Games pc WARLORDS BATTLECRY III User Manual

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COPYRIGHT
Ce logiciel et le manuel qui l’accompagne sont Copyright 2004 par Enlight Interactive Inc. et Infinite Interactive Pty. Ltd. Tous droits réservés.
Il est interdit de les copier, reproduire, traduire ou réduire sous format électronique, intégralement ou en partie, sans l’accord écrit préalable d’Enlight.
La plupart des noms de matériel et de logiciels apparaissant dans ce manuel sont des marques déposées et doivent être traités comme telles.
PRECAUTIONS D’USAGE
Certaines personnes sont sujettes à des crises d’épilepsie en présence de motifs ou images à effet stroboscopique. Cela peut également leur arriver en regardant la télévision ou en jouant aux jeux vidéo. Même les joueurs n’ayant jamais eu de problème de santé de ce type peuvent éventuellement y être sujets.
Si vous-même ou un membre de votre famille faites ou avez fait des crises d’épilepsie, consultez votre médecin avant de jouer aux jeux vidéo, et cessez immédiatement de jouer si vous ressentez l’un des symptômes suivants : maux de tête, troubles de la vision, spasmes musculaires, clignements de paupières, confusion, perte de conscience de l’endroit où vous vous trouvez, gestes involontaires et/ou spasmodiques.
ASSISTANCE TECHNIQUE
Si vous rencontrez des difficultés techniques en jouant à Warlords Battlecry III, veuillez nous contacter à l’une des adresses suivantes :
E-Mail : support@enlight.com Site Internet d’Enlight : www.enlight.com Site Internet de Warlords Battlecry III : www.warlordsbattlecry3.com
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Contents
COPYRIGHT ................................................................................................... 2
PRECAUTIONS D’USAGE .............................................................................. 2
ASSISTANCE TECHNIQUE ............................................................................. 2
DEMARRAGE ................................................................................................. 6
INSTALLER LE JEU ................................................................................................6
CONFIGURATION REQUISE .............................................................................. 6
DESINSTALLER LE JEU ........................................................................................6
LANCER LE JEU .....................................................................................................7
DOCUMENTATION ELECTRONIQUE ET SITE INTERNET ..........................7
LANCER LE JEU .................................................................................. 7
MENU PRINCIPAL ................................................................................................. 7
LE MODE CAMPAGNE ....................................................................... 8
CREATION DE NOUVEAU HEROS ...................................................................9
CHOIX DE HEROS.............................................................................................. 10
L’ECRAN DE CAMPAGNE ................................................................................ 10
FIN DE LA CAMPAGNE .................................................................................... 11
LE MODE ECHAUFFOUREE ............................................................. 11
PREPARATIFS ...................................................................................................... 11
OPTIONS DE LA CARTE ................................................................................... 12
OPTIONS DES CAMPS EN PRESENCE ......................................................... 12
OPTIONS DE SCENARIO ................................................................................. 13
CONDITIONS DE VICTOIRE ............................................................................ 15
BATAILLE EN MODE MULTIJOUEUR ............................................... 17
HEBERGER UNE PARTIE MULTIJOUEUR .................................................... 18
REJOINDRE UNE PARTIE MULTIJOUEUR ................................................... 18
RENSEIGNEMENTS SUPPLEMENTAIRES CONCERNANT LE MODE
MULTIJOUEUR ................................................................................................ 18
DIALOGUER DURANT UNE PARTIE ............................................................ 18
PERTE DE CONNEXION ............................................................................... 19
ASTUCES POUR LES PARTIES MULTIJOUEUR ............................................ 19
OPTIONS DE CONFIGURATION ...................................................... 20
GAMEPLAY .......................................................................................................... 20
GRAPHISMES ...................................................................................................... 21
SON........................................................................................................................ 21
L’ECRAN DE JEU .............................................................................. 22
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LA CARTE ............................................................................................................. 23
SELECTION D’UNITES, BATIMENTS ET OBJETS MULTIPLES ...................... 23
CREATION DE GROUPES ............................................................................. 24
FORMATIONS POUR UNITES ...................................................................... 25
LE PANNEAU DE CONTROLE......................................................................... 25
COMMANDES GENERALES ......................................................................... 25
COMMANDES DES UNITES ......................................................................... 26
COMMANDES DES BATIMENTS.................................................................. 29
LA FENETRE DE DIPLOMATIE........................................................................ 30
LE MENU DE JEU ............................................................................................... 31
L’ECRAN DE RESULTATS ET L’ECRAN DE L’ENTOURAGE...................... 32
UNITES............................................................................................. 32
PRODUCTION D’UNITES ................................................................................. 32
UNITES ET MEDAILLES .................................................................................... 33
GENERAUX ET ALLIES ..................................................................................... 34
TITANS .................................................................................................................. 34
RECHERCHE DE COMPETENCES .................................................................. 34
HEROS ............................................................................................. 35
CARACTERISTIQUES ET COMPETENCES ................................................... 35
HEROS ET NIVEAUX ......................................................................................... 35
RAYON DE COMMANDEMENT..................................................................... 36
ENTOURAGE ....................................................................................................... 36
AUTRES POINTS DE JEU ................................................................. 36
RESSOURCES ...................................................................................................... 36
RESERVES DE RESSOURCES .......................................................................... 37
REPAIRES .............................................................................................................. 37
BOUTIQUES ........................................................................................................ 37
ANIMAUX ............................................................................................................ 38
OBJETS.................................................................................................................. 38
QUETES ................................................................................................................ 39
SORTS ................................................................................................................... 39
SPHERES DE MAGIE .................................................................................... 40
EFFETS PSYCHOLOGIQUES, POISON ET MALADIES ................................. 41
EFFETS CLIMATIQUES ................................................................................. 41
PARTICULARITES DES RACES ......................................................... 41
CHEVALIERS ........................................................................................................ 42
IMPERIAUX .......................................................................................................... 43
MORTS-VIVANTS ............................................................................................... 44
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NAINS ................................................................................................................... 45
BARBARES ........................................................................................................... 46
MINOTAURES...................................................................................................... 47
ORQUES ............................................................................................................... 48
HAUTS-ELFES ..................................................................................................... 49
ELFES DES BOIS ................................................................................................. 50
ELFES NOIRS ....................................................................................................... 51
DEMONS .............................................................................................................. 52
NAINS TENEBREUX ........................................................................................... 53
FEERIQUES .......................................................................................................... 54
CREATURES DU FLEAU.................................................................................... 55
L’ESSAIM .............................................................................................................. 56
SSRATHIS ............................................................................................................. 57
RACCOURCIS CLAVIER .................................................................................... 58
CREDITS........................................................................................... 59
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DEMARRAGE
INSTALLER LE JEU
Avant de commencer, vérifiez que votre système d’exploitation correspond à la configuration requise détaillée ci-dessous. Vous devez installer les fichiers de WARLORDS BATTLECRY III sur votre disque dur et avoir le CD de WARLORDS BATTLECRY III dans votre lecteur de CD-ROM pour pouvoir jouer. Pour installer le jeu, insérez le CD dans le lecteur de CD-ROM. Une fenêtre s’affichera alors automatiquement. Cliquez sur Installer. Si jamais vous avez désactivé la fonction Autorun de Windows ou si elle ne fonctionne pas, explorez le contenu du CD et cliquez à deux reprises sur l’icône Setup. Suivez les instructions qui s’affichent à l’écran pour procéder à l’installation.
CONFIGURATION REQUISE
Voici la configuration requise pour faire fonctionner WARLORDS BATTLECRY III :
Windows 98SE/ME/2000/XP
PC Pentium II 450 Mhz ou compatible
1 Go d’espace disponible sur le disque dur
128 Mo de mémoire vive (RAM)
Lecteur de CD-ROM 8x
Carte graphique disposant de 16 Mo de mémoire, compatible avec DirectX et
moniteur couleur SVGA
Carte son compatible avec Direct Sound
Souris compatible avec Windows
De quoi jouer sur Internet ou en réseau local (LAN) pour 1-6 joueurs (modem
de 56K minimum)
En plus de la configuration requise, le jeu nécessite que DirectX 9.0b ou version ultérieure soit installé sur votre disque dur. L’option d’installer DirectX 9.0b vous est proposée durant l’installation du jeu. Si vous souhaitez jouer sur Internet, il vous faut également un modem compatible avec DirectPlay.
Voici la configuration recommandée :
PC Pentium 800 Mhz ou compatible
256 Mo de mémoire vive (RAM)
DESINSTALLER LE JEU
Sélectionnez l’option Désinstaller à partir du menu Autorun, ou ouvrez le
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panneau de configuration à partir du menu Démarrer de Windows. Dans le
panneau de configuration, sélectionnez Ajout/suppression de programmes, cliquez à l’aide du bouton gauche de la souris sur Warlords Battlecry III, puis cliquez sur Modifier/supprimer. Le jeu et tous ses composants seront alors automatiquement supprimés de votre disque dur. Vous aurez également la possibilité de supprimer aussi toutes vos données (sauvegardes, héros et cartes que vous avez créées, le cas échéant). Toutes ces données sont regroupées dans le répertoire Mes documents/Warlords Battlecry III.
LANCER LE JEU
Chaque fois que vous refermez le lecteur de CD-ROM alors que le CD du jeu se trouve à l’intérieur, le menu de WARLORDS B ATTLECRY III s’affiche automatiquement, vous offrant le choix entre lancer le jeu, installer DirectX, consulter le fichier Readme.txt ou désinstaller le jeu. Vous pouvez également lancer le jeu en ouvrant le menu Démarrer de Windows et en sélectionnant Programmes, puis le répertoire dans lequel le jeu a été installé, et en cliquant sur l’icône de WARLORDS BATTLECRY III. La première fois que vous lancez WARLORDS BATTLECRY III, des indications vous guideront d’un écran à l’autre. Amenez votre curseur sur le texte pour obtenir des explications sur les diverses parties de l’écran. Quand vous êtes prêt, cliquez sur l’écran pour le fermer. Vous pouvez afficher ces indications à tout moment en appuyant sur la touche F1.
DOCUMENTATION ELECTRONIQUE ET SITE INTERNET
Vous trouverez de plus amples renseignements, y compris des FAQ, des scénarios supplémentaires, des rapports de batailles et d’autres choses encore sur le site Internet d’Enlight :
http://www.warlordsbattlecry3.com ou celui d’Infinite Interactive : http://www.infinite-interactive.com
LANCER LE JEU
MENU PRINCIPAL
Le menu principal de Warlords Battlecry III vous propose sept options :
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Campagne
Affrontez les nombreuses races d’Ethéria tout en essayant de percer le mystère du Cinquième Cavalier. Engagez des mercenaires, prenez part à des chasses et à des tournois, ou encore achetez et vendez des objets.
Echauffourée
Jouez une bataille unique contre un maximum de cinq adversaires gérés par l’ordinateur, sur une carte classique ou aléatoire. Voir page 11 pour de plus amples précisions sur ce mode de jeu.
Multijoueur
Mesurez-vous à d’autres stratèges humains si vous disposez d’une adresse TCP/ IP ou d’un réseau local. Voir page 17 pour de plus amples précisions sur ce mode de jeu.
Didacticiel
Ce didacticiel facile à comprendre détaille les bases du jeu que sont, entre autres, le déplacement, le combat, la construction de bâtiments et la production d’unités.
Options
Permet de modifier les options du jeu ayant trait au gameplay, aux graphismes et au son. Voir page 20 pour ce qui est des options modifiables.
Editeur
L’éditeur vous permet de créer vos propres scénarios, afin de jouer, soit avec vos amis, soit seul contre l’ordinateur. De plus, tous les scénarios existants sont totalement personnalisables, ce qui signifie que chacun de leurs aspects (terrain, bâtiments, unités, événements, camps et options) peut être modifié. Ouvrez le fichier WBC3_Editor.pdf, que vous trouverez sur le CD du jeu, pour de plus amples précisions concernant l’utilisation de l’éditeur.
Quitter
Vous ramène à Windows.
LE MODE CAMPAGNE
WARLORDS BATTLECRY III vous propose une campagne épique se déroulant sur l’ensemble du monde d’Ethéria. L’histoire commence sur l’île du Cataclysme, mais elle vous emmènera par la suite dans d’autres contrées ou vous devrez vous faire des amis, affronter des ennemis, trouver des objets, et tout faire pour percer le mystère qui entoure le Cinquième Cavalier.
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Bien évidemment, cette succession de voyages et de batailles nécessite de l’argent. La monnaie d’Ethéria est la couronne. L’argent que vous trouverez ou gagnerez vous permettra d’engager des mercenaires dans les tavernes, ou encore d’acheter des objets aux marchands. Chaque région s’accompagne de plusieurs cartes uniques, chacune vous proposant ses propres objectifs et conditions de victoire. Certaines participent à la progression de l’histoire principale, d’autres faisant partie d’histoires secondaires dans lesquelles vous pouvez également vous retrouver impliqué, selon vos décisions.
Votre héros et son entourage iront de bataille en bataille, devenant sans cesse plus puissants. La campagne n’est disponible qu’en mode solo, mais vous pouvez la rejouer en incarnant un membre d’une autre race (il y en a 16 en tout), et vous verrez qu’elle est légèrement différente à chaque fois !
Vous trouverez des renseignements détaillés sur les héros à partir de la page
35.
CREATION DE NOUVEAU HEROS
Pour jouer la campagne, sélectionnez Campagne à partir du menu principal. L’écran de création de héros s’affiche et vous devez lui choisir un nom, une race et une classe.
Si vous souhaitez changer de portrait ou de voix, ou encore saisir un mot de passe pour votre héros, cliquez sur Personnaliser. Si vous vous sentez prêt à relever tous les défis, vous avez également l’option de choisir le mode HOMME DE
.
FER
Homme de fer
Les héros gagnent deux fois plus de points d’expérience (PX) lors des batailles qu’ils livrent, mais ils n’ont qu’une seule vie. Quand ils se font tuer, ils sont définitivement supprimés de votre liste de héros disponibles.
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CHOIX DE HEROS
Si vous avez déjà commencé la campagne, l’écran de choix de héros vous montre tous les héros disponibles. Passez de l’un à l’autre en cliquant sur les flèches situées de part et d’autre du portrait.
Quand vous trouvez le héros que vous souhaitez jouer, cliquez sur le gantelet de droite en bas de l’écran pour passer à l’écran de campagne.
L’ECRAN DE CAMPAGNE
Le cercle rouge indique en permanence l’endroit où vous vous trouvez, les lignes rouges indiquant quant à elles les villes adjacentes auxquelles vous pouvez vous rendre. Quand vous cliquez sur un lieu, une fenêtre de dialogue s’affiche pour vous proposer les choix possibles au lieu concerné. Votre progression est enregistrée dans le journal, auquel vous pouvez accéder par le biais du
menu de campagne ou en appuyant sur la touche J. Vous pouvez voir vos amis et vos ennemis sur l’écran de diplomatie.
Si vous êtes allié avec une race, vous pourrez utiliser ses troupes lors de la bataille
à venir. Choisissez la race que vous souhaitez jouer à partir de la liste proposée par la fenêtre de dialogue de bataille. Il est possible que la difficulté change avec la race que vous avez choisie, en fonction du nombre de victoires que vous comptez à sa tête.
Pour obtenir des renseignements sur une région, cliquez dessus à l’aide du
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bouton droit de la souris à partir de l’écran de campagne et vous obtiendrez des informations à son sujet (nom, description, propriétaire actuel et missions possibles).
FIN DE LA CAMPAGNE
La campagne n’a pas véritablement de fin. Même si vous menez l’histoire du Cinquième Cavalier à son terme, rien ne vous empêche de poursuivre votre exploration du monde d’Ethéria.
LE MODE ECHAUFFOUREE
Sélectionnez Echauffourée à partir du menu principal pour livrer une
bataille contre un maximum de cinq adversaires gérés par l’ordinateur. Le jeu vous amène aussitôt à l’écran de choix de héros, qui vous offre le choix entre choisir un héros existant ou en créer un nouveau. Si vous souhaitez poursuivre une partie en cours, cliquez sur Charger une partie.
PREPARATIFS
L’écran de choix des camps en présence vous permet de configurer vos options de scénario et de lancer la partie. Si vous voulez jouer sans attendre, voici tout ce que vous avez à faire :
· Choisissez un scénario en cliquant sur un nom ou une carte aléatoire à partir de la liste fournie. Cela le met en surbrillance, ce qui modifie les informations concernant les camps en présence et les options.
· Choisissez un camp en cliquant sur l’espace Joueur, à côté de l’un des boutons de couleur, afin de le sélectionner pour votre héros.
· Choisissez vos adversaires en cliquant sur un ou plusieurs joueurs des autres camps et en les réglant sur IA de l’ordinateur. La difficulté proposée va d’écuyer (le plus facile) à empereur (le plus difficile).
Remarque : il doit y avoir au moins un adversaire géré par l’ordinateur.
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· Cliquez sur le gantelet visible en bas à droite pour commencer la partie.
Cet écran vous propose également une multitude d’options pour créer le type de scénario que vous avez envie de jouer, y compris la création de héros temporaire, qui vous permet de créer un héros à la puissance illimitée pour une seule bataille. Ces options sont détaillées ci-dessous.
OPTIONS DE LA CARTE
La liste des scénarios s’affiche en haut de l’écran. Mettez celui qui vous intéresse en surbrillance. Les deux boutons de droite vous permettent de trier les scénarios en fonction de la taille de la carte ou du nombre de joueurs autorisé. Si vous cliquez sur Carte aléatoire, l’affichage est remplacé par celui de la carte aléatoire, expliqué ci-dessous :
Taille de la carte
Choisissez la taille de la carte, de Petite à Très grande.
Type de terrain
Le terrain qui constitue majoritairement la carte. Vous avez le choix entre Prairie, Plaine, Montagnes, Désert, Lave, Steppe, Cavernes, Neige, Marécage et Jungle.
Nombre de temples
Le nombre de temples neutres apparaissant sur la carte (entre 0 et 4). Les temples peuvent être de quatre sortes, chacun étant déterminé aléatoirement : temple élémentaire, des serpents, céleste ou infernal. Tout temple converti produit de puissants alliés qui vous aident lors de la bataille.
Quantité d’animaux
Contrôle la population de moutons, d’oies, etc. Plusieurs choix vous sont proposés, allant de Pas d’animaux à Beaucoup d’animaux. Les animaux peuvent vous servir de projectiles ou vous permettre de vous soigner selon la race que vous jouez.
Ressources
Contrôle la quantité de ressources proposée par la carte (Faible, Moyenne ou Elevée).
Vous pouvez également demander au générateur de carte aléatoire de définir aléatoirement toutes ces options.
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OPTIONS DES CAMPS EN PRESENCE
Les sélectionneurs de camp sont situés au centre de l’écran. Plusieurs options sont proposées à chaque camp :
Joueur
Déterminez qui contrôle chaque camp. Vous pouvez contrôler un camp et l’ordinateur doit également en gérer au moins un. L’IA vous propose six niveaux de difficulté différents (écuyer, chevalier, seigneur, prince, roi et empereur). Si vous préparez une partie en mode multijoueur, vous pouvez laisser un ou plusieurs emplacements sur Ouvert pour les autres joueurs. En mode solo, les camps dont l’emplacement indique Ouvert ou Fermé ne sont pas utilisés.
Equipe
Cliquez sur la gemme de couleur si vous souhaitez vous allier à d’autres camps. Les camps ayant le même numéro font partie de la même équipe. Il peut y avoir un total de quatre équipes.
Race
Choisissez la race que vous souhaitez diriger. Les 16 races sont détaillées en page 41.
Ressources
Choisissez la quantité de ressources disponibles, de Très faible à Très élevée.
OPTIONS DE SCENARIO
Plusieurs options de scénario vous sont proposées à droite de l’écran :
Résolution de l’écran
Vous avez le choix entre quatre résolutions possibles (800x600, 1024x768, 1280x1024 et 1600x1200). Le panneau de commande de l’écran de jeu est légèrement modifié en fonction de la résolution choisie.
Conditions de victoire
Choisissez la condition de victoire que vous préférez (il y en a un total de 13). Voir page 15 pour de plus amples précisions.
Places fortes
Déterminez le niveau de place forte maximum pour chaque joueur (de 1 à 5, ou
Pas de place forte si vous n’en voulez pas). Cette option ajoute un peu plus de
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diversité au jeu, mais l’option Place forte de niveau 5 est proposée par défaut, ce qui rend tous les bâtiments, unités et compétences disponibles.
Carte
Vous avez le choix entre Carte visible (totalement visible) ou Carte cachée (qui apparaît en noir, à l’exception de vos environs immédiats, et doit être explorée pour se révéler à vous).
Vision
La brume de guerre est un phénomène faisant que vous ne voyez que ce qui se trouve à proximité de l’une de vos unités. Par exemple, si vous l’avez activée et que l’ennemi construit une tour dans une zone que vous avez déjà explorée, vous ne la verrez pas apparaître sur la carte tant que l’une de vos unités ne sera pas passée à proximité. Sélectionnez Brume de guerre désactivée si vous souhaitez que tous les changements apparaissent sur la partie de la carte que vous avez explorée (ou sur toute la carte si vous avez choisi Carte visible). A l’inverse, sélectionnez Champ de vision pour ne voir que ce qui se trouve à proximité de vos unités.
Handicaps
Si vous affrontez un héros de plus haut niveau que le vôtre avec les Handicaps activés, vous bénéficiez d’un bonus au nombre de points de création d’armée.
Mode multijoueur uniquement.
Quêtes
Vous avez le choix entre Quêtes activées et Quêtes désactivées. Les quêtes sont détaillées en page 39.
Le bouton Plus d’options vous amène aux options suivantes :
Tours de départ résistantes
Les tours de départ initiales d’une carte aléatoire sont plus puissantes (points de vie, vitesse de combat et dégâts augmentés).
Climat aléatoire
Permet au climat de changer aléatoirement entre jour et nuit, beau temps et pluie. Si vous désactivez cette option, le climat ne peut être modifié que par un sort ou une compétence spéciale d’une unité ou d’un bâtiment.
Abandon élimine toutes les unités
Si une IA ou un humain abandonne, toutes ses unités restantes sont
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automatiquement éliminées, tandis que ses bâtiments restants deviennent neutres.
Abandon de l’IA
Si une IA n’a plus beaucoup d’unités ou de bâtiments et plus du tout de héros, de généraux, de bâtisseurs ou de bâtiments produisant des unités, elle abandonne automatiquement. Cela vous évite d’avoir à retrouver toutes ses unités et à les éliminer jusqu’à la dernière.
Jouer avec un héros temporaire
Vous permet de jouer un héros de niveau 4 à 50 (déterminé par la réglette), mais uniquement pour le scénario en cours. Vous pouvez personnaliser ses caractéristiques en quittant l’écran de choix de camp (race, profession, spécialité, capacités, etc.). N’hésitez pas à jouer un héros que vous ne connaissez pas contre l’ordinateur ou vos amis.
Je suis le plus fort
Lance un défi à tous vos ennemis. Toutes les IA ennemies ont automatiquement le plus haut niveau possible (empereur) et tous les héros ennemis sont au moins de niveau 100. Les options Carte cachée, Brume de guerre activée et Quêtes désactivées sont automatiquement en vigueur, les points d’unité sont fixés à 5, le niveau de place forte maximum est de 5 et il est impossible de construire des murs. Si vous l’emportez, vous gagnez un bonus de 30 PX.
Vitesse du jeu
Règle la vitesse de jeu, de Très lent à Très rapide.
Règles
Vous propose d’autres options que vous pouvez ajouter à vos parties : Pas de dragons, Pas d’aires, Pas de titans, Tours résistantes, Pas de tours, Pas de murs et Pas de héros. L’option Tours résistantes augmente les points de vie,
la vitesse de combat et les dégâts de toutes les tours construites sur la carte. Les autres options interdisent l’utilisation ou la production du type d’unité ou de bâtiment concerné.
Points de création d’armée
Fixe le nombre de points (de 0 à 50) dont vous disposez pour créer votre armée. Si ce total n’est pas égal à 0, une version de l’écran d’entourage s’affiche, pour vous permettre d’assembler votre armée de départ à partir de votre entourage et des unités de base de votre race. Pour de plus amples précisions, voir la partie consacrée à l’entourage, en page 36.
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CONDITIONS DE VICTOIRE
On appelle conditions de victoire les conditions qu’il faut remplir pour remporter un scénario. WARLORDS BATTLECRY III vous propose un total de 13 conditions de victoire différentes. Elles se trouvent sur la droite de l’écran de choix de camp, en compagnie des options de scénario. Cliquez pour les faire défiler. Voici leur description :
Victoire classique
L’objectif consiste à éliminer tous les bâtiments et unités ennemis d’importance de la carte.
Rasez tous bâtiments
L’objectif consiste à raser tous les bâtiments ennemis de la carte (sauf les mines). Un compte à rebours de 5 minutes démarre au début de la partie. Il est impossible de perdre durant ce laps de temps (sauf si tous vos bâtiments **et** toutes vos unités sont éliminés).
Tuez toutes les unités
L’objectif consiste à éliminer toutes les unités ennemies de la carte (sauf les mines). Un compte à rebours de 5 minutes démarre au début de la partie. Il est impossible de perdre durant ce laps de temps (sauf si tous vos bâtiments **et** toutes vos unités sont éliminés).
Assassinat
L’objectif consiste à avoir le dernier héros survivant. Si votre héros est tué, vous perdez automatiquement.
Destruction massive
L’objectif consiste à détruire autant de bâtiments ennemis que possible en 30 minutes.
Le massacre
L’objectif consiste à éliminer autant d’unités ennemies que possible en 30 minutes.
La citadelle
L’objectif consiste à défendre votre place forte. Vous perdez dès que votre dernière place forte est détruite.
Le roi du château
L’objectif consiste à être le premier à bâtir une place forte de niveau 5.
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Les marchands
L’objectif consiste à être le premier à accumuler x points de chaque type de ressources.
Contre la Horde
L’objectif est le même que pour une victoire classique, mais les camps ne sont pas les mêmes. Le premier camp est la « Horde », qui regroupe un grand nombre d’unités, tous les autres combattants étant alliés. Vous avez le choix entre jouer la Horde ou l’un des alliés.
Le choc des titans
L’objectif est le même que pour une victoire classique, mais tous les niveaux ennemis sont de niveau 100 et chaque camp dispose d’un titan au début de la partie.
Bataille rangée
L’objectif est le même que pour une victoire classique, mais chaque camp dispose de 50 points de création d’armée et il est interdit de construire le moindre bâtiment.
Prise du drapeau
L’objectif consiste à convertir tous les drapeaux de la carte. Mode multijoueur uniquement.
BATAILLES EN MODE MULTIJOUEUR
Rien n’est plus exaltant que de se mesurer à un autre joueur humain. Pour jouer avec ou contre d’autres humains, sélectionnez Multijoueur à partir du menu principal. Jusqu’à 6 joueurs peuvent se connecter à une partie en réseau ou sur Internet.
Vous devez commencer par choisir votre héros (voir page 10). Une fois cela fait, vous devez trouver une méthode de connexion commune à tous les participants.
Réseau IPX
Permet de disputer des parties multijoueur (6 joueurs maximum) sur un réseau local IPX. Tous les joueurs doivent être connectés au même réseau. Tous les réseaux sont différents, et il est possible que la structure du vôtre empêche la connexion ou pose des problèmes de jeu. Consultez votre administrateur réseau si vous rencontrez des difficultés.
TCP/IP sur LAN
Permet de disputer des parties multijoueur (6 joueurs maximum) sur un réseau
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utilisant le protocole TCP/IP. Tous les participants doivent connaître l’adresse IP de l’hôte, qui est communiquée au moment où la partie est créée.
TCP/IP sur Internet
Permet de disputer des parties multijoueur (6 joueurs maximum) sur Internet. Tous les participants doivent connaître l’adresse IP de l’hôte, qui est communiquée au moment où la partie est créée.
Portail de jeu d’Enlight
Permet de disputer des parties multijoueur (6 joueurs maximum) sur le portail de jeu d’Enlight contre des joueurs originaires de toutes les régions du globe. Après avoir sélectionné votre méthode de connexion, vous avez le choix entre héberger une partie ou en rejoindre une.
HEBERGER UNE PARTIE MULTIJOUEUR
Pour héberger une partie, cliquez sur Créer après avoir choisi un mode de connexion. Puis, quand le jeu vous le demande, indiquez le nom que vous souhaitez donner à la partie. Cliquez une nouvelle fois sur Créer, ce qui vous amènera à l’écran de choix de camp, où vous pourrez créer votre partie multijoueur. Pour voir comment lancer une partie, voir « Echauffourée », page
11.
L’hôte est le seul joueur capable de modifier la carte, les options et les points de création d’armée. Si vous sélectionnez une carte que les autres participants ne possèdent pas (une que vous avez créée vous-même, par exemple), l’option Envoyer s’affichera sous la carte. Cliquez dessus pour la communiquer aux autres joueurs.
L’hôte peut également verrouiller un camp, mais uniquement si celui-ci n’a pas encore été sélectionné par un joueur humain. Vous avez aussi la possibilité de chasser les autres joueurs de la partie en cliquant sur leur nom (un message de confirmation s’affiche alors). Cliquez sur le nom d’un joueur humain à l’aide du bouton droit de la souris pour voir le héros qu’il a choisi.
Tous les joueurs, l’hôte y compris, doivent cliquer sur Prêt avant qu’il ne soit possible de lancer la partie (ce que seul l’hôte est habilité à faire). Si vous changez d’avis avant le début de la partie, cliquez une nouvelle fois sur Prêt. Quand les boutons de tous les joueurs sont en surbrillance, l’hôte n’a plus qu’à cliquer sur
Créer pour lancer la partie.
REJOINDRE UNE PARTIE MULTIJOUEUR
Pour rejoindre une partie, cliquez sur Se connecter après avoir choisi votre
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