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of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the
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® After Effects® CS4 für Windows® und Mac OS
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http://www.mp3licensing.com).
www.nellymoser.com)
http://www.on2.com
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Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc.
Bevor Sie Adobe® After Effects® installieren, informieren Sie sich in der Infodatei über die gesamten
Systemvoraussetzungen und -empfehlungen. Die Infodatei befindet sich auf dem Installationsdatenträger sowie im
After Effects-Support-Bereich der Adobe-Website.
Installieren der Software
1 Beenden Sie alle Anwendungen, die auf dem Computer ausgeführt werden.
2 Legen Sie den Installationsdatenträger in das DVD-Laufwerk ein und befolgen Sie die Anweisungen auf dem
Bildschirm.
Hilfe bei Installationsproblemen finden Sie im Installation Support Center auf der Adobe-Website.
Zusätzlich zur Vollversion von Adobe After Effects können Sie weitere Kopien auf anderen Computern installieren,
damit Sie die Render-Engines von After Effects unterstützend beim Netzwerkrendern einsetzen können. Die
Installation von Render-Engines entspricht der Installation der Vollversion. Allerdings wird keine Aktivierung
durchgeführt. Führen Sie die Render-Engine mithilfe der entsprechenden Verknüpfung im Programmordner für
Adobe After Effects CS4 aus.
1
Wichtig: Einige Features, die zu einer von Drittanbietern lizenzierten Software gehören, sind in der kostenlosen
Testversion von Adobe After Effects nicht verfügbar. Beispielsweise sind einige Zusatzmodule für Effekte und manche
Codecs zur Kodierung von MPEG-Formaten nur in der Vollversion von Adobe After Effects enthalten.
Siehe auch
„Netzwerkrendern mit überwachten Ordnern und Render-Engines“ auf Seite 778
„Zusatzmodule“ auf Seite 680
„Skripte“ auf Seite 681
„Animationsvorgaben“ auf Seite 419
Aktivieren der Software
Falls Sie eine Einzelbenutzerlizenz für Ihre Adobe-Software erworben haben, werden Sie aufgefordert, Ihre Software
zu aktivieren. Die Aktivierung ist ein einfacher, anonymer Prozess, den Sie innerhalb von 30 Tagen nach der
erstmaligen Inbetriebnahme der Software durchführen müssen. Während des Installationsverfahrens versucht die
Adobe-Software Kontakt mit Adobe aufzunehmen, um die Lizenzaktivierung abzuschließen. Dabei werden keine
persönlichen Daten übertragen.
Die Aktivierung einer Einzelbenutzerlizenz unterstützt bis zu zwei Computer. Sie können die Software beispielsweise
auf einem Desktop-Computer im Büro und einem Laptop zu Hause installieren.
Weitere Informationen zur Produktlizenzierung und -aktivierung finden Sie in der Infodatei oder auf der AdobeWebsite unter www.adobe.com/go/activation_de.
Hinweis: Bevor Sie eine Aktivierung auf einen anderen Computer übertragen können, müssen Sie die Software
deaktivieren, indem Sie unter „Hilfe“ die entsprechende Option wählen.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
Registrieren der Software
1 Wenn das Registrierungsfenster nicht bereits geöffnet ist, wählen Sie „Hilfe“ > „Registrierung“.
2 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.
Adobe Product Improvement Program
Nachdem Sie die Adobe-Software einige Male verwendet haben, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie gefragt
werden, ob Sie am Adobe-Produktverbesserungsprogramm teilnehmen möchten.
Falls Sie sich zur Teilnahme entschließen, werden Daten zu Ihrer Verwendung der Adobe-Software an Adobe
gesendet. Es werden keine persönlichen Angaben aufgezeichnet oder übertragen. Das AdobeProduktverbesserungsprogramm erfasst ausschließlich Informationen zu den Funktionsmerkmalen und Tools, die Sie
in der Software verwenden, und darüber, wie oft Sie diese verwenden.
Sie können dem Programm jederzeit beitreten bzw. aus ihm austreten:
• Zum Beitreten wählen Sie „Hilfe“ > „Adobe Product Improvement Program“ und klicken auf „Ja, teilnehmen“.
• Um aus dem Programm auszutreten, wählen Sie „Hilfe“ > „Adobe Product Improvement Program“ und klicken
auf „Nein, danke“.
2
Ressourcen
Hilfe und Support
Community-Hilfe
Die Community-Hilfe ist eine integrierte Umgebung auf adobe.com, über die Sie Zugriff auf Inhalte erhalten, die von
der Benutzer-Community beigetragen und von Experten von Adobe und aus der Branche allgemein moderiert
werden. Kommentare anderer Benutzer helfen Ihnen, die geeignete Antwort zu finden. Durchsuchen Sie die
Community-Hilfe nach den besten Web-Inhalten zu Produkten und Technologien von Adobe. Dazu zählen auch die
folgenden Ressourcen:
• Videos, Lehrgänge, Tipps und Techniken, Blogs, Artikel und Beispiele für Designer und Entwickler.
• Vollständige Online-Hilfe, die regelmäßig aktualisiert wird und vollständiger ist, als die Hilfe, die mit Ihrem
Produkt geliefert wird. Wenn Sie beim Zugriff auf die Hilfe mit dem Internet verbunden sind, wird automatisch
anstelle der mitgelieferten Hilfe die vollständige Online-Hilfe aufgerufen.
• Weitere Inhalte auf adobe.com umfassen Knowledgebase-Artikel, Downloads und Updates, die Developer
Connection und vieles mehr.
Verwenden Sie das Suchfeld in der Hilfe Ihres Programms, um Zugang zur Community-Hilfe zu erhalten. Ein Video
zur Community-Hilfe finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_de.
Weitere Ressourcen
Druckfassungen der vollständigen Online-Hilfe sind gegen Versandkosten erhältlich unter
www.adobe.com/go/store_de. Die Online-Hilfe umfasst außerdem eine Verknüpfung zur vollständigen und
aktualisierten PDF-Fassung der Hilfe.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
Auf der Support-Website von Adobe unter www.adobe.com/de/support finden Sie Informationen zu kostenlosen und
kostenpflichtigen Support-Angeboten.
Dienste, Downloads, Extras und Video-Lehrgänge
Erweitern Sie Ihre Software mit einer Auswahl an Services, Zusatzmodulen, Erweiterungen, Beispielen und anderen
Assets.
Weitere Informationen zu Erweiterungen für After Effects finden Sie unter „Skripte“ auf Seite 681 und
„Zusatzmodule“ auf Seite 680.
Creative Online-Services von Adobe
Viele Adobe Creative Suite® 4-Anwendungen enthalten Online-Funktionen, die Ihnen die Möglichkeiten des
Internets auf Ihrem Computer erschließen – Sie erhalten die Möglichkeit, mit der Anwender-Community in
Verbindung zu treten, mit anderen zusammenzuarbeiten und die Adobe-Software optimal zu nutzen. Einige Services
bieten auch im Offline-Modus volle oder eingeschränkte Funktionalität.
Weitere Informationen zum Verwalten Ihrer Dienste finden Sie auf der Adobe-Website unter
www.adobe.com/go/learn_creativeservices_de.
3
Adobe Exchange
Besuchen Sie Adobe Exchange unter www.adobe.com/go/exchange_de, um Beispielprojekte, Animationsvorgaben,
Zusatzmodule, Skripten und Lehrgänge von Adobe und von Community-Mitgliedern herunterzuladen.
Adobe-Downloads
Besuchen Sie www.adobe.com/go/downloads_de auf der Adobe-Website, wenn Sie kostenlose Updates, Testversionen
und andere nützliche Software suchen.
Adobe Labs
Adobe Labs unter www.adobe.com/go/labs_de bietet Ihnen die Möglichkeit, neue und in der Entwicklung befindliche
Technologien und Produkte von Adobe auszuprobieren und zu bewerten. In den Adobe Labs sind z. B. die folgenden
Ressourcen verfügbar:
• Prerelease-Software und -Technologien
• Codebeispiele und bewährte Verfahren, die die Einarbeitung beschleunigen
• Frühe Versionen von Produkt- und technischen Dokumentationen
• Foren, Inhalte auf Wiki-Basis und andere Ressourcen unterstützen die Interaktion mit gleichgesinnten
Entwicklern
Die Adobe Labs ermöglichen eine kollaborative Software-Entwicklung. Durch diese Unterstützung sind Kunden
schnell in der Lage, neue Produkte und Technologien produktiv einzusetzen. Die Adobe Labs sind außerdem ein
Forum für frühzeitiges Feedback. Sie helfen den Adobe-Teams, Software zu entwickeln, die den Bedürfnissen und
Erwartungen der Nutzer gerecht wird.
Extras
Die Installations-CD enthält eine Reihe von Extras, die Ihnen helfen sollen, Ihre Adobe-Software optimal zu nutzen.
Einige Extras werden während des Setup-Verfahrens auf Ihrem Computer installiert. Andere können Sie nach Bedarf
später von der CD installieren.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
Adobe TV
Besuchen Sie Adobe TV unter http://tv.adobe.com und sehen Sie sich Video-Lehrgänge, Video-Trainings und andere
lehr- und ideenreiche Programme an, die Ihnen dabei helfen, Ihre Adobe-Software optimal zu nutzen.
Video-Lehrgänge: erste Schritte, neue Funktionen und häufig benötigte Verfahren
Adobe und seine Partner stellen unter Adobe TV im Video-Workshop der Adobe-Website einige grundlegende
Video-Lehrgänge bereit. Sie werden ergänzt durch hervorragende Lehrgänge von anderen Community-Mitgliedern.
(Siehe „After Effects Community-Ressourcen“ auf Seite 6.)
In vielen Abschnitten der After Effects-Hilfe wird auf weitere, kontextbezogene Video-Lehrgänge verwiesen, die über
spezifische Funktionen informieren.
Nähere Informationen über neue Funktionen finden Sie im Abschnitt „Neue Funktionen in After Effects CS4“ auf
Seite 8.
Erste Schritte
• Überblick über After Effects:
• www.adobe.com/go/lrvid4064_ae_de
• www.adobe.com/go/lrvid4206_ae_de
• Überblick über Creative Suite 4 Production Premium: www.adobe.com/go/lrvid4087_vs_de
• Arbeiten mit Arbeitsbereichen und Bedienfeldern: www.adobe.com/go/vid0249_de
• Erstellen und Organisieren von Projekten und Importieren von Assets:
• www.adobe.com/go/vid0221_de
• www.adobe.com/go/lrvid4207_ae_de
• Erstellen und Verwenden von Kompositionen: www.adobe.com/go/lrvid4208_ae_de
• Erstellen und Verwalten von Ebenen: www.adobe.com/go/vid0222_de
• Arbeiten mit dem Zeitleistenfenster: www.adobe.com/go/lrvid4209_ae_de
• Grundlegendes zur Animation:
• www.adobe.com/go/vid0227_de
• www.adobe.com/go/lrvid4210_ae_de
• Animieren von Transformationen: www.adobe.com/go/lrvid4212_ae_de
• Animieren von Zeichen: www.adobe.com/go/lrvid4213_ae_de
• Rendern und Exportieren für Adobe Media Player: www.adobe.com/go/lrvid4116_xp_de
• Arbeiten mit Marken und XMP-Metadaten:
• www.adobe.com/go/lrvid4104_xp_de
• www.adobe.com/go/lrvid4111_xp_de
• www.adobe.com/go/lrvid4112_xp_de
• www.adobe.com/go/vid0094_de
• www.adobe.com/go/vid0255_de
• Arbeiten mit Premiere Pro, Encore und After Effects:
• www.adobe.com/go/vid0250_de
• www.adobe.com/go/vid0256_de
• www.adobe.com/go/vid0258_de
• www.adobe.com/go/lrvid4108_xp_de
• www.adobe.com/go/lrvid4109_xp_de
5
Erste Schritte
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
• Verwenden von Adobe Bridge mit After Effects:
• www.adobe.com/go/vid0090_de
• www.adobe.com/go/vid0251_de
• www.adobe.com/go/lrvid4011_bri_de
• www.adobe.com/go/lrvid4013_bri_de
After Effects Community-Ressourcen
Ressourcen auf der Adobe-Website
Adobe stellt Dokumentationsressourcen für After Effects im Abschnitt After Effects Community Help der AdobeWebsite bereit. Auf der Seite „Community Help“ können Sie auch nach Community-Ressourcen suchen, die nicht Teil
der Adobe-Website sind.
Füllen Sie auf der Adobe-Website das Formular für Funktionsanfragen und Fehlermeldungen aus, um eine Funktion
anzufragen oder einen Fehler zu melden.
Das Adobe After Effects-Benutzerforum bietet die großartige Möglichkeit, Fragen zu After Effects zu stellen und von
anderen Benutzern Antworten zu erhalten.
6
Sie können RSS-Feeds vom Technischen Support von Adobe abonnieren, sodass Sie zu Problemen und Lösungen im
Zusammenhang mit After Effects (oder anderen Adobe-Produkten) benachrichtigt werden.
Informationen zu den für After Effects verfügbaren Zusatzmodulen finden Sie auf der After Effects-Zusatzmodulseite
der Adobe-Website.
Adobe bietet Ressourcen zur Erstellung von Skripten und Zusatzmodulen im Abschnitt After Effects Developer
Center der Adobe-Website an. Der Abschnitt Video Technology Center des Developer Centers enthält Informationen
zu allen digitalen Video- und Audioanwendungen von Adobe.
Gehen Sie zum Austausch von Skripten, Projekten und weiteren nützlichen Elementen mit anderen Benutzern von
After Effects auf After Effects Exchange auf der Adobe-Website.
Michael Coleman, der Produktmanager für After Effects, bietet in seinem Keyframes-Blog Neuigkeiten und Hinweise
zu After Effects an.
Todd Kopriva, der zuständige Leiter für die After Effects-Dokumentation, führt in seinem Blog After Effects Region
of Interest Links zu Anleitungen und Referenzmaterial für After Effects-Benutzer auf.
Ressourcen auf anderen Websites
Fragen zu After Effects und besonders zur Integration mit 3D-Anwendungen können im Mograph-Forum gestellt
werden.
Die ProVideo Coalition (PVC)-Website enthält Artikel und Blogs für professionelle Anwender in der Videobranche.
Neben Artikeln von Chris und Trish Meyer enthält die PVC-Website auch Artikel von Mark Christiansen, Frank
Capria, Jim Feeley, Adam Wilt, Mark Curtis und Scott Gentry.
Auf der Toolfarm-Website finden Sie Foren, Lehrgänge und andere Ressourcen für After Effects und weitere Produkte
von Adobe. Die AE Freemart-Website bietet als Teil der Toolfarm kostenlose Lehrgänge zu After Effects.
Das AE Enhancers Forum enthält Beispielskripte und nützliche Informationen zur Skripterstellung (sowie
Expressions und Animationsvorgaben) in After Effects.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
Jonas Hummelstrand und seine General Specialist-Website bieten Lehrgänge, Tipps zur Fehlerbehebung und
Informationen über After Effects und Bewegungsgrafiken im Allgemeinen.
Schulungsressourcen zu After Effects von Trish und Chris Meyer sind vielerorts verfügbar, unter anderem auch auf
ihrer CyberMotion-Website.
Auf Lutz Albrechts Mylenium-Website finden Sie eine Liste von After Effects-Fehlermeldungscodes sowie einige
mögliche Lösungen.
John Dickinson veröffentlicht auf seiner Motionworks-Website Lehrgänge und andere Ressourcen zu After Effects
und verwandter Software.
Alan Shisko schreibt in seinem Blog Motion Graphics 'n Such über Erkenntnisse über und Tipps zu
Bewegungsgrafiken.
Harry Frank deckt in den Lehrgängen auf seiner Website graymachine alle Bereiche von After Effects ab, die Betonung
liegt jedoch auf Expressions und der Verwendung von Drittanbieter-Zusatzmodulen.
Die Video Copilot-Website von Andrew Kramer verfügt über Lehrgänge und Schulungen.
Dan Ebberts bietet Lehrgänge zur Skripterstellung und nützliche Skripts im Skript-Abschnitt der Motionscript-
Website an. Darüber hinaus stellt er im Expressions-Abschnitt der Motionscript-Website eine hervorragende
Sammlung von Beispiel-Expressions und Lehrgänge zur Erläuterung der Arbeit mit Expressions zur Verfügung.
7
Auf der Seite After Effects Scripts von Lloyd Alvarez finden Sie eine Sammlung nützlicher Skripte.
Jeff Almasol stellt auf seiner Redefinery-Website eine Reihe nützlicher Skripte zur Verfügung.
Das ProLost-Blog von Stu Maschwitz ist eine Quelle für Erkenntnisse über und Tipps zu After Effects und Video,
visuellen Effekten und das Erstellen von Kompositionen im Allgemeinen.
Die Website „Creative COW“ bietet verschiedene Ressourcen für Benutzer von After Effects. An vielen der folgenden
Ressourcen wirkt Aharon Rabinowitz mit:
• Multimedia 101-Podcast
• After Effects-Podcasts
• After Effects-Lehrgänge
• After Effects-Artikel
• After Effects Basics-Forum
• After Effects-Forum
• After Effects Expressions-Forum
Auf der Website des Layers Magazine finden sich Artikel und Lehrgänge zu After Effects und anderen kreativen
Adobe-Produkten.
David Van Brink bietet auf seiner Omino-Website Tipps, Erkenntnisse und herunterladbare Dienstprogramme für
After Effects und andere Software für digitale Videos.
Auf Colin Braleys Website stehen hauptsächlich Lehrgänge zu Expressions zur Verfügung.
Rich Young sammelt in seinem Blog AE Portal News Ressourcen zu After Effects in einer Liste.
Rick Gerard informiert auf seiner Website AE Tips and Tricks über Tipps und Tricks zu After Effects.
Tipps und Lehrgänge zu visuellen Effekten und der Erstellung von Kompositionen von David Torno sind in seinem
Blog AE I Owe You zu finden.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
Dean Velez bietet zahlreiche Beispielprojekte (einige davon kostenlos) und weitere nützliche Elemente auf seiner
Motion Graphics Lab-Website an.
Jim Tierney von Digital Anarchy behandelt After Effects und zugehörige Themen in seinem Anarchy Jim Blog.
Jerzy Drozda, Jr. stellt Lehrgänge zu After Effects auf seiner Maltaannon-Website zur Verfügung.
Dale Bradshaw bietet Skripte und Tricks auf seiner Creative Workflow Hacks-Website an.
Richard Harrington stellt Lehrgänge und weiteres nützliches Material zu After Effects und anderer Video-Software auf
seiner Photoshop for Video-Website und seiner Raster|Vector-Website bereit. Er produziert außerdem VideoLehrgänge für Adobe TV.
Sean Kennedy bietet mehrere Video-Lehrgänge, u. a. zum Rotoskopieren und zu Motion-Tracking, auf der
SimplyCG-Website an. Auf seiner Website finden Sie Links zu all diesen Lehrgängen.
Ayato Fuji bietet Lehrgänge auf seiner ayato@web-Website an. Einige der Lehrgänge sind etwas veraltet, das Material
eignet sich aber noch immer vor allem als Einführung zu einigen der Trapcode-Zusatzmodule.
Ko Maruyama, Stephen Schleicher und Brian Maffitt gehören zu den Personen, die Beiträge zu After Effects auf dem
DMN After Effects Channel schreiben.
8
Neue Funktionen in After Effects CS4
Die hier aufgelisteten neuen Funktionen sind nur einige Höhepunkte aus den Hunderten von Verbesserungen und
Erweiterungen, die an After Effects CS4 vorgenommen wurden.
Weitere Informationen zu den neuen Funktionen in After Effects CS4 erhalten Sie auf der Adobe-Website unter
www.adobe.com/go/learn_ae_indepth_de.
Eine detaillierte Liste der Änderungen an der Benutzeroberfläche finden Sie im Abschnitt „Änderungen der
Benutzeroberfläche von After Effects CS4 gegenüber After Effects CS3“ auf Seite 24.
• Erstellen Sie Filme, die auf von Ihnen festgelegte Mobilgeräte zugeschnitten sind: „Erstellen von Kompositionen
für die Wiedergabe auf Mobilgeräten“ auf Seite 61.
• Einfachere Konfiguration von Speicher- und Mehrprozessoreinstellungen: „Voreinstellungen für Arbeitsspeicher
und Mehrfachverarbeitung“ auf Seite 673.
• Verwenden Sie XMP-Metadaten und verbesserte Markenfunktionen, um verschiedene Stadien Ihrer Arbeit zu
erleichtern: „XMP-Metadaten“ auf Seite 663 und „Marken“ auf Seite 656.
• Speichern Sie Kompositionen für die Verwendung in Adobe Flash® Professional: „Rendern und Exportieren für
Flash Professional und Flash Player“ auf Seite 748.
• Einfachere Navigation unter verschachtelten Kompositionen: „Öffnen von und Navigieren in verschachtelten
Kompositionen“ auf Seite 69.
• Animieren Sie jede Position einer Komponente einzeln: „Trennen von Dimensionen der Position zur individuellen
Animation von Komponenten“ auf Seite 159.
• Einfacheres Auffinden von Elementen mithilfe von Suchfeldern: „Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt-
sowie im Effekte- und Vorgabenfenster“ auf Seite 18.
• Verwenden Sie 3D-Objektebenen aus Adobe Photoshop® Extended: „Verwenden von 3D-Objektebenen aus
Photoshop“ auf Seite 201.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Erste Schritte
• Speichern Sie eine Kopie Ihres Projekts in der neuen XML-Projektdatei, um den Automatisierungs-Workflow zu
verbessern: „Projekte“ auf Seite 53.
• Importieren oder erstellen Sie eine Adobe Premiere® Pro-Sequenz mit Dynamic Link: „Adobe Premiere Pro und
After Effects“ auf Seite 46.
• Verwenden Sie Imagineer Systems mocha für After Effects, um Bewegung zu verfolgen: „Verfolgen und
Stabilisieren von Bewegung“ auf Seite 283.
9
Kapitel 2: Benutzeroberfläche
Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
Wissenswertes über Arbeitsbereiche
Die Video- und Audioanwendungen von Adobe bieten eine einheitliche, anpassbare Benutzeroberfläche. Jede
Anwendung verfügt über eine eigene Gruppe von Bedienfeldern bzw. Fenstern, die jedoch in den einzelnen
Anwendungen auf die gleiche Weise verschoben und gruppiert werden können.
Das Hauptfenster eines Programms wird als Anwendungsfenster bezeichnet. Die verschiedenen Bedienfelder in diesem
Fenster werden in einem Arbeitsbereich angeordnet.
Alle Anwendungen enthalten mehrere vordefinierte Arbeitsbereiche, die das Layout der Bedienfelder für bestimmte
Aufgaben optimieren. Sie haben zudem die Möglichkeit, eigene Arbeitsbereiche zu erstellen und anzupassen, indem
Sie Fenster in dem Layout anordnen, das Ihrem Arbeitsstil für bestimmte Aufgaben am besten entspricht.
Die Bereiche können an anderen Stellen abgelegt, in eine oder aus einer Gruppe verschoben, nebeneinander
angeordnet oder losgelöst als neues Fenster vor dem Anwendungsfenster verwendet werden. Beim Anordnen der
Bereiche wird die Größe der anderen Fenster automatisch angepasst.
10
Mit frei verschiebbaren Fenstern kann ein Arbeitsbereich erstellt werden, der der Benutzeroberfläche früherer AdobeAnwendungen ähnelt. Auf diese Weise ist es auch möglich, Bedienfelder auf mehreren Monitoren zu platzieren.
BC
A
Beispielarbeitsbereich
A. Anwendungsfenster B. Gruppierte Fenster C. Einzelnes Bedienfeld
Setzen Sie ggf. mehrere Monitore ein, um den verfügbaren Bildschirmplatz zu vergrößern. Wenn Sie mit mehreren
Monitoren arbeiten, wird das Anwendungsfenster auf dem Hauptmonitor und das frei verschiebbare Fenster auf dem
zweiten Monitor angezeigt. Die Monitorkonfigurationen werden im Arbeitsbereich gespeichert.
Einen Video-Lehrgang zu Arbeitsbereichen finden Sie auf der Adobe-Website: www.adobe.com/go/vid0249_de.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Siehe auch
„Tastaturbefehle: Bedienfelder, Anzeigen, Arbeitsbereiche und Fenster“ auf Seite 791
Wählen eines Arbeitsbereichs
• Klicken Sie auf „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ und wählen Sie den gewünschten Arbeitsbereich aus.
• Wählen Sie im Werkzeugfenster aus dem Menü „Arbeitsbereich“ einen Arbeitsbereich aus.
• Wenn der Arbeitsbereich über einen zugewiesenen Tastaturbefehl verfügt, drücken Sie Umschalttaste+F10,
Umschalttaste+F11 bzw. Umschalttaste+F12.
Um dem aktuellen Arbeitsbereich einen Tastaturbefehl zuzuweisen, wählen Sie „Fenster“ > „Tastaturbefehl für
Arbeitsbereich [Arbeitsbereichname] zuweisen“.
Siehe auch
„Tastaturbefehle: Bedienfelder, Anzeigen, Arbeitsbereiche und Fenster“ auf Seite 791
Angedockte, gruppierte und schwebende Bedienfelder
Sie können Bedienfelder andocken, sie in Gruppen organisieren und nicht angedockte Bedienfelder beliebig über dem
Anwendungsfenster positionieren. Wenn Sie Bedienfelder verschieben, werden Ablagebereiche hervorgehoben, die als
Ziele für die Bedienfelder verwendet werden können. Je nachdem, in welchen Ablagebereich Sie ein Bedienfeld
ablegen, wird das Bedienfeld entweder an andere Bedienfelder angedockt oder oder mit anderen Bedienfeldern
gruppiert.
11
Andockbereiche
Andockbereiche befinden sich entlang der Ränder von Bedienfeldern, Gruppen oder Fenstern. Beim Andocken eines
Bedienfelds wird das Bedienfeld neben der vorhandenen Gruppe eingefügt, wobei die Größe aller Gruppen
entsprechend geändert wird, damit das neue Bedienfeld in den Bereich hineinpasst.
A
B
C
Ziehen eines Bedienfels (A) in einen Andockbereich (B), um es dort anzudocken (C)
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Gruppierungsbereiche
Gruppierungsbereiche befinden sich in der Mitte eines Bedienfelds oder einer Gruppe sowie entlang des
Registerkartenbereichs eines Bedienfelds. Beim Ablegen von Bedienfeldern in diesem Bereich werden die Bedienfelder
zu einer Gruppe zusammengefasst.
A
B
C
12
Ziehen eines Bedienfelds (A) in einen Gruppierungsbereich (B), um es mit vorhandenen Bedienfeldern zu gruppieren (C)
Andocken oder Gruppieren von Bedienfeldern
1 Wenn das anzudockende oder zu gruppierende Bedienfeld nicht sichtbar ist, wählen Sie es aus dem Menü „Fenster“
aus.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
• Um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben, ziehen Sie den Ziehpunkt oben links auf der Registerkarte des
Bedienfelds auf den gewünschten Ablagebereich.
Den Ziehpunkt ziehen, um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben
• Um eine gesamte Gruppe zu verschieben, ziehen Sie den Gruppenziehpunkt oben rechts auf den gewünschten
Ablagebereich.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Den Gruppenziehpunkt ziehen, um eine gesamte Gruppe zu verschieben
Je nach Ablagebereich wird das Bedienfeld angedockt oder gruppiert.
Abdocken eines Bedienfelds in einem schwebenden Fenster
Wenn Sie ein Bedienfeld in einem frei verschiebbaren Fenster loslösen, können Sie Bedienfelder in das Fenster
einfügen oder andere Änderungen vornehmen, ähnlich wie im Anwendungsfenster. Mit schwebenden Fenstern
können Sie einen zweiten Monitor einsetzen oder einen Arbeitsbereich erstellen, der dem in früheren Versionen von
Adobe-Anwendungen ähnelt.
13
❖ Aktivieren Sie das abzudockende Bedienfeld (wenn es nicht angezeigt wird, können Sie es im Menü „Fenster“
auswählen) und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
• Wählen Sie aus dem Bedienfeldmenü den Befehl zum Abdocken des Bedienfelds oder des Rahmens. Mit dem
Befehl zum Abdocken des Rahmens wird die Bedienfeldgruppe abgedockt.
• Halten Sie beim Ziehen des Bedienfelds oder der Gruppe die Strg-Taste (Windows®) bzw. die Befehlstaste
(Mac OS®) gedrückt. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird das Bedienfeld bzw. die Gruppe in einem neuen
schwebenden Fenster angezeigt.
• Ziehen Sie das Bedienfeld bzw. die Gruppe aus dem Anwendungsfenster heraus. (Wenn das
Anwendungsfenster maximiert ist, ziehen Sie das Bedienfeld auf die Windows-Taskleiste.)
Ändern der Größe von Bedienfeldgruppen
Drücken Sie die Taste „Ü“, um ein Bedienfeld unterhalb des Mauszeigers schnell zu maximieren. Durch erneutes
Drücken der Taste wird die ursprüngliche Größe des Bereichs wieder hergestellt.
Wenn Sie die Trennlinie zwischen den Bedienfeldgruppen verschieben, wird die Größe aller Gruppen geändert, die
diese Trennlinie gemeinsam haben.
1 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
• Um die Größe entweder horizontal oder vertikal zu verändern, positionieren Sie den Mauszeiger zwischen zwei
Bedienfeldgruppen. Der Zeiger wird als Doppelpfeil angezeigt.
• Um die Größe gleichzeitig in beide Richtungen anzupassen, positionieren Sie den Mauszeiger über einem
Schnittpunkt von drei oder mehr Bedienfeldgruppen. Der Zeiger wird als Vierfachpfeil angezeigt.
2 Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Fenstergruppe auf die gewünschte Größe.
A
B
Ziehen der Trennlinie zwischen Bereichsgruppen zur horizontalen Anpassung der Größe
A. Ursprüngliche Gruppe mit Zeiger für Größenänderung B. Gruppe nach der Größenänderung
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
14
Öffnen, Schließen und Anzeigen von Bedienfeldern und Fenstern
Auch wenn ein Bedienfeld geöffnet ist, ist es möglicherweise nicht sichtbar, sondern unter anderen Bedienfeldern
verborgen. Wenn Sie im Menü „Fenster“ ein Bedienfeld auswählen, wird es geöffnet und im Vordergrund seiner
jeweiligen Gruppe angezeigt.
Beim Schließen einer Bedienfeldgruppe im Anwendungsfenster wird die Größe der verbleibenden Gruppen an den
frei werdenden Platz angepasst. Wenn Sie ein frei verschiebbares Fenster schließen, werden die zugehörigen
Bedienfelder ebenfalls geschlossen.
• Wählen Sie das Bedienfeld im Menü „Fenster“ aus, um es zu öffnen oder zu schließen.
• Um ein Bedienfeld oder Fenster zu schließen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Schließen“ .
• Verwenden Sie zum Öffnen oder Schließen eines Bedienfelds den jeweiligen Tastaturbefehl.
• Wenn in einem Frame mehrere Bedienfelder vorhanden sind, positionieren Sie den Mauszeiger auf einer
Registerkarte und drehen Sie das Mausrad vorwärts oder rückwärts, um das aktive Fenster zu wechseln.
• Wenn in einem Frame mehr gruppierte Bedienfelder vorhanden sind als gleichzeitig angezeigt werden können,
ziehen Sie an der Bildlaufleiste, die sich über den Registerkarten befindet.
Bildlaufleiste zum Anzeigen von Registerkarten anderer Bedienfelder
Siehe auch
„Tastaturbefehle: Bedienfelder, Anzeigen, Arbeitsbereiche und Fenster“ auf Seite 791
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Anzeigen
Eine Anzeige ist ein Fenster, das mehrere Kompositionen, Ebenen oder Footageelemente oder mehrere Ansichten
eines der Elemente enthalten kann. Die Kompositions-, Ebenen-, Footage-, Flussdiagramm- und Effektfenster sind
Anzeigen.
Durch das Fixieren (oder Sperren) einer Anzeige wird verhindert, dass das aktuell angezeigt Element verschoben wird,
wenn Sie ein neues Element öffnen oder auswählen. Wenn eine Anzeige fixiert ist und ein neues Element geöffnet oder
ausgewählt wird, erstellt After Effects stattdessen eine neue Anzeige für dieses Element. Wenn Sie das Element im
Anzeigemenü einer geschützten Anzeige auswählen, wird keine neue Anzeige erstellt, sondern die vorhandene
Anzeige verwendet.
Wenn Sie nicht mehrere Elemente in einer einzelnen Anzeige unterbringen und das Anzeigemenü zum Umschalten
zwischen den Elementen verwenden möchten, können Sie auch für alle geöffneten Kompositionen, Ebenen und
Footageelemente jeweils eine separate Anzeige öffnen. Wenn mehrere Anzeigen geöffnet sind, können Sie sie beliebig
wie in jedem anderen Fenster anordnen, indem Sie sie andocken oder gruppieren.
Sie können zum Beispiel je eine Kompositionsanzeige für verschiedene 3D-Ansichten (Oben, Unten, Hinten, Vorn,
eigene Ansichten) erstellen. So können Sie jede der Ansichten mit dem Tastaturbefehl ` (Accent grave) maximieren.
Mit diesem Befehl wird das Fenster unter dem Mauszeiger maximiert oder wiederhergestellt.
Um einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich mit mehreren Anzeigen zu erstellen, stellen Sie sicher, dass sämtliche
Anzeigen ungeschützt sind, bevor Sie den Arbeitsbereich speichern. Geschützte Anzeigen sind mit einem speziellen
Projektkontext verknüpft und werden daher nicht in der Voreinstellungendatei gespeichert.
15
• Um eine neue Anzeige zu erstellen, wählen Sie im Anzeigenmenü den Befehl „Neu“. Weitere Informationen
erhalten Sie unter „Öffnen von Fenstermenüs, Anzeigemenüs und Kontextmenüs“ auf Seite 17.
• Um eine Anzeige zu schützen bzw. den Schutz aufzuheben, wählen Sie im Anzeigenmenü „Gesperrt“ oder klicken
Sie auf die Schaltfläche „Anzeigefixierung aktivieren/deaktivieren“ .
• Um die aktuelle Anzeige zu schützen, teilen Sie den aktuellen Frame, erstellen Sie im neuen Frame eine neue
Anzeige der gleichen Art und drücken Sie Strg + Alt + Umschalttaste + N (Windows) bzw. Befehlstaste +
Wahltaste + Umschalttaste + N (Mac OS).
• Um vorwärts oder rückwärts durch die Elemente in der Anzeigenmenüliste der aktiven Anzeige zu blättern,
drücken Sie die Umschalttaste + . (Punkt) bzw. Umschalttaste + , (Komma).
Siehe auch
„Wählen einer Anzeige für die Vorschau“ auf Seite 216
„Tastaturbefehle: Bedienfelder, Anzeigen, Arbeitsbereiche und Fenster“ auf Seite 791
„Tastaturbefehle: Vorschau“ auf Seite 796
„Tastaturbefehle: Ansichten“ auf Seite 797
„Verschachteln und Erstellen von Unterkompositionen: Grundlagen“ auf Seite 66
„Edit this, look at that“ (ETLAT) und gesperrte Kompositionsansichten
Wenn eine Kompositionsansicht gesperrt ist, ist das Zeitleistenfenster für eine andere Komposition aktiv und die
Kompositionsansicht für die aktive Komposition wird nicht angezeigt. Dann beziehen sich die meisten Ansichts- oder
Vorschaubefehle auf die Komposition, für die die Ansicht angezeigt wird. Wenn Sie beispielsweise die Leertaste drücken,
kann dies zum Starten einer Standardvorschau für die sichtbare Komposition in einer gesperrten Kompositionsansicht
führen, anstatt dass die mit dem aktiven Zeitleistenfenster verknüpfte Komposition angezeigt wird.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Dieses Verhalten erleichtert eine Arbeitsweise, die manchmal auch „Edit this, look at that“ (hier bearbeiten, dort
anzeigen, kurz ETLAT) genannt wird. Am häufigsten ist dieses Verhalten dann von Nutzen, wenn Sie eine Änderung
im Zeitleistenfenster für eine verschachtelte (Upstream-) Komposition vornehmen und für das Ergebnis der
Änderung eine Vorschau in der enthaltenen (Downstream-) Komposition anzeigen möchten.
Hinweis: Das ETLAT-Verhalten funktioniert bei Tastaturbefehlen für das Zoomen und Einpassen, das Anzeigen von
Vorschauen, das Aufnehmen und Anzeigen von Schnappschüssen, das Einblenden von Kanälen, das Ein- bzw.
Ausblenden von Rastern und Hilfslinien sowie für das Anzeigen des aktuellen Frames auf einem Videovorschaugerät.
Wenn Sie dieses Verhalten verhindern möchten, entsperren Sie die Kompositionsansicht oder zeigen Sie die
Kompositionsansicht für die Komposition an, die Sie direkt oder in der Vorschau betrachten möchten.
Speichern, Zurücksetzen oder Löschen von Arbeitsbereichen
Speichern eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs
Wenn Sie einen Arbeitsbereich anpassen, protokolliert die Anwendung Ihre Änderungen und speichert das letzte
Layout. Um ein bestimmtes Layout wiederholt zu nutzen, können Sie Ihren benutzerdefinierten Arbeitsbereich
speichern. Gespeicherte benutzerdefinierte Arbeitsbereiche werden im Menü „Arbeitsbereich“ angezeigt, wo Sie sie
jederzeit wieder aufrufen und zurücksetzen können.
16
❖ Ordnen Sie die Frames und Bedienfelder wie gewünscht an. Wählen Sie dann „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ >
„Neuer Arbeitsbereich“. Geben Sie einen Namen für den Arbeitsbereich ein und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Wenn ein mit einem benutzerdefinierten Arbeitsbereich gespeichertes Projekt auf einem anderen System
geöffnet wird, sucht die Anwendung nach einem Arbeitsbereich mit dem entsprechenden Namen. Wird kein
entsprechender Arbeitsbereich gefunden (oder stimmt die Monitorkonfiguration nicht überein), wird stattdessen der
aktuelle lokale Arbeitsbereich verwendet.
Zurücksetzen eines Arbeitsbereichs
Setzen Sie den aktuellen Arbeitsbereich zurück, um das ursprüngliche Layout der enthaltenen Bedienfelder
wiederherzustellen.
❖ Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Bereichsname zurücksetzen“.
Löschen eines Arbeitsbereichs
1 Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereich löschen“.
2 Wählen Sie den Arbeitsbereich aus, der gelöscht werden soll, und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Der momentan ausgewählte Arbeitsbereich kann nicht gelöscht werden.
Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
Aktivieren eines Werkzeugs
Das Werkzeugfenster kann als Werkzeugleiste (wie hier gezeigt) oder als normales Fenster angezeigt werden.
A B C D E F G H I J K L MN
Werkzeugfenster
A. Auswahl B. Hand C. Zoom D. Drehung E. Kamerawerkzeuge F. Ausschnitt G. Masken- und Formwerkzeuge H. Zeichenstift-Werkzeuge
I. Text-Werkzeuge J. Pinsel K. Kopierstempel L. Radiergummi M. Marionettenwerkzeuge N. Steuerungen für das aktive Werkzeug
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Hinweis: Steuerungen für einige Werkzeuge werden nur angezeigt, wenn das Werkzeug aktiv ist.
• Klicken Sie auf die Schaltfläche für das Werkzeug. Befindet sich in der rechten unteren Ecke der Schaltfläche ein
kleines Dreieck, können Sie zugehörige verborgene Werkzeuge anzeigen, indem Sie die Maustaste gedrückt halten.
Klicken Sie anschließend auf das gewünschte Werkzeug.
• Drücken Sie den Tastaturbefehl für das Werkzeug. (Wenn Sie den Mauszeiger über eine Werkzeug-Schaltfläche
führen, wird eine QuickInfo mit dem Namen und dem Tastaturbefehl des Werkzeugs angezeigt.)
• Zum Wechseln zwischen ausgeblendeten Werkzeugen innerhalb einer Werkzeugkategorie betätigen Sie wiederholt
den Tastaturbefehl für die Werkzeugkategorie. (Drücken Sie beispielsweise wiederholt „G“, um zwischen den
Zeichenstift-Werkzeugen zu wechseln.)
• Wenn ein Werkzeug vorübergehend aktiviert werden soll, halten Sie die Taste für das gewünschte Werkzeug
gedrückt. Lassen Sie die Taste los, um zum davor aktiven Werkzeug zurückzukehren. (Dieses Verfahren
funktioniert nicht bei allen Werkzeugen.)
• Wenn Sie das Hand-Werkzeug vorübergehend aktivieren möchten, halten Sie die Leertaste, die Taste „H“ oder die
mittlere Maustaste gedrückt. (Die mittlere Maustaste aktiviert das Hand-Werkzeug unter bestimmten Umständen
nicht, etwa wenn das Werkzeug „Kombinierte Kamera“ aktiv ist.
Um die Ansicht auf der Kompositions-, Ebenen- oder Footageseite zu verschieben, ziehen Sie mit dem HandWerkzeug. Halten Sie auch die Umschalttaste gedrückt, um das Schwenken zu beschleunigen.
17
Um die Fenster mit der größten Relevanz für das aktive Werkzeug ein- oder auszublenden, klicken Sie auf die
Fensterschaltfläche , sofern verfügbar. Wenn Sie zum Beispiel auf diese Schaltfläche klicken, während ein
Malwerkzeug aktiv ist, werden die Mal- und Pinselfenster geöffnet oder geschlossen. Wählen Sie im Werkzeugfenster
die Option „Felder automatisch öffnen“, um die relevanten Bedienfelder zu öffnen, wenn bestimmte Werkzeuge
aktiviert sind.
Siehe auch
„Tastaturbefehle: Aktivieren von Werkzeugen“ auf Seite 793
Öffnen von Fenstermenüs, Anzeigemenüs und Kontextmenüs
In den Fenstermenüs werden Befehle speziell für das aktive Fenster oder den aktiven Frame aufgeführt. In den
Anzeigemenüs werden Listen mit Kompositionen, Ebenen oder Footageelementen aufgeführt, die angezeigt werden
können, sowie Befehle zum Schließen von Elementen und Schützen von Anzeigen. Kontextmenüs enthalten Befehle
für die Elemente, für die Sie das Kontextmenü aufrufen. Zahlreiche Elemente der After Effects-Benutzeroberfläche
verfügen über Kontextmenüs. Die Verwendung von Kontextmenüs kann Ihre Arbeit beschleunigen und erleichtern.
• Um ein Fenstermenü zu öffnen, klicken Sie auf die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke des jeweiligen
Fensters.
• Um ein Anzeigemenü zu öffnen, klicken Sie auf der Registerkarte der Anzeige auf den Namen der aktiven
Komposition, der Ebene oder des Footageelements.
• Um ein Kontextmenü zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste
(Mac OS) auf das betreffende Element. Diese Aktion wird manchmal als Aufrufen des Kontextmenüs bezeichnet.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Spalten
Die Projekt-, Zeitleisten- und Renderlistenfenster enthalten Spalten.
• Zum Einblenden bzw. Ausblenden von Spalten klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei
gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf eine Spaltenüberschrift (oder wählen Sie „Spalten“ aus dem Fenstermenü) und
wählen Sie die Spalten aus, die ein- bzw. ausgeblendet werden sollen. Ein Häkchen bedeutet, dass die Spalte
angezeigt wird.
Hinweis: Die Such- und Filterfunktionen in den Projekt- und Zeitleistenfenstern berücksichtigen im Allgemeinen
lediglich den Inhalt der eingeblendeten Spalten.
• Um die Spalten neu anzuordnen, wählen Sie einen Spaltennamen aus und ziehen Sie ihn an die gewünschte
Position.
• Um die Größe der Spalten zu ändern, ziehen Sie den Balken neben dem Spaltennamen. Wenn Sie den Balken nach
links ziehen, wird die Spalte kleiner, wenn Sie ihn nach rechts ziehen, wird sie größer. Bei einigen Spalten, wie z. B.
die Spalte „Dauer“ im Projektfenster, kann die Größe nicht verändert werden.
Siehe auch
„Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und Vorgabenfenster“ auf Seite 18
18
Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und
Vorgabenfenster
Die Fenster „Projekt“, „Zeitleiste“ und „Effekte und Vorgaben“ enthalten jeweils Suchfelder, die Sie zum Filtern von
Elementen im entsprechenden Fenster verwenden können.
• Um den Einfügepunkt in ein Suchfeld zu setzen, klicken Sie in das Suchfeld.
• Um den Einfügepunkt in das Suchfeld für das aktive Fenster zu setzen, wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw.
„Ablage“ (Mac OS) > „Suchen“ oder drücken Sie Strg+F (Windows) bzw. Befehlstaste+F (Mac OS).
• Um das Suchfeld zu löschen, klicken Sie auf die -Schaltfläche, die rechts neben dem Text im Suchfeld angezeigt wird.
Wen Sie in das Suchfeld eintippen, wird die Liste der Elemente auf der Seite gefiltert, sodass einige Elemente
eingeblendet und andere ausgeblendet werden. Nur Elemente mit Einträgen, die mit der von Ihnen eingegebenen
Suchabfrage übereinstimmen, werden angezeigt. Die Ordner, Ebenen, Kategorien oder Eigenschaftsgruppen, die die
übereinstimmenden Elemente enthalten, werden ebenfalls angezeigt, um Kontext bereitzustellen.
Im Allgemeinen wird für diesen Filtervorgang nur nach Text in den eingeblendeten Spalten gesucht. Beispielsweise
kann es sinnvoll sein, die Spalte „Kommentare“ einzublenden, um den Inhalt der Kommentare zu durchsuchen und
zu filtern. (Siehe „Spalten“ auf Seite 18.)
Wenn eine oder mehrere Ebenen in einer Komposition ausgewählt werden, betrifft der Filtervorgang im
Zeitleistenfenster nur ausgewählte Ebenen. In diesem Fall werden nicht ausgewählte Ebenen bei Nichtentsprechung
der Suchabfrage nicht ausgefiltert (ausgeblendet). Wenn jedoch keine Ebenen in der Komposition ausgewählt wurden,
gilt der Filtervorgang für alle Ebenen in der Komposition. Dieses Verhalten entspricht dem Verhalten des Ein- und
Ausblendens von Ebeneneigenschaften durch Drücken ihrer Eigenschafts-Tastaturbefehle. (Siehe „Ein- und
Ausblenden von Eigenschaften im Zeitleistenfenster“ auf Seite 174.)
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Wenn der von Ihnen in das Suchfeld im Projekt- oder Zeitleistenfenster eingegebene Text Leerzeichen enthält, werden
die Leerzeichen als AND-Operatoren behandelt. Wenn Sie beispielsweise dunkel Farbfläche eingeben, werden als
Übereinstimmungen die Footageelemente oder Ebenen „Dunkelrote Farbfläche“ und „Dunkelgraue Farbfläche“
gefunden. Leerzeichen werden in den Suchfeldern des Effekte- und Vorgabenfensters auch als solche behandelt. Die
Eingabe Farbe ändern entspricht beispielsweise dem Effektnamen „Farbe ändern“, aber nicht dem Effektnamen
„Verlaufsfarben ändern“.
Suchbeispiele für das Projektfenster
• Wenn Sie nur Footageelemente anzeigen möchten, für die der Name oder Kommentar eine spezielle Zeichenfolge
enthält, beginnen Sie mit der Eingabe der Zeichenfolge.
• Wenn Sie nur Footageelemente anzeigen möchten, für die die Quelldatei fehlt, geben Sie das ganze fehlende Wort
ein. (Diese Suche funktioniert unabhängig davon, ob die Spalte „Dateipfad“ angezeigt wird oder nicht, was eine
Ausnahme von der Regel darstellt, dass nur angezeigte Spalten durchsucht werden.)
• Wenn Sie nur nicht verwendete Footageelemente anzeigen möchten, geben Sie nicht verwendet ein.
• Wenn Sie nur verwendete Footageelemente anzeigen möchten, geben Sie das ganze Wort verwendet ein.
• Wenn Sie nur Cineon-Footageelemente anzeigen möchten, geben Sie Cineon in die eingeblendete Spalte „Typ“ ein.
Suchbeispiele für das Zeitleistenfenster
• Wenn Sie nur Ebenen und Eigenschaften anzeigen möchten, für die der Name oder Kommentar eine spezielle
Zeichenfolge enthält, geben Sie die Zeichenfolge ein. Geben Sie beispielsweise Stärke ein, um Marionetten-Pins
anzuzeigen, die mit dem Marionetten-Stärke-Werkzeug erstellt wurden.
• Wenn Sie nur die Eigenschaften anzeigen möchten, über die eine Expression verfügt, die eine bestimmte Methode
verwendet, geben Sie den Methodennamen ein.
• Wenn Sie nur Ebenen mit einem bestimmten Etikett anzeigen möchten, geben Sie den Etikettennamen ein.
19
Klicken Sie auf das Farbfeld für das Etikett, um das Kontextmenü anzuzeigen, das die Etikettennamen auflistet.
Ziehen Sie alternativ den rechten Rand der Etikettspalte, um die Spalte so zu erweitern, dass die Etikettennamen
gelesen werden können.
Siehe auch
„Effekte- und Vorgabenfenster“ auf Seite 425
„Ordnen und Anzeigen von Elementen im Projektfenster“ auf Seite 88
„Auswählen von Ebenen“ auf Seite 156
Scrollen oder Zoomen mit dem Mausrad
Im Zeitleisten-, Kompositions-, Ebenen- und Footagefenster kann das Mausrad zum Zoomen verwendet werden. Im
Zeitleisten-, Projekt-, Renderlisten-, Flussdiagramm-, Effekt-, Metadaten- sowie im Effekte- und Vorgabefenster kann
mit dem Mausrad ein Bildlauf durchgeführt werden.
• Wenn Sie in die Mitte des Fensters oder in die Feature-Region beim Tracking einzoomen möchten, rollen Sie das
Mausrad vorwärts.
• Wenn Sie in die Mitte des Fensters oder in die Feature-Region beim Tracking auszoomen möchten, rollen Sie das
Mausrad rückwärts.
• Wenn Sie in den Bereich unter dem Mauszeiger einzoomen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Alt-
Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) vorwärts.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
• Wenn Sie aus dem Bereich unter dem Mauszeiger auszoomen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Alt-
Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) rückwärts.
• Wenn Sie einen vertikalen Bildlauf durchführen möchten, rollen Sie das Mausrad vorwärts oder rückwärts.
• Wenn Sie einen horizontalen Bildlauf durchführen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Umschalttaste
rückwärts oder vorwärts. Wenn Sie im Zeitleistenfenster die Umschalttaste gedrückt halten, während Sie das
Mausrad rückwärts rollen, erzielen Sie eine zeitliches Vorwärtsrücken und umgekehrt.
Sofern sich der Mauszeiger direkt über einem Fenster befindet, können Sie mit dem Mausrad darin einen Bildlauf
oder Zoom durchführen, auch wenn das betreffende Fenster momentan nicht aktiv ist. Sie können also beispielsweise
im Kompositionsfenster einen Zoom durchführen, obwohl gerade das Effektfenster aktiv ist.
Siehe auch
„Anpassen einer Kameraansicht oder einer 3D-Arbeitsansicht“ auf Seite 208
Aufhellen oder Abdunkeln der Benutzeroberfläche
1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Darstellung“ (Windows) bzw. „After Effects“ >
„Einstellungen“ > „Darstellung“ (Mac OS).
2 Ziehen Sie den Regler unter „Helligkeit“ nach links oder rechts. Klicken Sie auf „Standard“, um die
Standardeinstellung wiederherzustellen.
20
Eine Änderung der Helligkeitsvoreinstellung hat Auswirkungen auf die Helligkeit vieler Elemente der
Benutzeroberfläche. Die Text- und Symbolfarben ändern sich, um den neuen Helligkeitswert zu berücksichtigen,
sodass diese Elemente besser gesehen werden. Die Darstellung von Symbolen und Text in verschiedenen
Schulungsressourcen entspricht deshalb möglicherweise nicht der Darstellung derselben Elemente auf Ihrer
Benutzeroberfläche.
Rückgängigmachen von Änderungen
Sie können nur solche Aktionen rückgängig machen, bei denen die Projektdaten geändert werden. Sie können
beispielsweise die Änderung eines Eigenschaftswerts rückgängig machen, aber nicht den Bildlauf eines Fensters oder
die Aktivierung eines Werkzeugs.
Sie können nacheinander bis zu 99 der zuletzt vorgenommenen Änderungen rückgängig machen. Die tatsächliche
Zahl der Schritte, die rückgängig gemacht werden können, hängt von der Einstellung „Stufen für Rückgängig“
(Windows) bzw. „Stufen für Widerrufen“ (Mac OS) ab („Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows)
bzw. „After Effects“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS)). Der Standard ist 32.
Um das Zeit raubende Rückgängigmachen bzw. Widerrufen versehentlicher Bearbeitungsschritte zu vermeiden,
schützen (sperren) Sie die Ebenen, die zwar angezeigt werden sollen, die Sie aber nicht bearbeiten möchten.
• Um die letzte Änderung rückgängig zu machen, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rückgängig“ (Windows) bzw.
„Bearbeiten“ > „Widerrufen“ (Mac OS) [Vorgang].
• Um eine Änderung und alle nachfolgenden Änderungen rückgängig zu machen, wählen Sie „Bearbeiten“ >
„Protokoll“ und wählen Sie dann die erste Änderung aus, die Sie rückgängig machen möchten.
• Um die zuletzt gespeicherte Version des Projekts wieder herzustellen, wählen Sie „Datei“ > „Wiederherstellen“
(Windows) bzw. „Ablage“ > „Wiederherstellen“ (Mac OS). Sämtliche nach der letzten Speicherung
vorgenommenen Änderungen und importierten Footageelemente sind verloren gegangen. Dieser Schritt kann
nicht rückgängig gemacht werden.
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Siehe auch
„Schützen einer Ebene bzw. Aufheben des Schutzes“ auf Seite 171
Tipps für die After Effects-Benutzeroberfläche
• Nutzen Sie unter Windows das ClearType-Glätten von Text. Mit der ClearType-Technologie werden die Konturen
von Systemtext, wie z. B. in Menüs und Dialogfeldern, leichter lesbar. Weitere Informationen zum Aktivieren des
ClearType-Glättens von Text finden Sie in der Windows-Hilfe.
• Zum Anzeigen von QuickInfos wählen Sie die Voreinstellung „QuickInfo anzeigen“ aus („Bearbeiten“ >
• Verwenden Sie einen Arbeitsbereich, der das Infofenster enthält und stellen Sie sicher, dass dieses Fenster in seiner
Bedienfeldgruppe möglichst immer vor den anderen Fenstern liegt. Im Infofenster werden Meldungen zu den
Vorgängen in After Effects, Angaben zu Elementen unter dem Mauszeiger und viele andere Informationen
angezeigt.
• Kontextmenüs verwenden.
• Verwenden Sie die Tastaturbefehle.
Siehe auch
„Öffnen von Fenstermenüs, Anzeigemenüs und Kontextmenüs“ auf Seite 17
21
„Tastaturbefehle“ auf Seite 790
Voreinstellungen
• Wählen Sie zum Öffnen des Dialogfelds „Voreinstellungen“ die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ >
• Um die Voreinstellungen der Kategorie „Allgemein“ zu öffnen, drücken Sie Strg+Alt+ß (Windows) bzw.
Befehlstaste+Wahltaste+ß (Mac OS).
• Um die Standard-Voreinstellungen wiederherzustellen, halten Sie beim Starten der Anwendung
Strg+Alt+Umschalttaste (Windows) bzw. Befehlstaste+Wahltaste+Umschalttaste (Mac OS) gedrückt. Wenn Sie
auch die Standardtastaturbefehle wiederherstellen möchten, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw.
Wahltaste (Mac OS) auf die Schaltfläche „OK“.
Dieser Abschnitt enthält Links zu Seiten, in denen die verschiedenen Voreinstellungen, die nicht selbsterklärend sind,
im Kontext erklärt werden.
Allgemeine Voreinstellungen
• Stufen für „Rückgängig/Widerrufen“: „Rückgängigmachen von Änderungen“ auf Seite 20
• QuickInfo anzeigen: „Tipps für die After Effects-Benutzeroberfläche“ auf Seite 21
• Ebenen zu Beginn der Komposition erstellen: „Überblick über Ebenen“ auf Seite 150
• Schalter beeinflussen verschachtelte Kompositionen: „Verschachteln und Erstellen von Unterkompositionen:
Grundlagen“ auf Seite 66
• Standard für geometrische Interpolation ist linear: „Steuern von Änderungen durch Interpolation“ auf Seite 250
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
• Konstante Scheitelpunktzahl bei Maskenbearbeitung erhalten: „Festlegen des ersten Scheitelpunktes für einen
Bézier-Pfad“ auf Seite 356
• Zeit aller zusammengehörigen Elemente synchronisieren: „Verschachteln und Erstellen von Unterkompositionen:
Grundlagen“ auf Seite 66
• Expression-Auswahlwerkzeug schreibt kompaktes Englisch: „Hinzufügen, Bearbeiten und Entfernen von
Expressions“ auf Seite 685
• Geteilte Ebenen über Originalebene erstellen: „Teilen einer Ebene“ auf Seite 166
• Skripten gestatten, Dateien zu schreiben und auf das Netzwerk zuzugreifen: „Skripte“ auf Seite 681
• JavaScript Debugger aktivieren: Handbuch für Skriptprogrammierung im Adobe After Effects Developer Center
auf der Adobe-Website
• System-Farbwähler verwenden: „Auswählen einer Farbe oder Bearbeiten eines Verlaufs“ auf Seite 299
• Neue Ebenen mit bester Qualität erstellen: „Bildqualität für Ebenen“ auf Seite 172
• Daten in der Zwischenablage für andere Anwendungen beibehalten: „Kopieren zwischen After Effects und Adobe
Premiere Pro“ auf Seite 97
• System-Tastaturbefehle verwenden (nur Mac OS): „Tastaturbefehle“ auf Seite 790
22
Voreinstellungen für die Vorschau
• Grenze für adaptive Auflösung: „Vorschaumodi“ auf Seite 217
• OpenGL aktivieren: „Rendern mit OpenGL“ auf Seite 747
• Adaptive Auflösung mit OpenGL aktivieren: „Vorschaumodi“ auf Seite 217
• Dauer der Audiovorschau: „Video- und Audiovorschau“ auf Seite 211
Voreinstellungen für die Anzeige
• Bewegungspfad: „Bewegungspfade“ auf Seite 242
• Miniaturen im Projektfenster deaktivieren: „Komposition: Miniaturdarstellungen“ auf Seite 65
• Rendering-Fortschritt im Infofenster und Flussdiagramm anzeigen: „Video- und Audiovorschau“ auf Seite 211
• Fenster für Komposition, Ebenen und Footage mit Hardwarebeschleunigung: „Verbessern der Leistung“ auf
Seite 676
Voreinstellungen für den Import
• Standbild-Footage: „Erstellen von Ebenen aus Footageelementen“ auf Seite 152
• Sequenz-Footage: „Importieren eines einzelnen Standbildes oder einer Standbildsequenz“ auf Seite 115
• Unbenannten Alphakanal interpretieren als: „Alphakanal-Interpretation: integriert oder direkt“ auf Seite 81
• Per Drag-and-Drop importierte Dateien standardmäßig importieren als: „Importieren von Footageelementen“ auf
Seite 78
Voreinstellungen für die Ausgabe
• Überlaufvolumes, Segmentieren von Sequenzen bei, Segmentieren von Filmdateien bei, Dauer Audioblock:
„Einstellungen für Überlaufvolumes und Segmentierung“ auf Seite 783
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Voreinstellungen für Raster und Hilfslinien
• Sichere Ränder: „Sichere Bereiche, Raster, Hilfslinien und Lineale“ auf Seite 224
Voreinstellungen für Etikettenfarben und Standardetiketten
• Etikettenfarben und Standardetiketten: „Farbetiketten für Ebenen und Footageelemente“ auf Seite 171
Voreinstellungen für Medien- und Disk-Cache
• Disk-Cache aktivieren, Maximale Disk-Cache-Größe: „RAM- und Disk-Cache“ auf Seite 671
• Angepasster Medien-Cache, Datenbank & Cache bereinigen: „Der Medien-Cache“ auf Seite 672
• Ebenenmarken aus Footage-XMP-Metadaten erstellen, Beim Import XMP-IDs in Dateien schreiben: „XMP-
Metadaten in After Effects“ auf Seite 664
Voreinstellungen für die Videovorschau
• Ausgabegerät, Ausgabemodus, Ausgabequalität, Ausgabe während, Skalierungs- und Briefkastenausgabe an
Videomonitor anpassen: „Anzeigen der Vorschau auf einem externen Monitor“ auf Seite 219
23
Voreinstellungen für die Darstellung
• Neue Farbe für jede neue Maske: „Steuern von Maskenpfadfarben“ auf Seite 408
• Helligkeit: „Aufhellen oder Abdunkeln der Benutzeroberfläche“ auf Seite 20
Voreinstellungen für automatisches Speichern
• Projekte automatisch speichern/sichern, Maximale Projektversionen: „Speichern und Sichern von Projekten“ auf
Seite 55
Voreinstellungen für Speicher/Mehrprozessoren
• RAM, das anderen Anwendungen zur Verfügung stehen soll: „Voreinstellungen für Arbeitsspeicher und
Mehrfachverarbeitung“ auf Seite 673
• Mehrere Frames gleichzeitig rendern; Mindestzuweisung pro CPU; CPUs, die anderen Anwendungen zur
Verfügung stehen sollen: „Voreinstellungen für Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung“ auf Seite 673
• DLL-Adressraum nicht fragmentieren (nur Windows): „Voreinstellungen für Arbeitsspeicher und
Mehrfachverarbeitung“ auf Seite 673
Voreinstellungen für Audio-Hardware und Zuordnung der Audioausgänge
• Audio-Hardware, Zuordnung Audioausgänge: „Video- und Audiovorschau“ auf Seite 211
VERWENDEN VON AFTER EFFECTS CS4
Benutzeroberfläche
Änderungen der Benutzeroberfläche von After
Effects CS4 gegenüber After Effects CS3
Zahlreiche Anleitungsmaterialien wie etwa Lehrgänge, die für After Effects CS3 oder eine frühere Version erstellt
wurden, sind auch für After Effects CS4 von Nutzen. Vielfach hat sich die grundlegende Funktionalität nur leicht
verändert oder es wurden lediglich Namen von Elementen der Benutzeroberfläche geändert. Um die Materialien
früherer After Effects-Versionen optimal nutzen zu können, ist es hilfreich zu wissen, wie sich die Namen und
Positionen von Elementen der Benutzeroberfläche geändert haben. Folgen Sie den entsprechenden Links, um
Informationen zur aktuellen Funktionalität zu erhalten.
Informationen über wichtige neue Funktionen finden Sie im Abschnitt „Neue Funktionen in After Effects CS4“ auf
Seite 8.
Fenster
Ausrichtungsbedienfeld
• Der Name des Bedienfelds wurde von „Ausrichten und verteilen“ zu „Ausrichten“ geändert. Siehe „Ausrichten und
Verteilen von Ebenen im zweidimensionalen Raum“ auf Seite 160.
24
Pinselfenster
• Der Name des Bedienfelds wurde von „Pinselspitzen“ zu „Pinsel“ geändert. Siehe „Pinsel und das Pinselfenster“ auf
Seite 322.
Zeichenfenster
• Dem Fenstermenü wurde das Untermenü „Linienverbindung“ hinzugefügt. Dem Untermenü „Linienverbindung“
wurden die Optionen „Gehrung“, „Rund“ und „Schräge“ hinzugefügt. Siehe „Ändern der Textlinienverbindung“
auf Seite 380.
Kompositionsfenster
• Oben im Fenster wurde der Kompositionsnavigator hinzugefügt. Die Optionen „Kompositionsnavigator
anzeigen“, „Fluss von rechts nach links“, „Fluss von links nach rechts“, „Kompositionsnavigator“ und
„Kompositions-Mini-Flussdiagramm“ wurden dem Fenstermenü hinzugefügt. Die Optionen
„Kompositionsnavigator“ und „Kompositions-Mini-Flussdiagramm“ wurden dem Kontextmenü für
Kompositionen hinzugefügt. Siehe „Öffnen von und Navigieren in verschachtelten Kompositionen“ auf Seite 69.
„Transformieren“ > „In Ansicht zentrieren“, „Footage öffnen“, „Komposition öffnen“, „In Live Photoshop 3D
konvertieren“ und „In editierbaren Text umwandeln“ wurden dem Kontextmenü für Ebenen hinzugefügt. Siehe
„Skalieren oder Spiegeln einer Ebene“ auf Seite 178, „Verschieben von Ebenen im Raum“ auf Seite 158, „Öffnen
von Ebenen und Ebenenquellen“ auf Seite 152, „Verwenden von 3D-Objektebenen aus Photoshop“ auf Seite 201
und „Umwandeln von Text aus Photoshop in editierbaren Text“ auf Seite 376.
• „Konturen erstellen“ wurde zu „Formen aus Text erstellen“ im Kontextmenü für Ebenen geändert. Siehe „Erstellen
von Formen aus Text“ auf Seite 345.
• Die Option „Masken aus Text erstellen“ wurde dem Kontextmenü für Ebenen hinzugefügt. Siehe „Erstellen von
Masken aus Text“ auf Seite 346.
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