Texas instruments TI-30X IIS User Manual [pt]

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TI-30X ÖS:
Manual do Instrutor
Desenvolvido pela
Texas Instruments Incorporated
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Sobre os Autores
A Texas Instruments gostaria de agradecer a
Gary Hanson
Aletha Paskett
e
, professores de matemática na Jordan Independent School District, Sandy, Utah, pelo desenvolvimento da seção Atividades deste manual. Eles também ajudaram na avaliação da aplicabilidade dos exemplos contidos na Seção Como Usar a TI-30X ÖS
.
Aviso importante com relação aos materiais didáticos
A Texas Instruments não dá garantia, expressa ou implícita, incluindo porém não limitada a qualquer garantia de comercialização ou aplicabilidade a um propósito específico, com relação aos programas ou materiais didáticos e torna esses materiais disponíveis exclusivamente na forma aqui apresentada. Em nenhuma circunstância a Texas Instruments terá qualquer responsabilidade por danos especiais, correlatos, incidentais ou conseqüenciais ligados ou oriundos da aquisição ou uso destes materiais. A responsabilidade única e exclusiva da Texas Instrument, independente da forma de ação, não deverá ultrapassar o preço de compra deste livro. A Texas Instruments não será responsabilizada por nenhuma reivindicação de qualquer tipo, contrária ao uso destes materiais por terceiros.
É concedida permissão aos instrutores, neste ato, para reimprimir ou fotocopiar as páginas ou folhas deste trabalho, que tenham o aviso de copyright da Texas Instruments, em quantidades apropriadas para uso em salas de aula, workshops ou seminários. Estas páginas foram projetadas para ser reproduzidas pelos instrutores para uso em salas de aula, workshops ou seminários, desde que cada cópia feita exiba o aviso de copyright. Essas cópias não podem ser vendidas e sua ulterior distribuição fica expressamente proibida. Exceto conforme autorizado acima, deve ser obtida permissão escrita prévia da Texas Instruments para fins de reprodução ou transmissão deste trabalho ou de partes dele de qualquer outra forma ou por qualquer outro meio eletrônico ou mecânico, incluindo qualquer armazenamento de informações ou sistema de recuperação, a menos que isso seja expressamente permitido por uma lei federal de copyright. Envie suas perguntas para este endereço: Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3918, Dallas, TX 75251, Attention: Manager, Business Services
Observação: O uso de calculadoras diferentes da TI-30X ÖS pode produzir resultados diferentes dos descritos nestes materiais.
www.ti.com/calc
ti-cares@ti.com
Copyright © 1999 Texas Instruments Incorporated.
Excetuando os direitos específicos aqui concedidos, todos os direitos estão reservados.
Impresso nos Estados Unidos da América.
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TI-30X IIS:
Manual do Instrutor
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Sobre o Manual do Instrutor
Organização do Manual do Instrutor
Este guia consiste em duas seções: Atividades e Como Usar a TI-30X ÖS. A seção Atividade é uma coletânea de atividades para integrar a TI­30X ÖS com o ensino da matemática. A seção Como Usar foi criada para ajudar você a ensinar aos seus estudantes como usar a TI-30X ÖS.
Seção de Atividades
As atividades foram criadas para serem dirigidas pelo instrutor. Seu objetivo é o de ajudar a desenvolver conceitos matemáticos enquanto incorpora a TI-30X ÖS como uma ferramenta de ensino. Cada atividade é independente e inclui o seguinte:
Uma visão geral do propósito matemático
da atividade.
Os conceitos matemáticos que estão
sendo desenvolvidos.
Os materiais necessários para o
desempenho da atividade.
O procedimento detalhado, incluindo as
seqüências de teclas passo a passo da TI-30X ÖS.
Uma folha de atividades do estudante.
Seção Como Usar a TI-30X ÖS
Esta seção contém exemplos de modelos de transparências. Os capítulos são numerados e incluem o seguinte.
Uma página introdutória descrevendo as
teclas da calculadora, apresentadas no exemplo, a posição dessas teclas na TI-30X ÖS e outras notas pertinentes sobre suas funções.
Um ou mais exemplos de transparências
após a página introdutória, trazendo um ou mais exemplos de aplicações práticas da(s) tecla(s) que está(ão) sendo discutida(s). A(s) tecla(s) que está(ão) sendo discutida(s) é (são) mostrada(s) com um círculo no teclado da TI-30X ÖS.
Coisas a Manter em Mente
Embora muitos dos exemplos nos modelos
de transparências possam ser usados no desenvolvimento de conceitos matemáticos, eles não foram criados especificamente para esse propósito.
Para maior flexibilidade, cada exemplo e
atividade é independente dos outros. Selecione o exemplo de modelo de transparência apropriado para a tecla que você está tentando ensinar ou selecione a atividade que tenha funções apropriadas para o conceito matemático que você está ensinando.
Se um exemplo de um modelo de transparên-
cia não parecer apropriado ao seu nível ou grau curricular, use-o para ensinar a função de uma tecla (ou teclas) e, em seguida, forneça seus exemplos apropriados.
Para garantir que todos comecem no mesmo
ponto, antes de começar peça aos estudantes que reinicializem a calculadora pressionando & e - simultanea­mente, ou pressionando % e, em seguida, selecionando Y (yes).
Convenções Usadas no Manual do
Instrutor
Colchetes [ ] em torno do símbolo de uma
tecla indicam que a tecla é uma função segunda ou alternativa.
O tipo em negrito indica um formato ou tela
da calculadora.
Como Solicitar Manuais Adicionais
Para fazer um pedido ou solicitar informações adicionais sobre as calculadoras da Texas Instruments (TI), ligue para o nosso número gratuito:
1.800.TI.CARES (1.800.842.2737)
Ou use o nosso endereço de correio eletrônico:
ti-cares@ti.com
Ou ainda visite a home page das calculadoras TI:
http://www.ti.com/calc
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Sobre a TI-30X ÖS
Visor de Duas Linhas
A primeira linha (Linha de entrada) mostra uma entrada até 88 dígitos (ou 47 dígitos para a linha de entrada Constant ou Stat). As entradas começam do lado esquerdo; as entradas com mais de 11 dígitos deslocam-se para o lado direito. Pressione ! e " para percorrer a linha de entrada. Pressione % ! ou % " para mover o cursor imediatamente para o início ou para o fim da entrada.
A segunda linha (Linha de resultados) mostra um resultado até 10 dígitos, mais um ponto decimal, um sinal negativo, um indicador "x10" e um expoente negativo ou positivo com 2 dígitos. Os resultados que excedem o limite de dígitos são visualizados no modo Scientific Notation.
Indicadores do Display
Consulte uma lista dos indicadores do display no Apêndice B.
Ordem das Operações
A TI-30X ÖS usa o Equation Operating System (EOSTM) para calcular expressões As prioridades das operações estão listadas no modelo de transparência no Capítulo 4, Ordem das Operações e Parênteses.
Menus
Determinadas teclas da TI-30X ÖS mostram menus: z, % h, L, % t,
u, % w, H, I, % k, = % d, % ‚ e % .
Pressione ! ou " para mover o cursor e realçar um item do menu. Para voltar à tela anterior sem selecionar o item, pressione
-. Para selecionar um item de menu:
Pressione < enquanto o item está
realçado ou
Para itens de menu seguidos de um valor
de um argumento (por exemplo, nPr), entre com o valor enquanto o item está realçado. O item e o valor de argumento são mostrados na tela anterior.
Entradas Anteriores # $
Após o cálculo de uma expressão, use # e $ para ver as entradas anteriores, que estão armazenadas no histórico da TI-30X ÖS. Você não pode recuperar entradas anteriores enquanto estiver no modo STAT.
Mensagens de Erro
Consulte a lista de mensagens de erro no Apêndice C.
Como as operações de dentro dos parênteses são executadas primeiro, você pode usar D E para alterar a ordem das operações e, por conseguinte, alterar os resultado.
Segunda Função
Pressionar % mostra o indicador 2nd e, em seguida, acessa a função impressa acima da próxima tecla que for pressionada. Por exemplo, % b 25 E < calcula a raiz quadrada de 25 e devolve o resultado 5.
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Última Resposta (Ans)
O resultado calculado mais recentemente é armazenado na variável Ans. Ans fica retido em memória, mesmo depois que a TI-30X ÖS seja desligada. Para chamar novamente o valor de Ans:
• Pressione % i (Ans aparece na tela)
ou
Pressione qualquer tecla operacional (T,
U, F, etc.) como a primeira parte de uma
entrada. Ans e o operador são exibidos.
iv
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Sobre a TI-30X ÖS
(continuação)
Reinicialização da TI-30X ÖS
Pressionar & e - simultaneamente ou pressionar % e, em seguida, selecionar Y (yes) reinicia a calculadora.
Reinicialização da calculadora:
Retorna a configuração para a notação
padrão Standard (Ponto Flutuante) e modo Grau (DEG).
Apaga as variáveis de memória, operações
pendentes, todas as entradas do histórico e dados estatísticos, modo Constant e
Ans (Última Resposta).
Nota: Os exemplos dos modelos de
transparência assumem todas as definições padrão.
Desligar Automático
Se a TI-30X ÖS permanecer inativa durante cerca de 5 minutos, Desligar Automático (APD) desliga-a automaticamente. Pressione & depois de APD O visor, as operações pendentes, as definições e a memória são retidos.
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Índice
Sobre os Autores ii
Sobre o Manual do Instrutor iii
Sobre a TI-30X ÖSiv
Atividades
O Melhor Rebatedor
Usando a Tecla Fix 1
Jornada às Estrelas
Usando a Notação Científica 4
Funções Trigonométricas 8
Batimentos Cardíacos
Estatísticas de uma variável 12
Qual a Minha Nota
Estatísticas de uma variável 17
Estatísticas WNBA
Estatísticas de duas variáveis 20
Como Usar a TI-30X ×S
3 Matemática Básica 32
T Adicionar U Subtrair V Multiplicar W Dividir < Igual M Negação % _ Porcentagem
4 Ordem das Operações e
Parênteses 36
D E Parênteses
5 Constante 39
% l Constante
6 Decimais e Casas Decimais
8 Decimal % ‚ Fixo (menu)
41
1 Operações Básicas da TI-30X ÖS25
& Ligada % Segunda % ' Desligada
< Igual % i Última Resposta !"#$ Setas %  Reset (menu)
2 Limpar, Inserir e Apagar 29
- Limpar % f Inserir J Apagar
7 Memória 46
L Armazenar (menu) z Variáveis de Memória
(menu)
% { Apagar Variável % h Exibe Novamente (menu)
8 Frações 48
N Números Mistos
e Frações
% O Fração Simples
para Número Misto ou Vice-Versa
% j Fração para Decimal
ou Vice-Versa
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Índice
(continuação)
9Pi 54
g Pi
10 Potências, Raízes e
Valores Recíprocos 57
F Quadrados % b Raízes Quadradas % c Raízes a Valores Recíprocos G Potências
11 Probabilidade 64
H Probabilidade (menu)
12 Estatísticas 71
% t 1 Variável, 2 Variáveis,
e Apagar Dados (menu)
v Entrada de Dados
15 Logaritmos e Anti-logaritmos 87
A Logaritmo Comum B Logaritmo Natural % ] Anti-logaritmo
Comum
% ^ Anti-logaritmo
Natural
16 Definições de Ângulo e Conversões 90
I Modo Ângulo (menu) = Unidade de Ângulo (menu)
17 Conversões Polar Í Retangular 94
% k Retangular para
Polar ou Polar para Retangular
18 Funções Hiperbólicas 96
% w Apagar e Sair u Variáveis (menu)
13 Trigonometria 77
@ Tangente % \ Tangente Inversa ? Coseno % [ Coseno Inverso > Seno % Z Seno Inverso
14 Notação 84
% d Notação Numérica
(menu)
% C Expoente
% Y Funções Hiperbólicas
Anexo A A-1
Referência Rápida às Teclas
Anexo B B-1
Indicadores do Visor
Anexo C C-1
Mensagens de Erro
Anexo D D-1
Suporte, Serviços e Garantia
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Atividades
O Melhor Rebatedor
Usando a Tecla Fix 1
Jornada às Estrelas
Usando a Notação Científica 4
Funções Trigonométricas 8
Batimentos Cardíacos
Estatísticas de uma variável 12
Qual a Minha Nota
Estatísticas de uma variável 17
Estatísticas WNBA
Estatísticas de duas variáveis 20
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O Melhor Rebatedor—Usando a Tecla Fix
Visão Geral
Os estudantes usam % na TI-30X ÖS para
mudar as casas decimais dos números para locais
diferentes. Os estudantes calculam suas médias de
rebatimentos usando a TI-30X ÖS e, em seguida,
arredondam suas respostas para 3 casas decimais.
Introdução
1. Peça aos estudantes que pratiquem o arredondamento dos números apresentados a seguir para 3 casas decimais usando lápis e papel.
a. 2.35647 2.356 b. 15.3633 15.363 c. 0.02698 0.027
2. Peça que os estudantes arredondem os números apresen­tados abaixo para 4 casas decimais usando a TI-30X ÖS.
a. 4.39865 4.3987 b. 72.965912 72.9659 c. 0.29516 0.2952 d. 0.00395 0.0040
Atividade
Apresente o seguinte problema aos estudantes:
Vocês vão jogar Beisebol Virtual e precisam selecionar 9 jogadores da lista para jogar na sua equipe. Escolham os jogadores que tenham as melhores médias de rebatimento de bolas. Calcule as
rebatimento (número de rebatimentos vezes usando o bastão) arredondado para 3 casas decimais para cada jogador. Faça uma lista dos seus jogadores indo do maior para o menor valor
médias de
número de
¾
Conceitos Matemáticos
• arredondamento
• colocar valor
• divisão
• comparando e ordenando decimais
³1.Introduza o primeiro número e
pressione
4.39865
2.Pressione % ‚ para exibir o menu que permite definir o número de casas decimais.
F0123456789
3.Pressione 4 para selecionar 4 casas decimais.
4.3987
4.Pressione
4.39865
<
<
4.3987
Materiais
• TI-30X ÖS
• lápis
• atividade do estudante (fornecida)
.
.
Jogador Número de
C. Ripken 122 368 0.332 Puckett 119 363 0.328
Molitor 119 364 0.327 Greenwell 104 334 0.311 Tartabull 103 311 0.331 Palmeiro 120 366 0.328 Franco 109 344 0.317 Joyner 105 338 0.311 Boggs 106 329 0.322 Baines 91 290 0.314 Sax 113 388 0.291 Williams 20 74 0.270 Sheridan 15 63 0.238 Barfield 64 284 0.225 Mattingly 109 367 0.297 Hall 87 280 0.311
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Rebatimentos
Número de Vezes
com o Bastão
Média de
Rebatimentos
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O Melhor Rebatedor—
Nome______________________________
Data_______________________________
Usando a Tecla Fix
1. Arredonde os números apresentados abaixo para 3 casas decimais.
a. 2,35647 ___________________
b. 15,3633 ___________________
c. 0,02698 ___________________
2. Usando a TI-30X ÖS, arredonde os números apresentados abaixo para 4 casas decimais.
a. 4,39865 ___________________
b. 72,965912 ___________________
c. 0,29516 ___________________
d. 0,00395 ___________________
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O Melhor Rebatedor—
Nome______________________________
Data_______________________________
Usando a Tecla Fix
Problema
Vocês vão jogar Beisebol Virtual e precisam selecionar 9 jogadores da lista para jogar na sua equipe. Escolham os jogadores que tenham as melhores médias de rebatimento de bolas.
Procedimento
1. Calcule as médias de rebatimento (número de rebatimentos ¾ número de vezes com o
bastão) arredondado para 3 casas decimais para cada jogador.
Jogador Número de
Rebatimentos
C. Ripken 122 368 Puckett 119 363 Molitor 119 364 Greenwell 104 334 Tartabull 103 311 Palmeiro 120 366 Franco 109 344 Joyner 105 338 Boggs 106 329 Baines 91 290 Sax 113 388 Williams 20 74 Sheridan 15 63 Barfield 64 284 Mattingly 109 367 Hall 87 280
Número de Vezes
com o Bastão
Média de
Rebatimentos
(arredondado para 3
casas decimais)
2. Faça uma lista dos seus jogadores indo do maior para o menor valor.
1.____________________________
2.____________________________
3.____________________________
4.____________________________
5.____________________________
6.____________________________
7.____________________________
8.____________________________
9.____________________________
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Viagem às Estrelas-Usando a Notação Científica
Visão Geral
Os estudantes pesquisam a notação Científica, mudando os números para a notação Científica e, em seguida, usando-os em cálculos.
Introdução
Defina a atividade, dizendo o seguinte aos estudantes:
A forma padrão para a notação científica é a onde a é maior ou igual a 1 e menor que 10, e n é um número inteiro.
1. Peça aos estudantes que pratiquem escrever os números apresentados a seguir na notação Científica usando lápis e papel.
a. 93 000 000 9.3 Q 10 b. 384 000 000 000 3.84 Q 10 c. 0.00000000000234 2.34 Q 10 d. 0.0000000157 1.57 Q 10
7
11
-12
-8
10n,
Q
Conceitos Matemáticos
• notação científica
• adição
• divisão
Materiais
• TI-30X ÖS
• lápis
• atividade do estudante (fornecido)
2. Peça aos estudantes que alterem os seguintes números para a notação Científica usando a TI-30X
Ö
S.
a. 12 000 000 1.2 Q 10 b. 974 000 000 9.74 Q 10 c. 0.0000034 3.4 Q 10 d. 0.000000004 4 Q 10
7
8
-6
-9
3. Peça aos estudantes que mudem os números apresentados a seguir em Ponto Flutuante (Notação Standard).
a. 5.8 Q 10 b. 7.32 Q 10 c. 6.2 Q 10 d. 3 Q 10
-8
7
5
-6
58 000 000 732 000
0.0000062
0.00000003
³1.Introduza o primeiro número.
12000000
2.Pressione % d para exibir o menu Notação.
FLO SCI ENG
3.Pressione " para selecionar
SCI.
FLO SCI ENG
4.Pressione < <.
07
1. 2
x10
³1.Introduza 5.8 e pressione % C.
5.8
¯
2.Introduza 7 e pressione % d.
FLO SCI ENG
3.Pressione ! para selecionar FLO.
FLO SCI ENG
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Nota: Para introduzir números negativos, pressione M e, em seguida, introduza o número.
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4.Pressione < <.
58000000.
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5.8¯7
4
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Viagem às Estrelas-Usando a Notação Científica
(continuação)
Atividade
Apresente o seguinte problema aos estudantes:
Você é o comandante de uma espaçonave. Sua missão é ir até Alfa Centauro e chegar lá em 5 anos. A distância do sol até Alfa Centauro é 2,5 x 10 Terra ao sol é de aproximadamente 9,3 x
7
10
milhas. A sua espaçonave pode viajar à
velocidade da luz. Você sabe que a luz pode percorrer uma distância de 6 x 10 em 1 ano-luz. Será que você consegue chegar a Alfa Centauro a tempo?
Procedimento
13
milhas. A distância da
12
milhas
1. Usando a TI-30X ÖS, calcule a distância total que você precisa percorrer.
2.5 Q 10
13
+ 9.3 Q 10
7
= 2.5000093 Q 10
13
2. Em seguida, encontre o tempo que você levará para percorrer essa distância. (distância percorrida P 1 ano-luz)
2.5000093 Q 10
13
P 6 Q 10
12
= 4.166682167 anos
3. Você pode fazer a viagem no tempo designado? Sim
Extensão
Agora que você teve sucesso, solicitaram que você fizesse uma outra viagem. A distância do sol até Delta Centauro é 9 x 10 você levará para chegar lá a partir da Terra?
15 anos
13
milhas. Quanto tempo
milhas
Dica: Verifique se a calculadora está no modo da notação Científica antes de começar a adicionar.
Dica: A Terra está a aproximadamente 9,3 x 10 sol.
7
milhas do
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Viagem às Estrelas—
Nome__________________________________
Usando a Notação
Data___________________________________
Científica
1. Escreva os números apresentados a seguir em notação Científica.
Notação Standard Notação Científica
a. 93 000 000 ___________________
b. 384 000 000 000 ___________________
c. 0.00000000000234 ___________________
d. 0.0000000157 ___________________
2. Usando a TI-30X ÖS, mude os seguintes números para a notação Científica.
Notação Standard Notação Científica
a. 12 000 000 ___________________
b. 974 000 000 ___________________
c. 0.0000034 ___________________
d. 0.000000004 ___________________
3. Usando a TI-30X ÖS, mude os seguintes números para a notação Ponto Flutuante (Standard).
Notação Científica Notação Standard
a. 5.8 Q 10
b. 7.32 Q 10
c. 6.2 Q 10
d. 3 Q 10
7
5
-6
-8
___________________
___________________
___________________
___________________
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Nome__________________________________
Viagem às Estrelas—
Data___________________________________
Usando a Notação Científica
Problema
Você é o comandante de uma espaçonave. Sua missão é ir até Alfa Centauro e chegar lá em 5 anos. A distância do sol até Alfa Centauro é 2,5 x 10 de aproximadamente 9,3 x 10 Você sabe que a luz pode percorrer uma distância de 6 x 10 você consegue chegar a Alfa Centauro a tempo?
7
milhas. A sua espaçonave pode viajar à velocidade da luz.
Procedimento
1. Usando a TI-30X ÖS, calcule a distância total que você precisa percorrer.
Dica: Verifique se a calculadora está no modo da notação Científica antes de começar a adicionar.
2. Em seguida, encontre o tempo que você levará para percorrer essa distância.
(distância percorrida P 1 ano luz)
13
milhas. A distância da Terra ao sol é
12
milhas em 1 ano-luz. Será que
3. Você pode fazer a viagem no tempo designado?
Sim Não (Circule uma.)
Extensão
Agora que você teve sucesso, solicitaram que você fizesse uma outra viagem. A distância do sol até Delta Centauro é 9 x 10 Terra?
Dica: A Terra está a aproximadamente 9,3 Q 10
13
milhas. Quanto tempo você levará para chegar lá a partir da
7
milhas do sol.
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Funções Trigonométricas
Visão Geral
Os estudantes praticam a solução de razões de tangente, coseno e seno, e resolvem problemas envolvendo razões trigonométricas.
Introdução
Apresente as razões trigonométricas aos estudantes.
seno = segmento oposto cos = segmento adjacente tan = segmento oposto
1. Peça que os estudantes calculem as relações
trigonométricas do triângulo, usando as definições acima. Arredonde para o centésimo mais próximo.
(Você deve usar % ‚ para arredondar.)
a. seno C 3 ¾ 5 = 0,6 b. cos C 4 ¾ 5 = 0,8 c. tan C 3 ¾ 4 = 0,75 d. seno A 4 ¾ 5 = 0,8 e. cos A 3 ¾ 5 = 0,6 f. tan A 4 ¾ 3 = 1,33
¾
hipotenusa
¾
hipotenusa
¾
segmento adjacente
Conceitos Matemáticos
• multiplicação
• divisão
• razões trigonométricas
Materiais
• TI-30X ÖS
• lápis
• atividade do estudante (fornecida)
A
3
B
³Para configurar % para 2
casas decimais,
1.Pressione % .
F0123456789
2.Pressione 2 para selecionar 2 casas decimais e pressione <.
5
C
4
2. Peça que os estudantes calculem o valor de cada relação trigonométrica usando a TI-30X ÖS.
Arredonde para o décimo milésimo mais próximo.
a. seno 71° 0,9455 b. tan 31° 0,6009 c. cos 25° 0,9063
3. Peça que os estudantes calculem a medida de cada ângulo usando a TI-30X ÖS. Arredonde para o grau
mais próximo.
a. seno B = 0,4567 27 graus b. cos A = 0,6758 47 graus c. tan C = 5,83 80 graus
³Para calcular o seno de 65°,
1. Pressione >.
sin(
2.Introduza 65 e pressione E <.
sin(65)
0,9063
³Para calcular
1.Pressione % Z.
sin-1(
2.Introduza
sin-1(0,2756)
15,99978
3. Pressione % 0.
sin-1(0,2756)
16.
A
quando sin A = 0,2756,
e pressione E <.
0,2756
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Funções Trigonométricas
Atividade
Apresente o seguinte problema aos estudantes:
Você precisa construir uma rampa na sua porta da frente. A distância do chão até a base da porta é de 1,5 pés (45 cm). Você não deseja que o ângulo de inclinação seja superior a 6 graus. A distância da rua até a porta é de 20 pés (6 metros). Há espaço suficiente para construir a rampa?
Procedimento
1. Faça um desenho do problema.
1.5 ft.
A
20 ft.
(continuação)
02. Use a relação trigonométrica tan = segmento
oposto ¾ segmento adjacente para encontrar o ângulo A. O ângulo A tem 4,3 graus (arredondado até o décimo mais próximo). Sim, há espaço suficiente para construir a rampa.
Extensão
Apresente o seguinte problema aos estudantes:
Você deseja iniciar a rampa a 15 pés (4,5 m) de distância da porta. Será que isso pode ser feito e o ângulo de inclinação ainda ser menor que 6 graus?
Sim, o ângulo A é 5,7º.
³1.Pressione %
tan-1(
2.Introduza
tan-1(1,5/20)
4,3
³1.Pressione
tan-1(
2.Introduza
tan-1(1,5/15)
5,7
\
1,5 W 20
%
\
1,5 W 15
.
e pressione E
.
e pressione E
<
<
.
.
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9
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Funções
Nome______________________________
Data_______________________________
Trigonométricas
1. Encontre as relações trigonométricas para o triângulo. Arredonde para o
centésimo mais próximo. (Você deve usar % para arredondar.)
a. seno
b. cos
c. tan
d. seno
e. cos
f. tan
2. Usando a TI-30X ÖS, calcule o valor de cada relação. Arredonde para o décimo milésimo
mais próximo.
a. seno 71º ___________________
b. tan 31º ___________________
c. cos 25º ___________________
3. Usando a TI-30X ÖS, calcule a medida de cada ângulo. Arredonde para grau mais
próximo.
C
C
C
A
A
A
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
a. seno B = 0,4567 ___________________
b. cos A =0,6758 ___________________
c. tan C = 5,83 ___________________
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Funções
Nome______________________________
Data_______________________________
Trigonométricas
Problema
Você precisa construir uma rampa na sua porta da frente. A distância do chão até a base da porta é de 1,5 pés (45 cm). Você não deseja que o ângulo de inclinação seja superior a 6 graus. A distância da rua até a porta é de 20 pés (6 metros). Há espaço suficiente para construir a rampa?
Procedimento
1. Faça um desenho do problema
2. Use a relação trigonométrica encontrar o ângulo A.
3. Há espaço suficiente para construir a rampa?
Sim Não (Circule uma.)
tan = segmento oposto
¾
segmento adjacente
para
Extensão
Você deseja iniciar a rampa a 15 pés (4,5 m) de distância da porta. Será que isso pode ser feito e o ângulo de inclinação ainda ser menor que 6 graus?
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Batimentos Cardíacos—Estatísticas de 1 Variável
Visão Geral
Os estudantes usarão as funções estatísticas da calculadora TI-30X ÖS para pesquisar o efeito do exercício físico sobre os batimentos cardíacos.
Introdução
Nesta atividade os estudantes podem ser divididos em grupos menores, para minimizar a quantidade de dados a serem introduzidos.
Pergunte aos estudantes:
Qual é a média de batimentos cardíacos para alguém com a sua idade?
E depois de um exercício físico?
Atividade
Peça que os estudantes preencham a pesquisa apresentada a seguir, para verificar suas estimativas.
Conceitos Matemáticos
• Calculando a média, o mínimo, o máximo e a faixa
Materiais
• TI-30X ÖS
• cronômetro ou relógio com um outro ponteiro
• folha de atividades
do estudante (fornecida)
1. Peça que os estudantes verifiquem seus batimentos cardíacos em repouso, verificando seu pulso durante 1 minuto. (Você poderia cronometrar 10 segundos e depois pedir que eles multiplicassem por 6, mas este pode ser o minuto mais calmo do dia para você!)
2. Anote os dados na tabela. Introduza os batimentos cardíacos de cada estudante e coloque uma marca na coluna da freqüência. Como outros estudantes têm os mesmos batimentos cardíacos, adicione outra marca na coluna da freqüência.
3. Introduza os dados dos batimentos cardíacos na calculadora TI-30.
a. Introduza a primeira freqüência cardíaca na tabela
como o primeiro valor de X, e o número de marcas para aquela freqüência cardíaca como sendo a freqüência.
b. Você deve pressionar $ entre as entradas. Por
exemplo, introduza o primeiro valor dos batimentos cardíacos e, em seguida, pressione $. Introduza a primeira freqüência e, em seguida, pressione $.
³1.Pressione %t < para
entrar no modo stat.
2.Pressione v para começar a introduzir os batimentos cardíacos e as freqüências.
X1=
3.Pressione $.
FRQ=
4.Continue introduzindo os dados até que você tenha introduzido todos os batimentos cardíacos e freqüências.
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Batimentos Cardíacos—Estatísticas de 1 Variável
4.
Verifique os cálculos estatísticos.
(continuação)
Após os estudantes exibirem Òx (Sigma x), explique a eles que Òx é a soma de todos os
batimentos cardíacos.
Quantos batimentos cardíacos houve em um minuto? A média de batimentos cardíacos foi maior ou menor do que você esperava?
5. Agora veremos o efeito de algum exercício físico sobre os batimentos cardíacos. Diga o seguinte aos estudantes:
Se, em algum momento durante esta atividade, você tiver dor, sentir-se fraco ou com falta de respiração, pare imediatamente.
6. Peça que os estudantes corram sem sair do lugar durante 2 minutos e dê a eles as seguintes instruções:
a.
Cronometre o pulso durante 1 minuto.
b.
Registre os seus batimentos cardíacos como antes.
c.
Introduza os dados na calculadora.
d.
Compare a média de batimentos cardíacos após correr com os batimentos cardíacos em repouso.
1.Pressione u.
n
Ï Sx Îx ¹
35.
deve ser igual ao número total de
n
estudantes da amostra.
2.Pressione " para Ï para ver a média de batimentos cardíacos.
n Ï Sx Îx ¹
10.
3.Pressione " " " " para Òx.
Òx Òx
2
¹
11552
7. Agora, peça aos estudantes que façam o exercício polichinelo durante 2 minutos. Instrua-os para cronometrar seu pulso durante 1 minuto e registrar os dados como antes. Peça que introduzam os dados na calculadora novamente e calculem a média dos batimentos cardíacos após os exercícios. Compare com as duas outras médias.
8 Qual a situação dessa turma? Se os batimentos
cardíacos da turma (ou de um estudante) após o polichinelo forem inferiores a 90, estão em grande forma. Se estiverem acima de 125, estão em má forma.
9.
Instrua os estudantes a fazerem um histograma dos 3 conjuntos de dados coletados. Pergunte aos estudantes:
Qual a semelhança entre os histogramas? Qual a diferença? Os dados estão agrupados da mesma forma ou mais espalhados em um gráfico quando comparado com o outro?
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Batimentos Cardíacos—
Nome______________________________
Data_______________________________
Estatísticas de 1 Variável
1. Qual é a média de batimentos cardíacos para alguém com a sua idade? ___________________________________________________________
E depois de um exercício físico? ______________________________________________
2. Use as seguintes tabelas para registrar a sua classe ou grupo de dados (em repouso).
Batimentos cardíacos por
minuto (em repouso)
3. Qual é a média da turma (grupo)?________________________________
4. Qual é o número total de batimentos cardíacos para um minuto?__________
Freqüência
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Batimentos Cardíacos—
Nome______________________________
Data_______________________________
Estatísticas de 1 Variável
5. Use as seguintes tabelas para registrar a sua classe ou grupo de dados (correndo).
Batimentos cardíacos por
minuto (correndo)
6. Qual é a média da turma (grupo)?________________________________
7. Qual é o número total de batimentos cardíacos para um minuto?__________
Freqüência
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Batimentos Cardíacos—
Nome______________________________
Data_______________________________
Estatísticas de 1 Variável
8. Use as seguintes tabelas para registrar a sua classe ou grupo de dados (pulando).
Batimentos cardíacos por
minuto (pulando)
9. Qual é a média da turma (grupo)?________________________________
10. Qual é o número total de batimentos cardíacos para um minuto?__________
11. Qual a situação dessa turma? ______________
Freqüência
Observação: Se os batimentos cardíacos da turma (ou de um estudante) após o polichinelo forem
inferiores a 90, estão em grande forma. Se estiverem acima de 125, estão em má forma.
12. Faça um histograma dos 3 conjuntos de dados coletados.
Qual a semelhança entre os histogramas? _______________________________
Qual a diferença? __________________________________________________
13. Os dados estão agrupados da mesma forma ou mais espalhados em um gráfico quando comparado com o outro?
________________________________________________________________
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Qual a Minha Nota?— Usando Estatísticas de 1 Variável
Visão Geral
Os estudantes usam as notas dos testes para calcular as médias.
Introdução
Discuta com os seus estudantes sobre o cálculo de médias.
Atividade
Apresente aos estudantes o seguinte problema:
Você e um amigo estão fazendo uma disputa. Aquele que tirar uma média superior à do outro em um quarto, nas provas de matemática, ganha. As suas notas são 98, 89, 78, 98 e 100. As notas do seu amigo são 89, 89, 97, 90 e 100. Quem é o vencedor?
Procedimento
1. Peça aos estudantes que calculem a média das notas
usando a TI-30X ÖS. Lembre-se de colocar 2 como a freqüência de 98 e 1 para todas as outras.
Conceitos Matemáticos
• calculando as médias
³1.Pressione % t < para
selecionar o modo
.
1-VAR
2.Pressione v e introduza a sua
primeira nota.
X1 = 98
Materiais
• TI-30X ÖS
• lápis
• atividade do estudante (fornecida)
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3.Pressione $ e introduza 2 como
4.Pressione $. Continue
5.Quando terminar, pressione
TI-30X IIS: Manual do Instrutor
a freqüência para 98.
FRQ = 2
introduzindo as suas notas e freqüências, pressionando $ após cada nota e freqüência.
u " para selecionar v média. Anote-a.
v
n
Sx
s
x ¹
92,6
, a
17
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Qual a Minha Nota?— Usando Estatísticas de 1 Variável
2. Agora calcule a média das notas do seu amigo. Lembre-se de colocar 2 como a freqüência para 89 e 1 para todas as outras.
3. Quem venceu? Seu amigo: 93 (Se resultado foi 92,6.)
Extensão
Apresente o seguinte problema aos estudantes:
Seu amigo fez uma prova no dia em que você faltou e tirou 95. Que nota você precisa tirar para ser o vencedor?
Sua nota - 98
(Não se esqueça de sair do modo passar para um outro problema.)
STAT
antes de
³1.Pressione % t " " para
selecionar
2.Pressione v e introduza a primeira nota do seu amigo.
X1 = 89
3.Continue introduzindo as notas e freqüências do seu amigo, seguindo as etapas 3 e 4 acima.
4.Quando terminar, pressione u " para selecionar v
n
³1.Pressione % t e " " para
CLRDATA
2.Calcule novamente a média do seu amigo, não esquecendo de incluir a nova nota.
3. Tente advinhar e verifique que nota você precisa tirar.
³ Para sair do modo
% w <.
CLRDATA
v
Sx
. Pressione <.
(continuação)
. Pressione <.
, a média. Anote-a.
s
x ¹
93.0
, pressione
STAT
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Qual a Minha Nota?—
Nome______________________________
Data_______________________________
Usando Estatísticas de 1 Variável
1. Você e um amigo estão fazendo uma disputa. Aquele que tirar uma média superior à do outro em um quarto, nas provas de matemática, ganha. As suas notas são 98, 89, 78, 98 e
100. As notas do seu amigo são 89, 89, 97, 90 e 100. Quem é o vencedor?
A sua média _______________
A média do seu amigo _______________
2. Seu amigo fez uma prova no dia em que você faltou e tirou 95. Que nota você precisa
tirar para ser o vencedor?
A nova média do amigo _______________
A sua nova nota _______________
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Estatísticas da WNBA—Estatísticas de 2 Variáveis
Visão Geral
Os estudantes usam as Estatísticas da WNBA para explorar a relação entre duas variáveis. Usam a TI-30X IIS para calcular a equação da regressão e calcular alguns valores.
Atividade
Apresente o seguinte problema aos estudantes:
Você acha que o tempo de jogo da WNBA (Associação Feminina Nacional de Basquetebol) (em minutos por jogo) está relacionado aos pontos marcados por uma jogadora? Você acha que está relacionado aos rebotes pegos por elas? Ou está relacionado à porcentagem de cestas marcadas?
Procedimento
1. Coloque a calculadora no modo
STAT
.
Conceitos Matemáticos
• estatísticas de duas variáveis
1.Pressione %t e pressione
" para selecionar
1-VAR 2-VAR
2.Pressione <.
3.Pressione v.
X1=
Materiais
• TI-30X IIS
• lápis
• folha de atividade do estudante (fornecida)
2 -VAR
.
2.
Introduza os dados dos pontos por jogo e tempo de jogo em minutos. Introduza os pontos como a variável
X
e o tempo de jogo como a variável Y.
4.Digite 10,1.
X1=10.1
5.Pressione $.
Y1=
6.Digite 21,7.
Y1=21.7
7.Pressione $. Isto conclui os dados para a primeira jogadora, Rhonda Mapp.
8.Continue a introduzir dados para cada jogadora da tabela. Pressione $ após introduzir cada número.
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Page 29
Estatísticas da WNBA— Estatísticas de 2 Variáveis
3.
Calcule os dados estatísticos. Você deve definir o decimal para 2 casas antes de fazer os cálculos estatísticos.
Pergunte aos estudantes:
Qual o número médio de pontos marcados pelas jogadoras mostradas?
Qual o tempo médio de jogo?
Qual o total de pontos marcados por jogo para todas as jogadoras dadas?
Você deve discutir as outras variáveis estatísticas e seu significado.
1.Pressione %‚.
2.Pressione " para 2.
3.Pressione <.
1.Pressione u.
2.Pressione " para Ï.
3.Pressione " " " para Ð.
4.Pressione " " " para Òx.
5.Pressione " até obter a. Esta é a
(continuação)
F0123456789
F0123456789
Ï Sx Îx й
n
n Ï Sx Îx й
9.333333333
n Ï Sx Îx й
21.59166667
Sy Îy Òx ¹
112.
inclinação da linha mais apropriada.
ÒXY a b r ¹
1.561262054
4. A forma da equação é y = ax + b. Escreva a equação para a linha mais apropriada (arredonde para o centésimo mais próximo).
1,56x + 7,02
5. Acesse r, o coeficiente de correlação. Quanto mais
próximo de 1 estiver este valor (ou –1), melhor será a correlação entre as duas variáveis.
Escreva o coeficiente de correlação. (r = .91)
6. Agora calcule quantos minutos você esperaria que
uma jogadora jogasse se sua média fosse de 15 pontos por jogo.
6.Pressione " para b. Esta é a linha de intersecção y.
ÒXY a b r ¹
7.019887496
7.Pressione " para r.
ÒXY a b r ¹
0.91
1.Pressione " para
2.Pressione <.
3.Digite 15 E e pressione <.
y'(15)
30.44
y’
.
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Estatísticas da WNBA— Estatísticas de 2 Variáveis
7. Agora calcule quantos pontos você esperaria que uma jogadora marcasse se ela jogasse 35 minutos por jogo.
8. Discuta a correlação em grupo. Pergunte aos estudantes:
Existem outros fatores que afetam o número de minutos por jogadora por jogo, além dos pontos marcados? E quanto a defesa, rebote, etc.?
Extensão
Agora peça que os estudantes usem a calculadora para estudar a correlação dos outros dados da tabela como, por exemplo, a relação da porcentagem de pontos marcados com os minutos por jogo, ou rebotes por jogo com minutos por jogo. (Lembre que,
como você já introduziu os minutos em
X
introduzir os novos dados em
.)
Y
, só precisa
1.Pressione u.
17.92
(continuação)
n Ï Sx Îx
2.Pressione ! ! para
x' y’
3.Pressione <.
4.Digite 35 E e pressione <.
x'(35)
й
12.00 x’
.
Pergunte aos estudantes:
Quais as duas variáveis que têm as correlações mais próximas? (Ou seja, as que têm o coeficiente de correlação mais próximo de 1 ou –1?)
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Estatísticas da WNBA—
Nome_____________________________
Data______________________________
Estatísticas de 2 Variáveis
1. Você acha que o tempo de jogo da WNBA (em minutos por jogo) está relacionado aos pontos que uma jogadora marca?
______________________________________
Você acha que está relacionado aos rebotes pegos por elas?
______________________________________
Ou está relacionado à porcentagem de cestas marcadas?
______________________________________
2. Use a seguinte tabela de dados para explorar as relações entre os diferentes pares de dados. Comece introduzindo os pontos por jogo como a variável X e os minutos por jogo como a variável Y.
Jogadora Porcentagem de
Cestas Marcadas
Rhonda Mapp .506 10.1 4.3 21,7
Vicky Bullet .441 13.3 6.5 31,6
Janeth Arcain .426 6.8 3.6 21,9
Cynthia Cooper .446 22.7 3.7 35
Elena Baranova .420 12.9 9.3 33,6
Malgozata Dydek .482 12.9 7.6 28
Heidi Burge .509 6.7 3.3 16,7
Keri Chaconas .297 4.8 .8 13,2
Rebecca Lobo .484 11.7 6.9 29,2
Coquese Washington
.294 1.9 .9 8,1
Pontos por
Jogo
Rebotes por
Jogo
Minutos por
Jogo
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Toni Foster .467 4.9 1.9 13,6
Maria Stepanova .426 3.3 1.9 6,5
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Page 32
Estatísticas da WNBA—
Nome_____________________________
Data______________________________
Estatísticas de 2 Variáveis
Extensão
Use a calculadora para estudar a correlação dos outros dados da tabela como, por exemplo, a relação da porcentagem de pontos marcados com os minutos por jogo, ou rebotes por jogo com minutos por jogo. (Lembre que, como você já introduziu os minutos em introduzir os novos dados em
1. Qual a porcentagem média de pontos marcados?
______________________________________
2. Escreva a equação para a linha mais apropriada.
______________________________________
3. Escreva o coeficiente de correlação.
______________________________________
.)
X
, só precisa
Y
4. Qual o número médio de rebotes por jogo?
______________________________________
5. Escreva a equação para a linha mais apropriada.
______________________________________
6. Qual o número total de rebotes por jogo para todas as jogadoras dadas?
______________________________________
7. Escreva a equação para a linha mais apropriada.
______________________________________
8. Escreva o coeficiente de correlação.
______________________________________
9. Quais as duas variáveis que têm as correlações mais próximas? (Ou seja, quais as que têm o coeficiente de correlação mais próximo de 1 ou –1?)
______________________________________
______________________________________
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Como Usar a
TI-30X ×S
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Operações Básicas da TI-30X ÖS
7
Teclas:
1
1. & liga a calculadora.
2. % ativa o indicador 2nd e acessa a função mostrada acima da próxima tecla que você pressionar.
3. % ' desliga a calculadora e limpa o visor.
4. < completa a operação ou executa o comando.
5. % i chama novamente o resultado calculado mais recentemente e o exibe como Ans.
6. ! e " move o cursor para a esquerda e para a direita para percorrer a linha de entrada. Pressione % ! ou % " para mover o cursor para o início ou para o fim da linha de entrada.
# e $ move o cursor para cima e para baixo nas entradas anteriores. Pressione % # ou % $ para mover o cursor para o início ou para o fim do histórico.
7. % exibe o menu RESET.
RESET: N Y
Pressione < quando N (no)
estiver realçado para voltar à tela anterior, sem reinicializar a calculadora.
Pressione < quando Y (yes)
estiver realçado para reinicializar a calculadora. A mensagem MEM
CLEARED é exibida.
Nota: Pressionar & e - simultaneamente também reinicializa a
calculadora imediatamente. Nenhuma mensagem ou menu é exibido.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Reinicialização da calculadora:Retorna as definições aos valores
padrão (Ponto Flutuante (Standard) notação e modo Grau (DEG)).
2
3
1
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Apaga as variáveis de memória,
operações pendentes, todas as entradas do histórico e dados estatísticos, modo Constant e Ans
6
A linha de entrada pode conter até 88
4
5
Pressione & após o Desligar Automático
TI-30X IIS: Manual do Instrutor
(Última Resposta).
caracteres. Quando ¸ ou ¹ aparece no display, a linha de entrada contém mais caracteres à esquerda ou à direita. Quando º ou » aparece, mais caracteres estão localizados acima e abaixo da linha de entrada.
TM
APD definições e a memória serão retidos.
. O visor, as operações pendentes, as
25
Page 35
Segunda, Off, Setas, Igualdade
Introduza 46 - 23. Mude 46 para 41. Mude 23 para 26 e complete a operação. Introduza 81 + 57 e complete a operação. Role o visor para visualizar entradas anteriores.
Pressione Visor
%
¥
! "
# $ <
46 U 23
! ! ! ! 1 " " 6 <
81 T 57 <
¥
%
&
# # $
46-23
41-26
81+57
~
81+57
DEG
15.
DEG
138.
DEG
DEG
'
'
'
'
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DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 1 - Operações Básicas
26
Page 36
Reset
Reinicializar a calculadora.
Pressione Visor
%
¨
%
¨
"
<
-
Pressionando
RESET: N Y 340
RESET: N Y 340
MEM CLEARED
~
& e -
-
DEG
-
DEG
DEG
DEG
ao mesmo tempo, também reinicializa a calculadora imediatamente. Nenhuma mensagem ou menu é exibido.
Usar todas as definições para seus valores
padrão e apaga a memória.
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%
¨
ou
&
e
-
retorna
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 1 -Operações Básicas
27
Page 37
Última Resposta (Ans)
Use Última Resposta (
2
calcular (2+2)
.
Ans
) para
Pressione Visor
2 T 2 <
ª
%
F
<
2+2
Ans
4.
DEG
2
16.
DEG
'
%
ª
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28
Page 38
Apagar, Inserir e Excluir
2
Teclas:
-
1. erro. Tão logo o display esteja apagado, move o cursor par a entrada mais recente.
% f
2. posição do cursor.
J
3. cursor. Mantenha excluir todos os caracteres à direita. Em seguida, cada vez que você pressionar ele exclui 1 caractere à esquerda do cursor.
apaga caracteres e mensagens de
permite inserir um caractere na
exclui um caractere na posição do
J
pressionado para
J
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Pressionar
os registros estatísticos, as unidades dos ângulos nem a notação numérica.
,
-
não afeta as memórias,
2 3
1
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TI-30X ÖS: Manual do Instrutor
29
Page 39
Excluir, Inserir
Introduza 4569 + 285 e, em seguida, mude para 459 + 2865. Complete o problema.
Pressione Visor
J %
4569
T
285
! ! ! ! ! ! J
" " " "
%
6
<
4569+285
459+285
459+2865
459+2865
DEG
DEG
DEG
3324.
DEG
'
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TI-30X ÖS: Manual do Instrutor: 2 - Apagar, Inserir e Excluir
30
Page 40
Apagar
Introduza 21595. Apague o 95. Apague a entrada.
Pressione Visor
-
21595
! ! -
(Apagar à direita)
-
(Apagar a entrada)
21595
DEG
215
DEG
~
DEG
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TI-30X ÖS: Manual do Instrutor: 2 - Apagar, Inserir e Excluir
31
Page 41
.
7
Matemática Básica
Teclas:
1. T adiciona.
2. U subtrai.
3. V multiplica.
4. W divide.
5. < completa a operação ou executa o comando.
6. M permite a introdução de um número negativo.
7. % _ transforma um número real em porcentagem.
3
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
A TI-30X ÖS permite multiplicação implícita.
Exemplo: 3 (4+3) = 21
Não confunda M com U. U permite
subtração.
Os resultados dos cálculos de
porcentagens são exibidos de acordo com a configuração do modo da notação decimal.
4
3
2
1
5 6
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32
Page 42
Adição, Subtração,
T U V W
Multiplicação, Divisão, Igualdade
Encontre:
16 x 21 = 78
12 x (5 + 6) = Pressione Visor
2 T 54 U 6 <
16 V 21 <
2 + 54 - 6 =
P
2 =
2+54-6
16*21
50.
DEG
336.
DEG
'
'
<
78 W 2 <
12 V D 5 T 6 E <
(multiplicação implícita)
78/2
12*(5+6)
39.
DEG
132.
DEG
'
'
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33
Page 43
Números Negativos
A temperatura em Utah era de -3¡ C às 6:00 h Às 10:00 h a temperatura havia
subido 12¡ C. Qual era a temperatura às 10:00 h.?
Pressione Visor
M
M 3 T 12 <
-
3+12
9.
DEG
'
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34
Page 44
Porcentagem
Mike ganha $80 por semana. Ele economiza 15% daquilo que ganha. Quanto Mike economiza por semana?
Pressione Visor
%
£
15
%
£
<
V 80
15
15%*80
DEG
12.
DEG
'
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35
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Ordem das Operações e Parênteses
4
Teclas:
1. D abre uma expressão entre parênteses.
2. E fecha uma expressão entre parênteses.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Modelo de transparência mostrando o
Equation Operating System (EOS demonstra a ordem na qual a TI-30X ÖS completa os cálculos.
As operações dentro dos parênteses são
realizadas primeiro. Use D E para mudar a ordem das operações e, portanto, alterar o resultado. Exemplo: 1 + 2 x 3 = 7
(1 + 2) x 3 = 9
TM
)
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1 2
TI-30X IIS: Manual do Instrutor
36
Page 46
Equation Operating System
EOS
TM
(primeiro)
1 2
3
4
5
Expressões internas D E. Funções que necessitam de um E e
precedem a expressão, como por
exemplo os >, A, ou % de menu.
Funções introduzidas após a expressão, como por exemplo F e modificadores das unidades de ângulo (¡, ¢, £, r, g).
Frações.
Exponenciação (G) e
raízes
(
%
itens
¡
)
.
6 7
8
9
10
11
(último)
Negação (M). Permutas (
combinações ( Multiplicação, multiplicação implícita e
divisão. Adição e Subtração.
Conversões (%
<
fecha todos os parênteses abertos
completa todas as operações e
nPr
)e
nCr
).
š
,
%
, e
8DMS
.
.
)
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TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 4 - Ordem das Operações e Parênteses
37
Page 47
Ordem das operações
1 + 2 x 3 =
Pressione Visor
T V D E
1 T 2 V 3 <
1+2*3
7.
DEG
'
(1 + 2) x 3 =
Pressione Visor
D 1 T 2 E V 3 <
(1+2)*3
9.
DEG
'
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38
Page 48
Constante
5
Teclas:
1. % l ativa o modo Constant e permite definir uma constante. Um K mostra quando o modo Constant está ativo.
2. < coloca o conteúdo de K no final da expressão no display.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Todas as funções, exceto Statistics,
funcionam no modo Constant.
Para introduzir uma constante:
1. Pressione % l. Se uma constante já estiver armazenada, pressione
- para apagá-la.
2. Introduza a sua constante (qualquer conjunto de operações, funções e valores).
3. Pressione < para ativar a constante. K aparece no display.
4. Pressione - para apagar o valor do display.
5. Introduza um valor inicial. Se você não introduzir um valor, 0 é assumido e Ans aparece no display.
6. Pressione < para colocar o conteúdo de K no final da expressão e calculá-la.
7. Continue a pressionar < para repetir a constante.
1
2
O resultado é armazenado em Ans, que é exibido, e a constante é usada para calcular a nova expressão.
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39
Page 49
Constante
Três pessoas cobram $3,25 cada uma, por hora, para trabalhar como babá. A primeira pessoa trabalha 16 horas. A segunda pessoa trabalha 12 horas. A terceira pessoa trabalha 17 horas. Quanto ganhou cada pessoa?
Pressione Visor
%
%
V 3.25 <
-
16 <
12 <
K =
DEG
K = *3.25
DEG K
DEG K
'
16*3.25
52.
DEG K
'
12*3.25
39.
DEG K
17 <
%
(O modo Constant está inativo.)
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17*3.25
~
'
55.25
DEG K
DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor:
- Constante
5
40
Page 50
Decimais e Casas Decimais
6
Teclas:
1. 8 introduz um ponto decimal.
2. % exibe o seguinte menu que lhe permite definir o número de casas decimais.
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 F Define o Ponto Flutuante
notação (Standard).
0-9 Define o número de casas
decimais.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
% 8 remove a definição e retorna à
notação Standard (Ponto Flutuante).
A definição FIX afeta todos os resultados
decimais e a mantissa dos resultados da notação Científica e de Engenharia.
A TI-30X ÖS automaticamente arredonda o
resultado, de acordo com o número selecionado de casas decimais. Por exemplo, quando o decimal é definido com 2 casas,
0.147 transforma-se em 0.15 quando você pressionar <. A TI-30X ÖS também arredonda ou completa os valores dos resultados com zeros à esquerda de forma a caber na definição escolhida. Por exemplo, quando o decimal é definido com 5 casas,
0.147 transforma-se em 0.14700 quando você pressionar <.
Todos os resultados são exibidos na
definição FIX até que você apague a definição pressionando % 8 ou selecionando F(loating) no menu de notação Decimal. Reinicializar a calculadora apaga também a configuração de FIX.
Após pressionar % , você pode
selecionar o número de casas decimais de duas formas:
1. Pressione ! ou " para mover o número desejado de casas decimais e, em seguida, pressionar <, ou
2. Pressione a tecla numérica que corresponde ao número desejado de casas decimais.
FIX só afeta os resultados e não a entrada.
1
2
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TI-30X IIS: Manual do Instrutor
41
Page 51
Decimal, Fix
Arredonde 12.345 para a casa cente­simal, depois para a casa decimal e, em
8 %
©
seguida, cancele a configuração
FIX
.
Pressione Visor
12 8 345
%
©
" " "
<
12.345
DEG
F
0123456789
_
DEG
F
0123456789
_
DEG
12.345
<
%
%
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©
©
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1
8
FIX DEG
12.345
12.35
FIX DEG
12.345
12.3
FIX DEG
12.345
12.345
DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor:
'
'
'
- Decimais e Casas Decimais
6
42
Page 52
Memória
Teclas:
7
1. L exibe as seguintes variáveis de menu.
A B C D E Permite selecionar uma
variável na qual o valor exibido será armazenado. A nova variável substitui qualquer valor previamente armazenado.
rand Permite definir um valor da
semente para inteiros aleatórios.
2. z exibe o seguinte menu de variáveis.
A B C D E Permite visualizar o valor
armazenado antes de colá­lo na forma de variável no display.
3. % { limpa todas as variáveis.
4. % h exibe o seguinte menu de variáveis.
A B C D E Permite visualizar o valor
armazenado antes de colá­lo no display.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Você pode armazenar uma expressão ou um
número real que resulte em um número real, em uma variável de memória.
Quando você seleciona uma variável usando
z, a variável (A, B, C, D ou E) é exibido na linha de entrada.
Quando você seleciona uma variável usando % h, o valor da variável armazenada é exibido na linha de entrada.
Reinicializar a calculadora limpa todas as
variáveis da memória.
Para mais informações sobre rand,
consulte o Capítulo 11, Probabilidade.
3
2
4
1
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TI-30X IIS: Manual do Instrutor
43
Page 53
Armazenar, Variável de
L z
Memória, Limpar Variável
Notas de provas: 96, 76, 85. Notas semanais: 92, 83, 97 e 86. Calcule a média de uma prova e as notas da semana. Calcular a média final.
Pressione Visor
96 T 76 T 85 <
W 3 <
96+76+85
257.
DEG
'
Ans/3
85.66666667
DEG
%
¦
L <
92 T 83 T 97 T 86 <
W 4 <
T z < <
W 2 <
'
Ans¹A
85.66666667
DEG
'
92+83+97+86
358.
DEG
'
Ans/4
89.5
DEG
'
Ans+A
175.1666667
DEG
'
Ans/2
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87.58333333
DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor:
- Memória
7
44
Page 54
Armazenar, Chamar Novamente
O que seria melhor de comprar: 3 fitas cassette por $7.98 ou 4 fitas cassette por $9.48?
Pressione Visor
L
%
§
7 8 98 W 3 <
L <
9 848 W 4 <
L " <
7.98/3
Ans¹A
9.48 / 4
Ans¹B
2.66
DEG
2.66
DEG
2.37
DEG
2.37
DEG
Visualize o primeiro preço novamente.
A B C D E
_
2.66
DEG
%
§
'
'
'
'
Visualize o segundo preço novamente.
"
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A B C D E
_
2.37
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 7 - Memória
DEG
'
45
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Armazenar, Chamar
L
Novamente
Armazenar Compras Qtd Custo
1 camisas 2 $13.98 cada 2 gravatas 3 $7.98 cada 3 cinto 1 $6.98
suspen-
sórios 1 $9.98
Quanto você gastou em cada loja e quanto você gastou no total?
Pressione Visor
2 V 13 8 98
2*13.98
%
§
<
L
<
3 V 7 8 98 <
continuação
27.96
A B C D E
_
Ans¹A
27.96
3*7.98
23.94
DEG
DEG
DEG
DEG
'
¹
'
'
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- Memória
7
46
Page 56
Armazenar, Chamar
L
Novamente
(continuação)
Pressione Visor
L " <
6 8 98 T 9 8 98 <
L " " <
Ans¹B
23.94
DEG
6.98+9.98
16.96
DEG
Ans¹C
16.96
DEG
'
'
'
%
§
%
§
< T
%
§
"
< T
%
§
" "
< <
27.96+
¸
.96+23.94+
27.96+23.94
68.86
DEG
¹
DEG
¹
DEG
'
'
'
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TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 7 - Memória
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Page 57
Frações
8
Teclas:
1. N permite a introdução de números mistos e frações.
2. % O converte uma fração simples em um número misto, ou um número misto em uma fração simples.
3. % j converte uma fração em seu equivalente decimal ou transforma um decimal em seu equivalente fracionário, se possível.
Notas:
· Os exemplos dos modelos de transparência assumem todas as definições padrão.
· Para introduzir um número misto ou fração, pressione N entre o número inteiro e o numerador, e entre o numerador e o denominador.
· Você pode introduzir uma fração ou número misto em qualquer local onde possa introduzir um valor decimal.
· Você pode usar frações de decimais no mesmo cálculo.
· Resultados e entradas fracionárias são automaticamente reduzidos aos seus termos mínimos.
· Cálculos fracionários podem mostrar resultados fracionários ou decimais.
¾ Quando for o caso, os cálculos que
envolvem duas frações ou uma fração e um número inteiro exibirão
3 2
1
· Para números mistos, o número inteiro
· Para frações simples, o numerador pode
um resultado fracionário.
¾ Os cálculos que envolvem uma fração
e um decimal exibirão os resultados sempre como decimais.
pode ter até 3 dígitos, o numerador pode ter até 3 dígitos e o denominador pode ter um valor de até 1.000.
ter até 6 dígitos e o denominador pode ter um valor de até 1.000.
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Page 58
Frações
N
Na festa, você comeu
1
pepperoni e
da pizza de salsicha.
10
/
5
da pizza de
6
/
Quanta pizza você comeu?
Pressione Visor
5 N 6 T 1
5®6+1®10
'
N 10 <
14 / 15
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Page 59
Números Mistos
N
Um bebê pesava 4
3
de quilograma
8
/
quando nasceu. Nos 6 meses seguintes, ele ganhou 2
3
de quilograma.
4
/
Quanto ele pesa?
Pressione Visor
4 N 3 N 8 T 2 N 3
4®3®8+2®3®4
7 1/8
'
N 4 <
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Page 60
Número Misto em Fração, Fração em Número Misto
Sam deseja fazer seu próprio bolo de aniversário. A receita indica 3½ xícaras de farinha de trigo. Ele só tem uma medida ½ de xícara. Para descobrir quantas vezes Sam usará a medida de xícaras, transforme o número misto em fração.
3½ ¾ ½ = 7
%
š
Pressione Visor
3 N 1 N 2
%
š
<
3®1®2
3®1®2¾
3®1®2¾
A
A
b
b
c
½ ¾
/
c
½ ¾
/
7 / 2
d
e
/
'
d
e
/
Mostre o número misto novamente.
'
%
š
Ans¾
A
b
c
/
d
e
½ ¾
/
3− 1/2
<
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Fração em Decimal
Juan nada 20 voltas em 5,72 minutos.
%
Mary nada 20 voltas em 5 Mude o tempo de Mary para um número decimal, para determinar quem nada mais rápido.
Pressione Visor
5 N 3 N 4 %
<
5®3®4¾F
5®3®4¾F
3
minutos.
4
/
½ ¾
D
½ ¾
D
5.75
'
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TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 8 - Frações
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Page 62
Decimal em Fração
Transforme 2.25 em seu equivalente fracionário.
Pressione Visor
%
2 8 25
%
<
2.25¾F
½ ¾
D
21®4
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Page 63
Pi
9
Teclas:
1. g exibe o valor de pi arredondado com 10 dígitos (3.141592654).
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Internamente, pi é armazenado com 13
dígitos (3. 141592653590).
Após pressionar % , você pode
selecionar o número de casas decimais de duas formas:
Pressione ! ou " para passar para o
número desejado de casas decimais e, em seguida, pressione <, ou
Pressione a tecla numérica que
corresponde ao número desejado de casas decimais.
Os modelos de transparências mostram as duas formas.
1
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Page 64
Circunferência
Use esta fórmula para calcular a quantidade de borda necessária, caso você deseje colocar uma borda circular em torno da árvore.
C = 2pr = 2 x p x 1.5m
g
Pressione Visor
2 V g V 1.5 <
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*p*
2
1.5
9.424777961
DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 9 - Pi
'
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Page 65
Área
Use esta fórmula para calcular a quantidade de gramado a ser molhada pelo borrifador. Arredonde a sua resposta para o número inteiro mais próximo e, em seguida, volte ao modo de Ponto Flutuante.
A = pr2 = p x 4
2
g
Pressione Visor
g V 4 F <
©
%
"
<
©
%
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8
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2
p
*
4
50.26548246
F 0123456789123456789
_
2
p
*
4
FIX DEG
2
*
p
4
50.26548246
DEG
DEG
50.
DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 9 - Pi
'
'
56
Page 66
Potências, Raízes e Recíprocos
10
Teclas:
1. F eleva o valor ao quadrado.
2. % b calcula a raiz quadrada.
3. % c calcula a raiz especificada (x) do valor.
4. a calcula o valor recíproco.
5. G eleva um valor a uma potência específica.
Notas:
· Os exemplos dos modelos de transparência assumem todas as definições padrão.
· Para usar G, introduza a base, pressione G, e, em seguida, introduza o expoente.
· A base (ou mantissa) e o expoente podem ser valores positivos ou negativos. Para ver as restrições, consulte Domínio em Mensagens de Erro no Apêndice C.
· O resultado dos cálculos com G deve estar dentro da gama da TI-30X ÖS.
· Uma mudança de sinal tem prioridade sobre os expoentes.
2
2
= .25 = 25
Exemplo: .5 (.5)
4 3 5
2
1
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TI-30X IIS: Manual do Instrutor
57
Page 67
Quadrados
Use esta fórmula para calcular o tamanho da lona necessária para cobrir toda a área interna do campo de beisebol.
F G
A = x2 = 27.4
2
Pressione Visor
27.4 F <
27.4
2
'
ou
27.4 G 2 <
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27.4
750.76
'
^2
750.76
TI-30X IIS: Manual do Instrutor 10-P
OTÊNCIAS
, R
AÍZES E RECÍPROCOS
58
Page 68
Raízes Quadradas
Use esta fórmula para calcular o comprimento do lado da sede do clube, de formato quadrado, se um carpete de 3m tiver que ser usado para cobrir o piso. Arredonde a sua resposta para 0 casas decimais.
L = ‡x = ‡3
%
2
œ
Pressione Visor
%
œ
3 E
(3)
1.732050808
<
%
©
8
(3)
2.
<
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OTÊNCIAS
, R
AÍZES E RECÍPROCOS
59
Page 69
Cubos
Use esta fórmula para calcular o volume de um cubo com lados medindo 2.3 metros de comprimento. Transforme a sua resposta em uma fração.
G
V = L
3
= 2.3
3
Pressione Visor
2
8
3
<
G
3
2.3^3
12.167
'
%
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Ans¾F
'
½ ¾
D
12167/1000
TI-30X IIS: Manual do Instrutor 10-P
OTÊNCIAS
, R
AÍZES E RECÍPROCOS
60
Page 70
Potências
Dobre um pedaço de papel pela metade, depois novamente na metade e assim por diante, até não poder fisicamente dobrá-lo novamente. Quantas partes haveria após dobrar 10 vezes? Após dobrar 15 vezes?
Pressione Visor
G
2
2
G
G
10
15
<
<
'
2^10
1024.
'
2^15
32768.
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OTÊNCIAS
, R
AÍZES E RECÍPROCOS
61
Page 71
Raízes
Se o comprimento de um cubo for de 125 cm lado?
Pressione Visor
3
%
<
3
, qual o comprimento de cada
x
Ñ
125.
¡
125
3
5.
%
¡
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OTÊNCIAS
, R
AÍZES E RECÍPROCOS
62
Page 72
Valores Recíprocos
A tabela abaixo quanto tempo é gasto na construção de maquetes de navios.
Tempo Parte Gasto Navios Completados Construção Por Hora
Veleiro 10 h. ? Vapor 5 h. ?
1
Luxo 5 Que parte de cada modelo foi concluída
por hora?
Pressione Visor
/
h. ?
3
a
Veleiro:
10 a %
<
Barco a vapor:
5 a %
<
Navio de luxo:
5 N 1 N 3 a <
10-1¾F
5-1¾F
5®1®3
½ ¾
½ ¾
D
-1
'
D
1 / 10
'
1 / 5
'
3 / 16
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OTÊNCIAS
, R
AÍZES E RECÍPROCOS
63
Page 73
Probabilidade
11
Teclas:
1. H exibe o seguinte menu de funções:
nPr Calcula o número de possíveis
permutas.
nCr Calcula o número de possíveis
combinações.
! Calcula o fatorial. RAND Gera um número real aleatório
de 10 dígitos entre 0 e 1.
RANDI Gera um número inteiro
aleatório entre 2 números especificados por você.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
Uma combinaço é um arranjo de objetos, na
qual a ordem dos objetos não é importante, como em uma mão de um jogo de cartas.
Uma permuta é um arranjo de objetos, no
qual a ordem é importante, como em uma corrida.
Um fatorial é o produto de todos os
números inteiros positivos de 1 a n, onde n é um número inteiro positivo 69.
Para controlar uma seqüência de números
aleatórios, você pode armazenar (L) um número inteiro em RAND da mesma forma como você armazenaria valores em variáveis de memória. O valor de origem altera-se aleatoriamente sempre que gerar um número aleatório.
Para RANDI, use uma vírgula para separar
os 2 números que você especificar.
1
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64
Page 74
Combinação (nCr)
Você tem espaço para 2 livros na sua prateleira. Você tem 4 livros para colocar na prateleira. Use esta fórmula para calcular de quantas formas você pode colocar os 4 livros nos dois espaços.
4 nCr 2 = x
 
ABCD
H
AB e BA
contam como uma
AB AC AD BA
BC BD
só combinação.
CA DA
CB CD DB DC
Pressione Visor
4 H "
2 <
nPr nCr !
---
DEG
4 nCr 2
6.
DEG
¹
'
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- Probabilidade
11
65
Page 75
Permuta (nPr)
Quatro pessoas estão participando de uma corrida. Use esta fórmula para calcular de quantas formas diferentes elas podem chegar em 1
4 nPr 2 = x
ABC D
º
e 2º.
H
AB e BA contam como 2 permutas.
AB AC AD BA BC BD
CA CB CD DA DB DC
Pressione Visor
4 H
2 <
nPr nCr !
---
DEG
4 nPr 2
12.
DEG
¹
'
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66
Page 76
Fatorial (!)
Usando os dígitos 1, 3, 7 e 9 apenas uma vez, cada, quantos números diferentes de 4 dígitos podem ser formados?
4! = x
1379
ABCD
H
ABCD BACD CABD DABC
ABDC BADC CADB DACB
ACBD BCAD CBAD DBAC
ACDB BCDA CBDA DBCA
ADBC BDCA CDAB DCAB
ADCB BDAC CDBA DCBA
Pressione Visor
4 H " "
< <
nPr nCr !
DEG
4!
24.
DEG
¹
-
'
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- Probabilidade
11
67
Page 77
Aleatório (RAND)
Gera uma seqüência de números aleatórios.
Pressione Visor
H
H " " "
< <
< <
Os resultados irão variar.
¸
RAND RANDI(
___
-
DEG
RAND
0.839588694
DEG
RAND
0.482688185
DEG
'
'
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11 - Probabilidade
68
Page 78
Aleatório (RAND)
Defina 1 como o número de origem atual e gere uma seqüência de números aleatórios.
Pressione Visor
H
1 L !
< <
H " " " < <
<
¸
rand
----
1083958869.
1¹rand
RAND
0.000018633
RAND
0.745579721
DEG
1.
DEG
DEG
DEG
'
'
'
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- Probabilidade
11
69
Page 79
Inteiro Aleatório (RANDI)
Gere um número inteiro aleatório de 2 a 10.
Pressione Visor
¸
H !
RAND RANDI
---
DEG
__
H
< 2 % 10 E
<
Os resultados irão variar.
¤
¸
ANDI( 2, 10)
DEG
RANDI( 2, 10)
3.
DEG
¹
'
'
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11 - Probabilidade
70
Page 80
Estatísticas
12
Teclas:
1. % t exibe um menu do qual você pode
selecionar
1-VAR
1-VAR, 2-VAR
Analisa os dados de 1 conjunto de dados com 1 variável medida—x.
2-VAR
nalisa os dados de 2
A
conjuntos de dados com 2 variáveis medidas—x, variável independente e y, variável dependente.
CLRDATA
Apaga todos os valores de dados sem sair do modo
STAT
.
2. v permite a introdução de pontos de
dados (x para
1-VAR
stats;
stats).
CLRDATA
ou
x e y para
.
2-VAR
1 3
2
3. % w exibe o menu apresentado a seguir, que permite apagar os valores de dados e sair do modo
STAT
.
EXIT ST: Y N
Pressione < quando Y (yes) está
realçado para apagar os valores dos dados e sair do modo
STAT
.
Pressione < quando N (no) está
realçado para voltar à tela anterior, sem sair do modo
STAT
.
4. u exibe o menu de variáveis com seus valores atuais.
n
Número de x (ou x,y) pontos de dados
v
w
ou
Média de todos os valores x ou y
Sx
Sy
ou
Desvio padrão da amostra de x ou y
sx
ou sy Desvio padrão da
população de x ou y
Gx
Gy
ou
Soma de todos os valores de x ou y
Gx
Gxy
2
ou
Gy
2
Soma de todos os valores
2
ou y
2
Q y
)
para todos
de x Soma de (x
os pares xy em 2 listas
a
Inclinação da regressão linear
b
Intersecção y da regressão linear
r
Coeficiente de correlação
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Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência assumem todas as definições padrão.
Para salvar o último ponto de dados ou valor de freqüência introduzido, você deve pressionar < ou $.
Você pode alterar os pontos de dados tão logo eles são introduzidos.
TI-30X IIS: Manual do Instrutor
71
Page 81
Introdução dos Dados 1-VAR Stat
Cinco estudantes fizeram um exame de matemática. Usando suas notas, introduza os pontos de dados. 85, 85, 97, 53, 77
Pressione Visor
%
v
%
< v
85
$
2
1-VAR 2-VAR
-----
X1=
X1=85
FRQ=1
FRQ=2
-
DEG
STAT DEG
STAT DEG
STAT DEG
STAT DEG
¹
S
S
S
S
$ 97
$ $ 53
$ $ 77 <
continuação
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X2=97
X3=53
X
=77
4
S
STAT DEG
S
STAT DEG
S
77.
STAT DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 12 - Estatísticas
72
Page 82
Visualizando os Dados
(continuação)
Calcule o número de pontos de dados
u
(n), a média (
amostra (
Sx
população ( e a soma dos quadrados (
), o desvio padrão da
v
), o desvio padrão da
sx), a soma das notas (
2
).
Gx
Gx),
Pressione Visor
u
"
"
n
-
n
n
v
Sx
STAT DEG
v
Sx
STAT DEG
v
Sx
--
s
s
79.4
s
x
5.
x
x
¹
¹
¹
"
"
"
continuação
n
¸
¸
16.39512123
STAT DEG
v
Sx
14.66424222
STAT DEG
x
G
Gx
--
STAT DEG
x
G
Gx
--
STAT DEG
s
x
--
22
397.
22
32597.
¹
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73
Page 83
Removendo os Pontos de
%
˜
Dados
(continuação)
Retorne ao primeiro ponto de dados. Exiba o valor mais baixo, elimine-o e calcule a nova média (v). Apague todos
os dados e saia do modo
STAT
.
Pressione Visor
v
$ $ $ $
$ 0 <
X1=85
STAT DEG
X3=53
STAT DEG
FRQ=0
S
S
S
STAT DEG
u "
%
˜
<
Para permanecer no modo
n
v
STAT DEG
EXIT ST Y N
STAT DEG
~
STAT
papagar os dados pressione
Sx
%
s
86.
-
e,
0.
x
DEG
e
selecione
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CLRDATA
.
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 12 - Estatísticas
74
Page 84
Introdução dos Dados 2-VAR Stat
A tabela abaixo mostra o número de pares de calçados esportivos vendidos por uma pequena sapataria. Introduza estes dados como pontos de dados.
Mês Nº Total(x) Marca A (y) Abril 58 (x1) 35 (y1) Maio 47 (x2) 28 (y2)
Pressione Visor
%
v
%
"
< v
58
$ 35
$ 47
1-VAR 2-VAR
----- -
X1=
X1=58
Y1=35
X2=47
-----
DEG
STAT DEG
STAT DEG
STAT DEG
STAT DEG
&
S
S
S
S
$ 28
<
continuação
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Y2=28
=28
Y
2
S
STAT DEG
S
28.
STAT DEG
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75
Page 85
Visualizando os Dados
(continuação)
u
Se a loja vende 32 pares de sapatos em junho, faça a previsão de vendas da marca A em junho. Quando terminar, saia do modo
STAT
e apague todos os
pontos de dados.
Pressione Visor
u !
< 32 E <
%
x y
-
t
y' (32)
18.45454545
t
DEG
DEG
%
˜
EXIT ST Y N
%
<
˜
~
Para permanecer no modo
apagar os dados, selecione
CLRDATA
pressione
.
t
STAT
%
-
DEG
DEG
e
e
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76
Page 86
Trigonometria
13
Teclas:
1. @ calcula a tangente.
2. % \ calcula a tangente inversa.
3. ? calcula o coseno.
4. % [ calcula o coseno inverso.
5. > calcula o seno.
6. % Z calcula o seno inverso.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência assumem todas as definições padrão.
Antes de iniciar um cálculo trigonométrico, certifique-se de selecionar a configuração apropriada para a unidade de ângulo (grau, radiano ou gradiente—Consulte Atividade 16, Definição de Ângulos e Conversões). A calculadora interpreta os valores de acordo com a configuração atual da unidade de ângulo.
E encerra uma função trigonométrica.
6
5
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2 1
4 3
IIS: Manual do Instrutor
TI-30X
77
Page 87
Tangente
Use esta fórmula para calcular a distância do farol até o barco. Arredonde a sua resposta para o valor inteiro mais próximo e, em seguida, retorne ao modo Ponto Flutuante.
D = 78/TAN 27
Pressione Visor
@
78 W @ 27 E <
©
%
"
<
©
%
8
78/tan (27)
153.0836194
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
78/tan (27)
FIX DEG
78/tan (27)
153.0836194
DEG
DEG
153.
DEG
'
'
'
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78
Page 88
Tangente Inversa
Use esta fórmula para calcular o ângulo da depressão. Arredonde a sua resposta para o décimo mais próximo e, em seguida, retorne ao modo Ponto Flutuante.
TAN x = 600/2500
600m
2500m
%
Ÿ
Pressione Visor
%
Ÿ
600 W
2500 E <
©
%
" "
<
©
%
8
-1
tan
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
tan
tan
(600/25
13.49573328
-
-1
(600/25
FIX DEG
-1
(600/25
13.49573328
DEG
DEG
13.5
DEG
¹
¹
¹
'
'
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79
Page 89
Coseno
Use esta fórmula para calcular a distância entre a base da escada e a casa. Arredonde a sua resposta para o valor inteiro mais próximo e, em seguida, retorne ao modo Ponto Flutuante.
D = 5 x COS 75
?
Pressione Visor
5 V ? 75 E <
©
%
"
<
©
%
8
5*cos (75)
1.294095226
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
FIX DEG
5*cos (75)
FIX DEG
5*cos (75)
1.294095226
DEG
1.
DEG
'
'
'
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80
Page 90
Coseno Inverso
Use esta fórmula para calcular o ângulo do salto do esqui. Arredonde a sua resposta para o décimo mais próximo e, em seguida, retorne ao modo Ponto Flutuante.
COS x = 453/500
%
Pressione Visor
%
453 W
cos
-1
(453/50
25.04169519
¹
DEG
500 E <
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
©
©
" "
8
cos
cos
-
DEG
-1
(453/50
FIX DEG
-1
(453/50
25.04169519
25.0
DEG
¹
¹
'
'
%
<
%
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Page 91
Seno
Use esta fórmula para calcular o comprimento da rampa. Arredonde a sua resposta para o valor inteiro mais próximo e, em seguida, retorne ao modo Ponto Flutuante.
D = 1.5/SIN 12
Pressione Visor
>
1 8 5 W > 12 E <
©
%
"
<
©
%
8
1.5/sin (12)
7.214601517
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
1.5/sin (12)
FIX DEG
1.5/sin (12)
7.214601517
¹
DEG
DEG
7.
DEG
'
'
'
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Page 92
Seno Inverso
Use esta fórmula para calcular o ângulo da esteira rolante. Arredonde a sua resposta para o décimo mais próximo e, em seguida, retorne ao modo Ponto Flutuante.
SIN x = 13/20
%
Pressione Visor
¹
¹
'
'
'
%
13 W
20 E <
©
%
" "
<
©
%
8
-1
sin
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
sin
sin
(13/20)
40.54160187
-
-1
(13/20)
FIX DEG
-1
(13/20)
40.54160187
DEG
DEG
¹
40.5
DEG
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83
Page 93
Notação
Teclas:
14
1. % d exibe o seguinte menu de notação Numérica.
FLO Restaura o modo Standard
(Ponto Flutuante).
SCI Ativa o modo Científico e
exibe os resultados na forma de números de 1 a 10 (1 n 10) vezes 10 elevado a uma potência inteira.
ENG Ativa o modo Engenharia e
exibe os resultados na forma de um número de 1 a 1000 (1 n 1000) vezes 10 elevado a uma potência inteira. A potência inteira é sempre um múltiplo de 3.
2. % C permite introduzir e calcular o expoente.
Notas:
Os exemplos dos modelos de transparência assumem todas as definições padrão.
Você pode introduzir um valor em notação Científica, independente da configuração do modo Notação Numérica. Para um expoente negativo, pressione M antes de introduzi-lo.
Os resultados que requerem mais de 10 dígitos são automaticamente exibidos em Notação Científica.
Para o modo de notação Decimal, consulte % no Capítulo 6, Decimais e Casas Decimais.
Esses modos (FLO, SCI e ENG) afetam somente os resultados do visor.
1
2
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Page 94
Engenharia, Científico, Ponto Flutuante
Introduza 12543, que estará na notação Ponto Flutuante (padrão)e alterne entre as notações Científica e Engenharia.
Pressione Visor
%
12543
%
"
< <
%
"
<
%
"
FLO SCI ENG
---
DEG
12543
04
1.2543
SCI DEG
FLO SCI ENG
SCI DEG
12543
12.543
ENG DEG
FLO SCI ENG
---
x10
---
03
x10
'
'
<
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12543
ENG DEG
'
12543.
DEG
TI-30X IIS: Manual do Instrutor: 14 - Notação
85
Page 95
Expoente
A Terra está a 1,496 x 108 quilômetros do sol. Júpiter está a 7,783 x 10 quilômetros do sol. Introduza os números em notação Científica e calcule a distância entre a Terra e Júpiter.
Pressione Visor
7 8 783
7.783E 8-1.4
8
'
¹
%
¢
¢
8
% U 1 8 496
¢
%
8
<
628700000.
DEG
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Page 96
Logaritmos e Anti-logaritmos
15
Teclas:
1. A calcula o logaritmo comum (base 10).
2. B calcula o logaritmo natural (base e, onde e = 2.718281828459).
3. % ] calcula o anti-logaritmo comum (10 elevado à potência do valor).
4. % ^ calcula o anti-logaritmo natural (e elevado à potência do valor).
Nota:
Os exemplos dos modelos de transparência
assumem todas as definições padrão.
E encerra uma função logarítmica.
3
1
4
2
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Page 97
Logaritmo Comum, Logaritmo Natural
Calcule log de 23 arredondado com 4 casas decimais. Em seguida, calcule ln de 23 arredondado com 4 casas decimais e retorne à notação Ponto Flutuante.
Pressione Visor
A B
A 23 E <
%
©
4
B 23 E <
©
%
8
log (23)
1.361727836
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
log (23)
FIX DEG
ln (23)
FIX DEG
ln (23)
3.135494216
DEG
DEG
1.3617
3.1355
DEG
'
'
'
'
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Logaritmos e Anti-logaritmos
88
Page 98
Anti-logaritmo Comum, Anti-logaritmo Natural
%
Calcule o antilog de 3.9824 arredondado com 4 casas decimais. Em seguida calcule o antiln de 3.9824 arredondado com 4 casas decimais. Quando terminar, retorne à notação Ponto Flutuante.
Pressione Visor
'
%
3 8
9824 E <
%
©
10^ (3.9824)
9602.846792
F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
DEG
%
4
%
3 8
9824 E <
©
%
8
10^ (3.9824)
9602.8468
FIX DEG
e^ (3.9824)
53.6456
FIX DEG
e^ (3.9824)
53.64562936
DEG
'
'
'
DEG
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Logaritmos e Anti-logaritmos
89
Page 99
Definições de Ângulos e Conversões
Teclas:
16
1. I exibe o menu apresentado a seguir, que permite alterar a configuração do modo
Ângulo
afetar o valor exibido.
DEG Define o modo Grau. RAD Define o modo Radiano. GRD Define o modo Gradiente.
Ao ligar a TI30X ÖS, ela estará sempre no modo DEG.
para DEG, RAD e GRD sem
2. = exibe um menu que permite a especificação da unidade de um ângulo.
º Especifica graus. r Especifica radianos. g Especifica gradientes. DMS Especifica graus (º), minutos (´)
e segundos (´´). Permite também converter um ângulo de graus decimais para a notação DMS.
Notas:
· Os exemplos dos modelos de transparência assumem todas as definições padrão.
· Os ângulos com uma função trigonométrica ignoram a configuração do modo de Ângulo e exibem os resultados na unidade original. Caso contrário, os ângulos (sem função trigonométrica) são convertidos e exibidos de acordo com a configuração do modo de Ângulo.
· Você introduz os ângulos em graus decimais da mesma forma como o faria
1
2
com qualquer outro número.
· Para as conversões decimal/DMS, a calculadora interpreta todos os valores como graus, independente da configuração da unidade do ângulo.
· Os ângulos DMS são introduzidos como º (graus), ´ (minutos) e ´´ (segundos).
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90
Page 100
Graus, Minutos e Segundos para Decimal
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Pressione Visor
=
2
=
<
5
= "
< T <
46
=
"
1
=
Å
¡
-
¡
2
Å
¡
-
2¡ 5Å + 1
2¡ 5Å + 1¡ 46
r g
Æ
r g
Æ
¡
¹
¹
Å
'
< <
= !
< <
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3.85
¸
¾DMS
----
Ans ¾ DMS
3¡ 51Å 0
TI-30X IIS: Manual do Instrutor:
Æ
'
Definições de Ângulos e Conversões
16
-
91
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