Adobe After Effects - CS4 Instruction Manual [es]

Uso de
ADOBE® AFTER EFFECTS® CS4
Avisos legales

Copyright

© 2008 Adobe Systems Incorporated. Todos los derechos reservados.
Si esta guía se distribuye con software que incluye un contrato de licencia de usuario final, la guía, así como el software que en ella se describe, se proporcionan bajo licencia y pueden utilizarse o copiarse sólo de acuerdo con los términos de dicha licencia. Exceptuando lo permitido por tal licencia, se prohíbe reproducir, almacenar en un sistema de recuperación o transmitir cualquier parte de esta guía, en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrónico, mecánico, en grabación o de otra forma, sin el previo consentimiento por escrito por parte de Adobe Systems Incorporated. Tenga en cuenta que el contenido de esta guía está protegido por leyes de derechos de autor (copyright), aunque no se distribuya con software que incluya un contrato de licencia de usuario final.
El contenido de esta guía se proporciona sólo con fines informativos, está sujeto a cambios sin previo aviso y no debe interpretarse como un compromiso por parte de Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated no asume ninguna responsabilidad o compromiso por errores o inexactitudes que puedan aparecer en el contenido informativo de esta guía.
Recuerde que el material gráfico o las imágenes existentes que pueda desear incluir en su proyecto pueden estar protegidos por leyes de copyright. La incorporación no autorizada de dicho material en los nuevos trabajos podría infringir los derechos del propietario del copyright. Asegúrese de obtener los permisos pertinentes requeridos por parte del propietario del copyright.
Cualquier referencia a nombres de empresas en las plantillas de ejemplo tiene sólo fines informativos y no pretende referirse a ninguna organización real.
Adobe, the Adobe logo, Adobe Audition, Adobe Premiere, ActionScript, After Effects, Creative Suite, Encore, Fireworks, Flash, Illustrator, Pixel Bender, Photoshop, Soundbooth, XMP, are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries.
Apple, Mac, and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Microsoft, Windows, and Windows Vista are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. SGI is a trademark of Silicon Graphics, Inc. UNIX is a registered trademark of The Open Group in the United States and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.
This product includes software developed by the Apache Software Foundation (
Portions of the TIFF I/O plug-in were written with MacApp®: ©1985-1988 Apple Inc. APPLE INC. MAKES NO WARRANTIES WHATSOEVER, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, REGARDING THIS PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES WITH RESPECT TO ITS MERCHANTABILITY OR ITS FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. The MacApp software is proprietary to Apple Inc. and is licensed to Adobe for distribution only for use in combination with Adobe After Effects.
MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and Thomson Multimedia (
Speech compression and decompression technology licensed from Nellymoser, Inc. (
Video in Flash Player is powered by On2 TrueMotion video technology. © 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved.
This product includes software developed by the OpenSymphony Group (
This product contains either BISAFE and/or TIPEM software by RSA Data Security, Inc.
Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc. Notice to U.S. Government end users: The Software and Documentation are “Commercial Items,” as that term is defined at 48 C.F.R. §2.101, consisting of “Commercial Computer Software” and “Commercial Computer Software Documentation,” as such terms are used in 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §227.7202, as applicable. Consistent with 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §§227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States. Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference.
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.
® After Effects® CS4 para Windows® y Mac OS
http://www.apache.org/).
http://www.mp3licensing.com).
www.nellymoser.com)
http://www.on2.com
http://www.opensymphony.com/).

Contenido

Capítulo 1: Procedimientos iniciales
Instalación, activación y registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Programa de mejora de productos de Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Nuevas funciones en After Effects CS4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Capítulo 2: Interfaz de usuario
Espacios de trabajo, paneles y visores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Elementos generales de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Cambio en la interfaz de usuario de After Effects CS3 a la de After Effects CS4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Capítulo 3: Flujos de trabajo, planificación y configuración
Flujos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Planificación y configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Trabajo con After Effects y otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Dynamic Link y After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
iii
Capítulo 4: Proyectos y composiciones
Proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Generalidades sobre las composiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Anidamiento, precomposición y preprocesamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Capítulo 5: Importación y organización de elementos de material de archivo
Importación e interpretación de elementos de material de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Uso de elementos de material de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Importación e interpretación de vídeo y de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Preparación e importación de archivos de imagen 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Preparación e importación de imágenes fijas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Introducción a RAW de cámara de e importación de archivos RAW de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Desplazamiento por las imágenes y abertura y guardado de imágenes con RAW de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Ajustes de color y tono en RAW de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Modificación de imágenes con RAW de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Ajustes locales con RAW de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Ajustes de RAW de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Capítulo 6: Capas y propiedades
Creación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Selección y organización de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Administración de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Propiedades de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Modos de fusión y estilos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Contenido
Capas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Cámaras, luces y puntos de interés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Capítulo 7: Vistas y previsualizaciones
Previsualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Modificar y utilizar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Capítulo 8: Animación y fotogramas clave
Conceptos básicos de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Herramientas de animación varias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Interpolación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Animación con herramientas Posición libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Seguimiento y estabilización del movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Capítulo 9: Color
Colores básicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Administración de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
iv
Capítulo 10: Dibujo, pintura y trazados
Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Creación de formas y máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Edición y animación de trazados de formas y máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Capítulo 11: Texto
Creación y edición de capas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Formato de los caracteres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Formato de párrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Animación del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Ejemplos de animación de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Capítulo 12: Transparencia y composición
Canales alfa, máscaras y mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Incrustación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Capítulo 13: Efectos y ajustes preestablecidos de animación
Visión general de efectos y ajustes preestablecidos de animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Galerías de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Efectos de canal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Efectos de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Efectos Desenfocar y Enfocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Efectos de canal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Efectos de corrección de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Efectos de distorsión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Contenido
Efectos de generación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Efectos de incrustación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Efecto de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Efectos de Ruido y Granulado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Efectos de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Efectos de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Efectos de simulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Efectos de Estilizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Efectos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Efecto de Tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Efectos de transición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Efectos de utilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Efectos obsoletos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Capítulo 14: Marcadores y metadatos
Marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Metadatos de XMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Capítulo 15: Memoria, almacenamiento y rendimiento
Uso de la memoria y almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Rendimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
v
Capítulo 16: Plugins, secuencias de comandos y automatización
Plugins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Secuencias de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Automatización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Capítulo 17: Expresiones
Conceptos básicos sobre expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Referencia a elementos de expresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Ejemplos de expresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Capítulo 18: Procesamiento y exportación
Principios básicos del procesamiento y la exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Procesamiento y exportación para Flash Professional y Flash Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Exportación de información del proyecto a otras aplicaciones de Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Opciones de codificación y compresión para películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Procesamiento automático y en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Conversión de películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Capítulo 19: Métodos abreviados de teclado
Métodos abreviados: general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Métodos abreviados: proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Métodos abreviados: preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Métodos abreviados: paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Métodos abreviados: activar herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Métodos abreviados: composiciones y área de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Contenido
Métodos abreviados: navegación de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Métodos abreviados: previsualizaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Métodos abreviados: visualizaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Métodos abreviados: material de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Métodos abreviados: efectos y ajustes preestablecidos de animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Métodos abreviados: capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Métodos abreviados: mostrar propiedades y grupos en el panel Línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Métodos abreviados: mostrar propiedades en el panel Controles de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Métodos abreviados: modificar propiedades de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Métodos abreviados: capas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Métodos abreviados: fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Métodos abreviados: texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Métodos abreviados: máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Métodos abreviados: herramientas de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Métodos abreviados: capas de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Métodos abreviados: marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Métodos abreviados: seguimiento del movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Métodos abreviados: guardar, exportar y procesar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
vi
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781

Capítulo 1: Procedimientos iniciales

Instalación, activación y registro

Antes de proceder a la instalación del software Adobe® After Effects®, repase todos los requisitos del sistema y las recomendaciones indicados en el archivo Léame. El archivo Léame se encuentra en el disco de instalación, así como en la sección de soporte de After Effects del sitio web de Adobe.

Instalación del software

1 Salga de todas las aplicaciones que se estén ejecutando en el equipo.
2 Inserte el disco de instalación en la unidad de DVD y siga las instrucciones de la pantalla.
Para obtener ayuda en la instalación, consulte el centro de soporte de instalación en el sitio web de Adobe.
Además de la versión completa de Adobe After Effects, también puede instalar copias adicionales en otros equipos para utilizarlos como motores de procesamiento de After Effects para facilitar el procesamiento en red. Los motores de procesamiento se instalan igual que la versión completa de la aplicación, pero sin activarlos. El motor de procesamiento se ejecuta mediante el método abreviado del motor de procesamiento de Adobe After Effects de la carpeta Adobe After Effects CS4.
1
Importante: La versión de prueba gratuita del software Adobe After Effects no incluye algunas características que dependen del software con licencia de terceros distintos a Adobe. Por ejemplo, algunos plugins de efectos y algunos códecs para codificar los formatos MPEG sólo están disponibles con la versión completa del software Adobe After Effects.
Véase también
Procesamiento en red con carpetas de inspección y motores de procesamiento” en la página 745
Plugins” en la página 652
Secuencias de comandos” en la página 653
Ajustes preestablecidos de animación” en la página 403

Activación del software

Si dispone de una licencia comercial para un solo usuario para su software de Adobe, se le pedirá que active el software. La activación es un proceso sencillo y anónimo que se debe realizar antes de 30 días desde la instalación del software. Durante el proceso de instalación, el software de Adobe intenta ponerse en contacto con Adobe para completar el proceso de activación de licencia. No se transmitirán datos personales.
La activación de la licencia comercial para un solo usuario se puede realizar en dos equipos. Por ejemplo, el software se puede instalar en un equipo de escritorio en el trabajo y en un equipo portátil en casa.
Para obtener más información acerca de la licencia y activación del producto, consulte el archivo Léame o visite el sitio web de Adobe en: http://www.adobe.com/es/products/activation/.
Nota: Antes de transferir una activación para un equipo diferente, desactive el software seleccionando Ayuda > Desactivar.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales

Registro del software

1 Si el cuadro de diálogo de registro no se ha abierto aún, elija Ayuda > Registro.
2 Siga las instrucciones que aparecen en pantalla.

Programa de mejora de productos de Adobe

Una vez haya utilizado varias veces su programa de Adobe, aparecerá un cuadro de diálogo donde se le pregunta si desea participar en el programa de mejora de productos de Adobe.
Si decide participar, los datos sobre su uso del software se enviarán a Adobe. No se enviará ni se registrará información personal. El programa de mejora de productos de Adobe sólo recopila información acerca de las funciones y herramientas utilizadas en el programa y sobre la frecuencia de su uso.
Puede optar por incorporarse o abandonar el programa en cualquier momento:
Para participar, seleccione Ayuda > Programa de mejora del producto y haga clic en Sí, participar.
Para dejar de participar, seleccione Ayuda > Programa de mejora del producto y haga clic en No, gracias.
2

Recursos

Ayuda y asistencia

Ayuda de comunidad
Ayuda de comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientación para encontrar la respuesta que busca. Además, en la ayuda de comunidad, puede buscar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologías de Adobe, incluidos estos recursos:
Vídeos, tutoriales, sugerencias, técnicas, blogs, artículos y ejemplos para diseñadores y desarrolladores.
Ayuda en línea actualizada periódicamente y más completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Al acceder
a la ayuda, si hay alguna conexión a Internet activa, se muestra la ayuda en línea completa en lugar del subconjunto que acompañaba el producto.
Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artículos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones o
Developer Connection.
Use el campo de búsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la ayuda de comunidad. Para ver un vídeo sobre la ayuda de comunidad, visite www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es.
Otros recursos
Hay versiones impresas de la ayuda en línea completa a su disposición (costes de envío no incluidos) en
www.adobe.com/go/store_es. Además, la ayuda en línea incluye un vínculo a la versión completa y actualizada en PDF
de la ayuda.
Para obtener información sobre las opciones de servicio técnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de Adobe en www.adobe.com/es/support.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales

Servicios, descargas, extras y tutoriales en vídeo

Puede mejorar su software con múltiples servicios, plugins, extensiones, muestras y otros recursos.
Para obtener más información sobre las extensiones para After Effects, consulte “Secuencias de comandos” en la página 653 y “Plugins” en la página 652.
Servicios en línea de Adobe Creative
Muchas aplicaciones de Adobe Creative Suite® 4 incluyen funciones en línea que incorporan las ventajas de la Web en su equipo para ayudarle a conectarse con la comunidad, así como colaborar y obtener el máximo rendimiento de su software de Adobe. Algunos servicios ofrecen una funcionalidad total o parcial también cuando se encuentre sin conexión.
Para obtener información sobre la administración de los servicios, visite el sitio Web de Adobe en
http://www.adobe.com/go/learn_creativeservices_es.
Zona de intercambio de Adobe
Visite la Zona de intercambio de Adobe en http://www.adobe.com/go/exchange_es/ para descargar proyectos de ejemplo, ajustes preestablecidos de animación, secuencias de comandos y tutoriales de Adobe y de los miembros de la comunidad.
3
Descargas de Adobe
Visite http://www.adobe.com/es/downloads/ en el sitio web de Adobe para buscar actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas útiles.
Adobe Labs
En Adobe Labs, www.adobe.com/go/labs_es, tendrá la oportunidad de probar y evaluar las nuevas tecnologías y productos en proyección de Adobe. En Adobe Labs, tendrá acceso a recursos como:
Versiones preliminares de software y tecnología
Ejemplos de código y prácticas recomendadas que agilizan su aprendizaje
Versiones preliminares de productos y documentación técnica
Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboración que le ayudarán a interactuar con usuarios afines
Adobe Labs fomenta un proceso de desarrollo de software en colaboración. En este entorno, los clientes empiezan a ser productivos rápidamente con los nuevos productos y tecnologías. Adobe Labs también es un foro para ofrecer comentarios iniciales, que los equipos de desarrollo de Adobe utilizan para crear software que cumple las necesidades y las expectativas de la comunidad.
Extras
El disco de instalación contiene una serie de extras que le ayudarán a obtener el máximo rendimiento de su software de Adobe. Algunos extras se instalan en el equipo durante el proceso de instalación; otros se pueden instalar más adelante desde el disco, según sea necesario.
Adobe TV
Visite Adobe TV en http://tv.adobe.com para ver tutoriales de vídeo, cursos de formación de vídeo y otros programas de aprendizaje que le ayudarán a obtener el máximo provecho de su software de Adobe.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales
Tutoriales en vídeo: procedimientos iniciales, nuevas funciones y procedimientos comunes
Adobe y sus socios ofrecen un conjunto básico de tutoriales en vídeo en Adobe TV y en el Video Workshop del sitio Web de Adobe, además de los excelentes tutoriales ofrecidos por otros miembros de la comunidad. (Consulte “Recursos de la comunidad After Effects” en la página 6.)
Muchas secciones de la Ayuda de After Effects se refieren a tutoriales en vídeo adicionales en contexto para proporcionar información sobre funciones específicas.
Para obtener información detallada sobre las nuevas funciones, consulte “Nuevas funciones en After Effects CS4” en la página 8.
Procedimientos iniciales
Descripción general de After Effects:
www.adobe.com/go/lrvid4064_ae
www.adobe.com/go/lrvid4206_ae
Descripción general de Creative Suite 4 Production Premium: www.adobe.com/go/lrvid4087_vs_es
Uso de los espacios de trabajo y los paneles: www.adobe.com/go/vid0249_es
Creación y organización de proyectos e importación de recursos:
www.adobe.com/go/vid0221_es
www.adobe.com/go/lrvid4207_ae_es
Creación y uso de composiciones: www.adobe.com/go/lrvid4208_ae_es
Creación y gestión de máscaras: www.adobe.com/go/vid0222_es
Uso del panel Línea de tiempo: www.adobe.com/go/lrvid4209_ae_es
Principios esenciales de la animación:
www.adobe.com/go/vid0227_es
www.adobe.com/go/lrvid4210_ae_es
Animación de transformaciones: www.adobe.com/go/lrvid4212_ae_es
Animación de caracteres: www.adobe.com/go/lrvid4213_ae_es
Animación del texto:
www.adobe.com/go/vid0226_es
www.adobe.com/go/lrvid4214_ae_es
Pintura y clonación: www.adobe.com/go/vid0223_es
Capas de forma: www.adobe.com/go/vid0224_es
Previsualización: www.adobe.com/go/lrvid4211_ae_es
Efectos y ajustes preestablecidos de animación:
www.adobe.com/go/vid0228_es
www.adobe.com/go/lrvid4215_ae_es
Corrección de color: www.adobe.com/go/lrvid4216_ae_es
Procesamiento y exportación:
www.adobe.com/go/vid0262_es
4
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales
www.adobe.com/go/lrvid4217_ae_es
Nuevas funciones y procedimientos comunes
Ayuda de la comunidad: www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es
Uso del formato de archivo de proyecto XML: www.adobe.com/go/lrvid4065_ae_es
Incrustación con Keylight: www.adobe.com/go/vid0229_es
Creación de composiciones para dispositivos móviles: www.adobe.com/go/lrvid4110_xp_es
Uso de capas de objeto 3D desde Photoshop: www.adobe.com/go/lrvid4113_xp_es
Animación de componentes de posición x, y y z con Separar dimensiones: www.adobe.com/go/lrvid4067_ae_es
Uso de funciones de gestión de color: www.adobe.com/go/vid0260_es
Uso de las herramientas de Posición libre: www.adobe.com/go/vid0274_es
Uso del efecto Dibujos animados: www.adobe.com/go/lrvid4066_ae_es
Importación de documentos con capas desde Photoshop: www.adobe.com/go/vid0252_es
Rotoscopia con Photoshop y After Effects: www.adobe.com/go/lrvid4107_xp_es
Importación y uso de datos de intercambio de punto de fuga desde Photoshop:
www.adobe.com/go/vid0286_es
www.adobe.com/go/vid0287_es
Procesamiento y exportación de composiciones para Flash Player y Flash Professional:
descripción general (SWF, XFL, FLV, F4V): www.adobe.com/go/lrvid4105_xp_es
XFL: www.adobe.com/go/lrvid4098_xp_es
FLV y F4V: www.adobe.com/go/lrvid4097_xp_es
Procesamiento y exportación para Adobe Media Player: www.adobe.com/go/lrvid4116_xp_es
Uso de marcadores y metadatos XMP:
www.adobe.com/go/lrvid4104_xp_es
www.adobe.com/go/lrvid4111_xp_es
www.adobe.com/go/lrvid4112_xp_es
www.adobe.com/go/vid0094_es
www.adobe.com/go/vid0255_es
Uso de Premiere Pro, Encore y After Effects:
www.adobe.com/go/vid0250_es
www.adobe.com/go/vid0256_es
www.adobe.com/go/vid0258_es
www.adobe.com/go/lrvid4108_xp_es
www.adobe.com/go/lrvid4109_xp_es
Uso de Adobe Bridge con After Effects:
www.adobe.com/go/vid0090_es
www.adobe.com/go/vid0251_es
5
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales
www.adobe.com/go/lrvid4011_bri_es
www.adobe.com/go/lrvid4013_bri_es

Recursos de la comunidad After Effects

Recursos en el sitio Web de Adobe
Adobe ofrece recursos de documentación para After Effects en la sección Ayuda de la comunidad de After Effects del sitio Web de Adobe. Desde la página de Ayuda de la comunidad, también puede buscar recursos de la comunidad que no estén en el sitio Web de Adobe.
Para realizar una petición de una función o enviar un informe de errores, rellene el formulario de petición de función
e informe de errores en el sitio Web de Adobe.
El Adobe After Effects User-to-User Forum es el lugar idóneo para formular preguntas sobre After Effects, a las que otros usuarios de After Effects podrán responder.
Puede suscribirse a las fuentes RSS del servicio técnico de Adobe para obtener información sobre temas y soluciones relacionadas con After Effects (u otros productos de Adobe).
Para obtener información sobre los plugins disponibles para After Effects, visite la página de plugins de After Effects en el sitio web de Adobe.
6
Adobe ofrece recursos para la creación de secuencias de comandos y plugins en la sección After Effects Developer
Center del sitio web de Adobe. La sección Video Technology Center del centro del desarrollador cuenta con
información sobre todas las aplicaciones de audio y vídeo digital de Adobe.
Para intercambiar secuencias de comandos, proyectos y otros elementos útiles con otros usuarios de After Effects, visite After Effects Exchange en el sitio web de Adobe.
Michael Coleman, director de producto de After Effects, ofrece noticias y notas sobre After Effects en su blog
Keyframes.
Todd Kopriva, el jefe de documentación de After Effects, ofrece enlaces a recursos educativos y material de referencia para usuarios de After Effects en su blog After Effects Region of Interest.
Recursos en otros sitios Web
Un sitio adecuado para realizar preguntas sobre After Effects, especialmente las relacionadas con la integración con las aplicaciones 3D, es el foro Mograph.
El sitio web ProVideo Coalition (PVC) incluye artículos y blogs sobre temas de interés para los profesionales de la industria del vídeo. Además de los artículos de Chris y Trish Meyer, el sitio Web de PVC incluye artículos de Mark Christiansen, Frank Capria, Jim Feeley, Adam Wilt, Mark Curtis y Scott Gentry.
El sitio Web de Toolfarm contiene foros, tutoriales y otros recursos relacionados con After Effects y otros productos de Adobe. El sitio Web de AE Freemart es una división de Toolfarm en la que se ofrecen tutoriales gratuitos sobre After Effects.
El foro de AE Enhancers proporciona secuencias de comandos de ejemplo e información útil sobre la creación de secuencias de comandos (así como expresiones y ajustes preestablecidos de animación) en After Effects.
Jonas Hummelstrand ofrece tutoriales, sugerencias para la solución de problemas y descripciones para After Effects y para los gráficos de movimiento en general en su sitio Web de General Specialist.
Trish y Chris Meyer proporcionan recursos de instrucciones para After Effects en diversos sitios como, por ejemplo, en su sitio Web de CyberMotion.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales
Lutz Albrecht ofrece una lista de códigos de error de After Effects, así como algunas posibles soluciones, en su sitio
Web Mylenium.
John Dickinson proporciona tutoriales y otros recursos para After Effects y otros programas relacionados en su sitio
Web de Motionworks.
Alan Shisko ofrece descripciones y trucos sobre los gráficos de movimiento en su blog Motion Graphics 'n Such.
Harry Frank proporciona tutoriales en todos los aspectos de After Effects, poniendo especial énfasis en las expresiones y el uso de plugins de terceros en su sitio Web graymachine.
Andrew Kramer ofrece tutoriales y formación en su sitio Web Video Copilot.
Dan Ebberts proporciona tutoriales de creación de secuencias de comandos y secuencias de comandos útiles en la
sección sobre secuencias de comandos del sitio web Motionscript. Dan también incluye un grupo excelente de
expresiones de ejemplo y tutoriales para aprender cómo se trabaja con expresiones en la sección sobre expresiones del
sitio web Motionscript.
Lloyd Alvarez proporciona una colección de útiles secuencias de comandos en su sitio Web After Effects Scripts.
Jeff Almasol proporciona una colección de útiles secuencias de comandos en su sitio Web redefinery.
Stu Maschwitz proporciona información detallada y sugerencias sobre After Effects y vídeo, efectos visuales y composición en general en su blog ProLost.
7
El sitio Web de Creative COW contiene diversos recursos para los usuarios de After Effects. Muchos de estos recursos han sido elaborados por Aharon Rabinowitz:
Emisión sobre Multimedia 101
Emisiones sobre After Effects
Tutoriales de After Effects
Artículos sobre After Effects
Foro de After Effects Basics
Foro de After Effects
Foro de After Effects Expressions
El sitio Web Layers Magazine incluye artículos y tutoriales sobre After Effects y otros productos de Adobe Creative.
David Van Brink ofrece trucos, información detallada y utilidades que se pueden descargar para After Effects y otros programas de software de vídeo digital en su sitio Web Omino.
Colin Braley proporciona tutoriales, (la mayor parte sobre expresiones), en su sitio Web.
Rich Young mantiene un listado de recursos para After Effects en su blog AE Portal News.
Rick Gerard ofrece sugerencias y trucos en su sitio Web AE Tips and Tricks.
David Torno ofrece sugerencias y tutoriales sobre efectos visuales y composición en su blog AE I Owe You.
Dean Velez incluye varios proyectos de ejemplo (algunos gratuitos) y más información útil en su sitio web de Motion
Graphics Lab.
Jim Tierney de Digital Anarchy escribe sobre After Effects y otros temas relacionados en su blog Anarchy Jim.
Jerzy Drozda, Jr. ofrece tutoriales de After Effects en su sitio web de Maltaannon.
Dale Bradshaw incluye secuencias de comandos y trucos en su sitio Web de Creative Workflow Hacks.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Procedimientos iniciales
Richard Harrington proporciona tutoriales y material útil sobre After Effects y otras aplicaciones de vídeo en sus sitios
Web de Photoshop for Video y Raster|Vector. También publica tutoriales en vídeo en Adobe TV.
Sean Kennedy incluye varios tutoriales de vídeo, incluyendo algunos sobre rotoscopio y seguimiento del movimiento, en el sitio web SimplyCG. Todos se encuentran vinculados desde su sitio web.
Ayato Fuji proporciona tutoriales en su sitio web ayato@web. Algunos tutoriales no están totalmente actualizados, pero gran parte del material es aún muy práctico, especialmente para aprender a utilizar algunos de los plugins de Trapcode.
Ko Maruyama, Stephen Schleicher y Brian Maffitt se encuentran entre los profesionales que publican sobre After Effects en DMN After Effects Channel.

Nuevas funciones en After Effects CS4

Las nuevas funciones destacadas aquí son sólo unas cuantas entre los cientos de mejoras y elementos añadidos que se aplican a After Effects CS4.
Para obtener más información sobre las nuevas funciones incluidas en After Effects CS4, visite el sitio web de Adobe:
http://www.adobe.com/es/products/aftereffects/.
8
Para ver una lista detallada de cambios a la interfaz de usuario de After Effects CS4, consulte “Cambio en la interfaz de
usuario de After Effects CS3 a la de After Effects CS4” en la página 22.
Cree películas adaptadas a un conjunto de dispositivos móviles que especifique: “Creación de composiciones para
su reproducción en dispositivos móviles” en la página 59.
Configure valores de memoria y multiprocesamiento de forma más sencilla: “Preferencias de memoria y
multiprocesamiento” en la página 646.
Utilice metadatos XMP y funciones de marcador mejoradas para facilitar las distintas etapas del trabajo:
Metadatos de XMP” en la página 636 y “Marcadores” en la página 629.
Guarde composiciones para su uso en Adobe Flash® Professional: “Procesamiento y exportación para Flash
Professional y Flash Player” en la página 717.
Desplácese en las composiciones anidadas con más facilidad: “Abertura y navegación de composiciones anidadas
en la página 66.
Anime todos los componentes de posición de forma independiente: “Separación de las dimensiones de Posición
para animar componentes individualmente” en la página 153.
Busque elementos con más facilidad con los campos de búsqueda: “Búsqueda y filtro en los paneles Línea de tiempo,
Proyecto y Efectos y ajustes preestablecidos” en la página 17.
Utilice capas de objeto 3D de Adobe Photoshop® Extended: “Uso de capas de objetos 3D de Photoshop” en la
página 193.
Guarde una copia de su proyecto en el nuevo formato de archivo de proyecto XML para mejorar la automatización
de flujos de trabajo: “Acerca de los proyectos” en la página 52.
Importación o creación de un secuencia de Adobe Premiere® Pro con Dynamic Link: “Uso de Adobe Premiere Pro
y After Effects” en la página 44.
Utilice Imagineer Systems mocha para After Effects para realizar el seguimiento de movimientos: “Seguimiento y
estabilización del movimiento” en la página 272.

Capítulo 2: Interfaz de usuario

Espacios de trabajo, paneles y visores

Acerca de los espacios de trabajo

Las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe ofrecen una interfaz de usuario homogénea y personalizable. Si bien cada aplicación tiene su propio conjunto de paneles, los paneles se desplazan y se agrupan de la misma forma en todas las aplicaciones.
La ventana principal de un programa es la ventana de la aplicación. Los paneles se organizan en esta ventana en una disposición denominada espacio de trabajo.
Cada aplicación incluye varios espacios de trabajo predefinidos que optimizan el diseño de paneles para tareas específicas. También puede crear y personalizar sus propios espacios de trabajo organizando los paneles de la forma que mejor se adapte a su estilo de trabajo con tareas específicas.
Se pueden arrastrar paneles a nuevas ubicaciones, desplazarlos dentro y fuera de un grupo, colocarlos uno al lado del otro, y desbloquear un panel de manera que flote en una nueva ventana sobre la ventana de la aplicación. A medida que se reorganizan los paneles, los demás paneles se redimensionan automáticamente para adaptarse a la ventana.
9
Se pueden utilizar ventanas flotantes para crear un espacio de trabajo más parecido a los de versiones anteriores de las aplicaciones de Adobe o para colocar paneles en varios monitores.
BC
A
Espacio de trabajo de ejemplo A. Ventana de aplicación B. Paneles agrupados C. Panel individual
Para aumentar el espacio de pantalla disponible, utilice varios monitores. Cuando se trabaja con varios monitores, la ventana de la aplicación aparece en el monitor principal y se colocan ventanas flotantes en el segundo monitor. Las configuraciones del monitor se almacenan en el espacio de trabajo.
Para ver un vídeo acerca de los espacios de trabajo, vaya al sitio Web de Adobe: www.adobe.com/go/vid0249_es.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Véase también
Métodos abreviados: paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas” en la página 760

Elección de un espacio de trabajo

Elija Ventana > Espacio de trabajo y elija el espacio de trabajo deseado.
Seleccione un espacio de trabajo en el menú Espacio de trabajo del panel Herramientas.
Si el espacio de trabajo tiene un método abreviado de teclado asignado, pulse Mayús+F10, Mayús+F11 o
Mayús+F12.
Para asignar un método abreviado de teclado al espacio de trabajo actual, seleccione Ventana > Asignar método abreviado al espacio de trabajo [Nombre del espacio de trabajo].
Véase también
Métodos abreviados: paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas” en la página 760

Acoplar, agrupar o flotar paneles

Puede acoplar paneles, moverlos a un grupo o fuera de él y desacoplarlos de manera que floten encima de la ventana de la aplicación. Conforme arrastra un panel, se resaltan las zonas de colocación a las que puede mover el panel. La zona de colocación que elige determina el lugar en el que se inserta el panel y si se acopla o se agrupa con otros paneles.
10
Zonas de acoplamiento
Las zonas de acoplamiento existen a lo largo de los bordes de un panel, grupo o ventana. Al acoplar un panel se coloca junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo.
A
B
C
Arrastrar el panel (A) a la zona de acoplamiento (B) para acoplarlo (C)
Zonas de agrupamiento
Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el área de ficha de paneles. Al agrupar un panel, se apila con los demás paneles.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
A
B
C
Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
Acoplar o agrupar paneles
1 Si el panel que desea acoplar o agrupar no está visible, elíjalo en el menú Ventana.
2 Realice una de las siguientes operaciones:
Para mover un panel individual, arrastre el área de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel
a la zona de colocación deseada.
11
Arrastrar el agarre del panel para mover un panel
Para mover un grupo completo, arrastre el área de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de
colocación deseada.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Arrastrar el agarre de grupo para mover todo el grupo
La aplicación acopla y agrupa el panel en función del tipo de zona de colocación.
Desacoplar un panel en una ventana flotante
Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede añadir paneles a la ventana o modificarla de manera similar a como lo hace con la ventana de la aplicación. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario o para crear espacios de trabajo como los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe.
Seleccione el panel que desea desacoplar (si está oculto, selecciónelo en el menú Ventana) y, a continuación, realice
una de las operaciones siguientes:
Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el menú del panel. El comando Desacoplar fotograma
desacopla el grupo de paneles.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows®) o Comando (Mac OS®) y arrastre el panel o el grupo fuera de su
ubicación actual. Cuando suelte el botón del ratón, el panel o el grupo aparecerá en una nueva ventana flotante.
Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicación. (Si la ventana de la aplicación se maximiza,
arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)
12

Cambiar el tamaño de los grupos de paneles

Para maximizar rápidamente un panel que se encuentra debajo del puntero, pulse la tecla ` (acento grave). (El acento grave es el carácter que se escribe sin necesidad de pulsar la tecla Mayús y que está debajo del signo ~ en los teclados
estándar de Estados Unidos.) Pulse nuevamente la tecla para que el panel recupere su tamaño original.
Al arrastrar un divisor entre los grupos de paneles, se redimensionan todos los grupos que comparten el divisor.
1 Realice una de las siguientes acciones:
Para cambiar el tamaño horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se
convierte en una flecha de dos puntas .
Para cambiar el tamaño en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la intersección entre tres o más grupos
de paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones .
2 Mientras mantiene pulsado el botón del mouse, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
A
B
Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos horizontalmente A. Grupo original con puntero de cambio de tamaño B. Grupos redimensionados
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
13

Abertura, cierre y visualización de paneles y ventanas

Aunque un panel esté abierto, se puede ocultar debajo de otros paneles. Al seleccionar un panel en el menú Ventana, se abre y aparece encima del resto de los paneles del grupo.
Al cerrar un grupo de paneles en la ventana de la aplicación, se redimensionan los demás grupos para ocupar el espacio recién disponible. Al cerrar una ventana flotante, también se cierran los paneles incluidos en ella.
Para abrir o cerrar un panel, elija el panel en el menú Ventana.
Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botón Cerrar .
Para abrir o cerrar un panel, use su método abreviado de teclado.
Si un fotograma contiene varios paneles, ponga el puntero sobre una ficha y mueva la ruedecilla del mouse hacia
delante o hacia atrás para cambiar el panel que está activo.
Si un fotograma contiene más paneles agrupados de los que puede mostrar de una vez, desplace la barra de
desplazamiento que aparece sobre las fichas.
Barra de desplazamiento para mostrar las fichas del resto de los paneles
Véase también
Métodos abreviados: paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas” en la página 760
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario

Visores

Un visor es un panel que puede contener varias composiciones, capas o elementos de material de archivo o varias vistas de uno solo de estos elementos. Los paneles Composición, Capa, Material de archivo, Diagrama de flujo y Controles de efectos son visores.
Al bloquear un visor se evita que el elemento mostrado sea reemplazado al abrir o seleccionar un nuevo elemento. Cuando se bloquea un visor y se abre o selecciona un nuevo elemento, After Effects crea un nuevo panel de visor para éste. Si selecciona el elemento del menú visor en un visor bloqueado, no se crea un visor nuevo, se utiliza el existente.
En lugar de alojar varios elementos en un solo visor y utilizar el menú del visor para cambiar de uno a otro, puede abrir un visor independiente para cada elemento de la composición, capa o material de archivo abierto. Cuando tenga varios visores abiertos, puede acoplarlos o agruparlos, igual que con otros paneles.
Por ejemplo, puede crear un visor de Composición para cada una de las distintas vistas 3D (Superior, Inferior, Atrás, Frente, vistas personalizadas) de tal forma que podrá maximizar cada una de ellas con el método abreviado de teclado `(acento grave), el cual maximiza o restaura el panel sobre el que se encuentra el puntero.
Para crear un espacio de trabajo personalizado con varios visores, asegúrese de que ninguno de los visores está bloqueado antes de guardar el espacio de trabajo. Los visores bloqueados están asociados con un contexto de proyecto
particular y, por tanto, no se han guardado en el archivo de preferencias.
Para crear un visor nuevo, elija Nuevo en el menú del visor. (Consulte “Abrir menús de panel, visor y contextuales
en la página 16.)
Para bloquear o desbloquear un visor, seleccione Bloqueado en el menú de visores o haga clic en el botón Conmutar
bloquear visor .
Para bloquear el visor actual, divida el fotograma con el que está trabajando en esos momentos, cree un nuevo visor
del mismo tipo en el fotograma nuevo y pulse Ctrl+Alt+Mayús+N (Windows) o Comando+Opción+Mayús+N (Mac OS).
Para desplazarse hacia delante o hacia atrás por los elementos de la lista en el menú de visores para el visor activo,
pulse Mayús + punto (.) o Mayús + coma (,).
14
Véase también
Seleccione un visor para todas las previsualizaciones” en la página 208
Métodos abreviados: paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas” en la página 760
Métodos abreviados: previsualizaciones” en la página 764
Métodos abreviados: visualizaciones” en la página 765
Acerca del anidamiento y la precomposición” en la página 64
Edit this, look at that (ETLAT) y visores de Composición bloqueados
Si un visor de Composición se bloquea, el panel Línea de tiempo para otra composición está activo y el visor de Composición para la composición activa no se muestra, la mayoría de comandos que afectan a vistas y previsualizaciones funcionan en la composición para la que se muestra el visor. Por ejemplo, la barra espaciadora puede iniciar una previsualización estándar para la composición visible en un visor de Composición bloqueado en vez de la composición asociada al panel Línea de tiempo activo.
Este comportamiento facilita una composición de trabajo que a veces se denomina edit-this-look-at-that (ETLAT). El escenario más común en el que este comportamiento es útil es el escenario en que realiza un cambio en el panel Línea de tiempo para una composición anidada (ascendente) y desea previsualizar el resultado del cambio en la composición que la contiene (descendente).
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Nota: El comportamiento ETLAT funciona para métodos abreviados de teclado de zoom, ajuste, previsualización, toma y visualización de instantáneas, muestra de canales, muestra y ocultación de cuadrículas y guías y muestra del fotograma actual en un dispositivo de previsualización de vídeo.
Para evitar este comportamiento, desbloquee el visor de composición o muestre el visor de composición para la composición que desee ver o previsualizar .

Guardar, restablecer y eliminar espacios de trabajo

Guardar un espacio de trabajo personalizado
Conforme personaliza un espacio de trabajo, la aplicación realiza un seguimiento de los cambios, almacenando el diseño más reciente. Para almacenar un diseño específico de manera más permanente, guarde un espacio de trabajo personalizado. Los espacios de trabajo personalizados guardados aparecen en el menú Espacio de trabajo, adonde puede regresar y restaurarlos.
Organice los fotogramas y paneles como desee y, a continuación, elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo
espacio de trabajo. Introduzca un nombre para el espacio de trabajo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en otro sistema, la aplicación busca un espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la configuración del monitor no coincide), utiliza el espacio de trabajo local actual.
15
Restauración de un espacio de trabajo
Restaure el espacio de trabajo actual para regresar a su diseño original, guardado, de paneles.
Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restablecer nombre de espacio de trabajo.
Eliminación de un espacio de trabajo
1 Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo.
2 Elija el espacio de trabajo que desee eliminar y a continuación, haga clic en Aceptar.
Nota: no puede eliminar el espacio de trabajo activo actualmente.

Elementos generales de la interfaz de usuario

Activar una herramienta

El panel Herramientas se puede mostrar como una barra de herramientas (tal como se muestra aquí) o como un panel normal.
A B C D E F G H I J K L MN
Panel Herramientas
A. Selección B. Mano C. Zoom D. Rotación E. Herramientas de cámara F. Panorámica trasera G. Herramienta de máscaras y formas H. Herramientas de pluma I. Herramientas de texto J. Pincel K. Tampón de clonar L. Borrador M Herramientas Posición libre N Controles
relativos a la herramienta activa
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Nota: Los controles relativos a algunas herramientas aparecen sólo cuando la herramienta está activa.
Haga clic en el botón de la herramienta. Si el botón tiene un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha,
mantenga pulsado el botón del mouse para ver las herramientas ocultas. A continuación, haga clic en la herramienta que desea seleccionar.
Pulse el método abreviado de teclado para la herramienta. (Al colocar el puntero sobre un botón de herramienta,
aparecerá información sobre la herramienta, incluido su nombre y método abreviado de teclado.)
Para desplazarse por las herramientas ocultas de una categoría de herramientas, pulse repetidamente el método
abreviado de teclado para la categoría de herramienta. Por ejemplo, pulse G repetidamente para moverse por las herramientas de pluma.
Para activar momentáneamente una herramienta, mantenga pulsada la tecla de la herramienta deseada y suéltela
para regresar a la herramienta que estaba activa anteriormente. (Esta técnica no funciona con todas las herramientas.)
Para activar la herramienta Mano momentáneamente, mantenga presionada la barra espaciadora, la tecla H o el
botón central del mouse. (El botón central del mouse no activa la herramienta Mano en algunas circunstancias, incluida cuando la herramienta Cámara unificada está activa.)
Para desplazarse por la Composición, Capa o el panel Material de archivo, arrastre con la herramienta Mano. Para aplicar una panorámica más rápida, mantenga Mayús pulsada.
16
Para ver u ocultar los paneles más relevantes para la herramienta activa, haga clic en el botón del panel, si se encuentra disponible. Por ejemplo, si hace clic en este botón cuando la herramienta de pintura está activa, se abren o cierran los paneles Pintar y Pinceles. Seleccione la opción Paneles de apertura automática en el panel Herramientas para abrir automáticamente los paneles relevantes cuando se activan ciertas herramientas.
Véase también
Métodos abreviados: activar herramientas” en la página 761

Abrir menús de panel, visor y contextuales

Los menús de paneles ofrecen comandos relacionados con el panel o el fotograma que esté activo. Los menús de visores ofrecen una lista de composiciones, capas o elementos de material de archivo que se pueden mostrar en el visor, así como comandos para cerrar elementos o bloquear el visor. Los menús contextuales ofrecen comandos relativos al elemento en cuyo menú contextual se hace clic. Un gran número de elementos en la interfaz de usuario de After Effects tienen menús de contexto asociados. Si utiliza menús de contexto, podrá trabajar con mayor rapidez y facilidad.
Para abrir un menú de paneles, haga clic en el botón situado en la esquina superior derecha del panel.
Para abrir un menú de visores, haga clic en el nombre de la composición, capa o elemento de material de archivo
que esté activo en la ficha del visor.
Para abrir un menú contextual, haga clic con el botón secundario del mouse (Windows) o haga clic mientras pulsa
Control (Mac OS). A menudo esto se conoce como hacer clic en el menú contextual.

Columnas

Los paneles Proyecto, Línea de tiempo y Cola de procesamiento tienen columnas.
Para mostrar u ocultar las columnas, haga clic con el botón secundario del mouse (Windows) o pulse Control a la
vez que hace clic (Mac OS) en el encabezado de una columna (o elija Columnas en el menú del panel) y seleccione las columnas que desea mostrar u ocultar. Una marca de verificación indica que la columna está visible.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Nota: En general, las funciones de búsqueda y filtro de los paneles Proyecto y Línea de tiempo sólo funcionan sobre el contenido de las columnas que se muestran.
Para volver a ordenar una columna, seleccione el nombre de la columna y arrástrela a una nueva ubicación.
Para cambiar el tamaño de las columnas, arrastre la barra de la derecha del nombre de la columna. Arrástrela hacia
la izquierda para hacerla más pequeña, y hacia la derecha para agrandarla. No se puede cambiar el tamaño de algunas columnas (como la columna Duración en el panel Proyecto).
Véase también
Búsqueda y filtro en los paneles Línea de tiempo, Proyecto y Efectos y ajustes preestablecidos” en la página 17

Búsqueda y filtro en los paneles Línea de tiempo, Proyecto y Efectos y ajustes preestablecidos

Los paneles Proyecto, Línea de tiempo, Efectos y Ajustes preestablecidos contienen campos de búsqueda que puede utilizar para filtrar elementos en el panel.
Para colocar el punto de inserción en un campo de búsqueda, haga clic en el campo de búsqueda.
Para colocar el punto de inserción en el campo de búsqueda para el panel activo, seleccione Archivo > Buscar o
pulse Ctrl+F (Windows) o Comando+F (Mac OS).
Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el botón que aparece a la derecha del texto en el campo de
búsqueda.
17
Cuando escriba en el campo de búsqueda, la lista de elementos en el panel se filtra y muestra ciertos elementos y oculta otros. Sólo se muestran los elementos con entradas que coincidan con la consulta de búsqueda que se haya escrito. Las carpetas, capas, categorías o los grupos de propiedades que contienen los elementos que coincidan también se muestran, para ofrecer contexto.
En general, sólo se busca el texto en las columnas que se muestran para esta operación de filtrado. Por ejemplo, puede ser que tenga que mostrar la columna Comentarios para buscar y filtrar por el contenido de los comentarios. (Consulte “Columnas” en la página 16.)
Si se seleccionan una o más capas en una composición, la operación de filtrado en el panel Línea de tiempo sólo afecta a las capas seleccionadas. En este caso, las capas sin seleccionar no se filtran (ocultan) si no coinciden con la consulta de búsqueda. Sin embargo, si no se selecciona ninguna capa en la composición, la operación de filtrado se aplica a todas las capas de la composición. Este comportamiento coincide con el de mostrar y ocultar propiedades de capa cuando pulsa sus teclas de método abreviado de propiedades. (Consulte “Visualización u ocultación de propiedades en el panel
Línea de tiempo” en la página 168.)
Si el texto que escribe en el campo de búsqueda del panel Proyecto o Línea de tiempo contiene espacios, los espacios se tratan como operadores AND. Por ejemplo, si escribe oscuro sólido se mostrarán elementos de material de archivo o capas denominadas rojo oscuro sólido o gris oscuro sólido. Los espacios se tratan como caracteres de espacio en el campo de búsqueda del panel Efectos y Ajustes preestablecidos. Por ejemplo, si escribe cambiar vista se encontrará Cambiar vista 3D pero no Cambiar a la última vista 3D.
Ejemplos de búsquedas en el panel Proyecto
Para mostrar sólo elementos de material de archivo para los que el nombre o comentario contenga unan cadena
específica, empiece a escribir la cadena.
Para mostrar sólo elementos de material de archivo para los que falta el archivo de origen, escribe toda la palabra
falta. Este búsqueda funciona incluso si no se muestra la columna Trazado de archivo, lo que es una excepción a la regla general de que sólo se busca en las columnas que se muestran.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Para mostrar sólo los elementos de material de archivo que no se utilizan, escriba toda la palabra no utilizados.
Para mostrar sólo los elementos de material de archivo que se utilizan, escriba toda la palabra utilizados.
Para mostrar sólo los elementos de material de archivo Cineon, escriba Cineon cuando se muestre la columna Tipo.
Ejemplos de búsquedas en el panel Línea de tiempo
Para mostrar sólo capas y propiedades para las que el nombre o comentario contenga una cadena específica,
empiece a escribir la cadena. Por ejemplo, escriba estirado para mostrar ubicaciones creadas con la herramienta Estirado de posición libre.
Para mostrar sólo propiedades que tienen una expresión que utiliza un método específico, escriba el nombre del
método.
Para mostrar sólo capas con una etiqueta específica, escriba el nombre de la etiqueta.
Haga clic en la muestra para una etiqueta para ver el menú de contexto que enumera los nombre de etiqueta. Si lo prefiere, arrastre el borde derecho del encabezado de columna Etiqueta para expandir la columna para poder
leer los nombres de etiqueta.
Véase también
Panel Efectos y ajustes preestablecidos” en la página 408
18
Organización y visualización de elementos en el panel Proyecto” en la página 86
Selección de capas” en la página 149

Desplazarse o aplicar el zoom con la rueda del mouse

Puede usar la rueda del mouse para ampliar los paneles Línea de tiempo, Composición, Capa y Material de archivo. Puede usar la rueda del mouse para desplazarse por los paneles Línea de tiempo, Proyecto, Cola de procesamiento, Diagrama de flujo, Controles de efectos, Metadatos y Efectos y ajustes preestablecidos.
Para acercarse al centro del panel, o a la zona presentada cuando hace el seguimiento, mueva la rueda del mouse
hacia adelante.
Para alejarse del centro del panel, o de la zona presentada cuando hace el seguimiento, mueva la rueda del mouse
hacia atrás.
Para acercarse a la zona situada debajo del puntero, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS)
a la vez que gira la rueda del mouse hacia adelante.
Para alejarse de la zona situada debajo del puntero, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS)
a la vez que gira la rueda del mouse hacia atrás.
Para desplazarse verticalmente, gire la rueda del mouse hacia atrás o hacia adelante.
Para desplazarse horizontalmente, mantenga pulsada la tecla Mayús a la vez que gira la rueda del mouse hacia atrás
o hacia adelante. En el panel Línea de tiempo, si pulsa la tecla Mayús y gira la rueda hacia atrás avanzará en el tiempo y viceversa.
Puede desplazarse o usar el zoom con la rueda del mouse en un panel, incluso si no está activo en ese momento, siempre y cuando el puntero esté sobre él. Por ejemplo, puede ampliar el panel Composición incluso si el panel
actualmente activo es Controles de efectos.
Véase también
Ajuste de una vista de cámara o vistas 3D de trabajo” en la página 200
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario

Iluminación u oscurecimiento de la interfaz de usuario

1 Seleccione Edición > Preferencias > Aspecto (Windows) o After Effects > Preferencias > Aspecto (Mac OS).
2 Arrastre el regulador de Brillo hacia la izquierda o la derecha. Haga clic en Predeterminado para restaurar el nivel
de brillo predeterminado.
El cambio de la preferencia de brillo afecta al brillo de numerosos elementos de la interfaz de usuario. Los colores del texto y de los iconos cambian para adaptarse al cambio de brillo y hacer que se vean con más facilidad. Por tanto, el aspecto de los iconos y del texto de varios recursos de instrucción podría no coincidir exactamente con la apariencia de estos elementos en su interfaz de usuario.

Deshacer cambios

Puede deshacer sólo las acciones que alteran los datos del proyecto. Por ejemplo, puede deshacer un cambio en un valor de propiedad pero no puede deshacer el desplazamiento de un panel o la activación de una etiqueta.
Puede deshacer secuencialmente un máximo de 99 de los cambios más recientes realizados en el proyecto, en función de los ajustes Niveles de la opción deshacer (Edición > Preferencias > General (Windows) o After Effects > Preferencias > General (Mac OS)). El valor predeterminado es 32.
Para evitar perder el tiempo deshaciendo modificaciones accidentales, bloquee una capa cuando desee verla pero no modificarla.
19
Para deshacer el cambio más reciente, seleccione Edición > Deshacer [acción].
Para deshacer un cambio y todos los cambios posteriores a él, seleccione Edición > Historial y seleccione el primer
cambio que desea deshacer.
Para volver a la versión del proyecto que se guardó por última vez, elija Archivo > Volver. Se perderán todos los
cambios realizados y los elementos del material de archivo importados desde la última vez que guardó el proyecto. Esta acción no se puede deshacer.
Véase también
Bloqueo o desbloqueo de una capa” en la página 164

Sugerencias de la interfaz de usuario de After Effects

Use el suavizado de texto ClearType en Windows. El suavizado de texto ClearType facilita la lectura de los
contornos del texto del sistema como, por ejemplo, los menús y los cuadros de diálogo. Consulte la Ayuda de Windows para obtener más información sobre cómo habilitar el suavizado de texto ClearType.
Para mostrar consejos sobre las herramientas, seleccione la preferencia de Mostrar información sobre herramientas
(Edición > Preferencias > General (Windows) o After Effects > Preferencias > General (Mac OS)).
Utilice una espacio de trabajo que contenga el panel Información y deje el panel en frente de los otros paneles en
su grupo de paneles cuando sea posible. El panel Información muestra mensajes acerca de lo que hace After Effects, información sobre elementos bajo el puntero y mucho más.
Use menús contextuales.
Use los métodos abreviados de teclado.
Véase también
Abrir menús de panel, visor y contextuales” en la página 16
Métodos abreviados de teclado” en la página 758
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario

Preferencias

Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Edición > Preferencias > [nombre de categoría] (Windows)
o After Effects > Preferencias > [nombre de categoría] (Mac OS).
Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias de la categoría General, pulse Ctrl+Alt+; (punto y coma) (Windows) o
Comando+Opción+; (Mac OS).
Para restaurar los ajustes de preferencias predeterminados, mantenga pulsadas Ctrl+Alt+Mayús (Windows) o
Comando+Opción+Mayús (Mac OS) mientras se inicia la aplicación. Para restaurar también los métodos abreviados de teclado predeterminados, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Aceptar.
Esta sección proporciona enlaces a las páginas en las que varias preferencias que no se explican solas se explican en su contexto.

General preferencias

Niveles de la opción deshacer: “Deshacer cambios” en la página 19
Mostrar información sobre herramientas: “Sugerencias de la interfaz de usuario de After Effects” en la página 19
Crear capas en el tiempo de inicio de la composición: “Descripción general sobre las capas” en la página 144
Los definidores afectan a las comp. anidadas: “Acerca del anidamiento y la precomposición” en la página 64
Interpolación espacial predeterminada a lineal: “Control de los cambios con interpolación” en la página 241
Conservar el recuento de vértices constante al editar máscaras: “Designar el primer vértice de un trazado Bézier
en la página 342
Sincronizar el tiempo de todos los elementos relacionados: “Acerca del anidamiento y la precomposición” en la
página 64
La expresión icono espiral escribe un inglés conciso: “Adición, edición y eliminación de expresiones” en la
página 657
Crear capas divididas por encima de la capa original: “División de una capa” en la página 160
Permitir que las secuencias de comandos escriban archivos y accedan a la red: “Secuencias de comandos” en la
página 653
Activar el depurador de JavaScript: la guía de secuencias de comandos de After Effects en el Centro de
desarrolladores de Adobe After Effects del sitio Web de Adobe
Utilizar el selector de color del sistema: “Selección de un color o edición de un degradado” en la página 288
Crear nuevas capas con calidad Óptima: “Calidad de imagen de una capa” en la página 165
Conservar datos del portapapeles para otras aplicaciones:“Copia entre After Effects y Adobe Premiere Pro” en la
página 94
Uso de teclas de métodos abreviados del sistema (sólo Mac OS): “Métodos abreviados de teclado” en la página 758
20

Previsualizaciones preferencias

Límite de resolución adaptable: “Modos de previsualización” en la página 208
Activar OpenGL: “Procesamiento con OpenGL” en la página 716
Activar resolución adaptable con OpenGL: “Modos de previsualización” en la página 208
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Duración de previsualización de audio: “Previsualización de vídeo y audio” en la página 203

Visualización preferencias

Trazados de movimiento: “Trazados de movimiento” en la página 233
Desactivar miniaturas del panel Proyecto: “Imágenes en miniatura de la composición” en la página 63
Mostrar el procesamiento en curso en el panel Información y en el diagrama de flujo: “Previsualización de vídeo y
audio” en la página 203
Aceleración de hardware para los paneles Composición, Capa y Material de archivo: “Mejora del rendimiento” en
la página 648

Importación preferencias

Material de archivo de imágenes fijas: “Creación de capas desde elementos de material de archivo” en la página 146
Material de archivo de secuencias: “Importación de una imagen fija o una secuencia de imágenes fijas” en la
página 111
Interpretar alfa no etiquetado como: “Interpretación de canal alfa: premultiplicado o recto” en la página 78
Opción predeterminada de arrastrar importación como: “Importación de elementos de material de archivo” en la
página 75
21

Salida preferencias

Volúmenes de desbordamiento, Segmentar secuencias en, Segmentar los archivos de película en, y Duración del
bloque de audio: “Ajustes de volúmenes y segmentos de desbordamiento” en la página 750

Cuadrículas y guías preferencias

Márgenes seguros: “Zonas seguras, cuadrículas, guías y reglas” en la página 215

Colores de etiqueta y Valores predeterminados de etiqueta preferencias

Colores de etiqueta y Valores predeterminados de etiqueta: “Etiquetas de color para capas y elementos de material
de archivo” en la página 164

Caché de medios y disco preferencias

Activar caché de disco y Tamaño máximo de caché de disco: “Cachés de RAM y de disco” en la página 644
Caché de medios conformados y Limpiar base de datos y caché: “Caché de medios” en la página 645
Crear marcadores de capa desde metadatos XMP del material de archivo y Escribir XMP ID en archivos al importar:
metadatos XMP en After Effects” en la página 637

Previsualización de vídeo preferencias

Dispositivo de salida, Modo de salida, Calidad de salida, Salida durante, y Salida ajustada y panoramizada para el
monitor de vídeo: “Previsualización en un monitor de vídeo externo” en la página 210
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario

Aspecto preferencias

Visualizar los colores de máscara: “Control de color del trazado de máscara” en la página 392
Brillo: “Iluminación u oscurecimiento de la interfaz de usuario” en la página 19

Guardado automático preferencias

Guardar proyectos automáticamente y Número máximo de versiones del proyecto: “Guardar los proyectos y
realización de copias de seguridad” en la página 54

Memoria y multiprocesado preferencias

RAM que se va a conservar para otras aplicaciones: “Preferencias de memoria y multiprocesamiento” en la
página 646
Procesar varios fotogramas simultáneamente, Asignación mínima por CPU, y CPU que se van a conservar para
otras aplicaciones: “Preferencias de memoria y multiprocesamiento” en la página 646
Impedir la fragmentación del espacio de dirección DLL (sólo Windows): “Preferencias de memoria y
multiprocesamiento” en la página 646
22

Hardware de audio y Asignación de salida de audio preferencias

Hardware de audio y Asignación de salida de audio: “Previsualización de vídeo y audio” en la página 203

Cambio en la interfaz de usuario de After Effects CS3 a la de After Effects CS4

Muchos materiales de enseñanza (como los tutoriales) creados para After Effects CS3 o versiones anteriores siguen siendo utilizables para After Effects CS4. En muchos casos, sólo ha cambiado ligeramente la funcionalidad básica, o bien únicamente se han cambiado los nombres de los elementos de la interfaz de usuario. Puede sacar el máximo partido de los materiales creados para versiones anteriores de After Effects si conoce los nombres y las ubicaciones de los elementos de la interfaz de usuario que han cambiado. Para obtener información acerca de la funcionalidad actual, siga los enlaces correspondientes.
Para obtener información sobre las principales nuevas funciones, consulte “Nuevas funciones en After Effects CS4” en la página 8.

Paneles

Panel Alinear
Se ha cambiado el nombre del panel de Alinear y distribuir a Alinear. Consulte “Alineación o distribución de capas
en espacio 2D” en la página 154
Panel Pinceles
Se ha cambiado el nombre del panel de Puntas del pincel a Pinceles. Consulte “Pinceles y panel Pinceles” en la
página 311
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Panel Carácter
Se ha agregado el submenú Unión de líneas al menú del panel. Se han agregado al submenú Unión de líneas los
elementos En ángulo, Circular e Inglete. Consulte “Cambio de la unión de línea de trazo de texto” en la página 365.
Panel Composición
Se ha agregado el Navegador de la composición en la parte superior del panel. Se han agregado al menú del panel
los elementos Mostrar navegador de la composición, Fluir de derecha a izquierda, Fluir de izquierda a derecha, Navegador de la composición y Minidiagrama de flujo de la composición. Se han agregado al menú contextual de composición los elementos Navegador de la composición y Minidiagrama de flujo de la composición. Consulte “Abertura y navegación de composiciones anidadas” en la página 66.
Se han agregado al menú contextual de las capas los elementos Transformar > Voltear horizontalmente,
Transformar > Voltear verticalmente, Transformar > Centro de la vista, Abrir material de archivo, Abrir composición, Convertir a 3D de Photoshop en directo y Convertir a texto editable. Consulte “Escala o volteo de una
capa” en la página 171, “Mover capas en el espacio” en la página 152, “Abertura de capas y orígenes de capas” en la
página 146, “Uso de capas de objetos 3D de Photoshop” en la página 193 y “Conversión de texto de Photoshop en
texto modificable” en la página 361.
En el menú contextual las capas se ha cambiado el elemento Crear contornos a Crear formas a partir del texto
Consulte “Creación de formas a partir del texto” en la página 333
Se ha agregado al menú contextual de las capas el elemento Crear máscaras a partir del texto. Consulte “Creación
de máscaras a partir del texto” en la página 333
Se han agregado al menú Mostrar canal los elementos Usar la administración de color de pantalla, Simular salida y
Definir espacio de trabajo del proyecto. Consulte “Habilitación o deshabilitación de administración de color de
visualización” en la página 304, “Simulación de la apariencia que tendrán los colores en un dispositivo de salida diferente” en la página 304 y “Selección de un espacio de color de trabajo y habilitación de la administración de color” en la página 299.
Se ha agregado el elemento Auto al menú Resolución/Submuestreo. Consulte “Resolución” en la página 213.
Se ha cambiado el elemento Resolución adaptable a Resolución adaptable:OpenGL desactivado del menú
Previsualizaciones rápidas. Consulte “Modos de previsualización” en la página 208.
23
Panel Efectos y ajustes preestablecidos
Agregado el elemento Desenfocar y enfocar > Desenfoque bilateral. Consulte “Desenfoque bilateral, efecto” en la
página 439.
Agregado el elemento Ruido y granulado > Ruido de turbulencia. Consulte “Efecto Ruido de turbulencia” en la
página 539.
Se ha agregado la categoría de efectos Obsoleto y se han trasladado a ella los efectos 3D básico, Texto básico,
Relámpago y Texto de ruta. Consulte “Efectos obsoletos” en la página 621.
Se ha agregado el elemento Estilizar > Dibujos animados. Consulte “Efecto Caricatura” en la página 592.
Se ha actualizado la profundidad de color de varios efectos para que funcionen con el color de 32 bpc. Consulte
Acerca de los efectos” en la página 404.
Panel Controles de efectos
Se ha agregado el elemento Copiar sólo expresión al menú contextual de las propiedades. Consulte
Almacenamiento y reutilización de expresiones” en la página 663.
USO DE AFTER EFFECTS CS4
Interfaz de usuario
Panel Capa
Se han agregado al menú contextual de las capas los elementos Transformar > Voltear horizontalmente,
Transformar > Voltear verticalmente, Transformar > Centro de la vista, Abrir material de archivo, Abrir composición, Convertir a 3D de Photoshop en directo y Convertir a texto editable. Consulte “Escala o volteo de una
capa” en la página 171, “Mover capas en el espacio” en la página 152, “Abertura de capas y orígenes de capas” en la
página 146, “Uso de capas de objetos 3D de Photoshop” en la página 193 y “Conversión de texto de Photoshop en
texto modificable” en la página 361.
Panel Interpolación de máscara
Se ha cambiado el nombre del panel de Interpolación de máscara inteligente a Interpolación de máscara. Consulte
Animación de un trazado de máscara con interpolación de máscara inteligente” en la página 343.
Panel Metadatos
Se ha agregado el nuevo panel Metadatos. Consulte “Metadatos de XMP” en la página 636.
Panel Previsualización
Se ha cambiado el nombre del panel de Controles de tiempo a Vista previa. (Consulte “Previsualización de vídeo y
audio” en la página 203).
24
Panel Proyecto
Se ha agregado un campo de texto para realizar búsquedas y aplicar filtros. Se ha eliminado el botón Buscar de la
parte inferior del panel. Consulte “Búsqueda y filtro en los paneles Línea de tiempo, Proyecto y Efectos y ajustes
preestablecidos” en la página 17.
Se ha agregado el botón Interpretar material de archivo a la parte inferior del panel. Consulte “Interpretación de
elementos de material de archivo” en la página 76.
Se ha cambiado la opción Ver diagrama de flujo del proyecto a Diagrama de flujo del proyecto. Consulte “Panel
Diagrama de flujo” en la página 55.
Se ha agregado un nombre de etiqueta junto a la muestra de color de la etiqueta. Consulte “Etiquetas de color para
capas y elementos de material de archivo” en la página 164.
Se han agregado los comandos Configuración de composición y Cambiar nombre al menú contextual. Consulte
Ajustes de composición” en la página 61 y “Cambio de nombre y ordenación de elementos” en la página 86.
Panel Cola de procesamiento
Se ha trasladado información desde el encabezado Todos los procesamientos hasta la barra de estado de la parte
inferior del panel. Se ha cambiado Detalles de procesamiento actual a Procesamiento actual El botón Procesar no se transforma en el botón Detener mientras la cola se está procesando. Los botones Detener, Pausa/Continuar y Procesar son botones independientes. Se ha eliminado la entrada del archivo de registro. Consulte “Uso del panel
Cola de procesamiento” en la página 703 y “Procesamiento y exportación de una película utilizando la cola de procesamiento” en la página 702.
Se han agregado botones de más y menos para añadir y eliminar módulos de salida. Consulte “Adición de módulos
de salida y eliminación de módulos de salida de elementos de procesamiento” en la página 713.
Se ha cambiado el elemento Incrustación para incluirlo bajo el encabezado Módulo de salida. Los posibles valores
son Enlace del proyecto, Metadatos XMP de origen y Enlace de proyecto y metadatos XMP de origen. Consulte “Acerca de los proyectos” en la página 52 y “Metadatos de XMP” en la página 636.
Loading...
+ 772 hidden pages