Zoom PS-04 User Manual [de]

Bedienungsanleitung
© ZOOM Corporation
Dieses Handbuch darf weder in Teilen noch als Ganzes in irgendeiner Form reproduziert werden.
GEBRAUCHS- UND SICHERHEITSHINWEISE
Zum Schutz vor Schäden weisen verschiedene Symbole in diesem Handbuch auf Warnungen und Vorsichtsmaßnahmen hin. Diese Symbole haben die folgende Bedeutung:
Dieses Symbol kennzeichnet Anmerkungen zu besonders großen Gefahrenquellen. Missachtung und
Vorsicht
Fehlbedienung können zu schweren Verletzungen bis hin zum Tod führen.
Dieses Symbol kennzeichnet Erklärungen zu weiteren Gefahrenquellen. Missachtung und Fehlbedienung
Warnung
können zu Verletzungen und zu Schäden am Gerät führen.
Zugunsten eines fehlerfreien Betriebs beachten Sie bitte die folgenden Sicherheitshinweise und Vorsichtsmaßnahmen,.
Stromversorgung
Da die Leistungsaufnahme des Geräts relativ hoch ist, empfehlen wir nach Möglichkeit den Einsatz eines AC-
Vorsicht
Netzteils. Verwenden Sie bei Batteriebetrieb ausschließlich Alkaline-Batterien.
[Betrieb mit AC-Netzteil]
• Stellen Sie sicher, dass Sie ein Netzgerät mit 9 V DC, 300 mA und der richtigen Polarität (Innenleiter = Minuspol) verwenden (Zoom AD-0006). Der Einsatz eines anderen Netzteils kann zu Schäden am Gerät führen und ein Sicherheitsrisiko darstellen.
• Schließen Sie das Netzteil nur an Stromquellen an, die eine geeignete Spannung zur Verfügung stellen.
• Ziehen Sie das Netzteil immer mit Hilfe der Anschlussbuchse aus dem Gerät: Ziehen Sie jedoch nicht am Kabel.
• Wenn Sie das Gerät längere Zeit nicht benutzen, ziehen Sie bitte das Netzteil aus der Steckdose.
[Batteriebetrieb]
• Verwenden Sie vier herkömmliche IEC R6 Alkaline­Batterien (Typ AA).
• Das PS-04 bietet keine Möglichkeit zum Wiederaufladen. Stellen Sie absolut sicher, dass Sie den richtigen Batterietyp verwenden.
• Wenn Sie das Gerät längere Zeit nicht benutzen, entfernen Sie bitte die Batterien aus dem Gehäuse.
• Falls Batteriesäure ausgelaufen ist, entfernen Sie alle Rückstände der Batterieflüssigkeit im Batteriefach und an den Kontakten mit einem Tuch.
• Während des Betriebs sollte das Batteriefach geschlossen sein.
Arbeitsumgebung
Verwenden Sie das PS-04 nicht an Orten mit:
• extremen Temperaturen
Warnung
• hoher Feuchtigkeit oder Dampf
• Staub oder Sand
• starken Erschütterungen.
Handhabung
Da es sich bei dem PS-04 um ein elektronisches Qualitätsprodukt handelt, dürfen die Taster und Regler in
Warnung
keinem Fall mit übermäßiger Kraft betätigt werden. Lassen Sie das Gerät nicht fallen und vermeiden Sie Stöße oder übermäßigen Druck auf das Gehäuse.
Änderungen am Gerät
Öffnen Sie in keinem Fall das Gehäuse des PS-04 und versuchen Sie nicht, das Gerät in irgendeiner Form zu
Warnung
modifizieren, da dies zu Schäden führen kann.
Verkabelung der Ein-und Ausgangsbuchsen
Bevor Sie Änderungen an der Verkabelung vornehmen, sollten Sie das PS-04 sowie alle weiteren Geräte
Warnung
ausschalten. Stellen Sie zudem sicher, dass alle Instrumenten- sowie das Netzkabel entfernt wurden, bevor Sie das PS-04 bewegen.
Gebrauchshinweise
• Elektrische Einstreuungen
Aus Sicherheitsgründen bietet das PS-04 maximalen Schutz gegen elektromagnetische Einstreuungen sowohl vom Gerät selbst als auch von externen Quellen. Allerdings sollten Sie das PS-04 nicht neben Geräten installieren, die sehr anfällig sind für elektromagnetische Strahlung oder diese abgeben, da in diesem Fall Einstreuungen nicht ausgeschlossen werden können.
Wie bei jedem Digitalgerät können auch im PS-04 elektromagnetische Einstreuungen zu Fehlfunktionen führen und Daten verändern oder diese zerstören. Beachten Sie diese Punkte, um das Risiko eventueller Schäden gering zu halten.
• Reinigung
Reinigen Sie das PS-04 mit einem weichen und trockenen Tuch. Falls nötig, befeuchten Sie das Tuch leicht. Verwenden Sie keine aggressiven Reinigungs-, Lösungsmittel (wie Farbverdünner oder Reinigungsbenzin) oder Wachse, weil diese die Oberfläche angreifen und beschädigen können.
Bitte bewahren Sie dieses Handbuch als Referenz an einem geeigneten Ort auf.
SmartMedia ist ein eingetragenes Warenzeichen der Toshiba Corporation.
2 ZOOM PS-04
Inhaltsverzeichnis
GEBRAUCHS-&SICHERHEITSHINWEISE 2
Einleitung .................................................... 5
Lernen Sie das PS-04 kennen .................. 6
Konfiguration des PS-04 ....................... 6
Recorder-Sektion .......................................... 6
Effektsektion ................................................. 6
Rhythmus-Sektion ........................................ 6
Mixer-Sektion ............................................... 7
Betriebsmodi des PS-04 ....................... 7
Bezeichnung der Bedienelemente ........... 8
Bedienoberfläche ................................... 8
Kopfteil ................................................... 9
Rückansicht ........................................... 9
Seitenansicht ......................................... 9
Der richtige Anschluss ............................. 10
Über SmartMedia ..................................... 10
Batteriebetrieb .......................................... 11
Ein- und Ausschalten............................... 11
Einschalten .................................................. 11
Ausschalten ................................................. 11
Wiedergabe des Demo-Songs ............... 12
Zur Aufnahme bitte! ................................ 13
Kurzanleitung ........................................... 15
Schritt 1:
Vorbereitung der Aufnahme ................. 15
1-1 Erzeugen eines neuen Projekts ............. 15
1-2 Auswahl des Rhythmus-Pattern ........... 17
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks 19
2-1 Auswahl der Eingangsquelle ................ 19
2-2 Zuordnung des Insert-Effekts ............... 21
2-3 Track-Auswahl und Aufnahme ............ 22
Schritt 3: Overdub-Aufnahmen .............24
3-1 Einstellen der Eingangsempfindlichkeit
und des Insert-Effekts ........................... 24
3-2 Auswahl des Aufnahme-Tracks ........... 24
Schritt 4: Mischung .............................. 26
4-1 Stummschalten des Eingangssignals/
Rhythmus-Sounds ................................. 26
4-2 Einstellen von Pegel/Pan/EQ ............... 26
4-3 Zuordnung des Send/Return-Effekts .... 28
Schritt 5: Endmischung ....................... 30
5-1 Zuordnung des Mastering-Effekts ........ 30
5-2 Vorbereitung der Endmischung
(Bounce) ...................................................... 31
5-3 Durchführen des Bounce-Vorgangs
(Mixdown) ................................................... 32
5-4 Wiedergabe der gebouncten Tracks ...... 33
Referenzkapitel [Recorder] .................... 36
Der Screen im AUDIO-Modus .............. 36
V-Takes ............................................... 36
Über V-Takes .............................................. 36
Umschalten der V-Takes ............................. 36
Anfahren einer Position im Song
(Locate/Marker-Funktion) .................... 37
Eingabe über Zeit oder Takt ........................ 37
Setzen eines Markers im Song .................... 38
Anfahren eines Markers .............................. 38
Löschen eines Markers ................................ 38
Schleifenwiedergabe einer Passage
(A-B Repeat-Funktion) ......................... 39
Aufnahme eines Abschnitts (Punch-In/
Out-Funktion) ....................................... 40
Manuelles Punch-In/Out ............................. 40
Auto Punch-In/Out ...................................... 41
Überspielen mehrerer Tracks auf einen
anderen Track (Bounce-Funktion) ....... 42
Einstellungen für den/die Ziel-Bounce-
Track(s) ........................................................ 42
Auswahl des Bounce-V-Takes .................... 43
Ausführen der Bounce-Aufnahme .............. 43
Ändern der Parameter des
Vorzählers............................................. 44
Überprüfen der Grade-Einstellung
eines Projekts ...................................... 45
Referenzkapitel [Track-Editierung] ....... 46
Editierung eines Datenbereichs ........... 46
Grundlegende Editierung eines Bereichs .... 46
Kopieren eines Datenbereichs ..................... 47
Bewegen eines Datenbereichs ..................... 48
Löschen eines Datenbereichs ...................... 49
Trimmen eines Datenbereichs ..................... 49
Editierung über V-Takes ...................... 50
Grundlegende Editierung eines V-Takes .... 50
Löschen eines V-Takes ............................... 51
Kopieren eines V-Takes .............................. 51
Austauschen eines V-Takes ........................ 52
ZOOM PS-04 3
Inhaltsverzeichnis
Referenzkapitel [Mixer] .......................... 53
Über den PS-04-Mixer ........................ 53
Zuordnung zwischen Eingangssignalen
und Tracks ........................................... 53
Auswahl einer Eingangsquelle .................... 53
Auswahl des(r) Aufnahme-Tracks .............. 55
Wiedergabemischung der Tracks ........ 56
Einstellung der Track-Parameter ......... 56
Verkoppeln von Tracks (Stereo-Link) .. 58
Referenzkapitel [Rhythmus] .................. 59
Über die Rhythmus-Sektion ................ 59
Erklärung einiger wichtiger Begriffe ..... 59
PATTERN-/SONG-Modus ......................... 59
Pattern/Song ................................................ 59
Drum-Track/Bass-Track ............................. 60
Drum-Kit/Bass-Programm .......................... 60
Betrieb im PATTERN-Modus ............... 60
Screens im PATTERN-Modus .................... 60
Pattern-Auswahl zur Wiedergabe ............... 60
Ändern des Tempos ..................................... 61
Manuelles Spielen von Drum-/Bass-Sounds 62
Erzeugen eines Patterns ............................... 63
Kopieren eines Patterns ............................... 68
Löschen eines Patterns ................................ 69
Ändern der Pattern-Parameter (Pattern Edit) 69 Einstellungen für den PATTERN-Modus
(Pattern Utility) ........................................... 71
Betrieb im SONG-Modus .................... 73
Screens im SONG-Modus ........................... 73
Erzeugen eines Songs .................................. 73
Editieren eines Songs .................................. 81
Löschen eines Songs ................................... 83
Import von Pattern-/Song-Informationen
aus anderen Projekten ................................. 83
Referenzkapitel [Effekte] ........................ 84
Über Effekte ......................................... 84
Insert-Effekt ................................................ 84
Send-/Return-Effekt .................................... 85
Screens im EFFECT-Modus ....................... 86
Grundlagen bei der Verwendung des
Insert-Effekts ....................................... 86
Auswahl eines Insert-Effekt-Patches .......... 86
Editierung eines Insert-Effekt-Patches ........ 87
Speichern eines Insert-Effekt-Patches ......... 89
Umbenennen eines Insert-Effekt-Patches ... 90
Grundlagen bei Send-/Return-
Effekten ............................................... 90
Auswahl eines Send-/Return-Effekt-
Patches ......................................................... 90
Editieren eines Send-/Return-Effekt-
Patches ........................................................ 90
Speichern eines Send-/Return-Effekt-
Patches ........................................................ 91
Umbenennen eines Send-/Return-Effekt-
Patches ........................................................ 91
Die Tuner-Funktion ............................... 92
Gebrauch des chromatischen Tuners ........... 92
Verwendung anderer Tuner ......................... 93
Referenzkapitel [System] .........................95
Screen im SYSTEM-Modus .................95
Über Projekte ....................................... 95
Grundlagen der Projekt-Verwaltung .......... 95
Auswahl eines Projekts................................ 96
Erzeugen eines neuen Projekts .................... 96
Kopieren eines Projekts............................... 96
Löschen eines Projekts ................................ 97
Schützen eines Projekts .............................. 97
Abfragen der verbliebenen Aufnahme-Zeit 97
Umbenennen eines Projekts......................... 98
Ändern der Funktion der
Pegelanzeigen ...................................... 98
Anpassen des Mic-Gains ..................... 99
An-/Abschalten der Display-
Beleuchtung ........................................ 99
Formatieren einer SmartMedia-Card 100
Spezifikationen ...................................... 101
Fehlerbehebung ..................................... 102
Probleme während der Wiedergabe . 102
Probleme während der Aufnahme ..... 102
Probleme mit Effekten ....................... 103
Probleme mit der Rhythmus-Sektion 103
Andere Probleme ...............................103
Anhang ................................................... 104
Effekt-Parameter ............................... 104
Insert-Effekt .............................................. 104
Send-Effekt ............................................... 113
Rhythmus-Pattern ............................. 114
Effekt-Patches ................................... 116
Insert-Effekt .............................................. 116
Drum-Kits/Bass-Programme ............. 120
Kompatibilität mit PS-02 und
MRS-4 ............................................... 121
PS-02 ........................................................ 121
MRS-4 ...................................................... 121
Daten auf SmartMedia-Cards ........... 121
STICHWORTREGISTER ........................ 122
4 ZOOM PS-04
Einleitung
Vielen Dank, dass Sie sich für das ZOOM PS-04 Palmtop Studio , in diesem Handbuch kurz „PS-04“ genannt, entschieden haben. Bei dem PS-04 handelt es sich um ein faszinierendes Produkt mit folgenden Merkmalen.
• Vier großartige Funktionen in einem kompakten Gerät
Bei einem Gewicht von lediglich 160 Gramm kombiniert das PS-04 einen SmartMedia-Recorder, einen Mixer, ein Multieffektgerät sowie eine Drum/Bass-Maschine in seinem winzigen Gehäuse. Egal wann oder wo die Inspiration zuschlägt - das PS-04 ist jederzeit bereit, Sie beim Entwickeln und Aufnehmen Ihres ganz eigenen Sounds zu unterstützen.
• 4-Spur-Recorder mit Bounce-Funktion
Der Recorder kann gleichzeitig vier Spuren wiedergeben und auf zwei Tracks aufnehmen. Jeder Track bietet 10 virtuelle Spuren (V-Takes). Während der Wiedergabe aller vier Spuren können Sie diese Mischung auf zwei unbenutzten V-Takes aufnehmen. Über eine ganze Reihe von Funktionen können Sie die Audiodaten nach der Aufnahme nachbearbeiten und editieren.
• Vollwertige Mixer-Sektion
Mit Hilfe des integrierten Mixers können Sie den Hi/Lo-EQ, das Pan und den Effektsendpegel in allen Audio- und Drum/Bass-Tracks ganz einfach im Stereo-Mix einstellen. Zudem kann das Eingangssignal direkt auf den Stereo-Mix gespeist werden.
• Zwei vielseitige Effekt-Streams
Das PS-04 bietet Insert-Effekte, die dem Ein- oder Ausgang zugeordnet werden, sowie Send-/ Return-Effekte, die über die Send-/Return-Schleife im Mixer eingebunden werden. Der Insert­Effekt kann über die Mastering-Funktion auch zur Bearbeitung der Stereo-Mixsumme genutzt werden, was sich besonders für die Endmischung empfiehlt.
• Die Rhythmus-Sektion bietet eine solide Basis
Realistische PCM-Sounds für Drum und Bass bilden die Basis für über 500 Pattern. Durch Kombination der Patterns und Programmierung der Akkordfolgen können Sie die Begleitung für den gesamten Song erstellen.
• Flexibles Stimmgerät
Der interne Tuner ist nicht nur für herkömmliche chromatische Stimmungen, sondern auch für 7­saitige Gitarren, 5-saitige Bässe und andere unkonventionelle Tunings ausgelegt.
Um dieses hochwertige Produkt optimal zu nutzen, sollten Sie dieses Handbuch vor dem Gebrauch sorgfältig durchlesen. Wir empfehlen Ihnen, das Handbuch zum schnellen Nachschlagen immer bei der Hand zu haben.
ZOOM PS-04 5
Lernen Sie das PS-04 kennen
Konfiguration des PS-04
Stellen Sie sich das PS-04 so vor, als hätten Sie vier separate Hauptsektionen: Recorder, Effekte, Mixer und Rhythmus-Funktion. Diese Sektionen werden im Folgenden erklärt:
Recorder-Sektion
Der Recorder im PS-04 verfügt über 4 separate Audio­Tracks (ein Track ist ein eigener Abschnitt zur Aufnahme von Audiodaten). Bis zu zwei Tracks können gleichzeitig aufgenommen, bis zu vier Tracks gleichzeitig wiedergege­ben werden. Die Tracks sind von 1 – 4 nummeriert, wobei jeder Track über 10 virtuelle Spuren (so genannte V-Takes) verfügt. Bei Aufnahme und Wiedergabe können Sie einen dieser V-Takes auswählen. So können Sie ein schwieriges Gitarrensolo auf mehrere V-Takes aufnehmen und diese später vergleichen, um die beste Aufnahme auszuwählen.
Effektsektion
Das PS-04 verfügt über zwei Arten von Effekten: Insert-Effekte und Send-/Return-Effekte. Der Insert­Effekt wird, der Name deutet es an, an einer bestimmten Stelle im Signalfluss eingeschliffen. Er schaltet eine Reihe von Einzeleffekten wie Kompressor, Amp-Simulator, Chorus etc. in Serie. Er kann zur Bearbeitung des Eingangssignals während der Aufnahme oder für den Stereo-Mix genutzt werden. Der Send-/Return-Effekt wird durch den internen Mixer geroutet und kann über alle Tracks angesteuert werden. Für diesen Effekt können Sie Reverb, Delay oder Chorus anwählen. Das Mischungsverhältnis des Send-/Return-Effekts wird über den Send-Level-Parameter in jedem Track gesteuert (je höher der Wert, desto stärker der Effekt).
V-Takes
1 2 3 4 5 6
7 8 9
10
Tracks
1
23
Momentan angewählte V-Takes
4
Rhythmus-Sektion
Das PS-04 verfügt intern über eine Rhythmus­Maschine, die immer synchron mit dem Recorder arbeitet. Die Begleit-Pattern setzen sich aus Drum- und Bass-Sounds auf PCM­Basis zusammen. Das PS-04 verfügt über 500 Pattern, wovon 384 bereits programmiert sind. Natürlich können Sie diese Pattern editieren oder eigene, völlig neue Pattern erstellen. Durch Anlage der Pattern in einer Reihenfolge und Eingabe der Akkordfolge, des Tempos und der Zähleinheit legen Sie die Rhythmus­Begleitung für einen ganzen Song an.
Recorder
Track 1 Track 2 Track 3 Track 4
Rhythmus-Sektion
Rhythm
Rhythm Rhythm
Mixer
6 ZOOM PS-04
[INPUT]
[LINE IN]
Internes Mic
Mixer-Sektion
Mit Hilfe der Mixer-Funktionen des PS­04 stellen Sie den Pegel, das Pan, den EQ und andere Parameter für die Audio­Tracks 1-4 und den Drum-/Bass-Track ein, um den finalen Stereo-Mix zu erstellen.
Input
Insert­Effekt
Recorder
Track 1 Track 2 Track 3 Track 4
Bass-Track Drum-Track
Rhythmus-
Sektion
Send-/Return­Effekt
Betriebsmodi des PS-04
12 34DRUM
BASS
Insert­Effekt
Betriebsmodi des PS-04
Das PS-04 bietet vier Betriebsarten, deren Status über die Beleuchtung der Taster [EFFECT], [RHYTHM] und [SYSTEM] (an/aus) auf der Oberfläche angezeigt wird.
AUDIO-Modus
Wählen Sie diesen Modus zur Audio-Wiedergabe und -Aufnahme. Nach dem Einschalten bzw. Deaktivieren eines anderen Modi wird das PS-04 automatisch in diesem Modus geschaltet. In diesem Modus sind die Taster [EFFECT], [RHYTHM] und [SYSTEM] nicht beleuchtet.
EFFECT-Modus
In diesem Modus wählen Sie Patches für den Insert- und Send-/Return-Effekt aus, editieren Parameter und führen andere Effekt-bezogene Funktionen aus. Um in diesen Modus zu wechseln, drücken Sie die Taste [EFFECT], so dass diese leuchtet.
RHYTHM-Modus
In diesem Modus steuern Sie die zahlreichen Rhythmus-Funktionen. Um in diesen Modus zu wechseln, drücken Sie die Taste [RHYTHM], so dass diese leuchtet. Die Rhythmus-Funktionen des PS-04 sind weiter unterteilt in den PATTERN-Modus zur Schleifenwiedergabe von Pattern und den SONG-Modus zur Wiedergabe der Rhythmus-Begleitung für einen ganzen Song. Durch wiederholtes Auslösen der Taste [RHYTHM] schalten Sie zwischen diesen zwei Modi um.
SYSTEM-Modus
In diesem Modus erzeugen Sie neue Projekte und konfigurieren das PS-04 grundlegend für den Betrieb. Um in diesen Modus zu wechseln, drücken Sie die Taste [SYSTEM], so dass die Anzeige leuchtet.
Mixer
[OUTPUT]-Buchse
ZOOM PS-04 7
Bezeichnung der Bedienelemente
Bedienoberfläche
Status-Tasten 1 - 4
[SYSTEM]-Taste
[RHYTHM]-Taste
[EFFECT]-Taste
[EDIT/
UTILITY]-Taste
[EXIT]-Taste
[ENTER]-Taste
Display
Fader 1 - 4
[BOUNCE]-Taste
[AUTO PUNCH IN/ OUT]-Taste
[TRACKPARAMETER]­Taste
[TUNER/BYPASS]­Taste
[INSERT/DELETE COPY]-Taste
Dial-Regler
Cursor-Tasten [E]/[R]/[Q]/[W]
Internes Mikrofon
[U]-Taste, [R/P]-Taste, [REC]-Taste, [MARK]-Taste
[MIC]-Taste
8 ZOOM PS-04
Kopfteil
Rückansicht
Card-Slot
Kopfteil
[INPUT LEVEL]-Regler
[INPUT]-Buchse
Seitenansicht
[OUTPUT]-Buchse
[PHONES]-Buchse
[LINE IN]-Buchse
[ON/OFF]-Schalter [DCV]-Buchse
ZOOM PS-04 9
Der richtige Anschluss
Synthesizer
Bass
Gitarre
An der Buchse [LINE IN] schließen Sie ein Stereogerät mit Line-Pegel wie einen Synthesizer oder CD-Player an.
PS-04 Seitenansicht
Die [INPUT]-Buchse dient zum Anschluss von Gitarre, Bass oder eines anderen Instruments.
PS-04 Rückansicht
AC-Netzteil
Zum Betrieb des PS-04 mit einem AC-Netzteil verwenden Sie das Netzgerät ZOOM AD-0006 (optional erhältlich). Der Einsatz eines anderen Netzteils kann zu Schäden führen.
Über SmartMedia
Zum Betrieb des PS-04 wird eine SmartMedia-Card benötigt. Vor dem Einschalten müssen Sie die mitgelieferte SmartMedia-Card wie in der Grafik dargestellt einsetzen.
Schieben Sie die Card beim Einsetzen vollständig in den
Slot.
Monitoranlage
Kopfhörer schließen Sie an der Buchse [PHONES] an. Hier liegt das selbe Signal wie an der Buchse [OUTPUT] an.
Kopfhörer
CD-Player
Card-Slot
A
NMERKUNG
Wenn Sie versuchen, die SmartMedia-Card verkehrt herum oder auf dem Kopf einzusetzen, kann diese nicht vollständig eingeführt werden. Gewaltsames Einführen der Card kann das Gerät beschädigen.
Versuchen Sie nicht, die SmartMedia-Card einzusetzen bzw. zu entfernen, während das Gerät eingeschaltet ist. Andernfalls können Daten verloren gehen.
Das PS-04 ist für herkömmliche SmartMedia-Cards mit einer Kapazität von 16 bis 128 MB (Laufwerksspannung 3.3 V) ausgelegt.
Um SmartMedia-Cards zu verwenden, die bereits im Computer oder in einer Digitalkamera formatiert wurden, müssen Sie diese erneut im PS-04 formatieren (→ S.
100).
SmartMedia
10 ZOOM PS-04
Batteriebetrieb
Das PS-04 kann mit Batterien betrieben werden. Setzen Sie geeignete Batterien wie unten beschrieben ein.
1.
Drehen Sie das PS-04 um und öffnen Sie die rückseitige Batteriefachabdeckung.
2.
Setzen Sie im Batteriefach vier IEC R6 Batterien (Typ AA) ein. (Verwenden Sie Alkaline-Batterien.)
3.
Schließen Sie die Batteriefachabdeckung.
NMERKUNG
A
Wenn die Kapazität der Batterien im Batteriebetrieb nachlässt, erscheint die MeldungBATT im Display. Ersetzen Sie alle vier Batterien so schnell wie möglich durch neue.
Unterseite des PS-04
Batteriefach­abdeckung
Ein- und Ausschalten
Schalten Sie das PS-04 folgendermaßen ein bzw. aus:
Einschalten
1.
Das PS-04 und alle angeschlossenen Geräte müssen ausgeschaltet sein.
Die Pegelsteller am angeschlossenen Instrument, am PS-04 sowie an der Monitoranlage sollten vollständig heruntergedreht sein.
2.
Setzen Sie nun die SmartMedia-Card im Kartensteckplatz ein (
S. 10).
3.
Stellen Sie den Schalter [ON/OFF] auf der Seite auf ON.
Die Meldung PS-04 erscheint im Display und das PS-04 fährt hoch.
4.
Schalten Sie nun zuerst das Instrument und anschließend das Monitorsystem ein.
PS-04 Seitenansicht
IEC R6 (Typ AA) Batterie x 4
Batteriefach
[ON/OFF]-Schalter
Ausschalten
5.
Schalten Sie zuerst das Monitorsystem und anschließend das Instrument aus.
6.
Schieben Sie nun den Schalter [ON/OFF] auf der Seite des PS-04 auf OFF.
Die Meldung GOODBYE erscheint kurz im Display und das PS-04 wird ausgeschaltet.
A
NMERKUNG
Schalten Sie das PS-04 nie durch Abstecken des AC-Netzteils aus. Andernfalls können Daten verloren gehen.
W
arnung
In Verbindung mit dem AC-Netzteil müssen Sie das PS-04 immer über den Schalter [ON/ OFF] auf der Seite an- bzw. ausschalten. Seien Sie insbesondere vorsichtig, wenn über die entsprechende Anzeige ein Zugriff auf die Karte angezeigt wird. Ein Abziehen des AC­Netzteils würde in diesem Fall zu schwerwiegenden Datenverlusten führen.
ZOOM PS-04 11
Wiedergabe des Demo-Songs
In diesem Abschnitt ist beschrieben, wie Sie den auf der mitgelieferten SmartMedia-Card gespeicherten Demo-Song wiedergeben.
A
NMERKUNG
Der Demo-Song ist schreibgeschützt. Während der Wiedergabe können Sie die Pegel, das Panning und andere Parameter ändern. Allerdings können Sie diese Änderungen nicht speichern.
1.
Verbinden Sie das PS-04 mit dem Monitor-System und stecken Sie die mitgelieferte SmartMedia-Card in das PS-04.
Vor dem Einschalten sollten Sie den Volume-Regler der Monitoranlage herunterdrehen.
2.
Schalten Sie das PS-04 über den Schalter [ON/OFF] ein.
[ON/OFF]-Schalter
Die Projektinformationen der SmartMedia-Card werden automatisch geladen. Wenn die mitgelieferte SmartMedia-Card eingesetzt wurde, wird das Demo-Song-Projekt eingeladen.
3.
Drücken Sie die Taste [R/P].
Die Taste beginnt daraufhin zu leuchten und die Wiedergabe des Demo-Songs startet.
4.
Durch erneutes Drücken der Taste [R/P] beenden Sie die Wiedergabe.
Die Taste erlischt und der Recorder stoppt.
H
INWEIS
Bei Bedarf regeln Sie über die Fader 1 – 4 während der Wiedergabe die Pegel der Audio­Tracks1 – 4. Um den Pegel des Drum- oder Bass-Tracks einzustellen, drücken Sie den Taster [RHYTHM] und verwenden nun die Fader 1 und 2.
12 ZOOM PS-04
Zur Aufnahme bitte!
INPUT
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie eine Gitarre an der [INPUT]-Buchse aufnehmen.
1.
Schließen Sie die Gitarre an der Buchse [INPUT] an.
2.
Drücken Sie zuerst die [SYSTEM]-, anschließend die [ENTER]-Taste.
Im Display erscheint die Meldung SELECT.
3.
Mit den Cursor-Links/Rechts-Tasten rufen Sie die Anzeige NEW im Display auf. Drücken Sie nun zweimal die Taste [ENTER].
Im Display erscheint die folgende Meldung. Das PS-04 ist nun aufnahmebereit.
OOOOOO
4.
Drücken Sie die Taste [TRACK PARAMETER].
Wenn Sie [TRACK PARAMETER] zum ersten Mal auslösen, wird die Meldung INPUT SEL für einige Sekunden angezeigt. Anschließend erscheint die Meldung INPUT.
000
INPUT
H
INWEIS
In der Werkseinstellung ist die Buchse [INPUT] als Eingangsquelle angewählt. Um einen Synthesizer bzw. ein anderes Gerät an der Buchse [LINE IN] oder das interne Mikrofon aufzunehmen, müssen Sie die Eingangsquelle entsprechend umschalten (S. 53).
5.
Während dem Spielen stellen Sie die Eingangsempfindlichkeit ein, indem Sie den Regler [INPUT LEVEL] auf der Rückseite des PS-04 nachregeln.
Wenn die Meldung „-PEAK-“ im Display erscheint, wird das Eingangssignal übersteuert. Drehen Sie den [INPUT LEVEL]-Regler zurück.
-PEAK-
ZOOM PS-04 13
Zur Aufnahme bitte!
RECLVL
6.
Stellen Sie den Track-Aufnahmepegel über den Fader 2 ein.
Während dieser Screen dargestellt wird, können Sie den Aufnahmepegel für das Signal an der [INPUT]-Buchse über Fader 2 einstellen. Nach der Anpassung drücken Sie die Taste [EXIT].
RECLVL
H
INWEIS
Wenn das oberste Segment (rechteckiger Block) der Pegelanzeige bei lauten Gitarrenanschlägen erscheint, sollten Sie den Aufnahmepegel reduzieren.
7.
Über die Status-Tasten wählen Sie den Ziel-Track für die Aufnahme.
Die Pegelanzeige kennzeichnet den Track mit REC, der aufnahmebereit geschaltet wurde.
8.
Um mit der Aufnahme zu beginnen, halten Sie [REC] gedrückt und lösen die Taste [
R/P] aus.
Nach dem Vorzähler mit vier Schlägen beginnt die Aufnahme: Spielen Sie Ihre Gitarrenphrase ein.
100
9.
Beenden Sie die Aufnahme durch erneutes Drücken der Taste [R/P].
Die Taster [REC] und [R/P] erlöschen.
10.
Um die Aufnahme anzuhören, drücken Sie die Taster [U] und [R/P].
11.
Um die Aufnahmebereitschaft aufzuheben, drücken Sie den Status-Taster 1 erneut, so dass REC erlischt.
14 ZOOM PS-04
Kurzanleitung
PROJEC
Dieser Abschnitt erläutert einige grundlegende Bedienschritte im PS-04. Hier erfahren Sie, wie man eine Aufnahme vorbereitet, Spuren aufnimmt, Overdubs vornimmt, den Mixer benutzt und den finalen Stereo­Mix erstellt. Die Erklärung ist in fünf Hauptschritte unterteilt.
Schritt 1: Vorbereitungder Aufnahme
Verkabelung, Erstellen eines Projekt und andere Vorbereitungen für eine Aufnahme.
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks.
Aufnahme des ersten Tracks unter Anwendung des Insert-Effektes auf das Eingangs-Signal.
Schritt 3: Overdub-Aufnahmen
Aufnahme weiterer Tracks bei gleichzeitigem Abhören der zuvor aufgenommenen Spuren.
Schritt 4: Mischung
Anpassen von Lautstärke, Panorama und EQ für jeden Track und Einsatz des Send-/Return­Effekts zur Erstellung eines Stereo-Mixes.
Schritt 5: Endmischung
Bouncen Sie den fertigen Stereo Mix auf ein leeres Paar V-Takes des PS-04.
Schritt 1: Vorbereitung der Aufnahme
1-1
Erzeugen eines neuen Projekts
Das PS-04 verwaltet alle Informationen, die zu der Erstellung eines Songs benötigt werden, in sogenannten „Projects“ (Projekten). Für eine neue Aufnahme müssen Sie zuerst ein Projekt anlegen.
1.
Verbinden Sie das Instrument, das Sie aufnehmen möchten und Ihr Abhörsystem mit dem PS-04 (
Um mit Kopfhörern abzuhören, schließen Sie diese an die [Phones]-Buchse an.
2.
Stellen Sie sicher, dass sich eine SmartMedia-Card im Card Slot befindet. Anschließend schalten Sie zuerst das PS-04, dann das Monitorsystem ein.
Das PS-04 startet immer im AUDIO-Modus, der zur Aufnahme und Wiedergabe dient. Nach dem Einschalten lädt das PS-04 automatisch das zuletzt benutzte Projekt von der SmartMedia-Card.
3.
Drücken Sie die [SYSTEM]-Taste.
Die [SYSTEM]-Taste leuchtet und das PS-04 wechselt in den SYSTEM-Modus. Das Display zeigt das System-Menü an, in dem das Projekt verwaltet wird und systembezogene Einstellungen vorgenommen werden können.
S. 10).
PROJEC
ZOOM PS-04 15
T
GRADE
OOOOOO
Kurzanleitung
4.
Stellen Sie sicher, dass „PROJECT“ im Display angezeigt wird und drücken Sie die [ENTER]-Taste.
5.
Mit den Cursor-Links/Rechts-Tasten rufen Sie die Anzeige “NEW” im Display auf. Drücken Sie die Taste [ENTER].
Nun können Sie die Qualität der Audiodaten auswählen (Aufnahmequalität).
Cursor-Tasten Links/Rechts
6.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler eine der beiden Qualitätseinstellungen.
•HF (Hi-Fi)
Einstellung für hohe Klangqualität (Grundeinstellung)
•LG (Lang)
Einstellung für lange Aufnahmezeit (im Vergleich zu HF verdoppelt)
7.
Drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Ein neues Projekt wird nun erstellt und automatisch geladen. Das PS-04 schaltet zurück in den AUDIO-Modus und die [SYSTEM]-Taste erlischt. Die aktuelle Wiedergabeposition erscheint im Display (diese Ansicht wird als Top-Screen im AUDIO-Modus bezeichnet.)
Alle aus
GRADE
OOOOOO
000
HF
A
NMERKUNG
• Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, wird der Name „PROJxx“ (wobei xx die jeweilige Projektnummer repräsentiert) automatisch zugeordnet.
S. 98).
• Der Projekt-Name kann auf Wunsch geändert werden (
16 ZOOM PS-04
O8ST1
MTR44
Schritt 1: Vorbereitung der Aufnahme
Auswahl des Rhythmus-Pattern
1-2
Das PS-04 verfügt über eine interne Rhythmus-Funktion, die immer synchron zum Aufnahmegerät arbeitet. Diese Funktion erlaubt eine automatische Wiederholung von mehrtaktigen Pattern und verfügt über Drum- (Schlagzeug) und Bass-Sounds. Sie können auch mehrere Pattern zu einer längeren Rhythmusbegleitung kombinieren (Song). Im folgenden Beispiel wählen wir ein einfaches Pattern als rhythmische Orientierungshilfe während der Aufnahme.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste.
Die [RHYTHM]-Taste leuchtet auf und das PS-04 schaltet in den RHYTHM-Modus, in dem Sie verschiedene rhythmusbezogene Einstellungen vornehmen können. Die Rhythmus-Funktionen sind unterteilt in den PATTERN-Modus zur Schleifenwiederdergabe von Pattern und den SONG-Modus zur Wiedergabe der Rhythmus-Begleitung für einen ganzen Song. Durch wiederholtes Drücken der [RHYTHM]-Taste schalten Sie zwischen diesen Modi um. Wenn Sie den RYTHM-Modus zum ersten Mal anwählen ist der PATTERN-Modus aktiv und der Name des momentan gewählten Pattern erscheint auf dem Display.
Pattern-Name
Pattern-Nummer
O8ST1
2.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie das gewünschte Pattern.
Das PS-04 verfügt über 511 Speicherplätze für Pattern, von denen 346 vorprogrammiert sind (leere Speicherplätze werden durch die Anzeige „EMPTY“ gekennzeichnet). In diesem Beispiel wählen wir Pattern 510, das einen Rim-Shot-Klang als Viertelnote spielt.
MTR44
3.
Drücken Sie die Taste [R /P ].
Das Pattern wird abgespielt und die [RHYTHM]-Taste blinkt synchron im aktuellen Tempo. Sie können während der Wiedergabe mit dem Dial-Regler auch zu anderen Pattern wechseln.
H
INWEIS
Nach Anlage eines neuen Projekts wird die Pattern-Wiedergabelautstärke auf Null gesetzt. Um den Rhythmus hören zu können, müssen Sie die Drum-/Bass-Lautstärke erhöhen.
000
510
ZOOM PS-04 17
Kurzanleitung
4.
Mit den Fadern 1 und 2 stellen Sie die Wiedergabelautstärke des Pattern ein.
Im RHYTHM-Modus regelt Fader 1 die Drum-Lautstärke und Fader 2 die Bass-Lautstärke. Schieben Sie Fader 2 vollständig nach unten, um nur die Drum-Spur des Pattern abzuhören.
5.
Verwenden Sie Fader 3 und 4, um das Tempo zu ändern.
Der momentane Tempo-Wert (BPM) erscheint auf dem Display. Fader 3 ändert die Einstellungen in 10-BPM-Schritten, Fader 4 in 0.1-BPM-Schritten. Nachdem Sie die Fader benutzt haben, springt das Display wieder auf die ursprüngliche Anzeige zurück. Durch Drücken der Status­Tasten 3 oder 4 können Sie die gegenwärtige Tempo-Einstellung überprüfen.
Fader 1 Fader 2
Aktuelle Tempo-Einstellung
BPM=13
Fader 3 oder 4
A
NMERKUNG
Die hier vorgenommenen Tempo-Einstellungen gelten für alle Pattern.
Wenn Sie während der Pattern-Wiedergabe aufnehmen, sollten Sie vor der Audio-
Aufnahme das Tempo einstellen. Nachträgliche Tempo-Änderungen führen zu einer asynchronen Wiedergabe zwischen der Audio-Spur und dem Rhythmus.
6.
Durch erneutes Drücken der [R /P ]-Taste beenden Sie die Wiedergabe.
7.
Mit der [EXIT]-Taste kehren Sie in den Top-Screen im AUDIO-Modus zurück.
Mit der [EXIT]-Taste wechseln Sie von anderen Modi in den AUDIO-Modus.
H
INWEIS
Das PS-04 speichert automatisch Ihre Fortschritte (Einstellungen und Aufzeichnungen), wenn Sie zu einem anderen Projekt wechseln oder das Gerät abschalten. Sie brauchen also keine speziellen Schritte zum Speichern zu vollziehen.
0*0
18 ZOOM PS-04
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks
INPUT
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks
Wählen Sie die Eingangsquelle und die Aufnahmespur und starten Sie den Aufnahmevorgang.
Auswahl der Eingangsquelle
2-1
Im PS-04 kann die [INPUT]-, [LINE-IN]-Buchse oder das interne Mikrofon als Eingangsquelle für die Audio-Aufnahme dienen. Wählen Sie die Quelle aus und passen Sie die Aufnahmelautstärke an.
1.
Drücken Sie die [TRACK PARAMETER]-Taste im Top-Screen des AUDIO­Modus.
Der Track-Parameter-Screen erscheint. Dieser Screen bietet Zugriff auf verschiedene Eingangs­und spurbezogene Einstellungen. Wenn Sie den Screen zum ersten Mal aufrufen, ist Input als Bearbeitungsziel angewählt und die gegenwärtig gewählte Eingangsquelle wird angezeigt.
Aktuell gewählte Eingangsquelle
INPUT
Während der Wahl der Eingangsquelle verhalten sich die Status-Tasten und Fader wie folgt.
Blendet die aktuell gewählte Eingangsquelle ein
Der Status-Taster 2 wählt die Buchse [LINE IN] als Eingangsquelle
Der Status-Taster 1 wählt das eingebaute Mic als Eingangsquelle an
Der Fader 1 steuert den Aufnahmepegel für das eingebaute Mikrofon
Fader 2 steuert den Aufnahmepegel für das Signal an der [INPUT]-Buchse
NMERKUNG
A
Die Funktion der Fader hängt davon ab, welcher Screen gerade im PS-04 angewählt ist.
Wenn Sie den Screen wechseln und dort einen Fader bewegen, hat das auf den Fader-
Wert im vorherigen Screen keinen Einfluss, da die Einstellungen für jeden Screen individuell gespeichert werden.
2.
Verwenden Sie die Status-Tasten 1 - 4 um die Eingangsquelle zu wählen.
Je nachdem, welche Eingangsquelle gewählt ist, verändert sich das Display wie folgt (die „REC“­Anzeige für die Eingangsquelle wechselt von blinkender zu konstanter Anzeige).
Die Fader 3/4 steuern den Aufnahmepegel für das Signal an der Buchse [LINE IN]
Die Status-Taster 3/4 wählen die Buchse [LINE IN] als Eingangsquelle an
ZOOM PS-04 19
Kurzanleitung
Das interne Mic ist angewählt (Status-Taster 1) Die Buchse [INPUT] ist angewählt (Status-Taster 2)
MIC
Die Buchse [LINE IN] ist angewählt (Status-Taster 3 oder 4)
LINE
INWEIS
H
Wenn das interne Mic als Eingangsquelle dient, leuchtet die [MIC]-Taste. Sie wählen das Mikrofon an, indem Sie die [MIC]-Taste im obersten Screen des AUDIO-Modus drücken. (In diesem Fall müssen Sie den erwähnten Track-Parameter-Screen nicht aufrufen.)
Sie können auch mehrere Eingangsquellen gleichzeitig verwenden (
Wenn die [MIC]-Taste blinkt, kann das interne Mikrofon verwendet werden.
Das interne Mic kann nicht verwendet werden, wenn GUITAR/BASS als Insert-Effekt-
Algorithmus angewählt ist (außer der Effekt-Typ CABI ist im PRE AMP/DRIVE-Modul angewählt oder abgeschaltet): Die REC-Anzeige für das interne Mic ist abgeschaltet.
3.
Wenn die [INPUT]-Buchse als Eingangsquelle dient, spielen Sie Ihr Instrument und passen die Eingangsempfindlichkeit über den [INPUT LEVEL]-Regler auf dem rückseitigen Bedienfeld des PS-04 an.
INPUT
S. 53).
Wenn Sie die [INPUT]-Buchse verwenden, müssen Sie die Empfindlichkeit über den [INPUT LEVEL]-Regler anpassen: Dabei darf das Instrument nicht zerren, wenn es mit maximalem Pegel gespielt wird (erscheint die Anzeige „­PEAK-“ im Display, ist eine Verzerrung im Signal aufgetreten).
INWEIS
H
Für das interne Mikrofon stehen zwei Gain-Einstellungen (on-mic/off-mic) zur Verfügung. Die Grundeinstellung ist on-mic, kann aber auf Wunsch geändert werden (
Wenn die [LINE IN]-Buchse benutzt wird, passen Sie die Ausgangslautstärke im Quellgerät an, so dass keine Verzerrungen in der Eingangsstufe des PS-04 auftreten.
4.
Um den Aufnahmepegel einzustellen, bedienen Sie den Fader für die Eingangsquelle, während Sie das Instrument spielen.
Wenn einer der oben abgebildeten Screens aktiv ist, können Sie den Aufnahmepegel für jede Quelle über die Fader 1 – 4 anpassen. Der aktuelle Wert wird angezeigt, sobald Sie einen Fader bewegen. Der ungefähre Wert für jede Quelle wird über die Pegelanzeigen angezeigt.
s. 99).
20 ZOOM PS-04
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks
RECLVL
STNDRD
Sobald innerhalb des PS-04 eine Signalverzerrung auftritt, bleibt das oberste Segment der Aussteuerungsanzeige eine Weile stehen. In diesem Falle reduzieren Sie die Fader Einstellung.
5.
Nach der Einstellung drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Der obersten Screen des AUDIO-Modus wird wieder angezeigt.
2-2
Zuordnung des Insert-Effekts
Der Insert-Effekt wird an einem bestimmten Punkt im Signalweg angewendet. Er besteht aus seriell geschalteten Einzel-Effekten wie etwa Kompressor, Amp-Simulator, Chorus etc. Nach der Anlage eines Projekts wird ein für Clean-Gitarren optimiertes Effektprogramm (Patch) geladen. Im folgenden Beispiel werden wir das gewünschte Patch auswählen und den Effekt auf das Input-Signal anwenden.
H
INWEIS
Um aufzunehmen, ohne das Signal dabei durch den Insert-Effekt zu schicken, drücken Sie die [TUNER/BYPASS]-Taste. Dies aktiviert den Bypass-Zustand.
1.
Drücken Sie die [EFFECT]-Taste im Top-Screen im AUDIO-Modus.
Die [EFFECT]-Taste leuchtet und das PS-04 wechselt in den EFFECT-Modus. Im Top-Screen im Display können Sie verschiedene Einstellungen für den Insert-Effekt vornehmen.
STNDRD
0
RECLVL
100
ZOOM PS-04 21
2.
Wählen Sie über die Cursor-Tasten Auf/Ab den gewünschten Algorithmus aus.
Ein „Algorithmus“ ist eine Kombination einzelner Effekte, die gleichzeitig im Insert-Effekt verwendet werden können. Die Art des Einzel-Effekts und der Einschleifpunkt werden durch die Wahl des Algorithmus bestimmt. Die folgenden Algorithmen stehen zur Auswahl:
Algorithmus Beschreibung
GUITAR/BASS
MIC
LINE
DUAL
MASTERING
A
NMERKUNG
Der MASTERING-Algorithmus ist ein spezieller Algorithmus zur Erstellung des finalen Stereo-Mixes. Da dieser Insert-Effekt direkt vor der [OUTPUT]-Buchse eingeschliffen ist, kann er nicht zur Aufnahme von Tracks verwendet werden.
Dieser Algorithmus eignet sich für die Aufnahme von Gitarre/Bass
Dieser Algorithmus eignet sich für Gesangs- und andere Mikrofonaufnahmen.
Dieser Algorithmus dient zur Aufnahme von Stereo-Instrumenten (z.B. Synthesizer).
Dieser Algorithmus eignet sich für die Aufnahme von zwei komplett getrennten Kanälen mit zwei Mono- Eingängen und zwei Mono-Ausgängen.
Dieser Algorithmus dient zur Bearbeitung des Stereo-Mix im Mixdown.
Kurzanleitung
VO-STD
Kurz nachdem Sie einen Algorithmus ausgewählt haben, wird der Name des in diesem Algorithmus aktiven Patch (Effekt-Programm) angezeigt.
Patch-Name
VO-STD
3.
Drehen Sie am Dial-Regler, um ein Patch auszuwählen.
Informationen über die verschiedenen verfügbaren Patches enthält die Liste im letzten Kapitel ( S.116) dieser Betriebsanleitung.
H
INWEIS
Sie können ein Patch bearbeiten, um den Klang oder die Intensität zu ändern (S. 87).
Der Aufnahmepegel kann sich je nach angewähltem Patch ändern. Sollte das Signal
nach der Effekt-Bearbeitung extrem verzerrt klingen, passen Sie den Patch-Pegel entsprechend an (Ausgangspegel Insert-Effekt) (
4.
Mit der [EXIT]-Taste kehren in den Top-Screen im AUDIO-Modus zurück.
2-3
Track-Auswahl und Aufnahme
Wählen Sie den Track aus, auf den Sie das vom Insert-Effekt erzeugte Signal aufnehmen möchten. In diesem Beispiel werden wir Track 1 für die Aufnahme wählen.
1.
Drücken Sie die Status-Taste 1 im Top-Screen im AUDIO-Modus.
Suchen Sie nun mit den Status-Tasten 1- 4 einen Aufnahme-Track aus. Wenn Sie die Status-Taste 1 drücken, schaltet Track 1 in Aufnahmebereitschaft und die zugehörige „REC“-Anzeige erscheint. Nun wird das Eingangssignal über den Insert-Effekt auf die Spur geschickt.
H
INWEIS
Wenn [LINE IN] als Eingangsquelle und nur Track 1 als Aufnahmespur gewählt wurde, wird das Links/Rechts-Signal gemischt und als Mono-Signal auf die Spur gespeist.
Um ein Signal über die [LINE IN]-Buchse in Stereo aufzunehmen oder um einen im Insert-Effekt erzeugten Stereo-Effekt beizubehalten, müssen Sie zwei Spuren gleichzeitig in Aufnahmebereitschaft schalten ( S. 55).
0
S. 87).
2.
Mit Fader 1 passen Sie die Abhörlautstärke des Aufnahme-Signals an.
A
NMERKUNG
Sobald der Aufnahme-Track gewählt ist, wird das Eingangssignal über den entsprechenden Track zum Stereo-Mix geschickt. Passen Sie die Abhörlautstärke des jeweiligen Tracks über den Fader an.
Wenn Sie keinen Aufnahme-Track angewählt haben, wird das Eingangssignal direkt auf den Stereo-Mix geschickt. Die Fader 1 - 4 haben keinen Einfluss auf die Abhörlautstärke.
22 ZOOM PS-04
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks
3.
Setzen Sie den Recorder mit der Taste [U] an den Anfang zurück und drücken dann die [
Die Taster [REC] und [R/P] leuchten nun. Sie hören einen Vorzähler mit vier Schlägen (1 Takt). Mit dem Ende des Vorzählers beginnt die Aufnahme. Spielen und nehmen Sie Ihr Instrument auf, während Sie den Guide-Rhythmus hören.
H
INWEIS
Die Anzahl der Vorzählerschläge kann auf Wunsch geändert werden ( S. 44).
Wenn das Eingangssignal verzerrt ist, wiederholen Sie Schritt 2-1, um die
Eingangsempfindlichkeit oder den Aufnahmepegel nachzuregeln.
4.
Beenden Sie die Aufnahme durch erneutes Drücken der Taste [R/P].
Die Taster [REC] und [R/P] erlöschen und die Aufnahme wird beendet. Nach der Aufnahme erscheint im Display kurz die Meldung „WAIT“.
A
NMERKUNG
Die Dauer der WAIT-Anzeige hängt von der Länge der Aufnahme ab.
Schalten Sie das Gerät nicht ab, solange WAIT angezeigt wird. Sonst ist es möglich,
dass die Aufnahmedaten verloren gehen und Fehlfunktionen auftreten.
5.
Um die Aufnahme zu überprüfen, drücken Sie zuerst die [U]-Taste, um das Aufnahmegerät an den Anfang zurückzusetzen und dann die [
Die Aufnahme wird zusammen mit dem als Guide-Rhythmus ausgewählten Pattern abgespielt
H
INWEIS
Wenn Sie möchten, können Sie auch einen Punkt in Minuten/Sekunden/Millisekunden oder in Takten/Schlägen bestimmen und direkt zu diesem Punkt springen (
R/P]-Taste, während Sie die [REC]-Taste gedrückt halten.
Der Recorder schaltet zum Anfang
R/P]-Taste.
S. 37).
6.
Durch erneutes Drücken der [R/P]-Taste beenden Sie die Wiedergabe.
Um die Aufnahme zu wiederholen, folgen Sie den Schritten 3 - 4.
7.
Drücken Sie die Status-Taste 1, damit die „REC“-Anzeige für Track 1 erlischt.
Track 1 ist nun nicht mehr in Aufnahmebereitschaft geschaltet.
H
INWEIS
Die Aufnahme kann bearbeitet werden ( S. 46).
Wenn Sie den V-Take aktivieren, können Sie auf den selben Track aufnehmen, ohne die
letzte Aufnahme zu verlieren (
S. 36).
ZOOM PS-04 23
Kurzanleitung
Schritt 3: Overdub-Aufnahmen
Spielen Sie nun ein anderes Instrument und nehmen Sie es auf, während Sie den Track, aus Schritt 2 abhören. Diese Aufnahme zusätzlicher Parts nennt man „Overdubbing“.
3-1
Einstellen der Eingangsempfindlichkeit und des Insert-Effekts
Wählen Sie die Eingangsquelle und die benötigte Insert-Effekt-Einstellung, wie bei Schritt 2.
1.
Drücken Sie die [TRACK PARAMETER]-Taste im obersten Screen des AUDIO­Modus und wählen Sie die Eingangsquelle.
Wenn Sie die [INPUT]-Buchse verwenden, ist es notwendig, die Eingangsempfindlichkeit über den [INPUT LEVEL]-Knopf anzupassen.
2.
Mit dem Fader für die Eingangsquelle stellen Sie den Aufnahmepegel ein.
Nach Abschluss dieser Arbeitsschritte drücken Sie die [EXIT]-Taste, um in den obersten Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
3.
Drücken Sie die [EFFECT]-Taste und wählen Sie den Algorithmus und das Patch auf die gleiche Weise, wie in Schritt 2 beschrieben.
Wenn Sie das Patch ausgewählt haben, drücken Sie die [EXIT]-Taste, um in den obersten Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
3-2
Auswahl des Aufnahme-Tracks
Nehmen Sie das neue Instrument auf Track 2 auf, während Sie Track 1 abhören.
1.
Drücken Sie die Status-Taste 2 im obersten Screen des AUDIO-Modus.
Track 2 wird in Aufnahmebereitschaft geschaltet.
2.
Mit Fader 2 passen Sie die Abhörlautstärke des aufzunehmenden Signals an.
Falls notwendig, benutzen Sie während der Wiedergabe Fader 1, um die Balance der Abhörlautstärke zwischen Track 1 und 2 anzupassen.
3.
Setzen Sie den Recorder mit der [U]-Taste an den Anfang zurück und drücken Sie dann die [
Die [REC]- und [R/P]-Taste leuchten auf und der Vorzähler ist zu hören. Spielen und nehmen Sie Ihr Instrument auf, während Sie die Orientierungsspur hören.
4.
Beenden Sie die Aufnahme in Track 2 durch erneutes Drücken der [R/P]­Taste.
Die „WAIT“-Anzeige wird kurz im Display angezeigt, dann kehrt das PS-04 in den vorherigen Zustand zurück.
R/P]-Taste, während Sie die [REC]-Taste gedrückt halten.
24 ZOOM PS-04
Schritt 3: Overdub-Aufnahmen
5.
Um die Aufnahme zu überprüfen, drücken Sie zuerst die [U]-Taste, um das Aufnahmegerät an den Anfang zurückzusetzen und dann die [
Die Aufnahmen von Track 1 und 2 werden zusammen mit dem Guide-Rhythmus wiedergegeben. Regeln Sie Fader 1 und 2 nach Bedarf, um die Lautstärkenverhältnisse zu regeln.
H
INWEIS
Um die Aufnahme zu wiederholen, folgen Sie den Schritten 3 - 5. Es ist auch möglich zu einem Punkt innerhalb der Aufnahme zu springen und von dort an die Aufnahme zu überspielen (
die Auto-Punch-In/Out-Funktion möglich (
6.
Durch erneutes Drücken der [R/P]-Taste beenden Sie die Wiedergabe.
7.
Drücken Sie die Status-Taste 2 damit die „REC“-Anzeige für Track 2 erlischt.
Nehmen Sie mehr Tracks auf die gleiche Weise auf.
S. 37). Das automatische Überspielen einer bestimmten Passage ist über
S. 41).
R/P]-Taste.
ZOOM PS-04 25
Kurzanleitung
Schritt 4: Mischung
Nach Aufnahme der Tracks 1 - 4 erstellen Sie den Stereo-Mix durch das Anpassen der Pegel, des EQs (Equalizer), des Pan (Stereo-Positionierung), der Send-/Return-Effekte und anderer Track-Parameter.
4-1
Stummschalten des Eingangssignals/Rhythmus-Sounds
Schalten Sie das Eingangsignal und den Orientierungsrhythmus ab, so dass keine unerwünschten Klänge in der finalen Aufnahme zu hören sind.
1.
Um den Guide-Rhythmus zu muten, wechseln sie mit der [RHYTHM]-Taste in den RHYTHM-Modus und ziehen die Fader 1 und 2 vollständig nach unten.
Anschließend kehren Sie mit der [EXIT]-Taste in den obersten Screen im AUDIO-Modus zurück.
H
INWEIS
Sie können im Mix auch Drum- und Bass-Klänge hinzufügen: Die Track-Parameter (Pegel, EQ, Pan/Balance, Send-/Return-Effekt) für Drum/Bass können auch eingestellt werden.
2.
Um den Eingang stumm zu schalten, drücken Sie die [TRACK PARAMETER]­Taste im obersten Screen des AUDIO-Modus, um das Eingangsanzeige­Display anzuzeigen.
3.
Ziehen Sie die Fader für die momentan gewählte Eingangsquelle vollständig nach unten und drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Der oberste Screen des AUDIO-Modus wird wieder angezeigt.
H
INWEIS
Das Eingangssignal kann auch direkt auf den Stereo-Mix gespeist werden.
4-2
Einstellen von Pegel/Pan/EQ
Über die Track Parameter des integrierten Mixers passen Sie Pegel/Panorama/EQ in jedem Track an.
1.
Um die Lautstärkenverhältnisse der Tracks einzustellen, verwenden Sie die Fader 1 – 4 im obersten Screen des AUDIO-Modus.
2.
Um Panorama- und EQ-Einstellungen für jeden Track vorzunehmen, drücken Sie die [TRACK PARAMETER]-Taste und benutzen Sie die Links/Rechts­Cursor-Tasten oder die Status-Tasten, um den entsprechenden Track auszuwählen.
Sobald die Track-Parameter angezeigt werden, benutzen Sie die Links/Rechts-Cursor-Tasten oder die Status-Tasten, um einen Track anzuwählen. Die Aussteuerungsanzeige des angewählten Tracks blinkt.
26 ZOOM PS-04
Schritt 4: Mischung
TRACK1
Aktuell gewählter Track
TRACK1
3.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab wählen Sie die Track-Parameter an.
Der entsprechende Track-Parameter wird im Display angezeigt. Die verfügbaren Track-Parameter und ihr Regelbereiche sind in der unten stehenden Tabelle angezeigt.
Parameter Anzeige Regelbereich Beschreibung
HI EQ ON/OFF
HI EQ GAIN
HI EQ
FREQUENCY
LO EQ ON/OFF
LO EQ GAIN
LO EQ
FREQUENCY
SEND ON/OFF
SEND LEVEL
PAN
FADER
STEREO LINK
V TAKE
REC LEVEL
EQ HI
HI G
HI F
EQ LO
LO G
LO F
SEND
SEND_L
PAN
FADER
S-LINK
TR X -Y
RECLVL
ON / OFF
-12 – 12
500 – 8000 (Hz)
ON / OFF
-12 – 12
63 – 2000 (Hz)
ON / OFF
0 – 100
L100 – 0 – R100
0 – 127
ON / OF
X=1 – 4 Y=1 – 10
0 – 127
Schaltet den Hi EQ an bzw. aus.
Regelt den Hi-EQ-Hub zwischen -12 dB bis +12 dB. Dieser Parameter wird nur ange­zeigt, wenn Hi EQ auf ON geschaltet ist.
Bestimmt die Hi-EQ-Frequenz. Dieser Para­meter wird nur dann angezeigt, wenn Hi EQ auf ON geschaltet ist.
Schaltet den Lo EQ an bzw.aus.
Regelt den Lo-EQ-Hub zwischen -12 dB bis +12 dB. Dieser Parameter wird nur ange­zeigt, wenn Lo EQ auf ON geschaltet ist
Bestimmt die Lo-EQ-Frequenz. Dieser Para­meter wird nur dann angezeigt, wenn Lo EQ auf ON geschaltet ist.
Bestimmt, ob das Signal auf den Send-/ Return-Effekt gespeist wird oder nicht.
Passt den Send-Pegel für den Send-/Return­Effekt an. Dieser Parameter wird angezeigt, wenn SEND auf ON geschaltet ist.
Regelt die Panoramaposition (L/R-Position) des Track-Signals. Wenn STEREO LINK auf ON geschaltet ist, regelt dieser Parameter die L/R-Lautstärke-Balance.
Steuert den aktuellen Lautstärkepegel.
Schaltet die Stereo-Link-Funktion (um die Parameter der Tracks 1/2 und 3/4 miteinan­der zu verkoppeln) an und aus (weitere Infor­mationen auf Seite 58.)
Wählt den V-Track für diesen Track (weitere Informationen auf Seite 36). X steht für die Track-, Y für die V-Take-Nummer.
Regelt den Aufnahmepegel.
ZOOM PS-04 27
Kurzanleitung
4.
Mit dem Dial-Regler passen Sie den Wert an.
4-3
Zuordnung des Send-/Return-Effekts
Der Send-/Return-Effekt, ist ein Effekt, der auf allen Tracks des integrierten Mixers funktioniert. Für diesen Effekt können Sie entweder Reverb, Delay oder Chorus anwählen. Die untere Abbildung zeigt den Signalfluss für den Send-/Return-Effekt.
Send-/Return-Effekt
[OUTPUT]-Buchse
Durch das Anpassen des Send-Pegels (der Signalpegel, der in den Send-/Return-Effekt gespeist wird) kann die Intensität des Send-/Return-Effekts für jeden Track individuell eingestellt werden.
1.
Drücken Sie mehrmals die [EFFECT]-Taste, um die Anzeige „SEND“ im Display aufzurufen.
Die Anzeige „SEND“ wird für ein paar Sekunden angezeigt und anschließend wird das momentan für den Send-/Return-Effekt gewählte Patch angezeigt (dieser Screen wird als oberster Send-/ Return-Effekt Screen bezeichnet.)
Send-/Return-Effekt-Patch
TIGHT
H
INWEIS
Wiederholtes Drücken der [EFFECT]-Taste schaltet zwischen dem obersten Insert-Effekt­Screen und dem obersten Send-/Return-Effekt-Screen hin und her.
2.
Drehen Sie am Dial-Regler, um ein Patch auszuwählen.
Der Send-/Return-Effekt verfügt über 40 Speicherplätze für Patches, von denen 30 bereits vorprogrammiert sind. Informationen über die verschiedenen verfügbaren Patches, finden Sie in der Liste im letzten Kapitel (S.116) dieser Betriebsanleitung. 119).
3.
Wenn Sie das Patch ausgewählt haben, drücken Sie die [EXIT]-Taste, um in den obersten Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
0
28 ZOOM PS-04
Schritt 4: Mischung
SEND_L
A
NMERKUNG
Die Grundeinstellung für den Send-Pegel für jeden Track ist Null. Aus diesem Grund reicht es nicht aus, ein Patch nur auszuwählen, um den Send-/Return-Effekt zu aktivieren.
4.
Drücken Sie die [TRACK PARAMETER]-Taste im obersten Screen des AUDIO­Modus und benutzen Sie dann die Cursor-Tasten Links/Rechts oder die Status-Tasten, um den Track auszuwählen.
5.
Benutzen Sie die Cursor-Tasten Auf/Ab, um die Anzeige „SEND_Lxxx“ (xxx ist der Wert) im Display anzuzeigen.
Einstellung für Send Level
SEND_L
6.
Drehen Sie den Dial-Regler, um den Send-Pegel für diesen Track anzuheben, während Sie die Aufnahme abspielen.
7.
Passen Sie den Send-Pegel in den anderen Tracks auf die gleiche Weise an.
8.
Mit der [EXIT]-Taste kehren Sie in den Top-Screen im AUDIO-Modus zurück.
0
ZOOM PS-04 29
Kurzanleitung
Schritt 5: Endmischung
Normalerweise bezeichnet der Begriff Endmischung den Vorgang des Aufzeichnens eines kompletten Stereo-Mixes auf einen externes Master-Aufnahmegerät oder Ähnliches. In unserem Fall werden wir anstelle eines externen Recorders ein freies Paar V-Takes im PS-04 verwenden.
5-1
Einsatz des Mastering-Effekts
Der MASTERING-Algorithmus des Insert-Effekts kann verwendet werden, um die Lautheit des Stereo­Mixes zu erhöhen oder dazu einen bestimmten Frequenzbereich hervorzuheben. Im folgenden Beispiel erfahren Sie, wie Sie einen Stereo-Mix mit dem MASTERING-Algorithmus Patches bearbeiten.
Mixer
Insert-Effekt
1.
Drücken Sie mehrmals die [EFFECT]-Taste, um den obersten Insert-Effekt­Screen im Display aufzurufen.
2.
Verwenden Sie die Cursor-Tasten Auf/Ab, um den MASTERING-Algorithmus anzuwählen.
Die Anzeige „MASTERING“ erscheint für ein paar Sekunden und anschließend wird das momentan für den MASTERING-Algorithmus gewählte Patch angezeigt. Wenn ein Patch dieses Algorithmus gewählt ist, wird der Effekt direkt vor der [OUTPUT]-Buchse eingeschleift.
ROCK
3.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie während der Wiedergabe der Aufnahme das Patch an.
Informationen über die verfügbaren Patches, finden Sie in der Liste im letzten Kapitel dieses Handbuchs (S. 119).
4.
Wenn Sie den passenden Effekt gefunden haben, Drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Der oberste Screen des AUDIO-Modus wird wieder angezeigt.
[OUTPUT]-Buchse
0
30 ZOOM PS-04
Schritt 5: Endmischung
V
TRK
TR
5-2
Vorbereitung der Endmischung (Bounce)
Den Aufzeichnungsvorgang des im PS-04 gemixten Signals (so wie es an der [OUTPUT]-Buchse ausgegeben wird) auf einen oder zwei Audio-Tracks nennt man „Bounce“. Die folgenden Schritte zeigen, wie Sie die internen Einstellungen ändern müssen, um das gemischte Signal der Audio-Tracks 1-4 auf ein unbenutztes V-Takes-Paar zu bouncen.
1 2 3
-Takes
1.
Drücken Sie die [EDIT/UTILITY]-Taste im obersten Screen des AUDIO-Modus.
Das AUDIO-Modus-Utility-Menü zur Einstellung verschiedener Audio-Funktionen erscheint.
4 5 6 7 8 9
10
Tracks
1
23
4
Bounce
TRK
2.
Mit den Cursor-Links/Rechts-Tasten rufen Sie die Anzeige BOUNCE im Display auf. Drücken Sie nun die Taste [ENTER].
Es erscheint ein Screen, in dem Sie wählen können, ob Sie den Inhalt der Bounce-Ziel-Tracks abspielen oder stumm schalten wollen. Die Werkseinstellung ist „MUTE“.
Aktuelle Einstellung
TR
3.
Mit dem Dial-Regler schalten Sie auf PLAY um.
Dies ermöglicht es Ihnen auf separate V-Takes der Bounce-Ziel-Tracks aufzunehmen, während die Aufnahmen aller vier Tracks wiedergegeben werden.
4.
Mit den Cursor-Links/Rechts-Tasten öffnen Sie die Anzeige “TAKE” im Display.
Hier wählen Sie die V-Takes aus, die als Bounce-Ziel verwendet werden sollen.
ZOOM PS-04 31
M
ED
TE
IT
Kurzanleitung
TAKE
Die Grundeinstellung ist „CR“ (Current): Der momentan angewählte V-Take ist das Bounce-Ziel ist. Wenn Sie den Bounce in dieser Einstellung vollziehen, wird der Inhalt der Bounce-Quelle V­Take gelöscht. Aus diesem Grund müssen Sie einen separaten V-Take als Bounce-Quelle wählen.
5.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie die V-Take für den Bounce-Vorgang aus.
Sobald Sie eine Nummer ausgewählt haben, wird der Bounce auf dem V-Take des angewählten Tracks ausgeführt. Für dieses Beispiel wählen Sie bitte „10“ (V-Take 10).
TAKE
6.
Nach Eingabe der Einstellungen drücken Sie die [EXIT]-Taste zwei mal, um in den obersten Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
5-3
Durchführen des Bounce-Vorgangs (Mixdown)
Wählen Sie Tracks 1 und 2 an, um den Stereo-Mix aufzuzeichnen.
1.
Drücken Sie die [U]-Taste, um das Aufnahmegerät an den Anfang zu setzen.
2.
Drücken Sie die Status-Taste 2, während Sie die Status-Taste 1 gedrückt halten, so dass die REC-Anzeige für Track 1 und 2 sichtbar wird.
Um zwei Tracks gleichzeitig aufzunehmen, drücken Sie beide Status-Tasten zusammen, um die Tracks in Aufnahmebereitschaf zu versetzen. Nur die Tracks 1 und 2 oder 3 und 4 können kombiniert werden.
CR
10
3.
Drücken Sie die [BOUNCE]-Taste.
Die Bounce-Funktion ist eingeschaltet und die Anzeige „BOUNCE“ erscheint im Display. Bei dieser Einstellung wird der Stereo-Mix (das Signal, wie es an der [OUTPUT]-Buchse anliegt) auf die V-Takes 10 der Tracks 1 und 2 geschickt.
32 ZOOM PS-04
Schritt 5: Endmischung
OOOOOO
OOOOOO
4.
Um den Mixdown auszuführen, drücken Sie die [R/P]-Taste am Anfang der Aufnahme während Sie die [REC]-Taste gedrückt halten.
Sollten während der Bounce-Aufnahme Verzerrungen auftreten, schalten Sie den Insert-Effekt mit der [TUNER/BYPASS]-Taste ab. Prüfen Sie, ob die Verzerrungen dadurch aufhören.
Keine Verzerrungen, wenn der Insert-Effekt abgeschaltet ist.
Verringern Sie den Patch-Pegel-Parameter für den Insert-Effekt ( S. 87).
Weiterhin Verzerrungen, obwohl der Insert-Effekt abgeschaltet ist.
Schieben Sie die Fader 1– 4 etwas nach unten oder reduzieren Sie die EQ-Pegel.
5.
Nach der Aufnahme stoppen Sie den Recorder mit der [R/P]-Taste.
6.
Drücken Sie die [BOUNCE]-Taste, um die Bounce-Funktion abzubrechen.
Die „BOUNCE“-Anzeige erlischt. Mit der Status-Taste heben Sie die Aufnahme-Auswahl auf.
5-4
Wiedergabe der gebouncten Tracks
Sie können die V-Takes der Bounce-Ziel-Tracks auswählen, um die gebouncte Aufnahme wiederzugeben. Diese mal müssen Sie die Effekte und Track-Parameter abschalten, damit sie nicht doppelt wiedergegeben werden.
1.
Drücken Sie die [TUNER/BYPASS]-Taste im Top-Screen des AUDIO-Modus.
Der Insert-Effekt ist abgeschaltet.
000
BOUNCE­Anzeige
2.
Drücken Sie die [TRACK PARAMETER]-Taste und wählen Sie über die Cursor­Links/Rechts- oder Status-Tasten einen der Bounce-Ziel-Tracks aus.
TRTR1-
ZOOM PS-04 33
1
Kurzanleitung
3.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab-Tasten rufen Sie den folgenden Screen auf.
In diesem Screen können Sie den V-Take für den Track aussuchen.
V-Take-NummerTrack-Nummer
TRTR1 -
4.
Drehen Sie den Dial-Regler, um die Nummer des V-Takes anzuwählen, der als Bounce-Ziel ausgewählt wurde (im Beispiel: V-Take 10).
5.
Gehen Sie auf gleiche Art und Weise vor, um den V-Take für den anderen Track auszuwählen.
6.
Stellen Sie die Track-Parameter wie folgt ein, damit der Klang der Bounce-Ziel­V-Takes unverfälscht wiedergegeben kann.
Track-Parameter SEND HI-EQ LO-EQ PAN
Track 1 Track 2
7.
Nach Eingabe der Einstellungen drücken Sie die [EXIT]-Taste, um in den obersten Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
H
INWEIS
Bei Bedarf können Sie die Parameter der beiden Tracks miteinander verkoppeln ( S. 58).
8.
Ziehen Sie die Fader der Bounce-Ziel-Tracks hoch und die übrigen Fader ganz nach unten.
OFF OFF OFF L100 OFF OFF OFF R100
1
H
INWEIS
Wenn der eingestellte Fader-Wert 100 entspricht, sind Aufnahme- und Wiedergabe-Pegel identisch (die gegenwärtige Fader-Einstellung kann über den Track Parameter FADER überprüft werden.)
34 ZOOM PS-04
Schritt 5: Endmischung
9.
Drücken Sie die [U]-Taste, um den Recorder an den Anfang zu setzen und drücken Sie die [
Die gebouncte Aufnahme wird abgespielt. Durch erneutes Drücken der Taste [R/P] beenden Sie die Wiedergabe.
10.
Wenn Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind, versetzen Sie das PS-04 in den Zustand, in dem es sich vor dem Bounce befand.
R/P]-Taste.
ZOOM PS-04 35
1-
MARK
INPUT
INPUT
Referenzkapitel [Recorder]
Dieser Abschnitt beschreibt die Audio-Aufnahme und -Wiedergabe.
Screens im AUDIO-Modus
Direkt nach Einschalten des PS-04 wird automa­tisch der AUDIO-Modus angewählt und der Coun­ter zeigt die aktuelle Position an. Dies ist der Top­Screen im AUDIO-Modus. Er wird auch dann geöffnet, wenn Sie aus dem EFFECT-, RHYTHM­oder SYSTEM-Modus zum AUDIO-Modus zurückkehren.
Die Cursor-Tasten Links/Rechts können zum Umschalten des Top-Screen-Counters zwischen diesen drei Formaten verwendet werden: Minuten/ Sekunden/Millisekunden, Takt/Schlag, Marker.
Zeit-Anzeige
O
000
1
00
OOOOOO
Takt-/Beat-Anzeige
OO
1-
Marker-Anzeige
MARK
V-Takes
Über V-Takes
Jeder Audio-Track verfügt über zehn virtuelle Tracks, V-Takes genannt. Einer dieser V-Takes wird jeweils für die Aufnahme oder Wiedergabe ausgewählt. So kann man beispielsweise ein schwieriges Gitarren-Solo auf verschiedene V­Takes aufnehmen, um diese später zu vergleichen und den besten Take auszuwählen.
Umschalten der V-Takes
Folgendermaßen wählen Sie den V-Take für einen Track aus.
1.
Stellen Sie sicher, dass die Wieder­gabe angehalten und der Top-Screen im AUDIO-Modus aktiv ist. Drücken Sie [TRACK PARAMETER].
Der Track-Parameter-Screen wird erscheint. In die­sem Screen können Sie verschiedene Einstellungen für die einzelnen Tracks vornehmen. Wenn Sie den Screen zum ersten Mal aufrufen, erscheint „INPUT SEL“ und die momentan ausgewählte Eingangs­quelle wird angezeigt.
Im Top-Screen kann durch Drücken der Cursor­Tasten Auf/Ab der Name und die Nummer des momentan ausgewählten Projekts auf dem Display gezeigt werden.
Projekt-Name Projekt-Nummer
NEWPRJ
Um zum Top-Screen zurückzukehren, drücken Sie die [W
]-Taste.
01
36 ZOOM PS-04
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie den Audio-Track aus und schalten dessen V-Take um.
Der Name des ausgewählten Tracks wird kurz angezeigt. Dann sehen Sie die Track-Parameter und ihre Einstellungen. Die Pegelanzeige für diesen Track leuchtet.
H
INWEIS
Wenn ein Audio-Track ausgewählt ist, können Sie mit den Status-Tastern den Track wechseln.
HI
OO1-O1
TR
ACK2
3.
Drücken Sie die [W ]-Taste wieder­holt, um “TR x-y” im Display anzuzei­gen (x ist die Nummer des Tracks, y die Nummer des V-Takes).
In diesem Screen können Sie den V-Take für den momentan ausgewählten Track verändern.
Track-Nummer
TR 2-
Momentan angewählter Track
4.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie den gewünschten V-Take aus.
Wählen Sie einen leeren V-Take, erscheint “E” (für “Empty”) rechts von der Nummer des V-Takes.
EQEQHI
V-Take-Nummer
1
TR 2-
5.
Mit den Status- oder Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie einen ande­ren Track und anschließend den V­Take für diesen Track aus.
6.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um in den Top-Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
0FF
2E
Anfahren einer Position im Song (Locate/Marker-Funktion)
Anfahren einer Position im Song (Locate/Marker-Funktion)
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie an eine Posi­tion springen, die in Minuten/Sekunden/Millisekun­den oder in Takten/Beats angegeben ist (Locate­Funktion) und wie Sie einen Marker setzen und die­sen anfahren (Marker-Funktion).
Eingabe über Zeit oder Takt
Sie können einen Punkt entweder in Minuten/ Sekunden/Millisekunden oder in Takten/Beats angeben und zu diesem Punkt springen.
1.
Schalten Sie im Top-Screen des AU­DIO-Modus das Format des Coun­ters auf Time oder Measure/Beat.
Wird der Top-Screen des AUDIO-Modus ange­zeigt, können Sie den numerischen Counter benut­zen, um zu jeden beliebigen Punkt zu springen.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie ein Zeichen an (blinkt).
Das blinkende Zeichen kann geändert werden.
Zeit-Anzeige
OOOOOO
Minuten
Takt-/Beat-Anzeige
000
Sekunden
Millisekunden
OO1-O1
3.
Bewegen Sie den Dial-Regler, um den Wert am Cursor zu verändern.
Wenn der Wert verändert wird, springt der Recor­der sofort zu dieser Position. Mit der Taste [R /P ] starten Sie die Wiedergabe ab dieser Position.
INWEIS
H
Die numerische Anzeige für Takte/Beats hängt vom Taktmaß und vom Tempo des Songs/Pat­terns ab, das im RHYTHM-Modus ausgewählt wurde (weitere Informationen auf Seite 59).
ZOOM PS-04 37
Referenzkapitel [Recorder]
MARK
MARK
DEL
Setzen eines Markers im Song
Wenn Sie einen Marker im Projekt setzen, können Sie diesen Punkt später direkt anfahren. Bis zu 100 Marker können pro Projekt vergeben werden.
1.
Gehen Sie vom Top-Screen des AU­DIO-Modus zu dem Punkt, an dem Sie einen Marker setzen wollen.
H
INWEIS
Einen Marker kann bei laufender als auch bei gestoppter Wiedergabe gesetzt werden.
2.
Drücken Sie die [MARK]-Taste.
Ein Marker wurde an dieser Stelle platziert und die Marker-Nummer wird kurz im Display angezeigt.
SET
Marker werden automatisch mit einer Nummer zwischen 01 und 99 versehen (die Nummer 00 ist dem Anfang des Projekts zugeordnet). Wenn Sie einen neuen Marker zwischen vorhandene Marker setzen, werden alle nachfolgenden Marker wie unten dargestellt neu nummeriert.
Marker-
Nummer
Song
01
Marker hinzufügen
01
00
Marker-Nummer
02
03
Auf diesem Screen können Sie einen Marker aus­wählen. Stimmen der gewählte Marker und die momentane Song-Position überein, wird „MARK“ links neben der Marker-Nummer angezeigt.
Anzeige, wenn die aktuelle Position mit dem Marker übereinstimmt
MARK
3.
Bewegen Sie den Dial-Regler, um die Nummer des Markers auszuwählen.
Wenn Sie eine Marker-Nummer auswählen, springt der Recorder sofort zu der gewählten Position.
Löschen eines Markers
Sie können Marker löschen, die Sie nicht mehr benötigen.
1.
Öffnen den Top-Screen im AUDIO­Modus und stellen Sie den Counter auf Mark ein.
2.
Bewegen Sie den Dial-Regler, um die Nummer des Markers auszuwählen, den Sie löschen möchten.
01
MARK
Marker-Nummer
03
Marker-
00
Nummer
Song
Anfahren eines Markers
Sie können jede Marker-Position anfahren (Locate­Funktion).
1.
Öffnen Sie den Top-Screen im AU­DIO-Modus.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts schalten Sie den Counter auf Marker ein.
38 ZOOM PS-04
01
02
03
04
A
NMERKUNG
Wenn sich die momentane Song-Position nicht mit dem Marker deckt, kann dieser nicht gelöscht werden. Wird MARK links von der Nummer des Markers angezeigt, dann decken sich Marker und momentane Song-Position.
3.
Drücken Sie die [MARK]-Taste.
Der ausgewählte Marker wird gelöscht und alle fol­genden werden neu nummeriert, siehe unten.
Schleifenwiedergabe einer Passage (A-B-Repeat-Funktion)
TRKEDED
OOO115
OOO115
120
Marker-
Nummer
Song
Marker-
Nummer
Song
NMERKUNG
A
Ist ein Marker erst einmal gelöscht, kann er nicht wiederhergestellt werden.
Der Marker am Songanfang (Nummer 00) kann nicht gelöscht werden.
00
00
01
01
Marker löschen
02
03
02
04
03
Schleifenwiedergabe einer Pas­sage (A-B-Repeat-Funktion)
„A-B Repeat“ ist eine Funktion, die eine bestimmte Passage eines Projekts wiederholt abspielt. Mit ihrer Hilfe hören Sie den gleichen Part in der Schleife ab oder nehmen in der Schleife auf.
1.
Drücken Sie bei angehaltenem Re­corder im Top-Screen des AUDIO­Modus die [EDIT/UTILITY]-Taste.
Das Audio-Utility-Menü erscheint: Hier greifen Sie auf Track-Edit-Funktionen und A-B-Repeat zu.
TRK
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige A-B REPT und drücken dann [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „REPEAT OF“: Die A-B-Repeat-Funktion ist nicht aktiv.
3.
Bewegen Sie den Dial-Regler auf ON und drücken Sie [ENTER].
Die Meldung „START“ wird angezeigt: Der Start­punkt (Point A) kann nun gesetzt werden. Wenn Sie den Counter umstellen, können Sie den Startpunkt in Takten/Beats oder als Marker setzen.
IT
OOO115
4.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts und dem Dial-Regler wählen Sie den Startpunkt. Drücken Sie [ENTER].
„END“ wird unterhalb des Counters angezeigt: Der Endpunkt (Point B) kann nun gesetzt werden.
5.
Wählen Sie den Endpunkt (siehe Schritt 3) und drücken Sie [ENTER].
Die A-B-Repeat-Funktion ist aktiviert. Während die Funktion eingeschaltet ist, wird ein rotierendes Symbol am linken Rand des Counters angezeigt, siehe auch unten.
OOOO15
H
INWEIS
Setzen Sie Point B vor Point A, dann wird die Passage B
Um die Einstellungen für Point A und B zu ändern, führen Sie die Schritte
1 - 5 noch einmal durch.
6.
Durch Drücken der Taste [R/P] star­ten Sie die Schleifen-Wiedergabe.
Die Schleifen-Wiedergabe beginnt. Am Endpunkt (Point B) springt der Recorder zum Startpunkt (Point A) und die Wiedergabe wird fortgesetzt.
A wiederholt.
Wiedergabe
120
120
A B
ZOOM PS-04 39
Referenzkapitel [Recorder]
OOOO15
OOOO15
120
7.
Drücken Sie [R/P] erneut, um die Schleifen-Wiedergabe zu beenden.
Solange die A-B-Repeat-Funktion aktiv ist, können Sie die definierte Passage auch nach Ausschalten des Recorders in der Schleife abspielen.
8.
Um die A-B-Repeat-Funktion abzu­schalten, wiederholen Sie die Schrit­te 1 und 2 und stellen Sie die A-B-Re­peat-Funktion auf OFF.
H
INWEIS
Sie können die Schleifen-Wiedergabe mit spezi­ellen Funktionen wie Auto Punch-In/Out kombi­nieren. Wenn Sie Point A und Point B direkt außerhalb des Aufnahmebereichs setzen, wird der Recorder automatisch zu Point A zurück­kehren, wenn das Auto Punch-In/Out abge­schlossen ist. Nun wird die Aufnahme zur Kontrolle wiedergegeben.
Aufnahme eines Abschnitts (Punch-In/Out-Funktion)
Mit der Punch-In/Out-Funktion nehmen Sie einen Part in einem bereits vorhandenen Track neu auf. Das Umschalten vom Wiedergabe- in den Aufnah­memodus wird “Punch-In” genannt, das Zurück­schalten zur Wiedergabe “Punch-Out”.
Im PS-04 können Sie den Punch-In/Out wahlweise manuell über die Tasten (“Manuelles Punch-In/ Out”) oder automatisch an vorher definierten Punk­ten durchführen („Auto Punch-In/Out”).
Manuelles Punch-In/Out
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie mit Hilfe der Tasten einen manuellen Punch-In/Out durchführen, um einen Teil eines Tracks neu aufzunehmen.
1.
Drücken Sie im Top-Screen des AU­DIO-Modus wiederholt die Status­Taste des Tracks, in dem Sie Punch­In/Out durchführen wollen, bis “REC” erscheint.
Wenn nötig, justieren Sie die Empfindlichkeit und
den Aufnahmepegel des aufzunehmenden Instru­ments noch einmal.
2.
Während dem Spielen des Instru­ment stellen Sie den Wiedergabepe­gel über den zugehörigen Fader ein.
3.
Starten Sie mit der [R/P]-Taste an einer Position einige Takte vor dem Punch-In-Punkt die Wiedergabe.
4.
Wenn Sie den Punch-In-Punkt er­reicht haben, dann drücken Sie die [REC]-Taste.
Die Taste leuchtet auf und die Aufnahme beginnt an diesem Punkt (Punch-In).
5.
Wenn Sie den Punch-Out-Punkt er­reicht haben, dann drücken Sie die [REC]-Taste noch einmal.
Die [REC]-Taster geht aus und das PS-04 wechselt von Aufnahme zu Wiedergabe (Punch-Out).
6.
Mit der Taste [R/P] stoppen Sie die Wiedergabe des Recorders.
Nach der Aufnahme erscheint im Display kurz die Meldung “WAIT”.
H
INWEIS
Die Dauer der “WAIT”-Phase hängt von der Auf­nahme-Einstellung des Recorders ab.
7.
Um das neu aufgenommene Material abzuhören, gehen Sie zu Schritt 4 und drücken Sie die [
8.
Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, dann drücken Sie die Status­Taste dieses Tracks, um REC aus­zublenden.
R/P]-Taste.
40 ZOOM PS-04
Aufnahme eines Abschnitts (Punch-In/Out-Funktion)
OOO36O
Auto Punch-In/Out
Hier definieren Sie den Abschnitt, der mit dem automatische Punch-In/Out überschrieben wird.
1.
Drücken Sie im Top-Screen im AU­DIO-Modus wiederholt die Status­Taste des Punch-In/Out-Tracks, bis REC erscheint.
Bei Bedarf justieren Sie die Empfindlichkeit und den Aufnahmepegel des Instruments noch einmal.
2.
Während dem Spielen des Instru­ment stellen Sie den Wiedergabepe­gel über den zugehörigen Fader ein.
3.
Wechseln Sie zu der Position für den Punch-In und drücken Sie die Taste [AUTO PUNCH IN/OUT].
“AUTO PUNCH IN/OUT” blinkt in der Mitte des Displays und die momentane Position wird als Punch-In-Punkt gesetzt.
OOO36O
4.
Wechseln Sie zu der Position für den Punch-Out und drücken Sie die Taste [AUTO PUNCH IN/OUT] erneut.
“AUTO PUNCH IN/OUT” blinkt nicht mehr, son­dern wird konstant angezeigt. Die momentane Posi­tion wird als Punch-Out-Punkt gesetzt.
H
INWEIS
Die Auto-Punch-In/Out-Einstellung kann wäh­rend laufender oder gestoppter Wiedergabe vorgenommen werden.
5.
Mit der Locate-Funktion springen Sie an eine Position ein paar Takte vor dem Punch-In-Punkt.
6.
Um die Auto-Punch-In/Out-Prozedur zu proben, drücken Sie einfach die [
R/P]-Taste. Um tatsächlich Auto-
048
Punch-In/Out durchzuführen, halten Sie [REC] gedrückt und lösen die [
P]-Taste aus.
Wenn nur [R/P] gedrückt wurde (Probe)
Wird der Punch-In-Punkt erreicht, wird der ausge­wählte Track stumm geschaltet (mute). Am Punch­Out-Punkt wird Mute wieder aufgehoben (in der Zwischenzeit wird das Eingangssignal abgehört).
Punch-Out-PunktPunch-In-Punkt
Track
Play PlayMute
Wenn [REC] + [R/P] gedrückt wurde
(ausgewählte Funktion)
Ab dem Punch-In-Punkt beginnt automatisch die Aufnahme (Punch-In). Am Punch-Out-Punkt wird die Aufnahme automatisch beendet und die Wie­dergabe wieder aktiviert (Punch-Out).
Punch-In-Punkt
Track
Play Play
H
INWEIS
Für die Passage, die aufgenommen/gemutet wird, blinkt REC nicht mehr, sondern wird konstant angezeigt.
7.
Wenn der Punch-In/Out abgeschlos­sen ist, drücken Sie die [ die nun erlischt.
Im Display erscheint kurz die Meldung “WAIT”.
8.
Um das neu aufgenommen Material abzuhören, drücken Sie die [AUTO PUNCH IN/OUT]-Taste, um die Auto­Punch-In/Out-Funktion aufzuheben. Gehen Sie zu der Position in Schritt 4 und drücken Sie [
Wenn Sie die Auto-Punch-In/Out-Funktion aufhe­ben und die Anzeige erlischt, sind die Einstellungen für Punch-In/Out gelöscht. Wiederholen Sie die Schritte 3 - 7, um die Aufnahme zu wiederholen.
Punch-Out-Punkt
Record
R/P]-Taste,
R/P].
R/
ZOOM PS-04 41
Referenzkapitel [Recorder]
V
TR
TR
M
TE
9.
Wenn Sie zufrieden sind, drücken Sie die Status-Taste in diesem Track, um REC zu deaktivieren.
Überspielen mehrerer Tracks auf einen anderen Track (Bounce-Funktion)
“Bounce” mischt die Signale der Tracks 1 – 4 und des Drum/Bass-Tracks und nimmt sie auf einen oder zwei Tracks auf (dieses Verfahren wird auch “Ping-Pong-Recording” genannt).
Selbst wenn alle Tracks 1 - 4 aufgenommen wur­den, können Sie das Ergebnis auf einen oder zwei V-Takes übertragen. Durch Wechseln der V-Takes können Sie das gebouncte Material anschließend abhören und weitere Aufnahmen durchführen. Mit diesem Verfahren können Sie einen kompletten Mixdown ohne einen externen Master-Recorder direkt im PS-04 durchführen.
Einstellungen für den/die Bounce-Zieltrack(s)
In der Default-Einstellung des PS-04 werden die Bounce-Zieltracks stumm geschaltet. Um einen Track wiederzugeben, während Sie auf einem ande­ren V-Take dieses Tracks bouncen, führen Sie fol­gende Schritte aus, damit die Aufnahmetracks doch wiedergegeben werden.
1.
Drücken Sie bei angehaltenem Re­corder im Top-Screen des AUDIO­Modus die [EDIT/UTILITY]-Taste.
Das Audio-Modus-Utility-Menü erscheint.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige BOUNCE und drücken dann [ENTER].
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige TRACK im Display auf und drücken dann [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
1 2 3 4 5
-Takes
6 7 8 9
10
23
1
Tracks
H
INWEIS
Sie können sogar Eingangssignale in den Bounce einbeziehen.
Wenn Sie nur einen Track als Bounce-Ziel anwählen, wird das Signal mono aufgenom­men.
42 ZOOM PS-04
4
Bounce
In diesem Screen können Sie eine der folgenden zwei Einstellungen für den Bounce-Zieltrack vor­nehmen.
MUTE (Default)
Die Bounce-Zieltracks werden gemutet.
PLAY
Die Bounce-Zieltracks werden wiedergegeben.
4.
Drehen Sie den Dial-Regler, um die Einstellung PLAY anzuwählen.
5.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste wieder­holt, um in den Top-Screen im AU­DIO-Modus zurückzukehren.
Überspielen mehrerer Tracks auf einen anderen Track (Bounce-Funktion)
TAKE
Auswahl des Bounce-V-Takes
In der Werkseinstellung des PS-04 wird der Bounce auf dem V-Take aufgenommen, der momentan für die Aufnahmetracks angewählt ist. Um einen Track wiederzugeben, während Sie einen seiner V-Takes für den Bounce nutzen, führen Sie folgende Schritte aus.
1.
Drücken Sie bei angehaltenem Re­corder im Top-Screen des AUDIO­Modus die [EDIT/UTILITY]-Taste.
Das Audio-Modus-Utility-Menü erscheint.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige BOUNCE und drücken dann [ENTER].
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige “TAKE” im Dis­play auf und drücken dann [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
Ausführen der Bounce-Auf­nahme
In diesem Beispiel bouncen wir die Audio-Tracks 1
- 4 auf den V-Take 10 der Tracks 1/2.
1.
Setzen Sie die Bounce-Ziel-Einstel­lung auf “PLAY” und wählen Sie “10” als Bounce-Ziel-V-Take.
Weitere Informationen finden Sie im nächsten Abschnitt.
2.
Drücken Sie wiederholt die Status­Taste 1, bis REC erscheint. Halten Sie die Status-Taste 1 gedrückt.
TAKE
In diesem Screen können Sie den Ziel-V-Take über eine der beiden folgenden Einstellungen auswählen.
CR (Default)
Das Ergebnis des Bouncens wird auf dem momentan ausgewählten V-Take des Aufnahme­tracks aufgezeichnet.
1 10
Das Ergebnis des Bouncens wird auf dem V­Take aufgezeichnet, dessen Nummer Sie hier eingeben.
4.
Bewegen Sie den Dial-Regler, um den V-Take, der den Bounce aufneh­men soll, auszuwählen.
5.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste wieder­holt, um in den Top-Screen im AU­DIO-Modus zurückzukehren.
CR
3.
Drücken Sie nun wiederholt die Sta­tus-Taste 2, bis REC in Track 2 an­gezeigt wird.
In dieser Einstellung wird das gleiche Signal auf V­Take 10 der Tracks 1 und 2 aufgezeichnet, das auch am [OUTPUT] anliegt.
H
INWEIS
Wenn Sie stereo bouncen, wird der linke Kanal auf einen Track mit einer ungeraden, der rechte auf einen Track mit einer geraden Zahl aufgenommen.
Bei Bedarf können Sie auch das Drum-/Bass­Track-Signal und das Eingangssignal zum Bounce hinzufügen.
ZOOM PS-04 43
Referenzkapitel [Recorder]
COUNT
COUNT
4
4.
Drücken Sie die [BOUNCE]-Taste.
Die Bounce-Funktion ist eingeschaltet und “BOUNCE” erscheint rechts im Display.
5.
Spielen Sie die Tracks 1 - 4 ab und stimmen Sie die Level ab.
Die Einstellungen für Level, Panorama und die Send/Return-Effekt-Level beeinflussen das Ergeb­nis des Bouncens. Während der Aufnahme sollten Sie den Pegel im Auge behalten, um Übersteuerun­gen zu vermeiden.
6.
Drücken Sie die [U]-Taste, um den Recorder wieder an den Startpunkt zu setzen, halten Sie die [REC]-Taste und drücken Sie die [
Beide Tasten leuchten auf und der Bounce beginnt.
7.
Wenn der Bounce abgeschlossen ist, drücken Sie die [ ste erlischt.
Der Recorder hält an.
8.
Stellen Sie den entsprechenden Track auf den Bounce-Ziel-V-Take ein und starten Sie die Wiedergabe, um die Aufnahme zu kontrollieren.
Ziehen Sie die Fader in den anderen Tracks herun­ter, um Sie zu muten. Wenn das gebouncte Material in Stereo vorlag, setzen Sie die PAN-Parameter in Track 1 auf L100 und in Track 2 auf R100, um mit einem korrekten Stereobild abzuhören (Informatio­nen zur Parametereingabe finden Sie auf S. 56).
Führen Sie die Schritte 5 - 8 noch mal durch, um die Bounce-Aufnahme zu wiederholen.
A
NMERKUNG
Wenn Sie einen anderen V-Take auswählen, ist das Parameter-Set für diesen Track immer noch aktiv. Um den Bounce korrekt abzuhören, brin­gen Sie die EQ- und die Effekt-Einstellungen auf die ursprünglichen Werte.
R/P]-Taste.
R/P]-Taste. Die Ta-
Die Anzeige “BOUNCE” verschwindet. Wenn Sie den Bounce abgeschlossen haben, setzen Sie die Parameter und die V-Take-Auswahl in den ursprünglichen Zustand zurück.
Ändern der Parameter des Vorzählers
In der Default-Einstellung eines Projekts wird vor einer Aufnahme vier Schläge lang eingezählt. Wenn Sie wollen, können Sie Länge und Lautstärke des Vorzählers ändern.
1.
Drücken Sie bei angehaltenem Re­corder im Top-Screen des AUDIO­Modus die [EDIT/UTILITY]-Taste.
Das Audio-Modus-Utility-Menü erscheint.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige PRECOUNT im Display.
3.
Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
4.
Um die Anzahl der Einzähler zu ver- ändern, bewegen Sie den Dial-Regler
und wählen Sie eine der folgenden Einstellungen aus.
OFF
Kein Vorzähler
1-8
1 – 8 Schläge Vorzähler
SP
Spezial-Vorzähler
9.
Um die Bounce-Funktion abzubre­chen, drücken Sie die Taste [BOUNCE] erneut.
44 ZOOM PS-04
Überprüfen der Grade-Einstellung eines Projekts
COUNT
VOLUME
GRADE
5.
Um die Lautstärke des Vorzählers zu verändern, benutzen Sie die Cursor­Tasten Links/Rechts.
Die folgende Meldung erscheint im Display.
VOLUME
6.
Mit dem Dial-Regler stellen Sie die Lautstärke des Vorzählers ein.
Der Regelbereich reicht von 0 – 15.
7.
Abschließend drücken Sie die [EXIT]­Taste zwei Mal, um zum Top-Screen im AUDIO-Modus zurückzukehren.
Bei der nächsten Aufnahe verhält sich der Vorzäh­ler nach den gewählten Einstellungen.
10
Überprüfen der Grade-Ein­stellung eines Projekts
Um die Grade-Einstellung (Soundqualität) des aktuellen Projekts zu prüfen, gehen Sie folgender­maßen vor. Mit diesem Vorgang können Sie die Einstellungen nur prüfen, jedoch nicht verändern.
1.
Drücken Sie bei angehaltenem Re­corder im Top-Screen des AUDIO­Modus die [EDIT/UTILITY]-Taste.
Das Audio-Modus-Utility-Menü erscheint.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige GRADE im Display auf.
HI-FI
Soundqualität Hi-Fi
LONG
Soundqualität Long
4.
Wenn die Einstellung abgeschlossen ist, drücken Sie die [EXIT]-Taste zwei Mal, um zum Top-Screen im AUDIO­Modus zurückzukehren.
3.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die Aufnahmequalität des aktuellen Projekts wird wie folgt angezeigt.
ZOOM PS-04 45
GRADE
Referenzkapitel [Track-Editierung]
TR
ED
COP
SRC
SRC
SRC
4
-3
SRC
SRC
TR
TR
12
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man die Audio-Daten der Tracks 1 - 4 editiert. Dabei wird zwischen zwei Methoden unterschiedene: Bearbeitung eines Datenbereichs oder Editierung eines gesamten V-Takes.
Editierung eines Datenbe­reichs
Die notwendigen Schritte, um eine Region eines V­Take für Funktionen wie Kopieren oder Verschie­ben, sind weiter unten erläutert.
Grundlegende Editierung eines Bereichs
Wenn Sie einen Teil der Audiodaten editieren, sind einige Schritte immer gleich. Diese sind:
1.
Drücken Sie bei angehaltenem Re­corder im Top-Screen des AUDIO­Modus die [EDIT/UTILITY]-Taste.
Das Audio-Utility-Menü erscheint.
TR
K
2.
Überprüfen Sie, ob TRK EDIT ange­zeigt wird und drücken Sie [ENTER].
Das Track-Edit-Menü erscheint. Dieses Menü gibt Ihnen Zugriff auf Editierfunktionen für einen bestimmten Bereich.
ED
IT
Trim
Trimmen eines bestimmten Datenbereichs (die restlichen Daten werden gelöscht)
4.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die Editierfunktion ist ausgewählt und Sie können den Track/V-Take für die Editierung bestimmen.
Track-Nummer V-Take-Nummer
SRC
5.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie den Track/V-Take aus, den Sie verändern möchten.
Sie können den Track auch mit den Status-Tasten 1 – 4 auswählen. Zudem können Sie auch V-Takes anwählen, die momentan nicht den Tracks 1 - 4 zugeordnet sind.
Wenn Track 4 angewählt ist, drehen Sie den Dial­Regler nach rechts und öffnen folgende Anzeige:
-1
1
COP
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie eine der folgenden Funktio­nen auf.
Copy
Kopieren eines bestimmten Datenbereichs
Move
Verschieben eines bestimmten Datenbereichs
Erase
Löschen eines bestimmten Datenbereichs
46 ZOOM PS-04
“1_2” bedeutet, dass die Tracks 1 und 2 für das paarweise Editieren ausgewählt wurden. Entspre­chendes gilt bei “3_4” für Track 3 und 4. In diesem Fall ist der momentan ausgewählte V-Take der jeweiligen Tracks das Ziel der Editierfunktionen.
6.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die folgenden Schritte unterscheiden sich je nach Funktion, die in Schritt 3 ausgewählt wurde. Lesen Sie den Abschnitt für den jeweiligen Befehl.
7.
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOO
000
T
DST
OOOOOO
OOOOOO
000
Durch wiederholtes
[EXIT]-Taste kehren Sie zum Top­Screen im AUDIO-Modus zurück.
A
NMERKUNG
Nach dem Editieren und Überschreiben der Audiodaten auf einem Track können die Origi­naldaten nicht wieder hergestellt werden. Benutzen Sie die Funktionen also mit Vorsicht, um Datenverluste zu vermeiden.
Kopieren eines Datenbereichs
Sie können den Inhalt eines Datenbereichsauf eine bestimmte Region in einem Track/V-Take kopie­ren. Dadurch werden die Daten im Zielbereich gelöscht. Die Quelldaten bleiben aber unverändert.
Quell-Track für die Kopie
Drücken der
Editierung eines Datenbereichs
4.
Bestimmen Sie den Endpunkt wie in Schritt 2.
5.
Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wechselt zu “DST x-y” (x ist die Num­mer des Tracks und y die Nummer des V-Takes). So können Sie einen Zieltrack -V-Take für das Kopieren aus wählen.
rack-Nummer V-Take-Nummer
DST
-2
2
Copy
Ziel-Track für die Kopie
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines Bereichs, um Quelldaten auszu­wählen und drücken Sie [ENTER].
Die Meldung “START” erscheint und Sie können den Startpunkt festlegen.
OOOOOO
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts verschieben Sie den Cursor, mit dem Dial-Regler verändern Sie den Wert.
Sie können den Startpunkt auch in Takten/Beats oder als Marker eingeben. Dazu stellen Sie das Counter-Format durch wiederholtes Drücken der Cursor-Tasten Links/Rechts, um. Wenn keine Audiodaten vorhanden sind, wird "*" angezeigt.
3.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die Meldung “END” erscheint und Sie können den Endpunkt festlegen.
000
A
NMERKUNG
Wenn Sie einen einzelnen Track als Quelle ausgewählt haben, wird auch nur ein einzelner Zieltrack ausgewählt.
Wenn Sie zwei benachbarte Tracks (1_2 oder 3_4) als Quelle ausgewählt haben, werden auch zwei benachbarte Zieltracks ausge­wählt. In diesem Fall wird automatisch der momentan ausgewählte V-Take des jeweili­gen Tracks zum Edit-Ziel.
6.
Um den Zieltrack/V-Take auszuwäh­len, gehen Sie genau so vor wie bei der Auswahl des Quelltracks/V­Takes und drücken dann [ENTER].
Die Meldung “TO” erscheint und Sie können den Startpunkt festlegen.
7.
Bestimmen Sie den Start-Punkt wie in Schritt 2 und drücken Sie [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
ZOOM PS-04 47
Referenzkapitel [Track-Editierung]
OOOOOO
OOOOOO
DST
OOOOOO
OOOOOO
000
8.
Um den Kopiervorgang durchzufüh­ren, lösen Sie [ENTER] erneut aus.
Wenn der Kopiervorgang abgeschlossen ist, wird das Track-Edit-Menü wieder eingeblendet. Mit [EXIT] (statt [ENTER]) brechen Sie den Vor­gang ab und kehren zum vorherigen Screen zurück.
Bewegen eines Datenbereichs
Sie können die Audiodaten einer bestimmten Region auf einen Track/V-Take verschieben. Dadurch werden sowohl die im Zielbereich vorhan­denen als auch die Quelldaten gelöscht.
Quell-Track für Move-Funktion
Move
Ziel-Track für Move-Funktion
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines Bereichs, um die Quelldaten ei­nes Tracks/V-Takes zu bewegen und drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Die Meldung “START” erscheint und Sie können den Startpunkt festlegen.
OOOOOO
000
4.
Bestimmen Sie den Endpunkt wie in Schritt 2 beschrieben.
5.
Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wechselt zu “DST x-y” (x ist die Num­mer des Tracks und y die Nummer des V-Takes). So können Sie einen Zieltrack -V-Take auswählen.
Track-Nummer V-Take-Nummer
DST
A
NMERKUNG
Wenn Sie einen einzelnen Track als Quelle ausgewählt haben, wird auch nur ein einzelner Zieltrack ausgewählt.
Wenn Sie zwei benachbarte Tracks (1_2 oder 3_4) als Quelle ausgewählt haben, werden auch zwei benachbarte Zieltracks ausge­wählt. In diesem Fall wird automatisch der momentan ausgewählte V-Take des jeweili­gen Tracks zum Ziel.
6.
Bestimmen Sie den Zieltrack/V-Take genau so wie den Quelltrack/ V-Take und drücken Sie die [ENTER]­Taste.
Die Meldung “TO” erscheint und Sie können den Startpunkt festlegen.
-2
2
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts bewegen Sie den Cursor, mit dem Dial-Regler verändern Sie den Wert.
Sie können den Startpunkt auch in Takten/Beats oder als Marker angeben. Wenn keine Audiodaten vorhanden sind, wird "*" angezeigt.
3.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die Meldung “END” erscheint und Sie können den Endpunkt festlegen.
OOOOOO
48 ZOOM PS-04
000
7.
Bestimmen Sie den Start-Punkt wie in Schritt 2 und drücken Sie [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
8.
Um das Verschieben durchzuführen, lösen Sie die Taste [ENTER] erneut aus.
Nach dem Verschieben erscheint das Track-Edit­Menü wieder. Durch Drücken von [EXIT] statt [ENTER] können Sie den Vorgang abbrechen und zum vorherigen Screen zurückkehren.
Editierung eines Datenbereichs
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOO
000
Löschen eines Datenbereichs
Sie können die Audiodaten einer bestimmten Region löschen und diese in den Mute-Zustand (keine Aufnahme) zurückversetzen.
Löschen/Erase
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines Bereichs, um die zu löschen­den Daten im Track/V-Take auszu­wählen und drücken Sie [ENTER].
Im Display erscheint “START”: Hier legen Sie den Startpunkt für den Löschvorgang fest.
OOOOOO
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts bewegen Sie den Cursor, mit dem Dial-Regler verändern Sie den Wert.
Sie können die Position in Takten/Beats oder als Marker angeben. Sind keine Audiodaten vorhan­den, wird "*" angezeigt.
3.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die Meldung “END” erscheint und Sie können den Endpunkt festlegen.
000
das Track-Edit-Menü wieder eingeblendet. Mit [EXIT] (statt [ENTER]) brechen Sie den Vor­gang ab und kehren zum vorherigen Screen zurück.
Trimmen eines Datenbereichs
Sie können Daten einer bestimmten Region löschen und den Start-/Endpunkt der Region neu definieren (Trimming). Zum Beispiel löschen Sie so nicht benötigte Abschnitte am Anfang und Ende eines auf zwei Tracks gebouncten Mixdowns.
Trim Trim
A
NMERKUNG
Werden Daten vor einer bestimmten Region gelöscht (getrimmt), rücken die verbleibenden Daten entsprechend nach. Daher stimmt das Timing im Kontext mit anderen Tracks/V-Takes danach eventuell nicht mehr.
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines Bereichs, um Daten für das Trimming auszuwählen und drücken Sie [ENTER].
Die Anzeige “START” erscheint und Sie können den Startpunkt des Bereichs festlegen, der nach dem Trimmen erhalten bleiben soll.
4.
Bestimmen Sie den Endpunkt wie in Schritt 2 beschrieben.
5.
Drücken Sie nun [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
6.
Um das Löschen durchzuführen, lö­sen Sie [ENTER] erneut aus.
Wenn der Löschvorgang abgeschlossen ist, wird
ZOOM PS-04 49
OOOOOO
000
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts bewegen Sie den Cursor, mit dem Dial-Regler verändern Sie den Wert.
Sie können die Position auch in Takten/Beats oder als Marker bestimmen. Sind keine Audiodaten vor­handen, wird "*" angezeigt. Alle Daten vor dem hier definierten Punkt werden gelöscht.
3.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die Meldung “END” erscheint und Sie können den Endpunkt des Bereichs festlegen, der nach dem
Referenzkapitel [Track-Editierung]
OOOOOO
HI
TRTR2-
2-
1
Trimmen erhalten bleiben soll.
OOOOOO
4.
Bestimmen Sie den Endpunkt wie in Schritt 2 beschrieben.
Alle Daten hinter dieser Position werden gelöscht.
5.
Drücken Sie nun [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
6.
Um das Trimming auszuführen, lösen Sie die Taste [ENTER] erneut aus.
Nach dem Trimming erscheint das Track-Edit­Menü wieder. Mit [EXIT] (statt [ENTER]) brechen Sie den Vor­gang ab und kehren zum vorherigen Screen zurück.
000
Editierung über V-Takes
Aufgenommenes Material kann auch mit Hilfe von V-Takes verändert werden. Zum Beispiel können die Daten zweier V-Takes ausgetauscht oder ein nicht mehr benötigter V-Take gelöscht werden.
Grundlegende Editierung eines V-Takes
Wenn Sie Audiodaten eines V-Takes editieren, sind einige Schritte immer gleich. Diese sind:
1.
Drücken Sie die [TRACK PARAME­TER]-Taste im Top-Screen des AU­DIO-Modus.
Die Parameter der Tracks 1 – 4 werden angezeigt.
H
INWEIS
Die Parameter der Tracks 1 – 4 können auch im EFFECT-Modus gesteuert werden.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie den Audio-Track, dessen
V-Take Sie verändern möchten.
Der Name des ausgewählten Tracks wird kurz angezeigt, dann werden die Track-Parameter und ihre Einstellungen eingeblendet.
TR
ACK2
3.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab öffnen Sie die Meldung TR x-y im Display (x ist die Nummer des Tracks, y die Nummer des V-Takes).
4.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie den V-Take zur Editierung aus.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts schalten Sie während der V-Take-Auswahl die Tracks um.
H
INWEIS
Es ist zudem möglich, einen anderen als den momentan für den Track ausgewählten V­Take aufzurufen.
Wenn Sie einen leeren V-Take wählen, erscheint E (für Empty) rechts von der Nummer des V-Takes.
5.
Drücken Sie die [INSERT/DELETE (COPY)]-Taste.
In diesem Screen rufen Sie die V-Take-Editierfunk­tionen durch wiederholtes Drücken der [INSERT/ DELETE(COPY)]-Taste auf. Die folgenden Befehle stehen zur Auswahl. Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie eine Funktion aus.
DELETE
Löschen der Audiodaten eines V-Take.
COPY
Kopieren der Audiodaten eines V-Take auf einen anderen.
EQEQHI
0FF
50 ZOOM PS-04
COP
COP
DELETE
COP
COP
EXCHANGE
Austauschen der Audiodaten zwischen zwei V­Takes.
Editierung über V-Takes
Kopieren eines V-Takes
Sie können die Audiodaten eines bestimmten V­Take auf jeden anderen V-Take kopieren. Dadurch werden im Zielbereich vorhandene Daten gelöscht. Die Daten im Quell-V-Take bleiben unverändert.
Quell-Track für den Kopiervorgang
6.
Drücken Sie nun [ENTER].
Die nachfolgenden Schritte unterscheiden sich je nach gewählter Funktion. Lesen Sie den Abschnitt für den jeweiligen Befehl.
7.
Durch wiederholtes Drücken der [EXIT]-Taste kehren Sie in den Top­Screen im AUDIO-Modus zurück.
Löschen eines V-Takes
Sie können die Audiodaten eines V-Take löschen. Der V-Take wird dabei auf den nicht aufgenomme­nen Zustand zurück gesetzt.
Löschen/Delete
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines V-Takes, um den zu löschen­den Track/V-Take auszuwählen und öffnen Sie DELETE im Display.
DELETE
2.
Drücken Sie nun [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
3.
Um das Löschen durchzuführen, lö­sen Sie die Taste [ENTER] erneut aus.
Der V-Take ist gelöscht und das Track-Parameter­Menü erscheint wieder. Mit [EXIT] (statt [ENTER]) brechen Sie den Vor­gang ab und kehren zum vorherigen Screen zurück.
Copy
Ziel-Track für den Kopiervorgang
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines V-Takes, um den zu kopieren­den Track/V-Take auszuwählen und öffnen Sie COPY im Display.
2.
Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet. Nun können Sie einen Ziel-V-Take für den Kopier­vorgang auswählen.
Ziel-Tracknummer für die Kopie
COP 1
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts bewegen Sie den blinkenden Cursor, mit dem Dial-Regler wählen Sie den Ziel-V-Take aus.
4.
Drücken Sie nun [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
5.
Um das Kopieren durchzuführen, lö­sen Sie [ENTER] erneut aus.
Der Kopiervorgang wird ausgeführt und das Track­Parameter-Menü erscheint wieder. Mit [EXIT] (statt [ENTER]) brechen Sie den Vor-
Ziel-V-Take-Nummer
für die Kopie
-1
ZOOM PS-04 51
Referenzkapitel [Track-Editierung]
EXCHAN
gang ab und kehren zum vorherigen Screen zurück.
Austauschen eines V-Takes
Sie können Audiodaten zwischen V-Takes austau­schen.
Exchange
1.
Lesen Sie Grundlegende Editierung eines V-Takes, um die Quelldaten auszuwählen und öffnen Sie die An­zeige EXCHANGE.
EXCHAN
2.
Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet. Hier können Sie den Zieltrack/V-Take auswählen.
Ziel-Tracknummer für Exchange
GE
Ziel-V-Take-Nummer für Exchange
5.
Um den Exchange-Vorgang durchzu­führen, lösen Sie die Taste [ENTER] erneut aus.
Der Exchange wird ausgeführt und das Track-Para­meter-Menü erscheint wieder. Mit [EXIT] (statt [ENTER]) brechen Sie den Vor­gang ab und kehren zum vorherigen Screen zurück.
CHNG 1
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts bewegen Sie den blinkenden Cursor, mit dem Dial-Regler wählen Sie den V-Take aus, der Ziel dienen soll.
4.
Drücken Sie nun [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
52 ZOOM PS-04
-1
Referenzkapitel [Mixer]
Dieser Abschnitt erläutert einige Funktionen und Bedienschritte des Mixers im PS-04.
Über den PS-04-Mixer
Im Mixer des PS-04 kann ein abschließender Ste­reo-Mix angelegt werden, indem man die Parameter (Level, Panorama, EQ, Send/Return-Effekt-Level etc.) der Audio-und Drum-/Bass-Tracks mischt. Die Eingangssignale von [INPUT], [LINE IN] oder des eingebauten Mikrofons können direkt dem Ste­reo-Mix zugeführt werden wobei Panorama und Send/Return-Effekt-Pegel auch für diese Signale geregelt werden können.
H
INWEIS
Die Eingangssignale können nur dann in den Mix gespeist werden, wenn sich kein Track in Aufnahmebereitschaft befindet. Andernfalls wird das Eingangssignal auf diesen Track geroutet und das Pan sowie der Send/Return­Effekt-Level sind nicht mehr aktiv.
Das Eingangssignal und das Signal direkt vor dem [OUTPUT] können mit einem Insert­Effekt versehen werden (
Das Signal des Mixers kann bei Bedarf auf jeden Track gebounct werden (
Mindestens 1 Track in Aufnahmebereitschaft
Input
S. 84).
S.42).
Recorder
Track 1 Track 2 Track 3 Track 4
Zuordnung zwischen Eingangssi­gnalen und Tracks
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man bis zu zwei Eingangssignale auswählt und Tracks zur Auf­nahme zuweist.
Auswahl einer Eingangsquelle
Das PS-04 ermöglicht es, bis zu zwei Signale (Ein­gangsquellen) auszuwählen (aus [INPUT], [LINE IN] oder dem eingebauten Mikrofon) und sie den Recorder-Tracks zuzuweisen. Wenn Sie möchten, können Sie den [INPUT] und den [LINE IN] auf einen einzelnen Track routen oder [INPUT] und das eingebaute Mikrofon auf zwei verschiedene Tracks aufnehmen. Um den Eingang auszuwählen und den Aufnahmepegel einzustellen, gehen Sie wie folgt vor.
1.
Drücken Sie im Top-Screen des AU­DIO- oder EFFECT-Modus die [TRACK PARAMETER]-Taste.
Rhythm
Bass-Track Drum-Track
Kein Track in Aufnahmebereitschaft
Send-/Return­Effekt
INPUT
DRUMBASS
Interner Mixer
[OUTPUT]-Buchse
1234
ZOOM PS-04 53
Referenzkapitel [Mixer]
RECLVL
RECLVL
100
Das Track-Parameter-Menü, für den Eingang und die Tracks 1 – 4 erscheint.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige INPUT SEL im Display.
Die Anzeige “INPUT SEL” erscheint kurz im Dis­play. Dann wird die Eingangsquelle angezeigt.
Aktuell gewählte Eingangsquelle (im Beispiel: internes Mic)
MIC
H
INWEIS
Die REC-Anzeigen beziehen sich auf das ein­gebaute Mikrofon, die [INPUT]- und [LINE IN]­Buchse. Wenn diese Anzeige permanent an ist, ist die Quelle angewählt (aktiv). In allen anderen Fällen blinkt die Anzeige.
3.
Mit den Status-Tasten 1 – 4 wählen Sie die Eingangsquelle an.
Um einen einzelnen Eingang auszuwählen, drücken Sie eine der Status-Tasten 1 – 4. Um zwei Eingänge zu wählen, drücken Sie zwei Status-Tasten gleich­zeitig.
Mögliche Kombinationen der Eingänge sind in der Tabelle unten aufgelistet.
H
INWEIS
Der [LINE IN] wird durch Auslösen der Status­Tasten 3 oder 4 angewählt.
Wenn Sie den [LINE IN] mit einer anderen Ein­gangsquelle kombinieren, wird das L/R-Signal des [LINE IN] mono zusammengemischt.
4.
Wenn [INPUT] als Eingangsquelle ge­wählt ist, spielen Sie das angeschlos­sene Instrument und stellen die Ein­gangsempfindlichkeit mit dem [IN­PUT LEVEL]-Regler ein, damit der Sound nicht verzerrt wird.
Wenn die Meldung “-PEAK-” im Display erscheint, ist das Signal übersteuert.
5.
Um den Aufnahmepegel einzustellen, spielen Sie das Instrument und pas­sen den Fader für diesen Eingang an.
Wenn das Track-Parameter-Menü für die Eingänge angezeigt wird, können Sie den Eingangspegel für jede Quelle über die Fader 1 - 4 regeln. Zur opti­schen Kontrolle dienen der im Display angezeigte Wert und die Pegelanzeige. Wenn zwei Quellen angewählt sind, schalten Sie mit den Cursor-Tasten Auf/Ab zwischen diesen um, um sie jeweils einzustellen. Wenn das Signal übersteuert, leuchtet das oberste Segment der Pegelanzeige. Mit dem Fader senken Sie den Aufnahmepegel für diese Quelle ab.
H
INWEIS
Der Aufnahme-Pegel des [LINE IN] wird mit Fader 3 oder 4 eingestellt (die Aufnahme-Pegel im rechten und linken Kanal sind immer verkop­pelt).
Status-Taste
1 MIC 2 INPUT 3 oder 4 LINE 1+2 MIC+INPUT 1 + 3 oder 1 + 4 MIC+LINE 2 + 3 oder 2 + 4 LIN+INPUT
54 ZOOM PS-04
Pattern-
Name
Internes Mic [INPUT]-Buchse [LINE IN]-Buchse L [LINE IN]-Buchse R Internes Mic [INPUT]-Buchse Internes Mic [LINE IN]-Buchse L + R [LINE IN]-Buchse L + R [INPUT]-Buchse
Eingangsquelle
Input 1 Input 2
6.
Mit der [EXIT]-Taste kehren Sie in den Top-Screen im AUDIO- oder EF­FECT-Modus zurück.
Auswahl des(r) Aufnahme­Tracks
Wählen Sie nun die Tracks für die Aufnahme aus. Die Signalverarbeitung unterscheidet sich für Mono- (ein Signal) oder Stereo-Quellen (zwei Signale) bzw. wenn ein oder zwei Tracks angewählt sind.
1.
Öffnen Sie den Top-Screen des AU­DIO-Modus im Display.
Im Top-Screen des AUDIO-Modus können Sie über die Status-Tasten 1 – 4 die Aufnahmebereit­schaft der Tracks 1 - 4 verändern.
2.
Um nur einen Track auf Aufnahmebe­reitschaft zu schalten, lösen Sie die entsprechende Status-Taste aus.
“REC” erscheint im Display oberhalb des Level­Meters des Tracks. Das bedeutet, dass der Track in Aufnahmebereitschaft geschaltet ist.
Zuordnung zwischen Eingangssignalen und Tracks
3.
Um zwei Tracks in Aufnahmebereit­schaft zu schalten, halten Sie die Sta­tus-Taste in einem Track gedrückt und lösen dann die Status-Taste im anderen Track aus.
Nur die Kombinationen 1 & 2 oder 3 & 4 sind mög­lich. Wenn Sie die Status-Tasten 1/2 oder 3/4 drük­ken, erscheint “REC” oberhalb der Pegelanzeige für den jeweiligen Track. Das zeigt, dass die Tracks auf Aufnahmebereitschaft geschaltet sind.
Ist die Quelle mono (ein Signal), wird das Signal unverändert auf den Track geroutet. Ist die Quelle stereo (zwei Signale), wird das Signal von Eingang 1 auf den Track mit der ungeraden, das Signal von Eingang 2 auf den Track mit der geraden Nummer geroutet.
Recorder
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Recorder
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Wenn die Quelle mono ist (ein Signal), wird das Signal unverändert auf den Track geroutet. Ist die Quelle stereo (zwei Signale), wird das Signal gemixt und dann auf den Track geroutet.
Eingangsquelle: mono
Input
Eingangsquelle: stereo
Input 1
Input 2
Recorder
Track
Recorder
Track
Eingangsquelle: mono
Input
Eingangsquelle: stereo
Input 1 Input 2
H
INWEIS
Um die Aufnahmebereitschaft zu deaktivieren, lösen Sie die momentan angewählte Status­Taste erneut aus.
ZOOM PS-04 55
Referenzkapitel [Mixer]
TRACK1
TRACK1
Wiedergabemischung der Tracks
Der Pegel der Audio-Tracks 1 - 4 sowie des Drum­und Bass-Tracks wird folgerndermaßen eingestellt.
1.
Um den Pegel der Audio-Tracks 1 – 4 zu regeln, öffnen Sie den Top­Screen im AUDIO-Modus und benut­zen die Fader 1 - 4 während der Wie­dergabe.
Im AUDIO-Modus sind die Fader 1 - 4 den Tracks 1 - 4 zugeordnet. Der Pegel jedes Tracks wird im jeweiligen Level-Meter angezeigt.
Signal-Pegel der Audio-Tracks 1 – 4
2.
Um den Pegel im Drum- und Bass­Track einzustellen, drücken Sie die [RHYTHM]-Taste, um den Top Screen des RHYTHM-Moduszu öff­nen und verwenden dann die Fader 1 und 2.
Im RHYTHM-Modus ist Fader 1 dem Drum-, Fader 2 dem Bass-Track zugeordnet. Die Level von Drum- und Bass-Track wird von Level-Meter 1 und 2 angezeigt.
O8ST1
000
Einstellung der Track-Para­meter
Im Mixer des PS-04 kann man Einstellungen für Parameter wie Panorama, EQ und Send/Return­Effekt-Pegel vornehmen. Die Parameter können für die Audio-Tracks 1 – 4, den Drum-, den Bass-Track und der Eingangssignale eingestellt werden. Das Einstellen der Parameter wird unten beschrieben.
1.
Abhängig davon, welchen Track oder Eingang Sie bearbeiten möchten, öff- nen Sie entweder den Top-Screen im AUDIO- oder im RHYTHM-Modus und drücken die [TRACK PARAME­TER]-Taste.
Im AUDIO-Modus können Sie die Parameter der Audio-Tracks 1 - 4 oder der Eingänge verändern. Im RHYTHM-Modus verändern Sie dagegen die Parameter des Drum- und Bass-Tracks.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie einen Track oder Eingang an.
Der Name des Tracks wird kurz angezeigt, dann wird ein Parameter und sein Wert eingeblendet.
H
INWEIS
Wenn ein Audio-Track angewählt ist, schalten Sie mit den Status-Tastern zwischen den Tracks um.
3.
Über die Cursor-Tasten Auf/Ab wäh­len Sie den Track-Parameter aus, den Sie editieren möchten.
Die vorhandenen Track/Input-Parameter sind in der Tabelle auf der nächsten Seite aufgeführt.
Signal-Pegel im Bass-Track
Signal-Pegel im Drum-Track
56 ZOOM PS-04
Parameter
HI EQ ON/OFF
HI EQ GAIN
HI EQ FREQUENCY
LO EQ ON/ OFF
LO EQ GAIN
LO EQ FREQUENCY
SEND ON/OFF
SEND LEVEL
PAN
FADER
STEREO LINK
V TAKE
REC LEVEL
Display-
Anzeige
EQ HI
HI G
HI F
EQ LO
LO G
LO F
SEND
SEND_L
PAN
FADER
S-LINK
TR X - Y
RECLVL
Regel-
bereich
ON / OFF
-12 – 12
500 – 8000 (Hz)
ON / OFF
-12 – 12
63 – 2000 (Hz)
ON / OFF
0 – 100
L100 – 0 – R100
0 – 127
ON / OF
X=1 – 4 Y=1 – 10
0 – 127
Einstellung der Track-Parameter
Beschreibung
Schaltet den Hi-EQ an bzw.aus.
Verstellen Sie den Hi-EQ-Boost/Cut im Bereich zwischen -12 dB und +12 dB. Dieser Parameter wird nur angezeigt, wenn der Hi-EQ auf ON steht.
Wählt die Frequenz des Hi-EQ. Dieser Parameter wird nur angezeigt, wenn der Hi-EQ auf ON steht.
Schaltet den Lo-EQ an bzw.aus.
Verstellen Sie den Lo-EQ-Boost/Cut im Bereich zwischen -12 dB und +12 dB. Dieser Parameter wird nur angezeigt, wenn der Lo-EQ auf ON steht.
Wählt die Frequenz des Lo-EQ. Dieser Parameter wird nur angezeigt, wenn der Lo-EQ auf ON steht.
Wählt aus, ob das Signal dieses Tracks zum Send/Return-Effekt geführt wird oder nicht.
Stellt den Pegel des Signals ein, das zum Send/Return-Effekt geführt wird. Dieser Parameter wird nur angezeigt, wenn der SEND auf ON steht.
Bestimmt die Stereo-Position des Track­Signals. Ist STEREO-LINK aktiv, steuert dieser Parameter die Balance der Links/ Rechts-Signale.
Steuert den aktuellen Lautstärkepegel.
Schaltet die Stereo-Link-Funktion (Parameter-Verkopplung der Tracks 1/2 und 3/4) an oder aus (weitere Informationen auf Seite 58).
Wählt den V-Take für diesen Track aus (weitere Informationen auf Seite 36). X ist die Track-, Y die V-Take-Nummer.
Regelt den Aufnahme-Pegel.
Audio
Drum-/
-
Bass-
Track
Track
OO
OO
OO
OO
OO
OO
OOO
OOO
OOO
OO
O
O
Input
O
ZOOM PS-04 57
Referenzkapitel [Mixer]
S-LINK
S-LINK
0F
S-LINK
S-LINK
0N
4.
Bewegen Sie den Dial-Regler, um den Wert des in Schritt 3 ausgewähl­ten Parameters zu verändern.
5.
Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, um die gewünschten Einstellungen vorzunehmen.
Mit den Status- oder Cursor-Tasten-Links/Rechts wechseln Sie zwischen den Track, um die Parame­ter in einem anderen Track einzustellen.
6.
Mit [EXIT] kehren Sie in den ur­sprünglichen Screen zurück.
Der Top-Screen des AUDIO-Modus oder des RHYTHM-Modus erscheint wieder.
Verkoppeln von Tracks (Stereo-Link)
Zwei benachbarte Tracks können verknüpft wer­den, um ihre Parameter (bis auf das Umschalten der V-Takes) gemeinsam zu steuern: Dies wird als “Stereo-Link” bezeichnet. Diese Funktion eignet sich besonders für die Aufnahme von Stereo-Mate­rial.
A
NMERKUNG
Die Stereo-Link-Funktion kann nur für die Tracks 1/2 und 3/4 aktiviert werden, nicht für andere Kombinationen.
1.
Drücken Sie im Top-Screen des AU­DIO-Modus oder des EFFECT-Modus die [TRACK PARAMETER]-Taste.
Das Track-Parameter-Menü für den Eingang und die Tracks 1 – 4 erscheint.
2.
Mit den Cursor-Tasten-Links/Rechts wählen Sie einen der beiden Tracks aus, die Sie stereo verkoppeln möch- ten und drücken wiederholt die Cur­sor-Taste-[ play erscheint.
W], bis S-LINK im Dis-
H
INWEIS
Sie können auch die Status-Tasten verwenden, um einen Track auszuwählen.
3.
Drehen Sie das Dial, um die Einstel­lung ON für das Stereo-Link anzu­wählen.
Wenn Sie Track 1 oder 2 wählen, werden die Tracks 1 und 2 verbunden. Wenn Sie Track 3 oder 4 wählen, werden die Tracks 3 und 4 verbunden.
Die verkoppelten Tracks verhalten sich wie folgt.
Der PAN-Parameter fungiert als BALANCE und steuert die Lautstärke-Balance zwi­schen linkem und rechtem Kanal (der Wert wird für beide Tracks auf 0 zurückgesetzt).
Bei den übrigen Parametern außer PAN und V-TAKE wird der Wert des ungeradzahligen Tracks auf den geradzahligen übertragen.
Wenn Sie einen Parameter in einem Track ändern, wird dieser Parameter entspre­chend auch im anderen Kanal verändert. Um den geradzahligen V-Take im Display darzustellen, drücken Sie die Cursor-Taste­[W], für den ungeradzahligen die Taste [Q].
Wenn Sie den Fader des Tracks mit einer ungeraden Nummer bewegen, verändert sich der Pegel beider Tracks (der Fader des geradzahligen Tracks hat keine Funktion).
4.
Um die Stereo-Link-Funktion aufzu­heben, setzen Sie den Stereo-Link­Parameter auf OFF.
58 ZOOM PS-04
Referenzkapitel [Rhythmus]
In diesem Abschnitt wird die Rhythmus-Funktion des PS-04 beschrieben.
Über die Rhythmus-Sektion
Die Rhythmus-Sektion im PS-04 verwendet interne Drum- und Bass-Sounds für die Rhythmus-Beglei­tung, die während der Aufnahme und Wiedergabe der Audio-Tracks abgespielt werden kann. Wäh­rend der Aufnahme können Sie ein einfaches Pat­tern abspielen, dass als Metronom fungiert. Oder Sie vervollständigen die Audio-Aufnahmen mit einer Drum-/Bass-Begleitung und bouncen das Resultat auf ein V-Take-Pärchen. Die Rhythmus-Wiedergabe steht in allen Modi mit Ausnahme des SYSTEM-Modus zur Verfügung. Unabhängig davon können Sie Rhythmus-Pattern erzeugen oder editieren. Um Rhythmus-bezogene Einstellungen vorzunehmen, aktivieren Sie den RHYTHM-Modus über die Taste [RHYTHM].
Erklärung einiger wichtiger Begriffe
Im Folgenden werden Begriffe erklärt, die für die Bedienung der Rhythmus-Sektion relevant sind.
PATTERN-/SONG-Modus
Die Rhythmus-Sektion arbeitet mit zwei Betriebs­modi: Der PATTERN-Modus dient zur Schleifen­wiedergabe von Drum-/Bass-Pattern, während der SONG-Modus zum Arrangieren und zur Wieder­gabe des Patterns in einer Sequenz dient, die als Rhythmus-Begleitung für den gesamten Song dient. Initial ist bei der Projekt-Anlage PATTERN-Modus aktiv. Mit dem Taster [RHYTHM] schalten Sie zwischen dem PATTERN- und SONG-Modus um.
Pattern/Song
Ein Programm, das maximal bis zu 99 Takte mit Drum/Bass-Sounds enthält, wird als Pattern bezeichnet. Das PS-04 bietet eine Kapazität von 511 Patterns pro Projekt. 346 Pattern sind bereits
vorprogrammiert und ermöglichen es, einen Rhyth­mus durch Auswahl eines Pattern abzuspielen.
Recorder
Track 1 Track 2 Track 3 Track 4
Rhythm
1234
Pattern
Drum-Track Bass-Track
Pattern
Drum-Track Bass-Track
Ein Pattern-Arrangement in der gewünschten Wie­dergabefolge, mit einem spezifischen Tempo, Takt und einer Bass-Phrase (Akkord-Typ/Tonart) wird als Song bezeichnet. Das PS-04 kann einen Song mit bis zu 999 Takten pro Projekt speichern.
Pattern A Pattern B Pattern C Pattern D Pattern E
Song
Takt­nummer
123456
Pattern A Pattern E
Drum-Track Bass-Track
Am
Akkord
NMERKUNG
A
Pattern und Songs werden als Teil eines Pro­jekts gespeichert. Zudem können Sie Pattern­und Song-Informationen aus einem anderen Projekt importieren.
Drum-Track Bass-Track
Dm G
Pattern B
Drum-Tr Bass-Tra
C
ZOOM PS-04 59
O
O1-O1
O1-O1
P
DRDRPAD
PAD
P
Referenzkapitel [Rhythmus]
Drum-Track/Bass-Track
Der Abschnitt im PS-04 zur Aufnahme von Drum­Pattern wird als Drum-Track bezeichnet, der zur Anlage der Bass-Sound-Pattern wird Bass-Track genannt. Bei der Anlage eines Patterns speichern Sie auf diesen beiden Tracks Spiel-Informationen.
Drum-Kit/Bass-Programm
Eine Zusammenstellung aus Sounds für den Drum­Track wird als Drum-Kit bezeichnet. Bei Bass­Sounds spricht man von einem Bass-Programm. Drum-Kits bestehen aus einer Kombination mit 16 Drum-/Percussion-Sounds wie Bass-Drum, Snare etc.. Das PS-04 verfügt über sieben Drum-Kits. Ein Bass-Programm ist eine Zusammenstellung aus Bass-Sounds wie E- oder Akustik-Bass in verschie­denen Tonhöhen (2 Oktaven, 16 Schritte). Das PS­04 bietet fünf Bass-Programme zur Auswahl. Die Drum-Kit-/Bass-Programm-Sounds können in Pattern und Songs benutzt werden sowie direkt über die Status-Taster 1-4 auf der Bedienoberfläche gespielt werden.
Locate-Screen
Hier wird die aktuelle Position im Pattern in Takt­und Beat-Werten angegeben. Während der Rhyth­mus gestoppt ist, können Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts und dem Dial-Regler Takt- oder Beat­weise im Pattern navigieren.
Rhythm-Pad-Screen
Dieser Screen blendet Informationen über den Inhalt des aktiven Drum-/Bass-Tracks ein. In die­sem Screen wird der Status des Drum-Kits oder Bass-Sounds über die einzelnen Segmente der Pegelanzeige (rechteckige Blöcke) visualisiert. In diesem Screen können Sie mit den Status­Tastern 1 – 4 die Sounds des Drum-Kits oder Bass­Programms manuell spielen ( S. 62).
Betrieb im PATTERN-Modus
Hier wird beschrieben, wie Sie im PATTERN­Modus Pattern wiedergeben, anlegen und editieren.
Screens im PATTERN-Modus
Der PATTERN-Modus bietet mehrere Screens. Wenn Sie den RHYTHM-Modus über die Taste [RHYTHM] aktivieren und die Rhythmus-Funktion aus dem SONG- in den PATTERN-Modus schal­ten, wird zuerst der Screen zur Auswahl des Pat­terns eingeblendet. Dies ist der Top-Screen im PATTERN-Modus.
Top-Screen im PATTERN-Modus
O8ST1
Wenn Sie hier die Cursor-Tasten Auf/Ab auslösen, werden folgende Screens eingeblendet:
60 ZOOM PS-04
000
Pattern-Auswahl zur Wiedergabe
Wählen Sie im PS-04 eines von 511 Pattern aus.
1.
Wenn der Recorder gestoppt ist, ru­fen Sie den Top-Screen des PAT­TERN-Modus durch mehrmaliges Drücken der [RHYTHM]-Taste auf.
Pattern-Name Pattern-Nummer
O8ST1
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler ein Rhythmus-Pattern zur Wiedergabe.
Von 511 möglichen Pattern in einem neuen Projekt sind 346 vorprogrammiert (für andere Pattern wird die Bezeichnung „EMPTY“ eingeblendet).
3.
Über die Fader 1/2 stellen Sie die Lautstärke im Drum-/Bass-Track ein.
000
/P
Betrieb im PATTERN-Modus
Im RHYTHM-Modus steuert Fader 1 den Pegel im Drum-Track, Fader 2 die Lautstärke im Bass-Track.
ANMERKUNG
Direkt nach Anlage eines neuen Projekts wird die Drum- und Bass-Lautstärke auf 0 gesetzt. Um die Rhythmus-Wiedergabe zu hören, müs­sen Sie den Drum-/Bass-Pegel anheben.
4.
Drücken Sie die Taste [R /P ].
Die Taste leuchtet: Der Recorder und das Rhyth­mus-Pattern beginnen mit der Wiedergabe (vorhan­dene Audio-Tracks werden nun wiedergegeben). Über die Pegelanzeige im Display können Sie den Signalpegel im Drum- und Bass-Track überprüfen.
O8ST1
Signal-Pegel im Drum-Track
000
Signal-Pegel im Bass-Track
7.
Durch erneutes Drücken der Taste [
R
] beenden Sie die Wiedergabe.
Die Taste erlischt und die Wiedergabe stoppt.
Ändern des Tempos
Sie können das Wiedergabe-Tempo des Patterns folgendermaßen ändern.
1.
Drücken Sie den Taster [RHYTHM] mehrmals, um das PS-04 in den PAT­TERN-Modus zu schalten.
Das Tempo kann unabhängig vom Wiedergabesta­tus immer eingestellt werden. Während die Taste [RHYTHM] blinkt, kann das aktuelle Tempo über­prüft werden,.
O8ST1
2.
Verändern Sie das Tempo mit den Fadern 3 und 4.
Im RHYTHM-Modus dienen die Fader 3 und 4 zur Steuerung des Tempos im Bereich von 40 bis 250 BPM (Beats pro Minute).
000
5.
Stellen Sie die Track-Pegel nun nach Bedarf ein.
6.
Um die aktuelle Position zu prüfen, drücken Sie die Cursor-Taste [
Die Anzeige wechselt zum Locate-Screen: Hier wird die aktuelle Position in Takt- und Beat-Werten dargestellt.
Takt
O
O1-O1
H
INWEIS
Wenn Sie den Locate-Screen aufrufen, wäh­rend das Pattern gestoppt ist, und die Einheit mit den Cursor-Tasten Links/Rechts anwählen, können Sie mit dem Dial-Regler beliebig im Pat­tern navigieren.
Beat
"P" steht für PATTERN-Modus
P
Q
].
BPM=12
Kurz nach Einstellen des Tempos schaltet das Dis­play in den Zustand von Schritt 1 zurück.
NMERKUNG
A
Das hier eingestellte Tempo bezieht sich auf alle Pattern. Wenn Sie bisher keine Tempo­Informationen für einen Song programmiert haben, wird der Song nun in diesem Tempo wiedergegeben.
Wenn Sie die aufgenommenen Audio-Tracks 1 – 4 abhören und nachträglich das Tempo ändern, kommt zu Verschiebungen zwischen Audiomaterial und Rhythmustempo.
00
ZOOM PS-04 61
Referenzkapitel [Rhythmus]
Manuelles Spielen von Drum-/ Bass-Sounds
Der Rhythm-Pad-Screen im PATTERN-Modus ermöglicht es Ihnen, Drum- und Bass-Sounds direkt über die Status-Taster 1 – 4 manuell zu spielen. Nach Auswahl eines Drum-Kits im Rhythm-Pad­Screen werden die 16 Drum-/Percussion-Sounds in 4-er Gruppen aufgeteilt (diese werden Bänke genannt) und jeder Sound einer Bank wird je einem Taster zugeordnet. Entsprechend wählen Sie zuerst die Bank mit dem gewünschten Sound aus und drücken dann den jeweiligen Status-Taster.
In der Abbildung unten ist dargestellt, wie die Drum-/Percussion-Sounds den Bänken zugeordnet sind.
Bank 4
Bank 3
Bank 2
Bank 1
STICK
COWBELL
TOM 1
KICK
HIGH
BONGO
MUTE HIGH
CONGA
TOM 2
SNARE
Wenn ein Bass-Programm angewählt ist, werden die Bänke und Status-Taster unterschiedlichen Ton­höhen zugeordnet. Entsprechend wählen Sie zuerst die Bank mit der gewünschten Tonlage aus und drücken dann den jeweiligen Status-Taster.
Bei Bedarf können Sie auch eine andere Skala und Tonart mit anderen Bank- und Status-Tasten­Zuordnungen anwählen. In der Abbildung unten ist dargestellt, wie die Sounds zugeordnet werden, wenn “E MIN” (E -Moll) angewählt wird.
Bank 4
Bank 3
Bank 2
Bank 1
B2
E2
B1
E1
C3
F#2
C2
F#1
Wenn “G MAJ” (G-Dur) gewählt wird, ist das Arrangement folgendermaßen:
LOW
BONGO
OPEN HIGH
CONGA
TOM 3
CLOSED
HI-HAT
D3
G2
D2
G1
RIDE
CYMBAL
LOW
CONGA CRASH
CYMBAL
OPEN
HI-HAT
E3
A2
E2
A1
Bank 4
Bank 3
Bank 2
Bank 1
D3
G2
D2
G1
E3
A2
E2
A1
F#3
B2
F#2
B1
G3
C3
G2
C2
Wenn Sie „E MIN2“ (E-Moll 2) wählen, enthält Bank 1 E1, G1, B1, C2 und Bank 2 E1, G1, B1, E2. Die Bänke 3 und 4 sind mit den Bänken 1 und 2 identisch, allerdings um 1 Oktave höher. Wenn Sie „E MAJ2“ (E-Dur 2) wählen, werden G1 und C2 von „E MIN2“ zu G#1 und C#2.
Um ein Drum-Kit oder ein Bass-Programm manuell zu spielen, gehen Sie folgendermaßen vor.
1.
Drücken Sie den Taster [RHYTHM] mehrmals, um das PS-04 in den PAT­TERN-Modus zu schalten.
Zuerst wählen Sie das gewünschte Drum-Kit/Bass­Programm aus (Informationen zur Auswahl eines Drum-Kits/Bass-Programms auf Seite 70).
2.
Drücken Sie den Taster [W ], um den Rhythm-Pad-Screen aufzurufen.
Während dieser Screen dargestellt wird, fungieren die Status-Taster und Fader folgendermaßen:
• Status-Taster 1 – 4
Spielen das Drum-Kit/Bass-Programm.
• Fader 3
Regelt die Velocity des Sounds.
• Fader 4
Schaltet die Bank um.
H
INWEIS
Sie können die Bänke auch mit den Cursor­Tasten Auf/Ab umschalten.
Wie im Top-Screen steuern die Fader 1 und 2 den Pegel des Drum-Kits/Bass-Programms.
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie DR (Drum-Kit) oder BS (Bass-Programm) an.
62 ZOOM PS-04
Der aktuell gewählte Typ wird auf der linken Seite im Display angezeigt.
Bank 4
C#3
Betrieb im PATTERN-Modus
D3
E3
F#3
Aktuell gewählter Sound-Typ
DR PAD
4.
Wählen Sie die Bank zum Einspielen
P
mit Fader 4 aus.
Die Bank wird im Display angezeigt.
5.
Drücken Sie einen der Status-Taster 1 – 4.
Wenn ein Drum-Kit angewählt ist, hören Sie den Drum-Sound, der dieser Taste zugeordnet ist. Bei einem Bass-Programm wird die Bassnote abge­spielt, die der Taste in der aktuellen Bank zugeord­net ist. Während der Status-Taster gedrückt wird, leuchtet das entsprechende Segment im Display auf.
6.
Stellen Sie die Spielstärke über Fader 3 ein.
Insgesamt stehen drei Spielstärke-Einstellungen (Velocity) zur Verfügung. Die Einstellung wird für ein paar Sekunden angezeigt, bevor die Anzeige in den ursprünglichen Zustand zurückkehrt.
VELCTY
7.
Skala und Tonart im Bass-Programm
2
ändern Sie mit den Dial-Regler.
Wenn der Dial-Regler verändert wird, während der Rhythm-Pad-Screen angezeigt wird, verändert sich die Auswahl für die Skala (Major/Major2/Minor/ Minor2) und Tonart (12-Ton).
Bank 3
Bank 2
Bank 1
8.
F#2
C#2
F#1
Mit der Cursor-Taste[Q] kehren Sie
G#2
D2
G#1
A2
E2
A1
B2
F#2
B1
in den Top-Screen im PATTERN-Mo­dus zurück.
H
INWEIS
Bei der Pattern-Aufnahme wählen Sie Drum­Sounds und Bass-Noten auf dieselbe Art an.
Erzeugen eines Patterns
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie ein Pattern durch Aufnahme des Drum-Kits und Bass-Pro­gramms in einem leeren Pattern-Slot anlegen. Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Pattern zu erzeu­gen: Durch Step-Eingabe, wo Sounds bei angehal­tener Wiedergabe einzeln eingegeben werden, oder durch Echtzeit-Eingabe, bei der Sie den Part über die Status-Taster und Fader einspielen.
Vorbereiten der Aufnahme
Leere Pattern sind ab Werk auf 4/4-Takt und 2 Takte voreingestellt. Bevor Sie mit der Eingabe beginnen, geben Sie Taktmaß und Takt-Konfigura­tion folgendermaßen ein:
A
NMERKUNG
Nach der Pattern-Aufnahme können Sie das Taktmaß oder die Taktzahl nicht mehr ändern. Diese Werte müssen vorher festgelegt werden.
Skala
F MIN
Tonart ("o" steht für #)
Wenn beispielsweise F# Minor angewählt wird, ist die Bank und das Noten-Arrangement folgender­maßen:
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste mehrmals, um den obersten Screen im PATTERN-Modus zu öffnen.
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler ein leeres Pattern.
Leere Pattern sind mit „EMPTYxxx“ gekennzeich­net (wobei xxx für die Pattern-Nummer steht).
ZOOM PS-04 63
Referenzkapitel [Rhythmus]
2
2
EMPTY
3.
Drücken Sie [EDIT/UTILITY].
Nun wird das Pattern-Utility-Menü mit den Einstel­lungen im PATTERN-Modus eingeblendet.
QUANTI
4.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige TIMSIG im Display. Drücken Sie nun [ENTER].
Das gewählte Taktmaß erscheint im Display.
347
2E
4/4
A
NMERKUNG
Wenn <> auf beiden Seiten des aktuellen Werts angezeigt wird, wurde das Pattern bereits aufgenommen und das Taktmaß festgelegt. Der Wert kann daher nicht geändert werden.
5.
Ändern Sie die Einstellung mit dem Dial-Regler und drücken Sie [EXIT].
Das Taktmaß wird zwischen 1/4 bis 8/4 eingestellt.
6.
Um die Anzahl der Takte einzugeben, öffnen Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts die Anzeige „BARLEN“. Drücken Sie nun [ENTER].
Die aktuelle Taktlänge wird eingeblendet.
A
NMERKUNG
Wenn <> auf beiden Seiten des aktuellen Werts angezeigt wird, wurde das Pattern bereits aufgenommen und das Taktmaß festgelegt. Der Wert kann daher nicht geändert werden.
7.
Stellen Sie den Wert mit dem Dial­Regler ein.
Die Taktlänge wird zwischen 1 und 99 eingestellt.
8.
Mit [EXIT] kehren Sie zum Top­Screen im PATTERN-Modus zurück.
Step-Eingabe im Drum-Track
Für die Step-Eingabe muss die Wiedergabe im PS­04 angehalten: Auf diese Weise können Sie alle Sounds einzeln in der Reihenfolge eingeben, in der sie später wiedergegeben werden sollen. Bei der Drum-Step-Eingabe definieren Sie die Step-Breite (das Intervall zwischen Sounds) und geben dann an, ob es sich um eine Note oder eine Pause handelt.
Wenn Sie die Taste [R/P] auslösen, nachdem Sie die Status-Taste gedrückt haben, werden die Wie­dergabeinformationen an dieser Stelle eingefügt und die Eingabeposition rückt um den definierten Step weiter. Wenn Sie nur die Taste [R/P] auslö­sen, werden keine Informationen eingegeben und die Position rückt um einen Step weiter: Es wird also eine Pause eingefügt (siehe Abbildung unten).
Status-Taste
[R/P]-Taste
64 ZOOM PS-04
H
DO1-O1
DO1-O1
-12
D
D
O1-O
O1-O
1
-24
INWEIS
Die Step-Länge variiert in Abhängigkeit zur kleinsten momentan gewählten Noteneinheit (Quantize-Setting). Ab Werk ist eine Sechzehn­tel-Note voreingestellt, jedoch kann dieser Wert bei Bedarf verändert werden (
1.
Im Top-Screen im PATTERN-Modus drücken Sie die [REC]-Taste.
Die [REC]-Taste leuchtet und die Step-Eingabe ist aktiv. Dabei wird die aktuelle Position in Takt/Beats/ Ticks (1/48-stel einer Viertelnote) angegeben.
Track-Typ
Takt
S. 71).
Beat Tick
Betrieb im PATTERN-Modus
4.
Drücken Sie die Taste [R/P].
Die Step-Position rückt um eine 16-tel Note (12 Ticks) vor.
5.
Zur Eingabe einer Pause drücken Sie nur die Taste [
Die Step-Position rückt um eine 16-tel Note vor, ohne dass Informationen eingefügt werden.
R/P].
DO1-O1
2.
Stellen Sie sicher, dass “D” in der lin­ken Display-Ecke angezeigt wird.
Während der Step-Eingabe können Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts den Track-Typ umschalten. “D” steht für Drum-Track.
3.
Zur Noteneingabe wählen Sie mit Fa­der 4 die Bank an, die den gewünsch­ten Sound enthält, und drücken dann den Status-Taster für diese Note.
Die Note wird eingefügt und das Segment für die­sen Sound erscheint. Informationen über die Zuord­nung zwischen Sounds, Bänken und Status-Tastern finden Sie im Abschnitt „Manuelles Spielen von Drum-/Bass-Sounds“.
DO1-O1
H
INWEIS
Die Velocity-Einstellung kann über Fader 3 geändert werden. Diese Information wird ebenfalls gespeichert.
Wenn Sie mehrere Status-Taster gemeinsam gedrückt halten, werden mehrere Sounds an der selben Position eingefügt.
-00
-00
6.
Wiederholen Sie die Schritte 3 – 5, um das gesamte Rhythmus-Pattern ein­zugeben.
Wenn Sie das Ende des Patterns erreicht haben, schaltet der Recorder automatisch auf den ersten Takt zurück: Nun können Sie weitere Drum-/Per­cussion-Sounds eingeben.
7.
Um einen eingegebenen Sound zu lö- schen, drücken Sie wiederholt die Taste [
R/P], um zu seiner Position
zu wechseln. Dann halten Sie den Ta­ster [INSERT/DELETE (COPY)] ge­drückt, während Sie die zugehörige Status-Taste auslösen.
Der Sound, der dieser Status-Taste entspricht, wird gelöscht.
8.
Um die Step-Eingabe zu beenden, drücken Sie [REC] erneut: Die Taste erlischt nun.
Der Top-Screen im PATTERN-Modus wird wieder eingeblendet. Wenn Sie in diesem Zustand die Taste [R/P] auslösen, wird das Pattern wiederge­geben und Sie können Ihre Eingaben überprüfen.
H
INWEIS
Durch Wiederholung des Eingabe-Vorgangs können Sie weitere Wiedergabe-Informationen in diesem Track einfügen.
ZOOM PS-04 65
Referenzkapitel [Rhythmus]
BO1-O1
BO1-O1
-00
D=1/4
D=1/4
Step-Eingabe im Bass-Track
Zur Step-Eingabe im Bass-Track muss die „Sound­Dauer“ als zusätzlicher Wert eingegeben werden. Darüber hinaus ist der Eingabevorgang insoweit identisch, als Sie die Status-Tasten sowie die Fader 3 und 4 zur Eingabe der Noten und Pausen nutzen.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts ändern Sie die Anzeige auf der linken Display-Seite auf B.
“B” steht für Bass-Track.
Wenn beispielsweise die Step-Länge konstant ist, kann die Dauer variiert werden, was zu unterschied­lich langen Sounds führt (siehe Abbildung unten).
H
INWEIS
Die Step-Länge variiert in Abhängigkeit zur kleinsten momentan gewählten Noteneinheit (Quantize-Einstellung). Ab Werk ist eine Sech­zehntel-Note voreingestellt, jedoch kann dieser Wert bei Bedarf verändert werden (
A
NMERKUNG
Im Bass-Track kann pro Eingabe immer nur ein Sound erzeugt werden. Wenn die Sound-Dauer auf einen höheren Wert als der Step eingestellt ist, wird der Abschnitt, der in den nächsten Step reicht, abgeschnitten (der Sound für die­sen Step hat Vorrang).
1.
Im Top-Screen im PATTERN-Modus drücken Sie die [REC]-Taste.
Die [REC]-Taste leuchtet, die Step-Eingabe ist akti­viert.
Track-Typ
Takt
DO1-O1
S. 71).
Beat Tick
-00
3.
Bei Bedarf stellen Sie mit dem Dial­Regler die Tonart und Skala ein.
Weitere Einzelheiten erfahren Sie im Abschnitt „Manuelles Spielen von Drum-/Bass-Sounds“.
4.
Zur Noten-Eingabe wählen Sie über die Cursor-Tasten Auf/Ab die Dauer.
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet und zeigt die Dauer der eingegebenen Note an:
Folgende Zeitwerte stehen zur Auswahl:
8-5 . . . . 8 Beats – 5 Beats
4 . . . . . . Ganze Note
3 . . . . . . Punktierte Halbe Note
2 . . . . . . Halbe Note
3/2 . . . . . Punktierte Viertelnote
1 . . . . . . Viertelnote
3/4 . . . . . Punktierte Achtelnote
1/2 . . . . . Achtelnote
1/3 . . . . . Achteltriole
1/4 . . . . . Sechzehntel Note
1/6 . . . . . Sechzehntel Triole
Dauer: Viertelnote Dauer: Achtelnote
Status-Taste
[R/P]-Taste
Quantize-Setting: Sechzehntel Note
66 ZOOM PS-04
Betrieb im PATTERN-Modus
1/8 . . . . . Zweiunddreißigstel Note
1/12 . . . . Zweiunddreißigstel Triole
1/16 . . . . Vierundsechzigstel Note
1/24 . . . . Vierundsechzigstel Triole
5.
Mit Fader 4 wählen Sie die Bank mit der Tonhöhe an und drücken dann den zugehörigen Status-Taster.
H
INWEIS
Der Velocity-Wert wird über Fader 3 geändert. Damit wird die Wiedergabe-Intensität verändert.
6.
Drücken Sie die Taste [R/P].
Die Step-Position rückt um eine 16-tel Note (12 Ticks) vor. Zur Eingabe einer Pause lassen Sie die Schritte 4 und 5 aus und drücken lediglich die Taste [R/P]. Dadurch wird eine 16-tel Pause eingefügt.
7.
Drücken Sie wiederholt [R/P], um zur Eingabeposition für die nächste Note zu gelangen. Wiederholen Sie dann die Schritte 4 – 6.
Wenn die Dauer oder die Bank mit der vorher ein­gegebenen Note identisch ist, müssen Sie den Para­meter nicht erneut spezifizieren. Wenn Sie das Pattern-Ende erreichen, schaltet der Recorder automatisch auf den ersten Takt zurück.
8.
Um einen Sound zu löschen, navigie­ren Sie durch wiederholtes Drücken der Taste [ Halten Sie die Taste [INSERT/DELE­TE (COPY)] gedrückt und lösen Sie nun die jeweilige Status-Taste aus.
Der dieser Taste zugeordnete Sound wird gelöscht.
9.
Mit [REC] beenden Sie die Eingabe.
Die Taste erlischt und der Top-Screen im PAT­TERN-Modus wird eingeblendet. Wenn Sie nun die Taste [R/P] auslösen, wird das Pattern wiederge­geben und Sie können Ihre Eingaben überprüfen.
H
INWEIS
Durch Wiederholung des Eingabe-Vorgangs können Sie weitere Wiedergabe-Informationen in diesem Track einfügen.
R/P] zu dieser Position.
Echtzeit-Eingabe im Drum-/Bass­Track
Über die Status-Taster können Sie die Drum- und Bass-Begleitung auch in Echtzeit während der Pat­tern-Wiedergabe eingeben.
1.
Öffnen Sie den Rhythm-Pad-Screen im PATTERN-Modus.
2.
Wählen Sie über die CURSOR-Tasten Links/Rechts den Track aus, den Sie bearbeiten möchten.
In der linken Display-Ecke steht wahlweise “DR” (für Drum-Track) oder “BS” (für Bass-Track).
3.
Wählen Sie die Bank, die den ge­wünschten Sound/Tonhöhe enthält, und drücken Sie die Status-Taste, um den Sound zu überprüfen.
Bei Bedarf stellen Sie die Tonart und Skala für das Bass-Programm ein. Informationen zum Umschal­ten der Bänke und Einstellen der Tonart/Skala für den Bass finden Sie im Abschnitt „Manuelles Spie­len von Drum-/Bass-Sounds“ ( S. 62).
4.
Halten Sie den Taster [REC] gedrückt und lösen dann die Taste [
Nun wird ein Vorzähler mit 4 Schlägen wiederge­geben. Nach dem Vorzähler beginnt die Aufnahme.
Track-Typ
Takt
DO1-O1
H
INWEIS
Der Vorzähler kann geändert werden ( S. 72).
5.
Spielen Sie das Drum-Kit/Bass-Pro­gram mit den Status-Tasten.
Das Timing wird automatisch auf die kleinste Noteneinheit (Voreinstellung: 16-tel Note) ange­passt. Beim Bass-Track wird zudem die Dauer, für die der Status-Taster gedrückt wird, aufgenommen. Am Pattern-Ende springt es wieder auf den Anfang und Sie können die Aufnahme fortsetzen.
R/P] aus.
Beat Tick
-00
ZOOM PS-04 67
Referenzkapitel [Rhythmus]
COP
COP
O
02
COP
O
COP
COP
5
08E
O8ST1
O8ST1
508
H
INWEIS
Die kleinste Noteneinheit (Quantize-Einstellung) kann verändert werden ( S. 71).
6.
Um die Aufnahme zu pausieren, drücken Sie den Taster [REC].
Die Taste blinkt und das PS-04 aktiviert den Wie­dergabe-Modus für das Pattern. Wenn Sie in diesem Zustand eine Status-Taste auslösen, wird das Resul­tat nicht aufgenommen. Auf diese Weise können Sie prüfen, welche Sounds oder Tonhöhen den Sta­tus-Tastern zugeordnet sind und Bänke sowie Ska­len während der Eingabe umschalten. Um zum Pattern-Aufnahme-Modus zurückzukeh­ren, drücken Sie die Taste [REC] erneut.
7.
Wenn Sie einen Fehler gemacht ha­ben, drücken Sie die Taste [INSERT/ DELETE (COPY)] an einem Punkt di­rekt vor dem Fehler.
Während die Taste gehalten wird, werden alle Wie­dergabe-Informationen auf dem Track gelöscht.
Snare
Kick
Löschen/Erase
Snare
Kick
8.
Wenn die Eingabe abgeschlossen ist, drücken Sie die Taste [
Die Tasten [REC] und [R/P] erlöschen und der Top-Screen im Pattern-Modus wird wieder geöff­net.
R/P].
Kopieren eines Patterns
Sie können jedes Pattern in einem Projekt an eine beliebige Position kopieren.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste mehrmals, um den obersten Screen im PATTERN-Modus zu öffnen.
2.
Wählen Sie das Quell-Pattern für den Kopiervorgang mit dem Dial-Regler aus. Drücken Sie nun die Taste [IN­SERT/DELETE (COPY)].
Daraufhin wird die folgende Meldung eingeblen­det: In diesem Zustand wählen Sie das Ziel aus.
3.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie die Ziel-Pattern-Nummer an.
H
INWEIS
Wenn Sie ein leeres Pattern anwählen, wird die Meldung E (für Empty) rechts neben der Nummer dargestellt.
4.
Drücken Sie die [ENTER]-Taste. Im Display erscheint ENT/EXIT.
5.
Um den Kopiervorgang auszuführen drücken Sie die [ENTER]-Taste. Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Wenn Sie die [ENTER]-Taste auslösen, wird wie­der der Top-Screen im PATTERN-Modus geöffnet, wobei das Ziel-Pattern für den Kopiervorgang angewählt ist.
68 ZOOM PS-04
DELETE
EMPT
QUANTI
QUANTI
2E
DRUM
DRUM
K
IT
Löschen eines Patterns
Sie können jedes Pattern in einem Projekt in den ursprünglich leeren Zustand zurückversetzen.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste mehrmals, um den obersten Screen im PATTERN-Modus zu öffnen.
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler ein Pattern aus. Drücken Sie nun zwei Mal [INSERT/DELETE (COPY)].
Daraufhin wird die folgende Meldung eingeblendet.
Zu löschendes Pattern
DELETE
3.
Um den Löschvorgang auszuführen drücken Sie [ENTER]. Mit [EXIT] bre­chen Sie den Vorgang ab.
Wenn Sie [ENTER] auslösen, wird das Pattern in den Ausgangszustand (keine Daten) zurückgesetzt und der Top-Screen im PATTERN eingeblendet.
EMPT
A
NMERKUNG
Gelöschte Projekte können nicht wiederherge­stellt werden. Geben Sie also Acht.
Ändern der Pattern-Parameter
098
098
(Pattern Edit)
Die Parameter in einem Pattern (Drum-Kit, Bass­programm: Akkord-Typ, Tonart) können bei Bedarf geändert werden.
Grundlegender Vorgang der Pat­tern-Editierung
Um die spezifischen Parameter eines Patterns zu ändern, gehen Sie folgendermaßen vor.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste mehrmals, um den obersten Screen im PATTERN-Modus zu öffnen.
Betrieb im PATTERN-Modus
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler das Pattern aus und drücken Sie [EDIT/ UTILITY].
Das Utility-Menü im PATTERN-Modus wird ein­geblendet. In diesem Menü können Sie nicht nur das Pattern editieren, sondern zudem den Vorzähler einstellen und Pattern aus externen Projekten laden.
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie PTN EDIT im Display auf. Drücken Sie nun die Taste [ENTER].
Daraufhin wird das Edit-Menü zur Eingabe Pattern­spezifischer Parameter eingeblendet.
4.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie den gewünschten Para­meter aus und bestätigen die Aus­wahl mit der Taste [ENTER].
Folgende Parameter können angewählt werden:
DRUM KIT . . . Auswahl Drum-Kit BASS PRG . . . Auswahl Bass-Programm ORGROOT . . . Original-Tonart des Patterns ORGCHORD . . Original-Akkord des Patterns DRUM LVL . . . Drum-Kit-Pegel BASS LVL . . . Bass-Programm-Pegel
NAME . . . . . . . Pattern-Name
5.
Mit dem Dial-Regler verändern Sie den Wert für den in Schritt 4 ange­wählten Parameter.
Weitere Details zu den einzelnen Parametern finden Sie im folgenden Abschnitt. Bei Bedarf springen Sie mit der Taste [EXIT] einen Schritt zurück und wählen einen anderen Parameter an.
6.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste mehr­mals, um zum obersten Screen im PATTERN-Modus zurückzukehren.
ZOOM PS-04 69
Referenzkapitel [Rhythmus]
PICK
P
Aktueller Akkord-Typ
MAJOR
MAJOR
1O
1O
Aktuelle Lautstärke
8BEAT
Drum-Kit/Bass-Programm
Auswahl des Drum-Kits oder Bass-Programms für das Pattern. Lesen Sie den Abschnitt “Grundlegender Vorgang der Pattern-Editierung” und öffnen Sie das „DRUM KIT“ oder „BASS PRG“ im Display. Mit [ENTER] schalten Sie das Display folgendermaßen um.
Wenn DRUM KIT ausgewählt wurde
Kit-Name Kit-Nummer
LIVE
Wenn BASS PRG ausgewählt wurde
Programm-Name
PICK
Über den Dial-Regler können Sie nun einen neuen Sound anwählen. Informationen zu den verfügbaren Drum-Kits und Bass-Programme finden Sie in der Liste im letzten Abschnitt dieses Handbuchs.
0
rogramm-Nummer
1
Wenn ORG CHORD gewählt wurde
Die Tonart kann zwischen E und D# in Halbton­Schritten, der Akkord-Typ auf MAJOR oder MINOR eingestellt werden. Wählen Sie Einstellun­gen, die für die Bass-Track-Phrase geeignet sind.
H
INWEIS
Bei Pattern, die nur im PATTERN-Modus oder ohne Bass-Track genutzt werden, muss keine Einstellung vorgenommen werden.
Einstellen des Drum-/Bass-Pegels
Sie können die Lautstärke im Drum-Kit und Bass­Programm beliebig einstellen. Lesen Sie “Grundle­gender Vorgang der Pattern-Editierung” und öffnen Sie im Display „DRUM LVL” oder „BASS LVL” für die Drum- bzw. Bass-Lautstärke. Mit [ENTER] schalten Sie das Display folgendermaßen um.
Einstellen des Pattern-spezifi­schen Akkord-Typs/Tonart
Sie können den Akkord-Typ und die Tonart für den Bass-Track Pattern-bezogen einstellen. Bei der Anlage eines Songs wird der spezifizierte Akkord/ Tonart als Basis für die Bass-Track-Phrase benutzt, die sich dann gemäß der für den Song eingegebenen Akkordfolge verändert. Lesen Sie „Grundlegender Vorgang der Pattern­Editierung” und öffnen Sie im Display den Eintrag “ORG ROOT” (Tonartvorgabe) oder “ORG CHORD” (Akkord-Typ). Mit der Taste [ENTER] schalten Sie das Display folgendermaßen um.
Wenn ORG ROOT gewählt wurde
Aktuelle Tonart ("o" steht für #)
F
70 ZOOM PS-04
Mit dem Dial-Regler stellen Sie die Lautstärke im Bereich zwischen 1 bis 15 (Voreinstellung) ein.
Ändern des Pattern-Namens
Sie können einem Pattern einen Namen zuordnen. Lesen Sie den Abschnitt “Grundlegender Vorgang der Pattern-Editierung” und öffnen Sie im Display den Eintrag “NAME”. Mit [ENTER] schalten Sie das Display folgendermaßen um.
Zeichen kann verändert werden
8BEAT
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie den zu ändernden Buchstaben an (blinkt). Geben
Betrieb im PATTERN-Modus
QUANTI
Q=16
Sie das Zeichen mit dem Dial-Regler oder über die Fader 1 – 3 ein (maximal 5 Zeichen). Die Fader sind folgenden Zeichenbereichen zugeordnet:
Fader 1. . . . . . Zeichen (A – Z)
Fader 2. . . . . . Zahlen (0 – 9)
Fader 3. . . . . . Symbole (+, -, @, Leerzeichen)
Einstellungen für den PAT­TERN-Modus (Pattern Utility)
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie den kleinsten Wert für die Noteneingabe festlegen, die Vorzähler­Funktion für die Echtzeit-Eingabe und andere PAT­TERN-bezogene Einstellungen steuern.
Grundlegende Bedienung des Pat­tern-Utility-Menüs
Führen Sie folgende Schritte aus:
1.
Drücken Sie den Taster [RHYTHM] mehrmals, um das PS-04 in den PAT­TERN-Modus zu schalten.
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler das Pattern zur Wiedergabe aus und drücken Sie [EDIT/UTILITY].
Das Pattern-Utility-Menü wird eingeblendet.
QUANTI
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wählen Sie eine dieser Optionen an.
QUANTIZE
Hier bestimmen Sie den kleinsten Notenwert für die Echtzeit- und Step-Eingabe.
BARLEN
Hier legen Sie die Taktzahl für ein leeres Pattern fest. Für bereits programmierte Pattern wird die Anzahl der Takte angezeigt.
TIMSIG
Hier stellen Sie das Taktmaß (Anzahl der Beats) für ein leeres Pattern ein. Für programmierte Pat-
2E
tern wird die Anzahl der Beats eingeblendet.
COUNT
Hier stellen Sie den Vorzähler für die Echtzeit­Eingabe ein.
CLICK VOL
Hier stellen Sie die Click-Lautstärke ein.
IMPORT
Hier importieren Sie Song-Informationen und alle Pattern eines anderen Projekts, das auf einer SmartMedia-Card gespeichert ist ( S. 83).
PTN EDIT
Öffnen Sie das Pattern-Edit-Menü, um Pattern­spezifische Parameter zu verändern ( S. 69).
4.
Mit [ENTER] rufen Sie den aktuellen Wert für das angewählte Objekt auf.
Die nachfolgenden Schritte unterscheiden sich je nach Auswahl des Elements. Lesen Sie den Abschnitt für das jeweilige Element.
5.
Nach der Eingabe kehren Sie mit dem Taster [EXIT] zum Top-Screen im PATTERN-Modus zurück.
Durch einmaliges Auslösen öffnen Sie das Pattern­Utility-Menü. Mit dem nächsten Tastendruck öff­nen Sie den Top-Screen im PATTERN-Modus.
Einstellen des kleinsten Noten­werts (Quantize-Einstellung)
Um den kleinsten Notenwert für die Echtzeit-Ein­gabe einzustellen, gehen Sie folgendermaßen vor. Lesen Sie den Abschnitt “Grundlegende Bedienung des Pattern-Utility-Menüs” und öffnen Sie den Ein­trag “QUANTIZE”. Mit der Taste [ENTER] schal­ten Sie das Display folgendermaßen um.
Quantize-Setting
Q=16
In diesem Screen können Sie das Tempo mit dem Dial-Regler ändern. Folgende Einstellungen stehen zur Auswahl:
4 . . . . . . . . . . . Viertelnote
8 . . . . . . . . . . . Achtelnote
ZOOM PS-04 71
Referenzkapitel [Rhythmus]
4/4
T
12 . . . . . . . . . Achteltriole
16 (Default) . . Sechzehntel-Note
24 . . . . . . . . . Sechszehntel Triole
32 . . . . . . . . . Zweiunddreißigstel Note
Hi . . . . . . . . . . 1 Tick (1/48 einer Viertelnote)
H
INWEIS
Die Quantize-Einstellung gilt für die gesamte Rhythmus-Sektion.
Einblenden/Ändern der Taktan­zahl in einem Pattern
Um die Taktanzahl im aktuell angewählten Pattern anzuzeigen oder zu verändern, gehen Sie folgender­maßen vor. Lesen Sie den Abschnitt “Grundlegende Bedienung des Pattern-Utility-Menüs” und öffnen Sie den Eintrag “BARLEN”. Mit [ENTER] schal­ten Sie das Display folgendermaßen um.
Anzahl der Takte im Pattern
2
Wenn ein leeres Pattern angewählt wurde, können Sie den Wert mit dem Dial-Regler zwischen 1 und 99 einstellen. Die Werkseinstellung ist 2.
A
NMERKUNG
Wenn <> auf beiden Seiten des Werts ange­zeigt wird, wurde das Pattern bereits aufge­nommen und die Anzahl der Takte festgelegt.
Anzeigen/Ändern des Taktmaß eines Patterns
Um die Anzahl der Beats pro Takt im angewählten Pattern anzuzeigen oder zu ändern, gehen Sie fol­gendermaßen vor. Lesen Sie den Abschnitt “Grund­legende Bedienung des Pattern-Utility-Menüs” und öffnen Sie den Eintrag “TIMSIG”. Mit [ENTER] schalten Sie das Display folgendermaßen um.
aktmaß des Vorzählers
Wenn ein leeres Pattern angewählt wurde, können Sie den Wert mit dem Dial-Regler zwischen 1/4 und 8/4 einstellen. Die Voreinstellung ist „MUTE“.
A
NMERKUNG
Wenn <> auf beiden Seiten des Werts ange­zeigt wird, wurde das Pattern bereits aufge­nommen und das Taktmaß festgelegt. In diesem Zustand kann der Wert nicht geändert werden.
Einstellen des Vorzählers
Um den Vorzähler für die Echtzeit-Eingabe zu ver­ändern, gehen Sie folgendermaßen vor. Lesen Sie den Abschnitt “Grundlegende Bedienung des Pat­tern-Utility-Menüs” und öffnen Sie den Eintrag “COUNT”. Mit [ENTER] schalten Sie das Display folgendermaßen um.
Vorzähler-Einstellung
4
Mit dem Dial-Regler wählen Sie eine der folgenden Vorzähler-Einstellungen aus.
OFF
Der Vorzähler wird nicht wiedergegeben.
1-8
1 – 8 Vorzähler werden wiedergegeben.
SP
Hier wird ein spezieller Vorzähler aktiviert (siehe Seite 44).
Ändern der Metronom-Lautstärke
Sie können die Lautstärke des Metronoms ändern, das Sie während der Echtzeit-Aufnahme eines Rhythmus-Patterns hören. Lesen Sie den Abschnitt “Grundlegende Bedienung des Pattern-Utility­Menüs”, wählen Sie „CLICK VOL“ aus und drük­ken Sie die Taste [ENTER]. Stellen Sie nun die Lautstärke mit dem Dial-Regler ein (OFF, 1-15).
4/4
72 ZOOM PS-04
Betrieb im SONG-Modus
SONG
DRDRPAD
PAD
S
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie einen Song wiedergeben, anlegen und editieren.
Screens im SONG-Modus
Der SONG-Modus bietet mehrere Screens. Wenn Sie mit dem [RHYTHM]-Taster vom PATTERN­in den SONG-Modus umschalten, wird im Top­Screen die aktuelle Pattern-Nummer angezeigt.
Top-Screen im SONG-Modus
SONG
Wenn Sie im Top-Screen die Cursor-Tasten Auf/Ab auslösen, werden folgende Screens eingeblendet:
Locate-Screen
Hier wird die aktuelle Position im Song in Takt­und Beat-Werten angegeben. Wenn die Wiedergabe im PS-04 angehalten ist, können Sie in diesem Screen zu jeder Position im Song navigieren.
OO1-O
Akkord-Screen
Hier werden die Akkord-Informationen (Tonart und Akkord-Typ) an der aktuellen Position angezeigt. Die Anzeige wird der Song-Wiedergabe angepasst.
001
5
1
A
Betrieb im SONG-Modus
Erzeugen eines Songs
Durch Anordnen der Pattern in der gewünschten Reihenfolge und Programmierung von Akkord- und Tempo/Timing-Informationen können Sie eine Rhythmus-Begleitung für den gesamten Song anle­gen. Zur Anlage eines Songs stehen die beiden fol­genden Verfahren zur Verfügung.
Step-Eingabe
Bei dieser Methode erzeugen Sie einzelne Rhyth­mus-Pattern durch Beschreibung des Patterns und der Taktanzahl. Die Eingabe kann an jedem Punkt im Song erfolgen. Zudem ist es möglich, ein neues Pattern anzuwählen, während das vorherige weiter abgespielt wird. Dieser Modus ist zur genauen Ein­gabe der Patterns geeignet.
FAST (Formula Assisted Song Translator)
Bei dieser Methode legen Sie die Wiedergabe des Rhythmus-Patterns vom Song-Anfang bis zum Ende mit einfachen Formeln fest. Das Ergebnis wird in einem einzigen Arbeitsschritt in den Song geschrieben. Da in diesem Modus keine Eingabe mitten im Song möglich ist, muss der gesamte Song-Aufbau von vorneherein festgelegt sein.
A
NMERKUNG
Nach Anlage eines neuen Projekts wird die Lautstärke im Drum- und Bass-Track auf 0 gesetzt. Vor der Anlage oder Wiedergabe eines Songs wechseln Sie in den RHYTHM-Modus und heben die Track-Lautstärke über die Fader 1 und 2 auf einen geeigneten Wert an.
Rhythm-Pad-Screen
Dieser Screen blendet Informationen zum Inhalt des aktiven Drum-/Bass-Tracks (Sound und Ton­höhe) ein. In diesem Screen können Sie die Drum-/ Bass-Sounds mit den Status-Tastern 1 – 4 manuell spielen. Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung zum Rhythm-Pad-Screen im PAT­TERN-Modus ( S. 62).
ZOOM PS-04 73
Step-Eingabe
Bei dieser Methode definieren Sie eine Pattern­Nummer und die Anzahl der Takte, um die Pattern einzeln einzugeben.
1.
Drücken Sie den Taster [RHYTHM] mehrmals, um die Rhythmus-Sektion in den SONG-Modus zu schalten.
Referenzkapitel [Rhythmus]
INOO2X
INOO2X
2
OO3-O1
OO3-O1
E0S
2.
Drücken Sie die [REC]-Taste.
Wie unten dargestellt blendet die Anzeige im Dis­play die aktuelle Position ein. Nun ist die Step-Ein­gabe für den Song möglich.
Aktueller Takt
OO1-
Mit der Meldung “EOS” (End of Song) wird die End-Position im Song angezeigt. Bei einem leeren Song befindet sich EOS direkt am Anfang. Daher geschieht nichts, wenn Sie den Song nun wiederge­ben. Durch die Eingabe von Informationen wird die EOS-Position weiter nach hinten verschoben.
3.
Nun wählen Sie die Pattern-Nummer sowie die Anzahl der Takte aus, die eingefügt werden sollen.
Anzahl der Insert-Pattern
4.
Aktueller Beat
E0S
O1
Aktuelle Position
1 (Takt-Nummer)
Song
End of Song
Drücken Sie die Taste [INSERT/DE­LETE (COPY)].
Anzahl der Insert-Takte
INOOOX
Wählen Sie über den Dial-Regler eine Pattern-Nummer aus.
End-of-Song-
Anzeige
4
6.
Wenn Sie ein Pattern angewählt ha­ben, bestätigen Sie diese Auswahl mit [ENTER].
Die Pattern-Information wird an der aktuellen Posi­tion eingegeben: Das EOS wird um die angegebene Taktanzahl nach hinten verschoben. Das Display kehrt zur Darstellung der aktuellen Position zurück.
OO1-O1
Aktuelle Position
1 (Takt­ Nummer)
Song
H
INWEIS
Wenn die Eingabe bestätigt und der Screen mit der Position angezeigt wird, erscheint die Mel­dung EV. Damit wird angezeigt, dass Event­Informationen (Pattern, Akkord, Tempo etc.) an der aktuellen Position eingegeben wurden.
7.
Mit Hilfe der Cursor-Tasten Links/ Rechts verschieben Sie die Positi­onsanzeige zur EOS-Position.
Im Screen mit der aktuellen Position navigieren Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts im Takt-, mit dem Dial-Regler in Beat-Schritten. Am Ende des Songs wird die Meldung „EOS“ eingeblendet.
23
PATTERN 002 End of Song
EV
INOO2X
5.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab wäh­len Sie die Taktzahl aus, die einge­fügt werden soll. Schließen Sie die Auswahl mit [ENTER] ab.
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet. In diesem Zustand können Sie das Pattern anwählen, das für die eingegebenen Takte wiedergegeben wird.
74 ZOOM PS-04
4
1 (Takt­ Nummer)
Song
H
INWEIS
Bei Bedarf können Sie das Pattern innerhalb
Wenn das Intervall bis zum nächsten Einga-
PATTERN 002
eines Taktes (in Beat-Schritten) umschalten.
bepunkt länger ist als das Pattern selbst, wird das Pattern in der Schleife wiedergegeben. Ist
Aktuelle Position
23
End of Song
Betrieb im SONG-Modus
es kürzer als das Pattern, schaltet der Song zum nächsten Pattern weiter, bevor das Pat­tern vollständig wiedergegeben wurde.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 3 – 7, um alle Informationen einzugeben.
9.
Wenn alle nötigen Pattern-Informa­tionen eingegeben wurden, drücken Sie die [REC]-Taste.
Die [REC]-Taste erlischt und das PS-04 kehrt zum Top-Screen im SONG-Modus zurück. Mit der Taste [R/P] geben Sie den erzeugten Song wieder.
Überschreiben von Informationen
Um ein Pattern zu ändern, das bereits eingegeben wurde, verschieben Sie den Eingabe-Punkt und drücken die Cursor-Taste [W]. Der Name des aktu­ellen Pattern wird angezeigt. Wählen Sie über den Dial-Regler ein neues Pattern aus.
Auswahl Pattern D
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
PATTERN A PATTERN D PATTERN C
Um Pattern-Informationen an einer momentan lee­ren Position hinzufügen, bewegen Sie den Eingabe­punkt an diese Stelle und drücken die Taste [
W].
Im Display erscheint die Meldung „PTN“. Wäh­len Sie über den Dial-Regler ein neues Pattern aus.
Einfügen eines Patterns in einen Song
Bewegen Sie den Eingabe-Punkt und führen Sie die Schritte 3 – 7 aus. Die neuen Pattern-Informationen werden an diesem Punkt eingefügt und die nachfol­genden Pattern um die Länge des eingefügten Pat­terns nach hinten verschoben.
Löschen von Pattern-Informationen
Navigieren Sie zu dem Punkt, an dem Sie Informa­tionen löschen möchten, und lösen Sie die Cursor­Taste [W] aus. In diesem Zustand drücken Sie die Taste [EDIT/UTILITY]. Die aktuellen Informatio­nen werden gelöscht und das vorherige Pattern bleibt bis zum nächsten Eingabe-Punkt aktiv.
Löschen/Delete
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
PATTERN A PATTERN C
Löschen eines Takts
Während der Song-Eingabe ([REC]-Taste leuchtet) drücken Sie dreimal die Taste [INSERT/DELETE (COPY)]. Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste. Der Takt wird gelöscht.
Löschen/Delete 1 Takt
PATTERN A PATTERN B PATTERN D PATTERN C
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
Einfügen/Insert
PATTERN D
PATTERN A PATTERN B PATTERN C
PATTERN A PATTERN B
PATTERN D PATTERN C
ZOOM PS-04 75
Referenzkapitel [Rhythmus]
O+
O+C
O+C1
O+C1+
O+C1+2
+C1+2
O+_
FAST-Eingabe
Bei der FAST-Methode (Formula Assisted Song Translator) dienen einfache Formeln zur Anlage des Rhythmus-Patterns für den gesamten Song. Die Grundlagen zur Kombination von Patterns werden im Folgenden beschrieben.
Anordnen von Pattern
Mit dem Symbol “+” (Plus) reihen Sie die Pattern aneinander. Die Eingabe 0 + 1 + 2 ergibt beispiels­weise die folgende Wiedergabe-Sequenz:
0 1 2
Fader 1
Numerische Eingabe
Um beispielsweise die Formel 0 + (1 + 2) x 2 einzu­geben, gehen Sie folgendermaßen vor:
Fader 2
Symbol-Eingabe
Cursor Links/Rechts oder Dial-Regler
Bewegen der Eingabe­position
Wiederholen von Pattern
Verwenden Sie das Symbol “x” (Multiplizieren), um Pattern-Wiederholungen einzugeben. “x” hat den Vorrang vor “+”. Die Eingabe 0 + 1 x 2 + 2 ergibt beispielsweise die folgende Wiedergabe­Sequenz:
0 1 1 2
Wiederholen mehrerer Patterns
Verwenden Sie die Symbole “(“ und “)” (Klammer offen/geschlossen), um eine Gruppe von Pattern für die Wiederholung zu gruppieren. Formeln in Klam­mern haben den Vorrang vor Formeln ohne Klam­mern. Die Eingabe 0 + (1 + 2) x 2 + 3 ergibt beispielsweise die folgende Wiedergabe-Sequenz:
Folgende Taster und Fader werden bei der FAST­Eingabe genutzt.
1
10 2
2 3
Fader 1
Eingabe "0"
Fader 2
Eingabe "+"
Cursor [R]
nach rechts
Fader 2
Eingabe "("
Fader 1
Eingabe "1"
Fader 2
Eingabe "+"
Fader 1
Eingabe "2"
Fader 2
Eingabe ")"
O
O+
O+_
O+C
O+C1
O+C1+
O+C1+2
+C1+2
76 ZOOM PS-04
Cursor [R]
O
O+
O+C
O+C1
O+C1+
O+C1+2
1+2X2X2
+C1+2
C1+2
O+_
C1+2
nach rechts
Fader 2
Eingabe "X"
Fader 1
Eingabe "2"
H
INWEIS
Bei der FAST-Eingabe werden Nullen am Anfang weggelassen. So wird Pattern 001 mit 1 und Pattern 050 mit 50bezeichnet.
A
NMERKUNG
Bei der FAST-Methode muss ein Song in einem Durchgang angelegt werden. Die Anlage partieller Songs ist nicht möglich.
Um einen im FAST-Modus erzeugten Song zu editieren, bearbeiten Sie die Formel und schreiben den Song neu oder verwenden die Step-Eingabe.
1.
Drücken Sie den Taster [RHYTHM] mehrmals, um die Rhythmus-Sektion in den SONG-Modus zu schalten.
2.
Drücken Sie [EDIT/UTILITY].
Das Song-Utility-Menü zum Import eines Songs aus einem anderen Projekt, zum Transponieren eines Songs etc. wird eingeblendet.
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige FAST im Dis­play auf. Drücken Sie [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet und die numerische Eingabe wird aktiviert.
C1+2
C1+2
1+2
_
X
_
Betrieb im SONG-Modus
4.
Geben Sie die Formel über die Cur­sor-Tasten Links/Rechts und die Fa­der 1 – 3 ein.
Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, gehen Sie folgendermaßen vor:
Einfügen einer Zahl/Formel
Navigieren Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts zu der Stelle und geben Sie die neue Zahl/Symbol ein.
Löschen einer Zahl/Formel
Navigieren Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts zu der Stelle, an der Sie eine Zahl/Symbol löschen möchten. Drücken Sie nun die Taste [INSERT/ DELETE (COPY)]. und die nachfolgenden Zahlen/Symbole rücken nach.
5.
Um die eingegebene Formel als Song auszugeben, drücken Sie die Taste [ENTER].
Die Pattern-Folge für den Song wird gemäß der For­mel erstellt. Dann kehrt das PS-04 in den Zustand von Schritt 2 zurück. Wenn Sie mit [EXIT] zum Top­Screen zurückkehren und dann die Taste lösen, wird der gesamte Song zur Kontrolle wieder­gegeben.
H
INWEIS
Die mit der FAST-Methode eingegebenen Formeln werden für jedes Projekt gespeichert. Bei Bedarf wiederholen Sie die Schritte 1 – 5, um die Zahlen und Symbole der Formeln zu editieren und den Song neu zu schreiben.
Die unterschiedlichen Eingabe-Modi wirken sich in keiner Weise auf den Song aus: Der Song klingt immer identisch, egal ob er mit der Step-Eingabe oder der FAST-Methode erzeugt wurde. Ein Song, der mit der FAST­Methode geschrieben wurde, kann daher auch mit Hilfe der Step-Eingabe überarbeitet werden.
Die Zahl/Symbol wird gelöscht
[R/P] aus-
ZOOM PS-04 77
Referenzkapitel [Rhythmus]
O1
AA--
--
R
AA--
--
C
AAM7
M7
Eingabe der Akkordfolge-Daten
In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie Akkord­Informationen (Tonart und Akkord-Typ) für den Song anlegen. Bei Songs, die bereits Akkord-Infor­mationen enthalten, wird die Bass-Phrase gemäß der Akkordfolge transponiert und verändert.
H
INWEIS
Wenn sich die Original-Tonhöhe für das Pat­tern von der für den Song unterscheidet, wird die Song-Einstellung für die Transponierung der Bass-Phrase benutzt.
Wenn sich der Original-Akkord-Typ für das Pattern von dem für den Song unterscheidet, wird die Song-Einstellung für die Transforma­tion der Bass-Phrase benutzt (einige Phrasen werden eventuell nicht transformiert).
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste wiederholt, um in den Top-Screen im SONG-Modus zurückzukehren.
2.
Drücken Sie die [REC]-Taste.
3.
Bei Bedarf navigieren Sie zu dem Punkt, an dem Sie den ersten Akkord eingeben möchten.
Im unten dargestellten Beispiel wurde die Start­Position im Song angewählt. Die Meldung “EV” bedeutet, dass an diesem Punkt bereits Event-Infor­mationen eingegeben wurden.
OO1-
4.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab öffnen Sie die Akkord-Informationen (Tonart + Akkord-Typ) im Display.
An einem Punkt, an dem Pattern-Informationen ein­gegeben sind, wird automatisch die Akkord-Infor­mation “E--” (Tonart: E, Akkord-Typ: keine Veränderung) eingefügt. "r" weist darauf hin, dass die Tonart eingegeben werden kann.
Tonart Akkord-Typ
O1
E --
EV
R
H
INWEIS
Wenn -- (keine Veränderung) als Akkord-Typ angewählt ist, wird die Bass-Phrase des Pat­terns unverändert wiedergegeben. (Natürlich wird die gesamte Phrase trotzdem gemäß der Song-Tonart transponiert.)
Wenn keine Information am aktuellen Punkt eingegeben wurde, wird
CHORD (Akkord-Typ) angezeigt.
oder
5.
Wählen Sie die Tonart mit dem Dial­Regler an.
Die Tonart wird zwischen E und D# eingestellt.
6.
Drücken Sie die Cursor-Taste [W].
"C" weist darauf hin, dass der Akkord-Typ in die­sem Screen verändert werden kann.
7.
Wählen Sie den Akkord-Typ mit dem Dial-Regler aus.
Folgende Einstellungen stehen zur Auswahl:
Display Bedeutung
--
Keine Änderung
MAJ
7
7 M7 AUG DIM
8.
Mit der Cursor-Taste [R] rücken Sie zum nächsten Takt vor, um dort Ak­kord-Informationen einzugeben. Wiederholen Sie dann den Vorgang.
Im Screen zur Eingabe von Akkord-Informationen können Sie den Eingabepunkt mit Hilfe der Cursor-
ROOT (Tonart)
Display Bedeutung
7SUS4 SUS4
75 6
6
9
M9
M7
78 ZOOM PS-04
Betrieb im SONG-Modus
Tasten Links/Rechts taktweise verschieben. (Um die Position zu überprüfen, öffnen Sie den Positi­ons-Screen durch mehrmaliges Drücken der Cur­sor-Taste [Q].) Bei Bedarf können Sie die Akkord-Informationen wie unten dargestellt auch mitten in einem Pattern und/ oder Takt ändern. Dazu wechseln Sie in den Positi­ons-Screen, geben über den Dial-Regler die aktuelle Position in Takten/Beats ein und rufen wieder den Eingabe-Screen für die Akkord-Informationen auf.
Em
1
Takt
Beat
1
2341
9.
Wiederholen Sie die Schritte 5 – 8 und
Am
2
PATTERN A
23 4
B7
Em 3
12 3 41 2 3
Am
4
PATTERN B
4
geben Sie weitere Informationen ein.
Wenn Sie einen Fehler gemacht haben oder etwas ändern möchten, gehen Sie folgendermaßen vor.
Ändern der Akkord-Informationen
Verschieben Sie die aktuelle Position an den Punkt, an dem Sie die Änderung vornehmen möchten. Drücken Sie mehrmals die Cursor-Taste [
W], um
den Eingabe-Screen für die Akkord-Informationen zu öffnen: Zur Änderung der Werte verwenden Sie den Dial-Regler.
Löschen der Akkord-Informationen
Verschieben Sie die Position an den Punkt, an dem Sie die Akkord-Informationen löschen möchten. Drücken Sie nun mehrmals die Cursor-Taste [W], um den Eingabe-Screen für die Akkord-Informatio­nen zu öffnen und drücken Sie die Taste [EDIT/ UTILITY]. Nun wird die Position auf den Zustand „ROOT“ oder „CHORD“ zurückgesetzt (die vorherigen Akkord-Informationen werden genutzt).
8.
Mit [REC] beenden Sie die Eingabe.
Die [REC]-Taste erlischt und der Top-Screen im SONG-Modus wird eingeblendet. Mit der Taste [R/P] geben Sie den Song zur Kontrolle wieder.
Eingabe anderer Event-Informatio­nen
Ein Song enthält unterschiedliche Event-Informa­tionen inklusive Pattern, Akkord, Tempo und Beat. Man kann sich den Song wie unten dargestellt als eine Art Matrix vorstellen. Wenn die Song-Eingabe aktiv ist ([REC]-Taste leuchtet), können sie über die Cursor-Tasten Links/Rechts und den Dial-Reg­ler zur aktuellen Position wechseln und über Cur­sor-Tasten Auf/Ab den gewünschten Event eingeben oder die Event-Informationen editieren.
1 2 3 4 5
Takt
Pattern
Beat
Tonart/Akkord
Tempo
Drum-Track-Volume
Bass-Track-Volume
Drum-Kit
Bass-Programm
PATTERN 001 PATTERN 020
4/4
D maj G min A7
BPM-135
10
10
STNDRD
FINGER SLAP
ZOOM PS-04 79
Referenzkapitel [Rhythmus]
O1
BPM
BPM=12
12
00
BPM
BPM
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste wiederholt, um in den Top-Screen im SONG-Modus zurückzukehren.
2.
Drücken Sie die [REC]-Taste.
Die Event-Eingabe und -Editierung wird aktiviert und der Positions-Screen erscheint. Wenn auf der rechten Seite “EV” angezeigt wird, wurden an die­ser Stelle bereits Event-Informationen eingeben.
OO1-
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts (Takte) oder dem Dial-Regler (Beats) wechseln an Sie an die Position, an der Sie neue Event-Informationen eingeben möchten.
H
INWEIS
Wenn der Screen mit der aktuellen Position ein­geblendet wird, kann die Eingabe-Position nur in Beats definiert werden. Zur Eingabe von Event-Informationen an einem bestimmten Beat innerhalb eines Takts müssen Sie zuerst die Position im darüberliegenden Screen spezifizie-
O1
EV
ren. (Die Eingabe-Position der Taktmaß-Infor­mationen kann allerdings nur in Takt-Einheiten definiert werden.)
4.
Mit der Cursor-Taste [W] öffnen Sie den Eingabe-Screen für den ge­wünschten Event-Typ.
Wenn die Event-Informationen für diesen Punkt bereits eingegeben wurden, wird der Wert ange­zeigt.
Wenn keine Event-Informationen eingegeben wur­den, blendet das Display “xxx” ein (xxx steht für den Event-Namen). Das bedeutet, dass die vorheri­gen Event-Informationen weiterhin gültig sind.
Die verfügbaren Event-Inhalte und Display-For­mate sind unten dargestellt.
Event-Typ
Pattern Chord/Akkord Tempo Drum-Kit Bass-Programm Drum-Pegel Bass-Pegel Takteinheit
80 ZOOM PS-04
Anzeige, wenn keine Event-Informationen
eingegeben wurden
PTN
ROOT / ← CHORD
BPM
DRKIT
BSPRG
DRVOL
BSVOL
TIMSIG
Regelbereich
000 – 510
Siehe Seite 78
40,0 – 250,0
0 – 6 (Siehe Seite 120)
0 – 4 (Siehe Seite 120)
0 – 15
0 – 15
1/4 – 8/4
Kleinste Eingabe-
Maßeinheit/Beat
Einheit
Maßeinheit
5.
COP
COP
001
Mit dem Dial-Regler geben Sie den Event-Wert ein.
6.
Die Informationen für andere Events geben Sie auf dieselbe Weise ein.
Zur Eingabe weiterer Informationen für den selben Event-Typ nutzen Sie die Cursor-Tasten Links/ Rechts, um im Event-Eingabe-Screen taktweise zur aktuellen Position zu wechseln. Dann geben Sie die Informationen an der neuen Position ein. (Um die aktuelle Position zu überprüfen, wechseln Sie mit der Cursor-Taste [Q] in den Screen mit aktuellen Position.) Um die aktuelle Position in Beats einzugeben, wechseln Sie mit der Cursor-Taste [Q] zum Screen mit der aktuellen Position, navigieren mit dem Dial­Regler zur gewünschten Position und rufen dann wieder den Screen zur Event-Eingabe auf.
Wenn Sie einen Fehler gemacht haben oder etwas ändern möchten, gehen Sie folgendermaßen vor.
Ändern der Event-Informationen
Verschieben Sie die aktuelle Position an den Punkt, an dem Sie die Änderung vornehmen möchten. Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab öffnen Sie das Event, das Sie ändern möchten, und verändern den Event­Wert mit dem Dial-Regler.
Löschen der Event-Informationen
Verschieben Sie die aktuelle Position an den Punkt, an dem sich das zu löschende Event befindet. Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab öffnen Sie das Event, das Sie löschen möchten, und drücken dann die Taste [EDIT/UTILITY].
7.
Mit der Taste [REC] beenden Sie die Eingabe.
Die [REC]-Taste erlischt und der Top-Screen im SONG-Modus wird eingeblendet. Mit der Taste [R/P] geben Sie den fertigen Song zur Kontrolle wieder.
Betrieb im SONG-Modus
Editieren eines Songs
In diesem Abschnitt ist erklärt, wie Sie einen selbst erzeugten Song editieren.
Kopieren eines bestimmten Takt­Abschnitts
Teile eines Songs können als Taktbereich definiert und an eine andere Position kopiert werden.
Kopieren/Copy
1234 6 785
PATTERN A PATTERN B
1234 6 789105
PATTERN A PATTERN B PATTERN B
1234
PATTERN A PATTERN B
1234 6 78
PATTERN A PATTERN B PATTERN A PATTERN B
1.
Die Song-Step-Eingabe ist nun aktiviert.
2.
Daraufhin wird der folgende Screen eingeblendet.
3.
Die Meldung “END” erscheint: Nun können Sie den Endpunkt anwählen.
PATTERN A PATTERN A
PATTERN A PATTERN A
Kopieren/Copy
5
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste wiederholt, um in den Top-Screen im SONG-Modus zurückzukehren. Drücken Sie nun die [REC]-Taste.
Drücken Sie die Taste [INSERT/DE­LETE (COPY)] zwei Mal.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler den Start-Quelltakt für die Kopie aus und drücken Sie [ENTER].
ZOOM PS-04 81
Referenzkapitel [Rhythmus]
TRANSP
TRANSP
0SE
O
COP
4.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler den End-Quelltakt für die Kopie aus und drücken Sie [ENTER].
Die Meldung “TO” erscheint und Sie können den Startpunkt im Ziel des Kopiervorgangs anwählen.
COP
5.
Mit dem Dial-Regler wählen Sie den Ziel-Takt aus, der als Startpunkt für den Kopiervorgang dient.
6.
Um den Kopiervorgang auszuführen drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT]-Taste.
H
INWEIS
Wenn Sie den Kopiervorgang ausführen, wird der Song um die Anzahl der kopierten Takte verlängert und der EOS-Punkt nach hinten ver­schoben.
7.
Mit der [REC]-Taste kehren Sie zum Top-Screen im SONG-Modus zurück.
Die Taste [REC] erlischt.
008
002
Transponieren des Songs
Sie können den Bass-Track im Rhythmus-Song in Halbtonschritten transponieren.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste wiederholt, um in den Top-Screen im SONG-Modus zurückzukehren.
2.
Drücken Sie [EDIT/UTILITY].
Das Utility-Menü im SONG-Modus wird einge­blendet.
3.
Stellen Sie sicher, dass die Meldung TRANSPOSE im Display angezeigt wird und drücken Sie [ENTER].
Der Modus zum Transponieren eines Songs ist akti­viert.
Wert für die Transposition
4.
Mit dem Dial-Regler geben Sie das gewünschte Intervall in Halbton­schritten ein (-6 bis 0 bis +6).
Die Werkseinstellung ist “0” (keine Transponie­rung). Wenn Sie beispielsweise +6 anwählen, wird der Song um 6 Halbtöne nach oben transponiert.
5.
Drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
6.
Um die Transponierung auszuführen drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT]-Taste. Wenn die Transponierung abgeschlossen ist, wird das „TRANSPOSE“-Display wieder eingeblendet.
H
INWEIS
Um in den Ausgangszustand zurückzukehren, transponieren Sie den Song erneut.
82 ZOOM PS-04
FROM
FROM
03
Projekt-Nummer
Löschen eines Songs
Sie können den gesamten Inhalt eines Songs löschen und ihn in den Ausgangszustand (leer) zurückversetzen.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste wiederholt, um in den obersten Screen im SONG-Modus zurückzu­kehren.
2.
Drücken Sie die Taste [INSERT/DE­LETE (COPY)].
Im Display erscheint die Meldung „CLEAR“.
CLEAR
3.
Drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
4.
Um den Löschvorgang auszuführen drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Betrieb im SONG-Modus
Import von Pattern-/Song-Infor­mationen aus anderen Projekten
Sie können den Song und alle Pattern eines anderen Projekts auf einer SmartMedia-Card importieren und im aktuellen Projekt nutzen.
A
NMERKUNG
Wenn der Import durchgeführt wird, werden alle Pattern- und Song-Informationen im aktuellen Projekt überschrieben.
1.
Drücken Sie die [RHYTHM]-Taste, um den obersten Screen im SONG­oder PATTERN-Modus zu öffnen.
Der Pattern-/Song-Import kann sowohl im SONG­als auch im PATTERN-Modus ausgeführt werden.
2.
Drücken Sie [EDIT/UTILITY].
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige IMPORT im Display auf. Drücken Sie nun die Ta­ste [ENTER].
Anschließend können Sie die Nummer des Projekts auswählen, aus dem Sie den Song und die Pattern importieren möchten.
4.
Wählen Sie das Projekt für den Im­port mit dem Dial-Regler aus.
5.
Drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
6.
Um den Import auszuführen drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Wenn der Import abgeschlossen ist, wird wieder die Meldung „IMPORT“ eingeblendet.
ZOOM PS-04 83
Referenzkapitel [Effekte]
In diesem Kapitel wird der Gebrauch sowie die Editierung der internen Effekte des PS-04 erklärt.
Über Effekte
Das PS-04 verfügt über zwei Arten von Effekten: “Insert-Effekte” werden an einem bestimmten Punkt im Signalfluss eingeschliffen, „Send-/ Return-Effekte“ werden über den internen Mixer eingebunden und können über alle Tracks ange­sprochen werden. Die beiden Typen können gleich­zeitig benutzt werden.
Algorithmus Beschreibung Insert-Punkt
GUITAR / BASS
MIC
LINE
DUAL
MASTERING
Dieser Algorithmus eignet sich für Gitarre-/Bass-Aufnahme.
Dieser Algorithmus eignet sich für die Mic-Aufnahme von Vocals, Akustikgitarre etc.
Dieser Algorithmus eignet sich für die Aufnahme von Gerä­ten mit Line-Ausgängen wie Synthesizer.
Dieser Algorithmus bietet zwei völlig getrennte Mono-Ein­und Ausgänge.
Dieser Algorithmus eignet sich zur Bearbeitung des finalen Stereo-Mixes.
Insert-Effekt
Der Insert-Effekt ist ein Multi-Effekt, der mehrere Einzeleffekte wie Kompressor, Amp-Simulator o.a. kombiniert. Er kann wahlweise direkt hinter dem Eingang oder direkt hinter dem Stereo-Ausgang des Mixers eingeschliffen werden.
Eine Kombination aus Einzeleffekten im Insert­Effekt wird als Algorithmus bezeichnet. Der Insert­Effekt bietet fünf Algorithmus-Typen, wobei der Insert-Punkt je nach Auswahl des Algorithmus variiert. Die verfügbaren Algorithmen und Insert­Positionen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Direkt hinter dem Eingang (1)
Direkt hinter dem Eingang (1)
Direkt hinter dem Eingang (1)
Direkt hinter dem Eingang (1)
Direkt vor der [OUTPUT]-Buchse (2)
[INPUT]
[LINE IN]
Internes Mic
Input
(1)
Track 1 Track 2 Track 3 Track 4
Bass-Track Drum-Track
(2)
[OUTPUT]-Buchse
84 ZOOM PS-04
Über Effekte
Algorithmus
GUITAR
MIC
LINE
MASTERING
DUAL
COMP
COMP/LIMITER
COMP/LIMITER ISOLATOR
MULTI COMP
COMP/LIMITER COMP/LIMITER
Anordnung der Effekt-Module
PRE AMP/DRIVE
MIC PRE
NORMALIZER
MIC PRE MIC PRE
Die Einzeleffekte, die den Algorithmus bilden, wer­den als „Effekt-Module” bezeichnet. Die verfügba­ren Effekt-Modultypen und -Sequenzen variieren je nach Algorithmus (siehe Abbildung oben).
Ein Effekt-Modul besteht aus dem „Effekt-Typ“, der den Grundsound vorgibt, sowie den Effektpara­metern, die diesen Effekt beschreiben. Die Einstel­lungen für Effekt-Typ und -Parameter für jedes Modul werden als “Patch” gespeichert. Für jeden Algorithmus stehen zwischen 20 und 60 Patches zur Verfügung. Sie können die Patches nicht nur laden und verwenden, sondern die Effekt­Parameter verändern und das Resultat als eigenes Patch abspeichern.
Die Anzahl der verfügbaren Patches pro Algorith­mus wird in der untenstehenden Tabelle angezeigt.
Anzahl der Patches
Algorithmus
(vorprogrammierte
Patches)
GUITAR/BASS
MIC
LINE
DUAL
MASTERING
60 (50) 30 (20) 30 (20) 30 (20) 20 (15)
Input/Output-Typ
ZNR EQ
ZNR EQ
ZNR EQ
ZNR
ZNR ZNREQEQ
DELAY/
MODULATION
DELAY/
MODULATION
DELAY/
MODULATION
DIMENSION
EQ
DOUBLING
Stereo-Eingang/Stereo-Ausgang, sowie Dual­Mono-Input/Dual-Mono-Output.
Mono Stereo
Stereo Stereo
Mono x 2 Mono x 2
Send/Return-Effekt
Der Send-/Return-Effekt steht gleichzeitig in allen Tracks zur Verfügung. Er dient dazu, die Audio­und Drum/Bass-Tracks mit Reverb, Delay oder Chorus zu bearbeiten. Das Signal dieser Tracks wird in den Effekt-Schaltkreis eingespeist (Send) und der Effekt-Sound wird direkt vor der [OUT­PUT]-Buchse wieder zugemischt (Return). Die Intensität des Send-/Return-Effekts wird über einen Pegelsteller (Send-Pegel) eingestellt, der das Signal zum Effekt schickt.
[OUTPUT]-Buchse
Send-/ Return­Effekt
H
INWEIS
Die Ein-/Ausgangs-Konfiguration variiert in den verschiedenen Algorithmen zwischen drei Kon­figurationen: Mono-Eingang/Stereo-Ausgang,
Der Send-/Return-Effekt besteht aus dem „Effekt­Typ“, der den Grundsound bestimmt, sowie den Effektparametern, welche die Intensität und die Bedienung des Effekts beschreiben. Diese beiden Komponenten werden als „Patch“ gespeichert. Der
ZOOM PS-04 85
Referenzkapitel [Effekte]
STNDRD
Send-/Return-Effekt kann 40 Patches nutzen. Ab Werk sind 30 Patches vorprogrammiert.
H
INWEIS
Die Patches für den Insert- und Send-/Return­Effekt werden projektbezogen gespeichert.
Screens im EFFECT-Modus
Um Einstellungen am Insert- und Send-/Return­Effekt vorzunehmen, müssen Sie das PS-04 durch Drücken der [EFFECT]-Taste im AUDIO-, RHYTHM- oder SYSTEM-Modus in den EFFECT-Modus schalten. Wenn Sie in den EFFECT-Modus wechseln, wird einer der folgen­den Screens eingeblendet.
Top-Screen des Insert-Effekts
In diesem Screen wählen Sie das Insert-Effekt­Patch aus. Direkt nachdem der Screen sich öffnet, wird der Name des momentan angewählten Algo­rithmus kurz angezeigt, bevor dann der Patch-Name erscheint.
STNDRD
Top-Screen des Send-/Return-Effekts
In diesem Screen wählen Sie das Send-/Return­Effekt-Patch aus. Direkt nachdem der Screen sich öffnet, wird die Meldung „SEND“ kurz angezeigt, bevor dann der Patch-Name erscheint.
0
Grundlagen bei der Verwen­dung des Insert-Effekts
In diesem Abschnitt werden Schritte zur Auswahl und Editierung eines Insert-Effekt-Patches erklärt.
Auswahl eines Insert-Effekt-
Patches
Um das Insert-Effekt-Patch umzuschalten, führen Sie folgende Schritte aus:
1.
Drücken Sie die [EFFECT]-Taste wie­derholt, um den Top-Screen für den Insert-Effekt zu öffnen.
Das aktuell angewählte Patch wird angezeigt.
Patch-Name Patch-Nummer
STNDRD
2.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab wäh­len Sie nun den gewünschten Algo­rithmus an.
Nach Auswahl des Algorithmus wird das aktuell für diesen Algorithmus gewählte Patch angezeigt.
A
NMERKUNG
Abhängig vom Algorithmus wird sich der Insert­Punkt für den Insert-Effekt unterscheiden (wei­tere Informationen auf Seite 84).
0
3.
LARGE
Mit der [EFFECT]-Taste schalten Sie im EFFECT­Modus zwischen den beiden oberen Screens um.
86 ZOOM PS-04
2
Wählen Sie das Patch mit dem Dial­Regler an.
Wenn Sie ein neues Patch anwählen, werden dessen Einstellungen sofort aktiviert.
H
INWEIS
Wenn EMPTY angezeigt wird, haben Sie ein leeres Patch angewählt. In diesem Fall hat der Insert-Effekt keine Funktion.
4.
Um den Insert-Effekt zeitweise zu deaktivieren, drücken Sie die Taste [TUNER/BYPASS].
Wenn Sie die Taste [TUNER/BYPASS] im
Patch-Name Patch-Nummer
STNDRD
STNDRD
0
EFFECT-Modus auslösen, wird der Insert-Effekt auf Bypass geschaltet und die interne Tuner-Funk­tion aktiviert. (Weitere Informationen zur Tuner­Funktion auf Seite 92.) Wenn Sie die Tasten [TUNER/BYPASS] oder [EXIT] auslösen, kehrt das PS-04 in den Zustand von Schritt 2 zurück.
H
INWEIS
Wenn Sie die Taste [TUNER/BYPASS] in einem anderen Modus außer dem EFFECT-Modus auslösen, wird kurz die Meldung BYPASS ein­geblendet und der Insert-Effekt auf Bypass geschaltet. Durch erneutes Drücken der [TUNER/BYPASS]-Taste wird der ursprüngli­che Zustand hergestellt.
Der Signalpfad bei Verwendung des Insert-Effekts hängt von der Insert-Position und der Kanalzahl (mono oder stereo) ab. Die möglichen Kombinatio­nen werden unten dargestellt. In der Abbildung steht “MS” für „Mono-In/Ste­reo-Out”, „SS” für „Stereo-In/Stereo-Out” und „DUAL” für „Mono-In x 2/Stereo-Out x 2”.
Insert-Position direkt hinter dem INPUT
Mono-Track-Aufnahme
Input 1
Input 1
Input 1
Input 2
Input 1
Input 1
Input 2
Input 1
Input 2
Effekt (M S)
Effekt (DUAL)
Effekt (S S)
Effekt (S S)
Effekt (M S)
Effekt (DUAL)
Track
Track
Track
Track
Track
Track
Grundlagen bei der Verwendung des Insert-Effekts
Stereo-Track-Aufnahme
Input 1
Input 1
Input 1
Input 2
Input 1
Input 1
Input 2
Input 1
Input 2
Insert-Position direkt hinter dem internen
Effekt (M S)
Effekt (DUAL)
Effekt (S S)
Effekt (S S)
Effekt (M S)
Effekt (DUAL)
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Track 1 oder 3 Track 2 oder 4
Mixer
L
R
Editierung eines Insert-Effekt-
Effekt (S S)
OUT (L)
OUT (R)
Patches
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Effekt-Typen und Effekt-Parameter eines Patches ändern und eigene Patches erzeugen.
1.
Öffnen Sie den Top-Screen des In­sert-Effekts.
2.
Wählen Sie den benötigten Algorith­mus und bestimmen Sie über den Dial-Regler das Patch zur Editierung.
ZOOM PS-04 87
Referenzkapitel [Effekte]
FLANGE
FLANGE
Effekt-Typen-Name
3.
Drücken Sie [EDIT/UTILITY].
Nun wird der Name des aktuell gewählten Effekt­Moduls angezeigt. (Bei Modulen mit mehreren Effekt-Typen wird der aktuell gewählte Effekt-Typ angezeigt.)
Effekt-Modul-(oder Effekt-Typ-)Name
COMP
Effekt-Parameter-Einstellung
H
INWEIS
Während der Editierung geben die Pegelanzei­gen grob Aufschluss über den Parameterwert.
4.
Wählen Sie über die CURSOR-Tasten Links/Rechts das Modul aus, das Sie editieren möchten.
Die Effekt-Module werden in der unten abgebilde­ten Reihenfolge umgeschaltet.
H
INWEIS
Einige Effekt-Typen verfügen über viele Effekt­Parameter, die auf zwei Seiten verteilt werden. Bei einigen dieser Effekt-Typen zeigt die Mel­dung auf der rechten Display-Seite (P1/P2) die aktuell dargestellte Seite an.
5.
Der benutzte Effekt-Typ kann mit den Cursor-Tasten Auf/Ab verändert werden.
Das gilt nur für Effekt-Module mit mehreren Effekt-Typen. (Weitere Details finden Sie in der Liste im letzten Abschnitt dieses Handbuchs.)
Wenn Sie zum Beispiel den Effekt-Typ im Modul DELAY/MODULATION auf FLANGE ändern, erscheint folgende Meldung.
Es hängt vom Effekt-Typ ab, welcher Effekt-Para­meter eingestellt wird. Durch Umschalten des Effekt-Typs schalten Sie auch den Effekt-Parameter um.
MODULATION
CHORUS
Typ
DELAY/
DEPTH
RATE
MIX
FLANGER
DEPTH
RATE
FB
PHASER
POSITION
RATE
COLOR
Effekt-
modul
Effekt-
Effekt-
parameter
H
INWEIS
Wenn Sie die gespeicherten Werte verändern, erscheint die Meldung “ED” (für “Editiert”) in der rechten oberen Ecke des Displays. Diese Mel­dung verschwindet, wenn Sie den Parameter auf den ursprünglichen Wert zurücksetzen.
6.
Mit den Fadern 1 – 4 stellen Sie die Effekt-Parameter ein.
Während der Editierung werden die Fader 1 – 4 unterschiedlichen Effekt-Parametern zugeordnet. Wenn Sie einen Fader bewegen, wird der zugeord­nete Parameterwert kurz im Display eingeblendet. Die Pegelanzeigen geben grob Aufschluss über den Parameterwert. Eine Liste der Parameter in jedem Modul/Effekt-Typ finden Sie auf Seite 104.
Modul
COMP
88 ZOOM PS-04
PRE AMP
(Seite 1)
(Seite 2) (Seite 1) (Seite 2)
EQ
DELAY/MODULATION
PATCH
LEVEL/ZNR
TOTAL
PATC H
NAME
Name des editierten Parameters
STORE)
STORE)
0
Parameter-Wert
DEPTH
Grobe Anzeige der Parameter­Einstellung
H
INWEIS
Mit den Status-Tastern 1 – 4 blenden Sie den Wert des jeweiligen Effekt-Parameters ein. Nun kann der Parameterwert über den Dial-Regler eingestellt werden. Diese Methode eignet sich besonders zur genauen Werte-Anpassung.
7.
Um das Effekt-Modul an- bzw. abzu­schalten, öffnen Sie den Namen des Moduls (oder Effekt-Typs) im Display und lösen [TUNER/BYPASS] aus.
Wenn das Effekt-Modul inaktiv ist, erscheinen abwechselnd der Modul- (oder Effekt-Typ-)Name und die Meldung "-OFF-" im Display.
4
-OFF-
H
INWEIS
Das TOTAL-Modul (ZNR/Patch-Lautstärke) ist immer aktiv und kann nicht abgeschaltet wer­den.
Grundlagen bei der Verwendung des Insert-Effekts
10.
Um die Empfindlichkeit der ZNR (Zoom Noise Reduction) einzustel­len, öffnen Sie über die Cursor-Ta­sten Links/Rechts das Modul TO­TAL und bewegen dann Fader 2.
Stellen Sie den Wert so hoch wie möglich ein, ohne dass der Sound abrupt abgeschnitten wird, wenn das Instrument ausklingt.
11.
Nach der Anpassung drücken Sie die Taste [EXIT].
Der Top-Screen im Insert-Effekt wird wieder ein­geblendet. Wenn Sie ohne vorheriges Speichern zu einem anderen Patch wechseln, gehen alle Ände­rungen verloren. Das Speichern eines Patches ist im folgenden Abschnitt beschrieben.
Speichern eines Insert-Effekt­Patches
Um ein editiertes Patch zu erhalten, gehen Sie fol­gendermaßen vor.
1.
Drücken Sie im Top-Screen des In­sert-Effekts die Taste [EDIT/UTILITY] und editieren Sie das Patch.
2.
Wenn die Editierung abgeschlossen ist, drücken Sie die Taste [INSERT/ DELETE (COPY)].
Die Patch-Nummern des Speicherziels und die des aktuell angewählten Patches werden abwechselnd im Display angezeigt.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 4 – 7, um andere Module zu editieren.
9.
Um die Patch-Lautstärke (Ausgabe­Lautstärke) einzustellen, öffnen Sie über die Cursor-Tasten Links/Rechts das Modul TOTAL im Display und bewegen dann Fader 1.
Der Regelbereich für die Patch-Lautstärke reicht von 0 – 30.
ZOOM PS-04 89
3.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler die Nummer aus, an der Sie das Patch speichern möchten.
4.
Um den Speichervorgang auszufüh­ren drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Das editierte Patch wird gespeichert und der Top­Screen im Insert-Effekts wird wieder eingeblendet.
Referenzkapitel [Effekte]
MS-DRV
RS-DRV
Patch-Name Patch-Nummer
LARGE
LARGE
2
Umbenennen eines Insert­Effekt-Patches
Der Name des angewählten Insert-Effekt-Patches kann folgendermaßen verändert werden.
1.
Wählen Sie im Top-Screen des In­sert-Effekts das Patch, das umbe­nannt werden soll, und drücken Sie die Taste [EDIT/UTILITY].
2.
Lösen Sie die Cursor-Tasten Links/ Rechts wiederholt aus, bis der erste Buchstabe im Patch-Namen blinkt.
Das blinkende Zeichen kann geändert werden.
MS-DRV
3.
Wählen Sie über den Dial-Regler ein Zeichen aus.
Informationen zu den verfügbaren Zeichen finden Sie auf Seite 71.
RS-DRV
H
INWEIS
Sie können auch die Fader 1 - 3 zur Zeichenein­gabe nutzen.
4.
Springen Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts zu dieser Position.
Grundlagen bei Send-/ Return-Effekten
Dieser Abschnitt beschreibt Schritte zur Auswahl und Editierung eines Send-/Return-Effekt-Patches.
Auswahl eines Send-/Return-
Effekt-Patches
Um das Send-/Return-Patch umzuschalten, führen Sie folgende Schritte aus:
1.
Drücken Sie die [EFFECT]-Taste wie­derholt, um den obersten Screen für den Send-/Return-Effekt zu öffnen.
Die Meldung “SEND” wird kurz im Display ange­zeigt und anschließend erscheint der Name des aktuell angewählten Patches.
2.
Wählen Sie das Patch mit dem Dial­Regler an.
Wenn Sie ein neues Patch anwählen, werden dessen Einstellungen sofort aktiviert.
H
INWEIS
Die Intensität des Send-/Return-Effekts kann für jeden Track als Track-Parameter eingestellt werden (
S. 56).
Editierung eines Send-/Return-
Effekt-Patches
RS-DRV
5.
Wiederholen Sie die Schritte 3 – 4, um den Patch-Namen zu komplettieren.
6.
Abschließend drücken Sie [ENTER].
Um den eingegebenen Namen zu erhalten, spei­chern Sie das Patch.
90 ZOOM PS-04
In diesem Abschnitt ist beschrieben, wie Sie das Send-/Return-Effekt-Patch verändern.
1.
Öffnen Sie den Top-Screen im Send­/Return-Effekts. Wählen Sie mit dem Dial-Regler ein Pattern.
2.
Drücken Sie [EDIT/UTILITY].
Das Patch kann nun editiert werden. Der Name des angewählten Effekt-Typs wird angezeigt.
Grundlagen bei Send-/Return-Effekten
STORE)
STORE)
2
Effekt-Typ-Name
HALL
3.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab wäh­len Sie nun einen Effekt-Typ an.
Informationen über die Effekt-Typen für den Send-/ Return-Effekt finden Sie in der Liste im letzten Abschnitt dieses Handbuchs.
ROOM
4.
Mit den Fadern 1 – 4 stellen Sie den Parameterwert ein.
Wenn Sie einen Fader bewegen, wird der zugeord­nete Parameterwert kurz im Display eingeblendet. Die Pegelanzeigen geben grob Aufschluss über den Wert. Eine Liste mit den editierbaren Parametern finden Sie im letzten Abschnitt dieses Handbuchs.
Effekt-Parameter-Name
PREDLY
P1
PI
Parameter-Wert
8
6.
Nach der Anpassung drücken Sie die Taste [EXIT].
Der Top-Screen des Send-/Return-Effekts wird wieder eingeblendet.
A
NMERKUNG
Wenn Sie ohne vorheriges Speichern zu einem anderen Patch wechseln, gehen alle Änderun­gen verloren. Das Speichern eines Patches ist im folgenden Abschnitt beschrieben.
Speichern eines Send-/Return­Effekt-Patches
Um ein editiertes Patch zu erhalten, gehen Sie fol­gendermaßen vor.
1.
Drücken Sie im Top-Screen des Send-/Return-Effekts [EDIT/UTILITY] und editieren Sie das Patch.
2.
Wenn die Patch-Editierung abge­schlossen ist, drücken Sie die Taste [INSERT/DELETE (COPY)].
Die Patch-Nummern des Speicherziels und die des aktuell angewählten Patches werden abwechselnd im Display angezeigt.
H
INWEIS
Mit den Status-Tastern 1 4 blenden Sie den
Bei Send-/Return-Effekten sind die Parameter
5.
Wiederholen Sie diesen Vorgang nach Bedarf, um andere Parameter einzu­stellen.
ZOOM PS-04 91
Grobe Anzeige der Parameter-Werte
Wert des zugeordneten Effekt-Parameters ein. Nun kann der dargestellte Parameterwert über den Dial-Regler eingestellt werden.
auf zwei Seiten angeordnet (die aktive Seite ist mit P1/P2 gekennzeichnet). Wählen Sie mit den Cursor-Tasten Links/Rechts die Seite an und geben Sie die Werte über die Fadern ein.
3.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler die Nummer aus, an der Sie das Patch speichern möchten.
4.
Um den Speichervorgang auszufüh­ren drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Das editierte Patch wird gespeichert und der Top­Screen im Send-/Return-Effekts wird eingeblendet.
Umbenennen eines Send-/ Return-Effekt-Patches
Der Name des angewählten Send-/Return-Effekt­Patches kann folgendermaßen verändert werden.
Referenzkapitel [Effekte]
1.
Wählen Sie im Top-Screen des Send­/Return-Effekts das Patch, das um­benannt werden soll, und drücken Sie die Taste [EDIT/UTILITY].
2.
Lösen Sie die Cursor-Tasten Links/ Rechts wiederholt aus, bis der erste Buchstabe im Patch-Namen blinkt.
TIGHT
3.
Wählen Sie über den Dial-Regler ein Zeichen aus.
Informationen über die verfügbaren Zeichen finden Sie auf Seite 71.
H
INWEIS
Sie können auch die Fader 1 - 3 zur Zeichenein­gabe nutzen.
4.
Navigieren Sie mit den Cursor-Ta­sten Links/Rechts zu der blinkenden Position.
5.
Wiederholen Sie die Schritte 3 – 4, um den neuen Namen für das Patch zu komplettieren.
6.
Abschließend drücken Sie [ENTER].
Der Top-Screen des Send-/Return-Effekts wird wieder eingeblendet. Um den eingegebenen Namen zu erhalten, speichern Sie das Patch.
0
Die Tuner-Funktion
Das PS-04 verfügt über einen vielseitigen Tuner, der sich auch für 7-saitige Gitarren und unkonven­tionelle Stimmungen eignet. In diesem Abschnitt wird der praktische Einsatz beschrieben.
Gebrauch des chromatischen
Tuners
Der chromatische Tuner analysiert die Stimmung in Halbtonschritten und arbeitet folgendermaßen.
1.
Schließen Sie das gewünschte In­strument an der [INPUT]-Buchse an: In diesem Fall muss INPUT als Ein­gangsquelle angewählt sein.
H
INWEIS
Es ist zudem möglich, das Signal des internen Mics oder der [LINE IN]-Buchse auf den Tuner zu speisen. In diesem Fall schalten Sie die Ein­gangsquelle entsprechend um.
2.
Drücken Sie in einem EFFECT­Screen die Taste [TUNER/BYPASS].
Mit dieser Taste schalten Sie den Insert-Effekt auf Bypass und aktivieren den internen Tuner. Wenn der Tuner zum ersten Mal benutzt wird, wird die Meldung “CHROMATIC” für einige Sekunden angezeigt und der chromatische Tuner ausgewählt. Im Tuner-Betrieb zeigt die Meldung “CR” auf der rechten Seite, dass dieser Tuner-Typ angewählt ist.
Aktuell gewählter Tuner-Typ
--
H
INWEIS
Durch Drücken der Cursor-Tasten Links/Rechts schalten Sie den Tuner-Typ um. Weitere Einzel­heiten erfahren Sie im nächsten Abschnitt.
3.
Schlagen Sie nun die Leersaite an, die Sie stimmen möchten.
Die Tonhöhe wird automatisch erkannt und das
CR
92 ZOOM PS-04
Die Tuner-Funktion
440HZ
440HZ
Display zeigt, um welchen Betrag die aktuelle von der korrekten Tonhöhe abweicht.
Erkannte Note (o steht für #)
D
4.
Stimmen Sie die Saite, bis die ge­wünschte Note innerhalb der Symbo­le <> angezeigt wird.
5.
Stimmen Sie die anderen Saiten nach demselben Prinzip.
6.
Über den Dial-Regler können Sie die Referenztonhöhe verändern.
Die aktuelle Referenztonhöhe erscheint kurz im Display. Ab Werk ist das Gerät auf A = 440 Hz kalibriert. Die Tonhöhe kann im Bereich zwischen 435 bis 445 Hz in 1-Hz-Schritten verändert werden.
C
Ton zu hoch
Korrekte Tonhöhe
Ton zu tief
Das Display blendet nach wenigen Momenten wie­der die vorherige Meldung ein.
H
INWEIS
Nach dem Aus- und Einschalten wird die Refe­renz wird auf A = 440 Hz zurückgesetzt.
7.
Mit der [EXIT]-Taste verlassen Sie die Tuner-Funktion.
Der Bypass für den Insert-Effekt wird aufgehoben und die vorherige Anzeige eingeblendet.
Verwendung anderer Tuner
Neben dem chromatischen Tuner unterstützt das PS-04 verschiedene andere Tuner-Typen inklusive spezieller Modi für Gitarre und Bass. Für diese Typen müssen Sie jedoch zuerst die Saitennummer auswählen, bevor Sie diese Saite für Saite stimmen.
1.
Schließen Sie das gewünschte In­strument an der [INPUT]-Buchse an: In diesem Fall muss INPUT als Ein­gangsquelle angewählt sein.
2.
Drücken Sie im EFFECT-Screen die Taste [TUNER/BYPASS] und wählen Sie über die Cursor-Tasten Links/ Rechts einen Tuner-Typen aus.
Die Tuner-Typen und Saitennummern werden in der folgenden Tabelle dargestellt.
Saitennummer/
ZOOM PS-04 93
Tuning-Typ
Notenname
GUITAR
(GT)
6E 4E 6E 6D 6E 6D 6D
5A 3A 5A 5A 5B 5G 5A
4D 2D 4E 4D 4E 4D 4D
3G 1G 3A
2B 5B
1E 1E 1D 1E 1D 1D
7B
BASS
(BS)
OPEN-A
(OA)
2C
OPEN-D
(OD)
3F 3G
OPEN-E
2A 2B 2B 2A
(OE)
OPEN-G
(OG)
3G 3G
(D modal) (DA)
DADGAD
Referenzkapitel [Effekte]
Wenn beispielsweise „GT“ (Guitar) als Tuner-Typ angewählt wurde, blendet das Display die Saiten­nummer und die Zielnote ein.
Saitennummer/Noten-Name
6E
3.
Schlagen Sie diese Note nun offen an und stimmen Sie sie.
4.
Mit den Cursor-Tasten Auf/Ab wäh­len Sie nun eine andere Saitennum­mer an.
Wenn beispielsweise „GT“ (Guitar) als Tuner-Typ angewählt wurde, schalten Sie sich mit dem CUR­SOR-Taster [W] in dieser Reihenfolge durch die Saiten:
6E 5A 4D 3G 2B 1E 7B 6E ...
5.
Stimmen Sie die anderen Saiten nach demselben Prinzip.
6.
Mit der [EXIT]-Taste verlassen Sie die Tuner-Funktion.
Der Bypass für den Insert-Effekt wird aufgehoben und die vorherige Anzeige wird wieder eingeblen­det.
H
INWEIS
Bei Bedarf können Sie die Referenztonhöhe des Tuners verändern. Die Werkseinstellung beträgt A = 440 Hz. Der Vorgang ist mit dem des chro­matischen Tuners identisch.
Tuner-Typ
GT
94 ZOOM PS-04
Referenzkapitel [System]
PROJEC
PROJEC
T
SELECT
SELECT
In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie im SYSTEM-Mode Projekte verwalten und Einstellungen treffen, die das gesamte PS-04 betreffen.
Screen im SYSTEM-Modus
Mit der [SYSTEM]-Taste schalten Sie das PS-04 bei angehaltener Wiedergabe in den SYSTEM­Modus, in dem Sie das Projekt verwalten und Ein­stellungen für das gesamte Gerät vornehmen. Das System-Menü wird eingeblendet.
PROJEC
H
INWEIS
Wenn Sie aus dem AUDIO-, RHYTHM- oder EFFECT-Modus in den SYSTEM-Modus schal­ten, wird der Inhalt des aktuellen Projekts auto­matisch gespeichert.
T
Über Projekte
Das PS-04 verwaltet Audio-Daten und Parameter­informationen in so genannten Projekten. Ein Pro­jekt enthält folgende Daten:
Audio-Daten für alle V-Takes der Tracks 1 – 4
Nummer der für die Tracks 1 – 4 angewähl­ten V-Takes
Alle Parametereinstellungen in den Tracks
Alle internen Mixer-Settings
Alle Patterns, die für die Drum- und Bass-
Tracks genutzt werden
Song-Inhalte der Drum- und Bass-Tracks
Effekt-Patch-Einstellungen
Weitere Systemeinstellungen
A
NMERKUNG
Alle Schritte, die Sie mit dem PS-04 ausführen, betreffen nur das aktuell geladene Projekt. Es ist nicht möglich, mehrere Projekte gleichzeitig zu verwalten.
Grundlagen der Projekt-Verwal­tung
Bei der Projekt-Verwaltung sind folgende Schritte für jeden Vorgang identisch.
1.
Wenn der Recorder gestoppt ist, drücken Sie die Taste [SYSTEM].
Das PS-04 schaltet in den SYSTEM-Modus und das System-Menü wird eingeblendet.
2.
Stellen Sie sicher, dass die Meldung PROJECT im Display angezeigt wird und drücken Sie [ENTER].
Nun wird das Projekt-Menü eingeblendet, in dem Sie verschiedene Arbeitsschritte ausführen.
3.
Mit den Cursor-Links/Rechts-Tasten wählen Sie das gewünschte Element an und drücken die Taste [ENTER].
Das Projekt-Menü bietet die folgenden Optionen.
SELECT
Auswahl und Einladen eines Projekts.
NEW
Erzeugen eines neuen Projekts.
COPY
Kopie des momentan geladenen Projekts.
DELETE
Löschen eines spezifischen Projekts.
PROTECT
Schreibschutz für das aktive Projekt.
CAPACITY
Anzeige der verbliebenen Aufnahme-Zeit.
ZOOM PS-04 95
Referenzkapitel [System]
PROJO1
GRADE
GRADE
HF
Aufnahme-Grad
NAME
Umbenennen des momentan geladenen Projekts. Die nachfolgenden Schritte unterscheiden sich je nach Auswahl der Option. Lesen Sie die entspre­chenden Abschnitte im Folgenden.
Auswahl eines Projekts
Folgendermaßen wählen Sie ein Projekt auf einer SmartMedia-Card aus und laden es ein.
H
INWEIS
Wenn Sie das PS-04 einschalten, wird das zuletzt aktive Projekt automatisch geladen.
1.
Lesen Sie Grundlegende Schritte bei der Projektverwaltung und öff­nen Sie die Meldung SELECT. Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste.
Projekt-NummerProjekt-Name
PROJO1
2.
Wählen Sie über den Dial-Regler die Nummer des Projekts an, das Sie la­den möchten.
3.
Drücken Sie [ENTER], um das Projekt zu laden.
Wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist, wird der Top-Screen im AUDIO-Modus eingeblendet.
Erzeugen eines neuen Projekts
Folgendermaßen erzeugen Sie ein neues Projekt auf der SmartMedia-Card.
1.
Lesen Sie Grundlegende Schritte bei der Projektverwaltung und öff­nen Sie die Meldung “NEW”. Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste.
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet. In diesem Screen legen Sie den Aufnahme-Grad (die Qualität der Audio-Tracks) fest.
01
H
INWEIS
Der Aufnahme-Grad kann nur für das ganze Projekt gesetzt werden.
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler ei­nen Aufnahme-Grad.
HF (Hi-Fi)
In dieser Einstellung hat die Klangqualität Vorrang. Eine 16MB-SmartMedia-Card bietet, bezogen auf einen Mono-Track, eine Aufnahmezeit von etwa 7 Minuten.
LG (Long)
In dieser Einstellung hat die Aufnahmezeit Vor­rang. Eine 16MB-SmartMedia-Card bietet, bezogen auf einen Mono-Track, eine Aufnahmezeit von etwa 15 Minuten.
3.
Um das Projekt zu erzeugen, drük­ken Sie [ENTER]. Mit [EXIT] brechen Sie den Vorgang ab.
Mit [ENTER] legen Sie neues Projekt auf der SmartMedia-Card an und laden es ein.
H
INWEIS
Dem neu erzeugten Projekt wird automatisch der Name PROJxx zugeordnet (xx ent­spricht der Projekt-Nummer).
Sie können den Projektnamen nach Bedarf ändern ( S. 98).
Kopieren eines Projekts
Folgendermaßen kopieren Sie den Inhalt des momentan geladenen Projekts.
1.
Lesen Sie Grundlegende Schritte bei der Projektverwaltung und öff­nen Sie die Meldung COPY. Drük­ken Sie nun die [ENTER]-Taste.
Daraufhin wird der folgende Screen eingeblendet.
96 ZOOM PS-04
03
Ziel-Projekt-Nummer für die Kopie
Zu l
PROJO1
TO
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler die Projektnummer für den Kopiervor­gang aus und drücken Sie [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
3.
Um den Kopiervorgang auszuführen drücken Sie erneut [ENTER]. Mit [EXIT] brechen Sie den Vorgang ab.
Wenn Sie den Kopiervorgang ausführen, wird das kopierte Zielprojekt geladen und der Top-Screen im AUDIO-Modus erscheint.
Löschen eines Projekts
Folgendermaßen löschen Sie ein Projekt von der SmartMedia-Card.
A
NMERKUNG
Gelöschte Projekte können nicht wiederherge­stellt werden. Verwenden Sie diese Funktion mit Vorsicht, um nicht versehentlich wichtige Pro­jektdaten zu löschen.
1.
Öffnen Sie die Meldung DELETE. Drük­ken Sie nun [ENTER].
Daraufhin wird der folgende Screen eingeblendet.
öschende Projekt-Nummer
PROJO1
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler das Projekt an und drücken Sie [ENTER].
Im Display erscheint die Meldung „ENT/EXIT“.
3.
Um den Löschvorgang auszuführen drücken Sie erneut [ENTER]. Mit [EXIT] brechen Sie den Vorgang ab.
Es ist zudem möglich, das aktuell geladene Projekt zu löschen. In diesem Fall wird automatisch das vorher­gehende Projekt geladen.
03
01
Über Projekte
A
NMERKUNG
Ein schreibgeschütztes Projekt (siehe nächster Abschnitt) kann nicht gelöscht werden.
Schützen eines Projekts
Sie können das aktuelle Projekt mit einem Schreib­schutz gegen Änderung sperren. Ein schreibgeschütztes Projekt kann normal wie­dergegeben und auch editiert werden, allerdings können diese Änderungen nicht auf der SmartMe­dia-Card gespeichert werden. Verwenden Sie diese Funktion, um ein abgeschlos­senes Projekt gegen versehentliches Überschreiben oder Löschen zu schützen.
1.
Lesen Sie Grundlegende Schritte bei der Projektverwaltung und öffnen Sie die Meldung PROTECT. Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste.
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
Protect on/off-Einstellung
PRTCT
2.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler die Einstellung ON.
Der Schreibschutz wird aktiviert: Nun können Sie keine Änderungen mehr in diesem Projekt spei­chern. Um den Schreibschutz aufzuheben, öffnen Sie den Screen erneut und wählen die Einstellung “OFF”.
3.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste wieder­holt, um in den ursprünglichen Screen zurückzukehren.
Bei jedem Tastendruck springen Sie um eine Ebene zurück.
Abfragen der verbliebenen
0FF
Aufnahme-Zeit
Folgendermaßen überprüfen Sie die verfügbare Aufnahmezeit auf der SmartMedia-Card.
ZOOM PS-04 97
Referenzkapitel [System]
PROJO2
METER
1.
Lesen Sie Grundlegende Schritte bei der Projektverwaltung und öff­nen Sie die Meldung CAPACITY. Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste.
Die verfügbare Aufnahmezeit wird angezeigt (bezogen auf einen Mono-Track).
OOO325
636
4.
Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3, bis der Name eingegeben ist.
5.
Mit [EXIT] kehren Sie zum ursprüng­lichen Screen zurück.
Bei jedem Tastendruck springen Sie um eine Ebene zurück.
H
INWEIS
Die hier dargestellte Zeit hängt von der Grad­Einstellung für die Aufnahme ab ( S. 96).
2.
Mit [EXIT] kehren Sie zum ursprüng­lichen Screen zurück.
Bei jedem Tastendruck springen Sie um eine Ebene zurück.
Umbenennen eines Projekts
Sie können das momentan geladene Projekt umbe­nennen.
1.
Öffnen Sie die Meldung NAME. Drük­ken Sie nun die [ENTER]-Taste.
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
PROJO2
2.
Verändern Sie das blinkende Zei­chen mit dem Dial-Regler
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts wechseln Sie zu der blinkenden Posi­tion und verändern den Buchstaben mit dem Dial-Regler.
Informationen über die verfügbaren Zeichen finden Sie auf Seite 71.
H
INWEIS
Die Fader 1 – 3 können auch zur Zeichenein­gabe genutzt werden, während Fader 4 die Position (blinkt) verschiebt.
Ändern der Funktion der Pegelanzeigen
Bei dem auf den Pegelanzeigen im Display darge­stellten Signalpegel kann es sich wahlweise um die Lautstärke vor (Pre-Fader) oder hinter (Post-Fader) der Pegelanpassung handeln. Diese Einstellung ändern Sie folgendermaßen.
1.
Wenn der Recorder gestoppt ist, drücken Sie die Taste [SYSTEM].
Das System-Menü wird eingeblendet.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts öffnen Sie die Anzeige LVLMET im Display. Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
Aktuelle Funktion der Pegelanzeige
METER
3.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler eine der folgenden Einstellungen:
POS (Post-Fader)
Der Signalpegel hinter den Fadern 1 – 4 wird angezeigt (Werkseinstellung).
PRE (Pre-Fader)
Der Signalpegel vor den Fadern wird angezeigt.
4.
Mit [EXIT] kehren Sie zum ursprüng­lichen Screen zurück.
Bei jedem Tastendruck springen Sie um eine Ebene zurück.
P0S
98 ZOOM PS-04
Anpassen des Mic-Gains
LIGHT
LIGHT
0N
Anpassen des Mic-Gains
Folgendermaßen passen Sie die Empfindlichkeit für das interne Mic an.
1.
Wenn der Recorder gestoppt ist, drücken Sie die Taste [SYSTEM].
Das System-Menü wird eingeblendet.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige INT MIC" im Display auf. Drücken Sie nun die Ta­ste [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
Aktuelle Empfindlichkeit
GAIN
3.
Wählen Sie mit dem Dial-Regler eine der folgenden Einstellungen:
LO
Die Einstellung (on-mic) eignet sich für die Direktabnahme von Vocals und Akustikgitarren (Werkseinstellung).
HI
Diese Einstellung (off-mic) eignet sich für die Raumabnahme, beispielsweise für eine Band.
4.
Um zum ursprünglichen Screen zu­rückzukehren, drücken Sie wieder­holt die Taste [EXIT].
Bei jedem Tastendruck springen Sie um eine Ebene zurück.
H
INWEIS
Die Eingangsempfindlichkeit wird für jedes Pro­jekt abgespeichert.
L0
An-/Abschalten der Display­Beleuchtung
Folgendermaßen schalten Sie die Display-Beleuch­tung des PS-04 ein bzw. ab. Wenn das PS-04 mit Batterien betrieben wird, können Sie durch Aus­schalten der Beleuchtung die Lebensdauer der Bat­terien verlängern.
1.
Wenn der Recorder gestoppt ist, drücken Sie die Taste [SYSTEM].
Das System-Menü wird eingeblendet.
2.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige LCD im Dis­play auf. Drücken Sie nun [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
3.
Mit dem Dial-Regler schalten Sie die Beleuchtung ein oder aus.
Die Werkseinstellung ist “on” (Beleuchtung akti­viert).
4.
Um zum ursprünglichen Screen zu­rückzukehren, drücken Sie wieder­holt die Taste [EXIT].
Bei jedem Tastendruck springen Sie um eine Ebene zurück.
ZOOM PS-04 99
Referenzkapitel [System]
Formatieren einer Smart­Media-Card
Mit dem folgenden Vorgang formatieren Sie eine SmartMedia-Card, die im PS-04 eingesetzt ist.
A
NMERKUNG
Wenn Sie ein SmartMedia-Card einsetzen, die nicht vorher im PS-04 formatiert wurde, ist die Audio-Aufnahme/Wiedergabe und das Spei­chern von Daten nicht möglich. Bevor Sie eine neue SmartMedia-Card verwenden, müssen Sie diese im PS-04 formatieren.
1.
Stecken Sie die neue SmartMedia­Card ein und schalten Sie das PS-04 ein.
2.
Drücken Sie die [SYSTEM]-Taste.
Das System-Menü wird eingeblendet.
3.
Mit den Cursor-Tasten Links/Rechts rufen Sie die Anzeige „CARD“ im Dis­play auf. Drücken Sie nun die Taste [ENTER].
Das Display wird folgendermaßen umgeschaltet.
FORMAT
4.
Um die Formatierung auszuführen drücken Sie die [ENTER]-Taste zwei Mal.
Wenn Sie die Taste zum ersten Mal auslösen, wird eine Bestätigung gefordert. Mit dem zweiten Tastendruck wird die Formatierung eingeleitet. Nach der Formatierung wird ein neues Projekt erzeugt und automatisch eingeladen. Wenn Sie anstelle von [ENTER] die Taste [EXIT] auslösen, wird der Vorgang abgebrochen und der vorherige Screen eingeblendet.
100 ZOOM PS-04
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