Corel® Painter™ 11 est le nec plus ultra des ateliers
numériques. Ses outils de dessins inventifs, ses pinceaux
réalistes et ses fonctionnalités personnalisables vous
permettent de développer votre potentiel créatif de façon
originale. Quand vous utilisez les pinceaux sensibles à la
pression de Corel Painter, ils deviennent des extensions
fluides de votre main. Résultat ? Des coups de pinceau d’une
texture et d’une précision sans pareille. Qui plus est, des
fonctionnalités, telles que la possibilité de créer vos propres
pinceaux Natural-Media® et de personnaliser l’interactivité
des pinceaux avec la zone de travail, vous permettent de
développer vos idées artistiques de plusieurs façons. Corel
Painter vous donne accès à un monde de possibilités jamais
vu dans un environnement d’art traditionnel.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• À propos du Guide de l’utilisateur
• Nouveautés de Corel Painter
• Utilisation de la documentation
• Enregistrement
• Corel Corporation : profil de société
1
À propos du Guide de l’utilisateur
Le guide d’utilisation décrit étape par étape les opérations
utiles à la réalisation des œuvres dans Corel Painter 11. Ce
guide décrit les tâches les plus courantes réalisées avec
Corel Painter 11. Il ne constitue pas une référence exhaustive
pour chaque outil. Si vous souhaitez obtenir des
informations supplémentaires, veuillez consulter le système
d’aide de l’application.
Pour vous donner un avant-goût des créations possibles dans
Corel Painter 11, ce guide présente au début une galerie
d’œuvres réalisées par des artistes de renom.
Nouveautés de Corel Painter
Dans cette section, vous trouverez des informations relatives
aux nouvelles fonctionnalités et aux optimisations de
Corel Painter 11.
Nouvelles fonctionnalités
Gestion des couleurs inclut des profils de couleurs
individuels par document et une reconnaissance améliorée
des couleurs pour les fichiers importés. Résultat ? Une
meilleure correspondance des couleurs. Une correction du
gamma permet de simplifier votre flux de travail. En outre, la
nouvelle interface simplifiée des opérations de gestion des
couleurs facilite le contrôle des profils de couleur quand vous
créez ou ouvrez des fichiers.
Les variantes de support dur incluent des crayons, des craies
et des marqueurs qui reproduisent le comportement de leurs
équivalents de la vie réelle avec plus de précision que les
outils des autres logiciels !
• Crayons et craies : vous pouvez contrôler les ombres en
modifiant l’angle de votre plume sur la tablette de dessin.
Tout comme avec les craies et les crayons conventionnels,
vous pouvez utiliser la pointe pour dessiner et le côté de
la plume pour les ombres.
• Marqueurs : vous pouvez intensifier les couleurs à
chaque trait. Cette fonctionnalité vous permet d’utiliser
une ombre continue ou une accumulation de couleur.
• Plumes : vous pouvez créez des traits fins, épais et des
dépôts d’encre, en modifiant la rapidité du trait. Plus
vous allez vite, plus le trait sera fin. Et plus vous irez
doucement, plus il sera épais.
Des capacités de transformation sont regroupées dans un
outil central, ce qui améliore la simplicité et l’efficacité de la
transformation des images. Le nouvel outil de
transformation offre des boutons pratiques dans la barre de
propriétés qui permettent aux utilisateurs de basculer
rapidement entre les modes de déplacement, de mise à
l’échelle, de pivotement, d’inclinaison, de distorsion et de
distorsion de perspective.
Fonctionnalités améliorées
Les pinceaux sont 30 % plus rapides que dans la précédente
version, ce qui confère une vitesse de peinture plus réaliste.
2 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Les Options de style vous permettent de modifier la largeur
de vos traits en ajustant l’angle de votre stylet quand vous
utilisez une tablette à dessin. Désormais, l’ombrage à la main
est encore plus naturel que jamais.
Les Outils de sélection incluent un nouveau mode
polygonal pour l’outil Lasso, plus des améliorations globales
apportées aux outils de contour et à la baguette magique, ce
qui vous permet d’effectuer plus de sélections agiles dès le
premier essai.
La palette Couleurs vous permet d’ajuster les couleurs
manuellement à l’aide de curseurs et d’élargir la palette
jusqu’à 800 pixels pour un meilleur affichage des couleurs.
Désormais, vous pouvez aussi affiner la roue chromatique à
l’aide des touches fléchées du clavier. Vous trouverez donc la
bonne couleur encore plus rapidement.
La palette Mélangeur et les échantillons vous donnent plus
d’options de couleurs. Des échantillons supplémentaires
s’affichent lorsque vous élargissez la palette Mélangeur
désormais redimensionnable. Vous pouvez agrandir la
palette pour rendre les couleurs plus accessibles et obtenir un
meilleur affichage de la couleur choisie. Quand vous n’avez
plus besoin de mélanger des couleurs, vous pouvez réduire la
taille de la palette de sorte qu’elle utilise moins d’espace sur
l’écran.
Utilisation de la documentation
Le menu Aide donne accès à des rubriques très fournies dans
un format facile à consulter. Vous pouvez accéder à l’aide
depuis l’application en sélectionnant le menu Aide
Corel Painter 11 Aide (Mac OS®) ou Rubriques d’aide
(Windows®). En outre, vous pouvez consulter le Guide de
démarrage de Corel Painter 11, qui fournit une présentation
générale des fonctionnalités de Corel Painter et décrit les
procédures utilisées le plus souvent.
Découvrez Corel Painter en accédant à des ressources en
ligne destinées à la communauté Corel Painter, notamment
des astuces, des conseils et des didacticiels.
`
Enregistrement
Il est important d’enregistrer les produits Corel.
L’enregistrement vous permet d’accéder rapidement aux
dernières mises à jour, à des informations importantes sur les
versions des produits ainsi qu’à des téléchargements gratuits,
des articles, des trucs et astuces et des offres spéciales.
Corel Corporation : profil de société
Corel Corporation est l’un des éditeurs de logiciels les plus
importants au monde, avec plus de 100 millions
d’utilisateurs actifs dans plus de 75 pays. Nous développons
des logiciels qui aident les utilisateurs à exprimer leurs idées
et à partager leurs souvenirs de façon plus créative et
3Bienvenue dans Corel Painter 11
persuasive. Au fil des années, nous avons bâti une réputation
de fournisseur de produits innovants et fiables, simples
d’utilisation, qui permettent aux utilisateurs d’atteindre des
niveaux de productivité jamais atteints. L’industrie nous a
décerné des centaines de récompenses pour l’innovation, la
conception et la valeur de nos logiciels.
Notre porte-feuille de produits primés inclut quelques-unes
des marques de logiciels les plus reconnues au monde,
notamment CorelDRAW® Graphics Suite, Corel Paint
Shop Pro™ Photo, Corel® Painter™, VideoStudio®,
WinDVD®, Corel® WordPerfect® Office et WinZip®.
Notre siège social se trouve à Ottawa, au Canada et nos
principaux bureaux sont situés aux États-Unis, au RoyaumeUni, en Allemagne, en Chine, à Taïwan et au Japon.
4 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Visite guidée de l’espace de
travail
L’espace de travail de Corel Painter a été conçu afin de vous
permettre d’accéder facilement aux outils, effets, commandes
et fonctions. Il s’organise autour de menus, de sélecteurs et
de palettes interactives. Le cadre de la fenêtre de document
offre par ailleurs un certain nombre de possibilités.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• La barre de menus
• La boîte à outils
• La barre de propriétés
• Le sélecteur de styles
• Les palettes
• Personnalisation de l’espace de travail
• Palettes personnalisées
La barre de menus
À l’aide des commandes de la barre de menus de
Corel Painter, vous pouvez :
• manipuler des fichiers et utiliser des commandes
d’édition ;
• définir et appliquer des effets ;
• effectuer des opérations de sélection, manipuler des
formes et créer des animations ;
• manipuler la fenêtre de document ou l’espace de travail
de Corel Painter.
5
1. Barre de menus6. Icône de navigation11. Sélecteur de styles
2. Icône Papier calque7. Icône Mode de dessin12. Bar de titre du document
3. Palette Couleurs 8. Sélecteurs13. Boîte à outils
4. Palette Plans9. Zone de sélection des couleurs14. Barre de propriétés
5. Curseur Échelle10. Zone de travailŒuvre réalisée par Weiye Yin
6 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
La fenêtre de document vous permet d’accéder aux
fonctionnalités suivantes d’un seul clic :
• Papier calque : permet de décalquer une source de la
réplique. Vous obtenez alors une version estompée de la
source, comme si elle était placée sous du papier calque
au-dessus d’une table lumineuse.
• Grille : aide à placer les traits et les formes. Vous
pouvez définir le type de grille, sa taille, sa couleur et la
largeur des traits.
• Correction du gamma : permet d’appliquer le style de
gestion des couleurs activé à une image. Lorsque l’icône
est en couleur, le style de gestion des couleurs est
appliqué à l’image. Lorsque l’icône est noire, le style de
gestion des couleurs n’est pas appliqué à l’image.
• Effet d’empâtement : permet de visualiser l’effet de
profondeur du plan d’empâtement.
• Mode de dessin : permet de choisir l'emplacement
dans lequel vous pouvez appliquer des traits dans l’image
lorsqu’une sélection est activée. Placez le pointeur sur
l’icône, maintenez enfoncé le bouton du stylet et
choisissez de dessiner n’importe où, à l’extérieur de la
sélection uniquement ou à l’intérieur de la sélection
uniquement.
• Navigation : permet de visualiser une vignette de
l’image entière et de choisir la zone affichée dans la
fenêtre de document. Si vous travaillez en utilisant un
degré de zoom élevé ou sur une image de grande taille
par exemple, vous pouvez localiser différentes zones de
cette image sans avoir à ajuster le zoom.
La boîte à outils
Vous pouvez utiliser la boîte à outils pour peindre, tracer des
traits, dessiner des formes, appliquer de la couleur à des
formes, afficher et parcourir des documents et effectuer des
sélections. Sous la boîte à outils se trouvent un sélecteur de
couleurs et six sélecteurs de contenu permettant de choisir
les papiers, les dégradés, les motifs, les tissus, les aspects et les
jets.
La boîte à outils propose des menus contextuels rassemblant
par zones les outils de même catégorie. Le bouton d’un seul
de ces outils s’affiche à la fois. Un menu contextuel est
signalé par un triangle situé dans le coin inférieur droit du
bouton.
7Visite guidée de l’espace de travail
Exploration de la boîte à outils
OutilDescription
Outils de navigation et
utilitaires
Certains outils sont accessibles à partir des menus
contextuels de la boîte à outils. Pour ouvrir un
menu contextuel, cliquez et maintenez le pointeur
sur l’un des boutons d’outil comportant un triangle
dans son coin inférieur droit.
LoupeL’outil Loupe agrandit les zones
de l’image nécessitant un
travail minutieux ou réduit
l’image afin d’en avoir une vue
d’ensemble. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
«Zoom» à la page28.
Outil MainL’outil Main vous permet de
faire défiler une image
facilement. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
Repositionnement des
documents dans l’aide.
Outil Pivoter pageL’outil Pivoter page vous
permet de faire pivoter la
fenêtre de l’image afin de
pouvoir dessiner de manière
naturelle. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Rotation et symétrie de la
zone de travail » à la page 32.
Outil RecadrerL’outil Recadrer vous permet
d’effacer les bords non désirés
d’une image. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Recadrage des images » à la
page 31.
8 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
OutilDescription
OutilDescription
Outil Grille de perspectiveL’outil Grille de perspective
vous permet de sélectionner et
de modifier l’emplacement des
lignes de la grille, du point de
fuite, de la ligne d’horizon, de
la ligne de terre et du plan de
l’image. Voir « Utilisation
d’une grille de perspective »
dans l’aide pour plus
d’informations.
permet de créer des
compositions à l’aide de guides
conçus selon une méthode de
composition classique.
Outil Grille de mise en pageL’outil Grille de mise en page
vous permet de diviser vos
zones de travail de façon à
planifier votre composition. Par
exemple, vous pouvez diviser
vos zones de travail en tiers
verticaux et horizontaux afin
d’utiliser la règle
compositionnelle de tiers.
Outils d’application de la
couleur ou de correction du ton
Outil StylesL’outil Styles permet de peindre
et de dessiner dans l’espace de
travail ou sur un plan. La
catégorie Styles regroupe, entre
autres, les crayons, les plumes,
les craies, les aérographes, les
peintures à l’huile et les
aquarelles.
Vous pouvez choisir un style
spécifique à partir du sélecteur
de style lorsque l’outil Styles est
sélectionné.
Outil Pot de peintureL’outil Pot de peinture vous
permet de remplir une zone. La
barre de propriétés affiche les
options disponibles pour la
zone à remplir. Pour de plus
amples informations, voir la
rubrique « Remplissage d’une
zone » dans l’Aide.Pour plus
d’informations sur l’outil Pot de
peinture, reportez-vous à la
rubrique « Remplissage d’une
zone » à la page 142.
9Visite guidée de l’espace de travail
OutilDescription
OutilDescription
Outil PipetteL’outil Pipette vous permet de
sélectionner une couleur dans
une image existante. La barre
de propriété affiche les valeurs
relatives à la couleur.
Lorsqu’une couleur est
sélectionnée à l’aide de l’outil
Pipette, elle devient la couleur
utilisée dans la palette
Couleurs.
Outil Réduire la densitéL’outil Réduire la densité vous
permet d’éclaircir les demiteintes et les zones d’ombre et
de lumière sur une image.
Outil Accroître la densitéL’outil Accroître la densité vous
permet d’assombrir les demiteintes et les zones d’ombre et
de lumière sur une image.
Outil DuplicateurL’outil Duplicateur vous offre
un accès rapide au dernier
duplicateur utilisé.
Outil CachetL’outil Cachet vous offre un
accès rapide à la variante de
style Simple, vous permettant
de dupliquer une image point
par point ou entre images. Pour
plus d’informations, voir la
rubrique « Utilisation de la
duplication point par point » à
la page 241.
Outil GommeL’outil Gomme vous permet
d’effacer les zones non désirées
d’une image.
Outils de sélection
Outil Rectangle de sélectionL’outil Rectangle de sélection
vous permet d’effectuer des
sélections de forme
rectangulaire.
Outil Ellipse de sélectionL’outil Ellipse de sélection vous
permet d’effectuer des
sélections de forme elliptique.
Outil LassoL’outil Lasso vous permet de
créer des sélections à main
levée.
Outil de sélection polygonaleL’outil de sélection polygonale
vous permet de sélectionner
une zone en cliquant sur
différents points de l’image
pour ancrer des segments de
ligne droite. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Création de sélections
tracées » à la page 251.
permet de cliquer ou de glisser
à l’intérieur de l’image afin de
sélectionner une zone de
couleur similaire. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Création de sélections
bitmap » à la page 253.
Outils d’ajustement
Outil Ajusteur de planL’outil Ajusteur de plan sert à
sélectionner, déplacer et
manipuler les plans. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Outil Ajusteur de plan » à la
page 275.
Outil Ajusteur de sélectionL’outil Ajusteur de sélection
permet de sélectionner, de
déplacer et de manipuler une
sélection créée avec les outils
Rectangle de sélection, Ellipse
de sélection et Lasso ou bien
convertie à partir de formes.
Outils de manipulation de
formes
Outil Sélection de formeL’outil Sélection de forme sert à
éditer des courbes de Bézier
(tracés de forme). Vous pouvez
utiliser l’outil Sélection de
forme pour sélectionner et
déplacer des points d’ancrage
et en ajuster les poignées de
contrôle.
Outil TexteL’outil Texte permet de créer
des formes contenant du texte.
Utilisez la palette Texte pour
définir la police, le corps et la
sensibilité.
Outils de création de formes
vectorielles
Outil PlumeL’outil Plume vous permet de
créer des lignes droites et des
courbes dans des formes
géométriques.
Outil Main libreL’outil Main libre vous permet
de créer des tracés de forme en
dessinant des courbes à main
levée. Pour plus d’informations,
voir la rubrique « Utilisation de
l’outil Main libre » à la
page 335.
11Visite guidée de l’espace de travail
OutilDescription
OutilDescription
Outils de création de formes
géométriques
Outil Forme rectangulaireL’outil Forme rectangulaire vous
permet de créer des objets
rectangulaires. Pour plus
d’informations, voir
« Utilisation des outils de
formes d’objets » dans l’aide.
Outil Forme ovaleL’outil Forme ovale vous permet
de créer des objets de forme
elliptique.Pour plus
d’informations, voir
« Utilisation des outils de
formes d’objets » dans l’aide.
Outils de modification de
formes
Outil CiseauxL’outil Ciseaux vous permet de
couper un segment ouvert ou
fermé. Si le segment est fermé,
le fait de cliquer sur une ligne
ou un point pour couper le
tracé de forme provoque
l’ouverture de ce dernier. Pour
plus d’informations, voir la
rubrique « Coupure et jonction
des segments de forme » à la
page 343.
Outil Ajouter un pointL’outil Ajouter un point vous
permet de créer un nouveau
point d’ancrage sur un tracé de
forme.Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Ajout, suppression et
déplacement de points
d’ancrage » à la page 340.
Outil Supprimer un pointL’outil Supprimer un point vous
permet de supprimer un point
d’ancrage d’un tracé de forme.
Pour plus d’informations, voir
la rubrique « Ajout,
suppression et déplacement de
points d’ancrage » à la
page 340.
Outil Convertir un pointL’outil Convertir un point sert à
convertir des points d’ancrage
de courbe en points d’angle et
inversement. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Réglage de la courbure » à la
page 342.
12 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
OutilDescription
Sélecteur de couleurLe Sélecteur de couleur vous
permet de choisir des couleurs
primaires et secondaires. Le
carré situé au premier plan
affiche la couleur primaire et le
carré situé à l’arrière-plan
affiche la couleur secondaire.
Pour plus d’informations, voir
la rubrique « Présentation des
couleurs primaires et
secondaires » à la page 72.
Outil de transformation
Sélecteur de papier
Sélecteur de motif
Sélecteur d’aspect
Sélecteur de dégradé
Sélecteur de tissu
Sélecteur de jet
Les sélecteurs permettent d’accéder rapidement aux
bibliothèques.
Outil Transformation L’outil Transformation vous
permet de modifier des zones
d’une image à l’aide des
différents modes de
transformation.
Utilisation des sélecteurs
Les sélecteurs de la boîte à outils vous permettent d’accéder
rapidement aux bibliothèques des éléments Corel Painter
suivants : papiers, dégradés, motifs, tissus, aspects et jets.
Vous pouvez afficher les éléments dans les sélecteurs sous la
forme de vignettes ou de listes. Vous pouvez également
accéder à des commandes à partir de chaque menu du
sélecteur. Lorsque la commande souhaitée n’est pas
disponible, vous pouvez afficher la totalité de la palette
correspondant au sélecteur.
Cliquez sur la flèche de menu du sélecteur pour
accéder à son menu.
La barre de propriétés
Dans Corel Painter, la barre de propriétés affiche les options
correspondant à l’outil actuellement sélectionné dans la boîte
à outils. Elle permet d’accéder aux options et aux paramètres
d’outils et de les modifier. Les paramètres des outils sont
13Visite guidée de l’espace de travail
mémorisés lorsque vous passez d’un outil à un autre. Vous
pouvez également utiliser la barre de propriétés pour rétablir
les paramètres par défaut de l’outil sélectionné.
La barre de propriétés de l’outil Rectangle de
sélection.
Le sélecteur de styles
Le sélecteur de styles vous permet de choisir parmi un
ensemble de catégories et de variantes de styles. Les
catégories de styles sont des groupes de styles et de matières
similaires. Les variantes de styles sont des styles spécifiques
et des paramètres de style au sein d’une catégorie de style.
Dans la catégorie Pastels, par exemple, vous trouverez le
crayon, la craie, les pastels tendres et les pastels durs.
Le nom de la catégorie de style sélectionnée apparaît en haut
du sélecteur de styles. Le nom de la variante de style
sélectionnée apparaît sous le nom de la catégorie de style.
Le sélecteur de styles
Les catégories de styles peuvent être affichées sous
forme de vignettes (à gauche) ; les variantes de styles
peuvent être affichées sous forme de traits (à droite).
Les commandes de la barre de menus du sélecteur de style,
accessibles par un clic sur la flèche du menu à droite de la
barre du sélecteur, servent à créer et charger des styles, à
travailler avec des variantes de style et à manipuler des traits.
Pour plus d’informations, voir la rubrique « Personnalisation
des styles » à la page 169.
Vous pouvez prévisualiser les catégories et les variantes de
styles sous forme de vignettes ou dans une liste. Les variantes
de styles peuvent également apparaître sous la forme de
traits. La vue Trait présente à la fois le type de forme et le
trait de la variante de style sélectionnée.
14 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Les palettes
Les palettes interactives de Corel Painter permettent
d’accéder à des commandes, à des contrôles et à des
paramètres. Par défaut, les palettes sont organisées en
groupes liés à des tâches. Par exemple, Options de styles est
le nom donné au groupe de palettes qui contiennent tous les
paramètres liés au style.
Vous pouvez définir la disposition des palettes de
Corel Painter afin qu’elles s’adaptent à votre façon de
travailler. Les palettes peuvent être disposées dans la fenêtre
de document de manière à vous offrir un accès facile aux
outils et commandes les plus souvent utilisés et maximiser
l’espace sur votre écran.
Exploration des groupes de palettes
En travaillant avec Corel Painter, vous utiliserez les groupes
de palettes suivants.
PaletteDescription
Options de styles
Les options de styles
comprennent les palettes
suivantes pour l’ajustement des
styles : Général, Épaisseur, Pas,
Angle, Soies, Débit, Griffe,
Aléatoire, Souris, Duplication,
Empâtement, Jet d’images,
Aérographe, Aquarelle, Encre
liquide, Aquarelle numérique,
Huiles de l’artiste et Soies
réalistes.
Variations de couleurCette palette comporte des
Les options de styles sont un
groupe de palettes permettant
de personnaliser des variantes
de styles. Ces palettes
correspondent aux catégories
de l’onglet Créateur de traits
du créateur de styles. Les
options de styles sont idéales
pour apporter de légères
modifications à une variante de
style pendant que vous
travaillez. Pour plus
d’informations sur les
paramètres spécifiques, voir la
rubrique « Gestion des
paramètres et des options »
dans l’aide.
curseurs pour régler les
variations de couleur dans les
traits. Pour plus d’informations,
voir la rubrique « Palette Var.
couleur » à la page 89.
15Visite guidée de l’espace de travail
PaletteDescription
PaletteDescription
Interaction de couleursLa palette Interactions de
couleurs vous permet de définir
la manière dont un stylet
applique la couleur primaire et
la couleur secondaire dans les
documents Corel Painter. Pour
plus d’informations, reportezvous à la rubrique « Palette
Interaction de couleurs » dans
l’aide.
Palettes Couleurs
CouleursLa palette Couleurs vous
permet de choisir les couleurs
de dessin primaires et
secondaires des documents
Corel Painter. Vous pouvez
également utiliser l’option
Couleur source de la palette
Couleurs. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Utilisation de la palette
Couleurs » à la page 70.
MélangeurLa palette Mélangeur vous
permet de mélanger les
couleurs tout comme sur une
palette d’artiste. Elle possède
son propre jeu d’outils. Pour
plus d’informations, voir la
rubrique « Utilisation de la
palette Mélangeur » à la
page 75.
NuanciersLa palette Nuanciers affiche les
Bibliothèques
Papiers, Dégradés, Motifs et
Tissus
couleurs du nuancier
sélectionné. Vous pouvez
utiliser les nuanciers pour
classer les couleurs par
groupes. Certains nuanciers
sont regroupés à la fois en
fonction de leur nom et de la
similitude des couleurs. Pour
plus d’informations, voir la
rubrique « Utilisation des
nuanciers » à la page 82.
Les bibliothèques vous
permettent de choisir et
d’éditer des ressources. Vous
pouvez visualiser les ressources
sous forme de vignettes ou
dans une liste et en obtenir un
aperçu. Pour plus
d’informations, voir
« Utilisation d’une texture de
papier » à la page 56,
« Utilisation des dégradés » à la
page 91, « Utilisation des
motifs » à la page 60, et
« Utilisation des tissus » à la
page 65.
16 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
PaletteDescription
PaletteDescription
Palettes Plans et Canaux
PlansLa palette Plans contient les
vignettes de tous les plans
retrouvés dans un document
Corel Painter. Vous pouvez
utiliser les boutons de la palette
Plans pour organiser des plans,
utiliser des extensions
dynamiques, ajouter de
nouveaux plans (y compris des
plans Aquarelle et Encre
liquide), créer des masques de
plan et supprimer des plans.
Vous pouvez aussi configurer la
méthode et la profondeur de
fusion, ajuster l’opacité et
verrouiller et déverrouiller un
plan. Pour plus d’informations,
voir la rubrique « Plans » à la
page 271.
CanauxLa palette Canaux contient des
vignettes offrant un aperçu de
tous les canaux d'un document
Corel Painter, y compris les
canaux de fusion RVB, les
masques de plan et les canaux
alpha. Les boutons de la palette
permettent de charger,
enregistrer et inverser des
canaux existants, et de créer de
nouveaux canaux. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Canaux alpha » dans l’aide.
Palettes Texte et Scripts
Text eLa p al ette Te xte vo us pe rmet
d’effectuer des tâches relatives
au texte figurant dans un
document Corel Painter, par
exemple de choisir des polices,
de régler l’opacité et
d’appliquer des ombres
portées. Pour plus
d’informations, reportez-vous à
la rubrique « Insertion de
texte » dans l’aide.
ScriptsLa palette Scripts permet
d’accéder à toutes les
commandes et les réglages
relatifs aux scripts. À partir de
cette palette, vous pouvez par
exemple ouvrir, fermer,
appliquer et enregistrer des
scripts.
17Visite guidée de l’espace de travail
PaletteDescription
PaletteDescription
Palettes Informations et Témoin
InformationsLa palette Informations vous
permet d’obtenir un aperçu de
l’image, des informations sur le
document (largeur et hauteur,
coordonnées X et Y) ainsi que
la position du curseur, mais
également des informations
contextuelles qui varient selon
l’outil sélectionné et des
mesures exprimées en pixels ou
en pouces ainsi que la
résolution. Le menu de la
palette permet de choisir le
style d’aperçu et le mode
d’affichage des valeurs RVB.
TémoinLa palette Témoin permet de
stocker temporairement des
catégories de styles, des
variantes et des types de forme
lorsque vous appliquez des
traits à la zone de travail. La
variante est enregistrée dans la
palette Témoin à chaque fois
que vous utilisez un nouveau
style.
Palettes Portfolio d’images et
Portfolio de sélections
Portfolio d’images et Portfolio
de sélection
Palettes de peinture photo
Couche de fondLa palette Couche de fond vous
Peinture automatiqueLa palette Peinture
Ces palettes contiennent toutes
les images ou les sélections de
la bibliothèque active. Vous
pouvez visualiser les éléments
sous forme de vignettes ou
dans une liste, de même
qu’obtenir un aperçu de
l’élément activé. Pour plus
d’informations, voir « Stockage
d’images dans le Portfolio
d’images » et « Utilisation du
Portfolio de sélection » dans
l’aide.
permet de corriger le ton, la
couleur et les détails d’une
photo en préparation d’une
peinture automatique. Cette
palette est utilisée lors de la
première étape du processus de
peinture photo.
automatique vous permet de
spécifier une série de
paramètres contrôlant
l’application des traits. Cette
palette est utilisée lors de la
deuxième étape du processus
de peinture photo.
18 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
PaletteDescription
RestaurationLa palette Restauration vous
permet d’affiner une peinture
en proposant des styles qui
vous aideront à restaurer des
détails. Cette palette est utilisée
lors de la troisième étape du
processus de peinture photo.
Palettes Composition
Divine proportionLa palette Divine proportion
vous permet de personnaliser le
guide Divine proportion. Il
s’agit d’un outil qui sert à
préparer une disposition selon
une méthode de composition
classique.
Grille de mise en pageLa palette Grille de mise en
plage vous permet de
personnaliser la grille de mise
en page. Il s’agit d’un outil qui
sert à diviser les zones de travail
pour préparer votre
composition.
simple clic. Vous pouvez placer dans une palette
personnalisée des éléments du Sélecteur de styles, de chacun
des six sélecteurs de contenu (papiers, motifs, aspects, tissus,
jets ou dégradés), des Bibliothèques ou de la palette Scripts.
Vous pouvez également ajouter des commandes de menu
comme Fichier
` Nouveau à une palette personnalisée.
Vous avez, si nécessaire, la possibilité de créer des palettes
spéciales pour un projet donné ou pour un flux de travail
fréquemment utilisé. Vous pouvez également créer une série
de palettes et passer d’une palette à une autre en fonction des
projets ou des flux de travail. Il n’y a aucune limite au
nombre de palettes personnalisées que vous pouvez créer.
Corel Painter les enregistre d’une session à l’autre, ce qui
vous permet d’accéder immédiatement aux outils nécessaires
pour chaque nouveau projet.
Les éléments affichés dans une palette personnalisée sont des
références (alias ou raccourci) à l’original. Donc, si vous
modifiez l’original (par exemple en modifiant et enregistrant
une variante de style), la version à jour sera chargée dans la
palette personnalisée. Toutefois, si vous supprimez l’original,
Corel Painter ne pourra plus le localiser pour le charger dans
la palette personnalisée.
Palettes personnalisées
Afin de vous laisser la liberté de travailler dans votre propre
style, Corel Painter vous permet de créer des palettes
personnalisées contenant uniquement les fonctions
souhaitées. Les fonctions d’une palette personnalisée étant
immédiatement disponibles, vous pouvez les activer d’un
Les palettes personnalisées se comportent comme les palettes
standard. Pour plus d’informations sur l’utilisation des
palettes, voir la rubrique « Association, repositionnement et
redimensionnement de palettes » dans l’aide.
19Visite guidée de l’espace de travail
Pour créer une palette personnalisée, il suffit de
déposer un outil en dehors d’une palette. Vous
pouvez ensuite déposer d’autres icônes dans cette
palette personnalisée.
Une palette personnalisée peut contenir des éléments
de menus ou des icônes.
Personnalisation de l’espace de travail
Corel Painter vous permet de personnaliser complètement
votre espace de travail en fonction de votre flux de travail.
Vous pouvez personnaliser les bibliothèques de styles, les
bibliothèques de papiers et les portfolios et enregistrer ces
modifications pour les réutiliser à tout moment. De plus,
vous pouvez facilement créer plusieurs espaces de travail,
chacun avec ses bibliothèques et portfolios. Vous pouvez
même partager ces espaces de travail en les important ou en
les exportant.
Pour créer un nouvel espace de travail
1 Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail `Nouvel
espace de travail.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvel espace de travail,
saisissez le nom du nouvel espace de travail.
3 Dans le menu déroulant D’après, choisissez l’espace de
travail qui servira de modèle au nouvel espace de travail.
4 Cliquez sur Enregistrer.
L’espace de travail actif est remplacé par l’espace de travail
que vous venez de créer.
Pour personnaliser un espace de travail
1 Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail `Personnaliser
l'espace de travail.
2 Dans le menu déroulant Espace de travail, choisissez
l’espace de travail à personnaliser.
3 Dans la liste Support, étendez les dossiers correspondant
aux catégories de support à personnaliser en cliquant sur
le nom des dossiers ou sur l’icône +.
4 Cliquez sur l’icône en forme d’œil figurant en regard du
nom de chaque variante de support que vous souhaitez
afficher ou masquer.
Un œil fermé indique que la variante de support n’est pas
visible dans l’espace de travail spécifié. Un œil ouvert
indique que la variante de support est visible dans
l’espace de travail spécifié. Il est impossible de masquer la
totalité des variantes de support au sein d’une catégorie
20 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
de support. Au moins une variante de support doit être
affichée pour chaque catégorie de support.
• Pour renommer une variante de support, cliquez sur
la variante et saisissez son nouveau nom dans la boîte
de texte Aperçu.
• Pour réorganiser des variantes de support, faites glisser
chaque variante de support vers un nouvel
emplacement dans la liste.
5 Cliquez sur Fin.
Pour changer d’espace de travail
• Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail ` [nom de
l’espace de travail].
Pour importer un espace de travail
1 Pour importer un espace de travail, effectuez l’une des
opérations suivantes :
• Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail ` Importer
un espace de travail.
• Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail `
Personnaliser l'espace de travail et cliquez sur
Importer un espace de travail.
2 Choisissez le fichier de l’espace de travail à importer et
cliquez sur Ouvrir.
• Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail `Exporter
un espace de travail.
• Dans Fenêtre, choisissez Espace de travail `
Personnaliser l'espace de travail et cliquez sur
Exporter un espace de travail.
2 Choisissez l’espace de travail à importer et cliquez sur
Ouvrir.
3 Choisissez une destination pour l’espace de travail et
cliquez sur Enregistrer.
Pour exporter un espace de travail
1 Pour exporter un espace de travail, effectuez l’une des
opérations suivantes :
21Visite guidée de l’espace de travail
Principes de base
L’application Corel Painter propose un espace de travail
propice à la création ou à la retouche d’images numériques à
l’aide des outils et des effets Natural-Media. Votre image de
travail, appelée document, s’affiche dans une fenêtre de
document dont les fonctions de navigation et de productivité
vous aideront à travailler de façon efficace.
En créant une image, vous pouvez enregistrer votre
document sous différents formats tels que les fichiers RIFF
(format propre à Corel Painter), JPEG, TIFF et Adobe ®
Photoshop® (PSD). Corel Painter vous permet également
d’ouvrir ou d’importer des images enregistrées dans de
nombreux formats de fichier.
Chaque graphiste a sa propre façon de travailler et chaque
système informatique possède une configuration particulière
de mémoire, de disques, d’imprimantes et d’accessoires. Les
préférences de Corel Painter permettent d’adapter le
programme à votre méthode de travail et d’optimiser les
performances de votre système informatique. Vous avez
également la possibilité de personnaliser les fonctionnalités
de votre tablette et de vos stylets dans Corel Painter.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• Utilisation des documents
• Utilisation des outils de composition, des règles et des
guides
• Configuration des préférences
23
Utilisation des documents
La première étape de création d’une animation dans
Corel Painter consiste à ouvrir un document. Vous pouvez
ouvrir une zone de travail vide en créant un nouveau
document, manipuler une image existante en ouvrant un
fichier existant ou capturer une image provenant d’un
scanner ou d’un appareil photo numérique. Vous pouvez
ensuite insérer l’image nouvellement créée directement dans
un document.
Création et ouverture de documents
La commande Nouveau du menu Fichier vous permet de
créer un document vide et sans titre, conforme aux options
définies dans la boîte de dialogue Nouveau. L’option Taille
de la zone de travail indique la mémoire vive (RAM)
nécessaire pour créer un document de la largeur, de la
hauteur et de la résolution spécifiées. Cette valeur ne
correspond pas à la taille du fichier dans lequel sera
enregistré le document. Un fichier Corel Painter enregistré
fait en général 25 % à 50 % de la taille du document de
travail, selon le nombre de couleurs qu’il contient.
Vous pouvez ouvrir des documents provenant d’autres
applications graphiques et utiliser Corel Painter pour ajouter
des traits, des teintes ou des textures de papier. Vous pouvez
également dupliquer un document pour le recréer dans un
style différent.
Formats de fichier pris en charge
Corel Painter vous permet d’ouvrir les formats de fichier
suivants :
• RIFF ou RIF (format propre à Corel Painter)
• TIFF (TIF)
• PNG
• TIF CMJN (TIF)
• Adobe Photoshop (PSD) : Corel Painter conserve les
plans, les masques de plan, les canaux alpha ainsi que les
modes de fusion. Les effets de plan et les plans
d’ajustement ne sont pas pris en charge et doivent être
fusionnés ou aplatis dans Adobe Photoshop.
• Bitmap Windows (BMP)
• PC Paintbrush (PCX)
• PSPIMAGE : format Corel Paint Shop Pro (Windows)
• TARGA® (TGA)
• GIF : Corel Painter ne convertit pas les animations GIF
fichiers numérotés. Pour plus d’informations, reportezvous à « Ouverture d’une animation » ou « Utilisation de
fichiers numérotés » dans l’aide.
24 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Corel Painter ne prend pas en charge les fichiers
TIFF compressés par la méthode LZW. Seuls les
fichiers TIFF non compressés peuvent être ouverts
dans Corel Painter.
Pour créer un nouveau document
1 Cliquez sur le menu Fichier ` Nouveau.
2 Spécifiez les valeurs suivantes dans la boîte de dialogue
Nouveau :
• Largeur et Hauteur représentent les dimensions de la
zone de travail. Vous pouvez changer d’unité de
mesure dans le menu correspondant. Vous avez le
choix entre les pixels (unité par défaut), les pouces, les
centimètres (cm), les points, les picas et les colonnes
(larges de 2 pouces).
• Résolution représente le nombre de pixels que
contient l’image par pouce (ppp) ou par centimètre.
Dans la boîte de dialogue Nouveau, la notion de
pixels par pouce est identique à celle de points par
pouce. Pour des informations détaillées sur les
résolutions du document, de l’écran et des
imprimantes, voir « Principes de la résolution » à la
page 26.
3 Cliquez sur la case Papier pour définir une couleur
d’arrière-plan autre que le blanc.
Choisissez une couleur dans la boîte de dialogue
Couleur.
4 Choisissez une option dans la zone Type.
Les options Type permettent d’indiquer si le document
doit contenir une seule image (valeur par défaut) ou
plusieurs images composant une animation.
5 Cliquez sur OK.
Un nouveau document apparaît dans l’espace de travail.
Pour ouvrir un document existant
1 Cliquez sur le menu Fichier ` Ouvrir.
Corel Painter affiche le dossier du dernier fichier ouvert.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir (Mac OS) ou
Sélectionner une image (Windows), utilisez les options
disponibles pour localiser le fichier à ouvrir.
Pour chaque image, Corel Painter indique les
dimensions (en pixels), la taille de fichier et le format de
fichier. Les fichiers enregistrés dans Corel Painter sont
présentés sous forme de vignettes facilitant leur
localisation.
3 Cliquez sur Ouvrir.
25Principes de base
Le menu Fichier contient également des raccourcis
permettant d’accéder directement aux documents
précédemment ouverts. Avant de choisir Ouvrir dans
le menu Fichier, cherchez votre fichier dans la liste
des fichiers récemment ouverts en sélectionnant le
menu Fichier
` Récents, puis cliquez sur le nom du
fichier pour ouvrir celui-ci.
Pour rechercher un document (Mac OS)
1 Cliquez sur le menu Fichier ` Ouvrir.
2 Cliquez sur Catalogue.
La boîte de dialogue Catalogue présente des vignettes de
tous les fichiers RIFF se trouvant dans le dossier
sélectionné.
3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier ou sélectionnez-
le, puis cliquez sur Ouvrir.
Création et ouverture de modèles
Si vous créez régulièrement des documents dont les
dimensions, le formatage et la résolution sont similaires,
pensez à élaborer des modèles de document qui vous
dispenseront de reprendre chaque document depuis le
début.
Vous pouvez également ouvrir un modèle en
choisissant le menu Aide
` Bienvenue, puis en
sélectionnant un modèle dans le menu contextuel
Ouvrir un modèle.
Pour enregistrer un document comme modèle
1 Configurez un fichier avec tous les attributs de
dimensionnement, de formatage et de résolution que le
modèle adoptera.
2 Choisissez Fichier
` Enregistrer sous.
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, enregistrez le
fichier dans l’un des dossiers suivants de votre dossier
utilisateur :
Si vous voulez que le modèle s’affiche dans le menu
` Ouvrir un modèle, vous devez fermer, puis
Fic hier
rouvrir Corel Painter.
Dans un environnement de travail multi-utilisateur,
seuls les administrateurs sont autorisés à ajouter des
fichiers dans le dossier Templates.
Pour ouvrir un modèle de document
• Cliquez sur le menu Fichier ` Ouvrir un modèle.
Principes de la résolution
Pour travailler sur des images numériques, il est important
de bien comprendre le concept de résolution et ses
applications. Ce dernier est en effet essentiel pour tout ce qui
26 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
touche aux dimensions, à l’affichage, à l’enregistrement et à
l’impression des images par Corel Painter, soit sous forme de
petits carrés de couleur appelés pixels, soit sous forme
d’objets mathématiques nommés objets vectoriels.
La résolution d’un document a des répercussions sur son
aspect à l’écran et sa qualité d’impression. Vous pouvez
spécifier la résolution d’un document au moment de sa
création, lors de l’acquisition d’une image ou lorsque vous
enregistrez ou exportez un fichier.
Résolution et aspect à l’écran
La plupart des moniteurs ont une résolution de 72 pixels par
pouce (ppp). L’affichage par défaut de Corel Painter est de
72 ppp, ce qui signifie que chaque pixel d’une image affichée
par Corel Painter occupe un pixel sur votre écran. Cette
résolution d’affichage n’influe pas sur la résolution réelle du
document, mais seulement sur la façon dont l’image s’affiche
à l’écran.
Ainsi, une image d’une résolution de 300 ppp est affichée à
environ quatre fois sa taille réelle. Puisque chaque pixel de
l’image affichée par Corel Painter occupe un pixel de votre
écran et que les pixels de celui-ci sont environ quatre fois
plus grands que ceux de l’image (72 ppp contre 330 ppp),
l’image doit apparaître quatre fois plus grande à l’écran pour
que tous ses pixels s’affichent. En d’autres termes, votre
document de 300 ppp sera imprimé à environ un quart de sa
taille à l'écran. Pour voir l’image à sa taille réelle, vous
pouvez régler le niveau de zoom à 25 %.
Si vous définissez les dimensions en pixels et que vous
changez le nombre de pixels par pouce (résolution), cette
modification influera sur la taille de l’image imprimée. Si en
revanche vous avez défini la taille de votre document en
pouces, en centimètres, en points ou en picas et si vous
changez la résolution, les dimensions de l’image imprimée
seront conservées.
Résolution et qualité d’impression
La résolution des périphériques de sortie (imprimantes) est
exprimée en points par pouces (ppp) et, dans le cas des demiteintes (tramage), en lignes par pouce (lpp). La résolution
des périphériques de sortie varie en fonction de la machine
elle-même et du papier utilisé. Une photographie est
généralement imprimée à 150 lpp sur du papier glacé et à
85 lpp sur du papier journal.
Si vous utilisez une imprimante laser personnelle ou une
imprimante à jet d’encre, réglez les dimensions du document
en pouces, en centimètres, en points ou en picas sur la même
résolution que celle de votre imprimante. La plupart des
imprimantes sont capables d’imprimer parfaitement les
images définies à 300 ppp. Une augmentation de la
résolution de l’image ne se traduit pas nécessairement par
une amélioration de la qualité d’impression et peut
contribuer à produire un fichier plutôt volumineux et
encombrant.
Si vous comptez utiliser un périphérique de sortie plus
perfectionné ou faire appel à un imprimeur, les dimensions
de l’image doivent toujours être définies en fonction de la
27Principes de base
taille d’impression souhaitée. Il est conseillé de choisir pour
votre document une résolution égale au double de la trame
(en lpp) souhaitée. Ainsi, à 150 lpp, la résolution doit
présenter une valeur double, donc 300 pp ; à 85 lpp, elle sera
de 170 ppp. Si vous n’êtes pas sûr de la résolution du
périphérique de sortie qui sera utilisée pour imprimer vos
images, n’hésitez pas à poser la question à votre imprimeur
ou à votre atelier de composition.
Zoom
Par défaut, Corel Painter ouvre un document au rapport
d’agrandissement 100 %, mais vous pouvez changer ce
rapport en effectuant un zoom avant ou arrière. Vous pouvez
effectuer des zooms avant et arrière à l’aide de l’outil Loupe,
rétablir le rapport d’agrandissement ou ajuster la taille de la
fenêtre de document à celle de l’écran. Vous pouvez même
effectuer des zooms avant et arrière pendant que vous
utilisez d’autres outils.
L’outil Loupe permet d’effectuer des zooms avant et
arrière en cliquant dans la fenêtre de document.
Pour effectuer un zoom avant
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Loupe .
Un signe plus (+) s’affiche dans le pointeur Loupe pour
indiquer que vous augmentez le rapport
d’agrandissement (zoom avant).
2 Cliquez ou faites glisser le pointeur dans la fenêtre de
document.
Chaque clic fait passer l’image au rapport
d’agrandissement supérieur, tel qu’il est défini dans la
zone Échelle au bas de la fenêtre d’image.
28 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Lorsque vous faites glisser le pointeur, Corel Painter
choisit le niveau d’agrandissement qui convient le mieux
à la zone ainsi définie et centre l’affichage sur cette zone.
Vous pouvez aussi effectuer un zoom avant en
suivant l’une des procédures suivantes :
• Tout en maintenant enfoncée la touche
Commande, appuyer sur + (signe plus) (Mac
OS).
• Tout en maintenant enfoncée la touche Ctrl,
appuyer sur + (signe plus) (Windows).
Pour effectuer un zoom arrière
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Loupe et
maintenez enfoncée la touche Option (Mac OS) ou Alt
(Windows).
Un signe moins (–) s’affiche à l’intérieur du pointeur de
la loupe, indiquant que vous réduisez le rapport
d’agrandissement (zoom arrière).
2 Cliquez dans la fenêtre de document.
Chaque clic fait passer l’image au rapport
d’agrandissement inférieur, tel qu’il est défini dans la
zone Échelle au bas de la fenêtre d’image.
Vous pouvez aussi effectuer un zoom arrière en
suivant l’une des procédures suivantes :
• Tout en maintenant enfoncée la touche
Commande, appuyer sur – (signe moins) (Mac
OS).
• Tout en maintenant enfoncée la touche Ctrl,
appuyer sur – (signe moins) (Windows).
Pour effectuer un zoom selon un rapport
d’agrandissement spécifique en utilisant le curseur
Échelle
• En bas de la fenêtre de document, réglez le curseur
Échelle .
Vous pouvez aussi définir un rapport
d’agrandissement spécifique en saisissant une valeur
dans la boîte Échelle située à côté du curseur.
Pour rétablir le rapport d’agrandissement à 100 %
• Cliquez deux fois sur l’outil Loupe dans la boîte à outils.
Vous pouvez aussi rétablir le rapport
d’agrandissement à 100 % en cliquant sur
Réinitialiser dans la barre de propriétés.
Pour ajuster la taille de la fenêtre de document à
celle de l’écran
• Choisissez Fenêtre ` Ajuster la taille.
29Principes de base
Corel Painter génère une image de l’ensemble du
document, qui s’ajuste à la fenêtre.
Le nouvel angle de rotation apparaît dans la barre de
propriétés.
Vous pouvez aussi ajuster la taille de la fenêtre de
document à celle de l’écran en cliquant sur le bouton
Ajuster à l’écran dans la barre de propriétés, ou en
cliquant deux fois sur l’outil Main , dans la boîte à
outils.
Rotation des documents
L’outil Pivoter page vous permet de faire pivoter une image
sur l’écran afin de vous permettre de dessiner de manière
naturelle.
Pour faire pivoter la page
1 Activez l’outil Pivoter page en procédant comme suit :
• Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pivoter page
.
• Maintenez enfoncées les touches Option + Barre
d’espacement (Mac OS) ou Alt + Barre d’espacement
(Windows).
Le pointeur prend la forme d’une main pointant l’index.
2 Faites glisser le pointeur dans la fenêtre de document
pour faire pivoter l’image.
Déplacez le pointeur vers la droite pour faire pivoter
l’image dans le sens des aiguilles d’une montre. Déplacez
le pointeur vers la gauche pour faire pivoter l’image dans
le sens contraire des aiguilles d’une montre.
Pour faire pivoter une image, vous pouvez également
définir un angle de rotation dans la zone Angle de
rotation de la barre de propriétés.
Faites pivoter la page pour que sa position
corresponde à la façon dont vous dessinez.
Pour rétablir l’orientation d’origine de l’image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pivoter page .
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez une fois dans la fenêtre de document.
• Cliquez deux fois sur l’outil Pivoter page.
• Cliquez sur le bouton Réinitialiser de la barre de
propriétés.
30 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Pour contraindre les rotations à s’effectuer par
incrément de 90°
• Maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant
pivoter la page.
Recadrage des images
Vous pouvez couper les bords non désirés d’une image à
l’aide de l’outil Recadrer. Vous pouvez aussi ajuster les
proportions de l’image recadrée ou choisir de les conserver.
3 Cliquez à l’intérieur du carré.
Pour ajuster les proportions de l’image recadrée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Recadrer.
2 Dans la barre de propriétés, renseignez les champs
Largeur du recadrage et Hauteur du recadrage.
Utilisation du mode plein écran
Pour recadrer une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Recadrer .
2 Faites glisser le pointeur à l’intérieur de l’image pour
définir la zone rectangulaire à conserver.
Vous pouvez ajuster le rectangle en faisant glisser l’un de
ses coins ou l’un de ses bords.
3 Lorsque vous êtes prêt à recadrer, cliquez à l’intérieur du
rectangle.
Pour imposer un rapport largeur/hauteur spécifique
au rectangle de recadrage, cochez la case Proportion
dans la barre de propriétés et renseignez les champs
Largeur du recadrage et Hauteur du recadrage.
Pour contraindre la zone de recadrage à un carré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Recadrer.
2 Maintenez enfoncée la touche Maj. et faites glisser le
pointeur pour définir la zone à recadrer.
Le mode plein écran permet de masquer le bureau de
l’ordinateur et de visualiser la fenêtre de document sans
barre de défilement. Dans ce mode, la fenêtre de document
est centrée à l’écran sur un arrière-plan uni. Toutes les
fonctionnalités de Corel Painter, à l’exception des boutons de
la fenêtre de document, sont accessibles en mode plein écran.
Pour activer et désactiver le mode plein écran
• Choisir Fenêtre ` Mode d’affichage.
Vous pouvez également passer en mode plein écran
en appuyant sur Commande + M (Mac OS) ou
Ctrl + M (Windows).
Vous pouvez placer la zone de travail où vous voulez
sur l’écran en appuyant sur la barre d’espacement et
en faisant glisser la zone de travail.
31Principes de base
Informations sur les dimensions de l’image
Vous pouvez utiliser la palette d’informations pour connaître
les dimensions d’une image. Pour plus d’informations, voir
« Utilisation de la palette Informations » dans l’aide.
Redimensionnement de la zone de travail
Lorsque vous voulez obtenir la même image à une échelle
différente, vous avez la possibilité de redimensionner la zone
de travail. Vous pouvez également modifier la taille de la
zone de dessin ou recadrer la zone de travail.
Pour redimensionner la zone de travail
1 Choisissez Zone de travail ` Redimensionner.
La boîte de dialogue Redimensionner qui s’affiche
indique les dimensions actuelles (largeur, hauteur et
résolution) de l’image.
2 Spécifiez une nouvelle valeur de hauteur, de largeur ou
de résolution.
Pour plus d’informations sur ces valeurs, voir « Création
et ouverture de documents » à la page 24.
3 Cochez ou désactivez la case Conserver la taille du
fichier.
Lorsque vous cochez la case Conserver la taille du fichier,
la hauteur et la largeur de l’image changent
simultanément et la résolution est modifiée en
conséquence.
Lorsqu’elle est désactivée, vous pouvez modifier la
hauteur et la largeur de l’image indépendamment de la
résolution et vice versa.
Si vous choisissez une mesure en pixels ou en
pourcentage et que vous spécifiez une valeur, la case
Conserver la taille du fichier est automatiquement
désactivée.
Pour redimensionner la zone de dessin
1 Choisissez Zone de travail ` Taille de la zone de travail.
2 Dans la boîte de dialogue Taille de la zone de travail,
indiquez le nombre de pixels que vous souhaitez ajouter
à l’un des bords de la zone de travail.
Pour réduire la taille de la zone de travail, spécifiez des
valeurs négatives.
Rotation et symétrie de la zone de travail
Corel Painter permet d’appliquer une rotation et une
symétrie au plan Zone de travail. Tous les autres plans
accompagnent la zone de travail dans son mouvement. Vous
pouvez faire pivoter le plan Zone de travail selon un angle de
rotation prédéfini ou un angle que vous aurez défini vousmême. Si votre document comporte plusieurs types de plans,
vous devez tous les convertir en plans bitmap par défaut. La
taille du plan Zone de travail augmente, si nécessaire, pour
éviter de devoir recadrer le contenu d’autres plans suite à
l’application de la rotation ou de la symétrie.
32 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Pour faire pivoter le plan Zone de travail
1 Choisissez Zone de travail ` Rotation de la zone de
travail.
2 Suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau
suivant.
Action à réaliserProcédure
Faire pivoter la zone de travail
de 180 degrés
Faire pivoter la zone de travail
de 90 degrés dans le sens des
aiguilles d’une montre
Faire pivoter la zone de travail
de 90 degrés dans le sens
inverse des aiguilles d’une
montre
Faire pivoter le plan Zone de
travail selon un angle défini par
l’utilisateur
Choisissez 180.
Choisissez 90 SAM.
Choisissez 90 SCAM.
Choisissez Arbitraire ; entrez
une valeur en degrés dans la
zone Angle de la boîte de
dialogue Rotation de la
sélection.
Pour appliquer une symétrie à la zone de travail
1 Choisissez Zone de travail ` Rotation de la zone de
travail.
2 Choisissez l’une des options suivantes :
• Appliquer une symétrie horizontale à la zone de
travail
• Appliquer une symétrie verticale à la zone de travail
Enregistrement des fichiers
Il existe plusieurs options d’enregistrement des fichiers. Vous
pouvez enregistrer un fichier dans son format actuel ou sous
un format différent. Vous pouvez également enregistrer des
itérations d’un même fichier. Lors de chaque enregistrement
itératif, une nouvelle version du fichier est enregistrée et un
chiffre est ajouté à son nom. Pour chacun des
enregistrements suivants, ce chiffre est incrémenté de 1. De
plus, l’emplacement du dernier fichier enregistré est
mémorisé et utilisé lors des enregistrements ultérieurs, à
moins que vous ne décidiez d’en changer.
Pour enregistrer un fichier dans son format actuel
• Choisissez Fichier ` Enregistrer.
Pour enregistrer un fichier sous un autre nom ou
format
1 Choisissez Fichier ` Enregistrer sous.
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer (Mac OS) ou Nom
de l’image (Windows), définissez un nom de fichier, un
emplacement et un format.
Pour effectuer un enregistrement itératif
• Choisissez Fichier ` Enregistrement itératif.
Vous pouvez également effectuer un enregistrement
itératif en appuyant sur les touches
Commande + Option + S (Mac OS) ou
Ctrl+Alt+S (Windows).
33Principes de base
Choix d’un format de fichier
Lorsque vous enregistrez un fichier, vous devez en choisir le
format. La section suivante contient des informations
relatives à certains des formats de fichier que vous pouvez
choisir en enregistrant des fichiers Corel Painter.
Enregistrement des fichiers RIFF
Le format RIFF, qui est le format de fichier propre à
Corel Painter, permet de mémoriser des informations
spéciales sur votre document. Ainsi, un fichier RIFF
conserve intacte la structure des plans, que vous pouvez
reprendre en ouvrant de nouveau le fichier.
Le format RIFF est idéal pour les fichiers « opération en
cours ». Il est recommandé d’enregistrer dans un premier
temps au format RIFF, puis d’enregistrer au format GIF,
JPEG, TIF ou autres, lorsqu’un fichier est prêt pour la
production.
Corel Painter permet d’effectuer une compression non
destructrice des fichiers et donc d’économiser l’espace
disque. Lors d’un enregistrement au format RIFF, vous
pouvez réduire la taille du fichier sur le disque dur en
désactivant l’option Sans compression.
Enregistrement des fichiers JPEG
Corel Painter prend en charge le format de fichier JPEG.
Grâce à sa petite taille de fichier et sa haute qualité, le
format JPEG est communément utilisé pour transmettre des
fichiers via un modem. À la différence du format GIF, le
format JPEG offre une gamme complète de couleurs.
Le format JPEG permet de comprimer votre fichier sur une
échelle allant de Réduite à Maximale avec une qualité
directement proportionnelle à la taille du fichier. Ces
réglages de qualité permettent d’atteindre une proportion de
compression de moins de 10 pour 1 jusqu’à plus de 100 pour
1. Le format JPEG est un format de fichier destructeur, ce
qui veut dire qu’un fichier JPEG décompressé ne correspond
pas pixel pour pixel à l’original. Cependant, comme
l’algorithme JPEG prend en considération la sensibilité de
l’œil aux différentes couleurs, les réglages de qualité
supérieure donnent des résultats satisfaisants sur le plan
visuel.
Vous pouvez affecter des adresses URL aux plans et aux
images importées, puis enregistrer le fichier au format GIF
ou JPEG pour produire une zone interactive. Pour plus
d’informations, voir « Zone interactive côté client » dans
l’aide.
Lorsque vous enregistrez un fichier au format JPEG,
Corel Painter affiche la boîte de dialogue Qualité de l’image
JPEG.
34 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Lorsque vous enregistrez un fichier au format JPEG,
Corel Painter affiche la boîte de dialogue Qualité de l’image
JPEG dotée des options suivantes :
• Les options Qualité (Maximale, Supérieure, Bonne,
Réduite) permettent de définir le taux de compression du
fichier.
L’option Maximale entraîne la compression la plus faible
mais préserve un maximum de données. L’option Réduite
est celle qui offre le meilleur taux de compression, mais
également celle qui engendre la perte de données la plus
importante.
Vous pouvez également utiliser le curseur Qualité pour
régler la compression du fichier.
• Le curseur Lissage applique un lissage à l’intégralité de
l’image. Cette opération est utile lorsque vous
sélectionnez la qualité Réduite pour lisser les bords des
objets JPEG. La valeur par défaut du curseur est de 0.
Notez que l’utilisation d’une valeur de lissage élevée peut
rendre l’image floue.
• La case à cocher JPEG progressif entraîne la création
d’un fichier JPEG progressif. Ce format est utile si le
fichier est destiné à être placé sur Internet. Comme son
nom l’indique, il permet d’afficher une image en
plusieurs étapes, plusieurs balayages, pendant le
téléchargement de ses données. Le premier balayage
fournit une image de basse résolution ; les balayages
suivants entraînent une amélioration progressive de la
qualité. L’utilisateur a donc très rapidement une idée de
ce qui est illustré.
• Les options Image interactive (Format NCSA, Format
CERN et Format HTML) vous permettent de générer
une zone interactive. (NCSA est le sigle du National
Center for Supercomputing Applications, tandis que
CERN est le sigle du Conseil Européen pour la
Recherche Nucléaire.) Utilisez l’option Format NCSA
ou Format CERN pour générer une zone interactive côté
serveur. Utilisez l’option Format HTML pour générer
une zone interactive côté client.
Pour plus d’informations sur les types de zones interactives,
voir « Utilisation des zones interactives » dans
l’aide.Lorsqu’un fichier a perdu une part importante de ses
données, des blocs géométriques peuvent apparaître dans
certaines zones de l’image. Ainsi, si vous utilisez la fonction
Texture sur un fichier JPEG, il est possible que cela fasse
ressortir ces blocs géométriques.
Enregistrement des fichiers GIF
Corel Painter permet d’enregistrer des documents au format
de fichier GIF. Il s’agit d’un format de fichier 8 bits (ou
moins) couramment utilisé pour afficher des images sur le
Web. Lorsque vous enregistrez un fichier au format GIF,
vous avez à votre disposition un choix de 4 à 256 couleurs.
Vous pouvez choisir le mode d’affichage de vos couleurs ainsi
que la partie de votre image qui doit rester transparente.Pour
plus d’informations, voir « Enregistrement des fichiers GIF »
dans l’aide.
35Principes de base
Vous pouvez activer l’option Nuancier pour forcer toutes les
couleurs de la table des couleurs du fichier GIF à
correspondre à celles du nuancier sélectionné. Cette option
peut s’avérer particulièrement utile pour les images destinées
à être affichées sur Internet, lorsque vous voulez vous
cantonner à certaines couleurs ou restreindre le nombre de
couleurs pour réduire la taille de l’image sur le Web.
Une méthode de conversion permet de déterminer la façon
dont votre document Corel Painter 24 bits est converti en un
nombre limité de couleurs utilisé par le format GIF. Si vous
choisissez l’option Couleur la plus proche, Corel Painter
sélectionne la couleur la plus proche de celle de chaque
pixel. Si vous sélectionnez l’option Simulation, Corel Painter
applique un motif aux couleurs choisies pour donner un
résultat plus précis, produisant moins de bandes de couleurs.
Corel Painter peut aussi enregistrer une séquence
d’animation sous forme de fichier d’animation GIF. Pour
plus d’informations, voir « Création de dessins GIF animés »
dans l’aide.
Si vous voulez que l’image comporte des transparences,
cochez la case Produire transparence. La plupart des
programmes prennent en charge la transparence des fichiers
GIF, mais, pour ceux dont ce n’est pas le cas, vous devez
spécifier la couleur de la zone transparente. Si votre image
est destinée à être affichée sur le Web, activez l’option Fond
= gris WWW. Vous pouvez également utiliser la couleur de
fond de votre page Web en activant l’option Fond = couleur
de fond.
Pour les programmes prenant en charge la transparence, la
définition des zones transparentes et non transparentes est
déterminée par votre sélection. Le curseur Seuil détermine
quelle valeur de la sélection (masque chargé) devient
transparente. Vous pouvez voir dans la fenêtre d’aperçu de la
boîte de dialogue comment le curseur Seuil affecte la
transparence de votre image. La transparence apparaît dans
la fenêtre d’aperçu sous la forme d’une trame quadrillée.
Vous pouvez aller et venir entre la fenêtre d’aperçu et vos
options d’enregistrement GIF afin d’obtenir exactement ce
que vous voulez. Activez la case GIF entrelacé si l’image est
destinée à être placée sur une page Web.
Pour plus d’informations sur la création de masques,
reportez-vous à « Masques » dans l’aide.
Enregistrement des fichiers RVB et TIF
Le format TIFF permet d’exporter facilement des fichiers
entre différentes applications et plates-formes. Il s’agit d’un
format d’image bitmap très répandu qui permet d’enregistrer
les fichiers avec codage des profils de couleur CMJN ou
RVB.
Enregistrement des fichiers Adobe Photoshop
(PSD)
Corel Painter permet d’enregistrer des fichiers au format
Adobe Photoshop (PSD). Pour assurer une compatibilité
maximale, les formes et les textes sont pixellisés et les
masques sont placés dans des canaux.
36 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Lorsque vous enregistrez un fichier au format PSD, les
options RVB et CMJN sont disponibles comme lors de
l’enregistrement de fichiers TIFF.
Enregistrement de fichiers PostScript encapsulé
(EPS)
Les fichiers PostScript® encapsulés (EPS) dans
Corel Painter sont conformes au format Desktop Color
Separation (DCS) 2.0 (format de fichier EPS-DCS 5). Bien
que Corel Painter enregistre les fichiers au format
EPS-DCS, il ne peut pas lire ce format. Si vous avez
l’intention d’enregistrer une image au format EPS-DCS, il
est conseillé de l’enregistrer d’abord dans un autre format de
façon à en conserver une copie que vous pourrez rouvrir
dans Corel Painter.
Lorsque vous enregistrez une image au format EPS-DCS
avec l’option d’aperçu activée, Corel Painter utilise le profil
ICC (International Color Consortium®) chargé pour
préparer les fichiers de séparation. Si vous utilisez le profil
Hexachrome® ICC, Corel Painter prépare six fichiers de
séparation (Cyan, Magenta, Jaune, Vert, Orange et Noir).
Pour plus d’informations sur les options de prévisualisation
et la gestion des couleurs, voir « Impression » à la page 349.
Bien qu’il soit possible d’enregistrer des images sous forme
de séparations au format CMJN EPS, Corel Painter ne peut
ni ouvrir ni modifier les fichiers CMJN.
Lorsque vous enregistrez un fichier au format EPS-DCS,
Corel Painter ouvre la boîte de dialogue Options EPS, dotée
des options suivantes :
• L’option Hexadécimales (ASCII) offre une autre façon de
conserver des informations PostScript. Certains
programmes de PAO ont besoin que cette option soit
activée. Le fichier est approximativement deux fois plus
volumineux s’il est enregistré avec cette option.
• Les options de prévisualisation (Pas d’aperçu, Noir et
blanc et Couleur) permettent de spécifier s’il faut
enregistrer des données de prévisualisation et, le cas
échéant, dans quel format. Le fichier d’aperçu résultant
est à basse résolution (72 pixels par pouce).
Si vous possédez une imprimante laser d’ancienne
génération, il vous faut utiliser une prévisualisation en
noir et blanc pour pouvoir imprimer ces fichiers. Même si
l’aperçu ou l’affichage est en noir et blanc, les
informations relatives aux couleurs sont préservées.
Fermeture des documents et de
l’application
Vous pouvez fermer les documents ou quitter Corel Painter à
l’aide de commandes de menu, de raccourcis clavier ou du
bouton de fermeture de la fenêtre active.
Pour fermer un document
• Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton de fermeture de la fenêtre
active.
• Choisissez Fichier ` Fe rmer.
• Appuyez sur les touches Commande + W (Mac OS)
ou Ctrl + W (Windows).
37Principes de base
Pour quitter Corel Painter
• Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11
Quitter Corel Painter 11.
• (Windows) Choisissez Fichier ` Quitter.
Pour quitter Corel Painter, vous pouvez également
appuyer sur les touches Commande + Q (Mac OS)
ou Ctrl + Q (Windows).
Utilisation des outils de composition,
des règles et des guides
La fenêtre de document de Corel Painter dispose des
fonctionnalités suivantes permettant de composer,
dimensionner et positionner images et éléments d’image :
• Grille de mise en page : permet de diviser la zone de
travail en sections de composition proportionnées selon la
zone de travail. Cette grille non imprimable sert
principalement à composer un travail avant de
commencer à dessiner ou à peindre.
• Divine proportion : aide à définir l’emplacement des
zones focales selon les règles de la composition classique.
Cette mise en page non imprimable sert principalement à
composer un travail avant de commencer à dessiner ou à
peindre.
• Règles : permet de dimensionner, positionner et mesurer
images et éléments d’image
• Guides : permet d’aligner et de positionner des éléments
d’image, en utilisant des lignes non imprimables pouvant
être disposées n’importe où sur la zone de travail. Ils
peuvent être utilisés avec les règles pour marquer des
distances spécifiques et disposent d’une option
« magnétiser » facilitant un alignement précis des
éléments d’image.
• Grille : permet d’aligner et d’accrocher des éléments
d’image à une grille de base. Par défaut, les lignes
horizontales et verticales sont séparées par des distances
égales (la zone de travail est divisée en carrés). Vous
pouvez imprimer cette grille de base.
• Grille de perspective : permet de créer des images en trois
dimensions en affichant un ensemble de lignes non
imprimable convergeant vers un point de fuite.
Pour plus d’informations sur les règles et les grilles, voir
« Utilisation des outils de composition, des règles et des
guides » dans l’aide.
Utilisation de la grille de mise en page
La Grille de mise en page permet de diviser facilement votre
zone de travail pour que vous puissiez planifier votre
composition. Par exemple, vous pouvez diviser votre zone de
travail en tiers verticaux et horizontaux afin d’utiliser la règle
compositionnelle de tiers. La palette Grille de mise en page
permet d’accéder aux paramètres de la grille, tels que le
nombre de divisions, la taille, l’angle, la couleur et l’opacité.
Vous pouvez les régler à mesure que vous travaillez et les
38 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
enregistrer comme paramètres prédéfinis pour de futurs
dessins et peintures. Vous pouvez aussi modifier
l’emplacement de la grille.
Pour définir les options de la grille de mise en page
1 Choisissez Fenêtre ` Grille de mise en page.
Sur la palette Grille de mise en page, assurez-vous que la
case Activer la grille de mise en page est cochée.
2 Suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau
suivant.
Action à réaliserProcédure
La grille de mise en page vous aide à composer des
images.
Pour afficher ou masquer la grille de mise en page
• Choisissez Zone de travail ` Compositions, puis Afficher
la grille de mise en page ou Masquer la grille de mise en
page.
Vous pouvez aussi afficher ou masquer la grille de
mise en page en cliquant sur l’outil Grille de mise en
page dans la boîte à outils puis en cliquant sur le
bouton Activer dans la barre de propriétés.
Définir le nombre de divisions
verticales et horizontales
Redimensionner la grilleDans la zone Taille, ajustez les
Changer l’angle de la grilleEntrez une valeur en degrés
Changer la couleur des lignes
verticales et horizontales de la
grille.
Dans la zone Divisions, entrez
des valeurs dans les champs
Verticale et Horizontale.
Si vous souhaitez lier les deux
valeurs, cochez la case
Synchroniser les divisions.
curseurs Verticale et
Horizontale pour définir
respectivement la hauteur et la
largeur.
Si vous souhaitez obtenir un
redimensionnement
proportionné, cochez la case
Synchroniser les dimensions.
dans la case Pivoter pour définir
l’angle.
Dans la zone Affichage, cliquez
sur le sélectionneur de couleur
Horizontale ou Verticale et
choisissez une couleur dans le
menu déroulant.
39Principes de base
Action à réaliserProcédure
Changer l’opacité de la grilleDéplacez le curseur Opacité
vers la gauche pour augmenter
l’opacité ou vers la droite pour
la réduire.
Pour supprimer une présélection de grille de mise
en page
1 Sur la palette Grille de mise en page, choisissez la
présélection à supprimer dans le menu déroulant Type.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer une présélection .
Vous pouvez aussi définir certaines options de la
grille de mise en page en cliquant sur l’outil Grille de
mise en page dans la boîte à outils puis en
modifiant les paramètres concernés dans la barre de
propriétés.
Pour enregistrer les paramètres de la grille de mise
en page comme présélection
1 Sur la palette Grille de mise en page, modifiez les
paramètres souhaités et cliquez sur le bouton Ajouter une
présélection .
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer la présélection,
entrez un nom dans le champ Enregistrer sous.
3 Cliquez sur OK.
La présélection s’affiche dans le menu déroulant Type.
Vous pouvez aussi enregistrer une présélection en
cliquant sur l’outil Grille de mise en page dans la
boîte à outils puis en cliquant sur le bouton Ajouter
une présélection dans la barre de propriétés.
Vous pouvez aussi supprimer une présélection en
cliquant sur l’outil Grille de mise en page dans la
boîte à outils, en sélectionnant une présélection dans
le menu déroulant Présélections de la barre de
propriétés puis en cliquant sur le bouton Supprimer
une présélection .
Pour choisir une présélection de grille de mise en
page
• Sur la palette Grille de mise en page, choisissez une
présélection dans le menu déroulant Type.
Pour déplacer une grille de mise en page
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Grille de mise en
page .
Le curseur prend la forme d’une main.
2 Faites glisser la grille vers son nouvel emplacement.
Utilisation de l’outil Divine proportion
L’outil Divine proportion permet d’utiliser des guides conçus
selon la méthode de composition classique du même nom.
Lorsque vous planifiez votre travail, vous pouvez utiliser les
40 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
guides pour créer un sens des proportions, ce qui contribue à
retenir l’intérêt à mesure que le regard parcourt le dessin ou
la peinture.
L’outil Divine proportion peut vous aider à établir
des zones focales. Travail original d’Andrew Jones.
Afficher ou masquer le guide Divine proportion
• Choisissez Zone de travail ` Compositions, puis Afficher
Divine proportion ou Masquer Divine proportion.
Vous pouvez aussi afficher ou masquer le guide
Divine proportion en cliquant sur l’outil Divine
proportion dans la boîte à outils puis en cliquant
sur le bouton Activer dans la barre de propriétés.
Pour définir les options de Divine proportion
1 Choisissez Fenêtre ` Divine proportion.
La palette Divine proportion s’affiche.
2 Sur la palette Divine proportion, cochez la case Activer
Divine proportion et effectuez une tâche selon les
procédures indiquées dans le tableau suivant.
Action à réaliserProcédure
La palette Divine proportion permet de modifier
l’orientation, la taille, l’angle, la couleur et l’opacité des
guides Divine proportion figurant dans la zone de travail.
Vous pouvez également définir le nombre de niveaux
déterminant le nombre de fois qu’une section se divise ellemême, pour créer une spirale. Vous pouvez ajuster ces
paramètres tout en travaillant et les enregistrer comme
présélection. Vous pouvez aussi modifier l’emplacement du
guide Divine proportion.
Définir l’orientationDans la zone Orientation,
cliquez sur l’un des boutons
Paysage ou Portrait.
Redimensionner le guideDéplacez le curseur Taille vers la
droite pour augmenter la taille
ou vers la gauche pour la
réduire.
La taille est mesurée en
pourcentage de la largeur ou
de la hauteur de la zone de
travail, selon que l’orientation
correspond à Paysage ou
Portrait.
41Principes de base
Action à réaliserProcédure
Changer l’angleEntrez une valeur en degrés
dans la case Pivoter pour définir
l’angle.
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer la présélection,
entrez un nom dans le champ Enregistrer sous.
3 Cliquez sur OK.
La présélection s’affiche dans le menu déroulant Type.
Changer la couleur de la grille,
de la spirale ou de l’axe
Changer l’opacitéDéplacez le curseur Opacité
Changer les nombres de
niveaux
Dans la zone Affichage, cliquez
sur le sélectionneur de couleur
Grille, Spirale ou Axe et
choisissez une couleur dans le
menu déroulant.
vers la gauche pour augmenter
l’opacité ou vers la droite pour
la réduire.
Déplacez le curseur Niveaux
vers la droite pour augmenter
le nombre de niveaux ou vers la
gauche pour le réduire.
Vous pouvez aussi définir certaines options de Divine
proportion en cliquant sur l’outil Divine proportion
dans la boîte à outils puis en modifiant les
paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
Pour enregistrer les paramètres de Divine
proportion comme présélection
1 Sur la palette Divine proportion, modifiez les paramètres
souhaités et cliquez sur le bouton Ajouter une
présélection .
Vous pouvez aussi enregistrer une présélection en
cliquant sur l’outil Divine proportion dans la
boîte à outils puis en cliquant sur le bouton Ajouter
une présélection dans la barre de propriétés.
Pour supprimer une présélection de Divine
proportion
1 Sur la palette Divine proportion, choisissez la
présélection à supprimer dans le menu déroulant Type.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer une présélection .
Vous pouvez aussi supprimer une présélection en
cliquant sur l’outil Divine proportion dans la
boîte à outils, en sélectionnant une présélection dans
le menu déroulant Présélections de la barre de
propriétés puis en cliquant sur le bouton Supprimer
une présélection .
Pour choisir une présélection de Divine proportion
• Sur la palette Divine proportion, choisissez une
présélection dans le menu déroulant Type.
42 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Pour déplacer le guide Divine proportion
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Divine
proportion .
Le curseur prend la forme d’une main.
2 Faites glisser le guide Divine proportion vers son nouvel
emplacement.
Configuration des préférences
Corel Painter dispose de plusieurs boîtes de dialogue
Préférences : Générales, Sensibilité à la pression et à la
vitesse, Touches personnalisées, Annuler, Formes, Système
d’exploitation (Windows), Palettes et interface utilisateur,
Mémoire et mémoire de travail.Pour plus d’informations sur
les préférences, reportez-vous à la catégorie « Création de
sélections » dans l’aide.
Pour apporter des modifications aux préférences
avant de fermer la boîte de dialogue Préférences,
opérez votre sélection dans le menu déroulant.
Configuration du pointeur de dessin
Vous pouvez choisir l’icône du pointeur ainsi que son
orientation. Vous pouvez aussi définir le pointeur de dessin
pour afficher un pinceau fantôme, une représentation de
variante de style que vous pouvez choisir dans le sélecteur de
style.
Préférences générales
La page Préférences générales vous permet de définir de
nombreux paramètres, tels que l’affichage du curseur,
l’emplacement des bibliothèques et les unités de mesure.
Pour accéder aux préférences générales
• Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
Général.
` Général.
Le pinceau fantôme (à gauche) vous renseigne sur la
taille de votre variante de style. Le pinceau fantôme
amélioré (à droite) vous renseigne sur l’inclinaison,
l’orientation et la rotation de votre plume.
Pour choisir l’icône du pointeur de dessin
1 Dans la page Général de la boîte de dialogue Préférences,
activez l’option Style de la zone Type.
2 Choisissez l’une des options d’icône suivantes dans le
menu déroulant à droite de l’option Style :
• Styles
• Croix
43Principes de base
• To r e
• Tr i a n g l e
• Tria n gle c r eux
• Triangle gris
L’icône de pointeur sélectionnée apparaît dans la
zone Orientation.
3 Activez une option d’orientation.
Pour que l’icône du pointeur représente un seul
pixel, activez l’option Simple pixel dans la
zone Type.
Pour définir les options du pinceau fantôme
• Sur la page Général de la boîte de dialogue Préférences,
suivez l’une des procédures suivantes :
• Dédoublement d’embout : cette option permet une
visualisation immédiate, sur le pointeur, de la forme et
de la taille de l’embout sélectionné.
• Pinceau fantôme amélioré : cette option vous
renseigne visuellement sur la taille de pinceau ainsi
que sur l’inclinaison, l’orientation et la rotation de la
plume. Le cercle extérieur indique la taille de pinceau
et la ligne l’inclinaison et l’orientation de la plume. Si
vous utilisez une plume à bout plat permettant une
rotation de 360 degrés, un point s’affiche à côté du
cercle extérieur pour indiquer la rotation de la plume.
44 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Le pinceau fantôme amélioré vous fournit des
renseignements visuels sur votre plume plus
détaillés que ceux fournis par la tablette.
Configuration des bibliothèques par défaut
Corel Painter propose des bibliothèques standard de styles,
de papiers, de masques, de plans, d’images et de nuanciers.
La section Bibliothèques de la page Général de la boîte de
dialogue Préférences permet de désigner les bibliothèques
qui apparaissent par défaut.
Pour définir les bibliothèques par défaut
• Entrez le nom du fichier de bibliothèque dans les champs
Masques et Images.
Les bibliothèques par défaut doivent être placées
dans le dossier Corel Painter.
Configuration des préférences de duplication
rapide
Vous pouvez personnaliser l’effet Duplication rapide. Vous
pouvez choisir de supprimer l’image source ou d’activer le
papier calque. Vous pouvez également sélectionner le dernier
duplicateur ou choisir de dupliquer les couleurs avec
n’importe quelle variante de style.
Enregistrement automatique des scripts
Lorsque vous créez une image, Corel Painter enregistre
toutes les opérations que vous effectuez. Le script
d’arrière-plan ainsi créé est enregistré dans la palette Scripts.
La préférence Conserver les scripts permet d’indiquer
pendant combien de temps Corel Painter doit conserver les
scripts d’arrière-plan avant de les supprimer.
Pour définir les préférences de duplication rapide
1 Choisissez le menu Corel Painter 11 ` Préférences `
Général (Mac OS), ou Édition
` Préférences ` Général
(Windows).
2 Dans la zone Duplication rapide de la boîte de dialogue
Préférences, cochez ou désactivez les cases suivantes :
• Supprimer l’image à partir de la réplique. Lorsqu’elle
est activée, cette option supprime automatiquement le
contenu du fichier dupliqué.
• Activer le papier calque. Lorsqu’elle est activée, cette
option active automatiquement la fonction Papier
calque.
3 Cochez l’une des cases suivantes :
• Passer aux duplicateurs active automatiquement la
dernière variante de duplicateur utilisée.
• Couleur source utilise la variante de style active pour
dupliquer la couleur sous-jacente.
Par défaut, la case Passer aux duplicateurs est cochée.
Vous devez désactiver la case Passer aux duplicateurs
pour pouvoir cocher la case Couleur source.
Pour rétablir la préférence Conserver les scripts
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
` Général.
Général.
2 Spécifiez le nombre de jours pendant lesquels
Corel Painter doit conserver les scripts d’arrière-plan
dans la zone Conserver les scripts.
Pour plus d’informations sur la création et l’utilisation des
scripts, reportez-vous à « Scripts » dans l’aide.
Préférences d’enregistrement
Les préférences d’enregistrement de Corel Painter vous
permettent de créer des fichiers :
Pour créer un fichier de sauvegarde lorsque vous
enregistrez votre travail
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
45Principes de base
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
` Général.
Général.
2 Cochez la case Créer une copie de sauvegarde à
l’enregistrement.
Incrément de redimensionnement de l’embout
L’option de préférence Incrément de redimensionnement de
l’embout permet d’indiquer la valeur d’incrément en pixels.
Unités
La préférence Unités vous permet de sélectionner les unités
de mesure utilisées par les différents curseurs et autres
options de mesure de l’application.
Préférence de duplication
Lorsque vous dupliquez une image, Corel Painter utilise les
informations de couleurs de l’original pour le remplissage de
la réplique. Si vous préférez que Corel Painter indique
quelle partie de l’image originale vous êtes en train de
dupliquer, cochez la case Repérer le déplacement sur
l’original par une croix.
Afficher les vues en zoom arrière par moyenne
Lorsque vous affichez une image selon un rapport
d’agrandissement inférieur à 100 %, le dessin à l’écran est
recomposé plus rapidement si vous désactivez cette option et
plus lentement, mais de façon plus fidèle, si vous l’activez.
Demander confirmation lors d’une conversion en
plan
Cochez cette case si vous avez coché la case Transformer et
ne plus redemander dans la boîte de dialogue
Transformation et souhaitez rétablir la boîte de dialogue.
Préférences de sensibilité à la pression et à
la vitesse
Lorsque vous dessinez avec un outil de dessin traditionnel,
la pression exercée conditionne la densité et la largeur des
traits. Avec un stylet sensible à la pression, Corel Painter
offre le même type de contrôle. Chaque artiste dessine ses
traits avec une force et une pression qui lui sont propres. La
préférence Sensibilité à la pression et à la vitesse vous permet
d’adapter Corel Painter à la force de votre main. Elle est
particulièrement utile pour les artistes au toucher léger. Si un
tracé léger ne laisse apparaître aucune couleur, utilisez la
préférence Sensibilité à la pression et à la vitesse pour
augmenter la sensibilité du programme.
Vous pouvez également changer de sensibilité entre les
différentes phases d’un projet. Utilisez, par exemple, un
toucher léger (c’est-à-dire une sensibilité élevée) quand vous
faites une esquisse avec une variante Crayon, puis réglez la
sensibilité pour plus de pression quand vous passez à une
variante Peinture à l’huile. Corel Painter enregistre d’une
session à l’autre la valeur de la préférence Sensibilité, ainsi la
dernière valeur de sensibilité définie est utilisée comme
valeur par défaut au prochain démarrage de l’application.
46 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Pour régler la sensibilité à la pression et à la vitesse
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
` Sensibilité.
Sensibilité.
2 Dessinez un trait normal dans la zone d’essai.
Utilisez une pression et une vitesse qui vous conviennent
pour dessiner ou peindre. Déplacez les curseurs pour
effectuer des ajustements.
La boîte de dialogue Sensibilité permet de
personnaliser la façon dont Corel Painter réagit à la
pression et à la vitesse de votre trait.
Préférences de touches personnalisées
Dans Corel Painter, vous pouvez affecter des commandes du
programme aux touches de votre clavier. Cela permet
d’économiser du temps en bénéficiant d’un accès immédiat à
vos commandes préférées par l’intermédiaire du clavier.
Outre les touches de caractère, numériques, de fonction et
spéciales, vous pouvez utiliser les touches Tabulation,
Retour arrière (Windows), Arrière, Insertion, Origine, Fin,
Page précédente, Page suivante, Flèche haut, Flèche bas,
Flèche gauche, Flèche droite et Barre d’espacement. Vous
pouvez utiliser des touches déjà utilisées dans d’autres
raccourcis clavier.
Vous pouvez également créer une série de raccourcis clavier
(ou combinaisons de touches) d’après les changements
apportés à la combinaison de touches par défaut. Vous
pouvez même générer le résumé HTML d’une combinaison
de touches pour référence.
Pour affecter des commandes à des touches
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
Touches personnalisées.
2 Choisissez une combinaison de touches dans le menu
déroulant Combinaison de touches.
3 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu
Raccourcis :
` Touches personnalisées.
47Principes de base
• Menus Applications permet de créer ou modifier les
raccourcis des commandes de menu de la barre de
menus.
• Menus de palettes permet de créer ou modifier les
raccourcis des commandes de menu de palette.
• Outils permet de créer ou modifier les raccourcis
d’outils.
• Autres permet de créer ou modifier les raccourcis de
commandes pour des éléments autres que les menus,
les palettes ou les outils.
4 Choisissez une commande dans la liste Commandes de
l’application, puis tapez les raccourcis clavier à affecter.
Si le raccourci choisi est déjà utilisé, un message s’affiche
sous cette liste.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Accepter pour affecter le raccourci clavier
à la commande.
La commande à laquelle le raccourci clavier était
précédemment affecté n’est plus associée à aucun
raccourci.
• Cliquez sur Accepter et aller au conflit pour affecter le
raccourci clavier à la nouvelle commande puis affecter
un autre raccourci à la commande conflictuelle.
Pour rétablir les raccourcis clavier
Action à réaliserProcédure
Rétablir le dernier raccourci
clavier créé ou modifié
Rétablir tous les raccourcis
clavier créés ou modifiés depuis
l’ouverture de la boîte de
dialogue Préférences
Pour rétablir tous les raccourcis
clavier par défaut
Cliquez sur Annuler.
Cliquez sur Rétablir. Dans la
boîte de dialogue
d’avertissement, cliquez sur
Oui.
Cliquez sur Réglages par
défaut. Dans la boîte de
dialogue d’avertissement,
cliquez sur Oui.
Pour gérer les combinaisons de touches
Action à réaliserProcédure
Ouvrir une combinaison de
touches existante
Créer une nouvelle
combinaison de touches
d’après une combinaison
existante
Cliquez sur le bouton Ouvrir
. Dans la boîte de dialogue
Ouvrir la combinaison de
touches, sélectionnez une
combinaison de touches, puis
cliquez sur Ouvrir.
Cliquez sur le bouton . Dans
la boîte de dialogue Enregistrer
la nouvelle combinaison de
touches, entrez un nom pour la
combinaison de touches dans
la zone Nom du fichier, puis
cliquez sur Enregistrer.
48 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Action à réaliserProcédure
Enregistrer la combinaison de
touches
Créer un résumé HTML de la
combinaison de touches active
Supprimer la combinaison de
touches
Cliquez sur le bouton . Dans
la boîte de dialogue Enregistrer
la combinaison de touches,
entrez un nom pour la
combinaison de touches dans
la zone Nom du fichier, puis
cliquez sur Enregistrer.
Cliquez sur le bouton . Dans
la boîte de dialogue Enregistrer
la combinaison de touches,
entrez un nom dans la zone
Nom du fichier, puis cliquez sur
Enregistrer.
Cliquez sur le bouton .
Il est impossible d’importer des fichiers de
combinaison de touches créés sous Mac OS dans
Corel Painter pour Windows. Inversement, il est
impossible d’importer des fichiers de combinaison de
touches créés sous Windows dans Corel Painter pour
Mac OS.
Préférences d’annulation
Les niveaux d’annulation multiples permettent d’annuler et
de réinstituer jusqu’à 32 niveaux de modification.
Corel Painter définit ce paramètre à 32 niveaux par défaut.
Le nombre de niveaux d’annulation s’applique globalement
à tous les documents ouverts. Si donc vous avez défini cinq
niveaux d’annulation, ouvert deux documents et annulé trois
opérations dans le premier document, vous ne pouvez en
annuler que deux dans le second.
Les niveaux d’annulation multiple peuvent mobiliser un
espace important sur votre disque. Si vous faites plusieurs
opérations sur une image entière, toute l’image doit être
enregistrée à chaque étape d’annulation.
Pour définir des niveaux d’annulation
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
` Annulations.
Annulations.
2 Entrez un nombre compris entre 1 et 32 dans la zone
prévue à cet effet.
Préférences des formes
Vous pouvez définir le trait et le remplissage par défaut dans
la page Formes de la boîte de dialogue Préférences. Ces
réglages sont appliqués aux nouvelles formes créées. Si vous
cochez la case Agrandir les poignées, les poignées de contrôle
des courbes de Bézier sont plus grandes et vous conviennent
peut-être mieux. Vous pouvez aussi spécifier les couleurs des
demi-tangentes, des points sélectionnés et des contours.
49Principes de base
Pour modifier les préférences des formes
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
` Formes.
For mes.
2 Sélectionnez vos préférences parmi les options suivantes :
• Options de tracé : ces options conditionnent la façon
dont Corel Painter affiche les formes lorsque que vous
les créez (Au traçage) et lorsqu’un tracé de forme est
fermé (À la fermeture). Le paramètre Au traçage a
pour valeur par défaut Trait dans la couleur activée ; le
paramètre À la fermeture a pour valeur par défaut
Trait dans la couleur activée.
• Agrandir les poignées : cette option permet de définir
la taille des points d’ancrage et des poignées de demitangente. Elle peut les rendre plus faciles à attraper et
à faire glisser. Si vous voulez de grands points et
poignées, activez cette option.
• Contour : cette option permet de spécifier la couleur
du tracé du contour des formes. Cliquez deux fois sur
la case de couleur pour changer la couleur.
• Point sélectionné : cette option permet de spécifier la
couleur des points d’ancrage sélectionnés (les points
d’ancrage non sélectionnés apparaissent évidés).
Cliquez deux fois sur la case de couleur pour changer
la couleur.
• Demi-tangente : cette option permet de spécifier la
couleur des demi-tangentes et des poignées de
contrôle. Cliquez deux fois sur la case de couleur pour
changer la couleur.
• Tolérance: détermine la distance minimale, en pixels,
entre le tracé ou la forme pour que se produise
l’alignement automatique.
• Peindre les formes masquées : aligne un trait sur une
forme ou un tracé masqués.
Préférences de système d’exploitation
(Windows)
Les ordinateurs fonctionnant sous Windows disposent
d’options supplémentaires.
Option d’impression
Dans la page Système d’exploitation de la boîte de dialogue
Préférences, si vous décochez la case Pas d’impression par
bande du paramètre Option d’impression, l’impression par
bandes est désactivée. La désactivation de l’impression par
bandes peut optimiser l’impression sur certaines
imprimantes PostScript tout en nuisant aux performances de
certaines imprimantes bitmap, comme les imprimantes
HP® Deskjet ®. La plupart des imprimantes matricielles
sont plus rapides si l’option Pas d’impression par bande reste
désactivée. Si vous rencontrez des problèmes pour imprimer
en orientation paysage, essayez d’activer cette fonction.
50 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Option d’affichage
Si le pilote d’affichage vidéo est configuré pour afficher les
couleurs sur 16 bits, les couleurs peuvent apparaître inégales
lorsque vous utilisez Corel Painter. Cochez la case Pas de
bitmap DDB pour corriger ce problème sur la majorité des
affichages 16 bits. Si vous n’utilisez pas un affichage 16 bits,
l’activation de cette option n’affecte en rien votre système.
Pour accéder aux préférences de système
d’exploitation (Windows)
• Choisissez Édition ` Préférences ` Système
d’exploitation.
Préférences de palettes et d’interface
utilisateur
Corel Painter permet de contrôler l’amarrage et l’association
des palettes. Vous pouvez également définir la couleur de
fond de la fenêtre.
Pour modifier le comportement des palettes
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Mac OS) Cliquez sur le menu Corel Painter 11 `
Préférences
• (Windows) Choisissez Édition ` Préférences `
Palettes et interface utilisateur.
2 Choisissez vos préférences parmi les options suivantes :
` Palettes et interface utilisateur.
• Défilement automatique permet de faire défiler une
palette qui comporte de nombreux éléments de façon
automatique.
• Point d’attraction détermine le point d’amarrage des
palettes sur les autres éléments de l’interface
utilisateur.
• Tolérance magnétique détermine la distance
minimale, en pixels, comprise entre la palette et les
autres éléments de l’interface utilisateur avant
l’amarrage.
• Pour utiliser la couleur principale active, cliquez sur
Utiliser la couleur active.
• Pour choisir une autre couleur, cliquez sur Couleur
personnalisée, sélectionnez une couleur dans la boîte
de dialogue Couleurs, puis cliquez sur OK.
Utilisation de deux moniteurs
Il est possible d’afficher l’interface utilisateur de
Corel Painter sur deux moniteurs ou plus. Vous pouvez faire
glisser les palettes de Corel Painter, la barre de propriétés et
51Principes de base
la boîte à outils vers l’un ou l’autre des moniteurs ; toutefois,
chaque palette doit être affichée dans son intégralité sur un
seul moniteur à la fois. Si une palette chevauche deux
moniteurs, elle s’aligne automatiquement sur le bord vertical
le plus proche du moniteur sur lequel est affichée la plus
grande partie de la palette. Si la palette est répartie de façon
égale sur les deux moniteurs, elle s’aligne sur le bord vertical
du moniteur gauche.
Pour de meilleures performances, assurez-vous que la même
résolution est définie sur les deux moniteurs. Sous Windows,
vous devez étirer la fenêtre de l’application afin de l’étendre
sur les deux moniteurs, puis réorganiser votre espace de
travail. Pour plus d’informations sur la configuration de
votre système afin d’obtenir un affichage de Corel Painter sur
deux moniteurs ou plus, reportez-vous à la documentation
de votre système d’exploitation.
Prise en charge de la tablette Wacom
Intuos
Corel Painter prend en charge la tablette, le stylet et la
fonction d’aérographe Wacom® Intuos®.
Peinture avec une tablette et un stylet Intuos
La tablette Intuos offre une sensibilité à la pression de 1 024
niveaux pour vous aider à créer des courbes harmonieuses,
des transitions progressives et des traits précis. Corel Painter
vous permet de tirer le meilleur parti des données
d’inclinaison et d’orientation du stylet Intuos de façon
originale et créative.
Avant d’utiliser Corel Painter avec votre tablette
Wacom Intuos 3 pour Mac OS, vous devez vous
assurer que le pilote Wacom Intuos 3 que vous avez
installé est optimisé pour son utilisation avec
l’application. Pour cela, accédez aux préférences
système Mac OS, puis choisissez la commande
Tablette Wacom. Choisissez Fonctions dans la zone
Outil, puis cliquez sur le bouton Touch Strip qui
s’affiche. Dans la zone Touch Strip, vérifiez que les
fonctions de gauche et de droite sont toutes deux
définies sur Scroll.
L’option de mode de souris du tableau de bord
Wacom, grâce à laquelle le stylet peut se comporter
comme une souris, est incompatible avec
Corel Painter. Restez toujours en mode Stylet
lorsque vous dessinez avec une tablette et un stylet
Intuos.
Personnalisation de la sensibilité à la pression et à
la vitesse
Chaque graphiste applique au stylet Intuos une pression qui
lui est propre. Les préférences Sensibilité de Corel Painter
vous permettent d’adapter le fonctionnement de votre
tablette en fonction de la sensibilité à la pression nécessaire.
Pour plus d’informations, voir la rubrique « Préférences de
sensibilité à la pression et à la vitesse » à la page 46.
52 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Association des fonctions stylet aux paramètres
Expression
Les choix effectués dans la zone Expression du créateur de
styles permettent de lier des attributs comme l’opacité, le
grain, l’angle, la taille, le tremblement, la saturation, le
mélange, le débit et le relief aux informations envoyées par le
stylet, c’est-à-dire la vitesse, la direction, la pression,
l’inclinaison et l’orientation. Pour plus d’informations sur
l’utilisation de la zone Expression du créateur de styles, voir
« Curseurs » à la page 220.
papier et reflètent l’inclinaison. Les aérographes disponibles
dans Corel Painter créent des sections coniques qui reflètent
les mouvements du stylet.
Les aérographes de Corel Painter prennent également en
compte la position de la molette Aérographe du stylet Intuos.
Comme la molette de positionnement de l’aiguille d’un vrai
aérographe, la molette Intuos contrôle le débit de
l’aérographe. Pour plus d’informations sur l’utilisation des
nouveaux aérographes, voir « Peinture avec des
aérographes » à la page 137.
Utilisation de l’option Taille min.
L’option Taille min. de Corel Painter vous permet de tirer
davantage parti des données transmises par le stylet.
Lorsque, dans la zone Expression du créateur de styles, vous
associez l’épaisseur du tracé à la pression exercée sur le stylet
et que l’option Taille min. est définie sur un faible
pourcentage de l’épaisseur sélectionnée, les traits que vous
tracez à l’aide du stylet peuvent être étonnamment réalistes.
Utilisation de la molette Aérographe du stylet
Intuos
L’aérographe Intuos, le premier véritable aérographe
informatisé, permet d’agir du bout des doigts sur le débit de
peinture. Les aérographes de Corel Painter réagissent aux
données d’angle (inclinaison), d’orientation (direction) et de
débit (molette) du stylet Intuos, ce qui donne un aspect
vraiment réaliste au dessin. Par exemple, lorsque vous
inclinez le stylet, de petites taches de matière se posent sur le
Utilisation de plusieurs stylets Intuos
Tous les stylets Intuos, standard ou aérographe, sont livrés
avec le module Tool ID
™, qui permet de configurer et
d’utiliser plusieurs stylets lors d’une séance de travail avec
Corel Painter. Supposons, par exemple, que vous disposiez
de deux stylets Intuos, le stylet 1 et le stylet 2. Le stylet 1 est
défini sur une variante du style Peinture à l’huile, tandis que
le stylet 2 est défini sur une variante Artistes.
Chaque fois que vous approchez le stylet 1 de la tablette,
Corel Painter sélectionne automatiquement le style Huile.
De même, chaque fois que vous approchez le stylet 2 de la
tablette, Corel Painter sélectionne le style Artistes. Si vous
avez modifié l’outil affecté à l’épaisseur d’un stylet ou
d’autres attributs, Corel Painter mémorise ces modifications
et les rappelle chaque fois que vous reprenez le stylet
correspondant.
53Principes de base
Utilisation de textures, de
motifs et de tissus
Corel Painter vous permet d’appliquer des textures de
papier, des dégradés, des motifs et des tissus à votre image en
peignant dessus, en les faisant interagir, en utilisant un
aérographe ou en leur appliquant des distorsions. Vous
pouvez même créer vos propres textures, motifs ou tissus.
Corel Painter vous permet de faire des essais en toute liberté
sans interrompre votre travail de création : plus besoin de
foncer dans un magasin pour racheter un tube de peinture
ou trouver le papier adéquat.
Les textures, motifs et tissus servent à :
• charger le pinceau avec une matière avant de peindre ;
• remplir des sélections à l’aide de l’outil Pot de peinture ou
de la commande Remplir du menu Effets ;
• contrôler certains effets d’image, tels que l’option
Appliquer une texture.
Ce chapitre explique non seulement comment sélectionner,
personnaliser et créer des textures, des motifs et des tissus,
mais comment les enregistrer dans une bibliothèque afin de
pouvoir les réutiliser.
Les papiers, les motifs et les tissus utilisent tous des
bibliothèques. Les bibliothèques par défaut proposent des
exemples. Vous en trouverez encore davantage, ainsi que
d’autres matières, sur le DVD de Corel Painter et sur le site
Web de Corel. Pour plus d’informations sur les bibliothèques
55
et apprendre notamment à charger des bibliothèques
auxiliaires, à en créer et à gérer leur contenu, voir « Qu’est-ce
qu’une bibliothèque ?» dans l’aide.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• Utilisation d’une texture de papier
• Utilisation des motifs
• Utilisation des tissus
Utilisation d’une texture de papier
La plupart des styles interagissent avec la texture de
Avec les outils artistiques classiques, le résultat obtenu avec
un instrument de dessin dépend de la texture de la surface
sur laquelle on l’applique. Corel Painter vous permet de
maîtriser la texture de la zone de travail pour obtenir les
résultats que vous obtiendriez avec un instrument de dessin
classique sur une surface donnée : crayon sur du papier pour
aquarelle, feutres sur du papier coton, craie sur un trottoir,
etc.
Certains styles, comme Aérographes, ne révèlent pas la
texture du papier dans leurs traits. Ce style reproduit le
comportement d’un aérographe classique.
56 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
papier sélectionnée.
Vous pouvez utiliser les textures de papier de diverses
manières. Les styles interagissent avec le grain du papier,
tout comme les outils concrets réagissent à la texture des
surfaces qu’ils touchent. Le grain du papier se révèle
pratique lorsque vous utilisez la commande Texture ou
d’autres effets tels que l’effet Sous-verre. Vous pouvez
sélectionner différentes textures de papier, les modifier, les
organiser dans des bibliothèques et même créer des textures
personnalisées.
Dans Corel Painter, les styles qui réagissent au grain du
papier ont une méthode granuleuse. Pour plus
d’informations sur les modes de styles, voir « Méthodes et
sous-catégories » à la page 180.
Les deux termes « grain du papier » et « texture du
papier » sont utilisés dans cette documentation de
façon synonymique.
Sélection des textures de papier
Toutes les textures de papier sont stockées dans la palette
Papiers. Dans cette palette, vous pouvez sélectionner des
papiers, inverser et redimensionner le grain ou encore créer
un grain aléatoire, contrôler la luminosité et le contraste, de
même qu’ouvrir d’autres bibliothèques de papiers. Pour plus
d’informations sur l’utilisation des bibliothèques, voir
« Création d’une bibliothèque » dans l’aide.
Sélecteur de papiers de la palette Papiers.
Pour choisir une texture de papier
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Papiers.
La palette Papiers s’affiche. Si la palette n’est pas
développée, cliquez sur la flèche correspondante.
2 Dans la palette Papiers, cliquez sur le sélecteur de papiers
pour afficher les textures disponibles.
3 Choisissez une texture de papier dans le sélecteur de
papiers.
La palette Papiers affiche les dimensions du papier
sélectionné (en pixels). Corel Painter le dispose en
mosaïque pour que la zone de travail soit recouverte au
maximum.
Vous pouvez également choisir une texture à partir
du sélecteur de papiers de la boîte à outils.
Corel Painter utilise la texture sélectionnée. Vous
pouvez y appliquer quelques traits puis changer de
papier et faire d’autres traits pour varier les résultats.
Création de textures de papier
La commande Créer un papier permet de créer vos propres
textures de papier. La commande Capturer un papier
convertit une partie d’une image en texture de papier.
Lorsque vous enregistrez les textures, elles deviennent
disponibles dans la palette Papiers.
Pour créer une texture de papier
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Papiers.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
Papiers, puis choisissez Créer un papier.
3 Dans la boîte de dialogue Créer un papier, choisissez un
motif dans le menu déroulant Motif pour en faire la base
de votre texture de papier.
4 Réglez le curseur Pas.
57Utilisation de textures, de motifs et
Orientez-le vers la droite pour augmenter l’espace entre
les lignes et les colonnes du motif sélectionné.
5 Réglez le curseur Angle qui, par ailleurs,
permet de changer la direction des lignes du motif.
6 Lorsque la texture vous plaît, nommez-la et cliquez
sur OK.
Cette nouvelle texture devient le dernier élément du
sélecteur de papiers.
Vous pouvez aussi utiliser le sélecteur de papiers de la
boîte à outils pour créer un papier. Pour ce faire,
cliquez sur le sélecteur de papiers puis sur la flèche
du menu du sélecteur et, enfin, sur Créer un papier.
La boîte de dialogue Créer un papier permet de créer
vos propres textures en mettant à profit les motifs du
menu déroulant Motif.
Pour capturer une texture de papier
1 Ouvrez ou créez une image.
2 Sélectionnez la totalité ou une partie de l’image source.
3 Dans la palette Papiers, cliquez sur la flèche dans le coin
supérieur, puis choisissez Capturer un papier.
Si vous voulez estomper les contours, déplacez vers la
droite le curseur Transition dans la boîte de dialogue
Enregistrer le papier.
4 Nommez votre nouvelle texture et cliquez sur OK.
Cette texture apparaît maintenant dans le sélecteur de
papiers et s’ajoute à la bibliothèque courante.
Vous pouvez aussi capturer une texture de papier à
l’aide du sélecteur de papiers de la boîte à outils. Pour
cela, il faut cliquer sur le sélecteur de papiers puis sur
la flèche du menu du sélecteur et, enfin, sur
Capturer.
La fonction Créer un motif fractal produit
d’excellentes textures, de même que certains tissus.
Pour plus d’informations, voir « Création de motifs
fractals » dans l’aide.
Ajustement du grain
Lorsque vous utilisez un style qui interagit avec le grain du
papier, les résultats se manifestent sur chaque trait. Si vous
utilisez un stylet et une tablette, vous pouvez adapter le grain
du papier en modifiant le trait du stylet sur une tablette
sensible à la pression. Dans la plupart des cas, un trait léger
colore uniquement les sommets et arêtes du grain, alors
qu’un trait appuyé épouse les imperfections du papier. Vous
pouvez également modifier le grain du papier en
redéfinissant les paramètres du grain à partir de la page
Créateur de traits du créateur de styles.
58 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Si vous voulez que le grain du papier soit uniforme dans
toute l’image, commencez par créer l’illustration, puis
appliquez le grain comme texture. Si vous appliquez la
texture de papier avant de créer l’image, la texture est
effaçable et vous ne pouvez pas effacer la texture de papier
sans effacer les traits en même temps. C’est pourquoi il est
généralement préférable d’ajouter la texture de papier lors de
la dernière étape de la création graphique.
Par défaut, le grain du papier est fixe, ce qui signifie que la
texture apparaît dans la même position chaque fois que vous
appliquez un trait. Mais vous pouvez modifier ce réglage si
vous voulez que le grain soit appliqué de manière aléatoire.
Vous pouvez aussi modifier l’aspect des traits en faisant
interagir le grain du papier avec le sens des traits. Cette
option fonctionne à merveille lorsque vous peignez à l’aide
d’un stylet et que vous utilisez certains papiers et styles.
Si la combinaison style/papier que vous utilisez vous plaît,
vous pouvez l’enregistrer comme aspect.
Pour créer un grain aléatoire
1 Choisissez Fenêtre ` Créateur de styles.
2 Cliquez sur l’onglet Créateur de traits, puis choisissez
Aléatoire.
3 Activez l’option Grain aléatoire.
L’option Grain aléatoire n’est pas disponible pour
tous les traits.
Pour activer le grain directionnel du grain de papier
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Papiers.
2 Cliquez sur le bouton Grain directionnel .
Les facteurs tels que la pression exercée sur le stylet,
le papier et la variante de style influent sur l’aspect
des traits lorsque l’option Grain directionnelle est
activée. Les papiers au grain prononcé, comme le fil
du bois et la toile au plâtre, donnent les meilleurs
résultats.
Inversion et mise à l’échelle des textures de
papier
La texture de papier est comparable à un paysage en trois
dimensions. En général, les styles réagissent à la texture du
papier en colorant les sommets et en ignorant les creux.
Mais, en activant l’option Inverser le grain, vous amenez la
couleur à remplir les creux plutôt que les sommets. De
même, en ajustant l’échelle, vous pouvez redimensionner la
texture de papier et accessoirement modifier l’apparence du
grain dans les traits et dans l’image.
Pour inverser le grain du papier
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Papiers.
2 Dans la palette Papiers, effectuez l’une des opérations
suivantes :
• Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la
palette, puis sur Inverser le grain.
59Utilisation de textures, de motifs et
• Cliquez sur le bouton Inverser le grain .
Vous pouvez également inverser le grain avec le
sélecteur de papiers de la boîte à outils. Pour cela, il
suffit de cliquer sur le sélecteur de papiers, la flèche
du menu du sélecteur et l’option Inverser le grain.
Deux traits qui se chevauchent. Le trait vert a été
peint avec le grain de papier inversé.
Pour modifier la taille du grain
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Papiers.
2 Dans la palette Papiers, utilisez le curseur d’échelle du
papier pour redimensionner le grain.
L’aperçu de la texture du papier actualise les nouvelles
dimensions qui peuvent aller de 25 % à 400 %.
La mise à l’échelle de grandes textures peut
énormément solliciter la mémoire vive. Dans
Corel Painter, la plupart des textures varient entre 50
et 400 pixels carrés à une échelle de 100 %.
Traits appliqués à des grains à différentes échelles.
Utilisation des motifs
Un motif, dont la plus petite unité s’appelle un carreau, est
un dessin itératif. Lorsque vous remplissez une zone avec un
motif, le dessin itératif est répété autant de fois que
nécessaire.
Les motifs vous permettent d’effectuer les actions suivantes :
• remplir des sélections avec une image ;
• peindre des motifs directement sur l’image à l’aide de
plumes à motif ;
• peindre à l’aide d’un duplicateur ;
• contrôler les effets spéciaux des images.
Vous trouverez un choix de motifs dans la bibliothèque de
motifs par défaut ainsi que sur le DVD de Corel Painter 11.
60 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Sélection de motifs
La palette Motifs affiche un aperçu du motif, indique les
dimensions de l’image et contient des options permettant de
mettre à l’échelle les carreaux et de les disposer dans les
remplissages.
Les motifs se créent par la répétition d’une image
rectangulaire sur une surface. Dans le meilleur des cas, les
images sont conçues pour se répéter sans raccord.
Corel Painter propose plusieurs fonctions pour vous aider à
créer des carreaux parfaits.
Vous pouvez capturer un motif après l’avoir créé et le
transformer en motif en quinconce à la manière des papiers
peints. Il est aussi possible d’ajouter des motifs de votre cru à
la bibliothèque de motifs.
Sélecteur de motifs de la palette Motifs.
Vous avez la possibilité d’utiliser des motifs fractals très
intéressants afin de créer des paysages dans Corel Painter.
Pour choisir un motif
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Motifs.
Si nécessaire, cliquez sur la flèche pour la développer.
2 Dans la palette Motifs, cliquez sur le sélecteur de motifs.
3 Choisissez un motif dans la liste.
Vous pouvez également choisir un motif à partir du
sélecteur de motifs de la boîte à outils.
Pour ajuster l’aspect d’un motif
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Motifs.
2 Choisissez un motif dans le sélecteur de motifs.
3 Activez l’une des options suivantes :
• Motif rectangulaire : les carreaux sont disposés sur
une grille régulière pour les remplissages. Le curseur
de décalage n’intervient pas.
• Décalage horizontal : les carreaux sont décalés
dans les lignes suivantes. Le curseur de décalage règle
l’importance du décalage.
• Motif vertical : les carreaux sont décalés dans les
colonnes suivantes. Le curseur de décalage règle
l’importance du décalage.
4 Réglez le curseur d’échelle du motif pour contrôler les
dimensions du motif.
61Utilisation de textures, de motifs et
Une fois que ces options sont définies, le motif est prêt à
l’emploi.
Pour remplir une image avec les carreaux d’un
motif
1 Dans la palette Motifs, choisissez un motif.
2 Cliquez sur le menu Edition
` Remplir.
3 Dans la boîte de dialogue Remplir, choisissez Motif.
L’image doit être plus grande que le carreau pour que
la mosaïque soit visible dans l’image.
Pour peindre avec un motif :
1 À partir du sélecteur de styles, choisissez un style qui
applique une matière à un document.
2 Sous l’onglet Créateur de traits dans la boîte de dialogue
Créateur de styles, cliquez sur Général.
3 Dans le menu déroulant Source, choisissez l’une des
options suivantes :
• Motif : pour peindre avec un motif vide de toute
donnée sur le masque.
• Motif avec masque : pour peindre en mettant à profit
des données du masque contenues dans le motif.
• Motif comme opacité : pour peindre avec un motif à
l’opacité réduite.
4 Choisissez Fenêtre
` Bibliothèques ` Motifs.
5 Choisissez un motif dans le sélecteur de motifs.
6 Peignez dans l’image.
Si vous n’avez pas encore défini une source,
Corel Painter utilise le motif en cours pour toute
opération visant à reproduire des couleurs ou des
niveaux de luminance. Cela signifie que vous pouvez
peindre avec un motif utilisant un style duplicateur.
Si l’option Source est grisée, vous pouvez utiliser le
style sélectionné uniquement pour appliquer de la
couleur. Dans ce cas, sélectionnez un style calculé ou
l’option Calculé dans le menu déroulant Types de
formes.
N’oubliez pas que la direction du motif est
importante lorsque vous peignez. Corel Painter le
retourne lorsque vous changez de direction, aussi,
tracez vos traits dans le même sens pour obtenir un
effet uniforme.
Création et capture de motifs
Trois méthodes permettent de créer un motif dans
Corel Painter :
• Définir l’image courante comme motif, puis l’ajouter à la
bibliothèque de motifs.
• Créer une sélection rectangulaire, puis la capturer
comme motif.Pour plus d’informations sur la création de
sélections, voir « Création de sélections » dans l’aide.
• Créer un motif fractal et l’ajouter à la bibliothèque. Pour
plus d’informations sur la création de motifs fractals, voir
« Création de motifs fractals » dans l’aide.
62 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Une fois le carreau du motif créé, vous pouvez le retoucher
de telle sorte qu’il se répète sans raccord. Pour plus
d’informations, voir « Création de carreaux sans raccord »
dans l’aide.
Les images que vous convertissez en motifs et enregistrez au
format RIFF conservent leurs caractéristiques d’origine,
celles de motif, même après avoir été enregistrées et
rouvertes. Pour que le sélecteur de motif reste facile à
manipuler, tâchez de limiter la taille des bibliothèques.
Pensez aussi au Gestionnaire de motifs pour créer de
nouvelles bibliothèques et supprimer les motifs inutiles.
Vous pouvez alterner entre plusieurs bibliothèques pour
accéder au jeu de motifs de votre choix. Pour plus
d’informations sur les gestionnaires, voir « Création d’une
bibliothèque » dans l’aide.
Si l’aperçu d’un motif n’est pas assez détaillé ou si vous
voulez modifier un motif existant, ouvrez le carreau dans sa
propre fenêtre. En ouvrant un motif sous forme de fichier,
vous pouvez le voir de près et le modifier.
Dès qu’un motif devient un carreau, vous pouvez peindre
au-delà du bord de la zone de travail et voir le trait apparaître
automatiquement de l’autre côté. Pour plus d’informations
sur la modification des carreaux, voir « Création de carreaux
sans raccord » dans l’aide.
Vous pouvez aussi créer des motifs à masque avec la variante
de style Plumes à motif.
Pour créer un motif
1 Ouvrez le fichier image dont vous voulez vous inspirer.
2 Choisissez Fenêtre
` Bibliothèques ` Papiers.
La palette Motifs s’affiche.
3 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur, puis sur
Définir.
4 Dans la palette Motifs, cliquez sur la flèche dans le coin
supérieur, puis sur Ajouter une image à la bibliothèque.
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l’image, donnez un
nom à la sélection.
Lorsque l’outil Main est sélectionné, appuyez sur la
touche Maj. et faites glisser les raccords vers le centre
de l’image dans la fenêtre de document. Pour obtenir
de meilleurs résultats, travaillez à une échelle de
100 %.
Pour capturer un motif
1 Avec l’outil Rectangle de sélection , sélectionnez la
partie de l’image devant servir de motif.
N’oubliez pas que les bords de la sélection se rejoignent
lorsque l’image est répétée. Procédez donc avec soin.
2 Choisissez Fenêtre
` Bibliothèques ` Motifs.
La palette Motifs s’affiche.
3 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur puis sur
Capturer.
4 Activez l’une des options suivantes :
63Utilisation de textures, de motifs et
• Rectangulaire : le carreau est disposé sur une grille
régulière pour les remplissages. Le curseur Intensité
n’intervient pas.
• Décalage horizontal : les carreaux sont décalés dans
les lignes suivantes. Le curseur Intensité règle
l’importance du décalage.
• Décalage vertical : les carreaux sont décalés dans les
colonnes suivantes. Le curseur Intensité règle
l’importance du décalage.
La fenêtre d’aperçu se rafraîchit dès que vous modifiez la
disposition des carreaux et le réglage du curseur Intensité.
5 Donnez au motif un nom descriptif.
Corel Painter capture le motif et l’enregistre dans la
bibliothèque active.
La boîte de dialogue Capture de motif permet de
définir l’importance et la direction du décalage des
carreaux.
Pour modifier un carreau
1 Dans la palette Motifs, choisissez un motif à partir du
sélecteur de motifs.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette,
puis sur Voir le motif.
Corel Painter ouvre le carreau sélectionné dans sa propre
fenêtre de document.
Vous pouvez maintenant le modifier carreau du motif
comme vous le feriez avec n’importe quelle image. Pour
replacer le motif dans la palette, vous devez l’enregistrer
dans la bibliothèque de motifs. Pour plus d’informations
sur l’enregistrement des motifs dans une bibliothèque,
voir « Utilisation des tissus » à la page 65.
Pour créer et utiliser un motif avec masque
1 Sélectionnez la zone de l’image devant servir de motif.
2 Dans la palette Motifs, cliquez sur la flèche dans le coin
supérieur, puis sur Utiliser comme motif.
3 Dans la palette Motifs, cliquez sur la flèche dans le coin
supérieur, puis sur Ajouter une image à la bibliothèque.
4 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l’image, donnez un
nom à la sélection, puis cliquez sur Enregistrer.
5 Dans le sélecteur de style, choisissez Plumes à motif dans
la catégorie de style et Motif découpé du masque dans le
sélecteur de variante.
Dans la palette Motifs, choisissez le motif avec masque
enregistré à l’étape 4.
64 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Utilisation des tissus
La palette Tissus est un métier à tisser virtuel pour qui veut
créer des tissus pouvant servir de motifs de remplissage.
Corel Painter comprend des bibliothèques de tissus et vous
permet de modifier un tissu en changeant la manière dont il
affiche l’échelle et l’épaisseur des fils ou encore en changeant
la couleur. Vous pouvez aussi créer et enregistrer des motifs
et prévisualiser les modifications apportées avant de les
appliquer.
Corel Painter peut afficher les fibres d’un tissu en deux ou
trois dimensions, ombres comprises.
Un tissu change d’aspect selon que vous l’affichez en
deux ou en trois dimensions.
Choix des tissus
Vous pouvez choisir des tissus à partir du sélecteur de la
palette Tissus. De plus, vous pouvez modifier l’affichage
d’un tissu et régler les quatre curseurs au bas de la palette
pour définir l’épaisseur et l’espacement des fils. Les deux
premiers contrôlent les dimensions horizontales et les deux
autres les dimensions verticales. En faisant jouer ces
curseurs, vous arriverez à créer une grande variété de tissus à
partir des motifs fournis.
Sélecteur de tissus de la palette Tissus.
Pour choisir un tissu
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Tissus.
Au besoin, cliquez sur la flèche pour développer la
palette.
2 Dans la palette Tissus, cliquez sur le sélecteur de tissu.
3 Choisissez un tissu dans la liste.
Vous pouvez également choisir un tissu à partir du
sélecteur de tissu de la boîte à outils.
Pour régler l’échelle et l’épaisseur
1 Dans la palette Tissus, choisissez le tissu depuis le
sélecteur.
Le tissu s’affiche dans la fenêtre d’aperçu.
2 Cliquez sur le bouton Trame tridimensionnelle pour
afficher un tissu de ce type.
65Utilisation de textures, de motifs et
Pour la plupart des tissus, l’aperçu n’affichera aucune
modification tant que vous n’ajustez pas les valeurs
d’échelle et d’épaisseur.
3 Déplacez les curseurs d’échelle horizontale/verticale pour
augmenter l’échelle et afficher le tissu en gros plan.
4 Réduisez l’épaisseur à l’aide des curseurs d’épaisseur
horizontale/verticale.
L’aperçu doit alors commencer à refléter vos
modifications.
Les curseurs d’épaisseur n’influent que sur
l’affichage tridimensionnel. En revanche, lorsque
vous sélectionnez un affichage bidimensionnel, les
curseurs d’épaisseur n’ont aucun effet.
Modification des couleurs du tissu
À chaque tissu correspond un nuancier. Vous pouvez afficher
le nuancier d’un tissu, modifier les couleurs qu’il contient et
appliquer les nouvelles couleurs au tissu. N’oubliez pas que
vous pouvez ouvrir plusieurs palettes et les réarranger pour
mieux voir les commandes ou options nécessaires.
Pour afficher le nuancier d’un tissu
1 Dans la palette Tissus, choisissez le tissu depuis le
sélecteur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur, puis sur
Ouvrir le nuancier.
Le nuancier qui correspond au tissu sélectionné apparaît
dans la palette Nuanciers.
Pour modifier l’affichage d’un tissu
1 Choisissez Fenêtre ` Bibliothèques ` Tissus.
La palette Tissus s’affiche.
2 Cliquez sur le bouton Trame bidimensionnelle ou
Trame tridimensionnelle .
Selon le bouton cliqué, l’aperçu affichera un tissage en
deux (blocs) ou en trois dimensions (fibres).
Pour changer les couleurs du tissu
1 Choisissez la couleur de votre choix dans la palette
Couleurs, dans un nuancier ou en la prélevant ailleurs
avec l’outil Pipette .
2 Choisissez Fenêtre
` Bibliothèques ` Tissus.
La palette Tissus s’affiche.
3 Dans la palette Tissus, choisissez le tissu depuis le
sélecteur.
Vous ne voyez pas forcément de changement dans la
fenêtre d’aperçu ; cela dépend du tissu sélectionné.
Pour varier les effets 2D et 3D, réglez les curseurs
d’échelle et d’épaisseur au bas de la palette Tissus.
4 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur, puis sur
Ouvrir le nuancier.
5 Dans la palette Nuanciers, maintenez enfoncée la touche
Commande (Mac OS) ou Ctrl (Windows) et cliquez sur
l’échantillon que vous voulez remplacer.
66 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
L’ancienne couleur est remplacée par la nouvelle.
6 Dans la palette Tissus, cliquez sur la flèche dans le coin
supérieur, puis sur Enregistrer un tissu.
La fenêtre d’aperçu présente le tissu avec les nouvelles
couleurs. Si vous remplissez une image avec le motif de
ce tissu, Corel Painter utilisera le nouveau nuancier.
67Utilisation de textures, de motifs et
Couleur
Corel Painter propose de nombreuses manières d’appliquer
de la couleur à votre image. Vous pouvez, par exemple,
changer la couleur du papier, choisir les couleurs de vos traits
ou encore appliquer des dégradés à une image entière ou à
une sélection.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• Initiation à la couleur
• Utilisation de la palette Mélangeur
• Utilisation des nuanciers
• Réglage des variations de couleur
• Utilisation des dégradés
Initiation à la couleur
Il existe plusieurs méthodes pour sélectionner des couleurs.
Vous pouvez utiliser :
• les carrés de couleur de la palette Couleurs ;
• l’outil Pipette, qui prélève une couleur de l’image ;
• l’option Utiliser une couleur de la réplique, qui extrait la
couleur d’une source ;
• la palette Mélangeur ;
• la palette Nuanciers.
69
Utilisation de la palette Couleurs
Vous pouvez utiliser la palette Couleurs pour sélectionner
une couleur et afficher les informations relatives à celle-ci.
Vous pouvez également personnaliser la palette Couleurs en
la redimensionnant ou en modifiant les informations qu’elle
affiche. Par exemple, vous pouvez agrandir la taille de la
palette en vue de sélectionner des couleurs avec plus de
précision, puis la réduire pour vous concentrer sur la zone de
travail.
Roue
chromatique
Couleur
secondaire
Couleur
primaire
Te i n t e
Tr i a n g l e
Saturation/
Luminosité
Couleur
source
masquer l’aide contextuelle Couleur, qui s’affiche par défaut
quand vous pointez sur une couleur dans la palette
Couleurs. L’aide contextuelle fournit des informations sur
chaque couleur.
La roue chromatique se compose d’une roue chromatique et
d’un triangle Saturation/Luminosité. Les informations
suivantes peuvent vous aider à utiliser la roue chromatique.
• Les valeurs de couleur occupent le triangle Saturation/
Luminosité de haut en bas. Le haut du triangle
représente la valeur plus élevée (blanc) et le bas la valeur
la plus faible (noir).
• Les niveaux de saturation augmentent de gauche à droite.
Faire glisser ou cliquer vers la droite produit des couleurs
plus pures avec la teinte dominante. Faire glisser ou
cliquer vers la gauche réduit la saturation des couleurs et
produit des couleurs plus ternes ou plus grises.
Vous pouvez également définir les valeurs TSL et RVB
standard de la couleur sélectionnée. Vous pouvez également
afficher les valeurs RVB au format décimal. Vous pouvez les
régler en déplaçant les curseurs ou en tapant de nouvelles
valeurs dans les champs correspondants.
Informations sur
les couleurs
La palette Couleurs.
Poignée de
redimensionnement
Vous pouvez également activer l’option Couleur source
depuis la palette Couleurs. Pour plus d’informations, voir la
rubrique « Utilisation de l’option Couleur source » à la
page 246.
Par défaut, la palette Couleurs affiche la roue chromatique et
les informations d’une couleur sélectionnée, mais vous
pouvez masquer ces éléments. Vous pouvez afficher ou
70 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Pour afficher la palette Couleurs
• Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Couleurs.
Pour redimensionner la palette Couleurs
• Quand la palette Couleurs n’est pas amarrée, faites glisser
la poignée de redimensionnement dans l’angle inférieur
droit de la palette.
Pour masquer la roue chromatique
• Cliquez sur la flèche située dans le coin supérieur de la
palette Couleurs, puis choisissez Masquer la roue
chromatique.
Pour définir les valeurs RVB ou TSL
1 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et sélectionnez l’une des options suivantes :
• Afficher en RVB
• Afficher en TSL
2 Déplacez les curseurs ou tapez des valeurs dans les
champs correspondants.
Vous pouvez prévisualiser la nouvelle couleur dans les
carrés des couleurs primaire et secondaire.
Pour choisir une teinte et une couleur dans la
palette Couleurs
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Couleurs.
2 Faites glisser le cercle sur la roue chromatique pour
sélectionner la teinte principale.
Le triangle Saturation/Luminosité affiche toutes les
couleurs disponibles dans cette teinte.
3 Sélectionnez une couleur sur le triangle Saturation/
Luminosité en déplaçant le cercle ou en cliquant sur la
couleur souhaitée.
Vous pouvez aussi cliquer n’importe où sur la roue
chromatique (dans la fenêtre Couleurs standard) ou
l’indicateur de teinte (dans la fenêtre Couleurs
réduite). En outre, vous pouvez utiliser les touches
fléchées de votre clavier pour régler la couleur dans le
triangle Saturation/Luminosité.
Pour afficher les valeurs RVB au format hexadécimal
dans la palette Couleurs, appuyez sur Maj. et cliquez
sur le carré TSL/RVB. Le format hexadécimal des
valeurs RVB peut être utile lors de la création de
graphiques pour le Web.
Pour masquer les informations de couleur
• Cliquez sur la flèche située dans le coin supérieur de la
palette Couleurs, puis choisissez Masquer les infos
couleur.
Pour masquer l’aide contextuelle de la couleur
• Cliquez sur la flèche située dans le coin supérieur de la
palette Couleurs, puis choisissez Afficher/Masquer l’aide
contextuelle Couleur.
71Couleur
Modification de la couleur du papier
Vous pouvez modifier la couleur du papier d’un document,
c’est-à-dire la couleur de son fond, à tout moment. Cette
couleur apparaît lorsque vous supprimez une zone déjà
remplie ou lorsque vous utilisez un style de gomme pour
effacer des couleurs.
Exemple de modification de la couleur du papier.
Pour modifier la couleur du papier
1 Choisissez une couleur principale dans la palette
Couleurs.
2 Choisissez Zone de travail
3 Pour voir la nouvelle couleur du papier, effectuez l’une
des opérations suivantes :
• Effectuez une sélection et coupez-la ou supprimez-la.
• Utilisez un style de gomme pour effacer une partie de
l’image.
N’utilisez pas un style blanchissant pour révéler la
nouvelle couleur de papier, sauf si le papier est blanc.
Quelle que soit la couleur du papier, il devient blanc
si vous lui appliquez ce type de style.
` Couleur du papier.
Présentation des couleurs primaires et
secondaires
La couleur en cours s’affiche dans l’un des deux carrés de la
palette Couleurs. Celui qui est au premier plan présente la
couleur primaire sélectionnée, tandis que celui à l’arrière-
plan montre la couleur secondaire. Par défaut, le bleu est
choisi comme couleur primaire et le blanc comme couleur
secondaire. La plupart du temps, vous travaillerez avec la
couleur primaire.
La couleur secondaire est utilisée quand plusieurs couleurs
sont appliquées, comme dans les traits multicolores, les
dégradés à deux points et les jets.
Elle diffère de ce que les autres programmes graphiques
appellent la “couleur de fond.” Dans Corel Painter, la
couleur de fond est celle du papier.
Ces deux carrés présentent la couleur principale et
la couleur secondaire actives.
Pour sélectionner la couleur primaire
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Couleurs
pour afficher la palette Couleurs.
2 Cliquez deux fois sur le carré au premier plan.
3 Choisissez une couleur dans la boîte de dialogue
Couleurs.
72 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Cliquez sur le carré au premier plan pour définir la
couleur primaire.
Pour sélectionner la couleur secondaire
1 Dans la palette Couleurs, cliquez deux fois sur le carré à
l’arrière-plan.
2 Choisissez une couleur dans la boîte de dialogue
Couleurs.
Prélèvement des couleurs dans les images
Au lieu de choisir les couleurs dans la palette Couleurs, vous
pouvez utiliser l’outil Pipette pour sélectionner ou
« prélever » une couleur dans une image existante.
Pour utiliser l’outil Pipette
1 Cliquez sur le carré au premier plan ou à l’arrière-plan
pour définir une couleur principale ou une couleur
secondaire.
2 Cliquez sur l’outil Pipette dans la boîte à outils.
3 Placez le curseur sur la couleur qui vous intéresse et
cliquez.
Le carré de couleur est alors réactualisé avec la couleur
que vous venez de sélectionner.
Cliquez sur le carré à l’arrière-plan pour définir la
couleur secondaire.
Si vous avez l’habitude de travailler avec la couleur
primaire, vous pouvez cliquer à nouveau sur le carré au
premier plan pour la sélectionner à nouveau.
Pour permuter les couleurs primaire et secondaire
• Cliquez sur l’icône Échange de couleurs.
Notez que la pipette prélève uniquement des
couleurs visibles ; vous ne pouvez pas vous en servir
pour sélectionner une couleur cachée.
Vous pouvez utiliser le raccourci clavier D pour
sélectionner rapidement l’outil Pipette.
Pour accéder à l’outil Pipette à partir d’autres outils
• Appuyez sur Option (Mac OS) ou Alt (Windows).
73Couleur
La pipette ne fonctionne pas avec les outils suivants :
Pinceau, Recadrer, Plume, Forme rectangulaire,
Forme ovale, Texte, Sélection de forme, Ciseaux,
Ajouter un point, Supprimer un point, Convertir un
point et Pot de peinture.
Duplication de couleur
L’option Couleur source est un autre moyen de choisir une
couleur. Cette fonction permet en effet de prélever des
touches de couleur dans une image source. Les styles à base
de forme utilisent une moyenne fondée sur des échantillons
de couleur issus de la source. Autrement dit, il s’agit d’une
approximation de la couleur originale. Les styles à base de
formes calculées échantillonnent plusieurs couleurs et les
répartissent sur les différentes soies, ce qui produit des
résultats très réalistes Pour plus d’informations, voir la
rubrique « Duplication des images » à la page 235.
Pour définir la source d’une réplique
1 Choisissez Fichier ` Ouvrir et choisissez le fichier à
utiliser comme source de la réplique.
2 Choisissez Fichier
3 Choisissez Sélection
Arrière (Mac OS) ou sur Retour arrière (Windows).
Vous pouvez maintenant travailler dans le nouveau
fichier en utilisant les données du fichier source.
`Créer une réplique.
`Tout sélectionner et appuyez sur
Vous pouvez également utiliser cette fonction pour
créer une mosaïque. Pour plus d’informations, voir la
rubrique « Mosaïques » à la page 315.
Pour utiliser des couleurs dupliquées
1 Établissez une source.
En l’absence de fichier source, Corel Painter utilise le
motif en cours.
2 Choisissez un style dans le sélecteur de styles.
3 Choisissez Fenêtre
` Palettes de couleurs ` Couleurs
pour afficher la palette Couleurs.
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la
palette et choisissez Utiliser la couleur de la réplique.
• Cliquez sur le bouton Couleur source de la palette
Couleurs.
Cette opération a pour effet de désactiver la palette
Couleurs. Cela vous rappelle que les données de couleur
proviennent d’une source.
5 Quand vous travaillez dans le fichier dupliqué,
Corel Painter utilise les couleurs de l’image source.
Lorsque vous choisissez un autre style ou une autre
variante, Corel Painter désactive la duplication des
couleurs. N’oubliez pas de l’activer à nouveau pour
continuer d’utiliser des couleurs dupliquées.
74 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Utilisation de deux couleurs à la fois
Lorsque vous travaillez avec la couleur primaire, vous créez
un trait de couleur unie. La couleur primaire est représentée
par le carré situé au premier plan dans la palette Couleurs.
En sélectionnant une couleur secondaire, vous pouvez
déterminer les couleurs d’un trait multicolore.
Les paramètres de la palette Interactions de couleur
déterminent quand Corel Painter utilise l’une ou l’autre des
couleurs. Pour plus d’informations, voir “Interactions de
couleurs” dans l’aide.
Pour plus d’informations, voir la rubrique « Présentation
des couleurs primaires et secondaires » à la page 72.
4 Choisissez Fenêtre
de couleur pour afficher la palette Interactions de
couleurs.
5 Choisissez Direction dans le menu déroulant Expression.
6 Peignez dans le document.
Notez que la couleur primaire est utilisée dans une
direction et la couleur secondaire dans l’autre.
Vous pouvez aussi choisir une couleur dans un
nuancier. Pour plus d’informations, voir la rubrique
« Utilisation des nuanciers » à la page 82.
Vous pouvez essayer une autre option dans la zone
Expression de la palette Interactions de couleur.
Choisissez par exemple Pression au lieu de
Direction.
` Palettes de couleurs ` Interactions
Vous pouvez utiliser deux couleurs à la fois dans un
trait.
Pour définir un trait bicolore
1 Choisissez un style dans le sélecteur de styles.
2 Choisissez Fenêtre
pour afficher la palette Couleurs.
3 Choisissez une couleur primaire et secondaire dans la
palette Couleurs.
` Palettes de couleurs ` Couleurs
Utilisation de la palette Mélangeur
La palette Mélangeur s’emploie comme la palette
traditionnelle d’un peintre pour mélanger les couleurs. Sur
la palette mélangeur, vous pouvez accéder aux échantillons
du nuancier et aux nombreux outils qui vous permettent de
mélanger des couleurs. Ensuite, vous pouvez appliquer
plusieurs couleurs au canevas de mélangeur, la zone de
mélange se trouvant au centre de la palette Mélangeur, et les
combiner pour créer une nouvelle couleur.
75Couleur
Palette Mélangeur.
Vous pouvez également changer le fond du canevas de
mélangeur, c’est-à-dire la surface sur laquelle vous mélangez
les couleurs.
Vous pouvez enregistrer, charger et réinitialiser des couleurs
dans la palette Mélangeur. En outre, vous pouvez enregistrer
La palette Mélangeur avant (à gauche) et après (à
droite) le redimensionnement.
des couleurs sous forme d’échantillons et dans des nuanciers.
Affichage de la palette Mélangeur
Pour afficher la palette Mélangeur
• Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur.
Pour afficher la palette Mélangeur, vous pouvez utiliser le
menu Fenêtre ou un raccourci clavier. Si vous avez besoin de
plus d’espace pour mélanger vos couleurs, vous pouvez
libérer la palette Mélangeur et la redimensionner.
Vous pouvez également afficher la palette Mélangeur
en appuyant sur les touches Commande + 2 (Mac
OS) ou Ctrl + 2 (Windows).
Augmenter la taille de cette palette, vous permet également
d’accéder aux échantillons supplémentaires. Pour plus
d’informations, voir la rubrique « Création d’échantillons » à
la page 82.
Pour redimensionner la palette Mélangeur
• Quand la palette Mélangeur n’est pas amarrée, faites
glisser la poignée de redimensionnement dans l’angle
inférieur droit de la palette.
76 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
Pour changer le fond du canevas de mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et choisissez Modifier la couleur de fond.
3 Dans la boîte de dialogue Couleur, choisissez-en une
pour le fond.
Présentation des commandes de la palette
Mélangeur
Les commandes de la palette Mélangeur servent à appliquer,
mélanger, tester et supprimer des couleurs sur le canevas de
mélangeur.
Outils de la palette Mélangeur.
Outils de la palette
Mélangeur
Outil Mode pinceau
chargé
Description
Il vous permet d’appliquer des
couleurs qui ont été mélangées sur la
palette Mélangeur à la zone de travail.
L’outil Mode pinceau chargé est activé
par défaut et peut être utilisé avec des
variantes de style qui prennent en
charge les mélanges. Pour plus
d’informations, voir la rubrique
« Mélange de peinture » à la page 81.
Outils de la palette
Mélangeur
Outil Appliquer la
couleur
Outil Mélanger les
couleurs
Outil Échantillonner la
couleur
Outil Échantillonner des
couleurs
Outil ZoomPermet de faire un zoom avant et
Outil PanoramiquePermet de faire défiler la surface du
Description
Se comporte comme une source de
peinture ; applique des couleurs au
canevas de mélangeur. La couleur
chargée sur l’outil Appliquer la couleur
se mélange avec la couleur du canevas
de mélangeur.
Mélange les couleurs du canevas de
mélangeur ; n’ajoute pas de nouvelles
couleurs au canevas de mélangeur.
Prélève la couleur du canevas de
mélangeur pour l’utiliser sur la zone
de travail. La couleur prélevée devient
la couleur principale dans la palette
Couleurs.
Prélève plusieurs couleurs du canevas
de mélangeur. La taille de la zone
d’échantillon varie selon la position du
curseur Modifier la taille du pinceau.
Vous pouvez utiliser la couleur
prélevée sur la zone de travail.
arrière sur des zones du canevas de
mélangeur.
canevas de mélangeur.
77Couleur
Utilisation du bouton Réinitialiser la zone de travail
Le bouton Réinitialiser la zone de travail efface le contenu
du canevas de mélangeur et remet le facteur de zoom à
100 %. Cependant, il ne réinitialise pas la taille du style.
Utilisation du curseur Modifier la taille du pinceau
Le curseur Modifier la taille du pinceau permet d’augmenter
ou de réduire la taille des effets des outils Appliquer la
couleur et Mélanger les couleurs. Ce curseur vous permet
également de définir la taille de la zone d’échantillon sur le
canevas de mélangeur lorsque vous utilisez l’outil
Échantillonner des couleurs. Si vous modifiez ce curseur, la
nouvelle position est mémorisée pour le prochain lancement
de l’application.
Utilisation des couleurs de la palette
Mélangeur
Vous pouvez stocker les couleurs utilisées le plus souvent
dans des échantillons en haut de la palette Mélangeur pour
les réutiliser sur le canevas de mélangeur. Un choix de
couleurs apparaît par défaut ; elles peuvent toutefois être
modifiées suivant les préférences de l’artiste. Vous pouvez
enregistrer les couleurs du mélangeur, les recharger et
rétablir les valeurs par défaut.
Pour modifier les couleurs de la palette Mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Couleurs.
Si la palette Mélangeur n’est pas développée, cliquez sur
la flèche prévue à cet effet.
2 Choisissez Fenêtre
` Palettes de couleurs ` Couleurs
pour afficher la palette Couleurs.
3 Sélectionnez une couleur dans la palette Couleurs.
4 Dans la palette Mélangeur, choisissez l’échantillon du
nuancier que vous voulez modifier.
5 Dans la case de couleur de l’échantillon du nuancier,
appuyez sur Commande (Mac OS) ou sur Ctrl
(Windows) et cliquez.
La nouvelle couleur apparaît dans l’échantillon.
Vous pouvez aussi modifier une couleur de la palette
Mélangeur en en prélevant une sur le canevas de
mélangeur. Sur celui-ci, cliquez sur la couleur que
vous souhaitez prélever, choisissez l’échantillon que
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur
Commande (Mac OS) ou Ctrl (Windows) et cliquez.
Pour enregistrer les couleurs de la palette
Mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et choisissez Enregistrer les couleurs du mélangeur.
78 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
3 Dans la boîte de dialogue correspondante, tapez un nom
pour ces couleurs et choisissez où enregistrer le fichier
d’échantillons (MSW).
4 Cliquez sur Enregistrer.
Pour charger les couleurs de la palette Mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et choisissez Charger les couleurs du mélangeur.
3 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, choisissez le
fichier d’échantillons (MSW) à charger.
4 Cliquez sur Ouvrir.
Vous pouvez également charger un nuancier dans la
palette Mélangeur. Cliquez sur la flèche dans le coin
supérieur de la palette et choisissez Charger les
couleurs du mélangeur. Dans la boîte de dialogue qui
s’affiche, naviguez jusqu’au dossier
Corel Painter 11\Support Files\Color Sets et cliquez
deux fois sur un nuancier.
Pour réinitialiser les couleurs de la palette
Mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et choisissez Rétablir les couleurs.
Mélange de couleurs
Vous pouvez créer de nouvelles couleurs pour vos documents
en utilisant le canevas de mélangeur, les échantillons ainsi
que les outils Appliquer la couleur, Mélanger les couleurs,
Échantillonner la couleur, Échantillonner les couleurs et
Mode pinceau chargé.
Lorsque vous avez fini de mélanger et de prélever des
couleurs dans le canevas de mélangeur, vous pouvez effacer
son contenu ou l’enregistrer dans un fichier MXS que vous
pourrez ouvrir et utiliser ultérieurement.
Pour mélanger des couleurs
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur l’outil Appliquer la couleur dans la
palette Mélangeur.
3 Choisissez une couleur dans l’échantillon et appliquez-la
sur le canevas de mélangeur.
4 Choisissez une seconde couleur dans l’échantillon et
appliquez-la sur le canevas de mélangeur.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Utilisez l’outil Appliquer la couleur pour ajouter ou
mélanger les couleurs.
• Utilisez l’outil Mélanger les couleurs pour
mélanger les couleurs.
Vous pouvez permuter entre les outils Appliquer la
couleur et Mélanger les couleurs en maintenant enfoncée
la touche Commande (Mac OS) ou Ctrl (Windows).
79Couleur
D’autres outils de la palette Mélangeur sont à votre
disposition pendant vos travaux avec l’outil
Appliquer la couleur ou Mélanger les couleurs. Vous
pouvez activer l’outil Panoramique en appuyant
sur la barre d’espacement, effectuer un zoom avant
avec l’outil Zoom en appuyant sur les touches
Barre d’espacement + Commande (Mac OS) ou
Barre d’espacement + Ctrl (Windows) et effectuer
un zoom arrière avec l’outil Zoom en appuyant sur
les touches Barre d’espacement + Commande +
Option (Mac OS) ou Barre d’espacement + Ctrl +
Alt (Windows). L’outil Appliquer la couleur ou
Mélanger les couleurs est réactivé lorsque vous
relâchez ces touches.
Pour prélever une couleur du canevas de
mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur l’outil Échantillonner la couleur .
3 Cliquez sur la couleur à prélever dans le canevas de
mélangeur.
La couleur prélevée devient la couleur primaire de
l’image.
Certaines variantes de style vous permettent de
prélever plusieurs couleurs sur le canevas de
mélangeur. Pour plus d’informations, voir la
rubrique « Mélange de peinture » à la page 81.
Vous pouvez également peindre sur la zone de travail
avec une variante de couteau d’huiles de l’artiste.
Contrairement aux couteaux des autres catégories de
styles, les couteaux des huiles de l’artiste
n’appliquent pas de couleur. Pour plus
d’informations, voir la rubrique « Pour prélever
plusieurs couleurs » à la page 82.
Pour effacer le contenu du canevas de mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la
palette et choisissez Effacer les couleurs.
• Cliquez sur le bouton Réinitialiser la zone de travail
de la palette Mélangeur.
Pour enregistrer une nouvelle version du canevas
de mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et choisissez Enregistrer le canevas de mélangeur.
80 Guide de l’utilisateur Corel Painter 11
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer le canevas de
mélangeur, tapez le nom des couleurs du mélangeur et
indiquez où vous voulez enregistrer le fichier de canevas
(MXS).
4 Cliquez sur Enregistrer.
Pour charger une autre version du canevas de
mélangeur
1 Choisissez Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Mélangeur
pour afficher la palette Mélangeur.
2 Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur de la palette
et choisissez Ouvrir un canevas...
3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir un canevas de
mélangeur, choisissez le fichier de canevas (MXS) à
ouvrir.
4 Cliquez sur Ouvrir.
Mélange de peinture
Seule, la palette Mélangeur s’emploie comme la palette
traditionnelle d’un peintre pour mélanger les couleurs. En
tandem avec une variante de style prenant en charge les
mélanges, elle permet de réaliser des mélanges avec la même
souplesse qu’une palette traditionnelle. Elle vous permet de
créer une couleur dans la palette Mélangeur puis de
l’appliquer à la zone de travail ou encore de prélever et de
peindre avec plusieurs couleurs.
Libre à vous de prélever plusieurs couleurs dans la
palette Mélangeur puis de peindre directement sur la
zone de travail.
Vous pouvez mélanger les couleurs à des variantes de style
qui font appel aux types de forme suivants : Chameau, Plat,
Soies, Aquarelle, Chameau Aquarelle, Plat Aquarelle et
Soies Aquarelle. Le type de forme non calculé d’une variante
de style apparaît sur la palette Général des palettes Options
de style.
Pour peindre à partir de la palette Mélangeur.
1 Mélangez la couleur de votre choix dans la palette
Mélangeur.
Par défaut, l’outil Mode pinceau chargé est actif. Si tel
n’est pas le cas, activez-le en cliquant dessus.
2 Dans le sélecteur de styles, choisissez une variante de
style prenant en charge le mélange.
81Couleur
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