Capítulo 1: Conceptos básicos sobre
codificación y compresión
Acerca de la compresión y codificación de vídeo y de
audio
La grabación de vídeo y audio en formato digital conlleva un equilibrio entre la calidad y el tamaño del archivo y la
velocidad de bits. La mayoría de los formatos utilizan la compresión para disminuir el tamaño del archivo y la
velocidad de bits, para lo cual reducen la calidad de forma selectiva. La compresión es esencial para reducir el tamaño
de las películas de forma que se puedan almacenar, transmitir y reproducir con eficacia.
Cuando se exporta un archivo de película para reproducirlo en un tipo específico de dispositivo con un ancho de banda
determinado, tiene que elegir un codificador (códec). Algunos codificadores utilizan varios patrones de compresión
para comprimir la información. Cada codificador cuenta con su correspondiente descodificador para descomprimir e
interpretar los datos de la reproducción.
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Hay una gran variedad de códecs disponibles; no hay un único códec adecuado para todas las situaciones. Por ejemplo,
el mejor códec para comprimir dibujos animados no suele ser el más adecuado para comprimir vídeos de acción.
La compresión puede ser sin pérdidas (no se descarta ningún dato de la imagen) o con pérdidas (los datos se descartan
de forma selectiva).
Puede controlar muchos de los factores que influyen en la compresión y en otros aspectos de la codificación en el
cuadro de diálogo Ajustes de exportación. Consulte “Codificación y exportación” en la página 14.
John Dickinson incluye un tutorial de vídeo en el sitio web de Adobe que muestra el uso de Adobe Media Encoder con
After Effects y Premiere Pro.
Compresión temporal y compresión espacial
Las dos categorías generales de compresión para datos de vídeo y de audio son espacial y temporal. La compresión
espacial se aplica a un solo fotograma de datos, independientemente de los fotogramas circundantes. La compresión
espacial a menudo se denomina compresión intra-fotograma.
La compresión temporal identifica las diferencias entre los fotogramas y sólo almacena estas diferencias, de forma que
los fotogramas se describen en función de su diferencia respecto al fotograma anterior. Las áreas sin modificar se
repiten a partir de los fotogramas anteriores. La compresión temporal a menudo se denomina inter-fotograma.
Velocidad de fotogramas
Se denomina vídeo a una secuencia de imágenes que aparece en pantalla en sucesión rápida, ofreciendo la impresión
de movimiento. El número de fotogramas que aparece cada segundo se denomina velocidad de fotogramas y se mide
en fotogramas por segundo (fps). Cuanto más elevada sea la velocidad de fotogramas, más fotogramas por segundo se
utilizan para presentar la secuencia de imágenes, lo que produce un movimiento más suave. No obstante, para obtener
una mayor calidad es necesaria una mayor velocidad de fotogramas, la cual requiere una mayor cantidad de datos que
exige la utilización de más ancho de banda.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE MEDIA ENCODER
Conceptos básicos sobre codificación y compresión
Al trabajar con vídeo comprimido digitalmente, cuanto mayor es la velocidad de fotogramas, mayor es el tamaño del
archivo. Para reducir el tamaño de archivo, reduzca la velocidad de fotogramas o la velocidad de bits. Si disminuye la
velocidad de bits y no modifica la velocidad de los fotogramas, la calidad de la imagen se reduce.
Debido a que el vídeo se ve mucho mejor con velocidades de fotogramas nativas (velocidad con la que el vídeo se grabó
en un principio), Adobe recomienda conservar una velocidad de fotogramas alta si los canales de distribución y las
plataformas de reproducción lo permiten. Con el vídeo NTSC de movimiento completo, use 29,97 fps; con el vídeo
PAL, use 25 fps. Si baja la velocidad de fotogramas, Adobe Media Encoder elimina fotogramas a una velocidad lineal.
No obstante, si debe reducir la velocidad de fotogramas, los mejores resultados se obtienen con una división equitativa.
Por ejemplo, si el origen tiene una velocidad de 24 fps, reduzca la velocidad de los fotogramas a 12 fps, 8 fps, 6 fps, 4
fps, 3 fps o 2 fps.
Con los dispositivos portátiles, use los ajustes preestablecidos de codificación específicos del dispositivo. También
puede usar Adobe Device Central para determinar la configuración adecuada para muchos dispositivos portátiles
específicos. Para obtener más información acerca de Device Central, consulte la Ayuda de Device Central.
Nota: Si va a crear un archivo SWF con vídeo incrustado, la velocidad de fotogramas del clip de vídeo y la del archivo
SWF deben ser la misma. Si utiliza velocidades diferentes, la reproducción puede resultar desigual.
Velocidad de bits
La velocidad de bits (velocidad de datos) afecta a la calidad de un clip de vídeo y a la audiencia que puede descargar el
archivo según las limitaciones de su ancho de banda.
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Si publica vídeos a través de Internet, debe crear archivos a velocidades de bits bajas. Los usuarios que disponen de
conexiones rápidas a Internet pueden ver los archivos sin necesidad de esperar (o esperar poco tiempo), pero los
usuarios que se conectan a Internet mediante marcación telefónica deben esperar a que los archivos se descarguen. Si
prevé que la audiencia sea del tipo de usuarios que utilizan marcación telefónica, cree clips cortos de vídeo para que el
tiempo de descarga sea moderado.
Fotogramas clave
Los fotogramas clave son fotogramas de vídeo completos (o imágenes) que se insertan a intervalos constantes en un
clip de vídeo. Los fotogramas comprendidos entre los fotogramas clave contienen información sobre los cambios que
se producen entre los fotogramas clave.
Nota: Los fotogramas clave no son lo mismo que los fotogramas clave informativos, los marcadores que definen las
propiedades de animación en momentos determinados.
De forma predeterminada, Adobe Media Encoder determina de forma automática el intervalo del fotograma clave
(distancia de fotogramas clave) que se utilizará en función de la velocidad de fotogramas del clip de vídeo. El valor de
la distancia de los fotogramas clave transmite al codificador la frecuencia con la que se debe volver a evaluar la imagen
de vídeo y grabar un fotograma completo, o fotograma clave, en un archivo.
Si el material de archivo cuenta con muchos cambios de escena o animaciones y movimientos rápidos, la calidad global
de la imagen puede beneficiarse de una menor distancia entre los fotogramas clave. Una distancia menor de
fotogramas clave corresponde a un archivo de salida de mayor tamaño.
La distancia de los fotogramas clave afecta a la capacidad de Flash Player para buscar (avance rápido o rebobinado) en
un archivo FLV o F4V. Flash Player sólo puede avanzar de fotograma clave a fotograma clave; por tanto, si desea saltar
a diferentes ubicaciones y detener los fotogramas, utilice un valor inferior para la distancia de fotogramas clave.
Si reduce este valor, aumente la velocidad de bits para que el archivo de vídeo mantenga una calidad de imagen
comparable.
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USO DE ADOBE MEDIA ENCODER
Conceptos básicos sobre codificación y compresión
Proporción de aspecto de la imagen y tamaño de fotograma
Al igual que sucede con la velocidad de fotogramas, el tamaño del fotograma para su archivo es importante para
producir vídeos de alta calidad. A una determinada velocidad de bits, cuando se aumenta el tamaño de fotograma
disminuye la calidad de vídeo.
La proporción de aspecto de la imagen es la proporción entre el ancho de la imagen y su altura. Las proporciones de
aspecto de imagen más comunes son 4:3 (televisión estándar) y 16:9 (pantalla panorámica y televisión de alta
definición).
Proporción de aspecto de píxeles
La mayoría de los gráficos informáticos utilizan píxeles cuadrados, cuya proporción entre anchura y altura es de 1:1.
En algunos formatos de vídeo digital, los píxeles no son cuadrados. Por ejemplo, el vídeo digital (DV) NTSC estándar
tiene un tamaño de fotograma de 720 x 480 píxeles y se visualiza con una proporción de aspecto de 4:3. Esto significa
que cada píxel no es cuadrado, con una proporción de aspecto de píxeles (PAR) de 0,91 (un píxel alto y estrecho).
Vídeo entrelazado frente a vídeo no entrelazado
El vídeo entrelazado consta de dos campos que conforman cada fotograma de vídeo. Cada campo contiene la mitad
del número de líneas horizontales del fotograma; el campo superior (Campo 1) contiene todas las líneas con
numeración impar y el campo inferior (Campo 2) incluye todas las líneas con numeración par. Un monitor de vídeo
entrelazado (como una televisión) muestra cada fotograma, dibujando en primer lugar todas las líneas en un campo y,
a continuación, dibujando todas las líneas en el otro campo. El orden de los campos especifica qué campo se dibuja en
primer lugar. En el vídeo NTSC, los campos nuevos se dibujan en la pantalla 59,94 veces por segundo, lo que
corresponde a una velocidad de 29,97 fotogramas por segundo.
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Los fotogramas de vídeo no entrelazados no se separan en campos. Un monitor de búsqueda progresiva (por ejemplo
el monitor de un ordenador) muestra un fotograma de vídeo no entrelazado mediante el dibujo de todas las líneas
horizontales, de arriba a abajo, en un pase.
Adobe Media Encoder desentrelaza el vídeo antes de codificarlo cada vez que se selecciona codificar un origen
entrelazado en una salida no entrelazada.
Sugerencias para la compresión
Sugerencias para la compresión de vídeo
Trabaje con el vídeo en el formato nativo del proyecto hasta el resultado final Utilice material de archivo sin procesar
o el material de archivo menos comprimido que tenga a su disposición. Cada vez que comprime vídeo mediante un
codificador con pérdidas, reduce la calidad del vídeo. Aunque una generación de pérdida de calidad suele ser aceptable,
una nueva codificación y recompresión de vídeo ya comprimido puede degradar la calidad más allá de lo considerado
aceptable. Asimismo, el vídeo que ya ha sido codificado y comprimido podría contener ruidos y artefactos que harían
que el siguiente paso de codificación y compresión tardarán más tiempo o produjeran un archivo más grande.
Intente que el vídeo sea lo más corto posible Recorte el inicio y el final del vídeo y edítelo para eliminar todo el
contenido innecesario. Consulte Corte y recorte del origen antes de la codificación.
Ajuste la configuración de compresión Si comprime el material de archivo y obtiene un buen resultado, intente
modificar la configuración para reducir el tamaño del archivo. Pruebe el material de archivo y modifique los ajustes
de compresión hasta conseguir el mejor ajuste posible para el vídeo que esté comprimiendo. Todos los vídeos cuentan
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Conceptos básicos sobre codificación y compresión
con distintos atributos que afectan a la compresión y al tamaño de archivo; cada vídeo necesita su propia configuración
para obtener los mejores resultados. Consulte “Codificación y exportación” en la página 14.
Limite el movimiento rápido Limite el movimiento si le preocupa el tamaño del archivo. Cualquier movimiento
aumenta el tamaño de archivo. En este sentido, los movimientos y desplazamientos irregulares de la cámara, así como
la utilización del zoom resultan especialmente desaconsejables. Puede usar las funciones de estabilización del
movimiento de After Effects para eliminar movimientos extraños.
Seleccione las dimensiones adecuadas Consulte “Proporción de aspecto de la imagen y tamaño de fotograma” en la
página 3.
Seleccione una velocidad de fotogramas adecuada Consulte “Velocidad de fotogramas” en la página 1.
Elija un número apropiado de fotogramas clave Consulte “Fotogramas clave” en la página 2.
Reduzca el ruido y el grano El ruido y el grano de las imágenes de origen aumentan el tamaño de los archivos
codificados. Lo ideal es usar las utilidades de Adobe Premiere Pro o de After Effects para reducir el ruido y el grano.
También puede usar el filtro de desenfoque gaussiano de Adobe Media Encoder para contribuir a reducir el ruido, a
expensas de la calidad de imagen. Consulte Ajustes de exportación de filtros.
Sugerencias para la compresión de audio
A la hora de producir audio y vídeo es necesario tener en cuenta las mismas consideraciones. Para obtener una buena
compresión de audio, debe empezar con un archivo de audio sin distorsión ni artefactos audibles introducidos en la
grabación de origen.
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Si desea codificar material procedente de un CD, intente grabar el archivo utilizando la transferencia digital directa en
lugar de utilizar la entrada analógica de una tarjeta de sonido. La tarjeta de sonido introduce una conversión
innecesaria digital a analógico y analógico a digital que puede crear ruido en el audio transferido. Hay herramientas
de transferencia digital directa disponibles para las plataformas Windows y Mac OS. Si debe grabar desde un origen
analógico, utilice la tarjeta de sonido disponible de más calidad.
Nota: si su archivo de audio de origen es monoaural (mono), se recomienda que codifique en mono para utilizarlo con
Flash. Si está codificando con Adobe Media Encoder y utiliza un ajuste preestablecido de codificación, asegúrese de
comprobar si dicho ajuste preestablecido realiza la codificación en estéreo o en mono y, en caso necesario, seleccione mono.
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Capítulo 2: Configuración e importación
de recursos
Preferencias
• Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias, elija Edición > Preferencias (Windows) o Adobe Media Encoder >
Preferencias (Mac OS).
• Para restaurar los ajustes predeterminados de preferencias, mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt+Mayús
(Windows) o Comando+Opción+Mayús (Mac OS) mientras se inicia la aplicación.
Aspectos generales
Incrementar el nombre del archivo de salida si existe un archivo con el mismo nombre De forma predeterminada, si
indica a Adobe Media Encoder que cree un archivo de salida con el mismo nombre que un archivo ya existente y en la
misma ubicación, Adobe Media Encoder incrementará el nombre del archivo nuevo. Por ejemplo, si codifica un clip
de vídeo y crea el archivo de salida video.flv, y posteriormente decide volver a codificar el mismo archivo sin eliminar
primero el archivo video.flv, Adobe Media Encoder denomina al siguiente archivo video_1.flv.
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Importante: Para evitar que se sobrescriban los archivos, asigne los nombres de los clips de vídeo de tal forma que no se
sobrescriban de manera inadvertida.
Retirar archivos completados de la cola al salir Elimina cualquier elemento codificado de la cola de codificación
cuando se sale de la aplicación.
Avisar de la detención de la cola o de la eliminación de un archivo De forma predeterminada, Adobe Media Encoder
le avisa si intenta detener la codificación, eliminar un archivo o mover carpetas de inspección durante el proceso de
codificación.
Reproducción de sonido al finalizar la codificación En Adobe Media Encoder CS5.5, se reproduce un sonido al
finalizar la codificación.
Iniciar cola automáticamente cuando esté inactiva durante El proceso de codificación se inicia automáticamente a la
hora especificada después de haber agregado un elemento a la cola. El reloj de cuenta atrás se restablece cuando el
usuario interactúa con la aplicación. Anule la selección de esta opción para deshabilitar este inicio automático. De
forma predeterminada, esta preferencia está desactivada en Adobe Media Encoder CS5.5.
Mostrar tiempo de codificación transcurrido en cola Muestra la cantidad de tiempo transcurrida desde el inicio de la
codificación en Adobe Media Encoder CS5.5.
Vista previa durante codificación Se muestran los vídeos mientras se codifican en la sección Codificación actual. Para
obtener el mejor rendimiento, anule la selección de esta preferencia.
Colocar archivos de salida en De forma predeterminada, Adobe Media Encoder coloca los archivos exportados en la
misma carpeta que el clip de vídeo de origen. Para elegir una carpeta de destino diferente en la que colocar los clips
multimedia codificados, seleccione la opción Colocar archivos de salida en, y haga clic en Examinar.
Idioma El idioma que se va a utilizar con Adobe Media Encoder. En Adobe Media Encoder CS5.5, esta preferencia está
situada en la categoría Aspecto.
Formato de visualización El formato y la base de tiempo que se van a usar para la visualización de tiempo. En Adobe
Media Encoder CS5.5, esta preferencia está situada en la categoría Aspecto.
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Configuración e importación de recursos
Brillo de la interfaz de usuario Brillo de la interfaz de Adobe Media Encoder. En Adobe Media Encoder CS5.5, esta
preferencia está situada en la categoría Aspecto.
Medios
Consulte “Base de datos de caché de medios” en la página 13.
Metadatos
Escribir ID de XMP en los archivos al importar Escribe un identificador exclusivo en los archivos importados que aún
no tienen uno.
Para obtener información sobre otras preferencias de la categoría Metadatos, consulte Exportar y reducir metadatos XMP.
Memoria
RAM reservada para otras aplicaciones Adobe Media Encoder comparte un banco de memoria con Adobe Premiere
Pro, After Effects y Encore. En Adobe Media Encoder CS5, RAM disponible para (denominada “RAM compartida
por” en Adobe Media Encoder CS5.5) indica la memoria que hay en este banco de memoria. Puede modificar este valor
añadiendo o reduciento la RAM asignada a otras aplicaciones (y al sistema operativo). Agregue más RAM a las
aplicaciones que comparten el banco de memoria reduciendo el valor de la opción RAM reservada para otras
aplicaciones.
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Importante: No defina un valor demasiado bajo para la opción RAM reservada para otras aplicaciones. Si priva de
memoria al sistema operativo y otras aplicaciones, el rendimiento podría verse afectado negativamente.
Formatos de archivo que se pueden importar
Importante: La versión de prueba de Adobe Media Encoder CS5.5 no incluye algunas características que dependen de
componentes de software de terceros que sólo se incluyen en la versión completa de Adobe Media Encoder. La importación
y exportación de algunos formatos no se admite en la versión de prueba: AVC-Intra, AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG2 DVD, MPEG-2 Blu-ray y XDCAM. La versión de prueba de Adobe After Effects CS5.5 no tiene estas limitaciones.
Incluye todos los ajustes preestablecidos de secuencia, modos de edición, codificadores y descodificadores incluidos en la
versión completa activada de Adobe After Effects CS5.5. No obstante, tras descargar la versión de prueba de Adobe After
Effects CS5.5, no recibirá las plantillas de título ni los diccionarios de voz a texto que no estén en inglés (modos de análisis
de voz). Estos elementos pueden descargarse cuando se haya comprado el software.
Algunas extensiones de nombres de archivo, como MOV, AVI, MXF y FLV, identifican formatos de archivos
contenedores en lugar de un formato de datos de imagen, vídeo o audio determinado. Los archivos contenedores
pueden tener datos codificados mediante varios esquemas de compresión y codificación. Adobe Media Encoder puede
importar estos archivos contenedores, pero la capacidad de importar los datos que contienen dependerá de los códecs
(específicamente, descodificadores) instalados.
Para que Adobe Media Encoder pueda importar otros tipos de archivos adicionales, es necesario instalar códecs
adicionales. Muchos códecs deben instalarse en el sistema operativo y funcionan como componente propio de los
formatos QuickTime o Vídeo para Windows. Póngase en contacto con el fabricante del hardware o software para
obtener más información sobre los códecs que funcionan con los archivos creados específicamente por sus
aplicaciones o dispositivos.
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USO DE ADOBE MEDIA ENCODER
Configuración e importación de recursos
Formatos de vídeo y animación
• 3GP
• GIF animado (GIF) (sólo Windows)
• DV (en contenedor MOV o AVI o como flujo DV sin contenedor)
• FLV, F4V
Nota: Los formatos FLV y F4V son formatos contenedores, cada uno de ellos asociado a un conjunto de formatos de
audio y vídeo. Los archivos F4V normalmente contienen datos de vídeo codificados mediante un códec de vídeo H.264
y el códec de audio AAC. Los archivos FLV normalmente contienen datos de vídeo codificados con el códec Sorenson
Spark o On2 VP6 y datos de audio codificados con un códec de audio MP3. Adobe Media Encoder CS5 y versiones
posteriores pueden importar archivos FLV mediante el códec de vídeo On2 VP6, no el códec Sorenson Spark.
• Película QuickTime (MOV; en Windows, requiere el reproductor QuickTime)
Nota: Hay varios formatos asociados con cámaras modernas específicas que utilizan la codificación MPEG-4. Por
ejemplo, el formato XDCAM EX usa archivos MP4 y el formato AVCHD usa archivos MTS.
• Media eXchange Format (Formato de intercambio de medios, MXF)
• MXF OP1a (nuevo en Adobe Media Encoder CS5.5)
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Nota: MXF es un formato contenedor. Adobe Media Encoder sólo puede importar algunos tipos de datos incluidos en
archivos MXF. Adobe Media Encoder puede importar la variedad Op-Atom utilizada por las cámaras Panasonic
mediante los códecs DV, DVCPRO, DVCPRO50, DVCPRO HD y AVC-Intra para grabar en medios P2 de Panasonic.
Adobe Media Encoder también puede importar archivos XDCAM HD en formato MXF.
• Netshow (ASF, sólo para Windows)
• RED Sin procesar (R3D)
• Vídeo para Windows (AVI, WAV; en Mac OS, requiere el reproductor QuickTime)
• Windows Media (WMV, WMA, ASF; sólo Windows)
Formatos de audio
• Documento de Adobe Sound (ASND; archivos multipista importados como una única pista fusionada)
• Advanced Audio Coding (AAC, M4A)
• Formato de archivo de intercambio de audio (AIF, AIFF)
• QuickTime (MOV; en Windows, requiere el reproductor QuickTime)
• MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE)
• Vídeo para Windows (AVI, WAV; en Mac OS, requiere el reproductor QuickTime)
• Audio de Windows Media (WMA; sólo Windows)
• Forma de onda (WAV)
Formatos de imagen fija
• Photoshop (PSD)
• Mapa de bits (BMP, DIB, RLE) (sólo Windows)
• Cineon/DPX (CIN, DPX)
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USO DE ADOBE MEDIA ENCODER
Configuración e importación de recursos
• GIF
• Archivo de icono (ICO; sólo Windows)
• JPEG (JPE, JPG, JPEG, JFIF)
• PICT (PIC, PCT)
• Gráficos de red portátiles (.png)
• Targa (TGA, ICB, VDA, VST)
• TIFF (TIF)
Nota: En Adobe Media Encoder 5.5, se pueden importar archivos de cualquier formato de imágenes fijas como una
secuencia. Para obtener más información, consulte “Importación de elementos a la cola de codificación” en la página 8.
Formatos de archivos de proyecto
• Adobe Premiere Pro (PRPROJ)
• After Effects (AEP, AEPX)
Importación de recursos y administración de la cola de
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codificación
En Adobe Media Encoder, se agrega vídeo de origen o archivos de audio, secuencias de Adobe Premiere Pro y
composiciones de Adobe After Effects a la cola de los elementos que se van a codificar.
Importación de elementos a la cola de codificación
• Para agregar archivos de vídeo o de audio, arrastre uno o más archivos a la cola, o haga clic en el botón Agregar y
seleccione uno o más archivos.
• Asimismo, en Adobe Media Encoder CS5.5, se puede hacer doble clic en un área abierta del panel Cola y seleccionar
un archivo o más.
• Para agregar una secuencia de Adobe Premiere Pro, seleccione Archivo > Agregar secuencia de Premiere Pro,
seleccione un proyecto de Premiere Pro y seleccione una secuencia de ese proyecto. También se puede arrastrar un
proyecto de Premiere Pro a la cola. Se inicia un cuadro de diálogo para que pueda seleccionar una secuencia
concreta. En Adobe Media Encoder CS5.5, se puede arrastrar y colocar una secuencia desde el panel Proyecto en
Adobe Premiere Pro en la cola.
• Para agregar una composición de Adobe After Effects, seleccione Archivo > Agregar composición de After Effects,
seleccione un proyecto de After Effects y seleccione una composición de ese proyecto. También se puede arrastrar
un proyecto de After Effects a la cola. Se inicia un cuadro de diálogo para que pueda seleccionar una composición
concreta. En Adobe Media Encoder CS5.5, se puede arrastrar y colocar una composición desde el panel Proyecto
en Adobe Premiere Pro en la cola.
• Para agregar una secuencia de imágenes, elija Archivo > Agregar. En el cuadro de diálogo Abrir, elija el primer
archivo de la secuencia de imágenes. Marque la casilla de verificación de su tipo de archivo y, a continuación, haga
clic en el botón Abrir (nuevo en Adobe Media Encoder CS5.5).
Detención de la codificación del elemento actual
• Elija Archivo > Detener archivo actual, o haga clic en el botón Detener cola.
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