GAMES PC STRONGHOLD DELUXE User Manual

Dès l’arrivée des troupes du roi en territoire barbare, des rumeurs se propagèrent, faisant état d'un possible complot visant à renverser le pouvoir.
Après quelques saisons de guerre ininterrompue, la capture du roi fut rapportée, ce qui sema le trouble chez les paysans. L'ennemi en profita pour envahir le pays, puis après quelques batailles sanglantes, le pays désuni se retrouva prisonnier d'une guerre civile.
Après l'assaut initial, votre père tenta de négocier un traité et arrangea une entrevue dans la forteresse du Duc Beauregard.
Aucun traité n'ayant pu être signé, l'ennemi continua son assaut, forçant chaque comté à déposer les armes. Jusqu'au dernier.
Blessé et épuisé, vous avez été obligé de vous réfugier dans une forêt donnant sur une péninsule, où selon la rumeur, un petit groupe de fidèles se trouve embusqué.
Bien que l'espoir soit infime, vous pouvez peut-être venger la mort de votre père depuis votre refuge.
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6.0 Forces armées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
6.1 Articles militaires et armurerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
6.2 Caserne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
6.3 Unités disponibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
7.0 Commandements militaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
7.1 Comment rassembler vos forces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
7.2 Ordres de marche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
7.3 Positions des unités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
7.4 Commandements militaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
7.5 Marquage de la carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
8.0 Défense du peuple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
8.1 Corps de garde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
8.2 Construction de murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
8.3 Tours et tourelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
8.4 Escaliers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
8.5 Pièges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
8.6 Creusement de douves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
8.7 Fabrication de l'équipement de siège . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
8.8 Huile bouillante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
9.0 Guerre de siège . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
9.1 Présentation de l'équipement de siège . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
9.2 Boucliers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
9.3 Béliers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
9.4 Tours de siège . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
9.5 Catapultes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
9.6 Trébuchets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
9.7 Creusement de tunnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
9.8 Remplissage des douves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
10.0 Références . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
10.1 Personnages non-militaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
10.2 Diagramme relatif à la nourriture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
10.3 Diagramme relatif aux ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
10.4 Tableau des différents édifices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
10.5 Tableau des unités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Avertissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Conception . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
COMMENT CONTACTER NOTRE SERVICE TECHNIQUE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
GARANTIE LOGICIEL LIMITEE ET CONTRAT DE LICENCE
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
2 3
Table des matières
1.0 Démarrage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
1,1 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
1.2 Démarrage du jeu et mode de jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
1.3 Options de la partie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
1.4 Présentation du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
1.5 À propos du manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
1.6 Victoires et défaites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
1.7 Partie en mode Multijoueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
1.8 Présentation de l'éditeur de carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
2.0 Fonctions principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
2.1 Présentation de la fenêtre principale et navigation sur la carte . . . . . . . . . . . . . .12
2.2 Interface de la caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
2.3 Comment placer votre donjon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
2.4 Croissance de la population . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
2.5 Rationnement et grenier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
2.6 Définition des impôts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
2.7 Popularité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
2.8 Rassemblement de la nourriture et des ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
2.9 Augmentation de la population . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
3.0 Comment influencer votre popularité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
3.1 Nourriture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
3.2 Impôts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
3.3 Population . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
3.4 Foires et autres événements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
3.5 Religion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
3.6 Auberges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
3.7 Facteur peur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
4.0 Nourriture et ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
4.1 Réserve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
4.2 Ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
4.3 Grenier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
4.4 Types de nourriture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
5.0 Argent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
5.1 Montant des impôts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
5.2 Marché . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
1.2 Démarrage du jeu et modes de jeu
Lorsque vous chargez FireFly Studios STRONGHOLD pour la première fois, vous êtes invité à entrer votre nom. Tapez le nom que vous voulez utiliser, puis appuyez sur OK pour retourner dans la fenêtre du menu principal. Le menu principal se compose de quatre rubriques.
a) Options de combat – Cette rubrique propose les options de combat suivantes :
1) Campagne – Combattez pour votre roi et votre pays au fil des 21 missions que
compte une campagne, contre quatre adversaires sans merci et impitoyables : le Rat, le Serpent, le Porc et le Loup.
2) Partie en mode Multijoueur – Jouez une partie en mode Multijoueur (8 au
maximum) sur Internet à l'aide de Gamespy ou par l'intermédiaire d'un réseau local (LAN).
3) Mission de siège – Choisissez d'attaquer ou de défendre des châteaux historiques
préconstruits. Il s'agit d'une option purement orientée vers le combat, sans aucune nécessité de gérer la communauté.
4) Invasion – Missions de combat indépendantes, d'un style semblable à celui de la
campagne. Vous devrez construire votre château et votre économie tout en vous défendant face aux attaques constantes d'un de vos ennemis.
5) De nombreuses cartes conçues par les fans de Stronghold ont été ajoutées
àStronghold Deluxe. Lorsque vous jouez soit en Multijoueur, Siège ou Invasion,
cescartes sont disponibles. De telles cartes sont signalées par le "(User Map)", suivi dunom de la carte.
b) Options économiques – Cette rubrique met à votre disposition les options non-
violentes suivantes :
1) Campagne économique – Cette campagne se situe dans la période suivant
immédiatement la campagne de combat (voir ci-dessus). Il s'agit d'une campagne économique composée de cinq missions, et articulée autour de la reconstruction du royaume.
2) Mission économique – Il s'agit de missions uniques similaires à celles de la
campagne économique. Vous devez construire votre économie tout en essayant d'équilibrer les ressources disponibles, et atteindre au moins un des objectifs prédéfinis.
3) Construction libre – Vous pouvez ici construire comme bon vous semble. Vous
n'avez aucun ennemi à combattre, aucun objectif à atteindre et aucun délai à respecter. Vous devez simplement choisir la carte sur laquelle vous souhaitez construire !
c) Éditeur de carte – Cet éditeur vous permet de construire et de jouer avec des cartes
personnalisées :
1) Charger une carte enregistrée – Cette option vous permet de charger une carte
que vous avez précédemment utilisée et enregistrée.
5
4
1.0 Démarrage.
1.1 Installation.
Placez le CD STRONGHOLD dans votre lecteur de CD-ROM. Si le CD s'exécute automatiquement, cliquez avec le bouton gauche sur le bouton Installer. Dans le cas contraire, cliquez sur le menu DÉMARRER, sélectionnez EXÉCUTER puis PARCOURIR. À l'aide de la touche directionnelle bas, sélectionnez le lecteur de CD-ROM dans lequel est inséré le CD STRONGHOLD. Cliquez sur 'autoplay.exe' et sélectionnez OUVRIR. Cliquez sur OK puis sur le bouton INSTALLER.
Lorsque la fenêtre d'accueil apparaît, cliquez sur SUIVANT pour poursuivre. La fenêtre Contrat de licence s'affiche. Lisez attentivement ce contrat. Si vous en
acceptez les termes, cliquez sur OUI pour poursuivre. L'option suivante consiste à choisir un dossier de destination. Pour utilisez le dossier par
défaut, cliquez sur SUIVANT pour poursuivre. Si vous voulez modifier le dossier de destination, cliquez sur PARCOURIR et entrez le chemin d'accès du dossier dans lequel vous voulez installer STRONGHOLD.
Vous pouvez ensuite créer un raccourci pour ce dossier, ou utiliser le raccourci par défaut dans le menu PROGRAMMES. Lorsque vous êtes satisfait du nom du dossier, cliquez sur SUIVANT pour poursuivre.
Une fois STRONGHOLD installé, vous devez préciser si vous souhaitez installer Gamespy. Cette interface vous permet de jouer en ligne. Suivez les instructions qui apparaissent à l'écran pour installer Gamespy.
Pour désinstaller STRONGHOLD de votre ordinateur, insérez le CD STRONGHOLD dans votre lecteur de CD-ROM, puis lorsque la fenêtre d'exécution automatique apparaît, cliquez sur le bouton DÉSINSTALLER et suivez les instructions qui apparaissent à l'écran. Vous pouvez également supprimer STRONGHOLD en sélectionnant le jeu dans la barre de tâches, et en cliquant sur DÉMARRER, PROGRAMMES, puis en sélectionnant DÉSINSTALLER dans le dossier STRONGHOLD.
Nous vous conseillons de lire le fichier Lisez-moi avant d'exécuter STRONGHOLD car il contient les informations les plus récentes sur le jeu.
Chaque fois que vous insérerez le CD STRONGHOLD dans votre lecteur de CD-ROM après installation, le jeu s'exécutera automatiquement ; le bouton JOUER remplacera alors le bouton INSTALLER. Cliquez sur le bouton JOUER pour exécuter le jeu.Vous pouvez également exécuter le jeu en le sélectionnant dans la barre de tâches, et en cliquant sur DÉMARRER, PROGRAMMES, puis en sélectionnant STRONGHOLD.
1.4 Présentation du jeu
STRONGHOLD est un simulateur de château qui vous apprendra comment créer, gérer et défendre votre château au moyen âge. Le jeu commence au milieu du onzième siècle. Vos défenses se limitent à des palissades en bois et aux collines avoisinantes. Vous devrez donc apprendre à un château et en diriger les citoyens. Peu à peu, vos châteaux s'agrandiront et seront de plus en plus sophistiqués, jusqu'à ce qu'à la fin de la campagne, vous ayez les connaissances nécessaires pour créer le château ultime.
Vous devez commencer votre première installation de zéro, puis aller de l'avant pour défendre ce que vous avez construit. Chaque nouvelle construction aura besoin d'une infrastructure équilibrée avec un revenu solide, un stock appréciable d'alimentation et de ressources sans oublier une population heureuse.
Plus vous progresserez dans le jeu, plus vos défenses deviendront avancées. Dans les premières étapes, vous devrez avoir suffisamment de ressources à votre disposition pour construire une simple palissade. Par la suite, vous disposerez des techniques nécessaires à la construction d'une forteresse imprenable.
Les embûches qui jalonnent votre route vers la victoire sont nombreuses. Chaque territoire possède un ensemble de conditions économiques uniques et vous devrez faire face à de nombreux engagements avant de fermer ce chapitre de l'histoire.
Seules une planification prudente de votre château et l'utilisation des tactiques militaires vous permettront d'assurer la sécurité de votre royaume. Les portes de STRONGHOLD s'ouvrent. Que la chance soit avec vous et que Dieu vous aide Monseigneur ! !
1.5 À propos du manuel
Cette vaste rubrique peut sembler longue à lire de prime abord, mais il n'est pas nécessaire de la lire intégralement avant de pouvoir jouer. Toutefois, il peut être utile de parcourir le didacticiel. Pour cela, sélectionnez le bouton Didacticiel dans la fenêtre de démarrage. Vous pouvez également découvrir les principaux concepts par l'intermédiaire du chapitre 2, Fonctions principales. Une fois que vous connaissez les fonctions de base, vous pouvez lire les rubriques pour lesquelles vous souhaitez avoir des informations supplémentaires.
Des 'Remarques' apparaîtront occasionnellement pour vous donner davantage d'informations sur la dernière rubrique abordée.
Remarque : Vous n'êtes pas tenu de lire ces passages si vous ne le souhaitez pas,
puisqu'elles sont uniquement destinées à répondre à des questions fréquemment posées sur la rubrique en question.
Des 'Conseils' apparaîtront également pour vous donner des informations sur les
2) Nouvelle mission indépendante – Cette option vous permet de créer une carte de
zéro que vous pouvez ensuite utiliser comme carte économique, de combat ou de paysage.
3) Mission « Assiégez ! » – Placez votre château sur Internet et voyez combien de
temps il pourra résister aux assaillants.
4) Carte Multijoueur – Créez une carte pour y combattre avec vos amis en mode
Multijoueur.
d) Charger une partie enregistrée – Chargez une partie que vous avez
précédemment enregistrée. Vous pouvez également atteindre cette rubrique depuis la fenêtre principale à l'aide du menu Options.
1.3 Options de la partie
Vous pouvez atteindre le panneau Options de la partie en sélectionnant l'icône représentant une clé, située à gauche de la mini carte à l'intérieur de la partie.
Enregistrer Cette option vous permet d'enregistrer une partie en lui attribuant
le nom de fichier de votre choix.
Charger – Vous pouvez charger une partie précédemment enregistrée.
Options – Vous pouvez modifier les éléments suivants de la partie :
Options de la partie – Vous pouvez modifier la vitesse et activer ou désactiver
l'aide du jeu.
Options vidéo Vous pouvez modifier la résolution de la partie, ainsi que la
vitesse de défilement de la carte.
Options son Vous pouvez activer ou désactiver le son, et ajuster le volume
de la musique, des effets sonores et des voix.
Aide – Vous pouvez consulter l'aide du jeu.
Quitter la mission – Cette option quitte la mission active, et vous renvoie à la page
de démarrage.
Quitter STRONGHOLD – Cette option ferme STRONGHOLD et vous renvoie au système
d'exploitation.
Reprendre la partie – Sélectionnez cette option pour retourner à la partie
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Lancez Gamespy Arcade et rendez-vous dans la salle STRONGHOLD. Vous y trouverez d'autres joueurs que vous pourrez affronter. Lorsque tous les joueurs sont prêts, l'hôte lance la partie et vous êtes envoyé dans la fenêtre Options multijoueurs de STRONGHOLD (voir ci-dessous).
Remarque : Vous pouvez exécuter automatiquement Gamespy Arcade depuis la fenêtre Fournisseur de service du mode Multijoueur de STRONGHOLD. STRONGHOLD s'arrête et Gamespy Arcade démarre. STRONGHOLD redémarre lorsque vous avez choisi vos adversaires.
b) Configuration d'une connexion locale
Cliquez sur Multijoueur dans l'écran Options du combat, pour faire apparaître la fenêtre Fournisseur de service. Vous y verrez la liste de toutes les méthodes de connexion disponibles sur votre ordinateur. Cliquez sur la méthode que vous préférez et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran pour vous connecter. Un joueur hébergera la partie, tandis que les autres pourront rejoindre la partie configurée par l'hôte.
Lorsque vous êtes connecté à une partie en mode Multijoueurs, l'écran Options Multijoueurs apparaît. Si vous avez rejoint une partie, vous devez signaler que vous êtes prêts à démarrer la partie, en cliquant sur l'icône Prêt. Vous pouvez ensuite indiquer à l'hôte le type de partie que vous souhaitez, à l'aide de la fenêtre de discussion. Vous ne pouvez cependant pas définir tous les paramètres puisque l'hôte est le seul à avoir le contrôle.
Joueurs connectés Vous voyez ici une liste des joueurs connectés, ainsi que leur
état. Tous les joueurs doivent être prêts pour pouvoir lancer la
partie. Vous pouvez également définir votre numéro d'équipe dans cet écran. Par défaut, chaque joueur joue séparément, mais vous pouvez vous allier en cliquant sur votre numéro d'équipe pour vous unir à un autre joueur. Le fait d'être allié à un autre joueur signifie que vous troupes ne s'attaqueront pas, et que vous gagnerez la partie si les conditions propices à la victoire sont conjointement réunies.
Si vous hébergez la partie, vous pouvez modifier toutes les options du type de partie par défaut :
Technologie - La modification du niveau de technologie affecte également le
niveau des édifices, des troupes et des biens disponibles au départ. La Salle des Saxons propose Une partie qui se déroule au début du moyen âge ne propose que quelques ressources et types de troupe. Tandis qu'une partie qui se déroule à la fin du moyen âge vous donne accès à toutes les troupes et la technologie de la fin du moyen âge.
Or – Ce paramètre vous permet de définir l'or dont dispose chaque
joueur au début de la partie.
éléments dynamiques du jeu, comme les touches de raccourcis ou les alternatives existantes pour exécuter une fonction.
Conseil : Ces rubriques ne vous seront pas utiles lors de vos premières utilisations du
jeu, étant donné qu'elles suggèrent des manières différentes de faire quelque chose que vous venez d'apprendre.
Des 'Astuces' vous proposeront également des stratégies de jeu possibles.
Astuce : Ne lisez pas ces rubriques si vous préférez vous faire votre propre idée.
1.6 Victoires et défaites
Chaque mission au sein de STRONGHOLD a des objectifs qui lui sont propres. Pour voir objectifs que vous devez atteindre, sélectionnez le bouton Briefing situé à gauche de la mini carte.
Vous verrez le contenu de la mission pour le scénario actif. Les cases à cocher relatives aux objectifs atteints seront barrées d'une dague. Si l'objectif de la mission est d'éliminer toutes les unités ennemies, vous verrez également apparaître une glissière temps. Celle-ci indique le temps restant avant que la dernière invasion arrive sur la carte.
Vous devez atteindre tous les objectifs pour être déclaré vainqueur. La fenêtre de la victoire apparaît. Si votre seigneur est tué, ou si vous dépassez le temps de la partie vous avez perdu et l'écran de la défaite apparaît.
1.7 Partie en mode Multijoueurs
Vous pouvez démarrer une partie en mode Multijoueur par l'intermédiaire du service Gamespy Arcade(tm) ou par la configuration d'une connexion locale.
a) Rechercher une partie sur Gamespy Arcade(tm)
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1.8 Présentation de l'éditeur de carte
Lorsque vous avez sélectionné le bouton Éditeur de carte, quatre options s'offrent à vous.
Charger une carte – Cette option vous permet de charger et de modifier une carte
précédemment enregistrée.
Nouvelle carte indépendante – Vous pouvez créer ici une nouvelle carte de siège, d'invasion, économique et de paysage avec son scénario. Le bouton 'Vers la carte' vous conduit à l'écran d'édition de carte, tandis que le bouton 'Éditer le scénario' vous permet de modifier les différents événements et autres conditions de la mission. Suivez les instructions pas à pas pour sélectionner la taille de la carte et le type de partie que vous souhaitez créer.
Remarque : Le type de partie que vous sélectionnez détermine l'endroit où apparaîtra
la carte dans la partie. Par exemple, si vous choisissez une carte d'invasion, la carte apparaîtra sous la catégorie Invasion de combat.
Mission « Assiégez ! » – Cette partie de STRONGHOLD vous permet de tester votre expertise en matière de construction de château face aux postulants à votre couronne ! Chaque joueur commence avec les mêmes ressources et construit un château en utilisant une quantité fixe de pierre et de troupes. Les assaillants peuvent ensuite choisir parmi un ensemble de points pour composer leur force d'attaque en vue d'assiéger votre forteresse et de tuer votre seigneur. Votre château peut ensuite être jugé d'après sa résistance à l'assaut, ou au contraire la facilité avec laquelle il a cédé.
Nouvelle carte Multijoueurs – Vous pouvez créer ici une carte pour y combattre avec vos amis. L'écran Éditeur de carte présente des options supplémentaires pour placer les donjons et les structures de départ des joueurs. Le nombre de donjons que vous placez sur la carte dicte le nombre maximum de joueurs pouvant utiliser la carte.
Lorsque vous vous trouvez dans l'éditeur de carte, vous avez à votre disposition un ensemble d'outils d'édition de paysage ainsi qu'un créateur de scénario personnalisé pour vous permettre de créer la carte la plus magnifique ou la mission ultime.
Vous pouvez partager ces missions dans le cadre de la partie, mais vous n'êtes pas autorisé à vendre ou réaliser une quelconque utilisation commerciale des missions. Firefly Studios Ltd. se réserve les autres droits sur les éditeurs et les fichiers.
Commerce – Vous pouvez activer ou désactiver les options de commerce
pour les catégories Ressources, Nourriture et Armes.
Vous pouvez définir la nourriture, les ressources et les armes dont dispose chaque joueur au début de la partie. Les biens disponibles diffèrent en fonction du niveau de technologie que vous avez sélectionné.
Troupes de départ Vous pouvez modifier le nombre de troupes dont dispose
chaque joueur au début de la partie. Si vous voulez que la période de construction dure plus longtemps avant la première bataille, définissez ce paramètre sur 'Aucune'. Si vous préférez passer directement à l'action, définissez ce paramètre sur 'Nombreuses'.
Fen être de discussion – Vous pouvez envoyer des messages à d'autres joueurs
connectés à partir de cette fenêtre, en tapant un message et en appuyant sur Entrée pour l'envoyer.
Sélection de carte Les cartes disponibles diffèrent selon le nombre de joueurs.
Vous pouvez sélectionner les cartes dans la fenêtre située dans le coin inférieur droit. Un aperçu de la carte sélectionnée s'affiche dans la fenêtre supérieure droite et une brève description de la carte s'inscrit en dessous.
Lorsque chaque joueur est prêt, et que vous êtes satisfait des paramètres de la partie, vous pouvez lancer la partie.
Discussion au cours de la partie
Au cours d'une partie en mode Multijoueur, vous pouvez envoyer des messages à d'autres joueurs en affichant le panneau de discussion. Pour cela, appuyez sur la touche Entrée. Avant de commencer à saisir votre message, vous devez sélectionner le destinataire. Par défaut, le message est envoyé à chaque joueur, mais si vous souhaitez l'envoyer à un joueur spécifique, il vous suffit de cliquer sur son nom. Lorsque vous avez saisi votre message, appuyez sur Entrée pour l'envoyer. Si vous voulez annuler le message, appuyez sur la touche d'échappement (Échap)
Pour les mises à jour concernant le mode Multijoueurs, veuillez vous reporter au fichier Lisez-moi.
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2.0 Fonctions principales
Cette rubrique vous présente les principales fonctions disponibles dans STRONGHOLD. Si vous jouez rarement aux jeux informatiques, nous vous conseillons de suivre le didacticiel en sélectionnant le bouton du didacticiel. En revanche, si vous jouez régulièrement, vous pouvez omettre ce chapitre pour vous familiariser avec ces principales fonctions.
2.1 Présentation de la fenêtre principale et navigation sur la carte
Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, voici à quoi ressemble l'écran :
Pour vous déplacer sur la carte, poussez le pointeur de la souris vers le bord de l'écran. Lors du déplacement, la mini carte d'aperçu se déplace avec vous.
Conseil : Vous pouvez également utiliser les touches du curseur pour vous déplacer.
Une autre technique pour se positionner dans une zone de la carte consiste à cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la minicarte en bas à droite de l'écran
2.2 Interface de la caméra
Lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris et que vous le maintenez enfoncé dans la fenêtre principale, vous voyez apparaître les quatre icônes de l'interface de la caméra.
Pour effectuer une rotation de la carte :
Déplacez le pointeur de la souris vers le haut sur l'icône de rotation, celle-ci se met en surbrillance et la carte effectue une rotation de quatre-vingt-dix degrés. La rotation se poursuit tant que le pointeur reste sur l'icône de rotation. Relâchez le bouton droit pour arrêter la rotation.
Pour zoomer :
Maintenez enfoncé le bouton droit et déplacez le pointeur de la souris sur l'icône Zoom pour avoir une vue plus générale de la carte. Répétez l'opération pour reculer d'avantage.
Pour voir derrière les objets :
Déplacez le pointeur de la souris vers le bas sur l'icône Aplatir pour abaisser le paysage, les arbres, les murs et les édifices au même niveau. Relâchez le bouton pour redonner au paysage sa taille normale.
Astuce : Cette fonction s'avérera très utile lorsque vous voudrez épier ce qu'il se passe
derrière les murs.
Pour masquer le panneau de gestion :
Déplacez le pointeur de la souris sur l'icône située à gauche pour masquer le panneau de gestion et afficher la partie en mode Plein écran. Pour faire apparaître le panneau de gestion, répétez l'opération.
Conseil : Vous pouvez également utiliser la touche Tabulation pour masquer le
panneau de gestion.
Biens au démarrage
Bandeau de choix des constructions
Catégories de constructions
Options de jeu
Mini-carte de
navigation
Aire de jeu visible
Rapport du scribe
Popularité
Panneau de gestion du château
Affichage principal
Trésorerie Population /
Population maximale
Brief
Supprimer
Annuler
Rotation
Aplati
Plein Écran Zoom
laquelle le peuple quitte votre château.
2.5 Rationnement et grenier
Lorsque vous construisez un grenier, la nourriture contenue dans vos biens de départ y est transférée. Cliquez avec le bouton gauche sur le grenier pour faire apparaître le panneau Grenier.
Remarque : Cliquez avec le bouton gauche sur un édifice ou une personne pour faire
apparaître des informations complémentaires. Cliquez avec le bouton droit après avoir placé un édifice pour que votre curseur reprenne son apparence habituelle.
Ce panneau vous permet de voir les détails concernant la nourriture et de modifier les rations. À droite de ce panneau se trouvent cinq assiettes contenant une quantité variable de nourriture. Ces assiettes symbolisent les différents paramètres de rationnement, qui vont de 'Aucune ration' à 'Double ration'. La diminution des rations sous la valeur par défaut 'Rations complètes', aura un effet négatif sur votre popularité, tandis qu'une augmentation aura un effet positif.. Pour voir la vitesse à laquelle est consommée la nourriture, il vous suffit de regarder la vitesse de la barre dans le panneau Grenier, ou de regarder les unités de nourriture disparaître de votre grenier.
2.6 Définition des impôts
Cliquez avec le bouton droit sur votre donjon pour faire apparaître le panneau des impôts, qui vous permet de voir le détail de vos impôts et de modifier le montant des impôts prélevés. Vous pouvez définir vos impôts entre un généreux pot de vin et un impôt impitoyable et injuste, simplement en déplaçant la glissière vers la gauche ou vers la droite. L'augmentation du montant des impôts au-delà de la valeur par défaut 'Pas d'impôt' aura un effet négatif sur votre popularité, tandis que la réduction à un simple pot de vin aura un effet positif.
2.3 Comment placer votre donjon
Vous devez placer le donjon et le grenier de départ sur la carte avant que tout autre édifice soit disponible. Pour construire un édifice, sélectionnez-le parmi les différentes
catégories d'édifices présentées en bas de la fenêtre, puis cliquez avec le bouton gauche sur la fenêtre principale lorsque vous êtes satisfait de sa position.
Remarque : Si vous placez une structure sur une zone inaccessible, une partie du
curseur deviendra rouge, vous avertissant que vous ne pouvez pas construire à cet emplacement.
Lorsque le donjon est en place, un grand nombre de choses commencent à se produire. L'une des premières choses à se produire est le transfert de vos ressources de vos biens de départ à votre réserve.
Vous pouvez désormais utiliser ces ressources dans la construction.
2.4 Croissance de la population
Outre le donjon et la réserve, vous verrez apparaître un feu de camp. Déplacez le pointeur de la souris au-dessus du feu de camp pour révéler l'indicateur de croissance de la population.
Plus vous êtes populaire, plus il se remplira vite, et plus votre population s'agrandira. Chaque fois que l'indicateur effectue une rotation complète, un paysan arrive et se place à côté du feu de camp jusqu'à ce qu'un travail lui soit proposé. Si le halo devient rouge, cela signifie que vous devenez impopulaire. Le halo affichera ensuite la vitesse à
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2.8 Rassemblement de la nourriture et des ressources
Vous verrez six écus apparaître dans le coin inférieur gauche de la fenêtre.
Il s'agit des différentes catégories d'édifices. Ces boutons permettent de modifier le type d'édifices qui s'affiche au-dessus dans la sélection. Déplacez le pointeur de la souris sur ces écus pour les mettre en surbrillance et faire apparaître une brève description du bouton au-dessus de la sélection.
Conseil : Si vous ne parvenez pas à utiliser la fonction d'une des icônes du jeu,
déplacez le pointeur de la souris sur l'icône pour faire apparaître une description
La ressource essentielle dans le jeu est le bois, puisqu'il est indispensable à la construction de pratiquement tous les édifices. Cliquez avec le bouton gauche sur l'écu contenant l'image d'un marteau pour sélectionner la catégorie des édifices manufacturiers.
Lorsque vous placez une hutte de bûcheron sur la carte, un paysan se transforme en bûcheron et va couper les arbres.
Un moyen simple et rapide pour avoir de la nourriture consiste à chasser le daim en construisant des huttes de chasseurs que vous sélectionnez dans la catégorie Édifices agricoles.
2.7 Popularité
Le scribe qui rédige le livre des rapports vous permet de visualiser d'un simple coup d'œil les informations essentielles.
L'expression de son visage reflète votre popularité. Il vous fait également savoir ce qu'il pense de certaines de vos actions !
Cliquez avec le bouton gauche sur le livre des rapports pour faire apparaître le panneau des rapports.
Cliquez avec le bouton gauche sur le bouton Popularité pour afficher toutes les informations relatives à votre popularité.
En bas du panneau, derrière les mots 'Le mois prochain', apparaîtront les effets généraux de vos actions sur la popularité du château pour le mois à venir. La modification du montant des impôts et le rationnement sont deux des principaux moyens de manipulation de votre popularité. Assurez-vous que votre popularité est supérieure à 50, sans quoi le peuple commencera à quitter votre château.
Si votre scribe cesse de sourire et si votre ourire, et si votre niveau de popularité est affiché en rouge, vous commencez à perdre des ouvriers. Votre popularité s'affiche en rouge si elle est inférieure à 50, et s'affiche en vert si elle est égale ou supérieure à 50.
Conseil : Écoutez ce que vous dit votre conseiller. Il vous fera savoir si vous vous
apprêtez à avoir des ennuis.
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Bâtiments de production Bâtiments urbains Bâtiments de préparation des aliments
Bâtiments du château Bâtiments de ferme Armurerie
Lorsque la viande est préparée, les chasseurs la transportent dans votre grenier, ce qui a pour effet de gonfler votre réserve de viande. Vous devez toujours veiller à équilibrer la vitesse à laquelle vous consommez la nourriture avec la vitesse à laquelle celle-ci est apportée dans votre grenier.
Annuler Si vous changez d'avis lorsque vous positionnez une structure, cliquez avec le bouton gauche sur le bouton Annuler de la mini carte pour annuler votre dernière action. Toutes vos ressources seront récupérées.
Supprimer – Pour retirer une structure de votre colonie, cliquez avec le bouton gauche sur le bouton Supprimer situé à gauche de la mini carte, puis sélectionnez la structure que vous souhaitez supprimer. La moitié des ressources utilisées pour la construction seront récupérées.
2.9 Augmentation de la population
Pour augmenter l'hébergement disponible, construisez davantage de masures, que vous sélectionnez dans la catégorie Édifices de ville.
L'hébergement disponible sera multiplié par huit et votre colonie poursuivra sa croissance, ainsi que le nombre de bouches à nourrir.
Récapitulatif :
Utilisez l'interface de la caméra et la mini carte pour rechercher un emplacement adapté à l'installation de votre colonie.
Le donjon et le grenier doivent être placés avant les autres édifices.
La popularité est la clé variable de la partie
La modification de votre taux d'imposition et des rations de nourriture influencera votre popularité.
Veillez à rassembler du bois et de la nourriture assez tôt dans la partie.
Construisez plus de maisons pour augmenter votre population, tout en gardant un oeil sur votre réserve de nourriture et votre popularité..
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3.0 Comment influencer votre popularité
Ce chapitre présente les différents facteurs qui régissent votre popularité. Ils apparaissent sous la forme d'une liste lorsque vous ouvrez le panneau Popularité dans le menu Rapport.
À gauche de chaque élément se trouve un visage. Un visage vert souriant signifie que vous bénéficierez d'un effet positif pour ce facteur. Un visage jaune signifie que vous ne bénéficierez d'aucun effet, tandis qu'un visage rouge triste signale un effet négatif. Ces effets additionnés reflètent soit un bonus, soit une pénalité à votre popularité générale. Ce résultat s'affiche derrière les mots 'Le mois prochain'. Il existe au total sept manières d'affecter la popularité, les deux principaux facteurs étant la nourriture et les impôts.
3.1 Nourriture
Changer le rationnement est un moyen rapide d'influencer votre popularité. Le nombre de types d'alimentation, ainsi que la ration affectée à la population déterminent le bonus ou la pénalité de votre popularité en matière d'alimentation. Ces influences séparées peuvent être visualisées sur le panneau Grenier.
Votre peuple sera plus heureux si vous lui donnez plusieurs types de nourriture. Des rations incomplètes heurtent votre popularité, tandis qu'une augmentation des rations la stimulera. Les bonus et les pénalités résultants des types de nourriture mangés et du rationnement sont les suivants :
Types de nourriture mangés
1
2
3
4
Bonus de popularité
0
+1
+2
+3
Rations
Pas de rations
Demi-rations
Rations complètes
Extra-rations
Doubles rations
Bonus de popularité
-8
-4 0
+4 +8
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