Risques d’épilepsie ……………………………………………………….. 4
Accord de licence …………………………………………………………. 5
Historique…………………………………………………………………... 9
Forces Spéciales Internationales – Groupe de choc Alpha…………... 10
Pilotes……………………………………………………………………….. 11
Systèmes requis ……...…………………………………………………… 12
Installation du jeu .………………………………………………………… 13
Désinstallation du jeu ……………………………………………. 13
Sauvegarde des parties………………………….……….……… 13
Commencer à jouer.…………………………………………………….… 14
Jouer à Heli Heroes ……………………………………………… 14
Descriptions des touches..………………………………………. 14
Net compétition ………………………………………………….…….….. 16
Campagne …………………………………………………………………. 17
Modes joueur unique ou joueur double ………………………………... 18
Sélectionner un hélicoptère …………………………………….. 18
Différences entre hélicoptères ….………………………………. 18
Ecran de jeu ……………………………………………………………….. 19
Contrôler le jeu …………………………………………………….……… 20
Jouer à deux …...…………………………………………………. 22
Faire une pause ….………………………………………………. 23
Abandonner la partie..…………………………………….……… 23
Add-ons et bonus……….…………………………………………………. 24
Bonus spéciaux …...……………………………………………… 25
Munitions ……………………………………………….…….…… 25
Invulnérabilité …………………………………………………….. 26
Invisibilité ………………………………………………….…….… 26
After-burners ……………………………………………………… 26
Dispositifs de contrôle…………………………………………………….. 27
Options …………………………………………………………….……….. 27
Saturation des couleurs ……………………………………….… 27
Son 3D …..……………………………….……………………….. 28
Scores élevés ……………………………………………………………... 28
Débloquer le jeu ………………………………………………….. 29
Acheter votre numéro de série……………………………….…. 29
Mise à jour des échelles globales ……………………………… 30
Changement des réglages de jeu ……………………………… 30
Points de bonus …………………………………………………………… 31
Crédits …………………………………………………………………….... 32
- 3 -
RISQUES D´EPILEPSIE
VEUILLEZ LIRE LES INSTRUCTIONS SUIVANTES AVANT
D’UTILISER CE JEU OU AVANT DE LAISSER VOS ENFANTS
L’UTILISER.
Certaines personnes peuvent éprouver des troubles épilieptiques ou être
sujettes à des pertes de conscience losqu’elles sont confrontées
quotidiennement à des effets utilisant une forte luminosité. Ces crises
peuvent se produire lors de l’utilisation d’un ordinateur ou de jeux vidéos.
Ceci peut également arriver à des personnes n’ayant pas d’antécédents
médicaux ou n’ayant pas été victimes d’attaques épileptiques. Si vous ou
l’un de vos proches avez déjà été victimes de ce genre d’incident ou,
êtes susceptibles de présenter de tels symptômes, veuillez consulter un
médecin avant d’utiliser ce jeu. L’avis parental est nécéssaire pour tout
enfant utilisant un ordinateur ou un jeu vidéo. Si toutefois vous ou votre
enfant veniez à être victime de vertiges, de troubles de la vue, de
soubresauts occulaires ou musculaires ou de perte de conscience,
ETEIGNEZ VOTRE ORDINATEUR IMMÈDIATEMENT et consultez
votre médecin avant d’utiliser ce jeu.
PRECAUTIONS D’UTILISATION
Ne vous asseyez pas trop près du moniteur. Asseyez vous aussi
loin de votre écran que le comfort vous le permet.
Utilisez un moniteur de petite taille.
Ne jouez pas lorsque vous êtes fatigué ou que vous ne vous
êtes pas suffisament reposé.
Assurez-vous que l’éclairage de la pièce où vous vous trouvez
est suffisant.
Lorsque vous jouez, assurez-vous de faire une pause de 10 à
15 minutes toutes les heures.
- 4 -
ACCORD DE LICENCE
Acceptation et accord de licence utilisateur pour les produits ZUXXEZ
Entertainment AG.
IMPORTANT- VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT: Les termes d’accord
suivant représentent
Un contrat légal entre vous (personne ou société) et ZUXXEZ
Entertainment AG en ce qui concerne le produit ci-avant cité. Le dit
produit consiste de logiciels ainsi que de tout matériel imprimé ou
documentation “en ligne“ ou de tout autre format électronique se
rapportant à ce dernier (ndlr. “SOFTWARE PRODUCT“). En addition à la
liste de composants cités, le SOFTWARE PRODUCT (ndt.Produit
Logiciel) inclu également toutes les mises-à-jour ainsi que les
modifications de programme apportés par ZUXXEZ Entertainment AG.
Tous les programmes accompagnant le SOFTWARE PRODUCT, et
pour lesquels d’autres accords de licence existent, sont protégés par les
termes et conditions de cet Accord de Licence.
En brisant, en ouvrant ou en ôtant le sceau se trouvant sur l’enveloppe
du produit média, ou en installant, en copiant, en téléchargeant ou en
utilisant le SOFTWARE PRODUCT de quelque facon que ce soit, vous
indiquez votre acceptation des termes contenus dans le présent Accord
de Licence.
Si toutefois vous n’acceptez pas les dits termes et conditions, vous
n’êtes pas autorisé à ouvrir, à installer ou à utiliser le dit SOFTWARE
PRODUCT de quelque facon que ce soit.
- 5 -
LICENCE DU PRODUIT LOGICIEL
Ce PRODUIT LOGICIEL est protégé par la loi sur les dépôts de licence
et les accords internationaux de dépôt de licence conformément à la
Convention de Bernes sur la Protection des Travaux artistiques et
littéraires, ainsi qu’à d’autres lois et conventions traitant de la propriété
intellectuelle.
1. CONCESSION DE DROIT
Vous sont octroyés par le présent accord les droits suivants:
a) Système Logiciel: vous êtes autorisé à installer et exploiter une copie
du PRODUIT LOGICIEL sur un seul ordinateur, consistant d’une station
d’une station de travail, d’un terminal, ou autre élément d’équipement
digital (“COMPUTER“). Le medium original est la copie de secours.
L’utilisateur n’a pas le droit de créer une copie de secours
supplémentaire.
b) Stockage/Utilisation de réseau: vous avez, d’autre part, la permission
d’installer et d’exploiter une copie du SOFTWARE PRODUCT sur un
“médium de réserve“ tel qu’un serveur-réseau dans la mesure où la dite
copie n’est utilisée qu‘ exclusivement dans le but d’installer le
SOFTWARE PRODUCT via un réseau interne, sur d’autres ordinateurs.
Vous êtes tenu d’acquérir une licence du SOFWARE PRODUCT pour
chaque ordinateur sur lequel vous avez installé, exploité, exposé, ou
accédé au dit SOFTWARE PRODUCT. Une seule licence du
SOFTWARE PRODUCT ne peut être divisée ou utilisée simultanément
sur plusieurs ordinateurs.
c) Produit sous licence: Dans la mesure ou ceci est un produit sous
licence de ZUXXEZ Entertainment AG, vous n‘avez le droit d’installer et
d’utiliser autant de copies supplémentaires du SOFTWARE PRODUCT
que tel spécifié dans le paragraphe “copies sous licence“.
- 6 -
2. DESCRIPTION DES AUTRES DROITS ET RESTRICTIONS
a) Le logiciel ne peut être revendu: en dépit de toute autre clause dans
cet accord, et si le SOFTWARE PRODUCT(ndt. Produit Logiciel)
comporte la mention “Not For Resale“ ou “non-destiné à la revente“,
l’utilisation du SOFTWARE PRODUCT est restreinte à la démonstration,
aux tests, ou à d’autres processus d’évaluation. Dans un tel cas, vous
n’êtes pas autorisé à vendre, à louer, ou à échanger le SOFTWARE
PRODUCT contre quelque forme de rénumération que ce soit.
b) Restrictions sur la dé-programmation, la dé-compilation, ou le
désassemblage informatique: Vous n’êtes en aucunne facon autorisé à
opérer une dé-programmation, une dé-compilation ou un désassemblage
informatique du SOFTWARE PRODUCT.
c) Location: vous n’êtes pas autorisé à louer, ou à prêtez le SOFTWARE
PRODUCT.
d) Soutien Produit: ZUXXEZ Entertainment AG peut offrir des services
de soutien pour le SOFWARE PRODUCT (“support services“). Les dits
services peuvent être utilisés en accord avec les conditions ci-avant
décrites et conjointement avec les programmes ZUXXEZ Entertainment
AG décrits dans le manuel d’utilisation, la documentation au format “en
ligne“ et/ou avec une autre forme de matériel imprimé ou édité fourni par
ZUXXEZ Entertainment AG. Tout code logiciel supplémentaire fourni et
offert comme partie intégrante des services de soutien, est considéré
comme dépendant du SOFTWARE PRODUCT et se trouve, de ce fait,
couvert par les termes et conditions de cet accord. ZUXXEZ
Entertainmnent AG est, en conséquence, autorisé à utiliser quelque
fichier technique que ce soit, et fourni par vous, comme partie des
services de soutien, et ceci à des fins commerciales, incluant le support
produit et le développement du produit. ZUXXEZ Entertainment AG se
guarantit du respect de la confidentialité de tout fichier technique venant
à être utiliser
e) Annulation: en dépit de tout autre droit, ZUXXEZ Entertainment AG
est autorisé à annuler Cet Accord de Licence si l’utilisateur venait à
transgresser quelque clause ou condition que ce soit, et spécifiée dans
le présent accord. Dans un tel cas, l’utilisateur se doit de détruire toute
copie du SOFTWARE PRODUCT et tous les composants du dit Logiciel
en sa possession.
- 7 -
3. PROPPRIETE
Tout programme contenu et droit intellectuel de ce SOFWARE
PRODUCT (incluant, mais ne se limitant pas aux, images,
photographies, animations vidéos, éléments audios, musiques, textes et
modèles), ainsi que tout matériel inprimé et que chaque copie de ce
SOFTWARE PRODUCT, sont la propriété exclusive de ZUXXEZ
Entertainment AG. Tout programme contenu dans et/ou accessible à
l’aide de ce SOFWARE PRODUCT ainsi tout ce qui concerne le droit
intellectuel de ce logiciel sont la propriété des propriétaires respectifs, et
sont protégés par les lois sur le droit d’auteur, et par les accords
internationaux sur la protection des droits de propriété intellectuelle. Ce
Accord de Licence ne vous octroit pas le droit d’utilisation des contenus
de programme ci-avant cités. ZUXXEZ Entertainment AG se réserve tout
droit non expressément cité ici.
4. GARANTIE LIMITEE
ZUXXEZ Entertainment AG garantit la qualité, l’absence de vice de fond,
et le bon fonctionnement du produit que vous avez acquis. ZUXXEZ
Entertainment ne garantit pas que le logiciel sera applicable à vos
conditions individuelles ou vos besoins personels, ou que le produit
fonctionnera correctement avec d’autres programmes en votre
possession. Le choix et l’exploitation du logiciel, ainsi que les
conséquences qui peuvent en résulter, sont la responsabilité exclusive
du propriétaire du logiciel sus cité. Ce produit a été fabriqué avec le plus
extrème contrôle de qualité. Cependant, et, conséquemment aux
évolutions fréquentes de la technologie, le fabriquant ne peut garantir la
perfection totale du produit.
- 8 -
HISTORIQUE
Revolution Now – est le nom du plus redoutable groupe terroriste existant
depuis déjà plusieurs années. Il fut formé au début des années 1990, losrque la
rapide expansion de l’Internet et des mass medias déferla sur le monde entier.
Marges d’auto financement, traitement des actions via le Net, puissance
d’information furent les raisons pour lesquelles de nouvelles associations
criminelles virent le jour. Alors que les pirates de l’électronique et les voleurs
informatiques devinrent de réelles menaces pour l’environnement médiatique, il
fut nécéssaire de créer des groupes de contre-défense spécialisés pour gérer le
problème. L’un de ceux-ci était le groupe américain “7th Department “, fondé par
le Department of Defense. Le groupe s’agrandit rapidement et regroupa les
ingénieurs et les programmateurs informatiques les plus talentueux. Le premier
membre du “7th Department “ fut Thomas“Grey“ Savage, expert en codage et
sécurité. Ses compétences et ses idées innovatrices s’améliorèrent de manière
très significatives en l’espace de cinq ans, et conduisirent “Seven“ vers une
série de succès sans précédents. En 2001, lors de la conférence sur “les
Systèmes de sécurité civile et la protection des fichiers“ se tenant à Paris,
Savage fit la connaissance de Lionel Genoe. Celui-.ci, un programmateur
francais travaillant officiellement pour un fabriquant automobile connu, oeuvrait
alors, en secret, pour “Revolution Now“, une petite organisation anarchiste, en
infligeant de “menues déceptions“ informatiques. Une personalité subsersive
que celle de ce Francais talentueux qui se révela d‘ailleurs par la suite avoir une
telle influence sur le caractère de Savage que ce dernier s’en vint, après
persuasion, à faire de nombreuses intrusions dans les systèmes de sécurité de
plusieurs portails Internet importants, de certaines banques et autres
corporations. Au même moment, une série d’attentats dans plusieurs
ambassades parisiennes semèrent le doute à propos de “Revolution Now“.
Après avoir été localisé par ses anciens collègues du “7th Department “, Savage
avait quitté les USA en ayant soin de changer d’identité. Il arriva à Paris le 15
mai 1999. A la suite de la rencontre avec Genoe et en l’espace d’une semaine,
les deux compères parvinrent à décoder les systèmes de sécurité de la Federal Reserve Bank. Conséquemment, ils enrichirent l’organisation de 200 millions de
dollars. Les partis politiques douteux mirent en oeuvre de plus en plus de
projets osés, aidés par Savage et Genoe. Grace aux talents de ces deux
derniers, une organisation subversive sans grands lendemains devint un groupe
criminel important très dangereux et extrêmement bien organisé, assurant ses
propres arrières économiques et militaires. Ayant un impact conséquent sur la
vie politique et sociale et, gagnant ainsi l’appui très influent de nouveaux
membres, l’organisation grandit rapidement. Bientôt, toute l’Europe se retrouva
absorbé dans un tissu de corruption, de manipulation médiatique, de trafics
divers, et de commerce illégal d’armement. En janvier 2002, le serveur du
Pentagon refusa le mot de passe de l’administrateur. C’est alors que l’enfer se
déchaîna...
- 9 -
FORCES SPECIALES INTERNAT. - GROUPE
D´INTERVENTION ALPHA
En 1972, après un certain nombre d’évènements tragiques survenus à
Munich, le gouvernement de la République Fédérale d’Allemagne prit la
décision de créer un groupe d’intervention spéciale pour combattre le
terrorisme. Celui-ci fut nommé GSG9. Parallèlement au GSG9, un autre
groupe de contre attaque prit forme dans l’ombre, un groupe secret
destiné à participer aux actions de plus haut danger. Ces
Blitzangriffstruppen (troupes d’intervention éclair), étaient des unités
auto-gérées consistant de soldats d’élite, d’ingénieurs prudemment
sélectionnés et d’une logistique affinée, en vue d’interventions là où tout
moyen avait failli. Leurs méthodes impitoyables était basées sur des
principes appliqués par les Services de Reconnaissance Spéciaux
russes. Les Blitzangriffstruppen (cf. ci-dessus) ne négociaient ni ne
faisaient jamais de prisonniers. L’unique alternative utilisée était
l’éradication de la menace par la force. Durant leurs 19 années
d’existence, ces unités participèrent à 52 opérations, toutes menées
avec succès. 478 “cibles“ furent éliminées causant la perte de seulement
4 agents. En 1991, et par un accord passé entre l’Allemagne, la France,
la Grande-Bretagne et les USA, une nouvelle organisation internationale
anti-terroriste fut crée, avec comme “noyau dur “, les Blitzangirffstruppen.
renforcée par la présence de nouvaux effectifs; cette organisation fur
nommée “International Special Forces“(ndt. Forces Spéciales
Internationales ou ISF). L’unité garda le fameux statut d’organisation
anonyme comportant des règles de fonctionnement très strictes. Les 3
premières années d’activité d’ISF prouvèrent son importance sur le plan
international.
Le champ opérationnel du groupe s’élargit au commerce de stupéfiant,
aux détournements de fonds et même aux actions militaires dans les
conflits armés. L’ISF comportait deux subdivisions. La première était
l’unité opérationnelle dont les moyens étaitent conventionnels et, la
seconde, était une unité spéciale utilisant les technologies de pointe les
plus récentes : réseaux informatiques, écoutes, caméras et connections
satellites. La liste de sponsors de l’organisation était longue, mais l’ONZ
et le Department of Defense étaient ses principaux “bienfaiteurs“.
- 10 -
PILOTES
Kurt Glossier – 33 ans – allemand, recruté en 1999. Sa carrière
militaire débuta en 1992. Il servit dans l’Armée de l’Air allemande sous le
grade de lieutenant. Il termina sa formation militaire avec une note total
de 92 732 points. Ceci lui valut une place au sein de l’élite des unités de
reconnaissance connue sous le nom de “Red Arrow “, unité qui participa
à 446 combats aériens et 1125 entraînements en vol. Pour ne citer que
quelques missions, il vola au dessus de la Turquie, de l’Iraq, de la
Pologne, et de la Yougoslavie. En 1997, lors d’un entraînement militaire
de l’OTAN en Espagne, il attira l’attention d’un observateur particulier, à
la suite de quoi, durant un vol de reconnaissance, son hélicoptère fut
abattu et le jeune pilote porté officiellement disparu. Ceci marqua le
début de sa collaboration avec l’organisation. Jusqu’à ce jour, il a
participé à 10 opérations. Celles qui lui ont apporté la notoriété
comportent la fermeture d’une usine de cocaine bolivienne, la
destruction d’une nouvelle génération de processeurs transportée vers
l’Iraq, et l’élimination de criminels balkans tentant de quitter Mexico à
bord d’un hélicoptère.
Olga Ivanova - 27 ans - pilote russe, enrolée par l'ISF en 1998. Elle
provient d'une famille traditionnelle de pilotes et travailla comme
instructeur pour les agents GRU. Son frère, Alosha, est un pilote de
chasse et il sert en Tchetchénie. Olga, désireuse de s'orienter dans le
domaine de la reconnaissance, fut fortement influencée par la passion
de son frère pour le vol. Alors qu'elle étudiait à l'Académie Militaire, elle
opta pour un cours d'ingénierie aéronautique. Elle devint un expert de
valeur et à la réputation dorée pour ce qui concerne les moteurs à
réaction et les fusée à propulsion. Elle est un pilote exemplaire et connu
de tous pour sa précision en vol à basse altitude. Elle a, à son actif,
1523 vols d'entraînement. Le récit de ses hautes compétences s'envola
jusqu'à l'OTAN et l'organisation. en 1998, l'organisation vint proposer à
l'armée soviétique de lui "emprunter" son enfant prodige. L'offre fur
acceptée sans objection. Ce "marché" coûta 300 millions de dollars à
l'organisation. Chacun des deux partis fut satisfait de la transaction qu'il
avait conclu.
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SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM
Pentium MMX 300 MHz
64 Mo RAM
300 Mo d’espace disque dur
Carte accélératrice vidéo 3D avec 8 Mo RAM
Carte son DirectX compatible
CD-ROM 4x ou plus rapide
Windows 95 / 98
RECOMMENDED
Pentium III 800 MHz
128 Mo RAM
300 Mo d’espace disque dur
Carte accélératrice vidéo 3D avec 16 Mo RAM
Carte son DirectX compatible
CD-ROM 12x
Windows 95 / 98
Connection Internet (Service Internet + Modem 56 K ou
mieux, requis pour le téléchargement des scores élevés).
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