Corel Painter - 8 Instruction Manual [es]

The ultimate digital sketching and painting tool
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Índice de materias

Bienvenido a Corel Painter 8
Elementos nuevos de Corel Painter 8 . . . 1 Nuevo diseño para la interfaz de usuario 1
Acerca del Manual del Usuario . . . . . . . 5
.Servicio de AtenciÛn al Cliente de Corel 5
El espacio de trabajo
Uso de los menús y de la ventana del
documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Recorrido por el espacio de trabajo . . . . 7
Uso de la caja de herramientas . . . . . . . 9
Uso de los selectores . . . . . . . . . . . . . .14
Uso de la barra de propiedades . . . . . .15
Uso de la barra de selección de estilos . 16
Diseñador de estilos . . . . . . . . . . . . . . 18
Cómo trabajar con las paletas . . . . . . . 18
Exploración de las paletas . . . . . . . . . .19
Configuración del diseño de las paletas 23
Bibliotecas y gestores . . . . . . . . . . . . .26
Modificación de una biblioteca . . . . . . 29
Personalización de paletas . . . . . . . . .31
Creación de paletas personalizadas . . . 32
Conceptos básicos
Apertura de documentos . . . . . . . . . . 37
Operaciones con documentos . . . . . . . 42
Almacenamiento de archivos . . . . . . . 53
Cómo cerrar docu mentos y salir de la
aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Configuración de preferencias . . . . . . .58
Uso de filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Compatibilidad co n I nt uos de Wacom . 67
Uso de texturas, patrones y tejidos
Uso de texturas de papel . . . . . . . . . . .69
Uso de los patrones . . . . . . . . . . . . . .74
Uso de tejidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
Color
Cómo trabajar con colores . . . . . . . . .85
Cambio del color del papel . . . . . . . . .85
Paleta de mezclador . . . . . . . . . . . . . .90
Uso de las paletas de colores . . . . . . . .94
Información de color . . . . . . . . . . . . .98
Variabilidad de color . . . . . . . . . . . . . .99
Expresión de color . . . . . . . . . . . . . . 101
Anotación de colores . . . . . . . . . . . .102
Uso de los degradados . . . . . . . . . . .103
Técnicas de pintura
Exploración de las herramientas
de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Descripción de los pinceles . . . . . . . . 112
Uso de un lápiz gráfico o un ratón . . 115
Selección de un estilo . . . . . . . . . . . 116
Configuración de estilos . . . . . . . . . . 117
Dónde puede pintar . . . . . . . . . . . . 119
Marcado del lienzo . . . . . . . . . . . . . 1 1 9
Pintura con colores . . . . . . . . . . . . . 122
Cómo pintar con deg r ad ados o
patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Pintura con aerógrafos . . . . . . . . . . 129
Grabación y reprod ucción de trazos . 132
Técnicas de relleno . . . . . . . . . . . . . 133
Uso de acuarelas
Capa de acuarela . . . . . . . . . . . . . . . 139
Operaciones con las variantes de
acuarela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Controles de Agua . . . . . . . . . . . . . . 140
Acuarela digital . . . . . . . . . . . . . . . . 1 4 2
Uso de la opción Tinta líquida
Capa Tinta líquida . . . . . . . . . . . . . . 145
Impasto
Capa Impasto . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 49
Creación de un efecto Impasto . . . . 150
Ajuste de la profundidad de Impasto 150
Ajuste de luz de superficie . . . . . . . . 15 1
Creación de pinceles Impa sto
personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Mezcla de Impast o con otras capa s . 156
Diseñador de estilos
Personalización de los estilos . . . . . . 159
Uso del Diseñador de estilos . . . . . . 160
Ventana principal . . . . . . . . . . . . . . 160
Uso del Transformador . . . . . . . . . . 163
Uso del Combinador . . . . . . . . . . . . 163
Uso del Diseñador de trazo . . . . . . . 164
Configuraci ón de los controles de
Tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Configuraci ón de los controles de
Espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Configuraci ón de los controles de
Ángulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Configuraci ón de los controles de
Pelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Configuración de Expresión . . . . . . . 184
Configuraci ón de los controles de
Tintero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Configuraci ón de los controles de
Rastrillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Configuraci ón de los controles de
Aleatorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Configuraci ón de los controles de
Ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Configuraci ón de los controles de
Clon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Configuraci ón de los controles de
Impasto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Configuraci ón de los controles de
Manguera de imágenes . . . . . . . . . . 196
Configuraci ón de los controles de
Aerógrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Configuraci ón de los controles
de Agua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Configuración de los controles de Tinta
líquida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Configuración de los controles de Acuarela
digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Administración de estilos . . . . . . . . . 206
Clonación y trazado
Clonación de imágenes . . . . . . . . . . 211
Clonación de un documento . . . . . . 212
Uso de la opción Papel de calco . . . . 212
Cambio de Origen de clon . . . . . . . . 214
Cómo pintar en el clon . . . . . . . . . . 214
Uso de la opción Clonar
automáticamente . . . . . . . . . . . . . . 215
Uso de la opción Van Gogh
automáticamente . . . . . . . . . . . . . . 216
Clonación punto a punto . . . . . . . . . 217
Clonación multipunto . . . . . . . . . . . 218
Conversión de estilos en clonadores . 223 Uso de una selección durante la
clonación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Repetición de imágenes origen . . . . 227
Relleno con la clonac ión
transformada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Uso de selecciones
Operaciones con selecciones . . . . . . 229
Creación de selecciones . . . . . . . . . . 232
Conversión de sel e cciones en formas o
partir de formas . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Almacenamiento de selecciones . . . . 237
Carga de selecciones . . . . . . . . . . . . 238
Combinación de selecc iones mediante
operaciones booleanas . . . . . . . . . . 239
Transformación de selecciones . . . . . 241
Edición de sele cciones basadas en
trayectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Índice de materiasii
Uso del portafolio de selecc ión . . . . . 245
Uso de canales Alpha
Concepto de canales Alpha . . . . . . . 247
Creación de canales . . . . . . . . . . . . . 248
Administración de canales . . . . . . . . 250
Edición de canales . . . . . . . . . . . . . . 253
Uso de capas y capas de máscara
Conceptos básicos de capas . . . . . . . 258
Operaciones con capas . . . . . . . . . . . 260
Creación de capas . . . . . . . . . . . . . . 261
Almacenamient o d e archivos que con-
tienen capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Supresión de capas . . . . . . . . . . . . . 263
Administración de capas . . . . . . . . . 264
Edición de capas . . . . . . . . . . . . . . . 270
Cambio de las caracter ísticas de
la capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Uso del Portafolio de imágene s . . . . 285
Operaciones con capas de máscara . 286
Uso de los efectos de imagen
Conocimientos b á s i cos para aplicar los
efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Filtros de otros fabricantes . . . . . . . . 293
Efectos de la opción Orientación . . . 294
Corrección de color . . . . . . . . . . . . . 297
Otros efectos de la opción Control
de tonalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Efecto Aplicar luz . . . . . . . . . . . . . . . 307
Efecto Aplicar textura d e su p erficie . . 310 Otros efectos de la opción Control de su-
perficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Efectos de la opción Enfoque . . . . . . 330
Efectos de la opción Esotérico . . . . . 3 3 5
Efectos de la opción Objetos . . . . . . 3 5 0
Uso de filtros dinámic o s
Conceptos básicos de filtros
dinámicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Filtro Brillo y contraste . . . . . . . . . . . 353
Filtro Quemadura . . . . . . . . . . . . . . . 354
Filtro Rasgado . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Filtro Biselado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Filtro Igualar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Filtro Distorsión cristal . . . . . . . . . . . 359
Filtro Caleidoscopio . . . . . . . . . . . . . 360
Filtro Lente líquida . . . . . . . . . . . . . . 361
Filtro Metal líquido . . . . . . . . . . . . . . 365
Filtro Posterizar . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Manguera de imágenes
Funcionamiento de la manguera . . . 374 Uso de la manguera de imágenes . . . 375 Control de la manguera de imág enes 377
Indexado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Creación de boquillas para la manguera de
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Bibliotecas de boquillas . . . . . . . . . . 3 9 0
Creación de una boquilla a pa rtir de una
película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Mosaicos
Introducción a los mosaicos . . . . . . . 395
Configuración de mosaicos . . . . . . . . 3 9 8
Operaciones con mosaicos . . . . . . . . 401
Opciones de mosaico . . . . . . . . . . . . 402
Operaciones con mosaicos de
teselado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Uso de las formas
Acerca de las formas . . . . . . . . . . . . 411
Creación de formas . . . . . . . . . . . . . 414
Configuración de los atrib utos
de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Edición de formas . . . . . . . . . . . . . . . 421
Operaciones con formas . . . . . . . . . . 426
Operaciones con texto
Capa de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Aplicación de efectos al texto . . . . . . 4 34
Exportación de texto . . . . . . . . . . . . . 439
Web
Funciones de Web . . . . . . . . . . . . . . 441
Creación de fondos para páginas
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Creación de botones Web . . . . . . . . . 444
Uso de la opción S egmentación
de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Creación de gráficos cambiantes . . . . 4 52
Mapas de imágenes . . . . . . . . . . . . . 456
Creación de archivos GIF . . . . . . . . . . 459
Uso de colores para Web . . . . . . . . . 462
Estilos para Web . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Creación de guiones
Concepto de creación de guiones . . . 467
iii Corel Painter
Funcionamiento de los guiones . . . . 468
Paleta Guiones . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Grabación de guiones . . . . . . . . . . . 469
Reproducción de guiones . . . . . . . . . 470
Edición de guiones . . . . . . . . . . . . . 472
Guiones y películas . . . . . . . . . . . . . 473
Animación y vídeo
Creación de animaciones y vídeo . . . 475 Paleta de secuencia de fotogramas . 476
Creación de una película . . . . . . . . . 478
Modificación de una película . . . . . . 482
Consideraciones sobre la animación . 483
Combinación de películas . . . . . . . . 485
Rotoscopio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Almacenamiento y exportación de
películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Animaciones para Wor ld Wide Web . 497
Impresión
Concepto de impresión . . . . . . . . . . 501
Configuración de la impresión . . . . . 502
Impresión de una imagen . . . . . . . . 503
Administración del color . . . . . . . . . 504
Cuadro de diálogo Administración del
color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Opciones para arch ivos guardados como
Encapsulated PostScript (EPS) . . . . . 512
Opciones del menú Edición . . . . . . . 5 16
Opciones del menú Lienzo . . . . . . . . 516
Opciones del menú Efectos . . . . . . . 516
Opciones del menú Selección . . . . . . 517
Opciones del menú Formas . . . . . . . 5 17
Opciones del menú Ventana . . . . . . 517
Exploración de pantalla . . . . . . . . . . 518
Exploración de paletas . . . . . . . . . . . 518
Herramientas Pincel . . . . . . . . . . . . . 518
Herramientas de selección . . . . . . . . 519
Herramientas de ajuste . . . . . . . . . . 520
Herramientas de forma . . . . . . . . . . 521
Animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Herramientas de sección de capas . . 522
Mosaicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Accesos directos de teclado
Opciones de la caja de herramientas 514
Opciones de paleta . . . . . . . . . . . . . 515
Opciones del menú Archivo . . . . . . . 516
Índice de materiasiv
1

Bienvenido a Corel Painter 8

Corel® Painter™ 8 es la aplicación de pintura de Natural-Media® líder en el mercado. Corel Painter permite simular una amplia gama de herramientas artísticas, como por ejemplo rotuladores, carbon cillo, lápices de colore s, acuarelas y óleos.

Elementos nuevos de Corel Painter 8

Corel Painter permite experimentar con la más amplia gama de herramientas de medios na turales. Puede ampliar sus técnicas de pintura y dibujo digital con un paquete de nuevas características.
Corel Painter presenta un nuevo diseño para la interfaz de usuario, incluida una nueva caj a d e herramientas, una barra de selección de estilos, una barra de propiedades, una paleta de inform ació n y un nue vo diseño y comportamiento de las paletas.
Corel Painter también incluye la paleta de mezclador que imita de forma realista el procedimiento tradicional de mezcla de pintura. La Acuarela digital, un nuevo efecto de bosquejo y más de 400 nuevos estilos aumentarán sus posibilida des creativas.
Puede crear variantes de estilo personalizadas mediante el n uevo Diseñador de estilos, que incluye el transformador, el combinador y el Diseñador de trazo. Corel Painter también incluye máscaras y canales de máscara con un nuevo dise ño que proporcionan un flujo d e trabajo más suave y una mayor compatibilidad con Adobe® Photoshop®.

Nuevo diseño para la interfaz de usuario

Corel Painter incluye un nuevo diseño para la interfaz de usuario, que se basa en los siguientes elementos nuevos.
Caja de herramientas
La caja de herramientas se ha vuelto a diseñar verticalmente y, de forma predeterminada, está acoplada en la parte superior izquierda de la ventana del documento. La caja de herramientas permite acceder a la s herramientas de Corel Painter, así como a los colores primarios y secundarios, y proporciona un fácil acceso a las bibliotecas de papel, patrones, degradados, boquilla s, tejidos y aspectos de estilo.
La caja de herramientas se puede desacoplar y mover a cualquier parte de la ventan a de la aplicac i ón o se puede desactivar.
Barra de propiedades
La barra de pr opiedades sustituye a la paleta Controles. Esta barra es sensible al contex to según la herramienta seleccionada y proporciona los controles que se utilizan habitualmente para cada herramienta.
De forma predeterminada, está acoplada bajo la barra de menús, pero se puede desacoplar y mover a cualquier ubicación de la ventana del documento o desactivar.
Selector de estilos
El selector de estilos permite elegir una categoría de estilo, mediante el selector de categoría de estilo, y una variante de estilo, mediante el selector de variante de estilo. El nombre de la variante y la categoría de e stilo seleccionada se muestra en la parte derecha del selector de estilos. T iene la opción de ver las categorías y variantes en miniatura o median te una visualización de lista.
De forma predeterminada, el selector de estilos está acoplado en la esquina superior derecha de la ventana del documento, junto a la barra de propiedades. Se puede desacoplar y mover a cualquier ubicaci ón de la ventana del documento o se puede desactivar.
Paletas
Las paletas se han vuelto a diseñar para esta versión de Corel Painter e incluyen las siguientes características nuevas:
Agrupar/Desagrupar: puede arrastrar las paletas para agruparlas y desagruparlas y crear cualquier combinación de ellas.
Redimensionable: puede aumentar o disminuir el tamaño de las paletas de la lista, como las paletas Capas, Canales y Guiones.
Paleta de inform a c i ó n
La nueva paleta de información proporciona acceso a la siguiente información:
• Previsualización del tamaño de la imagen
• Información sobre el documento, como el ancho y la altura
• Coordenadas X e Y y posición del cursor
• Información sensible al contexto basada en la herramienta
Bienvenido a Corel Painter 82
seleccionada. Por ejemplo, si se selecciona la herramienta Cuentagotas, se muestra la información de MSV y RGB.
• Informació n sobre la unidad, como los píxeles, las pulgadas y la resolución
Paleta de mezclador
Esta nueva paleta permite mezclar colores de forma interactiva. La paleta de mezclador contiene las herramientas Pincel y Espátula para aplicar y mezclar colores, imitando el procedimiento tradicional de mezcla de dos o más colores en una paleta.
Esta paleta también inc luye la herramienta C u e ntagotas para obtener muestras de mezclas especiales de colores de la imagen, así como las herramientas Zoom y Mano para navegar con mayor facilidad por la paleta. Puede elegir entre guardar la configuración de la paleta de mezclador para un uso posterior y crear una paleta de colores personalizada a partir de los colores de la paleta de mezclador.
Acuarela digital
La acuarela digital es un medio transparente simple, ideal para realizar dibujos de línea a mano, retocar fotografías o crea r difuminados de acuarela simples.
Efecto de bosquejo
El nuevo efecto de bosquejo de Corel Painter permite convertir imágenes o fotografías en simples dibujos a lápiz, al mismo tiempo que proporciona controles para la cantidad de grano del papel que desea aplicar, la cantidad de negro de la línea del lápiz y el nivel de detalle deseado.
Nuevas variantes de estilo
Corel Painter incluye más de 400 nuevas variantes de estilo. Los nuevos estilos se incluyen en las siguientes categorías:
• Acrílicos
•Aerógrafos
•Artistas
• Mezcladores
•Caligrafía
•Tiza
•Carboncillo
•Lápices de colores
•Conté
•Ceras
• Acuarela digital
• Distorsión
• Borradores
• Rotuladores
•Efectos F-X
•Gouache
•Manguera
• Tinta líquida
•Óleos al pastel
•Óleos
•Espátulas
•Pasteles
• Plumas de patrón
•Lápices
•Plumas
•Foto
•Esponjas
Corel Painter 3
•Sumi-e
•Tintes
•Acuarela
Diseñador de estilos
Corel Painter incluye un Diseñador de estilos destinado a facilitar y hacer más divertido el proceso de creación de variantes de estil o. El D iseñador de estilos incluye tres características clave:
Transformador: el Transformador permite elegir una variante de estilo existente y transforma aleatoriamente sus propiedades para crear una nueva variante. Puede establecer la aleatorización para determinar qué cantidad de propiedades del estilo original se mantienen. Si la cantidad es baja, se crearán variantes muy similares al original, mientras que si es alta, las variantes serán totalmente diferentes. Con vistas a facilitar la visualización del aspecto de las variantes, el transformador proporciona una previsualización
del trazo de pincel de cada nueva variante.
Combinador: el Combinador permite cambiar las propiedades de una variante de estilo mediante las propiedades de otro. Por ejemplo, puede elegir Lápiz 2B y crear variantes de estilo que se transforman en otras variantes, como Carboncillo. Con vistas a facilitar la visualización del aspecto de las variantes, el combinador proporciona una previsualización del trazo de pincel de cada nueva variante.
Diseñador de trazo: el Diseñador de trazo permite modificar las propiedades de las variantes de estilo mediante controles avanzados. El Diseñador de trazo tiene 16 conjuntos de controles diferentes: General, Tamaño, Espaciado, Ángulo, Pelo, Tintero, Rastrillo, Aleatorio, Ratón, Clon, Impasto, Manguera de imágenes, Aerógrafo, Agua, Acuarela digital y Tinta líquida. Si desea hacer el proceso de creación de estilos más
visual e interactivo, el Diseñador de trazo incluye una previsualización qu e se actualiza cada vez que realiza cambios en la variante de estilo.
Máscaras, capas de máscara y canales estándar
Capas de máscara: las capas de máscara con un nuevo diseño permiten ocultar y mostrar áreas de capas sin realizar cambios permanentes en la imagen.
Canales: la paleta Canales permite utilizar canales Alpha para crear y almacenar máscaras para modificar, separar y conservar áreas concretas de la imagen.
Y mucho más...
• Previsualizaciones de miniaturas para capas, capas de máscara y canales.
• Previsualización del cursor de estilo que permite ver el tamaño del estilo con el que está pintando.
Bienvenido a Corel Painter 84
• Accesos directos de teclado mejorados para facilitar la transición entre Corel Painter y otras aplicaciones.
• Compatibilidad mejorada de archivos con Adobe Photoshop.
• Nuevas texturas de papel, patrones, boquillas de la man guera de imágenes, aspectos de estilo, degradados y mucho más.
• CD de contenido adicional, incluidas 100 imágenes de http://www.brandxpictures.com, cientos de estilos, texturas de imagen y mucho más.

Acerca del Manual del Usuario

En el Manual del Usuario de Corel® Painter mayoría de sus preguntas. Esta guía proporciona la información necesaria para sacar el máximo rendimiento d e Corel Painter.
El Manual del Usuario de Corel Painter es compatible con las plataformas Mac OS® y Windows®.
encontrará respuesta a la
Normalmente, las opciones de Mac OS preceden a las de Windows en el texto.
Cuando u na tecla de modificación no es la misma e n ambas plata formas, la tecla de Mac OS se especifica en primer lugar, seguida de la tecla de Windows. P or ejemplo, Comando + I (Mac OS) o Ctrl + I (Windows) significa que los usuarios de Mac OS deben presionar las teclas Comando + I y los usuarios de Windows deben presionar las teclas Ctrl + I.
Para indicarle que elija un elemento de menú, se sigu e la conv ención “E lija el menú nombre de menú > elemento de menú”. Para facilitar el trabajo, el término “carpeta” se refiere tanto a los directorios como a las carpetas. La interfaz de Corel Painter para ambas plataformas es idéntica, a menos que se especifique lo contrario.
Registro de los productos
Recuerde que es importante registrar los productos, ya que al hacerlo podrá acceder temporalmente a las últimas actualizaciones, información valiosa sobre versiones de productos y
descargas gratuitas, artículos, trucos y sugerencias, así com o a ofertas especiales.
Puede registrar un produc to d e Corel de distintas formas:
• En línea: siga las instrucciones proporcionadas en el sitio Web de Corel.
• Mediante correo postal: envíe la tarjeta de registro del producto al Servicio de atención al cliente de Corel más cercano .
• Durante la instalación: si ga las instrucciones pr op orcionadas durante la instalación del productoSer vicio de AtenciÛn al Cliente de Corel
.
Servicio de AtenciÛn al
Cliente de Corel
El Servicio de AtenciÛn al Cliente de Corel proporciona informaciÛn r·pida y precisa sobre la s caracter Ìsticas de los productos y sus espe ci fi c ac io ne s , precios, disponibilidad, servicios y asistencia tÈcnica. Si desea obtener informaciÛn sobre los servicios de
Corel Painter 5
asistencia en lÌnea, visite http:// www.es.corel.com/support.asp. Tenga en cuenta que algunos de los servicios sÛlo est·n disponibles en inglÈs.
Bienvenido a Corel Painter 86

El espacio de trabajo

El espacio de trabajo de Corel Painter está diseñado para proporcionar al usuario un fácil acceso a las herramientas, los efectos, las opciones y las características.
El espacio de trabajo está organizado en una serie de me nús, selectores y paletas interactivas. Algunas opciones también están disponibles en el marco de la ventana del documento.

Uso de los menús y de la ventana del documento

Con las opci ones de la ba rra de menú s de Corel Painter, puede:
• Trabajar con archivos y opciones de edición.
• Ajustar y aplicar ef e c tos.
• Realizar operaciones de selección, trabajar con formas y crear animaciones.
• Controlar la ventana del documento o el espacio de trabajo de Corel Painter.
La ventana del documento permite acceder a las siguientes características haciendo clic en un botón:
•Papel de calco
• Cuadrícula
• Corrección de color
• Efecto Impast o
• Modo de dibujo
•explorar

Recorrido por el espacio de trabajo

Barra de menús
Barra de propiedade
caja de herramient
Color de color
Selectores de contenido
nzo
ntana del cumento
no de modo
dibujo
Selector de estilos
Paleta de colores
Paleta de capas
Icono de navegación
El espacio de trabajo8
Regulador Zoom

Uso de la caja de herramientas

En la caja de herramientas, existen herramientas p ara marcar, dibujar formas, rellenar formas con color, ver, explorar y seleccionar elementos. También existen seis selectores que permiten elegir papeles, degradados, patrones, tejidos, aspectos y boquillas.
Caja de herramientas
Algunas herramie n tas de función similar comparten el espacio en la caja de herramientas. Sólo se mostrará el botón de una de estas herra mient as en cada momento. Las herramientas que tengan un triángulo en la esquina
inferior derech a, tendrán deba jo una o más herramientas en un menú flotante.
De forma predeterminada, la caja de herramientas está abierta, pero se puede cerrar. Puede mover la caja de herramientas por la ventan a de l documento y acoplarla a ella o a otras paletas.
La herramienta actual se puede modificar mediante las opciones de la barra de propiedades, que c am bian conforme cambian las herramientas. Si desea obtener más inform ación, consulte “Uso de la barra de propiedades” en la página 15.
Para acceder a las herramientas de los menús flotantes
1 En la caja de herramientas,
mantenga presionado el icono de la herramienta cuyo menú flotante desea abrir.
2 Elija la herramienta que desea
utilizar.
Corel Painter 9
Para mover la caja de herramientas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
título de la caja de herramientas.
2 Arrastre la caja de herramientas a
una nueva ubicación en la ventana del documento.
Puede utilizar la herramienta Lupa para aumentar las áreas de una imagen al realizar un trabajo detallado o para reducirlas y cons eguir una vista completa de la misma. Si desea obtener más información, consulte “Aumento y reducción de imágenes” en la página42.
Algunas herramientas comparten el espacio en la caja de herramie n t as. Mantenga presio nad o el botón de la herrami enta m ostra da pa ra abri r el menú flotante.
Para cerrar la caja de herramientas
Realice un a de las siguientes operaciones:
• Haga clic en el botón Cerrar de
la esquina superior de la caja de herramientas.
•Elija el menú Ventana >
Ocultar caja de herramientas.
Para abrir la caja de herramientas, elija el menú Ventana > Mostrar caja de herramientas.
El espacio de trabajo10
Para acoplar la caja de herramientas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
título de la caja de herramientas.
2 Arrastre la caja de herramient as
hasta el borde de la ventana del documento o de una paleta.
3 Cuando la caja de herramientas
esté alineada con el borde de la ventana del documento o la paleta, suelte el botón del ratón.
La caja de herramientas se encajará.
Herramientas de navegación y utilidad
Lupa
Mano
La herramienta Mano es un método rápido para desplazarse por una imagen. Si de sea obtener más información, consulte “Cambio de posición de los documentos” en la página 44.
Girar página
La herramienta Girar página permite girar la ventana de la imagen para ajustarla a su for ma natural de dibuj ar . Si desea obtener más información, consulte “Giro de los documentos” en la página 44.
Cuadrícula de perspectiva
La herramienta Cuadrícula de perspectiva permite seleccionar y mover las líneas de la cuadrícula de perspectiva, el pu nto de fuga, el horizonte, la línea de tierra y el plano de la imagen. Consulte “Uso de la cuadrícula de perspectiva” en la página 51 si desea obtener má s información.
Recortar
La herramienta Recortar pe rmite eliminar los bordes de la imagen que no desee. Si desea ob te ner más información, consulte “Recorte de imágenes” en la página45.
Herramientas de aplicación de color
Pincel
La herramienta Pincel se utiliza para realizar marcas en el lienzo o en una capa. Esta herramienta representa u na categoría de las herramientas de marcado. La categoría de estilo contiene lápices, plumas, tiza, aerógrafos, óleos, acuarelas, etc.
Cuando se lecciona la he rramienta Pincel, puede elegir estilos específicos de la barra de selección de estilos. Si desea obtener más información sobre cómo seleccionar estilos y herramientas, consulte “Selección de un estilo” en la página116.
Puede establecer la opacidad, el grano y el estilo de dibujo (trazos a mano alzada o trazos de líneas rectas) en la barra de propiedades.
Bote de pintura
La herramienta Bote de pintura permite rellenar un área. La barra de propiedades muestra opciones sobre áreas y tipos de relleno. Los valores de Tolerancia y Fundido de color
permiten controlar el relleno y la opacidad de las áreas colindantes. También es posible alisar un relleno.
Haga doble clic en la herramienta Bote de pintura para especificar el color de la imagen que no desea incluir en el relleno. Si desea obtener más información sobre la herramienta Bote de pintura, c onsulte “Téc nicas de relleno” en la página133.
Cuentagotas
La herramienta Cuentagotas permite tomar un color de una im agen existente. La barra de propiedades muestra valores para el color. Cuando selecciona un color con la herramienta Cuentagotas, dicho color se convierte en el color actual de la paleta de colores. Si desea obtener más información, consult e “Extracción de muestras de colores de imágenes” en la página88.
Corel Painter 11
Herramient a s de se l ec ci ón
Selección rectangular
La herramienta Selección rectangula r se utiliza para crear selecciones rectangulares. Si desea obtener más información, consulte “Uso de herramientas de selección” en la página 232.
Selección ovalada
La herramienta Selección ovalada se utiliza para crear selecciones ovaladas. Si desea obtener más información, consulte “Uso d e herramientas d e selección” en la página 232.
La herramienta Lazo permite dibujar una selección a mano alzada. Si desea obtener más inform ación, consulte “Uso de herramientas de selección” en la página232.
Varita mágica
La herramienta Varita mágica permite hacer clic o arrast rar en l a imag en para seleccionar un área de un color similar. Si desea obtener más información, consulte “Uso de la Varita mágica” en la página234.
Herramientas de ajuste
Ajustador de capas
Ajustador de selección
La herramienta Ajustador de selección permite seleccionar, mover y manipular las selecciones creadas con las herramientas Selección rectangular, Selección ovalada y Lazo y las que se han convertido a partir de formas.
Herramientas de formas
Corel Painter crea to das las formas mediante curvas Bézier. Todas las formas que cree se convertirán automáticamente en una capa diferente del documento. Las formas se muestran en la paleta de capas.
Selección de forma
Lazo
La herramienta Ajustador de capas se utiliza para seleccionar, mover y manipular capas. Si des ea obtener más información, consulte “Uso de capas y capas de máscara” en la página 257.
La herramie nta Selección de form a sirve para editar las curvas Bézier (trayectos de formas). La herramienta Selección de forma se utiliza para seleccionar y mover los puntos de anclaje y para ajustar los tiradores de
El espacio de trabajo12
control. Si desea obtener más información, consulte “Operaciones con formas” en la página426.
Texto
La herramienta Pluma permite crear líneas rectas y curvas en las formas de los objetos. Si dese a ob te n e r m ás información, consulte “Uso de las formas” en la página411.
Curva rápida
Forma rectangular
La herramienta Forma rectangular se utiliza para crear objetos de forma rectangular.
La herramienta Texto crea formas de texto. Utilice la paleta de texto para establecer el tipo de letra, el tamaño en puntos y el espaciado. Si desea obtener más información, consulte “Operaciones con texto” en la página433.
Herramientas de diseño de forma
Las herramientas Pluma y Curva rápida se utilizan para dibujar fo rmas.
Pluma
La herramienta Curva rápida permite crear trayectos de formas dibujando curvas a mano alzada. Si desea obtener más información, consulte “Uso de las form as” en la pági na 411.
Herramientas de forma de objetos
Las herramientas de formas de objetos crean formas rectangul ares y ovaladas. Al crear una forma, los detalles se muestran en la barra de propiedades.
Si desea obtener má s información, consulte “Crea ción de formas” en la página414.
Forma ovalada
La herramienta Forma ovalada se utiliza para crear objetos de forma ovalada.
Herramientas de edición de formas
Las herramientas de edición de formas permiten manipular las formas existentes. Si desea obtener más información, consult e “Edición de formas” en la página421.
Tijeras
Corel Painter 13
La herramienta Tijeras se utiliza para cortar un segmento abi ert o o cerrado. Si el segmento está cerrado, se abrirá cuando haga clic en una línea o pu nto para cortar el trayecto de la forma.
Añadir punto
La herramienta Añadir punto se utiliza para crear un nuevo punto de anclaje en un trayecto de forma.
Quitar punto
La herramienta Quitar punto se utiliza para eliminar un punto de anclaje de un trayecto de forma.
Convertir punto
La herramienta Convertir punto se utiliza para convertir puntos de anclaje de esquina en puntos suavizados y viceversa.
Cuadro de selección de color
El cuadro de selección de color permite elegir los colores principales y secundarios. El cuadro que aparece en primer plano muestra el color principal y el cuadro que aparece en segundo plano, el secundario. Si desea obtener más inform ación, consulte “Colores principal y secundario” en la página87.
Cuadro de selección de color
Para cambiar el color principal o el secundario
1 Haga doble clic en el cuadro de
color primario o secundario.
2 Elija un color del cuadro de
diálogo Color.

Uso de los selectores

Los selectores de la caja de herramientas proporcionan un rápido acceso a las bibliotecas de los
elementos de Corel Painter siguientes: papeles, degradados, pa trones , tejidos , aspectos y boquillas.
Es posible mostrar los elementos de los selectores como miniaturas o en una lista. También puede acceder a las opciones de cada menú de selector. Si la opción que desea no está disponible, puede mostrar la paleta completa que corresponde al selector.
Para abrir un selector
1 Haga clic en la flecha del menú
flotante de la esquina in fe rior derecha del selector que desea abrir.
2 Elija un elemento de la lista.
Para mostrar los elementos como miniaturas o en una lista
1 Haga clic en la flecha del menú
flotante de la esquina in fe rior derecha del selector que desea abrir.
2 Haga clic en la flecha del menú de
selector y elija Lista o Miniaturas.
El espacio de trabajo14
Para acceder a las opciones de menú del selector
1 Haga clic en la flecha del menú
flotante de la esquina inferior derecha del selector que desea abrir.
2 Haga clic en la flecha del menú de
selector y elija una opción.
Para mostrar la paleta de un selector
1 Haga clic en la flecha del menú
flotante de la esquina inferior derecha del selector que desea abrir.
2 Haga clic en la flecha del menú de
selector y elija Abrir paleta.
Nota
Esta opción no está disponible en lo s
selectores de aspectos y boquillas.

Uso de la barra de propiedades

La barra de propiedades de Corel Painter es sensible al contexto, es decir, cambia según la herramienta que utilice.
Puede acceder a los elementos y a las opciones de cada herramienta y cambiarlos según su s preferencias mediante los cuadros o reguladores emergentes. La configuración de las herramientas se mantiene al cambiar de una herramienta a otra. También puede utilizar la barra de propiedades para restaurar la con fig uración predeterminada de la herramienta seleccionada.
La barra de propiedades se acopla horizontalmente a la barra de menús de forma predeterminada. Puede mover la barra de propiedades a cualquier parte de la ventana del documento, volver a acoplarla ba jo la barra de menús o cerrarla.
Barra de propiedades para la herramienta Selección rectangular
Para acceder a la configuración de las herramientas de la barra de propiedades
Elija una herramienta de la caja de herramientas.
La configuración de las herramientas se muestra en la barra de propiedades.
Para cambiar la configuración de las herramientas de la barra de propiedades
1 Elija una herramienta de la caja de
herramientas.
2 Realice cualquiera de las siguientes
operaciones:
• Introduzca un valor en el cuadro que se encuentra junto al control o haga clic en la flecha que hay junto al control y ajuste el regulador emergente.
• Active o desactive la casilla de verificación que se encuentra junto a la opción que desea utilizar.
Nota
No todas las opciones están disponibles para todas las herramientas. La configuración cambia en función de la herramienta seleccionada.
Corel Painter 15
Para restablecer la configuración predeterminada de las herramientas
Haga clic en el botón Restablecer de la barra de propiedades.
Nota
El botón Restablecer de la barra de
propiedades tiene el mismo icono que la herramienta seleccionada en la caja de herramientas.
Para mover la barra de propiedades
Sitúe el cursor sobre el extremo derecho de la barra de prop iedades y arrastre la barra a su nueva ubicación.
Para acoplar la barra de propiedades
Sitúe el cursor sobre la barra de título de la barra de propiedades y arrastre la barra debajo de la barra de menús.
La barra de propiedades enc aja en su sitio.
Para cerrar la barra de propiedades
Realice una de las siguientes operaciones:
•Elija el menú Ventana >
Ocultar barra de propiedades.
• Si la barra de propiedade s no
está acoplada, haga clic en el botón Cerrar de la barra de título.
Sugerencia
Para mostrar la barra de propiedades,
seleccione el menú Ventana > Mostrar barra de propiedades.

Uso de la barra de selección de estilos

La barra de sel ección de est ilos permite elegir distintas categorías y variantes de estilo. Las categorías de estilo son grupos de estilos y medios similares. Las variantes de estilo son estilos específicos y configuraciones de estilo den tro de una categoría de estilo.
El nombre de la categoría de estilo seleccionada aparece en la parte superior de la barra de selección de estilos. El nombre de la variante de estilo aparece bajo el nombre de la categoría de estilo.
Barra de selección de estilos
Para mostrar la barra de selección de estilos
Elija el menú Ventana > Mostrar barra de selección de estilos.
Para elegir un estilo de la barra de selección de estilos
1 En la barra de selección de estilos,
haga clic en la flecha de Categoría de estilo y elija una categoría de estilo.
2 Haga clic en la flecha Variante de
estilo y elija una variante.
El espacio de trabajo16
Previsualización de estilos
El selector de Categoría de estilo muestra una previsualización de la categoría de estilo seleccionada actualmente y permite elegir una nueva categoría. El selector de Variante de estilo realiza la misma función con las variantes de estilo.
Puede previsualizar las categorías y variantes de estilo como miniaturas o en una lista. Las variantes de estilo también se pueden previsualizar como trazos de pincel. La vista Trazos muestra el tipo de pincelada y el trazo de pincel de la variante de estilo seleccionada.
Para mostrar las categorías y variantes de estilo como miniaturas o como listas
1 En la barra de selección de estilos,
haga clic en la flecha de Categoría de estilo o Variante de estilo.
2 Haga clic en la flecha del menú de
selector y elija Lista o Miniaturas. Si desea visualizar variantes de
estilo, también puede elegir la vista Trazos.
Nota
La vista Trazos sólo está disponible en
el menú de selector de Variante de estilo.
Los elementos de la barra de selección de estilos se pueden visualizar como miniaturas.
La vista Trazo está disponible para las variantes de estilo.
Opciones de menú de la barra de selección de estilos
Las opciones de menú de la barra de selección de estilos se u tilizan para crear y cargar estilos, trabajar con variantes y manipular trazos de pincel. Si desea obtener más inform ación, consulte “Administración de estilos” en la página206.
Desplazamiento y acoplamiento de la barra de selección de estilos
La barra de selección de estilos se muestra en la parte superior derecha de la barra de propiedades de forma predeterminada. Se puede desplazar a una nueva ubicación de la ventana del documento o se puede acoplar al borde de la vent ana del documento u otras paletas.
Para desplazar la barra de selección de estilos
Sitúe el cursor sobre la barra de título de la barra de selección de estilos y arrastre la barra a su nueva ubicación.
Corel Painter 17
Para acoplar la barra de selección de estilos
1 Sitúe el cursor sobre la barra de
título de la barra de selección de estilos y arrastre la barra hast a el borde de la ventana del documento o de una paleta.
2 Cuando la barra de selec ción de
estilos esté alineada con el borde de la ventana del documento o la paleta, suelte el botón del ratón.
La barra de selección de estilos encaja en su sitio.
Cierre de la barra de selección de estilos
Puede cerrar la barra de selección de estilos para ocultarla.
Para cerrar la barra de selección de estilos
Realice un a de las siguientes operaciones:
•Elija el menú Ventana >
Ocultar barra de selección de estilos.
• Si la barra de selección de estilos no está acoplada, haga clic en el botón de cierre de la barra de título.

Diseñador de estilos

El Diseñador de estilos está destinado a facilitar y hacer más divertido el proceso de creación de variantes de estilo. Puede utilizar el transformador para crear variantes de estilo aleatorias, el combinador para mezclar dos variantes de estilo y el diseñador de trazo para ajustar la configuración de las variantes de estilo. Si desea obtener más información, consulte “Diseñador de estilos” en la página159.
Para abrir el Diseñador de estilos
Realice una de las siguientes operaciones:
•Elija el menú Ventana >
Diseñador de estilos.
• Presione las teclas Comando +
B (Mac OS) o Ctrl + B (Windows).

Cómo trabajar con las paletas

La paletas interactivas de Corel Painter permiten acceder a las opciones, los controles y la configuración disponibles al crear documentos.
Cómo mostrar y ocultar paletas
Para mostrar u ocultar una paleta, elija su nombre en el menú Ventana, en un selector o utilice la combinación de teclas mostrada en el menú Ventana.
Para mostrar u ocultar una paleta
Realice un a de las siguientes operaciones:
•Elija el menú Ventana y, a
continuación, la paleta que desea mostrar u ocultar.
• Elija un selector de la caja de
herramientas, haga clic en la flecha del menú de selector y elija Abrir paleta.
El espacio de trabajo18
• Utilice los accesos directos del teclado para la paleta que desea mostrar u ocultar:
Presione la tecla Comando (Mac OS) o Ctrl (Windows) + 1 = Colores 2 = Mezclador 3 = Paletas de colores 4 = Capas 5 = Canales 6 = Texto 7 = Información 8 = Degradados 9 = Patrones
Sugerencia
También puede ocul tar una paleta haciendo clic en el botón de cierre de la barra de título de la paleta.
Para mostrar u ocultar todas las paletas
Elija el menú Ventana > Mostrar/
Ocultar paletas.

Exploración de las paletas

Cuando trabaje con Corel Painter, utilizará los grupos de paletas que se indican a continuación.
Paletas de colores
•La paleta Colores permite elegir colores principales y secundarios para pintar en los documentos de Corel Painter. También puede utilizar la opción Clonar color de la paleta Colores. Si desea obtener más información, consulte “Cómo trabajar con colores” en la página85.
•La paleta Mezclador permite mezclar colores como lo haría en la paleta de un pintor. Contiene su propio conjunto de herramientas. Si desea obtener má s información, consulte “Paleta de mezclador” en la página 90.
•La Paleta de colores muestra los colores de la paleta de colores actual. Las paletas de colores se utilizan para organizar grupos de colores. Algunas paletas de colores se organizan por nombre y por relaciones de color. Si desea obtener más información, consult e “Uso de las pa letas de colores” en la página 94.
•La paleta Información de color contiene información sobre el color seleccionado, en valores MSV o RGB. También puede utilizar la opción Clonar color con esta paleta. Si desea obtener más información, consult e “Información de color” en la página 98.
•La paleta Variabilidad de color contiene reguladores para ajustar los valores de variab ilidad de color. Si desea obtener más inform ación, consulte “Variabilidad de color” en la página99.
•La paleta Expresión de color permite determinar cómo desea expresar los colores en los documentos de Corel Painter. Si desea obtener más información, consulte “Exp resión de color” en la página 101.
Paletas de pape le s , degradados, patrones y tejidos
•La paleta Papeles permite elegir y editar texturas de papel para el
Corel Painter 19
documento. Puede previsualizar las texturas de papel como miniaturas o en un a lis ta y ver una previsualización en miniatura del papel seleccionado. Si desea obtener más información, consulte “Uso de texturas de papel” en la página 69 y “Elección de texturas de papel” en la página71.
•La paleta Degradados permite elegir y editar degradados que se pueden aplicar a los documentos de Corel Painter. Puede previsualizar degradados como miniaturas o en un a lis ta y ver una previsualización en miniatura del degradado seleccionado. Si desea obtener más información, consulte “Uso de los d egradados” en la página 103.
•La paleta Patrones permite elegir y editar patrones. Puede previsualizar patrones como miniaturas o en un a lis ta y ver una previsualización en miniatura del patrón seleccionado. Si desea obtener más información, consulte
“Uso de los patrones” en la página74.
•La paleta Tejidos permite elegir y editar tejidos. Puede previsualizar degradados como miniaturas o en una lista y ver una previsua lización en miniatura del tejido seleccionado. Si desea obtener más información, consulte “Uso de tejidos” en la página82.
Paletas de capas y canales
•La paleta Capas contiene previsualizaciones de miniaturas de todas las capas de un documento de Corel Pa inter. Puede utilizar los botones de la paleta Capas para organizar las capas, utilizar filtros, agregar nuevas capas (inc luidas las capas Acuarela y Tinta líquida), crear capas de máscara y suprimir ca pas. También puede establecer la profundidad y el método de composición, ajustar la opacidad y bloquear y desbloquear capas. Si desea obtener más información,
consulte “Uso de capas y capas de máscara” en la página 257.
•La paleta Canales contiene previsualizaciones en miniatura de todos los canales de un docu mento de Corel Painter, incluidos los canales de composición RGB, capas de máscara y canales Alpha. Se pueden utilizar los botones de la paleta para cargar, guardar e invertir los canales existentes, así como para crea r n ue vos ca na les . Si desea obtener más información, consulte “Uso de canales Alpha” en la página247.
Paletas de texto y guiones
•La paleta Texto permite realizar todas las tareas relacionadas con el texto de un documento de Corel Painter, como, por ejemplo, elegir tipos de letra, ajustar la opacidad y aplicar sombras. Si desea obtener más información, consulte “Operaciones con texto” en la página 433.
•La paleta Guiones proporciona acceso a todas las opciones y
El espacio de trabajo20
configuraciones relacionadas con los guiones. De sde esta paleta , por ejemplo, puede abrir , cerrar, reproducir y grabar guiones. Si desea obtener más información, consulte “Cre ac ió n de guiones” en la página467.
Paletas de porta fo lio de imágenes y de selección
•La paleta Portafolio de imáge nes contiene todas las imágenes de la biblioteca de imágenes actual. Puede ver las imágenes como miniaturas o en una lista, así como obtener una previsualización en miniatura de la imagen actual. Si desea obtener más información, consulte “Uso del Portafolio de imágenes” en la página285.
•La paleta Portafolio de selección contiene todas las selecciones de la biblioteca de selecciones actual. Puede ver las imágenes como miniaturas o en una lista, así como obtener una previsualización en miniatura de la selección actu al. Si desea obtener más información,
consulte “Uso del portafolio de selección” en la página 245.
Paleta de info rmación
La nueva pa leta de información proporciona una previsualización de la imagen; información sobre el documento, como el ancho y la altura; las coordenadas X e Y y la posición del cursor; información sensible al contexto basada en la herramienta seleccionada; e información sobre unidades, como por ejemplo, los píxeles, las pulgadas y la resolución.
Puede elegir entre ver una previsualización del lienzo, que muestra el contenido del lienzo, o una previsualización de página, que muestra todo el documento. También puede elegir cómo desea que se muestren los valores RGB en la p aleta de información: como valores reales, como un porcentaje de los valores o como valores hexadecimales.
Paleta de información
Para elegir un estilo de previsualización de imágenes en la paleta de información
En la paleta de información, haga clic en la flecha del menú de la paleta y elija Previsualización de lienzo o Previsualización de página.
Para elegir cómo desea que se muestren los valores RGB en la paleta de información
1 En la paleta de información, haga
clic en la flecha de menú de la paleta y elija Mostrar valores RGB como.
2 Elija una opción de la lista.
Corel Painter 21
Palet a Seg uidor
La paleta Seguidor almacena temporalmente las categorías y variantes de estilo y los tipos de pincelada al aplicar trazos de pincel a los lienzos. Cada vez que se utiliza un nuevo estilo, la variante se guarda en la paleta Seguidor. Para volver a una variante de estilo determinada, simplemente debe elegirla en la paleta Seguidor.
Puede ver las variantes de estilo almacenadas en la paleta Seguidor como imágenes en miniatura, en una lista o como trazos. La paleta Seguidor se puede redimensionar para most rar más o menos v a riantes d e estilo; no obstante, sólo almacenará hasta 25 variantes al mismo tiempo.
Mediant e la paleta Seguidor, puede borrar las variantes de estilo seleccionadas, borrar todas las variantes de estilo y guardar las variantes de estilo. Las variantes de estilo se almacen an incluso de spués de cerrar el documento en el que esté trabajando.
Paleta Seguidor
Para elegir una variante de estilo de la paleta Seguidor
Haga clic en la variante de estilo que desea utilizar.
Para ver variantes de estilo en la paleta Seguidor:
En la paleta Seguidor, haga clic en la flecha de menú de la paleta y elija Lista, Miniaturas o Trazo.
Para redimensionar la paleta Seguidor
Sitúe el cursor sobre el tirador de la esquina inferior derecha de la
paleta y arrástrelo para ampliar o reducir la paleta.
El número de variantes mostrado cambia según el tamaño de la paleta.
Para borrar una variante de estilo seleccionada de la paleta Seguidor
1 En la paleta Seguidor, haga clic en
la variante de estilo que desea eliminar.
2 Haga clic en la flecha de menú de
la paleta y elija Borrar seleccionado.
Para borrar todas las variantes de estilo de la paleta Seguidor
En la paleta Seguidor, haga clic en la flecha de menú de la paleta y elija Borrar todos.
Para guardar una variante de estilo en la paleta Seguidor
1 En la paleta Seguidor, haga clic en
la variante de estilo que desea guardar.
El espacio de trabajo22
2 Haga clic en la flecha de menú de
la paleta y elija Guardar variante.
3 En el cuadro de diálogo Guardar
variante, escriba un nombre en el cuadro Guardar como.
Active la casilla de verificación Guardar colores actual es par a mantener la configuración de color actual.
Exploración de paletas
Al mostrar una paleta, se debe agrandar para acced e r a su configuración. Puede reducir las paletas para ahorra r espacio mientras se muestran en la aplicación.
Si tiene varias paletas mostradas y ampliadas, ello puede afectar a la vista de otras paletas. Puede desplazarse por las paletas para buscar los elementos con los que desea trabajar.
Para agrandar o reducir una paleta
Haga clic en la flecha de la paleta de la esquina superior de la paleta.
Si el triángulo apunta hacia abajo, la paleta está ampliada. Si apunta
hacia la derecha, la paleta está reducida.
Para desplazarse por una paleta
Realice una de las siguientes operaciones:
• Utilice la barra de
desplazamiento que se encuentra en la parte derecha de la paleta para desplazarse por la paleta.
•Presione la tecla Opción y haga
clic (Mac OS) o la tecla Alt y haga clic (Windows) y arrastre verticalmente dentro de la paleta. El cursor cambia a una mano y la paleta se desplaza al arrastrar.
Uso de los menús de las paletas
La mayoría de las paletas de Corel Painter contienen menús desde los que puede acceder a varias opciones específicas de la paleta. P or ejemplo, puede utilizar el menú de la paleta Papeles para capturar, crear e invertir
texturas de papel, así como para abrir el gestor de papel y la biblioteca de papeles.
Para acceder a las opciones de menú de una paleta
Haga clic en la flecha de menú de la paleta.

Configuración del diseño de las paletas

Puede configurar el diseño de las paletas en Corel Painter para adaptarlo a su forma de trabajar. Es posible organizar las paletas en la ventana del documento para proporcionar fácil acceso a las herramientas y a los controles utilizados con más frecue ncia y maximizar el espacio de la pantalla.
También puede agrupar y cambiar la posición de las paletas según sus preferencias y acoplarlas a los bordes de la ventana del documento u otras paletas.
Corel Painter 23
Organización de las paletas
Puede arrastrar una paleta a cualquier ubicación que le interese para trabajar. Corel Painter guarda la organización de las paletas para que el espacio de trabajo aparezca de la misma forma la próxima vez que inicie el programa.
Puede guardar varios diseños de paletas para un uso posterior y suprimir posteriormente los diseños. También puede devolver el diseño de la paleta al valor predeterminado de Corel Painter.
Organice las paletas para crear un diseño adecuado a sus necesidades.
Para guardar un diseño
1 Organice las paletas de la forma
que desee guardarlas.
2 Elija el menú Ventana >
Organizar paletas > Guardar diseño.
3 En el cuadro de diálogo Diseño de
paleta, escriba un nombre en el cuadro Nuevo diseño de paleta.
Para utilizar un diseño guardado
Elija el menú Ventana >
Organizar paletas > nombre del diseño.
Corel Painter restaura el diseño de paleta guardado.
Para suprimir un diseño g uardado
1 Elija el menú Ventana >
Organizar paletas > Suprimir diseño.
Corel Painter abre un cuadro de diálogo que contiene todos los diseños guardados.
2 Seleccio n e de la lista el diseño que
desee suprimir.
3 Haga clic en Suprimir.
Para volver al diseño de paleta predeterminado
Elija el menú Ventana >
Organizar paletas > Predeterminado.
Para redimensionar las paletas
Arrastre el tirador de la esquina inferior derecha de la paleta abierta.
Agrupación y cambio de posición de las paletas
En Corel Painter, las paletas aparecen de forma predeterminada en tamaño reducido en agrupaciones intuitivas. Para personalizar estas agrupaciones, mueva las paletas de un grupo a otro. Puede incluir tantas paletas como desee en un grupo. También puede cambiar la posición de los elementos a una nueva ubicación dentro de un grupo.
El espacio de trabajo24
Agrupaciones de paletas personalizadas. En este ejemplo, la paleta Mezclador se ha agrupado con otras paletas de colores.
Para agrupar paletas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
la paleta. El cursor adopta la forma de una
mano.
2 Arrastre la barra de la paleta y
colóquela en la parte superior de la paleta con la que desea crear un grupo.
3 Suelte el botón del ratón.
Se crea un nuevo grupo de paletas.
4 Repita los pasos del 1 al 3 para
cada paleta que desee agregar al grupo.
Para desagrupar paletas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
la paleta. El cursor adopta la forma de una
mano.
2 Arrastre la barra de la paleta fuera
del grupo.
3 Suelte el botón del ratón.
La paleta se elimina del grupo.
4 Repita los pasos del 1 al 3 para
cada paleta que desee desagrupar.
Para cambiar la posición de los elementos en las paletas agrupadas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
la paleta. El cursor adopta la forma de una
mano.
2 Arrastre la paleta a una nue va
ubicación en el grupo.
3 Suelte el botón del ratón.
Acoplamiento de paletas
Si necesita espacio en la pa ntall a, per o no desea reducir o agrupar paletas, puede ahorrar espacio muy útil en la pantalla acoplando las paletas.
Esta práctica característica de Corel Painter permite acoplar las paletas al cerrarlas en el borde superior o inferior de otra paleta. Además de ordenar el espacio de trabajo, esta característica evita que las paletas se superpongan.
Para acoplar paletas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
título de la paleta que desea acoplar.
2 Arrastre la paleta hast a la parte
superior o inferior de la segunda paleta.
3 Cuando la primera paleta esté
alineada con la segunda, suelte el botón del ratón.
La paleta se encajará.
4 Repita los pasos del 1 al 3 para
cada conjunto de paletas que desee acoplar.
Corel Painter 25
Para desacoplar las paletas
1 Coloque el cursor sobre la barra de
título de la paleta que desea desacoplar.
2 Arrastre la paleta a otra ubicación
en el espacio de trabajo.
3 Repita los pasos 1 y 2 para ca da
paleta que desee desacoplar.

Bibliotecas y gestores

Concepto de biblioteca
Una biblioteca es un conjunto de elementos similares guardados que se pueden cargar en un selector. Por ejemplo, los estilos integrados (y sus variantes) se almacenan en una biblioteca de estilos predeterminada que se carga al abrir Corel Painter. Puede encontrar más bibliotecas de estilos en la carpeta de Corel Painter. Cuando personalice esti los y otros recursos, podrá guardarlos en sus propias bibliotecas.
Existen biblioteca s d i sponibles para texturas de papel, patrones, degradados, tejidos, estilos, aspectos, boquillas, capas, sel e ccione s, luces y
guiones. Puede crear un número ilimitado de bibliotecas, pero sólo se puede abrir una biblioteca de cada tipo al mismo tiempo.
Cuando desee utilizar otros elementos, puede cargar otras bibliotecas. Las bibliotecas permiten ampliar las herramien tas y los recursos de Corel Painter sin sobrecargar un se lector.
Los métodos para trabajar con toda s las bibliotecas son los mismos, excepto para la biblioteca de estilos. Puede crear nuevas bibliotecas, añadir elementos o mover elementos entre las bibliotecas.
Los métodos para trabajar con las bibliotecas de est i los, sus categorías y variantes son diferentes. Al abrir Corel Painter, los estilos se cargan en la memoria, por lo que añadir estilos a la biblioteca de estilos predeterminada aumenta la necesidad de memoria RAM. Si se está acercando al límite de la memoria, organice los nuevos estilos en bibliotecas secu nd arias. Cuando desee un conjunto de esti los diferente, cambie de biblioteca. Esto ayuda a Corel Painter a utilizar la
memoria de manera más eficaz. Consulte “Uso de bibliotecas de estilos” en la página30 si desea obtener más información.
Es recomendable limitar el número de recursos de cada biblioteca. De esta forma, es más sencillo encontrar una herramienta determinada, y Corel Painter puede administrar la memoria con más facilidad.
Concepto de gestor
Las herramientas para crear bibliotecas y administra r su contenido se incluyen en los gestores. Existe un gestor en el menú del selector o en el de la paleta para cada uno de los recursos admitidos por las bibliotecas. Los selectores o las paletas que tienen gestores son: Papeles, Degradados, Patrones, Tejidos, Boquillas, Aspectos, Guiones, Portafolio de imágenes y Portafolio de selección.
El espacio de trabajo26
Utilice la opción Gestor de papel para personalizar las bibliotecas de papeles. Existe un gestor para cada tipo de recurso. La mayoría de los gestores están situados en un selector o menú de paleta.
Adición de recursos a la biblioteca actual
Puede guardar los recursos en la biblioteca actual a medida q ue t r abaja con Corel Painter y los va creando.
Para añadir recursos a la biblioteca actual
1 Haga clic en la flecha del menú del
selector o del menú de la paleta para buscar el recurso que desea añadir a la biblioteca.
2 Elija Guardar [nombre del
recurso].
3 En el cuadro de diálogo Guardar,
escriba un nombre en el cuadro Guardar como.
Nota
Con el tiempo, al añadir y suprimir elementos, el tamaño de los archivos de biblioteca aumenta. Para obtener mejores resultados, guarde los elementos nuevos en bibliotecas nuevas.
Carga de otras bibliotecas
Cuando desee utilizar los elementos de otra bibli o teca, deberá cargar dich a biblioteca.
Para cargar otra biblioteca
1 Abra el selector o muestre la paleta
de la que desea cargar otra biblioteca.
2 Haga clic en la flecha del menú del
selector o de la paleta y elija Abrir biblioteca.
3 En el cuadro de diálogo Cargar
biblioteca, busque y elija la biblioteca que desea abrir.
Corel Painter carga los recursos de la biblioteca en el selector y en la paleta.
Sugerencia
Cuando guarda un elemento, Corel Painter lo coloca en la biblioteca actual. Si ésta no es la ubicación que desea, asegúrese de cambiar de biblioteca antes de guardar el recurso. Puede mover elementos entre bibliotecas, pero si cambia de biblioteca antes de guardar el recurso, no tendrá que realizar ese paso.
Creación de bibliotecas
Para crear una biblioteca nueva
1 Haga clic en la flecha del menú del
selector o de la paleta para buscar el recurso que desea utilizar para crear la biblioteca nueva.
2 Elija Gestor de [nombre del
recurso].
3 En el cuadro de diálogo Gestor,
haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Nueva
biblioteca, vaya a la ubicación en la que desea guardar la nueva biblioteca.
5 Escriba un nombre descriptivo en
el cuadro Nombre de archivo y, a continuación, haga clic en Guardar.
Corel Painter 27
El nombre de la nueva biblioteca aparecerá en el lado derecho de la ventana del gestor. El área que se encuentra sobre el nombre aparece en blanco porque la nueva biblioteca está vacía. Para insertarle elementos, puede desplazarlos desde otras bibliotecas.
Sugerencia
Es recomendable guardar las bibliotecas en la misma ubicación. Esto facilita la tarea de ubicarlas y cargarlas cuando lo desee.
Personalización de las bibliotecas
Las herramientas para crear bibliotecas y administrar su conten ido se incluyen en los gestores. Existe un gestor en el menú del selector o de la paleta para cada uno de los recursos admitidos por las bibliotecas.
Las bibliotecas de estilos se crean y administran de diferente forma. Consulte “Uso de bibliotecas de
estilos” en la página30 si desea obtener información sobre los procedimientos.
Cómo mover elementos entre bibliotecas
Los gestores copian recursos de la biblioteca s i tuada en uno de lo s lados de la ventana del gestor en la biblioteca situada al otro lado de dicha ventana.
Cuando abre un gestor, los recursos de la biblioteca actual se inclu yen en u na lista a la izquierda. Ésta es la biblioteca desde la que moverá los elementos. Si no es la biblioteca que desea utilizar, puede abrir otra biblioteca como origen.
Una vez que tenga abierta la biblioteca origen en el lado izquierdo y la biblioteca de destino en el derecho, estará listo para mover recursos.
Para abrir una nueva biblioteca como origen
1 Haga clic en la flecha del menú del
selector o de la paleta para buscar el recurso que desea utilizar.
2 Elija Gestor de [nombre del
recurso].
3 En el cuadro de diálogo Gestor ,
haga clic en Cerrar para cerrar la biblioteca actual.
4 Haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de diálogo Abrir
archivo de biblioteca, elija la biblioteca que desea utilizar como biblioteca origen.
Para abrir una nueva biblioteca de destino
1 Haga clic en la flecha del menú del
selector o de la paleta para buscar el recurso que desea utilizar.
2 Elija Gestor de [nombre del
recurso].
3 En el cuadro de diálogo Gestor ,
haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de diálogo Abrir
archivo de biblioteca, elija la biblioteca que desea utilizar como biblioteca de destino.
El espacio de trabajo28
Para mover un elemento de una biblioteca a otra
En el cuadro de diálogo Gestor, arrastre el elemento de la biblioteca origen a la biblioteca de destino.

Modificación de una biblioteca

Para modificar una biblioteca, puede cambiar el nombre de los elementos, suprimir elementos y suprimir toda la biblioteca.
Cambio de nombre de los elementos
Puede cambiar el nombre de los elementos de las bibliotecas para adaptarlos a sus necesidades.
Para cambiar el nombre de un elemento
1 Abra el gestor del elemento que
desee modificar.
2 Realice una de las siguientes
operaciones:
• Haga doble clic en el icono del elemento.
• Elija el elemento y haga clic en Cambiar nombre.
3 En el cuadro de diálogo Cambiar
nombre, escriba el nuevo nombre en el cuadro Cambiar a.
Supresión de elementos de las bibliotecas
Los recursos de una bibliot eca pueden suprimirse, pero es un proceso delicado. Cuando se suprime uno de los estilos prede ter m i na do s (incluso si es involuntariamente), el único modo de recuperarlo es volver a instalar Corel Pa inter. Si d ebe vo lver a ins talar Corel Painter, perderá los recursos personalizados que haya creado o guardado en las bibliotecas predeterminadas.
Para suprimir un elemento de una biblioteca
1 Abra el gestor del elemento que
desee suprimir.
2 Elija el elemento que desee
suprimir.
3 Haga clic en el botón Suprimir del
cuadro de diálogo Gestor.
Para e vitar la supr e sión de elementos de las bibliotecas al reinstalar el programa
Coloque los elementos guardados en una ubicación difere nte de la de las bibliotecas predeterminadas.
Supresión de una biblioteca
Para suprimir una biblioteca en su totalidad, suprima el archivo del directorio de Corel Painter.
Asegúrese de no suprimir las bibliotecas predeterminadas de Corel Painter. Corel Painter las necesita para iniciarse correctamente.
Para suprimir una biblioteca de Mac OS
1 Utilice la función Finder™ para
abrir la carpeta.
2 Arrastre el archivo de la biblioteca
a la papelera.
Corel Painter 29
Para suprimir una biblioteca en Windows
1 Utilice el Explorador de Windows
para abrir la carpeta.
2 Seleccione el archivo. 3 Presione la tecla Suprimir o
arrastre el archivo a la papelera de reciclaje.
Uso de bibliotecas de estilos
En Corel Painter, los usuarios trabajan con bibliotecas de estilo s en la carpeta Estilos. La carpeta de Estilos Painter es la biblioteca predeterminada que se carga al abrir Corel Painter.
Cada una de las carpetas de la biblioteca predeterminada de Estilos Painter es una categoría de esti lo. Cada carpeta tiene un gráfico JPEG, que es el icono que se ve en la barra de selección de estilos.
En cada carpeta de categoría existen archivos XML, que son las varian te s de estilo de dicha categoría de estilo.
Creación e importación de bibliotecas de estilos
Es recomendable crear una biblioteca con las variantes de estilo preferidas para tenerlas todas en una categoría. También puede importar bibliotecas de estilos y utilizarlas desde la barra de selección de estilos.
Para crear una biblioteca de estilos
1 En la carpeta Estilos, cree una
nueva carpeta y asígnele un nombre.
2 En la nueva carpeta que acaba de
crear, cree una nueva carpeta y asígnele un nombre que corresponda a la categoría.
3 En la nueva carpeta que creó en el
paso 2, copie los archivos XML de otras carpetas existentes.
4 En Corel Painter, haga clic en la
flecha del menú de l selector de la barra de selección de estilos y elija Cargar biblioteca.
5 En el cuadro de diálogo
Bibliotecas de estilos, elija l a nueva carpeta categoría de estilo que ha creado y haga clic en Importar.
Notas:
Este procedimiento sólo funciona con los estilos creados en la versión 7 y versiones posteriores de Corel Painter. Para usar estilos creados en la versión 6 o una versión anterior de Corel Painter, debe primero importarlos y, a continuación, cargarlos. P ara obtener más información acerca de la importación de estilos, consulte “Para importar una biblioteca de estilos” en la página 30.
Si desea que aparezca un icono en la barra de selección de estilos, debe crear un archivo JPEG y guardarlo con el mismo nombre que la biblioteca. Guárdelo en el mismo nivel que la carpeta de la categoría de estilo correspondiente.
Para importar una biblioteca de estilos
1 En la barra de selección de estilos,
haga clic en la flecha del menú del
selector y elija Importar biblioteca
de estilos. 2 En el cuadro de diálogo Seleccione
biblioteca de estilos, elija una
biblioteca y haga clic en Abrir.
La biblioteca de estilo se importa a
Corel Painter y se puede usar
El espacio de trabajo30
mediante la barra de selección de estilos.
Nota
Las bibliotecas de estilos creadas e n la versión 6 o en versiones anteriores de Corel Painter se importan como archivos .BRS.
Supresión de una biblioteca de estilos
Para suprimir una biblioteca de estilos, suprima la carpeta del directorio Estilos .
Tenga cuidado de no borrar las bibliotecas predeterminadas de Corel Painter , que se encuentran en la carpeta Estilos Painter. Estas bibliotecas son ne c esarias para que Corel Painter se inicie correctamente.
Para suprimir una biblioteca en Mac OS
1 Utilice la función Finder para
localizar la carpeta. 2 Arrastre la carpeta de la biblioteca
a la papelera.
Para suprimir una biblioteca en Windows
1 Utilice el Explorador de Windows
para localizar la carp eta.
2 Seleccione la carpeta. 3 Presione la tecla Suprimir o
arrastre la carpeta a la papelera de reciclaje.

Personalización de paletas

Corel Painter permite crear paletas personalizadas que contengan exactamente los elementos que desea, para que pueda trabajar a su estilo. Si personaliza su propia paleta po drá usar cualquier opción disponible en la misma con un sólo clic.
Además, este tipo de paletas le ayudan a organizar material para un proyecto específico.
Puede colocar elementos de cualquiera de las seis paletas ( papeles, patrones, aspectos, tejidos, boquillas o degradados) en una paleta
personalizada. Puede añadir opciones de menú, tales como Archivo > Nuevo, a una paleta personalizada.
A veces es muy útil crear paletas personalizadas especiales para un proyecto en particular o un método d e trabajo que use frecuentemente. Puede asimismo crear una serie de paletas personalizadas y usar la que necesite según lo requiera el proyecto o método de trabajo en particular.
Por ejemplo, puede crear una paleta de Acuarela con las variantes de estilo que usa más a menudo y sus texturas de papel favoritas.
Puede crear tantas paletas personalizadas como desee. Corel Painter las guarda de una se sión a otra, por esta razón es muy fácil meterse de lleno en el trabajo.
Los elementos que aparecen en una paleta personalizada son refer e ncias (alias) del original. Esto significa que si modifica el original, por ejemplo cambiando y guardando una nueva variante, la paleta personalizada
Corel Painter 31
cargará la versión más reciente. Por otra parte, si elimina el original, Corel Painter no podrá encontrarlo para cargarlo de nuevo.
icono que corresponde al elemento que acaba de arrastrar.
Incorporación de elementos a una paleta personalizada
Es posible que desee añadir más elementos a su paleta personalizada.

Creación de paletas personalizadas

Creación de nueva paleta mediante el arrastre de elementos
Si el elemento que desea se representa en la paleta con un icono, puede crear una nueva paleta si arrastra ese icono afuera de la paleta. Este método funciona con los materiales de arte (texturas de papel, degradados, patrones y tejidos), boquillas y aspectos.
Para crear una paleta personalizada mediante el método de arrastrar:
1 Arrastre el icono o botón del
elemento fuera de su paleta. Al soltar el botón del ratón Co rel
Painter crea la pa le ta personalizada. Ésta contiene un
Arrastre una herramienta fuera de la paleta para crear una paleta personalizada.
Para activar las descripciones de herramienta en una paleta personalizada:
Para activar descripciones de herramienta se leccione el me nú
Ayuda> Mostrar descripción de herramientas Todo lo que tiene
que hacer para ver la descripción de la herramienta es pasar el cursor sobre la misma.
Las descripciones de herramienta a menudo muestran sólo el nombre del elemento.
Para añadir elementos a una paleta personalizada:
1 Localice el elemento que desea
añadir.
2 Arrast re el icon o del elemento al
lugar de la paleta personalizada donde desea colocarlo.
Cuando coloca un elemento sobre un icono ya existente, la paleta se expande automáticamente hacia la derecha.
Nota
Corel Painter no permite incorporar
herramientas de la caja de herramientas a paletas personalizadas.
Sugerencia
Para mantener la paleta a lo largo del borde de la pantalla puede organizar sus iconos vertical u horizontalmente. Para realizar esto, arrastre la esquina inferior derecha de la paleta para hacer más espacio.
El espacio de trabajo32
Para reorganizar el dise ño de un a paleta personalizada:
Mantenga presionada la tecla Mayús y mueva el icono o botón al lugar deseado.
Para suprimir un elemento de una paleta personalizada:
Mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre el icono o botón afuera de la paleta.
Incorporación de op ciones de menú a una paleta
Puede añadir un botón que corresponda a cualquiera de las opciones de menú a una paleta personalizada. Puede añadir opciones del menú principal o de menús de paletas.
Para colocar una opción de menú en una paleta personalizada:
1 Seleccione el menú Ventana>
Paleta personalizada> Añadir opción.
Corel Painter muestra el cuadro de diálogo Añadir opción y le permite
elegir si desea crear una paleta personalizada o añadir un elemento a una paleta existente.
2 Con el cuadro de diálogo abierto,
elija el elemento de menú que desea. El cuadro de diá logo Añadir opción muestra el mismo como elemento de menú.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el
cuadro de diálogo. La paleta personalizada cuenta
ahora con un botón que
corresponde a la opción de menú elegida.
Uso de paletas personalizadas
Las paletas personalizadas se comportan de forma muy similar a las paletas normales. Puede desplazarlas de un lugar a otro arrastrando la barra de título de la paleta. Pued e modifica r su tamaño pero su contenido requiere un tamaño mínimo.
Puede crear tantas paletas personalizadas como desee. Sin embargo, como no las va a usar todas al mismo tiempo, puede cerrarlas para mantener despejado el espacio de trabajo.
Para mostrar u ocultar una paleta personalizada:
Seleccione el menú Ventana>
Paleta personalizada> el nombre de su paleta.
Corel Painter 33
Para ocultar una paleta personalizada:
En la paleta personalizada, haga clic en el cuadro Cerrar.
Gestión de paletas personalizadas
El Organizador de paletas personalizadas es la herramienta que sirve para gestionar sus paletas personalizadas. Co rel Painter proporciona nombres para paletas personalizadas, pero posiblemente desee darles un nuevo nombre a sus propias paletas.
Corel Painter mantiene sus paletas personalizadas de una sesión a la siguiente. Si le gusta crear paletas personalizadas, puede que la lista se haga difícil de manejar. Es una buena idea eliminar paletas personalizadas obsoletas o las que no usa a menudo.
Puede guardar una paleta personalizada en un archivo. Si la guarda en un archivo, puede quitarla de Corel Painter y, más tarde, volver a cargarla.
Con el Organizador de paletas personalizadas es muy fácil organizar sus paletas.
Nota
Corel Painter carga archivos de
paletas personalizadas creadas con la versión 8 solamente. Las paletas personalizadas creadas con versiones anteriores de cargar.
Para usar el Organizador de paletas personalizadas:
Corel Painter no se pueden
1 Seleccione el menú Ventana>
Paleta personalizada> Organizador.
2 Puede usar el Organizador para
dar un nuevo nombre, guardar (exportar), cargar (importar) y eliminar paletas personalizadas. El
procedimiento para realizar cada operación se describe a continuación.
3 Haga clic en Realizado cuando
haya terminado con el organizador.
Para cargar una paleta personalizada:
1 En el Organizador de paletas
personaliza das haga clic en Importar.
2 Corel Painter muestra un cuadro
de diálogo donde puede elegir el archivo en que está guardada la paleta personalizada.
Para guardar una paleta personalizada:
1 Seleccione de la lista la paleta que
desea y haga clic en Exportar.
2 Corel Painter muestra un cuadro
de diálogo donde puede especificar el nombre del archivo y elegir la carpeta donde desea guardarlo. Es recomendable guardar las paletas personalizadas en la misma carpeta.
El espacio de trabajo34
Para cambiar el nombre de una paleta personalizada:
1 Seleccione de la lista la paleta que
desea y haga clic en Renombrar.
2 Corel Painter le pide que escriba el
nuevo nombre. Escriba el nuevo nombre y haga clic en Aceptar.
Para quitar una paleta personalizada:
Seleccione de la lista la paleta que desea y haga clic en Eliminar.
Configurac ió n d el di se ñ o de las paletas
Al salir de Corel Painter, guarda la configuración de las paletas. La próxima vez que abra el programa, Corel Painter muestra las paletas ta l como las dejó al terminar su última sesión.
Corel Painter ofrece funciones que le pueden ayudar a configurar la visualización de las paletas.
Organización de las paletas
Puede guardar el diseño de la paleta personalizada. Esta operación facilita volver a usar este diseño en particular. Puede guardar diferentes diseños de paleta.
Para guardar un diseño de paleta:
1 Organice las paletas de la forma
que desee guardarlas.
2 Elija el menú Ventana >
Organizar paletas > Guardar diseño.
3 Corel Painter le pide que
proporcione un nombre para el nuevo diseño de paleta. Escriba el nombre y haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si elige el menú
Ventana> Organizar paletas> Predeterminado las paletas
vuelven a mostrar el dise ño de paleta predeterminado.
Para eliminar un diseño guardado:
1 Elija el menú Ventana >
Organizar paletas > Suprimir diseño.
Corel Paint e r abr e un cuad ro de diálogo que contiene todos los diseños guardados.
2 Seleccione de la lista el diseño que
desee suprimir. Haga clic en Suprimir.
Puede abrir y cerrar paletas por separado. También puede determinar el aspecto de la paleta mediante el menú Ventana> Ocultar/mostrar paletas.
Para utilizar un diseño guardado:
Seleccione el menú Ventana>
Organizar paletas> nombre de diseños. Corel Painter restablece el
diseño de paleta guardado.
Corel Painter 35
3

Conceptos básicos

La aplicación Corel Painter proporciona un espacio de trabajo digital en el que puede crear nuevas imágenes o modificar las imágenes existentes mediante los efectos y herramientas de medios na turales de Corel Painter. La imagen de trabajo se denomina documento y se muestra en una ventana de documento, que incluye opciones de navegación y productividad que le permitirán trabajar con mayor eficacia.
Conforme crea la imagen, puede guardar el documento en diferentes formatos de archivo: RIFF ( formato nativo de Corel Painter), JPEG, TIFF y formato de Photoshop (PSD), entre otros. Corel Painter permite, además, abrir e importar imágenes en diversos formatos de archivo.
Cada artista trabaja de una manera diferente y, del mismo modo, cada sistema tiene su propia configuración de memoria, discos, impresoras y accesorios. Las preferencias de Corel
Painter permiten personalizar el programa para adaptarlo a su forma de trabajar y optimizar el rendimient o del sistema. Tambi én puede opti mizar las características de la tableta y las plumas en Corel Painter.

Apertura de documentos

El primer paso para crear una imagen en Corel Painter es abrir un documento. Puede abrir un lienzo en blanco al crear un nuevo documento, trabajar con una imagen existente abriendo un archivo, colocar un archivo en un documento o bien adquirir una imagen de sde un escá ner o una cámara digital para colocarla directamente en un documento.
Creación de nuevos documentos
La opción Nuevo crea un documento en blanco sin t í tulo en función d e las especificaciones configuradas en el cuadro de diálogo Nuevo.
Tamaño del lienzo: muestra los requisitos de memoria RAM para crear el documento con el ancho, la altura y la resolución especificados. Este número no refleja el tamaño de archivo del documento guardado. El archivo guardado de Corel Painter normalmente tiene entre el 25% y el 50% del tamaño del documento de trabajo, en función del número de colores que contenga.
Ancho y Altura: determinan las dimensiones del lienzo. Puede cambiar la unidad de medida con el menú. Seleccione píxeles (valor predeterminado), pulgadas, centímetros, puntos, picas o columnas (2 pulgadas de ancho).
Resolución: es el número de píxeles por pulgada o centímetro
que componen una imagen. En el cuadro de diálogo Nuevo, es lo mismo es tablecer los píxeles por pulgada que los puntos por pulgada del documento. Si desea obtener información detallada sobre el documento, la pantalla y las resoluciones de impresión, consulte “Concepto de resolución” en la página40.
Color del papel: permite seleccionar un color de papel para el fondo ( el color de l lienzo) cuando crea un nuevo documento. El color predeterminado es el blanco.
Tipo de imagen: permite configurar un documento que contenga un solo fotograma de imagen o varios fotogramas de una película. El valor predeterminado es un solo fotograma.
Para crear un nuevo documento
1 Elija el menú Archivo > Nuevo. 2 En el cuadro de diálogo Nuevo,
escriba los valores de ancho, altura y resolución del documento.
Cambie la unidad de medida seleccionando una opción del menú.
3 Haga clic en el cuadro Color del
papel para seleccionar un color para el fondo del documento que no sea blanco.
Elija un color del selector de color del sistema que se muestre.
4 Seleccione un tipo de imagen. 5 Haga clic en OK.
Aparecerá un nuevo documento en el espacio de trabajo.
Apertura de documentos existentes
Puede abrir documentos de otras aplicaciones gráficas y utilizar Corel Painter para aña dir trazos de pincel, tintes o texturas de papel. Además, puede clonar un documento para volver a crearlo en otro medio.
Corel Painter permite abrir los siguientes formatos de archivo:
• RIFF: formato nati vo de Corel Painter (RIF)
• TIFF (TIF)
Conceptos básicos38
• CMYK TIF (TIF)
• Formatos de Photoshop (PSD): Corel Painter conserva las capas y los canales Alpha. No se admiten los efectos de capa s y las capas de ajuste, por lo que es necesario combinarlas o acoplarlas en A dobe Photoshop.
• Mapas de bits de Windows (BMP)
•PC Paintbrush (PCX)
•TARGA® (TGA)
• GIF: Corel Painter no convierte las animaciones GIF en secuencias de fotogramas.
• JPEG (JPG)
• Secuencia de fotogramas (FRM): archivos de animación de Corel Painter.
• QuickTime™ (MOV), Vídeo (AVI) para Windows y archivos numerados. Si dese a obtener más información, cons ulte “Apertura de una película” en la página479 o “Operaciones con archivos numerados” en la página496.
Nota
Corel Painter no admite el formato de archivo TIFF con compresión LZW. En Corel Painter sólo se abren lo s archivos TIFF que no están comprimidos.
Para abrir un documento existente
1 Elija el menú Archivo > Abrir. 2 En el cuadro de diálogo
Seleccionar imagen, utilice los controles del cuadro de diálogo para localizar el archivo que desea abrir.
Corel Painter enumera el tamaño de archivo, el formato y las dimensiones en píxeles de cada una de las imágenes. Además, los archivos guardados en Corel Painter incluyen una imagen en miniatura para poder visualizar los.
3 Haga clic en Explorar.
El cuadro de diálogo Explorar muestra miniaturas de todos los archivos RIFF de una carpeta.
4 Haga doble clic en el nombre del
archivo o seleccione un archivo y haga clic en Abrir.
Sugerencia
El menú Archivo ofrece además un acceso directo a los documentos abiertos con anterioridad. Antes de seleccionar Abrir en el menú Archivo, compruebe la lista de archivos abiertos recientemente que se encuentra en la parte inferior del menú Archivo.
El cuadro de diálogo Explorar muestra una imagen en miniatura de los archivos.
Colocación de archivos
La colocación de archivos permite importar una imagen a un documento de Corel Painter existente. La imagen colocada se convierte en una nueva capa de referencia del documento, que puede transformar (redimensionar, girar, inclinar) en la pantalla al arrastrar los tiradores. Los archivos colocados mantienen los enlaces al
Corel Painter 39
archivo de origen hasta que se efectúa la conversión a un formato de capas estándar.
Consulte “Operaciones con capas de referencia” en la página 277, si dese a obtener información general sobre operaciones con capas de referencia.
Para colocar un archivo
1 Elija el menú Archivo > Colocar. 2 Seleccione un archivo de imagen y
haga clic en Abrir.
3 En el cuadro de diálogo Colocar,
configure las opciones:
•Las escalas Horizontal y Vertical sugieren una escala para ajustar la ima gen al documento actual. Para cambiar el tamaño, especifique un porcentaje de escala en los campos de escala Horizontal y Vertical.
Restringir proporción: mantiene las proporci ones de la imagen. Desactive esta opción si desea distorsionar la imagen.
Mantener Alpha: conserva la máscara del archivo. Cuando se coloca la imagen, la máscara de
la imagen se convierte en la máscara de la capa. Desactive esta opción si desea eliminar la máscara.
4 Realice una de las siguientes
operaciones:
• Para col oca r la imagen en una determinada ubicación, haga clic en dicha ubicación en el documento.
• Para colocar la imagen en el centro del documento, haga clic en OK.
Adquisición de imágenes
Puede adquirir imágenes en Corel Painter directamente desde un dispositivo externo, como un escáner o una cámara digital, si el dispositivo tiene:
• Un módulo de filtro compatible con Photoshop (Mac OS)
• Un controlador TWAIN (Windows)
Antes de adquirir imágenes:
• Instale el módulo de filtro del dispositivo en el PC o Mac.
El fabricante del escán er o de la cámara digital le proporcionará este módulo de filtro. Consulte las instrucciones de instalación que se incluyen en la documentación del dispositivo.
Corel Painter puede acceder a los filtros de todas las carpetas del PC o Mac. Esta ubicación puede estar dentro de la carpeta de Corel Painter, en una carpeta de filtros genérica del disco duro o en la carpeta Filtros de Photoshop.
• Compruebe que el controlador TWAIN está instalado correctamente.
Concepto de resolución
Cuando trabaja con imágenes en un espacio de trabajo digital, resulta útil comprender el concepto y las aplicaciones de resolución. La resolución se refiere al modo en que Corel P ainter mide, muestr a, gu arda e imprime imágenes, ya sea como
Conceptos básicos40
pequeños cuadrados de color, denominados píxeles, o como objetos matemáticos, denominados vectores.
La resolución de un documento afecta tanto a su aspecto en la pantalla del PC o Mac como a la calidad de la impresión. Cuando crea un nuevo documento, adquiere una imagen y guarda o exporta un archivo, puede especificar su resolución.
Resolución y aspecto de la pantalla
La mayoría de los monitores tienen una resolución de 72 puntos por pulgada. Por esta razón, la resolución de pantalla predeterminada de Corel Painte r es 7 2 pí xeles por pul gada. Esto significa que cada píxel de la imagen de Corel Painter ocupa un píxel del monitor. La resolución de pantalla no afecta a los píxeles por pulgada reales del documento, sólo afecta al modo en que la imagen se muestra en el monitor.
Por ejemplo, un documento de 300 píxeles por pulgada se muestra con un tamaño aproximadamente cuatro veces superior al real. Esto se debe a
que cada píxel de la imagen de Corel Painter ocupa un píxel en el monitor, y el tamaño de los píxeles del monitor es cuatro veces superior al de los píxeles de la imagen. En otras palabras, a 300 píxeles por pulgada, el documento tendrá aproximadamente la cuarta parte del tamaño en pantalla al imprimirlo. En este ejemplo, si desea ver la imagen con su tamaño real, establezca el nivel del zoom en 25%.
Tenga en cuenta que, si deja las dimensiones en píxeles y, a continuación, cambia los píxeles por pulgada (resolución), el cambio afectará al tamaño de impresión real. Si configura el tamañ o del docu mento en pulga das, centímetros, puntos o picas y cambia la resolución, el cambio no afectará a las dimensiones.
Resolución y calidad de impresión
La resolución de los d i sp ositivos de salida (impresor as) se mide en puntos por pulgada y, en caso de medios tonos, en líneas por pulgad a (lpp). Las resoluciones de los dispositivos de salida varían en función del tipo de impresión y del papel en el que se
imprime. Normalmente, una fotografía se imprimirá con un máximo de 150 lpp, si se imprime en papel de revista brillante, y a 85 lpp si se imprime en papel de per iódico, más poroso.
Si está utilizando una impresora de inyección de tinta o una imp re sora láser personal, configure el tamaño del documento en pulgadas, centímetros, puntos o picas en los puntos por pulgada específicos de la impresora. La mayoría de las impresoras producirán excelentes impresiones de imágenes con 300 píxeles por pulgada. El archivo se imprimirá correctamente, con la mejor resolución de la impresora láser y con el tamaño adecuado. El aumento de los píxeles por pulgada del archivo no mejora necesariamente la impresión y puede que el archivo aumente de tamaño y sea difícil de ma nejar.
Si está utilizando una impresora comercial o un dispositivo de salida más sofisticado, las dim e nsiones de la imagen se deben configurar en el tamaño real que aparecerá en la impresión. Para la resolución, como norma general, establezca el doble de
Corel Painter 41
píxeles por pulgada que de líneas por pulgada deseadas. De esta forma, cuando haya 150 lpp, debe haber el doble de píxeles por pulgada (300 ppp); si hay 85 lpp, debe haber 170 ppp. Es aconsejable consultar al servicio de filmación si tiene alguna duda sobre la resolución del dispositivo de salida.

Operaciones con documentos

Visualización de documentos
Puede cambiar la visualización de una imagen si modifica el nivel de aumento (acercando o alejando la imagen), volviendo a colocar el documento en el espacio de tr ab aj o de Corel Painter o girando el documento. Asimismo, puede cambiar las opciones de la ventana de un documento cambiando el modo de pantalla y seleccionando las opciones del menú Lienzo.
Aumento y reducción de imágenes
De forma predeterminada, Corel Painter abre los documentos con un aumento de l 100%, pero se puede cambiar el nivel de aumento con el zoom. Puede aumentar y reducir la imagen, restablecer el aumento y ajustar la imagen a la pantalla mediante la herramienta Lupa. También puede aumentar y reducir la imagen mientras trabaja con otras herramientas.
La herramienta Lupa permite aumentar y reducir imágenes haciendo clic en la ventana del documento.
Para aumentar la imagen
1 Realice un a de las siguientes
operaciones:
• Elija la herramienta Lupa
de la caja de herramientas.
• Mantenga presionadas las
teclas Comando + Barra
espaciadora (Mac OS) o Ctrl + Barra espaciadora
(Windows).
El cursor Lupa muestra un signo más (+), que indica que está aumentando la imagen (acercándola).
2 Haga clic o arrastre el cursor en la
ventana del documento.
• Al hacer clic se aumenta la
imagen al siguiente nivel, como se define en el menú Nivel de zoom de la barra de propiedades.
• Al arrastrar el cursor, Corel
Painter selecciona el nivel de aumento que mejor se adecua al área seleccionada y centra la visualización de pantalla en dicha área.
El porcentaje de aumento del documento aparece en la barra de
Conceptos básicos42
título de la ventana d el documento.
Para reducir la imagen
1 Realice una de las siguientes
operaciones:
•Elija la herramienta Lupa y mantenga presionadas las teclas Opción (Mac OS) o Alt + Ctrl (Windows).
• Mantenga p r esionadas las teclas Opción + Comando +
Barra espaciadora (Mac OS) o Alt + Ctrl + Barra espaciadora (Windows).
El cursor Lupa muestra un signo menos (-), que indica que está reduciendo la imagen (alejándola) .
2 Haga clic en la ventana del
documento. Cada vez qu e haga clic r educirá la
imagen al siguiente nivel, como se define en el menú Nivel de zoom de la barra de propiedades.
Sugerencia
También puede ampliar o reducir la imagen moviendo el regulador Escala, escribiendo un valor en la esquina inferior izquierda de la ventana de imagen o eligiendo una opción del menú emergente Nivel de zoom de la barra de propied a des.
Para aumentar o reducir la imagen mediante la herramienta Lupa
1 En la caja de herramientas, haga
clic en la herramienta Lupa.
2 Elija un nivel de zoom en el menú
emergente Nivel de zoom de la barra de propiedades.
Para restablecer el aumento en 100%
Haga doble clic en la herramienta
Lupa.
Para ajustar la imagen a la pantalla
Haga doble clic en la herramienta Mano de la caja de herramientas
.
Corel Pa inter genera una visualización del documento completo que se ajusta al tamaño de la pantalla.
Para acceder a la herramienta Lupa mientras está seleccionada otra herramienta
Presione las tecla s Comando + Barra espaciadora (Mac OS) o Ctrl + Barra espaciadora
(Windows) y haga clic para ampliar la imagen; presione
Comando + Opción + Barra espaciadora (Mac OS) o Ctrl + Alt + Barra esp aciadora
(Windows) y haga cl ic para redu cir la imagen.
Realice una de las siguientes operaciones:
Elija el menú Ventana > Aj ustar a pantalla.
Corel Painter 43
Cambio de posición de los documentos
La herramienta Mano permite cambiar la posición de un documento en el espacio de trabajo de Corel Painter y visualizar diferentes áreas de una imagen.
Para utilizar la herramienta Mano
1 Active l a herramienta M ano de la
siguiente forma:
• Elija la herramienta Mano .
• Mantenga presionada la barra espaciadora.
El cursor se convierte en la herramienta Mano y la barra de propiedades muestra el nivel de zoom. Puede cambiar el nivel de zoom desde la barra de propiedades.
2 Realice un a de las siguientes
operaciones:
• Arrastre en la ventana del documento para desplazarse por la imagen.
• Haga clic una vez en la ventana del documento para centrar la imagen.
Para acceder a la herramienta Mano desde cualquier herramienta
Mantenga presionada la barra espaciadora.
Para cambiar el tamaño de la ventana de la imagen de forma que se ajuste al área de la pantalla
Realice una de las siguientes operaciones:
• Haga doble clic en la
herramienta Mano.
•Elija el menú Ventana >
Ajustar a pantalla.
• En la barra de propiedades,
haga clic en Ajustar a pantalla.
Sugerencia
Para volver a centrar la ventana de
imagen, haga clic una vez con la herramienta Mano o haga clic en Centrar imagen en la barra de propiedades.
Giro de los do cumentos
La herramienta Girar página permite girar una imagen en la pantalla para que se ajuste a su forma natural de dibujar.
Para girar la página
1 Active la herramient a Girar p ágina
de la siguiente forma:
• Haga clic en la caja de herramientas .
• Mantenga presionadas las teclas Opción + Barra
espaciadora (Mac OS) o Alt + Barra espaciadora (Windows).
El cursor cambia a una mano que señala.
2 Arrastre el cursor en la ventana del
documento para girar la imagen. Mueva el cursor en el sentido de
las manecillas del reloj para girar la imagen en este sentido. Mueva el cursor en sentido contrario a las manecillas del reloj para girar la imagen en este sentido.
El nuevo ángulo de rotación aparece en la barra de propiedades.
Conceptos básicos44
Sugerencia
También puede girar una imagen si especifica un ángulo de rotación en la barra de propiedades.
Para que una imagen vuelva a tener su orientación original
1 Active la herramienta Gira r página
.
2 Realice una de las siguientes
operaciones:
• Haga clic una vez en la ventana del documento.
• Haga doble clic en la herramienta Girar página.
• Haga clic en el botón Restablecer de la barra de propiedades.
Para recortar una imagen
1 Haga clic en la herramienta
Recortar de la caja de herramientas.
2 Arrastre en la imagen para definir
el área rectangular que desea conserva r.
Puede ajustar el rectángulo arrastrando una esquina o cualquiera de los bordes.
3 Cuando esté listo para recortar,
haga clic en el interior del rectángulo.
Gire un documento para que se ajuste a su forma natural de dibujar.
Para restringir el giro en incrementos de 90°
Mantenga presionada la tecla Mayús mientras gira.
Recorte de imágenes
Puede eliminar los bordes no deseados de la imagen con la herramienta Recortar. Puede ajustar la proporción de la imagen recortada y elegir mantener la proporción.
Para restringir la selección a un cuadrado
Presione la tecla Mayús y arrastre mientras define el área rectangular con la herramienta Recortar.
Para ajustar la proporción de la imagen recortada
1 Haga clic en la herramienta
Recortar de la caja de herramientas.
2 En la barra de propiedades, escriba
los valores de proporción en los cuadros.
Corel Painter 45
3 Si es necesario, active la casilla de
verificación Proporción para mantener las proporciones al recortar la imagen.
Uso del modo de pantalla completa
El modo de pantalla completa permite ocultar el escritorio del PC o Mac y mostrar la ventan a del documento sin las barras de desplazamiento. Cuando el modo de pantalla completa está activado, la ventana del documentoaparece centrada sobre un fondo uniforme. Todas las opciones de Corel Painter, excepto los botones de la ventana del documento, funcionan al utilizar el modo de pantalla completa.
Para activar y desactivar el modo de pantalla completa
Presione las tecl as Comando + M (Mac OS) o Ctrl + M (Windows), o elija el menú Ventana > Modo
de pantalla (conmutador).
Sugerencia
Puede colocar la ventana de la imagen en cualquier parte de la pantalla manteniendo presionada la barra espaciadora y arrastrando con el ratón o con el lápiz gráfico.
Información sobre el tam año de la image n
Puede utilizar la Paleta de información para comprobar el tamaño de la imagen. Si desea obt ener más información, consulte “Paleta de información” en la página 21.
Redimensión del lien zo
Si desea obtener la misma imagen con otra escala, puede redimensionar el lienzo. También puede cambiar el tamaño del área de dibujo y recortar el lienzo.
Para redimensionar el lienzo
1 Elija el menú Lienzo >
Redimensionar.
Corel Painter muestra el cuadro de
diálogo Redimensionar, que
contiene el ancho, la altura y la resolución actuales y nuevas.
2 Especifique un valor nuevo para el
ancho, la altura y la resolución. Si desea obtener más información
sobre estos valores, consulte “Creación de nuev os docu mento s” en la página38.
3 La opción Restringir tamaño de
archivo permite elegir el modo de ajustar las dimensiones relativas a la resolución.
Cuando la opción Restring ir tamaño de archivo está activada, puede cambiar la altura y el ancho de la imagen. La resolución cambiará segú n las nuevas dimensiones.
Cuando la opción Restring ir tamaño de archivo está desactivada, puede cambiar la altura y el ancho sin tener en cuenta la resolución, y viceversa.
Si selecciona la unidad píxeles o porcentaje y especifica un valor, Corel Painter desactivará automáticamente la opción Restringir tamaño de archivo.
4 Haga clic en OK.
Conceptos básicos46
Para redimensionar el área de dibujo
1 Elija el menú Lienzo > Tamaño
del lienzo.
2 En el cuadro de diálogo Tamaño
del lienzo, especifique el número de píxeles que desea añadir a cualquiera de los lados del lienzo.
Escriba valores ne gativos para reducir el tamaño del lienzo.
Para recortar el lienzo
1 Visualice la imagen con una escala
que permita que se vea en su totalidad.
2 En la caja de herramientas, elija la
herramienta Recortar .
3 Arrastre en la imagen para
describir el área rectangular que desea conservar.
4 Ajuste el rectángulo arrastrand o
una esquina o cualquiera de los bordes.
La barra de propiedades muestra el tamaño y la ubicación del rectángulo de recorte.
Para restringir el rectángulo de recorte en una cierta proporción,
especifique los valores para el ancho y la altura y active la opción Proporción de la barra de propiedades.
5 Haga clic en el interior del
rectángulo para realizar la operación de recorte.
Uso de las reglas
Corel Painter permite mostrar u ocultar las reglas de la pa rte su peri or y del lateral izquierdo de la ventana del documento. Cada señal de la regla se conoce como marca y representa una unidad de medida. Puede configurar la unidad de medida en píxeles, centímetros, pulgadas, puntos o picas.
Conforme arrastra una imagen por la ventana del documento, las reglas se desplazan para mostrar la posición del lienzo en la ventana del documento. El origen del documento es la intersección de las marcas cero (0) de cada regla. El origen es, de forma predeterminada, la esquina superior izquierda del lienzo. Si cambia el origen, se restablece la ubicación de las marcas 0 de las reglas.
Para mostrar u ocultar las reglas
Elija el menú Lienzo > Reglas > Mostrar regl as u Ocultar reglas.
Para configurar las unidades de las reglas
1 Elija el menú Lienzo > Reglas >
Opciones de regla o mantenga
presionada la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en la regla.
2 En el cuadro de diálogo Opciones
de regla, elija una unidad de medida en el menú emergente Unidades de regla.
Para cambiar el origen
1 Haga clic en el cuadro situado en
la intersección de las reglas (esquina superi or izquierda de la ventana del documento).
2 Arrastre en diagonal en la ventana
del documento. Aparecerá una cruz que marca el
nuevo punto de origen .
3 Coloque la cruz y suelte el botón
del ratón.
Corel Painter 47
Los números de las reglas se actualizan para mostrar el nuevo origen como 0,0.
Para restaurar el origen
Haga doble clic en el cuadro situado en la intersección de las reglas (esquina superior izquierda de la ventana del documento).
Uso de las guías
Las guías son líneas no imprimibles que aparecen sobre la imagen en la ventana del documento. Son muy útiles para alinear los elementos de la imagen.
Puede colocar las guías en cualquier posición de la ventana del documento y cambiarlas de posición o quitarlas con facilidad.
La opción Encajar en marcas de regla permite que las guías creadas se coloquen con precisión en las marcas.
Cada guía contiene, además, opciones que permiten cambiarles el color y bloquearlas para que no se puedan arrastrar.
Para mostrar u ocultar las guías
Elija el menú Lienzo > Guías > Mostrar guías u Ocultar guías.
Para crear una guía
1 Muestre las reglas y las guías. 2 Haga clic en una regla en la
posición donde desee colocar la guía.
Aparecerá una guía en la ventana del documento y un marcador triangular en la regla.
Un triángulo negro marca la posición de la guía en la regla.
Para cambiar la posición de una guía
Realice un a de las siguientes operaciones:
Arrastre el marcador de la guía hasta cualquier punto de la regla.
Haga doble clic en el marcador de la guía para mostrar el cuadro de diálogo Opciones de guía y escriba un valor en el campo Posición de la guía.
Para activar la opción Encajar en marcas de regla
Elija el menú Lienzo > Reglas > Encajar en marcas de regla.
Para configurar el color de la guía
1 Haga doble clic en el marcador de
la guía.
2 En el cuadro de diálogo Opciones
de guía, haga clic en el cuadro Color de la Guía y elija un color.
Para cambiar el color de todas las guías, active la opción “Los mismos colores pa ra todas las guías”.
Conceptos básicos48
Para bloquear o desbloquear una guía
1 Haga doble clic en el marcador de
la guía para mostrar el cua dro de diálogo Opciones de guía.
2 Active o desactive la opción
Bloquear guía.
Para quitar una guía
Arrastre el marcador de la guía fuera del borde de la ventana del documento.
Para quitar todas las guías
1 Haga doble clic en el marcador de
la guía para mostrar el cua dro de diálogo Opciones de guía.
2 Haga clic en el botón Suprimir
todas las guía s.
Ajuste de la opción Encajar en guías
La opción Encajar en guías activa selecciones y operaciones con herramientas para “encajar” la imagen en una guía a una d istancia máxima de 6 píxeles del cursor (o del borde).
Las siguientes operaciones respetan la opción Encajar en guías:
• Arrastrar con l as herramientas Selección rectangular y Selección ovalada .
• Arrastrar con la herramie nta Recortar .
• Dibujar líneas rectas con la herramienta Pi ncel .
• Hacer clic con la herramienta Pluma .
• Hacer clic con la herramienta Texto para crear un punto de entrada de texto.
• Hacer clic y arrastrar con las herramientas Bote de pintura y Lupa .
• Arrastrar formas y selecciones. Los bordes del contenido y el rectángulo de selección para las formas y selecciones se encajan en las guías. El cursor, independientemente de su posición en el objeto, también se encaja en la guía.
• Arrastrar los tira dores de las selecciones, formas y capas de referencia para transformarlos.
• Arrastrar con las herram ientas Ajustador de selección y Ajustador de capas .
Para activar la opción Encajar en guías
Elija el menú Lienzo > Guías > Encajar en guías.
La opción está activada cuando hay una marca junto al elemento de menú.
Uso de la cuadrícula
Corel Painter proporciona una cuadrícula para ayudarle a realizar trazos con el pincel y crear formas. Puede configurar los tipos, el tamaño, el espesor de línea, el color y la transparencia de la cuadrícula. Asimismo, puede imprimir las líneas de la cuadrícula.
Corel Painter 49
Cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula
Para activar la cuadrícula
Realice un a de las siguientes operaciones:
Elija el menú Lienzo > Cuadrícula > Mostrar cuadrícula.
Haga clic en el botón Activar/
desactivar cuadrícula que se encuentra en el lateral derecho de la ventana de la imagen.
A partir de este momento, la imagen contendrá un a c uadrícula que no se imprimirá.
Para configurar las opciones de cuadrícula
1 Elija el menú Lienzo >
Cuadrícula > Opciones de cuadrícula.
2 En el cuadro de diálogo Opciones
de cuadrícula, elija un tipo de cuadrícula del menú emergente Tipo de cuadrícula.
3 Escriba un valor para Espaciado
horizontal (dis ta nc i a e nt re las líneas horizontales), Espaciado vertical (distancia entre las líneas verticales) y Espesor de línea.
Las unidades de medida pueden ser píxeles, pulgadas, centímetros, puntos, picas, columnas (5 cm de ancho) o porcentaje.
4 Haga clic en el cuadro Color de
cuadrícula para configurar el color de las líneas de la cuadrícula.
5 Haga clic en el cuadro de color
Fondo para configurar el color de fondo de la cuadrícula.
Para imprimir las líneas de la cuadrícula
•Elija el menú Efectos > Esotérico > Papel de cuadrícula.
Ajuste de la opción Encajar en cuadrícula
La opción Encajar en cuadrícula activa algunas operaciones con herramien tas para “encajar” la imagen en una cuadrícula a una distancia máxima de 6 píxeles del cursor.
Las siguientes herramientas respetan la opción Encajar en cuadrícula:
•Pluma
• Selección de forma
• Convertir punto
•Texto
Para activar la opción Encajar en cuadrícula
Elija el menú Lienzo >
Cuadrícula > Encajar en cuadrícula.
La opción está activada cuando hay una marca junto al elemento de menú.
Conceptos básicos50
Uso de la cuad ríc u la de perspectiva
Corel Painter proporciona cuadrículas de perspectiva como guía para la creación de imágenes tridimensionales. Las cuadrículas de perspectiva son un conjunto de líneas no imprimibles que convergen en un solo punto de fuga. En Corel Painter puede configurar el tipo, color de línea y espaciado de la cuadrícula de perspectiva. Puede modificar la ubicación del plano vertical y del horizonte mediante la herramienta Cuadrícula de perspectiva. Puede abrir cualquier conjunto de opciones de cuadrícula que cree o modifique y utilizarlo en otro dibujo.
Utilice las líneas de la cuadrícula de perspectiva para crear imágenes 3D.
Para activar u ocultar la cuadrícula de perspectiva predeterminada
Cuando tenga una imagen abierta, elija el menú Lienzo >
Cuadrícula de perspectiva > Mostrar cuadrícula u Ocultar cuadrícula.
Para crear una nueva cuadrícula de perspectiva
1 En la caja de herramientas, haga
clic en la herramienta Cuadrícula de perspectiva .
2 En la barra de propiedades, haga
clic en el botón Añadir preestablecido que se encuentra junto al menú emergente Preestablecidos.
3 En el cuadro de diálogo Guardar
preestablecido, escriba un nombre en el cuadro Guardar como.
4 Active las casillas de verificación de
las cuadrículas que desea ver.
5 Elija un color para l as cuadrículas
horizontal y vert ical e n los cu adros de color.
6 Escriba un valor en el cuadro
Espaciado.
Sugerencia
Para restablecer los valores predeterminados de la cuadrícula de perspectiva cuando lo desee, haga clic en el botón Restablecer de la barra de propiedades.
Para abrir una cuadrícula de perspectiva
1 En la caja de herramientas, haga
clic en la herramienta Cuadrícula de perspectiva.
Corel Painter 51
2 En la barra de propiedades, elija
una cuadrícula del menú emergente Preestablecidos.
Para eliminar una cuadrícula preestablecida
1 En la caja de herramientas, haga
clic en la herramienta Cuadríc ula de perspectiva.
2 En la barra de propiedades, elija
una opción del menú emergente Tipo de cuadrícula.
3 Haga clic en el botón Eliminar
preestablecido. Desaparecerá el tipo de cuadrícula .
Para ajustar las líneas de la cuadrícula de perspectiva
1 Elija Lienzo > Cuadrícula de
perspectiva > Most rar cuadrícula.
2 En la caja de herramientas, haga
clic en la herramienta Cuadríc ula de perspectiva.
3 Para mover la cua drícula del p lano
horizontal, sitúe el cursor sobre el borde más cercano de la cuadrícula del plano horizontal.
El cursor se convierte en una flecha de dos puntas.
4 Arrastre el cursor para mover la
cuadrícula del plano horizontal hacia arriba o hacia abajo.
5 Para mover la cuadrícula del plano
vertical, sitúe el cursor sobre el borde más ce rcano de l a cuadríc ula del plano vertical.
El cursor se convierte en una flecha de dos puntas.
6 Arrastre el cursor para mover la
cuadrícula del plano vertical hacia la izquierda o hacia la derecha.
Características de arrastrar y colocar
Arrastre entre documentos
Puede copiar selecciones y capas entre documentos de Corel Painter arrastrándolas de una ventana a otra. Cuando arrastra una selección a una nueva ventana de documento, Corel Painter convierte automáticamente la selección en una capa. Si arrastra una capa a un nuevo documento, la capa conserva sus propiedades originales.
Arrastre entre programas (Mac OS)
Corel Painter admite las funciones de arrastrar y colocar entre aplicaciones de Mac OS. Ésta puede ser una forma rápida y cómoda de adquirir o exportar imágenes.
En Mac OS puede arrastrar archivos de Photoshop directamente a C orel Painter.
Las imágenes ráster que arrastre a una ventana de un documento de Corel Painter se convertirán en capas. Puede arrastrar un ar ch ivo PI CT de Finder a un documento de Corel Painter. La imagen PICT se convierte en una capa.
Asimismo, puede arrastrar capas a otra aplicación fuera de Corel Painter o a Finder; las imágenes exportadas están en formato PICT, admitido por la mayoría d e las aplicaciones. Al arrastrar uno de estos objetos fuera de la aplicación, se rasterizará automáticamente una forma o capa dinámica (con la configuración actual) para convertirse al formato PICT.
Conceptos básicos52
Nota
Aunque la plataforma Windows no admite las operaciones de arrastrar y colocar entre programas, Mac OS y Windows permiten copiar y pegar entre Corel Painter y otros programas.

Almacenamiento de archivos

Corel Painter proporciona varias opciones para guardar archivos.
Para guardar un archivo con el formato actual
Elija el menú Archivo > Guardar.
Para guardar un archivo con un nombre o formato diferentes
1 Elija el menú Archivo > Guardar
como. 2 En el cuadro de diálogo Guardar
imagen como, utilice los controles
para especificar el nombre de
archivo, la ubicación y el formato.
Almacenamiento de archivos RIF
RIF es el formato nativo de Corel Painter, que contiene información especial sobre el documento. Por ejemplo, los archivos RIF conservan las capas para que pueda volver al archivo y acceder de nuevo a ellas.
Es recomendable guardar siempre los archivos, en primer lugar, con el formato RIF. Tome los archivos RIF como archivos de “operación en curso”. Cuando un archivo esté listo para su producción, guárdelo con los formatos GIF, JPEG, CMYK, TIF u otro formato.
Corel Painter permite comprimir los archivos y ahorrar espacio en el disco con un método de com presión sin pérdida de datos.
Si guarda un archivo con el formato RIF, no active la opción Sin compresión para minimizar el tamaño del archivo en el disco duro.
Almacenamiento de archivos JPEG
Corel Painter admite el forma to de archivo JPEG. Gracias a su peque ño tamaño de arc h ivo y a su alta calidad, JPEG se utiliza habitualmente para transmitir archivos a través de un módem. A diferencia del formato GIF, JPEG muestra una gama completa de colores.
JPEG permite comprimir el archivo con una escala de Aceptable a Excelente, donde la calidad es directamente proporcional al tamaño del archivo. Esta configuración de calidad le permitirá lograr índices de compresión desde inferiores a 10:1 hasta superiores a 100:1. JPEG es un formato de archivo “con pérdidas”, lo que significa que un archivo JPEG descomprimido no será exactamente igual, píxel por píxel, al original. Sin embargo, una configuración de calidad más alta debe logr ar resultados visualmente satisfactorios, ya que el algoritmo JPEG tiene en cuenta la sensibilidad del ojo a diferentes colores.
Corel Painter 53
Puede asignar una URL a las capas y a las imágenes colocadas y, a continuación, guardar el archivo en formato GIF o JPEG para producir u n mapa de imágenes. Si desea obtener más información, cons ulte “Asignación de imágenes de lado cliente” en la página457.
Si guarda un archivo en formato JPEG, Corel Painter mostrará el cuadro de diálogo JPEG, que contiene las siguientes opciones:
• Las opciones de Calidad de la imagen JPEG, Excelente, Alta, Buena y Aceptable, permiten configurar la compresión del archivo en una escala de Excelente a Aceptable.
La opción Excelente es la que menos comprime pero la que conserva más datos. La opción Aceptable es la que más comprime pero es la que pierde más datos.
• El regulador Calidad ajusta la calidad.
• El regulador Suavidad aplica suavidad a toda la ima gen. Es muy útil cuando se utiliza la opción
Aceptable para des enfocar los bordes de las imperfecciones de lo s archivos JPEG. El valor predeterminado es 0. Tenga en cuenta que, si utiliza una configuración de suavidad alta, puede hacer que la imagen se desenfoque.
• La ventana de previsualización JPEG muestra los cambios que realiza en la imagen conforme trabaja.
• La opción JPEG progresivo crea un archivo JPEG progresivo. El formato progresivo es útil si utiliza un archivo de la Web. Como su propio nombre indica, el formato progresivo muestra una imagen por etapas, como una serie de escaneados, mientras se descarga el archivo. El primer escaneado es una imagen de baja calidad; los siguientes tienen una calidad superior. Esto permite al usuario ver toda la imagen con gran rapidez.
• Con las Opciones HTML de asignación de imágenes, Archivo
NCSA (National Center for Supercomputing Applications), Archivo CERN (Conseil Europeén pour la Recherche Nucléaire) y Archivo HTML, puede generar un mapa de imágenes. Utilice las opciones Archivo NCSA o Archivo CERN para generar un mapa de imágenes del serv idor. Utilice la opción Archivo HTML para generar un mapa de imágenes de lado cliente.
Consulte “Mapas de imágenes” en la página456, si desea obtene r más información sobre los tipos de mapas de imágenes.
Es recomendable no d escomprimir y volver a comprimir varias veces el mismo archivo. Aunque JPEG puede comprimir y eliminar datos obvios o no visibles, la degr adación de los datos puede afectar al estado del archivo.
Cuando un archivo pierde una cantidad importante de datos, pueden aparecer patrones de bloqueo en algunas áreas de la imagen. Si intenta utilizar la característica Aplicar
Conceptos básicos54
textura de superficie en un archivo JPEG, es posible que acentúe los patrones de bloqueo.
Almacenamiento de archivos GIF
Corel Painter permite guardar documentos con el formato de archivo GIF. Éste es un formato de archivo de 8 bits (o menos) que se utiliza normalmente para mostrar gráficos en la Web.
Si guarda un archivo con el for m ato GIF, puede elegir de 4 a 256 colores. Puede elegir el modo en que se mostrarán los colores y la par te de la imagen que será transparente.
Asimismo, si desea que todos los colores coincidan con los de la paleta de colores actual, puede utilizar la opción Paleta de colores. Esta opción utiliza los colores de la paleta para la tabla de colores del archivo GIF. Esto puede ser úti l para trabaj ar en Web, especialmente si desea re stringir los colores a una determinada paleta de colores o controlar el número de colores de una página Web y, por tanto, el tamaño del archivo de
imagen. La paleta de colores predeterminada en Corel Painter es una paleta de colores válida para Web que se asigna a la paleta de colores predeterminada de Netscape Navigator®.
El Método de color determina el modo en que se convertirá el documento de 24 bits de Corel P a inter al número de colores limitados que utiliza el formato GIF. Si elige Seleccionar color más cercano, Corel Painter toma el color más cercano de cada píxel. Si selecciona Generar colores más precisos, Corel Painter aplicará un patrón a los colores elegidos para generar un resultado más preciso y menos definido.
Corel Painter también puede guardar una secuencia de fotogramas como archivo de animación GIF. Si desea obtener más información, consulte “Creación de archivos GIF animados” en la página 461.
Si desea que la imagen tenga transparencia, haga clic en la casilla de verificación que se encuentra junto a la opción Producir transparencia. La mayoría de los programas que
muestran archivos GIF adm iten la transparencia pero, para aquellos que no la admitan, deberá especificar el color del área “transparente”. Si va a mostrar su imagen en World Wide Web, haga clic en la opción Transparencia como gris WWW. Si desea elegir el color de fondo de la página Web, haga clic en el botón de opción de Transparencia como color secundario.
En programas que admitan la transparencia, la selecc i ón determinará qué áreas son transparentes y cuáles no. El regulador Umbral det e rmina el valor de la selección (máscara cargada) que pasará a ser transparente. En la ventana de previsualización del cuadro de diálogo puede ver cómo el regulador Umbral afecta a la transpare ncia de la imagen. La transparencia se muestra en la ventana de previsualización mediante un enrejado rectangular. Puede cambiar entre la ventana Previsualización y Opciones de guardar como GIF para conseguir exactamente el resultado deseado. Active la casilla de
Corel Painter 55
verificación que se encuentra junto a Fotogramas entrelazados si la imagen se va a mostrar en una página Web.
Si desea obtener más información sobre cómo crear máscaras, consulte “Uso de selecciones” en la página229.
Almacenamiento de archivos RGB TIF y CYMK TIF
TIFF facilita los intercambios entre las aplicaciones y las plataformas. Es un formato de imágenes en mapa de bits ampliamente admitido que permite guardar archivos con información de progresión de color CMYK o RGB. Si guarda un archivo como CMYK TIF, Corel Painter crea una separación del co lor que se puede utilizar posteriormente para imprimir en colores de cuatricromía.
Cómo guardar archivos de Adobe Photoshop
Corel Painter puede guardar archivos en formato de Adobe Photoshop. Para que la compatibilidad sea óptima, las formas se rasterizan y las máscaras se colocan en canales.
Cuando guarda el archivo, puede elegir entre las opciones RGB y CMYK, al igual que cuando guarda archivos TIFF.
Almacenamiento de archivos Encapsulated PostScript (EPS)
En Corel Painter, los archivos Encapsulated PostScript® (EPS) se ajustan al formato Desktop Color Separation (D CS) 2.0 (f orm ato de archivo EPS-DCS 5). Aunque Corel Painter guarda archivos con formato EPS-DCS, no puede leerlos. Si desea guardar una imagen con el formato EPS-DCS, es recomendable que la guarde primero con otro formato y, de esta forma, tendrá una copia que se podrá volver a abrir en Corel Painter.
Cuando guarda una imagen con el formato EPS-DCS y la previsualización de salida está activada, Corel Painter utiliza el perfil ICC (International Color Consortium) car gado para preparar los archivos de separación. Si está utilizando el perfil ICC de Hexachrome®, Corel Painter prepara seis archivos de separación (cian,
magenta, amarillo, verde, naranja y negro). Si desea obtener más información sobre la previsualización de salida y la administración del color, consulte “Impresión” en la página 501.
Aunque es posible guardar las imágenes como separaciones CMYK EPS, Corel Painter no puede abrir n i editar archivos CMYK.
Si guarda un archivo con el formato EPS-DCS, Corel Painter abr ir á el cuadro de diálogo Opciones de guardar EPS, que contiene las siguientes opciones:
Hexadecimales (ASCII): proporciona otro método para almacenar información P ost Script. En algunos programas de diseño de páginas, es necesario que esta opción esté activada. Cuando guarda con esta opción, los archivos duplican su tamaño.
Opciones de previsualización (Sin previsualización, Previsualización en blanco y negro y Previsualización en color): especifican si se van a guardar los
Conceptos básicos56
datos de previsualización y con qué formato. El archivo de previsualización resultante es un archivo de baja resolución (72 ppp).
Si la impresora láser es antigua, deberá utilizar la previsualización en blanco y negro para imprimir estos archivos. Aunque la previsualización sea en blanco y negro, la información sobre el color no varía.
Recuperación del trabajo perdido
¿Cómo puede recuperar el trabajo perdido en un archivo de imagen dañado? Cuando tra baj a co n s i s temas informáticos, algunas veces suceden imprevistos que pueden hacer que los archivos se dañen. ¿No t i ene una copia de seguridad? ¿Ha perdido todo el trabajo? ¿Es necesario volver a crear toda la imagen?
Quizá no. Existe una forma de intentar recuperar el tr abajo perdido. Corel Painter graba todas las acciones en el Guión actual. Si Corel Painter se
apaga y se reinicia en un período de 24 horas, el guión ant iguo seguirá estando disponible, se guardará como “{fecha}{hora}” y se iniciará un nuevo guión actual. De forma predeterminada, los datos de los guiones se guardan durante un día, pero puede restablecer un período de tiempo más largo en Preferencias generales.
Los guiones con fecha se pueden utilizar para reproducir acciones con vistas a volver a recuperar el trabajo perdido o a crear guiones para películas. Además, puede utilizar la Lista de guiones para cortar y pegar las partes del guión con fecha que le sean útiles . Sólo deberá abrir el guión con fecha, eliminar las últimas opciones y, a continuación, reproducir el guión para volver a crear el trabajo e intentar guardar de nuevo el archivo.
Si desea obtener má s información, consulte “Creación de guiones” en la página467.

Cómo cerrar documentos y salir de la aplicación

Para cerrar un documento
Realice una de las siguientes operaciones:
• Haga clic en el cuadro de cierre
de la ventana actual.
•Elija el menú Archivo >
Cerrar.
• Presione las teclas Comando +
W (Mac OS) o Ctrl + W (Windows).
Para salir de Corel Painter
Realice una de las siguientes operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Salir de Corel Pa inter 8.
• (Windows) Elija el menú
Archivo > Salir.
Sugerencia
También puede salir de Corel Painter presionando las teclas Comando + Q (Mac OS) o Ctrl + Q (Windows).
Corel Painter 57

Configuración de preferencias

Corel Painter contiene varios cuadros de diálogo de preferencias: General, Presión y velocidad del pincel, Teclas personalizadas, Deshacer, Formas, Internet, Guardar, Sistema operativo (Windows) y Palet as.
Preferencias generales
Para acceder a las Preferencias generales
Realice una de las siguientes operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > General.
• (Windows) Elija el menú
Edición > Pre ferencias > General.
Sugerencia
Para cambiar otras preferencias antes
de cerrar el cuadro de diálogo Prefe rencias, elija otro tipo de p referenci as del menú emergente.
Configuración del cursor
• Para determinar la dirección en la que apunta el cursor (en función del diseño y de las preferencias), haga clic en la opción adecuada del área Orientación. Esta opción sólo está disponible para el tipo de cursor Pincel.
• Para que el cursor muestre la forma y el tamaño del pincel, active la opción Mostrar forma de pincel. Gracias a esta opción el cursor ofrece de forma inmediata información visual sobre la forma y el tamaño del pincel seleccionado.
Utilice el cuadro de diálogo Preferencias generales para personalizar la aplicación.
Conceptos básicos58
Corel Painter ofrece varias opciones para cambiar el aspecto del cursor.
• Para elegir entre un cursor en forma de pincel y otro de un solo píxel, active la opción correspondiente en el área Cursor de dibujo.
Si se utiliza un pincel y la opción “Mostrar forma de pincel” está activada, el cursor muestra la forma del pincel.
Configuración de las bibliotecas predeterminadas
Corel Painter proporciona bibliotecas estándar que co ntienen estilos, granos de papel, selecciones, capas y paletas de colores. La sección Bibliotecas del cuadro de diálogo Preferencias generales permite sele c cionar las bibliotecas que aparecerán de forma predeterminada.
Para configurar las bibliotecas predeterminadas
Escriba los nombres d e archivo de las bibliotecas en los campos de texto Estilos, Papeles, Selecciones, Capas y Paleta de colores.
Nota
Las bibliotecas predeterminadas deben
estar en la carpeta Corel Painter.
Almacenamiento automático de guiones
Cuando crea una imagen, Corel Painter graba todas las operaciones que realiza. Esta grabación se denomina guión de fondo y se guarda en la paleta Guiones.
La preferencia Guardar automáticamente guiones durante (x días) controla el tiempo que Corel Painter conserva los guiones de fondo antes de suprimirl os. En el campo de texto, escriba el número de días que desea que Corel Painter guarde los guiones de fondo.
Si desea obtener má s información sobre la creación y el uso de los guiones, consulte “Creación de guiones” en la página467.
Incremento de tamaño de pincel
La preferencia Incremento de tamaño de pincel permite configurar el valor del incremento en píxeles.
Incremento de lupa
La preferencia Incremento de lupa permite configurar el porcentaje de aumento de la lupa.
Volumen de archivo temporal
Al elegir el volumen de archivo temporal, se selecciona el volumen de disco en el que Corel Painter colocará su archivo temporal y usará para
acceder a la memoria virtual. Elija el nombre del volumen (Mac OS) o la letra (Windows) en el menú emergente Volumen de archivo temporal.
Unidades
La preferencia Unidades permite elegir las unidades de medida que utilizan los diferentes reguladores y otras opciones de medida de la aplicación.
Preferencia de clon
Cuando clona un a imagen, Corel Painter utiliza la información del color del original conforme rellena el clon. Si desea que Corel Painter muestre la parte del original que está clonando, active la casilla que se encuentra junto a la opción Ind icar origen de clon con una cruz al clonar.
Corel Painter 59
Establecer visualizaciones reducidas utilizando el promedio de área
Si visualiza una imagen con un tamaño inferior al 100%, el dibujo en la pantalla será más rá pido si no activa esta casilla y más lento, pero más preciso, si la activa.
Mostrar aviso al dibujar fuera de la selección
Si activa esta casilla, aparecerá un aviso cuando dibuje fuera de la selección.
Mostrar diálogo Efectuar antes de convertir a capa
Active esta casilla de verificación si desea volver a incluir el cuadro de diálogo Efectuar tras seleccionar el botón No preguntar de nuev o correspondiente al diálogo mencionado.
Preferencias de presión y velocidad del pincel
Cuando dibuja con los medios tradicionales, la presión que ejerce con una herramienta determina la densidad y el ancho de los trazos. Si utiliza un lápiz gráfico sensible a la presión con Corel Painter, obtendrá el mismo tipo de control. Cada autor ejerce un nivel de presión y fuerza diferente sobre los trazos. La preferencia Presión y velocidad del pincel permite que Corel Painter se ajuste a la fuerza de sus trazos. Esto es especialmente útil para aquellos autores que realicen toques ligeros. Si un toque ligero no aplica color al lienzo, deberá utilizar Presión y velocidad del pincel para aumentar la sensibilidad.
También podrá cambiar la presión y la velocidad del pincel entre las diferentes fases de un proyecto. Puede utilizar un toque ligero al esbozar con una variante de estilo lápiz y, a continuación, establecer más presión al cambiar a la variante Óleo untuoso.
Corel Painter guarda la opción Presión y velocidad del pincel entre sesiones, por lo que la sensibilidad que establezca será la predeterminada la próxima vez que abra la aplicación.
Para configurar la presión y velocidad del pincel
1 Realice un a de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Presión y velocidad del p i ncel.
• (Windows) Elija el menú
Edición > Preferencias > Presión y velocidad del p i ncel.
2 Arrastre en el bloc de notas con un
trazo “normal”. Utilice la presión y velocidad que
prefiera al dibujar o pintar. Para ajustes específicos, puede mover los reguladores.
Conceptos básicos60
Utilice el cuadro de diálogo Preferencias de presión y velocidad del pincel para personalizar el modo en que Corel Painter responde a la presión y velocidad del lápiz gráfico.
Personalización de las preferencias de teclas
Corel Painter permite asignar opciones a las teclas de función del teclado (teclas F). De esta forma, ahorrará tiempo al tener acceso inmediato a las opciones más utilizadas. Si utiliza la tecla Mayús con las teclas de función, duplicará el número de opciones que puede utilizar.
Para asignar opciones a las teclas de función
1 Realice una de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Teclas personalizadas.
•(Windows) Elija el menú
Edición > Preferencias > Teclas personalizadas.
2 Elija la tec la de función del menú
que desea utilizar.
3 Si desea utilizar la tecla Mayús en
combinación con las teclas de función, active la casilla de verificación Mayús.
Función actual muestra la opción que se ha asi gnado a la tecla.
4 Elija la opción que desee de un
menú principal o del menú de una paleta.
Nueva función muestra la opción seleccionada.
5 Haga clic en Configurar para
asignar esta opción a la tecla seleccionada.
6 Repita los pasos del 2 a l 6 con cada
una de las teclas que desea configurar.
7 Cuando termine, haga clic en OK. Sugerencia
Haga clic en Resumen para obtener una lista de las teclas de función que se han asignado.
Preferencias de Deshacer
Esta opción permite deshacer y rehacer hasta 32 niveles de cambios. Corel Painter establece 32 niveles como valor predeterminado.
Los niveles de de shacer se aplican en los documentos abiertos. Cuando se establecen los cinco niveles, si tiene dos documentos abiertos y ha deshecho tres operaciones en el primer documento, sólo podrá deshacer dos operaciones en el segundo documento.
Esta función pued e utilizar una cantidad importante de espacio en el disco. Si realiza varias operaciones en toda la ima gen, deberá guardar la imagen completa en cada uno de los pasos que deshaga.
Corel Painter 61
Para configurar niveles de deshacer
1 Realice un a de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Deshacer.
• (Windows) Elija el menú
Edición > Preferencias > Deshacer.
2 Escriba un número entre 1 y 32 en
el cuadro.
Preferencias de Formas
Puede configurar el trazo y el relleno predeterminados en el cuadro de diálogo Preferencias de Formas. Esta configuración se ap licará a las nuevas formas que cree.
Si activa Agrandar tiradores, los tiradores de control de la curva Bézier se agrandarán. Puede que le sea más fácil trabajar con los tiradores de mayor tama ño.
También puede especificar colores para la tangente, el punto y el contorno.
Para cambiar las preferencias de forma
1 Realice una de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Formas.
• (Windows) Elija el menú
Edición > Pre ferencias > Formas.
2 Seleccione sus preferencias de las
siguientes opciones:
Opciones de dibujo: controla el modo en que Corel Painter muestra las formas conforme se crean (Al dibujar) y cuando se cierra un trayecto de forma (Al cerrar). La configuración predeterminada es Al dibujar: Trazo en el color actual y Al cerrar: Relleno en el color actual.
Agrandar tirado re s : controla el tamaño de los tiradores de los puntos de anclaje y de las tangentes de dirección. Esto puede facilitar la tarea de agarrar y arrastrar. Si desea puntos grandes, active esta opción.
Color de contorno: controla el color de los trayectos del contorno de las formas. Haga doble clic en el cuadro de color para cambiar el color.
Color de punto seleccionado: controla el color de los puntos de anclaje seleccionados (los puntos de anclaje que no se han seleccionado aparecen “vacíos”). Haga doble clic en el cuadro de color pa ra ca mbiar el color.
Color de media tangente: controla el color de las tangentes de control y de los tiradores. Haga doble clic en el cuadro de color pa ra ca mbiar el color.
Preferencias de Internet
Corel Painter trabaja en estrecha relación con el explorador Web para que pueda aprovecha r lo s re c u rs o s e n Internet. Tanto si utiliza Netscape Navigator como Microsoft® Internet Explorer u otro explorador, puede iniciarlo desde Corel Painter.
Conceptos básicos62
El explorador le llevará directamente a la URL especificada en el cuadro de diálogo Preferencias de Internet. Esto agiliza el acceso a la ayuda del programa, la asistencia técnica, otras bibliotecas y materiales.
El nivel de memoria del sistema puede limitar la capacidad de ejecutar Corel Painter y el explorador al mismo tiempo. Si desea obtener más información, consulte “Uso de memoria física” en la página64.
El programa de instalación de Corel Painter deberá poder ubicar y enlazar al explorador automáticamente. Sin embargo, en algunos casos deberá seleccionar manualmente el explorador. Por ejemplo, deberá hacerlo si dispone de más de un navegador.
Para cambiar la URL predeterminada
1 Realice una de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Internet.
•(Windows) Elija el menú
Edición > Preferencias > Internet.
2 Escriba una nueva URL en el
campo URL de exploración de bibliotecas predeterminadas.
Almacenamiento de las preferencias
Puede configurar automáticamente las preferencias de espacio de color que se preguntan al guardar archivos de manera que no sea necesario elegir un espacio de color cada vez que se guarda un archivo.
Sólo en Mac OS, Corel Painter permite seleccionar las preferencias de las extensiones de los archivos.
Para configurar las preferencias de las preguntas sobre el espacio de color
1 Realice una de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Guardar.
• (Windows) Elija el menú
Edición> Preferencias > Guardar.
2 Elija una de las sigu ientes
opciones en los menús emergentes TIFF y PSD:
• RGB: guarda los archivos automáticamente como RGB.
•CMYK: guarda los archivos automáticamente como CMYK.
• Preguntar al guardar: solicita que se elija un espacio de color cada vez que se guarda un archivo.
Para configurar las preferencias de extensiones de archivos (Mac OS)
1 Elija el menú Corel Painter 8 >
Preferencias > Guardar.
2 Elija una de las sigu ientes
opciones del menú emergente Añadir:
• Siempre: añade siempre la extensión de archivo adecuada al guardar.
• Nunca: no añade nunca la extensión de archivo al g uarda r.
Corel Painter 63
• Preguntar al guardar: solicita que seleccione si desea añadir una extensión de archivo al guardar.
Preferencias de sistema operativo (Windows)
Los PC que ejecutan Windows disponen de algunas opciones adicionales.
Para acceder a las preferenc ias de Sistema operativo
Elija el menú Edición > Preferencias > Sistema operativo.
Configuración del explorador para reconocer los recursos de software
El explorador se debe configurar para reconocer los archivos de Corel Painter y es necesario indicarle lo que debe hacer con ellos.
Esto deberá realizarlo en el explorador. Consulte la documentación del exp lo ra do r si desea obtener más información.
Uso de memoria físi ca
Para obtener un mayor rendimiento, elija Memoria máxima para Painter en la página de Preferencias de Sistema operativo y ejecute Corel Painter sin ejecutar ningún otro programa en segundo plano. Si selecciona Mitad de la memoria para Painter en la página de Preferencias de Sistema operativo, podrá ejecutar Corel Painter de forma más eficiente mientras se ejecutan otras aplicaciones de Windows.
Opciones de impresión
Liberar más memoria para Imprimir aumentará la velocidad de impresión escribiendo la imagen activa en el disco, lo que aumentará l a cantidad de memoria disponible para el controlador y el administrador de impresión.
Desactivar impresión de banda desactiva la impresión de banda en los dispositivos que la admiten. Es posible que desactivar la impresión de banda sea útil para algunas impresoras PostScript, pero afectará negativamente al rendimiento de algunas impresoras de mapas de bits,
como las impresoras Hewlett-Packard® DeskJet®. La mayoría de las impresoras de matriz de puntos serán más rápidas si no activa Desactivar impresión de banda. Si tiene problemas al imprimir en orientación horizo ntal, deberá desactivar la impresión de banda activando el botón de opción del cuadro de diálogo.
Opciones de visualización
Si el controlador de visual ización de vídeo está configurado en colores de 16 bits, pueden producirse algunas irregularidades en el color de la pantalla al utilizar Corel Pa inter. Si activa la opción No utilizar mapas de bits dependientes, este problema se corregirá en la mayoría de las pantallas de vídeo co n colo r de 16 bit s. Si no está utilizando color de 16 bits, esta casilla de verificación no afectará al sistema.
Conceptos básicos64
Paletas
Las paletas se han rediseñado pa ra Corel Painter, lo que permite un mayor control para encajarlas y agruparlas.
Para cambiar el comportamiento de las paletas
1 Realice una de las siguientes
operaciones:
•(Mac OS) Elija el menú Corel
Painter 8 > Preferencias > Paletas.
•(Windows) Elija el menú
Edición > Preferencias > Paletas.
2 Elija sus preferencias de las
siguientes opciones:
• Autodesplazamiento: permi te desplazarse automáticamente por una paleta con muchos elementos.
• Nivel de ajuste: establece la posición en la que se acoplan las paletas en relación con otros elementos de la interfaz de usuario.
• Tolerancia de ajuste: establece la distancia mínima, en píxeles , entre la paleta y otros elementos de la interfaz de usuario antes del acoplamiento.
Uso de dos monitores
La interfaz de usua rio d e Corel Painter se puede mostrar en dos o más monitores. Pue de ar rastrar cualquier paleta de Corel Painter, así como la barra de propiedades y la caja de herramientas a cualquier monitor. Sin embargo, cada paleta se debe mostrar siempre en un solo monitor.
Si una paleta se encuentra entre dos monitores, se ajustará automáticamente al borde vertical más cercano del monitor que contenga la mayor parte de ésta. Si la paleta se encuentra igualmente distribuida entre los dos monitores, se ajustará automáticamente al borde vertical del monitor izquierdo.
Para obtener un mayor rendimiento, compruebe que ambos monitores tienen la misma resolución. En Windows, debe ampliar la ventana de
la aplicación para colocarla en ambos monitores y, a continuación, volver a diseñar el espacio de trabajo.
Si desea obtener más inform ación sobre la configuración del sistema para utilizar dos o más monitores, consulte la document ación del sistema operativo.

Uso de filtros

Los filtros son m ó dulos de software que aumentan las capacidades de Corel Painter. Muchos filtros se suministran con Corel Painter y se instalan au tomáticamente en la carpeta Corel Painter > Filtros. Puede adquirir otros filtros de efectos especiales de otros desarrolladores de software.
Corel Painter ofrece las siguientes opciones relacionadas con los filtros:
Filtros de efectos: ofrecen efectos especiales para imágenes ráster. Puede acceder a los filtros disponibles en la parte inferior del menú Efectos, bajo los efectos estándar.
Corel Painter 65
La mayoría de los filtro s compatibles con Photoshop se pueden utilizar en Corel Painter; sin embargo, hay algunas excepciones. Por ejemplo, d ebido a que Corel Painter es un programa basado en RGB, no puede ejecutar filtros que sean específicos de los modos CMYK o escala de grises. Consulte al fabrican te para saber s i un filtro es compatible con Corel Painter.
Filt ros de estilo: aumentan la potencia de la herramienta Pincel.
Filt ros diná mic os: se di fe r e n ci an de otros filtros de efectos en que puede volver a acceder a los controles y cambiar las opciones del efecto en cualquier momento.
Adquirir filtros: admite la adquisición de imágenes de dispositivos externos (como escáneres o cámaras digitales) y de formatos de archivo que no se incluyen en la aplicación.
Exportar filtros: exporta los datos de la imagen y admite dispositivos de salida especiales. Por ejemplo, numerosas impresoras de
sublimación de tinta de impresión calidad fotográfica incluyen módulos de exportación que ofrecen un mejor control sobre la calidad de salida que las interfaces de impresión estándar.
Nota
Mac OS: los filtros de otros fabricantes que no se hayan diseñado para la arquitectura PowerPC® nativa no funcionarán en Corel Painter.
Instalación de filtros
La ubicación de la instalación de un módulo de filtro depende del tipo de filtro.
Los filtros de estilo y los filtros dinámicos son específicos de Corel Painter y deben estar en una ubicación específica de la carpeta Corel Painter > Filtros. Los filtros de estilo estándar y los filtros dinámicos de Corel Painter se instalan automá ticamente en la ubicación correcta. Sin embargo, si desea instalar nuevos filtros de estilo y módulos de filtros dinámicos, deberá colocarlos manualmente en la ubicación correcta.
Numerosas aplicaciones de software utilizan otros mó dulos de filtros y pueden estar en cualquier ubicación del Mac. Para que C orel Painter acceda a estos filtros, deberá colocar un alias (Mac OS) o acceso directo (Windows) en la carpeta origen en la carpeta Corel Painter > Filtros. Durante el inicio, Corel Painter utiliza el alias o acceso directo para cargar los filt ros.
Para instalar un nuevo filtro de estilo
1 Arrastre el módulo del filtro de
estilo a la carpeta Corel Painter >
Filtros.
2 Si Corel Painter se es tá ejecutando,
reinícielo para activar el nuevo filtro.
Para instalar un nuevo filtro dinámico
1 Arrastre el módulo del filtro
dinámico a la carpeta Corel
Painter > Filtros.
2 Si Corel Painter se es tá ejecutando,
reinícielo para activar el nuevo filtro.
Conceptos básicos66
Para adquirir, exportar o instalar un filtro de efectos
1 Siga las instrucciones de
instalación facilitadas por el fabricante del filtro.
Puede instalar filtros en cualquier ubicación del Mac, en la carpeta de Corel Painter, en una carpeta de filtros genérica del disco duro o en otra ubicación.
2 Si ha instalado el filtro en la
carpeta Corel Painter > Filtros, Corel Painter lo cargará automáticamente durante el inicio de la aplicación.
3 Si ha instalado el filtro en otra
ubicación:
• (Mac OS) Seleccione la carpeta que contenga el filtro. Seleccione Crear alias en el menú Archivo.
• (Windows) Seleccione la carpeta que contenga el filtro en Mi PC o en Explorador de Windows. Elija Crear acceso directo (o Nuevo > Acceso
directo) en el menú Archivo.
4 Mueva el alias o acceso directo a la
carpeta Corel Painter > Filtros.
5 Si Corel Painter se está ejecutando,
reinícielo para activar el nuevo filtro.
Nota
Para acceder a todos los filtros de Photoshop, cree un alias (Mac OS) o un acceso directo (Windows) a la carpeta de filtros de Photoshop.

Compatibilidad con Intuos de Wacom

Corel Painter admite la tecnología de tabletas, plumas y aerógrafos Intuos™ de Wacom®.
Dibujo con una tableta y una pluma Intuos
La tableta Intuos proporciona 1.024 niveles de sensibilidad a la presión para que pueda crear curvas suaves, transiciones graduales y trazos de pincel precisos. Corel Painter permite aprovechar la inclinación y la orientación de un a p luma Intuos con resultados innovadores y atractivos.
Nota
La opción de modos del ratón del panel de control de Wacom, que hace que el lápiz gráfico actúe como un ratón, no es compatible con Corel Painter. Utilice siempre el modo de pluma para pintar con una tableta y una pluma Intuos.
Presión y velocidad del pincel
Cada autor ejerce una presión diferente al dibujar en una tableta Intuos. La preferencia Presión y velocidad del pincel de Corel Painter le ayuda a personalizar la tableta Intuos de forma que se ajus te a sus necesidades en cuanto a sensibilidad a la presión. Si desea obtener más información, consulte “Preferencias de presión y velocidad del pincel” en la página60.
Configuración de Expresión
La configuración que establezca en el área Expresión del Diseñador de estilos permitirá relacionar las opciones Opacidad, Grano, Áng ulo, Tamaño, Movimiento, Resaturación, Mezcla, Flujo y Relieve con datos del lápiz gráfico, como, por ejemplo,
Corel Painter 67
Velocidad, Dirección, Presión, Rueda, Inclinación y Orientación. Si desea obtener más información sobre cómo utilizar la sección Expresión del Diseñador de estilos, consulte “Configuración de Expresión” en la página 184.
Configuración del tamaño mínimo
En Corel Painter, la configuración Tamaño mínimo permite aprovechar mejor los datos de entrada del lápiz gráfico. Cuando se establece Tamaño en el área Expresión del Diseñador de estilos para responder a la presión del lápiz gráfico y se establece Tamaño mínimo en un porcentaje pequeño del tamaño del pincel, los trazos que realiza con el lápiz gráf i co crean resultados asombrosamente reales. Los trazos de pincel se vuelven más finos, conforme disminuye la presión que ejerce sobre el lápiz gráfico, en sintonía con la elegancia de los movimientos sutiles. Conforme aumenta la presión, los trazos de pincel se vuel ven má s gruesos, al igual que lo harían con un pincel real.
Uso de la rueda de los aerógrafos Intuos
El aerógrafo Intuos, el primer aerógrafo informatizado real, permite controlar el flujo de medio con la yema de los dedos. L o s aerógrafos Corel Painter responden a los datos de ángulo (inclinación), orientación (direcc i ón) y flujo (conf i g u ración de rueda) de los lá pices gráfi cos Intuos, lo que permite realizar trazos de pincel muy realistas. Por ejemplo, conforme inclina el lápiz gráfico, se posan puntos del medio sobre el p apel que reflejan la inclinación. Los aerógrafos Corel Painter crean secciones cónicas que reflejan los movimientos del lápiz gráfico. Los aerógrafos Corel Painter aprovechan las ventajas del control de rueda de lápiz gráfico de los aerógrafos Intuos. Al igual que el control de aguja de los aerógrafos reales, el control de rueda Intuos ajusta el fl ujo del a erógr afo y la cantidad de medio aplicada. Si desea obtener más información sobre el uso de los nuevos aerógrafos, consul te “Pintura con aerógraf os” en la página129.
Uso de varias plumas Intuos
Todas las plumas Intuos, estándar y aerógrafos, utilizan ToolID™, lo que permite configurar y trabajar con varias plumas durante una sesión de Corel Painter.
Por ejemplo, supongamos que tiene dos plumas Intuos: Pluma 1 y Pluma
2. La Pluma 1 se es tablece en la variante Óleo; la Pluma 2 se establece en la variante Artistas.
Cada vez que acerque la Pluma 1 a la tableta, Corel Painter cambiará automáticamente el pincel activo a Óleo. Cada vez que acerque la Pluma 2 a la tableta, Corel Painter ca mbiará el pincel activo a Artistas . Si ha ajustado la herramienta asignada al tamaño de una pluma o a otras configuraciones, Corel Painter recordará esos cambios l a próx ima vez que utilice esa pluma.
Conceptos básicos68
4

Uso de texturas, patrones y tejidos

En Corel Painter, es posible aplicar texturas de papel, degradados, patrones y tejidos a la imagen. Puede pintar sobre estos elementos, hacer que interactúen los unos con los otros, diseminarlos, difuminarlos e incluso crear los suyos propios. Pero lo mejor de todo es que nunca tendrá que salir corriendo hacia la tienda en mitad de una creación para comprar un tubo nuevo de pintura o el tipo de papel adecuado.
Puede utilizar estos elementos de varias maneras:
• Para cargar una herramienta Pincel con me dios para pintar
• Para rellenar selecciones con el menú Efectos > Relleno o con la herramienta Bote de pintura
• Para controlar determinados efectos de imagen, como Aplicar textura de superficie
En este capítulo se explica cómo seleccionar, personalizar y crear texturas, patrones y tejidos, y cómo guardarlos en una bibliote c a para un uso posterior.
Los papeles, los patrones y los tejidos utilizan bibliotecas. Las bibliotecas predeterminadas proporcionan muestras de materiales. Encontrará más bibliotecas, con materiales adicionales, en el CD de Corel P ainter y en el sitio Web de Corel. Si desea obtener más información sobre bibliotecas, inclu idos los procedimientos para cargar otras bibliotecas, crear su s propias bibliotecas y gestionar su contenido, consulte “Conce pto de biblioteca” en la página 26.

Uso de texturas de papel

En el mundo real, las herramientas de marcado producen resultados diferentes al aplicarlas en superficies
de diferentes texturas. Corel Painter permite controlar la te xtura del lienzo para lograr los resultados que esperaría de los medios naturales en una determinada superficie (lápiz en papel para acuarelas, rotulador en papel de algodón, tiza en el pavimento, etc.).
Por supuesto, algunos estilos, como el aerógrafo, no de notan la textura d e l papel en los trazos, ya que emulan el comportamiento de la herramienta real.
La mayoría de los est ilos interactúan con la textura de papel seleccionada.
Las texturas de papel son útiles en muchos sentidos. Los estilos interactúan con el “grano” del papel de la misma forma que las herramientas reales reaccionan a la textura de las superficies sobre las que se aplican. Los granos del papel son útiles a la hora de aplicar la textura de superficie y otros efectos, como por ejemplo, Distorsión cristal. Puede seleccionar diferentes texturas de papel, modificarlas, organizarlas en bibliotecas e incluso crear sus propias texturas personalizadas.
En Corel Painter, los estilos que reaccionan a la textura del papel utilizan un “método gra nulado”. Si desea obtener más información sobr e los métodos de pincel, consulte “Métodos y subcategorías” en la página169.
Nota
Los términos “grano del papel” y “textura del papel” se utilizan aquí como sinónimos.
Ajuste del grano
Cuando elija un estilo que interactúe con el grano del papel, verá los resultados en cada trazo. Si encuentra una combinación de estilo y pa pel que realmente le gusta, puede guardarla como un Aspecto.
Si dispone de un lápiz gráfico y una tableta, puede ajustar el grano del papel cambiando el trazo del lápiz gráfico en una tableta sensible a la presión. En la mayoría de los casos, los trazos ligeros sólo col orean las zonas más elevadas y los picos del grano. Con los trazos fuertes, el colo r penetra hasta las zonas cóncavas y los huecos. También es posible modificar el grano del papel mediante la configuración de grano en la ficha Diseñador de trazo del Diseñador de estilos.
Cuando desee que el grano del papel aparezca de manera uniforme en la imagen, en primer lugar debe crear su trabajo y, a continuación, aplicar el grano como u na textura de superficie. Si aplica la textura de papel cuando crea una imagen, la textura se puede borrar.
Uso de texturas, patrones y tejidos70
Con textura que se puede borrar, no podrá borrar los trazos de pincel si n borrar al mismo tiempo la textura de papel. Comprobará que, a la hora de desarrollar la imagen, suele ser mejor aplicar la textura de papel al final en vez de al principio.
Para guardar un aspecto
1 En la caja de herramientas, haga
clic en la herramienta Selección rectangular .
2 Arrastre en la imagen para
seleccionar el aspecto que desea guardar.
3 En la caja de herramientas, abra el
selector de aspectos y haga clic en la flecha del menú del selector.
4 Elija Nuevo aspecto. 5 En el cuadro de diálogo Nuevo
aspecto, escriba un nombre en el cuadro Guardar como.
Elección de texturas de papel
La paleta Papeles es el lugar donde se almacenan todas las t extur as de p apel. Además de para seleccionar papeles, puede utilizar esta paleta para invertir
el grano del papel, redimensionarlo, aplicarlo aleatoriamente, cont rolar el brillo y el contraste, así como para abrir otras bibliotecas de papel. Si desea obtener más información sobre las operaciones con bibl iotecas, consulte “Carga de otras bibliotecas” en la página 27.
Selector de papeles de la paleta Papeles
Para elegir una textura de papel
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles para visualizar la paleta
Papeles. Si la paleta Papeles no está abier ta,
haga clic en la flecha de la paleta.
2 Haga clic en la flecha del selector
de papeles para mostrar las texturas de papel disponibles.
3 Elija una textura de papel en el
selector de papeles. La paleta Papeles muestra las
dimensiones del papel seleccionado (en píxeles). Corel Painter realiza un mosaico en el papel para cubrir el área del lien zo que sea necesaria.
Sugerencias
También puede el egir una textura de papel en el selector de papeles de la caja de herramientas.
Corel Painter utiliza la textura seleccionada en ese momento para que pueda realizar varios trazos y cambiar posteriormente el papel para realizar otros trazos obteniendo resultados diferentes.
Inversión y escala de texturas de papel
Puede pensar en la textura de papel como en un paisaje tridimensional. Normalmente, los estilos reaccionan ante la textura de papel colore ando los picos e ignorando los valles. Si activa la opción Invertir papel, se colorean los valles en lugar de los picos.
Corel Painter 71
Es posible ajustar la escala de la textura de papel para red imensionarla. La escala del grano del papel afecta al aspecto del grano en los trazos de pincel y en las imágenes.
Para invertir el grano del papel
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles.
2 En la paleta P apeles, real ice una de
las operaciones siguientes:
• Haga clic en la flecha del menú de la paleta y elija Invertir papel.
• Haga clic en el botón Invertir papel .
Sugerencia
También puede utilizar el selector de papeles de la caja de herramientas para invertir el grano del papel. Haga clic en el selector de papeles, en la flecha del menú del selector y elija Invertir papel.
Dos trazos de pincel superpuestos. El verde se pintó con el grano invertido.
Para cambiar la escala de la textura de papel
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles.
2 En la paleta Papeles, utilice el
regulador de escala del papel para redimensionar el grano del papel.
Conforme desplaza el regulado r , la previsualización de la textura se actualiza para mostrar el nuevo tamaño del grano. P uede e scalar la textura de 25% a 400%.
Nota
Si escala texturas grandes, puede necesitar una gran cantidad de RAM. La mayoría de las texturas en Corel Painter son de entre 50 y 400 píxeles cuadrados a una escala del 100%.
Trazos de pincel en granos de papel con diferentes valores de escala
Aplicación aleatoria del grano del papel
Normalmente, el grano del papel es fijo, es decir , la textura se encuentra en la misma posición cad a vez que se aplica un trazo de pincel. Puede cambiar esto si desea que el grano se aplique aleatoriamente.
Para aplicar el grano del papel aleatoriamente
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
diseñador de estilos.
Uso de texturas, patrones y tejidos72
2 Haga clic en la ficha Diseñador de
trazo y elija Aleatorio.
3 Active la opción Grano de pincel
aleatorio.
Control del brillo y el contraste de la textura de papel
El brillo se puede utilizar para controlar la pro fun didad del gra no del papel. Un papel menos brillante hace que el grano parezca menos profundo.
El contraste se puede utilizar para controlar el nivel de marcación del grano del papel. El grano de un papel de alto contraste va de mayor a menor contraste con mayor rapidez y con menos niveles inte rm edios.
Para cambiar el brillo de la textura de papel
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles.
2 Ajuste el regulador de brillo del
papel para modificar el brillo del grano.
Para cambiar el contraste de la textura de papel
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles.
2 En la paleta Papeles, utilice el
regulador de contraste del papel para modificar el contraste del grano.
Creación de texturas de papel
La opción Crear papel permite realizar texturas de papel personalizadas.
Para crear una textura de papel
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles.
2 En la paleta Papeles, haga clic en
la flecha del menú de la paleta y elija Crear papel.
3 En el cuadro de diálogo Crear
papel, elija un patrón del menú emergente Patrón para utilizarlo como base de la textura de papel.
4 Ajuste el regulador Espaciado.
Si desplaza este regulador hacia la derecha, el espacio entre las filas y
las columnas del patrón seleccionado se amplía.
5 Ajuste el regulador Ángulo.
Si desplaza este regulador, cambia la dirección en la que están alineadas las filas del patrón.
6 Cuando esté satisfecho con el
aspecto de la textura, escriba un nombre.
La nueva textura aparecerá como el último elemento del selector de papeles.
Sugerencia
También puede utilizar el selector de papeles de la caja de herramientas para crear un papel. Haga clic en el selector de papeles, en la flecha del menú del selector y elija Crear papel.
El cuadro Crear papel permite crear texturas personalizadas basadas en patrones del menú emergente Patrones.
Corel Painter 73
Captura de texturas de papel
La opción Capturar papel permite convertir una sección de una imagen en una textura de papel. Una vez guardadas las texturas, estarán disponibles en la paleta Papeles.
Para capturar una textura de papel
1 Abra o cree una imagen. 2 Seleccione toda la imagen origen o
una parte de la misma.
3 En la paleta Papeles, haga clic en
la flecha del menú de la paleta y elija Capturar papel.
Si desea difuminar los bordes entre los mosaicos, mueva el regulador Transición del cuadro de diálogo Guardar papel hacia la derecha.
4 Escriba el nombre de la nueva
textura. La textura aparecerá ahora en el
selector de papeles y se añadir á a la biblioteca actual.
Sugerencias
También puede utilizar el selector de papeles de la caja de herramientas para capturar texturas de papel. Haga clic en el selector de papeles, en la flecha del menú del selector y elija Capturar papel.
La característica Crear patrón fractal crea texturas excelentes. Algunos tejidos también producen buenas texturas. Si desea obtener más información, consulte “Conversión de un patrón fractal en una textura de papel” en la página 78.

Uso de los patrones

Un patrón es un diseño que se repite. La unidad más pequeña de un patró n se denomina “mosaico”. Cuando se rellena un área con un patrón, el mosaico se repite por el área seleccionada.
Los patrones permiten realizar las operaciones siguientes:
• Rellenar selecciones con imágenes
• Pintar patrones directamente en la
imagen con estilos informatizados
que utilizan tipos de pincelada
representada
• Pintar utilizando un estilo de clonación
• Controlar efectos de imagen
Encontrará muestras de patrones en la biblioteca de patrones predeterminada. Encontrará ot ras bibliotecas de patrones en el CD de Corel Painter.
La paleta Patrones muestra una previsualización del patrón, proporciona dimensiones de la imagen de mosaico, y ofrece opciones para escalar y organizar el mosa ico cuando se utiliza en rellenos.
Selector de patrones de la paleta Patrones
Uso de texturas, patrones y tejidos74
Los patrones se crean mediante la repetición de un mosaico rectangular de una imagen en un área. En teoría, las imágenes que vayan a crear un mosaico se crean para que puedan unirse uniformemente. Corel Painter proporciona formas para ayu darle a generar mosaicos uniformes.
Puede capturar un patrón tras crearlo y manipularlo para que se convierta en un diseño de repeticiones, ut ilizado normalmente para diseños de papel tapiz. Es posible añadir los patrones a la biblioteca de patrones.
También puede utilizar patrones fractales en Corel Painter para crear paisajes interesantes.
Para elegir un patrón
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
patrones.
Si la paleta Patrones no está abierta, haga clic en la flecha de la paleta.
2 En la paleta Patrones, haga clic en
el selector de patrones.
3 Elija un patrón del selector de
patrones.
Sugerencia
También puede elegir un patrón en el selector de patrones de la caja de herramientas.
Para ajustar el aspecto de un patrón
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
patrones.
2 Elija un patrón del selector de
patrones.
3 Active una de las op ciones
siguientes:
Rectangular: coloca el mosaico en una cuadrícula normal para rellenos. El regulador Descentrado no se aplica.
Horizontal: descentra los mosaicos en filas sucesivas. El regulador Descent rado controla el porcentaje de descentrado que se aplica.
Vertical: descentra los mosaicos en columnas sucesivas. El regulador Descent rado controla el porcentaje de descentrado que se aplica.
4 Ajuste el regulador de escala de
patrón para control ar l as dimensiones del patrón.
Tras establecer estas opciones, el patrón ya está listo para su uso.
Para rellenar una imagen con mosaicos de patrón
1 En la paleta Patrones, elija un
patrón.
2 Elija el menú Efectos > Relleno. 3 En el cuadro de diálogo Relleno,
elija Patrón.
Nota
Para ver un mosaico en una image n, la imagen debe ser más grande que el mosaico.
Para pintar con un patrón
1 En el selector de estilos, elija un
estilo que aplique medios a un documento.
2 En la página Diseñador de trazo
del Diseñador de estilos, elija General.
3 En el menú emergente Origen,
elija una de las opciones siguientes:
Corel Painter 75
Patrón: pinta con un patrón que no contiene inform ac i ó n de máscara.
Patrón con m áscara: pinta utilizando los datos de la máscara que contie ne el patrón.
Patrón como opacidad: pinta con el patrón en opacidad reducida.
4 Elija el menú Ventana > Mostrar
patrones.
5 Elija un patrón del selector de
patrones.
6 Pinte en la imagen. Notas:
Si no se ha establecido un origen de clon, Corel Painter utiliza el patrón actual en cualquier operación relacionada con la clonación de la luminancia o los colores del origen. Esto quiere decir que puede pintar con un patrón median te un estilo Clonar.
Si la opción Origen no está disponible (aparece en gris), el estilo seleccionado sólo podrá aplicar color. En ese caso, seleccione un tipo de pincelada representada o elija Representación en el menú emergente Tipo de pincelada.
Cuando p i nt e con un p a t r ón , t enga en cuenta que la dirección es importante. Corel Painter invie r te el patrón que está utilizando al cambiar las direcciones, por lo que debe aplicar los trazos en la misma dirección si desea obtener un efecto uniforme.
Edición de un mos a i co de patrón
Si la previsualización de un patrón no está suficientemente detallada, o si desea editar un patrón existente, puede abrir el mosaico de patrón en su propia ventana. Si carga un patrón como archivo, podrá ver el patrón con más detalle y modificarlo.
Una vez que el patrón se convierte en mosaico, puede pintar un lado del lienzo y ver cómo aparece el trazo en el lado contrario del lienzo, ajustándolo aut o máticamente al otro lado.
Consulte “Creación de mosaicos uniformes” en la página 76 si desea obtener más información sobre cómo editar mosaicos de patrón.
Para editar un mosaico de patrón
1 En la paleta Patrones, elija un
patrón del selector de patrones.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Ver patrón. Corel Painter abre el mosaico de
patrón seleccionado en su propia ventana de documento.
Ahora puede editar el mosaico de patrón como lo haría con cualquier imagen. Para volver a colocar el patrón modificado en la paleta, debe guardarlo en la biblioteca de p atro nes. Si desea obtener más información sobre cómo guardar patrones en una biblioteca, consulte “Adición de patrones a la biblioteca de patrones” en la página80.
Creación de mosaicos uniformes
Los patrones se crean mediante la repetició n de un mos ai co rectangular de una imagen en un área. Al desarrollar patrones, se crean imágenes que se unirán en un mosaico. En teoría, estas imágenes deben unirse uniform em e n te. Es
Uso de texturas, patrones y tejidos76
decir, el ojo humano no debe poder distinguir las juntas del mosaico. Corel P aint er prop orcion a manera s de generar imágenes que se unan perfectamente.
Esto hace que sea más fácil pintar mosaicos de patrón uniformes que se ajusten automáticamente.
• La característica de juntas que se ajustan alrededor permite mover los bordes de los mosaicos de patrón hacia el centro de la imagen, donde las diferencias de tonalidad son más llamativas y fáciles de corregir.
La característica de colores que se ajustan alrededor permite pintar en ambos lados de la imagen.
Para ayudarle a crear mosaicos uniformes, Corel Painter proporciona dos características especiales para los documentos definidos como mosaicos de patrón: colores que se ajustan alrededor y juntas que se ajus tan alrededor.
• Con colores que se ajustan alrededor, un trazo de pincel que se arrastra por un borde de la imagen aparece en el otro lado.
Para minimizar las juntas
1 En la paleta Patrones, haga clic en
la flecha del menú de la paleta y elija Definir patrón.
2 En la caja de herramientas, elija la
herramienta Mano .
3 Mantenga presionada la tecla
Mayús y arrastre dentro de la imagen.
Verá una línea horizontal y otra vertical donde se unen los bordes de la imagen.
4 Cuando el cruce de las líneas esté
centrado, suelte el botón del ratón.
La característica de juntas que se ajustan alrededor permite mo ver los bordes del mosaico de patrón hacia el centro para que puedan editarse.
Para quitar las líneas de los bordes
Realice una de las siguientes operaciones:
• Defina el estilo Directo para
clonar desde un punto cualquiera del interior de la imagen a fin de cons ervar imágenes detalladas. Si desea obtener más información sobre la clonación, consulte “Cómo pintar en el clon” en la página 214.
Corel Painter 77
• Pinte las líneas de los bordes utilizando cualquier estilo de color.
• Difumine las líneas de los bordes con un estilo Acuarela o Goteo.
• Copie una selección en una capa y muévala sobre la línea. Funda la capa y reduzca la opacidad para producir transiciones limpias. Col oque la capa cuando esté satisfecho con el resultado. Si desea obtener más información sobre las operaciones con capas, consulte “Uso de capas y capas de máscara” en la página257.
Conversión de un patr ón fractal en una textura de papel
Puede convertir un patrón fractal en una textura de papel que se guardará en la biblioteca de papeles.
Para convertir un patrón fractal en una textura
1 En la paleta Patrones, haga clic en
la flecha del menú de la paleta y elija Ver patrón.
El patrón aparece en una nueva ventana de la imagen .
2 Elija el menú Efectos > Control
de tonalidad para ajustar
elementos de la imagen como el brillo, el contraste y la luminancia.
3 Cuando esté satisfecho con el
balance de la tonalidad, elija el menú Selección > Seleccionar
todo.
4 Elija el menú Ventana > Mostrar
papeles
para visualizar la paleta
Papeles.
5 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Capturar papel.
6 En el cuadro de diálogo Guardar
papel, establezca la transición en 0,00.
7 Asigne un nombre a la textura de
papel.
Creación y captura de patrones
Corel Painter ofrece tres formas de crear patr o n es:
• Definir la imagen actual como un patrón y, a continuación, añadirla a la biblioteca de patrones.
• Crear una selección rectangular y, a continuación, capturarla como patrón. Si desea obtener más información sobre cómo crear selecciones, consulte “Creación de selecciones” en la página232.
• Crear un patrón fractal y, a continuación, añadirlo a la biblioteca. Si desea obtener más información sobre cómo crear patrones fractales, consulte “Creación de patrones fractales” en la página 80.
Tras crear un mosaico de patrón, probablemente desear á mejorarlo para que no se noten los bordes de las juntas. Consulte “Creación de mosaicos uniformes” en la página 76.
Uso de texturas, patrones y tejidos78
Las imágenes que convierte en patrones y que guarda en formato RIF mantienen las características de patrón incluso tras guardarlas y volver a abrirlas.
La creación de patrones puede crear adicción. Es una buena idea mantener las bibliotecas con un tamaño reducido. Utilice la opción Gestor de patrón para c rear bibliote c as nuevas y suprimir los patrones que ya no le sean útiles. Puede intercambiar las bibliotecas cuando desee para utilizar diferentes co njuntos de patrones. Si desea obtener más información sobre los gestores, consulte “Cómo mover elementos entre bibliotecas” en la página 28.
Para crear un patrón
1 Abra el archivo de imagen a partir
del que desea crear un patrón.
2 Elija el menú Ventana > Mostrar
patrones
para visualizar la paleta
Patrones.
3 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Definir patrón.
Sugerencia
Con la herramienta Mano seleccionada, puede mantener presionada la tecla Mayús y arrastrar los bordes hacia el centro de la imagen. Para obtener un resultado óptimo, hágalo con una escala del 100% y no aumentando la imagen.
Para capturar un patrón
1 Mediante la herramienta Selección
rectangular , seleccione el área de la imagen que desee utilizar como patrón.
Recuerde que los bordes de la selección se unen cuando se realiza un mosaico de la imagen, así que realice la selección con cuidado.
2 Elija el menú Ventana > Mostrar
patrones
para visualizar la paleta
Patrones.
3 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Capturar patrón.
4 Active una de las op ciones
siguientes:
Mosaico rectangular: coloca el mosaico en una cuadrícula normal para rellenos. El regulador Sesgado no se aplica.
Desplazamiento horizontal: descentra los mosaicos en filas sucesivas. El regulador Sesgado controla el porce n taje de descentrado que se aplicará.
Desplazamiento vertical: descentra los mosaicos en columnas sucesivas. El regulador Sesgado con trola el porcentaje de descentrado que se aplicará.
Mientras prueba diferentes distribuciones de mosaico y configuraciones de Sesgado, la ventana de previsualización muestra el resultado.
5 Escriba un nombre descriptivo
para el patrón. Corel Painter captura el patrón y lo
guarda en la biblioteca actu al. Una vez que lo haya guardado, podrá encontrar el patrón capturado en la paleta Patrones. Si desea editarlo, puede comprobarlo de nuevo fuera de la biblioteca.
Corel Painter 79
El cuadro de diálogo Capturar patrón permite decidir el porcentaje de descentrado que aplicará a los mosaicos de patrón y en qué dirección.
Adición de patrones a la biblioteca de patrones
Puede añadir cualquier imagen como un mosaico de patrón a la biblioteca de patrones actual.
Para añadir un patrón a la biblioteca
1 En la paleta Patrones, haga clic en
la flecha del menú de la paleta y elija Añadir imagen a biblioteca.
2 En el cuadro de diálogo Guardar
imagen, introduzca un nombre descriptivo.
Si ya existe un patrón con ese nombre en esta biblioteca, se le preguntará si desea reemplazarlo. Si no desea reemplazar el patrón existente, haga clic en No para guardarlo con un nombre diferente.
Creación de patrones fractales
La opción Crear patrón fractal consiste en un generador de patrones que crea atractivos paisajes. Es posible rellenar estos patrones topográficos con color e, incluso, darles relieve mediante una textura de papel.
Cuando cree patrones fractales, las siguientes opciones le permitirán mejorar su creación:
Tamaño: establece el tamaño exacto del mosaico que está creando. Si dispone de una gran cantidad de memoria, puede crear un archivo más grande con a lta resolución. Según la cantidad de memoria de la que disponga para Corel Painter, puede haber
algunas opcion es que no estén disponibles.
Fuerza: controla la complejidad de la definición del patrón, como si estuviera agrandándolo o reduciéndolo en una superficie con textura con un microscopio. Desplace el regulador F uerza hacia la derecha para reducir la imagen y ver muchos patrones pequeños. Desplace el regulador F uerza hacia la izquierda para aumentar la imagen y ver un menor número de patrones de mayor tamaño.
El regulador Fuerza determina el grado de detalle. Superior=-200%, inferior=0%.
Uso de texturas, patrones y tejidos80
Tamaño de detalle: define el número de características destacadas dentro del mosaico. Desplace el regulador hacia la izquierda para aumentar el número de repeticiones por mosaico.
El regulador Tamaño de detalle determina el número de repeticiones por mosaico. Superior=90%, inferior=20%.
Suavidad: ajusta la suavidad del borde del patrón.
Ángulo: cambia la dirección desde la que se ve el fractal.
Ligereza: acentúa la dirección sugerida por las líneas del patrón fractal. Con líneas más finas se produce un aspe cto más lineal.
Las configuraci one s de li ger eza bajas mues tra n el fractal como rayas. Utilice el regulador Ángulo para cambiar la dirección de las rayas.
Corel Painter utiliza cuatro canales para almacenar información gráfica: rojo, verde, azul y alpha.
En estos canales tamb ié n puede almacenar información que no est é relacionada con los valores de color. Las opciones de canal permiten visualizar esta información de formas nuevas y diferentes.
Altura como luminancia: muestra información sobre pseudoaltura
como luminancia. Las imágenes generadas con esta opción son útiles si se utilizan junto con el efecto Aplicar textura de superficie. Las áreas blancas se representan como picos, y las áreas oscuras, como depresiones.
Orientación de degradado: utiliza el canal rojo para mostrar l a orientación del ángulo inferior de un campo de altur a.
Normal de superficie: utiliza los canales verde y azul para representar los componentes X e Y de la normal de superficie (perpendicular del ángulo a la superficie en un punto dado) del campo de altura (verde=X, azul=Y).
Estas dos últimas opciones para visualizar una textura fractal se ofrecen por razones purame nt e estéticas. Una forma de sacar partido de ellas es mediante la creación de variaciones de color de la textura utilizando la característica Ajustar colores.
Corel Painter 81
Para crear patrones fractales
1 En la paleta Patrones, haga clic en
la flecha del menú de la paleta y elija Crear patrón fractal.
2 En el cuadro de diálogo Crear
patrón fractal, ajuste las opciones fractales.
Los cambios que realice aparecerán en la ventana de previsualización.
3 Cuando esté satisfecho con las
selecciones, haga clic en OK. Espere un momento hasta que
Corel Painter haya creado su nuevo archivo de patrón. Cuando Corel Painter termine, se mostrará el archivo de patrón en su propia ventana de documento.
Sugerencias
Para colorear un patrón fractal, elija un degradado apropiado y utilice la característica Aplicar a imagen.
También puede crear patrones interesantes eligiendo un degradado lleno de color y utilizando la opción Aplicar a imagen de la paleta Degradados.

Uso de tejidos

La paleta Tejidos es una especie de telar virtual que puede utilizar para crear tejidos y utilizarlos como patrones de relleno.
Corel Painter incluye bibliotecas de tejidos. Puede modificar un tejido cambiando la forma en que muestra la escala y el espesor de los hilos, o el color. También es posible crear y guardar sus propio s tejidos. Asimis mo, puede previsualizar los cambios antes de aplicarlos.
Selector de tejidos en la paleta Tejidos
Para elegir un tejido
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
tejidos.
Si la paleta Tejidos no está abierta, haga clic en la flecha de la paleta.
2 En la paleta Tejidos, h aga clic en el
selector de tejidos.
3 Elija un tejido del selector de
tejidos.
Sugerencia
También puede elegir un tejido en el selector de tejidos de la caja de herramientas.
Cambio de la visualización del tejido
Corel Painter puede mostrar un tejido en dos dimensiones o mostrar los hilos entretejidos en tres dimensiones, incluidas las sombras.
Uso de texturas, patrones y tejidos82
Un tejido puede aparecer de manera distinta según se muestre en dos o en tres dimensiones.
Para cambiar el modo en que se muestra un tejido
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
tejidos para visualizar la paleta
Tejidos.
2 Haga clic en el icono de tejido
bidimensional o en el de tejido tridimensional .
El botón cambia para mostrar un tejido en dos dimensione s (bloques) o en tres dimensiones (fibras).
Nota
Según el tejido que haya seleccionado, podrá o no percibir un cambio en la ventana de previsualización. Pa ra efectos diferentes en d os o t res dime nsio nes, p uede ajustar los reguladores de escala y espesor en la parte inferior de la paleta Tejidos.
Ajuste de la escala y el espesor
Los cuatro reguladores de la parte inferior de la paleta Tejidos controlan el espesor de los hilos y el espacio que hay entre ellos. Los dos reguladores superiores controlan las dimensiones horizontales, y los dos reguladores inferiores controla n las dimensiones verticales. Si ajus ta estos reguladores, podrá crear una gran variedad de tejidos con cualquiera de los patrones disponibles.
Para ajustar la escala y el espesor
1 En la paleta Tejidos, elija un tejido
del selector de tejidos. El tejido se muestra en la ven tana
de previsualización.
2 Haga clic en el icono de tejido
tridimensional para mostrar un tejido en tres dimensiones.
En la mayoría de los tejidos, no verá ningún cambio en la previsualización hasta que ajuste los valores de escala y espesor.
3 Ajuste los reguladores de escala
vertical y horizontal para aumentar la escala con el fin de agrandar el tejido.
4 Ajuste los reguladores de espesor
vertical y horizontal para reducir el espesor.
Ahora ya debería empezar a percibir el cambio en la previsualización del tejido.
Nota
Los reguladores de espesor afectan a la visualización tridimensional. Si selecciona un tipo de visualización bidimensional, los reguladores de espesor no tendrán efecto.
Corel Painter 83
Edición de los colores del tejido
Cada tejido utiliza su pr opia paleta de colores. Puede mostrar la paleta de colores utilizada para un tejido, cambiar los colores de la paleta y aplicarlos al tejido. Recuerde que puede abrir varias paletas y redistribuirlas para que le resulte más fácil ver los controles que necesita.
Si desea obtener más información sobre las pale tas de colores, consulte “Uso de las pale tas de colores” e n la página 94.
Para mostrar la paleta de colores de un tejido
1 En la paleta Tejidos, elija un tej ido
del selector de t e jidos.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Obtener paleta de colores.
Aparece la paleta de c olores de l tejido seleccionado.
Para cambiar los colores del tejido
1 Elija un nuevo color de la paleta
Colores o de una paleta d e color es,
o extraiga una muestra de color con la herramienta Cuentagotas .
2 Elija el menú Ventana > Mostrar
tejidos para visualizar la paleta
Tejidos.
3 Mantenga presionada la tecla
Opción (Mac OS) o Alt
(Windows) y haga doble clic en la muestra de color de la paleta de colores del tejido que desee sustituir.
El nuevo color sustituye al anterior.
4 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Poner paleta de colores.
La ventana de previsualización muestra el tejido con los nuevos colores. Si rellena una imagen con el patrón de tejido, Corel Painter utilizará la nueva paleta de colores .
Almacenamiento de tejidos
Tras cambiar la escala, el espesor o el color de un tejido, podrá guardar los cambios como un nuevo tejido.
Para guardar un tejido
1 En la paleta Tejidos, haga clic en la
flecha del menú de la paleta y elija Guardar tejido.
2 En el cuadro de diálogo Guardar
tejido, escriba un nombre para el tejido.
Si no escribe ningún nombre, Corel Painter reemplaza el tejido existente por el tejido modificado. El nuevo patrón de tejido aparecerá en la biblioteca de tejidos actual.
Creación de tejidos avanzada
Corel Pain ter permite crea r tejidos de prácticamente cualquier descripción. Puede crear tejidos para papel de empapelar, alfombras, telas y muebles.
Para crear sus propios tejidos
1 En la paleta Tejidos, haga clic en la
flecha del menú de la paleta y elija Editar tejido.
2 En el cuadro de diálogo Editar
tejido, ajuste los controles para realizar el bosquejo de un tejido en el telar de 8 arneses y 8 pedales.
Uso de texturas, patrones y tejidos84
5
Corel Painter ofrece numerosas formas de aplicar color a la imagen, desde cambiar el color del papel, hasta elegir colores para los trazos de pincel o aplicar degradados a toda una imagen o a una selección.

Color

Cómo trabajar con colores

Puede seleccionar colores de varias maneras. Puede utilizar:
• Los selectores de color de la paleta Colores
• La herramienta Cuentagotas, que extrae una muestra de color de la imagen
• La configuración Usar color de clon, que extrae colores de un origen
• La paleta de mezclador
•Las paletas de colores
En la paleta Colores puede elegir un color para añadirlo a la imagen.
Para mostrar la paleta Colores
Elija el menú Ventana > Mostrar colores.

Cambio del color del papel

Puede cambiar el color del papel del documento, es decir , el color del fondo del lienzo, siempre que lo desee. El
color aparece cuando suprime un área de relleno o utiliza el borrador para quitar el color.
Para cambiar el color del papel
1 Elija un color principal de la paleta
Colores.
2 Elija el m enú Lienzo > Establ ecer
color de papel.
3 Para mostrar el nuevo color del
papel, realice una de las siguientes operaciones:
• Seleccione una parte de la imagen y córtela o supríma la.
• Utilice el estilo borrador para borrar parte de la imagen.
Nota
No utilice la variante decolorante para mostrar el nuevo color del papel, a menos que el color del mismo sea blanco. Las variantes de decolorante cambian el color a blanco, independientemente del color del papel.
Si desea obtener más información sobre cómo elegir colores, consulte “Uso de los sele ctores de color” en la página 86.
Si cambia el color del papel existente, deberá suprimir un área de la imagen para ver el cambio.
Uso de los selectores de color
Corel Painter proporciona dos selectores de color: colores pequeños y colores estándar. El menú de la paleta Colores permite seleccionar entre los dos selectores.
Selector de colores estándar
Selector de colores pequeños
El selector de colores estándar tiene un anillo de matiz y un triángulo de color. En el triángulo, los colores están organizados por valor y saturación.
• Los valores se extienden en el triángulo de arriba a abajo, con el valor más alto (blanco ) en la parte superior del triángulo y el valor más bajo (negro) en la parte inferior.
Color86
• Los niveles de saturación se distribuyen de izquierda a derecha. Si hace clic o arrastra hacia la derecha se produce el color más puro dentro del matiz predominante. Si hace clic o arrastra hacia la izquierda se reduce el nivel de saturación de color, produciendo colores menos puros o grisáceos.
El selector de colores pequeños muestra el anillo de matiz como una sola barra con un triángul o de colo r.
Para elegir un matiz y un color con el selector de colores estándar
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
colores
para visualizar la paleta
Colores. Si la paleta Colores no está abierta,
haga clic en la flecha de la paleta.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Colores estándar.
3 Arrastre el círculo en el anillo de
color para seleccionar el matiz predominante.
También puede seleccionar un matiz haciendo clic en cualquier parte del anillo.
El triángulo muest ra todos los colores disponibles dentro del matiz seleccionado.
4 Seleccione un color en el triángulo
arrastrando el círculo o haga clic en el color que desee.
Para elegir un matiz y un color con el selector de colores pequeños
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
colores
para visualizar la paleta
Colores.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Colores pequeños.
3 Arrastre el regulador de la barra de
colores para seleccionar el matiz predominante.
También puede seleccionar un matiz haciendo clic en cualquier parte de la barra.
El triángulo muest ra todos los colores disponibles dentro del matiz seleccionado.
4 Seleccione un color en el triángulo
arrastrando el círculo o haga clic en el color que desee.
Colores principal y secundario
El color que seleccione aparecerá en uno de los dos cuadros superpuestos que se muestran en la paleta Colores. El cuadro que aparece en primer plano representa el color principal seleccionado. El cuadro que aparece en segundo plano muestra el color secundario seleccionado. De forma predeterminada, el negro es el color principal y el blanco es el color secundario. La mayor part e del tiempo trabajará con el color principal.
Los cuadros superpuestos muestran los colores principal y secundario seleccionados.
No debe confundirse el color secundario con lo que otros programas de gráficos denominan “color de fondo”. En Corel Painter, el “color de fondo” es el color del papel.
Corel Painter 87
El color secundario se utiliza para trazos de pincel de varios colores, degradados de dos puntos y efectos de manguera de imágenes. Se utiliza cuando se aplica más de un color.
Para elegir el color principal
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
colores
para visualizar la paleta
Colores.
2 Haga clic en el cuadro que aparece
en primer plano.
3 Elija un color con el selector de
color.
Haga clic en el cuadro que aparece en primer plano para establecer el color principal.
Para elegir el color secundario
1 En la paleta Colores, haga clic en
el cuadro que aparece en segundo plano.
2 Elija un color con el selector de
color. Si normalmente trabaja con el
color principal, puede volver a
hacer clic en el cuadro que aparece en primer plano para que esté seleccionado la próxima vez que utilice el selector de color.
Haga clic en el cuadro que aparece en segundo plano para establecer el color secundario.
Para intercambiar los colores principal y secundario
Haga clic en el icono de cambio de color .
Extracción de muestras de colores de imágenes
Además de escoger colores en la paleta Colores, también puede utilizar la herramienta Cuentagotas para seleccionar o “tomar” un color de una imagen existente.
Para utilizar la herramienta Cuentagotas
1 Haga clic en el cuadro que aparece
en primer plano o en segundo
plano para seleccionar un color principal o secundario.
2 Haga clic en la herramienta
Cuentagotas de la caja de herramientas.
3 Sitúe el cursor en el color que
desee tomar y haga clic en él. El selector de color se actualiza
para mostrar el color sel e ccionado.
Nota
La herramienta Cuentagotas sólo toma colores visibles, no es posible seleccionar colores ocultos.
Sugerencia
Para acceder rápidamente a la herramienta Cuentagotas, presione la tecla D del teclado.
Para acceder a la herramienta Cuentagotas desde otras herramientas
Presione la tecla Opción (Mac OS)
o Alt (Windows).
Nota
La herramienta Cuentagotas no funciona con todas las herramientas.
Color88
Clonación de colores
La opción Clonar color es otra forma de elegir un color. Esta característica permite que el pincel tome un color de una imagen original (origen). Los estilos que utilizan tipos de pincelada basados en pin celadas toman un promedio basado en muestras de color del origen de clon, dando como resultado una aproximación al color original. Los pinceles que utilizan tipos de pincelada representada extraen muestras de varios colores, cargando cada color en un pelo del pincel y proporcionando unos resultados asombrosamente reales. Si desea obtener más información sobre la clonación, consul te “ Clonación de imágenes” en la página211.
Para configurar un origen de clon
1 Elija el menú Archivo > Abrir y
seleccione el archivo que desee utilizar como origen de clon.
2 Elija el menú Archivo > Clonar. 3 Elija el menú Selección >
Seleccionar todo y presione la tecla Suprimir (Mac OS) o Retroceso
(Windows).
Ahora puede trabajar en el nuevo archivo, tomando datos del archivo origen.
Sugerencia
También puede utilizar esta característica cuando cree un mosaico. Si desea obtener más información, consulte “Mosaicos” en la página 393.
Para utilizar colores de clon
1 Configure un origen de clon.
Si no establece un archivo como origen, Corel Painter utilizará el patrón actual.
2 Elija un pincel en la barra de
selección de estilos.
3 Elija el menú Ventana > Mostrar
colores
para visualizar la paleta
Colores.
4 Realice una de las siguientes
operaciones:
• Haga clic en la flecha del menú de la paleta y elija Usar color de clon.
• Haga clic en el botón Clonar color de la paleta Colores.
Si activa la opción Clonar color, el selector de color se desactiva. Esto
se produce para recordarle que la información de color proviene del origen de clon.
5 Cuando pinta en el archivo de
clon, Corel Painter utiliza colores de la imagen origen de clon.
Nota
Si cambia de estilo o de va riante, Corel Painter desactiva la opción Usar color de clon. As egúrese de que vuelve a activarla para seguir trabajando con el color de clon.
Uso de dos colores a la vez
Normalmente, sólo trabajará con el color principal (el cuadro que aparece en primer plano de los dos cuadros superpuestos de la paleta Colores). Si utiliza un color, se producirá un trazo de pincel de color sólido.
Si selecciona un color secundario, puede determinar los colores para trazos de pincel de varios colores. Existen numerosas variantes de estilo que pueden pintar con un rango de colores variable.
Corel Painter 89
La configuración de la paleta Expresión de color determina cuándo Corel Painter utiliza un color u otro. Si desea obtener más información sobre el uso de la expresión de color, consulte “Expresión de color” en la página 101.
Puede utilizar dos colores a la vez en un trazo de pincel.
Para configurar un trazo de pincel de dos colores
1 Elija un pincel en la barra de
selección de estilos.
2 Elija el menú Ventana > Mostrar
colores
para visualizar la paleta
Colores.
3 Elija un color principal y uno
secundario del selector de colores estándar o pequeños.
Consulte “Colores principal y secundario” en la página 87 si desea obtener más información sobre cómo establecer los colores principal y secundario.
4 Elija el menú Ventana > Mostrar
expresión de color
para visualizar
la paleta Expresión de color.
5 Elija Dirección en el menú
emergente Controlador.
6 Pinte en el documento.
Observe cómo el color principal se utiliza en una dirección y el secundario se utiliza en la otra.
Nota
También puede elegir un color de una
paleta de colores.
Sugerencia
Puede utilizar otra configuración del menú emergente Controlador de la paleta Expresión de color. Pruebe a seleccionar Presión en lugar de Dirección.

Paleta de mezclador

La paleta de mezclador imita el procedimiento tradicional de mezcla de colores en la paleta de un pintor. Puede aplicar dos o más colores a la paleta de mezclador, combinándolos para obtener el color que desee.
Puede guardar, cargar y restablecer los colores en la paleta de mezclador. También puede guardarlos como muestras y paletas.
Paleta de mezclador
Color90
Para mostrar la paleta de mezclador
Elija el menú Ventana > Mostrar mezclador.
Para cambiar el fondo de la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Cambiar fondo de paleta.
3 En el cuadro de diálogo Selector
de color, elija un color de fondo.
Herramientas de la paleta de mezclador
Las herramientas de la paleta de mezclador se utilizan para aplicar, mezclar y borrar colores, así como para extraer muestras de colores de la paleta de mezclador.
Herramientas de la paleta de mezclador
Pincel
La herramienta Pincel actúa como una utilidad de carga de color que aplica colores a la paleta de mezclador . El color que se carga en el pincel también se mezcla con el color de la paleta de mezclador .
Espátula
La espátula mezcla los colores de la paleta de mezclador, no añade nuevos colores a ésta.
Cuentagotas
La herramienta Cuentagotas extrae muestras de color de la paleta de mezclador para utilizarlas en el lienzo. El color de la muestra pasa a ser el color principal de la paleta Colores.
Zoom
La herramienta Zoom permite aumentar y reducir áreas de la paleta de mezclador.
Mano
La herramienta Mano permite desplazarse por la paleta de mezclador.
Borrar y restablecer
La herramienta Borrar y restablecer borra el contenido de la paleta de mezclador y restablece el nivel de zoom en 100%.
Regulador de tamaño del pincel
El regulador de tamaño del pincel permite aumentar o disminuir el tamaño de las herramientas Pincel y Espátula. Si ajusta el regulador de
Corel Painter 91
tamaño del pincel, cuando vuelva a abrir la aplicación se mantendrá el nuevo valor.
Colores de la paleta de mezclador
Las muestras de color que hay en la parte superior de la paleta de mezclador almacenan los colores utilizados con frecuencia que puede utilizar en dicha paleta. Aparece una serie de colores de forma predeterminada. Sin embargo, estos colores se puede n cambiar para adaptarlos a las preferencias individuales del autor. Los colores del mezclador se pueden guardar, cargar y restablecer a los valores predeterminados.
Para cambiar los colores de la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la paleta
de mezclador. Si la paleta de mezclador no está
ampliada, haga clic en la flecha de la paleta.
2 Elija el menú Ventana > Mostrar
colores para mostrar la paleta
Colores.
3 En la paleta Colores, elija un color
del selector de colores estándar o pequeños.
4 En la paleta de color es del
mezclador, elija la muestra de color que desee cambiar en el selector de colores del mezclador.
5 En la muestra de color , presione la
tecla Comando y haga clic (Mac OS) o la tecla Ctrl y haga clic (Windows).
El nuevo color aparecerá en la muestra de color.
Para guardar los colores de la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la paleta
de mezclador.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Guardar colores.
3 En el cuadro de diálogo Guardar
colores de mezclador, escriba un nombre para los colo res de mezclador y elija dónde desea
guardar el archivo de muestras de mezclador (MSW).
4 Haga cli c en Guardar.
Para cargar los colores de la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la p aleta
de mezclador.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Cargar colores.
3 En el cuadro de diálogo Cargar
colores de mezclador, elija el archivo de muestras de mezclador (MSW) que desee cargar.
4 Haga clic en Abrir.
Para restablecer los colores de la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la p aleta
de mezclador.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Restablecer colores.
Color92
Mezcla de colores
Mediante la paleta de mezclador, las muestras de colores y las herramientas Pincel y Espátula, puede crear nuevos colores para utilizarlos en las imágenes.
Cuando haya terminado de mezclar y extraer muestras de colores, puede borrar la paleta de mezclador o guardarla como un archivo de paleta de mezclador (MXS) que podrá abrir y utilizar más tarde.
Para mezclar colores
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la paleta
de mezclador.
2 Haga clic en la herramienta
Pincel .
3 Elija un color de la muestra de
color y pinte en la paleta de mezclador.
4 Elija un segundo co lor de la
muestra de color y pinte en la paleta de mezclador.
5 Realice una de las siguientes
operaciones:
• Utilice la herramienta Pincel para añadir y mezclar colores.
• Utilice la herramienta Espátula para mezclar colores.
Para extraer una muestra de color de la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la palet a
de mezclador.
2 Haga clic en la herramienta
Cuentagotas .
3 En la paleta de mezclador, haga
clic en el color del que desee extraer la muestra.
El color de la muestra pasa a ser el color pr incipal de la imagen.
Para borrar la paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar la palet a
de mezclador.
2 Realice una de las siguientes
operaciones:
• Haga clic en la flecha del menú de la paleta y elija Borrar paleta.
• En la paleta de mezclador, haga clic en el botón Borrar y restablecer. botón .
Para guardar una paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar l a paleta
de mezclador.
2 Haga clic en la flecha del menú de
la paleta y elija Guardar paleta.
3 En el cuadro de diálogo Guardar
paleta de mezclador, escriba un nombre para los colores d e mezclador y elija dónde desea guardar el archivo de paleta de mezclador (MXS).
4 Haga clic en Guardar.
Para cargar una paleta de mezclador
1 Elija el menú Ventana > Mostrar
mezclador para visualizar l a paleta
de mezclador.
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