Zoom MS-50G Effect Types and Parameters [fr]

Types et paramètres d'effet
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Flanger C'est un son d'avion à réaction comme celui d'un flanger ADA.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
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Reso -10–10
Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation.
Règle l'intensité de la résonance de modulation.
Page02
PreD 0–50 Mix 0–100 Level 0–150
Règle le temps de pré-retard du son d'effet.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie.
Types et paramètres d'effet
[DYN/FLTR]
Comp Ce compresseur est du style MXR Dyna Comp.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Sense 0–10 Tone 0–10 Level 0–150
Règle la sensibilité du compresseur. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
ATTCK Slow, Fast
Règle l 'attaque du com presseur sur rapide (Fast) ou lente (Slow).
RackComp Ce compresseur permet un réglage plus fin que Comp.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
THRSH 0–50 Ratio 1–10 Level 0–150
Règle le niveau seuil d'activation du compresseur.
Règle le taux de compression. Règle le niveau de sortie.
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ATTCK 1–10
Règle l'attaque du compresseur..
SlowATTCK Cet effet ralentit l'attaque de chaque note, pour un jeu de type violon.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Time 1–50 Curve 0–10 Level 0–150
Règle le temps d'attaque.
Règl e la cou rbe de change ment de volume durant l'attaque.
Règle le niveau de sortie.
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ZNR
La réduction de bruit unique de ZOOM coupe le bruit durant les pauses de jeu sans affecter le son.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
THRSH 1–25 DETCT GtrIn, EfxIn Level 0–150
Règle la sensibilité d'effet.
Règle le niveau de détection du signal.
Règle le niveau de sortie.
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LineSel
Sur OFF, le son entrant dans l'effet LineSel est directement envoyé aux prises de sortie et sur ON, à l'effet suivant dans la chaîne.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
EFX_L 0–150 OUT_L 0–150
Règ le le niv eau d 'envo i à l 'effet suivant.
Règ le l e niveau d 'en voi  direct auxsorties.
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Type d'effet Explication de l'effet
Paramètre
Plage du paramètre
Écran de l'effet
Synchronisation possible sur le tempo
Explication du paramètre
Types et paramètres d'effet
Types et paramètres d'effet
GraphicEQ Cette unité a un égaliseur six bandes.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
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160Hz -12–12 400Hz -12–12 800Hz -12–12
Re nf orc e o u a tté nu e la b an de d e fréquences basses (160 Hz).
Renforce ou atténue la bande de fréquences moyennes-basses (400 Hz).
Ren forc e o u att énue la band e de fréquences moyennes (800 Hz).
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3.2kHz -12–12 6.4kHz -12–12 12kHz -12–12
Ren forc e o u att énue la band e de fréquences hautes (3,2 kHz).
Ren forc e o u att énue la band e de fréquences très hautes (6,4 kHz).
Renfor ce ou atténu e la bande des harmoniques (12 kHz).
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Level 0–150
Règle le niveau de sortie.
ParaEQ C'est un égaliseur paramétrique à 2 bandes.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Freq1 20Hz–20kHz Q1
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain1 -12–12
Règle la fréquence centrale d'EQ1. Règle le Q d'EQ1. Règle le gain d'EQ1.
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Freq2 20Hz–20kHz Q2
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain2 -12–12
Règle la fréquence centrale d'EQ2. Règle le Q d'EQ2. Règle le gain d'EQ2.
Page03
Level 0–150
Règle le niveau de sortie.
AutoWah Cet effet wah-wah varie en fonction de l'intensité d'attaque du médiator.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Sense -10– -1, 1–10 Reso 0–10 Level 0–150
Règle la sensibilité de l'effet.
Règle l'intensité du son de résonance de l'effet.
Règle le niveau de sortie.
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Cry Cet effet fait varier le son comme un modulateur parlant.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Range 1–10 Reso 0–10 Sense -10– -1, 1–10
Règle la plage de fréquences traitée par l'effet.
Règle l'intensité du son de résonance de modulation.
Règle la sensibilité de l'effet.
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Bal 0–100 Level 0–150
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie.
M-Filter
Ce filtre suiveur d'enveloppe a le timbre d'un filtre passe-bas Moog MF-101 et une large plage de réglage.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Freq 0–100 Sense 0–10 Reso 0–10
Règle la fréquenc e m inimale du filtre suiveur d'enveloppe.
Règle la sensibilité d'effet. Règle la résonance d'effet.
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Type
HPF, BPF, LPF
Chara
2Pole, 4Pole
VLCTY Fast, Slow
Règle le type de filtre. Règle l'ampleur du filtrage appliqué. Règle la vitesse d'action du filtre.
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Bal 0–100 Level
0–150
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Règle le niveau de sortie.
Step Cet effet spécial donne au son un caractère à paliers.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Reso 0–10
Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation.
Règle l'intensité du son de résonance de modulation.
Page02
Shape 0–10 Level 0–150
Règle l'enveloppe d'effet. Règle le niveau de sortie.
SeqFLTR Ce filtre séquenceur a le timbre d'un Z.Vex Seek-Wah.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Step 2–8 PTTRN 1–8 Speed 1–50
Règle le nombre de pas de séquence.
Règle le motif (pattern) d'effet. Règle la vitesse de modulation.
Page02
Shape 0–10 Reso 0–10 Level 0–150
Règle l'enveloppe du son d'effet. Règle la résonance d'effet. Règle le niveau de sortie.
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Types et paramètres d'effet
[OD/DIST]
Booster Le booster augmente le gain du signal pour rendre le son plus puissant.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
OverDrive
Simulation de la pédale d'effet BOSS OD-1, la première pédale d'effet dénommée "overdrive".
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
T Scream
Simulation de la TS808 Ibanez, adorée par de nombreux guitaristes comme booster et ayant inspiré bon nombre de clones.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
Dist+
Simulation de l'effet MXR distortion+ qui a rendu la distorsion populaire dans le monde entier.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
Dist 1
Simulation de la pédale de distorsion BOSS DS-1, qui s'est vendue pendant très longtemps.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
Squeak Simulation de la très populaire Pro Co Rat célèbre pour sa distorsion acérée.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
GreatMuff
Simulation de la Big Muff Electro-Harmonix, adorée par de célèbres artistes dans le monde entier pour son gros son doux de fuzz.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
MetalWRLD
Simulation de la pédale BOSS Metal Zone, caractérisée par un long sustain et des bas­médiums puissants.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
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Types et paramètres d'effet
HotBox Simulation du préampli compact Matchless Hot Box avec lampe intégrée.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
Z Clean Son clair neutre original de ZOOM.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
ExtremeDS Cet effet de distorsion se targue du plus haut gain au monde.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tone 0–100 Level 0–150
Règle le gain. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Page02
Aco.Sim Cet effet change le son d'une guitare électrique en son de guitare acoustique.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Top 0–100 Body 0–100 Level 0–150
Règle le son de corde caractéristique des guitares acoustiques.
Règle la résonance de caisse des guitares acoustiques.
Règle le niveau de sortie.
Page02
[AMP]
FD COMBO
Son modélisé d’un Fender Twin Reverb ('65), adoré par les guitaristes dans divers genres.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
DELUXE-R Modélise le son d'un Fender Deluxe Reverb de 1965.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
US BLUES Son crunch d'un Fender Tweed Bassman.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
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Types et paramètres d'effet
VX JMI Simule le son d'un des premiers modèles d'ampli combo britannique de classe A.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
TW ROCK
Ce son crunch utilise le canal saturé d'un ampli artisanal américain, le Two Rock Emerald 50.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
MS 1959 Modélise le son d'un Marshall 1959 Plexi de 1969.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
DZ DRIVE
Le son à haut gain du canal 3 de l’ampli guitare allemand Diezel Herbert, réalisé à la main, avec 3 canaux contrôlables indépendamment.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
ALIEN Simule le son à haut gain du Engl Invader, aux basses puissantes.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Gain 0–100 Tube 0–100 Level 0–150
Règle le gain.
Règle la compression d'ampli à lampes.
Règle le niveau de sortie.
Page02
Trebl 0–100 Middl 0–100 Bass 0–100
Règle le volume des hautes fréquences.
Règle le volume des fréquences moyennes.
Règle le volume des basses fréquences.
Page03
Prese 0–100 CAB Voir Tableau 1 OUT Voir Tableau 3
Règle le volume des super hautes fréquences.
Sélectionne le baffle.
Sélectionne le type d'appareil connecté.
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Types et paramètres d'effet
[MOD/SFX]
Tremolo Cet effet fait varier le volume à cadence régulière.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Level 0–150
Règle l'amplitude de modulation. Règle la vitesse de modulation. Règle le niveau de sortie.
Page02
Wave
UP 0–UP 9, DWN 0–DWN 9, TRI 0–TRI 9
Règle la forme d'onde de modulation.
Phaser Cet effet ajoute au son sa copie déphasée.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Rate 1–50
Color
4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8
Level 0–150
Règle la vitesse de la modulation. Règle le son du type d'effet. Règle le niveau de sortie.
Page02
TheVibe Ce son vibrant possède des ondulations uniques.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Speed 0–50 Depth 0–100 Bias 0–100
Règle la vitesse de modulation. Règle l'amplitude de la modulation.
Règle la pente de modulation de forme d'onde.
Page02
Wave 0–100 Mode VIBRT, CHORS Level 0–150
Règle la forme d'onde de modulation. Règle l'effet sur vibrato ou chorus. Règle le niveau de sortie.
Chorus
Cet effet mixe le son d'origine avec sa copie à hauteur décalée pour ajouter mouvement et épaisseur.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Depth 0–100 Rate 1–50 Mix 0–100
Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
Tone 0–10 Level 0–150
Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Detune
En mixant un son d'effet légèrement désaccordé avec le son d'origine, ce type d'effet donne un chorus sans trop de sensation de modulation.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Cent -25–25 PreD 0–50 Mix 0–100
Règle le désaccord en centièmes de demi-ton.
Règle le temps de pré-retard du son d'effet.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
Tone 0–10 Level 0–150
Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
StereoCho C'est un chorus stéréo à son clair.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Depth 0–100 Rate 1–50 Mix 0–100
Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
Tone 0–10 Level 0–150
Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
SuperCho Modélise le son d'une BOSS CH-1 SUPER CHORUS.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
E.LVL 0–120
Rate
0–100
Depth
0–100
Règ le la qua ntit é d e s on d'e ffet mixée avec le son d'origine.
Règle la vitesse de la modulation. Règle l'amplitude de la modulation.
Page02
EQ 0–100
Mode MONO,STR
Règle la tonalité de l'effet.
Règl e la sort ie s ur m ono ou stéré o (STR). En stéréo, le son d'effet sort par le ca nal g auche (L) et le son d'entrée inchangé par le canal droit (R).
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Types et paramètres d'effet
Flanger C'est un son d'avion à réaction comme celui d'un flanger ADA.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Reso -10–10
Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation.
Règle l'intensité de la résonance de modulation.
Page02
PreD 0–50 Mix 0–100 Level 0–150
Règle le temps de pré-retard du son d'effet.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Règle le niveau de sortie.
Vibrato Cet effet ajoute automatiquement du vibrato.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Bal 0–100
Règle l'amplitude de la modulation. Règle la vitesse de la modulation.
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Page02
Tone 0–10 Level 0–150
Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
Octave Cet effet ajoute les sons situés une et deux octaves sous le son non traité.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Oct1 0–100 Oct2 0–100 Dry 0–100
Règle le niveau du son de l'octave inférieure.
Règle l e nivea u du son situé d eux octaves en dessous.
Règl e le vol ume du s on s ec ( non traité).
Page02
Chara 0–100 Tone 0–10 Level 0–150
Règle le caractère de l'effet. Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
PitchSHFT Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Shift -12–12 , 24 Tone 0–10 Bal 0–100
Règle la transposition par demi-tons. Sélectionner "0" donne un effet de désaccord.
Règle le timbre.
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Page02
Fine -25–25 Level 0–150
Règle finement la transposition par centièmes de demi-ton.
Règle le niveau de sortie.
MonoPitch C'est un pitch shifter avec peu d'écart du son pour le jeu monophonique (simple note).
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Shift -12 – 12 , 24 Tone 0–10 Bal 0–100
Règle la transposition par demi-tons. Sélectionner "0" donne un effet de désaccord.
Règle le timbre.
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Page02
Fine -25 – 25 Level 0–150
Règle finement la transposition par centièmes de demi-ton.
Règle le niveau de sortie.
HPS
Ce pitch shifter intelligent produit un son d'effet transposé en fonction des réglages de gamme et de tonalité.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Scale
-6, -5, -4, -3, -m, m, 3, 4, 5, 6 (voir Tableau 2)
Key
C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G# , A, A#, BMix 0–100
Règle la hauteur du son transposé ajouté au son d'origine.
Règle la tonique (fondamentale) de la gamme utilisée pour la transposition.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
Tone 0–10 Level 0–150
Règle le timbre. Règle le niveau de sortie.
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Types et paramètres d'effet
[DLY/REV]
Delay Ce retard long a une durée maximale de 4000 ms
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Time 1–4000
F.B 0–100 Mix 0–100
Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
HiDMP 0–10 P-P MONO, P-P Level 0–150
Règle l'atténuation des aigus du son retardé.
Règle la sortie du retard sur mono ou ping-pong.
Règle le niveau de sortie.
Page03
Tail OFF/ON
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
TapeEcho
Cet effet simule un écho à bande. Changer le paramètre "Time" change la hauteur des échos.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Time 1–2000
F.B 0–100 Mix 0–100
Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
HiDMP 0–10 Level 0–150 Tail OFF/ON
Règle l'atténuation des aigus du son retardé.
Règle le niveau de sortie.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
ModDelay Cet effet de retard permet l'emploi d'une modulation.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Time 1–2000
F.B 0–100 Mix 0–100
Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
Rate 1–50 Level 0–150 Tail OFF/ON
Règle la vitesse de la modulation. Règle le niveau de sortie.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
AnalogDly
Cette simulation de retard analogique a un long retard d'une durée maximale de 4000 ms.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Time 1–4000
F.B 0–100 Mix 0–100
Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
HiDMP 0–10 P-P MONO, P-P Level 0–150
Règle l'atténuation des aigus du son retardé.
Règle la sortie du retard sur mono ou ping-pong.
Règle le niveau de sortie.
Page03
Tail OFF/ON
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
ReverseDL Ce retard inversé est un long retard d'une durée maximale de 2000 ms.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
Page01
Time 10–2000
F.B 0–100 Bal 0–100
Règle le temps de retard. Règle l'ampleur de la réinjection.
Règle la balance entre son d'origine et son d'effet.
Page02
HiDMP 0–10 Level 0–150 Tail OFF/ON
Règle l'atténuation des aigus du son retardé.
Règle le niveau de sortie.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
10
Types et paramètres d'effet
StompDly
En montant la réinjection (feedback) sur ce delay de style pédale d'effet, vous pouvez le faire passer en auto-oscillation.
Knob1 Knob2 Knob3
Page01
E.LVL 0–120 F.B 0–100 Time 1–600
Adj ust s amo unt of ef fec t so un d mixed with original sound.
Adjusts the feedback amount. Sets the delay time.
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Sync OFF,
– x8 Mode MONO, STR Tail OFF/ON
Activates tempo sync.
Règl e la sort ie s ur m ono ou stéré o (STR). En stéréo, le son d'effet sort par le ca nal g auche (L) et le son d'entrée inchangé par le canal droit (R).
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
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HiDMP 0–10
Adjusts the treble attenuation of the delay sound.
HD Hall C'est une reverb de salle dense.
Knob1 Knob2 Knob3
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PreD 1–200 Decay 0–100 Mix 0–100
Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine.
Règle la longueur des réverbérations.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
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LoDMP 0–100 HiDMP 0–100 Tail OFF/ON
Règle l'amort issement des b asses fréquences dans le son réverbéré.
Règle l 'amortiss ement des ha utes fréquences dans le son réverbéré.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
Hall Cet effet reverb simule l’acoustique d’une salle de concert.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
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Decay 1–30 Tone 0–10 Mix 0–100
Règle la durée des réverbérations.
Règle le timbre.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
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PreD 1–100 Level 0–150 Tail OFF/ON
Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine.
Règle le niveau de sortie.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
Room Cet effet reverb simule l’acoustique d’une pièce.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
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Decay 1–30 Tone 0–10 Mix 0–100
Règle la durée des réverbérations.
Règle le timbre.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
PreD 1–100 Level 0–150 Tail OFF/ON
Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine.
Règle le niveau de sortie.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
Spring Cet effet reverb simule une reverb à ressort.
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
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Decay 1–30 Tone 0–10 Mix 0–100
Règle la durée des réverbérations.
Règle le timbre.
Règle la quantité de son d'effet mixée avec le son d'origine.
Page02
PreD 1–100 Level 0–150 Tail OFF/ON
Règle le retard du son de reverb par rapport à l'entrée du son d'origine.
Règle le niveau de sortie.
Sur ON, le son d'effet se poursuit même après désactivation de l'effet. Sur OFF, le son d'effet s'ar rête dès que l'effet est désactivé.
11
Types et paramètres d'effet
Tableau 1 Paramètre CAB
Type Baffle et haut-parleurs modélisés
FD COMBO 2x12 Baffle Fender Twin Reverb ('65) avec 2 haut-parleurs Jensen de 12 pouces
DLX-R 1x12 Baffle Fender Deluxe Reverb avec 1 haut-parleur Jensen de 12 pouces
US BLUES 4x10 Baffle Fender Tweed Bassman avec 4 haut-parleurs Jensen de 10 pouces
VX JMI 2x12
Premier modèle de baffle d'ampli combo britannique avec 2 haut-parleurs
Celestion Alnico de 12 pouces
TW ROCK 1x12 Baffle Two Rock Emerald 50 avec 1 haut-parleur Fane de 12 pouces
MS 1959 4x12 Baffle Marshall 1959 B avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces
DZ DRIVE 4x12 Baffle Diezel Herbert avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces
ALIEN 4x12 Baffle Engl Invader avec 4 haut-parleurs Celestion de 12 pouces
OFF Pas de baffle utilisé.
Tableau 3 Paramètre OUT
Valeur du paramètre Signification
LINE
Sert pour brancher un casque ou des moniteurs de contrôle
COMBO FRONT
Sert pour se brancher à l'entrée d'un ampli combo ordinaire
STACK FRONT
Sert pour se brancher à l'entrée d'un ampli multicorps ordinaire
COMBO POWER AMP
Sert pour se brancher au retour d'un ampli combo ordinaire
STACK POWER AMP
Sert pour se brancher au retour d'un ampli multicorps ordinaire
Tableau 2 Paramètre Scale
Réglage Gamme employée Intervalle Réglage Gamme employée Intervalle
6
Majeure
6te inf. 3
Majeure
3ce sup.
5 5te inf. 4 4te sup.
4 4te inf. 5 5te sup.
3 3ce inf. 6 6te sup.
m
Mineure
3ce inf.
m 3ce sup.
MS-50G EFFECT LIST-F-1
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