Veuillez lire ce manuel avec attention avant d’utiliser votre projecteur NEC VT770 et gardez ce manuel à portée de
main afin de pouvoir y recourir facilement.
Le numéro de série se trouve en dessous du projecteur. L'inscrire ici:
ATTENTION
Pour couper complètement l’alimentation, retirez la prise du secteur.
La prise du secteur doit être accessible et installée le plus près possible de l’appareil.
ATTENTION
POUR ÉVITER TOUT CHOC ÉLECTRIQUE, N’OUVREZ PAS LE BOÎTIER.
LES PIÈCES INTERNES NE SONT PAS RÉPARABLES PAR L’UTILISATEUR.
POUR TOUTE RÉPARATION, ADRESSEZ-VOUS À UN RÉPARATEUR AGRÉE NEC.
Ce symbole avertit l’utilisateur que le contact avec certaines parties non isolées à l’intérieur de l’appareil
risque de causer une électrocution. Il est donc dangereux de toucher quoi que ce soit à l’intérieur de
l’appareil.
Ce symbole avertit l’utilisateur que d’importantes informations sont fournies sur le fonctionnement ou
l’entretien de cet appareil. Ces informations doivent être lues attentivement pour éviter tout problème.
AVERTISSEMENT: AFIN DE PREVENIR TOUT RISQUE D’INCENDIE OU DE CHOC ÉLECTRIQUE, N’EXPOSEZ
PAS CET APPAREIL À LA PLUIE OU À L’HUMIDITÉ. NE PAS UTILISER DE RALLONGE AVEC LA PRISE DE
CET APPAREIL ET NE PAS NON PLUS LA BRANCHER DANS UNE PRISE MURALE SI LES FICHES NE
PEUVENT PAS ÊTRE COMPLETEMENT INSÉRÉES. N’OUVREZ PAS LE BOÎTIER. A L’INTÉRIEUR SE
TROUVENT DES COMPOSANTS À HAUTE TENSION. TOUTE RÉPARATION DOIT ÊTRE FAITE PAR DU PERSONNEL AGRÉE NEC.
DOC avis de conformation
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le Matériel Brouilleur du
Canada.
Réglement sur les informations concernant les nuisances acoustiques-3 GSGV:
Le niveau de pression sonore est inférieur à 70 dB (A) conformément à la norme ISO 3744 ou ISO 7779.
ATTENTION
• Eviter d’afficher des images stationnaires pendant une période prolongée, sinon ces images seront
momentanément soutenues à la surface du panneau LCD.
Si cela se produit,continuer à utiliser votre projecteur. L’arrièreplan statique des images précédentes disparaît.
• Ne pas placer le projecteur sur le côté lorsque la lampe est allumée, sinon le projecteur risque d’être
endommagé.
2
Consignes de sécurité
Mesures de sécurité importantes
Ces instructions de sécurité garantissent la longévité de votre projecteur et préviennent les risques d’incendie et de
décharge électrique. Lisez-les et respectez les conseils.
Installation
1. Pour de meilleurs résultats‚ utilisez votre projecteur dans une pièce sombre.
2. Placez le projecteur sur une surface plane et à niveau, dans un endroit sec à l’abri de la poussière et de
l’humidité.
3. Ne placez pas votre projecteur en plein soleil‚ à côté d’appareils de chauffage ou d’appareils dégageant de la
chaleur.
4. L’exposition en plein soleil‚ la fumée ou la vapeur peuvent endommager des composants internes.
5. Manipulez votre projecteur avec précaution. Une chute ou un choc peuvent endommager des composants
internes.
6. Ne placez pas d’objets lourds sur le projecteur.
7. Si vous voulez installer le projecteur au plafond:
a. N’essayez pas d’installer le projecteur vous-même.
b. Le projecteur doit être installé par un technicien qualifié pour garantir une installation réussie et réduire le
risque d’éventuelles blessures corporelles.
c. De plus le plafond doit être suffisamment solide pour supporter le projecteur et l’installation doit être conforme
aux réglementations locales de construction.
d. Veuillez consulter votre revendeur pour de plus amples informations.
3
Consignes de sécurité
Précautions contre l'incendie et l'électrocution
1. Veiller à ce que la ventilation soit suffisante et à ce que les bouches ne soient pas obstruées afin d'éviter toute
accumulation de chaleur à l'intérieur du projecteur. Laisser un espace d'au moins 4 pouces (10 cm) entre le
projecteur et le mur.
2. Eviter de faire tomber des corps étrangers comme des trombones et des morceaux de papier dans le
projecteur.
Ne pas essayer de récupérer des objets tombés dans le projecteur.
Ne pas insérer d'objet métallique comme un fil ou un tourne-vis dans le projecteur. Si quelque chose venait à
tomber dans le projecteur, le débrancher immédiatement et demander à un réparateur NEC qualifié de retirer
l'objet.
3. Ne pas placer de liquides sur le projecteur.
4. Ne pas regarder dans l'objectif lorsque le projecteur est en marche. Cela pourrait provoquer de graves
dommages occulaires.
5. Tenir les objets tels qu'une loupe à l'écart du rayon de lumière du projecteur. La lumière projetée par l'objectif
est puissante, par conséquent tout objet pouvant rediriger la lumière provenant de l'objectif peut provoquer des
dangers inattendus comme un incendie ou blesser les yeux.
6. Ne pas couvrir l'objectif avec le cache-objectif fourni ni avec un autre objet lorsque le projecteur est en marche.
Cela pourrait faire fondre le cache et risquerait de vous brûler les mains en raison de la chaleur produite par la
lumière.
7. Le projecteur a été conçu pour fonctionner sur une alimentation électrique de 100-240 V 50/60 Hz CA. Veiller à
ce que l'alimentation électrique remplisse bien ces conditions avant d'utiliser le projecteur.
8. Manipuler le câble d'alimentation avec précaution et éviter de trop le plier. Un câble endommagé peut provoquer
une décharge électrique ou un incendie.
9. Si le projecteur n'est pas utilisé pendant de longues périodes, débrancher la prise de la prise murale.
10. Ne pas toucher la prise d’alimentation en courant pendant un orage. Cela pourrait causer un choc électrique.
ATTENTION
• Ne pas toucher la grille de ventilation située sur le côté gauche (vue de devant) car celle-ci risque de chauffer
lorsque le projecteur est en marche.
• Ne pas utiliser le pied à inclinaison réglable pour effectuer des réglages autres que ceux initialement prévus.
Des utilisations non appropriées, tel que le fait de saisir le pied à inclinaison réglable ou la suspension murale
peut endommager le projecteur.
• N’envoyez pas la sacoche de transport souple par service d’expédition de colis ou par un transporteur de fret.
Le projecteur se trouvant à l’intérieur de la sacoche souple pourrait être endommagé. (Il est toutefois possible
d’enmener la sacoche de transport avec vous à bord).
• Activer le mode grande vitesse du ventilateur si le projecteur continue à être utilisé pendant plusieurs jours
d'affilée. (A partir du menu, sélectionner [Paramétrage] → [Page4] → [Mode Ventilateur].)
• Ne pas débrancher le câble d'alimentation de la prise murale dans aucune des circonstances suivantes.
Ceci pourrait endommager le projecteur:
* Lorsque l'icône du sablier apparaît.
*Pendant que les ventilateurs de refroidissement tournent. (Les ventilateurs de refroidissement continuent à
tourner pendant 10 secondes après l'extinction du projecteur).
4
Consignes de sécurité
Remplacement de la lampe
•Pour remplacer la lampe, suivre toutes les instructions de cette page 109.
•Veiller à remplacer la lampe lorsque le message “La lampe a atteint sa durée de vie maximum,prière de la remplacer.” apparaît. Si l'on continue à utiliser la lampe après qu'elle ait atteint la fin de
service, l'ampoule de la lampe risque de se briser en éclats, et des débris de verre risquent d'être dispersés
dans le coffret de la lampe. Ne pas les toucher car ces débris de verre risquent de provoquer des blessures.
Si cela se produit, prendre contact avec votre revendeur NEC pour le remplacement de la lampe.
•Laisser s'écouler au moins 10 secondes après l'extinction du projecteur. Ensuite couper l'interrupteur principal,
débrancher le câble d'alimentation et laisser le projecteur refroidir 60 minutes avant de remplacer la lampe.
5
Table des matieres
Consignes de sécurité ............................................................2
Que contient la boîte ? ................................................ 9
Introduction au projecteur .......................................... 10
Nomenclature du projecteur ..................................... 12
Tr ansporter le projecteur ...................................................................................... 13
Caractéristiques principales ................................................................................. 14
Caractéristiques du panneau de bornes .............................................................. 15
Nomenclature de la télécommande ........................... 17
1. Introduction
Que contient la boîte ?
S'assurer que la boîte contient tous les éléments de la liste. S'il manque des pièces, contacter votre revendeur.
Merci de conserver la boîte et l'emballage original au cas où vous auriez besoin de renvoyer votre projecteur VT770.
Cette section présente la Projecteur VT770 et décrit les fonctions et commandes essentielles.
Nous vous félicitons d'avoir fait l'acquisition de ce projecteur VT770
Le VT770 est un projecteur XGA à LCD sophistiqué à trois panneaux qui propose une projection améliorée avec un
appareil compact pesant moins de 4 kg. Le VT770 permet de projeter des images d'une taille allant jusqu'à 300
pouces de diagonale. Profiter d'un écran d'affichage extrêmement large et net pour projeter des images de lecteur
DVD, de magnétoscope, de TV satellite, de source TVHD, de PC, de station de travail, d'ordinateur Macintosh (de
bureau ou portable), de carte PC ou compact flash d'appareil photo numérique ou de dispositif de mémoire USB . Le
VT770 propose des options de sécurité améliorées de dissuasion du vol du projecteur et permet le contrôle total du
projecteur par le port série RS232. Avec une flexibilité d'entrée et de sortie, une lampe à longue durée d'utilisation et
un contrôle total par télécommande, le VT770 permet de profiter d'un visionnage plus grand que nature à partir d'un
projecteur compact, facile à configurer et à utiliser.
Fonctions agréables du VT770 :
•Correction de la déformation trapézoïdale verticale automatique pour un paramétrage facile et rapide
•Correction de la couleur du mur préréglée intégrée pour une adaptation rapide de la projection quand la surface
de projection n'est pas blanche.
•Technologie “3D Reform™ enhanced image” pour une souplesse d'utilisation accrue du projecteur grâce à la
correction de déformation trapézoïdale horizontale, verticale et diagonale (qui permet d'obtenir une image
rectangulaire même si l'axe du projecteur n'est pas perpendiculaire à l'écran)
•Les interfaces de mémoire USB ou de carte PC permettent d'effectuer d'innombrables présentations
•Réglages de sécurité intelligents et améliorés pour une protection par mot de passe, verrouillage du panneau
de commande et du menu, verrouillage du projecteur par carte PC pour empêcher toute utilisation ou réglages
non autorisés et dissuader le vol
•Compatible UXGA, résolution native XGA
•Contrôle du niveau de sortie variable vers des enceintes amplifiées externes par le projecteur
•Choix important de réglages utilisateur pour gérer l'image et les couleurs
•Technologie essentielles – Advanced AccuBlend™, Advanced AutoSense™, VORTEX Technology Plus™ pour
la meilleure qualité de l'image projetée et la plus grande facilité d'utilisation
•Affichage avec un ratio d'aspect 16 :9 ou 4 :3 et remplit l'écran
•Compatibilité HDTV (1080i, 720p) et SDTV (480p, 480i)
•Visionneuse de photos numériques pour afficher des images plus grandes que nature provenant de cartes PC
et compact flash d'appareils photo numériques ou de dispositifs de mémoire USB
•Paramétrage facile, utilisation et fonctionnement simples
•Zoom et objectif à mise au point optique manuels
•Technologie de lampe Eco-mode™ pour une durée d'utilisation de lampe accrue, une consommation réduite et
donc une utilisation économique
•Utilisation avec télécommande sans fil
•Contrôle externe par le port série RS232
10
1. Introduction
•La technologie exclusive de NEC “Advanced AccuBlend intelligent pixel blending” permet une compression
d'image extrêmement précise et une résolution d'affichage HDTV (1920 ⳯ 1080 et 1280 ⳯ 720) *.
•Prend en compte la plupart des signaux PC VGA, SVGA, XGA, Macintosh, composites (YCbCr/YPbPr) ou
RGB dans les plages de fréquence horizontale de 15 à 100 kHz et verticale de 50 à 120 Hz. Cela comprend
les signaux vidéo aux normes NTSC, NTSC4.43, PAL, PAL-M, PAL-N, PAL60 et SECAM.
REMARQUE : Les normes de vidéos composites sont les suivants :
NTSC : U.S. Norme TV pour vidéo aux Etats-Unis et au Canada.
PAL : Norme TV utilisée en Europe de l'Ouest.
PAL-N : Norme TV utilisée en Argentine, au Paraguay et Uruguay.
PAL-M : Norme TV utilisée au Brésil.
PAL60 : Norme TV utilisée pour la lecture NTSC sur des TV de norme PAL.
SECAM : Norme TV utilisée en France et en Europe de l'Est.
NTSC4.43 : Norme TV utilisée dans les pays du Moyen-Orient.
*1 Ne pas essayer d'installer soi-même le projecteur au plafond. Pour garantir une fonctionnement correct et
réduire les risques de blessure corporelle, un technicien qualifié doit installer le projecteur. De plus, le
plafond doit être suffisamment solide pour supporter le projecteur et l'installation conforme à la
réglementations locale de construction. Consulter votre distributeur pour de plus amples informations.
*2 Les formats HDTV 1080i (1920 ⳯ 1080) et HDTV 720 p (1280 ⳯ 720) sont affichés avec la technologie
NEC “Advanced AccuBlend”.
Nous vous félicitons d'avoir fait l'acquisition de ce projecteur NEC VT770.
Pour toute information complémentaire, consulter notre site Internet à :
USA : http ://www.necvisualsystems.com
Europe : http ://www.nec-europe.com/
Général : http :www.nec-pj.com/
11
Nomenclature du projecteur
C
O
M
P
O
N
E
N
T
YC
b
/
P
b
C
r
/
P
r
A
U
D
I
O
A
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O
A
U
D
I
O
S
-
V
I
D
E
O
C
O
M
P
U
T
E
R
1
A
U
D
I
O
P
C
C
A
R
D
USB(COMPUTER)
USB(M
OUSE)
M
O
N
I
T
O
R
O
U
T
C
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M
P
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E
R
2
P
C
C
O
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T
R
O
L
L
/
M
O
N
O
V
I
D
E
O
R
C
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P
r
A
U
D
I
O
A
U
D
I
O
L
/
M
O
N
O
R
1. Introduction
Commandes
(Voir page 14)
Couvercle de la lampe
(Voir page 109)
Vis du couvercle de la lampe
Ventilation (sortie)
De l'air chaud est évacué par là
Poignée de transport
Pied à inclinaison réglable
(Voir page 33)
Bouton de pied à inclinaison réglable
(Voir page 33)
Fente de sécurité intégrée ( )*
E
N
T
E
R
PC CAR
D
C
A
N
C
SELECT
E
L
3D REFORM
M
E
N
O
N
/
S
T
A
N
D
B
Y
POWER
STATUS
LAMP
U
SOURCE
AU
T
O
A
D
JU
S
T
Z
O
O
M
F
O
C
U
S
Levier zoom
(Voir page 34)
Anneau de l’objectif
(Voir page 34)
Objectif
Cache-objectif
Capteur de la télécommande
(Voir page 98)
Enceinte stéréo
S
U
C
O
F
ZOOM
T
LAMP
S
U
J
STATUS
D
A
POWER
O
T
U
A
Y
B
D
N
A
T
S
/
N
SOURCE
U
N
E
M
O
3D REFORM
T
C
E
L
L
E
E
S
C
N
A
C
R
E
T
PC CARD
N
E
Capteur de la télécommande
(Voir page 98)
IN
C
A
Ventilation (entrée) /Couvercle du filtre
Panneau de bornes
(Voir page 15)
Entrée CA
Connecter la fiche à deux broches du
câble d'alimentation fourni à cet
endroit, et brancher l'autre extrémité
dans une prise murale active.
(Voir page 28)
Interrupteur d'alimentation principal
Lorsque le câble d'alimentation fourni est branché
dans une prise murale active et l'interrupteur
d'alimentation principal est mis sous tension, le
voyant POWER devient orange et le projecteur
entre en mode veille.
(Voir page 30)
*Cette encoche de sécurité est compatible avec le système de sécurité MicroSaver®. MicroSaver® est une
marque déposée de Kensington Microware Inc. Le logo est une marque et appartient à Kensington Microware
Inc.
12
Transporter le projecteur
Toujours porter le projecteur par la poignée.
S'assurer que le câble d'alimentation et tout autre câble
branché sur des sources vidéo sont débranchés avant
de déplacer le projecteur. Lors du déplacement du
projecteur ou lorsqu'il n'est pas utilisé, couvrir l'objectif
avec le cache-objectif.
1. Introduction
F
O
C
U
S
ZOOM
13
1. Introduction
Caractéristiques principales
N
E
U
M
SELECT
E
N
T
E
R
C
PC CARD
10 1211
1. Touche POWER (ON / STAND BY) ( )
Utiliser cette touche pour mettre en marche ou arrêter
le projecteur lorsque celui-ci est branché sur le secteur.
Pour mettre en marche ou arrêter le projecteur,
appuyer sur cette touche pendant au moins deux
secondes.
2. Voyant POWER
Lorsque ce voyant est allumé en vert, le projecteur
est en marche ; lorsqu'il est allumé en orange, le
projecteur est en mode veille. Voir la section sur le
voyant Power page 113pour de plus amples détails.
3. Voyant STATUS
Si ce voyant clignote rapidement en rouge, cela indique
une erreur, une mauvaise fixation du couvercle de lampe
ou une surchauffe du projecteur.
Si ce voyant reste allumé en orange, cela indique qu'une
touche du boîtier a été pressée alors que les touches du
boîtier ont été verrouillées. Voir la section sur le voyant
Status page 113pour de plus amples détails.
4. Voyant LAMP
Si ce voyant clignote rapidement en rouge, c'est
l'indication que la lampe a atteint sa fin d'utilisation.
Une fois que ce voyant s'allume, remplacer la lampe
dès que possible (Voir page 109). Si ce voyant s'allume
continuellement en vert, cela indique que la lampe
est réglée en mode Eco. Voir la section sur le voyant
Lamp page 113pour de plus amples détails.
5. Touche SOURCE
Utiliser cette touche pour sélectionner une source
vidéo telle qu'un PC, un magnétoscope, un lecteur
DVD ou une Viewer (Carte PC).
Appuyer brièvement sur cette touche pour afficher la
liste des sources.
A chaque pression de plus d'UNE seconde sur cette
touche, les sources d'entrée se commutent dans la
séquence suivante:
Ordinateur1 → Ordinateur2 → Composant → Vidéo
→ S-Vidéo → Visionneuse → Liste d’entrée →
Ordinateur1 → ...
Si une entrée n'a pas de signal présent, elle est
ignorée.
5896
SOURCE
L
E
C
N
A
3D REFORM
4
AUTO ADJUST
ON/STAND BY
2
17
LAMP
STATUS
POWER
3
6. Touche AUTO ADJ.
Utiliser cette touche pour régler les positions H/V et
l'horloge/phase de pixel pour obtenir une image
optimale (Voir page 37). Disponible uniquement pour
le signal RGB.
7. Touche 3D REFORM
Appuyer sur cette touche pour passer en mode 3D
Reform et corriger la déformation trapézoïdale et
rendre l'image rectangulaire. Voir pages 35 et 44.
8. Touche MENU
Affiche le menu.
9. Touches SELECT 왖왔왗왘 / Volume
왖왔 : Utiliser ces touches pour sélectionner le menu
de la fonction que vous souhaitez régler.
왗왘 : Utiliser ces touches pour modifier le niveau
d'une fonction de menu sélectionnée.
Le fait d'appuyer sur la touche 왘 exécute la
sélection. Lorsqu'il n'y a pas de menu affiché,
ces touches servent de commande de volume.
Lorsqu'une image est agrandie, la touche SELECT
왖왔왗왘 déplace l'image.
10. Touche ENTER
Exécute la sélection de menu et active les éléments
sélectionnés à partir du menu.
11. Touche CANCEL
Une pression sur cette touche permet le retour au
menu précédent. Quand le menu principal est affiché,
une pression sur cette touche le ferme.
12. Voyant PC CARD Access
S'allume pendant l'accès aux données de la carte PC.
14
Caractéristiques du panneau de bornes
1. Introduction
134
PC CARD
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
PC CONTROL
USB(MOUSE)
1. Connecteur d'entrée COMPUTER 1 (Mini D-Sub à
15 broches)
S'utilise pour connecter un ordinateur ou autre
équipement RGB analogique tel qu'un ordinateur compatible IBM ou Macintosh. Utiliser le câble RGB fourni
pour cette connexion.
S'utilise pour connecter la sortie audio de l'ordinateur
lorsqu'il est connecté à l'entrée COMPUTER 1.Un
câble audio du commerce est nécessaire.
2. Connecteur d'entrée COMPUTER 2 (Mini D-Sub
à 15 broches)
S'utilise pour connecter un ordinateur ou autre
équipement RGB analogique tel qu'un ordinateur compatible IBM ou Macintosh. Utiliser le câble RGB fourni
pour cette connexion.
Ce connecteur est également compatible avec le signal de sortie SCART (Péritel).
Le câble péritel (SCART) est vendu séparément.
Voir page 24pour plus de détails.
REMARQUE : L'entrée COMPUTER 2 ne supporte pas le
Plug & Play (Brancher et utiliser).
S'utilise pour connecter la sortie audio de l'ordinateur
lorsqu'il est connecté à l'entrée COMPUTER 2. Un
câble audio du commerce est nécessaire.
3. Connecteur MONITOR OUT (Mini D-Sub à 15
broches)
Ce connecteur peut être utilisé envoyer l'image de
l'ordinateur provenant de la source d'entrée vidéo
COMPUTER 1/2 ou composite à un moniteur externe.
Ce connecteur émet aussi un signal COMPUTER ou
component en mode Ralenti.
COMPONENT
YCb/Pb Cr/Pr
AUDIO
R
AUDIO
AUDIO
S-VIDEO
L/MONO
AUDIO
L/MONOVIDEOR
COMPUTER 1AUDIO
COMPUTER 2
52
Mini-jack stéréo de sortie AUDIO OUT (Stereo Mini)
Cette prise mini-jack s'utilise pour émettre le son
provenant de la source en cours de sélection (COMPUTER 1/2, COMPONENT, VIDEO ou S-VIDEO). La
source audio actuelle ou la dernière affichée sera aussi
envoyée à la sortie audio en mode Ralenti.
Le niveau du son de sortie (volume, graves/aigus et
mute) peut être réglé en fonction de celui du hautparleur interne.
Le niveau du son de sortie (volume, graves/aigus et
mute) ne peut être réglé en mode Ralenti.
Noter que cette prise ne peut être utilisée pour y
brancher un casque.
(Lorsqu'un équipement audio est connecté, le hautparleur du projecteur est coupé).
Connecter ici les sorties vidéo composites (Y/Cb/Cr,
Y/Pb/Pr) d'équipements externes tel qu'un lecteur
DVD.
REMARQUE : Le connecteur “Y” accepte le signal vidéo.
Jacks d'entrée audio R/L COMPONENT AUDIO
(RCA)
Ceux sont les entrées des canaux audio gauche et
droite du stéréo provenant du lecteur DVD ou de
l'équipement vidéo composite branché aux
connecteurs d'entrée COMPONENT.
5. Connecteur d'entrée VIDEO (RCA)
Brancher à cet endroit un magnétoscope, un lecteur
DVD, un lecteur de disque laser ou un appareil photo
numérique pour projeter la vidéo.
Prises d'entrée VIDEO/S-VIDEO AUDIO R/L (RCA)
Ceux sont les entrées des canaux audio gauche et
droite du stéréo provenant d'une source Vidéo ou SVidéo .
15
Caractéristiques du panneau de bornes
1. Introduction
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
PC CONTROL
78
USB(MOUSE)
106911
PC CARD
6. Connecteurs d'entrée S-VIDEO (Mini DIN à 4
broches)
Y connecter l'entrée S-Vidéo d'une source externe telle
qu'un magnétoscope.
REMARQUE : S-Vidéo offre des couleurs plus vives et une
résolution supérieure au format vidéo composite
traditionnel.
7. Port souris USB (MOUSE) (Type A)
Y connecter une souris USB du commerce. Le menu
ou la visionneuse peuvent être utilisés avec la souris
USB via ce port.
8. Port USB (COMPUTER) (Type B)
Connecter ce port au port USB (type A) du PC à l'aide
du câble USB fourni. Les fonctions de la souris de
l'ordinateur peuvent être utilisées avec la
télécommande.
COMPONENT
YCb/Pb Cr/Pr
AUDIO
R
AUDIO
AUDIO
S-VIDEO
L/MONO
AUDIO
L/MONOVIDEOR
COMPUTER 1AUDIO
COMPUTER 2
9. Port PC CONTROL (D-Sub à 9 broches)
Utiliser ce port pour connecter le PC et commander
le projecteur par un câble série. Cela permet d'utiliser
l'ordinateur et un protocole de communication série
pour commander le projecteur. Un câble RS232C
croisé du commerce est nécessaire pour utiliser ce
port. Le projecteur peut également être commandé
avec le logiciel “Dynamic Image Utility 2.0” fourni avec
le CD-ROM.
Pour cela, logiciel “Dynamic Image Utility 2.0” doit
d'abord être installé dans le PC. Pour les programmeur,
les codes de commande par PC types se trouvent à
la page 121.
10. Fente PC CARD
Insérer une carte PC dans la fente.
11. Touche d'éjection PC CARD
Appuyer dessus pour éjecter partiellement la carte
PC.
16
Nomenclature de la télécommande
1. Introduction
11
13
1
OFF
VIDEO
S-VIDEO
E
N
T
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
POWER
COMPUTER
12
N
E
U
M
SELECT
E
R
A
C
PJ
SOURCE
POINTER
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
COMPONENT
C
N
4
5
6
7
ON
AUTO ADJ.
L
E
2
3
9
10
8
12
14
REMARQUE : Si un ordinateur Macintosh est utilisé, cliquer
sur la touche CANCEL (clic droit) ou la touche ENTER (clic
gauche) pour activer la souris.
7. Touche COMPUTER 1
Appuyer sur cette touche pour sélectionner l'entrée
COMPUTER 1.
8. Touche COMPUTER 2
Appuyer sur cette touche pour sélectionner l'entrée
COMPUTER 2.
9. Touche AUTO ADJ.
Utiliser cette touche pour améliorer l'image provenant
d'une source RGB. Voir page 37.
10. Touche COMPONENT
Appuyer sur cette touche pour sélectionner la source
vidéo provenant d'équipement vidéo composite
connecté à l'entrée COMPONENT.
11. Touche MENU
Affiche le menu des différents réglages et
paramétrages.
12. Touche SELECT 왖왔왗왘 (Mouse)
En mode Computer, ces touches fonctionnent comme
une souris d'ordinateur.
En mode projecteur indiqué par l'illumination de la touche PJ. Voir page 40.
1. Transmetteur infrarouge
Pointer la télécommande en direction du capteur de
télécommande sur le boîtier du projecteur.
2. LED
Clignote lorsque qu'une touche est pressée.
3. Touche POWER ON
Lorsque le projecteur est branché sur le secteur, cette
touche peut être utilisée pour mettre en marche le
projecteur.
REMARQUE : Pour mettre le projecteur en marche, appuyer
pendant au moins deux secondes sur la touche POWER ON.
4. Touche POWER OFF
Cette touche peut être utilisée pour arrêter le
projecteur.
REMARQUE : Pour arrêter le projecteur, appuyer pendant au
moins deux secondes sur la touche POWER OFF.
5. Touche VIDEO
Appuyer sur cette touche pour sélectionner la source
vidéo provenant d'un magnétoscope, d'un lecteur DVD,
d'un lecteur de disque laser ou d'un appareil photo.
왖왔 : Utiliser ces touches pour sélectionner le menu
de la fonction à régler souhaitée.
왗왘 : Utiliser ces touches pour modifier le niveau
d'une fonction de menu sélectionnée. Le fait
d'appuyer sur la touche 왘 exécute la sélection.
Lorsque aucun menu n'est affiché, ces touches
servent de commande de volume.
Lorsqu'une image est agrandie, la touche SELECT
왖왔왗왘 déplace l'image.
13. Touche ENTER (clic à gauche)
En mode ordinateur, cette touche fonctionne comme
le bouton gauche de la souris. Le mode glisserdéposer est activé en cas de pression sur cette touche pendant un minimum de 2 secondes. En mode
projecteur indiqué par l'allumage de la touche PJ :
Utiliser cette touche pour entrer la sélection de menu.
Elle fonctionne de la même manière que la touche
ENTER du boîtier. Voir page 40.
14. Touche CANCEL (clic à droite)
En mode Ordinateur, cette touche fonctionne comme
le bouton droit de la souris. En mode projecteur indiqué
par l'allumage de la touche PJ : Elle fonctionne de la
même façon que la touche CANCEL sur le boîtier. Voir
page 40.
6. Touche S-VIDEO
Appuyer sur cette touche pour sélectionner la source
S-Video provenant d'un magnétoscope.
17
1. Introduction
OFF
VIDEO
S-VIDEO
12
E
N
T
E
R
POWER
COMPUTER
N
E
U
M
SELECT
PJ
N
A
C
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
L
E
C
15
POINTER
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
17
24
25
21
26
27
16
3D REFORM
18
19
20
22
23
15. Touche PJ
Appuyer sur cette touche pour commuter entre le
mode Projecteur (allumé en rouge) et le mode
Ordinateur des touches SELECT, CANCEL, et ENTER.
Appuyer sur cette touche ou n'importe quelle des
touches POWER ON/OFF, MENU, 3D REFORM,
ASPECT, POINTER, HELP, MAGNIFY, VIEWER ou
PICTURE pour commuter le mode du projecteur et la
touche PJ s'allume en rouge. Pour repasser en mode
ordinateur, appuyer à nouveau sur le bouton PJ. Voir
page 40.
16. Touche 3D REFORM
Appuyer sur cette touche pour entrer en mode 3D Reform pour corriger la distorsion (trapézoïdale), et
rendre l'image carrée. Voir pages 35 et 44.
17. Touche SOURCE
Utiliser cette touche pour sélectionner une source
vidéo telle qu'un PC, un magnétoscope, un lecteur
DVD ou une visionneuse (Carte PC).
Appuyer sur cette touche et la relâcher rapidement
pour afficher la liste des sources.
Chaque fois que cette touche est pressée pendant au
moins UNE seconde, la source d'entrée se commute
de la façon suivante :
Si aucun signal d'entrée n'est présent, l'entrée sera
ignorée.
18. Touche ASPECT
Appuyer sur cette touche pour afficher l'écran de
sélection du ratio d'aspect. Voir page 82.
19. Touche POINTER
Appuyer sur cette touche pour afficher un des neuf
pointeurs ; appuyer à nouveau dessus pour faire
disparaître le pointeur. L'icône de pointage peut être
déplacée vers la zone d'écran souhaité en utilisant la
touche 왖왔왗왘 SELECT. Voir page 41.
20. Touche de VOLUME (+)(–)
Appuyer sur (+) pour augmenter le volume et sur (–)
pour le diminuer.
21. Touche de MAGNIFY (+)(–)
Utiliser cette touche pour régler la taille de l'image
jusqu'à 400%. L'image est agrandie par son centre.
Voir page 41.
22. Touche PICTURE
Appuyer sur cette touche pour afficher la fenêtre Image. A chaque pression sur cette, l'option est modifiée.
Voir page 78.
23. Touche PIC-MUTE
Cette touche s'utilise pour couper momentanément
l'image et le son.
Appuyer à nouveau pour restaurer l'image et le son.
24. Touche VIEWER
Appuyer sur cette touche pour sélectionner la source
Visionneuse.
25. Touche SLIDE (+)(–)
Appuyer sur la touche (+) pour sélectionner le prochain
dossier ou diapo et sur la touche (–) pour sélectionner
le précédent dossier ou diapo. Voir page 58.
26. Touche FREEZE
Cette touche sert à effectuer un arrêt sur image.
Appuyer à nouveau dessus pour reprendre l'animation.
27. Touche HELP
Fournit les informations d'aide appropriées.
REMARQUE : Le réglage par défaut est le mode Ordinateur
(Computer), qui permet d'utiliser les touches SELECT,
CANCEL, et ENTER comme souris d'ordinateur. Lorsque une
des touches POWER ON/OFF, MENU, 3D REFORM, ASPECT,
POINTER, HELP, MAGNIFY, VIEWER ou PICTURE est pressée,
la touche PJ s'allume en rouge pour indiquer que l'appareil est
en mode projecteur. Si aucune touche n'est pressée dans les
60 secondes, la touche s'éteint et le mode Projecteur est
annulé.
18
Installation des piles
1. Introduction
1
Retirer le couvercle de la
batterie.
2
Retirer les deux piles usagées et
installer des piles neuves (AA).
S'assurer de respecter la polarité
(+/–) des piles.
3
Remettre le couvercle des piles
en le faisant glisser, jusqu'à ce
qu'il s'emboîte. Ne pas mélanger
différents types de piles ou des
nouvelles avec des vieilles.
Remarque sur le fonctionnement de la télécommande
Si vous maintenez enfoncée la touche SELECT 왖왔왗왘 lors de l'installation de nouvelles piles, la télécommande
risque de ne pas fonctionner correctement.
Si cela se produit, retirer les piles et les remettre en place sans toucher la touche SELECT.
Précautions se rapportant à la télécommande
• Manipuler la télécommande avec précaution.
• Si la télécommande est mouillée, l'essuyer immédiatement.
• Eviter toute chaleur excessive et l'humidité.
• Si la télécommande n'est pas utilisée pendant une longue période, retirer les piles.
• Ne pas mettre les piles à l'envers.
• Ne pas utiliser des piles neuves et des piles usagées en même temps et ne pas utiliser des piles de différents types
en même temps.
Plage de fonctionnement de la télécommande sans fil
Capteur de télécommande sur le projecteur
7m
7m
30°
30°
30°
• Le signal infrarouge fonctionne par ligne-de-visée jusqu'à une distance d'environ 22 pieds/7 m et dans un angle de
60 degrés du capteur de télécommande sur le coffret du projecteur.
• Le projecteur ne répond pas s'il y a des objets entre la télécommande et le détecteur ou si une lumière intense
tombe sur le capteur. Des piles faibles empêchent également à la télécommande de faire fonctionner correctement
le projecteur.
30°
Télécommande
19
2
Installation et connexions
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
Installation de l'écran et du projecteur ....................... 21
Sélection d'un emplacement ................................................................................ 21
Distance de projection et taille de l'écran ............................................................. 22
Activation de l'affichage externe de l'ordinateur ................................................... 23
Connexion du PC ou ordinateur Macintosh .......................................................... 23
Pour connecter la sortie SCART (RGB) ............................................................... 24
Connecter un écran externe ................................................................................. 25
Connexion d'un lecteur DVD avec la sortie composite ......................................... 26
Connexion d'un magnétoscope ou un lecteur de disques laser ........................... 27
Connexion du câble d'alimentation fourni............................................................. 28
20
2. Installation et connexions
Cette section décrit comment installer le projecteur et comment connecter des sources vidéo et audio.
Le projecteur est simple à installer et à
1
S
U
C
O
M
F
O
O
Z
S
P
U
R
M
T
E
A
A
L
T
W
S
T
O
S
P
U
J
D
A
Y
O
B
T
D
U
N
A
A
T
S
/
N
E
O
C
R
U
O
M
S
R
O
F
E
R
D
3
U
N
E
M
T
L
C
E
E
C
L
D
N
E
R
A
S
A
C
C
C
P
R
E
T
N
E
N ICA
utiliser. Mais avant de commencer, il faut
d'abord :
z Installer un écran et le projecteur.
x Connecter l'ordinateur ou l'équipement
vidéo au projecteur.Voir pages 23 - 27.
3
2
c Brancher le câble d'alimentation fourni.
Voir page 28.
REMARQUE: S'assurer que le câble
d'alimentation et tous les autres câbles sont
débranchés avant de déplacer le projecteur.
Vers la prise murale.
Lors du déplacement du projecteur ou lorsqu'il
n'est pas utilisé, couvrir l'objectif avec le cacheobjectif.
Installation de l'écran et du projecteur
Sélection d'un emplacement
Plus le projecteur est éloigné de l'écran ou du mur, plus l'image sera grande. La taille d'image minimale est environ 25"
(0,64 m) mesurée en diagonale lorsque le projecteur est éloigné d'environ 31,5 pouces (0,8 m) du mur ou de l'écran.
La taille d'image la plus grande est 300" (7,6 m) lorsque le projecteur est éloigné d'environ 393,7 pouces (10 m) du
mur ou de l'écran. Utiliser le dessin suivant comme guide.
Format de l'écran (Unités: cm/pouce)
609,6 (L) ⳯ 457,2 (H) / 240 (L) ⳯ 180 (H)
Taille d'écran
6,7/263,8
6,0/236,2
10,0/393,7
8,0/315,0
406,4 (L) ⳯ 304,8 (H) / 160 (L) ⳯ 120 (H)
365,8 (L) ⳯ 274,3 (H) / 144 (L) ⳯ 108 (H)
304,8 (L) ⳯ 228,6 (H) / 120 (L) ⳯ 90 (H)
243,8 (L) ⳯ 182,9 (H) / 96 (L) ⳯ 72 (H)
203,2 (L) ⳯ 152,4 (H) / 80 (L) ⳯ 60 (H)
162,6 (L) ⳯ 122,0 (H) / 64 (L) ⳯ 48 (H)
121,9 (L) ⳯ 91,4 (H) / 48 (L) ⳯ 36 (H)
81,3 (L) ⳯ 61,0 (H) / 32 (L) ⳯ 24 (H)
61,0 (L) ⳯ 45,7 (H) / 24 (L) ⳯ 15 (H)
50,8 (L) ⳯ 38,1 (H) / 20 (L) ⳯ 15 (H)
Centre de l'objectif
487,7 (L) ⳯ 365,8 (H) / 192 (L) ⳯ 144 (H)
180"
150"
120"
100"
80"
60"
40
"
30
"
25
"
0,8
31,5
1,0
1,3
39,4
51,2
2,6/102,4
2,0/78,7
200"
3,3/129,9
240"
4,0/157,5
300"
5,0/196,9
21
Distance (Unités: m/pouce)
2. Installation et connexions
Distance de projection et taille de l'écran
La section suivante indique les bonnes positions respectives du projecteur et de l'écran. Consulter le tableau pour
déterminer la position d'installation.
Tableau de distances
Largeur de l'écran
Diagonale de l'écran
Centre de
Hauteur de
l'écran
Angle de
projection (움)
l'écran
(B)
(D)
Centre de l'objectif
Distance de projection (C)
Bas de l'écran
B = Distance verticale entre le centre de l'objectif
et le centre de l'écran
C = Distance de projection
D = La distance verticale entre le centre de
l'objectif et le bas de l'écran (haut de l'écran
pour les installations au plafond)
α = Angle de projection
* Un technicien qualifié doit installer le projecteur au
plafond. Contacter votre revendeur NEC pour plus
d'informations.
* Ne pas essayer d'installer le projecteur soi-même.
• Utiliser le projecteur uniquement sur une surface plane
et solide. Si le projecteur tombe par terre vous risquez
d'être blessé et le projecteur d'être endommagé
sérieusement.
• Ne pas utiliser le projecteur si les variations de
températures sont trop importantes. Le projecteur doit
être utilisé à des températures comprises entre 32°F
(0°C) et 95°F (35°C).
• Ne pas exposer le projecteur à l'humidité, à la
poussière ni à la fumée. Ceci endommagerait l'image
de l'écran.
• S'assurer qu'il y a une ventilation adéquate autour du
projecteur pour que la chaleur puisse se dissiper. Ne
pas couvrir les orifices sur le côté ou à l'avant du
projecteur.
Réflexion de l'image
L'utilisation d'un miroir pour réfléchir l'image du projecteur
vous permet d'obtenir une image plus grande. Contacter
votre revendeur NEC en cas de besoin d'un miroir. Si un
miroir est utilisé et que l'image est inversée, utiliser les
touches MENU et SELECT sur le coffret du projecteur
ou les touches de la télécommande pour corriger
l'orientation. Voir page 86.
REMARQUE: Lors de l'utilisation d'un PC portable, s'assurer de connecter le projecteur au PC portable avant de mettre le PC
portable sous tension. Dans la plupart des cas le signal ne peut pas être envoyé de la sortie RGB sauf si le PC portable est allumé
après la connexion au projecteur.
* Si l'écran devient vierge lors de l'utilisation de la télécommande, cela peut venir du logiciel économiseur d'écran ou de gestion
d'énergie de l'ordinateur.
* Si la touche POWER de la télécommande est heurtée accidentellement, attendre 60 secondes et ensuite appuyer à nouveau sur
la touche POWER pour reprendre l'opération.
Activation de l'affichage externe de l'ordinateur
L'affichage d'une image sur l'écran de l'ordinateur portable ne signifie pas nécessairement que ce dernier émet un
signal vers le projecteur.
Les ordinateurs portables utilisent une combinaison de touches de fonction pour activer ou désactiver l'affichage
externe.
Normalement, la combinaison de la touche ‘Fn” avec une des 12 touches de fonction active ou désactive l'affichage
externe. Par exemple, les ordinateurs portables NEC utilisent la combinaison de touche Fn + F3, alors que les Dell
utilisent Fn + F8 pour commuter entre les sélections d'affichage externe.
Connexion du PC ou ordinateur Macintosh
COMPUTER 1
PC CARD
COMPUTER 2
MONITOR OUT
PC CONTROL
AC IN
USB(COMPUTER)
USB(MOUSE)
AUDIO
COMPONENT
YCb/Pb Cr/Pr
AUDIO
L/MONO
AUDIO
COMPUTER 1
COMPUTER 2
R
AUDIO
S-VIDEO
AUDIO
AUDIO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
REMARQUE : Le connecteur COMPUTER 1 supporte le Plug & Play
(DDC2).
Câble de signal RGB (fourni) au
connecteur Mini D-Sub à 15 broches
Câble audio (non fourni)
du projecteur Il est recommandé
d'utiliser un amplificateur de distribution
du commerce si un câble de signal plus
long que celui qui est fourni est
IBM PC ou compatibles (type ordinateur de
bureau) ou Macintosh (type ordinateur de bureau)
connecté.
PHONE
REMARQUE: Pour les
Macintosh plus anciens,
utiliser un adaptateur à
broche disponible dans le
commerce (non fourni)
PHONE
pour connecter au port
vidéo de votre Mac.
IBM VGA ou compatibles (type portable)
ou Macintosh (type portable)
La connexion de votre PC ou d'un ordinateur Macintosh au projecteur vous permettra de projeter l'image de l'écran de
l'ordinateur pour réaliser une présentation impressionnante.
Pour connecter à un PC ou Macintosh, simplement:
1. Inactiver le projecteur et l'ordinateur.
2. Utiliser le câble de signal fourni pour connecter le PC ou le Macintosh au projecteur.
3. Brancher le câble d'alimentation fourni. Voir page 28.
4. Activer le projecteur et l'ordinateur.
5. Si le projecteur devient blanc après une période d'inactivité, cela peut être occasionné par un économiseur d'écran
installé sur l'ordinateur connecté au projecteur.
23
2. Installation et connexions
REMARQUE : Le VT770 n’est pas compatible avec les sorties vidéo décodées des aiguilleurs NEC ISS-6020 et ISS-6010.
REMARQUE : Une image peut ne pas s’afficher correctement quand une source Vidéo ou S-Vidéo et lue avec un convertisseur de
balayage.
Ceci est du au fait que le projecteur traite un signal vidéo comme un signal d’ordinateur selon le réglage par défaut. Dans ce cas,
faites ce qui suit.
* Quand du bruit apparaît sur les côtés de l’écran :
Utilisez la fonction Surbalayage pour afficher l’image correctement.
* Assurez-vous de positionner le Surbalayage sur 0% avant d’appuyer sur la touche AUTO ADJ ou AUTO ADJUST.
Sans quoi, les côtés de l’image affichée pourraient être coupés.
Pour connecter la sortie SCART (RGB)
Equipement vidéo tel qu'un lecteur DVD
Femelle
PC CARD
USB(COMPUTER)
COMPUTER 2
MONITOR OUT
PC CONTROL
AC IN
USB(MOUSE)
COMPONENT
YCb/Pb Cr/Pr
AUDIO
AUDIO
COMPUTER 1
S-VIDEO
AUDIO
COMPUTER 2
Vers COMPUTER 2 input
L/MONO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
AUDIO
Projecteur
R
ADP-SC1
Câble SCART disponible dans le commerce
Avant d'effectuer les connexions: Un adaptateur SCART (ADP-SC1) exclusif et un câble SCART disponible dans le
commerce sont nécessaires pour cette connexion.
REMARQUE: Le signal audio n'est pas disponible pour cette connexion.
1. Eteindre le projecteur et l'équipement vidéo.
2. Utiliser l'adaptateur SCART ADP-SC1 NEC et un câble SCART disponible dans le commerce pour connecter
l'entrée RGB du projecteur et une sortie SCART (RGB) de l'équipement vidéo.
3. Brancher le câble d'alimentation fourni. Voir page 28.
4. Allumer le projecteur et l'équipement vidéo.
5. Utiliser la touche RGB de la télécommande pour sélectionner l'entrée RGB.
6. Appuyer sur la touche MENU de la télécommande pour afficher le menu.
7. A partir du menu, sélectionner [Paramétrage] → [Page3] → [Sélection de la source] → [Péritel].
SCART est un connecteur audio-visuel européen standard pour des téléviseurs, magnétoscopes et lecteurs DVD.
Il est également référencé comme connecteur Euro.
REMARQUE: L'adaptateur SCART ADP-SC1 est disponible auprès du revendeur NEC en Europe. Prendre contact avec le
revendeur NEC en Europe pour plus d'information.
24
Connecter un écran externe
2. Installation et connexions
MONITOR OUT
AC IN
PC CARD
AUDIOMONITOR OUTAUDIOCOMPUTER 1
COMPUTER 2
COMPONENT
AUDIO
Y Cb/Pb Cr/Pr
S-VIDEO
L/MONO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
R
AUDIO
USB(COMPUTER)
PC CONTROL
USB(MOUSE)
Câble de signal RGB (fourni)
Câble de signal RGB (non fourni)
Un écran externe, séparé peut être connecté au projecteur pour visualiser simultanément sur un moniteur l'image
analogique RGB en cours de projection.
Pour cela:
1. Inactiver le projecteur, l'écran et l'ordinateur.
2. Utiliser un câble à 15 broches pour connecter l'écran au connecteur MONITOR OUT (Mini D-Sub à 15 broches) du
projecteur.
3. Brancher le câble d'alimentation fourni. Voir page 28.
4. Activer le projecteur, l'écran et l'ordinateur.
REMARQUE:
• Le connecteur MONITOR OUT envoie des signaux RGB pendant le mode veille. Lorsque le projecteur entre en mode veille,
l'image sur l'écran externe disparaît pendant un moment.
• Lorsque le projecteur est en mode veille, il se peut que l'image ne soit pas affichée correctement pendant que les ventilateurs
de refroidissement tournent, immédiatement après la mise sous tension ou hors tension.
• La connexion en série n'est pas possible.
25
Connexion d'un lecteur DVD avec la sortie composite
COMPONENT
COMPUTER 1AUDIO
COMPUTER 2
AUDIO
COMPONENT
AUDIO
AUDIO
YCb/Pb Cr/Pr
S-VIDEO
AUDIO
L/MONO R
AUDIO
L/MONOVIDEOR
Lecteur DVD
AUDIO OUT
LR
Equipement audio
AUDIO IN
LR
PC CARD
USB(MOUSE)
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
PC CONTROL
AC IN
2. Installation et connexions
Câble 15 broches à RCA optionnel
(femelle)
REMARQUE: Le connecteur "Y"
accepte le signal vidéo. Un signal
vidéo sera automatiquement affiché.
Dans le cas contraire, à partir du
menu, sélectionner [Paramétrage]
[Page 3] → [Sélection de la source]
→
[Composant] → [Video].
YCbCr
Component
⳯
3 (ADP-CV1)
→
Câble audio (non fourni)
Le projecteur peut être connecté à un lecteur DVD avec une sortie composant ou une sortie vidéo. Pour ce faire,
simplement :
REMARQUE: Pour un lecteur DVD sans sortie vidéo composite (Y,Cb,Cr/Y, Pb, Pr), utiliser un câble S-Video (non fourni) pour
connecter la sortie S-Video du lecteur DVD à l'entrée S-VIDEO du projecteur.
1. Inactiver le projecteur et le lecteur DVD.
2. Si le lecteur DVD possède une sortie vidéo composite (Y,Cb,Cr/Y, Pb, Pr), utiliser un câble vidéo composite du
commerce (RCAx3) à relie le lecteur DVD aux connecteurs d'entrée COMPONENT sur le projecteur.
Utiliser un câble audio (non fourni) pour relier la sortie audio éventuelle du lecteur DVD à un système audio. Faire
attention à ne pas mélanger les connexions de canal gauche et droit pour un bon son stéréo.
3. Brancher le câble d'alimentation fourni. Voir page 28.
4. Activer le projecteur et le lecteur DVD.
REMARQUE : Se référer au manuel du lecteur DVD pour plus de détails sur les caractéristiques de sa sortie vidéo.
26
2. Installation et connexions
Connexion d'un magnétoscope ou un lecteur de disques laser
Câble S-Video (non fourni)
Câble vidéo (non fourni)
Magnétoscope/lecteur de disque laser
LR
AUDIO OUT
S-VIDEO
PC CARD
USB(MOUSE)
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
PC CONTROL
AC IN
S-VIDEO VIDEO
VIDEO OUT
COMPUTER 1AUDIO
COMPUTER 2
COMPONENT
AUDIO
AUDIO
YCb/Pb Cr/Pr
S-VIDEO
L/MONO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
AUDIO
VIDEO
R
Equipement audio
AUDIO IN
LR
Câble audio (non fourni)
Utiliser un câble RCA ou S-Video (non fourni) pour connecter la vidéo et utiliser des câbles RCA (non fournis) pour
connecter le canal audio provenant d'un magnétoscope, d'un lecteur de disque laser ou d'une camera de document
au projecteur.
Pour effectuer ces raccordements, effectuer tout simplement les opérations suivantes :
1. Arrêter le projecteur et le magnétoscope, le lecteur de disque laser ou la camera de document.
2. Connecter une extrémité d'un câble RCA à la sortie vidéo (ou une extrémité d'un câble S-Vidéo au connecteur de
sortie S-Video) à l'arrière du magnétoscope ou du lecteur de disque laser et connecter l'autre extrémité à l'entrée
vidéo appropriée du projecteur. Connecter une extrémité d'une paire de câbles RCA (non fournis) à la sortie vidéo
à l'arrière du magnétoscope ou du lecteur de disque laser et connecter l'autre extrémité à un équipement audio ou
à l'entrée audio appropriée du projecteur.
Prendre garde de bien brancher les canaux droit et gauche pour obtenir le stéréo correct.
3. Brancher le câble d'alimentation fourni. Voir page 28.
4. Activer le projecteur et le magnétoscope ou le lecteur de disques laser.
REMARQUE: Se reporter au manuel de l'utilisateur du magnétoscope ou du lecteur de disques laser pour plus d'informations sur
les exigences de sorties vidéo des appareils.
REMARQUE: Une image risque de ne pas être affichée correctement lorsqu'une source vidéo ou S-vidéo est lue en avance rapide
ou en rembobinage rapide avec un convertisseur de balayage.
27
2. Installation et connexions
COMPONENT
Y
Cb/Pb Cr/Pr
AUDIO
AUDIO
AUDIO
S-VIDEO
COMPUTER 1
AUDIO
PC CARD
U
S
B
(C
O
M
PU
TER)
US
B(M
O
U
SE)
MONITOR OUT
COMPUTER 2
PC CONTROL
L/MONO
VIDEO
R
COMPONENT
Y Cb/Pb
Cr/Pr
AUDIO
AUDIO
L/MONO R
Connexion du câble d'alimentation fourni
Connecter le câble d'alimentation fourni au projecteur.
Connecter d'abord la prise à deux fiches du câble d'alimentation fourni à l'entrée AC IN du projecteur, et ensuite
connecter l'autre fiche du câble d'alimentation fourni à la prise secteur murale.
S
U
C
O
F
M
O
O
Z
T
LAMP
S
JU
STATUS
D
A
POWER
O
T
U
A
Y
B
D
AN
/ST
N
SOURCE
U
N
E
M
C
E
L
E
S
T
N
E
O
3D REFORM
T
L
E
C
N
A
C
R
E
PC CARD
IN
C
A
→
Vers la prise secteur
S’assurer que les broches sont
insérées à fond dans la prise AC IN
et dans la prise secteur.
28
3
Projection d’une image
(Fonctionnement de base)
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
Mise en marche du projecteur ................................... 30
Sélection d’une source .............................................. 32
Réglage du format et de la position de l’image ......... 33
Optimisation automatiquement une image RGB ....... 37
Réglage du volume.................................................... 37
Extinction du projecteur ............................................. 38
Après utilisation ......................................................... 38
29
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
C
r
/
P
r
Cette section décrit comment mettre en marche le projecteur et projeter une image sur l’écran.
Mise en marche du projecteur
REMARQUE :
• Le projecteur possède deux interrupteurs d’alimentation : L’interrupteur d’alimentation principal POWER (ON/STAND BY) sur le
projecteur et la touche POWER ON et OFF de la télécommande.
• Lors du branchement ou du débranchement du câble d’alimentation fourni, vérifier que l’interrupteur d’alimentation principal
est en position d’arrêt sur Off (䡬). A défaut de prendre cette précaution, le projecteur risque d’être endommagé.
Pour mettre sous tension le projecteur, presser
l’interrupteur d’alimentation principal en position
( I ).
•Si vous allumez le projecteur immédiatement après son
refroidissement, il se peut que la lampe requière plus
de temps que d’ordinaire pour s’allumer.
Après avoir mis le projecteur sous tension, vérifier
que l’ordinateur ou la source vidéo est en marche
et que le capuchon de l’objectif a été retiré.
Seulement lorsque la touche POWER (ON/STAND
BY) sur le boîtier du projecteur ou la touche POWER
ON de la télécommande est enfoncée pendant au
moins 2 secondes, le voyant d’alimentation
s’allume en vert et le projecteur sera prêt à
fonctionner.
N
E
U
M
SELECT
E
N
T
C
E
N
R
A
C
PC CARD
AUTO ADJUST
SOURCE
L
E
3D REFORM
ON/STAND BY
LAMP
STATUS
POWER
LAMP
STATUS
POWER
OFF
VIDEO
COMPUTER
12
S-VIDEO
SELECT
E
N
T
E
R
POWER
M
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
N
E
U
L
E
C
N
A
C
REMARQUE: Lorsque aucun signal n’est disponible, un écran bleu, noir ou le logo s’affiche.
Lorsque le projecteur affiche un écran bleu ou noir (pas le logo), le mode Eco est sélectionné automatiquement en "Mode de la
lampe."
30
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Remarque à propos de l’écran Startup (Ecran de sélection de la langue du menu)
Lorsque le projecteur est mis en marche pour la première fois, l’écran de démarrage s’affiche. Cette page d’affichage
permet de sélectionner une des 19 langues de menu.
Pour sélectionner une langue pour le menu, suivre ces étapes :
1. Utiliser la touche SELECT 왖 ou 왔 pour sélectionner
une des 19 langues de menu.
OFF
VIDEO
S-VIDEO
OFF
VIDEO
S-VIDEO
COMPUTER
12
SELECT
E
N
T
E
R
COMPUTER
12
SELECT
E
N
T
E
R
POWER
M
POWER
M
N
E
U
N
A
C
N
E
U
N
A
C
2. Appuyer sur la touche ENTER pour exécuter la
sélection.
Une fois que opération réalisée, le menu utilisateur est
affiché.
Il est possible de sélectionner la langue du menu
ultérieurement. Voir “Langue” page 86.
N
E
U
M
SELECT
E
N
T
C
E
N
R
A
C
PC CARD
N
E
U
M
SELECT
E
N
E
T
C
E
N
R
A
C
PC CARD
AUTO ADJUST
SOURCE
L
E
3D REFORM
SOURCE
L
3D REFORM
ON/STAND BY
AUTO ADJUST
ON/STAND BY
LAMP
STATUS
POWER
LAMP
STATUS
POWER
REMARQUE : Immédiatement après la mise sous tension du projecteur, l’écran risque de clignoter. Cela ne signifie pas un
mauvais fonctionnement. Attendre 3 à 5 minutes jusqu’à ce que l’éclairage de la lampe se stabilise.
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
L
E
C
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
L
E
C
Lorsque le mode Lampe est réglé sur Eco, le voyant Lamp s’allume en vert.
Le projecteur ne met pas en marche si l’un des cas suivants se présentent :
• Si la température interne du projecteur est anormalement élevée, le projecteur la détecte.Dans ce cas, le projecteur
ne se met pas en marche pour protéger le système interne. Si cela se produit, attendre que les composants internes
du projecteur se soient refroidis.
• Lorsque la lampe atteint la fin de sa durée d’utilisation, le projecteur ne se met pas en marche.Dans ce cas,
remplacer la lampe. Voir page 109.
• Si la lampe ne s’allume pas et le voyant STATUS clignote par cycle de six fois consécutives, attendre une bonne
minute avant de rallumer le projecteur.
31
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Sélection d’une source
Sélection de la source ordinateur ou vidéo
Utilisation de la télécommande
Appuyer sur une des touches suivantes COMPUTER 1/2,
COMPONENT, VIDEO, S-VIDEO ou VIEWER.
Sélection à partir de la liste de sources
Appuyer brièvement sur la touche SOURCE du boîtier du
projecteur pour afficher la liste de sources. A chaque pression
sur la touche SOURCE, l’entrée se commute dans la
séquence suivante : “Ordinateur 1/2”, “Composant” (Lecteur
DVD), “Vidéo” (Magnétoscope ou lecteur de disque laser),
“S-Vidéo” ou “Visionneuse” (Diapositives sur PC Card).
Appuyer sur la touche ENTER pour afficher la source
sélectionnée.
Détection automatique du signal
Appuyer au moins 1 seconde sur la touche SOURCE pour
que le projecteur recherche la source d’entrée disponible
suivante. A chaque pression de plus d’une seconde sur la
touche SOURCE, le projecteur commute la source d’entrée
dans la séquence suivante :
Si aucun signal n’est présent à une entrée, celle-ci est sautée.
Lorsque la source d’entrée à projeter s’affiche, relâcher la
touche.
32
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Réglage du format et de la position de l’image
Placer le projecteur sur une surface plane et de niveau et s’assurer que l’axe de
projection est bien perpendiculaire à l’écran.
Soulever le bord avant du projecteur pour centrer l’image verticalement.
Si l’image projetée n’est pas rectangulaire à l’écran, utiliser alors la fonction de correction de déformation trapézoïdale Keystone pour la régler correctement. Voir pages
35 et 44.
Faire tourner l’avant du projecteur vers la droite ou la gauche (vers la droite dans cet
exemple) pour centrer l’image horizontalement sur l’écran.
Régler le pied de réglage de l’inclinaison
1. Soulever le bord avant du projecteur.
2. Pousser vers le haut et maintenir le bouton de réglage de
l’inclinaison à l’avant du projecteur pour augmenter la hauteur du
pied de réglage (hauteur maximale : 30 mm).
3. Abaisser l’avant du projecteur à la hauteur souhaitée.
4. Relâcher le bouton de réglage de l’inclinaison pour verrouiller le
pied de réglage.
Les pieds peuvent être réglés jusqu’à environ 10 degrés vers le
haut ou vers le bas de l’avant du projecteur.
Une modification du réglage de la hauteur de l'image projetée ou
de l'angle de projection déclenche la fonction de correction
automatique de la déformation trapézoïdale Keystone pour
corriger rapidement la déformation verticale. L'écran "Keystone"
s'affiche.
Pour utiliser l'écran "Keystone", consulter le paragraphe
Correction de la déformation trapézoïdale verticale (Key-
"
stone)" page 35.
REMARQUE: Les données de correction de la déformation trapézoïdale " Keystone"
peuvent être réinitialiseés en appuyant pendant au moins 2 secondes sur la touche
3D REFORM.
Pied de réglage de l’inclinaison
Bouton de réglage
Z
OO
M
de l’inclinaison
POWER
STATUS
LAMP
ON/STAND BY
AUTO ADJUST
3D REFORM
SOURCE
PC CARD
L
E
C
N
A
C
R
E
T
T
C
N
E
L
E
E
S
U
N
E
M
1
F
OC
U
S
2
ER
POW
STATUS
LAMP
ND BY
/STA
ON
RM
EFO
R
AUTO ADJUST
3D
RD
SOURCE
C CA
P
L
E
C
N
A
3
Z
O
O
M
FO
CUS
C
R
E
T
N
E
SELECT
U
N
E
M
4
ATTENTION
Utiliser le pied de réglage de l’inclinaison uniquement pour
effectuer les réglages pour lesquels celui-ci a été initialement
prévu. Des utilisations non appropriées, tel que le fait de saisir le
projecteur par le pied de réglage de l’inclinaison ou l’accrochage
au mur peuvent endommager le projecteur.
33
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Zoom
Utiliser le levier de ZOOM pour régler finement la taille de l’image
à l’écran.
Le levier de ZOOM peut être utilisé pour agrandir ou réduire la
taille de l’image.
Mise au point optique
Utiliser la bague de mise au point optique FOCUS pour obtenir
l’image la plus nette à l’écran.
FO
CU
S
Z
O
O
M
F
O
C
U
S
ZOOM
34
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Correction de la déformation trapézoïdale (Keystone)
Correction de la déformation trapézoïdale automatique (Keystone)
La fonction de correction automatique de la déformation trapézoïdale corrige la déformation verticale de l’image
projetée à l’écran. Aucune opération spéciale est nécessaire. Il suffit juste de placer le projecteur sur une surface
plane.
Correction manuelle de la déformation trapézoïdale
Il est aussi possible de corriger manuellement la déformation trapézoïdale .
Pour effectuer cette opération :
1. Augmenter la hauteur du pied de réglage de l’inclinaison pour
régler la hauteur de l’image projetée. Voir page 33.
L’écran de correction de la déformation trapézoïdale s’affiche à l’écran.
• Si l’écran de correction de la déformation trapézoïdale disparaît,
appuyer une fois sur la touche MENU ou ENTER pour le faire
afficher de nouveau.
Cadre de l’écran
Zone projetée
2. Aligner le côté gauche (ou droite) de l’écran avec le côté gauche
(ou droite) de l’image projetée.
• Utiliser le côté plus court de l’image projetée comme base.
• Dans l’exemple à droite, utiliser le côté gauche comme base.
REMARQUE: Lorsque "Manuel" est sélectionné dans "Keystone" du menu, projeter
une image en ajustant la position du projecteur de sorte que l’écran soit plus petit
que la zone de l’image projetée. Voir page 87 pour sélectionner "Manuel" dans
"Keystone".
3. Utiliser la touche SELECT 왗 ou 왘 pour sélectionner “Horizontal”.
Effectuer la correction de la déformation trapézoïdale.
4. Si les côtés droit et gauche de l’image projetée ne sont pas
왔
mutuellement parallèles, utiliser la touche SELECT
sélectionner “Vertical” et utiliser la touche SELECT
Effectuer ce réglage finement pour que les deux côtés soient parallèles
mutuellement.
pour
왗왘
.
Aligner le côté gauche
35
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
5. Répéter les étapes 3 et 4 pour corriger la déformation trapézoïdale.
6. Une fois la correction de la déformation trapézoïdale effectuée,
presser la touche ENTER.
L’écran de correction de la déformation trapézoïdale disparaît alors.
•Pour effectuer à nouveau la correction de la déformation
trapézoïdale, appuyer sur la touche 3D REFORM pour afficher
l’écran de correction et répéter les étapes 1 à 6 ci-dessus.
REMARQUE :
• Le fait d’allumer le projecteur réinitialise les valeurs de réglage de correction précédentes si l’angle de projection est modifié
depuis la dernière utilisation.
Si l’angle de projection est identique à celui utilisé dernièrement, les valeurs de réglage de correction précédentes sont
conservées dans la mémoire.
Pour utiliser les valeurs de réglage de correction précédentes après la modification de l’angle de projection, sélectionner
"Manuel" dans "Keystone" du menu. Voir page 87.
Pour remettre les valeurs de réglage de correction 3D Reform sur les valeurs préréglées en usine, appuyer sur la touche 3D
REFORM pendant au moins 2 secondes.
→
•A chaque pression sur la touche 3D REFORM, l’élément se commute dans la séquence suivante : Keystone
→
None → Keystone → ...
Pour plus d’informations sur “Pierre angulaire”, voir “Correction des déformation trapézoïdale horizontale et verticale (Pierre
angulaire)”, page 44.
•Vous pouvez agrandir ou réduire l'image, tout en gardant une image qui a été corrigée à l'aide de Keystone, ceci sans avoir à
effectuer de nouveau des réglages.
Pierre angulaire
36
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Optimisation automatiquement une image RGB
Réglage de l’image en utilisant le réglage automatique Auto Adjust
Optimiser automatiquement une image RGB.
Appuyer sur la touche “Auto Adjust” (réglage automatique) pour optimiser automatiquement une image RGB.
[Mauvaise image]
[Image normale]
N
E
U
M
SELECT
E
N
T
E
R
A
C
PC CARD
SOURCE
AUTO ADJUST
LAMP
ON/STAND BY
STATUS
POWER
L
E
C
N
3D REFORM
OFF
VIDEO
S-VIDEO
E
POWER
COMPUTER
12
E
M
SELECT
N
T
E
R
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
N
U
L
E
C
N
A
C
Appuyer sur la touche “Auto Adjust” pour effectuer un réglage précis de l’image d’ordinateur ou
pour éliminer les bandes verticales qui peuvent apparaître et pour réduire le bruit vidéo, les
interférences ou la diaphonie (ceci est évident lorsqu’une partie de l’image apparaît miroitée).
Cette fonction ajuste les fréquences de l’horloge qui éliminent les bandes horizontales dans
l’image. Cette fonction ajuste également la phase de l’horloge pour réduire le bruit vidéo, les
interférences ou la diaphonie (évident lorsqu’une partie de l’image semble trembler).
Ce réglage peut être nécessaire lorsque l’ordinateur est connecté pour la première fois.
REMARQUE :
• Certains signaux risquent de ne pas être affichés correctement ou sont très lents.
• La fonction Auto Adjust (réglage automatique) ne fonctionne pas pour le signal composite ou vidéo.
• Si l’opération de réglage automatique ne peut pas optimiser le signal RGB, essayer de régler l’horloge
et la phase manuellement. Voir page 84.
Réglage du volume
Le niveau du son du haut-parleur et du jack AUDIO OUT (mini-jack stéréo) du projecteur peut être
réglé.
Augmenter le volume
Diminuer le volume
37
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
PJ
POINTER
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
3. Projection d’une image (Fonctionnement de base)
Cr/Pr
Extinction du projecteur
Extinction du projecteur :
Appuyer d’abord sur la touche POWER (ON/STAND BY) sur le
projecteur ou sur la touche POWER OFF de la télécommande
pendant au moins deux secondes.
Le voyant d’alimentation s’allume en orange. Une fois le
projecteur éteint, les ventilateurs de refroidissement continuent
de tourner pendant 10 secondes (Durée du refroidissement).
Ensuite, couper l’alimentation avec l’interrupteur principal. Le
voyant d’alimentation s’éteint.
Finalement, débrancher le câble d’alimentation.
ATTENTION
Ne pas débrancher le câble d’alimentation de la prise murale et ne
pas couper l’alimentation principale dans aucune des circonstances
suivantes. Ceci pourrait endommager le projecteur :
• Lorsque l’icône du sablier apparaît.
• Pendant que les ventilateurs de refroidissement tournent. (Les
ventilateurs de refroidissement continuent à tourner pendant 10
secondes après l’extinction du projecteur).
N
E
U
M
SELECT
E
N
T
C
E
N
R
A
C
PC CARD
AUTO ADJUST
SOURCE
L
E
3D REFORM
ON/STAND BY
LAMP
STATUS
POWER
OFF
VIDEO
S-VIDEO
COMPUTER
12
SELECT
E
N
T
E
R
POWER
M
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
N
E
U
L
E
C
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A
C
Après utilisation
Préparation : Vérifier que le projecteur n’est pas en marche.
1. Débrancher le câble d’alimentation.
2. Débrancher éventuellement tout les autres câbles.
3. Rentrer le pied de réglage de l’inclinaison si celui-ci a été sorti.
4. Couvrir l’objectif avec le capuchon.
5. Placer le projecteur et ses accessoires dans la sacoche souple fournie.
38
4
Fonctions pratiques
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
Commutation entre les modes de
fonctionnement Ordinateur et Projecteur............... 40
Coupure de l’image et du son.................................... 40
Arrêt sur une image ................................................... 40
Utilisation du pointeur ................................................ 41
Agrandissement et déplacement d’une image .......... 41
Utilisation de l’aide en ligne ....................................... 42
Utilisation d’une souris USB ...................................... 42
쐈 Enregistrement d’images affichées sur le projecteur
dans la Carte PC ou la mémoire USB (Capture) ... 48
쐉 Protection contre toute utilisation non
autorisée du projecteur .......................................... 49
씈 Utilisation d’une mémoire USB ou d’un lecteur de
carte mémoire USB ............................................... 54
39
4. Fonctions pratiques
Commutation entre les modes de fonctionnement Ordinateur
et Projecteur
Les trois touches grisées indiquées sur le dessin fonctionnent comme une souris d’ordinateur en mode Ordinateur.
En mode Ordinateur la touche PJ n’est pas allumée.
Fonctionne le bouton
gauche d’une souris
d’ordinateur.
Fonctionne comme une souris d’ordinateur.
POWER
COMPUTER
12
E
M
SELECT
N
T
E
R
PJ
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
N
U
E
C
N
A
C
Fonctionne comme le bouton droit
d’une souris d’ordinateur.
L
OFF
VIDEO
S-VIDEO
E
Eteint
SOURCE
3D REFORM
POINTER
ASPECT
VIEWER
SLIDE
VOLUME MAGNIFY
FREEZE
PICTURE
PIC-MUTE
HELP
Fonctionne comme la
touche ENTER du
projecteur.
Fonctionne comme la touche SELECT du projecteur.
POWER
COMPUTER
12
M
SELECT
N
T
E
R
POINTER
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
N
E
U
Fonctionne comme la touche
CANCEL du projecteur.
L
E
C
N
A
C
PJ
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
Allumé
en rouge
OFF
VIDEO
S-VIDEO
E
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
•Lorsque la touche MENU est enfoncée, la touche PJ s’allume en rouge pour indiquer que le mode Projecteur
est sélectionné, ce qui permet d’utiliser le menu du projecteur à l’aide des trois touches.
•Si aucune touche n’est sollicitée dans les 60 secondes, la touche PJ s’éteint pour indiquer que le projecteur est
en mode Ordinateur. Pour activer à nouveau le fonctionnement du menu du projecteur, appuyer sur la touche
PJ pour l’allumer en rouge.
•Pour pouvoir utiliser immédiatement la fonction de souris lorsque la touche PJ est allumée, appuyer sur la
touche PJ pour retourner en mode Ordinateur (Touche éteinte).
Mode Ordinateur
En mode Ordinateur, en appuyant pendant 2 secondes ou plus sur la touche ENTER et en la relâchant ensuite, le
mode de glissement est réglé et celui-ci peut s’effectuer simplement en appuyant sur la touche SELECT 왖왔왗왘
(mouse). Pour déposer l’article, appuyer à nouveau sur la touche ENTER (clic gauche) ou CANCEL (clic droit).
3D REFORM
POINTER
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
PJ
PJ
POINTER
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
Coupure de l’image et du son
Appuyer sur la touche PIC-MUTE pour couper momentanément l’image et le son. Appuyer à
nouveau dessus pour restaurer l’image et le son.
REMARQUE: Lorsqu'une image est mise en sourdine, le mode de lampe Eco est automatiquement
sélectionné dans "Mode de la lampe".
Arrêt sur une image
Appuyer sur la touche FREEZE pour geler une image. Appuyer à nouveau dessus pour
reprendre l’animation.
REMARQUE: Le fait d’appuyer sur la touche FREEZE affiche le menu Capture qui permet de capturer
une image gelée. Voir page 48 pour des informations plus détaillées.
40
Utilisation du pointeur
Neuf pointeurs différents sont disponibles pour attirer
l’attention de l’audience sur n’importe quelle point de
l’image projetée.
REMARQUE : Utiliser le menu pour sélectionner un des
pointeurs. Voir page 100.
4. Fonctions pratiques
SOURCE
3D REFORM
ASPECT
POINTER
VIEWER
SLIDE
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
FREEZE
PIC-MUTE
HELP
Appuyer sur la touche POINTER pour afficher le
pointeur.
Utiliser la touche SELECT pour déplacer le pointeur.
Appuyer à nouveau sur la touche POINTER. Le
pointeur disparaît.
Agrandissement et
déplacement d’une image
Toute partie d’image peut être agrandie jusqu’à 400
pour cent.
Agrandissement d’une image :
1. Appuyer sur la touche POINTER pour afficher
le pointeur.
2. Déplacer le pointeur vers la zone à agrandir.
Appuyer sur la touche Pointer
pour afficher le pointeur.
OFF
VIDEO
S-VIDEO
COMPUTER
12
SELECT
E
N
T
E
R
POWER
M
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
N
E
U
L
E
C
N
A
C
Utiliser la touche Select pour
déplacer le pointeur.
SOURCE
3D REFORM
POINTER
ASPECT
VIEWER
SLIDE
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
FREEZE
PIC-MUTE
HELP
OFF
VIDEO
S-VIDEO
POWER
COMPUTER
12
N
E
U
M
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
3. Agrandir la zone sélectionnée.
Lorsque la touche d’agrandissement MAGNIFY (+) est pressée, l’image est agrandie et
l’icône de loupe s’affiche. Pour agrandir la
zone sélectionnée, utiliser la touche SELECT
왖왔왗왘
pour déplacer l’icône de loupe et
presser la touche d’agrandissement MAGNIFY
(+).
4. Rétablissement du format original de l’image.
Presser la touche de réduction MAGNIFY (-)
jusqu’à ce que l’icône de loupe redevienne le
pointeur.
41
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
SELECT
POINTER
POINTER
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
4. Fonctions pratiques
3D REFORM
ASPECT
VOLUME MAGNIFY
PICTURE
PIC-MUTE
PJ
POINTER
SOURCE
VIEWER
SLIDE
FREEZE
HELP
Utilisation de l’aide en ligne
Le sommaire de l’aide apparaît.
Afficher l’aide
Utilisation d’une souris USB
Une souris USB permet une utilisation fluide du projecteur. Toute
souris USB du commerce peut être utilisée.
REMARQUE : Certaines marques de souris USB ne sont pas utilisables
avec ce projecteur.
Utilisation des menus à l’aide d’une souris USB
Curseur de la souris
Lors de la connexion d’une souris USB au projecteur, on obtient un curseur de souris à l’écran.
Si la souris USB n’est pas utilisée dans les 10 secondes suivantes, son curseur disparaît.
PC CARD
USB(MOUSE)
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
COMPUTER 1AUDIO
PC CONTROL
COMPUTER 2
AC IN
OFF
VIDEO
S-VIDEO
E
N
T
E
R
Quitter l’aide
USB(MOUSE)
COMPONENT
Y Cb/Pb Cr/Pr
AUDIO
L/MONO
R
AUDIO
S-VIDEO
AUDIO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
POWER
COMPUTER
12
N
E
U
M
SELECT
N
A
C
ON
AUTO ADJ.
COMPONENT
L
E
C
Affichage du menu
En cliquant avec le bouton droite de la souris, le menu s’affiche.
Pour fermer le menu, cliquer n’importe où dans le fond.
Affichage de la liste Source
Cliquer avec le bouton gauche n’importe où sur l’écran excepté sur le menu pour afficher la liste Source.
Affichage des réglages et du paramétrage
Il est possible de sélectionner un élément de menu et de cliquer avec le bouton gauche de la souris effectuer les
réglages et le paramétrage.
Exemples
Cliquer et rester appuyé sur le bouton gauche de la souris 왗 ou 왘 pour régler la luminosité. Ou cliquer et faire glisser
le bouton gauche de la souris horizontalement sur la barre de réglage.
Pour enregistrer les réglages, cliquer sur
. L’affichage se referme.
• Cliquer sur le bouton gauche de la souris pour afficher une description de l’élément de menu
sélectionné.
• Cliquer et faire glisser la barre de titre le bouton gauche de la souris pour déplacer la boîte de dialogue de
réglage ou de paramétrage.
• Utiliser le bouton droit de la souris (clic droit) sur la boîte de dialogue de réglage ou de paramétrage pour
retourner à l’écran précédent en enregistrant les modifications effectuées.
42
4. Fonctions pratiques
Utilisation de la fonction de souris de la télécommande
La fonction de souris intégrée à la télécommande permet de commander les fonctions de souris de l’ordinateur (Mode
ordinateur).
Celle-ci est très pratique pour effectuer des présentations réalisées sur ordinateur. Pour retourner en mode Projecteur,
appuyer sur la touche PJ (allumée en rouge).
Connexion à l’ordinateur pour la fonction de souris de télécommande
Pour disposer de la fonction de souris de la télécommande, utiliser le câble USB fourni pour relier le port USB
(COMPUTER) du projecteur et celui de l’ordinateur (type A).
REMARQUE : Suivant le type de connexion ou du systèmes d’exploitation utilisé sur l’ordinateur, il sera peut être nécessaire de le
redémarrer ou de modifier sa configuration.
Utilisation du port USB
La fonction de souris de la télécommande ne peut être utilisée qu’avec
les systèmes d’exploitation Windows 98, Windows Me, Windows XP, Windows 2000 ou Mac OS.
REMARQUE : Attendre au moins 5 secondes après le débranchement du câble
USB avant de le rebrancher et vice versa. L’ordinateur risque de ne pas identifier
le récepteur de souris intégrée s’il est branché et débranché plusieurs fois de
suite à intervalles très courts.
USB(COMPUTER)
PC CARD
USB(MOUSE)
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
PC CONTROL
AC IN
COMPUTER 1AUDIO
COMPUTER 2
COMPONENT
AUDIO
AUDIO
S-VIDEO
Y Cb/Pb Cr/Pr
L/MONO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
R
AUDIO
43
4. Fonctions pratiques
Correction de la déformation trapézoïdale horizontale et
verticale (Cornerstone)
Utiliser la fonction 3D Reform pour corriger la déformation (trapézoïdale) pour rendre le haut ou le bas et la partie
gauche ou droite de l’écran plus longue ou plus courte de sorte que l’image projetée soit rectangulaire.
Cornerstone
1. Pour annuler les ajustements, presser continuellement le bouton 3D REFORM pendant un minimum de 2
secondes.
Les ajustements “keystone” et “Pierre angulaire” seront effacés.
2. Projeter une image de façon à ce que l’écran soit plus petit que la zone de la trame.
3. Prendre un des coins et aligner le coin de l’écran avec celui de l’image.
Image projetée
Le dessin montre le coin
supérieur droit.
Ecran
4. Appuyer sur la touche 3D REFORM de la télécommande deux fois.
L’écran de réglage Cornerstone s’affiche.
5. Utiliser la touche SELECT
la trame de l’image projetée doit être déplacée.
6. Appuyer sur la touche ENTER.
7. Utiliser la touche SELECT
Ecran
왖왔왗왘
pour sélectionner une icône qui pointe dans la direction dans laquelle
왖왔왗왘
pour déplacer le cadre de l’image projetée comme indiqué sur l’exemple.
44
8. Appuyer sur la touche ENTER.
Ecran
4. Fonctions pratiques
9. Utiliser la touche SELECT
Sur l’écran de réglage Cornerstone, sélectionner “Sortir” ou appuyer sur la touche CANCEL de la
télécommande.
Ecran
L’écran de confirmation s’affiche.
10
.Appuyer sur la touche SELECT 왗 ou 왘 pour mettre en surbrillance la touche [OK] et appuyer sur la
touche ENTER.
Ceci termine la correction de la déformation trapézoïdale.
La sélection de “Annuler” ramène l’écran de réglage du projecteur sans enregistrer les modifications effectuées (Etape 3).
La sélection de “Reset” remet le projecteur en configuration par défaut d’usine.
La sélection de “Défaire” quitte la fonction sans enregistrer les modifications.
왖왔왗왘
pour sélectionner une autre icône qui pointe dans la direction voulue.
REMARQUE : Pour revenir aux valeurs de réglage de correction 3D Reform par défaut d’usine, appuyer sur la touche 3D REFORM
pendant au moins 2 secondes.
REMARQUE : Pendant le réglage 3D Reform, “Ratio d’aspect” et “Ecran” risquent de ne pas être disponibles. Si cela se produit,
réinitialiser les données 3D Reform et effectuer ensuite chaque réglage. Répéter alors le réglage 3D Reform. Le fait de modifier le
rapport d’aspect et/ou le réglage de l’écran peut limiter 3D Reform dans sa gamme de réglage.
45
4. Fonctions pratiques
Les plages de réglage de 3D Reform sont les suivantes :
HorizontalVertical
Pierre angulaireMax. +/– 35° environ
KeystoneMax. +/– 27° environ
* Les conditions suivantes sont celles sous lesquelles l’angle maximum est obtenu :
•L’image (100”) est projetée en Wide (Levier de zoom)
• La résolution est l’XGA
Une résolution plus élevée que XGA réduit la gamme ajustable.
• Les éléments de menu doivent être réglés de la façon suivante :
Ratio d’aspect......... 4:3
Type d’écran ........... 4:3
• Les réglages horizontal et vertical sont effectués séparément.
Une combinaison des deux ajustements réduit la gamme ajustable.
• Lorsque “4:3 Plein” est sélectionné dans “Ratio d’aspect”, les fonctions “Pierre angulaire” et “Fréquence horizontale”
ne sont pas disponibles.
REMARQUE:
• Si l’écran Pierre angulaire n’est pas disponible (grisé), appuyer sur la touche 3D REFORM et la maintenir enfoncée pendant au
moins 2 secondes pour réinitialiser les données de correction actuelles. La fonction Pierre angulaire devient disponible.
• Le fait d’allumer le projecteur réinitialise les valeurs de réglage de correction précédentes si l’angle de projection est modifié
depuis la dernière utilisation.
Si l’angle de projection est identique à celui utilisé dernièrement, les valeurs de réglage de correction précédentes sont
conservées dans la mémoire.
Pour utiliser les valeurs de réglage de correction précédentes après la modification de l’angle de projection, sélectionner
"Manuel" dans "Keystone" du menu. Voir page 87.
Max. +/– 40° environ
REMARQUE: La fonction 3D Reform peut causer une image légèrement flou car la correction est effectuée électroniquement.
46
4. Fonctions pratiques
쐅 Dessins à main libre sur une image projetée (Ardoise)
La fonction de tableau noir “Ardoise” permet d’écrire et de dessiner sur une image projetée.
REMARQUE : La fonction tableau noir est uniquement disponible lorsqu’une souris USB est utilisée.
Pour afficher la barre d’outil Ardoise, cliquer sur le bouton du milieu de votre souris ou sélectionner “Ardoise” dans le
menu.
La barre d’outils contient les icônes suivantes :
Déplacer ........... S’utilise pour déplacer la barre d’outils.
Stylo ................. Cliquer dessus du bouton gauche et le déplacer pour dessiner. Cliquer du bouton gauche
droit sur l’icône du stylo pour afficher la palette contenant un choix de quatre stylo de lignes d’épaisseurs
différentes qui peuvent être sélectionnées d’un clic du bouton gauche.
Couleur ............. Sélectionner une couleur. Cliquer sur le bouton gauche pour afficher la palette de couleur à partir de laquelle
une de celles-ci peut être sélectionnée d’un clic du bouton gauche.
Capture............. Cliquer du bouton gauche pour capturer un drawing sur écran du tableau noir ChalkBoard et l'enregistrer
dans la carte mémoir PC insérée dans la fente PC Card du projecteur.
Gomme ............ Cliquer du bouton gauche pour faire glisser et gommer une partie d’un dessin. Cliquer du bouton gauche
ou du bouton droit sur l’icône de gomme pour afficher la palette de sélection de gommes d’épaisseurs
différentes qui peuvent être sélectionnées en cliquant du bouton gauche.
Effacer .............. Cliquer du bouton gauche pour effacer complètement le dessin de l’écran tableau noir Ardoise.
Cacher .............. Cliquer du bouton gauche pour faire disparaître la barre d’outils. Un clic du bouton droit à n’importe quel
endroit de l’écran fait réapparaître la barre d’outils du tableau noir.
Sortir ................ Efface complètement le dessin et quitte le tableau noir Ardoise.
ou du bouton
REMARQUE :
• Le menu n’est pas disponible pendant l’affichage de l’écran tableau noir Ardoise.
• La sélection d’une autre source et tout changement de diapositive dans la visionneuse effacent complètement un dessin.
47
4. Fonctions pratiques
쐈 Enregistrement d’images affichées sur le projecteur dans la
Carte PC ou la mémoire USB (Capture)
Les fonctions Capture permet de capturer une image provenant de la source en cours d’affichage. L’image est
enregistrée au format JPEG dans la Carte PC ou la mémoire USB.
REMARQUE :
•Tant qu’une Carte PC ou une mémoire USB n’est pas insérée dans la fente PC Card ou dans le port USB (MOUSE) du
projecteur, la fonction Capture n’est pas disponible.
•L’affichage du message “Erreur de carte” signifie qu’il n’y a pas assez d’espace libre dans la Carte PC ou la mémoire USB pour
enregistrer des images. Augmenter l’espace disponible sur la carte en effaçant des images non souhaitées à l’aide du PC. Le
nombre d’images pouvant être capturées dépend de la taille de la PC Card.
• Ne pas couper l’alimentation ou retirer la Carte PC ou la mémoire USB pendant la capture d’une image. Cela risque d’entraîner
la perte des données dans la Carte PC ou la mémoire USB, ou même de les endommager.
Préparation :
Insérer la Carte PC dans la fente pour Carte PC ou la mémoire USB dans le port USB (MOUSE) du projecteur.
Insérer la PC Card avec l’extrémité portant la flèche pointée vers la fente.
* Appuyer sur la touche d’éjection pour éjecter la carte.
1. Projeter l’image à enregistrer sur le projecteur.
2. Presser la touche FREEZE de la télécommande.
3. Presser la touche MENU pour afficher la fenêtre de capture.
Capture.................. Capture une image et l’enregistre sous forme de fichier JPEG dans la Carte PC ou la mémoire USB.
Lecteur .................. Sélectionner la Carte PC ou la mémoire USB. Il est possible de capturer une image et de l’enregistrer dans
une Carte PC ou mémoire USB.
Sortir ..................... Quitte la fonction Capture. Il est aussi possible de quitter la fonction de capture en appuyant sur la touche
MENU ou CANCEL de la télécommande ou du projecteur.
REMARQUE :
Les images capturées avec une résolution plus élevée que la résolution initiale du projecteur ne peuvent être affichées
correctement.
• La taille du fichier de l’image capturée varie selon la résolution du signal d’entrée.
• Un sablier indiquant que l’image est en cours de capture apparaît s’affiche à l’écran. Ne pas éjecter la PC Card et ne pas couper
l’alimentation du projecteur pendant que cette icône s’affiche. Cela risque d’endommager les données de la PC Card. Si les
données de la PC Card sont endommagées, utiliser un ordinateur pour les réparer.
48
4. Fonctions pratiques
쐉 Protection contre toute utilisation non autorisée du projecteur
L’attribution d’un mot de passe empêche tout utilisation non autorisée du projecteur.
Attribution d’un mot de passe pour la première fois
1. Appuyer sur la touche MENU.
Le menu s’affiche.
2. Appuyer deux fois sur la touche SELECT 왘 pour mettre en surbrillance le sous menu de paramétrage et
appuyer sur la touche ENTER. L’onglet “1” de la page est mis en surbrillance.
3. Appuyer une fois sur la touche SELECT 왘 pour mettre en surbrillance l’onglet “2”.
49
4. Fonctions pratiques
4. Appuyer quatre fois sur la touche SELECT 왔 pour mettre en surbrillance “Sécurité”.
5. Appuyer sur la touche ENTER pour afficher l’écran de sécurité.
6. Appuyer une fois sur la touche ENTER 왔 pour mettre en surbrillance la boîte de saisie du mot de passe
et appuyer de nouveau sur la touche ENTER.
Le clavier logiciel s’affiche.
50
7. Saisir un mot de passe alphanumérique à l’aide du clavier logiciel affiché
Par exemple, pour saisir “1234”, suivre les étapes 7-1 à 7-4 indiquées ci-dessous.
REMARQUE :
• Noter votre mot de passe.
• Ne pas utiliser de mot de passe contenant des espaces.
7-1. Mettre en surbrillance le chiffre “1” et presser la touche ENTER.
Le chiffre“1” s’affiche dans la boîte de saisie du mot de passe.
왘
7-2. Appuyer une fois sur la touche SELECT
sur la touche ENTER.
Le chiffre“12” s’affiche dans la boîte de saisie du mot de passe.
7-3. Pour “3” et “4”, utiliser la même procédure qu’à l’étape 7-2.
Le chiffre“1234” s’affiche dans la boîte de saisie du mot de passe.
7-4. Appuyer sur la touche SELECT
Le clavier logiciel disparaît.
8. Appuyer une fois sur la touche SELECT
왗
touche SELECT
pour mettre en surbrillance “Activer”.
왔
pour mettre “OK” en surbrillance et appuyer sur la touche ENTER.
pour mettre en surbrillance le chiffre “2” et appuyer à nouveau
왖
pour mettre en surbrillance “ Désactiver” et appuyer sur la
4. Fonctions pratiques
9. Appuyer sur la touche SELECT 왔 pour mettre “OK” en surbrillance et appuyer sur la touche ENTER.
L’écran de confirmation s’affiche.
10
.Appuyer sur la touche ENTER.
La fonction de sécurité est maintenant activée.
REMARQUE : Une Carte PC peut être utilisée comme clé de protection. Il est possible de sauter la saisie du mot de passe en
insérant une Carte PC enregistrée lors de la mise en marche du projecteur. Voir page 91.
51
4. Fonctions pratiques
Vérification de l’activation de la sécurité
Eteindre le projecteur et le remettre en marche pour vérifier si la fonction de sécurité a été activée.
1. Appuyer sur la touche POWER (ON/STANDBY) pendant au moins deux secondes.
La lampe s’éteint et le voyant POWER clignote en orange. Attendre que le voyant POWER s’arrête de clignoter
et reste constamment allumé.
2. Lorsque le voyant POWER reste allumé constamment en orange, appuyer sur l’interrupteur principal
POWER pour le mettre en position (O).
Le projecteur s’éteint.
3. Appuyer sur l’interrupteur principal POWER pour le mettre en position (I).
Le voyant POWER s’allume en orange. Le projecteur est en état d’attente.
4. Appuyer sur la touche POWER (ON/STANDBY) pendant au moins deux secondes.
Le projecteur se met en marche. Le message “Projecteur verrouillé. Taper vorte mot-clé.” s’affiche au bas de
l’écran.
5. Appuyer sur la touche MENU.
Le menu s’affiche sur l’écran .
6. Appuyer la touche SELECT
ENTER.
L’onglet “1” de la page est mis en surbrillance.
7. Appuyer une fois sur la touche SELECT 왘 pour mettre en surbrillance l’onglet “2”.
8. Appuyer quatre fois sur la touche SELECT 왔 pour mettre en surbrillance “Sécurité” et appuyer sur la
touche ENTER.
L’écran de saisie du mot de passe s’affiche.
9. Appuyer sur la touche ENTER.
Le clavier logiciel s’affiche.
10. Utiliser la même procédure que dans les étapes 1 à 7 décrites dans la section “Attribution d'un mot de
passe pour la première fois” pour entrer “1234”.
Chaque fois qu’un chiffre est entré, un “*” (astérisque) apparaît. Le mot de passe s’inscrit en astérisques pour ne
pas montrer le vrai mot de passe.
왘
pour mettre “Paramétrage” en surbrillance et appuyer sur la touche
11. Après avoir saisie le mot de passe , mettre “OK” en surbrillance et presser la touche ENTER.
Le clavier logiciel disparaît. Maintenant, il est possible d’utiliser le projecteur.
52
Désactivation de la sécurité
1. Appuyer sur la touche MENU.
Le menu s’affiche à l’écran .
4. Fonctions pratiques
2. Appuyer la touche SELECT
ENTER.
L’onglet “1” de la page est mis en surbrillance.
3. Appuyer une fois sur la touche SELECT 왘 pour mettre en surbrillance l’onglet “2”.
4. Appuyer quatre fois sur la touche SELECT
touche ENTER.
L’écran de saisie du mot de passe s’affiche.
5. Appuyer sur la touche ENTER.
Le clavier logiciel s’affiche.
6. Utiliser la même procédure que dans les étapes 1 à 7 décrites dans la section “Attribution d'un mot de
passe pour la première fois” pour entrer “1234”.
Chaque fois qu’un chiffre est entré, un “*” (astérisque) apparaît. Le mot de passe s’inscrit en astérisques pour ne
pas montrer le vrai mot de passe.
왘
pour mettre “Paramétrage” en surbrillance et appuyer sur la touche
왔
pour mettre en surbrillance “Sécurité” et appuyer sur la
7. Après avoir saisie le mot de passe , mettre “OK” en surbrillance et presser la touche ENTER.
Le clavier logiciel disparaît. L’écran de sécurité s’affiche.
왘
8. Mettre en surbrillance “Activer” et appuyer sur la touche SELECT
“Désactiver”.
왔
9. Appuyer sur la touche SELECT
La fonction de sécurité est maintenant désactivée.
REMARQUE : Pour réactiver la sécurité, entrer à nouveau le mot de passe. Prendre garde de ne pas faire d’erreur de saisie.
pour mettre “OK” en surbrillance et appuyer sur la touche ENTER.
pour mettre en surbrillance
53
4. Fonctions pratiques
씈 Utilisation d’une mémoire USB ou d’un lecteur de carte
mémoire USB
Le projecteur est compatible avec tous les dispositifs de mémoire
USB ou les lecteurs de carte mémoire USB qui prennent en charge
la visionneuse et les fonctions de sécurité.
•Pour utiliser un dispositif de mémoire ou lecteur de carte
mémoire USB, le connecter au port USB (MOUSE) (de type
A).
•Sélectionner une des icônes de périphérique pour la mémoire
USB dans le panneau gauche de la fenêtre de la visionneuse.
USB(MOUSE)
COMPUTER 1AUDIO
COMPUTER 2
COMPONENT
AUDIO
AUDIO
S-VIDEO
Y Cb/Pb Cr/Pr
L/MONO
L/MONOVIDEOR
AUDIO
R
AUDIO
PC CARD
•Pour utiliser un dispositif de mémoire comme clé de sécurité,
sélectionner une des icônes de périphérique sur l’écran de
réglage de la sécurité. Voir page 91.
USB(COMPUTER)
MONITOR OUT
PC CONTROL
AC IN
REMARQUE :
• Certains marques de dispositif de mémoire ou de lecteur de carte mémoire USB risquent ne pas fonctionner.
• Le projecteur n’est pas compatible avec les cartes mémoire flash ou les éléments de mémoire USB formatés en FAT32 ou
NTFS.
Veuillez vous assurer que vous utilisez une carte mémoire flash ou un élément de mémoire USB formaté avec le système de
fichier FAT16 ou FAT.
Pour formater votre carte mémoire flash ou élément de mémoire USB dans votre ordinateur, référez-vous au document ou
fichier d’aide fourni avec Windows.
• Il est impossible d’utiliser un dispositif de mémoire USB et un lecteur de carte mémoire USB lorsqu’une souris USB est
connectée au projecteur.
• Ne pas effectuer les opérations suivantes pendant que le voyant d’accès d’un dispositif de mémoire USB ou d’un lecteur de
carte mémoire USB est allumé ou clignote (pendant que des données sont en cours de transfert). Cela risque d’endommager le
dispositif de mémoire USB ou la carte mémoire USB dans le lecteur. Effectuer une sauvegarde des données dans le cas où
celles-ci nécessitent d’être restaurées.
* Extraire le dispositif de mémoire USB ou débrancher le lecteur de carte mémoire USB du port USB du projecteur.
* Extraire la carte mémoire USB de son lecteur
* Mettre le projecteur hors tension ou débrancher le câble d’alimentation.
• Le lecteur pour ”USB 1 à 4” s’affiche uniquement lorsque un dispositif de mémoire USB ou un lecteur de carte mémoire USB
est connecté au projecteur. Le lecteur pour “USB 1 à 4” peut s’afficher différemment qu’une carte qui se trouve dans le lecteur
de carte mémoire USB.
• Certaines marques de dispositif de mémoire USB ou de carte mémoire USB ne peuvent être utilisées comme clé de sécurité
pour le projecteur.
54
5
Utilisation de la Visionneuse
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
Utilisation optimale de la fonction Visionneuse .......... 56
쐋 Changement du logo de fond .................................... 64
55
5. Utilisation de la Visionneuse
Utilisation optimale de la fonction Visionneuse
Fonction
Des données de présentation peuvent être visionnées, des images peuvent être capturées, et lues sur le projecteur.
Une PC Card est utilisée pour visionner des données de présentation préparées sur ordinateur et pour capturer et lire
des images projetées avec le projecteur.
La fonction de visionneuse permet de visualiser les diapositives enregistrées dans une carte mémoire PC (appelées
“PC Card” dans ce manuel) ou un dispositif de mémoire USB connecté au projecteur. Même si aucun ordinateur n’est
disponible, des présentations peuvent être effectuées simplement avec ce projecteur. C’est une fonction pratique
pour effectuer des présentations au cours de réunions et dans des bureaux ainsi que pour lire des images prises avec
des appareils photo numériques.
REMARQUE :
• Pour utiliser la visionneuse, il est nécessaire qu’une présentation soit déjà enregistrée dans le PC (JPEG, BMP, fichiers
d’index*).
Pour créer une présentation avec le programme Dynamic Image Utility 2.0.
* “Index” est un fichier créé avec le programme Dynamic Image Utility 2.0 contenu dans le CD-ROM de support à l’utilisateur
du projecteur fourni par NEC.
Voir “Using Dynamic Image Utility 2.0” sur le CD-ROM fourni pour installer le programme Dynamic Image Utility 2.0 sur
l’ordinateur.
Facile à utiliser
•Des présentation peuvent être lancées immédiatement en insérant simplement une PC Card ou une mémoire
USB (non fournie)
•Changement de diapositive très simple
•Utilisation avec la télécommande
•Saut vers une liste ou une diapositive particulière
•Le programme Dynamic Image Utility 2.0 est utilisable sous Windows 98/Windows Me/Windows XP/Windows
2000
•Des diapositives peuvent être créées en capturant des images en cours d’affichage
•Ecran de commande pour afficher et éditer les listes de diapositives
*Microsoft, Windows et PowerPoint sont des marques déposées de Microsoft Corporation.
56
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USB(COMPUTER)
USB(MOUSE)
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5. Utilisation de la Visionneuse
Insertion et retrait d’une PC Card
REMARQUE :
• Ne pas essayer de forcer la PC Card dans la fente.
• Une fausse carte de remplissage est insérée dans le logement de PC Card avant expédition. Retirer d’abord la fausse carte
avant d’utiliser le projecteur.
Insérer la PC Card
PC card (non fournie)
•Tenir la PC Card horizontalement et l’introduire
doucement, face vers le haut, dans la fente prévue à cet
effet.
Retirer la PC Card
REMARQUE : Ne pas éjecter la PC card pendant l’accès à ses données.
Appuyer deux fois sur la touche d’éjection. La PC Card sort partiellement.
Saisir la PC card par le bord et l’extraire.
Touche d’éjection
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PC CARD
SOURCE
3D REFORM
ON/STAND BY
AC IN
AUTO AD
POWER
JUST
STATUS
LAMP
Sens d’insertion de la PC Card
Une PC Card possède une face supérieure et une face inférieure et doit être insérée dans la fente PC Card dans le
bon sens. Elle ne peut pas être insérée en sens inverse ou à l’envers. En cas de tentative d’insertion forcée dans le
mauvais sens dans la fente, la broche interne risque de casser et la fente d’insertion de la carte endommagée.
Consulter le mode d’emploi de la PC Card pour être sûr du sens d’insertion correct.
Type de PC Card
La fente d’insertion PC Card n’accepte que les cartes PCMCIA de Type II.
REMARQUE : Le projecteur n’est pas compatible avec les cartes mémoire flash ou les éléments de mémoire USB formatés en
FAT32 ou NTFS.
Veuillez vous assurer que vous utilisez une carte mémoire flash ou un élément de mémoire USB formaté avec le système de
fichier FAT16 ou FAT.
Pour formater votre carte mémoire flash ou élément de mémoire USB dans votre ordinateur, référez-vous au document ou fichier
d’aide fourni avec Windows.
57
5. Utilisation de la Visionneuse
Utilisation de la fonction Visionneuse avec le projecteur
(lecture)
Cette section décrit comment visionner les diapositives crées avec la fonction Visionneuse du projecteur. Il est également
possible de créer directement des diapositives à partir des images projetées avec le projecteur.
Projection de diapositives (Visionneuse)
Préparation : Utiliser la fonction de capture pour enregistrer des fichiers JPEG ou BMP dans une PC Card ou une
mémoire USB insérée dans la fente du projecteur. Ou enregistrer des fichiers JPEG ou BMP dans une PC Card ou
une mémoire USB insérée dans le PC.
1. Insérer une PC Card dans la fente d’accès à la PC Card du projecteur.
2. Appuyer sur la touche VIEWER de la télécommande ou sélectionner “Visionneuse” dans la liste de
source.
Une image enregistrée dans la PC Card s’affiche.
3. Presser la touche MENU pour afficher le menu de la visionneuse.
Le menu de la visionneuse apparaît en appuyant sur la touche MENU de la télécommande ou du boîtier du
projecteur.
Le menu de la visionneuse comporte les commandes suivantes :
Lecture .......................... Lit automatiquement ou manuellement suivant le réglage de l’option. Cette commande permet de
passer à la diapositive suivant lorsque “Manuel” est sélectionnée dans le “Mode lecture”.
Arrêt .............................. Cette commande permet d’arrêter la lecture automatique et de la reprendre à partir de la diapositive
ou du dossier sélectionné lorsque “Auto” a été sélectionné dans “Mode lecture”.
Timbres poste ............... Affiche la liste de vignettes de fichiers JPEG ou BMP enregistrés dans la PC Card insérée dans le
projecteur.
Effacer ........................... Supprime une ou toutes les diapositives capturées dans le dossier spécifique de capture.
Logo .............................. Remplace le logo de fond par défaut par un autre logo de format JPEG ou BMP.
Option............................ Affiche les options de réglage de la visionneuse.
Sélection de source ....... Affiche la liste Source.
4. Sélectionner “Lecture” et appuyer ensuite sur la touche ENTER pour afficher la première diapositive ou
pour lancer la lecture automatique des diapositives.
58
Eléments de la fenêtre de la visionneuse
5. Utilisation de la Visionneuse
Nombre de fichiers
Vignette/nom de fichier
Surbrillance
Liste des dossiers
Slot 1
_CAP_
_RESTORE
RECYCLED
3 Files
0000.jpg0001.jpg0002.jpg
?
Barre de défilement
Curseur (orange)
Information
1/3 0000.jpg60KB
select : ENTER folder :
CANCEL
Surbrillance ............................. Indique le dossier ou le lecteur sélectionné.
Liste des dossiers .................... Affiche la liste des dossiers contenus dans la PC Card ou la mémoire USB.
Informations ............................ Affiche les informations sur le fichier ou le dossier sélectionné
Dossier : Nom du dossier, date de création, heure de création
Fichier : Numéro de diapositives/Nombre de diapositives affichables dans un dossier, nom de fichier,
date de création, heure de création, taille du fichier
Nombre de fichiers .................. Indique le nombre de diapositives affichables dans le dossier sélectionné. Le nombre maximum
d’images reconnues comme diapositives dans un répertoire est 128.
Vignette/nom de fichier ........... Indique les vignettes et noms contenus dans un dossier.
Curseur .................................... Indique la diapositive sélectionnée.
Barre de défilement ................. S’utilise pour voir les dossiers ou fichiers non visibles dans la fenêtre.
59
5. Utilisation de la Visionneuse
Option de réglage de la visionneuse
Mode de lecture :
Manuel .......................... Visionne manuellement une diapositive lorsque la source visionneuse est sélectionnée.
Auto .............................. Visionne automatiquement les diapositives lorsque la source visionneuse est sélectionnée.
Intervalles:
Indique la durée de l’intervalle d’affichage entre 2 diapos de 5 à 300 secondes.
Démarrer:
Spécifie l’écran de démarrage lorsque la source visionneuse est sélectionnée.
Montrer timbres poste:
La sélection de la source visionneuse affiche une liste de vignettes de fichiers JPEG ou BMP enregistrés dans la
PC Card ou la mémoire USB lorsque cette option est réglée sur “Activé”.
“Désact.”
Slot 1
_CAP_
_RESTORE
RECYCLED
3 Files
0000.jpg0001.bmp0002.jpg
?
“Activé”
?
1/3 0000.jpg60KB
select : ENTER folder :
CANCEL
Slot 1
_CAP_
_RESTORE
RECYCLED
1/3 0000.jpg60KB
3 Files
0000.jpg0001.jpg0002.jpg
select : ENTER folder :
CANCEL
REMARQUE : Si aucune carte mémoire n’est insérée dans la fente PC Card, il n’y a pas de signal et un fond noir, bleu ou un logo
왗왘
s’affiche en fonction du réglage effectué. La lecture s’arrête lorsque la touche
sur le boîtier ou la télécommande est pressée
en mode de mode de lecture automatique.
60
5. Utilisation de la Visionneuse
Commutation directe sur projection de diapositives à partir d’autres modes d’entrée
Avec cette fonction il est possible de commuter le projecteur directement sur la projection d’une diapositive pendant
qu’une image provenant d’un magnétoscope ou d’un ordinateur est en cours de projection.
Exemple : Lors de la réalisation de présentations utilisant une combinaison de diapositives et d’images animées d’un
magnétoscope, etc., il est possible de commuter le projecteur de la projection d’une diapositive par la visionneuse à
celle d’images vidéo animée, puis de retourner simplement à la projection de la diapositive par la visionneuse en
utilisant la touche Viewer.
REMARQUE : Même si la source visionneuse actuelle est commutée sur une autre source, la diapositive actuelle est retenue.
Lorsqu’on retourne à la visionneuse, la même diapositive réapparaît.
Visionnage d’images numériques
Des images numériques peuvent être lues avec une visionneuse si les conditions suivantes sont satisfaites :
•Si l’image peut être enregistrée dans une PC Card, dans un format MS-DOS.
•Si l’image peut être enregistrée au format supporté par la visionneuse. Avec la visionneuse, les images
présentes dans la carte sont recherchées dans des répertoires et les images en format JPEG ou BMP sont
reconnues comme diapositives. Les répertoires recherchés sont ceux qui se trouvent à deux étages du
répertoire racine, et les images recherchées sont les images qui se trouvent dans les 12 premiers fichiers du
répertoire. Seule la commutation entre fichiers et diapositives est possible.
REMARQUE : Le nombre maximum d’images reconnues comme diapositives dans un répertoire est 128.
61
5. Utilisation de la Visionneuse
Effacement des images capturées
La commande Delete du menu de la visionneuse permet d’effacer les images capturées.
Pour effacer des images capturées :
Préparation : Vérifier que la PC Card est insérée dans la fente de PC Card du projecteur.
1. Presser la touche VIEWER sur la télécommande pour afficher une image.
2. Presser la touche MENU pour afficher le menu de la visionneuse.
3. Utiliser la touche 왔 pour sélectionner “Timbres poste” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
L’écran d’affichage des vignettes apparaît.
Slot 1
_CAP_
_RESTORE
RECYCLED
1/3 0000.jpg60KB
3 Files
0000.jpg0001.jpg0002.jpg
select : ENTER folder :
CANCEL
?
REMARQUE : Pour passer la surbrillance de l’écran d’affichage des vignettes (panneau droit) à celui de l’arborescence (panneau
gauche), appuyer sur la touche CANCEL. Pour ramener la surbrillance dans l’écran d’affichage des vignettes, appuyer sur la
touche ENTER.
4. Utiliser les touches
왖왔왗왘
pour sélectionner l’image à supprimer.
5. Presser la touche MENU pour afficher le menu de la visionneuse.
6. Utiliser la touche 왔 pour sélectionner “Effacer” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
Un message de confirmation s’affiche.
7. Utiliser la touche 왗 pour sélectionner “OK” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
62
5. Utilisation de la Visionneuse
Cela met fin à la suppression.
Pour supprimer toutes les images capturées :
1. Répéter les étapes 1 à 3 de la procédure décrite ci-dessus.
2. Appuyer sur la touche CANCEL pour sélectionner le dossier “__CAP__” dans le répertoire (panneau
gauche).
Slot 1
__CAP__
_RESTORE
RECYCLED
1/3 0000.jpg60KB
3 Files
0000.jpg0001.jpg0002.jpg
select : ENTER
?
3. Appuyer sur la touche MENU pour afficher le menu de la visionneuse.
4. Utiliser la touche 왔 pour sélectionner “Effacer” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
Un message de confirmation s’affiche.
5. Utiliser la touche
왗
pour sélectionner “OK” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
Cela met fin à la suppression.
REMARQUE: Le dossier "__CAP__" reste même après l’effacement de toutes les images capturées.
63
5. Utilisation de la Visionneuse
Changement du logo de fond
Il est possible de changer le logo de fond par défaut à l’aide de la fonction visionneuse.
REMARQUE : La taille du fichier ne doit pas dépasser 256 ko. Des formats de fichier autres que JPEG et BMP ne sont pas
disponibles.
Préparation :
Utiliser la fonction de capture pour enregistrer des fichiers JPEG ou BMP dans une PC Card ou une mémoire USB
insérée dans la fente du projecteur. Ou enregistrer des fichiers JPEG ou BMP dans une PC Card insérée dans la
fente du PC et insérer la PC Card dans celle du projecteur.
1. Presser la touche VIEWER sur la télécommande pour afficher une image.
2. Presser la touche MENU pour afficher le menu de la visionneuse.
3. Utiliser la touche 왔 pour sélectionner “Timbres poste” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
L’écran d’affichage des vignettes apparaît.
Slot 1
_CAP_
_RESTORE
RECYCLED
1/3 0000.jpg60KB
3 Files
0000.jpg0001.jpg0002.jpg
select : ENTER folder :
CANCEL
?
REMARQUE : Pour passer la surbrillance de l’écran d’affichage des vignettes (fenêtre droite) à celui de l’arborescence (fenêtre
gauche), appuyer sur la touche CANCEL. Pour ramener la surbrillance dans l’écran d’affichage des vignettes, appuyer sur la
touche ENTER.
4. Utiliser la touche
왖왔왗왘
pour sélectionner un fichier JPEG ou BMP (diapositive) comme fond d’écran.
5. Presser la touche MENU pour afficher le menu de la visionneuse.
6. Utiliser la touche 왔 pour sélectionner “Logo” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
Une boîte de dialogue de confirmation s’affiche.
7. Utiliser la touche
왗
pour sélectionner “OK” et appuyer sur la touche ENTER. Ceci termine le
changement de logo de fond d’écran.
*Une fois que le logo NEC de fond d’écran a été changé pour un nouveau, il est impossible de revenir au
précédent, même en utilisant la commande de réinitialisation “Reset”.
Connexions et réglages de l’équipement.................. 69
Installation du logiciel ............................................... 69
....... 66
Lancer/Quitter le logiciel ........................................... 70
Dépistage des pannes .............................................. 72
65
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
Il est important de lire ce qui suit avant d'installer et d'utiliser le logiciel livré avec le projecteur.
CONTRAT DE LICENCE DE L’UTILISATEUR FINAL
VEUIILEZ LIRE ATTENTIVEMENT CE CONTRAT DE LICENSE D'UTILISATION DE LOGICIEL INFORMATIQUE
("LICENSE") AVANT DE L'INSTALLER.
IL DÉCRIT LES CLAUSES ET CONDITIONS DE CET ACCORD DE LICENSE.
LORS DE L'INSTALLATION DU LOGICIEL, CE CONTRAT DE LICENSE D'UTILISATION DE LOGICIEL
INFORMATIQUE S'AFFICHE. EN CLIQUANT SUR LA TOUCHE "Yes (Oui)", VOUS ACCEPTEZ TOUTES LES
CLAUSES ET CONDITIONS DU PRÉSENT CONTART. SUIVVEZ LES INDICATIONS À L'ÉCRAN ET TERMINER
LA PROCÉDURE D'INSTALLATION.
SI VOUS N'ACCEPTEZ PAS TOUS LES TERMES DE CE CONTRAT, CLIQUEZ SUR LA TOUCHE "No (Non)". LA
PROCÉDURE D'INSTALLATION S'ARRÊTE.
NEC Viewtechnology, Ltd.(“NECVT”) vous accorde (“Utilisateur”) une licence pour l’utilisation du NEC PROJECTOR USER
SUPPORTWARE (“Logiciel”) fourni avec ce Contrat de Licence de l’Utilisateur Final (“CLUF”). L’utilisateur assume la responsabilité
en termes de sélection, adoption, utilisation et résultat de l’utilisation du Logiciel pour atteindre le résultat prévu.
1. Terme
1) Le CLUF deviendra effectif à l’acceptation par l’Utilisateur des termes du CLUF et demeurera en vigueur jusqu’à
ce que l’Utilisateur y mette fin en retournant ou en détruisant le Logiciel et tous les documents qui s’y rapportent.
2) Nonobstant ce qui précède, NECVT peut mettre fin au CLUF à n’importe quel moment si l’Utilisateur ne respecte
pas les termes du CLUF. Si NECVT met fin au CLUF, la licence octroyée à l’Utilisateur prendra fin automatiquement.
L’Utilisateur accepte de détruire le Logiciel ainsi que toutes ses copies si ce cas se présente.
2. License
L’Utilisateur utilise le Logiciel sur des ordinateurs personnels uniquement dans le but d’utiliser le projecteur NECVT
fourni avec le Logiciel ou un autre projecteur spécifié par NECVT(“Projecteur”)
3. Duplication, modification et absorption du Logiciel
1) L’Utilisateur peut faire des copies du Logiciel et de la documentation correspondante dans les limites nécessaires
à l’utilisation du Projecteur. L’Utilisateur s’engage à reproduire la notification de copyright de NECVT et toute
autre notification sur ces copies.
2) L’Utilisateur ne peut pas utiliser, copier, modifier, ou disposer autrement du Logiciel, si ce n’est expressément
autorisé dans le CLUF.
3) Aucune provision présente dans le CLUF ne peut être interprétée comme attribuant et/ou transférant des droits
de propriété intellectuel du Logiciel à l’Utilisateur.
4. Transfert du Logiciel
1) L’Utilisateur peut transférer le Logiciel à toute tierce partie à condition que:
a) L’Utilisateur cède à ce tiers, avec le Logiciel, le CLUF et tous les documents qui s’y rapportent avec toutes les
copies qui en été faites et qu’il n’en garde aucune.
b) Ce tiers ait accepté les termes et conditions du CLUF.
2) Si ce n’est conformément à ce qui est expressément autorisé plus haut, l’Utilisateur ne peut pas accorder de
sous-licence, attribuer, transférer ou disposer autrement de la licence pour le Logiciel.
5. Ingénierie inverse
L’Utilisateur ne doit pas faire d’ingénierie inverse, décompiler et/ou désassembler le Logiciel, sauf et uniquement dans
la mesure où cette activité est autorisée expressément par la loi applicable, nonobstant cette limitation.
6. Limitations de Garantie
1) Sauf spécification expresse dans ce contrat, le Logiciel est fourni “tel quel” sans garantie d’aucune sorte, y
compris, mais non limité, les garanties d’adéquation à un usage particulier, de commercialité, de titre et de nonviolation des droits de tiers.
2) Si l’Utilisateur découvre un défaut matériel, qui affecte le bon fonctionnement du Logiciel, sur le support du
Logiciel, NECVT remplacera ce support défectueux gratuitement s’il est retourné au distributeur chez lequel
l’Utilisateur l’a acheté dans le mois qui suit l’achat et si NECVT détermine que ce défaut est dû à NECVT.
66
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
7. Limitations de responsabilité
NECVT ne pourra en aucun cas être tenu pour responsable de tout dommage indirect, immatériel ou spécial ou de
pertes de profit même si NECVT a été informé de la possibilité de tels dommages, et/ou de toute demande de
compensation faite par des tiers à l’Utilisateur.
8. Autres
1) La validité, l’interprétation, la construction et l’exécution du CLUF sera gouvernée par les lois du Japon.
2) L’Utilisateur ne devra pas exporter le Logiciel dans tout pays où cette exportation serait interdite par les lois
applicables.
Introduction
Nous vous remercions d’avoir fait l’acquisition de ce projecteur portable NEC (ci-après dénommé “appareil” ou
“projecteur”).
Ce projecteur est connecté à un ordinateur PC ou autre équipement et permet de projeter clairement des textes ou
des dessins sur un écran.
Ce projecteur est fourni avec un logiciel pratique qui permet de réaliser des présentations plus simples et efficaces.
Ce guide donne un aperçu et décrit l’utilisation du logiciel qui accompagne le projecteur (contenu dans le CD-ROM
fourni avec le projecteur). Il convient de consulter ce guide en combinaison avec les fonctions d’Aide des logiciels.
Contenu du CD-ROM fourni
Le CD-ROM fourni contient les programmes logiciels suivants:
• Dynamic Image Utility 2.0
• Viewer PPT Converter 2.0
• Image Express Utility 1.0 (pas disponible sur ce modèle)
Prière de se référer aux fonctions d’Aide des logiciels afin d’obtenir des informations sur leurs fonctions et leur
fonctionnement.
Que peut-on faire avec le logiciel fourni
Dynamic Image Utility 2.0
• Convertit les fichiers PowerPoint, les images JPEG et autres fichiers et crée des diapositive qui peuvent être
affichées avec la fonction de visionneuse du projecteur.
• Captures des portions d'image d'écran de traitement de texte, de tableurs, d'explorateurs et autres programmes
pour utilisation dans des présentations.
• En enregistrant les diapositives créées dans une carte mémoire flash (*) et en l'insérant dans la fente PC Card
du projecteur, ces diapositive peuvent être projetées sur l'écran sans connecter un ordinateur.
* Se procurer une carte mémoire flash PCMCIA Type 2 (norme ATA) du commerce.
• Le raccordement d'ordinateurs personnels et de projecteurs au moyen d'un câble série (*) permet les utilisations
suivantes.
* Ce modèle ne dispose pas d'une connexion réseau.
(1) Les images et les diapositives peuvent être envoyées de l'ordinateur personnel au projecteur pour être
ensuite projetées sur l'écran. Lorsque PowerPoint 2000/2002 de Microsoft est utilisé, les diapositives peuvent
être envoyées en synchronisme avec le diaporamma des pages de texte.
(2) Un ordinateur personnel peut être utilisé pour activer ou désactiver l'alimentation du projecteur, d'effectuer le
réglage de la qualité d'image ainsi que d'autres réglages et d'afficher la durée d'utilisation restante de la
lampe.
Viewer PPT Converter 2.0
• Il convertit des fichiers créés avec Microsoft PowerPoint 95/97/2000/2002 en un format d’index indépendant
grâce à une opération simple qui permet une lecture directe avec la fonction visionneuse du projecteur.
• Lors de l’utilisation de Microsoft PowerPoint 2000/2002, Viewer PPT Converter 2.0 peut être lancé depuis
PowerPoint (grâce à un module d’extension ajouté à PowerPoint).
67
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
Image Express Utility 1.0 (pas disponible sur ce modèle)
• En utilisant un environnement réseau, ce programme permet d’envoyer l’image écran affichée par l’ordinateur
personnel au projecteur et de la projeter ensuite à l’écran.
• Deux méthodes sont disponibles pour envoyer une image écran au projecteur. La “Transmission continue” envoie
automatiquement l’image écran à l’ordinateur personnel à intervalles fixes. La “Transmission d’image unique”
envoie l’image écran lorsque l’on clique sur la touche écran (ou lorsque l’on appuie sur une touche).
Informations à propos de la mise à jour de ce logiciel
Prière de se référer à la page entretien des projecteurs NEC (http://www.necpj. com/) pour obtenir des informations
les mises à jour du Logiciel de support utilisateur NEC (à savoir, Dynamic Image Utility et Viewer PPT Converter).
Projecteurs supportés
Equipement supporté
UC
Mémoire
Système d’exploitation
supporté
Résolution
Couleurs de l’écran
Ordinateurs compatibles IBM PC/AT
• Lecteur de CD-ROM nécessaire (lors de l’installation)
Processeur Pentium MMX ou supérieur nécessaire,
Pentium III 800 MHz ou supérieur recommandé
Pour Windows XP
• 128 Mo ou plus nécessaires
• 192 Mo ou plus recommandés
Pour les autres systèmes d’exploitation
• 64 Mo ou plus nécessaires
• 128 Mo ou plus recommandés
쏄
Plus de mémoire peut être nécessaire lorsque d’autres applications sont utilisées en même temps.
Windows 98
Windows 98 Second Edition
Windows Me
Windows 2000 Professional
Windows XP Home Edition
Windows XP Professional/Windows XP Tablet PC Edition
*
Microsoft Internet Explorer 5.01 ou version ultérieure nécessaire pour les environnements mentionnés plus haut.
* Ne supporte pas la fonction d’économie d’énergie de Windows.
1024 points x 768 lignes recommandée
High Color (15 bit, 16 bit)
True Color (24 bit, 32 bit)
68
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
Connexions et réglages de l’équipement
Lors de connexions avec un Câble Série ou un Câble USB
Que peut-on faire
• En utilisant Dynamic Image Utility 2.0, une image ou diapositive peut être envoyée au projecteur puis projetée à
l’écran.
• En utilisant la fonction de contrôle du projecteur de Dynamic Image Utility 2.0 on peut exécuter des opérations
depuis l’ordinateur personnel qui incluent la mise sous/hors tension du projecteur, la sélection de signal et le réglage
de la qualité d’image.
[Pour les connexions avec Câble Série]
Equipement à préparer
• Projecteur (Cet appareil)
• Ordinateur personnel
• Le câble série n’est pas fourni avec le projecteur (Le câble CA03D est disponible en option)
Connexion côté projecteur
Brancher le câble série dans le connecteur PC CONTROL . (“Caractéristiques du panneau de bornes” et “Connecteur
de commande du PC” aux pages 16 et 121)
Connexion côté ordinateur personnel
Brancher le câble série dans le connecteur série (RS-232C).
Installation du logiciel
REMARQUE
• Ce sont les opérations avec Windows XP qui sont décrites ici en exemple.
• En cas d’utilisation de Windows 2000, prière de réaliser l’installation/désinstallation avec l’autorité “Administrateurs”. En cas
d’utilisation de Windows XP, la réaliser avec l’autorité “Administrateur de l’ordinateur”.
Dynamic Image Utility 2.0 Installation
Dynamic Image Utility 2.0 et Viewer PPT Converter 2.0 seront installés tous ensemble. Les différents programmes ne
peuvent pas être installés individuellement.
Préparation :
Démarrer Windows.
Si Windows a déjà été démarré, prière de quitter toutes les applications. L’installation risque de ne pas être menée à
bon terme si l’on n’a pas quitté toutes les applications.
1.Placer le CD-ROM fourni dans le lecteur de CD-ROM.
L’écran “Startup” apparaît.
Référence
Au cas où l’écran “Startup” n’apparaîtrait pas...
1) Cliquer sur [Démarrer].
2) Cliquer sur [Exécuter (E)]. L’écran [Exécuter] apparaît.
3) Saisir le nom du lecteur de CD-ROM (ex., “Q : \”) puis “SETUP.EXE” dans [Ouvrir (O)].
4) Cliquer sur [OK]. L’écran “Startup” apparaît.
69
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
2.Cliquez sur "Please read this first" et lisez le fichier Readme sur le logiciel Dynamic Image Utility 2.0.
3.Cliquez sur "Installing the Dynamic Image Utility 2.0".
L’écran “Bienvenue” apparaît.
4.Cliquer sur [Suivant >] sur l’écran "Bienvenue".
L’écran "Accord de licence utilisateur final " apparaît.
Lire attentivement le contenu de l’écran " Accord de licence utilisateur final ".
5.Pour accepter, cliquer sur [Oui].
Pour ne pas accepter, cliquer sur [Non] et quitter l’installation.
6.Maintenant, suivre les opérations décrites dans les messages affichés sur l’écran.
Pour annuler l’installation du logiciel fourni au cours de l’installation, cliquer sur [Annuler] et suivre les instructions
indiquées dans la boîte de dialogue.
Retirer le CD-ROM du lecteur de CD-ROM après la fin de l’installation.
Désinstallation
Dynamic Image Utility 2.0 et Viewer PPT Converter 2.0 seront désinstallés tous ensemble. Les différents programmes
ne peuvent pas être désinstallés individuellement.
1.Cliquer sur [Démarrer].
2. Cliquer sur [Panneau de configuration].
L’écran “Panneau de configuration” s’affiche.
3. Double-cliquer sur [Ajout/Suppression de programmes].
L’écran “Propriétés de Ajout/Suppression de programmes” apparaît.
4. Cliquer sur “NEC Projector User Supportware” dans la liste.
5. Cliquer sur [Ajouter/Supprimer. . . ].
L’écran “Confirmation de suppression de fichiers” apparaît.
6. Vérifier le message et cliquer sur [Oui].
7. Maintenant, suivre les opérations décrites dans les messages à l’écran.
Lorsque la procédure de désinstallation est terminée, on reviendra à l’écran “Propriétés de Ajout/Suppression de
programmes” .
8. Cliquer sur [OK].
On reviendra à l’écran “Panneau de configuration”
Lancer/Quitter le logiciel
Dynamic Image Utility 2.0
Lancer le logiciel
Préparation:
Installer le logiciel sur l’ordinateur personnel depuis le CD-ROM fourni. (Page 69)
Le logiciel ne peut pas être lancé depuis le CD-ROM fourni.
Depuis le menu [Démarrer] cliquer sur [Programmes] → [NEC Projector User Supportware] → [Dynamic Image Utility 2.0].
Dynamic Image Utility 2.0 est alors ouvert.
Référence
• En sélectionnant un fichier PowerPoint avec Dynamic Image Utility 2.0 et en cliquant sur [Outils] → [Converting
PowerPoint file], on peut exécuter la fonction équivalente à Viewer PPT Converter 2.0.
70
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
Afficher l’aide
Préparation:
Lancer Dynamic Image Utility 2.0.
1.Cliquer sur [Aide].
Le menu [Aide] apparaît.
2. Cliquer sur [Aide].
L’écran [Aide] apparaît.
Quitter le logiciel
1. Cliquer sur [Fichier].
Le menu [Fichier] apparaît.
2. Cliquer sur [Sortir].
Dynamic Image Utility 2.0 est fermé.
Viewer PPT Converter 2.0
Lancer le logiciel
Préparation:
(1) Vérifier que Microsoft PowerPoint a été installé. Viewer PPT Converter 2.0 ne peut pas être utilisé si PowerPoint n’a
pas été installé.
(2) Installer le logiciel sur l’ordinateur personnel depuis le CD-ROM fourni. (Page 69)
Le logiciel ne peut pas être lancé depuis le CD-ROM fourni.
1.Depuis le menu [Démarrer] cliquer sur [Programmes] → [NEC Projector User Supportware] → [Viewer PPT Converter 2.0].
Dynamic Image Utility 2.0 est alors ouvert.
Référence
• Une fonction équivalente à Viewer PPT Converter 2.0 peut également être exécutée depuis le menu Dynamic
Image Utility 2.0 [Outils] → [Converting PowerPoint file].
• Viewer PPT Converter 2.0 peut également être lancé depuis le menu Microsoft PowerPoint 2000/2002 [Outils]
→
[NEC Projector User Supportware] → [Output Viewer].
Afficher l’aide
Préparation:
Lancer Viewer PPT Converter 2.0.
1. Cliquer sur [Aide].
Le menu [Aide] apparaît.
Quitter le logiciel
1. Cliquer sur [Sortir].
Viewer PPT Converter 2.0 se ferme.
71
6. Utilisation du logiciel utilitaire Dynamic Image Utility 2.0 du CD-ROM
Dépistage des pannes
Dans cette section, les noms des logiciels ont été abrégés comme suit :
Dynamic Image Utility 2.0 devient DIU 2.0 et Viewer PPT Converter 2.0 devient PPTC 2.0.
<Problème> L’installation ne s’achève pas normalement.
Points à vérifier
En cas d’utilisation de Windows 2000, avez-vous ouvert la
session en tant que “Administrateurs” ? En cas d’utilisation de
Windows XP, avez-vous ouvert la session en tant que
“Administrateur de l’ordinateur” ?
Microsoft PowerPoint 2000/2002 a-t-il été installé sur
l’ordinateur personnel sur lequel le logiciel du projecteur a été
installé ?
Lorsque ce logiciel de projecteur est installé sur un ordinateur
personnel sur lequel PowerPoint 2000/2002 n’est pas installé,
le message “Erreur dans l’enregistrement automatique de
PPTViewer2.dll” apparaît en cours d’installation.
<Problème> Viewer PPT Converter 2.0 ne fonctionne pas. (PPTC 2.0)
Points à vérifier
Microsoft PowerPoint 2000/2002 a-t-il été installé sur
l’ordinateur personnel ?
En cas d’utilisation de Windows 2000 ou Windows XP, ouvrir la
session avec l’autorité indiquée à gauche puis réaliser
l’installation.
Lorsque le message décrit à gauche apparaît en court
d’installation, l’enregistrement du module d’extension vers
PowerPoint ne sera pas effectué ; cependant, l’installation de
ce logiciel de projecteur sera terminée normalement.
Pour effectuer l’enregistrement du module d’extension vers
PowerPoint, prière d’installer ce logiciel de projecteur sur un
ordinateur personnel sur lequel PowerPoint 2000/2002 a été
installé.
Installer PowerPoint sur l’ordinateur personnel. Ou bien installer
Viewer PPT Converter 2.0 sur un ordinateur personnel sur
lequel PowerPoint a été installé.
Contre-mesures
Contre-mesures
<Problème> Lors de l’utilisation de la fonction de contrôle du projecteur, le projecteur ne s’allume pas. (DIU 2.0)
Points à vérifier
L’ordinateur personnel et le projecteur sont-ils connectés par
un câble série ?
<Problème> Vous désirez effacer l’enregistrement du module d’extension vers PowerPoint. (PPTC 2.0)
Points à vérifier
L’installation de ce logiciel de projecteur lorsque Microsoft
PowerPoint 2000/2002 a déjà été installé sur l’ordinateur
personnel entraînera l’enregistrement automatique du module
d’extension vers PowerPoint.
Connecter l’ordinateur personnel et le projecteur à l’aide d’un
câble série.
Consulter la fonction d’Aide de PowerPoint pour connaître la
méthode à suivre pour effacer les enregistrements de modules
d’extension vers PowerPoint.
L’enregistrement de module d’extension vers PowerPoint ne
sera pas supprimé même si le logiciel de projecteur est
désinstallé.
Contre-mesures
Contre-mesures
72
7
Utilisation du menu à l’écran
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
Utiliser les menus ...................................................... 74
Arborescence de menu ............................................. 75
Eléments du menu..................................................... 77
Descriptions & fonction de menu de réglage [Réglage]
Descriptions & fonction de menu de réglage [Image]
Descriptions & fonction de menu de réglage [Paramétrage]
..... 78
........ 82
... 85
Descriptions & fonctions de menu [Information] ...... 102
Descriptions & fonctions de menu [Reset]............... 103
Liste d’entrée ........................................................... 104
73
7. Utilisation du menu à l’écran
Utiliser les menus
1. Appuyer sur la touche MENU de la télécommande ou du boîtier du projecteur pour afficher le menu.
Sous-menu
Le menu Image s’affiche (préréglé en usine).
REMARQUE : Les commandes telles que 왗왘, ENTER, CANCEL dans la barre grise indiques les touches disponibles à l’utilisation.
2. Appuyer sur la touche SELECT
sous-menu.
3. Appuyer sur la touche ENTER de la télécommande ou du boîtier du projecteur pour mettre en
surbrillance le premier élément ou le premier onglet.
4. Utiliser la touche SELECT 왖왔 de la télécommande ou du boîtier du projecteur pour sélectionner
l’élément à régler.
Utiliser la touche SELECT 왗왘 de la télécommande ou du boîtier du projecteur pour sélectionner l’onglet
souhaité.
REMARQUE : Un onglet peut uniquement être sélectionné lorsque sa couleur est orange.
왗왘
de la télécommande ou du boîtier du projecteur pour afficher le
Fenêtre de sous-menu
Menu principal
Touches disponibles
actuellement
5. Appuyer sur la touche ENTER de la télécommande ou du boîtier du projecteur pour afficher le sous-
menu.
REMARQUE : Il est aussi possible d’afficher une fenêtre de sous-menu en appuyant sur la touche SELECT 왘.
6. Régler le niveau ou activer ou désactiver l’élément sélectionné en utilisant les touches SELECT
de la télécommande ou du projecteur.
7. Appuyer sur la touche ENTER ou CANCEL de la télécommande ou du boîtier du projecteur.
Les changements sont enregistrés jusqu’au prochain réglage.
ENTER ................... Enregistre les modifications.
CANCEL ................. Retourne à l’écran précédent sans enregistrer les modifications.
8. Répéter les étapes 2-7 pour régler un élément supplémentaire ou appuyer sur la touche CANCEL du
projecteur ou de la télécommande pour quitter l’affichage du menu.
왖왔왗왘
74
7. Utilisation du menu à l’écran
Arborescence de menu
MenuFonctions
RéglageImageLuminosité
ContrasteManuel/Auto
Couleur
Teinte
Netteté
Type de signalRGB, Composant
Préréglage1 à 5
Paramètres détaillés
Couleur muraleDésact., Tableau noir, Jaune clair, Vert clair, Bleu clair, Bleu ciel, Rose clair, Rose
VidéoRéduction de bruitBas, Moyen, Haut
Matrice couleurHDTV, SDTV
Délai Y/C0 à 15
Séparation Y/C 3DFixe, Normale, Film
Amiplificateur verticalDésact., 1, 2, 3
Convertisseur I/PDésentrelacé(Auto/Fixe), Entrelacé
SonVolume0 à 63
Graves-15 à +15
Aiguës-15 à +15
ImageRatio d’aspect4:34:3, Grand écran, Ecran large, Coupé
16:9Fenêtre 4:3, Grand écran, Ecran large, 4:3 Plein
Réglage du pixel Horloge
Phase
PositionHorizontal
Vertical
Subalayage0%, 5%, 10%
ParamétragePage 1EcranType d’écran4:3, 16:9
Position
OrientationBureau vers l’avant, Plafond vers l’arrière, Bureau vers l’arrière, Plafond vers l’avant
Langue19 langues
Mode de la lampeNormale,Eco
KeystoneAuto, Manuel / Réglage
Pierre angulaire
Page 2Touche boîtierDéverrouiller/Verrouiller
Minut. Mise en veilleDésact., 0:30, 1:00, 2:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00
Mot de passeLogo
SécuritéMot-clé
Utiliser la clé de protection
Lecteur
Lire
Enregistrer
Effacer
Papier peintBleu, Noir, Logo
Durée d’affichage du menu
Manuel, Auto 5 sec, Auto 15 sec, Auto 45 sec
RéférencePrésentation, Video, Film,
Correction gamma
Temperature des couleurs
Balance des blancsLuminosité RGB, Contraste RGB
Correction des couleurs
Les fenêtres du menu ou les boîtes de dialogue comportent les éléments typiques suivants :
Surbrillance ........... Indique le menu ou l’élément sélectionné.
Triangle plein ......... Indique que des choix supplémentaires sont disponibles. Un triangle en surbrillance indique que l’élément
est actif.
Onglet.................... Indique un groupe de fonctions dans une boîte de dialogue. Le fait de sélectionner un onglet amène sa page
en avant .
Touche Radio ........ Utiliser cette touche arrondie pour sélectionner une option dans une boîte de dialogue.
Case à cocher ........ Cocher la case pour activer l’option.
Barre de réglage .... Indique les réglages ou le sens de réglage.
Touche OK ............. Appuyer sur cette touche pour confirmer le réglage. Le menu précédent réapparaît.
Touche Cancel ....... Appuyer sur cette touche pour annuler le réglage. Le menu précédent réapparaît.
Touche Close ......... Cliquer sur cette touche pour fermer la fenêtre en enregistrant les modifications. (souris USB uniquement)
Touche Aide ........... Indique qu’une aide pour la fonction est disponible (souris USB uniquement). Appuyer sur la touche Help de
la télécommande pour afficher l’aide.
77
7. Utilisation du menu à l’écran
Descriptions & fonction de menu de réglage [Réglage]
Image
[Luminosité]
Règle le niveau de luminosité ou l’intensité de la trame arrière.
[Contraste]
Règle l’intensité de l’image en fonction du signal entrant.
Deux options sont disponibles : Manuel et Auto
REMARQUE : La fonction Contraste Auto ne fonctionne cependant pas lorsque le menu d’écran ou un message est affiché.
[Couleur]
Augmente ou diminue le niveau de saturation de la couleur (non valable pour RGB).
[Teinte]
Varie le niveau de couleur de +/- vert à +/-bleu. Le niveau du rouge est utilisé comme référence. Ce réglage est
uniquement valable pour les entrées Video, Component et TV normale (pas valable pour RGB).
[Netteté]
Contrôle le détail de l’image pour vidéo (non valable pour RGB).
Sélection du type de signal [Type de signal]
Sélectionner type de signal ordinateur ou composite.
RGB ....................... Signal d’ordinateur
Composant ............ Signaux composites tels que Y/Cb/Cr, Y/Pb/Pr
REMARQUE : Cette fonction n’est disponible qu’avec un signal d’ordinateur . Si l’image n’est pas améliorée en réglant “Sélection
de la source” sur “CComposant” dans les paramétrages, le régler sur “Composant”.
78
7. Utilisation du menu à l’écran
[Préréglage]
Cette option permet de régler la teinte neutre pour le jaune, cyan ou magenta. 5 préréglages d’usine optimisés sont
disponibles pour divers types d’images et l’utilisateur peut effectuer ses propres réglages.
Paramètres détaillés
Cette option propose des écrans de réglage plus détaillés comportant trois pages.
[Page1]
Sélection de réglage de référence de [Référence]
Cette fonction permet d’utiliser utiliser des valeurs de correction couleur ou gamma comme données de référence
pour optimiser divers types d’image. Un des cinq réglages suivants peut être sélectionné.
Présentation ...... Recommandé pour les présentations provenant d'un ordinateur.
Vidéo ................. Recommandé pour la vidéo normale telle que les programmes TV.
Film ................... Recommandé pour les films basés sur la vidéo tels que ceux sur DVD ou en HDTV.
Graphique .......... Recommandé pour le visionnage précis des couleurs de graphismes.
sRGB ................. Valeurs de couleur normales.
Sélection du mode de correction gamma [Correction gamma].
Chaque mode est recommandé pour :
Dynamique ........ Images à contraste élevé.
Naturel ............... Image de reproduction naturelle.
Détail du noir ..... Portions sombre d’une image.
Réglage de la température de la couleur [Temperature des couleurs]
Cette fonction régle la température de la couleur au moyen d’une barre de réglage. La plage est entre 5000K et
9300K.
REMARQUE :
* Lorsque “Présentation” est sélectionné dans “Référence”, cette fonction n’est pas disponible.
* Lorsque les réglages “White Balance” ont été modifiés, la valeur de température de la couleur à l’écran ne reflète pas la
température de couleur réelle.
[Page 2]
Réglage Équilibre des blancs [Balance des blancs].
Cette fonction permet de régler l’équilibre des blancs. La luminosité pour chaque couleur (RGB) est utilisée pour
régler le niveau de noir de l’écran ; Le contraste pour chaque couleur (RGB) est utilisée pour régler le niveau de
blanc de l’écran.
[Page 3]
Sélection de la correction couleur [Correction des couleurs]
Régle le rouge, le vert, le bleu, le jaune, le magenta et de cyan indépendamment pour corriger la teinte sur la
totalité de l’écran.
79
7. Utilisation du menu à l’écran
Utilisation de la correction couleur du mur [Couleur murale]
[Interface to be determined]
Cette fonction permet une adaptation rapide des couleurs lorsque l’écran n’est pas blanc. Les huit options suivantes
sont disponibles.
• Désact.• Tableau noir
• Jaune clair• Vert clair
• Bleu clair• Bleu ciel
• Rose clair• Rose
Vidéo
Sélection du niveau de réduction du bruit [Réduction de bruit]
(pas disponible pour les sources COMPUTER1/2 et visionneuse; disponible pour les entrées TV normales)
Sélectionner un des trois niveaux pour réduire le bruit vidéo : Bas, Moyen ou Haut.
REMARQUE : Plus le niveau de réduction de bruit est bas, meilleure est la qualité de l’image par une largeur de bande vidéo plus
grande.
Sélection de la matrice couleur [Matrice couleur]
Sélectionner une matrice couleur adaptée au signal d’entrée, HDTV ou SDTV.
Réglage du délai Y/C [Délai Y/C]
Régle le délai Y/C.
80
7. Utilisation du menu à l’écran
Activation/Désactivation de la séparation 3D [Séparation Y/C 3D]
Cette fonction active ou désactive la fonction de séparation 3 D.
Lorsque “Activé” est sélectionné, les trois options suivantes sont disponibles à partir de la liste
déroulante.
Fixe........................ Sélectionner cette option pour une image fixe.
Normale ................ Le projecteur effectue automatiquement les réglages appropriés pour une source
détectée.
Film ....................... Sélectionner cette option pour des images animées.
REMARQUE : Cette fonction est uniquement disponible pour le signal vidéo NTSC3.58.
Réglage des bords verticaux [Amplificateur vertical]
Cette fonction améliore les bords verticaux autour des objets dans l’image.
REMARQUE : Cette fonction n’est pas disponible pour les signaux RGB et composite.
Sélection de l’entrelaçage ou du désentrelaçage [Convertisseur I/P]
Cette fonction permet la sélection entre “Entrelacé” et “Désentrelacé”.
Désentrelacé (Auto) ..... Le projecteur détecte automatiquement les images fixes ou animées pour les
optimiser. Si la sélection de "Désentrelacé (Auto)" provoque un tremblement
ou des artifices excessifs, sélectionner "Entrelacé".
Désentrelacé (Fixe) ...... Sélectionner cette option lorsqu’une image fixe est affichée. Lorsque cette
option est sélectionné pour des images animées, des sautillements et défauts
sont visibles.
Entrelacé ..................... Sélectionner cette option lorsque des images animées sont affichées. Cela
élimine les sautillements et défauts éventuels des images animées.
81
7. Utilisation du menu à l’écran
Contrôle des volume, grave et des aigus [Son]
Il est possible de régler les niveau des volume, graves et des aigus des haut-parleurs du projecteur et de la sortie
AUDIO OUT (Mini-jack stéréo).
Descriptions & fonction de menu de réglage [Image]
[Page 1]
Sélection du ratio d’aspect [Ratio d’aspect] (pas disponible pour la visionneuse)
Type d’écran 4:3Type d’écran 16:9
Le rapport d’aspect permet de sélectionner le meilleur mode d’aspect pour afficher l’image source.
Lorsque le type d’écran 4:3 est sélectionné comme source, les sélections suivantes s’affichent :
4:3 .........................Aspect 4:3 normal
Grand écran........... Réduit pour afficher l’aspect véritable avec ses bandes noires en haut et en bas de l’écran
Ecran large ............ Image étirée sur le plan horizontal avec ses bandes noires en haut et en bas de l’écran
Coupé .................... Image étirée sur le plan horizontal. Les côtés gauche et droit sont coupés. Disponible uniquement pour le
format 4:3.
82
7. Utilisation du menu à l’écran
Lorsque le type d’écran 16:9 est sélectionné comme source, les sélections suivantes s’affichent :
Fenêtre 4:3 ............ Réduit pour afficher le véritable aspect avec des bords noirs à droite et à gauche
de l’écran
Grand écran........... Aspect 16:9 normal
Ecran large ............ Image étirée sur le plan horizontal pour afficher l’aspect véritable
4:3 Plein ................ Image étirée pour un affichage avec un ratio d’aspect de 16:9
REMARQUE : Les positions d’image peuvent être réglées verticalement pour les source avec bords
noirs. Voir page 85 pour le réglage de la position de l’image.
Droits d’auteur
Noter que l’utilisation de ce projecteur dans un but commercial ou pour attirer l’attention du public
comme dans un café ou un hôtel et l’emploi de la compression ou de l’extension d’image d’écran avec
un réglage du “Ratio d’aspect” ou “Ecran” risque de constituer une infraction aux droits d’auteur qui
sont protégés par la loi sur les droits d’auteur.
REMARQUE : Pendant le réglage 3D Reform , “Ratio d’aspect” risque de ne pas être disponible.
Si cela se produit, réinitialiser d’abord les données 3D Reform et ensuite effectuer le réglage à nouveau.
Puis, répéter le réglage 3D Reform.
Le fait de modifier le rapport d’aspect peut limiter 3D Reform dans sa gamme de réglage.
Signal
d’entrée
Type
d’écran
4:3
Grand écran
Squeeze
Ecran 4:3
Ecran 16:9
Fenêtre 4:3
4:3Grand écran
4:3 Plein
Grand écran
Ecran large
Ecran large
Coupé
83
7. Utilisation du menu à l’écran
Réglage de l’horloge et de la phase [Réglage du pixel]
Cette fonction permet de régler manuellement “Horloge” et “Phase”.
Horloge
Utiliser cet élément pour régler avec précision l’image ordinateur ou pour supprimer toute bande verticale qui
apparaît. Cette fonction régle les fréquences de l’horloge qui éliminent les bandes horizontales à l’image.
Ce réglage peut être nécessaire lorsqu’un ordinateur est connecté pour la première fois.
Phase
Utiliser cet élément pour régler la phase de l’horloge ou pour réduire le bruit vidéo, les interférences ou la diaphonie.
(Evident lorsqu’une partie de l’image semble trembler).
Utiliser “Phase” uniquement après avoir terminé le réglage “Horloge”.
Réglage de la position horizontale et verticale [Position]
Règle l’emplacement de l’image sur les plans horizontal et vertical.
Sélection du pourcentage de surbalayage [Surbalayage]
Sélectionner le pourcentage de surbalayage (0 %, 5 % et 10 %) pour le signal.
REMARQUE : Lorsque “4:3 Plein” ou “Coupé” est sélectionné dans “Ratio d’aspect”, cette fonction n’est pas disponible.
84
7. Utilisation du menu à l’écran
Descriptions & fonction de menu de réglage [Paramétrage]
Paramétrage [Page1]
Sélectionner le rapport d’aspect et la position de l’écran [Ecran]
Type d’écran
Sélection une des trois options : Ecran 4:3 ou Ecran 16:9 pour l’écran à utilisé. Voir aussi “Ratio d’aspect” pages 82
et 83.
Position
Cette fonction règle la position verticale de l’image lors de la visualisation d’une vidéo avec un rapport d’aspect
sélectionné.
Lorsque certains ratios d’aspect sont sélectionnés dans Image, l’image est affichée avec des bandes noires en
haut et en bas de l’écran. La position verticale peut être réglée entre le haut et le bas.
REMARQUE : Cette option est uniquement disponible lorsque “16 :9” est sélectionné dans Type d’écran.
REMARQUE : Pendant le réglage 3D Reform , “Type d’écran” et “Screen Position” risquent de ne pas être disponibles. Pour les
rendre disponibles, réinitialiser d’abord les données 3D Reform et ensuite recommencer les réglages. Puis, répéter le réglage 3D
Reform. Le fait de modifier “Type d’écran” et “Screen Position” peut limiter la fonction 3D Reform dans sa gamme de réglage.
85
7. Utilisation du menu à l’écran
Sélection de l’orientation du projecteur [Orientation]
Cette fonction permet d’orienter l’image suivant le mode d’installation du projecteur. Les options sont : Projection
avant posé sur un bureau, projection arrière avec installation au plafond, projection arrière posé sur un bureau et
projection avant avec installation au plafond.
REMARQUE: Le fait de sélectionner une des options autres que “Breau vers l’avant” force le mode “Keystone” à commuter à
“Manuel".
Sélection de la langue du menu [Langue]
Un choix de 19 langues est disponible pour les instructions à l’écran.
Réglage du mode de lampe sur Normale ou Eco [Mode de la lampe]
Cette fonction permet de sélectionner deux modes de luminosité de lampe : Les modes Normale et Eco. La durée d’utilisation de
la lampe peut être prolongée jusqu’à 3000 heures en utilisant le mode Eco. Le fait de sélectionner le mode Eco réduit le bruit de
ventilateur comparé au mode Normale.
Mode Normale....... C’est le réglage par défaut (100 % de luminosité).
Mode Eco .............. Sélectionner ce mode pour prolonger la durée de vie de la lampe (76 % de luminosité).
REMARQUE: Si le projecteur est en surchauffe en mode Normal, il se peut que le mode Lampe change automatiquement en mode
Eco pour protéger le projecteur. Lorsque le projecteur est en mode Eco, l’image devient légèrement plus foncée. Lorsque le
projecteur retourne à la température normale, le mode Lampe retourne au mode Normale.
REMARQUE: Lorsque une image est mise en sourdine ou qu'il ny a pas de signal (écran bleu ou noir), le mode de lampe Eco est
automatiquement sélectionné dans “Mode de la lampe”.
86
7. Utilisation du menu à l’écran
Sélection du mode de correction de la déformation trapézoïdale [Keystone]
Cette fonction permet de corriger la déformation trapézoïdale manuellement ou automatiquement.
Le fait de sélectionner cet élément affichera le menu de réglage Keystone.
Auto ...................... Cette fonction permet au projecteur de détecter automatiquement son inclinaison et la déformation verticale
correcte.
Manuel .................. Avec cette option il est possible de corriger la déformation verticale manuellement, à partir du menu. Les
modifications seront enregistrées même si le projecteur est mis hors tension.
Réglage ................. Vous pouvez afficher l’écran Keystone. Voir page 35 pour de plus amples détails.
REMARQUE : Lorsque “Pierre angulaire” est sélectionné, “Réglage” n’est pas disponible.
Sélectionner le mode Pierre angulaire [Pierre angulaire]
Cette option vous permet de corriger la distorsion trapézoïdale.
Le fait de sélectionner cet élement affichera l’écran de réglage de Pierre angulaire.
Voir page 44 pour de plus amples détails.
REMARQUE : Lorsque “Keystone” est sélectionné, “Pierre angulaire” n’est pas disponible.
87
Paramétrage [Page2]
Désactivation des touches du boîtier [Touches boîtier]
7. Utilisation du menu à l’écran
Cette option active ou désactive la fonction de verrouillage des Touches boîtier.
REMARQUE :
• Ce verrouillage des Touches boîtier n’affecte pas les fonctions de la télécommande.
• Lorsque les touches du boîtier sont verrouillées, une pression de plus de 10 secondes sur la touche CANCEL supprime le
verrouillage.
Utilisation de la temporisation d’extinction [Minut. Mise en veille]
2. Appuyer sur la touche ENTER de la télécommande.
3. Le temps restant commence à être décompté.
4. Le projecteur s’éteint lorsque le compte à rebours est terminé.
REMARQUE :
• Pour annuler le délai réglé, le régler sur “Désact.” ou mettre le projecteur hors tension.
• Lorsque le temps restant atteint 3 minutes avant que le projecteur ne s’éteigne, le message “Cela fait moins de 3 minutes que
l'appareil est étaint.” s’affiche au bas de l’écran.
88
7. Utilisation du menu à l’écran
Réglage d’un mot de passe [Mot de passe (Logo)]
Un mot de passe peut être programmé pour éviter toute utilisation non-autorisée du projecteur.
Lorsqu’un mot de passe est réglé, l’une des deux opérations suivantes déclenche l’affichage de la boîte de saisie du
mot de passe.
•Changer l’arrière-plan
•Changement des données de logo dans une carte PC
Entrée :
Pour attribuer un mot de passe :
REMARQUE : Jusqu’à 15 caractères alphanumériques peuvent être utilisés.
1. Saisir un mot de passe.
Mettre “Entrer” en surbrillance et appuyer sur la touche ENTER.
L’écran “Enter le mot de passe” s’affiche.
S’assurer que celui-ci est mis en surbrillance et appuyer sur la touche ENTER.
Le clavier logiciel apparaît. Utiliser le clavier logiciel pour saisir un mot de passe, mettre ensuite “OK” en
surbrillance sur l’écran “Enter le mot de passe” et appuyer sur la touche ENTER.
L’écran de confirmation du mot de passe [Confirmer le mot de passe] s’affiche.
2. Taper de nouveau le même mot de passe. Mettre “OK” en surbrillance sur l’écran “Enter le mot de passe”
et appuyer sur la touche ENTER.
Le mot de passe sera attribué.
Effacer :
Pour effacer le mot de passe :
1. Mettre [Effacer] en surbrillance et appuyer sur la touche ENTER. L’écran “Mot de passe actuel” est
affiché.
2. Utiliser le clavier logiciel pour saisir le mot de passe. Mettre “OK” en surbrillance sur l’écran “Mot de
passe actuel” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
Le mot de passe sera effacé.
89
7. Utilisation du menu à l’écran
Sécurité
La fonction de sécurité protége le projecteur contre toute utilisation non-autorisée par la saisie d’un mot de passe. Il
est aussi possible de verrouiller l’utilisation du projecteur en enregistrant une carte PC* comme clé de protection. Dès
qu’une carte PC est enregistrée comme clé de protection, son insertion dans la fente PC Card du projecteur sera
demandée chaque fois que le projecteur est mis en marche. Cette fonction de sécurité ne peut être activée qu’avec
l’utilisation simultanée d’un mot de passe.
*Le projecteur n’est pas compatible avec les cartes
mémoire flash ou les éléments de mémoire USB
formatés en FAT32 ou NTFS.
Veuillez vous assurer que vous utilisez une carte
mémoire flash ou un élément de mémoire USB
formaté avec le système de fichier FAT16 ou FAT.
Pour formater votre carte mémoire flash ou élément
de mémoire USB dans votre ordinateur, référezvous au document ou fichier d’aide fourni avec
Windows.
Activer/Désactiver ................ Active ou désactive la fonction de sécurité.
Mot-clé ................................. Entrer le mot de passe approprié lorsque la fonction de sécurité est utilisée. (Jusqu’à 10 caractères
peuvent être utilisés). La fonction de sécurité est uniquement disponible lorsque le mot de passe
est entré.
Utiliser la clé de protection ... Cocher cette case lorsqu’une carte PC est utilisée pour verrouiller le projecteur. Pour utiliser un
mot de passe sans carte PC, ne pas cocher cette case.
Lecteur ................................. Commute entre la fente de carte PC et le port USB (type A).
Lire ....................................... Lit les données de la carte PC.
Enregistrer ........................... Enregistre les données de la carte PC. La fonction de sécurité est uniquement disponible quand au
moins une carte PC est enregistrée. (si la case “Utiliser la clé de protection” est cochée) il est
possible d’enregistrer un maximum de 5 cartes PC.
Effacer .................................. Efface les données enregistrées dans la carte PC.
Pour configurer un mot de passe pour activer la fonction de sécurité sans utiliser de carte PC enregistrée.
1. Utiliser la touche SELECT 왖왔 pour sélectionner “Mot-clé” et utiliser le clavier logiciel pour entrer un mot
de passe.
REMARQUE : Noter le mot de passe.
2. Utiliser la touche SELECT
왖왔
pour sélectionner d’abord “Activer” et ensuite “OK”, la fonction de
sécurité sera alors activée.
Le message “Are you sure?” (Êtes-vous sûr ?) apparaît. Utiliser la touche SELECT 왗왘 pour sélectionner
“OK” et appuyer sur la touche ENTER.
La fonction de sécurité est alors active.
90
7. Utilisation du menu à l’écran
Enregistrement d’une carte PC comme clé de protection.
1. Insérer une carte PC dans la fente d’accès à la carte PC du projecteur.
왖왔
2. Utiliser la touche SELECT
ENTER.
3. Utiliser la touche SELECT
la carte PC seront lues dans le projecteur.
4. Utiliser la touche SELECT
Les données téléchargées seront enregistrées et affichées dans la fenêtre de la liste.
5. Utiliser la touche SELECT
de passe.
REMARQUE : Pour utiliser une carte PC comme clé de protection, il est également nécessaire de configurer un mot de passe.
Noter le mot de passe.
Ceci termine l’enregistrement de la carte PC de verrouillage.
Pour activer la sécurité, utiliser la touche SELECT 왖왔 pour sélectionner “Activer” et ensuite “OK” pour que la fonction
de sécurité soit activée. Le message “Are you sure?” (Êtes-vous sûr ?) apparaît. Utiliser la touche SELECT 왗왘 et
appuyer sur la touche ENTER.
La fonction Sécurité devient active.
Pour mettre le projecteur en marche lorsque la fonction de sécurité est active (uniquement lorsqu’un mot de passe est
utilisé)
pour sélectionner “Utiliser la clé de protection” et appuyer sur la touche
왖왔
pour sélectionner “Lire” et appuyer sur la touche ENTER. Les données de
왖왔
pour sélectionner “Enregistrer” et appuyer sur la touche ENTER.
왖왔
pour sélectionner “Mot-clé” et utiliser le clavier logiciel pour entrer un mot
1. Appuyer sur la touche POWER pendant au moins deux secondes.
Le projecteur se met en marche et affiche un message qui indique qu’une protection de sécurité est
active.
2. Sélectionner [Paramétrage]
L’écran de saisie du mot de passe s’affiche.
3. Entrer le mot de passe dans la fenêtre de saisie.
L’image peut alors être projetée.
REMARQUE : Ne pas oublier le mot de passe. En cas d’oubli du mot de passe, contacter l’agent NEC pour obtenir le code de
déverrouillage. Consulter les informations supplémentaires à la fin de cette section.
Pour mettre le projecteur en marche lorsque la fonction de sécurité est activée (Quand une carte PC est utilisée
comme clé de protection)
1. Insérer la carte PC de verrouillage enregistrée dans la fente d’accès à la carte PC.
2. Appuyer sur la touche POWER pendant au moins deux secondes. Le projecteur se met en marche et
reconnaît ensuite la carte PC. Une fois que la projection de l’image commence, le projecteur reste en
marche sans carte PC.
• La sécurité reste alors inactive jusqu’à la prochaine coupure de l’alimentation principale (en mettant
l’interrupteur d’alimentation principal sur “O” ou en débranchant le câble d’alimentation). L’insersion de la
carte PC de protection ou la saisie du mot de passe est demandée dans les cas suivants :
(1)Quand “OK” est sélectionné pour afficher une image pour laquelle la sécurité a été activée et que le
projecteur a été arrêté et remis en marche
(2)Lorsque l’alimentation est coupée et rétablie alors que la fonction de sécurité est active
(3)Lorsque l’on tente d’afficher une image pour laquelle la sécurité a été activée alors que la fonction de
sécurité est active
• Utiliser un mot de passe sans espace.
→
[Page 2] → [Sécurité] à partir du menu et appuyer sur la touche ENTER.
91
7. Utilisation du menu à l’écran
Pour effacer les données enregistrées de la carte PC.
1. Utiliser la touche SELECT 왖왔 pour sélectionner “Effacer” et ensuite, la fenêtre de liste 왗 .
왖왔
2. Utiliser la touche SELECT
3. Appuyer sur la touche SELECT
Les données de la carte PC seront effacées.
En cas de perte de la carte PC enregistrée, procéder comme suit :
REMARQUE : NEC ou un revendeur peut fournir un code de déverrouillage en remplacement du mot de passe enregistré et du
code de demande. Consulter les informations supplémentaires à la fin de cette section.
1. Appuyer sur la touche POWER pendant au moins deux secondes.
Le projecteur se met en marche et affiche un message qui indique qu’une protection de sécurité est
active.
2. Sélectionner [Paramétrage]
L’écran de saisie du code de déverrouillage s’affiche ainsi que le Request Code (24 caractères
alphanumériques).
3. Entrer le code de déverrouillage dans cet écran.
Le projecteur se met en marche.
* Si le projecteur est en marche pendant la saisie du code de déverrouillage, la fonction de sécurité sera
désactivée.
pour sélectionner les données de la carte PC à effacer.
왘
pour sélectionner “Effacer” et appuyer ensuite sur la touche ENTER.
→
[Page 2] → [Sécurité] à partir du menu et appuyer sur la touche ENTER.
REMARQUE :
• Certains types de carte PC ne peuvent être enregistrés comme clé de protection.
• Il est conseillé d’enregistrer deux ou plusieurs cartes PC en cas de perte ou de défaut de la carte PC enregistrée.
• Le formatage d’une carte PC enregistrée désactive la fonction de la clé de protection.
REMARQUE :
Pour des informations complémentaires, visiter les sites :
USA :http ://www.necvisualsystems.com/
Europe : http ://www.nec-europe.com/
Général : http ://www.nec-pj.com/
Sélection d’une couleur ou d’un logo d’arrière-plan [Papier peint]
Utiliser cette fonction pour afficher un écran bleu/ noir ou un logo lorsque aucun signal n’est disponible. Le fond par
défaut est bleu. Il est possible de changer de fond d’écran en utilisant la fonction visionneuse. Voir page 64.
REMARQUE: Lorsque le projecteur affiche un écran bleu ou noir, le mode de lampe Eco est automatiquement sélectionné dans
“Mode de la lampe”.
92
7. Utilisation du menu à l’écran
Sélection de la durée d’affichage du menu [Durée d’affichage du menu]
Cette option permet de sélectionner le délai d’affichage du menu du projecteur après la dernière pression sur une
touche. Les choix préréglés sont “Manuel”, “Auto 5 s”, “Auto 15 s”, et “Auto 45 s”. “Auto 45 s” est le préréglage d’usine.
Manuel .................. L’affichage du menu se commande manuellement.
Auto 5 s ................. Le menu disparaît automatiquement en 5 secondes si aucune touche n’est sollicitée pendant 5 secondes.
Auto 15 s ............... Le menu disparaît automatiquement en 15 secondes si aucune touche n’est sollicitée pendant 15 secondes.
Auto 45 s ............... Le menu disparaît automatiquement en 45 secondes si aucune touche n’est sollicitée pendant 45 secondes.
93
Paramétrage [Page3]
Sélection du format du signal [Sélection de la source]
7. Utilisation du menu à l’écran
Ordinateur 1/2
Permet de choisir “Ordinateur 1” ou “Ordinateur 2” comme source RGB telle qu’un ordinateur.
Sélectionner “Péritel” dans Ordinateur 2 pour la connexion européenne Péritel.
Composant
Sélectionner normalement “Auto” et le projecteur détecte automatiquement les signaux entrants. Toutefois, certains
signaux composites ne peuvent pas être détectés par le projecteur.
Si cela se produit, sélectionner “Component”.
REMARQUE: Quand le connecteur “Y” des connecteurs COMPONENT est utilisé pour afficher un signal vidéo, sélectionner
“Video”.
Sélection du système de couleur [Color System]
Cette fonction permet de sélectionner automatiquement ou manuellement les normes de vidéo composite.
Normalement, sélectionner "Auto" et le projecteur détectera automatiquement la norme vidéo.
Dans le cas où le projecteur a des difficultés à détecter la norme vidéo, sélectionner la norme vidéo appropriée par le
menu.
94
7. Utilisation du menu à l’écran
Réglage du connecteur MONITOR OUT [Borne de SORTIE]
Cette option permet de détermine quelle source RGB ou composite est émise par le connecteur MONITOR OUT en
mode Ralenti.
Dernière ................ Le signal de la dernière des entrées COMPUTER1, 2, ou COMPONENT utilisées sera émis au connecteur
MONITOR OUT.
Ordinateur 1, 2 ...... Le signal de la dernière entrée COMPUTER1 ou 2 utilisée sera émis au connecteur MONITOR OUT.
Composant ............ Le signal de l'entrée COMPONENT sera émis au connecteur MONITOR OUT.
Sélection du mode S-Video [Sélection du mode S-vidéo]
Cette fonction est utilisée pour sélectionner le mode de détection du signal S-Video. Cette fonction permet d’identifier
les signaux S-Vidéo avec un rapport d’aspect différent (16:9 et 4:3)
Désact. .................. N’identifie aucun signal S-Vidéo.
S2.......................... Identifie le signal 16:9 ou 4:3.
Activation / Désactivation de l’affichage de la source et de son message [Sélection de l’affichaget]
Source
Cette option active ou désactive l’affichage du nom de l’entrée tel que Ordinateur 1/2, Video, et No Input dans le
coin supérieur droit de l’écran.
Message
Cette option active ou désactive les messages d’avertissement sur la durée d’utilisation de la lampe qui se
déclenchent 3 minutes avant la coupure de l’alimentation tels que “Veuillez nettoyer le filtre” et “Veuillez patientez
un instant”.
95
7. Utilisation du menu à l’écran
Sélection de la couleur du menu [Menu Sélection de couleur]
Deux modes de couleur sont disponibles pour le menu : couleur et monochrome.
Paramétrage [Page4]
Activation de la gestion de l’alimentation [Gestion d’alimentation]
Lorsque cette option est activée et aucun signal présent en entrée pendant plus de cinq minutes, le projecteur s’éteint
automatiquement.
96
7. Utilisation du menu à l’écran
Activation de la confirmation d’extinction [Confirmation d’extinction]
Cette option détermine si une boîte de dialogue de confirmation de l’extinction du projecteur apparaît ou pas.
REMARQUE : Lorsque le message de confirmation s’affiche, le projecteur doit être en mode Projecteur pour pouvoir être utilisé
avec la télécommande. Si ce n’est pas le cas, appuyer sur la touche PJ de la télécommande pour commuter le projecteur en mode
Projecteur. La touche s’allume pour indiquer que le projecteur est en mode Projecteur.
Activation du mode de vitesse de ventilateur [Mode Ventilateur]
Cette option permet de sélectionner deux modes de vitesse de ventilateur : Auto et Haute Vitesse.
Auto ...................... Les ventilateurs intégrés tournent automatiquement à vitesse variable en fonction de la température interne.
Haute Vitesse ........ Les ventilateurs intégrés tournent à une grande vitesse fixe.
Lorsqu’il est nécessaire de diminuer rapidement la température interne du projecteur, sélectionner “Haute Vitesse”.
REMARQUE : Sélectionner le mode Haute Vitesse quand le projecteur est utilisé pendant plusieurs jours consécutifs.
97
7. Utilisation du menu à l’écran
Activation du mode veille [Mode veille]
Le projecteur possède deux modes de veille : Le mode repos et le mode économie d’énergie.
Le mode économie d’énergie est celui qui permet de mettre le projecteur en condition d’attente et qui consomme
moins d’énergie que le mode repos. Le projecteur est préréglé en usine sur le mode repos.
REMARQUE :
• La fonction MONITOR OUT n’est pas disponible en mode Economie d’énergie.
• Le contrôle par le connecteur de commande PC n'est pas disponible pendant le mode Economie d’énergie. Pour la commande
par PC du projecteur, il est recommandé de laisser ce dernier en mode repos.
Activation du démarrage automatique [Démarrage automatique]
Met automatiquement en marche le projecteur lorsque le câble d’alimentation est branché sur le secteur et l’interrupteur
d’alimentation principal placé sur marche. Il n’est alors plus nécessaire d’appuyer sur la touche “Power” de la
télécommande ou du projecteur.
[Capteur de télécommande]
Cette option détermine quel capteur de télécommande est activé sur le projecteur.
Lorsque “Activé” est sélectionné, cela signifie que le capteur de télécommande sélectionné peut accepter le signal
infrarouge provenant de la télécommande fournie.
98
7. Utilisation du menu à l’écran
Paramétrage [Page5]
Réinitialisation du compteur d’heures d’utilisation du filtre [Utilisation du filtre]
Remet à zéro le compteur d’heures d’utilisation du filtre. Une pression sur la touche “Effacer” fait apparaître une boîte
de dialogue de confirmation. Pour réinitialiser le compteur d’heures d’utilisation du filtre, appuyer sur la touche “OK”.
Effacement du compteur d’heures d’utilisation de la lampe [Heure Lampe]
Remet à zéro le compteur d’heures d’utilisation de la lampe. Une pression sur la touche “Effacer” fait apparaître une
boîte de dialogue de confirmation. Pour réinitialiser le compteur d’heures d’utilisation de la lampe, appuyer sur la
touche “OK”.
REMARQUE : Le projecteur s’arrête et passe en mode veille après 2100 heures d’utilisation (jusqu’à 3100 heures dans mode
Eco). Dans cet état, il est impossible d’effacer le compteur d’heures d’utilisation de la lampe par le menu. Si cela se produit,
appuyer pendant 10 secondes sur la touche “HELP” de la télécommande pour remettre à zéro le compteur de la lampe. Effectuer
cette opération uniquement après avoir remplacé la lampe.
99
7. Utilisation du menu à l’écran
Sélection de la vitesse de transmission [Communication]
Cette fonction règle la vitesse de transmission en baud du port série de commande du PC (D-Sub à 9 broches). Elle
supporte des vitesses de 4800 à 38400 bps. La vitesse par défaut est de 38400 bps. Sélectionner la vitesse de
transmission en bauds appropriée pour l’équipement à connecter (selon l’équipement, une vitesse de transmission
en bauds plus faible peut être conseillée pour de longs câbles).
Sélection de l’icône du pointeur de projection [Pointeur]
Cette option permet de sélectionner une icône de pointeur parmi les neuf différentes disponibles avec la touche
POINTER sur la télécommande.
Après avoir déplacé l’icône du pointeur vers la zone souhaitée sur l’écran, appuyer sur la touche MAGNIFY de la
télécommande pour agrandir la zone sélectionnée sur l’écran. Voir page 41 pour plus de détails.
REMARQUE : Dans certains cas la fonction Pointeur n’est pas disponible (ex. un signal non-entrelacé à 15kHz tel qu’un jeu
vidéo.)
Réglage du pointeur, des boutons et de la sensibilité de la souris [Souris]
Cette option permet de modifier les réglages de la souris USB. La fonction de réglage de souris est uniquement
disponible pour les souris USB. Choisir les réglages souhaités :
Souris Pointeur ..... Pointeur 1 à 9
Bouton .................. “Main droite” ou “Main gauche”