Merci d’avoir sélectionné la G1/G1X ZOOM (par la suite simplement appelée
"
G1/G1X "). Veuillez prendre le temps de lire attentivement ce manuel pour tirer le
meilleur parti de ce produit et vous assurer des performances et une fiabilité
optimales.
Conservez ce manuel à disposition pour vous y référer ultérieurement.
Sommaire
PRECAUTIONS DE SECURITE
ET D’EMPLOI .............................. 2
Termes utilisés dans ce manuel.. 3
Commandes et fonctions /
Connexions ................................. 4
Sélection d’un patch .................... 6
Emploi de l’accordeur .................. 8
Emploi de la fonction rythmique 10
Modification ("Edition")
d’un patch ................................. 12
Mémorisation/copie de patches
Changement de la méthode
La reproduction de ce manuel, en totalité ou partie,
par quelque moyen que ce soit est interdite.
r
A
r
r
r
A
r
A
A
[
[
■
■
■
■
■
■
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’EMPLOI
• Poussières excessives ou sable
PRECAUTIONS DE SECURITE
Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les
messages d’alerte et précautions à lire afin de prévenir les
accidents. Leur signification est la suivante:
Ce symbole identifie des explications concernant des
dangers extrêmes. Si vous l’ignorez et utilisez mal votre
appareil, vous encourez des risques de graves
Dange
blessures ou même de mort
Ce symbole signale des explications concernant des
facteurs de danger. Si vous l’ignorez et utilisez mal
votre appareil, vous risquez des dommages corporels
ttention
et matériels
Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d’emploi
pour une utilisation sans danger de la G1/G1X.
A propos de l’alimentation
Comme la consommation électrique de cette unité est
Dange
assez élevée, nous vous recommandons d’employer
autant que possible l’adaptateur secteur. Si vous utilisez
des piles, n’employez que des piles alcalines.
Fonctionnement avec adaptateur secteur ]
• Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur secteur
fournissant un CC 9V, 300 mA et doté du "–" en fiche
centrale (AD-0006 Zoom). L’emploi d’un adaptateur
d’un autre type pourrait endommager l’unité et
présenter des risques.
• Ne connectez l’adaptateur secteur qu’à une prise
électrique de la tension requise par celui-ci.
• Quand vous déconnectez l’adaptateur de la prise,
saisissez l’adaptateur et ne tirez pas sur le câble.
• En cas de non utilisation prolongée ou durant un
orage, déconnectez l’adaptateur secteur de la prise
électrique.
Fonctionnement sur piles ]
• Employez quatre piles conventionnelles R6 (taille
AA) IEC (alcalines).
La G1/G1X
•
Portez attention à l’étiquetage de la pile pour choisir le
•
type correct
En cas de non utilisation prolongée, retirez les piles de
•
l’unité
•
Si les piles ont coulé, essuyez soigneusement le
compartiment des piles et les contacts pour retirer tous
les restes de liquide
Quand vous utilisez l’unité, le capot du compartiment
•
des piles doit être fermé
Environnement
Pour prévenir le risque d’incendie, choc électrique ou
Dange
mauvais fonctionnement, évitez d’utiliser votre G1/
G1X dans des conditions où elle est exposée à des:
• Températures extrêmes
• Sources de chaleur telles que radiateurs ou poêles
• Forte humidité
.
ne peut pas servir de chargeur
.
.
.
.
.
.
2
• Vibrations excessives ou chocs
Maniement
• Ne placez jamais d’objets remplis de liquide, tels que
Dange
des vases, sur la G1/G1X car cela peut causer un choc
électrique.
• Ne placez pas sur la G1/G1X des sources à flamme nue
comme des bougies allumées car cela pourrait
provoquer un incendie.
• La G1/G1X est un instrument de précision. Evitez
ttention
d’exercer une force excessive sur ses commandes. Ne la
laissez pas tomber, et ne la soumettez pas à des chocs
ou des pressions excessives.
• Ne laissez aucun corps étranger (pièces ou épingles
etc.) ni du liquide pénétrer dans l’appareil.
Connexion des câbles et prises d’entrée/
sortie
ttention
Vous devez toujours éteindre la G1/G1X et tout autre
équipement avant de connecter ou déconnecter tout
câble. Veillez aussi à déconnecter tous les câbles et
l’adaptateur secteur avant de déplacer la G1/G1X.
Modifications
N’ouvrez jamais le boîtier de la G1/G1X et ne modifiez
Dange
ce produit en aucune façon car cela pourrait
l’endommager.
Volume
N’utilisez pas la G1/G1X à fort volume durant une
ttention
longue période car cela pourrait entraîner des troubles
auditifs.
Précautions d’emploi
Interférences électriques
Pour des raisons de sécurité, la G1/G1X a été conçue afin
d’assurer une protection maximale contre l’émission de
radiations électro-magnétiques par l’appareil, et une protection
vis à vis des interférences externes. Toutefois, aucun équipement
très sensible aux interférences ou émettant de puissantes ondes
électromagnétiques ne doit être placé près de la G1/G1X, car le
risque d’interférences ne peut pas être totalement éliminé.
Avec tout type d’appareil à commande numérique, y compris la
G1/G1X, des interférences électromagnétiques peuvent causer
un mauvais fonctionnement et altérer ou détruire les données. Il
faut veiller à minimiser le risque de dommages.
Nettoyage
Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer la G1/G1X. Si
nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N’utilisez pas de
nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour
peinture ou alcool de nettoyage), car cela pourrait ternir la
finition ou endommager la surface.
Veuillez conserver ce manuel dans un endroit pratique
pour vous y référer ultérieurement
.
ZOOM G1/G1X
Termes utilisés dans ce manuel
Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de la G1/G1X.
INOUT
Module d’effet
Comme représenté dans l’illustration ci-dessus, la
G1/G1X peut être comparée à une combinaison de
plusieurs effets simples. Chacun de ces effets est
nommé module d’effet. En plus de modules tels que
DRIVE et MODULATION, la G1/G1X possède
aussi un module de réduction de bruit ZNR (ZOOM
Noise Reduction). Des paramètres tels que l’intensité
d’effet peuvent être réglés individuellement pour
chaque module et les modules peuvent être activés/
désactivés comme désiré.
Type d’effet
Dans certains modules d’effet, plusieurs effets
différents peuvent être choisis, et on les nomme types
d’effet. Par exemple, le module MODULATION
comprend chorus, flanger, pitch shifter et d’autres
types d’effet. Un seul d’entre eux peut être
sélectionné à la fois.
Paramètre d’effet
Tous les modules d’effet ont divers paramètres
pouvant être réglés. Ce sont les paramètres d’effet
l’on compare un module d’effet à une pédale
d’effet, les paramètres changent le son et l’intensité
de l’effet comme les boutons de la pédale.
Patch
Dans la G1/G1X, les combinaisons de modules
d’effet sont mémorisées et rappelées sous forme
d’unités nommées patches. Un patch contient des
Fonctionnement de la G1/G1X sur piles
Retournez la G1/G1X et ouvrez le
1.
compartiment des piles à sa base.
Vue d'en bas
de la G1/G1X
Couvercle
Loquet
Pressez le loquet pour le
libérer et relever le couvercle.
4 piles R6
(taille AA) IEC
ZOOM G1/G1X
AMPZNREQCOMP/EFXDRIVEMODULATIONDELAYREVERB
informations sur le statut activé ou désactivé de
chaque module d’effet, sur le type d’effet utilisé dans
chaque module et sur les réglages des paramètres de
chaque effet. La mémoire interne de la G1/G1X
contient 80 patches.
Banque et zone
Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La
mémoire de la G1/G1X contient au total 8 banques,
nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la
zone utilisateur qui permet la lecture et l’écriture. Les
banques 0 à 3 sont la zone pré-programmée (preset)
contenant des patches ne pouvant qu’être lus.
Les patches de chaque
banque sont numérotés de 0
à 9. Pour choisir un patch,
vous utilisez le format "A1"
(patch n°1 de la banque A),
"06" (patch n°6 de la banque
.
0) etc
Mode
. Si
2.
Le statut interne de la G1/G1X dépend de son mode
de fonctionnement. En mode de jeu ("Play"), vous
pouvez sélectionner des patches et les utiliser pour
jouer de vos instruments. En mode d’édition, vous
pouvez modifier les effets et il existe aussi un mode
rythmique ("Rhythm") dans lequel vous pouvez faire
des réglages pour la fonction rythmique. Le sélecteur
de module sert aussi à alterner entre ces trois modes.
Insérez 4 piles R6
(taille AA) IEC neuves.
La polarité est opposée pour
les deux rangées de 2 piles.
Utilisez 4 piles R6 (taille AA) IEC.
Quand les piles sont déchargées, l'indication
"bt" s'affiche.
Quand la G1/G1X fonctionne sur piles, il est conseillé
de débrancher le cordon de la guitare de la prise
d'entrée [INPUT] quand vous ne l'utilisez pas afin
d'économiser les piles.
Fermez le compartiment
3.
des piles.
Poussez le couvercle
jusqu'à ce que le loquet
clique une fois en place.
BANQUE C
BANQUE b
PATCH 0
BANQUE A
PATCH 0
PATCH 1
PATCH 0
PATCH 1
PATCH 1
PATCH 9
PATCH9
PATCH 9
BANQUE d
PATCH 0
PATCH 1
PATCH 9
BANQUE 3
PATCH 0
PATCH 1
PATCH 9
3
Commandes et fonctions/Connexions
Commandes et fonctions/Connexions
Sélecteur de module
Fait alterner entre mode de jeu, mode d'édition et
mode rythmique. En mode d'édition, il sélectionne le
module modifié.
Touche RHYTHM [R/P]
En mode de jeu et en mode rythmique, cette touche
sert à lancer et à arrêter le pattern rythmique.
En mode d'édition, elle sert à sélectionner le module
qui sera piloté par la pédale.
Afficheur
Affiche les numéros de patch, valeurs de réglage et
autres informations sur le fonctionnement de la G1.
Prise [INPUT]
Sert à connecter la guitare.
Quan la G1 fonctionne sur piles,
insérer la fiche du cordon de guitare
Guitare
dans cette prise allume l'unité.
Quand la G1 fonctionne sur piles, il est
conseillé de débrancher le cordon de la
guitare de la prise d'entrée [INPUT] quand
vous ne l'utilisez pas afin d'économiser
les piles.
Prise [OUTPUT/PHONES]
Cette prise jack stéréo sert au branchement d'un ampli
de guitare. Il est aussi possible d'utiliser un câble en Y
pour envoyer la sortie à deux amplificateurs ou de
brancher un casque stéréo à cette prise.
Panneau supérieur
Face arrière
Casque
Commande [VALUE]
Cette commande permet de changer le niveau des
paramètres d'effet ou de la totalité du patch. Durant la
lecture de pattern rythmique, elle permet de contrôler le
volume et le tempo du rythme. Elle sert aussi à régler la
fréquence de référence pour l'accordeur.
Touche [BANK UP•TAP]
En mode de jeu, la touche fait passer à la banque
immédiatement supérieure. En mode rythmique, elle
permet le réglage manuel du tempo du pattern rythmique.
En mode d'édition, elle vous permet de spécifier
manuellement les paramètres relatifs au timing et au cycle.
Touche [STORE]
Sert à mémoriser les patches modifiés.
Commutateurs au pied [W]/[Q]
Ces commutateurs servent à sélectionner les patches, à
contrôler l'accordeur et à d'autres fonctions.
Adaptateur secteur
Prise d'entrée d'alimentation [DC 9V]
Un adaptateur secteur (AD-0006 ZOOM) avec une
sortie nominale en CC 9V, 300 mA (moins sur la
broche centrale) peut être branché ici.
Prise [CONTROL IN]
Sert à la connexion d'une pédale optionnelle,
commutateur (FS01) ou d'expression (FP01/FP02).
Amplificateurs
de guitare
4
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
FS01
FP01/FP02
5
Sélection d’un patch
Pour essayer les différents effets de la G1/G1X, nous vous recommandons de jouer simplement de votre
instrument tout en changeant de patch.
Mise sous tension
Quand vous utilisez la G1/G1X sur piles,
utilisez un câble mono blindé pour relier la
guitare à la prise [INPUT] de la face arrière
de la G1/G1X.
Quand vous utilisez la
adaptateur secteur, branchez celui-ci à
une prise murale et branchez son câble
à la prise [DC 9V] sur la
Allumez l'amplificateur de guitare et
réglez son volume convenablement.
Réglage de la G1/G1X en mode de jeu
Si le sélecteur de module est sur une
position autre que "PLAY", réglez-le sur
"PLAY".
La banque et le patch
actuellement
sélectionnés
s'affichent.
G1/G1X
avec un
G1/G1X
.
A0
Nom de banque N° de patch
Sélection d’un patch
Réglage du niveau général
Pour régler le niveau général en mode
de jeu, vous pouvez utiliser la
commande [VALUE].
Quand vous tournez la commande [VALUE],
l'afficheur présente un instant le réglage du niveau
général.
80
La plage de réglage du niveau général est 0 – 98,
1.0. Il est ramenéà 80 quand l'unité est éteinte
puis rallumée.
NOTE
Quand vous utilisez un casque, cette
commande règle le volume d'écoute au
casque.
ASTUCE
Immédiatement après mise sous tension de la G1/G1X,
l'unité sera en mode de jeu, même si le sélecteur de
module est sur une autre position que "PLAY".
Sélection d'un patch
Pour changer de patch, pressez un des commutateurs au pied [W]/[Q].
Presser le commutateur [W] appelle le patch immédiatement inférieur et presser le
commutateur [Q] appelle le patch immédiatement supérieur.
Presser répétitivement un commutateur au pied fait passer en revue les patches dans l'ordre
A0 – A9 ... d0 – d9 → 00 – 09 ... 30 – 39 → A0, ou dans l'ordre inverse.
6
ZOOM G1/G1X
Pour sélectionner directement les banques A – d, 0 – 3, utilisez
la touche [BANK UP•TAP].
Chaque pression de la touche fait passer à la banque immédiatement
supérieure.
NOTE
ZOOM G1/G1X
Sélection directe d'une banque
Avec la G1, vous pouvez aussi utiliser la pédale commutateur
(FS01) pour changer de banque (→ p. 16).
7
Emploi de l’accordeur
Emploi de l’accordeur
La G1/G1X dispose d’un accordeur chromatique automatique. Pour l’utiliser, les effets internes doivent
être court-circuités (temporairement désactivés) ou coupés (son d’origine et son d’effet coupés).
Bypass ou Mute
Court-circuiter les effets (bypass)
En mode de jeu ou en mode rythmique
(→ p. 10), pressez brièvement et en
même temps les commutateurs au pied
[W]/[Q] et relâchez-les.
Couper le son (mute)
En mode de jeu ou en mode ryhtmique
(→ p. 10), pressez en même temps les
commutateurs au pied [W]/[Q] et
tenez-les durant au moins 1 seconde.
NOTE
Changement de patch en mode bypass/mute
Quand vous pressez en même temps les deux commutateurs au
pied [Q]/[W] pendant que vous jouez de votre instrument, le son
peut changer momentanément juste avant que le mode bypass/
mute ne soit activé. Cela est dû au fait que la G1/G1X passe au
patch immédiatement supérieur ou inférieur quand une des pédales
est pressée un peu plus tôt que l'autre (quand vous annulez le
mode bypass/mute, le numéro de patch d'origine est à nouveau
actif). Ce comportement n'est pas un défaut. Il est dûà la très haute
réactivité de la G1/G1X au changement de patch. Pour empêcher
que le son ne change dans ce cas, ne produisez aucun avec votre
instrument jusqu'à ce que le mode bypass/mute soit établi.
Le statut Bypass ou Mute ne peut pas être
activé quand l'unité est en mode d'édition.
BP
T
M
Réglage de la hauteur de référence de l'accordeur
Si nécessaire, vous pouvez ajuster la hauteur de référence de l'accordeur de la
G1/G1X.
Tournez la commande [VALUE].
Quand vous tournez la commande [VALUE] en
statut bypass/mute, la hauteur de référence
actuelle est affichée un court instant. Le réglage
par défaut est 40 (la médian = 440 Hz).
40
Quand la hauteur de référence est
affichée, tournez la commande [VALUE]
pour régler la valeur dans la plage de 35
à 45 (la médian = 435 à 445 Hz).
42
Peu après avoir relâché la commande [VALUE],
l'affichage revient à son statut précédent.
NOTE
Pressez un des commutateurs [W]/[Q].
Quand vous éteignez la G1/G1X et la
rallumez, la hauteur de référence revient
à 40 (la médian = 440 Hz).
Retour au mode de jeu
Accord de l'instrument
Jouez la corde voulue à vide
et réglez sa hauteur.
Le côté gauche de l'afficheur donne la
note la plus proche de la hauteur actuelle.
8
A8
ZOOM G1/G1X
Le côté droit de l'afficheur affiche
un symbole indiquant
l'éloignement de l'accord juste.
A8
Accordez les autres cordes de la
même façon.
ZOOM G1/G1X
Hauteur
trop élevée
L'indication visuelle tourne d'autant plus vite
que la hauteur est éloignée.
Hauteur
correcte
Hauteur
trop basse
9
Emploi de la fonction rythmique
Emploi de la fonction rythmique
La G1/G1X a une fonction rythmique intégrée qui produit des sons de batterie réalistes selon divers motifs
nommés "patterns". La fonction rythmique est disponible en mode de jeu et en mode rythmique. Cette
section décrit comment utiliser cette fonction en mode rythmique.
Sélection du mode rythmique
Réglez le sélecteur de module en position
"RHYTHM".
Le numéro du pattern rythmique
actuellement sélectionné (01 – 40) s'affiche.
En mode rythmique, le dernier patch
sélectionné est toujours actif. Vous ne
pouvez pas changer de patch ou régler le
niveau master.
ASTUCE
• La fonction rythmique peut également
servir en mode de jeu.
• En mode de jeu, vous ne pouvez pas
changer de pattern rythmique ni régler le
volume ou le tempo du rythme.
01
Lancement de la fonction rythmique
Pour lancer la fonction rythmique, pressez la
touche RHYTHM [R/P].
NOTE
Durant la reproduction rythmique, l'effet
reverb est désactivé.
Réglage du volume rythmique
Pour régler le volume rythmique, tournez la commande [VALUE].
Quand vous tournez la commande [VALUE], le réglage actuel (0 – 30)
s'affiche un instant.
Réglage du tempo
Le tempo du pattern rythmique peut être réglé dans
la plage 40 – 250 BPM (battements par minute).
Pour changer continuellement le tempo
rythmique, pressez une fois [BANK UP•TAP]
puis tournez la commande [VALUE]
pendant que la valeur de tempo s'affiche.
Pour spécifier manuellement le tempo,
pressez au moins 2 fois [BANK UP•TAP] à l'intervalle désiré pour le tempo.
La G1/G1X détecte automatiquement l'intervalle
séparant les pressions et règle le tempo en fonction
(marquage manuel du tempo ou "Tap tempo").
Pendant que les étapes ci-dessus sont effectuées, la
valeur du tempo actuel (40 – 250) est affichée
momentanément. Pour les valeurs de 100 à 199, un
point apparaît dans le coin inférieur droit (après le
second chiffre). Pour les valeurs de 200 et plus,
des points apparaissent après le premier et le
second chiffre.
20
40
25
Sélection d'un pattern rythmique
La G1/G1X a 40 patterns rythmiques intégrés. Pour
plus d'informations sur leur contenu, voir page 25.
Pour changer de pattern rythmique,
pressez un commutateur au pied [W]/[Q]
en mode rythmique.
ASTUCE
Quand vous pressez les deux commutateurs
au pied [W]/[Q] en mode rythmique, la G1/
G1X passe en statut Bypass/mute (→ p. 8).
La fonction rythmique peut également être
utilisée dans ces conditions.
10
Point affiché
Tempo = 120 BPMTempo = 240 BPM
ASTUCE
Avec la G1, vous pouvez employer une
pédale commutateur (FS-01) pour régler
manuellement le tempo (→ p. 16). La G1X
n'accepte pas l'emploi d'une pédale
commutateur.
Points affichés
Arrêt du rythme
Pour stopper le rythme, pressez la touche RHYTHM [R/P].
La G1/G1X revient à son statut précédent.
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
11
Modification ("Edition") d’un patch
Modification ("Edition") d’un patch
Les patches de la G1/G1X peuvent être librement modifiés par changement des réglages de leurs paramètres
d’effet. Essayez de modifier le patch actuellement sélectionné pour créer votre propre son.
Sélection du module/
paramètre d'effet
Tournez le sélecteur de module pour
choisir le module et le paramètre d'effet à
modifier. Les réglages suivants sont
Le module EQ a 3 paramètres et les modules
MODULATION, DELAY, et REVERB ont 2
paramètres chacun. Le sélecteur de module vous donne
accès directement à chacun d'entre eux.
Eléments dans lesquels le type d'effet
(gauche de l'écran) et la valeur de
réglage de paramètre (droite de
l'écran) sont réglés simultanément.
(7)
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
Type = Type d'effet
Prm = Paramètre
Type
Elément dans lequel
seul le type d'effet
est sélectionné.
Prm ou Prm2
Eléments dans
lesquels seule la
valeur de paramètre
est réglée.
C1FD25
Type d'effetValeur de réglage
de paramètre
Type d'effetValeur de réglage de paramètre
Changement de réglage
Utilisez la commande [VALUE] pour
changer le type d'effet et le paramètre
affichés.
Quand le type d'effet et/ou réglage de paramètre ont
été changés, un point (.) apparaît en bas à droite de l'écran. Cela indique que le réglage a été modifié.
NOTE
2C
Quand vous avez sélectionné un paramètre
réglable avec la fonction Tap (→ p. 18),
vous pouvez utiliser la touche [BANK
UP•TAP] pour spécifier un intervalle de
temps ou une cadence en frappant
répétitivement la touche.
Un point indique que le
réglage a été modifié.
Pour activer/désactiver un
module d'effet
Pour activer et désactiver le module d'effet
actuellement sélectionné, pressez un des
commutateurs au pied [W]/[Q].
L'indication "oF" s'affiche. Quand vous
vous pressez un des commutateurs au
pied une fois encore, l'affichage antérieur
revient.
OF
Sortie du mode d'édition
Pour quitter le mode d'édition et revenir au mode de
jeu, réglez le sélecteur de module en position "PLAY".
NOTE
Quand vous revenez au mode de jeu après avoir apporté des
changements au patch, un point (.) s'affiche en bas à droite
de l'écran. Si vous sélectionnez alors un autre patch, les
changements que vous avez effectués en mode d'édition
seront perdus faute d'avoir préalablement mémorisé le
patch. Pour conserver les changements, mémorisez le patch
comme décrit en page 14.
12
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
13
Mémorisation/copie de patches
Un patch modifié peut être mémorisé dans une banque de la zone utilisateur (A – d). Il est aussi possible de
mémoriser un patch existant déjà dans un autre emplacement pour en faire une copie.
En mode de jeu ou d'édition,
pressez la touche [STORE].
Le numéro de banque et de patch clignote
dans l'afficheur.
A 0
Mémorisation/copie de patches
Pour interrompre la mémorisation
Pour interrompre le processus de mémorisation, bougez la
commande [VALUE] avant d'avoir pressé à nouveau la touche
[STORE] à l'étape .
NOTE
Les patches et banques de la zone preset
(0 – 3) ne peuvent qu'être lus. Aucun patch
ne peut y être mémorisé ou copié. Si vous
pressez la touche [STORE] alors qu'un
patch de la zone preset est sélectionné,
c'est le patch "A0" (banque A, patch n°0)
qui sera automatiquement sélectionné
comme destination par défaut de
mémorisation/ copie.
Sélectionnez la banque de
destination de mémorisation/
copie
Pour sélectionner la banque de destination
de mémorisation/copie, utilisez la touche
[BANK UP•TAP].
B0
NOTE
•Seule une banque de la zone utilisateur (A
– d) peut servir de destination.
• Durant le processus de mémorisation/
copie, la pédale commutateur (FS01) ne
peut pas servir à changer de banque.
Pressez une fois encore
la touche [STORE]
Quand le processus de mémorisation/
copie est terminé, la G1/G1X retourne au
mode précédent avec le patch de
destination sélectionné.
B 4
Spécifiez le numéro du
patch de destination de
mémorisation/copie
Pour choisir le numéro du patch de
destination, utilisez les commutateurs
au pied [W]/[Q].
B4
14
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
15
Changement de la méthode d’appel des patches
En fonctionnement normal, changer un patch en mode de jeu de la G1/G1X le rend immédiatement actif.
Cela signifie que le son change dès que vous faites la sélection.
Dans certains cas, notamment lorsque le nouveau patch est dans un emplacement mémoire éloigné de la
mémoire actuellement choisie, cette méthode peut ne pas être idéale puisque le son changera un grand
nombre de fois jusqu’à ce que vous ayez accédé au bon patch. Dans un tel cas, vous pouvez faire passer la
méthode de sélection de patch en mode "pre-select". Dans ce mode, vous sélectionnez d’abord le patch
que vous utiliserez ensuite, puis accomplissez une étape supplémentaire pour valider le choix de ce patch.
Pour faire fonctionner la G1/G1X avec ce mode de pré-sélection, accomplissez les étapes suivantes.
1. Mettez sous tension la G1/G1X en maintenant enfoncé le commutateur au pied [Q].
s é parant les pressions et ajuste
automatiquement le tempo en fonction
(fonction de marquage manuel du tempo ou
"Tap tempo").
● Mode d’édition
La pédale commutateur n’a pas d’effet.
Emploi de la pédale
d’expression
Emploi d’une pédale commutateur/d’expression
Affichage
VP
WP
GP
MP
DP
Destination de
commande
Volume
Module COMP/EFX
Module DRIVE
Module
MODULATION
Module DELAY
"PrE-SElEct" défile dans l’écran au démarrage.
2. En mode de jeu, utilisez les
commutateurs au pied [W]/[Q] pour
spécifier le patch à utiliser ensuite.
Vous pouvez utiliser la touche [BANK UP•TAP]
ou une pédale commutateur (FS01) connectée en
prise [CONTROL IN] pour ne changer que la
banque (la G1X ne permet pas l’emploi d’une
pédale commutateur).
Le nouveau numéro de banque ou de patch
spécifié à l’étape préc édente clignote dans
l’afficheur. Le son ne change pas encore.
pied [W]/[Q].
Le changement de patch est validé, l’affichage
passe d’un statut clignotant à un allumage fixe et
le son change.
B0B0
4.
Pour ramener la G1/G1X en méthode
de sélection normale de patch,
éteignez-la et rallumez-la simplement.
La mé thode de sé lection de patch est
automatiquement ramenée à un fonctionnement
conventionnel.
3. Quand vous avez spécifié le patch
que vous voulez utiliser, pressez en
même temps les commutateurs au
Emploi d’une pédale commutateur/d’expression
La G1 est équipée d’une prise [CONTROL IN] qui permet la connexion d’une pédale commutateur ou
d’une pédale d’expression optionnelle. Cette section explique comment utiliser cette capacité.
tempo pour les patterns rythmiques. Selon le
Emploi de la pédale
commutateur (FS01)
(G1 seulement)
Branchez simplement la pédale commutateur
optionnelle (FS01) à la prise [CONTROL IN] de
la G1 et mettez l’unité sous tension. Cela permet
de changer les banques au pied et de spécifier le
mode actuellement sélectionné , la pé dale
commutateur fonctionne comme suit.
● Mode de jeu
Presser la pédale commutateur sélectionne la
banque immédiatement supérieure.
● Mode rythmique
Quand vous pressez deux fois ou plus la
pédale commutateur, la G1 détecte l’intervalle
Avec la G1, une pédale d’expression (FP01/
FP02) peut être branchée en prise [CONTROL
IN] et utilisée comme pédale de volume ou pour
régler un certain paramètre d’effet en temps réel.
Avec la G1X, la pédale d’expression intégrée
peut être utilisée de la même façon. La fonction
de la pédale d’expression se sélectionne et se
mémorise individuellement pour chaque patch.
1. Pour utiliser une pédale d’expression
avec la G1, branchez la FP01 ou la
FP02 en prise [CONTROL IN] et
mettez sous tension.
2. Sélectionnez le patch dans lequel
vous voulez utiliser la pédale
d’expression.
3. Réglez le sélecteur de module sur
une position autre que "PLAY" ou
"RHYTHM".
La G1/G1X passe en mode d’édition.
4. En maintenant la touche [RHYTHM]
enfoncée, utilisez la commande
[VALUE] pour sélectionner le module
à piloter avec la pédale d’expression.
Les réglages disponibles sont
représentés ci-après.
Affichage
OF
Destination de
commande
Désactivé
RP
ASTUCE
• Dans la section "Types et paramètres d’effet"
(pages 19 – 24), un symbole de pédale indique les
types/paramètres d’ effet contrôlables par la
pédale.
• Quand un module a été sélectionné comme
destination de commande, mais que le type d’effet
actuellement sélectionné pour ce module n’a pas
de symbole de pédale, la pédale d’expression n’a
pas d’effet.
Module REVERB
5. Mémorisez le patch si nécessaire.
Le réglage de pédale d’expression est mémorisé
pour ce patch.
6. Sélectionnez ce patch en mode de
jeu et faites fonctionner la pédale
d’expression.
Le paramètre correspondant change quand vous
utilisez la pédale (enfoncer la pédale a le même
effet qu’augmenter la valeur du paramètre).
En statut bypass, la pédale d’expression
fonctionne toujours comme pédale de volume,
quel que soit le réglage fait à l’étape 4.
ASTUCE
• La pédale d’expression fonctionne aussi en mode
d’édition.
• Avec la G1X, vous pouvez aussi utiliser la touche
[PEDAL ASSIGN] de la face supérieure à la place
de la touche [RHYTHM] et de la molette [VALUE]
pour sélectionner le module à piloter par la pédale.
Pour des détails, voir page 26.
16
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
17
Types et paramètres d’effet
représenté ci-dessous. Vous pouvez utiliser tous
Enchaînement des effets
Les patches de la G1/G1X sont constitués de 8
modules d’effet enchaînés en sé rie, comme
COMP/EFXDRIVEEQ
Compressor
Auto Wah
Booster
Tremolo
Phaser
Types d'effet
FD Clean
VX Clean
HW Clean
US Blues
BG Crunch
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques
commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Ils servent seulement à illustrer
des caractéristiques sonores et n’indiquent aucune affiliation à ZOOM CORPORATION.
Pour certains modules d’effet, vous pouvez choisir un type d’effet parmi plusieurs options possibles. Par
exemple, le module MODULATION comprend des effets Chorus, Flanger et d’autres types. Le module
REVERB comprend les effets Hall, Room et autres parmi lesquels choisir.
Explication des symboles
● Sélecteur de module
Le symbole de sélecteur de
module montre la position pour
laquelle ce module/paramètre est
appelé.
● Pédale d’expression
Une icône de pédale dans la liste
identifie un paramètre contrôlable
par la pé dale d’ expression
intégrée ou externe.
Quand cet élément est sélectionné, le paramètre
du module peut ensuite être contrôlé en temps
réel par une pédale d’expression connectée.
18
les modules d’effet ensemble ou n’ utiliser
sé lectivement que certains modules en les
activant (On) ou en les désactivant (Off).
Modules d'effet
AMP Sim.ZNRChorus
MODULATION
Ensemble
Flanger
Step
Pitch Shift
Delay
Tape Echo
Analog
Delay
Ping Pong
Delay
● Tap
TAP
Une icône [TAP] dans la liste
identifie un paramètre qui peut
être réglé avec la touche [BANK
UP•TAP].
Quand le type de module/effet correspondant est
sélectionné en mode d’édition et que la touche
[BANK UP•TAP] est pressée répétitivement, le
paramètre (tel que la vitesse de modulation ou le
temps de retard) est réglé en fonction de
l’intervalle séparant les pressions de la touche.
ZOOM G1/G1X
REVERBDELAYAMPZNR
Hall
Room
Spring
Arena
Tiled Room
Types et paramètres d’effet
■PATCH LEVEL (Niveau de patch)
PATCH LEVEL (Prm)
Détermine le niveau de volume général du patch.
210
Règle le niveau du patch dans la plage 2 – 98, 1.0. Un réglage de 80 correspond au gain unitaire
(niveau d’entrée équivalent au niveau de sortie).
■Module COMP/EFX (Compresseur/Effet spécial)
Ce module comprend les effets qui contrôlent la dynamique comme le compresseur et les effets de
modulation comme le trémolo et le phaser.
COMP/EFX (Type&Prm)
Règle le type et l’intensité d’effet du module COMP/EFX.
Compressor (Compresseur)
C1 C9
A1 A9
B1 B9
T1 T9
P1 P9
R1 R9
S1 S9
V1 V9
19
C’est un compresseur de type MXR Dynacomp. Il atténue les composantes de haut niveau du signal et
accentue les composantes de bas niveau, pour conserver un niveau de signal général dans une certaine
plage. Des réglages élevés donnent une plus haute sensibilité.
Auto Wah (Wah-wah automatique)
Fait varier l’effet wah-wah en fonction de l’intensité d’attaque des cordes. Des réglages élevés donnent
une plus haute sensibilité.
Booster
Augmente le niveau et crée un son dynamique. Des réglages élevés donnent un plus haut gain.
Tremolo
Fait varier périodiquement le volume. Des réglages élevés donnent une modulation plus rapide.
Phaser
Produit un son au caractère pulsatile. Des réglages élevés donnent une plus grande vitesse de
modulation.
Ring Mod (Modulateur en anneau)
Produit un son résonant métallique. Des réglages élevés donnent une plus haute fréquence de
modulation.
Slow Attack (Attaque lente)
Réduit individuellement la vitesse d’attaque de chaque note, produisant un son de style jeu au violon.
Des réglages élevés donnent des attaques plus lentes.
Vox Wah
Simule une pédale wah-wah VOX vintage semi-ouverte. Des réglages élevés donnent une fréquence
accentuée plus haute.
Cry Wah
Simule une pédale wah-wah Crybaby vintage semi-ouverte. Des réglages élevés donnent une
fréquence accentuée plus haute.
■Module DRIVE
Ce module comprend 20 types de distorsion et un simulateur acoustique. Pour ce module, les deux
éléments DRIVE et GAIN peuvent être réglés séparément.
DRIVE (Type)
Sélectionne le type d’effet pour le module DRIVE.
FD CleanVX Clean
FDV
ZOOM G1/G1X
Son clair d’un Fender Twin Reverb
(modèle 65) apprécié par les guitaristes
dans de nombreux styles musicaux.
Son clair d’un ampli combo AC-30 VOX,
fonctionnant en classe A.
19
Types et paramètres d’effet
HWBL
BGMS
MDPV
DDBD
ODGV
DSRT
FFMT
EDHB
FTLD
A
HW CleanUS Blues
Son clair du légendaire Hiwatt Custom
100 britannique entièrement à lampes.
BG CrunchMS #1959
Son crunch de l’ampli combo Mesa
Boogie MkIII.
MS DrivePV Drive
Son à haut gain du multicorps Marshall
JCM2000.
DZ DriveBG Drive
Son à haut gain de l’ampli guitare
allemand Diezel Herbert fait à la main
avec 3 canaux contrôlables
indépendamment.
OverdriveGuv'nor
Simulation de la pédale BOSS OD-1 qui
fut la première à créer le concept de
saturation ou "overdrive".
dist+RAT
Simulation de la MXR distortion+ qui a
rendu la distorsion populaire dans le
monde entier.
Fuzz FaceMetal Zone
Simulation de la Fuzz Face qui a fait
l’histoire du rock avec son aspect amusant
et un son percutant.
ExtremeDSHot Box
Son à haut gain avec le plus puissant gain
au monde pour un effet de distorsion.
Flat CleanLead
Son clair neutre original de Zoom.Son de distorsion brillant et doux.
Aco.Sim
Cet effet fait sonner une guitare électrique
comme une guitare acoustique.
GAIN (Prm)
Son crunch d’un Fender Tweed Deluxe 53.
Son crunch du Marshall 1959 qui est
devenu légendaire.
Son à haut gain d’un Peavey 5150
développé avec un guitariste hard rock de
renommée mondiale.
Son à haut gain du canal rouge du Mesa
Boogie Dual Rectifier (mode vintage).
Simulation de l’effet de distorsion Guv'nor
Marshall.
Simulation de la PROCO RAT célèbre
pour sa distorsion acérée.
Simulation de la pédale BOSS Metal Zone
avec un long sustain et des bas médiums
dynamiques.
Simulation du préampli compact
Matchless Hot Box avec lampes intégrées.
Types et paramètres d’effet
■Module EQ (Egaliseur)
C’est un égaliseur 3 bandes. Pour ce module, les trois éléments EQ LO, EQ MID et EQ HI peuvent
être réglés séparément.
EQ LO (Prm)EQ MID (Prm)EQ HI (Prm)
Règle la bande de
graves du module
EQ.
LoMidHi
818818818
Règle l’accentuation/
atténuation de la plage
des graves (160 Hz).
Règle la bande de
médiums du
module EQ.
Règle l’accentuation/
atténuation de la plage
des médiums (800 Hz).
Règle la bande
d’aigus du module
EQ.
Règle l’accentuation/
atténuation de la plage
des aigus (3,2 kHz).
■Module ZNR/AMP (Réduction de bruit ZOOM/simulateur d’ampli)
Ce module combine deux éléments. La ZNR est un circuit à réduction de bruit développé par
ZOOM. Elle supprime le bruit durant les pauses sans jeu sans pour autant affecter la qualité sonore.
Le simulateur d’ampli recrée le son de divers baffles.
ZNR/AMP (Type&Prm)
Sélectionne en même temps la sensibilité de la ZNR et le type de simulateur d’ampli.
09
C0 C9
B0 B9
S0 S9
ZNR (ZOOM Noise Reduction)
C’est la fonction de réduction de bruit seule. Des valeurs plus élevées donnent un effet plus prononcé.
Réglez la valeur aussi haut que possible sans entraîner de coupures artificielles du son.
Combo & ZNR
Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli combo à dos fermé. La
valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR.
Bright Combo & ZNR
Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli combo brillant. La
valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR.
Stack & ZNR
Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli multicorps. La valeur
du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR.
Règle les paramètres du module DRIVE.
Quand TYPE est réglé sur un effet de type distorsion
030
Quand TYPE est réglé sur Aco.Sim
010
Gain
Règle le gain (profondeur de distorsion) pour les effets de type distorsion.
TOP
Règle les caractéristiques de timbre des cordes de guitare acoustique.
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou
déposées de leurs détenteurs respectifs. Ils servent seulement à illustrer des caractéristiques sonores et
n’indiquent aucune affiliation à ZOOM CORPORATION.
20
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
21
Types et paramètres d’effet
■Module MODULATION
Ce module comprend des effets tels que chorus, pitch shifter (transpositeur), delay (retard) etc. Pour
ce module, les deux éléments MODULATION et RATE peuvent être réglés séparément.
MODULATION (Type&Prm1)RATE (Prm2)
Sélectionne le type de l’effet du
module MODULATION et contrôle
en même temps le paramètre 1.
Chorus
Mélange au signal d’origine une version à
C1 C9150
transposition variable donnant un son
résonant ayant du corps. Les valeurs
élevées du chiffre de droite correspondent
à un rapport de mixage du son d’effet plus
élevé.
Ensemble
C’est un ensemble de chorus avec
E1 E9
mouvement tridimensionnel. Les valeurs
élevées du chiffre de droite correspondent
à un rapport de mixage du son d’effet plus
élevé.
FlangerRate
F1 F9150
Produit un son résonant et ondulant
fortement. Les valeurs élevées du chiffre
de droite accentuent les caractéristiques de
l’effet.
Step
S1 S9
P1 P9
M1 M9
H1 H9
Effet spécial qui change le son par paliers.
Les valeurs élevées du chiffre de droite
accentuent les caractéristiques de l’effet.
Pitch Shift
Transpose la hauteur du son d’origine vers
le haut ou le bas. Les valeurs élevées du
chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine.
Mono Pitch
C’est un transpositeur monophonique
(pour jouer note à note) avec une
fluctuation réduite. Les valeurs élevées du
chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine.
HPS (Harmonized Pitch
Shifter)
C’est un transpositeur intelligent qui
génère automatiquement des harmoniques
de gamme majeure en fonction d’une
tonalité préréglée. Les valeurs élevées du
chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine.
21
DT
112
4
2
CCO
DDO
E
FFO
GGO
AAO
B
VibratoRate
C1C9
V1 V9
C’est un effet de vibrato automatique. Les
valeurs élevées du chiffre de droite
accentuent l’intensité du vibrato.
150
Contrôle le paramètre 2 du module
MODULATION.
Rate
Règle la vitesse de modulation.
TAP
Règle la vitesse de modulation.
Shift
Règle la transposition par demi-tons. "dt"
entraîne un effet de désaccord (Detune).
,
Key
,
,
Spécifie la tonique de la gamme utilisée
pour la transposition. Le symbole "o"
,
correspond à #.
,
TAP
Règle la vitesse du vibrato.
Types et paramètres d’effet
Pitch Bend
Permet d’utiliser la pédale d’expression
B1 B9010
[Tableau1]
Type&Prm1
b1
b2
b3
b4
b5
pour changer la hauteur en temps réel. Le
chiffre de droite indique le type de
changement de hauteur produit par la
pédale d’expression (voir Tableau 1).
2000 ms. Des valeurs élevées du chiffre de
droite augmentent le rapport de mixage du
son d’effet par rapport au son d’origine
ainsi que la réinjection.
Position de la pédale
Règle la valeur initiale pour la valeur de
transposition (valeur active quand la
pédale est au repos). La balance de niveau
son d’origine/son d’effet change aussi en
fonction du réglage du paramètre 1.
Prm2=0Prm2=1.0
Pédale remontée
(minimum)
-1 octave + son sec
-700 centièmes + son sec
Doublage
-
∞
(0Hz) + son sec
TAP
Time
Règle le temps de retard. Dans la plage de
10 – 1000 ms, le réglage se fait par pas de
10 ms (1 – 99, 1.0). Au-delà d’une
seconde, le réglage se fait par pas de
100 ms (1.1 – 2.0).
Pédale enfoncée
(maximum)
+1 octave + son sec
+500 centièmes + son sec
Désaccord + son sec
+1 octave + son sec
■Module DELAY
Ce module comprend divers effets Delay. Dans ce module, les deux éléments DELAY et TIME
peuvent être réglés séparément.
DELAY (Type&Prm1)
Sélectionne le type d’effet du module DELAY et contrôle en même temps le paramètre
1.
D1 D9
T1 T9
A1 A9
P1 P9
150
Delay
Retard avec une durée maximale de 5000 ms. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le
rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection.
Tape Echo
Simule un écho à bande avec un long temps de retard jusqu’à 5000 ms. Des valeurs élevées du chiffre
de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la
réinjection.
Analog Delay
Simule un retard analogique avec un long temps de retard jusqu’à 5000 ms. Des valeurs élevées du
chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que
la réinjection.
Ping Pong Delay
C’est un retard de type ping-pong dans lequel le son de retard alterne entre la gauche et la droite. Des
valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine ainsi que la réinjection.
TIME (Prm2)
Contrôle le paramètre 2 du module DELAY. Ce paramètre est commun à tous les types
d’effet.
TAP
Time
Règle le temps de retard. Dans la plage de 10 – 1000 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1 – 99,
1.0). Au-delà d’une seconde, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.1 – 5.0).
22
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
23
Types et paramètres d’effet
AL
■Module REVERB
Ce module contient des effets qui simulent divers sons de réverbération. Pour ce module, les deux
éléments REVERB et DECAY peuvent être réglés séparément.
REVERB (Type&Prm1)
Sélectionne le type d’effet du module REVERB et contrôle en même temps le
paramètre 1.
H1 H9
R1 R9
S1 S9
A1 A9
T1 T9
130
Hall
Simule l’acoustique d’une salle de concert. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le
rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
Room
Simule l’acoustique d’une pièce. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
Spring
Simule une reverb à ressort. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage
du son d’effet par rapport au son d’origine.
Arena
Simule l’acoustique d’un très grand site comme une enceinte sportive. Des valeurs élevées du chiffre
de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
Tiled Room
Simule l’acoustique d’une pièce carrelée. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le
rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
DECAY (Prm2)
Contrôle le paramètre 2 du module REVERB. Ce paramètre est commun à tous les
types d’effet.
Decay
Règle la durée de chute.
Restauration des réglages d’usine
Patterns préprogrammés (presets) de la G1/G1X
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Nom du
pattern
8beat 1
8beat 2
8beat 3
8shuffle
16beat 1
16beat 2
16shuffle
ROCK
HARD
METAL 1
METAL 2
THRASH
PUNK
DnB
Format de
mesure
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
Nom du
N°
pattern
15
FUNK 1
16
FUNK 2
17
HIPHOP
18
R'nR
19
POP 1
20
POP 2
21
POP 3
22
DANCE 1
23
DANCE 2
24
DANCE 3
25
DANCE 4
26
3per4
27
6per8
28 5per4 1
Format de
mesure
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
3/4
3/4
5/4
N°
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
5per4 2
LATIN
BALLAD 1
BALLAD 2
BLUES 1
BLUES 2
JAZZ 1
JAZZ 2
METRO 3
METRO 4
METRO 5
METRO
Nom du
pattern
Format de
mesure
5/4
4/4
4/4
3/4
4/4
3/4
4/4
3/4
3/4
4/4
5/4
24
ZOOM G1/G1X
Restauration des réglages d’usine
A la sortie d’usine, les patches de la zone personnelle (ou "user") (A0 – d9) de la G1/G1X contiennent les
mêmes réglages que ceux de la zone préréglée (ou "preset") (00 – 39). Même après remplacement des
patches personnels, leur contenu d’origine peut être restauré par une simple opération (fonction de
réinitialisation totale).
1. Mettez sous tension la G1/G1X en
maintenant enfoncée la touche
[STORE].
L’indication "AL" s’affiche.
2. Pour effectuer l’initialisation,
appuyez une fois encore sur la
touche [STORE].
ZOOM G1/G1X
Tous les réglages de patch retrouvent leur valeur
d’usine et l’unité passe en mode de jeu. Pour
interrompre l’initialisation, appuyez sur la touche
RHYTHM [R/ P ] à la place de la touche
[STORE].
NOTE
Quand vous faites une initialisation totale, tout patch
nouvellement créé qui était stocké dans la zone
personnelle est supprimé (remplacé). Accomplissez
cette opération avec soin pour éviter de perdre des
patches que vous désireriez garder.
25
Caractéristiques spéciales de la G1X
Caractéristiques
Cette section explique les caractéristiques et procédures propres à la G1X.
Fonctionnement de la touche
[PEDAL ASSIGN]
La face supérieure de la G1X a une touche
[PEDAL ASSIGN]. En dehors de la méthode
décrite en page 17, le module piloté par la pédale
peut être sélectionné grâce à cette touche.
1. En mode de jeu ou d’édition,
appuyez sur la touche [PEDAL
ASSIGN] pour sélectionner le module
à contrôler.
Le module actuellement sélectionné pour être
contrôlé est indiqué par la rangée de diodes audessus de la touche [PEDAL ASSIGN].
Réglage de la pédale
d’expression
La pédale d’expression de la G1X peut être
recalibrée si nécessaire. Si le changement d’effet
semble insuffisant quand vous enfoncez la
pédale, ou si le volume ou le timbre change
excessivement même en n’enfonçant que peu la
pédale, réglez cette dernière comme suit.
affectéà la pédale, pressez
brièvement la pédale à fond.
Quand le module est désactivé, la diode
correspondante clignote au-dessus de la touche
[PEDAL ASSIGN]. Cette fonction peut
également servir en mode d’édition.
d’expression et appuyez sur la
touche [STORE].
L’indication "UP" s’affiche.
3. Poussez à fond la pédale
d’expression et relâchez-la.
Poussez fortement
pour que la pédale
touche ici.
4. Pressez une fois encore la touche
[STORE].
Le réglage est terminé et l’unité retourne en
mode de jeu. Si l’indication "Er" s’affiche,
répétez la procédure depuis l’étape 2.
Quand vous soulevez le
pied, la pédale remonte
légèrement
Types d’effet54
Modules d’effetMaximum de 8 effets simultanés
Mémoire de patchesZone utilisateur : 10 patches x 4 banques = 40
Fréquence d’échantillonnage 96 kHz
Convertisseur A/N24 bits, suréchantillonnage 128 fois
Convertisseur N/A24 bits, suréchantillonnage 128 fois
Traitement du signal32 bits
Réponse en fréquence20 Hz – 40 kHz +1,0 dB – 4,0 dB (charge de 10 kΩ)
Afficheur2 chiffres, DEL 7 segments
EntréeJack 6,35 mm mono standard
Niveau d’entrée nominal -20 dBm
Impédance d’entrée 470 kΩ
SortieJack 6,35 mm stéréo standard (à la fois pour ligne et casque)
Niveau de sortie max.Ligne: +3 dBm
Entrée de commandePour FP02/FP01 ou FS01 (G1 seulement)
Alimentation électrique
Adaptateur secteurCC 9 V, 300 mA (moins sur fiche centrale) (AD-0006 ZOOM)
PilesG1/G1X Quatre piles R6 (taille AA) IEC, environ 12 heures
DimensionsG1 155 mm (P) x 136 mm (L) x 52 mm (H)
PoidsG1350 g (sans les piles)
OptionsPédale d’expression FP01/FP02 ou pédale commutateur FS01 (G1
Zone preset : 10 patches x 4 banques = 40
80 patches au total
(impédance de charge en sortie 10 kΩ ou plus)
Casque: 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 Ω)
de fonctionnement continu (piles alcalines)
G1X 155 mm (P) x 234 mm (L) x 52 mm (H)
G1X600 g (sans les piles)
seulement)
Guide de dépannage
● Pas d’alimentation
Référez-vous à "Mise sous tension" en page 6.
● L’effet reverb ne fonctionne pas
Quand un pattern rythmique est reproduit,
l’effet reverb n’est pas disponible. Stoppez
d’abord le pattern rythmique (→ p. 11).
● Les patches ne peuvent pas être
changés
La méthode de sélection de patch est-elle
réglée sur "pré-sélection (→ p. 16) ? Eteignez
puis rallumez l’unité pour revenir en mode de
sélection normale.
● Haut niveau de bruit
L’adaptateur secteur ZOOM est-il utilisé ?
Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur CC 9V,
300 mA avec le moins sur la broche centrale
(AD-0006 ZOOM).
● L’autonomie des piles est faible
Utilisez-vous des piles au manganèse? Un
fonctionnement continu de 12 heures est
obtenu avec des piles alcalines.
26
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
27
Mise au rebut des appareils électriques et électroniques usagés
(applicable aux pays européens disposant d'un système de collecte
et de tri des ordures)
Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit
pas être traité comme un déchet domestique. A la place, il doit être amené au
point de collecte pertinent pour le recyclage des équipements électriques et électroniques. En veillant à ce que ce produit soit correctement mis au rebut,
vous aiderez à empêcher les éventuelles conséquences négatives sur
l'environnement et la santé humaine qui pourraient autrement être causées par un
rejet inapproprié de ce produit. Le recyclage des matériaux aidera àéconomiser
les ressources naturelles. Pour des informations plus détaillées sur le recyclage
de ce produit, veuillez contacter votre mairie, le service de traitement des ordures
ou le magasin où vous avez acheté le produit.
ZOOM CORPORATION
ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho,
Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japon
Site internet: http://www.zoom.co.jp
G1/G1X - 5003-1
G1/G1X Patch List
Bank Patch
0
1
2
3
4
A
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
b
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
C
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
d
5
6
7
8
9
NameComment
Scream Lead
Mercury
Hot Blues
Multi Phaser
Automat
Good Vibe
DEMO
Wah Lead
Duet in G
Jetter
Aco.Sim
Hot Box
AC30TBX
5150
TwinReverb
ExtremeDS
RAT
MODEL
Fuzz Face
OD-1
DIEZEL
MARKIII
Page Crunch
Beck Oct
Cream Drive
Breathe
Van Ampen
Adrian
Kirk Lead
Santana
Kurt Clean
ARTIST
ZZ Drive
Rage Riff
Angus Lead
El Rayo Clean
Anthem
Who Bleed
Steve
Lukather
Joe Walsh
MilkyWay
Shimmer
SFX
TremoStep
Aggressive screaming sound modeled on the Peavey 5150. Pushing the pedal down shifts the pitch upwards by up to one
octave, heightening the aggressive character even more.
A combination of Hiwatt Custom 100 simulation and Ensemble gives a spacious, beautiful sound with a clear presence. Great
for cutting and arpeggio.
Bluesy drive sound that faithfully brings out picking nuances. Pushing the pedal down gives that hot drive feeling ideal for
guitar solos.
Clean sound with a dash of Phaser. Try it and lead your band with some groovy cutting.
Combination of Marshall 1959 and Auto Wah results in bold auto wah sound with a distinctive touch, great for a wide range of
extravagant effects.
Clean sound with a shimmering blend of Tremolo and Vibrato. Deep reverb creates a fantastic universe of sound.
Michael Schenker style half-closed wah pedal sound. By pushing the pedal down, you can get dynamic wah in the fashion of
Zakk Wylde.
Flamboyant lead tone based on a combination of HPS (Harmonized Pitch Shifter) and Lead. Moving the pedal controls the HPS
mixing ratio.
Typical Flanger jet sound. Play the low-end strings, and make a jet plane take off from your amp. Experience the king of hard
rock sounds.
Turn your guitar into an acoustic instrument at the touch of a key. Even if heavy rock is your thing, why not try that gorgeous
acoustic tone once in a while.
This sound is modeled on the Matchless foot type preamp. The supple tone with rich harmonics will make you want to go on
playing for ever.
This sound is modeled on the VOX AC30TBX. Class A drive ensures excellent response and yields a clean tone. That realistic
feeling of chords pouring out of the speakers is hard to get with any other amp.
Many guitarists love the Peavey 5150 for its distinct and detailed distortion even at high gain. Power chords, speedy riffs,
technical solos all will benefit from this high-gain sound.
Typical surf rock sound of the Fender TwinReverb ('65 model), with Tremolo and Reverb creating that pulsating tone. Ride the
surf on a cascade of phrases.
This original ZOOM creation features ultra-powerful distortion, for aggressive metal sound that will set your spirit on fire.
Simulation of the PROCO RAT famous for its edgy distortion sound. First made popular by Jeff Beck in the late seventies, this
effect is behind a lot of rock sounds out there. Powerful distortion that stays well defined.
This patch is modeled on the Fuzz Face that made rock history with its wild yet smooth sound. A favorite of many great
guitarists.
Simulation of the Boss OD-1 that produces natural, rich overdrive. Enjoy its great sound without having to pay a premium price
for a vintage unit on the second-hand market.
Simulation of the Diezel Herbert amp that is creating a new standard for loud music. Make your sound hit as hard as never
before.
This patch is modeled on the Mesa Boogie Mark III, an amp noted for its powerful midrange suitable for many genres.
Particularly good for playing fusion phrases on a hollow-body guitar.
The simple Marshall drive sound used by Jimmy Page of early Led Zeppelin. Use a Telecaster or Les Paul and recreate "Good
Times Bad Times".
Jeff Beck's favorite drive tone with a one-octave lower component. Try it out and hear yourself irresistibly drawn towards
playing "Led Boots".
This patch is modeled on "Crossroads" by the Cream which features one of the greatest rock solos ever. Ideal crunch tone for
playing blues rock with a single-coil pickup or a humbucker.
From Pink Floyd's 1973 smash album Dark Side of The Moon, we have selected the song "Breathe". The fat Clean + Ensemble
sound faithfully reproduces what David Gilmour did at the time.
Signature tone of Eddie Van Halen, the revolutionary of the guitar world. Use it to play phrases full of technical ideas.
Unique lead sound as created by Adrian Belew in his song "Big Electric Cat". The addition of high octaves to the original sound
is the expression of a distinctive sonic outlook. This mysterious sound matches any guitar.
High gain sound as employed by Metallica's Kirk Hammett in the ending solo of their hit song "One". Shake your hair, get wild
and emotional, and let fly with your own performance.
Passionate crunch sound played by Carlos Santana. Choking up with soul is what it's all about.
Nirvana's much missed genius, Kurt Cobain loved this clean sound with its interweaving modulation, as can be heard for
example on "Come As You Are".
The hot crunch sound of Billy F. Gibbons from the hard Boogie band ZZ Top. Sling your guitar low and try the patch for
intense backing or slide play.
This patch simulates the heavy drive sound of Rage Against The Machine guitarist Tom Morello. Operate the pedal to get that
tricky "octave-up sound".
Straight rock sound as played by Angus Young of AC/DC. Combination of Marshall 1959 simulation and Delay produces a
rugged tone that still blends well with an ensemble.
David Lindley, guitarist of the band El Rayo-X uses this clean chorus sound. Great for reggae rhythms or arpeggios. Lindley
prefers lipstick type pickups, but this patch will also work fine with single-coils or humbuckers.
Vintage rock ballad sound a la Pearl Jam. Whether chord stroke with a stack amp or playing lead with front-mounted pickups,
this tone will give a great match.
Clean sound with superb rock feel in the vein of Pete Townshend of the Who. It's bound to get you excited, but better not smash
up your guitar and amps.
TOTO's super guitarist Steve Lukather is famous for this lead drive sound which is effective yet smooth.
The Eagles guitarist Joe Walsh introduced this crunch sound characterized by prominent phaser in "Hotel California". Go for it
and recreate a seminal moment in rock.
Ping Pong Delay and Phaser produce a sparkling clean sound. Freely control the delay mix with the pedal. Try it with tension
chords and arpeggios.
This patch simulates the sound of a dulcimer which is regarded as one of the ancestors of the piano. The pedal lets you adjust
the pitch shift mixing ratio.
Combination of Tremolo and Step creates a dramatic pulsating sound that makes even simple guitar phrases stand out from the
crowd. Freely tailor the Step Rate with the pedal, for enhanced effectiveness.
Main effect
PV Drive Pitch Bend
HW CleanVOLUME
US BluesDRIVE GAIN
PhaserPhaser Rate
Auto WahVOLUME
Vibrato DELAY Mix
Guv'nor Vox Wah
Lead HPS Mix
FlangerVOLUME
Aco.SimVOLUME
Hot BoxVOLUME
VX Clean VOLUME
PV DriveVOLUME
FD CleanVOLUME
ExtremeDS VOLUME
RATVOLUME
Fuzz FaceVOLUME
OverdriveVOLUME
DZ DriveVOLUME
BG CrunchVOLUME
MS #1959VOLUME
Mono Pitch VOLUME
Hot BoxVOLUME
EnsembleVOLUME
PV Drive VOLUME
Slow Attack VOLUME
ExtremeDS VOLUME
BG CrunchVOLUME
ChorusVOLUME
BG Crunch VOLUME
BG Drive Pitch Bend
MS #1959VOLUME
FD CleanVOLUME
MS #1959VOLUME
HW CleanVOLUME
Pitch Shift VOLUME
Phaser VOLUME
PhaserDELAY Mix
Pitch ShiftPitch Shift
Step Step Rate
Pedal Assign
• The preset area of banks 0 - 3 contains the same patches as A - d.
• The ZNR value may need to be adjusted depending on the guitar and amplifier.
Manufacturer names and product names mentioned in this patch list are trademarks or registered trademarks of their respective
owners. These names as well as artist's names are used only to illustrate sonic characteristics and do not indicate any af filiation
with ZOOM CORPORATION.
G1/G1X-PatchList-E-1
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