Zoom RFX-2000 User Manual [it]

MANUALE D' ISTRUZIONI
INDICE
Introduzione ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 77
Comandi e funzioni
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 78
Pannello anteriore
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 78
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 78
Montaggio su rack
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 80
Collegamenti
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 80
Proviamo ad usare gli effetti
••••••••••••••••••••••••••••••••••• 82
Modifica di un patch
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 83
Funzioni utili
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 84
Uso della funzione di controllo MIDI
•••••••••••••••••••••••••••• 86
Per riportare l'RFX-2000 alle impostazioni prefissate in fabbrica
••• 89
Effetti dell'RFX-2000
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 90
Software in dotazione
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 100
Soluzione di problemi
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 100
Precauzioni per la sicurezza/Precauzioni per l'uso
•••••••••••••• 101
Dati tecnici
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 102
Tabella di applicazione MIDI
•••••••••••••••••••••••••••••••••• 103
ZOOM RFX-2000
77
Grazie per aver scelto lo ZOOM RFX-2000 (d'ora in poi chiamato semplicemente "RFX-2000"). L'RFX-2000 è un processore di riverbero digitale e effetti multipli sofisticato con le seguenti caratteristiche e funzioni.
• Effetti versatili e riverbero di alta qualità
L'RFX-2000 dispone di una serie completa di 48 effetti preselezionati (8 effetti x 6 banche). Con i soli effetti di riverbero sono possibili 121 impostazioni diverse. Il convincente stadio sonoro creato dall'RFX­2000 sorpassa di gran lunga le offerte disponibili per questa classe di unità.
Memoria da 100 patch per uso immediato
Possono essere memorizzati fino a 100 patch (impostazioni di effetto) nella memoria interna. Richiamare un patch qualsiasi è facile e veloce.
Software di montaggio in dotazione
L'RFX-2000 è dotato di un agile software che permette di gestire e montare patch su un computer. (Sono incluse versioni per Windows 95/98 e per Macintosh.) Oltre al montaggio ed alla gestione dei patch, il software permette anche di accedere ad otto effetti addizionali tra cui un equalizzatore grafico a 31 bande e un effetto di ritardo a 20 tap.
Uscita digitale
L'uscita S/PDIF (con connettori ottico e coassiale) permette il collegamento ad apparecchiature dotate di ingresso digitale (registratore multipista, registratore MD, registratore DAT o simili), conservando la natura digitale del segnale.
Presa MIC IN
La presa microfono dedicata sul pannello anteriore torna utile per creare effetti vocali senza scomodi collegamenti sul retro. Grazie a questa caratteristica, controllare l'effetto VOCODER è uno scherzo.
Ingresso tap incorporato
I parametri a base temporale come il tempo di ritardo possono essere inseriti direttamente, usando la funzione di ingresso tap. Con questo è facile far corrispondere ad esempio il tempo di ritardo con il tempo di una canzone.
Controllo a base MIDI
Funzioni come la commutazione di patch, il controllo dei parametri in tempo reale e la memorizzazione di dati di patch su apparecchi esterni possono essere eseguite tramite collegamento MIDI.
Si prega di leggere attentamente questo manuale in modo da potere ottenere il massimo dall'RFX-2000 e assicurare ottime prestazioni e affidabilità. Conservare questo manuale, la scheda di garanzia e tutte le altre documentazioni per riferimenti futuri.
* Windows 95 e Windows 98 sono marchi registrati di Microsoft Corporation. * Macintosh è un marchio registrato di Apple Computer Inc.
Deutsch
Français
Italiano
Español
Introduzione
Deutsch
Français
Italiano
Español
(1) Interruttore POWER
Serve per accendere e spegnere l'unità.
(2) Presa MIC IN
Un microfono dinamico con impedenza di uscita di circa 600 ohm può essere collegato qui. Normalmente il segnale in ingresso da questa presa viene missato con il segnale dalle prese INPUT sul pannello posteriore e inviato ai circuiti di effetto interni. Quando è selezionato l'effetto VOCODER, il segnale microfono in ingresso serve a controllare il carattere del suono e l'envelope (curva di cambiamento del volume) dell'effetto.
(3) Comando INPUT
Serve per regolare il segnale dalle prese INPUT e dalla presa MIC IN.
(4) Comando OUTPUT
Serve per regolare il livello del segnale fornito alle prese OUTPUT.
(5) Comando MIX e LED
Serve per regolare il bilanciamento tra suono originale (DRY) e suono dell'effetto (WET). Quando il comando viene girato completamente in senso antiorario, viene emesso solo il suono originale. Quando il comando è
girato completamente in senso orario, viene emesso solo il suono dell'effetto. Se l'impostazione del bilanciamento di missaggio è stata cambiata da quando si è eseguita l'ultima operazione di memorizzazione, il LED si illumina.
(6) Tasto CANCEL
Serve per annullare un'operazione di memorizzazione.
(7) Tasto COMPARE
Quando un patch (gruppo di impostazioni effetto memorizzate) è in fase di modifica, questo tasto può essere usato per confrontare il suono prima e dopo il montaggio.
(8) Tasto MIDI
Questo tasto serve per eseguire varie impostazioni MIDI.
(9) Tasto PARM CHECK
Serve per controllare le impostazioni dei parametri di effetto.
(10) Tasto STORE
Usato per memorizzare patch in memoria e per altre funzioni.
Pannello anteriore
Pannello posteriore
(1) Interruttore POWER
(2) Presa MIC IN
(3) Comando INPUT
(4) Comando OUTPUT
(5) Comando MIX e LED
(6) Tasto CANCEL
(7) Tasto COMPARE
(8) Tasto MIDI
(9) Tasto PARM CHECK
(10) Tasto STORE
(11) Misuratore di livello
(12) Tasti VALUE UP/DOWN
(13) Tasto BANK
(14) Display
(15) Tasto TAP e LED
(16) Tasto BYPASS e LED
(1) Connettori MIDI
(2) Presa BYPASS
(1) Connettori MIDI
Servono per il collegamento all'interfaccia MIDI di un computer o ad una tastiera MIDI o simili. Questo permette la commutazione dei patch da un apparecchio esterno o il controllo dell'intero funzionamento dell'RFX­2000 da un computer, usando il softare di montaggio/archivio in dotazione.
(2) Presa BYPASS
Serve per il collegamento dell'interruttore pedale FS01 (opzionale) per attivare e disattivare gli effetti.
(3) Connettori DIGITAL OUT
Lo stesso segnale fornito alle prese OUTPUT viene emesso da questi connettori in formato digitale S/PDIF. Questo può essere usato per fornire il segnale ad apparecchi dotati di ingresso digitale, come un registratore multipista, registratore MD o registratore
Comandi e funzioni
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ZOOM RFX-2000
Pannello anteriore
Pannello posteriore
(17) LED BANK
(18) Selettore EFFECT TYPE e LED
(19) Comando REV CHARACTER (EDIT 1) e LED
(20) Comando REV TIME (EDIT 2) e LED
(21) Comando REV EQ LOW (EDIT 3) e LED
(22) Comando REV EQ HIGH (EDIT 4) e LED
(3) Connettori DIGITAL OUT
(4) Prese OUTPUT (5) Prese INPUT
(6) Connettore POWER (trasformatore CA)
Comandi e funzioni
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Italiano
Español
(11) Misuratore di livello
Questi indicatori mostrano il livello del segnale in ingresso.
(12) Tasti VALUE UP/DOWN
Servono per commutare i patch e cambiare i valori dei parametri. Tenendo premuto un tasto mentre si preme l'altro il cambiamento è più rapido.
(13) Tasto BANK
Serve per selezionare la banca di effetti (gruppo di effetti organizzati per tipo generale).
(14) Display
Visualizza varie informazioni come i numeri di patch e i valori dei parametri.
(15) Tasto TAP e LED
Questo tasto serve per l'ingresso tap di parametri a base temporale come il tempo di ritardo e la velocità. Quando è selezionato un effetto per cui può essere usato l'ingresso tap, il LED lampeggia con una frequenza che indica l'impostazione attuale. Quando è selezionato un effetto per cui non può essere usato l'ingresso tap, il LED rimane spento.
(16) Tasto BYPASS e LED
Serve per regolare l'unità in modo di bypass, in cui viene emesso solo il suono originale. In questo stato il LED è illuminato.
(17) LED BANK
Questi indicatori mostrano quale banca è attualmente selezionata. Quando è selezionata la banca EXTRA (selezionabile solo tramite il software in dotazione), tutti i sei LED sono illuminati.
(18) Selettore EFFECT TYPE e LED
Serve per scegliere un effetto dalla banca attualmente selezionata. Se l'impostazione è stata cambiata dall'ultima volta che si è eseguita un'operazione di memorizzazione, il LED si illumina.
(19) Comando REV CHARACTER (EDIT 1) e LED (20) Comando REV TIME (EDIT 2) e LED (21) Comando REV EQ LOW (EDIT 3) e LED (22) Comando REV EQ HIGH (EDIT 4) e LED
Questi comandi permettono all'utilizzatore di regolare i parametri di effetto su un valore desiderato. Quali parametri possono essere regolati dipende dall'effetto attualmente selezionato. Se l'impostazione è stata cambiata da quando è stata eseguita l'ultima operazione di memorizzazione, il rispettivo LED si illumina.
DAT. I connettori di uscita ottico e coassiale possono essere usati contemporaneamente. In questo caso il comando OUTPUT non ha alcun effetto.
(4) Prese OUTPUT
Collegare queste prese ad un registratore o sistema di riproduzione.
(5) Prese INPUT
Collegare una fonte di livello in linea, come uno
strumento o un lettore CD, a queste prese. Se è inserita una spina solo nella presa L/MONO, il segnale da questa spina viene fornito ad entrambi i canali.
(6) Connettore POWER (trasformatore CA)
Il trasformatore CA in dotazione va collegato qui per alimentare l'unità.
ZOOM RFX-2000
79
Deutsch
Français
Italiano
Español
Questo è un esempio di inserimento dell'RFX-2000 tra una fonte sonora come un microfono o uno strumento e un sistema di riproduzione o un registratore multipista (MTR). Una fonte stereo deve essere collegata alle prese INPUT L/MONO e R. Una fonte mono deve essere collegata solo alla presa L/MONO.
In questo esempio, il bilanciamento tra suono originale e suono dell'effetto è regolato con il comando MIX dell'RFX-
2000. Quando si usa un componente dotato di ingresso digitale S/PDIF (come un registratore multipista digitale, un registratore MD o un registratore DAT), il collegamento può essere eseguito per via digitale.
Questa sezione spiega come collegare l'RFX-2000 alla fonte sonora ed al sistema di riproduzione.
Questo è un esempio di collegamento dell'RFX-2000 alle prese di invio/ritorno di un mixer o di un registratore multipista. Collegare la presa di invio del mixer o MTR alla presa INPUT L/MONO dell'RFX-2000 e collegare le prese OUTPUT L/R dell'RFX-2000 alle prese di ritorno (o alle prese di ingresso in linea stereo) del mixer o MTR. Quando si usa un componente con ingresso digitale S/PDIF (come un registratore multipista digitale, un registratore MD o un registratore DAT), il collegamento può essere eseguito per
via digitale. In questa configurazione, il comando MIX dell'RFX-2000 deve essere impostato in modo da emettere solo il suono dell'effetto e il bilanciamento tra suono originale e suono dell'effetto deve essere regolato sul mixer o registratore multipista. Se il mixer o il registratore multipista è dotato di uscita di invio stereo, si può anche fornire il segnale di invio all'RFX-2000 in stereo.
Collegamento in seric
Collegamento a invio/ritorno
L'RFX-2000 è compatibile con i criteri rack da 19 pollici internazionali (EIA, DIN). Poiché l'unità è stata progettata per l'installazione su rack, è preferibile usare l'unità in questo modo, invece di collocarla semplicemente su un tavolo o simili. Allineare i quattro fori vite con i fori vite sul rack e fissare saldamente l'unità al rack con le viti.
• L'RFX-2000 ha un telaio di metallo, che lo rende più pesante di quanto sembra a vederlo. Durante l'installazione dell'unità su un rack, sostenere bene il peso dell'unità fino a che tutte le viti sono state saldamente serrate. Altrimenti l'unità potrebbe cadere, causando lesioni alle persone o danni a sè stessa o altre apparecchiature.
• Non impilare direttamente l'unità sopra altre apparecchiature. Altrimenti il calore può creare il rischio di incendi o causare un decadimento
delle prestazioni.
• Prima di procedere all'installazione, scollegare sempre i cavi di collegamento e il cavo del trasformatore CA. Altrimenti gli apparecchi o i cavi possono rimanere danneggiati.
• Assicurarsi che il rack in cui l'unità è installata sia collocato su una superficie solida e stabile, dove non possa traballare o ribaltarsi. Altrimenti esiste il rischio di lesioni alle persone e danni all'unità o altre apparecchiature.
Cautela
Montaggio su rack
Collegamenti
80
ZOOM RFX-2000
Batteria elettronica, sintetizzatore o simili
R
Effetto chitarra
L
FS01
FS01
INPUT
Mixer o amplificatore/ diffusore
Chitarra
Microfono
INPUT
L/MONO
MIC IN
R
OUTPUT BYPASS
L
R
FS01
INPUT
L/MONO
OUTPUT R
L
BYPASS FS01
FS01
RFX-2000
FS01
RFX-2000
RETURN
L
SEND
R
Mixer o MTR
Deutsch
Français
Italiano
Español
Uso dell'effetto VOCODER
Controllo degli effetti dell'RFX-2000 da un computer
* Le viti di montaggio su rack non
sono in dotazione all'unità.
MIDI IN MIDI OUT
MIDI IN
OUTPUT R
L
L
INPUT
R
MIDI OUT
MIDI IN
RFX-2000
Modulo fonte sonora
Computer
Interfaccia MIDI
Sistema di riproduzione
Il software in dotazione può essere usato per montare i patch in combinazione con altri software sequencer e per controllare la commutazione dei patch e modificare i parametri. Per abilitare queste funzioni, eseguire i collegamenti come mostrato sopra.
Nota: Per informazioni sull'installazione del software,
fare riferimento al foglio allegato. Per informazioni su come usare il software, fare riferimento alla documentazione acclusa al CD-ROM.
OUTPUT RR
L/MONO
L
INPUT
MIC IN
RFX-2000
Microfono
Sintetizzatore
Lettore MD o sampler o simili con
voce registrata
Amplificatori tastiera
Questo è un esempio di collegamento per l'uso dell'effetto VOCODER della banca SFX. Collegare un microfono dinamico alla presa MIC IN sul pannello anteriore dell'RFX-
2000. Collegare un sintetizzatore o un altro strumento alla presa INPUT L/MONO sul pannello posteriore. Si può ora usare il microfono per variare l'envelope (curva di
cambiamento volume) e il carattere sonoro dell'effetto VOCODER. Se non è collegato nulla alla presa MIC IN, il segnale fornito alla presa INPUT L/MONO è controllato dal segnale fornito alla presa INPUT R.
Montaggio su rack
Collegamenti
ZOOM RFX-2000
81
82
ZOOM RFX-2000
1. Per impostare l'RFX-2000 in modo bypass,
premere il tasto BYPASS mentre l'unità è in modo di riproduzione.
L'indicatore BYPASS si illumina. L'RFX-2000 dispone di due diversi stati di bypass, a seconda dell'effetto nel patch attualmente selezionato. (Per informazioni su quale tipo di bypass è usato da ciascun effetto, vedere le pagine 90-99.)
WET MUTE
In questo stato, solo il suono dell'effetto viene silenziato e il suono originale viene emesso. Il livello del suono originale emesso dipende dalla posizione del comando MIX. Si può quindi avere un calo di volume o il suono può essere completamente escluso.
DRY THRU
Il suono originale viene emesso senza alcun elaborazione. L'impostazione del comando MIX non ha alcun effetto sul livello del volume.
2. Per disattivare il modo bypass e riportare
l'RFX-2000 allo stato normale, premere di nuovo il tasto BYPASS.
Proviamo ad usare gli effetti
Accensione
Deutsch
Français
Italiano
Español
Selezione di un patch
Salto degli effetti
Questa sezione spiega le operazioni basilari per l'uso dell'RFX-2000.
1. Verificare che il trasformatore CA, la fonte
sonora e il sistema di riproduzione siano collegati correttamente all'RFX-2000.
Il comando INPUT e il comando OUTPUT dell'RFX­2000 e il comando di volume del sistema di riproduzione devono essere regolati sul minimo.
2. Accendere il sistema nel seguente ordine:
fonte sonora RFX-2000 sistema di riproduzione.
3. Durante la riproduzione della fonte sonora,
alzare il comando INPUT dell'RFX-2000 per regolare il livello in ingresso.
Per ridurre disturbi e distorsione, il comando INPUT dovrebbe essere regolato quanto più alto è possibile senza che il LED CLIP si illumini.
4. Regolare il comando OUTPUT e il comando di
volume del sistema di riproduzione per ottenere un volume di riproduzione adeguato.
1. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per selezionare
il numero del patch desiderato.
Il tasto VALUE UP seleziona numeri di patch maggiori e il tasto VALUE DOWN numeri di patch minori.
2. Durante l'esecuzione con lo strumento o la
riproduzione con la fonte sonora, commutare i patch per controllare il suono che ne risulta.
La memoria dell'RFX-2000 contiene 100 patch memorizzati. Il display indica il numero del patch attualmente selezionato (01, 02, ..., 99, 00). Questa condizione si chiama modo di riproduzione. Per commutare i patch, procedere come descritto di seguito. Consigliamo di provare vari patch per vedere quali tipi di suoni possono essere prodotti dall'unità.
Si può disattivare temporaneamente l'elaborazione degli effetti, in modo che venga emesso solo il suono originale. Questo è comodo per controllare rapidamente il cambiamento apportato dall'effetto.
PARM CHECK
EDITED
CLIP
-6dB
-12dB
-48dB
-24dB
-36dB
Numero del patch attualmente selezionato (01, 02, ..., 99, 00)
BYPASS BYPASS
ZOOM RFX-2000
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Tasto BANK
Il tasto BANK serve per selezionare la banca effetti (gruppo di effetti organizzati per tipo generale). Le banche disponibili dipendono dalla posizione attuale di BANK.
BANK sinistro selezionato
Premendo il tasto BANK sono selezionate ciclicamente le seguenti banche: REVERB DELAY EFFECTS
REVERB ecc.
BANK destro selezionato
Premendo il tasto BANK sono selezionate ciclicamente le seguenti banche: SFX RE-MIX MIXDOWN SFX ecc.
Quando una banca cambiata viene riportata all'impostazione originale, il LED BANK corrispondente lampeggia per 1 secondo.
Nota: Per patch in cui è selezionata la banca EXTRA, tutti i sei LED BANK si illuminano.
Selettore EFFECT TYPE
Questo selettore serve a scegliere l'effetto. Come mostrato sotto, gli effetti possono essere scelti da due banche, a seconda dell'impostazione attuale del tasto BANK.
Quando si gira il selettore EFFECT TYPE, il display visualizza il numero dell'effetto (1-8 nelle banche normali) per circa 2 secondi.
Quando il numero dell'effetto viene cambiato rispetto all'ultima condizione memorizzata, il LED del selettore EFFECT TYPE si illumina. Quando l'impostazione viene riportata all'effetto originale il LED si spegne.
Quando si richiama un patch, il LED della banca in cui è memorizzato il patch si illumina.
Modifica di un patch
Deutsch
Français
Italiano
Español
Selezione di un effetto
Se un parametro viene cambiato rispetto alla condizione memorizzata, il nuovo valore del parametro viene indicato sul display per circa 2 secondi e il simbolo EDITED (.) appare al
bordo destro del display. Questo indica che il patch attuale è stato modificato. Poiché si illumina anche il LED del comando usato per modificare il valore, è facile capire quale parametro è stato modificato.
Nota: Quando si cambia l'effetto, si illuminano i LED di tutte le manopole di controllo tranne MIX.
Un patch richiamato dalla memoria può essere modificato usando i comandi sul pannello anteriore. Si possono ad esempio selezionare effetti diversi e regolare l'intensità degli effetti e altri parametri.
L'effetto determina il tipo di elaborazione del suono eseguita. Per selezionare un effetto, usare il tasto BANK e il selettore EFFECT TYPE.
Parametro
Il LED si illumina
Appare il simbolo EDITED (.)
EDITED
cambiato
Commutazione banche
Banca REVERB o SFX selezionata
BANK
DELAY EFFECTSREVERB
Tasto BANK
Commutazione banche
RE-MIX MIXDOWNSFX
Tasto BANK
Banca DELAY o RE-MIX selezionata
Banca EFFECTS o MIXDOWN selezionata
Deutsch
Français
Italiano
Español
84
ZOOM RFX-2000
Comando MIX
Il comando MIX serve per regolare il bilanciamento tra suono originale (DRY) e suono dell'effetto (WET). Quando si gira il comando completamente in senso antiorario viene emesso solo il suono originale. Quando si gira il comando completamente in senso orario viene emesso solo il suono dell'effetto.
Quando si gira il comando MIX, l'impostazione di bilanciamento di missaggio (0-99) è indicata sul display per circa 2 secondi.
Quando l'impostazione di bilanciamento di missaggio viene cambiata rispetto all'ultima condizione memorizzata, il LED del comando MIX si illumina. Quando l'impostazione viene riportata al valore originale, il LED si spegne.
Comando REV CHARACTER (EDIT 1) Comando REV TIME (EDIT 2)
Comando REV EQ LOW (EDIT 3) Comando REV EQ HIGH (EDIT 4)
Questi comandi servono a modificare i parametri dell'effetto attualmente selezionato. (Per informazioni su quali parametri possono essere modificati per ciascun effetto, vedere le pagine 90-99)
Quando si gira uno dei comandi sopra indicati, il valore di parametro corrispondente è indicato sul display per circa 2 secondi.
Quando un'impostazione di parametro viene cambiata rispetto all'ultima condizione memorizzata, il LED del comando corrispondente si illumina. Quando l'impostazione viene riportata al valore originale, il LED si spegne. Quando si cambia l'effetto, i LED di tutti i comandi tranne MIX si illuminano.
Funzioni utili
Cambiamento del valore di un parametro di effetto
Controllo del valore di un parametro (controllo parametro)
1. Selezionare il patch e modificarlo.
2. Premere il tasto STORE.
Il numero di patch sul display lampeggia.
3. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per
selezionare il numero di patch in cui si
desidera memorizzare il patch.
Se si desidera usare lo stesso numero di patch questa operazione non è necessaria.
4. Premere di nuovo il tasto STORE per eseguire
la memorizzazione.
Il patch viene memorizzato e il display cessa di lampeggiare. Se si preme il tasto CANCEL invece del tasto STORE, l'operazione viene annullata e l'unità ritorna allo stato del punto 1.
1. Premere il tasto PARM CHECK.
Il simbolo PARM CHECK (.) appare al centro del display e il LED del selettore EFFECT TYPE lampeggia per circa 2 secondi.
Questo indica che l'unità sta controllando l'impostazione di effetto. Il numero dell'effetto attualmente selezionato (1-8) appare per circa 2 secondi sul display. Quindi il display torna allo stato originale.
2. Per controllare un altro parametro, premere di
nuovo il tasto PARM CHECK prima che il display torni allo stato originale.
Memorizzazione di un patch modificato
L'RFX-2000 offre varie comode funzioni per il montaggio di patch.
Si può anche controllare il valore di un parametro senza girare il comando corrispondente sul pannello anteriore.
Ciascun effetto dell'RFX-2000 consiste di certi parametri di effetto che determinano l'intensità e il carattere tonale dell'effetto. I parametri di effetto possono essere regolati con i seguenti comandi di montaggio.
Se un patch modificato non viene memorizzato, il contenuto della modifica va perduto quando si seleziona un altro patch. Se si desidera conservare il patch modificato, memorizzarlo come segue.
Si illumina quando il
bilanciamento
del missaggio è
stato cambiato
Solo suono originale
Solo suono dell'effetto
Si illumina quando il parametro è stato modificato
STORE
Tasto STORE
Numero dell'effetto
PARM CHECK
Simbolo PARM CHECK (.)
Tasto PARM CHECK
Il LED lampeggia
ZOOM RFX-2000
85
A ciascuna pressione del tasto PARM CHECK, il parametro controllato cambia in sequenza.
REV CHARACTER
Parametro regolato con il comando REV CHARACTER (EDIT 1)
REV TIME
Parametro regolato con il comando REV TIME (EDIT 2)
REV EQ LOW
Parametro regolato con il comando REV EQ LOW (EDIT 3)
REV EQ HIGH
Parametro regolato con il comando REV EQ HIGH (EDIT 4)
MIX
Bilanciamento di missaggio di suono originale e suono dell'effetto
TAP BEAT
Lunghezza della battuta di riferimento per l'ingresso tap
Il parametro TAP BEAT può essere controllato solo quando è selezionato un effetto per cui si può usare la funzione di ingresso tap (vedere sotto). Tuttavia, quando è selezionato RHYTHMIC DELAY non esiste un'impostazione di battuta tap.
Quando si controlla il parametro di velocità impostato con la funzione tap, l'indicazione "tP" appare sul display.
Deutsch
Français
Italiano
Español
Per confrontare il suono prima e dopo il montaggio (funzione di confronto)
1. Premere il tasto COMPARE.
Il patch attualmente montato viene riportato temporaneamente alle condizioni precedenti il montaggio. L'indicazione "CP" e il numero di patch lampeggiano alternatamente sul display e il simbolo "EDITED" è spento.
2. Per ritornare al montaggio, premere di nuovo
il tasto COMPARE (o premere il tasto CANCEL).
Se si desidera, si può controllare il valore originale di ciascun parametro premendo il tasto PARM CHECK mentre l'unità è nel modo di confronto.
Girando qualsiasi comando in modo di confronto non si ha alcun effetto.
Impostazione dei parametri con il tasto TAP (ingresso tap)
1. Selezionare un patch per cui è possibile
l'ingresso tap.
L'ingresso tap è possibile o no a seconda dell'effetto selezionato per quel patch (vedere le pagine 90-99). Quando è selezionato un patch per cui è possibile l'ingresso tap, il LED TAP lampeggia.
2. Picchiettare ripetutamente il tasto TAP agli
intervalli desiderati.
Il tempo di ritardo o la velocità sono impostati in base all'intervallo tra picchiettamenti e il parametro di battuta tap impostato per il rispettivo patch (vedere pagina 88).
3. Se si desidera, memorizzare il patch.
Il patch modificato tramite ingresso tap ritorna all'impostazione originale quando si cambia patch. Se si desidera conservare la modifica, memorizzare il patch.
TI parametri che possono essere impostati tramite ingresso tap sono preselezionati (vedere le pagine 90- 99).
L'intervallo massimo che può essere misurato con la funzione di ingresso tap è 2 secondi.
Se l'intervallo di ingresso tap è al di fuori della gamma di impostazione per il parametro, viene corretto in un valore accettabile.
Se un parametro è stato impostato tramite ingresso tap e quindi viene modificato girando il comando per quel parametro, l'impostazione eseguita con il comando cancella quella dell'ingresso tap.
Questa funzione permette di confrontare il suono modificato attuale con il suono prima del montaggio.
L'RFX-2000 permette l'inserimento di parametri a base temporale picchiettando il tasto TAP agli intervalli desiderati. Per esempio, la velocità di modulazione flanger o il tempo di ritardo possono essere facilmente adeguati al tempo di una canzone.
PARM CHECK
PARM CHECK
PARM CHECK
PARM CHECK
PARM CHECK
PARM CHECK
Appaiono
COMPARE
Tasto COMPARE
alternatamente
TAP
Deutsch
Français
Italiano
Español
86
ZOOM RFX-2000
Uso della funzione di controllo MIDI
Impostazione del canale MIDI
Selezione di patch tramite MIDI
Memorizzazione di numeri di cambiamento programma nella tabella di apprendimento
L'RFX-2000 può accettare comandi tramite collegamento MIDI per la commutazione dei patch, il controllo dei parametri e il trasferimento del contenuto della memoria ad un dispositivo MIDI esterno. Questa sezione descrive i procedimenti generali per l'uso di funzioni a base MIDI.
1. In modo di riproduzione, premere una volta il
tasto MIDI.
L'indicazione "CH" e il canale MIDI attualmente selezionato appaiono alternatamente sul display.
2. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per selezionare
un canale MIDI tra 1 e 16. Quando sul display
è visualizzato "-", la funzione di invio/ricezione MIDI è disabilitata.
3. Premere il tasto CANCEL per tornare al modo
di riproduzione.
1.
Collegare il connettore MIDI OUT del dispositivo MIDI esterno al connettore MIDI IN dell'RFX-2000.
L'impostazione di canale MIDI dell'RFX-2000 deve corrispondere all'impostazione di canale MIDI del dispositivo esterno.
2.
Inviare un messaggio di cambiamento programma dal dispositivo MIDI esterno allo RFX-2000.
Nelle condizioni prefissate in fabbrica, i numeri di patch dell'RFX-2000 corrispondono ai seguenti numeri di
cambiamento programma.
Quando si commuta il patch sullo RFX-2000, un messaggio di cambiamento programma corrispondente appare al connettore MIDI OUT.
1.
In modo di riproduzione, selezionare il patch cui si desidera assegnare un numero di cambiamento programma e premere due volte il tasto MIDI.
L'indicazione "PC" e l'indicazione "--" appaiono alternatamente sul display.
2. Inviare un messaggio di cambiamento
programma dal dispositivo MIDI collegato al connettore MIDI IN dell'RFX-2000.
L'indicazione "--" sul display cambia nel numero di cambiamento programma ricevuto. Questo numero di cambiamento programma è ora assegnato al patch attualmente selezionato.
3. Se si desidera assegnare un numero di
cambiamento programma separato a questo patch, ripetere il punto 2.
Si possono anche assegnare più numeri di cambiamento programma ad uno stesso numero di patch.
4. Una volta completata l'impostazione, premere
il tasto CANCEL per tornare al modo di riproduzione.
Se necessario, ripetere i punti 1-4 per altri numeri di patch e numeri di cambiamento programma.
I numeri di cambiamento programma 100-127 sono indicati sul display come "0.0" - "2.7".
Le informazioni di tabella apprendimento modificate sono conservate anche se si spegne l'unità. (Per informazioni su come riportare la tabella di apprendimento ai valori prefissati in fabbrica, vedere pagina 89.)
Per commutare i patch dell'RFX-2000 un messaggio di cambiamento programma deve essere inviato da una tastiera o sequencer MIDI o dispositivi simili allo RFX-2000.
A volte può essere utile assegnare numeri di cambiamento programma specifici ai numeri di patch dell'RFX-2000. (Per esempio per richiamare il numero di patch 1 dell'RFX-2000 quando viene selezionato il tono associato al cambiamento programma 100 di un sintetizzatore.) In questo caso, si può usare la cosidetta tabella di apprendimento nella memoria dell'RFX-2000 per cambiare il numero di cambiamento programma assegnato al numero di patch.
Impostare il canale MIDI per la comunicazione con l'RFX-2000 come segue.
Premere una volta
Tasto MIDI
MIDI
Appaiono
alternatamente
CANCEL
Tasto CANCEL
Numero di
patch RFX-2000
01 02
99
0.0
0.0
Numero di
cambiamento programma
0 1
98 99
127
Premere due volte
Tasto MIDI
MIDI
Appaiono
alternatamente
CANCEL
Tasto CANCEL
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
87
Cambiamento dei parametri di effetto tramite MIDI
Memorizzazione delle operazioni di pannello su un sequencer
Parametro di effetto
Numero di
cambiamento controllo
Valore di ricezione
accettabile
Valore di invio accettabile
EFFECT TYPE 86
0 - 47 0 - 47
REV CHARACTER(EDIT1) 84
0 - 10 0 - 10
REV TIME(EDIT2) 85
0 - 127 0 - 127
REV EQ LOW(EDIT3) 87
0 - 127 0 - 127
REV EQ HIGH(EDIT4) 88
0 - 127 0 - 127
MIX 8
0 - 127 0 - 127
BYPASS
80, 91
0 - 63 = bypass disattivato 64 - 127 =bypass attivato
80
0 = bypass disattivato/127 = bypas attivato
TAP 64
64 - 127 Emettere 127 seguito immediatamente da 0
1. Collegare il connettore MIDI OUT del
dispositivo MIDI esterno al connettore MIDI IN dell'RFX-2000.
L'impostazione di canale MIDI dell'RFX-2000 deve corrispondere al canale di invio MIDI del dispositivo esterno. (Per informazioni sull'impostazione del canale MIDI
vedere pagina 86.)
2.
Inviare un messaggio di cambiamento controllo dal dispositivo MIDI esterno allo RFX-2000.
I parametri di effetto dell'RFX-2000 corrispondono ai seguenti numeri di cambiamento controllo.
Quando si usa un tasto o un comando sul pannello anteriore, viene inviato il messaggio di cambiamento controllo sopra indicato.
Il cambiamento di un parametro tramite messaggio di cambiamento controllo ha lo stesso effetto che modificare il parametro con i comandi sul pannello anteriore. Se necessario, memorizzare il patch modificato.
1. Collegare il connettore MIDI OUT del
dispositivo MIDI esterno al connettore MIDI IN sullo RFX-2000 e collegare il connettore MIDI OUT dell'RFX-2000 al connettore MIDI del dispositivo MIDI esterno.
L'impostazione di canale MIDI dell'RFX-2000 deve corrispondere al canale di invio MIDI per la pista sequencer su cui va registrata l'operazione. (Per informazioni sull'impostazione del canale MIDI, vedere pagina 86.)
Verificare che l'eco MIDI (MIDI thru) del sequencer sia regolata su OFF.
•È comodo registrare un messaggio di cambiamento
programma all'inizio della pista sequencer che richiama il patch da usare come punto di inizio dell'operazione.
2.
Avviare il sequencer MIDI e avviare la registrazione.
3. Agire sui comandi del pannello anteriore
dell'RFX-2000.
L'operazione eseguita con i comandi viene registrata come informazioni di cambiamento controllo sulla pista del sequencer MIDI.
4. Interrompere la registrazione sul sequencer
MIDI e riprodurre la pista dal principio.
I parametri cambiano secondo le operazioni eseguite al punto 3.
Ingresso tap usando l'orologio MIDI
1. Collegare il connettore MIDI OUT del
dispositivo MIDI esterno al connettore MIDI IN dell'RFX-2000.
Se si desidera eseguire linserimento del tempo con il tasto TAP, regolare ricezione orologio MIDI su OFF.
2. Selezionare un patch per cui è possibile usare
l'ingresso tap sullo RFX-2000.
Per informazioni su quali parametri permettono l'ingresso tap, fare riferimento alle pagine 90-99.
3. In modo di riproduzione, premere il tasto MIDI
quattro volte.
L'indicazione "CL" e l'indicazione "on" (ricezione orologio MIDI attivata) o "oF" (ricezione orologio MIDI disattivata) appaiono alternatamente sul display.
4. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per impostare
su "on".
L'ingresso tap tramite orologio MIDI è ora possibile. Questa impostazione viene applicata a tutti i patch.
5. Premere il tasto CANCEL per ritornare al
modo di riproduzione.
Si può ora usare la funzione di ingresso tap tramite orologio MIDI. Questa impostazione viene applicata a tutti i patch.
I parametri di effetto dell'RFX-2000 possono essere modificati usando messaggi di cambiamento controllo MIDI inviati da un dispositivo MIDI esterno (tastiera MIDI o sequencer o simili). Questo è comodo per cambiare i parametri a distanza.
Le funzioni delle operazioni con i comandi sul pannello anteriore dell'RFX-2000 possono essere memorizzate come messaggi di cambiamento controllo su un sequencer MIDI per la riproduzione in un secondo tempo. Questo è comodo per esempio per riprodurre un modulo di fonte sonora sul sequencer e contemporaneamente regolare l'RFX-2000 in tempo reale.
Invece di usare il tasto TAP, si può usare anche un dispositivo MIDI esterno (come un sequencer MIDI o una macchina di ritmi) per fornire l'orologio MIDI per l'impostazione del tempo di ritardo o della velocità corrispondenti al tempo dell'orologio.
Premere quattro volte
MIDI
Tasto MIDI
Appaiono
alternatamente
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
88
Trasferimento dati (invio)
Impostazione della battuta tap
6.
Fornire l'orologio MIDI dal dispositivo MIDI esterno.
Il tempo di ritardo o la velocità sono impostati in base al tempo dell orologio MIDI fornito e al parametro di battuta tap impostato per il rispettivo patch (vedere sotto).
7. Se si desidera, memorizzare il patch.
Il parametro modificato dall'ingresso tap tramite orologio MIDI ritorna all'impostazione originale quando si cambia il patch. Se si desidera conservare la modifica, memorizzare il patch.
Quando il patch è stato memorizzato e lo stesso patch
viene richiamato di nuovo, basta fornire l'orologio MIDI per regolare automaticamente il tempo di ritardo o la velocità in base al tempo dell'orologio.
Se un parametro è stato impostato dall'ingresso tap tramite orologio MIDI e viene quindi modificato girando il comando corrispondente a quel parametro, l'impostazione eseguita con il comando annulla l'ingresso tap tramite orologio MIDI.
1.
Quando si usano due RFX-2000, collegare il connettore MIDI OUT del primo RFX-2000 al connettore MIDI IN del secondo RFX-2000 e collegare il connettore MIDI OUT del secondo RFX-2000 al connettore MIDI IN del primo RFX-
2000. Il canale MIDI deve essere impostato in modo corrispondente.
Esempio di collegamento per due RFX-2000
Quando si usa un sequencer MIDI o altro dispositivo MIDI, collegare il connettore MIDI OUT dell'RFX-2000 al connettore MIDI IN del sequencer MIDI.
2. Premere il tasto MIDI dell'RFX-2000 inviante
tre volte.
Le indicazioni "dt" e "AL" appaiono alternatamente sul display.
3. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per selezionare
il tipo di dati da inviare.
AL
Tutti i dati di patch in memoria e la tabella di apprendimento
Current patch number
Solo i dati del patch attuale (se durante il montaggio, i dati attualmente in fase di montaggio)
4. Per eseguire il trasferimento dei dati, premere
il tasto STORE.
L'RFX-2000 inviante inizia a trasmettere i dati. (I dati sono ricevuti automaticamente dall'RFX-2000 ricevente. Non è necessario eseguire alcuna operazione particolare.) Durante il trasferimento, l'indicazione "dt" lampeggia sul display dell'RFX-2000 inviante e l'indicazione "dr" sul display dell'RFX-2000 ricevente. Quando il trasferimento è stato completato, le unità ritornano automaticamente al modo di riproduzione.
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI IN MIDI OUT
RFX-2000
RFX-2000
1. In modo di riproduzione, selezionare un patch
per cui è possibile l'ingresso tap.
L'impostazione della battuta tap è eseguita individualmente per ciascun patch.
2. Premere il tasto MIDI cinque volte.
L'indicazione "bt" e il numero indicante l'impostazione di durata nota della battuta tap appaiono alternatamente sul display.
3. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per impostare
la durata nota.
4. Premere il tasto CANCEL.
L'RFX-2000 ritorna al modo di riproduzione. Se si desidera memorizzare l'impostazione di battuta tap per il patch, eseguire l'operazione di memorizzazione.
NOTA: Limpostazione di battuta tap entra in vigore quando si esegue lingresso tap la volta successiva o quando il tempo viene impostato tramite ingresso orologio MIDI.
MIDI
Premere
5 volte
Appaiono
alternatamente
Tasto MIDI
La battuta tap è un parametro che determina la lunghezza della battuta di riferimento usata per impostare il tempo di ritardo o la velocità quando si usa la funzione di ingresso tap. Per esempio, se la battuta tap è impostata su 4 (minima), la lunghezza di una battuta dell'orologio MIDI (24 segnali orologio) o l'intervallo di picchiettamento del tasto TAP viene considerato come tempo di ritardo o velocità. Quando l'impostazione di battuta tap è "8" (semiminima), l'impostazione sarà la metà.
Le informazioni di patch e le informazioni di tabella di apprendimento memorizzate nello RFX-2000 possono essere emesse tramite collegamento MIDI. Questo può essere usato ad esempio per scambiare impostazioni tra due RFX-2000 o per memorizzare i dati su un sequencer MIDI. I dati possono poi essere ricaricati nello RFX-2000 ogni volta che servono.
32 Semicroma 16 Croma t8 Tripla semiminima
16. Croma puntata 8 Semiminima t4 Tripla minima
8. Tripla semiminima puntata
4 Minima
4. Minima puntata 2 Semibreve 01 Breve 02 Due brevi 04 Quattro brevi
oF Per questo patch, l'ingresso orologio non viene usato. L'intervallo
con cui è picchiettato il tasto TAP viene assunto direttamente come parametro di tempo di ritardo o velocità.
Deutsch
Français
Italiano
Español
89
ZOOM RFX-2000
Si può riportare l'intero RFX-2000 o singoli patch allo stato prefissato in fabbrica (default). Questo è utile se un patch originale è stato sovrascritto per errore o quando si desidera riportare l'intera unità allo stato iniziale.
Nota: Quando viene eseguita la funzione di richiamo, i dati memorizzati dall'utilizzatore vanno perduti. Assicurarsi che questi dati non siano più necessari prima di eseguire questa funzione.
Trasferimento di dati (ricezione)
Quando si è selezionato "AL" per l'invio
Tutti i dati di patch e la tabella di apprendimento nella memoria dell'RFX-2000 ricevente sono sovrascritti.
Quando si è selezionato "numero del patch attuale" per l'invio
I dati del patch attualmente montato sono sovrascritti. Eseguire la memorizzazione come necessario.
5. Per registrare i dati su un sequencer MIDI
esterno o un altro dispositivo MIDI, impostare il dispositivo sul modo di registrazione e premere il tasto STORE.
Quando il trasferimento è stato completato, interrompere la registrazione sul dispositivo MIDI esterno e eseguire le
operazioni necessarie per memorizzare i dati sul dispositivo.
Se si desidera annullare l'operazione di invio dati, premere il tasto CANCEL invece del tasto STORE al punto 4.
Nota: L'RFX-2000 invia vari dati esclusivi di sistema in successione. Se viene usato un registratore di dati MIDI che interrompe la registrazione dopo aver ricevuto un gruppo di dati esclusivi di sistema, i dati dell'RFX-2000 possono non essere memorizzati correttamente.
1. Collegare un connettore MIDI OUT del
dispositivo MIDI esterno (sequencer, ecc.) al connettore MIDI IN dell'RFX-2000.
2. Eseguire la riproduzione sul dispositivo MIDI
esterno.
Quando si è selezionato "AL" per l'invio
Tutti i dati di patch e la tabella di apprendimento nella memoria dell'RFX-2000 ricevente sono sovrascritti. L'indicazione "dr" lampeggia sul display durante la ricezione dei dati.
Quando si è selezionato "numero del patch attuale" per l'invio
I dati del patch attualmente montato sono sovrascritti.
Eseguire la memorizzazione come necessario.
Quando si inviano dati a o si caricano dati da un dispositivo MIDI esterno, l'RFX-2000 e il dispositivo devono essere impostati sullo stesso canale MIDI. Altrimenti i dati sono ignorati dall'RFX-2000 anche se la riproduzione viene eseguita sul dispositivo MIDI esterno.
La riproduzione sul dispositivo MIDI esterno deve essere eseguita con lo stesso tempo della registrazione. Se il tempo è più rapido, l'RFX-2000 può non ricevere correttamente i dati.
3. Dopo che i dati sono stati caricati nell'RFX-
2000, interrompere la riproduzione sul dispositivo MIDI esterno.
1. Accendere l'RFX-2000 tenendo premuto il
tasto STORE.
L'indicazione "FA" appare mentre si tiene premuto il tasto STORE.
Quando si rilascia il tasto STORE, "AL" lampeggia sul display.
2. Usare i tasti VALUE UP/DOWN per selezionare
il contenuto del richiamo.
AL
Riporta tutti i dati di patch e la tabella di apprendimento alle condizioni prefissate in fabbrica.
01 - 99, 00
Solo i dati del patch selezionato sono riportati alle condizioni prefissate in fabbrica.
PC
Solo la tabella di apprendimento viene inizializzata (riportata alle condizioni prefissate in fabbrica).
3. Per eseguire l'operazione di richiamo,
premere ancora una volta il tasto STORE.
Se si è selezionato AL o PC al punto 2
Il richiamo viene eseguito e l'unità ritorna al modo di riproduzione.
Se si è selezionato un numero di patch specifico al punto 2
L'apparecchio rimane in modo di richiamo e il richiamo viene eseguito in successione per ogni numero di patch specifico. Per interrompere l'operazione di richiamo, premere il tasto CANCEL.
Questa sezione descrive come caricare dati di patch e dati di tabella di apprendimento memorizzati su un dispositivo MIDI esterno di nuovo sullo RFX-2000.
Per riportare l'RFX-2000 alle impostazioni prefissate in fabbrica
Interruttore POWER
POWER
STORE STORE
Tasto STORE Quando si rilascia
il tasto STORE
90
ZOOM RFX-2000
Questa sezione elenca tutti gli effetti e i parametri disponibili nello RFX-2000. Per gli effetti della banca EXTRA (che può essere richiamata solo da un computer), solo i parametri regolabili con i comandi sul pannello anteriore dell'RFX-2000 sono descritti.
Gli effetti adatti ad un collegamento a invio/ritorno (p.80) sono contrassegnati con questo simbolo. Gli effetti per cui è possibile usare l'ingresso tap (p.85) sono contrassegnati con questo simbolo.
Il parametro che può essere impostato con l'ingresso tap è contrassegnato dall'indicazione "TAP" a fianco del nome.
BYPASS indica il funzionamento dell'apparecchio in modo BYPASS (p.82). Questo può essere WET MUTE (solo il suono dell'effetto è silenziato) o DRY THRU (solo il suono originale viene emesso senza elaborazione).
Effetti dell'RFX-2000
Banca REVERB
Deutsch
Français
Italiano
Español
Questa banca contiene solo effetti di riverbero. I parametri REV CHARACTER, REV TIME, REW EQ LOW e REV EQ HIGH regolati con i rispettivi comandi sono comuni per tutti questi effetti. Per ciascun effetto sono selezionabili 11 impostazioni di carattere con il comando REV CHARACTER, producendo tono e stile diversi.
1. HALL
1 Large Hall•••••••••••••• Simula una grande sala concerti. 2 Bright Hall•••••••••••••• Simula una sala di medie dimensioni con
riverberi forti e brillanti.
3 Recital Hall ••••••••••• Simula una piccola sala. 4 Municipal •••••••••••••• Simula una sala di tipo comunale abbastanza
grande.
5 Wood Hall ••••••••••••• Simula una sala di medie dimensioni con
interni principalmente in legno.
6 Cathedral •••••••••••••• Simula una grande cattedrale. 7 Medconcert •••••••••• Simula una sala concerti di medie dimensioni. 8 Strings Hall ••••••••••• Simula una sala concerti mirata alla musica
classica.
9 Castle Hall •••••••••••• Simula un castello medievale. 10 Small Hall •••••••••••••• Simula un piccola sala con un carattere
sonoro caldo.
11 Gymnasium •••••••••• Simula una palestra.
2. ROOM
1 Tile Chamber •••••••• Simula l'acustica di una stanza piastrellata. 2 Warm Room ••••••••• Simula l'acustica di una stanza con carattere
sonoro caldo.
3 Big Wooden •••••••••• Simula l'acustica di una stanza abbastanza
grande in legno.
4 Meeting Room ••••• Simula l'acustica di una sala per conferenze. 5 Large Club •••••••••••• Simula l'acustica di un grande club con forti
riverberi.
6 GtrSpace ••••••••••••••• Riverbero con una gamma media pronunciata. 7 Strings Room ••••••• Riverbero che enfatizza la gamma bassa e
media.
8 Small Chamber •••• Riverbero che fa risaltare chiaramente il
parlato.
9 Glass Room •••••••••• Riverbero con low end ristretto. 10
Rehearsal Space
•••• Simula una stanza per prove con forte
riverbero.
11 Garage •••••••••••••••••• Simula il carattere di riverbero di un garage.
Tabella dei caratteri di riverbero
1 HALL 2 ROOM
3 PLATE 4 VOCAL 5 AMBIENCE 6 PERCUSS
7 ENSEMBLE 8 POWER
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Questi effetti simulano il riverbero in vari tipi di edifici di dimensioni da medie a grandi. Questi effetti simulano il riverbero in vari tipi di spazi in interni, da piccole stanze
a grandi club. Questi effetti simulano il cosiddetto suono "plate reverb" (come quello prodotto da
un pickup montato su una grande piastra di ferro appesa). Effetti di riverbero adatti alle parti vocali ed alle narrazioni. Questi effetti producono un'ambiente di suono naturale per la fonte sonora, adatto
non solo per singoli strumenti ma anche per fonti musicali stereo.
(PERCUSSION)
Questi effetti di riverbero sono particolarmente adatti a batteria e percussioni.
Questi effetti sono adatti a sezioni ensemble come archi o ottoni. Questi effetti aggiungono un senso di potenza ed energia alle fonti sonore.
REV CHARACTER
Character Reverb Time EQ Low EQ High
Seleziona il carattere del riverbero (vedere la tabella).
1 - 11 1 - 30 -12 - +12 -12 - +12
REV TIME REV EQ LOW REV EQ HIGH
Seleziona la durata del riverbero.
Regola l'enfatizzazione/ taglio di equalizzazione bassi.
Regola l'enfatizzazione/ taglio di equalizzazione alti.
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
TAP BYPASS
WET
MUTE
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
91
3. PLATE
1 Large Plate ••••••••••• Simula il riverbero prodotto da una piastra
grande.
2 Bright Plate •••••••••• Riverbero piastra brillante adatto alle
percussioni.
3 Dark Plate ••••••••••••• Riverbero piastra con un senso di profondità.
4 Clear Plate •••••••••••• Riverbero piastra trasparente adatto per le
voci.
5 Short Plate •••••••••••• Riverbero piastra con un breve tempo di
riverbero.
6 Slap Plate ••••••••••••• Rivebero con un pre-ritardo lungo.
7 Lo-Pass Plate ••••••• Riverbero piastra che agisce sulle basse
frequenze.
8 Hi-Pass Plate ••••••• Riverbero piastra che agisce sulle alte
frequenze.
9 Rich Plate ••••••••••••• Riverbero piastra denso e dal suono ricco.
10 Endless Plate ••••••• Riverbero piastra uniforme di lunga durata.
11 Tunnel ••••••••••••••••••• Simula il riverbero udibile in una galleria.
4. VOCAL
1 Female Rock •••••••• Riverbero adatto a cantanti donna di rock.
2 Male Ballad ••••••••••• Riverbero adatto a ballate cantate da vocalisti
uomini.
3 Chorus •••••••••••••••••• Riverbero adatto a musica corale.
4 Female Folk •••••••••• Riverbero dal suono naturale ideale per voci
femminili.
5 Hi Male Rock •••••••• Riverbero adatto a voci maschili di tono
alquanto alto.
6 Narration ••••••••••••••• Riverbero adatto all'enfatizzazione delle
narrazioni.
7 Chanting ••••••••••••••• Riverbero adatto al canto.
8 Slapback ••••••••••••••• Enfatizza le voci senza cambiare le altre
caratteristiche.
9 Enhancer •••••••••••••• Riverbero con high end enfatizzato.
10 LushVerb •••••••••••••• Spazio simulato ampio adatto alle voci.
11 EchoVerb •••••••••••••• Riverbero con un pre-ritardo lungo.
5. AMBIENCE
1 Rock Mix ••••••••••••••• Riverbero per fonti musicali di tipo rock.
2 Jazz Band ••••••••••••• Riverbero per fonti musicali di tipo banda
jazz.
3 Reggae Mix •••••••••• Riverbero con forte senso wet, per reggae e
generi simili.
4 Keyboard •••••••••••••• Ambiente eccezionale per esecuzioni alla
tastiera.
5 Hip Hop ••••••••••••••••• Ambiente per musica di tipo rap e hip hop.
6 Film Score •••••••••••• Ambiente per musica da film.
7 Electronic Mix •••••• Effetto di spazio adatto per sintetizzatori.
8 New Age ••••••••••••••• Ambiente adatto a fonti sonore MIDI.
9 Strings Quartet •••• Ambiente caldo incentrato sulla gamma
media per archi.
10 Choral Mix •••••••••••• Ambiente ricco per cori e gruppi vocali.
11 Percussion Mix •••• Ambiente adatto per gruppi di percussioni.
6. PERCUSSION
1 Rock Kit/1 ••••••••••••• Riverbero adatto per batteria rock. 2 LatinPerc •••••••••••••• Ambiente leggero per percussioni. 3 Jazz Drums •••••••••• Riverbero per batteria jazz. 4 Tom ••••••••••••••••••••••• Effetto leggermente profondo per tom-tom. 5 Shaker ••••••••••••••••••• Crea un ambiente ottimale per shaker e
strumenti a percussione simili.
6 Reggae Drums ••••• Effetto incentrato sulla gamma media per
batteria reggae.
7 Rock Kit/2 ••••••••••••• Permette di aggiungere riverbero a snare o
cymbal senza influenzare la gamma bassa.
8 MalletPerc •••••••••••• Le percussioni di tipo a mazzuolo possono
essere potenziate con questo effetto.
9 Slap ••••••••••••••••••••••• Riverbero con un pre-ritardo breve, che
enfatizza le frequenze basse.
10 Afro Drums ••••••••••• Riverbero adatto a batteria di tipo afro. 11 Bells ••••••••••••••••••••••• Effetto gamma alta adatto per campanelli.
7. ENSEMBLE
1 Strings ••••••••••••••••••• Riverbero adatto per archi. 2 Brass ••••••••••••••••••••• Riverbero adatto per ensemble di ottoni. 3 Piano ••••••••••••••••••••• Riverbero caldo, esteso ideale per assoli di
piano.
4 Winds •••••••••••••••••••• Riverbero adatto per strumenti a fiato di
legno.
5 Synth/1 •••••••••••••••••• Riverbero adatto per sintetizzatore. 6 Solo Strings •••••••••• Riverbero adatto per archi solisti. 7 Jazz Organ ••••••••••• Riverbero leggero per evidenziare il suono
dell'organo.
8 Chorus •••••••••••••••••• Riverbero ampio per gruppi corali. 9 Solo Winds ••••••••••• Riverbero sottomesso ideale per assoli di
strumenti a fiato.
10 Church Organ •••••• Riverbero per aggiungere un senso di
spaziosità alla musica per organo.
11 Synth/2 •••••••••••••••••• Eccezionale suono di riverbero per
sintetizzatore.
8. POWER
1 Kick/1 •••••••••••••••••••• Enfatizza l'impatto fisico della grancassa. 2 Kick/2 •••••••••••••••••••• Aumenta le dimensioni percepite
dell'immagine della grancassa.
3 Snare/1 •••••••••••••••••• Enfatizza il suono fisico del rullante. 4 Snare/2 ••••••••••••••••• Aggiunge un brillante suono di riverbero al
rullante.
5 Toms/1••••••••••••••••••• Adatto per timpani sospesi e da pavimento. 6 Toms/2••••••••••••••••••• Enfatizza il suono di gamma media dei tom-
tom.
7 Hand Perc•••••••••••••• Adatto alle percussioni manuali. 8 DistGtr/1•••••••••••••••• Adatto per suono di chitarra distorta con forte
carattere cassa.
9 DistGtr/2•••••••••••••••• Adatto per suono di chitarra distorta con
carattere brillante.
10 Vocal/1••••••••••••••••••• Aumenta la potenza dell'impatto delle voci. 11 Vocal/2••••••••••••••••••• Adatto per voci tipo ballate.
Contiene singoli effetti di ritardo e effetti combinati che permetto di usare ritardo e un altro effetto. Gli effetti combinati contrassegnati con un "+" sono composti di due effetti collegati in serie. Gli effetti combinati contrassegnati con un "/" usano due effetti in parallelo sui canali sinistro e destro.
Banca DELAY
92
ZOOM RFX-2000
Deutsch
Français
Italiano
Español
Battuta
1:Semicroma 2:Tripla semicroma 3: Croma 4: Tripla semiminima 5: Croma puntata 6:Semiminima 7:Tripla minima 8: Tripla semiminima 9: Minima 10:Minima puntata 11: Semibreve
Questa è una combinazione in serie di coro e ritardo.
Questa è una combinazione in serie di ritardo e riverbero.
5 CHO+DLY
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Chorus Mix Chorus Depth Delay Time[x 10] Delay Feedback
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 1 - 75 0 - 30
6 DLY+FLG
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Flanger Feedback
Flanger Rate [TAP]
Delay Time[x 10] Delay Feedback
WET
MUTE
1 - 11 1 - 50 1 - 75 0 - 30
Regola la profondità di modulazione del chorus.
Regola il tempo di ritardo in unità di 10 ms (75:743 ms).
Regola la quantità di feedback del ritardo.
Regola il rapporto di missaggio del chorus.
Regola il ciclo di fluttuazione del flanger.
Regola il tempo di ritardo in unità di 10 ms (75:743 ms).
Regola la quantità di feedback del ritardo.
Regola la quantità di feedback del flanger.
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
TAP
ON
S/R
S/R
1 ST DLY
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Regola la quantità di attenuazione acuti nella gamma alta.
2 MN DLY
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Regola la quantità di attenuazione acuti nella gamma alta.
3 PAN DLY
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Regola la profondità del panning.
4 RHYTHM
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Selezionare la nota corrispondente al tempo di ritardo (vedere sotto).
(STEREO DELAY)
EDIT 1
Ritardo stereo con un tempo di ritardo massimo di 1486 ms
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
High Damp Time[x 100] [TAP] Time[x 1] [TAP] Feedback
Regola il tempo di ritardo in unità di 100 ms.
1 - 11 0 - 14 0 - 99 -15 - 15
(MONO DELAY )
EDIT 1
High Damp
1 - 11 0 - 29 0 - 99 0 - 30
(AUTO PANNING DELAY )
EDIT 1
Ritardo monofonico con un tempo di ritardo massimo di 2972 ms.
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Time[x 100] [TAP] Time[x 1] [TAP]
Regola il tempo di ritardo in unità di 100 ms.
Ritardo monofonico con panning automatico.
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Regola il tempo di ritardo in unità di 1 ms.
Regola il tempo di ritardo in unità di 1 ms.
Regola la quantità di feedback. Valori negativi producono feedback incrociato.
Feedback
Regola la quantità di feedback.
Depth Rate [TAP] Time[x 10] Feedback
Regola il ciclo del panning.
1 - 11 1 - 50 1 - 99 0 - 30
(RHYTHMIC DELAY )
Questo è un ritardo monofonico per cui il tempo di ritardo può
Regola il tempo di ritardo in unità di 10 ms (massimo 990 ms).
Regola la quantità di feedback.
essere impostato in BPM e note. Se la ricezione orologio MIDI è impostata su "on", questo effetto riceve sempre l'orologio MIDI.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Beat BPM[x 10] [TAP] BPM[x 1] [TAP] Feedback
Regola il valore BPM in scatti di 10 battute (gamma di impostazione: 41-260).
1 - 11 4 - 25 0 - 9 0 - 30
Regola il valore BPM in scatti di 1 battuta.
Regola la quantità di feedback.
S/R
TAP BYPASS
TAP
WET
ON
MUTE
S/R
TAP BYPASS
WET
TAP
MUTE
ON
S/R
TAP BYPASS
WET
TAP
MUTE
ON
S/R
TAP BYPASS
WET
TAP
MUTE
ON
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
93
1 PITCH
Spostatore di tono stereo che aggiunge una componente a tono spostato al suono originale.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Tone Pitch Fine Shift
WET
MUTE
WET
MUTE
WET
MUTE
1 - 11 0 - 24 -10 - +10 dn, UP
2 CHORUS
Un chorus stereo con tre voci per canale.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Tone
Depth Rate
Pre Delay
1 - 11 1 - 30 1 - 50 1 - 30
3 FLANGER
Flanger stereo con una gamma ampia.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Feedback Depth Rate [TAP] Manual
1 - 11 0 - 30 1 - 50 1 - 30
4 PHASER
Phaser con fluttuazione pronunciata.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Stage Depth Rate [TAP] Feedback
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 1 - 50 0 - 30
Regola il tono. Regola la quantità di
spostamento tono in semitoni.
Regola la profondità dell'effetto.
Regola la profondità dell'effetto.
Esegue la regolazione precisa del tono.
Regola la direzione dello spostamento di tono (a salire o scendere).
Regola il ciclo della modulazione.
Regola il tempo di preritardo.
Regola il ciclo della modulazione.
Regola l'ampiezza di banda dell'effetto filtro.
Regola il tono.
Regola la quantità di feedback.
Regola la profondità dell'effetto.
Regola il ciclo della modulazione.
Regola la quantità di feedback.
Seleziona il numero di stadi phaser e la fase. 1-5: 4, 6, 8, 10 (fase normale) 6-11: 4, 6, 8, 10, 12, 16 (fase opposta)
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
TAP
ON
TAP
ON
S/R
S/R
S/R
S/R
Questa è una combinazione in serie di ritardo e flanger.
Questa è una combinazione in parallelo di ritardo e riverbero. Il canale sinistro ha l'effetto di ritardo e il canale destro l'effetto di riverbero.
7 DLY+REV
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Reverb Mix Reverb Time Delay Time[x 10] Delay Feedback
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 0 - 30
8 DLY/REV
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Reverb Mix Reverb Time Delay Time[x 10] Delay Feedback
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 1 - 75
1 - 75
0 - 30
Regola il tempo di ritardo in unità di 10 ms ((75:743 ms).
Regola la durata del riverbero.
Regola la quantità di feedback del ritardo.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Regola la durata del riverbero.
Regola il tempo di ritardo in unità di 10 ms (74:743 ms).
Regola la quantità di feedback del ritardo.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
S/R
S/R
Contiene singoli effetti di modulazione e effetti combinati che permettono l'uso simultaneo di due effetti. Gli effetti combinati contrassegnati con un "+" consistono di due effetti collegati in parallelo. Gli effetti combinati contrassegnati con un "/" usano due efetti in parallelo sui canali sinistro e destro.
Banca EFFECTS
Questa banca contiene effetti speciali come Vocoder e modulatore ad anello.
Banca SFX
94
ZOOM RFX-2000
Deutsch
Français
Italiano
Español
5 TRM-PAN
Effetto che va dal tremolo al panpot automatico.
Comando Parametro
Descrizione
Gamma di
impostazione
Girando il comando in senso antiorario si ottiene il tremolo. Girandolo in senso orario si ottiene panning automatico con una diffusione più ampia.
6 CHO+REV
Comando Parametro
Descrizione
Gamma di
impostazione
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
7 FLG+REV
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
DepthWidth Rate [TAP] Clip
Regola la profondità del panning automatico.
1 - 11 1 - 10 1 - 50 0 - 10
Questa è una combinazione in serie di chorus e riverbero.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Reverb Mix Reverb Time Chorus Depth Chorus Mix
Regola la durata del riverbero.
1 - 11 1 - 30 1 - 30 0 - 99
Questa è una combinazione in serie di flanger e riverbero.
I parametri sono uguali a quelli di "8 FLG/REV".
8 FLG/REV
Comando Parametro
Descrizione
Gamma di
impostazione
Questa è una combinazione in parallelo di flanger e riverbero. Il canale sinistro ha l'effetto flanger e il canale destro l'effetto riverbero.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Reverb Mix Reverb Time Flanger Rate [TAP] Flanger Feedback
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
1 - 11 1 - 30 1 - 50 0 - 30
Regola la durata del riverbero.
Regola il ciclo della modulazione.
Regola la profondità del chorus.
Regola il ciclo di fluttuazione del flanger.
Regola lo schema di taglio della forma d'onda LFO che controlla la modulazione.
Regola il rapporto di missaggio del chorus.
Regola il feedback del flanger.
TAP BYPASS
TAP
ON
WET
MUTE
S/R
TAP BYPASS
WET
MUTE
S/R
S/R
TAP BYPASS
TAP
ON
WET
MUTE
1 VOCODER
Comando
Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
2
Comando
Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
3 TIME TRIP
Comando
Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
RING-MOD
Questo effetto permette di usare un microfono collegato alla presa MIC IN per controllare il segnale da un sintetizzatore in ingresso alla presa INPUT L.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Band/Attack Chorus Mix Distortion Sens
Regola il numero di bande Vocoder e la velocità della risposta. 1-5: 18 bande, 6-11: 10 bande (valori più bassi corrispondono a risposte più rapide)
1 - 11 0 - 10 0 - 10 1 - 30
Regola il rapporto di missaggio chorus.
Questo è un modulatore ad anello con breve ritardo.
EDIT 1
Delay Mode
Commuta l'effetto di ritardo.
1 - 11 1 - 50 -12 - 12 -12 - 12
Regola la frequenza di modulazione.
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Frequency EQ Low
Questo effetto varia il tempo di ritardo in base all'intensità del segnale in ingresso.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Depth Sensitivity Feedback Feedback Polarity
Regola la gamma di cambiamento del tempo di ritardo.
1 - 11 1 - 50 0 - 30 -1, 1
Regola la sensibilità di cambiamento del tempo di ritardo.
Regola la distorsione. Regola la sensibilità
Vocoder.
EQ High
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione equalizzazione bassi.
Regola la quantità di feedback.
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione equalizzazione alti.
Regola la polarità del feedback. -1: fase inversa, 1: fase normale
TAP BYPASS
WET
MUTE
TAP BYPASS
WET
MUTE
S/R
TAP BYPASS
WET
MUTE
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
95
Tabella dei caratteri DIMENSION
4 PIT-DLY
1 Super Wide ••••••••••• Enfattizza la diffusione stereo delle fonti
musicali.
2 Stereo Mono ••• Cambia la localizzazione del suono da stereo a
mono.
3 Left Right ••••••••• Cambia la localizzazione del suono da sinistra
a destra.
4 Right Left ••••••••• Cambia la localizzazione del suono da destra a
sinistra.
5 Big Delay •••••••••••••• Effetto con un lungo pre-ritardo per la
creazione di uno spazio ampio.
6 Mono Stereo ••• Cambia la localizzazione del suono da mono a
stereo.
7 StereoMids ••••••••••• Aggiunge un senso ampio ed espansivo alla
gamma media.
8 Huge Bass •••••••••••• Crea un low end espansivo. 9 Ping-Pong ••••••••••••• Riverbero che rimbalza avanti e indietro tra
sinistra e destra.
10 Bass/Treble •••••••••• Aggiunge riverbero alla gamma bassa e alta. 11 Millennium •••••••••••• Crea un ampio spazio di riverbero.
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Questo è un effetto con uno spostatore di tono integrato nel ciclo feedback.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Feedback Delay TIME[x 10] Pitch Pitch Goal
Regola la quantità di feedback.
1 - 11 1 - 75 0 - 30 -12 - 12
Regola il tempo di ritardo in unità di 10 ms (75:743 ms).
Regola il valore di spostamento di tono. All'impostazione massima (30), la quantità di spostamento è uguale all'impostazione di Pitch Goal.
Regola la quantità di spostamento di tono in semitoni.
S/R
TAP BYPASS
WET
MUTE
5 ROTARY
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
6
DIMENSION
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Simula un diffusore rotante con il diffusore rotato meccanicamente.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Drive Speed 1 Speed 2 [TAP] Speed Select
Regola la distorsione.
1 - 11 1 - 50 1 - 50 S1, S2
Regola la velocità 1. Regola la velocità 2. Commuta tra velocità 1
(DIMENSION REVERB) Questi effetti controllano l'espansività spaziale del suono.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Character Reverb Time EQ Low EQ High
Regola il carattere (vedere la tabella).
1 - 11 1 - 30 -12 - 12 -12 - 12
Regola la durata del riverbero.
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione equalizzazione bassi.
TAP BYPASS
(S1) e velocità 2 (S2).
ON
TAP
WET
MUTE
S/R
TAP BYPASS
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione equalizzazione alti.
WET
MUTE
7 GATE REV
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Regola la sensibilità del gate.
8 RVS REV
Comando Parametro Descrizione
Gamma di
impostazione
Regola la sensibilità dell'effetto, vale a dire il livello da cui il riverbero viene applicato.
(GATE REVERB) Effetto speciale in cui il riverbero viene tagliato nettamente da un gate.
EDIT 1
Threshold Reverb Time EQ Low EQ High
Regola la durata del riverbero.
1 - 11 1 - 30 -12 - 12 -12 - 12
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione equalizzazione bassi.
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione equalizzazione alti.
TAP BYPASS
(REVERSE REVERB) Questo ottiene un effetto simile ad un nastro fatto scorrere all'indietro.
EDIT 1
Threshold Reverb Time EQ Low EQ High
Regola la durata del riverbero.
1 - 11 1 - 30 -12 - 12 -12 - 12
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione di equalizzazione bassi.
Regola la quantità di taglio/enfatizzazione di equalizzazione alti.
TAP BYPASS
S/R
WET
MUTE
S/R
WET
MUTE
Deutsch
Français
Italiano
Español
96
ZOOM RFX-2000
1 Lo-Fi EFX
Questo è un effetto speciale che può essere usato per ridurre apposta la qualità sonora.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Character Color Distortion Tone
WET
MUTE
WET
MUTE
WET
MUTE
1 - 11 1 - 10 1 - 10 1 - 20
2 ISOLATOR
Questo effetto divide il segnale in tre bande, con controllo del rapporto di missaggio.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Character
Low Mix Mid Mix
High Mix
1 - 11 0 - 99 0 - 99 0 - 99
3 COMB
(COMB FILTER ) Questo effetto elabora il suono della fonte in ingresso con un filtro a pettine.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Response Range Frequency Feedback
1 - 11 1 - 40 1 - 30 0 - 30
4 STEP CRY
Questo effetto usa filtri per conferire un carattere distinto, a scalini, al suono.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Wave Balance Depth Step Rate [TAP] Resonance
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 1 - 50 1 - 10
5
RESONANCE
Questo è un effetto filtro con una componente di risonanza.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Resonance Sensitivity LFO Rate [TAP] LFO Depth
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 1 - 50 0 - 30
6 LPF
( LOW PASS FILTER ) Questo è un filtro che lascia passare solo componenti di segnale a bassa frequenza.
7 BPF
(BAND PASS FILTER) Questo è un filtro che lascia passare solo le componenti di segnale a media frequenza.
8 HPF
(HIGH PASS FILTER ) Questo è un filtro che lascia passare solo le componenti di segnale ad alta frequenza.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Resonance Frequency LFO Rate [TAP] LFO Depth
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 1 - 50 0 - 30
Cambia gradualmente il carattere del filtro.
Regola il colore.
Regola il rapporto di missaggio della gamma bassa.
Regola la gamma di regolazione del parametro Frequency.
Regola la distorsione. Regola il tono.
Regola il rapporto di missaggio della gamma media.
Regola il rapporto di missaggio della gamma alta.
Regola la frequenza del filtro a pettine.
Regola la quantità di feedback.
Regola la frequenza di transizione.
Regola la velocità di risposta per il cambiamento del parametro Frequency.
Regola la profondità dell'effetto.
Regola la frequenza della scalinata.
Regola la forza dell'effetto.
Valori minori producono un effetto CRY più forte e valori maggiori un effetto STEP più forte.
Regola la sensibilità del filtro in rapporto al segnale in ingresso.
Regola il ciclo LFO. Regola la gamma di
cambiamento LFO.
Regola la risonanza.
Regola la frequenza di taglio.
Regola il ciclo LFO. Regola la gamma di
cambiamento LFO.
Regola la risonanza.
"6 LPF", "7 BPF" e "8 HPF" usano gli stessi parametri.
"6 LPF", "7 BPF" e "8 HPF" usano gli stessi parametri.
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
TAP
ON
TAP
ON
TAP
ON
Questa banca contiene principalmente effetti per l'elaborazione di fonti stereo in vari modi. Lo-Fi riduce apposta la qualità sonora per ottenere un effetto speciale. ISOLATOR divide il segnale in tre bande il cui livello può essere regolato separatamente. La banca è utile a esempio per il missaggio su 2 piste o per attività da DJ.
Banca RE-MIX
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
97
Gli effetti in questa banca serve per adattare l'atmosfera generale di una canzone quando si esegue il missaggio a scendere (missaggio
di piste multiple su due piste stereo finali) o il mastering (sintonizzazione precisa di tono e livello di un missaggio a 2 piste finale).
Per ottenere risultati ottimali, gli effetti in questa banca devono essere usati con il comando MIX regolato su 99, in modo che sia emesso solo il suono dell'effetto.
Banca MIXDOWN
2 POWER
(POWER BOOST) Effetto di missaggio a scendere che enfatizza i bassi e conferisce un forte impatto al suono.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Reverb Character Reverb Time Reverb Mix Intensity
DRY
THRU
DRY
THRU
DRY
THRU
1 - 11 1 - 30 0 - 99 0 - 15
3 WIDE
(WIDE IMAGE) Effetto di missaggio a scendere che enfatizza la dispersione stereo sinistra/destra.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Reverb Character
Reverb Time Reverb Mix
Intensity
1 - 11 1 - 30 0 - 99 0 - 15
4 BOOST
(BOOST EQ) Effetto di missaggio a scendere che conferiscono al suono un low end stretto e un high end vivace.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Reverb Character Reverb Time Reverb Mix Intensity
1 - 11 1 - 30 0 - 99 0 - 15
5 VOCAL
(VOCAL PRESENCE) Questo effetto di missaggio a scendere estrae la flessibilità e il calore delle parti vocali.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Reverb Character Reverb Time Reverb Mix Intensity
DRY
THRU
1 - 11 1 - 30 0 - 99 0 - 15
6
COMPLIM
Questo effetto serve a mantenere i livelli di segnale all'interno di una certa gamma. Il compressore innalza il livello dei segnali al di sotto di una certa soglia e riduce il livello dei segnali forti. Il limitatore riduce solo il livello dei segnali forti.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Character Threshold EQ Low EQ High
DRY
THRU
1 - 11 1 - 16 -12 - +12 -12 - +12
1 FINAL
(FINAL MASTER) Questo è una combinazione in serie di equalizzatore a 4 bande e compressore a 3 bande.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Character Low MIX Mid MIX High MIX
DRY
THRU
1 - 11 0 - 50 0 - 50 0 - 50
Seleziona varie impostazioni di carattere di riverbero con tempi di riverbero diversi.
Seleziona varie impostazioni di carattere di riverbero con tempi di riverbero diversi.
Seleziona varie impostazioni di carattere di riverbero con tempi di riverbero diversi.
Seleziona varie impostazioni di carattere di riverbero con tempi di riverbero diversi.
Regola la durata del riverbero.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Regola la durata del riverbero.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Regola la durata del riverbero.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Regola la durata del riverbero.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Regola l'enfasi dei bassi.
Regola la diffusione sinistra/destra.
Regola il volume di gamma bassa/gamma alta.
Regola la banda per potenziare la chiarezza e enfatizzare la ricchezza delle parti vocali.
Regola la sensibilità per l'azione di compressore/limitatore.
Regola il taglio/enfatizzazione equalizzazione bassi.
Regola il taglio/enfatizzazione equalizzazione alti.
Seleziona il tipo di effetto e regola il tempo di rilascio. 1-6: Compressore 7-11: Limitatore (valori maggiori corrispondono ad un tempo di rilascio maggiore)
Regola il livello della gamma bassa su <infinito> o da -24,5 a 0 dB (in scatti di 0,5 dB) 50: 0 dB
Regola il livello della gamma media su <infinito> o da -24,5 a 0 dB (in scatti di 0,5 dB) 50: 0 dB
Regola il livello della gamma alta su <infinito> o da -24,5 a 0 dB (in scatti di 0,5 dB) 50: 0 dB
Seleziona il carattere di compressione e equalizzazione.
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Deutsch
Français
Italiano
Español
98
ZOOM RFX-2000
(31 BAND GRAPHIC EQ) Questo effetto è una combinazione di equalizzatore grafico a 31 bande e equalizzatore globale a 3 bande.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Input Attenuate Total EQ Mid Total EQ Low Total EQ High
DRY
THRU
DRY
THRU
1 - 11 -12 - +12 -12 - +12 -12 - +12
(5 BAND PARAMETRIC EQ ) Questo è un equalizzatore parametrico a 5 bande.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Input Attenuate
EQ Mid EQ Low
EQ High
1 - 11 -12 - +12 -12 - +12 -12 - +12
Regola l'attenuazione prima che il segnale passi attraverso l'equalizzatore. Da 1 (-10 db) a 11 (0 dB).
Fornisce compensazione di gamma media in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma media in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma media in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma alta in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma media in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma alta in scatti di 1 dB.
Regola l'attenuazione prima che il segnale passi attraverso l'equalizzatore. Da 1 (-10 db) a 11 (0 dB).
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Gli effetti della banca EXTRA non possono esser richiamati nello stesso modo degli altri effetti. Per selezionare un effetto dalla banca EXTRA, si deve usare inizialmente un computer con il software in dotazione. Quando un effetto è stato selezionato, memorizzando il patch che contiene quell'effetto è possibile richiamarlo in seguito senza usare il software. Gli effetti della banca EXTRA hanno numerosi parametri, ma in questo manuale descriviamo solo i parametri che possono essere regolati con i comandi sul pannello anteriore dell'RFX-2000. Usando il software in dotazione è possibile regolare tutti i parametri. Quando si controlla il numero dell'effetto mentre è selezionato un effetto della banca EXTRA, il numero dell'effetto appare preceduto da una "E", come "E1", "E2", ecc.
Quando si usano effetti per cui il modo bypass è DRY THRU, il comando MIX deve essere regolato su 99 in modo che sia emesso solo il suono dell'effetto (WET). Questo produce risultati ottimali.
Banca EXTRA
7 MIC SIM
(MIC SIMULATOR ) Simula le caratteristiche di microfono a condensatore di alta qualità quando si usa un microfono dinamico economico.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Character Threshold EQ Low EQ High
DRY
THRU
1 - 11 1 - 16 -12 - +12 -12 - +12
8 CABI SIM
(CABINET SIMULATOR) Aggiunge il carattere sonoro di una cassa diffusore amplificatore al suono di una chitarra elettrica.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Character Presence EQ Low EQ High
DRY
THRU
1 - 11 1 - 16 -12 - +12 -12 - +12
Regola la soglia del limitatore.
Regola il taglio/enfatizzazione equalizzazione bassi.
Regola il taglio/enfatizzazione equalizzazione alti.
Seleziona il carattere microfono e il grado di potenziamento. 1-6: Per parti vocali 7-11: Per parti strumenti (valori maggiori producono un potenziamento maggiore)
Regola la gamma ultra-alta.
Regola il taglio/enfatizzazione equalizzazione bassi.
Regola il taglio/enfatizzazione equalizzazione alti.
Seleziona il carattere dellamplificatore e il grado di suono cassa. 1-6: COMBO 7-11: STACK (valori maggiori corrispondono ad un'azione un suomo cassa più forte)
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Deutsch
Français
Italiano
Español
ZOOM RFX-2000
99
(20 TAP DELAY ) Questo è un ritardo di 20 tap.
(10 TAP DELAY) Questo è un ritardo di 10 tap.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Tone
Feedback Time [x 100]
FeedbackTime
[x 1]
Feedback
WET
MUTE
1 - 11 0 - 14 0 - 99 0 - 30
( MULTI EFX) Questo è un effetto multiplo che permette l'uso simultaneo di chorus o flanger, ritardo e riverbero.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Connection Modulation Mix Delay Mix Reverb Mix
WET
MUTE
1 - 11 0 - 99 0 - 99 0 - 99
(EARLY REFLECTION) Questo effetto crea riflessi precoci.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Input Attenuate EQ Mid EQ Low EQ High
WET
MUTE
1 - 11 -12 - +12 -12 - +12 -12 - +12
(CUSTOM REVERB ) Questo è un effetto di riverbero che permette all'utilizzatore di eseguire impostazioni dettagliate sul computer.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
High Ratio Reverb Time EQ Low EQ High
WET
MUTE
1 - 11 1 - 30 -12 - +12 -12 - +12
(CUSTOM FINAL MASTER) Questa è una combinazione in serie di equalizzatore a 4 bande e compressore a 3 bande.
EDIT 1
EDIT 2 EDIT 3 EDIT 4
TAP BYPASS
Input Attenuate Low Mix Mid Mix High Mix
DRY
THRU
1 - 11 0 - 50 0 - 50 0 - 50
Regola il tempo di ritardo del feedback in unità di 100 ms (gamma di impostazione 1-1486 ms).
Regola il tempo di ritardo del feedback in unità di 1 ms.
Regola la quantità di feedback.
Regola il tono.
Regola il rapporto di missaggio di chorus o flanger.
Regola il rapporto di missaggio del ritardo.
Regola il rapporto di missaggio del riverbero.
Seleziona il metodo di collegamento per i tre moduli. Per dettagli, si prega di fare riferimento alla documentazione del software allegato.
Fornisce compensazione di gamma media in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma media in scatti di 1 dB.
Fornisce compensazione di gamma alta in scatti di 1 dB.
Regola l'attenuazione prima che il segnale passi attraverso l'equalizzatore. Da 1 (-10 db) a 11 (0 dB).
Regola la durata del riverbero.
Fornisce compensazione di gamma bassa in scatti di 1 dB.
Fonisce compensazione di gamma alta in scatti di 1 dB.
Regola l'attenuazione della gamma alta.
Regola il livello di gamma bassa su - o da -24,5 a 0 dB (in scatti di 0,5 dB) 50: 0 dB
Regola il livello di gamma media su - o da -24,5 a 0 dB (in scatti di 0,5 dB) 50: 0 dB
Regola il livello di gamma alta su - o da -24,5 a 0 dB (in scatti di 0,5 dB) 50: 0
Regola l'attenuazione prima che il segnale passi attraverso l'equalizzatore.
I parametri di "20 TAP DELAY" sono uguali a quelli di "10 TAP DELAY" sotto.
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
Comando
Parametro
Gamma di
impostazione
Descrizione
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
Deutsch
Français
Italiano
Español
100
ZOOM RFX-2000
Soluzione di problemi
L'RFX-2000 ha in dotazione un CD-ROM che contiene software per il montaggio dei patch su un personal computer. (Il disco contiene versioni per Windows 95/98 e Macintosh.) Il software comprende le seguenti funzioni.
(1) Patch Librarian
L'RFX-2000 ha in dotazione un CD-ROM che contiene software per il montaggio dei patch su un personal computer. (Il disco contiene versioni per Windows 95/98 e Macintosh.) Il software comprende le seguenti funzioni.
(2) Visual Editor
Usando slider e altri elementi grafici che appaiono sullo schermo del computer, i patch contenuti in file di progetto possono essere modificati. Poiché il contenuto del montaggio viene inviato immediatamente allo RFX-2000 tramite collegamento MIDI, l'effetto uditorio di qualsiasi operazione di montaggio può essere controllato immediatamente. I patch montati possono essere inviati allo RFX-2000 tramite collegamento MIDI.
(3) Banca EXTRA
Usando il software si può accedere agli effetti della banca EXTRA che non possono essere selezionati nello stesso modo degli altri effetti dell'unità. Questi effetti compongono un riverbero personalizzato con grande controllo su numerosi parametri, un equalizzatore a 31 bande, un effetto di ritardo a 20 tap, ecc. Gli effetti addizionali aumentano ulteriormente le applicazioni possibili con l'RFX-2000. Memorizzando un patch che contiene un effetto della banca EXTRA nella memoria dell'RFX-2000, l'effetto può quindi essere richiamato come gli altri patch e alcuni principali parametri dell'effetto possono essere modificati con i comandi dell'RFX-2000.
Per informazioni sull'installazione del software, fare riferimento al foglio separato. Per informazioni sull'uso del software, fare rifiermento alla documentazione allegata al CD-ROM.
La versione più recente del software può essere scaricata dal sito web di Zoom.
URL: http://www.zoom.co.jp
Software in dotazione
Sintomo Controllare Rimedio
Nessun suono o volume molto basso.
Il trasformatore CA in dotazione è collegato correttamente?
È collegato un trasformatore CA di altro tipo?
La fonte sonora è collegata correttamente alle prese INPUT e le prese OUTPUT sono collegate correttamente al sistema di riproduzione?
Tutti i cavi schermati usati per i collegamenti sono in buone condizioni?
La fonte sonora e il sistema di riproduzione collegati funzionano correttamente? Il volume è impostato su una posizione appropriata?
Il comando INPUT e il comando OUTPUT dell'RFX-2000 sono impostati correttamente?
È collegato un microfono alla presa INPUT sul pannello posteriore?
L'unità é in modo bypass e il comando MIX è girato completamente sulla posizione WET?
Il comando CONTROL 1 - 4 è regolato su una posizione in cui il suono è tagliato?
Seguire le istruzioni in "Collegamenti".
Usare solo il trasformatore CA in dotazione.
Seguire le istruzioni in "Collegamenti".
Provare a sostituire i cavi schermati.
Controllare tutti i componenti e regolare il volume su una posizione appropriata.
Regolare i comandi come descritto nella sezione "Proviamo ad usare gli effetti".
Collegare il microfono alla presa MIC IN sul pannello anteriore.
Girare il comando MIX verso DRY.
Girare il comando EDIT 1-4 in senso orario.
Il suono in ingresso è interrotto o distorto.
Nessun suono dell'effetto.
Il livello del segnale in ingresso è troppo alto?
Lo RFX-2000 è regolato in modo bypass?
È collegato un interruttore pedale non corretto?
Regolare il comando INPUT in modo che il LED CLIP non si illlumini ai picchi del segnale.
Disattivare il modo bypass.
Usare solo lo FS01 ZOOM.
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Precauzioni per la sicurezza/Precauzioni per l'uso
Precauzioni per la sicurezza
In questo manuale, i simboli vengono usati per evidenziare avvertimenti e precauzioni da osservare in modo da prevenire eventuali infortuni. I significati di questi simboli sono i seguenti:
Questo simbolo indica spiegazioni circa situazioni di estremo pericolo. Se gli utenti dovessero non tener conto di questo simbolo e adoperare l'apparecchiatura in modo errato, potrebbe esserci pericolo di seri infortuni e anche di morte.
Questo simbolo indica spiegazioni circa situazioni di pericolo. Se gli utenti dovessero non tener conto di questo simbolo e adoperare l'apparecchiatura in modo errato, potrebbe esserci rischi di infortuni e danneggiamenti all'apparecchiatura.
Si prega di osservare i consigli per la sicurezza e le precauzioni seguenti per assicurarsi un uso del RFX-2000 esente da qualsiasi rischio.
Alimentazione
Il RFX-2000 viene alimentato dall'adattatore AC in dotazione. Per evitare un cattivo funzionamento utilizzare solo questo tipo di adattore. Se desiderate utilizzare il RFX-2000 in un area con una tensione diversa, consultate il vostro distributore ZOOM per poter acquistare l'adattatore corretto.
Posizionamento
Evitate di utilizzare il RFX-2000 in un ambiente esposto a:
Temperature estreme
Alto tasso di umidità
Eccessiva polvere o sabbia
Eccessive vibrazioni
Utilizzo
Il RFX-2000 è uno strumento di precisione. Non esercitare pressioni eccessive sull'unità. Inoltre, fate attenzione a non far cadere lo strumento e, non sottoponetelo a shock o a pressioni eccessive.
Cavi di connessione e prese di ingresso e di uscita
Spegnere sempre sia il RFX-2000 che tutti gli altri strumenti prima di connettere o sconnettere qualsiasi cavo. Inoltre, ricordatevi di sconnettere tutti i cavi e l'adattatore AC prima di spostare il RFX-2000.
Alterazioni
Evitate di aprire il RFX-2000 o di tentare di modificare il prodotto in qualsiasi modo poiché potreste rovinarlo irrimediabilmente.
Precauzioni per l'uso
Interferenze elettriche
Il RFX-2000 è stato progettato per minimizzare le emissioni di radiofrequenza ed è altamente resistente all'interferenza esterna. Se però lo si mette molto vicino a componenti quali il televisore o la radio, si potrebbero verificare interferenze con la ricezione. In tal caso, allontanare il RFX-2000 dal componente che subisce l'interferenza.
Nel caso di qualsiasi tipo di strumento a controllo digitale, RFX-2000 incluso, i danni causati dall'elettromagnetismo sono causa di cattivo funzionamento e possono rovinare o distruggere i dati. Siccome questo è un pericolo sempre presente, è bene avere sempre molta cura al fine di ridurre al minimo i rischi di danni.
Pulizia
Utilizzate un panno morbido ed asciutto per pulire il RFX-2000. Se necessario, inumidirlo leggermente. Evitate di utilizzare abrasivi, cere o solventi (come del diluente per pittura o alcool) poiché possono intaccarne le finiture o rovinarne le superfici.
Conservate le istruzioni per l'uso in un posto facilmente accessibile per riferimenti futuri.
Pericolo
Attenzione
Attenzione
Attenzione
Pericolo
Attenzione
Attenzione
Italiano
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ZOOM RFX-2000
• Number of preset programs
616 (8 effects x 7 banks x 11 characters)
Program memory
100
Total
716 programs
Sampling frequency
44.1 kHz
A/D converter
20 bit, 64 times oversampling
D/A converter
20 bit, 128 times oversampling
DSP
Zoom original ZFX-2 (24-bit signal processing)
Rear Inputs
L/MONO, R: standard monaural phone jack x 2
Input impedance: 10 kilohms (MONO), 20 kilohms (STEREO)
Reference input level: -10 dBm to +4 dBm
Microphone input:
standard monaural phone jack x 1
Input impedance: 20 kilohms
Reference input level: -56 dBm
Outputs
L, R: standard monaural phone jack x 2
Output impedance: 500 ohms
Reference output level: -10 dBm to +4 dBm
Digital audio Interface
Coaxial output
Optical output
(S/PDIF)
Control connectors
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI THRU
BYPASS(FS01)
Power requirements
Applied AC adapter 12 V AC
(AD-0008)
Dimensions
482 (W) x 44 (H) x 115 (D) mm
Weight
1.5 kg
* 0 dBm = 0.775 Vrms
* Design and specifications subject to change without notice.
Specifications
Italiano
MIDI Implimentation Chart
[EFFECTOR ] Date : 20 Sep, 1999
Model RFX-2000 MIDI Implimentation Chart Version :1.00 +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ | | Transmitted | Recognized | Remarks | | Function ... | | | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |Basic Default | 1-16 OFF | 1-16,OFF | Memorized | |Channel Changed | 1-16 OFF | 1-16,OFF | See Note1 | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ | Default | 3 | 3 | | |Mode Messages | x | x | | | Altered | ****************** | | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |Note | x | x | | |Number | True voice | ****************** | x | | +---------------------|--------------------|--------------------|---------------------| |Velocity Note ON | x | x | | | Note OFF | x | x | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |After Key's | x | x | | |Touch Ch's | x | x | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |Pitch Bend | x | x | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ | | | | | | | 86 | 86 | Effect Type | |Control | 84 | 84 | Edit1 | | | 85 | 85 | Edit2 | | | 87 | 87 | Edit3 | |Change | 88 | 88 | Edit4 | | | 8 | 8 | Mix | | | 80 | 80,91 | Bypass | | | 64 | 64 | Tap | | | | | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |Prog | o 0-99 | o | | |Change | True # | ****************** | | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |System Exclusive | o | o | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |System | Song Pos | x | x | | | | Song Sel | x | x | | |Common | Tune | x | x | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |System | Clock | x | o | | |Real Time | Commands | x | x | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |Aux | Local ON/OFF | x | x | | | | All Notes OFF| x | x | | |Mes- | Active Sense | x | x | | |sages | Reset | x | x | | +---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+ |Notes | 1. Transmit channel and Recognized channel is same. | | | | | | | | | | +---------------------+---------------------------------------------------------------+
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO o : Yes Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO x : No
ZOOM RFX-2000
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* L' applicazione MIDI è inclusa nel CD-ROM in dotazione.
ZOOM CORPORATION
NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japan PHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115
Printed in Japan RFX-2000-5050
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