar una imagen Ajustar perfilado. Este filtro proporciona acceso a cinco filtros
de perfilado simultáneamente. Los botones de miniatura permiten previsualizar la imagen cuando se aplica cualquiera de los cinco filtros.
Mejorar bordes de Perfilado direccional. Este filtro mejora los bordes de una imagen imagen sin crear un efecto granulado.
Quitar sombra Paso alto. Este filtro elimina los detalles y las sombras de la
imagen. Asimismo, puede dar un aspecto etéreo y brillante a las imágenes al enfatizar los resaltes y las áreas luminosas.
Aumentar el contraste Perfilar. Este filtro acentúa los bordes de la imagen mediante el
enfoque de las áreas menos nítidas y el aumento del contraste entre los píxeles adyacentes.
Acentuar el detalle Desperfilar máscara o Desperfilado adaptable. El filtro de los bordes Desperfilar máscara acentúa el detalle de los bordes y da
nitidez a las áreas desenfocadas de la imagen sin quitar las áreas de baja frecuencia. Sólo producirá efecto en los píxeles que tengan un valor de escala de grises mayor que el valor de umbral especificado. El filtro Desperfilado adaptable acentúa el detalle de los bordes mediante el análisis de los valores de los píxeles adyacentes. Aunque este filtro permite conservar casi todos los detalles de la imagen, su efecto se aprecia mejor en imágenes de alta resolución.
Es posible perfilar una imagen si aumenta el contraste, mejora los bordes de imagen o reduce el sombreado utilizando un filtro. De izquierda a derecha, la imagen original de la parte superior se ha perfilado con los siguientes filtros: Ajustar perfilado, Paso alto, Perfilado direccional, Perfilar y Desperfilar máscara.
36 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 6
Para perfilar las áreas seleccionadas aplicando pinceladas
1. Abra el menú lateral de herramientas de pintura y haga clic en la herramienta Efecto .
2. En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas Efecto y haga clic en la
herramienta Perfilar .
3 Elija un pincel en el cuadro Tipo de pincel.
4 Elija una plumilla en el cuadro de lista Forma de la plumilla.
5 Mueva el deslizador Tamaño de plumilla.
6 Escriba un valor en el cuadro Cantidad para establecer la intensidad de la pincelada.
7 Desplácese por una área de la imagen utilizando el método de arrastre.
Es posible perfilar áreas de imagen utilizando la herramienta Perfilar.
Para perfilar una imagen aplicando un filtro
1 Haga clic en Efectos } Perfilar y, a continuación, en un filtro.
2 En el cuadro de diálogo del filtro, especifique las configuraciones que desee
establecer.
Los filtros de perfilado admiten todos los modos de color, excepto RGB de 48 bits, Escala de grises de 16 bits, Color con paleta y Blanco y negro. Sólo el filtro Perfilar admite todos los modos de color, a excepción de Color con paleta y Blanco y negro.
Este procedimiento puede utilizarse para perfilar un área editable de una imagen.
Clonación de imágenes y objetos
La duplicación de las áreas y los objetos de una imagen permite cubrir los elementos de ésta que están deteriorados o que no se quieren mostrar. Las áreas o los objetos clonados pueden añadirse a la imagen activa o a otra imagen. Esto permite crear imágenes clonadas de apariencia real o imágenes abstractas basadas en la imagen original.
Retoque de imágenes 37
Para clonar una imagen o un objeto
1. Abra el menú lateral de herramientas de pintura y haga clic en la herramienta Clonar .
2. En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas de clonación y haga clic en una de las herramientas siguientes:
Clonación : genera un duplicado del área en el origen de la clonación.
Clona impresionismo : genera pinceladas compuestas de varios colores,
incluido el único color del origen de la clonación.
Clona puntillismo : genera puntos de pequeño tamaño que reproducen los
colores situados debajo del cursor conforme se realiza la clonación.
3. En el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades, elija un pincel.
4. Haga clic en la imagen para definir el punto de origen de la clonación (se indica mediante un cursor en forma de cruz).
Si desea devolver el punto de origen a su posición inicial al soltar el botón del ratón, mantenga presionadas las teclas Mayús + Alt.
5 Arrastre el pincel en la ventana de imagen.
Si desea restablecer el punto de origen de la clonación, haga clic en el botón derecho del ratón.
Para crear varias clonaciones de un objeto, también puede hacer clic en Ventana }
Ventanas acoplables } Configuración de pincel y, a continuación, en el botón Acumulativo de la barra Atributos de pincelada.
Asimismo, para clonar un objeto y la imagen de fondo, puede hacer clic en Ventana
} Ventanas acoplables } Configuración de pincel y, a continuación, en el botón Fusionar origen de la barra Atributos de trazo.
Es posible utilizar la herramienta Clonar para restaurar áreas de la imagen.
38 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 6
Borrado de áreas de la imagen
Durante la edición, es posible restaurar áreas de la imagen. Por ejemplo, puede deshacer la última acción realizada, borrar áreas de la imagen para visualizar el objeto, el fondo de imagen o el color del papel y reemplazar un color de pintura seleccionado en la imagen por el color del papel.
Para borrar áreas de la imagen
1 Abra el menú lateral de herramientas para deshacer y haga clic en la
herramienta Borrador .
2 Desplácese por un área de la imagen utilizando el método de arrastre.
Las áreas borradas permitirán visualizar el objeto situado debajo o el color del
papel.
Si el botón Bloquear transparencia de objeto está desactivado en la ventana
acoplable Objetos, el recuadro del objeto cambia para excluir las áreas que se están borrando.
Para borrar un objeto
1 Seleccione un objeto utilizando la herramienta Selección de objetos .
2 Abra el menú lateral de herramientas para deshacer y haga clic en la
herramienta Borrador .
3 Desplácese por el objeto utilizado el método de arrastre.
Para restaurar partes de una imagen
1. Abra el menú lateral de herramientas para deshacer y haga clic en la herramienta Deshacer local .
2. Desplácese por el área que desee restaurar utilizando el método de arrastre.
Para reemplazar un color de pintura por el color del papel
1 Abra el menú lateral de herramientas para deshacer y haga clic en la
herramienta Permutador de color .
2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Modo de tolerancia al color normal: determina la tolerancia del color en función de la similitud del color.
Modo de tolerancia al color HSB: determina la tolerancia del color en función de la similitud de los niveles de matiz, saturación y brillo entre los píxeles adyacentes.
3 Haga clic en un color de la paleta de colores.
4 Desplácese por la ventana de imagen utilizando el método de arrastre.
Retoque de imágenes 39
Difuminación, manchado y mezcla de colores
Es posible difuminar, manchar o mezclar la pintura de una imagen. La acción de difuminar produce un efecto similar al que se obtiene cuando se pasa el dedo por pintura fresca. El efecto de manchar es el mismo que al frotar el dedo en un dibujo a pastel. La acción de mezclar suaviza la transición entre colores o bordes duros. Puede difuminar, manchar o mezclar los colores de una imagen completa o de un área editable que defina. Si desea obtener más información sobre las definición de un área editable, consulte “Aplicación de máscara a imágenes”.
Para difuminar, manchar o mezclar los colores de una imagen
1 Seleccione un objeto o la imagen de fondo utilizando la herramienta Selección de
objetos.
2 Abra el menú lateral de herramientas de pintura y haga clic en la herramienta
Efecto.
3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas Efecto y haga clic en
una de las siguientes herramientas:
Difuminar
Manchar
Mezclar
4 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades.
5 Desplácese por la ventana de imagen utilizando el método de arrastre.
Para aumentar el efecto del pincel en un área sin necesidad de hacer clic varias veces, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuración de pincel y, a continuación, en el botón Acumulativo de la barra Atributos de pincelada.
Asimismo, puede aplicar el efecto a todos los elementos de la ventana de imagen haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuración de pincel y, a continuación, en el botón Fusionar origen de la barra Atributos de trazo.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Difuminación, manchado difuminación y mezcla de colores
40 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 6
Utilización de lentes 7
Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes que se van a efectuar en la imagen antes de aplicarlos a los píxeles.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Creación de lentes
Modificación de lentes
Combinación de lentes con el fondo de la imagen
Creación de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar en una imagen. Al crear una lente, las modificaciones que realiza una lente no se aplican a los píxeles de la imagen, sino que se ven en la pantalla a través de dicha lente. Los cambios se aplican a los píxeles de la imagen al combinar la lente con el fondo de la imagen. Al combinar la lente con el fondo, el efecto formará parte de la capa de fondo y ya no puede modificarse por separado.
Puede crear una nueva lente que cubra toda la imagen, o puede crear una a partir del área editable de una máscara. Puede crear tantas lentes como desee en una imagen, asignándoles un nombre diferente a cada una. También puede utilizar varias lentes para aplicar modificaciones sucesivas en un área determinada de las imágenes.
Al crear una lente, se debe elegir un tipo en función del efecto que se desee crear. Sin embargo, los tipos de lentes que se pueden crear dependen del modo de color de la imagen. Por ejemplo, no puede utilizar una lente de color en una imagen en escala de grises debido a que no hay colores para modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el tono de una imagen, elija un tipo de lente que se corresponda con los filtros de ajuste y de transformación. Si desea obtener más información sobre los filtros, consulte “Corrección del color y el tono de las imágenes”. Si desea aplicar un efecto especial para mejorar la calidad de imagen o transformar una imagen, elija un filtro de efectos especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos especiales a las imágenes”.
Para crear una lente
1 Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente.
2 Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente.

Utilización de lentes 41

3 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo, especifique las propiedades de lente que desee.
También puede crear una lente si hace clic en Ventana } Ventanas acoplables }
Objetos y hace clic en Nueva lente de la ventana acoplable Objetos.
Para crear una lente a partir de una máscara
1 Defina un área editable en su imagen.
3 Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente.
4 Active la casilla Crear lente desde máscara.
5 Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente.
6 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En el cuadro de diálogo, especifique las propiedades de lente que desee.
Es posible crear una lente desde el área editable de una máscara.
Modificación de lentes
Una vez creada, una lente se puede modificar. Por ejemplo, puede añadir y quitar áreas. Es posible cambiar las propiedades de la lente para ajustar con precisión los cambios que desee aplicar a la imagen.
Las lentes se pueden seleccionar y transformar del mismo modo que selecciona y transforma objetos. Para más información sobre la transformación de objetos, consulte “Utilización de objetos”. También puede cambiar la forma de una lente mediante un filtro de efectos especiales. Si desea obtener más información sobre las lentes, consulte “Aplicación de efectos especiales a las imágenes”.
Para añadir un área a una lente
1 Abra el menú lateral Herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Selección
de objetos.
42 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 7
2 Seleccione una lente.
3 Abra uno de los menús laterales siguientes y haga clic en una herramienta:
Menú lateral de herramientas de pintura
Menú lateral de herramientas de forma
4 Especifique los atributos de las herramientas en la Barra de propiedades.
5 Arrastre con el ratón las áreas que desee añadir a la lente.
Cuando añada áreas a una lente mediante la herramienta Pintar, el valor de escala
de grises del color de pintura afectará a la opacidad de la lente. El color blanco añadirá un área opaca y el negro añadirá un área transparente. Si desea obtener más información, consulte “Utilización de la transparencia de objetos”.
Para quitar un área de una lente
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Selección de objetos.
2 Seleccione una lente.
3 Abra el menú lateral de herramientas para deshacer y haga clic en la herramienta
Borrador.
4 Especifique los atributos de la herramienta Borrador en la Barra de propiedades.
5 Arrastre las áreas que desee quitar de la lente.
Para cambiar las propiedades de una lente
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Selección de objetos.
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Objeto } Editar lente.
4 Modifique las propiedades de la lente.
No es posible cambiar las propiedades de una lente Desaturar o de una lente Invertir.
Para cambiar la transparencia de una lente
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Selección de objetos.
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos.
4 En la ventana acoplable Objetos, escriba un valor en el cuadro Opacidad.
Utilización de lentes 43
El cuadro Opacidad no está disponible para las imágenes en blanco y negro de 1
bit.
Para cambiar la forma de una lente utilizando un filtro de efectos especiales
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Selección de objetos.
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Efectos y en un efecto especial.
4 Especifique la configuración del filtro de efectos especiales.
Combinación de lentes con el fondo de la imagen
Puede combinar una lente con un fondo de imagen para aplicar el ajuste y efecto que muestra. La combinación de una lente con el fondo de una imagen reduce el tamaño del archivo y permite guardarla con un formato de archivo distinto. Si guarda una imagen como archivo de Corel PHOTO-PAINT, las lentes se guardan con la imagen, por lo que no es necesario combinarlas. Después de combinar la lente con el fondo, no es posible seleccionarla ni modificarla.
Al combinar una lente con el fondo de una imagen, puede utilizar un modo de fusión para mejorar los resultados. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión”.
Para combinar una lente con el fondo de la imagen
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Selección de objetos.
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos.
4 En la ventana acoplable Objetos, elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo
fusión.
5 Haga clic en Objeto } Combinar y haga clic en una de las opciones siguientes:
Combinar objetos con el fondo: combina los objetos activos con el fondo de la imagen.
Combinar todos los objetos con el fondo: combina todos los objetos con el fondo de la imagen.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Edición de lentes edición de lentes Combinación de lentes combinación de lentes
44 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 7
Aplicación de máscaras a imágenes
Cuando se usan máscaras es posible aislar las áreas de la imagen que se van a modificar y proteger las demás de los cambios. Las máscaras, con su combinación de áreas editables y áreas protegidas, permiten modificar imágenes con precisión.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Distinción de áreas protegidas y editables
Definición de áreas editables
Definición de áreas editables con información de color
Desplazamiento y alineación de áreas editables
Transformación de áreas editables
Expansión y reducción de áreas editables
Ajuste de los bordes de un área editable
Ajuste de la transparencia de máscaras
Distinción de áreas protegidas y editables
Las máscaras sirven para realizar ediciones avanzadas de imágenes. Funcionan como un filtro sobre la imagen: las áreas protegidas impiden que la pintura y los efectos afecten a la imagen que hay debajo, mientras que las áreas editables lo permiten. Cuando se define el área editable de una imagen, también se define la máscara correspondiente.
8
Recuadro de máscara
El borde que separa un área editable de su correspondiente área protegida se indica con un contorno discontinuo denominado recuadro de máscara. De forma predeterminada, el recuadro de máscara es visible sobre la imagen y es negro. Es posible ocultarlo al terminar una tarea de edición y cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.
Superposición de máscaras
Para que resulte más fácil distinguir entre áreas editables y áreas protegidas, es posible utilizar la superposición de máscaras. Una superposición de máscaras es una hoja transparente de color rojo que sólo aparece sobre las áreas enmascaradas. Si se ajusta la transparencia de una máscara en determinadas áreas, el grado de rojo de la

Aplicación de máscaras a imágenes 45

superposición de máscaras en esas áreas cambia en la misma medida. El color de la superposición de máscaras también puede cambiarse para que destaque claramente sobre los colores de la imagen en las áreas editables.
Inversión y eliminación de máscaras
Es posible invertir una máscara a lo largo de su recuadro para que las áreas protegidas puedan modificarse y las áreas editables queden protegidas. Esta técnica es útil cuando es más fácil definir el área de imagen que va a protegerse que el área que se desea modificar. Por ejemplo, para modificar una imagen con forma retorcida sobre un fondo plano, es más fácil seleccionar primero el fondo e invertir la máscara después.
Cuando una máscara ya no es necesaria, puede eliminarse.
Para ocultar el recuadro de máscara
Haga clic en Máscara } Recuadro visible.
Para cambiar el color del recuadro de máscara
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuación,
haga clic en Visualización.
3 Abra el selector de color Recuadro de máscara y haga clic en un color.
El recuadro de máscara no se muestra cuando se utiliza una superposición de
máscaras ni mientras se ajusta la transparencia de una máscara.
Para visualizar la superposición de máscaras
Haga clic en Máscara } Superposición de máscaras.
La superposición de máscaras cubre el área protegida de la máscara.
Para cambiar el color de la superposición de máscaras
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
46 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Es posible cambiar el color de la superposición de máscaras.
2 En la lista de categorías, haga clic en Espacio de trabajo y, a continuación, en
Visualización.
3 Abra el selector de color Tinta de máscara y haga clic en un color.
Para invertir una máscara
Haga clic en Máscara } Invertir.
Al invertir una máscara, el área protegida se convierte en editable y viceversa.
Para suprimir una máscara
Haga clic en Máscara } Quitar.
Si el área editable de la imagen era flotante antes de eliminar la máscara, se fusionará automáticamente con el fondo.
Definición de áreas editables
Hay varias formas de definir un área editable en una imagen sin utilizar la información de color de dicha imagen.
Aplicación de máscaras a imágenes 47
Definición de un área editable rectangular o elíptica
Es posible definir áreas editables rectangulares o elípticas en una imagen. Cuando se crean áreas editables rectangulares o elípticas, la función de alisado se activa de forma predeterminada para que los bordes tengan un aspecto uniforme.
Definición de áreas editables utilizando objetos, texto o el contenido del Portapapeles
Es posible definir un área editable utilizando objetos. Cuando se crea un área editable con la forma de uno o varios objetos, el recuadro de máscara y los bordes del objeto coinciden; por lo tanto, para editar el área incluida en el recuadro es necesario desplazar el objeto a otro lugar.
También es posible definir áreas editables con texto. El área editable creada al escribir tendrá la fuente y las características de estilo especificadas. Además, para crear áreas editables puede utilizarse texto existente. Si desea obtener más información, consulte “Para definir un área editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles”.
Con el contenido del Portapapeles se crean áreas editables al pegar la información en la ventana de imagen como área editable. Cuando se pega el contenido del Portapapeles en la ventana de imagen, se crea un área editable flotante que puede modificarse y desplazarse sin cambiar los píxeles de la imagen que hay debajo.
Definición de áreas editables a mano alzada
Es posible definir un área editable trazando el contorno del área de imagen como si se utilizara lápiz y papel o haciendo clic en diferentes puntos de la imagen para anclar segmentos de línea recta.
También es posible definirla pintándola como si se utilizara un pincel.
Para definir un área editable rectangular o elíptica
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en una
de las siguientes opciones:
Herramienta Máscara rectángulo
Herramienta Máscara elipse
2 Haga clic en el botón de modo normal de la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista
Estilo de máscara:
Normal: permite definir manualmente un área editable rectangular o elíptica.
Tamaño fijo: permite especificar la anchura y altura del área editable rectangular o elíptica que vaya a definirse.
Fila(s): permite definir un área editable rectangular a lo ancho de la imagen. Es posible especificar la altura de la fila y la redondez del rectángulo.
Columna(s): permite definir un área editable rectangular a lo largo de la altura de la imagen. Es posible especificar la anchura de la columna y la redondez del rectángulo.
48 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
4 Arrastre el ratón por la ventana de imagen para definir manualmente el área
editable o haga clic para colocar el área editable cuyo tamaño u orientación haya especificado.
Con el estilo de máscara Normal, puede definir áreas editables cuadradas o
circulares manteniendo presionada la tecla CTRL tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen.
Con el estilo de máscara Normal, puede definir áreas editables cuadradas o
circulares desde su centro manteniendo presionada la tecla MAYÚS tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen.
Área editable circular creada con la herramienta de máscara Círculo.
Para definir un área editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles
Para definir un área Haga lo siguiente con
Texto Haga clic en la herramienta Texto y especifique los atributos
de texto en la Barra de propiedades. Haga clic en el botón para representar el texto en la máscara de la Barra de propiedades, escriba el texto y haga clic en una herramienta diferente de la caja de herramientas.
Uno o varios objetos Seleccione uno o varios objetos y haga clic en Máscara } Crear
desde objetos.
El contenido del Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nueva selección. Portapapeles
También puede definir áreas editables con uno o varios objetos seleccionados haciendo clic en el botón Crear máscara de la barra de herramientas Máscara.
Aplicación de máscaras a imágenes 49
Área editable creada desde un objeto.
Para definir un área editable a mano alzada
Para definir un Haga lo siguiente área editable
Trazando su contorno Abra el menú lateral de herramientas de máscara
y haga clic en la herramienta Máscara de mano alzada . Haga clic en el botón de modo normal de la Barra de propiedades y después en los puntos donde desee comenzar y finalizar cada segmento de línea en la ventana de imagen. Haga doble clic para finalizar el contorno.
Con pinceladas Abra el menú lateral de herramientas de máscara
y haga clic en la herramienta Máscara pincel y especifique los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. Haga clic en el botón de modo normal de la Barra de propiedades y arrastre el ratón en la ventana de imagen.
También puede definir áreas editables arrastrando la herramienta Máscara de mano alzada en la ventana de imagen y haciendo doble clic para finalizar el contorno.
Para aplicar una pincelada horizontal recta, utilice la herramienta Máscara pincel
mientras mantiene presionada la tecla CTRL tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen. Para pasar de una pincelada horizontal recta a varias, presione MAYÚS mientras mantiene pulsada la tecla CTRL.
Para cambiar el tamaño de la plumilla de la herramienta Máscara pincel , mantenga presionada la tecla ALT y arrastre el ratón por la ventana de imagen. Suelte la tecla ALT cuando la plumilla alcance el tamaño deseado.
50 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Área editable creada con la herramienta de máscara Mano alzada.
Definición de áreas editables utilizando la información de color
Es posible definir las áreas editables y áreas protegidas de una máscara utilizando la información de color de una imagen. Cuando se usa la información de color, es preciso especificar colores iniciales y un valor de tolerancia de color. El color inicial es la base a la que van a añadirse áreas protegidas o editables. El valor de tolerancia de color especifica el porcentaje de variación permitido entre un color inicial y otros colores de la imagen; un alto valor de tolerancia añade más píxeles a las áreas protegidas o editables. La tolerancia de color puede especificarse según la similitud de color o según similitud de niveles de matiz, saturación y brillo.
Definición de áreas editables utilizando colores sólidos
En una imagen es posible definir un área editable de color uniforme. El color del primer píxel en el que se hace clic establece el color inicial; en el área editable se incluyen todos los píxeles adyacentes cuyo color entre en el rango de tolerancia de color especificado. El área editable se amplía hasta alcanzar los píxeles cuyo color excede la tolerancia de color especificada.
En un área de imagen es posible definir áreas editables rodeadas de colores uniformes colocando segmentos de línea recta alrededor del área que se desea editar. Cuando se traza el contorno del área de imagen que va a editarse, es posible elegir si el color inicial se establece sólo a partir del color del primer píxel o de todos los píxeles en los que se haga clic.
Si el color inicial se establece a partir del primer píxel, el área protegida se amplía hasta alcanzar la tolerancia de color especificada, lo cual reduce el ámbito del contorno. Si el color inicial se establece a partir de todos los píxeles en los que se hace clic, el área protegida va creciendo cada vez que se hace clic hasta sobrepasar la tolerancia de color especificada. La expansión del área protegida se limita a la caja delimitadora que rodea el puntero.
Definición de áreas editables en un canal de color específico
Es posible definir áreas editables en canales de color específicos. Toda imagen en color tiene varios canales de color, cada uno de los cuales representa un componente del modelo de color de que se trate. Por ejemplo, una imagen RGB se compone de un canal rojo, otro verde y otro azul. Cuando se visualizan por separado los canales de color de
Aplicación de máscaras a imágenes 51
una imagen, sólo se muestra parte de su información de color. Visualizar únicamente determinados canales de color permite definir áreas editables con mayor precisión.
Definición de áreas editables en una imagen completa
Es posible definir áreas editables en toda una imagen utilizando una máscara de color. Una máscara de color permite seleccionar colores iniciales en toda la imagen en lugar de en un área específica.
El umbral de color permite afinar el rango de colores que se van a incluir en el área editable. El valor de umbral evalúa el brillo de cada color inicial. Es posible añadir píxeles con un valor de brillo específico a las áreas protegidas o editables. El ajuste del umbral de color permite suavizar o perfilar los píxeles situados en el borde del área editable. Para ajustar los niveles de umbral de una máscara de color, es recomendable utilizar una previsualización de la imagen en escala de grises, que muestra las áreas enmascaradas en negro y las editables en blanco.
Para definir un área editable de color uniforme
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en la
herramienta Máscara varita mágica .
2 Haga clic en el botón de modo Normal de la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de
tolerancia:
Normal : determina la tolerancia de color según la similitud entre colores.
HSB : determina la tolerancia de color según la similitud de niveles de matiz,
saturación y brillo entre píxeles adyacentes.
4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo
de tolerancia.
5 Haga clic en un color de la imagen.
Si hay objetos en la imagen, sólo se seleccionarán áreas en el objeto activo. Para seleccionar áreas en todos los objetos visibles, active el botón de máscara visible
de la Barra de propiedades.
52 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
El área se selecciona haciendo clic en un píxel rojo con la herramienta Máscara varita mágica.
Para definir un área editable rodeada de un color uniforme
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y elija una de las
siguientes opciones:
Herramienta Máscara lazo : permite trazar el contorno aproximado de un
área de imagen y después reducir el recuadro de máscara alrededor de dicha área. Utiliza un color inicial.
Herramienta Máscara tijeras : permite establecer un recuadro de máscara a
lo largo del límite entre los colores de una imagen. Utiliza varios colores iniciales.
2 Haga clic en el botón de modo normal de la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de
tolerancia:
Normal : determina la tolerancia de color según la similitud de color entre píxeles adyacentes.
HSB : determina la tolerancia de color según la similitud de niveles de matiz, saturación y brillo entre píxeles adyacentes.
4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo
de tolerancia.
5 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y
después en diferentes puntos para trazar el contorno del área editable.
6 Haga doble clic para finalizar el contorno.
Si hay objetos en la imagen, de forma predeterminada sólo se enmascararán áreas en el objeto activo. Para enmascarar áreas en todos los objetos visibles, active el botón de máscara visible de la Barra de propiedades.
También puede arrastrar el ratón por la ventana de imagen para trazar el contorno a mano alzada. Sin embargo, cuando se utiliza la herramienta Máscara tijeras,es
Aplicación de máscaras a imágenes 53
recomendable hacer clic con frecuencia para establecer varios colores iniciales y varios puntos de anclaje.
Para definir el rango de efecto de la herramienta Máscara tijeras, especifique un
valor de radio en la Barra de propiedades. El valor de radio especificado se duplica para establecer un área cuadrada (en píxeles) más allá de la cual no se detectan bordes.
El área se selecciona haciendo clic en los colores circundantes con la herramienta Máscara Lazo.
Para definir áreas editables en canales de color específicos
1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales.
2 En la ventana acoplable Canales, haga clic en el icono de ojo situado junto al canal
de color.
Si desea previsualizar varios canales de color, active el icono de ojo situado junto a cada canal de color que desee previsualizar.
3 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en una
de las siguientes opciones:
Herramienta Máscara lazo
Herramienta Máscara varita mágica
4 Defina un área en la imagen.
54 CorelPHOTO-PAINT Manual del Usuario: Capítulo 8
Es posible utilizar canales de color para facilitar la definición de áreas editables.
Para definir áreas editables en una imagen completa
1 Haga clic en Máscara } Máscara de color.
2 En el cuadro de diálogo Máscara de color, haga clic en el botón de modo normal .
3 Elija Colores muestreados en el cuadro de lista superior.
4 Haga clic en la herramienta Cuentagotas y después en cada color inicial de la
ventana de imagen.
5 Haga clic en el botón de previsualización .
6 En el cuadro de lista situado junto al botón de previsualización, elija una de las
siguientes opciones:
Superposición: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente de color rojo.
Escala de grises: muestra las áreas protegidas en negro y las áreas editables en blanco.
Mate negro: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente de color negro.
Mate blanco: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente de color blanco.
Recuadro: muestra una línea de puntos alrededor del área editable.
7 Haga clic en Más y active una de las siguientes opciones:
Normal: determina la tolerancia de color según la similitud de color entre píxeles.
Modo MSB: determina la tolerancia de color según la similitud entre los niveles de matiz, saturación y brillo entre píxeles.
8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de
variación de color permitido entre los píxeles de ese color y los demás píxeles.
9 En la sección Umbral, active una de las siguientes opciones:
De negro: al área protegida se añaden todos los píxeles cuyo valor de brillo supera el umbral.
Aplicación de máscaras a imágenes 55
De blanco: al área editable se añaden todos los píxeles cuyo valor de brillo
supera el valor de umbral.
10 Ajuste el deslizador Umbral.
Si en el cuadro de diálogo Máscara de color aparecen colores de una sesión
anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva máscara de color.
El estilo de visualización Recuadro no está disponible si se desactiva el comando
Recuadro visible en la Barra de propiedades.
Para establecer una tolerancia de color predeterminada para una máscara de color,
haga clic en el botón del correspondiente menú lateral y después en Establecer tolerancia predeterminada.
También puede especificar colores iniciales predeterminados eligiendo un color
preestablecido, como Verdes, en el cuadro de lista situado junto a la herramienta Cuentagotas .
Todos los píxeles rojos de la imagen se seleccionan con una máscara de color.
Desplazamiento y alineación de áreas editables
El área editable puede desplazarse a cualquier punto de la imagen con o sin los píxeles que contiene. Cuando se desplazan conjuntamente un área editable y los píxeles de imagen que contiene, los píxeles pueden cortarse de la imagen y rellenarse con el color del papel o bien copiarse convirtiendo el área editable en flotante.
Es posible alinear un área editable con uno o varios objetos seleccionados. También puede alinearse con el centro o los bordes de una imagen. Según donde desee visualizarse el área editable, es posible experimentar con las opciones de alineación vertical y horizontal.
Las áreas editables también pueden alinearse con líneas guía y con la cuadrícula. Si desea obtener más información, consulte “Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas”.
56 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Para desplazar un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
2 Arrastre el área editable a otra ubicación en la ventana de imagen.
También puede trasladar un área editable en incrementos.
Para desplazar un área editable y los píxeles de imagen que contiene
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en una de las
herramientas siguientes:
Herramienta Máscara rectángulo
Herramienta Máscara elipse
Herramienta Máscara de mano alzada
Herramienta Máscara lazo
Herramienta Máscara tijeras
Herramienta Máscara varita mágica
2 Haga clic en el botón de modo normal de la Barra de propiedades.
3 Arrastre el área editable a otra posición.
Cuando un área editable se desplaza una vez, el botón para dejar la máscara flotante/fija se activa automáticamente de manera que la imagen que hay debajo no se sustituya por el color del papel mientras se vuelve a cambiar la posición del área editable.
Para que en la posición original del área editable permanezca una copia de la misma, mantenga presionada la tecla ALT mientras arrastra el área.
También puede trasladar un área editable en incrementos.
Para alinear un área editable
1 Seleccione los objetos con los que desee alinear el área editable.
2 Haga clic en Máscara } Alinear.
3 En el cuadro de diálogo Alinear máscara, active una de las siguientes opciones:
Objeto activo
Objetos seleccionados
4 Active una de las siguientes casillas de alineación vertical:
Aplicación de máscaras a imágenes 57
Arriba
Centro
Abajo
5 Active una de las siguientes casillas de alineación horizontal:
Izquierda
Centro
Derecha
Si desea alinear el área editable con las líneas de la cuadrícula más próximas a los objetos especificados, active la casilla de selección Alinear con cuadrícula.
Si desea alinear un área editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botón
para alinear máscara de la Barra de propiedades.
Para alinear un área editable con los bordes o el centro de una imagen
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en una herramienta de
máscara.
2 Haga clic en Máscara } Alinear.
3 Active la opción Documento.
4 Active una de las siguientes casillas de alineación vertical:
Arriba
Centro
Abajo
5 Active una de las siguientes casillas de alineación horizontal:
Izquierda
Centro
Derecha
Cuando se alinea un área editable con los bordes o el centro de una imagen estando activada la casilla de selección Alinear con cuadrícula, el área editable se alinea con las líneas de la cuadrícula más próximas a los bordes especificados o el centro de la imagen.
Si desea alinear un área editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botón para alinear máscara de la Barra de propiedades.
58 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Transformación de áreas editables
Es posible cambiar la forma de un área editable de una máscara girándola, aplicándole escala, cambiando su tamaño, reflejándola, inclinándola, distorsionándola o aplicándole perspectiva. Si un área editable flota sobre la imagen, se fusiona automáticamente con la imagen inferior transformada.
Los bordes de un área editable pueden parecer dentados una vez transformada el área; por lo tanto, la opción de alisado de la Barra de propiedades se activa de forma predeterminada.
Transformación Descripción
Rotación Permite girar un área editable. Aplicación de escala Permite cambiar el tamaño de un área editable a un porcentaje
de su tamaño original. Cambio de tamaño Permite cambiar la anchura y la altura de un área editable. Reflejo Permite crear una imagen de espejo de un área editable
reflejando el objeto vertical u horizontalmente. Inclinación Permite inclinar un área editable en una dirección. Un lado
permanece estático, mientras que el otro se desplaza en la
dirección especificada. Todos los lados opuestos mantienen
una relación paralela entre sí. Distorsión Permite estirar o encoger un área editable de forma no
proporcional. Aplicación de Permite dar un aspecto tridimensional a la forma de un área
editable.
Para girar un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de rotación.
3 Arrastre un tirador de esquina del recuadro de máscara.
4 Haga doble clic en el área editable.
Para girar un área editable con un ángulo específico, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación de la Barra de propiedades.
Para desplazar el centro de rotación con relación a su posición actual, active el botón Centro relativo y escriba nuevos valores en los cuadros de transformación Transformación horizontal/vertical de la Barra de propiedades.
Para aplicar escala a un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
Aplicación de máscaras a imágenes 59
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de escala.
3 Arrastre un tirador de esquina del recuadro de máscara.
4 Haga doble clic en el área editable.
Para cambiar el tamaño del área editable de forma no proporcional, mantenga
presionada la tecla ALT mientras arrastra el área.
Para aplicar escala a un área editable desde el centro, mantenga presionada la tecla
MAYÚS mientras arrastra una esquina. El cambio de escala tiene lugar en las cuatro direcciones.
También puede ajustar la herramienta Máscara transformar en el Modo de escala
haciendo clic en el área editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar escala.
Para cambiar el tamaño de un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de tamaño.
3 Arrastre un tirador central del recuadro de máscara.
Si desea cambiar el tamaño del área editable proporcionalmente, arrastre un tirador de esquina del recuadro de máscara.
4 Haga doble clic en el área editable.
Para cambiar el tamaño de un área editable desde el centro, mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras arrastra un tirador de transformación central. El cambio de tamaño tiene lugar en dos sentidos opuestos.
Para cambiar el tamaño de un área editable en incrementos del 100%, mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra un tirador de transformación.
Para reflejar un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de escala.
3 Arrastre un tirador central del recuadro de máscara por el área editable hasta
traspasar el tirador central opuesto.
4 Haga doble clic en el área editable.
60 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Para reflejar un área editable de forma proporcional, mantenga presionada la tecla
CTRL y arrastre un tirador central por el área editable hasta traspasar el tirador central opuesto.
También puede ajustar la herramienta Máscara transformar en el Modo de escala
haciendo clic en el área editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar escala.
Para inclinar un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de inclinación.
3 Arrastre un tirador de transformación del recuadro de máscara.
4 Haga doble clic en el área editable.
Antes de aplicar la transformación, presione ESC para recuperar el tamaño original
del área editable.
También puede ajustar la herramienta Máscara transformar en el Modo de
inclinación haciendo clic en el área editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para inclinar.
Para distorsionar un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de distorsión.
3 Arrastre un tirador de transformación del recuadro de máscara.
4 Haga doble clic en el área editable.
También puede ajustar la herramienta Máscara transformar en el Modo de distorsión haciendo clic en el área editable hasta que aparezcan los tiradores que
sirven para distorsionar.
Antes de aplicar la transformación, haga doble clic fuera del área editable si desea que ésta recupere su tamaño original.
Para aplicar perspectiva a un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta
Máscara transformar.
Aplicación de máscaras a imágenes 61
2 Abra el selector de transformación de la Barra de propiedades y haga clic en el
botón Modo de perspectiva.
3 Arrastre un tirador de transformación del recuadro de máscara.
4 Haga doble clic en el área editable.
También puede ajustar la herramienta Máscara transformar en el Modo de
perspectiva haciendo clic en el área editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar perspectiva.
Antes de aplicar la transformación, presione ESC si desea que el área editable
recupere su tamaño original.
Expansión y reducción de áreas editables
Es posible modificar un área editable ampliándola hasta que ocupe toda la imagen y añadiendo o eliminando áreas.
Adición y sustracción de áreas de un área editable
De forma predeterminada, cada área editable que se define sustituye a la última definida. Sin embargo, es posible usar los siguientes modos de máscara para conservar el área editable actual pero modificar su forma:
Modo Descripción
Aditivo Permite añadir áreas a un área editable. Las áreas que se
añaden al área editable se eliminan del área protegida. Sustractivo Permite eliminar áreas de un área editable. Las áreas que se
sustraen del área editable se añaden al área protegida. XOR Permite añadir áreas a un área editable y excluir las zonas
superpuestas. Si el recuadro de máscara se superpone al área
editable, las zonas superpuestas se excluyen del área editable y
se añaden al área protegida. Además de expandir y reducir un
área editable existente, este modo de máscara permite definir
un área editable aunque no haya máscara activa.
Los modos de máscara permanecen activos hasta que se cambia de modo. El Indicador de modo de máscara situado en la esquina inferior derecha de la barra de estado muestra el modo de máscara activo.
Eliminación de áreas protegidas de un área editable
Es posible eliminar áreas protegidas de un área editable. Esta función resulta útil para modificar máscaras de color con grandes áreas editables.
Expansión y reducción de un área editable
Es posible expandir y reducir un área editable en un número específico de píxeles. Los píxeles se añaden o se eliminan del borde del área editable.
62 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Adición de píxeles de color similar a un área editable
Es posible añadir píxeles adyacentes de color similar a un área editable. El área editable se amplía hasta alcanzar los píxeles cuyo color difiere en exceso de los colores del área editable original. El valor de tolerancia de color especificado establece el porcentaje de variación permitido entre el color de los píxeles de las áreas editables originales y los píxeles de las áreas protegidas adyacentes.
A un área editable también pueden añadírsele píxeles de color similar tanto si son adyacentes a los del área editable actual como si no. El valor de tolerancia de color especificado establece el porcentaje de variación permitido entre el color de los píxeles de las áreas editables originales y los colores de los píxeles de las áreas protegidas.
Para expandir un área editable hasta que ocupe toda la imagen
Haga clic en Máscara } Seleccionar todo.
Para añadir o sustraer en un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en una herramienta de
máscara.
2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Aditivo
Sustractivo
XOR
3 Arrastre el ratón por la imagen para definir el área que desee añadir o sustraer de
un área editable.
Cuando comience a arrastrar, utilice las teclas CTRL y MAYÚS para limitar la forma del área que vaya a añadir o sustraer de un área editable.
Para eliminar áreas protegidas de un área editable
Haga clic en Máscara } Forma } Quitar huecos.
Para expandir o reducir un área editable
Para Haga lo siguiente
Expandir un área Haga clic en Máscara } Forma } Expandir y escriba un valor en editable en un número el cuadro Anchura. específico de píxeles
Reducir un área Haga clic en Máscara } Forma } Reducir y escriba un valor el editable en un número cuadro Anchura. específico de píxeles
Aplicación de máscaras a imágenes 63
Para añadir píxeles adyacentes de color similar a un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en la herramienta
Máscara varita mágica.
2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de
tolerancia de color:
Normal: determina la tolerancia de color según la similitud de color entre
píxeles adyacentes.
HSB: determina la tolerancia de color según la similitud de niveles de matiz,
saturación y brillo entre píxeles adyacentes.
3 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo
de tolerancia.
4 En el menú Máscara, seleccione Forma y haga clic en uno de los siguientes botones:
Aumentar: amplía un área editable para que incluya todos los píxeles adyacentes
de color similar.
Similar: amplía un área editable para que incluya los píxeles de color similar de
toda la imagen.
Si hay objetos en la imagen, al área editable sólo se añadirán los píxeles adyacentes
del objeto activo. Para añadir los píxeles adyacentes de todos los objetos visibles, active el botón Máscara visible de la Barra de propiedades.
Ajuste de los bordes de un área editable
Es posible ajustar los bordes del área editable para personalizar la transición entre un área protegida y una editable.
Eliminación de bordes dentados de un área editable
El aspecto dentado de los bordes de líneas curvas y diagonales de las áreas editables puede eliminarse aplicando la función de alisado. El alisado convierte en semitransparentes algunos píxeles situados en el borde interior de un área editable, lo cual uniformiza su contorno.
Fundido de los bordes de un área editable
El fundido aumenta gradualmente la transparencia de los píxeles situados en el borde un área editable, lo cual suaviza el borde entre las áreas protegidas y las editables. Es posible especificar la anchura del área fundida y la dirección del fundido, que determina dónde tendrá lugar el fundido en relación con el recuadro de máscara. Desde el recuadro de máscara, la dirección del fundido puede entrar en las áreas protegidas, en las editables o una distancia equivalente en ambas.
Aplicación de bordes perfilados a un área editable fundida
El fundido de los bordes de un área editable puede eliminarse ajustando un valor de umbral para crear un borde nuevo más perfilado. Todos los píxeles del área editable
64 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
fundida tienen un valor de escala de grises entre 0 (negro y totalmente protegida) y 255 (blanco y totalmente editable). El valor de umbral especificado determina en qué punto del borde fundido va a crearse el nuevo borde no fundido. Por ejemplo, si establece un valor de umbral de 110, todos los píxeles del área editable con un valor de escala de grises inferior a 110 quedan protegidos, mientras que son editables todos los píxeles con un valor superior a 110.
Colocación de recuadros de máscara en el borde de un área editable
Si el área editable tiene un borde fundido, el recuadro de máscara se coloca de forma predeterminada a lo largo del borde externo de la sección fundida. Sin embargo, es posible especificar un valor de umbral para colocar el recuadro de máscara en cualquier punto a lo largo del borde fundido de la sección, por ejemplo, para que el recuadro de máscara incluya únicamente los píxeles 100% editables y excluya los que comienzan a mezclarse con el área protegida.
Al ajustar la posición del recuadro de máscara no varía el tamaño del área editable; el recuadro empieza simplemente cuando se alcanza un determinado nivel de transparencia.
Suavizado de los bordes de un área editable
Es posible suavizar los bordes de un área editable para eliminar los ángulos agudos. Esta función promedia los valores de escala de grises de un número especificado de píxeles del borde de un área editable. Por ejemplo, si especifica un valor de radio de 10, se incluyen 10 píxeles a la izquierda y la derecha del borde del área editable. Si hay más píxeles editables que píxeles protegidos, el área editable se amplía; si los píxeles protegidos superan a los editables, crece el área protegida.
El suavizado es útil cuando se manejan máscaras de color complejas. Por ejemplo, cuando se suavizan los bordes de un área editable, suelen desaparecer las áreas protegidas aisladas dentro de ella.
Aplicación de colores o efectos de pintura a los bordes de un área editable
Es posible aplicar colores o efectos de pintura a lo largo de los bordes de un área editable para destacar o mezclar el límite entre las áreas editables y protegidas. También puede volver a aplicarse un color o un efecto de pintura en los bordes de un área editable. El efecto se realza al repetir la pincelada.
Definición de un área editable con forma de borde
Es posible definir un área editable con forma de borde en los bordes de un área editable existente para enmarcar partes de una imagen con un color, una textura o un efecto especial. Para definir un área editable con forma de borde, se genera un nuevo recuadro de máscara en un número especificado de píxeles a uno de los lados del recuadro existente.
Para eliminar bordes dentados de un área editable
1 Abra el menú lateral de herramientas de máscara y haga clic en una herramienta de
máscara.
2 Haga clic en el botón Alisado de la Barra de propiedades.
Aplicación de máscaras a imágenes 65
Alisado se activa de forma predeterminada cuando se utilizan las herramientas
Máscara elipse, Máscara lazo y Máscara varita mágica para definir un área editable.
Para fundir los bordes de un área editable
1 Haga clic en Máscara } Forma } Fundido.
2 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
3 En el cuadro de lista Dirección, elija una de las siguientes opciones:
Dentro: dirige el fundido hacia el interior desde el borde del área editable, con
lo que el área protegida parece mezclarse con el área editable.
Fuera: dirige el fundido hacia el exterior desde el borde del área editable y
mezcla el área editable de forma que parece superponerse al área protegida.
Medio: sitúa un número equivalente de píxeles fundidos en el interior y el
exterior del borde del área editable.
Media: muestrea todos los píxeles del área especificada en el cuadro Anchura y
asigna un valor medio de color a cada uno.
4 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes.
Si desea previsualizar los resultados, haga clic en el botón de previsualización.
Para aplicar un borde perfilado a un área editable fundida
1 Haga clic en Máscara } Forma } Umbral.
2 Escriba un valor en el cuadro Nivel.
Para colocar un recuadro de máscara en el borde de un área editable
1 Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 Haga clic en Espacio de trabajo y después en Visualización en la lista de categorías.
3 Escriba un valor de escala de grises en el cuadro Umbral de máscara.
El valor de umbral especificado se empleará con todas las demás máscaras que cree hasta que cambie el valor.
Para suavizar los bordes de un área editable
1 Haga clic en Máscara } Forma } Suavizar.
2 Escriba un valor en el cuadro Radio.
Para aplicar color o un efecto en los bordes de un área editable
1 Haga clic en una de las siguientes opciones:
Herramienta Pintar
66 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Herramienta Efecto
Herramienta Diseminador de imágenes
Herramienta Borrador
Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, haga clic en el botón Trazar máscara.
4 Elija una de las siguientes posiciones para el borde de color:
Centro de borde de máscara: centra la pincelada en el borde del área editable
Dentro de máscara: sitúa la pincelada dentro del borde del área editable.
Fuera de máscara: sitúa la pincelada fuera del borde del área editable.
Para volver a aplicar color o un efecto en los bordes de un área editable
1 Haga clic en una de las siguientes herramientas:
Herramienta Pintar
Herramienta Efecto
Herramienta Diseminador de imágenes
Herramienta Borrador
Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón para repetir trazo de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Repetir trazo, elija una pincelada en el cuadro de lista
Trazo y especifique los atributos que desee.
5 Haga clic en el botón Repetir trazo en la máscara.
Para invertir la dirección del trazo, haga clic en el botón Invertir trazo de la Barra de propiedades.
Para definir un área editable con forma de borde
1 Haga clic en Máscara } Forma } Borde.
2 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
3 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes.
Un borde tenue genera una mezcla más gradual con la imagen de fondo que uno nítido.
Aplicación de máscaras a imágenes 67
Ajuste de la transparencia de máscaras
Es posible ajustar la transparencia de una máscara para controlar en qué medida se protegen de los cambios los píxeles de una imagen. Cuando se ajusta la transparencia de una máscara, se utiliza una representación en escala de grises de la misma. Cualquier color que se aplique a la imagen se muestra en su correspondiente matiz de gris; por lo tanto, cuanto más oscuro el matiz que se aplique a la máscara, menos modificarán la imagen el color y los efectos. Por ejemplo, si utiliza un pincel para aplicar a un área de imagen un color con un valor de escala de grises de 127, esta área recibirá sólo un 50% de cualquier efecto que se le aplique posteriormente.
Teniendo en cuenta que está editando la representación en escala de grises de la máscara, puede utilizar colores, objetos, efectos u otra máscara para modificar la transparencia de la máscara. También puede cambiar la transparencia de la máscara pegando imágenes del Portapapeles; los valores de escala de grises de las imágenes pegadas se aplicarán a la máscara.
Una vez ajustada la transparencia de una máscara, es posible visualizar los cambios con una superposición de máscaras. Si desea obtener más información sobre la aplicación de superposiciones de máscaras a una imagen, consulte “Distinción de áreas protegidas y editables”.
Para ajustar la transparencia de una máscara
1 Haga clic en Máscara } Pintar sobre la máscara.
2 Aplique un color, una máscara, un objeto o un efecto a las áreas de la máscara cuya
transparencia desee modificar.
3 Haga clic en Máscara } Pintar sobre la máscara para volver a la imagen.
Cuanto más oscuro sea el gris aplicado, menos editables serán los píxeles situados debajo.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Transformación de áreas editables áreas editables, transformación Expansión y reducción de áreas editables
áreas editables, reducción Ajuste de los bordes de áreas editables, ajuste de los bordes
áreas editables Ajuste de la transparencia máscaras, transparencia
de máscaras Almacenamiento de máscaras canales, almacenamiento de canales alpha
y canales Carga de máscaras y canales alpha canales, carga de canales alpha
68 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 8
Administración de canales alpha canales alpha, administración Creación y edición de canales alpha Creación de canales alpha Utilización de trayectos para trayectos
definir áreas de imagen
Aplicación de máscaras a imágenes 69
Corrección del color y tono de las imágenes
Es posible mejorar la calidad de las imágenes corrigiendo sus colores y tonos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Corrección del color y tono de una imagen
Corrección del color y tono de una imagen
Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros y herramientas para realizar correcciones en el color y el tono de las imágenes. Es posible corregir el color y el tono de sus imágenes al ajustar elementos como el matiz, saturación, brillo, contraste o intensidad. Si desea corregir el color y el tono de toda la imagen, puede aplicar un filtro de ajuste directamente en la imagen o aplicar una lente que se encuentre en una capa de objetos independiente y que puede modificar cuando lo desee. Si desea obtener más información sobre las lentes, consulte “Utilización de lentes”.
Es posible corregir parte de una imagen editando el tamaño y la forma de una lente o creando un área editable antes de aplicar el filtro de ajuste. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Enmascaramiento de imágenes”.
La tabla siguiente muestra los filtros que pueden utilizarse para realizar las correcciones en imágenes.
Para corregir Utilice los filtros siguientes
La exposición y Curva tonal, Gamma, Proporción muestra/destino, Equilibrio ajustar las sombras, tonal, Ecualización de histograma medios tonos y resaltes
9
Todo el color Matiz de color, Equilibrio de colores

Corrección del color y tono de las imágenes 71

Colores específicos Color selectivo, Reemplazar colores
Contraste Tono de color, Brillo-Contraste-Intensidad, Mejora del
contraste, Ecualización local
Saturación Matiz-Saturación-Luminosidad, Desaturar
Corrección del color y tono mediante pinceladas
Es posible ajustar los valores de brillo, contraste, matiz, saturación o luminosidad de una porción de una imagen mediante la aplicación de pinceladas. Puede utilizar pinceles preestablecidos o crear un pincel personalizado. Si desea obtener más información, consulte “Creación de pinceles personalizados”.
Visualización del rango tonal de imágenes
Es posible ver el rango tonal de una imagen mediante el histograma. El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de los píxeles de una imagen en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el número de píxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran número de píxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las áreas oscuras de una imagen. Cuando se ajusta el color y tono de una imagen pueden aparecer detalles ocultos y mejorarse la calidad de la imagen.
Los filtros siguientes también tienen disponible un histograma:
Mejora del contraste
Ecualización de histograma
Proporción muestra/destino
Para corregir el color y el tono de una imagen
1 Haga clic en Imagen } Ajustar y haga clic en un filtro de ajuste.
2 En el cuadro de diálogo del filtro, especifique la configuración que desee.
Puede utilizar este procedimiento para corregir el color y el tono de un área editable definiendo dicha área antes de hacer clic en un filtro de ajuste.
72 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 9
Para corregir el color y tono mediante pinceladas
1 Seleccione un objeto o imagen.
2 Abra el menú lateral de herramientas de pintura y haga clic en la
herramienta Efecto .
3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en
una de las opciones siguientes:
Brillo : aclara u oscurece la imagen.
Contraste : aumenta o reduce el contraste.
Matiz : desplaza todos los matices en el espectro de colores según el número
de grados especificados en el cuadro Cantidad.
Permutador de matiz : retiene el brillo y la saturación de los colores
originales, pero sustituye todos los matices con el color de pintura actual.
Esponja : satura o desatura los colores.
Aclarar/Oscurecer : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone) la imagen.
Tinta : tiñe la imagen utilizando el color actual de pintura.
4 Elija un preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de
propiedades.
Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de propiedades.
5 Arrastre el ratón en la ventana de imagen.
Es posible aplicar pinceladas a todos los elementos de la ventana de imagen haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuración de pincel y haciendo clic en el botón de origen fusionado de la barra Atributos de pincelada .
Si desea acumular el efecto de la pincelada conforme arrastra en un área de imagen, haga clic en Ventanas acoplables } Configuración de pincel y haga clic en el botón de trazo acumulativo de la barra Atributos de trazo.
Para ver el rango tonal de una imagen
1 Haga clic en Imagen } Histograma.
2 Elija un canal de color en el cuadro de lista Canal.
3 Arrastre el ratón en la ventana de previsualización para seleccionar un rango de
píxeles y ver la información siguiente:
Inicio: el valor mínimo del rango del histograma
Fin: el valor máximo del rango del histograma
Media: la distribución media del brillo de los píxeles
Corrección del color y tono de las imágenes 73
Mediana: la distribución mediana del brillo de los píxeles
Desviación típica: la desviación estándar del brillo de los píxeles
Porcentaje: el porcentaje de los píxeles de la imagen que quedan dentro del
rango seleccionado
Píxeles: el número de píxeles de la imagen
4 Desplace el cursor sobre el histograma para visualizar la información siguiente:
Nivel: el nivel de brillo (entre 0 y 255)
Píxeles: el número de píxeles que hay en el nivel especificado de brillo
También es posible
Establecer automátic- Active la casilla de selección Automático. amente el rango de recorte para los extremos oscuros e iluminados del histograma
Especificar el Escriba un valor en el cuadro Porcentaje. porcentaje de píxeles que no se ven en el histograma
Utilización de canales de color
Es posible ajustar el color y el tono de una imagen modificando directamente los canales de color de la imagen. El número de canales de color de una imagen depende del número de elementos del modelo de color asociado con la imagen. Por ejemplo, las imágenes en blanco y negro, escala de grises, duotono y con paleta, tienen un único canal de color; las imágenes RGB y Lab tienen tres canales y las imágenes CMYK tienen cuatro canales de color. Si desea obtener más información sobre estos modelos de color, consulte “Descripción de los modelos de color”.
Visualización, mezcla y edición de los canales de color
Aunque los canales de color representan los componentes coloreados de una imagen, aparecen, de forma predeterminada, como imágenes en escala de grises en la ventana de imagen. Sin embargo, puede visualizar estos canales con sus colores respectivos de forma que el canal rojo aparezca en rojo, el canal azul en azul, etc.
Puede mezclar los canales de color para equilibrar los colores de una imagen. Por ejemplo, si una imagen tiene mucho rojo, puede ajustar el canal rojo de una imagen RGB para mejorar la calidad de la imagen.
Es posible editar los canales de color de la misma forma que edita otras imágenes en escala de grises. Por ejemplo, puede seleccionar áreas, aplicar pintura y rellenos, añadir efectos especiales o filtros y cortar y pegar objetos en el canal de imagen.
División y combinación de imágenes mediante los canales de color
Puede dividir una imagen en una serie de archivos de imágenes de 8 bits en escala de grises: uno por cada canal de color del modo de color. Al dividir una imagen en
74 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 9
archivos de canal independientes permite editar un canal sin afectar al resto, guardar información de canal antes de convertir la imagen a otro modo y asociar canales de un modo con otro modo para su edición. Por ejemplo, si tiene una imagen RGB sobresaturada, puede reducir la saturación dividiendo la imagen en el modo HSB y reduciendo el canal de saturación (S). Después de editar las imágenes, puede combinarlas en una única imagen. Las imágenes se combinan automáticamente utilizando valores iguales.
Es posible dividir una imagen en los siguientes canales de color:
Modo de división Canales de color creados
RGB rojo (R), verde (G), azul (B) CMYK cian (C), magenta (M), amarillo (Y), negro (K) HSB matiz (H), saturación (S), brillo (B) HLS matiz (H), luminosidad (L), saturación (S) YIQ luminancia (Y), dos valores de cromaticidad (I, Q) Lab luminosidad (L), verde/magenta (a), azul/amarillo (b)
Fusión de canales o imágenes mediante cálculos
Es posible modificar una imagen existente o crear una nueva imagen compuesta al combinar los datos de canal de una imagen con otra. El cálculo del modo de fusión se realiza en los píxeles y se aplica en un canal especificado, una imagen abierta o un nuevo archivo. Puede utilizar cálculos para corregir imágenes al combinar canales de una imagen o al combinar dos imágenes creadas al dividir una imagen. Es posible crear un efecto de superposición al fusionar imágenes diferentes.
Para visualizar los canales de color
Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales.
Puede visualizar los canales de color utilizando sus colores respectivos si hace clic en Herramientas } Opciones, doble clic en Espacio de trabajo } Visualización y activa la casilla de selección Usar tinta para canales de color en pantalla.
Para mezclar los canales de color
1 Haga clic en Imagen } Mezclador de canales.
2 Elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo de color.
3 Elija un canal de salida en el cuadro de lista Canal de salida.
4 Ajuste los deslizadores en el área Canales de entrada.
Para editar un canal de color
1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales.
2 En la ventana acoplable Canales, haga clic en el canal que desee editar.
3 Edite la imagen.
Corrección del color y tono de las imágenes 75
Puede hacer clic en el canal compuesto de la parte superior de la ventana acoplable
Canales para ver la imagen editada.
Para dividir una imagen en canales de color
Haga clic en Imagen } Separar canales en y haga clic en un modo de color.
Las imágenes CMYK y Lab deben dividirse en sus canales de componente originales.
Para combinar una imagen utilizando canales de color
1 Haga clic en Imagen } Combinar canales.
2 Elija una opción de modo de color en el área Modo.
3 En el área Canal, elija una opción de canal y haga clic en un nombre de archivo en el
cuadro de lista Imágenes para asociar el canal a un archivo.
4 Repita el paso 3 hasta que todos los archivos de la lista Imagen estén asociados a un
canal de destino.
Para fusionar canales de color o imágenes mediante cálculos
1 Haga clic en Imagen } Cálculos.
2 En el área Origen 1, elija un nombre de archivo en el cuadro de lista Imagen.
3 Elija un tipo de canal en el cuadro de lista Canal.
4 En el área Origen 2, elija un nombre de archivo en el cuadro de lista Imagen.
5 Elija un tipo de canal en el cuadro de lista Canal.
6 Elija un nombre de archivo en el cuadro de lista Imagen del área Destino, y un tipo
de canal en el cuadro de lista Canal.
7 En el área Método, elija un modo de fusión en el primer cuadro de lista.
8 Escriba un valor en el cuadro Opacidad.
El modo de fusión determina cómo se mezclan los colores. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión”.
El comando Cálculos no está disponible si la imagen contiene objetos. Debe fusionar todos los objetos de la imagen con el fondo antes de realizar cálculos de imagen.
Filtros de ajuste
Corel PHOTO-PAINT incluye los siguientes filtros para realizar correcciones en el color y el tono de las imágenes. Muchos de estos filtros también son tipos de lente
76 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 9
preestablecidos. Si desea obtener más información sobre las lentes, consulte “Utilización de lentes”.
Mejora del contraste
El filtro Mejora del contraste permite ajustar el tono y el contraste de una imagen preservando los detalles de sombra y de resalte que se pierden cuando se ajusta el brillo, el contraste y la intensidad de una imagen. Un histograma interactivo permite desplazar o comprimir los valores de brillo en límites imprimibles. El histograma también puede ajustarse al muestrear valores procedentes de la imagen.
Ecualización local
El filtro Ecualización local permite mejorar el contraste en las áreas cercanas a los bordes y revelar detalles tanto en las regiones claras como en las oscuras. El filtro utiliza los píxeles vecinos para crear un efecto estilizado.
Ecualización de histograma
El filtro Ecualización de histograma permite ver el rango tonal de una imagen y redistribuir el equilibrio de sombras, medios tonos y resaltes en el canal compuesto o en los canales de color individuales según un modelo de histograma preestablecido.
Proporción muestra/destino
El filtro Proporción muestra/destino permite desplazar el rango tonal de una imagen al muestrear áreas específicas de la imagen. Es posible tomar muestras de áreas en sombra, medios tonos y resaltes y definir los valores tonales de destino eligiendo colores de un modelo de color. Por ejemplo, si desea aumentar el rango tonal, puede muestrear un área en sombra para definir el color de destino en negro y muestrear un área resaltada para definir el color de destino en blanco. También puede desplazar el rango tonal hacia un canal de color específico. El rango tonal aparece como un histograma.
Curva tonal
El filtro Curva tonal permite realizar correcciones de color y tonales ajustando canales de color individuales o el canal compuesto. Los valores individuales de píxel se distribuyen a lo largo de una curva de respuesta que aparece en un gráfico y representa el equilibrio entre sombras, medios tonos y resaltes. Puede detectar un área con problemas y solucionarla en el curva de respuesta añadiendo nodos para líneas curvas o rectas, dibujando a mano alzada o utilizando la curva de gamma. También puede especificar los píxeles periféricos en cada extremo del rango tonal. La configuración de curva tonal puede guardarse para utilizarla en otras imágenes.
Ecualizar automáticamente
El filtro Ecualizar automáticamente realiza una ecualización plana sobre las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automáticamente los valores significantes de píxeles en todo el rango tonal.
Equilibrio tonal
El filtro Equilibrio tonal ecualiza las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automáticamente los valores de píxeles en todo el rango tonal.
Corrección del color y tono de las imágenes 77
Brillo-Contraste-Intensidad
El filtro Brillo-Contraste-Intensidad permite cambiar el brillo, contraste e intensidad de una imagen. Puede desplazar los valores de píxel hacia arriba o hacia abajo del rango tonal. El ajuste del brillo aclara u oscurece todos los colores por igual. El contraste y la intensidad normalmente funcionan juntos debido a que al aumentar el contraste se disipa el detalle de sombras y resaltes; sin embargo, al aumentar la intensidad puede restaurarse este detalle.
Equilibrio de color
El filtro Equilibrio de color permite ajustar el equilibrio de color de una imagen al desplazar los colores entre parejas complementarias de valores primarios de color RGB y valores secundarios de color CMY. Este método es muy útil para la corrección de familias de colores. Por ejemplo, si desea rebajar el rojo de una imagen, puede desplazar los valores de color rojo al cian. También es posible cambiar los valores de matiz para cambiar los colores utilizados en una imagen.
Gamma
El filtro Gamma permite seleccionar el detalle en una imagen de bajo contraste sin afectar de forma significativa a las sombras ni los resaltes. El filtro Gamma corrige los tonos de una imagen según la percepción del valor tonal en relación con los valores tonales vecinos. Por ejemplo, si coloca un círculo relleno con un 10 por ciento de gris sobre un fondo negro y un círculo gris idéntico sobre un fondo blanco, el círculo sobre el fondo negro parece más claro que el que se encuentra sobre un fondo blanco,: incluso si los valores de brillo son idénticos. El filtro Gamma afecta a todos los valores de la imagen pero se basa en una curva; por tanto, los cambios tienden a los medios tonos.
Matiz/Saturación/Luminosidad
El filtro Matiz/Saturación/Luminosidad permite cambiar los valores de matiz, saturación y luminosidad de toda una imagen o de cada canal. El matiz representa el color; la saturación representa la profundidad o la riqueza de color y la luminosidad representa el porcentaje total de blanco en una imagen. Las cintas de colores muestran el desplazamiento del matiz.
Color selectivo
El filtro Color selectivo permite cambiar un color al modificar el porcentaje del componente de cuatricromía (valores CMYK) en el espectro de colores (rojos, amarillos, verdes, cianes, azules y magentas). También puede utilizar este filtro para añadir color de cuatricromía al componente tonal de escala de grises de una imagen. Las modificaciones del filtro Color selectivo aumentan y reducen el porcentaje de píxeles de color cian, magenta, amarillo y negro que componen cada color primario en el espectro de colores. Por ejemplo, si reduce el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color virará hacia el amarillo. De forma similar, si aumenta el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color virará hacia el magenta y aumentará el rojo. La extensión de la modificación de color depende del método del porcentaje de ajuste que elija.
78 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 9
Reemplazar colores
El filtro Reemplazar colores permite reemplazar un color de la imagen con otro. Se crea una máscara de color para definir el color que se reemplazará. Según el rango que defina, podrá reemplazar un color o virar toda una imagen de un rango de color a otro. Puede definir el matiz, saturación y luminosidad del nuevo color.
Desaturar
El filtro Desaturar crea una imagen en escala de grises sin cambiar el modo de color reduciendo automáticamente la saturación de cada color a cero, quitando el componente matiz y convirtiendo cada color a su equivalente en escala de grises.
Matiz de color
El filtro Matiz de color permite cambiar el matiz de una imagen haciendo clic en miniaturas de muestra. Por ejemplo, puede quitar tonos amarillos de una imagen haciendo clic en una miniatura que añada azul. La intensidad del efecto aumenta según una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas también permiten previsualizar el ajuste de matiz de color.
Tono de color
El filtro Tono de color permite cambiar el brillo, la saturación y el contraste de los colores al hacer clic en miniaturas de muestra. La intensidad del efecto aumenta según una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas también permiten previsualizar el ajuste de tono de color.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Utilización de canales de color canales de color Filtros de ajuste filtros de ajuste
Corrección del color y tono de las imágenes 79
Aplicación de efectos especiales a las imágenes
Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros de efectos especiales que permiten realizar una gran variedad de transformaciones en las imágenes. Por ejemplo, puede transformar imágenes para que tengan aspecto de dibujos, pinturas, aguafuertes, estereogramas o arte abstracto.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Operaciones con efectos especiales
Operaciones con efectos especiales
Los efectos especiales de Corel PHOTO-PAINT permiten mejorar la presentación de una imagen. Es posible aplicar un efecto especial a toda la imagen o utilizar una máscara o una lente para transformar parte de ella.
Aplicación de efectos especiales
A continuación se indican todas las categorías de efectos especiales disponibles, cada una de las cuales incluye a su vez los efectos diferentes que es posible aplicar:
Efectos 3D Silueta
Ruido
Trazos artísticos Creativo
Representar
Desenfocar Personalizado
Textura
Transformación de color Distorsionar
Fantasía Hsoft
Cuando se aplica un efecto especial, es posible ajustar su configuración para controlar el modo en que transforma la imagen. Por ejemplo, si utiliza el efecto Viñeta para enmarcar una imagen, puede aumentar el valor de descentrado y reducir el de fundido para disminuir el tamaño y la opacidad del marco. Con el efecto Acuarela, puede reducir el tamaño del pincel para que la imagen se muestre con más detalle o aumentarlo para conseguir un efecto abstracto.
10

Aplicación de efectos especiales a las imágenes 81

Aplicación de efectos especiales a parte de una imagen
Para aplicar efectos especiales a un área de imagen, es preciso definir un área editable. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Aplicación de máscara a imágenes”.
Para aplicar un efecto especial a una parte de la imagen, también es posible utilizar una lente. Los siguientes filtros de efectos especiales se consideran tipos de lentes preestablecidos:
Motear Dispersión Suavizar Pixelar Apagar Añadir ruido Psicodélico Quitar ruido Solarizar Perfilar
Cuando se utiliza una lente, los cambios no se aplican a la imagen, sino que pueden verse en pantalla a través de la lente. Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Utilización de lentes”.
Repetición y fundido de efectos especiales
Los efectos especiales pueden repetirse para intensificar el resultado. También es posible fundir un efecto para disminuir su intensidad, así como definir el grado en que el efecto debe fusionarse con la imagen. Si desea obtener más información sobre la repetición de efectos especiales aplicados, consulte “Cómo deshacer, rehacer y repetir acciones”. Si desea obtener más información sobre modos de fusión, consulte “Modos de fusión”.
Para aplicar un efecto especial
1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto.
2 Ajuste la configuración del filtro de efectos especiales.
Si la imagen contiene uno o varios objetos, el efecto especial sólo se aplicará al fondo o al objeto seleccionado.
Para conservar la forma de un objeto al que aplique un efecto especial, active el botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable Objetos.
Para aplicar un efecto especial a un área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto.
3 Ajuste la configuración del efecto especial para obtener el efecto que desee.
82 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
Para repetir un efecto especial
Haga clic en Efectos } Repetir y después en una de las siguientes opciones:
Repetir: repite el último efecto aplicado.
Último efecto en todo lo visible: repite el último efecto aplicado en todos los
objetos visibles de la imagen.
Último efecto a todo lo seleccionado: repite el último efecto aplicado en todos
los objetos que se hayan seleccionado en la imagen.
Aplicación de estilos preestablecidos
Algunos efectos especiales incluyen estilos preestablecidos. Además, existe la posibilidad de experimentar con estilos preestablecidos diferentes, de modificar su configuración a fin de obtener el efecto esperado y de guardar la configuración personalizada de uno de estos estilos una vez que logre el efecto deseado para aplicarlo en otras imágenes. Los estilos preestablecidos pueden eliminarse cuando dejen de ser necesarios.
Los efectos especiales que incluyen estilos preestablecidos son los siguientes: Repujado Alchemy
Abultamiento Vidrio Mapa de protuberancias
Torbellino Marco Malla
Efectos de iluminación
Para aplicar un estilo preestablecido
1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto que incluya estilos preestablecidos.
2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo.
Para crear un estilo preestablecido personalizado
1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto que incluya estilos preestablecidos.
2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo.
3 Ajuste la configuración del efecto especial.
4 Haga clic en el botón Añadir preestablecido.
5 Escriba un nombre en el cuadro de diálogo Guardar preestablecidos.
No es posible eliminar los estilos preestablecidos predeterminados ni los últimos que se han utilizado.
Aplicación de efectos especiales a las imágenes 83
Para eliminar un estilo preestablecido, elíjalo y haga clic en el botón Eliminar
preestablecido. Sin embargo, no es posible eliminar estilos preestablecidos predeterminados ni el último utilizado.
Aplicación de efectos de color y tono
Es posible transformar el color y el tono de una imagen para producir un efecto especial. Por ejemplo, puede crear una imagen que parezca un negativo fotográfico o allanar el aspecto de la imagen.
Los efectos de color y tono son los siguientes:
Invertir: permite invertir los colores de la imagen. Invertir una imagen sirve para
obtener un aspecto de negativo fotográfico.
Posterizar: permite reducir el número de valores tonales de la imagen. Posterizar
disminuye los degradados y crea mayores áreas de color plano.
Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los píxeles con valores
de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro, según la opción especificada.
Para aplicar efectos de color y tono
Haga clic en Imagen } Transformar y después en un efecto.
Si aparece un cuadro de diálogo, ajuste la configuración del efecto.
Administración de efectos de filtros de conexión
Los efectos de filtros de conexión proporcionan efectos especiales que pueden utilizarse al editar imágenes en Corel PHOTO-PAINT. Estos filtros de efectos especiales procesan la información de la imagen y la modifican en función de las especificaciones preestablecidas.
Al instalar Corel PHOTO-PAINT 10, se copian en el sistema varios efectos especiales de filtros de conexión de otras compañías. Estos efectos pueden añadirse al menú Efectos y eliminarse cuando dejen de utilizarse. Los efectos de filtros de conexión pueden inicializarse al abrir esta aplicación para que estén disponibles inmediatamente. Si no se inicializan al abrir la aplicación, lo hacen automáticamente la primera vez que se accede al menú Efectos. Cuando no tenga previsto utilizar los efectos especiales de filtros de conexión, se ahorrará varios segundos al iniciar la aplicación si ha desactivado esta opción o ha eliminado los filtros de conexión.
Para añadir un efecto de filtro de conexión
1. Haga clic en Herramientas } Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuación,
haga clic en Filtros de conexión.
3 Haga clic en Añadir.
4 Elija la carpeta en la que esté almacenado el filtro.
84 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
También es posible
Eliminar un filtro En la lista Carpetas de filtros de conexión, seleccione la de conexión carpeta en la que esté almacenado el filtro y haga clic en
Quitar.
Inicializar los filtros Active la casilla de selección Inicializar filtros de conexión en de conexión al el inicio. abrir la aplicación
Para desactivar un filtro de conexión sin eliminarlo, desactive la casilla de selección
situada junto a la ruta de acceso del filtro en la lista Carpetas de filtros de conexión.
Referencia: Aplicación de efectos especiales a las imágenes
Este tema de referencia contiene información sobre cada una de las siguientes categorías de efectos especiales:
Efectos 3D
Trazos artísticos
Desenfocar
Transformación de color
Silueta
Creativo
Personalizado
Distorsionar
Ruido
Representar
Perfilar
Textura
Fantasía
HSoft
Efectos especiales tridimensionales
Es posible aplicar efectos especiales tridimensionales a una imagen para crear la ilusión de profundidad.
Los efectos especiales tridimensionales son los siguientes:
Rotación 3D: permite girar la imagen al ajustar un modelo interactivo tridimensional.
Cilindro: asigna a la imagen la forma de un cilindro.
Aplicación de efectos especiales a las imágenes 85
Relieve: transforma la imagen en un relieve cuyos detalles parecen picos y valles
sobre una superficie plana. Es posible elegir el color y la profundidad del relieve, además de la dirección de la fuente de luz.
Vidrio: sitúa una superficie tridimensional parecida a un vidrio sobre un área
editable. Es posible especificar la anchura del bisel, el área que se inclina para generar la ilusión tridimensional y el perfilado de los bordes del bisel, así como el ángulo de refracción de la luz en los bordes. También puede especificar el brillo, la dirección y el ángulo de la luz que incide en el bisel. Este efecto permite aplicar estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados.
Plegado de esquina: hace que una de las esquinas de la imagen se pliegue sobre sí
misma. Es posible seleccionar la esquina y establecer la orientación, transparencia y tamaño del pliegue. También puede elegir el color del pliegue y del fondo expuesto cuando la imagen se dobla sobre sí misma.
Perspectiva: proporciona una profundidad tridimensional a la imagen, como si ésta
retrocediera en la distancia sobre un plano liso. También permite inclinar las imágenes para generar formas diversas.
Apretar/Golpear: distorsiona la imagen con el efecto de apretarla y acercarla o
golpearla y alejarla. Para situar el efecto puede establecer un punto central.
Esfera: envuelve la imagen alrededor del interior o del exterior de una esfera. Es
posible establecer el punto central por el que se va a envolver la imagen y controlar esta operación. Los valores positivos expanden los píxeles centrales hacia los bordes de la imagen, dando la forma esférica. Los valores negativos comprimen los píxeles hacia el centro de la imagen, con lo que se genera una forma cóncava.
Repujado: eleva el área de la imagen a lo largo de los bordes de una máscara. Es posible especificar la anchura, altura y suavidad del borde elevado, así como el brillo, perfilado, dirección y ángulo de las fuentes de luz. El efecto Repujado permite aplicar estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados.
Zig zag: crea ondas de líneas rectas y ángulos que tuercen la imagen hacia fuera desde un punto central ajustable. Es posible elegir el tipo de ondas y especificar el número y la intensidad de éstas.
Efectos especiales de trazos artísticos
Con los efectos especiales de trazo artístico, las imágenes parecen pintadas a mano. Puede utilizar estos efectos para que las imágenes parezcan dibujos al pastel, pinturas con esponja y acuarelas, o para crear fondos con textura.
Los efectos especiales de trazo artístico son los siguientes:
Carboncillo: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a carboncillo en blanco y negro.
Cera Conté: simula texturas producidas con una cera Conté. Es posible elegir el color de la cera, especificar la presión con que se aplica y personalizar la granularidad de la textura.
86 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
Cera: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a la cera. Es posible especificar la
presión de la cera y crear contornos oscuros alrededor de los elementos de la imagen.
Cubista: agrupa los píxeles de color similar en cuadrados para producir una imagen
con el aspecto de una pintura cubista. Es posible especificar el tamaño de los cuadrados, la cantidad de luz y el color del papel.
Pinceladas: convierte los píxeles de la imagen en pinceladas. Es posible elegir entre
varias pinceladas y especificar su tamaño.
Impresionista: confiere a la imagen el aspecto de una pintura impresionista. Puede
personalizar las pinceladas de color o las de la pintura y especificar la cantidad de luz de la imagen.
Espátula: crea la impresión de que la imagen se ha pintado con espátula sobre un
lienzo. Es posible especificar la cantidad de manchas y el tamaño y dirección de la pincelada.
Pasteles: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo al pastel. Es posible
especificar el tamaño y la variación de color de las pinceladas.
Pluma y tinta: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a pluma y tinta creado
mediante técnicas de rayado y cruces.
Puntillista: analiza los colores principales de la imagen y los convierte en puntos
pequeños. Es posible especificar el tamaño de los puntos y la cantidad de luz de la imagen.
Raspador: raspa una superficie negra para descubrir el blanco o los colores y, de
esta forma, crear un dibujo esquemático de la imagen. Es posible especificar la densidad de la pintura y el tamaño de la pincelada.
Tableta de esbozo: confiere a la imagen el aspecto de un esbozo a lápiz.
Acuarela: confiere a la imagen el aspecto de una pintura con acuarela. Es posible especificar el tamaño del pincel, el nivel de granularidad y el brillo de la imagen. También puede especificar la intensidad de los colores y la proporción en la que éstos se mezclan.
Marcador de agua: confiere a la imagen el aspecto de un esbozo abstracto creado con marcas de color. La selección de otros modos permite cambiar las pinceladas. También puede especificar el tamaño y la variación de color de las pinceladas.
Papel ondulado: confiere a la imagen el aspecto de una pintura creada sobre papel de textura ondulada. Es posible crear una pintura en blanco y negro o conservar el color original de la imagen.
Efectos especiales de desenfoque
Los efectos especiales de desenfoque cambian los píxeles de la imagen con el fin de suavizarlos, alisar sus bordes, mezclarlos o crear efectos de movimiento.
Los efectos especiales de desenfoque son los siguientes:
Ajustar desenfoque: permite aplicar a la imagen uno de cuatro efectos de desenfoque, representados por miniaturas. Es posible suavizar o perfilar el foco de
Aplicación de efectos especiales a las imágenes 87
la imagen y ajustar la cantidad de ruido que contiene. El filtro Ajustar desenfoque permite mejorar la calidad de la imagen y crear efectos visuales sorprendentes.
Suavizado direccional: suaviza las regiones de la imagen que cambian de forma
gradual y conserva el detalle de los bordes y la textura. Puede utilizar este filtro para desenfocar sutilmente los bordes y superficies de las imágenes sin distorsionar el foco.
Desenfoque gaussiano: produce un efecto nebuloso que altera el foco de la imagen
en función de la distribución gaussiana, que dispersa la información de píxeles hacia fuera en curvas acampanadas.
Motear: dispersa los colores en la imagen y de esta forma crea un efecto
suavemente desenfocado con la mínima distorsión. Resulta muy eficaz para eliminar los bordes dentados que pueden aparecer en el dibujo lineal o en imágenes de alto contraste. El efecto Motear también es un tipo de lente preestablecido.
Paso bajo: suprime los bordes perfilados y el detalle de la imagen, dejando
degradados suaves y áreas de baja frecuencia. Cuanto más altos sean los valores, mayor cantidad de detalles de la imagen se borrarán.
Desenfoque de movimiento: crea la ilusión de movimiento en la imagen. Es posible
especificar la dirección del movimiento.
Desenfoque radial: crea un efecto de desenfoque que gira o se extiende
radialmente a partir del punto central especificado.
Suavizar: reduce las diferencias entre píxeles adyacentes para suavizar la imagen sin
que se pierda el detalle. Es muy útil para quitar el tramado que se crea al convertir una imagen del modo de paleta al modo RGB. El efecto Suavizar produce un efecto más pronunciado que el efecto Apagar.
Apagar: suaviza y reduce el tono de los bordes abruptos de la imagen sin que se pierdan detalles significativos. Aunque la diferencia entre los filtros Suavizar y Apagar es sutil, puede apreciarse cuando las imágenes se visualizan con altas resoluciones.
Zoom: desenfoca los píxeles hacia fuera desde un punto central. Los píxeles más cercanos al punto central son los menos desenfocados.
Desenfoque inteligente: desenfoca la imagen pero conserva los detalles del borde.
Efectos especiales de transformación de color
Los efectos especiales de transformación de color permiten crear efectos sorprendentes al cambiar el color de una imagen.
Los efectos especiales de transformación de color son los siguientes:
Planos de bits: reduce la imagen a los componentes básicos de los colores RGB y muestra los cambios tonales de la imagen mediante el uso de colores uniformes. Es posible ajustar los valores tonales de cada componente de color por separado o en grupo.
Medios tonos: confiere a la imagen un aspecto de medios tonos de color. Los medios tonos de color se obtienen al convertir una imagen de tonos continuos en
88 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
una serie de puntos de distinto tamaño que representan los distintos tonos de ésta. Puede especificar el tamaño del punto más grande y modificar el patrón de color.
Psicodélico: cambia los colores de la imagen en colores eléctricos brillantes, como
naranja, rosa cálido, cian o verde lima.
Solarizar: transforma los colores de la imagen mediante la inversión de los tonos.
Efectos especiales de silueta
Los efectos especiales de silueta detectan y acentúan los bordes de objetos, elementos y áreas editables de una imagen. Es posible ajustar el nivel de detección de bordes, el tipo de bordes que se va a detectar y su color.
Los efectos especiales de silueta son los siguientes:
Detectar bordes: detecta los bordes de la imagen y los convierte en líneas sobre un
fondo de un solo color. Es posible personalizar este efecto especificando la intensidad del contorno y el color del fondo.
Buscar bordes: busca los bordes de la imagen y los convierte en líneas suaves o
sólidas. Al convertir los bordes en líneas suaves, se crea un contorno suavemente desenfocado. Al convertirlos en líneas sólidas, se crea un contorno nítido. El filtro Buscar bordes es muy útil con imágenes de alto contraste, como las que incluyen texto.
Vectorizar silueta: resalta los bordes de la imagen utilizando una paleta de 16
colores. Permite especificar los píxeles del borde que se van a resaltar.
Efectos especiales creativos
Los efectos especiales creativos utilizan varias formas y texturas para transformar las imágenes en arte abstracto. Es posible utilizar objetos de manualidades, cristales, telas, gruesos bloques de cristal, piezas de juego, marcos, torbellinos o gotas de lluvia como base para crear efectos sorprendentes.
Los efectos especiales creativos son los siguientes:
Manualidades: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada, por ejemplo, con piezas de rompecabezas, engranajes, canicas, caramelos, losetas de cerámica y fichas de póquer. Es posible especificar el tamaño y el ángulo de las formas, así como el brillo del efecto.
Cristalizar: confiere a la imagen el aspecto de estar hecha de cristales. Es posible controlar este efecto especificando las dimensiones de los cristales. Los valores bajos producen cristales pequeños que causan una distorsión menor y los valores altos generan cristales de mayor tamaño con un efecto más abstracto.
Tela: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tejidos de punto, de telar, de colcha, de arpillera, de lazos y de collage. Es posible especificar el tamaño y el ángulo de las telas, así como su brillo.
Marco: permite enmarcar la imagen con un marco preestablecido, otra imagen o un área definida con una máscara. Es posible cambiar el color, la opacidad y la alineación de los marcos, y guardar una configuración personalizada como estilo preestablecido.
Aplicación de efectos especiales a las imágenes 89
Bloque de cristal: hace que la imagen parezca visualizada a través de bloques
gruesos de cristal. Es posible controlar este efecto especificando las dimensiones de los bloques de cristal.
Juego de niños: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tacos,
bloques de construcción, pintura de dedos y pintura con números. Es posible especificar el tamaño y el ángulo de los elementos, así como el brillo del efecto.
Azulejo: rompe la imagen en piezas elípticas desiguales para darle el aspecto de un
mosaico. Es posible especificar el tamaño de las piezas y el color del fondo. Los mosaicos también pueden enmarcarse.
Partículas: permite realzar la vistosidad de la imagen utilizando partículas blancas o
de color con forma de burbuja o de estrella. Es posible especificar el tamaño, el número y la transparencia de las partículas, así como la cantidad de color que contienen.
Dispersión: distorsiona la imagen mediante la dispersión de los píxeles. Es posible
especificar la dirección de la dispersión.
Cristal ahumado: aplica una tinta transparente con color a la imagen. Es posible
especificar el color del cristal ahumado, la opacidad de la tinta y la cantidad de desenfoque.
Vidriera: transforma la imagen en una vidriera. Es posible controlar el tamaño de las
piezas de cristal y crear una unión entre ellas.
Viñeta: permite añadir un marco elíptico, circular, rectangular o cuadrado a la
imagen. Es posible especificar el color y el porcentaje de fundido del efecto.
Vórtice: produce un remolino alrededor de un punto central especificado en la imagen. Es posible especificar la dirección de los píxeles interiores y exteriores del remolino.
Tiempo: permite aplicar efectos de nieve, lluvia y niebla a la imagen. Es posible especificar la intensidad del efecto y el tamaño de los elementos.
Efectos especiales personalizados
Los efectos especiales personalizados ofrecen una gran variedad de efectos para transformar una imagen. Es posible crear una pintura de medios artísticos, superponer una imagen de mapa de bits personalizada en una imagen o utilizar varios efectos de desenfoque, perfilado y detección de bordes.
Los efectos especiales personalizados son los siguientes:
Alchemy: transforma las imágenes en pinturas de medios artísticos aplicando pinceladas a imágenes RGB. Es posible crear un pincel y especificar su configuración de color, tamaño, ángulo y transparencia. También puede elegir entre una variedad de pinceles preestablecidos y guardar pinceles personalizados.
Paso de banda: ajusta las zonas perfiladas o suaves de la imagen. Las áreas perfiladas son las que presentan cambios pronunciados (por ejemplo, colores, bordes, ruido), mientras que las áreas suavizadas presentan cambios graduales.
Mapa de protuberancias: añade a la imagen texturas y patrones mediante la incorporación en la superficie de un relieve basado en los valores de píxel de otra
90 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
imagen de mapa de protuberancias. Los valores de píxel de la imagen de mapa de protuberancias representan elevaciones en la superficie. Es posible usar un mapa de protuberancias preestablecido o cargar una imagen de mapa de protuberancias personalizada. También puede especificar las propiedades de superficie e iluminación del efecto.
Definido por el usuario: permite crear efectos especiales de desenfoque, perfilado
o detección de bordes especificando valores en una matriz que representa un solo píxel de la imagen. El valor que se escribe en el cuadro central de la matriz se multiplica por el valor de color del píxel seleccionado. Todos los valores de la matriz se multiplican por los valores de píxel correspondientes y después se suman a fin de crear nuevos valores para el píxel. El valor de Divisor se divide entre el nuevo valor de píxel. El resultado representa el valor de color final del píxel (entre 1 y 255). Es posible utilizar efectos preestablecidos o crear y guardar efectos personalizados.
Efectos especiales de distorsión
Los efectos especiales de distorsión transforman el aspecto de las imágenes sin añadir profundidad.
Los efectos especiales de distorsión son los siguientes:
Bloques: divide la imagen en piezas en bloque mezcladas. Es posible especificar el
tamaño de los bloques, la distancia entre ellos y el color del fondo (expuesto cuando se aplica el efecto).
Desplazar: cambia la imagen activa según los valores de una imagen secundaria
denominada mapa de desplazamiento. Los valores del mapa de desplazamiento pueden aparecer como formas, colores y patrones de malla en la imagen.
Malla: permite distorsionar la imagen al cambiar la posición de los nodos de una cuadrícula superpuesta. Es posible aumentar el número de nodos incrementando las líneas de cuadrícula hasta un máximo de 10. Al aumentar el número de nodos de la cuadrícula, se ejerce un control más preciso sobre los pequeños detalles de la imagen. Puede utilizar cualquiera de los estilos de malla preestablecidos o crear y guardar estilos de malla personalizados.
Descentrado: cambia la posición de la imagen desplazándola según los parámetros especificados. Cuando se descentra una imagen, aparecen áreas vacías donde estaba colocada anteriormente. Puede rellenar las áreas vacías disponiendo la imagen en mosaico, estirándola o aplicando color.
Pixelar: divide la imagen en celdas cuadradas, rectangulares o circulares. Este efecto también es un tipo de lente preestablecido.
Rizado: distorsiona la imagen con una o más ondas. Es posible especificar la fuerza de la onda principal a fin de establecer la distorsión de la imagen o añadir una onda perpendicular para incrementar la distorsión.
Abultamiento: asigna la forma de la imagen a la de un segmento de línea.
Remolino: crea un remolino que cruza la imagen según la dirección, el número de rotaciones completas y el ángulo especificados.
Mosaico: reduce el tamaño de la imagen y la reproduce como una serie de mosaicos sobre una cuadrícula. Este efecto puede utilizarse en combinación con rellenos de flujo para crear un fondo o un efecto de papel pintado en las páginas Web.
Aplicación de efectos especiales a las imágenes 91
Pintura húmeda: crea la ilusión de pintura húmeda en la imagen. Es posible
especificar el tamaño del goteo y la gama de colores de la imagen a los que afecta el efecto.
Torbellino: aplica un patrón de remolino continuado que cruza la imagen. Es
posible utilizar un estilo de torbellino preestablecido o crear estilos personalizados estableciendo la longitud, el espaciado, la torsión y el detalle de este efecto. Los estilos personalizados pueden guardarse.
Viento: desenfoca la imagen en una determinada dirección, creando el efecto de
viento que la cruza. Es posible especificar la fuerza y la dirección del desenfoque, así como la transparencia del efecto.
Efectos especiales de ruido
En la edición de imágenes de mapa de bits, el ruido se define como los píxeles aleatorios que cruzan la imagen y que parecen electricidad estática en las pantallas de televisión. Los efectos especiales de ruido permiten crear, controlar y eliminar ruido.
Los efectos especiales de ruido son los siguientes:
Ajustar ruido: sirve para aplicar uno de nueve efectos de ruido. Estos efectos están
representados por miniaturas que permiten previsualizar la imagen a medida que se aplican los efectos.
Añadir ruido: crea un efecto de granularidad que añade textura a las imágenes con
poco contraste o excesivamente mezcladas. Es posible especificar el tipo y la cantidad de ruido que se añade a la imagen.
Ruido difuso: distribuye los píxeles de la imagen para rellenar los espacios vacíos y
eliminar el ruido. Este efecto puede dar un aspecto suave y desenfocado o crear un contorno con el que los bordes parecen visualizados a través de las lentes difusoras de un fotógrafo.
Polvo y arañazos: reduce el ruido de la imagen mediante el cálculo de la media de los valores de píxel. Si desea obtener más información, consulte “Eliminación de ojos rojos y marcas de polvo y arañazos”.
Máximo: elimina el ruido al ajustar el valor de color de un píxel a partir de los valores de color máximos de los píxeles adyacentes. Este efecto también produce un suave desenfoque cuando se aplica más de una vez.
Medio: elimina el ruido y el detalle al calcular la media de los valores de color de los píxeles de la imagen.
Mínimo: elimina el ruido al ajustar el valor de color de un píxel a partir de los valores de color mínimos de los píxeles adyacentes.
Quitar muaré: elimina los patrones de onda que se generan cuando las pantallas de medios tonos de dos frecuencias distintas se superponen en la misma imagen.
Quitar ruido: suaviza la imagen y reduce el efecto de moteado generado durante el proceso de escaneo o captura de vídeo.
Efectos especiales de representación
Los efectos especiales de representación permiten simular la iluminación, el realismo fotográfico y el aspecto de profundidad tridimensional en una imagen.
92 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
Los efectos especiales de representación son los siguientes:
Ruido estéreo en 3D: crea un patrón de ruido de tramado, lo cual da a la imagen
una profundidad tridimensional cuando se visualiza de una determinada manera. Este efecto es especialmente idóneo para dibujos lineales de alto contraste e imágenes de escala de grises. Es posible que algunas personas no puedan verlo.
Mancha luminosa: produce anillos luminosos en la imagen que simulan el destello
que aparece en una fotografía cuando la cámara enfoca una luz brillante directamente. Además de determinar la posición y el brillo de la mancha luminosa, es posible elegir el tipo de mancha y el color.
Efectos de iluminación: permite añadir fuentes de luz a imágenes RGB y crear
relieves. Es posible especificar el tipo, el número, la intensidad y el color de las fuentes de luz. También puede utilizar fuentes de luz predeterminadas o crear y guardar fuentes personalizadas.
Efectos especiales de textura
Los efectos especiales de textura permiten añadir textura a una imagen con varias formas y superficies. Es posible utilizar ladrillos, burbujas, un lienzo, piel de elefante, plástico y piedras, o crear aguafuertes y pinturas subyacentes. Estos efectos también sirven para que la imagen parezca pintada sobre una pared de yeso o visualizada a través de un mosquitero.
Los efectos especiales de textura son los siguientes:
Pared de ladrillos: agrupa los píxeles en una serie de celdas interconectadas y da a
la imagen el aspecto de una pintura sobre una pared de ladrillos. Es posible especificar el tamaño de los ladrillos y la densidad del patrón de ladrillos.
Burbujas: crea una espuma llena de burbujas sobre la imagen. Es posible especificar el tamaño de las burbujas y la cantidad de imagen que éstas van a cubrir.
Lienzo: aplica una superficie con textura a la imagen al permitir utilizar otra imagen como lienzo. Es posible elegir mapas de lienzo preestablecidos o cargar imágenes de mapa de bits como mapa de lienzo. Para obtener los mejores resultados, elija imágenes con un contraste entre medio y alto.
Adoquín: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con adoquines. Es posible especificar el tamaño, el espaciado y la granularidad de los adoquines.
Piel de elefante: da a la imagen un aspecto arrugado mediante la superposición de líneas onduladas. Es posible especificar el color y la edad de la piel de elefante (hasta 100 años).
Aguafuerte: transforma la imagen en un aguafuerte. Es posible controlar la profundidad del aguafuerte, la cantidad de detalle, la dirección de la luz incidente y el color de la superficie metálica.
Plástico: confiere a la imagen el aspecto de estar fabricada de plástico. Es posible especificar la profundidad de la imagen, así como el color y el ángulo de la luz que se refleja en el plástico.
Pared de yeso: redistribuye los píxeles para crear el aspecto de que la imagen se ha pintado sobre una pared de yeso.
Aplicación de efectos especiales a las imágenes 93
Escultura en relieve: transforma la imagen en una escultura en relieve. Es posible
establecer la suavidad del relieve, la cantidad de detalle que contiene, la dirección de la luz incidente y el color de la superficie.
Mosquitero: hace que la imagen parezca visualizada a través de un mosquitero. Es
posible especificar el brillo y el detalle de la malla, el apagado de la imagen y si la imagen se verá en color o en blanco y negro.
Piedra: confiere a la imagen la textura de una piedra. Es posible especificar la
cantidad de detalle, la densidad del patrón y el ángulo de la luz que incide en la imagen. Asimismo, puede aplicar estilos de piedra preestablecidos y guardar estilos personalizados como preestablecidos.
Pintura subyacente: hace que la imagen parezca una pintura sobre lienzo que
posteriormente se cubre con otras capas de pintura. Es posible especificar hasta qué punto la imagen original se pinta por encima y ajustar el brillo de la imagen.
Efectos especiales de fantasía
Los efectos especiales de fantasía permiten aplicar efectos de otras compañías a una imagen.
Los efectos de filtro de conexión son los siguientes:
Julia Set Explorer 2.0: permite crear y explorar los fractales Julia Set que pueden
aplicarse a la imagen. Los fractales son texturas irregulares creadas con algoritmos que producen efectos interesantes.
Terrazzo: permite crear diseños de tipo caleidoscópico a partir de elementos de la
imagen. Este efecto recorta una parte de la imagen con forma sencilla y la repite, refleja o invierte varias veces en patrones simétricos entrelazados por la superficie de la imagen.
Efecto especial HSoft
Squizz es un efecto especial de HSoft. Squizz permite distorsionar la imagen con un pincel o cambiando la posición de los nodos de una cuadrícula superpuesta. Es posible aumentar el número de nodos de la cuadrícula para obtener un mayor control sobre los pequeños detalles de la imagen.
Desde aquí
Si desea obtener más información sobre… En el Índice de la Ayuda en línea, escriba…
Aplicación de valores efectos especiales, preestablecidos pre-establecidos de efectos especiales
Utilización de efectos de filtro efectos especiales, administración de filtros de de conexión conexión
Tipos de efectos especiales efectos especiales, tipos
94 Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Capítulo 10
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