dono l’umanità con tutti i poteri a loro disposizione. Cavalcando i fidi
unicorni, brandiscono lame magiche e antiche bacchette per incanalare potenti energie. Sebbene burberi e riservati, questi saggi maghi
infondono una luce di speranza nelle battaglie ingaggiate dall’umanità.
Bufera
Uno fra gli incantesimi più temibili dell’Alleanza, ancora più efficace e
letale, rispetto a quanto non fosse durante la Prima Guerra. Schegge di
ghiaccio si abbattono sui nemici, lacerandoli e indebolendoli. Si narra
che gli Arcimaghi siano riusciti a sconfiggere interi eserciti solo con
questo incantesimo.
Evoca Elementale d’Acqua
Utilizzando questo incantesimo, l’Arcimago può evocare e controllare
un potente elementale formato d’acqua e vapore. Questa creatura, in
grado di scagliare potentissimi getti d’acqua contro i nemici, non può
restare a lungo all’interno del mondo fisico. Per questo motivo, dopo
un breve periodo di tempo, svanisce e ritorna alla forma liquida originale.
Aura Brillante
Alcuni Arcimaghi sono talmente potenti, che la loro semplice presenza
rafforza le energie dei maghi circostanti. Tali sinergie si manifestano in
un’aura brillante, che aumenta le risorse dei maghi più giovani, permettendo loro di lanciare incantesimi con maggiore frequenza.
Teletrasporto di Massa
Questo incantesimo estremamente potente permette all’Arcimago di
teletrasportarsi, insieme alla propria armata, nelle vicinanze di un’unità
o edificio alleati. Ciononostante, a causa della delicata natura dell’incantesimo, è possibile spostarsi solo nei pressi di un’unità conosciuta.
Re della Montagna
I Re della Montagna (o “Thanes”, come sono chiamati nelle terre di
Ironforge) sono i guerrieri Nani più potenti di Khaz Modan. Brandendo
martelli magici da guerra e asce da battaglia, questi valorosi combattenti vivono per mettersi alla prova contro avversari degni della propria forza. Incuranti delle passioni tipiche della loro razza per le apparecchiature meccaniche e l’estrazione dei minerali, si dedicano esclusivamente alla battaglia. Votati alla salvaguardia dell’Alleanza, che
liberò il loro regno durante la Seconda Guerra, i Re della Montagna
combattono sotto lo stendardo della libertà, contro l’ombra del male
sempre in agguato.
Lampo
I Nani di Aerie Peaks sono soliti scagliare i propri martelli, sia per sport
che in battaglia. Solo i Re della Montagna di Ironforge, però, sono in
grado di lanciarli così rapidamente da stordire i propri avversari, lasciandoli privi di conoscenza. Per questo motivo, il Lampo è uno degli attacchi più potenti e pericolosi di cui queste potenti unità sono dotate.
Tuono
Usata per la prima volta da Murgen Hammerfall per decimare un gruppo di Gnoll invasori dei Monti Alterac, questa potente abilità permette
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