Zoom PS-04 User Manual [it]

Manuale operativo
© ZOOM Corporation
La riproduzione di questo manuale, in parte o totale, con qualunque mezzo effettuata, è proibita.
A
PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA
A
A
A
A
In questo manuale vengono usati dei simboli per evidenziare avvertenze e pericoli che occorre leggere per pre venire incidenti. I significati di questi simboli sono i seguenti:
Questo simbolo indica spiegazioni su questioni estremamente pericolose. Se gli utenti ignorano questo simbolo e utilizzano l’apparecchio in modo
Pericolo
scorretto, possono verificarsi danni anche mortali.
Questo simbolo indica spiegazioni su questioni pericolose. Se gli utenti ignorano questo simbolo e usano l’apparecchio in modo scorretto, possono
ttenzione
derivarne danni fisici e alle apparecchiature.
Vi raccomandiamo di osservare i seguenti suggerimenti e precauzioni sulla sicurezza per un uso sicuro di PS-04.
Alimentazione
Poiché il consumo di energia dell’unità è piuttosto alto, consigliamo di usare un adattatore AC ogni qualvolta
Pericolo
possibile. Quando si alimenta l’unità a batterie, usate solo batterie di tipo alcalino.
[Funzionamento con adattatore AC]
• Assicuratevi di usare solo un adattatoreAC che fornisca 9 V DC, 300 mA e abbia una spina con "negativo al centro" (Zoom AD-0006). L’uso di adattatore diverso dal tipo specificato può danneggiare l’unità e mettere a rischio la sicurezza.
• Collegate l’adattatore AC solo a una presa AC che fornisca il voltaggio richiesto dall’adattatore.
• Quando scollegate l’adattatore AC dalla presa AC, afferrate sempre direttamente l’adattatore e non tirate il cavo.
• Quando non utilizzate l’unità per periodi di tempo prolungati, scollegate l’adattatore AC dalla presa AC.
[Funzionamento a batterie]
• Usate quattro normali batterie IEC R6 (size AA) (alcaline).
• PS-04 non è utilizzabile per la ricarica. Fate bene attenzione alle indicazioni sulle batterie per assicurarvi di aver scelto il tipo corretto.
• Quando non utilizzate l’unità per periodi prolungati, rimuovete le batterie dall’apparecchio.
• Se si verifica un aperdita dalle batterie, asciugate il vano batterie e i terminali con cura per rimuovere tutti i residui di fluido delle batterie.
• Mentre state utilizzando l’unità,il coperchio del vano batterie deve restare chiuso.
Ambiente
Evitate l’utitlizzo di PS-04 in ambienti in cui si trovi esposto a:
ttenzione
• Temperature estreme
• Alta umidità
• Eccessiva polvere o sabbia
• Eccessive vibrazioni o colpi
Utilizzo
Poichè PS-04 è uno strumento elettronico di precisione, non applicate forza eccessiva su interruttori e pulsanti.
ttenzione
Fate anche attenzione a non far cadere l’unità,e non sottoponetela a colpi o pressione eccessiva.
Alterazioni
Non aprite mai il contenitore di PS-04 né cercate di modificare il prodotto in alcun modo poiché questo
ttenzione
potrebbe danneggiare l’unità.
Cavi di collegamento e prese input e output
Spegnete sempre l’alimentazione di PS-04 e di tutte le altre apparecchiature prima di collegare o scollegare
ttenzione
qualsiasi cavo. Accertatevi anche di a ver scolle gato tutti i cavi e l’adattatore AC prima di spostare PS-04.
Precauzioni d’uso
• Interferenze elettriche
Per questioni di sicurezza, PS-04 è stato progettato in modo da fornire la massima potezione contro l’emissione di radiazioni elettromagnetiche dall’interno dell’apparecchio, e protezione da interferenze esterne. Tuttavia, apparecchi molto sensibili alle interferenze o che emettono potenti onde elettromagnetiche non devono essere posizionate vicino a PS-04, poiché la possibilità di interferenze non può essere mai esclusa del tutto.
Con qualunque apparecchio a controllo digitale, PS-04 incluso, le interferenze elettromagnetiche possono causare malfunzionamento e rovinare o distruggere dati. Occorre porre la massima cura per ridurre al minimo il rischio di simili danni.
• Pulizia
Usate un panno morbido e asciutto per pulire PS-04. Se necessario, inumidite il panno leggermente. Non usate detersivi abrasivi, cera, o solventi (cone diluenti per vernici o alcool per pulizie), poiché potrebbero intaccare le finiture o danneggiare la superficie.
Conservate questo manuale in un luogo comodo per ogni futura consultazione.
SmartMedia è un marchio Toshiba Corporation.
Contenuti
PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA........ 2
Introduzione................................................ 5
Facciamo la conoscenza di PS-04 ........... 6
Configurazione di PS-04......................... 6
Sezione Recorder........................................... 6
Sezione Effects .............................................. 6
Sezione Rhythm............................................. 6
Sezione Mixer................................................ 7
Modi operativi di PS-04 ......................... 7
Nomi e funzioni delle parti ........................ 8
Vista dall’alto .......................................... 8
Vista frontale........................................... 9
Vista posteriore....................................... 9
Vista laterale ........................................... 9
Collegamenti............................................. 10
SmartMedia ............................................. 10
Funzionamento a batterie ...................... 11
Power On/Off ........................................... 11
Power-on ..................................................... 11
Power-off .................................................... 11
Ascolto della Demo Song ....................... 12
Registriamo ............................................. 13
Guida rapida ............................................. 15
Step 1:
Preparativi per la registrazione ............. 15
1-1 Creare un nuovo project ....................... 15
1-2 Selezione di un pattern rhythm da usare 17
Step 2: Registrare la prima traccia ....... 19
2-1 Selezione della sorgente d’ingresso ...... 19
2-2 Applicare l’effetto insert ....................... 21
2-3 Selezione di una traccia e inizio della
registrazione .......................................... 22
Step 3: Overdub ...................................24
3-1 Regolazione della sensibilità d’ingresso e
impostazione dell’effetto insert............. 24
3-2 Selezione della traccia da registrare...... 24
Step 4: Mixare ..................................... 26
4-1 Mettere in mute segnale in ingresso / suono
rhythm ................................................... 26
4-2 Regolazione di livello/panning/EQ ....... 26
4-3 Applicare l’effetto send/return............... 28
Step 5: Missaggio ................................ 30
5-1 Applicare l’effetto mastering................. 30
5-2 Preparativi del riversamento (bounce)... 31
5-3 Effettuare il riversamento (bounce) ...... 32
5-4 Riproduzione delle tracce del bounce.... 33
Guida [Recorder] ..................................... 36
Schermate del modo AUDIO................ 36
V-take ................................................... 36
Le V-take ..................................................... 36
Attivazione di V-take .................................. 36
Spostarsi in un punto desiderato della
song (funzione Locate/Marker) ............ 37
Specifica di tempo o misure......................... 37
Impostare un marcatore nella song ............. 38
Posizionare un marcatore ............................ 38
Cancellare un marcatore .............................. 38
Riproduzione ripetuta di uno stesso
passaggio (funzione A-B Repeat) ........ 39
Ri-registrazione di una parte specificata
(funzione Punch-in/out) ....................... 40
Uso del punch-in/out manuale ..................... 40
Uso dell’auto punch-in/out .......................... 41
Combinare più tracce su un’altra traccia
(funzione Bounce) ................................ 42
Impostazione delle tracce di destinazione del
bounce ......................................................... 42
Selezione della V-take di destinazione del
bounce.......................................................... 43
Effettuazione della registrazione bounce..... 43
Cambiare funzionamento del pre-count
.............................................................. 44
Controllo impostazione del grado di un
project ................................................. 45
Guida [Track Editing] .............................. 46
Modifica di un range di dati ................. 46
Step di base del range editing ..................... 46
Copia di un range specificato di dati............ 47
Spostare un range specificato di dati ........... 48
Cancellare un range specificato di dati ........49
Trimming di un range specificato di dati .... 49
Editing tramite V-take .......................... 50
Step di base dell’editing con V-take ........... 50
Cancellare una V-take ................................. 51
Copiare una V-take ..................................... 51
Scambiare V-take ........................................ 52
ZOOM PS-04 3
Contenuti
Guida [Mixer] ........................................... 53
Il mixer di PS-04 .................................. 53
Assegnare segnali
in ingresso alle tracce........................... 53
Selezione della sorgente d’ingresso............. 53
Selezione delle tracce di registrazione......... 55
Missaggio del suono
in riproduzione dalle tracce ................. 56
Regolazioni del segnale di ciascuna
traccia (parametri di traccia) ................ 56
Agganciare tracce (stereo link) ............ 58
Guida [Rhythm] ....................................... 59
La sezione ritmica ................................ 59
Spiegazione di alcuni termini importanti 59
Modo PATTERN/Modo SONG................... 59
Pattern/song ................................................. 59
Traccia Drum/Traccia Bass.......................... 60
Drum kit/bass program ................................ 60
Funzionamento del modo PATTERN ... 60
Schermate del modo PATTERN.................. 60
Scegliere un pattern da eseguire................... 60
Cambiare il tempo ....................................... 61
Esecuzione manuale di suoni drum/bass ..... 62
Creare un pattern ......................................... 63
Copiare un pattern ....................................... 68
Cancellare un pattern ................................... 69
Cambiare parametri di un pattern
(pattern edit) ................................................ 69
Impostazioni di funzionamento
del modo PATTERN (pattern utility) ......... 71
Funzionamento del modo SONG ......... 73
Schermate del modo SONG......................... 73
Creare una song ........................................... 73
Modificare una song .................................... 81
Ripulire una song ........................................ 83
Importare informazioni di pattern/song
da un altro project ........................................ 83
Guida [Effects] ......................................... 84
Gli effetti ............................................... 84
Effetto Insert................................................. 84
Effetto send/return........................................ 85
Schermate del modo EFFECT ..................... 86
Step di base
per l’uso dell’effetto insert ................... 86
Selezione di patch effetto insert................... 86
Modifica di patch effetto insert.................... 87
Memorizzare un patch effetto insert ............ 89
Cambiare nome a un patch effetto insert...... 90
Step di base per l’uso
dell’effetto send/return ........................ 90
Selezione del patch effetto send/return........ 90
Modifica di un patch effetto send/return ..... 90
Memorizzare un patch effetto send/return... 91 Cambiare nome
a un patch effetto send/return ...................... 91
Uso della funzione Tuner...................... 92
Uso dell’accordatore cromatico .................. 92
Uso di altri tipi di accordatura..................... 93
Guida [System] ........................................ 95
Schermata modo SYSTEM .................. 95
I project ............................................... 95
Step di base per la gestione di project ........ 95
Selezionare un project ................................ 96
Creare un nuovo project ............................. 96
Copiare un project ...................................... 96
Cancellare un project .................................. 97
Proteggere un project .................................. 97
Controllo tempo di registrazione residuo .... 97
Cambiare nome a un project ....................... 98
Cambiare funzionamento
degli indicatori di livello ....................... 98
Impostare il gain del microfono
incorporato .......................................... 99
Accensione/spegnimento
della retroilluminazione......................... 99
Formattazione di card SmartMedia.... 100
Specifiche .............................................. 101
Soluzione dei problemi .......................... 102
Problemi in riproduzione .................... 102
Problemi in registrazione.................... 102
Problemi con gli effetti ....................... 103
Problemi con la sezione ritmica ......... 103
Altri problemi ....................................... 103
Appendice .............................................. 104
Parametri effetti.................................. 104
Effetto Insert.............................................. 104
Effetto Send............................................... 113
Pattern Rhythm .................................. 114
Patch effetti ........................................ 116
Effetto Insert ............................................. 116
Drum kit/Bass program ..................... 120
Compatibilità con PS-02
e MRS-4 ............................................ 121
PS-02 ........................................................ 121
MRS-4 ...................................................... 121
File su card SmartMedia .................... 121
INDICE .................................................... 122
Introduzione
Grazie per aver scelto manuale).
PS-04 è un affascinante prodotto dalle seguenti caratteristiche.
ZOOM PS-04 Palmtop Studio
(indicato semplicemente come "
PS-04
" in questo
• Quattro grandi funzioni in un’unità compatta
Col peso di soli 160 grammi, PS-04 combina un registratore SmartMedia, mixer, apparecchio multi-effetto, e drum/bass machine in un unico corpo tascabile. Ovunque e in qualunque momento l’ispirazione vi colga, PS-04 è pronto ad aiutarvi a creare e registrare la vostra musica personale.
• Registratore a 4 tracce con funzione bounce
Il registratore permette la riproduzione simultanea di quattro tracce e la registrazione simultanea su due tracce. Ciascuna traccia dispone di dieci take virtuali (V-take). Mentre riascoltate tutte e quattro le tracce, potete riversare il suono combinandolo su due V-take vuote. Una quantità di funzioni vi consentono di processare e modificare i dati audio dopo averli registrati.
• Sezione mixer con dotazione completa
Il mixer incorporato rende facile la regolazione di livello, EQ Hi/Lo, panning, e livello di mandata effetti per le tracce audio e le tracce drum/bass in modo da creare un mix stereo. Il segnale in ingresso puà anche essere inviato direttamente al mix stereo.
• Due versatili flussi di effetti
PS-04 fornisce effetti insert che possono essere applicati all’ingresso o al segnale in uscita, ed effetti send/return usati tramite il loop send/return del mixer. L’effetto insert fornisce una funzione di effetto mastering per il trattamento del mix stereo, ottimo per regolare suono e dinamiche durante il missaggio.
• La sezione Rhythm garantisce un solido accompagnamento
Realistiche fonti PCM producono suoni drum & bass in una varietà che supera i 500 pattern. Combinando diversi pattern e programmando la progressione degli accordi, potete creare l’accompagnamento di un’intera song.
• Flessibile funzione Tuner
L’accordatore incorporato può essere utilizzato non solo per accordature cromatiche standard ma anche con chitarre a 7 corde, bassi a 5 corde e altre applicazioni di accordature non convenzionali.
Per poter sfruttare al meglio il vostro sofisticato prodotto, leggete questo manuale prima dell’utilizzo. Consigliamo di conservare il manuale a portata di mano per future consultazioni.
ZOOM PS-04 5
Facciamo la conoscenza di PS-04
Configurazione di PS-04
PS-04 può essere pensato come suddiviso in quattro sezioni principali, vale a dire registratore, effetti, mixer e ritmica. Le diverse sezioni vengono spiegate qui di seguito.
P
Sezione Recorder
Il registratore di PS-04 ha 4 tracce audio separate (una traccia è una porzione separata per la registrazione di dati audio). Fino a 2 tracce possono essere registrate simultaneamente, e fino a 4 tracce possono essere riprodotte simultaneamente. Le tracce sono numerate da 1 a 4, e ciascuna di queste tracce ha 10 tracce virtuali (le cosiddette V-take). Quando effettuate la registrazione o la riproduzione, potete selezionare una di queste V-take. Per esempio, potreste registrare un solo di chitarra difficile su più V-take, e quindi confrontarle successivamente per scegliere la migliore.
P
Sezione Effects
PS-04 ha due tipi di effetti: effetti insert ed effetti send/return. L’effetto insert, come indica il nome, può essere inserito in un punto prescelto nel percorso del segnale. Consiste di un numero di effetti singoli collegati in serie, quali compressore, simulatore di amp, chorus, ecc. Può essere usato per trattare con gli effetti il segnale in ingresso durante la registrazione o il mix stereo durante il missaggio. L’effetto send/return viene indirizzato attraverso il mixer incorporato ed è applicabile a tutte le tracce. Per questo effetto possono essere selezionati riverbero, delay, o chorus. L’intensità dell’effetto send/ return su ciascuna traccia è regolata dal parametro send level (maggiore è il valore, più forte l’effetto).
V-take
1 2 3 4 5 6
7 8 9
10
Tracce
1
23
V-take attualmente selezionate
4
P
Sezione Rhythm
PS-04 possiede una rhythm machine integrata che agisce sempre in sync col registratore. Vengono utilizzati suoni di batteria e di basso da sorgente PCM per formare pattern di accompagnamento. PS-04 ha oltre 500 pattern incorporati, di cui 346 già preprogrammati. Naturalmente, potete anche modificare i pattern preesistenti o crearne di nuovi partendo da zero. Allineando i pattern nell’ordine voluto e specificando i parametri di accordo, progressione, tempo e beat, potete creare l’accompagnamento ritmico di un’intera song.
Recorder
Traccia 1 Traccia 2 Traccia 3 Traccia 4
Sezione Rhythm
Rhythm
Rhythm Rhythm
Al mixer
6 ZOOM PS-04
Presa [INPUT] Presa [LINE IN] Microf. interno
P
Sezione Mixer
Usando le funzioni del mixer incorporato di PS-04, potete regolare livello, panning, EQ, e altri parametri delle tracce audio 1­4 e della traccia drum / bass per produrre il mix stereo finale.
Input
Effetto Insert
Recorder
Traccia 1 Traccia 2 Traccia 3 Traccia 4
Traccia Bass Traccia Drum
Sezione Rhythm
Effetto Send/return
Modi operativi di PS-04
123 4DRUM BASS
Effetto Insert
Modi operativi di PS-04
PS-04 ha i seguenti 4 modi operativi. Potete vedere quale modo risulta attivo dallo stato on/off delle spie dei tasti [EFFECT], [RHYTHM] e [SYSTEM] sul pannello.
Modo AUDIO
O
Questo è il modo per la registrazione e la riproduzione audio. PS-04 si trova sempre in questo modo all’accensione e dopo essere usciti da uno degli altri modi. In questo modo, gli indicatori dei tasti [EFFECT], [RHYTHM] e [SYSTEM] sono tutti spenti.
Modo EFFECT
O
In questo modo, selezionate i patch per l’effetto insert e l’effetto send/return, i parametri edit, ed eseguite altre funzioni relative agli effetti. Per passare a questo modo da qualunque altro modo, premete il tasto [EFFECT] in modo che l’indicatore si illumini.
Modo RHYTHM
O
In questo modo, potete controllare le diverse funzioni ritmiche. Per passare a questo modo da uno degli altri, premete il tasto [RHYTHM] in modo che l’indicatore si illumini. Le funzioni ritmiche di PS-04 si dividono poi in modo PATTERN per la riproduzione ripetuta di pattern, e modo SONG per la riproduzione dell’accompagnamento ritmico dell’intera song. Premendo ripetutamente il tasto [RHYTHM], potete passare alternativamente tra i due diversi modi.
O
Modo SYSTEM
Questo modo viene usato per creare nuovi project e per fare le impostazioni che riguardano il funzionamento dell’intero PS-04. Per passare a questo modo da uno qualunque degli altri modi, premete il tasto [SYSTEM] in modo che l’indicatore si illumini.
Mixer
Presa [OUTPUT]
ZOOM PS-04 7
Vista dallalto
Nomi e funzioni delle parti
Tasto [SYSTEM]
Tasto [RHYTHM]
Tasto [EFFECT]
Tasto [EDIT/
UTILITY]
Tasto [EXIT]
Tasto [ENTER]
Tasti di stato 1 - 4
Fader 1 - 4
Display
Tasto [BOUNCE]
Tasto [AUTO PUNCH IN/OUT]
Tasto [TRACK PARAMETER]
Tasto [TUNER/BYPASS]
Tasto [INSERT/DELETE (COPY)]
Dial
Tasti cursore [E]/[R]/[Q]/[W]
Microfono
incorporato
Tasto [U], Tasto [R/P]], Tasto [REC], Tasto [MARK]
Tasto [MIC]
Vista frontale
Vista posteriore
Vista frontale
Card slot
Manopola [INPUT LEVEL]
Vista laterale
Presa [INPUT]
Presa [OUTPUT]
Presa [PHONES]
Presa [LINE IN]
[Switch ON/OFF] Presa [DC9V]
ZOOM PS-04 9
Collegamenti
Synth
Basso
Chitarra
Pannello posteriore di PS-04
Collegate apparecchi stereo con uscite a livello di linea, come un synth o un CD player, alla presa [LINE IN].
Pannello laterale di PS-04
Collegate chitarra, basso o altri strumenti alla presa [INPUT].
Adattatore AC
Per alimentare PS-04 tramite presa di corrente, usate solamente l'adattatore ZOOM AD-0006 (disponibile separatamente). L'uso di qualunque altro adattatore produrrà danni.
SmartMedia
Per utilizzare PS-04, occorre una card SmartMedia. Prima di accendere l’alimentazione, inserite la card SmartMedia in dotazione nello slot della card, come mostrato nell’illustrazione.
Per inserire la card, spingetela no in fondo nello slot.
Sistema di monitor
Per ascoltare con le cuffie, collegatele alla presa [PHONES]. Questa presa
offre lo stesso segnale della presa [OUTPUT].
Cuffie
Lettore CD
Card slot
NOTA
Se inserite la card SmartMedia con la direzione sbagliata o capovolta, non entrerà del tutto. Cercare di spingere la card forzandola potrebbe danneggiarla.
Non inserite né rimuovete mai la card ad alimentazione accesa, altrimenti potrebbe verificarsi una perdita dei dati.
Con PS-04 possono essere usate normali card SmartMedia con capacità da 16 MB a 128 MB (voltaggio drive di 3.3 V).
Per utilizzare una card SmartMedia già formattata in un computer o in una camera digitale, assicuratevi prima di riformattarla su PS-04 (→ p. 100).
SmartMedia
10 ZOOM PS-04
Funzionamento a batterie
PS-04 può essere alimentato a batterie. Acquistate le batterie corrette e inseritele come di seguito descritto.
1.
Capovolgete PS-04 e aprite il coperchio del vano batterie.
2.
Inserite quattro batterie IEC R6 (size AA) nel vano batterie. (Usate batterie alcaline.)
3.
Chiudete il coperchio del vano batterie.
N
OTA
Quando PS-04 viene alimentato a batterie e le batterie si stanno scaricando, sul display apparirà l’indicazione "BATT". Sostituite tutte e quattro le batterie con delle batterie nuove, appena possibile.
Fondo di PS-04
Coperchio vano batterie
Power On/Off
Per accendere e spegnere PS-04 on/off, procedete nel modo seguente.
P
Power-on
1.
Verificate che lalimentazione di PS-04 e degli apparecchi collegati sia spenta.
I controlli di volume dello strumento collegato, di PS-04 e del sistema di monitor devono essere completamente abbassati.
2.
Inserite la card SmartMedia nello slot della card (→ p. 10).
3.
Mettete lo switch [ON/OFF] del pannello laterale di PS-04 su "ON".
Sul display appare l’indicazione "PS-04" e l’apparecchio si accende.
4.
Accendete anche lo strumento collegato e quindi il sistema di monitor, in questo esatto ordine.
Pannello laterale di PS-04
4 batterie IEC R6 (size AA)
Vano batterie
Switch [ON/OFF]
P
Power-off
5.
Spegnete lalimentazione del sistema di monitor e quindi dello strumento collegato, in questo stesso ordine.
6.
Mettete lo switch [ON/OFF] del pannello posteriore di PS-04 su "OFF".
Sul display viene brevemente mostrata l’indicazione "GOODBYE" e PS-04 si spegne.
N
OTA
Non spegnete mai PS-04 scollegando ladattatore AC. Altrimenti potreste perdere i dati.
A
ttenzione
Quando usate ladattatore AC, usate sempre linterruttore [ON/OFF] del pannello laterale di PS-04 per accendere e spegnere. Fate particolare attenzione quando lindicatore di accesso della card è acceso. Scollegando ladattatore AC in questo caso potreste provocare una perdita totale dei dati.
ZOOM PS-04 11
Ascolto della Demo Song
Questa sezione mostra come riprodurre la demo song memorizzata sulla card SmartMedia in dotazione.
N
OTA
La demo song è protetta in scrittura. Durante la riproduzione potete modificare livello, panning e altri parametri, ma non potrete memorizzare le modifiche effettuate.
1.
Collegate il sistema di ascolto a PS-04, e inserite la card SmartMedia in dotazione a PS-04.
Prima di accendere l’alimentazione, abbassate il controllo del volume sul sistema di monitor.
2.
Mettete lo switch [ON/OFF] del pannello laterale di PS-04 su "ON".
Switch [ON/OFF]
Le informazioni del project salvato su card SmartMedia vengono caricate automaticamente. Una volta inserita la card SmartMedia in dotazione, il project di demo song viene caricato.
3.
Premete il tasto [R/P].
Il tasto si illumina e ha inizio la riproduzione della demo song.
4.
Per fermare la riproduzione, premete ancora una volta il tasto [R/P].
Il tasto si spegne, e il registratore si ferma.
S
UGGERIMENTO
Se desiderate, potete usare i fader 1 – 4 durante la riproduzione per regolare il livello delle tracce audio 1 – 4. Per regolare il livello delle tracce drum o bass, premete il tasto [RHYTHM] e quindi usate i fader 1 e 2.
12 ZOOM PS-04
Registriamo
OOOOOO
INPUT
-PEAK-
Questa sezione mostra come registrare una chitarra collegata alla presa [INPUT].
1.
Collegate la chitarra alla presa [INPUT].
2.
Premete il tasto [SYSTEM] e quindi il tasto [ENTER].
Sul display appare l’indicazione "SELECT".
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione "NEW" sul display, e premete due volte il tasto [ENTER].
Sul display appare l’indicazione seguente, e PS-04 è pronto a registrare.
OOOOOO
4.
Premete il tasto [TRACK PARAMETER].
Quando premete il tasto [TRACK PARAMETER] la prima volta, per alcuni secondi viene mostrata l’indicazione "INPUT SEL", e quindi appare l’indicazione "INPUT".
000
INPUT
S
UGGERIMENTO
In condizione di default, la presa [INPUT] viene scelta come sorgente dingresso. Per registrare un sintetizzatore o altro apparecchio collegato alla presa [LINE IN], o per registrare dal microfono incorporato, commutate la sorgente di input sulla rispettiva impostazione (p. 53).
5.
Mentre suonate la chitarra, regolate la sensibilità dingresso utilizzando la manopola [INPUT LEVEL] sul pannello posteriore di PS-04.
Se sul display appare l’indicazione "-PEAK-", il segnale in ingresso risulterà distorto. Abbassate la manopola [INPUT LEVEL].
-PEAK-
ZOOM PS-04 13
Registriamo
RECLVL
6.
Per regolare il livello di registrazione della traccia, usate il fader 2.
Quando avete questa schermata, potete usare il fader 2 per regolare il livello di registrazione del segnale alla presa [INPUT]. Completata la regolazione, premete il tasto [EXIT].
RECLVL
S
UGGERIMENTO
Se il segmento superiore (il rettangolino) del misuratore di livello si accende quando suonate forte la chitarra, riducete limpostazione del livello di registrazione.
7.
Usate i tasti di stato per selezionare la traccia destinataria della registrazione.
Sopra al misuratore di livello, appare l’indicazione "REC" per la traccia che è stata messa in standby di registrazione.
8.
Per iniziare a registrare, tenete premuto il tasto [REC] e premete il tasto [R/P].
Sentirete un precount di 4 click, e la registrazione avrà inizio. Suonate la chitarra per registrare.
100
9.
Per fermare la registrazione, premete ancora una volta il tasto [R/P].
Il tasto [REC] e il tasto [R/P] si spengono.
10.
Per verificare la registrazione, premete il tasto [U] e quindi il tasto [R/P].
11.
Per annullare la condizione di standby della registrazione, premete il tasto di stato 1 ancora una volta in modo da cancellare lindicazione "REC".
14 ZOOM PS-04
Guida rapida
PROJEC
Questa sezione spiega alcuni degli step operativi di base di PS-04. Imparerete come fare i preparativi per la registrazione, come registrare le tracce, fare overdub, usare il mixer, e creare il mix stereo finale. La spiegazione è suddivisa in cinque step principali.
O
Step 1: Preparativi prima della registrazione
Fate i collegamenti, create un project, e fate gli altri preparativi per la registrazione.
Step 2: Registrate la prima traccia
O
Registrate la prima traccia mentre utilizzate l’effetto insert sul segnale in ingresso.
Step 3: Overdub
O
Registrate ora la seconda traccia e le successive ascoltando quelle registrate precedentemente.
Step 4: Mixate
O
Regolate livello, pan, ed EQ per ciascuna traccia e usate l’effetto send/return per creare un mix stereo.
Step 5: Missaggio
O
Riversate il mix stereo finale su una coppia di V-take in PS-04.
Step 1: Preparativi per la registrazione
1-1
Creare un nuovo project
PS-04 gestisce tutte le informazioni richieste per la produzione di una song in unità chiamate "project". Per effettuare una nuova registrazione con PS-04, create prima un project.
1.
Collegate strumento da cui registrare e sistema di monitor a PS-04 ( → p. 10).
Per monitorare con le cuffie, collegatele alla presa [PHONES].
2.
Accertatevi che sia stata inserita una card SmartMedia nello slot. Quindi accendete l’alimentazione nell’ordine PS-04
PS-04 si presenta sempre nel modo AUDIO che serve a registrare e a riprodurre. Quando PS-04 viene acceso, carica automaticamente dalla card SmartMedia il più recente project utilizzato.
3.
Premete il tasto [SYSTEM].
Il tasto [SYSTEM] si illumina e PS-04 passa al modo SYSTEM. Il display mostra il menu system che serve a controllare il project e a fare tutte le impostazioni di sistema.
sistema di monitoraggio.
PROJEC
4.
Verificate che il display indichi "PROJECT", e quindi premete il tasto [ENTER].
ZOOM PS-04 15
T
Guida rapida
GRADE
OOOOOO
5.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare l’indicazione "NEW", e premete il tasto [ENTER].
Potete ora scegliere il livello di qualità dei dati audio (grado di registrazione).
Tasti cursore left/right
6.
Usate dial per scegliere una delle seguenti impostazioni su due gradi.
•H F (Hi-Fi)
Impostazione con miglior qualità sonora (default)
•LG (Long)
Impostazione con maggior durata di registrazione. (La durata della registrazione è doppia rispetto all’opzione HF.)
7.
Premete il tasto [ENTER].
Viene creato un nuovo project, e questo project caricato automaticamente. PS-04 ritorna nel modo AUDIO e il tasto [SYSTEM] si spegne. L’attuale posizione del contatore viene visualizzata sul display. (La cosiddetta schermata superiore del modo AUDIO .)
Tutto spento
GRADE
OOOOOO
000
HF
N
OTA
• Quando create un nuovo project, gli viene automaticamente assegnato il nome "PROJxx" (dove xx è il numero di project).
• il nome del project può essere modificato a piacere (→ p. 98).
16 ZOOM PS-04
Step 1: Preparativi per la registrazione
O8ST1
MTR44
Selezione di un pattern rhythm da usare
1-2
PS-04 incorpora una funzione Rhythm che opera sempre in sync col registratore. Questa funzione può ripetere automaticamente pattern lunghi diverse misure e contenenti suoni percussivi (drum kit) e di basso (bass program). E’ anche possibile usare una combinazione di pattern per formare un più lungo accompagnamento ritmico (song). In questo esempio, sceglieremo un pattern semplice da usare come guida ritmica durante la registrazione.
1.
Premete il tasto [RHYTHM].
Il tasto [RHYTHM] si illumina e PS-04 passa nel modo RHYTHM che vi permette di fare diverse impostazioni relative al ritmo. La funzione Rhythm ha due modi: modo PATTERN per riprodurre pattern ripetutamente, e modo SONG per riprodurre l’accompagnamento ritmico di una intera song. Premedo ripetutamente il tasto [RHYTHM], potete passare alternativamente tra i due modi. Quando selezionate il modo RHYTHM all’inizio, è attivo il modo PATTERN, e il nome del pattern attualmente selezionato viene visualizzato sul display.
Nome pattern Numero pattern
O8ST1
2.
Ruotate dial per selezionare il pattern che volete suonare.
PS-04 ha 511 locazioni di pattern, di cui 346 preprogrammati. (L’indicazione "EMPTY" viene visualizzata al posto del nome di un pattern nel caso di pattern vuoti.) In questo esempio, usiamo il pattern 510 che fa un colpo di bordo sul rullante ogni quarto di nota.
MTR44
3.
Premete il tasto [R/P].
Il pattern selezionato inizia a suonare, e il tasto [RHYTHM] lampeggia in sync col tempo corrente. Mentre il pattern suona, potete anche passare ad altri pattern tramite il semplice controllo dial.
S
UGGERIMENTO
Immediatamente dopo aver creato un nuovo project, il volume di riproduzione del pattern risulterà impostato sullo zero. Per ascoltare il suono della ritmica, dovete alzare il livello di ascolto di drum/bass.
000
510
ZOOM PS-04 17
Guida rapida
BPM=13
4.
5.
Azionate i fader 1 e 2 per regolare il volume di riproduzione del pattern.
Nel modo RHYTHM, il fader 1 controlla il volume delle percussioni (drum) e il fader 2 quello del basso. Per monitorare la sola traccia drum del pattern, abbassate completamente il fader 2.
Fader 1 Fader 2
Per cambiare il tempo, azionate i fader 3 e 4.
Il valore di tempo corrente (BPM) appare sul display. Il fader 3 cambia l’impostazione in unità di 10 BPM, e il fader 4 in unità di 0.1 BPM. Il display originale ricomparirà dopo poco che avrete terminato di usare i fader. Premendo il tasto di stato 3 o 4, potete verificare l’impostazione attuale.
Impostazione di tempo corrente
BPM=13
Fader 3 o 4
N
OTA
Limpostazione di tempo si applica qui a tutti i pattern.
Quando registrate mentre suona un pattern, dovete impostare il tempo prima di iniziare a
registrare la traccia audio. Se modificate il tempo dopo aver registrato la traccia audio, si verificherà uno sfasamento tra laudio registrato e il tempo della ritmica.
6.
Per fermare la riproduzione, premete ancora una volta il tasto [R/P].
7.
Premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
Per ritornare dagli altri modi al modo AUDIO, si usa il tasto [EXIT].
S
UGGERIMENTO
PS-04 salva automaticamente il vostro lavoro progressivo (impostazioni e materiale registrato) quando passate a un altro project o spegnete lalimentazione. Non è necessario eseguire alcuna operazione di salvataggio.
0*0
18 ZOOM PS-04
Step 2: Registrare la prima traccia
INPUT
g
Step 2: Registrare la prima traccia
Specificate la sorgente d’ingresso e la traccia su cui registrare, e iniziate la registrazione.
Selezione della sorgente d’ingresso
2-1
PS-04 consente di scegliere presa [INPUT], presa [LINE IN], o microfono interno quali sorgenti d’input per registrare sulle tracce audio. Prima scegliete la sorgente e poi regolate il livello di registrazione.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete [TRACK PARAMETER].
Appare la schermata “track parameter”. Questa schermata dà accesso a varie impostazioni relative all’ingresso e alla traccia. La prima volta che richiamate la schermata, siete nella condizione di scelta dell’ingresso (input), e viene visualizzata la sorgente d’ingresso attualmente selezionata.
Sorgente d'ingresso selezionata
INPUT
Durante la scelta della sorgente d’ingresso, i tasti di stato e i fader agiscono nel modo seguente.
Mostra la sorgente d'ingresso attualmente selezionata
Il tasto di stato 2 seleziona
la presa [INPUT] come sorgente
Il tasto di stato 1 seleziona il
microfono interno come sorgente.
del segnale dal microfono interno.
Il fader 1 regola il livello
di registrazione del segnale alla presa [INPUT].
N
OTA
Il funzionamento dei fader dipende dalla schermata attualmente selezionata su PS-04.
Passando a unaltra schermata e spostando un fader non si modificherà limpostazione
del fader della schermata precedente, perché le impostazioni dei fader vengono salvate individualmente per ciascuna schermata.
2.
Usate i tasti di stato 1 – 4 per selezionare la sorgente d’ingresso.
A seconda della sorgente d’ingresso selezionata, il display cambia come segue. (L’indicazione "REC" per la sorgente cambia da lampeggiante a permanentemente accesa.)
Il fader 2 regola il livello
I fader 3/4 regolano il livello di registrazione del se
I tasti di stato 3/4 selezionano la presa [LINE IN] come sorgen
nale alla presa [LINE IN].
ZOOM PS-04 19
Guida rapida
INPUT
LINE
MIC
Microfono interno selezionato (tasto di stato 1) Presa [INPUT] selezionata (tasto di stato 2)
MIC
Presa [LINE IN] selezionata (tasto di stato 3 o 4)
INPUT
LINE
S
UGGERIMENTO
Quando è selezionato il microfono incorporato come sorgente, il tasto [MIC] si accende. Potete anche selezionare il microfono incorporato premendo il tasto [MIC] nella schermata superiore del modo AUDIO. (In tal caso, non c’è bisogno di richiamare la schermata track parameter.)
Se desiderate, potete anche combinare più sorgenti dingresso (→ p. 53).
Quando è possibile usare il microfono incorporato, il tasto [MIC] lampeggia.
Quando lalgoritmo delleffetto insert è "GUITAR/BASS", il microfono incorporato non è
utilizzabile (tranne se è selezionato il tipo di effetto "CABI" nel modulo PRE AMP/DRIVE o quando è disattivato). In questo caso, lindicazione "REC" per il microfono è spenta.
3.
Quando è selezionata la presa [INPUT] come sorgente d’ingresso, suonate lo strumento collegato alla presa jack e regolate la sensibilità d’ingresso girando la manopola [INPUT LEVEL] sul pannello posteriore di PS-04.
Quando si usa la presa [INPUT], è necessario regolare la sensibilità d’ingresso con la manopola [INPUT LEVEL]. Fate le regolazioni in modo che il suono non risulti distorto quando suonate lo strumento al volume massimo. (Se appare "-PEAK-" sul display, il segnale è stato distorto.)
S
UGGERIMENTO
Quando è selezionato il microfono come sorgente, sono disponibili due impostazioni di guadagno (on-mic/off-mic). Il default è on-mic, ma si può cambiare a piacere (→ p. 99).
Quando è selezionata la presa [LINE IN] come sorgente, regolate il livello di uscita dello strumento sorgente in modo che non ci sia distorsione allo stadio dingresso di PS-04.
4.
Mentre suonate lo strumento, azionate il fader per la sorgente in modo da regolare il livello di registrazione.
Quando viene visualizzata una delle schermate precedenti, i fader 1 – 4 possono essere usati per regolare il livello di registrazione per ciascuna sorgente di registrazione. Quando spostate un fader,
20 ZOOM PS-04
Step 2: Registrare la prima traccia
RECLVL
STNDRD
il valore corrente dell’impostazione viene mostrato sul display. Una indicazione approssimativa dell’impostazione per ciascuna sorgente viene riportata sui segmenti del misuratore di livello. Quando si verifica una distorsione del segnale all’interno di PS­04, il segmento superiore del misuratore di livello persiste brevemente. Riducete l’impostazione del fader in simili casi.
5.
Completata l’impostazione, premete il tasto [EXIT].
Ritorna la schermata superiore del modo AUDIO.
2-2
Applicare l’effetto insert
L’effetto insert viene applicato in un punto determinato nel percorso del segnale. Consiste in un numero di singoli effetti collegati in serie, compressore, simulatore di amp, chorus, ecc. Subito dopo aver creato un nuovo project, viene selezionato un programma effetto (patch) ottimizzato per una chitarra clean. In questo esempio, sceglieremo il patch da usare e applicheremo l’effetto desiderato al segnale in ingresso.
S
UGGERIMENTO
Se volete registrare senza passare dalleffetto insert, premete il tasto [TUNER/BYPASS] per attivare la condizione di bypass.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto [EFFECT].
Il tasto [EFFECT] si illumina e PS-04 passa nel modo EFFECT. Il display mostra la schermata superiore dell’effetto insert che vi permette di fare diverse impostazioni per l’effetto insert.
RECLVL
100
ZOOM PS-04 21
STNDRD
2.
Usate i tasti cursore up/down per scegliere l’algoritmo da utilizzare.
Un "algoritmo" è una combinazione di singoli effetti che l’effetto insert vi permette di usare simultaneamente. Il tipo di effetto singolo e il punto di inserimento sono decisi dalla selezione dell’algoritmo. Sono disponibili i seguenti algoritmi.
Algoritmo Descrizione
GUITAR/BASS
MIC
LINE
DUAL
MASTERING
N
OTA
Lalgoritmo MASTERING è uno speciale algoritmo per la produzione del mix stereo finale.
Algoritmo adatto alla registrazione di chitarra/basso. Algoritmo adatto alla voce e altre registrazioni microfoniche. Algoritmo adatto soprattutto per registrare strumenti stereo, come un synth.
Algoritmo adatto alla registrazione di due canali completamente separati, con ingresso mono x 2 e uscita mono x 2.
Algoritmo adatto al trattamento di un segnale mix stereo in fase di missaggio.
0
Guida rapida
VO-STD
Poiché leffetto insert è inserito direttamente prima della presa [OUTPUT], non può essere usato per la registrazione di una traccia.
Appena scelto l’algoritmo, viene mostrato il nome del patch (programma effetto) attivo in quell’algoritmo.
Nome patch
VO-STD
3.
Ruotate dial per selezionare il patch.
Per conoscere i diversi patch disponibili, ved. l’elenco nell’ultima sezione (→ p.116) del manuale.
S
UGGERIMENTO
Potete anche modificare un patch per cambiarne il suono o lintensità (→ p. 87).
Il livello di registrazione può cambiare, a seconda del patch prescelto. Se il segnale dopo
lapplicazione delleffetto suona particolarmente distorto, regolate il livello del patch (livello di uscita delleffetto insert) (→ p. 87).
4.
Press the [EXIT] key to return to the AUDIO mode top screen.
Selezione di una traccia e inizio della registrazione
2-3
Selezionate la traccia su cui registrare il segnale processato dall’effetto insert. In questo esempio, selezioneremo la traccia 1 per la registrazione.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto di stato 1.
Quando è visualizzata la schermata superiore del modo AUDIO, potete usare i tasti di stato 1 – 4 per selezionare una traccia in registrazione. Quando premete il tasto di stato 1, la traccia 1 entra nel modo standby di registrazione, e appare la corrispondente indicazione "REC". In questa condizione, il segnale in ingresso viene inviato alla traccia attraverso l’effetto insert.
S
UGGERIMENTO
Se è stata selezionata la presa [LINE IN] come sorgente dingresso e solo la traccia 1 come traccia di registrazione, il segnale left/right (sinistra/destra) verrà mixato e inviato alla traccia come segnale mono.
Per registrare il segnale dalla presa [LINE IN] in stereo, o conservare leffetto stereo prodotto dalleffetto insert, impostate due tracce simultaneamente alla condizione standby di registrazione (→ p. 55).
0
2.
Usate il fader 1 per regolare il livello di ascolto del segnale da registrare.
N
OTA
Una volta selezionata la traccia da registrare, il segnale in ingresso verrà inviato al mix stereo attraverso la traccia corrispondente. Regolando il fader per la traccia rispettiva, potete regolare il livello di ascolto.
22 ZOOM PS-04
Step 2: Registrare la prima traccia
Se non è stata selezionata nessuna traccia, il segnale in ingresso sarà inviato direttamente al mix stereo. I fader 1 – 4 non avranno alcun effetto sul livello di ascolto.
3.
Per iniziare a registrare, premete prima il tasto [U all’inizio, quindi premete il tasto [
Il tasto [REC] e il tasto [R/P] si accendono. Si sentirà un precount di 4 click (1 misura). Quando il precount è terminato, inizia la registrazione. Suonate e registrate il vostro strumento mentre ascoltate la guida ritmica.
Porta il registratore all'inizio
S
UGGERIMENTO
Il numero di beat del precount può essere regolato a piacere ( p. 44).
Se il segnale in ingresso risulta distorto, fate riferimento allo step 2-1 per regolare la sensibilità dingresso o il livello di registrazione.
4.
Per fermare la registrazione, premete ancora una volta il tasto [R/P].
Il tasto [REC] e il tasto [R/P] si spengono, e la registrazione si interrompe. Dopo aver registrato, l’indicazione "WAIT" viene brevemente mostrata sul display.
N
OTA
La durata dellintervallo di attesa "WAIT" dipende dal tipo di registrazione.
Non spegnete lalimentazione mentre vedete lindicazione "WAIT", altrimenti i dati
registrati potrebbero andare persi, e potrebbe verificarsi un malfunzionamento.
5.
Per verificare il risultato della registrazione, premete il tasto [U] per riportare
R/P] mentre tenete premuto il tasto [REC].
il registratore al’inizio, e quindi premete il tasto [
I contenuti registrati vengono riprodotti, insieme al pattern selezionato come guida ritmica.
S
UGGERIMENTO
Se si desidera, è possibile specificare una locazione in minuti/secondi/millisecondi o in misure/beat e andare direttamente a quel punto (
p. 37).
] per riportare il registratore
R/P].
6.
Per fermare la riproduzione, premete ancora una volta il tasto [R/P].
Per rifare la registrazione, ripetete gli step 3 – 4.
7.
Premete il tasto di stato 1 così che l’indicazione "REC" per la traccia 1 sparisca.
La traccia 1 non si trova più nel modo standby di registrazione.
S
UGGERIMENTO
I contenuti della registrazione possono essere modificati ( p. 46).
Se attivate la V-take, potete registrare sulla stessa traccia conservando gli ultimi
contenuti della registrazione (
p. 36).
ZOOM PS-04 23
Guida rapida
Step 3: Overdub
Mentre ascoltate la traccia 1 registrata allo step 2, ora suonate e registrate un altro strumento sulla traccia 2. La registrazione di parti addizionali fatta in questo modo si chiama "overdub".
3-1
Regolazione della sensibilità d’ingresso e impostazione dell’effetto insert
Come allo step 2, selezionate la sorgente d’ingresso e le necessarie impostazioni per l’effetto insert.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto [TRACK PARAMETER] e selezionate la sorgente d’ingresso.
Quando usate la presa [INPUT], regolate la sensibilità d’ingresso con la manopola [INPUT LEVEL].
2.
Azionate il fader alla sorgente d’ingresso per regolare il livello di registrazione.
Una volta completati questi step, premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
3.
Premete il tasto [EFFECT] e selezionate algoritmo e patch nello stesso modo dello step 2.
Una volta scelto il patch, premete [EXIT] per ritornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
3-2
Selezione della traccia da registrare
Mentre monitorate il suono in riproduzione della traccia 1, registrate il nuovo strumento sulla traccia 2.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto di stato 2.
La traccia 2 entra nel modo standby di registrazione.
2.
Usate il fader 2 per regolare il livello di ascolto del segnale da registrare.
Se necessario, usate il fader 1 mentre eseguite la riproduzione (playback) per regolare il bilanciamento del livello di ascolto tra le tracce1 e 2.
3.
Per iniziare a registrare, premete prima il tasto [U] per riportare il registratore all’inizio, e quindi premete il tasto [
Il tasto [REC] e il tasto [R/P] si illuminano e si sente il click del precount. Suonate e registrate il vostro strumento mentre ascoltate il ritmo guida.
4.
Per fermare la registrazione della traccia 2, premete ancora il tasto [R/P].
L’indicazione di attesa "WAIT" viene brevemente mostrata sul display, e quindi PS-04 ritorna alla condizione originale.
R/P] mentre tenete premuto il tasto [REC].
24 ZOOM PS-04
Step 3: Overdub
5.
Per verificare il contenuto della registrazione, premete il tasto [U] per riportare il registratore all’inizio, e quindi premete il tasto [
Il contenuto registrato delle tracce 1 e 2 viene riprodotto, insieme al ritmo guida. Regolate i fader 1 e 2 quanto necessario per controllare il bilanciamento di livello.
S
UGGERIMENTO
Per rifare la registrazione, ripetete gli step 3 – 5. E anche possibile spostarsi in un punto allinterno della registrazione e riregistrare da lì ( p. 37). E possibile la riregistrazione automatica di una specifica porzione usando la funzione di auto punch-in/out (
6.
Per fermare la riproduzione, premete ancora una volta il tasto [R/P].
7.
Premete il tasto di stato 2 in modo che l’indicazione "REC" per la traccia 2 sparisca.
Registrate più tracce allo stesso modo.
R/P].
p. 41).
ZOOM PS-04 25
Guida rapida
Step 4: Mixare
Una volta terminata la registrazione delle tracce 1 – 4, create il mix stereo finale regolando livello, EQ (equalizzatore), pan (posizione sinistra/destra sullo stereo), intensità dell’effetto send/return e altri parametri di traccia.
4-1
Mettere in mute segnale in ingresso/suono rhythm
Mettete in mute il segnale in ingresso e il ritmo guida, così che non vengano inclusi nella registrazione finale contenuti audio indesiderati.
1.
Per mettere in mute il ritmo guida, premete il tasto [RHYTHM] per attivare il modo RHYTHM e quindi abbassate completamente i fader 1 e 2.
Una volta fatta l’impostazione, premete il tasto [EXIT] per ritornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
S
UGGERIMENTO
Se desiderate, potete aggiungere suoni drum e di basso al mix. In questo caso, i parametri di traccia (livello, EQ, panning/balance, intensità delleffetto send/return) possono essere impostati anche per i suoni drum/bass.
2.
Per mettere in mute l’ingresso, premete il tasto [TRACK PARAMETER] dalla schermata superiore del modo AUDIO per richiamare il display della sorgente.
3.
Abbassate completamente il fader della sorgente di ingresso attualmente selezionata, e quindi premete il tasto [EXIT].
Ritorna la schermata superiore del modo AUDIO.
S
UGGERIMENTO
Il segnale in ingresso può anche essere inviato direttamente al mix stereo.
4-2
Regolazione di livello/panning/EQ
Regolate livello/panning/EQ per ciascuna traccia impostando i parametri di traccia del mixer integrato.
1.
Per regolare il bilanciamento di livello delle tracce, regolate i fader 1 – 4 dalla schermata superiore del modo AUDIO.
2.
Per regolare panning ed EQ per ciascuna traccia, premete il tasto [TRACK PARAMETER] e usate i tasti cursore left/right o i tasti di stato per scegliere la traccia.
Quando vengono mostrati i parametri di traccia, i tasti cursore left/right o i tasti di stato possono essere utilizzati per scegliere la traccia. Il misuratore di livello della traccia attualmente selezionata lampeggia.
26 ZOOM PS-04
Step 4: Mixare
TRACK1
Traccia attualmente selezionata
TRACK1
3.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare il parametro di traccia.
Il parametro di traccia relativo viene visualizzato sul display. I parametri di traccia disponibili e il loro range di impostazione sono mostrati nella tabella qui sotto.
Parametro display Range Descrizione
HI EQ ON/OFF
HI EQ GAIN
HI EQ
FREQUENCY
LO EQ ON/OFF
LO EQ GAIN
LO EQ
FREQUENCY
SEND ON/OFF
SEND LEVEL
PAN
FADER
STEREO LINK
V TAKE
REC LEVEL
EQ HI
HI G
HI F
EQ LO
LO G
LO F
SEND
SEND_L
PAN
FADER
S-LINK
TR X -Y
RECLVL
ON / OFF
-12 – 12
500 – 8000 (Hz)
ON / OFF
-12 – 12
63 – 2000 (Hz)
ON / OFF
0 – 100
L100 – 0 – R100
0 – 127
ON / OF
X=1 – 4 Y=1 – 10
0 – 127
Attiva/disattiva Hi EQ on/off. Regola la quantità di enfasi/taglio di Hi EQ
in un range da -12 dB a +12 dB. Questo parametro è mostrato solo se Hi EQ è su ON.
Sceglie la frequenza Hi EQ per enfasi/taglio. Questo parametro viene mostrato solo quando Hi EQ è su ON.
Attiva/disattiva Lo EQ on/off. Regola la quantità di enfasi/taglio Lo EQ in
un range da -12 dB a +12 dB. Questo parametro è mostrato solo se Lo EQ è su ON.
Sceglie la frequenza Lo EQ per enfasi/taglio. Questo parametro viene mostrato solo quando Lo EQ è su ON.
Sceglie se il segnale di questa traccia viene fornito oppure no all’effetto send/return.
Regola il livello del segnale fornito all’effetto send/return. Questo parametro è mostrato solo quando SEND è suON.
Regola il pan (posizione stereo left/right) del segnale della traccia. Quando il parametro STEREO LINK si trova su ON, questo parametro regola il bilanciamento left/right.
Regola il livello di volume corrente. Attiva/disattiva la funzione stereo link (per
agganciare i parametri delle tracce 1/2 e 3/4) on/off. (Per dettagli, ved. pag. 58.)
Sceglie la V-take per questa traccia. (Per det­tagli, ved. pag. 36.) X è il numero di traccia e Y è il numero di V-take.
Regola il livello di registrazione.
ZOOM PS-04 27
Guida rapida
TIGHT
4.
Ruotate dial per regolare il valore dell’impostazione.
4-3
Applicare l’effetto send/return
L’effetto send/return è un effetto che funziona su tutte le tracce del mixer integrato. Sia riverbero, che delay, o chorus possono essere selezionati per questo effetto. L’illustrazione sotto mostra il flusso del segnale per l’effetto send/return.
Effetto send/return
Presa [OUTPUT]
L’intensità dell’effetto send/return può essere regolata singolarmente per ciascuna traccia impostando il livello di mandata (il livello del segnale fornito all’effetto send/return).
1.
Premete il tasto [EFFECT] ripetutamente per richiamare l’indicazione "SEND" sul display.
L’indicazione "SEND" viene visualizzata brevemente, quindi viene mostrato il patch attualmente selezionato per l’effetto send/return. (Questa è la schermata superiore dell’effetto send/return.)
Patch effetto send/return
TIGHT
S
UGGERIMENTO
Premendo ripetutamente il tasto [EFFECT] si passa alternativamente tra la schermata superiore delleffetto insert e quella superiore delleffetto send/return.
2.
Ruotate dial per selezionare il patch.
L’effetto send/return ha 40 slot di patch, di cui 30 preprogrammati. Per informazioni sui diversi patch disponibili, ved. l’elenco nell’ultima sezione di questo manuale ( p. 119).
3.
Una volta scelto il patch, premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
0
28 ZOOM PS-04
Step 4: Mixare
SEND_L
N
OTA
In condizione di default, il livello di mandata per ciascuna traccia è regolato sullo zero. Perciò non si abilita leffetto send/return semplicemente scegliendo un patch.
4.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto [TRACK PARAMETER] e quindi usate i tasti cursore left/right o i tasti di stato per selezionare la traccia.
5.
Usate i tasti cursore up/down per richiamare l’indicazione "SEND_Lxxx" (dove xxx è il valore dell’impostazione) sul display.
Impostazione livello
SEND_L
6.
Col contenuto registrato in riproduzione, ruotate dial per alzare il livello di mandata per quella traccia.
7.
Regolate il livello di mandata per le altre tracce nello stesso modo.
8.
Premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
0
ZOOM PS-04 29
Guida rapida
ROCK
Step 5: Missaggio
Normalmente, per missaggio si intende la procedura di inviare un mix stereo completo a un registratore master esterno o similare. Qui, useremo una coppia vuota di V-take in PS-04 invece di un registratore esterno.
5-1
Applicare l’effetto mastering
L’algoritmo MASTERING dell’effetto insert può essere usato per aumentare la pressione sonora del mix stereo o enfatizzare un certo range di frequenze. Vedremo ora come trattare il mix stereo con i patch dell’algoritmo MASTERING.
Mixer
Effetto insert
1.
Premete il tasto [EFFECT] ripetutamente per richiamare la schermata superiore dell’effetto insert sul display.
2.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare l’algoritmo MASTERING.
L’indicazione "MASTERING" veiene mostrata per pochi secondi, quindi viene visualizzato il patch attualmente selezionato per l’algoritmo MASTERING. Quando è selezionato un patch di questo algoritmo, l’effetto risulta inserito immediatamente prima della presa [OUTPUT].
ROCK
3.
Ruotate dial per scegliere il patch mentre ascoltate il contenuto registrato.
Per informazioni sui vari patch disponibili, ved. l’elenco nell’ultima parte del manuale ( p. 119).
4.
Una volta trovato l’effetto desiderato, premete il tasto [EXIT].
Ritorna la schermata superiore del modo AUDIO.
Presa [OUTPUT]
0
30 ZOOM PS-04
5-2
V
TRKEDED
TR
Preparativi del riversamento (bounce)
La procedura di riversare il segnale mixato in PS-04 (il segnale così come risulta alla presa [OUTPUT]) su una o due tracce audio è detta "bounce". Gli step che seguono mostrano come cambiare le impostazioni interne in modo che il segnale mixato delle tracce audio 1 – 4 possa essere riversato su una coppia di V-take inutilizzate.
1 2 3
10
Tracce
4 5 6 7 8 9
1
23
4
Bounce
-take
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo AUDIO per fare le diverse impostazioni audio.
Step 5: Missaggio
TRK
2.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione "BOUNCE" sul display, e premete quindi il tasto [ENTER].
Appare una schermata per scegliere se riprodurre o mettere in mute il contenuto delle tracce destinatarie del riversamento (bounce). L’impostazione di default è "MUTE".
Impostazione corrente
TR
3.
Ruotate dial per commutare limpostazione su "PLAY".
Questo rende possibile registrare su V-take separate delle tracce di destinazione del bounce mentre si riascolta il contenuto di tutte e quattro le tracce.
4.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione "TAKE" sul display.
In questa condizione, potete selezionare la V-take da usare come destinazione del bounce.
ZOOM PS-04 31
M
IT
TE
Guida rapida
TAKE
TAKE
TAKE
In condizione di default, l’impostazione è "CR" (Corrente) vale a dire che la V-take correntemente selezionata è quella di destinazione del bounce. Una volta effettuato il riversamento, il contenuto della V-take sorgente del bounce verrà cancellato. Dovete perciò specificare una V-take diversa come destinataria del bounce.
5.
Usate dial per scegliere il numero di V-take su cui effettuare il bounce.
Quando scegliete un numero, il bounce verrà effettuato su quella V-take della traccia selezionata. In questo esempio, selezionate "10" (V-take 10).
TAKE
6.
Una volta fatta limpostazione, premete due volte il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
5-3
Effettuare il riversamento (bounce)
Selezionate le tracce 1 e 2 per registrare il mix stereo.
1.
Premete il tasto [U] per riportare il registratore allinizio.
2.
Tenendo premuto il tasto di stato 1, premete il tasto di stato 2, così che lindicazione "REC" per le tracce 1 e 2 sia visibile.
Per registrare su due tracce simultaneamente, premete entrambi i tasti di stato insiemeper mettere le tracce nel modo standby di registrazione. Solo le tracce 1 e 2 o le tracce 3 e 4 possono essere combinate.
CR
10
3.
Premete il tasto [BOUNCE].
La funzione bounce è abilitata, e l’indicazione "BOUNCE" appare sul display. In questa condizione, il mix stereo (il segnale come appare alla presa [OUTPUT]) sarà inviato alle V-take 10 delle tracce 1 e 2.
32 ZOOM PS-04
Step 5: Missaggio
OOOOOO
TR1-1-
OOOOOO
4.
Per effettuare il missaggio, premete il tasto [R/P] allavvio del registratore mentre tenete premuto il tasto [REC].
Quando si verifica una distorsione del segnale durante la registrazione bounce, premete il tasto [TUNER/BYPASS] per bypassare l’effetto insert e controllate se questo risolve la distorsione.
O Niente distorsione quando leffetto insert è bypassato
Abbassate il parametro del livello del patch per l’effetto insert ( p. 87).
O La distorsione persiste anche con leffetto insert bypassato
Abbassate i fader 1– 4, o riducete le impostazioni EQ gain.
5.
Completata la registrazione, premete il tasto [R/P] per fermare il registratore.
6.
Per annullare la funzione bounce, premete il tasto [BOUNCE] ancora una volta.
La scritta "BOUNCE" sparisce. Premete il tasto di stato per annullare la scelta della registrazione.
5-4
Riproduzione delle tracce del bounce
Potete selezionare le V-take delle tracce destinatarie del bounce per riprodurre il contenuto riversato. A questo punto, dovete disabilitare effetti e parametri di traccia perché non risultino doppi.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete [TUNER/BYPASS].
L’effetto insert è bypassato.
000
Indicazione
BOUNCE
ZOOM PS-04 33
2.
Premete il tasto [TRACK PARAMETER] e usate i tasti cursore left/right o i tasti di stato per selezionare una delle tracce destinatarie del bounce.
TR
1
Guida rapida
TR
3.
Usate i tasti cursore up/down per richiamare la seguente schermata.
Questa schermata vi consente di selezionare la V-take per la traccia.
Numero V-take Numero traccia
TR
1 -
4.
Ruotate dial per selezionare il numero di V-take selezionata come destinazione del bounce (V-take 10 nellesempio precedente).
5.
Usate la stessa procedura per selezionare la V-take per laltra traccia.
6.
Impostate i parametri di traccia come segue, così che il suono delle V-take destinatarie del bounce possa essere monitorato senza colorazioni.
Param. traccia SEND HI-EQ LO-EQ PAN
Traccia 1 Traccia 2
7.
Una volta fatta limpostazione, premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
S
UGGERIMENTO
Se necessario, potete anche agganciare fra loro i parametri delle due tracce ( p. 58).
8.
Alzate i fader delle tracce destinatarie del bounce, e abbassate completamente tutti gli altri fader.
OFF OFF OFF L100 OFF OFF OFF R100
1
S
UGGERIMENTO
Quando il valore dimpostazione del fader è 100, il livello di registrazione e quello di riproduzione sono identici. (Il valore corrente del fader può essere controllato col parametro di traccia FADER.)
34 ZOOM PS-04
Step 5: Missaggio
9.
Premete il tasto [U] per riportare il registratore allinizio, e quindi premete il tasto [
R/P].
Il contenuto del bounce viene riprodotto. Per fermare la riproduzione, premete il tasto [R/P] ancora una volta.
10.
Quando siete soddisfatti del risultato, riportate PS-04 nella condizione precedente alloperazione di bounce.
ZOOM PS-04 35
Guida [Recorder]
OOOOOO
OO
1-
MARK
NEWPRJ
INPUT
Questa sezione spiega le funzioni relative alla riproduzione e alla registrazione audio.
Schermate del modo AUDIO
All’accensione di PS-04, viene automaticamente selezionato il modo AUDIO e appare il contatore che indica la posizione corrente. Questa è la cosiddetta schermata superiore del modo AUDIO. Appare anche quando uscite dai modi EFFECT, RHYTHM, o SYSTEM e tornate al modo AUDIO.
I tasti cursore left/right possono essere usati per commutare il formato di visualizzazione del contatore nella schermata superiore in uno dei seguenti tre formati: minuti/secondi/millisecondi, misure/beat, marcatori.
Display tempo
O
000
1
00
OOOOOO
Display misure/beat
OO
1-
Display marcatore
MARK
V-take
P
Le V-take
Ognuna delle tracce audio 1 – 4 ha dieci tracce virtuali indicate come V-take. In ogni momento, una di queste V-take è selezionata per la registrazione o la riproduzione. Per esempio, potete registrare un solo di chitarra complicato su più V­take e confrontarle più tardi per sceglier la migliore.
P
Attivazione di V-take
Per selezionare la V-take per ciascuna traccia, procedete nel modo seguente.
1.
Assicuratevi che il registratore sia fermo e sia visualizzata la schermata superiore del modo AUDIO. Premete il tasto [TRACK PARAMETER].
Viene mostrata la schermata dei parametri di traccia. In questa schermata, potete fare le diverse impostazioni per ciascuna traccia. La prima volta che richiamate questa schermata, appare l’indicazione "INPUT SEL", e viene quindi visualizzata la sorgente d’ingresso selezionata.
Quando è visualizzata la schermata superiore, premendo uno dei tasti cursore up/down si richiamano sul display nome e numero del project attualmente selezionato.
Nome project Numero project
NEWPRJ
Per tornare alla schermata superiore, premete il
W
].
tasto [
36 ZOOM PS-04
01
2.
Il nome della traccia selezionata viene visualizzato brevemente, e quindi vengono mostrati parametro di traccia e valore dell’impostazione. Il segmento del misuratore di livello di quella traccia lampeggia.
S
INPUT
Usate i tasti cursore left/right per selezionare la traccia audio per la quale volete attivare la V-take.
UGGERIMENTO
Una volta selezionata la traccia audio, potete anche usare i tasti di stato per commutare le tracce.
TR
TR
ACK2
HI
TR2-2-
TR
2-
OOOOOO
OO1-O1
ACK2
3.
Premete ripetutamente il tasto cursore [ l’indicazione “TR x-y” sul display (dove x è il numero di traccia e y il numero di V-take).
Mentre è mostrata questa schermata, potete cambiare la V-take per la traccia selezionata.
W
Numero traccia Numero V-take
TR
Traccia attualmente selezionata
EQEQHI
] per richiamare
1
0FF
Spostarsi in un punto desiderato della song (funzione Locate/Marker)
Spostarsi in un punto desiderato della song
Questa sezione descrive come passare a un punto specificato in unità di minuti/secondi/millisecondi o misure/beat (funzione Locate) e come impostare un marcatore in un punto qualunque per saltare a quel punto (funzione Marker).
P
Specifica di tempo o misure
Potete specificare un punto in minuti/secondi/ millisecondi o misure/beat, e andare in quel punto.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, impostate il display del contatore nel formato tempo o misure/beat.
Mentre viene visualizzata la schermata superiore del modo AUDIO, potete controllare l’indicazione del contatore numerico per andare a quel punto.
2.
Usate i tasti cursore left/right per far lampeggiare il numero sul display.
Il numero che lampeggia è quello regolabile.
(funzione Locate/Marker)
4.
Ruotate dial per selezionare il numero di V-take desiderato.
Quando selezionate una V-take non registrata, viene mostrata alla destra del numero di V-take l’indicazione “E” (cioè “Empty”, vuota).
5.
Se volete, usate i tasti di stato o i tasti cursore left/right per cambiare la traccia, e quindi selezionate la V-take per quella traccia.
6.
Premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
ZOOM PS-04 37
TR
2-
2E
Display tempo
OOOOOO
Display misure/beat
000
SecondiMinuti Millisecondi
OO1-O1
3.
Ruotate dial per regolare il valore del numero che lampeggia.
Una volta cambiato il valore, il registratore si sposta immediatamente al nuovo punto. Premendo il tasto [R/P], potete iniziare l’ascolto dal quel punto.
S
UGGERIMENTO
L’indicazione numerica per il display in misure/ beat dipende dall’indicazione del tempo di pattern/song selezionata nel modo RHYTHM. (Per dettagli, ved. a pag. 59.)
Guida [Recorder]
MARK
e
e
MARK
MARK
P
Impostare un marcatore nella song
Impostando un marcatore all’interno di un project, potrete tornare con facilità in quel punto. Potete impostare fino a 100 marcatori per project.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, andate al punto in cui volete fissare un marcatore.
S
UGGERIMENTO
Un marcatore può essere impostato sia in condizione di riproduzione che di stop.
2.
Premete il tasto [MARK].
Un marcatore viene inserito nella locazione corrente, e il numero di marcatore viene visualizzato sul display per un attimo.
ET
I nuovi marcatori vengono automaticamente numerati da 01 a 99. (Il numero 00 viene sempre assegnato all’inizio del project.) Se aggiungete un marcatore tra due marcatori preesistenti, quelli successivi verranno rinumerati, come vedete qui.
01
Numero marcatore
commutare lindicazione del contatore in unità di marcatori.
In questa schermata, potete specificare il marcatore. Quando il numero del marcatore visualizzato e la posizione corrente corrispondono, appare la scritta “MARK” alla sinistra del numero di marcatore.
Ecco quando la posizione corrente è sul marcator
MARK
3.
Con dial selezionate il numero del marcatore su cui volete spostarvi.
Quando selezionate un numero di marcatore, il registratore si sposta subito in quella posizione.
P
Cancellare un marcatore
Potete cancellare i marcatori che non servono più.
1.
Visualizzate la schermata superiore del modo AUDIO e commutate lindicazione del display in marcatori.
2.
Ruotate dial per scegliere il numero del marcatore che volete cancellare.
01
Numero marcator
Aggiunge un marcatore
Numero
00
00
01
01
02
marcatore
Song
Numero
marcatore
Song
P
Posizionare un marcatore
Potete saltare alla posizione di un qualunque marcatore (funzione Locate).
1.
Visualizzate la schermata superiore del modo AUDIO.
2.
Usate i tasti cursore left/right per
38 ZOOM PS-04
02
03
03
04
D
03
EL
MARK
N
OTA
Se la posizione attuale non corrisponde a quella del marcatore, il marcatore non potrà essere cancellato. Il numero di marcatore corrisponde alla posizione corrente quando appare “MARK” alla sinistra del numero di marcatore.
3.
Premete il tasto [MARK].
Il marcatore selezionato viene cancellato, e quelli successivi rinumerati, come mostrato qui di seguito.
MARK
Riproduzione ripetuta di uno stesso passaggio (A-B Repeat)
TRKEDED
OOO115
OOO115
OOOO15
Cancella il marcatore
Numero
00
Song
Numero
00
Song
Un marcatore cancellato, non può essere più recuperato.
Il marcatore allinizio di una song (numero di marcatore 00) non può essere cancellato.
N
marcatore
marcatore
OTA
01
01
02
03
02
04
03
Riproduzione ripetuta di uno stesso passaggio
A-B Repeat è una funzione che esegue ripetutamente un passaggio specificato all’interno di un project. Risulta utile per ascoltare la stessa parte ripetutamente, o ripetere delle registrazioni.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO e a registratore fermo, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu audio utility. Il menu dà l’accesso alle funzioni di editing della traccia e di A-B repeat.
TRK
(A-B Repeat)
IT
OOO115
4.
Usate i tasti cursore left/right e dial per specificare il punto di partenza, e premete il tasto [ENTER].
Viene mostrato “END” sotto il contatore per dire che ora può essere fissato il punto finale (punto B).
OOO115
5.
Specificate il punto finale (punto B) come allo step 3, e premete [ENTER].
La funzione A-B repeat si attiva. A funzione attivata, appare un’indicazione rotativa, come mostrato qui sotto, alla sinistra del contatore.
OOOO15
S
UGGERIMENTO
Quando fissate il punto B prima del punto A, verrà ripetuta la sezione B
Per rifare limpostazione A/B, eseguite gli step 1 - 5 ancora una volta .
120
120
120
A.
2.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare A-B REPT sul display, e premete il tasto [ENTER].
Siul display appare l’indicazione "REPEAT OF". In questa condizione, A-B repeat non risulta attiva.
3.
Usate dial per cambiare l’indicazione in ON, e premete il tasto [ENTER].
"START" viene mostrato sotto il contatore per indicare che il punto di partenza (punto A) può essere impostato. Cambiando l’indicazione del contatore, potete fissare il punto di partenza in misure/beat oppure usando un marcatore.
ZOOM PS-04 39
6.
Per avviare la riproduzione ripetuta, premete il tasto [
La riproduzione inizia. Quando viene raggiunto il punto finale (punto B), il registratore salta indietro al punto di partenza (punto A), e riprende.
Riproduce
7.
Per fermare la ripetizione, premete
R
/P
].
A B
Guida [Recorder]
OOOO15OOOO15
120
ancora una volta il tasto [R/P].
Anche dopo che il registratore si è fermato, potete riprodurre il passaggio specificato di nuovo fino a quando la funzione A-B repeat non viene annullata.
8.
Per annullare la funzione A-B repeat, eseguite gli step 1 e 2 ancora una volta e mettete A-B repeat su OFF.
S
UGGERIMENTO
E anche possibile combinare la riproduzione ripetuta con altre funzioni speciali quali lauto punch-in/out. Per esempio, se impostate i punti A e B appena fuori dal range di registrazione desiderato, il registratore tornerà automaticamente al punto A dopo che lauto punch-in/out è stato completato, e il contenuto registrato verrà riprodotto, permettendovi di verificare il risultato della procedura.
Ri-registrare solo una parte specificata (Punch-in/out)
La funzione Punch-in/out permette di ri-registrare solo una porzione di una traccia precedentemente registrata. L’azione di attivare la registrazione su una traccia attualmente in riproduzione è detta “punch-in”, e l’azione di tornare dalla registrazione alla riproduzione è detta “punch-out”.
PS-04 consente di far questo in due modi. Potete usare i tasti sul pannello per il punch-in/out manuale (“manual punch-in/out”), o potete fare in modo che il punch-in/out avvenga automaticamente in punti specificati (“auto punch-in/out”).
P
Uso del punch-in/out manuale
Questa sezione descrive come eseguire il punch-in/ out manuale per ri-registrare parte di una traccia già registrata, usando i tasti sul pannello.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete ripetutamente i tasti di stato della traccia su cui volete eseguire il punch-in/out, fino a che non vedete lindicazione REC.
Se serve, regolate di nuovo sensibilità d’ingresso e
il livello di registrazione dello strumento.
2.
Mentre suonate lo strumento da registrare, azionate il fader della traccia selezionata per regolare il livello di ascolto.
3.
Spostatevi in un punto parecchie misure prima di dove volete effettuare il punch-in point, e premete il tasto [ lascolto del registratore.
4.
Quando arrivate al punto di punch-in, premete il tasto [REC].
Il tasto si accende e la registrazione della traccia ha inizio da quel punto (punch-in).
5.
Quando arrivate al punto in cui volete il punch-out, premete il tasto [REC] ancora una volta.
Il tasto [REC] si spegne,e PS-04 passa dalla registrazione alla riproduzione (punch-out).
6.
Premete il tasto [R/P] per fermare la riproduzione del registratore.
Dopo la registrazione, l’indicazione di attesa “WAIT” viene brevemente visualizzata sul display.
S
UGGERIMENTO
La durata dellintervallo di attesa WAIT dipende dalla registrazione.
7.
Per verificare il contenuto appena registrato, portatevi al punto dello step 4, e premete il tasto [
8.
Se il risultato vi soddisfa, premete il tasto di stato di quella traccia per disattivare lindicazione REC.
R
/P
] per iniziare
R/P].
40 ZOOM PS-04
P
OOO36O
Uso dell’auto punch-in/out
Questa funzione vi permette di specificare anticipatamente la regione che deve essere ri­registrata, per un punch-in/out automatico.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete ripetutamente il tasto di stato della traccia su cui volete eseguireil punch-in/out, finché non vedete lindicazione REC.
Se necessario, regolate di nuovo sensibilità d’ingresso e livello di registrazione dello strumento.
2.
Mentre suonate lo strumento, azionate il fader della traccia selezionata per regolare il livello di ascolto.
3.
Portatevi al punto in cui volete eseguire il punch-in, e premete il tasto [AUTO PUNCH IN/OUT].
L’indicazione “AUTO PUNCH IN/OUT” lampeggia nel mezzo del display, e il punto corrente viene fissato come punto di punch-in.
OOO36O
048
Ri-registrare solo una parte specificata (Punch-in/out)
[
R/P]. Per effettuare davvero lauto
punch-in/out, tenete premuto il tasto [REC] e premete il tasto [
O Col solo tasto [ R/P] premuto (prova)
Quando il punto di punch-in viene raggiunto, la traccia selezionata per il punch-in/out andrà in mute. Al punto punch-out point, il mute viene annullato. (Il segnale in ingresso può essere monitorato durante questo tempo.)
Traccia
O Se il tasto [REC] + il tasto [ R/P] vengono
Quando raggiungete il punto di punch-in, la registrazione parte automaticamente (punch-in). Al punto di punch-out, la registrazione terminerà automaticamente, e riprenderà la riproduzione.
Traccia
Play PlayMute
premuti (funzione effettiva)
Play Play
Record
R/P].
Punto di punch-out Punto di punch-in
Punto di punch-out Punto di punch-in
4.
Andate al punto in cui volete eseguire il punch-out, e premete il tasto [AUTO PUNCH-IN/OUT] ancora una volta.
L’indicazione “AUTO PUNCH IN/OUT” smette di lampeggiare e resta costantemente accesa. Il punto corrente viene fissato come punto di punch-out.
S
UGGERIMENTO
Limpostazione di auto punch-in/out può essere fatta in condizione di riproduzione o di stop.
5.
Usate la funzione Locate per andare a un punto poche misure prima del punto di punch-in.
6.
Per provare la procedura di auto punch-in/out, premete il solo tasto
ZOOM PS-04 41
S
UGGERIMENTO
Per la sezione che viene messa in mute/ registrazione, lindicazione "REC" smette di lampeggiare e resta accesa constantemente.
7.
Completato il punch-in/out, premete il tasto [
L’indicazione di attesa “WAIT” viene brevemente mostrata sul display.
8.
Per verificare la registrazione, premete il tasto [AUTO PUNCH IN/ OUT] per annullare la funzione di auto punch-in/out. Quindi andate al punto dello step 4 e premete [
Quando annullate la funzione di auto punch-in/out così che l’indicazione si spenga, le impostazioni per i punti di punch-in e punch-out saranno perse. Per rifare la registrazione, ripetete gli step 3 - 7.
R/P] in modo da spegnerlo.
R/P].
Guida [Recorder]
V
TRTR M
TE
9.
Se il risultato vi soddisfa, premete il tasto di stato di quella traccia per disattivare lindicazione REC.
Combinare più tracce su un’altra traccia (funzione Bounce)
“Bounce” è la funzione che riversa i contenuti di una traccia audio 1 – 4 e della traccia drum/bass, e li registra su una o due tracce. (La cosiddetta registrazione “ping-pong”.)
Anche se tutte le tracce 1 – 4 sono state registrate, potete trasferire il risultato su una o due V-take vuote. Attivando successivamente le V-take, potete quindi ascoltare il contenuto riversato ed effettuare ulteriori registrazioni. Questa tecnica vi consente anche di eseguire il missaggio tutto dentro a PS-04, senza usare un registratore master esterno.
1 2 3 4 5
-take
6 7 8 9
10
23
1
Tracce
S
UGGERIMENTO
Potete anche mixare segnali in ingresso nella registrazione bounce.
Se selezonate solo una traccia come destinazione del bounce, verrà registrato il segnale mixato in mono.
4
Bounce
P
Impostazione delle tracce di
destinatazione del bounce
In condizione default di PS-04, la traccia (o tracce) di destinazione della registrazione bounce saranno in mute. Per ascoltare una traccia durante la registrazione bounce su un’altra V-take di quella traccia, usate la seguente procedura per cambiare l’impostazione interna in modo che possiate ascoltare anche la traccia di registrazione.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO e col registratore fermo, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo AUDIO.
2.
Richiamate con i tasti cursore left/ right lindicazione BOUNCE sul display, e premete il tasto [ENTER].
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare l’indicazione “TRACK” sul display, e premete il tasto [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
Da questa schermata, potete selezionare una delle due seguenti impostazioni per la traccia di destinazione del bounce.
MUTE (Default)
La traccia (o le tracce) destinataria del bounce verrà messa in mute.
PLAY
La traccia di destinazione verrà riprodotta.
4.
Ruotate dial per cambiare limpostazione in PLAY.
5.
Premete il tasto [EXIT] ripetutamente per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
42 ZOOM PS-04
P
TAKE
Selezione della V-take di
destinazione del bounce
Per default il risultato dell’operazione di bounce verrà registrato sulla V-take attualmente selezionata per la traccia di registrazione. Per ascoltare una traccia mentre fate il bounce su un’altra V-take di quella traccia, potete usare la seguente procedura per cambiare la V-take di destinazione della registrazione.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO e a registratore fermo, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo AUDIO.
2.
Richiamate lindicazione BOUNCE sul display usndo i tasti cursore left/ right , e premete il tasto [ENTER].
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione TAKE sul display, e premete il tasto [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
TAKE
Da qui, potete scegliere una delle seguenti due impostazioni per la V-take destinataria del bounce.
CR (Default)
Il bounce verrà registrato sulla V-take ora selezionata per la traccia di registrazione.
1 10
Il risultato del bounce verrà registrato sul numero di V-take che specificherete qui.
4.
Ruotate dial per selezionare la V-take destinataria del bounce.
5.
Premete il tasto [EXIT] ripetutamente per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
CR
Combinare più tracce su unaltra traccia (funzione Bounce)
P
Effettuazione della
registrazione bounce
In questo esempio riverseremo i contenuti delle tracce audio 1 – 4 sulle V-take 10 delle tracce 1/2.
1.
Mettete in “PLAY” la destinataria del bounce e selezionate 10 come V­take di destinazione.
Per dettagli, ved. la precedente sezione.
2.
Premete ripetutamente il tasto di stato 1 fino a che non vedete lindicazione REC per la traccia 1. Quindi continuate a premere il tasto.
3.
Sempre tenendo premuto il tasto di stato 1, premete più volte il tasto di stato 2 fino a che non vedete lindicazione REC per la traccia 2.
In questo modo, viene registrato sulle V-take 10 delle tracce 1 e 2 lo stesso segnale fornito alla presa [OUTPUT] di PS-04.
S
UGGERIMENTO
Quando eseguite il bounce in stereo, il canale sinistro della sorgente del bounce viene registrato sulla traccia di numero dispari e il canale destro sulla traccia di numero pari.
ZOOM PS-04 43
Guida [Recorder]
COUNTCOUNT
4
Se desiderate, potete anche aggiungere al mix del bounce il segnale della traccia drum/ bass e il segnale in ingresso.
4.
Premete il tasto [BOUNCE].
La funzione bounce è disattivata, e appare l’indicazione “BOUNCE” al centro sulla parte destra del display.
5.
Suonate le tracce 1 – 4 e bilanciate i livelli tra le tracce.
Le impostazioni di bilanciamento del livello, panning, e intensità di effetto send/return modificano tutte il modo in cui la traccia viene registrata sulla destinataria del bounce. Mentre registrate, osservate il misuratore di livello per esser certi che non si verifichino clipping al segnale.
6.
Premete il tasto [U] per riportare il registratore allinizio, quindi tenete premuto [REC] e premete [
Entrambi i tasti si accendono e la registrazione bounce ha inizio.
7.
Una volta terminata la registrazione bounce, premete il tasto [ modo che si spenga.
Il registratore si ferma.
8.
Commutate la traccia relativa alla V­take destinataria del bounce e avviate la riproduzione per controllare la registrazione.
Abbassate i fader delle altre tracce per metterle in mute. Se il materiale del bounce è stereo, impostate il parametro PAN della traccia 1 su L100 e il parametro PAN della 2 su R100, per monitorare con la corretta immagine stereo . (Per informazione su come fare le impostazioni, ved. a pag. 56.) Per rifare il bounce, ripetete gli step da 5 a 8.
N
OTA
Anche quando cambiate la V-take selezionata, i parametri fissati per quella traccia restano attivi.
Per monitorare correttamente la registrazione bounce, riportate le impostazioni EQ e di effetti per la traccia in condizione di default.
R/P].
R/P] in
9.
Per annullare la funzione bounce, premete di nuovo il tasto [BOUNCE].
L’indicazione “BOUNCE” sparisce dal display. Terminata l’operazione di bounce, riportate le impostazioni e la scelta di V-take per la traccia destinataria del bounce alla condizione iniziale.
Cambiare funzionamento del precount
In condizione di default del project, si sente un precount di 4-beat prima che inizi la registrazione. Potete cambiare durata e volume del precount.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO e a registratore fermo, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo AUDIO.
2.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione PRECOUNT sul display.
3.
Premete il tasto [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
4.
Per cambiare il numero di beat del precount, ruotate dial e scegliete una delle seguenti impostazioni.
OFF
Non si sente alcun precount.
1-8
Si sentono da 1 a 8 beat di precount.
SP
Si sente il seguente precount speciale.
44 ZOOM PS-04
5.
COUNT
VOLUME
GRADE
Per cambiare il volume del precount, usate i tasti cursore left/right.
Sul display appare la seguente indicazione.
Controllo impostazione del grado di un project
HI-FI
Qualità di registrazione impostata su Hi-Fi
VOLUME
6.
Ruotate dial per regolare il volume del precount.
Il range d’impostazione è 0 – 15.
7.
Una volta completata l’impostazione, premete il tasto [EXIT] due volte per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
La prossima volta in cui eseguirete la registrazione, il precount opererà secondo l’impostazione prescelta.
10
Controllo impostazione del grado di un project
Per controllare l’impostazione del grado (la qualità sonora) del project attualmente attivo, procedete come segue. Questa procedura vi consente solo di controllare l’impostazione, non di cambiarla.
1.
Salla schermata superiore del modo AUDIO e a registratore fermo, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo AUDIO.
2.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare l’indicazione “GRADE” sul display.
LONG
Qualità di registrazione impostata su Long
4.
Una volta terminato il controllo, premete il tasto [EXIT] due volte per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
3.
Premete il tasto [ENTER].
L’impostazione del grado di registrazione per il project attualmente attivo è mostrata come segue.
ZOOM PS-04 45
GRADE
Guida [Track Editing]
TR
ED
COP
SRC
SRCSRC 4
-3
SRCSRC
TRTR
12
Questa sezione spiega come modificare i dati audio contenuti nelle tracce 1 – 4. Ci sono due tipi principali di funzioni di editing: specificando un range da modificare; modificando un’intera V-take.
Modifica di un range di dati
La procedura per specificare un range in una V-take e quindi eseguire un’azione di copia o di spostamento viene spiegata qui di seguito.
P
Step di base del range editing
Quando si esegue l’editing per uno specificato range di dati, alcuni step sono simili per ciascuna azione. Si tratta dei seguenti.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO e a registratore spento, premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility audio.
TR
K
2.
Verificate che sia visualizzato TRK EDIT sul display e premete [ENTER].
Appare il menu track edit. Questo menu dà accesso a vari comandi di editing per un range specificato.
ED
IT
COP
Trim
Conserva solo un range specificato di dati audio e cancella il resto.
4.
Premete il tasto [ENTER].
Il comando di editing è selezionato, e potete specificare la traccia/V-take da modificare.
Numero traccia Numero V-take
SRC
5.
Usate i tasti cursore left/right per scegliere la traccia/V-take da editare.
Potete anche selezionare la traccia con i tasti di stato 1 – 4. In questa schermata, anche le V-take non attualmente selezionate per le tracce 1 – 4 possono essere scelte per l’editing.
Quando è selezionata la traccia 4, ruotando dial ancora verso destra si richiama il seguente display.
-1
1
3.
Usate i tasti cursore left/right per scegliere uno dei seguenti comandi.
Copy
Copia di un range specificato di dati audio.
Move
Spostamento di un range specificato di dati audio.
Erase
Cancellazione di un range specificato di dati audio.
46 ZOOM PS-04
“1_2” significa che le tracce 1 e 2 sono selezionate in coppia per l’editing simultaneo. Allo stesso modo, “3_4” significa che le tracce 3 e 4 sono scelte in coppia. In tal caso, la V-take selezionata per ciascuna traccia sarà quella di editing.
6.
Premete il tasto [ENTER].
Gli step successivi differiranno, a seconda del comando selezionato allo step 3. Ved. le sezioni dei rispettivi comandi.
7.
OOOOOO
OOOOOO
DST
OOOOOO
Premete il tasto [EXIT] ripetutamente per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
N
OTA
Dopo aver eseguito una funzione edit e aver riscritto i dati audio su una traccia, i dati originali non possono essere recuperati. Usate queste funzioni con cautela, per evitare perdite indesiderate di dati.
P
Copia di un range specificato di
dati
Potete copiare i dati audio di un range specificato in una posizione specificata di una traccia/V-take specificata. Questa azione sostituirà i dati esistenti nella locazione di destinazione. I dati della copia sorgente resteranno inalterati.
Modifica di un range di dati
3.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione “END” appare, e potete specificare il punto finale della copia.
OOOOOO
4.
Specificate il punto finale della copia usando la stessa procedura dello step 2.
5.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione sul display cambia in “DST x-y” (dove x è il numero di traccia e y il numero di V­take). Questo vi consente di specificare la traccia/ V-take di destinazione della copia.
000
Traccia copia sorgente
Copia
Traccia copia destinazione
1.
Rate rif. a Step di base del range editing per selezionare la track/V-take copia sorgente, e premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “START”, e potete specificare il punto iniziale della copia.
OOOOOO
2.
Usate i tasti cursore left/right per spostare la parte lampeggiante del contatore, e ruotate dial per cambiare il valore.
Potete anche specificare il punto in unità di misure/ beat o sotto forma di marcatore. Per far questo, premete ripetutamente il tasto cursore left o right per cambiare il formato del contatore. Quando non ci sono dati audio, viene visualizzato il simbolo "*".
000
Numero traccia Numero V-take
DST
N
OTA
Se avete scelto una traccia singola come copia sorgente, potete scegliere solo una traccia come copia di destinazione.
Se avete selezionato due tracce adiacenti (1_2 o 3_4) come copia sorgente, possono essere selezionate solo due tracce adiacenti come copia di destinazione. In tal caso, la V­take attualmente selezionata per ogni traccia diventa quella di editing.
6.
Specificate la traccia/V-take di destinazione della copia nello stesso modo in cui selezionate la traccia/V­take sorgente della copia, e premete il tasto [ENTER].
Appare l’’indicazione “TO”, e potete specificare il punto iniziale.
OOOOOO
-2
2
000
ZOOM PS-04 47
Guida [Track Editing]
OOOOOO
OOOOOO
DST
OOOOOO
7.
Specificate il punto iniziale di copia usando la stessa procedura dello step 2, e premete il tasto [ENTER].
Sul display appare l’indicazione “ENT/EXIT”.
3.
Premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “END”, e potete specificare il punto finale di spostamento.
8.
Per effettuare loperazione di copia, premete ancora una volta il tasto [ENTER].
A copia terminata, ecco di nuovo il menu track edit.
Premendo il tasto [EXIT] invece di [ENTER], potete annullare l’operazione e tornare alla precedente schermata.
P
Spostare un range specificato di dati
Potete spostare i dati audio di un range specificato in una posizione specificata di una traccia specificata. Questa azione sostituirà i dati esistenti nella locazione di destinazione. I dati della sorgente di spostamento verranno cancellati.
Traccia sorgente dello spostamento
Spostamento
Traccia di destinazione dello spostamento
1.
Fate rif. a Step di base del range editing” per selezionare la track/V-take sorgente dello spostamento, e premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “START”, e potete ora specificare il punto iniziale dello spostamento.
OOOOOO
000
-2
2
000
OOOOOO
4.
Specificate il punto finale dello spostamento usando la stessa procedura dello step 2.
5.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione sul display cambia in “DST x-y” (dove x è il numero di traccia e y il numero di V­take). Questo vi consente di specificare la traccia/V­take destinataria dello spostamento.
Numero traccia Numero V-take
DST
N
OTA
Se la sorgente dello spostamento è una traccia singola, potete selezionare solo una traccia come destinazione dello spostamento.
Se avete selezionato due tracce adiacenti (1_2 o 3_4) quali fonti dello spostamento, possono essere selezionate solo due tracce adiacenti come destinazione dello spostamento. In tal caso, la V-take attualmente selezionata per ciascuna traccia diventa la destinataria dellediting.
6.
Specificate traccia/V-take di destinazione dello spostamento nello stesso modo in cui selezionate quella sorgente, e premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “TO”, e potete specificare il punto iniziale della destinazione dello spostamento.
2.
Con i tasti cursore left/right potete spostare la parte lampeggiante, e con dial modificarne il valore.
Potete anche specificare il punto in unità di misure/ beat units o sotto forma di marcatore. Quando non ci sono dati audio, viene mostrato il simbolo "*".
48 ZOOM PS-04
7.
OOOOOO
Specificate il punto dinizio dello spostamento nello stesso modo
000
Modifica di un range di dati
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOO
dello step 2, e premete [ENTER].
Appare l’indicazione “ENT/EXIT” sul display.
8.
Per effettuare lo spostamento, premete di nuovo il tasto [ENTER].
Alla fine riappare il menu track edit. Premendo il tasto [EXIT] invece di [ENTER], potete annullare l’operazione e tornare alla schermata precedente.
P
Cancellare un range specificato
di dati
Potete cancellare i dati audio di un range specificato e riportalo alla condizione di mute (non-registrato).
Cancella
1.
Fate rif. a Step di base del range editing per scegliere la traccia/V­take da cui cancellare i dati, e premete [ENTER].
Appare l’indicazione “START”, e potete specificare il punto iniziale della cancellazione.
OOOOOO
2.
Usate i tasti cursore left/right per muovere la parte lampeggiante, e dial per modificarne il valore.
Potete anche specificare il punto in unità di misure/ beat o sotto forma di marcatore. Quando non ci sono dati audio, viene mostrato il simbolo “*”.
3.
Premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “END”, e potete specificare il punto finale della cancellazione.
000
cancellazione usando la stessa procedura dello step 2.
5.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione “ENT/EXIT” appare sul display.
6.
Per effettuare la cancellazione, premete ancora il tasto [ENTER].
Terminata la cancellazione, appare di nuovo il menu track edit. Premendo il tasto [EXIT] invece del tasto [ENTER], potete annullare l’operazione e tornare alla schermata precedente.
P
Trimming di un range
specificato di dati
Potete cancellare i dati audio di un range specificato e rifinire punto iniziale e finale dei dati (trimming). Questo è utile per esempio per rimuovere porzioni indesiderate all’inizio e al termine di un missaggio finale creato tramite bounce su 2 tracce.
Tri m Tri m
N
OTA
Quando i dati prima di una sezione specificata vengono ripuliti (trimmed), i dati audio restanti si spostano di conseguenza. Perciò il tempo può non corrispondere più alle altre tracce/V-take.
1.
Fate rif. a Step di base del range editing per selezionare la traccia/V­take di cui volete rifinire i dati, e premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “START”, per specificare l’inizio del range da preservare dopo il trimming.
OOOOOO
000
4.
Specificate il punto finale della
ZOOM PS-04 49
OOOOOO
000
2.
Usate i tasti cursore left/right per spostare la parte lampeggiante del counter, e con dial cambiate valore.
Guida [Track Editing]
OOOOOO
TR
ACK2
HI
TRTR 2-2-
1
Potete anche specificare il punto in unità di misure/ beat o con un marcatore. Quando non ci sono dati audio, viene mostrato il simbolo "*". Tutti i dati prima del punto qui specificato verranno cancellati.
3.
Premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “END”, e potete specificare la fine del range da preservare dopo il trimming.
OOOOOO
4.
Indicate il punto finale di trimming con la stessa procedura dello step 2.
I dati dopo il punto qui indicato saranno cancellati.
5.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione “ENT/EXIT” appare sul display.
6.
Per effettuare loperazione di trimming, premete ancora [ENTER].
Terminato il processo di trimming, appare di nuovo il menu track edit. Premendo il tasto [EXIT] invece del tasto [ENTER], potete annullare l’operazione e tornare alla schermata principale.
000
S
UGGERIMENTO
I parametri per le tracce 1 – 4 possono essere controllati anche nel modo EFFECT.
2.
Usate i tasti cursore left/right per selezionare la traccia contenente la V-take che volete modificare.
Il nome della traccia selezionata viene brevemente mostrata sul display, e quindi vengono mostrati i parametri di traccia e i valori delle impostazioni.
TR
ACK2
3.
Usate i tasti cursore up/down per richiamare TR x-y sul display (x è il numero di traccia e y di V-take).
4.
Con dial scegliete la V-take da editare.
Potete anche usare i tasti cursore left/right per commutare le tracce mentre selezionate la V-take.
EQEQHI
0FF
Editing tramite V-take
I dati audio registrati possono essere modificati anche in unità di V-take. Potete per esempio scambiare i dati su due V-take, o cancellare una V­take che non vi è più necessaria.
P
Step di base dell’editing con V-take
Quando si fa l’editing di dati audio in unità di V­take, alcuni step sono simili per ciascuna azione. Si tratta dei seguenti.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO, premete il tasto [TRACK PARAMETER].
Vengono mostrati i parametri per le tracce 1 – 4.
50 ZOOM PS-04
S
UGGERIMENTO
E possibile selezionare una V-take diversa da quella attualmente selezionata per la traccia.
Se scegliete una V-take non registrata, appare lindicazione E (per Empty) alla destra del numero di V-take.
5.
Premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)].
Da questa schermata, potete scegliere i comandi per l’editing in unità di V-take premendo più volte il tasto [INSERT/DELETE(COPY)]. Sono disponibili i seguenti comandi. Potete usare anche i tasti cursore left/right per selezionare un comando.
DELETE
Cancellate i dati audio su una V-take specificata.
COPY
Editing tramite V-take
COP
DELETE
COPCOP
COP
Copiate i dati audio di una V-take specificata su un’altra V-take.
COP
EXCHANGE
Scambiate i dati audio di una V-take specificata con i dati di un’altra V-take.
6.
Premete il tasto [ENTER].
Gli step seguenti cambiano a seconda del comando selezionato. Ved. le sezioni dei relativi comandi.
7.
Premete il tasto [EXIT] ripetutamente per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO.
P
Cancellare una V-take
Potete cancellare i dati audio su una V-take specificata. La V-take viene riportata alla condizione di non-registrata.
Cancella
P
Copiare una V-take
Potete copiare i dati audio di una V-take specificata su una qualunque altra V-take. Questa azione sostituirà ogni altro dato esistente nella V-take di destinazione. I dati sulla V-take copia sorgente restano inalterati.
Traccia copia sorgente
Copia
Traccia copia di destinazione
1.
Fate rif. a Step di base per lediting con V-take per scegliere la traccia/ V-take da copiare, e richiamate lindicazione COPY sul display.
2.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione sul display cambia come segue. In questa condizione, potete selezionare la traccia/ V-take destinataria di copia.
1.
Fate rif. a Step di base per lediting con V-take per selezionare traccia/ V-take da cancellare, e richiamate lindicazione DELETE sul display.
2.
Premete il tasto [ENTER].
Sul display appare l’indicazione “ENT/EXIT”.
3.
Per effettuare la cancellazione, premete di nuovo il tasto [ENTER].
La V-take viene riportata alla condizione vuota, e ritorna il menu track parameter. Premendo il tasto [EXIT] invece del tasto [ENTER], potete cancellare l’operazione e ritornare alla schermata precedente.
ZOOM PS-04 51
DELETE
N° traccia destinataria
COP
3.
Usate i tasti cursore left/right per spostare la parte lampeggiante, e ruotare dial per scegliere traccia e V­take di destinazione della copia.
4.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione “ENT/EXIT” appare sul display.
5.
Per effettuare loperazione di copia, premete ancora il tasto [ENTER].
Il processo di copia viene effettuato, e ritorna il menu track parameter.
della copia
-1
1
N° V-take destinataria della copia
Guida [Track Editing]
EXCHAN
CHNG
Premendo il tasto [EXIT] invece del tasto [ENTER], potete annullare l’operazione e tornare alla schermata precedente.
P
Scambiare V-take
Potete scambiare i dati audio audio di due V-take specificate.
Scambio
1.
Fate rif. a Step di base per lediting con V-take per selezionare la traccia/V-take sorgente di scambio, e sul display richiamate l’indicazione EXCHANGE.
EXCHAN
2.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione sul display cambia come segue. In questa condizione, potete selezionare la traccia/ V-take destinazione dello scambio.
GE
5.
Per effettuare loperazione di scambio, premete ancora il tasto [ENTER].
Il processo di scambio viene effettuato, e ritorna il menu track parameter. Premendo il tasto [EXIT] invece del tasto [ENTER], potete annullare l’operazione e tornare alla schermata precedente.
N° V-take destinataria
destinataria dello scambio
N° traccia
CHNG
3.
Usate i tasti cursore left/right per spostare la parte lampeggiante, e ruotate dial per selezionare traccia e V-take da usare come destinazione dello scambio.
4.
Premete il tasto [ENTER].
L’indicazione “ENT/EXIT” appare sul display.
52 ZOOM PS-04
dello scambio
-1
1
Guida [Mixer]
Questa sezione spiega le funzioni e le operazioni del mixer incorporato di PS-04.
Il mixer di PS-04
Il mixer interno di PS-04 può essere usato per creare un’uscita mix stereo finale regolando i parametri (livello, panning, EQ, intensità dell’effetto send/return, ecc.) delle tracce registrate e mixandole coi segnali della traccia drum/bass. Se si vuole, i segnali in ingresso alla presa [INPUT], presa [LINE IN], o al microfono incorporato possono essere aggiunti direttamente al mix stereo, e panning e intensità di effetto send/ return possono anche essere regolati separatamente per questi segnali.
S
UGGERIMENTO
I segnali in ingresso possono essere aggiunti direttamente al mix solo quando non c’è nessuna traccia in standby di registrazione. Se ci sono tracce in standby di registrazione, il segnale in ingresso verrà inviato a quella traccia e le impostazioni di panning ed effetto send/return per lingresso saranno inattive.
Il segnale in ingresso e il segnale subito prima della presa [OUTPUT] possono essere trattati con leffetto insert (
Input
pag. 84).
Almeno una traccia in standby di registrazione
Recorder
Traccia 1 Traccia 2 Traccia 3 Traccia 4
Il segnale prodotto dal mixer può esser anche riversato su qualunque traccia (
pag. 42).
Assegnare segnali in ingresso alle tracce
Questa sezione spiega come avere fino a due segnali in ingresso assegnandoli alle tracce per la registrazione.
P
Selezione della sorgente di
ingresso
PS-04 permette di selezionare fino a due segnali (sorgenti input) dalla presa [INPUT], dal microfono interno, e dalla presa [LINE IN], da inviare alle tracce del registratore. Volendo potete anche mixare i segnali dalle prese [INPUT] e [LINE IN] su una singola traccia, o registrare il segnale dalla presa [INPUT] e il microfono incorporato su tracce separate. Per scegliere la sorgente di ingresso e regolare il livello di registrazione, fate come segue.
Rhythm
Traccia Bass Traccia Drum
Nessuna traccia in standby di registrazione
Effetto Send/return
INPUT
DRUM BASS
1234
Mixer interno
Presa [OUTPUT]
ZOOM PS-04 53
Guida [Mixer]
MIC
RECLVL
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO o del modo EFFECT, premete il tasto [TRACK PARAMETER].
Appare il menu track parameter per le impostazioni di input e tracce 1 – 4.
2.
Usate i tasti cursore left/right per visualizzare INPUT SEL sul display.
Sul display vedrete brevemente “INPUT SEL”, e quindi il display della sorgente d’ingresso.
Sorgente d'ingresso selezionata (in questo es. il microfono incorporato)
MIC
S
UGGERIMENTO
Le indicazioni “REC” sul display corrispondono a microfono interno, presa [INPUT], e presa [LINE IN]. Quando lindicazione è costantemente accesa, la sorgente è selezionata (attiva). Altrimenti lampeggia.
3.
Usate i tasti di stato 1 – 4 per selezionare la sorgente dingresso.
Per selezionare una sola sorgente d’ingresso, premete uno dei tasti di stato 1 – 4. Per selezionare due sorgenti d’ingresso, premete i tasti di stato delle due sorgenti simultaneamente. Le combinazioni possibili di sorgenti d’ingresso sono elencate nella tabella a fondo pagina.
S
UGGERIMENTO
Il segnale [LINE IN] può essere selezionato premendo solo uno dei tasti di stato 3 o 4.
Quando si combina il segnale [LINE IN] con unaltra sorgente dingresso, le componenti L e R del segnale alla presa [LINE IN] vengono mixate per produrre un segnale mono.
4.
Usando la presa [INPUT] come sorgente dingresso, suonate mentre regolate la sensibilità d’ingresso con la manopola [INPUT LEVEL] così da non distorcere neppure al massimo.
Se viene mostrata l’indicazione “-PEAK-” sul display, si è verificata una distorsione del segnale.
5.
Per regolare il livello di registrazione, suonate lo strumento e regolate il fader della sorgente dinput scelta.
Quando è mostrato il display del parametro di traccia di input, potete usare i fader 1 – 4 per regolare il livello di registrazione di ogni sorgente. Potete controllare il livello dal valore di impostazione mostrato sul display e dall’indicatore. Quando sono selezionate due sorgenti, usate i tasti cursore up/down per scegliere quale regolare Se si verificano distorsioni, il segmento superiore dell’indicatore di livello persiste. Usate il fader per ridurre il livello di registrazione di quella sorgente.
RECLVL
S
UGGERIMENTO
Il livello di registrazione del segnale dalla presa [LINE IN] può essere regolato col fader 3 o 4. (Il livello di registrazione è sempre agganciato per il canale L e R.)
100
Tasto di stato Display
1MIC 2 INPUT 3 o 4 LINE 1+2 MIC+INPUT 1 + 3 o 1 + 4 MIC+LINE 2 + 3 o 2 + 4 LIN+INPUT
Microfono interno Presa [INPUT] Presa L [LINE IN] Presa R [LINE IN] Microfono interno Presa [INPUT] Microfono interno Presa L + R [LINE IN] Presa L + R [LINE IN] Presa [INPUT]
Sorgente dingresso
Input 1 Input 2
54 ZOOM PS-04
6.
Premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo AUDIO o EFFECT.
P
Selezione delle tracce di
registrazione
Quindi, selezionate la traccia (o le tracce) dove registrare il segnale della sorgente d’ingresso. Il trattamento del segnale sarà differente, a seconda che la sorgente sia mono (un solo segnale) o stereo (2 segnali), e se sono selezionate 1 o 2 tracce.
1.
Richiamate la schermata superiore del modo AUDIO.
Sulla schermata superiore del modo AUDIO, potete usare i tasti di stato 1 – 4 per attivare/disattivare lo stato di standby in registrazione per le tracce 1 – 4.
2.
Per mettere solo una traccia nella condizione standby di registrazione, premete il tasto di stato relativo.
Appare l’indicazione “REC” sopra l’indicatore di livello di quella traccia. Questo indica che la traccia si trova nella condizione standby di registrazione.
Assegnare segnali in ingresso alle tracce
3.
Per mettere due tracce in condizione standby di registrazione, tenete premuto il tasto di stato di una traccia e quindi premete quello dellaltra traccia.
Potete selezionare solo la combinazione di tracce 1 e 2 oppure 3 e 4. Quando premete i tasti di stato 1/2 o 3/4, appare l’indicazione “REC” sopra l’indicatore di livello delle rispettive tracce. Questo indica che le tracce sono in standby di registrazione.
Se la sorgente d’ingresso scelta è mono (1 segnale), verrà inviato lo stesso segnale a entrambe le tracce. se la sorgente è stereo (2 segnali), il segnale dall’ingresso 1 sarà inviato alla traccia di numero dispari e il segnale dall’ingresso 2 alla traccia pari.
Sorgente ingresso: mono
Input
Recorder
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Recorder
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Se la sorgente d’ingresso selezionata è mono (1 segnale), questo segnale verrà inviato alla traccia com’è. Se la sorgente è stereo (2 segnali), i segnali saranno prima mixati e quindi inviati alla traccia.
Sorgente ingresso: mono
Input Traccia
Sorgente ingresso: stereo
Input 1
Input 2
Recorder
Recorder
Traccia
Sorgente ingresso: stereo
Input 1 Input 2
S
UGGERIMENTO
Per disattivare la condizione standby di registrazione, premete ancora una volta il tasto di stato attualmente selezionato.
ZOOM PS-04 55
Guida [Mixer]
ass
O8ST1
TRACK1TRACK1
Missaggio del suono in riproduzione dalle tracce
Il livello di suono dalle tracce 1 – 4 e dalla traccia drum e bass può essere regolato come segue.
1.
Per regolare il livello delle tracce audio 1 – 4, richiamate la schermata superiore del modo AUDIO e usate i fader 1 – 4 mentre eseguite la riproduzione con il registratore.
Quando PS-04 è in modo AUDIO, i fader 1 – 4 vengono assegnati alle tracce audio 1 – 4. il livello di ogni traccia è mostrato dall’indicatore relativo.
Livello del segnale tracce audio 1 – 4
2.
Per regolare il livello di segnale della traccia drum o bass, premete il tasto [RHYTHM] per richiamare la schermata superiore del modo RHYTHM e quindi usate i fader 1 e 2.
Nel modo RHYTHM, il fader 1 è assegnato alla traccia drum e il fader 2 è assegnato alla traccia bass. Il livello della traccia drum e bass è visualizzato dall’indicatore di livello 1 e 2.
Regolazioni del segnale di ciascuna traccia (parametri di traccia)
Il mixer interno di PS-04 permette le regolazioni di vari parametri di traccia quali panning, EQ, e intensità dell’effetto send/return. I parametri possono essere regolati per le tracce audio 1 – 4, traccia drum, traccia bass, e segnali in ingresso. La procedura di regolazione è descritta di seguito.
1.
A seconda della traccia o lingresso per cui volete fare le regolazioni, richiamate la schermata dei modi AUDIO o RHYTHM, e premete il tasto [TRACK PARAMETER].
Quando premete il tasto [TRACK PARAMETER] nel modo AUDIO, potete regolare i parametri delle tracce audio 1 – 4 o delle sorgenti d’ingresso. Quando premete il tasto [TRACK PARAMETER] nel modo RHYTHM, potete regolare i parametri di traccia drum e traccia bass.
2.
Usate i tasti cursore left/right per scegliere la traccia o lingresso.
Il nome della traccia viene mostrato per pochi secondi, e quindi appaiono un parametro e il suo valore d’impostazione.
S
O8ST1
56 ZOOM PS-04
Livello segnale traccia B
Livello segnale traccia Drum
000
UGGERIMENTO
Una volta selezionata la traccia audio, potete anche usare i tasti di stato per cambiar tracce.
3.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare il parametro di traccia che volete regolare.
I parametri track/input disponibili sono mostrati nella tabella della prossima pagina.
Regolazioni del segnale di ciascuna traccia (parametri di traccia)
Parametro
HI EQ ON/OFF
HI EQ GAIN
HI EQ FREQUENCY
LO EQ ON/ OFF
LO EQ GAIN
LO EQ FREQUENCY
SEND ON/OFF
SEND LEVEL
PAN
FADER
STEREO LINK
V TAKE
REC LEVEL
Indicazione
Display
EQ HI
HI G
HI F
EQ LO
LO G
LO F
SEND
SEND_L
PAN
FADER
S-LINK
TR X - Y
RECLVL
Range
impostazione
ON / OFF
-12 – 12
500 – 8000 (Hz)
ON / OFF
-12 – 12
63 – 2000 (Hz)
ON / OFF
0 – 100
L100 – 0 – R100
0 – 127
ON / OF
X=1 – 4 Y=1 – 10
0 – 127
Descrizione
Commuta Hi EQ on e off. Regola la quantità di enfasi/taglio Hi EQ
in un range da -12 dB a +12 dB. Questo parametro è mostrato solo quando Hi EQ è regolato su ON.
Seleziona la frequenza Hi EQ per enfasi/ taglio. Questo parametro è mostrato solo quando Hi EQ è regolato su ON.
Commuta Lo EQ on e off.
Regola la quantità di enfasi/taglio Lo EQ in un range da -12 dB a +12 dB. Questo parametro è mostrato solo quando Lo EQ è regolato su ON.
Seleziona la frequenza Lo EQ per enfasi/ taglio. Questo parametro viene mostrato solo quando Lo EQ è regolato su ON.
Seleziona se il segnale di questa traccia è fornito o no all’effetto send/return.
Regola il livello del segnale fornito all’effetto send/return. Questo parametro è mostrato solo quando SEND è su ON.
Regola il panning (posizione left/right sullo stereo) del segnale di traccia. Quando il parametro STEREO LINK è su ON, questo parametro regola il bilanciamento di livello left/right.
Regola il livello di volume corrente.
Commuta la funzione stereo link (per agganciare i parametri delle tracce 1/2 e 3/4) on e off. (Per dettagli, ved. pag. 58.)
Seleziona la V-take per la traccia. (Per dettagli, ved. pag. 36.) X è il numero di traccia e Y il numero di V-take.
Regola il livello di registrazione.
Traccia
Audio
Traccia
Drum/bass
Input
OO
OO
OO
OO
OO
OO
OOO
OOO
OOO
OO
O
O
O
ZOOM PS-04 57
Guida [Mixer]
S-LINK
S-LINKS-LINK
0N
4.
Ruotate dial per cambiare valore di impostazione del parametro selezionato allo step 3.
5.
Ripetete gli step 3 e 4 per fare tutte le impostazioni desiderate.
Usando i tasti cursore left/right o i tasti di stato per commutare le tracce, potete regolare i parametri di altre tracce.
6.
Premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata principale.
Riappare la schermata superiore del modo AUDIO o del modo RHYTHM.
Agganciare tracce (stereo link)
Due tracce adiacenti possono essere agganciate in modo che i loro parametri (eccetto l’attivazione di V-take) siano controllati insieme. Questo viene indicato come “stereo link”. La funzione è utile per esempio nella registrazione di materiale stereo.
N
OTA
La funzione stereo link è disponibile solo per le tracce 1/2 e 3/4, non per altre combinazioni.
1.
Dalla schermata superiore del modo AUDIO o EFFECT, premete il tasto [TRACK PARAMETER].
Appare il track parameter menu per le impostazioni di ingresso e delle tracce 1 – 4.
2.
Usate i tasti cursore left/right per selezionare una delle due tracce che volete mettere in stereo link, e premete ripetutamente il tasto cursore [ lindicazione S-LINK sul display.
W] fino a che non appare
S
UGGERIMENTO
Potete anche usare i tasti di stato per scegliere le tracce.
3.
Ruotate dial per mettere limpostazione stereo link su ON.
Se scegliete la traccia 1 o 2, le tracce 1 e 2 andranno in stereo link.se scegliete la traccia 3 o 4, saranno agganciate in stereo le tracce 3 e 4.
Le due tracce agganciate opereranno nel modo seguente.
Il parametro PAN agisce come un parametro BALANCE che regola il bilanciamento di volume tra i canali left e right. (Limpostazione viene resettata sullo 0 per entrambe le tracce.)
Per parametri diversi da PAN e V-TAKE, limpostazione della traccia di numero dispari verrà duplicata su quella di numero pari.
Quando cambiate limpostazione del parametro di una traccia, il parametro dellaltra traccia cambierà di conseguenza. Per richiamare la V-take di numero pari sul display, premete il tasto cursore mentre viene visualizzata la V-take dispari.
Quando azionate il fader della traccia di numero dispari, cambia il livello di entrambe le tracce. (Il fader della traccia di numero pari non ha alcun effetto.)
4.
Per annullare la funzione di stereo link, impostate il parametro stereo link su OFF.
[W]
S-LINK
58 ZOOM PS-04
0F
Guida [Rhythm]
Questa sezione spiega le funzioni ritmiche di PS-04.
La sezione ritmica
La sezione ritmica di PS-04 usa suoni incorporati di batteria e di basso per produrre un accompagnamento ritmico che può essere suonato durante la registrazione e la riproduzione delle tracce audio. Per esempio, durante la registrazione potreste suonare un semplice pattern che serve da metronomo. O potete aggiungere un accompagnamento di batteria e di basso al contenuto registrato delle tracce audio e riversare il risultato su una coppia di V-take. La riproduzione del ritmo è possibile in tutti i modi eccetto nel modo SYSTEM. Tuttavia, per creare o modificare pattern ritmici e fare le impostazioni relative al ritmo, dovete attivare il modo RHYTHM premendo il tasto [RHYTHM] di PS-04.
Spiegazione di alcuni termini importanti
Alcuni termini rilevanti per il funzionamento della sezione sitmica vengono spiegati qui di seguito.
P
Modo PATTERN/Modo SONG
La sezione ritmica ha due modi operativi: il modo PATTERN per la riproduzine ripetuta di pattern drum/bass, e il modo SONG per l’arrangiamento e l’esecuzione di pattern ritmici in una sequenza che fonrisce l’accompagnamento ritmico a un’intera song. Il modo iniziale quando si crea un nuovo project è il modo PATTERN, ma potete passare tra modo PATTERN e modo SONG premendo il tasto [RHYTHM].
preprogrammati, permettendovi di suonare un ritmo semplicemente selezionando un pattern.
Recorder
Traccia 1 Traccia 2 Traccia 3 Traccia 4
Rhythm
1234
Pattern Pattern
Drum track Bass track
Drum track Bass track
Un arrangiamento di pattern nell’ordine di esecuzione desiderato usando tempo, beat, e informazione sulla frase di basso (tipo di accordo/ fondamentale) è chiamata song. PS-04 può contenere una song fino a 999 misure per project.
Pattern A Pattern B Pattern C Pattern D Pattern E
Song
Numero misura
123456
Pattern A Pattern E Pattern B
Drum track Bass track
Am (Lam) Chord (accordo)
Drum track Bass track
Dm (Rem) G (Sol)
Drum tr Bass tra
C (Do)
P
Pattern/song
Viene chiamato pattern un programma che contiene da poche misure fino a un massimo di 99 misure di suoni drum/bass. PS-04 può contenere fino a 511 pattern per project. 346 pattern sono già
N
OTA
Pattern e song vengono memorizzati come parte di un project. Potete anche importare tutti i pattern o l’informazione sulla song da un altro project.
ZOOM PS-04 59
Guida [Rhythm]
O8ST1
O1-O1
DR
PAD
O8ST1
P
Traccia Drum /traccia Bass
La parte che registra i pattern di suoni drum in PS­04 è detta Drum track e la parte che registra i pattern di suoni bass Bass track. Quando create pattern originali, memorizzate le informazioni di esecuzione su queste tracce.
P
Drum kit/bass program
Un insieme di suoni di batteria usati per la traccia drum è detto drum kit, e un insieme di suoni di basso per la traccia bass è detto bass program. I drum kit sono costituiti da una combinazione di 16 suoni di batteria e percussioni, come cassa, rullanti, ecc. PS-04 ha sette diversi drum kit. Un bass program è un insieme di suoni di basso come basso elettrico o basso acustico, a differenti pitch (2 ottave, 16 step). PS-04 offre una scelta di cinque programmi di basso. I suoni di drum kit e bass program non sono utilizzabili solo in pattern o song ma possono anche essere suonati direttamente usando i tasti di stato 1 – 4 sul pannello.
Schermata Locate
O
Questa mostra la posizione corrente nel pattern in misure e beat. Mentre il ritmo è fermo, potete usare i tasti cursore left/right e dial per spostarvi entro il pattern in unità di misure o beat.
O
O1-O1
Schermata di pad rhythm
O
Questa schermata mostra le informazioni sul contenuto delle tracce drum/bass in uso. Su questa schermata, lo stato on/off dei singoli segmenti del misuratore di livello (i blocchetti rettangolari) indica lo stato di attivazione del suono di drum kit o bass program. Da questa schermata, potete usare i tasti di stato 1 – 4 per produrre manualmente i suonidel drum kit o del bass program (→ pag. 62).
DR
PAD
P
P
Funzionamento del modo PATTERN
Questa sezione spiega l’uso del modo PATTERN per suonare, creare e modificare pattern.
P
Schermate del modo PATTERN
Il modo PATTERN ha più schermate. Quando premete il tasto [RHYTHM] per attivare il modo RHYTHM, e quando attivate la funzione rhythm dal modo SONG al modo PATTERN, appare sempre prima la schermata per scegliere un pattern: è la schermata superiore del modo PATTERN.
Schermata superiore del modo PATTERN
O
O8ST1
Premendo il tasto cursore up o down dalla schermata superiore del modo PATTERN, appaiono le seguenti schermate.
60 ZOOM PS-04
000
P
Scegliere un pattern da eseguire
PS-04 vi permette di scegliere uno fra 511 pattern.
1.
A registratore fermo, premete il tasto [RHYTHM] più volte per richiamare la schermata superiore del modo PATTERN sul display.
Nome pattern Numero pattern
O8ST1
2.
Ruotate dial per selezionare un pattern ritmico da eseguire.
Dei 511 possibili pattern in un nuovo project, 346 sono preprogrammati. (Per gli altri pattern, l’indicazione del nome del pattern sarà “EMPTY”.)
3.
Azionate i fader 1/2 per regolare il volume della traccia drum/bass.
In modo RHYTHM, il fader 1 controlla il livello di
000
Funzionamento del modo PATTERN
O8ST1
O1-O1
O8ST1
BPM=12
segnale della traccia drum e il 2 quello del basso.
NOTA
Subito dopo aver creato un nuovo project, il segnale di livello drum/bass si trova sullo zero. Per sentir suonare il ritmo, dovete alzare il livello del segnale della traccia drum/bass.
4.
Premete il tasto [R/P].
Il tasto si illumina, e il registratore e il pattern ritmico iniziano a suonare. (Se sono state registrate delle tracce audio, ne sentirete il contenuto.) Gli indicatori di livello sul display permettono il controllo del livello di segnale di drum e bass track.
O8ST1
Livello segnale traccia Drum
5.
Fate le regolazioni fini del volume di traccia drum/bass se necessario.
000
Livello segnale traccia Bass
7.
Per fermare il pattern, premete ancora una volta il tasto [
Il tasto si spegne e si ferma la riproduzione.
Cambiare il tempo
P
Potete regolare il tempo di riproduzione del pattern nel modo seguente.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per andare al modo PATTERN di PS-
04.
Il tempo può essere impostato mentre PS-04 funziona oppure da fermo. Il tempo correntemente impostato può essere controllato mentre il tasto [RHYTHM] lampeggia.
O8ST1
2.
Usate i fader 3 e 4 per regolare il tempo.
Nel modo RHYTHM, i fader 3 e 4 servono a controllare il tempo nel range da 40 a 250 bpm (beats per minute).
R
/P
000
].
6.
Per controllare la posizione corrente, premete il tasto cursore [
Il display va alla schermata Locate, e la posizione corrente nel pattern viene mostrata in misure e beat.
Misura
O
O1-O1
S
UGGERIMENTO
Se richiamate la schermata Locate mentre il pattern è fermo e selezionate lunità con i tasti cursore left/right, potete usare dial per spostarvi dentro al pattern.
ZOOM PS-04 61
Beat
Q
].
"P" indica il modo PATTERN
P
Brevemente dopo la regolazione del tempo, il display tornerà automaticamente nella condizione dello step 1.
N
OTA
Limpostazione di tempo si applica qui a tutti i pattern. Se non avete ancora programmato linformazione di tempo in una song, anche la song userà questa impostazione di tempo.
Se avete registrato le tracce audio 1 – 4 durante il monitoraggio del pattern, e se poi cambiate successivamente il tempo del pattern, ci sarà uno sfasamento tra le tracce audio registrate e il tempo del ritmo.
BPM=12
00
Guida [Rhythm]
P
Esecuzione manuale di suoni drum/bass
La schermata dei pad ritmici nel modo PATTERN vi consente di usare i tasti di stato 1 – 4 per produrre manualmente suoni drum o bass. Dopo aver selezionato un drum kit sulla schermata dei pad ritmici, i 16 suoni drum/percussion risultano divisi in gruppi di 4 (i cosiddetti banchi, “bank”) e ciascun suono di un banco è assegnato ai tasti di stato 1 – 4. Perciò selezionate prima il banco col suono che volete, e quindi premete il tasto di stato relativo.
L’illustrazione sotto mostra come i suoni drum/ percussivi risultano assegnati ai banchi.
Bank 4
Bank 3
Bank 2
Bank 1
STICK
COWBELL
TOM 1
KICK
HIGH
BONGO
MUTE HIGH
CONGA
TOM 2
SNARE
Quando è selezionato un bass program, ai banchi e ai tasti di stato sono assegnati differenti pitch. Perciò scegliete prima il banco con l’intonazione che volete, e poi premete il tasto di stato relativo.
Se desiderate, potete anche scegliere una diversa scala o chiave, con una assegnazione di banco e tasto di stato differenti. L’illustrazione sotto mostra come i suoni vengono assegnati quando viene selezionato “E MIN” (Mi minore).
Bank 4
Bank 3
Bank 2
Bank 1
B2
E2
B1
E1
C3
F#2
C2
F#1
Quando è selezionato “G MAJ” (Sol maggiore), l’arrangiamento è quello seguente.
LOW
BONGO
OPEN HIGH
CONGA
TOM 3
CLOSED
HI-HAT
D3
G2
D2
G1
RIDE
CYMBAL
LOW
CONGA
CRASH
CYMBAL
OPEN
HI-HAT
E3
A2
E2
A1
Bank 4
Bank 3
Bank 2
Bank 1
D3
G2
D2
G1
E3
A2
E2
A1
F#3
B2
F#2
B1
G3
C3
G2
C2
Quando selezionate "E MIN2" (Mi minore 2), il banco 1 conterrà E1, G1, B1, C2 e il banco 2 conterrà E1, G1, B1, E2. I banchi 3 e 4 sono uguali ai banchi 1 e 2, ma un’ottava più alta. Quando selezionate "E MAJ2" (Mi maggiore 2), G1 e C2 di "E MIN2" diverranno G#1 e C#2.
Per suonare un drum kit o un bass program manualmente, procedete come segue.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per passare al modo PATTERN di PS-
04.
Dovete scegliere prima il drum kit/bass program desiderato. (Per informazioni su come selezionare un drum kit/bass program, ved. a pag. 70.)
2.
Premete il tasto cursore [W
] per
richiamare la schermata rhythm pad.
Su questa schermata, i tasti di stato e i fader agiscono nel modo seguente.
• Tasti di stato 1 – 4
Suonano il drum kit/bass program.
• Fader 3
Regola la “velocity” del suono.
• Fader 4
Commuta i banchi.
S
UGGERIMENTO
Potete anche commutare i banchi con i tasti cursore up/down.
Come nella schermata superiore, i fade 1 e 2 regolano il livello di drum kit/bass program.
3.
Usate i tasti cursore left/right per selezionare DR (drum kit) o BS (bass program).
62 ZOOM PS-04
Il tipo attualmente selezionato viene visualizzato
PAD
VELCTY
MIN
nella parte sinistra del display.
Bank 4
Funzionamento del modo PATTERN
C#3
D3
E3
F#3
Tipo di suono attualmente selezionato
DRDRPAD
4.
Usate il fader 4 per scegliere il banco da suonare.
Il banco che può essere suonato viene mostrato sul display.
5.
Premete uno dei tasti di stato 1 – 4.
Se è selezionato un drum kit, si sente il suono drum del banco corrente assegnato al tasto. Se è selezionato il bass program, si sente la nota di basso del banco corrente assegnata al tasto.
Quando si premete il tasto di stato, il segmento corrispondente del display si illumina.
6.
Per regolare lintensità del suono, azionate il fader 3.
Ci sono tre impostazioni di intensità (“velocity”). Il valore dell’impostazione viene visualizzato per pochi secondi, poi il display torna alla precedente condizione.
VELCTY
7.
Per cambiare scala e chiave del bass program, ruotate dial.
Quando spostate il controllo dial mentre viene visualizzata la schermata rhythm pad, la selezione di scala (Major/Major2/Minor/Minor2) e di chiave (12-tone) cambia.
P
2
Bank 3
Bank 2
Bank 1
8.
S
P
Questa sezione spiega come creare pattern originali registrando la vostra esecuzione di drum kit o bass program in un pattern slot vuoto. Ci sono due modi per creare un pattern: step input a con la riproduzione ferma immettendo i suoni uno per volta, e real-time input registrando la vostra esecuzione attraverso tasti di stato e fader.
F#2
C#2
F#1
Per tornare alla schermata superiore del modo PATTERN, premete [
UGGERIMENTO
Durante la registrazione del pattern, potete anche selezionare allo stesso modo il suono drum/percussion la nota di basso.
Creare un pattern
G#2
D2
G#1
A2
A1
E2
B2
F#2
B1
Q
].
Preparativi per la registrazione
I pattern vuoti sono impostati con 4/4 beat e 2 misure per default. Prima di iniziare la procedura di immissione, impostate la divisione di tempo voluta e la configurazione della misura nel modo seguente.
N
OTA
Una volta registrato un pattern, non potete cambiare lindicazione di tempo o il numero di misure. Questa impostazione deve sempre essere fatta anticipatamente.
Per esempio, quando è selezionato F# Minor, l’arrangiamento di banco e nota è il seguente.
ZOOM PS-04 63
FFMIN
Chiave ("o" sta per #)
Scala
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per richiamare la schermata superiore del modo PATTERN.
2.
Ruotate dial per scegliere un pattern vuoto.
I pattern vuoti sono indicati con “EMPTYxxx (dove xxx è il numero di pattern).
Guida [Rhythm]
EMPTY
QUANTI
4/4
22
L’impostazione corrente appare sul display.
EMPTY
3.
Premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility di pattern per le impostazioni del modo PATTERN.
QUANTI
4.
Per impostare la divisione di tempo, usate i tasti cursore left/right per richiamare l’indicazione “TIMSIG” sul display, e premete il tasto [ENTER].
La divisione di tempo corrente appare sul display.
347
2E
4/4
N
OTA
Quando viene visualizzato <> su entrambi i lati di un valore di impostazione, il pattern è già stato registrato e la divisione di tempo fissata. In tal caso, il valore non può essere modificato.
5.
Ruotate dial per fare limpostazione, e quindi premete il tasto [EXIT].
La divisione di tempo può essere impostata in un range da 1/4 a 8/4.
6.
Per impostare il numero di misure, usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione BARLEN sul display, e premete [ENTER].
N
OTA
Quando c’è <> su entrambi i lati del valore dimpostazione, il pattern è già stato registrato e il numero di battute fissato. In questa condizione, il valore non può essere cambiato.
7.
Ruotate dial per fare le impostazioni.
Il numero di battute può essere fissato in un range da 1 a 99.
8.
Premete il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore del modo PATTERN.
Step input della traccia drum
Per eseguire lo step input, PS-04 deve essere fermo, così potrete immettere i suoni uno per volta nell’ordine in cui devono essere eseguiti. Per lo step input della traccia drum, specificate l’ampiezza dello step (l’intervallo tra i suoni) e poi specificate una nota o una pausa.
Quando premete il tasto [R/P] dopo aver premuto il tasto di stato, l’informazione di esecuzione viene immessa in questo punto, e la posizione di immissione avanza del numero di step specificati. Quando premete solo il tasto [R/P], nessuna informazione di esecuzione viene immessa e la posizione avanza di un solo step. In altre parole, viene inserita una pausa (ved. illustrazione sotto).
Tasto di stato
tasto [R/P]
64 ZOOM PS-04
S
DO1-O1
DO1-O1
DO1-O1DO1-O1
-12
DD
O1-OO1-O
1
-24
UGGERIMENTO
La lunghezza dello step cambia secondo la più piccola unità di nota attualmente selezionata (impostazione quantize). Limpostazione per default è di un sedicesimo, ma si può cambiare come si vuole (
1.
Dalla schermata superiore del modo PATTERN, premete il tasto [REC].
Il tasto [REC] si accende e diventa possibile lo step input. Durante lo step input, la posizione corrente viene mostrata in misure/beat/tick (1/48 di un quarto).
pag. 71).
Funzionamento del modo PATTERN
4.
Premete il tasto [R/P].
La posizione di step avanza di un sedicesimo (12 tick).
5.
Per immettere una pausa, premete solo il tasto [
Non viene immessa alcuna informazione esecutiva, e la posizione di step avanza di un sedicesimo.
R/P].
Tipo di traccia
Misura
DO1-O1
2.
Verificate che sia visualizzato D nellangolo a sinistra del display.
Durante lo step input, potete usare i tasti cursori left/right per cambiare tipo di traccia. “D” sta per traccia Drum.
3.
Per immettere una nota, usate il fader 4 per selezionare il banco che contiene il suono desiderato, e quindi premete il tasto di stato per quel suono.
La nota viene immessa, e il segmento per quel suono compare. Per informazioni sui suoni assegnati ai banchi e ai tasti di stato, ved. la sezione "esecuzione manuale di suoni drum/bass".
DO1-O1
S
UGGERIMENTO
Limpostazione di velocity può essere cambiata col fader 3. Viene memorizzata anche questa informazione.
Se tenete premuti più tasti di stato insieme, vengono immessi più suoni nella stessa posizione.
-00
Beat Tick
-00
6.
Ripetete gli step 3 – 5 per immettere lintero pattern ritmico.
Una volta raggiunta la fine del pattern, il registratore torna automaticamente alla prima misura, e potete immetttere altri suoni percussivi.
7.
Per cancellare un suono immesso, premete più volte il tasto [ andare al punto, quindi tenete premuto il tasto [INSERT/DELETE (COPY)] mentre premete il tasto di stato relativo.
Il suono corrispondente al tasto di stato viene cancellato.
8.
Per terminare lo step input, premete il tasto [REC] per spegnerlo.
Ritorna la schermata superiore del modo PATTERN. Se premete il tasto [R/P] in questa condizione, il pattern viene riprodotto e potete controllare l’immissione.
S
UGGERIMENTO
Eseguendo di nuovo la procedura di immissione, potete aggiungere informazioni sullesecuzione alla traccia.
R/P] per
ZOOM PS-04 65
Guida [Rhythm]
DO1-O1
BO1-O1BO1-O1
-00
D=1/4D=1/4
Step input della traccia di basso
Quando si esegue lo step input per la traccia di basso, deve essere immessa anche l’informazione di “sound duration”. A parte questo, la procedura di immissione è simile, nel senso che i tasti di stato e i fader 3 e 4 sono usati per immettere note e pause.
Per es., anche con lunghezza di step costante, l’input di durata può variare, producendo suoni di lunghezza differente (ved. illustrazione sotto).
S
UGGERIMENTO
La lunghezza di step cambia secondo la più piccola unità di nota attualmente selezionata (impostazione quantize). Limpostazione per default è di un sedicesimo, ma può essere modificata come si vuole (
N
OTA
Per la traccia di basso, può essere prodotto un solo suono per volta. Se la durata del suono viene fissata su un valore maggiore di uno step, la parte che si estende allo step successivo verrà tagliata (lo step successivo ha la priorità).
1.
Dalla schermata superiore del modo PATTERN, premete il tasto [REC].
Il tasto [REC] si accende ed èpossibile lo step input.
Tipo di traccia
DO1-O1
2.
Usate i tasti cursore left/right per
Misura
pag. 71).
Beat Tick
-00
cambiare lindicazione nellangolo a sinistra del display in B.
“B” sta per traccia Bass.
3.
Se necessario, usate dial per impostare chiave e scala.
Per dettagli, ved. la sezione "esecuzione manuale di suoni drum/bass".
4.
Per inserire una nota, usate i tasti cursore up/down e scegliete una durata.
Il display cambia come segue per mostrare la durata della nota che è stata immessa.
Sono disponibili le seguenti impostazioni di durata.
8-5 . . . . 8 beat – 5 beat
4 . . . . . . Nota intera
3 . . . . . . Metà puntata
2 . . . . . . Metà
3/2 . . . . . Quarto puntato
1 . . . . . . Quarto
3/4 . . . . . Ottavo puntato
1/2 . . . . . Ottavo
1/3 . . . . . Terzina di ottavi
1/4 . . . . . Sedicesimo
1/6 . . . . . Terzina di sedicesimi
Durata: quarto di nota Durata: ottavo di nota
Tasto di stato
Tasto [R/P]
Impostazione Quantize: sedicesimo
66 ZOOM PS-04
Funzionamento del modo PATTERN
DO1-O1
1/8 . . . . . Trentaduesimo
1/12 . . . . Terzina di trentaduesimi
1/16 . . . . Sessantaquattresimo
1/24 . . . . Terzina di sessantaquattresimi
5.
Usate il fader 4 per selezionare il banco contenente lintonazione desiderata, e quindi premete il relativo tasto di stato.
S
UGGERIMENTO
Il valore di velocity può essere cambiata col fader 3. Questo cambierà lintensità del suono.
6.
Premete il tasto [R/P].
La posizione di step avanza di un sedicesimo (12 tick). Per immettere una pausa, saltate gli step 4 e 5 e semplicemente premete il tasto [R/P]. Questo immetterà una pausa di sedicesimo.
7.
Premete ripetutamente il tasto [R/P] per avanzare nella posizione in cui volete immettere la nota successiva. Quindi ripetete gli step 4 – 6.
Se durata o banco sono gli stessi della nota immessa precedentemente, non serve specificarli di nuovo. Una volta alla fine del pattern, il registratore torna automaticamente alla prima misura.
8.
Per cancellare un suono immesso, premete il tasto [ andare al punto. Tenete premuto il tasto [INSERT/DELETE (COPY)] e premete il relativo tasto di stato.
Il suono relativo al tasto di stato viene cancellato.
9.
Per terminare lo step input, premete il tasto [REC].
Il tasto si spegne e torna la schermata superiore del modo PATTERN. Se premete il tasto [R/P] in questa condizione, il pattern viene suonato e potete controllare la vostra immissione.
S
UGGERIMENTO
Eseguendo di nuovo la procedura di immissione, potete aggiungere informazioni di esecuzioni alla traccia.
R/P] più volte per
Real-time input della traccia drum/ bass
Potete immettere informazioni di drum kit e bass program con i tasti di stato in tempo reale, mentre il pattern sta andando.
1.
Richiamate la schermata rhythm pad del modo PATTERN.
2.
Usate i tasti cursore left/right per selezionare la traccia nella quale volete eseguire limmissione.
Nell’angolo a sinistra del display vedrete “DR” quando è selezionata la traccia drum, e “BS” quando è selezionata la traccia bass.
3.
Selezionate il banco contenente il pitch/sound desiderato e premete i tasti di stato per controllare il suono.
Se necessario, regolate chiave e scala per il bass program. Per informazioni su come cambiare i banchi e impostare chiave e scala per il bass program, ved. la sezione “esecuzione manuale di suoni drum/bass” ( pag. 62).
4.
Tenete premuto il tasto [REC] e premete il tasto [
Sentirete un precount di 4 click. La registrazione inizia al termine del precount.
Tipo di traccia
S
UGGERIMENTO
Le impostazioni del precount possono essere modificate ( pag. 72).
5.
Usate i tasti di stato per suonare il drum kit/bass program.
Il vostro tempo di esecuzione viene fatto corrispondere automaticamente alla più piccola unità di nota (default: sedicesimo) e registrata sulla traccia selezionata. Per la traccia bass, viene anche
R/P].
Misura
DO1-O1
Beat Tick
-00
ZOOM PS-04 67
Guida [Rhythm]
COPCOP O
02
COP O
COPCOP 5
08E
O8ST1O8ST1
508
registrata la durata per cui il tasto di stato viene tenuto premuto. Quando il pattern arriva alla fine, ritorna all’inizio e potete continuare a registrare.
S
UGGERIMENTO
La più piccola unità di nota (impostazione quantize) può essere modificata ( pag. 71).
6.
Per sospendere la registrazione, premete il tasto [REC].
Il tasto lampeggia e PS-04 entra nel modo di riproduzione del pattern. Se premete un tasto di stato in questa condizione, il risultato non sarà registrato. Questo è utile per controllare i suoni dello strumento e l’altezza (pitch) delle note assegnate ai tasti, e per cambiare banchi e scale durante l’immissione. Per tornare al modo di registrazione del pattern, premete ancora una volta il tasto [REC].
7.
Se avete commesso degli errori, premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)] in un punto immediatamente prima dellerrore.
Col tasto tenuto premuto, le informazioni di esecuzione immesse in quella traccia vengono cancellate.
Snare
Kick
P
Copiare un pattern
Potete copia un qualunque pattern di un project in un altra locazione.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per rihiamare la schermata superiore del modo PATTERN.
2.
Ruotate dial per selezionare il pattern sorgente della copia. Quindi premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)].
Appare la seguente indicazione. In questa condizione, potete selezionare la destinazione di copia.
3.
Ruotate dial per selezionare il numero di pattern da usare come destinazione della copia.
S
UGGERIMENTO
Quando selezionate un pattern vuoto, viene mostrata lindicazione E (per Empty, vuoto) alla destra del numero.
4.
Premete il tasto [ENTER]. Appare lindicazione "ENT/EXIT" sul display.
5.
Cancella
Snare
Kick
8.
Completato limserimento, premete il tasto [
R/P].
Il tasto [REC] e il tasto [R/P] si spengono, e torna la schermata superiore del modo PATTERN.
Per effettuare la copia, premete il tasto [ENTER]. Per annullare loperazione, premete il tasto [EXIT].
Quando premete il tasto [ENTER], ritorna la schermata superiore del modo PATTERN, con il pattern destinatario della copia selezionato.
68 ZOOM PS-04
P
DELETE
EMPT
QUANTIQUANTI
2E
DRUMDRUM K
IT
Cancellare un pattern
Potete riportare un qualunque pattern di un project alla condizione vergine (vuoto).
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per richiamare la schermata superiore del modo PATTERN.
2.
Ruotate dial per selezionare il pattern da cancellare. Quindi premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)] due volte.
Appare la seguente indicazione.
Pattern da cancellare
DELETE
3.
Per cancellare, premete il tasto [ENTER]. Per annullare l’operazione, premete il tasto [EXIT].
Quando premete il tasto [ENTER], il pattern prescelto viene riportato alla condizione vergine e torna la schermata superiore del modo PATTERN.
EMPT
N
OTA
Una volta cancellato, il pattern non può essere recuperato. Usate questa funzione con cautela.
P
Cambiare parametri di un
098
098
pattern (pattern edit)
Potete modificare parametri del pattern come drum kit e bass program utilizzati, o tipo di accordo e fondamentale della frase di basso, ecc. .
Procedura di base per lediting di pattern
Per cambiare i parametri del pattern, procedete così.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per richiamare la schermata superiore del modo PATTERN.
Funzionamento del modo PATTERN
2.
Ruotate dial per scegliere il pattern, e poi premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo PATTERN. Questo menu permette non solo di eseguire funzioni di modifica del pattern ma anche di impostare il precount e caricare pattern da altri project.
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione PTN EDIT sul display, e premete [ENTER].
Appare il menu di editing del pattern per l’impostazione dei parametri specifici del pattern.
4.
Usate i tasti cursore left/right per selezionare il parametro che volete regolare, e premete il tasto [ENTER] per confermare la selezione.
Possono essere selezionati i seguenti parametri.
DRUM KIT . . . Selezione del drum kit BASS PRG . . . Selezione del bass program ORGROOT . . . Nota fondamentale del pattern ORGCHORD . . Tipo di accordo originale del
pattern DRUM LVL . . . Livello del drum kit BASS LVL . . . Livello del bass program
NAME . . . . . . . Nome del pattern
5.
Ruotate dial per cambiare il valore di impostazione del parametro selezionato allo step 4.
Per i dettagli su ciascun parametro, ved. la sezione seguente. Se necessario, premete il tasto [EXIT] per tornare di uno step e selezionate un altro parametro.
6.
Premete il tasto [EXIT] più volte per tornare alla schermata superiore del modo PATTERN.
ZOOM PS-04 69
Guida [Rhythm]
LIVE
PICK
F
er #)
MAJOR
1O1O
Impostazione di volume corrente
8BEAT
o
Scelta di drum kit/bass program
Selezione del drum kit o del bass program che il pattern utilizzerà. Fate rif. a “Procedura di base per l’editing di pattern” e richiamate “DRUM KIT” o “BASS PRG” sul display. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia nel modo seguente.
O Quando è stato selezionato DRUM KIT
Nome del kit Numero di Kit
LIVE
O Quando è stato selezionato BASS PRG
Nome di Program Numero di Program
PICK
Ruotando dial in questa condizione, potete scegliere un nuovo suono. Per informazioni sui diversi drum kits e bass program disponibili, ved. l’elenco nell’ultima sezione di questo manuale.
0
1
O Quando è selezionato ORG CHORD
Tipo di accordo corrente (in questo es.: maggiore)
MAJOR
La fondamentale può essere impostata da E (Mi) a D# (Re#) in step di semitono. Per il tipo di accordo, potete scegliere MAJOR o MINOR. Fate una impostazione adatta alla frase di basso registrata sulla traccia di basso.
S
UGGERIMENTO
Per pattern usati solo in modo PATTERN e per pattern che non utilizzano la traccia di basso, limpostazione di chord type/root non serve.
Impostare il volume di drum/bass
Potete impostare il livello di volume per drum kit e bass program. fate rif. a “Procedura di base per l’editing di pattern” e richiamate “DRUM LVL” (per il livello del drum kit) o “BASS LVL” (per il livello della traccia di basso) sul display. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia nel modo seguente.
Impostazione del tipo di accordo/ fondamentale specifico del pattern
Potete selezionare il tipo di accordo e la fondamentale che utilizzerà la traccia bass del pattern. Quando create una song, accordo e fondamentale specificati qui verranno usati come base per la frase della traccia di basso, che cambia secondo la progressione di accordi specificata per la song. Fate rif. a “Procedura di base per l’editing di pattern” e richiamate “ORG ROOT” (per impostare la fondamentale) o “ORG CHORD” (per il tipo di accordo) sul display. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia nel modo seguente.
O Quando è selezionato ORG ROOT
Ruotate dial per regolare il volume nel range da 1 a
15. (Impostazione default: 15.)
Cambiare nome al pattern
Potete assegnare al pattern un nome originale. Fate rif. a “Procedura di base per l’editing di pattern” e richiamare “NAME” sul display. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia come segue.
Carattere che può essere modificat
8BEAT
Fondamentale corrente ("o" sta p
F
70 ZOOM PS-04
Usate i tasti cursore left/right per fare in modo che
Funzionamento del modo PATTERN
QUANTI
Q=16
il carattere che volete cambiare lampeggi. Quindi ruotate dial per scegliere il carattere. (Il nome può essere lungo fino a cinque caratteri.) Potete anche usare i fader 1 – 3 per scegliere un carattere. I fader sono assegnati ai seguenti range i caratteri.
Fader 1. . . . . . Lettere (A – Z)
Fader 2. . . . . . Numeri (0 – 9)
Fader 3. . . . . . Simboli (+, -, @, spazio)
P
Impostazioni di funzionamento del modo PATTERN (pattern utility)
Questa sezione spiega come impostare l’unità minima per immettere note nel pattern, controllare la funzione precount per il real-time input, e fare altre impostazioni relative al modo PATTERN.
Procedura di base per il menu utility dei pattern
Per usareil menu utility dei pattern, procedete nel modo seguente.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte e attivate il modo PATTERN di PS-04.
2.
Ruotate dial per selezionare il pattern da suonare, e premete il tasto [EDIT/ UTILITY].
Appare il menu utility dei pattern.
QUANTI
3.
Usate i tasti cursore left/right per scegliere uno dei seguenti elementi.
QUANTIZE
Selezionate l’unità minima per real-time input e step input.
BARLEN
Impostate il numero di misure per un pattern vuoto. Per un pattern già programmato, il numero di misure viene mostrato.
2E
TIMSIG
Impostate la divisione del tempo (numero di beat) per un pattern vuoto. Per un pattern già programmato, il numero di beat viene mostrato.
COUNT
Impostate il precount da usare durante il real­time input.
CLICK VOL
Impostate il volume di precount e click.
IMPORT
Importate informazioni di song e tutti i pattern da un altro project memorizzato su una card SmartMedia ( pag. 83).
PTN EDIT
Richiamate il pattern edit menu per cambiare i parametri specifici del pattern ( pag. 69).
4.
Premete il tasto [ENTER] per richiamare il valore di impostazione per lelemento attualmente selezionato.
Gli step successivi differiscono, a seconda dell’elemento selezionato. Ved. le sezioni relative ai diversi elementi.
5.
Una volta fatte tutte le impostazioni, premete ripetutamente il tasto [EXIT] per ritornare alla schermata superiore del modo PATTERN.
Premendo il tasto una volta si richiama il pattern utility menu, e premendolo un’altra volta si richiama la schermata superiore del modo PATTERN.
Impostazione dellunità minima (impostazione di quantizzazione)
Per impostare la minimà unità di nota per il real­time input e lo step input, procedete nel modo seguente. fate rif. a “Procedura di base per pattern utility” e richiamate l’indicazione “QUANTIZE”. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia come segue.
Impostazione "quantize"
Q=16
ZOOM PS-04 71
Guida [Rhythm]
4/44/4
Divisione di tempo nel pattern
Quando si vede la schermata, ruotando dial si cambierà l’impostazione. Sono disponibili le seguenti impostazioni.
4 . . . . . . . . . . Nota di un quarto
8 . . . . . . . . . . Ottavo
12 . . . . . . . . . Terzina di ottavi
16 (default) . . Sedicesimo
24 . . . . . . . . . Terzina di sedicesimi
32 . . . . . . . . . Trentaduesimo
Hi . . . . . . . . . . 1 tick (1/48 di quarto)
S
UGGERIMENTO
L’impostazione di quantizzazione si applica all’intera sezione ritmica.
Visualizzazione/modifica del numero di misure in un pattern
Per visualizzare o cambiare il numero di misure nel pattern attualmente selezionato, procedete nel modo seguente. fate rif. a “Procedura di base per pattern utility” e richiamate l’indicazione “BARLEN”. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia nel modo seguente.
Numero di misure nel pattern
2
Se selezionate un pattern vuoto, potete ruotare dial e cambiare l’impostazione nel range da 1 a 99. L’impostazione di default è 2.
N
OTA
Quando viene mostrato "<>" su entrambi i lati del valore dellimpostazione, il pattern è già stato registrato e il numero di misure non può essere modificato.
Visualizzazione/modifica della divisione di tempo in un pattern
Per visualizzare o cambiare il numero di beat per misura nel pattern attualmente selezionato, procedete nel modo seguente. fate rif. a “Procedura di base del pattern utility” e richiamate l’indicazione “TIMSIG”. Quando premete il tasto
[ENTER], il display cambia nel seguente modo.
Se viene selezionato un pattern vuoto, potete ruotare dial e cambiare l’impostazione nel range da 1/4 a 8/4. L’impostazione di default è 4/4.
N
OTA
Quando c’è <> ad entrambi i lati del valore di impostazione, il pattern è già stato registrato e la divisione di tempo impostata. In questa condizione, il valore non può essere modificato.
Impostare il precount
Per cambiare l’impostazione del precount usato per il real-time input, procedete come segue. Fate rif. a “Procedura di base per pattern utility” e richiamate l’indicazione “COUNT”. Quando premete il tasto [ENTER], il display cambia nel modo seguente.
Impostazione di precount
4
Ruotando dial, potete scegliere una delle seguenti impostazioni di precount.
OFF
Non si sente alcun precount.
1-8
Si sentono 1 – 8 beat di precount.
SP
Usate uno speciale precount come descritto a pag. 44.
Cambiare volume del metronomo
Potete cambiare volume del metronomo che si sente quando registrate un pattern ritmico in tempo reale. Fate rif. a "Procedura di base per pattern utility" per selezionare "CLICK VOL" e premete il tasto [ENTER]. Ruotate dial per regolare il volume (OFF, 1-15).
72 ZOOM PS-04
Funzionamento del modo SONG
SONG
OO1-O
A
DRDR PADPAD
S
Funzionamento del modo SONG
Questa sezione spiega come usare il modo SONG per suonare, creare e modificare una song.
P
Schermate nel modo SONG
Il modo SONG ha parecchie schermate. Quando premete il tasto [RHYTHM] per passare dal modo PATTERN al modo SONG, viene mostrato il numero di pattern attualmente riprodotto. Questa è la cosidetta schermata superiore del modo SONG.
O Schermata superiore del modo SONG
SONG
Quando premete il tasto cursore up o down dalla schermata superiore del modo SONG, appaiono le seguenti schermate.
O Schermata Locate
Indica la posizione corrente nella song in misure e beat. Quando PS-04 è fermo, potete usare questa schermata per passare a un altro punto della song.
OO1-O
001
S
1
Per i dettagli, ved. la descrizione della schernata rhythm pad nel modo PATTERN ( pag. 62).
P
Creare una song
Sistemando i pattern nell’ordine desiderato e programmando l’informazione di accordo e divisione di tempo, potete fare l’accompagnamento ritmico per un’intera song. Per creare una song sono disponibili i due seguenti metodi.
O Step input
Con questo metodo, create pattern ritmici uno per volta specificando un pattern e il numero di misure. L’immissione può essere effettuata in qualunque punto della song. E’ possibile anche passare a un altro pattern mentre quello precedente sta ancora suonando. Questo modo è adatto per specificare i pattern in dettaglio.
O FAST (Formula Assisted Song Translator)
Questo metodo utilizza semplici formule per specificare l’esecuzione di pattern ritmici dall’inizio alla fine. Il risultato viene scritto nella song in un’unica operazione. Poiché non è possibile l’immissione nel mezzo di una song con questo metodo, risulta più adatto quando la configurazione dell’intera song è stata già decisa anticipatamente.
O Schermata Chord
Mostra l’informazione di accordo (fondamentale e tipo di accordo) per il punto corrente. L’indicazione cambia appena suona la song.
O Schermata rhythm pad
Questa schermata mostra l’informazione sul contenuto di drum track/bass track (suono e altezza/ pitch) che sta suonando. Da questa schermata, potete usare i tasti di stato 1 – 4 per suonare manualmente i suoni di drum kit o bass program.
ZOOM PS-04 73
A
N
OTA
Immediatelamente alla creazione di un nuovo project, il livello di segnale della traccia drum/ bass è impostato sullo zero. Prima di creare o suonare una song, dovete passare al modo RHYTHM e regolare i fader 1 e 2 per portare il livello di ascolto delle tracce sul volume adatto.
Step input
Con questo metodo, specificate numero di pattern e numero di misure per inserire un pattern alla volta.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] ripetutamente per attivare il modo SONG della sezione rhythm.
Guida [Rhythm]
OO1-
O1
INOOOX
INOO2X
INOO2X
OO1-O1
OO3-O1OO3-O1
E0S
2.
Premete il tasto [REC].
Come mostrato sotto, l’indicazione del display passa alla posizione corrente. Ora è possibile lo step input per la song.
Misura corrente
Beat corrente
OO1-
O1
E0S
Indicazione di
End-of-song
(fine song)
6.
Quando avete selezionato il pattern, premete il tasto [ENTER] per confermare la selezione.
L’informazione di pattern viene immessa nel punto corrente, e la posizione EOS si sposta del numero specificato di misure. Il display ritorna all’indicazione della posizione correnete.
OO1-O1
EV
L’indicazione “EOS” (End of Song) mostra la posizione dove la song termina. Per una song vuota, EOS è posizionato all’inizio. Perciò non c’è nulla se suonate la song. Appena immettete l’informazione, la posizione EOS viene spinta in avanti.
Posizione corrente
1 (numero misura)
Song
End of Song
3.
Premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)].
Potete ora selezionare il numero di pattern e il numero di misure da inserire.
Numero del pattern da inserire
INOOOX
4.
Ruotate dial per selezionare un numero di pattern.
INOO2X
5.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare il numero di misure da inserire, e premete il tasto [ENTER].
Il display cambia come segue. In questa condizione, potete selezionare il pattern da suonare per le misure inserite.
INOO2X
Numero di misure da inserire
4
4
2
Posizione corrente
1 (numero misura)
Song
S
UGGERIMENTO
Una volta confermata limmissione del pattern e torna la schermata della posizione corrente, viene mostrata lindicazione EV. Questo indica che una qualche informazione di evento (pattern, chord, tempo, ecc.) è stata immessa nel punto corrente.
7.
Usate i tasti cursore left/right per portare lindicazione di posizione alla posizione EOS.
Nella schermata della posizione corrente, potete usare i tasti cursore left/right per spostarvi in unità di misure, e dial per spostarvi in unità di beat. Quando raggiungete la fine della song, appare l’indicazione “EOS”.
1 (numero misura)
Song
S
UGGERIMENTO
Se serve, potete anche attivare pattern allinterno di una misura (in unità di beat).
Se lintervallo fino al punto dinserimento dellainformazione sul pattern successivo è maggiore del pattern stesso, il pattern verrà suonato ripetutamente. Se lintervallo è più breve del pattern stesso, la song passerà al
23
PATTERN 002 End of Song
Posizione corrente
23
PATTERN 002
End of Song
74 ZOOM PS-04
Funzionamento del modo SONG
pattern successivo prima che il pattern correnete abbia terminato di suonare.
8.
Ripetete gli step 3 – 7 per immettere tutte le informazioni di pattern richieste.
9.
Quando tutte le informazioni di pattern sono state immesse, premete il tasto [REC].
Il tasto [REC] si spegne e PS-04 ritorna alla schermata superiore del modo SONG. Se premete il tasto [R/P], verrà eseguita la song creata.
O Per sostituire linformazione di pattern
Per cambiare un pattern già inserito, portatevi al punto d’ingresso e premete il tasto cursore [W]. Il nome del pattern immesso in quel punto appare sul display. Usate dial per scegliere un nuovo pattern.
Seleziona il pattern D
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
PATTERN A PATTERN D PATTERN C
Per aggiungere informazioni di pattern nel punto in cui attualmente non ce ne sono, portatevi al punto d’inserimento e premete il tasto cursore [
W].
L’indicazione “PTN” appare sul display. Ruotate dial per selezionare un nuovo pattern.
O Inserimento di un pattern in una song
Andate al punto d’inserimento ed eseguite gli step 3 – 7. La nuova informazione di pattern viene inserita in questo punto, e i pattern successivi vengono fatti slittare della lunghezza del pattern inserito.
Andate al punto in cui volete cancellare le informazioni, e premete il tasto cursore [
W]. In
questa condizione, premete il tasto [EDIT/ UTILITY]. L’informazione corrente viene cancellata e il pattern precedente resterà attivo fino al successivo punto di inserimento.
Cancella
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
PATTERN A PATTERN C
O Per cancellare una misura
Durante l’immissione di una song (tasto [REC] acceso), premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)] tre volte. Quindi premete il tasto [ENTER]. La misura è cancellata.
Cancella 1 misura
PATTERN A PATTERN B PATTERN D PATTERN C
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
Inserimento
PATTERN D
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
PATTERN A PATTERN B
O Per cancellare informazioni di pattern
PATTERN D PATTERN C
ZOOM PS-04 75
Guida [Rhythm]
O+
O+C
O+C1
O+C1+
O+C1+2
+C1+2
O+_
FAST input
Il metodo FAST (Formula Assisted Song Translator) usa semplici formule per specificare la riproduzione di pattern ritmici dall’inizio alla fine. Le regole di base per combinare i pattern sono descritte di seguito.
O Allineamento di pattern
Usate il simbolo “+” (più) per allineare i pattern. Per esempio, immettendo 0 + 1 + 2 risulterà la seguente sequenza di esecuzione.
0 1 2
Fader 1
Input di numeri
Per esempio, per immettere la formula 0 + (1 + 2) x 2, procedete nel modo seguente.
Fader 2
Input di simboli
Tasti cursore left/right o dial
Sposta la posizione di input
O Ripetere pattern
Usate il simbolo “x” (moltiplicazione) per specificare ripetizioni di pattern. “x” ha la precedenza su “+”. Per esempio, immettendo 0 + 1 x 2 + 2 risulterà la seguente sequenza di esecuzione.
0 1 1 2
O Ripetere più pattern
Usate i simboli “(“ e “)” (parentesi aperte e chiuse) per agganciare un gruppo di pattern da ripetere. Le formule racchiuse tra parentesi hanno la precedenza sulle altre formule. Per esempio, immettendo 0 + (1 + 2) x 2 + 3 risulterà la seguente sequenza di esecuzione.
1
10 2
2 3
I seguenti tasti e fader vengono utilizzati per il FAST input.
Fader 1
Input "0"
Fader 2
Input "+"
Tasto cursore [R]
Sposta a destra
Fader 2
Input "("
Fader 1
Input "1"
Fader 2
Input "+"
Fader 1
Input "2"
Fader 2
Input ")"
O
O+
O+_
O+C
O+C1
O+C1+
O+C1+2
+C1+2
76 ZOOM PS-04
Tasto cursore [R]
O
O+
O+C
O+C1
O+C1+
O+C1+2
1+2X2X2
+C1+2
C1+2
O+_
C1+2
_
Sposta a destra
C1+2
_
Funzionamento del modo SONG
4.
Usate i tasti cursore left/right e i fader 1 – 3 per immettere la formula.
Se avete fatto degli errori, correggete nel modo seguente.
Fader 2
Input "X"
Fader 1
Input "2"
C1+2
1+2
X
S
UGGERIMENTO
Per il FAST input, gli zero iniziali vengono omessi. Per esempio, il pattern 001 viene indicato come 1, e il pattern 050 come 50.
N
OTA
Il metodo FAST può essere usato solo per scrivere una song di getto, dallinizio alla fine. Non è possibile scrivere solo una parte di song.
Per modificare una song scritta con il metodo FAST, modificate la formula e quindi riscrivete lintera song da capo, o usate lo step input.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] ripetutamente per commutare la sezione ritmica nel modo SONG.
2.
Premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il song utility menu per importare una song da un altro project, trasporre una song, ecc.
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione FAST sul display, e premete il tasto [ENTER].
Il display cambia come segue, e l’immissione numerica è ora possibile.
O Inserimento di numero/formula
Usate i tasti cursore left/right per andare al punto e immettere nuovamente numero/simbolo.
O Cancellazione di numero/formula
Usate i tasti cursore left/right per andare al punto in cui volete cancellare un numero/simbolo. Quindi premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)] numero/simbolo è cancellato, e i numeri o simboli successivi vengono spostati.
5.
Per scrivere la song usando la formula che è stata immessa, premete il tasto [ENTER].
La sequenza di pattern della song viene scritta secondo la formula. Quindi PS-04 ritorna alla condizione dello step 2. Premendo il tasto [EXIT] per tornare alla schermata superiore e quindi premendo il tasto
P], potete suonare la song terminata e controllare il
risultato.
S
UGGERIMENTO
Le formule immesse col metodo FAST vengono salvate con ciascun project. Se necessario, potete ripetere gli step 1 – 5 per richiamare le formule, modificare numeri o simboli, e riscrivere la song.
Non ci sono differenze tra song complete a seconda del metodo di immissione utilizzato, vale a dire. la song sarà la stessa, indipendentemente che sia stata creata usando lo step input o il metodo FAST. Una song scritta col metodo FAST può essere perciò essere editata usando lo step input.
. Il
[R/
_
ZOOM PS-04 77
Guida [Rhythm]
OO1-
O1
Fond
--
AA ----
R
AA ----
C
AA M7M7
Immissione dati di progressione degli accordi
Questa sezione spiega come aggiungere dati di accordi (fondamentale e tipo di accordo) alla song. Le song per cui siano state immesse informazioni di accordi suoneranno con la frase di basso trasposta e trasformata secondo la progressione degli accordi.
S
UGGERIMENTO
Se la nota fondamentale del pattern e quella immessa per la song sono differenti, la fondamentale della song verrà usata per trasporre la frase di basso.
Se il tipo di accordo originale del pattern e il tipo di accordo per la song sono differenti, il tipo di accordo della song verrà usato per trasformare la frase di basso. (Alcune frasi potrebbero non essere trasformate.)
1.
Premete più volte il tasto [RHYTHM] per richiamare la schermata superiore del modo SONG.
2.
Premete il tasto [REC].
3.
Se serve, andate al punto in cui volete immettere il primo accordo.
Nell’esempio sotto riportato, viene scelto il punto di inizio della song. L’indicazione “EV” significa che un tipo di informazione di evento (pattern, accordo, tempo, ecc.) è già stato immesso in quel punto.
OO1-
4.
Usate i tasti up/down per vedere sul display linformazione di accordo (fondamentale + tipo di accordo).
Nel punto dove viene immessa l’informazione di accordo, viene automaticamente assegnata l’informazione di accordo “E--” (fondamentale: E, tipo di accordo: nessuna trasformazione); "r" indica che può essere specificata la fondamentale (“root”).
amentale
Tipo di accordo
E --
O1
EV
R
S
UGGERIMENTO
Quando è selezionato -- (nessuna trasformazione) come tipo di accordo, la frase di basso del pattern viene suonata com’è. (Tuttavia, lintera frase verrà trasposta secondo la fondamentale della song.)
Quando non viene immessa alcun dato nel punto corrente, viene mostrata lindicazione "
ROOT" (per la fondamentale) oppure CHORD" (per il tipo di accordo).
"
5.
Con dial scegliete la fondamentale.
Questa può essere scelta da E (Mi) a D# (Re #).
6.
Premete il tasto cursore [W].
"C" indica che il tipo di accordo può essere specificato in questa schermata.
7.
Con dial scegliete il tipo di accordo.
Sono possibili le seguenti impostazioni.
Display Significato
--
No trasformazioni
MAJ
7
7 M7 AUG DIM
8.
Usate il tasto cursore [R] per passare alla misura successiva in cui volete immettere i dati di accordo, quindi rieseguite la procedura.
Nella schermata d’immissione dell’informazione di accordo potete usare i tasti cursore left/right per spostare il punto di inserimento in unità di misure.
Display Significato
7SUS4 SUS4
75 6
6
9
M9
M7
78 ZOOM PS-04
Funzionamento del modo SONG
V
(Per controllare la posizione, premete il tasto cursore [Q] ripetutamente per richiamare la schermata della posizione corrente.)
Se volete, potete cambiare i dati di accordo nel mezzo di un pattern e di una misura, come sotto riportato. Per far ciò, tornate alla schermata della posizione corrente e con dial specificate la posizione attuale in misure/beat; quindi richiamate la schermata per inserire i dati di accordo.
Em 1
Misura
Beat
12341234
9.
Ripetete gli step 5 – 8 e inserite le
Am 2
PATTERN A
Em
3
12341234
AmB7 4
PATTERN B
restanti informazioni di accordo.
Se fate errori, o volete cambiare qualcosa, procedete nel modo seguente.
O Cambiare informazioni di accordo
Spostate la posizione corrente al punto in cui volete fare le modifiche. Quindi premete il tasto cursore
W] ripetutamente per richiamare la schermata di
[ immissione delle informazioni di accordo, e usate dial per modificare le informazioni di accordo.
O Cancellare le informazioni di accordo
Portate la posizione corrente al punto in cui volete cancellare l’accordo. Quindi premete il tasto cursore [W] più volte per richiamare la schermata d’immissione delle informazioni di accordo, e premete il tasto [EDIT/UTILITY]. Questo riporta il punto nella condizione "ROOT" o "CHORD" (viene usata l’informazione di accordo precedente).
8.
Per terminare, premete il tasto [REC].
Il tasto [REC] si spegne, e torna la schermata superiore del modo SONG. Premendo [R/P], potete suonare la song per controllare il risultato.
Immissione di altre informazioni di eventi
Una song consiste di varie informazioni di eventi che includono pattern, accordi, tempo e beat. Una song può essere pensata come una matrice del tipo di quella mostrata sotto. Quando è attivata l’immissione di song (tasto [REC] acceso), i tasti cursore left/right e dial possono essere usati per spostare la posizione corrente, e i tasti cursore up/ down possono essere usati per richiamare l’evento desiderato per immettere un nuovo evento, o modificare l’informazione di evento.
13245
Misura
Pattern
Beat
Root / Chord
Tempo
olume Drum track
Volume Bass track
Drum kit
Bass program
PATTERN 001 PATTERN 020
4/4
D maj G min A7
BPM-135
10
10
STNDRD
FINGER SLAP
ZOOM PS-04 79
Guida [Rhythm]
OO1-
O1
BPMBPM=1212
00
BPM
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per richiamare la schermata superiore del modo SONG.
2.
Premete il tasto [REC].
L’immissione di eventi e l’editing sono ora possibili, e appare la schermata della posizione corrente. Quando l’indicazione “EV” viene visualizzata sulla destra, è stato immesso in questo punto un certo tipo di informazione di evento .
OO1-
3.
Usate i tasti cursore left/right (misure) o dial (beat) per andare al punto in cui volete immettere una nuova informazione di evento.
S
UGGERIMENTO
La posizione di input può essere specificata solo in unità di beat quando viene mostrata la schermata della posizione corrente. Per immettere informazioni di evento entro una misura ad un certo beat, prima specificate la posizione con la schermata sopra riportata. (In
O1
EV
ogni caso, la posizione di inserimento dellinformazione di divisione del tempo può essere specificata solo in unità di misure.)
4.
Usate il tasto cursore [W] per richiamare la schermata di inserimento per il tipo di evento desiderato.
Se l’informazione di evento è già stata immessa in questo punto, quel valore verrà visualizzato.
Se non è stata immessa alcuna informazione di evento, il display mostra “xxx” (dove xxx è il nome dell’evento). Questo significa che l’informazione di evento precedente continua a essere valida.
BPM
Contenuti di evento e formato di visualizzazione sono mostrati qui di seguito.
Tipo di evento
Pattern
Chord
Tempo
Drum kit
Bass program
Drum level
Bass level
Time signature
80 ZOOM PS-04
Display quando non c’è
alcuna informazione
PTN
ROOT / ← CHORD
BPM
DRKIT
BSPRG
DRVOL
BSVOL
TIMSIG
Range impostazione Unità minima
000 – 510
Ved. a pag. 78
40.0 – 250.0
0 – 6 (Ved. a pag. 120 )
0 – 4 (Ved. a pag. 120 ) 0 – 15
0 – 15
1/4 – 8/4
Misura/beat
Misura
5.
COP
Ruotate dial per inserire il valore di impostazione dellevento.
6.
Immettete linformazione per gli altri eventi allo stesso modo.
Per immettere più informazioni per lo stesso tipo di evento, usate i tasti cursore left/right per spostare la posizione corrente in unità di misure mentre siete alla schermata d’immissione dell’evento, e quindi immettete l’informazione nella nuova locazione. (Per controllare la posizione corrente, premete il tasto cursore [Q] per tornare alla schermata della posizione corrente.) Per specificare la posizione corrente in beat, usate il tasto cursore [Q] per tornare alla schermata della posizione correnteto, ruotate dial per andare alla posizione desiderata, e quindi richiamate di nuovo la schermata per l’immissione dell’evento.
Se avete fatto errori, o se volete cambiare qualcosa, procedete nel modo seguente.
O Cambiare informazione di evento
Spostate la posizione corrente al punto in cui volete fare il cambiamento. Quindi usate i tasti cursore up/ down per richiamare l’evento che volete cambiare, e usate dial per modificare il valore di impostazione dell’evento.
O Cancellare informazione di evento
Spostate la posizione corrente al punto dove è stato immesso l’evento da cancellare. Quindi usate i tasti cursore up/down per richiamare l’event che volete cancellare, e premete il tasto [EDIT/UTILITY].
7.
Per terminare limmissione, premete il tasto [REC].
Il tasto [REC] si spegne e la schermata superiore del modo SONG ritorna. Premendo il tasto [R/P], potete suonare la song completa e controllare il risultato.
Funzionamento del modo SONG
P
Modificare una song
Questa sezione spiega come modificare una song da voi creata.
Copiare una specifica regione di misure
Parte di una song può essere specificata come range di misure ed essere copiata in un’altra locazione
Copia
1234 6 785
PATTERN A PATTERN B
1234 6 789105
PATTERN A PATTERN B PATTERN B
1234
PATTERN A PATTERN B
1234 6 78
PATTERN A PATTERN B PATTERN A PATTERN B
1.
Lo step input per la song è attivato
2.
Appare la seguente schermata.
3.
Appare l’indicazione “END”, e potete selezionare il punto finale della copia.
PATTERN A PATTERN A
PATTERN A PATTERN A
Copia
5
Premete il tasto [RHYTHM] ripetutamente per richiamare la schermata superiore del modo SONG. Quindi premete il tasto [REC].
Premete due volte il tasto [INSERT/ DELETE (COPY)].
COP
001
Ruotate dial per selezionare la misura iniziale della copia sorgente, e premete il tasto [ENTER].
ZOOM PS-04 81
Guida [Rhythm]
COP
COP
TRANSPTRANSP
0SE
O
Valore di trasposizione
COP
4.
Ruotate dial per selezionare la misura finale della copia sorgente, e premete il tasto [ENTER].
Appare l’indicazione “TO”, e potete selezionare il punto iniziale della destinazione di copia.
COP
5.
Ruotate dial per selezionare la misura iniziale della destinazione di copia.
6.
Per effettuare loperazione di copia, premete il tasto [ENTER].
Per annullare l’operazione, premete il tasto [EXIT].
S
UGGERIMENTO
Quando effettuate la copia, la song diventa più lunga per il numero di misure copiate, e il punto EOS viene spostato.
7.
Per tornare alla schermata superiore del modo SONG, premete il tasto [REC].
Il tasto [REC] si spegne.
008
002
Trasporre lintera song
Potete trasporre la traccia di basso della rhythm song in unità di semitoni.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] ripetutamente per richiamare la schermata superiore del modo SONG.
2.
Premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Appare il menu utility del modo SONG.
3.
Verificate che lindicazione TRANSPOSE sia visualizzata sul
display, e premete il tasto [ENTER].
Il modo per trasporre una song è abilitato.
4.
Ruotate dial per selezionare limpostazione della trasposizione in unità di semitoni (-6 a 0 a +6).
L’impostazione di default ès “0” (nessuna trasposizione).Quando selezionate per esempio +6, la song viene trasposta di 6 semitoni verso l’alto.
5.
Premete il tasto [ENTER].
Appare sul display l’indicazione "ENT/EXIT".
6.
Per effettuare la trasposizione, premete ancora una volta il tasto [ENTER].
Per annullare l’operazione, premete il tasto [EXIT]. Una volta completata la trasposizione, riappare sul display "TRANSPOSE" .
S
UGGERIMENTO
Per tornare alla condizione originaria, eseguite nuovamente la trasposizione.
82 ZOOM PS-04
P
CLEAR
FROMFROM
03
Numero Project
Ripulire una song
Potete ripulire (clearing) l’intero contenuto della song e riportarla alla condizione iniziale.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] più volte per richiamare la schermata superiore del modo SONG.
2.
Premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)].
Sul display appare l’indicazione "CLEAR".
CLEAR
3.
Premete il tasto [ENTER].
Appare sul display l’indicazione "ENT/EXIT".
4.
Per effettuare loperazione di clearing, premete il tasto [ENTER].
Per annullare l’operazione, premete il tasto [EXIT].
Funzionamento del modo SONG
P
Importare informazioni di
pattern/song da un altro project
Potete importare la song e tutti i pattern da un altro project memorizzato su card SmartMedia, per usarli nel project corrente.
N
OTA
Una volta effettuata limportazione, tutte le informazioni sui pattern e la song del project corrente saranno sostituiti.
1.
Premete il tasto [RHYTHM] per richiamare la schermata superiore dei modi SONG o PATTERN.
L’operazione di importare pattern e song può essere effettuata nei modi SONG o PATTERN.
2.
Premete il tasto [EDIT/UTILITY].
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione IMPORT sul display, e premete il tasto [ENTER].
Potete ora selezionare il numero del project da cui importare song e pattern.
ZOOM PS-04 83
4.
Ruotate dial per selezionare il project da cui importare.
5.
Premete il tasto [ENTER].
Sul display appare l’indicazione "ENT/EXIT".
6.
Per effettuare limportazione, premete ancora il tasto [ENTER].
Una volta completata l’importazione, ritorna l’indicazione "IMPORT".
Guida [Effects]
Questa sezione spiega come usare e modificare gli effetti incorporati di PS-04.
P
Gli effetti
PS-04 ha due tipi di effetti, “effetti insert” che sono inseriti in un punto specificato del percorso del segnale, e gli effetti send/return che vengono indirizzati attraverso il mixer incorporato e si applicano a tutte le tracce. I due tipi possono essere usati simultaneamente.
Algoritmo Descrizione Punto di insert
GUITAR / BASS
MIC
LINE
DUAL
MASTERING
Questo algoritmo è adatto alla registrazione di chitarra/basso. Questo algoritmo è adatto a registrazioni microfoniche di
voci, chitarra acustica, ecc. Questo algoritmo è adatto alla registrazione di strumenti con
uscite di linea, come un synth. Questo algoritmo ha due ingressi e due uscite interamente
separati. Questo algoritmo è adatto al trattamento del mix stereo
finale.
Effetto Insert
L’effetto insert è un multi-effetto che combina diversi effetti singoli come compressore e amp simulator. Può essere inserito sia appena dopo l’input che subito dopo l’uscita stereo del mixer.
Una combinazione di singoli effetti nell’effetto insert è detto algoritmo. L’effetto insert ha cinque tipi di algoritmi, e il punto di inserimento cambia a seconda dell’algoritmo selezionato. Gli algoritmi disponibili e i punti di inserimento sono elencati nella tabella seguente.
Direttamente dopo linput (1)
Direttamente dopo linput (1)
Direttamente dopo linput (1)
Direttamente dopo linput (1)
Subito prima della presa [OUTPUT] (2)
Presa [INPUT]
Presa [LINE IN]
Mic interno
Input
(1)
Traccia 1 Traccia 2 Traccia 3 Traccia 4
Traccia Bass Traccia Drum
(2)
Presa [OUTPUT]
84 ZOOM PS-04
Gli effetti
Algoritmo
GUITAR
MIC
LINE
MASTERING
DUAL
COMP/LIMITER
COMP/LIMITER ISOLATOR
MULTI COMP
COMP/LIMITER COMP/LIMITER
Composizione del modulo effetto
COMP
PRE AMP/DRIVE
MIC PRE
NORMALIZER
MIC PRE MIC PRE
I singoli effetti che costituscono l’algoritmo sono detti “moduli effetto”. Tipo di modulo effetto disponibile e sequenza variano per i diversi algoritmi (ved. illustrazione sotto).
Un modulo effetto consiste del “tipo di effetto” che determina il tipo di suono, e dei parametri effetto che determinano l’intensità e il funzionamento dell’effetto. Le impostazioni di tipo di effetto e parametro effetto di un modulo sono memorizzate sotto forma di “patch”. Per ciascun algoritmo, ci sono 20 – 60 patch. Potete non solo richiamare e usare patch preprogrammati, ma anche modificare i parametri effetto e memorizzare il risultato come patch originali.
Il numero di patch disponibili per algoritmo è mostrato nella seguente tabella.
Algoritmo
GUITAR/BASS
MIC
LINE
DUAL
MASTERING
S
UGGERIMENTO
La configurazione input/output delleffetto differisce per i vari algoritmi. Ci sono tre configurazioni: mono input/stereo output, stereo input/stereo output, e mono input x 2/ mono output x 2.
Numero di patch
(patch preprogrammati)
60 (50) 30 (20) 30 (20) 30 (20) 20 (15)
Tipo di input/output
ZNR EQ
ZNR EQ
ZNR EQ
ZNR
ZNR ZNREQEQ
P
DELAY/
EQ
MODULATION
DELAY/
MODULATION
DELAY/
MODULATION
DIMENSION
DOUBLING
Mono Stereo
Stereo Stereo
Mono x 2 Mono x 2
Effetto Send/return
L’effetto send/return può essere usato da tutte le tracce insieme. Serve ad aggiungere riverbero, delay, o chorus alle tracce audio e alle tracce drum/ bass. Il segnale da queste tracce è inviato al circuito effetti (send) e il suono dell’effetto viene rimixato appena prima della presa [OUTPUT] (return). L’intensità dell’effetto send/return può essere regolata controllando il livello del segnale inviato all’effetto (send level/livello di mandata).
Presa [OUTPUT]
L’effetto send/return consiste del “tipo di effetto” che determina il tipo di suono, e dei parametri effetto che determinano l’intensità e l’operazione dell’effetto. Queste due componenti sono memorizzate come “patch”. L’effetto send/return può usare 40 patch. In condizione di default, 30 patch sono preprogrammati.
Effetto send/ return
ZOOM PS-04 85
Guida [Effects]
STNDRD
LARGE
STNDRD
S
UGGERIMENTO
I patch per leffetto insert e leffetto send/return sono memorizzati per project.
P
Schermate del modo EFFECT
Per fare le impostazioni dell’effetto insert e dell’effetto send/return, dovete commutare PS-04 in modo EFFECT premendo il tasto [EFFECT] dai modi AUDIO, RHYTHM, o SYSTEM. Quando passate al modo EFFECT, apparirà una delle seguenti schermate.
O Schermata superiore delleffetto Insert
Questa schermata vi permette di scegliere il patch di effetto insert. Immediatamente prima che venga visualizzata la schermata, appare brevemente il nome dell’algoritmo attualmente selezionato, e quindi appare il nome del patch.
Step di base per l’uso dell’effetto insert
Questa sezione spiega gli step per la selezione di un patch effetto insert e la modifica dei suoi contenuti.
P
Selezione di patch effetto
insert
Per attivare un patch effetto insert, procedete nel modo seguente.
1.
Premete il tasto [EFFECT] più volte per richiamare la schermata superiore delleffetto insert.
Viene mostrato il patch attualmente selezionato.
Nome patch Numero patch
STNDRD
O Schermata superiore delleffetto Send/
return
Questa schermata vi consente di selezionare il patch per l’effetto send/return. Immediatamente prima che la schermata venga visualizzata, appare brevemente l’indicazione “SEND”, e quindi appare il nome del patch.
LARGE
Premendo il tasto [EFFECT] mentre siete nel modo EFFECT passate alternativamente fra le due schermate sopra riportate.
0
2
STNDRD
2.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare lalgoritmo desiderato.
Subito dopo aver selezionato l’algoritmo, viene mostrato il patch attualmente prescelto per quell’algoritmo.
N
OTA
La posizione di inserimento delleffetto insert differirà, a seconda dellalgoritmo. (Per dettagli, ved. a pag. 84.)
3.
Ruotate dial per selezionare il patch.
Quando selezionate un nuovo patch, le sue impostazioni divengono immediatamente effettive.
S
UGGERIMENTO
Quando viene mostrata lindicazione EMPTY, avete selezionato un patch vuoto. Se è selezionato un tale patch, leffetto insert non funzionerà.
4.
Per disattivare temporaneamente leffetto insert, premete il tasto [TUNER/BYPASS].
0
86 ZOOM PS-04
Quando premete il tasto [TUNER/BYPASS] nel
Nome patch Numero patch
STNDRDSTNDRD
0
modo EFFECT, l’effetto insert sarà bypassato e si attiverà la funzione dell’accordatore incorporato. (Per i dettagli sulla funzione Tuner, ved. a pag. 92.) Quando premete i tasti [TUNER/BYPASS] o [EXIT], PS-04 torna alla condizione dello step 2.
S
UGGERIMENTO
Se premete il tasto [TUNER/BYPASS] in un modo diverso dal modo EFFECT, lindicazione BYPASS viene mostrata per pochi secondi, e leffetto insert sarà bypassato. Premendo il tasto [TUNER/BYPASS] ancora una volta viene ripristinata la condizione originaria.
Il percorso del segnale quando si usa l’effetto insert dipende dalla posizione d’inserimento e dal numero di canali (mono o stereo). Le combinazioni possibili sono mostrati qui di seguito. Nell’illustrazione, “MS” significa “mono input/ stereo output”, “SS” significa “stereo input/ stereo output”, e “DUAL” significa “mono input x 2/mono output x 2”.
O Posizione insert subito dopo lINPUT
R egistrazione su una traccia mono
Input 1
Effetto (MS)
Traccia
Step di base per luso delleffetto insert
Registrazione su una traccia stereo
Input 1
Input 1
Input 1 Input 2
Input 1
Input 1 Input 2
Input 1 Input 2
O Posizione insert subito dopo il mixer
L
R
Effetto (MS)
Effetto (DUAL)
Effetto (SS)
Effetto (SS)
Effetto (MS)
Effetto (DUAL)
Effetto (SS)
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
Traccia 1 o 3 Traccia 2 o 4
OUT (L)
OUT (R)
Input 1
Input 1 Input 2
Input 1
Input 1 Input 2
Input 1 Input 2
ZOOM PS-04 87
Effetto (DUAL)
Effetto (SS)
Effetto (SS)
Effetto (MS)
Effetto (DUAL)
Traccia
Traccia
Traccia
Traccia
Traccia
P
Modifica di patch effetto insert
Questa sezione spiega come cambiare tipo di effetto e impostazioni di parametro effetto di un patch, per creare i vostri patch originali.
1.
Richiamate la schermata superiore delleffetto insert.
2.
Selezionate lalgoritmo necessario, e ruotate dial per scegliere il patch che volete modificare.
Guida [Effects]
COMP
FLANGE
3.
Premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Viene mostrato il nome del modulo effetto attualmente selezionato per quel patch. (Per i moduli comprendenti più tipi di effetto, viene mostrato il nome del tipo di effetto attualmente selezionato.)
Nome del modulo effetto (o del tipo di effetto)
COMP
Impostazione parametro effetto
S
UGGERIMENTO
Durante lediting delleffetto, i misuratori di livello offrono una approssimativa indicazione del valore di impostazione del parametro.
4.
Usate i tasti cursore left/right per scegliere il modulo effetto che volete modificare.
I moduli effetto vengono commutati in sequenza, come qui indicato.
S
UGGERIMENTO
Alcuni tipi di effetto hanno un alto numero di parametri effetto, che si dividono su 2 pagine. Per alcuni di questi tipi di effetto, lindicazione sulla destra del display (P1/P2) indica la pagina attualmente visualizzata.
5.
Il tipo di effetto usato può essere cambiato coi tasti cursore up/down.
Questo è possibile solo per i moduli effetto che hanno parecchi tipi di effetto. (Per dettagli, ved. l’elenco nell’ultima sezione di questo manuale.)
Per esempio, quando si cambia il tipo di effetto del modulo DELAY/MODULATION su FLANGE, appare la seguente indicazione.
Nome del tipo di effetto
FLANGE
Quali parametri effetto possono essere regolati dipende dal tipo di effetto. Commutando tipo di effetto cambierà di conseguenza anche il parametro effetto.
Modulo
effetto
effetto
Parametri
effetto
S
UGGERIMENTO
6.
Durante la modifica dell’effetto, i fader 1 – 4 vengono assegnati a diversi parametri effetto. Quando muovete un fader, il rispettivo valore di parametro viene mostrato per alcuni secondi sul display. I misuratori di livello offrono una indicazione approssimativa del valore. Per l’elenco dei parametri in ciascun modulo/tipo di effetto, ved. a pag. 104.
DELAY/
MODULATION
Tipo
CHORUS
DEPTH
RATE
MIX
Se modificate qualunque impostazione così che risulti diversa dalla condizione memorizzata, apparirà lindicazione ED (per Edited) in alto sulla destra del display. Lindicazione sparisce se riportate le impostazioni sul valore originale.
FLANGER
DEPTH
RATE
FB
PHASER
POSITION
RATE
COLOR
Usate i fader 1 – 4 per regolare i parametri effetto.
Modulo
COMP
PRE AMP
(Pag. 1) (Pag. 2) (Pag. 1) (Pag. 2)
EQ
88 ZOOM PS-04
DELAY/MODULATION TOTAL
LIVELLO
PATCH/ZNR
NOME
PATC H
DEPTH
Nome parametro da regolare
-OFF-
STORE)
Valore di impostazione parametro
DEPTH
Indicazione approssimativa dell'impostazione parametro
S
UGGERIMENTO
Quando premete i tasti di stato 1 – 4, viene mostrato il valore del parametro effetto corrispondente. In questa condizione, potete usare il controllo dial per regolare il valore di parametro visualizzato. Per regolazioni fini delle impostazioni, questo metodo è il più adatto.
7.
Per commutare il modulo effetto tra on e off, richiamate il nome del modulo (o il tipo di effetto) sul display e premete il tasto [TUNER/BYPASS].
Quando il modulo effetto è su off, il nome del modulo (o del tipo di effetto) e l’indicazione "­OFF-" vengono alternate sul display.
4
-OFF-
S
UGGERIMENTO
Il modulo TOTAL (ZNR/livello del patch) è sempre su on e non può essere disattivato.
8.
Ripetete gli step 4 – 7 quanto necessario per modificare altri moduli.
9.
Per regolare il livello del patch (il livello di volume finale del patch), usate i tasti cursore left/right per richiamare l’indicazione “TOTAL” sul display, e quindi azionate il fader 1.
Il range d’impostazione di livello del patch è 1 – 30.
Step di base per luso delleffetto insert
10.
Per regolare la sensibilità di ZNR (Zoom Noise Reduction), usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione TOTAL sul display, e quindi azionate i fader 2.
Impostate quanto più alto possibile senza però che il suono risulti bruscamente interrotto quando suonate il vostro strumento.
11.
Una volta completate le impostazioni, premete il tasto [EXIT].
Ritorna la schermata superiore dell’effetto insert. Se passate a un altro patch senza aver prima salvato il patch modificato, tutte le modifiche andranno perse. Ved. la prossima sezione per informazioni su come memorizzare un patch.
P
Memorizzare un patch effetto
insert
Per conservare un patch modificato, procedete come segue.
1.
Dalla schermata superiore delleffetto insert, premete il tasto [EDIT/UTILITY] e modificate il patch.
2.
Una volta completate le modifiche, premete il tasto [INSERT/DELETE (COPY)].
Il numero di patch destinatario della memorizzazione e il nome del patch attualmente selezionato vengono mostrati alternativamente sul display.
STORE)
3.
Ruotate dial per selezionare il numero in cui memorizzare il patch.
4.
Per effettuare la memorizzazione, premete il tasto [ENTER].
Il patch modificato viene memorizzato, e ritorna la schermata superiore dell’effetto insert.
0
ZOOM PS-04 89
Guida [Effects]
MS-DRV
RS-DRV
RS-DRV
Nome patch Numero patch
LARGELARGE
2
Cambiare nome a un patch
P
effetto insert
Il nomedel patch di effetto insert attualmente selezionato può essere cambiato nel modo seguente.
1.
Dalla schermata superiore delleffetto insert, selezionate il patch di cui volete cambiare il nome, e premete il tasto [EDIT/UTILITY].
2.
Premete più volte uno dei tasti cursore left/right così che il primo carattere del nome del patch lampeggi.
Il carattere lampeggiante può essere modificato.
MS-DRV
3.
Ruotate dial per selezionare un carattere.
Per conoscere i caratteri disponibili, ved. a pag. 71.
RS-DRV
S
UGGERIMENTO
Potete immettere caratteri anche coi fader 1 - 3.
Step di base per l’uso dell’effetto send/return
Questa sezione spiega gli step per la selezione di un patch effetto send/return e la sua modifica.
P
Selezione di un patch effetto
send/return
Per attivare un patch effetto send/return, procedete nel modo seguente.
1.
Premete il tasto [EFFECT] più volte per richiamare la schermata superiore delleffetto send/return.
L’indicazione “SEND” viene brevemente mostrata sul display, e appare il nome del patch selezionato.
2.
Ruotate dial per selezionare il patch.
Quando scegliete un nuovo patch, le sue impostazioni diventano immediatamente effettive.
S
UGGERIMENTO
Lintensità delleffetto send/return può essere regolata per ciascuna traccia come parametro di traccia (
pag. 56).
4.
Usate i tasti cursore left/right per spostare la posizione lampeggiante.
RS-DRV
5.
Ripetete gli step 3 – 4 per completare il nuovo nome per il patch.
6.
Una volta completata la modifica, premete il tasto [ENTER].
Torna la schermata superiore dell’effetto insert. Per conservare il nome immesso, memorizzate il patch.
90 ZOOM PS-04
P
Modifica di patch effetto send/
return
Questa sezione spiega come modificare un patch effetto send/return.
1.
Richiamate la schermata superiore delleffetto send/return. Quindi ruotate per selezionare il patch che volete modificare.
2.
Premete il tasto [EDIT/UTILITY].
Il patch può ora essere modificato, e viene mostrato il nome del tipo di effetto attualmente selezionato per quel patch.
Step di base per luso delleffetto send/return
HALL
ROOM
PREDLY
STORE)STORE)
2
Nome tipo effetto
HALL
3.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare il tipo di effetto.
Per dettagli sui tipi di effetto che possono essere selezionati per l’effetto send/return, ved. l’elenco nell’ultima sezione di questo manuale.
ROOM
4.
Usate i fader 1 – 4 per regolare il valore di impostazione del parametro.
Quando azionate un fader, il relativo valore di parametro viene mostrato per pochi secondi sul display. I misuratori di livello danno un’indicazione approssimativa del valore. Per un elenco dei parametri che possono essere regolati, ved. l’elenco nell’ultima sezione di questo manuale.
Nome parametro effetto
PREDLY
P1
PI
Valore del parametro
8
5.
Ripetete la procedura sopra descritta quanto necessario a regolare altri parametri.
6.
Una volta completate le impostazioni, premete il tasto [EXIT].
Ritorna la schermata superiore dell’effetto send/ return.
N
OTA
Se passate a un altro patch senza aver prima memorizzato il patch modificato, tutte le modifiche andranno perdute. Ved. la sezione successiva per informazioni su come salvare un patch.
P
Memorizzare un patch effetto
send/return
Per conservare un patch modificato, procedete nel modo seguente.
1.
Dalla schermata superiore delleffetto send/return, premete il tasto [EDIT/UTILITY] e modificate il patch.
2.
Una volta completata la modifica del patch, premete il tasto [INSERT/ DELETE (COPY)].
il numero di patch destinatario della memorizzazione e il nome del patch attualmente selezionato vengono mostrati alternativamente sul display.
Indicazione approssimativa del parametro
S
UGGERIMENTO
Quando premete i tasti di stato 1 4, il valore
Per gli effetti send/return, i parametri sono
ZOOM PS-04 91
del parametro di effetto corrispondente viene mostrato. In questa condizione, potete usare dial per regolare il valore visualizzato.
visualizzati su due pagine. (La pagina attualmente visualizzata viene indicata con P1/ P2. Se necessario, usate i tasti cursore left/ right per selezionare la pagina, e quindi usate i fader per fare le regolazioni.
3.
Ruotate dial per selezionare il numero in cui memorizzare il patch.
4.
Per effettuare la memorizzazione, premete il tasto [ENTER].
Il patch modificato è memorizzato, e ritorna la schermata superiore dell’effetto send/return.
Guida [Effects]
TIGHT
--
Cambiare nome a un patch
P
effetto send/return
Il nome del patch effetto send/return attualmente selezionato può essere modificato come segue.
1.
Dalla schermata superiore delleffetto send/return, selezionate il patch di cui volete cambiare il nome, e premete il tasto [EDIT/UTILITY].
2.
Premete ripetutamente uno dei tasti cursore left/right affinché il primo carattere del nome del patch lampeggi
TIGHT
3.
Ruotate dial per selezionare un carattere.
Per informazioni sui caratteri disponibili, ved. a pag. 71.
S
UGGERIMENTO
Potete anche usare i fader 1 - 3 per limmissione dei caratteri.
4.
Usate i tasti cursore left/right per spostare la posizione lampeggiante.
5.
Ripetete gli step 3 – 4 per completare il nuovo nome del patch.
6.
Una volta completata la modifica, premete il tasto [ENTER].
Ritorna la schermata superiore dell’effetto send/ return. Per conservare il nome immesso, memorizzate il patch.
0
Uso della funzione Tuner
PS-04 incorpora un versatile accordatore che potete utilizzare anche con chitarre a 7 corde e per altre accordature non convenzionali. Questa sezione spiega come usare la funzione Tuner.
P
Uso dell’accordatore
cromatico
L’accordatore cromatico che rileva automaticamente l’intonazione in step di semitoni funziona nel modo seguente.
1.
Collegate lo strumento che volete accordare alla presa [INPUT], e accertatevi che INPUT sia selezionato come sorgente di ingresso.
S
UGGERIMENTO
E anche possibile inviare il segnale dal microfono incorporato o dalla presa [LINE IN] allaccordatore. In questo caso, cambiate limpostazione della sorgente dingresso di conseguenza.
2.
Da una delle schermate del modo EFFECT, premete il tasto [TUNER/ BYPASS] .
Premendo il tasto [TUNER/BYPASS] in modo EFFECT si bypassa l’effetto insert e si attiva l’accordatore incorporato. Quando l’accordatore è attivato per la prima volta, l’indicatzione “CHROMATIC” viene mostrata per parecchi secondi e viene selezionato l’accordatore cromatico. Durante il funzionamento dell’accordatore, l’indicazione “CR” sulla destra del display indica che è selezionato questo tipo di accordatore.
Tipo di accordatore attualmente selezionato
--
92 ZOOM PS-04
CR
S
escente
o
e
440HZ
UGGERIMENTO
Premendo i tasti cursore left/right più volte, potete commutare tipo di accordatura. Per dettagli, ved. la sezione successiva.
3.
Suonate libera la corda da intonare.
L’intonazione (pitch) viene automaticamente rilevata, e il display mostra di quanto l’intonazione attuale è distante dall’intonazione corretta.
Nome della nota rilevata ("o" sta per #)
D
4.
Intonate la corda fino a che lindicazione <> von racchiude la nota desiderata.
5.
Intonate le altre corde nello stesso modo.
C
Pitch cr
Pitch corrett
Pitch calant
Uso della funzione Tuner
6.
Per cambiare pitch di riferimento dellaccordatore, ruotate dial durante loperazione di accordatura.
Il pitch di riferimento corrente viene mostrato sul display. L’impostazione di default è La centrale/A = 440 Hz. Il pitch può essere modificato da 435 a 445 Hz in step di 1-Hz. Il display ritorna alla precedente indicazione dopo un momento.
440HZ
S
UGGERIMENTO
Il pitch di riferimento viene riportato a A = 440 Hz quando PS-04 viene spento e quindi riacceso.
7.
Per abbandonare la funzione Tuner, premete il tasto [EXIT].
La condizine di bypass dell’effetto insert è annullata, e riappare il display precedente.
P
Uso di altri tipi di accordatura
PS-04 permette altri vari tipi di intonazione oltre a quella cromatica, incluse speciali funzioni di accordatura per chitarra e basso. Per questi tipi è necessario prima selezionare un numero di corda e quindi accordare le corde una per una.
1.
Collegate lo strumento che volete intonare alla presa [INPUT], e accertatevi che sia selezionata
accordatura
Numero corda/
ZOOM PS-04 93
Tipo di
nome nota
GUITAR
(GT)
6E 4E 6E 6D 6E 6D 6D
5A 3A 5A 5A 5B 5G 5A
4D 2D 4E 4D 4E 4D 4D
3G 1G 3A
2B 5B
1E 1E 1D 1E 1D 1D
7B
BASS
(BS)
OPEN-A
(OA)
2C
OPEN-D
(OD)
3F 3G
2A 2B 2B 2A
OPEN-E
(OE)
OPEN-G
(OG)
3G 3G
(D modale) (DA)
DADGAD
Guida [Effects]
6E
INPUT come sorgente di ingresso.
2.
Da una delle schermate del modo EFFECT, premete il tasto [TUNER/ BYPASS], e quindi usate i tasti cursore left/right per richiamare il tipo di accordatore desiderato.
I tipi di accordatura e i numeri delle corde sono riportati nella tabella che segue. Per esempio, Quando selezionate il tipo di accordatura “GT” (Guitar/chitarra), il display mostra il numero di corda e la nota da ottenere.
Numero corda/nome nota
3.
Suonate la corda indicata in modo libero, ed eseguite laccordatura.
4.
Usate i tasti cursore up/down per selezionare altri numeri di corda.
Per esempio, quando è selezionato “GT” (Guitar) come tipo di accordatura, premendo il tasto cursore [W] si passa ciclicamente attraverso i seguenti numeri di corda.
6E 5A 4D 3G 2B 1E 7B 6E ...
5.
Intonate le altre corde nella stessa maniera.
6.
Per abbandonare la funzione di intonazione, premete il tasto [EXIT].
La condizione di bypass dell’effetto insert è annullata, e riappare il display precedente.
S
UGGERIMENTO
Se vi serve, potete cambiare il pitch di riferimento utilizzato dallaccordatore. Limpostazione di default è A = 440 Hz. La procedura è la stessa dellaccordatore cromatico.
Tipo di accordatura
6E
GT
94 ZOOM PS-04
Guida [System]
PROJEC
PROJECPROJEC
T
SELECTSELECT
Questa sezione spiega come usare il modo SYSTEM per gestire i project e fare le impostazioni che riguardano l’intero PS-04.
P
Schermata modo SYSTEM
Quando premete il tasto [SYSTEM] a registratore fermo, PS-04 entra nel modo SYSTEM che serve a gestire i project e a fare le impostazioni dell’intera unità. Viene visualizzato il menu system.
PROJEC
S
UGGERIMENTO
Quando passate al modo SYSTEM dai modi AUDIO, RHYTHM o EFFECT, i contenuti del project corrente vengono automaticamente salvati.
T
I project
PS-04 gestisce dati audio e informazioni sulle impostazioni in unità chiamate projects. Un project comprende i seguenti dati.
Dati audio per tutte le V-take delle tracce 1 4
Numero di V-take selezionate per le tracce 1 4
Tutte le impostazioni dei parametri di
traccia
Tutte le impostazioni del mixer interno
Tutti i pattern usati per traccia drum e
traccia bass
Contenuti della song per drum e bass track
Impostazioni di patch effetti
Altre impostazioni di sistema
N
OTA
Tutti gli step che effettuate con PS-04 riguardano solo il project attualmente caricato. Non è possibile gestire più project simultaneamente.
Step di base per la gestione di
project
Quando si gestiscono i project, alcuni step sono simili per ciascuna azione. Si tratta dei seguenti.
1.
Col registratore fermo, premete il tasto [SYSTEM].
PS-04 entra nel modo SYSTEM e appare il menu system.
2.
Verificate che lindicazione PROJECT sia visualizzata sul
display, e premete il tasto [ENTER].
Appare il project menu per eseguire le diverse azioni relative ai project.
3.
Usate i tasti cursore left/right per selezionare lelemento desiderato, e premete il tasto [ENTER] key.
Il project menu ha le seguenti opzioni.
SELECT
Selezionate e caricate un project esistente.
NEW
Create un nuovo project.
COPY
Copiate il project attualmente caricato.
DELETE
Cancellate il project pecificato.
PROTECT
Proteggete in scrittura il project caricato.
CAPACITY
Mostra il tempo di registrazione residuo.
ZOOM PS-04 95
Guida [System]
PROJO1
GRADE
NAME
Cambiate nome al project attualmente caricato. Gli step successivi differiscono, a seconda dell’opzione selezionata. Ved. le rispettive sezioni qui di seguito.
P
Selezionare un project
Potete selezionare e caricare un project salvato su card SmartMedia nel modo seguente.
S
UGGERIMENTO
Quando accendete PS-04, il project utilizzato più di recente viene caricato automaticamente.
1.
Fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate lindicazione SELECT. Quindi premete il tasto [ENTER].
Numero project Nome project
PROJO1
2.
Ruotate dial per selezionare il numero di project che volete caricare.
3.
Premete il tasto [ENTER] per caricare il project.
Una volta terminato il caricamento, viene visualizzata la schermata superiore del modo AUDIO.
P
Creare un nuovo project
Potete creare un nuovo project su card SmartMedia nel modo seguente.
1.
Fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate lindicazione NEW. Quindi premete il tasto [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente. Da questa schermata, potete specificare il grado di
01
registrazione (qualità sonora della traccia audio).
Qualità di registrazione (grado)
GRADE
S
UGGERIMENTO
Il grado di registrazione può essere impostato solo per lintero project.
2.
Ruotate dial per selezionare una delle seguenti impostazioni di grado.
HF (Hi-Fi)
Questa impostazione dà priorità alla qualità sonora. Una card SmartMedia da 16MB fornisce circa 7 minuti di tempo di registrazione, convertiti in una singola traccia.
LG (Long)
Questa impostazione dà priorità al tempo di registrazione. Una card SmartMedia da 16MB fornisce circa 15 minuti di tempo di registrazione, convertiti in una singola traccia.
3.
Per creare il project, premete il tasto [ENTER]. Per annullare l’operazione, premete il tasto [EXIT].
Quando premete il tasto [ENTER], un nuovo project viene creato sulla card SmartMedia, e quel project viene caricato.
S
UGGERIMENTO
Al project appena creato viene automaticamente assegnato il nome
PROJxx (dove xx è il numero di project).
Potete cambiare nome al project se volete (
p. 98).
P
Copiare un project
Potete copiare il contenuto del project appena caricato nel modo seguente.
1.
Fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate
HF
96 ZOOM PS-04
I project
TO
03
PROJO1
PRTCT
lindicazione COPY. Quindi premete il tasto [ENTER].
Appare la seguente schermata.
Numero project di destinazione della copia
TO
2.
Ruotate dial per selezionare il numero di project destinatario della copia, e premete il tasto [ENTER].
Sul display appare l’indicazione “ENT/EXIT”.
3.
Per effettuare la copia, premete ancora il tasto [ENTER]. Per annullare premete il tasto [EXIT].
Quando effettuate l’operazione di copia, viene caricato il project destinatario della copia, e appare la schermata superiore del modo AUDIO.
P
Cancellare un project
Potete cancellare un project dalla card SmartMedia nel modo seguente.
N
OTA
Una volta cancellato un project, non può essere recuperato. Usate questa funzione con cura, Per evitare di perdere project che volete tenere.
1.
Fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate lindicazione DELETE. Quindi premete [ENTER].
Appare la seguente schermata.
Numero project da cancellare
PROJO1
2.
Ruotate dial per selezionare il numero di project, e premete il tasto [ENTER].
Appare sul display l’indicazione “ENT/EXIT”.
3.
Per effettuare loperazione di
03
01
cancellazione, premete il tasto [ENTER] ancora una volta. Per annullare premete il tasto [EXIT].
E’ anche possibile cancellare l’intero project caricato. In tal caso, il project immediatamente precedente verrà caricato automaticamente.
N
OTA
Un project per cui sia abilitata la protezione in scrittura (ved. prossima sezione) non può essere cancellato.
P
Proteggere un project
Potete proteggere in scrittura il project corrente, così che i suoi contenuti non vengano modificati. Un project protetto in scrittura può essere suonato normalmente, e potete modificare qualunque impostazione, ma le modifiche non possono essere salvate sulla card SmartMedia. Si consiglia di usare questa funzione per la protezione di un project completo da riscrittura o cancellazione accidentali.
1.
Fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate lindicazione PROTECT. Quindi premete il tasto [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
Impostazione protezione on/off
PRTCT
2.
Ruotate dial per cambiare limpostazione in ON.
La protezione in scrittura è abilitata e non potete più salvare alcuna modifica sul project attuale. Per disabilitare la protezione in scrittura, chiamate la schermata sopra riportata e cambiate in “OFF”.
3.
Premete più volte il tasto [EXIT] per tornare alla schermata originale.
A ogni pressione del tasto [EXIT] si torna indietro di una schermata.
0FF
ZOOM PS-04 97
Guida [System]
OOO325
PROJO2
METER
Controllo tempo di
P
registrazione residuo
Per verificare quanto tempo di registrazione è rimasto sulla card SmartMedia, procedete così.
1.
fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate lindicazione CAPACITY. Quindi premete il tasto [ENTER].
Il tempo di registrazione residuo viene mostrato, convertito nella durata di una traccia mono.
S
UGGERIMENTO
Potete anche usare i fader 1 – 3 per immettere caratteri e il fader 4 per spostare la posizione lampeggiante.
4.
Ripetete gli step 2 e 3 fino a ottenere il nome desiderato.
5.
Per tornare alla schermata originale, premete più volte il tasto [EXIT].
Ogni pressione del tasto [EXIT] torna indietro di una schermata.
OOO325
S
UGGERIMENTO
Il tempo mostrato qui cambia a seconda del grado di registrazione impostato ( p. 96).
2.
Per tornare alla schermata originale, premete più volte il tasto [EXIT].
Ogni pressione del tasto [EXIT] porta indietro di una schermata.
P
Cambiare nome a un project
Potete cambiare il nome del project selezionato.
1.
Fate rif. a Step di base per la gestione di project e richiamate lindicazione NAME. Quindi premete [ENTER].
Il display cambia nel seguente modo.
636
PROJO2
2.
Turn the dial to change the flashing character.
3.
Use the cursor left/right keys to move the flashing position, and then turn the dial to select the character.
Per conoscere i caratteri disponibili, ved. a pag. 71.
Cambiare funzionamento degli indicatori di livello
Il livello del segnale indicato dai misuratori di livello sul display può quello prima della regolazione del volume (livello pre-fader) o dopo la regolazione del volume (livello post-fader). Per cambiare impostazione procedete come segue.
1.
A registratore fermo, premete il tasto [SYSTEM].
Appare il menu di sistema.
2.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione LVLMET sul display, e premete [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
Funzione corrente display del misuratore di livello
METER
3.
Ruotate dial per selezionare una delle seguenti impostazioni.
POS (post-fader)
Viene mostrato il livello del segnale dopo la regolazione dei fader 1 – 4 (default).
PRE (pre-fader)
Viene mostrato il livello del segnale prima della regolazione del volume.
P0S
98 ZOOM PS-04
4.
GAIN
LIGHTLIGHT
0N
Per tornare alla schermata originale, premete il tasto [EXIT] più volte.
Ogni pressione del tasto [EXIT] torna indietro di una schermata.
Impostare il gain del microfono incorporato
Potete regolare la sensibilità d’ingresso del microfono interno nel modo seguente.
1.
A registratore fermo, premete il tasto [SYSTEM].
Appare il menu di sistema.
2.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione INT MIC sul display, e premete [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
Impostazione sensitivity corrente
GAIN
3.
Ruotate dial per selezionare una delle seguenti impostazioni.
LO
Impostazione on-mic, adatta per registrare voci ravvicinate e chitarra acustica (default).
HI
Impostazione off-mic, adatta per esempio per la registrazione di un’intera band in uno studio.
4.
Per tornare alla schermata principale, premete il tasto [EXIT] ripetutamente.
Ogni presiones del tasto [EXIT] torna indietro di una schermata.
S
UGGERIMENTO
Limpostazione della sensibilità dingresso viene memorizzata con ciascun project.
L0
Impostare il gain del microfono incorporato
Accensione/spegnimento della retroilluminazione
Potete impostare la retroilluminazione del display die PS-04 su on o off come segue.Se PS-04 viene alimentato a batterie, disattivare la retro­illuminazione aiuterà a estenderne la durata.
1.
A registratore fermo, premete il tasto [SYSTEM].
Appare il menu di sistema.
2.
Usate i tasti cursore left/right per rihiamare lindicazione LCD sul display, e premete il tasto [ENTER].
Il display cambia nel modo seguente.
3.
Ruotate dial per scegliere on o off.
L’impostazione default è “on” (luce attivata).
4.
Per tornare alla schermata originale, premete più volte il tasto [EXIT].
Ogni pressione del tasto [EXIT] torna indietro di una schermata.
ZOOM PS-04 99
Guida [System]
FORMAT
Formattazione di card SmartMedia
La seguente procedura serve a formattare una card SmartMedia inserita in PS-04.
N
OTA
Se viene inserita una card SmartMedia non formattata in PS-04, non sono possibili registrazione/riproduzione di dati audio e salvataggio di altri dati. Prima di usare una nuova card SmartMedia, assicuratevi di formattare la card con PS-04.
1.
Inserite la nuova card SmartMedia e accendete lalimentazione di PS-04.
2.
Premete il tasto [SYSTEM].
Appare il menu di sistema.
3.
Usate i tasti cursore left/right per richiamare lindicazione CARD sul display, e premete il tasto [ENTER].
Il display cambia come segue.
FORMAT
4.
Per effettuare loperazione di formattazione, premete due volte il tasto [ENTER].
Quando premete il tasto la prima volta, appare un messaggio di conferma. Premendo il tasto la seconda volta inizia la formattazione vera e propria. Completata la formattazione, viene creato e caricato automaticamente un nuovo project. Premendo il tasto [EXIT] invece del tasto [ENTER], potete annullare l’operazione e tormare alla schermata precedente.
100 ZOOM PS-04
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