Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises
d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains
types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans
notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent
apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical
ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même
ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes
liés à l’épilepsie, veuillez consulter votre médecin avant toute
utilisation. En outre, si vous présentez l'un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou
des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation,
mouvement involontaire ou convulsion, veuillez IMMEDIATEMENT
SOMMAIRE
L'histoire
Installation et désinstallation
Démarrage du jeu
Eléments de base du jeu
Les commandes du jeu
4
5
6
9
21
Les ennemis
Les civils
Les héros
Crédits
Service clientèle
32
35
36
46
47
cesser de jouer et consulter un médecin.
®
Installation et
désinstallation
L’histoire
El Paso, petite ville du Sud-Ouest des Etats-Unis, à la frontière mexicaine. Nous sommes en 1881.
Depuis quelques mois, une bande de desperados dévalise les trains de la célèbre compagnie de
chemins de fer Twinnings & Co. La direction de cette société décide alors de réagir :
elle promet une récompense de 15 000 dollars à celui qui capturera le chef de la bande.
Cependant, personne à El Paso n’ose se mesurer aux bandits et c’est donc en toute impunité qu'ils
poursuivent leurs méfaits. Même le marshal de la ville n’entreprend rien.
Seul un chasseur de primes étranger, du nom de John Cooper, a le courage de faire face à
la situation. Il se rend auprès du sous-directeur de la Twinnings & Co à El Paso et se déclare
prêt à le débarrasser des voleurs une fois pour toutes. Avec un petit groupe d’anciens compères
rassemblés pour l’occasion, il déclare la guerre aux bandits. Mais au cours de cette chasse, qui
lui fera parcourir une bonne partie du Sud-Ouest des Etats-Unis,
Cooper se rendra très vite compte qu’il ne s’agit pas d’une mission
comme les autres...
Installation de DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE
Insérez le CD-ROM de DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE dans votre lecteur de CD-ROM.
Si ce dernier gère la fonction d’exécution automatique, le programme d’installation démarrera
automatiquement. Dans le cas contraire, vous devrez le lancer manuellement. Pour ce faire,
double-cliquez sur l’icône "Poste de travail" située sur le Bureau, puis sur l’icône du lecteur de CD-ROM.
Ensuite, double-cliquez sur le fichier "autorun.exe" ou "desperados.exe".
Le menu de démarrage s’affiche. Cliquez sur le bouton "Installer Desperados" et suivez les instructions à
l’écran afin d’installer DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE.
Vous pouvez ensuite désinstaller DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE à tout moment. Pour ce faire,
cliquez sur le menu "Démarrer" de MS Windows et sélectionnez l’entrée correspondante dans le menu
"Programmes". Vous pouvez également utiliser la fonction "Ajout/suppression de programmes" du
"Panneau de configuration" de MS Windows. Enfin, il est également possible d’avoir recours aux options
d’installation du menu de démarrage apparaissant après le chargement du jeu.
Configuration minimum requise
MS Windows® 95, 98, Millenium ou 2000 (en mode administrateur seulement)
•
Pentium II® 233 MHz MMX ou 100% compatible
•
Lecteur de CD-ROM 4x
•
Carte Vidéo 4 Mo (PAS de carte accélératrice 3D spécifique exigée,
•
64 Mo de mémoire vive
•
Clavier et souris compatibles DirectX
•
Carte son compatible Direct X
•
DirectX 7.1 ou ultérieur (DirectX 8 est fourni sur le CD)
•
600 Mo d’espace libre sur le disque dur
•
non compatible avec Permedia 2)
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®
Démarrage du jeu
Le menu de démarrage
Ce menu s’affiche immédiatement après le chargement du jeu. Il vous permet de commencer une
partie, de modifier les options d’installation ou d’accéder automatiquement à Internet pour y
trouver des mises à jour ou des niveaux supplémentaires.
Le menu principal
Ce menu s’affiche lorsque vous lancez le jeu à l’aide du menu de démarrage. Comme dans tous les
autres menus, vous pouvez vous y déplacer en cliquant sur les éléments de votre choix.
Il comprend les cinq éléments suivants :
Démarrer – permet de commencer une nouvelle partie ou de charger une partie enregistrée.
•
Choisir un Joueur– permet de modifier le profil de joueur actif.
•
Revoir Films– permet de revoir une scène cinématique déjà visualisée.
•
Crédits – affiche le nom des concepteurs du jeu.
•
Quitter – permet de quitter le jeu.
•
Outre ces cinq éléments, le menu principal présente le profil du joueur, c’est-à-dire son nom,
le niveau qu’il a atteint et le temps total (en minutes) qu’il lui a fallu pour accomplir les missions.
Modification d'un profil de joueur
Dans DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE, vous pouvez créer jusqu’à dix profils de joueur.
Lorsque vous cliquez sur "Joueur" dans le menu principal, vous parvenez à un sous-menu, dans
lequel vous pouvez créer un profil, en sélectionner un, le renommer ou le supprimer
(attention : cette action supprime également toutes sauvegardes du profil).
Visualisation des scènes cinématiques intermédiaires
Lorsque vous avez achevé un niveau avec succès, vous verrez souvent apparaître une scène
FMV intermédiaire (FMV = Full Motion Video, séquence vidéo plein écran) destinée à faire
avancer l'intrigue.
Après sa première exécution automatique, une telle scène peut être revue à tout moment.
Dans le menu principal, cliquez sur "Revoir Films", puis choisissez la scène souhaitée dans la liste.
Le menu du jeu
Ce menu s’affiche lorsque vous cliquez sur "Démarrer" dans le menu principal. Il comporte les six
éléments suivants :
Jouer ! – permet de lancer le niveau en cours (voir le passage sur le profil du joueur).
•
Charger – permet de charger une partie enregistrée.
•
Sauvegarder (non actif dans ce premier menu)– permet de sauvegarder une partie.
•
Options – permet de modifier les paramètres graphiques et audio ainsi que
•
les raccourcis clavier.
Recommencer (non actif dans ce premier menu) – permet de recommencer du début
•
le niveau sélectionné.
Quitter – permet de revenir au menu principal.
•
Vous pouvez également afficher ce menu pendant le jeu (dans lequel les options Sauvegarder et
Recommencer seront alors actives), en appuyant sur la touche [Echap]. Ce menu vous permettra
également d’avoir le mode « Description de la mission ».
Dans ce menu, l’option « Sauter l’intro » ne sera pas active la première fois que vous verrez la
séquence d’introduction, mais à partir de la deuxième fois.
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Sauvegarde et chargement d’une partie
Dans DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE, vous disposez de deux options pour sauvegarder une
partie : la fonction de sauvegarde rapide et la fonction de sauvegarde classique. La sauvegarde
rapide d'une partie s'effectue lorsque vous appuyez sur une certaine touche au cours du jeu (voir les
commandes du jeu). Sachez cependant que chaque nouvelle sauvegarde rapide écrase la précédente.
Par conséquent, il n’existe qu’un seul fichier de sauvegarde rapide, que vous pouvez charger à tout
moment via la fonction de chargement rapide.
La sauvegarde classique, quant à elle, consiste à cliquer sur "Sauvegarder" dans le menu du jeu. Cette
méthode présente un avantage : vous pouvez donner à la partie un nom, sous laquelle elle sera
mémorisée. De plus, une capture d'écran apparaît, vous permettant de l’identifier plus facilement
dans la liste des parties enregistrées.
Les options
Pour adapter le programme à votre configuration matérielle, cliquez sur "Options" dans le menu du jeu.
Trois fonctions de paramétrage vous sont alors offertes :
Vidéo– paramétrage des options graphiques.
•
Son– paramétrage des options audio.
•
Raccourcis – paramétrage des raccourcis clavier.
•
La commande "Vidéo" permet tout d’abord de choisir parmi les trois résolutions d’écran disponibles
(640 x 480, 800 x 600, 1 024 x 768). Ensuite, elle vous donne la possibilité de diminuer le niveau
de détail des graphismes, notamment lorsque votre ordinateur n’est pas très performant et que vous
attachez plus d’importance à un rendu fluide qu’à une précision élevée des images. Ce paramétrage
influe essentiellement sur l’affichage du champ de vision de vos ennemis.
La commande "Son" vous permet de régler la qualité audio qui influe également sur les
performances du jeu. En outre, elle vous sert à ajuster le volume sonore comme bon vous semble.
A l’aide de la commande "Raccourcis", vous pouvez enfin modifier à votre guise les raccourcis clavier.
Il existe deux paramétrages "Préréglages" ainsi qu’un élément intitulé "Utilisateur", grâce auquel
vous pouvez modifier manuellement chaque réglage. Les raccourcis clavier correspondant aux
paramètres "Préréglages" sont décrits plus loin dans ce manuel.
Eléments de base
du jeu
Le principe du jeu DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE
Dans DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE, vous prenez la tête d’un groupe de chasseurs de primes
(six au maximum), qui se lancent à la poursuite d’un mystérieux bandit. Pour l’attraper, vous devrez
résoudre des énigmes passionnantes et parcourir une grande partie du Sud-Ouest des Etats-Unis.
Bourgades endormies de la frontière mexicaine, canyons poussiéreux, mines d’argent, pueblos
en ruine, villes fantômes désolées et une prison militaire quasi imprenable au beau milieu du désert :
tels sont les lieux que vous traverserez au cours de cette aventure.
Ce n'est qu'en restant unis et en conjuguant leurs forces que les six compères réussiront à trouver la
tanière du méchant et à le défier au cours d’un combat final – un combat dont l’issue reste pour le
moins incertaine...
L’essentiel dans DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE n’est pas de tirer plus vite que son ombre.
En fait, il s'agit plutôt de combiner au mieux intelligence, sens tactique et aptitudes stratégiques. Bien sûr, vous n’en devrez pas moins livrer de terribles duels
contre des bandits à la gâchette facile. Cependant, soyez assuré que si vous pénétrez dans une ville en tirant sur tout ce qui bouge, vous ne vous en tirerez pas
mieux que les Clanton lors de leur duel contre Wyatt Earp à O.K. Corral.
De façon générale, le principe est le suivant : comportez-vous dans DESPERADOS
– WANTED DE AD OR ALIVE comme dans la vraie vie. Certes, il est plutôt rare de
nos jours de se battre en duel contre un shérif ou de provoquer une bagarre lors
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9
®
d’une partie de poker dans un saloon, mais que cela ne vous empêche pas de vous glisser dans la
peau des personnages !
Les personnages - différence entre PJ et PNJ
En principe, tous les personnages du jeu peuvent être classés dans l’une des deux catégories
suivantes : PJ ou PNJ.
A la catégorie des PJ (personnages jouables) appartiennent les six héros que vous pouvez diriger au
cours du jeu. Au début, seul John Cooper est à votre disposition. Les autres membres de l’équipe
n’apparaissent que plus tard et peuvent, dans certains cas, repartir voire "disparaître" de façon
temporaire. Par conséquent, la constitution de votre équipe pour les différentes missions dépend du
déroulement de l’histoire. Laissez-vous surprendre...
Parmi les PNJ (personnages non jouables), on compte tous les autres personnages qui peuplent
l’univers de DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE. Il peut s’agir aussi bien d’ennemis armés que de
civils innocents, avec lesquels vous pouvez interagir de différentes façons.
Vous trouverez une description détaillée des civils et des ennemis plus loin dans ce manuel.
Le plus important : ne jamais se faire remarquer !
Malgré les services qu’ils rendaient à la communauté, les chasseurs de prime n’étaient pas très
appréciés au temps du Far West (et ne le sont probablement pas beaucoup plus aujourd’hui). Ainsi,
dans DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE, vous aurez quantité d’occasions de vous faire des
ennemis. Si les PNJ ne vous sont pas toujours hostiles, vous constaterez rapidement que la vie d’un
chasseur de primes ne vaut pas très cher : en cas de doute, votre interlocuteur préfèrera vous tuer
plutôt que de vous laisser la parole...
vous un danger potentiel. Selon la mission, cela ne vous autorise pas pour autant à le tuer. Mais dans
une situation inversée, un tel PNJ aura beaucoup moins de scrupules à votre égard.
Une deuxième règle, peut-être la plus importante, découle directement de la première. Elle s'énonce
comme suit : évitez à tout prix d’attirer l’attention sur vous par des actes irréfléchis. Vous disposez
à cet effet d’un large éventail de possibilités, comme distraire l'ennemi, l’attirer ailleurs, le
neutraliser silencieusement ou l’irriter temporairement. Dans une situation extrême, votre seul
recours est parfois de dégainer, mais attention : souvent, cela ne fera que compliquer la situation.
Enfin, il est fortement conseillé de toujours effacer soigneusement ses traces. En effet, tous vos
efforts pour vous faufiler derrière un ennemi et l’assommer seront vains si vous le laissez en plein
milieu de la rue, où la prochaine patrouille le découvrira sans mal. Mieux vaut le ligoter et le cacher
dans une grange déserte. Faites de même pour les PNJ que vous battez en duel...
Ne tirez jamais sur le pianiste !
Nous avons vu qu’un PNJ armé représente pour vous un danger permanent, contre lequel vous
pouvez vous défendre arme au poing si besoin est. En revanche, une autre règle tacite, sorte de code
d’honneur du Far West, interdit à quiconque de tirer sur une personne désarmée. Vous ne devez donc
en aucun cas tuer de civils, même si l’un d’eux court avertir le shérif de votre présence. Le seul moyen
de vous débarrasser d’un civil, du moins de façon provisoire, est de l'assommer (à l’aide d’un coup de
poing ou d’un gaz anesthésiant), puis de le ligoter.
C’est pourquoi il existe quelques règles fondamentales
auxquelles il est préférable de se conformer. Tout
d’abord, sachez que chaque PNJ armé représente pour
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®
La fonction des didacticiels
Comme nous l’avons évoqué plus haut, de nouveaux personnages viennent peu à peu se joindre à
votre groupe. Dès qu’un nouveau PJ apparaît, le scénario s'accompagne d'un didacticiel. Celui-ci
étant incorporé au jeu, vous ne risquez pas de perdre à chaque fois le fil de l'histoire.
Dans ces didacticiels, vous ne dirigez généralement que le nouveau personnage afin de vous
familiariser avec ses principales actions. Si les dialogues y sont nombreux - explications obligent vous y bénéficiez d'un temps suffisamment long pour apprendre à connaître le nouveau PJ.
Les didacticiels sont conçus de manière à vous présenter toutes les actions principales du héros
concerné. Par conséquent, ils vous permettent normalement de résoudre tout le jeu sans l’aide du
manuel. Ne le refermez pas trop tôt toutefois : certaines astuces et fonctions supplémentaires sont
uniquement décrites dans le manuel !
Comme vous débutez le jeu avec John Cooper, le premier didacticiel est consacré à ce personnage.
La description des missions
Chaque mission commence par un dialogue entre les différents protagonistes. Ce dialogue vous
renseigne sur les objectifs de cette mission.
Libérer un compère emprisonné, déjouer un piège, exécuter minutieusement une attaque de banque :
tels sont quelques-unes des missions auxquelles vous serez confronté dans DESPERADOS –
WANTED DEAD OR ALIVE. Elles sont toutes différentes et vous proposent à chaque fois de nouveaux
défis.
Au cours d’une mission, les tâches et les objectifs peuvent changer et d’autres
peuvent venir s’ajouter (surtout dans les didacticiels). A chaque fois, vous en
serez averti par un dialogue, au cours duquel les personnages exposeront la
nouvelle situation. Dans ce cas, le résumé de la mission est bien sûr actualisé.
Voir et être vu – entendre et être entendu
Vous (et vos personnages) possédez par rapport aux PNJ pilotés par l’ordinateur un avantage considérable : vous voyez et entendez tout ce qui se passe autour de vous. Dès le début d’un scénario,
vous pouvez parcourir la carte afin d’observer vos ennemis, de localiser leurs patrouilles, etc. Vos
adversaires, en revanche, n’ont pas la moindre idée de l’endroit où sont postés vos PJ et ignorent
tout de leurs intentions.
Cependant, si vous n’êtes pas assez prudent, cette situation peut rapidement changer. En effet, vos
ennemis voient et entendent également. Grâce à leur champ de vision (voir plus loin pour une
description détaillée), il est assez facile de déterminer ce qu'ils voient. Quant à savoir exactement
ce qu’ils entendent, cela relève plutôt de l’estimation. Certes, certaines actions des PJ (la montre de
Cooper ou le bâton de dynamite, par exemple) s’accompagnent d’une indication précise sur leur
portée. Toutefois, dans la plupart des cas, vous devrez plutôt faire appel à votre bon sens. Ainsi, il
va de soi qu’un cow-boy au pas mal assuré fera plus de bruit qu’une gracieuse petite Chinoise se
faufilant derrière un ennemi. De même, un couteau volant dans les airs sera plus difficile à entendre
que le grondement d’une Gatling. A cet égard, l’environnement joue un rôle non négligeable : l’écho
renvoyé par une falaise peut parfois s’entendre à des kilomètres à la ronde !
A la fin du dialogue initial, qui s'accompagne souvent de mouvements de caméra et d’autres actions,
le scénario correspondant démarre. Si vous pensez ne pas détenir toutes les informations
nécessaires ou si des questions subsistent, appuyez sur la touche
[Echap] pour afficher le menu du jeu : celui-ci contient un résumé
des missions à accomplir (cette fonction s’avère également utile
lorsque vous continuez une partie arrêtée plusieurs jours
auparavant).
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Veillez en outre au sol sur lequel vous faites évoluer vos PJ. Ainsi, évitez les planches craquantes
d’une passerelle, les flaques d’eau ou l’herbe sèche pour vous faufiler derrière un ennemi. Kate est la
seule de l’équipe à pouvoir se déplacer silencieusement sur n’importe quel type de surface, une
aptitude que le bruyant Sanchez n’est pas prêt de maîtriser !
La faune et la flore
Contrairement aux autres jeux de stratégie, DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE accorde une place
essentielle à la nature environnante. Ainsi, les eaux chantantes d'une cascade ne servent pas uniquement à embellir le décor : elles peuvent aussi vous dissimuler lorsque vous décidez de faire feu sur vos
ennemis. Les bruits forts couvrent les bruits faibles, comme dans la vraie vie. Et il va de soi qu'un
bâton de dynamite lancé dans une rivière aura bien du mal à exploser.
Mais vos adversaires n'enfourchent pas seulement leurs chevaux pour vous
poursuivre. Parfois, ils ont simplement pour but de ramener un cheval errant au
bercail.
Pour éviter que vos ennemis ne vous poursuivent avec leurs montures, vous pouvez aussi les
leur "emprunter" (non, ce n'est pas du vol !). Lorsque l'un de vos personnages est en selle,
cliquez sur un deuxième cheval (le pointeur de la souris prend alors la forme d'un lasso) : celui-ci vous
emboîtera sagement le pas jusqu'à ce que vous le relâchiez en cliquant avec le bouton droit de la
souris.
Dans certaines situations apparemment désespérées, vos six personnages ont tous un dernier tour
dans leur sac : lorsqu'ils se trouvent en hauteur (sur un balcon ou un mur, par exemple) et qu'un
cheval est posté en dessous, ils peuvent sauter directement en selle (clic gauche sur le cheval) et
déguerpir. Yiiiieeehaaaa !!!
Cependant, ne consacrez pas toute votre attention à la nature en elle-même : veillez également à
toutes les bêtes qui la peuplent. Vous ne pouvez pas tuer d'animaux mais ceux-ci peuvent vous mener
à votre perte. Ainsi, une nuée de corbeaux effrayés ou un troupeau de cochons grognant de peur peut
éveiller les soupçons d'un shérif aux aguets. Evitez donc d'approcher nos amies les bêtes de trop près :
vous pourriez le regretter.
Mon royaume pour un cheval !
Parmi les animaux, le cheval occupe une place particulière. En effet, que serait le cow-boy sans ce
fidèle compagnon ? Ainsi, dans de nombreux scénarios, l'un des objectifs consiste à rassembler des
chevaux afin de prendre le large une fois la mission accomplie.
Il est néanmoins fortement déconseillé de débouler au grand galop en plein milieu d'une mission : en
moins de deux, votre présence serait connue à un kilomètre à la ronde et, au moindre coup encaissé,
votre monture, apeurée, vous jetterait à terre. Toutefois, une telle réaction de frayeur peut aussi jouer
en votre faveur, car vos ennemis utilisent également de s chevaux pour vous poursuivre. Ainsi, le
serpent de Sam est idéal pour effrayer des chevaux et envoyer leurs cavaliers mordre la poussière. Très
efficace également, la capacité de Cooper d'entailler la sangle du harnachement .
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Une dernière chose : PJ et PNJ peuvent uniquement monter des chevaux sellés. Ne tentez donc pas de
sauter d'un balcon sur un cheval non sellé – vous risqueriez de vous faire très mal !
Conditions extérieures
Au cours de leurs aventures, Cooper et ses amis ne doivent pas seulement veiller
aux ennemis et aux animaux apeurés ; ils doivent aussi prendre en compte les
conditions extérieures qui ne leur facilitent pas toujours la tâche.
Ainsi, la pluie vous empêchera parfois d'utiliser certaines armes, telles que la
dynamite de Sam (la mèche ne s'allume pas) ou les fioles de gaz de Doc (le gaz
s'évapore trop vite).
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