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Les habitants d’Ankh-Morpork ne se font pas prier pour vanter la bienveillance
du Patricien. Principalement parce que tous les habitants qui ont montré
quelques réticences se sont retrouvés pendus par les pieds au-dessus d’une fosse
de scorpions.
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Entretenant ainsi une dénégation peu vraisemblable.
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Un homme du nom de Deuxfleurs. La théorie principale de sa philosophie est qu’aucun
mal ne peut lui être fait puisqu’il n’est pas du coin.
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On pourrait aussi les appeler « coup », « rébellion » ou « friction nécessaire ».
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La tradition étant la méthode principale employée par les nations pour éviter des
tâches harassantes telles que la réflexion.
A l’inverse, on trouve sur le Bord du Disque des îles ensoleillées, un climat doux et un vide
surprenant d’horizon. Voilà ce que c’est d’être tout plat.
Il y a quatre directions cardinales sur le Disque-monde : centre, bord, sensdutour et
rétrograde. Les voyageurs expérimentés ont appris à se repérer selon les sensations qu’ils
éprouvent. Si la température se réchauffe, c’est que vous vous dirigez vers le Bord. Si la
température se refroidit, vous vous dirigez vers le Moyeu. Et si la tête vous tourne, c’est que vous
allez dans la mauvaise direction.
Au point de vue géographie, le Disque-monde est composé de quatre continents principaux,
sans compter les nombreux autres continents qui ont été coulés, ceux qui ont explosé ou
simplement disparu. Ce genre d’incidents arrive tout le temps, même sur les mondes les plus
stables. Le premier de ces quatre continents est le continent sans nom, caractérisé par les
plaines Sto et les sommets Ram. Il s’étend du Bord jusqu’au Moyeu et prend fin au bord de la mer
Circulaire. Sa curiosité la plus frappante (et la plus pestilentielle) est la cité d’Ankh-Morpork, la
plus vieille cité du Disque. Ankh-Morpork est réputée pour sa boue, ses problèmes, ses choux, ses
problèmes, ses lois, ses problèmes, sa boue et ses problèmes. C’est là que le jeu se déroule.
Le continent suivant est Klatch, qui comprend un éventail étonnant de nations, avec entre
autres Tsort, Ephèbe et Omnia. La cité d’Al Khali, située sur la côte du Moyeu, est aussi appelée
Portes du mystérieux continent de Klatch
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- elle ressemble à Ankh-Morpork, mais avec du sable à
la place de la boue. Les fresques du temple d’Al Khali sont renommées dans le Disque tout entier,
au moins parmi les connaisseurs avisés (des visites partent toutes les heures de la Statut d’Offler,
place des 967 Douceurs
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, mais elles sont exclusivement réservées aux hommes de plus de dix-
huit ans et aux femmes mariées).
La cité d’Al Khali est arrosée par la rivière Tsort dont les eaux couleur chocolat sont réputées
dans les mythes et contrevérités. Elle s’immisce à travers la campagne marron comme un long et
humide passage sinueux ponctué de bancs de sable. Et chaque banc de sable est couvert de
rondins brûlés par le soleil, dont la plupart ont des dents. On trouve également sur les rives de la
rivière Tsort le site de la cité ancienne de Tsort, détruite il y a bien longtemps
dans les guerres tsortéannes.
On ne sait pas exactement qui a mis le feu à Tsort, mais on pense qu’il s’agit des armées
d’Ephèbe sous le commandement de Lavaeolus. Ce qui est sûr, c’est que les guerres tsortéannes
ont été causées par une femme nommée Elènor de Tsort. Ou Crinix. Ou Elharib. Tout dépend de
votre interlocuteur. Pour couronner le tout, les légendes ont tendance à être composées d’un
méli-mélo de bouts de légendes, tout comme les dieux de Tsort qui eux, sont souvent inventés de
toutes pièces à partir de morceaux d’autres dieux délaissés par leurs créateurs. L’office de
tourisme klatchien organise des visites quotidiennes sur les ruines du village voisin de Tsorta,
foyer du Gâteau tsortien à la menthe, un mets recherché qu’il vaut quand même mieux admirer à
distance.
L’existence du continent Contrepoids, le troisième des quatre blocs continentaux du Disquemonde, est niée par tous dans Ankh-Morpork. Ce n’est pas que ses habitants ne sachent pas qu’il
existe, mais plutôt qu’ils ont choisi de ne pas l’avoir encore découvert. En fait, l’existence du
continent Contrepoids restera inconnue aussi longtemps que le Patricien, dictateur bienveillant
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d’Ankh-Morpork, prétendra ne pas le connaître.
Fait intéressant, l’Empire agatéen qui serait situé sur le continent Contrepoids si celui-ci
existait, semble nier l’existence d’autres civilisations hormis la sienne
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. Cet équilibre des
dénégations empêche l’Empire agatéen de traiter avec les nations étrangères depuis des siècles.
L’Empire agatéen a cependant la malencontreuse particularité d’avoir créé le premier touriste
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du
Disque, et depuis, une poignée d’habitants de l’Empire s’est aventurée dans le monde. Le très
sage et bienfaisant Patricien les a baptisés « espions ».
Malgré un récent « arrangement politique
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», les relations diplomatiques entre Ankh-Morpork
et l’Empire agatéen restent tendues. Tel est l’héritage de la merveilleuse tradition de méfiance et
de dénégation
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entretenue au fil des siècles.
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Ce qui semble donner toute sa dimension mystérieuse à Klatch, ce sont
surtout les efforts de l’office de tourisme à continuellement présenter
l’ordinaire comme quelque chose d’extraordinaire et ce qui est bon
marché comme quelque chose de cher.
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Les Khaliens sont méticuleux quand quelque chose les intéresse.