NATIVE INSTRUMENTS FM8 Instruction Manual [fr]

FM8
Manuel utilisateur
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En outre, le fait que vous lisiez ce texte signie que vous être propriétaire d’une version légale plutôt que d’une copie illégalement piratée. C’est grâce à l’honnêteté et à la loyauté de personnes comme vous que NATIVE INSTRUMENTS GmbH peut continuer à créer et à développer des logiciels audio innovants. Nous vous en remercions au nom de la société toute entière.
Manuel d’utilisation écrit par: Thomas Loop Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse
non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.
© NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2006. Tous droits réservés.
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Table des matières
1. Bienvenue dans FM8 ...................................................................... 6
2. Installation et Conguration ............................................................ 7
3. Vue d’ensemble et tutoriel ............................................................... 8
3.1. Nouveautés .............................................................................. 8
3.1.1. Nouvelles fonctionnalités ................................................. 8
3.2. Concepts fondamentaux ...........................................................10
3.2.1. La modulation de fréquence ............................................10
3.2.2. Moduler les paramètres ..................................................10
3.2.3. Morphing sonore ...........................................................11
3.2.4. Arpégiateur ...................................................................12
3.3. Vue d’ensemble de l’interface ...................................................12
3.3.1. Les sections globales : la Barre de
Contrôle de l’Application, le Navigateur et le Clavier ..........13
3.3.2. La Navigateur et la Page des Attributs .............................13
3.3.3. La Page Master .............................................................14
3.3.4. La Page Effects .............................................................14
3.3.5. La Page Arpeggiator ......................................................15
3.3.6. La Page Easy/Morph ......................................................15
3.3.7. La Page Expert ..............................................................16
3.4. Prises en main ........................................................................21
3.4.1. Charger et utiliser des Sons ............................................21
3.4.2. Le Morphing et l’Édition Simpliée ................................. 23
3.4.3. Utiliser l’Arpégiateur et modier les Attributs ....................25
3.4.4. Créez votre premier Son en partant d’une page blanche .... 28
4. Référence ................................................................................... 35
4.1. Qu’est-ce que la modulation de fréquence ? ............................... 35
4.1.1. Les bases .................................................................... 35
4.1.2. Rencontre avec l’Algorithme ............................................37
4.1.3. Réinjection ...................................................................37
4.1.4. Le Générateur d’Enveloppe ............................................ 38
4.2. Interaction avec l’interface utilisateur ....................................... 38
4.2.1. Conventions Mac et Windows ......................................... 38
4.2.2. Boutons et Interrupteurs ................................................ 38
4.2.3. Tirettes et Curseurs ...................................................... 39
4.2.4. Valeurs numériques ...................................................... 39
4.2.5. Menus déroulants ......................................................... 40
4.2.6. La Matrice FM ............................................................. 40
4.2.7. Interfaces graphiques .................................................... 42
FM8 – 3
4 – FM8
4.2.8. Les enveloppes ............................................................ 43
4.2.9. Pages et Onglets .......................................................... 43
4.3. Menus de la version autonome ................................................. 44
4.3.1. Menu File (Fichier) ........................................................ 44
4.3.2. Menu Help .................................................................. 44
4.4. La Barre de Contrôle de l’Application ........................................ 44
4.4.1. Options ....................................................................... 44
4.4.2. Les fonctions des menus et les afchages d’état .............. 48
4.5. La Navigateur .........................................................................51
4.6. Le Clavier ...............................................................................51
4.7. La Page Master ...................................................................... 52
4.7.1. Les contrôles des niveaux............................................... 52
4.7.2. Voix et polyphonie ......................................................... 53
4.7.3. Pitch et Portamento ...................................................... 54
4.7.4. Sections Arpeggiator et Quality ....................................... 55
4.7.5. Contrôles MIDI ............................................................. 55
4.8. La Page Effects ..................................................................... 56
4.8.1. Overdrive ......................................................................57
4.8.2. Tube Amp (ampli à lampes) ............................................57
4.8.3. Cabinet ........................................................................57
4.8.4. Shelving EQ (égaliseur à étages) ..................................... 59
4.8.5. Peak EQ (égaliseur à pics) ............................................. 59
4.8.6. Talk Wah ..................................................................... 60
4.8.7. Phaser ......................................................................... 60
4.8.8. Flanger ........................................................................61
4.8.9. Tremolo ....................................................................... 62
4.8.10. Reverb ....................................................................... 62
4.8.11. PsycheDelay ............................................................... 63
4.8.12. Chorus / Delay ............................................................ 64
4.9. La Page Arpeggiator ............................................................... 65
4.9.1. Les contrôles de l’Arpégiateur......................................... 66
4.9.2. L’Éditeur de Motif ..........................................................69
4.10. La Page Easy / Morph ............................................................71
4.10.1. La section Timbre ........................................................72
4.10.2. La section Output ....................................................... 73
4.10.3. LFO et Enveloppes d’Amplitude .................................... 73
4.10.4. Les boutons Apply et Reset ...........................................74
4.10.5. La section Effects ........................................................75
4.10.6. Contrôle du Morphing ...................................................75
4.11. Les Pages Expert .................................................................. 77
4.11.1. La Matrice FM ............................................................ 77
4.11.2. Les Pages des Opérateurs A à E ................................... 80
4.11.3. La Page de l’Opérateur X ............................................. 86
4.11.4. La Page de l’Opérateur Z ............................................. 89
4.11.5. La Page des Opérateurs ............................................... 93
4.11.6. La Page des Enveloppes .............................................. 95
4.11.7. La Page des Modulations .............................................. 96
4.11.8. La Page Key Scaling ...................................................100
4.11.9. La Page Pitch ............................................................103
4.11.10. La Page Spec ..........................................................108
4.12. Les Pages du Navigateur et des Attributs ...............................108
4.12.1. Le concept d’attribut ..................................................108
4.12.2. Rechercher et charger des Sons via le Navigateur .......... 110
4.12.3. Dénir les Attributs et sauvegarder les Sons .................116
4.12.4. Charger des sons du FM7 ...........................................118
4.12.5. Importer les Données System Exclusive ........................118
5. Annexe A - Le monde des Attributs ............................................... 119
6. Annexe B – Tous les Attributs .......................................................130
6.1. Catégories des Instruments .....................................................130
6.2. Les Catégories des Effets .......................................................139
6.2.1. La colonne Type ..........................................................139
7. Annexe C - Raccourcis clavier .......................................................144
Index ............................................................................................. 147
FM8 – 5

1. Bienvenue dans FM8

Nous tenons à vous remercier d’avoir acheté le synthétiseur logiciel FM8 de Native Instruments. Vous ne regretterez pas votre achat.
Le FM8 est basé sur la synthèse FM (ou synthèse par Modulation de Fréquence), qui fut introduite sur le marché grand public en 1983 avec le Yamaha DX7. Équipé de l’aftertouch, de la sensibilité au toucher, d’un nouveau type de synthèse entièrement différent de la synthèse soustractive analogique, d’un nouveau protocole appelé “MIDI”, et d’un prix de vente incroyablement bas, le DX7 est instantanément devenu une référence et caracola en tête des ventes à son époque. Il engendra une progéniture nombreuse, dont le fameux TX81Z (encore aujourd’hui l’un des meilleurs synthés pour guitare MIDI) et le TX802, qui constitue probablement la meilleure implémentation de la synthèse FM jamais produite par Yamaha.
Native Instruments a remis la synthèse FM au goût du jour avec le FM7, en la rendant plus puissante que jamais. La nouvelle incarnation de ce synthétiseur tant acclamé est devant vous : voici le FM8.
Conçu pour être un plug-in pratique, le FM8 dispose d’une résolution de 32 bits autorisant une superbe qualité sonore, d’une matrice de programmation des algorithmes innovante dont la exibilité a des années-lumière d’avance sur les anciens synthétiseurs FM, de riches possibilités de modulation, d’un rack d’effets, d’un module évolué de ltrage, de multiples formes d’ondes et d’un arpégiateur.
Bien que les synthés FM aient la réputation d’être compliqués à programmer
- et ils le furent !, le FM8 propose une page unique qui vous permet de personnaliser vos sons à la perfection, sans avoir besoin d’apprendre à programmer.
Toutes les puissantes fonctions de la synthèse par modulation de fréquence sont présentes, comme par exemple le contrôle “analogique” pour ajouter de petites doses de hasard, ou encore une page Microtuning pour des accordages alternatifs. Mais le FM8 dispose également des bases du monde moderne, comme la synchronisation de l’enveloppe et du délai au tempo de l’application hôte, une polyphonie de 64 voix, une résolution variable pour créer les sons lo-, un contrôle MIDI total, et bien d’autres choses encore, propulsant la synthèse FM dans le XXI° siècle.
6 – FM8
Le FM8 intègre parfaitement le studio informatique virtuel, qu’il soit sur Mac ou sur Windows. Il peut fonctionner en mode autonome, transformant votre ordinateur en synthétiseur. Il peut aussi fonctionner en plug-in dans un séquenceur avec diverses interfaces.
Si vous étiez déjà de la partie lors de la première vague de synthèse FM, vous apprécierez à quel point cette synthèse sonne formidablement avec les technologies d’aujourd’hui. Si vous êtes nouveau ou nouvelle dans le monde de la synthèse FM, apprêtez-vous à vivre de grands moments. Vous obtiendrez du FM8 des sons allant d’une pureté angélique à la saleté la plus crasse... de la douceur à l’aigreur... et de la tradition à l’innovation.
2. Installation et Conguration
Votre FM8 est livré avec un manuel séparé - le Guide d’Installation et de Conguration qui vous donne tous les détails concernant l’installation et la conguration de ce produit. Veuillez suivre attentivement les instructions qu’il contient avant de poursuivre la lecture du manuel ici présent.
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3. Vue d’ensemble et tutoriel

3.1. Nouveautés

Native Instruments s’est appuyé sur des années d’expérience avec FM7 pour proposer une pléiade de nouvelles fonctions excitantes dans le FM8.
Toutes les fonctionnalités du FM7 sont bien sûr disponibles dans le FM8, et le FM8 est compatible à 100 % avec les sons du FM7.

3.1.1. Nouvelles fonctionnalités

Simplicité d’emploi
• La Page Easy est la page principale et simplie la modication rapide des sons.
• Une Page Expert donne accès à tous les détails de l’Opérateur FM, pour les tâches de programmation plus avancées.
• Le fonctionnement global des différentes Pages Edit a été amélioré, permettant une expérience de sound design plus riche.
• Le nouveau Navigateur de Sons de NI est maintenant présent dans FM8, uniant l’utilisation de tous les produits de synthèse de NI.
Une avalanche de sons d’usine
• Le FM8 embarque tous les sons d’usine du FM7, ainsi que les bibliothèque FM7 Sounds Vol 1 & 2 de la NI Sound Line.
• Environ 200 sons supplémentaires sont également de la partie, révélant les nouvelles capacités du logiciel.
• 12 nouveaux racks d'effets, en plus des effets du FM7.
• Tous les sons sont déjà décrits par des Attributs et prêts à être utilisés dans KORE.
Arpégiateur
Le FM8 propose ‘un Arpégiateur programmable d’une grande exibilité, équipé d’une matrice de type “séquenceur à pas” permettant jusqu’à 32 pas.
Il vous donne accès à :
• différents modes de génération des motifs
• des fonctions de séparation du clavier (arpèges commandés par des sections particulières du clavier)
• des modèles d’arpèges déjà prêts
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Morphing Sonore
L’une des nouvelles fonctions les plus puissantes de FM8 est le Morphing Sonore. Celui-ci permet d’effectuer des transitions totalement transparentes entre 4 timbres arbitrairement choisis.
Les quatre timbres sont assignés aux quatre coins d’une surface de contrôle X-Y, via un classique glisser-déposer depuis le Navigateur de Sons. Un curseur graphique dans la surface permet de déterminer l’interpolation entre les valeurs aux quatre coins de la surface.
• Lorsque le FM8 fonctionne en plug-in dans un hôte gérant l’automatisation, les mouvements de ce curseur peuvent être automatisés.
• Seuls les paramètres timbraux sont concernés par le morphing. Il s’Agit essentiellement des réglages de la matrice et de l’Opérateur FM. Les réglages d’enveloppe et de modulation ne sont pas affectés par le morphing.
• Les effets ne sont pas non plus concernés par le morphing, mais la quantité des effets l’est.
Mode Haute Résolution
Le mode Haute Résolution améliore la qualité générale du son en réduisant l’ “aliasing” (en synthèse FM, le modelage de l’onde de l’Opérateur-X, l’effet d’overdrive ou l’effet de simulation d’ampli à lampes) et produit un son plus propre et plus analogique. Cette fonction est un paramètre global et ne peut être enregistrée avec le son.
Nouveaux effets
Le FM8 propose de nombreux nouveaux effets qui introduisent le concept de rack, permettant de construire des chaînes d’effets, et un système de presets pour le rack d’effets entier. Les effets du FM7 sont bien sûr toujours disponibles (comme l’unité Chorus/Delay).
Vous avez le choix entre les effets suivants :
• Overdrive
• Tube Amp (ampli à lampes)
• Cabinet
• Shelving EQ (égaliseur à étages)
• Peak EQ (égaliseur à crêtes)
• Talk Wah
• Phaser
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• Flanger
• Tremolo
• Reverb
• Psychedelay
• Chorus/Delay

3.2. Concepts fondamentaux

3.2.1. La modulation de fréquence

La synthèse soustractive tient une place centrale dans le sound design. Il existe de beaucoup de bons synthétiseurs utilisant cette technique, et proposant une gigantesque collection de presets. Cependant, parfois, cette synthèse peut devenir ennuyeuse, car surabondante.
La synthèse FM propose tout un univers de nouveaux sons, tout en permettant de reproduire la grans bibliothèque des sons classiques du DX7 et de ses dérivés.
Construisez vos propres algorithmes grâce à la matrice FM.
Le FM8 est idéal pour développer des sons innovants grâce à sa matrice FM très exible et sa réserve interminable d’Algorithmes.
Le moteur de synthèse FM du FM8 est entièrement programmable. Combinez de manière arbitraire les huit Opérateurs dans des Algorithmes pour produire des sons encore jamais entendus.

3.2.2. Moduler les paramètres

Le timbre de base d’un son n’est que le début du commencement. Le monde est plein de sons de synthés statiques et ennuyeux, et bien sûr vous n’avez pas l’intention de vous en satisfaire.
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Le vieux DX7 était déjà connu pour ses sons très vivants et expressifs. Le FM8 part de cet héritage et l’étend à la possibilité de modier les paramètres dans le temps, soit par un moyen interne, soit par une automatisation externe dans un environnement de séquençage.
Une enveloppe de FM8 typique.
Utilisez les Enveloppes multi-étages puissantes et précises pour faire évoluer le son et avoir un contrôle précis sur ses changements de timbre. Par exemple, vous pourriez avoir un son de nappe évoluant entre plusieurs Opérateurs grâce à des enveloppes progressant lentement, ou un son dissonant qui s’adoucirait dans sa phase de déclin.
Une autre approche de la conception de sons évolutifs consiste à utiliser les LFOs de FM8, qui non seulement permettent d’ajouter des effets simples de tremolo ou de vibrato, mais aussi peuvent constituer la source de modications complexes du contenu harmonique du son lorsqu’ils sont utilisés sur les modulateurs.

3.2.3. Morphing sonore

Le FM8 pose un nouveau jalon dans la création de textures sonores vivantes et évolutives grâce à sa Surface de Morphing.
La Surface de Morphing en action.
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La fonction Morphing vous permet de mélanger quatre sons différents dans un même champ sonore interactif.
La base du son FM est toujours la Matrice FM (cf. plus haut), et ce sont les différents réglages de cette Matrice pour chacun des sons qui sont fondus en souplesse, le tout en temps réel. Vous obtenez ainsi des transitions sonores impossibles à réaliser avec les fondus entrants et sortants traditionnels.

3.2.4. Arpégiateur

Vous cherchez à retrouver ces lignes mélodiques séquencées qui font le groove de la musique dansante d’aujourd’hui ? Et bien sûr, vous aimeriez aussi qu’elles soient facilement utilisables...
L‘Arpégiateur dans toute sa splendeur.
Pas de problème avec l’Arpégiateur de FM8. Jouez simplement un accord, et il sera transformé et réarrangé rythmiquement en une ligne de synthé monophonique.
L’Arpégiateur est beaucoup plus exible que ses ancêtres analogiques en ceci qu’il intègre un concept de séquenceur à pas. Il joue du séquenceur comme d’un instrument de musique.

3.3. Vue d’ensemble de l’interface

Le nouveau design de l’interface de FM8 améliore celle de FM7 de nombreux points de vue.
L’interface est divisée en quatre zones :
• la Barre de Contrôle de l’Application, tout en haut de la fenêtre ;
• le Navigateur, à gauche, qui permet de choisir les différentes fenêtres de l’Éditeur ;
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• le Zone d'Édition, à droite, qui affiche l’Éditeur actuellement sélectionné ;
• le clavier, permettant de jouer les sons à la souris.
Les paragraphes suivants ne vous donnent qu’un bref aperçu des fonctionnalités de chacune des sections de l’interface. Veuillez consulter aux chapitres correspondants de la section de référence pour une description détaillée de tous les paramètres.

3.3.1. Les sections globales : la Barre de Contrôle de l’Application, le Navigateur et le Clavier

La Barre de Contrôle de l’Application est l’élément de base de l’interface de votre FM8. Elle contient deux boutons permettant d’afcher ou de masquer le Navigateur, la Zone d’Édition et le Clavier. Elle reproduit également le menu File (Fichier) et embarque un ensemble d’indicateurs concernant le MIDI, la polyphonie et d’autres informations générales. Veuillez consulter la section de Référence pour une description détaillée de ses divers éléments.

3.3.2. La Navigateur et la Page des Attributs

Avec l‘arrivée de la plateforme KORE de Native Instruments, un nouveau format de Son unié est apparu - le KoreSound. Il est également utilisé dans le FM8. Ce format propose une interface uniée pour la gestion des Sons. Le Navigateur est l’interface permettant de retrouver les Sons grâce à un puissant système d’Attributs qui décrivent précisément tous les Sons de tous les produits NI. La Bibliothèque de Sons de FM8 n’échappe pas à la règle, et chaque Son est accompagné d’une description précise via un vaste
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système d’Attributs. Vous pouvez ltrer rapidement et rechercher n’importe quelle combinaison d’Attributs ou de mots-clés.
Trouver le Son idéal n’a jamais été aussi facile - tout est dans la base de données.

3.3.3. La Page Master

La Page Master vous donne accès aux paramètres globaux du FM8. C’est là que vous trouverez entre autres les niveaux principaux, les réglages de la polyphonie, les contrôles du pitch (hauteur tonale) global ainsi que les assignations des contrôleurs MIDI.

3.3.4. La Page Effects

Le FM8 embarque une superbe section de processeurs d‘effets qui peuvent être combinés entre eux pour produire de multiples sons de qualité professionnelle. Les effets vont des plus classiques (chorus, anger...) aux plus farfelus
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(Psychedelay), en passant par les indispensables (égaliseurs, réverbération), ou encore une unité de modélisation d’un cabinet d’ampli.

3.3.5. La Page Arpeggiator

L’Arpégiateur du FM8 combine l’approche classique de l’arpégiateur avec un concept de séquenceur à pas d’une grande exibilité, proposant la liaison des notes, la transposition des pas et le réarrangement de l’ordre des notes. Les résultats vont des arpèges classiques à des séquences beaucoup plus complexes.

3.3.6. La Page Easy/Morph

La Page Easy vous fournit un ensemble pratique de contrôles macroscopiques qui vous permettent de manipuler les sons sans devoir vous préoccuper des détails ardus de la synthèse FM. Changez complètement le timbre de votre Son en tournant un seul curseur. Vous pouvez aussi piloter le pitch global ou le contenu harmonique depuis un LFO, ou encore manipuler simultanément l’enveloppe d’amplitude de tous les Opérateurs, et bien d’autres choses encore.
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La Surface de Morphing est une nouvelle fonction du FM8 vous permettant d’effectuer des fondus entre les caractéristiques timbrales de vos Sons. Vous pouvez choisir quatre Sons comme bon vous semble pour en produire de nouveaux que vous n’auriez peut-être jamais obtenu en programmant le FM8 de manière classique. Une fonction aléatoire multiplie encore les possibilités de variation.

3.3.7. La Page Expert

La Page Expert permet un contrôle précis du moteur sonore de la synthèse FM. Sur cette Page, vous pouvez modier et programmer chaque détail du Son et ses évolutions dans le temps.
La Page Expert peut être divisée en deux groupes. Le groupe global concerne les paramètres en relation avec le Son entier (comme la Matrice FM et la Page de Pitch) et rassemble des paramètres de tous les Opérateurs sur une même page (comme les Pages Envelopes, Keyscaling et Operators). Le second groupe comprend les Pages dédiées à chacun des Opérateurs, afchant les différents paramètres de chacun d’eux.
En fonction de ce que vous voulez faire, les deux groupes peuvent être utiles. Parfois, vous voudrez voir tous les paramètres d’un seul Opérateur ; parfois, vous préférerez voir un type particulier de paramètre pour tous les Opérateurs.
Les Pages globales
La Matrice FM se trouve dans presque toutes les Pages Expert. C’est le cœur du moteur de synthèse du FM8, et c’est là que se dénissent les relations de modulation entre les Opérateurs. Vous pouvez utilisez la sortie de n’importe quel Opérateur pour moduler la fréquence de n’importe quel autre Opérateur via cette interface concise.
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La sous-page des Opérateurs rassemble tous les paramètres importants pour tous les Opérateurs. Elle vous permet de manipuler les ratios et les fréquences de plusieurs Opérateurs sans vous perdre dans de multiples pages.
Le contrôle de l’amplitude des ondes modulantes et porteuses par des enveloppes joue un grand rôle dans le caractère “vivant” des sons FM. La Page
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Envelope donne une vue d’ensemble de toutes les enveloppes et permet de les éditer. Vous pouvez également n’afcher qu’une seule enveloppe sur toute la Page, ou même afcher plusieurs enveloppes sur un même graphique.
Un autre moyen de générer des Sons animés est d’utiliser des modulations via MIDI ou via les deux LFOs du FM8. La Page Modulation afche toutes les assignations de modulation actuelles pour les contrôleurs MIDI standard ainsi que les paramètres des LFOs.
Le Keyscaling (en français quelque chose comme “adaptation au clavier” ­nous garderons ici le terme anglais...) peut être très important pour la bonne jouabilité d’un Son sur l’intervalle entier des notes MIDI. Utilisez la Page Keyscaling pour éditer des graphiques de keyscaling multi-segment pour chaque Opérateur.
Vous trouverez encore l’éditeur Microtuning, qui vous permet de produire des accordages alternatifs.
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Tous les aspects de la hauteur tonale, ou pitch, sont rassemblés dans la Page Pitch. Spéciez le pitch principal, le portamento et l’enveloppe de pitch.
Parfois, il est agréable non seulement d’entendre un son, mais aussi d’observer son contenu fréquentiel. Les Oscilloscopes sont vos dèles compagnons dès qu’il s’agit d’évaluer graphiquement les changements de timbre issus des modications que vous avez effectuées à un endroit quelconque du moteur de synthèse du FM8.
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Les Pages des Opérateurs
Chaque Opérateur dispose d’une Page dédiée contenant tous ses paramètres.
Operator X est une Page particulière vous permettant d’ajouter du bruit et un modelage d’onde au signal.
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Le deuxième Opérateur spécial est dénommé Operator Z. Il propose un superbe ltre multi-mode dans le style analogique, incluant une Enveloppe de ltre.

3.4. Prises en main

Nous vous encourageons vivement à prendre le temps de lire attentivement les petits tutoriels qui suivent. Ils vous aideront à comprendre certains aspects clés de votre FM8.

3.4.1. Charger et utiliser des Sons

Même si ce tutoriel suit un certain déroulement, si vous trouvez en chemin quelque chose d’intéressant, n’hésitez pas à mener vos propres investigations.
La Bibliothèque de Sons du FM8 est organisée sous la forme d’une Base de Données vous fournissant des outils pratiques pour rechercher les Sons que vous souhaitez.
Appuyez sur le bouton Browser.
Commençons de ce pas en ouvrant le Navigateur via un clic sur le bouton Browser, dans la section Navigator.
Cliquez sur le bouton de Vue en Base de Données.
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Une fois le Navigateur ouvert, cliquez sur le bouton Sounds (son fond devient jaune) pour afcher la Vue en Base de Données.
Exploiter la Bibliothèque grâce au Navigateur.
La Bibliothèque du FM8 est maintenant à votre disposition. La partie gauche du Navigateur comporte cinq colonnes de Catégories. Celles-ci contiennent les Attributs utilisés pour décrire, classier et chercher tous les Sons. Ces Attributs sont les mêmes que dans tous les autres produits NI utilisant les KoreSounds.
Lançons-nous à la recherche d’un son classique, celui d’un piano électrique en FM. Pour ce faire, nous allons combiner différents Attributs en cliquant dessus dans les listes d’Attributs :
• cliquez sur Piano/Keys dans la catégorie Instrument ;
• dans la catégorie Source, choisissez Electric et Synthetic ;
• dans la catégorie Timbre, cliquez sur Bright ;
• dans la catégorie Articulation, nous allons prendre un son de type Decaying (déclinant).
En combinant les Attributs, vous ajoutez de plus en plus de restrictions à votre recherche, et le nombre des Résultats de Recherche afchés sur la droite diminue en conséquence.
Le Son Soft Rhodes du FM8 a l’air pour le moins prometteur… double-cliquez dessus pour le charger.
Vous pouvez maintenant jouer ce Son depuis votre clavier MIDI. Si vous n‘avez pas encore conguré vos connexions MIDI, veuillez jeter un œil au Guide d’Installation et de Conguration pour obtenir tous les détails de cette procédure.
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3.4.2. Le Morphing et l’Édition Simpliée
Penchons-nous maintenant sur la fonction Morphing. Nous allons charger différents Sons de cordes dans la Surface de Morphing.
À la recherche des cordes.
Ouvrez le Navigateur via un clic sur le bouton Browser, dans la section Navigator et saisissez Strings dans le Champ de Recherche. Vous voyez une liste de Sons de cordes dans les Résultats de Recherche.
Glissez le Son sur la Surface de Morphing.
Nous allons maintenant glisser quatre de ces Sons sur les quatre quadrants de la petite icône représentant la Surface de Morphing, dans la Barre de Contrôle de l’Application. Le premier Son que vous glissez dans la Surface va xer tous les paramètres qui ne sont pas concernés par le morphing (enveloppes, modulations, etc.).
• Strings 7
• Hirez Bell String
• Soft Strings
• Resonant Strings
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La Surface de Morphing une fois remplie.
Veuillez passer à la Page Easy/Morph. Vous voyez les quatre Sons occuper les quatre coins de la Surface de Morphing. Jouez quelques accords tout en déplaçant le Curseur de Morphing (le petit carré rouge). Vous entendez le son en train d’être fondu entre les quatre timbres différents.
Le Son est légèrement étouffé, surtout avec les deux Sons de cordes du haut. Nous allons l’éclaircir un peu.
Donnons un peu d‘éclat au son.
Cliquez sur le curseur Timbre et montez-le jusqu’à 26. Maintenant, si vous jouez, vous remarquez que les quatre Sons sont devenus plus clairs. Les contrôles macroscopiques de l’Édition Simpliée modient les paramètres après la phase de morphing et affecttent ainsi les quatre coins.
Un peu de mouvement ne serait pas non plus une mauvaise idée ; nous allons donc faire participer un LFO au timbre des Sons.
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Application rapide du LFO.
Réglez les paramètres Rate à la valeur -82 et Timbre à la valeur 46. Maintenant, vous remarquez que les Sons sont devenus bien plus vivants.
Les contrôles de la Page Easy sont des contrôles macroscopiques. Cette Page vous permet de modier complètement le son en quelques coups de souris, sans être obligé(e) plonger dans les tréfonds de la synthèse FM.
3.4.3. Utiliser l’Arpégiateur et modier les Attributs
Passons maintenant à quelque chose d’entièrement différent : l’Arpégiateur. Comme les sons de cordes ne se prêtent que peu à l’action des arpégiateurs, nous allons commencer par trouver un autre Son. Revenons donc au Navigateur.
Chargement d‘une basse.
Saisissez “Darkest” dans le Champ de Recherche. Les Résultats de Recherche vous présentent un agréable Son de basse de synthèse au son analogique. Chargez-le via un double-clic.
Passez maintenant à l’Arpégiateur.
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Amusons-nous avec les séquences.
Cliquez sur le bouton On et plaquez un accord sur votre clavier. Vous pouvez désormais commencer à faire quelques expériences avec les
différents réglages de l’Arpégiateur. Un bon début est passer en mode “pilotage automatique” (bouton Hold) an d’avoir les mains libres pour bidouiller tout ceci.
Si la ligne d’arpège que vous entendez présentement vous semble un peu ennuyeuse, choisissez-en une autre dans le menu Template. Que pensez-vous de Strong Riff ?
Choisissez la séquence désirée.
Un autre ensemble de paramètres assez fertile se trouve dans la section Expression. Faites quelques essais avec les paramètres Velocity et Accent pour avoir une idée de leur action. Vous pouvez aussi désactiver l’interrupteur Velocity pour que l’Arpégiateur reproduise les vélocités que vous avez vous­même jouées. Le paramètre Accent règle la quantité d’accentuation appliquée à chaque pas accentué dans la séquence.
Nous allons maintenant ajouter un petit effet. Passez donc à la Page Effects.
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Ajoutons une Talkwah.
La Talkwah est souvent un effet judicieux lorsqu’il s’agit de donner un peu de caractère à une basse. Activez-la via le sélecteur d’effets dans la partie gauche de la Page.
Réglez le paramètre Amount sur environ 70, an que le son de basse original reste légèrement présent. Activez ensuite l’option Modwheel (molette de modulation) et amusez-vous à modier la valeur du paramètre Mouth depuis la molette de modulation de votre clavier.
Maintenant que nous avons conguré notre machine à lignes de basse, nous aimerions sauvegarder le Son sous un nouveau nom et avec quelques Attributs supplémentaires, an de pouvoir le retrouver facilement à une date ultérieure. Passez à la Page Attributes.
À nouveau Son, nouveaux Attributs.
Vous voyez les Attributs originaux du Son Darkest de FM8. Mettez votre nom dans le champ Author et ajoutez quelques Attributs pertinents pour caractériser les modications que nous avons effectuées. Sur la copie d’écran, nous avons ajouté :
• Synthetic dans la catégorie Source,
• Arpeggiated pour l'Articulation,
• et Techno/Electro pour le Genre.
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Sauvegardez votre Son.
Maintenant, sauvegardez votre Son via la commande Save Sound du menu File. Une boîte de dialogue s’ouvre et vous demande un nom de chier. Nous avons choisi DarkestArpeggio.
Le nouveau Son est dans la Base de Données.
Revenez au Navigateur et saisissez Darkest dans le Champ de Recherche. Le nouveau Son apparaît dans les Résultats de Recherche.

3.4.4. Créez votre premier Son en partant d’une page blanche

Il est temps maintenant de concevoir votre premier Son FM de bout en bout. Bien sûr, nous allons veiller à ce que les choses restent simples et claires.
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Initialisez le Tampon d‘Édition.
Choisissez la commande New Sound du menu File, dans la Barre de Contrôle de l’Application. Cette commande charge un son initial issu du chier NewSound. ksd (qui se trouve dans le dossier d’installation de l’application). Si vous jouez une note sur votre clavier, vous entendez une simple onde sinusoïdale provenant de l’Opérateur F (à moins que vous n’ayez déjà modié ce chier NewSound.ksd !).
L‘Opérateur solitaire...
Cliquez sur la Page Operator de l’Opérateur F dans les Contrôles Expert. Le son est pour l’instant assez fade, ajoutons-lui un peu d’harmoniques.
Trois Opérateurs et un peu de modulation.
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Pour ce faire, effectuez un clic droit sur les Opérateurs D et E pour les activer (leur lettre s’allume en blanc). Puis cliquez juste à gauche de l’Opérateur F et glissez la souris jusqu’à obtenir une valeur d’environ 30. Maintenant, l’Opérateur E module l’Opérateur F.
L’étape suivante est de faire moduler l’Opérateur E par l’Opérateur D, encore avec une valeur de 30. Nous avons maintenant une jolie petite chaîne de signaux modulants et porteurs. Vous voyez qu’un modulateur (comme l’Op. E) modulant un signal porteur (Op. F) peut être lui-même un signal porteur (puisqu’il est modulé par l’Op. D).
Lorsque vous jouez sur votre clavier, vous entendez les harmoniques supplémentaires produites par la modulation de fréquence.
Ajoutons un peu de mouvement au son en jouant avec les enveloppes. Passez à la Page Envelopes (Env).
Assurez-vous maintenant que l‘Opérateur F est sélectionné pour l’édition, et reliez les Opérateurs D et E à l’Opérateur F en cliquant sur leurs boutons Link respectifs, dans la colonne de droite. Désormais, toute modication effectuée sur l’Opérateur F sera reproduite sur les deux autres Opérateurs, et vice versa.
Dessinez une légère attaque (Attack) et un beau relâchement (Release), comme dans l’image ci-dessus. Souvenez-vous que vous pouvez afcher l’enveloppe complète vis un double-clic sur le graphique. Vous voyez que les trois enveloppes ont la même forme.
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