ADOBE Media Encoder CS6 Aide et didacticiels [fr]

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ADOBE® MEDIA ENCODER
février 2013
Aide et didacticiels
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Nouveautés

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Nouveautés d’Adobe Media Encoder CS6

File d’attente et dossiers de contrôle : gestion indépendante de la source et de la sortie Explorateur de préconfigurations Importation et exportation de préconfigurations Améliorations de la mise à l’échelle des images source Création d’espaces de travail personnalisés Amélioration du flux Modifications aux exportateurs Raccourcis clavier Nouveaux raccourcis clavier dans CS6
File d’attente et dossiers de contrôle : gestion indépendante de la source et de la sortie
La source et la sortie sont maintenant traitées indépendamment l’une de l’autre. Cette gestion indépendante permet à une source donnée d’être configurée avec plusieurs sorties. Parmi les avantages, Adobe Media Encoder peut coder simultanément plusieurs sorties d’une source donnée. Comparé au codage individuel de chaque sortie, le codage simultané est plus rapide.
Explorateur de préconfigurations
Le nouvel Explorateur de préconfigurations vous propose des options qui permettent de rationaliser votre flux de production dans Adobe Media Encoder.
Les préconfigurations système dans l’explorateur sont organisées en catégories en fonction de leur utilisation (comme la diffusion, la vidéo Web) et la destination du périphérique (comme DVD, Blu-ray, appareil photo, tablette). Vous pouvez modifier ces préconfigurations pour créer des préconfigurations personnalisées, également appelées paramètres prédéfinis de l’utilisateur .
Dans l’Explorateur de préconfigurations, vous pouvez trouver rapidement une préconfiguration à l’aide de la recherche ou de la navigation améliorée fournie par la structure de dossiers réductible.
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Les préconfigurations utilisateur, les groupes de préconfigurations et les alias
Vous pouvez modifier les préconfigurations système pour créer des préconfigurations utilisateur. Vous pouvez organiser vos préconfigurations utilisateur dans des dossiers séparés appelés groupes de préconfigurations. Les groupes de préconfigurations vous permettent d’appliquer plusieurs préconfigurations à une source en une seule étape.
Les alias vous permettent de créer plusieurs instances d’une préconfiguration pour l’utiliser dans plusieurs groupes de préconfigurations. Par exemple, si vous souhaitez qu’une préconfiguration existe dans plusieurs groupes de préconfigurations, créez des alias pour la
préconfiguration au lieu de la dupliquer. Ensuite, ajoutez les alias à d’autres groupes de préconfigurations. Lorsque vous modifiez la préconfiguration, les modifications sont appliquées à tous ses alias.
Gestion des préconfigurations
Pour gérer les préconfigurations, utilisez le menu Préconfiguration ou les options de l’Explorateur de préconfigurations (Fenêtre>Explorateur de préconfigurations). Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une préconfiguration dans l’Explorateur de préconfigurations pour afficher le menu contextuel pour les options disponibles.
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L’Explorateur de préconfigurations
A. Préconfiguration utilisateur B. Alias créé pour une préconfiguration C. Groupe de préconfigurations D. Création d’une préconfiguration E. Suppression d’une préconfiguration F. Création d’un groupe de préconfigurations G. Paramètres prédéfinis H. Importation de préconfigurations I. Exportation de préconfigurations J. Recherche de préconfigurations
Créer des préconfigurations, des groupes de préconfigurations et des alias
Les groupes de préconfigurations peuvent contenir des préconfigurations utilisateur, des alias de préconfigurations ou encore d’autres groupes.
Sélectionnez Préconfiguration > Créer une préconfiguration pour créer une préconfiguration. Sélectionnez Préconfiguration > Créer un groupe pour créer un groupe de préconfigurations. Pour créer un alias prédéfini, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la préconfiguration dans l’Explorateur de
préconfigurations et sélectionnez ensuite Créer un alias. Pour créer rapidement un alias pour une préconfiguration système, faites glisser celle-ci sur la section Préconfigurations et
groupes utilisateur. Pour créer rapidement un alias pour une préconfiguration utilisateur, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser (Win)
ou maintenez la touche Opt enfoncée et faites glisser (Mac OS) la préconfiguration utilisateur sur le groupe de préconfigurations.
Modifier des préconfigurations utilisateur
Pour renommer une préconfiguration, cliquez sur le nom d’un paramètre prédéfini sélectionné. Entrez le nom de la préconfiguration et appuyez sur Entrée. Vous pouvez également sélectionner Préconfiguration > Renommer pour renommer une préconfiguration.
Pour modifier des paramètres prédéfinis, sélectionnez une préconfiguration, puis sélectionnez Préconfiguration > Paramètres. Pour supprimer une préconfiguration, sélectionnez-la et appuyez sur Supprimer. Vous pouvez également sélectionner
Préconfiguration > Supprimer.
Remarque :
être enregistrées en tant que nouveaux préconfigurations utilisateur en cliquant sur le bouton Enregistrer une copie dans la boîte de dialogue Paramètres prédéfinis.
Seules les préconfigurations utilisateur peuvent être modifiées. Les modifications apportées aux préconfigurations système peuvent
Appliquer des préconfigurations ou des groupes de préconfigurations à la file d’attente
Pour appliquer des préconfigurations à des sources dans la file d’attente, effectuez l’une des opérations suivantes :
Faites glisser des préconfigurations, des groupes de préconfigurations ou des alias depuis l’ Explorateur de préconfigurations et déposez-les sur des sources ou sorties dans la file d’attente.
Déposer une préconfiguration sur une source ajoute une sortie à la source. Déposer une préconfiguration sur une sortie existante remplace les paramètres de la sortie par ceux de la préconfiguration.
Pour ajouter une sortie à la source, faites glisser une source à partir de la file d’attente sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’ Explorateur de préconfigurations.
Pour remplacer les réglages de la sortie par les paramètres de la préconfiguration, faites glisser une sortie de la file d’attente sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’Explorateur de préconfigurations.
Sélectionnez une source dans la file d’attente et double-cliquez sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’Explorateur de préconfigurations.
Sélectionnez une source de la file d’attente. Sélectionnez des préconfigurations, des groupes de préconfigurations ou des alias
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sélectionnés dans l’Explorateur de préconfigurations. Cliquez sur Appliquer la préconfiguration.
Appliquer des préconfigurations ou des groupes de préconfigurations aux dossiers de contrôle
Pour appliquer des préconfigurations aux dossiers de contrôle dans le panneau Dossiers de contrôle, effectuez l’une des opérations suivantes :
Faites glisser les préconfigurations, les groupes de préconfigurations ou les alias à partir de l’Explorateur de préconfigurations et déposez-les sur les dossiers de contrôle ou les sorties dans le panneau Dossiers de contrôle.
Déposer des préconfigurations sur un dossier de contrôle ajoute de nouvelles sorties au dossier de contrôle. Déposer des préconfigurations sur une sortie existante remplace les paramètres de la sortie par ceux de la
préconfiguration.
Pour ajouter une sortie au dossier de contrôle, faites glisser un dossier de contrôle du panneau Dossiers de contrôle sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’Explorateur de préconfigurations.
Pour remplacer les paramètres de la sortie par ceux de la préconfiguration, faites glisser une sortie du panneau Dossiers de contrôle sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’Explorateur de préconfigurations.
Sélectionnez un dossier de contrôle dans le panneau Dossiers de contrôle . Faites un Alt + double-clic (Windows) ou un Option + double-clic (Mac) sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’Explorateur de préconfigurations.
Sélectionnez un dossier de contrôle dans le panneau Dossiers de contrôle . Sélectionner des préconfigurations, des groupes de préconfigurations ou des alias dans l’ Explorateur de préconfigurations. Faites un Alt + clic (Win) ou un Opt + clic (Mac) sur le bouton Appliquer la préconfiguration.
Appliquer des préconfigurations à des séquences Adobe Premiere Pro, des compositions After Effects et des éléments multimédias lors de l’importation
Appliquer des préconfigurations à des séquences d’Adobe Premiere Pro
Faites glisser une séquence du panneau Projet d’un projet Adobe Premiere Pro ouvert et déposez- la sur une préconfiguration, un alias ou un groupe de préconfigurations dans l’Explorateur de préconfigurations.
Remarque :
opération. La boîte de dialogue Réglages d’exportation dans Adobe Premiere Pro vous permet d’appliquer des préconfigurations simples lors de l’exportation des séquences dans Adobe Media Encoder.
Appliquer des préconfigurations à des compositions After Effects
Faites glisser une composition du panneau Projet d’un projet After Effects ouvert sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’Explorateur de préconfigurations .
Appliquer des préconfigurations à des éléments vidéo et audio
Faites glisser des éléments audio et vidéo à partir de Finder ou de l’Explorateur Windows et déposez-les sur une préconfiguration, un groupe de préconfigurations ou un alias dans l’ Explorateur de préconfigurations.
Cette procédure est la seule manière d’ajouter plusieurs préconfigurations à des séquences d’Adobe Premiere Pro en une seule
Remarques importantes lors de l’application des préconfigurations
Déposer une seule préconfiguration sur une sortie remplace cette dernière. Les nouvelles sorties héritent du chemin d’accès de sortie, du nom de sortie et des paramètres de plage source de la sortie ciblée.
Déposer une seule préconfiguration sur une source ajoute une sortie. Déposer un groupe de préconfigurations (ou plusieurs préconfigurations sélectionnées) sur une sortie ajoute des sorties. Les
nouvelles sorties héritent du chemin d’accès de sortie, du nom de sortie, ainsi que des paramètres de plage source de la sortie ciblée.
Déposer un groupe de préconfigurations (ou plusieurs préconfigurations sélectionnées) sur une source ajoute des sorties. Certains paramètres, tels que le chemin d’accès de sortie des sorties existants ne sont pas hérités.
Importer et exporter des préconfigurations
Les préconfigurations peuvent être importées et exportées en tant que fichiers EPR. Les fichiers EPR sont enregistrés au format XML.
Sélectionnez Préconfiguration > Importer pour importer des fichiers EPR. Les préconfigurations importées apparaissent dans la section Préconfigurations et groupes utilisateur.
Sélectionnez Préconfiguration > Exporter pour exporter les préconfigurations sélectionnées en tant que fichiers EPR.
Remarque :
préconfigurations afin de les importer.
Vous pouvez également glisser-déposer des fichiers EPR à partir d’une préconfiguration existante dans l’Explorateur de
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Afficher l’emplacement d’une préconfiguration dans Finder ou l’explorateur
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la préconfiguration dans l’Explorateur de préconfigurations et sélectionnez ensuite Faire apparaître le fichier prédéfini.
Trouver rapidement une préconfiguration dans l’explorateur
Au fur et à mesure que vous saisissez dans le champ Rechercher , l’Explorateur de préconfigurations filtre la liste de préconfigurations pour correspondre à votre chaîne de recherche. Toutes les colonnes sont numérisées pour établir une correspondance avec des résultats.
Amélioration de la mise à l’échelle des images source
Options Mise à l’échelle de la source
Dans Adobe Media Encoder CS6, il n’est pas nécessaire d’activer un recadrage avant d’utiliser cette option. De plus, ce paramètre est disponible pour tous les formats de sortie avec des dimensions d’image modifiables.
Utilisez les options du menu Mise à l’échelle de la source de la boîte de dialogue Réglages d’exportation pour une meilleure mise à l’échelle des images source dans des images de sortie de tailles différentes.
Ajuster
source sont affichées en mode extra- large (Letterbox) ou colonne (Pillarbox) dans l’image de sortie, suivant les besoins.
Redimensionne l’image source pour l’adapter à l’image de sortie, tout en conservant le rapport L/H en pixels de la source. Les images
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Ajuster au fond
les besoins. Le rapport L/H en pixels de l’image source est conservé.
Adapter au fond
pas conservé.
Ajuster aux bordures noires
Remarque :
Modifier la taille de la sortie pour correspondre à la source
correspondre aux paramètres de recadrage de la source.
Remarque :
Création d’espaces de travail personnalisés
Dans la nouvelle interface, vous pouvez regrouper les panneaux sous la forme d’onglets dans une seule image ou les rendre flottants en tant que panneaux distincts.
1. Pour déplacer les panneaux, cliquez sur ceux-ci et faites-les glisser. Pour regrouper des panneaux, faites-les glisser vers la section supérieure d’un autre panneau. Relâchez le bouton de la souris lorsqu’un élément violet apparaît au centre du panneau hôte.
2. Après avoir personnalisé l’espace de travail, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail pour créer un espace de travail personnalisé.
Le nouvel Espace de travail est ajouté dans le menu Espace de travail. Vous pouvez à présent utiliser les options du menu Fenêtre > Espace de
Redimensionne l’image source de manière à remplir complètement l’image de sortie, tout en recadrant l’image source, suivant
Redimensionne l’image source de manière à remplir complètement l’image de sortie. Le rapport L/H en pixels de la source n’est
L’image source, y compris la zone recadrée, est adaptée à l’image de sortie. Le rapport L/H en pixels est conservé.
Cette option est identique à Bordures noires dans le menu Paramètres de recadrage d’Adobe Media Encoder CS5.5.
Remplace les paramètres de taille de l’image de sortie afin de les faire
Cette option est identique à Modifier la taille de la sortie dans le menu Paramètres de recadrage d’Adobe Media Encoder CS5.5.
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travail pour basculer entre les espaces de travail.
Améliorations du flux
Les sources sont toujours codées les unes après les autres, mais toutes les sorties d’une source sont désormais codées en parallèle. Pour désactiver le codage parallèle, sélectionnez Edition > Préférences, puis désélectionnez Activer le codage parallèle.
Pour plusieurs sorties, le panneau Codage affiche un aperçu en miniature, une barre de progression, ainsi que l’heure de fin estimée de chaque sortie de codage.
Dans certains cas, les paramètres d’exportation nécessitent une sortie pour coder en série et non en mode parallèle. Dans de tels cas, la file d’attente revient au codage parallèle une fois le codage en série temporaire terminé.
A. Ajouter la source B. Ajouter la sortie C. Supprimer la source/sortie D. Dupliquer
Vous pouvez associer plusieurs sorties à une source. Un format, une préconfiguration et un emplacement de fichier de sortie différents peuvent être affectés à chaque sortie.
Vous pouvez recoder des sorties dans la liste des sorties. Cependant, vous ne pouvez pas les déplacer vers d’autres sources. Un clic sur le chemin d’accès au fichier de sortie ouvre le dossier contenant le fichier codé. Avant le codage, cependant, la
boîte de dialogue Enregistrer sous s’affiche.
Pour modifier le chemin d’accès de sortie et le nom de fichier, cliquez sur le lien du fichier de sortie pour cette sortie. Pour accéder à un fichier codé, cliquez sur le lien du fichier de sortie pour cette sortie.
Utilisez le bouton Ajouter la sortie pour ajouter rapidement une sortie à une source. Les sources et les sorties peuvent être dupliquées. Une source dupliquée utilise toutes les sorties de la source d’origine.
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Modifications des exportateurs
Pour obtenir de meilleures performances, les exportateurs ont été mis à jour pour cette version :
Audio AAC (« Audio seul » dans les versions précédentes) H.264 H.264 Blu-ray MPEG4 Windows Media (Windows uniquement)
Pour des raisons de compatibilité, les versions plus anciennes des exportateurs CS5.5 suivants ont été incluses dans CS6 :
H.264 (hérité) H.264 Blu-ray (hérité) MPEG4 (hérité)
Les préconfigurations créées dans les versions précédentes d’Adobe Media Encoder peuvent être importées dans Adobe Media Encoder CS6. Toutefois, les préconfigurations pour Blu-ray H.264 et H.264 s’appliquent uniquement aux exportateurs existants. Les préconfigurations pour l’audio uniquement ou les exportateurs de Windows Media des versions précédentes ne peuvent pas être importés.
Le codage audio Surcode pour Dolby Digital n’est pas disponible dans le nouvel exportateur.
Préserve la prise en charge de la correspondance des préconfigurations source et de Surcode pour Dolby.
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Modifier les paramètres de rendu pour une composition After Effects
Adobe Media Encoder CS6 vous permet de modifier les paramètres de rendu des calques de guide pour une composition After Effects. Pour activer ou désactiver la visibilité de calque de guide, sélectionnez une source de composition After Effects et sélectionnez Fichier > Paramètres de la source.
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Raccourcis clavier
Résultat Windows Mac OS
Ajouter un élément à la file d’attente Démarrer/interrompre la file d’attente Arrêter la file d’attente Ouvrir la boîte de dialogue Préférences Enregistrer la file d’attente Quitter Dupliquer les éléments sélectionnés Sélectionner tous les éléments de la liste
actuelle Ouvre la boîte de dialogue Paramètres
d’exportation. Annuler Rétablir Aide d’Adobe Media Encoder
Boîte de dialogue Réglages d’exportation
Ctrl + I Cmd+I Entrée Retour chariot Echap Echap Ctrl + , (virgule) Cmd+,(virgule) Ctrl + S Cmd+S Ctrl + Q Cmd+Q Ctrl + D Cmd+D
Ctrl + A Cmd + A
Ctrl + E Cmd+E
Ctrl + Z Cmd + Z Ctrl + Y Cmd + Y F1 F1
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Résultat Windows Mac OS
Déplace la tête de lecture d’une image avant/après
Déplacer la tête de lecture sur l’image de début/fin
Définir le point d’entrée de la plage source sur la position actuelle de la tête de lecture
Définir le point de sortie de la plage source sur la position actuelle de la tête de lecture
Déplacer la tête de lecture sur le point d’entrée
Déplacer la tête de lecture sur le point de sortie
Effectue un zoom avant dans l’aperçu de l’image
Effectue un zoom arrière dans l’aperçu de l’image
Exporte une préconfiguration en tant que fichier EPR
Flèches gauche/droite Flèches gauche/droite
Origine/Fin Origine/Fin
I I
O O
Q Q
B B
Ctrl++(plus) Cmd++(plus)
Ctrl+-(moins) Cmd+-(moins)
Alt+clic sur le bouton Enregistrer la préconfiguration
Opt+clic sur le bouton Enregistrer la préconfiguration
Nouveaux raccourcis clavier dans CS6
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Personnalisation des raccourcis clavier
Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Application > Raccourcis clavier (Mac OS) pour personnaliser les raccourcis clavier dans Adobe Media Encoder CS6.
Par exemple, pour changer le raccourci clavier pour l’opération Couper de Ctrl+x en Ctrl+t, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier.
2. Dans le panneau Raccourcis clavier, développez le menu Edition en cliquant sur celui-ci.
3. Sélectionnez Couper.
4. Cliquez sur
en regard de Ctrl+x pour supprimer la commande existante.
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5. Cliquez sur Ajouter.
6. Appuyez sur Ctrl+t.
7. Cliquez sur OK.
Menu Fichier
Résultat Windows Mac OS
Ajouter un dossier de contrôle
Ctrl + Alt + I Cmd+Opt+I
Arrêter l’élément actif
Afficher le journal Afficher les erreurs
Ctrl+ - (signe moins)
Ctrl + L Ctrl + L Ctrl + Alt + L Cmd+Opt+L
Cmd+ - (signe moins)
Menu Edition
Résultat Windows Mac OS
Rétablir Réinitialiser l’état Ignorer la sélection Afficher les erreurs Ouvre la boîte de dialogue Raccourcis
clavier.
Ctrl + Maj + Z Cmd+Maj+Z Ctrl+ . (point) Cmd+.(point) Ctrl+Maj+. (point) Cmd+Maj+.(point) Ctrl + Alt + L Cmd+Opt+L
Ctrl + Alt + Maj + K Cmd+Opt+Maj+K
Menu Préconfiguration
Résultat Windows Mac OS
Ouvre la boîte de dialogue Paramètres prédéfinis.
Ctrl+Alt+E Cmd+Opt+E
Appliquer à la file d’attente
Appliquer aux dossiers de contrôle
Créer une préconfiguration
Créer un groupe de préconfigurations
Créer un alias pour une préconfiguration
Renommer la préconfiguration utilisateur ou le groupe de préconfigurations
Ctrl + U
Ctrl + Alt + U
Ctrl + N Cmd+N
Ctrl + G Cmd+G
Ctrl + B Cmd+B
Ctrl + R Cmd+R
Cmd+U
Cmd+Opt+U
Menu Fenêtre
Résultat Windows Mac OS
Panneau de la file d’attente
Panneau de codage
Panneau des dossiers de contrôle
Explorateur de préconfigurations
Ctrl + & Cmd+1
Ctrl + é
Ctrl + "
Ctrl + ’ Cmd+4
Cmd+2
Cmd+3
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Interface utilisateur principale
Résultat Windows Mac OS
Ferme le panneau actif
Ctrl + W Cmd+W
Agrandir/Restaurer le panneau sous le curseur
Agrandir ou restaurer le panneau actif Maj+` (accent grave sous tilde)
Agrandir/Restaurer le panneau situé sous le curseur (claviers dans une langue autre que l’anglais)
Agrandir ou restaurer le panneau actif (claviers dans une langue autre que l’anglais)
Sélectionner l’élément précédent/suivant dans la liste Flèches Haut et Bas Flèches Haut et Bas
Ajouter l’élément précédent/suivant de la liste à la sélection actuelle
Sélectionner l’élément précédent/suivant dans la liste. Si un dossier est sélectionné, la flèche droite ouvre le dossier et la flèche gauche le ferme.
Ajouter l’élément précédent/suivant de la liste à la sélection actuelle. Si un dossier est sélectionné, la flèche droite ouvre le dossier et la flèche gauche le ferme.
` (accent grave sous tilde)
< <
Maj+ < Maj+ <
Maj + Flèches Haut/Bas
Flèches droite et gauche Flèches droite et gauche
Maj+ Flèches droite et gauche Maj+ Flèches droite et gauche
` (accent grave sous tilde)
Maj+` (accent grave sous tilde)
Maj + Flèches Haut/Bas
Boîte de dialogue Réglages d’exportation
Champ numérique avec des nombres entiers (par ex. paramètre de largeur de l’image) :
Résultat Windows Mac OS
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 1
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 10
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 10
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 100
Champ du débit en mbits/s : Résultat Windows Mac OS
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 1
Flèches Haut et Bas
Maj+Flèches Haut/Bas
Ctrl+Flèches Haut/Bas
Ctrl+Maj+Flèches Haut/Bas
Maj+Flèches Haut/Bas
Flèches Haut et Bas
Maj+Flèches Haut/Bas
Cmd+Flèches haut/bas
Cmd+Maj+Flèches Haut/Bas
Maj+Flèches Haut/Bas
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 0,1
Flèches Haut et Bas
Flèches Haut et Bas
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Augmenter ou diminuer la valeur actuelle
de 0,01
Ctrl+Flèches Haut/Bas
Cmd+Flèches Haut/Bas
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 0,001
Champ de débit en kbits/s :
Ctrl+Alt+Flèches Haut/Bas
Cmd+Opt+Flèches Haut/Bas
Résultat Windows Mac OS
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 10
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 1
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 0,1
Augmenter ou diminuer la valeur actuelle de 0,01
Maj+Flèches Haut/Bas
Flèches Haut et Bas
Ctrl+Flèches Haut/Bas
Ctrl+Alt+Flèches Haut/Bas
Maj+Flèches Haut/Bas
Flèches Haut et Bas
Cmd+Flèches Haut/Bas
Cmd+Opt+Flèches Haut/Bas
Boîte de dialogue Raccourcis clavier
Résultat Windows Mac OS
Agrandir/réduire toutes les catégories dans la boîte de dialogue
Alt+clic sur l’en-tête Catégorie Opt+clic sur l’en-tête Catégorie
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Codage : démarrage rapide et concepts de base

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Codage : démarrage rapide

Pour coder un élément vidéo ou audio, ajoutez- le à la file d’attente de codage d’Adobe Media Encoder, puis sélectionnez les paramètres de codage prédéfinis ou personnalisés. Vous pouvez demander à l’application de démarrer le codage après avoir ajouté un élément à la file d’attente ou lui demander d’attendre jusqu’à ce que vous décidiez de démarrer le codage.
Ajout d’un élément à la file d’attente de codage
Dans Adobe Media Encoder, faites glisser des fichiers vidéo ou audio dans la file d’attente.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajout et gestion des éléments dans la file d’attente de codage. Pour obtenir une liste des éléments audio et vidéo pris en charge, reportez-vous à la section Formats de fichier pris en charge pour l’importation.
Codage de l’élément à l’aide des préconfigurations
Sélectionnez dans les menus contextuels Format et Préconfigurations les formats et préconfigurations avec l’élément de la file d’attente.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Codage à l’aide des préconfigurations.
Codage de l’élément à l’aide des paramètres personnalisés
Sélectionnez l’élément, puis Edition > Réglages d’exportation, puis choisissez vos paramètres.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Codage à l’aide des paramètres personnalisés.
Démarrage du codage
Cliquez sur le bouton Démarrer la file d’attente. Dans CS5.5 et versions ultérieures, cliquez sur le bouton en forme de triangle situé dans l’angle supérieur droit de la fenêtre.
Pour lancer automatiquement le codage des éléments dans la file d’attente (ou pour désactiver la fonction), sélectionnez ou désélectionnez l’option Démarrer automatiquement la file d’attente en cas d’inactivité depuis dans la boîte de dialogue Préférences. Pour plus d’informations, voir la section Préférences.
Video2Brain fournit une présentation vidéo des nouveautés et des modifications d’Adobe Media Encoder CS5.5.
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Ajout et gestion des éléments dans la file d’attente de codage

Importation d’éléments dans la file d’attente de codage Interprétation des éléments de la file d’attente de codage Ajouter un dossier de contrôle à la file d’attente de codage Enregistrer la file d’attente de codage Supprimer des éléments de la file d’attente de codage Dupliquer les éléments dans la file d’attente de codage Ignorer les éléments de la file d’attente de codage
Dans Adobe Media Encoder, vous placez les fichiers audio ou vidéo sources, les séquences Adobe Premiere Pro ou les compositions Adobe After Effects à coder dans une file d’attente.
Pour une visite guidée de l’interface utilisateur, ainsi que des conseils sur l’importation d’éléments et l’utilisation de dossiers de contrôle, consultez
cette vidéo de Jan Ozer.
Importation d’éléments dans la file d’attente de codage
Pour ajouter des fichiers vidéo ou audio, faites-les glisser dans la file d’attente, ou cliquez sur le bouton Ajouter et choisissez les fichiers.
En outre, dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez double-cliquer sur une zone ouverte du panneau File d’attente, puis sélectionner un ou plusieurs fichiers.
Pour ajouter une séquence Adobe Premiere Pro, choisissez Fichier > Ajouter une séquence Premiere Pro, puis sélectionnez un projet Adobe Premiere Pro et une séquence de ce projet. Vous pouvez également faire glisser un projet Adobe Premiere Pro dans la file d’attente. Une boîte de dialogue s’affiche, où vous pouvez sélectionner une séquence particulière. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez faire glisser et déposer une séquence du panneau Projet d’Adobe Premiere Pro vers la file d’attente.
Pour ajouter une composition Adobe After Effects, choisissez Fichier > Ajouter une composition After Effects, puis sélectionnez un projet After Effects et une composition de ce projet. Vous pouvez également faire glisser un projet After Effects vers la file d’attente. Une boîte de dialogue s’affiche, où vous pouvez sélectionner une composition particulière. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez faire glisser et déposer une composition du panneau Projet d’Adobe After Effects vers la file d’attente.
Pour ajouter une séquence d’images (CS5.5 et versions ultérieures), sélectionnez Fichier > Ajouter. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le premier fichier de la séquence d’images. Cochez la case de votre type de fichier, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
Interruption du codage de l’élément actif
Choisissez Fichier > Arrêter le fichier en cours ou cliquez sur le bouton Arrêter la file d’attente.
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Interprétation des éléments de la file d’attente de codage
Pendant l’importation d’un élément vidéo, Adobe Media Encoder tente de déterminer le format des pixels (ou rapport L/H en pixels), la fréquence d’image et l’ordre des trames de cet élément, ainsi que le mode d’interprétation des informations (de transparence) de la couche alpha. Si l’une de ces·caractéristiques se révèle inexacte, vous avez la possibilité de déclarer explicitement l’interprétation exacte.
1. Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans la file d’attente de codage.
2. Choisissez Fichier > Métrage. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fichier, puis sélectionner Métrage.
3. Sélectionnez les réglages d’interprétation appropriés.
Ajout d’un dossier de contrôle à la file d’attente de codage
Vous pouvez configurer Adobe Media Encoder de telle sorte qu’il recherche des fichiers dans certains dossiers appelés dossiers de contrôle. Lorsque l’application trouve un fichier vidéo ou audio dans un dossier de contrôle, il le code conformément aux réglages de codage affectés à ce
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dossier, puis il exporte le fichier codé vers un dossier de sortie créé à l’intérieur du dossier de contrôle.
1. Choisissez Fichier > Créer un dossier de contrôle.
2. Sélectionnez le dossier cible, puis cliquez sur OK.
3. Choisissez un format et une préconfiguration dans les menus de la file d’attente de codage, en regard du nom du dossier.
Les éléments ajoutés à la file d’attente de codage par le dossier de contrôle sont codés en même temps que les autres éléments présents dans la file dès le lancement de cette dernière.
Remarque : si la préférence « Démarrer automatiquement la file d’attente en cas d’inactivité depuis » est sélectionnée, le codage commence une fois expiré le délai défini après l’ajout par le dossier de contrôle d’un nouvel élément à la file d’attente de codage.
Dossiers de contrôle dans Adobe Media Encoder CS5.5 et les versions ultérieures
Dans Adobe Media Encoder 5.5, le nouveau panneau Dossiers de contrôle permet d’ajouter et de gérer les dossiers. Vous pouvez ajouter un dossier de contrôle en procédant de l’une des manières suivantes :
Sélectionnez Fichier > Créer un dossier de contrôle. Cliquez sur le bouton Ajouter un dossier. Double-cliquez sur une zone vide du panneau Dossiers de contrôle. Créez un dossier dans l’Explorateur (Windows) ou le Finder (Mac OS), puis faites-le glisser vers le panneau Dossiers de
contrôle.
Lorsque vous créez un dossier de contrôle dans le panneau Dossiers de contrôle, son nom s’affiche dans la colonne de gauche. Laissez la case Coder automatiquement les dossiers de contrôle cochée afin de coder automatiquement tous les éléments d’un dossier de
contrôle.
Création d’une sortie en plusieurs formats à partir d’un seul élément source à l’aide des dossiers de contrôle
Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, une seule opération suffit pour générer plusieurs sorties à l’aide des dossiers de contrôle. Vous pouvez par exemple générer une séquence FLV ou AVI et une vignette JPEG chaque fois que vous transcodez un élément vidéo. Procédez comme suit pour créer ces fichiers en une seule opération :
1. Dans l’Explorateur (Windows) ou le Finder (Macintosh), créez un dossier nommé, par exemple, Mon_dossier_contrôle. Dans Adobe Media Encoder, vous allez créer trois dossiers de contrôle (dans Mon_dossier_contrôle), qui chacun pointe vers
le même emplacement sur le disque.
2. Créez un autre dossier de contrôle en cliquant sur le bouton Ajouter un dossier, puis accédez au dossier que vous venez de créer (Mon_dossier_contrôle).
a. Dans le menu Format, sélectionnez FLV.
b. Dans le menu Préconfiguration, sélectionnez une préconfiguration, puis cliquez sur OK.
c. Cliquez sur Envoyer vers. Sélectionnez un emplacement où générer les résultats.
3. Créez un autre élément de dossier de contrôle qui pointe également vers le dossier Mon_dossier_contrôle, comme vous venez de le faire à l’étape 2.
a. Dans le menu Format, sélectionnez AVI.
b. Dans le menu Préconfiguration, sélectionnez une préconfiguration, puis cliquez sur OK.
c. Cliquez sur Envoyer vers. Sélectionnez un emplacement où générer les résultats.
4. Créez un autre élément de dossier de contrôle qui pointe également vers le dossier Mon_dossier_contrôle, comme vous venez de le faire aux étapes 2 et 3.
a. Dans le menu Format, sélectionnez JPEG.
b. Dans le menu Préconfiguration, sélectionnez une préconfiguration, puis cliquez sur OK.
c. Cliquez sur Envoyer vers. Sélectionnez un emplacement où générer les résultats.
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5. Faites glisser le fichier source dans le dossier Mon_dossier_contrôle, puis cliquez sur le bouton Démarrer la file d’attente. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, le processus de codage commence automatiquement si l’option Coder automatiquement les dossiers de contrôle est activée.
Une fois le processus terminé, chaque fichier se trouve dans son emplacement de sortie prévu.
Remarque :
Les séquences d’images fixes ne sont pas prises en charge en tant que métrage source par l’intermédiaire des dossiers de contrôle. Si un ensemble d’images fixes est placé dans le dossier contrôlé, chaque fichier d’image fixe individuel sera ajouté dans la file d’attente en tant qu’élément distinct plutôt que la séquence entière en tant qu’un seul bloc de métrage.
Les fichiers de projet Adobe Premiere Pro et After Effects ne sont pas reconnus, dans la mesure où il n’existe aucun mécanisme pour sélectionner une séquence Adobe Premiere Pro ou une composition After Effects individuelle à l’intérieur du fichier de projet.
lors de l’utilisation des dossiers de contrôle, tenez compte de ces limitations :
Enregistrement de la file d’attente de codage
La file d’attente de codage et l’ensemble des réglages de codage sont enregistrés automatiquement à la fermeture d’Adobe Media Encoder.
Pour enregistrer manuellement la file d’attente de codage, choisissez Fichier > Enregistrer la file d’attente.
Retrait d’éléments de la file d’attente de codage
1. Sélectionnez le ou les éléments à retirer de la file d’attente de codage.
2. Cliquez sur le bouton Supprimer, sélectionnez Edition > Supprimer ou appuyez sur la touche Supprimer. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez également cliquer sur le bouton Supprimer.
Duplication des éléments de la file d’attente de codage
1. Sélectionnez le ou les éléments à dupliquer dans la file d’attente de codage.
2. Cliquez sur le bouton Dupliquer, sélectionnez Edition > Dupliquer ou appuyez sur Ctrl + D (Windows) ou sur Commande + D (Mac OS). Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez également cliquer sur le bouton Dupliquer ou cliquer avec le bouton droit sur le fichier, puis sélectionner Dupliquer.
Omission de fichiers dans la file d’attente de codage
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Omission d’éléments
1. Sélectionnez le ou les éléments à omettre dans la file d’attente de codage.
2. Choisissez Edition > Ignorer la sélection. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fichier, puis sélectionner Ignorer la sélection.
Réinitialisation d’un fichier ignoré en vue de son codage
1. Sélectionnez, dans la file d’attente de codage, les éléments dont vous souhaitez rétablir l’état En attente.
2. Choisissez Edition > Réinitialiser l’état. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fichier, puis sélectionner Réinitialiser l’état.
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Page 17

Utilisation de fichiers journaux

Fichier journal de codage Fichier journal des erreurs
Fichier journal de codage
Le fichier journal de codage est un fichier en texte brut qui contient un enregistrement de tous les fichiers codés, que le codage ait abouti ou non. L’état de codage de chaque fichier traité est ajouté à la fin du fichier journal (les entrées les plus récentes se trouvent donc à la fin du fichier). Les nouvelles entrées sont ajoutées au journal jusqu’à ce que l’utilisateur les supprime manuellement. Pour ce faire, ouvrez le fichier dans un éditeur de texte, sélectionnez toutes les entrées, supprimez -les et enregistrez le fichier vide avec son nom par défaut (AMEEncodingLog.txt).
Le fichier journal est stocké à l’emplacement suivant :
Windows XP : C:\Documents and Settings\[utilisateur]\Application Data\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingLog.txt Windows Vista : C:\Users\[utilisateur]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingLog.txt Mac OS : Macintosh HD/Users/[utilisateur]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Media Encoder/5.0/AMEEncodingLog.txt
Pour afficher le fichier journal, choisissez la commande Fichier > Afficher le journal. Il existe deux fichiers journaux :
AMEEncodingLog.txt : pour les codages réussis. AMEEncodingErrorLog.txt: pour les codages non réussis ou interrompus par l’utilisateur.
Fichier journal des erreurs
Ce journal est stocké à l’emplacement suivant :
Windows XP : C:\Documents and Settings\[utilisateur]\Application Data\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingErrorLog.txt
Windows Vista : C:\Users\[utilisateur]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingErrorLog.txt Mac OS : Macintosh HD/Users/[utilisateur]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Media
Encoder/5.0/AMEEncodingErrorLog.txt
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Pour afficher le fichier journal des erreurs, choisissez la commande Fichier > Afficher les erreurs.
Remarque :
même emplacement que les fichiers Adobe Media Encoder CS5.
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dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, les fichiers journaux et les fichiers journaux d’erreurs se trouvent au
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Utilisation des préconfigurations de codage personnalisées

Création et enregistrement d’une préconfiguration personnalisée Importation d’une préconfiguration Exportation d’une préconfiguration Suppression des préconfigurations personnalisées
Le choix d’un format met automatiquement à disposition une liste de préconfigurations connexes correspondant à des scénarios de diffusion spécifiques, Adobe Media Encoder se base sur les caractéristiques de l’élément source pour déterminer au mieux la préconfiguration à adopter. Vous pouvez créer et enregistrer vos propres préconfigurations, les exporter ou en importer de nouvelles.
Remarque :
technique Adobe.
seules les préconfigurations Adobe Media Encoder fournies avec les applications Adobe sont prises en charge par le support
Création et enregistrement d’une préconfiguration personnalisée
1. Dans le menu Format menu, sélectionnez un format.
2. Dans le menu Préconfiguration, sélectionnez la préconfiguration conforme aux réglages souhaités ou sélectionnez Personnalisé.
3. Personnalisez les options de la boîte de dialogue Réglages d’exportation.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer la préconfiguration
5. Attribuez un nom à la préconfiguration, décidez ou non d’enregistrer des catégories particulières de réglages quand un message vous y invite, puis cliquez sur OK.
Les préconfigurations de codage sont enregistrées à l’emplacement suivant :
Windows : <lecteur>\Users\<nom_utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Common\AME\5.0 Mac OS : <lecteur>/Users/<nom_utilisateur>/Library/Preferences/Adobe/Common/AME/5.0
Remarque :
les fichiers Adobe Media Encoder CS5.
dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, les préconfigurations de codage se trouvent au même emplacement que
.
Importation d’une préconfiguration
1. Cliquez sur le bouton Importer une préconfiguration .
2. Recherchez la préconfiguration, sélectionnez -la, puis cliquez sur Ouvrir.
3. Attribuez un nom à la préconfiguration importée, spécifiez d’autres options, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez également importer une préconfiguration pour un format donné lorsque ce format est sélectionné dans le menu Format. Si, par exemple, vous tentez d’ajouter une préconfiguration MPEG 2, vous obtenez une erreur si le format est défini sur FLV. Définissez le format sur MPEG 2 avant de créer une nouvelle préconfiguration.
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Exportation d’une préconfiguration
1. Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, choisissez la préconfiguration à exporter.
2. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Enregistrer la préconfiguration
3. Choisissez l’emplacement d’enregistrement de la préconfiguration, attribuez-lui un nom, puis cliquez sur Enregistrer. La préconfiguration est enregistrée sous la forme d’un fichier portant l’extension .epr.
.
Suppression des préconfigurations personnalisées
1. Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, choisissez la préconfiguration personnalisée à supprimer.
2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour supprimer une seule préconfiguration personnalisée, cliquez sur le bouton Supprimer la préconfiguration .
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Page 19
Pour supprimer toutes les préconfigurations personnalisées, cliquez sur le bouton Supprimer la préconfiguration tout en
maintenant les touches Ctrl + Alt (Windows) ou Commande + Option (Mac OS) enfoncées.
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Formats de fichier pris en charge pour l’importation

Important : la version d’évaluation d’Adobe Media Encoder CS5 ne comprend pas certaines fonctionnalités qui dépendent de composants logiciels tiers uniquement inclus dans la version complète d’Adobe Media Encoder. L’importation et l’exportation de certains formats ne sont pas prises en charge dans la version d’évaluation : AVC-Intra, AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG- 2 Blu-ray et XDCAM. La version d’évaluation d’Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures n’a pas ces limitations. Elle comprend tous les éléments inclus dans la version complète et activée d’Adobe Media Encoder.
Certaines extensions de noms de fichier telles que MOV, AVI, MXF et FLV, correspondent à des formats de conteneur et non à des formats audio, vidéo ou image spécifiques. Les conteneurs peuvent comprendre des données codées à l’aide de divers schémas de compression et de codage. Adobe Media Encoder est en mesure d’importer ces conteneurs. Toutefois, l’importation des données qu’ils contiennent n’est possible que si les codecs correspondants (en l’occurrence les décodeurs) sont installés.
Pour élargir l’éventail de fichiers pouvant être importés par Adobe Media Encoder, vous pouvez installer des codecs supplémentaires. De nombreux codecs doivent être installés sur le système d’exploitation et fonctionnent en tant que composants des formats QuickTime ou Vidéo pour Windows. Contactez le fabricant de votre matériel informatique ou logiciel pour en savoir plus sur les codecs compatibles avec les fichiers créés par vos périphériques ou applications.
Formats de fichier vidéo et d’animation
3GP GIF animé (GIF) (Windows uniquement) DV (dans un conteneur MOV ou AVI ou sous la forme de flux DV sans conteneur) FLV, F4V
Remarque : les formats FLV et F4V sont des formats de conteneur, et chacun d’eux est associé à un ensemble de formats vidéo et audio. Les fichiers F4V contiennent le plus souvent des données vidéo codées à l’aide d’un codec vidéo H.264 et du codec audio AAC. Les fichiers FLV contiennent généralement des données vidéo codées à l’aide du codec On2 VP6 ou Sorenson Spark, et des données audio codées avec le codec audio MP3. Adobe Media Encoder CS5 et versions ultérieures permet d’importer des fichiers FLV avec le codec vidéo On2 VP6, mais pas avec le codec Sorenson Spark.
Séquence QuickTime (MOV ; nécessite le lecteur QuickTime sous Windows) Formats MPEG-1, MPEG- 2 et MPEG-4 (MPEG, MPE, MPG, M2V, MPA, MP2, M2A, MPV, M2P, M2T, MTS, AC3, MP4, M4V,
M4A, VOB, 3GP, AVC, h.264)
Remarque : plusieurs formats associés à certaines caméras modernes exploitent le codage MPEG -4. Par exemple, le format XDCAM EX utilise des fichiers MP4 et le format AVCHD, des fichiers MTS.
Media eXchange Format (MXF) MXF OP1a (dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures)
Remarque : MXF est un format de conteneur. Adobe Media Encoder peut uniquement importer certains types de données contenues dans des fichiers MXF. Adobe Media Encoder peut importer la variante Op -Atom utilisée par les caméras Panasonic au moyen des codecs¬DV, DVCPRO, DVCPRO50, DVCPRO HD et AVC-Intra pour les enregistrements sur support Panasonic P2. Adobe Media Encoder peut également importer des fichiers XDCAM HD au format MXF.
Film P2 (MXF) Netshow (ASF, Windows uniquement) RED Raw (R3D) Vidéo pour Windows (AVI, WAV ; nécessite le lecteur QuickTime Player sous Mac OS) Windows Media (WMV, WMA, ASF ; Windows uniquement)
Formats audio
Fichier Adobe Sound (ASND ; fichiers multipistes importés sous la forme d’une seule piste fusionnée) AAC (Advanced Audio Coding, M4A) AIF, AIFF (Audio Interchange File Format) QuickTime (MOV ; nécessite le lecteur QuickTime sous Windows) MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE)
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Vidéo pour Windows (AVI, WAV ; nécessite le lecteur QuickTime Player sous Mac OS)
Windows Media Audio (WMA ; Windows uniquement) Waveform Audio Vector (WAV)
Formats d’images fixes
Adobe Illustrator (AI, EPS) Photoshop (PSD) Bitmap (DIB, RLE) (Windows uniquement) Bitmap (BMP) Cineon/DPX (CIN, DPX) GIF Fichier icône (ICO ; Windows uniquement) JPEG (JPE, JPG, JPEG, JFIF) PICT (PIC, PCT) Portable Network Graphics (PNG) Targa (TGA, ICB, VDA, VST) TIFF (TIF)
Remarque :
dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez importer sous forme de séquence des fichiers de n’importe
quel format d’image fixe. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Importation d’éléments dans la file d’attente de codage.
Formats de fichiers de projet
Adobe Premiere Pro (PRPROJ) After Effects (AEP, AEPX)
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A propos du codage et de la compression vidéo et audio
Compression temporelle et compression spatiale Débit Fréquence d’images Images clés Format et taille d’image Format des pixels Vidéo entrelacée et non entrelacée Formats FLV et F4V pour Flash Player Vidéo haute définition
Pour procéder à l’enregistrement de données vidéo et audio vers un format numérique, il convient de mettre en balance, d’une part, la qualité et, d’autre part, la taille de fichier et le débit. La plupart des formats recourent à la compression pour réduire la taille des fichiers et le débit en diminuant la qualité de manière sélective. La compression est indispensable pour réduire la taille des vidéos et ainsi pouvoir les stocker, les transmettre et les lire efficacement.
Le choix d’un encodeur (codec) intervient dans l’exportation d’un fichier vidéo destiné à un type d’appareil précis. Divers encodeurs utilisent différents types de compression de l’information. Chaque encodeur comporte un décodeur spécifique qui sert à décompresser et à interpréter les données à lire.
Une grande variété de codecs est proposée, aucun n’étant adapté à toutes les situations. Le codec le plus performant dans la compression d’un dessin animé, par exemple, sera peu efficace pour la compression des prises de vues réelles.
Il existe une compression sans perte (au cours de laquelle aucune donnée n’est supprimée de l’image) et une compression avec perte (qui élimine des données de manière sélective).
Vous pouvez contrôler la plupart des facteurs qui caractérisent la compression et d’autres aspects du codage dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation (voir la section Codage et exportation).
Sur le site Web d’Adobe, John Dickinson explique dans un didacticiel vidéo comment utiliser Adobe Media Encoder avec After Effects et Adobe Premiere Pro.
Pour plus d’informations sur les options de codage et de compression, reportez-vous à cette entrée de FAQ : FAQ : Quel est le meilleur format
pour le rendu et l’exportation à partir d’After Effects ?
Compression temporelle et compression spatiale
Pour ce qui est de la compression des données vidéo et audio, on distingue deux catégories générales : spatiale et temporelle. La compression spatiale est appliquée à une seule trame de données, indépendamment des images qui l’entourent. Cette compression est fréquemment appelée intratrame.
La compression temporelle identifie les zones redondantes entre les images et ne stocke que les différences. Dès lors, une image est décrite en fonction de sa différence par rapport à la précédente. Les zones redondantes sont reprises des images précédentes. Cette compression est fréquemment appelée intertrame.
Débit
Le débit (taux de transfert de données) conditionne la qualité d’un élément vidéo ainsi que le public susceptible de télécharger le fichier en raison des contraintes de bande passante qui y sont associées.
Pour diffuser des vidéos sur Internet, il est judicieux de créer des fichiers à des débits plus bas. Les utilisateurs équipés de connexions Internet rapides peuvent voir les fichiers instantanément ou après un bref délai, alors que ceux équipés d’un accès par ligne commutée doivent attendre la fin du téléchargement des fichiers. Si vous pensez que vos visiteurs utiliseront majoritairement un accès par ligne commutée, créez des éléments vidéo de courte durée afin de garantir des temps de téléchargement acceptables.
Fréquence d’images
La vidéo est essentiellement une suite d’images fixes dont la succession rapide à l’écran donne l’illusion du mouvement. Pour désigner le nombre d’images affichées par seconde, on utilise le terme de fréquence d’images ; cette valeur est mesurée en images par seconde (i/s). Plus la fréquence d’images est élevée, plus le mouvement est fluide. Nous attirons toutefois votre attention sur le fait que la quantité de données à transférer, c’est-à-dire la bande passante nécessaire, est d’autant plus importante que la fréquence d’images est élevée.
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Lorsque vous utilisez de la vidéo compressée sous forme numérique, plus la fréquence d’images est élevée, plus la taille du fichier est importante.
Pour réduire davantage la taille du fichier, diminuez la fréquence d’images ou le débit binaire. Si vous diminuez le débit sans modifier la fréquence d’images, la qualité d’image s’en trouvera réduite.
La qualité des images vidéo étant nettement meilleure avec leur fréquence d’images d’origine (c’est-à-dire, la fréquence à laquelle la vidéo a été enregistrée), il est conseillé de préserver celle-ci si les canaux de transmission et les plates-formes de lecture le permettent. Optez pour une fréquence de 29,97 i/s dans le cas d’une vidéo NTSC intégrale, et pour une fréquence de 25 i/s dans le cas d’une vidéo PAL. Si vous diminuez la fréquence d’images, Adobe Media Encoder élimine les images selon une cadence linéaire. Cependant, si vous devez réduire la fréquence d’images, vous obtiendrez de meilleurs résultats en la divisant par des nombres entiers. Par exemple, si la fréquence d’images de votre source est de 24 i/s, il est conseillé de choisir une fréquence de 12 i/s, 8 i/s, 6 i/s 4 i/s, 3 i/s ou 2 i/s.
S’agissant·d’appareils mobiles, utilisez les préconfigurations de codage propres à chaque appareil. Vous pouvez également utiliser Adobe Device Central pour déterminer les réglages appropriés à plusieurs appareils mobiles bien précis. Pour plus d’informations sur Device Central, consulter l’aide correspondante.
Remarque : si vous créez un fichier SWF avec de la vidéo intégrée, la fréquence d’images du clip vidéo et du fichier SWF doit être la même. Si vous utilisez différentes fréquences d’images pour le fichier SWF et l’élément vidéo intégré, la lecture sera irrégulière.
Images clés
Les images clés sont des images complètes qui sont introduites à intervalles réguliers dans un élément vidéo. Les images situées entre les images clés contiennent des informations sur les changements qui s’y produisent.
Remarque : il convient de faire la distinction entre les images clés et les marques qui définissent les propriétés d’animation à des instants précis.
Par défaut, Adobe Media Encoder détermine automatiquement l’intervalle d’image clé (la distance entre les images clés) à utiliser sur la base de la fréquence d’images de l’élément vidéo. Cette valeur de distance indique à l’encodeur la fréquence à laquelle il doit réévaluer et enregistrer une image complète, ou image clé, dans un fichier.
Si votre métrage contient de nombreux changements de scène ou des animations rapides, vous pourrez améliorer la qualité globale de l’image en utilisant une distance inférieure entre les images clés. La taille du fichier de sortie sera inversement proportionnelle à la distance qui sépare les images clés.
La distance entre les images clés affecte la capacité de recherche (avance rapide ou rembobinage) de Flash Player dans un fichier FLV ou F4V. Flash Player peut uniquement avancer d’une image clé à une autre. Dès lors, si vous souhaitez accéder rapidement à un autre moment de la vidéo et mettre les images en pause, utilisez une valeur de distance plus petite.
Lorsque vous réduisez cette valeur, augmentez le débit correspondant au fichier vidéo afin de conserver une qualité d’image comparable.
Format et taille d’image
A l’instar de la fréquence d’images, la taille d’image d’un fichier se révèle particulièrement importante dans la production de vidéos de haute qualité. A un débit donné, l’augmentation de la taille d’image se traduit par une diminution de la qualité vidéo.
Le format d’image exprime le rapport entre la largeur et la hauteur d’une image. Les formats d’image les plus courants sont les formats 4:3 (télévision standard) et 16:9 (télévision grand écran et haute définition).
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Format des pixels
La plupart images infographiques utilisent des pixels carrés dont le rapport L/H en pixels est de 1:1. Dans certains formats vidéo numériques, les pixels ne sont pas carrés. Dans le cas de la vidéo numérique (DV) NTSC standard, par exemple, la
taille d’image est de 720 x 480 pixels et la vidéo est affichée au format d’image 4:3. Cela signifie que chaque pixel est non carré, avec un rapport L/H en pixels (PAR) de 0,91 (plus étroit que haut).
Vidéo entrelacée et non entrelacée
Dans une vidéo entrelacée, chaque image vidéo est constituée de deux trames. Chaque trame contient la moitié des lignes horizontales de l’image. La trame supérieure (Trame 1) est composée de toutes les lignes impaires et la trame inférieure (Trame 2), de toutes les lignes paires. Un moniteur vidéo entrelacé (tel qu’un téléviseur) affiche chaque image en représentant tout d’abord toutes les lignes d’une trame, puis toutes les lignes de l’autre trame. L’ordre des trames indique celle qui est représentée en premier. Dans une vidéo NTSC, de nouvelles trames sont représentés à l’écran 59,94 fois par seconde, ce qui correspond à une fréquence d’environ 29,97 images par seconde.
Les images vidéo non entrelacées ne sont pas séparées dans des trames. Un écran à balayage progressif (un moniteur d’ordinateur, par exemple) affiche une image vidéo non entrelacée en représentant toutes les lignes horizontales, de haut en bas, en une seule passe.
Adobe Media Encoder procède à un désentrelacement de la vidéo avant le codage à chaque fois que vous choisissez de coder une source entrelacée en une sortie non entrelacée.
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Formats FLV et F4V pour Flash Player
Les formats FLV et F4V sont des formats de conteneur, et chacun d’eux est associé à un ensemble de formats vidéo et audio. Les fichiers F4V contiennent le plus souvent des données vidéo codées à l’aide du codec vidéo H.264 et du codec audio AAC. Il est possible de
lire ces fichiers avec Flash Player 9.0.r115 et versions ultérieures. Le codec vidéo H.264, également appelé MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding), permet d’obtenir une meilleure qualité vidéo à des débits inférieurs qu’avec le codec vidéo On2 VP6.
Outre le format conteneur F4V, Flash Player 9.0.115.0 et ses versions ultérieures prennent en charge des formats de fichier issus du format conteneur MPEG-4 standard. Il s’agit des formats de fichier MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP et 3G2, s’ils contiennent de la vidéo H.264 ou de l’audio codée au format HE-AAC v2, voire les deux.
Les fichiers FLV contiennent généralement des données vidéo codées à l’aide du codec On2 VP6 ou Sorenson Spark, et des données audio codées avec le codec audio MP3. Il est possible de lire ces fichiers avec Flash Player 8 et versions ultérieures. Adobe Media Encoder CS5 peut importer et coder des fichiers FLV avec le codec vidéo On2 VP6, mais pas avec le codec Sorenson Spark.
Remarque : une vidéo codée avec le codec On2 VP6 dans un conteneur FLV peut comporter une couche alpha de 8 bits (représentative de la transparence) permettant la composition de la vidéo. En revanche, une vidéo codée avec le codec H.264 dans un conteneur F4V est dépourvue de couche alpha.
Les codecs H.264 et On2 VP6 utilisent à la fois la compression temporelle et la compression spatiale. Pour plus d’informations sur les formats FLV et F4V et sur les codeurs H.264 et On2 VP6, voir la section « Formats vidéo et Flash » dans
Utilisation de Flash Professional CS5. Sur le site Web d’Adobe, Fabio Sonnati propose quelques recommandations relatives au paramétrage des vidéos H.264 (F4V) pour périphériques
mobiles.
Vidéo haute définition
La vidéo haute définition (HD) fait référence à tout format vidéo présentant des dimensions de pixel supérieures à celles des formats vidéo à définition standard (SD). Généralement, la définition standard regroupe les formats numériques présentant des dimensions de pixel proches de celles des normes de télévision analogique, telles que NTSC et PAL (autour de 480 ou 576 lignes verticales, respectivement). Les formats HD les plus courants ont des dimensions de pixel de 1280 x 720 ou 1920 x 1080, avec un format d’image 16:9.
Les formats vidéo HD comprennent des variétés entrelacées et non entrelacées. En général, les formats de la plus haute résolution sont entrelacés aux cadences d’images supérieures, car une vidéo non entrelacée à ces dimensions de pixel nécessiterait un débit excessivement élevé.
Les formats vidéo HD sont désignés par leur dimension de pixel verticale, leur mode de balayage et leur cadence d’images ou leur fréquence de trame (selon le mode de balayage). Par exemple, 1080i60 représente un balayage entrelacé de 60 trames entrelacées de 1920 x 1080 par seconde, tandis que 720p30 désigne un balayage progressif de 30 images non entrelacées de 1280 x 720 par seconde. Dans les deux cas, la cadence est d’environ 30 images par seconde.
Trish et Chris Meyer proposent des conseils relatifs à la planification et à la diffusion de contenus en haute définition et pour grand écran sur le site ProVideo Coalition :
The High-Def Checklist Open Wide: Creating That Widescreen Look
Voir aussi
A propos d’Adobe Device Central Formats vidéo et Flash Rendu et exportation d’une composition sous la forme d’un fichier FLV ou F4V
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Page 25

Conseils relatifs à la compression

Conseils relatifs à la compression vidéo Utilisation d’une vidéo dans le format d’origine de votre projet jusqu’au résultat final Mieux vaut utiliser du métrage brut ou tout au moins le
métrage le moins compressé à votre disposition. En effet, chaque fois que vous utilisez un encodeur avec perte pour compresser une vidéo, vous réduisez sa qualité. Une perte modérée de qualité est généralement jugée acceptable, mais le réencodage et la recompression d’une vidéo compressée risquent d’amoindrir déraisonnablement sa qualité. De plus, les bruits et artefacts éventuellement présents dans une vidéo codée et compressée peuvent ralentir l’étape suivante de codage et de compression ou produire un fichier plus volumineux.
Réalisation de vidéos les plus courtes possibles Raccourcissez votre vidéo à ses deux extrémités, puis élaguez les éléments inutiles au montage Voir la section Recadrage et raccord de la source avant le codage.
Ajustement des réglages de compression Si vous compressez le métrage et qu’il paraît formidable, il faut tenter de modifier les réglages pour réduire la taille du fichier. Mettez votre métrage à l’essai, et modifiez les réglages de compression jusqu’à ce que vous obteniez le meilleur réglage pour la vidéo que vous compressez. Compression et taille de fichier sont des attributs variables propres à toutes les vidéos ; il est indispensable de paramétrer chaque vidéo de manière à obtenir les meilleurs résultats (voir la section Codage et exportation).
Limitation des mouvements rapides Réduisez les mouvements si la taille du fichier vous cause du souci. Tout mouvement a pour effet d’accroître la taille du fichier. En l’occurrence, un tremblement de la caméra, des déroulements à la verticale et l’exécution de zooms sont particulièrement néfastes. N’hésitez pas à vous servir des fonctions de stabilisation d’After Effects pour supprimer les mouvements superflus.
Choix des dimensions adéquates Voir la section Format et taille d’image. Sélection d’une fréquence d’images appropriée Voir la section Fréquence d’images. Choix d’un nombre adéquat d’images clés Voir la section Images clés. Réduction du bruit et du grain La présence de bruit et de grain dans les images sources augmente la taille des fichiers codés. De préférence,
servez-vous des utilitaires disponibles dans Adobe Premiere Pro ou After Effects pour réduire le bruit et le grain. Libre à vous d’utiliser le filtre Flou gaussien d’Adobe Media Encoder pour réduire le bruit au détriment de la qualité de l’image Voir la section Réglages d’exportation de filtres.
Conseils relatifs à la compression audio
Les mêmes considérations s’appliquent à la production audio et à la production vidéo. Pour obtenir une bonne compression audio, vous devez partir d’un fichier exempt d’artefacts audibles et de distorsions issus de l’enregistrement source.
Si vous codez le contenu d’un CD, essayez d’enregistrer le fichier par un transfert numérique direct, plutôt que de passer par l’entrée analogique d’une carte son. La carte son procède à une conversion numérique-analogique et analogique-numérique superflue qui risque d’ajouter du bruit dans vos éléments audio transférés. Des outils de transfert numérique direct sont disponibles pour les plates -formes Windows et Mac OS. Si vous devez effectuer l’enregistrement à partir d’une source analogique, utilisez une carte son de la meilleure qualité possible.
Remarque : si votre fichier audio source est en mono, nous vous recommandons de coder le fichier en mono pour une utilisation avec Flash. Si vous codez votre fichier avec Adobe Media Encoder et que vous utilisez une préconfiguration de codage, vérifiez bien si cette préconfiguration code en stéréo ou en mono, et sélectionnez le codage mono le cas échéant.
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Préférences

Général Média Métadonnées Mémoire
Pour ouvrir la boîte de dialogue Préférences, choisissez Edition > Préférences(Windows) ou Adobe Media Encoder > Préférences (Mac OS).
Pour restaurer les préférences par défaut, maintenez les touches Ctrl + Alt + Maj (Windows) ou Commande + Option + Maj (Mac OS) enfoncées pendant le lancement de l’application.
Général
Incrémenter le nom du fichier de sortie si un fichier portant le même nom existe Par défaut, si vous commandez à Adobe Media Encoder de
créer un fichier de sortie portant le nom d’un fichier existant au même emplacement, l’application incrémente le nom du nouveau fichier. Par exemple, si vous codez un élément, choisissez le nom de fichier de sortie video.flv puis réencodez le même fichier sans préalablement supprimer video.flv, Adobe Media Encoder nomme le fichier suivant video_1.flv.
Important : pour éviter d’écraser des fichiers, nommez-les de manière à éviter tout remplacement accidentel.
Supprimer les fichiers terminés de la file d’attente en sortie Cette option retire de la file d’attente de codage tous les éléments codés lorsque vous quittez l’application.
Avertir en cas d’arrêt de la file d’attente ou de suppression du fichier Par défaut, Adobe Media Encoder affiche un message d’avertissement si vous tentez d’interrompre le codage d’un fichier, de supprimer un fichier ou de déplacer les dossiers de contrôle pendant le codage.
Diffuser le carillon une fois le codage terminé Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, un carillon est diffusé une fois le codage terminé.
Démarrer automatiquement la file d’attente en cas d’inactivité depuis Le codage commence automatiquement dans le délai spécifié après le placement d’un élément dans la file d’attente. Le décompteur est réinitialisé dès que vous utilisez l’application. Désélectionnez cette option pour désactiver le démarrage automatique. Cette préférence est désactivée par défaut dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures.
Afficher le temps de codage écoulé de la file d’attente Affiche la durée écoulée depuis le début du codage dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures.
Prévisualiser pendant le codage Les vidéos sont affichées en même temps qu’elles sont codées dans la section Codage actuel. Pour optimiser les performances, désactivez cette préférence.
Placer les fichiers de sortie dans Par défaut, Adobe Media Encoder place les fichiers exportés dans le même dossier que l’élément vidéo source. Si vous préférez définir un autre dossier de destination pour les éléments multimédias codés, sélectionnez l’option Placer les fichiers de sortie dans, puis cliquez sur Parcourir.
Langue Il s’agit de la langue de l’interface d’Adobe Media Encoder. Pour Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, cette préférence se trouve dans la catégorie Apparence.
Format d’affichage Il s’agit du format et de la base temporelle à utiliser pour les affichages temporels. Pour Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, cette préférence se trouve dans la catégorie Apparence.
Luminosité de l’interface utilisateur Il s’agit de la luminosité de l’interface d’Adobe Media Encoder. Pour Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, cette préférence se trouve dans la catégorie Apparence.
Haut de la page
Média
Voir la section Gestion de la base de données des caches de média.
Métadonnées
Ajouter l’ID XMP aux fichiers lors de l’importation Cette option attribue un identificateur unique aux fichiers importés qui en sont dépourvus.
Pour plus d’informations sur les autres n dans la catégorie des métadonnées, voir la section Exportation et affinement des métadonnées XMP.
Mémoire
RAM réservée pour les autres applications Adobe Media Encoder partage un pool de mémoire avec Adobe Premiere Pro, After Effects
et Encore. La valeur RAM réservée pour indique la quantité de mémoire disponible dans ce pool. Vous pouvez faire varier cette valeur en allouant plus ou moins de RAM à d’autres applications (et au système d’exploitation). Ainsi, pour allouer davantage de RAM aux applications qui se
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partagent le pool de mémoire, diminuez la valeur RAM réservée pour les autres applications.
Important : ne définissez pas une valeur trop faible pour cette option. Le système d’exploitation et les autres applications sont d’autant moins performants qu’ils manquent de mémoire.
Informations juridiques | Politique de confidentialité en ligne
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Codage et exportation

Une partie du contenu lié à cette page peut s’afficher en anglais.
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Référence des paramètres d’exportation

Présentation de la boîte de dialogue Réglages d’exportation Réglages d’exportation vidéo Réglages d’exportation de filtres Réglages d’exportation multiplexeur Réglages d’exportation audio Réglages d’exportation FTP Réglages d’exportation des publics Exportation et affinement des métadonnées XMP
Présentation de la boîte de dialogue Réglages d’exportation
Pour ouvrir la boîte de dialogue Réglages d’exportation, cliquez sur Réglages dans la fenêtre d’application principale d’Adobe Media Encoder ou sélectionnez Fichier > Réglages d’exportation.
Remarque :
de la souris sur l’élément puis sélectionner Réglages d’exportation ou vous pouvez sélectionner Edition > Réglages d’exportation.
Les panneaux Source et Sortie sont disposés sur une grande zone d’affichage située dans la partie gauche de la boîte de dialogue Réglages d’exportation.
Divers réglages de codage sont disponibles dans d’autres onglets de la boîte de dialogue en fonction du format sélectionné. Pour plus d’informations sur l’utilisation des différentes options de codage de la boîte de dialogue Réglages d’exportation, voir la section Codage
et exportation. Pour plus d’informations sur l’utilisation des commandes de la zone de montage et de la zone d’affichage de l’image pour recadrer et raccorder
l’élément source, voir la section Recadrage et raccord de la source avant le codage. Pour visionner une démonstration de la boîte de dialogue Réglages d’exportation et certains paramètres recommandés pour les vidéos à publier
sur le Web, consultez ce didacticiel vidéo de Richard Harrington.
il n’y a aucun bouton Réglages dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit
En haut
Zone d’affichage de l’image
Pour afficher alternativement un aperçu de l’image avec ou sans correction du format des pixels, choisissez Correction du rapport L/H dans le menu accessible en haut à droite du panneau Source ou Sortie.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur l’image d’aperçu, choisissez un niveau d’affichage dans le menu Afficher le facteur de zoom situé au-dessus du plan de montage chronologique.
Vous pouvez également effectuer un zoom arrière en appuyant sur les touches Ctrl + - (tiret) (Windows) ou Commande + - (tiret) (Mac OS), et un zoom avant en appuyant sur les touches Ctrl + = (signe égal) (Windows) ou Commande + = (signe égal) (Mac OS). Ces raccourcis clavier font référence aux touches du clavier principal, et non à celles du pavé numérique.
Plan de montage et affichage temporel
Un affichage temporel et un plan de montage sont visibles sous la zone d’affichage de l’image dans les panneaux Source et Sortie. Le plan de montage est doté d’un indicateur d’instant présent (tête de lecture), d’une barre d’affichage et de boutons servant à définir les points d’entrée et les points de sortie.
Pour déplacer l’indicateur d’instant présent, vous pouvez le faire glisser, cliquer sur l’affichage temporel actuel ou faire glisser ce dernier.
Recadrage et raccord de la source avant le codage
1. Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, cliquez sur l’onglet Source.
2. Pour raccorder la vidéo de manière à ne coder et n’exporter que partiellement l’élément vidéo ou audio source, définissez un point d’entrée (marquant la première image) et un point de sortie (marquant la dernière image). Vous pouvez définir l’instant présent (le code temporel actuel) comme point d’entrée ou point de sortie en cliquant respectivement sur le bouton Définir le point d’entrée ou Définir le point de sortie situé au-dessus du plan de montage ou en faisant glisser l’icône Point d’entrée ou Point de sortie sur le plan de montage.
Vous pouvez également effectuer des raccords avec la zone de travail en sélectionnant Zone de travail (dans Adobe After Effects ou Adobe Premiere Pro) dans le menu Plage source.
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Remarque :
si la source commence à 00:00:05:00, le plan de l’élément commence aussi à 00:00:05:00 sur le montage d’Adobe Media Encoder, et non au point zéro. Cette information de code temporel figure dans le fichier de sortie codé.
Adobe Media Encoder se conforme aux informations relatives au code temporel du fichier source. Autrement dit,
3. Pour recadrer l’image, cliquez sur le bouton Découper la vidéo de sortie
4. Pour conserver les proportions de l’image recadrée, choisissez une option dans le menu Proportions de recadrage.
5. Effectuez l’une des opérations suivantes :
Faites glisser les poignées d’angle ou latérales de la zone de recadrage. Saisissez des valeurs, en pixels, dans les zones de texte Gauche, Haut, Droite et Bas.
6. Cliquez sur l’onglet Sortie pour prévisualiser l’image recadrée.
7. Dans le menu Réglage du recadrage du panneau Sortie, sélectionnez l’une des options suivantes :
Ajuster
Vidéo. Si le rapport L/H défini par ces valeurs ne correspond pas à celui de la vidéo recadrée, des barres noires s’affichent sur le métrage codé.
Bordures noires
source.
Modifier la taille de la sortie
Choisissez cette option si vous souhaitez exporter du contenu utilisable avec Flash Player ou d’autres applications Web sans bordures noires, telles que celles observées dans le « letterboxing » et le « pillarboxing ». Cette option est disponible uniquement avec les formats FLV et F4V.
Remarque :
Règle les dimensions de la vidéo recadrée en fonction de la largeur ou de la hauteur de trame précisée dans l’onglet
Applique une bordure noire à la vidéo, même si la dimension de la cible est inférieure à celle de la vidéo
Applique automatiquement à l’image de sortie la hauteur et la largeur de l’image recadrée.
pour rétablir une image non recadrée, cliquez de nouveau sur le bouton Découper la vidéo de sortie
Réglages d’exportation vidéo
Adobe Media Encoder s’utilise à la fois comme une application autonome et comme un composant d’Adobe Premiere Pro, d’After Effects, de Flash Professional, de Soundbooth et d’Encore. Dans certaines circonstances, notamment en cas de rendu et d’exportation à partir de Premiere Pro, vous définissez les options de codage dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation complète d’Adobe Media Encoder. Dans d’autres, par exemple en cas de rendu et d’exportation à partir d’After Effects, vous définissez les options de codage dans une boîte de dialogue Options spécifique à un format, laquelle ne présente qu’une partie des options de codage.
Adobe Media Encoder est livré avec de nombreuses préconfigurations. Chacune d’elles définit les diverses options conformes à une sortie cible courante. Les options disponibles dans l’onglet Vidéo des boîtes de dialogue Réglages d’exportation ou Options spécifiques au format, varient selon le format spécifié.
Les options spécifiques au format sélectionné et celles qui sont suffisamment explicites ne sont pas présentées ici. Pour plus d’informations, voir les spécifications du format sélectionné. A titre indicatif, les nombreuses options avancées des formats MPEG ne sont pas répertoriées. Pour plus de détails sur les options non documentées, consulter les spécifications relatives au format MPEG-2 (ISO/IEC 13818) ainsi que le site Web
Wikipedia.
Remarque :
les options visibles diffèrent des options décrites ici, consulter la documentation livrée avec la carte ou le module externe.
Pour obtenir des informations d’ordre général sur les paramètres de compression, voir la section Conseils relatifs à la compression.
certaines cartes d’acquisition et modules logiciels externes sont commercialisés avec leurs propres boîtes de dialogue et options. Si
situé en haut à gauche du panneau Source.
.
En haut
Standard TV
Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur à la source. Par exemple, si la fréquence d’images du fichier source est de 25 i/s, Adobe Media Encoder règle le standard TV sur PAL.
Dimensions de l’image
de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur aux dimensions d’image de la source (voir la section Format et taille d’image).
Fréquence d’images (Images par seconde)
prennent en charge un ensemble précis de fréquences d’images. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur à la fréquence d’images de la source (voir la section Fréquence d’images).
Ordre des trames ou Type de trame
dernier cas, indique la trame dessinée en premier. Le réglage Progressif convient aux écrans d’ordinateur et aux films cinématographiques. Choisissez Trame supérieure en premier ou Trame inférieure en premier si vous exportez de la vidéo destinée à un média entrelacé, comme NTSC ou PAL. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur à l’ordre de trame de la source (voir la section Vidéo entrelacée et non entrelacée).
Format (Rapport L/H) ou Format des pixels (Rapport L/H en pixels)
des pixels (indiqué entre parenthèses) est 1.0, les pixels de la sortie seront carrés, tandis que toutes les autres sorties auront des pixels
Conforme la sortie à la norme NTSC ou PAL. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source),
Dimensions, exprimées en pixels, de l’image de sortie. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction
Fréquence d’images, exprimée en images par seconde, du fichier de sortie. Certains codecs
Détermine si le fichier de sortie est composé d’images progressives ou d’images entrelacées et, dans ce
Sélectionnez le format des pixels adapté au type de la sortie. Si le format
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non carrés. Du fait que les ordinateurs affichent principalement les pixels sous la forme de carrés, le contenu utilisant un format de pixels non
carrés apparaît étiré à l’écran, mais avec des proportions correctes sur un moniteur vidéo. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), en format H.264 Blu-ray, MPEG-2 Blu -ray ou MPEG-2-DVD, Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur au format des pixels de la source (voir la section Format des pixels).
Détermine si Adobe Media Encoder adoptera le profil Ligne de base, Principal ou Haut.
Profil
Remarque :
les réglages Profil et Niveau présentent un intérêt avec les formats qui utilisent des variantes du codage MPEG, notamment H.264. Il est préconisé d’associer ces deux réglages. Ainsi, le choix d’un profil élevé de niveau 5.1 est couramment indiqué dans le cas d’un codage de haute qualité diffusé sur Internet. Pour plus d’informations, consulter le site Web Wikipedia.
Niveau
Niveau utilisé par Adobe Media Encoder, dont les plages diffèrent en fonction du format de sortie. Ce réglage indique, en partie, un débit
maximum.
Qualité
En règle générale, les valeurs élevées ont pour effet d’augmenter le temps de rendu et la qualité d’image.
Bonne Optimale Vitesse
Equilibre la qualité d’image et la durée du codage vidéo. Il s’agit de la valeur par défaut.
Produit la meilleure qualité d’image possible mais ralentit le codage vidéo.
Exécute un codage vidéo aussi rapide que possible, toutefois au détriment de la qualité. Cette valeur est recommandée pour les
contenus vidéo destinés à des tests.
Exporter sous forme de séquence
S’agissant·de l’exportation d’images fixes, sélectionnez cette option pour exporter un fichier sous la forme
d’une série de fichiers d’images fixes numérotées suivant un ordre séquentiel.
Type d’en-tête Redimensionner la vidéo
Indique l’amorce SMPTE/DPX ou Cineon.
La sélection de cette option vous permet de changer la largeur et la hauteur de trame d’après la taille du fichier ou de
la séquence en entrée. Vous pouvez également cliquer sur un bouton pour gérer le rapport L/H tout en redimensionnant la vidéo.
Profondeur Passes d’encodage
Profondeur d’échantillonnage (des couleurs) exprimée en bits par pixel.
Nombre de fois que le codeur analyse l’élément avant de le coder. Le codage en plusieurs passes augmente le temps
nécessaire pour coder le fichier mais produit généralement une compression plus efficace et une meilleure qualité d’image.
Images M Images N Profil simple
Nombre d’images B (bidirectionnelles) entre des images I (intratrames) et P (images prédites) consécutives. Nombre d’images entre des images I (intratrames). Cette valeur doit être un multiple de la valeur Image M.
La sélection de ce réglage, disponible uniquement pour l’exportation au format vidéo FLV avec le codec On2 VP6, a pour effet d’optimiser les contenus vidéo en haute résolution dont la lecture est prévue sur des vieux ordinateurs ou d’autres appareils disposant d’une quantité de mémoire et de capacités de traitement limitées.
Visée trop basse [% de cible]
Cette option, disponible uniquement pour l’exportation au format vidéo FLV avec le codec On2 VP6, vous permet d’indiquer le pourcentage de débit cible à viser pendant le tournage de sorte que des données supplémentaires soient disponibles dans le tampon pour améliorer les sections complexes.
Groupe d’images fermé tous les
Fréquence de chaque groupe d’images fermé, qui ne peut pas référencer d’images en dehors du groupe d’images fermé. Un groupe d’images fermé est constitué d’une séquence d’images I, B et P. (Cette option est disponible si vous choisissez MPEG -2 comme format).
Nombre de mégabits par seconde. Les divers formats présentent des options de débit différentes. Le débit minimum varie selon le format.
Débit
Par exemple, le débit minimal d’un DVD MPEG-2 est de 1,5 Mbits/s. (voir la section Débit).
Mode de débit ou Encodage du débit
Constant Variable limité Variable illimité VBR, 1 passes
Produit un débit constant. La qualité est susceptible de varier d’une image à l’autre, selon le degré de compression nécessaire.
Produit une qualité plus cohérente. Le degré de compression, et par conséquent le débit des données, peuvent fluctuer.
Autorise une variation libre du débit du fichier exporté, avec la possibilité de cibler un débit moyen.
Débit variable avec un seul passage du codeur, du début à la fin du fichier. Le codage en une passe prend moins de
Indique si le codec produit un débit constant (CBR) ou variable (VBR) dans le fichier exporté :
temps que le codage en deux passes, mais il ne produit pas à la même qualité de sortie.
VBR, 2 passes
Débit variable avec deux passages du codeur sur le fichier, du début à la fin puis de la fin au début. La deuxième passe
rallonge l’opération mais garantit un meilleur codage, souvent accompagné d’une qualité de sortie supérieure.
Remarque :
la comparaison de fichiers CBR et VBR de même contenu et de même taille permet d’aboutir aux généralisations suivantes : la lecture d’un fichier CBR peut être plus fiable sur une plus grande variété de systèmes, car un débit fixe sollicite moins le lecteur de média et le processeur de l’ordinateur ; néanmoins, un fichier VBR produit généralement une meilleure qualité d’image, car le débit variable a pour
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caractéristique d’adapter la force de compression au contenu de l’image.
Niveau de débit (formats FLV, F4V, H.264 Blu-ray et MPEG-2 Blu-ray uniquement)
débit en sortie peut prendre une valeur quelconque. Lorsque le niveau de débit est réglé sur Haut, Moyen ou Faible, le débit prend automatiquement, en fonction des dimensions d’image, une valeur en lecture seule qu’il est impossible de modifier. Le niveau de débit est automatique dans certaines préconfigurations de format par défaut d’Adobe Media Encoder.
Lorsque le niveau de débit est réglé sur Personnalisé, le
Intervalle d’image clé [en secondes] ou Définir la distance entre les images clés (Images)
une image clé lors de l’exportation d’une vidéo (voir la section Images clés).
Optimiser les images fixes ou Développer les images fixes
fichiers vidéo exportés. Si, par exemple, une image fixe dure 2 secondes dans un projet dont la fréquence est réglée sur 30 images par seconde, Adobe Premiere Pro crée une seule image de 2 secondes, plutôt que 60 images d’un trentième de seconde. Une fois sélectionnée, cette option permet d’économiser de l’espace disque pour les séquences et les éléments comportant des images fixes. Désélectionnez cette option uniquement si les images fixes s’affichent mal dans le fichier vidéo exporté.
Sélectionnez cette option pour optimiser l’utilisation des images fixes dans les
Réglages d’exportation de filtres
L’effet Flou gaussien atténue l’image et en élimine le bruit. Adobe Media Encoder applique l’effet Flou gaussien comme une tâche de précodage. Cette étape réduit le bruit que l’encodeur devrait normalement coder, ce qui accélère le codage tout en réduisant la taille des fichiers de sortie. Sélectionnez l’onglet Sortie pour obtenir un aperçu des résultats de cet effet.
Intensité Dimension de flou
Remarque :
du fichier compressé. Vous pouvez utiliser les effets Bruit et grain ou les effets de flou dans Adobe Premiere Pro et After Effects.
Valeur du flou.
Direction du flou. Sélectionnez l’option Horizontal et vertical, Horizontal ou Vertical dans le menu.
vous pouvez supprimer le bruit et le grain d’un projet pour des raisons autres que l’amélioration du codage et la réduction de la taille
Réglages d’exportation de multiplexage
Les options de préconfiguration du multiplexeur (parfois appelées Format) déterminent la manière dont les données audio et vidéo MPEG sont fusionnées en un seul flux. La liste exacte des options disponibles dépend du format MPEG choisi.
Si vous choisissez le format MPEG-2, toutes les options de multiplexage fournies par la norme MPEG peuvent être définies manuellement. Dans la plupart des cas, il est préférable de sélectionner un format MPEG ciblé pour le support de sortie (par exemple, MPEG-2 DVD).
Pour plus d’informations sur les options MPEG, consulter les spécifications MPEG indiquées pour MPEG-4 (ISO/IEC 14496) et pour MPEG-2 (ISO/IEC 13818) ainsi que le site Web Wikipedia .
Nombre d’images après lequel le codec doit créer
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Réglages d’exportation audio
Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, les options disponibles dans l’onglet Audio varient selon le format spécifié. Les options spécifiques au format sélectionné et celles dont le nom est suffisamment explicite ne sont pas présentées ici. Pour plus d’informations, voir les spécifications du format sélectionné.
Certains formats audio ne prennent en charge que le son non compressé, qui offre la meilleure qualité mais occupe plus d’espace disque. Certains formats fournissent un seul codec. D’autres permettent de faire un choix dans une liste de codecs pris en charge.
Echantillonnage ou Fréquence
valeurs numériques discrètes ou échantillonné. Un échantillonnage plus ou moins élevé augmente ou diminue respectivement la qualité audio et la taille des fichiers.
Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, d’un taux d’échantillonnage supérieur au taux de la source audio n’augmente pas la qualité. Le paramétrage d’un taux d’échantillonnage différent de celui du fichier source nécessite un rééchantillonnage et un temps de traitement supplémentaire. Pour éviter un rééchantillonnage, acquérez l’audio à la même fréquence que celle de l’exportation (voir la section Conseils relatifs à la compression).
Couches ou Couches de sortie
couches inférieur à celui de la piste maître d’une séquence ou d’un projet, Adobe Media Encoder procède à un mixage descendant des données audio.
Type d’échantillonnage
améliorer la gamme dynamique et réduire la distorsion, notamment si vous ajoutez un traitement supplémentaire, tel qu’un filtrage ou un rééchantillonnage. Par ailleurs, une résolution supérieure accroît le temps de traitement et la taille des fichiers, tandis qu’un débit inférieur les réduit.
Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, d’une résolution supérieure à la résolution de l’audio source
Choisissez une valeur plus élevée pour augmenter la fréquence à laquelle l’élément audio est converti en
Indiquez le nombre de couches audio existant dans le fichier exporté. Si vous choisissez un nombre de
Choisissez une résolution supérieure afin d’accroître la précision des échantillons audio. Une résolution supérieure peut
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Entrelacement audio
n’augmente pas la qualité.
la carte d’acquisition vous indiquera le réglage recommandé. Si vous choisissez une valeur égale à une image, le son correspondant à la durée de l’image lue est chargé en mémoire vive (RAM) de façon à pouvoir être lu jusqu’à l’apparition de l’image suivante. En cas d’interruption de son pendant la lecture, ajustez la valeur d’entrelacement. L’augmentation de la valeur permet à l’ordinateur de stocker des segments audio plus longs et de les traiter moins souvent. Toutefois, des valeurs d’entrelacement plus élevées nécessitent davantage de mémoire vive. La diminution de la valeur peut rendre la lecture plus régulière. La plupart des disques durs fonctionnent de manière optimale avec des valeurs d’entrelacement comprises entre 0,5 et 1 seconde.
La valeur 0 désactive l’entrelacement audio et réduit le temps de rendu. Il est conseillé de désactiver l’entrelacement audio pour les projets contenant des éléments avec de grandes tailles de pixel.
Indique la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs vidéo du fichier exporté. La documentation de
Débit [Kbits/s]
Réglages d’exportation FTP
L’onglet FTP de la boîte de dialogue Réglages d’exportation permet de télécharger un fichier exporté sur un serveur FTP (File Transfer Protocol) disposant d’un espace de stockage dédié au partage de fichiers. Le protocole FTP est une méthode couramment utilisée pour le transfert de fichiers sur un réseau ; il est particulièrement utile pour le partage de fichiers relativement volumineux à l’aide d’une connexion Internet. L’administrateur du serveur peut vous fournir les détails de connexion.
L’onglet FTP comprend les options suivantes :
Nom du serveur Port
Spécifiez le numéro attribué au port de commande du serveur FTP. Par défaut, il s’agit de 21.
Répertoire distant Ouverture de session utilisateur Mot de passe Tentatives Envoyer le fichier local vers la Corbeille (Windows et Mac OS)
serveur FTP.
Tester
Vérifie la connexion avec le serveur FTP.
Réglages d’exportation de publics
Spécifie le débit de sortie de l’audio. Généralement, des débits plus élevés augmentent à la fois la qualité et la taille des fichiers.
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Entrez l’adresse IP ou le DNS du serveur sur lequel le site FTP est situé.
Entrez le chemin d’accès à l’emplacement sur le serveur FTP.
Entrez l’identité de l’utilisateur telle qu’indiquée par l’administrateur du serveur.
Entrez le mot de passe pour un serveur protégé par mot de passe.
Spécifiez le nombre de tentatives de contact avec le serveur si la connexion n’est pas établie.
Supprime la copie locale du fichier exporté une fois qu’il a été téléchargé sur le
En haut
Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, l’onglet Publics s’affiche lorsque l’utilisateur sélectionne le format Windows Media (Windows uniquement). Les options de l’onglet Publics permettent de générer plusieurs versions d’un film pour différentes vitesses de réseau. Le logiciel du lecteur associé au format détecte et sélectionne la version la plus appropriée pour assurer une lecture régulière. Windows Media génère un seul film contenant les variantes relatives à différentes vitesses de connexion.
Remarque :
documentation fournie par son développeur.
Compressé
utilisateurs.
Ajouter/Supprimer des publics
plusieurs publics.
Exportation et affinement des métadonnées XMP
Vous avez la possibilité de choisir les métadonnées XMP, le cas échéant, à inclure dans le fichier de sortie. Pour ouvrir la boîte de dialogue Exportation de métadonnées, cliquez sur le bouton Métadonnées, en bas à droite de la boîte de
dialogue Réglages d’exportation, ou choisissez la commande Edition > Modifier des métadonnées.
Remarque :
dialogue Préférences (voir la section Préférences). Les modifications apportées dans la boîte de dialogue Préférences ne sont pas appliquées aux éléments sélectionnés dans la file d’attente de codage, mais il est possible d’attribuer les modèles et les règles ultérieurement à partir de la boîte de dialogue Exportation de métadonnées.
certains réglages spécifiques aux codecs ne sont pas mentionnés ici. Pour plus d’informations sur un codec spécifique, consulter la
Spécifie que le codec sélectionné dans l’onglet Vidéo s’applique. Il s’agit du réglage par défaut, qui convient à la plupart des
Permet d’ajouter ou de supprimer des publics afin de créer un fichier vidéo Windows Media (.wmv) destiné à
En haut
vous pouvez effectuer essentiellement les mêmes opérations à partir de la catégorie Métadonnées de la boîte de
Spécification des critères et du mode d’inclusion des métadonnées XMP dans la sortie
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Utilisez le menu des options d’exportation pour indiquer si les métadonnées XMP doivent être ou non incorporées au fichier de sortie et/ou
stockées dans un fichier annexe (sidecar) portant l’extension .xmp. Si vous choisissez Aucun, aucune métadonnée XMP de la source ne sera incorporée au fichier, et aucune des autres commandes d’exportation
de métadonnées XMP ne sera disponible. Les métadonnées XMP de base relatives au fichier exporté, comme les réglages d’exportation et le code temporel de début, sont toujours exportées, même si l’option Aucun est activée.
Remarque :
les options Incorporer dans le fichier de sortie sont désactivées pour les fichiers dont les métadonnées XMP ne peuvent pas être incorporées.
Conservation des métadonnées XMP des sources
Nombreux sont les éléments sources qui contiennent des métadonnées XMP. Vous avez la possibilité de choisir, dans les éléments sources, les métadonnées XMP à conserver au moyen d’une règle de conservation.
S’agissant d’éléments à une seule source, la conservation des métadonnées XMP assure l’acheminement des métadonnées de production de la source originale jusqu’au fichier de sortie réencodé. S’agissant des séquences et des compositions, l’inclusion des métadonnées de la source permet de conserver les métadonnées pour chacun des éléments qui composent cette séquence ou composition. L’exclusion des métadonnées sources existantes est souvent désignée par le terme affinement. Vous pouvez choisir d’exclure des métadonnées sources pour des raisons de sécurité ou de confidentialité, ou de manière à réduire le plus possible la taille du fichier de sortie.
Une règle de conservation fonctionne comme un filtre pour énoncer les métadonnées XMP d’une source à transmettre au fichier de sortie codé. Les règles de conservation mises à disposition sont Tout conserver et Tout exclure, la première étant la règle par défaut.
Pour créer votre propre règle de conservation, cliquez sur Nouveau en regard du menu Règles de conservation. Vous pouvez activer des champs ou des catégories en les sélectionnant dans la boîte de dialogue Editeur de règles de conservation. Pour localiser certains champs, utilisez le champ de recherche situé en haut de la boîte de dialogue Editeur de règles de conservation. Prenez soin d’attribuer un nom évocateur à la règle de conservation.
Vous pouvez également modifier une règle de conservation personnalisée. Pour cela, choisissez- la dans le menu Règles de conservation, puis cliquez sur Modifier.
Remarque :
deux types de métadonnées XMP sources sont traités séparément des métadonnées XMP sources régies par les règles de conservation ; il s’agit des marques de séquence et des métadonnées XMP générées par les fonctions d’analyse de la parole d’Adobe Premiere Pro et de Soundbooth. Pour inclure les métadonnées XMP de parole et les marques de séquence, sélectionnez Exporter la piste vocale principale et les marques de séquence.
Ajout de métadonnées XMP
Un modèle d’exportation spécifie les métadonnées XMP à écrire dans le fichier de sortie. Par exemple, vous pouvez créer un modèle d’exportation qui inclut diverses métadonnées XMP provenant des fichiers sources et ajoute vos coordonnées ainsi que des informations relatives à la gestion des droits dans chaque fichier de sortie.
Le modèle d’exportation fait office de filtre ; ainsi, tous les champs qui ne sont pas expressément activés par le modèle actif sont filtrés, à l’exception des propriétés internes que l’application de création renseigne automatiquement et qui sont systématiquement incluses et immuables.
Pour créer votre propre modèle d’exportation, cliquez sur Nouveau en regard du menu Modèle d’exportation. Vous pouvez activer des champs ou des catégories en les sélectionnant dans la boîte de dialogue Editeur de modèles d’exportation. Pour localiser certains champs, utilisez le champ de recherche situé en haut de la boîte de dialogue Editeur de modèles d’exportation. Prenez soin d’attribuer un nom évocateur au modèle d’exportation.
Vous pouvez également modifier un modèle d’exportation personnalisé. Pour cela, choisissez -le dans le menu Modèle d’exportation, puis cliquez sur Modifier.
Après avoir appliqué un modèle d’exportation, vous pouvez également saisir manuellement des valeurs pour ajouter des métadonnées XMP aux éléments placés dans la file d’attente de codage.
Certains champs sont impossibles à modifier et à exclure de la sortie, notamment ceux écrits automatiquement par l’application de création. Par exemple, le champ Format du schéma Dublin Core et le champ Fréquence d’images vidéo du schéma Dynamic Media, tous deux définis par Adobe Media Encoder de manière à décrire précisément le fichier de sortie, ne sont pas modifiables par l’utilisateur. Par ailleurs, les valeurs définies par le modèle d’exportation actif apparaissent comme figées ; pour modifier ces valeurs, changez le modèle ou appliquez-en un autre.
Un champ ne contenant aucune donnée, issue du modèle ou saisie manuellement, est exclu des métadonnées XMP exportées. Les champs vides ne sont pas écrits dans le fichier de sortie.
Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons.
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Formats de fichier pris en charge pour l’exportation

Important : la version d’évaluation d’Adobe Media Encoder CS5 ne comprend pas certaines fonctionnalités qui dépendent de composants logiciels tiers uniquement inclus dans la version complète d’Adobe Media Encoder. L’importation et l’exportation de certains formats n’est pas prise en charge dans la version d’évaluation. La version d’évaluation d’Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures n’a pas ces limitations ; elle est aussi fonctionnelle que la version intégrale vendue dans le commerce.
Au cours d’une importation réalisée avec Adobe Media Encoder, vous avez la possibilité de sélectionner un format de sortie dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation. Le format sélectionné détermine les options de préconfiguration disponibles. Optez pour le format qui convient le mieux à votre sortie.
Pour plus d’informations sur les formats vidéo, reportez-vous à ce didacticiel vidéo de Phil Hawkins. Pour plus d’informations sur le meilleur format ou codec d’exportation, reportez-vous à ce didacticiel vidéo de Todd Kopriva.
Adobe Media Encoder s’utilise à la fois comme une application autonome et comme un composant d’Adobe Premiere Pro, d’After Effects, de Flash Professional, de Soundbooth et d’Encore. Les formats exportables par Adobe Media Encoder varient selon que ces applications sont installées ou non. La version d’Adobe Media Encoder installée avec Flash Professional permet l’exportation aux formats vidéo Flash. Pour une exportation vers d’autres formats vidéo, vous avez besoin de la version fournie avec l’édition Production Premium ou Master Collection, ou avec After Effects ou Adobe Premiere Pro.
Certaines extensions de noms de fichier telles que MOV, AVI, MXF, FLV et F4V correspondent à des formats de conteneur et non à des formats de données audio, vidéo ou image spécifiques. Les conteneurs peuvent comprendre des données codées à l’aide de divers schémas de compression et de codage. Adobe Media Encoder peut coder des données vidéo et audio pour ces conteneurs en fonction des codecs (et plus particulièrement, les codeurs) installés. De nombreux codecs doivent être installés sur le système d’exploitation et fonctionnent en tant que composants des formats QuickTime ou Vidéo pour Windows.
Suivant les autres logiciels installés, les options suivantes sont disponibles :
Vidéo et animation
GIF animé (Windows uniquement) FLV, F4V
Remarque : les formats FLV et F4V sont des formats de conteneur, et chacun d’eux est associé à un ensemble de formats vidéo et audio. Les fichiers F4V contiennent le plus souvent des données vidéo codées à l’aide d’un codec vidéo H.264 et du codec audio AAC. Les fichiers FLV contiennent généralement des données vidéo codées à l’aide du codec On2 VP6 ou Sorenson Spark, et des données audio codées avec le codec audio MP3. Adobe Media Encoder CS5 peut coder des fichiers FLV avec le codec vidéo On2 VP6, mais pas avec le codec Sorenson Spark.
H.264 (AAC, 3GP, MP4, M4V, MPA (audio), AMR (audio), WAV (audio PCM)) H.264 Blu-ray (M4V, WAV (audio PCM)) MPEG-2 (MPA, M2V, MPG, M2T, WAV (audio PCM)) MPEG-2 DVD (M2V, MPG, MPA (audio), WAV (audio PCM)) MPEG-2 Blu-ray (M2V, M2T, WAV) MPEG-4 (3GP, MP4, M4V, AAC (audio), AMR (audio)) P2 (MXF)
Remarque : MXF est un format de conteneur. Adobe Media Encoder peut coder et exporter des films au format de variante Op-Atom des conteneurs MXF à l’aide des codecs DVCPRO25, DVCPRO50, DVCPRO100 et AVC-Intra. Adobe Premiere Pro CS5 (5.0.2 ou version ultérieure) peut exporter des fichiers MXF contenant les éléments MPEG-2 qui respectent le format XDCAM HD utilisé par des systèmes tels qu’Avid Unity. L’application autonome Adobe Media Encoder peut également exporter les fichiers dans ce format. Pour plus d’informations, reportez-vous à ce lien.
MXF OP1a (dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures) Séquence QuickTime (MOV ; nécessite le lecteur QuickTime sous Windows) Windows Media (WMV ; Windows uniquement) Vidéo pour Windows (AVI, AVI (non compressé) ; Windows uniquement)
Image fixe et séquence d’images fixes
Remarque :
l’onglet Vidéo après avoir sélectionné un format d’image fixe.
pour exporter un film sous la forme d’une séquence de fichiers d’images fixes, sélectionnez Exporter sous forme de séquence dans
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Bitmap (BMP ; Windows uniquement) DPX GIF (Windows uniquement) JPEG PNG Targa (TGA) TIFF (TIF)
Audio
Audio Interchange File Format (AIFF) MP3 Audio WAV AAC (Advanced Audio Coding, audio)
Codecs installés par différentes installations d’Adobe Media Encoder
Adobe Master Collection, Adobe Production Premium ou Adobe Premiere Pro : tous les codecs Adobe After Effects : tous les codecs, à l’exception du codec audio Dolby Tous les autres produits : FLV, F4V, h.264, MP3
Ressources en ligne pour le codage vidéo avec Adobe Media Encoder
Ce didacticiel vidéo de Phil Hawkins explique certains des différents formats vidéo pour l’exportation. Dans cette vidéo de Video2Brain, Todd Kopriva explique comment choisir le format de sortie approprié pour votre vidéo.
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Codage et exportation vidéo et audio

Codage à l’aide de préconfigurations Codage à l’aide de paramètres personnalisés Surveillance de la progression du codage Utilisation de fichiers de prévisualisation d’Adobe Premiere Pro
Après avoir ajouté des éléments vidéo et audio à la file d’attente de codage, vous pouvez les coder et les exporter à partir de la file d’attente à l’aide des paramètres prédéfinis ou personnalisés.
Codage à l’aide des préconfigurations
1. Dans Adobe Media Encoder, ajoutez des éléments à la file d’attente de codage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajout et gestion des éléments de la file d’attente de codage.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel Format le format vidéo le mieux adapté à votre compilation.
3. Sélectionnez dans le menu contextuel Préconfigurations la préconfiguration vidéo la mieux adaptée à votre compilation.
4. Sélectionnez un emplacement pour votre exportation en cliquant sur le texte du fichier de sortie, puis en recherchant le répertoire ou le dossier d’exportation dans la boîte de dialogue Enregistrer sous. Cliquez sur Enregistrer.
5. Faites en sorte que le codage commence automatiquement ou appuyez sur le bouton Démarrer la file d’attente. Dans CS5.5 et versions ultérieures, cliquez sur le bouton en forme de triangle dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
Vos fichiers commencent à être codés au format que vous avez sélectionné, à l’aide de la préconfiguration choisie et à l’emplacement que vous avez défini.
Codage à l’aide des paramètres personnalisés
1. Dans Adobe Media Encoder, ajoutez des éléments à la file d’attente de codage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajout et gestion des éléments de la file d’attente de codage.
2. Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans la file d’attente et ouvrez la boîte de dialogue Réglages d’exportation en sélectionnant Edition > Réglages d’exportation. Dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fichier puis sélectionner Réglages d’exportation.
3. Définissez les options d’exportation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Exportation des références de paramètres.
4. Après avoir défini les options, cliquez sur le bouton OK. Après avoir refermé la boîte de dialogue Réglages d’exportation, cliquez sur Démarrer la file d’attente pour lancer le codage des fichiers. Dans CS5.5 et versions ultérieures, cliquez sur le bouton en forme de triangle dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
Pour optimiser les performances du codage, fermez le panneau Codage actuel. Vous pouvez vérifier l’avancement du processus de codage dans la barre de progression du panneau File d’attente.
Vous pouvez effectuer l’une des opérations suivantes dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation :
En haut
En haut
Dans le menu Format, choisissez un format vidéo, audio ou d’image fixe. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Formats de fichier pris en charge pour l’exportation.
(Facultatif) Dans le menu Préconfiguration, choisissez une préconfiguration de codage. Sélectionnez Exporter vidéo et/ou Exportation audio. (Facultatif ; disponible pour certains formats) Ouvrez l’élément dans Adobe Device Central en sélectionnant l’option Ouvrir
dans Device Central. (Facultatif) Dans les différents onglets de la boîte de dialogue Réglages d’exportation, définissez les réglages adaptés à vos
besoins. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Exportation des références de paramètres. (Facultatif) Définissez les options de précodage, y compris le recadrage, le raccord et l’insertion de points de repère. (Voir
Recadrage et raccord de la source avant le codage et à l’utilisation des points de repère pour les fichiers vidéo FLV et F4V.) (Facultatif) Définissez les options d’exportation des métadonnées XMP (Voir la section Exportation et affinement des
métadonnées XMP.) (Facultatif) Sélectionnez Utiliser la qualité de rendu maximum ou Rendre à la profondeur maximum.
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Remarque : un rendu avec une profondeur de couleur plus élevée consomme davantage de mémoire RAM et est nettement
plus lent.
(Facultatif) Sélectionnez Utiliser l’interpolation d’images. Spécifiez un nom de fichier et un emplacement pour le fichier codé en cliquant sur le texte souligné en regard de l’option Nom
de la sortie, en haut à droite de la boîte de dialogue Réglages d’exportation et en entrant un nom de fichier et un emplacement. Par défaut, Adobe Media Encoder utilise le nom de fichier de l’élément vidéo source.
Remarque : lorsque le format est défini sur Film P2, le nom de fichier attribué par l’utilisateur n’est pas appliqué. Adobe Media Encoder attribue à ces codages un nom à six caractères alphanumériques. Le nom de la sortie est enregistré dans les métadonnées de l’élément et s’affiche comme nom de l’élément dans Adobe Premiere Pro.
Vous pouvez spécifier un dossier de destination dans lequel enregistrer le fichier codé par rapport au dossier contenant l’élément vidéo source. Gardez à l’esprit les points suivants lorsque vous spécifiez un dossier de destination :
Vous devez spécifier un dossier existant. Dans le cas contraire, un message d’erreur vous informe que le fichier ne peut pas être codé car il est introuvable.
Séparez le nom de dossier du nom de fichier par une barre oblique (/) ou une barre oblique inverse (\). Utilisez uniquement une barre oblique (/) dans un environnement Mac OS.
Dans les préférences, vous pouvez sélectionner un dossier comme destination des fichiers codés (voir la section Préférences).
Surveillance de la progression du codage
Pendant le codage, la colonne Etat de la file d’attente de codage affiche des informations sur l’état de chaque élément :
Codage
Adobe Media Encoder en cours de codage. Vous pouvez ajouter, supprimer ou reclasser les éléments de la file d’attente ou du dossier de contrôle.
En attente
fichier qui n’a pas encore été codé et dont le codage n’est pas en cours.
Icône Codage achevé avec succès
ultérieures.
Icône Codage interrompu par l’utilisateur
Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures.
Icône Erreur
versions ultérieures.
Ignorer la sélection
la sélection.
Audible vous avertit une fois les tâches terminées (correctement et avec des erreurs)
est doté d’alertes audibles. Il diffuse une alerte audible une fois les tâches de la file d’attente terminées. Une autre alerte est diffusée si des conditions d’erreur sont détectées. Si vous ne souhaitez pas entendre ces alertes, vous pouvez les désactiver dans les préférences.
Le codage de l’élément est en cours. Adobe Media Encoder code un seul élément à la fois. Vous pouvez continuer à travailler dans
Le fichier se trouve dans la liste d’attente de codage mais n’a pas encore été codé. Vous pouvez supprimer de la file d’attente un
L’élément a été codé correctement. Appelé « Terminé » dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions
L’utilisateur a annulé une procédure de codage en cours. Appelé « Arrêté » dans
Une erreur s’est produite pendant le codage de l’élément spécifié. Appelé « Echec » dans Adobe Media Encoder CS5.5 et
L’utilisateur peut ignorer un ou plusieurs fichiers sélectionnés. Avec les fichiers sélectionnés, sélectionnez Edition > Ignorer
Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures
Durant le processus de codage, cliquez de nouveau sur le bouton Démarrer la file d’attente si vous souhaitez interrompre le processus de codage (dans Adobe Media Encoder CS5.5 et versions ultérieures).
Cliquez sur l’icône d’état pour ouvrir le journal pour un élément pour lequel le codage est terminé ou arrêté ou a échoué.
En haut
Utilisation des fichiers de prévisualisation d’Adobe Premiere Pro
Pour le codage des séquences Adobe Premiere Pro, sélectionnez Utiliser les prévisualisations de manière à pouvoir utiliser les fichiers de prévisualisation existants (ceux déjà rendus et codés) avec les parties de la séquence pour lesquelles ils sont disponibles.
Remarque :
Exportation > Média dans Adobe Premiere Pro pour lancer Adobe Media Encoder. Assurez-vous que l’option Faire correspondre les réglages de séquence est cochée.
L’utilisation des fichiers de prévisualisation existants peut accélérer nettement le codage. Il n’en reste pas moins que les fichiers de prévisualisation ont pu être codés avec des réglages différents de ceux utilisés pour le reste de la séquence, notamment selon une compression avec perte.
Préférences
démarrez Adobe Media Encoder à partir d’Adobe Premiere Pro pour utiliser les fichiers de prévisualisation. Sélectionnez
En haut
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Utilisation de points de repère pour les fichiers vidéo FLV et F4V
Création d’un point de repère Suppression d’un point de repère Chargement de données de point de repère enregistrées Adobe Soundbooth et le fichier XML des points de repère Fichier XML des points de repère
Adobe Media Encoder vous permet d’incorporer des points de repères dans des fichiers vidéo que vous utiliserez ensuite dans Flash Professional et Flash Player avec ActionScript™ ou le composant Flash FLVPlayback. Chaque point de repère se compose d’un nom, de son code temporel dans la vidéo, d’un type, ainsi que de paramètres facultatifs. Vous devez indiquer l’emplacement temporel du point de repère au format
heure:minute:seconde:milliseconde.
Les points de repère d’événement servent à déclencher des méthodes ActionScript lorsque la tête de lecture les atteint. Ils vous permettent également de synchroniser la lecture vidéo avec d’autres événements dans la présentation Flash .
Les points de repère de navigation sont utilisés pour la navigation et la recherche, ainsi que pour déclencher des méthodes ActionScript. L’incorporation de points de repère de navigation insère une image clé à ce point dans la vidéo.
Nous attirons votre attention sur le fait que les métadonnées de point de repère sont stockées différemment dans les types de fichiers F4V et FLV. Consulter le manuel Programming ActionScript 3.0 pour en savoir plus sur les différences observées entre les points de repère d’un fichier F4V et ceux d’un fichier FLV et découvrir comment les utiliser dans Flash Professional.
Outre l’incorporation de points de repère dans le fichier vidéo FLV codé, vous pouvez en créer à l’aide du composant FLVPlayback. Ce composant vous permet de créer un point de repère qui n’est pas incorporé dans le fichier vidéo proprement dit, ce qui assouplit le déclenchement d’événements. Pour plus d’informations, voir les sections traitant du composant FLVPlayback dans le manuel ActionScript Components Language Reference.
Les fichiers F4V peuvent comporter des points de repère incorporés à la piste de données du fichier F4V lui-même, et d’autres se présentant sous la forme de métadonnées XMP.
Pour synchroniser une action pour un point de repère dans un fichier vidéo F4V, vous pouvez extraire les données du point à partir des fonctions de rappel onXMPData et déclencher le point de repère à l’aide de la classe Timer dans ActionScript 3.0. La fonction de rappel onXMPData reçoit des informations spécifiques aux métadonnées XMP qui sont incorporées dans le fichier vidéo F4V. Les métadonnées XMP contiennent des points de repère, ainsi que d’autres métadonnées vidéo. Apparues avec Flash Player 10, les métadonnées XMP sont prises en charge par les versions ultérieures de Flash Player et Adobe AIR. Pour plus d’informations sur onXMPData et sur les points de repère F4V, consulter le manuel Programming ActionScript 3.0.
Enfin, vous pouvez ajouter des points de repère sous la forme de marqueurs dans Adobe Premiere Pro et After Effects.
Création d’un point de repère
1. Dans la file d’attente de codage, sélectionnez un élément dans lequel insérer des points de repère.
2. Définissez à votre convenance les réglages de codage de l’élément, si ce n’est pas déjà fait. Vérifiez que le format est défini sur FLV ou F4V. L’incorporation de points de repère n’est possible que dans des fichiers FLV ou F4V. Pour en savoir plus, voir Codage et exportation des données vidéo et audio.
3. Choisissez Edition > Réglages d’exportation. Les commandes de point de repère sont situées sous les panneaux Source et Sortie, dans la partie gauche de la boîte de
dialogue Réglages d’exportation.
4. Amenez l’indicateur d’instant présent sur la position temporelle où incorporer un point de repère.
5. Cliquez sur le bouton plus (+) en haut des commandes de point de repère. Adobe Media Encoder incorpore un point de repère et charge dans la liste des points de repère un pseudo -élément pour le
nom du nouveau point de repère et sa position temporelle.
6. Dans la colonne Type, choisissez un type de point de repère.
7. Saisissez les paramètres du point de repère choisi. Les paramètres sont un ensemble de paires clé/valeur que vous pouvez ajouter au point de repère. Ces paramètres sont
passés au gestionnaire d’événement des points de repère en tant que membres de l’objet paramètre unique.
8. (Facultatif) Pour enregistrer les points de repère que vous avez créés afin de les appliquer à d’autres éléments vidéo, cliquez sur le bouton Enregistrer des points de signalement.
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Suppression d’un point de repère
1
7
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
1
<!DOCTYPE FLVCoreCuePoints [
1. Sélectionnez le point de repère dans la liste.
2. Cliquez sur le bouton Supprimer un point de signalement (-) ou appuyez sur la touche Suppr.
Haut de la page
Chargement de données de point de repère enregistrées
1. Cliquez sur le bouton Charger un fichier de points de signalement .
2. Sélectionnez le fichier de points de repère (signalement) à importer, puis cliquez sur OK.
Remarque : lorsque vous chargez des points de repère à partir d’un fichier, tous les points que vous avez créés dans la liste sont remplacés par les points de repère figurant dans le fichier.
Adobe Soundbooth et le fichier XML des points de repère
Adobe Soundbooth™ est une application de montage sonore qui vous permet d’importer et d’exporter le fichier XML des points de repère. La création de ce fichier dans Soundbooth a pour avantage de vous permettre de lire un métrage vidéo dans le panneau Vidéo de l’application tout en procédant au montage de la bande son. Vous pouvez ainsi insérer des marques de point de repère à l’aide des composants audio et vidéo du fichier. Dès que vous êtes prêt à coder la vidéo à l’aide d’Adobe Media Encoder, vous pouvez importer le fichier de points de repère à partir de Soundbooth puis utiliser les points de repère pour coder le fichier FLV. Pour en savoir plus sur l’utilisation de Soundbooth pour créer des points de repère et sur l’importation du fichier XML des points de repère dans Adobe Media Encoder, voir les rubriques traitant de l’utilisation de Flash et de la vidéo dans l’aide de Soundbooth.
Remarque : dans Adobe Premiere Pro, il est également possible d’ajouter des points de repère ; vous profitez ainsi d’une lecture AV intégrale et de commandes de transfert complètes. Toutefois, les points de repère importés ou exportés à partir d’un fichier XML ne sont pas pris en charge.
Fichier XML des points de repère
Vous pouvez exporter des points de repère dans un fichier XML que vous pouvez ensuite appliquer à d’autres fichiers vidéo et partager sur diverses plates-formes. Un exemple de fichier est illustré ci-dessous :
Haut de la page
Haut de la page
Haut de la page
2
<FLVCoreCuePoints>
3
<CuePoint>
4
<Time>2000</Time>
5
<Type>navigation</Type>
6
<Name>CuePoint1</Name>
7
<Parameters>
8
<Parameter>
9
<Name>CuePoint1</Name>
1
<Value>Introduction</Value>
0
</Parameter>
1
<Parameter>
1
<Name>Cast</Name>
1
<Value>ActorNames</Value>
2
</Parameter>
1
</Parameters>
3
</CuePoint>
1 4 1 5 1 6 1
Important : si vous modifiez le fichier XML des points de repère et insérez des valeurs non valides ou de la syntaxe XML incorrecte, Adobe Media Encoder sera incapable de le charger.
La définition de type de document (DTD) du fichier XML est présentée ci-dessous. Une DTD définit la structure de document valide du fichier XML à l’aide d’une liste des éléments pris en charge et de leur signification dans le fichier XML proprement dit.
2
<!ELEMENT FLVCoreCuePoints(CuePoint+)>
3
<!-- FLVCoreCuePoints is the root element in the XML file and must contain at least one CuePoint element -
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4
1
->
5
<!ELEMENT CuePoint(Time, Type, Name, Parameters?)>
6
<!-- CuePoint contains the data for a particular cue point, and must contain one each of
7
Time, Type, and Name elements, and may contain one Parameters element -->
8
<!ELEMENT Time(#CDATA)>
9
<!-- Time contains the cue point time as an integer in milliseconds -->
1
<!ELEMENT Type(#CDATA)>
0
<!-- Type contains the cue point type as a case-sensitive string, either "event" or "navigation" -->
1
<!ELEMENT Name(#CDATA)>
1
<!-- Name contains the cue point name as a text string; it can also contain a parameter name when
1
appearing
2
inside a Parameter element -->
1
<!ELEMENT Parameters(Parameter+)>
3
<!-- Parameters contains the cue point's parameters. It must contain at least one Parameter element -->
1
<!ELEMENT Parameter(Name, Value)>
4
<!-- Parameter contains the data for one of a cue point's parameters. It must contain one each of
1
Name and Value elements -->
5
<!ELEMENT Value(#CDATA)>
1
<!-- Value contains the value-part of the name-value pair for a cue point parameter -->
6
]>
1 7 1 8 1 9 2 0 2
Outre les limitations imposées par la DTD du fichier XML des points de repère, les caractéristiques suivantes s’appliquent au format XML :
Tous les commentaires concernant les données à l’intérieur des balises de la DTD seront appliqués lors de la lecture ; du code XML non conforme provoquera une erreur.
Les points de repère doivent apparaître dans l’ordre chronologique ascendant dans le fichier XML ; il ne peut y avoir qu’un seul point de repère à un moment donné.
Le format XML est codé en UTF -8. D’autres types de codage sont pris en charge s’ils sont correctement déclarés au moyen d’une déclaration XML avec codage (par exemple, < ?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?> ou un marqueur BOM dans le fichier.
Les seuls types admis sont event et navigation. Le temps doit être un nombre entier exprimé en millisecondes. Vous ne pouvez pas utiliser un point décimal pour indiquer une
durée (par exemple : 12.123 entraîne l’échec du fichier XML).
Voir aussi
Utilisation de points de repère et de métadonnées Utilisation de la fonction onXMPData() Personnalisation du composant FLVPlayback Liens Web, liens de chapitre, points de repère et marques Repères Utilisation des points de repère Flash
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